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ダブルオーガンダム セブンソード/G Part.6
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正式名称:GN-0000/7SG パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
前スレ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1448459070/
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>>1
乙
耐久は他のスレもマキブのまんまで放置してるしあまり気にしなくてもいいと思う
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セブンソードを受け継いだ、俺のガンダム・・・!!
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少年兵か…俺が>>1乙する
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この機体、弱点がないと思うんだけど
武装が使いこなせないせいでなかなか
勝てないと思ってる。
この機体の弱みがあるなら教えてください。
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強いて挙げるとしたら近接機だけど格闘の振り合いが弱いところかな
いざという時に頼る横がかち合い弱いから虹合戦は苦手
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zzのゲロビすぐ止めれないから苦手やで
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レオシグの動画配信ありますか?
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メインを押し付けようとしてる時に格闘振られると困るだけであって格闘の振り合いはN振るだけだから弱い訳ではない
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N判定は強いけど発生微妙じゃね?
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【速報】セブソZZアンチ君、アルケー使いである事が判明
今日もアルケー使って狩られてきた模様
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発生はBD格の次にいいぞ
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むしろbdより早いもんだと思ってた
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もうみんな上げないように気をつけような
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突破する!
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レオシグの動画見たいっす
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レオシグさんすこなのだw
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マジでレオシグの動画配信見たいっす
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>>18
当日リプレイの動画、店員さんがUSBに入れてるらしいから空のUSB持って行ってうつしてもらえば?
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レオシグレオシグうっせーな
見たいからなんだよ勝手に調べて見ろよ
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NG突っ込んどけ
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9レオシグゥ!
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雪崩みたいに横サブ前格のルートほしい
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メイン横サブがものすごくほしいけどさすがに高望みしすぎよなぁ
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最近使い始めたにわかの質問ですまんのだけど特格で格闘弾いた後どうしてる?
弾いてドヤ顔してたら思ったより相手の硬直短くてその後普通に殴られたわ
メインとか間に合うのかね
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アンカーステアシサブ
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レオシグゥ!
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マックナイフと固定やってたんですけど、相性すごく良くないですか?前に出てロック集めてると良い感じに援護してくれるんですけどどうですかね?
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マックナイフって結局時限アシスト頼りだから攻めるにしても守るにしてもキツイ時間があると思う
マックナイフよりGセルフとか25の方が援護も自衛も事故った時の前衛能力もあるしあえてマックナイフを選ぶ理由はない
20コスだと射撃寄りならバルバトス格闘寄りならエクシアが居るし
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そして自分もセブンソードを選ぶ理由がない
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GNバスターソードⅢ
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セファーラジエル第5形態
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セブソは中距離も割りとできて近距離押し付けもあるから糞ゲー枠としては採用価値ありやんけ
早い話運命やこいつは噛み合うと格上にも通じる可能性があるしな
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マックナイフの射程が中近だから相性は悪くないんじゃない?機体スペックとは別の話ね
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レオシグの動画見たいです
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いうても中距離以遠タイプが相性悪いとも思えない
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俺が割と脳筋プレイで横サブ機能する距離に行きたがるからな…体力調整でもないと下がらないからロック外れてる敵にガッツリ取れる相方が良い
赤ロックギリギリで戦える人の動きも取り入れられたら引き撃ち系の機体とも組めるんだろうか…?
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奪ダウン力生かして真面目に前衛やるキャラだし割と何とでも組めるでしょ
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>>38運命FAZZ辺りなら後ろで引き撃ちしてても良いんだけど最近ナイチン多いから一緒にライン上げてくれる相方でないとキツいかなって
つか俺個人の対ナイチンが重い 大佐レベルのナイチンを一人で処理出来る気がしない
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ギャンとか組みやすいと思う。2000なら
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目覚めてくれダブルオー・・・
ここにはオーガンダムとエクシアと俺がいる・・・!!
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粒子残量残り僅か・・・ならば・・・!!
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トランザム!ココハオレノキョリダ!エアッ!エアッ!イキルタメニオレハタタカウ!
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レオシグゥ!
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後覚醒技の当て方が分からん…
いつも適当にぶっぱするけど全然ダメ
ケルディムのメインみたいな感じでいいんだよな
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コンボ用
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敵が相方狙ってる時とか団子になってる時とかに撃つな
めっちゃ当たる
あとケルメインってよりデュナに近いかな
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Nサブ投げます
撃ちます
以上
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コンボか着地見えた瞬間
着地取れた時は脳汁出まくるわ
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射撃じゃなくてアンカー系だな
コンボか確定所の着地とかの硬直しか当たらんよ
あと遠いとモーションがわかりにくいから乱戦でロック替えして撃つと当たる時もある
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>>50
わかりにくいってセブンソードがトランザムしてる時点で一目瞭然なんだが
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GNフィールド
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>>51
どっち狙ってるかがね
じゃなきゃ乱戦である必要無いし
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すげえ脳筋格闘来た時にカウンターで置いた事あったな あとプレッシャーぶち抜く時なんかも使えなくない
両方ともSA使ってるだけだが
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割と後覚醒技ぶっぱでも当たるからいいよね
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後こいつ覚醒何がいいの?EかFだとは思うが自分で使っててどっちがいいかよくわからなくて困ってる。
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>>56
もうその話題出さんほうがいいぞ前スレはfドラ以外認めない信者のせいで結構荒れたから
どれにも利点はあるから自分にあった好きなの使え
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GNバスターソードⅡ
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後覚醒技はアカツキに打つよう
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横サブルート少なくてあまり使ってなかったけど、結構引っかかってくれるな
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レバサブこいつの生命線だから
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そしてレバサブ警戒してくる奴に刺さるNサブ特射
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Nサブがマシンガン1発で壊れるのだけは納得いかない
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前後特からCSカッコよくて好き
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最近射撃ガードで突進してくる機体増えたから
アンカーが格闘属性ならなぁって考えることはある
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セルフ前格にアンカーしても防がれるしなぁ
格闘属性のアンカーってリボCのエグナーとかだよね
鞭除いたら他にあったっけ?
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確かTXも格闘属性
大気圏はわからないけどセルフ前格ならCSで貫通できない?
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大気圏も前格もバリアからのn格キャンセル安定やろ
大体このふたつは振ってくるのが読めやすいし
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フワステでええやん
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レオシグの動画どこかで見れないかな?
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刹那・F・セイエイ(AD2314)
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>>67
前格は射CSで貫けるね
あと調べてみたけどTXの触手は射撃属性らしい
格闘属性のアンカーって貴重なんやなぁ
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以前クアンタの下格闘と七剣の前後特が同じとかいう訳分からんコメ見たから今日久々にクアンタ乗ってズサムーブしたら全然下降距離違って笑った
クアンタの下格が低空で確実にズサ出来るならもっと活用されてるよなそりゃ
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クアンタの方が下降距離短いん?
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>>74大雑把な話になるけどクアンタのがマジで着地スレスレの低空からでないと着地しないのに対して七剣は小ジャンプくらいならそのまま接地するくらい違いがある
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斬り抜けと斬りつけの違いくらいはある
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クアンタのはスパーン!て感じするけどセブソはバキーン!て感じする
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アステロイドベルド
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セブンソードのS覚みて使いたくなったけどこいつ羽と違って射撃で高火力出せないよな…
メイン横サブ強いんかね
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この前リプ見てたらs覚メインメインが184だった
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前→特派生ってどんな処理になってんの?
切り抜けがスカッたりスタン中に別の攻撃重なったなら分かるんだけどさ、スタン中にジオングの特格に押されただけで爆発しないってどういうことなの
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兵器でもなく
破壊者でもなく
俺とガンダムは、変わる・・・!!
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>>81
セブソがカッ!ってなっても痺れ続けてたらシュールだな
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こいつ最高にかっこいいんだけど
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レオシグの動画見たいっす!
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こいつのF覚のときのフルコンて何?
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BD格NNNN>NNNN>後覚醒技
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NNNN>NNNN>覚醒技
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TAKIROUコン
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横特*N>覚醒技だよ
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ありがとう
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このまま表面を切り裂く・・・!!
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レオシグの動画見たい
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で、レシオグって誰なの
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俺だよ
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ガンダムだ
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こいつの相方に最も相応しいのギャンじゃないかと思ってるんだけどどう思う?
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25だと相方落ちた後に守りきれなくて勝ち安定しないからさ
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セルフか03かキュベでいいよ、ZZとはその3機よりも噛み合わなかった
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>>99
25だとその3機でいいと思う
一落ち後のダブルロックをE覚込みで逃げ切れる奴じゃないと辛い
まじで守りきれない
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組んだことないし今作あんまり見ないけど鰤とかどうなん?
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鰤が組むなら古剣のほうがいい気がする
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相方守れないのは照射メインの宿命だよなぁ
セブンソード使う以上負けた時は相方守り切れなかった自分が悪いって割り切ってる
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守りきれないのは相方がやらかしてるか立ち回りがおかしいか双方が噛み合ってないか
取りあえず先落ち防止したいのなら相方の後ろにくっ付いて相方がダブロで辛そうなら前に出る
相方がダウン取られた時は片追いされない為に無理に助けようとしない
七剣側は相方に高コ押し付けてないか
頻繁にダウンして相方追われる時間を増やしてないか、とかを意識すればいい
特にダブロくらってる時は七剣側が取れなくても低コが取ってくれると信じてピョンピョンすることも大切
あとこいつダウン武装の塊でゲームメイクする力は長けてるから
そんなリターンとか追わないでチマチマ転ばせてればそのうち有利になってるだろぐらいのんびりでいいよ
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生存し過ぎて相方に負担掛かった事はあるけど無視される事が辛いってのはないかな 無視されたらサブ引っ掛けたりリペアでダウン取れば良いし横特も振りやすい
移動ゲロビ持ちってか羽が無視されやすいのはゲロビからのキャンセルが怖くなかったり闇討ちが出来ないからでしょ
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VSシリーズ始めて一年くらいのクソ雑魚ナメクジだから立ち回り参考になるわ
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久しぶりにフルブやって気付いたけどマキオンで前後特格高速化してるっぽいな
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フルブのもっさーしてるからな
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クアと同性能ってことは知ってるけど、性能自体強化されてるの?
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GNバスターソードⅡ
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>>109
フルブとマキブでは同じだったけど
オンで差がついてる
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フルブでも違うよ
フルブだとピョン格の上昇速度や落下速度がほんの少し違う(上昇はセブソで落下はクアンタがちょっと速い)のと落下高度がセブソが機体1機分くらい長い
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高度が長いっておかしいな
低いところまで落ちるってことね
あとピョン格の上昇高度は同じ
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下降距離が違う時点でピョン格としちゃかなり性能違うんだけどな
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下降距離大きい方が良くね?
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フルブでは少なくとも上昇速度も落下速度も同じだよ、どっかに検証動画あったはず
早く見えるのはモーションが違うから
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>>115
上昇だろ
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ザンライザーとタンクオー出してスーパーダブルオー大戦やりたい
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ギミック的にはザンライザーが一番楽しそうだよな
剣合体させて大剣にするって発想はソードⅡにも通じるけど、あっちは何故か投擲武装になっちまったし
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ソード2は大剣ってより薙刀だからバスターソード系統とはまた違う気がする
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砂埃ダウンした奴に後格メイン決めて降りるの楽しい
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薙刀とは違うだろ
両刃剣じゃないか
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ゼロシステム発動させて移動ゲロで相手追っかけてる羽がたまに羨ましく感じる
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釣られないもんね><
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DXの横格闘に何もできずにやられたんですけど、
みなさんはDX相手にどしてます?
後特にCS合わせられ、メインに横合わせられで、どうしようもなくて…
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お前のメインはステもキャンセルもできないのか
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横格迎撃の距離でメイン撃つなら横サブでもやれ
レス見る限り多分もうそれは腕の問題
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升相手に何も出来なさそう
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最近バリアBDキャンセルBD格が相手が読み通りのタイミングで格闘振るか日和って虹したまま硬直晒すかしないと悪手になるから弾くタイミングでN格仕込むかバリア先に見せてからメインで悠々落下のどちらかが多くなってきた
展開後の動き方で他に有用なのってある?
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めっちゃ早口で言ってそう
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>>130
これきらい。
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メイン擦るために前ブーするより、低コに横特ねじ込みにいった方がいい気がしてきたんだけど、試合中横特擦る?
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擦ると言うか横特見せてかないとプレッシャー0だろ
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前N特やろうとすると出しきりが出ちゃうことが多々あるんですけど、コツありますか?
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前N特じゃなくて前特にする
ダメそんなに変わらんし
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BD格始動のデスコンは判明したのでしょうか?
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>>136
探す努力もしてない奴の発言だな
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>>137
フルブではBD始動で298が限界でしたけど
マキブONでも変わらないですか?
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F覚の格闘をN特格で防ぐとガードブレイクってなる?
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>>139
シルビとかそこらへん扱いと思うから無いと思うけど…
土日まで誰も報告無かったら検証するわ
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これ盾じゃないんでガードブレイクしないです
相手だけ弾かれるから確反取れる
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相手F覚じゃ反確とれなくね?
まあやってるのが人間だから微妙なところだけど
発生早い格闘連打されてたら負けることが多々ある
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相手百式だと前出されて負けたことあるな
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メイン弱体化されたはずなのになぜ前作よりも評価高いんですか?
バリアの耐久が増えたからでしょうか。
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>>144
詳しく強化された武装見てないが、耐久強化はかなりデカイ
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まずメイン弱体化なんてされてない
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そもそもメイン弱体の確証はあるのか?
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中距離でのうさんくさい当たりは減ったとは思うけど体感の域を出ない
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格闘の派生技豊富で楽しい
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エクセリアと組むとセシアか可愛いこと言ってくれるな
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00ちゃんが一番可愛いんだよなぁ
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007SG
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掛け合い抜きにしてもエクセリアとは割と相性良い気がする
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レオシグみ
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ドッグファイトライブ、スタート!
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こいつのゲージって雪崩とかと共通?
wiki見ても空欄なんだよね…
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七剣乗る前は惰性で使ってたTXのゲージだけど月光蝶がGN粒子のようでかなり気に入ってる
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セシアとかいう性処理用メスガキはどうでもいい
男なら刹那で抜くんだよ
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ぬかねーよ00だろ
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ヒロインはエクシアだという話を何回すればいいのか
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>>156
ゲージ販売のとこにセブンソードのやつが売ってたと思う
30000GPだったかな
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このスレいつからホモォに乗っ取られた?
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黙れホモ
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ラファエル! 中に出すぞ!
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初めて使った。
なんか足らない。
アメキャンつけてNサブの誘導鬼にして。
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Nサブの誘導はそこまで文句はないかな強いて言うなら発生がもうちょっとだけ早かったら使いやすいかなくらい
特射はアメキャンよりもNとレバー入を別弾数か常時リロが欲しいかなー
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移動ゲロビのキャンセル先としては二種とも破格だしな
安易なゲロビと見せかけての格闘にサブ当てるの好き
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Nサブって誘導と判定がエグいから甘えた行動には結構刺さるよな
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何よりモーションがカッコいい
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最近乗り始めてバリアについて聞きたい
バリア発生後に機体が光ってからしかキャンセルできない?
あとバリア格闘防いだあともすぐ射撃などにキャンセルできない?
いまいちバリアからの行動が安定しないんだわ
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機体が光るかどうかは知らんかったが
展開してから一定時間立つまでキャンセル行動は不可
バリア展開から即格闘弾いてもすぐに反撃できないため確定取れない
逆に言えば【弾く】という行動に硬直はないので
バリア展開から一定時間経っていれば
格闘弾いた時に確定で反撃することが可能
一定時間と言っても1秒ないくらい
まぁその1秒が結構長いんだが
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オバヒでもない限りは弾いた瞬間にBD格しときたいね キャンセル行動出来るまで展開した状態だと相手がキャンセルする事多いし
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ありがとう
メインにキャンセルしたつもりでも何もせず落下してたりしてたんだわ
盾みたいな感覚で弾いたあと一瞬硬直あると思ってた
ただたんに反応が遅れてただけなんだな
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BD格かアンカーでいいよ
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BD格かー
キャンセルN格、メインしか考えになかったわ
いろいろためしてみる
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今帰宅したんでフルブだが調べてみた
キャンセル先を仕込みで入れて最速で8カウント目からキャンセル出来るようになるね 1秒弱ってとこかな?これだとオバヒ以外のキャンセルは実用的ではないかな マジモンの格闘機に足掻きで出して読み合いするくらいか
知ってる人は申し訳無いけど俺も参考になった ありがとう
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CSサブのキャンセルルート強いのに使う人ほとんどいないよね
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だって長時間足止まるし
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絶対ミリ殺しするマンになるときは横特→CS→Nサブだな
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セカイン→サブとかいう着地への暴力
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なんだかんだでNサブはキャンセルルート豊富で頼りになるよな
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>>161
あーそうか販売の方にあったのか
サンクス
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最近E封印してF使ってるんだけどやたら長い格闘しかないから早く終わらせたい時メイン繋ぐしか選択肢ないかな?前後は着地出来るけどダウンの仕方が…
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後覚醒技
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>>184被弾する覚悟前提じゃないですかやだー いやまぁやるけども
最近はBD格すらカット耐性信用しきれないから皆はどうしてるのかなって
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>>183
繋がるのなら、N特射か射CSで良いんじゃないかな
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ピョン格からサブに繋げとけ
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もしや残像してくる運命にN特格やれば打つ手無しなのでは…
サブじゃもちろん削れないし格闘派生も牽制できる
メイン派生強要できる…?
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>>188
残像を無駄遣いさせることはできるけど有利にはならなさそう
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シャッフルでケル、S-ex、デュナとかの射撃機にゴリゴリメイン押し付けるの楽しい
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シャフにそいつらそんないなくね
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格闘減ったサバーニャも割といける
刹那みたいに熱こめてロックオンのケツ追い掛け回してる
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刹那の機体はロックオンの機体ほぼメタってるやん
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>>190
いやらしいex-sだな
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多分そこに気づいて欲しかったんだろうなw
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メタられるわアシストで呼びまくられるわパシりみてーな奴だな
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セラのがよっぽどパシられてない?
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セブンソードは産廃武装が並の武装になって低すぎた耐久力が並になっただけなのに凄い評価が上がりましたね
フルセイバーが出たらセブンソードは用済みとか弱い癖に使用率だけは高いとか罵られていたのが懐かしい
今では立派な強機体の仲間入りが出来たので前作で使っていた人達も報われましたね
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>>198
バリア意外元々強かったしそのバリアも耐久が低いってだけで別に言うほど使えない武装ではなかったから全く武装は並じゃない
そして耐久650は並じゃなくて多いほうナイチンとかみたいにローリスクミドルリターンがないだけで普通に強い
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いや耐久650は並だろ
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セブンはノロマでもないけど速くもないから、思うように主導権にぎれない
ようするに機動力があれば強い
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横特前特あるから前にでる機動力は随一だわ
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移動ゲロ持ちに機動力あげたらダメ
ってレギルスが言ってた
実際こいつ速くしたらダメだと思う
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コイツが速くなったら面白い機体になりそう
今以上にインフレしたら速くして欲しいかな
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特射常時リロは甘えかな?せっかちだから待てない
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こいつに限った話じゃないけどアシストってだけで性能関係なく異常に長いリロードが多いからな
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>>205
常時リロは欲しい
常時リロがダメなら別弾数がいいな
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刹那ロックオンこき使いすぎじゃね?
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初登場のガンガンの時からロックオン使ってるしな…
てかあの頃のロックオン強かったなー
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ダブルオーライザーの方ではロックオン呼べないからこっちでガンガンこき使ってやろうぜ
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ロックオンは貧乏くじ勢
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相方が乗り始めなんだけど低コなにがいいかな、キュベと3号機とノワールだったらなにと組みたい?
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その3機ならどれでも
最近割とエクセリアも悪くないとか思ってる
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こっちは元よりエクセリア側もシルビ格闘ぶんぶんでライン上げられるからな
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エクセリアか、、、眼中になかったなぁ、、、ちょっと気になったから今度使ってくるわ
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>>215
メインやら横特射やらで浮き上がった敵をメインで追撃してくれたらかなり助かる
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今の段階で少尉抜けてない奴なんなんだよw
全リプ見てるとこの機体やたら少尉帯で多いよな
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お前の行くゲーセンにもリアル少尉たくさんいるだろ
そういう事だよ
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リアル少尉って軍人か何か?
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日本だったら少尉じゃなくて3尉とかでしょ
あれ、1尉だっけ?
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こいつの相方にジオってどうかな?
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ジオは雑魚が乗ると何もできんぞ
ホームの少尉どもが今回の修正でこぞって乗り始めたが、地雷かましてるわ
組み合わせとしてなくはないがな
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まるで雑魚が乗っても勝てる機体が存在するようなことをいう
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他に25上位の方が相性いいですかね?
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相性うんぬん以前にジオは腕がもろに出るから自信ないならやめた方がいい
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>>224
だいたい相方何がいい?とかこんなとこで聞くあたりアレだよなw
ちょっと階級勝率教えてくれん?w
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おとなしく乗れる機体乗っとけ
雑魚でも強い25はセルフと3号機だ
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>>226
シャフメイン5割強の少佐です
フルブ振りに復帰した相方と組むのに何使ってもらえばいいかなと思って
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相方はブレイブかヴァサが多いかな…
相方のやりたい事、自衛フォローのタイミングがはっきりしてるし…
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雑魚でもとは言わんが下手くそでも一番攻撃を当てられる可能性があるとするなら03だろうな
セブソの相方としては一緒に前にでて格闘も振れるジオキュベ辺りがええんちゃう
まあぶっちゃけzノワzzでも割となんでも組めそうだけどな相方負担をさして強いる機体でもないひ
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結構何とでも組めるんですね
相方が使い易い機体に乗ってもらうことにします
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レオシグのセブソみたさにこの間サファリいったんだけど特殊な動きしてるようには見えなかった
ただ各種特格の擦り方がくっそ上手かった
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この機体S覚つよない?
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>>232
昨日スポランの野良戦でやった時はあのムーブの何が強いか全くわからんかったな
気付いてたら勝ってたって感じだし後特ステメインってやりすぎると別に強くないんだなって思ったがな
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あのムーブすぐにメイン枯らすしズサ硬直読まれて被弾ダサいから難しいけどタイミング覚えると距離調節無双出来るからな…流行らなくていいです
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Sはナイチンゲールメタだってニコ動に書いてあった
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それよく分からん Fをナイチンに擦りに行きたくないのは分かるが…と言うかあの人ずっとE使ってたせいかSF微妙だったろ
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機体サイズあると横サブ系の武装怖いからな
そこからメインで詰められるSは十分採用の価値ないあるよ
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動画でピョン格多用ムーヴ見たけども
流石にナイチン相手は終始辛そうにしてたね
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あ、スポランの話ね
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ナイチンはセブンソードが擦りたいメイン横サブ下格がオマケみたいな前格で完封してくるのが辛過ぎる
BD8族で降りテク完備だからそもそも着地も取り辛いし 接近戦くらい明確に有利取りたかったわ
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それは全機体が思ってるから安心して良い
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反応が良ければ前格くらいなら見てからバリアはれる
不意の格闘も見てから張れるくらい反射神経を鍛えるといい
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なおCSキャン
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流石にチンゲの前格にCS仕込んでない奴なんておらんわ
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いやおるわ
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最後のあがきで前振ってきたときは仕込んでないのもいるかもしれないけど
それ以外なら基本仕込んでるだろ
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チンゲのCSのチャージ時間なら余裕で振ろうと思ってから仕込み間に合うから
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セルフの前みたいに後が続かないならバリアなんだけどねぇ
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しかし心にゆとりを作る度にS連勝してるけどFで良かったがヤバい
死にかけ散らすのだけは得意かもしれないが上取ってメイン撃ち下ろせないのがなぁ
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前にも書いてあったけどアンカーが格闘属性なら良かったのに
修正よろしくお願いします
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特格で格闘はじいた時とかにBD格生で当てるんだけど、そのあとどうしたらいいの?
出し切り→前特派生
以外でしまりのいいコンボオナシャス!
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片追いしたいときに出し切りからアンカーメインで打ち上げは使ってる
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出し切り≫前後特≫サブ
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なんでBD挟むの?
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BD格出し切り>BD格N
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出し切りからBDNかアンカーメインを想定してるな
一段目当てた段階で嫌な予感がしたらバクステキャンメインも状況良さげ
BDNN>>前後特>>アンカー>>前後特で同期する高度まで落ちるけどキャンセル回数が…アンカーから直に前後特出せれば実用的だったんだが
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レオシグ動画あがってんじゃん
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ニコニコ?
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スポラン上がってたね
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レオシグでもナイチンへ接近するの辛いか…まぁあのムーブだとどうしてもレバ特とCSの対応が難しくなるからな
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そもそもこいつ擬似タイ狙うキャラでもないしな、ナイチン相手にはああするしかないか
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レオシグの動き参考にしたいから次も勝ち上がって欲しいな
3タテ位している動画を観たいです
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特になんの意外性もなかったな
しかも完全に逃げられてるのにピョンピョン続けて空気な時間多いしやりたかっただけか
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似た動きだとちょうろう何ちゃらとかいうようつべにもあるな
横特始動からの前後特等の動きはやってはいるけどその後のステの方向をミスって被弾とかするからよく動けるなぁ
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>>264終始あのムーブだった事の是非は兎も角ナイチン相手にガン攻め以外の活路なくね? 俺的にはセブソFとナイチンSをそれぞれ握った時の対応見たかったからあの結果は残念だけど
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というかあのムーブで移動しすぎじゃね
ブーストした方が速い場面普通にあんのにわざわざピョンで詰める意味とは
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レオシグも銀プレだし雑魚なんだろ
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あと見ててよく分からなかったのは何故相方ステイメンなんだろう あの動き方でガッツリとロック取れるんだから確定シーン取れるZZのような…スポランだから相方に貰えなかっただけかもしれないけど堅実に取れる機体かクソゲー機欲しいわ俺なら
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zzはナイチン枠だから
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レオシグはどんな機体でもぴょんぴょんマンだぞ
あいつはぴょん格キチだからな
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レオシグなんだかんだ弱いぞ
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この人って身内読みされてるんかな
ピョン格以外の普通の動きも見てみたい
それとセブンソード機動力だけ上げてくれんかな
そしたらナイチンゲール狩れるようになるかもしれん
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>>273
身内読みってかぴょん格ムーブは知ってりゃ対処余裕だから下手にブーストふかしたりしなきゃ全く強くない
ついでに言うならこいつの機動力が上がったら本気で壊れるからそれだけはないマキブレギルスですら追われたら逃げられる機体ほとんどいなかったのにこいつが速くなったら誰も逃げられんわ
まだメインレバサブとかのcルートつく方が現実的ってくらい照射メインに近距離択多いこいつの機動力上昇はありえない
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機動力あげるとかこれ以上低コスト殺すつもりか
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たまにメイン強化とか機動力あげろーみたいなこと言う人いるけどほんとに同じ機体に乗ってるのか不安になる
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横特の切り返し任意にならんかなぁ
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機動力クレクレ君は思ったことを少しでも考えないで喋ってるだけでしょ
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あと一つキャンセルルートが欲しいとは感じる
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ナイチンゲールの機動力が下がれば普通に戦える様になりそうですね
ナイチンゲールの機動力が下がるか微妙ですけど
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いやレオシグはふつーに弱いから
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お前らより強いからw
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サファリ来て店内対戦入れてもらえば?
まぁ勝てないだろうけどね
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セブンのバリアって格闘来たら反撃確定じゃないのか?
いつもNで反撃してるんだけどレッドフレームやエクシアにN格で反撃しにいったら逆に格闘貰った
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言ってもただのぴょん格厨だからなぁレオシグ
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>>284以前も書いたがバリアは武装8カウント以上展開しないとキャンセル出来ない
恐らくカウント前に弾いたのに無理矢理キャンセルした為弾き硬直が終わった後に振ってるのでその場合はBDキャンセルから振らないと確定にならない
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硬直が終わった後に振ってたのか
単に入力が遅いのかと心配してた
F覚の格闘でもカウンターは決まるのかな?
相手覚醒中バリアからの格闘カウンターは成功したことが1度しかない
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覚醒中だろうとよろけモーションは一定なんだから普通に入るよ
っていうかよろけモーションに間に合ってないなら通常時でも盾で割り込まれるじゃん
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敵前衛ダウンさせて時間稼げるコンボあるでしょうか?打ち上げとかだと良いのですが
下からメインサブ
格闘初段入ったら横射からレバ特射←ちゃんとダウンが取れているのか不明
こんなのしか出来てないです
皆さんはどんなの使っていますか?
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BD格初段〆
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おいレオシグ本人ここ見て鼻で笑ってたぞ
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俺らも鼻で笑ってるのでイーブンってとこかな
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そらどこぞのウンコ色プレートが匿名で騒いでても何も思わんだろうよ
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俺は1ヶ月前の負け動画流出のお陰でプレイングの幅が拡がったので感謝してます(半ギレ
まぁ負け視点だと得る物に限りがあるのは確かだし決勝の結果知らんけどそっち期待してますわ
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前格って横特やBD格から繋げるとき何すればいい?
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出しきりでいいんじゃない?バウンドするし
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そもそも出し切るか特格派生しかなくないか?
なんで前格限定なんだよ
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この機体の前と横とか振らなくていいよマジで弱いから
強襲や挿し込みはbdと横特、振りあいや近距離ブンブンはn格安定だから判定と発生もいいし
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前は判定は良いんだけど判定自体が横に弱過ぎて虹に全く向いてないのがな
確定時にやっと選択肢に入るくらい
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前出し切りは長いし動かないんだよねー
特派生みたいにダメがあるなら割り切れるんだけど
2段目が絶妙に邪魔
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判定も前よりNのがいいのがな
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最近使い始めたけど他の機体癖でつい横振っちゃう
これはまず決まるだろってとこで使ってもギリギリ迎撃されたりで何気にまだ一回も決まっておらず...
弱いっつっても射撃機相応かと思ってたけどもしかして相当弱い?
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近距離で格闘戦する時はNしかふらんわ
BD格、各種特格は別で使う
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セブンソードに横格と前格はついてないと思った方がいい
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こいつの横特強すぎるから修正して
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横特修正されたらFが糞雑魚になるんで許してください横と前がなんでもします!
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横特よりn特のが修正案件やわ
まさか耐久100あがるだけでこんな天地がひっくり返るほどの武装だとは
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>>307まぁいきなりほぼノーブーストで無敵に近い待ち状態を射撃だけで無理なく200飛ばすのは無理だしね 変な対応したらメインで降りてくるし
格闘は別の択で対処した方が安全だから専らブースト戦拒否と横サブへの差し込み対策に使ってるわ
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夏ですねぇ
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鯖のシルビ見てもバリア武装の耐久の100が「だけ」って思えるのはある意味凄い
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動ける100と動けない100を一緒に考える頭の方がやばい
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>>310
君よく馬鹿って言われない?比較対象おかしすぎん
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>>310
頭すごいですね^^
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オバヒ見えたV2にアンカー射出したら設置盾貫通して驚いた こんな時は格闘じゃない事に感謝だわ
ただ射程限界ギリギリで当てた後に虹すると敵がセブソの後ろまですっ飛んでいくんだな…ギリギリで当てるなら直キャンしないと駄目か
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1年ぶりくらいにマキブやり始めた者なんですけど、この機体評価相当上がってますよね?
wiki見てもそれほど強くなったように感じないんですけど、具体的に何が強くなったんですか?
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元からつえーよ
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ドライブが噛み合ってなかったけど覚醒と1つになったから
あと耐久上がってバリアも200になった
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耐久が上がって安定感増したのと脆すぎて信頼できなかったバリアが耐久2倍になってちゃんと機能するようになった
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元から良い武装は持ってたからな…
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>>314
一応言っとくとジオやキュベの射撃バリアアシスト出てるときにアンカーやると当たっても絶対こぼれるからそういう武装には注意してな
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俺は未だに怖くてバリア使えないマン!
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>>321格闘がそのまま来るか分からないタイミングで展開するのは相手の読みレベルによって動き方変わるから怖いけど盾並みの発生を生かしてアンカーだと間に合わないタイミングで盾のように使えばそこそこ安定して弾けるよ
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ナイチンゲール修正きたな
セブンソードの時代くる��
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ナイチンよりサザのが嫌いです。
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そんな旧式の機体で無理をするな
下がっていろ
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結局ぴょん格はクアと同性能ではない?
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マジでコイツとタイマンなったらどうしたらええの?
メイン銃口強いし追撃サブで浮かされるし特射でビビるし低コス使ってて相方助けてくれないと投げたくなる
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タイマンにならないことを第一に考えるべきたけど被害を最小限にするなら限界まで逃げてメインだけ貰って寝とけ
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低コは寝っぱとかお願い相方できるからある意味まだマシやぞ
格闘機でコイツ相手に前衛張らなきゃいけない時のが悪夢
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まぁ理想はタイマンやらないことだな 撃ち合いに貢献できるほぼ武装ないから弾幕戦を維持出来ればジリ貧になる
タイマン状況作られたら横特横サブ始動警戒してメイン擦って来た所を迎撃したいな
攻めてる時は各種特で調子乗るのが七剣だがこれらは引く時は機能しないから何処かで迎撃して日和らせたい
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七剣使ってる側からしたら格闘機怖くてならん
一度ダウン取られたら張り付かれて終わることもしばしば
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レバサブと特射撒いて寄られたら引きつけてCSバリアしとき
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バリアは全方位盾と似た感じで使えるからまだいいけど、CSはいまいち信頼置けないんだよなあ
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アンカー虹ステ横サブバリアまで毎回いれこめ
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こいつ相手にタイマンで有利取れるのマスエピ位しかいない気が…
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升も辛い
エピは起き攻めからなら圧殺できるけど距離詰めからは無理
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相方と連携取れてるならエピ升もあまり辛い相手ではないな 個人的には雪崩とかのが嫌
逆にシャッフルとかだとカットが苦痛な部類なキャラなんで敵相方見て揺さぶられると少し困る
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地味に結構な強キャラだよね
際立った糞要素こそないものの前衛
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真面目な話擬似タイ限定なら30最強だと思う
ナイチン下がったしハルートは相性勝ちできる
環境的にやりやすいわ今
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さすがにマスエピには勝てんわ
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海老はタイマン全振りしてるから...
それでも奪ダウン力、疑似糞ムーブ、両サブのセットプレイ、単純な火力、足掻き力etc. でただでさえ万能なのにタイマンじゃ大半の相手に一方的っていう強引さもあるのは凄い
ハルートみたいに下げられないヘイト買うポジとして認知される日も遠くないと思う
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相手の格闘をバリアで弾いたらみんな何格闘だしてます?
バリアを腐らせてるからアドバイス欲しいです
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俺はN格かな
なんか敵の反撃無視してぶった斬れる事が多い
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弾き硬直中なら好きな格闘振ればいい
何を振るかではなく確定タイミングはどこかを学ぶべき
まぁNかBDで良いんだけど振るのは オバヒだと前も選択肢になる
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アンカー便利だぞ
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メインでもええんやで
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安定の下格
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だいたいアンカーしてる
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アンカーメイン降り
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みなさんありがとうございます
いつもN出してたんですが、タイミングもあるんですね。
アンカー、BDも頭に入れて今度やりたいと思います
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FBでも使えるから練習にはもってこい
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FBだとバリアでなんか防ぐと一桁とか微妙に残るからそれの処理に迷う
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わかる
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そういやN特って全方位だからプレスも防げるのかね?
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プレッシャー防げるよ
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素晴らしい
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こいつのバリア解禁当初から前後特格、横特格でキャンセルできたっけか?
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高度ある時って後覚醒技どうやって当てればいいの?
BD三段BD三段から撃ったらスカして相方に申し訳なかったんだけど
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馬鹿かよ
1か4段目だぞ
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こんな時間なのに即レスとか優しいな
ありがとう
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N出し切りから即バクステ後覚醒技も入るぞい
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運命のブメに特格って安定行動になり得るかな?
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ほとんどBD格1段からしか後覚醒技撃たないわ
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>>362
防げなくないけど状況不利な択迫られるしあんまりやりたくない
オバヒ時に迫られた時の足掻きくらい
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後覚醒技は横特格からも繋がる
しかもZジオのHBSコン並の瞬間超火力
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こいつの覚醒技はどっちも使い道合って更に優秀だから結構恵まれてる
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格闘一段からしか使わなかったから意識したことなかったけどs覚醒だとメインから後覚醒技出るのか?
あたり方によっては繋がるのでは
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自分より高度高いやつをメインで仕留めたらキャンセルで確実に入る
高度低いやつはどうだろ
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メインアンカー後覚
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CSから後覚醒技もいい火力出るぞ
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今までF一択だったけどSもよさげだな
試してみるわありがとう
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F:射撃→各特各のCルート解禁、BD格がチンパンできる性能になる
S:メイン→レバサブというクソ択解禁、もっさりしてるがアメキャンも解禁
E:説明不要、覚醒3回安定化は正義
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人によってスタイル違うから型多いのか七剣
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ぴょんぴょん跳ねるの強いですね
最強のぴょん格と言っても良いと思います
下方されて接地判定を無くされそうなのが少し心配です
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俺はE1択でやってたけど最近Fだ
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フルセイバーやOOライザー使った後に他の刹那機使うとぴょん格の偉大さを痛感するわ
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いや、自由落下も十分強いだろ
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この機体面白いし強いっすね
どこのゲーセン行っても上手い人達が何人も使ってて型も覚醒も色々でオラわくわくすっぞ!
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つええ奴とたたけえてえ
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ランクスレでS認定されたらしいじゃん
こんなぶっ壊れ使って勝ってたのしいの?
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隔離されててくれ
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だんだんヘイト溜まってきたな
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言うほどやろ
サザチンとか古黒とかV2とか理不尽な機体はまだまだいる
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強いとは思うが、流石にサザチンやら古黒に比べると…って感じ
コイツの横格って暴発以外で使い道ある?その辺の20コスの格闘にすら負けるレベルで判定とか弱すぎる気が…
あっ、射撃派生がカッコイイとかか?
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攻め継とマント剥がし
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前派生で拘束
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横格>メインorCSで相手のBR避けつつ擦りたい時
生当ては厳しいというか他の択でいいと言うか
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横は発生はやいから思わず振りたくなるけど、そこは精神を落ち着かせてレバサブ投げる
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この機体にのって50戦中勝率が四割程度の銅ぷれの初心者です。
相手の高コス(30格闘技を除く)を狙うと逃げられてばかりで追いかけることに夢中になってしまい味方の援護をつい忘れてしまいます。
敵に逃げられる場合はどうしたらいいのでしょうか?逃げる敵は追わずもう片方にロックを変えた方が良いのでしょうか?
長文失礼しました。
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横格も大剣使って欲しかったな、短いビームサーベル使っている姿は可愛いけど可愛いだけだからな
セブンソードに萌えは必要無い
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高コスが逃げてくならもう片方を狙って助けに来たところを殺せばいいよ
こいつは追いが強力たから慣れれば逃げる高コスでも狩れるポテンシャルはあるけどね
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N格のバスターソード、前格のソードⅡロング、後格のソードⅡショート、横格のサーベルっていうたくさんある剣を使い分けてる感が好きなんだけど僕だけかな
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横の居合いみたいなモーションは好きよ 他の武器振った方が絶対強い格闘だったけどw
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>>391
次から低コス優先に狙っていこうと思います。
追いかけるときにゲロビ連発する癖をどうにかすればもっと上手く追えるはず!
教えてくださりありがとうございました。
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>>394
どうしても追わなきゃいけないときはズサキャン使ってみな
使いこなせると世界変わるよ
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>>395
この機体のズサキャンってぴょん格からのステップのことでしょうか?
調べてみたのですが見つからなかったので
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>>396
そうそう
ピョン格接地虹ステだけでもズサキャンできるけど虹ステした後メイン撃つともっとブースト回復早いよ
ピョン格で接地できる高度はどのくらいなのかを感覚的に覚えよう
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>>397
だからこの機体使ってる動画でぴょんぴょん跳ねてたんですね!
教えてくださりありがとうございます。
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スポランでかなり活躍しているから下方される可能性も出てきましたね
サザビーが下方されるなら環境上位も夢では無いと思います
前作では雑魚扱いされてたのが懐かしい位今は強いですね
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ハルートも右に同じ
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前作で使用率トップ20にいる理由を不思議に思っている人が多かったけど今作は性能のお陰だと胸を張って言えますね
前作のフルバセイバーと立場が逆転して嬉しいですけど下方されないか心配ですね
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やけに下方心配してる敬語改行くんは同一人物か
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使い始めのにわかなんだけど前後特格からステメインってただのステよりBD回復早いの?
メインが出た時点でBD回復してるから体感早そうってだけじゃなくて?
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メインが移動撃ちなんだから速くなるわけがない
ただの体感
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ジオングがなぜ前格虹ステ横特したあとメイン撃つのか
ターンエーが後格虹ステしたあとメイン撃つのか
あれが無駄だと思ってるの?
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少なくともジオングがメイン撃つのとターンエーがメイン撃つのは全く別だな
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すまん、俺には何が全く別なのか分からん
まぁジオングのは正確には疑似ズサキャンだけど
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ングは接地で足の止まる行動(特殊格闘)から足の止まらない行動(メイン)にキャンセルした時点でブースト回復する
髭は単純にステ硬直切れた時点で回復する
メイン打つのは相手が圏内かビーム消すためだよ
アッガイ系列は特殊な処理でなぜかングみたいにブースト回復しないけど
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とりあえず何もしないのもあれだからメイン撃っとけ的な
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まあこいつの下方修正は構わないけど、修正する機体数わもっと増やして欲しいな
バンナムにメールするか
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ピョン格の接地判定って家庭用fbでも変わらない?
一緒なら家庭用で練習しようと思っているんだけど
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設置自体は変わらないけどONの前特は動作高速化されてる気がするからなあ
ちゃんと検証してないけどさ
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昨日やってた感じ多分一緒だよ
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>>403接地中はただのステより虹ステの方がブースト回復早いよ、例はノーベルの飛びキャンと特格虹
だから飛びキャンとかは他の武装で硬直上書きしないと結構隙だらけ
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早速家庭用でピョン格虹連打試したけどfbはノルンのBMとNサブの性能が凄すぎて被弾しまくったw
上でも言ってたけど練習にはもってこいだった
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こいつの起き攻めどうしたらいいんだ
横ステメインで迎撃しようとしても9割方攻撃貰ってるんだけど
起き攻めに横特メイン、横特サブ、横特からの格闘
読み合いだと思うんですが対処方法教えて下さい
よく使うのはクスィとガナザク
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七剣のズサキャンは接地ステメインの後にさらにステ(なるだけ1回目ステと同じ方向で)をしないと、メイン出し切り前にブースト回復しないよね
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>>416起き攻めに横特振られるってどういう事?あれ至近で始動に出したら隙だらけなんだけど
俺なら前後特かNなんだが俺が知らないムーブがあるのか
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環境が追い風になってるいい例
なおフルセレギチン環境じゃ追いつけない模様
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接地中メインでブースト回復が早まる理由がなくね?
なんかそういう設定でも個別にしてあんのか?
さすがに体感レベルだと思うんだが
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ブースト回復が早まることはない
ブーストを回復させてる時にメインを放っても支障が無いってだけ
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>>418
そうなのか
横特で起き攻めされたこと何度もある
Nバリア、前ぴょん格だから前やNで起き攻めされたことないわ
これからはステップ挟まずに迎撃しにいってみる
ちなみに今少尉
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横特は判定でっぱだから起き攻め上手い奴は起き上がりの無敵時間終了に合わせて普通に被せてくるよ
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以前ここで少し話されてたけど後特の落下高度
本当にクアンタの後特よりも少しだけ長いね、機体1機分あるかないかレベルだけど
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相手の跳ね起きちょうどくらいに横特入力すれば判定出せるし追いかける伸びも残ってるよね
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横特は最悪ステレバサブっていう選択肢もあるからお強い
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むしろ横サブたまらないと俺は横特振らないまである
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スポランで結果を残して来ているのは嬉しいですね
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>>424
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落下幅が!クアンタの後格よりも!長いんです!間違えたんです!!
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運命相手にしてる時に、近距離をどうやってさばいたりしてますか?
自分は横サブ当ててとか思って攻めるんですけど相手のサブと被ってこっちのサブが消えてボコられることが多くて困ってます
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GNフィールド
アンカー
メイン
ぴょん格
好きなのをどうぞ
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>>418
エアプ乙
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原作見てないんだけど「未来を創るために...」の後ってなんか言うの?
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俺達は変わるんだー
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こいつの対策ってズサでブースト回復されるからなかなか難しそうだけど中距離徹底維持で良い感じ?
あとメインゲロビだから相方守るの苦手だよね?
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>>436
ズサに付き合わなきゃ余裕で逃げられるぞ
まあ某セブソ使いも永遠に蛙やってるけど大体格上には全く通じてない
いちいち足止めて迎撃しようなんて考えないで距離取ってからしっかりステの硬直に弾うちな
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レオシグもまあなんだかんだ弱いからなぁ
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>>437
なるほど、ステの対策まで丁寧にありがとうございます
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レオシグとか一時期流行ってたな
最近は某所とかでも使う人増えてきてるから使用率トップ10に入るのも時間の問題か
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レシオグの対ナイチン戦見たんだけどあのぴょん格ムーブが通用する敵って他に何がいるの?
というか7剣とナイチンだとナイチン不利なの?
後ナイチンが物凄い勢いで逃げていってたのにまだぴょん格ばっかりしてたのはやりたいだけ?
-
特にないよ、あいつぴょん格中毒だから
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手のひらクルクルー
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レオシグはぴょん格キチなだけだぞ
強いからやってるとかじゃなくてそのムーブが好きだからやってるだけ
ゴトラタンでもずっとあんな感じだ
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最初に騒いだ奴の声が大きすぎたよ
あんな動き見たことない!他の7剣使いとは違う!みたいな過剰な表現多かったし
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あんな動き見たことないは単純に見たことなかったんやろしぴょん格ムーブの意味はともかく他の7剣とも確かに違うし決して過剰表現じゃないのよ
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なんの根拠もない下方修正連呼してたのにどこが過剰じゃないんだか
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>>447
読解力なさすぎ
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レオシグはスポラン2連覇しているし一番セブンソードで活躍していると思うんだけどね
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PDFでもぜひ結果を出してもらいたいものだ
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>>449
言うほどチームに貢献したかと言われるとそうでもないぞ
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それでも結果残してないパンピーよりはマシ
もちろん俺よりマシ
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スポランに出てすらいない奴がチーム貢献云々言ってもお笑いにもならんわ
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いや普通に弱いからな、レオシグ
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シャフで有名コテに勝ちましたとかは大体おふざけだと思ってたけどここのスレ民は本気で勝ったからあいつ弱いとか言ってそうで怖い
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「普通に弱いからな」
↑なお、自分はそれ以下の知名度と実力
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汚物とか言われてたレオシグがスポラン2連覇は嬉しいですね
必死になってセブンソードは汚物と騒いでいた人が報われた気がします
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セブンソードを受け継いだ、俺のガンダム・・・!
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こいつに下方いるの?
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レオシグ弱いとか貢献してないって言うけどスポラン決勝で7剣ギャンが連勝して優勝したんじゃなかったっけ?
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低コ、格闘機殺しの性能は3000トップ
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Cルート少ないからそこまで対格闘機メタってないけどな
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確かにレオシグの七剣が完璧とは思わないけどそれは七剣の限界値が高いて事だし黙って良いとこだけ取り入れりゃええねん
一番結果出してるプレイヤーでも十全に使えてる訳じゃないのは使い手的には工夫余地あって喜ばしい
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今月の使用率トップ10以内に入ってるな
てかエクシア、クアンタと刹那機勢揃いしてる
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ダブルオーライザー…
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ダブルオーって言ったらこいつやん
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オーライザーなんて無かった
いいね?
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トランザムのない生00だけが残ると
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横特でブンブンフルクロスを狩れた
気持ちよすぎた
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正直こいつ見た後ライザー見るとあっちのが外伝に出てそうとすら思う
それぐらいこいつのデザインは秀逸
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バリアで弾くのって盾した扱いだよね?補正値とか乗る?
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>>471
全く関係ない覚醒もたまらん
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盾扱いじゃないのでのりません
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バスターソードで盾した時しか乗らん
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>>470
こいつほんと格好いいよな
セブンソード出るって知ってMB始めた
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カタールの存在がでかい
ダブルオーライザーは上半身に比べて 下半身が貧弱過ぎる
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ところでwikiにメインの銃口劣化(要検証)ってあったけど実際のところどうなの?
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サザビーとどっちが汚物ムーブなんだろうか
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サザビー
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どっちもどっち、こいつもクソだしあいつもクソ。
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サザビーのが圧倒的にうざいわ
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ただのピョン格ズサになにを夢見てるんだ
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フルブひげのようにピョン格接地した瞬間にブースト回復するわけでもないしな
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まぁフルブ髭と違ってある程度場所を選ばず出せるから別に劣ってるとは思わないが
あれは相手に飛ばれると接地かなり厳しくなるし
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早くフルセイバーの使用率を抜かして欲しいな
先月のスポランの動画が上がればレオシグの真似する人も増えるだろうし一時期騒がせた汚物ムーヴが広まるのも時間の問題
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汚物ムーブって永遠ズサしてるんか?
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ズサメイン
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こいつでリボロックしたときくっそあつい
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コイツでピョン格ズサしてれば汚物って本当ですか??
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メインの太さハイメガくらいになればBランくらいにはなるかな?
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は?
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ここゴッドスレじゃないですよ
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フルコ第2特射くらいの太さでもええよ
レーザーっぽくてかっこいいし
そもそもこいつのメインは太さで当てるもんじゃないし
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いや流石にあそこまで細くなると困る
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弾速があれクラスになるのなら・・・
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スポラン動画のセブンソードでピョン格ズサの後、一瞬N特格やる時があるんだけど何の意図があるか分かる人いる?
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一見なんの意味もないタイミングで前特射するアヴァランチと同じだよ
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ごめん、何回か見てたら解決した。
メインをN特格で切ってるんだな。メイン→N特格→後特格でメイン→ピョン格を擬似的にやってるのか
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メイン→(N特)→後特
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バリアからレバ特のルートなんてないんですが
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F覚中?
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F覚中ならそれこそメイン→後特でいいわな
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>>493
いいねそれ
細くなる代わりに弾速もあれになるなら喜んで
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>>503
弾速まであれになったらクソどころの騒ぎじゃない
あれが移動撃ちできて連射できる時点で鬼のような機体になるぞ
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そもそも>>497の言ってることって暴発だから>>498が的外れだわな
メインから各種特格擦るとキャンセル扱いになってバリア出てるだけ
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貴様などに構っている暇は!って言いながら大剣持って迫ってくるこの機体こわい
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派生じゃないブラスターの格闘作ってくれないかなぁ
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正直前回ステイメンと組んでる理由が分からなかったんだが今回ギャンと組んでて安心した
やっぱ両前衛だとレオシグ強いやんけ!
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3号機は跳ねまわってる間の事故狙いだろ
ギャンは擬似タイになったら勝ち確レベルだしやりやすそう
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>>509俺も後ろにZZとか置いて事故待ちしてる事あるけどナイチン辺り出てきちゃうと苦行になっちゃうからな七剣側が…分が悪い
やっぱりあのムーブするなら相方も圧掛けられる機体のが強いと思うわ
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>>498あと誰もマトモに答えてないから書くけどあれ多分ズサ硬直のフォローに出してるんだと思うよ 取り敢えずステメインの終わりに出しとけばブースト回復させながらフォロー効くから
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ズサメイン中に特格したらブースト回復しなくね?
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あれただ後特が化けてるだけだと思ってたけど違うの?
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>>512ズサ硬直の終わりってちゃんと書いたよな俺
あと暴発ってなんだメイン→前後特なんてルート無いんだから暴発しようがないだろ
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すまん終わりとは書いてなかったわ
でもブースト回復はちゃんとするから許せ
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今のナイチンなら流石に7剣の方が有利
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ないです
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元々追う状況なら大体の相手に有利つく機体だからまあ
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ぴょん
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フェルト「あー心がぴょんぴょんするんじゃー」
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フェルトさんは突然歌いだして変身してヘビアみたいに弾ガンガン撒いててください
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ごちうさ民他にもいて安心した
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青山ブルーディスティニーさんの話はヤメルンダッ
…ニムバスとクルスト博士いて放送当時は笑ったわ
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ラッセもいたよ
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声優めっちゃ豪華やお
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>>523
ごちうさ難民なんやが何それ
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刹那の中の人ってあまりアニメとか出てないイメージある
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新世界の神とか某美食家とか結構やってると思う
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亜人で主役張ってるやん
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セブンソード相手にするの苦手なんですけど、セブンソードのほぼ真上からのメインてどう対処すればいいですか?
前シャフでの擬似タイで真上からのメインで狩り殺されて涙がとまりませんでした。
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>>530
コイツって明確な弱点ないし、あってもコイツが攻めるのめんどくせーレベルだから相方狙えば?
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>>530
メインの射角外に出られると色々とつらいからもうちょっとがんばって回り込んだら?
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>>530この機体下から上を追ってる方が強い(ブースト幾らでも誤魔化せるから)けど上からはミスするとフォローあまり効かなくなるからまず避けて有利取ろう
多分その角度からなら一番強いのはメイン→サブで死角からサブ擦ってくるのだからメインに格闘は振らずに避けて降りてくるの待つかバクステで視界入れてサブに射撃合わせると良い
対セブソはどれだけ相手の甘えを許さないかだからどの行動に隙があるかちょっと乗って確認するといいよ
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相方助けられない前作と違って相方が体幹やばいからね
前作のサンドブリドレノも頭おかしかったけど自衛に関しては今作の25の方が上だし
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ブリッツは全盛期に戻して良いと思います
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25より20の方が強い前作がおかしかっただけでバランス的には今作のがまだマシ
ただ2015はもうちょい火力上げるか耐久上げて良いとは思う
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聞wこwえwるw宇w宙wのw心wがwwwww
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宇宙の心とは
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宇宙の心は彼だったんだよ
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こいつのメインで事故当たり狙うの楽しい
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>>538
宇宙の心「のるんしね」
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宇宙の心宣言というのがあってだな……
-
GNバスターソードⅡ
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GNカタール
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GNピョン格
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最近乗り始めたんだけど質問
メインN特射が拾えないんだけど条件とかコツとかある?素直にNサブで拾って特射のでいい?
あとNサブってメイン避けられた後とかで生当て狙うのはあり?それともその分をレバサブに回した方がいい?
誰かおしえて
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上からメイン押し付けたときはN特射は当たらない
慣れればだんだん分かってくる
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>>547
なるほど
下から撃ったほうがいいってことね
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メインが結構当たっていると素直にNサブでいいのに、外れるとわかっていながらもあわよくば当たるかなと思ってN特射キャンセルしちゃう
メインが
メインがちょろっと当たったときはほぼN特射当たっている気はする
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下からメイン当てて相手が自分より1.5機体分上にいれば当たるような感じする
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7剣なだけに全国使用率7位まで浮上
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下方はやめてくれよ・・・
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上にはまだまだ強い奴がごろごろしてるから問題ない
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使用率気にしてどうすんだ
気にするべきは勝率だろ
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刹那キッズがね…
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刹那キッズ様のお陰で勝率下がって下方されないんだろ感謝しろ
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感謝して欲しいなあ
君達がその力を手に入れたのは僕達のおかげなんだよ?
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リボはまたもランク圏外まで落ちていくのだった
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フルセイバーの使用率を越えただけでも満
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SUPER STARはこんな所で遊んでないで新曲作ってくれ
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戦える性能もだけど見た目もフル装備かつ剣類多めだからあまりゴテゴテ感が無くてスマートなのが良い
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武装多めなんだけどスマートに見える不思議
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ダブルオーライザーがデカいのの背負ってるから相対的にスリムに見えるのでは
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うんこ色プレートの油の少ない養分が騒いでるスレはここか?
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>>562
OOライザーは上半身がゴテゴテしてて七剣は下半身がゴテゴテしてるよな
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クアンタとかいう極限まで脂肪を削り落としたような体系
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個人的にはクアンタのフォルムあまり好きじゃない
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クアンタは顔がな…
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素ダブルオーは味気ない
ダブルオーライザーは上半身に集約しすぎ
セブンソードが一番バランス良い
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七剣>古剣>クアンタ>エクシア>ライザー>雪崩>生00
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ライザーとフルセイバーはホントダサい
-
ライザーはマーキング入ればそれなりにかっこいいよ
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>>569
背負い物してるやつは基本上半身に集約してるけどね
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エクシアとアヴァランチはスゲェかっこいいけどそれ以外基本バランス悪いしダサい、
00ライザーとかチキンレッグみたいだし
クアはBSじゃなかったら好き
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アヴァランチとか肩パッドやん
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アヴァランチはゴリラだと思ってたけど動いてるの見たら格好いいと思ったわ
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エクシアがシンプルで一番好きかな
LSが好きだからリペアみたいなのも好き
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エクシアのスカスカ感とメイン安っぽさが俺ちょっと、、
普通に七剣が一番好きだわ
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常日頃から思ってるんだけどクアンタとか00RとかにこいつのGNブラスターガン持たせたらいいのにって思う
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右手にソードⅢ左手にブラスターってこと?
なんか持て余しそう
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そうそう、ゲーム的にじゃなくて設定的に持てるんだしって意味で
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ぶっちゃけエクシアとかライザーが右手に持ってるソードとライフル複合してるの好きじゃないから普通に七剣のブラスターが最高にかっこいい
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クアのソードからビーム出すのは論外
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クアのは根本が銃口だと思ってたけど違うの?
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悪いが会話の流れを斬り裂く!
自分のリプレイからダメージ数値を持ってきた。解析してほしい
プレイしたのは全て9月15日
当然自機はダブルオーセブンソード
5勝以上したプレイヤーとは当たらなかった
「覚醒中」と書いていなければ非覚醒時
自機耐久値は、自分視点を取っていない場合は「約○%」と書く(耐久ゲージの目測)
コンボダメは被弾側の耐久値を「被弾前 > 1ヒットごとの数値」と書く(連続ヒットで確認不能だったら「?」)
○断言できるもの
メイン(1回)・139
自機耐久値が半分を切ったくらいだと根性補正で140になる模様
メイン>メイン・157
ノーダメ時に2回確認
CS・125
ノーダメ時に数回確認。クアンタフルセのN特射と同じ仕様か?
○根性補正がかかっているだろう状態でのみ確認
・Nサブ
敵 クアンタフルセ、自機耐久値303
482 > 386 ダメ96
・Nサブ>メイン (強制ダウンせず)
敵 AGE-FX、自機耐久値 約40%(自分視点を撮り忘れた)
426 > 329 > 253
97+76 合計ダメ173
敵 2号機、自機耐久値 約75%
143 > 51 > 0
92+?
・Nサブ>僚機Ex-Sのメイン>サブ
敵 クアンタフルセ、僚機 Ex-S(耐久値436)、自機耐久値303
482 > 386(自機Nサブ) > ?(Ex-Sメイン) > 314(Ex-Sサブ)
96+?+? 合計ダメ168
※メインサブが一瞬しか間がなかったので多分キャンセル
・レバ入れサブ(右)>メイン (強制ダウンせず)
敵 バルバトス、自機耐久値 約25%
279 > 213 > 130
66+83 合計ダメ149
※セブンソードから見て右側の弾(というかカタール)のみ。左右で威力が違ったりするかも、と思って。右の威力は65?
敵 サザビー、自機耐久値 約20%
650 > 585 > 498
65+87 合計ダメ152
※自機の根性補正がきいていそうなものだが?
・メイン(ノーヒット、キャンセル)>Nサブ
敵 ブルーディスティニー、自機耐久値175
101 > 35 ダメ66
※メインキャンセルNサブで、サブのみヒット。Nサブのキャンセル時威力は65?
・僚機アルケーのメイン>CS
敵 バルバトス、僚機 アルケー(耐久値不明)、自機耐久値 518
600 > 535(アルケーのメイン) > 481(自機CS)
65+54 合計ダメ 119
・僚機2号機の射CS(ビーム直撃、爆風なし)>CS
敵 レッドフレーム改、僚機 2号機(ノーダメ)、自機ノーダメ
650 > ?(僚機2号機の射CS) > 499(自機CS)
合計ダメ151
※レッドフレーム改の格闘を2号機が射CSで迎撃し、直後に自機のCSが当たった
wikiによると2号機射CSビーム部は威力65なので、セブンソードCSのダメージは86か
・メイン>僚機アイオスのメイン(ダウン追撃)
敵 リボーンズ、僚機 エクストリームアイオス(耐久値約40%)、自機耐久値約70%
238 > 139(自機メイン、ここで倒れる) > 128(アイオスメイン、ダウン追撃)
99+11 合計ダメ110
※自機メインは早めにBDキャンセルした。アリオスではなくアイオスである
・僚機クアンタフルセのメイン>Nサブ>メイン(強制ダウン)
敵 AGE-FX、僚機クアンタフルセ(耐久値402)、自機耐久値526
331 > 266(クアンタフルセのメイン) > 199(自機Nサブ、2秒弱の間を置いてヒット) > 173(自機メイン)
65+67+26 合計ダメ158
-
・横格2段>N格4段 (強制ダウン)
敵 サザビー、自機耐久値 約25%
355 > 292(横1) > 233(横2) > ?(N1) > 152(N2) > 128(N3) > 111(N4)
63+59+?+?+24+17 合計ダメ244
・N格2段>敵AGE-FXメイン誤射
敵 2号機、敵2 AGE-FX、自機耐久値 約20%
600 > ?(N1) > 463(N2) > 450(敵FXメイン誤射)
N格2段ダメ 137
※FXがカットに撃ったメインが2号機にも当たった
・前格3段(自機F覚醒中)
敵 2号機、自機耐久値 約4分の3(F覚醒中)
450 > ? > 314 > 258
?+?+56 合計ダメ192
※片追い目的でバウンドダウンさせた
・前格1段
敵 リボーンズ、自機耐久値194
333 > 263 ダメ70
※多段ヒットに見える。カットを避けようとステップしたので、フルヒットではないかも
・前格2段>N格3段>N格1段(強制ダウン)
敵AGE-FX、自機耐久値 331
650 > 584(前1) > 524(前2) > ?(N1) > 446(N2) > 422(@、N3) > 409(N1)
@ N格3段目を当てた直後にカットをくらったため、ここで自機耐久値は256
・横格1段>横格2段>メイン
敵 AGE-FX、自機ノーダメ
650 > 590(横1) > ?(横1) > 500(横2) > 470(メイン)
敵 レッドフレーム改、自機ノーダメ
344 > 284(横1) > ?(横1) > 194(横2) > 164(メイン)
60+?+?+30 合計ダメ180
・横格1段>N格3段
敵 ブルーディスティニー、自機耐久値400
441 > 371(横1) > ?(N1) > 273(N2) > 236(N3)
70+?+?+37 合計ダメ205
※カットされた
・横格2段
敵 レッドフレーム改、自機耐久値314
173 > ? > 50
合計ダメ 123
※カットされた
・横格3段(自機F覚醒中)
敵 FAガンダム、自機耐久値473(F覚醒中)
452 > ? > 327 > 271
?+?+56 合計ダメ181
・横格3段(自機F覚醒中 & 敵E覚醒中)
敵 X3(E覚醒中)、自機耐久値205(F覚醒中)
650 > ? > 559 > 518
?+?+41 合計ダメ132
・横格1段(F覚醒中)
敵 バンシィノルン、自機耐久値 約15%
319 > 234 ダメ85
※カットされた
・BD格1段>N格3段>敵ZZ特射誤射
敵 ブルーデスティニー、敵2 ZZ(25)、自機耐久400
441 > 371(BD1) > ?(N1) > ?(N2) > 236(N3) > 228(敵ZZ特射誤射)
70+?+?+?(+8) 合計ダメ205(213)
※ハイメガに巻き込まれた
・メイン > BD格1段 > N格4段(F覚醒中)
敵 バルバトス、自機耐久値 約25%(F覚醒中)
502 > 460(メイン) > 392(BD1) > 340(N1) > ?(N2) > 289(N3) > 279(N4)
42+68+52+?+?+10
※メインは早めにBDキャンセルした
・上下特格
敵 レッドフレーム改(F覚醒中)、自機耐久値 163
129 > 43 ダメ86
・僚機アルケーファング(CS?)1ヒット>横特格
敵 バルバトス、僚機 アルケー(耐久値31)、自機耐久値 473
135 > 114(僚機アルケーファング1ヒット) > 17(横特格)
21+97 合計ダメ118
※横特格はフルヒット
・僚機2号機メイン>前格1段
敵 レッドフレーム改、僚機 2号機(耐久値528)、自機耐久値 81
117 > 56(僚機2号機メイン) > 17(前1)
61+39 合計ダメ100
※2号機メイン(バルカン)は、よろけた後も数発当たった
・メイン(ヒット中にF覚醒)>BD格1段>N覚醒技
敵 レッドドラゴン(強制ダウンから覚醒抜けして約2秒後に被弾。F覚醒)、自機耐久値355(途中でF覚醒)
452 > 332(メイン、途中でF覚醒) > 316(BD1) > (ここから覚醒技)308 > 300 > 295 > 290 > 284 > 281 > 269 > 258 > 247 > 226
120+16+(8+8+5+5+6+3+12+11+11+21) 合計ダメ226
※レッドドラゴンのゲージが見づらかったので(桜のデザインのやつ)見間違っている可能性あり
強制ダウンから覚醒抜けしたら補正はどうなるのだろう?
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長い、3行
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ダメージ情報に文句つけるやつはカスや
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おつかれ!
解析も頼むよ!
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レオシグの前後特の後にN特ちょこちょこやる時あるけど
あれってどういう目的でやってるのかわかる?
それともただの暴発?
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射撃ボタン効かなくて覚醒できなかったらしい
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検証ありがとう
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ステップしてもういっかい飛ぼうとしたらN得になったってもんじゃないの
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ステメイン(ここでBD回復)→フォローのバリアだろ
なんか飛んできても弾ける
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ちょっと上で話題になってたぞ
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ゲロビをN特格で防いで耐久使い切った後そのまま盾に繋げられないですかね?
若干の無敵時間あるからイケると思って何回か試してるんですが成功したことがなく実際どうなんでしょうか?
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ギャンの盾と同じで解除モーション前に盾を割り込ませるってことだよね?
俺も何回も試したけどギャンではできるのにこいつではできないっぽい
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ギャンなら出来るんですね知りませんでした
内部硬直ってやつの違いですかね
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この機体と対戦したことないのですがこのきたいで
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>>599途中で送信してしまいました
この機体で近づいてくる相手を迎撃するときはサブ以外に何かいい方法があるのでしょうか?
それとスレ見て疑問に思ったのですがこの機体のゲロビは真下や真上に打てるのでしょうか?
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>>600
質問1→慣性CSやアンカー、強判定nで迎撃
質問2→無理です
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>>601
誤爆で横格使うことがありアンカー怖いのでcsを使っていこうと思います。
流石に無理でしたか勘違いしてしまい恥ずかしい
教えてくださりありがとうございます。
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怖がらずアンカー使ってみなよ強いよ
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格闘の振り合いするような至近距離ならN特メインが一番強いよ
CSは足止めるし射撃だしで外した時の状況が厳しいからスパアマ潰すときくらいにしておいた方が安定する
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距離見てアンカーかn特使おうと思います。
n特メインは間にブースト入れないでいいのでしょうか?
初歩的なことばかり聞いてすいません。
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N特からメインでキャンセルできる
間がちょっとあるけど
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カウント4した後だったかな?キャンセル可能なのは
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8だよ
4は特格即BDした時に消費される数字
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出来るとのことなのでシールドで敵をはじき次第射撃を連打することにします。
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>>592
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すみません誤爆しました。
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今日BD格3段後ステ前特やろうとしたら前特が盾にばけてもうしわけなくなった
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あるある
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俺もよくやるから気にすんなよ
でも後特ではダメなのか?
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>>612
なんでわざわざ前にいれるんだよ
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後ろ特格じゃなくて前格特格派生のことだろ
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後ろステならそのまま後ろ特でええやん
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N特に化けることならある
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前後特は基本後ろで入力して前ステ入れたいケースだけ前入力にすると暴発防げる
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こいつのRG販売されるらしい
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GNソードⅡブラスターが付いてないやん
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生セブソとか具のないおにぎりだろ
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塩むすびうめぇだろエアプか?
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塩もないんだろ
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日本食エアプ
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マシンガン持ちの機体相手するの辛いんだけど
サブ消されるし横特出しにくいし
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向こうも照射メインで実弾消されまくって同じこと考えてるよ
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エピオン苦手すぎて禿げそう
最近増えた気がするしやめてくりー
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N特をうまく使うんだ
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ロックしてない相手の格闘N特で捌けると脳汁でる
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後覚醒技でWIN決めた方って結構いそう
ステージ端から狙撃成功した時は最高だった
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格闘やサブから一瞬でダメ持ってけるんだからZの覚醒技みたいなもんだし
後覚醒技で終わるのは結構普通じゃないの?
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格闘から後覚醒技しようとしたら生に化けた。当然カットが来ましたとさ…
↑この状況が割と多いんだけど暴発防ぐ手立てある?
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レバーを後ろに入れる
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流石にレバー入れの暴発はしっかり入力しろとしか
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デスヨネー。しっかり入力するしかないか。
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ケルディムとの掛け合いかっこいい
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こいつズサキャンのブースト回復速度遅くない?
犬とかングノーベルの方が短いよな
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ノーベルは機体自体のステップ性能がいい
ング犬は普通のステなら知らんけど横特メインとかアシストの話なら硬直上書きしてるだけだから関係ない
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ちなみにフルブはシステム的に早かったりする
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こいつって原作的にデュナメスリペアと共闘したことあるの?
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ヒルドルブがザク呼び出すゲームだぞ
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タブルオーは基本ライザーか7S/Gで宇宙で運用
デュナメスリペアは地球で運用
だったっけ?つまり共闘してない。
パイロットのみを軌道エレベーターで移動でミッション遂行かな
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この機体使ってピョンピョンして着地に虹ステしてたら普通に負けまくったんだけど
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狙い撃てるのはお前だけじゃないっていう刹那のセリフ好き
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射撃も上手くなったとはかのブシドーの台詞
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>>644
ピョン格ズサ主体の立ち回りって相方に信頼おけないとあんまり機能しないからなぁ
固定前提の隔離スレだと騒がれてるけど結局勝てるかは自分と相方の腕次第だね
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ぴょんぴょんはうざすぎる。弾当たらね。
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フェルト「あ〜心がぴょんぴょんするんじゃ〜」
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ぴょんぴょんするのはいいが、相手を考えろよ
プロヴィ相手にやってて延々カーテンに引っかかってる奴とかいるぞ
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ピョンピョン跳ねて可愛いでしょ
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白兎おりゅ?
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お前ら今月の全国使用率見てみほ
3〜5位にエクシア、クアンタ、ダブルオーがランクインして気持ち良いことになってるで
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ライザー君!?
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アヴァランチ君!?
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跳ね回るセブンソードが増えている気がするけど流行っているのだろうか
接地しなくなるだけでかなり弱くなりそう
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ぴょんぴょんしてるだけなら迎撃せずに逃げればいいからな、端に追い込んだらクソ強いんだが
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寝かされてからぴょんぴょんされるとマジで禿げ上がる
てかセブソ乗ってる奴みんな禿げになれ
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接地しなくなったら産廃になるかもしれない位前後特が強いですね
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>>656
スポラン動画の影響だね
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>>656
慣れてない奴なんか俺(敵)が着地取れる間合いなのに着地した後のん気に虹だけしてブースト回復待ってる奴とかいるからなぁ
敵にするぶんにはカモだけど味方は勘弁
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独学で適当にピョンピョンしてても全然掴めないよな
上手い人にボコボコにされてようやくあぁこれクソいなって気づいたわ
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ズサに差し込んでこない奴多すぎだからな
無敵だとでも思ってるんだろう
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ピョンピョンしまくったらリボの創造主砲が来たから、ピョンって飛んで避けようとして真上に行った瞬間ゲロビだ撃ち抜かれたんだけど・・・なぜ?
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そもそもリボCのN特射は射角良い上に銃口ヤバいから当然とも言える
あと至近距離だとX2レベルのゲロビでも取られる可能性ある
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ゲロビだ撃ち抜かれた→ゲロビで撃ち抜かれた
ぴょんっと飛んだセブソ→○
○←リボ<さよならだ!
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わろた
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前後特は誘導切ってないからリボやνのCSも結構当てられるぞ
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ちなみにアイオスエクリの素体は一瞬で高高度まで行くが
25ZZのゲロビはいとも簡単に最長点まで捕まえる
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そもそも撃つ前なら普通にBRでもとられるっつーの
エクバ初期に話終わってるぞこんなの
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>>670
それがおかしいって話してるんじゃんアホ?
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おかしくないって話じゃないのか
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分かりあう気はないのか!?
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まあエクバ初期はセブソはおろか似た性能のピョン格持ってるクアンタすらいなかったけどな…
いくらピョン格優秀でも使い所よく考えないと普通に被弾するから注意って事で
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そもそもぴょん格持ちがエクバ初期だとドラゴンとヘビアとZZだけじゃねーの
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エクシアスサノオTXアッガイ赤枠百式もいるけど初期にいたかどうかは忘れた
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ヘビアはピョン格っていうのか?
ちなみに百式もあるよ
あと赤枠の特射射撃派生も立派なピョン格
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>>676
エクシアアッガイはエクバ途中の解禁機体かな
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もっというとピョン格自体は連ジにもZにも連ザにもガンガンにもNEXTにもあるぞ
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ここではセブソ前後特と同じレベルのピョン格を例に上げないと意味ないだろ
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同じレベルと言われても上昇だけならそれこそエクシアやドラゴンも同等以上だろ
っていうか誘導切ってるわけじゃないから普通に当たるで結論出てるのに最初の話引っ張るんか
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てかこのゲームの射撃武装自体が下に弱く上に強い銃口が設定されてるだけの話
これがエクバで終わったって意味じゃねーの?
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着地硬直あるんだから下への銃口補正は弱め、上へは強めで丁度いいんだよ
たぶん
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使い始めてまだ星2だけどNサブ出してる間にもあーココN特射で取れたなあとか横サブじゃなくてBD格振れば良かったとか攻撃択が多すぎて優先順位が分からないです
射撃戦と格闘間合いの択の優先順位出来れば教えてください 階級は少佐です
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すいません4日以上書き込み無いんでageさせて貰います ごめんなさい
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時と場合によるから優先順位なんてない
以上
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格闘間合いの択なんて迷ったらレバサブ特格でいいんじゃない?
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00G7SG
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ていうかこいつの勝率低すぎない?
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レオシグのせいだろ
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ゴルゴムの仕業
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おのれディケイド
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これも乾巧って奴の仕業なんだ
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前後横特抜きにした足回りいいとは言えないし、足止まる武装多いから最初はみんな戸惑うもんじゃないかな
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目覚めてくれ、ダブルオー!
ここには0ガンダムとエクシアと俺がいる!
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(^U^)いい言葉だ、感動的だな
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だが無意味だ。こいつの覚醒はトランザムではない。
(弱いとは言ってない。)
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こいつの前後特格からのズサって
前特→着地→ステでいいんですか?
空中ステップになってしまうんですがキャンセルが早いんでしょうか?
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それオバヒになってないか
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>>699
普通にブーストある状態でやってました…
ということは最後のステップでブースト空になるようにすればいいんですか?
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いやブーストある時で合ってるよ、ということは単純にぴょん格をしっかり接地できてないだけっぽいね
あとステップ後にオバヒになると浮いちゃうから、それなのかなと思っただけ
混乱させてすまん
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それか前後特格の高度が高いとか
地上から1.5機体から2機体分の高度で前後特格しないとズサじゃなくて空中ステップになるよ
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メイン射撃の銃口発生下方
弾数−2
アシスト1発に
下特格接地判定削除
特格弾数100
-
アホか
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前特は接地判定ありでいいのか
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修正案()を出す奴は馬鹿しかいないの?
それとも馬鹿で狩られる雑魚だから修正案()を出すのかな
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Wシャア古黒がのさばってる間はまだ平和だよ
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低コ使いだけど7SGは相手しててゲームやってる感はある
-
むしろ低コ破壊するキャラなんだけどゲームしてんのか
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>>700
咄嗟の時にはステメイン撃つべし
焦ってるときにステップで終わらせるとブースト回復出来ない時あるけど
最後にメインにするとメイン撃ったらブースト回復する
-
全体勝率ずーっと5割切ってるキャラが修正だって?
上方修正かな?
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バンナムが勝率だけ見て上方修正してくるのは実際ありそうで困る
今のまま最後まで戦いたいわ
-
切ってると言っても一番理想的な45〜50%の間だしさすがにそこ見て上方はないよ
普通なら40%切ってやつらをなんとかする
-
>>708
エアプかよ
-
弱いセブソとしかやったことなかったんだろ
-
低コの大半はとてもじゃないけどこいつの連続攻撃には耐えられないと思う
-
ハルート古黒ナイチンのが嫌だから別に
-
低コストからするとナイチンもセブンソードも同列
-
普通にその中だったらセブソが一番嫌だろ
疑似怠も最強だし
-
疑似タイ最強()なのに勝率奮ってないのはこのゲーム上手く出来てると思うよ
赤と緑の合間でウロウロしてるのが最強なのはどうかと思うけど
-
シャフと固定の勝率分ければ一気に上に出てくるのは間違いない
シャフ雑魚が下げまくってる
-
同じ条件で54〜56%の奴いるのに
こんなときだけシャフガーとか都合よすぎと思わんのか
最強()だったら条件変わっても結果出せるわ
-
同じ条件って言ったら同じプレイヤーで同じマッチングに揃えないとダメだけどな
例えば最近の学生がこのゲーム始めたばかりでチンゲ選ぶ訳がないし人気の刹那キャラなんだから層が偏るのは当然
銀プレ以上とそれ以下とかで分けない限り月刊使用率・勝率は何のアテにもならない
-
同じ条件とか言っておきながらチンゲ選ぶわけないとかいう謎理論を押し付ける屑の鑑
-
同じ条件で測れば強さを測れるだろうけど今の月刊勝率じゃチンゲとセブソの使用層云々で全く意味がないって話だろ?
文盲も大概にしろよな>>724くん
-
銅プレが刹那機で溢れかえってんのに勝率とか当てになる訳ない、寧ろコイツの勝率50切ってるのは勝率下げてる乗り手が恥じるべき案件
今の30でコイツがトップに立たない理由なんて、クソ武装の押し付け合いの相性負けでしかないのに
逃げる足も押し付ける武装もない低コストからするとナイチンだろうがV2、フルクロ、ハルート、セブンソードだろうが大した差なんてない
-
まぁナイチン含む天敵が消えれば一気にやりやすくなってしまう立ち位置なのは確か
だから最上位の修正はしないで欲しいんだが
-
>>725
文盲がブーメランになってるけど
その使用層云々とかいうソースもなにもない謎の理屈に突っ込んでんだよ
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>>727
そいつら含めてセブンソードも下方しなきゃクソ環境のまんまじゃねーか甘えんなよ
どうせ今の運営大した下方しないしそこまで弱くなんないから心配すんな
-
いやセブソがチンゲの天敵なんだけど
マジでチンゲ相手は不利とか思っちゃってる?
-
>>730どういう動き方の想定にもよるかと思うけどレオシグムーブみたいな戦い方しようと思ったら特関連がCSとレバ特でかなり制限されてやり辛い事この上ないんだが俺は
BD7で普通に動いてナイチンハメられる距離まで寄れるなら知らん
-
まぁナイチン具体的に詰められる方法があるなら逆に聞きたいな俺は
BD性能高くて前後特と横特の牽制を比較的楽に出来る30のキャラ対がまだ終わってないんでね あとZZ
-
天敵レベルまで有利付くって話なのに誰も具体的な事書かないのは何故なんですかねえ
-
マント持ちに中距離から詰めるときに横特→CSってやるんだけど微妙?
身内からそれ機能するか?って言われちゃって
一応マント消しちらつかせて動かして相方に消してもらったりそのまま流れでサブ投げたりしてるんだけど
-
マントはメインで消せるんだし横特からは軸合わせてフワステメインか釣り格で後ステレバサブN特してる
-
>>735
なるほど素直にフワメイン擦りに行った方がよさげなのかね、あと釣り格からレバサブの流れは正直すっかり抜けてたありがとう
近距離に入るところくらいで撃つと結構引っかかったりするからついCS撃っちゃうんだよね
次からはちょっとメインとCSの距離の違いを意識してやってみる
反応ありがとう
-
同じ刹那でこっちより使用率高くて20コストのエクシアの方が勝率高いのか
7剣はあんまりシャフ向きの機体じゃないからか
-
CSってあんま使わないな
メイン使い過ぎで手数足りなくなった時かバリア剥がしが必要な時くらいだ
みんなどんな時使ってる?
-
メインサブが優秀すぎてあまり使わない
-
CS性能悪くはないけど両サブが咄嗟に出せなくなるから貯めたくないなあ
なんかで後ろに下がらざるを得ない時以外は使ってないような…
-
横サブ使わない時のセットプレイや不意のセカインや足掻きの択時に自然と貯められると良いんだけど結構忘れる
近接機体牽制するときに仕方無く弾幕に使うのもある
-
普段専ら低コストしか乗らないけどかっこいいからこの機体最近乗り始めた
30はゲームの基本だからと言われクアンタちょっと練習したくらいだけど、この機体は覚醒何使ってるのか聞きたいです
-
Bの方が多いかな
俺はAでも全然ありだと思うけど
-
うるせーぞ家庭用勢
-
ごめんなさいマキonの話です
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すまんフルブとマキオンのセブソスレ両方お気に入りに入れててよく確認せずにレスしてしまった…
俺はF覚でやってる
メイン横特とレバサブ前特つおい
-
>>742
リプとか見てると大体S>E>Fな感じだった
この機体三つ全部普通にいけるし大雑把に特徴置いとくから参考にでも
長くなったのは許して欲しい
Sはサブの回転率爆上げ+メイン→レバサブが解放されるから横移動狩りしつつ真ん中も潰して落下が強いしローリスクで詰めやすい
近距離の各種サブ→青ステメインも強いしサブ刺さればサブ→後覚醒技で素早く大ダメージも取れる
ブースト回復量が少ないからそこは注意すれば多分攻める時には一番攻めやすいと思う
Eはとにかく半覚三回安定=後覚醒技3回がシンプルに強いし効果も半覚抜けに防御補正マシマシだから事故に滅法強い
ただしこの覚醒の強みは半覚3回でキッチリチャンスを作れるところだからキッチリ3回吐ききることとそのための基本である耐久調整はしっかりと
それと攻撃補正はついてないから非覚醒時から相方と堅実にダメを稼ぐ必要がある
FはN格やBD格が結構強力な格闘に化けるのとメイン→前後特格やメイン→横特格のルート解放で視点弄ったりかなりの距離をBG温存しつつ接近できる
爆発力も一番だから他の覚醒よりワンチャンを掴みやすい
欠点は、結局この機体横格が微妙だから格闘擦りにいくにしても横だけでは詰めきれず、照射メインだからメインで射線作りつ回り込んで詰めるってのも機能しにくい
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>>747
わざわざありがとう、正直E覚苦手だし射撃機が多かったからS覚醒でやってみます
この機体横特擦るの楽しいです
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上のレベルになるとFかEな気がする
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俺は半覚3回が魅力だからE愛用してるな
>>747
凄く参考になるし大体合ってると思うんだけど、一試合で後覚醒技って3回も使える?
後覚醒技って強いんだけど、どうしても硬直はあるから俺は1回使うか使わないかなんだよね
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>>750
ごめん、後覚醒技のチャンスが3回って書いたつもりでいたけど確かにこれじゃ後覚醒技3回使う前提になってるわすまん
自分は固定でSシャフだとEなんだけど、サブヒット確認から繋がるのもあって大抵覚醒したら使ってるかな
覚醒中に何か格闘当たったら敵相方の位置にもよるけどコンボ完走より即横射とかBD格初段から後覚醒技に繋げちゃうわ
結局フルコンまでが結構長い機体だからささっとダメ取ってもう片方追うほうがいいって考えてる
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>>751
ごめんWi-Fi使ってるからID変わってるが747です
前にWi-Fi使って書き込んだの同じIDになってるわ
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BD格のカット耐性ってどれくらい信用してる?
マキオンだと少し軸のあったBRすら避けられないから俺はBD格初段を使いたい時以外はNで組むようにしてるんだけど ダメ確定早いし
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少なくともフルセイバーのBD格よりは信頼してるけど、まずBD格振る場面があまりない
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BD格ふらないって他何ふるの?
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N特格で相手の格闘をガードしたあとアンカーで引き寄せようとしたらステふまれます。
ガードした後のフォローはどうすればいいでしょうか?
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大人しくN格振りなさい
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そもそもN特が遅すぎてキャンセル間に合わないだけじゃないの
そういうときはBDキャンセルから格闘だ
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>>756バリアからのアンカールートはバリア見て攻めあぐねた敵に撃つ物であって弾いてる時に出しても旨味がないよ
バリアで格闘取りたいなら弾きからBD格が確定する猶予とどれだけ展開すれば直キャンが出せるか把握するのが良いよ
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>>759、757 758
ありがとうございます。
バリアで弾いた後は、アンカーでつながらないんですね…
格闘キャンセルでやってみます!
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>>760弾きの追撃は何でも出来るよ 直にキャンセルするなら長押しで展開して待ち構えないといけないからバリアの出始めで弾きたいならBDキャンセルしろってだけで
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コイツの前格の判定、発生って弱いの?
バリア弾いた時とかF覚からの格闘キャンや止む負えず虹合戦になった時に使ってるのだが使わない方がいいの?
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オバヒで一番ダメージ出せるのは前格特格派生
初段が砂埃ダウン
それ以外の用途で使う理由はない
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かち合いの強さに関しては
BD格>N格>>>前>>横ぐらい差があるよ
アンカーが間に合わないような距離で相手が生格振るのわかってるならBD格パなせばいい
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前は判定が弱いのではなく突進がゴミなので突進が省略される密着距離なら割と有能だよ その距離ならBD格振った方が良いけど
起き攻めで判定押し付ける択はなくもない
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今度の修正でライザーが目覚めたらダブルオー同士の頂上決戦となる
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オーライザーがどっか行くような欠陥MSには負けんよ
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太陽炉2つもあるのにトランザム出来ない欠陥MSがあるってマジ?
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名前の通り7つの剣を使ってカッコいい格闘をバンバン叩き込む機体かと思ったら移動照射をひたすらねじ込む機体だったという
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>>768
太陽炉1つとコンデンサー1つな^^;
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BD格からのN格すかしって既出?
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既出
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既出すまん
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>>769
サブと格闘全般とCS封印な
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>>771
ヒット即前ステ?
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右でしょ
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こいつのBD格透かしコンって他と違って失敗しても空振りじゃなくて普通に初段がヒットするおかげで安くならないから
苦手な人もとりあえずやってみるのをおすすめする
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透かしNからのレバサブ締めって幾つ減るんだあれ 終わった後オバヒ不可避だからあまりやらないけど300いく?
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この機体最近始めてF覚にしてるんだけど、覚醒中のコンボって何かしらヒットさせたらBD格に繋いで前後特格とかでいいのかな?
何かオススメとかあったら教えてください。
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N格
とにかくN格
好きなところで前後特格
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>>780
ありがとうございます。N格闘に繋ぐのメインでやってみます。
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セブンソードにボこられ過ぎるので使ってみて学んでみようと思いますが何を意識してますか?
また、使っててされると嫌なことってなんですかね
低コ使ってて見合い状態になるとブースト差もあって着地待たれて移動ゲロビ刺されダメ負けします…
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赤ロ長い機体に延々待ちゲーされたらあったまるな
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低コで擬似タイになったら無理だから寝てろ
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BD格初段からの後覚醒って必中じゃないの?
F覚でさっさと寝かしたくてやると受け身で避けられるんだけど
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一回転ダウンっていうほど受け身不可時間長くないから最速じゃないと無理
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オーライザーがどっか行くような欠陥MSはまさに欠陥の
まま使用率ランキング入りすら出来ない不人気MSを貫き通す調整のようで
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どうでもいい話題で全国使用率4位のスレを汚してすまない
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今度の調整はこいつと同じ移動ゲロメインのEW羽がなかなか戦える性能になりそうで楽しみ
時限強化とはいえエクシアに劣る30とか人権ないから消えてよし
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RG セブンソード来たか
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情報遅くね
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/Gのないセブソとかただの高機動エクシアじゃねえか
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高機動エクシア
またの名をアヴァランチエクシアという
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後覚醒技を単発ヒットさせたからダメ報告
相手:ガナーザク、3勝
自分:0勝、残り耐久 187
ヒット時の耐久値
344 > 81 (263ダメージ)
根性補正を考えると、基本威力は250って所か?
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忘れてた。自分F覚醒中
連投ついでに聞くけど
普通よろけの格闘>後覚醒技って、ガードやステップが間に合うのか?
それとBD格2段>後覚醒技も、復帰が間に合う?
自分はどっちもされた事ないんだけど
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格闘はから後覚醒技は
前>
前NN>
NNN>
NNNN>
横(N)射
BD格>
BD格NNN>
これ以外全部不確定だと思った方がいい
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横特もあるぞ
弱よろけじゃ普通にガード間に合うぞ
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いつも横特からしてたから他の確定があるとは思わなんだ
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一応下格もアンカーHIT確認から最速虹で繋がる
距離によってタイミング変わるのが怖いけど練習しとくと不意に使える場面がたまにある
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アンカー強いのは分かるけどいつも忘れてまうわ
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アンカー使わんでもレバサブで事足りる
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それだけやれる事や択があるという事やな
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格闘拒否も沢が多くて逆に悩むよなー
横サブ、下格(バクステメイン)、生特格、前後特格(これは離脱するだけだけど)
まあ横サブ→特格が一番安定なんだろうけど
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F覚中ってメイン→下格できる?
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>>803
沢
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>>805
草
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たくで変換しても沢は出ないからなぁ
変換ミスではなく元々さわだと思ってないとできないミス
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沢の音読みはタクだし普通に変換でもでるでしょ
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>>807
ドヤ顔で批判してるお前がアホすぎて笑うわ
沢山とか知らないのかな????wwwwwwwwwwwwww
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沢
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クアンタも使ってるんでしょ許してあげて
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たくで変換しても沢ってでなくね
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俺のスマホだと出るな
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沢庵
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沢山とか沢庵とかあるけど「たく」で出ないって話してんだけど難しかったか?
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>>815
見苦しいから言い訳は辞めような???
沢山も沢庵も知らなかったんだろwwwwwwwwwwww
ttp://imgur.com/MwXVD5d.jpg
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インパルス沢庵の話かな
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どっちにしても択が正しいけどね
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ここで話の流れすら見ない奴が登場
もはや様式美である
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>>816
そんなに草生やす必要ある?
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一人で勝手に煽って騒いでるやついて草
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>>807
こいつが結構煽ってるから別に
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本当にさわだと思ってんだろこれ
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さわ・・さわ・・
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妊娠したよな
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伸びてると思ったらくだらない煽り合いで草
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前前前世からこの機体好きなんじゃ
前後特でぴょんぴょんするんじゃ
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心がぴょんぴょんするんじゃ
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こういう滑りながらも話題変えようとするやつ嫌いじゃない
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BD格闘2回からの覚醒技で357削りきって絶頂した
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>>830
覚醒時間は残りましたか…?
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>>831
コスト削り切れば問題ねーんだよ
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マキオンで計測してないけど覚醒BD格って補正率死んでるからデスコン狙いでもBD振り直すよりはN繋げて後覚醒技の良いんじゃね?
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すまんsage忘れた
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N格をコンボ後半に持ってきても何かの出しきり最初に当ててる時点で補正マックス確定だから意味ないよ
ヒット数多い分BD格のがマシの可能性もある
-
N覚醒技は最低ダメージ保証高いからデスコン目指したいだけならこっちのが上。流石にね
-
でも、すっごく長いよ!
-
セブンソード/G
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誰もが認めるクソガイジ機体
こいつのメインと横サブを作ったプログラマーはしぬべし
-
低コと図体がデカイ機体を殺す為にあるようなキャラ
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解禁当初はみんな微妙って言ってたのに上が下がってトップ帯にめり込むとやっぱヘイト集めるのね
onからバリア200は多すぎとかこの性能で耐久値上げんなとかならまだわかるけど、メインと横サブなんて最初からなんも変わってねーんだから文句言うなら解禁当初から言えって
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15と射撃機見たら、親の敵のように付け狙います!(>_<)
勿論、シャゲダン込みで!
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>>841
ホントこれ
今頃文句言ってんのは「ぼくはどの機体が強いかも自分でわからないお馬鹿です」
って暴露してんのと同じだわ
周りが強いと言ってるから騒いでるだけの典型的な能無し
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強いけど耐久関連以外前作からほとんど変わってないしな、今の評価も上が落ちたことと環境の結果だし
近接向けの射撃武装が軒並み強力だけど赤ロと素の機動力が微妙ってのがコンセプトならわりと完成されてるんじゃねーの、トランザムもないし
-
研究が進んでクソムーブが発見されたからの今の評価じゃねーの?
-
研究(笑)
どーでも良いので、アメキャン下さい。
ゼロカスにとどめを刺すのだよ。
-
そのクソムーブで勝てるかと言われたら読みの強さと固い相方が必要であって実現するには結局腕なんだよ
だから誰もやろうと思わなかっただけ
研究も何も基本的な行動の組み合わせだしそれで評価が格段に変わるんならそれはここのやつらの目が節穴だったんだろうよ
-
00G7SG
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>>845
それもあるかもしれんけどマキブ時代は中遠距離から弾垂れ流しながら落下の繰り返しが強すぎてわざわざ近付いてリスク冒して射撃当てに行く意味なかったからな、そのせいで七剣なんてまったく話題上がらんかった
今は平均的に赤ロ短くなって近距離戦の場面が増えたから武装の強さ存分に生かせるし相手として得意なバリア持ちが増えたのもデカいと思う、まあ単純に耐久増えて安定感増したってのもあるけど
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赤ロ戻すだけでナイチン追うのにひいひい言う羽目になる
てか25にすら赤ロ伸ばされるとヒイヒイ言うと思うんだが
-
a
-
俺は解禁当初からメインと横サブ死ねって思ってた
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スラッシュジーってなんなの?
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GUN
-
GUNDAMだ!!
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RG出るけど、いまやブラスター装備じゃないセブンソードを見かける方が難しい
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プレバンで後日ブラスターのみの販売と
機体とのセット販売はあるやろなぁ
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商売とはいえ最初から/Gとして売り出さないあたりほんとにバンナム汚いよな
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>>856
まあメタルビルド、ロボット魂はセブンソードでHGとMGは/Gだから商品化としては半々なんだけどさ
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メタロボの方はスラG出して欲しい
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ロボ魂といえばフルアーマー0ガンダムが気になってる
最近フル装備系の解禁が多いから期待しちゃうわ
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V戦記の機体だから出れないことはないわな
ただPとFの機体も早く欲しい所
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メタルビルドにブラスター付けて再販しないかな
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ストフリ デスティニー v2 発売→プレバンで光の翼発売とかいうテンプレ
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そういう売り方やめて欲しいわほんと
最初から付けとけよと
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この流れなら言える
7S/Gを待ち受けにしたいんだが画像漁ってもプラモ写真ばっかなんだよね
ファンアートでも構わないからなんか良いのなかろうか
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sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im2845737
画像検索したら普通に出たんだけどこれじゃいかんのか?
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>>867ありがてえ!
帰宅したら落としますわ
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やっぱこの機体ってぴょん格多用してクソムーブ押し付けたほうが強いのかな?
ぴょん格あんま使わない立ち回りしてたんだけど、最近悩んでるから教えていただきたい
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ピョン格連打は楽しいし強いけど相方の自衛力が無いとマジでキツイぞ
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正直強さがわからん
普通に動きながら追い回すんじゃダメなん?
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相手が焦って足止めて迎撃行動してくる状況ならクソ強いよ
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相方の理解と腕がないと馬鹿らしくて出来ない動きだからね 固定でもクソムーブ徹底出来てるペアはそういない
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こいつって何気に優勝候補だよね
上手い奴が使うとほんと強いけど使いこなせない奴が大半だからヘイト集め辛いしほんと良い機体だわ
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何気にもクソも全国勢は古黒と並んで30トップに位置付けしてるけどな
ナイチンの時もそうだが下手が使えばダメな機体は今作多い
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ナイチン 古黒 ハルート セブソ4強の1角やろ
この中で古黒セブソにまつられやすいナイチンはちょっと落ちるかもだけど
-
セブン外してV2イン
-
ランクスレでやれ
-
最近7剣使い始めたんだけどムーブってなに?
-
??
クソムーブについて聞いてるのかそれともムーブっていう英単語の意味?
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>>880
ここで話題に上がってるクソムーブについて知りたい
-
話題に上がってるって分かってんならレスさかのぼれや
-
俺のセブンソード強くね?🤔
体感職人😤
-
フルブ髭みたいに接地照射擦るのがクソムーブではないのか
-
フルブより接地がシビアなぶんエグい性能しとる
-
Nサブって誘導が強いっていう感じがあまりないんだが実際はどうなんだ?
どっちかっていうと銃口補正が強いっていう印象なんだが
後覚醒技も普通に着地取れるくらい銃口補正あるようだったが
(これ単発で撃つのも賢くはないが)
>>881
前後特格で着地>ステップ(&メイン)>ステップが終わればブーストゲージ全快
の事・・・だよな?
-
誘導も並以上あるけどなにより判定がデカいからよく当たる印象
-
>>886
あれ?ズサメインからステップってできたっけ?
-
>>886
Nサブは上下誘導かなり強いうえ判定でかいから横軸あってたら当たりやすい
ズサメインのあとのステップはいらないよ
-
ただの設置ズサでズサキャンするわけでもないのになんでそんな回りくどい言い方するんだ?
-
違う
ステップ(1)&メイン>ステップ(2)
じゃなく
着地>ステップ(&メイン) ※このステップが終わると同時にブーストゲージ全快
だ
>>890
お前らは表現を簡潔にしすぎだ
-
>>891
教えてもらってなんだけどそれならズサメインって書いてもらった方が分かりやすかったな
クソムーブとかよりズサメインの方が分かる人多いと思う
-
そもそもただのズサメインを糞ムーブとか言ってるのってごく一部の人だけなので・・・
-
>>892
スレの流れからいって
「セブンソードのズサメイン」=「くそムーブ」という事だが
わからなくて当然だと思ったからカキコしたんだ
もし俺が誤解していたら誤解が解けるし
くそムーブ呼ばわりについては俺は無関係だ
「表現を簡潔にしすぎ」と悪態ついたのはその事だ
そして今になって俺はズサという単語の意味がわかってきた(
-
Nサブは見られてない方に投げたりもするけど軸が少しでもあってるならN特射撃っちゃう
-
まぁ本来は地走機体のズサーって滑る事をズサって言ってるからね
いつのまにか設置ステまでもがズサって呼ばれるようになってた
-
nextのズサなんて地上で足止める武装→ステだからほぼ全機体出来たし地走は関係ないと思うんだかどうでしょう
-
ズサが地走専用用語だったことなど無い
-
完全にエアプ丸出しですみませんでした
-
セブンソードの話題じゃないがこの際だから言わせてくれ
接地ズサを設置ズサって書くのやめろよ
-
>>897
〜ガンネクは虹ステ無いからブースト回復テクはズサキャンしかなかったせいで後発組の接地格闘虹ステ系も(接地)ズサキャンって呼ばれてるだけ
覚えてないんだけど連ザの埼玉ッハってブースト回復したっけ?
-
n特格キャンセルがうまくいかないんだけど皆はどうやってるの?
-
>>901
納得
まあ原理は同じだから呼び方も同じでいいってのはわかる
>>902
その話題はこのスレで以前にあったな
面倒だろうが探してみなさい
-
コイツFBやMBの頃からクソ強かったのに
弱い連中がディスり続けた結果これだからな・・・・
今のコイツなんでもありだよな
-
最近この機体使い始めたんですが、メインを擦り付けるときは慣性ジャンプで近付いて当てる、って感じでいいんでしょうか?
上手くメインを当てられなくて悩んでます……
-
ムーブ使う奴は弱いとかいってる奴いて吹いたわ
-
マキブオンになるまでマジで後特ズサ使ってるやついなかったよな
オバヒであがくような使い方だけだった
ブースト有利なんかほぼ作らず接近してきて強い武装押し付けようとして、分かってない人を狩って分かってる人には簡単に迎撃されて・・・
そりゃあの評価になるわなって感じ
-
基本できてる奴がムーブ使ったらそりゃ強いわな
まぁムーブだけで食ってる奴は弱いけど
-
ズサメインサブ、横特、横サブ、バリア格闘、ロックオンetc
豊富な択で攻め立てるのがこいつの真骨頂だからな
-
>>904
変わった部分ってバリア耐久と相対的に耐久が上がったくらいで大きくは変わってないけどね
-
他が落ちた
-
マキブも強かったってどんな環境でやってたんだよ・・・
-
いや、強かっただろ。
環境とかどんだけネガってんだよ
-
チンレギフルセがいてセブソが頑張ってるなんて、俺の知ってるマキブではそんな事はなかった
-
調査しようがない過去の事でよくお互い威張れるな
-
同時にライジングと赤龍解禁で直後にギスⅡだっけ
-
前から強かったのはそりゃ強かったけど他が強すぎて騒がれなかっただけだろ
それを環境と言わずしてなんと言うのか
というか今作の全機体赤ロ短縮が一番でかいと思う
-
>>917
個人的にはそれ+全体的な耐久減少と主流の組み合わせが3025なのが大きいかな
極端な話高コにメインフルヒットを10セット当てれば勝ちな訳で、赤ロの関係からそれに近い展開を実現しやすい
-
横特>後格ズサメインサブ
-
後格()
-
クソムーブクソムーブ言ってるけど後特ズサってこいつの基本的な行動だよね
そればっか使って籠城待ちゲーしてんのがクソって言われるだけでどちらかというとムーブというより戦術
結局ダメ取らなきゃ勝てないし後衛との兼ね合いもあるからあの動きしたら強いってわけじゃないよ
-
そもそも前後特ズサ自体が結構欠点あって言われるほど完璧なムーブとは思えんけどなぁ
クソムーブに入るかって言われたらまあ入ると思うけど
-
前特ズサだけならなんてことないムーブ
ズサメをする事でスザ硬直を狩られにくいのでブースト有利を上乗せ出来る→メイン押し付け回数が増える
ここまでセットで糞ムーブ
-
いやNEXTとかであった元々のズサキャンは>>896であってるし地走限定テクだったよ、今はブースト回復テクの総称になってるけどな
>>898は確実にEXVSから入ったタイプでしょ
-
ズサ移動を息をするようにこなして固い相方置いて作戦たててようやくスタートラインだからね糞ムーブなんて
たまにシャフで使うと馬鹿らしくなる
-
ズサーッ
-
まったく、マニュアル通りにズサしていますとはレオシグの言うことだ!!
-
ズコーッ
-
(この空気を)打ち破る!
-
まともにクソムもできぬものよ…
-
できらぁ!!
-
今日は延々とズサしてもいいのか!
-
メイン撃ってもいいぞ!
-
ここは、俺の距離だッ!!
-
もう全部お前の距離でいいよ
-
このまま表面を切り裂く・・・!!
-
突破する!!
-
刹那、E覚は使うなよ?
-
了解!トランザム(全覚抜け)
-
知り合いが今作になってメインの発生遅くなったと言ってるんですが遅くなってます?
-
恐らくその知り合いの反応速度が上がり機体が付いてこれていない、イノベイターだな?
-
覚醒したというのか
-
その知り合い消える(量子化)よ
-
>>940CBメンバー説
-
CV:マモー・ミヤノ
-
なんだこの流れw
-
ありがとうございましたwww
知り合いと対話してきます。
-
知り合いにいきなりイノベイターか純粋主に覚醒した?とか聞いてるとこ想像したらワロタ
-
は?
-
僕にも脳量子波は使える!
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ロックオンフィールド!
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武力介入できないシリーズ
-
ドン☆マイ
-
アレルヤがウィダーインゼリーを吸って吐いて繰り返す所すこ
-
私、マリナ・イスマイール
-
ワシの嫁だ。
-
ガンダム☆ガンダム☆私はガンダム☆
-
新世界の神のヤガ↑ミライト↑デス!ヨロシチョリーッスwww
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宮野は天才
-
鳳凰院京間
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(スレの流れが)変わってない…
-
ツイッターで待ってる
-
ズサーッ
-
こいつ敵に回したら一番嫌な相手なのに使ったら雑魚過ぎて笑う…全然メイン当てれない
-
練習しないと難しい機体だよ
メインとか考えなしに撃ってても当たんないし、すぐに枯渇するからね
-
S覚のメイン→メインって黄色ダウンまで持っていったら
200超えてくれるんかな
-
ど
ら
た
ろ
う
-
ど
ら
た
ろ
う
-
>>966
S覚メイン2発で200越えは羽の専売特許だったような
-
怖いだろ!?一杯怖がるんだ!(ABもだな)
-
ハルートも威力の割りに補正とダウン値低いから出ると思うよ
-
セブソは補正きつめだから200は難しいかな。根性とか絡めば分からんけど。
-
クアやフルセと同じと仮定して根性112%,覚醒補正105%で試算してみたら185ダメだね
200超えは覚醒補正が115%ないとダメっぽい(204ダメ)
補正値ちゃんと調べてないから違ったらごめんね
-
アンカーステメイン
-
話題にならんが取り敢えずコンボダメ投稿。
E覚のBD5段>後覚醒技で292
ちなみに自分HP274相手は覚醒未使用でコンボ終了時のHP54
根性補正ありとはいえやっぱE覚だとダメ伸びないね。
-
age2使ってます。
7gに手も足も出ません、相手にしてると苦手な動きとかありますか?
ご教授ください
-
嫌いっていうか、やられて苦手なのは
ひたすら距離保たれながらの弾幕な射撃戦
自分が苦手なだけかもしれないけど
age2じゃ無いけどサザナイチンステイメンとかの弾幕系で逃げに徹する立ち回り苦手
-
>>976
そっちがDBだと狩りやすい。
足止めやすいし、DBは近寄ると大抵各種特格であがくから、
間合い外したピョン格or横特からの虹フワメインで無難に削れるしこっちが先着地できる。
ノーマルのステアメキャンとかで丁寧に逃げられるとだるくなる。
こっちはメインからサクっと横移動取れる択がないから、メイン避けられて先着地されると仕切り直し考えたくなる。
で、こっちの着地誤魔化しのピョン格や横特の間合いの外で丁寧にステアメキャン被せられると何かしら引っかかるorバリア使う羽目になる。
OH間際でもサーチ替え特格されるとこっちは軸合わせてメインかアシストぐらいでしか刺せないからそっちは離れた間合いで安くダウンできる。
で、その追撃のために無理にブースト使うとこっちが着地取られるからーみたいな感じだね。
発生の速い攻撃がレバサブぐらいしかないから、レバサブの機能しない間合い保って射撃されるんが一番面倒だな。
-
>>976
まず何によく当たるのか話してごらん
-
基本はキャンセル多用して回避重視で
遠目からの射撃戦って事?
-
次のスレです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1483069611/
-
976の者です。
正月から7sgに刈られて参りました。
とにかくメイン取り敢えず横特に当たりまくります。
あと、ご指摘の通り欲張ってDBでいることが多かったです、取り敢えず回避を丁寧にすることを心がけてみます。
ここの民は民度が高くて素晴らしいですね。
でも横特は許さん
-
横特自体はたいした性能じゃないと思うんだが
横特のあとに見せられる近距離択の方がよっぽど強烈
イメージとしては
最初は グー ジャンケン **
横特伸び 攻撃判定 ステップ **
なわけで
最初は の部分でとりあえずグーに対策仕込むんだよ
或いは 最初は に対して何かぶっ込んで潰す
-
横特みたら素直に尻尾撒いて逃げること
ブースト切れの足掻きでもない限り迎撃しようとしてはいけない
特に低コで足止めて七剣の間合いに飛び込むとか升エピに格闘戦挑むのと同レベル
-
特格で格闘弾いたときの反撃どうしてますか?
キャンセルで前格かメインするんですけどイマイチ安定しません
反撃諦めたらそれはそれでもう一度格闘されて乙ります
-
ブーストキャンセルからのBD格でいいんじゃないの
-
N特格は8減らないとキャンセルで次の行動に移れないから展開後即格闘防御したらBDキャンセルするしかないんじゃなかったかな
-
ちょっと前からこいつ使って格上の人たちと当たるときメイン見切られてズンダ決められたりするんですがそのあとなにかいい策とかないですかね?
格闘ならバリアでどうにかなるんですが射撃で来られるのがどうにも苦手で(..)
-
ぴょん格と耐久かな
-
メインの銃口補正とか
-
バリアの耐久も減らされそう
-
ズサキャン出来なくしろ、もう量産型バッタ見るのは飽き飽きだわ
-
/G削除でしょ。
-
てか完全に作品自体が赤ロ低下したせいで受ける下方だからな
さっさと全機体を前作の赤ロに戻せ
-
埋め
-
おれが
-
俺たちが
-
使われだ
-
そうだ!
-
終わり
|
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