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クロスボーンガンダムX1改 Part.4

1名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 17:14:43 ID:hGkhNoOY0
正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)

コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:△(ABCマント)

メイン射撃:ザンバスター
射撃CS:グレネードランチャー
覚醒中射撃CS:グレネードランチャー(核弾頭)
サブ射撃:スクリューウェッブ
特殊射撃:ベズ・バタラ呼出
特殊格闘:ABCマント装着/脱衣
後格闘:ビームシールド【投擲】

前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1440177783/

wiki:ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/39.html

携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>950がお願いします。踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上次スレを立ててください。

2名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 17:17:09 ID:hGkhNoOY0
(´・ω・`)誰も立てないし立てといたわよ
テンプレ気が付いたところ直したけどなにかあったら次立てるとき直してね

3名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 17:47:17 ID:CM4eGdkc0
>>1乙は…最初から間違っていたんだよ、ザビーネ

前スレのラスト3レス何だよアレ

4名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 19:43:16 ID:YdBNerHc0
>>1


5名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 19:53:55 ID:zuWMU8AA0
ここまで厳しい機体がいるなんてなぁ、攻めれないぞ。読み合いが苦手ってのもあるがエクシアあたりのが良くない?

6名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 20:58:27 ID:f2exaQaw0
割とマジでエクシアでいいよ
エクシアより強い点なんてムチくらいだし

7名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/02(火) 22:00:11 ID:mu28GseYo
>>1 乙 ダメ取れない格闘機だからなコイツお同じ鞭あるしハイネでいいよ

8名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 03:08:27 ID:Nbce3OmU0
さすがにトビア切りと着地ごまかしの下格とマントあるしエクシア以下ってことはなくないか
20より弱いと自虐するほど弱くはない
ただ25でははっきり弱いと言えるレベルではある

9名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 03:53:57 ID:Fh.UtXu20
エクシアはピョン格あるしダガーとかのキャンセルで逃げる能力がある程度あるから良いけど、X1改はムチと下格キャセルくらいしか逃げ道が用意されてないのがキツイ。それに攻められる格闘がBD格(abcマント付きだとスピードが落ちるゴミ仕様)しかないのがね…せめてピョン格がきてくれればワンチャン掴めるかもしれない。

10名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 08:35:29 ID:lSgmC4tY0
特格返して
緑ロック抜刀したいのにコマンド潰された意味がわからない 何故に下方食らったし

11名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 11:47:42 ID:EZ.v74IA0
>>10
ほんとそれ

12名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 11:48:23 ID:EZ.v74IA0
>>8
ガチで守られたら今の鞭じゃ勝てないよ

13名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 13:10:44 ID:1kP3CcZQ0
>>8
X1はやりこんでる方だしエクバから数えたら万は余裕で使ってるけど
俺がエクシア使っててX1に劣る要素は無いと思うぞ
射撃戦の質もエクシアの方がよくて上下運動に落下、格闘性能どれをとってもエクシアに分があるよ
CSと前格キャン動作の追加が完全にエクシアを別機体に押しあげてる。
役割的に敵次第ではX1も引け取らない場面あるけど、覚醒要素足すともうない。

14名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 14:30:17 ID:Nbce3OmU0
じゃあいっその事X2も20なんだしX1改も20におとすか

15名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 14:47:32 ID:1kP3CcZQ0
いや強化してあげてよ、流石に20コス落ちはやめていただきたい
マントで速度落ちるとかいう謎の解消とトビア前向き仕様にアメキャンでもついてりゃなとは思わずにいられない。
ロック取りつつ拒否して生存する見合う為の性能が低すぎる。

16名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 15:58:05 ID:tPxBMfek0
もういっそのことX1の格闘をエピオンみたいにしようぜ。

17名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 16:07:19 ID:ZyMd5Z8w0
重くて薄いマント
耐久580

18名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 20:30:31 ID:WmyeIzP.0
?「シミレーションでは7:3で私の方が勝っていたぞ!」


勝てねぇ。

19名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 21:49:55 ID:JLioqVGEo
とりあえずシャフで低コと組んだときの無力感 爆発力ある低コなら爆弾してもらったほうがいいまである

20名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/03(水) 22:55:46 ID:Jwsi6.Ro0
まぁそもそものマント着けてるとバーニア畳まれる仕様だったら機動性悪くなるのも頷けるんだけどな…頷けるんだけどなぁ…

21名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/04(木) 03:42:27 ID:DPwskoZYO
このゲームマント羽織っててもスラスター展開したまんまなんだよなぁ今更だけどどうにかならなかったのかこれ

22名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/04(木) 11:58:05 ID:.8i3RCdU0
原作も展開したたまだろ

23名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/04(木) 12:03:57 ID:LiC85rIs0
>>10
抜刀する意味ってあんの?

24名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/04(木) 14:11:46 ID:HwzJK6aI0
>>22
EXAだと展開してるから勘違いした系かな?

25名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/04(木) 15:59:25 ID:ZICDl9Is0
>>23
緑ロック下格とかメイン特格虹とか
エクバから使ってる人は必須ルートだったんやで

26名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 00:09:26 ID:Vgck3aAw0
ごめんエクバ稼働初期黒本ケルが暴れてた時から使ってるけど全く困ってないわ

27名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 03:58:03 ID:aijR6oZ60
エクバ稼働初期黒本ケルが暴れてた時から使ってるけどメッチャ意識してた
抜刀してあるのと抜刀してないのじゃ大分違ったし

28名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 04:00:39 ID:aijR6oZ60
あと中々同意は貰えないけど、あの性能でもメインからキャンセル出来る格闘は便利だと思う

29名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 10:51:43 ID:XOuLQnLE0
当時はそりゃ意識してたけど、今現在は別に意識しないよな

30名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 11:08:15 ID:hQM2F/jE0
フルブから使ってないってかこのゲームから離れてたんだけど、こいつなんでこんなにお通夜機体になったん?

エクバはわからん殺しでちょっと暴れたけど、お仕置きが長すぎない?

31名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 11:46:11 ID:psvRKvjY0
EXVSは半覚でブースト全回復だからよくオバヒからメイン特格覚醒とかやってたなー

こいつ一択でシリーズ遊んでたけど今作弱体化されたのも運営に嫌われてるからとしか思えないし無駄に100円使わなくて済むから逆に助かってる

32名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/05(金) 18:25:54 ID:D6AEqHdo0
俺もこいつ一択だわ
楽しいのに勿体ないな

33名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 07:06:34 ID:Ac5x5z8I0
エクバ時にメイン特格のキャンセルルートなんてあったっけ?

34名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 08:29:04 ID:0jLGjk2k0
ない

35名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 08:45:01 ID:2VJCHKvw0
ジオ相手にするのがしんどい…
足早いから追い付けないしレコアでマント意味ないし近づいてもプレッシャーで迂闊に手が出せない

36名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 09:05:04 ID:BH8RLtbQ0
プレにはトビアを使ったらいいんですよキンケドゥさん!

37名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 11:24:26 ID:jggqFbJU0
トビアで我慢出来るの2回までなんだよなぁ一体出してるとすぐ出せないし

38名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 11:26:54 ID:Z9Fqwb660
>>27
下格闘ってマキブから抜刀してなくても出せるようになったけど

39名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 12:45:56 ID:GR/C2y6Q0
ジオは近くで戦ってくれるだけまだいい
ZZ君は遠距離はもちろん近距離も悪くない格闘とプレで怠すぎる

40名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 14:49:43 ID:qHdpBNyU0
エクバ初期は下格なんてアシスト引き付けくらいにしか使ってるの見たことないけどな。。。たしかメインキャンセルで擬似ステみたいなんはあった気がするけど今みたいに下格メインみたいなんもできなかったし、何しろ発生ゴミ過ぎた、相当前だしどうせエアプしかいないんだろうな

41名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 17:21:08 ID:UieAKua.0
>>38
緑ロックでは抜刀してからじゃないと出来ないんじゃ?

42名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/06(土) 19:39:06 ID:bYW69Jsw0
夏ってこともあってエアプわきすぎ

43名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/07(日) 16:12:28 ID:Gll/THng0
シャフでキンケドゥさんと組むと何故か毎度噛み合わなくて迷っています

キンケドゥさんって何して欲しい機体なの?

44名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/07(日) 17:41:38 ID:kVzMFBcM0
一緒に前に出て欲しい
x1前衛押し出されても闇討ち機だから単騎で攻めるのきついかなー

45名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/08(月) 00:53:28 ID:22vhXl160
>>43
横にいてくれ

46名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/08(月) 02:11:50 ID:Gk2d/Dgg0
こっちからするとX1じゃどうにもならんから下がってろって思う
前に出て体力調整崩すよりはCSマント降りとかやって劣化X2みたいな動きでもしててくれ

47名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/09(火) 17:45:57 ID:wAaPFHiM0
僚機に困る機体だよなあホント

48名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/09(火) 19:05:08 ID:T4sJvor60
むしろ前衛機の方が噛み合うっていうね
升みたいなロックとって暴れてくれる機体なら尚更

49名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/10(水) 08:25:20 ID:rPudE73.0
今度のイベント戦も活躍できなさそうだ…

50名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 18:04:06 ID:Z1V3P.jo0
むしろX1改が活躍できるルールって何?

51名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 18:33:33 ID:TCtfHyjQ0
X1オンリー戦

52名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 21:10:42 ID:JY1Wtb6Y0
佐官たいにほほぼいないな

53名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 21:42:04 ID:4nqC/gug0
X1以外2000のみとかかな

54名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/11(木) 22:57:21 ID:JY1Wtb6Y0
キンケドゥ(シーブック)限定ならいける
F91には有利だし

55名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/14(日) 17:47:27 ID:wjRgg5bE0
X1とX1の固定ってネタ過ぎる? 最近これで勝てちゃって喜んでいいのかどうかなやんでるんだけど

56名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/14(日) 21:35:25 ID:DPoPR0/U0
勝てるなら何でもいいんじゃない?
ちなみにどんな戦法なんですか?

57名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/14(日) 22:12:17 ID:wjRgg5bE0
互いに壁すりして相手にせまっていって先にダメもらったら前でるって感じ 最低限覚醒でダメはとれるていでやってるけど
あとはひたすら疑似タイしあってあいてボコす 文字通り自衛力押し付けて戦うスタイル

58名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/14(日) 22:14:37 ID:wjRgg5bE0
覚醒は割りと気分で選んじゃってる それでも左官帯で6割近く勝ててるから これいけるんじゃねぇかと 錯覚する

59名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/14(日) 23:54:15 ID:74yH.y2Q0
Eで仕事できないキンケドゥさん見てるとFで良いんじゃないかと思い出してきた
マント付いててもF覚中ならオラオラ出来るくらいになるだろうし

60名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/15(月) 17:22:52 ID:nyV0TIJIo
そしてF覚醒ぶち当てたときにE覚醒された時の悲しさ 今どき覚醒しかダメとれないとキツいよね

61名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/18(木) 19:33:23 ID:I/Dovslk0
基本的にマントって着っぱなし?
それともx2みたいに着たり脱いだりするの?

62名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/19(金) 00:28:44 ID:E71GOYYs0
おれは基本脱いでるかなぁ
なんだかんだcsとか振り向きメインから降りれたりするからマントそういう降りてく使う時に着るようにしてるわ

63名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/19(金) 19:39:37 ID:zu.WrHJA0
覚醒する時とかは着ける
それ以外は基本脱いでるな

64名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/21(日) 20:18:01 ID:2PtQ9sQ20
>>62,63
やっぱり基本脱ぎか、なんかリプ見に行ったら着っぱなしばっかだったし着ててもそんな変わらないものかと思った、サンクス

65名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/21(日) 23:20:05 ID:ImNIoFjM0
宇宙世紀杯で乗ってみたんだけど、この機体って何が仕事なん?下格で着地保護、サブで近接押し付けや拒否、マントキャンセル追加されたっつのは知ってるのね

隙有らばBD格って感じ?F覚あればマントつけてても速いし…

66名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/22(月) 14:02:49 ID:XfKAzUW20
>>64
対ナイチンゲールだけには絶対着けてるようにしてるよ俺は
理由としてはやっぱレバ特をこっちに撃ちにくくするためとナイチン相手は攻めてナンボだしね

67名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/22(月) 16:55:15 ID:85G6YaLc0
俺もオンラインイベントで乗り始めたけどNサブはアンカーのイメージで使う感じでいいの?
昨日はメイン押し付けてきたグフを釣って格闘叩き込めたんだけどリスキーかな…

68名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/22(月) 23:59:18 ID:v.PuyzXQ0
>>67
封印

69名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/23(火) 12:56:13 ID:uhyD9Rwk0
>>67
ナメプか入力ミスした時しか出さない

70名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/24(水) 12:09:09 ID:z9r6S09Y0
Nサブ前派生の高い高いコンボに使うくらいか
対戦でやることないけど

71名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/24(水) 22:16:16 ID:SCO/SSlQ0
なんでメインの弾数と機動力奪っちゃったんだろ
マキブ最終アプデのままの性能で良かったのになぁ…

72名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/26(金) 02:37:04 ID:VX3qF22w0
機動力ジオと同じくらいまで上げてどうぞ

73名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/26(金) 09:10:34 ID:AecItzT60
今回の強化対象に入らなかったのが謎なほど2500で底辺帯
てかマントキャンセルなんてこいつにいらねえよ…
今のままならメインとトビアの数2倍にしても文句言われなさそう

74名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/26(金) 10:11:13 ID:Ud93Knus0
スラスター収束させて向いてる方に高速移動する移動技がほしい

75名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/08/26(金) 10:54:10 ID:OIK0XSlU0
そろそろトビアアタック以外マキブに戻してくれるんじゃない? ストライクみたいに

76名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 16:33:30 ID:gxdp1w.s0
強化どころか弱体食らったから、このままでいてくださいということだろう
可哀想に

77名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 17:38:56 ID:jw6Mf8xgO
じゃあマント着脱なくして代わりに見た目フリントでガーベラのゲルググM呼び出しを追加しよう
見た目がゾンド・ゲーでベルガの黒の部隊かユニコーンのジェガン呼び出しでもいいぞ

78名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 21:11:04 ID:7IzPaFOg0
>>71
まじでそれなんだが、オン稼働時このスレの奴らはマントキャンセルにやたら肯定的で夢見てたな
個人的には前特格も使いみちはあったし、まじで前のままの方がいい

79名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 21:13:03 ID:bPL7fmIE0
こいつのマントキャンセルってX2ほど使いどころないよね

80名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 22:15:24 ID:UbFOycsY0
>>79
ていうかマジいらない

81名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 22:23:16 ID:mWrLEe6M0
稼働中にもコマンド変更の前例あるし
メール爆弾しましょう...
俺的に最優先はマント中の機動力だけど

82名無しEXVSさん@27日からホスト表示テストを行います:2016/08/26(金) 22:49:43 ID:2PdeIKR.0
せめて特格に新武装追加ならまだ良かったのに
変に統合するもんだから、ただでさえ貴重なバタラが全然足りない

83名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/08/27(土) 01:41:47 HOST:i222-151-48-195.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>81
のった

84名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/08/27(土) 01:42:33 HOST:i222-151-48-195.s41.a013.ap.plala.or.jp
皆でメール爆弾してみないか?
このままじゃ本当に試合にならん

85名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/08/27(土) 05:28:44 HOST:KD114020098093.ppp.prin.ne.jp
そろそろ修正入らないとこのままずっとってパターン困るんだけど… どうせだったらハイネ修正入ったとき一緒にアプデしてほしかったわ

86名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/08/30(火) 22:15:49 HOST:p136154-ipngn200901tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
マジでいまのこいつ20並だろ
20でBランのトップ張ってるのがしっくりくるわ

足まわりとアメキャンはよ

87名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/08/31(水) 11:47:24 HOST:KD182251247034.au-net.ne.jp
足周り悪いから闇討ちしづらいし近づくまでの布石も貧弱だし近づいても鞭以外脅威にならないし格闘当てたリターンも他の格闘機ほど良くないし
マジでなんなのこの機体

88名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/01(木) 09:51:21 ID:q0zSIZqs0
メール爆弾するんだ

89名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/01(木) 10:59:08 ID:jSVE.mS20
マントいらないからジオ以上の爆速機動力にして下さい

90名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/01(木) 12:11:33 ID:T2MTmXFA0
マントの有無で機動力変えるのであれば、マント無いときもっと速くしてください!
→マント着用時の機動力鈍足化しました。
バンナムなら有りそうで困る

91名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/01(木) 12:43:05 ID:hKTVpn9Yo
貴様ら貴様らぁバカヤロー!(メール爆弾)

92名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 00:47:10 ID:A6leZOMg0
下格や特射や近接時の横サブで相手を牽制し
隙あらばBD格で一気に間合い詰めて倒す戦術出来たのが良かったのに
ONになってから出来なくなって辛い

93名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 01:52:47 ID:3HFzsadQ0
ガトゲルのBD格闘が糞楽しい

94名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 12:32:07 ID:Ku2TG5gco
今のX1なら鯖シルビつけてても怖くないな 最悪格上なら見てからよけられる

95名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 13:07:33 ID:sukJYZEM0
メール爆弾してバンナムが重い腰をあげる
→X1改のコストを見直し20にしました!他は今と変わらないです
とかだと最悪

96名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 13:47:19 ID:itlBzSig0
メール爆弾しまくれ

97名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 14:33:37 ID:UG4wHSjA0
今と変わらずに20になれるなら上出来じゃね?

98名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 16:18:12 ID:FWD24d1E0
>>97
もちろん耐久は20基準やで?
今の環境で20になるのは嫌だ・・・

99名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 18:00:56 ID:A6leZOMg0
そう言えば昔、コストダウンしたのにむしろ性能上がった機体いたなぁ。

100名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 19:54:12 ID:5vR0b4e20
>>99
ゲームに参加できてないような性能だったからしかたない

101名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 19:56:18 ID:c.CraY.I0
当時のキンケドゥさん相対的に強かったですやん

102名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 20:23:29 ID:cdT.NpEM0
キンケドゥ!どうしてここ(2000)にいる!?キンケドゥゥ!!

103名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 20:42:17 ID:3HFzsadQ0
そのまま20にすれば丁度2番手グループに入れそうだな

104名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 20:44:16 ID:OMrJV4rg0
2500のまま強化された方がいいわ
なんで91と同じコストなんだよ

105名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/02(金) 22:02:01 ID:S8Drws0Io
鞭系武装もってる20結構いるしさすがにコストダウンはしないんじゃないか

106名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/03(土) 13:35:46 ID:wu.8F7YI0
トビアックス格CSにならねぇかなぁ

107名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 00:28:27 ID:r/t0mna60
>>103
20はイヤだな

108名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/09/04(日) 00:53:21 ID:G9ZB5V0M0
稼動時はマント着脱ついて必要な時に着て少しだけでも攻めやすくできる選択肢が増えるなって期待してたのが懐かしいわ
これなら前の特格さんのがよっぽどええわ

どうも開発はたかだかBR100分のダメ防ぐだけのこの武装が強いと認識してるんだろうね
こんな弱点新たに追加するってのはそういうことなんじゃないかと思うんだけど

109名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 01:48:32 ID:eYh36h9I0
マキブ最終アプデ時の性能に戻して
特格にN特射(弾数別扱い)を割り当てるのが個人的理想の性能

110名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 09:23:08 ID:tRhzxGtI0
トビアの弾数が一緒でしかも2発なのがなぁ
べつにするか弾数3に戻してほしい

111名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 16:27:35 ID:YXgZjshM0
別にマントが弱い訳じゃないだろ
ただマント時機動力が落ちる仕様とその下がり方が格闘機体であるこの機体に合ってないだけで
何かしらデメリットつけるにしてもこいつはx2みたいに足が遅くなるんじゃなくエピオンみたいにブースト回数が減るとかで
いい気はする

112名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 18:51:13 ID:7oq0OOvw0
そもそもON以前にABCマントによるデメリットなんて無かったはずなんだが

113名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 19:15:17 ID:q9IUve6A0
ABCマントあるから耐久低いぐらいがデメリットでしょ

114名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/04(日) 21:11:25 ID:ihgKYjS60
ジオのが足速い時点でクソ
はよ直せや運営

115名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/05(月) 00:10:46 ID:PEq6IKRs0
ジオと機動力同じだったらクソゲーも良いとこだわ笑わすな
単にマント脱ぎ着による機動力変化削除すりゃ全部丸く治んのに

116名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/05(月) 05:21:46 ID:jSkQs11M0
ジオと機動力同じでもジオに並ぶか怪しいだろ

117名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/05(月) 10:19:09 ID:TSqYeqdY0
流石にあの機動力があれば25上位狙えるでしょ
普通のBR
鞭とマントによる自衛力
良誘導のアシ
闇討ちしやすい格闘
お願いスパアマ
ほら強い(箇条書きマジック)

118名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/05(月) 23:09:43 ID:SAhWnGUc0
マントキャンセルあっても下格→メインでキャンセル出来るし結局いらなくね?って思う

119名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/06(火) 19:34:45 ID:iASxUiBc0
マント着るの遅いのもどうにかしてほしい。アーマー系は一瞬で着れるくせに、なんでこいつ遅いんだよ…

120名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/06(火) 21:32:23 ID:XRGGnCTM0
マキブのままで良かったのに変な手加えるから……

その辺わからないのがバンナムなんだな

121名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/07(水) 00:39:34 ID:NvaL8m1s0


122名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/07(水) 00:42:53 ID:NvaL8m1s0
そもそもABCで機動力低下は原作でスラスターがマントのせいで展開出来ないっていう設定で、マキオンのx1はカトキデザインでマント着用でも変わらないはずなんだが 何故なんだバンナム

123名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/07(水) 00:51:25 ID:20GOXBB60
マジで特格にN特射割り当てて他はマキブ最終時に戻してほしい。
それさえしてくれたら当分は文句言わない

124名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/07(水) 07:33:01 ID:idpRC4W20
マキブ最終時が個人的に完成系だから、それに下格虹ステだけ残してくれたら戦える。

125名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/07(水) 07:58:45 ID:vu2Tr5NQ0
X1のBD格闘がめちゃくちゃ早くなり、背中のバインダーを巨大化させてぶつけるスーパーアーマー格闘が追加されて連勝した夢を見た

126名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 17:32:51 ID:BuGs6KYo0
そろそろトビアキャンセルメインつきそう

127名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 18:11:34 ID:W93h5Idoo
クロスボーンの中で一番葬式が近い機体

128名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 18:53:09 ID:suIx99TE0
葬式近いどころかもう終えてる

129名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 19:12:01 ID:Wv/ZkUII0
死体が火葬されて骨壷に入れられる辺りだよ

130名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 19:17:47 ID:5B3KTtfQ0
これがやがてゴーストになるのか・・・

131名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 20:02:47 ID:1YLdX8cM0
その頃にクロスボーンガンダムゴーストから新規参戦だな

132名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/08(木) 21:08:12 ID:dJQuf1Uk0
貴族もトビアも鋼鉄トビアも強〜良機体なのにどうしてキンケドゥさんだけ…

全然ダメじゃないか!

133名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/09(金) 02:14:37 ID:0kC5uu.Y0
奇跡を見せてくれ

134名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/09(金) 08:03:32 ID:sBIzORKA0
アルケー横特ぽい単発縦キリモミをBD横格闘として追加ほしい
格闘の幅がなさ過ぎて現状キャラがつまらなくなってる

135名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/09(金) 08:30:41 ID:ktHf3Slc0
フレキシブルバインダーの機動性はVあたりでも引けを取らないはずなのになぁ…
と言うかクロボン系って特殊移動ifハンド位しかないよねー側転回避みたいなの欲しい

136名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/09(金) 08:33:59 ID:gqsAjVZo0
でも今のところ3Dゲーでそこら辺まで
考慮された作品ってあったっけ

そもそも頭に浮かんでくるのが
クライマックスuc
ガンダム無双
ガンダムブレイカー
くらいなんだけどね

137名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/09(金) 14:08:37 ID:g.UNbh/.0
>>135
そうなん?ゴーストだと時代遅れなんて言われてるみたいだが

138名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/10(土) 09:23:35 ID:cCH.l/nA0
>>137
機動性自体はV時代の機体と五分だよ
ただ装備がな
黒本時圧倒的出力だったザンバーがV量産機の一般的なビームサーベルと同出力だし

139名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/11(日) 17:07:06 ID:jEZUqcgI0
機動性はスラスターのおかげで五分以上
装備が当時はビームシールドごとぶった切れたのが普通に拮抗するレベル
後に追加装備でMS数体分かかる値段でムラマサ+ピーコックスマッシャーの機能を持つ装備作ってようやく優位に
ぐらいな感じ

140名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/12(月) 09:57:49 ID:Xbt1rh.M0
EXVS稼働初期は壊れと聞いたけど、どれだけ壊れ性能だったんだろう

141名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/12(月) 13:05:06 ID:F8vUmJ760
>>124
完全に同意

142名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/12(月) 23:05:57 ID:b/3N8XY20
壊れ性能でも無かったよ
コスオバマントがあって、ケルのメインが防げた
環境に慣れてないからステップしないでBD格とトビアに当たって、ステップし始めたら横サブに当たってた
元々対策されやすい性能なのに、開発が勘違いして弱体化&対策されて微妙な感じに
フルプの時は完全にゴミ

143名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/12(月) 23:49:08 ID:1zypwBp.0
なんかフルプでワロタ

144名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/13(火) 00:29:34 ID:eO7WyMKE0
フルブはそもそも30(リボ、ゼロ、クワンタ)と20が強すぎたからこの機体が…とまで感じないな

145名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/13(火) 01:19:27 ID:7LAZbXIE0
エクバ当時は研究も進んでなかったしね
当時一緒に壊れだと言われてたケルにも不利じゃなかったのも騒がれてた理由の一つかな

146名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/13(火) 11:35:33 ID:eUDyVaj60
ケルの方は壊れてたな
あいつ壁抜きしやがるし

147名無しEXVSさん@ご意見募集中:2016/09/13(火) 23:21:06 ID:VfXrg75o0
もうライバルみたいに性能そのままコストダウンでよくね(錯乱)

148名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/14(水) 00:42:14 ID:8KSk0cAM0
流石にトビアなんかより下は嫌です

149名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/14(水) 01:42:20 ID:AW.wamLY0
だからマキブ最終アプデの性能に戻せばいい話だと何度言えば

150名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/14(水) 04:10:39 ID:njmrYO4Q0
スパアマついてるから最初はN特射も使える気がしたが発生突進遅いで使い物にならんわ
しかもトビアと段数共有ってなんなんだこの武装は

151名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/14(水) 09:06:42 ID:vhB2NviA0
両方トビアだから...

152名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/15(木) 02:01:42 ID:GV7t755k0
特格マントならせめてリロ上げたりコスオバ回復有りにしてくれてもよかったのにな
コマンド一つ死んでるの笑えない、サブは両方範囲狭いし完全に止まるし

153名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/15(木) 10:36:46 ID:TEUYtrVU0
ザビーネの方は射撃よりだから特格マント降りテクが強いけど、接近戦に強く調整されてる(笑)この機体にあっても嬉しくないな…あんまり

154名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/15(木) 11:46:12 ID:jXW.LZAs0
クロスボーンガンダムは高機動のはずなのにこのゲームだと解放中のX3とフルクロスくらいしか速くないという

155名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/15(木) 12:51:13 ID:cJOP/oKM0
X2は木製デチューン食らって性能少し下がってる的な解釈はできるけどコイツはね…

156名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/15(木) 13:39:57 ID:xqypz97E0
目では追えても、機体の動きが追い付かない!

157名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/15(木) 17:25:28 ID:4w/VGd7Y0
マントの内部硬直もX2と据え置きっぽいのがなー
動作鈍くて辛い

158名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/16(金) 12:17:50 ID:./plhgZQ0
まじでマントでなく特格はハリソン出してくれよ
アケで出て期待したのに結局解禁される事なかったf91ハリソン機
アシストバーゲンセールみたいで嫌だけどx3にですらあるんだから着けてくれないかな?セリフの掛け合い聞いてみたい

159名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/16(金) 18:13:05 ID:DvM4fr820
トビアがもうすこし速く移動してくれるよう願っております

160名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/20(火) 20:21:42 ID:twmkpbhY0
X2よろしく、マントで赤ロ保存できるとはいえ赤ロ短くて足遅いからやることないからなー
アシスト弾速欲しいわな

161名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/20(火) 20:46:01 ID:vTYqklX.0
こいつだけ青ステ復活しねぇかな

162名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/21(水) 21:24:45 ID:ltTGcK360
はよ修正してくれやまじで

163名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 01:50:11 ID:ur362uU60
今月のアップデートで改善してくれないかなマジで

164名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 03:12:47 ID:zjcNg9..0
俺、未来から来たんだけど修正なかったよ

165名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 12:36:33 ID:TP8sC/ws0
(だいたいの)理想的なX1修正案
・全体的な性能をマキブ最終アプデ時の性能に戻しました
・下格を虹ステに対応させました
・N特射を特格に移しました(弾数2)
それに伴い、特射との弾数を別扱いにしました。
・メイン、格闘から特格へのキャンセルルートを追加しました。

166名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 12:46:19 ID:r1fCgX3g0
下格虹ステできるよ

俺は機動力上昇とムチの範囲広がってくれればいいや

167名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 14:57:54 ID:bSaLscxI0
正直機動力が上がったくらいじゃ上位には全く通用しないがな
そもそも武装の構成から見直さないとどうにもならないレベルだと思うわ

168名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 21:37:05 ID:VAozS0ok0
機動力前作フリーダムくらいにしてN特射段数消費なしマント着用時機動力低下なしにすれば戦える

169名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/22(木) 22:01:14 ID:YD3FCUqU0
元々マント着用時に機動力低下のデメリットなんて存在しなかったのに
今作でマント着脱追加された代わりにデメリット付くぐらいなら最初からやらないで欲しかったわ

170名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/23(金) 21:11:42 ID:Svyk04t20
格CS復活させて、マントのゲージ無い時専用の格闘入れてよ、ワンボタンBD格でいいから
ついでにN特の弾減らない様にしてマントの内部硬直がっつり減らして、マント有無で機動力変わらなくしてくれれば文句ない
現状だと縛りあり過ぎ

171名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います:2016/09/23(金) 22:38:50 ID:aBgFNfis0
いい加減に修正しろやクソ運営

172名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/09/24(土) 21:27:54 HOST:61-23-129-11.rev.home.ne.jp
遠征で交流会参加したら少佐星2だか3のX1使いが横≫横≫トビアックスで敵をバウンドさせてたけどトビアってコンボパーツとして優秀なのかいまいち分からない

173名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/09/24(土) 21:28:38 HOST:p3103-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp
こいつって運命ボコれるの?
今日相方に来て運命2落ちさせてて
びっくりした

174名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/09/24(土) 22:04:29 HOST:sp49-98-142-96.msd.spmode.ne.jp
>>172
格闘からキャンセル出来て尚且つバウンドさせたかったんだと思う

175キンケドゥの人:2016/09/24(土) 22:32:18 HOST:FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
銀プレでナイチンとセルフのダブロ捌いてた人居たんだけどなんだったんだ・・・

176名無しEXVSさん@31日までホスト表示テストを行います:2016/09/24(土) 22:56:40 HOST:dcm1-119-241-191-128.tky.mesh.ad.jp
相手が弱いかその人が超人かのどちらか

177名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/25(日) 01:08:03 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>173
運命は相方がやれるなら得意
一定以下のレベルの話ね

178名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/25(日) 01:09:18 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>175
相手が弱い
相手クロボンわかってたら、
うまかろうと今のクロボンじゃ相手になんかならん

179名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/25(日) 01:10:42 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
鞭と足まわり、コスオバマント、トビアとトビアックスの別化
これでやっとBくらい

180名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/26(月) 00:05:12 HOST:sp49-97-110-179.msc.spmode.ne.jp
足回りと鞭は本当にどうにかして欲しい
あとメイン+1、アシスト+1、アシストとマントのリロ短縮も欲しい

181名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/26(月) 22:08:08 HOST:KD114020102156.ppp.prin.ne.jp
せめてマント マキブの頃のAGE-1換装ゲージみたいに リロ時間半分とか短縮されないかな

182名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/27(火) 21:23:54 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
なんとかしろ運営

183名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/27(火) 23:20:59 HOST:KD182251243049.au-net.ne.jp
ちょっとこれ冗談抜きでメール爆弾するか?
見込みある程度の修正要望案を纏めてさ

184名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/27(火) 23:42:11 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>183
既にしてるから早くしてくれ頼む
いい加減試合にならんくてつまらない
最下位だよ最下位2500で一番弱い

185名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/29(木) 09:31:33 HOST:softbank126220104163.bbtec.net
X2は強くなってX1は結果弱くなるという こうなってくるとマントつけなくて闘うわってなることもある マントは逃げる時切る的な
前作のX1がちょうど良かった

186名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/29(木) 09:43:46 HOST:om126186192164.7.openmobile.ne.jp
エクバのBD格闘今帰ってきたら横特改並みに騒がれるだろうか?

187名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/29(木) 11:24:21 HOST:KD182251247033.au-net.ne.jp
エクバのX2を馬鹿に出来ない立ち位置になってきたな…

188名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/29(木) 12:06:55 HOST:pw126247220136.14.panda-world.ne.jp
隠された強みがあり実は強かったっていうわけでもなさそうのが泣ける

189名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/30(金) 09:34:29 HOST:om126186192191.7.openmobile.ne.jp
この機動力で海賊なんて出来るの?

190名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/30(金) 10:02:43 HOST:sp49-97-105-135.msc.spmode.ne.jp
パン屋・ナウ

191名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/30(金) 21:08:05 HOST:KD182251243007.au-net.ne.jp
>>189
同じ海賊でもボルトとダークハウンドの活躍ぐらい雲泥の差がある

192名無しEXVSさん@30日までホスト表示テストを行います:2016/09/30(金) 23:50:53 HOST:KD114020122184.ppp.prin.ne.jp
銀のX1改が 同格のナイチン運命とか升海老ボコしてるのみると可能性感じるんだけどな… 自分が使うとうまくいかん

193名無しEXVSさん:2016/10/01(土) 01:22:40 ID:HtAClEso0
>>192
相手が下手なだけだぞ

194名無しEXVSさん:2016/10/01(土) 08:07:24 ID:py.cSu2Y0
>>191
前作X1はダークハウンドだったね…

195名無しEXVSさん:2016/10/01(土) 17:53:59 ID:Za/ow6xko
銀のX1とか全然見ないわ ランキング乗ってるので銀の人なんていないし

196名無しEXVSさん:2016/10/03(月) 14:36:03 ID:q9G4gc9Y0
マントきて機動力さがるのはゴミすぎなんだよな
X3のが強いよな

197名無しEXVSさん:2016/10/03(月) 15:26:24 ID:0mdYZetQ0
トビアくん良いBD格貰ったんだよなぁ

198名無しEXVSさん:2016/10/03(月) 16:19:39 ID:F6/xM1uc0
解放中BD格の蹴りもダメ確早くて好きだったんだけど、変な位置いったな

199名無しEXVSさん:2016/10/03(月) 16:26:47 ID:I9tekEAo0
こいつの数少ない強みのBD格とマントを両方潰していくバンナムはなんなの

200名無しEXVSさん:2016/10/03(月) 16:52:58 ID:RnCFO77k0
まぁトビアも毎作地道に強くなってやっとあれだから

201名無しEXVSさん:2016/10/03(月) 17:05:04 ID:KeIV5pak0
初期X3は初期X2の足元にも及ばないとはいえ
同じような臭いがした(´・ω・`)

202名無しEXVSさん:2016/10/04(火) 01:20:45 ID:XAzmGDzg0
N特と横サブが強いけど、機動力が武装と噛み合ってないのが…
中距離で仕事出来るならともかく、近接でしか武装の能力発揮しないし せめて機動性上げないなら、今の特格を廃止で格CSにして中距離で撒けるアシスト武装くれ

203名無しEXVSさん:2016/10/05(水) 12:29:26 ID:bJDT97jw0
足遅すぎ

204名無しEXVSさん:2016/10/06(木) 05:14:51 ID:6AMu8iCQo
鈍足な鞭使い きっとデブだな

205名無しEXVSさん:2016/10/06(木) 11:55:16 ID:CKYcqMpA0
ZZと機動力を交換すれば丁度よくなるな

206名無しEXVSさん:2016/10/06(木) 12:17:27 ID:GzKAQuYQ0
ZZの足はそのままでいいよ
こいつがそれ以上に速くなれば良い(´・ω・`)

207名無しEXVSさん:2016/10/06(木) 23:55:58 ID:B8D88lQc0
いい加減修正してほしいんだけど

208名無しEXVSさん:2016/10/07(金) 00:43:49 ID:6KpLDq3s0
任意着脱なくしていいからマントつけたままでも機動力落とさないでほしいわ
MCはそこまでしてほしかったものじゃないし

209名無しEXVSさん:2016/10/07(金) 22:19:56 ID:Ro4p4Nj60
×修正
○元に戻せ

マキブからの変更点は特格にトビアックス割り当てるだけでいい

210名無しEXVSさん:2016/10/08(土) 11:26:33 ID:fF9q8BHk0
昔からトビアのスカルハートの方が好きで、本当はそっちを使いたいけど
もし参戦したらもっとキンケドゥX1の立場が悪くなるかな・・?

211名無しEXVSさん:2016/10/08(土) 15:51:18 ID:TofLsFT20
ビーコック持ちだしスカルハートが出るとしたら古黒の下位コンパチ枠だろうしキンケドゥとは立場食い合わないと思うけどな

212名無しEXVSさん:2016/10/08(土) 23:59:29 ID:eJ6jUx/M0
マントの機動力低下はX2も持ってるんだしな…
それにこいつ修正するくらいならアカツキだのハイペリオンだのを先に修正すべき

213名無しEXVSさん:2016/10/09(日) 00:40:33 ID:IpeSrfls0
x2は射撃よりで、降りテクが生きるし x1と違って前に出ないとダメージ取れませんよじゃないから

214名無しEXVSさん:2016/10/09(日) 08:30:43 ID:CBMZ6iBY0
マキブ終期からちょくちょくやってて
コイツとΖ使ってんだけど
ここみてるとΖに完全に乗り換えようかと思うわ…
初心者だからわからんかったけどコイツ相当酷いのな…

215名無しEXVSさん:2016/10/09(日) 11:20:51 ID:.aUcJKwg0
マキブに戻すだけで普通に戻るんだけどね謎の弱体化に草
エクバからずっとやってたけど操作感変わったお陰でほぼゲームやらなくなって逆に感謝はしてる なんだかんだ特格便利だったな

216名無しEXVSさん:2016/10/09(日) 12:49:42 ID:g1RVLpV60
現状のままコスト20でも納得してしまう性能だからなぁ
トビアックスとF覚でワンチャンひっくり返るけど、ZZ ナイチン サザビー ヴァリアント 串 v2 この辺りいると何も出来ない

217名無しEXVSさん@10日昼からホスト表示設定へ変更します:2016/10/09(日) 17:53:53 ID:TJADO27s0
この機体ZZと同じコストとは思えないわ

218名無しEXVSさん@10日昼からホスト表示設定へ変更します:2016/10/09(日) 21:12:21 ID:W7NM8EkE0
マキブの特格でダメ上げて復活してほしい

219名無しEXVSさん@10日昼からホスト表示設定へ変更します:2016/10/10(月) 04:50:57 ID:hasvLFRc0
ピョンピョン飛びまわるキンケは想像し難いけど、ピョン格やら移動技が欲しかったなぁ
何はともあれ、マント脱いでる時の機動力だけ上げてくれたらしばらくは我慢するから頼む…

220名無しEXVSさん@10日昼からホスト表示設定へ変更します:2016/10/10(月) 11:08:03 ID:EJc26J2g0
>>219
それX3でよくね?

221名無しEXVSさん@10日昼からホスト表示設定へ変更します:2016/10/10(月) 11:12:29 ID:8JLZXytw0
パン屋・ナウ「ちょっとこいつ借りるぜ(x3)」

222名無しEXVSさん:2016/10/15(土) 05:19:26 HOST:KD114020104060.ppp.prin.ne.jp
今月の修正で強化されないかな

223名無しEXVSさん:2016/10/20(木) 15:19:45 HOST:KD182251241050.au-net.ne.jp
修正まだですか

224名無しEXVSさん:2016/10/20(木) 16:22:16 HOST:246.176.138.210.rev.vmobile.jp
赤ロック内でメイン>>メイン>>BD格でBD格が当たらないとか…
サブが当たらない範囲だからBD格振ったんだけどなぁ…
余りにも酷い

225名無しEXVSさん:2016/10/20(木) 19:34:29 HOST:sp49-98-158-43.msd.spmode.ne.jp
マキブで機体と性格が合ってないと諦めて以来クッソ久々に乗ってみたらリザルト画面のカット修正されてて草生えた

いや修正するのはそこじゃなくて覚醒勝利時のエスタークだろうと

226名無しEXVSさん:2016/10/20(木) 22:47:13 HOST:sp49-98-135-146.msd.spmode.ne.jp
大尉のICなら普通に連勝出来て修正要らなく感じてきた
トビアックスでチンパンすればええやんね 自分より高い位置にいる機体を拾えるしダメージ効率いいのな
でもやっぱりトビアが飛ばなくていいのでリロード上げるか弾数無しにしてくれないか

227名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 02:39:14 HOST:w162230.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
グレネードなら爆発しろよとは思う
きりもみダウンで差別化してるのかもしれないけど現状、劣化単発CSだからな
核もやたら威力低いし

228名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 09:27:47 HOST:KD182250246235.au-net.ne.jp
>>227
それでも今では選択肢に入る程度には使えるんやで。
マキブ最終アプデ以前は遅い、当たらない、割に合わないの三重苦で選択肢にも入らないゴミ武装だった。

229名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 13:27:27 HOST:199.77.239.49.rev.vmobile.jp
X1修正上げ
ttps://twitter.com/ATHENA_NPB/status/789318228099018752/photo/1

230名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 14:07:02 HOST:KD182251242012.au-net.ne.jp
やっとパン屋から宇宙海賊に戻れるのか

231名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 14:13:23 HOST:baidcd03302.bai.ne.jp
X1解禁されるってまじ?

232名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 14:14:14 HOST:42-151-35-16.rev.home.ne.jp
BD格の突進速度、マントの有無に関わらず機動力、マント着用時の機動力
修正するのはこの辺りか

233名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 14:54:12 HOST:p73a2ce03.gifunt01.ap.so-net.ne.jp
この機体はどこ上げれば強くなるんだ
ジオのポジション狙うのか30の後ろでの安定感を求めるのか…

234名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 14:54:47 HOST:172.77.239.49.rev.vmobile.jp
>>233
BD格だろうな

235名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 14:55:35 HOST:KD182250246226.au-net.ne.jp
前作レベルの性能
トビア斬りを特格に移動及び弾数別化
これさえやってくれれば文句言わない

236名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 16:16:34 HOST:KD182251253033.au-net.ne.jp
必須 マント時の機動力強化 BD格の速度強化
あると嬉しい マント無しの機動力強化 アシストリロード速度アップor弾数別化 赤ロ強化 メイン弾数+1
多分ないけど欲しい 射CSの弾速強化 格闘の判定発生強化 サブの発生強化 横サブ→BD格の安定化

237名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 17:10:21 HOST:om126237011101.9.openmobile.ne.jp
産廃機体脱出おめでとうございます

238名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 17:12:09 HOST:om126161002254.8.openmobile.ne.jp
ジオがBD格強化貰ってますますこいつの
アイデンティティー?が無くなったもんな
今じゃもう鞭しかないでしょ
というわけで本当の神速BD格の復権を...
まぁマント時の足回りだな何より

239名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 17:40:58 HOST:KD182251241047.au-net.ne.jp
嬉しいお

240名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 17:41:21 HOST:KD182251241047.au-net.ne.jp
>>236
全部くれ

241名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 17:42:14 HOST:KD182251241047.au-net.ne.jp
>>233
足まわりとBD格

242名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 17:45:13 HOST:sp49-98-159-236.msd.spmode.ne.jp
お前らのメール爆撃のおかげだな
さんきゅな まだ内容はわからんが嬉しいぜ

243名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:09:20 HOST:KD182251249040.au-net.ne.jp
修正マジかこれでようやくマトモに今作使えるのかx1

244名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:17:31 HOST:sp1-75-214-244.msb.spmode.ne.jp
修正は来る(まともになるとは言っていないw)

245名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:18:05 HOST:2.76.239.49.rev.vmobile.jp
お前ら今までのONの修正見て良く期待出来るなー

246名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:20:27 HOST:sp49-98-158-43.msd.spmode.ne.jp
トビア斬りを格CSに配置って電波を受信した

247名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:32:58 HOST:softbank126220104163.bbtec.net
性能次第では先輩後輩ガチコンビできるぞ!

248名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:36:01 HOST:fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
トビアアメキャンできるようになる可能性

249名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:37:36 HOST:218-219-125-185.ppps.bbiq.jp
強化と言うより謝罪に近いわ。
前作の性能で満足レベルなのにマントキャンセルとトビア斬りの代償に全面弱体化とか意味不明だった

250名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:38:05 HOST:om126161002254.8.openmobile.ne.jp
後格の発生早くなってたら泣く

251名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 18:44:23 HOST:softbank126220104163.bbtec.net
マント脱着での機動力変更をなくしました
BD格をフルクロの強化Nと同じ或いはそれ以上にしました。
機動力をあげました これくらいは欲しい

252名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 19:59:51 HOST:FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
バンナム「特殊格闘のリロード速度を速くしました」

253名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 20:22:54 HOST:KD182250246228.au-net.ne.jp
強化はいいけどEWウイングも修正されるから、そちらの噛ませにならなきゃいいんだが…

254名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 21:57:48 HOST:i125-205-107-146.s42.a014.ap.plala.or.jp
あんまり期待するなよ
どうせがっかりするから

255名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 21:59:21 HOST:pw126254138175.8.panda-world.ne.jp
横鞭の長さ倍にしろ

256名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 22:00:55 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
なんでムラマサブラスターとピーコックスマッシャー持ってるだけの違いでこんなに性能差あるんですか
改ってなんだよ()

257名無しEXVSさん:2016/10/21(金) 22:54:37 HOST:pw126236010134.12.panda-world.ne.jp
マキブ終盤のX1を返して

258名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 00:54:09 HOST:fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
こいつのコンパチでメインがピーコックスマッシャーになったトビア搭乗の来ないかな
マント無しで

259名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 04:33:21 HOST:113x35x101x116.ap113.ftth.ucom.ne.jp
マントキャンセルとか本気でいらんから弾数別でトビアックスを特格に割り当ててほしいわ
ジオレベルで実戦投入出来るようにしてくれよ

260名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 09:44:06 HOST:KD106158201028.ppp-bb.dion.ne.jp
脱衣時BD速度、メイン弾数+1、トビア弾数+1くらいで終わりそう
一番欲しいのはBD格の速度と伸びなんだけど

261名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 09:48:17 HOST:om126212130179.14.openmobile.ne.jp
無印レベルになってくれポジション

262名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 10:08:24 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
無印ってシステム的に機動性ゴミだったから成立してただけだろ

263名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 10:41:58 HOST:sp49-98-136-115.msd.spmode.ne.jp
CSを移動撃ち出来るようにしましたとかだったら半笑いする

264名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 11:11:31 HOST:proxyag047.docomo.ne.jp
マント着脱無くして特格にガベのゲルMをアメキャ出来るようにして皮だけフリントに変えて追加すればいいわ

265名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 11:32:55 HOST:sp49-98-154-202.msd.spmode.ne.jp
特格マント廃止でアシスト、f91かフリントなら俺歓喜

266名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 11:46:52 HOST:om126212151247.14.openmobile.ne.jp
こいつよりコスト低いのにX2の方が強いとかホント草

267名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 11:58:02 HOST:p1232-ipbf613osakakita.osaka.ocn.ne.jp
アメキャン使用可能、特格にトビア斬り移行
そしてBD格修正が来る。そんな神じみた修正が

現実なんてどうせメイン+1と格闘ダメージ各種上げました程度だろうな。
よくてトビアのリロいじってダメ少しあげるで終わりそう。

268名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 12:09:32 HOST:KD182251248034.au-net.ne.jp
こいつもコスト2000にしてもらおう

269名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 12:11:26 HOST:23.176.138.210.rev.vmobile.jp
機動力とBD格修正されない限り産廃

270名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 12:32:09 HOST:baidcd03302.bai.ne.jp
修正されそうなところ多すぎてもはやわからん/(^o^)\

271名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 12:47:51 HOST:KD182251253034.au-net.ne.jp
流石に機動力の修正は来るだろうと思いたいけどバンナムだからなぁ…

272名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 13:30:39 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
アメキャンとかいらねえよ足まわりなんとかしろ

273名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 13:38:12 HOST:KD182251243013.au-net.ne.jp
セブンソードやリボーンズやレギルスいるし
EWウイングや00も修正されるから移動ゲロビ相手に一方的にならないようにしてくれ

274名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 20:04:04 HOST:pw126236032214.12.panda-world.ne.jp
CSの性能バルバトスと同じに
サブにSA追加
トビアックス武装独立
トビア4発常時リロード
bd格とN格のコマンドを交換

275名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 20:05:29 HOST:pdf86dc26.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
前格強くしてくれたらもういいや

276名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 21:34:26 HOST:sp49-98-151-199.msd.spmode.ne.jp
NサブをOPのあれに変更で

277名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 21:42:27 HOST:pool-200-175.aitai.ne.jp
スピード遅いアシストなのにアメキャン対応になってもしょうがないよ

278名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 21:45:40 HOST:pool-200-175.aitai.ne.jp
BD格速度上昇、マント着用時の機動力向上、メイン2発追加、このくらいきたらいい方なんじゃないかな

279名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 22:01:15 HOST:sp49-98-136-115.msd.spmode.ne.jp
何にせよ待ちに待った修正だ!!!
楽しみ!!!!!

280名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 22:25:44 HOST:FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
バンナム「特殊格闘の弾数を増やしました。100→120」

281名無しEXVSさん:2016/10/22(土) 23:20:35 HOST:42-151-35-16.rev.home.ne.jp
弾…数…?

282名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:05:45 HOST:ae247205.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
デモの謎ビームと鞭振り回しとガイアクラッシャー追加で��

283名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:22:07 HOST:KD182251251038.au-net.ne.jp
こいつ問題点多過ぎて今作だけじゃ修正しきれないだろ、箇条書きで上方欲しいとこあげてくとすると。
・機動力UP
・メイン弾数UP
・CS威力UP
・N格前格を新規の使える物に差し替え
・後格の発生向上
・BD格の速度伸び向上
・トビア切りのコマンド変更
ぱっと思いつくだけでもこれだけある

284名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:35:04 HOST:pw126152203153.10.panda-world.ne.jp
個人的にいまのトビアなら4発あってもいいでしょ2でしかもうち切りリロードとかなめてんのか

285名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:35:37 HOST:pw126152203153.10.panda-world.ne.jp
あとアメキャンって言ってる人は特射下格メインつかってないの?

286名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:48:02 HOST:sp49-98-151-199.msd.spmode.ne.jp
下格は発生が今のF覚ぐらいじゃないと…今のままでも良いけど 機動力が高ければね
低い今の性能なら使った所でって感じ
多少被弾は少なくなる程度って事よ だから機動力かアメキャンどっちかは最低でも貰わないと25たる地位を確立出来ない

287名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:54:46 HOST:pw126152203153.10.panda-world.ne.jp
いっそ20にして25にX1改改だしてくれれば

288名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 00:58:10 HOST:p88003-ipngn200501sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
特射下格メインとかマジで言ってるんか

289名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 01:02:52 HOST:pw126152203153.10.panda-world.ne.jp
え、レバ特下格ステメインってよくやるんだけど

290名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 01:17:45 HOST:sp1-66-98-37.msc.spmode.ne.jp
遅いし動かないからアメキャンとはかなり使い勝手違うと思うんだけど

291名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 01:24:25 HOST:FL1-122-133-24-43.chb.mesh.ad.jp
もちろんこいつだと使うぞ 使うけど・・・って感じだよな

292名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 01:29:13 HOST:sp49-98-153-197.msd.spmode.ne.jp
いいから機動力とBD格くれ
EXVSスタイルでいいんやトビアとかマントとかどうでもいいからジオの足回りくれ

293名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/10/23(日) 02:39:30 HOST:softbank126090192204.bbtec.net
いつになったら開発は唯一の強みを奪ったら弱くなるって当たり前のことに気づくんだろう?

294名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 07:09:18 HOST:47-77-156-220.flets.hi-ho.ne.jp
射CSをサブに(V2みたいなので弾数2で足が止まらないようにする。)
サブを特殊格闘に
格CSに射撃ガードつきブースターダッシュ(1出撃1回)
射CSは核(1出撃1回)

これなら余裕でガチれる。

295名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 07:14:52 HOST:om126212133037.14.openmobile.ne.jp
クライマックスUCみたいに核撃ちまくるか...

296名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 08:00:00 HOST:sp49-98-153-194.msd.spmode.ne.jp
>>294
糞雑魚不可避だからやめろ

297名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 12:51:09 HOST:sp49-98-145-73.msd.spmode.ne.jp
下格格闘派生追加でハリソンに使ったサーベルでヴェスパーをガードしながらぶった斬る格闘をよろしくバンナム

298名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 16:11:32 HOST:KD124214171252.ppp-bb.dion.ne.jp
>>297
これ欲しい

299名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 17:11:55 HOST:KD182251243013.au-net.ne.jp
>>297
ON移行前に要望送れば叶うかもしれなかったのに………

300名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 17:22:05 HOST:om126204032141.3.openmobile.ne.jp
マント降りって使う人いる?
N特射を今の特格にしてほしい...

オンになって使ってないせいで相手が実弾持ちの時以外は脱がない癖がついてる

301名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 18:02:56 HOST:om126212241002.14.openmobile.ne.jp
横>横N→CS→特格で締めと落下と着地保護コンボならやってる

302名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 18:30:38 HOST:pc13234.amigo.ne.jp
正直X1でマント脱着いらんから
基本性能マキブ最終、特射トビア突撃、特格をトビア斬りにして弾数分けたらいいと思う

303名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 18:43:57 HOST:om126212133037.14.openmobile.ne.jp
マントあっても結局癖で後格だね落下は

304名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 18:44:37 HOST:KD182251243015.au-net.ne.jp
マント降りより下格からキャンセル出来るのに今更感があったわ。
ただ入れるならまだしも機動力低下デメリット付けるのが意味不明

305名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 19:02:36 HOST:sp49-98-153-197.msd.spmode.ne.jp
前作までの特格普通に使えたから返して欲しい
オバヒでメイン→特格からの覚醒便利だったのに

306名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 19:25:58 HOST:KD182251253038.au-net.ne.jp
遂に格闘CSでザンバー二刀流が来るか・・・

射撃CSの性能と機動力がちょっと良くなれば文句はないです。

307名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 19:28:51 HOST:u171.d027166210.ctt.ne.jp
>>305
お前が下手なのはわかったんで

308名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 20:45:37 HOST:pdf86dc26.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
こいつの前格って普通に使えるよね

309名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 21:38:07 HOST:KD182250243225.au-net.ne.jp
こいつマキオンで初めて触った時エクバからずっと居るのに開発はこいつのこと全くわかってないんだなって思ったなー
マント任意とか別に要らないし落下択ならマキブで下格の抜刀なくなった時点で十分だったのに要らんお節介でマント着脱付けて格闘機として致命的な足回りの弱体とか誰得すぎる
贅沢言うならトビアックス特格にして弾数分けて欲しいけどマキブ最終の性能にトビアックス付けてくれるだけでも満足なんだけどな

310名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 21:52:38 HOST:pw126253164123.6.panda-world.ne.jp
>>309
やっぱこれだよなぁ
EW羽と一緒
でもマキオンでそんな凝った調整来ないと思うから、機動力上方だけでも来ればいいやって感じじゃね
ぁあーなんか嫌な予感するわ
素の機動力だけ上げてマント機動力据え置きとか来そう

311名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 22:22:48 HOST:KD182251243002.au-net.ne.jp
意見色々あるけど一番理想的な性能は
マキブ最終アプデ+特格にトビアックス(特射と弾数別)だと思うんだ。
マントは格CS復活させてくれればいい

312名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 22:29:22 HOST:p13228-ipngn4001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
明らかな謎弱体だけど運営は強化したつもりだったのかねこれは
修正来るまで半年かかったとか笑える

313名無しEXVSさん:2016/10/23(日) 22:45:18 HOST:p2192082-ipngn17401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
自由にも言えるけどマキブ最終である程度いい調整だったのに余計な要素足して結局弱体化してまた上方するとかほんと何がしたかったんだろうな
マント着脱とか種追加がそんなに強力な要素だと開発は本気で思ってたんだろうか

314名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 00:19:44 HOST:KD182250248227.au-net.ne.jp
個人的にこいつで一番意味不明な所はゲーム的機体コンセプト抜きでx3のメインが増えたままなのにこいつが減らされた事だわ
マキブで6発になったからオンで7発になると思ったらなんで減らされてんねん

315名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 03:41:59 HOST:FL1-122-133-236-20.kng.mesh.ad.jp
X3はうまいこといい感じになったからX1にも期待したい

316名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 07:31:44 HOST:om126186227203.7.openmobile.ne.jp
こっちよりX3のアシストのほうがつよそつ

317名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 08:11:18 HOST:KD182251242033.au-net.ne.jp
>>316
突進速度こっちより速いよ!

318名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 11:18:33 HOST:KD182250241022.au-net.ne.jp
X3のキンケドゥさんは乱戦に現れると敵にX1いたか?ってなってこんなに優秀なX1はアシストだなって気づくかなしみ

319名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 12:44:53 HOST:KD182249244167.au-net.ne.jp
まず足が遅すぎてトビアックスの間合いに入れないのがX1の現状
今はコスト25どころか20程度の性能しかない
引き撃ちゲーが加速した今作で、格闘機が機動力落とされたらどうなるか分かるだろうに
嬉しいけど半年は長すぎたよ…

320名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 14:15:39 HOST:sp49-98-131-250.msd.spmode.ne.jp
思ったけどレバー入れトビアいらんわ
遅すぎだし、ゲームスピードが遅かった時代だからこそ、強誘導で光ってた
もうトビアは飛ばなくていいから、N特でぶつかってくれ

321名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 14:24:47 HOST:sp49-104-41-7.msf.spmode.ne.jp
X3みたいにぶんまわして投げよう

322名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 14:28:31 HOST:sp49-98-142-194.msd.spmode.ne.jp
まぁとりあえず今月のアップデートでどう強化されるかみんな楽しみなんだなってことはここを見てて伝わる。やっぱり機体的には人気なんだしちょっと強めに強化されても文句いわれないと思うんだよなぁ…思うんだ…

323名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 14:46:31 HOST:KD182250243231.au-net.ne.jp
フワステ踏むのが当たり前になったし格闘機よりも足早い射撃機が引き撃ちするゲームになったから今のレバトビアは正直使い所ないよな・・・
遠い距離で出したらフワステで無効化される上にステ強要したところで追い付けないから弾の無駄だし近距離ならワンチャンゴリ押しでNトビア使いたいから弾温存の為に使わないし

324名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 14:47:16 HOST:catv210236117006.ucatv.ne.jp
トビアの初速早くなったら嬉しいな

325名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 15:26:23 HOST: KD182251242050.au-net.ne.jp
トビアがレコアくらいやる気出せば

326名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 15:45:03 HOST: sp49-98-157-251.msd.spmode.ne.jp
トビアが一定距離進んだら核爆発するとか…?

327名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 15:48:15 HOST: KD182251251051.au-net.ne.jp
こいつ作品跨がないとまともに戦えんと思うわ、今作は機動力低下やコマンドの配置やら長年ある微妙な格闘やらで本気でどうしようもないわ。

328名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 16:13:45 HOST: KD182251241048.au-net.ne.jp
お前ら核核言ってるけどX1X3は射CSで使えるのに、核どころか覚醒技以外にアシストすらないX2泣いてんぞ

329名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 16:14:57 HOST: KD182251241048.au-net.ne.jp
お前ら核核言ってるけどX1X3は射CSで使えるのに、核どころか覚醒技以外にアシストすらないX2泣いてんぞ

330名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 16:41:27 HOST:fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
コスト違うしX2にしか無い武装持ってるんだが大丈夫か?

331名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 16:48:04 HOST:220-247-94-233.saitama.otk.vectant.ne.jp
X1、X2,X3全部使っているが、この3機体だとX1が圧倒的に弱いぞ

それぞれ別の立ち回り・コストだから比べようがないかも知れないけど、

色んなシチュを想定していくとX1は本当に仕事が出来ない

332名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 17:26:03 HOST:KD182250251235.au-net.ne.jp
x2は20自体が微妙だとかは置いといて、一通りの武装はあるしマント脱いどけば言うほど20ないじゃ足回りも悪くない&振れなくはない格闘もあるよ

それでも環境についていけてないけど…

333名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 17:27:23 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
お前らってそんなにX1好きなの?

334名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 17:51:24 HOST:KD182250251231.au-net.ne.jp
修正前に触ったけど本当に赤ロ短いなこの機体

335名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 18:22:04 HOST:KD182250250037.au-net.ne.jp
>>333
だってかっこいいじゃん

336名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 18:54:47 HOST:pw126247007118.14.panda-world.ne.jp
>>333
接近戦に強く調整されている(大嘘)んだぜ?

337名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 19:06:24 HOST:KHP059140186101.ppp-bb.dion.ne.jp
こいつの方向性がわからない
どうしたいんやろうな

338名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 19:56:05 HOST:sp49-96-227-211.msc.spmode.ne.jp
方向性ったって、マキブはBDで接近して横鞭しかやらんかったし
実際バンナムに勘違いされた部分はここだと思う 一定の範囲に入ればダメージ回避困難→機動性とBD下げれば良機体でしょみたいに捉えられたと思う
ついでにトビアも弱くするけど、代わりにスパアマ格闘上げるよがオン
さてどんな回答がバンナムから来るか楽しみ

339名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 20:08:40 HOST:fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
確かにこいつが爆速になったらそれはそれでヤバいかもな
爆速にスーパーアーマーにマント格闘ってなかなかヤバいよ

340名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 20:37:46 HOST:59-171-158-24.rev.home.ne.jp
BD格も返して欲しいけどそれよりは通常機動力かな
せっかくアーマー付きのトビアックスあっても射程内に入ることすら出来ないんじゃ理論上最強()にしかなれない

341名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 20:39:20 HOST:KD106158201028.ppp-bb.dion.ne.jp
N格と前格どうにかならない?
なんのためにある格闘なのか分からん

342名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 20:49:16 HOST:pdf86dc26.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
前格はコンボパーツN格は判定勝負用

343名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 20:55:35 HOST:KD182250253010.au-net.ne.jp
>>329
そもそもX2は核使ってないんだから撃てなくて当然だろ

344名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 22:00:24 HOST:softbank060090238036.bbtec.net
>>333

接近戦(観賞用)に強く調整されているだ!

345名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 22:56:54 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>339
どうかねそれでやっとそれなりだよ

346名無しEXVSさん:2016/10/24(月) 23:01:05 HOST:47-77-156-220.flets.hi-ho.ne.jp
早さにもよるけどジオとかキュベレイと同じくらいじゃね?
スパアマ格闘っていってもステップ食うとか神速っていうわけでもないしな

347名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 00:59:20 HOST:zaq7719b996.zaq.ne.jp
接近しなきゃいけない機体で、足遅くて判定弱くてステップ狩れないとかただのゴミじゃん

348名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 01:25:31 HOST:KD182251250015.au-net.ne.jp
接近だけじゃなく中距離で戦えるのも強み。
マキブ時代はメイン、CS、サブ、下格、特射でダメ与えたり牽制出来たり
相手が油断したところにBD格差し込むのが快感だった。

349名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 01:50:43 HOST:i180-63-52-197.s41.a034.ap.plala.or.jp
むしろ武装一切そのままで、足だけ3000上位レベルだと尖り過ぎて素敵

350名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 05:35:53 HOST:om126186177229.7.openmobile.ne.jp
黒本ギス3は無印からの愛機だからな...
今作入ってからは30ばっか使わされてるけど

351名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 09:26:20 HOST:i121-112-44-222.s41.a013.ap.plala.or.jp
メイン:射程有限バグが残ってるなら治して
トビア:速度微上げかリロ改善して
機動力:マント無しが生時X3で、有はX2みたいに落下速くして旋回ダウンで。
格闘:Nと前のモーション速くして

これなら格闘機じゃないだろうか。
後はX2と仕様が同じならマントの有無と格闘の伸びは関係無いんだが、もしもX1だけ変わるなら修正してくれ。

352名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 13:10:34 HOST:sp49-98-137-150.msd.spmode.ne.jp
>>341
前格は役に立つ場面多いしカット耐性あるし鞭に繋げられるしで有用なんだが……

353名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 14:26:14 HOST:i118-20-221-218.s41.a013.ap.plala.or.jp
前BD格から前格→鞭しようとしたら鞭のタイミングがズレてボコされたなあ

354名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 14:31:42 HOST:KD182251242033.au-net.ne.jp
>>346
むしろこいつのスパアマはコンボパーツで始動には覚醒してなきゃクソすぎて使えんわ
足はジオより早くて当たり前だろう

355名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 14:32:27 HOST:KD182251242033.au-net.ne.jp
>>351
いやBD格だろNより

356名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 15:01:42 HOST:om126186225134.7.openmobile.ne.jp
射撃ボタンで左のザンバー格闘ボタンで右のザンバーを使うエピオンのような機体にしようって妄想

357名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 15:31:50 HOST:pw126236099192.12.panda-world.ne.jp
鞭なのに上から下に振り下ろす事しないよねトビアもキンケドゥも

358名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 15:34:49 HOST:p1859071-ipngnfx01osakakita.osaka.ocn.ne.jp
Nサブのことたまには思い出してあげてください

359名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 18:11:07 HOST:pdf86dc26.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
升の前サブが欲しい

360名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 20:49:31 HOST:sp49-98-137-95.msd.spmode.ne.jp
>>358
Nサブなんて使う場面多すぎて思い出すも糞も無いだろ
殆んどの突進技潰せるのは素晴らしい

361名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 21:59:11 HOST:om126186179066.7.openmobile.ne.jp
アメキャンとかで先着地(キリッ
した奴に有効だよNサブ

362名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 22:23:19 HOST:w163216.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
Nサブって特徴はあるけど実際の使い勝手は劣化アンカーだよな

363名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 22:50:11 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
X1なら素直なアンカーつけられるんだけどね

364名無しEXVSさん:2016/10/25(火) 23:18:01 HOST:fp76f0a7a8.chbd005.ap.nuro.jp
ここは両方持ってるスカルハートに…

365名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 03:13:22 HOST:p13228-ipngn4001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
マント着て前虹ステからnサブねじ込むの前は強かったんだけどな

366名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 08:01:21 HOST:47-77-156-220.flets.hi-ho.ne.jp
Nサブからの格闘派生で何回すかして負けたことやら・・・

367名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:04:38 HOST:sp1-75-252-37.msb.spmode.ne.jp
マント時の機動力来たな!

368名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:09:00 HOST:sp49-98-157-251.msd.spmode.ne.jp
なんかどうなんだろう

369名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:10:58 HOST:180-146-204-43f1.shg1.eonet.ne.jp
マント時の機動力次第だろうね

370名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:16:11 HOST:sp1-79-79-115.msb.spmode.ne.jp
マント機動力とトビアはいいけどN格闘とかそもそも使わないんだよなぁ

371名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:18:08 HOST:KD182251255014.au-net.ne.jp
使わない格闘が強くなるというバンナムの神調整()

372名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:19:11 HOST:KD182251255014.au-net.ne.jp
サブの追撃のしやすさがフルクロ位になったら笑う

373名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:25:13 HOST:sp1-75-244-162.msb.spmode.ne.jp
横サブからBD格入る夢を見た

374名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:25:14 HOST:i118-18-51-18.s41.a009.ap.plala.or.jp
機動力を上げましたって言って事は全裸と同速度(若しくはそれ以上)にはならんと言う解釈でよろしいか
機動力が下がらないようにしましたって書かれてたら良かったのに・・・

375名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:33:19 HOST:softbank126077238083.bbtec.net
後派生そんなのもあったな
使うのか?

376名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:34:47 HOST:61-205-91-69m5.grp3.mineo.jp
横サブ横サブもやりやすくなるんかな

377名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:35:18 HOST:opt-183-176-176-194.client.pikara.ne.jp
ギス3の横格みたいになってたら強いんやけどなー
その代わりにダメは相当安く

378名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:36:40 HOST:KD182250243234.au-net.ne.jp
後派生ダメ上がって補正も良くなったなら数値にもよるけど余裕ある時のコンボパーツとして使える可能性が出てきたな
前派生を受け身不可にしたってことは前派生が離脱用、後派生を火力パーツに使えってことだろうし

379名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:37:12 HOST:KD182250250034.au-net.ne.jp
>>374
マント羽織ってる方が速かったら新しすぎる

380名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:39:04 HOST:pw126245083255.16.panda-world.ne.jp
無知で申し訳ないんだけどこの機動力修正ってマント装備時のBD格の伸びにも影響する?

381名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:40:02 HOST:pl2372.nas819-3.p-gifu.nttpc.ne.jp
いっそ赤い一撃みたいなのにしてみたら面白そう

382名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:41:16 HOST:sp49-96-12-23.mse.spmode.ne.jp
前格闘の上下の誘導に期待しとこ

383名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:41:46 HOST:42-151-35-16.rev.home.ne.jp
>>380
BD格を出すまでに相手に近づきやすくなるから多少影響する

384名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:41:52 HOST:sp1-75-252-37.msb.spmode.ne.jp
イフリートのEXAMみたいにマント無いと弱体化します…とかにはならないか

385名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:43:21 HOST:FL1-122-133-219-154.kng.mesh.ad.jp
メインの弾数追加はいつ来てくれるんですかね(震え声)

386名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:45:40 HOST:KD182250243234.au-net.ne.jp
横サブからBD格が安定するようになるなら横サブ始動で230弱安定するようになるからかなり変わるよね

387名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:49:22 HOST:pw126245083255.16.panda-world.ne.jp
>>383
サンキュー
伸び自体は変わらないんだね・・・

388名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 11:58:39 HOST:KD182250246195.au-net.ne.jp
前格強化嬉しい

389名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:21:07 HOST:i125-205-107-146.s42.a014.ap.plala.or.jp
できれば通常時も上げて欲しかった
やっぱ横サブがあるから下手に上げられないんだろうな

390名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:30:13 HOST:sp49-98-149-15.msd.spmode.ne.jp
この機動力ってどれくらい速くなったのかな?
生身>マントだっのが生身=マントぐらいになったのかな?

391名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:31:12 HOST:47-77-156-220.flets.hi-ho.ne.jp
>>387
マスクでよくなってるかもよ。マントの挙動は特殊だから案外マント装着時の性能低下についてはすべて修正はいる可能性もなきにしもあらず。
まあ楽観的観測だがw

392名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:42:35 HOST:om126186228111.7.openmobile.ne.jp
横サブからBD格入ってやっとまともじゃないかな
横サブ横サブが安定する程度ではちょっと

393名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:43:16 HOST:pw126254140130.8.panda-world.ne.jp
1番上の行の修正をレバー入れ特射だと思い込んでてなんでこいつらサブの話してんだと思っちまった()
プロヴィ前格みたいな砂埃ダウンだったらいいなぁw

394名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:43:22 HOST:138.net112139116.t-com.ne.jp
マント装着時の機動力が脱いだ時を上回るのは無いと思うけど純粋に機動力上がったの嬉しいよね

マキオンの追うためにマント脱がなきゃならなかったの本当に意味不明だったし

395名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:43:45 HOST:KD182251250006.au-net.ne.jp
コレジャナイ感がハンパない。
求めてるのは特射のリロ短縮じゃない、別弾数化なんだ…

396名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:47:43 HOST:KD182251255017.au-net.ne.jp
>>385
ホントにそれな

397名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:49:35 HOST:KD182251255017.au-net.ne.jp
マント着用時の機動力が素より速くなるワンチャンあるな()

398名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:49:58 HOST:sp49-96-39-197.mse.spmode.ne.jp
>>377
ミス、横サブ

399名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:50:31 HOST:pw126253226104.6.panda-world.ne.jp
バンナムにそんな痒いところに手が届く修正は無理だと思ってるから今回の調整で概ね満足だわ
素体>マントが素体=マントにさえなれば十分やれる

400名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:56:12 HOST:KD113151176152.ppp-bb.dion.ne.jp
素体<マントの可能性も
いや、ないか

401名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 12:56:56 HOST:pw126247150152.14.panda-world.ne.jp
いい感じの調整なんじゃね
ブランドマーカー派生セリフが好きだから結構使ってたわ

402名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:02:38 HOST:om126186228111.7.openmobile.ne.jp
>>401
わかるわ
あの派生はなんかロマンがある

403名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:05:25 HOST:sp1-75-10-131.msc.spmode.ne.jp
ノルンや運命の特射は機動力下げられた時連動して遅くなったよ

404名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:07:34 HOST:58x13x24x74.ap58.ftth.ucom.ne.jp
全格闘から派生できるならともかく生当てできないNからだけだからなぁ…
コンボパーツとして見ても初段挟まないと行けない時点でダメ伸びないしさ

405名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:12:48 HOST:sp1-75-214-205.msb.spmode.ne.jp
どうせならBD後の横サブ入力時に慣性を引き継ぐようにしました。とかあっても良かったと思う。

406名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:42:24 HOST:KHP059137167066.ppp-bb.dion.ne.jp
横サブ足止まんなくしてほしい

407名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:52:45 HOST:138.net112139116.t-com.ne.jp
前格の追従性能上げるならメインC出来る様にして欲しかったのは俺だけ?

408名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 13:53:59 HOST:138.net112139116.t-com.ne.jp
メインキャンセル?言い方解らないけどメインから入力派生で出るみたいな

409名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 14:24:32 HOST:pw126236091003.12.panda-world.ne.jp
特射の弾数増えてないか
残念

410名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 14:33:11 HOST:KD182249246017.au-net.ne.jp
振り向きメイン特格キャンセルのマント着るのが妙に遅いのは変わらんのね。
まぁ使うなって話ですが…

411名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 15:03:04 HOST:KD182251246015.au-net.ne.jp
横サブ>>BD格が安定して繋がれば火力不足も少しは解消されるかね

412名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 15:06:43 HOST:softbank126021224124.bbtec.net
別にマキブで猛威を振るったわけでもないのになんで格闘csでマントリロをこんな風にしてしまったのか
弾数関係なくSA振りまくる赤枠改が許されてこいつが許されない意味が不明
特格をトビア切りにしてあとはマキブに戻せよ

413名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 15:44:55 HOST:KD106157237248.ppp-bb.dion.ne.jp
後格っていつ使うんだ?
さっさと終わらせるなら横サブで〆るんだけど

414名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 15:55:34 HOST:om126204040134.3.openmobile.ne.jp
後派生のこと?
俺は基本的に使ってないね
同じカット耐性無の火力コンするにしても
Nサブコンのが使えると思う

415名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 15:56:17 HOST:KD182251248012.au-net.ne.jp
マント有りでも機動力遅くならないなら、わざわざ格闘機の貴重な格闘コマンド一つ潰して着脱可能にした意味…

416名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 15:59:58 HOST:zaqdb730628.zaq.ne.jp
N格闘するぐらいなら特格派生するなぁ

417名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 16:02:16 HOST:p73a2ce03.gifunt01.ap.so-net.ne.jp
格CSで着脱すればいいのに
どこからでも落下できて強そう

418名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 17:45:56 HOST:catv210236117006.ucatv.ne.jp
修正は嬉しいけどやっぱりマキブ最終に戻して欲しいな

419名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 18:03:35 HOST:KD182250246199.au-net.ne.jp
>>412
発生が全然違うだろ何言ってんだお前

420名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 18:18:20 HOST:KD182250243234.au-net.ne.jp
変形の構えも無ければモーション中ずっとスパアマだからもはや別物

421名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 18:43:00 HOST:KD182251252050.au-net.ne.jp
>>411
マント着けてると繋げられないとかだとモヤモヤしそう。

422名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 19:21:23 HOST:softbank126016072144.bbtec.net
>>415
マントなしの機動力も上がってれば落下以外で脱ぐ意味もあったんだがな…

エピギスみたいに横ムチから安定して格闘繋がるようになれば元々長めのリーチもあってかなりの強みになりうるけど高度ないと繋がらないとかならダメだろうなこの機体

423名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 19:25:21 HOST:catv210236117006.ucatv.ne.jp
マント着けてると格闘の突進速度落ちるのは変わってないのか・・・

424名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 22:51:30 HOST:KD182251244044.au-net.ne.jp
底辺から脱出できなかった……次回作待ちましょう。

425名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 23:02:39 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
肝心なところがノータッチな修正に悪意感じる。
運営にはX1に恨みでもあるのか?

426名無しEXVSさん:2016/10/26(水) 23:17:46 HOST:KD114020123240.ppp.prin.ne.jp
アプデの公式画像みて X1は結局トビア切りすればいいんだろ 的なバンナムの意図を感じたマイルド過ぎるよ修正…

427名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 00:05:34 HOST:FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
横サブの範囲とBD格がマスク調整されているのを切に願う。

428名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 00:16:49 HOST:sp1-79-74-195.msb.spmode.ne.jp
流石に底辺は他の底辺に失礼

429名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 00:45:14 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>419
はあ?向こうのが間合い長いわ

430名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 00:57:37 HOST:p13228-ipngn4001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
爆速機動力とお手軽横鞭で狩りまくる機体にはならないです?

431名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 01:38:03 HOST:sp49-98-140-43.msd.spmode.ne.jp
>>426
いや実際、覚醒中トビア擦るだけでワンチャンひっくり返る
通常でも、あれダメージ効率いいし、伸びも良く、機体1つ半分くらいか上空の喰えるし コンボ〆で使ってもバウンドがあっていい

432名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 01:44:32 HOST:p6026-ipngn601kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
>>427
格闘速度全般も機動力向上に含まれてるんじゃないの?

433名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 01:55:41 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
格闘修正で一番欲しかったのはBD格の突進速度なんだけどなぁ

まあでもマント装着時の速度上昇は素直に嬉しいし今度久々に触ってみるか

434名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 03:51:59 HOST:112-68-108-66f1.osk2.eonet.ne.jp
>>429
初心者かなにか?

発生した瞬間スパアマがつく武装と構えてからスパアマがつく武装、
このゲーム発生の速さがどれだけ重要なのかも分からんのか?

435名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 07:15:29 HOST:112-71-99-153f1.shg1.eonet.ne.jp
>>434
429とは違う人だが、赤枠改も使ってる者だ
正直な話、赤枠改の方が確実に強いと思うぞ

発生に関しては赤枠は確かに遅いけど、言うても一秒くらいでSAつくし
トビア切りは発生は早いけど伸びないから当てづらいし弾数だし

当てやすさでいうと普通に赤枠の方が当てやすいと思うぜ

436名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 07:23:24 HOST:p73a2ce03.gifunt01.ap.so-net.ne.jp
赤枠改より強かったら雑魚に騒がれまくって下方食らうレベルだしな

437名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 07:37:07 HOST:47-77-156-220.flets.hi-ho.ne.jp
>>435
弾数性だからトビアの方が強くて当たり前なんだがな・・・

438名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 07:54:29 HOST:KD106157237248.ppp-bb.dion.ne.jp
そもそも比べるような武装じゃないんだけど…
使う用途が違いすぎるわ

439名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 08:34:00 HOST:pool-200-175.aitai.ne.jp
今見てきたけどマント時の機動力かなり上がった気がする

440名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 08:41:10 HOST:pw126255206216.9.panda-world.ne.jp
V2ABくらい早い?やったやん

441名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 08:59:57 HOST:58-189-183-203f1.hyg2.eonet.ne.jp
マントBD格なんとかしろや

442名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 09:01:28 HOST:baidcd03302.bai.ne.jp
マントブー格のぎりぎり敵に届かないかんじがまじ辛い

443名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 09:03:55 HOST:p843e2f.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
トビア射出とトビア斬りいつもコマンド間違えるわ…

444名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 09:09:55 HOST:baidcd03302.bai.ne.jp
マント時の機動性みてきたけどまあはやくは生ってたな、逆にいえばこれより遅かったんがビビる

445名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 09:23:54 HOST:proxyag053.docomo.ne.jp
マキブ未使用勢だけどトレモで横サブからBD格最速確定確認しました

446名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:15:16 HOST:st0173.nas811.p-tochigi.nttpc.ne.jp
>>445
マントつけてても入る?

447名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:30:14 HOST:KD182250246038.au-net.ne.jp
横サブBD格マジかよ…汚物化が進む

448名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:35:07 HOST:proxyag027.docomo.ne.jp
>>446マント状態で繋がったよ ただヒットするの前提でキャンセルしないといけないかな? まぁ反応お爺ちゃんの俺でも初見で出来たし難しくはないと思われる

449名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:35:18 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>445
確定してねえぞ

450名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:38:07 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
サイドの丘からなら余裕地面からだとスカる

451名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:38:57 HOST:KD182251250048.au-net.ne.jp
>>450
前と変わってねぇじゃねぇか w

452名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:41:01 HOST:proxyag027.docomo.ne.jp
トレモの壁背負ってないバルバに入れたんだが…時間無かったから何回もやってた訳じゃないんでもし建物背負ってたらゴメンな?

453名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:41:49 HOST:KD182249246026.au-net.ne.jp
proxy docomoの言うこと真に受ける方が悪い

454名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:42:18 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
鞭二回も見てからは無理くさい当たるの確信してからじゃないと対戦では入れられないかも

これ本当にアップデートされたんかな

455名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:46:06 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
覚醒時は余裕で入るね

456名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:46:51 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
機動力は先にフリーダム触ってきたからがっかり感がすごい

457名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:48:08 HOST:sp1-75-242-211.msb.spmode.ne.jp
鞭二回なんか前から出来るだろ

458名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:48:35 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
鞭二回入らんなあ

459名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:49:28 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
前からできるのなんて知ってるわ
入りやすくなってるかを伝えてんだよ

460名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:51:13 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
なぜフリーダムのが早いのかアスランから220すぐ取れるし相変わらず運営はシーブック嫌いなのか

461名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:53:37 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
鞭エピオンくらい追撃入りやすくしてくれてもいいじゃないかどうしてさバンナム

462名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 10:57:48 HOST:KD182251250048.au-net.ne.jp
あのーそろそろあんま変わってないってわかったんでsageよ???

463名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:00:50 HOST:sp1-72-5-35.msc.spmode.ne.jp
羽、X1、ZZ対面しても変更点わかんなかった(小並感)

464名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:03:10 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
やっぱりこいつ20でいいんじゃ・・・

465名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:09:25 HOST:FL1-122-133-236-20.kng.mesh.ad.jp
まぁ正直期待薄ではあったけどそのまんま成果も薄いということか

466名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:19:15 HOST:KD182249245145.au-net.ne.jp
脱いでも遅いのにマント時ちょっと速くしてもねぇ……

467名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:21:02 HOST:KD182251250048.au-net.ne.jp
使ったけどたしかにちょっと浮くようになって2連鞭しやすくはなってる。終わり。

468名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:24:33 HOST:pw126236067093.12.panda-world.ne.jp
ジオとキュベレイがライバルなので立ち位置的に変わらんと思うぞ

469名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:29:38 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
やはりマキブ最終時が全盛期だった。
自由は取り戻したらしいが

470名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:32:19 HOST:sp49-98-154-34.msd.spmode.ne.jp
N格後派生の調整って実用デスコン変わるレベルになってないのかな

471名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:33:20 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
改良してくれたら嬉しいな ところだけ改良されても
肝心な部分がノータッチだった今回の修正じゃ、そりゃがっかりするわ。

472名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 11:43:52 HOST:KD182250243225.au-net.ne.jp
通常時に地上から横サブキャンセル最速BD格繋がるわ

密着からだけどな!根元の判定微妙なのに狙ってなんか出来ん

473名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:02:17 HOST:sp49-104-43-91.msf.spmode.ne.jp
例えブランドマーカーの補正が0%だったとしてもN後ってやったら
横Nor前>横サブのダメは超えられない
NN後だったら横Nより伸びるけどそれならNN前の方が打ち上げるし動く
ダメ2.3ぐらいしか変わらんだろうしさ何のために修正したのかレベル

474名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:03:14 HOST:sp49-104-43-91.msf.spmode.ne.jp
>>472
密着ってマキブの頃からできなかったっけ?

475名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:05:35 HOST:pw126253167016.6.panda-world.ne.jp
マント使い捨てでいいから機動力くれって思う

476名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:08:48 HOST:KD182250243225.au-net.ne.jp
>>474
本当ですか?マキブは密着で振るのなんて考えなかったんで知らなかったです

477名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:19:08 HOST:pw126255206216.9.panda-world.ne.jp
覚醒中は昔から繋がるよね

478名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:44:40 HOST:p843e2f.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
2連鞭が入りやすくなって、マント時の機動低下が削除された…ってことか
調整ってか不具合修正レベル

>>477
マキブ未プレイだから知らないけど、前作wikiには一応横サブコンボ載ってますね

479名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 12:55:05 HOST:KD182251253036.au-net.ne.jp
ようやくX1がマトモに対戦で使えるようになるかと思ったらそうじゃなかったのか…
いつになったら接近戦に強く調整されているが嘘じゃなくなるんだ

480名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 13:12:14 HOST:pw126245018242.16.panda-world.ne.jp
お願いだからマキブoffの性能に戻して

481名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 14:16:52 HOST:pw126254139220.8.panda-world.ne.jp
シャッフルじゃ勝てないわ
前となーーーーーんも変わんない

マント時の機動力あがったから余計特格いらなくなった

482名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 14:26:34 HOST:61-205-5-54m5.grp1.mineo.jp
機動力がマント着てても脱いでても同じくらいになってたけど、それがマキブでは当たり前だったから強化感はない

483名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 14:35:13 HOST:KD182251250015.au-net.ne.jp
特射のリロ短縮の恩恵、全然感じないわ。
レバ特出してる最中にN特出したい場面で出せないのダメすぎる。
早くN特射を特格に割り当ててくれ

484名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 14:37:23 HOST:softbank060096039049.bbtec.net
鯖を後衛におけば前衛を張れたマキブX1を返してくれ〜

485名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 14:46:43 HOST:KD182251242048.au-net.ne.jp

>>481
だよねえ。。。

486名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 16:26:27 HOST:pl786.nas984.p-shizuoka.nttpc.ne.jp
シャッフルで何回か乗ったが、残念性能だな
ウロチョロしつつ自衛に徹することはできるが、闇討ちはイマイチだし援護力皆無だから相方負担がMAX
かと言って前衛なんてできん
唯一得意なのは疑似タイってのがもうね

487名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 16:51:37 HOST:KD182251255001.au-net.ne.jp
使ってきたけど結構強くね?

488名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 17:08:34 HOST:softbank126150011106.bbtec.net
弱い これつかうなら普通にもっとダメを確実にとりやすい機体乗った方がいい

489名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 17:12:02 HOST:pw126254139220.8.panda-world.ne.jp
>>487
いままでどんな機体使ってたらこいつが強く感じるんだ?

490名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 17:33:25 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
ある意味凄い
強化されたのに全然強くなった気がしない
運営は何を見てきたのか本気で尋問したい

491名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 17:38:52 HOST:p4095-ipbf404akita.akita.ocn.ne.jp
少し触ってきたけどなんも変わった気がしなくてがっかり

492名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 17:41:05 HOST:sp1-75-242-211.msb.spmode.ne.jp
>>490
何も見てないぞ

493名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 17:50:57 HOST:182-167-172-212f1.hyg1.eonet.ne.jp
相変わらずゴミなんか
うんこやな

494名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 18:05:27 HOST:KD182250248234.au-net.ne.jp
そもそもの素の機動力強化、BD格伸びか発生強化、コスオバマント、横サブのBD消費減とかくればいけるのにな

495名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 18:08:38 HOST:pool-200-175.aitai.ne.jp
うーん・・・一応銀プレ帯で今日ずっと使って速くなって嬉しいなって思ったんだけどね・・・

496名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 18:12:47 HOST:KD114020097124.ppp.prin.ne.jp
銀プレ帯でがんばってるリプレイ探したら全然いなくて負けてるのしかないんだけど… 勝ってるのは銅プレシャフの事故勝ちばっかり

497名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 18:40:06 HOST:sp49-96-245-66.msc.spmode.ne.jp
少し触ったけど一番体感できるのが前格だな。ぬるっと伸びる

なお使い道は

498名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 19:06:33 HOST:pw126245071043.16.panda-world.ne.jp
銅プレはBD格からステして横サブみたいな猿でも出来るセットプレーでクソゲー出来た
というかサブ対策みんな全く出来てないのな

499名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 20:02:23 HOST:p2026011-ipngn15401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
そもそも環境的にこの機体辛いよ
マキブと同じ性能でもやれる気がしない

500名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 20:10:28 HOST:KD119106016218.ppp-bb.dion.ne.jp
前格とか元々使わないから強くなったのわかんねぇw
こいつマキオンの最後までこの性能なのかな…
そう考えると悲しい

501名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 20:40:44 HOST:KD182251247015.au-net.ne.jp
7連で運命キュベに負けた銀プレX1なら今日見たな

502名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 20:46:13 HOST:KD182251241004.au-net.ne.jp
これぐらいの期待性能ばかりのゲームなら平和な世界だった

503名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 21:07:32 HOST:KD114020114076.ppp.prin.ne.jp
>>501 運命はトビア切りよけられると正直やれることないしな… 横鞭は振ってる間に残像格闘いれられる

504名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 21:44:02 HOST:KD182251253046.au-net.ne.jp
何回か使ってきたけど
控え目に言っても25最底辺レベルは変わらんな
自由はあんなに速くなったというのに…
マジで相方に土下座したくなった

頼むからトビアックスは特格に割り当てて、マントはマキブと同じにしてくれ
後こんなクソみたいな機動力のままならメインの弾も増やしてフリントかゾンドゲーあたりを射撃アシストでくれ
マントあるとは言え、この機体特性で耐久580は無理だわ
マント役に立たない敵も増えたし

505名無しEXVSさん:2016/10/27(木) 22:32:07 HOST:pw126247153198.14.panda-world.ne.jp
そんなに弱くない
悪い言い方をするともう修正こない微妙な弱さ

506名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 03:08:50 HOST:sp49-98-64-140.mse.spmode.ne.jp
こいつ弱いけどこいつ以外に触るべきやついるしっていう1番損するポジション

507名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 03:12:32 HOST:FL1-118-108-39-211.hkd.mesh.ad.jp
>>493
救いようの全く無い言い方でワロタ

508名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 03:16:12 HOST:KD182250243019.au-net.ne.jp
>>505
>>506
Pストライク「修正されたもの同士仲良くしましょうや…」

509名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 03:43:35 HOST:sp49-104-44-207.msf.spmode.ne.jp
鞭前ステ前格が繋がるレベルまで前格が強化されてたらまだ違ったんだがな

510名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 08:53:47 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>509
そういう問題じゃなくてマントよりジオとかのアシストの方が硬い時点で意味不明

511名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 09:23:34 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
両方とも問題だぞ

512名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 09:35:42 HOST:pw126255013229.9.panda-world.ne.jp
キンケドゥさんは僕が守りま…

513名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 09:50:03 HOST:om126161054054.8.openmobile.ne.jp
ジオみたいに生き返った機体おらんね

514名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:06:13 HOST:softbank126094204179.bbtec.net
今回の内容なら横サブ砂埃ダウンでも許されたろ
そりゃ足回りがジオクラスになってたら違ったかもしれんが

515名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:20:13 HOST:KD182251242018.au-net.ne.jp
多分開発はこの性能のx1から逃げられないような腕の奴ばっかなんだろうな
ブー格鞭トビアックスとかいう強武装持ってて
戦えないとか嘘だろ?みたいに思ってそう

516名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:29:18 HOST:KD182251242049.au-net.ne.jp
ジオより遅いとか意味不明
全ての武装向こうのが上やん

517名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:32:56 HOST:om126204041179.3.openmobile.ne.jp
それはさすがにネガり過ぎ
マントを格CSに戻して
トビアックスを特格でいいよあとは

518名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:34:57 HOST:sp49-98-60-43.mse.spmode.ne.jp
以前開発の対戦動画があったが、まあ酷かった

519名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:43:15 HOST:sp49-98-132-4.msd.spmode.ne.jp
>>518あれ見るとこの修正にも納得だな

520名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 10:56:14 HOST:KD182251250038.au-net.ne.jp
横鞭もこんな程度の修正ならいらんわ
ほんとバンナム使えねぇ

521名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 11:26:11 HOST:nptky202.jp-t.ne.jp
機動力いじれない修正なら他に上げればいいんだが こいつ武装も少ないからな…
もう格闘の伸びとかNサブとか火力強化して格闘機体にしてしまえ

522名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:11:15 HOST:KD182250248038.au-net.ne.jp
>>519
階級はどんなもんよ?
銅プレ未満ってことはないよな?

523名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:23:45 HOST:sp49-97-110-20.msc.spmode.ne.jp
腕前に階級は関係はないだろ
まして社内でテストプレイしまくるところで階級制度なんてあてにならない
さらに言うとプライベートで自分の関わったタイトルに率先してやりにいくほどの熱量もった奴は少ないものだろ
熱量もった奴がいたならこんなことには普通はならない

524名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:34:10 HOST:KD182251247034.au-net.ne.jp
まあゲームが仕事になるとゲームする事自体を好きになり続けるのは難しいかもしれん

525名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:39:19 HOST:pw126255197165.9.panda-world.ne.jp
テストプレイなんてロクにしてないでしょ
想定したコンボが繋がるか、ちゃんと武装の仕様を満たしてるか確認しておしまいよ

526名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:41:29 HOST:sp49-98-151-176.msd.spmode.ne.jp
バグルオー二回、クアンタ覚醒技バグとかを見るとまともに検証してないのは明らかなんだよなあ

527名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:43:48 HOST:om126186225057.7.openmobile.ne.jp
真面目なテストプレイは最初のロケテだけだろうな

528名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 12:49:49 HOST:KD182250251230.au-net.ne.jp
アプデ後から使い始めたんだけどこいつそんなに弱い?
すごい普通な機体だと思うんだけど…

529名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 14:58:51 HOST:sp49-98-161-250.msd.spmode.ne.jp
・近づかないと仕事できないのに機動力が低い
・足を止めずに使える武装がBRだけなのに弾が少ない
・あんまり重要じゃないマント着脱でコマンドを1つ埋めている
・捩じ込めに行けるスパアマ格闘が良誘導武装と弾数共通で使いづらい

近接より準高コストとしては十分弱いと言える
しかも今回の修正でほぼ何も変わらなかったというのが一番の問題点

530名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 15:02:48 HOST:sp49-98-157-251.msd.spmode.ne.jp
なんも変わってなくてすげぇ腹立つわ

531名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 15:15:21 HOST:nptky107.jp-t.ne.jp
>>528
押し付けだらけの環境で普通じゃいかんのよ…
横サブやアックスは優秀だけど結局自分から荒らしにいける武装も足も不足してるから対戦相手に依存しすぎる

532名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 15:32:08 HOST:KD182251246038.au-net.ne.jp
近付く為の布石であるメイン射CS特射がどれも何らかの欠陥を抱えてる上に機動力が並み程度とか格闘寄り万能機として致命的過ぎるんだよ

533名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 16:04:10 HOST:pw126245071043.16.panda-world.ne.jp
なんで運営はマント着脱をこいつに着けようと思ったのか
x2と違ってこいつは格闘狙いに行かないといけないからすぐ剥がれて意味はあまり無いのに

534名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 16:16:59 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
これが普通に感じるってどんだけすごい腕なのかはたまた相方頼りなだけなのか

そりゃ自衛は結構できるけど近づけない当てる武装ない追いつけないでおれは悲しいよ
はやくこいつこのまま20にして25にスカルハート出してくれ

535名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 16:25:31 HOST:sp1-72-6-90.msc.spmode.ne.jp
一応マキブ時代は着脱望んでるの一定層いたのよな
多分そこらの意見を取り入れたんだろ

536名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 17:10:53 HOST: KD182249246002.au-net.ne.jp
覚醒中しか使えない核と産廃覚醒技もどうにかして。

537名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 17:42:48 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
覚醒技は攻撃テンポ上げてくれればいいかな
それより他の物を

538名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 17:57:49 HOST: KD182251246038.au-net.ne.jp
いつも思うけどなんでレバー特射→特格が無いんだよこいつ

539名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 18:47:34 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
マント着脱の要望も旧特格が派生技でいいから別の武装を入れてくれって要望からだったんだよな。

トビア斬りを採用するんだったら、そちらを特格に入れてくれたら良かったのに

540名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 18:58:31 HOST:sp49-98-148-196.msd.spmode.ne.jp
まぁ、どんなに騒いでももう修正来ないだろうな
やっぱ人気無い機体はダメなんだな

541名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 20:21:00 HOST:pw126152034207.10.panda-world.ne.jp
無印だと超人気だったんだぞ…(震え)

542名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 21:06:45 HOST:p2026011-ipngn15401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
2500の週間使用率ランキングにプロビも自由もランクインしてるのに、こいつだけ入ってないとか悲しい

543名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 21:55:07 HOST:pw126245129159.16.panda-world.ne.jp
レバ特射(覚醒)→レバ特射→レバ特射→鞭っていくら減るの?普通にFです。

544名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 22:06:32 HOST:sp49-98-148-219.msd.spmode.ne.jp
誰も分からないし調べようとも思わないから君が調べて書き込むと良い

545名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 22:09:10 HOST:sp1-75-228-130.msc.spmode.ne.jp
それはしらんけど、覚醒でトビア→トビア→BD格→横1hit→横鞭で280くらい減ったぞ

546名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 22:10:41 HOST:pw126255197165.9.panda-world.ne.jp
覚醒で300減らさないってゴミ過ぎないか?
トビアトビアだけで300くらい減ってもいいだろ

547名無しEXVSさん:2016/10/28(金) 22:58:21 HOST:sp1-75-228-130.msc.spmode.ne.jp
最後の横鞭を覚醒技に変えれば届くかも知れないが
ともかく格闘機って訳でないし妥当だろ トビアックスの凄い所は高度とか角度次第で敵がたまに遠くに飛んだりしてもブーストふかすか、ステップ踏んでもっかいトビアックスで拾えるからな

548名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 00:45:35 HOST:sp49-104-40-194.msf.spmode.ne.jp
レバ特射アシストじゃん
一瞬おれの記憶が間違ってるか焦ったわ

549名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 01:01:17 HOST:27-143-205-150.rev.home.ne.jp
修正後動画1個しか無くて笑える
みんなもっとあげてよ

550名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 01:09:37 HOST:sp49-98-158-107.msd.spmode.ne.jp
メイン+1、格CSでマント着脱、特格にage2DB特格くらいのリロードでトビアックス、N特射でX3バリア突撃のアシストとかだったらめちゃくちゃ楽しかった

551名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 01:23:11 HOST:KD182250248229.au-net.ne.jp
修正後動画もくそもぶっちゃけマント着てる時がちょっと速くなった(前作に戻った?)以外ほとんど変わってないからな。
後は横サブ2連が最速じゃなくても気持ち繋がりやすくなった
横サブからのBD格が対地だと密着気味最速限定、空中ヒット時繋がりやすくなった程度

前格伸びとか下派生威力とかはどうでもよくてアシ-2秒とかは誤差の範囲だし

552名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 01:49:45 HOST:sp49-98-153-197.msd.spmode.ne.jp
マキブに使用感戻ったけどだからどうしたというのが現実
普通に考えてバグってたんじゃないか修正前

553名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 01:59:41 HOST:i58-95-194-215.s41.a018.ap.plala.or.jp
シールドで前に流行った射撃無効格闘を特格にって思ったけど誰かさんにキレられるな
マントとかマキブ仕様でいいよな

554名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 02:22:11 HOST:sp110-163-216-30.msb.spmode.ne.jp
アシストマイナス2秒が誤差はないわ

555名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 03:07:17 HOST:p2026011-ipngn15401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
シャフならまだいけなくもないけど、固定だとキツイね

556名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 05:35:54 HOST:p13228-ipngn4001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
なんだかんだ修正箇所の量は多くてどれも多少は変化を感じるが横サブはどう変わったかよくわからん

557名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 09:10:53 HOST:ae247080.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
覚醒技も動かない乱舞で底辺だしなー

558名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 09:27:24 HOST:om126229033196.12.openmobile.ne.jp
キンケドゥさんが目立った格闘とかあんまりしてないもんな
ザンバーでビームぶった切るとかできればいいのに

559名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 11:07:53 HOST:KD182251250050.au-net.ne.jp
>>556
横サブ明らかに前より浮いてるやん。見てから格闘で拾えるわけでもないし、だから何ってかんじだけど

560名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 11:09:26 HOST:softbank126021172080.bbtec.net
特格をスラスターが閉じてビームシールド展開しながら高速移動できるものとかになったら面白いかな
射撃バリア付きの赤枠特射みたいな

561名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 11:36:17 HOST:sp49-98-158-234.msd.spmode.ne.jp
確かにFAガンダムが持ってるから同じの付けてくれても良いのにね

562名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 11:50:34 HOST:sp1-75-250-168.msb.spmode.ne.jp
F覚中のだけどトビア斬りのダメージの推移はっておくわ
レオスII相手に自機体力247の状態から
620
593(27)
567(26)
542(25)
519(23)
F覚の補正が110らしいから通常時は1hit24ダメくらいかな?
誰かダメージ計算に自信ある人頼むm(__)m

563名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 12:16:08 HOST:KD182251250007.au-net.ne.jp
てか射撃シールド付き移動とかX3とだだ被りだし
ABCマントの存在意義が怪しいだろ。
下手な新技いらんから特格にトビア斬り(弾数別)でいい。

564名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 12:20:16 HOST:KD182251250007.au-net.ne.jp
レバ特でトビア呼び出してる最中はN特使えないのが不便。
試作2号機はレバNサブどちらも使えるのに。
まさかN特射でもトビア搭乗していないよな?

565名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 13:05:03 HOST:KD106157151086.ppp-bb.dion.ne.jp
格闘CSで二刀流なってくれ!

こいつで!(フェイスカバーオープン)

566名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 14:03:19 HOST:sp1-79-82-187.msb.spmode.ne.jp
トビア乗ってて体当りした再現なんで

567名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 16:07:10 HOST:KD182251253035.au-net.ne.jp
トビアックスの時のペズバタラはトビア乗ってないぞ

568名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 16:21:00 HOST:sp49-97-106-90.msc.spmode.ne.jp
船にパダラ1機しかない、そういう事か?
根性補正かトビア→トビア→BD格nn→横1hit→覚醒技で300越えた 当たりかたかわからんけど覚醒技2hit目でカットされて最終ダメージが分からんかったが、302は減ってた

569名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 17:17:11 HOST:KD114020109088.ppp.prin.ne.jp
そこまで全力だしてで300減らしは格闘機は名乗れないな…

570名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 17:37:17 HOST:pw126236168136.12.panda-world.ne.jp
今回の修正で今後修正されることがないとしたら本当に悲しい
プレイヤーの意見を全て取り入れろとは言わないしそんなことできないだろうけど耳を傾けるくらいはして欲しいもんだ

571名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 18:07:19 HOST:FL1-122-133-236-20.kng.mesh.ad.jp
今後無いとは思わんけどしばらくはないだろうなとは思ってる

572名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 18:15:45 HOST:KD182250243037.au-net.ne.jp
あったとしてもあと1年はまずないな

ここの運営全然修正に手を出さないから
普段何してるんだろう?

573名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 19:53:47 HOST:sp49-98-151-134.msd.spmode.ne.jp
そういえば、BD格闘から先行入力なのか最速なのか分からないけど直ぐにトビアックス出そうとすると全く反応しないのはどういう事なの?
最速だと繋がらないとか無いよな?

574名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 20:08:52 HOST:sp49-104-40-224.msf.spmode.ne.jp
というかF覚醒トビアックス特格派生出し切るだけで300余裕で超えるだろ

575名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 20:28:14 HOST:sp1-66-100-231.msc.spmode.ne.jp
実質なんも変わってないね

576名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 20:42:16 HOST:sp49-98-155-44.msd.spmode.ne.jp
トビアを外したらしばらくトビアックスが使えないのがなんかもうしょっぱい
マキブ時代のX1がそんなにバンナム的には嫌だったのかよ

577名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 20:47:34 HOST:KD182251252050.au-net.ne.jp
変わってなくても触る人は増えたね。
X1改三体とか二回あったよ。

マント着た状態でザクⅢ追えなくてワロタwwwワロタ・・・

578名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 20:56:24 HOST:KD114020108183.ppp.prin.ne.jp
貴様らバカヤロー!(ブンブン)状態

579名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 20:59:51 HOST:KD182251246002.au-net.ne.jp
BD格>>BD格>>BD格

580名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 21:42:38 HOST:softbank126076240047.bbtec.net
横鞭3連で勝った・・・これだからF覚醒はやめられない

581名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 23:39:47 HOST:KD182251250006.au-net.ne.jp
ある意味凄いよな
マキブ最終アプデ時に(ほぼ)理想的な性能になって
強いけど壊れと言うほど騒がれない絶妙な調整なのに
トビア斬りとマントキャンセルの代わりに長所を軒並み弱くしたんだから本当に謎すぎる

582名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 23:46:33 HOST:aa20111001946AB8150F.userreverse.dion.ne.jp
マント着けてBD格してくるX1より、サラ着けて前格してくるジオのほうが怖い

583名無しEXVSさん:2016/10/29(土) 23:51:58 HOST:KD182250243005.au-net.ne.jp
>>581
自由とかこいつとか
良調整に追加要素加えてその代わりに長所潰すっていう調整多過ぎて笑える

584名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 00:20:58 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
>>582
これな
ジオとキュベレイ怖すぎんだよは

585名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 02:03:41 HOST:FL1-122-133-236-20.kng.mesh.ad.jp
自由はまだ種で変な事になる可能性を危惧したんだろうとわからなくはない
X1はマジで不可解

586名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 02:15:50 HOST:KD182250248229.au-net.ne.jp
なんでマント持ちをここまで危険視するのかわからんな開発は
赤キュベのバウとか追従15秒CTなしのリロ15秒耐久150貫通武装を貫通しないとかいうマジキチ性能なのに

587名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 02:38:37 HOST:sp49-106-214-188.msf.spmode.ne.jp
後派生の腹パン好きなんですが補正緩くなって火力パーツになったりしてませんか…?(願望)

588名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 03:58:30 HOST:p6026-ipngn601kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
久しぶりに使ったけど赤ロも短すぎだな
せめて万能機なら射程くらいは普通にしろ

589名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 04:09:31 HOST:KD106160033106.ppp-bb.dion.ne.jp
>>587
後派生を55(-0%)の最高値で仮定した場合
NN後 162(65%) 2.4
NN前 185(50%) 2.4
前格 143(65%) 2.2 横格 150(65%) 2.8

NN後>NN後→CS 293
NN後>NN後→CS 270 一応55(-5%)
NN後>前N→CS 286
NN前>前N→CS 267
BDNN>NN後→CS 269
BDNN>NN前→CS 263

結論として補正率を活かせるN始動かつCS締めなら使えるけど0%とは限らない

590名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 09:16:20 HOST:KD182250243229.au-net.ne.jp
格闘寄りもしくは格闘機は必要以上に怖がって各種性能抑えまくって逆に射撃寄り()な奴らは強力な射撃にアホみたいな強格闘を付けるのはどうゆうことなんだぜ?
結果的にX1みたいな格闘寄り機体が牽制できない寄ることもできない格闘も振れない中キュベとかは後ろでファンネル投げてたかと思ったらマシュマー付けて横ブンしてきて全てを蹂躙していく迷走っぷり

591名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 11:41:01 HOST:KD114020116234.ppp.prin.ne.jp
>>580 F覚いいけど 横鞭2回しかふれなかったとき受け身取られるから気を付けないとね

592名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 11:47:33 HOST:mp76f1fa2c.ap.nuro.jp
射撃寄りの機体の方が高機動
クソ強い迎撃格闘
落下や特殊移動
有能アシスト
むしろ全能機に近いまである

593名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 12:30:00 HOST:om126237053073.9.openmobile.ne.jp
格闘万能機...
フルブのゼロリボかな?

594名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 13:24:19 HOST:sp49-98-139-26.msd.spmode.ne.jp
今作のDXかな?つまり運営はX1じゃなくてDX使えと

595名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 16:17:05 HOST:KD182250243004.au-net.ne.jp
運営「マント着脱強すぎだろ…」

運営「機動力下げなきゃ…」

596名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 17:29:22 HOST:sp49-98-151-134.msd.spmode.ne.jp
運営A「BRに鞭、アシストにマント、さらに落下まである!」
運営B「格闘も強いから最強だしな。これは弱くしなきゃ(使命感)」

597名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 19:42:06 HOST:KD182251242044.au-net.ne.jp
>>586
バカ運営だからねえ
ジオのアシストのがよっぽどマントしてるわ

598名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 20:48:23 HOST:125-14-87-22.rev.home.ne.jp
キュベとかジオのが格闘強い件

射撃戦は語るに及ばず

599名無しEXVSさん:2016/10/30(日) 20:53:10 HOST:KD182251250006.au-net.ne.jp
別弾数が無理でも、せめて常時リロしろと
なんで2発打ち切りなんだレバ特だと次使うの時間がかかるし

600名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 00:07:45 HOST:softbank126235222123.bbtec.net
マント120でもよくね

601名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 00:27:38 HOST:p2237225-ipngn16701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
プロビや自由は結構見るようになったのに、こいつだけ全く見なくてわろた

602名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 00:50:54 HOST:p6026-ipngn601kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
変わらずゴミだったからな

603名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 00:55:03 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
耐久80にして3枚ストックしよう

604名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 01:36:02 HOST:113x35x101x116.ap113.ftth.ucom.ne.jp
しかも多段ビーム持ちや強威力単発ビーム持ちが増えてるのに
マントのせいでキュベレイやジオより耐久の低いX1

605名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 01:39:27 HOST:KD182250243006.au-net.ne.jp
いつも思うがこいつの耐久が並でも全然壊れじゃないよな
マントのせいでここまで弱くされるならマントなぞないほうが良かった

606名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 01:55:41 HOST:KD182251250006.au-net.ne.jp
移動ゲロビとかナイチンサザCS特射のように
マントを即剥がせる機体が多すぎるんだよ
フルクロスも本来はキツい部類のはずだが
特格を駆使した戦術であちらは戦えているしな

607名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 03:18:53 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
マントの機動力戻すんだったら本格的に着脱コマンド要らねぇ
前作コマンド、耐久+20、メイン+2、アシストのリロ14秒の常時リロ、共通的に機動力上方こんだけされてもガチ戦に呼ばれなさそう

608名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 04:16:44 HOST:KD182251242036.au-net.ne.jp
>>606
あっちは爆速ですし

609名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 08:56:27 HOST:p843e2f.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
次調整なかったら暫く放置だろうしな…暫くで済めばいいけど

610名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 10:24:42 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
マントキャンセルはX2ならメインCSに使うし
X2の要の武装だから重要性は理解出来るけど
こいつ(X1)でマントキャンセルが要になる武装あったっけ?

611名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 10:49:21 HOST:KD182251242035.au-net.ne.jp
>>610
ない
ていうか意味ないマジで

612名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 11:32:39 HOST:KD106160033106.ppp-bb.dion.ne.jp
>>610
X2程度で便利だと思うならX1も便利だわ
CS使いやすいし後格落下でBR節約できる

613名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 14:09:11 HOST:sp49-97-107-227.msc.spmode.ne.jp
マント着脱はむしろ良いポイントだけど、機動力が遅過ぎるんだよな
メイン4秒リロに戻ってもいいから、もう少し機動力をね

614名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 14:34:20 HOST:138.net112139116.t-com.ne.jp
>>613
機動力は確かに欲しいけどメインリロが落ちるのはNG
この機体メインの依存度高いし

615名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 14:42:12 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
別にBD格exvs時代にしても大丈夫やって、そこんとこ頼むわ運営さん

616名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 14:42:51 HOST:KD182251242035.au-net.ne.jp
>>615
メール爆弾よろしく

617名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 14:44:15 HOST:KD182251242035.au-net.ne.jp
本当なんで前作最終のいい感じからここまでゴミに出来るんだろう
シャッフルで乗るとがっかりされるとか悲しいわ中佐大佐帯域じゃ不可能だわ

618名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:04:30 HOST: KD182249240025.au-net.ne.jp
30の後ろはすることない
30の前にも立てない
25上位には近づいてもたいして有利とれない
何させたいのこれ

619名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:30:44 HOST: pw126236012137.12.panda-world.ne.jp
メインをV2ABと交換したら強いな

620名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:40:38 HOST: KD182250243038.au-net.ne.jp
それで弱い機体なぞいない

621名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:46:09 HOST: pw126236012137.12.panda-world.ne.jp
x1の原型を残したまま2500トップにする修正が思いつかない

622名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:47:12 HOST: KD182250243049.au-net.ne.jp
機動力トップにすればいいよ

623名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:51:41 HOST: om126186128126.7.openmobile.ne.jp
横鞭200ダメで解決

624名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 18:57:48 HOST: sp49-98-155-28.msd.spmode.ne.jp
CSマントキャンセルは確かに便利なんだけど、機動力とか特格の枠を埋めてまで便利かと聞かれれば微妙
誘導と判定はそれなりだから赤ロックを長くしてメイン+2とかくれてたら機動力低下も理解は出来た
現状の修正で何がしたかったのかまるでわからない

625名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 19:22:09 HOST: KD182251241018.au-net.ne.jp
鞭の修正微妙すぎ
ガメラダウンぐらいくれよ

626名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 19:57:57 HOST: softbank060076138045.bbtec.net
横鞭単発で強制ダウンにしてくれないかな

627名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 20:29:38 HOST: softbank126016072144.bbtec.net
ダメ150くらいならそれでもいい

628名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 21:31:24 HOST: KHP059137167066.ppp-bb.dion.ne.jp
150減っても弱そう
200減っても25トップよりは弱そう

629名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 22:29:06 HOST:fp76f0a7a8.chbd005.ap.nuro.jp
BD格を据え置きでスパアマにしよう

630名無しEXVSさん:2016/10/31(月) 22:33:22 HOST:st4567.nas811.p-tokyo.nttpc.ne.jp
csマント強行動に見えるけど後ろに下がってもねえ
前に慣性乗るなら使ってた

631名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 03:04:25 HOST:113x35x101x116.ap113.ftth.ucom.ne.jp
いっそのことCSを捏造ショットランサーにしてくれ
それかシザーアンカーで捕獲とか

632名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 04:01:27 HOST:sp49-98-148-89.msd.spmode.ne.jp
メインも誘導弱いし強味が薄いってこ無いんだが、運営はこの機体のどの部分をそんなに恐がって慎重に調整してるのか


こ れ が 分 か ら な い

633名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 07:16:22 HOST:KD182250246203.au-net.ne.jp
メインの誘導は普通じゃないの?

634名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 09:06:39 HOST:KD182249246035.au-net.ne.jp
メイン弾数+2、威力+5あってもいいよな…
調整入ったフリーダム強すぎだろ、若干誘導強いとかwikiに載ってるし

635名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 09:26:57 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
こいつほどあれこれ強化案を言うより
前作に戻せって修正案を言われる奴も珍しいと思う

636名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 10:51:23 HOST:sp110-163-12-162.msb.spmode.ne.jp
マキブの時のストライクとかシャゲを思い出すな
戻せの流れは

637名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 11:29:28 HOST:sp49-98-128-60.msd.spmode.ne.jp
ストライクは☆5使ってた身だけど、酷い仕打ちだったわと思ったけど、今なら思う…あのまんまで良かっただろと アメキャン貰えるかもしれなかったのに

x1は何回も出てるけど、基本機体性能とBD格強くしてくれればそれでいい
欲を出すと横鞭の発生早くして、慣性引き継いで欲しい

638名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 11:39:13 HOST:KD182251242037.au-net.ne.jp
>>635
楽しかったからね使ってて
今は理不尽さしか感じない
腕でどうにかってレベルにすらないよね

639名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 13:02:59 HOST:KD182251250004.au-net.ne.jp
真面目に今回のアプデで強くなったところある?
マシになったのではなく強くなったところ

640名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 13:06:51 HOST:KD182251242037.au-net.ne.jp
>>639
ない

641名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 13:15:25 HOST:KD182250246197.au-net.ne.jp
>>639 前格

642名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 14:44:48 HOST:pw126255077217.9.panda-world.ne.jp
アシのリロが2秒減ったのは確かな強化なはず

643名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 15:13:08 HOST:pw126152007025.10.panda-world.ne.jp
動画見てたらエアプ米ばっかでワロタ
常時使える降りテク無いのかって家庭用勢かよ

644名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 17:35:37 HOST:KD182249245164.au-net.ne.jp
常時は無理だけどね
後格は降りテクに入る……のか?

645名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 18:13:23 HOST:em119-72-193-104.pool.e-mobile.ne.jp
>>637
ねーよ。バルカンと格CSアシスト手放してほぼAでしか使えないクソ回転率のアメキャン追加とかだったらブチ切れるわ

最近思ったけど格闘戦も射撃戦もプロヴィの方が強くね?自慢のBD格闘すら格差を感じた

646名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 20:10:22 HOST:p76ec44ba.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
格闘はプロヴィよりほんのちょっと強いってくらい射撃は確実に向こうの方が上

647名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 22:31:58 HOST:softbank126016072144.bbtec.net
神速のBD格といわれた昔が懐かしいな

648名無しEXVSさん:2016/11/01(火) 23:59:06 HOST:KD106181141203.au-net.ne.jp
エクバ初期が一番BD格当てれたな〜懐かしい

649名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 02:02:05 HOST:sp1-72-7-171.msc.spmode.ne.jp
横鞭の追撃拾いやすくしてもブースト喰うから進んでやらんしな 俺も結局変化は感じなかったわ
ただ使用数が低いせいかトビアックスで分からん殺しできるのがせめての強みといった感じじゃない?こいつまじ20でいいよ

650名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 02:03:38 HOST:softbank060090097071.bbtec.net
BD格闘を前格と交換してくれればいいよ、BD格闘が一番性能がいい強い格闘って時点でハンデ
運命がエクバからいるんだし今時ブーストふかしながら前だせない雑魚なんていないから前にあるほうがステップから出せたりしていい
せっかくマントでビームにごり押しできるのにフルクロNみたいな伸びと速度ある格闘がステップから出せないからバクブーふかしながら逃げる相手に追いつけないのがゴミ

651名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 04:22:50 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
格闘機設定だから仕方ないとはいえこいつ30と組んだら武装以前に赤ロ短くてなんもできねえな
せめて赤ロ長ければCS撒いて最低限の仕事できるんだが現状だと下手に近づくと射撃武装の差で事故るわ

652名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 10:07:59 HOST:om126211056255.13.openmobile.ne.jp
そのための足回りとBD格の強化ですよ(´・ω・`)

653名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 11:12:50 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>652
はよ(´・_・`)

654名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 11:55:10 HOST:KD182251250003.au-net.ne.jp
昔のBD格は強襲ってイメージだったけど
今のBD格は振りかぶって一歩前に進んでるイメージしかない

655名無しEXVSさん:2016/11/02(水) 17:16:49 HOST:softbank060090097071.bbtec.net
全体的に格闘の伸びと速度が悪すぎる
万能機ですらできるとっさの回り込みある格闘での差込みがまともに出来ない格闘機ってどうなんっていう

656名無しEXVSさん:2016/11/03(木) 20:17:45 HOST:ZC226115.ppp.dion.ne.jp
もはや鞭以外格闘機要素ないよこいつ

657名無しEXVSさん:2016/11/03(木) 23:47:56 HOST:pdb62f326.sitmnt01.ap.so-net.ne.jp
せめてメインとかサブからキャンセルして格闘出したい

658名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 01:09:27 HOST:KD182251250016.au-net.ne.jp
>>657
いやサブはいらないだろ
Nサブは引きつけられるし横サブは追撃不可能だし

659名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 02:11:10 HOST:pw126247210240.14.panda-world.ne.jp
サブからBD格にキャンセル実装はよ

660名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 09:42:42 HOST:KD182249245139.au-net.ne.jp
特格マジいらねー
今や空撃ちで降りるのが主流な今リロ待ち時に降りれないクソコマンドとか使えねーよ

661名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 10:15:09 HOST:om126204018220.3.openmobile.ne.jp
マント落下よりも
メインの弾数と後格の発生向上のが良かったわ

662名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 11:35:58 HOST:KD182251242016.au-net.ne.jp
>>661
落下とかどうでもいいよねマジ

663名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 11:56:02 HOST:om126161049104.8.openmobile.ne.jp
ドビアメキャンでいいと思うんだけど付けようとしないよね

664名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 12:43:03 HOST:sp49-98-145-79.msd.spmode.ne.jp
そんなことしたら強くなっちゃうだろ!
コイツは弱い機体っていうのが開発のコンセプトなの!

665名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 12:58:05 HOST:KD182249244133.au-net.ne.jp
こいつに近づかれても鞭とBD格警戒するぐらいで怖くないしな
格闘性能も前振ってれば勝てるレベルで横鞭されても寝ときますねーで終わり
要のトビアックスも伸びが悪すぎて至近距離でしか使えない
特格に特殊移動でもあげればいいのに

666名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 13:01:09 HOST:KD182251250001.au-net.ne.jp
いやもう前作に戻して
あれこれ追加武装希望言うより
完成されてた以前の状態にすればいいから

667名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 13:20:29 HOST:sp1-75-240-52.msb.spmode.ne.jp
前作に戻しても結局戦えないだろうな

668名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 13:45:59 HOST:sp1-72-9-186.msc.spmode.ne.jp
ゴミクズなのととりあえずゲームできてるのには大きな差がある

669名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 14:44:52 HOST:KD182249245144.au-net.ne.jp
機動力マキブ末期、マント脱着機動力共通
特格→旧特格
レバ入れ特格→トビアックス(弾数無限)
マント装備→格CS
これ位やって準強位か

670名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 15:32:59 HOST:sp49-104-41-239.msf.spmode.ne.jp
機動力上げたうえでSA格闘の弾数無限は流石に強すぎない?

671名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 15:38:05 HOST:KD182251246013.au-net.ne.jp
旧特格戻せって声が多いみたいだけど旧特格ってろくに使った記憶がないんだよな
カット耐性酷すぎるし近距離でのメインからの追撃ならサブで十分だし

672名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 15:41:38 HOST:om126161049104.8.openmobile.ne.jp
覚醒技よりは使えるよね

673名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 16:28:32 HOST:pw126245204249.16.panda-world.ne.jp
伸びを赤枠の横特くらいにすれば強行動だったと思う

674名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 21:33:02 HOST:sp49-104-41-239.msf.spmode.ne.jp
覚醒技と比べられる時点で……

675名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 22:10:56 HOST:138.net112139116.t-com.ne.jp
一応特格はメイン特格キャンで上昇してる敵に無理矢理食い付く様に使ってたな
黒本のBD格でも届かない角度でも余裕で届いてたし

676名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 22:39:25 HOST:sp49-97-106-97.msc.spmode.ne.jp
まぁでもそれ特射でいいよね もともと生で使う機会少なかったし それはいいんだけど、MCじゃなくて他の欲しかった ガードつき、移動系の格闘とかアシストでもいいし
根本的に性能うんぬんの前に武装がマイナスしてるからなこの機体

677名無しEXVSさん:2016/11/04(金) 22:49:45 HOST:sp1-75-237-189.msb.spmode.ne.jp
上昇にはNサブ安定だったから特格は振り向きメインやってしまったときのフォローと攻め継くらい
エクシアCSみたいなザンバー投げが欲しかった

678名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 02:49:31 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
赤枠改みたいな特殊移動つけてよ
べつに射撃ガードとかいらんからさ
普通にぴゅーって動くだけでいいからさ

679名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 03:07:13 HOST:27-141-60-177.rev.home.ne.jp
原作的には射撃ガード格闘を付けるべきだったな
ハリソン91のヴェスバーを後格闘&ザンバーでぶった切りながら突っ込むやつ

680名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 10:01:21 HOST:KD182251250004.au-net.ne.jp
射撃ガード付かないの間違いなくマントのせいだろうよ
フルクロスですら格闘強化中格CSでやっと使えるものだし

681名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 17:46:54 HOST:softbank126062070178.bbtec.net
こいつ使うと高確率でヅダザクみたいな対物マント必要な組み合わせに出くわすから笑う

682名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 19:38:36 HOST:softbank060090097071.bbtec.net
純粋にもっさり速度のNの突進速度と横の伸びあげてくれたらいいよ
格闘機なのか万能機なのかはっきりしてくれって性能
万能機にしたいならもっと赤ロのばしてメインとCSの性能あげろ

683名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 21:14:53 HOST:KD182251250006.au-net.ne.jp
昔から万能機なんだけどなこいつ
判定はどれも弱めだし武装は迎撃向けだし

684名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 21:37:39 HOST:i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>683
闇討ち格闘機ですが
闇討ちする機動力がない

685名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 22:29:28 HOST:KD182251248035.au-net.ne.jp
こんな射撃性能で万能機は名乗れないわ…

686名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 22:31:58 HOST:i114-189-53-212.s41.a018.ap.plala.or.jp
闇討ちならアルケー使ってねって感じ

687名無しEXVSさん:2016/11/05(土) 23:23:02 HOST:w162226.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
トビアのゆっくり突撃アシストは時代遅れで、期待値が低すぎるから超速突撃に変えても良いよな

688名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 00:07:30 HOST:KD182251250019.au-net.ne.jp
ギュネイと一緒でアシストやってる時の方が仕事してるよね

689名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 00:09:41 HOST:softbank060076138045.bbtec.net
正直今のX1改捨てて全く別のモーションつけて一新してやらないとこいつはダメな気がする

690名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 01:37:06 HOST:KHP059137167066.ppp-bb.dion.ne.jp
トビアの早さをハルートのミサイルくらい早くしよう

691名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 09:12:23 HOST:sp49-97-106-141.msc.spmode.ne.jp
画面外から襲いかかってくる無数のトビア

692名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 12:44:10 HOST:KD114020109172.ppp.prin.ne.jp
トビアはファンネル武装だった…?

693名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 22:37:07 HOST:KD182251250017.au-net.ne.jp
誘導切られなければ下手なファンネルより追従性あるしな

694名無しEXVSさん:2016/11/06(日) 22:45:52 HOST:sp49-98-143-115.msd.spmode.ne.jp
昔は誘導だけは異常に優秀なアシストだったけど
周りはもう異常な誘導しながら弾速も速かったり
しかも追撃な容易なスタンとか増えすぎてトビアもインフレに飲まれてるわ

695名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 08:36:35 HOST:sp1-75-208-103.msb.spmode.ne.jp
いつまで鹵獲機体呼んでるんだよ
X3かフリントかマザーバンガード呼んで突っ込ませろや

696名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 11:28:48 HOST:sp49-98-160-217.msd.spmode.ne.jp
マザーバンガード突撃とかやばい予感しかしない

697名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 12:06:40 HOST:om126229034090.12.openmobile.ne.jp
ピースミリオンの要領でイカロスぶつけちまえよw

698名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 13:05:29 HOST:akp23.kaetsu.ac.jp
正直かなり面白そうだと思ったわ
新しい覚醒技として追加してくれ

699名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 14:55:44 HOST: KD182251241050.au-net.ne.jp
「行くぞ!」

700名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 16:17:24 HOST: KD182250246035.au-net.ne.jp
Gクロスオーバー搭載マジ?

701名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 23:15:35 HOST: KD182251250003.au-net.ne.jp
>>700
それやってるのサザビーだけだがな

702名無しEXVSさん:2016/11/07(月) 23:50:36 HOST: sp49-98-148-221.msd.spmode.ne.jp
あーBD格闘が画面端から画面端まで一瞬で届く位早くて伸びたらなー

703名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 00:35:25 HOST: sp49-98-140-137.msd.spmode.ne.jp
そこまで伸びるくらい赤ロック長かったら…いや何も変わらんか…

704名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 00:41:04 HOST: fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
>>701
ギス2も

705名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 04:10:31 HOST: fpoym3-vezC1pro18.ezweb.ne.jp
Xもだね

706名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 15:58:17 HOST: KD114020123104.ppp.prin.ne.jp
ここまでアプデ入っても残念な気持ちでpart消化する機体も珍しいな

707名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 16:01:17 HOST: KD182250243016.au-net.ne.jp
そうか?よくあることだろ

708名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 16:03:32 HOST: pw126205147245.3.panda-world.ne.jp
弱機体のなかで一番勢いがある機体

709名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 18:09:13 HOST: KD182251250002.au-net.ne.jp
そういや今回のアプデ上方修正組、こいつ以外はみんな体感出来る程の強化は貰えたんだっけな

710名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 18:39:00 HOST: sp1-79-83-19.msb.spmode.ne.jp
>>701
規模が大分小さくなったがターンXもだな

711名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 19:56:09 HOST: softbank060065186104.bbtec.net
書き込みすらなくなったヴィクトリーの悪口は辞めてやれ

712名無しEXVSさん:2016/11/08(火) 21:15:22 HOST: KD182249246028.au-net.ne.jp
気になってVガンスレ見てきたよ。
書き込みは31日が最後だけど、ここほど通夜ってない印象…

713名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 00:08:04 HOST: sp49-98-146-228.msd.spmode.ne.jp
ライジングとかいう修正日に誰も書き込まなかったかわいそうな機体

714名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 10:44:19 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>712
愛がないからねクロボン使ってた人ほど

715名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 14:39:04 HOST: KD182251248048.au-net.ne.jp
愛(ネガの嵐)

716名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 17:45:47 HOST: pw126236207157.12.panda-world.ne.jp
愛、愛ってなんだ?

717名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 17:48:10 HOST: KD182250243038.au-net.ne.jp
省みないこと

718名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 18:36:34 HOST: sp1-72-0-22.msc.spmode.ne.jp
躊躇わないことさ

719名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 18:51:23 HOST: KD182250246038.au-net.ne.jp
若さってなんだ?

720名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 19:06:23 HOST: KD182251252034.au-net.ne.jp
マキブ末期の黒本は愛せた

721名無しEXVSさん:2016/11/09(水) 19:06:58 HOST: KD182251252034.au-net.ne.jp
なんかこのスレだけ大人w

722名無しEXVSさん:2016/11/10(木) 01:16:27 HOST:61-205-82-192m5.grp2.mineo.jp
どう見ても厨二

723名無しEXVSさん:2016/11/10(木) 09:40:09 HOST:sp49-98-161-14.msd.spmode.ne.jp
今の若いやつはギャバンわからんだろ

724名無しEXVSさん:2016/11/10(木) 10:39:44 HOST:KD182250246038.au-net.ne.jp
ギャバンよりギャバソの方が好きです

725名無しEXVSさん:2016/11/10(木) 13:57:16 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
大久保と大石に直接会って説教したい

726名無しEXVSさん:2016/11/11(金) 20:13:11 HOST: KD182251242039.au-net.ne.jp
>>723
わかるよ

727名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 00:25:28 HOST: p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
wikiの方のコンボがあんまり乗ってないので追加されたN特射を主軸に使ってるコンボ乗っけるわ

メイン→特射→Nサブ射撃派生10段→サブ派生 254 メインからのデスコン?+高高度打ち上げ(N特射がキャンセルだと火力下がる?要検証)
N特射>前N→Nサブ格闘派生 高高度打ち上げ 234(派生なし)/289(射撃派生あり)
N特射>前N→横サブ 266 前格がつながりづらいけど時間対火力良し おすすめ1
N特射>BDNN→横サブ 279 高度関係なく安定+高火力 おすすめ2 実戦ダメージ 364→91の273ダメ確認
N特射→Nサブ射撃派生10hitサブ派生→Nサブ射撃派生10hitサブ派生→横サブ 350(実ダメージ378) デスコン(ネタコン)+ノーブースト可(高度次第) 素のダメージが380ぐらいあるのでシールドやE覚醒補正があっても250〜300前後は減る
Nサブ格闘派生→前N→Nサブ格闘派生 高高度打ち上げ 140(追撃なし)-195(後半サブだけ追撃)-294(前半サブだけ追撃)-349(両方のサブ追撃)
横N→N特射>横サブ  266
S覚醒中
メインメインN特射(1〜2hit)>核CS(ダウン追撃)→マントorメイン落下 ↓起き攻め
 バックブースト→ブーストペナで核に引っかかる(最速起き上がりだと抜けられる?)
 横ブー→同じ方向に動いてサブで押し込むか逆方向に動いてペナつけて核に引っ掛ける
 前ブー→同じ方向に動いてN特射で核に押しこむ、シールドされても横サブで押し込める
 寝っぱ→放置して敵相方
 バクステシールド→核消える前に横特射→メイン連射(連射中に横特射ガード)→めくりでフルコン可能

wikiに特射のダウン値なかったから大雑把に調べてきたおそらく1.7〜1.79の間で多分全体1.7の単体0.34であってると思う
上のコンボは全部できることはCPUで確認済みダメージは計算値、一部実戦リプで確認して根性入ってたけど概ね同じようなダメージがでてる
最近使い始めたけど致命的に足遅いことを除けば楽しい機体だね、F覚醒は使ってないからコンボわからんすまんこ

728名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 02:39:08 HOST: 138.net112139116.t-com.ne.jp
>>727
これは凄いな!良いデータをありがとう!

729名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 09:25:20 HOST: dhcp180x148x198x219.mv.icv-net.ne.jp
>>727
お疲れ様!ありがてえ

730名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 17:56:43 HOST: p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
追加でF覚醒ネタコン調べた、トビア2つあるの前提
N特射(3hit)>N特射(hit前覚醒)>N特射>N特射→横サブ 354
特射覚醒リロード対応を利用したトビアックス4連コンボ、トビア3つに減らすと336ダメ
ESもトビア一つ残ってればダウン値減少で
N特射>(覚醒)N特射>N特射→横サブ 306
までできる、S覚醒はトビア全部使って相手が起き上がるぐらいにはトビアほぼリロードされてるから狙ってみてはいかかが

731名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 19:13:09 HOST: sp49-104-9-109.msf.spmode.ne.jp
Nサブコンより全然実用性あるコンボだわ
今度試してくる

732undefined:2016/11/12(土) 21:25:19 HOST: FL1-219-107-4-34.szo.mesh.ad.jp
>>727おすすめ2は結構優秀だな。ありがとう。

733名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 23:04:12 HOST: KD114020110173.ppp.prin.ne.jp
いいコンボが出来上がってる…期待愛かんじるわ

734名無しEXVSさん:2016/11/12(土) 23:06:55 HOST: KD114020110173.ppp.prin.ne.jp
今日は珍しく連勝してる銀X1改に出会った
わ… なんかすごいおらついててまるで格闘機のようで何回かマッチング組んでた大分助かったわ シャフだったけど

735名無しEXVSさん:2016/11/13(日) 18:14:05 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
やっぱ勝つためには性能じゃなくて腕あげなきゃな
いつまでも愚痴っててもしかたないもんな
X1がんばるぞー

736名無しEXVSさん:2016/11/13(日) 19:11:53 HOST:p141.net120137209.tokai.or.jp
>>723
四年前に映画出てるのにその意見はおかしい

737名無しEXVSさん:2016/11/13(日) 19:29:56 HOST:KD182250243044.au-net.ne.jp
今の若いやつ(0〜3歳)

738名無しEXVSさん:2016/11/13(日) 22:22:58 HOST:softbank126075184045.bbtec.net
ていうかこのネット時代◯◯知らない奴はガキみたいなのは全く通用しなくなってきたな

739名無しEXVSさん:2016/11/14(月) 08:33:40 HOST:proxyag098.docomo.ne.jp
小さい子がえらい渋いチョイスしてくることあるよな

740名無しEXVSさん:2016/11/14(月) 09:47:18 HOST:KD182250250037.au-net.ne.jp
逆に悲しくなってくるよ
子供の頃は世代交代を楽しんでたのにいつのまにか先祖帰りしてたりするから

741名無しEXVSさん:2016/11/14(月) 12:09:59 HOST:p1859071-ipngnfx01osakakita.osaka.ocn.ne.jp
>>739
そらそうだろ
小さい子はガンダム見てないから作品じゃなくて完全見た目だけで選ぶんだから

742名無しEXVSさん:2016/11/14(月) 23:23:34 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
なんとなくこいつのwiki見たら解説&攻略の項目に書かれてるcsの説明とcsの項目に書かれてる説明違うな弾速が云々ってところ

743名無しEXVSさん:2016/11/15(火) 00:40:30 HOST:softbank126150011106.bbtec.net
コピー多いしなwiki いまだに神速のBD格闘とか書いてあるし こいつが神速なら世の中神速だらけなのに

744名無しEXVSさん:2016/11/15(火) 13:46:38 HOST:KD182251242007.au-net.ne.jp
>>743
鈍足

745名無しEXVSさん:2016/11/15(火) 18:51:53 HOST:KD114020125225.ppp.prin.ne.jp
前作につけられたガーベラ引っ張ったまんま新作移行したからこいつ

746名無しEXVSさん:2016/11/16(水) 20:09:45 HOST: pw126205148059.3.panda-world.ne.jp
ほんとに足回りさえ良くなればいい機体なんだが
x3の普通時より速く格cs使用時よりは遅く

贅沢か?

747名無しEXVSさん:2016/11/16(水) 20:17:10 HOST: KD182250243006.au-net.ne.jp
おかしくない
大体この機体コンセプトでもっさりしてるがおかしいんだよ

748名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 09:22:37 HOST: KD182251250005.au-net.ne.jp
この機体の強みを奪った状態で移行するんだからそりゃ弱いわ

749名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 13:41:06 HOST: KD114020117160.ppp.prin.ne.jp
強み剥奪→修正で少し返される 今作で強化されたと錯覚する つかう人増えるを狙ってるんじゃない? ずっと使ってる身からするといい迷惑だけど

750名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 13:41:56 HOST: KD114020117160.ppp.prin.ne.jp
強み剥奪→修正で少し返される 今作で強化されたと錯覚する つかう人増えるを狙ってるんじゃない? ずっと使ってる身からするといい迷惑だけど

751名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 13:44:22 HOST: KD114020117160.ppp.prin.ne.jp
連投になっちゃった ごめんなさい

752名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 19:36:33 HOST: KD182251250012.au-net.ne.jp
あと2回ぐらい上方修正されても罰当たらないと思う

753名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 19:37:07 HOST: KD182250243004.au-net.ne.jp
果たして2回でまともになれるだろうか?

754名無しEXVSさん:2016/11/18(金) 19:41:39 HOST: sp1-66-105-190.msc.spmode.ne.jp
問題は機動力だけなんだから回数の問題じゃないな

755名無しEXVSさん:2016/11/19(土) 01:45:00 HOST: KD182251242038.au-net.ne.jp
早く修正しろや

756名無しEXVSさん:2016/11/20(日) 12:53:20 HOST: proxyag098.docomo.ne.jp
接近戦に強く調整されている(笑)な現状がなー。

757名無しEXVSさん:2016/11/20(日) 15:21:08 HOST: KD182249246026.au-net.ne.jp
修正対象にX1無いみたいですね…
一度ココで言われてる修正全部やってみろって

758名無しEXVSさん:2016/11/20(日) 19:38:30 HOST: KD182251246037.au-net.ne.jp
2ヶ月連続で弱体化ならともかく2ヶ月続けて強化なんてそうそうねぇよ

759名無しEXVSさん:2016/11/20(日) 20:28:33 HOST: om126186196036.7.openmobile.ne.jp
>>758
フルブのピーマン(´・ω・`)
なお当時のクシャスレ住民はお仕置きだと思ってた模様
まさかの強化だった

760名無しEXVSさん:2016/11/20(日) 22:05:53 HOST: om126204041161.3.openmobile.ne.jp
25版エピオンみたいに作り直してくれんかな

761名無しEXVSさん:2016/11/20(日) 23:53:09 HOST: pl147.nas819.p-chiba.nttpc.ne.jp
デフォルトでめちゃめちゃはやくしておくれ

762名無しEXVSさん:2016/11/21(月) 10:23:14 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
マジ弱い

763名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 12:38:24 HOST: softbank126150011106.bbtec.net
ターン∀スレでX1のBD格いじられてたわ

764名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 12:59:08 HOST: sp1-75-210-81.msb.spmode.ne.jp
まじかよ∀スレ民ゆるせねぇ

765名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 12:59:46 HOST: KD182250243047.au-net.ne.jp
キンケドゥさんはネタ枠だから…

766名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 19:05:59 HOST: sp49-98-148-56.msd.spmode.ne.jp
まじ∀覚えておけ なんでx1のBD格修正入らないでお前が入るんだ!

767名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 20:45:01 HOST: aa20111001946AB815C0.userreverse.dion.ne.jp
そりゃコスト違いますしおすし

とはいえ、他の機体が伸びと判定が良い機体多いし、鞭の一芸だけのキンケドゥさんは正直辛い

768名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 21:43:35 HOST: softbank126150011106.bbtec.net
ターン∀スレ民にしてみたらX1のBD格は神速(笑) だから こいつのBDは神速の象徴(速いとはいっていない)

769名無しEXVSさん:2016/11/22(火) 22:24:50 HOST: KD121106102115.ppp-bb.dion.ne.jp
ますます接近戦に強く調整されている(笑)になるな

770名無しEXVSさん:2016/11/23(水) 00:45:25 HOST: p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
鞭のダメージ110になってくれたら行ける、むしろやばい

771名無しEXVSさん:2016/11/23(水) 12:11:58 HOST: KD182251250003.au-net.ne.jp
強みと言える強みが行方不明なんだよな。
射撃周りが改善されたと思ったら格闘関連が弱体化したついでに射撃も弱体化という意味不明な状況

772名無しEXVSさん:2016/11/23(水) 12:17:47 HOST: nttkyo869037.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
発生早いスパアマ格闘ってかなりの強みじゃないの?

773名無しEXVSさん:2016/11/23(水) 13:23:51 HOST: sp1-75-237-38.msb.spmode.ne.jp
当てに行ける性能ならなぁ
今だと9割迎撃にしか使えないからね
もしくはコンボパーツってだけ

774名無しEXVSさん:2016/11/23(水) 19:31:20 HOST: sp1-75-238-134.msb.spmode.ne.jp
相手のBRとかのメイン打つタイミングとか格闘迎撃で入るのは強いけど、問題はその間合いに入るまでが辛い

775名無しEXVSさん:2016/11/23(水) 21:53:13 HOST: softbank126150011106.bbtec.net
相手からしたら冷静に横ステガードすればよけられるしね どうせ2回しか使えないし

776名無しEXVSさん:2016/11/24(木) 00:21:37 HOST: sp1-75-238-134.msb.spmode.ne.jp
高跳び食えるのも強みだけど、個人的には機動力が…
F覚醒中はBD格で距離一気に詰めてN特で当てに行けるけどゲーム中のチャンスそこしかないからな しかもハイリスク リターンでかくてももらうの前提の捨て身 鞭の発生早くするか機動力上げるかどっちかの上方が妥協点 (個人的に)

777名無しEXVSさん:2016/11/25(金) 01:11:04 HOST: KD113151055211.ppp-bb.dion.ne.jp
鞭は威力どうこうより当たったのみてからなんかしら繋がるようになってくれ
吹っ飛び方とかギスの鞭があんな飛び方してるんだからいいだろ

778名無しEXVSさん:2016/11/25(金) 01:50:43 HOST: p407029-ipngn5501souka.saitama.ocn.ne.jp
そもそも横鞭のBD消費でかいのなんとかして

779名無しEXVSさん:2016/11/25(金) 07:56:42 HOST: ZO148213.ppp.dion.ne.jp
アプデで追撃しやすくなったとかあったけど絶対何も変わってないゾ

780名無しEXVSさん:2016/11/25(金) 09:38:03 HOST: om126212171189.14.openmobile.ne.jp
もう最近受け身とられてからの事考えながら鞭振ってるわ 受け身から横ステしそうならまた横鞭 受け身後BD orバクふわしそうならBDトビア切り

781名無しEXVSさん:2016/11/25(金) 12:08:01 HOST: KD182251241037.au-net.ne.jp
ガメラダウンぐらいくれ

782名無しEXVSさん:2016/11/26(土) 02:32:59 HOST: i180-63-44-76.s41.a034.ap.plala.or.jp
今の鞭の吹っ飛びって古黒と同じ位かな?
もうダウン値5で威力150にしよう、コンボ火力は上がるし

鞭始動?知らんな

783名無しEXVSさん:2016/11/26(土) 04:58:44 HOST: softbank060090238036.bbtec.net
これレッドフレームにポジション取られないか?

784名無しEXVSさん:2016/11/26(土) 07:44:24 HOST: aa20111001946AB8153B.userreverse.dion.ne.jp
>>783
お前のレッドフレームにスパアマとアシストと鞭がついてんの?
つまりそういうこと

785名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 07:46:44 HOST: KD036008141213.ppp-bb.dion.ne.jp
上位機体には勝てる気がしない。
そして、後衛も出来る気がしない。

786名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 08:30:47 HOST: softbank060090238036.bbtec.net
>>784
武装の問題じゃなくて立ち回りを言っている あとコスト的にも

それに武装ならアシストゴミだし、トビア切りなくてもあっちはそもそも強い横あるし、ムチないけどカウンターあるやん

787名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 11:53:46 HOST: aa20111001946f573a37.userreverse.dion.ne.jp
>>786
そういう武装の違いだけじゃなくて、コスト、武装が違うからこそ立ち回りは全然違うし、X1の優秀な択を赤枠は出来ないし取って変わることはまずない
X1がスパアマ振る場面と赤枠が横振る場面とか、鞭振るときとカウンター使うときとか状況は全然違うし、同じ闇討ち格闘寄り機としても動き方別で、どっちも優秀なところは違う
ジオとかならわかるけど、赤枠に取って変わることはまずない

788名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 12:50:28 HOST: om126204056048.3.openmobile.ne.jp
赤枠で思ったんたけどこいつのスパアマで頑張るって考えたら赤枠改でいいんじゃねと思って使ったら かなり連勝できたぞ

789名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 18:54:24 HOST: KD182251242012.au-net.ne.jp
>>788
そういう機体じゃないから楽しかった

790名無しEXVSさん:2016/11/27(日) 19:48:07 HOST: softbank060090238036.bbtec.net
>>787
よくわかった!サンクス!

791名無しEXVSさん:2016/11/28(月) 02:44:57 HOST: KD182249241026.au-net.ne.jp
横サブだけしか接近戦に強く調整されてない格闘はBD格闘以外始動に使い辛いN特に頼るチンパンキンケドゥ
もう開発にやる気がないのは分かるよ
ON始まって以降新武装や修正で楽しませてくれたから別にそこ責める気はない
でも開発が辞めない限り新しく強いX1の姿は見れないんだ
惰性でやる気がないオカマ調整やお茶を濁すような修正するくらいならスパっと辞めろ
調整飽きた奴が肩書きだけ背負ってても迷惑なんだ分かるだろ?
やる気取り戻して調整に気合いいれてくれるならそれでいいし開発辞めるならお疲れ様も言う
惰性でグダグダオカマ修正続けてんじゃねーよ

792名無しEXVSさん:2016/11/28(月) 05:34:51 HOST: KD036008202130.ppp-bb.dion.ne.jp
惰性でグダグダ文句言う奴が辞めた方がいいってそれ一番

793名無しEXVSさん:2016/11/28(月) 14:01:01 HOST: sp49-98-154-183.msd.spmode.ne.jp
来月こそ修正入るよね あの機動力で遅いBD格で接近鞭とか出来ないし まして射撃戦出来ないの分かってて射撃戦しか持ち込まれない どれも武装はF覚醒中なら25の武装としてコンセプトは成立するけど、通常時は武装と機動力が噛み合ってなさすぎ
覚醒中楽しいから使ってたけどそろそろ限界ですよ

794名無しEXVSさん:2016/11/28(月) 14:04:53 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>793
弱すぎて涙が出る

795名無しEXVSさん:2016/11/28(月) 18:48:43 HOST: sp1-75-213-31.msb.spmode.ne.jp
もう二度と修正なんて来ないから安心して辞めろ

796名無しEXVSさん:2016/11/28(月) 19:31:39 HOST: p407029-ipngn5501souka.saitama.ocn.ne.jp
はーい チ〜ン …ナームー

797名無し:2016/11/28(月) 19:57:05 HOST: proxyag080.docomo.ne.jp
F91も弱いのにこっちもか…

798名無しEXVSさん:2016/11/29(火) 14:56:04 HOST: sp1-75-232-12.msb.spmode.ne.jp
確かに弱いけど強くなったらなったでそこにいるX1はきっと横サブで一生拒否してるだけの脳障害お手軽キャラだろうから諦めてX3使え

799名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 04:13:53 HOST: softbank060090238036.bbtec.net
こいつが活躍できるにはどうしたらいいんだ!

あと、ムチよりBDの伸びをだな。。。

800名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 09:28:51 HOST: KD182251250006.au-net.ne.jp
>>799
誰も今の性能でどう活躍出来るのか考察すらしないで
運営に修正要望頼んでる時点で察してくれ

801名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 09:29:49 HOST: om126186211133.7.openmobile.ne.jp
横サブ単発強制ダウンダメ150にしよう

802名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 12:39:45 HOST: KD114020123010.ppp.prin.ne.jp
固定の金プレの人にダメ安いから鞭ふらないでくれっていわれたんたけど… こいつから鞭とったらなに残るんだよ

803名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 12:45:58 HOST: om126200022017.15.openmobile.ne.jp
こいつ使うのやめてくれ言われんかっただけ...

804名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 13:04:03 HOST: KD182251252038.au-net.ne.jp
>>802
フルアーマーに突進するなレベルで無理な話だね
昔ならドフリーなのに安いコンボ選ぶバカによく言ってたけど

805名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 13:43:14 HOST: sp49-98-141-169.msd.spmode.ne.jp
ぶっちゃけ固定なら25上位乗ってもらうのが相方楽だし
動かした敵とってもらうなら射撃強いやつの方が30が無理して前出る事も出てもらう必要もなくて、ロックも少し楽

806名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 20:50:58 HOST: sp49-98-140-217.msd.spmode.ne.jp
相方金升で、狙ってる敵がこっち来て相方もそれ追ってるのに、思わずメイン鞭でしばいたときにはやべってなった思い出

807名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 22:30:35 HOST: sp1-72-4-108.msc.spmode.ne.jp
俺はこの機体が大好きで、ずっと使ってたんだ。
psが低いからこの機体でしか安定して勝てんのよね。

いざ実践になると格闘は触れんくて無視されるわタブロ貰うとボコられるわ。

すっげえ悲しいわ。

808名無しEXVSさん:2016/11/30(水) 22:53:49 HOST: aa20111001946f573abf.userreverse.dion.ne.jp
むしろPS低かったらこの機体で安定して勝てなくね?
どの機体も格闘バンバン決めれないしダブロもらったら普通に死ぬから、この機体に限ったことではない
X1はセットプレーで択を通していく機体だから、まずはコスト30乗って基本学んでからの方がX1をさらに好きになれるし勝てるようになるぞ

809名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 01:01:13 HOST: softbank126000189126.bbtec.net
この機体はシリーズ毎に極端に強かったり弱かったり修正難しいんかね?

810名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 01:46:22 HOST: p407029-ipngn5501souka.saitama.ocn.ne.jp
本当に強かったのは無印初期だけじゃね?マキブ後期は強い認識されてるけどエレガントな方のギスとかプロビ、自由、アリオスとか25全般的に強くなってたし 強かったじゃん

811名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 08:01:16 HOST: sp49-104-37-154.msf.spmode.ne.jp
まぁ、それ以上に20の一部が暴れてた時期もあったからどっちみちX1を選ばれることが少なかったんですけどね

812名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 10:43:39 HOST: zaqdb730628.zaq.ne.jp
なんでや!PDFベスト16にX1おったやろ!

813名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 12:50:44 HOST: KD182250243008.au-net.ne.jp
やり込みで大会勝ち上がると下方されるとか本当くだらねーゲーム

814名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 19:57:27 HOST: KD182251252046.au-net.ne.jp
こいつとF91は本当に終わってる
修正もゴミだし爽快感皆無

815名無しEXVSさん:2016/12/01(木) 21:27:27 HOST: om126237041231.9.openmobile.ne.jp
下手に強化するとフルクロスと差別化できなくなるんかなぁ
それにしても弱すぎるけど

816名無しEXVSさん:2016/12/02(金) 00:14:42 HOST: sp49-98-134-244.msd.spmode.ne.jp
差別化というかコストが違うんですけどね N特射の追加でコンセプトがはっきり決まってきてて良かったんだけど、引き換えに持ってた性能が下げられたのが 同じような境遇のプロビと自由の強化入ったの見てて黙ってろは無いよね

817名無しEXVSさん:2016/12/02(金) 00:59:59 HOST: KD182249241032.au-net.ne.jp
N特射は性能面では好きだしお世話に鳴ってるけど正直見た目に問題があって削除してほしい
チンパンジー脳死技に頼らないクールでスタイリッシュなキンケドゥにならんかな
原作こんな戦い方じゃないしもっとかっこいい
メインの弾数4発でもいいからBD格闘機動力Nサブの上方メインからCできるN特射以外の格闘つけてほしい
CSもギスⅡみたいな性能で

818名無しEXVSさん:2016/12/02(金) 02:03:50 HOST: sp49-98-146-44.msd.spmode.ne.jp
開発は原作なんて読んで無いし気にもしてないから今更言ってもな

819名無しEXVSさん:2016/12/02(金) 08:07:59 HOST: sp1-75-215-117.msb.spmode.ne.jp
まぁN特射は原作でやってるんですけどね

820名無しEXVSさん:2016/12/02(金) 09:42:14 HOST: p407029-ipngn5501souka.saitama.ocn.ne.jp
単行本だと1か2巻ねちなみに 目では追えても体が追い付かないってそういう事だったんですねキンケドゥさん(オンのx1見ながら)

821名無しEXVSさん:2016/12/02(金) 18:18:32 HOST: KD182250250040.au-net.ne.jp
あー…遅すぎるのか…

822名無しEXVSさん:2016/12/03(土) 11:40:12 HOST: KD114020101183.ppp.prin.ne.jp
接近戦に強くても近づけないし 鞭なんて見られてたら盾ド安定だしな

823名無しEXVSさん:2016/12/03(土) 13:31:17 HOST: fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
いくらx1と言えど流石に鞭当たる距離で盾するのは自殺行為な気がする

824名無しEXVSさん:2016/12/03(土) 13:44:17 HOST: aa20111001946f573a7f.userreverse.dion.ne.jp
鞭に対して盾されたら、機体によってはそのまま鞭か一旦着地か、メイン撃つか、距離が近ければ横orトビア振るかだけどどれもこっちが有利な攻めが出来るから相手の自衛択としてはあんまし良くはない
鞭くるのわかってたらバクフワステで距離取られるのが一番めんどい

825名無しEXVSさん:2016/12/03(土) 20:44:25 HOST: KD114020101139.ppp.prin.ne.jp
そうなのか鞭ブーストかなりくうし盾されたらよろけるから 盾ド安定だと思ってたわ すまん

826名無しEXVSさん:2016/12/03(土) 23:39:18 HOST: KD182251242035.au-net.ne.jp
鞭なんて格闘扱い=盾したらX1のブースト回復、バクステ安定。

827名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 00:12:42 HOST: nttkyo869037.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
盾された方のブースト回復なんてしたっけ?

828名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 00:31:41 HOST: sp49-97-97-112.msc.spmode.ne.jp
格闘が盾されたらブースト回復するから盾された分だけ何度も格闘振れるわけで
盾した側も回復するけど状況的に盾側が不利背負ってるから攻め側が強いままなんだけどな

829名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 00:52:37 HOST: sp49-98-128-176.msd.spmode.ne.jp
盾しても相方とってくれるなら有り どちら側にも言えるけど だけどこれは分かって欲しい わざわざ自分からブースト吹かして接近してゲロビとか射撃、格闘もらうリスクを背負って、それを通さないとダメージとれないんだって事を

830名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 02:23:17 HOST: aa20111001946f573a7f.userreverse.dion.ne.jp
格闘でカット耐性と火力が難しい機体は多いけど、その点X1は格闘のダメージ/時間は高い方で、多少噛みつければダメージレースは強いのだけどな
ただ、機動力が糞だし、アルケーみたいに誘導切って機動力ごまかしを出来るわけでもないしで非常にしんどい立ち回りになる
今の2000に500足した機動力とかじゃなくて、3000から500引いた機動力の調整してほしい

831名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 11:37:48 HOST: om126211053146.13.openmobile.ne.jp
マントに誘導切りつけよう

832名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 14:57:42 HOST: sp49-97-110-245.msc.spmode.ne.jp
レバ特格で誘導切りスタイリッシュバレルロールしながらマント着てくれれば解決
原作X1もすんごい動きまくってたからありやろ
そこから格闘派生でゼイドラみたいなX1ライダーキックしてほしい

833名無しEXVSさん:2016/12/04(日) 15:42:45 HOST: pw126254134120.8.panda-world.ne.jp
せっかく追加したんだからせめてマント着脱いかせる調整して欲しかったわ
現状だとたいしてメリットないうえに調整するにしても着脱考慮した調整しなきゃいけないしマジで足枷にしかなってない

834名無しEXVSさん:2016/12/05(月) 00:13:39 HOST: softbank060090238036.bbtec.net
スレチかもだけど同士に朗報
LINE漫画にクロスボーンガンダム参戦したよ

835名無しEXVSさん:2016/12/05(月) 00:43:06 HOST: sp49-98-128-176.msd.spmode.ne.jp
>>832
N格闘最終段どうぞ

836名無しEXVSさん:2016/12/05(月) 00:44:23 HOST: softbank060068125209.bbtec.net
同じマント持ちのX2は射撃機ってだけでマントが活きるからな
こっちも射撃の手数と赤ロ距離があれば活きるかもな

837名無しEXVSさん:2016/12/05(月) 20:12:20 HOST: catv210236117006.ucatv.ne.jp
本当にマキブoff最終に戻してください

838名無しEXVSさん:2016/12/05(月) 21:22:08 HOST: KD182251252033.au-net.ne.jp
>>837
切実w
メール爆弾してくださいませ
俺は毎日一通してる

839名無しEXVSさん:2016/12/06(火) 14:35:53 HOST: aa20111001946AB8157C.userreverse.dion.ne.jp
まあ今のX1使うくらいなら20の強機体使ったほうがマシよね
ていうか相手によっては20中堅より使えないまである
使用率では7:3で私の方が勝っていたぞ?な状況だし

840名無しEXVSさん:2016/12/06(火) 17:53:13 HOST: sp1-72-7-142.msc.spmode.ne.jp
流石にそれは言い過ぎ
エクシアバルバの方が攻めは強いけど自衛に関しては20レベルで普通だし、それこそ中堅20とかX1以上に脆すぎて微妙すぎる
自衛力だけは25相応あるしで、20使うくらいならX1の方が全然マシ

841名無しEXVSさん:2016/12/06(火) 18:04:10 HOST: KD182250243003.au-net.ne.jp
射撃に関しての回避ならエクシアの方が断然レベル上
こっちはマントの下格あるが逃げはあっちだわ

842名無しEXVSさん:2016/12/06(火) 22:23:02 HOST: 20-4-156-220.flets.hi-ho.ne.jp
エクシア固くない?あれ完全に守りに入られたらしんどいんだけど

843名無しEXVSさん:2016/12/06(火) 22:31:25 HOST: KD182249246003.au-net.ne.jp
自衛力だけ25って、それもう20みたいなものでしょ

844名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 00:19:31 HOST: sp1-75-198-186.msb.spmode.ne.jp
エクシア、バルバ、赤枠は20でポンテンシャル高いのと、エクシア、赤枠は立ち回りと言うかやる事やりたい事ほとんど同じってのがな…

845名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 00:48:30 HOST: aa20111001946AB8156C.userreverse.dion.ne.jp
>>840
1対1の2D格ゲーみたいな鞭ブンブンしてるだけで勝てるゲームならそれでもいいけどこれそういうゲームじゃないですしおすし・・・
コストが残っててもタイムアップで強制敗北・相手の残コストを0にして勝利っていうシステムのゲームで能動的な攻撃性能がエクシアバルバ以下って時点で25の意味ねえわ
多少自衛できなかろうが攻撃性能高い機体使うのが正解ってのが如実に使用率の差として出てる
しかも実際には自衛力というより格闘拒否能力が高いだけで射撃戦には付き合えねえしかといってゴリ押しできるほど足回りや体力は良くないっていうね・・・

846名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 06:29:01 HOST: KD182251248044.au-net.ne.jp
まず格闘の性能が劣ってる事が大問題だわ

847名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 09:04:03 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
いやエクシアのが遥かに自衛強いやん

848名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 09:05:29 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
20の中では突出してるけど
黒本は遅いから威圧感が皆無
下がりながらビーム撃っときゃいいや
格闘来そうなら先にふっときゃいいや
みたいな

849名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 09:06:41 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
トビアックスいらないから足まわりもっと速くしてBD格を鬼速にして欲しい琶

850名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 13:00:43 HOST: KD114020125004.ppp.prin.ne.jp
30が落ち着いても25の強機体が修正されても その25よりも使用率低いし勝率低いっていかに終わった機体か分かるよな 武装が時代にあってない

851名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 13:05:22 HOST: KD114020125004.ppp.prin.ne.jp
そろそろいい話題ないのか 強いX1とマッチングしたとかそんな感じの またネガだけでスレ埋まってしまう… 修正前が一番夢広がってて活気あったような

852名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 13:58:48 HOST: KD182250243016.au-net.ne.jp
こいつだけ別格に弱いからなぁ25では
誇張抜きで褒められる箇所が無い

853名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 14:54:57 HOST: aa20111001946AB81515.userreverse.dion.ne.jp
>>852
スサノオ「一理ない」
アカツキ「おっ大丈夫か大丈夫か」
AGE-3 「この辺にぃ25最下層の機体らしいすよ」

854名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 15:08:46 HOST: KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
アカツキハイペカトルゼロx1改こんなかだとまだましだからセーフ

855名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 16:16:25 HOST: KD111104072148.ppp-bb.dion.ne.jp
アカツキってこいでんだかスポランで活躍したんじゃなかったっけ
スサはこいつと違って爆弾戦法出来るからマシ、通用するかは知らんが
あげ3はしらん

856名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 16:25:36 HOST: p3175-ipbf503niigatani.niigata.ocn.ne.jp
知らないことばっかりだね

857名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 16:32:37 HOST: KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/08/21(金) 08:23:01.66 ID:Dk4EAcfQ0.net����������
うーん・・・����������
嫁がおらんから嫁を強姦された気持ちはわからんけど����������
女でもないから嫁の気持ちもわからんわ��������
弁護士でもないからわからん
これ思い出した

858名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 16:38:12 HOST: KD182250243039.au-net.ne.jp
>>855
お前面白いな

859名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 20:47:03 HOST: om126211026200.13.openmobile.ne.jp
せめてギス3くらいは格闘振れるようにしてくれ
もちろん足回り強化も忘れずに

860名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 22:10:17 HOST: aa20111001946AB81515.userreverse.dion.ne.jp
>>859
ギス3は射撃で相手を動かしつつ隙あらば格闘ねじ込みマンだから格闘そのものは今でもこっちのが性能上じゃね
立ち回りがギス3に近いのはどっちかというとX1じゃなくてX2だしX1の競合相手は横特改かレッドドラゴンさんでは

861名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 23:18:02 HOST: KD114020119218.ppp.prin.ne.jp
トビアックスで勝った時の これ赤枠改でよかったんじゃね感

862名無しEXVSさん:2016/12/07(水) 23:52:02 HOST: nttkyo869037.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
ネガるなとはいわなけどトビアックスに文句つけるのはさすがに頭おかしいわ
どう考えても最高レベルのスパアマ格闘だし
赤枠改の特格とか比べ物にならん

863名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 00:57:45 HOST: aa20111001946f573a6c.userreverse.dion.ne.jp
つかこのスレでも何度も言われてるけど脱いでる時でも別にそんなに早くないのにマント時の足回りが並みの25以下なのが問題なんだよ
武器性能そのものはどれも悪くないんだから原作再現でマント装着時の鈍足削除+N横BD格の判定強化程度でも貰えれば普通に勝てます(半ギレ)
wikiには「格闘を決めて勝つタイプだが、格闘合戦をするタイプではない」というジレンマがX1改のコンセプトの味である」とか書いてあるけどそんなのどうでもいいからそろそろ原作再現で格闘戦に強くしろや

864名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 02:33:13 HOST: p3175-ipbf503niigatani.niigata.ocn.ne.jp
判定はエクバからだから仕方ないとしても機動力は上方欲しいな

865名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 07:02:58 HOST: p1036-ipbf610souka.saitama.ocn.ne.jp
>>853
そいつらの方が普通に強いだろ
こんな捨てゲー専用機体と一緒にしたらアカン

866名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 13:24:52 HOST: KD114020112130.ppp.prin.ne.jp
上手いアカツキつかいは相手してて面倒くさいからな

867名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 23:02:23 HOST: sp49-98-151-144.msd.spmode.ne.jp
純粋な速さは悪くないんだけど慣性が全然乗らないせいで遅く思える

868名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 23:17:18 HOST: KD114020102026.ppp.prin.ne.jp
みんなX1改とミラーで疑似タイになったらどうしてる? 大体どっちがマント早くとれるかみたいなチキンレースになって しまいにはお互い射撃csとトビアで 時間ばっかかかっちゃうんだけど

869名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 23:29:33 HOST: p407029-ipngn5501souka.saitama.ocn.ne.jp
なるの?なったらなったで相手が鞭構えた瞬間にトビア叩きこむ タイミング早すぎると虹で格闘迎撃くらうけど
あとは横鞭を相手より先に当てる 横鞭の間合いを完璧に理解して隙あらば

870名無しEXVSさん:2016/12/08(木) 23:45:52 HOST: KD114020102026.ppp.prin.ne.jp
>>869 ありがとう トビア切りと横鞭で読みあいだよね やれること同じだとどうも攻めずらくって

871名無しEXVSさん:2016/12/09(金) 10:01:41 HOST: sp1-75-198-186.msb.spmode.ne.jp
まず、固定でもシャフでも擬似タイは進んでしないのがベストだと思う この機体に限らず

872名無しEXVSさん:2016/12/15(木) 15:42:37 HOST: KD182251254050.au-net.ne.jp
結局の所みんなってドライブはなに使ってるのかな?

873名無しEXVSさん:2016/12/15(木) 15:58:18 HOST: fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
普通にFです

874名無しEXVSさん:2016/12/15(木) 21:09:09 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
EとF使い分け

875名無しEXVSさん:2016/12/15(木) 22:00:38 HOST: KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
相方いない時のシャフはFで脳死ぶっぱしてるけど固定の時は全部使うな

876名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 02:11:59 HOST: p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
S覚醒使ってるわ、トビアックスブンブンするの楽しい

877名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 06:53:07 HOST: FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
30と組む時はEそれ以外はF

878名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 14:10:05 HOST: KD182250243001.au-net.ne.jp
覚醒でダメ取れればなんでもいいよ………
アシスト撒くより何かしら格闘当たったらトビアックスした方がいいんかな

879名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 15:16:01 HOST: sp49-98-155-138.msd.spmode.ne.jp
つーかNトビアなんてフルブでフワステ復権して以降ろくに当たってるイメージない

880名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 19:18:59 HOST: p1159-ipbf901sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
今の環境で弾速遅い武装が当たるわけがないんだよなぁ
誘導切りながら高速で落下できる武装もってるやつがいる中で悠長にフワフワ近づいていくアシストに引っかかるのは甘えだと思うの

極稀に誘導切られて明後日の方向に飛んでくトビアが敵相方に直撃したりするぐらいだな

881名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 22:06:15 HOST: sp1-75-10-226.msc.spmode.ne.jp
アシストトビアは格闘自衛にしか使ってない
めんどくさいスパアマ格闘に対してヒットストップかけて逃げる時間稼いでくれるからそれなりに有用
あと、建物の裏に仕込んでおいてこっち追いかけてきた奴に引っかけるくらい

882名無しEXVSさん:2016/12/16(金) 23:28:28 HOST: KD114020110180.ppp.prin.ne.jp
>>881 基本は建物裏においたらトビアックス来ないの確定とか次のNトビア出せないしマイナスだけど ある意味向かってくれば引っかけられるな これから積極的に出してみるわ

883名無しEXVSさん:2016/12/17(土) 15:32:42 HOST: fpoym3-vezC1pro05.ezweb.ne.jp
鞭迎撃初心者だった時に学んだけど突撃トビアは鞭間に合わん距離まで潜られてもセルフカットできるのがでかい
判定やけにでかいし出る場所良いからかお世話になった(過去形)

それ以外に利点を見いだせない…

884名無しEXVSさん:2016/12/17(土) 21:42:07 HOST: KD182250243051.au-net.ne.jp
僚機フルクロスでフルクロスが落ちたら
「トビア!ドッキングアウトしろー!」
って言ってたけど前からあった?

885名無しEXVSさん:2016/12/18(日) 14:10:15 HOST: 27-143-205-150.rev.home.ne.jp
こいつにも常時使える降りテクほしいよな
X2があるんだからさ

886名無しEXVSさん:2016/12/18(日) 16:29:02 HOST: nttkyo224237.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
後格メインにマント降りもありますが

887名無しEXVSさん:2016/12/18(日) 18:53:22 HOST: KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
>>886
エアプなんでしょ

888名無しEXVSさん:2016/12/19(月) 12:51:09 HOST: akp24.kaetsu.ac.jp
家庭勢なんでしょ

889名無しEXVSさん:2016/12/19(月) 12:59:50 HOST: om126211002040.13.openmobile.ne.jp
家庭勢でも後格メインはワカルヤロ

890名無しEXVSさん:2016/12/19(月) 13:17:00 HOST: akp24.kaetsu.ac.jp
下格がステージに残ってたら常時できないじゃん

891名無しEXVSさん:2016/12/19(月) 21:35:07 HOST: KD113151055211.ppp-bb.dion.ne.jp
そんなにメイン弾切れさせたいのか

892名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 07:52:19 HOST: softbank126045137032.bbtec.net
>>890x2もマント無いと出来ないじゃん?

893名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 09:14:22 HOST: KD182251253002.au-net.ne.jp
それ言い出したらFbとかストフリの特格→メインくらいしか常時使える落下なんてないやんけ

894名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 10:05:21 HOST: sp1-75-233-185.msb.spmode.ne.jp
ストフリもブーストないとできないぞ!
あとFbにリロードない落下なんてあったっけ

895名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 10:42:13 HOST: sp1-79-38-84.msb.spmode.ne.jp
サザビーのアチキャン(小声)

896名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 11:33:23 HOST: sp1-75-233-185.msb.spmode.ne.jp
チャージ溜まってないとできないじゃん?

897名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 17:58:54 HOST: fp76f19d8b.tkyc211.ap.nuro.jp
リボサブなら空撃ちで降りれる

898名無しEXVSさん:2016/12/20(火) 18:01:12 HOST: fpoym3-vezC1pro19.ezweb.ne.jp
芋の皮剥きついでの雑談やめーや

899名無しEXVSさん:2016/12/21(水) 10:06:30 HOST: KD114020099201.ppp.prin.ne.jp
こいつ使ってて強い人見たことないな… せいぜい頑張ってるなって位の試合しか見たことない

900名無しEXVSさん:2016/12/21(水) 13:58:48 HOST: KD182250243015.au-net.ne.jp
強い人がつかっても弱いからな
しかも機体自体が浅いしどうしようもない

901名無しEXVSさん:2016/12/21(水) 14:04:03 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>899
機体が弱いからうまくても勝てないのよ

902名無し:2016/12/27(火) 11:44:40 HOST: proxyag101.docomo.ne.jp
魔王を…

903名無しEXVSさん:2016/12/27(火) 12:10:54 HOST: 122x214x0x81.ap122.ftth.ucom.ne.jp
なんか最近横格2段目のモーションに違和感を感じてきた
ヒートダガーは足裏から出るのに踵落としとか意味なくね?
原作でもN格最終段みたいに足裏でのキックに+して使ってた印象しかないし

904名無しEXVSさん:2016/12/27(火) 12:27:19 HOST: om126161035097.8.openmobile.ne.jp
原作とかあまり知らないんだけど 足に武器ついてるんだったら 実用性あるキック格闘欲しいな 百式みたいな

905名無しEXVSさん:2016/12/27(火) 21:00:27 HOST: sp1-72-9-10.msc.spmode.ne.jp
そこまで蹴りを有効にかつ沢山使ってたわけじゃないからなんとも

906名無しEXVSさん:2016/12/28(水) 01:00:46 HOST: sp1-75-0-207.msc.spmode.ne.jp
しかも致命傷与えてないという

907名無しEXVSさん:2016/12/29(木) 13:53:42 HOST: om126186226035.7.openmobile.ne.jp
この前の某所の動画に出てたX1は参考にすべき?

908名無しEXVSさん:2016/12/29(木) 19:18:28 HOST: KD182251253014.au-net.ne.jp
>>907
全くしないでいい

909名無しEXVSさん:2017/01/01(日) 03:22:08 HOST: KD182249241034.au-net.ne.jp
去年はサブカでしか乗れなかった
今年はNサブリーチ判定強化横サブ受け身不可N格補正緩和増加格闘特格派生補正緩和機動力上方BD格闘突進速度強化N特格闘C追加で強いX1を頼むよバンナム

910名無しEXVSさん:2017/01/01(日) 06:02:23 HOST: KD114020099107.ppp.prin.ne.jp
明けましておめでとう 修正はよ

911名無しEXVSさん:2017/01/01(日) 20:36:31 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
あけおめことよろ修正しろやクソ運営

912名無しEXVSさん:2017/01/02(月) 01:45:17 HOST: KD114020120091.ppp.prin.ne.jp
某所じたい記念参加というかやりたいことする集団みたいだから 参加してるから滅茶苦茶強い人とは限らないし たしか応募して抽選で決まってたと思うし

913名無しEXVSさん:2017/01/02(月) 12:48:47 HOST: sp49-98-132-159.msd.spmode.ne.jp
この子x2より強い所スパアマ以外あるの
火力もなんか変わらなくなってきたし

914名無しEXVSさん:2017/01/02(月) 12:55:19 HOST: KD182251253004.au-net.ne.jp
サブとかBD格とか後格とか

915名無しEXVSさん:2017/01/02(月) 22:07:27 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>913
ない

916名無しEXVSさん:2017/01/02(月) 23:42:24 HOST: KD113151055211.ppp-bb.dion.ne.jp
横サブから横が繋がるくらいに吹っ飛び方緩くなってくれ
むしろギスⅢと交換してくれ

917名無しEXVSさん:2017/01/04(水) 10:05:43 HOST: KD182251253007.au-net.ne.jp
F覚醒にマント合わせた横格がサイコザクのNに潰されてもう無理と思った

918名無しEXVSさん:2017/01/04(水) 10:06:58 HOST: KD182251253007.au-net.ne.jp
足まわりとBD格の踏み込み、マントのリロの高速化、全て足りない
ていうかマント着脱いらねーよ

919名無しEXVSさん:2017/01/04(水) 10:14:28 HOST: om126186160145.7.openmobile.ne.jp
マント脱ぎからBD格くらい出させてくれればなあ

920名無しEXVSさん:2017/01/04(水) 10:21:09 HOST: pw126199196248.18.panda-world.ne.jp
ちと前にはりーが乗ってる動画上げてたな
まぁだからなんだというわけだが

921名無しEXVSさん:2017/01/04(水) 17:14:48 HOST: zaq7719b996.zaq.ne.jp
こいつコスト2000くらいの強さしかないじゃん

922名無しEXVSさん:2017/01/05(木) 01:46:03 HOST: sp49-98-135-114.msd.spmode.ne.jp
f覚醒したところでx1の格闘がかち合いで勝てると思う方が不思議だし
クソ動き回るサイコザクにマント着ながら格闘できると思う奴の気が知れない

923名無しEXVSさん:2017/01/05(木) 10:55:07 HOST: 119-231-3-22f1.wky1.eonet.ne.jp
かち合いはN格使うしかないわな

924名無しEXVSさん:2017/01/05(木) 15:27:58 HOST: KD182250248042.au-net.ne.jp
かち合い?トビアックスの出番かな!

925名無しEXVSさん:2017/01/05(木) 17:32:00 HOST: sp1-72-5-221.msc.spmode.ne.jp
なお逃げられる模様

926名無しEXVSさん:2017/01/05(木) 18:49:30 HOST: 59-168-209-105.rev.home.ne.jp
BD速度、それだけでいい。上げてくだされ・・・

927名無しEXVSさん:2017/01/06(金) 12:45:38 HOST: KD182250243005.au-net.ne.jp
>>921
は?20に失礼だろ

928名無しEXVSさん:2017/01/07(土) 17:18:10 HOST: KD114020099205.ppp.prin.ne.jp
この機体のせいで鞭がないと自衛できない体になっちまった… 他の25だとしっくり来なくて帰ってきた というか ただいま

929名無しEXVSさん:2017/01/08(日) 01:05:22 HOST: sp49-98-146-104.msd.spmode.ne.jp
ったく、だらしねぇ奴だな


おかえり

930名無しEXVSさん:2017/01/09(月) 23:36:52 HOST: 59-168-209-105.rev.home.ne.jp
質問ですが、
Nサブのグリグリを10Hitカウントする良い方法ありますか
速くできればできるほどいいんですけど

931名無しEXVSさん:2017/01/10(火) 02:53:45 HOST: sp49-98-129-116.msd.spmode.ne.jp
いや流石にボタン押しながら数えろよ
脳の処理より手の動きの方が早いのかお前は
ならぜひ俺の息子をだな

932名無しEXVSさん:2017/01/10(火) 03:18:30 HOST: i121-117-166-66.s30.a048.ap.plala.or.jp
ブランドマーカー!

933名無しEXVSさん:2017/01/10(火) 11:45:54 HOST: KD182250248038.au-net.ne.jp
>>931
旧特格でぺちんぺちんするね

934名無しEXVSさん:2017/01/10(火) 12:41:00 HOST: sp49-98-168-154.msd.spmode.ne.jp
昔シレンのレベルアップ音のリズムがちょうどいいと話題になってた気がする

935名無しEXVSさん:2017/01/10(火) 14:25:52 HOST: sp49-98-129-23.msd.spmode.ne.jp
ひとつの指で押すんじゃなくて2つの指で交互に押すと数えやすいよ

936名無しEXVSさん:2017/01/11(水) 10:27:42 HOST: KD114020102043.ppp.prin.ne.jp
自分はシャフとかでダメ伸ばしたいときとかのときは 3回ずつ押してってタタタン×3やってる 個人的にはサーチ替えとか通信とかやりながらだとそっちのがやりやすい

937名無しEXVSさん:2017/01/14(土) 13:44:58 HOST: 59-168-209-105.rev.home.ne.jp
ありがとうございました。
二本指法は初耳でした。練習してみます

938名無しEXVSさん:2017/01/14(土) 14:05:16 HOST: nttkyo020180.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
>>934
これもいいなw
適当にリズムにして数えなくても10回目がわかるようにすればなんでもいいんだろうな

939名無しEXVSさん:2017/01/14(土) 21:03:49 HOST: sp49-106-202-122.msf.spmode.ne.jp
えぇ…マジで一本指最高速で連打しながら123~10って数えられないの…?

940名無しEXVSさん:2017/01/15(日) 01:36:25 HOST: KD182250250229.au-net.ne.jp
>>939
俺も出来るけど出来ない奴だって居るし別にいいだろ。そんな見下す様に書くなよ

941名無しEXVSさん:2017/01/15(日) 20:02:55 HOST: KD182251253008.au-net.ne.jp
どうでもいいけど修正くれ

942名無しEXVSさん:2017/01/15(日) 21:04:18 HOST: KD114020125227.ppp.prin.ne.jp
シャフで7連勝してる使用回数カンスト左官X1いたよ 負けたけどなんか勇気もらえたわ

943名無しEXVSさん:2017/01/15(日) 21:48:58 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>942
組み合わせ次第で勝てるよ
ただまあきついのは事実

944名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 10:23:11 HOST: sp49-104-62-88.msf.spmode.ne.jp
バウンドドックが解禁されたけど相手したり組んでみた感じどう?
俺はまだ見たことないんだか

945名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 10:44:29 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>944
ゲロビのリロ中は戦えるけど、格闘全て向こうのが強いから格闘主体で来られるときっつい

946名無しEXVSさん:2017/01/16(月) 10:53:45 HOST: om126161003094.8.openmobile.ne.jp
格闘振りに行く
→鞭で寝かされる
→寝っぱでリロ時間稼ぐ
→ゲロビーむ(ノ-_-)ノ~┻━┻

947名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 20:16:23 HOST: KD182250242086.au-net.ne.jp
ヘビアには何もできないのマジでどうにかしろよって話よ、あっちを落とすかこっちをあげるか何だろうけど、いくらなんでも詰んでる機体が居るのはゲーム的にどうなのよ。

948名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 22:21:29 HOST: dhcp180x148x198x219.mv.icv-net.ne.jp
コイツでヘビアとかまだましだろ
戦車見てみろよ

949名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 23:05:05 HOST: KD182250243038.au-net.ne.jp
戦車は死神様が通ると命刈り取られるからな

950名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 23:10:26 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>947
ヘビアどころか殆どの機体が無理
腕の差とかはなしでな

951名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 23:33:49 HOST: KD114020108198.ppp.prin.ne.jp
>>950 スレたてよろしく 上昇とかも遅いからファンネルやらにやたら引っ掛かるし 怖いのは覚醒トビア位しかないってこれ25の性能ないでしょ

952名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 23:43:12 HOST: KD182251242045.au-net.ne.jp
ファンネルに引っ掛かるのは避けかたが悪いかマント着けて機動力下げてるかでしょ

953名無しEXVSさん:2017/01/17(火) 23:48:16 HOST: KD114020108198.ppp.prin.ne.jp
ごめん 書き方悪かったな ナイチンのファンネルやら白キュベのファンネルやら ラグい時やら 他の機体ならまだ当たらないようなタイミングで当たることない?

954名無しEXVSさん:2017/01/18(水) 00:39:27 HOST: KD182251242049.au-net.ne.jp
相方もファンネルとかばらまくミサイルに持ってると時々重くなるけど、ナイチンはメイン連動、キュベは格CSサブに任意タイミングで狙えるからリプレイ見直したら?

955名無しEXVSさん:2017/01/18(水) 02:12:36 HOST: sp49-98-129-100.msd.spmode.ne.jp
>>953
流石に無い

956名無しEXVSさん:2017/01/19(木) 09:10:32 HOST: KD182250243044.au-net.ne.jp
>>953
こいつがトロいからじゃね
あとはマントに引っかかってるとか
当たり判定は普通だと思うぞ

957名無しEXVSさん:2017/01/20(金) 13:47:02 HOST: pw126247021055.14.panda-world.ne.jp
まだマント着けてると機動力下がると思ってるやつおるんか

958名無しEXVSさん:2017/01/20(金) 14:11:46 HOST: sp49-98-138-116.msd.spmode.ne.jp
特に目立つ様な修正されなかったからね仕方ないね

959名無しEXVSさん:2017/01/20(金) 18:04:03 HOST: KD114020107102.ppp.prin.ne.jp
スレが埋まる気配ないな

960名無しEXVSさん:2017/01/20(金) 19:55:19 HOST: KD182250248006.au-net.ne.jp
無印からいて盛り上がる調整ほぼ来てないからね…

961名無しEXVSさん:2017/01/21(土) 11:43:36 HOST: KD182251242046.au-net.ne.jp
マント装着したときの機動力が多少改善しただけで脱いだときと同様って訳じゃないだろ

962名無しEXVSさん:2017/01/21(土) 13:07:31 HOST: softbank126150011106.bbtec.net
もともと着脱してたたかうタイプの機体じゃないんだから 着た状態でもっと戦える修正もらえたらよかったのにね

963名無しEXVSさん:2017/01/21(土) 19:27:08 HOST: p2181-ipbf806souka.saitama.ocn.ne.jp
まぁ、開発はマント回復するこの機体は最強と思ってるからね
もう修正なんて来ないだろ

964名無しEXVSさん:2017/01/21(土) 21:00:58 HOST: p1133-ipbf1608souka.saitama.ocn.ne.jp
このまま20に落としても使われなさそうな位弱いのに何で今月の修正入ってないの?

965名無しEXVSさん:2017/01/22(日) 13:03:46 HOST: KD114020112173.ppp.prin.ne.jp
去年一回もマント最強と思える戦闘になってないんですがそれは… 運?

966名無しEXVSさん:2017/01/23(月) 10:03:30 HOST: softbank060090238036.bbtec.net
マント着脱そんな使えてないんだけど、ユーチューブの動画見てるとCS→マント着脱は動き早くなって良さそうだね!
カッコいいし!w

967名無しEXVSさん:2017/01/23(月) 12:42:58 HOST: sp49-98-138-116.msd.spmode.ne.jp
次の修正で上方修正来なかったらVS出るまで休むわ

968名無しEXVSさん:2017/01/23(月) 14:48:25 HOST: sp49-98-147-93.msd.spmode.ne.jp
F覚醒でトビア→トビア→BD格→横1hit→覚醒技で351

969名無しEXVSさん:2017/01/24(火) 12:37:07 HOST: sp49-98-17-107.msb.spmode.ne.jp
VSにクロスボーンいるのかねぇ
リストラ食らうんじゃないかと気が気でない

970名無しEXVSさん:2017/01/24(火) 13:17:38 HOST: om126212018178.11.openmobile.ne.jp
>>968 覚醒技ねぇ… 全て出しきって覚醒技までつかっての最大コンボか 確定で使えるとこあまりないけど覚えておきます

971名無しEXVSさん:2017/01/24(火) 16:48:34 HOST: sp1-75-210-243.msb.spmode.ne.jp
ちなみに高低差あってもトビア前ステでトビアが繋がる
覚醒技前まではよく動くからチャンスはある

972名無しEXVSさん:2017/01/26(木) 21:02:15 HOST: pw126247077132.14.panda-world.ne.jp
>>969
Gジェネにも出してもらえなかったしな
アナザーないならなおさら出せよと

アニメ化すればワンチャンアッパー修正期待できる?

973名無しEXVSさん:2017/01/27(金) 01:27:25 HOST: catv210236117006.ucatv.ne.jp
メイン、サブ、BD格、マント以外の武装を削除して機動力を30トップクラスにしよう(錯乱)

974名無しEXVSさん:2017/01/27(金) 09:21:26 HOST: om126186129230.7.openmobile.ne.jp
それってフルクロスなんじゃ…

975名無しEXVSさん:2017/01/27(金) 12:04:18 HOST: KD182251253001.au-net.ne.jp
ドンピシャがないからセーフ

976名無しEXVSさん:2017/01/27(金) 20:33:37 HOST: om126186129230.7.openmobile.ne.jp
なんかメインがついた劣化エピオンに成りそう…

977名無しEXVSさん:2017/01/28(土) 00:19:50 HOST: i60-36-81-185.s41.a013.ap.plala.or.jp
うまくても無理
早く修正くれ

978名無しEXVSさん:2017/01/28(土) 18:15:28 HOST: sp49-98-144-246.msd.spmode.ne.jp
そろそろマキオン出ようと思っていたのだけど、また寒い時代なの?
インファイトが好きで持ち機体の一つだったのに、何かショックだわ

979名無しEXVSさん:2017/01/28(土) 20:55:00 HOST: KD182251253015.au-net.ne.jp
>>978
最下層だよ

980名無しEXVSさん:2017/01/28(土) 23:53:08 HOST: KD182251250016.au-net.ne.jp
>>978
ポケモンのラティオスみたいに長所ばかり尽く弱体化されて
欠点をそのまま残した誰得状態だからね

981名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 10:23:07 HOST: pw126253229143.6.panda-world.ne.jp
マント装着を格csに戻して特格にトビア切りにするか起動力を上げて欲しい

982名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 12:37:32 HOST: p2181-ipbf806souka.saitama.ocn.ne.jp
>>981
こういう意見マジで分からん
貯まったら直ぐに着れる方が良いんだけど何考えてんの?
本当に黒本使ってんのか疑うわ
そもそもN特射で何も困らねぇし、問題視してんのはそこじゃなくて弾数どうにかしろって話なのに

983名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 13:30:32 HOST: sp1-75-231-126.msb.spmode.ne.jp
>>982N特入力が出来ないんだろ
ナイチンでもゲロ打てないんだろうし鯖も乱れ打ちできないんだから虐めてやるな

984名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 13:39:28 HOST: KD182249241095.au-net.ne.jp
機動力とBD格上方してくれればもうそれで十分

985名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 14:44:38 HOST: KD182251253002.au-net.ne.jp
普通に考えれば文脈的に弾数別化書き忘れただけじゃねえの

986名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 18:03:19 HOST: KD182250250229.au-net.ne.jp
アルケーとこいつエクバ産で超性能強襲技を持ったヒットアンドアウェイ格闘機からのスタートなのに何故こんなに差が付いたのか・・・
アルケーも横特は毎回毎回弱体化され続けてるけどその代わりに色んなところに強化もらえてるしこいつはなんで削るとこは削る癖にロクな強化もらえないのよ
マント過剰評価するのもいい加減にしろよな、あんなの超性能ゲロビとか拡散ビーム系が飛び交う環境なんだから下手したら1発で剥がれるのに

987名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 18:16:53 HOST: pw126253194058.6.panda-world.ne.jp
>>982
弾数制限あるからあの強さってのが理解できてない雑魚だからしゃあない

トビア3になるだけでも全然違うと思うんだよなぁ

988名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 18:28:27 HOST: KD182250243045.au-net.ne.jp
>>986
BR無視して切り込めます!
なんてもうそんなゲームじゃないもんなあ、そりゃ覚醒マントは強いけどさ
それ持ってるからどーこーじゃなくて現状は保険ぐらいにしかなってない

989名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 18:59:29 HOST: p344035-ipngn902fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
如何にクソ要素を押し付けるかのゲームだしな
こいつの場合は機動力とサブ強化してひたすらサブ押し付ける機体にでもならないとやっていけなさそう

990名無しEXVSさん:2017/01/30(月) 23:23:54 HOST: p1471218-ipngn200302osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
>>986
アルケーはクソ愛されてるからな
互いの修正箇条書きにしたら色々泣けそう

991名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:06:34 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
そろそろ埋めよう

992名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:07:12 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
part5はたってるからそこに移動してくれ

993名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:07:35 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
うめ

994名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:08:06 HOST: softbank126217034048.bbtec.net


995名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:08:29 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
うめ

996名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:08:50 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
うめ

997名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:09:10 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
うめ

998名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:09:30 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
ほい

999名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:10:04 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
x1つよくなれ

1000名無しEXVSさん:2017/01/31(火) 01:10:31 HOST: softbank126217034048.bbtec.net
うめ




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