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紗夢スレ part3

1 : 期間限定スレ立て記者 :2015/09/30(水) 20:45:15 ???0
旧GGXXBBS(AC)の最終?キャッシュ
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:8RmNECRETm4J:jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1369974699/+&cd=33&hl=ja&ct=clnk&gl=jp

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1442598104/l50


2 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 22:31:10 RQlpLFWE0
ダークジ〇ャムおじさん
‏@darkja〇mojisan

今回のジャムが勝てることを証明しようとジャム使う人出てきたら自分は勝てないことを証明するために状況ごとのジャムの対処を書いて他キャラの方には対策してもらおう。そして弱いことを証明するんだ!


3 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 22:32:58 p5SQD8W20
家庭用の前に調整入るだろうけど、紗夢はその時での強化がほぼ約束されてるんじゃないかな


4 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 22:35:03 .11FN01.0
通常技をせめてPRレベルにして欲しいわ


5 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 22:35:25 ugTSSSao0
そういう誘導はみみっちいからやめい


6 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 22:41:53 PhGvoINw0
AC〜ACR時代の紗夢とか自分のしたい事してれば相手が死ぬキャラだったからその幻想引きずりすぎてるわ


7 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 22:48:15 tTFRzjew0
前スレの話だけど、昔はF式成功で相手しゃがみ食らいだけど
Xrdから(?)は立ち食らいなのね。
ってことはちょっとゲージもったいないけど、
ホウエイRCから(中段かつ初段の攻撃レベルが高いのでF式の初動としてよさそう)
着地→ダッシュ>昇りJHSでF式かましても立ち食らいだからしっかりホウエイいけるね。


8 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 23:00:23 2R3V4LUs0
今日の紗夢ぱんは水玉だった。あんま好きじゃないからうーんと思った。
ぶっぱ含む立ち回りや起き攻めがイマイチでも楽しいコンボがあれば
そこに繋げる立ち回りを頑張る気になるんだけど、気持ちいいコンボが思いつかん。


9 : 名無しさん@Xrd :2015/09/30(水) 23:34:54 wDAvRaQ20
2dやらjhsやら特逆やらの差し込みで考える事多いし
いまんとこ面白いかな
読み合いがかみ合うと楽しいし


10 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 00:46:08 EoQnnpmY0
アクセントコアからの復活組だけど
普通に面白い
キャラ性能なんてよっぽどの上級者同士でないと関係ないでしょ

とりあえず早くフレーム表が欲しい


11 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 00:49:03 xSRnFC5A0
>>10
おおよそのフレーム表は出来てるぞ


12 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 01:00:09 FOt5y3PE0
人力だと調べにくい持続や無敵は公式の方が詳しいし
俺としては6hsの正確な性能が知りたい


13 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 01:06:45 CAKqhfcM0
コンボは今のとこ特朝劍くらいしか伸びそうなの無いかな
2D>特朝劍が全キャラ入るとかなら面白かったんだけど


14 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 01:25:20 uVLa.dlc0
ほちふpkが持続じゃないとダメとか考えたやつ頭おかしいだろ
難易度糞高いくせにちょっとしかダメ伸びない割にミスったら確実に死ぬし
朝凪ssjspsjhs龍神朝凪でいいわ


15 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 02:17:08 sJMK1.lY0
>>7
ホウエイってどんな技ですか?
技表に無い気がします。

あと、今日確認したので竜神と逆鱗をMAXまで貯めて

S>HS>2HS>竜神>逆鱗>S>2HS>ホチPPで6割減ったよ!

こんな状況めったに無いですけどねOTZ


16 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 02:22:42 X0JWqExc0
ググれカス


17 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 02:39:35 50r2jhIU0
ググりました

ホウエイはJ2k・・・だよね?
初めてしりましたw

明日朝にゲーセン行くんで、誰かいたら試してみますw


18 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 03:32:48 kUqWUPNc0
せっかく調べてツイートしたり紗夢スレに投下しても意外に見てもらえてないのが悲しい。裏回り登り攻撃は下ガードした相手には入らない、ポチョは調べてないや。


19 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 04:00:12 Bev5bVOU0
どんな調べ方したか知らんが入るよ


20 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 05:02:57 Hb9VaLAI0
メインで使う気ないやつらが〜とか言ってるの居たけど、メインで使う気があるならネガる前に煮詰めればいいのに


21 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 07:25:53 HwWt4zNQ0
紗夢のフレームは ツイッターで検索したら結構わんさか転がってるぞ


22 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 08:10:07 lRrjrPaI0
2D>特朝剣はほぼ全キャラ行けるんだっけ?そこからホチPK繋ぐのもキャラ別になるのかな。


23 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 08:11:52 JBtpcPno0
>>20
言ったの俺だけど、メインで使う気ねえよ、ねえ

ただジャムいけるとかいってるのに違うキャラ使ってるのは
ちょっと無責任なんじゃないのっていっただけ


24 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 08:17:33 zcxipZeM0
責任とは一体
まあこんな初期で自虐してる時点でお手軽強キャラじゃなかったからやめますって宣言してくれてるような人達ばっかだし
弱キャラ認定を受ければ負けても言い訳出来るようになるしなぁ


25 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 08:22:25 iKqg6c7M0
使い手が多いより少ない方がいいから俺は嬉しいけどね


26 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 08:37:56 kSno1vtc0
お手軽弱キャラってやつかな


27 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 08:49:01 uMoTAeA.0
起き攻めなんとかしたいな。明らかに他キャラより弱い部分だし
とりあえず最低空ホウエイ黄キャン試してくるけど他に何か有用なネタあったっけ


28 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:33:36 MXI8466g0
バックダッシュ特逆や特朝劔の表裏かな
ただ密着するんでガードされるとリスクも伴うし
起き上がりに完全に重ねると振り向きモーション1fが表裏両対応ガードになる

やるなら若干遅らせるか、裏の裏に落ちて振り向きモーションを発生させない必要がある
で、間違いないっけ?


29 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:34:02 NAM4bL9Y0
今回のジャムは固めて崩せって性能なのでは?
なんとか攻め継続して…ガーキャンされる…


30 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:36:31 NAM4bL9Y0
28
そうだけど、起き上がりに空投げという選択肢もあるから逆鱗はなんとも
やるなら


31 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:36:56 NAM4bL9Y0
28
そうだけど、起き上がりに空投げという選択肢もあるから逆鱗はなんとも
やるならケンロウだね


32 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:43:17 uMoTAeA.0
>>28
それどっちもやってたけどリバサブリッツの的なんだよなあ…
特朝劍はせっかく溜めた朝凪が無駄になるからキツかった


33 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:45:59 MXI8466g0
>>31
そうですね
今作回り込み早い(?)気がするんで
回り込み>特朝劔をメインに他の選択肢(登りjhs>j2k)混ぜると良いかもしれませんね


34 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:46:54 3HB7QsPE0
青リロ時代にチップを使って居た奴らからすればxrdのジャムなんて普通にサイヤ人
青リロ紙は戦闘力5のゴミだったからな


35 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 09:52:06 96ig0XQE0
固めてRG稼いで投げ警戒させて抜けと暴れ読んでテクらないコンボの単価あげるのがなんだかんだ無難な気がする
表裏択は始動の動きが固定されてたらブリッツ安定されんのでリスクリターン見合わねえのがなw


36 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 10:21:49 s1KiZa5M0
今回の紗夢やっと触ってきたけど面白かった
ここで皆が言ってるほど弱いとは感じなかったなあー
今までのぶっぱワンチャンキャラから細かくヒット&アウェイで朝凪貯めるキャラに切り替わった感じ
まだコンボとかもわからないけど頑張って紗夢使っていくよ

ただジョニー、てめーはだめだ


37 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 10:28:39 uMoTAeA.0
>>35
そうなんだよねぇ…
ブリッツ考えるなら中下は絶対絡めたほうがいいんだけど

爆足or爆足空キャン朝逆の二択は空キャン朝逆が短すぎて相手によっては6P仕込み投げで安定される気がした


38 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 10:28:58 jn49DJs.O
なにいってんのコイツ…
矛盾だらけなんだけど


39 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 12:17:38 cf8ynI0g0
コンボがひたすらやりにくいのが今回のジャムの難点
先端ヒットでコンボにならないこと多すぎ不愉快なレベルでストレス溜まる


40 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 12:26:14 fA9qs8n60
足払い裏回り登りJHSはやっぱり入らねーじゃねーか。万が一のために二度目の調査をしたが、結果は同じ。少なくともソルには入らない。youtubeに上がってるのはトレモだからな。勘違いしないように。


41 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 12:32:21 9rznqioE0
いける!

逆鱗lv2を1個もっていれば

相手立ち食らい近S>遠S>2HS>竜神>ケンロウ>逆鱗>S>2HS>ホチPP

で5割減ったよ!
しゃがんでいたら強化してない竜神は当たらなかった。

しゃがんでいたら2Dケンロウ>逆鱗かな。
それか竜神貯めてまたおき攻めにした方がいいか?

とりあえずこれだけで5割減ったという報告でした。


42 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 12:59:26 sNxgapQM0
皆んな知ってるからちょっと黙って、あとageんな


43 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:05:37 Hb9VaLAI0
2HSから爆蹴K派生にすれば通常龍当る


44 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:07:36 cf8ynI0g0
強化1個持っててライフフルからS始動で見た目5割(実質4割
ってかなり微妙な火力でつらい


45 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:19:21 Vx77tedMO
いつの間にかe-sportsにフレームきてるね


46 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:33:25 F9scEufM0
ジャム使いの人はACやACPRがおかしかったことだけは常に念頭に置いてくださいね
自分がうまいと勘違いしている方、多いようなので


47 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:39:31 0y23S5qQ0
青リロも大概だろ


48 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:40:42 wjmopgHU0
ACやPRより通常技とかはスラの方が強いからな
スラの時は良キャラみたいな空気持ってるやついるけど


49 : 45 :2015/10/01(木) 13:42:52 Vx77tedMO
記事にあった元気玉の発生前に黄キャン
25%で無敵付与
これいいかも知れないね


50 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:51:22 xM9penQ20
スラの正統進化でよかったのに
スラより弱い立ち回りとスラ並の火力と全然安定しないコンボでXXジャムに次ぐレベルで弱い


51 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 13:53:36 mVgx8wqw0
過去作と比べて強弱の議論なんてするだけ無駄だからな


52 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:00:14 VUBeUvcs0
最近はもう足払いしたら朝凪でケンロウ溜めて起き攻めK→近Sで固めて低ダケンロウでめくってるけど、昔からあったネタだけどやっぱ強いわこの崩しは。
しゃがんでると当たらないキャラもいるから万能ではないけどとりあえずこれ重点的に使ってるわ


53 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:01:27 kFYvb44c0
正確さとか信用とかあるけど、e-sportsみたいな場所が出す前に
発生や硬直差のフレームを色々な人が調査して上げてたりするから
いい意味で情報多くていいけど、悪い意味でどれを参考にするかわからんくなる。


54 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:07:09 YwdVs3Go0
>>43

2HS>バクシュウ下段>竜神>逆鱗だと、中央では当たらなかったOTZ
中央だとケンロウを竜神の後にいれないと逆鱗繋がらないのが痛い
壁だと当たりました。


55 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:09:01 VUBeUvcs0
>>53
場所によって情報違ってる部分たくさんあるけど今はどこ見ても同じような情報の技の性能覚えておくくらいでいいんじゃない?
「立ちKとか2Pはどこで見てもガードさせたら有利の数値になってるな〜」って感覚で見てるわ


56 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:11:28 YwdVs3Go0
>>49

友達に手伝ってもらって検証したのですが、元気玉黄キャンは、黄キャンしたときには無敵切れているので、元気玉モーションでちゃんと攻撃避け終わって黄キャンしないといけないから、結構シビアでした。


57 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:13:22 zcxipZeM0
メイのだだっこ黄キャンが便利テクとして評価されてない時点で微妙


58 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:13:53 X0JWqExc0
2hs入るなら2d>劔>朝逆とかでいいよ


59 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:26:57 Vx77tedMO
>>56
検証おつでした
起き攻めの攻撃持続重ねね回避に使えるほどじゃなさそうかな?

とりあえず実戦で組み込んで試してみます


60 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:42:23 VUBeUvcs0
>>56検証ありがとう
無敵付加の使い方じゃないんだけど、端で足払いした後に朝凪して元気玉打った直後で黄キャンすると元気玉出た状態で起き攻めいけたわ、
75%使うしそんな状況あるかわからないから需要あるかわからないけど普通に強い起き攻めになると思う


61 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:42:52 J38gDg4Q0
レンホーはたぶん1から無敵じゃないから
技重ねてくるのを回避することには向いてないと思われ


62 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 14:51:18 uVLa.dlc0
75%使って起き攻めwww
もうちょっとマシなこと考えろ


63 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 15:01:53 Hb9VaLAI0
相手ミリなら割られないで一方的に攻めれるんだから十分強いじゃん
そんな状況になることすら考えられないっすか?


64 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 15:10:35 VeFte9EU0
後一回崩せば倒せる状況でゲージ余ってたら狙う価値あるかも知れないし
択の一つとしてあってもいいんじゃないかと思うけども…
現状どんなもんでも使えそうなものは試してみる価値はあるんじゃないかね

>>56はありがとう なんかまたネタになりそうなものあったら教えてもらえると嬉しい

サイシンショーの追加だけど
あれクリーンヒットした時と2HITの時でダメージどのくらい変わるかわかる人いる?
フルHITだと(追加突進→壁ぶつかり?で3HIT)体力満タンから約5割だけど
タイミングが難しくて安定しないので追加突進のみ2HITのダメージによってはそっち安定させるだけのがいいのかな


65 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 15:12:15 uMoTAeA.0
レンホー黄キャンはロケテの段階でFABが強いって言ってたよ
実際見えないし最後のひと押しには強い

朝凪は逆鱗よりも劍、中央でダメ取りたいなら龍でいい気がしてきた
逆鱗溜めると特逆使えないのがやっぱり痛い


66 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 15:13:30 xM9penQ20
剣強化してたら立ち回り朝剣ぶっぱが結構強くて相手が萎縮するから
剣安定な気がする


67 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 15:20:57 VUBeUvcs0
>>65
俺も朝凪は劍溜めてるわ
龍刃はその次で逆鱗に至っては崩しとかによく使うからまず溜めてないわ
低ダめくりケンロウで攻めにも使えるし転んじゃった時に守りにも使えるから俺も劍一択だと思ってる


68 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 15:24:06 J38gDg4Q0
剣は無敵技、逆は爆足空キャンの中段、双方に特殊軌道の用途、がある以上、
出始めの無敵時間やそのた特別なヒット効果などが確認されていない龍神は
ダメージを追加するという事にしか現状役目がないんだよね。
んで、現状は威力の下がる爆足派生龍刃がなんとか軽量級にノーゲージ拾いがある程度で
あとはRCして何かつないでいく感じが多いと思うんんだけど、
RCしないといけない以上50%を費やした価値を求めたいわけで、
RC後に逆鱗溜めと同じようなレシピで締めるんじゃ価値が薄い。

もちろん、その追加分が大事な時だってあるだろうし無駄にはならないんだけど、
龍刃を強化したからできる内容、ってのがないとちょっと強化の魅力はないよなって思う。


69 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:01:44 UBQfKKyg0
基本一段階強化して十分な感じですか?
最近はじめてよく分かってないので


70 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:07:13 N4HHgKA.0
>>40
あれの意味ちゃんと解ってる?


71 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:24:44 uMoTAeA.0
龍は運びの面で優秀だし、他2種よりコンボ行きやすいのが利点かな
ただ繋ごうとすると50%要ることが多いから出来ればゲージ余ってるか逆スカで拾えそうなときに使いたい


72 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:28:09 W9dOIOB.0
>>69
今のところMAXは労力に見合ったリターンが望めないから1段階でいいと思うよ
敢えて溜める意味があるのは比較的安全にぶっぱなせるようになるケンローかな


73 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:44:13 uMoTAeA.0
ホチPPで〆るより受身狩りルート行くのもありな気がしてきた
全然触れてないから早く色々試したいんだけど

以下、妄想
拾い直しとかから
��2HS>百歩黄キャン仕込みで受け身とったら空投げ
近S>6Kから空投げ狙いに行って、相手の仕込み空投げ狩りにバックジャンプJHSとかバックダッシュ特龍


74 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:49:30 J38gDg4Q0
あまり状況良くないのはわかってはいるんだが



ホチPP締めが「コンボ完走!」ってテンションになってやめられない


75 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 16:56:41 aIIKYQqs0
>>74
めっちゃ分かる……


76 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 17:09:00 IMMZBx260
>>56
黄キャンて、赤みたいに1F発生じゃないし硬直も長いから
フレーム消費しちゃって無敵が切れるんだと思う

て事はギルティはモーション無敵じゃなくて、フレーム無敵?覚醒だけなんかな


77 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 17:35:24 uMoTAeA.0
モーション無敵ってのがいまいちわからないけど
昔からバーキャンで無敵乗ってたこと考えればフレームで無敵見てるんだと思うよ


78 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 17:48:25 Bev5bVOU0
そういやバーキャンの話全然出てこないってことは無くなったのか?


79 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 18:13:21 f/OSuDt20
>>63
相手ミリならその75%をRCに使って終わってますから
そもそもこかして75抱えてる時点で馬鹿なんだよ


80 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 18:23:45 Hb9VaLAI0
その下のレス見えず?


81 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 18:30:01 UBQfKKyg0
>>72
なるほどありがとうございます
あと上の流れを見る限り逆鱗は崩しに使い、りゅうじんは微妙なのでけんろー強化優先がいいんですね?


82 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 18:32:31 W9dOIOB.0
>>81
正直そこらへんは自分のプレイスタイルでも変わってくるからお好みで
防御に自信がなければとりあえずケンローでいいと思う


83 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 18:43:05 /yQLFVk20
>>24
それ言ったらジャム良キャラ!といいつつ使わない有名人さまだよなぁ
口にしたからにはお前がメインでやれよって感じ
俺は中堅以上はないと絶対メインにしないよ
そんなの当たり前じゃんお金と時間勿体無いもん


84 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 19:46:36 JBtpcPno0
シャロンは文句ひとつ言わずジャム使い続けて
勝ってみせてよ。良キャラとかいってんだから証明してくれ


85 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 19:51:48 pY6VB9LA0
>>83
その考えだとゲームしない方がいいんだよなぁ


86 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 19:57:40 X0JWqExc0
もはや荒らしだろこいつら


87 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 21:27:23 3Y.090x60
既出だったら申し訳ないんだけどホチPKからホチPで拾えたから書き込んでおくわ
逆鱗始動で近S2HSホチPK微ダッシュホチPPで4、5割くらい減るコンボ出来た
半キャラぐらいに試してみたけど男キャラには繋がるコンボだった
初めの2HSはキャラ毎に1段当てるか2段とも当てるか変えた方がいい感じだった。特にソルは1段止めじゃないと難しかったわ
朝凪の溜め無くても決められるコンボだからこれをもうちょい工夫したら良い感じになるかもしれない
長文すみません


88 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 22:01:10 PpK3KAZk0
今日の紗夢ぱんは横縞だったから一周したんだね。
CPU戦繰り返すだけでも少し技の振り方がわかって楽しくなってきた。


89 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 22:13:34 FOt5y3PE0
ホチPに補正あるらしいからできるだけ抜いた方がいいらしいぞ


90 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 23:06:12 /2i8PObo0
パンツ職人ありがとう


91 : 40 :2015/10/01(木) 23:31:01 kUqWUPNc0
>>70
相手がしゃがんでてもJHSが当たるとかじゃないよね。実は当たらないってのは調べて来た。正直あの動画の意味する所はわからん。投げ暴れ潰しかな。


92 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 23:32:52 /2i8PObo0
船長もやめちゃったし蟹は田舎から出れないし
かるんは消息不明だしてれさは自虐しかしてないし
このキャラが輝く瞬間はいつ見れるんかな


93 : 名無しさん@Xrd :2015/10/01(木) 23:42:10 7nphbNOk0
お前が輝いてもええんやで?


94 : 40 :2015/10/01(木) 23:44:11 kUqWUPNc0
ttps://m.youtube.com/watch?v=51WsthPW4dI

これの事だよね。


95 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:01:51 DPr.31uQ0
944 名無しさん@Xrd sage 2015/09/30(水) 11:56:06 ID:dzuzhQ.Y0
ようつべにセットプレイ上がってたぞありがたい
足払い→爆回り込みでダウン取って裏回ると起き上がりの1F目が立ち振り向きモーションになるらしく
上りJHSが高速中段になってそのままJHS>J2Kからノーゲージでコンボいけるっぽい


96 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:05:38 HQrkDwEc0
だからそれはフォルトで終わるってば、昔から一緒


97 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:11:33 s5/mO6lU0
ならJ2K重ねればいいんじゃね見えるフレームじゃないし


98 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:20:27 HQrkDwEc0
お前は何もわかってないから、勉強してくれ・・・ってレスしてバッサリしようかと
思ったけど、大きなお世話だとわかりつつ一言付け加えるなら、
とりあえずなんでこういう話題になったのかとかJ2Kじゃなんでダメなのか自分で考えないと、
格ゲーは人の丸パクリばっかじゃ一定以上成長しないぞ


99 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:31:38 WFuyGAB60
そもそも普通のF式じゃダメなの?


100 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:36:54 /FFaqXaw0
ちなみにフォルトいらんぞ


101 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 00:52:27 EpRTtwU60
そもそもこれが使えるか使えないか?の話じゃなくて>>40に対する答えの為に前スレからコピペしただけ。

難易度や条件の割にリターン薄いからやる必要ないと思う


102 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 01:17:18 Bj52tYnw0
>>99
普通のF式行けるセットプレイ教えて


103 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 02:16:00 UhOyEnxI0
>>102
いや、登りJHSが当たる! って言うんならF式についての流れになっても良さそうなのに、全然話題にならないからさ。
俺は今日さわったばっかりだから良くわかんないけど、2Dがjcできるならいくらでも詐欺飛びからいけそうじゃない?


104 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 02:34:27 UGuIdpB.0
転んでる敵の裏側からしかできないんでしょ多分


105 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 02:52:23 015nwzmk0
聖ソルのガンブレブレの崩しに意味あるない議論にそっくりだな


106 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 03:17:45 UhOyEnxI0
そういえば、トレモの木偶が起き上がりに1Fだけ強制立ちモーションになるのはブレイブルーにもある仕様。
実戦では全く関係なかったからこっちもトレモ専用のネタなんじゃない?


107 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 03:42:47 cQdcG4A.0
起き上がりの1F目はしゃがみ移行モーションになる(ガードモーションでキャンセル可能)だけど
仰向けダウンで頭がこちら側にある状態、うつ伏せダウンで足がこちら側にある状態では
1F目には振り向きが優先されるのでガードモーションでキャンセル不能になる
※ただしFDの場合は振り向きよりもFDが優先されるので当たらない
っていうACRまでのネタがあるんだけど
Xrdからだとこの「振り向き」あたりの仕様が変わってるから通常ガードだろうと出来ないよ、っていう話

動画で足払い>爆蹴回り込み>昇りJHSがしゃがみ設定CPUに通るのは
あのCPUはしゃがみになるだけであって、しゃがみガードじゃないから
対人だとしゃがみガードされるだけでしゃがみガードモーションになるから空振りします


まあ6P仕込み投げとか以外のリバサ投げには勝てるんで
そういう意図では使えなくもないと思う
昇り中段としては無理


108 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 05:01:58 9vqZ5GcE0
現実はスカって空投げ確定ってとこか


109 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 07:43:06 muaIYhxM0
降り際JHSから昇りJHSは多分FDでも直ガでも終わるなあ


110 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 07:59:06 4OWJhGf20
そもそもしゃがみくらいに登りJHS後のJ2Kって入る?


111 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 08:25:10 Yn/uL5do0
XrdはF式中段後、立ち食らいに変わったみたい。
ACまで?はしゃがみだったから勝手に社が身だと思ってて俺もこの間知った。


112 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 08:34:36 c1mvWOng0
>>107
わかりやすい


113 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 08:39:14 HQxEE.To0
とりあえずHS投げ擦ってる厨房狩り用のネタだって理解した


114 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 08:45:30 5x21HvDc0
でもF式はいい着眼点かも
密着立ちガードで10Fくらい有利ならJHS中段からリターンがとれるかもってことだ

ホウエイ赤キャンとか爆蹴逆鱗赤キャンからヒット時はリターンあげてガード時は再度択るとか
今日ゲーセンいけたら試してみようかな


115 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 08:58:26 rwBVF71Y0
しゃろんさんのツイッターで特殊逆鱗RCから登りJHSが中段になるって書いてあったから、何かしら使えるかも。


116 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 09:11:12 yRMR0DIQ0
ホウエイからいけるならあれ仕掛けるとき大体1段目RCするし、
演出+スローで確認も容易だからヒット時はそのままコンボ、ガードされてたら
ダッシュ昇りJHSのF式と下段の二択、ってしやすいね。


117 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 09:14:27 0wr/pYzM0
結局J2Kヒットから5K繋がるの?


118 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 09:22:04 yRMR0DIQ0
つながる。2Pと5Kは発生4Fで同じだから。
ホウエイは性質上当て方によって有利変わるから、昇りJHS>ホウエイみたいな高さで
しっかり着地際に攻撃が当たるような出し方じゃないと繋げられないけど。


119 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 09:29:35 Ik71r1O2O
低空だと繋がらないって書き方したほうが良くない?


120 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 09:32:21 yRMR0DIQ0
どこまでが低空なのかって話だから微妙かなと思って。
最低空だと繋がらない、ならそうだけど。


121 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:15:35 0wr/pYzM0
なに、そんなの安定するの?
一応練習するか


122 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:18:05 s3rMTbzc0
jhsj2kは割りと安定して2pに繋げられた


123 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:18:22 0wr/pYzM0
先端当て一段ヒットとかできんのかな
家庭用出んかなー
ゲーセンだと限界あるわ


124 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:19:41 0wr/pYzM0
その高さ指で覚えて出せばええのか
青キャンだと思えばなんとかなるかな


125 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:20:42 yRMR0DIQ0
ホウエイ>発生の早い地上技のつなぎは割と昔からあったけど、
今回の昇りJHSから出してちょうどいい高さで当てられる、
みたいなのがなかったから不安定すぎて割と影薄かった感はある。


126 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:45:08 Ik71r1O2O
昔のってユンの雷撃みたいな当てかたで普通に繋がってた記憶あんだけどな
結局登りjhsがしゃがみに当たんなきゃ難しいんじゃないの
jpとかでフレーム消費して出すとかないと。


127 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:45:56 s3rMTbzc0
可能ならちょい離れての2hitホウエイが一番だと思うがな


128 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 11:58:36 EFy2UiIsO
昔はむしろ最低空1段あてが主流だったでしょ
なにげにレバー忙しい


129 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 12:58:08 lh9JqSbM0
一段目だけ攻撃LVが高かったからね


130 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 13:17:27 vb1CBFwA0
f式で立ちくらいというなら
立ちPとKのずらし押しも可能ってことか?
出来るならより安定しそう


131 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 13:41:38 Rs1I.k6o0
詐欺JHSからf式って流れがベターだけど、朝凪持ってないとf式からまとまったダメ取れなさそうだな
最大取れても150そこらが限界じゃねーのって疑問


132 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 13:43:01 oR/tUwVk0
F式からダウン取ってもう一度F式に行けるだけありがたいと思うけど


133 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 15:50:34 yxVJD.8U0
読み方ヨウエイキャクだと思ってたわ
ホウエイなん?


134 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 16:00:19 dRzfB3Bg0
ハゥ!アゥ!シャーウ!


135 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 16:44:12 U5ijFjhw0
ヨウエイでいいよ。J2Kが一番わかりやすいよ。
コマ入れに技名ついてるっていいなぁ。


136 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 16:50:23 4//.mn620
折角名前つけたのに結局爆足としか呼ばれない波紋脚……


137 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 17:20:38 UGuIdpB.0
今は先行入力あるからホウエイから地上技も繋ぎやすくなった
ただ絶対繋がらない高さ?がある上に
そういう時って大体投げ確ってる


138 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 17:49:05 oR/tUwVk0
今更名前つけるのが悪い


139 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 18:27:54 oU/PmJpI0
コマ入れに名前付いてんのDGE位しか知らんわ


140 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 18:49:36 s3rMTbzc0
陽舞さんがマジギレっすよこれ


141 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 19:03:01 ihLRqLSY0
闇カカト


142 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 19:08:06 oR/tUwVk0
ポチョ相手だと投げから微ダ2HS>ホチPK繋がるね
既出だっけ?


143 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 19:22:33 2afIjECI0
プレイヤーズギルドのコマンドリストでは(ようえいきゃく)だな
あと鷹嬰脚はレバー入れ特殊技じゃなくて空中↓+Kというコマンドの必殺技扱いだからな
スタイリッシュだと空中↓+SPボタンで出るし


144 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 19:51:49 jP9ARsUQ0
wikiにはほうえいって書いてあるぞ、どっちなんや
なお漢字としてはどちらとも読める模様

必殺技扱いということは削りダメあるんか?
陽舞()とか削岩脚()とは格が違うな!


145 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 20:11:00 2F0adJPY0
こんなんあるんか
ttp://www.port24.co.jp/gamemovie/movie/movie-1772


146 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 20:12:00 7mpVPpHw0
L3ケンローって落下中に再行動できるのな・・・知らんかった

ダッシュ慣性つけて、
L3ケンロー>降り際JS>エリアル3段〆

これだけでソル相手に見た目半分減ったんだけどやばくないっすかねぇ・・・


147 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 20:44:19 wzrPA7UE0
2Sに触れてなくて笑える


148 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 20:46:37 rPGjnfHQ0
超ケンロウが着地前に行動可能ってのは既出じゃなかったっけ?


149 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 20:55:34 5Al3IPPM0
>>144
ロケテの時に出たコマンドリストはホウエイだった
どっちでもいいんじゃね?


150 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 21:13:45 LghaUEUs0
ジャム楽しすぎる。モチベ上がってきた
朝剣て投げ無敵あったっけ?


151 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 21:19:53 OedaJu0g0
>>148
少なくとも稼働してからは書いてなかったね。
多分皆知ってただろうけども。


152 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 21:48:09 wzrPA7UE0
最大貯めなんて滅多にないんだからヤバイ性能じゃなきゃ困る
でもそれやばくなくない?


153 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 22:00:03 0S8nYyuM0
ダッシュL3ケンロウ始動だと、更に強化逆鱗あれば
ケンロウ>下りJS>エリアル3段逆鱗〆>2HS>ホチPPまで行けたりしないのかなぁ


154 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 22:25:42 rJurItkI0
全ての超強化アイコンを集めたら相手は死ぬぐらいあってもいいと思う


155 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:07:09 1ZsgGpjk0
ACまでは「ほうえいきゃく」と振り仮名がふられていて、
今回から「ようえいきゃく」になった。
なのでホウエイ、という人はXrd以前からプレイしてる人


156 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:14:49 wzrPA7UE0
正直ケンロー以外は最大貯めできるより三回強化版使えた方が強いまであるからな


157 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/02(金) 23:30:34 ks8YWVdQ0
光のホウエイハイム


158 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:35:50 LGkExiWw0
国へ帰るんだな お前にも家族がいるだろう


159 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:46:39 .LUQkFgA0
LV3確定で溜められる状況ないの?


160 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:49:47 mEFq59uk0
6HSで吹っ飛ばせば確定

6K(2)>6HS当たる状況なら強いんだけどガトから繋がる状況が限定的すぎる
ダッシュ慣性密着とか舐めとる
投げられるわボケ


161 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:55:20 8tR3N93E0
そこで登りJHSが火を吹くっていう話に戻るわけか


162 : 名無しさん@Xrd :2015/10/02(金) 23:58:26 eur6hgSo0
6hsは立ち回りで振りやすいキャラいるし
ただ起き攻め捨ててまで貯める物ではなくね


163 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:00:00 x2f3iktA0
今回のジャムはF式詰めろってことか
JHSJ2Kから地上繋げられる気がしねえ・・・


164 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:09:10 Oj2peDaY0
しかし、F式もキャラ限なのであった


165 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:10:42 IymBcU660
>>162
それはコンボの伸び次第でしょ。
最初から無いものとして発展諦めてどうすんの。


166 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:19:31 x2f3iktA0
MAX調べたけど特別ダメージとか状況よくなるルート見つからないんだよなあ
もっとやりこまんと・・・


167 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:25:25 ztqWK.M.0
触れるな愚民供


168 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:27:44 /e2.ymrc0
ほちPKがあるヒット数を越えると繋がらなくなるとか聞いたんですがほんとです?


169 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 00:53:19 oYDTKWjs0
ヒット数ってより大事なのはコンボ時間
拘束時間長いと段牙入らないのは当たり前


170 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 01:09:30 XitQxBcs0
結構すぐ繋がらなくなるよね。
ガト足払いホチPPロマキャンから拾って近S2HSホチPKとか持続当て成功しても
繋がらなかったような。もう俺はホチPK拾いは決まった始動とやりやすいキャラ
以外は諦めてる。


171 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 01:14:10 Oj2peDaY0
足払い>剣1>朝逆>ここから拾い>ホチPKでもギリギリレベル。
RCなしでやるなら、端追い込みで爆足空キャン朝逆で崩した時くらい。
ここからは割りと簡単に繋がる。


172 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 01:49:42 AFyJpAg20
中央での横ダストをちょっと探してたんだけど

ダスト>近S遠S>近S遠S>近S遠S朝凪で相手はダウンだった

あと、開幕の位置で

ダスト>6HS>6HS>壁到着相手は壁にもたれて座る>近S>5HS>2HS>2D>ホチPPまで当たった


173 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 02:09:36 jb29N39Q0
相手の立ちコパンで落とされる龍刃とか食らい判定でかくなりまくってる逆鱗とかなんなん
ジョニーのクソ判定ジャムにもくれ


174 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 03:02:11 VBpfaGZg0
ホチ仕込みってこマ?


175 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 08:36:21 ikkHGXD60
はあとに会わしてやりたい、こんな生き方もできるんだって知って欲しい、素直に生きて欲しい
いまの間違った生き方を直して欲しい
まじでコラボしてよ


176 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 09:31:04 RbnKLH4E0
ファウスト戦キツイんだけど
やっぱり今作も牽制は足払い刺して行くのが一番?
足払いヒット確認後のキャラ限コンボで良いの知ってたら教えて欲しい


177 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 10:08:37 X7l6s5Hs0
このゲームってコンボ時間での受身不能補正あったの


178 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 10:19:00 wyNoh8d20
コンボ時間で受身ふのう


179 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 10:20:10 wyNoh8d20
コンボ時間→受身
ヒット数→浮き


180 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 12:37:23 J6eirdxA0
ギルティはずっと昔からコンボ受身不能はコンボ時間で減衰する


181 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 14:51:32 FxPKuz560
だれだよアクセル有利とかアクセル殺せるキャラって言ったの!メッチャキツイやん!


182 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 14:58:19 j0roebTE0
コンボ見てると爆蹴空キャンって見るけど、これは爆蹴後に技出す感じ?


183 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 15:02:51 p148mCRI0
爆足だろ


184 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 16:12:33 e2idZ.N20
コンボでなんで空キャン使ってねーだろ


185 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 16:27:16 9SKBFcow0
始動の事だろ


186 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 16:39:56 LvIwTFIw0
昔あった、低空で特殊強化ケンロウを三回入れるコンボあるのかな。
今回青くなったからより綺麗なコンボになるんだろうな


187 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 17:16:56 CQa72rzo0
とりあえず今回の朝凪の仕様を理解してから言ってくれ


188 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 17:18:08 5B0bkPcI0
>>186
エアプ帰れ


189 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 17:42:39 jjzWEjZc0
>>181
どうせアクセル使いだろ。
あいつら糞強化されてても自虐しかしないからな。


190 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 17:54:57 2MTFwhvA0
コンボ色々調べてきたよ

まず、足始動色々 木偶はソル
足>特朝剣>2HS1>ホチPK>2HS1>ホチPP
4.5割ほど
2HS1>サイシン>カオリン締めで5.5割

足>特朝剣不可 ジョニー
ホチPK 不可(難しいだけかも?) ジャム ベッドマン

難しすぎてあれなコンボ。

次 キャラ限の関係で木偶はエル
足>爆K>朝龍>5K>2HS1>ホチPP
4.5割
朝龍の時点で画面端到達必須。そこそこ簡単 サイシン>カオリンで5.5割
画面端到達しない場合、ホチP、サイシンが届かないので、2HS1>龍剣逆とかにするか、2HS1>鳳凰で。
対応は女性キャラ全員で覚えやすい。

ジョニー用
足>JP>剣1>朝逆以下略

ファウスト専用
足>JS>朝逆以下略

朝逆ルートは割愛。

特逆>近S>2HS>ホチPK>特朝剣>2HS>ホチPP

後は適当にパーツでも
投げ>特朝剣>色々

端横ダス>近S>jccブリッツ2

端横ダス>6K>特逆

端横ダス>特朝剣


191 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 18:10:27 2MTFwhvA0
Max溜め
龍は単純にダメアップ。
が、コンボに組み込んでも単発高すぎてすぐ根性値発動しちゃって結果的に大してのびない。
前述の爆Kコンはちょい伸びる。
パなした方が当たったときのリターンは高そう。

逆はしゃがみに当たるのが露骨に早い。 コンボでは単発ヒットになるから、ホチPKが狙いやすいか?

剣は、立ち回りでパなしたときのリスクリターンがヤバそう。
いってみれば、着地前に硬直が切れるVVみたいなものか。しかも拾い直せる。


雑感はこんな感じか。


192 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 18:40:15 x2f3iktA0
荒らすなら剣溜め、安定の逆溜めって感じかね
龍刃は単発だけならすごいんだけどなあコンボ全体で見るとあんま変わらないから
1発当てにいく使い方なら他2つのが優れてるっていう


193 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 18:55:36 5gsbrqJE0
MAX逆鱗はエフェクト+切りもみ回転のせいでスゴいコンボし辛いんだよなぁ


194 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 20:52:01 22zbWvZQ0
レベレータ初めて触ってきた
今回ジャムはビジュアル劣化してると思ってたけど、割とそんなことなかった!
2Sが小振りすぎてわろうたが、覚醒必殺技が軒並みかっこいい!
余は満足じゃ


195 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 20:56:15 lQXVhP760
戦闘中の紗夢の3Dは普通に可愛いからな
アニメ演出時の3Dはちょっと微妙な部分ある


196 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 20:59:12 3VyZmVUs0
演出時もそうだけどそもそも立ち絵自体が微妙なんだよなぁ


197 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 20:59:56 qyp8cqD.0
アップ時の顔、美人とか可愛いってより、愛嬌が目立ってるよな 不細工ではないんだけど
個人的にはゼクスの紗夢がベスト


198 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 21:36:58 22zbWvZQ0
…ところで、一撃のときなんでジャムは泣いているの?


199 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 21:38:25 lQXVhP760
火事で燃えた自分の店を思い出して泣いてるんだよ


200 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 21:39:27 22zbWvZQ0
なるほど!


201 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 22:22:27 49c53TxI0
今回のジャムのグラやモーションいいと思うんだけど、朝凪が絶望的にダサいよね。


202 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 22:23:48 GBT76D6E0
2PやKガードさせて有利取りつつ固めてる時に相手の2Pなどの暴れに対してリターン取れる行動あります?


203 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 22:50:22 22zbWvZQ0
波動拳撃ちそう…


204 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 22:51:13 1hpxRcaw0
固め中にHS二回もガードさせること出来ると
RGの増加量見てワクワクしちゃう
んでバースト当たっちゃう


205 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 23:03:22 SYVtVp5k0
間違いなく修正されるであろうホチpkは
いま練習したってしょうがないわな
何を勘違いしたらこんなクソ調整と変な顔になるんだ


206 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 23:06:34 md6XrkDw0
ホチPKはキャラ毎に違うってだけで言うほど難しくは無いぞ


207 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 23:34:57 LIaIcYXo0
個人的にはPK外してなければ勝ってたような試合もあったしもうちょっと当てやすくして欲しい
2HSにJCつけてくれれば弄らんで良いけど


208 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 23:35:20 pnWK/BEQ0
ホチPKコンしないとまともにダメージとれないくせにそんな簡単じゃないのは問題じゃね


209 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 23:46:48 2/fMejhs0
問題w


210 : 名無しさん@Xrd :2015/10/03(土) 23:51:31 fEvPlQa.0
黒ビになりやすいうえに受身とられたら確反だしな
安定コンするならクソ弱いホチの存在意義すら問われるレベル
切り替えしとしてはクソ弱くしたんだからちゃんとしたコンボパーツにしろっての


211 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:01:19 7qrVI9BA0
そうだ、今回のジャムはスラッシュの聖ソルに似てるんだ


212 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:15:03 MZq3Y5Wk0
J2Kの入力判定ももうちょい緩和して欲しいわ
そのくせ空中三段やろうとしたら出たりするし


213 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:18:49 zPK7DtTM0
>>202
そこマジでリターンとれなくてキツイ。遠SRCとかやってるけど何かいいのあるのかね?ゲージなかったら相手暴れ得みたいになってて腹立つわ


214 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:22:53 FMfPyhr60
2S置いとくでしょ


215 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:52:08 pglJdRiE0
ホチフPKと6HSが強すぎて普通に強キャラあるわ


216 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:54:12 FQwh51us0
2Sは届く間合いならエルの2S以外には勝てたよ


217 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 00:56:10 up3GxM6A0
2S信用できんときあるから欲望の暴れ潰しの6K


218 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 01:47:24 8AG1GieE0
>>217
気になって主要な暴れ潰し技を確認してみたら
2S:攻撃Lv.2、発生6F、硬直差±0F
6K:攻撃Lv.2、発生6F
6P:攻撃Lv.2、発生9F、硬直差+2F
近S:攻撃Lv.2、発生6F
HS:攻撃Lv.4、発生13F、硬直差+1F
2HS:攻撃Lv.3、発生11F

今まで通りの置き2Sだけでなく
投げ仕込み6Kや6Pもかなり優秀そう


219 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 01:52:34 hOv2vTw.0
2Dから特剣で拾えないんだけどみんな根性入力してる?


220 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 04:40:13 oug/yGeg0
>>201
個人的には朝凪モーションはおっぱいが少しぷるぷるしているので
嬉しいです(半ギレ


221 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 05:13:12 zyRRSoAE0
龍刃のモーションがP4Uの緑色したゴリラっぽくて不快なのは多分俺だけ
コマンド忘れたけど100ヒットくらいする覚醒はやっぱ無いんかな


222 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 05:15:59 nYqnhgDM0
普通に2D剣で良いんじゃないのかなそれ


223 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 05:57:18 m7/ZpSzA0
>>222
一応特朝剣拾いの利点としては、朝逆を使わなくても良いこと。
朝逆は、コンボの終盤に3段で伸ばしてから超必で締められるからダメアップに使えるし、そもそも崩し等で使うには溜めない方が使いやすいって面もある。
……まぁ、かといってそのメリットが2D>特朝剣の難易度に見合ってるかは解らんけど。


224 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 06:26:57 aqmZlqrY0
ってか、Xrdから真面目にギルティ始めたからよく知らないんだけど、爆蹴の上半身無敵?って前からこんな長かったの?
出始めは無いにしてもかなりえげつない性能してるように思うんだけど。


225 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 08:13:55 HA6Xbeyo0
そういえば全然やってなかったけどホチフPP締めから朝凪黄して起き攻めって出来るのかな?
何とか25%でストックとダウン両立出来ないかな
黄キャンで相手のリバサ行動確認して動けるタイミングだと尚良い


226 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 08:33:54 fm5D5k9U0
>>224
大木とかあるし別に


227 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 09:13:36 Z2ylpeHg0
>>225
黄込みでも相手の技が刺さるくらいの不利ある。
キャラごとの起き上がり速度が違うから確実じゃないけど、
それくらいには端追い込みのホチPPからの朝凪は厳しい。


228 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/04(日) 09:44:48 hzUfReqI0
朝凪って黄してもしなくても大差ないだろ


229 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 09:58:06 8pGwQQpY0
どうせ黄するなら朝凪で釣るくらいの気持ちでやるかな


230 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 10:02:11 up3GxM6A0
>>224
爆蹴ぜんぜん潜らねーと思ってたんだけど何の技潜ったん?


231 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 10:55:48 Z2ylpeHg0
むしろ爆蹴全然潜れないよな


232 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 11:08:37 TqNMPloY0
特朝剣は

〜9JC>しっかりNに戻して623K

ってすればガチャ入力しなくても出るよ。


233 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 11:24:49 M8tlGMvk0
攻略WIKIのパンツのとこ編集進んでてワロタ


234 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 11:47:57 3tAh0zyQ0
>>230
ソルの近遠Sとかファフとか。


235 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 12:09:33 mWhonsjc0
ジャム戦慣れてるソルはジャムへのけん制は2Sブンブンで対処するから
それもぐれてもあんまり意味ない


236 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 12:12:47 ladNMmXU0
そういやFB百歩無くなったし
ソル側としては更に2S牽制が安定になったのか


237 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 12:19:50 7WqmaSdg0
先端置きなら負ける技無いんちゃうある程度寄れてたら紗夢側2S先出してたら勝てる
6HSがソル2S避けるかは俺は未確認


238 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 12:45:16 jybqM6nA0
ソルの2Sはスカせたと思ったけどな
ジョニー2Sはなぜか無理。キレそう。


239 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 13:37:58 8Wn72EWM0
相手ソル
特逆>近S>2HS>ホチPK>RC>朝逆溜め>ダッシュJKJS>JKJSJHS>龍朝逆2HS(1段)>溜め

50%で溜めてないスタートから200以上減る(大ダメセリフが出たので)溜めて起き攻めも出来る
最後の2HSは省いても良い


240 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 14:25:17 2tBiaTYo0
>>238
やっぱり無理だよね?
6HSの判定が高いから当たらないのか、2Sが下段無敵すかせる程なのか
これでジョニー戦はやる価値ないって確信したわ無理


241 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 14:27:11 nYqnhgDM0
>>223
なるほど、詳しくありがとう


242 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 14:28:22 mz5ukNxg0
2S誘って特逆当てればいいあるよ
今まで百歩でジョニー側泣きそうだったからなw


243 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 14:57:37 1LTstX0E0
逆鱗の復帰時間がもう少し長かったらな。復帰早いからダッシュしたり
打点が高く2HSがの2段目当たらなかったりするから遠S龍神とかで妥協しちゃったり
するんだよな。


244 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 18:00:39 up3GxM6A0
2S読みの特逆読まれたら死ぬこともあるしできればやりたくないわ


245 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 19:19:47 ySQb83jo0
ローリスク2Sで特逆誘える読み合いな時点でその距離で地上戦したくないよね

さし返し気味にガンダッシュ足払いとか通したほうがまだいい


246 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 19:43:54 revcrmXM0
また色々調べてきた。
まず、コンボパーツから
最低空2HS1>爆K
端付近6HS>爆K
対応
カイ メイ ザトー ポチョ チップ ファウスト アクセル ヴェノム ラム エル レオ ジョニー ジャック
仰向けだとこれだけ繋がる。
ただ、まだしっかり調べてないけど、朝龍から拾うには結局更にキャラ限になる。

足>空ダJHS>特朝剣>色々
メイ ミリア ポチョ ファウスト
特朝剣簡単組

後は、千里は中央より端よりでカウンターしたら、一応追いかけて拾える。


247 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 19:44:40 KDCF2noI0
その差し込み足払いも前と違って爆足まで繋がらなくなってるからキツいな
何か痒い所に手が届かない感じ

ホチの仕様変更と相まってジョニー戦割と本気で終わりかけてるんだけど


248 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 21:21:51 GRURJFcA0
まあジョニー自体が最強クラスの強キャラだから多少はね?


249 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 21:25:32 I9Af8klI0
loxさんもう18段か
どんな動きしてるんだか


250 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 22:04:06 qCKUIIUg0
あのLOXが勝率3割ないとかどんだけ弱キャラやねんって気がするわ
調整はよ


251 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 22:31:10 MyzDHp8w0
動画ほしいなぁ


252 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 23:12:25 4lsoXJng0
まあ3割はちょっと酷いが自分が勝てない相手に勝つまでレンコの精神でやってるだけだろ


253 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 23:24:29 7WqmaSdg0
実際上位層だと嫌でも上位キャラの割合も高くなるやろし特にジョニーとかが多い環境だったら
どうあがいても勝率とか伸びないだろこれw


254 : 名無しさん@Xrd :2015/10/04(日) 23:48:31 Rp62VPUs0
まあジョニーどころかカイすらきついからな
ザトーは楽だけど


255 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 00:01:48 SdJM9KXY0
旧キャラとは言え完全に青リロとは別物だしLOXでも最初は勝てないだろ
まあその内に勝率も上がるだろうけどね
初期ベッドマンで戦ってた位だから


256 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 00:12:47 L2DLVcYE0
ザトーキツくないの?
普通にミリアより無理なんだけど


257 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 00:18:31 5rNvLi5Q0
ベッドはネタ殺し込みだからなー、ジャムは誤魔化し効かない自力で戦わないとあかんからどうなるか分からんよね。


258 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 02:35:17 DzYPzoPI0
ぶっちゃけ投げ修正されなくても微妙だったろこれ


259 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 02:47:21 L2DLVcYE0
投げ修正されなかったらつまんなクソキャラになってたよ
まだつまんないごみキャラのがヘイト溜めない分マシでしょ


260 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 02:48:38 6j1zOtUc0
朝龍と通常けん制くらいはちゃんとした判定で作り直してほしい
判定弱すぎリーチ短すぎ


261 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 02:54:17 DzYPzoPI0
>>259
クソ押し付けゲーなのに補正無しでも回りの糞さと比べたらまだ温い


262 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 02:54:43 4GvjpI620
まずホチフのモーション無くすか竜巻sにしろ


263 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 03:48:22 gEnd23Yc0
気をつけててもホチ暴発で下段ガード間に合わないとか泣ける


264 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 04:08:32 SI7IlTxY0
ジャムおもろいよ、詰まんないって言ってるのは脳筋老害でしょwまぁ勝てないのは認めるけどさ。
短リーチとエリアルダウンが強化含めないと無いせいで、明確な自分のターンが回って来辛いのが弱点かな
J攻撃のリーチ増やすのと、ホチフPKが何処でも入るくらいで丁度良いかもね
あとホチフ派生はこの性能なら先行入力効いても誰も文句は言わないと思う


265 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 04:15:08 83UTWFBw0
長文垂れ流したと思ったらなにも言ってねえな
日記帳にでも書いてろ


266 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 04:24:58 NgoqUAJ20
脳筋老害が煽っている模様です


267 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 07:03:08 59fzQ4cI0
俺もホチフは竜巻Sにすべきだと思う

一瞬のチャンスにダッシュや6HSをやろうと思ったらホチフが出て前歩きしているときはキレそうになる。混戦してるときは気を付けてても無理

これでもホチフは今のままで良いとか言う奴はジャムを真剣に使ってない他キャラ使いの荒らしとしか思えない

ってかここで煽っている奴等の大半が他キャラ使いの荒らしなのは分かっているけどさ


268 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 07:25:40 ImFP.rWo0
ホチは本当に何とかしてほしいわ。立ち回りの差し込みでダッシュFDストップしてからの前ダッシュ、飛び込みがホチに化けてストレスヤバイ。後細かい距離調整でも暴発するしな…紗夢使って今回これが一番つまらん。調整したやつは紗夢触った事あるのかよってレベル。


269 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/05(月) 07:52:31 1wXXSVEk0
ほんまそれ
雀ラインを彷彿させるわ


270 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 08:11:13 E5lnZ3BE0
キャラ調整したやつの謝罪会見を求めるレベル


271 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 08:28:13 q7BiJ0lM0
俺もホチフは竜巻コマンドにして欲しいわ。化けまくってストレスマッハ。


272 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/05(月) 08:30:46 1wXXSVEk0
俺はこのスレの初期の頃からそれ主張してたのにおまえらは聞き耳持たなかったよね
今更何言ってんのってかんじ
本当愚かだね


273 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 08:36:43 83UTWFBw0
コマンドにしないでいいからスカモーション無くせよほんと


274 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 09:09:35 lDIJXuYs0
クソコテに賛同していく流れに悲しみを覚えた


275 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 09:17:16 GGNrTBSo0
>>272
死ねゴミ野郎


276 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 09:18:33 DmWL8ISs0
NGにしてたから気付かなんだ


277 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/05(月) 09:28:57 1wXXSVEk0
ようやく俺の正しさに気づいたか


278 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 10:00:40 gv97cmX60
ぐぬぬ


279 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 10:03:32 XT7zZOo.0
ゼクスコマンドも糞だけどな
追加は別のコマンド技にしてホチフと切り離せ


280 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 10:18:11 upF10BmU0
朝凪しようが通常ヒットでバウンド類や壁張り付き類が一切ないせいで
RCでの繋ぎが必須気味なせいで補正かかって、MAX龍神使ったら
逆に減らなかったりとかしやがるし、歴代まれに見ぬコンボの伸びなさだな


281 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/05(月) 10:21:51 1wXXSVEk0
ホチや朝凪ばっかで
百歩の仕様が酷すぎることに言及しないおまえらアホ


282 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 10:44:33 yr62eSaQ0
百歩も千里もクソなのは分かってるけど、ホチフを修正してくれたら、百歩も千里も全然我慢できるレベルだよ

俺はホチフだけでいいから修正してもらいたい

もちろん欲を言えば沢山出てくるげどさw


283 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/05(月) 10:59:36 ocHrZExk0
ホチ修正されて当たり前だし修正されても弱キャラのままなにも変わらん


284 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/05(月) 11:01:39 ocHrZExk0
百歩発生早くしてガードさせて有利
千里ノーマルヒットで張り付き
これ


285 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 12:27:19 0AEfh/h60
勝てないキャラなんか面白い訳がない
どうせバランス取れないんだから壊れのがマシだったな
どーせ家庭用の課金キャラでまたバランス終わるんだし


286 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 12:33:31 Cx/DR0Bw0
百歩、千里はソルのファフ仕様でよかったと思う。
あと、今回の朝竜って溜める必要性が見出せない。
壁張り付きでもすれば面白いんだけど。


287 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 12:45:38 /SloIO0A0
トレモで触ってみたけど龍神おっせーな
ホチフ派生も遅いしこれコンボに組み込むの?って感じ
2Sはコパンかと思うくらい振りもリーチも控え目で笑った

ってのが別キャラ使いの印象


288 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 13:17:46 IxKw2wRE0
>>284
またクソキャラにする気かよ
ジャムはこんなもんで良いよ


289 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 13:28:16 SMnxfsHc0
猿でも使える厨房技にしてハイ強化、って言われたら嫌だな
ACジャムはそんな感じだったけど


290 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 13:30:12 lDIJXuYs0
しかしツイッター見る限り
ジャムいけるだろだの 俺が使って勝てることを証明してやるだの
神仕様だのいってるひとたちは実際使ってなくて

もういやだとか無理とか産廃とか自虐しまくってる人こそ
実際ジャム使って頑張ってるイメージある


291 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 13:34:06 W6Eu5mkQ0
もうそろそろ潮時じゃね
金たいへんすぎるでしょ


292 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 13:39:00 SMnxfsHc0
>>290
他キャラ使いが使おうとか言うと
変な自虐おじさんが弱い弱い言って絡んで来るからやる気なくなってるんじゃないかな
俺だったら同じことやられたらめんどくさくなって使う気無くなるww

煽りでもなんでもなくいろんな人が使ってくれれば
例え勝てなくても何かしらキャラを伸ばせるし
いいことしかないと思うんだけど
まーじ害悪だわ


293 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 13:42:55 WK9ns6.w0
ポチョ、スレイヤー、ジャムは前科があるから露骨に弱めに調整されてるな
でもどのシリーズも大体強いミリア、ザトーはお咎めなし その基準はなんなのか…
前見たくしろとは言わないがもう少しどうにかならなかったのかね…


294 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 14:23:01 SI7IlTxY0
判断基準は至ってシンプルだろ
操作が簡単で実践値が高かったキャラ、特に過去作で事故らせ技を持ってるやつらは軒並み凹ます調整じゃん
ソルは主人公補正入って優遇されてるけどね


295 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 14:55:02 .lWJ0KyY0
6hs爆足朝龍逆スカ対応キャラってヴェノムラムかな
あとはホチPK朝龍拾いって出た?


296 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 14:59:00 tjmt0P9U0
>>295
詳しくお願いします


297 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 15:05:02 Jlb8FcPE0
ホチPK>JD>逆>朝龍>逆スカ なら出てたと思う


298 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 15:09:57 .lWJ0KyY0
いやPKからまんま朝龍拾い
カイに行けたから対応表とか出てないか聞いただけです


299 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 15:42:37 DmLbcef20
家庭用楽しみだなー
どのくらい強化されるんだろ(白目)


300 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 16:15:33 YgU7HRMM0
家庭用出る頃には選挙1位と新キャラが参入して
そっちに流れそう


301 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 16:37:18 QXeWDaFE0
>>298
普通にやってるよ
低空朝龍の方が拾いやすかった


302 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 17:31:28 0AEfh/h60
家庭用で課金キャラの壊れ出すんだから強くても良かった
あからさまな弱キャラで復帰されてもねぇ
弱くても使うやついるからアークもぼろい商売だな


303 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 17:34:40 hEotM0xM0
家庭用新キャラ出る頃には調整入ってるだろうから別に


304 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 18:31:16 59fzQ4cI0
どこかでキャラ別の投げコンボがあったんだけど、ベノム相手に

投げ1段目RC>朝凪>近S>2HS(2段目)>ホチPK

が全然安定しない
ジョニーやザトーには安定するんだけど

ベノム相手にはコツとか近S2HSじゃなくて他のやり方が安定するとかあるかな?


305 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 18:55:05 ffgHJWSY0
ヴェノムはめっちゃムズイ。中央は2P2HSで一応できたが諦めたレベル
端なら一応そのレシピが対応だったはず。

ただ、投げRCからのホチPK>エリアル〜は
朝凪溜めから6Kとか近S遠S拾いエリアル〜とダメ差あんまりないから
難しめのキャラにはあまりやる必要ないと思う。


306 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 20:30:43 LfxXtIIc0
しっかしほんと露骨に火力でなくて笑える
パチ石渡ほんま


307 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 20:35:53 3HlYxydo0
S系がACのダメージ
やっぱり百歩が遅くなってる

うんこ


308 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 20:37:20 eybI7oiI0
>>305
ありがとうございます
負けたくないヴェノムが居るから投げコンボ難しいのは残念です

それでもヴェノム相手にトレモしておくので何か良いのがあったらまた書き込みます


309 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 22:03:52 b5sleSo.0
以前、龍絡みの赤RC補正切りとのツイートを見かけ、
ようやくその背景が解ったかもしれない。
派生ダメとRCした後、RCの補正も切っての生当てのダメを比較してのものだったのだろう。

ふと思い付いて
MAX剣>派生MAX龍と
MAX剣>JD>MAX龍を比較するとかなり違う。
後者は4割越えのダメージ

対ジョニ
(屈みヒット限定)特逆>6HS>MAX剣>JD>MAX龍
近め足払い>MAX剣>JD>MAX龍
6HS>爆足>派生MAX剣>JHS>着地>近S>JK>MAX龍

どれも200越えのボイスが有ったと思う。
もう少しまともなレシピに見直して、
爆足空キャンMAX剣で荒らすのも有りかも知れない。
空対空からMAX剣に繋いで、拾い直しもでかそう。

補足
地上MAX剣より、空中(派生?)MAX剣のほうが下りに技を出す猶予が小さい。
発生速の2F早くなった分、モーションそのものを削っているため、
飛び上がる高度が低くなるからだろうと思う。

対ジョニ 朝龍ノーゲージ拾い直し
画面端
6HS>爆足>派生剣(1)>朝逆>6HS>剣(5)>派生朝龍>着地2P2HS(2)ホチPP

目視に表記補正を加えて180前後だと思うけれど、
煮詰めて生朝龍カス当てできれば、結構伸びそうな気がしなくもない。
赤RC朝凪関連も、2なり3なりの朝龍を
全部生当てするレシピを見つけられたら伸びそう。
ただ、思いつく限りのパーツを全部試すには先立つものがっ。

補足
爆足空キャン龍逆剣について
236+K>K、214+K>Kで龍と逆は出るけど、
剣はK>623+Kとしないと出にくい。
剣のみ空中高度制限があって、追加Kで微量浮かないと出ない仕様の為。
今回もこの仕様。


310 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 22:06:06 IBdLZ2DE0
けだこさんがまとめてるフレームのページ見て気が付いたけど、
朝凪後半に12Fはアイコン溜まりつつ黄RCできるみたい

今日ゲーセンで試したら、
足払い朝凪黄RCでRC無しよりかなり有利F稼げた
細かい所覚えてないけど、RC無しで遠S重ねるしかない距離で
ダッシュ立K重ねに行ったらすかる位

タイミングの取り方として、
ジャムが両手組んだ後、腰を落とすモーションが一番低くなった時、
アイコンが付いてる
モーションちゃんと見ながら練習すれば行けるかも
既出ならすまん


311 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 22:19:16 SdJM9KXY0
ネタ出しいいゾ〜これ


312 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 22:43:08 G4shmuts0
勝てなくていらいらすることもあるけどそれでも使って勝ちたくなる
魅力があるキャラ…かも知れない


313 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 23:23:45 YgU7HRMM0
動かしてて楽しいけど他キャラ使用と比べ全然勝てない
今日も10連敗してきました


314 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 23:36:26 R9hsz6Uk0
6HSは正直足元無敵より
上半身無敵の方が強かったんじゃねって気がする


315 : 名無しさん@Xrd :2015/10/05(月) 23:43:23 E5lnZ3BE0
>>309
生と派生でダメが違うってこと?

>MAX剣>派生MAX龍と
>MAX剣>JD>MAX龍を比較するとかなり違う。
JD分ダメージ増えただけって訳ではなく?


316 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 00:04:43 VfZZ.07g0
過去作のフレーム表みれば分かるけど生と派生版で性能違うよ


317 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 01:12:51 cA1CL2Qk0
いきなり話題変えて申し訳ないけど、みんなこのキャラの地上対空なにしてる?2HSは見てから出すには危険だし、6Pは上半身無敵あるのかも怪しくて……


318 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 02:00:32 K/p198yY0
大体は相手がジャンプした瞬間に前ダッシュ裏取りから対空なり着地攻めなり
それか空中投げが多い
速キャラはこの辺強くて楽だし
対空するといっても待ち受けて対空することはほとんど無い
待ち受けて対空するときは判定に頼ってる相手とかに引きつけてサイシンショー


319 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 04:38:43 r3UyVJAY0
6P対空は低空ダッシュとか結構落とせない?


320 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 05:02:54 w6OAB1Zc0
ホチPKでええやん


321 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 07:04:38 W4WIbyiU0
>>315
JDの分もありますが、
生と派生でかなりダメージが違うようです。
青リロでは生100、空中98、派生66だった様です。参考までに
ttp://tengainomori.net/guilty/jam.html

朝凪強化コンに割り振るのはゲージ50%までにして
残体力2割は鳳凰昇で削る展開に持って行きたい所です。


322 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 07:54:17 EKQvZ.ng0
基本的にこういうキャラは立ち回ってて相手が有利状況でこっちに上からジャンプ攻撃被せてくるシチュの時点で失敗してると思った方がいいわ
ちゃんと早い展開作れてるなら相手のジャンプ攻撃も甘いのが多いからそういうのは6Pや空投げで落ちる(相手によるけど)


323 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 08:07:40 VfZZ.07g0
自分から動いて展開作れるキャラじゃなくねこのキャラ


324 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 08:27:21 lsA7VRfw0
とりあえずJHSとか百歩置いて低ダ抑制するしかないと思う
JPはソルJPとかに負けることが多くて微妙だった
更に上から来たらJSで突き上げて


325 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 08:37:19 Xrju3bFg0
>>323
昔と違うから相手に合わせるだけのキャラになった
読み合いだけで勝てるならキャラとか関係なくなるし
読み合いなしで見ると紗夢は相当弱い


326 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 08:43:19 Xrju3bFg0
火力ないせいで常にハイリスクローリターンなんだよね
ただの立ち回りですら


327 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 09:16:50 3B2z8.Ho0
JD置きもまあありじゃないかなリターンマジカスだけど


328 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 09:32:52 5JVzSvSw0
リーチ激短なのに何でもかんでも吹き飛ばすからリターン取れるわけがないよな


329 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 09:51:51 K3j7l0s.0
なんか動きの早いウル4をやってる気分になる


330 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 10:26:37 KlHnMK2s0
中央で龍で貯めてれば対空JDから朝龍逆スカいける?
高度にも寄るだろうけど


331 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 11:39:30 8nXJ6Tf.0
朝龍ノーゲージ拾いは端で投げRCした時とホチPKRCした時しか狙ってない
カス当てしてもそのあとが安定しないんだよなあ家庭用はよ


332 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:03:53 A.tT0iU.0
現状ポチョとジャムどっちが強いんかな


333 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:06:29 GZ7Nu7Js0
総合で見たらポチョでしょ


334 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:07:49 Xrju3bFg0
ホチフ誤爆か漏れたら終わりよな


335 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:18:03 xkbC1yOQ0
通常技の固め性能の強化とRISCゲージ増加率の強化を希望する。

ひとまず、
・立ちHSのRISCゲージ増加率上昇
・2HSを直ガされても+1くらいの硬直差へ変更

これで狙い(強み)が判りやすくなるのでは。開発さん検討よろしく。


336 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:22:33 5JVzSvSw0
正直ガトも届かなくなりすぎなので立HSの引き寄せは戻してくれてもいいと思う。
6Kから6HSつながるようにしてるのに6K2段目が届く状況少なすぎて無意味気味


337 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:25:39 rJGXFzeM0
地上対空のアドバイスありがとうごさいました!
やはり受けに回った際の対空は危険なんですね。
気を付けます。


338 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:36:14 b799ILfE0
フレーム表眺めてると青リロよりスラッシュ意識して調整したんだろうなぁとは思う
ならそれに準拠して作れやとも思うが


339 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 12:36:53 yQp3hl2s0
いやまず足払いのリーチを長くして欲しい


340 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 13:04:07 lsA7VRfw0
個人的には強化技の仕様をACにしてくれればいいかなって思う
三段残しつつ任意に出せれば面白そう


341 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 13:52:57 lIhNdNCg0
ミストファイナーとかシン見てると強化してこれか……ってなる


342 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 14:01:07 nPsbbFwQ0
>>339
まじでこれ
昨日、微ダ遠sからの足払いをスカ確信ピークからのピークピークピー(略)で体力消し飛んだでござる


343 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 14:07:30 Bw3fgWQQ0
ホチPKなんだけど、ヴェノムで


投げ1段目RC>朝凪>近S>2HS(2段目)>ホチPK

なんだけど、ホチPのあとのKが全然繋がらないんだけど、ホチP当たって、レバー前後ガチャガチャしながらK連打したらホチPKの成功率が結構上がった気がした

もしかするとホチPのあとにレバー何かでKが早く出る秘密があるかな?

気のせいだったらマジごめん
でもマジでヴェノムにホチPKの成功率が上がったんだ・・・


344 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 14:16:44 XkWkOngs0
気合ってやつですね。悪くない


345 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 14:20:47 JQ2h5HIg0
もともと遠S足とか届かんだろ


346 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 15:16:49 wc4ZLJMQ0
刺し合いの足が短足すぎて届かんのがクソ


347 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 17:49:04 lsA7VRfw0
もうリーチこのままでいいから速さを1.5倍くらいにしよう


348 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 19:27:31 XQdBpSe.O
前HS確信何か入れ込みしかしてないジャムが勝ってる試合を見てしまった…。


349 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 19:51:01 zG3iWjNM0
マイナス6Fだしなぁ
立ち回りで振る分には大丈夫そうだが暴れ潰しで出したなら俺も入れ込む


350 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 20:03:11 r3UyVJAY0
龍刃が5Pで落とされるってどういうことですかね


351 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 20:05:48 uoFWIs4k0
画面端近めだったらホチフ仕込んで、当たってたらPPrcからダメ取ってるけどあんまり6HS当たる事が無い


352 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 20:10:46 jpdCbF4U0
最初5pで落とされたとき思わず声でたわ。
んで隣の人に笑われた^_^;


353 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 20:48:24 1NJV4Vi60
ごめん、ジョニー相手に地上戦で何振ればいいか誰か教えてくらはい。。。


354 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 20:50:31 dJ2bE9DQ0
対ジョニーってどうしてる?
2sや足払い狙いにくいし
置き百歩はジョニーの技範囲的にリスク高すぎだし
ターンどうやって取るのかマジでわからん


355 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 21:09:38 RHGas2.60
esportsのキャラランクで紗夢Cランクだとよ

>とは言え、強化した必殺技を駆使したコンボや立ち回りはやはり強い。
この辺何言ってんのかよく分からんが


356 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 21:28:58 uQXFP4JA0
常に強化状態だと強いって事か


357 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 21:34:35 cJtYFReo0
俺はジョニー戦は遠Sに合わせてバクシュウ回避して2Pか近かったら投げ。
思ったよりバクシュウ回避が強い気がする。もちろん読まれたら簡単に投げられる。
バクシュウ回避は黄キャンしたら無敵消えるから黄キャンはしない方がいい。

2Sには低ダJHSとか。当てるの難しいけど。それかJ2K当てる。
J2Kガードされても諦めないでケンロウ>逆鱗する。ケンロウガードされたら逆鱗黄キャンで捕まえる。

おき攻めも投げ暴れ読みでケンロウ>逆鱗黄キャンで荒らす。
それか元気玉。投げ暴れも俺の名も勝てる。
あと、ジョニーに対して足払い禁止。前ステップが足払いスカしてムカつくわ。


358 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 21:52:57 fEePfD5M0
ラウンド開始前に先行で朝凪1個溜めれたりしたらちょっと面白いかもしれんね


359 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 21:58:30 VfZZ.07g0
ありがたいっす!
位置が悪かったのかもしれないけど爆P連打が6hsに負けた思い出がある


360 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 22:26:00 B7sdVgTc0
端コン伸ばしてきたぞー

特逆>近S>2HS1>ホチPK>朝龍>逆スカ>近S>2HS2>サイシン>カオリン
ソルに6.5割……位
朝龍は生当てが良いっつーことで、それを意識したコンボ。
ただ、上記は基本の形ってだけで、逆鱗がすからなかったり等のキャラ限は有るので、細かくレシピは変わってくる。
そもそもホチPKの時点でも変わりまくりだけどもなww
って訳で、中央と端での特逆しゃがみ喰らい時のキャラ毎のホチPKパーツを書いてくわ。

最低空近S先端>2HS1>
ソル
最速近S>2HS1>
カイ レオ ジョニー 端ファウスト
微ダ近S>2HS1>
メイ ミリア
微ダ2S>2HS1>
ザトー
ダッシュ近S>2HS2>
ポチョ チップ 中央ファウスト スレイヤー シン ジャック
微ダ5K>2HS1>
アクセル
ダッシュ5K>2HS2>
ヴェノム
微々ダ近S>2HS1>
イノ ラム エル

紗夢は時間なくて調べ損ねた。
補足 ソルはホチPを先端当てするような感じ。
微々ダは言葉の通り、微ダより一瞬多く走る。近Sに慣性がつく位のタイミングで。


361 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 23:23:22 R6EnmESE0
>>360
研究乙やで
ほんま助かるわ


362 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 23:39:13 yU42PNJQ0
爆回避上半身無敵じゃなくて足元以外無敵っぽいね
チップの2Pスカしたわ


363 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 23:44:23 VfZZ.07g0
膝上無敵無くなってたら笑う


364 : 名無しさん@Xrd :2015/10/06(火) 23:55:58 LFGUFbjQ0
派生しないで空振り見てから黄キャンしろってことか


365 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 00:25:13 kfAq0Cuk0
凄い助かるけど
無補正強化あり50%使用でこれかっていう気持ちがどうしても拭えないw
今のギルティの前半5割は実質3割みたいなもんだし


366 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 00:29:39 Xqt9UTM.0
シンとかゲージ50あれば270以上もっていけるのに
強化龍刃のダメージ上げてACみたいに壁ビタンしてくれないかな


367 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 00:35:09 GKdozYFo0
Xrdになってから壁ビタンする技のキャラ格差が酷い


368 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 01:07:46 SLutEzHA0
黄キャン1回で朝凪2、3個ぐらい貯められないものかね


369 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 01:59:24 n7ObUUs20
カイの2hsは超長くて置きにも対空にも使えて
相打ちokでjcまで出来るというのにこいつときたら
何が言いたいかって言うとあれブンブンがきつい
差しダッシュ足払い()くらいしかまともに勝てねえぞ
せめて朝龍は一方勝ちくらいにしてくれ


370 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 08:08:49 jQlxLE7g0
気持ちは分かるがカイの2HSに勝てる朝龍て他の技も大体潰せるだろうし糞キャラやるから嫌だわ


371 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 09:33:45 dF4QQh/I0
からぶらせて差し返せ


372 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 10:12:09 .MvvMBsM0
ttp://www.ggxrd.com/pg2/member_profile_view.php?user_id=1162


373 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 10:37:05 LtRyGjww0
空振らせて差し返せ
発生前に潰せ
黄キャンでタイミングをズラせ
意識配分を散らせ
ジョニーは諦めろ


374 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 10:45:01 A8JaEopA0
今作のジャムは甘えられないから頑張ろうな


375 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:02:33 iVLQsRlU0
>>362がかなり重要な気がして来た。


376 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:18:14 Zzfh7z4M0
黄キャンあるから朝龍の無敵削除は分かるけど判定弱すぎるわな
潰されるしトロいし爽快感ないし最悪


377 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:22:50 needL3gI0
爆蹴見られてから2sやら足払い擦るソル多いんだが対策ある?爆足で発生勝ち出来んのかな


378 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:28:50 fLGdb02c0
>>362
爆回避ってのは爆蹴回り込みのこと?
爆蹴単体の回避性能ってこと?


379 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/07(水) 12:31:23 7HrsJ0Bw0
爆蹴回り込みがコパン避けるの当たり前なんですけど
爆蹴自体がどこまで避けられるかが重要なんですけど


380 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:36:38 fDAdqfrM0
爆蹴回り込みはカイ2HS回避したから普通に無敵な気がする
強い


381 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:39:11 obicLEos0
>>377
そもそも紗夢は(今に始まったことではなく)必殺技の性質上
キャンセルからの連携に難があって、キャンセルしかかからない場所は
爆蹴以外別段意識必要なく、派生技も全部下段(または低姿勢)に弱いので
割と下段暴れ得みたいなところがある。

それを潰す選択肢に地上逆鱗はあるけどリスクが高い、
ケンローは姿勢低い、距離があるとスカる、超必は当然ゲージ依存。

ということでそもそもキャンセルしかできない技からの爆蹴各種は甘え選択肢気味。
今回は立HSや2HSも足払いへキャンセル効くのでこれ見せて行くしかないと思う。
通る相手にはもちろん使ってもいいと思うけどね。


382 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:40:21 obicLEos0
回り込みは全身無敵ではないよ。良くて足元、従来は膝上とかだったような。
普通に足払いとかもそうだし、βブレードとか弁天とか下まで判定ある技は色々食らう。


383 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:46:46 dI1ohuH60
ジョニー2Sに潰されまくったわ


384 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:55:25 DE33ZF/60
>>360
乙です。GJ

逆スカ後もノーゲージで組んで、
ゲージは遠S>鳳凰昇に取っておくのも良さそうですね。

ゲージなしは、この辺りが出来るか試したいですね。
6K(2)>JSHS基本3段
6K(2)>JSdljcHS>朝剣>2P2HSホチPP
6K(2)>JHS>MAX剣>JHS>近S2HSホチPP

・朝凪を複数溜める足、6HS他
・お調べいただいたコンボの下段、
・投げRC、爆足RC、立ちくらい特逆RC
・ゲージは鳳凰昇殺し切りに

開幕仕立てに百歩、千里を振り回してchから
追撃放棄して朝凪は有りになる気がします。
だんだんと揃って来ました。


385 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 12:57:58 JFeUpAU20
青リロは足元以外無敵で+Rは打撃無敵があったはず
まあ使った感じ足元以外無敵だと思うけど


386 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 16:54:44 eI4GRBnQ0
皆の体感ジャムの相性どんな感じ?

カイイノラムベッドメイには有利
ソルスレイヤーアクセルに五分
肉ジョニーチップエルがメチャクチャキツイ

他微不利

くらいに思うんだけど

シンやレオあたりは研究次第じゃ十分食えるようになりそう


387 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:03:15 JU1SUO360
すげー強気な書き込みだけど有利キャラいるの?って割とガチで思う


388 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:07:24 ztN5tB.I0
匿名の根拠ないダイアグラムにどう返事すればいいかわかるやつは居ないからもっと具体的な話をして欲しいと思った(あと体感紗夢の相性って文字列で勃起した


389 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:13:59 Cg6PnaaU0
ダークジャムおじさんが何気に20段いっててワロタ 自虐しながら頑張ってるんやな


390 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:19:42 5QqqyKKA0
勝率5割超えてるのがすげーわ


391 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:32:11 liSR7QOw0
自虐以上にポジ厨のがうぜぇ
ポジダイヤ付ける俺かっけぇとでも思ってるんだろうか


392 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:33:04 dtYvBHcU0
てれさってミカド勢だよね5割って強キャラだな弱体されるわー


393 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:35:34 X61LpiBs0
現状ポチョより弱いでしょこのキャラ


394 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 17:52:18 wpRfRbb20
ポジ厨でも何でもいいけどベッドに有利付けるのすげーな。それにシンとレオ無理だろ
どのレベル帯でやってるのかすごい気になる


395 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 18:22:51 HmeI/OYQ0
>>391
自虐だけしたいなら愚痴スレかTwitterでやれよ


396 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 18:24:24 5QqqyKKA0
何よりそんだけ多くのキャラダイヤ考えられるほど対戦できる環境にあるのがすげーわ


397 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 18:40:51 kfAq0Cuk0
カイベットに有利でアクセルに五分で肉に不利って
大分信用度無いなw
個人の環境ランクじゃないかそれ


398 : 377 :2015/10/07(水) 18:45:36 IH7ASN6Y0
>>381
サンクス。流石に何回も潰されたら控えるが、もしかして勝てる選択肢もあるのかなと思ってね


399 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 20:04:10 W/./vqvk0
ジョニーベッドシンはかなりキツイ


400 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 20:05:45 JGnX8CRQ0
しゃーまた調べもの発表じゃー
まず、前述の端コンについて。
朝龍から、朝剣で伸ばすのは無理そう。代わりに、も一個朝龍があるとちょい伸びる。
特逆>近S>2HS1>ホチPK>朝龍>逆スカ>6K2>剣2>朝龍>逆スカ>近S>2HSホチPP
6割
2HSサイシンカオリン、もしくは近S>鳳凰締めで7割足らず
ソルで確認しただけなので、細かいレシピは以下略

次、投げRC朝凪からのホチPKルート
2P>2HS1>
ソル ミリア
近S>2HS2>
カイ メイ ザトー 中央ファウスト 端チップ 端スレイヤー ベッドマン シン エル 端紗夢
6K1>近S>2HS1>
ポチョ 端ファウスト レオ ジョニー
微ダ2P>近S>2HS1>
チップ
近S>2HS1>
アクセル イノ ジャック 中央紗夢
微ダ2P>2HS2>
ヴェノム
微ダ近S>2HS1>
中央スレイヤー
補足。基本最速、気分はスト4。
スレイヤーの微ダはフレーム調整用なので、恐らく1Fのディレイが安定するなら微ダ要らない。
ヴェノム、チップの微ダは位置調整も含むので必須。ちなみに、これも感覚的には微々ダみたいな感じ。
後、今まで5K拾いしてたけど、おそらく2Pの方が補正良いっぽい。
前回の特逆からの5K拾いも2Pでいけるとおもうのでそっちでよろしく。
次、百歩、千里中央CHからホチPKルート
ダッシュ2P>近S>2HS1>
ソル カイ メイ ザトー チップ ファウスト ヴェノム スレイヤー ベッドマン ラム シン エル ジョニー ジャック 紗夢
2P>2HS2
ミリア アクセル イノ
2P>2P>近S>2HS1
ポチョ
2P>5P>近S>2HS1
レオ
めっちゃ簡単。ただ、前に出た判定に刺さったりの場合は届かんかも。


401 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 20:07:10 8BzMLWY60
ありがたい!乙


402 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 20:55:34 xUI1PzHA0
調査自体は凄い有り難いです
ただ元々龍刃一つで5割5分程のコンボを
更に5分伸ばすために起き攻め一回を捨てるかどうかだなぁ
しかも龍刃以外を優先で貯められないという縛りも付く


403 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 20:58:57 EfA07VJA0
強化龍あてて頑張ってもダメージの伸びが悪いのは補正値がクソなんだろうな
何とかしてよ


404 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 21:06:32 JGnX8CRQ0
あーそういえば、一個書くこと忘れてたわ。
J2KRC>特逆が繋がったよ。ホチPKまで確認済み。


405 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 21:09:25 DE33ZF/60
>>400
GJ、乙です。

wikiにまとめてみた
ttp://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/XrdR%a1%a1%bc%d3%cc%b4%a1%a1%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a5%d1%a1%bc%a5%c4%c1%e1%b8%ab%c9%bd
ttp://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/lite/d/XrdR%A1%A1%BC%D3%CC%B4%A1%A1%A5%B3%A5%F3%A5%DC%A5%D1%A1%BC%A5%C4%C1%E1%B8%AB%C9%BD


406 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 21:19:25 JGnX8CRQ0
一個じゃなかった。 特逆の拾い、紗夢書いてなかったね
紗夢はヴェノムと同じ奴でOKっす


407 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 22:16:44 TPegI76M0
>>400
ほんま

ありがとな


408 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/07(水) 22:42:04 NAwMd1dY0
朝凪がここまで死に技な調整も珍しいな
レベル3を組み込んだコンボより
RISCゲージMAXコンボのコンボの方が狙いやすい


409 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 23:08:59 jQlxLE7g0
カオリンてなんですか?サイシンクリーンヒット?


410 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 23:10:18 IbJIZES60
必死に調べたネタ投下してくれてまじありがてえ


411 : 名無しさん@Xrd :2015/10/07(水) 23:35:07 4WiBJmGU0
カイは投げロマからなら近S2S2HS1ホチPKの方がやりやすいよ
端で特逆とか爆足空キャン逆とかで密着始動から多分このパーツかな


412 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 08:13:18 0gQjIhM60
カオリん


413 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 09:45:39 Y.We99BM0
キャラ限コン
中央 朝龍
対応:メイイノラムジャックジャム
・近S5HS(1)6K(2)6HS>爆足空キャン朝龍(最速)>5P近SホチPP
だいたい5割

足払い低ダコン
・端 対ポチョ 朝龍
 遠S>足払い>低ダJKJD>JKJD(2)朝龍カス>近S2HS>ホチPP


414 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 14:26:34 ea1ehE1Q0
>>408
全キャラリスクゲージマックスが一番高いだろ
意味わからん


415 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 14:46:36 llqsb6t60
なんでNGにしないんだろう


416 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 15:24:16 KvoIKlgU0
ヒント:自演


417 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/08(木) 17:23:42 WuC8yb8.0
>>414
頭悪いのか?


418 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/08(木) 17:26:32 WuC8yb8.0
実戦だと朝なぎ溜めてレベル3コンボするよりも
リスクゲージ上げて朝凪無しコンボの方が決められる場面が多いしダメージもでかいからわざわざ朝凪レベルあげる意味がねえキャラだろ
というのが読みとれなかったのか


419 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 17:34:11 WLg/KktA0
ご丁寧にどうも


420 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 18:14:15 H33WQ3wc0
コンボダメージ5割くらいじゃ朝龍溜めるっていう気になりにくいんだよなぁ
剣強化してパナし警戒させたほうがコンボは安くなっても動き易い


421 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 19:28:43 EzL7sVGc0
立ち回りだけど、上に来るメイやベッドには2hs打っておくと相打ちでも状況有利になりやすいな
この2キャラは上に来られると咄嗟にガード方向解らなくなりがちだから2hs超便利


422 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 19:45:42 INrLroHgO
じゃ朝凪溜めてリスクゲージMAXコン練習すればいんだな


423 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 19:53:23 0gQjIhM60
朝凪はMax貯めな
間違えんなよ?


424 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 19:54:51 IqaHtcb20
と言っても2HSの対空性能そんな高いか?
先置き気味じゃないと勝てない事多いし、旧2HS返してくれって思う事多いんだが


425 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 20:12:35 LRcX3wh20
上に向けるならJSでいいんじゃね?と思う


426 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 21:27:12 NZbb.5Qs0
あくまでとっさの話だろ


427 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 21:47:58 Y2/J86HY0
他に出す技ないからしょうがなく2HS置く
が正解


428 : 名無しさん@Xrd :2015/10/08(木) 22:22:21 yHStEjas0
ゲージ回収コン試してたんだけどトレーニングのTBってどうなってるか誰かご存知?
初期位置百歩CHから朝逆1個で50%以上溜まるんだけど


429 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 01:11:31 fWa931y60
たまには糞コテにレスしてあげてくださいwww


430 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 02:02:37 nnDtjVHE0
相手の暴れを潰す連携ってどんなのがありますか?


431 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 08:19:25 89uc/OnE0
>>421
メイのJ2HSに勝てるの?
なんか一方的に潰される気がするんだが…


432 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 08:27:52 98jvggGA0
wiki見たら5書いてあって気持ち悪い
5って全部消してもいい?


433 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 08:31:36 WcZoUpNY0
メルブラ稼働初期に居た5嫌い民の生き残りか
消すなら「立ち」に直しておいて


434 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 09:30:33 KQRUBQfY0
自分も記述するときは立Sとか書くけど、5Sとかの表記に
気持ち悪いっていうほどアレルギー起こすやつもそれはそれで気持ち悪い。


435 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 09:40:23 k7p92Q9w0
┌┤´д`├┐


436 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 09:45:36 p4vLZK0U0
世紀末の使者きたな
個人的には5S立ちSでも構わんけど出来れば近S遠Sの方が変な人湧かないから言いと思う


437 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 11:00:58 1ao2jFMU0
他は意味がわかればどっちでもええけど5Sはどっちやねんって感じするからやめちくり


438 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 11:15:10 aN0fdJGw0
そもそもbbには遠近が無いから5でいいが
ggに5表記はどちらか判断出来ないので遠近で統一するべき


439 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 11:26:40 nFzbeWlU0
ギルティは近遠が紛らわしくなくていいな


440 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:04:48 i6/.RDiM0
>>438
遠近あるのはSだけだし、5Sとか言い出すやついなければ別にいいっしょ

俺も5アレルギーあるけど、
そもそもニュートラル表記は書かない(省略)で不都合あるの?


441 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:39:44 psJf/ihg0
すげえぇどうでもいい・・・


442 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:44:33 p4vLZK0U0
地上強化逆鱗めっちゃ飛ぶし牽制透かして殴れないかな


443 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:47:07 tN3tNfrQ0
>>440
5HSとか書いてあって不都合あるの?

結局どっちでもいいんであって、いちいち騒ぐな、気持ち悪いから編集しました〜とか報告するなって事だわ


444 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:47:17 1ao2jFMU0
状況によっては使ってるし使わないと読み合いにすら持ち込めない状況もある
今回差し返しがほんとに難しいw


445 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:52:25 gSm5FwiI0
青リロの時は逆鱗て出掛かり無敵有ったよね?
敵の固めの隙間に撃って攻守逆転とかしてた気がするんだが
今作は技出ても空中で相手の牽制とかに引っかかって潰されることが多くなった気がする

あとよく言われてるけど百歩も出掛かりをよく潰される
出てしまえば判定は強いみたいだけど…
当たっても旨味少ないし
今んとこ百歩、千里はどう使っていいかわからないな


446 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:55:19 p4vLZK0U0
低ダ差し込みも予想外の当たり方してキツイ
無駄に当たり判定でかいと言うか


447 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:57:03 prtfLXgw0
足払い伸ばしてくれるだけでかなりいいキャラになると思うんだけどな
実装初期聖ソルを彷彿とさせるキャラだよな


448 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 12:59:02 prtfLXgw0
当たり判定のでかさは昔からだったけど今回は特にでかい 特に空中くらい判定
足先までたっぷりよ


449 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 13:20:47 4Y2RvEEU0
いや過去作は判定薄かったよ。特に横に


450 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 13:27:07 HtRcfi7g0
少なくとも縦はデブじゃなかったっけ
軽量級の中ではコンボ入りやすいほうだったきがす


451 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 13:29:58 Tguc3lek0
そのくせJPは下に判定短くて低ダからスカるし


452 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 13:33:30 WcZoUpNY0
朝凪溜めたらFBファフ撃てるようにしよ


453 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 13:58:40 XgZ/zrhY0
特逆が頼りなさ過ぎて打ちに行けないのと足払い短すぎて地上戦苦しい
百歩千里もリターン薄くて振る意味あんまり無いし、ホチフもゴミ性能。
崩し自体はJ2Kのお陰で困る事無いんだけど、火力だすには投げロマとか逆鱗当てないとダメだし…結構つらい
けど触っててすげー楽しいからやめられねぇ


454 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 14:09:19 prtfLXgw0
防御係数低めで当たり判定でかいから何か引っかかるとすぐピカピカし始めるんだよな
キャラ性能がいろんなところで噛み合ってないんだよ


455 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 14:10:33 KQRUBQfY0
そのJ2Kも元々基底補正あるっぽいのにコンボ更に伸ばすときに
ほぼRC使うから余計補正入って全然減らないのがなー。
どこぞの技なんか準備ほんの少しあるだけで
ガード不能、ゲージ使わないで追撃できるヒット効果、減ると至れり尽くせりなのに。


456 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 14:30:19 XgZ/zrhY0
といってもJ2Kの補正無くしたらえらい事になりそうだけど、もしかしたらそれで丁度よくなるのかもねw
ロマキャン補正は外せないから200越えはそうそう出来ないだろうけど、見えない中段から4割オーバー出せるなら御の字


457 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 14:39:51 O1HUBPq60
単純に不信感なだけだけどね。
本当にそれXrdだとRCしたら補正かかることを考慮したもの?っていう。


458 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:24:05 yALDC.u.0
J2Krc全然減らんよな〜
50%吐く価値が見出せないけど展開作るためにrcしてる

明確においしい始動入った!て状況をまだ見つけられてない。
特逆はおいしいけど追撃地味に難しいね。
やっぱPKコン安定させないとだめか…


459 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:27:14 KQRUBQfY0
現状だと投げ1段目RCした時が一番の至福だわ。

そこしかたいして痛くないせいで必ず青バくるけど。


460 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:35:15 r1b9jbYU0
足払いから朝龍か低空朝龍のキャラ別表ってどこだっけ


461 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:36:36 XgZ/zrhY0
端で爆足空キャン逆鱗当たった時も至福の時だけど、爆蹴時点で割られる事多くてめんどくさい
回り込みをレバー後ろと前で移動方向変えてくれたら良いのになぁ


462 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:38:22 bszaHZvk0
画面中央〜端よりで
J2K赤ダストちょいまち6HS近Sjccホチちょい待ち2HS2D凪黄から
→5K重ね
→前ジャンプバック特逆と前ダ特逆の表裏
→J2K(距離調整からの2P繋ぎやすい)
→2P等透かして、歩き投げ

これいいよ
既出ならすまん
Jccからのホチならキャンセルできるんだね


463 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:55:18 bszaHZvk0
ダストヒット&ゲージ50あるなら
2HSのあとに元気玉黄キャンするとGBたまる&見えないおき攻めできる


464 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:56:21 tN3tNfrQ0
鳳凰昇なんかすごいテンポ悪いよな…チップの万鬼みたいにいい感じにスピード感溢れる演出に出来なかったのかねぇ


465 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 15:56:32 gjkeNlak0
え、じゃあ足からホチ経由で2Sとかで拾えるのでは……?


466 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:03:11 KQRUBQfY0
構えの時間が少しは強制的にあるからどうだろうな・・・


467 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:19:56 XgZ/zrhY0
jcホチだと通常技からでも移動でキャンセルできるってこと?それ知らなかったな


468 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:22:27 WcZoUpNY0
>>460
低空朝龍がジョニー、ポチョ
入らないのがカイ、イノ、ベッド、ヴェノム
それ以外は足朝龍


469 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:23:30 KQRUBQfY0
>>467
表現的には通常技からでも色々キャンセルできるようになる、というより
キャンセル版の扱いではなくなる、かな


470 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:25:02 sl5KeVfc0
低空ダッシュからボタン押せるまでが12FでJPだとトータル18F
ジャンプ移行キャンセルホチから10F目をレバーとボタンビタ押しまで最速入力で理論的には2Sが17F目に達成するから拾える
入力遅れ考慮してもワンチャンある
ほんとにできるとすればの話だけどできるとしたらトレモ修行僧やる価値もある
遠Sや2Dから最速で入力できれば五分以上取れるって話になる


471 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:26:44 WcZoUpNY0
まんまマコトのパリングみたいになってきたな


472 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:30:59 Tguc3lek0
え?もしかして始まった?
このキャラ始まった?


473 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:32:16 KQRUBQfY0
きつい立ち回りが楽になるようなものじゃないけど、
もしマジでこれができるならトレモ(スパモ)で試すことは増えるね


474 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:40:13 KQRUBQfY0
てか、ホチのコマンドでjccってできるんか?
236コマンドだと2369でJ移行中にボタンみたいな感じだからできるけど、
ホチは6にレバー入ったら強制的に発動するし、
4>9や4>9>6でコマンド成立するのか?


475 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:42:51 KQRUBQfY0
上の内容で若干不安なのは横ダスト中なこと。
あの動作中って結構特殊だし。


476 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:58:12 sl5KeVfc0
横ダス以外でできるとして操作の都合有利取るのはかなり厳しい
せいぜい2Dの隙消しになるくらいかな


477 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 16:59:37 p4vLZK0U0
ホチの前の近Sjcだからコマンド的には8546


478 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 17:05:00 WcZoUpNY0
普通にjcタイミング前に8仕込んでN46すればいいんじゃ?


479 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 17:12:20 p4vLZK0U0
これが一番使えそうな2hsがjc不可なのが痛いな
遠Sが発生6f全体21fでjccホチが4+8で12フレームだから差し引き3f有利ってなるのか


480 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 17:18:45 p4vLZK0U0
あほだおれ忘れて


481 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 17:21:54 KQRUBQfY0
過去作からjc可能技が軒並み攻撃Lvを3→2にされてるのはこれのせいなんかね


482 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 17:46:09 Gjvg.lxwO
それは低ダループを危惧しての調整だと思う


483 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 17:47:49 Tguc3lek0
検証はよ…


484 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:12:38 MnUiuYJU0
462です
Jccホチフは2Dから繋がらりませんがchするともれなく近sから凄い美味しいです
僕のコンボは端の特殊張り付きを利用した攻めなので、利用はしにくい
ですが
固めで2K2Djccホチキャン2Sなど強いと思いました(Sなら誤爆してもバックダッシュ等できる)
対戦に夢中でした、すいません


全く勝てねぇよ


485 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:17:32 MnUiuYJU0
Jccホチフのやり方はやり方
通常技→8ずらし押し546
ジャムのジャンプ移行が3Fなので猶予が1〜3fです
先行入力でジャンプして
ヒットした瞬間に後ろ
2Fいないに前でできますね
ホチフはやすぎるとjcc事態をキャンセルしてしまうのでダメです


486 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:28:01 nJXH4jSY0
関係ないけどアクセルのハイタカ下段ホチれたんだけど飛び道具判定だから?


487 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:29:42 bLLHpVUE0
ハイタカ下段は上段判定


488 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:29:43 lHbY2dM60
鷂は全部中段だよ


489 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:30:08 lHbY2dM60
×中段
○上段


490 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:32:20 nJXH4jSY0
あ、そうだっけ…ありがとう勘違いしてた


491 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:44:11 Tguc3lek0
足払い>ホチキャンだと
攻撃Lv.2のガード硬直11Fに対して
ジャンプ移行で1〜3F+生ホチフって事は相当有利な硬直差になるよね?


492 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:47:42 Tguc3lek0
つまり立K>2HS>足払い>ホチで引き寄せながら固め継続が出来たりするんだろうか…


493 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:51:59 MnUiuYJU0
あと、横ダスト以外でも出来ますが
立ち回りで使っても暴発→しぬ
なので
セットプレイ以外は使いにくい
手癖にしたらワンチャンぐらいですね
妙に先行入力受け付けるから難しい
6HSがjcてきたら…


494 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:53:08 MnUiuYJU0
暴れは通りませんが
無敵で割られますね
体感の有利フレームは2Pぐらいです


495 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:54:19 MnUiuYJU0
ちなみに生ホチフキャンセルは硬直9ですね


496 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 18:56:50 MnUiuYJU0
±0ぐらいか
練習した意味ないな


497 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:00:11 w3qVifrM0
生のホチフなら最初8F中も移動をキャンセル出来ない?


498 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:03:20 MnUiuYJU0
多分無理かな
攻撃受けたら可能かもだけど


499 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:09:35 MnUiuYJU0
ttp://esports-runner.com/guilty-gear-xrd/ggxrdr-%E8%94%B5%E5%9C%9F%E7%B8%81%E7%B4%97%E5%A4%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%A0-%E6%8A%80%E8%A7%A3%E8%AA%AC%E2%91%A1%E5%BF%85%E6%AE%BA%E6%8A%80%E7%B7%A8%EF%BC%88%E9%9A%8F%E6%99%82%E6%9B%B4%E6%96%B0/
公式
ここにホチフ詳しく書いてありますね


500 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:22:22 YlD/kjWc0
>>462
紗夢LINEの人達は無理って言ってるけど
本当のところどうなのさ


501 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:26:39 D8t02gCs0
そこは更新早いけど公式じゃないよ


502 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:32:30 wu9Jx.J20
試してみたが、無理臭い。
ってか、冷静に考えてみたらガトから生必殺が出せるなら、ファフとかも出せなきゃおかしいしな……


503 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:36:00 MnUiuYJU0
jccをキャンセルするとできないけど
ちゃんとjccするとできるよ


504 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:36:33 /zHRlb0E0
確かにJccでファフ打とうと考えたことなかったな
やっぱりできないものなのか


505 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:39:45 D8t02gCs0
ファフはそもそも通常技キャンセルが不可能だから、普通と違う可能性がある


506 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:44:43 p4vLZK0U0
ソルのJ移行3Fだからその間に43216入力できたらいけるだろ


507 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:47:16 /zHRlb0E0
>>505 Jccも通常技中って認識なのかね

ホチも生とキャンセルで出すので性能違うからどうなんだろ
Jc出来る技多いからどうにか実践でできるレベルに持って行きたいな


508 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:51:58 X2qVD6J20
出来ないある。動画はよ


509 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:52:55 YlD/kjWc0
また一つ紗夢使いの希望の光が消えていく


510 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 19:56:50 dGF1KzB60
>>506
それって理屈上無理じゃね?w


511 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 20:01:34 tN3tNfrQ0
ヒットストップあるからやれるでしょ
3F以内に〜っていうのはあくまでニュートラル状態からの話


512 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 20:07:23 p4vLZK0U0
JCCブリッツって出来るからJ移行はニュートラル状態でしょ
コマンド的に難しいのと猶予3Fってのが難易度上げてるのであって生ホチできておかしくないと思う


513 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 20:30:43 AAkasALY0
>>445
無敵あったから抜けに関しては安定してた
リバサ逆鱗の黄キャンっておき攻め拒否ならんかね?


514 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 20:52:57 VOLf4w220
稼働初期からjcc試してる俺が答える

jccホチは無理、出来たら初日に大騒ぎやで。俺が


515 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 21:01:49 tEHRWFuc0
ネガキャン勢多いからまともな人の検証報告ないかな


516 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 21:07:17 njNgo5uw0
できなかった以外の何を報告すれば


517 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 21:17:38 eL5v837o0
そもそもできるって言ってるの一人しかいないぞ。 もしできるなら、2D>ホチ>2Kとか繋がるはず。
それが繋がらないって時点で眉唾なんだが。


518 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 22:09:38 KhVVy48o0
スマホでも何でもいいからできるって言ってる奴は動画あげてくれ


519 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 22:39:51 kJra6e/w0
jccとかjccキャンセルになると駄目とか見てると頭おかしくなりそう


520 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 22:43:20 X2qVD6J20
トレモしてて思い出したけど、そういや俺もロケテ初日に試してたわ。出来なかったから忘れてた。


521 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 23:03:04 sCjcQoj20
久々の伸びそうな要素だったのに悲しいなぁ
少し位夢みせてくれよパチ


522 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 23:15:28 iVMw9EuY0
JHSからヨウエイにキャンセルできたりできなかったりするけど何でだ?


523 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 23:17:20 bbLh5npE0
楽しい夢ならなんどでも見よう


524 : 名無しさん@Xrd :2015/10/09(金) 23:55:56 B3RA8gEs0
清々しいほどすべての伸びる要素を潰してあるな


525 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 00:59:13 TQoNAMbI0
>>522
J2Kの入力判定がやたらシビアだからじゃない


526 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 01:49:27 4wT18X860
ホチフPKで中央ソルとかに投げロマキャン朝凪溜め→ホチフPKするとき
最速でやっても当たらないんですが
ホチフ派生P→段牙の部分ディレィかけたりとかしてやってます?


527 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 03:09:36 hLcZJZzI0
まずホチフPを持続当て出来るパーツをキャラ毎に覚えないとダメ
過去レスにまとめてくれてる人いるからそれぐらい見ろよ


528 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 07:05:59 6REtEZVk0
過去ログ見ろって言いたいだけならスルーすればいいのでは


529 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 08:57:23 p1JU98Vo0
俺もソルのレシピ全然安定しないんだけどもしかして朝凪ってボタンによって全体F違う?
最近主流の逆鱗溜めだと一回も成功したことないが龍神や剣楼溜めなら何回か成功した記憶がある


530 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 09:07:17 cXsd44BU0
3つとも全体フレーム同じ。
ソルレシピどれでやってるかわからないけど、
中央ソルへは結構安定しない。


531 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 09:10:16 8cT.D74A0
ソルは近S>2HS(2)か2P>2HS(1)だけど俺も安定しない
逆鱗溜めて拾い直しなら6Kエリアルからでもあんまり変わらんからそれでいいと思う


532 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 09:22:24 cXsd44BU0
ホチPKコンは結局端で特逆or爆朝逆からだけでいい気がしてる。
>>530も書いてるけど、投げ1RCからだとやってもやらんでも大差ないし。


533 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 09:22:51 sSDmYn2w0
自分用にまとめたのはあるけど
別の人がツイッターで書いた内容だから載せていいものかどうか


534 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 09:57:53 wUUG4OP.0
ホチpkは補正おもくて減らなくなるならイラナイ
って結論じゃなかったっけ?


535 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 12:59:04 sSDmYn2w0
まあお前はそれでいいよ


536 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 13:12:27 FezQBym60
>>533
載せて・・・載せてクレメンス・・・


537 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 16:01:18 AUmIBf5w0
2d>朝特剣は距離近くないと無理?
あとカイでもいける?


538 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 16:58:16 UEbsl/OY0
このキャラ楽しいんですがコンボレシピなど掲載してるとこはないのでしょうか
せめて基礎コンだけでも


539 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 17:05:41 b6SaIizY0
紗夢ロケテの時内容まとめてる人おったけど
ttps://www.evernote.com/shard/s138/sh/f2fde387-4233-45a3-97c8-8313bb41b6fa/c681714ee4f15523be2de37cd2bbc84a


540 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 18:44:16 9N5mSIAI0
入れ込みしてたら出来たやつ
適当>(2HS>)足払い>J2KRC>2HS>ホチPK〜
キャラと当て方によっては直接ホチPKいけるかも、刻みすぎてたらエリアル三段

2S思ったより上に判定出てる気がする
低ダに対してホチ2S対空って無茶かな?2HSホチPKでゴッソリ行けそうなんだけども


541 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 18:52:36 5Fiap8EQ0
>>536
投げRC>朝凪後の拾い方
アクセル
中央 S2HS1ディレイ、端 S2HS2ディレイ
ホチPK後2HS1ホチPP
イノ
中央 2S2HS1ディレイ、端 ディレイなし
ヴェノム(難しい)
中央 2P2HS1、端 S2HS2
エルフェルト
中央 S2HS2ディレイ、端 同上
カイ
中央 近S2HS2、端 同上
(S2S2HS1が良い?)
(ホチPK後ダッシュ2HS2ホチPP)
ザトー
中央 S2HS2、端 同上
ジャック・オー
中央 S2HS1、端 同上
紗夢
中央 S2HS2 ディレイ、端 同上
ジョニー
中央 2HS2、端 S2HS1
シン
中央 S2HS2、端 同上
ホチPK後2HS1ホチPP
スレイヤー
中央 K2HS1、端 S2HS2
ソル
中央 2SK2HS1ディレイ、端 S2HS2
チップ
2SK2HS1 、端 S2HS2(同上も可)
ホチPK後2HS1ホチPP入るが難
ファウスト
中央 K2HS2、端 同上
足払い>空ダ
ベッドマン
中央 S2HS2、端 同上
ホチPK後2HS2ホチPP
ポチョムキン
中央 SS2HS1、端 同上
S2HS1ホチPP
ミリア
中央 2S2HS2ディレイ、端 同上
メイ
中央 2S2HS2ディレイ、端 ディレイなし
ラムレザル
中央 S2HS1、端 同上
レオ
中央 SS2HS1ディレイ、端 ディレイ無しも可
ホチPK後2HS2ホチPP


542 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 19:04:48 Arm1fBrA0
>>539
ありがとうございます
しかしもっとwiki充実してほしいなあ
公式wikiすらやる気ないし


543 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 19:08:15 lsl5YMEA0
じゃあまずきみがwiki編集してきなさい
まとめられる情報は今もらったろ?


544 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 19:12:30 bATP.5qw0
>>541
ありがとう!助かる
ジャムはキャラ限覚えるの大変だなー


545 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 20:55:49 cR2WqiQI0
ホチjccは結局発展せず終わった感じなのね。


546 : 名無しさん@Xrd :2015/10/10(土) 20:57:52 v3nZLbpk0
てかホチPKへのキャラ別ルートは少し前から、seesaawikiの方にあるよ?
「紗夢 xrd wiki」で検索したら出てくるし、更新履歴に紗夢のコンボパーツ早見表がある


547 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 02:33:28 rD8wTnK20
>>546
wikiも見てみる、ありがと


548 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 16:21:14 XdBMuXgA0
MAX逆鱗の威力低ない?設定ミス?


549 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 16:30:18 vQ.9bC020
MAXタメ三種の設定はダメだけじゃなくていろいろミスってるよな


550 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 16:32:32 0T.ycRCk0
MAXいらないと思う


551 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 16:35:50 B/hXfOGc0
ケンローはまぁ性能自体悪くないけど、
龍刃と逆鱗はMAX溜める価値はまるでない。
龍神は通常の強化と比べて威力上がるだけ。コンボ中だと補正関連で大差がなくなる。

逆鱗は1ヒットになるから補正の関係上火力は上がるけど、
爆足逆にしても別段相手に当たるまでの発生は変わらないし、
軌道自体はコンパクトになったせいで空コンだとスカりやすい。
着地硬直減るのはありがたいけど、それだけのためにMAX溜めるのかと。


552 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 16:37:32 /JoUtNWI0
実はMax竜と剣に無敵あったりしないかな


553 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 16:38:17 /JoUtNWI0
竜と逆ね


554 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/11(日) 16:43:27 niXuSmV60
無敵あるわけないだろアホか


555 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 17:46:56 vQ.9bC020
MAXはプラス補正でもあればちょっとは価値があったんだろうがな
今のところ青白いのがかっこいいくらいしかいいとこないからなぁ
それこそ出始め無敵龍とかなら波紋からの暴れとか使い道はあったろうに


556 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 17:50:05 B/hXfOGc0
MAX龍神はせめて壁張り付き、
MAX逆鱗は爆足派生じゃなくても低い軌道で有利とか
出だし打撃無敵、とかなら価値あったのにね。

ぶっちゃけ通常強化と大して変わらないとか手抜き気味


557 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 17:53:27 K38WlvfA0
というか朝凪の時間全部同じなのに驚いた
前は逆鱗が遅いとかだったのに統一されたのね


558 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 17:55:49 G2a1NOGw0
MAX版も朝凪の硬直差も、これから色々鑑みて調整されていく部分って事かな
強い弱いを抜きにしても紗夢はまだ作り込まれてない感じがするね


559 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 18:03:14 vQ.9bC020
今の環境だと朝凪の硬直差いじってもあまり変わらなそうだけどね
むしろ変にいじられてケンローだけ2D朝凪で微不利とかやめてほしい
逆剣は目に見えて発生とか変わるからまだいいけど龍を貯める必要がまじでないな


560 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 18:10:58 KUn.RUi60
紗夢パンツ以外にもまだ見つかってないネタあるらしいね


561 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 18:23:37 YRdzWRmQ0
シンの肉準拠ならもっとアイコン溜まるタイミングも硬直も短くていいLv


562 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 18:29:00 5K5KvJoQ0
んなアホな事する暇あったら真面目に調整しろ糞が


563 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 19:53:00 VrjXRofQ0
連携ネタを投稿します。

爆カラ足>派生逆黄>JHS
爆足>派生逆黄>JHS
攻め継続に使えそうです。

○打撃連携に黄キャンを絡めていますので、
暴れやリバサの被弾懸念を整理します。

・暗転成立後
逆鱗の攻撃判定発生にひきつけて黄キャンすると、
強い落下慣性が働く為に、遅延とあわせて、
暗転後の昇竜には詐欺になりそうな感じです。
着地後は近S他、色々繋げられます。
ブリッツをどうするか。

・黄キャン成立までに発生したもの
黄キャン成立までに相手が撃って来たリバサ、暴れは
できるかぎり暗転中に確認する必要がありそうです。

・黄キャン成立の妨害
黄キャンですから、五分からのRCになるので、
発生の6Fから無敵を差し引いた5F間は潰される可能性があります。
これはカラ足と足出し切りで散らすのと、
剣楼閣をぶつけるで対処する必要がありそうです。
こちらはガードされたら剣>逆黄で。
展開も速いので、結構誤魔化せるのではないかと

○黄キャンタイミングについて
爆カラ足派生はHS系からでも割り込みされ易い位割れてます
爆足派生も連ガではありませんが、密度は高めです。
むしろ派生を遅らせて黄キャンしやすくした方がいいかもしれません。

○空中属性について
地上逆鱗黄には空中属性が自動的に仕込まれていますが、
爆足派生には仕込まれていません。
爆蹴を2369と単発で仕込んだり、
キャンセルするガトリングの間に仕込む必要があります。

○発展するかどうか
黄RCからJHSあたりで詐欺って触れ、地上のガトへ移行できるなら、
様子見ガードに低ダの選択肢、特殊系表裏へ発展できるかもしれません。
特逆なら最速でも低ダ行動不能5F+発生16F=21Fで、
丁度遅延が終わっていて、補正が掛からない見込みです。
未着の逆鱗を黄RCした時は、相手の裏に落ちるので、ここも崩し所になるかもしれません。
下段はそもそもの爆足と、逆黄RCからの着地になると思います。
投げは、爆足時点での黄RC、逆黄RC着地になると思います。
下段以上にゲージが必要になりそうです。回り込みは返されてしまいそうです。
朝凪を派生黄で消費するのは惜しいので、強化との噛み合せを考える必要があります。


564 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 20:02:26 ahWEbCAM0
爆逆鱗で潰せたものや崩せたものをわざわざ黄キャンで捨てる事にしてる気がするんですけど


565 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 20:24:42 VrjXRofQ0
>>564
まぁそういわずお布施のつもりでやってみてください


566 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 20:29:39 0AUb/9WA0
未強化逆鱗で崩れるやつおるん?
せっかくしっかり調べたネタを書き込んでくれたんだから、いちいち難癖つけないで単調になりがちな固めのアクセントとして参考にすりゃいいじゃん
つまり何が言いたいかと言うと跳迅返せ


567 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 21:08:14 B/hXfOGc0
JPの判定小さくなったのかマジで空ダからJHSくらいしか対地で出すもの無くて、
ヒットしても地上技に繋がらないのもあって空ダ黄キャンは地味に重宝してる。


568 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 21:18:52 gfmhXwmo0
JD使おう!2段目カウンターの吹っ飛び具合は見てておもしろいぞほぼ拾えねーけどな!


569 : 名無しさん@Xrd :2015/10/11(日) 23:43:58 YRdzWRmQ0
CHすると拾えなくなる魔法のJD


570 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 00:24:09 fJHzDsEo0
朝凪出来て美味しい


571 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 00:24:24 Xi5XVOpg0
通常技リーチ短いけど判定はそこそこ強くない?
まとわりついて殺す所はスラッシュの聖ソルに似てる


572 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 00:34:51 aBiDaLi60
いいか?スラッシュの聖ソルに似てるって事はつまり弱いって事なんだよ


573 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 00:39:35 JzG5xmD60
スラ織田も、固有ゲージ溜めないほうが戦えたんだよな


574 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 00:57:21 wd./3sYc0
織田はもっと強かったからジャムよりリーチ会ったし


575 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 01:23:22 voekveo20
コンボなんていくら練習しても無駄なんだわ
スレイヤー カイ ジョニー絶望
間合いリターン全てにおいて下回りすぎ


576 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 01:27:02 Xi5XVOpg0
スラ織田リーチなかったやん、今のジャムの6HS程のリーチある技なかったぞ
足払いもすげえ短かったし
2Sがそこそこあるかな程度で、CHしたら入れ込み6HSで茶を濁すくらいで
まぁスレ違いだけど


577 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 01:29:52 wd./3sYc0
でもジャムは強くならんでいいわ
強キャラ厨全滅してむしろいいわ


578 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 01:33:59 p0w0CBY60
>>567
低空龍刃黄色もいいぞ、生ぬるいガンフレとかに遠距離でも差し込める


579 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 03:59:51 3dhY9dZo0
近距離密着J2K→2Pが全キャラ繋がるらしいんですけど
何回やってもできないのでできるかたコツとか教えてください


580 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 04:39:38 c5WwRJKM0
このキャラ、立ち回りにゲージ吐いて触って、固めてリスクゲージ溜めてから豊富な中下で崩して、コンボは朝凪で伸ばしてね。
って調整なんだろうなぁ、イメージとしては。
黄キャンを使えば無理矢理触れるのと、黄キャンを使わないと触れないのじゃ全然違うことを理解してなかったようだけど。
逆鱗は崩しとしては頼りにならない、J2Kは最速じゃ繋がらないと微妙に小回りが聞かない。そのフォローにゲージ吐く羽目になるのも欠点。
コンボもコンボで朝凪が無いと伸びないのは仕方ないとして、有っても大して伸びない癖に無駄に持続当てだの、空ダ昇竜だの、派生スカだのカス当てだの、ホントにできるか知らんがjccホチだの難しい技術のオンパレード。
キャラ限パーツも多いし、そもそも朝凪無いと伸びないから大して役に立たない朝凪溜めるためだけにコンボ諦めたりゲージ吐かなきゃいけない場面もある。
ましなのは固めくらいだけど、他でゲージ吐かなきゃいけない以上、固め直しに回せるゲージもないから、強いって程でもない。
言いたかないけど失敗調整だな。
別ゲーだが、この調整ならテルミくらいゲージ回収無いとやってられんわ。

まぁ動かして楽しいって利点はあるんだけども。
と言うわけでせめてゲージ回収が多いコンボを探すべきだと思うんだ。
幸いコンボに必殺技使いまくるから、その点は大丈夫じゃないかなと思うんだけども。


581 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 05:40:19 JzG5xmD60
青リロや/からの変更点
6P
モーション変更、有利2なので固めに強い、対空には潰されやすく隙がデカイのであまり信用ならない
JP
下に判定が弱い?対地に使いにくい
JK
モーション変更、斜め上を蹴るようになりリーチは少し短く
6K
二段ともかなりの威力増加
J2K
硬直減?地上技に繋がる場合がある
遠S
モーション変更?リーチ短く
2S
モーション変更、かなりリーチ短く、硬直短くなり±0に
HS
攻撃レベル減少で爆足繋がらず
JHS
めくり判定弱く
2HS
モーション変更し引き寄せるように
硬直差は優秀に
6HS
モーション変更した下段無敵ロングキック必c可能、ダウンを奪えカウンターなら端で壁張り付き
2D
かなりリーチ短く
JD
一段目リーチ短くなりch時の挙動が変わり追撃し辛く
投げ
追撃可能に、rcすると補正軽く
龍神
カウンターでバウンド削除
逆鱗
判定薄くなりめくり辛く
ホチフ
派生技に
派生技PPで吹き飛ばし、PKで発生の遅い浮かし技
百歩
カウンターでバウンド削除、小ゴロゴロ
千里
カウンターでバウンド削除、端でのみ壁張り付きに
鳳凰翔
モーション変更
サイシン
派生技になりボーナス基底削除
ホウエイ
有利減少?Pで拾えなかったり投げられたりする
一撃
進堂エル


582 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 05:42:49 JzG5xmD60
スレ読んでまとめてみた
補完しておくれ


583 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 06:55:36 3dhY9dZo0
最低空JP→JHSと最低空JDて
ガードされたら投げ確定しますか?
出した後密着状態で毎回投げられてる気がするんですが
最低空JHSかJDガードされたらJ2K出した方が
いいんでしょうか?


584 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 07:16:27 M.iMbc2I0
てれさもシャロンも紗夢は辞めるのね。ろっくすも時間の問題いだな。


585 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 07:24:46 KCvqxQU.0
>>581
被害妄想も多かったのか大分間違いも多いな。
6Pと2Sの硬直差は従来と同じ。HSから爆足は今回も繋がる。
J2Kも高度調整すれば今も昔も地上技繋がる。

J2Kの追撃関係はここで少し前に話題になってるからそっちを見てくれ


586 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:03:22 lvTUJoWI0
ホチフPKの整理

ホチPの先端に持続があり空中の相手をここの部分で拾うと
追加Kまでの受身不能時間が最も大きく稼げ、連続ヒットする。

この追加Kの入力受付は、ホチPの特定のモーションに設定してあり、
ガトリングのようなホチPのヒットストップから入力というものでない。
受付はかなり短く、おしっぱ等は効かない、
旧作における青キャンに近い仕様。

そして、追加Kで拾うに必要な持続ヒットの場合、
この追加入力がヒットストップを挟んで前後するように感じる。
恐らくはヒットストップ以前=ヒット以前に追加K入力を済ませられるほど
後半の持続でホチPを当てた場合に繋がるのだろうと思う。
ただ、これならと思うモーションを長いヒットストップで見せられると、
思わず後から追加入力してしまい、当然繋がらない。

ヒットストップが長いことで、
追加Kで拾える受け身不能時間が長く取れるパターンがありそうに見えるけれど、
実際には数Fのギリ拾いに感じる。
ヒットストップを挟んで前後する数フレーム受付の入力は、
さらにそれにキャラ別の仰け反り姿勢、
落下速をを踏まえた持続当てを同時に成功させるのは、
難しいというか安定するものでない。

・・・っと思ったんですけれど、結構トレモしてみましたが、
空中喰らい姿勢のかみ合わせの良いキャラは
安定しそうな気がしなくも無いです。ヴェノムとかは無理です。

踏まえまして、wikiにまとめさせて頂いた上で大変申し訳ないのですが
思いますに、ホチPKのコンボパーツは、噛み合って
対戦中9割安定するキャラには使っていけますが、
安定しないキャラでホチPKが成立する前提の試合構成にすると、
勝率まで不安定にしてしまいます。

ホチPKはホチで取った時の追加Pがchなら見返りに繋がると言うものと思います。
ちなみにホチPに基底補正は無いか、あってもかなり緩いです。
何度か基底補正がキツイというレスを見かけましたが、間違っていると思います。

派生Pch>派生K>MAX龍
MAX龍、派生P、派生Kを単発
医者でダメージを比較しましたが、
基底補正が強いと感じられるほどの差はありません。

方法は以下です。
派生Pch>派生Kから基底調査向け再現
1.相手キャラ医者で開幕位置でポジションリセット
2.MAXK朝凪のあと6HSでダウンさせる。
3.ここでスタートを押してオプションを開き、ダウンする医者をLv100CPUにする。
4.オプションを閉じる
5.医者が大体リバサレレレをしてくるので、
起き上がりのタイミングでダッシュし始めて、ホチで取って派生Pch>派生K


587 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:05:48 lvTUJoWI0
○基本3段の安定レシピ
状況によって龍剣逆では安定せず、剣龍逆とする必要があります。
剣の判定範囲の広さと受け身不能22Fを利用する形です。
ダメージは落ちますが、基本3段はゲージ回収の面が強いので許容範囲の筈です。

古に、基本じゃ解らない、基本の簡単さじゃないと議論になって
龍始動3段と、剣始動3段と書き分けようと言う話があったのを思い出しました。


588 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:11:03 lvTUJoWI0
○特逆の利点整理
相手の真上に落とすと
先ず6Pで落ちる位置かの判断を迫り、
落ちないのでガードするなら続いて表か裏かを判断させる。
加えて、そもそもこれを狙って打ち込むのでなく、
相手の対地牽制に合わせて跨ぐように仕掛ける駆け引きで、
相手が様子見だった場合の保険として機能する。

これを今回のジョニーに仕掛けようとすると、
その場特逆では飛ぶ位置が遠S、2Sの間合い内に入ってしまう。
踏まえて、ダッシュ慣性つき特逆にする必要がありそう。
ダッシュ慣性を付けると、遠S、2Sの間合い外から飛んで、ジョニの真上を取れる。
ただし、ダッシュ慣性特逆の入力はかなり難しい。
ダッシュを見せる事になるのは、見せる要素になるかどうか。

旧作ではジョニ2Sが短く、その場特逆が間合い外から仕掛けられた。
遠Sの間合いには入ってしまうが、遠Sからリターンを取るのは非常に難しかった。


589 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:17:33 lvTUJoWI0
○PP締め>不利朝凪
PP締め>不利朝凪は、確定反撃でないなら、朝凪後に触りに来る相手へ、
ブリッツ、朝剣、ホチをぱなすしかないのだろうか。
ガードされたらの派生黄する前提も含めて。
朝凪黄は通常朝凪の残り12Fの硬直を黄キャンするのみで、
ビタRCでも6Fしか硬直が減らない。
これよりも朝剣ガード>派生黄の方が駆け引きを作れてしまうだろう。
読み合いになって、ダッシュを見せて間合い外で待機する相手ならダッシュ投げを仕掛けたり。
こういうのはキャラが強いとは・・・。

っとと、端でPP締めした場合は、
特に起き上がりの速い相手には、これは不可能なので、
普通に起き攻めしたり、
朝逆、朝龍の中央飛ばし>朝凪も、レシピを揃えておく必要があるということなのか。
例えば、カイ 画面端 特逆>近S>2HS(2)>朝龍(画面中央へ吹き飛ぶ)>朝凪 とか


590 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:23:43 lvTUJoWI0
○ホチPK以外で龍カスのできるできない整理
龍カスのパーツとしては、
剣(n)>朝龍
JD2段目>朝龍
JD2段目>逆>朝龍
2HS(1)先端当て>dl朝龍
(画面端)6HS>爆足>朝龍
(画面端)6HS>爆足>剣(n)>朝龍
(画面端)6HS>爆足カラ剣(n)>朝龍

辺りがあって、かなりのキャラ別。
医者なら、画面端 特逆>近S>2HS(1)>dl朝龍>逆スカ>拾い直し とかになる。
これらをキャラ毎に中央、端で一式安定を揃えてゲージを節約したい。


591 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:25:05 KCvqxQU.0
正直朝凪での技強化がちょっとしたコンセプトなのに、
ホチPP〆は端が遠くないと溜めれない、
6HS〆は地上ヒット限定でHSの引き寄せ削除もあって繋がる状況が作りづらく、
結局足払いから溜めるしかないとか、調整ミスもいいところ


592 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:28:26 lvTUJoWI0
コンボしていて、軽中重の重さの違いによる手応えの差は面白いのだけれど、
正直なところ、キャラ別の判定の形の把握は楽しくなくて。
この糞判定がぁとか、こんな盛り上がりは要らない気持ち。


593 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 08:30:18 KCvqxQU.0
ここまでキャラ別にレシピどころか拾うタイミングまで要求されると
キャラ別コンボ、じゃなくただの開発からの嫌がらせでしかない。


594 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 10:14:47 tPqVpihw0
開発からの嫌がらせじゃないよ。ただの調整不足だよ。


595 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 10:15:53 Xbu2WMNs0
おつ


596 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 10:31:02 g.vUz/E.0
画面端近く背負ってる時に百歩CHしたら50%使って千里→RC千里してまで一気に画面端まで運んだ方がいいかな


597 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 10:57:08 TFp9gvKg0
可愛さだけ求めた
ただのマスコットじゃないの?


598 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 12:32:17 ENaDzzvI0
端背負ってて百歩CH狙う状況なんて無いです


599 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 12:43:24 IaCnorO20
>>577
大丈夫、今回の紗夢はどんな調整入っても強キャラには多分ならない。

強化されれば良くて今のスレイヤーぐらいの位置にはいけると思う。


600 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 14:27:06 tXQgQpZ20
ホチの仕様の時点で未来ないっすw
過去作から流用どころかわざわざゴミ性能にされてる時点で嫌がらせですw
あきらめとけ


601 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 14:30:27 xW6/RiD.0
ブリッツに遠慮してホチフ弱くするならヴォルカも上半身無敵にしてくれよ


602 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 15:22:45 MFGU/BVY0
ソルは石渡様が手厚く保護しているのでダメです


603 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 15:23:39 763CdwL60
この無駄な労力全然違うけどツバキっぽさがある


604 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 15:44:03 voekveo20
J2kからの5kと激細心省って前から繋がったじゃん
先行入力効くようになったっぽいから楽になったってことか?
ただソルのJDJDは明らかに楽だけどこいつは何も変わってないように感じるが


605 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 16:05:44 aCxx5Vi.0
ツバキのデビュー時の境遇にはたしかに似てる
相手の頭悪い行動に一方的に潰されたりな


606 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 18:09:42 Zh5FV6Sg0
爆蹴消して派生単発で出せるようにしてくれねーかな多分そこまで脅威にはならないと思うんだ


607 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 18:11:25 xwAcDTSo0
今のツバキは全く逆だけど、CSツバキには少し似てるな。
立ち回り弱くて、チャージ貯めれば立ち回り放棄技が強いけどチャージがかなり貯めにくい
まあCSツバキは火力も弱すぎたからジャムのがマシだ。頑張ろう


608 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 18:49:26 Zh5FV6Sg0
レンセンとJD噛み合って一方的に負けるとかなんなのこれ
JHSしか飛び込みねーのかよマジで考えて作ってんのかこれ


609 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 18:55:10 4X8pUXQc0
レンセンが強いだけ強いだけ


610 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 19:14:58 jwIKA5i.0
レンセンって派生の対空でしょ?あれは対空強いよ。


611 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 20:25:16 teL/8g9k0
てれさジャムやめんの?ソースどこ?


612 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:03:42 7ehb6krg0
レンセンに噛み合わせて負けるのはそもそも噛み合わせタイミングが遅過ぎるだけ


613 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:11:18 5oW0pSVk0
>>611
ツイッターでちょっと前に書いてたよ


614 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:21:11 bAMYsFQE0
単に低ダJDの伸ばした足にレンセン喰らったですよ


615 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:31:11 7ehb6krg0
普通にJHSしたらリターン高いから困ってない


616 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:42:54 8FDCsjVI0
2015年10月12日

現時点で最強のジャム使いはかきゅん


617 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:51:59 teL/8g9k0
ミカマス終わったらジャムやめるっていってるね、悲しいな


618 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 21:53:27 KCvqxQU.0
正直ダンとか真吾レベルに意図して弱くされた感のある調整だし、
それを修羅の地で使い続けるのは無理


619 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:00:43 teL/8g9k0
全国大会終わった後に調整されるのを望むばかりだな


620 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:05:44 EP3OnCIU0
マジでなんにもないよね
さすがに調整する気なかったんだろう


621 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:14:48 wRa9ojNA0
ダンや真吾はゲージ使ったりクリーンヒット絡めば
火力だけは出たりするけど、こいつそれもないよw
弱くする不毛な熱意に心血注がれて全ての補正を弱くされたキャラw


622 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:21:44 EfPTX8ps0
弱くてもいいがつまらんのがなー
あらゆる場面でかゆいとこに手が届かなくてもやもやする


623 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:29:52 teL/8g9k0
まるで初期メイのようだな 足短いところあたり


624 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:30:01 EP3OnCIU0
このジャム誰が調整したんだろうな
あえてつまんなくしなくてもいいのに


625 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:36:29 KCvqxQU.0
ロケテ初日に出たコンボからまるで伸びてないもんな。
逆鱗溜めも結局消去法みたいなもんだし、やってることはゼクスレベル。


626 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 22:46:58 p/zhtjZM0
>>623
どっちかっていうと髭だろ
インファイターなのにプレッシャー材料が絶対的に足りてないのと
周りが強力な黄キャンあるなか飛び道具も何もねえから移動系黄キャンするしかないっていう

まあ受け身バグないだけマシか


627 : 名無しさん@Xrd :2015/10/12(月) 23:20:50 KCvqxQU.0
朝凪の黄がもっと硬直減らせるなら普通に黄使う価値ある場所だったのに
使わないのと大差ないタイミングにわざわざ設定してやがるからな。


628 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 00:05:20 blAX7DNo0
もうほんと強いプレイヤーの強キャラに勝つの無理だろこれ

スピードが普通よりほんのちょっと早いぐらいだけで、リーチ無さすぎて近づけない
火力無い

ポチョ使ったらリーチあるし端だと火力出るし、全然ポチョのほうが楽に勝てたわ

ジャムは俺の中でDランク決定してます
もうほんと無理です早く調整お願いします


629 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 00:22:15 SOE5B6AM0
初心者は差し込み出来ないから牽制ブンブンされるだけで死ぬし上級者は差し込みの難易度とリターンの釣り合わなさに気づいて辞める


630 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 01:42:05 o6xu.1Fg0
相手しゃがみからのJ2K→2Pが出来ないてLvじゃなくて
1回も成功しないんですが
HJ2KでしてもJ2Kでしても出来なかった・・・・
高さ変えてもできないし2P押すタイミング遅いんですかね?
目押しで早目に2P押しても1回も繋がらなかった
なんかコツあったら教えてください


631 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 02:06:55 eJOFWgcs0
ガード上手くないと展開作れない感じ?自分から動くのが難しいんだろうね。
祓斧で派生なしでどれ位早く動けるかとか、細かい所で切っ掛け作るとかなんでしょ?


632 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 02:12:53 6NE2jRfk0
赤リロ以下って流石にゴミキャラにされ過ぎだなぁ


633 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 02:19:07 k6qiL2gY0
格ゲーユーザーが調整しろ調整しろっていうようになったのっていつからかな
昔は色んなゲームが普通にガー不バグや永パありのまま全国や闘劇行われてたんだけど


634 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 02:20:53 k6qiL2gY0
つーかジャム使いって今まで自分がうまいから勝ってたとでも思ってたのかな?真面目な話
10年以上ずーとただの糞の塊だったんだけどそこが気になる


635 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 02:40:36 xKiPES760
まだこういう理解力皆無のガイジいたのか


636 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 03:46:54 cv9drrhg0
300戦やってみて分かった、このキャラ火力が足りんわ
正直寄るだけなら髭やポチョよりは簡単で、崩し自体も許容範囲内に収まるレベルなんだけどリターンが無さ過ぎて暴れを咎めるための圧力にかけてる、リーチの短さを補えるような火力じゃないよ。特に端コンで伸びないのは致命的。
こう書くと稼働初期の髭に似てるんだよね、あっちはバグ含め本当の欠陥品だったからそれよりはマシだけどさ
アークは近接キャラの調整に及び腰になりすぎじゃね?ソルを越えないように調整してるようにしか見えないよ


637 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 03:54:00 swR/lM2M0
紗夢の美脚(^ν^)最高!パンツもね!


638 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 03:57:51 NoUxv4Oc0
縞パンはこれじゃない感ある


639 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 04:29:41 eOJTQowY0
下手にソル超えたら最強候補じゃん


640 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 04:50:30 WtiqtjyE0
俺も縞パンなの不満だわ
性能は諦めたけど縞パンなキャラじゃないだろレースにしろ


641 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 05:06:12 OVcyb5lM0
むしろジャムを普通にやれると言ってた奴の
発言が信用できないことが証明されただけなんやな・・・
ようは年頃の女の子みたいなもんやね、
感情と論理の区別がついてない。
やれ萌えキャラがーだのACがーだのイメージだけで喚いて
弱くしろ!ざまあみろ!と騒ぎたてる。
そういう、なーんも生産性も後ろ向きで金出さないクレーマーの声を、
消費者と取り違えて、アークが乗っかってしまったのが問題w


642 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 05:32:16 7ij3Irbw0
アークの調整意図とか被害妄想的に長々語ってもキモイだけだよ
現状ただ弱いってだけの話だよ


643 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 07:23:39 X8/wccqs0
最近の他の格ゲーはパンツは全く見えないから規制でも入ってるのかと思ってたけどこれは大丈夫なのかね
パンツじゃないから恥ずかしくないもん理論か?


644 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 07:36:42 aJktYgwA0
弱くするための調整にしか見えんわまともに作ろうとしてこれは流石にやばい


645 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 09:12:14 JhPb/4hk0
ホチの変更が原因な部分もあるわな。
仕込みホチができてたからリーチ短くて本来続きにくい攻めも増長できたり、
暴れ手段も抑制されたから投げやJ2Kなんかも通りやすかった面もある。
相手の攻め手も制限されたりでターンも変わりやすかったから
RCしないとあまりコンボが伸ばせなくても(ACは別)問題なかった。

それがなくなったから圧力ゼロのキャラが出来上がった。
これまでのホチがちょっとやりすぎだったから変える、
というのはわからなくもないし、新しい試みをする面でも間違いだとは言わんが
それを消すことのトレードオフを一つもできてないどころか
ロクに従来から強まってる部分がないのに主力技を弱化するのは頭が悪すぎる。


646 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 09:32:44 RPMlUIKo0
他キャラ使いだけど対戦してると百歩をファフニール、千里をパイルくらいのリターンにしてあげたくなるわ
ホチフコンとかは面白そうだけどリーチ短すぎて全く繋がらんし


647 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 09:33:20 6oSI7mxo0
まあ今はまだ弱いキャラってだけですんでるけど、
そのうちこのキャラ使うとナメプ認定されそうでコワイw


648 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 09:39:50 JhPb/4hk0
ここまでのことするなら投票で決まったキャラもゴミにしてほしいわ


649 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 10:45:03 FoaeH2Ao0
それは性格暗すぎてダメだろ


650 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:01:28 m4HPBrQc0
ボロクソに言われてるなージャム
まあしょうがないけど
でも2HSは個人的に好きよ、性能も見た目も

あとまちゃぼーが対戦してる動画で聞こえてきたんだけど、
ホチフって今回1Fじゃないの?青リロは1Fだったよね

弱いってことはわかったから、
あと今できることとしてはキャラ対を煮詰めることかね


651 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:02:17 efrFhr220
ロマキャン補正入るから火力伸びないね
早さもロマキャンのスローでテンポ悪いし
ジョニーもそうだけどシステムに合わせて調整してくれっておもう


652 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:02:55 cUZWvsCw0
それができたらアークじゃない


653 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:03:29 JhPb/4hk0
>>650
ホチ自体は1Fから受けれる。ただ、先行入力がアホほど効かないせいで、
人間の操作では1Fの猶予部分にコマンド入力成功させることが厳しいだけ


654 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:05:34 KTL8yWJs0
調整でちょっと強化されたらされたで、他キャラ使いが誇張


655 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:06:25 KTL8yWJs0
してくるんだろうな


656 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:07:10 JhPb/4hk0
ロケテ初日にサイシンクリーン減りすぎ!とか騒いでた奴ら全員氏ねって思える。
減りすぎどころか、この技減らなすぎで笑えるレベル。
そんなに長くもないコンボの〆でクリーンさせてもアホほど減らないし、
決めモーションみたいの取るせいで有利時間すらない


657 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:10:11 OIbW95/Q0
サイシンカオリンが強いんじゃなくて投げが強いだけだったってオチ
ヒット数でクリーン安定しないしリターンも少ないから鳳凰の方が強いわな


658 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:11:58 eJOFWgcs0
追加クリーン出来てる?


659 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 11:34:13 zuBfqBUI0
ボイスでタイミング取れば安定する


660 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:06:28 tnIZ/EjQ0
>>636>>645が俺の結論と一緒だった。
火力不足とホチの改悪が弱キャラ化の原因やね。

火力不足はまぁ、明確。
xrdジャムは根本的な火力が朝凪あって
やっと並レベルという時点で終わってるのに、
痛い始動自体もたりなさすぎる。

ベースになってる青リロなら

投げ(25%使用)
特逆
朝龍特攻
百歩CH
千里
低ダJD
近距離ホチ

この辺り入れば朝龍+50%吐けば朝龍千里で5割。
無ければ基本3段で130ダメージ+ゲージ回収。

これを狙っていく為の地上戦での
差し込み&朝凪溜めってキャラだった。

これがxrdでは

投げ(50%使用に変更)
特逆(拾い難易度激増、距離依存キャラ限共に激しい)
朝龍特攻(判定弱化、論外)
百歩CH(発生鈍化、拾い難易度激増)
千里(拾い難易度激増)
低ダJD(判定縮小拾えない)
近距離ホチ(仕様変更、CH確認激ムズ)

という感じでリターン取る難易度が高い割に、
火力的にも朝凪持ってて並だからたちが悪い。

。。。と、いう感じでプレッシャーの基本になる
根本的な火力が全然足りてないのに、攻め、守り、
立ち回り、全てで依存度が高かったホチフの劣化ですよ。

ホチのおかげでジャムは近距離でごちゃごちゃしても
攻守の切り替えが早くて、立ち回り弱くてもターン掴めた

特に対空でのホチ立P無くなったせいで、
相手がかぶせてくるタイミングでの読み合いが消えて
一方的な押しつけを受けまくる。

更に触られた後もホチフのプレッシャーが
無いからガンガン押し付けられて返せない。

という感じで金入れて使うキャラじゃないなー、
ってのがいち無名ギルおじとしての感想。

この弱さは間違い無く調整入ると思うから
未来への希望をこめて調整希望案。

・ホチフ周りの煮詰め直し(必須)
青リロ仕様に戻してくれるなら万歳だけど
多分それはしないと思う。なのでこのキャラの
ホチフへの依存度を考えた上で再調整をお願いしたい。

・火力の大幅な底上げ(必須)
言わずもがな。朝凪絡めたらガッツリ減らせるように。
難易度高いのは敷居の高さとやりがいに繋がるから
構わんけど減らないのは勘弁。

・通常技のリーチ見直し(希望)
足払い、2S、JD、JK、この辺は変える意義が見えん。
足払いは多分今、AC準拠だと思うけど、FB百歩無しで
逆鱗も弱い以上青リロ/のリーチがあるべきじゃね?
6HSは面白い技だけど、これ追加したことにビビリ過ぎた印象。

・5hs6K6HSガトをもう少し実戦レベルに(希望)
これ入ればかなり色々変わりそうなのに実戦じゃ
まず入らないのが勿体ない!そしてこれに付随して、

・MAX溜め周りの煮詰め(期待!)
ここがxrdジャムで一番楽しみだった部分なのに正直がっかり。
実際バランス取るのは難しいと思うけど、ここが
詰めがいある性能ならこのキャラかなり幅広がる。

んで、現実的に一番MAX溜められる6hs締めと絡めたい。
RC使ってでも溜めたい性能になれば牽制ヒット確認RCダッシュ6K6HSで〜
とかの幅が出ればゲージの使い方を考える上でも凄く面白いと思う。

といった感じで長文!
折角書いたしアークにも送ってみるか。


661 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:10:12 F31/gsTw0
ミカド勢から最弱キャラ認定もらえたしなー


662 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:14:46 JhPb/4hk0
最低限テコ入れしてほしいのは
6Pのそもそもの性能:遅すぎ全体F長すぎ、膝上無敵返せ
立HSの引き寄せを戻す:これがないせいで色々届かなすぎ
JDの判定:着地硬直ある技なのにさすがに小さくしすぎ
MAX版の性能:ケンローはともかく他は価値なさすぎ
剛焼〆の状況:ヒット時朝凪だけでキャンセルできるとかくらい許して欲しい
段牙のそもそもの性能:根本的に改善が必要
カオリン:クリーンヒット時くらい保証ダメージよこせ

このへん


663 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:21:59 m4HPBrQc0
ホチは一応1Fなのね、サンクス

個人的には2Sの性能も見直してほしい
リーチもそうだが硬直が思ったより長くて気軽に牽制で使えない


664 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:37:48 9SIftjww0
火力さえあればまだやってける調整だとは思うんだけどな
強化技使ったときの火力もっと高かったら良調整だった


665 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:48:43 gwSApahM0
ぼくのかんがえた調整案かっけーっす


666 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:49:11 RRQDy6yo0
足短いのも直してくれんとストレスマッハだわ
特に空中


667 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 12:51:55 9SIftjww0
ジャムもジョニーも1クレしか触ってなけど
ジョニーがかなり強いのは分かった
ジャムは6HSが強いっぽいのとJ攻撃の判定が小さいのはすぐ分かった

触ったときはジャムは普通性能のキャラだなあと思ったけど、このゲームは普通のキャラだと弱キャラだったのな


668 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 13:00:10 KVHvsmN.0
>ジャムもジョニーも1クレしか触ってなけど
クッセーから話しかけんなよゴミ


669 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 13:04:17 KueOrvVE0
紗夢で勝てないからって心荒びすぎ


670 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 13:30:44 swR/lM2M0
次の調整ついでにあの糞萎えする乳袋は絶対に修正しろピチピチすぎて激萎えするんじゃー


671 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 13:31:01 LCOrul.c0
max朝凪の性能を強力にするだけで変わりそうなんだけどな。
それこそ立ち回り変えるレベルで。
朝凪タメのプレッシャーで無理に攻めてきた所狩るとか、足払いの期待値上がるなら投げや暴れ潰しも通りやすくなるし。


672 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 13:33:33 f/54hibA0
maxを複数溜められるようにしてくれれば剣でガンガン荒らせる


673 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 14:01:48 O1JISOBw0
MAX撃つより三回朝龍撃てた方が強い


674 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 14:23:29 EmkjNhd20
肉と大差ないっていうか、例外抜いたら肉よりは強い位なのに肉より自虐凄いのは何なんだろうね

今回のジャムを格上に勝てないとか同じ腕の人に勝てないとか言ってる人も居るけどそんなん新規追加キャラで出来たらアカンのもわかんねーのかな

立ち回りの根幹変えるような頭悪そうな修正案書くよりも、
キャラ性能とは別の所のホチ関連ストレスやらコンボ関連のストレスポイントなら他キャラでも修正されてるんだからそっちアークに要望出そうや


675 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 14:58:57 swR/lM2M0
( ^ν^)…なにいってんだこいつ


676 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 16:05:25 9Hpb.ot20
むしろ新規追加キャラの方が分からん殺しで格上にも勝てる方だと思うけどな
まぁ紗夢は復活しただけだし新規とは言えない気がするけど


677 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 16:07:08 OIbW95/Q0
触るまでがキツイ替わりに触った時のリスクリターンを強引に合わせるのがポチョ
触るのはポチョより苦労しないけど触った時にリスクリターン合わないのがジャム


678 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 16:13:05 cgrHz70I0
ジャムでわからん殺しなんて出来んよ
Xrdから始めた奴は低ダと特逆に対応できないから勝てるけどおじさんには通用しない

ポチョも使ってるけど明確な勝ちパターンがないから体感ポチョより弱く思える
ジャックと比較しても同じ感想


679 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 16:24:13 ETCtuJEM0
結局みんな簡単で強いソルになるんだな


680 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 16:31:42 yXtWI7H.0
接近して殴るタイプのキャラって基本的にソルが比較対象になりやすいですし


681 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 17:01:07 AUbZClZU0
ジャックと比較って、あのキャラ普通に良い性能じゃん
大分考えて調整されてるのが節々に見えるし、あれ以上の性能ならPRザッパと並ぶぞ


682 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 17:09:30 N0kbGutc0
そもそもインファイターなのに、飛び道具持ってるキャラより通常技が弱くて火力ないとかなに考えて調整したのか不思議としか思えない。


683 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 17:31:22 e1BLYE420
そうだな、百歩に無敵付けてヒットでエルショットガンみたいに壁ビターンしないとやってられないよな


684 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 17:50:26 yXtWI7H.0
でも割と1個ぐらい立ち回り破壊技ないと読み合いの土俵に立てないんだよなぁ


685 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 17:53:53 JhPb/4hk0
百歩こそ足元無敵とか欲しいな。


686 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/13(火) 18:22:02 TAFE1scI0
>>680
ならねえよ
ポチョ髭ジャムとか接近して殴るタイプは接近:殴るが9:1だけど
ソルは1:9だろうが


687 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 18:25:24 AuZd.ZYI0
今作のジャムならPRのFB百歩くらい持っててもいい気がするわ


688 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 18:27:11 OIbW95/Q0
ソルはインファイターなのに置き技全般強いよく分からん性能してるからな
当たったら全部ダウン此処が他のインファイターとの違い
ぽちも置き技メインだけど走れないから許したって


689 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/13(火) 18:31:43 TAFE1scI0
剣道三倍段理論でジャムはコンセプトからして強キャラになれない


690 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 18:51:08 OIbW95/Q0
6HSの足元無敵貧弱やなー、ジョニーの5Kと取り替えてくれねーかな。
五分か微有利フレームでもジョニーの5Kはホチるしか無くて悲しみを覚える


691 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 19:51:59 dXUD8Cxw0
スラッシュまでは使えてなくてAC,ACRでサブで使ってた紗夢使われの俺レベルだと百歩千里はカウンター時くらいはもっと転がったり貼り付き&尻餅くらいして龍刃も最大タメは壁貼り付きくらいしても良かったんじゃないかなと思った


692 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 20:18:29 GA880Vo60
>>673
たしかに。朝凪最大溜めで2個もらえる方がよっぽど強いよな。
そうなると、現状Max溜めが弱体化点に数えられてしまうのが悲しいな……


693 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 21:36:51 SQxlJxbM0
超ソルは、
株だか車の話しださなければ割とまともな話題だすし、口調はアレだがもう少しでマスコット的にならんかな。

うらいたの鈴蘭とかシメジとかシュウトおじみたいに


694 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 21:37:37 SQxlJxbM0
書くとこ間違えためんご


695 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 21:39:39 siDL9lxM0
いやーかきゅん紗夢きたけどいろいろ衝撃的だよね


696 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 21:42:45 GOB5.9Gc0
逆鱗最大貯め大好きだなあの人


697 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 21:45:18 BVsE5VmU0
ただ、あそこの動画は撮ってからあがるまで期間が開くのが難点w


698 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 22:04:48 3VgO6Z.20
2015年10月13日

現時点で最強のジャム使いはかきゅん


699 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 22:30:27 dKisY6BM0
まあさすがとしか言えない


700 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/13(火) 23:05:36 w8ihFNdw0
いや現時点の最強ジャム使いは多分俺やろ


701 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 23:08:27 AUbZClZU0
まーたあのクソデブが暴れてんぞ、身内が止めないって時点で友達一人もいないんだろうけど、大して強くもない奴がギャーギャーと声だけはでかいな


702 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 23:19:55 WtiqtjyE0
身内の愚痴場じゃないんでここ


703 : 名無しさん@Xrd :2015/10/13(火) 23:34:51 /rIzxk1A0
てれさアンチスレどっかに立ててそこでやってくれませんかね・・・?


704 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 00:56:09 581sSwRg0
いくらkaqnってネームバリューがあるからって、辺境の地でやってる16段の
ジャムが最強とかさすがにネタだよな?
現時点だと、関東ならシャロン、関西ならLet'sだろ


705 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 00:56:54 LG2Wg/Ks0
わかったわかった
それでいいからプスレでも立ててそこでやれ


706 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 01:17:11 bnLoYGHk0
段位なんて基本落ちないし上とやってれば大幅に負け越してても上がるんだから意味ねえよ


707 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 02:12:21 FYVkuCY20
今回のジャム面白いって言ってたシャロンももうジャム辞めるみたいなこと言ってんじゃん
未来は暗い


708 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 02:15:01 caS4b7zI0
kaqn動画見てきたけど、まぁ上手いけどねって感じ。
別にプレイヤーを否定はしないし俺なんかより全然上だからもちろん参考にはなるんだけど、全1とかは流石に無いわ

五井動画ほんま信者がきもいのなんとかしてほしい


709 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 02:25:24 K3YBm0Tg0
そうじゃなくて単にジャム弱いって騒ぎたい馬鹿が騒いでるだけじゃね


710 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 02:27:35 oRoqFQA20
かきゅんの動画は同じ高さのアクセルに出した空中龍刃がすれ違ってるシーンが最も衝撃的だわ
どんだけ攻撃判定小さくしてあるんだだよ


711 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 06:59:15 5OWUstjk0
紗夢は通常技の判定やディレイ幅調整したほうが面白いキャラにはなる
あと超溜めからのレベル3が弱すぎるのが微妙だわな
超龍始動補正50の壁貼り付けでいいぐらい


712 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 07:05:30 RmZr1NPo0
「超龍ぶっぱ喰らったら死ぬまであるな」ってプレッシャー与えたいよな


713 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 07:13:06 z6xFHdKE0
○ホチPKのミスフォローについて
K入力がもし、ヒットストップの前に入力しなければいけないなら、
P>微遅らせKとして、先にヒットストップに入ってしまった
=持続ヒットになっていない事で成立しないなら、
ヒットストップ後にPを連打し、PP派生へ切り替える。
こんなミスフォローができるかもしれない。

重要になるのが、持続当てに必要な高度。
これが高いと、PPへ切り替えても当たらない。

初打Pの球状横先端の持続を当てるに、
2HSの引き戻しで横を引くのが必要なのか、あるいは立てを引くのが必要なのか。
これが横を引くベクトルが必要であって、
密着は必須でなく最低空など、引き付けた高度の拾いが条件だというなら
PPによるミスフォローは現実的になる。

誰か調べて


714 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 07:14:28 z6xFHdKE0
○龍刃の使い方について
龍刃は合わせるのでなく置いた方がいいのかもしれない。
旧作では本体判定持ちの一発飛び道具みたいに使えたけど、
アクセルの立ちPとかみたく空間に先だしするものなのかもしれない。
なんとなく、AC北斗のゴクトケンに近くなった気もする
相手側の技の振り方の変更でどうなるかわからないし、
釣られて落とされるのはダメだけれど。

これを踏まえての派生、龍黄キャンの考え方を整理する必要がありそう。
黄キャンを仕込みむか否かの議論になる。
持続前半で派生コマンドを仕込んでズラ押し黄キャン
⇒持続後半で当たると赤RCになってしまうから不適当っぽい

持続後半までに状況確認して、スカっている相手を見て黄キャン
⇒これが正解と推測。
発生までに地上17F、空中3+8=11かかるので、
コマンド入力から発生までの間も相手を注視して、
ヒット確認じゃなくて、状況確認する。スカる、スカりそうなら黄キャン入力。
状況確認してからヒット確認するかたちにする。

こう使う前提で、朝龍とMAX龍で使いでが変わる、
例えば、判定の強さと範囲、持続の長さとかない物か。

誰か調べて


715 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 10:18:35 .7p/2I3Q0
なんかこのキャラ、ガードしてる時に妙なヒットストップかかることない?ホチフ取った時と同じような感じでヌルっと画面が止まるというか。説明しづらいんだけどなんなんだろうあの現象?
ガード中にホチ入力してたかも知れない。


716 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 10:21:37 18MoyKsk0
あるね。
ホチ入力の6の時がガードになった、みたいなときに起きてる気がする。


717 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 10:31:33 pf4gSu0I0
>>714
しゃがんだ状態でスカるかどうかまず調査だな
スカるならすかし黄キャンが機能する

立ガされたら知らん
逆鱗に派生しても黄キャンにはならんよね


718 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 10:32:13 .7p/2I3Q0
やっぱあるよねー。なんか悪さ出来ないかね、ぱっと見ヒットバックが無くなってる気がするけどこっちは本当気がするだけだから画面止まるだけかも知れない


719 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 12:23:00 HKUpBM.o0
かきゅんも知らない新参が増えてるのか・・・
かきゅんさんが土俵に上がった時点でもう全1で間違いないでしょ


720 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 12:23:48 qfP0LQMQ0
かきゅんさんは実況者のイメージ


721 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 12:29:39 wDcFs7JA0
BBメインにする前は全一クラスだっただろうけど最近のトップクラスのジャム使いとそんなに差があるかな


722 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 12:48:24 .7p/2I3Q0
人読みしかしない聖ソルのイメージしかない
ブレイブルーは身内動画でピカピカしてたな


723 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 13:05:53 uNOXWIjg0
千葉村の長


724 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 13:28:05 azJ7KXLE0
>>715
ガード中に処理落ちみたいになることはある、原因はよくわかんないけど・・・。


725 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 13:29:46 p5m0X87M0
>>713
やや趣旨と内容が異なるかも知れないけど、ホチP持続ヒットと通常ヒットのヒットストップの差でP>K>一拍おいてPでフォロー可能だよ。持続ミスったときは連打しなけりゃ絶対K派生出ないから安定してディレイPで確実に拾える。
話の内容的には持続ヒットさせるベクトルを調べたいって内容だろうけど参考までに。


726 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 14:08:53 LTiGg3VU0
ファウスト相手のホチPKの拾い方だけど
Wikiのよりも
投げの場合は中央、端共に
近S>遠S>2HS(1)
特逆の場合は
K>近S>2HS(2)
の方がディレイ要らずで繋がりやすかったです
既出かもだけど報告


727 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 14:22:32 bihi/Yso0
ガロスペ修正と同時に強化されるやろーw
されるよな?


728 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 14:24:27 18MoyKsk0
ガロスペ修正は来るかもしれんが、キャラ調整は投票キャラ実装までしてこないと予想してる


729 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 14:59:49 8q.CEJqQ0
今なら超龍にプラス補正着け忘れてましたでござるwwwとかやっても許されるぞー


730 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 15:00:05 6Gfnc5Js0
かきゅんって実況してたんだ


731 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 15:05:45 bihi/Yso0
超竜と同時にクソ弱判定の1段目の強化龍にもプラス補正必要なレベル


732 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 15:10:22 ZRifXXWw0
朝龍ぶっぱしたいから無敵ください


733 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 15:12:31 8q.CEJqQ0
それはダメです


734 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 15:37:43 pZhY6tN.0
かきゅんって実況してた?


735 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 15:55:25 BryT83Nk0
超龍→強化版と発生が違うので朝龍コンに支障が出る、威力も強化2個>超1個
溜める価値無し

超逆→強化版より発生は早いが謎の切りもみ回転で拾い辛い、そもそも強化2個の方が立ち回りで強い
溜める価値無し

超剣→強化版より純粋に強い、追撃出来るようになるという利点はあるが追撃するための条件が面倒
最後の2ヒットをきっちり当てる、裏当てにならないようにする等、追撃自体もショボいコンボしか繋がらない
こんな面倒な事するなら強化2個の方がバランス良い。溜める価値無し


MAX版溜める利点ってなんだ


736 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:07:55 18MoyKsk0
朝龍と超龍の発生は同じ
朝逆と超逆の発生も同じ


737 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:13:19 18MoyKsk0
途中送信してもうた
ただし、あくまで最速発生が同じなだけで、距離や高さが遠い相手にも同じかは別。
どっちにしろ価値ないけど。

1試合に1回溜める機会あるかないかっていう状況ということは、
ゲージ50%使用の覚醒技より機会少ないんだし、
覚醒技と同等くらいの性能ないと使う必要ないな


738 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:15:59 UJc8QEvw0
6hschや朝龍逆当てとかでやろうと思えばできる
ただそれするだけの価値がない


739 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:28:18 OSAPSG3A0
もうね朝貯めモーションに衝撃波出てもいいくらいだわ


740 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:40:44 PS2jLsh.0
2Dダウン追い討ちで朝凪衝撃波
からの確定反撃とかな


741 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:43:10 PS2jLsh.0
あ、でもおき攻めに使えるな
朝凪黄色衝撃波黄キャン

クソ過ぎる


742 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:50:41 brRZglG60
いやいや、ミリアのSタンデム黄キャンで攻撃判定出てるんだから、百歩や千里も黄キャンで攻撃判定出ながら動けるようになれよ

朝凪衝撃波も!


743 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:54:26 18MoyKsk0
そもそもそれはミリアのSタンデムを修正すべき


744 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 16:56:22 BryT83Nk0
>>737
適当書いてすまんかった
端6HS>強化逆鱗と超逆鱗だと超だけ当たったり
JD>強化龍と超龍では超だと持続当て出来ないから発生変わってると思ってたわ…

変わるのは軌道や攻撃判定の厚さって感じかな
MAX1個溜めれば優位になる!って場面が無さすぎる


745 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 17:15:47 TtZqa4RE0
紗夢使ってる間は楽しいんだけど
対戦待ちで強キャラ同士の対決とか観戦してると
悟空たちの戦いを見守るヤムチャみたいな気分になる


746 : 54 :2015/10/14(水) 17:41:54 zbrWZ.t.0
同感だわ


747 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:08:30 65GwC0rs0
空中朝凪とかそういう訳わからんのくれ


748 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:22:31 G6WtTmu.0
exのホチフモーションか6Pモーションでビーム出るやつなかったっけ。
あれ追加して


749 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:30:48 PS2jLsh.0
通常の逆鱗が低空でダウンになって(追撃不可)
くれるだけで嬉しいわ
三段出すと高さで受身とられる的な
少しでもダウンがとれるならしんどい立ち回り減るし

あとは端でのリターンくれたら言うことないよ
ホチフは諦めた、多分無理だよ
今の調整陣に上手く調整できるわけない
よ弱くてもいい、中堅ならば…弱すぎはやめてくりー


750 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:39:58 bnLoYGHk0
正直6HSだけ戻してくれたらあと何でもいいや
ホチフコンボとか練習するだけ無駄
ここでは当たり前のように出来るように書いてるのが数人いるけど
かきゅんですら全然できてねえじゃん


751 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:41:44 ZNymEAVM0
あー今作の調整した奴の寿命半分くらい消し飛ばないかな


752 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:51:51 SW2VsUMo0
強化技もコマンド+Dに戻して欲しいわ
これのせいで溜めた後龍刃逆鱗黄色の選択肢潰されるんだが

新要素すら向かい風になるって奇跡レベルの調整だわ


753 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 18:52:58 xqBRSrGk0
>>750
かつてのかきゅんは不器用系でコンボが安くて有名だった


754 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 19:20:28 hldlBlNs0
かきゅんと かきゅうゴッチャにしてんちゃうぞ


755 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 20:30:20 k9A4ie8E0
ルウに大絶賛されてるレッツが、勝率36%ってのが全てを物語ってるよな…尚21段だった人はミカドで粉砕された模様。


756 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 20:39:11 th0o5MDU0
スラッシュジャムを理想に作ってこれなら青リロ路線で作れば完璧だったのではないだろうか


757 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 20:56:06 if66J0ao0
まあ関西も強豪は多いしな
ヲシゲやるぅどぐらとばっかやりあってたら勝率なんて上がらんやろ


758 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 21:49:02 z6xFHdKE0
>>717
>屈みに当たるか
当たりません。
撃ってから持続中に黄キャンするかしないか判断すると間に合わないので、
入力中から状況判断を始める必要がありますが、難しそうです。

>派生逆鱗は黄キャン出来るか?
できます。ただし、
相手がガード硬直中にRCすると赤になり、
逆鱗の攻撃判定消失後にRCすると紫になります。
ふまえて、黄キャン前提の場合、派生にディレイを掛けて、
相手のガード硬直を終わらせて、かつ逆鱗の攻撃判定の持続終了前、
とする必要があります。

もしも、アクセルの5P>ノーキャン5Pの牽制に、
初打の5Pを見た段階で、即低空龍を置くと、
次打の5Pを潰すように当たるなら、他にも使い処は有りそうに思います。

ただ通常龍のスカ黄が持続未満の受付だったと思い出しました。困った。


759 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 21:49:28 z6xFHdKE0
>>725
ご返信ありがとうございます。
ベクトルの話とはまた別に、非常に助かりました。


760 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 21:51:35 z6xFHdKE0
○特逆からのホチPKが安定しない理由
この一つに、相手が立ち姿勢で喰らったか、屈み姿勢で喰らったか、
それぞれカウンターヒットで喰らったか
で、ジャム側の有利時間が変わるのというのがあると思う。
屈みで当たると持続ヒットになって、有利が長い。
カウンターはさらに長いし、立ち屈みそれぞれ異なるのも同じ。
ヒットエフェクトを基準に1パターンの手癖でホチPKを狙うと、
該当する喰らい方以外の時に距離高度のタイミングがずれてしまう。
立ち屈両方の手癖作りが必要になるはず。


761 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 22:01:52 68.ZYOaE0
さーまた色々調べてきたよ
ダスト
上ダス>JHS×3>JK>JS>JK>JS>JHS>三段

端横ダス>6K1×4>千里>微ダ2P>遠S>2HS1>三段
ゲージ50%回収

端横ダス>百歩>2P>2HS1>ホチPK>エリアル
ホチPKルート、必要かは解らん。

中央横ダスはいまいちこれってのが見つからなかった。 端にさえつけば、逆鱗から適当にって感じかな。

次、本題
足>朝龍RC>バクステ>千里>ダッシュ2P>2HS1>ホチPK>エリアル三段
〜千里>2P>2HS1>ホチPP
遠S>低空朝龍RC>5Kスカ千里>ダッシュ2P以下略
6HS>朝龍RC>バクステ千里以下略
朝龍RCコン。ソルに大体5.5〜6割
バクステや5Kは、裏千里にならないため、かつRCの補正を切るためのタイミング調整。
ステージの半分以上運ぶため、開幕位置(自分の)からでも2Pで拾える。
ホチPKは朝龍時点で1ヒットまで、拾いに2ヒットまでとシビアなので、ほぼ狙えないかな。

最後、ネタコン、対チップ
6HS>超龍RC>バクステ千里>ダッシュ超剣>JHS>剣龍超逆>2HS2>サイシン>カオリン
9割
死なない……残り1割が遠いぜ。


762 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 22:05:33 4noJPp5Q0
横ダスは
JHS*5>6K>2HS>三段or足払い(>朝凪orホチPP)
とかやってるわ。簡単だし。
ガン端じゃないときはJHSを4回にすればOK


763 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 22:12:50 ornDyM9I0
パンツ拝むだけのキャラに成り下がったな


764 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 22:17:18 9vPZQyD20
JHS…?どういう動きになるんだ


765 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 22:19:28 4noJPp5Q0
普通にジャンプの軌道でダスト中だからJHS連打できるだけだよ。


766 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 22:22:01 9vPZQyD20
へー横ダスでも出来るんだ知らなかった


767 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 23:02:25 z6xFHdKE0
>>761
乙です。

朝龍にRCを絡めるのは少し勿体無いとも思いましたが、
超龍だった場合に置き換えて考えれば全く有りですね。


768 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 23:29:07 581sSwRg0
で、いつバランス調整するわけ?
こんなバグキャラ出しておいて、対応遅くない?


769 : 名無しさん@Xrd :2015/10/14(水) 23:38:17 OdFuDm2c0
攻め継続しようとしても適当な暴れに負けまくる判定の弱さをなんとかしてほしいね


770 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 00:17:53 L4.1Sf7o0
最大狙うんなら6k始動って駄目なの?もしかしてあれって基底補正付いてる?


771 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 00:47:20 sGDwTboc0
基底補正ないけどやったらわかると思うからやってみ


772 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 02:24:01 yNwodbUk0
(ホチフの仕様)もどして


773 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 02:25:28 72mUSQsA0
今の紗夢の顔はねーわ頭でかくて横広で
KOF14の頭被り物か?ってくらいなアテナほどじゃないが
前のキリっとしたおねーさん的な顔のほうがよかったわ


774 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 02:34:10 ePb9AFsc0
LOXがベッドマンに戻して連勝しまくってる現実を見るとジャムの性能に萎えてくるな


775 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 02:55:43 GxOm9Xu20
ゼクスの立ち絵やED絵の美少女っぷりが印象強くて、今回の猿っぽさはイメージ違うなー


776 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 03:40:01 gGSVs2KI0
誰かも言ってたけどけいおんの作画みたいで違和感が
だまってりゃ美人だったけど黙ってても微妙です(Xrdジャム


777 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 05:25:42 LHCIZtIM0
顔がデカくなった


778 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 09:39:33 JgK1iMfU0
なんかだんだん、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいになってきてるな


779 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 10:06:25 dYMsl7Yw0
>>774
たとえジャムがベッドマンクラスに強くても稼働3週間であのベッドマン並に強くなるのは厳しいだろうから深く考えないのが無難と思う


780 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 10:53:16 Lv1YWqjs0
>>758
起き攻めに超龍か朝龍の重ねで択れないか?
強化したら発生保証までの無敵はついてるはず


781 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 10:58:05 JgK1iMfU0
足払いキャンセル朝龍出したらカイの近Sに潰されたんで無敵ないと思ってる


782 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 11:16:15 9t.1Q8rI0
朝龍に無敵って全く無いのかな?
一部だけでも無敵有るなら打つ状況を探す価値有るけど


783 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 11:43:48 m6ofoypk0
結構ぶっぱなしたけど無敵あると思えたシーンは無いな…


784 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 11:44:33 cQRlIVd20
歴代でスラロボの次に酷い調整と思うわ


785 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/15(木) 12:04:54 ZPIhKIuY0
>>779
ベッドくらいの複雑なキャラだとポテンシャル引き出すのに時間がかかるだろ
ジャムはもう限界見えてる


786 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 12:14:56 rYXVsKA.0
固めの小ネタだけど
5K近SbjcJ2K透かしダッシュ2Sor2P
意外と相手は動けない


787 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 12:55:50 bruHgq6E0
立ちイラスト近くで見た時と演出中に表情ついてる時のが可愛くないんだけど鳳凰昇のアップと一撃の途中までは可愛いしゲーム中も可愛い


788 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 15:15:48 iCJQujxk0
紗夢のパンツの制作秘話みたいなのが出回ってるな

糞が


789 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 15:23:27 CPwFnaYs0
そういえば前に紗夢よええなら俺が使ってつええこと証明してやるよみたいなこと言ってる人どうなった?


790 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 15:26:48 JgK1iMfU0
たぶん一切使ってない。 周りに止められたのもあるらしいが


791 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 15:50:36 Zhfynozc0
ロケテの頃に無意味にポジキャンしてた奴らほんま


792 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 15:53:55 JgK1iMfU0
6HSやべーやべー騒いでた奴らどこ行ったんだろうな


793 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 15:57:24 tEgQlu9s0
いまだに弱いっていう事が許されない場所があるから恐ろしいわ


794 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 16:25:11 JRRoMoOs0
白い服にピンクの髪使ってる人いたけどアレどうやって出すの


795 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 16:37:07 Nw6ORf6E0
6HSが評判通り鬼判定だったら地上戦めっちゃアド取れてたんやろうけど蓋開けたら微妙な下段無敵で判定も並だったっていう
あとキャンセル受付猶予短いのと空中ヒット時あっさり受身取られるのもなんか6HSって感じがないよなw


796 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 16:54:31 JgK1iMfU0
まぁ判定は決して弱くはないし、足元無敵もまぁまぁ活きないことはないけど、
6HSをガトで出せる箇所が貧弱すぎる。
あとはホント空中ヒット時もダウンしてくれれば・・・


797 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 17:04:21 V9A6vH0.0
空中ヒット時壁バンで拾えればまだ許せた
コンボの発展性が見えない


798 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 17:22:44 FVDDQJ8o0
jccホチフは消えたか
なんだったんだアイツ


799 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 18:20:14 iCJQujxk0
jccホチフ現る所乱あり


800 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 18:26:15 cQw3xJcw0
6HS強い工作すごかったな
別にランクを動かすような性能ではない
6HSが消滅するかわりに2Sや足払いのリーチ伸びるほうがランク上がるわ


801 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 18:35:38 nFrNMm1.0
エクスカリバーのままのほうが絶対強かった


802 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 18:36:32 kLjMEwSs0
GGで戦って行くにはこいつだけあまりにも丸腰だよな、実際丸腰だけど
もう全技に気功的なオーラでも付けてくれや


803 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 18:37:57 nFrNMm1.0
武器に神経通ってるなら逆に拳に神経通ってなくてもいいよね


804 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 18:45:02 2H2WxK2I0
ジョニーの足先判定ないしな


805 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 19:37:11 yyomRvWQ0
ジョニーで全然勝てなかったけどジャムに変えてからそこそこ勝てるようになったんだが・・・・・・
なにより使ってて楽しい


806 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 19:42:52 .4IeS9T.0
ろっくす紗夢がじょにおジョニーに手も足も出なかった時点で失敗作だとわかったわ


807 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 19:51:27 7sHOuxQE0
>>794
ゲーム内通貨で買おう


808 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 19:57:54 t5J81tgc0
私が紗夢の調整担当に就任したあかつきには
・ホチPKの追加Kを高速化
・6HSをエクスカリバーに近い性能に
・百歩の発生の高速化
・百歩、千里黄キャンに発生保障
・強化基本三段を全体的に火力増加
・強化基本三段のボタンをDに変更
・強化龍刃の当たり判定を調整または高速化
・特殊強化逆鱗の高速化
・足払い、JDのリーチを元に戻す
・2Sのリーチを元に戻す
以上の事を約束します!

というのはやり過ぎとしても
今の調整陣は全く当てにならんわ


809 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 20:13:23 o8CeV80QO
参戦初日くらいにミカドで、良いとこ中級者の12段くらいのソルにボコボコにされてた中洲紗夢であった


810 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 21:07:49 V9A6vH0.0
もうジャムプレイヤーでストライキ起こしたほうが早く修正されんじゃねーの


811 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 21:35:38 yNwodbUk0
そもそもホチの追加技とかいらねぇから普通に通常技ださせて。変な硬直とかもやめて。
できれば青リロ仕様にしてくだち


812 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 21:36:37 n.6RE7s20
エルミリみたいに開発に股開いていこう


813 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 21:47:42 sGDwTboc0
そういう言い方やめろやソルも開発に股開いたみたいなの想像して勃起してしまうやろ


814 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 21:55:13 cQw3xJcw0
ジャムの2Sがぜんぜんリーチなくて
属性無敵でもついてるのかなと思ったら
マジでなにもない、ただリーチが元のモーションの半分以下なだけで
本当にジャム使いへ嫌がらせしたいだけの調整すぎて吹いた


815 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 22:00:19 JCRoyl960
まずGGに属性無敵なんてない


816 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 22:06:32 vK9EBEmY0
2Sはモーションが短すぎて
あのまま元のリーチにしたら謎の衝撃波で殴ることになるから

リーチ増加は絶望


817 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 22:10:49 L4.1Sf7o0
千里のエフェクトつければええねん


818 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 22:13:50 ASZbKGlY0
とりあえずアークは紗夢の調整担当した挙句
無駄にパンツの事ばっか弄ってたカスの実名公表しろよ


819 : 名無しさん@Xrd :2015/10/15(木) 22:25:48 sGDwTboc0
調整とパンツは別班やろ
調整したんは主にパチと片野やないん?


820 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 00:59:36 zmPye2f20
パンツとか別にテクスチャ切り替えてるだけだし10分作業やで。

判定の調整もこの調子だと各モーション5分作業かな?
まったく昔の感覚で戦えねぇ・・・。


821 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 02:36:53 3VZZnGR60
壊滅的に勢い無いな…久々の紗夢なのにこれって伸びなさすぎてみんな諦め入ってるな
旨い人らも人間性能だけじゃやってけないんだろうな


822 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 03:20:35 O5g7xSic0
今作のジャムのやること決まりすぎててつまらん
やることが貧弱だから勝ちにくい

ACはクソチンパンキャラだったけど
そのチンパン意外にもできることあったから楽しいし強かった
ジャムから強みをとっただけで動きはまるでチンパンジーみたいで
ただ突っ込んでしぬからムカつくんだよね


823 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 03:30:25 O5g7xSic0
それなのに良調整とか意味不明だわ
前は火力にスピードに固めおき攻め、防御性能と
ゲージがあればFD百歩を背景にゴリ押しした立ち回り
かなりハイスペックだったからどれか抑えるのはわかるけど全部抑えたら何も残らねーわ


824 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 05:01:43 syDDY4yw0
俺はブリッツあるからホチフ強化はまず来ない物と考えてるけど、せめて火力とリーチは返して欲しい


825 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 07:33:18 rToLkc/I0
青リロから全てを奪われてしょうもない追加要素付けたキャラ
スラッシュロボかな?


826 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 07:36:08 5Yq1/sdo0
弱いかもしれんがジャムがぶっちで面白いから使い続ける
聖ソルきたらわからんが


827 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 08:23:50 8uWUAP6.0
かきゅんは織田に移るだろうなあ…


828 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 09:52:37 efj0.adI0
これポチョ以下だろ。


829 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 09:54:16 EDm6OOuk0
キャラランクという意味ではどうかわからんが、
ポチョより戦術とコンボが伸びてないのは確か。
投げキャラより幅狭いキャラってなんだろうね


830 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 10:14:55 aZGHiP2w0
使うたんびに自虐してるやつが気持ち悪いってだけなのにわかってないやつ多いな


831 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 10:15:24 Fz.dGwOk0
相手にプレッシャー掛ける武器と火力が絶望的にない
ソルやエルと真面目に差し合いしてるとリターン差がひどすぎて苦笑い
内容的に勝ててもラウンド取られてる

相手のせいにしちゃいかんな、強キャラの強ムーブをいなす防御スキルが足りんかったすまん


832 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 10:33:22 zJz0Pj1M0
キャラ変えたらいいんじゃね
友人の昔からやってた紗夢使いはシンにキャラ替えして凄い楽しそうにプレイしてるよ
龍神百歩気持ちいいーってタイプならオススメ


833 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 10:35:01 oBIdKUoU0
リスクリターン合わない行動でリターン負けしても折れないハートを持ってる人の間違い
つまりジャム使いはチップ使いだった


834 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 11:11:55 EWocEzkQ0
今回のジャム、足払いにディレイ全然かけれないね
ACの頃は足払いヒット確認ゆとり朝凪出来たのに、今回は足払いヒット確認無理だわ


835 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 11:25:19 O5g7xSic0
単発足払いならjcした方がいいよ
そのあと色々できるけどだいたいバックダッシュに落ち着く


836 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 11:27:45 O5g7xSic0
あと使う度にじゃなくて
ジャムり良キャラの風潮が気にくわない


837 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 12:26:11 efj0.adI0
まぁ次バージョンまでジョニー使った方がいいわな。5クレもトレモすればジャムよか強くなるよw


838 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 12:27:39 aZGHiP2w0
ひねくれてるなー
ストレス溜めすぎでしょ
初代以外は糞要素しかないのに
ギルティがホントに好きなら別キャラ使って調整待つとかすればええやろ


839 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 12:36:21 tjVR5e7w0
正論だろうと糞みたいな改行してる時点でゴミだ


840 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 12:48:02 ZSQZkbxA0
糞調整しといて日替わりパンツとか言ってはしゃいでる公式が気にくわない


841 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 13:50:15 pU9.LhLI0
最早これジャムじゃなくてジャムを模した別キャラだからな
青リロ辺りからずっとジャム使ってきた人ほどそう感じると思う


842 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 13:54:17 x/Xq7Znk0
気分転換にうさぎのキャラ使ってみたら超つええ


843 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 13:59:42 EDm6OOuk0
気分転換に旗振ってみても恐ろしくつええ


844 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 13:59:57 s8yvE/360
内心調整陣には殺意しかないけど表じゃニコニコ楽しみながら連コしとるで


845 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 14:20:14 i8/Ne0oM0
自虐とか煽りじゃなくて、ポチョムキン使いに是非サブで触ってみてもらいたいキャラだね
インファイター戦士としての自信がつく事うけあい・・・


846 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 14:30:30 5ZTzlZPs0
ジョニーの暴れ潰しって何すりゃいい?
FDで離されると立ちKで大体潰される気しかしない


847 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 14:32:18 Nk3gC5As0
勝ちへの過程や勝ちパターンがまったく見えない


848 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 14:56:49 2TzbERRY0
テンプレ行動とハメに慣れきってるギルティユーザーには向いてないキャラだわな


849 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 15:31:58 EL6yCFmQ0
テンプレ起き攻めとか強い連携がないうえに、立ち回りも弱いからどうしようもないな


850 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 15:51:43 BKFdP0jc0
テンプレ行動ってのは、それが強いからテンプレになるわけで。
スタン黄なんかが最たる例だと思うんだけど、それがないから弱いって論理に全く矛盾はない。
つまり、向いてない云々の話はお門違いってこったな。


ってか、ホチPKが普通に繋がるだけで、コンボ面はまだいけてただろうに。
ヒット数かさんだら持続じゃないと、ぐらいで良かったわ。


851 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 16:28:01 pU9.LhLI0
ユーザーに向いてないんじゃなくて、このキャラ自体がギルティに向いてない


852 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 16:28:56 Fz.dGwOk0
xrdになってホチフの発生と持続に変化あったっけ?


853 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 16:32:50 EDm6OOuk0
適当ガト必殺技みたいな初歩でも有効な連携とか、
ダウンしたら強いセットプレイとかいうタイプじゃないし
割とずっとギルティにあまりフィットしないキャラだったけど、
ホチの恩威が凄かったりACでFB百歩というトンデモ技が付いたりで
そう見えにくかっただけな気がするわ。

んで、それらが消されたから連携も起き攻めもないキャラになったと


854 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:08:51 /0hHmQ.g0
アークの調整ほんま


855 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:11:08 EDm6OOuk0
>>852
入力から受け止められるフレームに関してだけ言えば ない
が、構えモーションとその後の行動制限の関係で台無し


856 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:18:34 Fz.dGwOk0
>>855
回答ありがとうございます
割れるポイントを模索します
リバサで出せなくなったのが厳しい


857 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:18:49 WqgyRqBY0
なんでホチ取ってるのに向こうの攻めが継続するねん…


858 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:20:40 pU9.LhLI0
しかし俺もだけど愚痴ばっかだなこのスレ
もう新しいネタも見つかりそうにないからキャラ対詰めてく?
数多くて辛そうなジョニー辺りから


859 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:29:22 EfprE/DE0
ホチのカウンターpk確定ポイント探したほうがいいかもね
当たり前の話だけどホチに623p+k仕込むと取ったときはP派生、取れなかったら劒が出る
さほど使える技ではないけどmax貯めた時とか切り返しのアクセントに


860 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:32:45 QdkOlTj.0
爆カラ足逆黄の使い処を思いついた。画面端で2HSをガードさせた後。
画面端に隙間が空くので、ここでめくりJHSと、空バックダッシュ特逆、前ダッシュJD、着地下段で崩す。
自分画面端で崩した場合、強化系剣の位置入れ替え性能をここで活かせそう。
ただし、近遠Sか6Kガトでジャンプ仕込みする必要がある。

立ち回りで特逆の表裏を振るのに比べて、
画面端へ追い込んでからの方が、手数が減るように感じたけれど、
これなら悪くない攻め手だと思う。


861 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 17:47:45 kENizraY0
>>860乙です。
使わせていただきます。


862 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 18:03:55 2TzbERRY0
中下早いし豊富だからあんまり崩しには困らんのよね
ただ触れんのがね


863 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 18:21:14 tjVR5e7w0
これ見るたびになして自動J仕込みくれなかったんかと思う


864 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 18:32:52 oBIdKUoU0
まあ難しいテクでもないし多少はね?


865 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 18:45:17 ZSQZkbxA0
結局ホチフのjcc関連がピークだったな


866 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 21:17:17 0rVpuzXQ0
空投げ乙にはならないよな?


867 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 21:28:30 kENizraY0
上いれっぱには波紋脚っと思ったがこれ強化逆鱗ないとお仕置きできないな


868 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 21:56:23 Bigr8c0A0
やたら剣楼→逆鱗が繋がりづらい
爆足→最速派生龍が出づらい、剣楼が出る

この辺に違和感を感じるんだけど、昔より何かシビアじゃない?


869 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 22:17:31 kENizraY0
デズ来るついでに調整来るかもわからんで!
ホチPK空中喰らい判定2DMAX貯め辺り頼む


870 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 22:27:21 GhzfopM60
>>868
シビアというか入力受け付けの優先度が変わってると思うよ
俺も爆襲空キャン逆鱗やるとケンロウに化ける


871 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 22:34:13 78YiUEqw0
236SK236Kがケンローに化けるのは分かるが
流石に爆足逆鱗ケンロー化けはねーよ


872 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 22:45:03 GhzfopM60
236S→Kニュートラ→214Kでゆっくりやれば出るけど
236S→K63214Kって入れてしまう癖があるみたいで良く化けてるわ


873 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 22:53:00 AwA8tHQ.0
>>846
それ読めたら特逆が通る読み合いになるんじゃ?


874 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 23:09:35 x/Xq7Znk0
スーパー強いまちゃぼー見てても



875 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 23:46:14 78YiUEqw0
>>873
大体遠Sのちょい内側でこっちの遠S2S足払いは潰される位置だから飛びに引っ掛かる
素直にバクステしかないのかな


876 : 名無しさん@Xrd :2015/10/16(金) 23:47:09 vKt0Wd9Q0
ほんとこれファウスト戦どうすんの


877 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 00:23:12 6QeGQ42Y0
爆蹴と空ダとジリジリ使い分け
エスパー百歩
エスパー千里

まあ空ダHSがそれなりに鋭いから読み合いが発生しないって程ではない 空ダ読み行動を強いる程度には出来る
相手が置き技ばっかりなら露骨に朝凪溜めてみたりする

辛いのは間違いない


878 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 00:58:31 ZXVjeCLg0
ジョニー、ベッドマン、エルフェルト、ジャックオー、ファウスト

ジャックオーはよく分からんけど楽ではない気がする


879 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 02:28:49 TK/2J1ck0
戦っててストレスないのは同キャラ戦
戦ってて勝てるのも同キャラ戦

対空強いorシュウリュウサマソ持ちにはすこぶる厳しいな
間合いの外からチクチク攻められながら
低ダ待たれるとか辛すぎる
相手のミス祈るキャラやん
事故起こしにくいし、事故ってもリード守りにくいし

自虐しないと禿げる


880 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 02:42:26 O1VV4QrI0
調整は当然入るとしても現状の紗夢作った無能にはもう性能いじってほしく無いんだが


881 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 02:52:11 VaoQrVKU0
強化しないで欲しいわこの不快キャラ


882 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 05:57:14 V2uuJXow0
飛び道具の無いインファイターって位置取りで相手の技を抑制しつつ、デカめの火力でプレッシャーを与えるってのが味噌だったんだよねー
昔のジャムはそこにスピードも加わってたから強かったけど、今は火力は無いし自慢のスピードも糞太いやられ判定の所為で台無しという体たらく
イグザードだとロマキャンの仕様上相手の技を抑制させるってのがし辛いから、距離感が強みにならないのもキツイね
せっかく相手を端につめても、多少の不利は飛び道具黄キャンで有耶無耶にされやすいし、髭やポチョがゲーム性とマッチしてない理由もここにある
ただジャムと違ってポチョにはハンマー黄とかいうチート技あるし、髭は火力(ソルシンの方が高いけど)のプレッシャーで何とかなってるけど、ジャムはなーんも無い


883 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 07:54:04 dEA19lsg0
881が使ってるキャラも沢山の人が不快だと思ってますよ


884 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 08:48:43 ArmuUp0c0
ファウストがいつも強いのはパチ氏のせいってマジですか?


885 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 09:03:58 ZdgeTMRk0
>>882
こいつクソコテじゃん


886 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 09:04:41 u2TFgVeI0
出てくる前からわかってたじゃん
イグザードでは近距離パワー型は輝けないってね
システム変えてもらわなきゃ一生このままでしょ
ジャムに飛び道具とか付けるほどアホでもないだろうし
欠陥システムなんだよなぁ


887 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 09:26:31 h9NzYn2w0
飛び道具黄色は37.5%消費にするべきだなやっぱ
何もしてない状態の黄色と消費同じはおかしいわ


888 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 09:41:19 ulCncq9o0
攻撃発生してるんだから50でいいよ


889 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 09:44:47 YEU2jI4I0
飛び道具持ってないキャラに青キャン追加しよ


890 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 09:59:45 yM3PZBes0
飛び道具黄キャンの恩恵に沿った強さの黄キャンっつったらやっぱ朝凪の完了タイミング前倒しやろな
通常版30F前後、最大溜めを60F前後で完了して朝凪の硬直自体5F短くしよう
ホチPP〆がやりやすくなって間接的に平均火力もあがるし
相手も朝凪咎めるのにリソース割かれるから間接的に立ち回りも改善される
細かい嫌がらせみたいな弱体化部分も全体的に改善させるにしたらまあ良ければBラン上位くらいまではいけるかもね


891 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 10:13:43 ulCncq9o0
起き攻め捨てる上に、完全に余計な時間消費する行動なんだし、
特徴みたいなもんな朝凪関連は少しはっちゃけて作って欲しいんだがなぁ。
もうひとつの特徴だったホチをゴミにするならそれくらいやってもよかろうに


892 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 10:17:25 obw4onfM0
今回の性能だったら朝凪に途中から保証ついても良かった気がする
強化技もよええしせめてどんどん強化させて欲しかった


893 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 10:21:24 JemnDJ5o0
朝凪ストック出来る行動がその場で硬直する他にもあっていいかなと思う
難しい追加かもしれんけど


894 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 10:29:40 obw4onfM0
もうホチフ派生当てたらそのボタンによって対応する朝凪溜まってくれればいいよ


895 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 11:14:51 yM3PZBes0
派生技なのに使い分けが面白くないのもなんか残念だよなw
しかも必キャンは実質コンボにしか使えないし…


896 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 11:55:17 5siCe7Fc0
いい事思いついた
ホチフ派生のボタンに対応して相手のボタンを使用不能にすれば強いんじゃね?


897 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 12:06:16 gi.YECQk0
今までのスレの意見を見てまとめたぞい

ホチ:入力判定、猶予を青リロ基準にし出し易く
ホチPK:高速化しホチPchや空中ヒット時から簡単に繋がるように、基底補正追加
ホチPP:発生まで完全無敵を追加しch時壁バウンドに、硬直は被ch判定、基底補正追加、ハイリスクハイリターンな暴れ潰しに
ホチP:上半身無敵追加、ch時よろけにして追撃猶予を付ける、ホチ重ね起き攻めを可能にし、DAやバースト対策にも使えるように
百歩:ch壁バウンドに
千里:ch時ファフやKパイル並のゴロゴロに
龍刃:判定を太く
強化龍刃:判定太く、ch大きく壁バウンド、威力微増
MAX龍刃:判定を太く、通常ヒットでも壁張り付きに、威力微増
逆鱗:めくり判定強化
強化逆鱗:発生高速化、ガードされて五分に
MAX逆鱗:さらに発生高速化、ガードされて有利に
2S、遠S、足払い、JD、JK、JHS、JPのリーチ、判定を青リロ基準に
6K HS:ヒットバック減少
J2K:基底90に緩和
朝凪:溜まるタイミングを早くし端ホチPPからでも朝凪黄から起き攻め可能に
元気玉:有利F増加しヒット時Pで追撃可能に、ゲージ50で安全な飛び道具起き攻め可能に
パンツ:レースや蝶々パンツ追加

こんだけやれば新しい要素を楽しみつつ新規も古参も満足なSランクだろ


898 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 12:22:53 di7DfNZM0
無駄な労力ごくろうさん


899 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:01:17 V2uuJXow0
まーたゴミ豚が噛みついとるな、しかもよりによってFABにw


900 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:06:03 ulCncq9o0
あの言い方が頭悪い感じなだけで、言いたいことはわからんくもないけどな。
外から他キャラ使いに まだ出たばかりだし、とか普通にいけるでしょ
とか言われても説得力なんか皆無だし、ならきちんと明確なもの示せよとは思うわ。


901 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:16:55 fz9GjFNs0
愚痴は許されなくてプレイヤーの話をするのは許される風潮


902 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:26:50 8iRBTyq60
正直ジャム強いと思ってる奴なんていないだろうに
ジャム弱いと愚痴ると叩かれる風潮はマジで謎過ぎる


903 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:33:50 5siCe7Fc0
で、調整いつ入るんだよ
この調子だとディズィーの追加アプデまでやる事無いんだが


904 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:36:02 qBAAqCSA0
あの豚は愚痴るだけじゃなくて他人の言葉に絡みまくるからな


905 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:43:43 obw4onfM0
まだ出たばかりのジョニーが明らかにぶっ壊れ性能でお手軽に勝ちまくってるんだから、やりこみが足りないとか言われても困るわ


906 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:46:12 lMuRLCsI0
崩しが通って朝凪逆が2つ溜まってたから、ヒット数稼いで殺し切りに鳳凰昇出したら
最終段すかって反撃されたんだがマジかよこの技。


907 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 13:54:05 fg6waSMM0
言ってることは分からんでもない


908 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:04:39 LRK.dJF60
テレサとかいうのその内事件起こしそうで怖いな
周りの人間がみんな離れてくだけならいいけど、事件起こしてギルティ道連れに心中とかはやめてよね


909 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:07:42 EW71ijEE0
おふざけ抜きでの本当の古来からのジャム使いにしかこの苦しみはわからん
散々ポジキャンだけしてさっさとジョニーに乗り換えたシャロンみたいのじゃなくてね
簡単に他キャラメインなんかに出来ないから、もどかしいんだよ


910 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:12:29 V2uuJXow0
といってもポチョとかスレイヤーとかもバージョンアップ前似たような感じだったし、ジャム使いの声がデカイだけって言うFABみたいな意見も尤もだと思うよ
ただ共通して言えるのは、あんま強くないかもってことだけど。


911 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:15:03 DrUDEDZk0
キャラ変えもできないならプレイヤー性能が低いだけ
さっさとキャラ変えろ


912 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:15:03 9sDLY4260
2015年10月17日

現時点で最強のジャム使いはかきゅん


913 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:15:15 qjRYZO8g0
もう自虐以外でこのスレ伸びないんじゃないかな


914 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:15:44 ulCncq9o0
キャラに伸ばす要素がないから仕方ない


915 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:50:46 94vPWEkY0
>>906
マジで? ひどいなそれ……
鳳凰に関しては、カス当たりしやすいのもあるしなぁ。


916 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:53:22 ulCncq9o0
かといってサイシンで倒しきろうにもコンボ後半だと
クリーンのタイミングムズイ上に、そもそもクソほど減らなかったりな・・・


917 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:59:10 JpcvHPiM0
サイシンは当てたあとの状況もいまいちよくないからなあ


918 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 14:59:25 tkPJ0.Rw0
黙ってたらずっと弱いままだけどな
調整ってそういうもんだよ声の力大事


919 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 15:00:59 ulCncq9o0
サイシンクリーン成功したら朝凪3つたまるとかしてくれないかしら


920 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 15:03:27 zfbc/dmk0
格闘ゲームがしたいだけなのに
練習して強くなるより
なんで声高に自虐しないと駄目なゲーム業界になったのか
そんなみっともないことしたくないんですが


921 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 15:04:44 kELBwqNI0
格ゲーはキャラ性能以上のことは練習できない
練習はキャラ性能を100パーセント引き出すためにあるんであって
100パーセント以上の力は出せません
それがわからないなら格ゲーのいや勝負の才能ない


922 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 15:06:48 zfbc/dmk0
>>921
俺に言ってる?


923 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 15:19:11 6QeGQ42Y0
100%引き出した同士で戦ったら弱いほうのキャラじゃ勝てないから使わないみたいな
人は最後に死ぬから生きてても仕方ないみたいな超理論やな


924 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 15:55:45 9hy/1pHg0
もうジャムの100%の性能把握出来てるんなら完全なキャラランク作れるな


925 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:06:41 zfbc/dmk0
お前ら勝負の才能ないね
921が見せてくれるらしいよ


926 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:35:04 V2uuJXow0
参入してから全然経ってないのに100パー出せるってまじかよw
小川とかFABでさえ100出そうと研鑽を積んでる途中なのに、たかが一月そこらでキャラの限界引き出せるってまじすごいっすね!


927 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:38:05 V2uuJXow0
勘違いしてほしくないけど、俺も現状弱いとは思うよ
ただ愚痴るのは分かるけど他キャラ使いに噛み付くのは違うだろって話よ


928 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:41:44 WHo/IvLc0
このスレの誰が他キャラ使いに噛み付いたんだ?


929 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:43:53 /85VkFek0
下手しなくても1弱あるだろうけど別に強化して欲しいとは思わない


930 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:47:06 rv0QZRqc0
他キャラ使いは所詮他キャラ使いだからいい加減なこと言われてピキる気持ちはわかるわ
個人的に一番みててムカつくのはシャ〇ン


931 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:55:21 WHo/IvLc0
よくわからんけど、ツイッターのことなら見なければいいだけじゃん
なんでわざわざ見てわざわざイライラしてんの?


932 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 16:59:02 56meKyhI0
キャラ性能を100%引き出さなくても簡単に勝てるジョニーがいるからジャム使いは余計に愚痴りたくなるんだろうな


933 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 17:10:57 MNnNMQSI0
そもそもの問題として
足払い2S短すぎ
足爆足強化龍対応キャラが減りまくってるとか
基本三段ですら繋がりづらいとか欠陥品でしょ
FABやまちゃぼーがいいたいこともわかるけど
ネガおじてれさがいうように明らかな調整不足でイラついてるのもわかるわ


934 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 17:40:35 kELBwqNI0
>>930
マジ性格わりぃなって思うわ
ジャム使いじゃない奴が「おまえやりこみたらなくね?」って言ったら
普通にケンカ売っとるわな


935 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 17:47:20 VaoQrVKU0
シャロンのジャムは結構強いしまぁいいと思うけど
今は弱いって認めてるし


936 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 17:48:44 0zJE/Fbs0
もうギルティやってないけど元祖ネガ全一と名高いN男さんの最新のツイートは深みがある
ロケテでよえー→稼動してから言え
稼動してよえー→ネガるくらいならキャラ変えろ
この言葉狩りマージ


937 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 17:49:36 9sDLY4260
>>921
かきゅんさん?


938 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 17:55:09 djeKgBtU0
てれさがTwitter消しちゃったみたいなんだけど
誰かてれさがFABに難癖つけて絡んでるツイートの
魚拓とってる人居ないかな?


939 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:04:54 2A.THnbQ0
つぶやき消したのかと思ったらアカごと消えてててワロタ
流石に害悪すぎたからそれでいい


940 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:06:06 zfbc/dmk0
自虐してもいいけど
人の迷惑も考えてしないと駄目ね

けったいな世の中になったもんやなー


941 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:09:29 YIh1nVqY0
当たり前だろ


942 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:09:55 TW6kS3YE0
ツイッターはヘイト集める発言すると潰されるからな
それを出待ちしてる輩もいるから怖い


943 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:12:36 JpcvHPiM0
てれさを攻撃してた中にジャムは愚かギルティすらまともにさわってない人もいたかと思うと怖い


944 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:16:36 9131JjSA0
あのツイートヤバかったもんなぁwww
ポチョムキンがジャムより簡単で強いって断じた上で
キャラ交換して対戦して、負けたらカラー変えろ!だもん
笑えねぇよ・・・
正直このツイート見たとき
呆れ果てて悲しくなってしまった


945 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:30:54 FfF6g2K60
紗夢使いでも無ければGGプレイヤーですらないけど一連の流れとっといてよかった


946 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:32:44 ulCncq9o0
なんでここにいるんだよ


947 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:37:53 fz2g4yAM0
FAB信者はほんとひどい


948 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:42:57 VD2I/J5k0
ジャム使い皆てれさと同じとは思われたくねー


949 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:43:19 d9xHgfJQ0
おっさんいい加減にしなさい
ランクスレもだが、単発のテレサ擁護の数が多すぎる
自分で勝手に火をつけておいて自ら必死に消化するとか狂気の沙汰。病的。


950 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 18:44:52 VpD2Wt/.0
ジャム使いは皆てれさ見たいな性格と見た目してるの?


951 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:01:17 0zeQu8Y60
そうだよ
ジャムとかキモデブのニートオタクしか使わないっしょ


952 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:06:39 dEA19lsg0
他の紗夢使いの有名人どっちかっつーと細い人のが多くねw


953 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:07:13 MxQXJiLE0
なんだこの誰もを不幸にするキャラは…たまげたなぁ


954 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:10:55 TW6kS3YE0
おれは別にてれさの擁護とかじゃないぞ
ただツイッターで痛い目見た事あるってだけだ
FABとてれさのやりとりはどっちかというと後者に非があると思うし
現状のジャムの性能に関してはどうしようもなく弱いのは疑いようがないとは思ってる


955 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:11:33 4IQUhWfE0
バランス調整って大切だなって思いました


956 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:16:42 9131JjSA0
キャラ交換して対戦しませんかって言った後に

俺はポチョの方が強いと思いますしポチョの方が簡単だと思うので。
俺が負けたら対戦相手がいない押田さんのために
予算3万で押田と一日組手できるフリープレイを企画しますので
押田さんが負けたらポチョムキンの色変えてくれませんか?

これですわ
ちょっと失礼すぎない?
で拒否したら 「金が足らないんですか?」
さすがにひどかった
だから消したんだろうけど


957 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:43:15 qXPNWMh60
主なダメージソースは6HSヒット確認鳳凰昇って文章見た時すげーギルティじゃないことやってるなこのキャラって感想が


958 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:46:17 1ZFkYwGU0
てれさはTwitterやめて正解だと思うわ
本人にとってもそれが最善だろ、悪化する一方だったし


959 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 19:51:43 Z/fVT7jM0
ランクスレでやれ


960 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 20:16:14 lmn8MFjo0
善良なジャム使いはキャラ愛で頑張ってください。


961 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 20:24:52 qBAAqCSA0
ジャムが調整されるならいくら嫌われようが構わんとか大見得切っといてアカウント削除とかほんと見苦しいだけでデブだったなあ


962 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 20:26:25 kELBwqNI0
態度はともかく言ってる事は間違ってるとも思わないから別に?


963 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 20:27:19 Uq/di7lk0
ランクスレないからわざわざキャラスレきてんのか
ランクスレの有用性を証明してんな流石痰壺


964 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 20:42:48 AdSEf0CQ0
いくらなんでもポチョを引き合いに、最もポチョをやりこんであの段位まできてるFABに
噛み付いて勝てる要素が少しでもあると思ったテレサは頭悪いわ


965 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 21:38:27 JpcvHPiM0
正直てれさの気持ちはわかるよ

FABも含めて他キャラ使いは大体正論言ってるけどね
でも好きだったキャラがコンセプト成り立ってないような調整されてさ、伸びしろも見えてこないしどうしたらいいかわかんないんだよね
他キャラ使いは簡単にキャラ変えればいいっていうけど10年使ってきたキャラだもん、そうそう変えられねえよ


966 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 21:45:13 LRK.dJF60
まぁジャムが弱いのはわかるよ
んで愚痴るのもわかる
その上であそこまで常軌を逸した言動してたら袋叩きになることもわかる


967 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 21:49:04 JpcvHPiM0
てれさって元々ああいうキャラでしょ
知り合い同士ならともかく赤の他人が言動についてどうこう言うのも違うと思うわ


968 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 21:49:21 qBAAqCSA0
気持ちはわかるよ
でもTPOわきまえずあまつさえ自分から人に絡んでたらそりゃ煙たがられて叩かれるよね
自分の行いが自分に帰ってきたただの自業自得で同情の余地は無い


969 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 21:58:38 6QeGQ42Y0
噛み付いた上に同意を得られないからって暴れだして人を攻撃してあげくの果てに逃亡とかする奴に擁護する要素なんて一つもないぞ
知り合い同士ならともかくって万人から見えるところでやっといて外野は〜とかいうのもアホ


970 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:04:18 9GVkcdiM0
家庭用はよ
現状では筐体に金入れてやりこむモチベが湧かない
家庭用でたら出来るとこまで極めてみようと頑張れる気がする

と思いつつやっぱりゲーセンに行ってしまう


971 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:08:27 JpcvHPiM0
万人から見えるっててれさのツイッターなんて見たくなきゃ見なきゃいいし
仮にrtとかで見えても、よし!叩くか!とはならんと思うんだけど

なんかいつもなら「またてれさがアホなこと言ってFABに絡んでるわ」くらいで終わりそうな話なのに
今回はなんでこんなにもぶちギレてる人が多いのかも不思議


972 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:17:21 BxA4xhbI0
最近の若者も切る叔父もキレすぎ

いいいぞ、もっとやれ


973 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:19:03 ulCncq9o0
全ては復活キャラをこんなゴミにしたアークが原因


974 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:19:12 LRK.dJF60
キレすぎて日本語がおかしくなってるぞ


975 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:23:08 qpZqCaUM0
蟹はやくきてくれー!


976 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:24:51 TW6kS3YE0
見えるだけで不快になって叩きたくなっちゃう人もいるからなぁ、ツイッターは本当難しいよ
ツイッターで身を滅ぼした著名人も知り合いも知ってる
尖ってる時って身を滅ぼす立ち回りが分からないから、あと噛み付く相手にもよるな


977 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:26:10 eMg95Img0
新キャラならともかく旧キャラのジョニージャムがバランス無茶苦茶になるとはなぁ
何バージョンもサンプルがあるのに


978 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:26:48 qBAAqCSA0
>>971
ジャムアプデからずっとだからな
身内のストレスに貢献しまくってたから匿名でこれだけ叩かれてんだろう
叩いてるやつの1割くらいは身内でしょ


979 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:28:12 qpZqCaUM0
>>978
9割が全く知らん他人て恐ろしすぎるだろTwitter


980 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:37:52 KICDV6tE0
人へのリプライが凶暴過ぎるんだよ


981 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:39:58 8e6uwBpM0
>>980
ほんとこれ
害悪と化した狂犬が駆除された、それだけ


982 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:46:40 9131JjSA0
愚痴を垂れ流すだけならまだしも
自分と意見が合わない奴に噛みつきまくったら
もう駄目
人として


983 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:48:56 kELBwqNI0
ここで延々スレ違いの個人叩きしてる奴のことだな


984 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 22:53:08 Uq/di7lk0
ランクスレ落ちてるからって何でまたジャムスレでやるんだ
ちょっと位我慢しろよおっさん


985 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:05:56 meKaOiSc0
今更だがポチョに通常投げしたあと、近sがつながるんだな。
今日気がついてびっくりしたわ


986 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:11:42 qpZqCaUM0
2HSとかも繋がるよ


987 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:13:19 pYttGgDw0
>>975
蟹さんはレベレーターの家庭用が出たらきっと紗夢練習しまくって帰ってくるよ
という妄想
ギルティ以外の事でとにかく忙しいっぽい


988 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:28:40 PznZzbPA0
ギルティ以外のこと(FFとアニメ)


989 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:37:47 nrQQ/gLw0
ジョニーとやってきたけど、まずどうやって近づけばいいかすらわからんかった
牽制長すぎ


990 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:43:04 ulCncq9o0
ジョニー戦は2S封印やな。立Kの食らい判定までどうやっても届かんから
どんだけ有利F稼いでも相当間合い近くないと暴れ潰しにならん。


991 : 名無しさん@Xrd :2015/10/17(土) 23:43:26 dEA19lsg0
ほんとジョニーさえあんなじゃなかったらここまで濁らなかったまである


992 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:01:23 ADPFks4A0
適当足払い剣逆鱗強化龍ってコンボいつもしてるんだけどどうかな?
運べるし、朝凪溜められないけど


993 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:04:41 GLJi0GhA0
適当に置かれた足払いとかにカウンターしたらそのまま死ぬからな
飛び道具という盾がないキャラは辛い環境だわ


994 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:15:10 Jxmtqeuk0
もう次の調整で猶予ゆるくして青キャン復活でいいよ
そうじゃないと格差が埋まらない


995 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:32:22 LImYir.Q0
次スレもてれさの話でスレを伸ばしていくぞ!


996 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:43:34 iOH/sqzY0
Xrdのジャムって顔違うし技に違和感バリバリだしなんか別物やね。
青リロひさびさ触るか。


997 : 地獄ソル ◆PSta06wUaU :2015/10/18(日) 00:46:20 wnLrfL4E0
2chスレでログ流ししてる奴
そろそろうぜー


998 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:53:35 4fuqhR1I0
実際ジャム自体微妙な性能ってのは事実だと思うけど、あれは正直身から出た錆としか言えないよなぁ
同情を誘える様な発言とか一切なくて、自分の意見に賛同しない奴は全て敵と言わんばかりの攻撃的スタイルだったから、炎上するに決まってるよ


999 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 00:58:22 MJ1EmJeA0
猿かテメーは


1000 : 名無しさん@Xrd :2015/10/18(日) 01:01:15 Omg5UstE0
1000なら強化


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