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Xrdキャラランクスレpart55
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前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1440342450/l50
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乙
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糞キャラ一覧
メイ ミリア チップ アクセル ラムレザル エルフェルト レオ ジャック
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tp://i.imgur.com/WaH6qy5.jpg
野菜スティッコうめぇええええ!!!!
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>>3の持ちキャラ当てゲームをしよう(提案)
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カイ使いに決まってんだろ
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ザトーかソルにヘイト集めようとしてるカイ使いにしかみえんw
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前スレでポチョのハンマー黄キャンがずるいって話があったけど
それと引き換えに他が全体的に性能アップするならその方が良いかも
性能やダメージソースに難があってハンマー黄に頼らざるを得ない部分あるし
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黄キャンは問題だらけ
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黄色に萎えてる人間と同じかそれ以上に黄色が面白い所と感じてる人間がいる気がするけどな
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黄キャンが一番面白いまである
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面白いけど強すぎるし
そこまでで思考停止しちゃうから競技性も薄れるんで
紫にしてください
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脳死黄キャンはいらないってことね
遠距離攻撃の反確ポイントで空ダ黄から最大とっていくとか
立ち回りの黄キャンで状況判断から突進技で差し込むとかは面白いよ
たとえば
スタン出してとりあえず黄
転移してとりあえず黄
潜ってとりあえず黄
このあたりは面白いけどそれ以上に誰使っても変わらないから糞だよ
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間がある技を黄キャンして投げるのほんとひで
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飛び道具黄に対しての解答が飛び道具黄だからつまらん
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気に入らないから叩いてるだけだろ
くだらねえな
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ニュートラル時のみ黄色にして動作中の黄キャンが全部紫になった場合得するのはどのキャラだろう
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ハンマー黄色って何で叩かれてるの?
ポチョ少ないから分からない
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飛び道具黄色叩いてハンマー黄色は擁護
随分都合がいいですね^^
とりあえず今のバランスでアレが糞これはクソ言ってる奴は浅いからやめればいいよ
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ジョニーとジャックにどんどん新要素みつかるな
やっぱこんくらいリニューアルされてるといいな
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ニュートラルのみ黄色って使い方絞られすぎだろ
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>>18
近づかれてハンマー黄キャンまで出されちゃうと逃げるのが困難だし
2択も勘で逃げるしかないからじゃない?
といってもそれ以上に凶悪な動きなんてもっとあるんだから
理不尽な話だけど(それ使っても最弱キャラなんだし)
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>>18
対応型プレイヤーにとって最大のクソ要素。
状況によってプレイングスキルとか経験とか対策が役に立たない状況が発生しやすい急に発生するから。
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>>20
ジャックはセットプレーあるけど先に設置してる鯖が邪魔してセットプレー出来ない
しかも1P側、2P側でタイミング変えないと同じセットプレー出来なくなる
真にこのキャラ使いこなすのは格ゲー史上一番難しいかもしれない
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黄キャンはおもろいけどキャラ格差ありすぎるのが難点
飛び道具とか潜るの時間停滞は他の黄キャンより短いとかそういう調整してほしい
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飛び道具黄色なくても上位にいるキャラいっぱいいる時点で
そのアホな要望はない
シン、医者、ミリア、とかが更に強くなるだけ
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>>26
同意
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今回は赤ロマの時間停止も強いから
黄キャンゲーってわけでもないんだけどね
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黄キャン自体はまぁ青キャンよりはマシだけど飛び道具持ちかどうかで格差が酷い
あと転移とかの移動技黄キャンが闇
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別に格差でてないし飛ぶ道具黄色無くても強いのたくさんいますけど
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ジャックオーは友情破壊キャラなの?
今日も知り合いがリアル取っ組み合いになってた
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いやそこまで
ゼクスくらいキャラさあるとリアルファイトになりそうだけど
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鯖の声は究極にうざい
きたよーじゃねぇよ
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>>30
ほんまそれ
いつでも黄キャン出来るんだから恩恵は全キャラにある
上手く使おうと思ったら黄キャンGVとかやってたウメハラみたいに使えば
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>>33
ていうかプレイアブルで明らかに同人鰤使いがだせだせうるさいのがうざいわ
イズナに入れたい
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その魚違う
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このゲームで一番10段に行きやすいキャラ教えて
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10段とか文系Fラン大卒程度の脳あればいけるよ
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聞きたいんだけどミカドに行けば毎日大盛り上がりなの?
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夜は誰かしらいるだろうな
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水曜と木曜は土はまず人いるけど
それ以外だと割りと少ない
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漢字間違いワロタw
お寿司屋さんの湯のみでもじっくり見て勉強しとけ
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とこで前スレで溜めブリッツのクソさが話題になってないと動画勢とか話あったけど
溜めブリッツの強すぎるとこなのか弱すぎるとこなのか知らんけどなんかわかった?
今日もよしなに対戦してきたけどLV2.3ともに強すぎとも思わないむしろ弱いとか状況次第まであるけど
ツイッターも動画もどこにもそんな情報まだないし、今回溜め中にコマンドの溜めがきく分画面はしでのコンボがのびそうなキャラはいるけど
教えてギルおじさん
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いやレベル3普通に強いと思うけど
とりあえず覚醒のリーチ長いキャラは読み合いが楽になることだけわかった
シンのRTLとかスレイヤーのDOTとか
後ブリッツ返しのリスクが跳ね上がってるのでもう封印でいいというレベル
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AがブリッツでBの打撃攻撃を弾いたら負け確定以外ではBはブリッツ返しを狙うべきではないって事?
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狙わん方がいいブリッツ返しはLV3でドンピシャに負ける
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サンクス
色々と変わってるんだね
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詐欺飛びが全く意味をなさなくなったな
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ブリッツ3だけならそうでもないが他の選択肢を混ぜてクソゲー合戦に持ち込める
こういうのは格闘ゲームとして面白くない
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えっ!?
ブリッツシールド先に擦って当てた方が大幅に有利で大きなダメージが取れるって事?
ブリッツ返しは機能しないし髭とか一部の近接キャラが滅茶苦茶理不尽じゃね??
相手にゲージがない時は覚醒も撃てないからブリッツ擦りが超強くなったって意味?
そのブリッツ弾きから一撃も繋がらなかったっけ?
ちょっと糞くない?
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>>46
昨日俺のキャラが相手(ソル)の牽制を立ちブリッツでとって相手がブリッツ返ししてたんで
最大溜めしてガードだけでもさせてやろうとしたけど相手の足払いささったんですけど
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なんでつまらないシステムを更につまらなくするのかね
死んで詫びてほしいわ
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ロマキャン全体的には面白いけど転移黄キャンだけは無いわ
立ち回りの駆け引きとかプレイヤーの腕とか関係無さ過ぎだろあれ
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まちゃぼーは立ち回りでの黄キャンを極力控えてるから交換が持てる
黄キャンにうまい使い方なんてねーからな
使った時点で保証されてるリターンがありすぎる
一番うまい使い方は使わないで済ませること
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まちゃぼーはお前の評価なんて気にしてねぇよ
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黄使って立ち回り破壊するか他に回すの違いしかあらず
起き攻め飛び道具黄とかも糞だし
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因みに俺もまちゃぼー意識して立ち回りの黄キャン控えてい薔薇ブッパからハメ殺してるので好感持たれてる
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何だか黄自体が荒らし向きのシステムだね
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甘えの塊みたいなアホシステムだからね
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後関係ないけどお互い体力少ない時のスロモ演出いらないよね
小パン辺りでシャキーンってなって超ダサかったし決着ついてないのに演出が邪魔過ぎる
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アレ普通にバグだと思うけど
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チップ使ってるけど
プレイスタイルにもよるだろうけど転移黄に対する他キャラ使いとの温度差を感じる
とりあえず出しとけ感あるけど実際にはゲージ消費に見合ったリターンがあるかというと微妙だし
まあ遠距離で技ぶんぶん空ぶってる奴にはおいしいけどそれは立ち回りのうちじゃないのかね
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転移黄なんてバグ技筆頭じゃん
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まーたチップ使われか
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てかレベレーター自体が全体的に演出過剰で画面がウザい
曙フィニッシュや横ダス演出はダサいし背景とかキャラの陰影も力入れてるせいで逆に見辛い
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家庭用出たら陰影とかで熱帯重そう
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ダストの演出はオンオフ機能あってもいい気がする
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今作の黄キャンってすごく強いから弱いのか弱いから強いのかっどっち?
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ちょっとよくわからない
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ギルおじ・・・お前ついに頭が・・・
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対戦で血管切れすぎて言語野がやられてしまっている…
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男を見せるぜ!
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(ボロン)
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飛び道具黄キャンはもちろん、立ち回り黄キャンや起き攻め黄キャンも強いし、意味はある
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今回段位上がるの早くないか?
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ブリッツ自体いらんわな
余計なジャンケン要素でしかない
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よくもまぁセービング
ここまでしれっとパクれるな
パクりは今に始まった事じゃないが
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セビならまだよかったのに改悪だからなぁ
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曙フィニッシュ
セビ
体力ドットスロー演出
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>>60
あれはかっこいいだろw
あれだけだわ良調整
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セビ溜めてる間も当て身判定ありとか
切り返しないキャラめちゃ強化だな
一点読みされなきゃリスクないし
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ダークエンジェルの曙フィニッシュはギャグにしか見えない
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やってる事はセビっぽいんだけど対戦中のノリはメルブラの溜めシールドが近い気がする
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葬式スレ民暴れすぎだろ
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まあ横ダストはカメラなくてよかったと思う
特に画面端だと張り付いた相手の裏に潜り込んだような錯覚を覚える
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ブリッツ強くして得するの
ザトーミリアエルヴェノム医者イノベッド不快キャラしかいないね
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わかるレオは不快じゃないキャラだよな
すげぇ正々堂々してる
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赤セビが25パーで出て
ブレイクされずにめくり対応とかおかしいと思いませんか、あなた
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レオ 対ジャックオー
とんでもない方法で得られる勝利は、真っ当に攻略される束の間のものだ。
奇をてらうにしても、戦いの基礎は押さえた方がいい。
ヴェノム 対メイ
君は悔しがる程にその腕を練磨したのか?
レオのこれはお前が言うな感半端ないこと以外はすごい良いこと言ってる
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ビリビリマジでいらねー
これカラーとか関係なしに青のビリビリなの?
色彩とかなーんにも考えてないんだな。
汚れとかコントラストとかにこだわるくせに、
ここにはこだわらないってギャグだわ
このビリビリはまじで浮いてるから削除しろ
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テンション状態な気がする
あのビリビリだけ変に安っぽくて浮いてるね
気付いたがセビ被弾後のきりもみダウンまんまウル4だわw
アークってこんなセコい事する会社だっけ?
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荒らす気はないが実際今回のランクは何だ?前と一緒でソルとミリアが強いのか?
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ソルエルミリアは根本が変わらん限り強いままでしょ
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新キャラがどこに入るかってくらいで
旧キャラの順列が変わるほどにシステムの影響はないだろう
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ランクはまあほぼ変わんねーだろうな
ジョニーが割と上の方に来そうなぐらい
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パクりで良いゲームになるならまだ良いけど、パクって余計にクソゲー化とかもう目も当てられない
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ジョニーは上位、ジャックは中堅止まりかな
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>>93
ミリアはバッドムーンとセイバー調整してくれればずいぶん楽になるんだがな
ガード時の隙を増やしてループから抜けやすくするか
2択のどっちかにリスクが増えると多少読みやすくなる
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そういう調整も良いけど
あのガーデンって技持ってるのが昔から意味不明
遠距離キャラでもなく髪とも何も関係ないのに
ザトーのダムドも同じぐらい謎いらねーだろあのキャラに
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そんなこと言ったら髪の毛でゼイネスト作った方が違和感ないしこっちにしようってなりかねん
いやゼイネストの方が弱いんだがまぁ
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カイのスタン黄バカすぎない?
小学生でも全一でも変わらず強い結果得られて猿すぎんだけど
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今回のブリッツで25%って安すぎない?
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Sミリア
-Sザトー エルフェルト シン ソル アクセル ファウスト チップ ベッドマン
Aカイ レオ メイ イノ
その他
Cポチョ
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>>93
ソルが強いのはまごう事なき事実だが、3キャラ上げるならそこはザトーだろ
ザトーミリエル!
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バースト覚醒で一番恩恵あるのスレイヤーだな
メイもワンちゃんあるけど
ゲージ効率の良さ的にスレイヤーだわ
無敵DOTと根性補正切りマジ強い
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おいおいカイが馬鹿キャラに成り下がったのは事実だがXrdで馬鹿じゃないキャラって誰だ?
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ソルは頭いいね
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IQ200越えのベッド知らんかー
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チップ
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>>103
その辺はもう変化ないんだから新キャラランクよろ
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2016年7月22日から来ました
Sジャックオー ミリア
Aザトー エルフェルト シン ヴェノム ソル
Bジャム ジョニー カイ
Cその他
こんな感じです
今は第二回闘伸やってまして、
ウメちゃんねるでsakoがジャックオーで頑張ってますよ
かずのこも聖ソルで復帰して、5月からミカドに通いつめてます
アークがかずのこと小川とFABをプロゲーマーとして雇ってて、結構盛り上がってます
家庭用は9月です
家庭用参戦キャラクターはアンジとディズィーです
こいつらは2位と3位でした
後ps4のみなんで、今のうちにps4買ったほうがいいです
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>>111
まちゃぼーがレベレーターやめたの残念だよな
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ジョン・タイターか
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ギルおじがアクセルになっちまった…
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>>111
ちゅ、ちゅごい…
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ヴェノムになにがあったんだよw
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バーストエンジェルからの動きが開発されて、
強さに見直しが入ったか...
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PS4のみって家庭用人口1/3以下になりそう
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アークが直接雇ったらマズイんだよなあ
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プロゲーマーの業界よく知らないんだけどカプコン所属のスト4プロっておるの?
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居ない
格ゲープロは周辺機器メーカー所属が多い
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>>120
いるわけないしそういうことは絶対やらないと小野が断言してる
直接雇うようなことすると競技として成り立たなくなるかららしい
開発側と選手がパチと小川みたいな関係になったらしょうもなさすぎるから当たり前だけどね
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現役プレイヤーが調整に関わると贔屓調整とか言われて録な事がないからな
最近だとペルソナでユメが叩かれてたな
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あれは明らかに優遇してたしなw
パチの比じゃない
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ガーデン 薔薇 ダムド ぶっきら グリード ハイタカ 弁天 医者6HS
ここら辺は本当にいらん
ポチョの中段消した事しか誉められん
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>>91
ジャックオーなんてどうみてもKOFのクーラダイヤモンドじゃん、せこいやろもともと
デザインだけじゃなくアメまでなめさせて
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kof98umはカオル、ウーが調整してたから最強プレイヤーだけど、公式大会でれなかったんだよな
kof13になって普通に出だしたけど
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元ネタ知らんからどんだけ被ってるのかわからんが
ハロウィン繋がりで飴舐めてるだけでないの?
まあパクる会社なのは同意するけどパクリパクられが格闘ゲームだと思うし
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>>128
ズボンが似ててロングヘアーってだけだよ
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そもそもキャラ名からしてパクりだらけなのに何を今更・・
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BGMとかどうするん?
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甘えって言われそうだけどあえて言うわ
火力無い上に事故ったら死ぬチップがこんな上だとは思えん
一番操作難しいキャラでミスったら全キャラに殺される可能性あるし控えめに考えても
もっとランク下になるんじゃないか?
転移黄キャンだってゲージ25%で空投げしかできん時あるし
αもゲージなけりゃガードされてほぼ確反とか割りに合わんだろ
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まあ火力出せるようにコンボ頑張りましょうでFA
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どうへんがあえてなのかさっぱりわかりませんが
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火力は端ならそれなりだし殺し切り能力高いからそんなに火力なくはない
事故ったら死ぬが事故らなければまず勝てる
25パーあれば転移黄でどこからでもほぼ投げ確=自分のターンにできる
αはガードされても派生出すか出さないかで読み合いを強いれる
チップ相手にしてる奴からしたらこうなんやで
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>>132
まずいちばん操作難しいだのなんだ言ってるあたりおかしい
今回のチップは明らかに高性能
ミリアだってチップとあんま装甲変わらんけど強いだろうが
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じゃあなんで火力もアホみたいにあって操作も簡単で事故らせ要素の高いスレイヤーが誰も槍玉にあげてないんだろうなあおかしいなあ
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>>137
そりゃソルとかエルの方が操作が簡単で事故らせ要素もあって火力も高いからだろ
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>>137
シンのせい
でも今回のスレイヤーバースト覚醒最強なんだよな
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とりあえずチップ使いの弱キャラ気取りはないわ
もうこいつ上位グループに入れてもいいくらい強い
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スレイヤーはこのゲームのシステムに全く合ってないからな
余程高性能な技が付いたり火力がぶっ飛ばない限り暫くは下の位置に居座るだろ
チップとか技の調整もシステムも噛み合いまくりの癖に寝言抜かすなよっていうね
転移黄だけでもおかしいのにα追加に黄かかるのとかちゃんと削除されてる?
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プレイヤーズギルド見るとレオが圧倒的一位なんだな
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前なら分からん殺しで済んでたかもしれないけどこれは本物かもね
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ビッパとACのDOTがもどったらSになる
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家庭用のストーリーに合わせて最強になるスレイヤーか
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トキの声優なんか使うから強くなるんや()
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すんげぇ今更
レベレーターの試合みたけどマジで演出過剰でセンスないな
つかキャラカラーが悪いのか反射が悪いのか知らんが
キャラが見づらい
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反射だな
あんなもの設定でOFFにするに決まってるのに自己満でつけてんじゃねーよ
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表示も安っぽいよな
レッツロのとことか
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お久しぶり
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>>149
ラウンド開始のアレは北斗思い出したわ
単色っぽいカラーで光の反射が入るとマジで見づらいな
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雪のステージでせっせとボールを作りにいこうっと
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誰もロケテとかでいってなかったけど
決着時の宝箱のシャシャシャシャって音と
GETGETGETGETの表示ってうざくね
全体的にブレイブルーみたいになったな...
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あー未調整糞ブリッツ過疎ゲーやりにアケ行く気力出ねぇ〜
雨の中出向いたら電撃やってた時の無気力感がヤバい
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チップが弱キャラは無いけどシステムには大して愛されてなくねーかこいつ
タメブリッツとかバースト覚醒はチップにとってはかなり向かい風だと思う
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>>153
確かに余計な演出は増えたね。
ブレイブルーとは違うと思うけど…
個人的には調整後はキャラの動きとかで
大きく変化入れてほしいな。新技とか旧技の性能変化とかで。」
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>>155
転移黄色あってそれはない
LV3ブリッツとかよっぽどヘマしなきゃくらわんし
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>>155
貯めブリッツと言うかブリッツの時点で向かい風でしょ
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宝箱がウザいのは最初だから
一回取った奴は次取っても表示されないから、簡単にとれる奴取ったら落ち着く
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チップにとってタメブリッツが向かい風という話でレベル3ブリッツとか言い出しちゃうあたり浅すぎて何も言えんわ
ベッドとかもそうだけどマイナーなキャラは浅い奴の無知な煽りが多くて大変だな
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今までのは、パロディですよってのがプレイする側からも理解できるけど
今回の曙フニッシュやらセビは、正直見た瞬間引いたわ
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ビリビリ マージでいらない
コントラストの変化で様々な色合い ◎
光源により様々な色合い ◎
どんなカラーを選んでも青いビリビリ ×
ビリビリ いらない
浮いてる ビリビリ
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PS4カラーには似合いそうだよなあのビリビリ
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例えばさぁ
赤色のカラーには赤色のビリビリならわかるよ?
いや だとしても他のグラフィック演出に比べて浮くと思うけどね
あけぼのとビリビリ いらない
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試合初めのキャラの上から映すやつとか
決着がつきそうなときに止まる演出も鉄拳からパクってるっぽいな
何でもかんでも他ゲーから取り入れてるって感じ
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曙フィニッシュとかありふれてる演出でどっかのお家芸だって訳でもなんでもないし、溜めブリッツとセビは全くの別モンなんだが…
ビリビリいらないのには同意
せめて透過処理しろよと
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稼働から一週間経ってないのにキャラの性能じゃなくて見た目や他ゲーとのシステムの類似性を語り始める当たりすごいウメスレみたいで笑える
The動画勢って感じだ
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>>167
レベレーターの趣旨というか、
今回の目玉っちゃ目玉なんですが....
お目目のおくすりだしますねー
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前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 13:53:16 ID:jllO4u9g0 [1/2]
レオ 対ジャックオー
とんでもない方法で得られる勝利は、真っ当に攻略される束の間のものだ。
奇をてらうにしても、戦いの基礎は押さえた方がいい。
ヴェノム 対メイ
君は悔しがる程にその腕を練磨したのか?
レオのこれはお前が言うな感半端ないこと以外はすごい良いこと言ってる
167 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:35:42 ID:jllO4u9g0 [2/2]
稼働から一週間経ってないのにキャラの性能じゃなくて見た目や他ゲーとのシステムの類似性を語り始める当たりすごいウメスレみたいで笑える
The動画勢って感じだ
おもろいね
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>>166
10あるうちの例えば2割程度の要素が違うだけで全くの別物とか恐れ入るわ
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>>162
光源の変化でさまざまな色合いっていうか
なんか生々しく見えて、半分不気味の谷に入ってるような感じになってるような
というか一番最初に影とかを付ける際もそのまま付けないで、アニメ風に直してたのに
キャラ全体にそのまま光当てたらほとんど意味ないじゃんっていう
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>>171
なんかリアル風になってるのは確かにある
アニメ的影から遠ざかるのも認める
いわば光源もコントラストもリアル的演出なんだよね
そこにアニメ的演出のビリビリが入るから浮く
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リミテッドアニメーションとかいってドヤ顔してた頃のギルティはどこに行ったの
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セビと溜めブリッツ5分の4同じだと思うんならどっちのゲームももっとやった方が良い。マジで
特にセビの方触って、ステップでキャンセル出来る意味とかその辺りもっと考えてこい
光源がリアル風な演出だってのは分かる
でも骨格がアニメ的だからある程度は追求しても良い気がする。カッコ良くなってるし
改善するとしたら、(今も指定してるとは思うけども)やっぱりアニメ的に影当たったときの色や光当たったときの色を見やすく調整するとかかな…
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まぁぱっと見似ているようには見えるし、
パクリってのは大抵ぱっと見の問題だからなぁ
まぁセビより圧倒的につまらんシステムだから、
マジでブリッツはいらない
ファーストpvの相殺システムをもう少し目指せないもんかねぇ
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見た目とかより色んなときに起こるラグ何とかしろよ
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ブリッツって溜めたら撃つしかないよね?そのうち生あて覚醒からのドヤ顔コンボみんな狙うようになってだんだん使われなくなりそう
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今回のブリッツ賛成派の人がいたら一体どの部分が楽しいのか聞かせてもらいたい
自分には楽しさが全く分からないから
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溜めブリッツとかいうのに専用モーション用意するくらいなら各キャラ1個ずつでも通常技の変更とか追加でもして欲しかったわ
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多分今回のブリッツは8割りの人は要らないと言う
残り2割りはどうでもいい人
良いとか言うのはパチうんこだけ
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そろそろPKHSにも近距離技を付けてもいい頃
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うまい人が使ったら更に腕の差がでるんでしょ(´・ω・`)
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・そもそもロマンキャンセルは3種類も必要なのか?
1種類にまとめて一律50%消費じゃダメなのか?
・バースト覚醒のキャラクター格差は何とかならないのか?
ヴェノムに無敵覚醒を搭載とか弱点何処行ったの?
・デンジャータイムの仕様は何とかならないのか?
楽しいとも何とも思えない人間が多数なので今このタイミングで調整するべきではないのか?
・何故ブリッツシールドをここまでプッシュするのか?
開発はこのシステムを一体どうしたいのか?
・過剰な戦闘演出は邪魔
何をするにも演出×2で正直目障りな領域まで達している
クリエイターは今まで実現出来なかった事が出来て楽しいのは分かるがもう少しユーザー目線に立つべきではないのか?
・キャラクターの調整について
接近の簡単なったソルや崩しの強力になったカイ等、間違ったキャラクターコンセプトを見直して調整してほしい
初期の関根氏のインタビューから、まさかファウスト目線でしか物事を考えていないとは思いたくないが、現状バランス云々の前にコンセプトが滅茶苦茶になったキャラクターが多すぎる
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クリエイターは今まで実現出来なかった事が出来て楽しいのは分かるがもう少しユーザー目線に立つべきではないのか?
ほんとこれ
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一番評価されてるのが光の表現少なくて視覚的に見やすいアリーナっていうね
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キャラコンセプトとか言ってるやつの話ほど聞く価値ないものもない
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でもエディが勝手に動いたり爆発したりレオが弾幕張ってきたらビビるでしょ
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勝手に多数派だと思ってるアホがいるな
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ユーザー(俺)目線だから間違ってないな
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デンジャーはON-OFFの切り替えができてもいいと思う。
演出については、試合のテンポを崩さないくらいに控えてほしい。
今のギルティは『見ている人が面白そうだと感じる』に焦点が当てられている気がする。それに加え、露骨にお手軽強キャラを増やしたりして、新規ユーザーを獲得しようっていう試みを強く感じる。
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狙った通りのゲームを作れる技術なんて持ってないだろ
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デンジャータイムッテ本当になんなんだろうな
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なんかもう語ることねーな
キャラ対策とかはLINEで間に合ってるし基地外キッズも沸かないから弄って遊べないしなんだかなー
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お前自身が基地外キッズになればいい
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リバサバースト覚醒ダークエンジェルって読んでもなんも出来ないの?ポチョムキンどうするの?
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>>195
ジャンプで裏まわりしとけばいいじゃん
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様子見されたら空投げでしょ
逆択強すぎない?
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バーストとゲージを使った行動を無効化する行動のリスクがせいぜい空投げって大したことなくね?
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リバサ闇天使より割り込み闇天使のがヤバイでしょ
使う側からみても糞技すぎる使うけど
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つっても
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つっても空投げされてダークエンジェルかさねるのをこっちの体力少ない時にやられたらキレるぞ絶対
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タイトル変わったのに既存キャラ技追加特になしで何も面白くない
パチ何考えてんだ?
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センスがないという一言に尽きる
つまらない仕様ばかり増長してる
フィニッシュ演出的なやつとかコパン出し合ってスローになって何もなしとかテンポ悪いし無駄の一言
前からあったとどめの一撃角度チェンジでやるのも音も鈍いしテンポ悪くて全然気持ち良くないからな
やるならせめて少しでもプラスになる物に昇華してから出して欲しいわ
キャラの調整も見ててもくだらないと思うようなものばかり
パチがこれいいっすねーとかテキトーに出してるのもあるんだろうけど
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この程度の変更だとゲーセン行きたいとも思えんのがなー
ジャックとジョニー使わないなら家庭用で十分すぎる
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ぎるてぃの熾烈な攻めをFDとファジーとデッドアングルとバーストと1フレの投げでしのぐっていう考え方はもう老害なんかな
ブリッツアタック、バースト覚醒この辺りの逆択を使えってことか
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頻繁な調整はやり込みガーって言う層が一定数いるからしゃあない
ジャム追加されて家庭用出る前後に入るでしょ
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ぎるてぃの熾烈な攻めをFDとファジーとデッドアングルとバーストと1フレの投げで凌げないのは新キャラ勢でしょ
レオ、エルはブリッツあったほうがいい
レオなんかブリッツ無かったら今の倍は捨てゲーされてるわ
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初狩り専用調整した人間が携わってる以上無理
地方だがイグザード初期それなりに人いたが、2日で誰もやらなくなったわ
完全にファウストのせい
はよいなくならんかな
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家庭用と同時に調整入ったら盛り上がりも再燃しそうだけどな
アケはお通夜だろうけど
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エルの画面端下らなすぎてゲーセンで金入れる気にならない
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スロー演出って完全に鉄拳のパクリだよね
向こうはスロー演出で決着つかないことあるのかな
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Xrd初期で新規が消えたのは電撃のせいじゃねえのあいつらずっと独占してギルティなんて閉店間近に数クレしか満足に出来なかったわ
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今さら青リロ基準の調整を新作で持ってきた時点で終わってる
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登場からキャラコンセプトが崩れてないキャラってどいつだ?
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>>212
Xrd初期で新規が消えたのはギルティおじさんのせいだけど、ギルティ自体が過疎ったのはソル医者ミリアと、追加されたラムのせいだろ。ラム追加で完全に終わった
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スレイヤー チップ ミリア ファウスト ザトー イノ
ソル カイ メイ ヴェノム アクセルは崩壊した
新ジョニーは高起動力とか防御面とかコイン回収技とか付いてよく分からない
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過疎ったのはギルおじというよりゲーム性のせいかな
電撃はそこまでセットプレイばかりでないし、FDとかまどろっこしいこと言わずに体力負けてる側はコスト無しのアドバンシングガードで簡単に固めを拒否れる
初心者がボコられるのは電撃も一緒だったけどタイプが違った
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新規の人はハイタカ丸と遠Sドクターでつまづく
それに慣れても今度は一人用されるキツイキャラ多い
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初期でコケたのは老害プレイがそのまま通用してあまり新鮮味が無かったからでしょ
今はxrd独自の立ち回りや駆け引きが発展したから見直されてきてるけど
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カイが画面端で起き攻めに強化チャージ黄キャンしてもまったく相手に近付けず中央まで押し返されるが、
覚醒技使った直後20カウントなら押し返しを無効に出来るXrdが電撃
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>>216
あーイノが一番変わってない気がする
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そもそもアーケードの格ゲー人口が少なすぎて弱い人間同士で戦いにくくなってる状況なのに
旧キャラがそのまんますぎて過去の対策流用してるだけのおじさんが強すぎるから
若くて賢い子は自分の勝てるゲームに行く、家庭用まで待つなんて当然なんだよなぁ
システム一新、家庭用からの新キャラが手軽で強いっていうのは新規向けだったけど
せっかくXrd面白いんだから詰めが甘いのはなんとかしてほしいわ
-
>>215
ラムが追加された辺りはソルとミリアは強いけどそこまで槍玉に上がるような評価じゃなかったろ
医者とザトーがクソクソ言われて一生アクセルの話でスレが進んでた時期だった
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>>223
それランクスレの話だろ。つかファフがどう考えても糞でミリアやっぱつえーわ。だったから
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ラム追加直後〜ラムが研究でクソキャラになる〜アプデでゴミになる まではゲーセンに新規増えてたけどww
完全新キャラはそれだけで強いよ
ジャックオーもそう
ジョニーはおじさん呼び戻し要員
-
他ゲー勢が定着しなかったって意味ならどこみたらいいか分からなすぎたってのがあると思う
ストシリーズやらkofやらって飛びに対空!技のスカりに刺し返し!みたいな見てからバシィッてダメージ取る楽しさがあるけど
ギルティの安定行動とか見てからの対処って初心者には分かりづらすぎるっしょ
-
おじさん呼び戻し要因のコマンド変更したファウスト使いの関根さん
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>>227
歴戦のジョニー使いはコマンド変更の文句だけで10年は自虐できる
自虐材料を与えるパチは神
ジョニー使いのおじさんが未だに青リロやACジョニーの文句言ってんのすごい面白い
たぶん全国共通
-
なんか酷い流れだな
アンチは隔離スレにいけよ
必死にロマキャンやシステム批判する奴は何でxrdやってんだ??
+Rなり電撃なりやってりゃ良くね?
あと、家庭用専は勘違いしすぎ
色々理由つけて、しかも無料アプデ希望は恐れ入るわ
お前らは結局理由つけてやんないんたまからな
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ソルの画面端コンボで〆に6HS当てた後にカカッタカ!ってやってくる奴は何?
挑発?
それとも6HSの硬直よりカカッタカの方が硬直少ないとか?
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フェイント挟むとガンフレ黄やりやすいからだろ
ゲージ回収しながら様子見もできるし
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6HSからは最ディレイGF黄の方がいいけど
それ安定しない奴はGFFから起き攻めする
それするならレシピ弄ってHSVVからのGF黄でいいと思うけどね
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やたらとパチ叩く人いるけど
滅茶苦茶有能だと思ってるの俺だけ?新規も増えてバランスは過去最高に良いし叩く要素あまり無い気がするんだが
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バランス自体はそこまで悪いと思ってないけどファウスト贔屓が酷いから単純に嫌い
「青キャンとかファウストに恩恵ないからクソ(意訳)」発言からの転移に使える黄キャン開発とか
-
ほんとーーに
ギルティギア界最強の自虐野郎ジョニーがきたからなー
今まで自虐Sランクだったヴェノム使いの比じゃないからな
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>>234
ゲーム自体関係なくパチが嫌いって話か
黄色も良いシステムだと思うけどね
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青キャンよりは今の黄キャンのがよっぽどいいわ
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ブリッツのいいところは3回ぐらい返しあうと変な友情が芽生えることぐらいかな
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パチが有能だと思ってる奴は多分希少人種じゃね?
ここまでギルティつまらなくした奴はスラッシュ以来だと思うわ
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デンジャーで小パン擦り合っても友情は感じないな
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エルレオシンの調整が雑すぎるから無能でしょ
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ベッドマンとかいう使っても使われても何の魅力も感じないバトルスタイルキャラを生み出した関根を信じろ
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>>233
パチさんおまけに美形だから不細工なギルおじが嫉妬してるんだよ
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自分とこのゲームのはずなのにギルティやってるキモオタを舐めて馬鹿にしてる節は確かにある
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どこがイケメンなんだよw
ゲイファッションの小太りおっさんじゃねーか
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小川基準なんやろ多分
FABは結構イケメンよな
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>>242
俺は新キャラ陣ではベッドマンが一番対戦してて楽しいわ。ラムエルレオシンよりはマシ
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ロイ基準で話せ
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恋が始まるレベルになるじゃねーか
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Fabの髪型って一回でスプレー一缶使い果たしてるんだろうか?
クラウドみてーだ。
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愚痴スレいけよお前ら
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パチがAV男優みたいって言ったら話し相手が笑ってた
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ブリッツ全弾きになるまで30Fかかるとか
相手の牽制とか暴れとか狩るつもりで置いといても見てから対応可能だよね
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>>252
いい年した社会人のクセに
あのピアスは常識的感覚疑うわ
よくあんな風体の人間表に出すな、いわば営業みたいなもんなのに
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バランスバランス言ってる奴はなんなのか
別にバランスいいゲームが面白いわけでは全くない
強さ弱さより相性だろ
キャラに役割があるのかどうかのほうが大事
むしろ火力のデフレと上位の異常なまでの作業感と安定感によって相性ひっくり返すのは昔よりはるかに難しくなってるんだが?
やっぱエアプなんかなバランスくんたちって
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何が相性ひっくり返すのは難しくなってるんだが?だよ
ただの被せ合いキャラコロゲーになるだけだろうが相性相性言ったら
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今のウル4がまさにかぶせあいになってるな ああはなってほしくないものだ
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上位内のみで相性保管完結してそいつらは下位キャラは処理できるけどバランスよくていいゲームだねハイハイ
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だから投げキャラが理不尽に強いと冷めるだけだと何度も
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だから結局ソルに行けるかどうかなんて言われる馬鹿みたいなゲームなんだってXrdは
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エアプ扱いされたでござる…
久々に部屋立てるか!?
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バランスはまぁ良いけど全体的な調整がすごくBBっぽいのが嫌だ
別にBBが嫌いってわけじゃなくBBとは違う面白さがGGにはあったはずなのに・・・
調整してる人が前までBBの調整してるやつだから仕方ないのか
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BBっぽいってのが全く理解できない
どこがBBなのか教えてもらえないだろうか
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葬式スレの奴らが出張してきてて不快だけどあんま詳しく無い奴らばっかで、内容が「お願い当たって!」的なデタラメばっかで泣けるw
-
デタラメってどの情報の事?
無知だから教えてほしい
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エアプしか批判してないな、否定したけらゃアケ段位貼ってからしゃべれ
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まだあんまりやってないんで段位低いですがアケ9段です…
-
ソルにいけるかどうか、なんてどうでもいいからミリアとザトーとエルとレオとアクセルとポチョにいけるキャラを教えてくれ
こいつら不快過ぎる。最悪微不利でもいい。そいつ使います
-
Xrd楽しめずにここでグダグダ言ってる奴等かわいそう
-
>>268
ミリア
-
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
-
>265
本当に無知だな
まず各々が自分の「批判内容」つーのに正当性あると思いこんでるからそんな発言出来るんだろうが、事実でもなんでも無いからな
おめーのソルにいける云々も的外れ
他のBB云々とか調整がパチだから言ってる奴等も同じ
「有名人がー」てのも、個人のしかもその場で思った「だけ」の意見が全体の総意では無いのな
例えばウメハラが「鶏ササミ世界で一番旨い」とかあるタイミングで言ったところで、世界で一番旨い食いもんが鶏ササミにはならんわけだ
それを超絶勘違いして「正当性がある」と人に食ってかかるのを「無知」と自分で思わんのか
-
昔はネット掲示板なんつったら猛者たちが日々高レベルな攻略を行っている場所という認識で
下手糞な自覚のある自分はレスをするのもおこがましくて見てるだけだったものだが
ネットの敷居が下がって質が落ちたのか、そもそも昔から高レベルな攻略など行われていなかったのか
不思議な気持ちになってくる今日このごろ
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こういう話で例えを出すの勇気いるよな
自分が馬鹿かそうでないか露呈するから
-
バランス云々よか新作なんだから調整ぐらいしろよとは思う
ウル4ですらしてんのに
-
家庭用でやれる事を出来るだけ変えないようにするために調整しないって言ってたろう
文句言うべきなのは調整しない事じゃなくて、アケ先行したいっていうアークの方針
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近所にゲーセンあるのに1クレもやりに行こうと思わない新作は初めてだ
無駄に眩しいグラや演出、ブリッツ関連も蛇足にしか感じないせいか
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コンボルート変わるだけの調整はいらねえんだよなぁ
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>>278
これな
-
全員ジョニーみたいに通常技の見た目変えてくれれば新作っぽかったんだがな、ジョニーは従来と同じことやってるだけなんだけど見た目違うから新作っぽくなっててかっこいい
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EXキャラっぽくするとかもっと抜本的な変化が欲しいんだよ
カイならエレガント、グランドヴェイパー、斬り払い追加とかさ
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でもEX梅喧とかEXジャスティス出したら怒るんでしょ?
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xrds稼働時ならそういうこともできただろうけど
今やると変化を嫌う老害が大騒ぎしそうだね
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ブレイブルーの調整ってもう最近のはわからんけどランクを毎回ひっくり返すだけみたいなやつだろ
あそこまで酷くないだろ
-
使って面白いキャラは多いけど相手にするとつまらないキャラしかいないのがギルティギア
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技の見た目が変わることによる新鮮味なんてせいぜい数週間だし作るコスト考えたら全く割に合わんだろうね
力の入れどころを選んでるだけなのに手抜きとか言われるんだから作ってる側も大変だわな
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手抜きじゃん
こんなキャラ減ってんだから
-
ギルティはわりかし変化あるほうじゃね
最終的に両方持ったりしてるけど技削除して新しいの追加とか普通にある
カイの前HSとかミリアのJHSとか
-
そういや何か調整はどれぐらいの期間でしてほしいか?
みたいなアンケとってなかったっけ、あれ結果どうだったの
-
ソルシンエンに隠れて自虐しまくるジョニカイをホントたち悪い
一番糞なのはSキャラを盾にしてる準Sキャラ特にカイに多い
-
タイムリリースのキャラが全部出たら大なり小なり改めて全キャラ調整入るでしょ
もしくは前と同じで家庭用参戦→アケ参戦調整か
-
途中で調整入れるのに新作出るタイミング調整しないのは違和感あるな
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12月にアケの全国大会あるみたいだしその後に期待しようぜ
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>>293
EVOとアークレボと闘神終わって他ゲーに移行しようとするマルチゲーマー層を掴んどきたかったんじゃね?
-
安価間違えた
-
xrdで立ち回りのゲームではなくなった
牽制の相性とかではなく人読みで動くゲームになってる
だから具体的な対策を語ることができなくなってる
もう人読みしながら逆択で荒らせという初心者でも勝てるゲームになってる
ブレイブルーっぽさというのはすごいわかる
-
>>296わかったようなことをww
イノザトー戦とかイノがスッポンのように起き攻めボッコするしかないしそれが一番人読みなんてない
ポチョシン戦とかポチョの6HSくらってもバクステして離れれば御の字あとはピークしておきこんでピークしてピークするゲーム
人読みだけなんてだけじゃわかる分けない組み合わせいくらでもある
-
ピークするんだあ
-
ピークドライパー!!
-
文脈ずれてるよなあ
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ブレイブルーが完全腐向けになって離れた層を取り込もうとしてるんじゃね?
闘神とかやって新システムの溜めブリとかでウル4勢、総選挙で旧キャラ復活なんて茶番も復帰勢を増やす為だろうし
Xrdの失敗点であるリニューアルをして新規を取り込みつつ既プレイヤーも取り込もうとして結果変わったのはグラとキャンセル周りだけで両方離れて行ったのを、それで補おうとしてるんだと思う
今さら新規なんて増えないしな
そのわりには産廃スタイリッシュ追加したりしてるけどやる事がいつも中途半端
-
Xrdの失敗点は原点回帰しすぎたとこだよ 通常技くらい変えてくれよ
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>>302
だから
新グラに拘ってキャラ数減ったなら完全に全て一新して皆一からスタートの新規向けにすれば良かったのに
中途半端に原点回帰したせいで
見た目は新しくても中身は既プレイヤー有利→新規との差があり新規離れる
中身は原点回帰だが見た目に拘ったせいでキャラが減る→削除されたキャラ使いの既プレイヤー離れる
ってなって
完全新キャラで新規と既プレイヤーの溝を埋めようとしてたけど(これは賛否あれ一応成功?してると思う)やはり新規はあまり増えなかったから今焦って旧キャラ復活させてるのが現状
やることなす事全部裏目に出てる
-
一部ブレイブルーぽくなったと思う部分はレオなんかが顕著だけど
ガードされてもターンが入れ替わらない行動が結構目立つとこかな
旧キャラにしてもロマキャン使った攻め継続や隙が出来た時のフォローが利きすぎるのかも
-
>>303
全部一新したらただの別ゲーやん
ブレイブルーみたいなもん
-
全部一新とはいわんけどジョニーを見てると羨ましく思う
-
>>305
新規層取り込みたかったらそれぐらいやるべきだったんだよ
で、新規撤廃して今まで通りのギルティにしたければ最初は少なくてもどんどん旧キャラを作っていくべきだったのに新キャラを優先的に追加していったせいでどっち付かずになったって事
両方得ようとして両方にそっぽ向かれてる
-
稼働日の時点でコンボも起き攻めも一通りできるのはだめだったなw
あんだけいた新規がほんの一週間で完全に駆逐されたし
-
稼働当初は皆キャラ少なっ!とか俺の○○がいないとか言ってたけど
まぁ、その内全員揃うだろって思ってたからやる人もいたんだよな
そしたらまさかの新キャラ祭りで冷めていった
ジョニー、ジャム復活の盛り上がりと総選挙なんてやり始めてようやく製作側も何が求められてるかわかったんだな
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>>308
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1431931791/l50
-
全技変わっててもギルティギアというタイトルに釣られた層がいたら新規を駆逐することは変わらないよ
FPSもそうだけどまったく別タイトルでも一度でもFPSというゲームをやりこめば強くてニューゲームだ
格闘ゲームも同じで完全新規が稼働日に勝つのはまず無理
-
>>311
ブレイブルー、電撃、P4Uは成功したけどな(無論初狩りはあったし)
なんかの大会でP4Uで初めて格ゲーやった人が優勝してなかったっけ?4亀の記事にあったよな
-
>>312
p4uやったことあるか
残念だがあれはひどいゲームだ
格闘ゲームと言うよりはアクションゲームに近い
-
まあGGってか格ゲー全般に言えることなんだけども、格ゲーは貯金がきく性質上新規を獲得して離さない為には「格ゲー部分以外」の付加価値が必要だと思う
結局その作品への熱が持続してちょいちょいプレイし続けられれば、新規も腕も上がっていく訳だし
Xrdもグラで勝負して結構獲得してると思うけどね
-
Xrdは適当にスタン黄投げて起き攻めに強化チャージしながら2択以上をして暴れ潰ししながらグリードディッパー近距離でぶっ放すゲーム
Xrdでの立ち回りキャラって医者くらいか?
-
すっごい美鶴いたな
逆切れ当てるすっごいうまかった
逆切れ当てて逆切れあてて逆切れ読まれたら超必でキャンセルして逆きれあててたなww
昇竜当てるのがうまいやつが勝てるゲームだすっごい格ゲーだすっごいムダな読み合いがある格ゲーだw
-
既存キャラ使ってる人はレベレーター出ても
演出と新システムしか違いがないのに
その両方とも不評じゃ人減るわ
-
>>314
そう考えるとスト4のヒットってなんだったんかねぇ…
ブランド力と言われればそれまでだが
スト4出た当初はそれほどでも無くてスパ4でキャラ大量追加で一気に盛り上がった気がする
-
攻勢に出れれば一気に持ってっちゃうキャラだけどポチョはまず
相手への対処とか立ち回りをしっかりしないとどうにもならないキャラ
-
スト4じゃなくてスパ4でヒットしたで合ってると思うよ
実際スパ4家庭用は格ゲー部分もキャラ増やしまくりの力業除いても、OPED一新でEDアニメ、ボーナスステージ追加、特典アニメも付けて、値段フルプライスじゃないとか頭おかしかった記憶が
-
起き攻めハメゲーだから新規もやる気が出なかっただけだろ
-
何つーかもうアークそのものがやばい
歴史ある代表作であり頼みの綱のGG新作がこの惨状だしBB、P4Uも完全に息絶えた
この三作共に言える事だが苦し紛れのコンパチ商法の繰り返しじゃ流石にもう今後はないよ
ここまでこの会社が粘って来れた事に感心する
面白いもん生み出せない癖にクリエイター気取ってる関根も自分の将来心配しとけよ
-
レベレーター家庭用は流石にフルプライスだろうな
ストーリーは楽しみだからいいんだけどどうせなら全キャラ調整後に発売になって欲しいな
今後BBの糞みたいなフルプライスバージョンアップになるのだけはやめて欲しい
-
>>312
オワソナが成功?
原作ファンにファンディスクだの散々受け悪くて格ゲー経験者にしか受けてなかっただろ
続編じゃ化けの皮が剥がれて過疎ゲーじゃねぇか
-
>>320
レベレーターも家庭用でそのぐらいしてくれればなぁ…総選挙一位をアケで先行追加、以下のキャラは家庭用で追加します!とかさ
-
別段なんかあった訳でもないのに何でこんなにヒステリー起こしてんの?
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>>324
Xrdよりかは遥かに売り上げ出したじゃん
-
そりゃペルソナのネームバリューだけでうれたんだろ
ストーリモード目当てばっかだったし
葬式スレから出てきてる奴最近うぜえわ
-
>>328
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1431931791/l50
見えない敵と戦ってないで、ここで叫んでれば?
-
このハンバーガーとコーラは世界で一番売れている
だから世界で一番美味いものに決まっているだろ
-
ほらほら沸いた
食いつきのいいことで
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>>328
??ネームバリューで売れたなら何で2作目の売り上げ伸びたの?
ストーリーなんてペルソナファンから黒歴史扱いにされてるくらいなのに
-
ペルソナの知名度もしらん障害者のレスとかいらないんでな
-
この文章はたぶんいつもの髭様とキャラ被ってる経済投資のやつだな
まともに言い返せなくなると逃げに入る姿がそっくり
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見えない敵ってか見える敵だろ
どー考えてもネガキャン野郎きてるわ
てか有名新作稼働のタイミングなんだから普通に来る
>325
あれを求めるのは酷…、ってよりあれはスパ4がおかしかったってw
企業力云々抜きにしてもやり過ぎだったし、鬼気迫るものがあったよ。多分小野が本気でクビかけてた
-
オワソナ必死すなぁ・・w
xrdみたいな糞ゲーやらずに大好きなオワソナでもやってあげたらどうでしょう
あ、xrdよりもつまらないから過疎ってて対戦自体起きねぇか;;
-
まあぶっちゃけギルティよりBBの方が全然売れてなくてやばいんだけどな
-
変なお客様はごみ溜めに居着いてくれるからやっぱランクスレは必要なんだなと思いました
-
ブリッツ事故を減らすには人読みが一番手っ取り早い
お互い初見だと完全に交通事故みたいな試合展開になる、初見でブリッツ全て捌くのは絶対無理
何度かやれば安定に向かうが、それでもキャラが荒らしキャラだったら更に不安定が増す
このゲーム安定して勝てる人いねーよまじで
-
>>320
スパ4でキャラ増えたり、ぶっぱゲーがマイルドになったりして盛り上がった感じかな
新規が根付いたのはやっぱり取っつきやすさが一番かと
格ゲー勢は目押しムズい言うけど、新規にはコンボゲーのレシピ覚える方が難しく見えるんだよね
実際の難しさなんて大して関係なくて 出来そうに見えるってのが大事だと思う
6P>S>jK>jS>jS>jHS
なんて見たらもう拒否反応起こす人多いから
-
>>335
確かに他所のゲームでも聞いた事無いなw
>>339
プレマだと割かし勝率いいけどランクマだと勝率安定しないよな、プロとか有名プレイヤーもそうだけど1先で強い人と10先で強い人は結構いて、1先と10先では考え方も求め方も違うと言ってたな
特にこのゲームで1先で安定して勝てってのはほぼ無理
せめて3ラウンド制にしたら良いんじゃないかと常々思う
-
>>318
結局はスタープレイヤーが居るかどうかでしょ
ギルティの今の盛り上がりも闘神のウメハラやsako効果だと思うし
-
>340
確かに出来そうに見えるってのは大事な気がする
スタイリッシュモードでちょっとでもその気になってくれる人増えると良いなぁ…
-
ボタン押せば繋がる分目押しゲーよりは簡単なはずなんだがな
まぁ格ゲー自体新規の人だと見た目に騙されるよねぇ
-
目押し1Fコンを安定させろとかいう無茶なゲームだもんな
上手い人は0Fまでやるしあっちのほうがよっぽどコンボゲー
起き攻めもぶっちゃけミリアより見えない
-
ほんとにあのゲームの表裏は見えないわ
-
あのゲームの裏表は見る見ないじゃなくてセットプレーとして覚える知識でカバーするもの
地上中段から3割とかないし
-
格ゲー新規にとっては目押しは勿論コンボのレシピ覚えるのも大変だから単発火力の高いストシリーズのが取っ付きやすいのかな
大足10回位当てれば勝ちだしコンボあんましなくても立ち回りでダメとれるからね
-
>>347
英国紳士のこと除け者にするのやめない?
-
英国紳士、それは私のことですかな
-
いや、今普通に人多いじゃんピークの時なんてロビー10個埋まってるし
BBなんて一般と初心者ロビーそれぞれ一つづつしか埋まってないぞ
-
英国紳士って誰だと思ったらグローブで茶を飲む変態か
-
ロビー埋まってるじゃんすげー
からの入ってみたら部屋が2つ3つで満員
離席中の山でロビー入れなかっただけかいのパターン多すぎない?
-
>>347
知識でカバーってまーーーじでくだらないね。
定期的に変わる上にたかがゲームなのに。
我慢比べする前にゲームで競い合えよって感じ。
スト5はだいぶマシになってるらしいが
-
ロビーの仕様は理解してるヤツなん割いるんだろうってレベルで認知されてないからなぁ...
多分ここを見ているヤツのほとんどがきちんと説明できないだろうね
-
今の仕様も観戦あるし残ってていいけどただの対戦台ロビーに置けるくらいはしてくれ
-
いやいやランクマエントリーや検索をロビーでやるのがおかしいんだよ
鯖一つ埋まるのは当然
-
5の主人公(ヴェノムスネーク)は、ビッグボスに整形しただけのメディック(衛生兵)だったってほんと酷いオチだね
ビッグボスだと思ってた主人公がただの一兵士だったってさぁ・・・
-
誤爆
-
あのロビーのシステムからして
ロビーが埋まるのは当然。
-
新作の話せーよ
-
ミリア ブリッツの仕様変更でランク下がった気がする
-
てかロビーって何のためにあるの?
ランクマとプレマだけで良くない?
-
気がするだけ
立ちは上中段、しゃがみは下段しかブリッツできないから様子見>見てからローリスクに対応できる
さすがにランク下がるほど影響あるとは思えない
-
中下択で崩すキャラのランクが下がると言うなら分かるがなんでピンポイントでミリアだけランク下がるんだよ
-
ロビーはあっていい
ロビーで地域別に集まれてもいい
ロビーでレベル別に集まれてもいい
ロビーマッチがいらない
プレイヤーマッチの劣化でしかないロビールームは本当にいらない
ロビーマッチは本当にガン これが全ての元凶
これで流れを堰き止めてる
-
下がるわけない
むしろ上がるよ
-
部屋立てホストが権限移譲機能とかが無いのがあかん
まだBBやペルソナのロビーのがいいわ
-
まだというかアレが完成形
-
ロビーがある←わかる
ロビーで対戦するには部屋を立てる←ん?
ランクマとプレマをやるにはロビーに入らないと出来ない←わけわからん
回りくどいんだよ…あとキャラセレも席につうてOKした瞬間スムーズに対戦させるのが目的みたいだけどキャラ変える時は逆に不便に感じるわ
-
レオは本当にbbっぽくて嫌いだ
攻めがヌメヌメ続いてメリハリがない
-
キャラセレに関しては多くの人がメインキャラを持ってそのキャラで対戦するって認識なんでしょ
実際間違ってないし
ランクマとプレマもロビー経由なのはクソだと俺も思うが
-
普段トレモ待受なんだけど、キャラ変えるのにもいちいちロビー行かなきゃいけないのがめんどくさい
トレモからランクマ待受設定できるようにしてくれ
-
改良の余地はあるけど今の方式が今までの試合のたびに選ぶ方式より手間少なくなってるのは間違いない
一試合ごとにキャラ変えるようなプレイでもしない限りな
-
黄キャラいらない、新キャラいらない、ブリッツいらない
新キャラ作るならせめて性能をGGに合わせてくれ
どいつもこいつもBBっぽくて困る
というか不愉快だ
-
ギルおじここに極まれり
-
ギルティ初心者は一部のキャラに触ることすら許されないからな
えいた動画で確認したわ
ありゃ辞めるわ
-
さあGGっぽい性能を語ってください
-
一生パソリロで吸血ループしてなさい
-
まあ実際こうやって古参をやめさせることには成功してるけど
新規がその割に全然入ってないから結果的に過疎るんだよね
最後は誰もやらなくなるっていう状況
速くなんとかしろよと
-
>>374
相手がちょくちょく変えてくる時は結局同じよ
キャラセレ中も画面にも小さく書いてあるだけだからトイレに行ったのかと思う時がある、あと相手が早くしないとって思ってるみたいでいちいち断り入れてくるのもめんどいし
BBみたくキャラセレ画面でカーソール固定でいいよ
-
遠距離キャラと近距離キャラが戦って実力差があれば近付けないのは仕方ないけどな
まああのダルシム昇竜持ってるけど
-
>>381
変える時に煩わしいのは確かだけどキャラ対したい時なんかに確実にやりたいキャラと対戦できるのは利点だわ
-
新規増えてるんだけどそれ何処情報?
-
>>383
ああ、選んでるキャラがアイコンに出るのは良いよね
-
ところでジョニーがS〜Aあたりに位置しそうだけどどうよ
-
過疎とかオワコンってのは、その人が終わって欲しいだけのコンテンツだからな
-
いつものことと言うか
キャラが発表された時点で予想されてた事だからなぁ…
ですよね、以外に感想が…
-
ゲーセンひといねぇわ
というか旧キャラ変化ないから新作としての魅力なし
あと決着時のスローいらんわ
鉄拳のパクリじゃねーか
-
格ゲーなんてもともとパクりパクられだろ
-
人はいるけど半分くらい別のゲームやってる
2台しかないのによお
-
ロビー経由するのは煩わしい面もあるけど熱帯やってる人が全員ロビーの人数として表示されてやってる人数わかりやすいのはいいと思う
64/64がずらずら表示されてると人いるんだなと安心するわ
-
普通に接続数表示すればいいんだけどな
-
その辺はレベレーター家庭用で期待しようぜ
-
>黄キャラいらない、新キャラいらない、ブリッツいらない
流石にワロタ
一生過去作やってな?
-
>>395
同じくスロー効果ある赤RCとか紫RCに触れてないのがまたワロタポイントだよな
-
キャラセレ必要ないのは再戦だけでええわ
-
初期位置がスタイリッシュなのに地味に悪意を感じる
設定引き継ぎとは別枠にキャラセレだけ用意してクレと言いたい
-
なんかレオとエルがBBっぽいって言われてるの多く目にするけど、もしかしてマジで加藤(BB調整リーダー)が作ったんじゃ無いか?w
BBCFは若手メインで調整させてるとか言ってたし、加藤がGG側に手を貸してるって話も聞くし
だとしたらこれからのGG勢は、せいぜい1.0のココノエや2.0のクッソつまらんバランス・新システム追加がこないように震えて待ってるんだなww
-
BBって理不尽な判定とか多いからなー
婚活BBAとかまさにそんな感じ
-
ジャック・オーが既にココノエっぽい
-
それ飴だけじゃろ
-
エルはまだギルティやってる方だけどレオは完全にBBだからな
無印CSのラグナがあんなキャラだったわ
-
新キャラ全員
戦ってて、うさんくさすぎる
それが調整陣の力なのか
おそろしい
-
レオは腕の差の存在しないクソキャラ
押しつけてるだけで見えるもんじゃないからどうしようもない
-
何よりストーリーもBBに寄せてきてるのも気になるな
ヴァレンタインとか完全に素体シリーズだし、事象だの確定世界だのバックヤードが蒼みたいな物だったり
森がBB始める前に石渡の構想聞いていたのかも知れないけどね
-
エル2Sなんてもん作るんだからジャム2Sは手を広げるたびに百歩のときに出るオーラみたいなもんがブンブン出てくるに違いない
-
ヴァレンタインシリーズはGG2のころから数万単位でいるとかいってなかったっけ
-
レオの攻撃ってノックバック小さいよな
フォルト張ってもまとわりついてきやがる
こういうところがブレイブルーっぽいんだよな
-
ノックバック小さいというかHSが引き戻しだったりエアーストツヴァイトが突進技だから沿う感じるのかも
-
実際レオの5Kはノックバックしない
-
レオ、エル使いが押しつけてるだけの脳死野郎なのは間違いない
-
適当ブライダルからトラヴァでハメるか
適当ツヴァイトから汚いうんこ投げ続けるか
選べ
-
シンもたいがいだよな、肉の制限つけろや
あの必殺技ゲージほとんどあってないようなもんだろ
肉黄キャン側転とか舐めてんのか
シイケンスウの超必肉まん見習えや
-
新キャラ糞とか言ってもさ
ザッパ、アバ、梅喧、クリフ、ジャスティス
こいつらよりは遥かにマシ
実際に過去シリーズでガツガツ対戦してきて、こいつら以外を使ってたギルティおじさんならわかってくれるだろう
-
ザッパアババイケンより糞なブリデズが居ない
出直してこい
-
レオは対戦しててつまらん
糞の塊
-
エル→ボクの考えた最強キャラクター
ラム→Pの謎判定、コンボの長さからBBっぽさを感じる
シン→攻撃の謎判定と牽制からの高リターンがBB
レオ→押しつけかたがBB
-
ガトリングをぽちぽち押して距離が離れると新規がコンボできないしスカって反撃もらう
それを無くすための前進技と引き戻し技だよ
それに加えて技をからぶったあとの隙が極端に少ないからとりえずぶんぶんする戦法が強い
-
>>415
そのラインナップだとACRかな
確かにそいつら糞だったしクリフ正義に関しちゃ、格ゲーじゃなくてアクションゲームしてたけど
遥かにマシはありえないね
まぁ有坂パチ入ってからおかしい
-
>>419
ACポチョムキンの話かと思った
-
>>419
なるほどそういうことか
あれ新規獲得のためのクソモーション郡だったのね
-
>>419
イグザードやった時にまず感じたんだが
ゆとり仕様なんだよな
誰でも簡単に超強力な連携が出来ますってコンセプト
ACRの時点でその気配してたけど
-
とりあえずぶんぶんってまさしくブレイブルーじゃないか
-
お前ら随分そのブレイブルー?ってゲームに詳しいな
-
簡単は悪みたいに言う風潮あるけどさ
初心者初級者が気軽に楽しめるならそっちに合わせてゲーム作るのはいいと思うんだよね
上級者はどんな難易度でも勝てるように合わせるんだから関係ないし
中級者層は痛い目見るけどね
初級者が手軽に勝てるようになるから処理し切れない中級者は負ける可能性も増えるし
上級者は手軽にサブキャラ使えるようになるからそいつらに戯れでぶち殺されるし
-
レオは初狩の鬼だろ
つまりお前らは初心者ってこと
くっだらねぇアンジと戦ってるようなもんだけどな
-
>>425
腐向けお手軽ゲーになって人民移動した層が多いからじゃね?
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>>426
難度は関係ないと思うよ
格ゲーはハマる奴はハマるし、やらない奴はやらない
好き嫌いが本当にハッキリするジャンルだし
ハマる人は教えなくても勝手にどんどん上達するし
まぁ家庭用買ってくれれば、ライト層はすぐにやらなくなろうが集金は可能だから
ある程度必要かもしれんが
-
元BB勢の12段のレオ使いにカイを使わせてみた
俺はレオを使いボコボコにした
レオ使い=BB勢はキャラ対策ができてなく考えて技を振ってないと判明した瞬間だった
-
BB勢はコンボ始動できる強い技を適当に振ってそのヒット確認だけは頑張ってるイメージ
-
BB勢なんかコンボ師範しかいねぇよ
-
>>426
その気軽に楽しめるの部分がストーリーやキャラ萌えやグラすげーならいいんだよ
1人プレイならコンボがボタン連打で繋がろうがガードが全部自動でもなんでもいい
でも対戦の部分にそれを持ち込んではいけないでしょ
将棋だと俺は一生かけても羽生には勝てないけど麻雀なら勝つチャンスは普通にある
トランプでババ抜きするなら幼稚園児とやっても負ける
この絶対に勝てない部分が競技性であり運で負ける可能性の部分が娯楽だ
新規や初心者にも勝たせようと思ったら娯楽よりの運ゲーにするしかないんだよ
格闘ゲームに競技性を求めるのか娯楽性を求めるのかは各々違うだろうけども
GGはあきらかに今までの方向とは違うものを目指してる
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>>430
その手のタイプは攻めのセットプレイだけ形になってて
防御に回ると、経験ないからほんと弱い
昔のエディ使いに多い
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流石に仮想敵作って見下すのは良い歳したオッサンにしちゃダサい気がするぞ…。
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なんだレオに狩られたのか?
あんなオナニーキャラに負けても気にすんなよw
4択クイズに負けたと思え
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彼は悔しかったのだろう
あの時からカイで頑張ってるが7段から上がれないようだ
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カイこそ適当に剣ブンブン降ってこけたらHSスタンから固めて起き攻めするだけだけどな
ソル、シン、エルみたいに目立った糞要素が無いから影に隠れてるが立ち回りの糞さでは群を抜いてる
正直こいつも入れて4強が正しいと思うんだけど家庭用は遅延セバーって言う目立つ糞要素あるし
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BB長い事やってたからわかるけどBBやってる人は格ゲー用語でいう「虫」っぽい人が多い
ある程度までの切符レベルでこれ
本当に上手い一部の人間以外は何か擦ってないと死ぬのか?ってくらいなんか擦ってる人ばっかだったな
ノエルνアラクネタオ辺りが特にその傾向強かったな
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レオは糞キャラのゴミ
-
BBは昆虫採集ゲーなので
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>>441
良ゲーじゃねーかw
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>>438
シンだのエルだのに比べりゃ火力そこそこだし
判定の強さもまだいい方
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BBで画面ガン見してもいいことないし…
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遠S2Sからリターン取れたら話変わるが
まだおとなしい方でしょ
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出た出たカイ使いのソルエルシンシールドがw
そいつらの名前出しとけばカイの糞さが隠れるもんな
セバーの当たり判定は十分おかしいし立ち回りの糞さ加減は医者と双璧為してる
火力と当たり判定だけでカイはマシとか頭悪すぎる
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>>446
誰に対して言ってんのか分かんねー
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>>446
俺はソル使いだよ
シンエルに比べりゃカイは楽だね
前者は事故でもなんでもワンチャンでケリつくから
格下相手でもすごい面倒臭い
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ソルならそもそもキツいキャラいなくね?
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医者がソルキラーだったけどあいつはもう居ない…
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きついキャラなんて誰も言ってないと思うが
事故る要素があるかないかは言ってるけど
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個人的にはエルがキツいかな
横の殴り合いに勝てない、強判定の牽制技が高リターン
通常技対空も強い上にそこからエルアルダウン起き攻めだし
-
カイはエルやレオみたいに押しつけとけば勝てるキャラではないし
エルがキツいのはみんな一緒だし
-
このゲームのキャラみんな押し付けがましいけどな
-
カイで適当にやって勝てるならまちゃぼーはソル使ってないしあいんももっと勝ってるから
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髭とポチョ以外糞キャラだろ
ソルカイ良キャラとか過去の幻想
ACや+Rは勝つの超難しかったのは認める
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>>456
どっちも超絶糞キャラじゃねぇか
髭とかレオ以上に対戦拒否筆頭でしょ
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マジでどっから髭とポチョが出てきたのかくっそ気になる
まさか弱い=良キャラとか思ってんの?
-
レオとアクセルは対戦した時の格ゲーしてない感が半端ない
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レオはサバンナタイムに入るまでは格ゲーしてるししかも弱い
-
レオはサバンナ禁止で同キャラするとすげー楽しい
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>>452
遠Sには足払いで一方的にスカしながら勝てるし2Sは付き合わないかガンフレでいけない?
立ちHSは多分皆無理
間合いに入ったらしゃがんで空振らせて間合い詰めるとかそんな基本的な事しか出来ないだろうな
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みんなブリッツ嫌うけどなかったらレオ戦とかクソゲーの極みになる
ブリッツは良システム
-
レオにブリッツ使うか〜サバンナチャンス50G上乗せみたいなもんじゃん
ベッドとチップには使う
-
みんな核を嫌うけど、核がなければ核を抑止できない
核は良兵器
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>>455
あいんももっと勝ってるはダウトだろw
-
レオ戦は途中までスト4的な格ゲーしてる感があるのに
触られた瞬間裏切られた気持ちになる
もちろん悪い意味で
-
>>467
凡夫にしては的を射てる
レオ相手は刺し合いで先に刺さった方が勝ち
-
ギルドのダイアグラム謎すぎる
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人口が少ないから変な偏りが出来るんだろう
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レオ戦はやってて不思議なくらいつまらん
何でこんなに面白くないんだろ?
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レオ側の最終目的がぐちゃぐちゃにすることだからw
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ダストの不利Fがほんと不快
中段ガードしても明確に攻めが終わらないのもブレイブルーくせえ
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そこらへん考えるとミリアが一番BBっぽいな
-
ガードしても高確率で前跳びしてくるよな
不快すぎる笑
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ミリアもくだらんキャラなんだけど、なんだろうな
レオは明確に別ゲーから来た不快、ミリアは元々ギルティのキャラで昔からこうだからっていう感覚あるんだよな
-
ミリアは許してるの?
-
ダストや地上中段ガードしてもターン入れ替え起こりにくいことにキレてたらギルティもといアークゲーなんてできなくね?
-
レオはサバンナまでとサバンナからが別キャラ過ぎて困る
-
1週間たったけどジャック・オー、たぶん抜けて弱い
ラムレザルも癖あるキャラだけどポテンシャルが高いのはすぐわかった
伸びてるけど強くなる未来がみえない
-
ミリアはとうの昔に皆諦めただけでしょ
ギルティやるんだったらこの糞女も付いてくるんだって
サバンナチャンスの人はまだ皆諦める程対戦してないだけじゃないかな
-
ジャックオーは強い弱い以前に調整不足感が強い
-
ジャックオーの萌豚が早速自虐しにきてるなw
ラムもそんな感じだったわ最初可動一週間の
ミリアとラムは最弱アピール合戦してた
-
ミリアは捕まったら死ぬから許されてるんでしょ
1F前転、1Fメイズある時は糞だった
-
ジャックは弱くは無いと思う
ただ勝つ時は糞ゲーだから、上手いジャック使いに負けても納得行く事はたぶん無いし
相手が強いって感想自体出ない
そんなぶっちぎりな糞キャラ
-
ジャックは大暴れしまくってラムみたいに調整で死ななきゃいいな
-
ジャックは気付いたらガードのガキンガキンって音が凄いことになってる感じ
-
ミリアは捕まっても別に死なないし許されてもない
-
対戦拒否してるのでミリアというキャラが存在しないことになってる
-
ミリアが糞キャラだなんて皆わかりきってるから一々口に出す奴少ない
-
メイズって4F保証とかじゃなかったっけ
まあ昔よりは金バ食らった時の絶望感はないかな
くっそ早くて手前に落ちるDAAから起き攻めされて死ぬとかはもうない
代わりに意味不明なぶっぱ薔薇からJPJHS引っかかって死ぬけど
-
その代わりダストだの6HSだの前転派生とか全般的に強化サれて無駄が消えた
薔薇だのガーデンだの追い込んだ時の安定行動っぷりが凄い
特にガーデンなんか読み合いもクソもない
-
ミリアは中段で攻め継続するキャラじゃないから
レオやエルは中段をガードされたのをお構い無しで突っ込んでくるから不愉快なんだよ
フォルト張っても距離が離れないし隙も少ない
-
新キャラは立ち回りを放棄して強引にジャンケンを仕掛けてくるのが嫌い
-
なんだミリアのことか
-
半裸が復活したら発狂しそうな奴多すぎ
-
青リロ半裸は捕まったら完全に読み合いで一点読みで回避できるかできないかだったけど、
AC半裸はまだマシだったように思う
間違いなく青リロはクソキャラだったけど
-
今のギルティに切れてるギルおじは当時ザッパとかアンジとかどうやって乗り越えてきたんだよ
-
シンがもっとこうマトモなキャラだったらもうちょい新規増えたよね
-
半裸が誰だか分からん
-
てか昔のアンジそんな強かったか?
-
/半裸は強かったな
蒼とか臨が追加されてからはHS風神とGP擦りまくってる奴だらけで対戦しててウンザリしてたわ
-
強いキャラとクソキャラは別物だぞ
ただ膣ハメしてるだけのゴミとは違かった
-
>>500
シシガミ
-
HS風神黄色とか1FGP黄色とか来たら発狂するわ
-
@ogawazato レベレーターとりあえずソルミリアエルザトーかも
-
青リロ闇慈とか疾ハメくらいしかないからな
立ち回り貧弱、疾がないと崩しも弱い、固めもない
だから疾ハメが機能しづらい鰤ロボとかどうしようもなかったけど
スラ以降HS風神のリターンが糞あがったからそらHS風神ぶんぶん丸が量産されるわけで
-
投げ仕込み6kアンジ
-
/アンジはGPの塊でしかも突進する6HSをガードされても必キャンさせてもらえるよくわからないキャラだった
ACアンジはHSの調整の結果コンボも立ち回りも風神がメインになってGPがなんだっけそれ状態になった
キャラ設定的にはまさかの削除だけど性能の迷走ぶりからすると仕方ないのかなぁ
-
結局ジャックとジョニーは上位の牙城を崩せそうにないのかい
-
ジャックはザトーに有利まである
ミリアやアクセルがどうにもきつい
-
疾ハメは直ガフォルトレスすればいいだけだから
ザッパとかアンジとかただのカモだったわ
スラッシュはゲロが追加されてたり風神がやたら強くされててうざかったがスーパースタンエッジに比べれば可愛いものだ
-
BB勢は擦ってないと死ぬの?ってやつばかり
新キャラ使いも擦ってないと死ぬの?ってやつばかり
つまりそういうこと
-
ジャックはザトー、医者に有利付けれる糞キャラ
-
黙々とコンボと霧ハメルート増やしてるジョニーが怖い
前ステでゲージ10%くらい溜まって、それをコンボに組み込んでくるからハメたい放題なんだよなぁ…
-
ソルはVVGVの着地硬直をもっと増やせよ
VV着地に近S合わせたらVVでカウンターとかで温まりすぎ
轢き逃げされるとダッシュが無いキャラだと間に合わんし
あとガンフレ黄のタイミングを3Fにしろ
-
パチ氏:
僕は最初からずっと“無し派”でしたね。上級者だけが大きく得をするシステムは,新規層獲得を狙う本作のコンセプトから外れるものです。なので,青キャンというシステムが生み出した面白い要素――飛び道具を追い掛けたり,フェイントに使えたりといった部分を,今回は黄色ロマキャンという形で取り込んでいます。テンションゲージの消費量も,青キャンと同じ25%ですし。ただ青キャンと違い,任意のタイミングでボタンを押せば,誰でも狙えるようになったのは大きいです。技術よりも発動タイミングを考える想像力に重きを置きました。
パチ氏:
だいたいね,「青キャン最高!」って言っているプレイヤーは,たいてい青キャンで優遇されたキャラを使っているからなんですよ。僕は当時ファウストって青キャンがあまり意味のないキャラを使っていたから「……何が最高だよ!」ってずっと思ってて。
(一同笑)
パチ氏:
そこで生まれてきたのが,相手の攻撃を弾いてスキを作り出す,ブリッツシールドなんです。視覚的に分かりやすい新システムというのが主な実装理由ですが,これにはもう一つ,対空技の有無によるキャラクターの優劣を,システム面から補うという狙いがありました。
-
まあ確かに初心者も上級者も平等にクソ押し付けられるゲームにはなったな
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青キャンよりは防御や立ち回りにも使える黄キャンのが間違いなく自由度上がったと思うぞ
-
黄キャンを実装して、自分が居ない間にデンジャーつけられてるのみて
こんなもんつけるなって怒ったパチ
有能
-
確かにデンジャータイムは正直微妙だな・・
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>>476
ミリアは最強って認められてるし当たればワンチャンあるからな
レオは弱い弱い自虐する上に守りも昇竜と糞覚醒のぶっぱばっか
-
カイさん「黄キャンは自由度を広げる神要素」
-
レオの糞覚醒は構えなきゃ出せないので流石にぶっぱは食らう方が悪い
-
ミギーがチップの防御力を並にしようと言ってふざけんなと反対させたパチ、有能
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>>525
それまじ?ソースはよ
事実だとしたらもうミギーはキャラ調整には口出ししなくていいよ
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通りで浅いゲームになるわけだな
意図的にやり込み要素無くしてるんだからそりゃ飽きるわ
-
初代ゼクス無印赤リロ青リロ作った石渡に調整力期待すんなや
-
青がファウストに役立たないからクソみたいなことさえ言ってなければ
青キャンは敷居が高かったので黄キャンに置き換えた で済んだのに
言ってしまうからファウスト贔屓で考えたんだろと言われる
-
こんな代わり映えしないレベレーターにフルプラとかBBとかわんねーなアプデ1500円でいいわ格ゲーのストーリーなんかDLCにでもして見たいやつだけ見ればいい、せめて新技くらいつ追加しろよ
-
全部石渡にやらせれば良かったんだよマジで
当時はイグザードよりかは確実に人気あったし面白かった
パチは本当関わらないで欲しい
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当時はって昔のゲーセン黄金時代と今の閉店ラッシュゲーセン時代比べて人気あったとか言ってもなぁ
競技レベルが下がった云々と同じで競技人口そのものが違いすぎ
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昔は良かったっつっても昔の環境が良かっただけだしな
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つまらんなら止めりゃいいのに
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(俺が勝てなくなって)つまんねー
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(人が全然いなくて)つまんねー
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今のレベレーター面白いって奴のほうが少ないだろ
-
オッさんの思い出書き込む場所じゃないんでTwitterでやってもらえます?加齢臭キッツい
-
過去の貯金で戦えるおっさんが有利なゲームなのに何が不満なんだ
これ以上なにが欲しいんだFBか?
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ボクはスラバが欲しいですね
ブリッツもあったらいいけどレバー後ろに入れながらでスラバ出るようにしてくれもええやん
-
スローモーションの掛からないRCが欲しい
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ジャック突き抜けて弱いな
LV3が3つ出切ったら強いのは当たり前だが現状そこまでいかない
家があまりに簡単に壊されすぎる
相手を黙らせるコンボ火力もない
そして起き攻めもない
新作の目玉的なキャラだったのにこれじゃあなあ
-
ぶっちゃけレベレーター動画勢だけど
ジョニーなんか脚短くなってない?
-
ジョニーは背が縮んでるよな
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年だから横に広がったんだよ
-
もう奇抜なキャラ作るには発想力の限界でしょ
見た目クーラだしロボもどきのゲージシステムに鰤6Sにガバガバサーヴァント終わってる
聖ソルなんかは目新しい動きはなくとも面白いキャラに仕上がってたんだけどね
xrdの新キャラとか言ってレオ見た瞬間もうこいつらダメだねとは思った
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>>542
シャロンがジャックで勝ててないからな
ウザいが弱い
青リロザッパ
-
>>547
あ、やっぱシャロンでも無理だったんだ
ロケテで見たときすでに別次元の動きだったけど、あれでも通用しなかったか
コイチの動き見てても、上から目線でいう訳じゃないけど、何やっていいのかわかってないって感じだったな
新キャラでも強いキャラは使ってみればその片鱗が見えてくるものだけど、ジャックは将来的に強くなりそうという雰囲気も感じないんだよなあ
-
新キャラが全員エルフェルトみたいなクソゴリラ調整だったら喜ぶのか
-
だから何も考えてないんだってあいつら
稼働前の製作者大会見た?
アキラしかまともにキャラ動かせてる奴いねえぞあれじゃデバックもクソもないしロケテからもほぼ無調整なんだからどうしようもない
-
ろくに調整できないくせしていかにも加減の難しそうなキャラ作ろうとするからな
-
素材は用意したから後は好きに調理してって言いながら糞の塊寄越してくるのが最近のアーク
-
ジャックは今までのシリーズで一番戦ってて下らないしつまらないまで有るわ。乱入されたら捨てゲーしてるからこのキャラ最強で良いよ
-
>>549
全員あんなんなったらP4U2初期みたく中間層が消えてゲーム自体が死ぬわ
贔屓の差を隠す気もなさそうだしそのうちまたクソゴリラは追加されそうだけど
-
旧クソゴリラ参入決定してるしな
-
またジャック使い自虐が始まったか
そもそもコイチとシャロンは強キャラ見ぬく才能はないって自分たちで言ってただろ
シャロンはラムレザル強いと認識したのはかりんちゅが無双してるの見てからだし
その前は最弱クラスとか2人で思ってたらしいね
-
ジャックみたいなキャラはとくに稼働初期でわかるようなキャラじゃないしね
いい加減ランクスレで萌豚が評論ぶって評価する風習は失笑しかおきない
-
現に上位陣がジャックで誰も勝ててない
これが答え
萌豚さえ勝てない最底辺がぶひぶひいっても無駄
-
稼働1週間の新キャラでいきなり勝てるようなキャラがそうそう居てたまるか
ジャックとか明らかに煮詰まるまでに時間がかかる性能だし判断早すぎなんだよ
-
ほんとランクスレ民はゲームやってないってことがわかるな
-
稼働1週間で明らかに煮詰まるまでに時間がかかる性能の新キャラに
何年も続けてるキャラで負けたことある奴おるんか?
おらんわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな奴、仮にいたとしたら低脳すぎだわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
>>558
だから稼働数週間ですぐ勝てるキャラいねえっていってんだろ
ラムもミリアも初期は最弱候補だった
本当低能萌豚ってろくなのいねえな
>>560
だな萌豚は特に
-
ゲームやってないのにランクスレに来るやつホント謎
動画だけ見て満足しとけ
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>>昔10年のやりこみでグイグイ言わせてた○とぅ〜っていうジョニー使いいたけど
稼動一週間の○ブって人が使ってた新キャラクリフに負けてたよw
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ウル4がついにPS4に来たな
新ハードでの短いギルティの天下だった
-
PS3とのクロス対戦無いんだぞあれ
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今更買うやついるのか?
-
斬竜刀と居合いじゃしゃーねー部分もあるんだから言うなwww
癖読み通すしかねぇだろうしな!
-
さとぅーの6年間をバカにするな
-
やり込みは裏切る
-
クソ要素の押し付けをやりこめ
-
原人湧いてるな
-
ウメハラ「ギルティギアは動かしててすごい楽しいキャラが多い」
sako「ソルとか動かしてるだけでええもん(笑)」
ウメハラ「ソルはやばい でも一番楽しいのは多分聖ソル」
かずのこ「あっ わかります?」
ウメハラ「専用ゲージでのメリハリとか静と動の感じが中毒になるんだよね」
かずのこ「わかります(笑) theギルティギアって感じなんですよね」
sako「シンとかとは違うん?」
かずのこ「あー 全然違いますね インファイターですしゲージに依存するもしないも自由なんで」
sako「ソルの幅を広げた感じ?」
かずのこ「うーん ソルをすんげー速くして自由度広げてアドレナリンがドバドバ出るキャラって感じです」
ウメハラ「意味わからないよね(笑)」
sako「面白そうやん イグザードには来ないんかな?」
かずのこ「来たら俺ギルティギア真面目に復帰しますよ」
sako「イノウエに名前戻すんやろ?(笑)」
かずのこ「それはスポンサーと要相談ですけど無いですよ多分(笑)」
-
これ妄想だから反応しないようにね
-
妄想じゃなく聖ソル来るのは確定だから
聖ソル入れたキャラランク語ろうぜ
まちゃぼー ?@mcb_0726 8月27日
ってか冷静に考えて、選挙で新キャラ決まるって凄いよね
こっちのこともちゃんと考えてくれてるんだなぁと嬉しい気持ちになりました。アークさん素晴らしい
お金突っ込みまくろう。選挙は絶対聖ソル1位にする。なのでカッコいい聖騎士団ソルお願いします!
ナゲ(NAGE) ?@nage_pink 8月27日
聖ソルに投票したらかずのこ聖ソルが爆誕しそうだし、かずのこ聖ソル強すぎてACやACPRで全然勝てなかったからリベンジしたい感はある。
KZOさんの聖ソルとも対戦してみたい。
ogawazato ?@ogawazato 8月27日
こういう投票は楽しみだな。とりあえずかずのこ聖ソルみたいしまちゃぼー先生にも言われたし聖ソルに俺の投票入れる?
FAB ?@gou4th_fab 8月27日
かずのこの選挙力が強すぎてワンチャン聖ソルありうる
と思ったけど家庭用メインの人が多そうだから
アーケードデビュー勢をどれだけ作れるかにかかってるなw
かずのこは配信で呼び掛けよろしくな!
-
会話妄想おじって自分の寂しさや虚しさに気づいてなさそうで胸が痛い
-
こいついちいちID変えすぎだろ
死ね
-
ID変えてるんじゃなくそれだけ多くの人が聖ソルを望んでるって気づけよ
まぁランクスレの弱者共にはわかんねぇだろうけど
-
また変える
-
ジャックは開発進んでの強弱に関わらずキャラ相性が極端なのは変わらなさそうだからなぁ
ジョニーもまだまだ伸びそうだし、どうなるかな
-
かずのこ聖ソル>>>>>>>>その他
だから現実みてね
聖ソルアンチはその現実から逃げる雑魚でしかない
-
あまり 弱いものいじめは よくないよ
聖ソルの魅力を語ろう
-
選挙工作スレでやってろよ
-
聖ソル確定なんだからここでやっても問題ないだろ
-
聖ソル入れるにしても前と技構成変えるよな?まさかさ。得物も違うか?
-
テヤコンが超簡単になりそう
誰でもゼロ聖ソルバリなコンボが出来るようになるんだろうな
-
なんかアクションチャージ黄色でスローになっても面白くなさそうな
-
聖ソルはggxxがコンセプトでもいいかも
特定タイミングで青キャンみたいにDDで25でキャンセルしつつ0.5ゲージチャージするとか
もちろんD一回ならノーゲージで1ゲージ回収
-
またあの「ロマーン」が聴きたいし
聖ソルの青キャンは芸術的なところがあるし是非欲しい
-
ロマーンは無いとしてもアクションチャージ青はある意味聖ソルの醍醐味ではあった
-
ファフニールどうすんのかね
ノーゲージでだすわけにもいかんし
弱体化させてもつまらないし
-
FB技持ってるやつ一人もいないからないでしょ
-
通常ヒット時ダウンでカウンターヒットで悠々追撃できる感じでええんでない?
ガード時不利で
-
0さんてもうギルティやってないのかな?あの人の聖ソルもかっこよかったな
-
やってるがな
-
シンやりまくってるじゃん
-
別にFBファフの性能のまま出しても今のソルのファフと比べたらやり過ぎな性能ってわけでもなくね
-
あれは聖ソルにつくべき技だった
ソルは聖ソルの図々しさを受け継いでたからあんなキャラになった
-
聖ソル出すとしたらどういうストーリー構成にするつもりなんだ
アクセル辺りに引っ張ってきて貰うのか
-
そらお前回想シーンよ
ソルがかつてのジャスティスとの戦いを振り返るシーンを作れば聖ソル参戦なんぞたやすい
-
ジャスティスいないやん
-
ストーリーなんて必要なんですか(アサシン組)
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どうせ前と同じく唐突にタイムスリップするだけだろ
-
今のアークなら織田ソルファフニールを発生ちっと遅くしてガー不とかにしてくるから好感が持てる
-
それはマジつまらんし、正史には絡まん上進行の邪魔でしかない。エピモとかパラレルあるとはいえどこに行ったのかの行き先位は整合性取ってんだぞ
-
パターンA
何らかの事情でソルが聖騎士団に変装して啓示辺りに不意打ちを仕掛ける
パターンB
過去の回想
パターンC
イノかアクセルに連れてこられる
-
聖ソル出してほしいけど
チップみたいにブサイクにならんといいなぁ
-
>>559
強キャラなら1週間もあれば十分すぎるほどでしょ
-
「お手軽」強キャラならね
-
ラムとか最初の1ヶ月弱キャラ扱いだったんだよなぁ
-
つか聖ソルとかいる?
普通に明らかな他キャラ出した方がいいだろ
ジャムも出たし肉弾戦キャラ暫くいいよ
-
そういう有名プレイヤーの馴れ合いで新鮮味の欠片もないキャラ1位になってもなぁ…
せめてまだ格闘ゲームに出てきてない
ヴァレンタイン、イズナ、レイブン、パラダイムとかにしろよ
-
レイヴン
高機動力
相手の背後にワープする移動技持ち
リーチが短いが接近戦が強い
ジャンプが低く飛びが鋭利
空投げから追撃可能
コマ投げ持ち
網のような設置技完備
体力が減るにつれてテンションバランス上昇
低下力
切り返し全く無し
対空技空投げのみ
中距離牽制死んでる
体力が多いとゲージ回収悪し
-
格ゲーに出たことないキャラがいいなあ
-
BB勢「パチ戻ってこい」
GG勢「パチ消えろ」
-
ジョニーはエルと同格の強さかちょい下ぐらいかな
色々ヤバい要素はあるけど立ち回りの相性でしんどそうなのはチラホラいるし
-
あのジョニーの何処がエルと比べられるのかわからん
ジョニー戦知らんxrd勢が騒いでるだけじゃない
-
全部できる前提でミスキャンやらも最速だと今回はフレームどのぐらいなるんだろね
結構えらいことなりそうだけど
-
いや今回のジョニー弱くない
ただまだエルの領域にはいってないけど
-
ウメハラ「ギルティギアは動かしててすごい楽しいキャラが多い」
sako「ソルとか動かしてるだけでええもん(笑)」
ウメハラ「ソルはやばい でも一番楽しいのは多分聖ソル」
かずのこ「あっ わかります?」
ウメハラ「専用ゲージでのメリハリとか静と動の感じが中毒になるんだよね」
かずのこ「わかります(笑) theギルティギアって感じなんですよね」
sako「シンとかとは違うん?」
かずのこ「あー 全然違いますね インファイターですしゲージに依存するもしないも自由なんで」
sako「ソルの幅を広げた感じ?」
かずのこ「うーん ソルをすんげー速くして自由度広げてアドレナリンがドバドバ出るキャラって感じです」
ウメハラ「意味わからないよね(笑)」
sako「面白そうやん イグザードには来ないんかな?」
かずのこ「来たら俺ギルティギア真面目に復帰しますよ」
sako「イノウエに名前戻すんやろ?(笑)」
かずのこ「それはスポンサーと要相談ですけど無いですよ多分(笑)」
-
蝉泣いてるな
-
このやり取りどこで行われてるの?
闘神激突以外でまず集まらない面子だけど
10年やってないウメハラが聖ソルの使用感語るっておかしくね?
-
総選挙スレに居ついてる聖ソル確定キチ君の妄想だよ
-
よっぽど聖ソルを一位にしたくないみたいだな
-
聖ソルとかめんどくさすぎて
-
FBファフニールが無い織田なら大丈夫だろ。
-
この妄想長文会話野郎がダントツでイカれてると思う
-
ドッケードッケードッケー
ウゼェオォウゼェオォ
-
-パチ「君たちはギルティには興味がない?」
チャンプ「アルカプの次はギルティをやり込むつもりなんだけど、現状使いたいキャラがいないんだよね」
クリスg「ゲーム性が狭く感じるのはアルカプのせいかな 新キャラで自由度が高い奴がいて気に入れば触るよ」
ジャスティン「ギルティは日本のゲームというイメージが根強いよね ただアメリカのゲームというイメージのアルカプで日本人が結果を出してるし、僕たちも負けていられないとは思う」
-パチ「魅力的なキャラやゲーム性の向上によってはやる?」
ジャスティン「僕たちはプロだから 何よりも世間の注目度は大事な要素 一緒に盛り上げていけると嬉しい」
クリスg「先に言われたけど、ギルティは日本のゲーム なのに日本のプロゲーマーは誰もやってないんだよね」
ジャスティン「ウメハラ sako ときど...」
チャンプ「有名どころは本当に誰もやってないね」
-パチ「闘神激突という企画がありますが」
ジャスティン「ウメハラがギルティを? それは素晴らしいね」
チャンプ「マジで?それはどこで観れるの?」
-パチ「ニコニコ生放送」
クリスg「オー...ニコニコ....」
チャンプ「ファッキンニコニコ!」
ジャスティン「日本のストリーミングには悩まされるね」
-中略-
パチ「つまりレイヴンかヴァレンタインかあの男が来れば君たちは参加してくれる?」
クリスg「既存キャラの性能では触覚が反応しない 話を聞く限りヴァレンタインは俺好みのキャラ」
チャンプ「正直わからないが、既存キャラよりも新キャラを望むね」
ジャスティン「僕たちが望むのは同じスタートラインだ」
ジャスティン「アルカプで活躍するプレイヤーは決まってノーマークのキャラクターでファンタジックなプレイで魅了する」
ジャスティン「アルカプは組み合わせの自由度が、そういう可能性を生み出していると思う」
ジャスティン「ギルティをチーム戦にしろとは言わないが、旧キャラじゃあ日本とここじゃスタートラインが違いすぎるよ」
パチ「ありがとうございました」
-
ウメハラ「ギルティギアは可愛いキャラが多い」
sako「エルとか眺めてるだけでええもん(笑)」
ウメハラ「エルはやばい でも一番可愛いのは多分ディズィー」
かずのこ「あっ わかります?」
ウメハラ「専用コスチュームでのハイレグとか中毒になるんだよね」
かずのこ「わかります(笑)theギルティギアって感じなんですよね」
sako「イノとかは違うん?」
かずのこ「あー 全然違いますね ボンテージですし縛るも縛らないも自由なんで」
sako「ジャックに経験を詰ませた感じ?」
かずのこ「うーん エルをすんげー大人しくして露出度高めてアドレナリンがドバドバ出るキャラって感じです」
ウメハラ「意味わからないよね(笑)」
sako「良さそうやん イグザードには来ないんかな?」
かずのこ「来たら俺ギルティギア真面目に復帰しますよ」
sako「シコノコに名前変えるんやろ?(笑)」
シコノコ「それはスポンサーと要相談ですけど間違いないですよ多分(笑)」
-
コピペ対決は7:3で聖ソルだな
こりゃ聖ソル確定だな
-
630俺は好きだよw
聖ソルよりはデズのが集客力あるしな
本当は完全な新キャラが出て欲しいけど未知数過ぎて投票しづらい
レイヴンに入れたら出てきたらザッパみたいな性能でしたとかだったら悔やみきれない
-
これ全部妄想人形劇なのがすごい
-
ニコ動は国内コンテンツのガラパゴス化を助長してるよな
世界にはようつべという壁があるのはわかるけど、それにしても日本国内に閉じこもりすぎ
-
デズで集客力あるわけないだろ…
てか鰤とかデズとかって言ってるやつ絶対新規だろ 俺その2体アケで全然見なかったぞ
テスタ 聖ソル アンジはちょくちょく見たけど
-
プレイヤー人気高いのはテスタ聖ソル闇慈だね
ただ聖ソルや闇慈と比べたら、テスタはあまり投票するぞーって人を見ないのが気になる
メイが設置キャラ寄りになったし、ラムレザルやジャックオーみたいなやれること多い設置キャラ出て来たから満足しちゃってんのかね
というかお前らもっとクエスト消化するべき
俺特にクエストポイント溜める気がないのにクエストランキング上位だぞ
闇慈に全部入れます
-
いや単純にみんなテスタを…
同じ理由で梅喧も当てはまる、ザッパは言わずもがな てかデズもヘイト高いキャラだと思ったが…
鰤はそもそも特殊すぎてまず見ない
てか多分デズとか鰤って言ってるやつらただでさえエルフェルトパインでぶーぶー言ってるけどこいつらも似たようなもんだぞ
出たら出たで文句多そう
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デズはキャラ的には好きだけど、魚黄とかやられたら流石に温厚な俺も修羅の形相になるから投票しませぬ
-
話し相手黄もか
-
別に誰が出てもいいがたいして使わないのに声だけでかいのは目ざわりだわ
どうせ出すならジョニーみたいに明らかに使用されるキャラにしてくれ
デズや鰤が使用されるキャラなら問題ないと思うが
-
こいつ頭おかしいな
-
黄色考えると梅デズは抜けてヤバそうだとは思う
他もキナ臭いのはあるけど
-
テスタは罠がなければ良いんだけどなぁ
設置系はプレイが複雑になるから使うのも相手にするのも苦手だ
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>>641
さっそく釣れましたよ声だけ大きい萌え豚さん
使いたいだけならただ使いたいって言えばいいのに
集客力があるとか意味わからん情報戦始まっててうけるわw
マジで今回の投票アケ専の人に絞って正解だわ 初めてパチを評価するわ
-
疾黄キャン
発生が遅い もしかしたら紫じゃないとたま出ないかも
であれば補正も乗るし二段目中段でもいいかもしれない
風神黄キャン
青リロベースであれば無敵たいしたことない
黄キャン不可の可能性も大いにあり
派生関係黄キャン
おそらくできない
陰黄キャン
バー対策に使うことはできない
崩しにも使えなさそう
かい
-
>>644
いやあんさんじゃなくて長文妄想会話垂れ流し野郎...
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梅
ブリッツ
ガーキャン黄
戦っててストレスしか溜まらんだろ
-
疾黄キャン
発生が遅い もしかしたら紫じゃないとたま出ないかも
であれば補正も乗るし二段目中段でもいいかもしれない
風神黄キャン
青リロベースであれば無敵たいしたことない
黄キャン不可の可能性も大いにあり
派生関係黄キャン
おそらくできない
陰黄キャン
バー対策に使うことはできない
崩しにも使えなさそう
P戒黄キャン
あんま使えなさそう
煙を使うにも攻撃判定後のため使えない
K戒黄キャン
青キャン以下の使い道しかなさそう
登りで黄キャンすれば色々できるかも
針二式黄キャン
使えない
彩黄キャン
強そうだが、75はいてトランシ使うだろうか
天神脚黄キャン
ダメそう
花鳥風月
ダメそう
牽制黄キャン
牽制してgp判定とって派生
取れてなければ黄キャン
そこで画面確認してGPとったりできそう
アンジなら悪さできないぞ多分
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>>646
顔真っ赤すぎて恥ずかしい奴だな…
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>>646じゃなく>>644だった
俺が顔真っ赤でワロタ
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テスタ好きはなんか黙々と投票してそう
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テスタはACまたはPR性能のエグゼとかランズループ使えるのは勘弁願いたい
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青ベースだしあってディガーループか新技ループぐらいじゃねぇか?
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ロボカイ育成モードつけて頼むわ
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>>654
ダストストライカーやらない?
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カイ・メイ・チップ・アクセル・髭・イノはなんかキャラデザが古いわ
昔のゲームっぽい
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昔のゲームなんだよなぁ
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FFやDQみたいに何年も通用するキャラデザを求めるのは酷
GGのキャラデザも頑張ってる方だと思うけどね
-
ゼクスから数えても15年程やってるゲームなので
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そろそろグリードブンブンプレイヤーまとめて良いの?
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聖ソルとかあんなおまけみたいなキャラいらないわ
-
今頃だけど今回同色時カラーゲーム内通貨で購入すれば同キャラ以外でも使えるんだな
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>>660
なんでグリード見えない対象できないゴミがランクスレ来るんですか?
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有名人ですらグリード普通に食らってるけど大丈夫か
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ガードされてもグリードし続けるたわけは晒していけ
開幕グリードもギルティだ
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開幕グリードはラグ中段狙いじゃないだろうから別にいんじゃね
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レベレーターの背景見辛いランク1位はぶっちぎりでアクセルステージで異論はないか?
特に列車が走り出す所の見にくさは嫌がらせの域を超えてると思う
-
ジャックステージかなー
暗いゲーセンでやると眩しくて辛い
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あの列車酔うんだよ
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カイの話題になると全部セバー見えないのが悪いと返してくる奴がカイスレに居着いちゃったんだよ
スタン黄が強いという話にもまたセバー見えない奴がーって返してくる
ほぼ1スレ分ac髭JHSに愚痴ってた奴とかACらへんから常に一人は変なのいる
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ステージは眩しすぎても暗すぎても動いたりしてもダメか
今回夕暮れ多くて照り返しで赤系統カラーとが見えなくなっておっさんプレイヤーには厳しい
逆に見やすいのはレオステージとかになるのかな?
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今回キャラがかなり見にくいよなあ、見えないってことは無いけど目が疲れる
-
狛犬に比べればどうということはない
-
サインのエルフェルトステージも
レベレーターに来たら光源の関係で見にくそうだなぁ
-
アクセル使いだがあの列車一番うぜえ
特に黄系のカラー使われると保護色みたいになって画面に集中できない
あの列車が動いてる時に飛び込まれると普通に落とせる飛びでも反応できないことが多々あるw
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初代スト4で豪鬼ステージで暗い色の豪鬼を使うと全然見えないんだよなw
家庭用では明るくなったけど、レベレーターも家庭用待ちか?
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グリードの話題でキレるのはカイ使いだけ
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俺カイ使いだけどグリードにキレてるから正解だな
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自分で使うとそこまで通らない気がしてしまうのが原因
-
『ギルティギアXrdR』選抜総選挙お試し投票結果
1 聖騎士団ソル
2 梅喧
3 ブリジット
4 ディズィー
5 ヴァレンタイン
6 テスタメント
7 御津 闇慈
8 ザッパ
ttp://t.co/Xb8DCCGfb9
格ゲーチェッカーで行った投票の結果です。本番は今月下旬予定
確定
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ブリデズより梅が人気なのが意外だわ
まあマルケンの動かす梅は見たいから格好いい性能ならいいかと思うな
聖ソルはどうせかずのこ効果で上がってるだけでしょ?
聖ソルとかガチで使ってた奴なんかかずのことゼロぐらいしかいなかったし
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か・・かきゅん・・
サブ使用者は結構多かった気がする
デズとかは選挙なんかなくても参戦しそうだし
こういう機会でないと参戦しそうにないキャラだといいな
-
梅喧は一部のキチがバカみたいに投票してるだけ
25周年の時もそうだった
マイノリティーの末路
-
聖ソル1位か
毎日投票したかいあったぜ
-
デズみたいな人気キャラは選挙で選ばれなくても参戦するって言うけど
今年ジャムで来年に選挙1,2位+新キャラ
となると再来年以降になるな
自分の年齢を考えると選挙で当選してさっさと参戦してくれたほうが…
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ジョニーとか見てると人気キャラはカンフル剤扱いの使い方でもよさげ
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万が一参戦しなかったらどうせ参戦するとか言ってる奴が責任とって何とかしてくれると思うか?
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聖ソルは妥当でしょ
鰤は操作が難しすぎて絶対実装されない
梅デズは調整が難しい
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俺はデズにいれるからな!
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思ったが旧作キャラ全員集合って後何年ぐらい掛かるんだろうな
新作出るたびにベッドマンやジャックオーも一緒に新キャラ作らんといかんし
最終的に鉄拳やKOFぐらいの人口になりそうだな
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有料で投票できる選挙なんだからこの結果に意味なんてないよ
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皆で毎日交代でデズに入れる
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家庭用にそのキャラ専用のロビーでないかな
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こんな意味ないのに投票すんの動画勢のエアプだけやろ
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アケ投票がどういう仕様になるかまだわからんが、割と数こなさないと投票権貰えない仕様ならエアプ勢がいくら騒いでも無駄。
大人しくゲーセン行ってこい。
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エアプ勢「大人しくゲーセン行って来い」
頭悪すぎww
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ジャムはタイムリリースでキャラセレ枠確保してあるけど投票で決まったキャラはどうすんのかね
家庭用で参戦させて再調整の後にアケ参戦か?
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今作は自分より上の段位とやればガンガン上がるのかね
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アケ勢だけど聖ソルを阻止するには誰に入れればいいの?鰤?デズ?
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自作自演ご苦労様です
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多分中間で煽るだろうからそれまで投票券もW$貯めて他の有力にぶち込むのが正解じゃない
結局投票条件的に蓋開けてみないとわからんしな、個人的にはデズが一つ頭抜けそうって気はしてるけど
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この流れでしれっと鰤入れてくる鰤豚キライ
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妄想乙でーす
あの頃聖ソルと対戦してきた人で望んでるやついるの?
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はやくバイケンにいれろ
おら
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俺は絶対にデズにいれる
有名プレイヤーがみんな聖ソル推しだろうが関係ねえ
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コテ付けろよ
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タタミカエシタイナー
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梅は絶対ストレスたまるから入れねえ
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新キャラはジョニー以外全部腐ってる
まとめて別ゲー行ってくれ
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>>698
10段までは下がらないと思う
高段位ぶちのめすより同段位倒した方が上がりやすいのは前と同じみたい
前で言う初段の位置に10段があるような気分だ
あれと違って負けて上がるわけじゃないから全然違うけどさ
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梅鰤デズになるよりずっとマシかつ多すぎるソルが多少なりとも分散されることを期待して聖ソルにいれる
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結局今作は現状誰が強いの?
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ザトーミリアエルベッド
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>>713
シン使いおっすおっす
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聖ソル別に嫌じゃないけど
普通に他キャラのが欲しくね?
コンパチって程被ってはないけどソルいるわけだし
出すなら梅ブリデズアンジテスタのが先だろ
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聖ソルは相手にしてて楽しいキャラなのかな
まあ格ゲーで相手にして楽しいキャラがいるか分からんけど
-
自分で使うとオラオラ出来て楽しい
相手にすると低いジャンプと強判定空中攻撃が噛み合ってそこからのまとわり付きラッシュが鬱陶しくてつまらない
オプションキャラよりはまだ対戦しようかなって気になるけど進んで対戦したいとは思わない
-
対空出来ないクソみたいな判定の技から猿でも出来るF式
起き攻めでも対空でもワンボタンで裏回って有利とれる低姿勢技
見えない下段のぶっこわれファフニール
持続重ねで繋がっちゃうくそ中段
この4つがないなら投票してもいい
-
対戦という意味ではまだオプションキャラのが攻略しがいがあって好きだったな
聖ソルは基本強判定で突っ込んでくるだけだったから
処理するか荒らされるかみたいな感じで楽しい思い出ないし
-
聖ソルもやってる事はレオみたいなもんだからな
-
いつまで出てないキャラの話すんの?
-
ただまあ黄キャンとかいう出来損ないのシステムで
デズ梅ブリテスタアンジを面白く出来るのかが心配だわ
触ったら25%でアホみたいに安定でサクラとか話相手やロジャーや疾生成されるようならキレそう
-
投票とか言いつつ実際決まってそうだよな追加キャラ
順当にいけば使用率高くてそこそこキャラ人気高いディズィーとかだろうし
-
紗夢、聖ソルと肉弾糞ゴリラ2連発か胸熱
-
話し相手黄で中距離から暴れてくるデズとか最悪だな
二回空ダも死ねって感じ
-
お前らっていつもやられる側で語ってるよな
ちょっと練習して狩る側に回ってみろよ楽しいぞ〜^^
-
人気投票以外にも追加キャラはあるだろうしまずは一人を自分たちで選び取ったという形で
-
せめて旧キャラとGG2枠と分けろよって感じだけどな
旧キャラ以外負け戦じゃん
-
実際パチにはGG2とかのキャラをちゃんと格ゲー用の性能にすることはできないだろ
だからパクればまあ失敗はない旧キャラを土台にしないとまともなキャラにならんでしょ
作りたければ石渡が勝手に作り出すから任せとけばいいんじゃね
-
でもなるべく早めにイズナとレイヴン使いたいよ
イズナとか再登場して欲しいし
-
さすがにこのキャラ難民増えてる中聖ソルは寒すぎるから鰤梅デズのどれか上位にいれるわ
聖ソルに入れてる奴はよっぽどギルティ過疎らせたいアホとしか思えないわw
-
梅喧に入れるほうがよっぽど過疎らせたいだけだとおもうんだがそれは
-
梅、ダメゼッタイ
-
聖ソルがやってることがレオとか未プレイ乙
だから鰤デズでキャラ難民ってそんなに使ってたやついるのかよ…
なんでここってあからさま未プレイな奴等が変な情報戦してるの?
てかこれいちいち反応しちゃあかんヤツ?
-
デズ:黄キャンと相性良すぎて糞
鰤:ガン逃げが糞
半裸梅ザッパ:糞
アバロボ:どうせ誰も入れないからどうでもいい
消去法でも聖ソルなんだよなぁ
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>>18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:44:17.83 ID:x8ywPEPw0
>>ギルティ今はやってる人多いよ
>>リベレイターでどうなるか知らんけどな
>>まぁブリジットとかディジィーとか梅喧とか人気キャラ残ってるしなんとかなる
リベレイターって何ですか?www
-
なんかテスタがステルス当選しそうな気がする
-
おれはとりあえずデズに入れたぜ
聖ソル信者きめーわ
-
ギルティーに新規増えないのはシステムが面倒過ぎるからだよね
ロマキャン要らんし、ブリッツだけでいい
スパ4だってセービングだけだっただろ
鉄拳7なんてゲージすらないし、見てから下段ガードしたり、上段がくる連携をしゃがんでスカ確とったり
鉄拳に新規が多いのはシステムがシンプルで、極めようとすると、3すくみの読み合いやら、くっそ深いからだよ
一生地上戦の読み合い
起き攻めの歪みは2Dゲーの魅力だからいいとしても、システムが複雑なのは確実に新規に受けない
10人の新規が触って1人残るかどうかってレベル
単細胞なDQNすらやる気になる鉄拳を見習おう
-
新システム増やしてなかったか鉄拳7
-
電撃とかシンプルに見えてかなり複雑だけどな、Xrdが新規に受けなかったのはそこじゃないだろう
-
電撃とかペルソナは格ゲーではなくアクションゲーという認識
-
ギルティが受けなかったのはキャラデザだろ
そりゃ今の若い人達からすればBBの方が良いわ
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>>737
ないです
-
鉄拳とXrdとかじゃ客層のイメージが違うな
5あたりでやろうかと思ったけど2D慣れしてたからか取っ付き難くてやめた
-
BBの新キャラが対戦してるとこ見たけどUNIの新作かと思ったわ
-
>>739
シンプルにするなら難しい部分を残さないとダメだよ
鉄拳なら最速風神の猶予1Fとかやりこんでプレイヤー性能見せるところがないと盛り上がらない
自キャラとよく戦うキャラの発生と硬直差と何が確定するかは覚えないといけないし新規はここでやめる
シンプルにすればするほど腕の差が出て新規は勝てなくなってやめていく
俺は難しいから面白いと思ってるけどね
ギルティを改善するならFD貼ったら距離がもっと離れて敵の攻めターンが早く終わるようにすべき
それに加えて前進技と引き寄せ技をもっと使いにくくするか消す
直ガでもう少しゲージ増えたほうがいい
そうすれば攻守の入れ替わりが起きやすく展開が早くなり一方的な虐殺は減る
ブリッツのような攻める側も守る側もリスクが高いものは面白くない
昇竜持ちキャラのような個性なら納得できるがシステムでやるべきじゃない
-
デズはそこそこプレイヤーいたし
ブリは最弱の6年間で殆どメインにするのは全滅してしまっただけで
青リロ辺りはアホみたいに人いたよ
それでもサブで使う奴もかなりいたしな
聖ソルよりかは確実に人気ある
まあ何より強くて可愛いレディースがいたからミカド勢のためには必要でしょw
-
デズは確かにそこそこいたけど鰤はアホみたいにはいねーよ
たまたま行ってるゲーセンに多かっただけだろ
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>>743
それは無いわ
ギルティの方がキャラ一人一人の魅力は全然高く感じる
BBは見た目ばっかりに気合入れすぎてる感じ
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少し上のリベレイターに対する煽りは流石に草
公式でレベレーターって書いてあるのは知ってるけど
ある程度英語に慣れてたら普通はリベレーターかリベレイターと読むやんあの綴り
-
まぁこれを言い出したらフォルトレスディフェンスがフォートレスディフェンスになったりするけどなwww
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青リロ鰤とか特に面白いことも何もないただの糞の塊じゃん
-
聖ソルはチャージ黄で昇竜に保険できそう
-
鉄拳シリーズ通して今もダラダラやってるけど、今作はネット対戦が神なだけでシステムとかマジ糞だよw
新キャラとかエルを超える不快っぷりはモチロン、横移動弱いせいで横の読み合いがほんと少ないしレイジアーツのぶっ放しが怖すぎて、有利フレームをとっても警戒しないといけないのがストレスマッハ。
まあこれでもシステム好きってやつは居るかもしれないけどね。
-
チャージ黄ってテンポ悪すぎてつまんなそうだな
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昨日やたらと煽ってくる10段ソルがいたけどおまえらだったのかな?
軽く処したけど。
俺がR2壊れてて一撃準備暴発したりしてるのを真似して一撃してきてたりとか
軽く処したけど
-
フレイムディストーション使用可能でいいじゃん
-
今のxrdのシステム、少し??なとこはあるけどギルティらしさを残したい部分と新規にシンプルに読み合わせたい部分の葛藤が伝わってきて、好印象
やっぱポリシーも何もなくなんとなく付けたシステムは嫌い
ためブリッツは怪しいけどw
-
BBキャラは見た目は良いキャラもいっぱいいると思うけど
どっちかって言うと過剰なキャラ付けで魅力失われてる感じ
同人ネタ含めて、公式から一から十まで事細かに説明受けたら食傷気味になるわ
-
溜めブリッツは割と良調整だと思う
投げに弱い、かわされるのに弱い、攻撃前は普通に喰らう、から乱発は出来ないけども
最初のブリッツで取っても溜めは入らない、最大溜めガードさせて有利、最大溜めはブリッツ貫通、バーストゲージを奪う、溜めブリッツはロマキャン黄も紫も不可、とかちゃんと考えられてるなーって感じた
実際「この新要素あんまり使わないかな」とか思ってたけど、ブリッツ成功時に見込める期待値そこそこ良いのと、相手体力点滅時に75ある状態でやると一撃確定するのが楽しすぎてヤバいw
-
システム云々言うならデンジャータイムの条件を変えて欲しい。
あの技とこの技が相殺したら発生するなんてのがいい
相殺かつランダムで起きるんだから慣れた人以外にはチャンスでもないしテンポ悪く感じるだけな気がする。
それなら狙って起こして〜の方が未来をかんじる
-
ブリッツはワンパ連携咎めるシステムって意味なら結構いいが
それならやっぱり当て身発生は3Fくらいにするべきだった
リバサでやるのは昇龍ぶっぱと変わらん
-
リバサ溜めブリッツのおかげで起き攻めの読み合いは増えたね
それを面白いと思うかは人それぞれだけど
-
ただジャンケンできる場面が増えればいいのを望むのは画面見る気ないタイプしかおらんでしょ
signの時点でブリッツ多用してた奴は擦り、入れっぱ、ぶっぱも多いタイプだったし
-
じゃあどうすればいいんだろうね
-
溜めブリは有っても良いけど、テンション上昇制限かけるか溜めにもう25%使うようにして欲しいな
切り返し弱いのがコンセプトのキャラに25%あるだけでホイホイ運ゲーされるのはつまらん
-
>>762
サインの最初のロケテバージョンでは攻撃レベルが高い技同士が相殺したらだった
弾き含めてあれもやってみたかったなぁ
-
起き攻め自体をなくせばいんじゃね
-
ためブリッツはもうちょい殴りやすくして
全段とるフレーム長すぎるし、その間もいつでも離せるのは怖いわ
-
>>756
黄キャンがテンポ悪いからなそもそも
動き止るし
-
シン ファウストみたいなリーチ長いキャラにもシステム的なデメリット付けてくれ
チップの転移黄はバグ
-
知人がシンは脱糞ゲージ付けろって言ってて採用すべきだと思ったわ
-
切り返しが弱いキャラは他の部分を強くするのがお約束なのに後から溜めブリッツなんてつけるから歪になる
-
CERO Z指定待った無し
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>>773
脱糞紫キャンしますね^^
-
いきなりうんこすんの想像して笑える
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設置技まで付けるくそアーク反省しろ
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うんこ踏んだらテンションゲージ25%減少な
-
ハンバーガー親父のキャラコンセプトだな どっちかっつうと
ハンバーガー食べてうんこ設置するキャラ
-
>>773
センスあるね
-
1F目飛び道具無敵の2F目から発生で良い感はある
まあ下ブリッツで上段弾けないようになったし、改善はされてくんじゃね
デンジャーはランダムのままで良い
むしろ特定技のみとか狙って特定技ばかり振る奴出てきてクソになるぞ
個人的にデンジャー大きく変えるんなら
デンジャー中は相殺時に弾き合う仕様を実装
攻撃レベル0と1の技は攻撃レベル2以上の技に耐えられる(硬直には刺さる)
モータルのスロー効果を時間性にしてゲージを付けて可視可する(この間に復帰したら時間強制終了)
スロー中はRC全部青になって25%で暗転スロー無し
とか希望
-
そういう細かい設定ってゲームとして重いというか、ウケないんだよね
同人とか身内で対戦するぶんにはいいんだけど
-
さわり簡単だったら大丈夫だと思うよ
今回のロマキャンとかスト4シリーズのセビだって内容的には複雑だけど、さわりに関しては「いつでもRC出来る」「全キャラがアーマー攻撃兼ガー不技搭載」位だからスッと入ってきた訳だし
デンジャー案も要するに「強い技で殴ってスロー中に殺せ」にしてそこを分かりやすくアプローチするのが正解だと思うんだよね
最低でもモータル入った瞬間とモータルの旨さは分かりやすくした方が良い
-
小川xrdRキャラランク
Sソル>ミリア=ザトー>エル>チップ>ベッド>カイ>シンA他
ソルが一位
医者アクセルA
-
小川のソル評価って私怨入ってるよな
例えばミリアがメインだったら、ランク変化してそう
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小川は昔から強気と私怨のダイアだから誰も信用してない
ザトーもソルもミリアに比べたら劣るでしょ
-
俺は信用してるよ?
-
小川は周りと話し合って書いてるから信用できる
ミリアはコイチと話し合ってシステムとの相性と安定して勝ってる人が居ないから
最強はないらしい
-
ここの虫けらよりは小川の方が信用できるわ
そりゃポチョをSとか書いてるならあれだが
-
ソル実践値高すぎだからな
医者みたいな天敵相手にまともに戦えてるのがもうやばい
-
まあミリアは強キャラの中でもシステム的に割を食ってるキャラだから下がる可能性はあるよ
溜めブリッツに対してリスク持たせながら択れるソルとか
立ち回りでダメージ取り易いシンとか上がる可能性高い
-
チップの評価高くて安心した
みんなつっこまねーけどあからさまにおかしい要素しかねえと思ってた
ミリアもソルもザトーも殺せるしな
-
ソルの天敵枠といえば個人的にはジャムとブリかな
片方がもうすぐやってくるし期待している
-
ジャムのどこら辺がソルにいけるの?
-
古い格好した方の2Sで一生濁ってるイメージ
-
ザト、医者、アクセル、ヴェノム、シン、エル辺りでもソルに有利つけれないの?
-
その中でソルに有利つくのは医者とシンだけじゃないかな
あとは五分〜不利
-
立ち回り有利つけられても
いくらでもひっくり返せるのがソルの強みじゃないかな
-
ソルはマジで爆弾処理だな
どっからでも超火力ぶっ込んでくるからザンギより怖い
-
アクセルは有利だろ
-
小川は短期間しかやってないウメに危ない目に遭ったからソル上げしてんだろ
-
ウメちゃんまたギルティやってくれるかなぁ
-
>>802
先日まちゃぼーに10連敗してたぞ
-
まぁウメであれなら上位のソルとかにはぼっこだろうな
-
まちゃぼーやっば怪物やな
-
小川は単純にまちゃぼーにボコられてるから、ソルのランク高いんじゃないの
-
ソルは言うほど強くないから小川がヘタクソなだけやね
-
今のソルのパワー見てそれ言う?
-
ソルが強くないって流石にきちぃわ
-
ソルとかミリアザトーエルと並んで4トップだろ
-
ザトー入れてシン入れないってどゆことw
-
エルはパイン起き攻めが溜めブリッツで逆風かと思ったが他の上位も同じだった
-
まぁ強豪プレイヤーにある程度左右されるのは普通じゃね
ソルは人豊富だしその影響は強いっしょ
-
人が豊富とかよく言うけど、それは単純に見切り付けられないからメインに据えてる人多いんだからな
-
誰もが満場一致のSランク ミリア
ほぼ皆言うS ザトーソル
まぁほとんどの人がS エル
なんやかんやお前らS カイ 医者 シン
行き来してる アクセル
ギリギリ届かない イノ メイ
ここ最近スレとTwitter眺めてたけどこんな感じだな
-
ベッドとチップはどーした
-
ベッドはアクセルの隣
チップはイノの隣に。
-
ラムレザルは俺の隣に
-
俺はお前の後ろに
-
ヴェノム「私なら後ろもOKだ」
-
そいつ前は攻められる一方だったのに最近急に攻め返して来るようになったよな
-
>>816
お前らって信頼度0じゃねーかwww
-
ミリア ザトー ソル エル
ここは ほぼS確定
-
下から決めていった方がいいんでねえの
-
ポチョ
はい次
-
やっとソルの力が認められたか。Drunkards配信でも
おがちゃんの分かりやすい説明あったわ。不利キャラもいない
唯一だるいのが接近することだけどそんなもんどうにでもなるって
-
今作ポチョが抜けて1弱って感じはしないな
-
テスタ返してくれよマジで
ソルとかインファイター合わないんだよな
かといって他の難しいキャラわざわざやる気にもならんし
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メイって今回評価高いの?
活躍しているところ、全然見ないんだけど
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前作からも妙に評価高いけどミカド動画でも見かけないし、
有名な使い手が大会で結果出したってのも聞かないよな(動画勢感)
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メイは声が不快杉
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Xrdのメイは設置系としても事故キャラとしても中途半端な印象
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最上位はミリアソルエル医者アクセルあたり?
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>>834
シン使い乙って言われるぞ
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>>834
ザトー使い乙
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アクセルそんな高評価してる奴もうどこにも居ないよ
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アクセル使いおつ
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シンくん起き攻め弱いって起き攻め1回通すぶんのダメージワンコンで取ってくるよね
しかもその後デインで他より強いくらいの起き攻め仕掛けてくるし
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火力は正義
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ノーゲージ高火力は罪
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シンはベッドマンがいなければ
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アクセルは使い手がいないだけって小川が言ってなかったっけ
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S 髪 炎 影 婚
A 旗 音 寝 雷 鎖 居
B 医 紙 錨 玉
C 獅 剣 尻 髭 肉
異論は認める
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医者かアクセル使いと見た
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S その他
A ジョニー ヴェノム メイ レオ
B スレイヤー ラム ポチョ ジャック
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>>844
旗鎖髭獅を1つ上げて医を2つあげたら俺と全く同じだわ
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ランクスレはあの医者の調整受けても医者は全く変わってない。evoの壇上は医者だらけになるとか言ってる人達だからなぁ…
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>>808
まちゃぼーが本気でザトー使っちゃったら冷めるだろうなみんな
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自虐はドリルが弱体してからにしろ
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事実を自虐って言うよねここの人達
ミリアと医者の2強
遠sは変わってない
壇上は医者だらけになる
今思うとすごい発言だよね
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とりあえず
Sランク ミリア ザトー
はもう異論ないでしょ?特にミリアは確定
Sラン入るかどうか ソル エル シン
ってとこでしょ、個人的にはミリア ザトー ソル エル の4人でSランで良いと思うけど
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エルフェルトは画面端の攻めが貯めブリッツの影響をどのくらい受けるかで決まると思う
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ファウスト使い露骨すぎるだろ
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「人がいない」ってのは「人が選ばない」ってことだから、人材不足はそのままキャラの弱さ
そもそも「キャラ層薄いけど強い」なんてキャラがいたら名を上げたい奴らゾロゾロ集まる
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>>854
まぁ、ファウスト弱体化は間違いないですし
ファウスト憎しで意味も無く暴れまわった奴もいたからなー
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S ヴェノム スレイヤー イノ レオ
A ザトー ジャックオー ベッドマン ラムレザル
B チップ ジョニー カイ ソル シン
C ミリア ポチョムキン メイ ファウスト
D エルフェルト
ギルティギアイグザード レベレーターver2.0の理想のキャラバランス
レオとヒゲがお手軽ヒールポジション
一応エルフェルトも大会で活躍は出来る程度のキャラ差で
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最初の突き上げガードしてからの貯めブリッツって使った感じどうなの?相変わらず直ガから行動してるから分かんねーわ
下段無いし崩すの発生15fだから結構有効なのかな?
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プレマで超ブッパソルと小一時間やりあったけど
やっぱブッパソルが一番めんどくせえ
一回でも事故れば余裕のヒット確認から5割もってかれるし
事故らずに処理したところで得るものは何もない
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>>857
きみセンスあるねぇ
ギルティ終わらせられるよ
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アクセルを削除したところにセンスを感じるな
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アクセルはいらない 長物キャラはギルティギアらしくない
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小川、310の話では
ミリアザトーイノヴェノムがブリッツチャージで起き攻めが影響受けてるってことで
ソルの評価が上がってるんでしょ。アクセルのハイタカにもブリッツで対応されるだろうとか
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また動画勢の意見なんだけど海みたいなステージ
いくらなんでもキャラテカりすぎじゃない?
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ブリッツ下段は弾取れないんならミリアの起き攻めは立ちブリッツしか出せず
ミリアは2D先端ド安定じゃないの?
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何をしても強キャラの追い風にしかならないここの開発はほんと無能
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Sミリア ザトー エルフェルト シン ソル アクセル ファウスト チップ
Aカイ レオ メイ イノ ベッドマン
その他
ミリア ブリッツ間合い外から2Dやセイバーいけるんで他のキャラと違って余裕で対応可能
ザトー 結局横ダストでガー不や回収コンボもあるので俺はあまり影響ないとみた、タメブリッツの対策もやろうと思えば可能でしょ
シン 完全に追い風、ブリッツもRTLが届くので潰しやすいメリットが大きい、追加当てた後のコンボも重い。
エル 相変わらず複数のキャラに立ち回りや火力で優位、ブリッツ追加でガー不抜けやすくなったが上位のエルはほぼ封印してるのであまり影響ない(対策されてるから
ソル ブリッツ追加の影響は平均的な感じか、多分前とほぼ変わらない
医者 下げようと思ったけど、結局そこまで不利キャラおらん、切り返し微妙な医者にはむしろブリッツが追い風
チップ 確実に不利キャラ少ないし、いつも過小評価されすぎてる、使い手の自虐も混じってそう
アクセル ヴェノム、ミリア、チップは不利だが、一方的に有利付けられるキャラが降りいじめることが出来ダイアでつけると高めなのでこの位置、仮にブリッツでハイタカ取られようが何も起きないっての
まじめにつけた
カイもS入れてもいいんじゃないかと思ってるが
まあこの位置でいいか
あとメイで自虐してる人結構見るけど別に弱い要素ないっす
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久々にスレタイ通りの流れになってる・・・
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チップって誰が不利なのか分かんねー
ミリア?
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チップは使い手の練度次第で全キャラ有利にも不利にもなる
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>>865
2D先端の距離で対になる中段択が無ければしゃがんでればよくね?
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先に下段重ねりゃいいだろ
何でも防ぐ最強のガードじゃないぞ
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結局どのシリーズもミリア医者は強いな
逆にヴェノムとかが最強ってなってもなんか嫌だし使い手も嫌がりそう
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>別に弱い要素ないっす
強い要素もないけどな
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Sランクに髭いれる奴はなんで?
ACの話なら納得だけどxrdなってからは立ち回りは大体不利だし火力はchとっても他キャラの方が安定してへるぜ?
シンとかソルとか
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メイって、なんで評価高いの?
が、まさか自虐になるとは驚きだ
そして、返答もされているわけでもないから依然理由はさっぱりな訳だが
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メイってもしかして最弱ある?
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判定が鬼のように強いからバッタして技振ってるだけで強い
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もちろん事故った時の火力もクソだしボール起き攻めは見えないし
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マジレスするとまともな地上牽制から痛いコンボが入らないってのが弱点だけど、他の部分は相当強いよ
ただ結局触りに行くプロセスがソルの劣化みたいなもんだし、まともに殴りあうより設置盾にしながらスタンプとJHS振り回してる脳筋プレイの方が強い
というか近接戦主体のキャラ全般に言えることだけど、ソルと比べたらそりゃランクは一個か二個は落ちるよ
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小川曰くレベレーター最強キャラはソルかー
ソル使いはちゃんと最強キャラ使ってるって自覚もてよ
あとランクより小川はアクセル使いにはっきり言いすぎだろw
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>>875
髪と髭を見間違ってない?誰もスレイヤーSキャラって言ってなくね
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サーセン、見間違ってたわ
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メイって何かぱっとしないよな
他のキャラで良くない?って思える
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>>881
あんな私怨丸出しランクどうでもいいわ
まちゃぼー補正入りすぎ
カイで6縦して優勝してる時点でPSだから
そもそも小川よりまちゃぼーのほうがプレイヤー性能断然上
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えっメイ使いはAの強さすらないと思ってるのか・・・・
さすがにそれは自虐入り過ぎだと思うよ
エンセンガとボール起き攻めと設置も十分強いといえる要素だし
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>>877
お前が最弱なだけだろ
ボール起き攻めの簡単な宅で5割ダウン取れる時点で弱くねえよ
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まちゃぼーは初作のアクセルで言葉通りの結果出してたら何の引っ掛かりも無く持ち上げられたんだが
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触るまでが面倒くさい、触られてから面倒くさいってんでヴェノム下くらいかね
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ogawazato @ogawazato 21時間21時間前
レベレーターランクプレイヤー込みでなおランクないの差はなしとする
レベレーターはやりこみでいくらでも差を埋めれるため。
ソルミリアザトーエルチップベッドカイシン 該当キャラすべてSランクっていってますけど
たんにプレイヤーまちゃぼー込で一番上にしてるだけか
これを曲解してソルだけ最強騒いでるバカが印象操作して暴れてるだけ
-
ていうことは867のランクとあんま変わらんな
アクセルはプレイヤー性能低いうんこだらけでSランから落としたらしいが
理由にクソワロタ
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つまりソル使いのPSが高いことがこれで証明されたなw
冗談はさて置き、レオはまじで消えて欲しい。こいつプレイヤー同士の腕に差があっても、よほどの差が無いかぎり誤魔化して五分れるのが本当にクソ
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>>892
話の脈絡なさすぎてすごいランクスレ住民っぽくて良いと思います。
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レオは立ち回りきつそうに見えて実はシュタイルとかいう神技あるおかげで
遠距離キャラ近距離キャラもセットで食えて事故起こせるのよね
ただ安定感なさげだから俺は下げたけど
普通に今じゃ強いほうだと思う。
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>>893
それはどうもありがとう
まぁ自分の嫌いなキャラを唐突にネガるのが普通でしょw
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シュタイルほんまくそ
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レオはHS届く間合いにいたら超強キャラになるから、その位置で戦わないといけないキャラだとレオの評価は最上位だろうね
ポチョは殴りあえる分レオ戦に関しては楽だけど、結局中央でのリターン差があるからトントンって感じだし。
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ポチョはレオと特別相性良い気もしなくもない
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トロミリアの話題一色だな
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肛門ミリアはスレ違いやで!
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まあアクセルは最初からSランあるわけないよ
鷂のわからん殺しで勝ってただけ
ギルティという起き攻めゲーで安定する強さじゃない
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レオに関しては糞キャラって言葉しか出てこない
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アクセルは言い訳できん程度に強いだろ。
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>>901
釣り針でかすぎんよ
新キャラ含む大体のキャラに有利つけてミリアチップザトーに微不利って程度だし
ソルとエル喰えるのが何よりでかい
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アクセル弱いとは誰も言っとらんだろ
元から準強ぐらいだとアクセルスレでも一致してたから
ここの初狩られ勢達もようやく慣れてきたみたいで良かったよ
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いつもの自虐アクセル
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ザトー五分くらいある気がするんだけど微不利なの?
ザトーよりカイの方がきついしそれ以上にヴェノムが無理ゲー
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アクセル嫌いだから、我慢してキャラ対しちゃう
-
ソル
今回のキングオブクソ
差し合いで噛み合わせればどこからでもリターンに繋げられる、さらにその後の起き攻めや受け身狩り兼中下二択なども発展し、コンボもピヨリ重視や火力重視など多彩
防御力も高く早い暴れや強い無敵技、漏れても強い空中投げ漏れ技など揃っている
ミリア
いつも通りクソ
高い機動力で相手の狙いを外し続け一旦相手の意識の隙を狙ってチャンスを掴めばその後は操作テクとアドリブ拾いの対応力があればひたすら相手に択を押し付けていける
ザトー
永遠のクソ
操作難度こそ高いものの使いこなせてくると画面の制圧力がダンチ
操作さえ慣れれば結局のところ強い技が多いのでポイントポイントでシンプルに読み合いや択かけに集中できる場面が多く相手より画面を見やすい
またコンボや動きに幅があるので野良での相手として対応し辛い
エル
クソ判定のクソ
一個一個の技が強く相手の行動が読めているときのそれに対応する行動がしっかりある
また読めてなくてもある程度判定やキャラパワーでカバーできる介護力もある
またショットガンでの択かけなどでは読み合いのルートがきっちりしててしっかり整理しとけば相手の正解をかなり絞っていける
チップ
素早いクソ
圧倒的スピードで相手の意識を持っていって択を散らし続ける
また画面端での択かけの見えなさと継続性が強烈
確かに紙装甲ではあるがそれに見合うだけの十分
な攻めの強さ、また逃げの選択肢がある
ベッド
わからんクソ
長くて強い通常技から粘着質に相手に読み合いを強要してくる
一個一個の択かけの回避できなさ、通ったときの火力などでは他に譲るものの択の継続性、また豊富な択かけのバリエーションによりカバー
対空や当身ダッシュも強い
カイ
スタンダードクソ
長い通常技で相手の出鼻を挫き続ける
能動的に大ダメージを取るのは難しいが相手が前に出てきたタイミングでカウンターを仕掛けた時の火力はかなり
とにかく対応力に優れキャラ対策がしっかりしてればどんなキャラにも読み合いの拒否を許さない
シン
バ火力クソ野郎
小回りは効かないがシンプルに使いやすい通常技から必殺技に繋いで一回一回着実にダメージ&ダウンを取ってくる
ゲージがある時に一回通した時の火力がアホで一気に2コンボ分くらい持っていく
またRISKゲージを稼げる技も多いので火力バカに拍車がかかる
ブリッツ不可のデイン起き攻めも脅威
また差し合いでのビークの制圧力はゲージ払うとは言え脅威の一言
-
ギルティらしさを求めてレオを追加したんじゃないのw
それでレオは起き攻めが強いからクソ?ん?どうした?ぎるおじw
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ファウスト
リーチクソ
イノ
起き攻めクソ
ジョニー
ハメハメクソ
ジャックオー
クソゲークソ
ヴェノム
シューティングクソ
スレイヤー
ぶっぱクソ
メイ
ロリクソ
レオ
クソ
-
ラムレザルは?
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溜息しかでないレオ戦
バーストもリバサもDAも潰すのはやりすぎ
あと投げ無敵多すぎな
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ブレイブルーユーザーを取り込むために新キャラを追加
これが正解
新キャラ使いの大半が元BB勢
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レオは起き攻めが強いというより運ゲー仕様なのがクソ
見えない択の連続はミリアイノだけでお腹一杯なのに画面見る気なくすキャラやめて欲しいわ
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ブレイブルー勢なんか取り込まなくていいよ
あいつらには一生森のチンポしごかせてろ
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>>909
今作ソルの防御系数は1でソルより硬いキャラのほうが多いのに何言ってだ
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アクセル、絶対今回ジョニーに有利付かんぞ
ツヴァイ即だしで牽制相打ちだし、何をもってアクセル有利なのか謎
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レオはグチャグチャ運ゲー
運ゲーだから安定もしないがある意味ではクソキャラ
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>>870
弱い弱い言ってるチップ使いは自分がヘタクソなだけって事かw
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>>917
もちろん広い意味での防御力な
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カーンヒルトだけは硬直増やしてくれ
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>>909
スタンダードクソに受けたw
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>>917
防御係数1以下は数人しかいないし、根性値込みでもソルは平均よりちょっと上だと思うが
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チップってだれが使っても適当にやってもある程度強くね?
速度あるくせに速度重視しなくても強い技揃ってるし
適当に技ふってれば判定勝ちするし
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10年ソル使ってるけど
ピヨリとファフニール、立ちHSRCBBいらねーわ
ついでにガン黄受付2Fにしてくれ
これら全部と引き換えにガンフレ発生保証もどしてくれればw
ソルに限らんかもしれんが、なんか今回は余計な筋肉付きすぎだわ
新規に配慮ってこれじゃより簡単に新規が処理されるだけなんだよなぁ
新規云々いうわりにハイタカ作るし
-
真面目にチップが不利なキャラ教えてほしい
このゲームで面倒な設置系キャラも転移黄キャンでやりすごせるし
思いつかないんだが
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適当にやっても強い不利キャラいないとか神キャラじゃん使えよ
-
通常技基本スペック素体 ソル
ガンフレイム236p
ミストラヴァイエ236hs
ブレイクザロウ214k
ファフニール41236hs
転移22p、k、s、hs
スライドヘッド4ため6hs
ホークベイカー(派生可能)623s
ヴォルカニックヴァイパー623hs
RTL 632146hs
ヘブンリーポチョムキンバスター236236s
僕が考えた最強のキャラ
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チップはどうしても事故るから弱いんだよ
火力皆無だからどうしても読み合い多くなるし
そのうちの一回読み負けたら死ぬか瀕死
お前らエアプ勢の脳内ならプレミなんて無いんだろうが
実戦だとそうはいかねーんだよ使ってみろ
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このなりすまし臭
-
係数根性こみでソルより体力多いキャラって
ポチョベッドスレイヤージョニーレオの5人かね
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転移黄とか医者のドア黄の対処法教えて欲しいんだけど
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>>933
ドア黄なんて大した脅威にもならんから転移の話をすると
無意味に遠距離で技振ったりバッタしたりしないこと
K転移は位置サーチじゃないので近距離にいれば反撃は受けないし発生を潰すこともできる
さらに遠距離で無意味な行動してると迷彩かけられるので基本的には攻めていたほうが良い
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立ち回りでチップに有利付く奴いないよ
ただ、じゃんけんに1回負ける前に5連勝することを安定させてくださいって言われてるだけ
-
表裏一点読みか表裏両対応のブリッツ
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見てから投げりゃいいじゃん
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チップは強いキャラだと思うんだけど
ここでチップ叩きする奴の発言ってなんか低段位臭がするのばっかなんだよね
この手の尖ったキャラはいかに欠点をつくかが大事だから、適当にやってると強みばっか押し付けられてクソにしか感じないんだろうけど
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早すぎて対応できないンゴ
近づいて好き勝手させないようにしたら通常技強すぎィ
なおワンチャン+起き攻め1回通れば勝てることもあるので勝率自体はそれなりなご様子
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チップはあの強力な崩しがあるなら火力を青リロに戻すべき
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「素早いクソ」で耐えられなかった
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>>918
こいつ前も同じこと言ってたけど具体的にどの牽制に相打ちなの?てか相打ち両方ダウンだったら距離縮まないし
しかもツヴァイ即派生って様子見で終わる気がするんだけど
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アクセル不利でしょ
レベル3になったら永遠に固められて逃げても牽制降らせてもらえず頭おかしくなって死ぬよ
もしもシンだったら自殺技使うレベル
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最初からレベル3ならアクセル不利かもな
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当身も弁天もあるのにずっと固められるのか
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まぁミカドに来ればわかる
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喰らい判定詰まってる攻撃、つまりほぼ全部
こっち鎌閃黄して6Kと2Sが相打ちなったぞ
様子見もあっちの無派生、派生黄に負け
中距離はあっちの剣先に喰らい判定無いから、弁天当たんない距離でずっと固められるなんてザラ
コインは有限だけど、こっち細かい技無いから暴れフォロー出来ない状況多い&コインの持続に当たりやすいでのけぞりにコンボ決められる事多過ぎて暴れにくい
最遠距離はハイタカ機能しやすいけど、中途半端な中遠距離は期待値超低いと思うわ
-
天放もコインに負けで、ジョニーのコインもアクセルの天放も「中途半端な隙間埋めるため」みたいに出したい時被ってて、嫌な噛み合い方しやすい
有利不利はまあ人の意見で異論は認める状態だとしても、ジョニーの固めと相性悪いのは断言できる
-
つーかジョニー早くない?
あんな前K速かったか?
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遠距離キャラが固めに対抗手段あるのがまずおかしい
ゲージ貯めてDAAかブリッツ以外端出られないくらいでいい
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>>890
ランクないの差はなしとするって言ってもちゃんと
「Sソル>ミリア=ザトー>エル>チップ>ベッド>カイ>シンA他」ってつけてるじゃん
あとソルについても
「レベレータ最強キャラ
まちゃぼー先生もっちーかりんちゅロイロイが勝ちすぎてるため」って書いてるじゃん
ソル使いの印象操作お疲れ〜
-
>>950
このヴェノムの話をしてるな
-
ダルシムが昇竜持つようなゲームデザインはしてはいけないのです
-
>>909
>>911
できればポチョも作ってあげてよ
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初代やらゼクスの時に手探り状態で作ったキャラを今現在まで使い続けてるから歪なキャラがいるんだよな
ザトーにコマ投げとかアクセルに昇竜とか明らかにおかしいだろ
-
ダルシムのような発生の早い小足とか急降下技とかは持ってないけどな
-
おかしいはダメなの
おかしいは違うなの
おかしいってなんなの
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(<◎>)ザトー様を犯したい
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>>909
里見の謎でもやってろ
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>>956
そういやダルシムってワープも持ってたな
よくよく考えるとかなりエッジの効いたキャラだな
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ダルシムの一番エキセントリックな所は、遅い飛び道具持ってるところだな
相手動かす力がハンパ無い
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まぁまともな中距離牽制か崩し能力貰えるなら弁天なんぞいらんわな
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アクセルの5K弱すぎんよー
ソルの5K並にしてくれよーたのむよー
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アクセルの5Kをザッパのムカデと同じ性能にしよう
通常技だからもちろんスカしてもRC可能な
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アクセル使いがいくら自虐Sランだからってさすがにこいつらは釣りだろ
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まともな中距離牽制なら今回の足払いあればいいだろ
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そら中距離牽制云々で5Kの話しだすんだからアクセル使いでは無いわな
ようは次に叩くための布石を自分で作って反論出来なくなったら「自虐」扱いするためという
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アクセルは大嫌いだが中距離牽制持ち出すのはアクセル使いじゃないくらいは分かる
アクセル使いが本気で欲しがってるのは近距離で出す優秀な小技
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ラムのダイヤってどうなってるの?
フレームデータだけ見る限り有利多そうだけど
-
ラムは火力ないから弱キャラっていう書き込みをよくみる
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お前は機械か何かか
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ラムは牽制弱いから弱キャラ
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アクセル使いは小技を望んでるわけじゃ無いかな
まあ発生負けしない技はほしいけども、2Kそれなりに優秀だしキャラ特性として割り切れる
てか、多分「欲しいもの」は各々戦闘スタイルや信条とかが違うから割と割れる
-
竹原のラム見て 弱いわないなと思いました
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竹原はどのキャラでも強いから
その竹原がバースト貯めやすいキャラなのにバーストに弱いのはダメでしょって言ってた
つまり弱い
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最近久しぶりにxrd復帰したけどエルラムシンレオがまじくだらないんだけど
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ラム使いは強キャラの時も自虐しまくってたから
ジョニーのバクステ無敵9全体11やべえ!
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素直に新キャラわかんねーって言えよ
-
わかってもクソなやつしかおらんじゃん
本当に微妙なのはラムぐらい
-
シコ勢のラム自虐はもういいよ。弱いのはお前が下手だからだよ
-
本当自虐萌豚はうぜえな
ラムって気持ち悪い自虐他スレとかにもしに来るからうざいわ
中堅だから
-
ジョニーのバクステザッパかよw
-
どこにそんなラム沸いてんだよほとんど死滅したろ
-
ジョニー防御性能高くて火力もあって嵌めまであるとか普通にヤバイでしょ。しかも簡単とか
-
開発の愛を感じるよな。
しかも使ってて超楽しいw
-
>>981みたいなのが釣れるから楽しい
-
ジョニーのバクステのフレームマジなら防御性能言い訳できんわ
-
もともとジョニーってポチョミリザッパに次ぐくらいのバクステ性能してたはずだけども
-
>>988
ACの時は全体11fの無敵7f
Xrdで何故か無敵が2f伸びた。頭おかしい
ちなみにザッパは全体11fの無敵10f
-
隙2Fとかバクステ擦り大正義やん
-
>>968
小技欲しがるとかそれこそアクセル使って無い奴の意見だわ
-
アクセル使いが本気でほしがっているのは蜂巣なんだよなぁ・・・
-
ねぇ シンどうすりゃいいのこいつ
共通の対策教えてよ
ミリアとかエディとかソルとかは良くも悪くも何かが飛び抜けてて強いけど、
こいつ満遍なく壊れてるから攻略方法考え付かないんだけど
あとRTLにどうやって反撃決めるの?
この技壊れてない?
牽制ヒットRTLで画面端
切り返しでRTL ヒットしてたら画面端 ガードされてもローリスク
おかしいでしょ
-
チンパン性能に関しちゃエルよりシンのほうが上だと思うわ
マジでビークしてるだけ
-
まあ初心者にありがちなんだけど、知識無いとシンとか一生ボラれるからな。
RTLは3段目見たら黄キャンしてカウンター始動で痛いの決めりゃ良いよ。
後画面位置によっては2段止め3段出し切りでもどんな方向にしても、相手との距離が離れ無い位置があるからその時は別に黄キャン要らないけど
-
永遠に固められて永遠に肉食われて終わるぞどうすんだ
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>>996
肉黄ホークとか肉黄6Pとかマジでさぁ
-
シンが壊れてるってのは同意するけど
崩しが基本的にしょぼいからちゃんとガードすれば行ける
肉黄っていうけどちゃんとガードされるとあまりゲージ貯まらんし(それでも黄キャンできる程度には貯まるが)
ブルやビーク先端ガード>肉に刺せる技調べてると少しは楽になると思う
まぁ問題点としては崩ししょぼいとはいえ事故るというか喰らってしまうこともあるけど
よっぽど変な技の先端でもない限りそこから3〜4割 始動良ければ5〜6割減るからシンはクソ
あと肉黄ホークとか肉黄6Pとか言ってるけど回復の発生40Fかつ
シンの技微有利は多いけど大幅有利は取れないからホークや6Pが機能する距離だと反撃間に合うと思うぞ
溜めビークガードさせられた時は例外だが あとは反撃逆手にとった回復前黄キャンあるけどそれは読み合いでしょ
-
以上、シン使いからでしたっ!
-
いや意図的にシン使いって分かる書き方したつもりなんだがそのツッコミには何の意味が
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