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ガンダムAGE-FX part.1
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正式名称:AGE-FX パイロット:キオ・アスノ
コスト:3000? 耐久力:? 変形:? 換装:?
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FXの略称を外為に決めたいんだけどいいか?
AGE3スレ民の総意が知りたい
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>>1乙
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FXの略称はFXだろ...(困惑)
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君となら、僕がやろうとしていることが実現出来るのかもしれない…
行くよ、ガンダム!
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>>2
ファックスでいいよ
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ダイダルバズーカやバーストモードをどう再現するのか気になる
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AGE-3に似せるならメインがスタングル、サブがスタングル変形(強制ダウン)かな
ファンネルでチクチク攻めてバーストで爆弾するのがメインだろうな
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それでも>>1乙してて欲しいんだ!
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モウヤメヨウヨ(>>1乙)
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3000版スタゲ
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>>7
バズーカはCSと言いたいがライフルの強モードや
バリアモードもあるとCS候補多いんだよなこいつ
バーストは覚醒時だろうけど
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不殺キャラが相手を倒すゲームに出るという違和感
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このゲームのパイロット核の炎に包まれても生きてるからヘーキヘーキ
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せっさんやニートの頃から言われ尽くしてるな…
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メインは空気バズーカでサブがCファンネル射出
特射がDHアシスト
特格でバーストで特格中特格で体当たりかな 覚醒技かもしれないけど
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バースト中ってファンネル使えたっけ?
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>>17
バースト中でも使えるよ、確か精度は落ちるはずだけど
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メイン:スタングルライフル
CS:スタングルライフル変形→ストフリCS遅くした感じ
サブ:Cファンネル→レバ方向で変化、レギルス同様主力武装
特殊射撃:Cファンネルバリア
特殊格闘:セリックさん(アメキャン用)
格闘はサーベルだが派生でOPの爆破フィニッシュ
格CS:ダイタル発動
メインが太くて当たらないガナーザクみたいになる
覚醒でバーストモード
カットインはブチ切れたときの顔
格闘性能がEXAMばりに変わる
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なぜ立ったし
参戦確定したのか?
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人を糾弾する前に公式くらい見なよ
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すまん、今朝公式見たばっかだから油断してたわ
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スタングルライフルは太メインなイメージがあるな
ライフルそのもののチャージモードとダイダルバズーカをどう差別化するのかな
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前に妄想したのがこんなの
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56800/1435757960/407
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わざわざ妄想スレ引っ張ってくるとか晒しか何か?
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いたた
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覚醒中はZとかみたいに攻撃動作中スパアマにしてほしいな
ゴリ押しで突っ込んでザムドラーグ斬りしてやりたいんじゃあ〜
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fxのバリアタックルはなぜかスタゲを連想する
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バースト中にnextユニのCSぽいのあるといいな
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全包囲射撃バリア付き格闘とか欲しいなあ
フルセイバーよりもFXの方がそれやってるイメージがあるし、フルセイバーは変な言い方だけど丸ごと捏造だからイメージも糞もないけどさ
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>>28
ファンネルぷかぷか浮かせて格闘するってなるとやっぱそれだよな
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キャンセル不可派生か覚醒技あたりでファンネル乱舞→ためらいを消し去るポーズ→爆破、とかあれば嬉しいな
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>>32
デッドリーウェイブかな?
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あらためて武装一覧見ると壊れ確定だな
前回のサバーニャみたいにならなきゃいいが*…
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>>34
武装が壊れててもその辺は運営のさじ加減でどうにでもなるからまだ何とも
比較的シンプルな武装である筈のギス2が大暴れできたりするわけだし
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武装いうてもCファンネルとサーベル、スタングル(ダイタル)ぐらいやし
設定上コアファイターあるけど
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アシストは父さんと爺ちゃんでトリプルガンダムやな!
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FXのCファンネルはクアンタのソードビットみたいになるんかな
だとしたら1種類の動きだけじゃなくレバ入れで色んな挙動になる様にしてほしいな
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>>36
小説板武装が拾われてれば、AGE2DHのランスにレギルスの盾、3フォートレスの腕キャノン、AGE1のダガーとかあるんだけどな
あとAファンネルとか
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>>37
アシストでフルグランサ、ダークハウンドですね、分かります。
ttp://i.imgur.com/DvSvXan.jpg
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PDM「」
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勝利ポーズに三世代編OPのあれ入るだろうねスパロボにもあったやつ
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正直アシストは3にシャナルアおるしクランシェカスタムがいいなって思う
まだAGE枠から参戦あるなら二機のガンダムは可能性高そうだしクランシェカスタムはアシストでしか見られないだろうし
でも多分アシストつくならガンダムなんやろな
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セリック隊長はプレアブルきて欲しいなー
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ボーカル曲はAURORAとBGMはAGE-FXのテーマで
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新規組はロケテではGセルフのみっぽいし、本稼働までお預けか
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まあロケテで修正されるべき機体に焦点が集まりやすくなるならそれでもオッケー
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マキブ稼動してからずっとFXの参戦待ってたから、壊れとまではいかなくてもある程度戦える性能であって欲しいなあ
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>>44 AGEの両隊長はどっちもプレイアブル欲しいけど爺ちゃん父さんが温存でもされない限り出るとしてもまだまだ先だろうなあ
>>45 開始時点からFX参戦してるなら追加されてるかもしれんね
AGE-1〜3まで撃破→増援でFXレギルス登場しながら遥かな空ー...なんてことになったらテンション上がるな
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ためらいが消えるな
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EXバーストから一本線を消すとFXバースト
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ウン
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FXでF覚醒(EXバースト)することを強いられてるんだ
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モウヤメヨウヨ...
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>>53
覚醒中の勝利ポーズもこれでお願いします。
ttp://i.imgur.com/RkUqEcn.jpg
ttp://i.imgur.com/mYArvX0.jpg
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躊躇いを消し去るポーズも勝利ポーズでやってほしいな
格闘からの派生でやるってのも面白そうだけどさ
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>>56
乱戦時に使えそうだな!
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundamseries/imgs/a/5/a5a234d3.jpg
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覚醒中(バーストモード中)勝利だったら
最終回のパイロットだけ取り除いて手の平に乗せてるポーズもいいな
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撃破した敵の所属によってパイスーが変わったり性別で身体の起伏が....ヤメヨウムリダ
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スパロボは躊躇いを消し去るポーズ、ダイタルバズーカ構えて後ろにAマーク、FXバーストもザムドラーグとギアシドの戦闘混ぜてまとめたりと演出が良かったからマキブにも期待かな
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>>59
対ギアシド時限定の特殊勝利ポーズにするとか
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>>61 なるほど、今まで特定の敵撃破専用の勝利ポーズってあったっけ?
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>>44
セリック隊長は下覚醒技で。
(ギスⅡの覚醒技みたいに、破壊されたセリック隊長の機体登場→宇宙戦艦ディーヴァからの砲撃)
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/1/c/1ca0b677-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/2/1/21774f5b-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/a/a/aaa48e13-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/9/7/970e9ca2-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/a/d/adb3d73f-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/7/3/73921cc3-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/d/0/d0c7b595-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/c/c/cc372c66-s.jpg
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>>62
ネクプラではリボガンで00R倒したら中破した状態で太陽炉抱えてリボンズが喜んでる勝利ポーズになったな
ああいう原作再現もっと増やしてもいいと思う
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ザナルドにブチ切れてた時の「お前は絶対に許さない!」の台詞は入れてほしいけど
多分基本的に「モウヤメヨウヨ」って言いながら戦うんだろうし急にキレたらおかしいか
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別ゲーだけどガンダム無双でロザミィが人格突然変わったりしてたし問題ないかもね(笑)
バースト発動すると雄叫び、バースト中は好戦的な台詞みたいな感じでいいんじゃね?
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でもバーストするときはやっぱりキレてほしいなあ。バースト終了後に「僕は…今…」って言ってくれたらいいな
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ブチ切れて暴れるキオもいいけどやっぱ自分の意思でバーストモードを使いこなすキオも見たいなあ
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バーストモードとかどこのコマンドに割り当てるんだろうな
個人的には覚醒時はバーストモードであって欲しい、上で言われてるように格CSでバーストモードってのもアリだと思うけど
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と思ったら言われてなかった…
他の場所での話とごっちゃになってましたすみません
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次回作の覚醒ってドライブみたいにフレーム光ってたっけ?
だとすれば青光りするFXバーストと赤光りするFバーストは合わせたくないものだが
まあ別々実装になってようが覚醒と時限強化の同時発動は基本だしな
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武装はNEXTのTX方式でも面白そう
メイン1 タイダルバズーカ(打ち切り後強制変更)
メイン2 スタングルライフル
みたいな
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ハルート式の可能性
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ハルート式でもいいがせめて切り替えの時に撃ってほしい
スタングル→ダイダルで単発ダウン撃って切り替え、ダイダル→スタングルでゲロビ撃ってから切り替えって感じで
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久しぶりにスパロボBXやったけどFXやっぱかっけーな。Cファンネルの迫力が凄すぎる。VSであの挙動をどこまで再現できるか
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>>74
邪魔じゃね
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他作品キャラとの掛け合い多いといいなぁ
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>>77
クアンタと組んだ時に「それってCファンネル?」とか言ってほしいな
初めて見たときソードビットじゃんwwって思ったし
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まあ別にクアンタ初出武装ではないがな
種運命でもビームスパイクとかある
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突撃系ビットって意味じゃなくデザインの話でしょ
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同じ不殺のキラとか同年代のウッソとは絡んでほしいけどな
ゼハートはシャアやトレーズと絡んでるけど
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キラとは絡み欲しいよね、名前も似てるしw
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キラ、バナージ辺りと気が合いそうだな
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こうしてキャラ同士の掛け合い期待するけど、蓋を開けてみれば結局掛け合いがあるのは収録時期が近いキャラとだけってオチがあり得るのが怖い
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まあ近いキャラ同士の掛け合いなんて大抵予想できるし…
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つまり敵絶対殺すマン三日月との掛け合いが
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∀以降のガンダムは敵殺さないバナージキオ、なるべく殺したくないロランキラベルリ、対話したい刹那とむやみに敵を殺さないスタンスの主人公多いから三日月とどんな掛け合いするのか気になるね
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キオ「敵だって人間なんだ…」
ミカ「は?こいつは殺してもいい奴だから」
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どうして平気で命を奪えるんだ! なんて言うかと妄想したら三日月以外にも悪役中心にそんなキャラゴロゴロいるから言わないか
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三日月は三日月で楽しんでるって言われてから思うところあったみたいで
いろいろ考えてるっぽいけどね
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キオの面白いところは不殺貫いた代償か
守れなかった仲間が多すぎるところ
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放送中、放送後色々言われたAGEだけど不殺主人公としてのキオの描き方は何気にしっかりしてたよね
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キラという悪い前例があったこそ上手く行ったのかもね
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いちいちキオをダシにしてキラ批判する知能障害者とかいらないんですけど
自分が池沼ってことに気付いてる?
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フリーダム以降のキラはなるべく殺したくないってスタンスだから殺すときは殺してる
クルーゼとステラがそれ
クルーゼはフレイが殺されたからでステラはあのままだとシンが死んでたから
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バナージの撃てませんとか勝手に不殺扱いされてる風潮あるよな
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ぶっちゃけキオの「具体策は思いつかないけど戦争は嫌だ。殺したくない、死んでほしくない」って思考が歴代ガンダムパイロットの中で最も年相応だよな。同年代でもウッソとかは達観しすぎて恐い。
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バナージは撃てません以外にもep5のアンクシャやマリーダさん、ep7のネオジオン軍との戦闘的に不殺やってるって言えるんじゃね
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FXで有り金全部溶かした人の顔が見たいよお〜
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キラはキンケドゥとかトビアに似てると思う
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>>94
いや実際キラが介入して場が混乱しただけとかあるし、あいつ判断が的確なわけでもないじゃん?
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ザムドラーグ切りは覚醒技なのかBD格なのか
個人的にはそれをBD格にして最終回の突撃を覚醒技にしてほしい
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93やけど別に批判したかった訳じゃないぞ
作中の発言と戦闘の描写の矛盾を突っ込まれまくったからこそ矛盾を起きないように描写に気を使ったんじゃないのって意味
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キオの不殺主義は年齢もそうだけど、敵地行って相手と触れ合った経験とかそういう背後設定があるから結構理解できる
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でも当時モウヤメヨウヨうざいとか批判されまくってて今でも昔のブログ記事読んでると書いてあったりするから悲しい
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キオは子供だし優しいから敵の事情を知ったりしたらああなるのは当然だと俺は思うけど
一方でどんなしっかりした理由があろうと戦場で殺さない!敵も味方も救う!
なんて言ってるのは批判する意見もあって当然だと思うぞ
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AGEって名有りのキャラバンバン死んでるよね
ちょっと数話顔見せて死ぬやつばっかだから印象に残りづらいけど
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不殺に至るまでの過程や不殺の内容が割としっかり描写してあるのにアレルギー反応起こしたかのように叩く記事が乱立したのがね…
当時の不殺嫌いの傾向が強かったのか、「とりあえずAGEは叩いておけばいい作品」って風潮があったかのどちらかはあると思う
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叩けば賑わうからな
それに乗せられる池沼の多いこと
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アフィブログに勢いがあったのもついてなかったね
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敵のモブは助けられるのに味方はバンバン死ぬし
停戦交渉はほとんど決裂して相手は勝手に死ぬし
親友は説得できたけど結局死んだし
さんざん注意された隊長の死に際を主役補正で救うとかもないし
最後にゼラ救えたけど取りこぼしたもの多かったよなぁ
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つかめないものだってあるって父さんが言ってた
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理想論で何にもうまくいかないからこそ好きなわけで
その辺はキラもせっさんもご都合だった感ある
まあその結果キオが主役として魅力的に見えなかったっていう人も多いから難しいところだね
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不殺キャラは「撃ちたくない!」ってのが多いけどキオは「死んで欲しくない!」って言ってたのが好感持てた
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前者は結局ただの保身で後者は利他的な考え方だからな
似ているようで結構違う
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撃ちたくないが保身ってそれは流石に見方が捻くれ過ぎだわ
キラは実際ザフト兵拾って助けてたりするのに
最悪殺すけど可能な限り殺したくはないって普通の感覚から出てきてる台詞なだけ
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キオは「死んで欲しくない!」って感情を表に出して
キラみたいな撃ちたくない系キャラも「人死を減らしたい」を優先して行動してる
どっちが正しい訳でもないしどっちが好きかは人次第
人死を減らしたいって思いの根源は死んで欲しくないな訳だから根は同じだ
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ガンダム主人公誰だって殺さずに戦闘不能にできるなら大概そうしてるじゃん
そもそも敵兵が弱いのがいけないんだよやる気あんのか
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アニメでキオの理想は「具体策がないけど嫌だ」っていう年相応の子供さが前面にでてたり、否定されまくって全く理解されないあたりがリアルだったな。
唯一否定しなかったのが父親であるアセムだけってのも特に。
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他の場面ではある程度理解や指導をしてたセリックですら
それは難しい的な事言って同意はしなかったからね
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そーいやAGEは全機アシ付きだがやっぱ今回は隊長かな?
刺しに行くオブライトさんと打ちまくる隊長の2パターンでも良いが
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本命:隊長
対抗:アシなし
大穴:じいちゃん
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オブライトさんはDHにつきそう
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隊長もいいけど個人的には父さんと爺ちゃんかな
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割とマジで父ちゃん爺ちゃんアシストに入って本人参戦しなさそうなのが
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>>125
爺ちゃんは出ないか出るとしても当分先になるだろうけど父さんは出るでしょ……多分
早くレギルスに乗ったゼハートと戦いたいわ
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>>125
AGEはマキブだけでも5体出てるのにDH非参戦はありえないわ
ほとんど出し尽くしてロケテもエクバキャラメインの調整してるくらいだし目玉側だろ
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隊長やオブライトさんは爺ちゃんのアシストになるんじゃないかな
それか仮に隊長かオブライトさんが参戦した時にもう片方がアシストとか
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隊長が参戦、オブライトさんは件のオブライトスペシャルコンボ付きのアシストとかならほんとはプレイアブルで欲しいけど我慢できるかも
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コスト15とか20で相手に食らいつくオブライトさんとか見てみたいけどねえ
まあAGEは優先して出すような機体が他にも色々いるから望み薄か
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個人的にはAGE1のライバルポジとしてデシルきゅん来て欲しい
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ハウンド
グランサ
ニーサン
出したらAGEは止まっても個人的は大丈夫かな
参加一作目で5体もでてこいつで6体って結構出てるし
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主人公とラスボス揃えるだけで相当な数になるのが痛いよねAGEは
ウルフやセリックやオブライトやフラムやジラードだって出たら面白そうなんだけど
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ゼダスは永続アシ付高機動格闘寄りとかか?
被撃破時ユリン身代わり爆破で復活したい
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>>134
相手のAGE-1が覚醒しそうですねぇ…
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むしろカウンターに身代わりユリンあてて何度でも使える仕様にして「俺はあと何回ユリンを殺せばいいんだ」状態というのもネタ的にありかと
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命は…オモチャじゃないんだぞ!
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>>133
むしろおいしいよ、主役多くて
他作品と比べると1クールで主役交代する忙しい作品なのよね
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>>138
主役が多いってのは「○○は心配しなくても出るだろう」って安心感があっていいんだけど、その分準メインくらいのキャラまで出せるのか?ってなるのがね
自分が>>133で挙げたキャラが2人も出れば御の字なんじゃないかな
その時点で主人公ラスボス揃ってたらAGEの参戦数はかなりのものになってるだろうし
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言うても主役がそうであるようにAGEの脇役も他作品の脇役より任期短いからね
参戦確率が低くなるのも仕方ない
001期のラスボスいないくらいなのにAGE各編のラスボス全員すら望めない
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デファースはまだわかる
イゼルカントレギルスもまあいけそう
ゼイダルスは無理だろ…
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若い爺ちゃん父ちゃん見たキオの反応興味あるわ
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デファースはセクシー御御足が印象に残ったがゼイダルスって誰だ…?
アセム編最終話とかミーティア風の謎兵装と大気圏に落ちてくフラム兄+ゼハートしか覚えてないな
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>>141
ギーラかゼハートの部下出すならニーサンのどっちかで頼みたいわ…
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ゼイダルスよりはクロノスの方が望まれるだろうし劇中登場頻度も活躍もクロノスのが上なのがなんとも。活躍たってクロノスは負け戦がほとんどだったけどさ
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>>143
それ最終話やない1個前
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AGEの場合主に参戦を望まれてる敵はラスボスじゃなくてライバルってことになるのか
AGE-1=ゼダス、AGE-2=ゼイドラ,クロノス、AGE-3=ギラーガ,レギルス(イゼカン)、AGEーFX=レギルス(ゼハート),フォーンファルシア
こんな感じになるのかな?
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まぁ各編のラスボスは出るとしてもボス機体みたいなのしかいないしね
デファースとかヴェイガンギアシドとか
ゼイダルスはまぁうん・・・別に出なくてもいい・・・
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ゼイダルスは機体はともかくパイロットのメデルじいさんが大して印象に残らなかったのもマイナスよね
メデルはギガンテスの盾でフォトンリングレイ防いでたことくらいしか印象的じゃない
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ゼイダルス自体出たの一話だけだしねぇ…
ゴメルはハブられたけどザムドラーグはスパロボBXで活躍してたな
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称号「FXバースト」「もうやめようよ」「Cファンネル」
他はどうだろ
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AGEにはMSV系の枠は出来ないかな…
いや出来ないってのは分かってる、それでも自分はAGE-2アルティメスやAGE-FX Aファンネル装備型に出てほしい
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ラーガンのAGE-1はアサルトジャケット付きなら面白いし出てほしい
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>>151
覚醒技にも来そうだが
これで終わりだー!とか
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001期のラスボス出ないから理論ワロタ
50話+映画の枠が最優遇されてあんだけ出てるのにいない人気差でも呪っとけよ
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いや、AGEも出ないって話だぞ
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>>156
00の話からその後の内容は変わってるけど00から前の内容見るとラスボスってのはゼダスクロノスイゼカンレギルスを指してるじゃん
00は外伝除いても15機出てるのに揃わないのは枠足りないとかそういう問題じゃないでしょ
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金ジムはボスキャラでええんちゃう?
ミーティアみたいにさ
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>>152ソーディア、れいざー、ダブルブレイドも欲しいな
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ザ・ガンダムを出そう
剣撃飛ばしてワープしまくり消えまくりで
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ザガンダムの性能を妄想するスレとかいうのあったなw FXとどっちが強いんだろうねとか推進器見当たらないけどどうなってんのとか
ただあくまで公式の性能設定は剣持ってるくらいだけだからまずマキブには出ないんじゃないかね
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ザ・ガンダム君は肖像画で宇宙世紀かアナザーのどっかのガンダムで世界が繋がってるとか妄想してたけど
正体はアゴの長い普通のMSだったでござる
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お髭のガンダムと一緒に組めば顎髭コンビですな
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DXさんもなかなか立派なお髭なんだけどな
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>>160
アルアダが調子に乗りそうだな
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あれは滲んでる油絵のまんま再現したからそういう風になってるからもしかしたらイケメン顔かも知れん
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ガンダムAGE-FXをBGMにCファンネル展開バゴォって早くやりたい
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Cファンネルの性能どうなるのかねえ
FXのメイン武装だろうし残念性能は嫌だなあ
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クア以上に酷使することになりそう
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そもそもどういう武装になるんだろうか
ファングみたいな感じか
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射程の長い格闘だと思った方がいいんじゃないかな
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他の機体みたいにチマチマやるイメージじゃないよな
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クアンタのソドビみたいな「刺す」感じじゃなく「斬り抜ける」イメージだから攻撃する時の移動距離長そう
調整次第じゃひたすら鬱陶しい糞武装になりかねないのが難しいね
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イメージ的にはブリーチのレンジのザビ丸かなあ
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ソードビット持ちの機体はクアンタやアルケーが既にいるけどあいつらはあくまでサブウェポンって感じだけど、FXはCファンネルがメインウェポンだからどんな風になるか想像できんな。
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格闘はスタゲの格闘みたいに腕前に突き出すと扇状に並んだCファンネルがヒュンヒュンと目の前を切るような感じで遠くには飛ばずあくまで格闘の射程
遠距離はソードビットの動き
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格闘は普通にビームサーベルで、Cファンネル使った格闘は派生とかになりそう
例のグーパンは再現されるかな
ゲキガンフレアって叫びたい
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どこのテンカワ君ですかね
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射撃バリア付き格闘とかやって欲しいけどフルセイバーでやらかしてる以上いい性能のやつは望み薄かな
レギルスが覚醒して4秒くらい溜めてやっと出せる格CSより使い勝手よくていつでも出せるってあの後特格は頭おかしい…
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Cファンネルが横凪で首切るイメージが強いから
X1の横サブみたいな感じで前方に横なぎしながらCファンネル飛ばしたいな
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劇中で他のMSをCファンネルで守ってたし、相方にシールドビット風にCファンネルを飛ばしたりできるかも。
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FXのバリアは格闘も防ぐイメージあるな
あれバリアの内側Cファンネルのミキサー状態だし
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ハイペ特格
フルセ後特格
スタゲ特格
個人的には迎撃自衛向きでじりじり詰め寄れるけど攻め手に欠ける10秒くらいの時限強化かな
時限換装候補多すぎか
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自衛手段はあるが回転率が悪くラインは下げがち、適当にやってたら相方を守れない
バーストでワンチャンというよりは、バースト使ったときだけ前に出れるだけで
ファンネルでコンスタントにダメ稼がないといけない、みたいな
弱機体かなぁ
悔しい思いをしながらも自己満のために使い続けるのはキオらしいし別にいいけどね
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レギルスがゲロビ撃ちまくりの機体になったけどぶっちゃけFXの方がゲロビ撃ってるイメージある
レギルス並みとは言わないけどある程度の機動力とあの射CSのような移動ゲロ貰えれば全然やれるんじゃないかな?
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FXとアカツキのおかげでON稼働が凄い楽しみだ
でも稼働時に居るとはかぎらんのよね
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>>186
実際マキブ稼動の頃からトップにいたシャイニングとか参戦まで地味に時間かかったからねぇ
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稼働時に160体きっちりだとしたらロケテでどっちかいれる可能性はある
今はマスク抜いて159らしいから
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じゃあマスクやん
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>>189
マスクは解禁で追加されるんじゃなかったっけ
マキブで言うならサバーニャのポジション
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そうなのか
知らなかったわすまん
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レギルス「俺に勝てなかったガンダムじゃないか」
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うるせえ
父さん呼ぶぞ
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AGE-3スレと間違ったのかな
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戦ってないから勝てなかったっていうのもあながち間違ってない
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いや戦ったろ
キオが押してたけどフラムが割って入ってきたはず
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キオを非処女にしたザナルドおじさんが助けてくれたけどな
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ザナルド・ゲイハード
・AGE-3をだいしゅきホールドしてお持ち帰り
・キオを囚人服に着替えさせる
・キオに夢中なイゼカン様にイライラ
・AGE-FXを倒す直前のレギルスに誤射
・キオの親友をキオの目の前で殺しキオの怒りを買う
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FXってCファンネルを機体にくっ付けてる状態よりも展開してる状態の方が遥かに多かった気がするんだけど、ゲームではどうなるんだろ
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劇中のCファンネルは首を狩ってFX守って敵も味方も守ってバリア張ってと大忙しだったからね
ONのFXのCファンネルもさぞかし回転率がよろしいことでしょう(フラグ)
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斜め上でAファンネルも搭載してくる可能性
AGEに関しては原作武装しか使ってないから大丈夫だとは思うが
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Aファンネル装備型も使ってみたいなあ
Aファンネルってどういう攻撃できるのかね?
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テレビシリーズで主人公がファンネル使うってのがこいつからしか知らんな
クアンタやνは映画だし
Pセルフはこれの後だし
Gビットはジャミル時だし
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ストフリは主人公に当たるか当たらないか
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>>204
ガンネクは扱いに困って
マキブからは運命に戻した感じするし
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>>204
ど、ドラグーンだから
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>>206 クアンタとXもビットですやん
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出てない以上あれこれ考えても意味はないだろうけどFXはどの覚醒が合うのかな
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ファンネルがちゃんと固有の動きを再現してライン状の列になって移動するのかが問題
まーたハルートのビットみたいにピヨーンて飛んでくだけなら見た目の格好よさが低い
そろそろファンネル系武装の動きに表情つけてもいいのでは
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格闘からの派生でCファンネルで切り刻むなりためらいを消し去るポーズなりあったら嬉しいな
でもためらいを消し去るポーズは勝利ポーズに来そうな予感もするね
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勝利ポーズだと背後の爆破演出が出来ないからな
やったら相方が死んじゃう
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ついでに敗北ポーズはどうなるか
エンディングのあれか?
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エンディングの壊れたガンダムが流れていく所か
FXは本編だとほぼ無双してたし他に負けポーズっぽいの無いからそれかもね
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>>209
宇宙世紀系のファンネルとか理想はGジェネだな、再現出来るかとか実用性はともかく
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>>58
ttp://livedoor.blogimg.jp/peperon999/imgs/3/7/3704b349.jpg
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>>214
理想はGジェネよりSRWですよ
天獄篇のνガンなどは下手なアニメの放映回越えている
理想のνガン
効果音の気合いの入り方も段違い
ファンネル自体の挙動とかファンネルが動いた軌道にできる光の跡とか所謂変態作画
まあVSでは無理。
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こいつのコアファイターってすごいよね、ファンネル付きとか
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>>212
>>213
これか。
ttp://i.imgur.com/Y6sHQdc.jpg
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はやくCファンネルでにっくきレギルスと古剣とチンゲを抹殺したい……したくない?
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FX解禁される頃にはきっとレギルスでも古剣でもチンゲでもついでにギスⅡでもない他の機体が環境を支配してるよ…(震え声)
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FXくんが周りの30についていけなくて抹殺されるだけの機体になる可能性も・・・
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今までのAGE主人公勢の機体を見るとそんな感じする
なおヴェイガン
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マキブスタッフはヴェイガンだからね
いままでの参戦機体を見れば誰でも分かる
つまりFXも…
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話は聞かせてもらったヴェイガンは殲滅する
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じいちゃん…こんなに悲しいのにそれでも戦わなきゃならないの?
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じいちゃんがヴェイガン殲滅のために超強くなって参戦するから待ってろ
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じいちゃんの機体はフルグランサにしろレイザーにしろ超強くなるっていうイメージがいまいち湧かないなあ
逆にダークハウンドなんか強くなりそうなイメージ
まぁそんなの運営の調整次第なんだろうけどさ
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フリットのフルグランサまでAGE-1並だったら開発部はマジで全員火星人のの可能性が高い
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フルグランサはペーネロペーみたいな感じになったりして
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フルグランサとかぶっ壊れ性能になるのは想像つかないよな
何かこう臭い武装を持たずに程々に射撃戦こなしそうな感じ
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実際プラズマダイバー以外に目立った所なかったし、近接戦闘も殆んどなかったからなぁ
ペーネロペー…一定値以上のダメージでフルグランサからフラットになるのかな? 身軽になって格闘が強くなる仕様とかだったら面白そう
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まぁバンナムの手にかかれば壊れ性能にするのも容易いんだろうけどね
グラストロランチャーが全盛期リボ創造主砲や全盛期鯖レバ特射みたいなエグい当たり方するゲロビになるかもしれない
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グランサはフリットが老齢で体力的に格闘戦に耐えられなくなったから射撃主体って設定があったと思うからフラットでも格闘弱いかもしれんね。VSギラーガ&ザムドラーグなんか見てると嘘つけって思うけど
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フルグランサは時限換装で丁度良さそう
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フルブのzz方式でいいと思うの
フラットはノーマルの強化で
ドッズハンマーは欲しいな
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>>233
ビームサーベルで相手のビームをバシバシ弾いてたよね>VSギラーガ&ザムドラーグ
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あの歳でキラみたいな芸当やるってとんでもないじぃちゃんだなあほんと
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なんやかんやいっても経験値が全てですわ
タイタスで中身空のゼダスに苦戦してたのも遠い昔…
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FXの覚醒技下手に乱舞系にするよりは赤枠改みたいにFXバーストモードの時限強化にしてほしいね。んでバーストモード時のみ使える専用行動があれば尚よし
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ロマンコンボが無くなってしまうので乱舞でお願いします
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じゃあ覚醒技は躊躇いを消し去るCファンネル乱舞にして、FXバーストは相方落とされたら強制的に発動するようにしようか(震え声)
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>>241
ネクストのZを思い出した
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トランザムみたいに覚醒中がバーストモードになりそう
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既出ならすまんけどAURORAって収録されるの?
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ノーベル型強化でも面白そう
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>>244 まだわかるわけないよ
ただAGE-FXが出るから追加されるかもしれないよね
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今までの流れだとAGE-FXの方が来そう
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>>231
なぜグランサを無視してフルグランサとフラットの換装と考える奴が多いのかと思ったが
最終回しか見てない奴が多いのか
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見た目はフルグランサよりグランサの方が好きなんだけどVSシリーズに出るならそのままフルグランサで出てほしいなあ
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換装だろう
フルグランサは背負い物が大きすぎて格闘したら違和感あるし
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>>250
言うほどグラストロランチャー大きいかな?
あれくらいのもの背負ってブンブン格闘振ってる機体なんてそれなりにいるだろうに何を今さら
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自分も別に違和感ないと思うけどな。ガンプラ弄ってみると分かるけど全然干渉しないしさほど邪魔にはならないと思うよ
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>>248
グランサとフルグランサ分ける必要ある?
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そりゃあV2アサルトとかその辺の扱いだからな
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ゲームだと攻撃時だけフルグランサだったりもするしな
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OPカッコよすぎ
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FXはバーストモードしてたな
ガンダム集合のシーンの謎ポーズは何なんだwww
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通称ためらいを消し去るポーズ
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オープニングってマキオンの?公開されたの?
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公式いきなさい
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この機体は特射のポテンシャルを格闘に回したサバーニャみたいな機体になってほしい
Cファンネルのバリアをサバーニャ同様相方に飛ばせたりCファンネルで相手を動かしてダイダルバズーカとかスタングルライフル<変形>なんかでダウンをとるみたいなのが理想
相方にCファンネル送れなくても相手に近づいても選択肢が多くて、逆に遠いとCファンネル以外の選択肢が薄いみたいにサバーニャと差別化して貰えると尚嬉しい
一時期のアリオスゼイドラみたいな状況になって欲しくないからな…
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覚醒中バーストにして欲しいな
通常時はCファンネルとかで射撃戦、覚醒中はバーストでオラオラみたいな機体が個人的には理想
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FXバーストはさすがにバーストアタック限定に成りそう
敵を一ヶ所にロックして体当たりしまくりって感じの
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>>260 すまんねありがとう、ためらいを消し去るポーズやってましたなw
いよいよ二週間と少しで使えると思うとワクワクするで
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使えるかはまだ分からないよ
もしかしたらフルブカプル、マキブシャイニングばりに待たされるかもしれん
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カプルとシャイニングの時に遅い遅い言われたから流石に暁とFXは早めに解禁するだろ
・・・多分
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アカツキ「お先」
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FXは勿体振りそう
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BGMは「フューチャー・ヒーロー」で
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AURORA追加からのAGEステージで最後にキオが何か言いつつ乱入→ハルカナソラー
だったらすごく燃える
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AGE-FXじゃないのか?
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>>270 それな
ボーカル曲追加も夢ってことはないだろうし少しだけ期待しておく
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マキオン残り数日、果たして開幕から使えるのか使えないのか。この時点で情報ない時点でもう期待しない方がいいのだろうか
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第二弾追加だと踏んでる
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過去のパターンだとそうだな
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シャイニングコースもあり得るからまぁ期待しすぎずに待っとく
出るのは確定してるわけだしね
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わりと早めに参戦分かってる訳だし早めに出ると思う
てか思いたい
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今までも5月に3000出てるから、今回もFXがそこじゃないかと
ただマックナイフは3月下旬解禁っぽいからそうすると5月は第三弾だけど
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こいつにはアシスト入れないで全武装フルに使って欲しい
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アゲ勢は全員アシスト持ってるから…
一発限定でじいちゃんにミサイル撃ってもらってそこに武装いれればいいんじゃない?(適当)
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個人的にはアシストでじぃちゃんと父さんをこき使ってほしい
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本編でスタングルライフル撃ちきったら直ぐに捨ててサーベルとファンネルメインになってたから、ライフル撃ちきりで捨てたあとファンネルと格闘特化になったり?
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>>282
そういう戦い方したの月で戦ってる時くらいじゃなかったっけ
継戦に向かないビームマグナムを無限に撃てるゲームなんだしそういう仕様にはまずならんでしょ
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>>282
正直そんな仕様になったら今の環境じゃ戦えないと思う
壊れてほしくないけど産廃になって相方に嫌な顔される方がもっと嫌だ
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メインがSライフル、CSがチャージ射撃でCS二段階目がダイダルバズーカとかになったりして。トライエイジだとSライフルのチャージでゲロビ撃ってたけどこっちだと単発ダウンかな
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>>281
キオ「僕は誰にも死んでほしくないんだ・・・」(じいちゃん呼びだし)
フリット「敵は殲滅する!!」
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じいちゃんならバルバトスに向かって「地球を侵略する悪魔の討伐だ」って言う
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火星だもんな
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そういえばAGE系はバルバトスに特殊台詞あるのかね
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組んだとき妄想
フリット「火星圏の者よ、君の協力を要請する!」
アッシュ「火星なのにヴェイガンじゃない?その技術はエグザDBか?」
キオ「僕にも火星の友達がいるんだ」
ゼハート「必ずお前達をエデンへと導いてみせる」
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>>290 アセムだけ「あんたタービンズの...?」とか言われる気がした
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>>290
>>フリット「火星圏の者よ、君の協力を要請する!」
三日月「協力……?オルガ……どうすればいい?」
>>アッシュ「火星なのにヴェイガンじゃない?その技術はエグザDBか?」
三日月「エグザ…DB?よく分かんないけど阿頼耶識の手術なら受けたよ」
>>キオ「僕にも火星の友達がいるんだ」
三日月「友達……オルガは俺達鉄華団は家族だって言ってたな……」
>>ゼハート「必ずお前達をエデンへと導いてみせる」
三日月「エデンていうのが何か分からないけど、きっとオルガがそこへ俺達を連れていってくれるよ」
まで妄想した
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海賊なのはブルワーズじゃね?
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あ、声同じだからかw
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FXの覚醒技でじいちゃんと父さんよんでスパロボみたいなコンビネーションアタックとかもありそうだな。ガンダムが力を合わせれば!って言って3機で突っ込むのもいいかな。まあ個人的にはバーストで暴れてほしいけど
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ギアシドへのトドメの腹ぶち抜きを覚醒技にしてほしいな個人的には
だらだらと乱舞されるより単発の覚醒技の方がありがたいわ
まぁ結局乱舞にされるんだろうけどね、ザムドラーグ戦の再現で
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スパロー特格みたいに普通の技にしてもいいのよ
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バーストは残念ながら超級覇王電影弾です
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>>298
電影弾というか覚醒レギルス格CSみたいなバリア突撃はやれるだろうね
あのファンネルバリアはいつでも出せるイメージなんだけど何かしらの制限ないとクソ化待ったなしなのが難しいね
あと全く関係ないけど>>297のIDがfxだね
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勝利ポーズとか格闘派生でためらいを消し去るポーズがとれたら何でもいいや
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>>300
OPでそれに近いポーズとってるし安心…
と思ってたけどそうでもないか、OPでためらいを消し去るポーズ回収したから我慢してねパターンもあり得なくはないわけだし
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格闘下派生で敵を背にして爆破するのか…
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AGE系統の機体は原作再現ちゃんとしてるしFXも大丈夫でしょ
あっ・・・(タイタスの謎のプロレス技)
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数ヵ月後、そこにはバーストモードで相手にパイルドライバーを敢行するFXの姿が……
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>>303
(無言の床ドン)
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生まれる前からガンダムAGEが好きで、特にFXが大好きでした
最終回フリットじいちゃんと大喧嘩してFXがフルグランサにスクリューパイルドライバーかけながら大気圏突入するシーンは今でも涙なしに見られません
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>>306
そのシーンってラ・グラミスにヴェイガンギア・シドをパイルドライバーで叩き込んだシーンが伏線になってたんだよなぁ…
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>>303
ZZ「大丈夫(パイルドライバー)」
ジ・O「君だけではない(ジャイアントスイング)」
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コンクエマップ見たんだけど縦に縮めたCファンネルに見えなくもないよね?
今回FX解禁だったら先行解禁の日に有給取って☆稼ぎに行くわ
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第2解禁はリボガンやフルコーンの前例から3000って風潮あるしあるかもね
アシストでDH喋ったらアッシュ確定だから楽しみ
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頼むからcファンネルの使い方が赤キュベ特格みたいになりませんように
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>>311なんでや!赤キュベ特格強いやろ!
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>>310
ウルフ隊長「」
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ウルフはノワール乗ってるだろ?
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アセム喋って「ダークハウンド参戦フラグだ!」と思わせておいて名瀬ナビ追加かもしれない(疑心暗鬼)
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>>310
プレイヤーナビで名瀬兄貴が来る可能性
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早めに参戦わかってはいるけど、
七剣というアレがありますからね。。。
まあ流石に公式HPのトップ画像にも
載ってるから大丈夫…大丈夫…ですよね?
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シャイニング「心配すんな!」
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メッサーラ「問題ない!」
カプル「安心しなよ!」
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不安を煽るのはもうやめようよ!
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FX で勝率溶かす狩られの顔が見たい〜あびゃ〜
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>>321
かぁー!純粋な奴だよキオは!
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コスト3000はこのゲームの華だからHPにいる以上、わりと早い段階で出してアピールしてきそう。カプルやメッサーラ枠は、たぶんアカツキ。
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PSPでめちゃくちゃ強くてこいつばっか使ってたわ
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Cファンネルのバリエーション多いといいな
包囲して切り裂くのはサブにして、格闘のコマンドでリーチの長いファンネル格闘とか
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コンクエで出るなら望むところと言いたいがこっちどこの店いってもCPU戦をやらせてくれんからこのままだとアカンことに...
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モウヤメヨウヨ…
モウヤメルンダッ!!
モウヤメロォ!!
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アスランの仲間入りするのか…
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DHはマスクでアセムロックすると
死ねや!宇宙海賊ゥ!発言してるらしいし
ほぼ決まりじゃないかねぇ?
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煽る訳じゃないけどおまいらDHなんでそんな出てほしいの?
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>>330
個人的にはやっぱ主人公の1人の最終機体だし単純にDH好きだし
あとゼハートと戦いたいってのもある
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構うなよ
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機体名がFXだから壊れにはならないな。i7だったらやばかった
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AGE-FXはAMD開発だったのか……
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ダブルオー7SGはiPhoneみたいな名前してるからApple製やろなあ
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メインは段階式CSかもな
メイン スタングルライフル 太いBR
CS1 スタングルライフルチャージモード ゲロビ
CS2 ダイダルバズーカ 爆風付きの太いゲロビ
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FXは移動ゲロ撃てるイメージある
まさかレギルスが先に出てしかも移動ゲロ撃つとは…
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ダイダルバズーカで移動ゲロ撃ちたい
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フラゲ情報でほぼ次の解禁決まった
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よしFXでるまでゲーセン行かなくていいな
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じゃあフォースの機体もFXの可能性大って事なんかな?
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確定したな
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来月解禁か
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長かった…本当に長かった…
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FXバースト覚醒技じゃなくマルート形式なんだな
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ハルートと同じ過ちを繰り返したりは…しないよな?
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お、まじか!めっちゃ楽しみ
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基本はCファン含む射撃で戦い、耐久低下でマルート式で格闘機に…
バースト時はCファンの制御能力低下するって設定あったなぁ
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やったぜ
証明写真の立ち絵じゃなくて良かった
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バースト時って武装エピオン以下になるんだが流石にライフルは残すのか?
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マルートチャンスに変わるバーストチャンスの誕生だな
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すんごい産廃として登場すると予想してる
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フルセイバールートかハルートルートか
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体力減少で強化とかnextGガン、マキブハルートからいい思い出が皆無だから辞めて欲しい
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解禁までこのゲーム控えるわ
じゃあの
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AURORAが追加されたら起こしてくれ
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>>354
ワンチャンバンシィーみたいに時限換装もあるかもしれないからワンチャンある
AGEの主人公機調整してる人はセンスあるからワンチャン操作感も機体できるしなヴェイガン側はお察しだが
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おそらく3000コスだろうけど、最初に解禁される3000は大体壊れてるからどうなることやら
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>>357
ワンチャン好きすぎるだろ
期待しとくわ
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フルコーンくらいガラッと性能変わってゲージが溜まったら任意発動が良かったなあ
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BGMなら ガンダムAGE-FX がほしい
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ちょっとためらい消し去ってくる
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暗闇追い越してやんよ
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ためらいを消し去る格闘は007Gの前格特格派生や赤枠改の赤い一撃みたいにキャンセル不可になると予想。
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>>352
ハルート「ねー」
マルート「なー」
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恒例のぶっ壊れだとしたら今作は自重とか効かないし過疎化がさらに極限進化するな
FX関係ないけどフリット編の「決死の戦場」BGMに欲しい
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レギルスがあれだけぶっ壊れだったんだから同じぐらいはあるだろうな・・・
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バースト硬直時にワンチャンあるで
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U^ェ^Uワンチャン!
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耐久でずっとバーストか、そういうイメージじゃないんだけどなぁ
普通にexamと同じ仕様で良かったろ
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参戦でテンションあがってたけどハルート形式とか嫌な予感しかしない・・・
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当のマルチャンは改善してるから大丈夫でしょ
…大丈夫だよね………?
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明日からコンクエ勢になります
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>>371
一気に悪い予感がしてきたよね
覚醒でFXでよかったのに
春形式なら普段が貧弱で一落ち後の覚醒とシナジー無いし
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バーストモード時の格闘それなりに強くしてくれないと耐久減った状態で接近戦挑むリスクに釣り合わないな
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フルコーンだって脱いだらそれっきりやん
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よし、特格でCファンネルを飛ばしてCファンネル飛ばしている間に特格入力でバレルロールして相手に接近するようにしよう(提案)
サブは単発高威力のスタングルライフルにして撃つ前に前面にCファンネルの射撃バリアもつけよう
-
FXバーストのコレジャナイ感
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ザムドラーグ戦の体当たりはバースト時のカット耐性抜群系の派生になるかもな
覚醒技はギアシド戦の突撃で
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サブでCファン射出
特射で防御
特格で特殊ムーブ
無難にこんな感じじゃないかと思う
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FXは1番好きな機体だからまじで嬉しいな。ほんと楽しみ
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覚醒技はギアシドにやったバースト体当たりにしよう!スパアマ射撃無効単発320くらいにして
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インカム上げたいからバーストモードで格闘ボタン連打したら敵が溶けてる機体にしますね
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FXでコスト全部溶かす人の顔が見たい
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バーストチャンス
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>>381
どんな層だよw
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バーストチャンス
略してばーちゃんか…
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そうか、エミリーのことか……
母さんもナビになるし、三世代殆ど揃ったな
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今までのシリーズの最初の30解禁機といえば升リボ鯖だよね
震えて待とう
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こいつ歴代でも防御が良いイメージあるから球体バリアは欲しいが
いつ来るか知らん垢付きと被るとかは知らん
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AGE系ならアシ付きそうだが隊長か?
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降りテクが欲しいところなのと
cファンネルがどこまででしゃばるか
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アシスト付くとして候補が四人ほどいるけどここは参戦諦めてもいいからボイスありでホームズ隊長だったら嬉しい
ボイスあったら参戦期待する自分が容易に想像つくけど
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格CSでハイパーブースト
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アシストはルウの兄ちゃんがライダーキックやろなぁ…
-
ザナルドさんに敵をだいしゅきホールドしてもらってダイダルバズーカで撃ち抜こう
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覚醒技はゼイドラ突撃で決まりだな
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敵キャラばっかアシストとか笑うからNG
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無難にクラカスだな
3代揃ってはグランサの方がやりそう
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無理にアシスト付なくてもいいけどな
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何故かイザーク特効させたトゥヘアーみたいな頓珍漢なアシはもうないだろうなあ
あっちはギャグキャラってのもあるけど
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まあ確実にモデリングあるだろうしDHがギス2アシみたいにみたいに切り抜けスタンと変形射撃だろう
覚醒技はギアシド倒したぶち抜き一線からの起き攻めにじいちゃんがプラズマダイバーミサイルで前代未聞のわからん殺し仕様で頼む
-
AGE3がシャナルアさんだったから隊長はFXのために温存してあるんだと思った
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1にラーガン付けずゴリラつけんのも相当頓珍漢だ
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>>402
起き攻め核避け方知らないやつ増えたよな
避けるというかガード前の手順知らないやつな
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>>405
そんなことしてくる機体使ってるやつが全然いないからな、フルクロくらいか
ギャンと2号機スレなんかお通夜だぞ
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>>402宛てな
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無印コロニーレーザーみたいにラグラミス砲にしようぜ
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FX解禁時にロマリーもナビとして登場!
いやそれはDHの時で良くないですかね
-
まあオカンやし多少わね
-
プラズマダイバーミサイルは原作で発射されてないから微妙かなと思ったけど
そんなこと言ったらクアンタとかほとんど戦ってなかった
-
上空に打ち上げるロマン技になっちゃうな
-
ターンエーが武器として核使ってるんだからプラズマダイバーミサイルだってアリでしょ
-
アシストがセリック隊長で覚醒中にじぃちゃん&父さんが付き従う仕様を幻視したけどあり得ないな
-
発射はされたよ、敵に向けてじゃないけど
-
覚醒技はギアシドへの突撃とじいちゃんと父さんとの三世代連携技の二種類あったら嬉しい。
三世代連携技がマジであるなら派手に動いてほしいな。
-
アシストはAGE1G(FGも可)とAGE2DHが可能性としては高いだろうけど、素でもライフルやライフルの出力可変、Dバズーカや大小のCファンネルと豊富だからなぁ
画像でも大型Cファンネルは飛ばしてるけど小型は残ってるし、武装欄がどうなるやら
-
三世代合体攻撃はじいちゃんにあげたい
FXはバースト突撃、DHはレギルスコンボがあるし
-
FXって武装は少ないんだけど技が多いよね
だからどれくらい再現されるのか不安で不安で
-
スタングル→チャージ→ダイタル
Cファンネル
サーベル
FXバースト
少なくはないぞ
-
対戦相手の負け絵を強制首チョンパニしてくれ
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頭部がコクピットなのゼハートだけじゃね
-
ジオングお兄ちゃん
-
>>422 ジオング、サザビー、ナイチンゲール、ターンX。他にもいるっちゃいるが少ないな。
-
アシストはDHにスイカバーしてもらおう
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画面奥に唐突にシドが現れてじいちゃんと父さんがそれぞれ別の敵に向かって突撃して行き、自分はCファンネル纏いながら戦闘とは全く関係無いシドに突撃する覚醒技にしようぜ
-
>>424
ジオングは首ちょんぱにしただけじゃ勝てなかったか…
-
オブライトさんが飛んでいってくるくるサーベルで相手拘束して、直後にディグマゼノン砲が照射される覚醒技にしよう
その間FXはダークハウンドに掴まってステージ端まで移動で
-
ステージ中央に爺ちゃんが出現し上空に向けてプラズマダイバーミサイル撃ちながら1分ほど演説
その間自分も相方も相手も全員硬直し操作を受け付けず棒立ちする覚醒技にしよう
-
これ以上人ひとりの命と引き換えに放たれる覚醒技はNG
-
ルナァァァァァ!
-
ギリ!何をする気だ、よせ!
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インパルス突撃って未だにあのままだけど何の再現なんだ
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フォースでエクスカリバー持ってるのは悪夢だけだった気がするから捏造だと思ってる
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セリックの覚醒技はステージ外から自機に向かって飛んでくるフォトンブラスターで
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原作再現しようとしてゲームとしておかしな技のオンパレードやんけ…
ジラードさん召喚してXラウンダーとかそういうのだけスタンする技にしよう
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はい、いつもの稼働後すぐのぶっ壊れ枠確定
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連邦のましてや味方のアシストを挙げてる人の方が少なくて草
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まぁキオ君は殺さないスタンスで戦うんだろうから敵に殺意全開のおじいちゃんがアシストに来ても困る
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敵の耐久を1残す技をつけよう
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格闘弱め射撃若干強めのクアンタになりそうな予感がする
-
>>437
ふざけているのかぁー!!
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>>411
で、耐久低下すると射撃が弱めの格闘機になると…どうなるんだコレ
-
>>442
君は稼働前から発表されてたから仕方ないね
-
鯖、升、リボ「待ってる」
-
>>444
FXも稼働前から公式トップにいたから
-
>>446
横からだがそれとこれとは全く違う話な気が…
マックナイフは稼動前から「第一解禁機体はマックナイフですよ!」って分かってたって話じゃないのか
-
ここ最近の30ビット機でいい思い出がない
-
まあどんな機体になろうと使い続けるさ。ここにいる他のXラウンダーだってそうだろ?
-
>>436
バンナムは原作再現()だし
-
>>447
それ言ったらまあ稼働後すぐのぶっ壊れ枠というのが
-
>>450
まぁAGEの機体に関しちゃいい感じの原作再現してくれてるし?
いや能力者だけスタンとかまではさすがに再現しなくていいけどさ
-
プレッシャー系を能力者限定にしたらゲーム全体の大掛かりな再調整が必要になるな
-
FX出るのは嬉しいんだけどゼダスとフルグラ、DH、フォーンファルシアくらいは欲しいんだけどなぁ…
まあGレコ鉄血メインになるのはそれはそれで嬉しいんだけど
-
>>454
あとは、Gエグゼス、AGE1レイザー、クロノス、Gバウンサー、ギラーガ、クランシェカスタム、Oカスタム、ティエルヴァくらいは出せそうな気がする
-
>>452
でも耐久減FXバーストはなぁ
-
怒り(耐久減)によって目覚めた戦士…悲しみ背をわなきゃいいが
-
>>456
ギリギリまでバーストモードを封印したがるのはある意味原作再現ではある、少なくともマルートよりは
ただまあ覚醒でバーストでもよくね?って感じではあるけどね
そう言えば耐久多い時に覚醒してもバーストモードにはならないのかな?
-
自分の命が危ないときに使うものじゃないんだよなあ
-
>>455 出せそうだけど数敵に全部出るの何年後だよって話よな。トチ狂ってAGEを異様に優遇し出さない限りはその中の半分出ればいい方だ
そいつら全部好きだけど
-
出せそう、出したら面白そうな個性持ってる機体は多いけどそれが全部出れるかどうかは別ってのがつらいね
-
おい、デスペラードが入ってないぞ
-
>>458
ダムAの画像だと覚醒時はバーストの青いサーベル出てるけど、これが耐久低下時の覚醒によるものか、耐久あったけど覚醒で変化したものかはPVでも出ないと分からんからなぁ
-
>>463
バンシィやハルートみたく換装後が生の上位互換なタイプなら覚醒でバーストモードになってほしいなぁ
逆に生ユニみたいに換装後に射撃が落ちるなら人によっては生FXで覚醒したい場合もあるだろうし覚醒即バーストモードは無い方がいいかも
-
バースト時は射撃が落ちるかはまだ分からんけど、格闘性能と機動性上がるって合ったから恐らく後者の可能性が…
少なくともビットは使えなくなるだろうし
-
>>465
射撃落ちると言ってもまぁフルコ第二→第三みたいな差で第三でもそこそこ撃てるなら全然いいんだけどね
バーストモード時って精度が落ちるだけでCファンネル使えなくなるわけじゃないんじゃなかったっけ?
さすがにバリアは張れないだろうけど
-
問題なのは劇中やゲーム含めBモードでCファン使った描写ないってことなんだよ…不安としては
そういやこいつのサーベルってAGE3と違って腕部固定だっけ?
とすると高機動シナとかNT-Dユニみたいな格闘もある可能性はあるのかな
-
そういやバースト中ってファンネルどこにあるんだ?描写されてなかったが
-
>>467
Cファンネル使えるイメージあったけど自分の思い込みかも
小説じゃあギアシド戦はずっとバーストモードでファンネルやらライフルやら使いまくって戦ってるイメージあったけど今思うと違う気がするし
-
ttps://gyazo.com/e20b38829a3c71d19af74ccd153458e1
覚醒のカットインはこれがよかったんだがな
-
PSP版の最後でバーストしながらファンネルと一緒にギアシドに特攻してなかったっけ
-
>>468
フルコーンみたいに自機の周りに漂ってたような……?
-
PSP版はバーストモードでもCファンネル使えたよ
まあアニメだとギアシド戦はCファンネル割れたし本当に突進して相手ダルマにしてゲキガンフレアのイメージしか無いが
-
なんであれCファンネル武装一つ食うならハルートのシザービット以上の性能にして欲しいんだがそれはそうで横ブー食うぶっ壊れ武装になりそうで怖いし
-
自分と味方を守る盾にもなるからねあれ
-
>>454-455
ttp://www.modelers-g.jp/modules/myalbum2/photo.php?lid=410
AGE機体の参戦候補ってこの辺なんかな
-
あとはザ・ガンダムっていうアスノ家の守り神みたいなガンダムがいる
太刀一本で戦うイケメンだよ
-
>>477
アゴがださいけどコンセプトと設定は大好物
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EXEの漫画にでてたなザ・ガンダム
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>>479
まじかよPSPにもいないのに
-
>>476
GエグゼスはわかるがアデルとゼダスRって人気なのか?
-
何だか微妙機体になりそうな予感
バリア付いて格闘強くてファンネル付きってことで体力600にされて
そしてAGE3ノーマルにクアンタサブと微妙バリア付けた通常時と、メインの形がファンネルになったタイタスなバーストみたいな
-
>>479
あれだけは絶対に許さないぞ…!
-
使うのためらうくらいの壊れかゴミになるなら前作セブンソードみたいな少し足りないポジでいいよ
-
最初期フリットをボコってどや顔したアルアダさんの話する?
-
弱い(確信)
あの頃のフリット、バクトで詰むやん
-
>>476
どこの店にあるんだこれ
-
ボコったっていうか瞬殺が正しい、ボコるまでもいかない。当たり前だが
あのザガンダムって本物のザガンダムって設定で出したのか後のレプリカ引っ張ってきた設定なのかどっちなんだろ
-
バースト中はダルマ殺法あるのかな。スサのトランザム格闘みたいな
あとギアシドにトドメ刺したゲキガンフレア
-
>>484
使うのためらうくらいの壊れだった時はあれだ、ためらいを消し去ろう
-
BGMは順当にいけばAGE-FXが追加されるだろうけど
個人的にはAgeのテーマの中では微妙なんだよな
仰々しすぎるというか主人公っぽくないというか
-
>>491 オーロラ追加してほしいけどボーカル曲が追加ってのはあまり期待しない方がいいんだろうなあ。FX追加されるなら破滅の風とかヴェイガン系もなんかほしい
-
クアンタみたいに明るくてスピード感ある方がよかった?
誰かが死ぬのに怯えるキオの精神状況を表してると思えば合ってる
-
>>493
なんでクアンタと比較したのかわからないけどAGE1〜3が結構明るめだからちょっと異質だと感じた
なるほどあの曲調「怯え」って捉えるのか、確かにそれなら合うかも
こればっかりは個人の感性だから何が正しいとは言えないんだけど
私はあの曲から「虐殺」とか「蹂躙」って印象を抱くんだよね、だからあんま主人公っぽくないなと
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AURORA1曲あれば三世代編の汎用曲としてフルグランサやダークハウンドにも使えるからなあ
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自分はAGE-FXのサビ?の部分がキオの決意っぽいの醸し出してるなーと思ってたな
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AURORAは欲しいなぁ。躊躇いを消し去りたい
ライフル、ビットは確定としてあとは
ライフルのチャージモード、Dバズーカ、サーベル…バーストは耐久低下だからコマンドないし、アシストありになるのかなぁ
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自分もどちらかというとAURORA派かなー
AURORA流れながら戦い始まったりブランチでキオが乱入してきたりしたら絶対テンション上がる
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テンション上がると言えば
AGE-1のテーマをBGMに「あれは父さんのAGE-1!?」もテンション上がる
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ボーカル曲は個人的にsharpもいいな
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AGE-FXは曲のどこを切り取るかでかなり印象が違うと思う
AGE-1もそんな感じ
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>>499 ビッグリング攻防戦とか例の特殊訓練思い出すね
ボーカル曲はあれがいいこれがいいって言い出すとやっぱ切りがないね。realも好きだし。でもボーカル二曲ある作品って何があったっけ
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放送中からずっと「遥かな空〜」と共に上から降ってくるFXの後ろ姿を夢見てきたんだ
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>>502
ファーストガンダムの哀戦士とシャアが来る
ZZのサイレントヴォイスとアニメじゃない
多分この二作品のみ
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早くためらいを消し去るポーズしたい
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>>502
カスタムbgmならある
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覚醒技はゴブリンみたいな奴にやったあれでお願い
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最近流行の射撃バリア格闘はありそう
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>>507
オークじゃね?
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球体バリア纏った体当たりかな
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壊れ性能になるのは確定として修正が何時入るかが重要
微下方の連続で長く環境を壊す事だけは避けて欲しい
サバーニャで懲りたと思いたいですね
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壊れ性能確定とか言ってる池沼の修正はよ
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そもそも流石に懲りてオンを機に糞調整やめてバランスよくするだろって少しは思った所に現状だからな
どうしようもないくらい強いのが一年くらい環境支配するぐらいに思っといたほうががっかりしないで済むんじゃない
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マックナイフ「安心しろ、壊れなかったから」
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マックナイフ、もといマスクは飛び級生に活躍の場を譲ったクンタラの鑑
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飛び級生はどこにいても俺の邪魔をする!
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Gセルフは悪魔か!
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直近で言えばハイネ2機も残念だったからな
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>>516
まるで先に参戦してたら壊れだったような言い方はNG
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もうやめよう!戦いをやめて、これからのことを話し合うんだ!
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30の壊れ連続解禁は未だ終わっていない
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ダメな方向で壊れてる可能性だってある
絶妙に噛み合ってない微妙機体のパターン
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通常時の足回りがどれくらいのものなのか
足遅すぎるのは嫌だなあ
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前作のハルート君も解禁前は高機動な上に壊れ武装のオンパレードで強いに決まってるって言われてたからな
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こいつがクソ強機体だったとしたら多分ファンネルとばせば勝手にあたるチン毛の方向性になりそう
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>>524
高機動(嘘)壊れ武装のオンパレード(そもそも持ってない)
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耐久が一定以下でFXバーストして格闘機になるんだっけ?
これはあれだな
遠くから全盛期キュベ並のCファンネルで切り刻まれてやっとの思いで張り付いたら今度は升並の格闘性能でドラゴンボールされてloseって奴だな
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俺はカッターの挙動、近接版ラファエルみたいになると思ってる
特格で相手に飛ばしまとわりついて各種指示出したらカッターが格闘する感じ
レバー横入れで横薙ぎ、Nで万能機N格闘程度のダメ・拘束、前後は切り抜け打ち上げ
特射は小さい方のカッターが時期にまとわりついて自衛、レバ入れで相方に飛ばす、まんまクアンタみたいな感じ
サブはDH呼び出しのギス2と同じ切り抜けかレバ入れで変形射撃
メインCSにタイダルバズを移動ゲロビにしてくれたら嬉しい
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>>528
アシストあるならそんな感じになりそうだが指示系はクソだから却下
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そもそも耐久低下後の格闘機になるってのがなんかなぁ
スターゲイザーみたいな判定でファンネル当てたり覚醒技くらいのスピードで突っ込むだけのつまらん感じになりそう
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スターゲイザーの強化中みたいになるのはシンプルに強いしありな気はする、常時強化スタゲは俺は楽しそうで好きだな
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2500の頃のシナンジュみたいな未来が見えた
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レバN じぃちゃんライフル連射
レバ後 じぃちゃんゲロビ
それ以外 父さん切り抜け
こういうの妄想してた、じぃちゃんの方は耐久高めなアシストって感じで
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先行解禁いつかわかる?
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コンクエの開催期日から逆算すればいいだろ。4/16日でしょ
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覚醒カットインはゴリラを達磨にした時のマジギレ顔キボンヌ
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お披露目っていつからだろ楽しみ
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>>536
わりとそれに近い
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>>537
解禁の一週間前くらいだし、7日か8日くらいじゃない?
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覚醒カットインがあの表情ってことは覚醒でもバーストモードになるのかな?
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ご一報解禁さたらマキオンサービス終了するから
家庭版でやればいいよ
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>>540
あくまで表情だけだぞ
青い光はない
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>>539
ありがとう
その辺りでコンクエぶっこみます
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ダムAの画像だとビットは上半分くらいの飛ばしてたけど、武装の振り分けどうなるんだろ
極限アイオスサブみたく2回分あるのか、天帝のサブと特格、伝説のサブと下格みたく2種類あるのか
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サブで大型、格闘とガードで小型とか
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ああ、そうか…Cファンネルは腕に付けて実体剣としても、盾ビットとして防御にも使えるんだった
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ラファエルにあるような遠隔系格闘使うイメージ
Cファンネルを腕の振りで操って敵を切り裂くみたいな
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腕を振るのは射出時か、格闘の派生でビット追撃する時にありそうだな
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バースト時は格闘寄り?主体?になるっぽいし、特殊移動とかに武装も変わるのかな。
イメージとしてはタイタスの火力でスパローみたいな挙動する感じだし
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劇中でやったようにシルビとしてCファンネルを味方機に飛ばせたりできるのだろうか。
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ソードビットが攻撃の要ならバリア時にはライフルしか遠距離武装が有りませんね
バーストは残り体力280〜240の間だから余程強くないと生の方が長いですよね
残り体力低いのに強制的に射撃が弱くなったらかなり辛いから射撃武装はそのままだったら良いですね
バーストはマルート仕様らしいので硬直も入りそうですね
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Cファンネルって実はビーム端末という
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ドッズライフルと同じドッズフィールド形成するんだっけ?
ゼイドラとかヴェイガン系と同じ推進で飛び回り、捻りを加えたビームフィールドを纏う実体剣…
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>>552 そうそう。当時はシュレッダーのように機体周囲を高速回転しまくってるんだと勘違いしてどんだけだよと思ってたんたがあれ一つ一つにバリア発生装置あるのよね
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クアンタサブやフルコーン特格や伝説下格みたいになるんだろうな
バリアは欲しいけど付いたら付いたで微妙そうだ
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BD格でレギルスとやったあのドラゴンボールを…と思ったけど普通の格闘にバリア付くのはクソ化待ったなしだよなあ
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ファンネルによる包囲攻撃
ファンネルを操る格闘
クアンタのように攻撃された方向にファンネルが集合する演出で自分と味方に張れるバリア
球体のバリアをまとって全方位ガードしながらの体当たり
通常の盾のモーションもファンネルの集合
Cファンネルだけで色々出来るし楽しみだわ
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メイン切り替え式でメインに合わせてCSも変わる感じだと択が増えて再現的にもいいんだけど
メイン1
スタングルライフル:太いBR
CS:チャージモードで単発ダウン
メイン2
ダイダルバズーカ:移動ゲロ
CS:両手持ちで太いゲロビ
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バースト中は第3フルコーン並みの格闘機に変わるんだろうか
任意発動でなく耐久発動だとかなり玄人機体になりそう
格闘が全身のビームサーベルを使ったアクションに変化しアーマー付き格闘、良カット耐性の格闘を持つ
Cファンネルが常時浮遊しててライフルの代わりのメインになる
フルコーンのバレルロール並みの強力な特殊移動で格闘をねじ込む機体に
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バーストになってもファンネル撒けるんじゃね?
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ttp://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/2016/03/28/17/
『機動戦士ガンダムAGE』より「ガンダムAGE-FX」参戦決定!
パイロットはキオ・アスノ。
Cファンネルを用いたオールレンジ攻撃が得意なノーマルモードと、高い機動力と原作さながらの格闘攻撃が特徴的なFXバーストの、二つの形態を持つ3000コストの万能機体。
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ゲージデザインめっちゃ綺麗じゃん。欲しいけどこのままだと一回もコンクエに触れられないんだが
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それならあえて先行利用権を捨ててゲージとエンブレムを取れ
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コンクエなんてやらなくてもチャレンジミッションやれば使えるようになるでしょ
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今年はFXが環境を支配しそうですね
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>>564 そうなんだけど先行プレイ権諦めにゃならんのがキツイわ
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2週間我慢して全部揃えるか
ゲージ捨てて先に遊ぶか
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明日からブランチで顔見せしてきそうだが……
味方としてヴェイガンギアの1Cか、敵として4BEXか
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壊れ機体確定なんやろ 最早風物詩
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無知ですまんが
報酬で取り逃がしたゲージは熟練度で取り返しつかないのか?
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つかないかな。大体の機体がそうだけど、例としてはフルコーンも熟練度で手に入るゲージは普通のユニコーンと同じだし
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>>571
ありがとう
つまり期間限定ガシャみたいなのがないと基本的に再入手不可なのか
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そういうキャンペーンは確実に来るけどね
ただ、今まで取り逃したもの全部+新しいものからランダムで手に入る
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>>569
マックナイフ「せやな」
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FX解禁後数ヵ月は最悪の環境になる事を覚悟しないと駄目ですよね
人も減るでしょうし固定もシャフもFXで溢れますから他の機体は厳しいですね
1回目の下方で落ち着けば良いですけど微下方だと時間が掛かりそうで心配です
前作の解禁機体も半分近くが壊れ性能だったので今作も良調整は期待出来ませんね
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バーストモードの性能はどういう感じになるんだろうね
フルコ第三みたく射撃もそこそこやれて格闘も強いなら嬉しいんだけど
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クラカスがモデリングあるからアシスト候補かねぇ
けどそれ言ったらカットシーもあるしなんとも言えんが
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あえてザムドラーグ投擲
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投げられたザムドラーグが敵をだいしゅきホールドするのか…
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>>576
バーストはキレてた時も最終回の時も、まともに射撃使った描写がないのよな…そこが不安点だ
ビットも使ってないか破壊されたたし
アシストで父さんじいちゃんとか呼んでくれればいいが
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どこのメシェーだそれ
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>>579
射撃すると爆発しそう
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参戦するのは嬉しいし強ければ尚良いんだけどそうなると前から好きでした勢めちゃくちゃ湧くだろうし、強機体乙とか言われるのやだなぁ…腕でなんとかするから中堅くらいの性能にしてくんねぇかな…
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レギルスも今や落ち着いたし
そのときは気長に待てばいい
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ゲージ欲しいけど先行解禁考えるとコンクエ5000pt必要とか無理だろ、それ
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隊長呼び出すならツインドッズキャノン撃ちながら飛んでくタイプと切り抜けタイプの2wayかな
-
Cファンネル
略して
強いる
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は?
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それはAGE-3スレ民が決めることでしょう
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PVあくしろよ
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AGE-3スレ民が受けてきた報いは発展機たるFXのスレで引き受けてあげよう
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そういえば123はアシストでは全部家族以外呼び出してるよな。FXが初になるのだろうか
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家族呼び出しは家長のジジットにあげたい
ダークハウンドのランサー突きとFXのファンネルのアシストとか
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最後になるまで全員自己主張が違った模様
だからこそ最後が映えるんだが
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ブランチで出そうな1Cや4BEXやってみたけど居なかった
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CPUお披露目明日じゃない?
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兄と嫁を呼び出したゼハートォォオ!
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>>596
PV公開と一緒に御披露目が多いから、先行解禁1週間前にあたる4月7日か8日あたりじゃないかな、って予測は出てる
MBONになったからタイミング変わるかもだけど
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AGE系発のアシストなし機体になる可能性はあるかもだな
耐久低下バーストという手法がどう響くかだなぁ。結局は解禁してみないとどうなるかわからないのは事前評価が当てにならなかった過去が証明してるし
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父ちゃんじいちゃんは呼びそうだがなぁ、突撃親父と射撃爺って感じで
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呼びそうって何を根拠に
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FXはいつものAGE担当者であってほしいな
ハルート(マルチャン)とかエピオン(茹で海老)みたいな意味不明なことする奴は勘弁
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>>602
わけわからんこと言うな糞馬鹿
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>>603
こんな簡単な文章すら理解出来ないとか、残念な頭してるな
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気に入らないものを一緒くたにして意味不明って騒いでるバカだよ知ってる
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AGEスレって未だにこんな幼児がいるのか、解禁するまで見るのは控えるか
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>>606
顔真っ赤敗走だな
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原作再現度の話をしているのならエピオンが捏造でハルートは再現だし
致命傷のバグの意味ならハルートだけだし
AGE機体が評価されてるのは原作再現度だけだし
強さの調整ならゼハート機は失敗してお手軽ぶっ壊れ性能だし
AGE-1に限ってコンセプトからユーザに否定されて今に至ってるのに
「いつものAGE担当者」と「ハルート(マルチャン)とかエピオン(茹で海老)みたいな意味不明なことする奴」という
2人分のイメージを作ったのは何故だ
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エピオンは好みが分かれるんだろうけどハルートのはバンシィっていう良い見本があったにも関わらずあの無敵時間にしたのは割と意味不明
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ガイジA「€%*〆」
ガイジB「意味不明なこと言うな」
ガイジA「こんな簡単なことわからないんだな、幼児乙」
小学校かな
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最強のガンダムなんだから弱かったらバンナム許さん
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AGE3民の総意がそれをさせるのだ!
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>>611
最強はスペリオルドラゴンだぞ(^^)
勉強になったね♪
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原作で苦戦したんだからゲームでも苦戦する性能でいいよ
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>>610
まじで恥ずかしいな>>602
別に最初は変なこと言ってないのにバカは連投するとばれちゃうな
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>>606
頼むからもうこないでねガイジ
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原作再現にしたって
エクバのときに原作再現を蔑ろにしてユーザから苦情たくさんもらったから
マキブの機体は再現頑張ったっていう話だろうから
AGE機体の担当者が優秀とかいう話ではないと思うぞ
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格闘派生とか勝利ポーズでためらいを消し去ってくれれば何も文句無いよ
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>>614
苦戦したのは不殺するスタイルだったからだろう
キオが殺す気ならMSの一部分を正確に狙えるしCファンネルで達磨にして首ではなくコックピットにCファンネル直撃させれそう
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FXってほんと殺る気満々な人が乗ったら恐ろしいことになる性能してるよね
それこそ>>619が言うようにCファンネルで的確にコックピットのみを狙えるし、「ブラスティアキャノン改良しちゃいました☆」なスタングルライフルにバーストモードでスターマリオと
-
俺らが殺る気まんまんでもキオが殺す気なけりゃゲームでも苦戦するんだよ
-
はやくPV見たい…見たくない?
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今まで解禁と同時にBGM追加とかあったっけ
AURORA来ないかな
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掛け合いとか特殊台詞でキオの考えは原作通りアセム以外には否定されまくるんだろうな。
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キラとバナージとクアンタ刹那とは仲良くなりそう
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自由キラ以外組んだら事故ってるから不殺も止むなし
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似てるようでスタンス違ったりするとお互いに悪印象になるかもな
キオは甘かったせいで味方の損害大きかったし
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エピオンって修正1回も入らないのにガチにも出せる七剣以上の良機体で茹では仕方ない部分あるし何も問題ないんだが
むしろバーストあるからエピオンの人に担当して貰いたいわ
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不殺だからといって棒立ちノーカ勢のメイン使用機体に抜擢されそうだな
作品人気も相まってめちゃくちゃ評判おとしそうだな
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>>629
フルブにもたまにいるけどあれやっぱりわざとなんか?
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>>630
っ春休み
棒立ちとは違うが大阪のラウンドワンで毎日やってるけどBDふかすだけふかして緑ロックで格闘ふるバルバトス使いの小学生を昨日だけで3人見たわ
相方ご愁傷さま
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>>631
お前のことも心配になるわ
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躊躇いを消し去るポーズがどこかに盛り込まれていればいいが
勝利リザルトか、7剣前格特格派生みたいなキャンセル不能派生の〆か…
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>>633
あのポーズでドヤ覚してみたい
-
リザルトの可能性高そうだが、その場合背後の爆破演出ないからな
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>>627
ま、キオは自分の行いの結果戦いが生まれた訳でもないし戦いを止めるために出たってだけだから
どこかの誰かみたいに戦闘に介入した結果更なる火種生まれたって訳でないし
-
軍人の責務ある立場でやるのは無職がやるのより重い罪とも言える
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タイダルバズーカあるのは公式トップで持ってるしほぼ確定してると見ていいだろうけど、コマンドが何処に配置されるか気になる
格CSになるのかなぁやっぱ。継続使用はできる仕様とは言えすぐに壊されてたから使いきりになりそう
-
キオ自体は軍人の管轄なだけで別に軍人ではないからなーMSの迎撃はちゃんとしてるしセリックに注意されたのもそんな戦い方やと死ぬぞって言われた感じだからな
まあ殺そうとするとパイロットの叫びだったりが脳裏に出て殺せないわけだが
-
Xラウンダー能力が強すぎるからな。もし不殺戦法をとらなかったら心が壊れてカミーユみたくなってた可能性が十分にある。
つーか殺そうとしたら相手の怯える顔が見えてしまうほどのXラウンダー能力を持つって相当きつくね?三日月みたいに鉄の心を持ったパイロットでない限り不殺以外に方法ないじゃん。
-
フリットも最初はそれでデシル殺せなかったけど年取ったら落ち着いたよ
-
あのデシル殺せなかったのって一度あったことがあるそれも年下の男の子だったからだと思ってた
-
エクバスレで何の考察してんだよ馬鹿が
単純に強いか弱いかだけ心配しろ
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>>643 馬鹿だな。CPUで登場すらしてなくて全く情報が無くて判断できねーんだからそんなもん心配するだけ無駄だろ。
それにFXとキオに関する話題だったらしてもいいだろ。
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弱くても使うし
強すぎて溢れたらやだけど
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称号は何入ってるかな
FXバーストとかCファンネルとかもうやめようよとか
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AGE3になかったからじいちゃんのガンダムが欲しい
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コメントパーツに孫があれば孫、ゴック!が作れるんだがなあ
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ゴッグがないだろw
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コメント予想
もう「止めようよ」!
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君となら、僕のやろうとしてることがうんぬん
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称号は「未来日記」だと思いますがね
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ルゥちゃんのナビあくしろよ
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時系列的にじいちゃんのガンダムも未来日記もAGE-3の頃の話だしなぁ
かと言ってハードゲーマーを称号にするバンナムやしな
それ小説版のキオやろと
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アニメでも撃墜ゲームやらされてたし……
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「長き旅の終わり」なんだよなぁ…
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アニメはまだゲームで訓練してた、程度だけど
小説版は明らかにゲーマーだったからなぁ
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キオがやっていたゲーム=EXVS だったら面白い。
で、キオは有名コテなのでツィッターとかで叩かれてるまで想像した。w
本当にキオってプレーヤーネームの人いたらすいません。上で言ってるキオとは違いますので。
m(_ _)m
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キオに限らずキャラ名はほぼ全部取られてるよ
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スパロボBXでライジンオーの子と知らずにゲーセンで対戦して無双してたなそういや
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FX最終決戦使用が来たら小説版の毒のあるキオだったりAファンネルだと淡々とシド倒すキオだったりするんなろな
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ゲーセンのゲームがガンダムと操作近いんだったな
-
乗り込むMSのコンパネがゲーセンの筐体と同じなら俺達でもいけるっ!!
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そういやライフルのチャージモードって完成版ブラスディアキャノンみたいなもんなんだっけ?
仮にCSだとしたらゲロビになるんだろうか…ダイタルバズーカもあるしどうなるんだろうなぁ
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スタングルライフルチャージモードは足止めてゲロビで
ダイタルバズーカは足止めないゲロビかな
・・・2種類のゲロビ・・・レギルスかな?
-
>>664 ダイダルバズーカがブラスティアの発展型なんじゃなかったっけ
-
スタングルライフルのチャージモードがブラスティアキャノン級の火力を安定して使える、ダイダルバズーカはそれ以上の火力
ってイメージあるな自分は
-
ただし当たらない
-
小型安定化ブラスディアがチャージモードでダイタルがフォトンリングレイクラスじゃなかったかな
当たらないと言うか壊されたと言うか…いや当てられなかったのには変わりないが
-
ダイダルバズーカそんなとんでも兵器だったのか。シド化け物過ぎる
-
ageてしまったすまぬ
一部記述ではダイタルはフォトンリングレイでなく、チャージ状態を連射可能…つまりブラスディアクラスを連射可能ってのもあったな
どっちが正しいか分からん
-
機体コンセプトは近接寄り万能機のはず
なら強い
-
>>671
どっちにしろ化け物火力だなソレは
>>672
マックナイフさんが蒼い顔してるぞ…
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一出撃一回バースト時限定で5秒間全ての射撃を無効にするなんて付いても良さそう
-
覚醒中はレギルスみたいにビットバリア突撃とかあるのかねぇ
-
全く違う仕様だろう
弾数制のBD格とか
ダムAに武装ゲージの情報とかないんだっけ?
-
ないな。今のところ通常時がビットとか射撃で立ち回る機体で、耐久低下で格闘や機動性が強化されるバーストモードに変化ってくらいの情報しかない
-
ザムドラーグ戦の再現でバースト移行時射撃バリアとかあったらいいな
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クランシェカスタムのモデリングがあるからアビス隊長がアシストに来そうだよな
-
クランシェカスタムいるの?CPU?
-
稼働すぐ解禁の体力低下の永久換装?
うっ・・・頭が・・・
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むしろあっちの反省からめちゃくちゃ強くしてくる可能性もある
-
万死のこと言ってるんじゃね
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すまん時限換装持ちだから忘れてたわ
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カスタムはプレイアブルでも欲しい
-
長い休暇取りまくるんだろうな
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もし仮にクランシェカスタム参戦するのならグルドリン戦の零距離ライフルやってほしい
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時限強化で戦場のホームズとかあって敵の誘導切りを2秒くらい無効に出来るとかあったら面白そう
-
俺の知ってるシャーロックホームズと違う
-
>>689
世の中にはライフルで相手の弾に当てて撃ち返すホームズもおるから………
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グルドリン倒した流れは格闘カウンターに出来そう
-
セリックは枠がね…
今作AGEはよく出ても3機体だろうしDHフルグラかゼダスで出して欲しいもんだ
それ以上出るなら別だけど
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セリック使えるなら、猪地雷が敵の時にまるで闘牛士の気分だなってセリフを入れてほしい
-
コンクエできないせいでチケット足りないからゲージとか欲しいから解禁まで待たないかん
4ね開発
-
開発に死なれたら困るからお前が死ね
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>>694 近くの店舗のうち要望箱みたいなのあるとこないか? こっち自分以外にもコンクエやらせてくれって書いてるやつがいたみたいで真似して要望入れてたら次の週から曜日で設定ちゃんと変えるようになった
まあドンマイ
-
これが、[じいちゃん]がなろうとした[救世主]なの?
-
なれたんだねの方がよくね
-
横格を赤枠改の横特と全く同じ性能してくれたらまだ戦えるのになぁ…
-
まだ戦えねーよ
-
早く首狩りてぇぜ
ダムAのレギルス捕まえてる写真ってどんな技なんだろう
-
そのまま振り回してぶん投げるな
-
>>701
捕まえてると言うか、かつての高機動シナのN格最終段みたいなダブル叩きつけじゃないかな?
腕部サーベルって共通点はあるし
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FX参戦はいいけどレギルス及びゼハートとはそんなに掛け合いないんだよな
フラムやジラードとかなら結構戦ってたし掛け合い多いと思うけどコロコロ版から台詞掛け合い取るのだろうか
-
キオの討論の相手はじいちゃんだよ
-
50年前じいちゃん「のび太の気分だ…」
-
頑張ってコンクエしてたけどチャレンジミッションも平行して頑張れば良かったんだな
気付かんかった
-
ところどころダイタルバズーカって書いてあるけど
ダイダルバズーカな
-
タイダルって書いてるレスもあって笑う
-
それ言うならブラスティアキャノンをブラスディアキャノンって言ってるやつもいる
-
レギルスをレグルスとかな。昔身近にいて訂正してやるべきか知らないふりするべきか迷った。AGE以外だとバルトフェルドさんをバトルフィールドとかいうすげー間違えしてる友人もいたなw
-
>>711
いちいち指摘すんのもアレだから何も言わずに終わるけど何かモヤっとくるよねぇそういうの
最近のだとバルバトスをバルバドスって書いてる人多くてまたモヤモヤ
-
バトルドーム?(難聴)
-
DXをデラックスとかな
-
ガンダムは知らないとそれそう読むんだって思うようなのとか、聞き間違いやすい名前ゴロゴロいるからなぁ
先行一週間前にPV&お披露目だとしてあと4日くらいか。どんな性能になるか楽しみなような、怖いような
-
再現してほしい要素が多すぎてな
参戦まで待たされた分だけ各自の妄想も膨らみに膨らんでるし
-
長いこと参戦待ってたから本当に楽しみなんだけど、期待しすぎていざ参戦するとガッカリしそうなのが怖い
自分でどんどんハードルを高くしていってるのが分かる
-
ためらいを消し去るポーズはFXの代名詞だしきっとある
-
タイタルバズーカは扱い難しそうだな
強いんだろうけど活躍なかったし
-
>>712
個人的にはデスティニーをディスティニーが一番モヤモヤ
-
俺はブルーディスティニーで正解っていうのがその上を行くレベルでモヤモヤする
-
>>719
もはやタイタスの方に近いんだよなあ
-
Ex-Sをイグジスって呼ぶ友人がモヤモヤする
AGE-FXをエージーイーエフエックスと呼ぶ奴もいたな
-
名前読み間違えする奴って頑なに間違いを認めようとしないよな
にわかの思考は読めん
-
えっこいつタイダルフレイム実装されんの?
-
>>725
タイダルウェイブも完備してるぞ震えて待て
-
デュナミスガンダム
ケルビンガンダム
-
こいつのpvまだすか
-
そろそろだと思うよ。早ければ今週中には公開じゃない?
-
本解禁時に修正して欲しいですね
-
水曜か木曜あたりにはPV公開されると思いたい
-
9 PV
16 先行解禁
23 通常解禁
-
モウヤメヨウヨ高出力ライフルがCSに来ることにヴェイガンの命賭ける
-
ダイダル担いで戦いたいからメイン切り替えがいいなあ
-
nextF91みたいな感じで頼む
-
>>732
15日の0時で終了、実質14日の23時59分終了だから先行解禁は15日だと思うが
公式ではコンクエの期間が〜14日までになってるし
-
ダルダリオンバスーカは無難に単発CSかサブあたりになりそう
-
サブはファンネルじゃね?
-
基本の武装やアシストは気になるけど一番の問題はマルート系譜のFXバーストやからなぁ…
-
バンシィ方式かもしれないから(震え声)
-
>>738
ダムAの画像だと上半身の分だけ飛ばしてたから、極限アイオスサブみたく2回で全部飛ばすか、天帝伝説みたいにサブとそれ以外でオールレンジがあるかって可能性もある
Cファンネルは防御にも使えるから味方にも送れるバリアビットの可能性もあるけど
-
プレミアムGチケットって現状9枚しかとれないの?
エンブレムとゲージどっちか諦めないといけないのか
-
嫌なんだけど
-
15日なったら勝ったチームに6枚くばるとかじゃないの?
9枚しか無理だな今は
-
バンシィ方式かマルート方式かはともかくそいつらと違って換装後の性能が単なる上位互換ってわけじゃないのがねぇ
射撃がどれだけ落ちるかは分からないけどバーストモードが猪を強いられる性能だとしたらせめて相応の格闘性能が欲しいところ
-
コンクエなんか出来ないしBチームだし機体以外は諦めてるわ
-
>>745
それだなぁ。基本性能強化でなく、機動性とか強化された上で性能変化だしな
武装特性とかもまるっと変わるだろうし
-
>>736
だよな15だよな…16だと休みじゃないから冷っとしたぞ
-
チャレンジで6枚
個人報酬で3枚
勢力順位1位が5枚、2位が3枚だろ
チャレンジやって貢献1500貯めれば確実に10枚行くから報酬全部貰える
-
バンシィ方式とマルート方式とか何が違うのかよくわからんのだが
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バンシィの方は耐久低下以外に任意で発動できるし、その違いじゃないかね
強化後は通常形態の純粋強化みたいになるって点では共通してるけど
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もっと単純に
バンシィ形式=強い、マルート形式=弱い
って言いたいだけなのでは?
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バースト発動時に攻撃判定とか出てくれればな、ハリネズミモードになるんだからそれぐらいあっても罰は当たらんやろ
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原作さながらの格闘攻撃をした原作の記憶があんまりない
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まあ2回しか使ってないしね
ザナルドってキャラがヴェイガンのディーンて敵を殺したから切れてアスノ家伝統の達磨にしたのとギアシドに突っ込んでゲキガンフレアかましたくらいだし
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変身直後に射撃バリア付きで伸びの良い格闘をレバー入れ方向に強制的に行う仕様なら多少マシになるだろうか
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チャレンジと個人報酬2枚は貰った!
後は1位待ちAだから大丈夫だよな…
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バースト中はアーマー付き格闘でゴリ押し出来るとそれっぽい
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壊れにすんのやめーや
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FXバーストにはカービィのニードル的なプレッシャー範囲の攻撃武装期待してるわ
画像のギアシドにやったNEXTUC特射っぽい特攻掴みが主力なんだろうな
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AGE系譜は何だかんだで原作再現もいい感じだから期待してる、ためらいを消し去れ
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掴んで持ち上げて串刺しする動かないけどすぐ終わる派生
高速で旋回して斬りつける長いけどカット耐性高い派生
覚醒技はバリア付きゲキガンフレア
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開発の方針か知らんけどAGEの再現率は全作品最高っていっても過言じゃないからな
FXバーストがタイタス+スパローだからパイルドライバーしてもいいよ
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00もGレコも鉄血も再現高いよ
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レギルス下格「せやな」
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バーストだとアスノ家伝統ダルマ殺法と、ギアシド戦の突撃くらいだから通常各棟がどうなるかだよな
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ブレイヴとかコレジャナイ感ひどいぞ
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レギルスの下格をカウンターにしてMoEのDH突き防御→ニュータイプ撃ちをやってくれないかなって思ってた
まさかあんな捏造モーションで埋められるとは
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ギアシド戦でシドの羽みたいなのを普通の格闘で切断してなかった?
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ところでバーストモードの時ってCファンネル使ってたっけ
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>>767
入魂に文句言いたいだけだろ?
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>>768
埋めるも何も、増やしたい技なんてレギルスキャノンみたいに格闘派生でも何でもいくらでもやれるわ
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>>771
使ってるシーンがないミサイルはあって、通常変形とGNキャノンが無い所だろ、あと覚醒技
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通常変形ない代わりに急速変形で強襲できるっていう個性があるし、GNキャノンはトライパニッシャーで使ってるから別に機能してない訳じゃない
覚醒技に至っては原作をうまく盛り込みながらかっこよく仕上げてるし、ただ難癖つけたいだけにしか思えん
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何故かブレイヴに限ってすぐに火消しが来る
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何故ブシドーが湧いてるんですかね…
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まさしく愛ですね…
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劇場版グラハムは入魂するようなキャラじゃないってのと通常変形ないのがなあ
急速接近と格闘全般を別けてカスタムフラッグでも拵えて欲しいが……
まあスレ違いだよね
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ブレイヴずっと前から好きでした!!
特に原作の宙域高飛びスタンドマニューバ連呼でElSの視線を釘付けにするシーンが大好きです!
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急速変形と通常変形って両立できる物じゃないんですかね
強襲できる個性があるから通常変形出来なくていいっていうのは言ってる事が成り立ってないぞ
GNキャノンも本来使ってないミサイルが武装としてあるのにGNキャノンは武装として使われてないって事が問題なのに特射で撃ってるからいいだろって無理矢理擁護しすぎだろ
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>>775
火があることがおかしい
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ミラージュコロイドを使った高速戦闘も設定を変更すればできるかもしれないからセーフ
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壊れ機体
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>>779
俺も切腹して死ぬところ好きやで
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グラハムが親指を立てながらエルスに沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった
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OO嫌いだからこの流れうざい
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>>786
俺はお前が嫌いだから早くきえてくれ
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>>787
駄作同士仲良くしろ
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ストーリーはどっちもゴミだけどガンダムなんか大概どれもひどいからな
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Gガンはもはや一周超えて神作
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まずスレチだろ
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モウヤメヨウヨ…
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それだけの業!重ねてきたのは誰だ!!!
ガノタとてその一つだろうが!
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モウヤメヨウヨ
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モウヤメルンダ
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種死はおいといてクソなのってEGAぐらいじゃね?
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またヴェイガンか…
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EGAとか言うから江頭2:50が脳裏から離れないどうしてくれる
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覚醒技 ドォーーーン!!
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EGAじゃなかったESAだった
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初代ひっくるめて全作品五十歩百歩だから安心しろ
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PVまだですかね
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コンクエ終了日が4月15日0:00だから、PVが来るのは1週間前の4月8日かな
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だいたいこういう流れになると対立煽りとそれを間に受けたアフィチルが出てくるからな
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ところでFXってFuture-Xの略なの?
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Follow X-rounderでしょ
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Foreign Exchangeな()
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>>805
ショタが操縦する青いロボでFXといえばそれやな
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4じゃなくてFXなのは一応作中でも説明してくれるという親切さ
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先行解禁は15日。火木あたりに更新が多いことを考えれば、今日か先行1週間前に当たる明日にPV&お披露目の可能性が高いが…
明後日なら朝一から行けるな
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ビーム端末14個を飛ばすんだ!
ヴェイガンを切り刻むほどの強さだ!
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PVって明日の何時くらい来るの?
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11時かな
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緊張してきた
参戦までこれだけ妄想拗らされた機体はそうそうない
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今の上位陣と遜色ない性能なのだろうか
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少なくともTvでやってたような豪快な動きはなさそうなのが辛い
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BD格あたりでレギルス戦のバリア突進とかしないかな
相手してたらストレス溜まりそうだけど
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>>816
原作で派手だったからって再現してくれてる武装やモーションなんか皆無だしな
Gガンとか
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早くPVみてえ
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もし明日なら、昼前後にはツイッター当たりで公式が情報流すだろうさ
それよりも先に7時開店行けるプレイヤーが情報出してきそうだが
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大まかに武装と覚醒技が判明すればいいなぁ
ためらいを消し去るポーズが何かしらの行動で再現されてればいいが
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明日CPUにいるのがわかったら仕事帰りに叩きにいきたいな、BGMの追加も気になる
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CPU台がない
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FXバーストが換装や時限強化武装じゃ無いのもFXの武装が多いからやろなぁ
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格闘CSまで埋まってれば耐久依存の換装になるわな
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ダイダルバズーカとか格CS枠になりそうな武装もあるしな
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CPUに出るかどうかは7時に公式が呟くぞ
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先行権てコンクエのポイント1500以上じゃないともらえない?
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プレミアムGチケットでアイテムと交換らしい
チャレンジミッションクリアやシーズン報酬個人報酬で貰えるっぽい
FXは3枚だったかな?
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チャレンジミッションクリアで6枚、コンクエ1000毎に一枚(最大三枚)
勢力一位で5枚
FX先行が6枚
ゲージが3枚
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>>815
そんなに強くなくていいよ
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正直自分以外に使って欲しくないからハルートコースで良い
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ハルートコースだと多分ネガが酷すぎてスレが機能しなくなるだろうからやめてくれ
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ハルートコースって何だよ
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雑魚ってことだろ
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おそらくぶっ壊れっしょ
注目集めるためにもはや意図的に調整してんじゃない?バカナムは
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升→射撃機並の赤ロ、ハエコン盾強要超誘導天驚付き、条件付きゲーム除外のおまけつき
バン→巨大高回転率良補正のサブ、機動力も鬼、ほぼほぼデストロイ
鯖→不可避ビット超威力超銃口超発生ごんぶと射撃ガードゲロビ、シルビもあるよ!ガン逃げしよう!
もうほぼ壊れるパターンはやりつくしてるんだけどまだ壊れるのかどうか
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レギルス「俺に勝てなかったガンダム」
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
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>>839
どこにだよ
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>>838 逆だろ
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今のところ情報なし。公式が情報呟くとすれば11時だから、まだ家待機
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AGEステージにFXいましたよ
アシストにグランサとダークハウンド確認
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まだでてなかだたんだなFX。
てかおっさんフリットはよ
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>>843
なん…だと…?
何処のステージです? ギアシドがボスのところか、最後レギルス出てくるところか
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>>845
すいません
レギルスがタゲだった方です
FX出てくるまでは敵の数多いのでやりにくいですが、FXは単機なのでじっくり見れます
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>>846
ありがとう。
…天気が悪いがちょっとゲーセンの様子見てくる。他にも情報あったらこっちも書き込むし、書き込みよろしく
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マジならDHとグランサ参戦しない危機
DHはかなり欲しいし、グランサ出してヴェイガン殲滅したい。
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>>848
逆じゃね?
今までは既存の機体以外のアシストは参戦フラグって言われてなかったっけ
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まぁ、フルコーン出て間もなくノルンとか出た例もあるしな
というかAGE1はフルグランサでなくグランサなのね
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>>848
関係なくね?
むしろアシストからプレイアブルになった機体多い
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未参戦で海賊おじさんと殲滅おじさんより反響得られるキャラどれだけ残ってんだよ
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>>850
フルで遊べるゲーム無いから出るならフルがいいなあ
大抵武装扱い
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個人的にはフラムとオブライトさん欲しい
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>>850
グランサで参戦で時限換装とかかもな
フルグランサでほしいが
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ONになったことでブランチの報告減ったなあ
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ツイッターで画像も上がりだした
現環境ではソロオンラインしか選択肢のない店もあるしなぁ
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CPU台が少なすぎるからなー
ステージ制限だと後半ステージ絶望的だし
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>>852
強いられてる人くらいしか
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セリック隊長がほしい
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いろいろ情報上がってきたな
AGE1は突撃とゲロビ、AGE2は金枠っぽいアンカーに変形状態にFXがぶら下がって移動もあるらしい(ハイパーブーストの再現か?)
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連投すまぬ
FXバーストではアシストがなくなるっぽい。格闘行動にはトランザム連続切り抜けみたいな結構動くものも
通常時?はCファンネルを周囲に展開する強化状態のようなものもあるらしい(時限かは不明)
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ゼダスかクロノスもいいな
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アシストに親族二人
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ttps://www.youtube.com/watch?v=Z8MYUpz9ny0
来たぞ
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え、カッコ良すぎないっすか…
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バーストでもCファンネル使ってるね
というかバーストのザナルド投げが再現されてていい感じだわ
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はいDHのアンカー回転見て家庭用連ザ思い出したやつ全員老害な
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Youtubeの公式チャンネルに動画あったんだが..... (しかも動画投稿日が昨日)
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カッコよすぎだろ
バースト時の格闘動くなー
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昨日投稿して非表示にしてたんじゃない?でこの時間にアンロック
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つかフルグランサじゃないか
バースト時の武装がいまいちわからんなー
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バーストは何で発動してんだ これ?
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体力減少で強制発動
-
スタングルライフル 7発
CSで単発ダウン
Cファンネル 2発 足を止めずに出せて4基が取り付いてから順次突き刺さる
フルグランサ呼出 2発 斬ってからライフル/ミサイル付きゲロビ
ダークハウンド呼出 1発 アンカー振り回しバリア/
ファンネル乱舞系派生
ファンネル乱舞系の打ち上げる格闘カウンター
変形でダークハウンドのハイパーブースト
バースト時良く動き伸びる格闘、持ち上げて突き刺しあり
覚醒技は旋回してからゲキガンフレア
-
覚醒でもバーストモード
バーストモードに特殊移動?と時限強化?っぽい武装
父さんは防御と移動、爺ちゃんは突撃とゲロビ+ミサイル
格闘がイケメン
-
>>874
なるほど
ノーマル時サブ 特格 特射と全部うまってる感じやったしそれしかないか
-
ハイパーブースト変形じゃなくてアシスト消費してた特殊移動だすまん
-
ハイパーブーストはレバー入れDHっぽくね?
弾数減ってるし
-
これはファイティン待ったなし
-
つーかあれか?3000版バンシィか
耐久減少からの無限強化に時限強化っぽいゲージもあるし
こいつは期待を裏切らない性能してそうだ
-
中距離そこそここなしながら格闘刺す機体かな
-
ダイダルバズーカ単発ダウンか〜アシスト以外にゲロビ無しとは意外
-
FXバースト時の特射特格気になるな 全武装使ってくれ
-
バーストモード後はCS撃てなくなるっぽいね
あとアシストでの向き直りは無しか
それと耐久減ってなくても覚醒でバーストモードになれるっぽい?
PV見た感想でした
-
格闘機に寄られた時に後ろハイパーブーストメサキャンとか強そう
-
まさかのファンネルバリア無しか
-
>>867
ザナルド投げどころか最終回のゲキガンフレアと投げる前の手足切ったときの動きもしてるな(あれ?全部再現されてね?)
-
バリアは格闘でやれる可能性
-
覚醒技はギアシドを達磨にするモーションからゲーム版のようにCファンネル飛ばして突撃
-
フルグランサ切った後にライフル撃ってる?
追撃してくれるアシストか
-
まとめ?
メイン:スタングルライフル/7発(常時リロード)
CS:ダイダルバズーカ(高出力BR)
サブ:Cファンネル/2発
特射:フルグランサ呼出(突撃/一斉射撃)/2発
特格:ダークハウンド呼出(射撃バリア/特殊移動)/1発
格闘:ビームサーベル
射撃派生?:Cファンネル(段数消費無し)
後格闘?:格闘カウンター→Cファンネル打ち上げ
BD格闘:斬り抜け
耐久低下or覚醒でFXバーストモード、特射・特格・格闘が切替、CS削除
特射:不明/1発
特格:不明(換装?)/100(換装時弾数0)
>>887
FXバーストモードの特格がそうかもしれない
-
強そうに感じるがノーマル時に放置されて相方狙われそうだな
PVだけの感想だけど
解禁日には横にアリオスを置いてみようかな
-
やはりアシストに爺ちゃん父ちゃん来たか
こりゃ勝利ポースに三体揃い踏みもあるな
-
耐久は650、バーストは40%で260以下で発動かな
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足止まらないファンネルとか嫌な予感しかしない
-
>>894
あるから動画見ようぜ
-
>>894
PVですでにやってるじゃねーか
-
……今更だけどゲキガンフレアって
なんだっけ…?
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ラ・グラミス追加したんだからPVそっちにしろよw
-
>>899
ナデシコだな
なんかよくわからんオーラ纏って突撃する技
-
防御用のバリアを敵機に殴り付けるんじゃなかったっけ
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BGMの追加は今のところ無しっぽい?
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バーストしたらCS削除ってのがなんか怖い
解禁したらバーストにCS返してって言われる未来が...
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勝利ポーズの三世代揃い踏みが理想通りで胸熱。
じいちゃんは攻撃、父さんは回避と防御ってきちんと2人の役割が分担されてて3人で戦ってる感があるからスゲー嬉しい。
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まあAGEがゲーム参戦したときのBGMのガバガバぶりなんてGジェネやヒーロージェネでアセムなのに100年の物語だったりガンブレでタイタス出たのに運命の先へだったりですし多少はね?
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>>904
CS削除以前にまるっきり性能変わるんじゃないの?
多分アシストもなくなってるでしょ
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バーストモード中の乱舞技250はありそうだな
ASの防御補正ありで237ダメージだったわ
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チャージモードは再現されないのかな?
何かしらの派生にあるパターンかな
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AURORA→バンナムよくやった(AGE-FXも聴きたかった)
AGE-FX→バンナムよくやった(AURORAも聴きたかった)
AGE-3覚醒→バンナム氏ね
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平和なミンスリーにAGE-FXが!
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三世代勝利ポーズのところを一時停止したりして見たんだが、フルグランサとDHのモデリングがかなり細かく作られてる気がする。じいちゃんと父さん絶対来るだろこれ。
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クソダサいバーストモードにならずにすむ方法はないんですか!
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じいちゃんと宇宙海賊と光は欲しいな
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正直生時の武装貧弱そうだし怖いな
バーストは知らんが
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>>912
ノルンもアシストの癖に無駄に作られてるな→真夏のマキブ祭で解禁だったしそうあって欲しいな
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フルグランサ
ttp://pbs.twimg.com/media/CffGf7RWsAABpiH.jpg
ダークハウンド
ttp://pbs.twimg.com/media/CffGf0KXIAEa0YR.jpg
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待ってましたfx!
なんか超久しぶりに機体更新した気分
Gセルフとバルバトスとマックナイフが間にいたのに
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少なくともマスクでAGE2ロックすると
宇宙海賊云々ってセリフあるから
DHはほぼ決まりっしょ
FXはよ使いたいなー
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FXでコストを「溶かされた」人の顔がみたいよあびゃ〜
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>>917
どっちもアシストにしてはグラ精度高いな
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ノルンは出さねーわけ無いし別物でしょ
まあこっちも同じだな
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フルグランサも出るなら小説版の展開をやりたい。フルグランサがAGE-1ノーマル、タイタス、スパローにやられるアレ。
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フルグランサ、ダークハウンド、FXってストフリ、隠者、運命みたいなもんでしょ
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CPUやった人居たらでいいんだがFX出てきたときBGMなんだった?
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バースト時の1発のやつは特殊移動として時限強化的な100カウントのやつなんだろうな
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すまんsage入れると間違えた
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>>927
まぁPV出たばかりの新機体だしageちゃっても別にいいんじゃない
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30にしては珍しくアシスト中心の武装構成なのな
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生時の武装だけ見たらステフィが足の止まらないファンネルになったスローネみたいだ
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Cファンネルで首はねるのが基本だったしな
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何かもっと尖った武装構成イメージしてたけど普通だな
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どんどん足止めなくなるな
アシストもあしとめなくなるのは来年くらいかな?
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絶対ゲロビマンになると思ってたのになあ
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てかなんでDHいるのにしれっと後ろにAGE2いんだよ
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>>929
いろいろクアンタと被るな
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>>936
デザイナー同じだし仕方ない、バーストしてからが本番臭いが
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クアは別にアシスト中心の武装構成じゃなくね?
もしかしてQB発動後のこと言ってる?
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ところで躊躇いを消し去るポーズはないんですか....
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これでガンダムで赤く光る機体と緑に光る機体と青く光る機体が揃いましたね…
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アシストでトドメで三世代ポーズだけど基本は消し去りポーズじゃない?
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>>940
スパロボBXかな?
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>>940
黄色く光る機体忘れてるし、青く光る機体はストフリが既にいる
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>>939
覚醒技の締めで振り向きからのポーズしてくれるかなと期待してた
勝ちポーズに期待
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でもバーストで試合終えることが多そうだよね
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ダブルバレットがOPのキメポーズじゃなかったし
3機集合ポーズもOPのバリポーズじゃなかったし消し去れたポーズないのかも…
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なんか色々言いたいことは出てきそうなんだけどさ、VSシリーズFX動かせるだけで今は許した
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改めてFX見るとMGで出てほしくなる
数年前EXPOで製作してたんじゃないのか
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壊れ確定、今月中に下方修正されますね
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>>948
AGE3じゃなかったぁなそれは
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海老川メカはMG映えするから欲しいわ
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>>950
FXとAGE-3ノーマルどっちも並んでた
PV見る度さっさと帰ってAGE見たいのに今日新人歓迎会だ、どうせ俺のところに来ないしサボりたい
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PVだけじゃやっぱり強さ判断しづらいね。
強そうにも見えるが、弱そうにも見れる。
通常時はアシストの性能とCファンネルの性能次第で、バースト時は各格闘の性能と機動力次第かな
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バースト時の格闘延びがたいしたこと無さそうなんだよな
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また日野さんのガンダムが見たいですね
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>>952
今なら売れるだろーぜひ欲しいなあ
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また日野さんのガンダムが見たいですね
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いやー相変わらず30近い成人男性の声とは思えんなキオ君
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ID:Oehl2vO.0 って丁寧語のせいで誰か分かりやすいよな
総合スレでも荒ぶってたことあるしそのくせAGE関連のスレにも来るしうざったいことこの上ない
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>>956
わざと壊れ性能にしてAGE-FXをMG出るくらい人気にして欲しい
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第一解禁はこわれって流れが来てるからわざと壊して人集めるとかやりそうだけどな
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初期鯖でめっちゃ過疎ったしそんな事はしないと思いたい
ほどほどに強いと嬉しいけど
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PV見た感じあんま強く無さそうやな
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>>961
第二弾なんだよなぁ
しかもマルート再来だぞこれ
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換装関連はバンシィのほうが近いだろ
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AURORAに期待
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産廃ってこたーないと思うが
換装時の時限強化だかバリアだかが最初から溜まってないのがどう作用するか気になる
-
PV見た感じメサ落下と父さんのおかげで自衛強そう&体力減少で爆弾化するとすれば
史上初の放置安定型30かもしれない
前衛30と組めるか
-
>>965
と言うと?
-
バンシィの方が近いかハルートの方が近いかという要領を得ない議論
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安定感はあるけどバーストにならないと決定力に欠けるって感じだと嬉しい
-
>>952 同じ新人歓迎会に追われてる人がいるとは・・・
俺も見たい
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残弾100の武装は味方へのCファンネルバリアかと思ったが…CPU台ないから見る事も出来ない
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>>969
覚醒でも換装、格闘が大幅に変わるという点でさ
そもそもマルートはカメラ強制という点がねぇ
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260以下で強制だからマスター以上の格闘性能が無いと辛そう
サブが壊れ性能なら問題無いですけどね
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>>971
任意発動でそれならいいけど、体力減少でバーストだから困りもんだな
-
>>968
マキブのミサイルなくなったら最期のマルチャンまで放置安定だったハルートのことを忘れるのはやめろ
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覚醒と時限で変わるのはブルーと社員もだよ
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BD格、あんだけ動くのにブースト消費なしだから…
ギス2みたいに色々言われそう
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>>901
ありがとう、なんとなく理解した。
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15日から対戦がこれで溢れるな
シャッフルで3030事故頻繁
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そろそろ次スレ
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ファンネル微妙じゃね?
レギルス横サブみたいのがあれば別だが
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アメキャンあるとよさそうだよね
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>>984
なくても十分固いぞこれ
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ノーマル時はサブ次第だろうな
性能と回転率はどうなんだろう
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fxってあんまりカッコ良くないと思ってたけど
マギブオンで動いてるの見るとめっちゃ
めっちゃカッコいいな
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なんかバリアみたいなの前に纏って突撃してくる格闘があるな
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ONでこんだけ落下を量産しといて今さらアメキャン無いってことはないんじゃないかなって思う
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格闘だっさw
-
ためポなくね?
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サブは性能は不安しかないし、打ち切りリロってのも…
父は防御系としては普通かなリロ速度
>>989
でもメサキャンあるぞ
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ファンネルバリアアタック無いのかな?
あれあるから歴代でも相当防御力ある印象だったのに
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ダークハウンドがタクシーにしか見えない
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着地をアシストで保護できるのはいいけど、肝心の当てに行く武装はあるのかね
攻めに行くのが仕事の30で硬いのが取り柄とか放置安定だからね
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FXのトゲトゲ具合を見るといつも思う
機体に干渉しないのあれ?
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低耐久以下で換装なら尚更
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>>996
ちゃんと計算されてる、角度とか
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アシストは乾燥前しかねーしそういう機体なんだろ
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もう埋めようよ
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