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梅喧スレ part6

1 期間限定スレ立て記者 :2017/10/04(水) 02:04:24 ID:???0
旧GGXXBBS(AC)の最終?キャッシュ
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前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1500092047/l50

503 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 12:48:10 ID:kcWVZnHc0
>>502
ブリッツ返しが出来ないしノーゲージで出せるし全然違う

504 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 14:11:20 ID:nDzchVEo0
アザミがブリッツどうこうより、対空で使うのはぶっぱVVカウンター並みの行動という認識だから読み切ってないとな
そういう点で>>501の方法をおすすめしてる

505 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 15:12:21 ID:XZqzca8.0
対空でVV出すのもぶっぱなのか
もうわかんねえなこれ

506 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 15:28:10 ID:5YVqjui20
逆に対空ぐらいにしかアザミを使ってないわ

507 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 16:10:01 ID:40FfSY2E0
ブリッツと同じってのは普通に落とすのに比べて
一点読みな上にロマキャン出来ないし基底70だしで割に合わないんじゃないかなと
なんならノーゲージVVの方が相手の選択肢潰せて強くないか?

508 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 16:21:12 ID:nDzchVEo0
見てから落とせる技でないとVVやアザミはぶっぱ以外の何物でもない、空中FDだけでリターン勝ちされる
梅喧はソルより柔らかいキャラだし他に方法があるのにあえて対空ぶっぱするのは相手が警戒してないときだけ

509 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 21:04:08 ID:YPbBWt6U0
そんな難しく考えなくても落ちる攻撃には普通に空対空、落ちない技にはアザミってベースの考えを持ってその上で読みあって行けばいいんじゃないかな

立ち回りのアザミはリバサアザミほどリスクも無いしごちゃった時のアザミは強いからどんどん押していけ

510 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 23:28:05 ID:XZqzca8.0
>>508
相手が空中にいて対空行動取るのも、負け得る選択肢な限りぶっぱと呼ぶのか
もう牽制もぶっぱになりそうだな
遠Sぶっぱ、2Sぶっぱw

511 名無しさん@Xrd :2017/12/03(日) 23:41:26 ID:Q3ZY2KW20
梅喧でソルカイポチョに勝てません!

特にソルポチョがきつい
こっちから触りに行けない
畳が届かないところにバリアが張ってあるんじゃないかってくらいキツイ
相手に置かれて刺しに行ったらファフニールがカウンターして終わったり
ポチョにはそもそも刺し返せなかったりで辛いです
助けてください

512 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 00:12:24 ID:/MH.AWlg0
ソルは2sバリアが強いからカバリを見せて相手を下がらせたり無理をさせる。
直接当たることはあんまり無いからやりすぎに注意
ファフニールはあんまり確定で安心して出せる場面は無いから手グセを読んでスズランとアザミを合わせる。
他のキャラにも言えることだけどしっかり対空とかことがポイント

ポチョはスラへを警戒しつつ畳をばら撒きながら相手に自由に歩かせないのが大事。この畳はあてに行かなくていい。
本命は着地後のHSカバリ。ハンマーを出されていても噛み合えばハンマーとハンマー黄キャンポチョバスを鉄山で避けられるから積極的に狙っていく
起き攻めは直接中段や下段が重なるように出せばバクステやガイガンを出されても対応しやすいので重ねは早めに行う。
転ばさせられたらファジージャンプとバクステ多めにして起き攻めで生ヒートを狙ってくる相手なら6HSや6Kカウンターを狙うチャンスになるから無茶な二択を仕掛けてくる相手にはお仕置きを見せるのも大事

513 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 01:00:41 ID:sMRVXU4Y0
>>510
代替手段があってリスクリターンがそっちのほうが上回るのにぶっぱ対空やる意味とは?

514 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 01:35:48 ID:MvEKIkXk0
>>512
ハンマーにはカバリで良かったのか
ひたすらバクステで逃げることしか意識してなかった
今まで連携でしかカバリ振ってこなかったから、これからは立ち回りでもやっていくわ
アドバイスサンクス

515 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 01:52:45 ID:MvEKIkXk0
てか今調べたらソルのJHS±0じゃんか
道理で空中ガードからの小パン連打に勝てないわけだ
もう対空アザミ擦るしかねえ

516 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 04:26:30 ID:5kMFVyBE0
直ガーすりゃ投げ確定する
コパン連打とか対策がまず間違えてる

517 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 04:46:52 ID:sMRVXU4Y0
ソルのJHS空中直ガ投げ出来ない人って沢山いるんだな

518 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 10:06:19 ID:MvEKIkXk0
一応直ガ投げは狙ってるのよ
ただ出来ずに通常ガードになって小パンの固め直しを食らって抜けられないという

質問ばっかになって悪いんだけど
BRの対策に立ちガードってやってるんだけど、体感不利になってるんだが
これは梅喧の身長が低くて直ガじゃなければ有利取れないなんてことある?

アザミに頼ってきたツケで直ガ全然出来ぬ

519 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 13:28:15 ID:FOfK19Jo0
>>518
単に横軸の距離の問題では?
遠目で持続の後半当てられたら確反ないよ

520 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 22:19:48 ID:6R2o4UlU0
>>512
ソル戦ってどちらかというとHSカバリが機能しない気がするがどう使うの?
通常技のリーチも発生も相手が殆ど勝ってるから相手の方からガンダッシュしてくるのを捌くことが多いんだが
そんな相手に発生遅いカバリ打っても発生負けの方が多い
あとカバリとファフの射程はほぼ同じなのにファフの方が実質的な発生も早いし、リターンの取り易さもあっちの方が良いしで
むしろカバリがファフの良い的にしかならん気がする

521 名無しさん@Xrd :2017/12/04(月) 23:52:43 ID:/MH.AWlg0
走り込んでるのわかってるのにカバリ打つ方が悪い
ダッシュ捌いてカバリ見せての繰り返しでしょうよ
その内飛ぶからそこを付いてくのよ。
あとはしっかり畳を置くことかな
地上戦の分が悪いのは間違いじゃないけどカバリを見せないとそもそも走り放題っていうね

522 名無しさん@Xrd :2017/12/05(火) 00:31:23 ID:XcmXJh3E0
ファフ撃ってくるならS系畳の置きカウンター取るぞって見せといてからやればいいよ
発生前殴られるのは距離近すぎるのと布石が効いてないからその位置で深く前来たらHSでぶった切る勢いだわ

523 名無しさん@Xrd :2017/12/05(火) 05:49:48 ID:H4wx9T1E0
6Pではなく相打ち上等6HSでしか対空出来ないんだがコツとかある?

524 名無しさん@Xrd :2017/12/05(火) 20:46:41 ID:ia3jDEvA0
6HS対空に気づいてしまったか・・・
あれはSカバリ入れ込みで大逆転が狙えるいいものだ

525 名無しさん@Xrd :2017/12/05(火) 22:32:34 ID:7/e1fPco0
この前ポチョ対策アドバイス貰ったものだが
スタイリッシュポチョにバクステポチョバスとか六根直ガポチョバスとかでボコられたよ

スタイリッシュだとバクステ直ガミスで食らってくれるとかないからどうしようもないんだが

リーチで負けてる梅喧はスタイリッシュ相手にはどうすりゃいいんです?
自分で思いつく対策だと執拗に下段を重ねるくらいしかないんだけどそれだとダメージレースにまけるのよ

526 名無しさん@Xrd :2017/12/05(火) 23:05:19 ID:0Lp5WASA0
対策になるか微妙だけど
牽制変則Dを使ってる
相手が警戒してなければjsから飛び込みするし、
もし前Pとか振ってくるなら着地後少しだけ早く動けるからカバリなどで牽制する
ハンマーもカバリ六根で潰しやすいよ

527 名無しさん@Xrd :2017/12/06(水) 02:46:31 ID:BeqKp5ys0
下段重ねて通るなら一生下段コンしとけばよくない?
流石に端コンはポチョでも痛いし、中央なら運び優先すればいい

528 名無しさん@Xrd :2017/12/07(木) 00:22:01 ID:2xkF.5zU0
2hsヒット確認六根って覚えた方がいい?

529 名無しさん@Xrd :2017/12/07(木) 00:53:27 ID:2QRCVnCk0
うん

530 名無しさん@Xrd :2017/12/07(木) 01:08:25 ID:2xkF.5zU0
やっぱ覚えた方がいいか。
今まで2hs確認覚醒とかやってたんだがあんまり減らないもんな

531 名無しさん@Xrd :2017/12/07(木) 22:31:34 ID:w8h/zMiQ0
今日だけで3回くらい起き攻め妖斬をブリッツされたんだけど実は見えてんじゃねえの

532 名無しさん@Xrd :2017/12/07(木) 23:10:01 ID:HtaRqt0o0
んなわきゃあない
下段重ねも見せてやり

533 名無しさん@Xrd :2017/12/08(金) 17:23:12 ID:Bpq4UEcM0
ヨウザンRCをちらつかせつつ執拗に下段するのが大事だよな

534 名無しさん@Xrd :2017/12/08(金) 18:09:34 ID:zrTomXd.0
と見せかけて投げとか
誤魔化し誤魔化しやるしかない

535 名無しさん@Xrd :2017/12/08(金) 20:24:17 ID:NwogkWEQ0
梅喧が投げキャラだと信じ込めば途端にダメージ取るの楽になるぞ

536 名無しさん@Xrd :2017/12/08(金) 22:36:04 ID:si5ppE1E0
10段くらいまではスズラン投げや通常ヒットカバリから鉄斬が通って楽だったのになあ

最近低空妖斬黄RC投げとかよくわかんないことやってるわ
初見の相手には確実に通るけど二度目はなあ

537 名無しさん@Xrd :2017/12/09(土) 01:23:49 ID:v99pvmQg0
キレ畳から投げると結構入るイメージ

538 名無しさん@Xrd :2017/12/09(土) 06:12:25 ID:9tMaEaL60
投げを意識させられれば途端にパイロン通りやすくなるし
六根なんかもカウンターで通りやすくなる
2HSからのスズラン投げと六根暴れつぶしと夜叉刀後の攻め継続
そんなアホらしい行動もできるからもっともっともっと投げるべき

539 名無しさん@Xrd :2017/12/09(土) 08:46:04 ID:KEwjkrOs0
今回の梅の真理

540 名無しさん@Xrd :2017/12/10(日) 10:37:36 ID:azn3CtfY0
2hs確認六根って師走までは入れ込みでいいよな?

541 名無しさん@Xrd :2017/12/10(日) 13:13:29 ID:s648X19.0
ノーキャンだと不利だし入れ込んでもいいんじゃない

ところでフレーム表見てたら爵走六根とか鉄斬扇は持続ガードさせたら一応微妙に有利フレーム取れそうだけど何かに使えないか

542 名無しさん@Xrd :2017/12/10(日) 13:20:38 ID:HI07xGek0
わかってる人にはあんまりかなぁ
下手すっと昇竜で割り込まれる

543 名無しさん@Xrd :2017/12/10(日) 13:20:56 ID:oSd7t3IA0
1月になったら入れ込みは無しか・・・

544 名無しさん@Xrd :2017/12/10(日) 17:27:25 ID:azn3CtfY0
ん?1月に調整でもあるの?

545 名無しさん@Xrd :2017/12/10(日) 20:00:35 ID:uIoKyr8k0
だといいねえ
もう新作に取り掛かるまでなさそうなんだけど

546 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 01:02:17 ID:dPoOfwc20
>>541
アザミ

547 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 12:10:26 ID:H3Vj3Pzo0
爵走(すずらん)
師走(しわす)

548 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 12:23:22 ID:ozUIEa4.0
ナンセンス

549 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 12:40:53 ID:idMffxmQ0
走と書いてランと読ませるなんて梅姐さんも案外小洒落たとこあるな

550 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 14:15:35 ID:bHDUralo0
まああの世界は英語理解できないと旅は難しいからな

551 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 15:07:52 ID:oYsl4dJk0
このキャラ使うにはキレ畳って必須ですか?

552 名無しさん@Xrd :2017/12/11(月) 15:10:11 ID:FOWWaarw0
最速のキレ畳じゃなくても代用出来るもんばっかだから必須ではない
当然出来たほうが選択肢が増えるのは言うまでもない


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