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ファントムガンダム part.1
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コストは不明
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やったぜ。後はクロスボーンだとそろそろギリをですね‥(ぶん投げられたり、核爆発してるのを見ながら)
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ガロード&ティファみたいにフォント&ベルにしてほしかった感
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石川界人の声のフォントはイメージしやすい
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クソゲーするタイプの機体にしか見えない
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"ファントムガンダム"なの?
緑色でファントムもしくは銀色でゴーストガンダムじゃなくて?
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名称ファントムだったら次スレからそうすればいい
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ファントムが正式みたいなもんだけど、フォントがガンダムとして命名してなかったっけ?
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確かフォント個人が心の中でガンダムと呼ぶことにするみたいな感じだった気が
全巻読み直してこよう
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V2の失敗作
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V2どころか完成度はレコードブレイカー以下なんだよなぁ
爆発力桁違いだけど
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ファントムが正式名称で、ファントムはフォントが心の中で勝手に言ってるだけだね
X0のこともクロスボーンガンダムゴーストとか呼んでたし
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元は敵の機体だしな
ガンバの方でも参戦するってマジ?
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機体もめちゃくちゃ楽しみだがとりあえずハロロをナビでください
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ファントムライトはPセルフの全方位レーザーみたいな感じだろうか
武装的にX-0かジャック辺りアシストで出るかな
後、「命を…笑うなぁ!!」は是非とも欲しい
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声優誰?
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ファントムの略称を幻影に決めたいんだけどいいか?
AGE3スレ民の総意が知りたい
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石川界人さん、ロジー役とか色々やってる人
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アマクサレコードブレイカー辺りはGジェネで見たことあるけどこいつ誰ってなりそう
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いんや開発かなり読み込んでると思うぞ、ファントムのバイザー木星モノアイになってるし。まぁ、クジャク持ってるのは解せんがモーション少ないから苦肉の策なんだろう
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確かジャブローあたりで使ってたしヘーキヘーキ
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バタフライバスターと二本持ちしてたな
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イージス以上のゲテモノ変形機体
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このためにクロボンシリーズをガンバに
出しといたとも考えられる
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ところでこのゴーストってさ、変形機構が物理的にロックされてたのを切腹して外したじゃん。
この要素まで取り入れられるのかな・・・・。ないとは思うけど。
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下格闘でハラキリすると変形に派生
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マントがあるわけじゃないから耐久は650くらいあるんかな?
Iフィールドの嵐がどう再現されるか楽しみ
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ファントム・ライトのデメリットとか冷却カートリッジのことを考えるとスサノオみたいな時限強化機体になるのかなぁ
それはそれとしてフレイムソード振り回すの凄い楽しみ
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ゴーストの機体出す前にカリスト兄弟かギリ(大人orガキ)が欲しかったけど嬉しいわ
フォントは機械オタクだから機体への対応セリフ多そう
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もはや意地でも敵側出す気ないだろうね
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見た目がね…
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ライトでカッコよくなるから…
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こりゃあカッコいいなぁ! ハイハイ きっと乗ります!
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アマクサとかコルニグスは比較低かっこいいと思うんです
コルニグス良くない?
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コルニグスは動いたらカッコいいタイプ
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コルニグスは武装少ねぇからなぁ…見た目は良いんだが
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ファントムライトどうなるだろうな?
再現って考えると時限強化中にビーム無効だけどそうすると強くなりすぎそうだよなぁ。
だからって時間めっちゃ短くされたりとか、強化じゃなくてバリア武装扱いにされるとコレジャナイ感。
まぁ多少コレジャナイでも格好いいファントムが動かせりゃいいからモデルとかモーションは頑張ってほしいな。
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インプルースコルニグスならフェザーファンネルと変形とアシストで何とか武装枠埋められるかなってレベルだしねぇ
黒本の敵機体はゲテモノな見た目とは裏腹に武装はシンプルなの多いから出しにくそう
サーカスの全部乗せのは武装多かった印象あるけど
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ただの自分の理想をこれじゃないとかいう言葉でゲームに押し付けんな
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武装足りないゆーてもね?飛び道具ひとつで十分なのよ
メイン:ビーム
CS:ビーム強
サブ:ビーム連射
特射:ダッシュ
格闘:パンチ
特格:キック
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やったぜ。マキオン稼働前から参戦したら嬉しいと思ってただけに込み上げてくるものがある。
デスフィズかX0のアシストは確かに欲しいな。
覚醒技はレギルスみたいに射撃(ビーム)無効で、使った後は時限強化発動とかなら嬉しい。
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クロスボーンガンダム型ばっかじゃねーか
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ミダス出されても…
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nサブでデスフィズ、レイダーみたいな射撃防御
レバサブでX0、切り抜けアシスト
だといいなあ
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こいつバーサスにも参戦するっぽいしアシスト付くかね?ルプスとかpセルフ見ると付かない確率の方が高そうだけど。個人的にはデスフィズのアシスト欲しいけど。
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こいつは変形とか出来るようにした改修後なの?
それとも敵側から奪った直後なのか?
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>>46
強奪してからリミッター自ら破壊して改修だから改修後じゃな
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カーティスさんに倣って射撃CSでアイフィールド(ビーム無効)、格闘CSでミノフスキークラフト(機動力強化)でいこう
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>>48
クラフトじゃなくてドライブなんじゃが・・・
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>>47
あざーす!
そしたら追加武装も期待できるな
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変形したのは改修後というか、メンテと胸部にドクロマークのエンブレム追加したくらいだけどね
物理的なロックを切腹で破壊、変形後の無茶な機動ボロボロになったを改修したのがゴーストガンダム…だったはず
あとダムA確認したが、画像ではバーサス方の武装になるけど
メイン:バタフライバスターB
CS:MS形態にはあり
サブ:クジャク
特射か特格:ファントムライト
っぽいね
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画像見るとファントムライトが260になってるからνみたいに耐久300のバリアになりそう
ただファントムライト中は強化しそうだからビーム無効+時限強化だったら通常時が不安すぎる
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ダムエーの画像ってどこがで観れる?
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ダムエー買えば見れるよ
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いやぁ参戦してくれるだけで嬉しいね
初期X2並みにあまりにも産廃じゃなけりゃ使うわ
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ttps://youtu.be/SI9aJZfM0yk
バーサスの方だけどPV来たぞ
55分〜くらいから
メインバタフライバスター
サブドンピシャ
格闘はバタフライバスターとフレイムソード
時限換装でファントムライト、時限換装中になんかでかIフィールド展開、そこから派生でディーヴァぶっ殺した最大速力で動ければ派生と掴み派生
変形からサブかなんかでFbサブって感じかな
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再現頑張ってんのすげぇ嬉しい
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見てないけどぜってーつえーじゃんこれ
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え、ファントムの時限換装被弾減少無いの?時間中はビームに対して完全に無敵じゃん。まぁ原作通りだけど
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ファントムって今までゲームかした作品あったっけ?
ライト発動時のパォーファーみたいなSE良かった
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>>59
換装のコマンドをもう一回でIフィールド張るんじゃないか?
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パイロットが絶望的にダサいな
他に乗ったやついないの?
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ファントムが原作以外に出るのはフィギュアとかの立体物以外だとこれが初
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>>62
あと乗ったのといえば褐色で胸元さらけ出してる巨乳のお姉さんくらいじゃね
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いいなそれ
サブに期待しておくわ
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トレス来るかなぁ
どっちにしろ長谷川絵だからあんま期待しない方がいいぞ
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長谷川でもトゥインクみたいな幼女なら大歓迎なんだよなあ
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つーかこのパイロットあれだからな
クソ根暗オタクにしか見えないけどVガン時代のワンオフ機体を博物館のザクで難なくいなすほどの技量があるエースパイロットで
女をコクピットに連れ込まないと暴れ出すわ金で買った傭兵の機体に爆弾仕掛けるわでついたあだ名が翠の魔王だからな
見かけによらずやべーやつだぞ
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>>68 カーティスさん何してるですか
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ここで言うのもあれだけどナビでハロロないのが残念
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金称号はアレだろうな、幽霊の名を持つ機械。
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>>67
可愛いなこのこ
Gジェネ買うわ
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地味にファントムライト終わった後機体に白いもやがかかって冷却してんのな
その作り込みに対する気持ちをなにかに生かせなかったのか
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バーサスだがPV来たな!
ttps://twitter.com/kasukoji333/status/902108774969647104
ttp://imgur.com/yDKqmPa.jpg
ttp://imgur.com/tCgRFRP.jpg
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冷却してる間能力落ちないといいけど・・・ないよな?
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>>75
時限強化だし、ノーマル状態は基本性能控えめじゃね。
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マキオンだとアシスト付いてくれるかな?
pv見た感じ武装欄は空いてそうだけど。
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つかねえっしょ今までのバーサス共通の見ると
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覚醒技がゲージ300のファントムライト強制発動っぽい?
覚醒技2つあるにしてもpvの中だと乱舞系は無さそう
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特格は格闘から出してる急速変形突進かな?
乱舞覚醒技あるならフィニッシュはクジャクとフレイムソードの二刀流でお願いします
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「クロスボーンガンダム ゴースト」として参戦するからにはカーティスも出て欲しいな
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>>70
ぐぐったらケモ耳髪型キャラかよ
今回は色々と異色だなあ
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ファントムライトの回転率はどんなもんだろう、pv見る限りx3クラスか?
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キャラデザ初めて見るけどメガネっ子ってwwwww
cv石川だから期待してたけど子供すぎんよ
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かっこよすぎじゃね
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オーラバトラーかな?
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メチャ強くね?時限強化機で生時も変形とクジャクで自衛力ありそうだし
ファントムライト中の機動力もかなり高そうだし伸びる格闘も持ってる
まあでもそうなるとクジャクの銃口次第か
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どっちが強くなるかなー Pセルフはバーサスの方が性能上だったりしたし
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バーサスは押し付けられる武装持ってないとステージにすら上がれない上に中コもれなく産廃属性ついてるからなぁ
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ギスⅡ三号機ゼイドラDHの25上位陣に食い込むことはできるのか…
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見た感じファントムライトそのものにはビーム無効ついてないよね?
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20じゃないの?
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レイダーが20コストなのにそれはない
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体力的に25やろ
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ちゃんとゴースト枠で参戦してるならフルクロスも鋼鉄の七人枠に直そう
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フレイムソードってフォントに燃えてたっけ・・・?
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燃えてる iフィールド纏ったサーベルで高圧シールドも流してる
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PVの覚醒した後にあった
変形して近づいて、変形解除からの切り抜けってもしかして弾頭切りの再現?
そのシーンが覚醒技になると思ってたからちょっと以外だったわ
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マジで燃えてるわけじゃないけど炎みたいに揺らめく動きはしてる
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フォントの声想像以上にかっこよかった
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>>91
ビーム無効あるんじゃね?
ゲージ300あるし、ビームを喰らったらゲージが減少と予測。
ttp://imgur.com/LLP0ZoT.jpg
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>>101
訂正、ゲージ200か。
ttp://imgur.com/69JYD2C.jpg
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全方位ビームはないかー
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1出撃一発覚醒リロなしの強制冷却で時限強化クールタイムなしとかねぇかな
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>>103
全方位ビームは改修後のゴーストガンダムの技だしなぁ
そっちも出ることを期待しよう
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全方位フレイムライフルはゴーストガンダムになってからだね
いやでもPV観たら原作再現凄いなぁって思った
フレイムライト後の瞬間冷却とかめっちゃ震えたわ
ゴースト枠は後、ゴーストガンダムとX-0とデスファズ来てくれたらもう何も言うことはない
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デスフィズだったわ、iPhoneの変換予測に騙された
ちょっとクロスボーンガンダム全シリーズ読み直してくる
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pvを観てわかったこと
覚醒技はファントムライト解放で通常のファントムライト解放と違ってゲージが300になる。
後、通常解放と覚醒技解放でファントムライトの揺らめきというか大きさが違う
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変形できるX3ってイメージ
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どうせ変形は使わないだろう
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フレイムソードのエフェクトの炎もファントムライトと同じ色にしてくれれば言うことないんだがなぁ
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Gジェネとかで様子見してから実装してくれよ・・・
こんな知名度皆無の奴より実装すべき主要キャラがまだまだいるだろ
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ぶっちゃけメインになるような機体が最低1機ずつくらいは出てるんだし
あとはこういう弾しか無いでしょ
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わざわさ機体スレに来る時点で荒らしたいだけだからスルーしとき
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Gジェネで様子見とかいう意味不明理論出されるとエクバ初期にX1のスレでガンダム終わったわーGジェネでの人気を見れば出すべき機体分かるだろうになーマジVSシリーズ終わったわーってグチグチ言ってた変な人思い出して笑っちゃうから勘弁して
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よりにもよってX1スレかよ草生えるわ
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>>99
だよね、そう思ってたから
ファントムライト発動中ライトの影響受けてない紫ソードと炎上スタン付いてる橙フレイムソードになんかもにょる
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なんか知らんけどクジャクもIフィールドの影響受けてなかったしビーム圧の差とかそんなんじゃね?
あと紫ソードはあれバタフライバスターかな
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20?25?
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ファントムライトなしで振ってるのはバタフライバスターBのサーベルモードだね
そういやクジャクのバスターモード(剣)の状態では使ってないけど、無いって事は無いよな・・・
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一時期ダムエーにハマってた時読んでたなあ
コミックスとかも買ってないしうろ覚えなんだが初めてこいつ動かした時ってなんか街の人処刑されるの守ったんだっけ?わかる人求む
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>>121
流れまんま説明すると長くなるからガッツリ端折るけど
要するにフォントをおびき出すために人質にされたコロニーの住人を助ける為に起動させた
当時敵だったジャックが力貸してくれたりとかもあったけどね
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>>120
ライト中の最終段あたりで振ってる
フレイムソードで見えづらいけど
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PV見直したらファントムライトのエフェクト2種類あるっぽい?
ゲージ最大300の時とゲージ最大200の時で微妙に違う気がする
あとIフィールドでゲロビ防いで射撃に移行するシーンでは放熱してないっぽいからワンチャン覚醒技もファントムライト?
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2段回解放はシリーズ初だな
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所詮蛇足の先入観が抜けなくてどうにも原作に手が伸びなかったんだけど、参戦と原作が面白いって評判を
聞いて読んでみたくなったな。そういう人他にいるかな?
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100レスぐらいしか無いから遡れば分かると思うけど、多分覚醒技が強制ファントムライトかな?という意見はあったよ
まあゲージ0から解放したから間違いないと思うけど
その場合ゲージが300で通常時の解放はゲージ200の違いなんじゃないかと
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>>126
まあ蛇足ではあるんだけど面白いもんは面白い
あとなんかこの蛇足本体より長い
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>>123
最終段ってジャブローでビルケナウ破壊したやつかな
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>>127
そうだったんですか...しっかり確認してなかった
でも自分の他にも書き込んでる人いるなら当たりっぽい気がしてきた
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同人みたいなカットインだなあ
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同人とは
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2段解放が覚醒技だけなのかが気になるな。
覚醒時のファントムライトでもなったりするかもしれないし。
でもそうするとわざわざ覚醒技使うメリットがなくなっちゃうから、
やっぱり「通常時の強化よりもよりも強い(長い)時限強化」って覚醒技なのかなぁ。
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ただの推測で悪いけどとりあえずPVのを当てはめて見ると
コスト2500 耐久620
メイン バタフライバスターB 7発
サブ クジャク 2発撃ち切り
特射 ファントムライト
特射中特射 Iフィールド
特射中特射メイン派生 単発ダウン射撃
特射中特射格闘派生 掴み属性バウンドダウン格闘
特格 急速変形
変形中メイン MS形態に移行しつつライフル3射
覚醒技 ファントムライト最大出力
横格 2段格闘 切り抜け派生?
特射中BD格 変形交えた5段格闘
覚醒技中N格 4段格闘
覚醒技中BD格 変形交えた6段格闘
メイン→サブ、特格
マキオンでは武装も変わるかもだけどとりあえずPVの武装はこのくらい?
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マキオンで武装変わったことなんてないからあるとしたら武装の性能が向上するくらいだと思われる
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ハロロとベルが追加されたら問答無用の強機体だな
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あれ? レイダーのコンクエ報酬はあるのにファントムはないってことは先行解禁はないからそれまで待てということ?
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アシスト付くとかありそうだけど
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あるならルプスのサブアシストになってもよかったと思うんだがまぁ出てくるまではわからん
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バーサス共通枠ってどれも弱いから心配だなぁ
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>>137
Pセルフとおんなじ感じで、ONとバーサスで同時期に緊急参戦って感じだろうな
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ファントムのために久し振りにやる気出そうと思ったのに、先行解禁レイダーだけとかマジつっかえ
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>>112
長年待たされ続けてる生ウイングとかね。
でもこういうサプライズ枠で少しは延命図れるかね?
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ファントム来ないかなってゴースト完結後くらいからずっと思ってたけどついに来た!
命を蔑むなは叫んでほしい
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幽霊”の名を持つ機械よ・・・もし消えゆく人の痛みと悲しみが、ほんのひとかけらでもわかるなら、力を貸せっ!今だけでもいいっ!う ご け ー っ!
印象的なのはファントムライト初起動時のこのセリフかな、あるといいけどpvにはなかったな
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単に長いからじゃね
どこかカットしたやつはあるかもしれないが
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今だけでもいい、動けなんて覚醒に凄い使いやすいと思うしかっこいいから是非お願いしたい(原作未読並感)
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機体選択画面じゃねえの
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昔はフェイスオープンした時の顔怖ぇーって思ってたけど今見るとなんかえも言われぬかっこよさがあるよな
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覚醒時に「“幽霊”の名を持つ機械よ・・・もし消えゆく人の痛みと悲しみが、ほんのひとかけらでもわかるなら、力を貸せっ!」で
覚醒技のファントムライトで「今だけでもいい!動けぇー!」だとかっこいいと思う(小並感)
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初起動時のセリフが覚醒のセリフって違和感ありすぎるだろ
初代の覚醒セリフが「こいつ…動くぞ!」になってるようなもんだろそれ
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機体選択時の台詞にならなりそうだけどね
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敗北時の台詞はもう一人のフォントがささやいてくる感じで
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ファントムライト起動時だからファントム自体は動いてたよ、うまく動かなかったけど
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ファントム初回起動時の台詞は
いくらなんでもユニコーン意識しすぎててどうだろうなとおもいましたまる
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クロスボーンのセリフは軒並みカッコいいから期待
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核斬ったあれは変形格闘でありそうな予感
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ありそうってかPVになかったか?
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一瞬だけ変形してデスヘルBD格みたいな動きしてるやつが多分それ意識だろうね
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>>153
アレいいよね
度胸もない平凡なオタクが自分の中の甘いささやき振り切って勇気出すのほんとかっけえ
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ダスト読んだけどフォント糞野郎化してね?
と思ったら3巻のラストで安心した
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目が理性暴走モードだったからなんかあるとは思ってた
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やっぱりフォントの正妻はハロロだったんだなぁ(
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こーぷすぷらいどなんですけど!
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プライド(笑)
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DUSTのフォントはアッシュやジャックには会いに行ったみたいだけど、トビ…カーティスお義父さんには再開したのかね?
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タカ派に軟禁されてるから無理なんじゃね
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PVの台詞「人がっ!人にっ!」は何巻何話の台詞?
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4巻のギロチンぶっ壊す前か後
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生首見た時じゃなかったっけ
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見直したら生首の時もギロチンの時もどっちも言ってたわ
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PV最後の「これは確かに命だ…でも今飲み込んだ」はベルの作ったパン食べた時の台詞よな?
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フォントの顔に違和感あると思ったら横幅広いんだコレ
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Iフィールドの嵐からの射撃派生ってあれか、エスピラル撃破した時のやつかこれ
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>>174
ジャブローで戦った、リングに筒みたいなスラスター付いてる機体だっけ? 簡易版特化型コルニグスだったか
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こいつも嬉しいけどやっぱディキトゥス欲しいな
兄貴操作で弟をアーチャー同様永続アシストで右側にMAで置く
メイン:ビームガン
格闘:ビームクロー、ビームアックス
サブ:フェザーファンネル
特射:頭部メガ粒子砲
特格:アシスト操作
弟はメイン、サブ、特射それぞれに連動して同じ武装を使う
これだけで強そうだし操作してて楽しそうだわw
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しかしゲーム映像になって改めて思うのは、こいつの変形やっぱかなり無理があんな
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もともと変形を想定してデザインされてなかったのを、後付けで変形可能にしたらしいしな。無理も出よう
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純粋にきしょいデザインなのはなんか狙ってんの?
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元が木星系にIフィールドユニット追加やカメラ保護でカバーつけたらガンダムっぽくなったよって機体だしな
変形機構に関してはそっちも大概だろっていうザンスカール兵が「壊れていくのか…?」っていうレベルだしまぁ…
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かっこいいと思うけどなぁ…
見た目が変わってるのは木星製の定めだけどこいつは普通にガンダムしてない?
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外装のおかげだね。顔はカメラを守るためだからだけど、光の翼がある程度安定していればIフィールド発生装置込みの外装なくて、もっと木星MSっぽい見た目だったと思うよアマクサみたいな
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荒らしでしょ、ほっときほっとき
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なんかアマクサも欲しくなるな
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アマクサとかパイロットNPCになるだけだしやめとき
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人じゃないのがパイロットに…というかバイオ脳だけど
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お、アムロが増えるのか
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ゴーストでゲームに出せそうなのは
デスフィズ、X0、ミダス
あとはガンイージとVの流用で黒Vガン、アシストに他のメンバーぶち込みまくって他のサーカス一機くらいじゃね
1500コスグランパザクとかちょっと使いたいけどな
めっちゃゲルググ投げるわ
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レイダーの正式解禁日にこいつ解禁かしら Pセルフもそうだったよな 確か
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Pセルフはルプスと一緒だったね。バーサスだと遅れて翌月10日だったが
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グランパザクとか使ってるだけで捨てゲーって言われそう
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マキオンは同時 バーサスは後日って感じで考えよう
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月末の緊急参戦と考えれば、レイダー先行解禁前後…15日かその前後にPVでるかね
PセルフはPDFなのもあったがONルプスのPVと近いタイミングではあったし
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『オタクを舐めるなーっ!』
ってセリフ原作にあったっけ?
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アシストないのは辛いなぁ。ルプスと同じ中途半端な機体になりそう。
バーサス出身じゃなければ使うと思う
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アシストいるいないはどうでもいいがな
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どうでもいいか?
アシストの有無は強さには関係ないとは言えないぞ。クソみたいな手抜きの武装よりアシストある方がいいだろ。コスト帯トップは内蔵の武装もそうだけどアメキャンなどがあるから強いのも多いだろ
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アシストいなくても強いのいっぱいいますけど?
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アメキャンあっても弱い機体だっているしつまりそういうことよな
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強い武相が欲しいわけであってそれがアシストかどうかはどうでもいい
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足さえ速ければ多少武装があれでもまぁ
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アシストが欲しいんじゃなくてアメキャンが欲しい
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バーサスのほうは26日だからこっちも同じかな?
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レイダーの出来見ると不安になる
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レイダーの一般解禁に合わせるんじゃないかな>参戦
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>>204
マジで思うわ。バーサス産は酷い出来だからな、強くなってほしいのもそうだけど、ちゃんと作った、完成したものをくれ。頼むから
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ここにも丸の内君が
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CSなんだろうなぁ
クジャクのバスターモードから単発高出力とか、フレイムソードのヒートダガーモードを投げるとか予想してた人はいたけど
あとファントムがやってた射撃行動って何があったっけ?
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サーカスの母艦から逃げる際にやった剣を放り投げてゲート塞ぐやつとか
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あったなー、ガラハドのチェーンソー・ガンか。確かに艦から脱出する時にそこにあったの使ってたね
壁に向かって連射して脱出口作って、歩兵の来る道を塞ぐために投げてたっけ
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グランパザクのアシスト欲しいな
ガッ ズドーン
で200出るやつ
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デスフィズ戦の頭突き、エスピラル戦の回避→バタフライ両手撃ち、ビルケナウ戦のフレイム&クジャク二刀流、核ミサイル弾頭斬り
PVだけでもこれだけ再現されてるが、他に何あるか楽しみ
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バーサスの参戦PV見たけどコイツの相方は初代より古黒かV2だろ繋がり的に考えて
時代背景的にV2が妥当だろうけど
これだからバンナムは・・・
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まぁ、ファントムの元機体を考えればX2は爺さんか婆さんに当たるわけだしなぁ
元になった一部であるアマクサの元だし
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27日開始のX杯にファントムが…やっぱVSと同じ26日解禁?
とすればPVはレイダーの正式解禁日時と修正機体発表と一緒かな
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緊急参戦のところ見たらちゃんと片方の目が木星msの猫目になってるな。
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オンライン杯やったこと無いけど3000位って結構キツめ?
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20戦くらいやれば足りる
参加者少ないから人の多い時間帯選ばないとCPU完走してしまう
CPU完走したい人は逆にアリだが
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そうなのかサンキュー ゲージくっそ欲しいわ
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>>216
あれってゴーストの方だけど。じゃあもうゴーストは出ないのかな?3000で参戦して欲しかった
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>>220
アレって元からファントムはモノアイで片方猫目だぞ
自分の出すビームから守る為にカバー付けてるだけで
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ゴーストガンダムは最終決戦でラスボス対策にクロスボーン系と木星系のオッドアイにしたってだけで、それ以前はファントム時もゴーストガンダム時もツインアイ型カバーの下はモノアイだしな
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面がガンダムっぽいだけで中身もろに木星MSなのがファントム
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元になったアマクサがX2参考にしてるとはいえ完全に木製系だからな
ゴースト4巻だと、Iフィールド発生器とツインアイカバー外付けする前の素体っぽいファントム(の予想図?)が見れる
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初めてオンライン杯やろうと思った
exvsからの老害だけど黒本好きにとっては復帰するきっかけになるね
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別にイベ杯やらんでも使えるけどな
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>>221
納得した。モノアイだからずっとザクみたいに真ん中にあると思ってた。真ん中に小さな穴が開いていてそこから覗いているのかと思ってたんだがカメラ自体をずらして左目にあんのね。
ずっとアーマードコアVのPVの最後のイメージだと思ってた
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来週火曜日か
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今日あたりON版のPVも来るかねぇ
こっちだと変形解除バレルロール3連射にメイン降りついてそう
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PV来たな 机叩き割っててワロタ
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かっこいいなぁー早く使いたいわ
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>>230
ギロチンだぞ
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PVのあのステージってまだあったんだなw
シャッフルであのステージ選ばれる?
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CSなんか投げてるけどなんだこれ?子供達【投擲】?
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コストは体力的に2500かな?
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CSはフレイムソード投擲か
覚醒ボイスで「消えゆく人の痛みと悲しみが〜」があって満足
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ギロチン破壊も勝利リザルトにあるのは嬉しいね
>>234
上で>>236も言ってるが、フレイムソードのヒートソードモードだね投げてんの
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公式のアップデートの記事に、「ファントムライト発動中は全身に射撃を防ぐ効果があり」って書いてあるけど、じゃあpvのビーム防いでるモーションは何なんだ?
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ライト中特格が空いてるからまずそこと被弾時オート発動とか?
そんなんあったら相当アレだけど
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覚醒技は赤枠改みたいな時限強化みたいだね終わった後の一時的に弱体化が気になるけど
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時限強化武装とバリア武装を一纏めにした感じなんじゃない?
オートで弾けるけど、その分ゲージ消費するから強化が短くなるみたいな。
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Iフィールド強化ゲージ消費してなかったな
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>>238>>239
強化中はPセルフリフレクターみたいなかんじでビームのみ(ゲージ減少)、特格中特格?はX2のダガーも防いでたから実弾も防げてゲージ減少なしで防げるっぽい…?
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νのFFバリアみたいな自動防御(ゲージ消費)と前方のみの任意防御(ゲージ消費なし)の2種類だろうね
射撃って書いてあるし実弾も防げるのかな
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バーサス比べたらファントムライトが少しショボいのな
先にバーサスのpv流して正解だわ
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と言うかやっぱりフレイムソードの色が気になるな
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やり過ぎるとガンダムっぽくないからな
覚醒技2種で急速変形攻撃とかあればいいけど
というか長谷川先生の作品では覚醒技に合う武装が無さすぎる X123フルクロスの4機でもでもまともなの3くらいで後はこじつけだし
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少なくともバーサスのコマンド表では覚醒技は1種類だぞ
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ON公式の武装表でも二段階強制放熱だけだね
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フレイムソードがマジで魔法剣なのは草
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赤色っぽいビームサーベルが揺らめいてると考えれば、まぁ…
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実際はIフィールドで形が安定しないビームサーベル
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スマホだからよう見えんけど敵のゲロビ防いだあとノーキャンセルで格闘なり射撃なりに派生している?7剣バリアの類だろうか
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バーサスの方だと、正面バリアから派生で回避→単発高出力射撃とバリア掴み→頭突きの2種の派生が確認されてる
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>>254
やっぱり派生か、射撃の方は中々臭そうな性能してそうだが掴み派生は微妙そうだな
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CSがフレイムソード投げなら単発ダウンっぽいビームはなんだ?バリアからの派生じゃないやつ
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あれは変形メインって線が濃厚
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MSに戻ってから撃ってるから変形解除撃ちとか解除射撃派生とかあるんじゃない??
あと気分なんだけど急速変形とファントムライトのコマンド逆の方がいいな
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変形格闘辺りに原作の核弾頭斬りが再現されてるといいな
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>>259
ファントムライト発動中の格闘で、一瞬変形して切り抜けてるのが核弾頭斬りだね
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強化中のBD格?でフレイムソード使って2連斬り→吹っ飛ばしたのを変形で追いかけて併走状態で変形解除斬りの部分がそれだろ
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格闘寄り万能機?あっ…
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しかも発動中は全身射撃防御ありで、ある程度引っかけられるだろう扇撃ち射撃…
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オタクを、ナメるなぁ!w
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ガンダムinfoにも紹介来たな
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>>263
でも回転率悪くて素の性能が微妙。とか?
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確かに、PV見るとリロおっそいな。PVだから多少スローかかってるとはいえ
射撃始動コンボとしても、補正もそこまで良くないとかはありそうだな
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発動中の防御はビームだけでヒットストップありでしかも当たるたびにゲージへるからゲロビにかすると一瞬で100から0になるよ
コマンドのほうの盾は射撃全ガードできる
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>>260
その時にフレイムソードがハードモードじゃないのが痛いな…
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↑すまんヒートモードだ
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↑すまんヒートモードだ
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モーションだけでも再現されてるのを喜ぼう…
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覚醒技の時限強化使用後に一定時間性能が落ちるって書かれてたけど、まさか生時より下がるの?
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ライト状態終了終わった上での性能低下だし、生以下だろうな
シャゲのナギナタみたいな鈍足食らったみたいな感じにでもなるんでない?
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時限強化だからフルクロスと組みにくいのがネックだな
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生以下の性能低下は原作再現すぎて草
確かに二段階した後はしばらく動けなかったし、動けても少し鈍かったりしたが…
OOのオーバーロードとか変なところで再現に力入れるのやめてくれ
力入れるなら、クジャク持ってるんだし最終決戦仕様でデスフィズをアシストにしたり
フル覚醒カットインには一緒にベルが映ったりとかもうちょいあったろ
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コスト30はゴーストになるのか
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>>276
そもそもOOのオーバーロード()って原作にあったか?
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基本外してないけど実際はあるんじゃね?(適当)
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ゴーストって曲がるビーム増えて基礎スペック上がっただけじゃね
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マキブonのpvで『頼むぞ!ファントム!』ってどこのセリフだっけ?
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30に強化されて常時NT-D出しっぱになったフルコ、ノルンみたいに
ゴーストも常時ファントムライト出てる仕様になるんだろうな多分
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そもそもトランザム自体終了したらしばらく性能下がるんじゃなかったっけ?
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nextエクシア君、、、
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>>283
第1世代は特にそう
なお00君以外は元気に飛び回ってる模様
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ガンイージなみにださい
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>>281 最初にファントム起動する時のセリフ
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ギロチン台壊すシーン再現してて吹いた
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戦闘中ギロチン台携帯してると思うと草
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ガンイージは流線型っぽいデザインが最新鋭の量産機みたいでカッコいいだろっ
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クジャクをムラマサ形態で使うとこあった?
基本サーベルとフレイムソードみたいだからなんかの派生かな
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PVで確認できるのはファントムライト中BD格だけかなぁ
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>>291
ビルケナウ戦の再現モーションで使ってるっぽく見える
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むしろクジャクでビーム撃つシーンあったっけ
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それ言い出したらキリがないさ
拡散シューターは改修後に使ってないヴァサとか
二刀流なんか一度も無いフルクロスとか
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モーションなんか別に全部捏造でいいと思うわ
問題はその機体とパイロットがする動きとして不自然じゃないかってとこじゃない?
赤枠の地獄車とか捏造モーションなのに最高にロウっぽいし
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Ex-sの頭突きやヤクザキックとかな
ジュドーの投げ技は柔道の山下が由来だから違和感ないが
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アルケーもアホみたいな動きだけどサーシェスっぽくていいと思う
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さいたまキック
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あんま伸びないなーファントムってもしや人気ない?
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つーか知名度が低過ぎるだけじゃないか
鋼鉄の七人まではGジェネとかスパロボにも出てるしかなり有名だけど
ゴーストは作品自体かなり最近だしゲーム出演も初めてだからなぁ
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クロスボーン追っかけとしては正直大興奮なんだがな
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>>302
わかる。てかぶっちゃけ鋼鉄の七人までよりゴーストのが好き
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クロスボーン大好きだけどクロスボーンのキャラ作画だけはどう頑張ってもあまり好きになれなかった
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ずっと参戦するの待ってたしバーサスに来た時にはこっちに来るのも近いだろうと思ってたらバーサスと同じ月に解禁って…
どんな性能であれ星15にするわ
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>>304 ベル可愛だろ、ハロロ可愛だろいい加減にしろ
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ゲームのフォントのキャラ絵もう少しどうにかならなかったのかと思う
顔平たすぎない?
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再現は完璧だと思う。好みは分かれるだろうけど
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長谷川絵が古臭いから人を選ぶのがクロスボーン第一の障害
第二はMS(特に木星製)の見た目
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好きになれば長谷川絵とゲテモノありきだなってなるんだけどね
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長谷川絵はゴチャゴチャしがちなロボット漫画なのにとにかく動きが分かりやすいのが凄い
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木星の敵機はVSシリーズ全く出ないな
ディキトゥスとかミダスとか使いたいわ
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デザインモデルが複雑すぎるからでないんだろうなぁ
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ラロのデザイン凄い好き
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ディキトゥスはリボガンみたいな感じで悪さするイメージしかない
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木星系MSのデザインは奇抜よね
そしてサーカスのMSデザイン募集で採用されたヤツもみんな木星人化してたわ。発想がヤバい
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ファントムのライバル機参戦
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サーカスのメンツの中でものすごい常識人ヅラしてるデスフィズ
実際デスフィズは普通にかっこいいと思う
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バンゾいいよね…
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ガラハドいい…
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バイラリナえっちだ…
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キルジャルグすき
カルメロもっとすき
エスピラル狂おしいほどすき
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ディーヴァ・ダッタとかいうまんまなネーミング草
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ゴースト終わってたの知って、OFF行ったけど売ってなかった...
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好きなら定価で買うんやで
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アマゾンの中古値段上がってて草
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アシストにデスフィズあっても良かったのにな
クジャク持ってるんだし最終決戦仕様でしょ?
あとフル覚醒のカットインににハロロかベル欲しかった
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中古の漫画アマで買う奴とかいるのか
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たまにすごく安いから
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>>327
アシストはバーサスがあるからな。ルプスとpセルフみたいにないだろうな、とは思ったけどやっぱり欲しいな。
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バーサスにも出る機体は落下とアシストなしってこれ常識だから
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変形解除横ロール3連射は、1号機やオデュッセウスみたいにメイン降りできる可能性はある…かも?
ルプスもキャンセルルート増えてたしなくはないとおもうが
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ONで増えたのか、VSでルートが減ったのか
まぁ必ずしもないとは言い切れんね
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降りキャンセルはONだとできる可能性はある
ていうか流石にONで降りが無いとゴミだってのはもう理解してるだろう
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次にお前は「降りテクが無くても強い機体なんていっぱいいるだろ」という
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バーサスはクソゲー…ハッ!
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降りテクがあっても弱い機体もいっぱいいるしまぁ降りテクよりもまず足の速さとか武装の強さとかの方が欲しいな
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速いだけのクソ機体は強いのかもしれんがつまらん
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ギス2の事悪く言うのやめろや
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昔速いだけで他が弱かったサザビーさん
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バーサスでは強そうなのに、マキブonだと弱そうに見える
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ジO以上に覚醒技の使用が多い機体になるか
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なぜジオ
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覚醒技終了後にクールタイムまであるとなると赤枠改のデルタフォームより補正いいのかな?
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バーサスのトライアルで敵として出たから、PVで拾えた以外の情報
・公式の記述通りライト中はビーム防御あり(Zのメインを発動直後1発とちょっと間をおいて1発でエネルギー切れ)
ABCマントとセーフティ解除が連動してる時限強化というイメージ
・サブ(クジャク扇撃ち)からサブにキャンセル可能
・バーサスのPVで「フレイムソード開放!!」のセリフ時の攻撃は通常格闘からの派生(ライト中特格派生)。核弾頭切り&クジャクとの2刀はやはりBD格の様子
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追加で
・特格中特格のIフィールドの嵐【全開】はステップ可能
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サブサブ出来るんか
なら覚醒悩むなぁ…
明日10時から行くけど何かある?
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機動力関係は実際に行った時見るとして、キャンセルルートや派生かな気になるのは。通常時、ライト時+それぞれの変形時
あとライトのクールタイムとか回転率
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了解
寝坊したらごめんな
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スレに情報あげてくれるだけで嬉しいんやで
クジャクの銃口とか気になったりするけどまあ俺も行くわ
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わり、プレミアムで動画上げて対策詰めたい云々
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情報上げてくれるだけでも助かる
頼みますわ
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こんなウキウキワイワイとした新機体スレは久々な気がするんだ…
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僕は…僕はねえ!
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勝利ポーズのギロチンだったりライト終了後の冷却だったり細かいところも作ってくれてるから期待しちゃうよね
次元強化系機体は強化時が楽しいから長い時間使いたいとは思うけどなんやかんや1番大事なのは通常時よね
通常を強すぎず弱すぎず、かつ使ってて楽しい機体でなければならいないわけだし
腕の見せ所でっせバンナムさん!
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解禁楽しみだなぁおい!
S覚でドンピシャを連発すればいいのか?
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有名コテからの評価高いな
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早速乗ってきたけど産廃だわこいつ
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下格:切り抜け
キャンセルルート
メイン→サブ、特格、特射、下格
サブ→サブ、特格、特射
特射→変形メイン、サブ、変形特射、特格
特格→未
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特格→特格
サブが自衛にすげー使えるな
発生遅いから少し前に出さなきゃ無理だけど
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変形
変形メイン→msに戻ってスタンの太いビーム
変形格闘→タックル
変形サブ→msに戻ってms時のサブ
変形特射→msに戻って横回転しながらBR3連射
変形特格→ファントムライト
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後下格が下格と格闘最終段以外からキャンセル可
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うーん
ギス2でいいや(^o^)
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ファントムライト時
特格メイン、特格特射→移動単発ダウンBR横レバ入れ可
特格格闘、特格格闘、特格→IFパンチ
性能は全部同じ?
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覚醒時に切り抜けスタン中に覚醒技発動が間に合う
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まーたゴミ機体かよ安田死ね
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普通に強いと思うけどギスとかには負けるかな位?
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これは…マキオン調整班!?
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俺が雑魚だからそう思うだけで弱いかったら勘弁な!
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コンクエレベル50称号は「ファントムライト」
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変形サブ→メインあるわ
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f覚のがええなこれ
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え、ある?
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>>373
ごめん 変形特射→メインだな
この機体3号機のメイン爆風も防ぐのか
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ありがとう!
みたいねー特格もミサ防いでたわ
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ファントムライトはνガンダムのファンネルバリアより効果時間もリロも良いっぽい?
機動力上がるしサブも使える上に格闘強化で25は素晴らしい
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プレッシャーも防ぐなフルコーン怖くない!
判定勝負されたら死ぬけど
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特格中って射撃バリアあんの?
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理屈としては実弾防げてもおかしくないけどいいんかこれ
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あるぞ2発はプレッシャーだろうがミサだろうが防ぐ自動バリア
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原作では普通に実弾食らってたけどね
ミノクラ出てる部分なら大丈夫だろうけど
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通常・覚醒勝利:ギロチン破壊
変形勝利:切腹→変形→発進
特格発動中勝利:ファントムライト初起動
覚醒技中勝利:二段階強制放熱モードでファントムライト起動(モーションは特格発動中と同じ。カメラアングル、炎の大きさ、フェイスオープンが頬まで、の三点が異なる)
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メイン ライフル
サブ 古黒特射
特射 急速変形
特格 時限強化
特格中特格 射撃バリア、発生早い。
バリアメイン派生 バーサスビギナの特格。あれより誘導も弾速も優秀で強い。
バリア格闘派生 あまり伸びない。高みからバウンド。射撃バリア継続してるか不明。
変形メイン オデュ特射。誘導強いスタン
変形サブ MSサブと同様。
変形特射 Fb特射
変形格闘 突撃
覚醒技 時限強化
強化中はNと横から特格派生あり。
ブー格強化。伸びる。
Nと横任意段下格キャンセル。
メイン→サブ、特射、特格
サブ→サブ、特射
特射→変形メイン、サブ、変形特射
変形メイン→特射
変形特射→メイン(落下)
あとはまかせた。
強化中特メインがいい自衛になった。
あとは射撃の変形キャンセルであがき。
オバヒ時急速変形できない。
変特射メインやらで立ち回りつつ、強化中も無理しない。射撃大事。
自衛に特格のバリア使うことも視野に入れる。
各時限強化発動時に総攻撃くらうとモーション終わる頃に時限強化なくなってるから注意。
少佐2だからあまり参考ならんかも。
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ファントムライト時の射撃バリアの検証動画がニコニコにきてるけどハンマーもワイヤーも防ぐんだな
Iフィールドとは
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ブランチだと2-DのEXにターゲットのフルクロスと一緒に登場
あと、ライト発動中BD格の核弾頭斬りの変形は普通に変形扱いみたい。短いがキャンセル不可能な時間とCSがタメ直しになる
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時限強化全振り機体だな
一時間やったがBD格のわからん殺しのおかげでシャッフルでかなり勝てる
サブも発生遅いから押し付けはちょっと厳しいくらいでいつでも出せて2発あるのは強い
攻撃寄りにしたX3って感じたな
固定だと相方に困る
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特格中の勝利リザルトくっそカッコいいな。 bd格チンパン楽しい。格闘アシストは勘弁な。
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安田死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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機動おとされてビームしか防げないパーフェクトパックくんのリフレクターモードさん!?
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熟練度2称号
エンジェルコール
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変形特射の回転撃ち重厚ガバすぎない?
動画で見ただけだが
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最初にしかかかってないし誘導も並だね
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サブ範囲広すぎ古黒かよ
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ニコニコに動画放ちました
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サブは発生とリロ悪いからフルクロほどではないけど後衛が引っ掛けるようの武装としては撒く分にはクソうぜぇな
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あの、ハロロは?ハロロはどこ?
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まあ25、相応の機体だな
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>>396
ゴーストまでお待ちください
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あん?平日は半覚禁止のルールなんか?
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強化時の爆発力を生かすなら回避しないといけないから、ある意味玄人向けな気もする
被弾率によっては強化状態維持時間ほぼ0(+弱体化)ってのもあり得なくはないし
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強化中のBD格が予想以上に伸びるな。
ただ個人的な感想としては強化中でも真っ正面から切り込むってより闇討ち型っぽいからもし相方で組むとしたらフルクロやサバーニャみたいな時限型や後衛型よりマスターやエピオンみたいな前衛型のが相性いいように感じたわ。
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覚醒後のパナが重すぎる…
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覚醒回せないやつはクソ雑魚待ったなしの機体やぞ
F覚醒してメインサブ当たりから引っ掛けか制限してからの格闘ゴリ押しフルコンキメて仕事終わったら死んでペナ無視する爆弾機体になりそうだな
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かっこよくないからそこまで流行らないだろうけどコンセプトがもう弱いの笑える
ルプス並みに組みたくないわ
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サブ強いですね…
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まぁ、コンセプトは惑星間高速航行機ですし…
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覚醒ありきの機体だな
半覚3回は必ず打ちたい
特格切れかかる直前に半覚打ってファントムライト維持し続けるのがいいのかも
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バーサスの方では覚醒技中BD格始動出し切りで300出たって情報があったけどこっちも覚醒技中のはなんかあるんでね?
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Fも良いが覚醒技だけ使うって目的なら事故対策でらEも視野に入れて良いな
ファントムライト中の特格格闘派生強い…
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特格って回転良さそう?
クールタイムはないっぽいけど
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>>388
はい殺人予告で逮捕
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ダークハウンドをロックオンしたら
「間違いない…あれはクロスボーンガンダム!(以下聞き取れず)」
なんか違う?的なニュアンスだとは思うが
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なんとも言えない機体だな
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まぁまだ初日だしな
変形を上手く使えるかも重要な気がするわ
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ハロロナビ無いのにハロロ関係のセリフ言うの笑える
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こいつ弱すぎw 修正はよ
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こいつうまく使えればまぁ強いな
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こうどなじょうほうせんが…
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性能を理解すれば勝てるね
全覚はしたら駄目なやつだわ
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格闘派生ないよね?
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>>420
下格キャンセルとライト発動中特格派生ならある
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ゲイツにみえる
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>>421
キャンセルだけかありがとう
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バーサスにも来たのに降りテク持ってるのに驚いた
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>>422
それな。解禁知らなかったから
あれ?ゲイツ??ってなったわ
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CSこれエクシアの劣化版?
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射撃機に対してはかなり強気に立ち回れるけど自分より近接択強い奴キツイのはクロボン系の宿命か…
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こいつ覚醒時のセリフいくつある?プレイ中に聞いただけでも3つあったんだけど。
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サブがない時の自衛として後ろ手動変形特射メインが割と良かった
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普段旋回なんか気にしないけど悪くない?
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弱い。強化にすべて持ってかれてる感じでその強化もすぐ終わり回転率も悪い。うーむ
でもまだ初日だし・・・ね。
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BD格が発生なかなか良くて、かち合いにも結構強いのイイネ
ただ切り抜けアシスト系持ちだけ辛いな
一回ステップ踏んでしまうとそこから追いづらい
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強くはないけどいうほどじゃない?
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未完成機だって部分を見事に原作再現してると考えてる。
かなりピーキーだけどこれはこれで悪くないと思う。
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ここんとこゴミ機体追加ばっかりだったのと、
バーサス参戦機ってわかってたから期待値ハードル低めだったからマシに感じる説
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25格闘寄り(?)にしては十分でしょ
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強かったら原作知らない層が文句言いそうな機体だからな
素人&未完成機でフォローするハロロがオミットされてるからメアリースーになりかねん
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初日だからだけど変形中に生格狙ってくるやつに
変形格闘後出しでつぶせるのいいな
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ハロロ出せよ(恫喝
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強化中の特格格闘派生でボコボコにされた
とんでもないところからねじ込んで来るから普通に焦る
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特格格闘派生ステップ喰うぞこれ
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特格格闘なんか吸い付きいいの?
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とりあえず強化前格は特格格闘格闘に負けたよ
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正直本体の性能は普通だけど武装が貧弱すぎる
サブはいい性能だけどヴァサみたいにブースト方向読みとか出来ないから中距離以内の着地とるか迎撃用
CSは性能低すぎて格闘派生出来ても微妙
メイン後ろ格も判定弱くて微妙
急速変形から変形格闘はまぁ使えるけど、だから何っていう
射撃性能がイマイチだし、今時時限換装で格闘入れないといれない2500は価値ないわな
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格闘締めってサブか前格でいいの?
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こいつの変形、速度と持続は良いけどそれ以上に旋回めちゃくちゃ悪くない?曲がらな過ぎてびっくりした
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射撃戦の間は割りと積極的に特射からの変射・変特射混ぜてるんだけどこれでいいんだろうか
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シャッフル慣れると強すぎるなこいつw
おかげさまで50戦70%で中将昇格できました
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横出し切りから何か繋がらねえかな
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ファントムライト中の特格格闘派生の吸い付きおかしいレベルだわ
伸び微妙だけど
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サブが距離と軸によっては凄い胡散臭いから射撃戦は十分と感じる
ファントムライトのワンチャンも良い感じだし気に入ったわ
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固定エピとやったけどいいなこれ
ファントムライト中に目を離してくれたら格闘ぶち込めるしこっち全力で見られても射撃バリアで耐えきれることが多い上にエピオンフリーだからめっちゃやりやすい
まだ対策されてないってのもあるんだろうが佐官固定で8割勝てた
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機体の強弱はまだ判断出来ないけど原作の設定とか上手くゲームに落とし込めてるなぁ
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対戦するとサブがかなりウザい、リロード早いみたいだし
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ファントムライト中 格闘入れてても射撃でカットされないのはいいなw相手焦って格闘でカットしに来たらサーチ替え格闘よ
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普通に強くね?
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おちんぱんはダークハウンドぐらい壊れてないと喜ばないから
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変形特射以外からは基本どの射撃からも特射にキャンセルできる感じかな
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固定はお互い時限強化で交互に暴れるか、一気に暴れるか、サバFX辺りでファントム爆弾すると強い
シャフはとりあえずF覚醒で覚醒技サブ格闘パなしてチンパンしてればゲームが終わる
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こいつのどこに理性があるんだ?
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>>452
すげーな
少佐ペアでファントムx2で組んでやってるけど5割ないくらいだわ
良かったらファントムの勝率も見せてくれ
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シャッフルでとりあえず突っ込んでくるクソどもうぜえしそれに刺される自分はもっとうぜえ
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>>450
E覚抜けされた時にバクステ特格展開しといての格闘派生でE覚潰すの何回もやったわ
あとは単純に敵ファントムの覚醒迎撃に使ったりとすげぇ使える
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特格格闘派生の吸引力凄まじいな
パルマなんか目じゃない
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t高跳びしようとしてる相手をロック保存で追いかけると、足元すりぬけたと思ってたら掴んでた時あったよIFフィンガー…
ホント吸引力スゴい
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特格メインもストフリCSとリボCS足して弾速上げた性能してるしマジファントムライトに全てかけてる機体だわ
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迎撃手段BRしかないとこいつクソめんどいな
目を離してる時にアラート見て迎撃しようとしても格闘の突進速度と伸びがよくてめっちゃウザい
生時もサブ垂れ流してくるし強いかはわからんけど最近の機体にしてはまともな気がする
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ファントムライトにすべてかけてるのはむしろ原作再現だな
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ファントムライト抜きのファントムとかガンイージといい勝負じゃねえの原作だと
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ガーベラに勝てないどうしよう
ファントムライトが秒で剥がされる
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周り廻って振り向き撃ち誘発すればいい
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ショットガンとかはABCマントみたいに解除アンドダウンまでやられるな
あとビーマシキッツイ
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こいつの弱点はバリア剥がし能力高い機体か。。。
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ガーベラはマジでハゲるぞ
下潜られたら終わりだからこいつで高飛びは厳禁だわ…
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射撃も格闘も出来るこれやべーわ
地雷の俺でも勝てる
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思ってたより通常時も仕事ができるな
サブを常時リロにしたのはいい調整だと思う
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俺は手動リロでも我慢したよ
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俺は無限でも我慢できたかな
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特射絡めながら射撃ばら撒けば強そうだけど僕には無理だった
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強化BD格出し切り前>N格特派生とかやってみたけどこれ別にダメ伸びねえな?
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強い心でチンパンを乗りこなすんだ
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覚醒技がファントムライト展開なおかげでE覚いけるわ
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めっちゃ強くね?
勝てないんだけど
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ファントムVSファントム最高にチンパンしてて楽しい
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なんか微妙にハイペリオンにコンセプト似てない?
ハイペほど尖った性能してないけど
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生時は正直よっわい
サブと変形でどこまで自衛できるか
その代わり特格中はほぼ全ての射撃機食えるんじゃねえかってくらい強い多少マシがきついが
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生弱い言うけどサブだけでうまいだろこれ
AGE2よりつえーよ
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生バンシィと生シャイニングに嫉妬の目を向けられても仕方ないくらいの性能は流石にある
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ファントム動かせるだけで満足した
ナビでハロロはよ
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覚醒技後の性能低下ってのが体感できないわ
なんか煙出てんなって感じなんだけど何が変わってんの?
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生時がage2より強いはない。絶対にない。
自衛と機動力に差がありすぎな
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>>490
特格リロードにクールタイムが発生するみたい
このイキリオタク理性暴走しすぎだろ
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核ミサイルよりヤバい奴らを解体しなきゃいけないからね本編より理性暴走させられるわ
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>>491
使っても使われても自衛しかできないやん攻めがしょーもねえ
攻めも自衛のうちやぞ
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理性があったらF覚BD格イキリガイジは生まれねえんだよな
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2500版フルクロだな
ただフルクロ以上に覚醒回せない雑魚は乗ってはいけない機体
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流石に現時点のこいつでネガってる雑魚はおらんよな???
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Fで格闘強化重ねるよりEだよなぁって気持ち
覚醒技の回数自体安定するし強化技なお陰で他機体よりE覚醒を攻めに回しやすい
しかも射撃ガード割りと発生早いから赤枠改より安全で発動タイミング多いし
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いかにワンチャンでダメ上げるかじゃなくて長生きしつつ目立ちながら何度も攻めるって感じやな
オンの環境からしても
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エピと組んだら酷いな
眼鏡割れろ
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鯖乗ってるけどマジで無理ゲー
こういう機体強くして出すのマジでやめろよ
くっそしょうもない
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引きゲーチンパンジーを轢き殺すの楽しいれす
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>>490
変形してみ
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陰キャメガネがクソみてえな攻めかましてくるのがウザってえな
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修正前のDHのブーメランかな?
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覚醒一回のファントムって何がしてえんだ…
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特格中特格格闘派生のダメ調べたよ
掴み(21)→頭突き(104)の出し切り威力125のバウンドダウン
吸い付き等の性能の代償って感じの威力の低さかな
因みにこれ出し切りで3回入るんだけど
掴み(21)
↓
頭突き(104)
↓
掴み(13)
↓
頭突き(60)
↓
掴み(8)
↓
頭突き(28)
で合計234ダメ
ちょくちょく射撃ガード入るし特格中が射撃バリア付きとは言えカット耐性最悪、相方擬似タイ時の拘束コンとしてならそこそこ優秀かも?
既出だったらごめん
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こいつ確かにイキリオタクだけどキリトさんくらい能力あってイキってるからな
-
あとファントムライトは被弾しなけりゃ15秒持続するわ
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この瞬間待ちまくってたり理性暴走しまくったり
クロボン勢のセリフはもう少し考えてあてがったほうがいいんじゃないかな
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>>508
イキってはないでしょ
基本的に降りかかる火の粉を払ってるだけだしその過程が有能すぎるだけで
ダストのフォントはイキってると言えなくもないけど半分演技だし
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多分一番人格壊れてるであろうザビーネのX2改が一番頭使う
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そーとーしょーもない機体だなこいつ
-
引きこもりを狩りにいくオタクで笑う
銅プレ雑魚のヘイト高いから修正されるだろうな
-
されねーだろこんな程度じゃ
-
ギス2と3号機を擁護したことがない者とタイタスとドアンのみが石を投げよ
-
特格射撃の銃口やばない?
ほぼ真下に撃ってたけど
-
ファントム増えたらガガある分不利付かないリボがもっと増えそうな気がしてならない
-
何気に覚醒セリフが4個あるのな
こんなにある奴っていたっけ?
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>>519
アリオスとかカテジナは滅茶苦茶あった気がする特にカテジナ
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これ覚醒技使われたらどうやって対処したらいいのよw
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あーこいつ格闘擦ってきそうだなってときにこっちも格闘振り返せばいいよ
釣られてサブで取られるのはご愛嬌
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こいつ何に弱いと言ったら格闘に弱いからね
格闘強い奴とやたら動く奴とバリア持ちに弱い
気のせいかもしれんけどなんかファントムに合わせて格闘機増えた気がするし
-
升エピが天敵過ぎる
エピから見たファントムライトとか
ただの電飾なんじゃねえの
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環境的に考えるとコイツはエピオンとセットで食い込んできそうかな
エピファントムの登場で今環境上位にいる引きこもり射撃機は相対的に落ちて逆にまたリボの株が上がる
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>>516
先生! シナンジュくんの隕石は石に含まれますか?
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石を蹴りつける全裸さんはほんま器の鏡やでぇ、、、
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かなり相方選ぶ代わりに相方選べば環境に食い込む強機体だと思う
シャフもいけるマスエピさえ対面にいなきゃ
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S覚強くない?
サブメインできるようになるしなにより格闘機相手に圧出せるのがいい
Fじゃなくても速度足りてるしEかS安定な気がする
覚醒関係ないけどサブ特射メイン特射特射メインが楽しい
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強機体あると思うわ。
バリア格闘ってこんなにも強いのかと思わせてくれる機体。
問題は格闘振るセンスがないのに乗ってるやつらが沢山いてなおかつ格闘振らないこと ルプスでもあったけど
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射撃機圧殺できるだけでポジション獲得してると思うわ
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>>524
こっちが有利じゃないの?ファントムライトでエピと升をボコればいいじゃん
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格闘か鞭ぶちこまれるだけだぞ
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>>532
お前のファントムライト格闘弾けるのか優秀だな
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バリア貼るまで後ろでメインサブチクチク、バリア張ったら射撃機にBD格チンパンしにいく機体ってコンセプトでOKかな?
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ファントム二機で良い感じにファントムライト回されたら射撃機無理だぞこれ…
なんで実弾まで防げるようにしたんだ…騒がれたらこれバリア数200→100ルートだろ…
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まあどうせ流行らないし弱くなってもいいんじゃね
誰も使わんよ
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BD格闘判定自体はめちゃくちゃペラいからな
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>>538
判定強い格闘って変格だけ?メイン特格キャンセルからの変格とかで取れそうなもん?
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特格中特格格も妙に判定広いし多分あれ出っぱ系だと思う
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余裕で強糞機体だわ
間違いなく環境食い込むからお前らネガるなよ?
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>>536
対射撃機有利とはいえさすがに単機でダブロに突っ込んで狩り殺せるわけじゃねえよ
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これ弱くされるならアルケー3号ギス2あたりも一緒に道連れじゃねぇとフェアじゃねーわ
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実弾防ぐのはやりすぎww25じゃ間違いなく上位
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>>542
どこに単機やら突っ込むやら書いてあるんだ…?もう少し読解力鍛えろや
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レイダーのハンマー無効化にできたときは笑ったな。
本当に格闘判定以外はゴリゴリいけちゃうな
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>>501
俺はエクリプスで狩られたわ。
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>>541
固定とシャッフルも使用率結構増えそう
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実装までどうせビームだけどと思ってたら、まさか実弾どころかプレッシャーと爆風まで突き抜けやがった
まあ評価は格闘迎撃が浸透してからじゃないとなんとも
ファントムライトBD格が素の横に負けるぐらいまでしか確認はしてない
あとファントムライト発動→覚醒→覚醒技の500ゲージ攻め続けは楽しい
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サブは上方向によく当たる印象受けたの俺だけ?
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>>549
後ろで見てたんだけど特格→BD格→覚醒→BD格でフルのF91が溶けるクソゲーを見たんだが。
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なぜ実弾を防ぐんだ
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それはMEPE残さないF91が悪いだろ…
こいつどーせファントムライト発動させなきゃ大したことないんだしとっとけよ
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なおSEEDと鉄血MS
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CS→格闘がCS出る前に格闘キャンセルするのけっっこうささってりCS単体が案外あたる 過信はダメだが
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早くサブの回転率とファントムライトの持続時間落とされてゴミクズになってほしい
久しぶりの頭わるわるわーるわる機体
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他の3025が世紀末化されてるところでそれはねーわ
しかも弱点とか苦手な機体もいるっていうのに
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対策できないひとも含めて一時期の赤枠改を彷彿とさせる機体だぁ...
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シャフは覚醒3回使うからコスト全部よこせマンが増えそうで怖いなぁ…
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そういやプレッシャーガン無視でキュベ殴り続けたのは笑ったわ
下方はやめてくれぇ?
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助けてー!集団ストーカー(Gガン)に襲われてます!
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まだそんなに知られてないからだけど、特格中のファントムに格cs撃ってくるpセルフ結構いるが、格csの仕様的に全然ダメージ入んないのな。 ルプスの射csもそうなの?
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実弾防ぐから同じでしょ
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こいつらみんな横特改で馬鹿みたいに騒いでたんやろなぁ
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個人的によく言われる自衛は変形と特射と変形特射でどうにかなると思ったわうまくやればオデュみたいな逃げ方がいつでも出来る
変形格闘はまだ実践してないけど黄ロックの時敵の方向かなかった記憶があるからうまくやればダークハウンドみたいな逃げ方出来るんじゃないかなあと思う
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横特ガーとは言うけど流石にスパアマと射撃バリアとじゃ雲泥の差でしょ
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今はわからん殺し出来てるけど
結局特格中特格格以外は格闘ふり返されると負けちゃうんだよね
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スパアマはバリアほど強引な突破できないけど、格闘機喰えるけどな
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今の射撃バカ環境になんとかギリでメタになれる物が来たってだけの話だしな
格闘機には負ける性能だし
格闘までガードでエアッ!エアッ!ここは俺の距離だ!ってやられたら終わりだけど
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生時が物凄く貧弱だから強化溜まる前に削れるし強化時も格闘判定強い訳じゃないし
読んで格闘振り返せない奴がみっともなく下方下方って叫んでるんだろ?
射撃で読み合いがーとか言ってるのに射撃機に強い機体が出るだけでこれだからな
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そうそう生の時は照射系ファンネルとかに弱いしバリアあっても多段ヒット系には弱いから対策しようはあるよほんとに
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これでギャーギャー言う射撃機って何使ってんだろな
ファントムライト中どうしようもない機体なんて本当に一部だけだと思うんだが
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(あるならば)ゲロビ系
逃げや盾で時間稼ぎ・お願い相方
発生が良い格闘を振り返す
最悪、1コンボ貰うの覚悟でBR当てて強化解除早める
ライトへの対応ってこんなもん?
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核系とか青ぷよも結構きつい
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まぁバスターは積んでると思う
もとから死んでるとかは知らない
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じわじわライトを削られるマシ系も苦手
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30格闘刹那系三号機ゼイドラ隠者が結構相手しててしんどかったな
三号機は生の時もライトの時も中々厳しい
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>>573
格闘アシスト>>盾
あと最終手段として無理やり虹合戦してブースト使わせるとか、BD格闘以外は火力出ないしね
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いっそ生の時ボコボコにしてファントムライトも覚醒も使い物にならないぐらいにするとか
生の内に相方ごと面制圧してライトの時もまともに動けなくするとか
ダブルロック狙いや放置で相方追いかけるとかもありかな
攻めるときは強いけど逆に攻められてる時とジリ貧で踏み込もうにも踏み込めない時はライトの時でもすごく辛いから
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こいつ特格か覚醒技からキャンセルルートある?
というか凄い初歩的なこと聞くけど強化覚醒技ってBDキャンセルできる?
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キャンセルはできないが硬直短いからすぐ動けるよ
ノーベルのバーサーカーくらいかね
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そういえば今日フルセの後特とこいつの強化BD格かち合って負けたのは笑った
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フルセの後特は発生がクソ遅いけど出せてしまえば前に突き刺すモーション上判定やや強めだよ。
しかしこの子強化中でのBD格の強襲性は高いけど見られて虹合戦にしてしまえばそれまでだな。サブもばら蒔きで使えるけど迎撃には少し信頼できないし。
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フルセ後特って突き出すモーションのわりに確か判定弱くね?並程度の判定で十分潰せるイメージなんだが
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CSからの格闘結構強くない?特に横格
コンボがよくわからんから適当に済ませてるけどBD格出し切り手前>BD格闘特格派生はよく使う。
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違ったわ BD格闘そもそも派生ないのか。
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BD格闘出し切り前>BD格闘出し切り
↓
BD格闘機出し切り>>メイン
↓
BD格闘出し切り前>>N(横)N特派性
↓
BD格闘出し切り>>前格
BD格闘始動デスコン候補
下に行く程火力が高いはず
どれも270前後
余程のことがない限りBD格闘からBD格闘に繋げることはオススメしない
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強化BD格NNN>NN特 271
強化BD格NNN>強化BD格NNNN 273
強化BD格NNNN>メイン 267
強化BD格NNNN>前N 273
強化BD格NNNN>後→特射→変メイン 284
計算値だけどダメージはこうなる
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>>562
ルプス使ってるときに投げてみたが爆発部分だけ食らうぽい
あたった瞬間起爆するから普通に食らうよりキツイかも
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マシ持ち辛いね
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>>588 ありがとう
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グフヘビア対面でライトすぐ溶ける…
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火力コンはBD格出し切り手前>前N>特格格派生とかやってたけど素直にBD出し切った方がダメよさそうなのか
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特格中の特格各種派生って使う? 俺下手すると普通の特格も脚が止まるから使わないけどもったいないのかな?
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>>594
使わないなら他の機体乗れってレベルで強い
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特格射撃派生結構怖いな
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解禁前は特格絶対産廃だと思ってたけど蓋を開けたら派生がやたら強い
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>>589
普通に爆発が入っちゃうのか。じゃあ無効化されるpセルフの格csが特別なのか。ありがとう。
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この機体でネガってるやつはゲームやめたほうがいいわ。普通に最上位に近いクソキャラだよ
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つまりまた調整は失敗したわけだ
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初見殺しに初見殺されてるだけの奴が機体の強弱語るなよ
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>>601
勝手に他人に自己投影すんなよ
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強弱以前に汚物枠過ぎるわ
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初見殺しってか相性露骨に出るキャラに最上位も何もなかろう
最上位に相性良いキャラがいればこいつ強いけど多分そうなったらそいつ最上位じゃなくなってる
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さすがにファントム対策は横ブン虹合戦することなんて言ってる時点で脳味噌銅プレすぎてウケる
アンカー武装含んだ射撃系を一切無視して相手の格闘迎撃のみに意識割けるなんて読み合いガン有利だぞ
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割と詰みに近い機体が多いのは確かだよね
格闘ブンブンしようとしたらサブあるしな〜
生のときに狩るしかないね〜
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いやー理性的な機体だね
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低コの射撃機体はファントムかなりキツイのが多いな
鯖は他人の事言えた義理じゃないからどうでもいい
キュベレイは泣いていい
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ただ白キュベはこいつにめっぽう強いと思うけど
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エクシアみたいにCS→格闘で使ってる人いないのなー 結構あれ強いんだが
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VSで触ってからこっちでって人だと存在に気付いてない可能性ある
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ファントムに不利な機体一覧
・鯖(射撃が通らない)
・神(メイン、GSが通らない)
・升(ファントムライトゴリ押しに弱い)
・フルセ(射撃が通らない、格闘が弱い)
・∀(メインのハンマーが防がれる)
・ケルディム&デュナメス(鯖と同じ理由)
・ν、胚乳、サザ(頼りの共振ファンネルやゲロビやショットガンが効かない)
・バスター(鯖と同じ理由)
・チンゲ(得意の下格ミサイル、ファンネルが効かないのでお願いBD格しかない)
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皆E覚醒でやってるのかな?Fで30ですらビビるスピードで追い回したい人はFでも良いと思うのよな
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升が不利とか正気か?
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相手に格闘振り返し要求する割にこいつ特格格闘でその択に解答出せるのほんとオタクって感じだなこいつ
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ファントムライト発動時の状態でX3サブみたいな燃焼系スタンは効くの?
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虹合戦で特格格闘派生すんの?
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虹合戦になる前にだろ
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>>616 当たるのは格闘系だけだよ。
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昨日ファントムライトでW0EWのメイン全部防ぎきってたの見たけど、バリアの耐久値計算どうなってんのかな
後は実弾まで防がれるのはマジでキツい。味方が切られてると射撃でカット出来ないし
ファントム二体が敵に回ってくると射撃の選択肢が消える時間があるのは勘弁して欲しいわ
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射撃が無駄とかいってもヒットストップは普通にするからゲロビや照射系射撃がドンピシャで当たると確定で剥がれるし で使ってる側からすると結構脆い
BRとか単発射撃が主な迎撃手段の機体は泣いて良いぞ
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サザのショットガンとかちゃんと検証したのか?
バリア系の常でゲージ一気に削られて本体までぶち抜かれそうだが
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300超えなきゃいけるんじゃね(適当
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弾ばら撒けない射撃機はどうにもならんだろうね
逆にいうとばら撒ける奴はなんとかなる
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バリアエクセリアのN特射って防げる?あとアルケーとかノワールの覚醒技のファング、アンカーも防ぐかね
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防ぐんじゃない?
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エクシアの前格射撃派生とか防いでたから防げるよ
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どうもありがとう、サブ特格多用するアルケーとか横特多いフルセは格闘通りやすいな、丁寧に距離離してカウンター混ぜてきたらまた違うだろうけど
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ファントム対策
「そこは頑張って格闘当てるんだよ」
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相手が30ファントムだった時に
相方にこの覚醒は受けてもらってっていうのが他の機体以上に危険な択になったのが辛い
そこで自分まで助けにいったら余計荒らされるし、なによりそれが25の仕業だってのが尚更辛い。
覚醒技によって抜け覚に攻め覚の要素が付随されちゃってるのもまじで禿げる。>>612がマス不利って言ったけど、ゴリ押しに弱いっていうか個人的にはこの影響がデカい。ムチある分まだマシだとは思うけど。
シャッフルで何の緩急もなしにチンタラやってるつと組むとまあペース掴まれて終わるよね。
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昨日バルバトスで散々対面したけど生時を如何にボコすかじゃない?
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E覚ファントム相手にするの結構しんどいね
覚醒ちゃんと回されるとEの抜け覚が防御の覚醒と攻めの覚醒が両立しちゃうのが本当に面倒だわ
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それに立ちふさがる30がね…
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覚醒した直後に解放するやつばっかだからゲロビ持ちなら今は覚醒した直後にゲロビパなすと高確率で当たる
上手いやつはあかん
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強化中のファントムが格闘振ってきたら強発生の格闘で潰すのがいいのかな
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頭悪いって言われるだろうけど
格闘機でファントム溜まる前に殺しにいってファントム溜まっても逃げずに殺しにいくのが一番楽
サブがあるとはいえ自衛力はかなり難あると思うの
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なんというかシャドウバースみたいな機体
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初日に結構やってボッコボコにされたのは赤枠改とマスエピ
それ以外はファントムライト回し続けりゃいくらでも轢けてた気がする
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ビビらずガン攻めした方が対策になるかな?このクソメガネには
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>>630
シャフは敵にファントム居たら糞攻めしてるわ。味方が馬鹿だとついてこないから終わるね。銀プレも攻めゲーできない奴多いからきついわ
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>>636
ゲームやってる面子の試合でライト追って殺せるなら動画上げてほしいわ。
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ほぼマックスからバウンドのサブでダウンさせられたよ
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>>641
ゲームやってる面子の意図が読めない
大尉帯の微妙なレベルの動画で良ければ撮れるけど……
別にライト中に逃げてくれるならそれに越した事はなくない?ファントム側からも格闘機の虹合戦に付き合うとサブの発生間に合わない可能性もあるし
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なんだかんだミラー戦が一番きつい気がする
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>>599とか毒吐いてたり機体批判してる奴の書き込みとかプレイ見たら面白い事になりそう
強機体使ってて自分が使ってるのだけは擁護してそう
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バーサスで少し練習したけどマキブの方がキャンセルルート多くて良さそうだな
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解放中にBD格
至近距離でCS
キャンセルで前格
相手は死ぬ
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ダークハウンドといいルプスといい槍投げが赤枠とバルバトスと比べるとめちゃめちゃ当たるのってやっぱ赤ロックとコストの違いってことなんだろうか
20にはいらない武装っつーことか
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待てルプスのは流石に一緒にしたらあかんやろ
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>>649
ルプスは一級品だからな
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>>648自分が銅プレか少佐ですって言ってるようなもんやぞ...
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ファントムガンダムは良機体だな
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S覚もいいな
変形ムーブが楽しい
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Fはねーわ
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25ってコストもあいまってEの安定感がすげぇわ
他もいいとこあるけどそれが霞むくらい相性良すぎる
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こいつの特格中特格格闘派生でゼイドラキックに勝って笑ったわ
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横始動のおすすめある?
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F覚醒チンパンしてたけどやっぱEのほうがよさそうかねー別にFじゃなくても格闘入れれば火力出るだろうし
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Fも普通にありやろ
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正直覚醒はどれ使っても強みがあるいい機体だと思う
BD格と特格特格が頭おかしい性能だから勘違いされやすいけどこいつ虹合戦に弱いよね…
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サブとBR下格も合わせて徹底的に拒否していけ
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虹合戦そんな弱いか?
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>>662
横格が万能機レベルだから虹合戦には向いてないと思うわ。
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Fはチンパン強い機動力ヤバイ
Sはサブメイン強い格闘以外の択ができて苦手な格闘機にも強い
Eは安定感半端ない
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Eはゲージの都合もあって抜け覚即二段階ライトしたがるからバレバレ
ゲロ撃っとけば即禿げでカモれる
安定択ならEよりSの方がいいと思うわリロ高速化で通常ライト回してから二段階ライトってやりやすいし
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まぁEゲロビで潰せれるけどめんどくさいのには変わりないね
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俺もSで安定してる
なにより覚醒技のモーション中にバリア減らされたくないから
片方でもダウンさせてから覚醒技したい
ダウンとるならやっぱりSが強いしな
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必ず解放しなきゃいけない訳でもねぇしなぁ
抜けから攻めに移れたら強いけど抜けた時点で最低限の役割は果たしてるし
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シャフ中佐の30003000でこちら後落ちニュー。
ファントム解禁すらしらなかった初見でビーム防ぐエフェクトあったから下バズで対処しようとしたらピンピンしながら格闘貰ったの失笑したわ。
相方に悪い事したわ
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先行解禁じゃないぞ
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解禁知らなかったってのに先行とか関係ないのでは
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ごめん適当に読んでた
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>>651
ルプスのは大佐帯でもバンバン当たるぞ、格csと違ってタイミング読めないし
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ファントムライト溜まったら1回目はライン上げるために割とすぐ使うけど2〜3回目は覚醒と併用して荒らしに行って
そのまま覚醒の終わり間近で2段階開放を使って前衛維持してるんだけどどうだろうか
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格闘迎撃する習慣つけてないと、格闘使えば潰せると思いつついつもの癖で射撃武装で迎撃しようとしちゃう
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フルクロスと組んで勝つと「流石、万全のカーティスさん!」って堂々と言っててワロタ
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フォントの掛け合い集ってどっか上がってる?
AGEデバイス褒めてるのしか聞けてないわ
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イフリートと組むと「レアな機体だからサイトにうpしよう」みたいに言ってたな
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>>676
その後に今よりもーなんたらーって言ってるよな聞き取れんかった
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なんかX3よりX3っぽいわ
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強い横持ってるとカモだな
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カミーユにサインくれっていってたのは聞いた
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この機体フル覚と半覚どっちが安定ですか!?
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そもそもこのゲームやっててフル覚と半覚どっちが安定か分からんのがやべぇわ
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わからん殺し出来る内はFかなぁ
浸透して来たらEだな
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覚醒技の回数まわす為に半覚じゃないとしんどいと思うけど
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MFとの掛け合いは中の人もお気に入りって言ってた
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シャッフルでエマのmk-2と組んだときムーバブルフレームについて喋ってたぞ
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ユニコも謎の機能がたくさんーって言ってたな
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「精密機械ですよ?殴りあうなんて…ハッハッハ」とかそんな感じだっけ?
…宇宙世紀のパイロット、普通に殴ったり腕引きちぎって鈍器にいしたりとかわりとやってるよね
キレかけてたとはいえ、初戦闘でセンサー系集まってるだろう頭部でヘッドバットかましたお前が言うなとも思う
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マニピュレーターは精密機器だかどうだか言ってたな
GP系とGセルフにも何か言ってたな
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GP系には「GPシリーズだろうと、機動力なら〜」とか言ってたね
味方だと形式番号とかパイロット名とかブツブツ言ってたかも
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そもそもファントムもデスフィズ殴ってるし最終決戦で加勢してくれたディビニダドは百舌落としまでやってるし…
まあ百舌落としは逆輸入だけど
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>>690
むしろラスボスと殴り合ってたしなフォント
あとこいつの下格ってトレスさんがやってたやつか?
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オタクをなめるなと言いながらチンパンしてくるのどう考えてもオタクがやることじゃない
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フォントの掛け合い何種類あるのか気になるな
めっちゃ多そう
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>>695
ガンダムのプレイヤーどれもそうやん
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オタクを…舐めるな!(早口)(イキリフレイムソード)(チンパン)(俊足)(コーナーで差をつけろ)
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本当にイキってるだけで積む機体が何機もいるのが困る
割と環境上位の30殺しに来てるわ
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30格闘は逆に有利だけどな
パーとグーしかおらんじゃんけんにチョキが出てきて格闘機使うのは悪とは言えない時代になってきたわ
X1と刹那使う奴は今でも戦犯だけど
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普通に使えば強化2回は必ず回せるのに、強化入った途端猪するのやめろや
BD格ブンブンしたってバレてんだから迎撃されるに決まってんだろ
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コンボしてダウンとるよりBD格闘4段目て止めて攻め継した方がいい気がする
絶対殺すという意思を感じれる
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ファントムガンダムBD格闘チンパンの振りしていきなり冷静になってサブで取ったりもできるからあいつだけ択が多すぎる
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>>703
喧嘩売っといていきなり冷静になるオタクやばすぎ
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上にもあったけどミラー戦がキツイ
せめてノーマル自衛のためにデスフェズをアシストでくれませんかね
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フォントの拳で!コラが出来るのも時間の問題か…
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確かにファントムの最大の敵はファントムな気がする
最大の味方はファントムってわけでもないけど
ファントムファントムは逆にファントムの弱点が浮き彫りになる気がする
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フェストゥムガンダム強すぎ
これは修正されるな
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すげぇなどうやってうったん?
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F覚は地雷
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もちろん俺らは抵抗するで
ファントムライトで!!
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確かに体力を削ってでも一撃を与えるか死ぬかのギャンブルっていう機体ではないしFではないな
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ザビーネが目指したのこれだった可能性
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チンパンモドキからサブとかCSやられんのうぜえわ
近寄るなクソメガネ
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X3撃破勝利で専用セリフあった
ちゃんとは聞き取れなかったけど
「貴方にだって遅れを取りませんよ、カーティスさん!」
て言ってた。
はぇ〜カーティスさんの正体ってトビアだったんすね〜(すっとぼけ)
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まだ見てないけど話だけ聞いてると初期バンシィ並の叩かれ方だな
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ファントムライトで殴りに行くと見せ掛けて特格射撃派生で吹っ飛ばすのまあ強い
特格中特格はもっと多用していい
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F覚ライト発動からチンパンと見せかけてサブ格闘キャンセルが楽しすぎる
>>716
初期万死と比べるレベルじゃない
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ぶっちゃけライトから逃げるのはマスターアルケーとかより余裕だしな
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ifヘッドバットやべーわ
同機の変格食った
こいつの一番の壊れはifの嵐な気がする射撃派生もつえーし
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ファントム対ファントムのときは横ねじ込むこと意識して闘ってるわ。
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憎っくきDX狩れるんじゃねやったーと思ってたら普通に横振り返されて殺された
ごめんね相方
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あいつの横格はホント強い
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固定で古黒と組んで両解放とファントムライトでクソゲーかますの超楽しい
生時はひたすらドンピシャまきまき
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誤爆した
覚醒は最初古黒とファントムどっちもF
途中からファントムEに変えて安定感が増した
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特格中特格射撃って飛び上がりに誘導切りあるよね?
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F覚ライト中の横N>BD格4段止め攻め継の殺意が止まらない!加速する!
フルアーマーガンダムより射撃機体ぶっ殺しに行く機体が来るなんて誰が想像するよ
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喋るのか知らないけどGP01の方のウラキと喋るとなったらお互い止まらなそうだなぁ
めっちゃキャッキャウフフしそう
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フルクロファントムは固定でもありな選択肢になりそうよね
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初めて対戦したけどこのクソメガネうざすぎだろ、叩き割りてえ
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ジャズもおまけに付けてやるぞ
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勝利で叩き割ってるぞ
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ガガも爆発したの見てからなら突破できるのね
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そういやそれが気になってたんだった
特格中特格格闘派生でNガガを突っ切ってる動画があったけど
あれ本体部分は格闘属性だからヒットしたら怯むはずだよな
掴み属性でもガガって壊せるのか・・・?
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生時にそれなりに動けてしまうのが罪だわ
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パートナーF91で勝利時専用セリフ確認
「えへへ、実はコイツ似たようなOSを積んでるんですよ。まぁ、半分だけですけどね」
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特殊射撃で後ろに飛べないのがせめてもの救いって感じだな
もし飛べたら赤ロ保存で生でも後ろに下がりながら援護射撃やりたい放題だったな
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後ろ特射あったらハンブラビの25版みたいな感じになってたかも
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特格特格たしかに判定強いけど、それでもプロヴィのさいたまには勝てなかったよ……判定強すぎやろあれ……
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BD格闘でガガに直撃した時は普通にダウン取られたぞ
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なに突っ込んどんねん
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今の環境的にストフリやノルンみたいな後衛から射撃武装まきまきでダメ取って来るのをファントムライトでBD格ねじ込むのが楽しい
ただトップクラスにブッ壊れかと言われてもあくまで30上位の射撃機に対してワンチャンあるぐらいの性能だからね
ギス2みたくカウンター持ちの機体には迂闊に格闘振っていけないし升やエピみたいな30上位格闘機には判定負けだったり横サブで迎撃される
良い調整だと思うんだけどそこまでSドラクソゲーしたいんかね
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>>739
あれに負けるんなら他に負けそうなのいっぱいあるな、3号機横もリボ横も怪しいな
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今の環境的にストフリやノルンみたいな後衛から射撃武装まきまきでダメ取って来るのをファントムライトでBD格ねじ込むのが楽しい
ただトップクラスにブッ壊れかと言われてもあくまで30上位の射撃機に対してワンチャンあるぐらいの性能だからね
ギス2みたくカウンター持ちの機体には迂闊に格闘振っていけないし升やエピみたいな30上位格闘機には判定負けだったり横サブで迎撃される
良い調整だと思うんだけどそこまでSドラクソゲーしたいんかね
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ゲロビの爆風の中でPセルフとファントムが横虹合戦やってて笑った
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ファントム二機で固定やれるかね?素直に30相方にするほうがいいんだろうけど
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ファントムファントムは生の脆さが際立つから斬首不可避だぜ
どうしても似たことやりたいなら雪崩ファントムのがいいかも
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30の前に出る時限換装となら相性悪くはないと思う
格闘機がダメとるには闇討ちしかないのを多少は強引に切り刻めるのがこいつの利点だから、相方にはロックが集まってしまう機体が良さげ(だからフルクロとかマスとかがいいと言われるのかと)
ロック分散させて前線かき混ぜるのが強いしそうならないと大抵は空気になるからなぁ
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対面でこいつを相手にした時の対処法教えてくだち!
やっぱり生の時に出来るだけ削っといた方が良いんですかね
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ペネのs覚醒連打当然の権利のように特格格闘派生でつっきられたんだけどなんだこいつ…
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逃げながらばら撒けよ当然だろ
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射撃バリア相手に射撃連打してその言い草はないわ
当然の権利だよ
-
特格格闘派生はミサイル爆風もふせげるの厄介すぎる
しかもリターンでかいしなあ
-
あーあ騒いでる奴が性能に頼ってた射撃チンパンだとバレてしまった
格闘機使いはふっつーにファントム狩っとるしそうだろうと思ってたけど
-
実際使い切りのルプス格CSとかですらペネメインは抜けられないし、別に文句は言わんけどなんだこいつと思うのは分かる
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この機体に修正来るとしたらハンマーやアンカー系の一部射撃属性の無効を見直しかファントムライト時の被ダメージ時の減衰率増加かな
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>>756
来ないでしょうよ、そんなことしたらゴミ機体入り確定よ
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実弾防ぐのもヤバイけどBR撒きながらBD格振れるのがヤバイな
大体の強判定の格闘は直進系やから潰せるしBRからでも中々良いダメ出るしね
格闘中もバリアのおかげで押し切り易いし
後はBD格の炎上スタンからの攻め継からの覚醒技はマジで気持ち良いな
爆弾したくなるわ
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切り込むまでは半無敵はまぁいいけど食いついたあとも射撃無効がなあ
リスクとリターンのバランスが笑える
食いついたあとは射撃通ってくれ
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既出だったらすまんが特射特射派生なんか入力してるはずなのに出ないこと多くない?
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後は変形時の弾を増やしてほしいな
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特射の変形硬直が長めな感じだからそれで出てないんじゃない?
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CPUで練習してみたけどそうみたいだな
ありがとう
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変形メインからまた特射にキャンセルってできます?
-
できる
サブ変形メイン変形特射メインで弾幕まいて仕事してる気分になる
ちなみにサブhitしても変形メインはhit確定しない
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こいつの初狩り性能の高さかなりあるな。
それのせいで変な修正されないことを祈るわ
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エピオン相手だとできることほぼないのでセーフ
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BR撒きながらBD格闘が出来るっめ移動BR持ちなら大体出来るでしょうよ…
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こいつなんでビーム以外も防ぐんだよ
iフィールドってそういうもんじゃないだろ
フラッシュアタック効かないって…
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Iフィールドは月光蝶ですら弾くぞ
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X3の特格で既に防いでるし…
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まあこじつけみたいな理屈だけどファントムライトは全身光の翼状態なんだから
実弾を防げてもおかしくはない。こじつけみたいな理屈だけど
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>>772
これマジ?V2の光の翼にも射撃バリアはよ
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>>773
つ覚醒技
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古い方の覚醒技にはついてなかったっけ
今作は全形態打ち上げからグルグルに統一だっけ?
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V2にも生のみ光の翼ヒラヒラマント付けたらいんじゃね
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AとBは昔の体当たり残ってるよ
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なんでファントムのアイフィールドはハンマーを防ぐんだ…
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そもそもIフィールドは実弾を防げるなんてデンドロやX3からの常識だろ
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トレスが乗ってエスピラルと戦っていた時は実弾防げずに負傷してたから、Iフィールド云々はともかくファントムは実弾防げないはず
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修正来るとしたらファントムライトの弾数を100と200にして消費を今より緩やかにとかでいい
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まあハンマーは当たるようにしてもいいと思う
ターンA相手してると同情すら出てくる
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fxバーストモードもビーム効かないはずなのにこの差はいったい…
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ハイペが許されるならこいつが許されてもいい(暴論)
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種勢「あのー私達のPS装甲は…」
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ハイペは逆にあれでもまったく怖くないまたは頼りないのなんなんだろうね
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>>785
ABCマントかファントムライトみたいにPS装甲とナノラミネートはもうそろそろ付けられてもいいと思う
せめてバスターとキマリスには付けてやれよ
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ハイペに押し付けられる武装って全方位盾をかなぐり捨てての突撃しかないからねしょうがないね
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あああああブメを防ぐなあ
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バルバトス「なんでビームくらうねんな」
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ファントムは固定向きだなシャフだと相方理解が必要だし
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オバヒでも特射が使えたらかなりの職人機体だったなこれ
CSの溜時間が早くなったらCSから格闘キャンセルのループが出来たりして良さそう
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そこまでいくともはやSランぞ
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オバヒ特射の発想は安田
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修正くるかな?来ないかな?
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こいつに狩られたくないがためにマスター以外乗ってねぇ
なおリボンズ
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射撃機体だとこいつ相手はハゲる
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解禁日にシャフでフォビ対面になって申し訳なくなったよね
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生時格闘機に寄られるとほんと辛いな
升はまだサブで牽制できるけどエピクアはそこ気にせず前来るから苦手だわ
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>>781
そこでゲージの消費は今のままでカウントを100削ってワンチャンス有るか無いかまで弱体化しちゃうのが運営よ
ついでに防げるのはビームのみにするとか、クールタイム追加とか、色々余計なことまで足して仕事しちゃって
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下手に特格関係弄ったら、まじでゴミになるからなぁ。ただ、特格格闘派生がアヴァランチn特レベルの判定持ってて射撃バリア付きなのひどすぎない?格闘振り返しに行ったら返り討ちにあった。
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パルマ位は潰せそうだと思ったがそんな強いのか?
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結構面白い機体に仕上がってるのに弄られちゃうんだろうなもったいねえ
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エクストリーム.速報のコメ欄でもぶっ壊れ認定されてるし来月には下方くるよ
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正直ファントムフィンガーレオスIIにくれよレオスフィンガー飛ばねーわおせーわ当たらねーわでよ
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>>804
あそこのコメ欄参考にしてる時点でお察しだから黙っていた方がいいと思われる
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これで修正くるなら3号機DHリボガンあたりにも修正来そうなんだがねぇ…
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>>791
必ず最後に覚醒技残してるからクッソだるい
30もファントムに合わせて初めから受け気味に戦ってくるし
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これは修正後レギ見たいに実は勝率低いとかありそう
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東京 プリッツとーやー 少佐3
レギルス スコア5714
何も仕事しない上に助かりました
fuck you
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つーかまだ解禁して2日しかたってないからな
ルプスも職人機体って分かったのは結構後だしな
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場所間違えました、ごめんなさい
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言うほど怖くないなぁ。このスレ見てるとスゲェって思ってたけど、格闘弱いしサブも遅いのかわからんけど近くだと潰す事が出来たり遠くだとそもそも当たらなかったり。強化中特格格もそんな伸びないから怖くないんだよなぁ。
わからん殺しが終わったらむしろ廃れそう
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>>788
それビルケナウの機銃じゃね
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>>780
だった
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ケルディムメイン機体だから祭られるかと思ってたけど全然大したこと無かった。
まだ解禁したばっかりだからなんともいえないけどこのキャラBランが精々じゃない?
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cs特射キャンセルくれよ
メインとかはあるのにこれだけないのが違和感がある
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ターンXと組んで勝利したら
このフォント君に黒歴史なんてあるわけがな〜いって言った後あの〜頼むからそういう事にしといて下さいって言ってきて草
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>>792
ブレイヴのオバヒ暴れを職人ムーブ()とか思ってそう
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PL中特格射撃派生はもっと流行っていい
弾速かなり優秀だわ
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というか修正よりも20とディアッカどうにかしろ
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ファントムのスレでそんな事言う頭安田くん
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低階級のX杯がファントム杯になってて草
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>>822
ファントムだけ修正しても環境そんなに変わらんから修正はいらないからその代わり下をどうにかしろと言っているんだ安田
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>>824
じゃあなんでここで言ってんだよ。愚痴スレとか行けよ。
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修正修正いうからやん
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修正修正言ってるやつはエピとかアルケー使えばいい、強化してても有利取れないし生時にガン攻めされるとマジでハゲる
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と言うかカウンターあるだけで相当攻めにくいわ
基本射撃始動だけどどうしてもダメ欲しい時もあるし
ギス2がやっぱ1番苦手だなぁ
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メインキャンセル特射射撃派生キャンセル特射特射派生メイン降り
これでサブないときもある程度弾幕作れる
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それが射撃戦の基本の動きだけど近寄ってきた相手の迎撃目的で使っちゃあかんな
変形特射の銃口ユルいのと変形自体の内部硬直で普通に攻撃刺さされたわ
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サブでええしな
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まだわからん殺しが通じるけど、しばらくするとサブの銃口の弱さと発生の遅さに合わせられたり生時ダブロされたりしてきつくなりそう
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こいつとギスは開放時どうしようもない感すげーからなぁ
相性なんだけど射撃機が実質死んだし
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逆にエピマスの時代が来たな
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ファントムが前回の修正30組根絶やしにしてて笑えるわ
シャフエピで8割5分勝てた
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>>832
サブ銃口悪いん?笑
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サブは縦方向の銃口が弱いか、誘導無いからそう感じるのかもしれん
少なくとも狙えるタイミングはヴァササブとかレギサブとかよりずっと遅いと思う
その分広がって射程限界無しだから引っ掛けられる状況違うけど
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>>836
S覚でメインサブメインでサブだけはずれたり、格闘の間合いで横に合わせてサブしたら扇の端に当たってたからそうかな?と発生遅いせいでそう感じるのかもな
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ちなみにサブは一機体分弱高い所から撃って相手の足元にはずれた。連投すま
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フルクロみたいな運用は難しそうやね
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この機体相低コス射撃機一方的にかれるな
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セブソのN格闘とアイオスの横格がこいつのBD格かちあいに負けてたなぁ。
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Δのお願い格闘って何振ればいい
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20以下の射撃機はゴリゴリ狩れる
25以上狩るのはちゃんと味方と連携しないと無理
まあ25の格闘寄り時限強化機体が強化中に低コ狩れなかったら終わってるけどな
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Δスレで聞いた方がいいんでないかな?
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Δ側がファントム相手するなら後格してアメサブでいいぞ
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回答サンクス
スレチごめん
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3号機とかDHに強く出れるのはいいよな
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>>847
いやいやΔとかファントムのカモ側だから狩られてる人多いと思って参考になるんじゃないかと言っただけよ。
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こいつがお寒い射撃機轢殺してくれるおかげで格闘機の地位が相対的に上がってるのはゲームとしていいことだ
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環境かき回されるのはいいことだよね
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>>848
3号機は追い詰めるのがまずキツイしDHとかメインで止められるわ、レバアシ気にしなきゃいけないし
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シャッフルだからだが、ミハ兄→ヨハ兄でファントムライトか無駄に消えていく奴等が多すぎて勝率ウマーだったわ
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>>852
まっすぐ突っ込みすぎでしょ
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>>842
セブソのN格闘はくそつよだぞ
アイオス横は隠者とかと一緒
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かち合いで潰すのが対策の内の1つになってる以上仕方ないけど変な報告もちらほら見るな
強判定の格闘潰されたっていっても構え終わる前にはもう至近距離でブー格食らったとかじゃないの?
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>>854
案外楽だぞ、変形特射で逃げれるし後格か後特チラつかせて寄ってくればレバアシで仕切り直せる
3号機は言わずもがな特格CSでバイバーイって感じ
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結局、強力な特殊移動やクソムーブがないから3号機とかDHみたいな距離調整強い機体には食いつけない
喰いつけても格下ボコってるだけorいちかばちの特攻になる
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特格中は確かに色々と胡散臭いけど所詮時限換装で踏み込みがくっそ早い格闘かワンテンポ置く代わりに最強クラスの格闘かってくらいの機体だから肝心の特格が死んだらマジで死ねる
回転率上がるぞ喜べって言われても倍の回数発動できるほどでもないんだろうしするなら持続時間か?(200のまま)
まぁ2015の射撃機体は格闘振り返すっていう選択肢もないだろうけどそんなんほかの機体でも同じじゃろ
実際乗ればきつさがわかる(感覚的には時限強化のアルケー)んだが…脳死強射撃武装で迎撃してたやつらは確かにきついかもな
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シャフだと完全に相性次第になっちまうな
30格闘機×2が敵にまわったときの絶望感が
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シャフで使うならやっぱSが使いやすいかな格闘相手にEよりも巻き返しを狙える・・・気がする
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必然的に30の後衛多いし先落ち時でも上手くやれば三回回せる可能性あるからE覚にしてるけどS覚も射撃でワンダウン取ってから比較的安全に覚醒技で換装できるって点は強いよな。
逆にF覚は相性良さそうに見えるけど換装はさむ都合上、相手を追いかけてからのもう一押しで覚醒して噛みつくっていう使い方ができないのが難点。そのかわり爆発力はヤバいけど。
覚醒がどれも一長一短で使い手の好みがでるってのは中々面白い。
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固定ならE安定だけど2525とかシャッフルならSでもいいかな
メイン7発サブ2発なのが地味に効いてる
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シャフなんてF鯖とかS海老じゃなければなんでもいいのんな
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>>864
Fケルは問題なしなんですね
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>>865
おう、射撃→後格を押し付けていいぞ
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それルート増えなかったような
気のせいかな
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格闘の出が悪すぎだし伸びもしないし頼みのサブも出が遅いから格闘機に弱いのがなあ
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神はどうなの?楽?
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そりゃ射撃機に強いんだから格闘機に不利にしないとバランス取れないでしょ
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格闘振るだけがファントムちゃうやろ
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リボ「せやな」
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これでEWゼロストフリギス2三号機が下方されずにファントムだけが下方されたらさすがに開発安田なんだよなあ
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ファントムの性能ちょうど良くない?強化中はガン攻めできるけど、そうでない時は格闘機に何も出来ないんだから
エピにボコられたし、フルコーンでボコったからそんなもんよ
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>>873そいつら下方でリボDHが放置なのか…
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まあ、こいつが出て升海老他格闘機増えたから環境的には丁度よくなったとは思うな
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羽ストフリとか言ってる時点で4割銅プレの自己紹介終わってるようなもんやろ
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イベント杯(大尉)でアイオスと組んだファントムさんごめんなさい格闘ボタン壊れてメインと特射しか使えなかった…
スレ汚し失礼しました
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あんま話題なってないけど前格なかなか優秀だと思うんだけどどう?
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〆に前格で降りるにしか使ってないわ
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あれBS前とかち合うぞ
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発生はそこまでだが判定は強い感じか?
後格もわりと胡散臭いよな
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え、DHってまだ下方いるの?
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下格は横に判定あるのかわからんけど強判定でも潰せる時あって訳わからん
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素で降るには下格は怖いわ
サブ二連見せてからBRキャンセルで降ると対面ファントムがまんまと引っ掛かるのは楽しい
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強化BD格闘出し切りから前格は簡単なデスコンだぞ
一乙出し切り下格特射メイン派生の方がダメは伸びるし動くけどブーストがね…
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ファントムミラー戦になった時相手のFL手っ取り早く剥ぎたい時どうしてる?
強化中だチンパンだ!して相方負担がマッハなんだけど…
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BD格からだと限界が見えるから他の行動からのコンボの方がほしい
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ファントムミラーって嵐がある以上待ちの方が絶対有利だわ
だから無理に相方攻めたとこ闇討ちするかこっちから攻めなきゃいけないなら逆にその闇討ちを迎撃するか
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>>855
いやごめん、リプレイで見たから体験談ではなくて申し訳無いが。
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>>889
ファントム使うなら落ち着いてFL回した方がやっぱり勝つよね…
今思いついたんだけど下格からサブ接射でFL剥げないかな
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BD格の変形するとこマジでダサすぎる
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>>891
サブ接射が170ぐらいだから相手のFLが170以下ならいけると思われ
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>>888
そんなこといわれても全部普通の格闘だから
横N>>NNNダメ伸ばしたいなら横N>>NN特
格闘二段>BD格出し切り
非強化時メイン>BD格NN>>前で落下
ぐらいしか言うことねえんだもん
一応N(横)格闘の最終段以外に後格キャンセルがあって、後格も特射キャンセルできるから
サクッと終わらせたいならN(横)後→特射→メインっていう芸当はできる
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前格起き攻めされてる時に出すと相手が油断してるのもあるのかもしれんけど結構潰せるからなかなか強いと思うんだよね
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>>893
ありがとう覚醒技中以外は剥げそうだね
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こいつが格闘振ってる最中カットできねぇな。
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>>893
バリアにはダウン値と補正抜きの総合ダメージでもっと減るんじゃない?
例によって稀に同時ヒットでクソダメ出てるし、全弾ヒットさせれば余裕で剥げそう
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ミラーの時は刺せればBD格擦ってサブすれば大抵は強制ダウンまでいける
それか相手のBD格を特射格闘派生で受けて下格サブ
二段解放時はサブだけだと剥がせないから二連打必須
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>>892
変形状態でもう・・・
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名前からしてダサい
なんだよワゾーって
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そもそも変形しない物を無理矢理変形書き足したからな
そらカッコ悪いだろうよ
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真っ直ぐ突っ込んでくるから射撃からキャンセル出来る格闘がよく刺さるな
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変形MSのつもりでやったのを変形させなかったのもいるらしいな
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>>896 下格の補正が-20
サブが1発50だから接射すると×13で650
650に80%かけて520
だから520のバリアまでは削れる
覚醒pl直後(バリア耐久300)に下格サブしたとして8発目でバリア剥せるから5発分は相手に入る
ダウン値は見てないから知らね ダウンしなさそうだけど
あと原作見てないから分からんけどFLなのかPLなのかどっちなんだ
phantomじゃないんか
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>>904
監督が終盤まで変形できる設定を忘れてた機体とかな
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ライト中の特格派生ってどうなん?
ダメ効率めっちゃ良かった気がするんだが
対面にいても全然使ってこないんだよね
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チンパンで忘れてる説
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出そうとしてN格出し切っちゃうのありますあります
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BD格闘よりも特格格闘派生のほうが強いかもしれんね。
BD格バレ初めて殴ってくるやつ増えたわ
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PL中BD格出し切りからだとNN特格派生より前格出しきりの方がダメ少しだけ高いらしいからあんまり使わないな
特格格闘始動でもだいたいBD格に繋ぐし
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なんか顔がジャック・オ・ランタンに見えてきた
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ナナジンみたいでかっこいい
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全然関係ないけど上にビームサーベルも無効化してほしいって書き込みを見たけど、特格格がそれの再現なんじゃないかなぁ。バーサス特有の実体剣すらも無効化するIフィールドの嵐でビームサーベルや、実体剣を吸う。というか無効化してるのではないかと
だから判定があんなに強い。とふと思った
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こいつの強化中糞ゲー過ぎでしょ
ほんとつまらんわ
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ほならね
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非強化中にボコってどうぞ
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メイン変形メインが楽しすぎる
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なんかたまに急速変形からキャンセル受け付けない時無い?
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>>919
入力が遅いんやろ
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PL中特格格闘派生はやたら吸い付くし射撃派生はS覚醒中に使ってると楽しいぞ
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>>919
変形まわりのキャンセルは発生後すぐにしないと出せないことが多い
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どの覚醒でもホント面白く運用できるのが強みだなと思う
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自衛でも攻めでも覚醒技のデメリットが換装と噛みあい良くないのがなぁ
かといって開幕覚醒あっても強すぎなんだけど、どう回していくのが理想的なんだろ
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開幕覚醒じゃねえ換装だ
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>>920
すぐ押してるんだけどなんか何も出来ずにツツーって変形持続してしまう
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ν「同じ300バリア持ってるのにこの差は一体……」
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カーティス「死刑…ムコ養子…死刑…ムコ養子…死刑…ムコ養子…」
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一落ち後覚醒覚醒技するとクールタイム含めてPLの回転率むっちゃ落ちるんだよね
こいつ使う上で一落ち前覚醒って割と必須だわ
-
前衛の時一乙した後は通常のPLに覚醒重ねるだけでいいな
下手に覚醒技やると機動力ガタ落ちで大変だ
-
>>924
使い方にもよるけど覚醒間に合うように二回回せれば十分だと思うよ
特に30の後衛の時は溜まったら直ぐってよりは射撃武装がわりと豊富だから、状況と相方みて使うほうがいいと思うしそのほうが勝てる
例えば格闘機相方ならFL使ってラインガンガン上げて糞ゲー押し付けたり相手が時限換装持ちならそれに合わせて使ったり(自衛兼こっち見させる用)、相方が射撃機ならロック向いてきてきつい時とか無視られてるときかなぁ…
特射を経由すればバラまけるの生かすのがいい感じ
-
>>929
シャッフル落ちる前に覚醒してくれるファントムと組める確率20%切ってるわ
-
シャフ行くとガンガン前出てコスト全部奪ってくファントム嫌い
せっかく拒否耐性のいい射撃と赤ロ保存の効きやすい武装あるのでそれを使えば非強化時でもそれなり
近寄られたらお願い下格しとけば多分なんとかなる
ルプスレベルの丁寧さが必要な機体だけど使いこなせれば結構気持ちがいい機体なんじゃね?
-
何とか成らないんだな、コレが
-
自衛で振るときのために前横後格の判定の強さを知りたいところ、バーサス班頼む
-
特格中BD格闘初段から即特格派生した方が色々状況いいな
一瞬で223出るし
-
俺がマキオンミラーで知ってるだけだと
特格格闘格闘派生>前
強化BD格闘>横
ってことぐらい
-
とりあえずバーサスでは
エクシアの横と前格がかち合い
前格は虹合戦だと発生で負けやすい
特格格闘派生はベルガBD格闘、バンシィ特格とかち合い
横は判定弱い
後は後ろ側に判定がずれていて巻き込みが広い
こんくらい
-
メイン後読まれすぎてすてステ横格が辛い。
-
>>938
バンシィベルガってマジで最強クラスの判定じゃねーか
-
正直射撃ガード持ちに一番持たせちゃいけない格闘だわあれ
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まあライト中だけしか使えないから多少はね?
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ライト中だけ露骨に使えなくなってもおかしくない格闘なんだよなあ
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ファントムがいる今失敗作使う奴の気持ちがわからん
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強化BD出し切りから横ステ特格射撃派生使ってるやつおらんの
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>>944
ファントムメタだぞ
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>>945
それ繋がるのか?繋がるならすげーダメ伸びそうだが
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ダメ稼ぎたいけどさっさと降りたい自衛したいっていうのもあってコンボあんまり考えてねえ
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ダメ稼ぎたいなら特格中に格闘初段適当に当ててから即特格派生ですぐ220〜250たたきだせる
放置したいなら後派生してからステ特格格闘派生
BD格闘出し切ると時間長すぎるから基本特格派生すりゃ時間効率お化けになる
特格格闘派生当てた時はBD格闘特格派生で250出るから美味しい
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特格派生てっきりNか横からしか出せないのかと思ってたわ
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BD格闘初段からだけ特格派生出せる
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>>949 一応ダメージの指摘しておくとN横初段特格派生で216、BD格初段特格派生で221な
特格格派生≫BD格特格派生は258
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よーし丁寧に立ち回ってゲージをフル回転させる立ち回りしてやるぜ!→相方良いタイミングで覚醒使って落ちてくれたな!→相方とゲージ合わせて攻めるぜ!
いっつもこうしたいのに最終的に猿になってる自分がいる
-
>>947
トレーニングの敵に対地で繋がるから実践でも多分繋がるはず
-
バーサスで試して来たけどそのコンボだと288だな
-
ちなみにバーサスのフリープレイは敵が最速で受身取るから多分繋がるはず
-
ただステと特格方向によって不安定やな
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うーん当たる前に受け身取られること多いな…俺のタイミングが悪いだけかもしれんが
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安定すればエピとかアルケーみたいなコンボ後に距離取りたい&最大ダメ出したい時に重宝しそう
俺も脳死BD格出し切りじゃなくて色々コンボパターン考えてみるか
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エピアルマス辛いよなー赤枠系と刹那とルプスはそうでもないけど
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30格闘機はもうコスト的にはどうしようもないから諦めるけど同コスト帯でキツいのは超前ブーしてくる金プレのジオとか百式だと思う
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他の赤枠は全然だけどレッドドラゴンが光ってたらだいぶきつくないか。ファントムライトなにそれって感じにぴょんぴょん近付いてサブ刺してくる
-
ライトにダメージ入るのって射撃だけ?
-
ライトにダメージ入るのって射撃だけ?
-
アヴァランチが無理
-
このスレ見た感じだと、特格格闘派生は、伸びは悪いがパルマ並の吸い付きを持ちながら、最強クラスの判定を持ってて、S覚ペーネロペーとかのミサイルもゲロビも無視して突っ切るってことか。 じゃあリボーンズのガガも抜けられるのか?
-
ゲロビは無視できるけどミサイルは後ろから爆風入るから耐久しだいかな
-
リボーンズのガガはほぼ無理。いちおう前に掴み部分正面のガガ一体分の本体を先に格闘が触れた時だけ突破できたけどほとんど横から本体が当たる
-
>>967
爆風は入るのか、それでも抜けてくる時があるって大分やばいな。
>>968
抜けれる時と抜けない時があったけどそういうことかありがとう。
-
これだけは言わせてくれ
サブのせいでクソキャラ
-
BD格の2段目か3段目だったかな
虹ステしてN格に繋ごうとしたら
向こうのステップが間に合ってフルコン入れられたわ
別にこの機体関係ないけど格闘入れられてる時ってみんなレバーガチャガチャしてるもんなの?
-
急速変形って緑ロックからやったら変形解除まで緑ロックのままなの?
それとも最初だけ?
-
赤ロ保存の話なら緑で急速変形してもキャンセルしないで変形意地で赤ロ入ってから武装出せば誘導する
-
サブバカスカ当たるのなんて近距離か撃つのわかってんのに高度とらない奴だけでしょ
使ってりゃわかるけど微妙に発生遅いし、上は強いけど下方向への銃口弱いから少し自分が浮いてるだけで着地とりづらくなる
リロもいい方ではないから考えなしに撃てる武装じゃない
PL中は元よりそういう時限強化だからある程度割りきるしかない、特特食らうよりサブですんだらむしろ安いし
文句言う前に自分でつかって弱点や欠点見つけてどうぞ
-
>>973
ありがとう
-
教えてほしいんだけど
こいつの強化中特格格闘派生近距離で擦られたら皆どうしてる??
ステ横格ほぼほぼつぶされるんやけど
-
CS思ってたより使い道ないな
メイン節約にしたって変形射撃と変形特射があるから微妙だわ
-
>>976
高跳びか避けつつ先に降りる
-
>>978
確かに変に格闘で迎撃しようとするからそうなんねんな
ありがとう参考になった
-
こいつ先落ち出来ないな
-
>>970
それ フルクロ使ってて、使い方しっかりしててタイミングとか熟知してる人間が使うともっと糞
別件だがこいつのサブの銃口補正どんなもん?俺フルクロどうの言ってエアプかって思うかもしれんが、フルクロの射cs中の特射と比べてどう?
-
フルクロ解放特射と比べて銃口も甘いし発生も遅い
拡散範囲はこっちの方が広いかな?
-
左右はあんまり変わらない
発生は明らかに劣る
上は変わらないけど下への銃口補正が若干甘いから同じ感覚で撃つと相手の頭の上にいっちゃう
-
こいつがBD格で突っ込んできた時、ヴァサーゴの横格振ればいいのかな
判定がイマイチわからんから
-
振るにしてもステ踏んで前でしょうよ
ヴァサの横糞弱いだろ
-
答えてくれてまじで、ありがとう めっちゃ助かる
その辺踏まえて使ってみるわ
-
ヴァサーゴなら前の方が強くなかった?
つか兄弟スレで聞いた方がいいのでは息してる方でしょ
-
結局BRしか迎撃手段がない奴には強いけど明確な拒否武装持ってる奴には突っ込むなよ
格闘の発生やらサブの発生やらはイマイチだからあんまり信用ならんぞ
-
>>987
あっちでファントムに横振ればいいのかなとか聞いたらそんな必要はない!って返ってくるだろうなww
-
こいつがライト張って突っ込んできた時に格闘系の覚醒技撃つと面白いように当たる
-
極限ゼノンのメイン見てから突っ込んだら特射格闘派生で殴り返されたんだけどゼノンのハリケーンキックって判定クソ弱くなかったっけ
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さすがに負けたらゼノンなにもできねーわ
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レイダーのハンマーまじ勘弁
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レイダーが味方に来るよりはマシ
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上の方にあったBD格出し切り>特格射撃派生なんだけど、即横ステの特格のレバー入力も横ステで、同じ方向にレバー入れれば多分間に合う
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牽制にサブが機能する相手ならまだ時間も稼げるけど上下に動きながら突っ込んでこられる雪崩とかエピオンとかは本当になすすべなく瞬殺されるから困る
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海老が前格で飛んでくるなら変形格闘で一度は誤魔化せるんだけどそのあとは鞭始動に変わるからあんま意味ないという
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前格始動に拘らずに最初からきっちり下格で取ってくるエピオンマジで無理なんだけどどうすればいいんだ
-
相手の選んだ択が前でも後でも横サブでも、その距離まで入られてる時点で既に負け
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パイロット「強い心で!理性を乗りこなすんだ!」
↓
プレイヤー「BD格!BD格!!(イキリ)オタクをなめるなぁ!!」
どうしてこうなってしまったのか。
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