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フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.9

1名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/13(火) 19:01:27 ID:rV.FQAQU0
正式名称:RX-0 FULL ARMOR UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△(一方通行)

第一形態
メイン射撃:ビーム・マグナム
格闘CS:ミサイルポッド
サブ射撃:ビーム・ガトリングガン
特殊射撃:一斉射撃
特殊格闘:特殊移動/大型ブースター射出
通常格闘:ハンド・グレネード

第二形態
メイン射撃:ビーム・ガトリングガン
射撃CS:ビーム・マグナム
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:メガ・ビーム・ランチャー
特殊格闘:サイコフレームの共鳴

第三形態
メイン射撃:バルカン
サブ射撃:ビーム・マグナム
特殊射撃:バンシィ・ノルン 呼出
特殊格闘:シールド・ファンネル
特殊格闘中特殊格闘:特殊移動

バーストアタック:虹の彼方に

携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>980が行って下さい。
踏み逃げの場合は、スレ民の善意と可能性に期待します。
重複を防ぐ為に、現行スレにスレ立ての実行を一言書き込んでからスレ立てをお願いします。

wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/111.html

過去スレ
フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.1
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1392513032
フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.2
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1400252430
フルアーマー・ユニコーンガンダム part.3
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1400836635
フルアーマー・ユニコーンガンダム part.4
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1405899921
フルアーマー・ユニコーンガンダム part.5
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1410829304
フルアーマー・ユニコーンガンダム part.6
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1418702328
フルアーマー・ユニコーンガンダム part.7
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1421851566
フルアーマー・ユニコーンガンダム part.8
ttp://www65.atwiki.jp/j/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1432292035

2名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/21(水) 23:20:28 ID:oZgpZsDs0
前スレ埋まりage

3名無しEXVSさん:2016/10/01(土) 22:28:30 ID:xrT1Nf520
ペネロペキツいんだけど有利な形態ってやっぱり第3ですかね?

4名無しEXVSさん:2016/10/01(土) 23:26:56 ID:ZDaEvXCY0
正直格闘距離より少し離れた辺りで誘導良いメインとかサブ撒かれると引っ掛かり安い分、第二の方がウザい
オラオラできる自信あるなら第三の方がいいんじゃね

5名無しEXVSさん:2016/10/02(日) 13:42:08 ID:wn12GhaI0
第3は近づくまでが辛いよなー
第1で弾幕で削るのが理想だけど、当たらんよなー

6名無しEXVSさん:2016/10/10(月) 16:11:42 HOST:softbank126076240047.bbtec.net
ペネロペの弾幕は全機体1を争うからね
フルコーン第1の特射()なんて目じゃない

敵相方狙うのがおすすめ

7名無しEXVSさん:2016/10/14(金) 11:48:16 HOST:202-78-188-59.kakt.j-cnet.jp
こいつもジャベリン持ってるし今流行りのDXみたいなジャベ投げくれよ

8名無しEXVSさん:2016/10/14(金) 15:21:01 HOST:pl2045.nas81g-3.p-fukuoka.nttpc.ne.jp
>>7
アニメ仕様はジャベリンもってない

9名無しEXVSさん:2016/10/14(金) 15:35:29 HOST:121.67.239.49.rev.vmobile.jp
第2特射はいつまでメガビームランチャーのままなんだろ

10名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 16:48:03 HOST:FL1-122-133-219-154.kng.mesh.ad.jp
>>9
あれリゼルのビームライフルなのにな…

11名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 17:09:27 HOST:softbank126120008189.bbtec.net
>>9
しかもあれに「ギロチンバースト」っていう格好いい名前があるんだぜ?

12名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 17:54:47 HOST:KD125054174075.ppp-bb.dion.ne.jp
ペネ自体はフルコーンと撃ち合っても痛くも痒くもないから相方ガン狙いが一番いいよ
オデュ時間が必ず出来るからその時に流れ持っていけばいい

13名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 18:49:46 HOST:132.53.148.210.bf.2iij.net
映画と同時進行で作って実装したんだからある程度差があるのはしゃーない

14名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 18:54:22 HOST:FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
こいつってはやく脱いだ方がいいよね。とくに射撃専とかだと足回りの関係で
第3になったほうが仕事できるし

15名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 20:26:37 HOST:sp1-66-97-154.msc.spmode.ne.jp
早めに脱ぐ戦法でも即脱ぎじゃなくてメインサブミサか特射で2回くらいダウン取ってからパージ核起き攻め、爆風から逃げる相手に第3プレッシャーって流れでいけるといい感じだと思う

16名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 20:59:37 HOST:fpoym3-vezC1pro19.ezweb.ne.jp
いつになったらビームトマホークになるんやろなぁー
変わったらそれ見たさに格闘ブンブンするのに

17名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 21:10:27 HOST:KD182250251232.au-net.ne.jp
そういやアニメのopで使ってたビームジャベリンはアニメ本編でも使ってたの?
OVAしか見てないから分からん

18名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 21:37:09 HOST:59.109.13.160.dy.iij4u.or.jp
残念ながら…

19名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 21:40:19 HOST:FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
使って…

20名無しEXVSさん:2016/10/18(火) 21:44:30 HOST:pl2045.nas81g-3.p-fukuoka.nttpc.ne.jp
ますん

21名無しEXVSさん:2016/10/19(水) 10:08:38 HOST:FL1-122-133-219-154.kng.mesh.ad.jp
どっちだよ…(困惑)

22名無しEXVSさん:2016/10/19(水) 18:44:51 HOST:softbank126077238083.bbtec.net
フルコーンでS覚ってどうなの?
いつ脱ぐんだろうなとか考えたら第一のままで覚醒して攻撃するのはいい
落ちた後も脱がずに第一のままで俺が援護しきれず負けたんだがどうすればよかったんだ

23名無しEXVSさん:2016/10/19(水) 19:19:06 HOST:fpoym3-vezC1pro21.ezweb.ne.jp
別にSダメではないやろ
第2形態でミサイル連発とかCS撒くとか色々選択肢あるからな

24名無しEXVSさん:2016/10/19(水) 19:29:27 HOST:om126212003216.11.openmobile.ne.jp
相方に負担かけない立ち回りができるならなんでもええやろ

25名無しEXVSさん:2016/10/20(木) 11:45:09 HOST:sp49-104-49-138.msf.spmode.ne.jp
正直、固定ならありだけどシャフではまじでやめてほしい
どうせ第2でバズメインするんだろうけど第2で覚醒吐かれてもその過程が低コストは辛いんだよ、第1で覚醒は論外

でもFでシャフに潜って速攻脱いでも相方が神速で落ちるからSを選択したくなる気持ちはわかる。やっぱり固定がフルコーンはやりやすい

26名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 14:10:01 HOST:KD182251251001.au-net.ne.jp
シャフで脱がないフルコーンはマジで何するか読めないからクッソ迷惑
相方負担めっちゃかかるの自覚してくれ

27名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 08:13:14 HOST:KD182250248193.au-net.ne.jp
味方が何するか分からんってことは相手はもっと何するか分からんってことなんだぜ?(錯乱)

28名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 14:04:12 HOST:KD182251249015.au-net.ne.jp
こいつの第3BD格ときどきやる気無くすの直して欲しいわ

29名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 20:02:11 HOST: sp49-104-48-6.msf.spmode.ne.jp
第3起き攻めでバレルロールで起き攻めするコツを教えてほしい、起き攻めのパターンが少なすぎて3回目以降逃げられる事が多くて、、、

あと、敵がガン待ち始めたらどうすりゃいい?
俺はそいつ放置でもう片方殴りに行くけど強引に攻める方法ある?

30名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 21:49:58 HOST: KD182250251229.au-net.ne.jp
怖いからやったことないけど、相手のS覚醒を第3徒歩で避けれたりしないかな

31名無しEXVSさん:2016/11/14(月) 11:39:14 HOST:sp49-104-12-184.msf.spmode.ne.jp
>>30
普通に軸あって食われると思う
徒歩のスピード高くてもメリット皆無なんだよなぁ、強いていうなら起き攻めの位置調整が素早くできるくらいな気がする

32名無しEXVSさん:2016/11/16(水) 10:23:50 HOST:sp49-97-108-12.msc.spmode.ne.jp
歩き出しはかなり遅いから位置調整なんざ無理やぞ

33名無しEXVSさん:2016/11/17(木) 12:56:38 HOST: p4063-ipgvpnf10marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
過去レス見てなかったから聞きたいんだけど、第三の起き攻めって
レバ特飛ばしといて起き上がりに前格くらいなもんかな?
他に良い起き攻め択ってあるのかな

34名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 23:58:52 HOST: FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
あげさせて貰うけど、ウィキにある機動力低下とかって検証済みなん?

35名無しEXVSさん:2016/11/19(土) 08:36:10 HOST: zaq7ac5ec03.zaq.ne.jp
>>33
自分は格闘機相手ならファンネル飛ばして盾とかやったりもする
万能機相手でも足止める武装で迎撃してきた相手は当たる
個人的にだがこいつの起き攻めはファンネルくらいしか無い気がする

>>34
使ってる人の殆どが感じてる事だから確定だと思うよ
たまにフルブでこいつ使うとほんと速いし

36名無しEXVSさん:2016/11/19(土) 12:51:48 HOST: i223-216-129-227.s41.a022.ap.plala.or.jp
もう確認する術がないから体感で語るしかない

37名無しEXVSさん:2016/11/19(土) 14:49:46 HOST: KD182251249049.au-net.ne.jp
1番使ってる機体だからスレももっと盛り上がって欲しいんだけどね…

38名無しEXVSさん:2016/11/19(土) 16:35:40 HOST: KD182250250042.au-net.ne.jp
当たり障り無さすぎて話題がないのよ……

39名無しEXVSさん:2016/11/24(木) 03:38:39 HOST: fp76f19b94.tkyc210.ap.nuro.jp
最近本腰入れて練習してるんだけど、いくつかわからないことがあるので、良かったら教えて欲しい。

1.慣性特格はあるのか(第3)
色々みたけど、ゲーム内に存在はするものの、フルアーマーユニコーンで対応してるのかがよくわからなかった。体感ではあると思うんだけれど。あるなら、特殊射撃やサブからのキャンセル時にも対応しているのかどうかも気になる。虹ステから慣性特格できるのかとか。

2.軸合わせの仕組み
主に第2で困ってる。例えば自分から見て、右に相手がブーストしてる場合(極端な斜めではなく、レバーを真横に倒したぐらいの横BD)、レバーサブはどちらに撃った方が追い込みやすいか(その後が相手の動き次第なのは理解できるけど、そのままの動きを相手が続けた場合)

3.第1の弾の撃ち方
これは、困ってもいるんだけど、みんなはどうしてる? 自分は特殊射撃撃ってからほかの弾を撃つようにして、リロード待ちの間は様子を見るようにしたら、少し安定した(それまではメインからひたすらばらまいてた)

4.第1のパージダッシュに慣性特格はあるのか
あるにしても、何に乗って、何に乗らないかがわからない...リボーンズの変形なんかは露骨だけど。

この質問の関連項目を過去スレ内でキーワード検索したけど、この辺がわからずじまいだった...

慣性特格関連は教えてもらえたらwiki編集してこようと思ってます。

40名無しEXVSさん:2016/11/26(土) 18:32:06 HOST: softbank060065053028.bbtec.net
弱くはない…よな?

41名無しEXVSさん:2016/11/26(土) 20:17:29 HOST: 219-122-157-69f1.osk1.eonet.ne.jp
慣性特格ってなんやねん
あれそのものが慣性みたいなもんやんけ

42名無しEXVSさん:2016/11/26(土) 20:59:31 HOST: zaq7ac5ec03.zaq.ne.jp
滑りアメキャンみたいなもんじゃないかな
ブースト初速の慣性乗せながらクルクル回れるか的な?

自分もよく分からんから応えられん

43名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 06:42:28 HOST: softbank126026001045.bbtec.net
ないだろ、あれ速度は一定だから無駄にブースト吹くだけ
ファンネルの方を言うなら無いな、てかこいつに滑る射撃は1〜2個しかないし

44名無しEXVSさん:2016/11/29(火) 02:05:53 HOST: sp49-98-152-212.msd.spmode.ne.jp
少将のS覚フルコーンに0で完封されたわ
まさか第三にならず第一と第二形態で攻めて来るフルコーンがいるとは思わんかった

45名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 21:53:22 HOST: p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
今作自衛で格闘振ることor振り返す以外は自分から振りに行くのは基本終わってるレベルで近距離迎撃武装祭りだからSコーンも別に悪くないというか普通にFより安定する
第3はそこで有利とった後に特メインでブースト有利作ったりプレッシャーで動かすだけに留めるとか
正直誘導や範囲強い武装増えすぎてフルコンとかまず無理だし手早く切り上げるにしてもF選ぶ必要ないし
第3Fでチンパンできる相手は多分Fなくてもチンパンできると思うわ、第1Sはやらんから知らんけど第2Sは普通に押し付け強いよ半覚醒にもあってるしね

まぁやるやついないと思うけど第三でもアメキャン出来るから自衛力は上がるか、ロック変え特メインでいい気がするけど

46名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 22:56:55 HOST: KD182250250042.au-net.ne.jp
>>45
言ってることはものすごいわかるけどぶっちゃけそれだとフルコーン乗らなくていいんじゃ……ってなる

他の機体のSドラの方が強い場合のが多いし

47名無しEXVSさん:2016/12/05(月) 06:31:43 HOST: sp1-66-97-163.msc.spmode.ne.jp
固定相方が強ければ第1第2で長時間いてもいいしS覚でもいいと思うけどシャッフルじゃ間違いなく相方死ぬだろうな

48名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 00:46:01 HOST: softbank060065053028.bbtec.net
前格前格&前格

49名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 05:34:37 HOST: KD182250243047.au-net.ne.jp
シャフで組むフルコとか大体第一で延々下がるか第二でクルクルしてるかだから殺意すら覚える

50名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 12:36:37 HOST: KD182251250049.au-net.ne.jp
自分自身が凄く苦手なんだが、
相手にアヴァランチ、アルケー、エピオンとか第3の格闘よりも強い格闘持ってる機体が相手だと全然勝てない…
みんなはどう対策してる?

51名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 12:54:45 HOST: KD182250243007.au-net.ne.jp
第一第二で粘る
崩されないまま戦えれば第二特格は相手の覚醒に対する切り札ぐらいに思っておけばいい

52名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 01:15:51 HOST: 40tt204.tlp.ne.jp
前作星5で、今作固定は専ら低コ乗ってるんだが、ここの人は相方には何乗ってもらってる?

53名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 01:37:55 HOST: zaqdadcf62e.zaq.ne.jp
シャフで遊ぶ時、第一で立ち回って状況次第で第二第三になるタイミング図りながら戦ってるけど
別に先落ちされても文句言わん
正直第一が一番強いと思ってるから第一でいる時間長くしちゃうなぁ
まあ流石にコスト全部吸うような奴はNG

54名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 02:58:44 HOST: p148148-ipngn200302fukui.fukui.ocn.ne.jp
>>51
やっぱそうなるよね。
俺もその考えで第1第2で粘ってたら相方にさっさと脱がんと低コがきついわ!って言われたからみんなはどうしてるんだろ?って思ってね…

55名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 13:41:53 HOST: KD182250248035.au-net.ne.jp
低コがきつくなったら脱ぐでいいかと

56名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 13:54:58 HOST: KD182250243036.au-net.ne.jp
相手が荒らし機体なら相方先落ちでも別にいい
相方先落ちさせたくないなら相方の体力見て第三なってクソムーブ仕掛けていけばロック取れるしね
流石にフルコ第三放置するやつ居ないし居たら居たでロック外した方殴ればよろし

57名無しEXVSさん:2017/01/18(水) 15:43:40 HOST: sp1-72-3-158.msc.spmode.ne.jp
最近格闘生当てきちーから第二で戦う時間が長いんだけど第二普通に強くね?

第二でずっと戦い続けるなら他の機体乗った方がいいみたいな話よく聞くけどそんなに微妙?

58名無しEXVSさん:2017/01/18(水) 15:58:31 HOST: sp49-97-111-227.msc.spmode.ne.jp
>>57
その代わり相方が禿げてるだけだから、あまりおすすめはしないけど、それで勝ててるなら別に良いんじゃないかな

59名無しEXVSさん:2017/01/18(水) 16:50:28 HOST: g93.220-213-26.ppp.wakwak.ne.jp
やっぱ相手によっては第2である程度戦ってたほうがいいよね?エピは基本2で迫られてヤバイと思ったら3になるけど相方負担考えると早めに脱いだ方がいいのかな…

60名無しEXVSさん:2017/01/18(水) 16:57:16 HOST: sp1-72-0-80.msc.spmode.ne.jp
そもそもこのゲームは3000が支配するゲームなんだから、相方が死んでないのならそれでいいと思うぞ

61名無しEXVSさん:2017/01/23(月) 09:20:50 HOST: SCOfb-06p2-186.ppp11.odn.ad.jp
今更ながらに気付いたんだがコイツの第三横格闘、60(-20%)→90(-15%)の合計132になってるな
確か前に前格闘の威力も変わってるって報告あったから他の格闘も変わってるかもね

62名無しEXVSさん:2017/01/24(火) 21:32:55 HOST: KD182251249016.au-net.ne.jp
出し切り火力は上がってたのか
でも前も横もよく振る格闘だし
横>横>サブとかよく使うから初段下がるのはちょっと痛いね

63名無しEXVSさん:2017/01/26(木) 11:30:14 HOST: sp49-104-21-68.msf.spmode.ne.jp
フルコーン乗るときの相方はZZかX1やなぁ、立ち回りはそれぞれだけど
ZZと組むときは自分の苦手な武装持ち(プレとか範囲武装、アンカー)は任せる。敵にもよるけど第1長め第2短めで運用してるな、具体的には第1はメインリロ1回分、第2は敵をプレで止めれると思ったら使う

X1と組むときはほぼ即でパージ、第2も巻き込めるなら即で、んで相方が苦手な実弾と移動ゲロ持ちを殴る。でも7剣とかに致命的に弱いから絶望する。

正直相方と敵の機体で立ち回り全然違うからなぁ……

64名無しEXVSさん:2017/01/26(木) 14:03:37 HOST: SCOfb-06p2-186.ppp11.odn.ad.jp
敵や味方の機体によって立ち回りを変えて対応できるという強みは有るが
敵や味方の機体によって立ち回りを変えて対応しないといけないという弱みもあるからね

65名無しEXVSさん:2017/01/28(土) 20:34:09 HOST: softbank126076246049.bbtec.net
覚醒はF覚まじおすすめ
瀕死になったら必ず脱いで赤ロまで接近 BD格で上に登ったらF半覚醒発動。横格出し切りx3を食らわせて敵相方が迎撃にくるならそいつにもコンボする。
1落ち後は即死が怖いから慎重にいって相方に任せるこれで結構安定する

66名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 11:55:37 HOST: softbank126026001045.bbtec.net
>>65
Fおすすめは激しく同意だがコンボ雑過ぎだろ、前N≫BD格Nした方がブーストに余裕持たせつつ受け身不可打ち上げで片追いできるぞ。
その後に相方が敵の相方に格闘入れるなりしてたらBD格初段で攻継できて覚醒も無駄にならない。やったことないけど横N>前N>

67名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 12:03:47 HOST: softbank126026001045.bbtec.net
間違えた、横N>前N≫BD格Nもカット耐性高めの打ち上げでダメもまあまあでるからおすすめ、割りと締めにサブ特格キャンセルとBD格出しきりはかなり有能だから多用していくといい。
正直、覚醒Fフルコの格闘範囲に自分から近づく馬鹿はいないからコンボ選択でどれだけダメとれるかが問題だわ……

68名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 17:20:53 HOST: fgvpn.u-keiai.ac.jp
まぁぶっちゃけると適当に振ってサブ〆するんですけどね
Fの最中ならコイツはかなりの早さで動くんだからわざわざ全部格闘でコンボしようとするのが分からん
打ち

69名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 17:26:35 HOST: KD182250242021.au-net.ne.jp
BDN> 特射→サブ(同時ヒット)は手軽な割に火力240だからよく使う

70名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 17:31:19 HOST: fgvpn.u-keiai.ac.jp
>>68途中送信
打ち上げでBD格入れることあってももっと早く入れてサブするわ

見られてる状況でそんなトロトロやってられないし覚醒中せっかくの超高速なのにもったいない
一機体に230程度の初段連打サブ決めてもう一気にサブ当てるだけで350(しかも状況別コンボ考えるより楽だしカット耐性は初段連打なので滅茶苦茶高い、そして早い)なのに1回で何かしようとしすぎ
打ち上げしたいならダメージ捨てて打ち上げてもう一機にデスコンでもするべきだし
両方やろうとして結果覚醒時間少なく覚醒中片追いの余裕無し、ダメージも微妙になってる

で誰か叩くととりあえず反発されるから一応固定少将の意見だって言っとくね

71名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 20:04:55 HOST: KD182251249048.au-net.ne.jp

前に身内戦で覚醒中にフルコン決めたら決めた相手にありがとう言われたの思い出した

72名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 18:40:32 HOST: sp1-79-85-224.msb.spmode.ne.jp
フルコの前格って二撃目の出が遅すぎてさほどカット耐性がいいように感じない

73名無しEXVSさん:2017/02/01(水) 07:53:38 HOST: sp49-104-23-23.msf.spmode.ne.jp
覚醒中にフルコンは固定で疑似怠クソゲー状態か殺しきる場面以外でやるのは愚策、特にコンボ長いフルコN特格派生やマスのNJ派生コン。相手は覚醒ありがとう、相方の覚醒を温存させてくれてありがとう、今から殴るわって意味のありがとうやろなあ
前格二段目はかなり前進するような踏み込みするから横からのカット耐性は高い。軸があってるなら普通に刺さるけどこれはどの格闘でもおんなじ事だからアラートとレーダー見ろとしか

74名無しEXVSさん:2017/02/01(水) 12:56:17 HOST: SCOfb-06p2-186.ppp11.odn.ad.jp
カット耐性って意味ではフルコの格闘は全部悪いよ、BDNですら多段だから当たってる時は割と止まってる時間があるし
しかも強制ダウンor受け身不可能にする方法が足が止まるサブかBDしてからじゃないと出せないBDNしかないから格闘途中で離脱ってのもやり難い部類
正直通常時もF覚中も相方がもう一機をひきつけててくれないと格闘はリスクが高すぎるから相方に頼るしかない

75名無しEXVSさん:2017/02/01(水) 23:17:11 HOST: 112-71-226-33f1.shg1.eonet.ne.jp
こいつの前格とバウンドドックのキックが相打ちってマジ?

76名無しEXVSさん:2017/02/01(水) 23:22:03 HOST: softbank126026001045.bbtec.net
流石にない

77名無しEXVSさん:2017/02/10(金) 05:04:11 HOST: 40tt204.tlp.ne.jp
格闘前派生でBD格2段目、射撃派生で威力95のNサブが撃てたらさいつよ

78名無しEXVSさん:2017/02/10(金) 15:38:09 HOST: sp49-104-25-63.msf.spmode.ne.jp
まあ正直格闘中にブースト微消費の切り抜けとか欲しい気持ちはわからなくはない
でもそんなん追加するよりアメキャンくれるだけで普通に上位になると思うんだよ……

79名無しEXVSさん:2017/02/11(土) 12:42:06 HOST: SCOfb-06p2-186.ppp11.odn.ad.jp
アメキャンより放置できる派生の方が良いかな
正直アメキャンあっても第三だと射撃貧弱なコイツが上位になれるとは思えないからなぁ…
そもそもアシストの性能自体が微妙だし…

80名無しEXVSさん:2017/02/11(土) 19:45:55 HOST: 122x211x252x167.ap122.ftth.ucom.ne.jp
リディさんは踏み台専用だからアメキャンとかいらない。そもそもバレルロールがあるのにアメキャン要求するとか意味わからん釣りか?

81名無しEXVSさん:2017/02/11(土) 20:01:16 HOST: KD182250242010.au-net.ne.jp
こいつに修正なんて入んないと思うけど、強いて言うなら格闘出し切り後サブキャンセル欲しいかな
後は派生かな

82名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 00:38:33 HOST: sp49-104-15-197.msf.spmode.ne.jp
後格最終段でバウンド放置できる()
アメキャンあるとバレルロールに振り返す格闘機相手にバクステアメキャンで素早く降りつつ、メインよろけ見えたら格闘とか近接拓が増える。バクフワメインとか言われてもコイツのメインの特性考えると高度を上げたくないからアメキャンほしい、振り向きメインにならないから後落ちになってしまった時にダブロされてバレロ逃げできない時にブースト回復手段に使える。リディ=バレロorサブ以外の選択肢ができる
こんだけ可能性があるのにいらないとか言ってる方が釣りな気がするんだが?

83名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 10:49:56 HOST: 122x211x252x167.ap122.ftth.ucom.ne.jp
バレルロールに格闘振ってくるの読めてるなら前格で潰すし格闘機にバレルロールでわざわざ接近して頼りないアメキャン置いて着地硬直晒すのが強いとは思えんな
その前にリディってキャンセルしたらどんな挙動になるんだ?その場からほとんど動かずに落下するだけになるんじゃないか?

84名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 12:08:35 HOST: sp49-106-209-128.msf.spmode.ne.jp
まずバレルロールは接近だけじゃなくて見せて相手を壁に追い込む拓でもある。位置取りにも使えるし、これを接近拓だけで使うのはただのばか正直な猪
そして格闘機相手にバレルロール見せて格闘を釣ることができる、これが重要なのが理解できてるか?頼りないアメキャンとか言うがフルコのメインはバルカンだから高頻度でよろけが取れる、よろけが取れたらリディが入る、リディが入ればサブでもBD格どっちでも取れる。あと、前格で潰すとか言うけどフルブならともかくマキブは射撃自衛拓増えたからわざわざ振り返す万能機はいねーよ
そんで最後にリディからのキャンセルだが振り向きになろうが何だろうがメインからなら垂直に落下できる。ステ踏んでやれば逆Lに降りれる。てかそれすらわからんのにアメキャンがーとか言うの?もう一度言うわ、こんだけ可能性あるのにいらないとか言うって釣り?それとも家庭勢なのかな?

85名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 12:53:25 HOST: 182-165-193-164f1.shg1.eonet.ne.jp
まぁまぁ2人とも、まだ決まってもない修正の話にそんな熱くなるなよ

最近はフル黒特射、ハルゲロビ、バウンドゲロビとか多いからバレルロールすると引っかかって辛いな

86名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 14:17:06 HOST: 122x211x252x167.ap122.ftth.ucom.ne.jp
バレルロールに格闘振ってくる格闘機に対しての近接択っていう事について反論したのにバレルロールを接近択で使うのは〜とか前格は万能機の射撃に潰されるとか意味わかんない
それにバルカン信用しすぎだろ格闘釣れる距離でバルカンで簡単によろけ取れるなら苦労しない
他にも色々言いたい事あるけど他の人に迷惑だから頭冷やすわ

87名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 21:49:04 HOST: sp49-106-209-128.msf.spmode.ne.jp
バウンドは盾、ハルはやられる前に至近距離へ、フルクロは強化切れるの待つしかない。どのみちキャラ対策を個別にやらないと無理かな、バウンドは慣れればカモになるよ

88名無しEXVSさん:2017/02/12(日) 23:40:54 HOST: SCOfb-06p2-186.ppp11.odn.ad.jp
S覚でアメキャンできるけど素でできたとしても実用性は…
一時期S覚第三でワンチャンあるかもと思ってやってたけど微妙だった
高い位置の相手の格闘誘ってアメキャン落下したら落下するからかバルカンのヒット数安定しないでよろけない事あったし(多分上方向への射角が足りない)
低い位置の相手の格闘誘ってアメキャン落下したら虹格連打されたら食われるし
射撃戦の時の回避に使おうにもあんまり滑らないし、攻めの要のファンネルの状態に依存しない特殊移動を捨ててまでアメキャンに使うのはなぁ…

89名無しEXVSさん:2017/02/13(月) 03:40:59 HOST: 180-92-22-254.tlp.ne.jp
あって困るもんじゃないけど、アメキャンよりはサブに依存しない切り抜け放置派生のが欲しいです
前に進まない落下は見合ってる状況で強いのは分かるが、撃ってる弾そのものの性能は微妙だからな

90名無しEXVSさん:2017/02/13(月) 07:58:21 HOST: softbank126026001045.bbtec.net
言うほど悪くはないぞ、かち合いしたときにバクステメインは格闘拒否に使えるし、サブ特射特格にキャンセル可能で弾速も優秀だから中近距離でのプレッシャーはある。何よりよろけからブーキャンしなくても格闘が出るのがいい、メイン巻いて虹ステした奴におもむろに前振るの楽しいぞ
せっかく振り向き撃ちの概念がないメインだからアメキャンはほしいっちゃほしい

91名無しEXVSさん:2017/02/13(月) 18:10:05 HOST: pw126245143127.16.panda-world.ne.jp
>>90
すまん、弾の性能が微妙なのはリディのつもりで書いた

92名無しEXVSさん:2017/02/14(火) 02:58:08 HOST: softbank126026001045.bbtec.net
>>91
リディか……弾速とサブとの併用での火力UP、強よろけと当たれば優秀な武装なんだが……当たれば……

93名無しEXVSさん:2017/02/14(火) 20:49:48 HOST: sp49-98-153-84.msd.spmode.ne.jp
切り抜け放置派生は確かに追加されたら嬉しいなあ。格闘前派生でBD格2段目みたいの。

他は特になくてもいいかな。

94名無しEXVSさん:2017/02/15(水) 12:22:36 HOST: KD182251250045.au-net.ne.jp
>>84
拓じゃなくて択だよ。

95名無しEXVSさん:2017/02/15(水) 12:24:40 HOST: KD182250243038.au-net.ne.jp
特攻の拓かな?

96名無しEXVSさん:2017/02/16(木) 00:17:51 HOST: h101-111-206-215.catv02.itscom.jp
試しに何回かこいつ乗って気に入ったから乗ってみようと思うんですけど、シャフでこいつ乗る時の立ち回りとか教えてくださいお願いします

97名無しEXVSさん:2017/02/16(木) 06:23:22 HOST: 42-146-102-252.rev.home.ne.jp
相方が動きやすいように立ち回れ
とは言うがシャフじゃ相方も信用ならんから相方が自衛出来そうと判断したら状況に応じてパージして戦う
ただ序盤から芋って最初から相方死ぬ立ち回りするのはNG
そういう点も含めて状況判断のできる上級者向けの機体だしそもそも固定向きの機体だから腕が無いんならシャフはあまりオススメしない

98名無しEXVSさん:2017/02/16(木) 15:56:12 HOST: 42-150-45-98.rev.home.ne.jp
シャフはきついって言うかストレスたまる

羽とかの殴りやすい機体がいるから早目に第三になって高コも低コも殴りまくってるのに味方から もう持ちません とかまじで捨てゲーしたくなる。

99名無しEXVSさん:2017/02/16(木) 23:17:41 HOST: 40tt204.tlp.ne.jp
第3で殴る時も手早くサブ〆→サーチ替えて相方助けに行って2対1作るの心がけたら?

100名無しEXVSさん:2017/02/17(金) 01:00:26 HOST: FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
そういう事態が頻繁に起こるって言うなら自分の立ち回りの何処かにそれを誘発させるものがあるもんだよ

101名無しEXVSさん:2017/02/17(金) 09:12:16 HOST: 42-150-45-98.rev.home.ne.jp
どんなコンボと立ち回りしてるなんて話はしてないのに何でサブ締めとサーチ替えなんて初心者アドバイスされなあかんのや

102名無しEXVSさん:2017/02/17(金) 09:27:00 HOST: KD111239077132.au-net.ne.jp
早目に第三になって高コも低コも殴りまくってる

本当に殴りまくってたら相方の方にまずロックがいかないはずなんだよ
てかシャフなんて味方が死ぬ前に敵の弱い方粘着して殺すゲームだって事を理解しようよ

103名無しEXVSさん:2017/02/17(金) 10:02:14 HOST: 40tt204.tlp.ne.jp
機体スレで俺捨てゲーしますとか言っても同意を得られるわけないでしょ

本当に第3で高コも低コも殴れてるんならダメレで負けるはずないから
相手に無駄な覚醒与えて相方殴られてないか見直すなり、嫌ならシャフ辞めるしかないだろ

104名無しEXVSさん:2017/02/17(金) 16:11:29 HOST: p2857144-ipngn201001osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
まあ殴りまくってるのくだり盛ってるとしか思えないわな

105名無しEXVSさん:2017/02/18(土) 00:01:01 HOST: sp1-66-105-27.msc.spmode.ne.jp
そもそも羽が殴り易いとか、銅シャフでもやってんのかなとしか思えない

106名無しEXVSさん:2017/02/18(土) 00:11:19 HOST: KD182250243049.au-net.ne.jp
(羽は殴りやすいだろ)

107名無しEXVSさん:2017/02/18(土) 11:57:14 HOST: SCOfb-06p2-186.ppp11.odn.ad.jp
羽って誘導切り付きの飛翔にアメキャンも併せ持ってるから殴り難い部類じゃね
まぁリボみたいな迎撃が強い奴よりは殴り易いが…

108名無しEXVSさん:2017/02/18(土) 15:13:01 HOST: sp49-98-53-132.mse.spmode.ne.jp
羽乗ってりゃわかるが近距離よられるとマジなすすべ無いよ
升でもしんどいのに第三フルコとか足早すぎてできる限り距離維持してゆっくりやりたい
距離離そうにも飛翔は誘導切りは発動した一瞬しか無いし飛翔使うと上がった高度に対して落下が遅いから潜られるのを死ぬほど嫌がる
フルコからしたら飛翔はカモだから飛翔使わせた後のアメキャン気を付けりゃイケる
でもたまにシャフで見るいつまでも第一で立ち回るフルコはただのエサだから早めに脱ぐのを奨める

109名無しEXVSさん:2017/02/18(土) 19:54:47 HOST: sp49-104-46-241.msf.spmode.ne.jp
話変わって申し訳ないがこいつの前格2段目からマグナムって確定で入る?
ブースト消費抑えて手っ取り早くダウン取りたい時にするんだけど相手が知らないだけで盾間に合いそうな気がして怖い

110名無しEXVSさん:2017/02/19(日) 01:10:09 HOST: 40tt204.tlp.ne.jp
前作wikiだと射撃派生130に対して射撃CS120になってるから、CSCのほうが動作時間変わらずダメージ下がりそうだが大丈夫か?

111名無しEXVSさん:2017/02/19(日) 08:17:06 HOST: 182-165-193-164f1.shg1.eonet.ne.jp
多分第3だと思われ
俺もよくそれやってて一応当たってはいるけど相手が知らないだけかもしれんしなー

112名無しEXVSさん:2017/02/19(日) 16:18:37 HOST: sp49-98-53-132.mse.spmode.ne.jp
オレもやるけど今まで全部当たってるし確定なんじゃないかな

113名無しEXVSさん:2017/02/19(日) 21:57:13 HOST: sp49-106-207-238.msf.spmode.ne.jp
くっそ遅いとガード間に合うけど基本は確定で間に合う。リディは間に合わない

114名無しEXVSさん:2017/02/20(月) 21:07:09 HOST: sp49-97-106-254.msc.spmode.ne.jp
リディさんは弾幕付き踏み台だから

115名無しEXVSさん:2017/02/24(金) 07:18:17 HOST: sp49-98-156-88.msd.spmode.ne.jp
リディさんネオジオングにやってたタックルみたいなやつやってほしい

116名無しEXVSさん:2017/02/24(金) 10:56:30 HOST: softbank126115172207.bbtec.net
TXの横特逃げにこっちの特特格追いが普通に追い付かなくなってスゲー悲しい気分になった

117名無しEXVSさん:2017/02/24(金) 12:10:43 HOST: KD182251249035.au-net.ne.jp
覚醒中は速いんだけど
通常時はなんかヌルリとしてるよね

118名無しEXVSさん:2017/02/24(金) 13:52:45 HOST: KD182251245038.au-net.ne.jp
>>117
特格ムーブ速いんだろうけどあんま怖くないわ
覚醒中は泣いて謝るけど

119名無しEXVSさん:2017/02/24(金) 18:36:29 HOST: KD182250243016.au-net.ne.jp
まあ暴れすぎたからね多少はね

120名無しEXVSさん:2017/03/01(水) 11:29:50 HOST:sp49-98-72-252.mse.spmode.ne.jp
格闘機乗ってみようとしてマスターやエピオンより好きな機体であるこいつの第3形態に目をつけたんだけど
ゲームの大半を第3形態で立ち回るのってあり?

121名無しEXVSさん:2017/03/01(水) 16:06:08 HOST:112-71-225-129f1.shg1.eonet.ne.jp
ありでしょ
相手にマスエピとか引きうちに弱い機体いない場合は早めに第3になってる

基本的に自分、
第1は開幕〜マグナム2回くらい使い切るまで
第2は近づいてプレあて狙う
ここまでで大体中盤
1落ち後は相方の体力が余ってたら第1保持
余ってなかったらすぐ第3って流れになってる
まぁ臨機応変ですけどね

122名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 17:57:44 HOST:sp110-163-10-126.msb.spmode.ne.jp
最近フルコーン使い始めたんだけどシャフがつらい・・・・
相手によるけど基本的には
1で爆風とミサイル、バルカンちょっと蒔いてダメ取り
2になってバズーカバルカンで距離つめ
3で暴れるってやってるんだけど
1機落として、2機目落とす手前位のダメは稼げるんだけどその後に落とされて相方囲まれてカバー間に合わなくてってなるんだけど・・・・

123名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 19:07:10 HOST:KD182250243015.au-net.ne.jp
シャフでフルコ乗ってて「なんで相方こんなに減ってんだよ!」ってなるのは、相方のせいも勿論あるだろうけど見てて多いのは延々第一か第二でのんびりやってるパターンも多い
後衛シフトするならともかく、先落ちする気なら体力そこそこ減ったらさっさと第三なってロック取りにいかないとダメ

124名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 19:45:26 HOST:softbank126076239101.bbtec.net
マジでビームガトリングがゴミ
今の性能ならカス当たり1HITよろけでも許される
ノワールやハイペリオンとかのメインより弱いって・・

125名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 20:18:42 HOST:sp1-75-231-23.msb.spmode.ne.jp
キャンセル先を考えなければそうだろうな
マシに不満は無いわ

あと第一特射横で意味もなく使うのやめろ
1回しか使えないだけあってNは金枠特射と比べても破格の性能だし距離詰めながら落下に移れる強武装だぞ
横の爆風は弱いとは思わないけど相手の動ける場所制限しても第2でガンガン近寄らないし絶対Nの方が仕事すると思うわ

126名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 21:02:28 HOST:KD182250253234.au-net.ne.jp
特格だと思うんですけど(名推理)

127名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 21:03:55 HOST:sp1-75-231-23.msb.spmode.ne.jp
>>126特格だわ…
偉そうに書いといてミスるとか恥ずかしい

128名無しEXVSさん:2017/03/06(月) 22:27:06 HOST:sp110-163-10-126.msb.spmode.ne.jp
やっぱり先落ち前提なら3形態でロック取りにいかないと駄目か
回避全振りチンパンマンになろうかな(迷走)
1の特格は大事なダメージ源だと思ってる。
近寄ってきた相手に当てるとかこっち見てない相手に上から当てるとかしてるよ。
もったいないし。

129名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 08:38:02 HOST:sp49-97-96-152.msc.spmode.ne.jp
第3のすかしコン難しい
動画でポンポン当ててて凄いわ

130名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 09:19:20 HOST:p6096-ipbfp2301fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp
>>125
開幕即横特→特射は一見が多いオンラインじゃよく当たるぞ

131名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 11:23:45 HOST:131.53.148.210.bf.2iij.net
>>124
ビームガトリングって前作からなんか変わってたっけ?

132名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 11:29:26 HOST:sp1-66-97-103.msc.spmode.ne.jp
>>130相手がヘタクソなの前提にした動きで貴重な武装1回無駄にするっていうのがな…
狙って当てれる武装を開幕の当たるといいなに割くのが最高に無駄だと思うからやらんわ

133名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 11:57:35 HOST:sp1-72-2-63.msc.spmode.ne.jp
ビームガトリングってそこそこ優秀じゃね?不満持ったことは無いな

134名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 12:16:39 HOST:KD182250242097.au-net.ne.jp
N特格はほぼ状況的に使えないだろ
相手からダブロもらってるのにそこに真っ直ぐ突っ込むとか自分からやられにいってるようなもんじゃん
中佐帯じゃその突進格闘さえも当たらないし、味方と離れるし、性能は悪いとはいわんがほぼ使えない

135名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 13:24:07 HOST:sp1-66-97-103.msc.spmode.ne.jp
>>134シャフとは言え一応金プレだしなんで第一のままいると相方が死ぬかを考えた方がいいと思う…
常時ダブロならエピ以上のロック取り性能だしもう第一だけでいいんじゃないかな
俺なら特射見てメイン数えたら相方行くけど(この辺りで特格格闘警戒)
逆に聞くけど君がフルコの敵側に居て弾ない第一をなんで見てあげるの?
好きなの?

136名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 16:49:51 HOST:softbank126076239101.bbtec.net
>>133
ノワール使えばフルコのガトリングがいかにゴミかわかるよ

137名無しEXVSさん:2017/03/07(火) 16:58:08 HOST:KD182250242096.au-net.ne.jp
>>135
俺が悪かった
君の言ってることが全部正しいです
生意気なこといってすいませんでした

138名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 04:24:08 HOST:proxyag090.docomo.ne.jp
まさかしたらばで完全論破する流れを見るとはおもわなんだ
マグナム枯らした後のロック散ってからプロペラの使い方で読み合いするのね…そこまで考えて突進してるのは敵視点だとそこまで考えて突進してることに今気付いて目から鱗だわ

139名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 11:50:03 HOST:pl10411.ag2323.nttpc.ne.jp
めっちゃ素直でワロタ
普通こっから噛みつきの泥の掛け合いになるからなぁ

140名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 12:45:02 HOST:sp49-97-96-189.msc.spmode.ne.jp
(逆に煽っているようにしか見えない俺は相当心が汚いらしい)

141名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 13:01:49 HOST:softbank126045137032.bbtec.net
仮に煽られてたとしても内容について反論が無きゃそいつが恥ずかしいだけだろ

142名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 13:04:32 HOST:sp49-98-141-214.msd.spmode.ne.jp
俺も134と同じ考えだったわ。
でも確かに相手からしたら弾無しの射撃機なんて見る意味もないもんな。
そこで特格の使い方の読み合いかぁ、勉強になるわ

143名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 13:33:34 HOST:KD125054174075.ppp-bb.dion.ne.jp
それも使用キャラに寄るけどね
フルコが第1だと中距離戦維持するキャラで相手するの面倒だから吐き切ったの見てからフルコをダブロで潰す
もしくは升みたいなキャラは第3まで脱がせた方が有利取れるから詰めまくって脱がす

144名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 18:31:09 HOST:112-71-225-129f1.shg1.eonet.ne.jp
荒れなくて良かったやん

145名無しEXVSさん:2017/03/08(水) 23:07:30 HOST:KD182250242098.au-net.ne.jp
そこまで試合中に考えてるとかすごいな……階級めちゃくちゃ高そう……

146名無しEXVSさん:2017/03/09(木) 20:47:32 HOST:KD027084172092.ppp-bb.dion.ne.jp
意見のぶつけ合いじゃなくただの煽り合いになるのが基本だからな

147名無しEXVSさん:2017/03/11(土) 01:32:43 HOST:KD113151002173.ppp-bb.dion.ne.jp
大体金プレだし!って言うだけで自分の考え言わずにそのまま押し付けようとする奴ばかりだからな
僕は少佐1です最近勝てないんで大尉に戻りたいです

148名無しEXVSさん:2017/03/11(土) 07:56:16 HOST:sp49-96-11-13.mse.spmode.ne.jp
オレはガン攻めしてるからかロック外れないぞ
相方が疑似タイマン好きならチャンス有るけどそうじゃなきゃN特格出番少ないわ
基本は第一で射撃戦して引っかかりまくる雑魚相手なら第一長め→当たんないかダブロキツくなったらダウンとって横特で起き攻めかけるか適当に脱いでる

149名無しEXVSさん:2017/03/11(土) 11:31:58 HOST:sp1-75-239-34.msb.spmode.ne.jp
>>148起き攻めに使うならまだしもテキトーに脱ぐのはやめとけ
N特は格闘派生だけの武装じゃないからな
メインキャンセルの距離詰めながらの落下を忘れてはいけない
どのタイミングでもキャンセル出来るからマスターすれば相手が少し浮いた時すぐに足元潜れるぞ
アヴァの特射メインのブースト少ない版の動きが出来ると言えば強さは分かるだろうか
第1でライン維持出来るならいいが出来ない機体がほとんどだろうしそんな時のライン戻しにも一役かうぞ
横特を使うなと言ってる訳ではないがこんな感じでN特はほぼ万能兵器だ
君みたいに明確に目的がある時(起き攻め)の横特はきっちり意味がある行動だからいいと思う
ただ3025の後落ちの時以外でとりあえず横特を辞めてそれならN特を使って欲しい、って事を言いたかった

150名無しEXVSさん:2017/03/11(土) 11:40:52 HOST:sp49-96-11-13.mse.spmode.ne.jp
自分でもN特持て余してる感は有るから使い方覚えたいとは思う
早すぎて闇討ちや簡単に相方に合流したりくらいしか使って無かったから使い方のバリエ有るならもっと聞いときたい

151名無しEXVSさん:2017/03/12(日) 05:46:31 HOST:i223-216-2-132.s41.a022.ap.plala.or.jp
1落ち後なら使うけど試合開始後に使うことは滅多になくねーか

152名無しEXVSさん:2017/03/12(日) 05:58:40 HOST:sp1-75-239-34.msb.spmode.ne.jp
>>150大体挙げた通りだよ
これだけでもかなり使い所はあると思う

>>151武装として優秀だから使う場面見つけようねって話やぞ
今挙げた中でも相手が1ミリも浮かずこっちもラインを維持しながらロックも持ち続ける状況でもない限りは有用な使い方出来るんやで

153名無しEXVSさん:2017/03/17(金) 11:12:23 HOST:KD175130130165.ppp-bb.dion.ne.jp
確かに威力に目がくらんでなんとなく横特しちゃうことあるわ
N特が格闘刺すためだけの武装じゃないってのも目から鱗
やっぱ上手い人はちゃんと考えてるんだな

154名無しEXVSさん:2017/03/22(水) 03:08:20 HOST:219-122-157-53f1.osk1.eonet.ne.jp
バレルにめっちゃ格闘刺されるんだけど
どないせえっちゅうねん

155名無しEXVSさん:2017/03/22(水) 10:53:43 HOST:sp49-98-164-192.msd.spmode.ne.jp
上手い人とかだと第一すぐ脱いで第二で戦ってること多いけどやっぱ第二で戦えないと佐官帯になるとキツイかな

156名無しEXVSさん:2017/03/26(日) 07:55:31 HOST:59-166-197-234.rev.home.ne.jp
第二で転んでくれる相手ならいいけどね
大抵は相方狙われてライン崩れるからそうなる前に第三にすぐなる訳で

157名無しEXVSさん:2017/03/30(木) 23:39:22 HOST:softbank126216081002.bbtec.net
質問なんだけど、皆バーストって何してる?俺はシャフも固定もEバーストでやってるんだけどさ、やっぱ安定はF?俺的にはどっちでもいいと思うんだけど。

158名無しEXVSさん:2017/03/31(金) 00:26:48 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
受け覚リバサとれないならSかFだろうに
第三でS覚醒して何するの?Fだろうに

早くEに慣れろよ

159名無しEXVSさん:2017/04/07(金) 16:48:30 HOST:sp1-79-33-195.msb.spmode.ne.jp
Fだと思うぞ
こいつは相手と相方依存で形態変えるから第1第2で安定して居られない
相手見て1戦ごとに変えたりはできないので最終的に第3で役に立つ覚醒が安定する
この時にEが選択に出るかと思うが第3の特徴は寄るのが簡単、寄ったあとは押し付けようとすると判定だけは強い格闘を振り回す事になる(長い目で見ればバレルロール潜りでブースト有利取ったりも出来るけど覚醒中にやることではない)という部分が目立つ
つまり最終的に生格に頼ることになる上に判定しか無い為普通の状態だと今の落下&格闘機殺しのオンパレードの環境だと刺さらない(Eで抜けて攻めたとしたもブーストミリからお手軽技が多すぎる)
よってEだと攻めの性能が足りない
Fで初段連打してキリのいい所でサブ(余裕あればBD格)からもう1機に速度活かして高火力ワンコン
これしか生きる道は多分ない

160名無しEXVSさん:2017/04/08(土) 10:15:39 HOST:KD182250248009.au-net.ne.jp
相手見て変えるのって連座で出来たのになんで無くなったの
連座はほぼスピ覚だったからいらないのに

161名無しEXVSさん:2017/04/18(火) 20:11:32 HOST:180-92-22-254.tlp.ne.jp
身内と固定やってる分には、第一第二維持前提のS覚でもいいんだけどね
>>159の言うように寄ってから生格しか無いから今の迎撃力だとしんどい
升エピは寄るの大変だからって言われそうだけど、やっぱ鞭(=格闘以外の近距離択)っていいわ

162名無しEXVSさん:2017/05/01(月) 15:03:16 HOST:sp1-72-1-159.msc.spmode.ne.jp
生格狙いにくいとき・・・はほとんどだけど、
リディおいて上をとるとリディにひっかかってくれたりする。
ペネ相手だとアシストごと焼かれるが

てかオバヒでバレルロールくらいくれても良くね?ろくに足掻きもできない

163名無しEXVSさん:2017/05/08(月) 02:13:23 HOST:KD119104112212.au-net.ne.jp
ダークハウンド対面に出てきたときどうしてます?ずっと第2でいるのがいいんですかね

164名無しEXVSさん:2017/06/01(木) 23:50:48 HOST:KD182251253013.au-net.ne.jp
第三に移る時のプレッシャーってダウン値あります?

165名無しEXVSさん:2017/06/02(金) 03:57:48 HOST:sp49-104-5-67.msf.spmode.ne.jp
>>164
多分ない、プレから前特格派生全段入った記憶がある。補正はキッチリ入る

166名無しEXVSさん:2017/06/02(金) 06:38:56 HOST:KD182251253014.au-net.ne.jp
>>165
ありがとう
でもwikiが正しければ
前→特だと爆破直前で4.1、前N→特でも4.4だから
ダウン値あるかどうかの証明としては微妙なのでは…
補正は多分-10%ですよね

167名無しEXVSさん:2017/06/03(土) 21:06:43 HOST:KD113154070239.ppp-bb.dion.ne.jp
1.0だよ
アンカー使って検証したから間違いないはず
というか1人でも後NN特格派生入らないんだから0な訳ないでしょ

168名無しEXVSさん:2017/06/04(日) 17:11:33 HOST:KD182251253013.au-net.ne.jp
なるほどダウン値の検証ってそうやれば確かに簡単に検証できますね
自分にはできませんが
ありがとうございます

169名無しEXVSさん:2017/06/06(火) 21:37:05 HOST:sp49-98-77-13.mse.spmode.ne.jp
自分はEにしてる元々素早いし迎撃オンパレードの今だから受け身から追い直しでブースト有利作ってねじ込んでる
モチロン受け身とらないように攻めなきゃならんがオレの腕ではF使っても迎撃武装に食われる可能性のが高いんでな

170名無しEXVSさん:2017/06/08(木) 08:22:30 HOST:fpoym3-vezC1pro21.ezweb.ne.jp
開幕全部脱ぎだして突っ込むそそっかしい奴なんなん
オードリーとっちまうぞ

171名無しEXVSさん:2017/06/08(木) 20:40:07 HOST:FL1-219-107-192-134.aic.mesh.ad.jp
>>170
無理すぎて涙出て来た

172名無しEXVSさん:2017/08/18(金) 23:58:48 HOST:softbank126150029079.bbtec.net
修正age
下がったとこ戻されて終わりかな?
皆はどこ欲しい?

173名無しEXVSさん:2017/08/19(土) 09:07:59 HOST:sp49-98-130-59.msd.spmode.ne.jp
マキブ末期に戻してくれるだけでありがたい

174名無しEXVSさん:2017/08/19(土) 10:28:48 HOST:KD106158121116.ppp-bb.dion.ne.jp
第1のメイン戻してほしい

175名無しEXVSさん:2017/08/19(土) 18:19:08 HOST:123.230.146.248.er.eaccess.ne.jp
自称金プレが張り付いて連レスしてる掲示板ほどつまらないのはない

176名無しEXVSさん:2017/08/19(土) 20:02:06 HOST:softbank219171134249.bbtec.net
第1のメインて修正されてたんだ

177名無しEXVSさん:2017/08/19(土) 21:37:42 HOST:sp49-98-130-59.msd.spmode.ne.jp
>>176今作入るときにマグナム持ち全員マグナム下方入ってたはず

178名無しEXVSさん:2017/08/19(土) 21:58:33 HOST:KD182251242034.au-net.ne.jp
そういや第2って今作入ってなんか変わってんのかね

179名無しEXVSさん:2017/08/20(日) 11:37:20 HOST:p3694198-ipngn20601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
たぶん来ないけど第2に落下キャン着いたら笑う
あってもサブメインだし微妙やな
第3戻してくれた方がいい

180名無しEXVSさん:2017/08/22(火) 05:53:51 HOST:sp49-98-157-83.msd.spmode.ne.jp
マキブに全部戻す+リディのやる気超アップでおけ

181名無しEXVSさん:2017/08/22(火) 13:26:52 HOST:220-152-64-251.rev.home.ne.jp
強化ではないけど第1と2も緑の発光に変えて欲しい。機体選択時やモバイルでは緑だから違和感がある

182名無しEXVSさん:2017/08/22(火) 21:41:46 HOST:om126234028174.16.openmobile.ne.jp
こいつマキブから何を取られたの?

183名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 02:24:05 HOST:43tt113.tlp.ne.jp
第1メインのリロード大幅に短縮してほしい
第3格闘前派生でBD格2段目のモーションで斬り抜け派生ほしい

184名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:29:15 HOST:KD182249245131.au-net.ne.jp
流石にアカンやろこいつ

185名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:29:36 HOST:pw126255071189.9.panda-world.ne.jp
第1
メイン射撃 リロード時間を調整しました。(-1秒)
特殊射撃 脚部ハンドグレネード部分がヒットした時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。
ミサイルの爆発する位置を調整しました。
ミサイルの爆風を大きくしました。

第2
N格闘 最終段ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
BD格闘 最終段ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。

第3
特殊射撃 メイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。
特殊格闘 ビームの誘導性能を上げました。
レバー入れ特殊格闘 シールド・ファンネルの誘導性能を上げました。
特殊格闘(特殊移動) 各種攻撃でキャンセルできるようになるまでの時間を短縮しました。
N格闘 最終段から特殊格闘(特殊移動)へのキャンセルルートを追加しました。
前格闘 最終段から特殊格闘(特殊移動)へのキャンセルルートを追加しました。
横格闘 最終段から特殊格闘(特殊移動)へのキャンセルルートを追加しました。
後格闘 最終段から特殊格闘(特殊移動)へのキャンセルルートを追加しました。
BD格闘 最終段から特殊格闘(特殊移動)へのキャンセルルートを追加しました。
ブースト消費のタイミングを見直し、BD格闘中のブースト消費量を抑えました。
格闘特殊格闘派生 ダメージを上げました。(横格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:258→271)
敵機がダウン状態になりにくくしました。
最終段から特殊格闘(特殊移動)へのキャンセルルートを追加しました。

186名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:31:02 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
チンパン推奨調整
自衛低い奴が敵だったらマジでさっさと脱いで殴りに行った方がいいなこれ

187名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:34:24 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
ここまで射撃強化されたら第3以外でいる理由がなくなりそう

188名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:34:57 HOST:sp49-104-13-172.msf.spmode.ne.jp
欲しいもの貰えた感じはするがそれ以上に魔改造しすぎでは…?
ヘイト集めることになるんだろうなー

189名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:36:27 HOST:KD182251252039.au-net.ne.jp
ちょいと色々もらい過ぎでは…?

190名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:39:00 HOST:softbank060137189053.bbtec.net
落下技に、格闘後のケアまでなあ
はいSラン復帰おめおめ
今でも家庭版でたまに使うけど、実際家庭版のフルコーンより強くなってないかこれ?

191名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:45:56 HOST:pw126255071189.9.panda-world.ne.jp
これでリボ3号機に切り込んで行けると思ってんなら家庭版やってろ
Sランとかそういう話は隔離スレ行ってこい

192名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:48:03 HOST:softbank126077238083.bbtec.net
第二の修正見た後第三見ると変な笑いが出る

193名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 11:53:28 HOST:KD182251248003.au-net.ne.jp
第3の特射→メインは流石に草

194名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 12:07:36 HOST:sp1-75-253-64.msb.spmode.ne.jp
更に優秀になったリディさん

195名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 12:24:47 HOST:sp49-98-157-87.msd.spmode.ne.jp
肝心の機動力とバレルロールのもっさり感が戻ってないから昔の脳筋スタイルは無理だろ、格闘の差し込みやすさに直接影響あるのバレルからのキャンセル受付早くなったことだけだし

個人的には元々性能悪くないレバ入れ特格と普通に強かった第一特射の強化の方がヤバいキガス

196名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 12:36:08 HOST:KD113159041149.ppp-bb.dion.ne.jp
>>194
リディ自体は何も優秀になってないんだよなぁ…

197名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 12:49:07 HOST:sp49-98-89-183.mse.spmode.ne.jp
最初はせいぜいサブのお供で、次第に踏み台としての利用価値を見出だし、ついには落下口へと最終進化を遂げたリディさん

198名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 13:21:53 HOST:FL1-27-127-86-197.aic.mesh.ad.jp
そろそろ敵に突撃してシャァベルナァァァァ!!ってやって来てくださいよリディさん

199名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 13:23:52 HOST:FL1-27-127-86-197.aic.mesh.ad.jp
格闘最終段からバレルロールのキャンセルはオバヒでは多分できないんだよね

200名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 13:52:23 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
第一は特射の爆風位置がどうなるか次第
第二は殆ど意味無いね
第三は修正多いね
リディ→バルカンは確かリディって慣性殆ど乗らなかったから使い難そう
シールドファンネル全般強化だがN特は銃口補正がどうなるか、レバ特はクアンタサブ並みになるかが気になる
各種格闘出し切りからの特殊移動はブースト0でもできるか、最速サブが当たるかで評価分かれそう
格闘特格派生は最終段の威力が70→105かな、ダウン値低下でコンボが伸ばせるならデスコン更新できそう

201名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 18:51:56 HOST:59-166-197-234.rev.home.ne.jp
リディは大分慣性乗ってる方なんだが単発CSかなんかと比べてるのか…?

202名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 19:37:35 HOST:softbank126016088120.bbtec.net
考えてたけど格闘入れたら大体サブで締めるから格闘出し切りから特殊移動する機会あんまりないよな、サブ特格あるからコンボ後のカバーはそれで事足りてるし

前格or後格出し切り→特格サブが繋がればサーチ変えしたままコンボ完走できるからなかなか有り難いんだが

203名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 19:57:19 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>201
一時期S覚フルコやっててリディ→バルカンやっても殆ど滑らなかったんだが変わってるのかな

204名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 21:20:24 HOST:KD182251254049.au-net.ne.jp
慣性乗るっけ?
踏み台にしかしてないからあんまり気にならんかった

205名無しEXVSさん:2017/08/23(水) 21:21:22 HOST:KD182251254049.au-net.ne.jp
まぁでも格闘寄りがアメキャンつくのは使いやすいよな色々

206名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 02:05:16 HOST:KD182250248034.au-net.ne.jp
盾アメ出来んじゃん
やったぜ

207名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 02:21:17 HOST:KD182251254038.au-net.ne.jp
やる必要ある?

208名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 08:17:07 HOST:KD182251240008.au-net.ne.jp
この機体前から嫌いでした
踏み台だのやる気ないだの馬鹿にしてどれだけ惨めにしたら気が済むんだ
ミネバ返せ

209名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 08:23:44 HOST:122x219x240x49.ap122.ftth.ucom.ne.jp
>>208
おはリディ

210名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 09:47:20 HOST:KD182250248039.au-net.ne.jp
オードリーとくっついてもどうせ浮気するんでしょリディさんは
二度とオードリーに近づかないで下さい

211名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 12:14:48 HOST:154.6.138.210.rev.vmobile.jp
あげ

212名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 12:20:20 HOST:sp49-98-140-213.msd.spmode.ne.jp
どう?
虹の彼方行けそう?

213名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 13:05:38 HOST:pl27172.ag0102.nttpc.ne.jp
- 撃墜されました -

214名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 13:08:13 HOST:KD106158135120.ppp-bb.dion.ne.jp
虹の彼方どころかコロニーレーザー弾き返す勢いよ

215名無しEXVSさん:2017/08/24(木) 17:55:38 HOST:sp49-98-154-100.msd.spmode.ne.jp
使ってきたけどアシストから状況に応じてメインと特殊移動のどちらに繋ぐかってのが中々悩ましいと思った、シールドファンネルは強くなってる気はしたがよくわからん

前格とBD格の出し切りから特格サブ繋がるのを確認、サーチ変えしながらサブ締めできるようになったけど下から撃ち上げる形じゃなくなるので片追いしたい場合は今までどおりバクステサブ推薦

ぶっちゃけたぶんヤバいのは第一特射、爆風が目に見えてデカくなってるから前にも増して引っかけやすくなってる

216名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 12:08:25 HOST:KD119104073169.au-net.ne.jp
益々第2が要らなくなっちまうのか

217名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 12:56:09 HOST:pw126236044207.12.panda-world.ne.jp
横サブだけで食っていけ

218名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 13:52:20 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
さっさと第3になれっていうバンナム(神)からのお達しだぞ

219名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 14:03:48 HOST:sp1-75-212-81.msb.spmode.ne.jp
の割には第1はそこそこ強化するんやな

220名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 16:13:15 HOST:softbank126235222123.bbtec.net
シャフだと第2で粘る奴多い

221名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 19:36:47 HOST:61-205-97-8m5.grp4.mineo.jp
第3で射撃戦できんの笑うわ

222名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 19:56:46 HOST:220-152-64-251.rev.home.ne.jp
こいつって腕隠し機体?それともやりこまないと厳しい?

223名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 20:36:49 HOST:p1022-ipad11toyamahon.toyama.ocn.ne.jp
雑魚には強い、対策できる奴にはつらい
まぁ所詮格闘機に入る部類

224名無しEXVSさん:2017/08/25(金) 23:47:46 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>221
それ、射撃戦できてるつもりなだけじゃね

225名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 00:29:23 HOST:KD121106228199.ppp-bb.dion.ne.jp
中尉なのにごめん。
なんで銅プレのフルコーンはずっと第1形態維持して味方に迷惑かけるの?

226名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 00:43:27 HOST:pw126254128105.8.panda-world.ne.jp
>>223
全然隠しきれてないしもうコテには環境最強バレてるんだよなあ

227名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 01:53:18 HOST:om126234126078.16.openmobile.ne.jp
>>225
銅プレだから立ち回りができてないんだろお前含めて

228名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 02:02:52 HOST:sp49-98-132-58.msd.spmode.ne.jp
1形態に固執してると他の機体の完全劣化なのにね

229名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 09:36:19 HOST:mno5-ppp3324.docomo.sannet.ne.jp
なんか今回の修正でバルカンが役立ってる気がする

230名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 11:44:31 HOST:sp49-98-157-222.msd.spmode.ne.jp
>>225
たぶん銅プレ帯だと第一特射を延々と垂れ流してる方が楽に勝てるからじゃね、第三で荒らしても相方が体力調整できないから負ける可能性高いし

231名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 11:56:36 HOST:FL1-27-127-86-197.aic.mesh.ad.jp
環境最強(笑)

232名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 12:32:41 HOST:FLH1Agn092.osk.mesh.ad.jp
銅プレで文句言うのは甘えだぞ

233名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 15:17:11 HOST:om126212185164.14.openmobile.ne.jp
ビスト神拳のダウン値約半減したっぽい
NNNN>N→派生は1hit
横N>横→派生で2hit  初段=0.5
NNN>NNN→派生で3hit  2段目合計0.6(2段目=0.1)
NN→派生1hit>N→派生で4hit  3段目合計0.7(3段目0.1)
レバ特3hit>NN→派生で5hit  4段目合計0.8(4段目0.1)
前N>前N→派生で6hit  5段目合計0.9(5段目0.1)
横N》BD格→派生で爆発まで  6段目合計1.0(6段目0.1)
BD格N》NNN→派生 爆発まで出るが4hitしてるか不明
BD格→派生 出しきり強制ダウン

やっと高火力派生らしくなった
覚醒中とかアスランとかしなかったから最後だけわかんない
ただ、アプデ表記見る限り変わってないor下がって2.7↑だと思う

234名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 19:49:18 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>233
NNN>NNN→派生で3hitはNNN>NN→派生で3hitの間違い?

しかし最後の爆発部分以外の爆発のダウン値は弄られてないのかな
前はダメ5、補正-1%、ダウン値0.1×3が入ってたけど
これが弄られてないとカスダメの爆発でダウンしてしまう可能性があるから一概に高火力派生とは言えない気がする

235名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 20:32:37 HOST:om126212184102.14.openmobile.ne.jp
>>234
指摘ありがとう
NN>NNNの間違いだ

で、今アスランしてきた
前N→派生→バレルを3セットと前Nでダウン
掴みまでで1.0、前N→派生3セットが18.3未満と考えるとカスダメ部分のダウン値0だと思われる
もしくは0.01とかの9回当たっても0.3に届かない数値
こ、これならどうだ……?

236名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 21:12:32 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>235
検証乙
最終段が2.7でカスダメ部分が0.1×3の可能性もあるね
通常状態で普通の奴に「BD→派生(爆発途中)>前→派生」で検証できるかな
カスダメ部分が0.1ならBD→派生(爆発途中)で2.3〜2.5、その後の前→派生で派生2段目以降の0.1ラッシュ部分でダウンするから
掴み以前でダウンしたらカスダメ部分のダウン値0.1、爆発まで入ればカスダメ部分のダウン値0.01以下でいいんじゃないかな

237名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 21:19:30 HOST:om126212183235.14.openmobile.ne.jp
>>236
自分で言い出してその可能性忘れてたよ……
明日か来週あたりに誰もやってなかったらやってみる
BD格N>NNN→派生のヒット数がわかればよかったんだけど…もしくは横N》BD格→派生か
途中キャンセルやっておけばよかった、すまぬ

238名無しEXVSさん:2017/08/26(土) 21:28:28 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>237
最後のカスダメ部分はダメージ見れないと検証面倒だからね、仕方ないよ
昔、派生のダメージ出すときも滅茶苦茶大変だったし…

239名無しEXVSさん:2017/08/27(日) 19:55:19 HOST:sp49-96-41-221.mse.spmode.ne.jp
レバ特狙ってない方の敵に当たって笑う

240名無しEXVSさん:2017/08/27(日) 20:02:21 HOST:softbank126045137032.bbtec.net
レバ特なんか変わったっけ

241名無しEXVSさん:2017/08/27(日) 21:44:03 HOST:KD036012058091.au-net.ne.jp
リボスレだろどうせ

242名無しEXVSさん:2017/08/27(日) 22:26:10 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
BD→特派生(爆発途中)>前→特派生は掴みではダウンしなかったからカスダメ部分はダウン値0.1未満
カスダメ部分のダウン値0なら後NN→特派生(爆発途中)>>BDN>サブが入ると思い(サブ前まででダウン値4.98)やって見るもBDNでダウン
爆発が何hitかちょっと解らなかったけどBDNでダウンするからカスダメ部分はダウン値0.01〜0.03×3の可能性が高いかな
詳しく調べるにはダメ計らないと出ないんだけど実戦で特派生完走はカットの嵐で諦めた

243名無しEXVSさん:2017/08/28(月) 02:33:42 HOST:180-92-18-153.tlp.ne.jp
時間が無くて触れてないんだけど、第3のアメキャンってどんな感じ?
盾アメで滑るかどうか試した人いたら教えてほしいんだけど

244名無しEXVSさん:2017/08/28(月) 09:10:18 HOST:softbank126045137032.bbtec.net
>>243そんな滑らない
それにそもそも盾してから横軸ズラしするような距離で戦う形態じゃないし前に盾アメやりたいならバレルロールしてから普通にアメでいいよねって話

245名無しEXVSさん:2017/08/28(月) 15:12:20 HOST:p1816080-ipbf1708souka.saitama.ocn.ne.jp
>>243
普通に振り向くタイプのアメキャンだから盾いらないで

246名無しEXVSさん:2017/08/28(月) 19:57:12 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
アメキャン便利だよ
特殊移動のキャンセル受付が早くなったらしいけど体感殆ど変ってないから即降りするならアメキャンの方が早いし
相手が上に居たら特殊移動→メインだと少し浮いちゃうけどそれがないのもいい
あと横と後ろにもいけるのは距離調節でやっぱ便利

247名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 14:52:23 HOST:sp1-75-234-148.msb.spmode.ne.jp
既出だったら申し訳ない
BD格闘最終段から即特格で次の格闘入りますか?

248名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 15:26:26 HOST:om126034117140.18.openmobile.ne.jp
サブが入るって情報あったし格闘も入るんじゃない?

249名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 15:27:45 HOST:KD182250243033.au-net.ne.jp
なんでこいつCSないねん
特射も無いし酷いぞ

250名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 17:15:46 HOST:sp49-98-131-194.msd.spmode.ne.jp
レバーの方向気を付けないとスカるよ

251名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 17:47:21 HOST:sp49-98-166-59.msd.spmode.ne.jp
どの格闘も普通に入るよ、ちなBD格出し切り特格→前格出し切り特格→サブならサーチ変えしながら完走できる

252名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 17:47:49 HOST:sp49-98-166-59.msd.spmode.ne.jp
age

253名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 17:49:48 HOST:sp49-98-166-59.msd.spmode.ne.jp
age

254名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 19:06:00 HOST:sp1-72-9-123.msc.spmode.ne.jp
格闘出し切りから特格格闘で拾う動きスタイリッシュすぎてなんか笑える

255名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 19:34:01 HOST:KD182251244036.au-net.ne.jp
普通にキツいわ

256名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 19:46:00 HOST:sp49-98-72-58.mse.spmode.ne.jp
BD格やら前格から横格繋ぐのオシャレポイント高い

257名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 20:52:30 HOST:sp49-96-41-221.mse.spmode.ne.jp
コンボおもろいな確かにw

258名無しEXVSさん:2017/08/29(火) 22:53:03 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>247
最速特殊移動→最速格闘で安定するはず
特殊移動で相手から離れるように動いたらOK
相手に近づくように動いたら失敗で相手が近すぎて上下誘導が足りずに空中を殴る
もしかしたら失敗じゃなくてスカしコンに使えるかもしれないけど、そこまではまだ検証してない

259名無しEXVSさん:2017/08/30(水) 19:23:39 HOST:softbank126021168145.bbtec.net
普通の機体と同じようにアメキャンしてもおりれない・・・
バルカンだからタイミング少し違うのかしら?

260名無しEXVSさん:2017/08/31(木) 01:05:19 HOST:sp49-96-41-221.mse.spmode.ne.jp
>>259
全然そんなことないよ普通にアメキャンできる

261名無しEXVSさん:2017/08/31(木) 01:26:26 HOST:27-141-16-111.rev.home.ne.jp
ひとまずアプデ分のwiki更新してきた
特射と特格あたりの文章少しいじったので問題があったら編集してくださいまし
あと忘れ去られてた>>61の分も反映した

後NN→特派生》BD格で攻め継になったんだよね・・・
威力が計算値で305 カット耐性はアレだけど覚醒抜き300超え攻め継ってすごくない?

262名無しEXVSさん:2017/09/02(土) 09:50:45 HOST:KD124211140133.ppp-bb.dion.ne.jp
コイツの第三形態時に前格始動でサクッと纏まったダメージ取れるコンボのお勧め教えて下さい。
何時も前格決まったら前格2段×2からサブで締めてます。

263名無しEXVSさん:2017/09/02(土) 13:51:30 HOST:KD182250241035.au-net.ne.jp
>>262
前初段当たったら横N サブで良くない?

264名無しEXVSさん:2017/09/02(土) 17:36:37 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>262
基本はサブ〆だろうね
ただ、フルコ対策できてる人はサブ〆するところを狙ってカットしてくるから注意しとかないとダメだけど

265名無しEXVSさん:2017/09/07(木) 09:44:37 HOST:sp49-96-4-66.mse.spmode.ne.jp
射撃シルついてるのにわざわざそこのカット狙うか?
突っかかる内容じゃないんだろうけど気になったすまん。
すぐダウンとりたいなら即サブで、相方が敵相方を抑えてて一緒に片追いしようと思うならBD格はさんでサブで

266名無しEXVSさん:2017/09/07(木) 10:14:04 HOST:sp1-79-85-70.msb.spmode.ne.jp
>>265お前の射撃シールドは全面なのかよ…
というか逆に聞くとお前はコンボ中のサブを射撃シールドあるから無敵!なんて思いながら使ってるのか?
俺は足止めるからさっさと終われといつも思ってるんだが

267名無しEXVSさん:2017/09/07(木) 10:58:09 HOST:KD182251244045.au-net.ne.jp
今ならサブ締めじゃなくてアメキャンでいいやと思ってたんだがリディならダウンしない...

268名無しEXVSさん:2017/09/07(木) 17:35:20 HOST:SCOfb-06p1-94.ppp11.odn.ad.jp
>>265
フルコ使ったことない人かな、良くある勘違いだけど格闘からのステサブには基本的に射撃シールドはつかない
何故かと言うと、サブに射撃シールドが付くのは定位置(自機の上左右)にシールドファンネルが待機してる時にサブ入力することが条件だから
そして、格闘を行うとシールドが自機の周りをぐるぐる回ってるんだが(この時シールドファンネルの武装ゲージが赤になってる)、この状態は定位置扱いじゃないんだよね
そして格闘中にステップを行うとシールドファンネルがぐるぐる回るのをやめて定位置に戻ってくるんだが
戻ってくるまでが遅いから最速ステサブだとシールドファンネルが定位置に無い扱いになって射撃シールドが付かず、サブを構えてる途中にシールドファンネルが戻ってきて定位置に付くようになってる、勿論途中から射撃シールドに成ったりはしない
ちなみに、シールドファンネルの射出も定位置に有る時しか受け付けないから、最速ステ特格をしても入力が効かない

269名無しEXVSさん:2017/09/08(金) 01:09:45 HOST:sp49-96-4-66.mse.spmode.ne.jp
あれそうなの?笑
結構使ってきたけど、サブ締めの時にピンポイントで狙ってカットしてくるやつとかいなかったからさ
格闘からのステサブにシールドつかんのはすまん正直知らんかった...
ついてるもんだと思ってたのと、今までカットされてきたのも前面シールドの範囲外から射撃くらったもんだと思ってたわ。
荒らしてごめんね

270名無しEXVSさん:2017/09/08(金) 02:12:28 HOST:180-92-25-200.tlp.ne.jp
このスレ過ちを認めて次の糧に出来るNTが多いな

271名無しEXVSさん:2017/09/08(金) 03:01:29 HOST:p76ec48a8.ymgcnt01.ap.so-net.ne.jp
これがニュータイプか...

272名無しEXVSさん:2017/09/08(金) 08:34:27 HOST:sp183-74-207-218.msb.spmode.ne.jp
>>268 へ〜知らなかった
相手放置するのに格闘中ステ最速特格やったらなぜか飛ばなかったからなんで?て思ってたから
最近フルコーンハマってるからありがたいです
ここNT多いっすね…

273名無しEXVSさん:2017/09/10(日) 09:36:20 HOST:121-81-182-195f1.hyg1.eonet.ne.jp
>>268
知らんかった……

274名無しEXVSさん:2017/09/11(月) 02:56:19 HOST:37.56.138.210.bn.2iij.net
修正入ってこの機体aランくらいはある感じなのかな?

275名無しEXVSさん:2017/09/12(火) 11:57:00 HOST:KD111239235248.au-net.ne.jp
(反論してる奴が顔真っ赤にしてるからニュータイプでは)ないです

276名無しEXVSさん:2017/09/13(水) 00:08:13 HOST:p4134171-ipngn24101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
格闘降るとシールドファンネルが綺麗に3つくるんって挙動するから可愛いよね
マッチ待ちで緑ロックでやってみるとよく分かる

277名無しEXVSさん:2017/09/14(木) 22:42:39 HOST:proxyag002.docomo.ne.jp
シールド萌えとかニュータイプはレベルたけーな

278名無しEXVSさん:2017/09/15(金) 00:35:33 HOST:softbank126079038238.bbtec.net
使ってていつも思うんだけど、バルカンでよろけとった後どうしてる?
先に着地して相手の行動を待つことしかできないんだけど、オススメの動き方とかあったら聞きたい

279名無しEXVSさん:2017/09/15(金) 02:30:45 HOST:KD036012067198.au-net.ne.jp
リディ召喚してそのままバレルロールじゃダメなん

280名無しEXVSさん:2017/09/16(土) 13:25:35 HOST:sp1-75-6-96.msc.spmode.ne.jp
バルカンよろけ後にリカバリのためのステメイン読みにステ横入れたりはする
f覚中なら前か後格キャンセルする
バルカンの追撃はヒット確信無いなら基本繋がらないと思って良いと思う

281名無しEXVSさん:2017/09/16(土) 13:30:51 HOST:sp1-75-6-96.msc.spmode.ne.jp
ageてしまった、すまない...

282名無しEXVSさん:2017/09/16(土) 13:38:27 HOST:sp49-97-107-21.msc.spmode.ne.jp
さよなら すまないさん

283名無しEXVSさん:2017/09/21(木) 21:04:16 HOST:KD182251251050.au-net.ne.jp
お前のビームマグナムより俺のビームマグナムの方が優秀なんだよ!
思い知れぇぇぇぇ!!

284名無しEXVSさん:2017/09/21(木) 21:38:18 HOST:43x234x71x36.ap43.ftth.ucom.ne.jp
落ち着いてリディさん! あなたはマシーンに呑まれてる!

285名無しEXVSさん:2017/09/23(土) 21:07:14 HOST:KD182251251036.au-net.ne.jp
シャベルナァァァァァァ!!!
俺のビームマグナムを思い知れ!バァナァァァジィィィ!!!

286名無しEXVSさん:2017/09/24(日) 21:36:07 HOST:SCOfb-06p1-211.ppp11.odn.ad.jp
特派生爆発部分のダウン値調べてきた

BDN>後NN→特派生(爆発1hit)>サブ が可能なため、爆発部分1hitのダウン値は0.02未満
※(BDN)1.68+(後NN)2.3+(特派生掴みまで)1.00=4.98、爆発1hitでキャンセルしたら赤だったため0.02未満という計算

よってwikiの後格闘のダメージが正しければ理論上覚醒無しでのデスコンは後NN→特派生(爆発1hit)>>BDN>特射→サブ(同時hit) 338 これがデスコンだと思う
因みに最後がサブのみなら329、特射のみなら326になる。

あと、wiki見てて気づいたんだが後格闘の1段目(2)はよろけじゃなくてダウンだね

287名無しEXVSさん:2017/09/25(月) 13:48:11 HOST:proxyag003.docomo.ne.jp


288名無しEXVSさん:2017/09/28(木) 15:50:44 HOST:KD106161210211.au-net.ne.jp
286乙
対策されるようになったせいか強くなったけど勝率下がったw

289名無しEXVSさん:2017/10/02(月) 12:31:49 HOST:27-141-16-111.rev.home.ne.jp
>>286
ダウン値反映した
後格は全段2Hit目がダウンだったはずなので全部ダウンに修正した

特派生の威力がいつの間にか編集されてたんだけど
50→50→40→40→40→55→5*3→70(マキブ時)が
50→50→45→45→45→60→5*3→75に書き変わってた
8月アプデで威力上がったのって最終段70→105で計算合うから
てっきりそうだと思ってたんだけど
スレに書き込んでないだけで誰か検証してくれてたのかな

290名無しEXVSさん:2017/10/03(火) 14:15:06 HOST:SCOfb-06p1-211.ppp11.odn.ad.jp
>>289
俺もてっきり最終段が105になったものだと思って計算してたんだが……
もし途中の威力が上がってるならデスコン変わるかも……

291名無しEXVSさん:2017/10/03(火) 14:26:06 HOST:SCOfb-06p1-211.ppp11.odn.ad.jp
>>289
あと、ゴメン、わかり難かったのかな
後格闘でダウンなのは1段目(2)だけだよ、残りの2段目(2)と3段目(2)はよろけ

292名無しEXVSさん:2017/10/04(水) 21:29:29 HOST:27-141-16-111.rev.home.ne.jp
>>291
……あれ?そうだっけ??
>>286を勘違いしたんじゃなくて単にダウンだと思ったからそうしたんだけど……
うろ覚えで弄るもんじゃないね、近日中によろけに戻しときます

293名無しEXVSさん:2017/10/05(木) 11:17:03 HOST:KD182250242007.au-net.ne.jp
ここのニュータイプの人達に後格闘の流れで聞きたいんですが、後格闘の振り所がわからないです。コンボに組込む以外で振る場面ってありますか?500近く使ったんですが前格闘でいいやになってしまいます。

294名無しEXVSさん:2017/10/05(木) 21:32:35 HOST:softbank126087053221.bbtec.net
咄嗟に差し込むなら後格の踏み込みが一番早い…早いんだけど、前格の理不尽な当たり方+かち合っても大丈夫な点から結局は前でいいやってなる
バレルロールから強引に押し付けるとしても前格前虹前とかになるよね。一応相方の射撃から拾うときとかは後格にしてる

295名無しEXVSさん:2017/10/06(金) 15:10:06 HOST:KD182250242068.au-net.ne.jp
>>294
やっぱりコンボの繋ぎ位しか無いですかぁ…
酷く限定的ですが、擬似体+敵オバヒ+カットの心配無し+自軍側に余裕がある時に振ってみたろ的な感じの認識でいいですかね?

296名無しEXVSさん:2017/10/06(金) 18:41:07 HOST:softbank126087053221.bbtec.net
モーションが独特で分かりにくいけど調べなきゃ良かったと思うくらいには発生遅いからな。あと接近そのものは神速だけど距離は短いし…
もし他機体についてたらバンバン使われたんだろうなってくらいには強いんだけど、俺も射撃拾いと確定所をフルコンのためにとるくらいにしか使わない

ちなみにN格も至近距離なら全機体で見てもぶっ壊れた速度の発生だがこれまた前格を有するこいつにはそこまで必用なもんでもない

297名無しEXVSさん:2017/10/07(土) 20:00:19 HOST:FL1-203-136-242-1.aic.mesh.ad.jp
至近距離なら前格よりNの方が巻き込みもあって強い

298名無しEXVSさん:2017/10/08(日) 16:24:27 HOST:27-141-16-111.rev.home.ne.jp
Wiki第三形態後格の2段目3段目をよろけに戻しました

>>296
参考程度にどのくらい発生遅いのか教えてもらえないだろうか
なんとなーく発生早そうなイメージがあったから正直驚いた

299名無しEXVSさん:2017/10/09(月) 11:26:14 HOST:softbank126087053221.bbtec.net
>>298
赤枠N格に負ける…というか万能機水準からちょっと下くらい
勝てる格闘探す方が難しいレベル

300名無しEXVSさん:2017/10/11(水) 18:02:15 HOST:sp1-75-5-131.msc.spmode.ne.jp
>>293
俺めっちゃ降るよ
相方追われて無視されてたり、虚を突いて差し込んだり
沢山降ればN前横BDでは効率悪い場面が分かると思う
分かりやすいのはf覚で連打、バレルより直球でかつどの格闘よりも最短距離で一番早く寄る

使い方の例で挙げるとするならX1BD格闘

301名無しEXVSさん:2017/10/12(木) 21:10:26 HOST:KD182251251047.au-net.ne.jp
>>298
一気に近付いて一回目の前で止まってから殴る感じだからね

302名無しEXVSさん:2017/10/15(日) 01:16:01 HOST:27-141-16-111.rev.home.ne.jp
>>299
そんなに酷いのか・・・俺の目は節穴に違いない
振り合うのに使わなければ気にならないだろうけど
そこまで遅いって聞くとなんか残念だなぁ

ところで第三形態N特格って今でも強よろけだよね?

303名無しEXVSさん:2017/10/15(日) 14:55:06 HOST:KD182250242027.au-net.ne.jp
>>300
293です。
要は伸びを活かした闇討ちって認識でいいんでしょうか?最近はもう生当て諦めて余裕がある時に適当な初段からコンボしてます。

304名無しEXVSさん:2017/10/21(土) 19:55:05 HOST:KD106139004074.au-net.ne.jp
BD格出し切りからのサブたまに繋がらないんだけどどうすれば安定する?

305名無しEXVSさん:2017/10/22(日) 02:23:47 HOST:g126.211-19-108.ppp.wakwak.ne.jp
後ろステで安定しない?俺いつもBD格出し切りからは後ろステしてる

306名無しEXVSさん:2017/10/22(日) 08:37:33 HOST:KD106139005150.au-net.ne.jp
>>305
ありがとう、試してみる

307名無しEXVSさん:2017/10/22(日) 13:10:34 HOST:KD182251251051.au-net.ne.jp
>>304
バクステが無難かな
後は特殊移動にキャンセルすれば繋がる

308名無しEXVSさん:2017/10/22(日) 23:53:35 HOST:softbank126241249079.bbtec.net
この機体何が強化されたの?

309名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 00:01:25 HOST:softbank126087053221.bbtec.net
リディさんがアメキャンを得たことで本人の当てる性能以外極限進化した

310名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 08:28:28 HOST:KD182251251044.au-net.ne.jp
バナージ「後はリディさんだけですよ笑」

311名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 08:50:49 HOST:om126212137130.14.openmobile.ne.jp
こいつの後ろ格闘の踏み込みえぐいな鬼畜な当てかた出来て引いた

312名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 08:51:12 HOST:om126212137130.14.openmobile.ne.jp
すまん紛らわしかった第三の後ろ格闘のこと

313名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 15:40:06 HOST:KD182250243007.au-net.ne.jp
>>310
シャベルナアアアアァァァ

314名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 17:57:41 HOST:pw126199021083.18.panda-world.ne.jp
修正後、第三のN特格多用してる人いる?
どうにも当てる性能はイマイチ上がってないように感じて、近距離でレバ特格出して盾ばっか使ってるんだけど、なんか上手い使い方ないかな?

315名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 19:57:20 HOST:sp1-75-7-253.msc.spmode.ne.jp
>>314
ミリ殺しか終盤瀕死で前出れないとき緑ロで使うくらいしかない気がする、赤ロ内なら基本レバ入れの方でいいと思われ

316名無しEXVSさん:2017/10/23(月) 21:06:54 HOST:KD182251251044.au-net.ne.jp
>>314
距離あるときにたまに使うかな
相手も使ってこないと思ってるからたまに着地に当たるし

317名無しEXVSさん:2017/10/31(火) 08:02:14 HOST:om126161020029.8.openmobile.ne.jp
こいつ過小評価されてないか?
第三で相手に近寄ってからは射撃重視で丁寧にやると普通に強いぞ射撃を上手く当てる腕は必要だけど

318名無しEXVSさん:2017/11/02(木) 19:22:05 HOST:KD182250243019.au-net.ne.jp
>>317
固定でもシャフでも変わらんが、こいつが射撃戦に徹すると相方きついんやで

319名無しEXVSさん:2017/11/02(木) 19:46:19 HOST:om126200053088.15.openmobile.ne.jp
格闘振る詐欺の動きをして射撃を当てて今度は射撃ではなく格闘と当てれると強いと思う

320名無しEXVSさん:2017/11/07(火) 16:49:51 HOST:sp1-75-209-152.msb.spmode.ne.jp
後格生当てすると二段目スカすのちょくちょくあるんだけど

321名無しEXVSさん:2017/11/16(木) 16:40:45 HOST:mno5-ppp2664.docomo.sannet.ne.jp
この機体でΞガンダムの相手つらいんだがどうしてる?第三だと寄れないし、第二だと弾めっちゃとんできてビームこすりにくい
ペネに対しては苦手意識ない

322名無しEXVSさん:2017/11/18(土) 16:02:38 HOST:om126211036227.13.openmobile.ne.jp
なんでもそうですが自衛に徹して崩せないやつは敵相方の方へ行く詐欺を途中までして近寄ってもらいましょう
第二の時に弾がめっちゃ飛んできたら避けてばかりでいいですよそのうちメインが切れて相手が困るから弾切れ起こしてそうなら串相方いぢめをするべし

323名無しEXVSさん:2017/11/18(土) 18:26:18 HOST:sp49-97-108-123.msc.spmode.ne.jp
上手い人でも弾切れ待つって選択肢がない人は結構多い

324名無しEXVSさん:2017/11/18(土) 18:34:05 HOST:om126211036227.13.openmobile.ne.jp
PDF本選に運次第では出れる腕を持ってる人じゃなきゃ知らない戦術って結構あるからね
具体的に質問してくれる人にはこちらも具体的に助言をしたくなっちゃう

325名無しEXVSさん:2017/11/18(土) 18:35:51 HOST:om126211036227.13.openmobile.ne.jp
あと第二で有限のメインの弾をめっちゃ飛ばしてくる人は格闘キャラ耐性が薄いことが多いですね
つまり格闘キャラに張り付かれたら冷静に対応しにくいですので好きに調理してください
他に分からないことがあれば追記で質問どうぞ

326名無しEXVSさん:2017/11/18(土) 18:38:12 HOST:om126211036227.13.openmobile.ne.jp
フルコーン第二の時で有限のメインの弾をめっちゃ飛ばしてくる相手は、でした三連投ごめんなさい

327名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 10:40:11 HOST:SCOfb-06p2-142.ppp11.odn.ad.jp
ちょっと聞きたいことがあるからage
フルコってF覚醒したら格闘のダメージ下がったりする?
ある動画でF覚醒前格闘初段のダメージが62になってる動画を見たんだが
お互いHPは半分以上の状態で、相手が3winしてるから連勝補正は乗ってるかもしれない
けど元々65ダメの前格初段がF覚醒状態で62まで減るのはおかしいと思うんだが

328名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 12:39:56 HOST:122x219x240x49.ap122.ftth.ucom.ne.jp
>>327
切られてるやつがFAZZだったりしない?

329名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 12:54:53 HOST:119-172-111-94.rev.home.ne.jp
>>327
F覚醒の補正を5%、3連勝の攻撃補正を-10%と仮定すると一応計算は合う
65*1.05*0.9=61.425
小数切り上げで62
あくまでも仮定なんであんまり信用はしないで欲しい
どの動画か教えれば早いんじゃなかろうか?

330名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 14:05:01 HOST:SCOfb-06p2-142.ppp11.odn.ad.jp
>>328
攻撃を受けてるやつは初代だった

>>329
動画はニコ動の履物のEXVSMBON 21足目の8:38辺りから
動画見返して思いついたんだがもしかしてカウンター成功でも防御補正の-10%って乗る?

331名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 16:57:57 HOST:om126200038192.15.openmobile.ne.jp
>>330
見てきた
たった3連勝で-10%もかかるとは思えないし、カウンターで盾補正入ったと考えるのが妥当じゃないかな

332名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 19:46:23 HOST:SCOfb-06p2-142.ppp11.odn.ad.jp
>>331
やっぱり盾補正なのかな?
自分で言っておいて何なんだが確か普通の補正って3秒たったら切れる筈なんだけど
カウンター成功から3秒以上たってるように見えるんだが…なんかカウンターだと仕様が違ったりするのかな?

333名無しEXVSさん:2018/02/12(月) 21:42:59 HOST:p2090119-ipbf2405funabasi.chiba.ocn.ne.jp
>>320
第三後格は初段と火力は優秀だがモッサリすぎるのと安定しないから踏み込み虹に使うか初段ひっかけたら即別のコンボパーツに繋ぐの推奨
>>321
N特射飛ばしつつブー格上昇や下格横格移動を虹の足掛かりにサブアシスト横バレルメインやアメキャンやって迂闊に足止めれないよう圧かける
串的にはメイン無駄遣いしたくないのにMCの機動についてきながら射撃垂れ流してくる第三とか相手してて嫌な部類
MC時は率先して串の注意ひいて無理な攻めはせずMC切れてから詰めるか串相方ボコろう

334名無しEXVSさん:2018/02/23(金) 10:13:28 HOST:sp49-96-34-186.mse.spmode.ne.jp
機体大好きなのに俺が乗れてなくて相方を守れずに爆散させられてばっかで本当に申し訳なくなる
wiki読んでるのにこの機体の戦い方を本能で理解できてない、誰か助けて…

335名無しEXVSさん:2018/02/23(金) 12:23:54 HOST:KD182251253036.au-net.ne.jp
>>334
「自分の戦い方を挙げる」とか「どの形態でどんな事(不利な状況等)になる」とか最悪動画でもあげてくれなきゃ、そんな曖昧な質問に対して具体的に答えられないと思うよ

336名無しEXVSさん:2018/02/23(金) 21:14:20 HOST:KD119105024164.ppp-bb.dion.ne.jp
相方がこの機体に乗っていて、固定でフルセが辛いって今悩んでるのですが、この場合敵相方はほどほどにして相方と一緒にフルセを攻めた方がいいですかね?
私はガナーかエクセリアに乗っています。
第三形態でのフルセの攻め方、分かる人は是非ご教授願いたいです

337名無しEXVSさん:2018/02/24(土) 16:10:56 HOST:om126211035010.13.openmobile.ne.jp
>>336
ガナエクセリアとフルコーンでやるのなら
近距離のお願いサブでお帰り願われてるなら降りたとこメインで取ってやるだけでフルセはだいぶ辛い
生格耐性はかなり高い上になんか引っかかったら前特打ち上げで片追いに移行するフルセ相手にフルコーン第三が単体で切り込むのは正直無理だろうからロック引いて見合うだけに留めさせて相方が取ってあげて
後はセオリー通り敵相方見つつ丁寧にメインで寝かせる
エクセリアならシルビ自分につけてフルコーン第三を敵相方に送りこむ
ガナならあくまでもフルコーンで動かしてガナで取る立ち回りすればいいよ
覚醒はシルビか格CS自爆で凌ぐ
フルコーン二落ちにならないように孤立は禁物だからゲロビ流しは自信無ければ控えめにするといいと思う
長文ごめん頑張れ

338名無しEXVSさん:2018/02/24(土) 16:53:10 HOST:KD182249245163.au-net.ne.jp
>>337
ありがとうございます!
やっぱりフルセに生格は辛いですよね……なんとか頑張ってみます

339名無しEXVSさん:2018/03/01(木) 13:25:26 HOST:27-142-224-106.rev.home.ne.jp
シャフだけどコイツが相方にいるときって第2維持されるの低コス側は辛いかな?

340名無しEXVSさん:2018/03/01(木) 16:50:21 HOST:om126204020068.3.openmobile.ne.jp
>>339
前に出たら相手二人が激しく弾幕送ってくるほど存在感を出せる腕があれば味方はきつくない
味方がきつくても自分の将来の安定した勝ちに繋がるなら味方の負担は激増でも大丈夫

341名無しEXVSさん:2018/03/01(木) 19:46:42 HOST:u240.d025063119.ctt.ne.jp
そもそもシャフで連携なんかできねーんだから相方にどんなに恨まれても勝てば官軍

342名無しEXVSさん:2018/03/01(木) 20:28:32 HOST:om126161032023.8.openmobile.ne.jp
そうそう煽ったりしなければシャッフルなんかで格下が格上の味方に文句を言う権利なんてないから
まともな人ならこちらが頑張って先落ちした味方を抱えて勝ちを磐石にした場合でも勝ったあとに謝罪してくれるしな
勝ったあとにこっちは悪くないけど味方が謝罪したからこちらもごめんなさいして最後は気分よく次の試合へ行くのすき

343名無しEXVSさん:2018/03/01(木) 20:31:08 HOST:om126161032023.8.openmobile.ne.jp
念のため追記する格上側も余裕があれば味方に先落ちさせる時はいいタイミングで下がりますと知らせる意識は持つべき
全然出来なくてもこの意識を持つだけでいい

344名無しEXVSさん:2018/03/07(水) 20:00:29 HOST:SCOfb-06p2-142.ppp11.odn.ad.jp
第二の特格(プレッシャー)で射出されるファンネルの突撃の方は50ダメージっぽいね
プレッシャー当ててると突撃1回でダウンするから第三レバ特格より威力高いのがなんか勿体ない気がする

345名無しEXVSさん:2018/03/23(金) 08:07:10 HOST:KD106154026136.au-net.ne.jp
>>339シャフは相手が連携取れてないから第一第二が維持しやすいし第二のレーザーは分かってない奴にはアホみたいに当たるから地雷と言われてもぜんぜん良いと思うゾ

346名無しEXVSさん:2018/03/23(金) 08:18:29 HOST:KD106154028025.au-net.ne.jp
相方やっぱ前出てくれる機体じゃないと勝てても面白くないなw
参考にしてる人も相方にジョニザクとスサノオ置いてるもんな、、、

347名無しEXVSさん:2018/03/23(金) 11:12:48 HOST:sp49-98-75-130.mse.spmode.ne.jp
第2が下手すぎてすぐ脱いでしまう

348名無しEXVSさん:2018/04/03(火) 23:48:14 HOST:sp49-98-136-33.msd.spmode.ne.jp
NTの皆さん今晩は、
フルコーンが相方に求める立ち回りって、何でしょうか?
当方ノワールにて微力を尽くします。

349名無しEXVSさん:2018/04/12(木) 01:28:18 HOST:p1978129-ipbf1004funabasi.chiba.ocn.ne.jp
ブー格虹アシバレルメインとか緑バレルで飛び回ってだいたいなんにでも合わせて戦えるから別にこうしてくれってのはない
強いて言うならその機体にもつイメージ通り動いてくれたらやりやすいよ
ノワは牽制弾幕と格チャサブのひっかけに自衛かな

ただこっちがピョンピョングルグル飛び回るから射線管理は大変そうだなとは思う
詰められそうならバレルですぐさま合流できるんでわりと大胆に散会しててもらっていいよ早めに特格でこっちに来てくれれば追ってる奴に噛みつきにいくし

後は「あ、相方ほっといても自衛大丈夫そうだわ」と思わせてもらったら欲張って第一維持したりするかもしんない
開幕はともかく落ち後に相方ピンピンしてたら自分が事故らない範囲で維持しときたいからね

350名無しEXVSさん:2018/04/24(火) 22:46:10 HOST:ai126183071088.57.access-internet.ne.jp
アバランチが辛い
第1第2で寄られるとプレッシャー使うしかないし
第3は逃げやすくなるけど相方助けにくいしアバランチのN特格怖くて格闘しにくいしバルカンとファンネルしか出来ない

351名無しEXVSさん:2018/04/25(水) 05:49:54 HOST:p1978129-ipbf1004funabasi.chiba.ocn.ne.jp
雪崩相手ならそれでいいよ、相方捧げるくらいの気持ちでメインや特格ひっかけてサブ特射で稼いでく
25相手に消極的すぎるとも思えるけど
燃費がクソな代わりに常時バレルしてくるような加速ゴリラ相手にまともにチンパンなんてしてられん
真正面どころか相方ゴリゴリラしてるとこに格闘振ってもサーチ変えダガゴリラしてくる殺意の高さだからね
相方が簡単に捕まらないの祈りつつ雪崩相方に頑張ってチンパン通そう
どうしても雪崩崩したいなら根気よく燃費勝負にもちこんで隙つくしかないな、前特CSとかで足掻いたり特射メインで先着地測ってくるだろうから気を揉むけど

352名無しEXVSさん:2018/05/02(水) 17:58:35 HOST:softbank126150092179.bbtec.net
第3の格闘出し切り特格がオバヒで出来たらなぁ
特に横が受け身可能だから怖い

353名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 10:37:33 HOST:119-172-111-94.rev.home.ne.jp
twitterから変更点拾った

第一
射撃CS追加(第二のと同じ)
特射の横範囲↑、縦(範囲か誘導かはわかんない)↓

第二
メインが少し細く(第一サブは不明)
サブ誘導低下

第三
N横後格闘に前派生追加(一度切りつけてから受け身不可ダウンの切り抜け)
横格の伸び低下
N特格の発射数減少
レバ特格の取り付き距離延長
サブが太くなって弾速低下
特射の発射が少し早く

らしい

354名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 11:03:39 HOST:119-230-65-206f1.osk2.eonet.ne.jp
つまりエクバ2では即サブキャンすれば
マグナム同時当て出来るようになるのかな

355名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 11:43:48 HOST:p3016-ipngn2401funabasi.chiba.ocn.ne.jp
総合すると弱体化じゃない?

356名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 11:54:59 HOST:sp49-104-13-214.msf.spmode.ne.jp
第二は明らかな弱体だね
第一が少し強く?なっても速度的に脱いだほうがいいし
第三の横の劣化具合が気になる

357名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 20:49:52 HOST:SCOfb-06p3-47.ppp11.odn.ad.jp
受け身不可能派生は嬉しいが2hitかぁ……現ゴッドの前派生みたいな感じじゃないことを祈りたい
あと、横格って現状でも格闘機落第レベルなのに更に下方されてるって何があった?

358埼玉のナマポガンスビューティ:2018/05/12(土) 20:54:42 HOST:p219235-ipngn200304oomichi.oita.ocn.ne.jp
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中

359名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 20:55:26 HOST:zaq31faca04.zaq.ne.jp
モビリティ第3のバックブーストでF覚両解放フルクロス突き放せるのやばいよね

360名無しEXVSさん:2018/05/12(土) 21:58:47 HOST:119-230-65-206f1.osk2.eonet.ne.jp
それM覚がおかしいだけじゃないかな

361名無しEXVSさん:2018/05/24(木) 18:25:35 HOST:KD182249246033.au-net.ne.jp
シャフでフルコS覚が相方来たけど案の定素人でしたわ

362名無しEXVSさん:2018/06/02(土) 20:01:32 HOST:ai126185094027.16.access-internet.ne.jp
第3前格初段前ステ前格って急いでやると
たまに二回めの前格がその場で振られて
最初の前格で仰け反った相手に当たらない事があるの辛い

363名無しEXVSさん:2018/06/03(日) 12:06:23 HOST:sp1-72-3-217.msc.spmode.ne.jp
2ではいい加減ブー格虹最速サブでシールド付かないの直して欲しい
結構寄るのに使うパーツだからホンマ辛い

364名無しEXVSさん:2018/06/08(金) 15:43:55 HOST:p5854156-ipngn3102marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
というかブー格にシールド付けてや
ホッスクには許されてるんやからええやろ別に

365名無しEXVSさん:2018/06/08(金) 18:07:54 HOST:om126211114040.13.openmobile.ne.jp
いいわけねーだろバカか

366名無しEXVSさん:2018/06/08(金) 21:20:55 HOST:softbank060097143236.bbtec.net
ホッスクのシールドは無くしてええわ
使ってても意味不明やしカット耐性上昇でもやっときゃ文句もでんやろ
あと万能機のあいつに着けるのと格闘機のこいつに着けるんじゃ話は別やし

367名無しEXVSさん:2018/06/08(金) 21:22:08 HOST:KD106133179152.au-net.ne.jp
シールドファンネルがビットみたいに射撃バリアになる武装が欲しい

368名無しEXVSさん:2018/06/08(金) 21:38:37 HOST:KD182251224002.au-net.ne.jp
格闘中フワフワ飛び回ってるだけやし
なんかして欲しいわ

369名無しEXVSさん:2018/06/08(金) 23:58:29 HOST:sp49-96-10-55.mse.spmode.ne.jp
緑ロで格闘降るとプルプルするシールドファンネルは可愛い

370名無しEXVSさん:2018/06/11(月) 07:31:52 HOST:KD106133175039.au-net.ne.jp
シールド「相手遠いよぉ〜プルプル」

371名無しEXVSさん:2018/06/11(月) 12:26:26 HOST:KD182251228224.au-net.ne.jp
稀にBD格の伸びが落ちるの直して欲しいわ
敵機と自機の間に見えない壁でもあるのかってくらい普段なら届く距離が届かなくなる時ある

372名無しEXVSさん:2018/06/14(木) 18:38:21 HOST:softbank126225125054.bbtec.net
前格でぶっ刺しまくるの好き
なんだかんだやれる事多いんだよなこの機体

373名無しEXVSさん:2018/06/19(火) 21:26:46 HOST:ai126167175190.37.access-internet.ne.jp
覚醒技使ったら第1に戻るとかないかなぁ
生ユニの覚醒技がフルコの覚醒技だったらそうなってもおかしくないし

374名無しEXVSさん:2018/06/20(水) 09:21:59 HOST:om126200016208.15.openmobile.ne.jp
>>373
あっちの覚醒技だとシールドすら投げてますやん……

バエルが相手し辛くて辛い
特射はやや距離あれば見てから第三サブで迎撃できそうだったけど
近距離のサブがやっぱりどうにもできない
どう対処したらいいのかな

375名無しEXVSさん:2018/06/22(金) 01:19:02 HOST:180-92-19-193.tlp.ne.jp
対格闘機最後の手段、第3レバ特格BD即盾
あとはサブ擦られる距離より手前でアメキャンするしかない

376名無しEXVSさん:2018/06/30(土) 12:50:15 HOST:sp1-75-229-9.msb.spmode.ne.jp
半年ぶりにマキオン触ったんだけど
この機体やっぱ出来ること多くて楽しいわ
まぁ出来ることが多いから相手とか相方に合わせなきゃないのが難しいところなんだけども…

今ってフルコーンはどんな立ち位置なのかな?
弱機体とか言われてないよね(震え)

377名無しEXVSさん:2018/06/30(土) 15:40:09 HOST:KD182251253016.au-net.ne.jp
>>376
弱くはないけどランクのことならランクスレで聞きな

378名無しEXVSさん:2018/07/04(水) 08:17:55 HOST:sp183-74-205-138.msb.spmode.ne.jp
フルコーンハマってしまった
フルコーンの隣って何置けばええんや?

379名無しEXVSさん:2018/08/06(月) 20:24:36 HOST:ai126158008157.38.access-internet.ne.jp
横出し切り後ろステサブのコンボが
通常時ならあたるのに
覚醒中だとよくサブが外れる
なんかコツあります?

380名無しEXVSさん:2018/08/07(火) 21:18:06 HOST:proxy20003.docomo.ne.jp
第一形態に「旋回強化」「メインの手動リロード」「格闘CSの誘導強化」「後格闘の追従強化」を貰ったらガチ機体になる?

381名無しEXVSさん:2018/08/08(水) 14:54:49 HOST:pw126245143202.16.panda-world.ne.jp
>>379
覚醒中の動作高速化でタイミングがズレてるだけじゃないかな?
個人的には後ろステじゃなくても横ステで安定してるけど

382名無しEXVSさん:2018/08/12(日) 21:30:58 HOST:sp49-97-96-115.msc.spmode.ne.jp
>>380
第一じゃいくら強くなっても結局フルセクソゲーって叫んで爆発四散しそう

383名無しEXVSさん:2018/08/13(月) 00:52:19 HOST:p671107-ipbf307kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
わろたw

384名無しEXVSさん:2018/08/17(金) 17:56:06 HOST:skncd-04p2-138.ppp11.odn.ad.jp
第3特格が尽きるとキツイわ

385名無しEXVSさん:2018/10/06(土) 10:00:19 HOST:ngn4-ppp433.nagoya.sannet.ne.jp
この機体エクバ2で修正あるの?

386名無しEXVSさん:2018/10/06(土) 19:01:00 HOST:sp1-72-7-207.msc.spmode.ne.jp
>>385過去レス見直すとかしたらどうだ?

387名無しEXVSさん:2018/10/06(土) 21:55:44 HOST:KD106129203231.au-net.ne.jp
ロケテ→感謝祭で内容変わった奴もおるから多少はね?
感謝祭で乗った人がいれば良いんだけども

388名無しEXVSさん:2018/10/06(土) 23:36:34 HOST:43x234x71x13.ap43.ftth.ucom.ne.jp
ツイッター見ろ

389本掲示板は2018/10/30凍結予定です:2018/10/28(日) 05:40:56 HOST:fp76f06f4b.gnma103.ap.nuro.jp
普通に教えてあげればいいと思うのは俺だけか?

390本掲示板は2018/10/30凍結予定です:2018/10/29(月) 10:21:35 HOST:112-137-62-62.dc.ctc.ad.jp
yahoo知恵遅れの民と同レベルだな

下らんレスする前に一言教えてやりゃ終わる話をぐちゃぐちゃと

調べもせずに質問する方もする方だがな

391本掲示板は2018/10/30凍結予定です:2018/10/29(月) 11:50:39 HOST:p1872153-ipngn200607osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
自己紹介終わり

392家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!:2020/08/02(日) 12:01:18 HOST:27-141-28-66.rev.home.ne.jp
覚醒技のセリフで「それでも……!」を言わないのはバグなのか仕様変更なのか
マッチング待ちのトレーニングで確認してるから間違いなく言ってないんだけど、これまで家庭版移行でセリフ修正ってあったっけ?

393家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!:2020/08/04(火) 02:31:05 HOST:125-13-201-15.rev.home.ne.jp
こいつF覚こんなに火力低かったのか

394家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長!:2020/08/06(木) 00:06:44 HOST:KD182251146122.au-net.ne.jp
Fは火力ってよりバレロの速さやな

395DL版へのガンダム・バルバトスルプスレクス付属は8/31(月)の購入まで!:2020/10/31(土) 08:25:40 HOST:121-80-157-235f1.kyt1.eonet.ne.jp
フルコのシールドファンネル嫌なんだが
上手いやつやと思うけど、フルコンやら攻め継続やらでタコられた
起き攻めでそれ始動やと補正緩いんか知らんけど怖いわ
やっぱ上手いフルコは第3が怖いね

396DL版へのガンダム・バルバトスルプスレクス付属は8/31(月)の購入まで!:2021/03/31(水) 21:04:38 HOST:gate214.bunbun.ne.jp
中華版の緑ユニコは最初から第3形態
一度だけ体から結晶出して回復できる様になっててクロブとも別物仕様に


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