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チップ=ザナフ スレ3

1 : 期間限定スレ立て記者 :2015/02/05(木) 00:18:31 ???0
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1403077848/l50

Xrd wiki チップ
ttp://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/lite/d/Xrd%A1%A1%A5%C1%A5%C3%A5%D7%A1%A1%A5%B3%A5%F3%A5%DC%A5%EC%A5%B7%A5%D4

chipp wiki
ttp://www7.atwiki.jp/chipp_thread/pages/4.html?pc_mode=1

次スレは>>970が立てること


2 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 12:01:51 E9MNK5sMO
チップ

jd ch時の転が時間短縮、受け身不可能に、空中ch時にステージ端でバウンドしないように
α ヒット時の吹き飛び増加
αプラス 背面の攻撃判定拡大
s転移 出現位置を高く

龍柳 攻撃判定拡大、2ヒット目の苦無加速タイミングを遅く
万鬼 ヒット時以外の持続減少、最終段のダメージ保証若干減少


3 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 20:35:04 3VWYelQE0
トゥレイ!


4 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 20:42:27 5i3aZGcY0
>>1乙是空!!
2Sのおかげでデンジャーが凌ぎ易くなったお!!


5 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 20:42:57 oylFm.ls0
あんま情報入ってこないね
ロケテ行ってないんかな?


6 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 23:28:40 Nb0lYq2M0
クソ下手だけど、明日の夜空いてたらやってみる
レポっても役に立てない予感だけど


7 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 23:39:30 nF0TV4BI0
迷彩、チップが白っぽくボヤけつつ体の一部の数カ所が完全に透明になる
透明な部分は1.5秒くらいの間隔で拡大縮小して、一番拡大したときのほんの一瞬だけ完全に見えなくなる
ちなみに一番縮小したときは体の一割くらいが透明

前みたいに画面のどこにいるかわからんみたいにはならなくなったね


8 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 23:46:22 a8Rvviyk0
ギリギリモザイク始まったな


9 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 23:55:21 VNIofZnY0
軽く触ってきましたが、
体感はあまり変わってませんね。

HS転移でエリアルは中央でも画面端でも出来ました(もちろんS転移も)。
ただ画面端だとチップがHS転移後画面中央の方を向いちゃうので転移後の攻撃が空中めくり当てになります。
怪しい動きのエリアルが出来るかもしれません。

迷彩はモザイクがかかったようなエフェクトで明滅します。
完全に消えるタイミングは健在ですが、
うっすら見えてるタイミングが長くなって
完全に消えてる間隔が短くなってる気がします。

2Sカウンターはほとんど確認できてないのですが、
よろけ時間はかなり短いです(近距離で入れ込みでもα厳しそう)。

そしてサシミは普通に受け身とられる


10 : 名無しさん@Xrd :2015/02/05(木) 23:55:51 nF0TV4BI0
2Sのよろけはかなり短かいみたいでCPUには復帰されてαもダストも繋がらなかった

蜃気楼は地上カウンターでも相手が浮く
60度くらいの角度で1キャラ分弱くらいの高さまでは浮いてたと思う
あと画面端なら壁びたーん誘発

JDは地上カウンターなら、転がりの速度が遅く、距離が短くなったのでだいぶ追撃しやすくなった
空中はCPUが全然飛んでくれなくてわからず


11 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 00:10:27 Klk44isQ0
2Sのよろけはおまけ程度に考えた方がいいのかね
2Sによろけつけるより前HSのよろけ伸ばした方がありがたかったな


12 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 00:15:43 20fI21aA0
現行バージョンのメイHSはカウンター時のよろけのせいで通常のカウンターより有利が減ってるらしい
チップ2Sももしかしたらそうなってるかもね


13 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 00:19:41 04vFArEI0
空中αは浮きが微妙に高くなったみたいで、画面端低空α後の拾いが少しやりやすくなった

αプラスは中量級以下で、空中のやられ判定が広いキャラなら画面端でも入るっぽい(ザトー以外にも
少なくとも医者には入った

中央では軽量級ならイノには入ったけどそれ以外は確認できず…
全キャラ受身とられないかは不明


14 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 01:07:57 Tn06FWHU0
弱体化がほとんどないけど、強キャラおじさん達が参入するほどの要素もなさそうで
迷彩クソゲーと言われていたのも緩和されてチップはじまったな


15 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 01:25:19 04vFArEI0
S、HS転移の高さはコンボにも影響あるけど、
端起き攻めのときに最速だと今までより高い位置に張り付いちゃうからタイミングを調整する必要があるかも
それか低空ダッシュにするとか

あとは立ち回りで使うときに出現位置が高くなった分落とされやすくもなるとも思う

わかりやすい部分は強化されてるけど、転移の調整は微妙に響いてくるかもしれない…


16 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 01:25:39 pmXDFiqI0
中央αプラス、イノに入るならだいたいのキャラいけるか


17 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 02:42:54 xkF0DY6E0
2Sカウンターのヒット確認からK転移黄色がイケるか試したい。


18 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 04:06:25 pmXDFiqI0
よろけてるなら赤になるんじゃないかな


19 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 07:33:58 .cYUl7/w0
赤になるね


20 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 09:00:12 NQfZNJDM0
2Sって単発確認簡単に出来るレベルだっけ、キャンセル猶予短くて難しくない?

HSも据え置きで発生遅いままなの?
正直迷彩削除して他をいろいろ強くしてくれたほうがうれしい
チップは忍術より体術のイメージが強い


21 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 09:54:18 .cYUl7/w0
単発ヒット確認は難しくないけどカウンターまで確認するとなると難しいね


22 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 11:37:34 WoIbRZ.Y0
S,HS転移ってどれくらい浮き高くなったの?


23 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 19:32:02 fXTgI7Ok0
>>22
これ気になる
エリアルに影響出るんじゃねーの?


24 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 20:36:05 E.Q87KGU0
なんか聞いただけだとパッとしないな強化なのか弱体化なのか
蜃気楼なんてカウンターする場面あるのか俺は検討もつかn
まだ調整は入るだろうけど


25 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 20:44:12 A2CHCeuw0
弱体化は無いから強化だけっしょ
迷彩は糞ゲーすぎた


26 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 20:56:20 I4QMv1oc0
2Schのヨロケは上の報告見ると微妙に弱体化かも知れんね
入れ込みキャンセルαも繋がらないレベルだと有利時間減ってるだろうし


27 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 21:07:48 ScsN9V3.0
2Sは期待ハズレっぽいけどα関連とJDはおいしいね、迷彩はいらんし転移の高度は残念だけど総合的には強化かな?
このままブリッツの仕様変更もしてもらって他キャラもブリッツ読み合いの面倒さを存分に味わって欲しい


28 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 21:20:12 Klk44isQ0
転移は高度の影響がどう出るかで強化か弱体化か変わりそうだね
トータルで少し弱体っぽいけど迷彩あんま使ってない身としては特に気にならなさそう
人によってはJDの変更が嫌みたいだけど


29 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 22:44:16 gBRyGu.I0
ロケテ会場まで来て、見るだけ見てた
今までより1/3〜1/2キャラ分くらい高いかも?
触ったわけじゃないから勝手はわからんけど


30 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 23:19:36 3TmMZTRs0
既出かもだけどチップだけで3000円位使った感想
正直ほとんど変わらない
転移:チップの通常ジャンプより頭2つ位高い位置に出現
大抵の相手の通常ジャンプ空投げが届かなくなった、バッタに合わせて撃っても出現した瞬間に投げられる....なんて事は無くなったかも
JD:医者のハイジャンの最高高度でchしてもしっかりダウンする
2S:先端でchしたらcスシ外れて死ぬバグが無くなった


31 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 23:27:03 3TmMZTRs0
連投失礼
蜃気楼:chダウン運び&ダウン確定、横ダス狙える位置位からなら壁張り付き誘発 空ダJD繋がる
事実上、ロクサイのリスクが無くなった

起き攻めがシビアになった分立ち回り、横押しが微強化した感じ?


32 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 23:35:23 Klk44isQ0
ロクサイのリスクなくなったって蜃気楼カウンター時の挙動が変わっただけじゃないん?


33 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 23:44:14 pmXDFiqI0
スキヤキよりカブキの方がリスク高いと思うが


34 : 名無しさん@Xrd :2015/02/06(金) 23:52:28 3TmMZTRs0
リスクが無くなったってのは違うか、ディレイで蜃気楼がchすると結構痛いの入るから手が出しづらくなった
ってのが正しいかな?
蜃気楼黄キャン出来るし


35 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 00:50:45 /6UUtn1U0
まず起こらないカウンターよりか発生少し早くするとかしてくれたらいいのになー
足払いからつなぎやすくして欲しい


36 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 01:38:54 xBSzjQpc0
因みにブリッツが超簡単に擦れるから詐欺飛びする時はマジで気を付けて


37 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 01:57:58 Ttm/C2Cg0
努力して習得した詐欺ドリキャン起き攻めがボタン連打で潰される
割り切れというのか


38 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 02:03:26 x4.xmDeE0
そういえば、ブリッツしてる人多かったわ
ブリッツゲーになると、それはそれでなんだかなー、な気分
飛び道具対応はいいけど、猶予増加は歓迎できないな


39 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 06:00:05 i/kunHM20
リバサ猶予2フレの今でさえブリッツの被害でかいから調整後は更に擦られるな。まあ結局こっちのやる対策も変わらないから別にっ、て感じ。
むしろ他キャラも同じ土俵で読み合いしろやって


40 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 06:29:03 WwCdGfzM0
自分もそう思う
表裏で頑張るチップ狙いうちみたいな要素だったしね
他キャラ使いざまぁですわ


41 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 09:04:35 cduJFOd60
ロケテぐみ


42 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 09:12:11 cduJFOd60
ロケテ組の方、情報ありがとうです。
ちなみにガンマ黄キャンものけ反るって事でOKなんでしょうか?


43 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 09:14:39 cduJFOd60
書き忘れました。
密着のブリッツに対して…です。


44 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 11:12:21 gZXzxDak0
近Sになる間合いでγ黄キャン弾かれたけど本体に被害はなかったよ?
ほぼ投げ間合いクラスじゃないと弾けないんじゃない?


45 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 11:46:27 yPp6lDqw0
2HS転移エリアルに影響なしっすか?


46 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 13:01:52 33u5KSYs0
>>44
なるほど。
影響なしなら今まで通りでいけそうですね。
レスありがとうございました!

カブキのカウンターでメイのスタンプとかポチョのケツとか落としにくいのに刺さってコンボ入るか、ダウンとれたらいいなー。
はやく触ってみたいですねー。


47 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 16:04:02 BpgpVHLU0
空αの硬直ってどうなってるんですかね?今と同じでロマキャンしても
残るのかな?


48 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 16:23:06 lKjT7smM0
茶っぷのツイッター見ればチップの調整については
大体分かるはず


49 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 16:46:27 yPp6lDqw0
>>48
それ貼って


50 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 19:04:38 5iLzOAhI0
スレイヤー戦が苦手でしょーがない
得意な方の対策とか教えて頂けないでしょうか?
自分チップは11段ですが2段以上あるスレイヤーならびびりますww
地上牽制でゲージあればα、γ黄使います。
もう少し慎重にやらなければいけないのかも


51 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 19:12:38 FN9baymo0
どうやって負けてるかわからないっすか?
あとなんで牽制振るの?


52 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 19:21:40 uYuMkGsY0
割とaや空aぶっぱなす感じでいいかも。
あと近距離だと割と立ちK連打とかもいいと思う。
スレの起き上がりに立ちK連打してると
リバサバクステ相手が失敗して
当たることが結構あるし
リバサPDステ潰せたりもするし。


53 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 19:34:00 FzalmU5Q0
ペースをうまいこと掴めない事が多いです。
ヘルターよく喰らってしまう、マッパに6Pで割り込み失敗から喰らう、
昔から苦手意識あるせいもあると思います。どうしても後手になってしまいますね。
無印の時に殺され過ぎた後かと、、、

今回やはりチップ有利ですか?


54 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 19:34:26 BpgpVHLU0
>>48
ありがとうございます。なくなるっぽいですね。動きの幅が増えそう。


55 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 19:34:40 FzalmU5Q0
5Kやってみます。
ありがとうございますm(__)m


56 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 20:32:57 knxGI.M.0
>>48
情報ありがとうございます!
茶っぷさん詳しく書いてくれてますね!ありがたい!


57 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 20:56:44 i/kunHM20
マッパに6Pとかは恐いからしてないな、直ガから反撃の方を意識してる。アンプレレイトも同様。
カブキカウンターは地上ならスキヤキでいいしな〜微妙かね


58 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 20:58:17 FN9baymo0
なんつーかリスク負いすぎに見える
髭と殴り会う必要なくね?


59 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 21:12:12 1a/q0q/U0
多分それですね、殴りあって先に体力なくなってるかも
機動力いかせて触らせないようにしなくちゃですよね
スレイヤーみかけたら積極的に入ってみよう!幸いスレイヤーよく見かけるので♪
色々ありがとうございます


60 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 22:36:33 Jt5amHVI0
今日ロケテ行ったらS転移の高さが現行とほとんど変わってなくて
HS転移だけ少し高くなってたんだけど初日と二日目行った人どうだった?
初日にも行ってたけど全然気がつかなかったもんで…

ちなみにHS転移の高さは垂直ジャンプより少し低い程度
(チップのブーツの高さくらい?


61 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 22:46:11 RY865dB6O
ダウン追い打ちでγ当てた後ってどんな起き攻めしてる?


62 : 名無しさん@Xrd :2015/02/07(土) 22:46:14 EagVXALM0
>>60は初日にも行ってたけどS転移とHS転移で高さが違うなんて気がつかなかったってことです

あと低空αの浮きも高くなってるのかいまいちわからなくなってしまったので
こっちも触ってる人いたら意見聞きたいです…


63 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 00:28:30 9a47psiM0
>>62
両方高くなったんじゃなかったでしたっけ?


64 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 01:26:52 Xr902DJM0
>>61
立ちパン2発からP転移ガンマorダッシュ2K近Sで暴れ潰し兼固め、
P転移ゲンロウで崩し(後ろ受身とかで回避可能)、
K転移2HSで受身狩り、K転移見てから受身狩りを嫌がった相手にゲンロウ。
相手の嫌がる行動やこれから相手がやる行動を読みながら使い分けしつつ自分で増やしていくしかない


65 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 02:05:14 Y6pl2QaY0
>>63
背景の銅像とかを目印にして転移の高さをロケテバージョンじゃないのと比べてみたけど
S転移はほとんど変わってなかったんだよね。

冊子にS転移高くなったって書いてあったからそうなってるものだと思ってたけど
某氏がツイッターで言ってた空中αの着地硬直といい、隠れた変更があったりするんだろうか


66 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 03:08:59 /xq5a75s0
中空αからの下段と中段の二択がついに現実となるか・・・。


67 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 14:07:59 EC7cfGIY0
俺もS転移の変更はガセだと思うわ
ヒで情報提供してくれた人には悪いけど


68 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 19:58:08 xkHzlDtA0
そういやs転移あんま使ってなかったから気づかんかったわ
秋葉では壁に堂々と変更点貼ってあったから完全に信じ切ってた
HS版は目に見えて高いけど....


69 : 名無しさん@Xrd :2015/02/08(日) 21:22:09 8bLwX0NsO
>>64
なるほど。結構色んな攻めのパターンがあるんですね。。相手の癖を読んで動いてみます


70 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 10:48:13 tJ8byXPw0
αの浮き高くはなったけど、結局立ちHSの発生が変わって無いから別段何ができるって分けでも無いのが非常に残念


71 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 13:30:25 Umd444PE0
>>67
昨日ロケテ行ってきました
変更点冊子には、高くなったと確かに書いてありましたが・・・

体力ゲージを目印に、密着状態から出現後の最高位位置を確認したところ
・S:顎がゲージの上ぎりぎり?
・HS:顔半分が画面外?
位になってました
現状と比較すると、Sは高くなったとしてもごく僅かという印象でした


72 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 14:12:41 d.AjqyUA0
HS転移を使ってた起き攻めはできなくなる、もしくは今までとはタイミング違うって考えると弱くなったまでありそうだなwまあわかりづらい変更だから出てみないとさっぱり


73 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 16:51:45 qzKLrQRo0
2Sのよろけがかなり期待はずれだったね


74 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 17:21:55 BdAALpQE0
火力は強化されたけど立ち回りは弱体化だね
迷彩はけっこう弱体化(当然だけど
転移は微妙に弱体化だけどこれがとう響くか…

端起き攻めなら張り付くタイミング遅らせて対応できるかもしれないけど
JHSが重なるタイミングがどうなるかだね


75 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 21:43:31 kWSg23AU0
今日はチップの誕生日だから生誕部屋が立ってるらしい。
サミット、ススムもいるらしいけど満員だからかプレマ検索で出ない(;ω;)


76 : 名無しさん@Xrd :2015/02/09(月) 22:31:22 U6Cbado60
俺も行ったけどなんかやたら重かったな
ってか今日熱帯異様に重い気がする


77 : 名無しさん@Xrd :2015/02/10(火) 01:31:26 TQgr5zVM0
行きたかったけどどこでやってるのかわからんかった(´・ω・`)
プレマ部屋8人しか入れないのなんとかして欲しいなぁ


78 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 12:49:16 Wppy48Qw0
初歩的な質問させてください
2D>冽掌>蜃気楼>JD>αブレード>壁張り付き>壁派生αブレード
の派生αが何べんやってもダウン追い打ちになっちゃうんですが、
これって単純に張りつきからの派生α出すのが遅いってことですよね?
P連打でも全然できなくて悲しい;;


79 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 13:26:00 51OCCzYM0
熱帯だったらラグで入力遅れるのはわかるけど、それでも割と猶予あると思うが
ちなみに相手キャラは?


80 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 14:44:18 fbrLsSlM0
相手が壁密着よりも、壁から2キャラくらい空けると若干決まりやすい
…気がする。個人的には。


81 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 16:04:22 .SvTtRrE0
>>78
もしくは壁張り付きが遅い可能性もあり。
自分も稼働初期に出来なくて、原因探ったらこれだった。
壁張り付きのタイミングを早めに心かけるといいかも。
壁αまでは最速のつもりで。
キャラによっては(スレイヤーとか)その辺はディレイいりますが。


82 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 17:05:53 Wppy48Qw0
>>79-81
遅れましたがレスありがとうございます
キャラはソルです
張りつき最速ができてないかもしれませんね
ちょっとやってみます!


83 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 22:39:58 fwdMBQgc0
壁張り付きは先行入力かなり効くから意識してみるといいよ


84 : 名無しさん@Xrd :2015/02/11(水) 23:14:19 6f2F8PFI0
張り付き後は硬直あって最速だと壁α出ないから気をつけてね


85 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 00:01:42 xvyHDFrgO
よいしょ


86 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 08:46:28 kHIxTK6I0
チップ、追加新キャラ3人(シン・エルフェ・レオ)相手に相性良さそうか?


87 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 09:03:00 fITksNcQ0
シン以外は誤魔化せそう
シンは事故る未来しか見えない


88 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 09:37:45 .BRV0XXU0
表裏に対してブリッツと昇竜で逆沢してくるレオが地味にめんどい
レオがロケテの強化のまんまだったら結構きついかもな


89 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 10:25:10 xCz51ok60
まあブリッツとの逆択はレオに限った話じゃないけど。レオの立ち回りはカスみたいなもんだから触れられないようにだけ気を付けて起き攻めは様子見多め


90 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 10:30:03 qLz0v6As0
レオへの起き攻めはリスク負うことのが多いから割り切ってダウン追い討ちγかダウン考えずにフルコンしてる


91 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 19:35:43 1et1YFdI0
レオは地上戦弱かったと思われ
シンは逆に空中が死角?
エルは踏ん張る、とにかく踏ん張る


92 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 19:49:36 AO2.Oy4w0
今週末またロケテやるみたいね
チップはこの間のでも不満ないけど、どう変わるのやらー


93 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 20:16:27 DysHrU1w0
個人的にスシの前進距離をほんの少し伸ばしてほしい


94 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 20:32:12 KgQp2/Cc0
6KをXX無印仕様に戻して欲しいとずっと思ってたけど
今回はロマキャンやデンジャーと噛み合ってるから悩ましい…


95 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 20:32:43 7yUoiL2g0
スシ経由せずにバンザイしたいです


96 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 23:46:27 2kzMJ3Kw0
バンザイ生出し出来るようになると悪さ色々出来そうだなぁ
迷彩掛かってる時とか超強そう


97 : 名無しさん@Xrd :2015/02/12(木) 23:59:33 OzXRvd8c0
XX家庭用のEXのチップは強かったね


98 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 08:59:25 QAiEWUTg0
50%はいて6kしてる?もったいないかな?壁やとやってもいいかなとか思ってるんだけど


99 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 11:14:54 27z3xJhY0
手裏剣交互じゃなくて撃ち分けられるようにならんかな
今のままじゃ強すぎるけどさ


100 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 14:18:11 O51JxYIg0
HS転移の高さ戻って2Sよろけ増加かー


101 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 16:21:43 xrflQyoQ0
みんなβに不満ない?アンケートに吹っ飛ばし距離増加って要望書こうかなと思ってるんだけど


102 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 16:35:00 mb0M3xMs0
>>101
βの吹き飛び変更は俺も賛成
エリアルの締めに使うと後の条件悪いし、地上も当てたあとのブーメランとN受け身地上ダッシュでジャンケンでキツいんだ。


103 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 16:40:35 vYkQrJZMO
めったにないけどスシがベータに化けた時も不満
pとkは昇竜コマンドあいてるからそっちじゃだめやったんかな


104 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 16:44:10 vYkQrJZMO
ああでもpだと壁コンの時ベータに化けそうだからkがよかったな


105 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 17:24:58 xrflQyoQ0
>>102
他キャラの昇竜と比べて切り返しの体をなしてないのヤバいよね
ラムとか即受け身JPで固め継続されるもん


106 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 17:38:12 reqSaQTY0
切り返しにならないはさすがに言い過ぎだわ


107 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 17:49:28 xrflQyoQ0
ああすまん、せっかく切り返しても即受け身でまた読み合いが発生するキツい状態になるって伝えたかった


108 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 18:03:43 pP1ZHobE0
βヒット後の受け身狩りにもう一度βとかやったりしてるwサミットもやってた
なにやってんだ俺は…って気持ちになる


109 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 18:23:56 ulqBYGLI0
βは確かに弱い…
なんでなの


110 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 18:24:09 ulqBYGLI0
てか他の昇竜が強すぎるだけ?


111 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 18:35:55 olgUfBK.0
1段目を低空で当てるとダウン奪えるから…
なおSヴォルカ


112 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 19:18:43 /uOaVqtY0
空中で二段目当てたときだけはちょい不満かな
特に端


113 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 19:32:42 HUIBmpaE0
つーか青リロ基準で2段になったのはいいとして
前進距離の増加が意味不明なんだよなぁ…

前はこんなめり込まなかったぜ


114 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 19:40:35 w7DwD./.0
ロケテ2回目のPDFきてましたね。
遠Sよろけ増加に低空αがささるかどうかが気になりますね…。
明日の報告が楽しみです!


115 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 19:43:19 5TmatI5E0
下Sだから無理だよ


116 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 19:48:41 rxco6ZJM0
チップ一ヶ所だけかよ。笑っちゃったよ。影薄いなー
まあ完成されたバランスのキャラってことだよね…


117 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 20:01:52 xrflQyoQ0
使用率が低いこともあってか、チップアンケート集まってなさそう
まぁ現状でほぼ完成されてるから調整できるとこが他キャラに比べて地味なのは寂しいよね…
でもせめて痒いとこに手が届くくらいの要望は伝えようぜ


118 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 20:40:31 E4Y9oKm.0
このキャラはもう9割くらいは
完成してると思うわ。
ベータに関しては個人的には
地上は一段目は現状で二段目は
相手が吹っ飛ぶ距離増加で。
タコブレは一段でいい。


119 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 21:12:57 vYkQrJZMO
後は万鬼のモーションを格好よくするくらいやな!


120 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 21:22:58 w7DwD./.0
>>115
書き間違いました…2Sですね。
JC無いから直接は無理かもですが、
よろけにHS届けば、HSor6HS>低空αがいけるかも…なんて。
ロケテいかれる方は楽しんで来てくださーい!


121 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 21:35:36 HnC2kwFo0
もうちょっと体力下げてくれてもいいよね


122 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 21:39:20 6pBsrlcI0
チップの体力ってこと?そんなの紙以下だよ。ティッシュだよ


123 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 21:43:30 YMMVHLi60
自分は出来る事が少なくなる調整じゃなければOKかな
弱くても面白いなら続けられるけど
弱くて出来る事が減らされてつまらない調整はゲーム辞めるまである


124 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 21:48:12 vYkQrJZMO
シンに3hitくらいで半分減らされる事もあるしこれが6割くらいになっても逆に面白い


125 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 23:26:50 HUIBmpaE0
コンボ用に成り下がった5HS
もう立ち回りで日の目を見ることはないのだろうか…


126 : 名無しさん@Xrd :2015/02/13(金) 23:48:23 XDuWghnw0
言いたいことあるならアンケ出そうよ


127 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 00:11:10 aTa0fV8E0
(開幕演出どうにかして下さい!)


128 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 00:40:06 DTQOUHikO
残星威力上がったのは嬉しい。当てた後の状況が変わるのが気になる


129 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 00:45:53 sMunum8k0
一番調整してほしいのは
あのアゴかな


130 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 01:40:02 RQYnT6Es0
ゲンオーザン…


131 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 02:53:50 spazNMtY0
たまに気持ち悪い声出すようになったの修正してください!


132 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 03:43:07 XfLhB2kg0
よいしょ


133 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 10:51:03 ty.wkbPs0
迷彩見えるようになるならいっそ別の効果になっても面白そうじゃない?
一定時間防御力がさらに下がる代わりに攻撃力上がるとか


134 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 11:45:44 WJHTdyyU0
ドラッグインストールがついに実装されるのか


135 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 12:04:44 65IBebog0
それおもしろいなw


136 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 13:36:06 XvTksyj.0
チップじゃなくて対戦画面にモザイクかかりそうじゃねーか


137 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 13:39:26 uA7/.f2g0
ヤク中狂忍者チップ プレイアブル化待った無し


138 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 13:53:14 ty.wkbPs0
ラリって手裏剣後ろに投げそうだな


139 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 15:38:41 XfLhB2kg0
迷彩の見え方は前通りで迷彩中は強制chとかでも面白かったかもね


140 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 16:19:43 WJHTdyyU0
ガー不&被CHみたいにロマン技っぽくても良かったかもな


141 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 18:12:46 3RAwg6ao0
ぼくは普通の迷彩でいいです…
ってかお前ら本気でそう思ってるのか?(笑


142 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 18:21:24 XfLhB2kg0
正直使う側もちょっと申し訳なく思ってたし迷彩は
まあこっちも見えないから使うのがちょっと恥ずかしいってのもあったけど


143 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 18:28:09 gtuKNvvQ0
自分もちょっと使うのはためらってるなぁ…
ただし格上には遠慮なく使うが


144 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 19:09:31 ..Rs.m/s0
俺もも格上には使ってたけどそれでも勝てなかったぜ
シーソーゲームになる相手には控えてたなアケだと対戦するだけで嬉しかったし…


145 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 20:01:51 XvTksyj.0
あるなら使うけど消えるくらいならガー不&被CH&火力orスピードアップのほうが
格ゲーとしては楽しいかな あくまで個人的に


146 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 20:41:35 RQYnT6Es0
忍者のくせにバクステ弱いことに不満


147 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 22:06:25 WJHTdyyU0
その前に忍者のくせに忍んでないことに不満を持つべき


148 : 名無しさん@Xrd :2015/02/14(土) 23:22:54 1sp3g8/k0
迷彩は過去作くらいでいいけど、バクステの性能は確かに上げて欲しいな
昇竜擦るキャラになりたくないから、βもこのままでいいけど、残星の無敵を切り返しに使えるレベルにして欲しい


149 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 00:40:01 KBzaYhew0
バクステは全体短くなったらうれしいな
後は通常技の性能が戻ったらいいな
特に前P


150 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 11:08:54 RXDvHlg60
不満はあっても誰もアンケは書かない
アプデ後もほぼ据え置き性能で他キャラと比べて何も変わってねーというある意味逆ギレ


151 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 11:11:36 RXDvHlg60
>>149の内容は実際に要望で書いたの?
もし希望でそんなこと言ってるなら他力本願もいいとこだぞ


152 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 11:48:39 SCatOzkw0
よくわからんけど向上心豊かで啓蒙大好きな人ね


153 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 12:13:05 .gImTquA0
こじろーのニコ生で遠藤はせFABとかでロビー対戦してるぞ


154 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 12:56:13 RXDvHlg60
弱体・強化あれど変化できるチャンスが目の前にあるのに何も行動しないのはさすがに?


155 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 13:12:49 SCatOzkw0
わざわざ相手が何もしてないこと前提でいきりたって攻撃的になる必要なんかないわな


156 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 13:41:45 RXDvHlg60
もしって書いてんじゃん
目が悪いの?


157 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 13:48:42 SCatOzkw0
最初に誰もアンケは書かないって勝手に決めつけた書き込みしてるのに?


158 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 13:56:44 l.oUhYdc0
とりあえずここでうぜえ書き込みしてるヒマあったら自分でなんかアンケ書いてこいや。
どっちが他力本願なんだ。
俺は別に変化いらん。充分強いキャラだし。


159 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 14:02:54 RXDvHlg60
俺は既に書いてるよ
でも皆が書かなきゃ、開発陣だって変化付けようなんて思えないでしょ
上に挙がってるようなバクステとかβとか、不満点が少しでもあるならちゃんと伝えなきゃ

元々あんまり性能高くなかったとはいえ実際に使い手の声の大きかったスレイヤーが、現状かなり強化受けてるしな


160 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 16:53:57 fCtSUL.k0
たかがゲーム


161 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 16:57:44 fCtSUL.k0
たかがゲームの調整ごときでマジになっちゃってどうするの笑
弱ければキャラ変えるだけの話
カイとスレイヤーが強くなるらしいから俺はそっちにいく


162 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 17:20:52 JzEUtSlI0
ロケテ行ってきた。
感想としては迷彩はこれでも全然幻惑効果ある。
あと2Sはコマンドいれこみだとカウンターでα繋がったけど、
ヒット確認してたら5HSとかはつながらなかった。
S転移は正直全く変わってない。
足スシコンボはできた。

まあ総評すると、ほぼ何も変わってないし普通に強い。


163 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 17:34:13 Vxj7Fe4Y0
カイに足先端スシは…


164 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 17:57:29 fCtSUL.k0
>>162
他キャラはどうだったの?スレイヤー相性悪くて現段階で5分か微不利なんだけどこれ以上強くなると困る


165 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 18:30:55 JzEUtSlI0
足先端スシ蜃気楼は一応カイにもつながったかな。
画面橋なら壁張り付きでコンボなりダウン取れる。

スレはよくわからんけど
医者のドリキャンKがチップ6kくらいの高さで出てたわ。


166 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 18:43:31 Vxj7Fe4Y0
カイに足先端スシ繋がるのか!ありがてえ


167 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 18:51:19 LHreJfFw0
龍柳の変更はどう?
エリアルからダウンとか壁コンから万鬼〆は普通にできる感じ?


168 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 19:03:17 yxA75FzI0
龍柳は、エリアルから龍柳で着地近s5HS万鬼が繋がったな〜。

多分出来ると思うよ。


169 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 19:57:26 EqMt6DX60
相変わらず医者にはγの後にS->HS入らないんだろうか


170 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 20:46:06 ZZQ0RoXk0
チップの要望送りすぎて?、開発に弾かれたお


171 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 20:56:16 .gImTquA0
何通送ったんだ。ただの文字数オーバーじゃないのか


172 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 21:24:26 /lNui7kE0
なんか万鬼、条件わからんけど
ヒットしてても最後のベータまで行かずに途中で止まる時がある。
ジャンプバックダッシュに万鬼当てたらそうなった。


173 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 23:27:35 Yyz1p0is0
相手がよろけ回復しなければ2SカウンターからダストやK転移からも攻撃入るね。これはいい。


174 : 名無しさん@Xrd :2015/02/15(日) 23:46:40 KBzaYhew0
先端CHで確定で入る最大が気になるな
αぐらいかな


175 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 14:49:10 bFBdB9Zg0
体感だが、とりあえずは置き立ちHSの代わりになりそう


176 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 19:08:22 RbnpFNnE0
ガト>足払い>裂掌>蜃気楼>JD>αブレード>壁張り付き解除>JPJKJK>jc>JKJKJS>jc>JSJHS>龍柳
の壁張り付き解除>JPJKJKの後のjcJKがまったく出ません
通常の転移後のエリアルは問題なく出来るのですが何か違いがあるのでしょうか?
回答お願いします


177 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 19:37:05 VUg9Z/jk0
張り付き解除が遅いとJKが当たらないからJPにするなりJK一回にするなりアドリブ入れる
解除遅いって自覚あるならもう最初から妥協してJPJK>JKにするとか


178 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 19:47:20 uiJogI6wO
毎回空中αで締めてる。。


179 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 21:32:11 f9IfhIpI0
J仕込みP>2HS>S転移>エリアル のJ仕込みが上手くいきません
誰かコツを教えて頂けませんか?


180 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 22:11:14 VnMQHCZ20
近Sのが簡単だから近Sで慣れてみるといいかも


181 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 22:20:36 dFXCv.UA0
ずらし押し気味にPの後82HSって入力する感じ
感覚としてはhjの逆をやる感じ


182 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 22:48:16 S4FzaQ6s0
Xrd新規だけどsuck a sageカッコよすぎ。iTunesで買っちゃったよ。
Xrdで聴けるやつ、ちょっと音質悪いし。
ボーカル付きはクソダサいな。


183 : 名無しさん@Xrd :2015/02/16(月) 23:42:32 SdQLM4Rk0
俺も対戦BGMは全部前のチップのやつだな。マジ気合い入る


184 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 00:10:44 CIRyk0EI0
ありがとうございます!
トレモ行って試してみます


185 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 01:23:26 YGZS8ypg0
個人的にはXバージョンのほうが好きかな〜
XXもアップテンポでいいけどね

他のキャラの曲もイントロとかしっかりしてるから雰囲気の出方が大分違っていいんだよね


186 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 09:51:07 Z2wrxz7M0
suck a sageは悲愴感のあるアップテンポ
flash hiderは少し丸くなった感じ

両方ともその時のチップを上手く表現した名曲だと思う


187 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 13:29:47 /aoffJmg0
カイとかもそうだけどめっちゃ評価されてきた今までの曲を捨てて新しい曲って言われると不安だったけど
チップもカイもちゃんと二人の成長が反映されてて良曲すぎたんだよなぁ

ところでチップスレだから話を戻したいんだけど
JHSと2HSをうまいこと引っ掛けてくるカイに大きめのリスクを背負わせるにはどうしたらいいかな
アホみたいにブンブン振ってくるわけじゃなくて、ちゃんとかみ合ったら引っかかるように振ってくる
転移黄とかならもちろん狩れるけど、それだけで咎め切れてるほどのリスク背負わせてる感じはしないし、安直な転移は読まれたりJHS読みの転移待たれてSVTカウンターヒットから酷い目にあったりして総合ダメージで負けてる
6HSとかで痛い目あわせたいんだけどスタン黄もあるしなぁって感じで


188 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 16:42:07 Zkw5mVZA0
根本からいうとそこは付き合わないほうがいい所じゃない?
どうしてもリスク負わせたいなら
JHSには早め2HSとかガンダッシュから6Pくらい
2HSは二段Jでタイミングずらすくらい?
相手側がずらしやすいからリスクリターンあってないけどね

でも残星で勝てるよ!


189 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 23:06:18 3f0GW5EY0
予めすいません
初心者なんで凄い基礎的な事を聞いてしまうかもしれないんですが

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25053483
この対戦動画の10:10秒辺りの部分でチップが端から逃げる際に
慣性をつけたようなジャンプをしているんですが
これってどうやっているんでしょうか?


190 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 23:31:39 .xV3Vv1A0
見えないぐらいほんの一瞬だけダッシュして前HJだと思われ


191 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 23:54:49 3f0GW5EY0
なるほど、ありがとうございます
吸血くらった時のよろけを前連打で復帰して治り際に前hjでしたか
キャラ対っぽいですね


192 : 名無しさん@Xrd :2015/02/17(火) 23:57:24 M44ZmyDgO
闘う覚悟は生きる覚悟だ。


193 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 01:16:57 dOxOXWPw0
最近ギルティ始めたんですけどドリキャンのやり方について質問です
調べるとだいたいKからPのずらし押しだと書いてあるのですが個人的にSの方がやりやすいのですがFDが出ればいいんですよね
Pでやらないといけない理由があれば教えてください


194 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 01:53:06 pRcf7lgo0
別にやりやすい方でやればいいよ
自分はks派だし


195 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 02:15:21 IAuwemvw0
俺もKS派


196 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 02:26:01 dOxOXWPw0
そうなんですね
KSで練習します
ありがとうございました


197 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 04:15:35 dOxOXWPw0
すみません ついでにあと1つ質問なのですが
JHSから近SやKなど地上攻撃に繋げるのが苦手過ぎるのですが何かコツでもあるのでしょうか?


198 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 08:04:51 nI8nJkLg0
コツ…ってほどじゃないと思うが
J攻撃の打点が高いと地上攻撃につなぎにくくなるからなるべく低打点で当てる
着地した瞬間に攻撃ボタンを押す


199 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 08:05:35 sLFa2OXo0
ないです。慣れです。トレモで途中からガードにしてJHSから近S一万回くらい練習して


200 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 10:19:20 oRIEYwOo0
別にコツが必要なほど難しい操作じゃないから
基本的に繋がらない時は当たってる高度のほうが間違ってると思ったほうがいい


201 : 名無しさん@Xrd :2015/02/20(金) 15:14:56 dOxOXWPw0
練習あるのみですね
ありがとうございます
頑張ります


202 : 名無しさん@Xrd :2015/02/21(土) 19:32:20 LZCKEIk20
確かに+Rと比べれば繋ぎにくくなってるんだけどね


203 : 名無しさん@Xrd :2015/02/22(日) 01:02:23 bh60./MQ0
ダウン追いうちの2KからS転移をしてJHSを重ねようとした時に重ならずに投げられる時があるのですが、キャラ限だったりするんですか?


204 : 名無しさん@Xrd :2015/02/22(日) 01:39:15 TPAInu0Y0
キャラによって起き上がり時間が違うから起き上がり遅い相手にはスカるよ
つまりキャラ限


205 : 名無しさん@Xrd :2015/02/22(日) 02:19:01 VCORH/A.0
ダウン追い討ちしてからの起き攻めは基本ガバガバだからたまに使う程度がちょうど良いかもね
受け身とる人や空投げで対応してくる人には使わない


206 : 名無しさん@Xrd :2015/02/22(日) 03:09:02 VPFVlf5o0
リバサずらせるし端に運べるから強いけど受身取られたら起き攻め機会損失するからな
慣れてない相手だと強いけど頼ってると通らない相手には効かないし
普通の起き攻め上手くなれないし控えめにしてる


207 : 名無しさん@Xrd :2015/02/22(日) 20:51:26 yEtG21qU0
シンやエルには他キャラと同じタイミングで起き攻めすると投げられたりするから、遅らせる必要があるね。


208 : 名無しさん@Xrd :2015/02/22(日) 23:18:44 Il/O.FXM0
コンボできる同士のチップ同キャラは運ゲーにしか思えない


209 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 02:23:59 VE51VoFk0
バンザイもゲンローもダストも見えませーん!まあやり慣れてないのもあるけど
転移黄とかやられたら、糞キャラがっ!てなるw


210 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 12:42:16 nTX.NFfU0
がんばれ!
どうしても見えなければガード中上入れっぱでもいいぞ!


211 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 14:39:50 uVoOTfEo0
既出ならすいません
横ダストネタ
ダスト>ダッシュ迷彩>5S>ずり落ち>ダッシュ5S>6P>5S>足払いC転移から迷彩起き攻め
迷彩からは5Pのが簡単です
5S>ずり落ちに6HS>低空αもできるけど拾ってエリアルはどうもダウン取れないので足払い締め転移張り付きが状況いいです。主にスキヤキRCからダメージ取りつつ使用が持ってきやすいと思います
見たことなかったので自分では発見のつもりで公開してみましたww
対戦で使ってもいい感じでした

今日は2パターンほど新しい起き攻め開発できてやっぱりチップは面白い!
今日は12段に昇格できたし良い日でした


212 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 14:45:32 uVoOTfEo0
ずり落ちからのエリアルに自分は仕込んでおくとさらにパターン増えるので補足になります

ちなみに自分もチップ同キャラ苦手ですね、迷彩されると意味分からんじゃん!ってなりますww
対戦慣れしたいのでお手合わせ願いたいですね♪


213 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 15:39:20 OmXnuVPs0
ずり落ちの後、ちゃんとダッシュすればS>6P>S>6Pまで入ると思う
あとは
ずり落ちS>2HS>S転移>JD>空α>壁α
で少しだけダメージ伸ばせる
こっちは起き攻めの猶予少ないのと
HIT数伸びてると空αの箇所で受け身取られるから主に生横ダスト用かも


214 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 21:04:50 16.4S3yY0
チップ初心者です。wikiや動画を見てコンボ練習をしていて
ドリキャン, 画面端の蜃気楼→JDの目押し, ジャンプ仕込み, 低空ダッシュ, 低空αブレード
などできない事がたくさんあるんですけどまず何から練習するのがいいですか?
全部できるようになりたいけど優先度の高いものが知りたいです。


215 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 21:51:47 ggofnrUw0
その中で一番大切なのは画面端の蜃気楼→JDの目押しかな
そこからの起き攻めでHS転移>詐欺JHSと壁張り付き飛び降り表裏JHSと斜め下に降下してからの足払いの択は大切
ダッシュ垂直Jドリキャン表裏起き攻めと〜足払い>スシP(J仕込み)>2HS転移コンこれはどちらかが出来るようになったらもう片方も出来るようになればいいよ
コンボでの低空ダッシュと低空αブレードは優先度相当低いからこれらの後で、ただし立ち回りでは使うので単発では要練習
xrdのチップ使いじゃないんだけど 肉球 トレモのススメ で検索すれば基本的なトレモの仕方が書いてあるので役に立つと思う
特に自分の動きは確立しているかって所は超大事


216 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 22:05:43 p.6R4J6I0
>>215
おぉ〜詳しくありがとうございます!_φ(・_・メモります

肉球トレモのススメ検索してみますね


217 : 名無しさん@Xrd :2015/02/23(月) 23:11:17 5iHNkBq2O
1R目に勝った後に迷彩をして、遅すぎんだよ!って飛び去るのが好き


218 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 01:12:13 Ep0Y0N1s0
オレもXrdからの初心者だけど
6P>ジャンプ仕込み近S>2HS>チプコン
ははやめに覚えといた方がいい気がする
これが出来れば向こうの安易な飛び込みとか
ソルのリボルバーにきっちりお仕置き出来て行動抑制できるから


219 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 09:39:34 r5M0pOH20
相手キャラによるのかもしれんけど俺は6P対空からはダウンを優先させてるな
倒し切れるときは2HSでいいけど、ダウンまで持っていくとダメージもそこそこ取れて起き攻めいけるし
とにかくダウンと起き攻めを意識したら勝率がグッと上がったわ。嘘ついてたらごめん


220 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 10:12:22 m0ttcZ.s0
まあ起き攻めの期待値がブリッツもあるとそれほどじゃないからどっちが正解かわからんよね。6P対空からかなりダメとれるキャラだし。だから人によって違うから面白い


221 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 10:39:48 pBGSnnJc0
前作ならダウン狙ったけど今作はゲージとダメージ優先して転移コンしてるなー
黄キャン回した立ち回りが強いキャラだし、起き攻めはやっぱブリッツが面倒臭くてなぁ
逆に張り付き起き攻め狙えるならリターンも高いから優先してやってるが


222 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 12:17:08 JAnSnGrM0
俺もダメージ取る派かな
ブリッツこえ〜!!

ブリッツ対策の透かし下段に2Kからだと安いから降り際低空ダッシュHSのがいいけど、とにかくチップには面倒なシステムだ

あ!着地2HSのカウンター>6HSエリアルいいかもと思いました


223 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 13:23:18 1IDQ0C7w0
チップ使ってるとブリッツ返し上手くなるな


224 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 13:28:39 m0ttcZ.s0
低ダJHSは投げ仕込み近Sやらで 逆拓が恐いから投げ間合い外からの透かし下段とかも大事だよな。
ブリッツ終わりに2HS結構いいすね。2HSの基底無くしてほしいわ、ノーマルヒットで何も繋がらないのに…なんか立ちHSにも謎についてる昇龍


225 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 13:33:34 m0ttcZ.s0
誤字すまぬ…
マジでブリッツ無かったらなー、チップだからとか関係無くおもしろくない。まあ文句いっても


226 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 16:30:44 MXH6K8Wo0
ブリッツは良いシステムだと思うけどね


227 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 17:44:39 9zZKBaMY0
ブリッツは俺もいいシステムだと思う、fateucやメルブラで慣れてるのもあるが
分かりやすくドリキャン裏落ちの位置からそのまま落下2D、降り際空ダ裏JHSと表JDが簡単で楽
特に2Dからがっつり減らすとブリッツやりづらくなるから見せてこう


228 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 20:37:17 gcDq.aBc0
昇竜擦り相手にするよりよっぽどいいわ


229 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 20:52:32 MS3BMNTw0
起き攻めとるかダメージとるかの話に戻るんだけどγの後ってどうしてます?
基本は近S>HS>JP>JP>JK2>JDでダウンとってるんですけど・・・
というかγ後のダメージ重視コンボを知らない


230 : 名無しさん@Xrd :2015/02/24(火) 21:18:07 v2Gg7aw.0
昇竜は表裏で詐欺れるからブリッツなけりゃ相当楽だったんだけどな


231 : 名無しさん@Xrd :2015/02/25(水) 11:05:32 PeMu4.PA0
詐欺れるタイミングだと確か表裏にはならないよね?


232 : 名無しさん@Xrd :2015/02/25(水) 12:42:59 BWym5bq.0
普通に択りつつ詐欺れるよ


233 : 名無しさん@Xrd :2015/02/25(水) 12:59:14 nwo9hvH60
おーそーだっけか
相手側はセルフディレクションのせいで左右どっちに入れててもガードできるとかなかったけ?


234 : 名無しさん@Xrd :2015/02/25(水) 19:14:47 oUMwXW4.0
ダウンの向きでセルフなんちゃらは解除されるよ


235 : 名無しさん@Xrd :2015/02/25(水) 20:36:50 3RVFeMog0
せめてブリッツがガード方向入力しつつS+HSだったらなぁ


236 : 名無しさん@Xrd :2015/02/26(木) 10:14:18 lKdur13s0
俺もチプコンよりもダウン優先かな
お互いのーげー


237 : 名無しさん@Xrd :2015/02/26(木) 10:16:01 lKdur13s0
誤爆失礼
お互いのゲージ状況みてチプコンにするくらい?


238 : 名無しさん@Xrd :2015/02/26(木) 18:49:34 ImpReIk.0
αで地上を走り回んの結構強いよな


239 : 名無しさん@Xrd :2015/02/26(木) 19:09:42 joirARI20
やるやる
恥ずかしくなるけど


240 : 名無しさん@Xrd :2015/02/26(木) 19:19:17 v3mr5SZMO
スレイヤー戦では結構使ってます


241 : 名無しさん@Xrd :2015/02/26(木) 22:51:35 28aeyE5E0
キャラ対だから恥ずかしくないもん!


242 : 名無しさん@Xrd :2015/02/28(土) 20:50:32 UpWt.hEw0
どなたか壁α締めの後に6HSで拾うレシピの伝授お願いします
キャラ限ですか?
壁αは最速とかコツがあればお願いします師匠!


243 : 名無しさん@Xrd :2015/03/01(日) 09:15:09 CYUICFuI0
6HS拾いはメイラムあたりにしか入らなかったかも


244 : 名無しさん@Xrd :2015/03/01(日) 09:30:25 HC03vV4.0
画面端で2HSCHとかすればJSjcJDα壁αで6HS拾い出来ないかな?
要は高めで当てれば良いのでは?


245 : 名無しさん@Xrd :2015/03/01(日) 09:41:45 EGQav0Uo0
ありがとうございます!
ただ髭にもしてたし、同キャラ対戦になった時に自分も喰らったのでチップにも入るんですよね
しかもその後RCしてEXILEやられたww


246 : 名無しさん@Xrd :2015/03/01(日) 13:14:11 h6yTd69U0
ソルにも入るが壁アルファを最速で出して最速で6H
ラムは壁αに若干ディレイかけないとダメだが


247 : 名無しさん@Xrd :2015/03/05(木) 17:12:59 0gM5N8KoO
ロケテ情報求む


248 : 名無しさん@Xrd :2015/03/05(木) 23:15:17 ynwpOXdk0
とりあえず残念ながらS転移が高いままっぽい


249 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 12:12:29 .iMcK/8U0
シンの端溜めビークで即死って聞いた。10割ってことなのかは知らないけど。
今でも7割くらい減るけどね。


250 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 13:18:30 Lkh7pW4E0
1回ピヨルんじゃない?まあキツいよねシン。スレイヤーより厄介だと思う


251 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 18:35:20 VwQCGdZ.0
どこでもシン批判してるがシンから見たらチップも厄介なんでお互い様だろう


252 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 19:33:40 6svyD6AA0
チップから見れば、火力高い相手は厄介
特に色々と引っ掛かりやすいとイラ壁さん


253 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 21:47:34 .iMcK/8U0
確かに相手が火力高いと紙としては辛いよな。
ソルエルラムシンレオスレイヤーメイ…、あれ?


254 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 21:54:44 HQeEcuS2O
他のキャラ使うより疲れます。。


255 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 23:03:05 i7eKZZz20
ソル相手が一番キツいんですが、何をしたら勝てるのか分かりません

低ダHSは6Pで全然落とせないし、リボルバーとファフの直ガ以外の対策がわかりません


256 : 名無しさん@Xrd :2015/03/07(土) 23:17:20 txxmWiIM0
>>255
ソル戦の対空は2HSの方が信頼できる。
低ダが多い相手なら置き6HSを見せることも大事。

ファフは俺もよくわからんけどリボルバーは意識してれば6Pとか2HSで落ちないっけ?
青リロまでだったら意識してれば見てから6P出来たけど。


257 : 名無しさん@Xrd :2015/03/08(日) 21:07:31 /zpqyuwU0
ラムとスレに端コンで高度稼ぎつつ安定して壁α締めできるコンボないでしょうか?
微ディレイ壁αだと熱帯で安定しない…

こいつらにも迷彩つけてJHS詐欺重ねしたいなーって思って


258 : 名無しさん@Xrd :2015/03/08(日) 21:18:39 /zpqyuwU0
一応普段やってるのは適当〜2D>スシ>5P>2HS>S転移>JD>α>壁αです


259 : 名無しさん@Xrd :2015/03/08(日) 22:44:06 VPziBsOw0
>>256
ありがとうございます
2HS意識したら、多少ですがマシになりました
ファフは諦めて、リボルバーはなんとか頑張ってみます


260 : 名無しさん@Xrd :2015/03/09(月) 08:22:03 13V6mnLk0
基本対空は6PよりもP転仕込みの2HSの方がいい気がする


261 : 名無しさん@Xrd :2015/03/09(月) 23:50:37 Pec1Q93I0
空ダ後のドリキャン難しい


262 : 名無しさん@Xrd :2015/03/09(月) 23:57:13 Pec1Q93I0
あれこれ空ダ後はFD自体が出来ないからそもそも出ないパターンかもうダメだ死にたい


263 : 名無しさん@Xrd :2015/03/10(火) 08:41:23 sMkVY0tw0
空ダの終わり際のFD出来るタイミングでドリキャンして起き攻めするZ式っていう起き攻めが(ry
空ダでも関係無く出来たスラバキャンセルが懐かしいな


264 : 名無しさん@Xrd :2015/03/10(火) 20:25:04 zbixl7nw0
新バージョンだとスレラムにもα壁α当たった気がした
まあ数回試しただけだし、現バージョンでも当たったり外れたりするから気のせいかもしれんが
カイに足スシカブキ当たるのは気のせいじゃない
医者に6HS空中当て>P2HSもいけた気がした


265 : 名無しさん@Xrd :2015/03/10(火) 20:31:49 rqCVxMlY0
マジすか、全部嬉しい調整だな。
ザンセイのダメどのくらい上がったかわからないけど。RCクールダウン時間増加もあってザンセイ狙う場面も増え…る?


266 : 名無しさん@Xrd :2015/03/10(火) 20:36:59 wtro39KA0
JSにドリキャンとかつかないかな


267 : 名無しさん@Xrd :2015/03/10(火) 22:58:50 SUTxfyaY0
ふわっとする挙動の発生が1F〜2FならJSドリキャン出来るんだけどね。
イノのJDホバーみたいな事が出来て楽しそうだよね。


268 : 名無しさん@Xrd :2015/03/10(火) 23:22:43 YLbwIsZA0
スレイヤーの強化に震えてたけど壁αの調整はありがたい...
この場合壁αが下方向に判定でかくなったのかな


269 : 名無しさん@Xrd :2015/03/11(水) 01:54:19 UVhoi.yU0
や…やった…!2dからの壁コン出来た…!かっこいいからどうしても使いたかったんだ…
もっとトレモ篭って安定させてやるぜ…


270 : 名無しさん@Xrd :2015/03/11(水) 19:27:05 6LXa3kggO
ポチョムキンに連敗して泣きそう


271 : 名無しさん@Xrd :2015/03/11(水) 20:10:38 q1O9YJ560
ちょっと事故ると負けるし、明らかな実力差を感じる負け以外はノーカウントが基本だ


272 : 名無しさん@Xrd :2015/03/11(水) 23:05:06 GipjzvEM0
対ソル戦って互いにやる事が無さ過ぎて(?)大体JDとJHSのねじ込み合戦になる
俺だけ?


273 : 名無しさん@Xrd :2015/03/11(水) 23:06:34 lkQO1BJg0
事故とか呼べるレベルじゃないけど、開始20秒で大体残り体力ゲージ4割以下


274 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 00:59:43 KGEE5xJU0
事故っても四割減っても死ななきゃ安いもんだ!


275 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 01:08:14 NHoYW7zM0
ところで、ラムのチップ対策って、2S2HSぶんぶんが流行ってんの?
すっげぇ痛いんだけど


276 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 08:55:44 FLEuaFs20
ラッキーヒットからダウン狙えるから広範囲カバー振ってるだけじゃない?
実際捕まえるの自体は手間そうだし


277 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 11:26:03 GYGZd/ww0
様子見とγでなんとでもなるからそれやってくれるなら楽
剣持ってるなら遠SとJHSの方が対応するのが難しい
逆に言えば相手にはそれくらいしか選択肢がないけど


278 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 11:49:21 RIUfP8Eo0
剣持ってラムが待ってる時はダッシュFDや、P転移してると2Sを誘える


279 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 12:36:00 mc3APP6k0
ラムの2Sって確か真正面から深めにJDで飛び込めばつぶせたよね?あんな見た目してるけどαで下潜ることもできるし
遠S、JHSは基本的にラムより上にいれば安全だけど・・・やられる時は大体4Pか6P喰らって死ぬな
4Pは丁寧に行けば基本喰らわないが6Pってどうするん?
以前にカイと一緒ってどっかで読んだ気がするから、6P2HS両対応の飛び込み試してみたんだけど普通に負けた


280 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 12:49:24 RIUfP8Eo0
ラム4Pとは?暴れの4P?

基本的にラム側は地対空よりjp空対空が最強だから安易な飛び込みあまりしないほうがいいと思ってる


281 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 13:33:51 t/QKwj8s0
いつもピョンピョン飛んで戦ってるせいで対空しっかりできてる人に勝てません
地上での立ち回りはみなさんどうしてますか?


282 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 19:38:12 IErdmYNoO
10段下回った。糞がっ!!


283 : 名無しさん@Xrd :2015/03/12(木) 22:19:25 kAjczNCY0
クエエエエエエエエ


284 : 名無しさん@Xrd :2015/03/13(金) 15:11:44 owSEfLqM0
暴れの4Pっすね、横押し中に欲を出すと貰ってしまう
空中戦は割とウザいくらいDaisy!!!Daisy!!!Daisy!!!ってやってるから空投げメインにやられない限りは今んとこなんとかなってる感じです


285 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 01:44:01 ..kXba3Q0
JDもJHSも並みの対空技じゃ落とされないぐらい強いからちゃんと振ると良いぞ
アホみたいに振ってると太い選択肢くらって酷い目にあうけど

だいたいのチップの立ち回り上の行動って常に7割勝てるけど3割ぐらい負けてその3割の事故でごりっと減るイメージ
あくまでイメージなので実際の対戦は色々違うしちゃんと考えるけど


286 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 11:11:22 ZxCOcGbE0
地上より空中の方が技性能信頼できるからゲージ溜まるまでピョンピョンしちまう


287 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 20:43:47 wLtdcUn20
チップって、昔から安易に飛び込むな、じゃなかった?
どのキャラからも冷静に対応されると落とされやすいと思ってた
バッタすんな、地上で固めろって言われてきた気がする


288 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 20:54:36 xJAB6Jz20
俺も地上からだなぁ
スシ強いし空中行動で信用できる技ってないでしょ


289 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 22:47:28 hMo0n6Mk0
ジャンプがゆったり野郎だから飛びは判定考慮しても強いわけではないよね。
でも空中での行動制御は相当得意だからバッタ自体は強いと思うよ。

そんな感じでチップ自身は昔から地上も空中もどっちもこなせるオールラウンダー。


290 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 22:50:18 gW9905SM0
空中から、って言ってるけどGGACとかに比べて確実にJHS,JDの判定弱くなってるよね
んで空対空は元々あんま強くないし、空中からゴリゴリいける感全然ないんやけど〜


291 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 22:53:05 2xo9ZLOc0
飛び通るリターンより落とされたときのリスクがヤバイ


292 : 名無しさん@Xrd :2015/03/15(日) 23:00:30 7mN7HQ.o0
AC辺りはきびきび動いてたのもあってタイミングずらしつつドリキャンJHSとか強かったしJDも下りなら空中chでもリターン取れてたし強かったと思うがXrdはちょっと微妙かね
>>289にもあるが飛びがゆったりで高くなるから低ダで押し付けるみたいな飛び込みは弱いんで被せていく感じになるけどそうするとこのゲーム空投げが強いからなー

まあでも地上空中どっちもこなせるから上手く的絞らせないような戦いかたがベストだろう
地上も地上で低姿勢に苦労したり色々あるしな


293 : 名無しさん@Xrd :2015/03/16(月) 00:04:56 IZqcE2Jg0
今回地上からリターンが取りづらくなったからどっちがいいってこともないと思うな
結局相手キャラと状況次第


294 : 名無しさん@Xrd :2015/03/16(月) 00:08:22 x.z.J3MAO
カイ戦どうやって戦ってるか教えてください


295 : 名無しさん@Xrd :2015/03/16(月) 00:16:51 x.z.J3MAO
あとイノ


296 : 名無しさん@Xrd :2015/03/16(月) 23:29:49 JUQmdDlE0
今回迷彩のおかげで待ち構えられることが無くなったから、速いだけの地上より縦横無尽にいける空中の方が戦いやすいかな
まぁ、相手次第だけどね


297 : 名無しさん@Xrd :2015/03/16(月) 23:52:40 AylIuVYE0
今回の高性能な迷彩ありきでプレイしないように、基本は封印してる
早くバージョンアップこないかな、使いたいんだよホントは


298 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 00:05:31 mtYN/ZlQ0
俺も迷彩使ってないわ
あれ使うと格ゲーじゃなくなる


299 : 名無しさん@Xrd :2015/03/17(火) 14:50:01 zl4188cg0
迷彩の話題は基本的のどっちの意見も言ってる事理解できるけど、無駄に荒れるから避けてほしいわ


300 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 02:31:55 Gh98zEdw0
もうすぐギリギリモザイクになるから暫し待たれよ


301 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 02:48:42 4kzsVu.o0
見えてますよ!


302 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 06:17:43 2UASet9w0
目は意味を無くすと言ったな、あれは嘘だ


303 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 08:46:34 qGDCwPeg0
強くなればなるほど使われなくなる不思議な技


304 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 10:27:04 kFAITuPA0
加減して勝てるほど腕ないんで、ゲージ使ってでも掛けるわ


305 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 18:19:30 fqGz2BYY0
ロケテのままの迷彩ならあれでも充分やべえぞ。


306 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 18:52:03 2AmfdY7w0
ここで聞くのも変だが、迷彩を使われた場合の出来るだけリスク押さえた対処ってあらへん?


307 : 名無しさん@Xrd :2015/03/18(水) 19:55:58 ldndkiAs0
バッタHSか転移が見えたら2HSとかブリッツとかP暴れとかでいいんじゃないの
相手にこの辺を強要できるのが迷彩の強いところ


308 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 18:36:20 32AGngOE0
アプデ版さわりにいったらCPUチップにナメプされた、マジ晒したいわ。


309 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 19:06:00 o9O7R9WQ0
やってきたけど
迷彩と2Sよろけ以外何も変わってないわ


310 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 19:11:27 lefJRHlU0
2Sよろけはちょっと意味ない感じか。迷彩は全然強い


311 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 19:40:40 0fbkfhekO
α、残星は


312 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:17:10 zugJTqgg0
JDとS、HS転移の変更はわかりやすだろ。
JDはch時、前は6回ぐらい速く転がっていたのが今は地、空共に受身不可で
2,3回遅く転がる。地ch時の運びは減ったが空ch時に追撃できるように。(先端、昇りは不可)
S転移は位置が半キャラぐらい上に、HS転移はS転移と同じぐらいの速さ、位置は変更なし。


313 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 20:46:07 7RM/14DI0
s転移が明らか高くなったおかげでチプコンはかなり難易度下がったね
医者にもド安定
ただ崩しに使えなくなったのが痛い


314 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 21:27:26 dsR2MLmk0
SとHSで位置が違うのか


315 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 22:24:52 bvvhmr6I0
s転移の方が半キャラ分ぐらい高く出現するね


316 : 名無しさん@Xrd :2015/03/19(木) 22:54:28 haBsjQaU0
あんまいらないけど端のαプラスが当たるようになった
ただし軽いキャラはディレイ必要なのと、髭だけは当たらなかった
空α壁αはラム髭にも安定して当たる
S転移は高くなったおかげでダッシュ慣性からめくりやすくなった

まあ強化といえば強化だが、新鮮味は無いに等しい


317 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 00:25:42 guxgYjgs0
使用率最下位らしいけど天邪鬼な自分にはちょうどいいくらいだな
…でもベッドマンよりは高くあってほしいかな


318 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 00:42:15 Qju1pxYc0
前まではベッドより使用率は高かったけどダイアはベッドからいつのまにか抜かれて気づいたら結構離されてた


319 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 00:50:18 llG1zXEE0
2Sよろけからの足払い黒ビートのせいで勝率上がったw
今のうちに飯くっとけ


320 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 02:48:00 gn6KwWnA0
>>317
俺は最下位がいいなぁ
お前ら強いって言うけど使用率低いじゃん!
見た目もカッコイイし、優しいし、頭も切れるし、面白いし・・・
って言いたい


321 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 03:18:27 khdDgLyMO
使用率では忍んでいる

チップ=ザナフ


322 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 08:22:37 cnHUXrmE0
基本的な動きはスタンダードな部類だと思うがなぜ使用率少ないんだろう


323 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 08:44:40 XshLtg2M0
どう考えても防御係数のせいだろう
ワンチャンから殺されるのはもはや風物詩


324 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 10:05:27 wA6uwjKw0
XXシリーズに比べたらかなり簡単になってるんだけどなぁ


あっちはある程度勝てるようになるまでが遠すぎた


325 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 10:08:20 Zft55x9o0
スタンダードではあるけど…何だろう
格ゲー三種の神器とか言われる突進技飛び道具昇竜持ってるけど、どれも癖強いし

通常技とかに関しては割と素直だしスピードはあるけど遅いバクステやふんわりジャンプとか微妙なところで素直じゃない
極めつけは紙装甲、あとドリキャンやJ仕込みとかの特殊操作が必須技能なのもハードル上げてるのかな


326 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 11:47:58 JVih626w0
紙だからこそ脳死じゃ勝てないから立ち回りが丁寧になるし
特殊操作が出来るようになると、かなり嬉しいよね
やりがいのあるキャラだと思うけどチップ使いは漏れなくマゾヒスト。


327 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 12:47:50 jAe.82Yk0
家庭用からxrd始めた者ですが、スレイヤーに壁αがなかなか当たりません。ルート変えれば安定しますか?

今は、適当>足払い>スシ>蜃気楼>JD>空中α>壁α のコンボしてます。


328 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 12:58:31 4lnow1Mo0
仕込みHS転移からチプコンできるのは既出かな?相手ソルしか試してないけど。


329 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 13:25:11 Qju1pxYc0
スレイヤーには壁αにディレイかけるとあたります。アケでは改善されて最速でも当たります。
HS転移コンボにした方がエリアルいいキャラいますねヴェノムとか


330 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 15:11:40 wA6uwjKw0
>>328 新Verなら全キャラできるやで


今作画面端強いから画面端に持って行けるようにS転移とHS転移使い分けれるとよいよ


331 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 15:51:01 xl/AtixM0
まだ新バージョン触ってないけどやっぱりドリキャン起き攻めってリバサブリッツの餌食なんでしょうか


332 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 17:47:51 f3F7qO8Y0
fれ


333 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 21:11:39 o2f1oni.0
>>325
基本的に相手から「事故らせる立ち回りを強要されるから立ち回りを真面目にやる価値が薄れて勝っても負けても大して面白くない」って評価をいただいてやめる事が多いかなぁ
選択肢多すぎて真面目に見てから対応するよりどれかにヤマはってリターン取りにいった方が結局こっちも嫌だし、相手もリターン勝ちしたい都合上そうなって、面白みがないんだと

やってるこっちは次はどんなことしようかな〜って楽しいんだけどなぁ


334 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 21:18:18 DGLRXsLE0
>>333
リスクリターンで見てなくて、自分からジャンケンにして、挙句ツマンネーって言ってるようにしか思えないんだけどな
ま、こっちは勝手にヒヤヒヤしながら楽しませてもらうだけだけど


335 : 名無しさん@Xrd :2015/03/20(金) 21:46:35 1zjYAi7w0
ブリッツあるのも初心者に敷居高くしてるよね
今までみたいにドリキャン起き攻めにもっていけば、取り敢えずチップのターンってイメージが薄くなった
色々読んで起き攻めだけで殺したりできると凄く気持ちいいんだけどな


336 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 00:27:30 CVOxfjLs0
チップ自分で使ってて立ち回りの自由度高くて縦横無尽に動けるし、堅実に立ち回って刺し合いも出来るし
すげー面白いと思ってたけど、適当なキャラ使ってる時にチップと対戦したら何このクソキャラ…としか思わなかった
負けた時もよくわからんし、勝った時もなんか適当に技置いておいたら死んでたってだけで読み合いもしてないしする気にもならなかった


337 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 01:37:26 wI1yjl.U0
そりゃ立ち回り足速くて強いキャラで転移とガンマ黄あるんだから、相手したら安定行動も位置もないから完全一択読み切りで当てるしかないゲームだ


338 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 01:46:26 Afw/lL2.0
一体どんな戦い方をしたらそんな考えに至るんだろうか


339 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 02:25:35 jFq1nP6A0
>>333
同意。でもこれだけ自由度高い2Dキャラはチップくらいだと俺は思ってる。動かしてて楽しい。


340 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 02:26:58 jFq1nP6A0
使えるかは別として、ダスト>JD×3>JHS>遅手裏剣、とかやるとその後ダッシュできるから
変な連携できるかもw
割と有効なのはメイ相手へダストからダウンの取れる、JK引きづり下ろしだけど。


341 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 11:25:40 hhIziFTA0
中量級のキャラに壁αから6HSで拾うコツってありますか?何度やっても6HSがダウン追い討ちになります。
端ゲンロウ>近S>2HS>転移>JK>jcJD>ってルートなんですか、入りますか?


342 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 11:32:29 6PiJ8Xk20
高めであることが必要だからSS2HSとかにする
あと6HSは連打じゃダメ、目押し気味に押す


343 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 12:46:45 YuUPS/U60
リスクリターン考えろよってチップ側が言っててもなぁ
これだけの速さに緩急つけられる技と転移とかいう立ち回り破壊技持ってて真面目に読み合えよって言うのも変な話だわ

むしろリスクリターンとか読み合いの釣り合いを考える結果じゃあリターンの大きい選択肢で事故らそうってなるって感じ
ちゃんと「これだ!」ってヤマは張ってるから思考停止で技ぶんぶんしてるわけじゃないけど結果が出るときはハイハイ当たったハイハイ外れたとしかならないからつまらん


344 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 12:57:34 ZQtSWlGo0
事故で試合決まるんだったら上手い下手の差なんてないんだよなぁ
別のゲームやってる人かな?


345 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 13:48:08 OxI2LZE.0
JDchの仕様が変わって追撃できることが増えたけどお前らどんな拾いしてるの?前と同じダッシュ2S5HS?


346 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 16:00:30 9vp2Cp9g0
キャラ対はもちろんしているんだろうけど、相手の癖からは読み合いとかしない人なんかね
選択肢が多くて困るってのは使い手側からもそうであって、事実大体のゲームはいくつかのパターンの遷移で構成されてるのに


347 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 16:28:44 2GS1m2Go0
今回は素RCでみんな立ち回り破壊できるんですけどね
それに知らないかもしれないけど、チップって、崩し強くないんですよ
相手が冷静になればなるほど、極端に弱くなるの


348 : 名無しさん@Xrd :2015/03/21(土) 17:25:00 PVmYFf9A0
転移黄キャンどころかそこそこ機動力あればダッシュ黄キャンと低ダ黄キャンでもわりと強いんだよね


349 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 20:46:11 NGsCdU2c0
6Kの使い時がいまいちつかめない…5Sで固めてるときとか?


350 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 21:08:58 1fY/pny60
デンジャータイム中に使う。以上だ。


351 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 21:23:25 LcMkKrYE0
この前ミカドで遠藤が上手くデンジャー中に使ってたなあ


352 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 22:04:57 agoujXRE0
固めで混ぜて嫌がらせとかオススメ結構うざそう


353 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 23:38:53 VNEGMaRgO
>>349
RCすればコンボ繋がる。


354 : 名無しさん@Xrd :2015/03/22(日) 23:41:16 mNhSuDIk0
色んなキャラの足払いを空かしながらカウンターが取れるよやったね


355 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 01:00:31 oNyku99g0
端コンでカブキJDαのあと壁α打たずに滑空で降りてP転移F消費から6K出すといい感じに持続が重なるキャラがいたりする


356 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 10:19:28 faH7aKgQ0
チップの6Kは聖ソルの2HSと違ってかなり持続短く感じるから持続重ねは難しいところだよな


357 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 10:23:48 ASs45anE0
RCもいいけどうざがらせて警戒させたあとに本命当てるための技よな


358 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 15:33:06 X.bz9NAU0
端で壁αまで決めたあとに
ダッシュジャンプ張り付き、HS転移張り付き、低空ダッシュ張り付き
みなさんは主にどれ使ってます?
どれが一番早く降りれるんだろう


359 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 16:11:17 zzJwKoiw0
迷彩してから転移張り付きをよく使うかな
張り付きを意識させるとP転移からの下段or幻朧が刺さりやすくなる
今作はHS転移が一番張り付けるのが早いんじゃない?


360 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 17:32:04 5G1HVdFg0
6Kから2HSが暴れてるやつによく当たる


361 : 名無しさん@Xrd :2015/03/23(月) 20:33:29 A9rVNY6M0
HS転移派だけど上手い人は低ダ使ってる
違いは分かんない


362 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 13:28:54 UizJkhWQ0
JD空中カウンターでダウンするのはいいんだけど、拾い遅れるとダウン追い討ちになっち舞うな


363 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 13:31:37 nmlgsPFU0
ソルとラムが断トツに勝率低くて、36%とかなんだがなんとかいい対策ないですか
2〜7段フラついてます

ガードはまともにしてるつもりなんだけど、ガードしたあと返そうとすると次の技の発生に負けてる
ソルならファフやBB、ラムならコンビネーション中段や緑ダウロなどなんですが
って思って初めてまともに公式wiki見たら、納得できました

固められ始めたら、どうしたらいいですか?
昇龍擦るのは、下手なのと恥ずかしいのとで、避けたいです


364 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 16:12:29 Dd54HZp60
昇竜は使わないと相手にプレッシャー与えられないからたまには出さないと あとはFDで距離離すとか


365 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 21:08:59 y18bBHIA0
昇竜ないキャラに変えるといいよ


366 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 21:15:40 halwvv7Q0
「勝てばいい、それが全てだ」
「勝てばよかろうなのだ」
って先人が言ってた
持てる力の全てを使わないと駄目だよ
暴れと差し込み昇竜に抵抗があるならこの際ブリッツしようぜ


367 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 21:35:58 17tiBAxY0
チップのしょーりゅーはリスクリターンがなぁ・・・


368 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 22:03:32 4IOPiQC.0
基本FDだけど、奥の手としてαぶっぱすると逃げられたりする
βはRC出来る時くらいしかやらんな


369 : 名無しさん@Xrd :2015/03/24(火) 22:06:57 hokwo9zgO
リバーサルでがんがん暴れます


370 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 16:47:57 TAtTW3e60
β当たっても相手にN受身取られると状況がよろしくないのがなぁ


371 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 21:55:48 UXOtaURc0
チップのガー不ってないのかなぁ・・・
頑張ればエルフェルトみたいな真似出来そうな気がするのだが


372 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 22:50:15 k1Su/5vQ0
ベータってほんと昇竜としては低性能だよな
威力はしょぼくて当てても相手N受身で五分くらい?でスカると普通にフルコンくらうし
それでも無敵対空あるだけ恵まれてるんだけど


373 : 名無しさん@Xrd :2015/03/25(水) 22:55:12 eHaSVVIQ0
遅手裏剣からザンセイで暗転ガー不とか?


374 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 02:37:52 VKhPY02A0
今回の強化組キツすぎる。。。
アップデート前からほぼ5分だったのに強さ据え置きで向こうはガン強化とか
今さらながらロケテの時にアンケート書かなかったこと後悔してきた


375 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 02:41:08 RXOoHoD20
超初心者の質問なんですけど、壁張り付きコンのカブキ後のjdが入りません。
最速とか連打じゃ入らないことは分かってるんですけど、コレっていうタイミングはありますか?


376 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 04:08:11 P1jJg79o0
強化組でヤバそうなのはスレイヤーとベッドとか?


377 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 07:37:46 UeO2qE2Y0
カブキして即FD入れっぱしてたら硬直切れた瞬間に出るから
それでいつ硬直切れるか覚えるんだ


378 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 18:44:27 /MzEa7Uk0
アクセルも近Sや立ちKが判定強化されたからキツそう
今まで甘えたJDカウンターで美味しくいただけてたのが普通に負けるようになった


379 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 19:32:57 kLuetkig0
ひょっとして今回、壁α後低ダで張り付きに行かないと詐欺間に合わない系男子?
気のせい?


380 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 22:13:41 P1jJg79o0
気のせいです
アクセルの近Sヤバイ。どうしようかな


381 : 名無しさん@Xrd :2015/03/26(木) 23:08:29 yLBlzy220
>>375
自分は連打っていうか2〜3回押して出してるけどミスらんよ
チップが高さの頂点に達して落ちそうになるくらいでダダダッみたいな
実際猶予何Fなんだか知らんけどわりと適当でも安定してるから慣れだよ


382 : 375 :2015/03/26(木) 23:58:43 RXOoHoD20
お二方のアドバイス参考にして精進します
チップ難しいなー。楽しいから頑張るけど


383 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 04:35:44 osd1jv1Y0
>>371
遅手裏剣重ねて、ゲンロウ斬は?


384 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 06:54:55 k/B/k4p60
ヒットかガード時は数フレーム投げ無敵になるから無理


385 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 08:10:24 kEHvKgWw0
壁の起き攻めがある意味ガー不

使ってる方もわかんないから


386 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 12:04:51 TnmSVIdM0
ほとんど性能据え置きだから当たり前だけどver up後もいつものチップだな
相対的に見てもあんまり変わらない
スレイヤーに負けることが多くなったけど


387 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 12:07:52 tQcThcSE0
斬星狼牙ってなんか使い道ある?コンボにも組みこめないし


388 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 14:55:30 tw.WCbMs0
>>387
コンボには組み込めるぞ使わんけど
あとは現実的に考えるなら
ブリッツ>斬星
パイン持ったエルフェルトに対して適当ガト>斬星


389 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 15:12:05 HP9FJwd6O
迷彩した時にたまに出してます


390 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 16:45:30 MbwbHhDQ0
ヘルファイア時の対空6Pからかな
後、特定のキャラの安易なブッパへのお仕置き時にでも


391 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 17:56:57 bQ/HN0pU0
最新バージョンは屈Sの牽制力up
HS転移硬直軽減のおかげで端付近でも裏に回ってエリアル完走βでゲージ回収可能、奇襲力もup
低空αの浮きが上がって端の火力up
あたりが変わってて楽しめるよ
端でガトアッパーJK1jcJDα壁αから遠SアッパーHS転移でダブルエリアルとか気持ちいいからやってみてw


392 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 18:09:39 IzH9IoR20
今verなら龍柳の当たり判定拡大したから適当エリアル>龍柳からの万鬼の龍柳部分を
相手が高い位置で当てる様にするとちょっと遅れて最後の1発が当たるから6HS>斬星が入ったりする
ただ気持ち良くなれるだけで殺しきりには万鬼がいいけど


393 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:22:37 bQ/HN0pU0
>>392
それいいね!
今度トレモで試してみる、ありがとう


394 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:49:00 tPxiIddE0
前みたいに、残星の無敵で割り込みたい


395 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 20:54:04 kEHvKgWw0
発生遅いんだし最初の突進中無敵あってもいいのにね


396 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 22:50:18 JCtmEl.60
柳龍光


397 : 名無しさん@Xrd :2015/03/27(金) 23:06:00 VV3PHEWk0
+Rの残星は楽しかったなぁ
弾抜けウルコンを決めた時のような爽快感があった


398 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 03:35:53 E.ZQk/a.0
+Rでは斬星1Fから完全無敵とか幻朧が消えてから完全無敵とか色々ぶっ飛びすぎてた
それでも使用率は増えなかった悲しみ


399 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 07:52:34 9ybdzxbs0
ゲンロー無敵は胸熱だな


400 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 08:27:20 xUD/041s0
斬星はちょこちょこバー対とかの画面で出番がある
chから6HS先端>斬星はバーストするところないし
あとは体力差ありすぎてダメージ欲しいときにヘルファイアで露骨な暴れ潰しやぶっぱ気味の6HSに仕込んでみたり


401 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 12:07:03 iASGyWKc0
死んだぜ、テメェ…!>突進中にヴェノムのボールがヒット>シッショー

それはそれとしてRC前提のガンダッシュβ一段目が空ヒットして
相手と自分が逆側に飛んでいったのを斬星で拾ってトドメ差したときは絶頂した


402 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 13:24:25 qiTVrCGI0
今回ゲンロー発生早いし黄色あるからマジ頼りになるやつ


403 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 19:35:07 6MFhHRd20
ゲンロー黄ってどうつかうんですか?


404 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 19:49:21 22rCo.aI0
ゲンロー27フレームだけど早くなったの?相手が忘れたころにしかだせないわ


405 : 名無しさん@Xrd :2015/03/28(土) 21:08:08 fwQuMrcw0
ゲンロー黄色って発生前しか出なくね?


406 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 05:39:02 BZCo/i7E0
このキャラ使ってると相手が何か空間に向かって攻撃ブンブン振ってること多くて、考えなしブンブンかよ〜とかちょっと思ってた時期あったけど
ミラーやってみて確かにそうなるわって思った 
いちいちチップが何かアクション起こすの待ってから動いてたら間に合わないし見てからで対応できる行動少なすぎるからガン読みになるわ


407 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 08:38:57 P1qSf3Yk0
ミラーが一番苦手だ。目玉があと3つは必要


408 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 15:42:48 iqNOyBus0
転移黄あるし何もないとこで攻撃ブンブンとかカモなんだが
某BBの動物と違ってチップは奇天烈な動きしないから堅実に立ち回られるほうが困る


409 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 15:46:53 BZCo/i7E0
堅実な立ち回りされるならダッシュとかジャンプからのゆさぶりし放題だったり転移とかジャンプに直接リスク背負わされなくて触り放題でむしろ楽だな


410 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 15:47:59 D5xWTVrs0
適当にぶんぶんする子には足払いやらしゃがハイやら横ハイでお仕置きしてる


411 : 名無しさん@Xrd :2015/03/29(日) 18:45:01 U/pjqznk0
触り放題だったら堅実な動きどうこうじゃなくて相手が対応できてないだけなんじゃ…


412 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 02:04:57 5hi3ngu20
>>403
ミリアとか医者に起き上がりに重ねると立ちHSとかで暴れられるから、それをJHSやJDで潰す。


413 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 03:57:38 6OUFnbM60
>>411
「堅実な動き」が何を刺してるのか知らんけど、間合いが空いてる時の牽制でさえもチップならリスクを背負わせる事できるし
チップの動きで見てから対応できるもので、かつチップにリスクを背負わせることが出来るのってあるかねぇ
色々出来るぶん使ってて楽しいから使ってるけど、正直対チップは事故らせるかどうかだけのアクションゲームだからくだらねーだろうなぁとは思ってるわ、まあこっちは楽しいからいいけど


414 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 04:17:12 dv73WGKo0
ああこの前愚痴愚痴言ってた人か


415 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 04:24:27 EksjH9G60
自分で使ってて、被弾するのは全部事故だと思ってるんじゃないですか?
気持ちは分かるけど、読まれた・対応されたってこともあると思います


416 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 04:58:48 TkLQdks60
相手からしたらどの距離でもいくらでも生えてくる読みあいが噛み合うかどうかだけの事故ゲーですわ
対応しろよとか言ってるのは本当無茶振りだわーチップがジャンプするかダッシュするか転移するかだけでも全然違うのにクソ早いし


417 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 05:37:49 gopsHTxY0
事故ってうやむやにする都合良い言葉だよな


418 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 06:31:41 .gRyblys0
チップ側の視点からなのか相手側の視点からなのかもうよくわかんねえな。使ってる側はおもしろいでいいじゃねえの


419 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 08:37:14 IjGrtmXQ0
使われる側は、簡単に5割、7割減るからおもしろいでいいじゃねえの


420 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 09:08:23 OhjGyds2O
み、認めねぇぞ………


421 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 09:47:09 nfLiESbE0
相手する側としたら3回択通せば勝ちみたいなもんだしきっと楽しいよ
バースト含めて4回か


422 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 12:56:37 0CE.YWRI0
話、ぶった切って悪いんだけど
レオのサマソが詐欺りづらくて仕方ない、wikiで見る限りはヴォルカと同じタイミングで良いっぽいんだけど
思いもよらない引っかかり方をする
コツとかやる際に気を付けてることが有るなら何でもいいから教えて欲しい


423 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 14:05:44 xPFvpw6M0
どういう状況の起き攻めかわからんと答えようがないよ


足払いで締めた後とかさ


424 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 14:53:18 0CE.YWRI0
基本は足払いと
壁α締めの張り付き起き攻め


425 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 16:31:51 mUSCBSqM0
足払いならキャンセルP転移でF消費からのドリキャン表裏でSサマソだろうが詐欺れたはず


426 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 21:02:53 2P9Pl8QM0
なんとかランクマ5段まで上がったんですが、そこから全然で今は4〜5段うろついてる初級者です。
崩しの際にはバンザイ、幻朧斬、触りに行く際には転移に頼りすぎて冷静に対処してくる相手になかなか勝てません…
特にスレイヤー(バクステ絡みの攻め拒否)、レオ(昇竜と当身)、ラムレザル(広範囲対空からの大ダメージ)が辛いです。何かアドバイスお願いします。


427 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 21:10:43 jxpO5gxc0
スレは恥ずかしがらずにα、Dステ読んで転移
レオは昇竜してくるものだと思い込んで動く
それだけでやってるから6で止まってます
ラムは35%しか勝ててないからお手挙げ
ソルも34%でお手挙げ


428 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 23:26:07 12XMqOdw0
バンザイも幻朧も崩しとしては頼りないから他の択を増やして暴れ狩りに使う程度に留めた方がいいよ
辛いって言ってるキャラたちは基本インファイトキャラだから距離取って手裏剣捨てて迷彩してから勝負しよう
転移に見てから対応されるならP転移をときおり混ぜて様子を伺ってダッシュとかやると撹乱効果が高い
ゲージがあったらK転移黄キャン、γ黄キャンを軸に立ち回る
対空はしないで着地を狙う、たまにβも見せておく
地上は5K連打や2Sや足を置いておく
あと起き攻めに6K持続当てとか2K連打とか当て投げとか近S固めとかP転移>2Kとか
攻めを維持継続出来る様な事を増やすのも大事
端なら壁張り付き解除裏表JHSとか三角飛び>足>スシの対になる択も迷彩中なら活きる
あとは50%あって固められたら即ガーキャンして逃げるのもいいと思うよ


429 : 名無しさん@Xrd :2015/03/30(月) 23:27:45 /0CDaKjY0
レオは詐欺ミスってこかされて死ぬくらいなら起き攻め放棄してγ>迷彩とかでいいと思う
どうせ立ち回りは圧倒的に有利だし、手裏剣でも投げときゃ触るのは楽だし


430 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 07:48:40 6rnsbCDo0
なんでこのαとか迷彩とか恥ずかしいって考えになるんだろうねw適当じゃんって思われそうだから?


431 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 07:49:20 xtZtcn1U0
聞いた感じ相手に突っ込んだ時の逆択でやられてそうだからダッシュ停止からのγとかP転移ダッシュとか、固めからおもむろに後ろ歩きで距離離して6HSとか
バックダッシュ手裏剣とか迷彩とか、緩急の緩の方の択を増やすといいと思う

そうすると相手の置き技を抑制できるから、また突っ込んで殴る系の択が生きてくる
それでも振るのをやめない人はいるけどね、その辺は相手の読み合いの性格が出るんでなるべく早いうちに見極めたい


432 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 08:30:22 Erf3HKa20
バンザイを立つ人にはバンザイ黄キャンをかましてやろう


433 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 08:42:58 wZ7.4blA0
>>430
一応こっちはフォローできると踏んでαしてるわけだけど、相手にはブッパにしか思えないだろうなと
迷彩はどうせ調整入るだろうし、頼っちゃなぁ
って負けた時の言い訳用意してるだけ


434 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 08:58:00 85u1I95o0
プロレスとしての格ゲーがしたいなら迷彩は微妙って考えの人がほとんどだと思うよ
まあチップ使っといて何言ってんだ感はあるけど


435 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 09:22:32 ET8PvTuQ0
勝てるようになってから言えってね


436 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 13:42:10 GlyXuPZY0
つかその頼りない穿踵と幻朧を通すための迷彩っしょ?


437 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 21:17:02 p32oTIyY0
チップ自体崩し弱いけど迷彩使えばかなり楽に崩したり触れるようになるしガンガン使うべき
特に内容やら勝ち方云々じゃなくて、とにかく勝ちに拘るなら尚更
面白くなくなるから使わないって気持ちもわからんではないけどね


438 : 名無しさん@Xrd :2015/03/31(火) 21:29:53 KpwT3YFc0
俺は今回は使わないって感じかな
いつもの消え具合ならまっさきに使ってたのに
新しいバージョンのは使う


439 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 00:41:15 OW0yrlgc0
なんかAC肉のスラヘを思い出す流れ
実装されてるんだから使わなきゃ損
ある程度迷彩前提でデザインされた技も多いキャラで迷彩をしないとなるとハンデ背負ってる様なもん


440 : 名無しさん@Xrd :2015/04/01(水) 07:42:41 C3y2G4fw0
まあ他のゲームでも一部ハメや永久があってもプロレスが好きだからって使わない人もいたし、別に使う人も使わない人もお互い干渉しないでケチつけなきゃいいでしょ

それよりチップのバグ技で転移で画面外に出られるらしいですよ!!1!


441 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 15:57:48 lSD/FHZI0
JD(ch)>2S>立ちHS>空ダ>JP>JS>JD>捨て手裏剣

このコンボを練習しているのですが、最後の捨て手裏剣にどうしても上慣性がのってしまいます…どうしたらその場落ちができるのでしょうか?


442 : 名無しさん@Xrd :2015/04/02(木) 21:02:53 u3hEdaNM0
JS>JDってガトリングがまずないから
正確にはJS>jcJDじゃない?
そりゃあ上慣性ものりますよ


443 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 00:21:56 uq0hJ.EY0
端なら手裏剣のあと壁にひっつけるんじゃ?
可能なら壁張り付きでフォローすれば上慣性も問題ない気がする


444 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 02:53:12 qQlsc.8Y0
>>442
すいませんjc書き忘れていました…上慣性は必ずのるんですね、どうもありがとうございます
>>443
そうです多分元々は端用のコンボのだったと思うんですが…端で使う際にはJDの後そのままα締めまでいけてました、中央での捨て手裏剣は無理やりやっていたのかな…


445 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 06:59:03 sAvhZXNo0
普通にエリアルの下りでJD手裏剣でいいんでないの


446 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 10:55:44 qQlsc.8Y0
>>445
そうします、皆さんありがとうございました


447 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 17:13:35 pGqAQdPw0
万鬼って知らない人には全然反確とられなくて楽しい
知ってる人には豪快に2連βスカって酷いコンボ貰うけど、万鬼ぶっぱ自体があんまり見ない行動なせいか高い段になっても反確失敗する人多いわ

チップが最後にニンニンし終わった後も判定残ってるせいでそこに走ってきてペチッと当たる人続出


448 : 名無しさん@Xrd :2015/04/03(金) 18:53:53 v5kKTspA0
なお飛び道具持ちは安定して反撃入れる模様


449 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 00:44:57 dPqj/9460
直ガで物凄いゲージとバースト溜められて覚醒がカウンター


450 : 名無しさん@Xrd :2015/04/04(土) 02:18:45 9fLhwUHM0
反確取るためにカイとかソルが飛び道具黄して走ってきた時も残留パンチに当たってた事あるわ
何気に飛び道具黄してカウンターヒット確認してから殴るか、FDで離す>チップのモーションの最後の方に喰らい判定がなるべく奥の方にある技を振ってワザと食らって2連β誘発して〜の流れのどっちかだから
知らない人は知らないって感じ


451 : 名無しさん@Xrd :2015/04/05(日) 10:44:08 57QFPouE0
アプデからか?
2366+Pで滑り込みαがやたら6Pに化ける


452 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 02:27:08 tXcWMD0Y0
家庭用6段あたりのヘタレです
勝率が47くらいしかないのですが、特にソルラムが35、メイが40と突出して低いです
シッショー諸兄は、突出して勝率低いキャラいますか?


453 : 名無しさん@Xrd :2015/04/08(水) 15:43:27 yzhn.LJY0
その段位帯ならとりあえずセットプレイだけ完璧にすれば抜けれると思うよ


454 : 名無しさん@Xrd :2015/04/09(木) 05:16:44 42M5s2bc0
チップ初心者だとセットプレイもなかなか難しいのよね。主にドリキャンと微ダッシュ垂直ジャンプか。アケで足払いから起き攻めループ永遠と練習したな〜


455 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 01:11:34 OvTAGya.0
家庭用のキャラ別勝率は医者とヴェノムが勝率低いわ
ヴェノムは苦手なだけだが、対医者はチップ有利とかいう風潮は納得できん

カイとメイは大幅に勝ち越してる


456 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 01:18:44 MLzAz7nc0
ヴェノムは明確にいけるって感じるけど医者はなんだかんだ安定しないな。純粋なキャラパワーを感じる…
バージョンアップ後は多少いけそうだけど


457 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 08:23:54 G2trDTQI0
紙のチップには、引っ掛けからダメージ取れるキャラは相性悪いと感じる
ソル医者髭ラムシンエル


458 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 15:29:19 vkbnOmuI0
医者は散々やったから良いアイテム引かれ続けなければ言う程って感じ
俺は課題が婚活と髭


459 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 21:21:34 bKvcixC6O
レオとイノが苦手。ソルよりカイのが嫌


460 : 名無しさん@Xrd :2015/04/10(金) 21:54:43 ZmShfRuM0
レオは展開早かったり単純なコンボでゴソッと減るから本当捕まると文字通り溶けるわ
昇竜がタメ技でめくっても意味ない上にSサマーが詐欺りにくいのも辛い

んで立ち回りもグチャらせる技多いから1度も捕まらないっていうのは難しいんだよな…
αとかガンマとか手裏剣でちまちまやってたらシュタイルぶちこまれて60秒頑張った体力逆転された時は涙出そうだった


461 : 名無しさん@Xrd :2015/04/11(土) 14:53:43 u15ZRrBw0
立ち回りでγってどう使ってますか?使えるとは思うのですが後隙でかくてなかなか有用な使い方がわかりません


462 : 名無しさん@Xrd :2015/04/11(土) 16:17:23 v7VwZBNI0
γは中遠距離での立ち回りではほとんど使わんな
同じ行動繰り返してる奴にお仕置きで使うくらい
もちろん近距離で黄色込みで使ったり、相手の起き上がりに重ねたりはする


463 : 名無しさん@Xrd :2015/04/11(土) 17:44:06 0QQ7Mg0I0
黄キャンγは強いし適度に混ぜてるな
その辺りを意識させてから対空で美味しくいただく


464 : 名無しさん@Xrd :2015/04/11(土) 18:50:36 R5jdqlp.0
ガンガン攻めてるときにフッと混ぜると強い
後はスタンエッジとかも消しながらヒットするからカイとか相手だと少しだけ多めになる
遠Sの間合いの外から撃てるしね、もちろん撃つ時は黄色できるゲージがある時だけ


465 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 03:51:56 7jealoMk0
質問すいません
一週間くらい前からGG始めた初心者です。ザトーに勝てなくて困ってますザトー戦ってどうしたらいいんでしょうか…
一応γでエディは消すように気をつけているんですが…HS転移とかで近づこうにも待たれて空投げ食らってしまいます


466 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 05:54:14 v4tUfQfE0
γで分身消すのはわりとリスキーだから、分身の消し方を増やすといいよ。
2kや2S、αとかかな。
あとは、速手裏剣を装備することを絶対忘れないこと。
速手裏剣ならノーリスクで分身けせるし、ザトーは攻撃ガードしたら分身引っ込むんで、
手裏剣ガードさせるだけでも全然違うと思うよ。


467 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 09:17:22 WP12wQOA0
待たれてるのにK転移とかHS転移したらあかん
待たれてるなら遅手裏剣捨てて速手裏剣セットしたり、あとはダッシュからFDブレーキして相手の牽制や置き対空を空ぶらせてから触りにいったり、P転移でフェイントかけたり
見られてるとさすがにガンダッシュにしろ何にしろ対応されやすくなるからまずは相手を動かしたほうが良い


468 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 11:12:17 7jealoMk0
>>466
>>467
なるほど、手裏剣ですか…それは全く意識してませんでした
待たれてたら逆に相手を動かしにいく…確かに突っ込みすぎてたかもしれないです
とても参考になりました!ありがとうございました


469 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 12:30:36 6Q2pBBYk0
カイのグリードって見てから直ガして反撃とか出来ないしどうすればいいんでしょうどうしようもないのかな


470 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 13:22:24 .K.baLhc0
なんでそんな考えに至ったのか


471 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 16:15:27 l6wmlUbA0
ソルのファフって見てから直ガして反撃とか出来ないしどうすればいいんでしょうどうしようもないのかな

俺は本気


472 : 名無しさん@Xrd :2015/04/12(日) 19:16:59 8EpV3Vm60
そういう事言う人って自分でやってる転移めくりとかαでも同じ事が言えるってことを自覚してるのか心配だわ
自分がやることは見てから対応されてるとか思わないようにね


473 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 13:18:22 EzrnzrKA0
γブレード>6HS>低空α〜の低空αが何度やっても入らない…
相手の浮きが高くてスカってしまうのですが、もしかしてレシピ間違ってる?それともキャラ限なのでしょうか?自分が下手なだけ…?


474 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 13:53:11 sPiJChlM0
6HSした後ディレイジャンプしてみよう
もしくは高めα


475 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 14:05:12 O1rjZugU0
ETさんて人の動きが凄すぎて参考にならない…こんなに動けるキャラだったんだ


476 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 15:27:35 EzrnzrKA0
>>474
出来た出来た出来ました!!!ありがとうございました!!


477 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 16:12:46 aqauqi7M0
ETチップは遠藤チップ以上にワールド系ってかんじの動きですごいよな、熱帯で同キャラやったけど強すぎだった


478 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 18:55:27 0Y.O2XKI0
JSとかコンボ以外で使った記憶ほとんどなかったけどなるほどなあ


479 : 名無しさん@Xrd :2015/04/13(月) 23:47:14 0Y.O2XKI0
動画見た
早手裏剣盾に差し込むの強いねー
遅手裏剣投げないといけないリスクはあるけどJSで距離稼ぎつつ壁張り付きでリスク軽減してるのか
もはや別キャラにしか見えない


480 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 00:27:34 UG63b/nY0
例の動画見たけど3分18秒のところでチップ四回ジャンプしてるように見えるけど、どういうことなんですか?
チビファウストガードするまで二回その後一回に最後手裏剣捨てる前に一回でその後張り付いてるところなんですが


481 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 18:51:15 EZK3hwbE0
その動画見てみたいのですがなんて検索すると出てきますか?


482 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 20:44:42 DKBrcEhk0
ジャンプ中直ガするとジャンプとかダッシュ回数リセットされる伝統がなかったっけ


483 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 21:08:47 IV/L9keE0
直ガしなくてもジャンプ中ガードはリセットやで

ETさんの動画はニコ動でggxrdで検索したら出るよ
直方Macてやつの野試合2と6で立ち回り見れる


484 : 480 :2015/04/14(火) 22:03:56 UG63b/nY0
>>482,483有難うございます、そんな仕様があったとは

結構空中戦に関わりそうなシステムだから話題によく上がりそうだけどそうじゃないのはなんでだろう


485 : 名無しさん@Xrd :2015/04/14(火) 23:22:39 GbgGH09U0
この動き、鰤とまではいかないけど近いものをかんじるね


486 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 02:11:58 vE7.MIXI0
ダスト>6>6P>6HS>ずり落ち>6P〜
としたいのに、6HSの後の6Pがスカります
追撃の6PをSに変えても、やっぱりスカります
タイミングが悪いのだとは思いますが、スカるのはどういう場合でしょうか
また、ずり落ちの段階で見抜く方法はありますでしょうか
せっかく壁際でダストを当ててるのに、スカって反撃喰らうことが少なくなく、困っています


487 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 04:12:36 KPRCxBMQ0
近Sor6Pが近すぎるんだと思う


488 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 11:54:00 3kmS2jyE0
>>484
そもそもシステムの前提として把握して話してるからでは
前作までの対テスタで網ガードして〜とか、対ヴェノムで弾ガードして〜とか、長くゲームしてるなら自然とやってる行動だと思うし


489 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 12:22:54 AT3OWmu20
長くプレイしてる人には常識でも、新規にはなんじゃこれってシステム多いよね

ジャンプ着地直後にS、HS転移したらジャンプ属性が仕込まれてるとか転移の単発HJ属性仕込みとか
家庭用のチュートリアルには収録されてはいないけど、覚えておくと便利だよ


490 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 13:56:09 eLlv5m/s0
壁解除JHSからチッパーHS転移使ってもっかい壁に持ってくコンボでミリアヴェノムに対応したエリアルレシピ知ってる人いません?


491 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 15:28:45 AT3OWmu20
ミリヴェノエルはJK2>JDで妥協


492 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 16:05:25 ZOnq8yJc0
その3キャラとソルにも難い気がする
安定した運びコンがほしいよね


493 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 17:09:16 is9UChxE0
ヴェノムの開幕2Sに勝てる技ってありますか?ガードして玉置かれるしかないんでしょうか


494 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 17:10:40 NqpjjNN.0
立ちK


495 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 17:13:01 is9UChxE0
ありがとうございます


496 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 17:35:03 AT3OWmu20
ソルは、てか大半の中量級はJKJSjcJHS1段αで安定しない?

ヴェノム開幕2Sに立ちKは判定負けすることも多いから一点読みの中空αしてるよ
無理に勝つ必要もないからおとなしく直ガか下がって迷彩なりすればいいんじゃないかな


497 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 17:38:32 mq401WcQ0
起き攻め壁解除めくりJHS>近Sor立ちP(J仕込み)>チッパー>HS転移>[エリアル]>空α壁α

エリアル部分は以下の1~4を使い分け。壁αは少し下移動挟むとダウンさせやすい

1.[JP>JS>jcJHS2段]
エルフェルト

2.[JP>JK>JS>jcJHS1段]
ポチョ、ベッド、イノ

3[JK>JK>JS>jcディレイJHS1段]
ソル

4.[JK>JS>jcJHS2段]
上、下記以外

無理:ミリアヴェノム


こっちの方がダメ高いとかミリアヴェノムへの知ってたら教えてぇ


498 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 18:28:31 2F9gOjdI0
>>494
立ちK今作も勝てる?
潰された記憶しかないんだけど


499 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 18:44:13 AT3OWmu20
相手より1F早く出せば勝てるよ


500 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 20:55:17 ZOnq8yJc0
いや同時に出しても勝てるじゃね?


501 : 名無しさん@Xrd :2015/04/15(水) 21:08:25 N2zfjZpE0
先出しでって話ならいろんな技で勝てそうだが


502 : 名無しさん@Xrd :2015/04/16(木) 00:12:48 zEqNqjDo0
開幕立ちK普通に勝てるよ。1点読みで6HSとか出されると
痛い反撃くらうけど


503 : 名無しさん@Xrd :2015/04/16(木) 04:51:08 uye9QTlw0
>>493
中空αで勝てるよ
無駄な難易度だけど一発ネタとしては良いと思う


504 : 名無しさん@Xrd :2015/04/16(木) 15:35:25 wEVb.mB60
チッパーってなんですか?
チップアッパー?2HSのことですか?


505 : 名無しさん@Xrd :2015/04/16(木) 18:20:19 VASRJszU0
開幕5kはヴェノム側が5HSやるとカウンター負けするから注意
今作はよろけ短いからそのあとHSモビしかないけど


506 : 名無しさん@Xrd :2015/04/16(木) 19:03:30 3J112SFo0
てことは基本的にリスクのほうが大きいわけだ、立ちKから足払いも繋がらないし。遅らせ足払いとかが無難なところかな


507 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 00:35:17 AoBRwj5c0
立ちKから足払いはつながらない?対戦で普通につながるけど。


508 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 01:03:09 bNMb7ylI0
開幕の間合いはではってことだろ
個人的にはヴェノムは開幕無理せず距離離して迷彩つけ手裏剣捨て重視だわ


509 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 13:05:08 TImTQdno0
しゃがみにCHしてれば5K>2D普通に当たります


510 : 名無しさん@Xrd :2015/04/17(金) 14:18:44 pgwWy0po0
迷彩解禁したら、九段に勝てました
段下がるまで使い続ける!


511 : 名無しさん@Xrd :2015/04/19(日) 12:59:23 xdxyrAHI0
開幕k足は繋がるぞ
ヴェノムの2Sにカウンター取ってみ
足まで入れ込んでいい、kスカったら出ないし


512 : 名無しさん@Xrd :2015/04/19(日) 22:06:37 TRd6VVtU0
ドリキャンって結構種類ありますね…ダッシュ垂直、ダッシュ斜め、ハイジャンプ…どれがいいんでしょう?


513 : 名無しさん@Xrd :2015/04/20(月) 18:21:55 IEgzu80I0
キャラ別の壁α手前落としのレシピまとめってあったりする?
とりあえずシン相手に〜2HS>JP>JK>jcJP>JD>α>壁αから安定して拾い直せたけどキャラ限すぎて困る


514 : 名無しさん@Xrd :2015/04/21(火) 15:43:20 nzWI0syg0
α手前落としはコンボはxrd唯一の魅せコン
むずすぎ


515 : 名無しさん@Xrd :2015/04/21(火) 16:51:58 9eqYt5s.0
自己検証の結果まとめ
大体の中重量級には〜2HS>JP>JK>jcJP>JD>α>壁α
軽量級には空α後の壁αを相手がチップよりも下に来たら当てる
キャラや状況によってはHS転移の方が安定する
ソルは検証不足
壁αで手前落ちするキャラならRC>金一撃が入る
ついでに壁αを間違えて2回RCしても金一撃準備が出せるバグも発見

シン相手なら安定して入った
〜壁α>5HS>低ダJP>JD>龍柳>γ>6HS>斬星
とか気持ち良くなれる
万鬼はキャラ次第でロックが外れる
髭相手だと斬星もロック外れたりした
なんだこの魅せコン(困惑)


516 : 名無しさん@Xrd :2015/04/21(火) 21:59:23 32nXL0Cg0
ロック外れる残星



ええな


517 : 名無しさん@Xrd :2015/04/22(水) 22:34:39 Wka/8NUU0
ドリキャン以外の中央起き攻めってどんなのがあるんでしょう?
中央は足払いから2K>HS転移しか知らなくて…テキトーに迷彩とかでもいいんでしょうか?


518 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 02:05:05 K2N3RrVU0
>>515うおお検証乙です

ただRCバグは前からあるのでは?新しく見つけたやつならごめんなさい
詳細聞けたらありがたいです

>>517単純にPとSとHS転移使い分けるだけでも良いんじゃないですか?楽だし


519 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 10:25:18 stR482lw0
>>518
転移だけで大丈夫ですかね…?
追い打ちγとかもやってることは同じなんでしょうけど、あっちのほうが見にくくていいですね


520 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 13:14:48 RAHbdMME0
>>519
足>(P転移)>迷彩から
ガンマ重ね
迷彩黄してSorHS転移>JHSor着地2Kor低ダJHSで遅らせ中段
が好き
迷彩かけてると暴れてくれるから美味しいダメージ取りやすいよ


521 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 13:23:27 RAHbdMME0
一応補足
転移のコマンドは226+SorJHSでジャンプ仕込みね
崩せなくても迷彩かけて触れればいい展開もってけるよ


522 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 13:52:06 lQAu9Gpg0
>>520
>>521
ぬぉぉ!ありがとうございます!初心者でなかなか迷彩慣れなくて…もっと使っていきます!


523 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 15:12:33 RAHbdMME0
更に追記
足から2k追い打ちならダッシュ挟めばS転移JHSで綺麗にめくれるよ
ドリキャンすれば表になる
足から2k>5k>k転移で展開早く裏行けるからそれもやってみるといいかも


524 : 名無しさん@Xrd :2015/04/23(木) 20:31:54 y/gqYh/Y0
迷彩かけて詐欺まで持っていけるレシピある?
かなりの高確率で昇竜擦られるんだけど・・・
ガードして確反はできるけど迷彩とけるし、相手の3回しくじっても4回目にあてりゃええねん!!っぶっぱに苦労する毎日


525 : 名無しさん@Xrd :2015/04/24(金) 06:20:06 A7ys8JAA0

確反取れるならこかしてまた迷彩付ければいいんじゃない?


526 : 名無しさん@Xrd :2015/04/24(金) 18:41:27 A7ys8JAA0
あぁ、ごめん。よく読んで無かったわ
ノーゲージで出来そうなの壁α〆位じゃない?出来るかどうか知らないけど
ゲージ使うなら高空龍柳でいけそう


527 : 名無しさん@Xrd :2015/04/24(金) 23:18:27 Gw8AeMnQ0
wikiの基本コンボの飛ばしてから転移するやつが間に合いません
コツとかありますか?


528 : 名無しさん@Xrd :2015/04/25(土) 23:19:38 YUvjPxCU0
目押しに慣れるしかない
S転移してすぐにフォルト入力(4P+K)で硬直切れたらすぐフォルトがでる。このタイミングでJPかJK


529 : 名無しさん@Xrd :2015/04/26(日) 00:17:06 v/Vnl.8U0
S>2HS>転移〜 より
P>2HS>転移〜のほうが簡単な気がする


530 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 05:32:25 dU5B7JdE0
スレイヤーとシンの高火力に悩む日々


531 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 06:17:26 /BfQ/HvE0
シン戦がつらすぎる…エルクかビークに引っかかったら溶けるし、前P遠Sや空S、空HSは強いし…迷彩しててもわりと引っかかって負けることが多い
壁に持ってけば勝てるんだけどなぁ


532 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 07:20:41 UDfjhkd60
地上戦は黄キャン絡み以外の行動はリスクリターンが合ってないから飛んだ方がいいと思う
某氏みたいにJSでジャンプ距離稼いだり削キャンしたり手裏剣投げたりして的を絞らせない様に動こう


533 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 13:13:12 BFXW3xKg0
513
〜2HS>JK>jcJD>Wアルファでポチョ、ベッド以外のキャラは全部拾えるよ。(ただし女キャラは壁アルファの時 要ディレイ)

ポチョ、ベッドもレシピを〜2HS>JP>JS>jcJD>Wアルファに変えれば割りと簡単に拾い直せるようになります。



また、拾い直しのレシピを、ダッシュ>近立S>hjcJDにすれば、ハイジャンプの下り時に壁貼り付きが出来るので、その後、いつもの壁貼り付きセットプレイに持っていく事も可能。

安定して出来るようになれば、足スシ>蜃気楼コンより高火力なセットプレイになります。



これって既出?
たまたま最近、自分で発見したけど。


534 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 13:17:33 BFXW3xKg0
捕捉

拾い直しの近立ちSは、低めに拾わないとその後のJDでダウンが取れないので要注意。


535 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 13:36:33 ubj.LFz.0
稼働初期くらいから既出


536 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 13:37:01 XL01SpE.0
その拾い直しからの張り付きなんだけど、JDの硬直が残るか ら基本JHSから着地攻撃が繋がらないよ。
でも今回の黄キャンで硬直消えるから張り付いたまま黄キャン、滑空黄キャン足払いorバックダッシュJHSとかができるようなった。俺はJDから空中αで張り付いてるけど。まあ普通にダウン取っても強いしゲージ払うかが悩むな


537 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 15:12:04 TKRwQjXU0
既出をおそれずにガンガンネタ出しておくれ
後追いの俺がさらなる後続のためにまとめておくからさ


538 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 20:36:58 7xOzKMJE0
スシってヒットさせたら何フレーム有利なんでしょう?ガードされたら-1ですよね?


539 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 21:37:03 ET1v.3rUO
同キャラが苦手。やりたくない


540 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 22:32:40 TVhdatm20
他に比べれば勝率高いから嫌いじゃない


541 : 名無しさん@Xrd :2015/04/27(月) 23:57:28 wOCZnvnE0
ランクマをよくやるのですが、エルよりラムよりスレよりシンよりソル戦が苦手で且つあったまってしまいます
その上、数も段違いに多くて、失礼ですがげんなりしてしまう事も多いです苦手を克服すれば、多少は気が楽になると思うのですが、立ち回りのコツとかありませんでしょうか


542 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 04:48:11 i3sTUW0c0
同キャラやって気がついたけど起き攻めダッシュ垂直で
ドリキャンしない裏は一瞬FD貼らないとバレるね


543 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 08:51:54 oAYKSEhY0
まあ中には見える人もいるのかもしれんがちゃんとやれば大抵無理じゃねえかな。結局どっちかにガード決めとけば二分の一だからな


544 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 09:25:44 1CEnsHGY0
ソル戦はソルに付き合わないのが大事
ナメプっぽい立ち回りになるけどソル側に待たれると間違いなく事故るからPKHS転移とか壁張り付き6or9解除、手裏剣を使いつつのらりくらりとやるのが正解。
立ち回りでソルが突っ込んできたのを捌くのはチップはかなり楽なはず
その辺は過去ロとかにも載ってたと思う


545 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 13:12:49 vfkxqWG.0
みんな意識してるとは思うけど
チップの場合、足払いキャンセルBRでBRの1発目がスカると2発目がダウン追い討ちになるから、そこだけはちゃんと受け身とるようにしてるな


546 : 名無しさん@Xrd :2015/04/28(火) 13:54:39 N2XqTXSA0
ダッシュ垂直J表裏よりノーマル前J表裏の方がよく当たる


547 : 名無しさん@Xrd :2015/05/02(土) 19:41:49 v68JbAhI0
レオのズィーガ後(中央)って何が正解?
バクステが酷過ぎて中段もらっちゃうんだけど・・・
端はあきらめて読みあう


548 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 13:54:24 pnlgTeZ60
相手にぴょんぴょん飛ばれたらどうすりゃいいんだろ…空投げしようとするとキッチリ技置かれるし、6Pで落とそうにも上には強くないし…やっぱり2HSとか?


549 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 13:57:14 pnlgTeZ60
ごめんなさい相手はシンです


550 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 16:32:56 1XjheMaI0
バッタには置き2HSも結構機能するけどダッシュ空βくらいしか信頼は出来ない
もしくは相手の上を取ってJDで叩き落としたり
着地をγかダッシュαで刈るのもいいけどゲージがないと怖い
大人しく迷彩付けて手裏剣捨てる時間にした方がいいかも


551 : 名無しさん@Xrd :2015/05/03(日) 20:35:10 E5bD4P0g0
チップはリードしてる時とか微差の時は焦って攻める必要ないからげーじ溜めたり手裏剣捨てた方が良いよね
相手が焦れて向かって来たところに攻撃する方がチップには向いてる


552 : 名無しさん@Xrd :2015/05/05(火) 04:05:10 WrEaHc1o0
チップの動画なさすぎで寂しい。サミット復活はよ


553 : 名無しさん@Xrd :2015/05/05(火) 11:32:22 ntCP9V260
チップはたまに動画に出てきてもすぐ死ぬのが悲しい


554 : 名無しさん@Xrd :2015/05/05(火) 22:49:27 WrEaHc1o0
サミット復活期待してたら本当に復活するっぽい!嬉しい!


555 : 名無しさん@Xrd :2015/05/05(火) 22:57:24 p5eo7RlE0
あの人毎回やめるやめる詐欺だから予想してた


556 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 02:42:58 ET/eFJTk0
かまってちゃんかな


557 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 03:31:58 1mFccuFs0
アプデ来た頃ぐらいから戻ろうかなーとは何回かツイートしてたから期待してた


558 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 07:43:28 e/neW4m20
いつも周りに乗せられて復帰するイメージ


559 : 名無しさん@Xrd :2015/05/06(水) 21:44:15 avoXFD5Q0
どんなにがんばっても物理的に安定して勝ち続けるのがほぼ無理なこのキャラで全国的に期待されるプレッシャーとか想像出来ないわ
対策も他キャラに比べて非常に簡単な分、少し有名になるとすぐに人対で狙い撃ちされるし


560 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 07:29:31 kvwjaFgc0
やたら大袈裟だな


561 : 名無しさん@Xrd :2015/05/07(木) 20:04:05 l1eYIIqI0
オリンピックの団体競技の代表とかならともかく
たかが格ゲーで期待のプレッシャーなんてウメハラですら特に意識してないでしょ
ってかスレチだな


562 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 07:51:32 1MFBWRhg0
人読みされてもやり返せるくらいのポテンシャルはあるんだなあ


563 : 名無しさん@Xrd :2015/05/08(金) 23:44:20 T2uQkoD60
家庭版アプデされたんで始めようかと思うんですけどチップの新バージョンのコンボってどこかにまとまってます?
それとも全部過去バージョンのでいいんですか?


564 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 00:37:32 C9TXRrqA0
流用できるよ


565 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 00:47:00 kNV0DNFYO
●変更点詳細
技名 変更内容
しゃがみ S カウンターヒット時のよろけ時間を増加しました。

ジャンプ D
カウンターヒット時のころがり時間を短縮し、受け身が不可能になりました。空中カウンターヒット時にステージ端でバウンドしないようにしました

αブレード ヒット時の吹き飛びを増加しました。
αプラス 背面部分の攻撃判定を拡大しました。

毅式迷彩 見た目を変更しました。

毅式転移(S) 出現位置を若干高くしました。

毅式転移(HS)
全体硬直を 26フレームから 20フレームに変更し、S版と同様にしました。
出現位置を若干高くしました。

蜃気楼 カウンターヒット時に相手が吹き飛ぶようにしました。

斬星狼牙
ヒットした瞬間の相手の挙動を変更しました。
最終段の攻撃力を 110から 150に変更しました。
龍柳
攻撃判定を若干拡大しました。
二セット目のクナイが加速し始めるタイミングを遅くしました。

万鬼滅砕
ヒット時以外の持続を減少しました。
最終段の保証ダメージを若干減少しました。


566 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 00:47:54 NJ0amSUg0
>>564-565
ありがとうございます!


567 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 01:13:43 T2W8Tpvw0
これ第二回ロケテの内容だから変わってる部分もあるだろうけどね


568 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 04:15:17 pPg2.KFs0
ザンセイの威力結構上がったなぁ


569 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 09:40:47 ttQav3NM0
リバサブリッツかなり厄介だなこれ
ドリキャン着地2K、空ダJHSや飛翔2Dもまぜていかねば


570 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 13:00:37 hHCzgKwo0
中央なら基本的にお願いブリッツ喰らった時のリスクの方がでかいから、向こうに25%あるならドリキャン起き攻めはしないかな俺は


571 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 15:09:23 ttQav3NM0
やっぱゲージ持ってる相手を中央でこかしたらγ追い打ちとか迷彩張るほうが安全かな…
うごごご


572 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 15:37:19 qE4WX1r60
そこで着地2HSですよ


573 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 18:41:47 ttQav3NM0
前バージョンでもドライングラウンドヴァイパーに万鬼で反撃できたっけ?
前バージョンの対戦で「ドラインきた!万鬼ぶっぱ…GVに負けるんかーい(゜д゜)」ってなった記憶があるんだけど今やったらできた


574 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 20:19:26 zq0EFw9c0
対ブリッツ最強兵器幻朧斬


575 : 名無しさん@Xrd :2015/05/09(土) 23:55:02 pPg2.KFs0
地上からいったらブリッツする必要あんまりないのよ


576 : 名無しさん@Xrd :2015/05/10(日) 22:03:00 oiPLkiAM0
レオ戦が苦手・・・。
昇竜喰らうと一気に攻められるから、下手に飛び込めない。めくりでも食らうし。
地上も2HSが足払いに負けるから、振りづらい。 立ちHSでカウンター取れるけど、相手の立ちHSにも負けるおそれがあるから分が悪い気がする。

で、対戦を練習してみて思ったけど、地上戦はγブレード撃つのがいいかも。
あとしゃがんで待ってるレオにはP転移とかでフェイントして相手を立たせるようにしてます。
もしくは飛び込む際に空中FDするとか。

実際、起き攻めとか飛び込む際に空中FDしとくのって有効だと思う。
相手が何も出さなくても着地後に投げ狙ったりαって選択肢もできるし。

レオ戦は遠S、立ちHS、足払い、昇竜、空投げを警戒するのが対策なのかな。
ダッシュ投げは通りやすいけど、固めても割り込まれるリスク高いしあまりガン攻めできない感じ。

他に何か対策とか良い立ち回りってある?


577 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 06:47:28 lcXRORIo0
サマソ警戒するんなら手裏剣使って突っ込むのもいいかもね


578 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 10:15:54 Mpb5nCK60
地上メインの相手には迷彩速手裏剣クッソおすすめ。
空ダ速手裏剣>2kでj攻撃とほぼ同タイミングで2kが出せるから地対空狙ってる相手に対する接近のきっかけになる。


579 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 18:25:27 0bMTzLJ.O
カイ戦の勝率が上がってスレイヤー戦が下がった


580 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 21:17:41 j6UQSzbE0
スレイヤー戦はメンタル大事。8割とか飛ばされても冷静に。弱気になって動きに迷いでるのが一番ダメだな


581 : 名無しさん@Xrd :2015/05/11(月) 22:57:15 9CuS2lZQ0
中々実戦じゃ難しいけどアンプレ直ガしたらロマキャンされない限り立ちP確定とか覚えとくと便利よ


582 : 名無しさん@Xrd :2015/05/12(火) 06:15:57 nvlRxDSs0
それとkマッパ直ガはどのキャラも必須やろ
絶対にミスらないとは言わないけど、髭戦はそれ覚えるだけで相当楽


583 : 名無しさん@Xrd :2015/05/12(火) 13:09:41 nGEZx0es0
マッパ後無敵吸血にも勝てる?


584 : 名無しさん@Xrd :2015/05/12(火) 13:44:53 .dwC5AZo0
勝てるっつか確定だから。立ちk足とか


585 : 名無しさん@Xrd :2015/05/12(火) 19:10:41 nGEZx0es0
マジか
マッパ先端直ガPを無敵吸血で吸われたのは遅かったのか
おかげで以降ヒヨッてしまってたわありがとう


586 : 名無しさん@Xrd :2015/05/13(水) 01:14:02 qJDj1zEAO
スレイヤー戦参考になります


587 : 名無しさん@Xrd :2015/05/13(水) 16:59:36 NT1Hy3Ho0
どなたかメイ対策をご教授願えませんか?
バッタからのjsやスタンプ、水族館で思うように動けず、地上戦も上手く刺しあえず、ワンコンでダウンから死が見えます。


588 : 名無しさん@Xrd :2015/05/13(水) 18:52:21 cRCKHQCE0
メイ戦の飛びは強いけどチップの対空もなかなか強いのでがんばれば落とせる。
空中戦無暗に技ふらない、空中ダッシュとかもあんましない、一番くらいたくないのは空中でJHSとかひっかかることなので。メイの上から飛び込むとかなら大丈夫かも
立ち回りのボールとかは転移、3段ジャンプ、αとかで無難にやりすごす。ボール出す奴にはダッシュや転移が通る。
甘えたイルカは6Pかガード。相手が待ってるなら真正面から地上戦しなくてもいい、迷彩かけて焦らせる。メイ使いはなんかダスト多いので注意


589 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 15:44:37 SPHS5qCY0
メイのJSやJ2HSには6P振らないこと
よっぽど噛み合ってなければ負けるうえに始動としてもクソ痛い
出すなら2HS
あとメイは立ちK先端からでも足払い蜃気楼で割と安定してダウン奪えるから多用してる


590 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 17:45:07 43nBza6g0
もしかして迷彩、投げ無敵ある?
実は、割と面白い起き攻めできる感じ?


591 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 21:17:40 xf2QTAZA0
まさかと思ってトレモで試しちゃったじゃねえかよクソ


592 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 21:23:33 upcrgPy60
ポチョバスすかす迷彩


593 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 21:24:45 szLowR6M0
動画見たけどスカしてたな


594 : 名無しさん@Xrd :2015/05/14(木) 21:28:15 ayNIIPAY0
ファジーの漏れって言ってたし、
J移行中にスカしてキャンセル迷彩したとかかな?


595 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 12:36:45 P4LFiIRo0
壁αの中央落としが安定しないなあ。
もうちょいコントロール出来れば面白いんだろうけど実戦だと偶発的にし起こらないわ


596 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 17:36:06 UIMJ6I/o0
中央落としってよく聞くけど中央に落として良い起き攻めとか何かあるの?
正直良いの思い浮かばなくてダウン追い打ちで端に追いやってんだけど勿体無いかな?


597 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 17:58:58 nIhXIULI0
俺は中央落とし近S→JDで落として起き攻めしたり、安定するキャラ相手なら6HS拾いでダメ伸ばしてる


598 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 20:01:49 2AFh6DZA0
最近なら>>515>>533辺りをチェック
スタイリッシュ殺しきりor一撃が出来る様になるから覚えといて損はないかと


599 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 21:05:34 UIMJ6I/o0
ありがとう。パッと見た感じだとあえて狙う程の物でもないのかな?
一応自分なりにもう少し調べてみます


600 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 21:16:44 8kOo.kE.0
90ヒット越えコンボが狙える


601 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 22:26:08 LYmmakOg0
ドラッグインストールの妄想が止まらない
高速6k)>足>スシ>カブキ>低ダJD>(DC>JD>)Wα>RC>低ダJD>α>壁張り付き落下で裏周り
(近S>5HS>JP>JD>JHS>JD>着地)x2>近S>2HS>RC>γ>薬切れ
ゲージもりもりと、JDからJHSのガトとJDにDCつけて
薬切れたらFDはらないとガードできなくなるおまけつきで
俺自身ははまだドラッグインストールはしてない


602 : 名無しさん@Xrd :2015/05/15(金) 23:56:29 v4X8qYko0
はい、お薬出しておきますね〜


603 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 00:03:36 2XcC74cc0
チップがヤクに手出したら今までのストーリー全否定だろ!!


604 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 00:56:18 wgEo9V/g0
マジで何言ってんかって思って何度も見返したわ


605 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 15:05:27 wVCRm5kQ0
申し訳ないがホンモノはNG


606 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 17:24:24 0FFEv5.I0
HS剣もってぴょんぴょんぴょんぴょんしてるラムに勝てない…攻めに行ってもやられるし様子見しても崩しが始まるしどうすりゃいいのか


607 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 20:43:57 1oxXzYt.0
格ゲー初心者ですがチップを動かせたら楽しそうだなと思い使うことを決めました
ジャンプ仕込みについてなのですがコマンドが忙しくてつらいです
この通常技からなら仕込む猶予フレーム長いとかありますか?


608 : 名無しさん@Xrd :2015/05/16(土) 22:13:06 eth4PxGM0
遠Sかな


609 : 名無しさん@Xrd :2015/05/17(日) 00:06:53 raUJcDkI0
〜2HS>転移にいく流れだよね?
2HS>転移の時点で忙しく感じてるかもしれないから、もう一つ挟むといいよ
γからで、近S>遠S>2HSでもいいし、近S>6P>2HS、6P>近S>2HSでもいい
最初の技で仕込むか、二段目の技で仕込むかはやりやすい方で練習してみて


610 : 名無しさん@Xrd :2015/05/17(日) 01:53:10 vGPuy2ow0
みんな1.1で迷彩使ってる?
使えば勝率上がるんだけど、これで勝ってもなぁって気持ちと
1.0より見えるんだからいいじゃんって気持ちとで葛藤してる


611 : 名無しさん@Xrd :2015/05/17(日) 02:35:25 QuHf6jQU0
前バージョンでは封印してたけど、今回からは結構使ってます
元々使うのが好きだったから、もう我慢でっきない!て感じです
勝率は少し上がりましたが、各キャラの火力低下と、カウンター2Sのよろけ追加の影響も大きいと感じてます


612 : 名無しさん@Xrd :2015/05/17(日) 06:29:10 JGc.86B.0
お二方、アドバイス下さりありがとうございます
おかげでこんな私でも成功しました。
以後精進致します


613 : 名無しさん@Xrd :2015/05/18(月) 08:03:04 SNY4AItw0
相手のゲージかある程度あると起き攻めしかけた時にブリッツやってくれる可能性が高まるから迷彩は偉大


614 : 名無しさん@Xrd :2015/05/18(月) 12:11:24 JjnFhmTE0
2Sカウンターはデカイよね〜
相打ちなのに一方的に殺されてた今までとは違って、地上戦でのリターン差に溜息することが少なくなった


615 : 名無しさん@Xrd :2015/05/18(月) 12:52:23 kwIxJkpc0
迷彩は起き攻め捨ててまで使うものではないけど
遠距離でお見合いになったときに取りあえず使っとくくらいだな

使ってる色によって見えやすさ違う気がするけど
PS4カラーだとかなり目立つんだよなー


616 : 名無しさん@Xrd :2015/05/20(水) 14:07:09 6Kd/OOEg0
固め中距離離れたら足払い以外いれっぱ狩る方法ないんですかね?
近いと6hsスシからエリアルでリターンでるけど遠いと足払いからじゃリターンでない…


617 : 名無しさん@Xrd :2015/05/20(水) 18:37:11 HCv06wbY0
あとはαとか。足払いが長いしリターンはあると思っていいかと、そういう場面で大ダメージ狙えるっていうキャラはこのゲームにそんないない


618 : 名無しさん@Xrd :2015/05/20(水) 19:44:26 xzBK.s4E0
αぐらいですか
じゃあ近距離で小パン投げとかはさんで択ってったほうがダメとれそうですね
ありがとうございます!


619 : 名無しさん@Xrd :2015/05/20(水) 21:14:54 mfN8DISA0
ロクサイRC


620 : 名無しさん@Xrd :2015/05/20(水) 21:25:18 gXRCYrf60
固めからスシ出し切って5Kをいつもやってるんだけど、やっぱり近Sで止めて有利Fもらったほうがいいのかな?
スシ出し切ってガードされても-1Fで相手の7F牽制に5Kで勝てることも多いし、しゃがみでスシがchしてたら5K繋がるし、最悪バンザイとスキヤキがある…けど強い人で俺みたいなことしてる人居ないしやってはダメなのかな?やってはダメっていうかやり過ぎはダメ?


621 : 名無しさん@Xrd :2015/05/20(水) 23:31:34 jT6bjpdI0
スシ固めも有効だけど何でもワンパになるのは良くない


622 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 11:02:57 2emYbhMs0
そのせいで最近はガト最終段直ガでスシをブリッツ取られるまでなってきま


623 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 12:41:42 HUZc2YOY0
>>621
そうですよね…適度に散らしたほうがもっと通りやすくなりますよねやっぱり
>>622
やっと最近初心者ロビー脱却したんだけどそれやってくる人が増えてぬっころされてた


624 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 12:43:44 2emYbhMs0
キャンセル転移挟むのおすすめ


625 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 16:48:12 12XcsBGs0
せっかくアホみたいにどの距離でも手札あるんだからいっぱい使おうぜ
固めに躍起になってダストとか投げ忘れてたり、1回立ち回りでγの存在を思い出すと気づいたらγばっかり撃ってるとかよくあるけど


626 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 18:12:05 2emYbhMs0
熱帯最高段位チップの動画来てたな
相変わらず何考えてるのかわからん動きだ


627 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 18:26:57 HmxiRJ8E0
エルフェルトつらたん。
立ち回りはあの強烈な判定の通常技のせいで
殴りあっちゃいけないってのはなんとなくわかるんだけど
どっかでブライダルなり低ダとかが刺さってダウンから起き攻めで死ぬ。
知り合いにチップ有利とか言われたけどさすがにないだろうこれ。
皆さんエル戦で心がけてることと、端の抜け方?あの銃構えの対処法とか
教えて欲しいです。銃のカチアゲとガー不と連射の択だけで殺されます・・・。


628 : 名無しさん@Xrd :2015/05/21(木) 19:33:15 HUZc2YOY0
>>624
ありがとうありがとうキャンセル転移使ったらめちゃくちゃ勝てるようになったよありがとう
>>625
あるあるwそういや迷彩とか使ってねーなって気づくとこの技つえーわってなってたくさん使う。で死ぬ


629 : 名無しさん@Xrd :2015/05/22(金) 10:10:41 XExyAVSs0
ソルとか足寿司にGVコスって来る人も多いからp転移とかアクセントとしてhs転移も使って行った方が良いよな。
チップはとにかくパターン化しない動きをするのが大事だと思ってるわ。
対処してくる相手の一歩先を進め


630 : 名無しさん@Xrd :2015/05/22(金) 10:49:28 SutU0OEU0
パターン化できるほどの強い黄金連携みたいのがないんだよね。ミリアとかエルとか誰でも同じやり方して強いうんざりするようなやつ。まあだからこそ面白いけど


631 : 名無しさん@Xrd :2015/05/22(金) 18:32:33 PH7X5f7s0
迷彩ちょいダッシュ幻朧で端の相手まで掴めるという一発ネタを猿相手にたまにやる


632 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 18:53:10 5Mo91wps0
投げ後の起き攻めってどうしてる?
詐欺飛びしてるけど実際はバクステ安定なのが悲しい


633 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 22:23:08 s168iWQwC
HSを重ねて転移、幻朧に繋いだりしてる


634 : 名無しさん@Xrd :2015/05/23(土) 23:13:23 sQ7qn3a60
投げ後は前ジャンプからだけでも
めくりJHS、バックダッシュD、すかし下段、前ダッシュで昇竜すかしとか思いつくな
ゲージあったり迷彩ついてたらスシ空ぶりから足払いと万歳の二択してもいいかもしれない
上にもあるけど的を絞らせないように色んなことやってる


635 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 02:52:34 X8DbyDZM0
バックジャンプしてから空ダ>失敗手裏剣黄キャン>JHSとかたまにやってる


636 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 10:29:56 VaKWq8r60
ダウン追い打ちからγ撃って攻め継続とか
暴れてたらヒットしてウマー


637 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 13:53:42 aectIoIc0
投げの後に迷彩したり、ダッシュで密着してαしたりとか。
もしくは投げ暴れにタコブレしてハイリスクハイリターンとかw


638 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 19:00:29 ov3/iNjo0
最近チップ始めたんだけど近づくの怖くて遠めから触れる足払いからしか触ってねぇ…
そこからスシ入れ込みしたり転移キャンセルしてワンチャンしか狙ってないよ2Sとかも振りたいけど振れないよこわいよ助けて


639 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 19:26:03 aectIoIc0
適当にしらべた開幕の技相性

レオとの開幕相性
●足払い
2S、立ちHS、6P>6HS

●遠S
2S
※立ちHSは相打ち

シンとの開幕相性

●スライディング、2S
立ちHS

エルとの開幕相性

●2S
2S
6P>足払い

●6HS
6P>6HS

昇りJD

※2Sだと空振って食らう

●4HS
2S
6P>足払い


640 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 20:26:23 V7xIr42A0
>>626
動画ってリプレイのこと?それともネットにあがったの?ネットだったらURL教えてくだちい


641 : 名無しさん@Xrd :2015/05/24(日) 23:11:02 .Rhn6t3U0
熱帯最高段位チップって総試合の4分の1以上がソル戦なんだな
高段位になると相手が固定されるってことなんかねえ


642 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 09:29:12 .N33TI960
レオってマジでどうしたらいいか解らん
相手のサマーの期待値高すぎるわ、どんだけジリジリ立ち回ってもリターン欲しかったら近づくしかないんだし
被起き攻めもバクステ弱すぎてきっついわ…読み合い材料的に撃つしかないとはいえβも全然いいことないし


643 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 12:27:03 W0ovolRY0
レオ戦は慣性αブレードで泣かす


644 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 13:28:37 zN.pktvM0
チップも純粋に殴るキャラだし、レオ戦は結構紛れるよな


645 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 14:45:56 .N33TI960
サマーがめくっても溜め技だから意味ないし、レオはHSもズィーガも裏表に判定持ってるから転移した先でひっかかること多すぎだわ
転移JHSに2HS噛み合わされるとギャグみたいなダメージ喰らうし、チップの苦手な荒れる試合の体現者って感じがすごいから純粋にキツい


646 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 15:12:54 6ivAHYPA0
それぶっぱ転移に技置かれてるだけなんじゃないの
起き攻めは放棄してガンマ追い討ち、やるにしてもガンマ重ねまでにして
迷彩かけて対応側に回る立ち回りすればそうそう事故らないけどな
まあそれでも事故る時は事故るけど髭や肉よりは全然楽だわ


647 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 15:26:22 C0U9lazc0
>>640
ttp://nico.ms/sm26265396

3試合だけだけど


648 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 15:46:36 s9pCPPgE0
真似してJ昇り遅手裏剣>降りに壁張り付きの遅手裏剣が張り付きに化けるでござる


649 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 16:09:28 UHh/.0K.0
レオ使っててチップのゲンローとSHS転移はお客様だからなー
純粋に詐欺重ねされたりとか硬直狙いばっかりされるとレオ側辛いよ
αはレオ側に止められる技があんまりないと思うからかなりぶん回してもいいと思う。
止めようと思ったらレオ側は止まるしかないからチップ側も無理に攻める必要無いんだよね


650 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 19:53:34 pMxiuMhU0
転移FDしよう
迷彩していればP転移釣りも選択肢


651 : 名無しさん@Xrd :2015/05/25(月) 22:49:11 NLvn7Ohc0
すまん初心者スレに書くかここに書くか迷った結果こっちに書くんだがチップの壁張り付きのコマンドってどうなってんの?表記通りにやってもなかなかつかないんだが


652 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 00:38:32 /ZRSIDKs0
レオ戦は空中FDするようにしたら楽になった。


653 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 01:45:28 jA.FDno60
>>651
コマンドは1P側に張り付きたいなら64、2P側なら46
直前にチップがどっちを向いてたかとかは関係ない
張り付けるのはステージの端のみなので見た目は画面端でも張り付けない場合がある
空中移動が残ってる状態じゃないと張り付けない(ただし必殺技から移行は可)
相手との高さの位置が極端に開くと張り付けない

たぶんつかないのはステージ端じゃないからだと思う


654 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 01:51:35 jA.FDno60
すまん空中移動は使い切ってても張り付けるわ
ACと混ざってた


655 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 01:57:08 phy.7WvQ0
>>647
こんな時間に見ちゃったよ。興奮して眠れないよ。ミカドと熱帯の投稿動画しか見てなかったから、Mac直方とかノーマークだったわ
この人って独特の動きしてるけど、チップって一番プレイヤーの個性が出るよなあ。そこがやっぱりすきなんだけども。xrd新規の下手くそだけどスーパーチップには超憧れる。xrdサミットもまた見たいなあ。


656 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 11:52:15 3bWFB1q20
マジレスするとサミットは息してない
小川はじめミカド上位に勝てなくて逃げるように辞めていったし
サブカード作って19段維持してるだけだよ


657 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 12:56:33 crRopLd20
個人的には遠藤とか名前忘れたけど手裏剣壁張り付きとか壁α黄をかなり使う人が好きだわ
サミットのスタイルは真似できるところが少なくてな...


658 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 13:21:06 R9nKthG20
それでもチップ使いのレジェンドだわサミットさんは。サミットさん以上の成績出してるチップもいないし、他のチップとは明らかに違う強さあると思う


659 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 13:33:46 BnrZ1cuc0
サミットはACと+Rの頃がかっこ良すぎた
あれだけ転移青使いこなせてるやつはいなかったし完全に別キャラだった


660 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 13:34:18 RA260VIQ0
大会で結果出したって意味ならススムぐらいじゃね?
一番強いのはサミットだろうけど
ススムがチップやめたときにサミットが出てきたように
今度はサミットやめてETがトップに立つんかな


661 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 13:44:52 yOA58lzg0
>>656
マジなん?
ミカドの大会で何回も優勝してたから普通に戦えてると思ってた


662 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 13:45:08 TxtbQ4a20
言いたい放題何様なんだか…w
ガチでやるなら東京のミカド行くって感じだから大きな大会ないとモチベ保つの難しいでしょ
ミカドに毎週のように行ってるのなんて東京住んでるか仕事近い人だし
サミットさんも遠藤さんも千葉だし
俺からしたら上級者が動画ある大会出てくれたり情報出してくれるだけで本当にありがたいよ
なんかこうゲームで情報出す上級者ってかなり高尚だと思うわ得なんて殆どないのに


663 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 13:45:21 FzsHCB3k0
福岡は比較的都会な方とはいえ九州自体地方だからなあ
強い人いても表舞台で活躍するのはなかなか難しいだろうね
でも今年のあーくれぼは家庭用でやるらしいからもしかしたらワンチャン


664 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 14:20:44 LCTpD06c0
家庭用でやる(熱帯とは言ってない) じゃなかったっけ


665 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 17:03:33 aYrm595Y0
実績もで実力でもススムサミットに並べるチップは今の現役にはいないんじゃない?
なんの得があってディスってるのか知りませんけど^^;


666 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 17:37:54 TdDlo.D2O
>>647
良い物を見させてもらった


667 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 17:59:53 1yD41R2A0
チップで荒らすのが苦手でついつい対応系の動きになってしまうんだけど、立ち回りでなんかいい荒らしムーブないですかね
転移黄が既に荒らしと言われたらそれまでなんだけど


668 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 18:10:52 FzsHCB3k0
ttp://nico.ms/sm26011949
ttp://nico.ms/sm26014747
ttp://nico.ms/sm26020891

アプデ直後大会のもあった
2つ目の動画では勇さんと対戦してる


669 : 名無しさん@Xrd :2015/05/26(火) 18:50:07 mhxHgIDI0
誰も別にディスってないように見える件
ススムさんはよくツイッターでネタ出ししてくれてありがたいよね
チップ使い少ないだけにそういう人は貴重だ


670 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 02:31:01 W7xS214I0
ピヨらせたとき何始動のコンボ入れればいいの?


671 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 02:35:20 afmLuDHY0
ダスト


672 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 03:15:08 66efQESU0
手裏剣コンボ(一撃)


673 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 08:39:25 DNDNUqrA0
相手ダウン中に迷彩してから起き攻めするときは
どの状況でダウン奪った時が一番余裕あるでしょうか。
例えば2D、エリアルからJD、壁α、バンキとか。
あまり黄キャンはしたくないですね。


674 : 名無しさん@Xrd :2015/05/27(水) 11:57:15 rZpKKfwA0
龍柳


675 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 00:29:08 YTElnm260
ジョニー来たけどメイン替えたりしないよ。ちょっと触るだけ、ほんと、ちょっとだから。


676 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 01:06:08 dud7RyYE0
ジョニーってキャラ相性的にどうなんでしょーか…転移狩れるような技はないよね


677 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 09:22:27 DZwt6We.0
ジョニーは昔からバックダッシュJSが転移対策じゃ?
まあ今回K転移黄色で空投げ確定しそうだけど
空ミストありそうだしわからんな


678 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 19:16:28 E2mRLoMs0
ジョニー戦は6Kの癖を読んで6Pぶちこんだとき気持ち良いんだよなー
読みがはずれて何かカウンターでくらったときも違う意味で気持ちよくなれるし


679 : 名無しさん@Xrd :2015/05/28(木) 19:49:34 q9I54Cn.0
REVELATOR、新システムや全体調整も入るっぽいね


680 : 名無しさん@Xrd :2015/05/29(金) 00:44:18 2LDNqX6I0
青キャンはやめて


681 : 名無しさん@Xrd :2015/05/29(金) 11:29:07 1nt1RWC60
立ちHSカウンターからって何か美味しいの繋がります?
+Rではダストに繋いでダウン取ってたんですが、足すら繋がらないような…


682 : 名無しさん@Xrd :2015/05/29(金) 13:17:54 EsSyZwf.0
p転移入れ込んで足払いつながるから端なら壁コンできるよ


683 : 名無しさん@Xrd :2015/05/29(金) 23:01:22 jbmPudgQ0
近めなら直で足繋がるけど中央はキツいね
先端気味なら低空αから遠Sでひとつ


684 : 名無しさん@Xrd :2015/05/30(土) 00:48:53 wHf0FUAE0
カウンターヒット見越して斬星狼牙入力しとくと強い。ヒット確認必須だけど。


685 : 名無しさん@Xrd :2015/05/30(土) 02:22:46 kwsw0ebU0
発生遅くなったし空中ヒットしちゃうと吹っ飛ぶしで完全にコンボ用だなぁ
2Sよろけるようになったし立ち回りじゃほぼ使わなくなったわ


686 : 名無しさん@Xrd :2015/05/30(土) 12:21:18 I7EVVXfcO
アクセルにフルボッコにされ過ぎて髭からシッショーに転向しようかと考えてるんだけど、アクセルにやれますか?


687 : 名無しさん@Xrd :2015/05/30(土) 12:44:20 3BVnYjGc0
ミリアでいいじゃん


688 : 名無しさん@Xrd :2015/05/30(土) 17:58:34 o2camT/20
あっさいアクセルならジリジリ近づいてテキトーに転移ぶっ込めば勝てるけど対策されるときちぃ…


689 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 11:48:00 FThCJZPs0
でも5HSが投げ漏れで当たるシーンって対戦してるとそこそこあるからやっぱりリターン、最低でもダウンの取り方は覚えておきたいなぁっていうのはある


690 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 12:14:21 t8xfccpI0
咄嗟の時はαかスシかダスト


691 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 13:22:12 horDmES.0
ラムソルスレイヤーに全く勝てないッス…全部ワンチャン取られて負けます。
スレイヤーは気をつけてればまだ勝てるときがあるんですけど…ラムソルは空中も強いしぴょんぴょんされたら転移は気軽に打てないし迷彩したとしても引っかかって負けます…
どなたか簡単な対策でもいいのでを教えて頂けませんでしょうか


692 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 14:35:33 M7iMtPmo0
ソルは地上立ちK多めで、対空は2HSかβ
基本待つか垂直ジャンプして、突っ込んできたらJDで追い払う
起き攻めは詐欺飛び多めか、γで追い討ちして画面端まで押す

ラムはわかりません


693 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 15:26:09 YPlorCYA0
ラムは剣両方設置してくれたら転移で近づいて固め殺すくらいだなー

まぁ、両方設置して尚且つ触れる状況を作るようなラムなら普通に勝てるよね的な…


694 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 22:22:53 7JXVjjLY0
>>692
ソルの砕けろに2HS合わせるとかはしていたのですが…なるほど、立ちK多めですか!トレモしてみましたけど勝てる技多いですね
垂直からの様子見とJDもやってみます!教えていただいてありがとうございました


695 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 22:24:40 7JXVjjLY0
>>693
両剣持ちが辛すぎますよね、ぴょんぴょん強いしなにより2S2HSがあるからこわいです


696 : 名無しさん@Xrd :2015/05/31(日) 23:12:21 rsIBTjaw0
まあ気持ちは分かるけど、対チップになったときだけライオットとかパイルとかで画面駆け回られると非常に困る。いろんな意味で


697 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 01:06:52 4tqRoAbQ0
チップ対チップはどうしたらいいんだろってなる


698 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 02:12:17 cBgGx/o.0
足払い>キャンセルP転移>S転移
でソルカイの昇竜詐欺れるって聞いたけど成功しないよぉ…俺も詐欺飛び覚えたいよお


699 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 03:32:32 GP2xQoxY0
今回S転移高くなったから無理なんじゃない?前バーだったら出来たかもだけど


700 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 13:50:36 4EsBuF620
起き上がりの遅いやつじゃないとS転移詐欺無理
HS転移ならできるけど、距離が離れるから微妙

火力かガー不欲しいッス・・・ゲージ効率悪すぎて鬼の立ち回りを維持できなッス


701 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 14:34:17 rC6zlSEU0
ゲージ効率自体は旧作に比べればだいぶマシになったと思う
端コンの火力や壁張り付きからの起き攻めは強いから端への運びかたや維持の仕方が課題かね


702 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 14:57:59 U7oOQakU0
皆、ゲージ配分どんな感じッスか?
ブレーキングFD、ドリキャン、K転移、α、β、γ、FD、コンボ、生黄RC・・・どっか犠牲にしなきゃいくらあっても足りない

ただでさえダッシュが早くて転移とか使うから、ゲージだめる機会が少なすぎるし、チプコンはどっちかって言うと相手のゲージ溜めてるし
攻めてる時に溜め切れなくて、守ったとたん圧倒的ゲージ差で瞬殺されてます


703 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 16:16:47 uz59FiqY0
Xrdでもゲージ効率悪いのは確かだからね、だいぶたまるようになったけど
立ち回りでダッシュFDはペナつけて効率悪くするしあまりしたくない
ダッシュFDで揺さぶりするくらいなら前歩き後ろ歩きで地道なゲージためとテンションバランスあげたほうがよくない?
動いてないチップって守りが堅いから意外と捕まえづらいぜ
起き攻めもゲージ足りない状況ならガードされる前提でドリキャン未使用の起き攻めから固めるくらいでいいと思う
端まで押し込めばゲージもいらんし火力も出るしな

まあどうしたって相手のほうがゲージたまってることが多いのは仕方ないので
攻めきれる分のゲージor守りに回ってしまったときにβ赤が出来る程度のゲージをいかに早く溜めるかを念頭に置きたい所


704 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 19:48:50 4tqRoAbQ0
やっぱり迷彩ですよ


705 : 名無しさん@Xrd :2015/06/01(月) 22:18:07 Beefjz/U0
暴れない、表裏はブリッツ、ダストはガード
だけど幻朧は絶対当たる人ってたまにいるんだけど
幻朧だけで勝ってもなんだかなぁって気分になる


706 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 00:14:57 p7/QJy8Y0
自分はそういった場合、相手が対応するまでゲンロウ延々とパナすわ


707 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 01:57:08 Vra9hsA20
安易な飛び道具はブリッツした方がいい。その後のゲージ上昇率あがるし。


708 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 02:59:30 fuH9mTHg0
それ前バージョンじゃね?今回飛び道具ブリッツしても半分返ってこないし。直ガで充分ではないかな


709 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 04:59:41 qPe0Kw7w0
動いてないチップとかそんなのチップじゃなくね?
熱帯の18段チップもサミットもススムも動き撹乱するくらい動きまくってるけど


710 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 05:28:19 fuH9mTHg0
てかゲージ25あるなら転移黄やらに使ったほうがいいような

まあ動きまくるかは相手キャラにもよるな。ミリアとかジッとしても捌くのムズいから動かないといかんと思うし


711 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 12:27:36 37ULRLlw0
ゲンローに暴れで返してくる人は面倒だけど飛びで対処しようとする人は美味しいよね


712 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 12:49:03 eso0kTys0
昨日熱帯で強いチップの人見かけたけどまったくドリキャンや起き攻めしてなかった
ひたすら立ち回りでチクチク、手裏剣は常に速手裏剣、そしてたまに壁α黄色で奇襲を徹底してた
これブリジットやん…


713 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 12:50:48 grAt3q2.0
他ゲーの人やファンボーイがGGにちょっとでも興味を持ってもらったらいいな程度でええねん
どうせ自腹切ってるわけじゃなし


714 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 13:51:55 JUdoJjgA0
まあ格ゲーやってる人全員がWIKIとかで情報仕入れてからやってるわけじゃないんだし
普通にゲーム買ってそのままプレイしてチップ使って対戦してればそういう動きにもなるんじゃないの


715 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 15:22:14 j.d1tY4o0
例の熱帯最高段位の人だよ
ドリキャンや端起き攻めが今作チップの代名詞だと思ってたけど、ここまで動かせるもんなんだなって感心しきりだったわ


716 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 15:46:20 eso0kTys0
世界最強の医者にも勝ってた


717 : 名無しさん@Xrd :2015/06/02(火) 23:11:21 08XmXMlo0
遅手裏剣張り付きってどうやって入力してるの?


718 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 00:07:03 u.6WiCtQ0
遅手裏剣硬直切れ後張り付きコマンド


719 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 04:28:23 T5QWEiHQ0
もうお手上げ、助けて下さい。
ガトリング>低空αでしめる練習してるんですが全く安定しません。
何かコツとか御座いますでしょうか?
申し訳ありません、何方かお願いします


720 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 04:30:09 x/zlJo3o0
低空αの入力方と今どんくらいの高度で出せてるのかを申告したまえ


721 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 06:24:31 ubW0OOo20
ブリッツの猶予増えてから表裏は、ってか中央は殆ど起き攻めしてない
ほぼ全部チプコン


722 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 10:56:33 QZrGkZ4I0
俺はじゃんじゃんやってるけどなー
レベル低いかも知らんけど低ダJHSとめくって下段見せたら大人しくなる

低空αの入力ってヒットストップ中に上入れてから波動の方が良いのかな?俺は2369でやってるけどあんまり最低空安定しないなあ。


723 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 10:57:58 QZrGkZ4I0
画面端でエリアルHS締めした後にオススメの行動とか無いだろうか。
高空復帰と最低空復帰地上投げに苦しめられております


724 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 11:36:02 e1AnsCmY0
俺はガト低空αは98741236で出してる
相手の膝上〜ベルト位の高さでいいならこれでも十分出るよ?


725 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 11:39:27 xljzM9h.0
しゃがみくらいのほうが届く距離が1キャラ分くらい増える
立ちくらいだと密着からSHSでもシビアなキャラがいる

最低空αはジャンプモーションの砂埃エフェクトが出ないのでそれで判断
しゃがみくらいで相手近くなら多少高くてもつながる
9236Pでも2369Pでも出せるけど2369Pが個人的にはおススメ

ヒットストップ終了→ジャンプ移行→低空α
の順になるので、ヒットストップ中に2369いれっぱにして見切ってP押す手段と
ヒットストップ終了間際にコマンド仕込んで、終了後に9に入れるフレームを覚えてP押す手段がある

連続ヒットを目標に上を練習するか
最低空αを目標に下を練習するかって感じ
わかりにくかったらごめんね


726 : 719 :2015/06/03(水) 15:01:41 T5QWEiHQ0
画面端なら6割方成功しますが納得出来るわけないから意味ない

入力はHS>
①2369P (5割方成功)
②91236(たまに失敗)
失敗例は毎回HJで飛んで行ってしまいますw

上記のもちとこれから試したり読んでもう少し練習して見ます


727 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 16:00:33 Xg2/hPyY0
2369Pでやってるけどしゃがみくらいにしか狙ってないから大体成功してるな
入力より立ちHSのキャンセルタイミングを覚えるのが大事な気がする


728 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 17:54:46 k3SF/yeE0
一番痛いミスは横ダスコンとかしゃがみ喰らいにSHS低空αってやったときに高くなっちゃってガード間に合ったときだよな(後者は後が続かないだけだが)
横ダス最大狙うと良くミスってしまう


729 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 18:18:10 b8s2AHLY0
ミスらない・ミスってもフォロー利くっていうのは大事よな
α>壁張り付き>壁αの壁αが出なくて壁に張り付いたまま気まずい感じになるのはチップあるあるだと思ってる

アルファッ…クナーイクナーイ


730 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 20:03:08 Rdz97J/EO
ソルがキツい上によく当たるから嫌だ


731 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 21:27:31 NICJ8KSo0
>>729
カカリヤガッタナ


732 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 22:49:34 T8tQdFkQ0
ミスる時は大体張り付きミスるな
即座に空投げにシフトするようにしてる


733 : 名無しさん@Xrd :2015/06/03(水) 23:18:38 b2ae5.yU0
これバグなんだろうけど
アプデ後、チップJDをブリッツか何かされると
チップが一瞬ブルブル震える時がある


734 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 00:15:13 DAMoZd.I0
マナーモード付きか流石ニンジャ。JDはうるさいからな


735 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 09:52:34 ljDSE81g0
ダイジョーブ!(ヴィーン)ダイジョーブ!(ヴィーン)ダイジョーブ!(ヴィーン)ダイジョーブ!(ヴィーン)


736 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 12:53:11 XeOn.Cgc0
ローターでも仕込まれてんのか忍者


737 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 13:36:27 ulxRlf4M0
対魔忍


ええな


738 : 名無しさん@Xrd :2015/06/04(木) 19:51:16 vswyaFv60
カイに対して壁の起き攻めで裏当て表落ちって出来ます?5、6分やったんですけども1回も成功しなくて…


739 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 08:20:23 vFgfpPFc0
レベレーターでのバースト消費覚醒技はザンセイロウガか…
あの技どこで使うの


740 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 09:04:54 YIdiEvug0
チップにとってバースト消費システムはデメリットしかないんだけど…この要素要る?


741 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 09:18:08 BiupmaMU0
ブリッツからの確殺に使うくらい


742 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 11:00:43 Cth1DWrkO
ポチョ戦どうやって戦ってるか教えてください


743 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 11:43:56 EO4uO7JE0
相手に付き合わない。
迷彩や手裏剣を準備する時間はたっぷりあるからこっちの強みを存分に押し付けてあげよう。捕まったら二回バスター食らうと死ぬから相手の癖を読んで逃げるしかないね


744 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 14:45:44 Fcxv82kc0
秋葉並び過ぎワロタ


745 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 17:48:57 Cth1DWrkO
>>743
どうもです。とりあえず遠距離で用意してから動きを読まれないように戦うことを心掛けてみる。
ダウンを奪った後の飛び込みをバクステ→投げで返されることが多かったからそこも気をつけなければ


746 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 19:52:04 NOhYb7og0
ロケテ、JSカウンターで相手浮いた(ジャムのJSを当てた時みたいな浮き方)
それ以外、変わったところ見つけれなかった・・・メンゴ


747 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 19:52:14 NOhYb7og0
ロケテ、JSカウンターで相手浮いた(ジャムのJSを当てた時みたいな浮き方)
それ以外、変わったところ見つけれなかった・・・メンゴ


748 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 21:42:31 Pbsa9Jxo0
マジか。投げ漏れにカウンター狙いしてエリアルいけるかの


749 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 22:13:28 NOhYb7og0
低ダのJK〉JP〉JS〉JHSのJSでchしてHSが外れてチップ先着地、その後相手が足元にポとり
受身不能なら軽量には6HS間に合いそうよ?(未検証


750 : 名無しさん@Xrd :2015/06/05(金) 22:33:55 iF6y/h7I0
画面中央の横ダスは2HS6HS6HS>HS>低ダJDとかができそう


751 : 名無しさん@Xrd :2015/06/06(土) 12:55:00 vG2BlVX60
セービングブリッツあのまま実装されたら、チップ氷河期確定じゃ?


752 : 名無しさん@Xrd :2015/06/06(土) 13:07:15 FeRtww7Q0
スタイリッシュチップはどんなかんじですかね


753 : 名無しさん@Xrd :2015/06/06(土) 21:39:05 /coRbImg0
1回試してみたけど、意味わかんなかったよ
とりあえずウル4で言うところの中Kの部分に必殺技ボタン(以下必)ってのがあって、方向キー+必でβとかがワンコマで出せるのはいいんだけど
P、K、S、HSどこでどれを押しても勝手にガトリング〜必殺技まで出る
例)2K連打:2K〉近S〉6P〉2D〉スシ
空中技でも有効みたいで、HSで飛び込んだ後とかに着地前にKやS擦ったりすると勝手にキャンセルβとか出してシショる使用になってるよ?


754 : 名無しさん@Xrd :2015/06/06(土) 23:51:41 08BHxRe.0
格ゲー初心者なのですがスシがうまく出せずにβになります
コツとかありますか?


755 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 00:23:08 e6tGNWmo0
後ろまでレバーを回す意識をするといいかも?
関係ないけど壁αって結構リターンあるんだね…使ってったほうがいいのかな?


756 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 00:45:32 bGisbhkY0
コンボの壁αでディレイかける必要あるキャラを教えろ


757 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 00:57:19 KANOJpxY0
教えてくださいだろ、ガキ。


758 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 01:00:26 bGisbhkY0
あ、教えてくださいお願いします


759 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 01:05:31 q9PQfDnY0
暴言への謝罪も必要だな


760 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 01:12:41 x.FXwfHQ0
過去ログも漁れない奴にかける情けはない


761 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 05:04:47 naX8pGBc0
忍の世界は厳しい
弁えていけ


762 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 16:03:40 e2Xkj5wo0
ロケテ
横ダス>2hs>5hs>6hs>チプコンやってみた
冗談だろ?ってぐらい減らない


763 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 16:50:07 fnIPiJCA0
NEWブリッツのおかげでチップだいぶ厳しい感じなのかな?


764 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 18:57:57 nfu4mi3.0
ブリッツもバースト覚醒もクソだよ
チップを殺すためのシステム
ブリッツ無視で起き攻めできる連中が羨ましい


765 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 20:05:34 zpBCHVxI0
セビブリアタックはおまけみたいなもんだね・・・コンボに加えると結構減る
当身時間引き伸ばせるのは正直しんどいね


766 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 20:05:59 XLdJsZu60
覚醒強化もザンセイっていうのがまたwコンボの中継や締めとかにもってきやすいキャラはいいよなあ


767 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 20:30:40 LdE3X1W20
バースト覚醒で発生が早くなってHS地上喰らい&空中喰らいからつながるようになればいいのになぁ


768 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 20:34:40 nfu4mi3.0
なおロックは外れる模様


769 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 21:03:08 e2Xkj5wo0
いつだって新要素とかみ合わないのはチップの伝統見たいなもんなん?(+Rの体力増量以外)
スシ斬星幻朧の+R化はよ


770 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 21:41:07 XLdJsZu60
流石にゲンロウに無敵は糞すぎるが


771 : 名無しさん@Xrd :2015/06/07(日) 22:27:45 KIvtumJA0
残星の突進中飛び道具無敵は欲しいなぁ


772 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 01:09:30 7iJTMFas0
画面端横ダストで迷彩つけるコンボはできなくなったかな?
ダッシュの硬直伸びたか張り付きの時間短くなったかでちょいダッシュ迷彩から近Sが入らなかったような

あれ迷彩つけつつ壁張り付き起き攻めにいけるからお気に入りだったんどけど…


773 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 12:37:12 FONAWFiA0
↓ブリッツやばそう

ロケテ大会でMGAさんのポチョとやってる時に、
〜JDααでダウン取って、HS転移張り付きから滑空足払いをしたら、
新ブリッツ(立)で弾かれた。これあかんのちゃうかw


774 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 12:50:35 JK9cghmE0
壁幻朧「時代が俺に追い付いた」


775 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 12:54:41 OW44HgvU0
壁ゲンローは中央側に穴が無いと当たらんからやるなら滑空ゲンローになるね^o^
ブリッツはほぼビタじゃ無いと取れ無いのが良かったのに何で持続可能にしたのか...
ロケテ行ける人は本稼働までに持続は今まで通りになるようアンケート書いてくれー


776 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 12:58:40 OW44HgvU0
>>772
レシピ分からんのだけどこんなん?
66迷彩最速近S5HS>近S5HS低空α
とか?足スシカブキ打ち上げとか低空αから拾うとJDαで受け身取られそうだね
今作で導入したいから教えて下さいシショりますから


777 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 13:07:28 xuSEUi.EO
横D→6HS→昇JDからのJHSがなかなか安定して繋がらない…


778 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 13:09:26 OW44HgvU0
>>777
あれファウスト用のレシピだからエルとかやられ中の坐高低い組にはやら無いほうがいいよ。
どうしてもやる時は背景で高度見分けたほうが良いよ!


779 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 13:14:30 OW44HgvU0
横ダス迷彩ネタ同じスレ内にあったのか、シショりません


780 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 13:44:31 xuSEUi.EO
そうだったんだ。実戦で使うのは難しいと思ってたから医者以外には狙わないようにしておく


781 : 名無しさん@Xrd :2015/06/08(月) 13:49:52 1NoP9EBc0
出来ると


782 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 09:47:40 5xvJRwuU0
結局JSカウンターで浮くってデマだったのか


783 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 13:02:07 fyJEwJLI0
マジで?
ジャック相手に3回位見たことない縦浮きしたけど?
ソースはどこ?


784 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 13:06:31 1mCUvdfUO
横からは

S 6P S 6P 6HS ap がお気にいり


785 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 15:51:44 n3kkyMB60
トゥレイ


786 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 18:28:32 vdSsIlAQ0
キャラ性能は調整してないって公式が言ってるからな
ただ、カウンターヒット時の挙動はシステムだからキャラ性能じゃないとかいう理屈かもしれない
自分はロケテ行ってないので分からんが


787 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 19:26:59 QAZ9Dr0Q0
JSカウンターってそんな使う場面あるかな...浮きがバンザイカウンターの時みたいなら6HS美味しいんだろうけど何処でカウンターするんじゃって感じ


788 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 21:48:20 NSVdVuL.0
ススムさんが浮かなかったって言ってるよ
右も調整してないって言ってるし変わってないんじゃないの


789 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 22:47:39 fyJEwJLI0
マジか〜
見間違いではないと思うんだがな
でも実際試した人がいて違うって言うならjschで浮いたわけじゃないんだろうな


790 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 23:25:47 9Y2eDHm.0
つーか今家庭用で試したら今でも空中の相手にJSchしたら浮くんだけど
低空で当たったとかなんじゃないの?
千試合以上やってて知らなかったけどさ


791 : 名無しさん@Xrd :2015/06/09(火) 23:30:36 1mCUvdfUO
ランクマ、3回連続で同キャラと当たった、全員別の人で。驚いた……


792 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 00:29:39 BvPVMeb20
>>785
パイル


793 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 01:02:26 PAFxJyVY0
ワロタ。スレイヤーもきついけどソルがかなりきついわ、前のぶっきら黄や黄キャンバー対なくなったけどやっぱきつい


794 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 14:14:32 9bv8bCO20
高火力キャラ相手は安定しないよなー。
コツコツ貯金しても補正軽い始動食らうとひっくり返されてグチャグチャにされる。
ソルは空中からダメあんま伸びないからまだいいけど空中技引っかかったら6割飛ぶ&ダウンから見え無い起き攻めが来るメイとか牽制に常にリスク負わされるスレイヤーとかが非常に面倒くさい


795 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 17:46:16 JYgbcRFE0
トゥレイ


796 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 18:29:05 pVemiPU60
基本的にどのシチュエーションでも7:3で勝ってるけどその3のリターンがクソ高い奴には普通にひっくり返されるって感じ
常に立ち回りで端を背負わないように動いてくる相手にはほんとリターン負けしやすいわ


797 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 19:09:35 iFeRqsK60
>>792
分かる、端では暴れや無敵技で暴れることより距離を離したりジャンプ逃げを中心にする相手が面倒よね。
ジャンプされるとダウンも取りづらいしリターンもあんまりないからなあ...
飛び逃げ対策がチップ使いの課題だなと思った


798 : 名無しさん@Xrd :2015/06/10(水) 19:10:03 iFeRqsK60
ミス>>796


799 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 01:25:25 cvUHfivs0
αが強すぎぃ


800 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 02:04:24 68dPJWN.0
パイル怖い…パイル怖いよ(′・ω・`)


801 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 09:28:43 O3Pb9RTU0
パイルなんぞ、γで止めてくれるわ


802 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:43:24 PkXocGZo0
vsスレでシショる時って大体はDステ狩りを狩る6HS6P2D無敵マッパとかじゃね?
5回ノーゲージαとか当てても、上もらったら死に掛け&ピヨリーチorピヨり


803 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 10:46:11 3kvUEg2A0
突然のクロスワイズのほうが怖いです


804 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 11:16:56 KoGT2PT.0
Dステ見てからγだと間に合わない&読みで出すと外した時に痛いからなー。
轢き逃げαが多くなるけど他は有効な方法がよくわからん


805 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 11:51:25 lBMBIklw0
スレイヤーとかメイ相手は基本空中ジャンプとJSを使って相手を振り回して壁際で速手裏剣準備&ゲージ溜めがメインだけどいざ攻めるとなった時にやっぱ端に運ぶのが課題になってくるなー。


806 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 13:36:07 3kvUEg2A0
ポチョスレメイレオあたりは有効打を稼ぐの自体は超簡単なんだけどね
相手の一点読みとか無敵技に当たるだけで全部返済されることもザラなのが怖いわ


807 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 16:23:31 WiOsglKI0
vsスレはα(地&空)、投げ仕込み6P、直ガ、5K、転移を意識してるかな?
こんだけやっとけばDステ絡みは大丈夫っしょ?Dステ絡みは、ね


808 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 16:37:49 Z6kODxa2O
ザトーは比較的戦いやすい。ソルやスレがきつい


809 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 18:46:29 RXQ0RDUU0
カイみたいにスレイヤーの


810 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 18:47:23 RXQ0RDUU0
カイみたいにスレイヤーのぶっこみに2Kで対処できんかな
マッパ潰せたら御の字なんだが


811 : 名無しさん@Xrd :2015/06/11(木) 21:32:25 yFfHdDto0
カイの2Kがどんだけ有効かはわからんけど、5Kは結構有効だよ


812 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 07:51:11 zoNF1dUs0
たぶん比較対象はカイの2Sだと思う
流石にあそこまで長くないからねぇ、足払いは空振りが怖いし


813 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 11:20:06 eJer7uUk0
2Sかー。あれ意外とこうちょ無いんだよね。
チップの2Sも伸びの割には硬直短いから代用でき無いかね
チップの5Kってそんなスレイヤーに有効?結構相打ちが多くてダメージレースで負けちゃう要因になってたりする気がするんだよね。
ソルには間違いなく機能してるんだけどスレイヤー戦はちょっと躊躇しちゃうな


814 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 18:28:50 FbyqKJPc0
そこで6Pですよ


815 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 18:43:51 YPCWaSdw0
足払い振れないのに6p振るのか...困惑


816 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 19:17:09 M1een48A0
5K連打はマッパや前ステとかに対応できる。2Sもスレイヤーの6Pに勝つからわりといいけど前ステと噛み合うと恐い。足払いは更に2HSに負ける。αが無難だけど発生前に潰されたら残念って感じ


817 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 19:53:56 FbyqKJPc0
6Pはスレの2D2HS2Kとか以外かな基本潰せなかった?
Dステに反応が遅れたりスシガードさせた後とか、一瞬走って投げ仕込み6Pとかよくやるよ
イッツレイト先端とか以外ならDステ関連は全部潰せたはずだし
リターンもあるし
ただし、全体硬直はそこそこあるから外した時のフォローは忘れずに


818 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 21:27:23 zoNF1dUs0
αって何気に1Fから空中なのかぁ
ギルティって空中喰らい逃げできるような連携ってなんかあるかな…チップで喰らい逃げって選択自体クソ怖いけど


819 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 22:23:32 M1een48A0
ギルティは空中喰らいした方が痛くなる時の方が多いしな


820 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 22:58:44 r3WieXDk0
ミカド動画の茶っぷさんうめえ。
色々動きパクらせてもらおう。
なお、しっかりグロ動画にもなってる模様。


821 : 名無しさん@Xrd :2015/06/12(金) 23:20:31 5CpGwP8Y0
>>818
コマ投げとかリバサ投げ一点読みで使ってもいいのよ
忘れがちだけど残星も投げ無敵は1Fからあるからたまに見せておくと気持ち良い


822 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 11:11:36 1rwBGFBk0
サミットの龍柳起き攻めのアドリブ要素の高さに草


823 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 11:24:06 lYBG1v6o0
動画ある?どこか教えてくだされ


824 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 12:39:05 71MflnYA0
現状、斬星ってブリッツ以外の使いどころ無し?
相手の技読んで使っても、判定でカウンター喰らうだけの技になってるんだが


825 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 12:45:30 QPv3QTB60
読めてねーじゃねーか


826 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 13:05:43 1rwBGFBk0
ググれ

ttps://m.youtube.com/watch?v=tkmrJK0PxUY


827 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 15:07:28 IZfHJ7oY0
ttp://i.mobypicture.com/user/NATSU_ORANGE/view/18208043

100ヒット越えwwwwww


828 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 15:23:52 Xx9oDV1.0
JDch>6HS>斬星はシンプルだけどかなり減るよ
あとはめったにないけど爆弾持ったエルに触れたらガトから爆発寸前にパなすとか


829 : 名無しさん@Xrd :2015/06/13(土) 15:35:54 QTn/DRjEO
それ決めたら 「こんなもんだぜ」とか言ってたから減ってる


830 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 09:54:26 XRnONjKE0
サミットさん初段?
せっかく最高段位だったのにカードなくしたのかMOTTAINAI


831 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 11:50:22 iRWHi7Lw0
まあカードは引き継ぐ事ができる


832 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 13:17:44 ..hGv0PY0
段位保守したいだけっしょ


833 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 17:17:22 nPOrFRPU0
小川とかも強い相手だとノーカードとか平然とやってるからな、最早誰も突っ込んでないっていう


834 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 20:34:29 XRnONjKE0
そういうことか。
折角なら20段目指してほしいけどな。
あと、もっちーソル、かりんちゅソル、はせスレイヤー辺りとガチってほしい。
自分では倒せる気しないし、どう攻略するのか見てみたい。


835 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 20:38:03 K4nAZLiQ0
噂は噂であると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい


836 : 名無しさん@Xrd :2015/06/14(日) 23:54:14 1HDJ5aQs0
ほんとや、50回位通してみてたのに気付かんかんったわ


837 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 09:35:31 h2IHxOiA0
トゥレイ


838 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 09:38:00 h2IHxOiA0
P転移になったトゥレイ


839 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 11:40:58 sBpzYI6A0
ススムさんもtubeに動画あげてるね


840 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 14:44:39 V5Wa2b6g0
端のコンボで、〜低ダからJP>JK2>JD>着地立ちHS拾いって家庭用でできます?


841 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 16:54:22 .5AT1U1s0
そこまで行くルートで性能変わった技はないし元から行けるなら行けるんじゃないかな。
HS>低ダだと思うから普通にカブキ>JKJDHSでいいと思うけど


842 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 17:27:20 mnZh6oB20
チップ使ってるけどチップに勝てない…対策教えていただけませんか!!!!


843 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 17:33:38 Eelfw2bg0
リプレイ見直すのが一番


844 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 17:41:32 mnZh6oB20
>>843
確かに…ちょっとアツくなってましたゴメンナサイ


845 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 17:49:45 DpFZ/4N20
低ダループってJP刻んだらJDで壁にぶち当たった時に受身取られるんじゃ?
低ダで高度調整して直接JK2hit>JK2hit〜だったような(キャラ限
おそらく龍柳で〆ないとダウン取れない&ゲージ効率の割りに減らない&高難易度
だから俺はこの要素伸ばすのは早々にあきらめた


846 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 17:57:47 Xiqo0r6EO
ミッション最後の37が成功できない。。何かコツがあれば教えていただきたい


847 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 21:06:56 L25F1W9E0
最後の立ちHSの前に遠Sを入れる


848 : 名無しさん@Xrd :2015/06/15(月) 22:17:36 PJ0JY1cE0
低ダJKJD立ちHS拾いとかは某氏がよくやってるね。ダメージ的にも魅せコン的な感じかと思うが


849 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 00:23:38 a9bTeVrI0
カブキJKJD龍柳はヴェノムとか張り付きキャンセルエリアルが安定し辛い奴には殺しきりの時にいいと思う
あと昇竜ないキャラ相手はいろんな場面でγ押し付けられるから出来るだけ中央でコンボ行ける時にダウンとった方がいいね


850 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 00:26:35 a9bTeVrI0
6P対空>6HS>5HS低ダJKJD
γ>6HS5HS低ダ
ブリッツからはゲージ稼げるしエリアルの方が良いかもしれない


851 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 00:28:02 a9bTeVrI0
ジャンプ仕込みチッパーからJKJDでダウン取れるキャラも居るから調べたい


852 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 08:56:50 NONqP9Jw0
6HS→5HSは全キャラいける?


853 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 10:08:26 CQSeOYo.0
5HSは密着6HSからじゃないと追撃厳しいね
キャラ限だけどγから低ダ二回入れて画面の7割くらい運ぶコンボがようつべにあったから是非マスターしたいけど最速hjダッシュって難しいんだよな…


854 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 10:13:58 CQSeOYo.0
メイ相手に近S2HSS転移からノーゲージでダウン取れそうで取れない。
転移JKJKjcJPJPJK(2)JK(2)JKJKJDでギリギリダウン取れない。
誰か取れるルート知ってるなら教えてくれー


855 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 10:27:37 W7/wWv8c0
2HS入れちゃってる時点でダウンは…


856 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 10:36:35 CQSeOYo.0
もう一回JK二段目入ればダウン取れる高度なんだけど無理かあ。
ソルには転移JK微ディレイJDでダウンなんだが軽量には厳しいか…


857 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 12:00:52 7/RK85OkO
>>847
α後に相手が手前に吹っ飛ぶようにするのが難しいね。SHSで拾う前から大変


858 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 12:54:29 NONqP9Jw0
じょにおのメモに手前落としをする場合、少し降りてから壁αを打つって書いてた(出来たとは言ってない


859 : 名無しさん@Xrd :2015/06/16(火) 17:48:41 i0AtGN3Y0
ダストからメイだかソルにダウン取れるルート見つけたとかって前スレ辺りで言ってる人居なかったっけ。


860 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 00:22:22 lvBF3UOIO
>>858
どうも。試してみる

なんとなくキャラ別の勝率を見てみたら1番エルが低く、アクセルが高かった


861 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 06:57:06 dgc7iJnw0
手前に落とすのは少し降りてからじゃなくて、できるだけ高め(ソルの頭辺り)狙って壁αブレイ!!
実戦だったらそのあと6HSで拾いたいね


862 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 06:58:53 oyzqHcpI0
メイに近Sからなら
足スシ>P>HS>低ダJK>JK>JS>JC>JK2×2>JD
でダウンとれたはず、JCのあとのJKは少し遅らせる、Pで拾うタイミングも若干遅らせる

2HSからなら
JK>JK>JS>JC>JK2×3>JK>JS>JC>JK2×2>JD
とかだった気がする、こっちもJCのあと要ディレイ
バージョン変わってから全然チップ使ってないからレシピうろ覚え
S転移の高さ変更で下の方は出来るかどうか分かんないけど上の方は出来ると思う


863 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 07:33:22 pSSkpAR60
>>862
おおーありがとう。
ダウン取れるルート増やした方が絶対このキャラ強いから出来るだけダウンルート仕入れときたい


864 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 09:27:07 gwL6YXKg0
最近シンとやってて1番怖い技はJ6HSだと思ってきた
コマンドの都合上必ず空投げ仕込まれるし、空対空ではかなり強いしヒットすると痛いじゃ済まないってか当たったら平気で7割飛ぶ

メシやビークに対してリスクを背負わせやすいんだけどそれ込みでもキツい…6Pクソ強いしJHSひっかけられやすいし起き上がりクソ早い&クソ遅いの2極で面倒くさいし
事故らせ要素持ってるくせに割と手堅い通常技も持ってるってなんやねん


865 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 09:42:10 Pc728III0
あ、なんか難しいこと書いたけど簡単にダウン取るなら足スシから
P>P>JP>JP>JK2>JK2>JD
でいいと思う、Pを1回にしたりJPを3回にすればだいたいのキャラいけるし
JSJC挟んだり着地して拾い直したりも出来るけど…趣味の範囲
アクセルとかは万鬼で拾い直せるから50%でも削り殺しきりやり易いんだけどね


866 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 10:44:55 3aGj4hJM0
シンはやっぱキツいよね、対空も強いし火力は言わずもがな。地上で攻め行ってもバクステ、バクステ黄で濁らせられる。だからお腹減るまでのらりくらり逃げるんだけどあっちはゲージ溜まるからなーって感じになってる


867 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 11:27:06 O7tiVBgY0
シン辛いよね
向こうはゲージあるからペース乱し甲斐がある相手でもあるんだけど


868 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 12:18:04 ctboOJec0
>>865
低ダで運びつつダウン取るのが理想なんだけど高度調整が細かいところで厳しいけど浮かせた時にダウン取れるルート多ければ多いほどチャンス増えると思うんだよね。

関係ないけど最近は端だと龍柳〆もかなり多用してる。ダメージ落としてまで画面端でエリアルJHS〆するメリットが思いつかない


869 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 14:00:59 BuF0cWzM0
ススムがツイッチ配信でコパン対空からチプコンに持っていってたけど、6Pの方が強いし実際コパン負けることが多くね?それともコパン対空が確定する技とかあるの?


870 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 15:01:17 Ex8m8QzI0
立Pは打点が高くて発生が早いってメリットがあるけど判定はゲロ弱
前pは打点はいまいちだけど上半身無敵で打撃が出たあとは長い時間低姿勢になる
2HSは前方先端付近の判定がかなり強くて出さえすれば相打ち以上に持っていける
6HSは見た目に反して斜め上方向の攻撃判定が小さくて低ダに噛ませるくらいの対空性能しかないがリターンは一番大きい
空中投げはチップの足が早いのと姿勢も比較的低めな部類なので狙いやすい


871 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 15:32:21 RKlsHzKY0
トゥレイ


872 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 15:36:03 gwL6YXKg0
小パン対空はどっちかというとちょっとゴチャッとした状況で発生勝ちする時に出す事が多いかな
何かからぶった、相手が割と目の前の空中でHS振りかぶりながら今まさに落ちてきてる、みたいな状況は結構あるはず


873 : 名無しさん@Xrd :2015/06/17(水) 18:01:52 BnW0iKTU0
ソルのライオットをいつも6Pで落としてるんだけど立Pで落とした時は目を疑った…。
びっくりしすぎてコンボどころじゃなかった(笑)


874 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 13:26:36 iR7m2IqQ0
立ちPは持続1だから信用できない時が多いな


875 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 15:31:19 UYkf.95U0
メイのガトからのディレイ横イルカになんかお仕置き出来ないかね。
6Pは立ち回りなら完全に噛み合った時だけは勝てるけど横イルカ連発された時も高確率で負けるし後隙も少なめだから悔しい思いをすることが多いのだけど…
横直ガ後にバンキとか足払い直ガや横直ガ後に5P連打で勝てたりしないかな


876 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 17:18:05 VMrPp8dw0
最近GGを始めてチップ使ってるんですがこのキャラ相手にピョンピョンされると
ダメージ取りづらくないですか?JHSブンブンするカイとか特に
そういう状況だとやはりK転移黄キャンで空投げくらいしかすることないのでしょうか
というかこのキャラはミリアなどと違って空中はそこまで強くないのでしょうか?
空対空もあまり勝ててる印象がないです。
あと有利キャラを教えていただけると幸いです。よろしくお願いします


877 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 17:40:04 UYkf.95U0
バッタは自分から行動の幅狭める行為だから移動力が高いチップからすると個人的には結構お客さんだと思う
ダッシュ空中投げ、K転移、置きカブキ、タコブレ、β持続対空、2HS、6P、5P、相手の着地前にHS転移で触りに行ったり とかなり出来ることが多いと思う。
ぴょんぴょんして事故待ちする相手には迷彩と手裏剣準備しつつ慣性ジャンプやJSで焦らすと前に出てきてくれるとおもうからそこを刈り取るのがメインになると思う。
自分からガンガン触りに行っても地上の崩しは迷彩で誤魔化さないと貧弱だしいい結果になりにくい


878 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 19:58:53 fCWhpdPQ0
バッタカイはまだ良い
バッタメイもまだ許せる
バッタソルは非常にダルい
ただしバッタエルてめぇはダメだ


879 : 名無しさん@Xrd :2015/06/18(木) 23:30:45 zW7lZ9PE0
バッタエルとかむしろ助かる
2S、HS連打してる奴のほうがイラつく


880 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 00:50:46 2wsJO.Fs0
バッタカイってよくいるけどぶっちゃけJDしてれば死ぬイメージ
ダッシュとジャンプとか2Sとか足払い置きとか色々使い分けてくるカイのが怖いわ、どっちにしろカイお得意の対空をほとんど潰せるし転移がかなり噛みあう相手だからかなり有利だと思うけど
でも足払い喰らうと死が見える


881 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 09:57:45 m0b/0PFk0
個人的にはメイが一番きついけどね...
一回空中攻撃引っかかると6割とか平気で減らされるしボール起き攻めは見えないしメイ側ノーリスクだしで頭が痛いぜ


882 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 12:04:08 LlO2JUP20
カイ戦で有利って思ったことは無いなぁ
転移もほぼPしか使わない、スタンみたいな転移と相性の良い技基本至近距離じゃないと打ってこないし(チップ君のカスバクステに刺さる刺さる
対横押し様のグリードに逆拓のディッパー、ダッシュ上転移サシミ被せを抑止するJHS&JD、サシミ無しだと太刀打ちできないJK
差が開き続けるゲージに、ぼくぅ〜火力ないんですぅ〜(4割&起攻)

相手にしたくない奴上位陣のひとりです


883 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 12:27:48 Zn59yqzY0
ほんとこれ
グリードぶんぶん丸の低段位カイならともかく、空対空、地上戦の差し合い、転移の機能し辛さといい有利はないんじゃね?


884 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 13:47:25 PPh68JGc0
前バージョンでサミットはカイがキツい相手上位だったな。個人的にはソルの方がキツいが。カイに転移やら上からの攻めとかは死にパターンだと思うが。相手のカイが上手いほどやることなくなる


885 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 13:51:26 jn7cVs2Y0
そう感じるのかぁ、JDがクソ機能するしJHSぶんぶん君にはダッシュ2HSかますしそのダッシュ警戒の置き技には今度は転移やγが機能するし
JDなしだと太刀打ちできないJKっていうかJDなら勝てるっていう考え方だわ、相手が置こうとしてるのにこっちからぶちこんで勝てるって凄いことだと思うけど、カイの2HSにも一方的に勝てるし

怖いのはJD、暴れで振ってくるシチュの2HS、クソリターンのSVT、バクステと噛み合った時のスタン黄、投げ仕込近Sとかかなぁ
割と自分がアケや家庭用でやってる範囲だと勝ち越せてたから有利と感じてるけどいろんな意見ありそうね


886 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 16:01:23 m0b/0PFk0
チップのJPJKは相手の対空に勝ち合わすというよりかは引き摺り下ろしにしかほぼ使わないな
チップは相手の土俵でまともに戦ったら勝てる行動そこまで多くないと思うよ
カイ戦は速手裏剣がかなり機能するから隙みてどんどん遅手裏剣捨ててる
ゲーセンで10段前後の人の人としか対戦してないから向こうも対策不足だろうし高段相手してる人には参考にならんかもだけど


887 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 18:42:14 LlO2JUP20
発生持続硬直の短さを使って、バッタの登り際とかにいきなり低ダJKで襲い掛かるの強いよ
基本星が置いてあるカイとか、振りが小技並みにコンパクトな割りに糞判定&持続のJHSを持つソルとかにはあんま機能しないけど
スレメイファウとか?若干振りが大きい奴らにはカウンター取られづらい分、要所要所で振るようにしてる


888 : 名無しさん@Xrd :2015/06/19(金) 19:01:09 m0b/0PFk0
二段目だけ狙って置いとくjk強いよね。ガードされてもフォローが出来て低めで当たればダウンだから貴重な攻めのきっかけになりやすい


889 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 15:56:54 3neMHtW.0
茶ップさんとかよく低ダJKでぶっこんでるよね。あとα黄低ダJK、あれも奇襲には強いと思うけど
熱帯だと黄ミスってそのまま死ににいくことがままあるw
FD仕込みが発見されたらしいけどチップは何か恩恵あるのかな。
仕様ようしらんからわからん。


890 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 20:37:22 BgruJqtQ0
転移って11+PorKorSorHSで出せたっけ?
それが可能ならけん制に転移合わせる時やりやすくなる


891 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 20:43:17 MC5a4Vms0
>>890
最後にガード側の入力をする必要があるから、112>HS+S同時押しで、
相手が攻撃出してる時のみS転移でそうでない時はFDになるね
ただ相手の攻撃が出てからS転移だと遅くね?


892 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 21:34:47 z3RxwNTw0
2入力する必要なくない?


893 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 21:52:43 BgruJqtQ0
転移の最後に2が必要ならFDは仕込めなさそうね
K転移黄にさらに磨きがかかるかとも思ったけど


894 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 21:53:24 P886bbsE0
今熱帯で6段辺りをうろついてるんだけど
全然勝てない。
とにかくラグと相手の荒らしで事故らされそっからボコられるんだが、、
ソルなんかリスクリターンが違いすぎて、こっちが完全に対応しないと駄目なのが辛い
見てから対応しようにも、隙をつこうにもラグがきつい。
どうすればこういう荒らしプレイに勝てるかな


895 : 名無しさん@Xrd :2015/06/21(日) 22:06:05 .y7nAIdE0
反応出来ないのがラグや遅延のせいだと思うんなら、回線やモニターを変えるべき


896 : 891 :2015/06/21(日) 22:07:16 MC5a4Vms0
ごめーん間違えた
221入力ですな


897 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 00:34:32 MzWHyozE0
ススム氏が新たなコンボを開発してて高まってきた


898 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 00:55:34 7JDw1KNg0
>>894
ラグのせいにするのも分かりますけど、ラグのない人なら勝てるんですか?
もしそうなら、ラグのない相手を覚えて、検索で挑んでいかれては?


899 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 07:59:56 ZVdGqhmM0
ラグあるのは相手も同じだし、こっちの転位、万歳、ゲンロウとかも荒らしになっちゃうわけだが。
強化ブリッツどうなるんだろ、恐いなー


900 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 11:08:19 hfGRPAS.0
転移は荒らしなの?
その認識は無かったわ
チップの荒らしっつたらαと迷彩、タコスだとばかり


901 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 11:10:49 UxMEFcgA0
他の使い手からしたら大体荒らしに見えるから気にすんな
基本ゲーセンでやってて熱帯で思うように動けずに思わぬミスで萎えるのは分かる。
俺は熱帯ではチップ使わんな操作簡単なやつの方が精神衛生上よろしい


902 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 14:03:45 xjQIROdA0
てか転移じゃなくても、昇竜もちキャラなら62321K+Sみたいな感じでFD仕込めるってことなのかな?


903 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 15:22:04 ChB2WLyg0
チップで相手の立ち回りを荒らしなんて言うのもなぁ…
相手にリターン重視の技を振り回させるのはチップのキャラ性能のせいなんだしさぁ

あと転移が立ち回りをぶっこわしてる認識がないのはさすがにヤバいと思うんだ
あれだけで他のキャラがジリジリやってるラインの押し合い全部崩壊してるんだから


904 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 15:44:10 EkHednXk0
でもソルの荒らしとチップの荒らし噛み合ったら負けるのこっちだと思うw


905 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:00:24 VS3XAQP60
相手が有利な状況にかみ合ったらそりゃ負けるだろ
そうならないための荒らしだし
克ち合うとしても火力差があるんだから当たり前だし


906 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:07:53 KaKAmmZA0
理想を言えばチップは相手の土俵で戦わずに焦れて荒らしに来たところを捌いて美味しく頂くのが究極だろう。
実際は待ち気味に立ち回られてこっちがジレッテェメイサーイトゥレイシッショー


907 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:11:53 KaKAmmZA0
トゥレイ


908 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:19:53 SlFKNl.I0
3段J使って逃げまわったり、前進見てからK、HS転移したり
逃げ気味に戦ったほうが相手うざがって強い。
何回か捨てゲーされたことあるけど(汗
逆に対応型のアクセルとかきつい。半端な動きじゃ荒らせないから
地道に近づいて隙見て差し込みとかになる。


909 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:25:44 iyUnJ8qs0
我慢比べになった時にすぐ転移したり転移したりするとダメよね
相手が待ちの姿勢になったら迷彩したりP転移連打してみたり手裏剣入れ替えしてみたり更に相手を焦れさせて動いてもらうのが1番いい
相手に突っ込ませた方がいろいろやりやすいわ、逆に設置キャラみたいにとにかく一瞬落ち着きたがってる相手にはガツガツ行くのと急停止の緩急で


910 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 16:30:48 KaKAmmZA0
結局相手の得意距離で戦わざるを得ないキャラだから如何に相手の意識外して触るかが大事よね。
アクセルとかカイには速手裏剣大事


911 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 19:50:43 ubLDaO9o0
しかし最新作でも手裏剣があんな感じなのはおかしいと思うんだ
手裏剣はダメ1固定じゃなきゃいかんのか?


912 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 20:20:31 iBfwi91I0
手裏剣が強かったら、毛針くらい叩かれそうで嫌だな


913 : 名無しさん@Xrd :2015/06/22(月) 23:56:20 KaKAmmZA0
ススムさんのコンボ試してきたけどめっちゃ減るね
メイのHPが満タンから8割飛んだのは笑ったw


914 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 08:02:21 c53Q/4F60
仮にだけど速手裏剣連打出来るだけでも文句は出たと思うよ。
何気に補正なんも掛からないみたいだから手裏剣始動になってもコンボダメージには大して影響しない性質だし、何よりチップの苦手な正面からの飛び込みをフォローしてくれる手裏剣はとても素晴らしい必殺技だと思う
遅手裏剣は色々ネタ仕込めるし。
あと何気に削りダメージも1あるらしくてこないだ手裏剣直ガした相手がHPなくなって死んだのは思わず笑っちゃったよ


915 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 10:43:11 6kTlzZuk0
クナイがダメ10?だから手裏剣も10くらいは欲しい。早手裏剣硬直有って動けないし。毛針はおかしい


916 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 10:47:41 EmnjpFOE0
ドット残った相手に手裏剣と壁クナイで削り殺したとき楽しかったわ
まあ0F退出されましたけど


917 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 12:09:35 g4V/09uo0
手裏剣はあくまで おまけ だから許されてる飛び道具ってのを忘れちゃいけない
あれが普通の飛び道具になったらチップ強すぎィ!!になる


918 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 12:20:28 O4A3pSMI0
ミリアと同列に語るから話がおかしくなる訳で、手裏剣自体も対空潰しながら飛び込めるしかなり強い飛び道具だよ。削りとかダメージ与えるのが目的の技じゃないから諦めろ
毛針は何故かよろけ付いてるけどな!


919 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 12:41:58 THO8MDBs0
欲を言えば青リロの通常手裏剣も欲しい


920 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 16:08:29 MPbHWvdM0
ダッシュ慣性って何fから慣性付きますか?
足払いから慣性S転移で起き攻めしたいんですが難しいですか?


921 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 16:40:52 rvqfr72w0
地上技キャンセルだと今作は慣性乗らない
前作シリーズはヒットストップ後にジャンプすれば乗ってたけど今作は生ダッシュ時のみだから足払い>硬直切れるタイミングで6632S転移
今回のバージョンはS転移の高度が高いから正直普通にドリキャンで起き攻めした方がマシ。


922 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 16:56:19 MPbHWvdM0
>>921
丁寧に教えていただきありがとうございます


923 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 19:08:03 M8/Td9fA0
でも速手裏剣時一瞬止まる使用のままでいてほしかった今日この頃
後、飛び道具では無くて打撃なんだよなぁ、相殺したり跳ね返されない分相手に与える硬直は超短い


924 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 19:14:28 gLjmqvsE0
地上手裏剣
ダメージ1(削りなし)
空中同様、失敗成功が交互に出るが、空中とカウンターを共有
失敗も成功も他の飛び道具に一方的に負ける

なんてのがあったら、楽しくなっちゃう


925 : 名無しさん@Xrd :2015/06/23(火) 20:21:45 jtUBYihk0
速手裏剣連打が実装されたら毛針より強いだろうな
前Jしてシュリシュリ言いながら近づくチップの姿が見える


926 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 15:25:39 Cz.gKzUw0
>>923
それもあって、ポチョとやる時には相手が手裏剣にデコピンしてくるか否かでチップ対策の練度がわかる


927 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 16:16:23 CpGwOCCU0
手裏剣は分からん殺しだから対策されると死ぬ


928 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 20:29:45 jtIp9bOI0
手裏剣はとりあえず失敗版を捨てとくんだけど
結局成功版を使わずに終わることがほとんどだわw
ザトー戦でお願い手裏剣はやるけどね


929 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 21:56:30 RKauqeuwO
サミット氏がレオと対戦してる動画を見たけどキツそうだった


930 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 22:01:30 EJA484/U0
レお使いのほっささんはアクセルとチップにはFD仕込みしかねぇとか言ってたような


931 : 名無しさん@Xrd :2015/06/24(水) 22:38:47 oBd6a0Jw0
レオと全然やってないらしいしわかんないとキツいっしょ。まあわかっててもぐちゃぐちゃにするのがサバンナだけど


932 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 00:32:55 Qbl3.0YU0
今流行のFD仕込みはチップだと使えるものなさそうだなあ
前のめりなコマンドなのが災いした


933 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 00:38:39 oOx0gqM.0
えないの?そんなー(′・ω・`)


934 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 07:31:22 Qbl3.0YU0
ファインドミー!


935 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:21:07 Qbl3.0YU0
一応カイの足払いガード後に対して2361PKとかでスタンならでぃっぱーならガードとか妄想したけどソルのグランドと違って直ぐに低姿勢にならないからディレイディッパーで乙なことに気がついた


936 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:25:08 Qbl3.0YU0
あーでも最速で入力すればディッパー出る前にFD出来るかかな?試して無いから分からんけど
カイ戦の死因の一つに端で微ディレイディッパーRCからヴェイパーループからシエル〆されてシショるのがあるあるだから出来るなら今作のカイ戦かなり楽になるなあ


937 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:33:01 9jJE0Xr.0
ディレイディッパーじゃなくて普通にディッパーでも乙だし、「すぐに低姿勢にならないから」の意味が解らない。ディッパーは低姿勢でもスカせませんが…


938 : 名無しさん@Xrd :2015/06/25(木) 09:44:43 Qbl3.0YU0
すまんスマホで打ってるから色々単語が飛んでるね
スタンの時はαが出て連ガだけど飛べそうで飛べない位のディレイ幅で出してくるディッパーならFDってのを妄想した


939 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 13:20:53 14EBPUc20
いや、何も考えずに仕込みβしてろよ
これしかないけどこれが一番強いだろうが


940 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 13:24:44 sp.3ZMh.0
もうちょいリターン大きいのが欲しいという贅沢


941 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 13:25:32 p2hlrdmc0
仕込みβってやっぱできちゃうんだな
昇竜もちがみんなそんなじゃ修正不可避か


942 : 名無しさん@Xrd :2015/06/26(金) 14:11:51 14EBPUc20
仕込みベータはもちろん出来る、ただ立ちガードには仕込めんので注意な
6234と入力した場合、624入力が優先されてゲンローが暴発して死ぬ
半回転以上のコマンドは斜め入力を省略できるのが原因

あとリーチが短い、相殺しやすい、投げ無敵ない、状況悪い
と発生以外は他の昇竜より弱いところが多いのは仕方ない
無敵切り返しを持ってるだけでFD仕込みが有用なのは確か

ゲージ持ってるときは1入れっぱなしでRCまで入れ込んでおけばβが出た時だけRCできるよ
これで一応リターンが出る、もちろんこれも他の昇竜でも出来てしまうわけだが


943 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 06:03:21 ZM/MPtLk0
Godsgardenサミット優勝おめでとう!小川をチップで落としたのは快挙だった!EVOも期待してるぞ( ´▽`)


944 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 06:10:34 vPbyhwWYO
戦う覚悟は生きる覚悟だ。テメェが負けたのはソレがねぇからだ。


945 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 07:14:43 EBkzYBwE0
サミットマジかよすげーな


946 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 07:31:44 S99JNMZU0
神庭のサミット対戦は予選から決勝まで見といたほうがいい。上手すぎて参考にならんかもしれんが必見。


947 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 11:34:02 S.tbRaSQ0
とにかく迷彩優先すべきなんかな?
サミット先生の根性値は驚嘆ですわ


948 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 12:48:44 lq7Xlx0Y0
マジですか!? 本当と書いてマジですか!? あの超長期戦で一度も事故が起きなかったのか
人間業じゃない(驚愕


949 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 13:09:23 ZvRoDLU60
地上牽制

相手嫌がって飛び始める

飛んだところを転移黄で潜り込んで空投げして流れをつかんでた感じだわ
あと常時エディをアルファで消すのがうまい


950 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 13:58:20 yZJJPMVg0
とりあえずエルフェルトが無理ってのはよく分かった。
遠藤さんも同じ人に負けたのかな。


951 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 14:15:06 yGC0drmE0
エル戦危なかったな。飛びは近Sで全落ちしてたし


952 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 14:37:21 mbm1tl9Y0
まだ見てないけどサミットさんすごいな!

仕事終わったらじっくりみよう。

エルの近Sはほんと落とされる…。


953 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 17:30:04 lq7Xlx0Y0
向こうさん側からはチップのが有利っていわれるけどな!!w
飛び込みが主力のチップにあの対空はマジ勘弁。いつも、αと迷彩で荒らして荒らして荒らしまくってるわ


954 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 18:23:31 EGSNaDdw0
チップは立ち回り特化キャラだから相性の話になるとすぐ不利って言われがちだけど
飛び道具やら長い牽制で画面を制圧していく系のキャラには大体5分以上つくとは思う
逆にガシガシ接近戦で殴りあう高火力キャラには強みが活きにくいから5分以下になるかな
エルは正直どっちの側面も持ってるけど有利と言っても違和感はないレベル


955 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 18:59:46 8Y1LWkug0
小川戦見たけど、対チップ戦で分身と本体が離れるのは微妙とかだいぶ前に言ってた小川にしては珍しく分身を突撃させてたね
そこを逃さないサミットも流石だけど
つかサミットEVO出るんだ?めっちゃ楽しみなんですけど


956 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 22:47:58 SxNfLpsM0
会場でEVOは行きませんって言ってたよ?


957 : 名無しさん@Xrd :2015/06/28(日) 23:36:54 HmVBpFiE0
エルに五分とはすごいな。
地上戦は2Sがきつすぎるし、上から行こうにも近Sがあるし。
離れててもパイン投げて突っ込んでくる。
どうやれば五分なのか真剣に教えてほしいな。


958 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 03:30:56 4Zi0PiP20
え…サミットevo出ないの…


959 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 13:11:56 WwvGIKTY0
転移でパイン拒否れるし上手く行けばリスク負わせられる時点でかなり恵まれてると思うが
地上戦だってこっちの2Sやガンマは有効だし、空ブライダルも落とせるし一応昇竜もある
相手がチップの動きに的確に地上戦や対空やってくるとしたらそれ読まれてるだけでしょ
エルのキャラパワーは高いけど相性は決して悪くないと思うわ


960 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 14:37:37 1Uw3jfXA0
しかし紙


961 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 14:51:24 nAQGXw6U0
ミスが許されないキャラそれがチップ。まあ100%ミスしないのは誰しも不可能


962 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 15:54:53 /FY2BwF20
ジャンケンに勝ちやすいけど一回でも負けたらダメなキャラってところか


963 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 16:53:14 PVQYnfpM0
>>959
この文面使えばチップ全部有利つけられるな
まあ実際立ち回り噛み合せればどの行動にもリスク背負わせられるから机上論ならいくらでも有利取れるキャラだなコイツ


964 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 18:23:00 5KOnZdFI0
エルの場合は切り返しがないし、主力技であるパイン拒否れるのが大きいってだけだよ
これが例えばソルとかだと大してアドバンテージにならない


965 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 18:56:30 cPDCp6ig0
チップにとって有利不利とか机上の空論だよな。どっかで捕まって逆転されるし…。俺がペチペチ頑張って減らしたのに一回触られただけで溶けちゃうチップ。


966 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 20:01:21 4ToMbeLMO
死ななきゃいいんだよ。って思ってます


967 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 21:35:03 fpL2950E0
チップの2Sはエルの2Sに良くて相討ちですよね。
γはエルの低ダのリターンを考えると生では打てない。
黄色込みならありだけど。
あと、何人かいてるけど転移でパインを拒否るってどうやるの?
例えば、よくやられるバックダッシュパイン見てどうすればいいんだろう。
投げた後に端端位の距離になったら、エルは転移見てSボタンでいい気がする。


968 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 22:01:24 /ku9ICa60
バックダッシュパインなんてほっときゃいいんじゃないの
転移する意味がわからん
一緒に攻めてきたらK転移でもすればいいけど


969 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 22:54:41 Tl4BHdAo0
??「私、切り替えしないんですぅ」 カチャ、スパーン!! HELLFIRE!!
??「私、対空も弱いんですぅ」 シュポン!!シュポン!!シュポン!!
??「私、手榴弾無いと戦えないんですぅ」 ヨイショッ!!ヨイッショッ!!
??「私、空中起動ゆるいんで飛べないんですぅ」 マグレデモイイ!!マグレデモイイ!!

ああいう下品な子は信じちゃダメだと思ってる


970 : 名無しさん@Xrd :2015/06/29(月) 23:31:25 QcDvpufw0
バックダッシュパインはガードして待っとけばいいんですね。
勉強になります。
あと、下投げを転移で拒否るっていうのはどういう意味か知りたいです。
↑にも書いてる人いますけど、上転移には近S、K転移には遠Sで両対応じゃないでしょうか。


971 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 00:11:41 rsnoqXAA0
ガードはしない方がいいかと、jpとかではねかえしたり、こっちもバックダッシュ手裏剣とかしてます。自分も迂闊な転位は封印してる、ガチで死ぬので


972 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 01:49:31 e9v8VybU0
>>970
少しは自分でものを考えろよ、ってかプレイしてんの?
遠距離同士でパイン転がってきたって何も起こらないんだから適当に避ける
本体が同時攻撃してこようとしたらK転移などで反対側に回る
こんなことちょっと考えれば分かるだろ


973 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 02:13:47 4dUU4MdU0
ツンデレかよ素直じゃないんだからぁ


974 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 08:18:04 VD1qv.Zc0
つーか相手が転移読みでその場でS振ってくれてる時点でパインの本来の目的のライン上げ潰してることに気づけないのか
転移読みで行動されたら転移負けますよね?って当たり前だろうが


975 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 12:14:16 F93PmnTk0
>>965
逆に考えればあらゆる状況に切り替えしできるとも言える
機動力あってアクション多いから弱いキャラではないことは確か


976 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 12:18:32 Oq4YjUoo0
だから有利も不利もって言ってるんじゃないのかな


977 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 12:22:47 IKWPdVRQ0
チップに地上戦で張り合える(ダッシュを止めれてダウンが取れる)だけで不利はつかないと思うけどね
空中ブライダルと近sがキチってるから飛び込みや対空も容易じゃないしバクステと2S5HSでダッシュ止めるのも楽だしな
γにかなりリスクがあるのが痛いね


978 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 12:34:56 nQ13mfP60
なんかランクスレのキチエル使われが出張してきてる流れやな。


979 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 12:38:15 IKWPdVRQ0
対立煽りの香りがする


980 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 13:31:42 YANg3KYo0
パインどうこうより普通に火力と殴り合いする技が強い時点で割と…


981 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 16:24:39 sRLiIlDk0
>>977
γブレードの硬直長いよな今回
XXのノリで出したらスキデカすぎてびびったわ


982 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 17:54:18 QDGGNKWY0
まー黄キャンってシステム込みの硬直なんやろなぁ


983 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 22:03:55 9g9BQDBY0
いろいろ言われてるけどこのキャラが強いっていうなら
ソル、カイ、メイ、スレイヤーに大幅に勝ち越してから言ってみろや
強キャラ郡でチップに文句言っていいのはファウストザトーくらいにしろまじで。


984 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 22:20:32 j.5DeNi60
結局殴り合いになるよね
エルも使うから分かるけど、転移は読んでるんじゃなくて、消えたの見てSやってるだけ


985 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 23:45:58 cE33OA3k0
迷彩つけないと意外と立ち回りキツい奴以外と多いからねー。低リスクに持続の長い技置けてダウンまで行けるキャラはめんどい。
なんも準備してないと待たれてジレッテェトゥレイシッショーするから積極的に迷彩つけないとな。


986 : 名無しさん@Xrd :2015/06/30(火) 23:59:57 4dUU4MdU0
積極的に迷彩すると積極的にシッショーしちゃうからつけない派


987 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 01:31:58 hoft0/II0
>>983
家庭用でよければそいつらには7割勝ってる。でもエルの方がよっぽど強キャラだとは思う。


988 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 02:12:28 m6zAYYRA0
>>983
チップも十分そいつらとやりあえるし強いキャラなの自覚しろよクズ


989 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 02:13:55 j6OQVX2c0
はーいクズでーす


990 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 07:30:57 JNWKxRDU0
対立煽りさせようにも興味のある話題しか食いつかないshinobiスレだっていつ気がつくんかな


991 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 07:53:58 NpCMBh1Q0
とりあえず君みたいなのが食いついてる限りダメだと思うよ


992 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 12:42:52 GWDJDI0Y0
というかキャラスレで他キャラ使いとの対立煽りしても意味なくね?
ランクスレでやったほうが楽しいよ


993 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 19:01:44 TuD6AuhE0
どの掲示板にも言えることだが平日深夜のレスはまともじゃないのが多いからスルーした方がいい


994 : 名無しさん@Xrd :2015/07/01(水) 23:40:23 ftrhCJVk0
Xrdが初ギルティでチップにキャラ変えたくて練習してるけどすげー難しいなこのキャラ
とりあえずスタンダードキャラのソルで始めたんだけど10段までいけて完全に調子のってたわ・・・
画面端幻朧コンとか安定しねぇよ


995 : 名無しさん@Xrd :2015/07/02(木) 00:02:45 Eiv9nTXk0
チップはF1カーの様なキャラ。
扱いが難しいものの使いこなせば速くてカッコいいが、事故ると一発で大破w


996 : 名無しさん@Xrd :2015/07/02(木) 00:22:14 GigUnHFkO
同キャラ戦で気をつけてることは?


997 : 名無しさん@Xrd :2015/07/02(木) 00:32:46 ET5dvdw60
先日の大会配信で見た手裏剣での影溜り消しが今日役に立った
小技を使いこなせたような楽しい気分で寝れそうだ


998 : 名無しさん@Xrd :2015/07/02(木) 00:50:35 Yfgs5EmU0
確かにF1カーだなw
キャラスペックに俺のパイロット性能が追い付いてない
やれること多くて迷った挙げ句気がついたら死んでる
もうチップ戦でくそキャラじゃねぇか!って言うのやめるわ


999 : 名無しさん@Xrd :2015/07/02(木) 00:52:18 GigUnHFkO
相手にすると糞キャラだと思う不思議


1000 : 名無しさん@Xrd :2015/07/02(木) 01:17:57 GigUnHFkO
毅式は、天下無双のシノビ術!!マネれるモノなら、マネてみやがれ!!


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