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ジョニースレ part9

1期間限定スレ立て記者:2017/10/26(木) 22:44:02 ID:???0
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1492452342/l50

2名無しさん@Xrd:2017/10/28(土) 15:56:53 ID:.LqlQq8k0
ありがとう

3名無しさん@Xrd:2017/10/30(月) 06:19:48 ID:ETWbSKsw0
初歩的な質問で悪いんだけど
ツヴァイ〆した後霧黄キャンコインって起き上がり重なる?
適当に中段ミストから6hsコイン近s>jd>jsjd>jdツヴァイの後やってるんだけど

4名無しさん@Xrd:2017/10/30(月) 19:31:13 ID:SJ4.YS4A0
>>3
相手の状態をジャンプにするとか、2Pのジョニーに一連の流れ覚えさせればわかるのでは?

5名無しさん@Xrd:2017/10/30(月) 19:32:23 ID:SJ4.YS4A0
>>3
相手の状態をジャンプにするとか、2Pのジョニーに一連の流れ覚えさせればわかるのでは?

6名無しさん@Xrd:2017/10/30(月) 21:15:16 ID:ETWbSKsw0
いや飛ばれるから無理なのか質問してるのだが

7名無しさん@Xrd:2017/10/30(月) 21:31:13 ID:.A9uQZbk0
飛ばれるなら重ならないってことだろアホかな?

8名無しさん@Xrd:2017/10/31(火) 12:40:30 ID:Aoe9JAvM0
アホなんでしょ
2度としたらばに来るな

9名無しさん@Xrd:2017/10/31(火) 18:25:33 ID:N5d6Dvdw0
何でそんなイライラしてんだw

10名無しさん@Xrd:2017/11/01(水) 13:57:11 ID:SBVW7/hk0
デズとチップの正攻法が分からん..

11名無しさん@Xrd:2017/11/02(木) 19:42:26 ID:Keaqje6A0
>>3
飛べない
黄キャンか霧が遅いか距離がめちゃくちゃ遠いかどれか
飛べるキャラがいるかはわからん

12名無しさん@Xrd:2017/11/03(金) 12:59:16 ID:D2KJ7bgQ0
イノとシン立ち回りつらたんなんですけど、皆さんどうしてます?

13ジュースのきもち@転載禁止ダゾ:2017/11/03(金) 16:16:05 ID:ZpvFYY8s0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああaaaaaああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

14ジュースのきもち@転載禁止ダゾ:2017/11/03(金) 16:16:47 ID:ZpvFYY8s0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああaaaaaあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

15ジュースのきもち@転載禁止ダゾ:2017/11/03(金) 16:17:48 ID:ZpvFYY8s0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああaaaaaああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

16全日本大学駅伝大会事務局のTwitter:2017/11/03(金) 17:12:21 ID:ZpvFYY8s0
>>12
鈴を持ち歩けばよし
もし見つけたら目を離さず後ろに立ち退きなさい
これで完璧!

17名無しさん@Xrd:2017/11/03(金) 18:06:01 ID:.7meGifc0
お、大丈夫か、大丈夫か

18名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 00:13:16 ID:FSUNDToY0
どうしたぃ? ログは消して済ませることもできるが、
お前さんの気持ちはそういう訳にはいかないだろ

死体殴りされて腹が立ったのかい?
リプレイを見られるならそれを何度も見る事だ。そのうち慣れてくる。

19名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 01:28:45 ID:scz00IRw0
素直に草

20名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 12:05:57 ID:VrRmNGBc0
軽くホラーで草

21名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 12:19:05 ID:mS6M1EjU0
ヴェノム戦どうやって戦えば良いの?超きついわ

22名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 12:45:39 ID:PxDDQdzA0
イノ ヴェノムはlv1 MFで飛び道具消しつつがんばってる

23名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 12:49:54 ID:KjlC3Y6I0
レベル1ミスト中で玉と牽制にほぼ全部勝てる
地上技はミストを主軸にする 通常技振ってもいいけど基本勝てない
そしたらヴェノムが飛んだり瞬間移動したりしてくるからなんとかする
レベル1ミストにガンガン当たるなら端に押し込めるから端でいじめてれば終わる

24名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 12:55:28 ID:mS6M1EjU0
あざっす。もうちょいミスト意識してみる

25名無しさん@Xrd:2017/11/04(土) 16:44:37 ID:J6ExYqXs0
牽制で勝てないキャラは適度なミストが求められる
なおシン

26名無しさん@Xrd:2017/11/05(日) 19:34:06 ID:viXKBvzU0
あれに横で勝負して勝てないのはまあそういうもんだと思って納得するしか・・・
受け入れた上で頑張るしかあるまいよ

27名無しさん@Xrd:2017/11/06(月) 03:14:11 ID:AkZtgeAI0
イノもケミがだるい。

28名無しさん@Xrd:2017/11/07(火) 11:22:42 ID:QBcBlGv.0
後ろ歩きとかから一端しゃがんで6pすると霧が始まるんでしけどコマンド変えてもらえませんか…

29らんらんBOY:2017/11/07(火) 11:41:59 ID:gVEO5F3g0
ttp://ssks.jp/url/?id=1451

30名無しさん@Xrd:2017/11/08(水) 01:53:59 ID:6F4eXiIs0
対空霧は基本ムーヴだぞ

31名無しさん@Xrd:2017/11/08(水) 07:06:47 ID:FRevulVE0
もう完全に慣れたはずなのに、稀に顔を見せる旧上段ミストさん

32名無しさん@Xrd:2017/11/08(水) 17:18:36 ID:dfJa59D20
シンはもうだいぶ弱体化食らってるから横で負けてもあんま気にならんわ

33名無しさん@Xrd:2017/11/08(水) 21:06:21 ID:zd8RMcd20
こっちも弱体化してんだからそりゃ
でもまあシンはコンボやりやすいしずっと五分な気分

34名無しさん@Xrd:2017/11/13(月) 11:19:17 ID:WyGuCq7.0
他キャラでもなるのか知らないけど相手が溜ブリッツしてるときに密着でも投げれないことがない?
密着から前投げしてるのにたまに6HSが出て死ぬことあるんだが

35名無しさん@Xrd:2017/11/13(月) 11:54:32 ID:4l.ZSIpM0
確か先行入力で6HS出すと投げにならないからそれじゃない?
黄キャン投げ入力でよくなる

36名無しさん@Xrd:2017/11/13(月) 11:58:46 ID:4l.ZSIpM0
ごめん勘違いしてた、じゃあブリッツ硬直後とかミスキャン後とかもそれなるよなって思って確かめてみたら黄キャンだけだった忘れて

37名無しさん@Xrd:2017/11/13(月) 13:06:33 ID:nN6YazxE0
つい近S仕込んでしまって漏れてんだと思ってたがそのせいではなかったのか

38名無しさん@Xrd:2017/11/14(火) 15:46:36 ID:ps2N/ZZs0
このキャラ飛んじゃったらなにすればいいのかわからないんだけど

39名無しさん@Xrd:2017/11/14(火) 23:12:52 ID:fBUXPl1k0
下に強いJHS、対空潰しのツヴァ、下ミスト、対空ずらしのミスキャンと豊富な選択肢があると思うのだけど

40名無しさん@Xrd:2017/11/15(水) 16:05:28 ID:6mdu9BfE0
飛びからのごまかし性能は高いけど基本的に先飛びしたら空投げへの解答はないから相手フリーの時に飛び込むのはNGだよ
それはジョニーに限らずギルティの基本だと思う
空投げ込みの対空に有効なのは相手のジャンプ頂点辺りの高さでツヴァイや構えだけどjHSとの対にしては仕掛けが速すぎるのでくぐりや何もしないに弱く不安定なぶっぱ択

41名無しさん@Xrd:2017/11/15(水) 19:08:02 ID:e2dDc5GI0
まあ上とるキャラではない

42名無しさん@Xrd:2017/11/19(日) 12:31:28 ID:1BdlQ1kM0
イノに通常技から下段ミストレベル2で打ち上げてから安定して拾ってカスれるレシピって無いですか?
全然安定しないです。

43名無しさん@Xrd:2017/11/19(日) 17:48:40 ID:slVBZ5mE0
地鍔

44名無しさん@Xrd:2017/11/19(日) 18:05:01 ID:pLWitcQ60
始動と距離が分からないとこのキャラコンボ教えづらいよね。
安定するかわからないけどガト>MF>HS>コイン>近S(orP)>MF>コイン>エリアルとかでできない?

45名無しさん@Xrd:2017/11/20(月) 21:11:39 ID:JAPfTkoA0
このキャラ位置によってコンボ変えないといかんから中央だとレシピ書いても結局状況によりけりなんだよね
アドリブ多いキャラだから慣れろとしか言えん

46名無しさん@Xrd:2017/11/20(月) 21:41:00 ID:a6IOytiw0
レシピで覚えるのでなくパーツで覚えよ

47名無しさん@Xrd:2017/11/21(火) 18:46:56 ID:lzaVgUZg0
>>44
ありがとうございます。2S先端気味だと近SやPがスカってしまいます
>>45
トレモに篭ります。

48名無しさん@Xrd:2017/11/21(火) 22:36:54 ID:YUbi/eoQ0
2S先端なら6Pコイン上段かな。近かったらコインの後に立ちP上段。

49名無しさん@Xrd:2017/11/23(木) 19:15:16 ID:OnnnakiY0
サブでジョニー始めたんですがミスキャンすると手痛くなって長時間プレイが出来なくなります
慣れれば大丈夫なんでしょうか?

50名無しさん@Xrd:2017/11/23(木) 20:41:51 ID:.CT4DOTE0
慣れ

51名無しさん@Xrd:2017/11/23(木) 21:45:45 ID:Hbcr7EG60
腱鞘炎との戦い

52名無しさん@Xrd:2017/11/24(金) 00:41:51 ID:7JPwoBh.0
ジョニー使ってると薬指の腱痛くなる

53名無しさん@Xrd:2017/11/24(金) 06:24:37 ID:Bj0RbUz20
じょにおさんのまとめ動画みてコンボ練習してるけどミスキャン難しすぎる

54名無しさん@Xrd:2017/11/24(金) 17:40:41 ID:VV/DzI6g0
最初は慣れるまでしんどいけど、ある程度やったらミスキャンするボタンとか変えれる様になるから頑張ってね

55名無しさん@Xrd:2017/11/28(火) 02:44:43 ID:puOv6z0Y0
ラムデズが苦手すぎてつらい

56名無しさん@Xrd:2017/11/28(火) 03:58:43 ID:HkMpCYpI0
愚痴りたいだけなら愚痴スレいけ
対策知りたいなら 普段どう戦ってるか 相手のどんな行動が辛いのかぐらい書けよ
答えれる事なら答えてやるから

57名無しさん@Xrd:2017/11/28(火) 20:10:24 ID:HZdhfA/Y0
カイ戦ってどうやって戦えば良いの?通常技はほんと負けるしダメージソースがミストとか飛びとかツヴァとか噛み合うかどうかになってる

58名無しさん@Xrd:2017/11/28(火) 23:46:26 ID:AYtfa6ys0
レベル1の時はミストがよく機能する
カウンターでダウン取れるから美味しい 遠Sにやスタンに相打ちコイン狙ったりも良い

レベル2の時は差し返しを狙うといい
前後に歩いたりバクステしたりして距離を図りにくくしていく
思いっきり走ってくるならsやk置くといいけど、相手の読みが鋭くて殴り負けるならバクステで逃げても良い
もちろん相手の遠距離sやスタンに低ダ合わせるのも通ればリターン高い

レベル3の時は基本2と同じ
ただ、遠距離s直ガ後にミストぶっ放すとカイがディッパーしてても当たるからかなり強い
プレッシャーかけれるから覚えておくといいよ

細かいシチュエーションとかは また聞いてくれたら答えるわ

59名無しさん@Xrd:2017/11/28(火) 23:55:44 ID:bG3KRWiI0
一番大事なのはコインを牽制で投げること
開幕よりも遠い間合い、カイ側が動かなければただ地面に落ちるところで投げる
欲張ってカイ自身に当てる(ガードさせる)ようにすると、その間合いに近づく過程で痛い目にあう

このコインが当たらないということは、カイが技を置かず、前に出てきてもいないので
接近しつつ端に追い込む。ここで頭上を空ダさせてはダメ。空スタン(2種)へのお仕置きを練習しておく

通常技をかち合わせて勝つのは本筋ではない(遠Sに6Pとか2Sに2HSとか。スタン黄あるし
言い方はアレだが、相手の置き技の硬直に運よく牽制が刺さったときにコンボをミスらないのが大事
自分の方が押し込まれてるとリターンゼロの状況もあるので注意
誇張抜きで見てからLv3ミストが一番の対策

飛ぶ必要はあるが、飛び込む必要はほぼないといっていいと思う。普通に地上で戦える
生ミストを警戒させるとツヴァの通りやすさが全然違う。択とコンボをしっかり練習
スタン黄を吐かせて、体力は負けててもゲージ差で優位を保ちつつワンチャンで一気に捲ろう

60名無しさん@Xrd:2017/11/29(水) 20:07:20 ID:Zh3xLfRU0
>>58
>>59
丁寧にありがとう。意識してやってみる

61名無しさん@Xrd:2017/12/06(水) 19:23:08 ID:3ZxSZSX.0
カイに対して何を何で差し返しするの?
レベ3ならわかるがレベ2っていろいろあれじゃね?

ヴェノムとかもそうだけど通常技相性が悪いから
とりあえずレベ3にするのが最優先って考えだけど
レベ2ってそんなやることある?てかカイってレベ2先端すからなかったっけ?

62名無しさん@Xrd:2017/12/06(水) 19:35:00 ID:BMU6b9Y60
カイのリーチに差し返すのなんて無理でしょ

63名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 11:53:59 ID:cZJP5blE0
そこにレベル2になったミストファイナーがあるじゃろ

64名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 12:32:42 ID:YYkQJNfA0
正直、牽制見てからレベル2ミスト差し込みなんてできる気がしない

65名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 13:38:13 ID:04Bk9/FI0
カイとまともに差し合い出来るキャラはビークドライバーだけだから

66名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 14:03:36 ID:4c0f2Uiw0
できるきしないどころか3と比べた スカるし勿体なさすぎる
医者もマトモには差し合えないね

67名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 17:01:59 ID:otC1D9LE0
レベ3になればカイ医者ヴェノムだろうが全然行けるんだけどな
だからさっさと投げか足払い引っ掛けるかして上げたいんだけどそもそもそれがキツイっていうジレンマ

アクセルとかレベ3になった瞬間に読み合い変わって草生える 大体みてからぶった斬れるようになるし

68名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 17:07:12 ID:otC1D9LE0
こっちレベ3になってるのに変わらずに2hsとか打ってくるアクセル多すぎ それをぶった斬って前ステステトレハン何回したことか

69名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 17:09:13 ID:y1NO06lg0
そもそも言うほど真面目に差し合いができるキャラではない
ミストのお陰で火力が出るから強く見えるだけ

70名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 17:13:48 ID:NUuwp9tI0
まぁ真面目に最初から立ち回りで通常の判定勝ちして常時立ち回りで圧倒したいならシンやカイ使えって話だしな

その分ジョニーの方がレベ3になった時の爆発力があってメリハリのある面白いキャラだよ
まぁ言うてもソルとかならレベ2でも全然有利に立ち回れるけどな

71名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 19:15:06 ID:odlAg7/20
エリアルの基本コン教えて下さい

72名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 19:22:24 ID:4c0f2Uiw0
KSjcKD鍔

73名無しさん@Xrd:2017/12/07(木) 19:30:08 ID:odlAg7/20
jd>mfc>js>jd>mfc>jd鍔か
サンクス

74名無しさん@Xrd:2017/12/08(金) 01:35:43 ID:ZChlO0AI0
過去の対戦動画見てるとあの2S返してほしいな〜って思ってしまう
シャカシャカ振り放題で良かったなぁ

75名無しさん@Xrd:2017/12/08(金) 03:39:47 ID:33PAkfi.0
過去は振り返らないことだ

76名無しさん@Xrd:2017/12/08(金) 23:07:13 ID:I/tntzik0
ぶっちゃけ対策され過ぎてジョニーは中堅キャラじゃないかと思い始めたんだが

77名無しさん@Xrd:2017/12/08(金) 23:18:49 ID:2S2mABR60
対策されたら弱くなるんだ(笑)

78名無しさん@Xrd:2017/12/09(土) 01:54:19 ID:bIY/kRBw0
まあ最強ではなくなってるとおもうけどいうて上の方にはいるでしょ

79名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 10:25:20 ID:v2UAl5H.0
Rev1中期までのジョニーは旧来と違って通常技がクソ強かったから別キャラ感強かった
長いだけで被ダメ先行ヘボ判定の今の方がらしいと言っちゃらしい

80名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 11:30:13 ID:BK7N5q7E0
>>76
馬鹿すぎる
じゃあ上位陣たちはジョニー対策出来てないだなおみとが優勝とかしてるってことは

81名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 16:48:24 ID:CHGonYCc0
中堅はないけど対策できてるかによって全然違うのは事実だろ。そんなのはジョニーに限ったことじゃないが
ミスキャン堅めの連携の抜け方理解してない人には相当ぼれる
さすがに文字段以上でそんな人は滅多にいないけど
おみとは格が違いすぎて参考にならん
おみとみてると不利キャラ相手でも前ステで簡単に間合い内に詰めてるけどあんなの普通は無理だからな

82名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 17:11:19 ID:e/4SGKbU0
ぼれる奴なんて初めから数にすら入ってない

83名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 17:42:54 ID:7iIRZ7Kk0
でも文句言ってるのってその数に入ってない層でしょ

84名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 19:38:58 ID:kDgegcWU0
対策しなきゃしんどいシリーズならアクセル医者みたいなタイプやラムベッドとかのほうが上にいると思うけどね

85名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 22:08:48 ID:acujcaQU0
キャラの強さ語るのに対策されてない前提がおかしいって思わないのか

86名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 22:25:06 ID:sYyVCqEM0
強いって言われてるのって対策甘い人が言ってるだけじゃないかなーと。

87名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 23:17:19 ID:Ja1ClUyQ0
ジョニー強いって思ってないならゲームやめたほうがいいよ

88名無しさん@Xrd:2017/12/10(日) 23:56:27 ID:KNx4dg0o0
壊れとかではなく普通に強いの範疇

89名無しさん@Xrd:2017/12/11(月) 00:00:10 ID:1qPmb3Ow0
残念ながら壊れです

90名無しさん@Xrd:2017/12/11(月) 02:01:30 ID:c8DSI5zE0
と対策できて無い人が言っております

91名無しさん@Xrd:2017/12/11(月) 08:34:32 ID:t.JSoUV.0
この手の話題はキャラランクスレでやれば?
てかあっちってIP表示出たんだな IP表示ならお互いしっかり討論できるしそっちのがいいよ

92名無しさん@Xrd:2017/12/11(月) 14:32:07 ID:aKHztE8I0
言いたいことだけ言ってIPスレ行けは草

93名無しさん@Xrd:2017/12/11(月) 18:55:00 ID:49CTrCxk0
IP出てなくてもsageてないから個人の書き込みが分かるの笑える

94名無しさん@Xrd:2017/12/12(火) 09:24:04 ID:tl1VKUts0
結構前から皆気づいてると思ってたけど
誰でも真似出来るから実は増えてる

95名無しさん@Xrd:2017/12/13(水) 13:00:42 ID:GMSc3kuo0
ランクどうこうって話じゃないんだけど、そうとう対策進んでるよね
2HS対策のファジー暴れとかミストレベル吐かせるようなバーストポイントとか、最近はみんな完璧でびっくりする
ガッチリ対策してきてる格上くさい相手でも勝てるから強…
いやランクがどうこう言いたいわけじゃないんだけど

96名無しさん@Xrd:2017/12/13(水) 16:04:19 ID:y3358RZU0
赤段になっても脳死カイにディッパーとセバーだけで轢き殺されて笑えん。なんでこんな避けてくるんや

97名無しさん@Xrd:2017/12/13(水) 17:08:01 ID:JVpNF0hs0
セバーマジ見えない

98名無しさん@Xrd:2017/12/13(水) 17:22:39 ID:Mjx2XWjE0
このキャラ低姿勢技だいたいめんどくさいからな。仕方ない

99名無しさん@Xrd:2017/12/13(水) 17:54:12 ID:lGvK6psk0
5HS昔のに戻らんかな

100名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 06:16:04 ID:sYpyKTWs0
2HSあんだろボケカスゴミくず

101名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 10:24:58 ID:NZ/Zzjow0
5HSの威力46くらいにならんかな
38は楽しくない

102名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 13:37:02 ID:lnWr.9wg0
2HSは強いけど1点読み感がすごいんだよな

103名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 17:46:35 ID:GuPyFex20
一点読み?どの状況で言ってるんだ?
適当にガトの固めに組み込めばよくね?
動いてなきゃミスキャンで固め継続なり低ダすればいいし

それ言うならエルクじゃね?ディッパー生だしとかするやついるか?

104名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 19:41:34 ID:XGIwWEQw0
今のジョニーで下辛いってやつにACのジョニーやらせたら発狂して血噴いて死ぬでしょ多分

105名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 20:46:54 ID:/Orr5uhc0
確かにXrdのジョニーの2HS使ったとき
神の技来たなって思った

106名無しさん@Xrd:2017/12/14(木) 22:23:20 ID:AA6CKdHQ0
個人的には3HSの方が好きだったけどねぇ
まぁアレがあってもきっとナーフ時にがっつり神経通されてたんだろうけど

107名無しさん@Xrd:2017/12/15(金) 00:24:07 ID:n3rIntlg0
結局今のジョニーは神経あるからそんな強くはないでしょ。振る技にいちいちリスクがある感じ。
最弱じゃないけどアクセルくらいの位置になったか。

108名無しさん@Xrd:2017/12/15(金) 01:58:03 ID:JWd21FUg0
シンに対してどの辺にいるべきなのかわからない
まあどうしてもビーク当たらないとこになっちゃうけど

109名無しさん@Xrd:2017/12/15(金) 19:40:47 ID:YeCUvTTQ0
6P対空がメイで落とせないんだけど何で落とせばいいの?
というより対空で何を出せばいいのか悩む

110名無しさん@Xrd:2017/12/15(金) 20:17:16 ID:GzbAdT060
ミスト

111名無しさん@Xrd:2017/12/15(金) 22:44:53 ID:o0HEl3ro0
ミストやな

112名無しさん@Xrd:2017/12/15(金) 23:25:27 ID:5zM2DDNo0
LV2なると逆に辛くなると言う良く分からない相手、それがメイ
一気にLV3にするのが吉

113名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 05:15:53 ID:T/wAQJlM0
レベル2にしちゃうと気軽に振れなくなるから立ち回りが弱くなる説
3だとクソ強いけど

114名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 09:18:52 ID:VVSHG6A60
イノ戦の立ち回り何を意識すれば良いのかわかりません
基本的にどうにかしてLv3にした後音階をミストで切るかケミに6K合わせようとして
触りに行こうとすると何かに引っかかって転んで起き攻めで死ぬパターンが多いです
それと起き攻めって下段はほぼ捨てる勢いで行ったほうが良いんでしょうか?

115名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 09:19:19 ID:VVSHG6A60
イノ戦の立ち回り何を意識すれば良いのかわかりません
基本的にどうにかしてLv3にした後音階をミストで切るかケミに6K合わせようとして
触りに行こうとすると何かに引っかかって転んで起き攻めで死ぬパターンが多いです
それと起き攻めって下段はほぼ捨てる勢いで行ったほうが良いんでしょうか?

116名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 09:24:31 ID:z7CDS9gk0
ジョニー使いじゃなくてよく分からないんだけど
ミスト2と3で強さ全然違うってよく聞くけど、その違いってどこから来るの?
構え発射が早くなること?ミスキャンが早くなること?

117名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 10:34:37 ID:fuIr2KmU0
一番でかいのは判定と発生 明らかにリーチが伸びる
レベ2だと6hs先端だとすかるけどレベ3なら余裕
レベ3なら球見てから余裕でぶった斬れる
メイとかよく癖でちょっと離れると球設置してくるけど簡単に狩れる アクセルの2hsとかね

ジョニーが立ち回り強いって言われてる原因、レベ3状態になるとかなり相手の動きが制限されて技が置きづらくなる

118名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 10:41:15 ID:fuIr2KmU0
対空もかなり違う
ちょとトレモで相手を端背負わせた状態レベ2とレベ3上段打って見ればわかる レベ2だとリーチが短いかはかなり相手から近い位置に陣取らないと落とせないけど レベ3なら遠s6hsガードさせた距離で
落とせる しかもその距離はかなりジョニーが強い間合い

119名無しさん@Xrd:2017/12/16(土) 20:44:45 ID:PdlUiHfo0
>>116
LV3は差込みしやすく攻守で使えて当たるとリターンが高い
スカってもスキ少なくて特にペナルティーがない
LV3MFを盾に立ち回ればゲージ少なくても攻められる

120名無しさん@Xrd:2017/12/17(日) 01:13:12 ID:2v0vjE3Y0
質問です
下記の動画の対ソルの投げからコイン2回で拾って鍔で締めるコンボなんですが
2回目のコイン後の立ちkが当たらず何度やってもできないです
何かコツありましたらご教授お願いします
ttps://youtu.be/k_YLp1H0rak?t=17

121名無しさん@Xrd:2017/12/17(日) 14:50:29 ID:9Q/sXRlg0
立Kが当たらないのは多分1回目のコインが遅いんだと思う

122名無しさん@Xrd:2017/12/17(日) 15:11:22 ID:igy.buX20
>>121

123名無しさん@Xrd:2017/12/18(月) 11:32:01 ID:QhMqByj.0
>>120
2回目のコインはステキャンコインかも?

124名無しさん@Xrd:2017/12/18(月) 14:15:42 ID:69mGeOYI0
121の言う通りです
細かく言うと1回目のコインを早く出して最大限持続で当てる(キャラによっては早すぎると空ぶってしまう)
HIT後浮かないように2枚目を即当ててその後も早くつなぐ必要があります
持続当てのせいで端に近いほど難しい。開幕ステ後ろ投げで練習するといいかも

ステキャンコインじゃないです

125名無しさん@Xrd:2017/12/18(月) 14:17:48 ID:aYrJRra20
ソルは全部最速でいいから結構安定するよ

126名無しさん@Xrd:2017/12/18(月) 17:04:49 ID:J6es503Q0
ソルにkで安定はほぼ無理だと思うぞ
素直にpにしとけ

127名無しさん@Xrd:2017/12/21(木) 16:47:31 ID:Dljx/Cc.0
同段位体の相手でシンだけ全然勝てないんだけどシン戦ってどうしてる?
ビークエルク遠Sが辛すぎてカイアクセル医者みたいにコイン相打ちも狙えないし触るのがしんどすぎる
エルク直ガしても相手のゲージとこっちのリスクゲージが貯まるばっかで肉ゲージ無くなるまで待ってたら好き放題やられるだけだし
跳び上がりへの対処もよくわからん。前Pや空投げで落とそうとしても軌道ずらされるとこっちがフルコン食らって乙るし

128名無しさん@Xrd:2017/12/21(木) 16:58:30 ID:B4/CEOEk0
ぴょんぴょんバクステ

129名無しさん@Xrd:2017/12/22(金) 16:18:10 ID:tazMqVv20
まず大前提としてエルクをガードしないでバクステなり飛ぶなりしていなすっていう流れは絶対に無理

どこかで必ずエルク直ガするなりして向こうの読み合いに付き合うしかない
対空も多分適当にビークガードからk飛びで突っ込んできてこっちの6p読んでjhsとかが落とせないとか言ってるんだろうけど
それもjhs読んでk飛び見たら先だし上ミストするしかない(もちろん釣り行動にはすかる)

じゃあ一生エルク直ガしながらたまに来る上りjd喰らって終わるだけじゃねえのかよ!!ていう人には
一応2hsでリターン高いけどそれもぶっちゃけエルクに噛み合わなかったらビークカウンターして終わるから
そこは用法要領守って使うしかない

130名無しさん@Xrd:2017/12/23(土) 05:12:02 ID:ayRx5UL.0
うーん不快読み合い

131名無しさん@Xrd:2017/12/24(日) 15:12:48 ID:0LhH9plQ0
初心者スレに書くべきかで迷いましたが、やはり使い手の多いこちらで聞いた方が良さそうだと思ったので、
こちらで質問させていただきます。

2HSmcJK(Lv1〜2時)や2HSmc低ダ(Lv2時)が全然安定しないのですが、
どのタイミングで入力したら良いとか、そういったコツがあれば教えてほしいです
よろしくお願い致します

132名無しさん@Xrd:2017/12/24(日) 16:03:26 ID:.CPdaOg20
思ってるよりゆっくりやってみろ

133名無しさん@Xrd:2017/12/24(日) 17:27:08 ID:0LhH9plQ0
途端に安定するようになりました!
的確なアドバイスありがとうございます!

134名無しさん@Xrd:2017/12/27(水) 02:04:18 ID:NjdOFXfc0
質問なのですが、mcはどのボタンでも性能は変わらないですか?

135名無しさん@Xrd:2017/12/27(水) 03:47:03 ID:gbWyo1qg0
全部一緒

136名無しさん@Xrd:2017/12/27(水) 11:58:19 ID:NjdOFXfc0
>>135
ありがとうございます

137名無しさん@Xrd:2017/12/28(木) 18:26:14 ID:JDRUMQBs0
ジョニーってやっぱりステトレハンは出来ないと駄目でしょうか

138名無しさん@Xrd:2017/12/28(木) 18:41:49 ID:GdDrYwAQ0
ダメージ伸ばせるしコイン回収できるしミストのレベル3まで上げて起き攻めいけるし強くなりたいなら必須

139名無しさん@Xrd:2017/12/28(木) 20:21:54 ID:UaG.Qu3E0
使わなくても全然戦えるけど、どうしてもステトレハンじゃないと拾えないときってあるからな
他に練習することいっばいあるから最初に練習するようなもんじゃないけどね

140名無しさん@Xrd:2017/12/28(木) 20:32:04 ID:WMkdXIrY0
必要かどうか迷うような段階なら、まだいらない
そのうち必要性を感じてくる

141名無しさん@Xrd:2017/12/28(木) 20:38:36 ID:JDRUMQBs0
成程…色々と教えて頂きありがとうございます
ステトレハンはまず置いておいて基礎的な事から習得していこうと思います

142名無しさん@Xrd:2017/12/29(金) 06:47:52 ID:Pyw50MdQ0
端の起き攻めバクステ狩なんかいいのない?
コイン2枚投げて様子見ぐらいしかしてない
後は低ダjpとか

143名無しさん@Xrd:2017/12/29(金) 12:15:39 ID:fdDvh2Xc0
シンどうすんの

144名無しさん@Xrd:2017/12/29(金) 12:17:09 ID:MOlPDuvM0
我慢して我慢してがんばる

145名無しさん@Xrd:2017/12/29(金) 13:55:22 ID:Kqyjb5bY0
今のシンはもう弱いぞ
肉が明確に弱点になってるからそこ上手く突けばいい
まちゃぼーも辞めるくらい弱い

146名無しさん@Xrd:2017/12/29(金) 15:31:45 ID:dtq7xba20
面白いつりだなあ

147名無しさん@Xrd:2017/12/30(土) 02:55:44 ID:9GPhwUx.0
具体性がないだけで言ってることは間違ってないよ

148名無しさん@Xrd:2017/12/30(土) 04:46:33 ID:HZAaPPrM0
弱体とか抜きに今も以前もキツい

149名無しさん@Xrd:2017/12/30(土) 10:13:55 ID:.zhAvPak0
キツいってなんだ?五分以下の相性だと思ってるならヤバいよ?

150名無しさん@Xrd:2017/12/30(土) 13:09:24 ID:Uy09064I0
言ってること間違ってないってマジ?シンが弱いんじゃなくてカイが安定あって強いだけだろ。

151名無しさん@Xrd:2017/12/30(土) 15:34:34 ID:sGY9/sGk0
ジョニーで楽な相手なんていないんだから今更気にしてもしかたない

152名無しさん@Xrd:2017/12/30(土) 22:15:42 ID:/4k1JXMM0
???

153名無しさん@Xrd:2018/01/03(水) 23:26:07 ID:1BLEfzgs0
有利不利というよりミストさえ刺さって端行けばどうにかなるキャラだから
誰が相手でも楽ではないというのは確かだし
誰が相手でも開始前から投げたくなるような相手もいない

154名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 00:30:27 ID:d3NNnB.Y0
うわぁ・・・

155名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 17:29:39 ID:rrOE2aMM0
何故か最近ステトレハンが全然出来なくなったんだけど
こういう時ってどんな風にリハビリしたら良いのかな?

ミスってる原因としては、最後の前ステがきちんと入力出来ていなかったり、
一番最後の66Sを6S6と入力してしまっていたり、
或いは入力が遅かったりといった具合に様々なんだわ

初心に帰って、ゆっくり入力するところから始めて徐々に速く入力してみたり、
コマンドを分解してパーツごとに練習したりしてるんだけど、
ここ2週間ぐらい一向に直る気配がなくて困ってる

156名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 18:06:50 ID:Yv00/lzw0
生ステトレも6HSステトレも他のステトレも1P側も2P側も出ない?
どれか出るなら出るやつと出ないやつとで何が違うのか考えてみたらいいんじゃないかな

俺の場合は今まで意識してたり無意識にやってた部分をド忘れしてて変な感覚のままやると成功率下がることがあるから、いくつか自分なりのコツというか気をつけるポイントみたいなのを作ってる

だいたいミスってるときは何かしらのタイミングがズレてること多いよ

157名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 18:23:52 ID:iMdONW.g0
ひたすら反復練習しかないんじゃないかなあ
6HSステトレあんまり難しい訳じゃないしね

158名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 19:48:36 ID:rrOE2aMM0
>>156,157
2P側は生も6HSからも出るから、1P側のコマテクが落ちたのかも知れんね
6HSステトレはタイミングを把握してやっていたから問題ないんだけど
肝心のトレハンのコマンド入力に関しては無意識でやってたから、そこのコツを見つけないとダメそうだな

その辺を意識してひたすら反復練習してみるよ
2人ともありがとう

159名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 20:02:35 ID:nEcZsRfQ0
6HSステトレハンはよくミスるけど5HSステトレハンはほぼミスしない
やっぱ6入力後のステトレハンに苦手意識あるわ

160名無しさん@Xrd:2018/01/04(木) 20:19:39 ID:rrOE2aMM0
入力汚くても出来てることあったから気になってフレーム調べてみたら
失敗してる時は単純に前ステの入力が遅かっただけみたいだ
2P側だと全然ミスらないのも物理的な問題だったんだな
スレ汚し申し訳ない

161名無しさん@Xrd:2018/01/05(金) 22:35:15 ID:rBMyN1O.0
メイ戦なにしたらいいかわからんので皆さんどんな立ち回りしてるか教えてください。
頭上ずっとぴょんぴょんして攻められると対空しづらいし。脳死バッタしてイルカで荒らすだけのメイはおちおち地上技振ってられない。

162名無しさん@Xrd:2018/01/06(土) 02:45:22 ID:PryldSDg0
前ステバクステで飛び込みを避ける

163名無しさん@Xrd:2018/01/06(土) 09:39:57 ID:/5Df9rZc0
飛ばれたら位置取り優先する
二段ジャンプされたら前ステでくぐったりJD当てに行く

164名無しさん@Xrd:2018/01/06(土) 20:33:36 ID:QTD.dy2E0
やっぱソルの地上戦きちーよな

165名無しさん@Xrd:2018/01/06(土) 20:40:38 ID:3JzP7dis0
???

166名無しさん@Xrd:2018/01/06(土) 21:28:14 ID:G.Dzf7qI0
アクセルの地上戦に比べたらソルなんて気にもならん

167名無しさん@Xrd:2018/01/07(日) 02:58:04 ID:4l.VGbIw0
キスク親子と比べたらアクセルなんて

168名無しさん@Xrd:2018/01/07(日) 03:53:36 ID:dSwzKDVU0
ソルはどっちかというと飛びがきついんだよなあ
地上戦だけなら当然ジョニーが有利なんだが上手いソルは落としにくい飛び方してくるからスカ確のリスクで 気軽に牽制振れないんだよな

169名無しさん@Xrd:2018/01/07(日) 06:07:55 ID:ZaTbToT.0
ソルつえーからな
仕方ない

170名無しさん@Xrd:2018/01/07(日) 14:35:19 ID:QIaUselk0
ソルとか何振っても6Pや6HSでジョニーが赤く光って吹っ飛ぶから
牽制センス皆無の俺は何も振らない方がマシという結論に至った

171名無しさん@Xrd:2018/01/07(日) 17:38:07 ID:U6byBxWI0
実際判定鬼だったレベ初期ジョニーならともかく今はそんな考えなしにぶんぶんしてたら(対ジョニー知ってる奴には)勝てない

172名無しさん@Xrd:2018/01/08(月) 12:37:02 ID:kMAauMkA0
ソル戦は地上牽制しない方向に向かうのはわかる
甘えか手癖気味のガンフレにミストくらいだな

173名無しさん@Xrd:2018/01/14(日) 00:11:26 ID:/cPZH34A0
2HSの攻撃LV低下
コインの発生保証削除
コイン追い討ちでのLV上昇は1段階まで
6HSの気絶値低下
LV3上段空中ガード可
こうならないことを祈るばかり

174名無しさん@Xrd:2018/01/14(日) 00:45:58 ID:r3R6xLQQ0
それでも3中段、ステハンがある時点で強いままだと思う

175名無しさん@Xrd:2018/01/14(日) 19:39:05 ID:yUU7SUFk0
別に弱くなってもいいからいい加減公式wikiに載せてある悪意しか感じないステハンの解説を修正してほしい

176名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 02:12:08 ID:yoTdnh7k0
ある程度のキャラ限はしゃーないにしてもコインが入りにくすぎるキャラなんとかしてくんないかな

177名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 20:07:08 ID:z3Q.eiXA0
>>176

178名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 20:08:55 ID:wshYTNjs0
ACデズ上コインよりはましだから

179名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 20:13:48 ID:rHlkD/es0
いくらでもやりようはあるんだから自力で解決しろよ
なんでゲーム側に解決してもらおうとするんだ、頭おかしいのか

180名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 20:15:53 ID:inJ6X8hw0
ミスト当ててもレベル下がらないようにできないかな?

181名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 20:16:51 ID:TqAnBBqs0
コンボ中にコイン当てればぁ?

182名無しさん@Xrd:2018/01/15(月) 20:16:54 ID:TooMUKvU0
それはバグって言うんだと思うよ

183名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 00:57:42 ID:wlxoraBw0
Xrdに来る時にあまりにも補助輪ツケすぎたせいでキャラ限部分ですら無くせとかいうモンスタープレイヤー生み出しちまってるな

184名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 01:04:17 ID:iZ3Qxl.60
悪意あるステハンの説明ってなんかあったっけ

185名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 01:26:39 ID:vpO19oLY0
キャラ限なくせとは書いてないだろ…

186名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 03:30:47 ID:Z9Y69HYw0
なぜが高く飛ぶとか書いてあったな

187名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 15:33:51 ID:7BwtRoBs0
レイブン戦で大変困っているのでご意見下さい。

立ち回りでこまっているのが、
1.適当にj針を撃たれて気まぐれ滑空k(s)で突っ込んでくる行動に防戦一方になります。
jで避けるとレイブンが先に着地し逆にめくり5k対空されたりします。
地上対空すると6pで落ちないので、かなり早出しhsくらいしかリターンを取りにくく安定しません。

2.地上でダッシュされた時。
遠距離で止まって遠s(2h)とそのまま走りっぱなし、が2択のようになっていてきつい。
遠sに対しては先起きで此方も遠sや5hで勝ったりもしますが、遠距離だと当たっても2下ミストが届かずリターンが低い、レイブン側の2hや針、そのままダッシュしっぱなしで抜けられて此方の硬直に確定とられます。
j逃げに関しては滑空より状況が悪くなります。

誰か助けてクレメンス

188名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 15:56:53 ID:x34a31t20
ミィストファイナァァァ

189名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 16:11:00 ID:wlxoraBw0
まず相手が強キャラだからってやってくる行動に対して適当に○○してるって考えてる時点で思考停止してるから無理っすね
相手がなにを通すために布石としてなにをやってるかって考えないなら立ち回りの理論が組み立てられないから勝てません

190名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 20:09:07 ID:WUIohxRg0
本当に適当に針打ってるだけなら前ステしまくればいいだけ

191名無しさん@Xrd:2018/01/16(火) 22:24:56 ID:mYp/4Yks0
歩いたりぴょんぴょんしてゲージタメつつ
ダッシュや滑空みえたらJHS
近づいてこないようなら地ツバで突っ込むとか?

192名無しさん@Xrd:2018/01/17(水) 02:16:29 ID:hdG6NShY0
体力リードされて針逃げはキツイけどそこまで持ってかれてるのが悪いしそうでなければほっといていい
下手に追いかけたときのJDが一番喰らいたくない

193名無しさん@Xrd:2018/01/21(日) 01:58:05 ID:t0VX4Q7o0
レオ戦だるいなぁ。弾斬れないし引っかかる

194名無しさん@Xrd:2018/01/21(日) 04:11:17 ID:h0XH8.fE0
おみと勝ったな

195名無しさん@Xrd:2018/01/21(日) 15:07:49 ID:/m/u0nWU0
そりゃジョニー使ってれば誰でも勝てるからな
闘人の数見てもこいつが厨キャラなの確定的明らかだし


悔しかったらポチョムキンで優勝してみろよ

196名無しさん@Xrd:2018/01/21(日) 18:33:10 ID:7tWEOXs20
悔しかったらジョニー使って優勝してみろよ

197名無しさん@Xrd:2018/01/21(日) 18:42:48 ID:JrsH4q8o0
それに触れなくていいと思うぞ
闘人とか多分別のゲームの話だろうし

198名無しさん@Xrd:2018/01/21(日) 23:31:15 ID:blhOCd6w0
なんだかんだでおみとしか大会で結果出てないでしょ
ミカ天観てても異様な強心臓

199名無しさん@Xrd:2018/01/22(月) 02:45:51 ID:r9VD2ga.0
闘人ってなんだよ
闘神ならカイが圧倒的に多いんだけど

200名無しさん@Xrd:2018/01/22(月) 18:38:27 ID:ldBc7YBc0
メイ,エルが多いイメージだったわ。別にそれでキャラの強さとかじゃないからどうでもいいけど。

201名無しさん@Xrd:2018/01/22(月) 21:11:55 ID:hui7Cm3.0
>>198
それ言ったら他のキャラにも当てはまるだろうが
自分のキャラ活躍してない弱いいいたいだけか?

202名無しさん@Xrd:2018/01/22(月) 21:44:03 ID:fwPKqOaM0
まあ強いとは思うけどねジョニー

203名無しさん@Xrd:2018/01/22(月) 23:37:48 ID:bYSVBSUc0
誰でも勝てるらしいからみんな使おう

204名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 00:07:27 ID:iI4.rN020
前ステ>ステコインは地味に難しいはずなんだが
ほぼミスってなくて地味にすげぇと思った

205名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 06:58:56 ID:/hhMztBU0
ステコインって、ステップ途中にJキャンセルして、ほんのすこしスライドしながらコイン出すってことでおけ?

206名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 10:33:26 ID:opMKi5PU0
そういえば今頃知ったんだが空投げの後ってステキャンコインしなくても最速でやれば普通にステップコインで間に合うのな

207名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 14:59:03 ID:8tE3f6JE0
二枚あてが?

208名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 15:57:03 ID:CVNqh3k60
キャラとレシピによりすぎる

209名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 16:37:34 ID:SyqHFRio0
キャラとレシピと距離と位置によるな

210名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 21:38:42 ID:hXdDz1O20
無知な質問で申し訳ないのだけれど、
ステコインのメリットて何があるの?

211名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 21:42:57 ID:CVNqh3k60
当たらないものが当たるようになる

212名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 21:51:12 ID:uH8hEXmU0
lv2上ミストからコインが当たらない距離でもステキャンコインなら当ててコンボ行けたり、
中ミストからバー対でコイン遠Sよりステキャンコイン2HSmcJDのほうが火力上げられたりできる
あとは立ち回りでも少しステしてコイン出せると距離調整しやすかったりとか

213名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 23:37:16 ID:TvkgKme60
236N69だっけ?
ムズいよなー

214名無しさん@Xrd:2018/01/23(火) 23:37:59 ID:Nvfk3Rfw0
出来るようになれば便利ではあるが別にできなくてもさほど問題ではないくらいのテクだと思う

215名無しさん@Xrd:2018/01/24(水) 00:25:06 ID:BaD99oso0
カイでいうところのスライドVTみたいなもん?

216名無しさん@Xrd:2018/01/24(水) 00:41:13 ID:4cAv4X9g0
いや、アレほどは伸びないっしょ
なんだかんだ妥協してもコイン追い打ちでLV3なれるし

217名無しさん@Xrd:2018/01/24(水) 01:17:38 ID:qwnMgUYc0
2回目の6を気持ち長めに入れておくと結構簡単かもしれない。9が早すぎると飛ぶ

218名無しさん@Xrd:2018/01/24(水) 20:50:46 ID:zPSMVyO20
波動コマンド後にもう一回6入力の時点で難しいです

219名無しさん@Xrd:2018/01/24(水) 23:57:30 ID:nufLgu6c0
あれスライド入力って最後9入れるっけ?
ソルのスライドガンフレは9入れないような…
無意識に9入れてんのか?俺

220名無しさん@Xrd:2018/01/25(木) 00:05:59 ID:WsELpZcs0
ステキャンコインはジャンプキャンセルいるからな

221名無しさん@Xrd:2018/01/25(木) 00:21:14 ID:lmzoQDhI0
ソルのスライドガンフレは9要らんよ2366Pで出る
ステキャンコインの理屈分かってれば上要素は絶対要るってわかるでしょ

222名無しさん@Xrd:2018/01/25(木) 23:44:25 ID:EGKWf5k.0
ステップはジャンプキャンセル可能で、ジャンプ移行中は必殺技キャンセル可能

223名無しさん@Xrd:2018/01/27(土) 15:55:50 ID:I6UYdKyU0
おみとは画面端で空投げしたときはステ霧も使ったりしてるね

224名無しさん@Xrd:2018/01/27(土) 19:04:18 ID:58Qkk7gc0
ファウストってどうやって戦えば良いの?

225名無しさん@Xrd:2018/01/27(土) 21:41:18 ID:IteL4blo0
>>224
前ステでうまーく距離つめて、あとは立HS振ったりして触りにいけばあとはまあ普通よ

226名無しさん@Xrd:2018/01/27(土) 23:01:33 ID:iu2dhU6s0
ファウストふつうにきついと思うの俺だけ?
レイヴンシンよりもキツく感じるんだが

227名無しさん@Xrd:2018/01/27(土) 23:04:48 ID:58Qkk7gc0
>>225
そのうまーく距離つめてってのが出来ないw相手の攻撃に何かしら引っ掛かってしまうw

228名無しさん@Xrd:2018/01/28(日) 00:53:42 ID:Skds6fiE0
何かしらに引っかかるから近づけない、で終わるんじゃなくて
どういう場面で何をした、或いはしようとした結果何々に潰されたとかは覚えておかないといかんよ
それに対策してじゃあ相手もそれに対して答えだしてきて〜までやってようやく読み合いが始まるんだから

229名無しさん@Xrd:2018/01/28(日) 03:23:56 ID:40fek3aw0
シンと医者ならシンの方が辛い
どちらも長モノ同士で同じ我慢のしあいでも向こう側のほうが積極的に起こせるって思うもん

230名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 12:38:41 ID:vPiM8yKQ0
JDのキャンセル猶予伸びて鍔の攻撃範囲拡大ってことは、よりディレイかける必要があるってことかな

231名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 13:16:10 ID:8IWvuoI20
2段目全体的に判定広がってるみたいだから
ツヴァイ1段目の上側当てないとダウン取れないかもね
地上ツヴァイでダウン取れなくなってるかもしれない

232名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 13:31:34 ID:eCaS3W0I0
全体的とか言いながら垂れ流し部分がちょっと後ろに太くなっただけというオチ、あると思います

233名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 13:41:54 ID:WLNZ0aLs0
ミスト構えのあたりの調整はどう?レポ期待。

234名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 13:48:11 ID:eCaS3W0I0
慣れない内はステハンでボタン離すのが早い奴らが暴発で苦労しそうな気がする

235名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 14:22:15 ID:hljmZd2o0
おみとがナゲにやってたコンボ昨日のEVOで初めて知ったんだが……
あんなんあるのかよ

236名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 18:13:49 ID:SBlAsxYQ0
>>235
どんなコンボ?

237名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 19:00:02 ID:yap9XYvM0
投げコインステJS>JHSmcJK>JSjc〜みたいなやつのことかな?医者限定だけど簡単で運べるやつ

鍔黄とかステトレ簡単になるのはいらなかったなー
別に同じ苦労しろって訳じゃないけど、ひたすら練習して精度上げてたのは何だったのか

238名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 19:00:06 ID:fCVGAB2o0
ツヴァカスがどの程度やりづらくなってるのか気になるな
青リロの燕カスくらいの難易度だったらめんどくさいな

239名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 19:15:40 ID:Hn4uIIPY0
まずJDJSJDJDができれば安心できる

240名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 19:48:33 ID:SV/hvZak0
今までさんざん制作陣による介護を受けて勝ってきたのにさらに強化とかさすがに飽きるわ
青リロに戻りたい

241名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 20:21:12 ID:npHBgvVA0
もう禁止キャラってことで対戦では使用不可とかでいいんじゃない

242名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 20:53:40 ID:aJUETWc.0
ジョニーの運命は鍔カスの難易度に委ねられてるな

243名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 21:04:55 ID:hljmZd2o0
>>237
そうそう
このレシピってどっかに乗ってますか?

244名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 21:36:41 ID:Hn4uIIPY0
載ってるとしたらwikiだけどあそこほとんど機能してないからなー
あのコンボだけでいいなら
投げ>コイン>ステジャンプ>JS>JHSmc>JK>JSjc>JK>JS>JHS>JD鍔

245名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 21:46:53 ID:V7G2B9bU0
補助輪キャラ当確おめでとう

246名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 21:57:19 ID:acp6OMa20
ジェットエンジンでしょ

247名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 22:15:02 ID:ypQ1cIoI0
最強キャラ継続おめ

248名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 23:04:51 ID:pntKFTo20
照れる

249名無しさん@Xrd:2018/01/29(月) 23:31:05 ID:Uo7RuDF60
ジョニー使う人で結構覚悟してた人多いと思うんだけど肩透かしというか何というか
嬉しくはあるんだけどええんやろか
ここから更に何回か再調整入るのか?

250名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 00:09:09 ID:RDVt6IqM0
JDのディレイ幅はツヴァイの変更に合わせてなんだろうけど
そもそも何のためにツヴァイを広くしたんだ

251名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 00:11:47 ID:ZPR1WUO.0
インカムロケテだから調整はないよ

アンケートさえないからね

252名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 00:26:21 ID:LCz0dN7E0
これから強キャライナゴ共が集結して大暴れするから今まで以上にヘイト集めるのを覚悟しとけよ

253名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 00:53:17 ID:3LOO8FBQ0
まあ落ちつけ 刀は鞘に納めておくものだ

254名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 01:31:16 ID:jjZ5DmPY0
わくわくするなぁ
早く使いたい

255名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 06:44:46 ID:BwYs3ack0
対戦相手が居なくなりそうで不安なんだが

256名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 11:11:10 ID:1I73s/aM0
いうてまだチップレイヴンカイディズィーエルラムヴェノム辺りの方が強いしそんなに目立たないでしょ

257名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 11:20:54 ID:BqUVAM4g0
そうだな

258名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 11:55:38 ID:iIarM4PU0
最弱キャラがようやく並みキャラになった程度
これからどんどん強化されるよ

259名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 12:02:37 ID:asuE8qq.0
えっまだ一弱でしょ

260名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 13:25:43 ID:yRrAfiI60
今回の調整鍔黄やステハンまるで安定しない自分みたいな雑魚救済調整で助かるんだけど
両方元々安定してた人達にとっては鍔カスしにくくなって下方なのか他が下がってるから相対強化?
それとも他の強化されたキャラも面倒になりそうだから現状維持?

261名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 13:57:44 ID:mrtICkfg0
ジョニー自体は微弱体で済んでるけど全体的に強化が多いから相対的に見たら結構弱くなってる

262名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 14:28:42 ID:taSHscPY0
スライドミストとステトレハン関係あんの
やり易くなるとかかな

263名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 14:36:00 ID:9zQKT0mo0
ガー不がどうなってるかきになる

264名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 14:47:02 ID:ho402nC.0
普通に恩恵が大きそうなんであれだけど、
地上鍔浮き上がりとか構えステ先行入力とか熱帯用の調整と思ってた
他キャラも入力猶予追加多い感じだし

265名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 15:56:31 ID:gjEUZ0.s0
>>262
全く関係ないと思うけど

266名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 16:05:10 ID:aBfjtus.0
基本的にちゃんと出来てた人にはあんまり変わらない感じで
完全産廃だった空ミストステップがどうなるかとツヴァイの判定ぐらいかね

中央ダウンに頭上からツヴァイ黄色被せてステップで前後択とか増えていたら夢があるけれど、どうせまた空気のままというオチが見える

267名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 17:20:35 ID:389pg0DY0
ちゃんと出来てた人でも大分変わるだろ

268名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 18:16:21 ID:ezeYOEzQ0
ミスト向き変わらないしな

269名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 18:25:19 ID:Tah7SosU0
向き変わったとしても連ガなら表裏レバーどっちに入れてもガードできるし変わらないよ

270名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 18:27:51 ID:hQINSQ1A0
これ以上ゆとりキャラにしないでくれよ…
使いにくいわ

271名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 19:05:40 ID:jWHcMDPw0
ジョニー使いだけどこれ以上強化してどうするんだ
調整した奴アホすぎ
シンもそうだけど頭おかしい

272名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 19:16:28 ID:GdtZ0Fgk0
ずいぶん贅沢な悩みだこと
今までほぼ弱体化しかされてないんだから、それらと比べると楽しい調整だと思うけどな

273名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 19:22:13 ID:N/TqjrgI0
ノーゲージ昇竜はまだですか?

274名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 19:44:06 ID:taSHscPY0
HITSはよ

275名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 20:02:19 ID:vs9FzXOQ0
ミストの仕様でステトレも楽になってるのか?

276名無しさん@Xrd:2018/01/30(火) 20:23:26 ID:jjZ5DmPY0
今回の調整は強化ってより
やり忘れたのを付け足しただけな印象かなぁ
>>275
構えステップの先行入力受付が早めに(長く)なっただけで
動作は今までと同じだから入力のタイミングは変わらないと思う
慣性消しツヴァイは誰でも出せるんじゃないの

277名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 10:20:42 ID:D5FRFjoo0
またハメキャラに戻ったな

278名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 16:57:35 ID:PTic9JLw0
ステトレ簡単になってたよ

279名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 21:06:14 ID:30/TPMHs0
ステ中ミスト出来るようになったけど、キャンセルはできないんだよね?
ステ中にHS>ボタンはなしってやると、ステ後キャンセルにならずに
即ミスト発射みたいになるのかな?
そんな情報見た人います?

280名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 21:48:24 ID:F7bzdMxw0
できないでしょ
ミスキャン前ステより早く動けてしまうだろうし

281名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 21:52:46 ID:30/TPMHs0
>>280

279だけど書き方悪くてスマン
キャンセルするつもりが発射ってパターンが起きるんじゃないか?
がメインに聞きたかったんだ。

282名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 21:58:16 ID:F7bzdMxw0
>>281
あぁそういう意味かごめん
多分そうなるだろうね

283名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 22:21:44 ID:BhMv6Ooo0
構えステップの硬直減ったから
ステップ中にHS押せば大体ミスキャン出るんじゃない?
今のはHS早すぎるとミスキャンでないけど

284名無しさん@Xrd:2018/01/31(水) 22:36:16 ID:30/TPMHs0
>>283
硬直減ったの空中だけじゃない?
もともとキャンセルできないタイミングで押してたら
誤射がステップ後か途中かだけなんだろうけど。

285名無しさん@Xrd:2018/02/01(木) 20:06:31 ID:oq9Z12IY0
現家庭用でもステ中離しで出るし説明だけだとイマイチわからんのだよな
慣性つくんだっけ?

286名無しさん@Xrd:2018/02/02(金) 19:39:35 ID:OfWbGDmA0
エリアル変えなきゃならない臭いからとっととアプデして練習させてほしい

287名無しさん@Xrd:2018/02/03(土) 18:49:54 ID:Djfat6T20
アプデいつだろうね〜
霧がどうなってるのかすげぇ気になる

288名無しさん@Xrd:2018/02/03(土) 20:32:53 ID:foI/y3oM0
鍔カスやりにくくなったって報告はあるけどめちゃ難しくなったって報告はないな
レシピ変えれば安定はするのか

289名無しさん@Xrd:2018/02/05(月) 23:30:14 ID:Kibq3A2M0
中央で鍔カスは無理になっていいよ、端も少し難しい位でいい、JHSあるし。その分しっかり鍔の攻撃判定デカい方がありがたいわ

それと追い討ちコインで即レベル3は無くして
コインも一枚減らしていいよ

290名無しさん@Xrd:2018/02/06(火) 00:30:27 ID:Gb2X9xjA0


291名無しさん@Xrd:2018/02/06(火) 00:55:40 ID:FvUkjo1M0
Lv1でも端投げからコインだけでダウン追い討ち出来るんだな
コイン2HSミスキャンで受け身を空投げしたら霧Lv3起き攻めとか強すぎ

292名無しさん@Xrd:2018/02/06(火) 21:35:27 ID:Gb2X9xjA0


293名無しさん@Xrd:2018/02/06(火) 22:20:02 ID:WEfcxe1Y0
キャラ限でしょ、動画見た限りあまり有用にも見えない

294名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 07:11:21 ID:TouMiLwY0
スライドバッカスサイってどう入力してる?

295名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 07:45:17 ID:W7.Fg2Pc0
ステコインと同じ
23669

296名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 10:27:20 ID:Fnf9GSyA0
ありがとう!

297名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 12:40:27 ID:FLoIx.k20
そうか次バージョン画面中央で投げて端到達したら、レベル3ならそのまま25%で霧羽目出来るのか
胸熱だな

298名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 21:50:57 ID:WPY2j3x.0
ステジャックも簡単にして欲しい

299名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 21:55:47 ID:S5wZeNP.0
いっその事レイヴン並に簡単にしてしまえば良いのに

300名無しさん@Xrd:2018/02/07(水) 21:58:14 ID:xIMJFbg20
マジでステトレ簡単になっちゃったの?そういうのいらんのだが

301名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 00:13:23 ID:g4ia2QFs0
無駄なコマテクだけでしか差がつかないような要素は簡単にしちゃえばいいでしょ
自分が苦労して身につけた分新参には楽して欲しくないみたいなのは老害そのものやぞ

302名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 02:43:53 ID:89ARIwW60
そんな事言い出したら全部ワンボタンで良くなる
トレモもジョニーの楽しさなんだしよく考えな

303名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 08:29:38 ID:ouveVdqw0
ぶっちゃけできるようになるまでやれば出来るんだから、簡単にする必要ないと思うけど

なくても戦えないって訳じゃないんだし

304名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 09:09:35 ID:kPLIhUAk0
練習めんどくせーじゃん

305名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 09:14:26 ID:g4ia2QFs0
>>302
すぐそういう極端な話に持ってくあたりがもう…
コンボ精度とかコンボ選択とかアドリブ力とかでトレモの成果はちゃんと発揮できるでしょ

306名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 09:22:00 ID:o4eoQGBw0
プレッシャープレッシャー

307名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 10:00:22 ID:KLHEkK9c0
レベレーター以降のジョニーでマジでこれができないとかそういう状況に陥ったことないから簡単になったとか割りとどうでもいい
むしろ初心者がジョニー触ってくれるいい機会になりそう

308名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 10:31:30 ID:t4q958SY0
練習嫌いには向かないぞこのキャラ
仮にステハンが簡単になっていたとしても
他のところでつまづくと思う

309名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 12:00:34 ID:wlR3kL560
もしかしてレベル1足払いステハンも簡単になってる?

310名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 13:54:06 ID:PIVHWAmI0
おみとナゲの試合で、ぱっと見何でもなさそうなただのコンボ場面で
じょにおが巧すぎると発言している理由が解っていない奴は練習が足りていない

311名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 14:15:46 ID:d5MsS1Mg0
そういう面と向かって言えないけどこのスレ見てることはわかってるから
ここに書いて相手の目に入れようみたいなキモい書き込みやめて

312名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 16:18:36 ID:l7iOusLY0
俺ステハン出来るし!

313名無しさん@Xrd:2018/02/08(木) 20:48:35 ID:Umd.BbHU0
ステステステハンは出来ないだろおまえ

314名無しさん@Xrd:2018/02/09(金) 19:13:24 ID:bbUG.HTI0
足払いC 69874Kミスト構え 66S

でステトレハン出そうとしてるんだけど、なかなか出ない
そもそも出ますかね?

315名無しさん@Xrd:2018/02/09(金) 19:29:00 ID:Gstbyql.0
69874ってなに?やばくね?

316名無しさん@Xrd:2018/02/09(金) 19:40:50 ID:JNDI2fiU0
テンキーでなくて電話の番号配置だね
ミストからの拾いはそれでいいと思うけど
足払いからステトレ繋ぐときは4123646の方がやり易いと思うよ

317名無しさん@Xrd:2018/02/09(金) 19:44:45 ID:JNDI2fiU0
コマンド間違ってる…
6321464だった。申し訳ない

318314:2018/02/09(金) 20:55:48 ID:bbUG.HTI0
すまんスマホで打ってたわ…
6321464ってことはミスト構えバクステをキャンセルしてステハンってことか
やってみます

319名無しさん@Xrd:2018/02/10(土) 07:44:07 ID:mRTBRf0U0
4n46でやってるわ

320名無しさん@Xrd:2018/02/10(土) 07:54:41 ID:9T9ZR7iM0
ステの部分は各々出しやすい出し方でやれってので完結してるから

321名無しさん@Xrd:2018/02/10(土) 22:31:17 ID:IvVCHYiw0
根性安定

322名無しさん@Xrd:2018/02/10(土) 23:11:55 ID:qK03PReQ0
アクセル戦全くわからねぇ!

323名無しさん@Xrd:2018/02/11(日) 00:09:25 ID:mmbJ0Qw60
俺がやってるのだけだから参考にはならないかもしれんが
相手の立ちPにコイン、前K合わせ
鎌閃直ガでレベル3確定、鎌閃発生前とか大降りの技の発生前にレベル3で潰す
ハイタカは気合い、ハイジャンプ空ダ黄で突っ込む等
慣性消し鍔黄読みの弁天に気を付ける
逆に弁天読みで起き攻め時とか攻め継で垂直ジャンプ鍔黄とかする
俺の名はあんまりしない、ブリッツ多め
ちゃんと対空にフォルトする
マジで感覚系のプレイヤーだから気をつけてるのこれくらいしかない
後は他の人に聞いてくれ

324名無しさん@Xrd:2018/02/11(日) 16:46:02 ID:qmfFqwaE0
エルフェルトに投げが通った時どういうコンボが安定しやすいですか?
コイン上段コインエリアルしようとしても2回目のコインがよくスカります。

325名無しさん@Xrd:2018/02/11(日) 18:27:44 ID:uF4nDMsw0
コインステジャンJSJHS2上とか

326名無しさん@Xrd:2018/02/11(日) 18:29:26 ID:uF4nDMsw0
>>325
JD抜けてた
JSJHSJD2上

327名無しさん@Xrd:2018/02/11(日) 21:32:23 ID:qmfFqwaE0
ありがとうございます。助かりました。

328名無しさん@Xrd:2018/02/12(月) 20:21:10 ID:E2GvUzFQ0
EVOの影響で最近ギルティ熱再熱してきたジョニーです
皆様に質問があります
ミストLv1で相手に触るときとかってどうされてますか?
私はどうもうまく触れず崩せず投げれず、どうにも苦戦してしまいます
5K 2K 2S 2HS構えキャン 6K等使っているのですがどうにも難しいです
みなさんどんな感じにされてますか?

329名無しさん@Xrd:2018/02/12(月) 22:00:33 ID:4ZGPJMIg0
ジョニーがしたらばにレスするとは思わんかった

330名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 11:21:55 ID:0hyRYwaA0
マーベラスなアドバイス頂きたいです

331名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 11:29:38 ID:MSsxN8/E0
くそっこんなのでw

332名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 13:23:22 ID:5Hkfyce60
崩せない→まぁわかる
投げれない→頑張れ

333名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 13:48:50 ID:/F7n8wqc0
スレ住民のケチー!

334名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 17:31:44 ID:PLTv7t9A0
なんでジョニーっていつもコイン8枚しか持ち歩いてないの?
おこづかい800円なの?

335名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 17:50:10 ID:9cQkxECk0
メイからもらえる1日のこづかいだったはず

336名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 18:17:50 ID:EeT/o99s0
いよいよ明日か
お前ら霧ハメ練習しとけよ

337名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 18:26:45 ID:MSsxN8/E0
>>334
人から巻き上げるだから贅沢言わないの!

338名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 19:49:04 ID:UeRhuqHs0
>>328
ジョニーで崩せないのは色々足りないからだと思うけど
Lv1の時はKミストでダウンとる

5HSなどの重いのをガードさせて5kなどで触る、投げる

6Kで無理くり触って足払いの射程内に入る

とか?

339名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 20:33:39 ID:xVcsL.W20
今作のジョニー唾黄色あるから凄く崩しやすくないか?

340名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 22:48:24 ID:4wZgls920
ツイッターで見たけどレベル1端投げからコインJDJDJSJDツヴァイコインとかで追い討ち2Kとかいらずにレベル3にできるんだね

しかし明日からできなそう…

341名無しさん@Xrd:2018/02/13(火) 23:41:54 ID:Ps3Txipg0
できない言うてたらできるようにならんからな
もちろん難度と実用性次第だけど、出来る範囲で武器を増やしてくしかない

あと実力近い相手でレベル1からコイン当てられないことはそもそもないでしょ。そのラウンドよっぽど噛み合って触れずに終わってるってんならともかく

342名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 08:07:01 ID:lEihPfkw0
328です マーベラスなアドバイスありがとうございます

ちなみに今はエリアルの
JD構えキャンセルJSjcJD構えキャンセルJDツヴァイ
が出来ずに悩んでます
とりあえず数こなしてとりあえず練習してるんですけどみなさんJD構えキャンセルJDで意識してることありますか?

343名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 08:19:28 ID:YbRd80eg0
それはもう数こなすしかないとしか
厳しい言い方だがそれは誰もが安定する基礎コンだしちゃんと反復練習すれば出来なくて困るなんてことはないと思うぞ

344名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 09:23:42 ID:Xs8ctGNk0
今日ゲーセン行きたいけど行けない
鍔の具合が知りたい

345名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 09:27:21 ID:IUFkhF8M0
安定させる前に実践しようとしても無駄とだけ

346名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 09:37:18 ID:bsnsX97M0
>>342
参考になるかわからないけど俺のやり方は
JD入力と同時にミストのコマンド入力開始、JDが当たったぐらいでミストのボタン入力(P>HS)、そんでJD

JD>ミスキャン>〜 の時ミストが漏れるとかだったらミスキャンの入力のタイミングが速すぎるかも?
構えキャンエリアルは難しそうに見えるけど猶予は結構あるから、まずはJDをきっちりミスキャンするとこから意識しよう。

347名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 10:52:20 ID:lEihPfkw0
わかりました
諦めずに頑張ります!
目指せジョニーの様なパーフェクト

348名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 11:05:43 ID:7QqL5eps0
>>342
せっかく練習してるとこ悪いけどもっと簡単にできるよ
〜LV2中>5HSか近S>コイン>近S>Dループ>ツヴァイ とか
〜LV2中>2D>コイン>遠S>2HS>LV2上>コイン>KPD>ツヴァイ とか
〜LV3中>6HS>JKSD>ツヴァイ で十分
DループのところはPKDとかKSDで簡単にできる
始めはMC使ったコンボ覚えなくていいと思う 実戦投入に時間かかるし
あとは基本的な立ち回り、LV2・3下からの拾い、投げコン>起き攻め だけできるようにすればおk

349名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 12:32:43 ID:BD3Xwrqc0
俺もずっとJDJSJDJD出来なかったけど、練習し続けてたらある日突然出来るようになったよ

350名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 13:09:32 ID:n6I5cN0o0
対戦してれば状況に合わせたコンボが難しいことと技の振り方が大事なのも両方覚えられるから簡単に締められるコンボだけ覚えてあと対戦の方が効率的に上達できる

351名無しさん@Xrd:2018/02/14(水) 14:33:01 ID:XQ7ZM06M0
端投げからJDJD一生やってたらできるようになるよ

352新ver.未プレイ:2018/02/14(水) 23:26:27 ID:hbDZTwFM0
ミストステップミストはどうやら1f早くなっただけ?
Twitterによると
密着立HS>MS2中がつながる(先端はダメ)らしい
おそらく密着立HS>MS2下はつながらないはず(だれか調べて
つながれば2f(以上)、屈限なら1f早くなってるはず
レベルorミストごとにキャンセル可能fが変わるとか無ければ

ちなみに空中は
JD>MS2中がつながれば1f
JD>MS1上がつながれば2f
JD>MS1中or3下がつながれば3f早くなってるはず

アケ勢頼んだぜ

353名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 11:12:11 ID:NXmcezOE0
ツヴァカスの難易度はレオとかシンはやりづらく感じたけど基本あまり気にならないレベルだった
立K立HSステ3中ミスト、3下ミストとかは中央始動での端寄せや端背負い始動での位置入れ替えに使えそう
ステトレハンは簡単になってる気がした

354名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 11:28:11 ID:uvmdQiT.0
昨日少し調べたからザックリだけど書くね
○構えステップ>MF
LV1は今と同様CHしないとムリ
LV2上は5HSでもムリ
LV2中は5HS、6HSなら立ち状態でつながる
ただしHS先端からは当たらない 屈状態なら先端でもOK
遠Sは屈状態でつながる 2Dはムリだった
LV2下は屈状態なら5HS、6HSからつながる
LV3上・中は遠S、5HS、6HS、2Dからつながる HS先端でもOK
LV3下は5HS、6HSからつながる 遠Sは屈状態でつながる

空LV2MFがヒット数あってもJDから繋がるようになった
空LV3中が2HSから繋がる 開幕くらいの位置からでも壁に張り付く
空LV3下は2HSから繋がらなかった気がする 忘れた

○霧>MFのよろけ
LV1は今と同じっぽい 密着でコインとか近Sつながるくらい
LV2は若干長めになってる 密着5HSからは黒ビになるけど対人ならよろけ回復してガードできないと思う
少し離れててもコイン黒ビにならないかもしれない
LV3は密着5HSからコンボできる 6HSとダストは試してない さすがにダストはRCしないとムリかな
空MFは忘れた 着地>投げはできるけど着地して近Sとか入るかは不明

続く↓

355名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 11:29:08 ID:uvmdQiT.0
〜続き
○ツヴァイ2段目の判定
横方向前後に広がってる 特に前側は広くなった
ツヴァ黄でスカるときあるけど後ろも少し広がったおかげで端でもしっかり当たる
相手下にいるときテキトーに出しても前より当たりやすくなってる

○地上ツヴァイ2段目の跳び上がり
少し遅くなってるので HS>ツヴァイ2段目(RC)〜 のコンボするときは
RC早すぎると浮きが低くて失敗しやすいので注意
RCのタイミング一瞬遅らせればいつも通りにできる
あと跳びが若干高くなったせいで有利F若干減ってる模様
端についたとき着地>2K>コイン当たらなくなった 近S>コインは当たる

○中央のLV3締め
普通にできるっぽい ソルだけ調べてみた
〜空LV2>コイン>前ステ>コイン>5P>5HS>ツヴァイ
〜空LV2>コイン>6K>コイン>ツヴァイ
どっちもカスる

○JD>空構えステップ>MC>JD とか 2HS>空構えステップ>MC>JP
これは当たらない 空中ステップの硬直減ったけどつながるのはMFだけだった

○構えステップの先行入力受付
今のよりは入力しやすくなったかな程度 早すぎるとやっぱ出ない

○JDのディレイ
元々結構かかるほうだったけど少し伸びてる
ヒットストップ終わった後でもツヴァイ出るくらい

以上 間違えてたらごめん 一応自分で確認してみてね

356名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 11:31:24 ID:uvmdQiT.0
補足 霧>MFのよろけはMF中で調べた

357名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 12:07:26 ID:Ihco5oGY0
報告ありがとう。読みやすくて助かった。
慣性消し鍔が今までと別タイミングの黄色でふわって落ちる挙動できるみたいだけど、その辺どうなんだろ?
前の慣性消しの軌道と使い分けできるタイミングなのかな

358名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 14:51:04 ID:dMV/PYnc0
ラムレザルに投げ→ステジャンプS HSでダウン奪えたぞこのやろう

359名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 15:59:02 ID:N8QYBTE60
検証お疲れさまでした
地上前MSはもともと全体15(公式では14、けだこ神調べ+自分調べだと15)、11からミストのみ派生可だったから
これが10からになったようですね
ちなみに空中MSは全体21、13からミストのみ派生可

>>357
おみとTwitterに分かりやすい動画が

>>358
微ディレイコイン>JSHでもダウンとれるよ(旧ver

360名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 18:03:20 ID:ZylQeJoY0
>>354.355
まとめありがとー、こういうの本当にありがたいですね
新作出たりバージョン変わったらまた報告お願いします

361名無しさん@Xrd:2018/02/15(木) 18:43:42 ID:3JUrPmDE0
328です 皆様教えていただいてありがとうございます
私、練習の結果なんか知らないけど急にJD構えキャンJDツヴァイがある程度できるようになりました
ありがとうございます
348さんに教えていただいたコンボも常にできるようにトレモ中です
頑張ります

362名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 06:36:04 ID:PgX4Xhv60
ミストステップの先行入力受付増えたって事は6HSステハンがやりやすくなったりしてんのかな

363名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 10:24:44 ID:r7/X4h8k0
やりやすくなった
レベル1の足払いステトレハンも実戦投入できそう

364名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 11:56:33 ID:LDBRuAoM0
贅沢かもしれないがJHSにめくりをつけて欲しい
めくり判定もっと欲しいってみんなも絶対考えた事ありますよね?
先程触ってきましたがジョニーは強いままです ありがとうございます

365名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 12:10:54 ID:CDFuqwlU0
何回も何回も弱体化されてこんだけ強いとレベレーター初期ジョニーがどんだけ壊れてたかがわかる
今回の調整は弱体化ではなかったけど

366名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 12:47:18 ID:DqItdBl60
昨日の追加と訂正
○構えステップ>MF
LV3上は遠S×、5HS・6HS○、2D○
2HS>構えステップ>空LV3上○、中○、下×
上段のあと拾いやすい 下段はやっぱ繋がらなかった

○霧>MFのよろけ
〜LV2中>少し遠めコイン×
〜LV3中>6HS×

○俺の名(RC)〜 先行入力受付
誰が入力してもミスらないくらい伸びてる

○ツヴァイ黄の軌道
最速で黄キャンすると今まで同じ
追加後一瞬待って黄キャンすると落ちる
立ち状態の相手だとRCになりやすいかな
昇りで出したときは今と変わらない気がする

○中央のLV3締め
シン、アクセル、スレイヤーでも試したけどいずれもできる
カスらないときもあるけど元々カスりにくいから許容範囲
端のツヴァイもディレイ掛ければ余裕でカスる
今までとそんなに変わらない
それと昨日の訂正だけど端ついたとき2K>コインちゃんと当たる
たぶんヒット数多いコンボで試したから勘違いした

○ステハンのやりやすさ
LV1時の〜2D>ステハン、〜2HS>遠S>ステハン
それぞれで試してみたけど確かにやりやすくなってる

以上 昨日も言ったけど一応自分で試してみてね

367名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 12:48:09 ID:DqItdBl60
俺はJSの判定強くしてほしいかな
降りJSでスカるのいちいち気になるし
贅沢だけど

368名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 12:54:14 ID:DqItdBl60
ステハンのとこ訂正
〜2HS>※空LV1中>遠S>ステハンね

369名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 13:40:14 ID:4uHwuPGM0
アクセルスレお通夜だけど、言うほどジョニー有利かね?

370名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 13:54:25 ID:r.tbmMF.0
コインあたったらもう半分ゲーム終わり
ガードしても端寄せて終わり
レベル3になったら完全に終わり

371名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 14:05:31 ID:4uHwuPGM0
詰めるとそこまで行くのか

372名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 14:23:10 ID:oQYuxImU0
中距離牽制とコインが相打ちしてもそのあとジョニー大幅有利な上、鎌閃でもコインは軌道的に消せないから相打ちOKでコインをばら撒くのよ

373名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 14:43:20 ID:4uHwuPGM0
もしかして負けたら恥!?

374名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 14:43:52 ID:fX8pKixw0
別にそんな事無かろう

375名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 14:53:04 ID:DV9WUs8w0
>>366
○構えステップ>MF
のところは全部空中HITですか?

376名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 15:03:48 ID:eNWQmStk0
>>375
前の書き込み見る感じだと、地上ヒット(立ちくらい)の模様

377名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 15:55:47 ID:fSHUV/XY0


378名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 15:59:39 ID:yjG5467Q0
>>373
そういう発想とそれを書き込むことが恥かな

379名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 16:13:00 ID:DqItdBl60
>>375
構えステップ>LV3上は地上・空中両方 2Dは地上で当てたとき
2HS>構えステップ>空LV3は上が空中、中は両方、下は地上で試した
〜2D>遠S>2HS>構えステ>空LV3上・中〜って運べる
そういえば中央の空コンも普通にカスるよ
気にするほどじゃなかった
ツヴァイは普通に強化されただけかもしれない

あとMF>構えステ>発射黄〜が気になるなぁ これ面白そうだわ

380名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 16:19:59 ID:r7/X4h8k0
端背負いステ3中>前HSステトレハン
端ステ3中>霧>足払いコイン〜

ここら辺できるか調べたいけどゲーセン行けない悲しみ

381名無しさん@Xrd:2018/02/16(金) 16:36:23 ID:DV9WUs8w0
>>379
わざわざありがとうございます
地上だと遠S>LV3上はつながるはずなんですよね
遠S:のけぞり17(空中は16
構え4+MS9+3上4=17
旧ver(MS10)でも屈でつながる
多分相手の判定か距離の関係かな?↑はポチョなるべく近めのしゃがみで確認
遠S>LV3中はつながったんですよね?(発生同じはず

空中は最低でも4f早くなってるみたい

ツヴァ関係は不安だったからマジでうれしい

382名無しさん@Xrd:2018/02/17(土) 01:56:44 ID:l56/F0Fs0
空MSのミスト派生可f
検証してくれた人によると
2HS:のけぞり19(空中は18
Lv3構え4+MS8+空3中6=18→空〇
Lv3構え4+MS5+空3下10=19→地×
よって(7,8,9)f〜ミスト派生可

7〜の場合
 2HS(空中)>Lv2空MS中
 2HS(地上)>Lv1空MS上 そもそも当たらないかも
 JD>Lv1空MS下
8〜の場合
 2HS(空中)>Lv2空MS上
 2HS(地上)>Lv2空MS中
9〜の場合
 2HS(空中)>Lv3空MS中
 2HS(地上)>Lv2空MS上 そもそも当たらないかも

もし検証してくれる方いたら
全部猶予0fなので早め、近めでお願いします

383名無しさん@Xrd:2018/02/17(土) 06:49:35 ID:6KATRUpE0
こういうの自分でやれって思ってしまう

384名無しさん@Xrd:2018/02/17(土) 10:27:54 ID:r9LCRtwY0
端背負いでも
ステ3中→ステップ前HS→ステトレハン確認

385名無しさん@Xrd:2018/02/17(土) 15:14:47 ID:P5HOql.o0
画面端でツヴァ赤キャン霧コイン下段重ねの時に立ちリザバブリッツされると下段をスカされるんですけど
これはブリッツされた時点で読み負けなんでしょうか?

386名無しさん@Xrd:2018/02/17(土) 21:53:02 ID:/NOCg/Ls0
ジョニー使いから見てジョニーだとやり辛いキャラは誰ですか?

387名無しさん@Xrd:2018/02/17(土) 22:32:11 ID:9HKWVlSQ0
シンとレイヴン
あと個人的にラムもきついと思ってる

388名無しさん@Xrd:2018/02/18(日) 00:23:36 ID:jJKBEnls0
シンと機動力高い連中

389名無しさん@Xrd:2018/02/18(日) 05:23:07 ID:GALoN6Ns0
調整前で振り着く

390名無しさん@Xrd:2018/02/18(日) 05:36:58 ID:GALoN6Ns0
調整前で不利つくキャラならチップレイヴンシンくらいだろうな
カイとヴェノムも五分付近かやや不利かあるかも
基本的に読み合い仕掛けてリターン勝ちするキャラで大体のキャラにはリターン勝ちできるから強いわけだけどレイヴンとかに比べるとリスク排除しにくいから有利不利関係なく面倒なキャラは多い

391名無しさん@Xrd:2018/02/18(日) 17:28:11 ID:YeXwtmGE0
雑な端から端運搬コンボできた
立K立HSステ3中>前ステ×3>近Sコイン立P地上ツヴァカス>2Kコイン

392名無しさん@Xrd:2018/02/18(日) 21:21:11 ID:G41IFWpo0
それだで端端いけるほど動けるのか…やべえな

393名無しさん@Xrd:2018/02/19(月) 12:00:28 ID:67bludYo0
>>354>>355>>366の追加と訂正
○構えステップ>MF
遠S>ステLV3上 地○、空×
遠S>ステLV3中 地○、空×
2HS>ステ空LV3上 地×スカる、空○

○霧>MFよろけ
〜LV3中>2HS×、遠めコイン× やっぱ5HS、2Dが限界っぽい
〜2HS>空LV1、2、3下>近S× 空中MFのよろけF変わってないかも?

○構えステップ>発射黄〜
LV1だと出しにくい
空中だと空ダ黄より落ちるスピード速め J攻撃は出せる
軌道は空ダ黄と似てるけどちょっと違う

○遠S、HS>ツヴァイ2段目
離れていても前より少し当てやすくなってる?
気のせいかもしれないけど

今のところやりにくい部分がやりやすくなった
できることが前より増えたくらいの印象で
大幅に火力が上がるとかはなさそう
霧は明確に強くなってるけど

394名無しさん@Xrd:2018/02/21(水) 19:24:37 ID:AjB5V4RY0
つまらんこと書くが

足払い前ステップキャンセル中段LV3

がかっこよすぎる

395名無しさん@Xrd:2018/02/22(木) 11:59:37 ID:WLJYJsOI0
ツヴァイ2段目の調整でカスリ辛くなってしまったけど、クムポチョとかみんなどうしてる?

396名無しさん@Xrd:2018/02/23(金) 13:37:38 ID:CRx1U0cU0
困ってる

397名無しさん@Xrd:2018/02/23(金) 15:30:36 ID:a9TnOvcA0
端コンの話?

398名無しさん@Xrd:2018/02/24(土) 01:29:54 ID:Am6XkgNI0
端コンの話!

399名無しさん@Xrd:2018/02/24(土) 03:05:21 ID:ARKXyzYQ0
今日やってみたけど、割とディレイかけたら行ける気がしたけど・・・
浮きが低いなら最後をJDmcJKJDとかにすればいけるんじゃないかな?

400名無しさん@Xrd:2018/02/25(日) 05:01:31 ID:/QJ76ats0
バージョンアップ後とっさに対空ミスト3出そうとするとちょくちょく構えバクステミスト3が出て困る
個人的にはコレのせいと一部キャラの端ツヴァカスがかなりしんどいのでむしろ弱体化

401名無しさん@Xrd:2018/02/25(日) 19:57:26 ID:/9ik9.AU0
デズ戦がすげえきついんだけどこの組み合わせってどうなん?
ビット生成見てからミストってのはそもそもそんな距離でやってくやついないし
そもそもビットのグラ出る前に判定が出るせいで当たる距離でも難しいし
6Pが牽制に噛み合ってて極めつけには速いってのがきつい
火力差でなんとかって感じなのかな?

402名無しさん@Xrd:2018/02/25(日) 22:11:07 ID:i3qKM6x60
がんばって追いかけて6Kしてる

403名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 13:50:04 ID:ag/qEqPY0
その6Kもデズ6Pに潰されるんだよな

404名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 14:52:08 ID:qE9FPG6c0
6P振ってくれる状況までいけるなら問題なくない?

405名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 15:15:41 ID:2SfX4tBs0
見てからされるからなんとも

406名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 15:57:21 ID:yx/RrWCk0
6Kみてから前P出せるとかどんなニュータイプだよ
超反応CPUかよ

407名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 16:38:08 ID:crJVGUEM0
これ鍔の影響かなりでかいな
中央エリアルから端到達しちゃうとキャラによってはかなり難しい

408名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 16:45:30 ID:HBbHk2Qw0
発生16Fの6K見てから前Pで潰せる訳がないだろ、最強キャラのジョニー使ってそのレベルの自虐するってよっぽど頭悪いんやろな
ちょっと考えれば不可能なの小学生でも分かるぞ

409名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 17:05:55 ID:ALuuM8pY0
早く新バージョンやりたい

410名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 17:12:07 ID:3dvxGvM60
>>408
他キャラ使いはこれだから

411名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 17:15:52 ID:v7Cicxss0
お前そのギャグ好きねぇ

412名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 17:28:24 ID:Ynx6zOdE0
>>407
はじめから端なら対応できるけど到着したときが本当に悩ましいね

413名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 18:09:15 ID:9bC.lYWc0
16フレームに見てから対処できるなら多分プロゲーマーなんぞものの数じゃないと思う
羨ましいよ

414名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 21:34:39 ID:ALuuM8pY0
いまやっとアプデ後触れたけど、マジで鍔2段ヒットするな
JDのキャンセル猶予長くしたっつっても相手上に行きすぎて1段目がそもそも当たんないことがあるし、コンボ長いと復帰されるしでダウン取りづらい
ステトレハンとか元々ミスる要素なかったし、霧ハメもしない俺にとっては単純弱体化だわ
こんなこと書くとまたジョニー使いが自虐してるとか言われるんだろうけど

415名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 23:19:08 ID:owY9.wdc0
そりゃあいうに決まってんだろぉオオオン

416名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 23:28:37 ID:BsNTDDwE0
逆に立ち回り強いのにエリアルダウン取れてた今までがアレだったのでは

417名無しさん@Xrd:2018/03/01(木) 23:47:18 ID:Bm5H61WE0
立ち回りは強くない定期

418名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 08:31:36 ID:LTCZKFmo0
最弱だからな

419名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 08:34:30 ID:Lf/cRwWc0
そうだぞ

420名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 10:49:42 ID:RBetGuzA0
牽制技と最強飛び道具のコインとミストファイナーと6k持ってるけど立ち回り強くないと思うわ

421名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 12:01:18 ID:SRMoIv6k0
他でやれよめんどくさい

422名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 12:36:02 ID:6rWx3aEQ0
コインと6kを立ち回りとして捉えてる時点で初心者かジョニー対策なんもしてないかってことがわかる

423名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 13:11:11 ID:xAuRXKu20
ネタにマジレス

424名無しさん@Xrd:2018/03/02(金) 13:21:47 ID:wz47UqIQ0
ネタならもう少し面白くなきゃな
いずれにしても他でやってくれ

425名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 00:38:40 ID:2f271Bvg0
なんか強くなってて安心した

426名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 01:30:53 ID:SZyLEKWM0
ぶっちゃけ強くはなってないし弱くもなってない
維持ありがとうっていうのが正解

427名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 02:32:08 ID:mxQAWYs20
鍔黄キャンできなかったけど今回でできるようなってとてもありがたい

428名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 11:17:31 ID:j/FR2oSI0
>>423
つまらないネタしか持ってないお笑い芸人は見ててストレスじゃない?

429名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 14:33:05 ID:SfZU7kTs0
ステトレハンとか鍔黄とかは初級者には良かったかもしれんな
空鍔の変更はいただけないが

430名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 15:48:49 ID:dL4o9cuA0
練習していた層が一番被害受けた形
ただまぁ判定強化分とステップ中段でトントンかな

431名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 16:09:44 ID:K2XGj73Q0
レベ稼働から2年半も経ってるのに今更すぎるな

432名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 16:34:15 ID:rfOMLSUA0
レオ,レイヴン,スレは変な当たり方するな

433名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 20:40:34 ID:wukmCOTs0
このキャラ更に強くしてどうすんだよ…
誰も得しないよ…

434名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 20:44:27 ID:a9H5.DHk0
とにかく勝ちたい奴が得してるじゃないか

435名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 21:01:10 ID:u.l2V40g0
放置されるから勝ちたくても勝てないよ

436名無しさん@Xrd:2018/03/03(土) 23:34:25 ID:JgLIHh9E0
放置はそうでもないけどナメプするはいる
処理しても連コしてナメプし続ける もちろんノーカードで
アーケードだからしょうがないと割り切っているが
そういうやり方しかできないヤツは情けないね

437名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 00:47:23 ID:Km8QOttM0
それくらい恨みを買ってるって事でしょ
そして今バージョンで更に悪化する

438名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 10:30:25 ID:iQiNaZMk0
対戦ツールとして崩壊しかかってる

439名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 10:41:41 ID:vMpcEpgs0
まぁジョニーは対戦拒否対象筆頭だな
情けないとか対策出来ない雑魚とか煽るのは勝手だけど誰も壊れなんかと対戦したくないし負けても納得いかないからマジで時間の無駄だからな
高みを目指すジョニー使いさんは大会に出たら良いと思うよ

440名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 12:49:36 ID:XQOhnP8U0
そこまでコンボ変わらないジョニが、稼働初期に強いのは、
確定反撃にコンボ決めるキャラであるジョニにとっていつもの事で、
相手のコンボ、起き攻めが仕上がるまで強キャラ批判されるのは仕方ないと思う。
しかし、鍔黄とトレハンの簡単化では、
難易度調整すべき場所を見誤っていると思う。

441名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 12:50:38 ID:XQOhnP8U0
簡単にするなら
リバサ猶予増やして、コンボのキャラ別を減らすべきなのにと思う。

リバサ難しいまま起き攻めのレシピを凝ったからよし。は、間違い。
もし簡単にすると、バクステかブリッツか昇竜かしかしない。
ガードするのはDDA狙いの時だけ。いや、それでいいだろと思う、
ここが読み合いになる前提でバランス調整すればいい。

30近くもいるキャラにキャラ別コンボをもたせてやり込み要素。は、間違い。
新キャラが30通り試さなければいけない所を既存キャラは1/30加えるだけ。
仮に1キャラ1時間で身につくとしても30時間。無用に習得時間が長い。
地上、空中の食らい判定は小中大の3通りにまとめて、それに重量の軽中重の3通り掛け合わせて
9通りくらいのキャラ別で十分。

コンボも起き攻めも稼働が1年である前提で、トレモさせるには凝りすぎ。

442名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 22:43:06 ID:IRVUY.g60
KSHS構え前ステップキャンセル中段3 霧 ダスト横6HSHSステジャック
バクステ
起き攻めにコイン重ね 構え前ステップキャンセル中段1 コイン×2 近SHS構え前ステップキャンセル中段3 霧 ダスト横6HSHSステジャック
以下ループ

443名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 22:56:05 ID:Kf60OL8E0
思ったんだけどこれも2HS空ミスト下段1のやつもわざと食らったらループしなくない?
やられたこと無いからなんとも言えないけど

444名無しさん@Xrd:2018/03/04(日) 23:06:46 ID:TfU/DPtY0
ステジャック最後まで安定しなかったわ
地キラHSDはある程度できたんだが

445名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 02:20:06 ID:FiuhDoAA0
いつの間にかジャックハウンド復活してたのかー
ぱちほんまー

446名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 11:45:03 ID:HbBqaF4s0
ミスト1でよろけさせるレシピは基本トレモ限定産廃ネタ
くらわれたら終わりだし実戦じゃ相手の行動がバーストブリッツDAAバクステとある中でわざわざレベル1でコンボ締めて状況不利にするのはあり得ない
アップデート前でもループレシピいろいろ開発されてたけど誰も使う人いなかったし

447名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 12:36:14 ID:EiMS8chI0
>>446
>>442の書いてるレシピだと起き攻めコイン食らうとそのつぎのミストがレベル2になる模様

448名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 14:40:55 ID:wIXWhzMk0
端2ヒットでミスト繋いだ後の6HSステハン後の拾いが全然出来ないんですけど、安定ってありますか?
重量は2Pコイン、中量2Kコイン、軽量2Dか2Sコインでやってます

449名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 15:13:10 ID:9I8auQow0
自分は男性2Sか2K
軽量2K 
ヴァレ3人㍉デズメイは2Sや2D2段目

重量 2Pか引きつけ近S

レオ 2Dコイン近Sコインが最適解

450名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 15:47:52 ID:xTGsunU.0
>>449
レオに限らずステハンコイン2枚拾いが安定するキャラはどんどん狙うべきだと思う

451名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 17:19:02 ID:FMEIOcAk0
ステトレ後の拾いってステトレヒット時に5ヒットとか6ヒットになってしまった場合上手く拾えないんだけどどうやって絞めれば良いですか?

452名無しさん@Xrd:2018/03/05(月) 18:12:22 ID:6MXmmkps0
>>450
安定レシピのやつが他にいるならそうしたいんだけど拾いの高さ次第になったりするのよね

453名無しさん@Xrd:2018/03/06(火) 10:36:38 ID:q363lXlo0
素人質問で申し訳ないのですが、分かる人居たら教えて下さい
中央でのステ慣性エリアルにおいて、相手との横方向の距離が離れにくい技、行動ってありますか?
個人的にJHSを入れると相手の吹っ飛び方向が下方向なので、結果的に相手との距離が近くなるような気がします。あとJPJPもノックバックが少なくて良さそう?

454名無しさん@Xrd:2018/03/06(火) 12:19:56 ID:zoQJ6DIM0
若干ステップ伸ばしてJすれば離れにくいんじゃないの

455名無しさん@Xrd:2018/03/06(火) 19:32:04 ID:J5QnSjUo0
シン相手で鍔カスの安定レシピってありませんか?

456名無しさん@Xrd:2018/03/06(火) 20:28:13 ID:MUTiGq3.0
状況がわからん

457名無しさん@Xrd:2018/03/06(火) 21:36:16 ID:80LyWX0k0
端なのか中央なのか始動は何想定なのかくらいは書かないと分からんよ

458名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 02:01:15 ID:HmyYyVnI0
ジャムに対して何から何までコンボやり難いので基本教えてください

459名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 06:48:19 ID:.lL0gS3Q0
ごめんなさい、シン鍔カス端です。
ヒットはミストまでで1〜3で

コイン近SからJDJSJDJDだと足に鍔当たるし、JDJDも同じ...
一生ダウン取れずに苦戦してます

460名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 15:39:57 ID:3iDlp/kk0
端ステトレから拾い>JDD>空中上>JDD>鍔のあとコイン追い打ちできない奴はヒット数か高さかキャラかどれだ?

461名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 17:05:38 ID:u/CqdTuk0
高さと距離じゃない?

462名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 19:08:15 ID:JjPyUVRc0
>>458
状況分からないと何とも言えない。ジャムは軽い。おわり

>>459
見た感じ端3中からかな?
パーツ変えるかディレイかけたり垂直ジャンプしたりでシンをジョニーよりできるだけ高く、または遠くして鍔を当てると落ちる
これはどのキャラでもそうだけど
高さあってなくても距離があいてればok
特に今バージョンはこの高さか距離調節がマジで重要

>>460
多分鍔当てるときの相手が低くてフレーム足りてなかったりするんじゃないか

463名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 19:19:17 ID:pUVK6FOg0
お前のコンボに足りないものは、それは!
慣性・ディレイ・位置・端距離・高さ・アドリブ・入力精度!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
ブルァァァァァッ!!!

464名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 21:08:39 ID:gYvFWlUk0
シンの端鍔カスだけど、そのレシピでやろうすると高度と近さの問題で絶対2ヒットするから、コイン近Sじゃなくて6HSコイン近Sにするだけでレベル2でも3でも簡単にカスれる
もしコイン近SにこだわりたいんだったらエリアルをJDJSJDJKJDにすればカスれる

465名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 21:50:28 ID:gYvFWlUk0
ジャムに関しては何に困ってるか詳しくわからないけど
端鍔カスはレベル2は6HSコイン近SJDJSJDJDでカスれる。これは相手の足の部分に鍔1段目を当てたいからちょっとディレイいるかも
レベル3はコイン近Sからエリアルいって同じレシピ、結構ディレイかける
中央のレベル2下段は自分と相手の距離によってレシピが違ってくるんだけど、遠距離はレベル2下段後、ステ立ちHSコイン立ちHS地上鍔でカスれる
中距離〜近距離はステ立ちHSコイン立ちK立ちHS地上鍔
中央投げはコインJPJS上段コイン6K〜でカス
運びたいときはコインステJSJHSJDレベル2上段コイン〜
ステトレハンの拾いは2K安定
レベル2、3状態で投げたら素直にJSJHSで落とす
こんなとこかな、基本的なこと多めだけど、俺が意識してやってるのは
こんなもん知ってるわってなったらごめん

466名無しさん@Xrd:2018/03/07(水) 21:56:32 ID:gYvFWlUk0
すまん、確かめてないからあれだけど、中央投げの後JSJHSでダウン取れないかも
端近かったらステジャンプからのエリアルでカス

467名無しさん@Xrd:2018/03/08(木) 01:51:03 ID:T8cP9Znk0
ジャムはディレイかけなくても簡単にできるはず。
あと端レベ3でもダッシュ6HSからDSSDでいけると思う。
投げコンだけは知らない。

468名無しさん@Xrd:2018/03/08(木) 21:01:49 ID:/a3kL8ig0
>>465だけどやっとギルティ触れた
確かに端レベル3で6HSからそのレシピでいけるね。知らなかった、すまん
ディレイもかけずに済むからいいね
あと、投げJSJHSはやっぱりダウン取れた
全体的に適当な事言ってすまない

469名無しさん@Xrd:2018/03/09(金) 22:15:03 ID:daVS7oXo0
>>465
ありがとうございます。めっちゃ助かります。

470名無しさん@Xrd:2018/03/10(土) 10:16:15 ID:ai5zwvTQ0
鍔のヒットボックス見たけど火柱の判定太りすぎてて笑った
あれじゃ落ちないのも仕方ないわな
医者アンサーレオあたりが端到達しちゃうとだいたい無理なのが難しいところ

471名無しさん@Xrd:2018/03/10(土) 11:48:11 ID:svsNDYb60
太さだけ伸びてれば良いものを・・・随分かかとまで伸びやがって

472名無しさん@Xrd:2018/03/10(土) 11:58:59 ID:TXj1JTGs0
836 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2017/09/03(日) 20:22:41 ID:.uthdvkc0
デズは早出し2Dで2段目あてが一番安定するかなあ
一応2Dコイン近SコインJDmcJDmc2段JJD鍔とかできる

これをやりたいんですけど、どうしても2Dコイン近SからJDが繋がりません。ディジィーが浮かない?
2Dを出すのが早すぎるんでしょうか?

473名無しさん@Xrd:2018/03/10(土) 13:54:52 ID:ai5zwvTQ0
2Dコイン近SコインJDって書いてあるのに近SからJDやってたらそりゃ当たらんわな

474名無しさん@Xrd:2018/03/11(日) 01:26:17 ID:M2s.joBE0
2段目の判定強化オレは好きだな
スカることほぼなくなったし
ダウンはコンボパーツ変えればなんとかなるから
あんま気にしてない

475名無しさん@Xrd:2018/03/12(月) 01:38:45 ID:ygy3jVd.0
近sと遠sの距離把握が難しくて、その後のガトリングを間違えることがままあるんですが、皆さんはどうしてますか?
気合い?慣れ?

476名無しさん@Xrd:2018/03/12(月) 11:34:34 ID:Mfk83seY0
二段目当たってもダウンにしたら良いだけだったのではないか

477名無しさん@Xrd:2018/03/12(月) 14:44:57 ID:v3d6Vbxc0
流石に?

478名無しさん@Xrd:2018/03/12(月) 20:12:09 ID:0hqgG7/20
それACのディバじゃんか

479名無しさん@Xrd:2018/03/13(火) 20:36:17 ID:suAYCt.Q0
ステじゃないトレハンって使うの?
正直ACのリターンジャック以上の死に技な気がするんだが

480名無しさん@Xrd:2018/03/13(火) 20:57:01 ID:NrKqN3aU0
100%有るときに、瀕死の相手の微妙な距離の着地地点とか起き上がりに対してパなす事はある
撃つ方も撃たれる方も表か裏か分からない

え?鍔黄で削った方が確実? おっしゃるとおりです

481名無しさん@Xrd:2018/03/13(火) 21:04:03 ID:SI9z/meo0
そういえばステハン最大タメ全然使ってないな
あれガー不で3枚増えるんだよね

482名無しさん@Xrd:2018/03/13(火) 21:58:59 ID:Hv11TOS.0
使うところないからな。

483名無しさん@Xrd:2018/03/13(火) 22:25:15 ID:GDjVsogc0
俺は遠目でガンフレとかフェイントしてくるソルだったら時々ステトレハンで割り込む時あるなー
まあ正直ステップミストでいいんだけどさ

484名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 00:49:06 ID:3wpGbA1o0
浮いてない相手に出す時は面倒だから普通のトレハン使う
わずかにダメージ減るけど若本ボイスが追加されるから総合して有利

485名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 01:10:47 ID:r6CRMq2c0
エルフェルトってどうやって戦えば良いんですか?技振られてるだけで殆どカウンターする

486名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 08:39:53 ID:VpRi2UCU0
置き遠Sを空かして差す

487名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 09:44:40 ID:E6pklZ8.0
人読みに入ってくるかもしれないけど2HSブリッツと6Pガードの練習したら大分変わった

488名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 11:03:31 ID:oMrVjP/g0
そもそもジョニーって言われてる程通常技振らん、っていうかSとHS系は特にリスキー過ぎて振りたくない
基本かち合ったら誰が相手でもまず負けるから、コッチから振っていくのはセンスが要る

489名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 20:38:55 ID:djqLvlds0
そんな判定弱かったらここまで叩かれてないよねwww

490名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 20:52:46 ID:r6CRMq2c0
>>486
やっぱそういうのしないと駄目ですよね・・・
>>487
そこの精度で大分変わりそうだなとは思ってるんですけどなかなかムズいっす

491名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 21:29:06 ID:U7g9ya3I0
>>489
ジョニーの判定で叩かれてるのって5k6k2hs位だろ
置き技の判定ならレオとかの方がよっぽど強い

492名無しさん@Xrd:2018/03/14(水) 22:46:09 ID:dm86EHIs0
神経通る前ならともかく、今はもうとやかく言われたくない

493名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 00:03:50 ID:OOsdhYMw0
未だにジョニーの通常技は強判定とか言ってるのは
リベ初期の印象で言ってるだけだから
実際にトレモでぶつけ合ってみれば一目瞭然って奴だ

494名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 00:45:10 ID:10IU5QvE0
ジョニーで自虐とか凄いね

495名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 01:18:20 ID:OwrC8zxk0
ジョニーの技が強いのは攻撃判定が広いからであって
判定自体が強いからではない
判定が強かったのはREV1初期のときだけ
今の通常技で強判定なのは2HSと2Dくらいだよ
必殺技が異常に強いのは認める

496名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 02:27:26 ID:10IU5QvE0
立ちKも近Sも弱いっすね(笑)

497名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 02:30:33 ID:3IzWo8io0
今は判定の強さは下から数える方が早い

498名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 04:09:41 ID:knMbCTMA0
キャラスレに煽りに来るやつ

499名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 06:19:56 ID:KbpwZP3g0
見た目通りの判定しかないという意味では判定は強くも弱くもないな

謎判定くれよ

500名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 06:47:36 ID:Slq3N/vw0
医者マジできつくね?
立ち回りで皆何を意識してる?

501名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 09:43:32 ID:iv0Ti8q60
最強のジョニーで何言ってるんだお前ら

502名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 09:51:12 ID:CJwRn3KU0
???
書いてるの俺一人だぞ?
らとか言われても困る

503名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 12:35:01 ID:LNcJ2yHg0
ジョニー使いじゃないけど俺も書いたよ

504名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 12:38:42 ID:c0Bb8TpY0
俺も俺も

505名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 16:09:45 ID:kPi67zX20
医者はコインと前Pを向こうの牽制に当てるのばっかり狙ってるわ

506名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 21:11:40 ID:knMbCTMA0
医者もカイもきついとは言えお互い様のような感覚でやれる
シン、お前はダメだ

507名無しさん@Xrd:2018/03/15(木) 21:56:27 ID:JzYFXCZM0
シンは必殺技も通常技も相性が悪い上に肉を咎める定石がレベル3のときしかほぼできない
しかも肉食べなきゃならない状況で相手が画面端背負ってることってあんまりないからゲージがないと追撃もできない
俺は同レベルのシンとやると辛勝するかパーフェクトに近い負け方するかどっちかになる

508名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 06:50:37 ID:WL8yRTOk0
シン対策詰めたいよなぁ
ビークにレベ1ミスト(カウンターされたらジョニーは死ぬ)
肉にミストレベ3(ゲージ無ければ追撃難しい)
肉に6K(距離離れてるとあたらないし反応の遅れると肉黄キャンが間に合う)
立ち回りミスト構え(エルクで死亡)

さて、どうしたものか。無理ゲー?

509名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 07:44:37 ID:ZfS1NEes0
不利キャラと言われる相手でも、本当に不利キャラか?と詰めて考えて攻略するのが格闘ゲームの醍醐味って
ウメハラ先生が言ってた

510名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 07:47:04 ID:IXZZAIXY0
だいごだけに

511名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 12:22:34 ID:f83WSpaA0
>>508
まず対策が間違ってるビークやエルクはバクステで空かしたりするのが一番いい
見てから咎めるならレベル3ミスト
それ以外は6k黄キャン遠sとかで咎めれるよ
肉の咎めに関してはリーチ長いジョニーはかなり咎めやすい方だと思う

512名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 12:24:26 ID:f83WSpaA0
文字抜けてたけど見てから咎めるってのは肉のことな肉食うの見てからレベル3ミストとかで咎めれる

513名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 12:25:20 ID:f83WSpaA0
6k黄色も肉の咎め方な

514名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 18:47:24 ID:sC4NZyWE0
肉にLv3ミストってトドメか相手端背負ってなきゃ追撃なしで終わりじゃん

515名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 20:03:35 ID:sbQTebMc0
ゲージあればできるよ

516名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 23:34:27 ID:y8Xsj0xQ0
じゃけんゲージ溜めましょうね〜

517名無しさん@Xrd:2018/03/16(金) 23:41:49 ID:PQIA8nMY0
ブルにバクステはできると思うけどビーク、エルクってバクステめっちゃひっかると思うんだけど違うの?
肉を咎めることと相手がエルクしたそうなところに2HS置いてみるとかしかしかしてないわ。

518名無しさん@Xrd:2018/03/17(土) 00:37:26 ID:xxqyoYeI0
>>517
立ち回りのビーク、エルクはバクステが最適解だよダッシュエルクとかしてくるなら2sとか置けば勝てるし

519名無しさん@Xrd:2018/03/17(土) 01:01:04 ID:./v1LfsA0
それビーク振られてたらダメなやつじゃね?

520名無しさん@Xrd:2018/03/17(土) 02:21:09 ID:3H3qsFRY0
被端背負でそろそろ喰うやろと分かってるのに悠々と肉食われて意地になって刺そうとする頃にはこっちがカウンターしてる

521名無しさん@Xrd:2018/03/17(土) 17:31:10 ID:8cfJzZRI0
キツイって言いたいだけで対策する気がないんだろうね
今のジョニーでも
レイブン以外には五分五分以上はあると思ってる

522名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 00:34:00 ID:MdQel/sY0
レイヴンとシンだったらシンかなぁ俺は
レイヴンが非常にめんどくさいキャラってのはどのキャラでも一緒じゃね

523名無しさん@Xrd:2018/03/18(日) 15:32:19 ID:UPmdL/ec0
ボタン連打ジャムが一番しんどい。

524名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 08:46:36 ID:VCsCLVWo0
カイエルデズシンジャムレイヴン医者
上記のキャラに普通に微不利付くと思うんだけどこんなこと言うと自虐って言われちゃう?
でもガン不利はいないな

525名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 09:33:09 ID:km/50s0c0
シンとレイヴンには不利つく
あとは五分かそれ以上つくと思う

526名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 09:40:17 ID:lAWoR15.0
紗夢には不利つかんだろう
デズも五分だとは思う

527名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 16:00:00 ID:k5PwOtW.0
ジャムはまだマシだけどデズきつくねえか?
6Pがジョニーに対してめっちゃ噛み合ってんのとそもそもの牽制相性が悪い
それと生成にレベル3ミスト出来そうなイメージはあるがダウン後の長距離はもちろん間に合わないし立ち回りで生成することもないので無理
そもそもトレモでやれば分かるがビットのグラが出る前に犠牲判定出るから差し込みはかなりシビア

528名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 16:55:55 ID:RYedExc60
ディズィーは正直困ってる
いい対策があるなら教えてほしい

529名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 17:05:43 ID:jmzLihEA0
アクセルに微不利かと
段位格下にもやられる

530名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 17:55:47 ID:IONLTnc20
アクセルはコイン適当に投げられるだけで死ぬって絶対言うよ。ステップも飛びも引っかかるから嫌いだけど。
レベル3にしたときは確定がちょろちょろあるからアクセル側がつらいんだろうね。

531名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 18:12:02 ID:/CKLJ2tw0
>>528
相手の話し相手生成で割り込めるタイミングにしっかり割り込む
前Kは我慢して出さない

532名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 18:19:57 ID:VCsCLVWo0
アクセルは流石にいけると思うぞw

533名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 18:37:45 ID:j6VCom160
アクセル戦のコインは5P、2HS、レンセンの削りやら
いろいろ我慢してビキビキしながら投げてるんだが

534名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 18:52:56 ID:jmzLihEA0
コインにレンセン合わせられると辛い

535名無しさん@Xrd:2018/03/19(月) 20:51:09 ID:RYedExc60
>>531
ありがとう
前Kはかなり頼ってたから
ちょっと使い方考えてみるわ

536名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 00:11:36 ID:rjWNbyJs0
アクセルは対策できてるかどうかでだいぶ勝率変わってくると思う

537名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 10:02:34 ID:T5tvIfEo0
最近画面端Lv2〜3の時の投げ始動コンボを

前投げ>JD>構えキャン>JHS>JD>(着地)JD>構えキャン>JS>jcJD>
構えキャンJD>ツヴァイにしてるんですけどこんな感じでいいんですかね?

538名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 10:38:46 ID:uoZdstgQ0
ただでさえキャラ限だらけのキャラなのに
基礎コンのレシピだけ書かれてこんな感じでいいかなんて聞かれても分からん
Lv2ならどっかしらにコインあてなきゃダメだし何を基準で判断すればいいのか書け

539名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 10:40:06 ID:zQ1CD6yA0
安定するならそれでいいと思う

540名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 10:52:43 ID:zQ1CD6yA0
すまんめっちゃ曖昧に書き込んでしまったけど、>>538の言う通りキャラ限とか多いキャラだから、このレシピでほぼオッケーみたいなことはない
そのコンボにしてもキャラの高度とか重さを考慮する必要があるしね
とりあえず全キャラ試してみてそれぞれで適したコンボ見つけてくのがいいんじゃないかな
特定のキャラの教えてみたいなこと言えば教えてくれるよ、たぶん

541名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 11:27:22 ID:T5tvIfEo0
537です めっちゃ曖昧な質問書いてしまって申し訳ございません
もう一回家で全キャラにこのコンボ試して入るかどうか試してみます
ちなみにソルにやってみたところ、Lv2の時には最後のツヴァイ後にコイン>2Kが入ってLV3
にできたのは確認しました・・・

542名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 13:01:22 ID:FwM7VSHg0
このキャラやっぱつえーな

543名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 22:20:27 ID:AIS19j120
ファウストへのコンボむずすぎ

544名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 23:38:14 ID:O2qiso/g0
キスク家でしょキツいの

545名無しさん@Xrd:2018/03/20(火) 23:55:21 ID:rp/wc2eo0
ファウストだけマジで面倒
パチ調整うざすぎ

546名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 04:47:14 ID:sfuXwKhc0
マジで弱いよなこのキャラ
なかなか勝てない

547名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 06:00:27 ID:wNurdJew0
投げからDHSD>DSDDできないんだけどこれどっかにディレイいるの?それとも中量でもキャラ限?

548名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 07:47:20 ID:mEvMEEII0
>>547
軽量なら最初のJDに、ディレイかけたら安定するかな

549名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 13:41:43 ID:FC/sNmRc0
どこの部分ができないか言わないとわからんだろ
JHS>JDにもディレイ要る

550名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 15:16:27 ID:rvQ79whQ0
着地DDちょうどいい高さにすんのむずい

551名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 17:58:15 ID:EetA9uug0
投げ>低めJD>JHS>ディレイJD
最初のJD低めに当てれば早く降りれるよ
やってみ

552名無しさん@Xrd:2018/03/21(水) 18:53:53 ID:wNurdJew0
みんなありがとう

553名無しさん@Xrd:2018/03/22(木) 12:43:24 ID:YBURyajQ0
コインエリアルで拾ったら画面端到達しちゃいそうな距離かつ端での鍔カスがめんどいキャラはJSJHSで落としてコイン追い討ちって賢いよね
おみとさんの丸パクリなんだけど

554名無しさん@Xrd:2018/03/22(木) 21:00:16 ID:toAT/lDQ0
中段使ってないなら空中中段からコイン二枚投げてステハンもいいぞ

555名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 06:48:18 ID:8o2A.EfM0
AC以来触ってやっと300戦くらいして、レベル3で立ち回るのが強いのはよくわかった
しかしレベル3当てたあとのコンボがどうも適当になる

前HSステハン拾い直し空コン以外になにかいいコンボある?ブリッツ、ダストからめたり?

昔みたいにコンボまとめてるページないかね最近動画ばかりでおじさん慣れないのよ

556名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 09:59:36 ID:d11L4iCU0
どういう状況でのコンボがほしいのかわからん
いつもどんなの使ってるのかもわからん

557名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 11:46:03 ID:dX7m3QQM0
レベル3ってのは中段のことだろうけど、6HSステトレハンだけで普通にレベル2のときと同じコンボをするという発想は浮かばなかったのだろうか

558名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 12:05:02 ID:dXv.8Zzw0
3横当ててもキャラとか張り付く高さで6HSステトレは入らないことあるし、キャラとか状況ごとに見つけるしかないよね
コンボ選択ってことならおみとさんの対戦動画見とけば大体間違いない

559名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 18:00:43 ID:AaTHlHcU0
条件不足ですまんかった

画面端近くで暴れ潰しから3横当てて、相手は壁張り付き、前ステップしてもしなくてもいいけど前ハイスラが当たるくらいの距離
AC以来触ってなかったから壁張り付きが慣れないのよ

レベル2と同じコンボはそりゃできるぞ
レベル3壁張り付きだからできる高火力コンボを教えてほしいぞ

560名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 18:04:23 ID:7DvtqwDg0
キャラと高さによるけど
6HSからコイン挟まずにJDJSJDJDに行けば火力はそれなりに出たはず

561名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 19:15:16 ID:I.H0kIQk0
張り付きにブリッツちょい溜め>6HS>エリアル
高さによって生6HSエリアルと使い分ける
でも実際あんまり使い道ないな、殺しきりなら拾い直し俺の名入れたほうが良いし

562名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 20:09:06 ID:VlGEdHMw0
前に出てたMAX溜めブリッツ→6hs〜のコンボは?

563名無しさん@Xrd:2018/03/23(金) 20:57:46 ID:Qhn/Banw0
レベル3貼り付きは高さによって3段階に拾い方だけ分けたらあとはレベル2とやること変わらん

564名無しさん@Xrd:2018/03/24(土) 04:44:24 ID:XcEaVKsc0
対戦か序盤か後半かでもコンボを分けるまでありそうだと思った(小学生)

565名無しさん@Xrd:2018/03/24(土) 11:47:01 ID:FeRl7XSM0
カウンターかどうかでも変わるぞ

566名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 21:09:20 ID:/zzywces0
おみとはなんかもう異次元過ぎて参考になりそうな気がしない
マルケンとかまちゃぼーと同じ感じ

567名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 22:48:03 ID:yVisXR3o0
マルケンって梅喧でそんな強いのか
ACPRのときマジで誰も勝てないレベルで強かったけど、ガーキャンの仕様変更しても変わらずかな?
ジョニーの話から脱線してすまないけど

568名無しさん@Xrd:2018/03/25(日) 23:54:41 ID:wIXTy.hw0
マルケン無印から頂点に居続けてるな

569名無しさん@Xrd:2018/03/26(月) 00:28:05 ID:h5jclyOQ0
スレチ過ぎるからどこか好きなところに行って帰ってこないで下さいね

570名無しさん@Xrd:2018/03/26(月) 00:32:38 ID:61/ivf.M0
じゃジョニーでのマルケン対策考えれば良いじゃない

571名無しさん@Xrd:2018/03/27(火) 21:39:42 ID:TJGYu1AU0
異次元の反応速度がいるわ

572名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 14:47:56 ID:RpGPn4N20
ランクマとロビー合わせて500戦しても100も勝ってなくて
メンタルへし折れそう・・・。
だれか、ジョニーの強い所とか教えていただけませんか・・・
ツヴァイ黄キャンとか以外で・・・

573名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 14:50:39 ID:uFNaQdkI0
ほぼ全部強いだろ...

574名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 14:54:47 ID:RpGPn4N20
まじっすか・・・
使いこなせてないのね私

575名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 14:56:04 ID:6EL28AqQ0
Lv上がったときの立HS>2Sの暴れ潰しと
固めでのコイン投げは強いと思う

576名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 15:17:36 ID:iSmiNNU60
始めたばかりの初心者達なら遠s>6hsをひたすらしてると死ぬ相手も居るかも。自分が負けた時にコインを余らせないように意識して見てね。死ぬなら全部吐いて死ぬのだ。

577名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 15:26:04 ID:2R5QW2cs0
ジョニーの強いとこは限定された状況下でのみ発揮できるコンボ火力かな
あとは特別強いとこ無いよ

578名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 16:34:58 ID:uFNaQdkI0
>>577
こう言うマッチポンプ野郎ってどこにでもいるのな

579名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 16:48:37 ID:2R5QW2cs0
同一人物の可能性

580名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 17:39:59 ID:P6257ft20
冗談抜きで全部強い

581名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 18:41:19 ID:6Ut8G5H.0
今のジョニーは使える人が使うとめちゃ強いが妥当じゃないの
誰が使っても強いと言われると違和感がある

582名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 18:47:45 ID:knap5ahY0
初心者同士で測るの?ならポチョが強いと言わざるをえない

583名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 21:49:46 ID:t.e6V8Xc0
マップポンプするだけなら俺でも出来るしな
なおエアプ

584名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 22:13:02 ID:J/3uPJJQ0
誰が使ってもある程度強いのはレイヴンだと思う
その他のキャラは多少人を選ぶ

585名無しさん@Xrd:2018/03/28(水) 23:59:28 ID:BHDK8DNc0
ジョニーもレイヴンも中級以上、できればおじが使った方が強いキャラ
初心者でも上級者食えるキャラではない

586名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 00:04:39 ID:ObhLtAC20
当たり前だろ何言ってんだ

587名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 16:16:54 ID:IdzB0eM.0
初級者で上級者に勝てる格ゲーとかそれ格ゲーじゃないから

588名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 16:47:17 ID:nNEUjuZo0
勝負は時の運ともいうのだ

589名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 17:08:32 ID:h9ucW53w0
誰でもお手軽に勝てるクソキャラみたいな言い方するけど
実際は初期ジョニーほどの圧倒的超絶キャラパワーはもうないよ

590名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 18:11:50 ID:UzEviKEw0
画面見てない、ヒット確認出来ないジョニーはマジで雑魚

591名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 19:35:09 ID:oEpFi1QM0
>>465
運びたいときはコインステJSJHSJDレベル2上段コイン
これのコインステjsが繋がりません。コツってありませんか?

592名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 20:23:09 ID:Of2irox20
ジャムは足先まで食らい判定があるからほぼ最速じゃないとダメかと
練習しかないけど、これで習得できれば他キャラに流用できるから頑張れ

593名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 20:26:28 ID:oEpFi1QM0
>>592
ありがとうございます。だいぶ出来るようになってきたけど最速じゃないとって感じですねwがんばります。

594名無しさん@Xrd:2018/03/29(木) 20:38:32 ID:Of2irox20
>>593
曖昧ですまんね
今やってみたら足先じゃなくて頭にコイン当たるのね
縦に長いって感じなのかな
あと俺の感覚だけど、投げの後の最速コインがコツかもしれない

595名無しさん@Xrd:2018/03/30(金) 11:25:28 ID:USMvzbfY0
ジョニー始めたんだけど、端の固め方とか起き攻めってどうやったらいいんだろう
とりあえずはKHS>コイン>投げか2HSとかやってるけど、なんかお互い1/2の読み合いになっちゃって上手いことリターンが取れない…

2HSからの固めも色々教えてくれるとありがたい
2HS>低ダか着地2Sとかやってるけどなんかイマイチしっくり来ない

596名無しさん@Xrd:2018/03/30(金) 15:24:53 ID:J.0qbPqw0
全部強いも全部弱いも極論すぎんだよなぁ

597名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 00:50:13 ID:iyPWXxQ20
全部弱いなんて誰も言ってないけどな
全部強いと言い張るやつは大勢いるけど

598名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 06:14:46 ID:qoUoFWd.0
強いのはKくらいだろ

599名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 12:21:54 ID:W.ah.KWw0
Sボタンと上ミストも強いけどな
上ミストはFDしないほうも悪いから一概には言えないけど

600名無しさん@Xrd:2018/03/31(土) 13:44:07 ID:ATvXh9X60
2sもつえーしミスキャンもつえーしコインもつえーしミストもつえーしjsも横になげーしJHSも斜めしたにかなりつえーしステトレもつえーし俺の名もガードされてもノマガだと中々かくはん取れない強技だし6kもつえーし暴れ潰しからのリターンやばいおかげでステ投げもよく通るし前ステも足元無敵あるし鍔黄色もつえーしエリアルでダウン取れるし
まじつえーし

601名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 13:04:07 ID:FWkXHkyY0
きついキャラレイヴンぐらいじゃね
チップは前ちょっときつかったけど今回全然ましだし

602名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 13:10:26 ID:NPVaO5tA0
レイヴンならキツくもないけどな
有利とは言わんが

603名無しさん@Xrd:2018/04/01(日) 14:15:01 ID:cJ45kKdE0
遠距離系キャラがキツいな

604名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 01:32:07 ID:LqkWyLZs0
シンだけは明確に天敵と言える存在

605名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 02:47:40 ID:htEqP3Rc0
キツく感じるのは早いキャラ・設置持ち・シン 
早いのは紙体力で五分になるパターン

606名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 14:19:32 ID:lNaskleU0
上コインと垂直方向のMF追加してくれないかなぁ

607名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 15:53:46 ID:Tt8EKQi.0
今ならエンセンガもノーゲージ拾いできる上にガードされても空中ダッシュキャンセルかかる気がするぜ

608名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 17:38:45 ID:muZphEP20
真上ミストは流石にダサない

609名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 19:21:41 ID:LqkWyLZs0
ブレイブルーのミストファイナー持ってるキャラは真上ミストファイナーがある

610名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 19:47:59 ID:u9OgY1nI0
イグゼクスの頃のジョーカートリックの振り方ならちょっと欲しい

611名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 20:06:25 ID:JqL4wZ660
あれはマジでかっこいい

612名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 20:58:45 ID:Tt3feMek0
飛び込みながらコイン投げるとか強そうだ

613名無しさん@Xrd:2018/04/02(月) 21:42:55 ID:lr6axiOc0
>>609
あれ刀じゃないよね…

614名無しさん@Xrd:2018/04/03(火) 04:22:15 ID:kfVNH96w0
デズとシンがキツいな

615名無しさん@Xrd:2018/04/03(火) 04:49:30 ID:i9zMeDpw0
空中コイン追加されないかな
空投げのモーションで

616名無しさん@Xrd:2018/04/03(火) 20:49:31 ID:rIeqFj5s0
空中豆まき

617名無しさん@Xrd:2018/04/03(火) 23:25:05 ID:JIhYxiIw0
一応アケ文字段位だけどカイシンデズエルヴェノムジャムがきちぃ…
今回レイヴン戦は多少楽になったのかね?
何だかんだジョニー側の行動への全対応と言っても過言ではない5HSがキツイだろうけど

618名無しさん@Xrd:2018/04/04(水) 04:02:44 ID:T2gaYhwc0
レイヴンのいれっぱどうすんのこれ

619名無しさん@Xrd:2018/04/04(水) 18:30:36 ID:xqq3xziY0
アークに問い合わせる

620名無しさん@Xrd:2018/04/04(水) 19:40:07 ID:xrMI1VCM0
パチ「訴追の恐れがありますので回答は控えさせていただきます」

621名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 09:33:01 ID:jp1MPwRc0
アクセル戦ツライ。

622名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 16:26:56 ID:usnCKVJk0
真上コイン追加されたら完全なハメが完成しそう

623名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 20:34:17 ID:ADP2Zkmg0
2P側のステトレハンは生でも6HSからでもド安定なのですが、1P側のステトレハンが全然安定しません
失敗の原因としては、最後の66が遅かったり、2の時点でKを押してしまってミスト構えていなかったり、
というのが多いです
コツ等があればご教授願えると幸いです

624名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 20:58:39 ID:tbEfsjJM0
自分で失敗してるとこわかってるならそれに気をつけるだけでしょ

625名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 23:04:13 ID:92iLSBfI0
ステトレはトレモで1P2P反復しまくって安定させるしかない
と思ってる

626名無しさん@Xrd:2018/04/05(木) 23:23:38 ID:bqmGIomY0
ある日急に安定してできるようになる
それがステトレハン

627名無しさん@Xrd:2018/04/06(金) 03:54:34 ID:pC7AycQQ0
いくらかサボった後にやろうとすると出来なくなってるからまた安定するまで練習

628名無しさん@Xrd:2018/04/06(金) 05:50:45 ID:Cw7UqiU60
>>624-627
皆さんありがとうございます
出来るようになるまでひたすら練習あるのみ、ということですね
自分の努力不足を痛感しました
練習時間を増やして頑張りたいと思います

629名無しさん@Xrd:2018/04/06(金) 21:43:50 ID:p8a2T2/g0
6HS>ステハンは1P側(右向き)は63214K>66S、2P側(左向き)は41236K>46S でやってる
ステステ>ステハン、MF下>ステハン、2D>ステハンも左向きの入力と同じ

630名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 11:10:27 ID:NbJhB8xM0
ツヴァイの1段目をMFでキャンセルできるようにしてほしい
コインを2枚同時に投げれるようにしてほしい

631名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 18:15:52 ID:pRugtFzI0
俺はそんなのどうでもいいから空中ツヴァイは236にしてほしいよ

632名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 22:01:12 ID:zPvFJQ/Q0
>>629
1P側と2P側で入力方法を変えるのは目から鱗でした!
おかげさまで割と安定するようになって来ました!
ありがとうございます!

633名無しさん@Xrd:2018/04/07(土) 22:01:51 ID:EqSkQazw0
ツヴァしよ!→んミィストファイナァ!

634名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 21:31:45 ID:gxDTgtFM0
今回のバージョンになってから鍔カスが全然出来ないのですが、
今回のバージョンのコンボをまとめた動画やサイト等はありますでしょうか?
自分でも探してみたのですが、前バージョンのものばかり出て来て見つけられませんでした

635名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 21:52:04 ID:uS1iGorw0
皆自作じゃないかな。

636名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 22:43:13 ID:7/w90sbE0
今まで散々燕カスやってきたからまだまだやりやすいと感じる
かといってまた難化されても困るけど

637名無しさん@Xrd:2018/04/09(月) 23:56:46 ID:1XazWQEs0
別にカスらなくても反撃されるワケじゃないし
コンボパーツ少し替えれば普通にカスるから大した問題じゃないと思う
まぁテンプレコンボばっかりやってる人は困るだろうけどね

638名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 01:47:14 ID:lDE0rhAg0
カスれなかったら反撃されると思うんですけど

639名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 16:49:25 ID:05Qi3Ib.0
Lv3
2D mc 遠S ステハン HS mc 遠S 2HS
ここからノーミストで上手く締めれない
角度的にmcJDやjcJDが当たらない

640名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 17:12:37 ID:lDE0rhAg0
>>637
ちょっとコンボパーツ変えてカスれるから大した問題じゃないって本当に言ってる?
難易度は間違いなく今回で跳ね上がってると思うけど
おみとですら安定してカスれないからJHSで落とすしかない場面が多いって配信で言ってるんだけどね

641名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 19:07:44 ID:HPN0I5ks0
難易度が跳ね上がってるってのはない
アドリブでやる状況やキャラごとに変える部分が少し増えただけ
おみとですらカスれないってそういう風に調整されてるんだから当たり前じゃん
どのプレイヤーも皆同じだよ

642名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 19:25:22 ID:E1Olwb9k0
締めで落とせないとポンコツキャラだってことわかってない人が調整したっぽい

643名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 19:26:28 ID:2Vz8V.Pg0
起き攻めが強いわけでもないのにダウンすら取れないとか弱キャラでは……?

644名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 19:57:00 ID:5g9kOIdE0
燕カスやってた時代に比べれば鍔はまだカスれるキャラや状況が多いだけましと思うしかない
性能が変更されたらそれに合わせてコンボも変えていこ

645名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 21:21:50 ID:p3xXRFaI0
まあ燕は2段当たっても火力出て状況も最悪ではなかったけどね

646名無しさん@Xrd:2018/04/10(火) 21:28:02 ID:1judU2ZI0
端でボチョ相手に燕カスミスした時は死を覚悟したもんだ

647名無しさん@Xrd:2018/04/11(水) 16:14:34 ID:EUeSRGMM0
旧ポチョ戦はぴょんぴょんしながらJS振ってヒット確認エンセンガで吹っ飛ばすだけのゲームだろ?

648名無しさん@Xrd:2018/04/12(木) 01:07:33 ID:Q1E/T1OM0
君達過去作の話するの好きねぇ

649名無しさん@Xrd:2018/04/16(月) 22:17:13 ID:shGGkS5A0
雲長の居合が欲しい
欲しすぎて毎日夜泣きしてる

650名無しさん@Xrd:2018/04/16(月) 22:52:38 ID:jOjs/qKY0
ダウン追い討ち二発で復帰不能にならんかなー

651名無しさん@Xrd:2018/04/17(火) 04:42:30 ID:B6dIcil.0
>>649
2HSから決めたい

652名無しさん@Xrd:2018/04/17(火) 06:51:37 ID:ABor7a.60
雲長で締めるとマジでかっこいい
まあ俺の名もかっこいいけど

653名無しさん@Xrd:2018/04/17(火) 21:08:55 ID:cwQ1LOTQ0
雲長から拾えるパターンもあったよな

654名無しさん@Xrd:2018/04/19(木) 02:30:01 ID:JBL64F1M0
燕穿牙かえして

655名無しさん@Xrd:2018/04/22(日) 10:17:43 ID:4KFXrawY0
レイヴンへのエリアルが安定しない

656名無しさん@Xrd:2018/04/22(日) 18:13:13 ID:pG/lhjPE0
つーか今回ソルミリアくらいしか鍔カス簡単なキャラいなくね?

657名無しさん@Xrd:2018/04/23(月) 10:10:12 ID:74YKaE7.0
ああああ雲長もれちゃううぅぅ!!

658名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 20:21:40 ID:HAMnU7To0
HDコン見たいに難易度滅茶苦茶上げたら火力も状況もいいみたいなキャラにまたなんないかな…

659名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 20:27:55 ID:olrGrUU.0
このキャラめちゃくちゃ難易度高かったらまだ許されてたかもな

660名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 21:00:58 ID:XYnt75KQ0
強い理由の根本の一つが超性能ゴリラだからである以上
割と簡単キャラになってしまう気がする

661名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 21:27:26 ID:klm5nsgA0
FDしながらボタン連打してるだけで大抵のキャラにぶっ刺さってch確認フルコンいけるからな

662名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 21:53:25 ID:i1Afd7xg0
物足りない上級者様は+Rでもやればいいだろ
まぁREV2よりクソゲーだけどな

663名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 21:58:31 ID:8OEl3AhA0
FD貼りながら連打ってなんだ…?

664名無しさん@Xrd:2018/04/24(火) 22:47:36 ID:3dG/N9cI0
お客様の言語など知らんがな

665名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 07:31:29 ID:B2PGa9RU0
クソキャラ優遇キャラ

666名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 08:14:32 ID:ksAi9HO.0
ノーゲージブリッツバレてて笑う

667名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 08:36:14 ID:eCEW/oh20
リバサブリッツ入力して下段刺さったときに
カウンターはしてるのにゲージ減ってないから変だなとは思ってた

668名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:12:21 ID:YQENrC5M0
おまいら、知ってたんかい!!

669名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:15:54 ID:8NzPHQ2U0
うわぁばれてしまったか〜

670名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:22:59 ID:ksAi9HO.0
今まで許されてたんだから仕様だろ
このままで問題ない

671名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:25:18 ID:3.Ch81Yk0
リバサブリッツ使ってなかったから気づけんかったわ
そもそものシステムとしてしょうもないし嫌いだからいっそのことゲーム自体から削除してくんねーかな

672名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:27:54 ID:EPy.bOyc0
>>669
お前それ面白いと思ってやってんの?????、?????

673名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:29:41 ID:8NzPHQ2U0
触れんなよ

674名無しさん@Xrd:2018/04/29(日) 14:38:49 ID:oU/1x1rA0
ゴミッ!!

675名無しさん@Xrd:2018/04/30(月) 15:22:56 ID:1hMFKzys0
このキャラ弱い!!

676名無しさん@Xrd:2018/04/30(月) 19:44:37 ID:AoVp0yZA0
さいじゃっく!!

677名無しさん@Xrd:2018/05/07(月) 00:19:15 ID:LWk4iLoQ0
エルフェルト行けると思うんだけど勝率が芳しくない…

678名無しさん@Xrd:2018/05/09(水) 23:52:25 ID:kB7nfzQw0
いけることはいけるけど、適当な行動されると面倒くさいってのはあるな

679名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 09:33:33 ID:dfL3I5Z20
いけるとおもうだの いけることはいけるだの
おまえらの使ってるキャラの名前をいってみろ

680名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 09:41:14 ID:b.sjLbhc0
まず自分の使ってるキャラ言ってからにしてみたらどうか

681名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 09:43:31 ID:eZ0ZJofA0
シンとかカイとかキツい
俺が弱いんじゃないジョニーが弱い

682名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 13:08:07 ID:IlMaoH5o0
そういうのいいから

683名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 14:34:48 ID:YqS58eMw0
とりあえず3スレくらいにその手の書き込みが急に増える辺りいつも通りだな

684名無しさん@Xrd:2018/05/12(土) 16:39:57 ID:tLHfzx8w0


685名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 07:10:48 ID:uE722e4M0
コインとゲージ消費なしでシンの昇竜バクステライド全ケアってできないのかな

686名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 12:55:23 ID:BzjKLTZc0
>>685は神にでもなるつもりなのか?

687名無しさん@Xrd:2018/05/14(月) 15:12:18 ID:6DAiwJdE0
シンのライドってバースト覚醒じゃない限りは1Fから無敵じゃないんだし
ガモキャンで良いんじゃないの

688名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 09:53:33 ID:kxXk7qcU0
ガモキャンで良さそうやな

689名無しさん@Xrd:2018/05/16(水) 15:28:52 ID:N6pME8ZI0
ガモキャンってRev2になって出来るようになったっけ?

690名無しさん@Xrd:2018/05/17(木) 23:01:33 ID:aIl.Y1aY0
画面端でバーストガードしたりスカした時にlv1になってるときのコンボがわからねぇ
遠S2HSJSJHSが出来る距離なら追い打ちコイン出来るけど、割とJHSが届かないとき多いんだよな

691名無しさん@Xrd:2018/05/18(金) 16:45:30 ID:dVIpax0M0
JS入れずにJHSだけなら結構入らない?
安くなるけど

692名無しさん@xrd:2018/05/23(水) 03:05:03 ID:d1R.WDa60
バーストガードの後コイン>遠S>2HS〜かゲージ吐いていいならHS>地ツヴァRC〜か、遠S2HS>JSHS>RC>JD>着地2HS>JKSDカスとか。

693名無しさん@Xrd:2018/05/25(金) 13:45:32 ID:LOxpiWUo0
Team Yubiwaza/Omito
ほんまおめでとう

694名無しさん@Xrd:2018/06/06(水) 03:30:00 ID:PHium2zY0
慣性消し鍔黄ってどれのこと?

695名無しさん@Xrd:2018/06/06(水) 03:32:46 ID:PHium2zY0
ググったらすぐ出てきたずらし押しのやつかすまん

696名無しさん@Xrd:2018/06/06(水) 14:21:58 ID:VnetMaEI0
今はずらし押しの必要すらないけどな

697名無しさん@Xrd:2018/06/06(水) 20:33:56 ID:falVWcsM0
そういえば簡単になったんだったな
ずらし押ししてたから今でもしちゃうけどここ簡単にするところか?とは思う

698名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 22:03:51 ID:vdRLIjUc0
だんだんジョニーらしいめんどくさい所なくなってただの凶キャラになったな

699名無しさん@Xrd:2018/06/11(月) 23:38:56 ID:l4Zaetj.0
だんだんどころかXrd出てからずっとただの凶キャラだよ

700名無しさん@Xrd:2018/06/12(火) 04:18:00 ID:lrxwpUIs0
鍔黄したときジョニーの浮き方が一定じゃないってバグあった気がしたけどどうなった?

701名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 12:06:26 ID:iGW80/kE0
低ダとかでヒット数が多い時に端で中ミストした時に普通のエリアルすると受け身取られてしまう場合って皆さんはどのように追撃してますか?

702名無しさん@Xrd:2018/07/05(木) 21:14:24 ID:3xGVHLag0
>>701
コイン>6K〜、ステハン〜、遠S〜、低ダ〜
HS>コイン>遠S〜、2HS〜 とか

703名無しさん@Xrd:2018/07/07(土) 06:49:31 ID:HWwqKi2g0
>>702
丁寧にありがとうございます。参考にします

質問ばかりで大変恐縮なのですが、キャラクター毎の基本コンボ等がのってるサイトとかってありますか?
トレモで練習しているのですがエルとかファウストとか拾い辛かったり鍔が当たってしまったりしてしまいます

704名無しさん@Xrd:2018/07/07(土) 10:44:42 ID:SxTIGrw60
残念ながらHIT数、当たり方、端との距離その他でコロコロ変わるからまとめようがないんだよねぇ

705モチヅキキョウヘイ31 steam Luna9rock Elegance:2018/07/09(月) 03:26:19 ID:tlKFM6hw0
ナマポで引きこもり中埼玉のナマポガンスビューティところざわの妖精モチヅキキョウヘイ31 
ゲームしたいから親に世話をさせつづけてうんkもらしても親に片づけさせてゲーム

706名無しさん@Xrd:2018/07/10(火) 21:58:47 ID:9DNiiQFw0
ソルが前ダッシュから2d、6p、s、ブリンガー、ファフニールの択をしてくるんですけどあれどう受けるのが一番安定しますか

707名無しさん@Xrd:2018/07/10(火) 23:19:33 ID:xxqNE.iI0
バクステ

708名無しさん@Xrd:2018/07/11(水) 17:53:26 ID:xRy62.l.0
>>706
2D
開幕距離ぐらいの置き2Dはこっちの6K読みだからコイン、ダッシュ足払い食らってるのはコインに潜られたりガトmcステップに差し込ませてるからその場様子見2HSとか。

6P
K、遠S、2S、2HS、6HSの出掛かりを潰してくるので足払いかHS振るか、2S先端当てで6Pの距離まで来させない。

S
ジョニーの先出しでだいたいの技で勝てる。

プリンガー
↑の牽制に対して置き2Sや6HS、遠Sを空振りさせて打ってくる。様子見してたら

709名無しさん@Xrd:2018/07/11(水) 18:06:22 ID:xRy62.l.0
途中で送信してもうたw

ブリンカーの続き
空中直ガ着地投げか、バクステで距離取ってK>遠S>6HS入るがしっかり着地硬直に当てないとグランドヴァイパーとかで暴れてくるので注意

ファフニール
近距離からバクステを狩る選択肢でこれも先出しでだいたいの牽制で勝てる、遠Sがオススメ。
ファフニール>ファフニールとか完全に一点読みできたなら6Pでもおk

710名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 00:55:48 ID:QbR7JG7c0
>>707
>>708
>>709
ありがとよー!!

711名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 03:07:15 ID:OSOu9P.o0
初歩的な質問で申し訳ないのですが、、

ジョニーコンボモード10の
6HSch ミスキャン 遠s 6HS というレシピ
サンプルだと前HSch後にミスキャンを入れている形なんですが、ミスキャンは仕込んでボタンホールドしておいて状況確認してキャンセルするか決めるものではないのでしょうか?
皆様はどうされてるのかお聞かせ願えないでしょうか?

712名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 07:30:46 ID:xgVTzHJ20
無理

713名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 07:35:31 ID:QbR7JG7c0
ヒット確認、カウンター確認はするよ。ヒットしてたらミストやその他へ、カウンターしてたら遠s、ヒットしてなかったらミスキャンしてその他へ

714名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 07:51:20 ID:QbR7JG7c0
で、合ってるよね?違うのかな?6hs6hsとか他にもあるけど

715711:2018/07/18(水) 13:16:11 ID:OSOu9P.o0
すみません、質問がおかしかったです、、、

6hsが当たってからミスト構えを入れるのか、
それとも6hsにミスト構えを仕込んでおいて確認してからキャンセルするのか、
対戦中には実際どうしているのかを聞こうと思ってました

サンプルだと確認後に入れてるみたいなんですが、コインを投げないならほぼミスキャンすると思ったので基本ミスト構えまで仕込んでいいと思ったのですが、どうなんでしょう

716名無しさん@Xrd:2018/07/18(水) 13:22:10 ID:4xox9/IQ0
俺はミスト入れ込んでしまってる
波動だった頃はカウンター確信コイン出来たけどもう無理

717711:2018/07/18(水) 19:38:17 ID:OSOu9P.o0
やはり入れ込みで良いんですよね
良かったです

アケコン使いたてなので変なクセがつかないようにしたかったので一応確認したくて聞きました

ありがとうございます

718名無しさん@Xrd:2018/08/01(水) 03:41:17 ID:7o7rLAT20
ジョニー初心者です
連携の組み方がわかりません
適当にコインを投げて前ダッシュ
2S2HS下ミスト
遠S6HS
6HS6HS
とかといった連携ばかりしてしまって、中々コンボに行けません
有用な連携や割れない連携ってありますか?

719名無しさん@Xrd:2018/08/02(木) 03:38:07 ID:kpVS3SlU0
レベル3になったら5HSミスキャン5hsが馬鹿みたいに強い

720名無しさん@Xrd:2018/08/06(月) 10:20:01 ID:ju1WYnvU0
ジョニーが性能は最強だって自他ともに認めるはずなのに
おみとしか大会で勝てない理由を説明してほしい

721名無しさん@Xrd:2018/08/06(月) 10:36:39 ID:vetRMZH.0
青リロも闘劇で目立ったの小川だけだし
スラッシュに至ってはカイ空気だったしな

722名無しさん@Xrd:2018/08/06(月) 13:51:06 ID:wFi0gJ6.0
>>720
キャラが強かろうが弱かろうが
上は同窓会だから言い訳づくりやめようぜ

723名無しさん@Xrd:2018/08/09(木) 17:48:11 ID:GYcvIfJk0
キャラの強さももちろんあるけど今一番強いのはおみと。それだけ

724名無しさん@Xrd:2018/08/26(日) 02:00:19 ID:O/H5wKbY0
上入れっぱ狩る連携とかあったりしますか?

725名無しさん@Xrd:2018/08/29(水) 12:17:45 ID:Pxm1fVho0
皆さんは鍔カスへ行くまでのエリアルの使い分けってどうしてますか?

自分は、中央で
通常:慣性(JP)JKJSJCJKJSJD鍔カス
高度が足りない(低い)時:慣性JPJKJSJCJPJPJKJD鍔カス
くらいしか使い分けができていません

上級者の動画を見ていると、端で距離調整をして鍔カスをするためにJPを刻んだりしているのを見ますが、
どのようなレシピを、どのように使い分けるのが良いのでしょうが

よろしくお願いします

726名無しさん@xrd:2018/08/29(水) 16:09:02 ID:7TulhJrA0
↑のレシピで充分だけど、ヒット数多くて画面端に到達できそうならコインステJPKDカスで締めたりする。

バリエーション増やすなら
軽量級中央lv2上〜コインステJSHSD空2上〜
中〜重量級中央lv2上〜コイン6Kエリアルとかカイアクセルレオ辺りはコインステJKSHSDカス、医者はコインステJSHSDカスなど自分は使ってます!

727名無しさん@xrd:2018/08/29(水) 16:15:38 ID:7TulhJrA0
>>724
遠S>2Sや遠S>6hs、完全に読んでるなら6K

728名無しさん@Xrd:2018/09/06(木) 12:54:43 ID:LT/GVq0s0
>>720
対策されれば簡単だからじゃない?(適当)
上級に上がれば上がるほどジョニー殺すマンがいっぱいいるんでしょ
あと面倒なところを消したせいで面白味がなくなったから古参で有名な人とかより新規勢が多くなったとか

729名無しさん@Xrd:2018/09/06(木) 13:13:55 ID:MR7xcCXk0
全部個人の妄想だからなそれ

730名無しさん@Xrd:2018/09/06(木) 17:54:03 ID:HX1GPQNE0
ジョニーころすマンはいるけどおみところすマンは誰一人いないんだね

731名無しさん@Xrd:2018/09/07(金) 02:51:46 ID:dXN0bPOA0
まじめな話やりこんでる強いジョニー使いが居ないからやろ

732名無しさん@Xrd:2018/09/08(土) 18:21:13 ID:Vzah99hI0
Xrdから格ゲー始めた人が多いってことなんだろうけど、
このスレに限らず、弱キャラ強キャラや有利不利って言葉を勘違いしてる人が多いよね

733名無しさん@Xrd:2018/09/08(土) 19:13:09 ID:RoJj.tFw0
おまえがな

734名無しさん@Xrd:2018/09/09(日) 09:14:31 ID:2vl4sk5MC
最弱側だった頃でもジョニー使い続けてた虫みたいな精神してるガイジ(褒め言葉)と、強キャライナゴ風情が同列に並べる訳ないやろ

735名無しさん@Xrd:2018/10/04(木) 10:51:37 ID:QG01i.e.0
開幕の位置で相手ソル

投げ<コイン<JSJD上ミスト<コインダッシュコイン<立ちp立ちHSツヴァイ
のレベ3にするコンボなんだけどどうしても立ちPから立ちHSが当たらない

コツとかあるなら教えて欲しい、多分高すぎが原因だと思うけど ダッシュコインって特殊入力とかじゃないよね?

736名無しさん@Xrd:2018/10/04(木) 12:01:53 ID:lLha5YJ.0
最初のコインが早いか、一枚目の後のステップが遅いかじゃね?
ジャンキャンは必要なかったと思うが

737名無しさん@Xrd:2018/10/04(木) 12:55:27 ID:QG01i.e.0
あ、一発目のコイン最速じゃないのか 意識してやってみるありがとう

738名無しさん@Xrd:2018/10/04(木) 13:27:56 ID:QG01i.e.0
できたー どうやら一枚目の後が最速じゃなかったっぽい
ありがとうジョニーニキ

739名無しさん@Xrd:2018/10/06(土) 20:59:10 ID:LhXtTpDI0
ゲージ50%ないとき、ディズィーのミスト下段拾いで前ステ>コイン>5Pが届かない距離って何で拾ってます?
5HSだと黒くなる距離あるので難しいです

740名無しさん@Xrd:2018/10/07(日) 20:44:52 ID:cVSbpW260
>>739
LV2下>前ステ>遠S・5HS・2D・6P>コイン>LV2上〜

741名無しさん@Xrd:2018/10/08(月) 11:34:05 ID:L1WsrgIY0
イノのしゃがみに2hsミスキャン低ダからjkjpの後何も繋がらなくて困っています。
どうすればしゃがみに低ダからコンボ完走出来ますか?よろしくおねがいします。

742名無しさん@Xrd:2018/10/08(月) 11:35:00 ID:L1WsrgIY0
ごめんなさい。3発目のジャンプ攻撃が遅かっただけでした。

743名無しさん@Xrd:2018/10/09(火) 13:45:52 ID:zzl6JxM.0
JDに投げ仕込みってありますか?
よく動画でJDのところで相手がバーストしたとき空投げしてるんですが

744名無しさん@Xrd:2018/10/09(火) 14:01:14 ID:cD1zp6ho0
JDmcJHSに投げ仕込んでるだけです

745名無しさん@Xrd:2018/10/09(火) 18:49:18 ID:V17IRShY0
>>743
JD>MC>JHS>JD〜
   ↑
ここのMC入力したとき4入れっぱでHS押せばいい
D>214・K HS>4HS>D〜

746名無しさん@Xrd:2018/10/09(火) 20:15:15 ID:zzl6JxM.0
ありがとうございます
やっぱやり方ありますよねw
みんな空投げしてて自分だけずっとバースト喰らってたんで

747名無しさん@Xrd:2018/10/10(水) 19:46:42 ID:uGAPYh7A0
鳥籠できねー

端で鳥籠意識しちゃうと6hs固めまで行っちゃって上ミスト警戒のジャンプFDとかでお茶濁されるんだよなぁとくにラムとメイ

もっと手前のガトリングでミスキャンしてゴリゴリ固め直しか2hsでグラ潰ししたほうがいいのか
それとも6hsガード後の距離キープか迷う

こういう時ってみんなどう意識してる?
まぁケースバイケースって言っちゃえばそれまでだけど

あとレベ3の状態でコイン固めってどう思う?
自分はあんまやりたくないからやらんけどありっちゃあり?

748名無しさん@Xrd:2018/10/10(水) 23:45:05 ID:YQ2o8LmM0
>>747
鳥籠にするには相手がどうやって逃げるかを理解して対処しないとダメだ。
例えば
ラムが飛んで逃げたい→フォルトとかで飛べる隙間を作る→飛ぶ

という行動をするのであれば、隙間を創らせる前に接近して投げる、ツヴァイ黄キャンで逃がさないようにする、5HSなどガードさせて飛ぶ隙間を作らせてからPミストで落とす。
とかの行動をこっちが取れば

飛べない、飛んでも落とされる、隙間が作れない→どうしよう…

の結果の鳥籠なんだ。

鳥籠にするというのは相手がしたい行動を咎めた結果であって元から動けないように固められる訳ではない。

749名無しさん@Xrd:2018/10/11(木) 00:39:29 ID:ncEd4MrI0
>>748
そんな基本的なことわかってるんで書かんでよろしい

750名無しさん@Xrd:2018/10/13(土) 00:44:59 ID:y0oUZhG20
すみません、6Kカウンターからのコンボはどんなのがありますか?

751名無しさん@Xrd:2018/10/13(土) 18:37:26 ID:yQOaS1RM0
>>750
コイン>近S〜、HS>MF〜、2HS>MC>JD〜 とか

752名無しさん@Xrd:2018/10/14(日) 04:36:04 ID:h3nPTB860
6Kて何ですかコマンド的にはザ・ドリルデンジャーですが

753750:2018/10/16(火) 09:19:52 ID:11tuuW8g0
コンボあるじゃねぇか!このやろう、下手に出ていればぶっ殺すぞ!6Kは6Kだ!何がドリルデンジャー?はぁ、お前のアナルにドリルやってやろうか殺す。

754750:2018/10/16(火) 09:43:40 ID:11tuuW8g0
ついでに近藤直人も死ね!死ね死ね死ね殺す殺す殺す!直人って名前のやつ塵になれ、空気になって死んでろ!

755名無しさん@Xrd:2018/10/16(火) 12:39:48 ID:RZVhCqW.0
ワイ飯田直人余裕の困惑

756名無しさん@Xrd:2018/10/16(火) 12:58:02 ID:G5U1iGQ60
マジかよ菅直人最低だな

757名無しさん@Xrd:2018/10/20(土) 18:06:23 ID:HAOa7cAo0
現行ジョニーだけど、正直ジョジョブレなくなったのと、前回6HSのやられ判定の仕様変更があったせいで、以前のシリーズに増して足下に潜り込まれるのしんどい。
現行の2HSを発生5Fにしろなんて無茶は言わんから、せめて5Fから空中判定の足下完全無敵にしてくれ。
でなければ5Kできちんと低姿勢技に勝てる様にしてくれ。
昔から足下に潜られたら弱いのはそうだけど、ジョジョブレなくなったせいで余計に足下に潜り込みやすくなってるのは間違いないねん。

758名無しさん@Xrd:2018/10/20(土) 18:31:19 ID:lKLBBi4A0
全昇竜の硬直差-3Fになるくらいあり得ない調整

759名無しさん@Xrd:2018/10/20(土) 18:33:12 ID:UUGgpIeQ0
現行ジョニーだけど、正直ジョジョブレなくなったのと、前回6HSのやられ判定の仕様変更があったせいで、以前のシリーズに増して足下に潜り込まれるのしんどい。
現行の2HSを発生5Fにしろなんて無茶は言わんから、せめて5Fから空中判定の足下完全無敵にしてくれ。
でなければ5Kできちんと低姿勢技に勝てる様にしてくれ。
昔から足下に潜られたら弱いのはそうだけど、ジョジョブレなくなったせいで余計に足下に潜り込みやすくなってるのは間違いないねん。

760名無しさん@Xrd:2018/10/20(土) 20:30:29 ID:WjBfphGM0
ジョニー使いなら前ステでよけろ

761名無しさん@Xrd:2018/10/20(土) 20:48:35 ID:B.r74ig60
759は滑ってるよ

762名無しさん@Xrd:2018/10/20(土) 20:53:29 ID:kQHPIaN60
>>757もだろ何いってんの

763名無しさん@Xrd:2018/10/21(日) 07:15:08 ID:Iw5RonZA0
昇竜が-3Fはちょっと笑った

764名無しさん@Xrd:2018/10/21(日) 09:24:01 ID:knDI/yXs0
今の2hsは壊れ技としてやたらやり玉に挙げられるけど正直ジョジョブレ返してくれたほうが強くなると思う

765名無しさん@Xrd:2018/10/21(日) 11:44:46 ID:1h2Lf4Tw0
今の2HSのままのほうが強いに決まってんだろアホか

766名無しさん@Xrd:2018/10/21(日) 11:59:30 ID:za1cucSg0
2HS、発想は悪くないと思うんだよな
ただ余計な負荷性能を与え過ぎた

767名無しさん@Xrd:2018/10/21(日) 15:26:10 ID:ZLxGcLro0
全技取り替えの方がいいに決まってんだろ
戻してほしいやつは過去作から出てくんなよ

768名無しさん@Xrd:2018/10/24(水) 21:03:59 ID:8vRIFm.w0
出始めから浮いて発生5Fになればジョジョブレ派も文句なさそう

769名無しさん@Xrd:2018/10/26(金) 10:03:06 ID:OYV71O0M0
ジョジョブレの判定の強さ知ってるのかな?あれが飛ばれても黄rcでリスクなしは暴れ強すぎだろ

今の2HSないとコンボが安くなる部分があるから総合的には悩むけど立ち回りだけなら今の2HS無くなってもジョジョブレの方がメリット大きいよ

770名無しさん@Xrd:2018/10/26(金) 12:29:41 ID:d5gKUJUI0
昔と違って足元まで判定たっぷりの立Kがあるからそんなでもないっしょ

771名無しさん@Xrd:2018/10/26(金) 13:09:20 ID:XU.eOC8E0
エアッ

772名無しさん@Xrd:2018/10/26(金) 19:10:08 ID:W036e08Y0
5Kで低姿勢止められるってマ?

773名無しさん@Xrd:2018/10/27(土) 12:13:56 ID:eF57PV8U0
今ならジョジョブレ追加されたらキャンセルかかるだろうし

774名無しさん@Xrd:2018/10/27(土) 22:25:11 ID:CukQ0yfw0
飛び道具かき消し効果付けてほしいなぁ
かき消し>黄キャン>MFとか面白そう

775名無しさん@Xrd:2018/11/04(日) 00:11:31 ID:7cACUWZU0
ジョジョブレってピンポイント採用技の極みみたいな感じだったし今の2HSの方が汎用性高くて普通に強いです
ジョジョブレに頼りきってた印象があるんだったらそれは立ち回りで触られすぎて暴れに多用してたプレイヤーって事になる気がしてならんわ

776名無しさん@Xrd:2018/11/07(水) 04:47:26 ID:v7VOUI/E0
1HSでジョジョブレで2HSで今のにしてほしい

777名無しさん@Xrd:2018/11/08(木) 15:47:24 ID:ZOjscFWc0
ageおじ

778名無しさん@Xrd:2018/11/08(木) 17:53:15 ID:9KLWWfUs0
今の2HSって通常技っぽくないんだよな
2HSジョジョブレにして3HSを今の2HSにして欲しいわ

779名無しさん@Xrd:2018/11/09(金) 12:01:10 ID:ckdIu//Q0
低ダmc苦手なんだけど何かコツあります?
低ダは普通に出るんだけどmcJHSとかやろうとすると低ダ出なかったりミスト漏らしたりしちゃうので封印しちゃってるんですが

780名無しさん@Xrd:2018/11/09(金) 14:23:41 ID:1mIoXmTY0
>>779
自分も確実にできるわけではないんですが…
一つのコマンドとして考えてみてはどうでしょうか?
9N63214+P のような感じで。
ちなP入力なのは自分がアケコンで親指PホールドのままHS連打がしやすいからです。
参考になれば。

781名無しさん@Xrd:2018/11/09(金) 19:55:12 ID:fWkiUKpU0
オレも初めはできなかったけど
ブリッツチャージ>ステステ>空ダMC>J攻撃重ねとか
ツヴァイ>空ダMC>J攻撃重ね
とか練習してたらいつの間にかできてたよ

782名無しさん@Xrd:2018/11/09(金) 20:25:29 ID:ckdIu//Q0
>>780>>781
回答ありがとう。言われたこと頭に入れてもうちょい練習してみます。P押しっぱJHSいい感じ!

よく考えたらミストボタンおしっぱJHSってやったらミスト漏れないんだねw
ついmc入力後の4入れっぱで2ボタン押してたからFD出ちゃってこれ使えないわってなってた

783名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 01:15:22 ID:mRmQGhW60
すみません、今さらですがジョニーの苦手キャラはどのキャラか教えて下さるとありがたい。

784名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 02:02:26 ID:pakapmcE0
居ない

785名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 08:07:47 ID:bPjlXZyw0
カイ、シン、ヴェノム、ジャムくらいじゃないの
あとは人による

786名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 08:19:31 ID:SPEmfF3c0
オメーの苦手キャラだろ糞キャラ使われが

787名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 08:31:52 ID:bgBzz5OU0
いや弱いよ
間違いない

788名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 08:33:18 ID:33kodSb60
お、ハゲ今日も元気だな

789名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 14:00:38 ID:qv6LOUlc0
強いて言えばカイぐらい
正直どこでも高火力とLv3がある限り立ち回り不利はあっても不利キャラはいない

790名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 17:46:05 ID:Or3L3UNA0
カイとシン対策教えて

791名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 18:38:58 ID:gXIh0V3.0
イノもめんどい
しゃがみやられが小さすぎなせいで遠Sカウンタから繋げなかったり6HS先端スカったりしてそのまま終わり
場合によっては技擦られてダウンから見えない起き攻めとかオワ 調整しろパチ

792名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 18:44:20 ID:BB49iodE0
確かにこのキャラ負けるときはあっさり負けるからなぁ
攻めてるときは強いんだけどね
防御面もっと充実させた方がいいかもね

793名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 18:47:18 ID:A7jgYM3c0
レベルに応じて無敵延長隙軽減の昇竜とかええな
カウンター時のみ拾えるとか

794名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 18:57:19 ID:ej8U7.Ng0
…釣りなんだよな?

最強クラスののバクステと牽制と高性能覚醒持ってて欲しがるとか…お前らすげぇよ。

795名無しさん@Xrd:2018/11/13(火) 19:04:30 ID:JUHFd9lI0
照れる

796名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 00:11:11 ID:dagV8cNU0
>>794
毎回高性能覚醒って連呼してるやつ同一人物だろ

下段でスカせることすら知らないのに叩いてるのが笑える

797名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 00:18:51 ID:gowrhUPs0
うひゃひゃひゃ

798名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 00:37:05 ID:0tpzKbbg0
下段じゃなくて低姿勢な

799名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 01:43:45 ID:EM9XzXZU0
低姿勢ですかせても密着だと当たるし毎回毎回低姿勢ですかせる状況な訳ないんだよなぁ俺の名は普通にイカれてる

800名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 01:44:16 ID:vHWY6gsM0
シンは何回も何回もやって慣れることが一番だな
慣れて余裕を作ってニクゲージをできる限り把握するのがいい
基本必殺技ガードしちまったら黙ってガードして腹すかさせる
下手に暴れてダウンくらっちゃったらシン楽になるだけだから
必殺技からの飛びは確実に落とす意識もってぼったくらせない
離れた状態でのなめた肉食いはツヴァイできるように意識する
ブルバッシュを中段として食らってたら勝てないのでみてから絶対立てるようにする
飛びだけは通さないように地上戦は腹好かせる事意識してじっくりやればシンはつらいはず

801名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 07:50:09 ID:QQ9BfGL60
良ければ皆さんの紗夢戦で意識してる所とか、対策を教えて欲しいです。

802名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 08:07:57 ID:dagV8cNU0
>>801
最初に6hs打つポイントや頻度を見てる
結構露骨に降って来るなら2s控える

逆に低ダや逆鱗でガンガン上から降りてきて触りに来るやつはコイン対空意識する

ざっくりだけど最初はここら辺見てる
逆に言うと最初じりじりして様子見してきたりダッシュFDで距離微調整してくるやつはだるい

803名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 08:10:58 ID:dagV8cNU0
後は各種固め連携に当身してくるかどうか
まぁジョニー戦知ってればやってくるけどね
やらないやつはそのままボリ続ける

804名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 11:11:01 ID:ahGxudIY0
ウリの名高性能とかうそだろ笑
斜め上判定の無敵技ってそんなに特別じゃないだろ
低姿勢に弱いから立ち回りで出せる訳でもなし密着前Pで負けるしカイなんか密着近Sでスカせるやぞ
ウリの名に親殺されたのかお前

805名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 11:23:10 ID:yLWOHdNU0
>>685
ジョニーって立ち回りでエルにされるとだるい行動ありますか?

806名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 13:47:20 ID:EPQ9OioQ0
ガードで-6なら普通に高性能ではあると思うけど

807名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 14:04:49 ID:iTv2hHII0
コマンド変わったのは何で?俺の名

808名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 15:55:20 ID:OeTIYo6I0
覚醒に無敵すらついてないアンサーの話する?

809名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 15:57:50 ID:OeTIYo6I0
ごめんスレ違いだった申し訳ない

810名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 16:16:22 ID:vHWY6gsM0
はずすと一撃以外なんでも入るくらいの隙さらして
あてても4分の1で自爆する医者もいるよ!
俺の名は本当に苦しいときそれなりに頼れる性能だと思うよ
普通に優秀な切り返し覚醒程度の性能だけど
オフェンスゴリラのジョニーについてるからヘイトを集めるのかも知らん

811名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 17:23:37 ID:gJX8Edd60
そうだね

812名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 17:26:59 ID:PcGurgco0
プロテインだね

813名無しさん@Xrd:2018/11/14(水) 21:24:32 ID:62Ah40Hw0
>>802
ありがとうございます!
意識してやって見ようと思います!

814名無しさん@Xrd:2018/11/15(木) 16:26:37 ID:iYIsCtcsC
他キャラからみたらディフェンスもバクステや5K5P6Pで大概にやべーのに中途半端な低姿勢は刈り取る位何も無い空間に判定みっちりつまっててダメージもそこそこ取れてガードしたら離れてしまって確反ほぼ無い切り返し無敵技とかそらイラつきますよ

815名無しさん@Xrd:2018/11/15(木) 19:38:51 ID:93hw4z420
はい

816名無しさん@Xrd:2018/11/15(木) 19:42:34 ID:9gIr9tCk0
こんないい性能してるんだから努力すれば勝てるようになるんじゃね

817名無しさん@Xrd:2018/11/16(金) 15:39:43 ID:k4NV10gk0
俺の名にヘイトが向いてるのなんてゼクスの頃から今の今まで初めてみたわ
拝んどこ

818名無しさん@Xrd:2018/11/16(金) 22:50:01 ID:62Y5UXPY0
実際文句言ってる奴にじゃあ使ってみたら?っていうと
ほとんどの奴が使えなくて辞めていくんだよね

819名無しさん@Xrd:2018/11/17(土) 02:32:10 ID:vN5esRPA0
使えるってどの程度なの?ランクマどれくらい?

820名無しさん@Xrd:2018/11/17(土) 03:45:00 ID:3zVKFF8c0
ここジョニーすれ

821名無しさん@Xrd:2018/11/17(土) 09:55:12 ID:vnnx0N/A0
>>818
いや、単純に勝ててつまらんからな
強キャラ厨とかは大好きだけど

822名無しさん@Xrd:2018/11/17(土) 18:42:37 ID:0/MXmtLM0
みなさんそういう主旨のコメントを残して去るんですよね
俺は強キャラ使わなくても勝てる ラクに勝ててつまらん
そう残してレイヴン、シン、ファウスト、ラムレザルなどを使い始めます
ポチョやアンサーはあまりに強すぎるようでまず使いません

823名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 00:54:41 ID:8Xb5Rov60
強キャラを使いたくないというプライドとテクキャラ使ってるというプライドのしょうもないぶつかり合いやな

824名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 01:34:49 ID:sGNqWxPU0
テクキャラってジョニーのこと?
ジョニーがテクキャラはさすがにない

825名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 02:00:39 ID:SUtfGRqY0
xrdにテクキャラって呼べるようなのはいないわけで
今基準で言えばソルカイより難しい=テクキャラだから
ギルおじ感覚で話すなよ恥ずかしい

826名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 10:42:29 ID:sGNqWxPU0
ギルオジなのは認めるけど今基準ってのはどこから出てきたんだよw

827名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 10:49:05 ID:zPPQx6Ls0
いや〜よわいわ〜よわすぎだわ〜

828名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 11:04:40 ID:6dYPY.cM0
正しくはテクキャラ使ってると思いたいプライドだな

829名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 11:05:21 ID:6dYPY.cM0
プライドを無理に使って日本語おかしくなってもうた

830名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 11:07:45 ID:JNl363MI0
まぁまぁ落ち着けよハゲ

831名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 14:54:01 ID:taWFKWwQ0
今基準ってどう考えてもxrdだろ昔と比較した話なのにお前はどのverかな?とでも思ったか間抜け
まぁxrdでどれがテクキャラでそうじゃないか話すことが不毛じゃねえの

832名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 15:07:29 ID:F3oJegzI0
まさにハゲ

833名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 15:35:19 ID:AGItX45A0
基本的に対戦ではそのキャラが出来る事を引きだせる前提でお互い戦うわけなんだからさぁ
テクキャラかテクキャラかじゃないかって負けた時の言い訳と、いや〜俺こんなキャラ使えてえらいわ〜って所にしか関係ないでしょ
しかもそれを主張して他人にどうにかして解ってもらって色んな所で「仕方ないよね」って言って欲しいんだよな

834名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 15:41:16 ID:zPPQx6Ls0
ば、ばれたか〜
しまったぁ〜

835名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 16:37:59 ID:IQsdgUeY0
は?ジョニーにテク要素なんてねぇし
超絶テクニシャンの俺らが使ったら余裕で勝ててつまんねぇから使わないだけだっつの!
ジョニー使いって自分らがテクいと思って勘違いしてんじゃね?

836名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 16:39:18 ID:zPPQx6Ls0
照れる

837名無しさん@Xrd:2018/11/18(日) 18:14:13 ID:ij6eK2Xc0
まぁジョニーがちっと強いくらいで騒ぐなよ
ジャックオーやアクセルが最強キャラだったらこのゲーム完全終了するぜ?

838名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 00:34:27 ID:cbWXqV260
人生終了させたい俺にとってどうでもいい事だ

839名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 02:06:08 ID:zU3beiIE0
ちょっと強い(最上位)

840名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 05:06:17 ID:Q8bblT1g0
強すぎて弱いみたいなところあるでしょ

841名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 06:59:21 ID:HPSXbd2U0
テクキャラ使いたい奴はアンサー使えよ
基礎コンすらろくに安定しない真のテクキャラだぞ

842名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 08:24:57 ID:fd.p8nzo0
終了したも同然の状況なんですが・・・

843名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 11:11:49 ID:3Hwclsvo0
ジョニーの弱い所は…読み合いに負けたら負けちゃう事…かな…

844名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 18:10:43 ID:ZCNyoArM0
ジョニー使いたいんですけどどのコンボ覚えればいいですかね

845名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 20:48:28 ID:1Ebatbf.0
最速コイン連打

846名無しさん@Xrd:2018/11/19(月) 23:05:56 ID:grmJY9ZE0
>>844
中央コン、端コン、6Kコン、投げコン、余裕があればステハン

847名無しさん@Xrd:2018/11/20(火) 12:21:59 ID:rwLVVEXA0
>>846
横からすいません。基本的な6Kコンにはどういったものがありますか?

848名無しさん@Xrd:2018/11/20(火) 15:21:05 ID:t6KQtPSM0
>>847
6K>JK S>JK S>HS>空LV1下
  >JK S D・JS HS D>LV2上〜
端付きそうならツヴァイか空MF中〜

6KCH>コイン>近S>LV2上〜
          >JK S>空LV2中〜
>5HS>LV2上〜
>近S〜、2HS>mc>JD〜、LV2中〜

849名無しさん@Xrd:2018/11/20(火) 17:33:35 ID:rwLVVEXA0
>>848
ありがとうございます!練習してみます

850名無しさん@Xrd:2018/11/25(日) 17:42:10 ID:o8vm0kiM0
つか基本コンボ聞く人結構いるけど
普通に状況とキャラでコンボなんて変わるんだからパーツで覚えたほうがいいってテンプレに入れといたほうがいいんじゃねーの

851名無しさん@Xrd:2018/11/26(月) 18:49:41 ID:OHoZVrOA0
自分が端背負い気味で、lv2横>ステトレとした場合
ギリギリ端に到達してるかどうかという位置で止まりますよね
ジョニーは画面端を向いているのに落ちてくる相手が裏に落ちてきたりで(もしくは逆のパターン
ちゃんと拾えない事がありますが、何か拾う方法ってありますか?
ないならそういう距離の場合は横ミスト>ステトレハンに行かないほうが良いという事でしょうか

852名無しさん@Xrd:2018/11/26(月) 22:16:56 ID:bu2rPYwY0
>>851
中央よりちょい後ろからLV2中>ステハンしたときは
後ろに歩いて近Sで拾える
重量級は拾えない

853名無しさん@Xrd:2018/11/26(月) 22:44:44 ID:OHoZVrOA0
>>852
ありがとうございます!家庭用ないので次回ゲーセンで試して見ます

854名無しさん@Xrd:2018/11/29(木) 23:08:49 ID:7t0ECEOo0
今日からジョニー始めようと思います一番最初に覚えるべきコンボを教えてください

855名無しさん@Xrd:2018/11/29(木) 23:17:05 ID:HjNcjhYM0
>>846

856名無しさん@Xrd:2018/12/01(土) 08:13:05 ID:0z8XX9no0
足元に潜られやすくなってるけど明らかに旧2HSの頃より2HS自体も他も性能上がってるから別にいいよ

857名無しさん@Xrd:2018/12/06(木) 18:20:41 ID:vQRIC1hc0
レイヴンへの安定エリアル教えてください
禿げそうです

858名無しさん@Xrd:2018/12/13(木) 01:36:46 ID:0RBdGgxo0
すみません、コンボについてで(中央)足払い(1)>コイン>5S>ミストL2上>待ってコイン>ダッシュJ[K>S]>[K>P>K>D]>ハンカスというのを使っているのですが、女性キャラには入りづらいので、女性キャラもミストL2維持してダウン取れれば良いので教えて下さるとありがたい。

859名無しさん@Xrd:2018/12/13(木) 08:42:35 ID:AwsQDStY0
2上コインHSツバ
HSが入らなかったらコインツバ
全キャラ微妙に違うからこんな感じとかで入ったような入らないような
キャラ限だから嫌ならコインJHSで落とせばlv2で落とせるので解決

860名無しさん@Xrd:2018/12/13(木) 20:14:38 ID:xnRKeGrY0
ありがとうございました、さっそく試してみます。

861名無しさん@Xrd:2018/12/13(木) 21:04:11 ID:woZXHT7w0
ジョニー強化来ねえかなぁ

強キャラ強キャラ言ってる友達黙らせたい
「これが本物の強キャラだぞ」って

862名無しさん@Xrd:2018/12/13(木) 21:04:58 ID:hZX/uwWc0
プロテイン飲んどけ

863名無しさん@Xrd:2018/12/14(金) 01:56:06 ID:cKxOtMsY0
みさと!

864名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 01:25:22 ID:qzf/gXzU0
変更点
MF・・・相手にヒットするまでLVが下がらなくなりました
コイン・・・ステハンヒット時全回復するようになりました
JK・JS・・・攻撃判定が強化されました
JHS・・・CH時のよろけ時間が増加しました
前ステ・・・1F〜空中判定になり、移動スピードが上昇しました
ツヴァイ・・・1段目がMFでキャンセル可能になりました

865名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 02:28:58 ID:HC2jraSE0
転んだらゲームオーバーやん

866名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 15:50:58 ID:IHZ2qrYs0
現バージョンか?

867名無しさん@Xrd:2018/12/15(土) 16:32:11 ID:ydXLTFi.0
JHSカウンターはのけぞり伸びたらホント楽になる

868名無しさん@Xrd:2019/01/30(水) 02:11:29 ID:H3j/A6rw0
詐欺飛びJHSって低ダミスキャンとハイジャン空ダミスキャンどっち?

869名無しさん@Xrd:2019/02/16(土) 17:24:12 ID:gjl2yOWw0
画面中央と端でレベル3中段使ったコンボってどんなものがありますか?
自分で思い付かなかったのですいませんが教えて下さい

870名無しさん@Xrd:2019/02/19(火) 23:50:21 ID:bH9qTzCk0
嫌だね
第一いちいち書いてたらキリがないって使ってたらわかるでしょ
多分サブぱちゃ勢なんだろうけど

871名無しさん@Xrd:2019/02/19(火) 23:54:50 ID:LGIo2vzQ0
これだからじょにーつかいわー

872名無しさん@Xrd:2019/02/20(水) 00:04:38 ID:HHVTO9n.0
はやない?

873名無しさん@Xrd:2019/02/20(水) 03:21:39 ID:LzBRrSMU0
Lv3ミストからステトレハンしてコイン当てれば相手にストレス与えれるよ!コイン回収しながらLv維持してコンボ決めやがってとストレス与えれるよ!

874名無しさん@Xrd:2019/02/20(水) 12:33:44 ID:TjQ9VdWk0
ジョニー使ってて端のコインステJD拾いが苦手なんですが、入力って236669Dでやるしかないですか?
ステップが出ない時が多いので他の入力あれば教えてください

875名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 00:44:29 ID:XYdEIDxA0
このキャラそんなに強いか?
確かに攻撃力は高いけど防御面に不安を残していて安定して勝てない気がする

876名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 00:53:02 ID:vimKbJbU0
防御面に不安を残してってバクステと昔より強くなった俺の名があってシステム共通にバグ持ちとか他キャラ使いから文句言われるぞ

877名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 02:18:18 ID:OmrQTWl20
弱いけど黙っとけ

878名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 08:09:07 ID:G5pKuthI0
防御なんて要らないから何も考えずにポチポチボタン押せ
それだけでいい

879名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 08:25:10 ID:Ihf.ImKs0
最弱キャラ

880名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 08:35:59 ID:pE9G2d120
弱すぎて強いみたいな感じだよな

881名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 08:44:27 ID:2M6Mpk4o0
おは最弱

882名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 09:03:54 ID:gTyFgN7s0
ワンパすぎて面白くないからもうちょっとがんばって

883名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 09:04:58 ID:GfWzSAt.0
ホンマそれ

884名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 13:09:16 ID:pE9G2d120
防御弱いと思ってたが結構色々あるよな
ブリッツバグ、俺の名、バクステK、K暴れ、ファジー、DAA、バースト

885名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 13:14:12 ID:pE9G2d120
困ったらブリッツバグで安めの下段喰らって
ゲージとバーストゲージ溜めるのがサイキョ

886名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 14:59:12 ID:QrlPXg0A0
村配信見てたけど量産型ジョニーの勝ち行動必死すぎて草

887名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 15:48:17 ID:kmo.X50A0
対戦ゲーで勝ちにこだわるのは普通だ

888名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 16:38:28 ID:seXvmR7c0
死体殴りの事じゃね

889名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 19:39:47 ID:p6cL./pw0
この発言でよくそこまで類推できたな

890名無しさん@Xrd:2019/02/21(木) 20:17:09 ID:ubTxzXTA0
どうしても勝ちたい時(倒してしまいたいとき)は鍔赤霧するな

891名無しさん@Xrd:2019/02/22(金) 10:24:23 ID:eyMCAQAw0
ブリッツバグってなに?

892名無しさん@Xrd:2019/02/22(金) 12:36:20 ID:sLazdGCE0
他のキャラは立ちブリッツに対して下段技重ねられるとカウンター+ゲージ25消費するけど
ジョニーちゃんのブリッツは1F目にゲージ消費がないのでカウンターするだけでゲージ消費しないらしい

893名無しさん@Xrd:2019/02/22(金) 13:43:26 ID:0juMCcWQ0
最凶だな

894名無しさん@Xrd:2019/02/22(金) 16:14:06 ID:AF7rihuo0
防御力も高いし普通に守り強い側だからジョニーは

895名無しさん@Xrd:2019/02/22(金) 19:05:45 ID:vgNTfR2o0
はいはいエアプ

896名無しさん@Xrd:2019/02/22(金) 22:28:46 ID:GEmP2Xz.0
>>892
え、それマジ?

897名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 07:18:18 ID:an4LcQH60
立ちだけじゃなくて下段ブリッツで上中段くらってもノーゲージで済む
あとリバサとかじゃなくブリッツ返しでも同じことが起こる
どう考えても仕様

898名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 07:38:00 ID:lG7GXU2I0
初期ジョニーが強すぎるのは開発も分かってて、バランスを取るために開発段階ではブリッツの発生を2F、それに合わせてゲージ消費のタイミングも2F目に→製品版で結局発生1Fに戻したもののゲージ消費タイミングを弄り忘れる
みたいなことがあったんじゃないかと妄想

899名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 08:09:27 ID:QmlEyaBM0
おみとも言ってたけどジョニーずっと弱くなっててこれ以上何か技を弱体化した所で
よっぽどじゃない限り大して変わらないのは目に見えてるんだよな
技自体は一つも弱くなってないけど安易に勝てないみたいな上手い調整をしてほしいな
例えばコインの枚数減らすとか

900名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 08:53:25 ID:Q35LXk8A0
弱くなってても最強キャラならいいやん

901名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 11:51:50 ID:McrlYwBs0
ミスト3を過去作仕様に戻す

902名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 15:08:41 ID:sghjCWp60
前よりは対戦してて楽になったけどやっぱダウンから簡単にLv3に持っていけるのは無しだと思うよ。
前のミストに戻すなら別にいいと思うけどね。

903名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 20:30:20 ID:3F7jOSr60
ダウン追い打ちコインではレベル上がらないようにすりゃいいんじゃね

904名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 20:47:31 ID:lyJ12L1E0
足払いコイン無くなったらLV2すらなれんぞ

905名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 21:01:46 ID:3F7jOSr60
近ければコイン拾いからコンボまで行けるじゃん

906名無しさん@Xrd:2019/02/23(土) 21:12:47 ID:sKOkC0XI0
コインの攻撃レベル上げて硬直伸ばせば良いだけじゃねえの

907名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 02:08:56 ID:GRndfM3.0
追い討ちコインコインなくなるだけでええやろ

908名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 04:35:35 ID:gl1yw26M0
コインコイン直す気があったらREV2になった時点で直してそう
つまり直す気がない
ゲームデザイナーの意図した最強キャラそれがジョニー

909名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 06:24:01 ID:oXqfGB7U0
そうやって開発が意図的に強くしたと胡坐かいて余裕かましてたら斜め上の弱体化くらったキャラがいましてね…
ベッドマンって言うんですけど

910名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 09:16:41 ID:vVgCEtjs0
鍔慣性消しは意図してなかったであろう強い行動なのに
黄キャンで確実に出せるようにしたのが意味わからん
強制的に慣性付くように変えればまだ叩かれなかったろ

911名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 10:04:22 ID:ckB27ABo0
コイン変更するなら攻撃レベル0にして硬直増でいい
コイン空中ヒット→通常技拾いなんかできるのがおかしい

912名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 10:17:37 ID:x7OFXsM20
発生保障もなんでついてんの

913名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 10:32:25 ID:aP1mUMRQ0
あれメイなんかでもあるから意図してるんじゃね

914名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 13:31:40 ID:gl1yw26M0
メイの飛び道具に発生保障なんてあったっけ?山田?

まあGGXXの頃ならともかく今のコインに保障はいらないな

915名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 14:04:51 ID:aP1mUMRQ0
慣性消しの方な

916名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 14:21:24 ID:gl1yw26M0
そっちか
メイのも後からやりやすく調整されたはずだし
偶然なんかできちゃったけど面白いからそのまま残してむしろやりやすくしようみたいな感じなんじゃね知らんけど

917名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 14:49:47 ID:TOBPJMIE0
コインコインレベル3が悪いんじゃないんだよなぁ

918名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 15:31:30 ID:I6.fBQKA0
まずミストLV3を昔に戻せと
コインとミストの性能はLV3にしちゃいけない縛りがあること前提の性能だったんだから
あとステップ速度も昔に戻せ
あのせいでただでさえ増えた有利Fの効果が倍増してる
頭おかしい

919名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 16:46:28 ID:5SuG47r60
愚痴スレ行けな?

920名無しさん@Xrd:2019/02/24(日) 16:48:10 ID:aP1mUMRQ0
ジョニーつかってない人は来ないでください><

921名無しさん@Xrd:2019/02/25(月) 04:48:41 ID:6J5R9jkw0
コインとミストはXrdになってからそういう仕様にわざわざ変えてるんだから
今更撤回したくもないだろうな こっちとしちゃ有り難いけど

922名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 01:12:42 ID:UBd/ifqQ0
>>899
アホか
ベッドを見てみろ
いきなりゴミになったやろ

923名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 04:13:15 ID:x1ZC92fw0
その話はまた別途

924名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 09:02:38 ID:6Gsyp.8.0
正直ちょっと笑った

925名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 09:44:25 ID:e0Qr139g0
生まれた時ゴミだったのに調整でさらにゴミクズになったアンサーみたいなのもいるから平気平気

926名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 09:48:41 ID:n1QSGQpA0
アンサーは最強だぞ?

927名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 11:20:16 ID:PAJeogl20
アンサー使いはもっと自虐して強化貰って

928名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 12:27:05 ID:x1ZC92fw0
アノサー

929名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 14:55:17 ID:PAJeogl20
やかましい

930名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 20:37:40 ID:5fJEzj2c0
最弱キャラだねε=┌(;・∀・)┘

931名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 20:52:02 ID:srmKc6uY0
そうだよ

932名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 21:54:35 ID:/Xo4zt/c0
強弱はどうでもいいから新作はよ

933名無しさん@Xrd:2019/02/26(火) 22:49:57 ID:/TVqh.7c0
アンサーってなんかカッコよくないしバトルスタイルもなんかなぁって感じあるわ
スピードキャラならチップとジャムとミリアがいるけどこの三人より設計が尖ってないし…ガブリエルでも出したほうがよほど作りやすくて人気出たよな

934名無しさん@Xrd:2019/02/27(水) 11:19:21 ID:0asEDs7s0
話をジョニーに戻しませんか?

935名無しさん@Xrd:2019/02/27(水) 21:42:29 ID:qzDa/cQQ0
ジョニーはアンサーに不利だからアンサー最強

936名無しさん@Xrd:2019/02/28(木) 16:52:47 ID:Eo4vepbg0
アンサー側もうちょいリターン出せてればガッツリ有利と言えたかもな

937名無しさん@Xrd:2019/03/25(月) 03:20:23 ID:lMeFeji60
「GGXXの頃Lv3が使われなかったのは先行入力の関係でmcの時暴発しやすかったから」
これマジ?単にLv2始動のほうが火力高いからだとばっか思ってたわ

938名無しさん@Xrd:2019/03/25(月) 03:35:31 ID:FL6Jzags0
火力もアレだが、3上以外全くコンボ的に信用ならないというのもある
3中とか最悪の一言だったからな

939名無しさん@Xrd:2019/03/25(月) 07:57:44 ID:Udvetk9I0
シュバババ��てやつな

940名無しさん@Xrd:2019/03/25(月) 11:46:12 ID:49SnMX660
LV3はコインとLV2の性能に対するストッパーなんだから役に立たない技でいいでしょ
LV3を有用にするならコインとLV2の性能を見直さないとダメ

941名無しさん@Xrd:2019/03/25(月) 17:48:29 ID:2WEOwcF.0
たしか昔もLV3固めは実は強かったんだけど最速mcが先行入力効かないせいで安定しないからダメだったっておみとが言ってた気がする

942名無しさん@Xrd:2019/03/26(火) 01:46:00 ID:ig9uKj1s0
そりゃmcのフレームはGGXX〜Xrdで変わってないからな
でも使われてない理由が先行入力の問題だとは思ってなかった
思ってなかったけど>>938の問題が青キャンと前後移動で解決したPRではLv3もそこそこ使われてたな

943名無しさん@Xrd:2019/03/26(火) 06:33:00 ID:EzrFGzZE0
おみとの話は今のレベルの上げやすさ加味してないじゃん

944名無しさん@Xrd:2019/03/26(火) 22:28:25 ID:IRNzjrpA0
常時レベル3相手だからそりゃ負けるって

945名無しさん@Xrd:2019/04/03(水) 11:49:04 ID:K5A5dUHY0
わざと受け身取らせて3上でゲージごっそり削るの好きだった

946名無しさん@Xrd:2019/04/04(木) 04:09:33 ID:QQ22jCWQ0
なんでこいつだけ弱体しないの?

947名無しさん@Xrd:2019/04/04(木) 07:12:34 ID:C.j5wkzI0
最弱だから

948名無しさん@Xrd:2019/04/22(月) 21:32:36 ID:OlwQSZGo0
すみません、ジョニーでソルとアクセルの対策するのですが各キャラへの立ち回り(技振り、注意する所など)を教えて下さるとありがたい。

949名無しさん@Xrd:2019/04/23(火) 16:29:35 ID:Ag1ou9gQ0
まず100円を相手に渡してリアル立ち回り開幕コインで席を空けてもらう
あとは棒立ちの相手にコンボ練習して勝ち

950名無しさん@Xrd:2019/04/23(火) 22:06:47 ID:I0uczAbY0
お前馬鹿か、一生死んでいろ!ゲームへの取り組み方というか、ゲームやる資格ない。近藤直人くらいクズ野郎だ!

951名無しさん@Xrd:2019/04/23(火) 22:26:09 ID:08OYo2xc0
死にたい・・・

952名無しさん@Xrd:2019/04/23(火) 23:08:56 ID:IQ8AsUQw0
>>948
アクセル対策なら遠距離で我慢して25パー溜まったら
6Kと鍔黄で二択かけるだけ
ぶっちゃけ遠距離戦が1番リスクリターン合ってる
攻められたら対空はタイミング早めの6Pか6K
ガード後の暴れはバクステ5Kで
バクステ狩されるようなら一点読みなのでどんな暴れでも大抵勝てる
開幕はコイン投げとけばほぼリスク無い

953名無しさん@Xrd:2019/05/05(日) 21:59:38 ID:L5istDzM0
ジョニーってどういう所が抜きん出てて最強の性能なの?本当に最強?
レイヴンのがなんでもできて強そうに見えるんだけど・・・。

954名無しさん@Xrd:2019/05/05(日) 22:01:20 ID:E5gHfLdM0
いや最弱

955名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 02:03:50 ID:A8KAv6BgC
コンボが天然バー対になってて確定が後半しか無い。
バカみたいな有利F取れてリターン激高で発生保証付いてるコイン。
コインみたいなカスダメ技挟んでなお六割減らす火力。
コイン回収しながら火力も上がるジャック。
確反のほぼ無い俺の名。
鍔関連全般。
上から数えた方が早い体力。
神経通ってない箇所だらけの超優秀な各種ヒットボックス、唯一立ち姿勢だけ縦にでかく弱いと言える。
ブリッツゲージ消費無しバグ。
弱体化されても優秀過ぎるゲージ周り。
被カウンター判定がほぼ無く、飛び道具消しながら殴れるMF。
ファフが霞む性能の6K。

唯一の明確な弱点はステップキャラな所位じゃないかな?

956名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 05:01:19 ID:dhUJXmC.0
6K潰しの置き下段殆ど透かすから弱点でもなんでもないんだよなぁ
ステ中にジャンプできるし

957名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 05:08:38 ID:fRJWRPfc0
ステップの距離ならダッシュ投げより早いし

958名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 06:24:14 ID:tvmpqkN.0
ステップが弱点じゃないってのは流石に?

959名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 08:43:04 ID:rh7ZVkG20
ファフが霞む性能の6Kwwwwww
ソル使いがよくこれ言ってるけどホント馬鹿じゃねーかと

960名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 08:58:55 ID:EpMv7hw.0
ジョニー×ソルか・・・
あり

961名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 09:30:23 ID:rJ3cVK9Y0
ジョニーはこのゲームで最強キャラなのは間違いないが
>>955はまともに使ってない人の意見だから参考にしないように

962名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 11:12:56 ID:rh7ZVkG20
6Kとファフ交換してくれたらレベル1でも高火力端コン、中央でもステトレでマジぶっ壊れキャラの誕生
ソルは間違いなく最弱キャラになるよ

963名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 13:05:56 ID:yO6lpkM60
6Kはファフと違って画面端遠くてもリターンあるからまぁどっちもどっちみたいなとこあるけど

964名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 14:26:26 ID:xq3sOplo0
ファフに上半身無敵付けてくれたら強いって認めてあげるわ

965名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 15:23:34 ID:fRJWRPfc0
これだからジョニー使いは
どう考えてもファフの方が強いだろ

966名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 15:53:42 ID:IDBw0gRI0
俺の名は見てから昇龍余裕です(^^)

967名無しさん@Xrd:2019/05/06(月) 18:04:46 ID:EpMv7hw.0
ジョニースレに来てジョニー使いはとか言っちゃう変な子が居るスレはここですか

968名無しさん@Xrd:2019/05/07(火) 23:10:43 ID:2l/B0gNc0
今のジョニーに負けるとかセンス無いから格ゲー辞めろハゲ

969名無しさん@Xrd:2019/05/08(水) 23:16:02 ID:d/Gdejns0
真面目に勝つために使うのではなく
上手い人が相手に合わせて手加減するために使うキャラ

970名無しさん@Xrd:2019/05/09(木) 00:32:42 ID:vGUcOrGU0
ジョニーで乱入は早く終わらせて飯に行こうぜの合図

971名無しさん@Xrd:2019/05/24(金) 13:07:06 ID:1yUSVWkk0
各種通常技を最速mcしたときの有利フレームを知りたいんですがどのように算出すれば良いかわかる方います?

972名無しさん@Xrd:2019/05/24(金) 14:11:03 ID:IDsRVj1o0
硬直差は単純に、(相手の硬直)-(自分の硬直)
相手:自分の技の攻撃Lvに応じた硬直
自分:ミストLvに応じた構えの硬直(正確には構えるまでのf)+構えキャンセルの硬直

例:ミストLv1で6HSを通常ガードさせた場合
 (18)-(9+4)=5 ジョニーが5f有利です

おまけ:地上通常HITで相手の硬直が1f伸びるので
 6HS mc 立Kがつながれば最速mcできています

973971:2019/05/24(金) 14:30:29 ID:uL3t35.E0
>>972
なるほど、わかりやすく解説いただきどうもありがとうございます。

ミストの構えるまでのフレーム、攻撃レベルに応じた硬直は公式に載ってる値を使えば良いのですね

助かりました!

974名無しさん@Xrd:2019/05/27(月) 14:16:37 ID:YOpc4pWM0
>>952

>バクステ狩されるようなら一点読みなのでどんな暴れでも大抵勝てる


ここって読み合いするしかないんでしょうか?

975名無しさん@Xrd:2019/06/06(木) 10:10:25 ID:aRktj7Es0
>>974
そこなら読み合いとも言えない有利な読み合い
例えばアクセルの6HSガード後。
バクステでアクセルのP以外に攻守逆転。
Kに拘ることはない。
アクセルの振る技次第じゃコンボもいける。
Pくらってレンセンダウンしてもカスダメージにゴミ起き攻め。
読み合い回り始めると天放石とかディレイ弁天ダッシュ弁天、バクステやジャンプ逃げとかされると思うけど、
天放石以外は相手にまともなリターン無し。
バクステやジャンプ逃げも遠Sやコインや6Kが刺さったりする。
ぶっちゃけ逃げられても遠距離逆2択でリターン勝ち。

976名無しさん@Xrd:2019/07/30(火) 00:05:14 ID:h2rR9kN20
ジョニーの2HS固めどうやったら抜けれますか?

977名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 14:33:48 ID:pKcuKTmw0
>>976
ブリッツ

978名無しさん@Xrd:2019/07/31(水) 19:15:47 ID:x8XYtg/.0
まぁブリッツしてもmc着地下段あるんすけどね

979名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 01:45:24 ID:SViUUPLQ0
2HS直ガして2Pか6Pか5P

980名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 09:34:07 ID:Eu5Lu4Qo0
レベル2以上の時の2HS後の読み合い教えて欲しい
相手にディレィ上入れっぱ空投げ仕込みで低ダも下段も対応されるんだけど、どんな読み合いができるか教えてほしいわ

981名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 12:29:19 ID:HbTRRWyk0
ディレィ上入れっぱってどういう事だ?遅らせ上入れってこと?

982名無しさん@Xrd:2019/08/01(木) 13:47:01 ID:2gbSkdDw0
2HS後
mcJK 暴れでは基本割れない、ブリッツ
mc低ダ 対空
ディレイmf 動くと死ぬ
mc着地投げor着地下段 飛ぶ

983名無しさん@Xrd:2019/08/03(土) 21:42:38 ID:Za49I0Hs0
暴れでは基本割れないどころか連ガやろ2HSmcJK
レベル1なら違うが

984名無しさん@Xrd:2019/08/04(日) 00:56:58 ID:VnMQyjt.0
まぁなにも言わない奴よりはマシだな

985名無しさん@Xrd:2019/08/04(日) 01:32:31 ID:JpokbWJE0
>>976
Lv1とLv2の時は2HSmcJP or JKは連ガだから気にしない、mc空ダJKとかは結構ガバガバなので立ちPとか6P擦って割る。何のキャラ使ってるか分からないからしっくり来るので試してみるといいよ。
Lv3の時は2HS直ガしないとまともに割れないと思う、直ガじゃなくても割れるけど結構タイミングがシビアだと思う。
もしくはよくある空ダJK>JP>JSのJK直ガしてJSをブリッツ取るとか。
mc下段の選択肢は頑張るしかないのかな?
ジョニー使いじゃないから間違ってたら誰か訂正お願いします

986名無しさん@Xrd:2019/08/26(月) 11:52:27 ID:qUIeEfK60
このキャラおみと以外に強いやついるの?w

987名無しさん@Xrd:2019/08/26(月) 12:24:13 ID:sqVV3Fmo0


988名無しさん@Xrd:2019/08/26(月) 21:19:02 ID:Jxpswg.k0
最弱最弱ゥ!
あっ間違えた

989名無しさん@Xrd:2019/08/26(月) 23:51:40 ID:wEGMiciQ0
2HSmc空ダjkは最速でやればレベル3で隙間4f、jpなら3fだけど6pに負ける
2HS下段ミストはディレイかけなきゃ全部連ガ、直ガでレベル1なら4f空く
レベル3で2HSmc着地は五分、ファジー遠sとかに立kなり6Pなり置いとけば勝つ

990名無しさん@Xrd:2019/08/27(火) 10:29:41 ID:PX2RyuBU0
ほんとイカレてるなこのキャラミスキャンあるおかげで全部の技有利フレームってさあ

991名無しさん@Xrd:2019/08/27(火) 11:35:54 ID:4fcJkJeQ0
全部ではないけどな

992名無しさん@Xrd:2019/08/27(火) 11:48:51 ID:PX2RyuBU0
6kくらいしか思い付かないけど

993名無しさん@Xrd:2019/08/27(火) 14:18:10 ID:WGU8nFXo0
ミスキャンしなくてもコインなげときゃ有利だしなw

994名無しさん@Xrd:2019/08/28(水) 02:24:52 ID:4aX2GpxA0
まぁ最弱だからな

995名無しさん@Xrd:2019/08/28(水) 02:27:09 ID:1iukFIyo0
そうだよ

996名無しさん@Xrd:2019/08/28(水) 03:00:04 ID:4aX2GpxA0
ミスキャンとコインあるからかガトリングに制限かかりまくりだし、低ダがゴミだしでよわよわよ

997名無しさん@Xrd:2019/08/28(水) 03:47:54 ID:VNThgrlI0
初めて触ったとき近S遠Sのガト無いのにビビった
近S2Kの戻りを知ってた更にビビった

998名無しさん@Xrd:2019/08/28(水) 14:26:09 ID:g1oZJf7o0
空ダの硬直は9Fにして下段>下段のガトのガトを削除して足払いにいけるガトを制限しよう

999名無しさん@Xrd:2019/08/30(金) 00:24:18 ID:CsFoekRg0
射精した

1000名無しさん@Xrd:2019/08/30(金) 02:01:16 ID:sVzONAYc0
昇竜ないとキツイ




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