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ガンダム・バルバトス(第4形態) part.2
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型式番号:ASW-G-08
パイロット:三日月・オーガス
コスト:2000 耐久力:? 変形:× 換装:?
メイン射撃:滑腔砲
射撃CS:メイス投擲
格闘:メイス
サブ射撃:グレイズ改 呼出
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:メイス【振り上げ】/【振り回し】
覚醒技:滅多斬り/串刺し
次スレは>>950を踏んだ方がスレ建て依頼か再安価をお願いします
前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56800/1449402411/
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>>1
乙
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>>1
ありが…
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>>3
パンパンパンッ‼︎
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>>1乙
バルバトスの武装もう判明してるのか…
早くね?稼働まだしてないだろ
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電撃ACに触りは書いてあったからな。何にせよ明日には細かい仕様も分かるんだから座して待つのみ
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公式サイトにも武装集載ってる
こいつは、>>1乙でいい奴だから
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敵の覚醒技にカウンター仕掛けたらどうなるんだろ
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武装とかキャンセル√は調べてくるひと多いだろうし、自分は掛け合いセリフ調べてこようと思いますわ
ミカくんと掛け合いありそうなキャラ候補ってなにかいます?
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オルガ俺は何を調べればいい?
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ミカが不殺のキラに対して何言うか気になるな。掛け合いあってほしい
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>>11
キラとかキラとかキラだな。
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VsモバイルのON用のサイトいきなり落ちてんじゃん(笑)
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不殺キャラとジャンク屋系、ギャラルホルンに似た、チョコの人との兼ね合いでマスク系キャラとかかな? 掛け合いありそうなの。
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刹那とヒイロも気になる
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ギャラルホルンのところはミスった。支配体制のある組織って書こうと思ったけど、候補多すぎてほとんどのキャラが当てはまるから消そうと思って消すし忘れ。
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カミーユとか?
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火星繋がりだしゼハートもあるかもね
出撃ムービー合ったらいいが
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想像と違って格闘触れる機体じゃねーなぁ
思いの外射撃戦出来るんで後ろで撃ってたほうが良さげ
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格闘振るタイミングを覚えるまではE覚安定かね?
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メイン滑腔砲だからもしかして納刀抜刀あったりする?
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とりあえずNに前と後ろ派生かな?
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前派生で刀切り
っても格闘機じゃないわこいつ、ブンブン出来る性能してない
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こいつ弱くね?
生格闘が発生おっそいんだけど
メイン始動するにもメインがいまいちだし
修正はよ
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一応わかったことざっくばらんに書いてく
・メイン→サブ、メイン→特格のキャンセルルートあり
・後ろ格で接地判定あり。ステップメインで地上撃ちでブースト回復
・前格からは基本繋がらないぽい
・cpu戦でアムロ倒したら「ニュータイプって言っても、同じ人間でしょ」
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弱い
生各全て発生クソ遅いから結局射撃始動しかない
まえかくが想像以上にしょぼい
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横かな?発生遅すぎて見てて笑えるレベル
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今のところはわからん殺しもあってそこそこって感じかなぁ
ただ産廃とか呼ばれるほど弱くはない
特射メインがそこそこいい性能してるし、格闘機って思わず使うとそこそこやれる
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射撃戦からの闇討ち格闘って感じだろ
格闘機だと思って突っ込む奴じゃ使えない
射撃は割と優秀だから付かず離れず嫌がらせするタイプかな
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F覚で格闘ブンブン丸よりかS覚で誘導の良いメインバンバンしてる方が強い気がしてきた
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特格が強いよ
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掛け合い
ゼハート
同じ火星の人間として良くやったと思うよ
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全部試して無いけどN特が使いやすかった
ぶん回しはゴミ
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こいつなにが一番伸びるんよ?
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とりあえず特射
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X3相方であんた木星の人?もしかしてテイワズ?って言ってた
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ドラゴンガンダム的な感じか
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後ろ特射メインが割と使える
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ドラゴン程ごり押しも出来ないだろ
射撃寄り赤枠って感じ
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ダウン値下げる仕様はまだあるのかさわっててわからんかったな
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立ち回りはエクシアに近いかも
個人的にはエクシアと赤枠と合わした感じかなぁ
欠点として
・メインの弾数か少ない
・赤ロの短さ
・格闘が全体的にゆっくり
足掻きとして赤ロの短さを利用して後ろ格逃げとかは出来るからそこは人によりけりかもだけど、そこそこ射撃が優秀だから短いままってのも勿体なくも思う
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下げる仕様は無いと思う特射初段三連で普通にダウンしたから
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メインの発生が狂ってるから下手に格闘振るより近距離でも中距離でも頼った方がいい
サブは全てメインのフォローと確定取りに回す
格闘は生出しは確定以外封印、コンボは特格で離脱安定
まだオンライン固定弱いのばっかだけど85%は維持できてる
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あと格闘は本当に頼りにならないからS覚のがいい
メインとレバサブ始動で殴った方が現実的
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特赦メインがくそつえーわ
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機体レベル50称 号阿頼耶識
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特射横特格割と当たるな
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動画上がったな
メインの弾速速いなぁ
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>>48 もうかよw youtube?
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相方エクシアで
ガンダム? ガンダムって名前なのか。変わってるな
聞いた瞬間笑ってしまった
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格闘機じゃないな
格闘より万能機
弱いとネガが湧く
ああ、サンドロックと同じ流れだな。
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結構掛け合い多くてよかった。ソレスタルビーイングに対して介入がなんたらって言ってた
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格闘機だと勘違いしてる奴が多すぎるな
変な乗り方するから地雷キャラ扱いされる
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猪エクシア勢多そう
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>>51
サンドは格闘いかれてるだろw
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>>49
つべにあるね
ついでにGセルフも
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メイン強すぎる
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近距離射撃寄り万能機
射撃始動コンと迎撃にメインサブって印象
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メイン強いな。
弾速も誘導も射角も
原作のバルバトスっぽくないのが難点だけどメイン始動でN特シメのコンボ確率していけば結構いけるんとちゃうか?
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こいつの格闘を弱くするとか開発は相変わらず無能だなあ
今作も何一つ期待できないな
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初日だしわからん殺しの域を出ないけどカウンター覚醒技が当たる当たる
掛け合いセリフでうろ覚えだけどあったのは
・デュオ(Wの5人組?)との出撃
ミカ「あんたらが5人のパイロットでチーム組んでる〜〜
5人もいたらバラバラになるだろ」
・宇宙海賊組と組んで勝利
ミカ「あんたみたいな宇宙海賊もいるんだな、助かったよ」
あんたみたいな宇宙海賊も〜のセリフがミカくんすっごく優しい感じで喋ってたからなんか安心したというか惚れたというか
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サイト見ると曲の項目にオルフェンズもGレコもないけど戦闘中に何の今日流れるの?
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>>62
誤字 曲
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>>62
メインテーマのbgm
フォースでも使われてたやつ
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>>60
格闘強くして赤枠みたいに埋もれるのと
射撃寄りでまだ活躍の場ができるのなら後者のが良いわ
前者で活躍出来ればそれに越した事は無いけども
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>>64
なるほどサンクス
ライズユアフラッグ入れてくれないかな……
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別に格闘だって弱くはない。
ただ、メイスぶん回しの使い道がわからん。
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メインが原作イメージとかけ離れすぎてるw
ちっこいのが無反動でヒュンヒュン飛んでってわろた
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Gレコは前期OPだよ
当て身覚醒技、セルフのプレッシャーにも対応したので一応
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次の枠はリベイクかキマリスか
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キマリスは換装式になるかもな
リベイク、キマリス、グリム、第6は欲しい
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CSこれどうなん?メイン優秀過ぎる上に誘導アレでいらない感が。発生早いなら雪崩的な使い方あったろうに
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動画見ただけだけど懐かしき生ストライクの雰囲気を感じるな
メインのSEだけでももう少し迫力欲しかったが
クソ雑魚じゃなさそうでよかった
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なんていうかアニメのバルバトスっぽさは全然ない仕上がりですね。
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ヒイロに対してゼロシステムは俺たちにも未来を見せてくれるのみたいな台詞あったわ。おもったよりミカの声が聴こえて安心
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やっぱすげぇよメインは
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>>72
シャゲのナギナタだぞあれ
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CSは赤枠と同じ使い方できるで
貫聖で落下している相手に刺さる刺さる
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すげぇよこのメインは。速くて、誘導もあって、視認もしにくい。初めての参戦なのに既に暴れてるし、今度は特射でゴリ押しまで。
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なんで実弾なのに撃ち切りリロードじゃないんだろうな
てか、メインのSE聞こえにくい....
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メインが小型ミサイルな見た目と動きしてるの何度見ても笑う
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>>71
キマリスは葬式になるな、に見えて納得してしまった
トルーパーが活躍すれば参戦ワンチャンあるかどうか
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滑腔砲(笑)
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>>69
まじか。乙
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覚醒技のカウンターこれか。
ttps://twitter.com/n1369/status/707439033429975041?s=09
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先覚醒して相手抜け覚からの格闘取って締めたら超気持ちいいな
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こいつN格闘以外は弱くね
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なんでこいつだけ名前に中黒付きなんだろう
原作でそういう表記なわけでもないのに
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アシストの誘導すごいな
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>>72むしろ、CSとメインで後方から支援する期待だと思う。
CSは派生こそ遅いが下方向の誘導で着地に刺さりまくるぞ。
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次と枠にはオカマを、…
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アシスト弱い気がするんだが...
あと格闘火力以外ゴミ過ぎて困る、伸びと判定が死んでる
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赤枠海老と同じなら格闘の伸びなんて移動で補うもんじゃないの?
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N特格と下格は2話のだな
N特格は砂埃巻き上げたやつで、下格はアインのグレイズの腕ちぎった叩きつけ。しかも叩きつけはトドメ刺すとちゃんと腕がもげる
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メインと特赦メイン押し付けまくって大分勝ってきたわ
だけどこれ通用するのは格闘機だと思われてる今だけな気もするが
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>>78
マジか。ずっと雪崩とかタコ焼き的に撃ってた
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>>93
両方とも格闘の性能も充分だし移動も速いけど
コイツは移動は低燃費な分遅いし(進化ゼノン特射ぐらい)格闘の性能も微妙だからキツイ
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メイン始動やアシ始動しかしなくなってからが本番
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メイン始動しかしないなら格闘はコンボパーツと割りきれば
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>>96
それはギャグだろ
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メインサブが優秀な分、そこいらの低コより頭一つ抜きん出てると思うぞ。
射撃機が移動技とピョン格を持ってると考えるんだ。ほら何となく強機体に見えてきた。
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CSは赤枠みたいに放物線描く軌道だと思ったけど、よく見たら目標近くで急激に落ちる感じだったな。
割りとえげつない当たり方してびびった
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薙刀だとかと比べると若干角度足りないこともあるけどね
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こいつ固定きつそうやな
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>>104
そんなに絶望感ないと思うけどな
メインで小型ミサイル撒けるし
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格闘の派生ってNと横からの後派生とN特格以外にあった?
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前で刀派生があるぞ
それよりこいつのカウンター覚醒技って
まさか全方位か?
cpu戦で出したら斜め後から殴ってきた奴にカウンターしたんだが
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前派生で刀振るのがある
後派生ってどういう時に使えばいいんだろうダメージ取りたいなら前派生のが良いし存在意義が分からん
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>>107
まあ覚醒技だしそれぐらいあってもしかるべきかと。
ところでカウンター覚醒技って、カウンター成功しない限りは何回でも使える感じ?
それともカウンターの構え自体一回こっきり?
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構えたらあとはN覚醒技含めもうだせなくなる
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前派生あったのかありがとう
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メインの使い勝手凄いねこれ
弾小さくて最初ヒット確認ズンダヤりづらいからてこずったけどなれると凶悪やね
CSもチャージ速度速くて助かる、結構弾カツカツになりやすいからこまめなセカインでダウン取ってかないと存在感出なくなるのな…
皆自衛どうしてるこれ?
格闘がピョン以外自衛で触れる気がしないんだが…特格のブン回すのも使ったほうがいいかな?
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自衛は後格でしてるな。
追いつかれちゃったら諦める
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メイン後特メインって感じでも迎撃はできる
ステぶん回しでも何回か迎撃は出来てた
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ブン回しは遅いし判定狭いし、埼玉下格を範囲そのまま発生落とした感じだから基本封印かな
自衛はピョンピョンしたりお願いメインサブも割と実用的
なんであれ自衛は弱い方だと思う
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特射からのぶん回しは慣性で多少滑るが、発生が遅いから踏み込みつつ使うのもな…
コンボの締めだったら強制ダウンでもバウンドするし結構な高度落下する下格とかで十分だしなー
何かいい使い道はないものか
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やっぱ皆自衛択はそこまで代わりないか…もうちっと自衛良ければ30の相方としては申し分なかったのに…
ただピョン格は強いねこれ、降りのスピード速くて接着出来るから結構胡散臭いごまかし出来るのはありがたい
でもモーション的にもこれ2話のアインに仕掛けたやつでしょ、10話のフラグクラッシュのが良かったよ…
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>>117
まあ原作再現を望むなら気持ちはわからなくもないけど、フラグクラッシュにしたら恐らく掴み属性で追撃、みたいな形になるだろうから今みたいな攻撃当たってもそのまま落下出来る性能でよかったと思ってる
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起き攻めの択の一つとして特射横特はあるかな位なのかなぁ
あと質問なんだけどやっててN格闘一段目から前派生したら打ち上げ派生みたいのになったんだけど何かの間違い?
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近距離の自衛はあれだけど、後特射で逃げ足は早くない?
これからメイン撃ったら、距離離れてる分冗談みたいな誘導で草生える
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メインがBRとは違う引っ掛け方するから相手してて調子狂う
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>>119
N特格キャンセルでなく?
確認してみないと何とも言えんが…ちなみに何ダウンになったの?
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後ろ派生はメイン>>メインからのN後でダメージ伸ばすのに使ってる
初段のダウン値低いからギリギリで最後まで入る
にしてもメイン本当に強いな
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飛び回る滑腔砲、オプションが格闘追撃する機体
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>>122
やっぱりそうかな、にしては機敏に打ち上げてた気がして…
ダウン状態覚えてないや、すまない
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>>117
フラグクラッシュて後覚醒技じゃないの
太刀だった気がするんだが
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後派生は使えんよな。
特格は〆に使うのと起き攻めにやると当たるよ。
サブの突撃は言うほど強くないミサイルの方が優秀
格闘はNと下以外使えんな。
判定弱いもんで殴り返されるのつらい。
覚醒中間のデスコンはN前派生N前派生かな?
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N特格からの追撃で前格使うとカット耐性がいい感じ
ぶん回しは対格闘機に対してステぶん回しで結構迎撃できた気がする
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特射の使い方すごく大事な機体だなーって思った
丁寧に動かないと勝てないよね
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なんで荒屋敷オミットしたかなぁ
ゼロシスみたいに誘導切りとかで無理やりあってもよかったのに
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まあ阿頼耶識は常に使ってるみたいなもんだし…
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>>127
後派生はとりあえず繋げばダメージそれなりに出る、突き刺しの部分が特に
補正入ってたけどメインメインN後で199だった
ちなみに既出じゃないっぽいし後格の仕様書くけど
接地高度は長い(ドラゴンみたいにどこでも接地は無理)
独自接地モーションあり
なんかメインでブースト回復するとか書き込みあったけどしない、接地→メインしてもオバヒズサはできないしブースト回復もズサほど早くない
降りている間ずっとブースト消費※ここ重要
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メインサブしてるだけである程度射撃戦できちゃうとこあるよな。
特射→メインって誘導悪くなるように感じるの俺だけ?
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Raise your flag無いのかよ…
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CSのメイスって赤枠のCSみたいなやつなの?
なんか相手の頭上通り過ぎるかと思ったら急に下方向に強烈な誘導がかかって命中したんだけど
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第4形態ってなんだよ第4って
デ○タムーアでさえ第3までなんだから少しは自重しろよ
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来週の回から第6形態がお披露目だよ。ニッコリ
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>>133
弾速が上がってるから誘導が追いついてないんじゃね
その代わりダウンだからメインとは違う運用になる
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>>137
ファーww
第6とかヤバすぎたろあと一つでデ○ピサロじゃねーかw
倒す方は苦労するぜまったく…
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あと何回変身残してるんだよ
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>>132
青枠下格みたいなイメージでおk?
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N特格は生当て狙えたりする?
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>>140
あと3回
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当てる直前で降りきっちゃうからかなり厳しい
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>>143
どこの帝王だよ
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実際、分割された後半でも2号メカ的なの出ないでバルバトス続投で行くなら何形態まで行くかわかったもんじゃないからなぁ
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星2称号 宇宙ネズミ
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個人的にはバルバトス弱くはない。
特射メインとかズサしながら攻めれるし
あとN前派生(最終前)×2>覚醒技で350減ったよ
確かE覚醒やったと思う。多分
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>>134
え?じゃあこの機体ってBGM何が流れるの?
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おーるふぇーんすなみだー
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なんですなんだよw
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>>149
Iron-Blooded Orphans
だよ
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次回予告のテレーレーレレレーンだよ
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特射→レバー後メインで迎撃に使えないかな?
ギス3のSBメインみたいに。
フルコーンに張り付かれたとき後格くらいしかやれることないなーってそんとき思ってたが
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>>154
メインキャンセルからの後ろ特赦メインは格闘降ってくるやつに刺さる感じでかなり強かったよ
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メイン カオスのミサ
CS 発生赤龍 誘導赤枠
サブ 安定
レバサブ 劣化アウダ
特射 赤枠
特射射 ズダサブ
前格 遅くて伸びないエピ前
N格 マシな方 派生安定
横格 遅くて伸びない
後格 バウンド付き7剣前特
特格 古黒サブ
横特 ガード無しフォビ後格
体感大体こんな感じ
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カオスのミサとか言われても非常にわかり辛い
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アシストも優秀だし、やっぱすげぇよ、ミカは。
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阿頼耶識、宇宙ネズミ、の次は鉄華団かな?
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第6形態だとブースター追加装備だから機動方面強化されそうだなー
レンチメイスになれば掴み格闘とかも増えるだろうし。しかも本体よりも判定が前にあるタイプの
掴みからカルタのグレイズリッターの腕パーツ破壊した握りつぶしとか頭掴んで投げとかいろいろ想像できるが、ミカが今後どんなえぐい使い方するか…
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とりあえず、その話は妄想スレでやってくれまいか。
バリバリの格闘機で来ると思いきや
射撃が強い万能機だったでござるよ。
オカマとカルタ様に期待
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昨日星2まで乗ったまとめ
後格とN格以外格闘ろくにつかえない。
前格もダウン値高いからあれだし、横格は論外。
特格は起き攻めに有効。
射撃面はかなり満足だが格闘をこの性能で刺せ言われてもきつめ。
コンボは特格〆でカット体制、前派生で火力。
覚醒はFよりEの方が良さげかね。
特射が速いから普通のブーストよりこれで味方を助けに行くとかなり速い。
長文失礼。
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こいつのS覚のメイン連射がすげぇな
バルバトスって、S〉E〉Fって感じがする
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俺も低コはE安定かと思いきやバルバトスはS覚派だな
とりあえずメインでの追い込みがやばい
使ったことないやつ使ってみ
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ロックオンしてなかったほぼ真横からきた格闘にもカウンターできた。範囲やばいな
しかもロックした対象でなく、格闘の当ててきた対象にカウンター発動するっぽい
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自分含めてオンライン固定で当たったバルバトス全員s覚醒だった
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S覚つよいっちゃ強いけどほんとに覚醒使ってこのダメかって感じあるのがな
まぁfは死んでるしeも微妙だからなんとも言えんのだが
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アケコン初めての家庭勢の俺がオンライン4勝しちゃったけど強機体っぽい?
フルブと比べたら赤枠が泣くくらい凄い性能してる気がした
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カウンターは串刺しから滑空砲撃つまでは掴みみたいだな。トドメ刺しても爆散しなかったし
串刺しにうまく割り込めば味方も…
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N特使ってるやつおる?
横特は格闘迎撃に置く感じなのはわかるけどいまいちN特わからんかった
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>>170
コンボの締めにとりあえず、前派生からはしらん
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N特格はコンボの締めやね。
メイン>>メイン→特格とか。
あとN特格→特射→N特格→特射→N特格で結構な高さ打ち上げられる。
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3連コンボのあと後特射→後格で降りるの楽しい
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この機体駄目だろ、前バーで金プレの上手い人と対戦
したけど全然怖くないぜ
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こいつのスタン技って何?
見えなくてうざいんだが
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CSかな
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csかありがとう
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声が凄い直取り?感が出てない?
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n(前?)特射でGセルフのBRくぐりつつ距離詰めれたけど既出?
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後派生は前派生よりもダメージ確定が早いから
滅多切りしてる暇がない時に使ってるかな
あと、特射→横特格 が特射の慣性を乗せながらメイスをブン回すから
スサノオの横特みたいな使い方も出来なくもないかも
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メイン、CS、サブ、特射から後覚醒技にキャンセル可能なのを確認
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クアンタが僚機で「対話とか言うのはそっちに任せる、俺はそういうの頭が悪くて苦手だから」
ヘビア僚機で「あんた達は5人でチームなのか、そんなにバラバラで大丈夫なのか?」
CB系に勝利で「武力介入による平和か…クーデリアが聞いたらなんていうんだろうか」
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クアンタがクンタラに見えた
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掛け合い多いの嬉しいな
欲を言えば七剣刹那とプレアとかニコルとカトルみたいにお互いに語る掛け合いも欲しいところ
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百式と組むと「もしかして、テイワズの機体かな?」的な事言った
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カウンターは全方位確定。真後ろから切られても反撃できた
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>>179
マジで?それできるなら責めやすくなるし嬉しい。
ちょい試してくる。
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>>173
N特三連後ってこと?
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本当にスマン、昨日>>69書いた者だけど
今日もセルフ相手にプレッシャーに合わせて当て身覚醒技打ったら発動しなかった
昨日のは何かの間違いだったかもしれん
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なんか赤枠が使いやすくなったような機体だと思った(これは個人的な感想です)
これCSの弾速はガーベラと同じなのかな?
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格闘寄り万能機の射撃寄りって、書いててわけわからなくなった
射撃寄り赤枠がしっくりくるね
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こいつのメイスが真下に落ちたけど、シャゲの再来?
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下にしか誘導強くないから多少はね?
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>>188
そうだけどこいつの場合オバヒしたら
何か→特射→後格がいいかんじにあがける
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フォースのpvにあった打ち上げてからメイスを投げて引っこ抜くアレと、ホームラン打ちで「さよならだ」のアレはあるの?
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前者は覚醒技最終段
後者は無い
ただn特格がそれに近いかち上げモーション
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デスノート 2016
fine-fashion.net/diec
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>>196
さんくす、あれでバルバトスに惚れたのになぁ
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逃げるときひたすら後格してるんだけど普通に逃げたほうがええかな?
昨日エピオンに追いつかれて負けちまったわ
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格闘当てやすい訳じゃないけど、当てた時のリターンは魅力的だな
派生と特格がダウン低くて、めちゃくちゃダメージ伸ばしやすい
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こいつのメインと特射メインってダメいくつなの?
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僚機モビルファイターの時に
そのガンダムファイトってのは、俺が勝った場合はどうなるの的な掛け合いがあった
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>>199
海老とか格闘機相手ならひたすら逃げてオバヒしても後特射→サブ→後特射→後格とかもできるな
あとは相方を信じて待つ
射撃機相手だと後特射は軸合わせてあげるような動きになるから場合によりけりだけどな
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こいつの特射普通の格闘に派生すると慣性とか引き継がないんだな、特格だけ妙に滑るように伸びるから特格狙うのもありなのかねぇ
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特格始動N前派生はありかもな
今度やってみよう
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レオス(エクリ)と組んだ時
「学びたい?読み書きならクーデリアに教わった方がいい」
的なセリフはあった
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>>202
モビルファイター僚機の時にモビルトレースシステムがどうとかいうのもあったな。例のごとくほぼ聞こえなかったが。
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ありゃもうフォークなんてもんじゃねえ魔球ナックルだろ落ちる角度と変化
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前格から安定して繋げれるのないよね?
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S覚強いわこいつ
そんでミリの高跳びとかに特射前格結構刺ささるのね
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色々触って出てそうにないこと書いとく
いいニュース
後格はナイチンBDを(先出しだけど)潰した
悪いニュース
横振ったら後出しドライ横に潰された 発生遅いけど判定も弱いのか...
NN前派生(最終段前)NN前派生242ダメ 開幕当てたから補正はなし 安すぎ
掛け合い
ラファエル撃破で勝利時決着セリフ
「俺はアンタ達と対話する気はないし、分かり合う気もない。」
流石三日月さんだ、今時の主人公のセリフとは思えねえ
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清々しいなww
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>>211前派生は最終段にだいぶ比重置いてるから出し切り安定そうだね
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N前派生(最終段前)>N前派生で300↑出たのでN格は2段目が安いor補正悪いかもしれません
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当てるつもりなかった足掻きの下格が結構刺さったんで、近距離の択として割と優秀かもしれない
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フォースと動きがまるで違うじゃないか・・・
聞いてないぞガンダム・・・・
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>>216
20日前にはとっくに騒がれておったぞ
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練習してるけどどのくらいの位置関係で戦えばいいのかよくわからん…
メインサブがすげぇ曲がるから割と赤ロックギリギリくらいにいるんだが
みんなどう立ち回ってるんだろう
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攻めるときは相手の格闘が当たらないくらいのわりと近い距離保ってメインを着地に合わせていってる
ただこの戦い方は射撃メインの遠目の距離で戦いたい相方とは出来ないね
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声の心地よさがSラン
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今日こいつを☆3まで使ってきたけど、メイン→N特格が結構強いかも
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声が別人にしか聞こえないんだけど音響とか雇ってないのかな
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すげぇよバルバトスは
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レス読んできたけど、カウンター全方位で射撃全部と特殊移動からキャンセルできんのか…何気に凶悪な性能してるなぁ
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すげぇよ滑空砲は
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アニメの滑空砲ってバンッと撃って次の瞬間ガンッって当たるのにな
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このゲーム滑空砲ヒュンヒュン飛んでくからな
ちっこいのが
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弾速で言うならビームライフルがこんなにノロノロな分けないけどな…
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やっぱすげぇよメインは
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オルガ湧きすぎ
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このスレも貴族スレや愛馬スレと同じような流れになりそうだな。
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ビスケットは逝っちまったしな…
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こいつのカウンターってどいやんの?
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>>233
射撃ボタンと格闘ボタンとブーストボタンを同時に2連続で押すんやで
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ありがとう あ い し て る
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フォビドゥンとは掛け合い無いのかな
オルガ的な意味で
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使い慣れてきたわ。
特射の感情乗るのが特格だけだから基本的に特格始動N前派生安定かな
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N特格ってたまによくわからない当たり方するんだけど判定広いんかね
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特射から振って行けば古黒サブの範囲劣化版みたいに使えるかもな。
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F覚で特射→メイン→特射→メイン→……、を繰り返して追うのが楽しかった
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X2スレやヴァサスレのようなノリには絶対にしないでくれ
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やっぱすげぇよF覚チンパンは
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>>224
覚醒技だしね
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アニメ見てんだけどコイツ結構変わっていきそうなんだけどこの先武装とか派生とかコロコロ変わるのかな?
それとも別機体で追加とかされたりすんのかな?
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本編主人公機だし2000で打ち止めはないだろうな
せっちゃん程じゃないだろうけど似たような道を進みそうではある
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使いたいけどシャフで相方に迷惑かけるの申し訳ないから研究進むまでおあずけしてる
対面した時はメインとアシストがなかなか強かったけど格闘差し込むの辛そうに見えた
バルバトス的に相手にされたくない動きとかってある?
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>>207
モビルトレースシステム、この機体にも積めないかなみたいなこと言ってた気がする
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あんな風にはなって欲しくないな、色々と積みすぎだし刹那の機体はエクシア、アヴァランチまでいいんだけど後はバランス悪すぎる細身にデカイ剣やら何やら盛りすぎ
バルバトスは今のままシンプルで装甲がゴツくなるのはいいけど武器積みまくりは正直ダサいからやめて欲しい
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>>244
お前スレタイの第4形態が見えないのか?それともアニメ見てないのか?それともアホなのか?
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スゲェよ>>249は
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まぁ出るなら第6と2期以降の形態だろ
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200戦ほどやってるが
その中で串やνガンらへんがキツかったな
というか基本堅い動きをする機体はキツい
脳死格闘は後特射→メインで追い返せるけどね
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>>248
7剣、古剣とかかっこいいじゃん
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>>237
まさか感情って慣性のこと言ってんのか?
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>>254
お前楽しんでるだろ!
誤変換探しをよぉ!!
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やっぱ、すげぇよN前派生の火力は
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やっぱすげえよNサブは
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やっぱり、バルバトスくんのメインを、最高やな!
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実際オルガの追い詰め方はすげぇよ(やばい)的なものがあった
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お前らがすげぇすげぇ言うから電撃板のお兄様思い出したよ、まるで糞ラノベの俺ツエー系主人公の如き崇めぶりやなww
やっぱすげぇよオルフェンズは
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実際「すげぇよ、ミカは」で単語記事ができるくらいすげぇよ、ミカは
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シャッフルで未だに格闘機と思われるのはつらいわ
普通の後衛出来るんだからラインあげてくれよ……
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すげぇよ、ミカは は作中のセリフだしな
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シャッフルのバルバトス突っ込むやつしかいねーよコイツ自分から格闘振りにいって良いことないだろ
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やっぱこの機体固定向きだわ
単機で荒らせる性能ではないし
あがきが強いからロックとれる時間比較的長いし
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ついでにメイン始動だったら
メイン>>(or特射)BD格出しきり→後特射→N特→後特射→後格がカット耐性高め
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特射からBD格は無理だったすまそ
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未だにってまだ三日目だけど
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そうそうまだ三日月だし
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それオーガスさんの名字
漢字だと三日月王我主だったっけな?ダムAの新しいので義兄弟の契のところだった
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やっぱすげえよこいつのメインは
とりあえずE覚にしてるけどSで使ってる人いるかな?
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ありがとうとかごめんなさいとか味方には素直で優しいミカちゃん好き
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>>271
S覚だとメイン連射と特射メイン青ステメイン特射メインとかでだいぶ刺さるから強いよ
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>>262
どうしてもメイス持って特攻かけるやつ多いから不安になるんや・・・
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あきひろグシオンリベイク25
流星号15,
キマリス25
覚醒アイン30
期待!
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Sで特射メインからそのままメイン連射できるのほんと強い
覚醒中は特射自体が高速化するのもあって相手が3000だろうとメインねじ込める
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格闘機というより赤ロックギリから滑空砲で嫌がらせがよさそうだね、3020なると爆弾扱いされるが
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>>274赤ロックは長くないから前には出てる風に見えちゃうんだろうけどね…
固定が一番や
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>>275
オカマとカルタ様も入れてあげて。
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>>279
オカマ20最悪15
マロババアはガンイージみたいにマロババアと地球外縁軌道統制統合艦隊みたいになりそう、でも作戦に私情挟みまくりだし明らかに足引っ張ってるしあのままミカァに潰されれば良かったわ、、機体はカッコイイからガンイージの20みたいになって欲しい、しかしアキヒロの撃っていいのか?とかミカに雁行の陣?潰された時は笑った
カルタイシューって名前がかつかいしゅーみたい
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オバヒでもズサできてる動画があったんだけど結局のところどうなんだろう
下格→振り向きメインでオバヒズサ可能?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28395749
※ニコニコ注意
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>>281
前からいろんな機体で可能
接地虹ステオバヒメインは浮いちゃうけど虹ステ振り向きメインなら接地したままになる
メインは足の止まらないメインね
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>>266
N特格の時点でダウンしない?
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使わないとこのゲームのバルバトスが格闘機じゃないことには気づかないだろう
しばらくの間は味方の勘違いに悩まされると思うよシャッフルだと。固定なら言えばいいだけだけど
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>>283
言葉足りなかった
着地用の後格
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マロババァ言うなw
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最強負けなしバルバトスが20なんだから全部20以下でいいよ
00だって1期からは20しかいないし
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この機体の搭乗者どうしても受け付けないんだけどそういう声ってあった?機体は強いから使いたいんだけどそこがちょっときつい。アニメみれば違うのかね
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>>288 アニメ見てる人は自分含めてみんな三日月は好印象なイメージ
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そうなのか。まぁそのうち慣れるかね
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なお視聴率……
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クロボンWage見てなくても機体が強けりゃ乗ったし強いならそういうのどうでもよくなる
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試合に集中すればそんな耳に入ってこないだろ
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ミカの境遇を知らずにセリフだけみると印象悪いかもしれんね
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本編でもミカさんの過去は掘り下げられてないからヒューマンデブリのオルガ脳という事しかわからない
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正直OP変わって以降というかフミタン死んで以降脚本の粗凄まじいからミカヅキのイメージも悪くなってる
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まあ声の好き嫌いは人それぞれだし
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前期OPと前期EDの魔法が解けちゃったからな
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主人公二人組より過去を掘り下げられたあきひろくん
関係ないけどこいつFが一番使いにくいな
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今月で放送終わるとかウッソだろお前…
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バルバトスって大人対子供、強者対弱者って分かれてるイメージ(cm知識)だからやっぱり相手が絶対悪って感じ?相手にも理屈通ってそうな仮面つけてるのとかいたらみたいんだけど笑
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腐った地球の軍隊を中から掻き回そうとしてる仮面ならいる
ロリコンの仮面も被ってる
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ああちゃんとそういう敵もいるのか。なんか自分の地位だけ守れればいいみたいなおじさん達を倒すアニメかと思ってた。みてみようかな
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あの仮面は敵か味方か微妙なとこだけどな
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でもチョコ仮面さんの機体はクッソカッコいいとおもうの
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オルフェンズ見てないけど青いグレイズみたいなのめっちゃカッコいいから解禁して欲しいな
バルバトス乗ってみたいんやけど振りやすい格闘を教えて欲しい
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生で振るんならNかBDじゃないかな、追いつきたいだけなら前もありっちゃあり
まあ基本生格を仕掛ける機体ではないことを覚えてた方がいい
青いグレイズ…キマリスのことかガエリオ搭乗グレイズのことかな?
どうなんやろね、間違いなくキャラ人気も機体人気もあるグシオンリベイクは出ると思うんだけど、搭乗者のガエリオが出るんならシルエットだけ見えた新ガンダムフレーム持ってきそうな気がするんだよな…
ガエリオ搭乗グレイズはもちろん、キマリスもあんま活躍したとは言いづらいしなぁ…バルバトスにやられてる以上20以下避けられないし…
今後バンナムがオルフェンズを推していくようであれば出ることはあるかもね
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当てに行くならN以外殆ど使い道無いよ
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25 第6形態 グリム ラスボス(仮)
20 リベイク キマリス
2クール目までならこんなもんじゃろ
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グリム出て欲しいな
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>>308
上の方でちょくちょく見かけるけどN特格始動はどうなの?
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格闘はメインかガチムチアックス当ててからじゃないと振れないよ
特射で急接近からレバ特格はサプライズ枠としては優秀
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しかしバルバトスが格闘弱めになるとはみな思わなかっただろうなw
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特射特格は両方とも多分ステップ余裕で狩れる
まぁ十中八九盾されるだろうが
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>>307
シュバルベさんなんていなかったんや…
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2000でオカマ参戦
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Gセルフがリフレクター展開してるとき動きが重いからCSが面白いように刺さる
わからん殺しの域を出ないだろうけど一応覚えとくと役に立つかも…
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あとメイン>BD格2段>特格で170ダメ確認
メインのダメージが65だったからバルバトスに補正は何もかかってないはず
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滑腔砲先生めちゃくちゃ強いんだからメイス先輩ももうちょい頑張って欲しす
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なんとなく予想はついてたがアリオスと戦うのきっついな…
弾が消される消される
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アリオス相手には基本的には向き合わないで下がる
変形して詰め寄る場合は変形ゲロ狙いが大体なので上昇かピョンで高度で誤魔化す。
んでロック外して貰ってからが仕事のしどころ
基本の降りである振り向きメイン、CS、マリー>サブの降りの前の3つどれかのモーション確認をしてメインかCSでとって行く。
電池の降りは自衛と攻め両方の要なので、まずヤりづらい状態にさせて相手をこちらに意識させてく。
そうしてやってCSちらつかせながら、相手に無駄なブースト吹かせていき、攻めて行く。他の機体より下方の誘導高いので現実レベルで降りを抑止出来るので他の機体よりはやり易い部類だとは個人的には思う。
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漫画版鉄血の影響で乗ってたけどバルバトス自体は格闘機じゃないし実弾で20コスになったようなスサノオって立ち回りしたけど30に爆弾扱いされることの多いこと…
格闘ブンブンできないのに後ろにしかいないし挙句の果てに爆弾にした割には被弾して後落ち負け確状態とか
バルバトス同士で組んだときの勝率の方が高いよ体感
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ようつべにバルバトスでのCPU戦上がってたけど
開幕時のセリフで命を張って戦うしか 〜 それができなければ生きてる価値ないから
なんてセリフ原作で言ってたっけ
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>>321
アリオスの変形ゲロってなに?
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>>324
変形csでハルートサブみたいな変形ゲロ
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>>325
知らなかった…ONでもらったんか
ありがとう
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最終決戦仕様での変更か
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>>323
確かなかったはず
オルガがクーデリアに似たような台詞言ってたからそれが元じゃない?
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>>328
いや、三日月が自分の事を言ってたんだよね
「命を張って戦うことしかできないから
オルガと鉄華団のために・・・
それすらできないなら・・・
俺には生きてる価値なんてないから」
三日月の判明してない裏が垣間見えたよう
まあだから何だって話なんだけど
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でも俺は戦うことしかできないってのは物語序盤からずっとちょくちょく言ってるよね三日月
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アイーダさんとバルバトスのコメントで悲惨なコメントになるのができたけど変えた方がいいかな
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ゲーセンだと小さすぎて聞こえないけど、メインもNサブもちゃんと原作のSEで撃ってるんだね
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こいつてBGMある?
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>>318
これ火力微妙すぎない
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今作耐久下がってるからダメ高い方なんじゃない?
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耐久下がっても火力は下がってないんじゃないっけ?
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見られてなけりゃ考えるけどカット耐性は大丈夫かな
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CSと特射メイン派生からのキャンセルルートってありますか?
今日、固定で結構使ったけどテンパって試したいこと全然出来なかった・・・
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csからは特射にキャンセルできる
特射メインからはキャンセルない
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>>333
確かアイアンブラッドオルフェンズっていう曲がある
次回予告とかに流れるやつ
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間違えた
Iron-Blooded Orphans
だった
フォースだと鉄血のオルフェンズだっただったけどこの曲を元にしてると思う
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さすがに1機参戦じゃ出撃ムービー増えんか。青運命やΞだってイフ改やペネロペ出てからだったしなぁ
Gレコはムービーあったっけ? あっちは2機いるけど
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後からお仲間追加された一体誰と戦ってるんだなX1のOPはあるのにな
つまりバルバトス以外の参戦予定が無いのでは
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Gレコはムービーついてるよ
マックナイフの足が折られかけるやつ
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まあforceの急造バルバトスを見るに人気に乗っかって
急いでマキオンに合わせてきたけどOP間に合わなかったってことも考えられるけどなあ
まあ今後2期もくるわけだし1機ってことはないでしょう
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レバ特格で格闘機相手だと起き攻めとか一応成功したけど、やっぱ初見殺しだからだろなぁ 最終的にはメイン弾切れの時とかに 生格狙う相手に威嚇する位にしかならなそう
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>>344
あれかぁ。情報サンクス
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こいつこの性能でF覚って無しなの?
確かにS覚強いんだけど、素で十分負荷がかけやすいメインサブに緊急後退やピョン格で相手の前衛釣って、相方の方に戻ろうとする動きに合わせてF覚特射って戦い形がすげぇハマるんだけど。
あとこれは関係ないけどマスターとかこいつの初段性能で突っ込んで来ると思ってないのか、間合いは詰めて来る動きに特射で突っ込んでやると格闘振る準備できてなくてボコれたのは地味に楽しい
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検証しないとわからんが前格からの追撃が可能になるならe覚修正待ちワンチャン
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こいつ結構評価良さげみたいやな。
格闘刺すの難しいから厳しいかと思ってたが
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メインが胡散臭いのと噛めばそれなりに確定ダメ出せるしアシが優秀だしで普通に強いからな
シューティン中連射すると胡散臭い当たり方して面白い
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バリバリの格闘機イメージからの射撃マン
スサを思い出すな
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いつものごとく
周りがうるさくてよく聞こえなかったが
ドルブと組んだ時にモビルワーカーがどうだのって掛け合いがあった
-
既出だったらすまんが、ターンXと組んで勝利時に「そのバックパックがあれば、バルバトスは強くなりそうだ」的なことを言ってた
バックパックって言ってるから、なんか背負ってる奴ら共通の台詞っぽいかな
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赤枠とかエクシア系統かと思いきや全くの別物だったからなぁ
射撃はシンプルだが独自の強さで、これで赤ロがあったら壊れだったかもしれんが射程自体はあんま長くないからバランスブレイカーとまでは行かないと思う
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Gセルフでもいうよそれ
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コスチューム変更って上裸なのかな?
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>>357
そもそもコスチューム変更あるのか?(Gメカ以外のマキブに追加された機体を見ながら)
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フォースで使ってたんだから裸のコス変更欲しいわ
ライバル機もチーム機も十分追加されているTV版Wは頑なにOP追加されないよな
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☆3上げたけどコス変更はなし
ちなコメントは
(俺)はオルガに言われたんだ
(あんた)をやっちまえってさ!
関係ないけど(恐らく)フルブ参戦したAGE1みたいにガリガリとかアキヒロ見ても万能ないのは嫌だね
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>>360
ごめん後半の意味がわからない
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>>361
AGE1フリットが息子ヴェイガン見ても何の反応もないのはフルブの時録音されてるから(解析されてるし)
次回作でガリガリとかアキヒロ出ても何の反応もしないのは寂しいなってこと、わかりにくくてごめんね
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万能って誤字さえなければわかった
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>>362
なるほどな
わざわざありがとう
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最近の鉄血の戦闘つまんないのって俺だけ?
なんかいっつも5分程度ちょこっと戦闘して
大した見せ場もなく相手が撤退していくイメージ
そろそろラフタ戦ぐらいガッツリとガチの戦闘をやってほしいわ
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ここアニメ感想板じゃなくね?
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元々アニメ1、2話の再現で闇討ち格闘機にしていたが、6話の宇宙戦の軽快な動きと射撃戦を見てオンまでに路線を変更したと見える
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今のバルバトスはフォースと別物と思っておいた方がいいってことか
もしかすると第一がフォースに似た仕様で出るとか?
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セシアをやっちまえってさ!
エロい
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キラはオルガに言われたんだ
妹をやっちまえってさ!
まさか種死にそんな陰謀が隠されていたとは(棒)
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ムーンレイス系?だと三日月ってそこからとられたらしいってせりふ
G系に勝利で、そのガンダムファイトって俺が勝ったらどうなるの?
既出だったらすまん
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(俺)より(オルガ)を変えられる方が良かったな…
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オルガへの風評被害が
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やっぱすげぇよ、オルガは
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そういやガンダムシリーズで名前被りキャラって珍しいな
他なんか居たか?
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アムロ・”レイ”
”レイ”・ザ・バレル
これくらい?
アムロは姓でレイは名前だけど一応
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こいついつもオルガオルガ言ってんな
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オルガを変えられたらオルバに変えたのに
いやオルバってパーツあるのか知らんが
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GセルフにしてもバルバトスにしてもAGEとかいうカスなんかと違って強いし作り込みにも気合い入ってるし掛け合いも充実しててマジ最新作って感じだわ
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ヒューマンデブリ如きがなんか言っとる
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これはゼハートのステマ
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やめてよね
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オルガは存在理由やからしゃーないさ
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アリオスに全部消されてまう
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メイン始動N前派生のダメージ教えてください!!
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ぐぅ、マイオナ勢だけど、この機体楽しい。
悔しい、ビクンビクン
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>>339
ありがとナス!
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この機体使ったら8連勝できました。昔から大好きでした。しかし自分が使っておいてなんだけど僚機にコイツくると構えちゃうな。チンパンばっかだからw強みはメインと特射射撃派生とS覚醒だよな
-
E覚鯖F覚バルバトスでチンパンゲーしてる
こんなんでもオンラインなら最低5、6連勝は行くから戦法対策される前に楽しむわ
-
>>360
(あんた)の部分をアスランにしよう(某勢力並の感覚)
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>>355
いや、赤枠と近いだろ
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こいつのメインの威力低いから補正緩いのかと思いきや普通の補正率70%っぽいね
CSは補正率60%だしダメージ取りにくいっすよ
-
そもそもこいつ格闘当てても多段過ぎて勝った!(格闘中)相方BRで落ちて試合負けるとか経験したんだが
-
こいつの前派生の視点変更うざすぎてやばい
固定じゃない場合アラートきた瞬間メインやら特格、後格やらで〆ないと怖い
-
こいつ組んだらどうすればいいんですかね?
最終的にどうしてもバルバトスの相方が耐えれないで負けってながればっかで・・・
-
過去の情報鵜呑みにするなら特射射撃派生だダメージ100らしいから、それで追撃しろってこったろ
N格は触れない性能じゃないし、特格のダウン値の低さ利用すればダメージ伸ばしにくいってのとはない
-
今のバルバトスは腕の差が激しいからな、上はともかく下もたくさんだから…
バルバトスのメインってゲロビ当たってるからカットでってやっても後ろじゃないと大抵ゲロビに消されたりするので出来る限りつかず離れずがありがたい
あと新機体特有初見殺しあるし(3000が一方的にやられたり)その場合でも連携を特に意識しないとこっちのカットが通らない状況多々だから
-
前格ってどうなんかね
差し込んだあと追撃できないけどミリ殺しにブッ刺しに行くのは結構いい性能な気がするんだけど
-
この機体のコンセプトがわからん
固定相方はアニメの雰囲気的に格闘当てる機体って言ってんだけど
どうなの
あと勝ち方教えて負けの原因が射撃戦してると相方シヌ
-
こいつ格闘当てに行くんじゃなくてメインでちょっとずつ削ったりするんだが、アニメの印象でやたらと前に出したがるんだよな
Wikiにもある通り本質は20版スサノオみたいな、メインでカットできないのがどうにももどかしい時あるけど
-
>>399
S覚押し付け
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こいつの格闘で1番初段性能いいのなんなのかな
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前格じゃないかな?追撃出来ないけど
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前格は高度あればBD格で拾える
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メイン→特射メイン強いわ
3025のコスオバ25を受け身覚醒させる前に仕留めきれたことが多々あった
覚醒ボタン押させる前に発生で狩ってる感じ
-
あげちゃった、ごめん
-
横特がそんなに信用できる性能でもないし、こいつ触るたびにフォースにあったノルン特格もどきみたいなやつ欲しいなって思うわ
近距離択が厳しい
-
まる1日使って見たが、俺の今日時点での結論はDDFFのティーダじゃねーかと思う。
射撃がよく誘導するのと、機体は自体は若干遅いが特射を使って機動力ではなく移動力で戦う機体とでも言うべきか。開幕ソッコーで真ん中陣取ったり後ろ特射で距離作ったり、
そう考えれば前格のやたら沈み混む多段ヒット格闘や威力重視の格闘、F覚醒の価値や後ろ覚醒技の意味も見えてきた。
もっとも後覚醒成功する局面は普通の覚醒技でいい場合多いけど
-
フォースやってる者なんだけど、フォースだと特殊移動から格闘ふると初段のダウン値がゼロになる(例外あり)仕様だったんだが、マキブオンはこの仕様ある?
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何言ってだ
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>>408
他ゲーのキャラ比較に出されても…
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ギルティギア君と同じ匂いがする
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ディシディア君のは新手のネタテンプレかなんかなん?
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高高度前格>前格ちょいあて>前格でおそらく250前後あるノルンが溶けた
こちら覚醒なし
補正とダメかなりヤバイかも
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こいつS覚強すぎだな
楽しいけど
こいつ乗って負ける奴アホだな
-
メイン→N特射→N格N格N特格たのしいっす
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>>386
こいつ強いから使ってもオナニー機体とか言われないのよね
自慰セルフなのに
-
あ、スレ違ったわ
-
こいつはGセルフスレの面汚し
-
クソワロ
-
>>417
w
-
>>415
レギルススレで過去に一人で無様晒してたアホは隔離スレにお帰りください
-
BRが欲しい時あるけど滑空砲に慣れると今度はBRが異様に使い辛くなったりと…
あとはオンのBR系の誘導に慣れないとたまに入力受け付け前に曲がって当たるんだな
-
今日の回から第6形態ですな
-
メイン→特射射ってダメージどのくらい?
結構射撃当ててるつもりだったけどダメ負けしてて
-
>>425
135なはず
起き攻め択どんなのある?
横特射特格か相手の初動BDに合わせて前BDメイン連射くらいしか思い浮かばなくて
-
ブースト消費が気になるけど横特射虹ステ後格後ろ虹ステメインとか色々試行錯誤中
-
それでも俺はF覚前派生
-
前と後ろ特射って自機判定縮んだりする?
敵機のBR抜けたような気がする
-
下格ってどの高度からも着地できよねこれ?
-
接地の限界高度はあるよ
オバヒまで上昇して下格したら接地しない
-
あと下格敵に当てたらどの高度でも接地しない
-
地上から下格>頂点付近虹下格でも接地するから結構落ちるね
下格2.5回分くらいが限界高度じゃないかな
-
ニュータイプって奴らも、結局は同じ人間でしょ?
これ好き
-
相手が人間じゃなかったりいろんな主義主張を
持ってたりしようが特に何か言うわけでもなく
邪魔するならぶっ潰すという
三日月の狂った一貫性すき
-
三日月の台詞って何か最初は?だったけどヒューマンデブリとか色々原作らしいワードを見せられればオルガの恩って相当なんだなとは思う
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>>435
てか普通だよな
仕事中に自分等を殺しに来る奴いたら殺す以外のこと考えないのが
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三日月さん。もはやあんたもNTみたいなもんだろ。ほら言われてたじゃん「やっぱアラヤシキずっこい」って
-
ニュータイプは空間認識や意識共有の第六感的なものでしょ
阿頼耶識は機体と同化してるようなものかな
-
やっぱす…
-
ゼロシスも誘導切りで無理やりゲームに出してきたんだから荒屋敷も無理やり搭載してほしかった
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阿頼耶識はパッシブスキルみたいなもんだから仕方ない
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ストフリロックしたら「戦いたくないなら何で戦場に出てくんの?」的なこと言ってた
すげえよミカは
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このゲームの掛け合いにおけるキラくんへの冷酷さは異常
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キラとキオは戦争舐めプしてたから恨まれるよな
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ついでにウッソにも戦場に出たら子供も一緒だって言ってくるんですけど
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作中最強主人公なのに平和主義者で不殺って鉄血だとありえないからな
あとキラは不殺のつもりなんだろうけど武器とモニター壊して放置したら第三勢力とか普通に撃墜しまくって逆に絶望になりそう、コクピットから脱出してもその後とか
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(またその話か)
-
そもそもキラさんはやばくなったら普通にコックピットも狙いますし
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まぁ原作スレでやれっていうことでこいつのCSはどう使ったらいいんだ?
上下で見られてない時にメイス投げるくらいだけどメイン弾切れなんてあまりないんだよね
相方の被格闘時に無理して残弾少ないはあるけど
-
別に使わないことがほとんどだけどズンダしたあととかに投げとけばいいと思う。無理やり使うなら格闘のコンボパーツにするとかな
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第6形態これダウン中にストンピングありますわ
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パーツにしてもカット耐性皆無になるしそもそもコイツの格闘コンボはカット耐性考慮すると虹ステメイン〆が安定なんだよな
脅しに地面に突き刺さるメイス見せるか
-
こいつはフォース仕様の方が明らかに良かったよな
今の格闘機もどきの仕様なんか誰も望んじゃいねーよ
頼むからフォース仕様に戻せよ
皆そう思ってる
-
下格で上取ってCS→ガチムチアックスだったり、格闘に混ぜる場合はN前派生×2の〆や特射N特格で打ち上げた相手に投げたり
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格闘機もどきでなおかつ他の武装も死んでるとかならまだしも、優秀なメインとアシストや特射射あるんだからこれはこれでいいと思うけど
-
最初はコレジャナイ感あったけどやってたらこれはこれで楽しいからこのままでいいかな
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ピョン格から下に投げるのよさそう…
いまいち慣れてないんだよなもうすぐ熟練度上がりそうだし、CSの足止まる時間が他の機体よりこころもち長い気がしてビクビクする
そのこころもちってところでZZのハイメガやデンドロ砲飛んでくるんだもん、今回真面目に危機管理持ってないとすぐ溶けるし
-
使うのは構わんがCPUなりで弄ってからこいつとGセルフは実戦きてほしいわ
後ろで何もしないで耐久だけがどんどん減っていくの見ると萎える
-
CPU戦やらせてくれないんですよ
-
そのCPUやれる場所があればやってると思うよ
-
前に初級者台あった秋葉原セガにCPU戦台あった
-
新宿の南口タイトーもあるらしいな、てかどっちも東京の話じゃん
-
タイトー今日行ったけどなかったと思うぞ。解禁初日はあったんだけど
-
マジで!?秋葉原だと交通費増すんだけども…
階段下りて左壁際のもせいぜいCPU優先設定で対人入るようになっちまったか
-
地域板でやれや
-
すいませんでした
-
特格って単発いくつ?
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ライバル枠参戦だと思ってたアイン機がボス枠並みのデカさだった
ライバル枠はキマリスかな
-
ごめんなさい
キマリスの話題出てるけどもやっぱりキマリス仮に出たらメインはベルガギロスっぽいマシかね
-
ライバル枠はガンダムお決まりの仮面だろ
-
いつからかはしらんけど2ステージCPU優先設定あるよ。ホームの店ではあるからたすかる
-
>>471
あいつ後2週でライバルになれんだろ
-
ライバルは20でチョコの人
25で改造アインかな
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すまん皆が何を持ってライバル言ってるのか分からん今のクールまででライバル機が出るとかの公式情報が出てるの?
-
アインがラスボスやりながら死んで1期は終了、チョコの裏切りで歪んだガリガリ君の復讐は2期やろうな
-
なんかバンナムの偉い人が鉄血の参戦機体増やすって言ってて
主役機以外全部微妙なGレコから一応マックナイフ選出してるような状況だから
絵的に映える奴何か出すだろうってことさね
仮面キャラはいるけど多分味方のままMS戦せずに終わる
-
>>477
サンクス
まあガリガリが一番妥当か一番戦ってるし
後はオカマとまろぐらいか
-
まあライバル出すよりリベイク出してバルバトスとタッグ組む方が夢ある気がするけどな
-
>>450
セカイン、下格から投げ下ろし、自由落下狙い、軸合わせ格闘から投擲
赤枠気分で投げまくってる気がする、遅いっつっても致命的なレベルじゃないし
-
グシオンとグシオンリベイク、キマリス
位じゃないのか?出せるのって
仮面の機体は敵味方どの立ち位置なのか分からんがキャラ的に出ないとな
-
>>481
別に運営次第だから出せる出せないなんてないんだよなぁ
Gなんて主人公チーム出さずにヒロイン二人参戦してるし
Vなんてクロノクルすら出てないしXも酷い有り様だし
でも平成作品はたくさん出てるし
その3体しか出せないなんてのはねーよ
-
クロノクルは成田ブライトみたいに原作サイドが代役たてないと無理なパターンだから別問題
-
コイツの評判に疑問があるんだか
N初段前派生(出しきり前)→N前派生出しきりで300↑出るって聞いたんやけどしっかり補正とか抜きでやっても通常時245から伸びないこと
アシストの三連射はともかく突撃はセルフカットはもちろん追撃も頼れるような性能ないと思うんだけどどう?追尾距離と誘導する距離が短いように思うんだが
-
メインからの繋ぎは近距離でしか頼れないね
Nはクソ強いから撒きまくっていいけど
-
メインはレールガンとかノルン格CSみたいになるのかと思ってたわ
こんなヒュルヒュル曲がるとは
-
最初はアシストのバズーカみたいな感じかと
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バルバトスが20な以上一応特徴ある機体群でいくなら
20 キマリス グシオンリベイク ラフタ機(名前忘れた)
15 流星号 グシオン
あたりかねぇ・・・が、明弘とガエリオはまだしも
シノと、それこそおかまとかはあまり活躍できてはないからなぁ・・・
マッキーはどうなんやろ、一応全編通してライバルキャラだし
あの赤いやつでの戦闘は1期ではもうなさそうなこと考えると
出すために前半のマッキー搭乗のグレイズもありえなくはないか
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近距離だとメイン→特射(各派生)ばっかりでレバー入れサブとか使わないな
サブは全部三連射の方に回してて、覚醒の時にたまにメイン連射に織り交ぜて使ってる程度
格闘迎撃も、基本は返そうとは思わずに下格で赤ロックを外してから相方側に逃げるか、シールド使ってる
たまーにステ横するくらいか
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>>488
バルバトスは第6が2500か3000ででるだろ
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攻勢に出る時も迎撃する時も一番頼れるのはメインなんだよなぁ
ダウン復帰からの格闘にも対応できるし、ほんとすごいメイン
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第6が3000は笑えるからやめて
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何が笑えるのかセンスが飛んでいる
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バルバトスの弱点って敢えて挙げるなら何?
少ない弾数?
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放置
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赤ロの短さとか?
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自衛が若干キツイ?
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ガン追い
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格闘機っぽいイメージなのにとても生では振れないところ?
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>>482
きも
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そういえばこいつ特射で寄ってから何を振ればいいの
特射N特伸びるって聞いたから振ってみたらちんちんだったんだけど
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>>494
アリオスゼイドラ3号機他武装の性質的にに割と詰んでる機体があることも挙げたい
>>501
格闘振るなら伸びがそれなりなNか踏み込み速いN特が多いかな、横は色々終わってるけど回り込みだけはそれなりにいいから詰めで時々
慣れればわかると思うけど正直こいつ特射からは格闘振るよりメイン派生する回数の方が確実に多いから
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>>501
正直どの格闘も伸びはないから完全に懐に入ってどの格闘でも刺さるような時以外
生格闘狙いの特射はしない、が正解だと思う
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一応報告
3025のあとおちサバーニャなら特射メインで落ちるよ
リプ確認して丁度耐久100だった
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E覚醒しか選ぶ要素ないな。
F覚醒バルバトス抜け覚覚醒技ぶっぱされること多いし。
使えば使うほどメイン依存の機体
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いやFは無いけどS覚はありどころか普通に強いだろ
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固定でだいたいS覚バルバトスとあたるんだが…俺もS覚だし
メインの押し付けやばい
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大分強そうだしお世話になるわ
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>>507
相手ガードしてもNサブで安定して盾めくりできるのがいいよね
そういう意味でも生格当てた時のコンボルートがもっと欲しい
見られてなければN前2回からの特格〆でいいんだけど
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固定の時はFにしてる
F覚醒だと下覚醒技311も減るからそれで逆転すること多いし
シャフはほぼS安定かな
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固定でもSだなぁ
今作耐久低いからメインズンダ2回当てられれば不利な状況でも五分に持っていけるし
そしてそのズンダがS覚で取りやすいし
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>>494
射撃だけしてると火力たりない
押し付け武装がない
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>>505
覚醒あるのわかってて格闘振りに行くからだろ
メインとサブでブースト不利に追い込んで先に吐かせるんだよ
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ずっとシャフでE覚だったが編成が2020とか火力足りない時にEじゃどうにもならん場面が多かったな
FはともかくS覚のほうが良いかも
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>>501
特射特格はどちらも伸びるんじゃなくて突進速度が早いんだよ、それでどちらも一定距離で攻撃モーションを振るイメージ。
特射生格はマキブレッドドラゴンの修正後のイメージ
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バルバトス正直3025前衛とくめないとつらくないか・・・?
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20は皆そう
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一時期の3ショタレベルでもない限り、20が自コスト以下と組むのってきついだろ
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機体性能は文句無いけど苦手機体が多すぎるのが辛い
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アリオスとかexsとか鯖みたいに射程外から
バンバンビーム撃ってくる奴嫌い
こっちの弾めっちゃ消されるし追い付けないし
しかもこいつらお手軽すぎて3戦に一回はでてくるし
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バルバトスもお手軽だぞ
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コイツSっていうけど全盛期三ショタよりは下だよね?
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メインからのキャンセルルートは
サブ
特射
特殊格闘
サブからのキャンセルルートはちょいわからん
特射からは
メイン(特射仕様)
各種格闘
各種特殊格闘
サブ
とりあえずこんなもの?
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サブ→とくしゃ
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こいつSランは何と比較してSなのかわからん
フルブのクシャローゼンデルタ辺りと並ぶほど強いとは思えんのだけど
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フルブ上位勢とは並ぶだろ、マキブの3ショタの頃と比べるとさすがに劣るけど
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ネガる訳じゃないけどメインが2000にしては強いってだけで、Sランでもなければお手軽でもない
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絶対に組みたくないMS
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串と3号機にあたるともはや何も出来ないレベルだからな
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500戦超えたけど熟練度5にならないです
条件変わったんでしょうか?
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600戦で☆5でしたね。すいません。
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>>528
3000を一方的にボコるミカさんもたまにいるから…
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Ξはどうとでもなる、メイン消されるわけじゃないし
3000ならマスターエピオンがきつい
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第6形態が参戦したら試合開始前から攻撃できたりするんだろうか
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>>529
3号機はともかく串は普通じゃない?
まあ、串の強化が微妙すぎるのもあるが
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メインが強実弾のレールガンとかだったら修正不可避だしメインの不満が安心に変わった
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>>534
ダウンさせた相手に追い打ち系ありそう
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どうでもいいけど1射1本のレールガンってない気がする
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足止まるけどルージュのレールガンとかは限りなく近いと思うんだけど
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イザークさんを忘れないであげて
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後覚醒技のカウンターで勝利して脳汁出た
太刀切り抜け(スタン)→ジャンプしてメイス串刺し→滑空砲接射のモーションだったよ
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前派生たまに最後の方スカらない?
食らった側でこれ落ちたって思ったら途中からスカって素振り
当たる前にステップ踏んだとか射撃入ったとかは無いと思うんだが
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自分通信「ありがとうございました」
僚機通信「パァンパァンパァン」
・・・3話のアレかな?
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>>541
串刺しは刀で、そこから膝蹴りして滑空砲だな。串刺し以降は掴み属性
しかも射撃全てと特殊移動からキャンセルできる上、全方位カウンター。ロックオンしていようがしてなかろうが、斬りかかってきた対象に対して発動する
と、カウンター単体で見ると覚醒技だからキャンセルできない以外は恐ろしい性能してる
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>>544
そうだったか
興奮してて見間違えていたようだ
今日から使い始めたけど前派生ってやっぱり最後の袈裟斬りが一番ダメージが大きいのだろうか
横前派生3ヒット>>メインでダウンしなかったからサブで攻め継できるんかなー
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マジでコイツお手軽っていってる人なんなの?射撃強いっていっても所詮実弾だからすぐ消されるし弾持ち良いわけじゃないからどっかで初段性能もカット耐性も悪い格闘刺さなきゃダメージレース負けするし挙げ句自衛力も微妙だし
無印ならともかくフルブに輸入されても上位行くような性能ないと思うが
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マシンガン相手と見合った瞬間何もできないな・・
メイン掻き消されるし格闘振ろうにも回りこみの横格は発生遅いから当たる前にこっちがよろけるし
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>>546
新機体ならGセルフのがお手軽だよなぁ
同コストならデルタの方がよっぽど使いやすい
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チキショー今日はアリオスにガン追いされて負けたわ。シャフの相方のザビーネゴメンよ。でも出来たらタイマンは止めてくれ。
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タイミング悪いとライフルにすら弾消されるし辛い
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お手軽言ってるのは狩られて顔真っ赤になってるやつか、雑魚狩りで俺つえーと思い込んでるアホのどっちかだろうから無視しとけ
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下覚醒って射撃からキャンセルで出せるのか…
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フルブ上位勢ほどじゃないだろ
あいつら並の自衛力も援護力も射撃火力も無いし、格闘火力はあるけどカット耐性考えたらやっすいし…
ネガってるわけじゃないけどこいつSランなら今作のエクシアでもSランだわ
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やら,おんでも記事になってたけど鉄血とGレコどっちが面白い?のアンケで
Gレコが圧倒的多数だったらしい
視聴率もガンダム史上過去最悪らしいし、そんなに不人気ならバルバトス削除でもいいと思うけどな
バルバトスの分の容量を人気作の機体に使ってくれww
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Gレコと鉄血どっちが面白い?アンケート結果
ttp://otakomu.jp/archives/360030.html
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唐突に沸くアフィ
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キャンセルルート多いからもっかいまとめないとだな
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髭信者は巣に帰ろうか
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>>546
お手軽・Sランとかこのゲームで最も信用の無い言葉だろ
バルバトスを含む全ての機体の性能を完全に把握した状態で全ての組み合わせと戦った結果なら納得するけど
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アフィカスくっさ
出てくんなゴミ
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そいつ割といつものアホだから管理スレに持ってって後は流れでお願いします
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各種格闘→特格は確認出来たけど各種格闘→特射のルートってありますか?
オバヒ時に可能かどうかも教えて貰えるとありがたいです
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不人気機体削除はよ
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視聴率が悪いのは言い訳出来ないですね
2期で挽回出来ると良いですけどね
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アホに便乗するアホ
もしくは自演するアホ
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俺は好きだけどなぁオルフェンズ
こいつはやっぱり固定で輝くね
相方がブースト吹かせてこいつのメインで取る、の基本がしやすい気がする
まあ固定だとアリオスだの3号機だのばっかり出てきて辛いんだけど
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今はとりあえず>>554が邪魔だ…!
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ID:j07TUmMY0
某掲示板だと壁とお話ししてID出されてそう
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キチガイは相手にするなよ
適当なコンボから横ステ横特でしめようとしてスカる
今日会ったバルバトスも前派生から横特スカって確反になる
ムチみたいな武装じゃ無いのわかってるけどどうも迎撃とかにも横特振っちゃってパンパンされちゃうな…
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>>569それまさに俺だわwでもN特出そうとしたら横特出るってだけで横で〆ることはなかなかないと思うわ
こいつ星4まで使ってて気づいたけどメイン特射メイン派生を赤ロ保存でギリギリのところで打つと結構当たるしメインの段数節約で輝く
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>>562
格闘から特射はある…はず
試したことないから確信得ないけど最終段からは基本的にキャンセルできたと思う、オバヒ時も可能
で、それを生かして自分はコンボを特射メイン派生で〆ることが多い。
Twitterのとある人の調べで単発100出るっぽくてN特よりダメ高いし、というかN特からもキャンセル出来るしでわりと重宝してるんだけどどうだろうか
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前派生から横特はスカること多いから前派生前ステN特の方が良いと思う
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前派生出しきりじゃダメなの?
最終段ダメ高そうなんだが横特の方が高いの?
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Gレコねー。圧倒的にオルフェンズのほうが面白い。Gレコに関しては見てたけど視聴者置いてきぼりで訳ワカメ
本題だけどやっぱバルバトスは格闘狙っていかないとダメージレースで負けるよね。
メイン→特射派生射撃のループでこもってたら無視で味方にヘイト集中して負けるパターンが何戦かあった。後ろ格闘とかで上とったりメインから繋げたり工夫して格闘狙っていく機体ってのは最近思う。覚醒は攻め方含めてなんだかんだE覚醒で落ち着きそう。
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オススメコンボ教えて下さい
直殴りでもメイン特射でも、火力でないしカット耐性微妙な感じで
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メイン→初段前派生>適当なとこでメイン
どうせ火力微妙だからカット重視アドリブコンボでだいたいなんとかなる
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オススメコンボ教えて下さいって聞いてくるやつは過去のやつ読んでないのか?
色んな人が結構書いてくれてると思うが…
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キャンセルルートみたいにそろそろコンボとかまとめたいところ
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使ってるコンボは
射撃始動:メインor横サブorCS→特射→Nor横格前派生最終段前>特格
生当て:横orN→特格>メイン
生当てその2:横orN→特格>メイン
生当てその3:横orN→特格>特格
今のところ出来そうだなぁって考えてるコンボは
メイン→横サブ→特射→後格
横orN→特格>後格
後格>>BD格→後特射射撃派生
この辺は後格始動含めて、今度検証してみる
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ミカのダウナーっぷりがおじさんの厨二心をくすぐってやまない
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>>568
あっちはIP出るんだよ
だから居場所ないんだ
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メイン→特射→メインの最後が緑ロック逃げられたとしても赤ロ保存だからそこは強いね。
前格が判定だけならクソつよい。
Nはクアンタのバスター横とかち合った。
多分デスコンは覚醒中
N前派生4段N前派生出し切りかな。
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N前派生出し切りがクッソかっこいいしダメージもでかいんだろうけど
いつカットされるか毎回びびってる
あれって出し切るのと出し切るちょっと前で虹ステN特やるのとどっちがいいのかな
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通常時なら特格〆してしまったほうがいいと思うわ
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お前らチンポ好き?
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ニコでどんなもんか見てきたけど不人気だから機体削除しろっていうコメが多かったな
確かに日5で過去最低の視聴率らしいしオルフェンズはガンダムの面汚しだわ
ゲームもオルフェンズは枠ごと抹消したほうがいいわ
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俺のカルタたん、なんか死んでんだけど…
ちょっと最期の死に顔でいやらしい事考えてもうた…
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第4形態「自分格闘機じゃないんですよ・・・」
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最早原作再現してる機体の方が珍しいしな
格闘機体の活躍っぷりを見せる本機も射撃より格闘機として意外と強い調整されてれば文句はでないだろう
滑腔砲が足止まらないとは思ってなかったよ
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まぁ滑空砲色々消されるから多少はね?
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>>587
機体に関連してるレスならまだいいけどネタバレだけのお前のクソつまんねえレスとか害悪でしかないからやめろゴミ
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>>591
いちいち噛み付くなよ
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火力コンはN前派生最終段前>NNN後派生ってのを結構使うんだけど連勝補正で火力ばらけてよくわからん
動画が残る時と残らん時があって不安定だけど280くらい減る
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はあ?まだ機体に関係してるネタバレレスなら許せるけどまっっったく関係ない感想文なんて見たくねえんだけど?
こちとら忙しくて最新話見れてないのにゲームの機体スレでネタバレのみのレスとかゴミ以外に何があんだよ
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>>591
ネタバレってみてないのにこんなスレ見てるほうが悪いだろ
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最新話見れないって言ってるわりにはわざわざ噛み付くんですね
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漫画で興味持って一昨日から見始めた人も…旧作になったらBDとかで補完する
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マジで何言ってんのかわからないんだけどなんで正論言ってる奴が叩かれてんの?
ここネタバレスレなの?MBONのバルバトスのスレじゃないの?
見たからいいけど見れてない時にゲームのスレでアニメのネタバレなんてされたら普通嫌だろ
放送して数ヶ月数年経ってる作品ならまだしも新作の最新話のバルバトスに関係のないネタバレオンリーレスとか邪魔でしかないやろ、自演を本気で疑うわ
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スレ違い→わかる
ネタバレ→わからない
すでに放映してるものはネタバレとは言わない
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あんなアニメどうでもいいわ
そんな思い入れあるならネット断てよ
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言います
それも含めてスレ違いなんでちょっと落ち着こうか
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最新作である以上こういうスレにネタバレが混じってしまうのは仕方ない
モラルやマナーの度合いは人によって変わってくるからな
ネタバレを嫌がるのは毎回追って観れていない方が悪い
かと言って、ここはアニメ感想スレではないからネタバレのみのレスなんて非難されて当然
ネタバレすんなってレスは許容されるべきでしょ
口が悪くなるのも理解できるわ
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ネタバレとは、作品(小説、劇、映画、漫画、ゲームなど)の内容のうちの、物語上の仕掛けや結末といった重要な部分を暴露してしまうこと。 またはその情報のこと。
物語性のある内容以外にも、生中継ではないスポーツの勝敗などが意図せず露見してしまうことに対して用いられることがある。
だそうですけど意味あってませんか?
まあ普通に本編の内容ペラペラ喋るアホがいるのは予想できるだろうから見てないのにこんなとこ覗くなよとは思うけどな
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いい加減スレチなのに気付いてくれない?
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ネットを分かってない奴は覚えるか諦めることを覚えような
良心ある奴だけがきてるわけじゃねーんだぞ
公衆トイレとか日雇いバイトみたいなまの
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横特の使い道がわからん
格闘迎撃には後特射メインの方が良さげだしコンボの〆もN特射のがいい
MEPE中の91あたりにぶつけりゃいいのかな?
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ゲームの情報集めるなら2ch(したらば)なんてやめてwiki見ろと言いたいとこだがマキブの時から更新頻度かなり減ったからなあ
バルバトスもあんままとまってないし後で今ある情報集めて更新しとくね
土日暇だからダウン値も調べたいところ
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スレチだからやめろはわかるがネタバレやめろは全然わからない
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とりあえず、ID:j07TUmMY0とID:LG3mz1nQ0が同じなのバレバレだから管理スレで通報しとくわ
別の掲示板で自分レスに向かって話してた子とレスの内容がほぼ同じだし
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ゲームのスレなのに何故アニメの感想をペラペラ喋るのか分からんけどな。
それよりこいつ使うとき覚醒何にしてる?EとFでいつも悩んでるんだが
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>>610
シャフではSで固定ではEとSの選択かな
格闘を自分からねじ込めないからFはきついと思う
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>>610
F難しくない?
難しいと言うよりなんもできないことが多いんだよな俺の腕じゃ
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削除云々はどうせいつもの参戦撤回くんだろ?
そいつマジのキチガイだから黙って規制依頼出しとけばいいよ
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特射ダッシュあってもあの初段性能でF辛い。シャフならSど安定じゃないかな
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Sだと特射射射ができるのがマジ強い
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>>611>>612
確かにFだと吐きそうになる場合が多いな…。知り合いとやってる時はワンチャン通さないと勝てない時が多いからFとE使ってたが、Sも使ってみた方が良さげか
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結局のところこの機体は射撃の距離から特射なりして格闘狙わないといけない機体っていう解釈でいいのかな?
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はじめはFだったけど今はSだなぁ。
メイン、CS、サブどれもつえーし。
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>>617
その辺はWikiに書かれてるよ
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作品の機体が出てるってだけで原作のネタバレする奴の方が頭おかしいだろ
ネタバレ厨ってマジ思考回路イカれてんだな
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真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
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終わった話題をネチネチと
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なんでこんなとこでスルー検定になるんだよ…
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イカれてる奴にわざわざ終わった話題を蒸し返して構う必要はない
こいつの横特どう使ってる?自分が使うと完全に死に武装と化してしまってる
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特射からのレバ特すっごい滑るからおき攻めに重ねたりしてる、高飛びよみでN特すると上昇食えたりするしガンガン仕掛けに行ってる
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クアンタとかに向かってぶん回してやれば割と飛んでくけど安定はしないかなー
しかも追撃でN前派生したら途中で黄ダウンになるし結構ダウン値高いっぽい
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これはヒルドルブに足がついた感じなの?
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カウンター感覚で撒いて意識させられれば儲けもんって感じで使ってる
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横特は張り付かれたりしてウザいときに振って強制ダウンさせて味方援護に向かうとかにしか自分は使わないかな
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赤枠から自衛力をとって射撃をつけた感じ。
やることは赤ロックギリギリで射撃まいて隙を見て闇討ちする。
赤ロック短くて自衛力がない部分を特射の間合い調整で補う感じ。
丁寧に2on2しないといけないから今のシャッフル環境では若干やりづらい。
クアンタとνに射撃バリアからはりついてこられると非常に厳しい。
以上、50戦くらいやった感想。
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下格と後特射で自衛力はそれなりにある方じゃない?
ただ赤ロが短くてエクシアみたいに落下テクがあるわけでもないから相方と足並み合わせないと辛い
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うーん、やっぱメインが強いだけで強機体になれるほど甘くはない、という感じで局所局所でいろいろ足りなさを感じる。
強いところは強いが相手を自分の土俵に引きずりこむ手段がない。
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みんなごめんな…俺のせいで…。
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それな。なんだかんだ武装が貧弱なんだよね。原作の設定上仕方ない事なんだけども。
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自分はS覚7割、F覚3割でやってる
S覚は言わずもがな強いし、Fは高性能メインから特射を介さず格闘がキャンセルで出せるのが強いと思う(生格は振らない)
特射メインを特射でキャンセルできるのも強いしなぁ
むしろE覚が使えなくて困ってる
どう運用してるのか是非教えて欲しい
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Eは半覚二回が安定しないからSしか使ってないな。前特射からメイン連射で追いかける時は半端ない押し付け力を発揮するし。
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>>635
相手のE半覚受け身即振り格闘狙いでカウンターは結構決まる
覚醒で敵相方もカットしに来るし、それも狙い込みで
ただ初心者狩りなだけで、対策取られるのも時間の問題だなぁとE覚選ばなくなった
逃げに半覚使うぐらいなら全覚使ってでもS、F覚で斬り返したほうが状況良くなること多いし
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むしろE覚醒5割S5割なんだがな。距離の問題の関係で接近許す機会がままあるんだよな。だいたい落ちやすいからEはだいぶ選択肢に入るかな。
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>>630
赤枠に自衛力があるかのような言い方だな
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メインから後特射射で引き撃ちする時に相手もBRうってたらすぐにガードいれて牽制しつつ覚醒ゲージを安全に溜めるとか結構いい感じ
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横軸ずらして格闘〆たい場合なんだけど、横特射メインが一番かなぁ。
Gセルフ試作3号機がほぼ毎試合いる中でこいつ等のゲロビ鬼強いからカットが怖くて怖くて
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横前派生出し切りで234だね
他にいいコンボ無いものか…
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やっぱすげーよアキヒロは
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格闘NN特格N→CSってダメージいいほうなのかな?イメージとしてはDXのコンボ真似たつもり
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特射からの前格闘わりとつよない??
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生でNさすんだったら
だまってNN前X2してればいいんじゃないか?
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N前の方が延びなかったっけ
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☆5なってきたよ
称号はCGS参番組だった
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>>646
見られてなきゃね。カット耐性も考慮して前派生の次になにがいいかなーっと模索中
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第6形態が解禁されるのはいつかな。
レンチメイスで敵をゴリゴリしたい。
今の前派生も好きだけど。
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カット耐性コンは安いけどN(or横)→特格→横特射→後格闘とかかなり動く上オバヒ完走
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アニメは分割らしいから今後他の形態が出るかもしれないから第6形態が解禁されるとは限らないんじゃないかな?
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分割なの? 最終決戦仕様とか記載されてたが
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さすがに分割っしょ?あの流れで終わるとかマクギリス大勝利希望の未来へレディーゴー不可避やん
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最終回で鉄華団全滅して、
二期は100年後の世界からスタートですとかなったら爆笑なんだが。
あれ、なんかそんなゲームがあったような……
それはさておき特射からメイン撃った時にクソビーになる時とならない時があるんだが、単にステップ踏まれてるだけかね?
特に前特射で回り込んで撃った時に多いんだが。
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特射始動なら特射の時点で赤ロックに入ってないと緑ロック扱いだぞ
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このスレでは大麻を販売しています
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>>656
ありがとう、基本を忘れていた。
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要はアインを皮切りに機械化を一般化して、過去の英雄(ガンダム)をバンバン出したいんだろ、マクギリスじゃなくバンダイはさ。
そんな安いシナリオになってほしくは無いが、革命の少女に、アインはの英雄化なんてキーワードがでてくりゃ7星を鉄華に当てる事も含めてマッキーの望みは見えたようなもん。
この流れなら2期あるだろ。
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OOみたいに分割するのか…早く1期の旧作ならないかな(無理難題)
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グレイズアインとかいうラスボスなのに参戦難しそうな機体、キマリストルーパーのアシストになりそう
参戦は来年の今頃じゃな、、、
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E覚からS覚に切り替えて注意しながらやってたら連勝記録更新だったんだが
数の暴力って恐ろしい
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00の大使も一応一期のラスボスだけど参戦してないし同じ感じになるかもね
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まぁ正直誘導が強いこと自体は悪いことじゃないが、弾少ないのと実弾なこと考えりゃ、これより強いメインが居ないわけでもない。機動力や格闘の初段性能捨て去るほどかと言われりゃそんな事はないし、時間が経って階級が順当に分散してメインの化けの皮剥がれたら中の下位までおちるんじゃねーのこいつ
-
時期の問題もあった
NEXT稼働までにエクシアとヴァーチェしか作ってないからNEXTはそれで乗りきるしかなかった
あの頃は完成してるものを解放することしかできなかったしな
エクバ時点では既に00は劇場版まで済んでたから
1期機体はほぼすっ飛ばされてる
-
ここの意見とか本編の活躍とか見てるとライバルよりもとりあえずグシオンリベイク欲しそうだな
-
だってまだミカのライバルポジおらんし。
あぁカルタ様がおったか
-
グシオンRってかっこいいけど
参戦できるほど活躍してなくない?
あいついつも援護射撃程度しかしてない印象
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グレイズ改の技を上乗せして考えれば他の奴らよりはある
-
今週ボコボコにされてたけど…まぁアレを戦闘と呼べるかは謎だが
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>>670
参戦しても15コスだろうなぁ
んで覚醒技でシュラク隊みたいに部下が後ろにぶわーって並ぶの
「地球外縁軌道統制統合艦隊!」「面壁九年! 堅牢堅固!」
囮効果を持ち、ロックされた敵機は相方に格闘中でも、ミリで逃げていてもこっちに突っ込んでくる
-
ラフタの百里がいいな。
どう考えてもグシオンが先だろうけど。
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アインはmsになったっぽいけど覚醒カットインmsなのかな?
-
グシオンリベイクは機体人気もあると思うけどキャラ人気も強いからってのもあると思う
最近はあんま出番ないけど、ホント昭弘かっこよかったよなぁ
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わかる
昭弘まじでかっこいいわ
参戦はよ
-
age1ロックで「戦うごとに強くなる機体か…ならさっさと倒せばいい」って言ってたけどこの機体こっちからの一方的なセリフばっかで掛け合いはないよな
収録時期の違い?
-
グリムゲルデは今参戦してもバルバトスと武装被りそうだな....
サブのアシストをバルバトス(第5形態)にして格闘と特格のモーション変えればいいだけだし
-
トールギス枠っぽい雰囲気だしてるグリムゲルデもアニメでは何のために出したのかわからないような扱いだったから、1期からの参戦はもうないのかもなぁ
-
グシオンリベイクは遠近換装で、狙撃が出来て隠し腕もあるという、ゲーム向きな機体だよね
-
格闘から特射にキャンセルできるのは
前格、前派生の途中、下格、下派生以外は途中でも特射にキャンセルできる。
前派生は最終段当てれば特射にキャンセルできる
横特からキャンセルできるかだけは試してないから分からぬ
-
この機体って自衛力はあまりない感じであってます?
-
>>680
情報ありです
やっぱ下格→特射無いよな
オバヒ足掻きで下格当たった時になにかできるかな?って思ったけどできないんだな
あとオバヒ下格3連ドリブルも夢見てたわ
-
>>681
横特あるとはいえ発生も遅いし近距離択に乏しい感じはする
オバヒ時の足掻きはピカイチだけどね
-
>>680
細かくありがとう
あと赤枠みたいに格闘空振りを特射にキャンセル出来るかわかる?
近場にcpu台無くて全く検証できなくて申し訳ない
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>>681
後特射→メイン
そもそも後特射ちゃんと使えばそうそう寄られないし、緑ロック下格逃げもできるし自衛は強い方でしょ
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>>683
>>685
アドバイスありがとうございます。下格とか特射混ぜた逃げ方練習してみます。
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>>680
横特→特射はできるよー
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特射射が単発100だな
格闘を特射で締めれるならコンボの締めこれでいいかも
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コンボの〆はN特格でいいんじゃね?
N特格闘(〆)→CS→後特射→下格闘
とかわりとつかうんだけど、どう思う?
無駄かな?
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>>689
そもそもN特格Hit時に特射キャン出来るからCSいらないんじゃない?
あとN特格の火力を知りたい
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N特格→後特射射派生って入るんだっけ?
入るなら打ち上げ吹っ飛ばしつつダメ稼げるルートになるが
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特格は90らしいね
打ち上げたいとき特格>特格
特格→後特射メイン
どっちが良いかね
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前派生最終段の威力わかる人いる?
個人的には最終段で〆た方が格好良くて好きなんだが
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今日の夜でいいなら、前派生出し切りと
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悪い途中送信した
前派生出し切りと出し切り前特射射派生のダメみれると思うけど、報告しようか?
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現状のシャッフルのレベルがあれなんで後覚醒技結構刺さるけど最後の滑腔砲でモリッといくからやっぱりダメ偏ってそうやなぁ
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当方2連勝、相手連勝補正無しの条件で、NNN前出し切り前>NNN後でフリーダムが600→298で302ダメージ出たわ
通常時の仮デスコンはこれかな?
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>>695
ぜひ
メイン→特射特格→後特射射
これとかももしみれそうなら
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つか、CSもう少し発生早かったらやばかったろうなぁ〜
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そいえばCSからのキャンセルルートはどうなんだっけか
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>>700
特射はある
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あと、さぶあったっけかなぁ・・・?
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特格から特射射は、どの方向に行っても繋がるよ。
横で任意方向に吹っ飛ばし。後で距離稼ぎ。前で高高度吹き飛ばしと、結構ヤバイ。
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ギリ赤ロックから前特射射より後特射射の方が当たる気がするけど気のせい?
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距離が開いたらその分誘導が追いつくんだから当然じゃねえの
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>>704
赤ロックより少し遠いくらいの距離だとほどよく誘導がかかる気がする。
近すぎると誘導する距離が足りない。
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高度の差とかあるんじゃないかな?
上下への誘導凄いから後特射移動がちょうどいい塩梅に
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>>702
cs→サブは無いよ
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メイン始動最大ダメージはメイン>NNN前派生最終段前キャンセル>特射メイン
これだろうか。前派生出し切りのほうがいいかな
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手早くダメージ稼ぎたいときは格闘N特格N特射射かな?これなら単純計算で200ぐらい出せそうなんだけどどうだろ?
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確かに特格の補正がよほど悪くない限り200は出るな
初段70の-20%、特格90の-20%、特射射100と仮定して計202ダメ
ちなみにメイン→N特→特射射で178
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アシスト挟むなら
メインレバサブN後で198だゾ
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格闘の後ろ派生どういう時に使ってる?
カットほぼされるから殆ど使わないけどダメージ伸びやすいとかあるんかね
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ダウン値が低いからダウン値3の横特あてた時や味方の射撃から拾った時なんかに使えるけど
あんま機会ないよね
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やっぱSドラ強いなぁこいつ
単純な弾幕もそうだけどメイン連射しつつアメキャンして先着地、機会を伺えば特射もあるし格闘の高火力コンボ叩き込むチャンスが作りやすい
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金マスの横格読み横特
デスヘルのジャマーからの横格読み横特
どっちも置く感じで成功した
怖いのは格闘以外のアシストやメイン始動だけど慣性で滑るのを上手く利用すれば避けながらいい感じに自衛出来るのかも
サブのアシストで自衛はよく横格に消されてるから信用できない
下格で逃げるのも覚醒されてたら何だかんだ着地に追いつかれるから割り切って横特置くのオススメ
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こいつの横って当たりは弱いけど範囲広かったりするのかな?
なんだかんだ虹合戦勝てる気がするんだが
仕掛けた相手がたまたま弱かっただけなのかな
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出来たコンボを一つ下格始動で
下格→射撃cs→レバサブ→前特射メイン
特射じゃなくて特格でもいけたはずダメはわからん
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乱舞覚醒技のメイス投げ、デスヘルのクロークで弾かれたわ
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流石に赤ロック短い20コスだから相方が使えない奴だと何もできずに沈むな
マッチングも改善したようには思えないし
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ノーカはどことでもマッチングするのがなぁ
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バルバトスとしては格闘性能もうちょっと上げて欲しいな
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でも、格闘性能あげられたらメインは間違いなく弱体化するぜ。
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>>717
判定は強い、ただし発生が致命的に遅い
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メインの誘導を下げました
メインを強実弾属性に変更しました
メインを手動リロードに変更しました
射撃CSに鈍足効果を追加しました
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>>724でもこいつの特射からの横格が結構早く見えるんだよね……特射からの派生で性能とか変わるんだろうか
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>>726
補正値だったかダウン値がさがるんじゃないっけ?
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>>725
ありそうで怖いな。メイン手動リロは賛成
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メイン手動リロ賛成は草
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シャッフルばかりだけど30や25や15なら前衛後衛どれがきてもなんとかなるけど
同じ20と組むと終始辛いわ
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まあ20使ってる自分も悪い的な
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S覚中に特射からメイン連打で若干後退しつつ連射できて便利だよね
特射とメインを交互にやると結構着地に刺さるから追う時便利。F覚も魅力あるけどS覚の方が戦いやすいかな?
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そもそも20コス自体シャフ向けではないからなぁ(一部例外を除く)
20コス使いたいならやっぱ固定だね。相方居ないなら一人で順待ちしてる人誘ってやってみるとか
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>>733
ただ今の環境で固定やると8割の確率でGセルフ・アリオス・3号機が敵にいるからなぁ
メイン誘導いいだけじゃ戦えないっていう
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シャフでノーカの上手いバルバトスと当たって草生えた
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>>734
ほんと、それな。
前から好きだったやつが急増だよねww
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>>724
お互いオバヒ、判定でてる状態でデュナメスの横に一方的に負けたんだけどそれでも強いの?
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こいつの星5?250勝?の称号ってなんでしょうか?
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250勝は 鉄華団
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つうかお前ら的にこのメインは『優秀』なの?
俺は誘導以外が並み以下なのとか他の武装と弾共有してる点とか実弾な点で、メインだけをピックアップしても良くて中の上位の性能の認識だわ
その弱い武装同士の噛み合いは悪くないから一貫性を突抜けられれば勝てるけど、こっちの土俵になるまでに相方にかける負担がすごい。
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その中の上位にすら満たないメインを持ってる2000コスがどれだけいることか。
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メインBR持たされるよりは遥かに良いから優秀という評価で良いと思う
この機体性能で有りがちなBRだったら終わってる
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>>740
逆に聞きたいんだけど
君の言う優秀なメインってどんなもんなんだ?
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メインだけが優秀って話に対してメイン劣ってるやつが居るって比較は頭おかしくね
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自分で中の上って評価してるのに
優秀じゃないと言ってるとか何言ってるのかよくわかんねえなこいつとは思う
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上中下ってカテゴライズで9段階の4番目が優秀て感覚のがよくわかんねぇけど
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中の上のまんま話進めんなよ
使えてもない奴のにわか評価なんだから
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20帯でなら十分優秀
全コストと比較するならコストに比例して評価は相対的に落ちるが、それでも普通よりは上って感じを受ける
あと個人的には弾数共有はメリットだと思ってる
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このキャラ普通に環境トップなのにな〜に言ってんだ
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話切って悪いんだけどさ
コイツの横格追う分にはそれなりに強くね?
発生と判定はどうしようもないけど踏み込みも伸びもそこそこだし回り込みいいし
格闘機相手はともかく射撃主体機相手なら振る価値あると思うんだが
冗談抜きでそう思ってる人いない?
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>>746
メインだけをピックアップしてるんでしょ?
そうなると特別弾数多いとか手動リロあるとか以外の大抵のBRメインが中の中(平均)になると思うんだけどそれよりは上の中の上なんでしょ?
大半の機体のメインより性能が上のメインは優秀なメインだと思うんだけど
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特射多様するなら特射>メインがメインと同じ頻度で打てるって考え方かー。
それはわからんでもないけど、うーん。
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弾速もなかなかえげつないからな
あと見にくさとかも
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特射多様するならっていうか、多様しないの?この機体で。
毎度、3発ズンダなんて撃ってられなくね。
メインが優秀って、特射射込みの性能だと思うが。
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多様するけど端から別の弾で並のリロじゃいかんかったのか?
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具体的に、その並みのリロって何秒さ
別枠で武装持ってるキャラのリロ時間って、単発で4秒とか常時リロ8秒で2発とかなんだけど。
そりゃ、3発常時リロ3秒とかなら、嬉しいけど、そうでもない限り現状の方が戦いやすいと思うよ。
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総じてバルバトスの今のメインに文句を言うのはかなり難しい
ここで言われてる優秀は、全メイン中でトップクラスであるかどうかというより納得できる強さだという意味合いで使われてると思う
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>>750
格闘機以外には俺も使ってるわ
起き攻めとか舐めて安易に逃げるやつよく刺さる
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>>750
おれも振るよ
逃げる相手に振ったり近距離でBD硬直に差し込むのには十分な性能してると思う。ただコンボに迷う。2段目出るのトロいから
横>N前派生とか
横>NN特
とかわりとコンボ適当。とりあえずカットこなさそうなら前派生でいいとは思うんだけど
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バルバトスのメイン優秀ってか20コストにしてはパフォーマンスが良いってだけ。弾幕展開するような相手には何もできん
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>>750
起き攻めと追う時に結構使ってるけど、大体CSも一緒に仕込んでるな
横が当たれば前派生、横が当たらなくても逃げる相手には軸合わせCSが結構刺さるから、そっから特射射撃派生や格闘で追撃してダメ伸ばし
迎撃に使う時は特殊移動持ち(シャイニングや赤枠)に合わせて使ってる
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NN前の最終前キャンセルNN前出しきり260以上減るな
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赤枠くんがメイン交換してくれるってよ
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>>762
N前最終段前N前出し切りで300超えじゃなかった?
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「どうせ(強機体を)使うんだろ」
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>>764
スレ一通り見返してみたけど、それ覚醒技込みじゃないの
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>>760
2000コストなんだから別によくね?
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流れ豚切りすまん
特射横特ひっかけた時って、ダメ伸ばせたりする?
いつも横特ひっかけた後は、N>N特とかでパッと終われせちゃうんだよね
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CSに繋いでまだダウンしないなら特射メインとかで少しは伸ばせると思うが横特のダウン値がわからないからなんとも言えんなぁ
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こいつ先出しで格闘振るなら何格闘がいいの?
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騒がれてるほど強いかなこいつ
このまま行くとして、20コスの中だとそこそこ優秀程度で終わりそうな気がする
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根本的に騒がれてないと思う
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正直こいつ全く火力足りてないと思うんだけど
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アリオスの横にいるだけのGNアーチャーに頼みの綱であるメインが止められるって時点で環境的には終わってるだろ
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やっぱそうだよなぁ
手数足りてないし単調だし、大した火力も出ないし
ぶっちゃけ何でランクスレで騒がれてるのか良く分からない
弱いとは全く思ってないけど、20最上位みたいに書いてあってえっ・・・?ってなる
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横格強化、赤ロ増加、メイン+1くらいの強化きてようやく最上位になれるかなれないか、みたいな感じ
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そもそもランスクレの連中って機体を評価できるほどやり込んでんのかって話な気が
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ランクスレの話題をランクスレ外に出す奴は本当にどうしようもないクソ
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強いっちゃ強いけど20コス自体が微妙
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強実弾にしてくれればもうなんも言わないです
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コイツ固定でどうしてる?
基本先落ちてもらうんだけど格闘刺しても固定だから基本カットされるしアリオス升とか来ても相方自分で何とかしろって助けてくれないし
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2000自体が死んでるもの
バルバトスより強いのデルタエクシアくらいじゃないの?
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固定でリボゼロ相方でやってるけど普通に先落ち譲ってS覚醒2回吐く後衛の立ち回りしてるよ。
そもそもこの機体前行くのあんま向いてないでしょ
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スサノオの実弾で20にスケールダウンしたものと考えてほしいものだが
未だに格闘機扱いで前線に駆り出されるのが辛い
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この機体はマキブ初期の様に25にお仕置きがあるか25のトップ陣がお仕置きされれば華開くんじゃない?
20コスじゃ優秀な方だし
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コイツ弱い方だと思うの俺だけ?
射撃強いとはいえどっかで格闘フルコン決めなきゃダメージレース負け余裕だしその格闘はカット耐性悪いし
シャフはともかく固定じゃかなり厳しい
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格闘の初段性能も低いし
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デルタエクシアバルの中だったら相手に居て嫌な方ではある
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明らかにデルタエクシアの方が嫌だろ
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>>768
ロックされてないならN後派生が一番ダメ稼げるんじゃないかね
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エクシアが相手にいて嫌とか言うのに未だに慣れない自分がいる...
バルバトスは「20の中」ではかなり強いほうだろ、3025と内心比べてるんじゃないの?
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まあ好みの問題かね
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まあもう一つの新規目玉のセルフがぶっ壊れてるからなあ
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カウンターの滑空砲がカットに割り込んできた別の敵に当たったわ
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コンセプトは好きだからBGMがRaise your flagじゃないことだけが悔やまれる
盛り上がりのある曲なんだからこっちにしてほしかったな
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俺はオォォルフェェェンズしたかった
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せっかくカスタムBGM機能あるんだから有り余るぐらいの曲収録してユーザーが選択出来るようにしてほしかったな
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そんな金にもならない面倒くさいことするわけないだろ!!!
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>>723
なにが間違いなくだよ。お前の勝手な妄想だろ。しね
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20の中じゃ強い方って言うけど、ほんとかぁ?
シャフはともかく固定のこいつぶっちゃけ大した事無いと思うんだが、いい加減動きもネタバレしてきたし
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>>789
あきらかなのはおまえのなかでいやなことだろ。
他の人がそう思ってるとは限りません。
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昭弘は優秀?
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突撃は昭弘脆いのでもっぱらメインからサブの弾幕役
変な誘導するから先に出しておいて格闘もらったときにカットしてくれたりもする
メインの弾の温存にありがたい、メイン当たってからのサブが1発当たるのみたら黄ダウンだし敵を少しの間でもダブロでプレッシャー与える
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>>801
限りますwwwwwwwwwwwww
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スゲェよアキヒロは
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>>799
いきなりどうした?
カルシウム不足なのか?
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Raise your flagはサビがゴミすぎて聞きたくもない
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レイズユアーフラッーグッーーコエノカーギリーコエノカーギリーコエノカギリサケーンデー
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サヴァーイヴァ割とすき
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サヴァイヴァはなんかこうジワジワ好きになった
EDは両方好きです(真顔
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射撃だけでアタボ1万以上取れる時もあるし火力がないは嘘
きっちり当てられてないだけ
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極論だけど当てにくい高ダメージより当たりやすい低ダメージの方がこのゲームつええからな
瞬間火力は低いけど継続的にダメージ与える能力は高いよね
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>>811
きっちり当てられないってこのゲームシューティングゲームでもなんでもないし自分が上手く着地狙っても相手はしっかり回避行動するんですがそれは
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明らかに当てやすいんだからそんなこと言い出したら普通のBRなんて全部よけられるわ
ただ裏を返せばこいつにはメインしかないというのも事実
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んー、ネタバレしてるけどこいつのS覚は昔のSドラドレノみたく押し付けがつえーやん。ぴょん格に赤ロ保存テクとかあるし、タゲ取って貰う固定でも活躍出来てると思うよ。銀プレ手前帯でも、サブ特射メインとかでステ強要したりして、当たらなくても動かせて取ってもらえるし。現状の20コスにしては600有るから耐久的にもいいと思うがね
シャフのバルバトス見てると少し格闘振りたがりの気もする
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>>811
>>812
一発一発は当てやすいけどこいつ手数に難があるし、多少当てやすくても火力差をひっくり返すほど当たる訳じゃないぞ
っていうか基本的に赤ロが短いのが難点
>>815
固定でタゲ取って貰うならピョン格なんか要らんだろ
赤ロ保存テクとか言ってもそこまで...
正直固定ならΔの方が優れてる感は否めない
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よくわかんねえけどデルタと比べてたの?
バルバトス単体じゃなくて他と比べて弱いとか言い出したらキリないでしょ
デルタもエクシアもバルバトスも強いけどその中で順位決めたい感じなの?
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なに言ってるんだこいつ
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火力差言っても絶望的にメインの火力低いわけじゃないし特射射〆すれば普通に火力出るんだがな
そして普通のBRに比べたら多少どころではないくらい強メインなんだけど
上昇食えるって言っても多少優秀なだけとか言う?
デルタと比べたらデルタの方が強いかもしれないけどバルバトスは弱くねーよ
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>>816 100%こっちにタゲ来ない訳じゃないし20で足掻き接地とかの誤魔化す択が有る時点で有能やない?
それにΔは受け側での安定感(アメやメサでの落下に弾幕)、バルバトスは攻める時の強行動(S覚押し付けやステを強要しやすい高誘導武装)で、最後の詰める時の性能が強いからΔとコイツは良い塩梅に分かれてると思うよ。まだ、どちらかを否定する事は出来ないし、どっちも上位って事で返答するね。
それと短い赤ロをカバーする為のテクを否定されるのは、ちょっと……。アンタのプレイを疑う訳じゃないけど、大丈夫か?
立ち回りのアクセントとしてもいいとも思わんの??
中距離でメサして回避行動にメイン合わせてもいいし、択は結構有ると思うが……
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>>820
何か勘違いしてるようだが別にピョン格やら赤ロ保存テクを否定してるわけじゃない
わざわざ"タゲ取って貰う"固定で活躍出来るって書いてあるのに(攻めの運用は置いといて)自衛に使うことが多い動きを書いているのに違和感を感じただけ
後、疑うわけじゃないけど、大丈夫かって言うのは完全に疑ってる
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相方、次は何をすればいい?
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あのオッサンを、ヤっちまうのさ☆
-
ぶっちゃけほぼSドラメインで食ってるようなキャラじゃね?
通常時は極論言っちゃうとメインがうっとうしいだけ
結論言うとそこまで評価されるキャラかなぁって感じ
-
デルタもメインがうざいだけだしエクシアも落下テクがうざいだけだな
だから評価されるキャラじゃないよね
-
デルタの場合は降りテクや変形の布石に手数も屈指だし
エクシアはこいつ以上に移動や落下優れて格闘初段性能やコンボ択も優秀
ぶっちゃけ並ぶかな
-
メインばっかり評価されるけど特射かなり優秀だと思うんだけどな
上手い人のリプ見ても特射を立ち回りの軸にしてる人多い
-
シャフだと無駄に前出て溶けるやつ多いから困る
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横前派生で217か
オバヒでも完走出来ることを考えるとこんな物かもしれんが、正直もうちょっと欲しいな
後、最後の刀切りは20ちょいしか出てなかったから、ブーストあるなら後格〆の方がいいっぽい
-
>>821 そうか、悪いな。
攻めには特射メインなりアシストなりでちょっかい出して、下格は相手が覚醒なりこちらを崩す時に時間を稼ぐ、または凌げる択があるという風に受け取って貰えないかな、違和感を覚える書き方してすまなかった。一応、タゲ集めて貰うにしても、覚醒や武装の兼ね合いで常にタゲ取れる訳じゃないし相手だって崩す立ち回りして来るんだからそう言う時に対応出来る択として言ったんだ。
ようはタゲ取って貰っても当てるor動かせる武装あるし、崩された時はある程度保険が効くし優秀って言ってんのよ。
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前格強いんだけど地上だと拾えないのがなぁ
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グレイズアインはラスボスの上に大きさもせいぜいアルケーくらいなので参戦できそうですね
よかった
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相方に助けてもらえそうにないときアリオス他苦手高コスと擬似タイ強いられたときどうしてます?
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>>833
下格擦れ高飛びが30秒しか出来なかろうが180秒の内最大で30秒出来るなら十分だろ
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(ぶっちゃけシャフでも固定でもサンドロックの方がつよそう)
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>>833
どうしようも無いから助けが来るまで無限浮遊
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ガンアーチャーにメイン防がれるとイラッとくるな
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Gセルフと比べて地味すぎる・・・
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ビーム兵器が主流な中でっかい得物振り回して闘うシンプルさが男らしくてカッコいいんだろ
なお射撃戦が強い模様
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百式やZZみたいな射撃寄り万能機使ってんだけどバルバトス的にはどういう動きして欲しい?
前でウロウロするか、被弾覚悟でガン攻めかどっちがやり易い?
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ロック集めてくれればメインが刺さるのでありがたい
割と曲がるので正面から撃ちあいさえなければメインサブで奪ダウンからの片追いとか有利状況を少しでも伸ばしたいし
-
>>840
25万能機ならこっちが赤ロックをある程度維持できる位置で射撃戦をするだけで十分
こっちも射撃戦に付き合えるだけの能力はあるし
20コスが高コに求める事なんて、こっちが長時間赤ロック外にいなきゃならないような位置取りをしない事と
アリオスやG-セルフを長時間押し付けない事くらいじゃない
-
バルバトスが射撃ばっかってのもなーって思ったけど
よく考えたら原作でも近接戦より射撃戦してるシーンの方が圧倒的に多かったわ
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メイン強いがタイミング次第で消されるからな
もし、消えないメインだったらネガの荒らし待ったなしだったろうか?
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>>844
仮にメインビームだったら準強くらいはいきそう
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メインは強いけど足回り普通だし赤ロ短めだしな
赤ロもうちょい長いとかアメキャン持ちとかだったらコスト帯最強格名乗れたかもね
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バルバトスの無限浮遊ってどのような行動で飛び続けるんですか?
CS特射下格とか?ちがうな…
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下格CS盾でええやん
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なぜCSと下格を使うとこまで気づいて下格CSにたどり着かなかったのか・・・
オバヒでも使えるピョン格と落っこちないCSあればいいんだよ
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>>848
>>849
あ、はい…。ありがとうございます(汗)
-
オペレーターフミタンまだかな?
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オルガでもフミタンでもクー嬢でもアトラでも誰来てもナビ嬉しいから早く追加してほしいわ
BGMも設定したい
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早く声の限り叫びてえ
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>>843
近接戦闘のが映えるからね
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☆4にもなって安定して勝てません(´・ω・`)
固定の時は味方にv2なり升なり暴れてもらって後ろから不意打ちする典型的なスタイルである程度勝てるのですが熱帯じゃ味方と意思疏通もできず、何より自分自身が回避はそれほど上手くないため時々先落ちしてしまったり支援機体と組んでしまいやむを得ず前に出るとボコボコにされてしまい勝てません
この機体でやむを得ず前衛を務めるとき、皆さんが意識していることを教えてくださいm(._.)m
-
前衛って言っても突っ込むだけが前衛じゃないからね?
ターゲット集中させて後衛が闇討ちとかに持っていければいい形、20だから機動力に限界あるしブースト管理をしっかり意識しておかないととっさに盾出来ない人は被弾する
特射から虹ステ出来る事を利用したりして何とか敵の集中砲火をかいくぐる、反撃は当たらないものとして振り向き撃ちしない程度にメインと昭弘ばら撒く
-
特射虹ステは派生なにもださなくても出来るから使いたいね
-
シャフは基本的に勝手に擬似タイになるから、高コと組まない時はメイン特射でダウン取ったらだいたいそのまま起き攻めで貼り付いてダメ稼ぐ
あとはS覚2回できっちり取る、これが出来ればシャフバトス結構勝てるよ
変に特射しない、格闘をあまり振らない、下格接地ステ
この辺意識してけば被弾は多少減るんじゃない
-
ありがとうございました
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CS強いけど投げるタイミングあんまないんだよなー。
横格の弱さ泣ける。
前とN以外は格闘振らない方がええな。
特射で回り込りこみ前格で叩く方がええかな。
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横格くっそ強いんだが
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アニメ二期で超強化されて
3000コスのフルアームドバルバトスほしい
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>>861
どういう所が?
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>>861
すまん、詳しくたのむ。
判定の強さ以外はまったく褒めるところがない格闘だと思うのだが。
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なんでアジーとラフタ死んでしまうん
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ラフタ生きてそう。つか、グレイスアインこれ参戦しないかなぁ
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アイン君はボスかプレイアブルか
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ネタバレおじさんが湧くのはもう様式美やな
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今週はメイスビンビンもんやから…
つか今日改めて触ったけど、このメインお仕置き受けそうで怖い
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ネタバレはえーよ、Twitterでやれ
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やめろやめろと言われてるのにやるのは最早わざとなのかガイジなのかわかんねーな
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>>867
人の形してて規格外でない大きさなんだからプレイアブルだろ
バルバトスに一方的にボコられたら15
対等でも20だな
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無理だろと言われてたナイチンゲールが出たんだし多少でかくても大丈夫
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でっち上げようがある武装がアシストキマリストルーパー突撃くらいしかねえんだから
来たとしても各コスト帯版劣化エピオンにしかならねえだろうによくも頭空っぽにクレクレ出来るよなお前ら
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マシンガンあるやん
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バルバトスと同じ武装構成でよくね?
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>>863
>>864
回り込みと振りさえすれば半端じゃない食い方する振り方で2機体分くらいの距離からならBRされようが格闘されようが取れるけど。
振り合いにおいてはメインとアシスト混ぜて無理だった場合は後ろで離脱するからあんまりしないけどN格は振り方弱いから振り合うなら結局横かな、発生も言うほど悪くないし。
N格は伸びが凄いから、中距離でメイン当たるの確信してるときに特射使って繋げることが多いかな。
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参考にはならんかもしれんけど、いまんとこカードでバルバトスだけしか使ってなくて200戦勝率75%ある。
-
アインがやばい回になるのは知ってたからシノが危ないのは分かりきってたけどまさかあれほどとはな
-
前格低い場所でもコンボ繋がるようにしてくれんかなー
-
相方に20さえ来なきゃシャフつえーよ、こいつ。俺も今日触って毎度連勝できた
-
固定だったら勝率高いけど、シャフはきつい…
-
勝率高いだけなら相方ゲーだろ
階級を腕前の限り上がるだけ上がったらどん詰まり
負け続けて勝率なんて落ちまくって
それが嫌なら強いのに乗り換えるかしかないが
そのまま上がるだけ上がったら終わり
固定だろうがシャフだろうが
-
上の877だがみんな勝ててるみたいで特に言うこともなかったみたいですまん。
ただ883の言ってることの意味を教えて欲しい。俺は3/4の確率で強い相方を引いてただけみたいなんだが、それ以降の文がイマイチ要領を得ない。
-
20はどの機体も辛いよ
固定は30と組めるがシャフは30を引けるとは限らん
それでもこの機体で上がれるところまで上がれる
それだけの話
-
強くなることで上がるのは階級であって勝率ではないんだ
それがランクマッチの掟
-
20の中では行ける方
-
>>886わざわざありがとうございます。ロム専に戻ります
-
上位陣と戦うときに立ち回りである程度はいい勝負ができるようになってきた
そうなるとメインがすぐ消えてしまうのが本当つらい…
-
横強くないよ 普通の万能機に負けるわ
-
>>877
弱くね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=bxnbPSFuII8
-
この機体3000とは組めないし2500か3000のバルバトス出るまで待つわ
-
グレイズアインは覚醒カットイン無理そうじゃないか?
-
クランクさんが土下座します
-
グレイズアインはマジで恐怖だった
ガンダム全作品見てるけどモノアイ演出がここまで怖いとは、、、
覚醒カットインはexamっぽくなると予想
-
その前にグレイズアインが出る前提で話が進んでることの方が怖いわ。
先にリベイク、グシオン、キマリス、
あたりの方が出るだろ。
-
S覚メインは使うと凄まじい押し付けで楽しいけど、相手にバルバトスいて同じ事されると盾してもサブで固められられたりしてほぼ必ず食らうんだが、相手にコイツがいて、自分がバルバトスじゃない時とかはS覚醒メインどう避けてる?
-
なんであれグレイズアインの話はスレが違うからよそでやりなさいよ
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>>897
相方と合流して代わってもらうか盾は最後の手段にして全力で逃げるか
それしかないやろ
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>>896
正直サイズ的にあれはボスなんじゃないかな…
バルバトスをアーケードで昨日始めてみたがマジでフォースと別物でビックリした
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>>898
したらばってこんな所よ・・・
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固められるってわかってて盾するアホが居んのかよ
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>>902
ヘビア相手に盾するのはダメだってわかってても少しでもダメ減らしたいときしちゃったことあるだろ?
つまりそういうことだ
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これもう取られるなって時は補正もかかるし相方のカットの可能性もあるから盾したほうがいいんでない
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>>903
射撃ガードにガード補正ないけどアホか?
ガード補正発生するのは格闘ガードした時の緑のエフェクト出た時だけやぞ
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盾してもめくられたら死ぬな→相方が決めて勝ったの流れは割とよくある
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辛勝時?の「本当に…ありがとう」がキュンキュン来る
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状況次第じゃないの
ブースト余ってる時にわざわざ盾してめくられるのは論外
最後のあがきでガードして相方にとってもらうor相手のブーストも使わせて最低限の被弾ですませる
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>>905
初めて知った!
それ、どこにかいてある??
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>>909
書いてないけど試してみれば普通にわかるからやってみ
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>>907
めっちゃわかる
いつも辛辣なセリフだらけのミカくんが優しいセリフ言うとほんときゅんきゅんする
男だけど男キャラに対して心臓きゅってなったの初めてだわ
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最近シャフのバルバトスが洗練されてきたのか頼れる人多いわ
やっぱり稼働初期に使ってみて諦めた人多いのかね
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今まで使ってる人が上達したんだよ
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>>907
>>910
未だに信じてないけど機会があったら確かめてみるわ
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今でこそ射撃戦が強いってことがわかってるが、最初期は特殊移動とメイス振り回しにコマンド割り振られてたのとフォースでの性能、アニメでのブンブン丸っぷりもあって誰もそんなこと思ってなかったよな
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アニメでの活躍見る限りはどう見ても格闘機だからな
控えめに見ても格闘寄り万能機
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ぶん殴りまくりだもんなぁ
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横は知らんけど後これ迎撃にかなり強くね?攻撃ベクトル違うのもあるだろけど百式みたいにピョン速早いから後振りまくると大体潰せる
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やら,おんでも鉄血は視聴率の低さでたびたび叩かれてるからな
どうせ不人気機体なんだからバルバトス削除してその分の容量を人気のある
宇宙世紀の機体にまわしてほしいよな!
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相方バルバトスは開幕横特するから嫌いだ
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今度バルバトス使ってる人と組むんだけどバルバトス側としては
運命と鯖とTXとストフリならどれと一番組みたい?
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>>921
個人的には 運命>TX>ストフリ鯖
かないくらメインが強いとはいえ後ろ2つの射撃戦にはついていけない
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ヘビアどうしようもない
メイン消されるし逃げきれないし
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明日はどうすればいい?
どうすれば休みになる?
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>>921
運命>=TX>>>>>鯖>ストフリ
バルバトス側がある程度赤ロックを維持できる距離まで出てくれるならEx-Sだろうが歓迎
逆に遠距離から延々と射撃戦をするタイプは無理
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運命とTXの間に=いる?
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≧のつもりかもしれない
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信用されてないのかただのアホなのかバルバトスと組んで下がる奴が多すぎる
こっちは射撃戦のが得意なのに相方が画面にいないせいで両方捌かないといけなくなって途中からずっと弾切れで戦えない
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機体性能のことを度外視すればターンエーが相方としてはいいと思うんだ。
交戦距離がいい感じでマッチする。
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>>928
仕方ない
バルバトス使いは特攻即落ちって学んだんだよ
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>>922 >>925
ありがとう
運命とTXで組んでみて合う方にしてみますー
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>>928
俺は一応開始前に後退しますって通信入れてるわ
デフォルトだからなんか地雷臭く見られるかもだな
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だなじゃなくてだがです
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自衛力が足りないから格闘機に張り付かれるとキツいね、升に張り付かれて泣きそうになったよ…
どうでもいい事だけど覚醒技決まるときもちいい
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バルバトスって堅実に固定の立ち回りとよられた時の行動の択あるよね?対戦してると自衛手段充分あって着地とりづらいし、格闘機からも逃げられると思うけど。
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こいつの自衛足りないってそれピョン格持ってても設置が高かったり、申し訳程度の拒否拓もない奴らに土下座もんの発言じゃん…
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猿には特格おいとけばどうとでもなる
分かってる升とかはさばけないがそれはコスト的にもまあそんなもんだよ
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ステ踏んで横特やってれば簡単には殴れなくなる
それでやられるようなら助けに来ない相方が糞過ぎるから諦めるしかない
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下格で逃げようとして前鞭でペチペチされたから次からは横特試してみる
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他の機体は横特でぶっ飛ばしたりしてたんだが、ぶんまわしてるのに升に殴られた時は諦めましたわ
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前ムチやってこられると横特格も無理だと思う
メイン→後ろ特射射撃派生か後ろ特射下格ら辺がいいかな?
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東方のオッサンをやっちまうのさ☆
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横特と後特射の選択肢あるだけマシじゃないかね。
既出かもしれんが、こいつのメインからのN前派生203減るね
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アハトの称号って昭弘に合いそう
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他の拓もあるし特格は置き拓には充分すぎる。これとっさに迎撃出来る発生なら往年のング先輩の鉄壁&追いっぷりなりかねねぇかと
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N特に微妙にすり抜けというか判定縮むのあるのかな
たまたま正面からのゼロ距離BRすり抜けながら殴った感じだった
まああったとしてネタだけど
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阿頼耶識の手術受けたら強くなれるかなぁ…
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あんたまだそんなこと…
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横特は発生が遅くてリーチの短いムチだと思え
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wikiのコンボ表軽く埋めたけどコンボダメージわかってるのあったら教えて欲しいな
って書き込もうと思ったら950っぽいしスレ立て依頼行ってきますわ
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>>946
自分の場合は敵相方の横からのBRを避けながらAGE2BDの宙返りのやつに叩き返されたことはある
友人と大爆笑した場面である
S覚の特射射→特射射→…
で怒涛の追い込みできるからすごい楽しいのだけれど
皆さんは覚醒なに使ってますか?
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こいつの下格から特射キャンセルってできる?特射キャンセルできる行動が主に格闘でよくわからんのよね
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>>952
下格からは特射キャンセルできないよ
>>951
シャフでも固定でもS覚醒使ってます
E覚醒じゃない分30コスとの固定の時は序盤はあんま被弾しないようにしてますね
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>>947
阿頼耶識対応筐体に接続したら鼻血が出るんだろ
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滑腔砲が滑膣砲に見えてローションでもぶちまけるのかと思った
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ガチ固定になるとアリオスストフリセルフ出てきて厳しいんだがガチ固定でも使ってる人それら苦手機体どうしてる?
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CSってよく使ってる?
出るの遅いからあんま使ってなくてすぐ玉子切れ起こすんだが…
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まとめサイトでも視聴率の低さが問題視されているほど不人気の鉄血がVSシリーズに参戦できたことは
奇跡としかいいようがないな
でも次回作では削除されてるんだろうな(笑)
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こいつAGEスレでも同じ事言ってるぞ
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>>957
空気に近いときはメインに積極的に混ぜる
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言われてみればメインの弾も赤みを帯びた玉子のように見えなくもない…?
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ありがとよ相棒
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やっと100戦超えてまだ6割ないんだが古黒キツくないか?
中距離から甘い着地取りに行ったら全部特射で消されてどうにかなっちまいそうだ
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古黒からしたらバルバトスダルいし、全部消されるってことは相方が仕事してないか立ち回りが悪いかのどっちか
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古黒も古黒でマント通用しないもんなぁ
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メイン→特射→N前派生出し切り:488→205:203
メイン時点で65ダメージだったから当てた時点で補正無し
根性補正は知らんので目安程度に
ソースはニコニコ
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訂正
誤 488→208
正 488→285
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この機体アシストも射撃もいいんだが格闘に頼れないんだよな。
格闘振って後出しに負けることしょっちゅうある。
2500か3000のバルバトスは格闘強いといいな。
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メインのヒット確認から特射しても普通にガードやステ間に合う程度に発生が劣悪。
こいつのコマンドから発生までが最短の格闘って何?
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ヒット確認してからじゃどんな機体でも格闘は当てられんだろ
当たるの確信してから振るんだよ
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そんなこというとまた基本前ブー吹かす3000前衛とか赤枠CSとか進化ゼノンCSとかを例に挙げだす子供がきちゃうぞ
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こないだ割と絶望的な状態から覚醒カウンターのおかげで勝てたわ
全方位に判定あると考えるとやけっぱちにならずに使えるからいいな
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抜けE覚に対しては使えるよなカウンター
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前 前 前で253を確認
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>>974
結構火力あって草
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今日インパに刈られてきた、ブメにメイン消されてきつかった
なんかいい逃げ択とかある?
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前格はギャンの前格みたいなもんか
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その前格がエピオン見たいにもっと飛び上がって、敵機が打ち上がる?ならよかったのになぁ………
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1000なら格闘age射撃sage
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アラヤシキって生身でできる動きはわかるんだけどそうじゃない事ってどうやってんの?
先週とか(足首回転させよ)とか考えたらできんの?
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普通の機体管制に加えて、脳派コントロールによるパイロット性能の引き上げだべ
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そして子供限定(ナノマシンが定着しない)
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生身でできる…?
モビルファイターに乗った武道家達がこっちを見てるぞ…
あ、でもミカなら互角に戦えそう
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ガンダムファイト!レディーゴー!
を言い終わる前に攻撃してるのは確実だ
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>>981
しかも脳波コントロールできる!
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>>983
戦闘開始時にもモビルトレースシステムを組み込めないかって言ってるしな
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予想の域を出ないけど、脊髄に埋め込むなら脳波関係なさそうな気もするがね。
条件反射と、データのフィードバックだけじゃないの。
希望を操作として認識するとシノがにげてぇー。で全力逃避する流星号になるかも知れんし。
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前格拾えたら主力筆頭なのになぁ
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あと11レスしかねぇ…!
どうするミカ!!
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オーストラリア、シドニーに大穴空いてたのは結局なんなん?
宇宙世紀でのルウム戦役のコロニー落としと同じ場所だが
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身も蓋もない言い方をするとスタッフのお遊び、設定としては厄祭戦時のコロニー落としの跡でね?
宇宙世紀といい今作といい、ガンダム世界のオーストラリア人は泣いていい
あとまだ400戦しかしてないけど、固定やソロ出撃の経験を基に僚機考察を書いてみた
ねーよって思うならバッサリ消しちゃってネ
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F覚で前格連打やったことある人っている?
単発181、前前前で253てことはカット耐性無視でやればもっとダメ伸びるんだろうか…?
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上の数字は非覚醒ね、念の為
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>>991
wiki更新乙
こいつ実弾だから格闘機と組むと味方が格闘ねじ込んだ所にメインが味方だけに当たって大惨事になりそうなんだけど大丈夫なもん?
それとも片方をメイン→サブがメイン→特射射撃派生でのダウン力が買われてるとか?
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残り少ないから次スレ立ててくるね
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次スレだよ
ガンダム・バルバトス(第4形態) part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56800/1458952255/
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>>996
次スレ立ててくれて……ありが…
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やっぱり乙だよ>>996は…
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(´・ω・`)スレたて規制解除中はスレ立て依頼じゃダメだったのか>>996ありがとう
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次スレにGO!
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