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初心者にお勧めする機体スレPart.4
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教えることは学ぶことですわ。
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AGE-1
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さすがにネタですよね?
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コスト2000のファーストガンダムって初心者にオススメ出来る?
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初代はあれかなりの職人機体でしょ、使える人(というかあれで勝てる人)マジで尊敬してる
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>>4
本当に最初の段階の操作とか初歩的なキャンセルとかなら薦めてもいい
というかそれなら初代じゃなくてもいい
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Wikiだと初心者にオススメ機体だって書いてあったので一応聞いてみました
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DH一択だろ
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ダークハウンドは初心者向きじゃないだろ
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エピオン
割りと真面目に
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ジオでも使っとけ
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エピオンは厳しくないですか?
むずいですよ
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エピオン近づくのは楽なんだけど、そっからがなぁ
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機体ランクとかのSランって「初心者が適当に使っても勝てるほど強い(厨)機体」であってる?
今までそう思ってたんだけど、リボがSになってるの見て初心者使えんのかなって疑問になった
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あれはトップクラスの人達のランキングだからなあ
不利が付きにくいキャラ順に選んでる感じする
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簡単に少佐まで行ける初心者()なら機体ランク参考にしてもいいんじゃない?
勝率50%切ったらプレイする資格無し消えろって言われるけどな(笑)
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連携可能かつあまりミスしない前提での評価って感じするしね
操作ミスや判断ミスが付き物の初心者にはちと厳しいかも
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普通は不利がつくのが少ないのがランク高い(´・ω・`)
あれには滅法強いけど他には有利すらつかないとかランク高くなる理由がない(´・ω・`)
糞ゲで騒いでるうちはまだまだって事ね(´・ω・`)
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>>7
「今作の2000コストは初心者向けとは言い難い のが現状です。 」
ちゃんとwiki見ろ、太文字で注釈があるぞ
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3000は、ペネとDXが使いやすいかな
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フルセイバー使いなさい
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フルセイバーって使いにくくない?
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結局「自分の使ってる機体の得意距離で戦えてるか」じゃないの?どの距離でも戦える万能機で格闘しか振りにいかないのが初心者なだけで。
インジャがよく挙がるのは機動力、汎用的なメイン、赤ロギリからのcs、近距離自衛のブメとか距離によって割と明確な武装持ってるからだと思う。適切な距離で適切な武装使うのが第一歩かと
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なるほど!為になります
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初代使うならストライクガンダム(´・ω・`)
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ガナ、ストライクルージュとか無理に格闘行かない(いけない)機体で体力調整のやり方とか学べばいいんんじゃない
それで慣れてくれば他の機体に
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つべこべ言わずとりあえずそん時強いって機体乗っとけ
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「普通のBRもってる万能機」の枠に納まる機体にすべきだと思う
あとは操作があんまりややこしくない機体
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F91とかで良いんじゃないの
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古黒無双楽しいぞ〜〜(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
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今週から始めたけど常連の人に勧められてフルセイバーとペーネロペー乗り始めた
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>>31フルセイバーはイイゾ〜
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とりあえずジオ
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>>29
F91は耐久低いし20コスはONでは辛いかもしれないけど基本的な操作を覚えるには良さそう
ある程度使って勝ちたくなったら強機体に乗り換えればいいし
BR、サブの射撃、格闘、両CSでセカインの練習、時限強化とそこそこそろってるし
ここにアメキャンや耐久があればもっとお勧めできるんだがなぁ
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91もはや荒らし機体だし最初におすすめする機体ではない
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>>32
いいよなー
最初は何でオススメされたのかわからなかったけど乗ってると自衛と押し付けが少しづつマシになっていくのか実感出来て楽しい
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荒らす云々じゃなくて武装の当て方と立ち回りを学ぶって意味で素直な武装しかない上耐久も低い91がいいと思うんだが
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20クソ弱いけど簡単に勝てるのはデルタプラス
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バウンドドッグは?
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デルタプラスはなんだかんだ変形関連のやりこみがあって長く付き合える面白い機体だと思う
20関連の全体修正があればだが
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2500はZZ一択でいいけど、3000はどれがオススメ??
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う〜むシナとかνガンとか?
古黒とストフリから乗り始めたからよう分からん
良いアドバイス出来なくてスマン
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ZZ一択は流石に考えが無さ過ぎで笑うわ
修正前ならそれでも良かったが現環境ならセルフキュベノワ三号乗った方が学べる事多いわ
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三号機は弾撒いてるだけで仕事した気になる勘違い野郎が増える可能性かあるからおすすめしないな
個人的な意見だけどね
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>>43
ZZ一択って意見には同意しないけどさ
とにかく強い機体勧めりゃいいんだって思ってるお前こそ考えなさすぎだわ
変形合わせて3形態あるGセルフとか
メインが特殊な3号機にノワとか
ファンネルに指示出さないといけないキュベとか
どう考えても初心者向きじゃないだろ
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>>45 それ こいつの言ってるのは勝つためにオススメする機体であって完全初心者が立ち回り・勝ち方動かし方を学ぶための機体ではない
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>>44
三号は降りながら弾幕を形成出来るのが一番の強みだからまず初心者に必要な自衛力を身に付ける上で最適だから勧めてる
単純に垂れ流すだけでもリロ長い上に弾数も少ないZZのサブや特射撒かれるより遥かに仕事してるからね
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>>45
>>46
お前らの方がよっぽど考え無いと思うんだが
脳死でZZ勧めた結果銅帯に雑魚ZZが蔓延ってる現状をなんて説明するんだ?言ってみろ
このゲームで一番システムを理解するには勝つ事が何より重要なんだよ立ち回りや武装の使い方含めてな
初心者でも勝てる機体=基本が詰まってるんだよこれが分かんないヤツは間違い無く強機体ガーとかほざくだけ
そもそも強い機体勧めるだけならZZも否定しないはずなんだが?
初心者向きじゃないとかほざいて勝てない機体勧めるガイジいい加減にしろよ^^;
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ジオ乗れば万事解決
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>>48
まさかそんなに顔赤くするとは思わんかった
>脳死でZZ勧めた結果銅帯に雑魚ZZが蔓延ってる現状をなんて説明するんだ?言ってみろ
知らんよ、勧めた覚えもないし
>このゲームで一番システムを理解するには勝つ事が何より重要なんだよ立ち回りや武装の使い方含めてな
勝つことはモチベ維持には大事だとは思うが理解することとイコールではないでしょ
>初心者でも勝てる機体=基本が詰まってるんだよこれが分かんないヤツは間違い無く強機体ガーとかほざくだけ
別に強機体がダメとは言わんが初心者にそのラインナップは扱えないでしょって言ってる
使えない高性能機より使える良機体で硬直取りからのズンダや慣性ジャンプフワステ
そこからの位置取りや狙うべき相手を云々〜って学んでいくべきでは?
基礎を覚えるべき相手に応用問題出してこれ解けないと勝てないぜ!って言っても無理でしょ
>そもそも強い機体勧めるだけならZZも否定しないはずなんだが?
ここだけはそうだね、でもあんたが勧めた機体よりはZZのがまだ初心者向けとは思う
>初心者向きじゃないとかほざいて勝てない機体勧めるガイジいい加減にしろよ^^;
そんな覚えはないからいい加減にしろと言われても
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>>50
すまんな俺もお前がそんなに一行ずつ必死にコメ返すとは思ってなかったわ
まずZZ勧めた覚えが無いとか言ったそばから下でZZ初心者向けと思うって言ってて笑うとこなのか?
そしてそのモチベすら維持できず挫折していく初心者もいるんだがそれは君の言う良機体()を初心者が乗り続けた結果だと思うんだがそこは何とも思わんのか?
バカはいつも適当な事ばかり述べて最後はそんな機体勧めてないとかいうゴミっぷりは尊敬するわ
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>>51
>すまんな俺もお前がそんなに一行ずつ必死にコメ返すとは思ってなかったわ
怒るなよ
>まずZZ勧めた覚えが無いとか言ったそばから下でZZ初心者向けと思うって言ってて笑うとこなのか?
そこもう一度よ〜く読んでくれ、2文字くらい見落としがあるから
>そしてそのモチベすら維持できず挫折していく初心者もいるんだがそれは君の言う良機体()を初心者が乗り続けた結果だと思うんだが
そうだったの?知らなかった
>バカはいつも適当な事ばかり述べて最後はそんな機体勧めてないとかいうゴミっぷりは尊敬するわ
いや勧めてないよ、↑でも書いたけどもう一度よく読もう
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どっちも長文レス必死ですね
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そもそも上記に挙げた機体群は乗り続ければどこがどう強いなんかそれこそ初心者でも分かるんだよなぁ
>>45
>変形合わせて3形態あるGセルフとか
ZZにも変形あるんですけど…?換装機って知ってます?初心者は換装機使うなって事かな??
>メインが特殊な3号機にノワとか
そのメインのおかげでBRより断然ダウン取りが優秀なんだよなぁ…初心者はBR以外絶対認めないマンですか?
>ファンネルに指示出さないといけないキュベとか
ファンネル機体は初心者向きじゃないんですかぁ?それこそキュベはメインサブや単純に撒くだけで機能するシンプルな構成だと思うんですけど?
あとキュベは優秀なアシストや格闘持ちでむしろファンネル一点しか見れてないとかマジすか^^;
いかに適当ほざいてるか考え直してね君は
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HOST:ntymgc014135.ymgc.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jpはどうやらこのゲームの難しさに挫折する初心者がいるという事も知らないらしい
そんな奴が初心者は良機体で〜とか無責任な事ベラベラと抜かしてたと思うと怒りを通り越して呆れますよ^^
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>>54
よく読んでって書いたのに読んでくれてないっぽいからまずそこから説明するね
「でもあんたが勧めた機体よりはZZのがまだ初心者向けとは思う」
ここでなぜか私がZZを勧めた事になってるみたいだけど
あんたが進めた機体「よりは」ZZのが「まだ」初心者向けとは思う
こうすればわかるでしょ?まだ「それらよりは」ってだけ
>そのメインのおかげでBRより断然ダウン取りが優秀なんだよなぁ…初心者はBR以外絶対認めないマンですか?
絶対認めないとは言わんが基礎を覚える機体としてメインの性質が「撒く」に寄ってる機体よりは良いと思ってるよ
>ファンネル機体は初心者向きじゃないんですかぁ?
ファンネル機体でも一番特殊でしょキュベは、撒くだけじゃダメなんだから
>それこそキュベはメインサブや単純に撒くだけで機能するシンプルな構成だと思うんですけど?
撒くだけじゃだめっしょ
>あとキュベは優秀なアシストや格闘持ちでむしろファンネル一点しか見れてないとかマジすか^^;
その長所で見るならジオでいいってなるやん、「主力兵器が初心者には扱いづらい」ってだけで理由にならん?
>いかに適当ほざいてるか考え直してね君は
はははw
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まあとりあえずDH乗れよ(´・ω・`)
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まあとりあえずDHとジオ乗れよ
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>>56
>あんたが進めた機体「よりは」ZZのが「まだ」初心者向けとは思う
いや結局それZZ勧めてんのと変わんないから
そしてZZ使いだした初心者が負け込んで引退してく現状すら知らなかったんでしょ?君
>撒くだけじゃだめっしょ
ファンネルは撒いて相手のブーストを使わせたり硬直する武装を使わせない運用が第一なんだけど
>その長所で見るならジオでいいってなるやん
ファンネルの使い方をプラスで学べるって話だったと思うんだが^^;
別にジオでも初心者は学べるけど俺が上記の機体を勧めた事に対する反論になってないよw
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>>59
マジかお前・・・マジなのか
たとえばだけどさエピオンもラファエルも初心者向けじゃないよな?
流石にこれは異論ないだろ?でも「どっちかっていえば」まだラファエルのが向いてるだろ?
「エピオンよりはラファエルの方がまだ初心者に向いてる」
お前にはこれで「初心者にラファエルを勧めている」って読めるのか?
本当は全部に答えたいんだけど悪いけどまずこれにだけ答えてくれ
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>>59
答えてくれって書いておいてあれだけどもう眠いから寝る
でも本当に知りたいから暇な時にでも答えておいてくれ
明日見て答えがあったらまた書き込むわ
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>>60
すまん流石にそこまでバカとは思わなかったわ
まずどっちも初心者向けじゃないから例えにすらなってないんだけど
俺が述べた初心者向けの機体よりZZをお前は勧めてるから、お前は「俺の述べた上記の機体より初心者にZZを勧めている」事になってるんだけど大丈夫でしょうか。
あとこれだけ言わして貰いたいんだけど
君の言う良機体とやらで勝てずに引退する初心者の存在も知らず
つまり結局君は自分の頭の中の妄想だけで「初心者はこうだから〜」と決めつけているから初心者に高性能機は使えないと勝手に「思い込んで」いるんだよね
だから俺が述べた機体群をただの強機体と盲目に認定しているんだよなぁ
如何に君は自分が無責任な事を述べているのか考えてみろよw
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おうもうどっちも来なくて良いぞ
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>>62
寝る前に気付けてよかった
OK
お前に日本語が通じないことが分かった
もう話しかけないから安心してくれ
>>63
すまんな
もうこれで終わりだ
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>>64
先に絡まってこられて迷惑でしたお疲れ様
君の言う良機体とやらがなんなのか知らないけど
これからも無責任に仮想の初心者相手に「初心者は高性能機扱えないから〜w」と微妙機体勧めて量産型地雷や挫折引退する初心者増やしてどうぞ
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お互い冷静なふりをして顔真っ赤なのは草
話し合いたいなら煽りを入れちゃいけないってはっきりわかんだね
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器量が小さい奴が多いな
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お互いブサイクそうだしね
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ちょっと負けたくらいでやめてく初心者なんか強機体使ったところで銅ですぐ通じなくなって煽り猿になるんだからどうでもいいだろ
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ちょっと負けたくらいでやめてく初心者なんか強機体使ったところで銅ですぐ通じなくなって煽り猿になるんだからどうでもいいだろ
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顔文字au脳内大将が珍しくレスバトルに参戦してないな
ZZの話になるとあいつ超必死に貶めてくるから面白いんだ
ちょっと負けただけで「やめて」いく初心者がどうやって煽り猿になる事が出来るのだろうか?
あれか1日プレイしない事を引退って言う奴か
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>>71 動きを覚えるための良機体と言われるキャラに乗っても勝てなくてやめていくから強機体を勧めるって話だろ?
でも青や少尉でなら適当に撃ってるだけでポコポコ当たって勝てるキャラ使って多少勝ててもその先では通じなくなって相方を煽るようになると言う話
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言いたい事は分かったが
強機体にのった初心者が勝てなくなったら煽り行為をするという決めつけがおかしい
煽る奴はどんな機体に乗っても相方が悪いと思ったら煽るし、最初から強機体に乗っても自己責任感じたらごめんなさい出来る奴もいる
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>>73 負けてすぐやめる奴は、負けた理由を客観的に見たりそれを改善しようとすることができない奴
そういう奴が負けの理由を他人になすりつけるようになる
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お前ら初心者におすすめする機体でがちで争って自分にメリットもないのに馬鹿だと思わないの?
初心者なんてなに使っても一緒
雑魚はゲームすんなでまとめて一括りで終了
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世の中一択じゃないんで
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>>74
だからそれは個人の問題だろ
ゲームで学習出来なかったら性格悪いとか正気か
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ZZとかいうゴミ機体もうどうでもいいんで(´・ω・`)
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どうでもいいけど議論せずに器量がどうだの顔がどうだのと叩きたい点探して人格否定しかしないゴミよりはマシだと思う
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まあとりあえず勝てないと機体もへったくれもないので勝ちたいなら勝てる機体を覚えるのが一番手っ取り早いっす(´・ω・`)
んで今、一番勝てる低コはDHっす(´・ω・`)
使う使わないは別としてDHが一番勝てる機体だと言う事だけは頭に入れとくといいっす(´・ω・`)
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※ 注意 ※
初心者系のスレには自分の主張が認められないと発狂する脳内大将が出没します
誰とは言いませんがidがauで(´・ω・`)という顔文字うやwwwを多用するのですぐ分かると思います
簡単に少佐になれる未来のエリートプレイヤー()以外はやる価値ないゴミらしいのでコイツの説明の対象外です
初心者だろうがなんだろうが価値がありません。今すぐプレイを止めましょう
因みに銀帯以下で足踏みしてる既存ユーザーはもっとゴミらしいのでこちらも今すぐプレイを止めましょう
プレイヤー人口の大多数に価値がない止めろ主張してる事になるけど俺が正しいから仕方ないね
更に言うとこのゴミはサブカ使う側に回れとか主張してサブカ肯定推奨するマジキチなので
初心者にはどっちかと言うと敵です
以上を読んで尚このゴミの主張を参考にしたければどうぞお好きに
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とゴミが申しております(´・ω・`)
残念だが今から始める人間とお前の用な万年ウンコプレートを一緒にするなよ糞地雷(´・ω・`)www
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中尉4の雑魚ですまん。
半覚2回必ず使ってるんだけどほぼ半分の確率で試合に負けるんだけどどうすればいい?
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ただ使っただけになってないかどうか
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まず無意味にageるな
そしてここは初心者推奨機体スレだ
大尉中尉ルーパースレか初心者指南スレに池
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>>85ウホッ♂さんくす
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今日日sage進行なんかどれほど機能するよ
プレイヤーサルだらけやぞ
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DHは今の所ゲーム最強のキャラだからな似たところで言えばマキブギス2と一緒
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こんなに荒れてる様じゃ初心者も何がオススメなのか聞き辛いと思うんです
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格闘が強めの機体を最初に触ると何でも何にでも格闘振ってく猿が出来上がる
かと言って最初からナイチンゲールとかEx-S触らせると後衛ニートが出来上がるし難しいよね
長い目で見るとフルアーマーZZなんかいいかもしれんが初心者同士だとゲロビが必中だしなぁ
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ゲロビに甘える様になっちゃうと立ち回りかなりザルくなるしなぁ
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とりあえず初心者の定義を決めた方が良いんじゃね?
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定義から始めると絶対結論出ないぞ
機体挙げる奴が「こんな初心者には○○がお勧め、理由は・・・」って感じに発言していくしかない
俺の中では相談する相手の居ないオンシャフボッチが大前提だけどそこも意見が分かれるだろう
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もうすでに言いたいこと言い合いたいだけのやつしかいねえしどうでもよくねホジホジ
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単発auのゴミは黙ってろ
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オマエモナー
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ブーストボタン3回押すのがクセになってる人はストフリ乗って旋回移動を覚えた方がいいと思う。
ピョンピョン飛んでると意識しなくても被弾し難くなるけど、相方への負担と攻撃のリズムが単調になることを覚えられると思うので
よって早い段階で1度はストフリを推します
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DHで特射当てられるようにすればいいんでないか?
次にアメキャン
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格闘機でもダメだし射撃機でもダメ、万能機に乗る
強武装がある機体もダメだ、立ち回りクソになる
安定した機体がちょうどいいメインBR持ちで
15はダメだ、普通の機体はいない
20は覚悟がいる、機動性いろいろ足りない
25はオススメ、万能機多いし機動性十分
30もいいけど前で働くのは後からでもいい
25でならZ、フリーダム、ジャスティス、ゼイドラ
普通の機体だよ、そのあと30使ってみるといいよ
そんなの嫌なら最初から好きな機体使って極めたらいい
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DH勧める奴は初心者にゲーム辞めさせるために言ってるのかよって思えちゃう
上でZZ云々あったけど強い機体を勧めるのは初級者に対しては正しいけど初心者だったら必ずしも正解とは言えないからな
リボDHGP03辺りは強いけど使わせてもゲームの面白さも理解出来ないままやらなくなるだけでしょ
弱いとか言われそうだけど宇宙世紀ならZZ、アナザーならDX、種なら自由00ならクアンタ かなぁ
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例えばZZ使って、覚醒マス横に迎撃横振り返してたら負けまくってたけどメインサブに変えたらある程度ダウンとれるようになったとか
エピでHDN格ばっか使って迎撃されてたけど前格とか鞭から入るようにしたら当てられるようになったとか
それくらいは好きな機体使ってる以上初心者にも求めるかなって
そういうキャンセルとか読みとかがあまり無い素直な機体が扱いやすいんじゃないの
だからZZ含めた25万能機は推奨しやすい
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2017年5月現在 初心者にオススメ出来ない機体
3000
2500
2000
1500
でお願いします
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25勧めてる
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間違いなくゴッド
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格闘機全般
極端な射撃機(鯖とかケルとか)
ここらへんはホントに駄目だと思う
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オンシャフ前提なら2000以下は基本アウトやろ
先落ちしないバルバエクシアあたりならアリだけど
初心者に存在感示しつつ後落ちを期待するのは無理な気がするのでやっぱ無し
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ホームの銅プレ見てると環境毎に25の強機体乗ってるな
一時はZZで溢れてたし、最近までは3号機、今はDHに人が流れてる
だからメインBRじゃないから云々とか抜きに強い25乗っとけばいいと思う
この機体が好き、だからどれだけ負けても使い込む、って人じゃなければ、最終的にはそこそこ勝てなきゃ辞めてく
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あと、3号機はBZ垂れ流し癖と誤射癖がつく、DHはBMGだから初心者は主張できないって言う反論くるけど、初心者が当てられない武装の筆頭がBRだぞ
垂れ流して当たらない、メインの弾切れは起こす、肝心なところでBR1発誤射入れてダウンは取らないから反撃貰う、なんて愚痴スレでも見かける
ダブロして自分相方自分のBRでダウンが取れるようになったらもう初心者卒業
初心者こそ1人でダウンが取れる武装、逃げや自衛の場面で甘えられる武装に頼っていいから、少しずつそういうの覚えればいい
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自分のゲームするスタイル考えて
今後ずっと調整が入る度に強機体乗り換え続けるんだろうなぁ、って思うならまあダークハウンドでいい
それ以外ならどんな調整が入ってもまあ使うだろっていうような作中好きだった機体
なんだかんだなにも考えないで武装パッと出せるようになったりチラって見ないでもブーストどんぐらいかわかったりは大事だしそれに必要なのはやっぱ慣れ
このゲーム特性も性能も全機体全然違うからな、調整の度に強機体に慣れるために金使うのもなって思うなら尚更
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どんだけ強機体アレルギーなんだよお前
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弱者にお勧めじゃなくて初心者にお勧めだぞ、初心者にお勧め聞かれて
お勧めは○○だよ!理由は強いから!ちょっとしたら確実に弱くなるけどね!とか言いたくないわ
好きな機体もそうだけどまあ強い方だがこのぐらいなら修正無いだろって奴がスタンダードな性能してればそれが一番いいと思うが
どいつもこいつも癖あって
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だからZZじゃなくてジオだって言ってるだろうが(´・ω・`)!!!
ジオは全てにおいてド安定なんだよ(´・ω・`)!!!
財布に99円あればいかなる請求もまず間違いなくきっちりお支払い出来るあの無敵感分からないのか(´・ω・`)!!!
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100円ではダメなのだよ(´・ω・`)
99円の柔軟性よりも100円の完全主義を取る人間はダメだ(´・ω・`)!!!
そういう人間はやる事単純な機体を乗りなさい(´・ω・`)!!
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99円が無駄に説得力ある
なんだろうね、ジ・OもZZも薦めるには十二分なんだけど溝埋まらないなぁ
互いにアピール十分だと思うしどっちも乗らせてみるでいいんじゃない?
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最近思ったんだが、ターンXは良い気がしてきた
こいつを使ってるとフワステ、ステップしないと強みが生かせないから、嫌でも覚えられそう
勝ち負けは別だけど
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ターンXとかシナンジュとか「勝ちに行く」じゃなくて「ゲームに慣れる、腕をあげる」機体だからね、基礎を学ぶっていう点については凄く良い機体。それでそろそろキツイなーって思ったら他の機体乗り換えればいいし
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せめてそのキモイ改行止めろよじゃないと誰がみても自演にしか見えない
全然上手く無い99円の例を自画自賛してる辺り恥ずかしすぎる
能動的に格闘入れていくスタイルを目指す初心者ならジオでもいいけど
そんなスタイル目指せる程思い通りに機体動かせるならその時点でもう初心者じゃねーっていう
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なんでジオで格闘入れる話になるのか
使ったことある?
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ジオって格闘が優秀なわけじゃないんだけど(´・ω・`)
布石が優秀で戦いかたも射撃機ではやらない上から視点攻めや強い相手には効果は機体出来ないけど、プレッシャーでの一番初心者が辛い格闘機相手の迎撃やバクステレコアや立ち合い放り投げレコアラッキー当たりなど色々優秀(´・ω・`)
100円思考の射撃戦だけしてればいいより99円の色々な物に対応しようとする思考が大事なのだよ(´・ω・`)
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後、立ち合いでラッキー当たりならスタン持ちが初心者にはいい(´・ω・`)
ZZにはないでしょ。初心者ってズンダでダウン逃して状況悪化とか多いしね(´・ω・`)
特に詰めてくる機体格闘機とか特に。レコアなら心配ない(´・ω・`)当たってから見てBRでオケ(´・ω・`)
スタンなら自分がやれなくても相方が合わせてくれていればダウンは取れる(´・ω・`)
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>>120
間違いなく正論だとおもう
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ID:221x255x30x154.ap221.ftth.ucom.ne.jp
こいつ顔文字憎しで言ってることめちゃくちゃだな
しまいにゃ自演ガーとかジオで能動的に格闘入れるとか言い出すし
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単発auの自演カスは顔文字以下だから黙ってろ
その顔文字のアホも視点攻めを初心者に要求する時点で話にならんがな
格闘当てられないジオとか控えめに表現してゴミ
大体DH一択とか言ってたのはどうしたんだよバージョンアップもしてないのに主張ブレブレだな
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はいはい自演自演で全部済ますとか頭ホットスクランブルかよ
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俺はDH出る前から古黒ジオをめっちゃおすすめしてるぞ(´・ω・`)過去スレへどうぞ
基本覚えるならな(´・ω・`)DH出てから勝ちたいなら使って損はないDHおすすめしてます(´・ω・`)
ジオで格闘当てれないどうこうなら射撃機ならもっと無理だな(´・ω・`)何が言いたいのか分からんな君は(´・ω・`)
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>>123
初心者が初心者相手に視点攻めやら能動的に格闘入れなきゃゴミなの?
そもそもお前が想定してるような対面なら何乗っても初心者なんて一生育たんが。
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ZZで覚える事って何さ(´・ω・`)
ゲロビの置き方?メインサブを慣れさせる為?ただ射撃戦してればいいの?
あのねー(´・ω・`)覚えたら使えばいいだけの機体って練習する必要ないんだよ?他とやる事変わらないんだから
最初はなるべくやれる事多い機体を1つずつ積み重ねた方が後々いいもんだよ(´・ω・`)全部やれなんて誰も言ってないしな(´・ω・`)
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(
´
・
ω
・
`
)
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好きな機体使えばいいんだよ
やり方は使ってればわかってくるから
以上
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まーたノーカで地雷が増えてきやがった
地雷はノーカで連コするのいい加減やめろ
カード使え
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ブーメランぶっ刺さり過ぎてもう目も見えてない説
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顔文字さん
プロビも意外に初心者お勧め出来ると思うがいかがでしょうか?
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俺的にはないかな(´・ω・`)プロビも。
やりたい事が素直過ぎてね(´・ω・`)そういう機体は覚えてから使っても武装確認レベルだけすればいつでも乗れちゃうしな(´・ω・`)
万能機なんか機体は変われどあれは乗れるがこれは乗れないって類いでは一番低いレベルでしょ(´・ω・`)
アッガイ乗れるけどリガ乗れないとかそういう難しい機体の変化があるならともかく(´・ω・`)
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人間最初が肝心やからね(´・ω・`)ずっと万能機でやって勝てていける程のゲームじゃないよ(´・ω・`)
どこかで変化が絶対必要になるからね。ある程度の深みにハマる程やってからやり直そうとしても変な固定概念に縛られるからな(´・ω・`)オバヒは絶対ダメとかね。
変化に対応出来てから基本に戻れるやつは必然と勝ってるやつ。だから最初から基本と変化をあれこれ試行錯誤しながらやる方が万倍いいよ(´・ω・`)
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新規開拓やめて機体1択とかもろドツボだしな
最初は強み生かせなくて勝てないのなんて当たり前なんだから(戒め)
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ストライクフリーダムは初心者が扱うには難しい機体だよね?
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扱う分には別に
勝ちやすいとは思わんけど
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友達がこのゲームを始めて、ストフリを使いたいってずっと言ってる。
俺は辞めとけって言っているんだけどね。
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まあ本人がやりやすいって言ってるならやらせてやればいい
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ちなみに、103戦やって28勝しかしていない。
友人に何を使ってるの?って聞いたら
3000…ストフリ、νガンダム、デスティニー、ホットスクランブル
2500…ジャスティス、3号機、Z、2号機、ZZ
1500...1号機、ガナザク かな。
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AGE-3って結構基本的な物揃ってると思うんだけど
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間違えた。1500じゃなくて2000だった
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>>140
その中で28勝の大半がストフリなら一応合ってる方ではあるんじゃない?
試合数のわりに使用機体が多いからどんな割合で使ってるのか分からんけども
ガチ初心者で特に練習もせずに対戦始めたらそんなモンだと思うよ
まあ友人なら1つずつ教えてあげればいいさ
あとガナザクと1号機がコストダウンしとる
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>>141
肝心の自衛力がないぞアレ。典型的な射撃専機体
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ストフリなら機動力もBRも降りも無理やり当てる武装も一応あるから
とりあえず使って慣れるってんなら別にそのまま使ってていいんじゃない
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>>117
改行した方が長ったらしい日本語並べまくるより見やすくない?
少なくとも俺ガラケーおじさんだからこうやって改行なしよりあった方が見やすい
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>>138
やめとけに理由がイマイチわからんから納得されてないんじゃねぇかな
好きな機体動かして戦うのが好きなら、それやめろって言われたらゲーム辞めろと同義だし。
他のどうこう乗って学んだ後やったらストフリも上手くなってるぞとかで、釣っていくのがいーかな。
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あと、その友人が言っていたのは、地雷ってなあに?って質問して来て
僕も地雷の意味がイマイチ分かりません。どんな意味ですか?
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やばっ(´・ω・`)なんだこの初々しさ
可愛い(´・ω・`)
つい反応してしまった(´・ω・`)
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結局最初に問診して自己評価と目標を聞かないと勧める機体は変わってくるよな
個人的に18歳以上なら車の運転の情報は欲しい
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取りあえず1万戦くらいやれば自分で色々分かってくると思うよ
それ以下しかやってないと教えても話が通じない事の方が多い
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無駄に一万戦させる意味
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>>148
平たくいえば、いつまで経っても学ばない人のことかな
学ぶ時間や色々と試す機会があったにも関わらず初歩的なミスを繰り返してカモられてんのに、それを相方に責任転嫁する身勝手さが特徴
舐められたくないけど努力はしたくない、でも対戦相手や相方舐めるのは大好きって陰キャラだから愚痴スレでは一番の人気者
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初心者は30 25乗るな特に30な迷惑だしすぐにゲームが終わるからつまんないと思うぞ ジオなんか論外などうせズンダとかも出来ないんだから 20のガンダム乗ってメインサブキャンしとけ
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>>152
一万回相方に迷惑をかけるw
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初心者に20乗れってマジで言ってるの?
普通25乗せるでしょ
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初心者がガチ勢の自分らと一緒に遊びたいって言って参戦してきた場合と
初心者がガンダム好きだからどうやらゲーセンのガンダムゲームやってるらしい自分らに接触してきた場合で全然違うからな
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>>154
あー昨日ジオと組んでたフルセイバーかなにかが二落ちしてたなー
あのジオもジオだけどフルセイバーもそうとうだったなー
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>>154愚痴スレ粘着君ここにもいたのか
エアプがバレるから黙ってた方がいいよ
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>>156
初心者が30使おうが20使おうがなにもかわんないよ どうせ狩られるんだから 相方ゲーするしかないからコスオバしない20のガンダムでいいよ
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コスオバしないとは?
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>>161
2墜ちした時
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ガンダムとか先落ちさせてもリターンないやん(´・ω・`)
25使うのは後落ちでの立ち回りも20より強く25も後落ち2覚醒も出来るから20との覚醒回数は五分で25先落ちなら20よりリターンはある。
だから25乗りなさい(´・ω・`)
20が2落ちするまで相手が超絶優しく付き合ってもらえると思うな。そんな甘え最初から覚えるな(´・ω・`)
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20赤枠とか全ツッパがさも当然みたいなの生まれたらどうすんねん(´・ω・`)
もういっぱい生まれたけど(´・ω・`)
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>>144
まぁあるとは言えないけどアメキャンあるし格闘も結構優秀だと思うけど
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だーからジオかDHでFAだわ
分かりやすく一定レベルの動きと自衛出来る奴乗ったほうがいい
ジオなんて相手が何してきたら何すればいいってのが分かりやすいから、機体動かすことよりも試合に集中出来る
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アルケーに乗って横特サブループしてろ
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正直ノルン最強の時のノルンがベストだったと思う
機動力優秀でメインサブだけでもそこそこ強いから戦闘それだけ考えればいい分で位置取り耐久調整その他に気を配れるし気付きや余裕も出てくる
ゲームに慣れてきたら他の要素に手を出してもっと強くなる
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どの赤枠使いも自分が3落ちして当然って面してるからな
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>>169
15と組んだ時のみレッドドラゴンはまともな動きする奴が多い
まぁ一落ちするまで前で暴れて一落ち後は射撃戦しながら隙あらば闇討ちからのデスコンしやすいからだろうけど
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DH修正されて乗る機体がなくなった(それでも勝率40%程度)
武装押し付ければ勝てる機体って何かある?
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30全般
あとはアリオスの変形ムーブやアルケーのレバ特サブループあたり
まだDHでも押しつる性能あるけどな
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初心者は基本性能の高さと体力の多さで30が一番いい
その中でDXと串が一番だろ
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>>173クシよりペネの方が3000の基本的な立ち回り覚えられる気がするよ、性能的にもペネの方が勝ってるし
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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>>174ペネは基本性能の高さと体力の多いけど、弱体化時間がは初心者には大変かなと
串ならメサキャンで簡単に降りれるし、サブもミノクラで回転率も高い
それに初心者がつまづく格闘機への迎撃も、メイン、のおかげでしやすい
ただ生状態の機動力の低いのがね
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初心者には25は低体力とE覚が上手く使えないからおススメは出来ないと思う
上のレスで言われてたZZは赤ロの短さと機動力の低さが欠点だけど、お手軽自衛のプレシャ―と高性能で回転率のよくて高性能な特射がある
それにメインの当てやすさとサブの迎撃がいいから人によってはおススメできるのでは
ジオは25屈指の機動力と格闘性能の高さ、何よりプレッシャー持ちは魅力的だけど射撃の手数が少ないのが初心者向けではないかと
それなら格闘性能と機動力は劣るけど、メインの弾数が多くてCSがあり、ジオより回転率がいいアメキャン可能な特格がある隠者の方がいいのでは
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>>176
自分がクシよりペネを推す理由としては
落下テクならペネもメサキャン+メイン特格ループもある、覚醒した後やる事がわかりやすい(半覚2回使う事の重要さに気づきやすい)し立ち回りも分かりやすい(絶対先落ち、半覚2回)、あとシャッフルでも立ち回りが分かりやすいから相方との意思疎通がある程度取れる。ってところかな
まぁ長文書いといてなんだけど結局はクシより性能の良いファンミサで狩り殺せって事よ
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>>177
隠者に慣れるまでメアメしようとして空中を蹴りまくる初心者の姿が見える…
生まれたての小鹿みたいな
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ジオを進める理由は何が悪いかリプレイ見た時に分かりやすいからじゃないの?
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ジオは射撃に対してサラ、格闘に対してプレとやること分かりやすいから勧めてると何度言えば
ワンチャン覚醒技コンも簡単だし足も速いし
弾数少ないのは弾数管理の練習だとでも思えばいい
むしろ慣れるまでは適当にバカスカ無駄弾撃てなくて丁度いいくらい
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>>178
けどペネは弾数管理が串より難しいかな
サブの回転率や串のCSや格CSがないし
>>179
それは思いつかなかった
けどメインからワンボタン(簡単に)で格闘振れるのも初心者には嬉しいかもよ
>>180
それは人によって違うとしかいえないかな
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ここみてるといろんな意見があって面白いね。
私も一つ相談したいのだけど、初心者というよりルーパーに教える事になったんだけど。
状況
30や25のここでよく上がる機体の勝率が軒並み20%前後。一応☆2〜3は使ってる。わかりやすいルーパーにありがちな動き。
マックナイフのみ38%、本人も一番使いやすいとは言ってて、使用率も一番高い☆4。ただ、強みを活かしてるとは言い難い。
本人は今度ゴトラタン使って見たいと言ってる。未使用。
⒈30か25の上位機体を練習させる
⒉このままマックナイフを練習させる
⒊ゴトラタンを練習させる
どれがいいのか…。
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ルーパーというのはそもそも機体の強みを生かせられないっl
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全く関係ないけど
マキブやフルブ関連のブログによくある初心者にはフリーダムがオススメってのあんまり良くないよな
確かにどの武装もまっすぐ飛んで行くしメインサブなんかも練習出来るけど
初心者だと何の強みも活かせないままやられてしまうと言うか
特格とかも使い所分からないだろうし
逆に大尉くらいまでやった人が練習に使ってスキルアップ出来る機体だと思う
ほんと脈絡なくすまんな
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>>183
1一択
まず強い行動を覚えてから中堅以下にフィードバックさせた方が早い
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>>183
俺も1だな、まず基本的な動きをマスターする所から始めないと好きなマックナイフもまともに使えないと思う。どんな機体でも基礎がなってないと
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>>181
いや、話はわかるけど、初心者だからある程度は弾数に余裕をもたせないと大変でしょ
ジオはメインの弾は5、サブと特射がリロ9に15、頼みのCSは癖が強すぎるし
初心者に弾数管理させながら、コンボ選択させる気かよ?まぁ、格闘機の入門としてはいいと思うよ
>>183
1だね。20コス自体が不遇だし、マックナイフも癖が強い(慣れれば面白い機体だけど)
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コンボ選択もクソも最初は適当でいいし、そもそもジオ格闘機じゃないし色々間違えすぎ
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>>183
ゲームは楽しくやってなんぼだし、本人が使ってみたいなら3でいいかな
上手くなりたいという気持ちもあるなら、強機体の行動を覚えるには自分で乗ってみた方がいい
とでも言って、1と3を並行させるように向けるかな
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個人的にヤクト・ドーガをすすめてみる
弱いけど(笑)
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今曹長だけどジオを自分以外見ないからホントにオススメなのか疑問に感じてきたわ
勝率ではペネの方が高いし……
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銅プレや青プレでジオ使って勝てないのは攻め方と逃げ方が下手な証拠
ジオは今の強キャラ達の原型みたいなもんだから
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ジオでまともに成長できたら少なくとも青帯には残らん
ペネなら勝てるってとこから察するに多分格闘下手なんだろ
ZZか三号機辺り使った方がなんぼか勝てると思う
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>>189
いや、わかりにくいコメントで悪かったわ
25で初心者に格闘寄りの機体を乗せたいならジオが1番に扱いやすいでしょ
あと最低限の立ち回りとコンボを覚えないと駄目だろ、射撃でダメをとれる機体じゃないし
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やっぱりそうだよねー基本的に25強機体の強行動教えて、息抜きとかにマックナイフやらゴトラタン触らせる感じで教えて行こうと思う。
アドバイスありがとう!
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なるほど……ZZと3号機に変えてみます。
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ttp://bit.ly/2q4mPE6
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少尉ルーパーだけど自由すごい難しいよな
この前使って「無理だわこれ」ってなったわ
立ち回り全然分からんかった
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>>196
文面から察するに少尉曹長か少尉の下の方でルーパーでいいのかな?
マックナイフで一番勝ててるんならマシンガン機体と相性が良いかもだから
今ならダークハウンドとかいいかも
ただ最低限使いたいと思える機体じゃないとモチベが消失する恐れがあるから注意
好きな機体を挙げさせまくっていい感じの機体が出てきたらそれ使わせるのも手
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>>200
>好きな機体を挙げさせまくっていい感じの機体が出てきたらそれ使わせるのも手
正直よほど尖った奴ばっか好きなんじゃない限りこれがベターだよな
それ弱いからやめろよ、これ強いから使えよってクッソモチベ下がる
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マックナイフ好きならGレコ好きなのかな?
それならGセルフはどうだろうか?
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質問があります。
ONでEXVSデビューしました。
∀ガンダムが好きなのでずっと使い続けていましたが、本日、10連敗をしてしまい、限界を感じています。
このまま使い続けるほうがいいでしょうか?
もしくは、違う機体を練習したほうがいいでしょうか。
∀以外では
Ξガンダム、マスターガンダム、プロヴィデンスガンダム、デスサイズヘルEW版などが好きなのですが、ほとんど∀しか使ってこなかった私にこれらの機体は難しいですか?
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ターンエーは間合いの調整難しいから初心者にオススメできない
適度に前に出て行くにしてもその4機だと全然性質が違うし…
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>>203
ターンエーはちかなり癖が強い機体だから極めれば強いが
その代わり中古軽自動車買える位つぎ込む気概があればだけど…
メンタル的には串リボあたりの方が良いと思う
メイン押しつけ+ピョン格+相手を動かすアシストっていう共通点なら7剣の方が初心者向けかなぁ
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クアンタいいよクアンタ(´・ω・`)
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>>203
勝率しだいじゃない 4割以下なら30はのらないほうがいいよ
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昨日試しにダークハウンドのせてみたら、確かにマシンガン機の方がある程度上手く立ち回れてたね。本人も嫌がって無いみたいだしこのままいこうかな、と。
モチベ維持の為にもマックナイフやゴトラタンも禁止はしないつもりで行こうと思う。
マックナイフが好きというよりも、参戦時に使ってみたらちょいちょい勝ててたから使ってただけみたい。
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>>203
その中なら串とプロビが比較的扱い易いと思うけど髭の経験が生かせるとは言えない
10連敗から察するに30コスの仕事が出来て無さそう
でも拘りみたいだし機体替えより前に初心者指南スレで負けパターンや迎撃されるパターン書いて立ち回りと試合運び学んだほうが良いと思う
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固定相方(主にクアンタ乗り)と合わせるのに何使ったらいいか分からなくなってきたからアドバイス受けたい。
自分が主にシャフで使ってるのは
ラファエル、Pスト、エクシア、赤キュベ辺りなんだけど、他に練習した方が良い機体とかクアンタと相性良い機体って何かありますか?
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>>210
クアンタはダウン取れないのと低下と擬似タイしてから殺す機体だから自衛力とそれなりの奪ダウンできる機体がいい
25だとDH、3号機、キュベ、ノワ、セルフ、Ζ
20だとデュナ、エクシア、ギャン、自衛できるならガナー
あたりかな
-
DH、3号機(´・ω・`)
相性いい=×
個でもお荷物にならない機体=○
真面目に勝ちに行くならそれが基本(´・ω・`)
誤射がとかそれは機体どうこうじゃないからな。
升ヘビアは相性悪いからーとかそういう良くある例えとか関係ないから(´・ω・`)
やりこみあるならお好きなのどうぞ。やりこみ抜きで考えるならDH、3号機どうぞ。
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良くあるこれ乗ってます系。
多分そのほとんどが4000、5000戦とまではやっていないだろう。という事はまだ全然やりこみ足りないからそれやればいいと思うよ(´・ω・`)
それが無理で他に移るなら環境トップ強機体しか道はないから。
余程ネタレベルじゃない機体なら今の環境くらいはやりこみで満足行く結果まではやれるよ(´・ω・`)
折れるなら強機体乗りましょう。折れた上に更に弱い機体、同じくらいの機体乗っても結果は絶対出ません(´・ω・`)
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>>211 ありがとう
ラファのが慣れてるのにPストのが安定するのはそういう理由か…
相方に相談して、Pストと平行しながら、今練習してるエクシアとか使ったこと無いダークハウンドとか使ってみるよ。
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まぁ一番乗ってる機体で星7じゃまだよね。分かってはいるんだけどさ。
500戦近く使ってて勝率40%割れてる機体と合わせるの、相方に申し訳なくてさ。
やっぱ強機体って言われてる奴から練習するしかねーんかな
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DH使ってたんですが、修正後だとマシンガンとBD格を活かせないなら隠者に乗り換えた方が良いでしょうか?
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どうしてそう思ったのか書いてみな
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着地が取れないのと挿し込み出来ないからじゃない(´・ω・`)
ブメも挿し込みに関しては単品挿しでは案外取りこぼしあるからサブセットにするしかないしそれだと単調、サブない時ブメからじゃダウンまで持っていけないから。ブメ単品だとヒット確信からだとカス当たりで虹合戦やっちまった!!ってなるからな気がするね(´・ω・`)
だからブメ後にBD格で早い挿し込みで取りこぼし無くそうとするけど上手くいかないから隠者乗る。って感じ(´・ω・`)?
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入れ込みでBD格してブメヒット確信してないからしたくもない虹合戦始まった!!ってのを気にしてるなら気にする必要ないんじゃないですかね(´・ω・`)
ブメ単品しかないならカス当たりでも何でもいいよ。お茶濁してるだけで有利取れるから。
まあそれでも上手くいかないなら3号機でいいんじゃないですかね(´・ω・`)
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ブメヒット確信してないからブメ外れてるのに入れ込みだからしたくもない虹合戦始まった!!
に訂正しとく(´・ω・`)一応
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やり込みが足りないのが大半だとは思うけど
流石に5000戦とかやって少尉のままっていうんなら少しは頭使おうね
それは機体の使い込みじゃない所に勝てない原因があるってことだから
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203です。
レスをくださった方々、ありがとうございました。
やっぱりビームライフルの機体が基本になりますよね…
プロヴィデンスとDHを練習していこうと思います。ありがとうございました。
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連レスごめんなさい!
勝率が50%まで上がったら、Ξガンダムとクアンタを使ってみたいと思います。
武装確認のためのコンクエで自己満足にならないように、がんばります。
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身内に1700戦もやって少尉2の奴いる
ランセレとかエクストラ機体ばかり使って全然上達しない
どうすりゃいいんだ…
同じくらいに始めた俺は一応少佐1なのに
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>>224
そいつの階級と実力が今のままだと、何か不味い事があるのか?
無いなら気にしない方が良いぞ
他人の問題に首を突っ込む事で、余計なストレスとトラブルを招くだけだよ
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>>224 良かったじゃないか。
少なくとも少尉1曹長ルーパーからは抜けてるんだ。ランダムで遊びながらやってて抜けたならそれだけでも上手いと思う。
俺なんか機体2つに絞って練習して、あそこ抜けるのに2000戦かかったし。
身内に「コスト計算できんのになんで勝率35%なの? ゲーム辞めたら?」って言われ続けてるし。
んで、エクストラ機体が好きなら乗らせておけばいいと思う。
ランダムで遊びたいって言うならお気に入り機体ランダムとか使わせて、どうしても苦手な機体や上手く動けない機体を外して2〜6機体くらいまで選んでもらえば勝率上がると思うよ。
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>>226
ワロタ
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今更だけどターンエーは大佐以上の固定とかのガチ環境でやるのはキツいにしても、銅プレや少佐あたりなら十分勝っていけるポテンシャルはあると思うよ
まずNサブで前を向ける、そこから直接メインや格闘を出せる(内部硬直が短いため)、ステップハンマーで軸合わせながら射撃を消すように撃つ、って感じの強い行動を思うように使えるようにすること
味方を守ろうとか先落ちしなきゃと思って格闘ブンブンとかは悪手で、あくまで自分のペースでやると安定するかも(自衛は高いから後落ちも全然アリ)
遅レス・超長文になってしまった申し訳ない
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ポテンシャルだけなら余程の弱機体でなければほぼどの機体でも少佐までは行けるわ
初心者にとってそれで勝てるかっていうと髭は扱いが難しい方だと思うが
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足遅いから無理だと思う(´・ω・`)
相方がやばくなると目の前も思考も真っ暗になる下の階級帯ではキツい(´・ω・`)押せ押せに翻弄される未来しか見えない。
中遠距離も空気になりやすいし。1対1の見合いなら申し分なくやれるとは思うけど不利になったらどうすんの?を一番に考えなければいけない(´・ω・`)
有利の時なんか考える必要ないからな。不利前提で考えて不利でも極端に無理攻めで返せるとかそういうワンチャンを持ってる方が下の階級はいい(´・ω・`)
髭とかワンチャンないやん(´・ω・`)
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髭使うならまだ沢庵のがいいと思う(´・ω・`)
髭で後落ちはマジでキツい。覚醒吐いて開き直って攻めても弱いし(´・ω・`)
それやるならまだ沢庵のがワンチャンあるし。後落ち後の空気感も髭と沢庵変わらないし。
髭乗るなら何も考えないで自分のやりたい事だけに徹するじゃないと全て中途半端(´・ω・`)
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一応理由も書いとくか(´・ω・`)
足が遅いから相方守るにもあっちいったこっちいった結局中途半端に動く(´・ω・`)
相方無視して片追いするにもそういう場面で片追いし始める時点でこっちは相方落ちたら負け、相手はまだコスオバしてないみたいな計画性のない片追いし始める。
それが嫌だと先落ち譲るも後落ち髭とか誰得。
まずこのゲーム相方守る必要ないから好きに動くのが一番だが好きに動く機体の中では髭弱いンゴ(´・ω・`)
弱い上にワンチャンなくて後落ち無理ですとか升と変わらないだだっ子(´・ω・`)
先落ち後落ち関係なく相方知らないで自分の立ち回りだけに徹する事が出来るレベルの腕がないと髭は無理かな(´・ω・`)それでもキツいって言うのに。
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まあ30で格闘機耐性高めってだけでガチ初心者にはまだマシかもね髭は
実際初心者は足速い機体乗っても距離調節のやり方がわからないし、結局低コぶっぱ機体を選んでしまうことがパターン化してる印象
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髭は相方に来ると
ダブロされててもひらひらして凌いで落ちない
タイマン×2になっても時間稼げばハンマーで闇討ちして去ってく
F格でダメ取ってく
と非常に頼れる印象なんだけど中の人が上手いの多めなのかな
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初レスです。
今作から始めた身内に困っています。
身内総試合7500戦以上階級中尉☆3勝率41%
機体の基本操作はぼちぼち出来るのですが覚醒のタイミング・体力調整・無理な近接戦などでよく勝ち展開の試合をひっくり返されてしまい負けます。
何度も上の三点を注意してますがほいほい言うだけで治そうとしませんどうアドレスすれば改善されるでしょうか?
自分の説明の仕方に自信がなくなってきたのでアドレスお願いします。
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>>235
勝ち試合の展開をひっくり返される、まずそいつと組む事を止めませう。
多分貴方は彼より勝率多く試合回数も少ないんだよね?それが結果で全て、と言うか身内戦績が7500戦!?
貴方極度のお人好しか脳死してるお馬鹿さん?貴方の付き合う時間と金の無駄、話しても聞かないのは自分が正しい、他人様の話を聞かない信用しない聞きたくない、プライド云々。
俺も仲の良い腐れ縁がいたけどガンダムの腕が上がらないのと、私生活の付き合いで俺にばかり負担かけるのばっかいたから切ったわ、そいつ最後になんで俺の事そんな目で見るの?みたいな感じで理由の欠片も分かってなかったから貴方の雑魚身内も似たようなもんだと思うよ、早く捨てな。
あ、あと此処は質問スレじゃないから質問スレで書き込んだ方が良いよ。
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>>235
本人の改善する気が無ければ無理だと思いますよ。
こちらの身内にも人の話聞かないやつはいつまでたっても成長しないし。
その方と勝ちたいなら25の弾除けにして自分が頑張るしかないかな
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>>235
機体を進めるスレなので最低限使ってる機体を書くべきだし立ち回り指南だったら初心者指南或いは質問スレに書き込むべきですね
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ヒゲお勧めとか頭行かれてる
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初心者ならZZしかありえない
いくらか弱体しているが、よい武装が未だにあるし
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初心者でも余程のことがなければ勝てるもんなあれ
ZZ兄貴みたいな例外もいるが
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>>236>>237>>238様
ありがとうございます。
スレ違いみませんでした。
一部訂正を総試合6500戦でした
相方の機体は30・クアンタ・ZZ・シナンジュ
25・ダークハウンド 20・エクシアを主に使ってますほとんど☆はシナンジュ以外10です
自分は総試合3600戦程していて勝率49.8の少佐☆4です。
一応使いやすい三号機と25ZZ進めたのですが断られました(笑)
今は自分が30使って自衛メインに動いて爆弾にしてます。
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>>242
爆弾にしてるっていうのはまず間違いなく相方育たないよ
コスト全部やる爆弾はFXリガとかスサとかそれ前提の組み合わせか、耐久調整めちゃくちゃにされて仕方無しにやるもの
恐らく相方の使ってる機体は最初からそれ前提のものでは無さそうだし、かつコスト全部やる前提の動きしてるとその試合の流れが普通だと覚えてしまって永久にまともな固定組めないと思った方がいいかと
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>>242
>>242
爆弾はキャラをリガ、スサ、雪崩の誰かに絞って覚醒ガン回しして起き攻めと押しつけを極めさせる気概がなければ辞めておくべき
あなたが自衛出来るなら低コになって相方を30に乗せて半覚+全覚を徹底させる所から始めればいい
キャラは耐久高く覚醒安定させ易いDXがいいよ
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>>242
ガンダムの言いたい事は>>243と>>244が言ってくれたけど、本当に困ってるなら相方捨てなよ?
文章の感じからして相方が話聞かないのは当たり前みたいに見えるし、貴方は捨てる気もなさそうだから説得する気も最初から無いんだろ?
本当に説得したいなら自分が恨まれるか蹴り飛ばす覚悟無いと無理だよ、そこまでする価値も無さそうだからしなくて良いけどね。
と言うか相方の機体地雷御用達みたいなのばっかり、本気で説得するんだったら貴方への返信書いた人達のレス見せて頭使え猿位言ってやれ。
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マー君の?
ttp://bit.ly/2q4mPE6
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ククルスザクは?
逆に武装が少ない方が扱い易いだろ?
ちゃんとパンチするし、向かった方向に石投げるし。
ゴテゴテ武装ついても初心者は腐らせるじゃん。
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>>247
その機体はエクストラじゃなかった?
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ゲームごときで友達を捨てるとかやめとけ
将来最底辺で孤独死してもいいなら何も言わんが
友達は女の子と合コンする時も必要だし、仕事の情報交換にも人脈は何のかんので役に立つ
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人の話聞かない友人ってそもそもいらなくない(´ω`)
ゲームより付き合いとしてどうなのそれ(´ω`)
絶対関わる必要ないよね(´ω`)
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ドアンとかヒゲお勧めするのに悪意感じる
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>>249
面白い、子供が必死に背伸びしてる感がたまらないよ君。
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>>252
寧ろお前が子供やん。
たかがゲームで友達と絶縁とか頭イカれてるってwww
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>子供が必死に背伸びしてる感がたまらないよ君
とりあえず言い回しがキモイ
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たかがゲームですら人の話聞けないやつと付き合いする方がヤバイと思います(´ω`)
まともな生活送ってる人間はそんな人とはフレンズにはなりません(´ω`)
結果全員チンパンジー(´ω`)
ガンダム動物園開演するよー
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ゲームが中心の人って可哀想。
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ジオでいいだろこれ使って勝てないのはヤバイセンスない
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ちょっと使って勝てなかったらセンスだの性能だの言って諦めるんじゃねえよ
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>>256
止まるんじゃねぇぞ…
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ペネ
こいつで勝てないなら引退して
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ペネそんな強いかな?
初心者は25使うのがいいかもね
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初心者同士ならペネでメインサブ特射撒いてたらいつの間にか勝利よ
攻撃当たるから半覚も安定するし言う事なしだ
サブカスには当然通用しないし少尉辺りから避け方分かってる奴の方が多くなるから
そこからは本人のやる気次第で機体変えてけばいい
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今少尉3でペネでの勝率は6割近くとれてるんですけど、そろそろ乗り換えたいなぁって思ってるんですけど何かおすすめありますか?
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>>263
基礎を上げるのならZZガンダム1択
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固定でやるときはZZ使ってます!変形とかも使ったほうがいいですか?
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使えるなら使った方が当然いい。
ただ、なんとなく使うんじゃなくて目的意識をしっかり持って使うこと。(正誤は後でリプ見て勉強)
ちなみにこれは全部の武装、動作、立ち回りに言える事な。
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3000コストならペーネロペー一択なんはわかった。
初心者少尉におすすめの2500機体教えてほしい。
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基本を学ばせたいならジオ、ZZ
クソゲーを学ばせたいなら赤枠改、アルケー
マシンガン学ばせたいならDH、ゼイドラ
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AGE2はいいぞ
あらゆる状況に答えが眠っているから考えるだけ勝てる
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キュベレイって初心者には指が忙しいかな
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サブメインの落下を学ぶのにはいいんじゃない
でも設置射撃を常に意識するのは忙しいと感じるかも
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白キュベに手を出す前にまずは赤キュベで慣れてみてもいいかも
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白キュベはやることいっぱいで忙しいし赤キュベはコスト的に立ち回り難しいし進めるべきではないと思う
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着地を取る基本を学ぶならノルンが一番良いとは思うけどキャラパがなぁ
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ジオは交戦距離が短いから後衛やるのが難しくて初心者向きではないんじゃね
このゲームは覚醒の使い方を覚えるのが最優先だから、
S覚暴力できる30が良いかもしれない
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個人的にはフルクロスを勧めたい。基本の習得とか、そういうのじゃなくて、モチベーションの維持という意味で。
初心者のランク帯なら各CSへの対策が出来てないと思うし、暴れてモチベーションを維持するのにはいいと思う。
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今、初心者なのにオンイベで、パフェストと扉つかってるけど、大丈夫?
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どっちもごり押し格闘通しやすいから勝ちやすいけど、順当に射撃戦で勝ちたいならおすすめしないな
どっかしらで変えるなら気にしなくてもいいけどね。勝ち方知ってれば立ち回りの修正しやすいから
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基本が出来てない初心者に赤枠改やらアルケーやら勧めてるガイジいて草
あれは上手い人がやるから初めてクソムーヴが機能するんであってただのチンパンがキャンセルブッパして取れるんならみんなそうしてんだよ
核地雷量産させてんじゃねーよ
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少尉ルーパーならブッパでもどうにでもなるかもしれんけどな
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3000ならDX、2500ならジオかGセルフでええんやないの?格闘から射撃まで満遍なく出来て性能もいいし、変形やらCSやら何でも出来て基礎的なスキルも身につくでしょ
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ホントの初心者って機体操作すら覚束無いだろうからZZが一番扱いやすそう
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歴代のVS.シリーズをやればある程度の機体は使えるが、
今までのVS.シリーズを一切やらなかった初心者はZZガンダム1択だな
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ちょい質問。
ペネが勝ちやすい、てのはここのスレとか他のスレで分かったんだけど似た系統のΞはイマイチな感じ?
出来れば違いも含めて教えて下さい
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ペネの方がメインとサブの性能が良くて、ゲロビは弱い
S覚中なら、基本はペネの方がダメを取りやすい
Ξも悪くないけど、覚醒で攻めるのはペネの方が覚えやすいと思う
ただ、ペネはオデュになってる時は自衛は出来ても攻める能力は低くなる
Ξはミノフスキーが切れてても割と戦える性能はしている
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>>22
むしろいきなり使いやすい機体なんてあるか?なんの機体にしても使い込まないと駄目じゃねフルセは強いよ
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個人的にはTVW0は結構オススメなんだけど
ちょっと太めのBR、もはやこのゲームの常識と言ってもいい移動ゲロビ、横移動狩りのロリバス、格闘拒否のサブ、事故狙いや着地取りの特射、割りとエクバシリーズのトレンドが詰まってる(落下技だけはないけど)
特格と変形武装は最初のうちは封印しても問題ない、逆に上達してきたら使い込みがいもある
この間の修正で火力もある程度戻ってきたし
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初心者はBR持ちがいいぞ
マシンガンだと当たらない
慣れもあるけど
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エクリプ!
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初心を学びながら立ち回るなら種系25じゃないかな?埼玉も隠者も自由も基本に忠実じゃない?
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自由や隠者はともかく埼玉は武装が素直すぎてむしろ基本ができてないと勝てない機体だからどうかなぁ
連携で真価を発揮するタイプだし射撃も格闘も発生が全体的に遅めだから初心者が使ったら起き攻めでなぶり殺しにされそうな気がする
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その3機の中じゃ、むしろ初心者が一番勝てるのが埼玉じゃないかな?
メイン前格とブー格に下格、停滞ドラに運ゲーカーテンと実力を誤魔化しやすい気がする
隠者の方が敵のブーストや距離を把握できないと厳しい気がする
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みんなマラサイ乗ろういい機体だぞ
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ここで聞くことじゃないかもだけど
稼働初期に少しだけやってて久々に復帰予定なんですが
チンパンジーでも勝てる機体あります?
一応シリーズ全作やってるのでそれなりに動かせます
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2500のBR持ちでおすすめの機体とかってありますか?
DH使ってみたんですけどMG難しくて…
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25BR機体ならS覚フルアーマーガンダムが俺的にかなりおすすめ
チンパンジー向け機体だけど今作エピオン強いんで興味があるならやってみるといい
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チンパンジーしてきます
ありがとうございます
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ヘビア☆9になってもまだ少尉1なんだけどうすうすヘビアというキャラパワーの無さに気づいてきた。気づかない方がいいやつ?
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フルブのヘビア全1に教えてもらいな
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熟練度9でも少尉☆1なのはキャラパワーのせいだとそう言って欲しいならそう言え
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うすうす気付くべきところは他にあるんじゃないかなぁ…
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むしろ、分からん殺しで勝率を稼げる機体と階級な気がするんだが・・・
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今初心者に勧めるならならギス2がド安定じゃね
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基礎覚えたいならやはりシナンジュを勧めたい
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>>303
分かるけど安易すぎると思う
最初からお手軽に近い機体使ってもただなんとなくキャラパで勝つと実力がつくのが本当に遅くなるからZZもそうだけど万能機なのに基礎を疎かにしてもキャラパで勝てる機体は初心者のためにならないと思う
勝ってテンション大事にするのも分かるが負けて覚えていくゲームなのに勝てなきゃつまらないからやらないって奴は遅かれ早かれ伸びないし結局辞める
更に初心者だと大尉位で大体1度つまづくけど…つまづいた時に基礎がなってないから結局そいつは大尉あたりで何が悪いのか分からなくなり辞めるか惰性で続ける勘違い雑魚や銅プレ熟練度銀の底辺になりやすいのが俺の周りの少佐帯で現実です
だからそこそこ考えないと勝ちにくい中堅の万能機やBRでちゃんと着地を刺してそこからズンダやメインから格闘に繋げる大事さを教えてくれる機体が良いと思う
前述長くなったけど俺は隠者や自由やX1が初心者には良いと思う
最初から後衛の技術のみって奴や格闘ふりたくなるチンパンには後衛覚えろの基礎と自衛力覚えろって事でX2を薦めてる
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>>305 ギスなんか基本の究極系且つ環境上位だが
強化は当たらないだけなら簡単に使えるけど基本は着地狙う機体だしお前のいう条件満たしながら勝ちも狙える機体な訳で
初心者は強機体ダメ!甘え!みたいな苦労させようとする老害は分からんでも無いが自分の出した条件も満たしてるのに脊髄反射で初心者は強機体ダメ!ってのは気持ち悪いぞ
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何使おうが考えられるやつは考える、ずっと同じ事やって停滞し続けるやつもいる
弱機体乗っても成長しないやつはたくさんいるから強機体でもいいんじゃないかな
要はそいつに勝ちたい意思と考える頭があるかどうかだ
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>>307
結局は本人のセンスとどこかで躓いた時に分析する力だと思うわ
X1に乗せてもコスト全部寄こせって感じでブンブンしに行く奴や
X2で2020の組み合わせでも終始壁擦りする奴もいるし
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>>305
ほぼ同意する
ちなみに俺はそれにゼイドラもおすすめする。
やっぱりある程度なれるまで格闘機に嬲られる人多いから自衛択の多いのがいいと思うし。
ギス2の話題もあるけどメインの弾が少なすぎて絶対空気になる時間が増えて負けがこむと思う。
大尉くらいまでは
自由、隠者、ゼイドラ、FAガンダムあたりを触るといいと思うな
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>>305
追記だけどクロスボーンシリーズはちょっと難しいと思う。
X2は遠くからCS打つマンである程度実績出そうだしそれこそ基礎を疎かにしがちだと思う。
X1はキャラパワーが足りなさすぎるよ
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ウチのとこの強い人が初心者はギス2使っとけって言ってた。
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>>306
いやいや、別に強機体ダメっては言ってないよ
ただ最初に甘えやすい機体使って先に言った大尉あたりでつまずいた時に大尉で5割以上はあるし、基礎も固まってきたから…じゃあギスや三号機使ってみると良いよって薦められるけど
最初からギス使って基礎固め疎かにして銅プレとかでつまずいた場合の事を考えると初心者には甘えられる機体より考えさせる機体使った方が良いと思ったから安易なんじゃないのって言ったまでだよ
基礎固めた後にギスや三号機とか薦めたあげるのが俺はそいつのためだってのが四人を少佐以上に育て上げて最近感じてる事で人間、楽に逃げるから最初はツライ機体も良いと思うがね俺は
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>>310
確かにゼイドラとフルアーマーは良いですね
後衛向きにはX2よりそっち薦めればよかったと反省しました
X1は射撃から格闘降る動作を覚えさせるのと格闘をねじ込む為に自分で色々考えられるから良いと思って使わせてます
勝つためでなく後で活きるために教えてるので格闘ブンブンはさせないように使わせるようにすれば練習機体としては最適機体かと
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>>312お前の言う基礎ってのは書かれてる限り着地取りだのメインから格闘だのらしいが
果たしてギスでそれ以外どうやってダメ取るんだ
別に基礎云々は否定してない
お前のいう条件満たしてるのに苦労させなきゃ!後で躓くから今のうちに!強い機体だと苦労しないからダメ!ってのが老害過ぎて気持ち悪いなって話
言葉の端々から自覚の無い老害感出てるけどな
俺が育てた〜は笑わせて貰った
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ごめん、横槍だけど。
強機体ダメと言ってない
↓
ギスⅡは甘え、考える機体辛い機体乗れ!
て矛盾してね?
そもそもなぜギスで基礎が疎そかになると思うのか。
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機体の性能把握してたら覚醒と体力調整だけで5割は行くから
星9で少尉は腕を見直せとしか
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積極は1番好きな機体を使うのがベストなんですかね?
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積極ではなくて、結局です。ごめんなさい
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過ちを気に病むことはない
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ありがとうございます!
質問なんですけど、3000の入門機体は何ですか?
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低階級だと乱戦だったり試合時間短くなったりでギス2の強みが引き出せないと思うな
初心者向けとなるとやっぱりギス2は違う気がする。
確かにダメの取り方は基礎の塊だけど初心者にはちょっと難しいんじゃないかな
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>>317
当たり前かもしれんがある程度は同じでも細かい所は個人で考えが違うんだ。
強い機体乗っとけ!弱い機体乗っとけ!
両方説明した理由としてはとても正しい、ただ結局は貴方のこのゲームのプレイの仕方かな?
将来的に勝ちたい強くなりたい上手くなりたい→強く性能がバランス良く高い機体、極めれば一芸出来るなり糞ゲーが出来る機体を何機体か極める、基本的な部分は言わずもがな。
そこそこ強くなりたい→射撃機とバランス機と格闘機をそれぞれ一つ合計3機体位選んでやり込んでみる、それ+使いたい機体なり好きな機体を使ってゲームの色々な方向を知る、ある程度までゲームが上手くなればお好きな方向へ。
週1や偶にプレイ→このゲームはマナーやバランスが良くないから何処かで自分に妥協を考えながら好きにプレイする。
結局は好きな機体使ってマナー悪くない程度に好きに遊べば良いのさ、問題は好きな機体=自分に合う勝てる使いやすい訳じゃないんだよねぇ…
動画を見る、CPUで自分に合った機体やプレイスタイルを探す、ゲームだけどある程度何か目標決めた方が面白いよ?
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そうだね。
その考え方のもとで、それぞれ選ばれた機体について話すと面白いね。
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甘え云々言うんだったら、初代とかスローネでアシスト禁止縛りとかでプレイするのがベストって事になるんじゃないのか?
>>320
個人的な考えだけど
ペーネロペー:S覚が強くて、驚異の弾幕で安定したダメージが取りやすい。オデュッセウス時の立ち回りは少し難しいかも?
DX:変形や下格も使えば弾切れしにくく、覚醒サテライトや格闘特格派生でのワンチャン高火力もある
ターンX:あんまり強くないけど、動かしやすいのでCPU戦で基礎練習するのとかにいいかも?
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不毛になりそうだからなんとも言えないけど、やっぱポテンシャル高いし、基礎の塊なんで
ギス2でいいと思う。
基本的ってだけで強くもない機体乗っても初心者は上に行けない気もする
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>>314
いや、だからどこかでつまずいた時のために弱い機体で考えてプレーするように心がけさせるって事が言いたいんで別に今のただ惰性でプレーしてる大尉とかにならないために考える力をつけさせるのが重要って事ですわ
で、何回も言うけどつまずいた時にギスや三号使わせてみるとブランク抜けてまたモチベーションも上がりやすいって事なんだけど
それから俺の書き方が悪かったから攻撃面ばかり言ってるけど相手の覚醒時にギスの特格で自衛の足しにしても他の機体で自衛出来るってのには繋がらないし、やっぱり機体に甘える事が最初から強機体使ってると自然と頼ってることあるからそれが良くないんじゃないって事ですわ
別に全員が全員分析と考える力をもってればいいよ
でも仕事で後輩に何人かに教えたりしてると十人十色でそれが出来ない奴の方が新入社員とかには圧倒的に多いから言ってんだけどちょっと分かってくれれば幸い
とりあえず俺の頭では銅プレはほんのちょっと頭使えば抜けれるってイメージだからギスより考える機体の方が初心者には良いと思ったんで別に最終的にはギス薦めるからそこは理解しといてよ
それから25なら攻撃より俺は体力調整が一番の仕事だと思ってるからギス使って最初から自衛に特格で甘えてほしくないだけ
人それぞれだけど俺なら薦めないってだけだから一つの案としてだから否定じゃなく議論だからね
書き方が下手で悪かったのは謝るよ
ごめん
-
↑
書き方が下手で誤解させたなら謝るに訂正で
重ね重ねすまん
-
話の腰折るけど3000で初心者が使うのが難しいのってなんだろ
あくまでも立ち回りとかじゃなくて操作や武装の質で
思いつくのだと
ハルート 変形操作必須
乳 格CS必須
羽 メインの射角調整必須
レギルス 横サブ当てられないと勝てない
ナイチン 移動拡散当てるのむずし
エピオン ブースト量少ない
神 地走
升 地走
この辺りは中級者以上向けだよね
割と3000て難易度高いかな
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メイン移動ゲロは慣れるまで難しいのでは
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甘え武装が無い基本型ならHi-ν
わかりやすい強行動持ちならウイングゼロかな
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>>326
言ってる事がおかしくないか?
ギス2で特格を自衛に使うと甘えが出るのでダメなのに
1回きりとはいえ、それ以上に覚醒を潰しやすいSEED持ちの自由や隠者を薦めるのは矛盾してないか?
それともSEEDを封印して戦えって事なのか?
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矛盾にも気付かないバカの事はもうほっとけよ
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>>331
どっちが矛盾してんだか?(笑)特格で発動と格チャで発動である程度相手側がブーストの切れ目に使ってくるんだから考えないとじゃだめじゃないか?
やっぱり脳死してるとそんな事も考えずにゲームしてんの多いんだな?
それから俺が居ると初心者のためにならないからきえるけどギスは初心者に勝たせる為で自由とか隠者は上手くさせる為に薦る機体じゃないのかな?
逆にギス薦めてる奴はなんで薦めてるのか全然理由ないけど中身がないのか実力ないから説明出来ないのかもしれないけど教えてくれよ(笑)
すまんが煽りには煽りで返すよ
明らかに下手くそ共に煽られると気分悪いからとりあえず逃げるようだが消えるわ
荒らしたことは他の人にはすまん
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ギス2の特格で覚醒潰すのもSEEDで覚醒潰すのもどっちも読みでしょ?
咄嗟に使える使えないはあっても甘え武装って点では一緒だし
それに煽ってるつもりはないんだが、何で発狂してるんだ?
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流れ見ても>>331に対して怒る理由が分からん
煽ってるのも>>331のIDじゃないし
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好きな機体、使いたい機体がいない初心者には強機体を使わせればいい
いまやガチ初心者がBRで戦えるゲームじゃないから、メインがマシンガンでもBZでもいい
甘えられる性能も無い機体が一方的に殴られたり何も当てられないゲームだから、機体性能に大いに甘えさせればいい
ギス2だけじゃなくDHや3号機もアリ、使いやすさならゼイドラ隠者も中々
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ストライクフリーダムは3000の万能機体ですか?
なおかつ、初心者でも使いやすい機体ですか?
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おすすめする機体よりもおすすめしない機体をあげたほうがいい気もするが
ドルブ、忍者、ヘビア→扱いが難しい
ハマッガイ以外のコンパチ機体→単純に弱いとか
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>>337
立ち回りを覚えるなら凄く勉強になる機体だし極めれば強いけど難しいですよ
相手の追い込み方、着地の取り方を覚えるまでは何も出来ずに終わる事もしばしば
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コスト3000だと、クシィーとペネが入門機体かな?
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和田アキ子がお勧めだよ
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>>340
ノルン、フルセイバーじゃないの?
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>>342
個人的にフルセはオバヒのあと足掻けちゃうからブースト管理がヘタレになるイメージだから初心者はどうかなと思う。
ノルンは同意する
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この静岡の人(ID:14-133-227-26.shizuoka1.commufa.jp)質問スレにいた質問に対する回答に一言も返信しないでどんどん質問していく人と同じ人か
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サザビーてどうですか?
上手い人が使ってると速いし攻撃が当たらないイメージだけど
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ペネがおすすめだと思う。
パージ前はダメ稼ぎやすい上に特格で格闘機対策も楽だし、
オデュも弾数とリロに目を瞑れば自衛は十分できる機体だから自衛の立ち回りも習得できるはず
25ならZZかアリオス
串、ノルンはお手軽すぎるからあまりお勧めできないかな
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>>346
初心者にオススメするスレだからノルンはアリじゃないの?
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お手軽すぎるからオススメ出来ないってのはおかしい
初心者こそお手軽な要素や甘えられる何かがなきゃ
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>>333 314だけど普通に基礎が無いと攻撃当てられない(一生勝てない)訳で覚醒潰せたとして通常時取り方知らないと何も出来ないからね
逃げた後だからまた湧くか分からないけど覚醒潰せる以外のどこに初心者が活かせる甘え要素あるんだよ
そもそもお前の理屈借りるなら特射サブseedある隠者は硬いから甘えだし
なんでもかんでも難癖付けてるだけなんだよお前
だから老害感出てるよって教えてあげたのに
いい加減苦労は美徳みたいな気持ち悪い考えはやめなよ
あと急にファビョりだす辺り更年期障害も抱えてるだろうからしっかり自覚して自制して生きて
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>>347-348
ワンパというか、ルーチンワークで勝てる機体に乗っても、必ず躓く時期があると思う
ソースはかつてGセルフ乗られで中尉少尉ルーパーだった俺
経験上>>305にはものすごく共感できるけど、初心者に最初は勝率よりも基礎というのも酷かなって
※茨の道を進めるならHiνやTX、隠者をお勧めするけど
だから尖った強さを持ってるけど、ルーチンワークだけでは勝てないペネが最適かなと思うんだけど
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ペネはいいと思うよ
サブカス以外にはメインサブが通用するし、覚醒も分かりやすく強いから覚醒中の動きも学べる
メインサブばら撒いてるだけで勝てなくなったら、そこで初めて何かしら成長を要求すればいい
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>>305の気持ちは分かるが正直X1はスパルタすぎるわ
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x1とか自由とか、頑張っても報われない機体勧めるのは流石にやめようぜ
新たな銀星君を生み出すだけや
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今日、ガナザクウォーリアで9連勝出来ました。みなさんのおかげです。
感謝しています。
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質問。age1って初心者に向いてる?
今作からはじめた少尉だけど一緒にやってる友人がスパロー楽しいみたいな感じでチンパンスタイルになりつつあってちょっと心配。そいつの階級は少尉曹長ルーパー。はじめはランク機体30に乗って基礎を磨こうとお互い頑張っていたが徐々に言い訳をしはじめて本来の目的から離れて行っている。
age1を使って何か磨かれるならいいんだけど完全に逃げてるようにしか思えない。
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初心者に向いているかどうかだけで言えば向いてないよ。不遇の20、初心者には難しい換装等など。
ただ、そういう相手に乗るなと言っても止めないから
・age1も乗せつつ、ここで良くあがるような強い機体ものせる。
・age1の猛者リプや動画、wikiをしっかり読み込ませて(できれば2人で意見を言い合いながら)しっかり専門家として育てる。ホントに好きなら吸収するし、そこまでじゃないなら途中で諦める。
・☆2とか3とか、条件を決めてそれまでにルーパー卒業できなければ諦めると約束させる。というか、半分位の人は自分から諦める。
の、どれかをやるかな。
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Age-1対処できない相手に脳死で特格してるだけだろうしこの先心配だよ
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ゲームメイクに必要な基本を犠牲にして、クソムーブによるリターン勝ちを狙うスタイルは全盛期の
横特改レベルの性能もしくはプレイヤーのセンスがズバ抜けてないと階級上がるにつれ先細る一方かと
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初心者スレは基本を覚える事を優先するか、勝つ事を優先するかで選ぶ機体がよく別れるな
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上手くなる意志は本人次第だから他人がどうこう言えない
初心者向けじゃなかろうと本人が進んでそれに乗るなら見守るしかない
それで勝てずに「これ弱機体だからなー」とかほざいても笑って済ますのが1番。そこでじゃあそんなん使うなよとか言うとモチベ下がって終了
楽しむ優先度として勝つ事の順位が低い人はいるからそんな悩むことではない
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これはエクセリアとパーフェクトストライク
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初心者には低コは難しいよ
ホットスクランブルかペーネロペーがいいと思うなぁ
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自分も乗る機体に関しては本人に任せてます。
しかし最初も好きな機体といって弱機体に乗ってたのでやっぱ勝てるように、上手くなるためにはランク機体じゃない?といってそれで戦績がうまいこと出せなくなってまた好きな機体を使うようになりました。ちなみにwikiとか動画で研究して職人のようになれる器用な子ではありません。どちらかというと頭で分かってるけど(実際分かってるのかわからない)実戦でできないような子です。だからもっと簡単でわかりやすくて勝ちやすい機体 ペネとか勧めても楽しくない、訳も分からず勝ててつまらない等。最終的に行き着いたのがバーサスで使ってて面白かったage1でした。勿論上手くなる訳もなくよく聞かされるのは相方地雷すぎてクソだわっていう愚痴。相方がクソっていうのは理解できるがage1使ってる貴方が言えること?って思ってしまう。自分だったら勝ちに行きたいならせめてもっと強い機体に乗るし、そういう機体乗るってことは少なからず相方に負担がかかることは間違いないんだからと言ってももはやそういう話には目もくれず、低コスで勝った時が気持ちいから。ただそれだけでした。
正直自分は友人と一緒にはじめて一緒に成長して固定でやってくことが目標でしたがさすがにもう無理かなって思いました。
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>>363
長すぎるけど、まぁそういう人の話を聞けない奴はゲームに限らず人格的に問題がある
あなたが頑張ってもそのうち「は?こんなクソゲーに真面目になってどうすんの?」って言うタイプだ
社交辞令で話半分だけ聞くようにして、友達関係もフェードアウトしたほうが良い
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ギス2はどうだろう
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ルーパースレでもここでもギス2って話何回か出てるけど
コイツらは言い訳しか出来ないから言うだけ無駄
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>>365 >>305に戻って以下ループ
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AGE-1メインで使ってるけど決して弱い機体じゃない普通に強いよ
だけどその階級帯だと訳わからん殺しして勝ててるだけだから上手くならないんだよね
そういう人間だと割り切って付き合うしかないね
初心者は多少キャラパあって基本的な武装持ってる機体乗ればいいと思うわギス2とかね
勝つだけなら少尉曹長ループ帯ならFA-ZZ使ってりゃ勝てるんだよ
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30ならサザビー
25ならキュベレイ
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最後の希望としてはage1でも好きな機体でも上手くなるか、ちゃんと機体選んで基礎を磨く道に戻るかです。自分と固定をする気がないわけではないようですが前衛30はできなくて後衛任せることにしてもうまく立ち回れなかったり3号機勧めても何が強いか分からないとか全然固定するための努力はしてくれないし口だけなのか…
基本的にはわからん殺ししてるだけでそれでも少尉曹長ルーパーしてるようなレベルなのでいつか詰まるとは思いますし本人もそれはわかっているみたいです。自分から何か助けられないかなーって思ってもいい方法が思い浮かばない。
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初心者でも人それぞれ向いてる機体向いてない機体と色々あるだろ
ぶっちゃけ初代とかの万能機触らなくてもゲームの基本や定石は学ぼうと思えば学べる
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機体、とは別の質問で申し訳ないが
勝ったときのリザルト表示に行くまでの自由時間で格闘とかでキメポーズ取るのってマナー悪いのかしら
wikiのほうで見たらリザルトでのそういう行為は横虹連打とかは煽りになるとかあったから
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やったことが無い初心者に勧めるなら
腕をある程度機体性能で補ってくれる基本の塊ギス2の方が良いと思ったけど
だったら30の方が良いのだろうか
30で本当に癖が無くてかつそこそこ機体性能で勝てる機体かー
後サブはとりあえずおいといてメインや、特射で着地取りの練習が出来るHSか、メイン、cs、サブで着地取りの練習出来るストフリか、単にメイン撒いて着地取りを練習出来るノルンか
長文すまん
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初心者なんですけどダークハウンドって初心者向きですかね?
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マシンガン機の難点、振り向き打ちをしないっていう自身があれば。
3号機使うよりはわかりやすいと思う
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万能触らなくてとか何使っても基礎つかめる奴だったら今頃苦労してないです。一応初心者とはいいつつ1000戦くらいはやってると思う。それで少尉曹長ルーパーしてる。
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>>376
別にお前に対して>>371を書いた訳じゃないんだが
つか別にいいじゃん
本人はスパローでわからん殺しするのが楽しいんだろ?
そのままそれをやらせてればいいし、なんの不都合があるんだ
ここで聞いたようなことをやってあげて簡単に直る訳ないし、そんな簡単に人が育つ訳がない
そんなのにこだわる前に自分の腕を磨くことを優先した方がいいぞ
そしたら向こうも自然と身が引き締まるかもな
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>>375
なるほどです
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>>376
機体によって違う所はあるけど、体力調整やら覚醒やらの基本はどれに乗っても覚えられると思うぞ
勝てないのは基礎もそうだけど、機体の強みを生かせてないってのもあるよ
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BR機とマシンガン機と時限強化機をまとめて学べる上アメキャン付きのユニコーンとかどうですか
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機体使用ベスト20に載る機体は絶対にオススメする。
使えるかどうかまでは保証しないが。
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>>372
流石にそれは気の使い過ぎだと思うよ
試合終了後、勢い余って格闘振るなんてザラにあるし、自分はそれを煽りだと思ったことないなぁ
自分も実戦的じゃない格闘のモーション見たさに振る時あるし、そこまで規制されちゃ敵わん
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>>382
おー、ありがとう 流石に気にしすぎか
では遠慮なく自由時間にセップクするぜ(
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>>383
アルケーの後格闘は流石に駄目だぞ
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win後の覚醒技は煽りだと思うの
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んなこと言ったら覚醒技締めも煽りやんどうにもならんわ
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覚醒技締めはダメ取りの結果でしょ?
win後の爆発四散中の覚醒技は効果ないし、煽り意味しかなさそうで
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自分はザク3とか使った際、二刀流の姿みたさに覚醒技パナす時あるよ。後、勢い余った時とか
そりゃあ場を荒らさない為にマナーは重要だと思うけど、あまりにガチガチに規制し過ぎて
個人的な楽しみもろくに味わえんゲームってのも正直どうかと思うよ
それよか、試合成立させる為の基本分かってない少佐が地雷した上に煽ってくる事の方がよっぽど酷い
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格ゲーでだが何もしなかったら余裕かますなとか絡まれたことあるくらいだ
文句言う奴は何やっても文句言うからほっときゃいい
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勝てばよくね?敗者に言葉なしやん俺くらいなると勝ち確確信で覚醒即覚醒技ぱなすこともあるよ
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射撃系覚醒技の機体の場合は最後のカットインや勝利時のポーズがカッコよくなる(フォビ・ユニコーン)or余り実用的でなくて試合中に使えない(胚乳)けどカッコいいから
win確定〜win後の覚醒技はやれるときはやってるな
戦闘中のシャゲダンは試合の趨勢も決まってないのにやるって時点で敵(人によっては相方も)に失礼だし
それでキレて集中力や判断力が落ちる人もいるかもしれんからやらないけど
(格ゲーの世界じゃできる限り煽りまくって相手の冷静さを失わせろって奴もいるが自分はフェアに戦いたいんで)
戦闘の結果が出た後に関しちゃそこまでこだわらんわ、逆に負け試合で覚醒技ぶっぱされても気にしないし
サッカーの試合で勝った方の国の選手が国旗かざして走り回るパフォーマンスとかやってるけどそれに怒る気にならないのと同じようなもん
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誰かシャフでも固定でも30しか使ってこなかった俺にオススメ25を教えてくれ
そろそろ低コ乗れないとダメな気がするんだ
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>>392
3号機、隠者、伝説。
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相方気にせず立ち回りたい →ギス2、ジオ、Gセルフ、
30の相方をしたい →ZZ、キュベ、DH、3号機
上2つの中間的な →フリーダム、AGE2、ゼイドラ、プロヴィ
とりあえず暴れたい →ファントム、アルケー、ブレイヴ
やめておけ →へビア、金スモ、暁、ケル
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>>394
なかなかいい線いってるなぁ
相方気にしないにFAガンダムとアトラス、30の相方にエクセリアとノワール、
中間にZとPストと伝説、暴れたいに社員とロウ機と雪崩、
やめておけにジオングと2号機とレオス機などを個人的に追加したいな
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>>394
ブレイブはやめておけの方じゃねえかな初心者だと
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>>392
何も考えずに強い:03
シャフ事故に強め:Z、ジO、ギス2
頭を使わずに暴れたい:雪崩、アルケー、ルプス
-
要するにとりあえず全部乗っとけと
-
肌に合う合わないはどうしてもあるからね
-
まぁ、CPU戦で一通り触るだけ触ってある程度絞ってからきいた方がいいわな
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392なんだけどしたらばとか使ったことないからsageとかわからず申し訳ない
ギス2とダークハウンドのどっちかにするわ
ありがとうございましたm(_ _)m
-
>>401
E-mail(省略可)の欄にsageと入力すれば下がる
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フルブからの復帰勢なんだけど30でお勧めって何があるかな?
25だとファントムとアリオスとルプス、20だとバルバトスとエクシア使ってるんだけどそろそろ30も使おうかと思って
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フルブからの復帰勢なんだけど30でお勧めって何かある?
今は25と20メインで25はファントムとルプスとアリオス、20はバルバトスとエクシア乗ってる
一応射撃と格闘どっちが苦手とかはないけど牽制が一切出来ないエピオンは流石に無理かとは思ってる
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投稿出来てないと勘違いして二重投稿してしまった、申し訳ない
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リボンズやな
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フルブ組はゼロリボノルンエレガントを引き続き使うのが安牌やね
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フルコ「あの」
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リボとゼロなら乗れるしその辺乗ってみるわ、サンクス
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>>408 忘れてました。許してください。大佐がなんでもしますから
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フルブから復帰したからといってフルブ時代に全機体使ってたわけじゃないだろうに
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初心者ならどのバージョンでもとりあえず強かった機体は乗っておくべきだろ?
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初心者がリボ使って強いわけがない
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初心者じゃなくてフルブ復帰勢だぞ。その上でリボ使えるって言ってるんだからリボでいいじゃん
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本当の初心者は慣性ジャンプ、ズンダ、フワステを覚える。その上でギスⅡにのる。そしてメイン後サブ、N特射後サブ、レバ特射後サブを覚えると戦える。
このゲーム弾を避ける事前提に作られてるから、これで当たらない立ち回りを覚えつつ、ロックも集められる。俺はコイツだと思うよ。
-
25使おう
20以下は使うな
-
初心者がうまくなる一番の近道はゲーセンのコミュに混ざることや
うまい人に教えてもらえるから
ワイもそうやってうまくなっていったんや
ただ選ぶコミュはなるべくオタクっぽいところに混ざるようにすればガンダムトークですぐ仲良くなるで
どの機体に乗せればいいかじゃなくて
その人が乗りたい機体の特性や使い方や苦手な機体を教え込むことが重要だと思うんですよ
-
隠者をオススメしますね。
BR機で機動力もあり、射撃CSで弾幕もはれる
自衛力も特射、サブ、下格闘、横格、格闘CSがあって優秀だよ。あとは特格からの落下もあるからこれで落下を覚えればいい
使いこなせれば無差別帯シャッフルでも10連勝出来るから隠者使う初心者は頑張って
-
CS、下格、降りテク、ゲロビ持ち、
X2改だな!
-
初心者はこのゲームやるなよ
迷惑だ
-
初心者と同じ階級帯にいる奴が文句言うなよ
-
隠者はシンプルでいいかもしれんな
爆発物とゲロビが無いからあんまり強く無い格闘も振らないとダメ負けするけど
射撃CSはダメージ伸びない仕様だし
-
今日からこのゲーム始めました!
ゲームセンターの皆さん気さくで初めてやる私にもよく話かけてくれて、ゲームについても詳しくて、凄く楽しかったんで、その先輩方に迷惑をかけないためにも、上手くなろうと思います。
質問なのですが、私はジオを使っていているのですが、「相手に1対1が弱い機体がいるなら、その機体を狙った方がいい」と言われたのですが、どの機体が1対1が弱いのか、逆にどの機体が強いのかよく分かりません。
このゲームはキャラクターが多いので、いちいち聞くのも億劫ですし迷惑かも知れないので覚えておきたいです。オンラインでよく見る機体だけでもいいので教えて頂きたいです。長文失礼しました
-
>>423
一対一が弱い機体は概して援護能力や射撃能力に優れていることが多いので、
そういう機体を狙って仕事をさせなければ、相手の戦術を乱すことができます。
しかし当然その機体を使う側もその弱点は承知しているので、味方の高コストを盾にしたりしてくるかもしれません
そういう時は狙うことばかりに固執せず、じりじりと攻めていくようにしましょう
ジ・Oは中距離からの射撃戦で大きくダメージを取れるわけではありませんが
かといって突っ込んでダメージを取る機体でもありません。
ただ特射で呼べるアシストで射撃への耐性が高められるので、その防御力を活かして攻めたり引いたりすることが重要です。
また、広範囲スタンのプレッシャーによる起き攻めも大きな武器ですので
相手をダウンさせたら貼り付くなどし、上述のペースを乱すことを意識するといいかもしれません
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>>424
アドバイスありがとうございます。
なるほど、相方がいてこそ動ける機体を狙えばいいんですね。具体的には(間違ってるかもしれませんが)ガナーザクウォーリアやデュナメスガンダムとかでしょうか?
ジオは特射で守る引きと起き攻めなどの押しが重要だと教わったので、いろんな状況に対応できるようにこれからも頑張りたいと思います、ありがとうございました
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DXとギス2
2000以下はわからん
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>>425
その辺は自衛力が結構強いから狩り方を知らないと返り討ちにあう可能性大だわ
擬似タイで狩るのは腕に自信が無ければやめた方がいい
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基本的に自分が使ってるコストより低いやつには負けたらアカン
ジOなら2500だから2000以下と対峙して一応性能的にはボコれるはず
ボコれなくてもそうそう被弾するようなものではないと考えた方がいい
つまり2000以下のやつなら狩れるはずだと考えよう
といっても強い武装持ってるもいるからその辺は知らなきゃ無理だけどね
格闘ゲームに比べたらキャラ対策は楽な方だから頑張ってwiki読んで動画見て覚えて
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>>427
でもジオ有利だし仕掛けて行っていいと思うけどね
勝負しかけないとキャラ対策も出来ないと思う 負けて学ばないと永遠に苦手意識残っちゃうよ
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自分が使いたいのを練習するのが一番だと思うが
今思い付いたのは初代バルバpストゼロギス2隠者gセルフzz位
30より2520がいいと思う
20は確かに死んでるけど初心者帯なら通用する
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マキオンWikiの25見たけどこんなにやる気があるならギス2とエクリプス進めた方がいいと思う個人的にはギス2に慣れたら早めにエクリだね
エクリはフルセイバー辺りの射撃ガード持ちやジオみたいな射撃防御アシスト持ちに孤立してる時に絡まれたらほぼ狩られるから味方の側に逃げるって大事な基本を学びやすい
20は忍耐力学ぶというのなら乗るのもあり
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強い機体乗った方が上達早いと思うよ
モチベ的にも勝てないとつまんね
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勝てないとつまらないというのは確かにあるけど
好きな機体に乗って、少しずつ上手くなるのを実感するというのもモチベーションになりはしないか?
その辺は好みの問題でいいと思うけどねぇ
ただあまり変な機体にばかり乗ってると視野が狭くなるので
一択しかしないというのはもったいないと思う
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>>433
>>425です
ジオって変な機体ですかね?
乗ってて楽しいですし自分でも凄く好きな機体なのでモチベーション的には凄くあるのですが、、、
他の機体にももっと乗った方が良いですかね?
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自分が好きな機体に乗ることは別に悪いことではない が環境機はある程度触っておいた方がいい
愛機の特性をしっかり把握して不利機体とか有利機体はしっかり頭に入れておいた方がいい
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FAガンダムとかわりとオススメなんだけどなー
降りテクに甘えられないからブースト管理覚えるしメイン引っ掛けやすいしメインサブで手軽にダウン取れるしで
運ゲーばっかやって基本抑えられないより上達すると思うんだけど
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>>434
>>435の言うことを考えてたからおれはエクリとギス2を進めた特にギス2のアシストはやりこめば使いどころが分かるから逆にアシストを絡めた攻めの対処の仕方を学べるし
環境キャラの特性を理解したらまたジオばかりに乗っていいと思う
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ジオでいいじゃん
そこそこ強いし
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せやな
とりあえず弱機体or戦車リガとかの特殊な機体選ばなければ何でも良いと思う
ジオギスならどっちも簡単で強い部類だから好きにすりゃいいよ
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すまんギス進めてた者だけどこちらの頭が固かった本人が楽しく満足してやれたらそれでいいよな困ったら相談しにくるだろうし
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どっちも武装のシンプル機体だし、降りテクは無いけど足は速めで優秀な武装もあるから、BR持ちで勧めるなら鉄板じゃないかね
使ってみないと弱点や対策が分からないって意味じゃ、エクリは触ってみてもいいとは思うし
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>>432
強い機体乗らないと弱い機体は何故弱いのかすらわからんからな
最終的に好きな機体やりこむ意味でも強機体は使うべきだわ
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弱機体はこのゲームあまり乗る意味が無い
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自分は最初から羽乗ってたけど友達とかいないから某所の視点見たりリプレイみたり最近は某羽使いの人の動画見て攻撃の当て方とか真似たりしてた
何だかんだ勝てるようになってきてるしやる気と愛があるなら最初から好きな機体でも良いと思う
ただ勝てるようになるまでかなり辛い
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羽は普通に自力ある機体じゃね?
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使ってる機体にも問題あるんじゃないのかな?
今日、クシィーで4連勝出来たし。
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>>445
癖のある機体でも乗っていいよ、って事じゃないか?
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まあ羽は普通に強いけど初心者には難しいしそうじゃない?
稼働初期性能なら弱機体って意味でも頷けるけど
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癖が有ったが自分が好きだから使ってた例として上げた
マキオン初期は本当に辛かったな
まともに対人戦始めたのもマキオンからだし
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無印EXVSは戦車と犬に乗ってたなー 使い方は独学とリプレイで学んだけど
FBは戦車が下方され過ぎて犬とザコⅢ改とアイオスばっかり使ってたたわ
MBは暴力すぎて中盤までガチでやれなかったわ ザクⅢ改と犬とレジェンド使ってたなー
ONはザクⅢ改一択で時々犬乗って今は純粋なケンプ乗りに・・・
あれ・・・シリーズ通して低コばっかり乗ってたわ
はじめから癖の強い機体に乗ると上達しないから乗らないように
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好きな機体がジオングのおっさんなんですけど、初心者には難しいですか?
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>>451
ングはクセが強いから使いにくい機体ではあると思う。初心者にはオススメしないけど、使いたいなら使えばいいと思う(適当)
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癖が強いから乗るなっていうよりは乗り換える時にすごい苦労するからやめた方がいいよって感じ
地走ばっかり使ってる友達いるけどその子いまだに普通の万能機乗れないからね
初めたばっかりで変な癖付いちゃうと後で直すの苦労するからなぁ
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変則的な機体って潰しの効かない職みたいなモンで他機体に応用出来ないことも多いからねぇ
その性質上、狭い世界の常識に囚われてる所もあり、周囲と上手くコミュ取れず暴走または壁擦って自滅みたいな試合も多いし
好きな機体や扱いにくい機体だからこそ味わえる魅力や面白さは確かにあるけど、勝てなきゃただのマイオナだし、あれは2on2じゃない
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まあ癖強いって言っても遅くないし射撃垂れ流ししてりゃいいから下手でもそんなに辛くないよ
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ジオングが射撃垂れ流すなんてはじめて聞いた上、遅くないって早くもねーだろ。
百式と勘違いしてんのか
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はあ
青プレの話でしょ?
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初心者が硬直消しも出来ないのにジオングのって辛くないわけないだろ
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>>457
ゲームやった事無いかジオング乗った事無いのバレバレだからさっさと引き下がっとけ
ジオングの射撃なんて垂れ流したら青プレ程余計当たらんわ
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逆にそれ他の機体なら当たるの?
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俺がジオング初めて使ったとき他の機体とそう変わらん操作でそれなりにやれたよ
CSとか前格とか全くろくに使えないけど、メインは普通に出せるしサブと特射は使いやすいし特格はなんとなく出せばなんとなくわかるじゃん
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正直そのレベルのジオングだったら他の万能機使った方がよっぽど強いと思うが
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当たるよ、意味の無い慣性ジャンプレバー入力無しとか無駄ブー連打とか
射線通ればきちんと誘導するBRBM、ビーマシ系なら低レベル層で脅威になる。
で、答えたんだから教えてくれよ何ジオングで垂れ流すの?
まさかメインとサブと特射と特格を垂れ流すの?それで何にどう勝てると。
あの図体で近距離しか機能しない武装か足ガンガン止まる時間比悪い武装か、機能制限かかる特格をCS前格なしで垂れ流すとかガンイージ使ってメインサブ撃ってるだけの方が強い。
いつのジオングで考えてるか知らんがエクバフルブ初期なんかと違って性能落ちてコストアップしてるのも知らんかったりするの?
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こいつコスト詐欺だろとか言われた
初期ングなんて知らなくていいからw
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エクバにはジオングなんていなk……ああ、家庭用か
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>>462
でも好きなら問題なくね
>>463
青プレレベルにそこまで研究必要かね?
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>>464
バンシィとングが一緒に大暴れしてた地獄絵図を思い出したわ
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3号機はお勧めですかね?弾が当たりにくいです。
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ちゃんとCSとかゲロビ使ってれば当てにくいなんてことは無いはずだけど?
だから25コストで最強格なんだし。機体が悪いってことは無いからひたすら自分が悪いと考えれば成長出来るよ
強機体を勧めるのはそれも理由のひとつね
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強機体って別に素人が使って強いって意味じゃないからね
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3号機はわりと初心者が使っても強いと思うけど
Nサブ適当に撒くだけで胡散臭い当たり方するしメインズンダもビームライフル機体ほど操作忙しくないし
メインの弾速遅いからビームライフルと同じ感覚で撃ってると当たらないだけで慣れればかなり楽に勝てるでしょ
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まあ半年もすれば新作出てギス2やノルンみたいにド底辺になると思うけどな
それ見越して練習しておきたいわけではないだろうよ
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ありがとうございます!
頑張って3号機を使いこなせるように精進します。
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このゲーム初めたばかりの人相手ならフリーダムを推す
メイン=普通のビーム サブ=少し太いビーム 特射=長いビーム 特格=特殊な格闘…って感じで ボタンの配置が覚えやすかったんよ
このゲームに慣れる為のCPU戦にはうってつけ
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串一択やね
適当にメインサブ撒いてるだけで戦えるしゲロビも使い易いから練習に丁度良い
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本当の初心者なら
3000
ハイニューガンダム
2500
フリーダム
2000
X2
1500
ガンイージ
ゲームに慣れてきたら至近距離からの強武装押し付け機体や横移動狩り機体、着地取れない機体、変形ゲロビ持ち、弾幕張れる機体が強いことに気付くはずだから下記の機体をオススメ
3000
リボ、HS、DX、古黒、ハルート、サザビー、エピ
ターンエー、神、フルセイバー
2500
3号機、ゴトラタン、アリオス、ジオング、ヘビア
アヴァランチ、アルケー、ルプス、レッドドラゴン
百式、スサノオ
2000
デュナメス、クシャトリア、エクシア、バルバトス
ガナザク
1500
アッガイ、戦車、ez8
-
Hi-νがありならνもありだな
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慣れてきたら、フルセイバーおすすめかな。
びっくりするほど簡単
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①ブーストを使った移動方法やブーストゲージの管理
②メインをしっかり狙うことの大切さ
③キャンセルの使い分け
④コストと耐久調整
⑤覚醒のタイミング
初心者が学ぶべき基本について、ざっくり分けるとだいたいこんな感じかな
これらを満たせる機体としていくつか考えるといいと思う。
あとコストは2500から始めて、3000→2000→1500の順に触るのがいい。
自分が前衛気質なのか、あるいは後衛気質なのかってのが分かると立ち回りにも影響するしね
2500は動作を学ぶ教材としては武装も色々あっていいと思うし、そこから順々にコストや耐久を知っていけばいいかと
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フリーダムはフルブで使ってくれ
マキオンでは使うなマジで
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基本学ぶためにを連呼しても上の機体見りゃわかるけどその機体の強いムーブが他で出来るわけじゃねーからなんともやね。
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だって青プレでしょ?
極端に劣ってなければ多少の機動力の差や格闘の発生だの判定だのは意味を持たないよ
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特に機体にこだわりが無いのであればGセルフでいいだろ
完全初心者から大尉レベルまでならこいつで何不自由無いと思う
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勝ちリプレイを見るより負けリプレイの相手視点を積極的に見たほうがいい 後は僅差で勝敗を分けたリプレイとか
負けた視点はなんで負けたかを分析して次の試合からはこういう負け筋を作らないように立ち回ろうとかすればいいんだ
総じて勝ちリプレイしか見ない奴は総じて オレツエーwwwアイテザッコwwwアイカタカスシネ とかしか思っていないゴミ多いんだし
このゲーム勝ち筋を付くるより負け筋を作らないほうが重要なんだし
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つまり負けリプ見る奴は妄想で他人批判しまくってゴミとか書き込みに来るような奴になるって話?
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ピンクの女の子を選びます
cs封印します
格闘の間合いで
横(後)格前ステメイン 攻めパターン
横(後)格後ステ着地 受けパターン
この2択で大体なんとかなる
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ピンクの女の子…ハマーン様だな!
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いや、ラクスかもしれない
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皆は答えがタオツーって分かってるのにボケるの大好きだな!
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リアルに誰のことかマジでわからない
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セシアガンダムじゃないの
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>>490
俺だよ
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>>491
ピンクの女の子の範囲が広すぎて逆にイライラしてきてたわ、セシアのことね
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いやいやガナザクだろ
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アルケインだろう
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答え:ガーベラ
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前ステメインが前ステイメンに見えた訴訟
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逆に癖がない機体って何がありますか?
コストは3000から2000まででお願いします。
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ある程度上手くなったけど限界が見えて、癖のない機体に乗り換えたいって言うならともかく
初心者が基礎を覚える目的ならほとんどの機体は足止めずにビームライフルが撃てて格闘振れば格闘が出せるという意味で癖はないよ
フルセイバーとかインパルスとか特格が強いけど、使わなかったところで普通だもの
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>>498
勝てて癖のないオススメはペネ、ゼイドラ、x2
というか、癖の強い機体は今の環境は殆ど居ない。リボDXHSDH03だとか、青運命にしろアッガイにしろいざ自分が使うとムーブ知ってるかどうかだけで操作難では無い。
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ちょっと聞きたいんだが、リボと古黒ってどっちの方が立ち回り難しい?
その二機のどちらかを使おうと思うんだがみんなの意見を聞かせてほしい!
ちなみにシャフでの話で、俺の階級は少佐☆5です。
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古黒の方が相方に合わせてもらう必要がある分立ち回り難しいでしょ
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あまり腕に自信ない人は25使おう
他はあまりオススメできない
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パーフェクトストライクとgセルフはかなり勝てるね
ただGセルフのアサルトパックの使い所未だにわからん
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X1はどうなの?勝率高いし初心者におすすめ出来る?
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ぶっちゃけ一番扱いやすいけど
あれに慣れると将来的にクアンタあたりしか使えなくなりそう
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要は射撃バリアつけっぱなしで伸びのいい格闘を振りに行くのが当たり前になってしまうってことね
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やっぱりG-セルフかな
キャンセルの使い方や弾数管理の仕方、敵との距離の取り方も自然と覚えられるし
慣れてきても換装や変形があって自分の引き出しを増やせるからなかなか飽きが来ない
ZZやアカツキもいいんだけど、あいつらは性能が足りないから厳しい
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最近入荷されてやりはじめたのですがビルドストライクって初心者向け機体ですか?
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とりあえずCPUで使おう
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今までほぼリボでやってきた中尉の者ですが最近やれる時間があまり取れずたまにリボやると全然うまく立ち回れずもう少し簡単な機体に乗りたいと思うのですが、シャフオンリーなのでS覚25機体が良いと思うのですが何がおすすめですか?
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リボより簡単な奴しかいない
原作好きならラファエルとか
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>>509
初心者にはどれ?じゃなくてコレは初心者には?ならその機体スレで聴いた方が掘り下げてくれると思うよ
初心者同士で武装の押し付け覚える段階ならいいけど武装管理や立ち位置調整できないなら辛い
格CS妨害や特格の耐久削る意味でも弾幕送られやすいし
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>>511
S覚醒25コストが良いと思った理由がまるでわからない、明らかにそこらへんの考え方に勝てない問題があると思うが質問の回答とするとアリオスとトールギス各種
無難に強みのある奴は他にもいるけど覚醒恩恵でかい奴らはこの辺り、ギス2が一番無難で分かり良い
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x1使ってるけど、初心者さん向けではないかも。
そればっか使ってると猪エクシアみたいな猪プレイヤーになりそう。
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>>514
アリオスは難しいよ
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>>514
シャフオンリーなのでコスト事故が起きやすいのと、今ビルストが多いので25がいいんじゃないのかなと思いました。あと今後固定する時に自分が後衛やることになるので25の練習をしておきたいからです。
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>>514
ちなみにギス2を使う上で意識した方が良いことありますか?強い動きとかあったら教えて下さい。
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>>518
まず無理な取り合いはしない、特格はきちんと回す事
よくギス2で前ブーや前サブかます奴が居るが、降りテクも無いのにそんな真似してたら30でも死ぬ、きちんとメインやCSでとるかアシスト絡めて特格を待つ。
特格使うタイミングは自分の動き始めかつ相手が浮いた瞬間、前ブー二回挟んで距離詰めて先着地してしまえば後はどうにでも有利。
次に相手が覚醒持ってるラインかどうか、特格を自衛に回せば大抵逃げれるからこっちに向けるよう覚醒持ちにはメインを流しておくといい。
最後に覚醒と特格重ね、これ30相手だろうが覚醒してても押し切れる。
もし相手が覚醒使ってきて特格も覚醒もあるなら特格で誘い受けてブースト使ったあとに覚醒押してやり返せばだいぶ有利になる。
あと覚えてて絶対使えるのが後格、カウンターでは最強クラス。射撃も防ぐからメインから後格キャンセルとかしてたら機体によっちゃ取りきれない奴が居るし、無理にも取れない。これと拘束プラスカット耐性取れるブー格だけ使えたら他の格闘は割とどうでもいい。
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ギス2は特格吐いて前出る→終わったら中距離維持で無理しない→貯まったら前出るのループだけ心がけときゃいいよ
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>>519
詳しく説明して頂きありがとうございます!
かなり総合力が高いんですね。
唯一分からないのがS覚中どういう動きするのが強いですか?
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>>520
ありがとうございます。慣れるまではそれを意識してやってみます!
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>>521
メインの太さ、特格の速さからいってただ敵を追い越すようメインを擦り付ければいい
その間合いで胡散臭いの撃ってくる奴は飛び越えるようにメインを擦り付ける
ダウン取ったあと自分の覚醒がまだ終わってないなら起き上がり待って、相手が起き上がると同時に上昇しながらメイン撃つだけでいい。
特格が無くどうしても覚醒しなきゃいけない時は、ある程度近づいたあとに覚醒してメインを擦り付ける。
どちらにも言えるがメインで取れないなら覚醒限定アメキャンで降りてきちんと諦める事、そこから先深追いしてまで取れる武装がない。
超例外的にオバヒ覚悟で向こうも突っ込んでくる場合でこちらのブーストも無いなら覚醒技の出番
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>>523
分かりやすくありがとうございます!
何度か使った時はサブを連発していました笑
ちなみに何ですがアシストは基本Nで使えばいいですか?
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今日、3号機で3連勝出来ました。階級は少尉★★です。
皆さんに感謝します。ありがとうございます!
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>>524
基本、というか適当に撒いたら強い性能は取り上げられてるからきちんと置かないとダメ。
距離の離れて行く赤ロックギリギリくらいならN、格闘間合いよりちょっと遠い程度の近距離で着地しそうなやつや浮き始めてる奴にはレバ入れ
盾構えしてるような奴にはN出したら甘えて盾構えてめくりもできるし、近距離で敵の真下真上抜ける動きした時にレバ入れ出しておけば胡散臭い角度で当たりに行ってくれる。
武装少ないし特格の時のためにメイン温存する必要があるからCSチャージしながらワンメインに対してアシスト出してCS狙うような立ち回りがベスト。自分から色気出してアシスト当てたろ!みたいな動きしてもリスクの割にリターンがないし適当に撒いてたらメイン使うしかなくなって本命の特格時に泣くはめになる。
-
>>516
あいつ変ゲロ以外何も難しくないでしょ
使わなくても他の武装も優秀だし少佐以外なら余裕で勝てる
ある程度使って慣れてきたら変ゲロ練習すればいい
-
アリアスを初心者に勧めるのはないわ
あれは変ゲロもグリグリ動かせるから当てるのも数回やれば分かるし、ブーストなくてもできるあのクソ足掻きを初心者の内から覚えさせるって他の機体乗るときに大分苦労するぞ
-
アリアスってなに?
そんな機体おらんけど
-
アリアドス
-
メインサブだけ適当にぽいぽいするならまあ
でもそんな使い方で良いならサブキャンある機体何でも良いわ
-
メインサブ練習してるうちに少尉になりそうだし
ゼイドラもアリオスも変わらない
好きな方使えばいい
-
国語の点数低いだけじゃなく全般的に文章読むのが苦手なんだろうね、別にアリオスが初心者向けとか言ってないのと質問者が25S覚醒指定機体でって話をしての回答がギスかアリオスって事なのに。
よく文面も読まず勝手な妄想と思い込みでダラダラ話してる奴って誰に対してご高説してるつもりなんだか。
-
とりあえず上で出たアリオスとゼイドラもしくはジOかZZ使ってれば間違いはない
30は何がオススメかしら
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オススメというか升ゴッド髭みたいな変な挙動や武装の機体じゃなければ何でもいいと思うわ<30
リボとかDXとかHS辺りの性能高い奴でもいいし フルクロV2みたいな時限強化機体も覚醒の使い方覚えるのにちょうどいい
ただOOとか根本的にキャラパワー足りてない奴らはやめといた方がいいね
-
結局初心者にも上級者にもリボ3号なのね
誰が使っても同じってことなのかね
-
強いから上級者も使うんだよ
-
初心者にお勧め(上級者にお勧めだから)
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>>536
考えなくても強いけど考えたらもっと強いからな、甘えられる武装もなしに基本的な武装ある機体あげて初心者向け!って言っても基本出来ててもキャラパ足りなくて負ける時あるから何が正解か初心者だとわからなくなるし向いてない。
何より一番対面する率も高いから対策と運用で参考資料に事欠かないのがデカイ。
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>>536
尖り過ぎてて強いんじゃなくて全てにおいてそれなりに強いからなぁ今作トップは
立ち回りも小技も覚えられてそのままガチ戦出来るとか言うことなしだわ
-
結論、好きな機体を使えばいいっことだね
-
好きな機体かつ強い機体がベター
マキブオンから入った身としては丁寧に射撃戦する機体は家庭用でじっくり練習できる環境がないと厳しいと思う
強機体使って如何にその強みを押し付けられるかを覚えた方が良いんじゃないかな
覚醒の使い方みたいな基本は機体関係無いし
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フルブとマキオンは別物でしょ
フルブの感覚で丁寧な射撃戦されても
高コなら無視されて低コは前に出過ぎて
狙われるのがオチ
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フルブで丁寧な射撃戦してる時ってあったの?稼働当初からDLCまでどれもあった記憶が無い。
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きちんと将来を見据えた努力をしてたら射撃戦でそんなに違いが出るとは思えないんだが相手に合わせて対応を変えるなんて誰でもするはず
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銅プレを抜けるとかじゃなく初心者にお勧めだろ
初心者も俺弱いから初心者でいいかなとかじゃなく初心者だろ
やっぱノルンかな
最初は攻撃面はひたすらメインだけでもいいから基本操作慣れて来たら
位置取り、覚醒関連、耐久関連考えながらゲームやってみたり
メインNサブ他攻撃のバリエーション増やしてってみたり
-
覚えること少ないしな
強いて言えばビームマグナムに慣れると後がきつい
-
ガナザク46パーで中尉2から上がれません
PS4ではガンタンクとマサライ使ってます
マキブのマラサイはメインと特格が使いにくく勝てません
ガンタンクに使い勝手似たおすすめ機体ありませんか?
-
ガンタンクじゃなくてガナザクだよね?
エクセリア良いと思うよ
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>>549
PS4のガンダムversusではガナザクはいません
ガンダムversursではガンタンクでミサイルばらまくだけでもある程度勝てるので
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>>550
パフェガンの格CS中後サブかな
ただコスト20だと5割きっても仕方ないと思うよ
勝ちたいなら30乗らないと
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S覚強い機体は絶対触っておいたほうがいいと思う
触らないと対面に来た時にどうしたらいいか分からんだろうし
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今現在ビルストを主に使ってる中尉4です。銅プレから抜けたいと思っているのですがやはり20だと色々と厳しいので高コ練習したいのですが、何分今まで乗ってた機体がヅダ、AGE2、ビルストといった感じですので30や前衛機が不慣れです。
何かおすすめはありますか?やっぱリボ?
-
ここの結論だとリボ対策にリボ使えだからな
どう考えてもそういう段階じゃないが
-
>>553
まず何をどうで負けるかはっきり理由にして答えれるようリプなり自分の癖なり把握する所から始めてくれ、20でキツイってシャフならそんな大したこと無い。
そこらへんはっきりしないと高コスト乗っても同じ問題に当たるだけだし、性能上がったから勝てる勝てないの世界でゲームやっても銅プレ抜けれないと思う
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格闘機に張り付かれて死んだリボ見て
初心者にリボ与えたらこうなるんだなと知った
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>>555
了解です。とりあえずこのままビルスト乗りながらリプ確認したり動画撮れる環境が近場にあるので自分の動画撮って見直しなどしてみます。
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初心者に30は速攻2落ちした時の相方のストレスがぱないからオススメ出来ない
マッハで2落ちしてもとりあえずゲームが継続する25で強いヤツを使うべき
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低コに慣れると3025が使いづらくなるしなあ
前衛の立ち回りがわからなくなって被弾も増えて申し訳ない
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強いとかもうどうでもいいよ
機体の勉強してるかどうかで強さが段違いだもんよ
弱い機体でも自分が使おうとしてる機体がどんなのなのかWikiでも読んでくれ
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シャフなら機体の強い武装とか特徴把握して始めればええわwikiに書いてる事初心者が詰め込んであれこれ考えてるうちに負けるから強い武装の使い方とキャンセルルートだけ学んで立ち回りを修正していけばいい
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30ほぼ初乗りの人間にノルンはあり?
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普通に万能機だし有り
-
覚えることが低コ並みに少ないからな
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今日ノルン乗ってきたんだけど25格闘機や30と組んだ場合ってノルンさがったほうがええん?
ストフリと組んだとき前出ます通信送られてきたんだけど.....
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自衛次第、ストフリに関しては下がるイメージあるかもしれんし実際その方が安定はするが赤ロックや耐久的に難あるから絶対後衛とも言えん。
そもそも通信送ってきたら従う必要もなし出るつもりならそのまんま前立て意思表示すればいい、同時落ちするほど判断能力ないならノルンが下がってても無駄。
ノルン自体は追われると足回りきつい分、迎撃と火力で補う機体だから前気味で撃ち合いしつつ相方減ったら下がるか前出るか決めたらいいよ。
下手に距離取るとむしろ自衛できん機体だから
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攻め時と守り時がわかり易く覚醒時に暴れられる機体がいいんじゃないかな。
30ならHi ν やレギルス。
それ以下なら、バンシィやZ辺り。
万能機だけが初心者向けって訳でもないから、戦況に合わせて動く機体が良いと思う。
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前衛での仕事を覚えるための入門としてX1って初心者にオススメだと思うんだがどうだろう
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ノルン難しいわ
横サブが相手すり抜けるし
3030だと両方共落ちてすぐ終わる
-
リボガンと3号機がカードゲームで言うTier1なんだからこのどちらかが良いのかな
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リボ三号機は強いけど若干癖あるからなあ
初心者が強さで選ぶんなら万能機ぜんとしてて降りテクや変ゲロの練習もしてけるHSでいんじゃないかと思う
F覚でのブー格や前格ブンブンを通したり迎撃されたりしてけば格闘のカンも養えるんじゃないかな
-
グシオン良いよ
-
降りテクと分かりやすい自衛択は持ってたほうが初心者には勧めやすいかな
-
今日貸切やるんだけど30コスのおすすめ機体ないかな?
今のところまともに動かせるのPセルフのみなんだが
-
1日で使えるようになる3000なんてノルンしかねえ
-
初心者にお勧めです。
3000→エピオン
2500→ディパイダー
2000→ゲドラフ
1500→ラゴゥ
-
串はいかんのか
-
パンダ兄貴は初心者を突き落としでもしたいんか…?
3000ならHS、DX
2500ならギスⅡ、グシオン、基本を覚えるなら自由
2000ならエクシアデルタビルスト。デルタ以外はF
1500は全く推奨しないけどケンプファーくらいじゃね?
-
雑魚は体力少ない系は乗らん方がいい
30もコスオバしたら即死だから使わない方がいい
25の万能機で体力平均以上で守りが固い奴かマントみたいな防御武装付きで自衛できる奴だけにしとけよ
-
大真面目な話、トールギスⅢは初心者にありな機体だったりする。
まず、SBが暴発する。それをキャンセルする事でブーストダッシュができるわけだからブーストダッシュの練習になる。初心者を甘くみちゃいけない。彼らはブーストダッシュすら出来ないのだから。
さて、安定して暴発からのブーストダッシュ
-
途中送信しちまった
暴発からのブーストダッシュが安定してくると、今度はブーストゲージの減りの速さが目立ちはじめる。ここで、こまめに着地する事を覚えるわけさ。
そして武装はわかりにくいキャンセルがなく素直な武装ばかり。メインの発生の遅さはやみくもに打つという初心者の悪癖を矯正してくれるのさ。
ここまで練習して、普通の万能機とかに乗るとあら不思議!
今までの枷がはずれたように動き回れるようになるのさ。
-
多分他の機体行く前にこのゲームやめるゾ
-
セオー!サツジンテキナカソカダ!
-
初心者にお勧めです。
3000→乗るな
2500→Z
2000→ルーZ
1500→ザク頭Z
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>>584
それはないわ
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25Zは距離調整も弾数管理も気にしなくていいし覚醒でワンチャン有るから普通にオススメ
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グシオン使ってれば勝てるよ、特射当てるだけで上手くなった気分になれるしオススメ
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どう考えてもギスⅢはねーわ
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>>584
むしろ初心者こそ3000に乗るべきだと思うんだが。
初心者の頃から低コス後衛機ばっか乗ってると
このゲーム覚えにくいよ。
安定所ならゼロとかνじゃない?
このゲーム2000弱いし、初心者に1500は無理だろ。
そのうえザク頭Zとか何させるんだよ。
個人的には初心者には乗りたい機体乗らせて
こっちが合わせてあげた方が無難だけど。
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>>589
すまんな、>>576のパンダ兄貴に便乗しただけなんだ
ただザク頭やルーはともかくZは悪くないんじゃないかと思ってた
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いや、実際自分もトールギスⅢで練習してムダな動きがだいぶ矯正されたし、人に教えた時もそれでかなり良くなったから言ったんだけどな。
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確かにマキオンだと20より30乗った方が良いのは一理ある。
後落ちなんてどうせ出来ないし、何もせずにやられるよりかは一矢報いる可能性のある30乗った方がマシだし
30は注目されやすい分、相方は見られないからカバーしやすくなる。
体力調整がやりやすい分こちらの方がマシかと
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シャフの話なら2025で30に勝てるわけないだろ
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初心者じゃないけどそろそろガンダムから乗り換えたい
が、ガンダム並にシンプルな機体が思いつかない
どれも時限換装とか余計な変形とかあって困る
ガンダムの完全上位互換とかないの??
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換装なしなら探せばいくらでもあるし全部使えばいい
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>>590
ネタだったのか。
前レス見てなかったわ、すまん。
Zは素直にアリだと思った。
ある程度適当に動かしてもゲームできるし、
覚醒が強いってことを一番に体感できると思う。
まあ覚醒中のコンボ覚えなきゃいけなかったり、
Zに慣れすぎると他の機体が雑になるかもしれないけど。
初心者が触る分には2500の中じゃ一番じゃないかな?
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>>594
換装、強化、変形、特殊移動(格闘含む)なしのビームライフル装備だと、
25ならジオ、pスト、X1当たりかな。
30は大なり小なり↑の項目のどれかが絡む。
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マントは違う
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ジオは後格闘が射撃ガード付き格闘カウンターじゃないし、バズ系の武装が無いからこれもちょっと変わると思う
少尉曹長ルーパースレではオススメされだけどね、自分はこの機体でルーパー抜けたことないわ
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完全に同じ武装の機体なんて存在しないんですがそれは。
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>>599
武装欄全く一緒ってのは無理でしょ。
ジオは立ち回りとかロック距離は似てるけどね。
弾幕はガンダムの方が濃いけど。
メインで動かしてバズの代わりレコアで取るって部分とかも似てるし。
>>594
似たような機体だったらシナンジュじゃない?
バズは上位互換、アシストは降りテク付き、
ジャベ替わりに隕石キックあるし、
覚醒技もガンダムみたいにぶっぱ出来るよ。
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X1改いいねこれ
アシストが強いと使いやすいわ
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DXがおすすめって聞いたけど実際どうなの?
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>>603
弱い所がなくてワンチャン武装2個持ってて、体力も多くて変形も使いやすくて強い。
そのまま乗り続けても学ぶところも多い。独自性も持ってる上に強みも分かりやすい。
メイン→前格からの変形ルートと(からの変形メイン→変形格闘
メインor変形解除→後格→虹→射撃CSorアシスト→特格落下でそれっぽく動ける。
ビット武装ないのと、遠距離で刺せる単発CSないのぐらい?
移動ゲロビやピョン格、射撃ガード格闘や、特殊移動は違う機体で学ぶ。
強い行動はかなり持ってるよ。
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変形機体に慣れたい人が使う分にはいいけど、最初にはおすすめできないかなぁ
30だったら串を一番おすすめしたい
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30乗るなら運命かな 降りてくや変形ないし赤ロック保存や強行動押し付けの練習にもなるから
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シナンジュは武装的に上位互換かと思ったけど全然感覚が違った
てか、あれならガンダムの方が強いかも
ジオは感覚近いけど、射撃が頼りなさすぎるのがなー
Pストが一番しっくり来たかも
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運命は基本覚えるにはいいんだが、いかんせん武装がシンプルだから勝てない奴はマジで勝てない
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pセルフどうなんだろ
引っ掛けやすいCSやサブ、バリア武装もあるし
操作感は単調なものな上に格CSも使い所を学ぶには程よい武装だと思うが
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typeレオスってだめリボやスクランブルとかより勝率取れてるからしばらく使ってみようかと思うんだけど
-
ごめん、?が抜けてた
typeレオスってだめ?リボやスクランブルとかより勝率取れてるからしばらく使ってみようかと思うんだけど
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>>611
使い勝手が良ければそれでいいよ。
一番良いのは、その人のプレイングに合った機体を使いこなすことだから。
強機体でも使いこなせない人はいるし。自分がこれがいいと納得した奴を極めればいいよ。
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このスレなんかキモい
普通に初心者は使いやすくて強い機体が知りただろうに
基本がーとかイミフ
そんなもん追々でいいやん
楽しくゲームしたいの
お前らみたいにゲームだけに時間使えるわけじゃねーから
てことで、俺のおすすめはガナー
使いやすいし事故らせやすくてそこそこ勝てると思う
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このゲーム、自分にしっくり合う機体があるよね
へたな強機体使うより高勝率を維持出来たりする
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>>611
使い易く感じるなら良いんじゃない??
基本がとか、機体ランクがとか、どうでもいい
所詮ゲームなんだから、楽しくやれるのが正義
楽しく、勝てる コレな
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真面目に勝ちながら立ち回り覚えるなら串でいいやろ
CS追加されたからメインCS溜める練習や格闘CSのアシストからのアメキャンも出来るし
フルブマキブと違ってメイン垂れ流すだけの機体じゃなくなってるし
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>>584
初心者に30は乗ってほしくないですわな
20の万能機に乗ってもらって着地を取る練習をしてもらいたい
補足として兄貴とか意味不明ですわ。
自分は人の上に立つような器じゃないんで
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串は強い覚醒、時限強化のメリハリ、振れる格闘も揃ってるし俺もオススメ
各CSは慣れとくに越したことないし
かっこよさと使いやすさのバランスならシナンジュ。岩が使いなれんやろうけどやっぱさっぱりしてるわ
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>>613
基本なんてあとからゆっくり身に付けていけばいいよねぇ
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もうすぐ2だしどうせみんないなくなる
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初心者にだって負けても基本やりたいタイプと勝てばなんでも良いタイプが両方おるんやで
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>>613
その基準で考えると、
俺のオススメはこんな感じかなぁ。
3000:HI-ν、ν、ホッスク、ノルン、ユニコーン、P-セルフ、Ξ、ペネ、
2500:エクセリア、Z、バウンドドック、ギス2、バンシィ、ハイペ
2000:ガナー、F91、ザク3、フォビ、デルタ、ビルスト
1500:ヅダ、ベルガ
難しい操作そこまで必要無くて、
細かいこと考えなくてもどことなくあてられる武装持ってるやつを基準に選んだ。
弾数管理が―とか、当てに行く武装はーとか、立ち回りは―とか、覚醒は―とか、度外視で。
照射系メイン持ってるやつ基本的に除外したんだけど、
たぶん、初心者って照射系メイン難しいよね?
-
変形、盾は使えない、ステップしない
オバヒ多発、緑ロックで射つ事がしばしば
先落ちは当たり前
これでもある程度勝てる機体が初心者用機体だと思う
つまりX1改
-
>>622
エクセリアだけは同意できない
相手の硬直を狙って射つ意識が必要な機体だから
闇雲に射つだけじゃあ劣化ガナーでしかない
-
現に初心者エクセリアはメインぶっぱしかしないプレイヤーばかりだしな
まだアシストばらまくガナーの方がマシ
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ビットも初心者が使ったら訳の分からんタイミングで送って無駄にするだけだろう
適当にやってももう少し機能する機体にした方がいいな
-
バウンドドックとかメインの弾数少ない上にキャンセルでダウン取りにくいし
それなりに格闘振る必要もあって全然初心者向きじゃないと思うけど
あとハイペも無理だろ、振り向き撃ちと距離感の矯正に使うならまだしも、なんとなくで当たる武装なんか持ってないぞ
-
ガナーエクセリアはないと思うの
適切な距離で戦わないと空気になるし…
-
>>621
何言ってんだこの馬鹿は?
世界中がお前みたいなアホでド低脳な奴隷根性丸出しの生きてる価値のないカスじゃねーんだよ
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>>624
エクセリアは武装全体的に怪しいかなとは思ったんだけど、
他より引っかけやすいメイン、溜めれば撃てるゲロビ、
シルビ持ち、ぶっぱ出来る覚醒技って感じで入れてみたわ。
まあ詰めると他の機体より弾幕薄いし、
優先度は低いか。
>>626
初心者だからって理由で着地狙いとかタイミング関係は考えなかったわ。
とりあえず出しといて、いずれは当たるだろうって基準。
ちょっとその辺が当てにくいサザは除外。
サザはそもそも降りテク関係難しいだろうって判断。
同じ基準で一斉ドラ持ちのストフリも考えたんだけど、
他と比べて停滞と射出の使い分けめんどくさいかなぁって。
あと他と比べて慣性が特殊だし。
>>627
初心者の使いやすさ基準だから
メインの弾数少ないとか距離感、振り向き、
立ち回りで振る必要性があるとかは考えてないよ。
初心者は何発弾持ってても枯らせるし。
バウンドは引っかけやすいゲロビ、振ったらそこそこ強い格闘
めんどくさい操作がそこまで絡まないって基準。
ハイペは弾数管理せずに好き勝手ばら撒ける連動盾付きのマシンガン、
一定時間の無敵防御、強い突進あるからって感じ。
-
向上心がないやつはこんなとこあんま見ねえだろ
いやまあガナザクくんとかいるけどさ
こういうスレって勝ちたいとか上手くなりたいから見るんじゃないの?
基本がどうとか知らねえ、楽しみたいだけって奴は勝手に100円溶かせばいいじゃん
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>>631
なんでも良いよスレタイ読めとしか言いようがない。
オススメできる理由と納得させるだけの共感があれば構わないし、ペネエクセガナみたいなズンダできなくても打点稼げるからって機体乗ってたところでズンダ出来なくなるわけでもねぇし。
初心者がその中から勝ちたいか学びたいか選ぶ側であって、少なくとも書いてる奴が精神論で学ばないだ勝ちたいだけかどうの言うのはわけわからん。
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>>632
何か初心者にオススメする過程で持論展開しちゃってるんだよな。
教えてあげたい精神でるのは分かるし、
俺も言われるまで気付かなかったけど。
スレタイはあくまでも初心者にお勧めする機体なんだから
オススメする機体とその理由を上げればいいんだよな。
-
ガナーみたいな特殊ながら扱いやすく最初からそこそこ戦える機体か、基本を多く学べて長い目で見ればゲームを覚えるのに相応しい万能機か
初心者へのおすすめといっても考えによって変わるな
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ビルストとかはだめ?
特格強いし降りテクあるし格CS強いし当たらなくても相手にブースト使わせられるし
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>>635
俺もオススメに加えたけど、アリだと思う。
理由はだいたいそんな感じ。
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>>636
ほんとだ、書いてあった
ごめん、ちゃんと見てなかったわ
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今ならグシオンでいいんじゃないの?
やることが分かりやすいし操作も死ぬほど簡単、おまけに高耐久で死ににくい、その上キャラパも高いときてる訳だしこれ以上のキャラもそうそういないだろ
-
お前ら3000薦めてるけど初心者が3000使ったら前に出て覚醒回してサブカの3000いたらその3000と対峙しないといけないし、30003000で事故って初心者に耐久調整しろって本当に何も考えずに薦めてるんだな
銅プレが何も考えずに初心者に機体薦めてるスレかよ?
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>>639
サブカなんて当たらなくても
初心者でシャフ入るなら身内戦やる時以外、基本はみんな格上だよ。
それただこっちの都合で先落ち+順落ちして欲しくないだけの理論でしょ?
その内容で言ったらシャフで低コ乗ってても結局サブカの3000と対峙するじゃん。
初心者で耐久調整できるわけないし、なに乗っても一緒だよ。
即死するか瀕死なるかだけの違い。
だからキャラパワー高くて使いやすい機体勧めてるんだけど。
初心者に立ち回りとかを指導するっていう話になればお勧めする機体も変わるでしょ。
あとプレートの話題持ち出して上級者気取るなら
30003000の時ぐらい状況見てこっちが下がった上で倒せば?
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>>640
コイツほんまもんのアホやろな
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>>639
で、お前のオススメ機体とその理由は?
サブカと対峙しなくても良くて勝てる機体があるからそんな事言ってるんだよな?
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>>641
-
ワンチャンあるDXしか勝てなくて使ってるわ
ラスボス見たくて一生懸命やってるんだけど乱入されてまう
俺1人で相手チーム2人とか酷すぎるし増援こねーしお前ら手加減してくれよ
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>>644
オフの時代の人かな?
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酷だけど初心者のぼっちとか需要ないから増援とか待っても無駄やぞ
自分から強い人に声掛けて知り合いになって守ってもらいなさい
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>>645
マキオフも人いないと始めても乱入されて終わる感じ、運良く乱入されないときは難易度3選んだら負ける。1番上のルートしかラスボス知らない
なんかマキオン2になるみたいだから移行前に自分の力で見たいわけよ
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初心者なら強くてそんな難しくない機体使って自信つけさせる方が先だと個人的に思う。となるとフルセイバーとかか?
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>>648
フルセもどっちかって言ったらアリだよなぁ。
ただキャンセルルートいっぱいだと難しいと思ってたんだけど、
逆にキャンセルルート多い方が動き回れてやりやすいか?
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特格関連使えずに無理だと思うぞ
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フルセが体力多いだけのエクシア卒業するにはある程度やり込み必要だからな
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>>647
設定が店内対戦になってるのかな?
稀なケースだから、ゲーセンを変えてやればいいと思うよ
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>>642
普通に考えたらお奨め機体なんて一々聞かなくてもわかんだろ?アホだろ?
30は初心者が使っても練習にもならんし豊富なブースト力いかす前に寝る、総耐久の面で被弾が低コほど出来ないから論外
25のX1とギス2とΖΖが初心者には適してるって前々から言われてない?基本武装理解してない初心者がペネお奨めとかお前のペネには時限弱体ないの?明らかに迷惑な助言して鼻高々してるアホがお奨め機体とか笑うしかないだろ?
よく反論出来るな(笑)
-
X1で30相手に起き攻めクソゲーしろと?
ギス2の特格S覚でミリ殺ししろと?
ZZの自由より短くなった赤ロで後衛しろと?
強みを理解して実行できる腕があるからこそ強い機体を初心者向けとは言わんでしょ
ペネは俺もお奨めしないアレはシャフに強いだけ
-
>>654
ZZはともかくX1とギス2はその行動だけで充分オススメの理由になると思うけどな
どのレベルの人をどこまで持っていきたいか知らないけど強みがはっきりしてた方が初心者は動きやすいと思うけど
-
>>655
確かに先落ち前提ならアリかも
25だからって自衛の事ばかり考えてた653スマソ
-
DH勧めるのはやめとけ
使いこなせば強いのに全国勝率はかなり低い
3 名無しEXVSさん 2018/05/08(火) 06:01:10 ID:7c2913ca.i-revonet.jp
>>1乙
いつもの
2018/05/07AM11:00(JST)
対戦機体使用率 5月1週最終 2018/05/07AM2:00(JST)
1.フルシティ 7.86%/56.2%
2.リボガン 3.11%/51.9%
3.フルセイバー 2.57%/47.9%
4.3号機 2.53%/49.7%
5.デスティニー 2.38%/51.0%
6.AGE-FX 2.20%/48.6%
7.ビルスト 1.98%/50.5%
8.ホッスク 1.87%/49.6%
9.ルプス 1.83%/48.6%
10.エクシア 1.83%/51.4%
11.エクセリア 1.77%/51.0%
12.X1改 1.74%/52.0%
13.バルバトス 1.63%/50.6%
14.AGE-2DH 1.63%/45.8%
15.クアンタ 1.49%/49.8%
16.DX 1.46%/53.1%
17.マスター 1.40%/49.4%
18.Pセルフ 1.31%/49.5%
19.Ξ 1.29%/52.0%
20.ノルン 1.11%/52.9%
対戦機体使用率 5月月間中間 2018/05/04AM11:00(JST)
1.フルシティ 7.67%/56.3%
2.リボガン 3.12%/51.9%
3.フルセイバー 2.57%/47.9%
4.3号機 2.52%/49.8%
5.デスティニー 2.38%/50.9%
6.AGE-FX 2.21%/48.5%
7.ビルスト 2.01%/50.6%
8.ホッスク 1.88%/49.7%
9.ルプス 1.85%/48.6%
10.エクシア 1.84%/51.5%
11.エクセリア 1.77%/50.8%
12.X1改 1.74%/52.0%
13.AGE-2DH 1.65%/45.8%
14.バルバトス 1.62%/50.8%
15.クアンタ 1.49%/49.8%
16.DX 1.46%/53.1%
17.マスター 1.41%/49.4%
18.Pセルフ 1.31%/49.5%
19.Ξ 1.30%/51.9%
20.ノルン 1.13%/52.7%
-
>>653
で、お前のオススメは?
みんなが言ってたから~って日和だして顔真っ赤なのはわかるけどお前の意見は?
昔出てたのと変わりません、ならなんで発言する意味あんの?
-
>>657
DHはスペック高いけど確かに初心者には勧められないわ。
まとまったダメ取りにくいし、ダウン力も普通より若干劣ってるから
多分、固定寄りの立ち回りできる人じゃないと強みを感じられないと思う。
似たような機体なら隠者を推すかなぁ。
ただ、サブのこととか突出した武装少ないせいもあって
喜んでオススメはしたくないけど。
-
>>658
発言する意味?
お前がアホだからだよ(笑)
お前がトチ狂って絶対に初心者にお奨めしない機体をわけわからん理由でお奨めしたから日和見からレスしたんだよ
もう1度言ってやるな(笑)お前みたいな雑魚でマキオンで一人も仲間を育てた事ない奴がお奨め機体とか笑わせんな
雑魚は自分を強くしてから発言しろ(笑)
もう1度言ってやるぞ、アホだろ?
-
>>642
あとな前レスでサブカで対峙しないで勝てる機体って言ってるが、んなもんねえよ
銀プレサブカに初心者が勝てるわけはないだろ?
でもな、初心者が3000使ってたら味方にサブカ金プレ3000引いても勝てない事が多々あるけど初心者が2500使ってたら前に出したり狩る前に相手を狩り殺すでなんとかなるかも知れない場合が全然あるのが2500
でも初心者が3000使ってたら金プレがタイムアタックで狩り殺すすら無理な事すらあるんだよ、初心者は回避より攻めだからな
だから銅プレが初心者に機体お奨めしてる位にお前のお奨め機体はがばがばで思考も浅いウンコなんだよ(笑)
普通に考えて上に言われてるX1ギス2と俺は初心者は全く勝てないとは思うが基本が身につく隠者とΖΖをお奨めに加えとく位かな
隠者で55%の少佐になればもう基礎は出来てる
-
>>661
三号機を加えないのはメインがバズーカだからか?
-
>>661
発言は汚いけど言ってることはそこそこ的ついてて面白いわ。
シャッフルで初心者を引いたプレイヤーの視点的に
自分が初心者を勝たせること前提ならその進め方自体間違ってないと思う。
でもそこまでの話すると最終的に固定の話に近くなるんだよな。
俺は相方依存のスタンスになるのが嫌いだから
初心者がこういう所のレス見て1人でふらっとプレイするなら
多少負けるのはしょうがないから覚えやすくて
攻めの強い機体選んで自分から勝ちに行くこと覚えようっていうのが俺個人の意見。
だから3000は推したわ。
チンパン化するから純粋格闘機は除いて。
あとあんまり汚い発言で話するとまともなこと言ってても
無駄に叩かれるからもったいないぞ。
-
>>662
一年前にリアル大尉程度の二人に三号機は奨めたが二人揃って着地が取れない、ってか取ることや狙う事を忘れた弾撒くだけのゴミが二人出来き上がって少佐3からずっと伸び悩んで申し訳ない事になったから三号機は基本がしっかり出来て基本を突き詰めて中佐程度まで上がれない雑魚にはお奨めするのやめた
663
すまんね
あまりに調子のってるウンコプレがマウント取ってたから人間として扱ってやらなかったが一応掲示板でみんな見るモノだから注意して発言するよ。ありがとう
-
>>662
俺もオススメに加えなかったけど、
バズーカの当て方がBRと若干違うのと自衛の仕方が他の機体と比べて特殊ってのが理由。
スペック高いけど固定寄りの立ち回り出来ないと強みを感じられないっていうDHと同じ状態に陥ると思う。
-
エクセリアガナー勧める人とかにも理由聞きたい
CPUならともかく対戦で初心者に使わせても緑ロックで垂れ流す空気が生まれるだけだと思うんだけど
慣れてない人だとあのキャラで距離調整って難しいし
-
>>666
俺が勧めた理由は普通のBR系と比べて
武装が引っかけやすいってのが理由。
緑ロックじゃ弾は当たらないってことも分からない初心者だと
結局ファンネルにしても、弾をバラ撒くにしても俺が勧めたどの機体も似たような状況になるから
ガナーとエクセを勧めるのは多少ゲームが理解できて、
赤ロックで撃ち合ってるってのが前提にあるわ。
距離感とタイミングはやりながら覚えてって感じ。
あと細かい迎撃の仕方分からなくても
相手の迎撃に対して振り向きメインが機能しやすいってのも理由の一つ。
ただネックなのはエクセもガナーも基本覚えないで緑ロックの曲げゲロビの味覚えちゃうと
垂れ流しばっかりになる芋プレイヤー作っちゃうから
基本を分からない人とかにはBR系の万能機の方をオススメする。
-
結局覚えたいのか勝ちたいのかになるよな
いつもは自由使ってるけど今負けられない特別な試合するから3号機使うわ→どうぞどうぞ
とりあえず勝ち続けたいから3号機使うわ→どうぞどうぞ
3号機一択続けたらうまくなれる?→いや全然
-
>>668
そうなんだよ。
初心者って一口に言っても、
その人のスタンス、固定なのかシャフなのか、
その辺の前提によって勧める機体変わってくるし、色んな意見や考えがあるんだよな。
だから話してて面白い話題だと思ってる。
あとオススメに加えてなかったけど、
乗る機体迷ってたらとりあえずグシオン推しとくわ。
理由は使いやすい上に弱みが極端に少なくて武装がだいたい強い。
しかもDHや3号機に比べてシャフでも固定でも等しく本領を発揮できる。
逃げ方覚える以外マジで簡単だと思う。
-
>>664
>>665
なるほど、理由聞いたら納得
確かにメインサブゲロ垂れ流しで噛み合ってる時や相方が強いときは余裕勝ち出来るんだが、特格関連使えないと逃げられないし着地も取れない3号機になるんだよな
ちなみに個人的にはアトラス推すわ
S覚の火力は中々だし、サブジャンプ派生で誘導切りながら降りれるしでメインがビームライフルに消される事以外は出来る事が多いし
基礎を学ぶにも使ってて楽しいのもあるしおすすめ
-
>>669
まあグシオンは明らかにオーバースペックなのが確定したからな。勝つ目的なら一択だろうよ
-
強機体で勝ち筋を知るってのも大事だとは思うけどね
グシオンは初心者が乗っても前衛も後衛もできないゴミができあがるだけな気がする
実際あいつら前衛そっちのけで変な場所にいること多いし、それでも勝ってくるからなぁ
-
グシオンは勝ち筋も糞もないからな
むしろグシオン相手する方がうまくなれるわな
あんまり武装が強かったり特殊効果持ちのお手軽すぎるのを使うのもどうかと思う
-
いま限定
初心者が勝ちたいならグシオンだな
横移動には回転も速い扇撃ち、近い敵にはハサミで完璧だ
-
初心者向け、とは違うのですが…
自分は高コスト乗りで中佐1なのですが、固定戦で低コストが絶望的に下手なんです。
低コスト学ぶのにいいキャラいませんかね?
高コストは格闘特化以外は大体使えるし、いざ高コストで後ろに回っても立ち回れるんですが…
3号機、DH、ノワ、ZZ、セルフ、バンシィと使ったけど低コだと全然後衛ができません…
-
フルアーマーとかどうだろう
癖の無い機体だしナパームの使い方さえ分ければいい感じに動けると思う
-
初心者にすすめられるのは低リスクでセットプレイを仕掛けることが出来て自衛も強い機体じゃないの
リボだよ
フルセイバーとかだと択と強行動は多いけど距離詰めて行く機体だから被弾もしやすい
ガナーエクセとか着地取り損ねたら反撃貰いやすいし初心者が使うような機体じゃないよ
あとは攻撃しながらお手軽に回避行動に移れるペーネロペーとか初心者に勧められるかな
-
相方に言われてリボ使ってる初心者なんだけど、何から出来るようになればいいの?
セットプレーってなに?
-
バエルは距離感分からないと初心者には厳しいかなあ
-
中尉☆3で高コ乗れる機体がロクに居ないんですがオススメありますかね
シナクアFA-ZZ辺りはギリギリ勝ててると言っていいんですが他が全く駄目なんです
具体的にはゼロフルセ辺りだと連敗だらけ
-
初心者も増えるだろうしマキオン家庭版のテンプレ作成してくれ
ちなフルブのテンプレ↓
初心者向けケースバイケースの暫定おすすめ機体リスト
1.勝ちやすさも扱いやすさもそれなりにあり、基本も学べる。最終的な機体のポテンシャルも高い。勝ちながら覚えたい派へ。
クアンタ クスィー DX 青枠 デルタ
2.覚える事はシンプルで、頼れる武装もある。扱いやすさは高め。最終的な強さは中くらい。基礎重視派向け。
X2 F91
3.基本を抑えれるというより、基本ができないと勝ちにくい。最終的な強さは中くらい。無理やりでも基礎を身につけたい派向け。
ν TX 初代
4.極めれば最強クラスの機体、という中では、そこそこ基本より。ただ最初から扱いやすいわけではなくやりこみ派向け
ゼロ ユニ クシャ
5.学びはさておき、下手が下手なりに動いても(初心者層の間は)結構勝ちやすい
クスィー ガナザク
6.とにかく勝ちたい、上達云々より勝つ楽しみを知りたい
ノルン、フルユニ、ギスⅡ、サンドロック、ブリッツ、リ・ガズィ
このスレでおすすめされる機体の大半が、1か2。基礎重視派からは加えて3。
よく分からない人は、上のどれかから30と20を1つずつ選び、前衛と後衛を学んでいくこと。
なお、2500、1000、地走機体、格闘特化、射撃特化、変形特化、換装機体は、
能力を全て引き出すのに初心者では壁が高い(けど引き出さないと勝てない)ので
ゲームに慣れてからにしたほうが無難。
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ステップ踏めない、半覚吐けない機体対策もへったくれもないレベルなら正直ガナエクセリアはありだと思うわ
まぐれでもある程度勝てないと修行僧しか残らん
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マキオンDXが平均以上の射撃手段、格闘も手堅いのが揃ってるから
色々覚えたいのにはうってつけかも...
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ガンダムも知らない友達が始める予定だけどνガンダム勧めるつもり
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30ならホッスクDXtv0ノルンpセルフ
25ならグシオンセルフ
20ならバルバトスフォビ
辺りがキャラパ高めで扱いやすそうな印象がするけどどうやろか
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25は変形も換装もないし武装すべてが撃ち切りリロードで弾管理もしやすい3号機じゃ?
初心者がセルフ使ってもリフレクターとアサルト使えないと思うぞ
20のバルバはメイン弾少ないから初心者には管理出来ないし特射も特格も活かせづらい
マキオンならまだデルタもマシな時代だからデルタでええんちゃうの
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ズンダでダウン取り出来ないのはあんまり入れたくないから省いたけど>>681で言う5,6なら3号機はアリだと思う
リフレクターとアサルトはゲロとミサだけ打って即戻れば良くね?
エクバ2 のせいでデルタポンコツな記憶しかないけどそう言えばやれる方やったな
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初心者が変形してアサルトサブのミサイルを撃てたら多分それ初心者じゃないよ
DXの変形はキャンセルルートあるし格闘ミサイルだからやりやすいけど、変形維持しながらサブ入力って初心者にはキツいんじゃね?
リフレクター特射にしても開幕溜まってるワケじゃないし抱え落ちで大気圏突入も活かせないと思う
宇宙用だけでもぼちぼち強いけど赤ロ短いからなあ…
メインサブもメイン高トルクパックどっちも距離限だし自衛の一手前格も初心者が咄嗟に前格触れるかっていえばどうだろ
ズンダも覚束ない初心者には撃ちきりリロと連射が良いからZが良さそうだけどおすすめ出来るキャラパじゃないのがな
やっぱメイン2連射撃ちきりリロでサブキャンもあってアシスト振り向きだから向きを気にせずアメキャン出来て横格も弱くないデルタが一番良いんじゃ…?
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30ならサザビーかな
落下テクめんどいけど足回りはいいし格闘も射撃もいけるし
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ストフリは推したい
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議論系のスレで機体名だけあげて何になるねん
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ストフリは勘違い後衛3000を生むから良くないだろ、壁擦ってフワフワしてるだけの奴結構見たぞ
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ストフリとか初心者にオススメしちゃいけない代表だろ
ダウン取りが基本メインCS絡みって時点で無い無い
停滞ドラからのサブで置きゲロ引っ掛けとかも敷居が高い
格闘ブンブンにしたって非効率
そして抱え落ちするだろう格Cの存在
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逆に言えば手稲にやらないとダウン取れないor低耐久なせいでそこミスると死がすぐ見える
生当ても出来ないのにサブの引掛けはやらんでいいし、素で生当て狙える性能してるから銃口で当てる技術学べる、停滞引掛けはその派生
最終的には格闘振り返して追い払う能力が身につく
格闘チャージの抱え落ちは覚醒の抱え落ちと同義と考えれば吐く重要性を認識できる
後ろでフワフワしてるだけだったら絶対に負け越すからまともな思考回路してればなんで負けるのかわかるはずだし
初心者〜中級者向けってのは間違ってないと思うぞ、オンライン地雷は量産されるだろうけど
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初心者は修行僧か何かか?
まともな思考でも初心者にとって考えること多すぎて敗因なんてわからんぞ
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何百線も繰り返してリプ見て(第三者視点でチェックここめっちゃ大事)学ぼうという意識なきゃ一生初心者やぞ
一生初心者で良いならマキオンは向いてないしエクバ2の初心者向け誰が撃っても当たる武装あるゲームやったほうが良いってなるけど
これ言い始めたら思考放棄だから学ぶ意志があるという前提で基礎が詰まってるキャラというお話なのでは
めんどくさいこと考えず勝つ楽しみをまずって言うならV2あたりがいんじゃねABのときだけ出るっていうメリハリも尽くし
やり込み考えればむずい機体だけどABのときだけ攻撃当てれば初心者帯なら全然勝てるだろうし
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30なら
初心者でも手軽に戦える(勝てるとは言っていない)→ペネロペ
初心者だけど勝ちたい→ホットスクランブル
ゲーム覚えたい→DX、フルセ
換装機使いたい→V2
だと思ってる
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クスィーかニューじゃね?
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耐久600に特格で接地にあのフワフワは初心者じゃ無理でしょ…
というか中級者以上でも結構触らないと使えない寄りだと思うわ
降りテクがなんで強いかわかるまではガナエクセ、わかったらホッスクdxv2辺りでええんちゃう
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シャフ前提でしょ?
ステイメン以外ありえない
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DHのが他のキャラにも活きる技術詰まってるでしょ
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逆に絶対お勧め出来ない機体をあげていけばいいんじゃないか?
初心者なんて興味のある機体しか乗らないだろうし底辺機体に乗せなければ勝手に順応するでしょ
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15は全部好きで乗るんでもなければ初心者には勧められん
ガナとかエクセとかもとりあえず楽に勝ちたい(後々の成長は度外視)でもなければ前衛の動きを全く覚えない事になるから勧められん
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なお、2500、1000、地走機体、格闘特化、射撃特化、変形特化、換装機体は、
能力を全て引き出すのに初心者では壁が高い(けど引き出さないと勝てない)ので
ゲームに慣れてからにしたほうが無難。
初心者に勧めないのはフルブでもう議論されてるで
25の記述だけ変えればいいやろ
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まぁホッスクでいいよ普通の万能機然としててブー格前格は振れる性能だし特射追撃でダウン取れるしサメ降りあるし大正義ゲロビットまである
慣れりゃ変ゲロや爆風付きの曲ゲロとかにも手をつけられるし
ホッスクで格上に囲まれてるでもないのにゲーム成立させられないなら3号機ぐらいしかもう思いつかねえから頑張ってくれ
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フルセイバーカッコいいから使ってみたが、格闘が難しすぎてハゲそう。
wikiのコンボ表見ながら出せないレベル。
操作シンプルな3000機体ないですか?2500のグシオンはシンプルで神でした。
アメキャン、サメ降りさっぱり分からん。換装もむずい。辛うじて変形の操作が出来るくらいっす
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>>706
DXかホットスクランブル
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>>706
運命オススメ
降りテクも変形も無いけど強いよ
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ありがとう来週試してみる
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操作単純というならバエル楽やで
読み合いと特射→特格の繋ぎとかピョン格ムーブとか慣れいるけど
結局特格とやることは単調だからいかにそれを通すかに尽きる
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バエルの特格前派生→特格前派生が実践だと50戦に1回くらいしか出せなくてガチ初心者にはきついわ
まぁ全機体きついんだが
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運命を推したい
コマテク何もいらないし、低コス狩りで気持ち良くなれるからモチベに繋がる
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俺はホッスク>DX推しだけど運命もいいよな
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AGE2って初心者的にはどうですか?
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初心者が基本を覚えるための初心者向けと
初心者が少しでも勝てるようにする初心者向けは違うけど
AGE2はそのどっちでもない
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フルブを勝率20〜30%くらいで投げた初心者だけど
体験版で一番勝率いいのは今のところエクセリアだわ
ガナーと違って横特射とか後格虹ステ連打とか自衛力や中近距離でこっちに向かってくる敵を迎撃する択が豊富でどれも強い
強気に前衛にくっついて居られるから相手の着地がガナーよりめちゃくちゃ簡単に取れる
これの使いやすさ知ったら初心者はガナー使えみたいな言葉は罠でしかなかった
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30はズブの新規は何使っても勝てないんだならせめて高性能機使って、
着地の取り方なり慣性移動なり何かしら感覚掴んでくれって感じ
新規から最低限の立ち回りと小技を覚えた初心者というか初級者くらいになると25使って、
味方との連携を詰めていけば経験者相手でも下手くそ相手なら勝負出来るくらいには直ぐなると思う
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バウンドドックはどうですか?
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まーたゲテモノ出てきたよ
もう好きなの使えよ
ホッスクかDXか運命以外あり得ないから
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ずっといるホッスクDX運命ガイジ笑うわ
バウンドドックは分からん殺し機体だからなあ
対策として乗るのはいいかもしれん
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お勧めできない機体ならアルトロン推すんだけどな
使い込んでもピョン格の使い方くらいしか他に流用できない
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初心者はどうせ最初は何使っても勝てないから、強キャラ(Aラン以上)と言われている中で好きなキャラ選べばいいよ
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DXはお勧めだと思うけどなあ
キャラパワーあって射撃よし格闘よしで、初心者が躓きやすい「覚醒中何したら良いかわからない」というのもないし
下手くそでも覚醒中強化サテ→覚サテ、みたいな雑な勝ち筋があるし
とりあえずこの機体触りつつ自分の好きな機体を探す、のが良いと思うのだが
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DX変形あるからおすすめしないなんていろんなとこで見たけどそんな難しい部類かなあとは。
むしろこっから変形も入門できると長い目で見てもいいと思う
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ゲロぱなすだけのうんちが出来上がるんじゃないか
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DXは細かい操作とかテク込みでの強キャラだからガチの初心者にそんなに向いてるって気はしない
ってか一言に初心者って言っても色々程度あるもんな
フルブやり込んでたって人とシリーズ初めてって人じゃ大分違うしほんとの初心者って多分想像以上に拙いぞ
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ぶっちゃけマキオンについてはやる気さえあるなら3000ならなんでも良いとは思う
大小はあるにせよどのキャラ選んでもどこかで壁にぶち当たるのは変わらないし、そこを乗り越えようと頑張った先にダイレクトに勝ちがある3000帯が一番良いんじゃないかな
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>>726
フルブやり込んでて初心者名乗りたいやつは単に初心者に混じって狩がしたいだけだろ
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>>728
じゃあフルブちょっとかじってたで
何が言いたいかっていうと降りテクあるとかこの慣性行動強いからとか言っても初心者にはあんまり役に立たんのではってことね
もちろん慣れてきた頃に使えばいいって意味で言ってるんだろうとは思うけど
>>727の言うように30ならそこまらランク意識しないで好きなキャラ選ぶでもいいんじゃないのってのもある
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マキオン家庭版からやり始めようとしてるガチ初心者です
よくオススメされているホッスクをブランチモードで使って
その後に使ってみたかったノワールを使ったら挙動の癖?
のような…何だか動きが独特な感じを受けてもとから下手ななのもあって操作がわちゃついてしまいました
ノワールは諦めてホッスクで基本操作慣れるまで頑張った方が良いでしょうか?
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ノワールは独特だからホッスクに慣れてからの方がいいと思うよ
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正直家庭版なら自分のモチベ続く奴使ってりゃ良いと思うよガチ部屋弱機体お断りみたいなとこでもなきゃ
まぁ勝ちたいならホッスクだわね普通のBRに単発ダウンの特射にサメ降りゲロビットと振れるブー格前格あるしでかなり使いやすい部類
ノワールは格チャサとかメインの癖とか微妙に困ると思う
ノワールで違和感感じるならストフリゼロカスクシャとか凄い困りそうね、あそこらへん凄いフワっとするから
後は旋回性能かな?まぁノワで違和感ていうならほぼメインの性能のせいだと思うけど
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>>731
>>732
回答ありがとうございます
基本操作の練習はしばらくホッスクで頑張ります
ホッスクも好きな機体なのでモチベの方は大丈夫そうです
たて続けにすみません
操作に慣れたら持ち機体の練習をしたいと思っているのですが3000以外でクシャノワールローゼンルプスゴトラだとどの機体が一番初心者向けでしょうか?
どれもむかなそうだとは思っているのですが…
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>>733
その中だとクシャだけど将来のガチ対戦を考えるとノワール練習するといいかも
ホッスク以外に手を出す頃にはある程度ゲーム理解できてるはずだから多少癖のある機体触ってもいけると思う
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ガチ初心者だけどいろんな機体使ってみて気に入ったのがケルディムとバスターだけどどうですか?
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正直全くオススメできないけど気に入ったならいいんじゃない?
好きな機体使うのはモチベーションに繋がるしね
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負けが多くても楽しめるなら気に入った機体使い続けるのもいいよ
負け続けてるとつらいってなるなら、ある程度性能面で選んだ方が良いけど
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家庭版FBからの復帰です。
ホッスクが結構好みの動きだけど基本下サブ巻いてメイン特射、横サブメインは寄られた時の対処ぐらいで考えていいですか?
格闘で混ぜたほうがいいものがありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
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>>738
初心者の意見で申し訳ないですが
自分は中遠距離なら下サブが主で近距離はサメキャンで使うようにしてます
地走やピョン格には横サブが良く刺さる気がするので、引っ掛けたら特射でダウン取って離脱してます
もしそれでも近寄られたら特格使います
格闘はBD格が射撃ガード付きなのでおすすめです
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寄られてなくても下サブより横サブをメインにした運用の方がいいと思う
格闘は射撃ガード付のBD格闘を基本に
下サブ巻きながらのBD格闘は非常に強力
寄られたときは特格で凪ぎ払うのも結構強いよ
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ありがとうございます。
暇な時に下サブ使ってBD格闘差し込むこと意識しながら頑張ろうと思います。
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初心者おすすめ機体
30:DX、Ξ、バンシィノルン、ホッスク
25:グシオン、ZZ
20:初代、バルバトス
15:いない(強いて言うならガンイージ、赤キュベが入門機)
こいつらは平時の射撃が強く、散発的な射撃戦だけで最低限は戦果を出すことが出来る
あと時限強化みたいなムラっけが極力ない(Ξにはあるけどそれほど癖がない)
バンシィノルンやバルバトスはちょっとメインに癖あるけど、他の機体にも十分応用出来る
初心者で勝ちやすい機体
30:FAZZ、Ξ、DX、バンシィノルン、EXS
25:ZZ、エクセリア、ヴァサーゴ
20:ガナーザク、クシャトリヤ
15:いない
とにかく火力がある武装を垂れ流せる機体、楽して勝てる
ただセオリーを踏まえていない機体が結構いる(EXSとか)
ビームライフルを的確に当てられる初級者や、前衛後衛の概念を理解してきた相手に当たった時に苦戦しやすい、みたいなのが結構多い
まあこの辺からチョイスしてください
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何も乗らなければ決して負けないぞ、勝ちもしないがな!
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初代の平時の射撃が強い...?
つーか脳死で初代奨めるのやめようよ
アイツ横格とかCSとか特射とかわりと癖強い方だし、動かし方だけを覚えるにしてもF91とか他の万能機でいいよ
勝ちに行くならなおさら初代じゃない方がいいし
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20ならビルストかな、分かりやすい降りテクあるしワンチャン格csあるから
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F91より>>745の通りビルストの方がまだ俺もいい思う
特射メイン降りは特射が強よろけで追撃もヒット確認からしやすいしな
脳死でガンダムおすすめやめろとかいうけどハヤトとリュウさん撒くだけでもF91より弾の誘導は良い
ハヤトの弾道的にステップ絡めない安直な降りテクには刺さる
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流石にF91と初代ならF91のが数倍マシだよ
初代は足回り死んでてあまりにも勝てる要素が少ない
初心者はほとんど勝てないとは言えウンコ使わせて負け増やすのは可哀そうすぎ
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初代はスーパーナパームの範囲攻撃
ジャベリンの鈍足
置きガンキャノン
とまあなんというかイヤらしい攻め方が好きな人向けの玄人機体なんだよな
エクバの初代ずっと初心者向けとは程遠いから何故こんな調整にしてるのか謎
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ノルン勧めてる時点で結構ヤバい奴やしスルーしたほうが良いと思うよ
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質問なのですが
起き攻めの対処方で良い方法ってありませんか?
またこちらが起き攻めする側だったら、どういう行動を起点にしたらいいですか?
それとピョン格で詰めてくる格闘機の対処方も教えて貰えませんか?
ピョン格で詰めて来る格闘機に張り付かれると何も出来ずに落とされてしまいます
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どうしようとして何をされてるかを書くのじゃ
まさか棒立ちしてるわけではないやろう
色々予想して書くとまず伝わりきらない上にズレた超長文になるから
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質問するスレ間違ってるよ
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>>751
すいません
質問の内容が漠然とし過ぎでした
格闘機に張り付かれた時にステ、後ろBD、高飛びのどれをしても逃げきれず格闘を貰います
単に読み負けしてると思っていたのですが、毎回対処できないので自分の対処方が間違っているんだと思います
ファンネル系の包囲も横ステからの慣性ジャンプで逃げても引っ掛かったり、その着地を狙われて再度ダウンして張り付かれます
ピョン格で詰めて来る格闘機も迎撃しようにも弾当たらないし、格闘振っても空振りしてしまい逃げきれません
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>>752
総合スレの方に書き込んでると思ってました
スレチすいません
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初代よりはF91とか青枠のが振りやすい横してる分いい(勧めるとは言ってない)
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というか初代におすすめできる要素がないね
こんな環境なのに20で低機動で降りテクなし、格闘当てなきゃジリ貧なんて機体が初心者に向いてるわけない
wikiにもスタンダードな武装構成とか書いてあるけど癖がないのはBRとBZとタンクぐらいだし、動かし方の基本を覚えるのにしても、もっと癖がない機体はいくらでもいるからとても最適とは言えない
これ家庭版出たら編集し直したいな
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初代はアメキャンくらい実装してやれよ感が凄い
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フルブの方はちゃんと向いてないって書いてあるんだけどな
暇なときにフルブの方参考にして書き直しとくか
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マキオン家庭用から始める予定の初心者です
色々な機体に乗ってみたいため、まずは基礎固めをしたいと考えております
そこで、勝ちにくくても良いので以下を学ぶことができる機体をそれぞれお教えください
1、着地取り
2、降りテク
3、変形
4、格闘戦
コストは気にしません
よろしくお願いします
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全部まとめてホッスクかDXで大丈夫だよ
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>>759
ホッスクかDXでいい。ホッスクの方がオススメ。
あと多分アケコン持ってないよね?
パッドでやるならコンフィグ設定変更推奨です。以下、Wikiより転載。
パッドのデフォルト設定はCSがなかった連邦VSジオンDX当時のままなのでデフォルト設定でプレーするのはかなり厳しいものがあります。R1、L1に射撃、格闘を配置するのをベースにすることが推奨されています。
また足が止まらない副武装(頭部バルカンなど)に使われることもあるサブ射撃、使用頻度が高いサーチもブーストと同時押ししやすいボタンに配置しておくといいでしょう。
・推奨設定
△ 指令通信
□ 特殊射撃
○ サーチ
× ブースト
R1 射撃
R2 サブ射撃
R3 覚醒
L1 格闘
L2 特殊格闘
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cs無い、もしくはあまり使わない 使いやすい機体おりませんか?
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うーん、ホッスク!
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グシオンとかどうかな?
CSは殆ど使わなかったと思う
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>>762
ホッスク
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ケンプ
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>>760-761
有難うございます。その2機で練習を積んでいきます。
パッドの設定も書いていただき有難うございます。元格ゲー勢なのでアケコンは所有しているのですが、1から操作を覚えるとなるとやはりアケコンの方が良いのでしょうか?
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DXという微妙機体使うくらいならホッスクでド安定なんだよね
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>>767
アケコン持ってるならアケコンでやった方が良いと思います
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アーケード無印以来のプレイになるんだけど半分新規の状況でケルディム使うのって厳しいかな?
長い間やってなかったせいか作品が違うせいか(もしくは両方か)建物多くて陰に隠れて着地されたり相手の斜め慣性ついた青着地とれなかったり逃げやピストル迎撃しても捕まえられたりする
前の知識を活かせそうな機体とかも探してたんだけど武装シンプルそうなガナザクですらアシストたくさんになってた上にミサイル打つやつ以外2種の使い方がわからんかった
ケルディム以外に思い入れのある機体もないからケルディム厳しそうだったら強そうなやつ使う予定だけど上にもあるホッスクでいいのか?(2500以上に乗りたい)
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>>770
ケルディムはやめとけ
ホッスク安定
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ホッスクもDXも、適当にぶっ放して割と当たっちゃうから何も考えなくなる雑魚製造機体よな
そういうのを勧めて雑魚を増やして勝ちやすくする高等戦術やな
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>>770
ケルディム使うくらいなら、ケルディムのピストルよりも優秀なメイン持っているノワールの方が安定するよ
ケルメインの弾速程じゃないけど、サブが弾速速めで横幅もあるから丁寧に着地取りやすい
特射とかで弾幕も張れるし後特格で逃げ性能も高いから使い勝手いいよ
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ありがとう、ノワール面白そうだな
2500のほう何使うか迷ってたしこいつ乗ってみるわ
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DX割と難しいよ
お手軽押し付け武装がないし変形と下格使わないと取れないから初心者向けじゃない気もする
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DXの覚醒サテライトが押し付けじゃないならこのゲーム押し付け武装存在しないやろ
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DXの覚醒サテライトなんかよりもリボとかホッスクのゲロファンが強いんだよね…
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サテライトは押し付け武装だけどみんな警戒するから工夫しないと当たらないしお手軽ではない
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>>772
ホッスク量産ダルいから正直勧めたくはないよ笑
まぁでも初心者乗せるならホッスクど安定なんだよなー
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ストライクノワール試してみたけど赤ロック短すぎてムズいな
武装の使う優先順位がわからんけど撒き得というか腐らせるくらいならぶっぱなしたほうがいい武装ってある?
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事故狙いの格CS
メインもとりあえず撃つくらいには強い
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ありがとう
メインあまり使ってなかったし格CSに至っては全く使ってなかったからもっと混ぜるわ
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先週ホッスクについて聞いてた者だけどやってみたらかなり勝ててよかった。
立ち回りと使用感教えてくれた人に感謝
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>>783
おー良かった
慣れてきたら変ゲロとか変形格闘の当て方とかも練習するといいよー
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初心者同士の戦いだとグシオン最強じゃね?
初心者じゃなくても盾しない奴やチンパンは狩り放題だし
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初心者同士なら勝ちやすい機体は意見別れるとは思うけどグシオンがそこに絡むことはないんじゃね?
特射と特格とか言いたい事はわかるけどリロ時間と火力効率考えたら、串やペネ、エクセリアのほうが遥かに勝ちやすいだろ
なんなら赤枠改で横特やってるだけでもいいんじゃね?
初心者同士なんて特定のキャラ使えば攻撃が必中クラスの対戦になるんだし、時間単位での与ダメ追及したほうがいいでしょ
もちろん初心者が使える武装、ムーヴでな
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初心者同士なら786だし、初級者同士なら785だな
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aラン以上で地走や挙動が特殊な機体を除けばそれなりに使いやすい機体が残るよ
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初心者・初級者が3000乗るならとりあえず古黒、OO、V2、ペネ、ユニみたいな時限強化(弱体化)機体は絶対やめといた方がいい。
操作どうこうよりライン形成とか覚醒タイミングみたいな立ち回り面がかなり難しくなるから上達を目指すステップとしては早すぎる。大抵の場合、強化中に突っ込みすぎる&弱体化中に放置されすぎて勝てないからホッスクに乗れ。
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ホッスクで雑魚生産とか謎にもほどがある、メイン特射ゲロファンブー格前格だけで勝てなくなったら
変ゲロサメ降り特格薙ぎにフワ格CS曲ゲロと工夫するとこあるだろ
そこで工夫しださないならもともと伸びしろない雑魚だから成長関係ない
それこそ勝ちたきゃガナ乗っとけ理論のアレになる マキオンなら3号機辺り乗せとくしかねーよ
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検索で出てくる機体ランクってABとか金銀銅でどれくらい差があるか教えてほしい
過去作で動かしたことのある∀・TX・クアンタ・シナンジュあたりが軒並みBに入ってるんだけど
勝ちや上達を目指す上でやめておいたほうがいいラインを知りたい
あと今のところホッスク練習中なんだけどBRがほぼ全く当たらないのと特格の出を毎回相手に潰される
後サブやそれを避けた相手にしか攻撃できないからN横サブを全く使ってないんだけど
攻撃をある程度妥協して降りるためにサブを余らせておくのと回避は何とか頑張って後サブをたくさん撒くのとどっちがいいかな?
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>>791
30ランクの話だとAの金以上乗るのが良い
Aの銀機体も充分やれる性能してるから根気あるならいいけどいかんせんリボが強すぎる。リボがゴロゴロいる環境なら腕勝ちしてるか噛み合いないと苦しい
A銅以下は機体が好きな人か過去作のってて慣れてる人が乗る感じでガチ戦に出してる人はめちゃくちゃやりこんでる
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>>792
ありがとう、30で経験値があるってレベルに乗ってた機体ないし大人しくホッスク乗り続けることにする
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X1の練習し始めたけど
見られてない方にN特射
押し付けるのはブー格、横サブ、ブー格虹横サブ
を徹底してればいい?
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>>792
使ってる感じだと特格はほとんど使わない
特格が有効な距離まで近づく機体じゃないのと寄られた時だけ横サブメインで降りて逃げる感じ
基本は下サブで動かしてズンダかメイン特射で着地狙う。BR垂れ流してるだけで当たるって機体はいないから、結局BRと何の武装を混ぜて相手のブースト使わせるかってゲームだし
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ペネでメインサブばらまいとけば勝てるぞ
たま〜に着地取りのゲロと起きゲロもするんや
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横特改。シャイニング。アヴァランチ。おすすめもちろん前に出ますコメントをしてf覚醒
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>>797
ウッキー!!
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下手に後衛で先落ちされるよりはチンパンの方がマシかも
でも速攻3落ちは勘弁して
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ぶっちゃけ最初は前衛して覚醒バンバン使うの覚えるのがいいから間違いない
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30コスのオススメをきいてフルセイバーとホットスクランブル勧められたけどどういう立ち回りをすればいいの?
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>>801
検索したらいくらでも出てくるんだから少しくらいWiki読んだりググったりしよーや
ちなみにフルセはそんなに簡単な機体じゃないよ、素直にホッスク乗っとき
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>>801
初心者でフルセはやめとけ、下手したらこのゲーム挫折するぞ。ホッスクかDXが良いよ。どっちも上手くなったぶん応えてくれる性能。
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>>802
>>803
サンクス!
フルセイバーは諦めてホットスクランブルかDX使ってみる
個人的に変形機が苦手だけど変形射撃って多用しないと不味い?
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>>804
ホッスクは変形封印しても全然問題ないけどDXは変形使わないならDX使う意味ないまである
あとDXは確かに強いんだけどホッスクほど強い甘え武装はないから勝てるようになるまで少し時間がかかるかも
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別にどんな機体から始めてもいいよ
マキオンからデビューした初心者フレ2人いるけど、ホッスク使ってるフレより好きな機体のストフリ使ってるフレのほうが上達早いし
-
初心者がみんなホッスク使うせいで結局運ゲーになっていうほど勝てない現象
あると思います
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>>806
>>807
そうきくとホットスクランブル使うのに抵抗が…
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取り敢えず一通り乗ってみるよろし
他人がどうこうより自分で使えるかだしな
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なんだよ抵抗がって
勝ちにこだわらないなら好きな機体使え
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3025でメインがBRならどれでもなんとかなるからいいよ
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そもそもやる気と向上心があるならつべとかニコニコとかで上手い人の動画見て動きをだんだんと覚えていくし
戦車とかリガとかヘビアみたいな特殊な機体じゃなかったら問題ないと思う
理想は前に出る30を使って半覚を何回も使うことを覚えることかな
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本当に一切過去作触ってないガチ初心者ならマキオン環境でも20からを推したい
多少無理するにしても25までかな
30で即2落ち即終了があるのとシャフで相方格闘寄り30の場合0落ちで立ち回る必要が出てくる
ガチ初心者にそれはつらい
-
今作30以外載せるなら25かなぁ
20はちょっと勧めにくい
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野良シャフで25って思ったより安定しないんだけど俺だけかな?
1520と組んだとき対面30を抑えきれなかったり
30と組んでうっかり被弾しても前後シフトしてもらえずにコスオバで押しきられたりする
なんなら20の方が勝率高いまであるんだよな…
-
>>815
シャフは25メインで乗るけど、
文面だけ見てると30か20の立ち回りになってるんじゃない?
25は中間の性能で、
格下の30を狩れる可能性があり
同格以上の30と見合っていても被弾が少なく
低コ帯をBD・武装有利で狩れるって性質なんだから、
立ち回りのメリハリが付きすぎてもキツいと感じてる。
1520とならなんとか被弾押さえながら
ダメレ勝ちや落とせる方をダブロして
勝ち筋探っていってるな…
相方が先に1〜2落ちるのはしゃあないし。
-
とりあえず覚醒関連は初心者全員長田ザクの動画見てほしい。
最初のうちは難しいだろうけど、組む相方のやる気がかなり変わってくる
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っても初心者がこの掲示板にたどり着けないと思うぞ。やはりYouTubeでみるのが一番じゃないかな…なんも対策しないで、はじめちゃうと俺らみたいなのにゲオいってこいだのハッピーセットを連呼してやめさせちゃうからね
-
25上位がシャフ向きでないってのもあるかねえ
一番融通がきくのはDHか
-
ゲ、ゲドラフは…
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ダクハンとか正直初心者には無理あるしな
ビルストの25版がいれば最高だったのにどいつもこいつも25は尖りすぎて初心者向けじゃない
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25には扱いやすいグシオンx1ギス2がおるやろ
初心者は30乗れって言いたいけど
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>>808
ホッスクって足回り微妙でモッサリ感あるから実際は初心者にはあんまり人気ないよ
むしろ中級以上で増えてくるイメージ
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>>815
レーダー見てないんとちゃう?
30抑えられない>当たり前です、相方と連携して30相方が耐久調整でひよってるとこ襲って30釣るなり雪崩れ込むなり、単機で上位コストに楽勝できないよ
被弾抑えられない>相方30に擦り付けろ、コスト持ってくくせにロック取りや救援考えない相方ならまぁ諦メロン
-
圧倒的に初心者向けは3号機だと思う
よくわかんなくてもメインとCS垂れ流してるだけで結構強い
-
>>825
初心者の3号機って自衛できなすぎて擬似タイで瞬殺されそう
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爆導索CSだけである程度自衛できる機体で自衛できないとか他の機体なら蒸発するレベル
-
とりあえず初心者はビームライフル機体を使うべきだと思うんだけどなー
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振り向き撃ちが強い3号機は初心者おすすめだと思うよ
同じように向きに関係なく降りられるデルタとかもいいと思う
とにかく初心者は振り向き撃ちが多いから
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>>829
お前バカだろ
振り向き撃ちみたいなやっちゃいけない行動こそ最初から身に染みてわからせるべきでそれを許容する機体勧めてたらダメだわ
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>>828
グシオンはメインが実弾だけど性能自体はメインと変わらないからオススメできる
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>>831
同意
ビームって表現良くなかったね
ズンダができる機体が正しい
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とりあえず大尉・少左までのシャフはエクセリア、ガナ、x2辺りの赤ロが長くて単純に弾が強い機体に乗るといいよ、ガナはsよりeにしとくといい、もともと弾が強いから緊急回避用と残弾を回復するだけで仕事ができる。
-
地雷三銃士勧めてて草
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>>834
しょうがないだろw
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でもガチの初心者戦だとそのへんのメイン必中レベルで当たるんだよな…
上達はしないから勧めたくはないが
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25でZZを触ってみようと思いますがこの機体の注意点は何かありますでしょうか?
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初心者がとりあえず勝ちたい、だと>>833になるのはしゃーない
上達を考える人には薦められんけどね
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実際デルタとか操作簡単で立ち位置考えなきゃいけないE覚醒の割り方学べる固定なら初心者によろしい低コストではあると思う
3号機は初心者の時って意外とCS貯めながら動くっての難しかった覚えがあるし爆導索CS暴発するしむずいかも
30は強かったらノルンとかシナンジュとかターンXとか勧められるんだけどキャラパ足りなさすぎてホッスク位しか無いのが現状
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>>837
ZZは武装が全体的に素直なものが多い上にメインの威力が標準より低いから確実に取れるとこを取っていかないとすぐにダメ負けする
幸い特射や特格の回転率はいいからこの武装は腐らせないようにしとく
後、変形の連動ミサイルの性能が地味に優秀だからなれてきたら変形を織り交ぜていくといい
絶対にしてはいけないことは後ろでCSだけ撒いて仕事してる気になること
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すまん、間違って名前sageを入れてしまった
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デルタプラスとかBRの性能若干違うし、初心者にオススメするならフルセ、運命、サザビーとか前に出る30乗せて回避と半覚醒を覚えさせた方がいい
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運命フルセ辺りは強さと武装の単純さも相まって30の前衛として
それなりに簡単な部類だけどサザビーで撃ち合いは初心者じゃ難しすぎじゃね?
あのキャラ回避力はピカイチだけどそれは普通に操作が出来て初めて機能するものであって
狙って当てに行くのも難しいし上級者向けとは言わないけど初心者向けでは無いと思う
押し付け乏しい代わりにブースト有利付けやすいっていう基本を突き詰めた機体なだけに
インフレした環境だとキャラパはあっても難しい
全く勝てなくても良いっていう強靭なメンタルを持ったやつなら合ってるかもしれない
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>>843
サザビーのレバ特射は近距離で押し付けが強い
今作のレバ特格は再誘導するから下手な30勧めるよりもお手軽
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こいつサザビーエアプか
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対戦始めたての初心者なんてまず勝ってモチベを保つことが大事なんだから、ペネV2あたりの強さがわかりやすい機体がいいのでは
さすがに基本動作+換装ぐらいはcpu戦でも勉強できるだろうし
>>844
サザビーは強みが初心者にはわからないだろうしダメでしょ
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>>846
初心者帯なんて近距離でレバ特射メイン押し付けて
射撃戦はレバ特格射撃cs落下と横格射撃csさえ覚えておけば勝てる
ペーネロペーでもまあいいんじゃない?
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レバ特そこまで強くないよ
結局自衛と回避に徹しながら相手のミスにビームと斧指してくキャラ
アチャキャンはやり方知ってりゃ誰でも出来るけど運用方法知らなきゃ自己満でしかない
サザビーよりヴァリアントの方がCS撃ってるだけで勝てておすすめ感はある
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初心者だけどGセルフ使って良いですか?
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>>847
近づかなきゃいけない時点でペネV2より難易度上がるでしょ、火力も高くはないし
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>>848
アチャキャンとかフルブの話?
アシストはアチャキャン要員じゃなくて落下しながら強力なアシストを出した方が今作は強い
斧から射撃csで滑るようになってアチャキャンはもう時代遅れ
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>>851
どっちにしろ初心者に理解し難いしスレチだアホ
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いや普通に使うけど?アチャキャンの方が滑るし詰める時に前ステから出すならアチャキャン1択
アシストも使うけどそこまで過信するアシストでもないんだよな
サザビー初心者に使わせるなら他にもっと回避簡単で弾強い初心者がゲーム覚えるのにいいキャラ
いっぱいいる
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斧を挟む時点で余計なブースト食ってる上に滑りも悪い
冗談はよしてくれい
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好きな機体に乗るのが一番じゃない?
家庭番なら銀行くまでは好きな機体乗って合う合わないで絞っていくのがよかろうよ
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強いから使えって言うならサザビー結構性能良い方だけどな
初心者向きかは知らんが
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あとx2も論外。あれ乗ってるやつ下手くそばっか
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>>857
X2は好きだから乗っているけど確かにアイツは初心者にオススメできない
今作が単純に20コスト不遇だから初心者にオススメできない
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初心者でサザとか1500相当の戦力になるだろ。ペーネロペー以外は選ぶな。
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>>849
使ってええで
使いやすい武装が多い宇宙用で主に立ち回って余裕があったら変形で適当にサブ撒きつつ取れると思ったところで特射→特格
リフレクターはワンチャン狙いのゲロビ含めて初心者のうちは最悪忘れていい
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初心者がサザビー練習するならリボガン練習した方がよくね
同じくらい難しくてリボガンのがキャラパ遥かに強いのは俺でも分かる
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難しさで言うならリボのほうが圧倒的に難しいと思うよ
ただ1つ1つの性能も桁違いにいいから勝つのはサザビーより楽かも
全然動けてないのに勝っちゃって???って感じになるかもしれない
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実はリボガンは特格のボタンを押す量が多いから難しそうなら見えるけど、実はC形態の機動力とブースト関連はG形態とほぼ同じだからゆとり機体だったりする
C形態でも射撃を適当に出さなければ余裕で回避力が高い
もちろん、BD特格の滑りや後メイン反動の後退からの
後特格など覚える必要もあるけど
そう考えるとリボガンでもいいかもね
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難しいけどキャラパがありすぎるから雑でも下手なキャラより勝ててしまうのがリボ
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リボガン唯一にして最大の弱点がクソ回線野郎との試合
全然動かなくなるわ
カジュアルで試し撃ちすっか!なんてやると大変な目に遭う
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ユニコーンで格闘機にすごく詰められてしまうんですが
どうしたらいいですか?
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慣性のる振り向きアメキャンできるユニコーンで詰められるなら逃げる方向が悪いぐらいしか考えられん
そもそも詰められるぐらいになったらデストロイがたまってるから切り返せるはずなのでかなり序盤に詰められてるってことになるし相手が上手いだけでは
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競うな、持ち味を活かせって勇次郎言ってだろ、NTDいやTDN使えば
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ユニコーンは生時狙うしかないからガンガン前BDされるしある程度の距離に来られたらBMやサブで迎撃しようととせずにガン逃げでいいのでは
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エクバ初代から久々復帰したお年寄り向けの機体を教えて欲しいです、持ち機体はジオ、クアンタでジオは使用感変わらないのでそのまま行けました。クアンタは前より格闘が頼りない感じします
というかそもそもオススメコスト、機体の方向性から教えて欲しいですわ、今回1500.2000が弱いで良いですか?
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2015は強弱格差が凄いって感じ
強いキャラが尖った性能のキャラが多めでそれなりに乗り込み必須
おすすめコストは30か25で特に30は何乗ってもそこそこ強いので手に馴染むやつ使うのおすすめです
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エクシア、ブルー、リガ、ケンプ、辺りは2015の中でもアケ時代によく見たよ
エクシアブルーは射撃が御立派なくせに覚醒中とんでもないクソキャラだった
尚且先に落としても30よりも強い覚醒の回数が増えるから結局面倒くさい
堅実な強い20いるけどこの2機が20ではよく見た
15はクソキャラじゃないと弱い リガケンプは凄まじいクソキャラ
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>>870 コストで強い弱いっていうのは別にない
30の後ろは25のトップ層が安定だけど25の中堅おくらいならエクシア、ブルーあたり置いた方が強いし
あえて言うなら全体的にパワーある30、30の後ろ以外にも低コ低コしてクソゲー仕掛けに行ける前よりの選択肢ある25が強いコストってことなんだろうか
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今作の20は特に弱い
エクシアやブルー以外の20はまず環境的にもキャラパ的にもオススメできない上に初心者は30、25とかで前に出て半覚醒と回避を覚えた方がいい
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20はキャラパならバルバやハマッガイも強いけど初心者にはお勧めしにくいな…いや、バルバトスはピョン格ムーブ無しなら素直な挙動で格闘寄り万能機を学ぶのにいいのか?エクシアで良い気もするが
>>870
クアとジオ使ってたんならそのままでもいいんじゃね?
今作は基本的に30と25が強め、20最強格のエクシアでも25最上位の3号機やDHには及ばないので使うなら30か25がいい
勿論20は30と組んだ時コスオバしても体力が多めに残ると言う利点はあるのでその辺を重視するなら20もあり
30使うならホットスクランブルがお勧め、今作で強いと言われる武装を沢山持ってる
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バルバは武装構成は初心者でも扱いやすいと思うけどやっぱり弾切れがねぇ…
初心者からしたらもうちょい垂れ流しやすい武装持ちの方がいいだろな
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ホットスクランブルは変形を使えないと微妙な上に変形自体初心者におすすめできない
まだリボガンのほうがマシというかそっちの方が強い
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試作2号機。
なんとF覚醒中N3段横2段横1段で348の様継続ができて3000を2コンで落とせる!しかも耐久力は2500トップの680!
通常時も特格関連の動きで回避力も高く素のブースト速度も悪くない。
何より特射のアトミックバズーカは超広範囲の高威力の戦術兵器。
超火力、重装甲、良機動性、弱いわけがない!
嘘やで使うなよ
まず敵をさわれない。
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>>878おまけに声優sランク
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ホッスクは別に変形使わなくてもいいでしょw
使えたら攻めの幅が広がるだろうけど、別に使えないからといって弱いわけない
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素直にゲーム上手くなりたいならホッスク運命
弾避ける技術磨くならバエル、フルセ
時限強化も押し引き練習わかりやすいし
正直に言うなら愛着のあるキャラ使い込むのすごくいいと思う。
ゲームやるモチベに繋がるし
それで動き方わかってきたら他の機体練習して手札増やす的な
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>>879
あのキャラ使える人羨ましい
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>>876
メイン確信から特射メインで弾数管理要るしね
ホッスクはメイン→特射でさっさとダウン取れるって基本があるのも地味にお勧めな点三号機もメインで簡単にダウン取れるし
リボDH辺りはダウンまでちゃんととる、ブーストと相談して最悪よろけ止まりでも着地優先するとかできるようになったら勧める
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対戦に慣れるまではペネで垂れ流し。慣れたらフルセでサブと前特こすっとけば銀プレまではすぐいける。フルセみたいな強武装分かりやすい機体に慣れると実力誤魔化せるから他機体乗れなくなるけどw
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やっぱり初心者に勧めるなら乗り換えても潰しが効く機体が良いよね
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25だとプロヴィデンスとかは?後ろで特格たまったらすぐ埼玉ハウス展開する
だけで仕事になるし
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>>886なりません
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>>886
25ならX1、グシオン、後セルフあたりがいいんじゃねーかな。
3号機DHはズンダ練習にならんし
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ハウス展開だけで仕事したは草
後衛ニートの誕生やね
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言い忘れたが武装も比較的シンプルだし格闘も触れる性能だろ 学ぶには適して
ると思うぞとにかくひたすら勝ちたいとなるとちょっと変わってくるかもだが
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ミス 振れる
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シナカスに似た匂いを感じる
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モンテーロでいいんじゃないか
ズンダや降りテクの基礎が学べる、特格でバエルに有利付いて甘え武装もあるから心が折れにくい
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モンテーロがバエル有利とか草
初心者同士のバエルなら簡単だろうが
初心者なら30でド安定。ただでさえ腕も知識も乏しいのに30より基本性能劣って判断能力も問われる20に乗せる方が間違っている
G形態と大差ない足回りのC形態で覚醒も強い全能リボでいい
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30でいい、まではわかるんやがなぜリボ?
あとキャノン時は機動力めちゃ落ちると思うんやが
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初心者リボキャは下メインの有用性も距離見てガガサブ用意もせず詰め寄られて祭られるのがオチだし
後ガチャ逃げも軸理解してなきゃ射撃ひっかかるか壁追い込まれて終わり
使い始める事に異議はないが他こき下ろしてコレって言うほどお手軽でもない
アレがお手軽じゃないとかマジか?って言いたくなるのも分かるが断言できる、初心者にはお手軽じゃない
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まあ一応換装機の枠組みに入るからそりゃな
初心者のうちはシンプルなほうが考える余裕できていい
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>>895
C形態とG形態の機動力はそこまで差はない
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自分でディスっといてなんだが想定レベル下げすぎるとらちがあかんな
リボガンから始める事自体は反対しないから
とりあえずレバー後ろ入力キャノンメインと特格→リボガンメインとかくらいは覚えといて欲しい
初心者って本当に下格とか下射入力武装使わないんだよな
ていうか横入力以外使わないよなブンブンも横格だけだし
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エクセリア進めたいけど萌え豚になる覚悟があるものだけ使ってよし
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>>898
マジ?キャンセルムーブするから総合的な機動性は変わらないとかじゃなくて?
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横特改。シャニング。アヴァランチ。ハマれば上級者相手でも勝てるよ
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900超えたしフルブのテンプレ元に作ってみたから意見くれ
初心者向けケースバイケースの暫定おすすめ機体リスト
1.勝ちやすさも扱いやすさもそれなりにあり、基本も学べる。最終的な機体のポテンシャルも高い。勝ちながら覚えたい派へ。
ホットスクランブル DX X1 グシオン
2.覚える事はシンプルで、頼れる武装もある。扱いやすさは高め。最終的な強さは中くらい。基礎重視派向け。
ゼロ 運命 ギスⅡ
3.基本を抑えれるというより、基本ができないと勝ちにくい。最終的な強さは中くらい。無理やりでも基礎を身につけたい派向け。
シナ TX 隠者
4.極めれば最強クラスの機体、という中では、そこそこ基本より。ただ最初から扱いやすいわけではなくやりこみ派向け。
フルセ ノワ バルバ
5.学びはさておき、下手が下手なりに動いても(初心者層の間は)結構勝ちやすい。
ペネロペ バエル エクセリア ガナザク
6.とにかく勝ちたい、上達云々より勝つ楽しみを知りたい。
リボガン 3号機
このスレでおすすめされる機体の大半が、1か2。基礎重視派からは加えて3。よく分からない人は、上のどれかから30と25を1つずつ選び、前衛と後衛を学んでいくこと。
なお、1500、地走機体、格闘特化、射撃特化、変形特化、換装機体は、能力を全て引き出すのに初心者では壁が高い(けど引き出さないと勝てない)のでゲームに慣れてからにしたほうが無難。
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ちなフルブのテンプレ↓
初心者向けケースバイケースの暫定おすすめ機体リスト
1.勝ちやすさも扱いやすさもそれなりにあり、基本も学べる。最終的な機体のポテンシャルも高い。勝ちながら覚えたい派へ。
クアンタ クスィー DX 青枠 デルタ
2.覚える事はシンプルで、頼れる武装もある。扱いやすさは高め。最終的な強さは中くらい。基礎重視派向け。
X2 F91
3.基本を抑えれるというより、基本ができないと勝ちにくい。最終的な強さは中くらい。無理やりでも基礎を身につけたい派向け。
ν TX 初代
4.極めれば最強クラスの機体、という中では、そこそこ基本より。ただ最初から扱いやすいわけではなくやりこみ派向け
ゼロ ユニ クシャ
5.学びはさておき、下手が下手なりに動いても(初心者層の間は)結構勝ちやすい
クスィー ガナザク
6.とにかく勝ちたい、上達云々より勝つ楽しみを知りたい
ノルン、フルユニ、ギスⅡ、サンドロック、ブリッツ、リ・ガズィ
このスレでおすすめされる機体の大半が、1か2。基礎重視派からは加えて3。
よく分からない人は、上のどれかから30と20を1つずつ選び、前衛と後衛を学んでいくこと。
なお、2500、1000、地走機体、格闘特化、射撃特化、変形特化、換装機体は、
能力を全て引き出すのに初心者では壁が高い(けど引き出さないと勝てない)ので
ゲームに慣れてからにしたほうが無難。
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>>901
どっちもブースト回数7回でC形態は微妙に上昇がG形態と劣るのと旋回性能が悪いだけでBDの速度はせいぜい誤差の範囲で変わらない
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>>905
BD持続速度、BD初速どっちも全然違うやんけ
何を大嘘書いてるんやこのエアプ
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やっぱりドアンザクがオススメです。
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固定なら良いぞ
シャッフルでドアンはやめてくれ…
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ドアンはシャフでは少し厳しいんで
では20はマックナイフ、25はシャイニングが特にオススメです。
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面白くもないボケやめーや
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>>903
有能
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>>903
換装機体だけど、5番にV2入れてもいいかもしれない
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3いる?隠者を2に突っ込んで削除で良くない?
ぶっちゃけ使い込んでもシナもTXも30だとほぼ底辺な趣味枠だし、内容的に需要も薄いんじゃないかね
あと6にDHとリガ入れたらええんでない?
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青プレでもホッスクの後ろサブに当たる奴なんておらんよ
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>>912
5の他機体に比べたらv2はお手軽感がないからやっぱり初心者には厳しいやろなぁ
>>913
3の基本を強制的に身につけさせたいと主張する層は一部いるからなぁ…俺は絶対薦めないけど
DHは忘れてたわthx
リガはケンプの方がいいんじゃない?流石に初心者がリガ使うと棺桶にしかならなそう
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連投で申し訳ないが
自分で作っといて思うんやがノワールが4番でいいんかね?着地を取るって基本を目的に置いたら25最上位の中でノワサブが一番該当するかなって理由で入れたけど
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初心者向けの機体
30、25機体
覚醒で機体の長所の伸ばせる
押しつけ武装がある。メイン射撃が強いなど
引き撃ちが得意な機体
意外と耐久値が高い機体
降りテク等は最初は勝敗に影響はあまり無い
最初はこんな感じじゃない?
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初心者はまずcpu戦でBDとステップとかBR>>BR>>BRを問題なくできるようにする
着地に射撃を当てる事と30でF覚醒半覚を3回意識してやる気さえあれば不思議と勝てるようになる
9日?の初心者がYouTubeで動きも初心者の割に動けていて何より驚いたのが半覚を意識していて素直に凄いと思ったな
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>>918
スレタイ読んで出直せ
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>>918
おすすめ機体なのに何でテクの話してるの??????
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格闘で瞬殺されないように接近戦拒否れて、メインが雑にばら撒ける強さあって、動き軽くて降りテクも学べて、慣れてくれば自分から攻められる、
この辺考えると、友達とかもし誘うなら俺はダークハウンド乗せそう
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S覚の暴力代表、V2Ξペネとかはどうなんだろうな?
フルクロは強いけど流石にオススメ出来んかw
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ストフリは微妙かなぁ?
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ストフリは微妙かなぁ?
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はいはい微妙微妙
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>>925
なんだコイツ
キモ
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議論系のスレで機体名しか出さないアホに言われてもなぁ…
>>921を見習え
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微妙かな?と言われたから微妙と答えてくれたのに、突然キレるやつとどっちがキモいかよく考えてみるといい
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>>928
いきなり
はいはい微妙微妙
って言う方が喧嘩越しだろ
普通に言えんのかよ
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どうしてこのゲームの掲示板は>>929みたいなお猿さんが湧き続けるのか
いいからはよ理由書いてよ、ストフリが今まで挙げられたメンツより初心者にオススメできる理由を
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理由なんか無いのに何も考えずに書き込むからアホだとあしらわれるんだよ
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>>931これ
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ストフリは武装自体は比較的解かり易く使い易いんだけど
低耐久と落下速度が足引っ張ってるよね。
個人的にはリボやホッスク、サバーニャハルートよりかは使い易いかな?
自分としてはΞが初心者向けの1体かと思う
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>>929
同じ言葉を返してもいいかな?
>>933
押し付け武装がフルバ頼りでBRだけで立ち回りを学ぶ段階の初心者じゃどうしようもなさそうな辺りおすすめはしにくいと思うね
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このゲームのリソースの使い方学ぶとかならS覚V2クスィーペーネロとかすごくいいと思うわ。
決まったタイミングで覚醒押して相手をヤるわかりやすくていいと思う
後はやっぱりホッスクじゃないかな?
どの距離でも戦えるし変形無しでもいいし
時限強化とかないのもいいよなと思う。
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>>930
は?気になったから聞いて何がいかんのだ
ウザいなら返事しんければいいだろ
わざわざ喧嘩越しで返事するとか構ってちゃんかよ
猿はテメーだオタク野郎が消えろ社会のゴミ
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>>936
喧嘩腰、構ってちゃん、猿、オタク野郎、社会のゴミ、全部ブーメランで草、誤字で顔真っ赤なのもバレバレ
ええからはよストフリを初心者に勧めたい理由を書けや
それとも何も考えずに書き込んだ本物のお猿さんか?
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3000の初心者向け機体はペネが殿堂入りすぎて他の3000は論外でしょ。
とにかくペネ一択、お気に入り機体はペネだけ登録すればしばらくは十分。
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>>938
そこまで行くのは尖り過ぎ
何個かは選択肢出してあげたほうが絶対いい。
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なんやかんやで初心者帯ならお願いサブでなんとかなるフルセもええと思うわ
横ブンブンできん以外はお手軽で将来性もばっちし
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ペネはガチ初心者にはオススメだと思うけど基礎身につけるなら適度に格闘振る機体がいいかもな
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ストフリは落下速度が遅いせいで初心者がまず覚える慣性ジャンプすると被弾しやすいってのがネック、地面スレスレで旋回で動くか適度に特格で高度調節出来るならいいが初心者にそれを求めるのは酷だろ
ペネは射撃寄り使いたいって人にはお勧めだと思うわ
逆に格闘寄り使いたいって人にはフルセイバーをお勧めする、降りテクもあるし射撃から格闘を当てて行くと言うのがやりやすい、それに甘い着地にさせるゲロビもあるから射撃戦も学べる
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フルセって格闘寄りと言うか、近距離でキャンセルルートを駆使して豊富な択で有利じゃんけんした結果が格闘になるだけの機体だから、所謂格闘機の練習にはならんと思うよ
格闘機は格闘機でも特殊なアルケーならなりそうだけど、それならはじめからアルケーで良いし、愚直に着地通して読みあい勝つタイプの格闘機目指すならX1でええやろと思うわ
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格闘機自体が初心者にはあまり勧められないけど、30格闘機なら
やる事が他の30格闘機よりはシンプルなバエル辺りか?
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ワイ初心者
このスレ的にはゴトラタンってどんな評価なん?
ガナザクエクセリアホッスクDXと乗ったんだけどゴトラタンで比較的落ち着いた感じ
BRあってズンダもできるしゲロビや実弾にアシストもあるし、格闘もぴょん格も横も優秀だし射撃防げる特格もあるって感じで、わりと使いやすいなぁって思ったんだけど
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>>936
見てて見苦しい!
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>>945
マップ兵器持ちの砲撃持ちだからあんま放置したくない+それなりに動けるのとNアシの拘束時間が嫌らしいからやれんことは無い
が、そいつを初心者に勧める奴はいないどころか反対されかねん
理由は射線管理の重要性に尽きる、っていうかもう線っていうか面だもんよ野球のダイヤだよ奥義型だよ
アシストとゲロ味噌ですらフレンドリファイアの危険度高い誤射機の代名詞 三号機ヴァサすら追随を許さない
相方巻き込まないように砲撃ヒヨって性能引き出せないか相方焼きまくるのがオチ
レーダー見てある程度4機の立ち位置推測してロック管理できないと真価は出せない
初心者帯なら焼きまくってたら火力勝ちできるかもしらんがもっと他にさあ…って機体
まぁそいつで相方まきこまずに勝てるようになったら射線管理は身につくだろうから…がんばれ?
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30はペネ使ってたんだけどちょっと飽きてきた&格闘振らなくてもそれなりに勝てるせいで格闘振れなくなってきた
格闘振る練習がしたいので格闘機ではないけど格闘振りやすい30っていう都合いい機体ないですかね?
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>>948
格闘振らなきゃ話にならないタイプ:マス、エピ、バエル
射撃始動or射撃を布石にして格闘決めるタイプ生当てもあるよ:運命、ホッスク、フルセ、クア、(バエル)
射撃主体、自衛目的で降ることが多いタイプ格闘で追い回すのはNG:DX、ストフリ
他にもあると思うけどわかる範囲だとこんな感じ
二つ目の中から好きなの選んでいけ
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振りやすい格闘だとシナンジュとかも良さげかな
他が素直すぎて苦労するかもだけど
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>>949-950
ありがとうございます!
運命・クアンタ・シナンジュあたりが気になってたので触ってみます!
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オススメされた機体を使ってみたんですがクアンタの勝率が高くて驚いてます
運命は残像とCSが難しくてあまり勝てず、シナンジュは格闘も振れることを頭にいれとく万能機って感じで上達するにはいいかなーと思いました
しばらくこの3体使ってみようと思います
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覚醒通せば勝てるわかりやすい30筆頭で素直なBRから始動出来るクアンタは勝ち方覚えるのに悪くない
コンボ簡単だし
デッテニーのCSは無理に使わなくていいよ
メインCSはコンボ〆に使う。格Cは後落ちじゃないと使わねえし
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初心者だったらFXいいと思う。
器用貧乏なところがあるけど、バーストと合わせればバズ系以外の装備ほとんど揃ってるし
何よりガードめくりという、わからん殺しを完全に防ぐ全方位ガードがあるのがデカイ
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>>954
ドヤ顔で全方位シールド切れた後ボコられるのがオチでしょ
そもそも爺ちゃん以外直線的な武装しかないから着地取れないような初心者が使ったところでただの移動する障害物でしかない
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>>948
ペネ使ってるとこのゲームどんどん下手になるからな。中上級者が休憩で何も考えずに運ゲーする分にはぴったりだけど。
クアンタよりフルセがいいんじゃね?
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言うほど下手にならんしょ
ガナーエクセのがよっぽど
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ガナーエクセは初心者に手っ取り早くこのゲームの面白さを伝えるのには向いてるけどそれだけだからなぁ
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フワステや落下学べて、格闘も伸びはそこそこ、優秀なマグナムやインチキトリモチ打てる機体がいるのになあ
弾数管理がないくらいか
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リボでおk
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初心者にマグナムの発生に慣れろはもうそいつ初心者扱いされてねえだろ
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最初からマグナムを馴染ませると他の機体のメインがスムーズに使えそうではある
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覚醒でダメ取ったり落とすのが気持ちいい 勝った時が気持ちいいって理解してもらうには
すぐ投げる可能性あっても続けて上手くなれるし3000上位機体進める
それもう無印からずっと言われてる事ですし
それとは別に升クアンタフルセバエル辺りの格闘マンのあしらい方もセットで教えてやらんといけないが
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サイコザクは?射撃も格闘も機動力もそれなりによい あがきができるから
変な癖つくかもしらんが
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サイコザクは格闘機を殺すためだけの機体
格闘機が苦手な初心者にはうってつけかもしれない
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>>962
ところがそうでもないんだよなぁ…
極端な例だがマキブ無印初心者でギス3から始めたリア友が乗り換えて普通の機体に触ったときにズンダすら苦労してた
ギス3のメイン発生がBMより遅いからな
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>>966
日本語が通じないのか?
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マグナムは垂れ流してるだけで初心者帯なら結構な戦力にはなるからな。
とはいえメイン垂れ流すならペネ・エクセリア・ガナーという三大思考停止機体の方がお手軽で強いけど。
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エクセリアはF覚でシルビ自分に貼って横格BD格ブンブンするのも楽しいぞ
初心者にそんな事教えたらダメだとも思うけど
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3号機やらザクやらばっか使ってて、メインがBRの機体に最近ほとんど乗らない
上の方でも話題に出てたけど、メインがBRの機体を今から練習するならクアンタやFXかね?
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>>970
武装が素直すぎるがシナンジュなんかおすすめ
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>>971シナカスさん!?
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毎秒覚醒技ぶっぱしろ
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初心者はアルケーで横特してりゃええねん
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試作1号機はいいぞ、奴ほど素直なBR持ちはいない
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gセルフとかはどう?
普通のビームライフルだしキャラパもあるからね。
3000ならdxとかいいと思う。
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普通のBRと高いキャラパを持ちながら決して勧められることのないキュベレイさん
いやわかるけどね
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糞回線にも強いペネが初心者におすすめじゃない?
S覚メイン連打の押しつけの強いし。
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そこそこ優秀なメインBR、お手軽に落下できるサブ1、よく刺さるレバ特射、差し込みの横格、豊富な迎撃択
乗るしか無い、ターンX!
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あんな鈍足機体ちょっと慣れてきたらとても耐えれないゾ
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このゲームは足の遅い機体は本当に致命的。。。
環境機体でも下方修正でアキレス腱切られると大体環境から消えてしまう…
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ターンX理論値で言えば全機体ダントツTOPの足の速さだぞ
面白いだけだけど
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今作から始めて好きだからって理由で初代使ってるけどシリーズの看板だからって初心者向けかと言われるとそうでもない感じ?
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初代は結構難しいと思う
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アムロ使いたいならνがいいと思う
初代は両方まともな機体じゃない
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普通のBR、普通のBZ、使い分け出来るアシストに投げ放題で溜めれば鈍足付けれるジャベリン
格闘も異様な当たり方する横格を筆頭に悪くないのが揃ってはいる
けど足が遅めだったり降りテクがないから立ち回りに甘えが効かなかったり結局格闘捻じ込まなきゃダメ負けしやすかったりで初心者にはオススメ出来ないかな
初心者向けの皮を被った玄人機体だ。
Gメカは言わずもがな、見られてない状況だと鬼のように強いが初心者があんなもん触るべきじゃない
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スマブラもマリオが玄人向けだからな
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次スレのテンプレこれでいいか?
初心者が最初に乗るのにおすすめな機体を議論するスレです。初心者でも扱いやすい機体、他の機体でも使える知識がつく機体などが主に挙げられています。議論するときは機体名だけを挙げるのではなく、おすすめする理由も挙げましょう。
次スレは>>980がスレ立て依頼スレにスレ立て依頼をしてください。
初心者向けケースバイケースの暫定おすすめ機体リスト1.勝ちやすさも扱いやすさもそれなりにあり、基本も学べる。最終的な機体のポテンシャルも高い。勝ちながら覚えたい派へ。 ホッスク DX X1 グシオン2.覚える事はシンプルで、頼れる武装もある。扱いやすさは高め。最終的な強さは中くらい。基礎重視派向け。 ゼロ 運命 ギスⅡ3.基本を抑えれるというより、基本ができないと勝ちにくい。最終的な強さは中くらい。無理やりでも基礎を身につけたい派向け。 シナ TX 隠者4.極めれば最強クラスの機体、という中では、そこそこ基本より。ただ最初から扱いやすいわけではなくやりこみ派向け フルセ DH バルバ5.学びはさておき、下手が下手なりに動いても(初心者層の間は)結構勝ちやすい ペネロペ バエル エクセリア ガナザク 6.とにかく勝ちたい、上達云々より勝つ楽しみを知りたい リボガン 3号機 ノワ ケンプこのスレでおすすめされる機体の大半が、1か2。基礎重視派からは加えて3。よく分からない人は、上のどれかから30と25を1つずつ選び、前衛と後衛を学んでいくこと。なお、1500、地走機体、格闘特化、射撃特化、変形特化、換装機体は、能力を全て引き出すのに初心者では壁が高い(けど引き出さないと勝てない)のでゲームに慣れてからにしたほうが無難。
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改行されてないやん…
初心者が最初に乗るのにおすすめな機体を議論するスレです。初心者でも扱いやすい機体、他の機体でも使える知識がつく機体などが主に挙げられています。議論するときは機体名だけを挙げるのではなく、おすすめする理由も挙げましょう。
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初心者向けケースバイケースの暫定おすすめ機体リスト
1.勝ちやすさも扱いやすさもそれなりにあり、基本も学べる。最終的な機体のポテンシャルも高い。勝ちながら覚えたい派へ。
ホッスク DX X1 グシオン
2.覚える事はシンプルで、頼れる武装もある。扱いやすさは高め。最終的な強さは中くらい。基礎重視派向け。
ゼロ 運命 ギスⅡ
3.基本を抑えれるというより、基本ができないと勝ちにくい。最終的な強さは中くらい。無理やりでも基礎を身につけたい派向け。
シナ TX 隠者
4.極めれば最強クラスの機体、という中では、そこそこ基本より。ただ最初から扱いやすいわけではなくやりこみ派向け。
フルセ DH バルバ
5.学びはさておき、下手が下手なりに動いても(初心者層の間は)結構勝ちやすい。
ペネロペ バエル エクセリア ガナザク
6.とにかく勝ちたい、上達云々より勝つ楽しみを知りたい。
リボガン 3号機 ノワ ケンプ
このスレでおすすめされる機体の大半が、1か2。基礎重視派からは加えて3。よく分からない人は、上のどれかから30と25を1つずつ選び、前衛と後衛を学んでいくこと。
なお、1500、地走機体、格闘特化、射撃特化、変形特化、換装機体は、能力を全て引き出すのに初心者では壁が高い(けど引き出さないと勝てない)のでゲームに慣れてからにしたほうが無難。
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>>989
3にνを追加、4のバルバはレクス表記の方がいいかと
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このゲーム着地あるゲームじゃん?で初心者は着地のタイミングがあやふやでオバヒになるか普通に着地しても取られるじゃん?ブレイヴって着地しないじゃん?ブレイヴおすすめ
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ギス2勝率4割で赤熟練度まできたから、dxに乗り換えたら勝率2割だわ
もう何がだめかわからねえ
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>>992
リプレイあげて見てもらうしかないね
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ここに貼っていいん?
それとも指南スレのがいいん?
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指南の方が良いんじゃね
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ギス2は操作シンプルで着地甘えられないから基礎力つくけど、25にしては足速くてメイン高性能だから他の機体に乗り換えると立ち回りの緩急がなくなったり打点取りにくくなったりする
だから狩られにくかったり甘い着地取りも通ったりするの塩梅がちょうど良く、そこが初心者向きな所以でもあるが
30になったから今までよりもロックを引きやすくなったりやること増えたり、あとDXなら覚醒中の動きが特徴的だったりで、本人の気付かんところで共通じゃない部分が多いんやろう
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今までよく言われてきた串はテンプレに入らんの?
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自分はクスィーよりペネロペだけど
クスィーオススメの人も多いみたいね
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食わず嫌いで使って無かったけど特格中レバ入れ特格が結構横に滑っていい感じね
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うめ
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