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メイスレ part8

1 管理人3.1 :2017/03/27(月) 15:25:51 ID:???0
まえすれ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1472406473/l50

318 名無しさん@Xrd :2017/06/12(月) 19:35:58 ID:LJ2HzMgA0
ポチョにはS縦って書いてなかったっけ?
誰かやってみておくれ。

319 名無しさん@Xrd :2017/06/12(月) 19:59:33 ID:mYziRo2Y0
S縦は昔それでダウンしてたからいいけど今作ダウンしないからなー

320 名無しさん@Xrd :2017/06/12(月) 21:08:38 ID:qzolEXWQ0
足払い仕込んでたらバクステ刈れるよ

321 名無しさん@Xrd :2017/06/13(火) 04:14:19 ID:9PHkuinY0
ポチョのバクステには
中央はP(k)イルカ設置>慣性JH>足払い
画面端はkイルカ設置>縦イルカ
で対応できるはず。レベ2になってからポチョとはあまり対戦してないから、確証はないけどね

322 名無しさん@Xrd :2017/06/13(火) 07:01:51 ID:auQ6k5Qc0
そんなことしなくても2K(2D仕込み)>2Kでバクステに2Kが刺さるでしょ
サインの知識だから今は知らないけど

323 名無しさん@Xrd :2017/06/13(火) 08:08:31 ID:eoF6xMM.0
2K2D>2Dのがリターン高いし足払いの持続長いから当てやすい
2K重ねはガイガンも詐欺れるから投げとポチョバス以外には安定

324 名無しさん@Xrd :2017/06/13(火) 14:50:05 ID:auQ6k5Qc0
あ、ごめん323のいう2K>2D連打の2D仕込みの間違いだったわ
ガードされた時に続かないけどとりあえずポチョ戦はこれ見せてるなあ

325 名無しさん@Xrd :2017/06/13(火) 20:23:58 ID:dLMI6sLw0
メイちゃん使ってて負けるとワンパでごめん・・・ごめん・・・ってなる

326 名無しさん@Xrd :2017/06/14(水) 00:29:35 ID:XoolXL0c0
お父ちゃんごめーん!

327 名無しさん@Xrd :2017/06/14(水) 20:26:14 ID:kMCbnQnc0
起き攻め以外で拍手搭乗利用できる機会ってありますか?
搭乗をガードさせる機会が増えれば崩す機会も増えそうだけど思うようにいかない・・・。
まだ設置してない状態から触り始めて25%で拍手搭乗をガードさせたりとかは流石にできないんですかね?

328 名無しさん@Xrd :2017/06/15(木) 02:30:18 ID:2jv54He20
>>327
HSをS設置でキャンセルして、RC>微ダッシュK>足払いまたは6Kの二沢とか。50%使うかわりに連ガで強制的に沢を迫れるから強力だよ
足払いでこかしたあと、pやk設置を絡めた沢を凌がれて搭載JSJHなんかで適当に触った後に、ガトリングから使うかな

329 名無しさん@Xrd :2017/06/15(木) 19:44:26 ID:fPvThR2M0
投げの後とかかなあ
投げた後いい感じのムーブない?

330 名無しさん@Xrd :2017/06/15(木) 20:21:05 ID:3nkRIDgk0
流石に25%では搭乗までは無理ですかね・・・。
50%でもあとワンコンで倒せるときにはかなり良さそうですね。
試してみます!

331 名無しさん@Xrd :2017/06/15(木) 20:42:25 ID:/482r.SM0
投げのあとは低ダJ2HSしてるわ

332 名無しさん@Xrd :2017/06/16(金) 01:13:15 ID:FVJtOZU.0
HS拍手を重ねて、飛び防止の2k、投げ、暴れ潰しのHS(本命)でいつもたくってる
2HSはメイ戦馴れしてない人や常にしょうりゅう擦ってる人にアクセントで使うくらいかな

333 名無しさん@Xrd :2017/06/16(金) 05:30:05 ID:dPV8F6J60
キャラ対策しようぜ

334 名無しさん@Xrd :2017/06/16(金) 12:21:04 ID:FufP.W.M0
中央5hs暴れ潰しのあとコンボなにするといいんだろ
いつも暴れ潰してやったぜって思いながら近SHS足とか安すぎることしてる気がする
ゲージ使わないと伸びないかな?

335 名無しさん@Xrd :2017/06/16(金) 12:31:12 ID:iDrq4HSE0
ノーマルヒットは近Sぐらいしかないと思うからいれっぱに伸ばすとしても空中ヒットしたらエリアル行く程度

個人的にはノーマルヒット確認の精度が低いから近S入れ込みになっちゃうのでカウンターのときだけ確認してダメージ取りに行ってる

336 名無しさん@Xrd :2017/06/16(金) 15:49:46 ID:bQdUDvrs0
ダスト

337 名無しさん@Xrd :2017/06/16(金) 20:32:45 ID:M/njH6k60
入れ込みでダストだったりコマ投げだったり

338 名無しさん@Xrd :2017/06/17(土) 16:27:49 ID:Ivtg5OCo0
最近空中にJPとかを置かれててペチペチ追い払われる事が多い気がする
ソルとかラムとかレイヴンとか

あれはやっぱり読んで6HSが一番いいのかなあ

339 名無しさん@Xrd :2017/06/17(土) 17:53:23 ID:S/9r4JJc0
見てから空中投げで終了

340 名無しさん@Xrd :2017/06/17(土) 17:55:43 ID:BaTvoIiU0
裏周り近S対空!!!!!!!!!

341 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 10:58:58 ID:Uc9qvacQ0
近S対空いいよな
近Sカウンターしてたら溜め6HS設置ロマキャンから270くらい減るし

342 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 13:01:27 ID:jI/9Mq9o0
>>341
近S空中chから最大タメ6HSが繋がるの知らんかった
確かにガトリングがあるから繋がるのか・・・

じゃあ近S対空は超でかいリターンがあるってことなのか
あと確反でこれを使う状況としては永遠の翼、ジャッジベターハーフ、空蝉あたりかな

343 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 13:53:29 ID:4JRylxaA0
近S対空ってリターンは高いけど落としやすさ的にはどうなの?
確定の場面で始動として使うなら分かるけど、結構落ちる?

CH確定の場面なら5HS始動しちゃなあ。

344 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 14:38:30 ID:noN0W6uU0
ちゃんと裏に回れば落ちるよ
正面から落としに行くのは無理

345 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 15:46:19 ID:3OeEexjA0
ジャッジベターは個人的に2HS派
ゲージないときでも2HSPボール入れ込み適当で割りと減る
ゲージあるとき?・・・しりませんねえ・・・エンセンガのあとの起き攻めでゲージ使ってこ

346 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 18:15:43 ID:cOYAVPro0
JPを置かれてるってのがこっちの空ダ、ジャンプ行動を読まれてるなら行動がワンパになってる可能性
相手がピョンピョンしつつ置いてるなら地対空の行動が通せるチャンス
ダッシュで近づいても良いし、設置黄色しても良い上手く行けばノーゲージ設置出来るタイミングかも知れない(相手次第

JP空振りFDとかでガード間に合いそうだし空投げ出来れば確実か
溜め6HSガードさせてゲージ削りでも良いけど消極的かな、FD貼らない相手なら一生6HSで良いけど

347 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 19:04:16 ID:4JRylxaA0
ジャッジベターには少し距離調整が難しいけど空中でカウンター最大タメ6HSが入るよ。
なるべく高めで タメ6HS(CH)ダッシュ近S>2HS>HS縦イルカ>近S>JDjcJHSJD燕穿牙
で確かノーゲージ270くらい。ミスること考えたら相手の着地に5HSダストとかでも良い気がするけどロマンがある。

348 名無しさん@Xrd :2017/06/18(日) 19:30:46 ID:eQcFek3w0
ttp://ssks.jp/url/?id=1169

349 名無しさん@Xrd :2017/06/19(月) 22:34:40 ID:6B9Ly9Oo0
なんのブログか忘れたけどジャッジベターの確反って通常ガードして溜め6hs 溜め6hs p拍手 溜め6hs hs横 搭乗 jhs 6hsで300近くでて確定ぴよりだよ

練習したけどまず打ってこないし打ってきてもゲージ100パーあるからだいたいロマキャンされて使ったこと無いなぁ...

350 名無しさん@Xrd :2017/06/19(月) 23:19:17 ID:iwmPw9Sw0
結構撃ってくると思うけどなあ
ジャッジベターハーフはS縦重ねるとカス当たりするから実質メイのほうが得するからよくS縦重ねてるな、拍手起き攻めの時にね
ガードされても搭乗して攻め継続できるし中段だから意外と通ったりもする

351 名無しさん@Xrd :2017/06/19(月) 23:19:35 ID:n.f7H2ng0
それ50%使わん?
かなり前にえふてさんがトレモでやってた気がするけど
6HS>6HSが苦手で2HSPボールに逃げてるんや・・・

352 名無しさん@Xrd :2017/06/20(火) 06:45:08 ID:BvoT08Nc0
>>351
書き忘れたすまん50使う...

はなし変わっちゃうんだけどシンのホークってなにでスカしてます?
いつも垂直ジャンプでスカしてるんだけど上に判定ありすぎて近いと引っかかる、遠すぎるとガードされる...
バクステは失敗して食らったときのリスクが怖くてなぁ

あとホーク後の50使った前p始動ってぴよらなくなった?

353 名無しさん@Xrd :2017/06/20(火) 09:46:46 ID:FdArsli20
ジャッジベター確反
REV1ではノーゲージピヨコンとかあった気がするけど
REV2ではもう無理なのかな?

354 名無しさん@Xrd :2017/06/20(火) 12:11:18 ID:ZtLPrERo0
アンサー戦が超有利と聞いてどれくらいなのか知りたいのにま〜ったく熱帯で遭遇しないという

梅喧はそこそこいるのに

355 名無しさん@Xrd :2017/06/20(火) 18:58:08 ID:37qKaiqM0
アンサーたまに当たるけどまーったくわからんねw調べる気力もないw

356 名無しさん@Xrd :2017/06/20(火) 20:50:37 ID:kbkpDKxo0
どう有利なのかはよくわからないけど、アンサーの低ダコンボとかメイには入らないし当身読んだらめっちゃ減らせるしで悪くないと思う。

357 名無しさん@Xrd :2017/06/21(水) 00:14:04 ID:aQr5sB/s0
ジャッジベター
溜め6HS>溜め6HS>Sイルカ設置>RC溜め6HS>HS横>搭乗空ダJHSでピヨった。
そこから画面端なら溜め6HS始動で倒せる。結構使えそうだね。


話し変わって悪いけどスレイヤに起き攻めする時の無敵付与系や
バクステキャンセルジャンプ逃げにリスクを負わせながら起き攻めするにはどうしたらいい?

358 名無しさん@Xrd :2017/06/21(水) 00:45:15 ID:dxcF2r1g0
魂の6HS最大溜め

359 名無しさん@Xrd :2017/06/21(水) 15:26:52 ID:Uvr5EM/w0
アンサーのリバサ当身には何重ねればいいンゴ?

360 名無しさん@Xrd :2017/06/21(水) 15:56:23 ID:WdGtLIos0
6HS最大タメだぞ

361 名無しさん@Xrd :2017/06/21(水) 16:50:56 ID:fEQBvCKs0
アンサーも梅喧も当て身は必殺技キャンセルやジャンプキャンセルが可能、かつRCした場合は黄キャンになるという特徴がある

読んだ場合の最大リターンを取るのも大事だけど、
リバサ覚醒やリバサブリッツ、リバサバクステ、普通にガードしっぱなし等色んな状況をカバーする重ね方を調べていきたい

362 名無しさん@Xrd :2017/06/22(木) 10:18:32 ID:dAGSOkxE0
リバサ空蝉には足払い重ねしてる
空蝉すかるからそこに2HSカウンタとか

>>352
ホークはやっぱりバクステ
足>P拍手>ダッシュ>K+SでFDストップ>バクステ
タイミングはひたすら練習した でもたまにミスる

>>353
2段目直ガ>タメ6HS>K拍手>タメ6HS>〜>JD×2 は気絶しないね
完全にピヨだけ狙うならこんなんあったけどダメ低い
2段目直ガ>最大タメ6P>2HS>K拍手>解放ヒット>近S>6HS

363 名無しさん@Xrd :2017/06/22(木) 14:34:20 ID:q.suwHOg0
アンサー使いと当たるとほぼほぼリバサに当て身する人ばっかだ

364 名無しさん@Xrd :2017/06/22(木) 16:26:04 ID:sqq05djg0
ttp://ssks.jp/url/?id=1168

365 名無しさん@Xrd :2017/06/23(金) 19:32:20 ID:8XPJ5LGM0
うおおジャックオーとレイヴンとシンとエルとクムとレオにかてねええええ
つーか何していいかわかんねええええ

366 名無しさん@Xrd :2017/06/23(金) 20:36:17 ID:GKNWejQg0
実に同意できるチョイスで草

367 名無しさん@Xrd :2017/06/23(金) 21:13:38 ID:B4En/myM0
個人的にレオが本当に無理。何すればいいのかわからん。


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