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ターンエーガンダム part.4
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正式名称:System-∀99(WD-M01)
コスト:3000 耐久力:800
パイロット:ロラン・セアック
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>970を踏んだ人がスレ立て依頼
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>>1乙の風が吹く
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>>1乙を考えろぉー!
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しかし他の30コスの強さについていけんな
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環境を考えてほしいよな
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コイツまじ弱すぎてやべぇよ、何がやばいって30コス万能機のくせに射撃キャンセルルートが20コス機体より少ないこと。
敵に近づけてもメインカス当たりのせいでダメが伸びない
格闘も250以上狙えるコンボが絶望的
wikiに224で高威力と書かれる始末
リボユニは許されたのに髭は弱体化されたまま。
核の視点変更すら許されない。
突っ込み所ありすぎ、人気で贔屓する運営開発の奴ら死ね。
以上ネガキャン
マキブはもう諦めたフォースに機体
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ハルートよりはまともに戦える
それを希望に俺は戦う
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耐久850メインの火力120射撃csのチャージ時間0.5秒短縮特射の火力を70から全部75個人的にこんな感じの髭を使いたい
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連投すまん
射撃csダメ10上昇とかも来てくれたら本当に嬉しい
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フルセとチンゲならフルセの方が楽かな、どっちも禿げるけど
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いまの環境ならハンマー単発ダウンにしてもええと思うけどな
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ハンマーなんだから「重い一撃」にしてくれた方がそれっぽい
単発ダウンならダメージは減るけど追撃を考えなくていいから楽だし
今のハンマーのFドラ中のハンマーから格闘追撃とかは楽しいんだけどね…
楽しいだけで終わってしまってる
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覚醒すると月光蝶が生えて常に背後に攻撃判定がつきます
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地味に下格も返してほしい、、、
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ハンマー振り向き撃ちで慣性のらねえかなあ…
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>>14
初段のダウン値上げたせいで横下>横下が出来ないのがつらい
そのくせ出し切りで強制ダウンじゃないのはよくわからない。追撃ハンマーくらいしかできないからあんまりおいしくないし
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なんか、悲しい機体なったよね
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普通の万能機のターンA使わせてくれよ
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全リプのこの機体の試合いろいろ見たけどこいつが真っ先に落とされる率高すぎるように思えた。
編成次第って言ったらそれまでだけど、ドラも覚醒もない序盤の立ち回り厳しい…
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もうメイン単発170ダウン値5のリロード10秒とかにしようぜ
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>>14
YES
削除された要素の中で一番悲しかった
コマンド空かないなら無理矢理アシスト持たせる方針撤廃してカプルを削除すればよかったのに
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カプルはこの機体の生命線だろ……
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修正入る前の話だろ
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カプルはエクバフルブ時代に比べれば圧倒的超強化を受けたと言える
でも今の環境だとまだ物足りないんだよねぇ
Nカプ、レバカプともにもう少しダメージあげてくれないかな
ばらまける武装ではあるけど足が止まるから…修正前よりマシだけど
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もう何も考えずにNEXTの髭に戻そう(提案)
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マキブはもう修正来ないからフォースに期待しろって言っただろ
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ターンエーに頭無いバージョンで
そのまま2000機体へ
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だからメイン前作
格闘前作
射CSカプル
サブミサ
特射に前フランNBR後ゲロビ
特格前作で神機体になるんだってそれいち
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前作仕様の横c田植えが帰ってくるだけでわかりやすく強くはなる
だから取り上げられたんだろうけど
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下格のダウン値かえして
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前作の仕様が強かったからこうなったのに前作の仕様+αに戻せばいいだけとかアホかな?
まあ前作の仕様+強化してくれたら嬉しいし強くなるのは同意だけど
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>>31
前作髭強くても上がいたんだよなぁ‥
もし前作+αみたいな調整されてもフルチンみたいな環境破壊は絶対におきないよ。
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そりゃそうだろうな前作+αになってもフルチンを越える射撃武装はなにもないしかといって張り付くのが楽って訳でもないし
家庭版発売する前になんでもいいから上方来てくれないかな…
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つーか強くて何が問題なんだよ
強すぎて環境ぶっ壊したわけでもないのに
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そういうのはバンナムに言ってくれ誰も愛機が強くて困る奴なんていないだろ
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本人が環境考えてるから仕方ないな
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強化すると低コ狩りが、と身内に言われたりするが
他に低コ狩りが楽にできちゃう機体が沢山いるだろと
それに2on2で優秀なキャンセルや落下技がない∀が上位に行けるとは思えん
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例えば今作低コ狩りが酷くて下方された運命が居るジャン?でも運命の武装ってブメかバレルかって感じで一応読み合いしてる感はあったじゃない?(実際はブーストの暴力で一部以外詰んでたけど見た目的な印象ね)
でもフルブの髭はさなんかピョンピョコ飛び跳ねながら延々追ってきて迎撃しようにも横か上かハンマーかみたいな割と低コ視点からすると理不尽に見える択を強いられてるイメージなのよ、要するに風評被害なんだけど皆が余り良いイメージを田植えガンダムに持ってないからなんだと思うよコマンド変更までされたのは
不便過ぎるって要望あったろうに遂に戻らなかったもんねV2とかシャゲとかと違って
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主力だったメインと後特格の下方修正とそれ以外の武装の上方修正が割にあってない。
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前作の串、髭、DX辺りはゲームしてなかったからな。
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だからメインは下方じゃないと何度言えば
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前作田植えはどう考えてもおかしい仕様だったが
今はフルチンとかいうもっとおかしい機体がいるからな
だからと言って田植えは戻しちゃダメだけど
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でも田植えでも天辺は取れなかったからなー、低コ殺しが問題だったから今戻ってもやはりストフリの下辺りに落ち着きそう
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前作DXはむしろまともすぎるゲームしかできなかっただろ
どうでもいいけど
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初心者が狩られる=ゲームしてないという風潮
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耐久力250以下で月光蝶常時展開はよ
攻撃補正10%増加で良いから
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ドラ覚ぶち込んだらC覚醒超えるじゃねぇかふざくんなwww
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おらっ!フルセイバーのCSとゲロビよこせや!
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今更なんだけど横N>覚醒技って威力どのくらいなの?
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実測で360出たのは見た
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Fドラ込みで380は消せる
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BD格闘はフルアーマーZZの格Cすら防ぎきる性能してるけど
マジですごいけどそれだけだからどうにかしてほしいよなぁ
出しにくい格闘なんだからもう少し発生が早くなっても損はないはず
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フルセイバー「やぁ!オバヒでもゲロビ実弾プレッシャー全て防いで落下出来てすまないね!」
何故なのか
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ターンエーは万能機だからな、勘違いすんなよ(脱糞
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なぜ修正こない…
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ターンエーは初心者を滅ぼすんじゃないの!?
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噂の大型アプデに期待
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あ〜またこの機体で初心者狩りしてえよ〜
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弱いままなら邪魔なんで選択一覧から削除して下さい。
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大型アップデートまで埋めておこう
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それ、性能がまた劣化する状態になるじゃねーか!
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そろそろ本当に真面目な修正下さい(主にキャンセルルート
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アメキャンとかいいからメインから下格キャンセルくれ
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下格メインキャンもくれ
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なお射派生になる模様
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やったぜロラン!
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ジョセフはローラを孕ませたのか
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今日気がついたしょうもない小ネタ
登り坂道に向けてサブ撃ちながら着地すると爆風で生格闘潰せる
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そもそもサブで生格潰せるんですが…
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ごめん、生格闘は背後からね
まあだから何だと言われればただの爆風だからほんとにどうでもいい話なんだが
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雑魚機体
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振り向きメインをサブキャンセルで自由落下移行できるようにして欲しい
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振り向きメインが昔みたいに慣性のればよかったんだけどな
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キャンセルルート増やしちくり〜
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キャンセルとかもういらねえからメイン足止めてくれや
前ステ慣性ないとあたんねえし覚醒中のプレッシャーもない
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N格って発生早いですよね?
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フォースのターンエーメインはフルブ仕様なのか
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>>76
早いよ
もう少し伸びてくれると助かるんだけど。横始動だとどうしても火力伸び悩むし振る機会多いわ
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>>78
ありがとうございます
今まで迎撃はメインと後格に頼っていたのでリターンが小さいと思いまして…
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格闘で突っ込んでくる相手はメインCSがわりと刺さる。
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マスター辺りの覚醒前に両方CS溜めておいてフラン砲→核で迎撃するのキモチイイ
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CSは発生上げても良いと思うんだがな
フラン砲はブースト消費だな
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age
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メインから特格キャンセルだけマジでくれ
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ハンマー2個持ってるんだから弾数2発にしてくれないかなぁ
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耐久値とブースト消費と赤ロックそのままで他全部CPU戦のボス仕様にしたらどうだろう(適当)
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機動力向上(今のDX程度)
メイン→前格のキャンセルルート追加
前格初段にダウン拾いを追加
大会レベルまではいけないだろうけど、これだけあれば十分
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ハンマーで地面に叩きつけて前格で拾い起こすのすごいシュールな映像だな
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>>88
ゼロとかアルケーも自分で叩き付けておいて引っ張り起すからな
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掴みで起こして投げにダウン補正入らないとバ火力になるな
メイン→前(224)
メイン→前(1hit)>横N→前(248)
メイン(1hit)→前>横(1hit)→前(268)
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>>90
もしくは初段にダメを追加してその代わりに2段目の威力を下げる
そうすれば格闘の〆に使う分には従来通りに近いダメージが出るように出来るし、ダウン拾いした場合には初段が1/4しか入らず2段目も威力調整されてるから伸びにくくなる
まぁダメが多段になるから完全に今まで通り数字にするのは難しいだろうけど
今のままだと近距離の着地をハンマーで取っちゃうと100ちょいで終了
射撃始動格闘コンボ並みとまでは言わないけど、せっかく近距離で取ったのだからズンダ程度のダメは欲しい
この悲しすぎる低火力は髭の弱点の一つ
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機動力の向上と射CSの発生と全格闘の火力を上げて欲しい
あとメインは火力120にして単発ヒットにしては如何だろうか
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今のメインはズンダしにくくて火力も伸びないから単発ダウンの120でいいわ
フルブみたいに2発200、3発245ならなあ
下特とメインが軸だったのに両方ごみみたいな仕様になったのはあかんわ
NNから巴投げできないバグもあるし…
今作の覚醒とフルブのハンマーは相性抜群だしフルブの∀はSドラもFドラも噛み合うんだけど…
なんでこんなに酷い仕様になったんだ…
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青ステハンマータイムが1落ち前に2回あるとか格闘機がゲロ吐くな
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NEXTの巻き込みハンマー格闘欲しい
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単発ダウンの120が無限ってすごいな
V2ABとか目じゃねーじゃん
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>>996
メインがV2ABになるなら単発じゃなくても無限じゃなくても文句ありません
まぁ今のハンマーなら確かに単発120でもいい。それでも足りない
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アプデ祈願age
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覚醒技追加
3ボタン+レバー↓
月光蝶モード
BD速度 ゲージ量アップ
メイン単発120化
格闘火力微上昇
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大型アプデで色々期待しちゃうな
いい方向にしてくれることを祈ってる
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個人的にはレバー後入れメインで前作メインが欲しい
マキブで銃口と弾速落ちて迎撃不安になってるし
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>>99
すごく面白そうだけど、完全な新技追加は前例が無いから次回作に期待だな
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ストライクのアシストの件があるからワンチャン
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立ってくれ……ホワイトドール……!強機体って呼ばれたんだろ!?
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>>103
あれってマキブからの追加じゃないっけ?
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わざわざカウントダウンのページまで作ってアプデを告知するんだし
バランス調整以上を期待したいよ
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大人しくフルブ仕様にしてくれたらそれでいい
ガン逃げ射撃機もチンパンも狩れる素晴らしい機体になれるぞ
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>>105
最初から追加されてたな
百式のドダイの件もあるしへーきへーき
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カプルはもういいと思う別の武装にしてほしい
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フラット ボルジャーノン 瞬間移動 マント 洗濯 この辺り活かされねーかな?
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ボルジャーノンがコンパチで出るんですねわかります
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ストライクのアシストはレールガンが追加される修正受けてる
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今更コマンドいじるとかは絶対にしてはいけない
機動力向上、メインの威力上昇、メイン→格闘のCルート追加、前格にダウン拾い追加、格闘威力を全体的に上昇
いずれにしても、まず機動力は修正しないと結局ゲームに参加させて貰えないまま
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安易にカプルからの前向き落下追加
リロードはそのままでな!
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明日ターンエーの修正くるかなぁ…
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ターンエーの風が吹いてほしいと願う
メイン単発ヒットになってくれればカス当たりなんて悲しい事にはならへんねや
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補正変わらなければメイン3射で252とかつよい
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今のメインって三連射当てるのなんか安定しなくない?
俺だけ?
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>>118
慣れればなんとかなるよw
ノワールみたいに追撃しやすくなりましたみたいな修正くるかもね…w
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もう砂埃にしよう
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修正来ることを祈ってage
前格に拾い追加お願いします。
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もう根本的に変えて欲しい
メインBRの∀がみたい
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ドライブ廃止で大型アプデ挟むらしいから格闘の配置換えとかワンチャンだな
現実は全部そのままで生命線のカプル下方とかな気がするが
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ロケテで髭使えるみたいだから触れそうな人は頼むわ
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正直メインBRでCS3連射、
サブにスモーとコレン呼び出し、特射に最大出力ゲロビ
特格に特殊移動で格CSで月光蝶モード
覚醒技はTXに放った最後の一撃
そんな∀がみたい
いつまでハンマーふってんのこいつ
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後格にハンマー振り回しで射派生で投げるようにしてくれ
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もうハンマーは格闘だけにしてくれ
原作に、沿ったモーション取り入れて下さいはい
メインを普通のBR
射撃CSを匍匐してからのゲロビ
Nサブをマルチパーパスサイロからのフラン砲
レバー入れサブを各種キャンセル可能なミサイル
特射は特殊移動のテレポート
特格は月面の海戦、鯨さんの養殖場でやったこれ
ttp://i.imgur.com/GgrGhVt.jpg
にして下さい(願望
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原作見たの大分前だから覚えてないけどテレポートいつしたっけ?
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>>128
宇宙でターンXと戦った時
両手にビームサーベル持ってグルグルしながら消えた
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各作品の主人公機体くらいは弄ってくれると信じてる
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新武装新アクション30機以上
髭は果たして入っているのだろうか
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>>129
ありがとう
買って放置してるBlu-rayBOX見直してくる
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最近の解禁機体って原作再現度高いシリアス寄りの作りなのにこいつはいつまでお祭り感覚なの
ロランの台詞も含めてさ
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かっこいいターンAみたいわまじで
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スラスター復活前の地走ハンマー機体の髭と、
宇宙に上がった後のビームライフル装備の髭で分けてくれないだろうか
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ガチで原作大好きな俺がモーション作るなら
メイン→BR
メインCS→伏せ狙撃
格闘CS→月光蝶モード
サブ→前はハリー突撃、NはIFバンカー、後はコレンロケパン
特射→フラン砲
特格→メリーベルの紐避けた特殊移動
BD格→TXが肩を外して避けた両手振り下ろし
下格→ウィルゲム離陸時のサーベルぐるぐる
横格→完全オリジナルの5段イケメン格闘
N格→手刀を使ったイケメン格闘
前格→シャイニングフィンガーを防いだ盾攻撃
覚醒技→遅いっ!(裏声)
これだ
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覚醒技でワロタwww
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再出撃時の頭付けてくださいってセリフが今の所意味不明な状況だから頭取れた状態で降りてきてスポッと付けよう
出来ないなら別のセリフにしてくれ
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横格にもアルマイヤ派生くれ
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覚醒技だけはマジ変更するか追加するなりして欲しいわ
今のはただのダイビングアタックにしか見えないし
そもそもロランがやった事じゃない
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>>139
前格派生出せなくなるバグはいらん
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覚醒中月光蝶が流れ出てる風にする
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後格初段のダウン値1にもどしてくれー
横後>横後がカット耐性最高でかつ200ダメとれて着地できる完璧なコンボだったのに
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>>141
むしろ横Nをアルマイヤに
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この機体で横Nがスタンの恩恵薄いんだよね
初段スタンの方が良かった
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え、今月修正ないんかい
機動力とメイン火力の上方はよ
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onまで調整しないんじゃね
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onにバージョンアップする程度でこの機体が調整されるなどと思うなぁ小僧!!!
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ワープ技追加して
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牧歌的な前期髭とガチな後期髭に分けてほしい
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段々性能が上がってくとかおもしろそうだね
遺跡から出撃して
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覚醒で月光蝶が生えて
ハンマーが足止まるのに戻ったの?
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ターンエーハンマーフルブ仕様に戻ってる
サブ6発の6連射、ネクストと一緒
ビーム3発で一発ずつ発射可能
BD格新規モーション、三段格闘バウンド属性
前格新規モーション、ノルン前格
覚醒で月光蝶生える
チッターからの転載だけどこんなんだって
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覚醒で月光蝶展開とかnextやってた人間の潜在的恐怖を呼び起しそう
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ピョン格帰ってきてないのにメインの仕様戻ったらむしろ弱体化……?
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S覚で虹ステハンマーがあるではないか
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仕様が戻ったところで補正がマキブなら終わってる
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キャンセルルートとかは?
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もう普通のメインつけよう
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今日ロケテ行ってきたけど、フルブとマキブの悪いとこ取りしたハンマーだった
あと下格は強くなってた
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常にマキブの振り向き撃ちみたいな性能とか言わないよね?よね?
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似たようなものって言いたくたいけどそうだった
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あんまり慣性乗らないってこと?
あと下格は具体的にどう強く?
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新規格闘はどれもかっこよかった
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下格はフルブの下特格にだいぶ近いと思う
ハンマーはもう少し使わないと慣性あるかわからない
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今までより全然希望ありそうだな
特に使えなかったBD格のバリア格闘がノルン前格とは期待できる
そもそも巴投げ生だしとかネタだし派生に残ってれば問題ない
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覚醒中の月光蝶展開での性能変化はありますか?(小声)
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耐久フルブ基準に戻ったらしいけど髭はどうなったの?750?
まさか700ってことはないよな
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まさかも何も700ですが
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BD格とか前格とか新規要素はあるけど、弱体化が激しい
アンケ書かないと初期は黒歴史になりそう
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こいつはFだろーしなぁ
今作こそ移動撃ちの方がいい
それにやっとマキブのハンマーに慣れてきて、良さとかわかってきて、フルブハンマーさよならできたのにまた仕様変えるとかなんのいじめなんだ
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移動撃ちの方が良いって思う人自分以外にもいたか
潜り過ぎなければ使いやすいよね
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火力仕様はそのままなのに耐久だけ下げるって駄目だろ
下格フルブ仕様に戻して欲しかったわ
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ハンマーは地味に壊れ武装だから弱くていい
それよりカプルの弾数3発にしろ
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三発目はコレンカプルミサイル乱射突撃ロケットパンチですね
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本当にお髭のMSは格闘が上書きされていくな。。。せめて派生に追加してくれたり前後特格に入れてくれたら良いのに。特にフルブ前格後格
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それじゃただ入れ替わっただけじゃねえか
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フルブの前格も後格も原作再現の技だったし消すのは勿体無いよねぇ
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>>172
移動撃ちの方がいいですよね!?
牽制で出しやすくなるし、ステップ入れて特射キャンで格闘対策もできてたし…
それに敵の弾をたまに壊しながら着地できることもあるし!
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どっちにも利点はある
理想は動き撃ち+レバー後メインでフルブメイン
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ハンマーの滑りだけど悲観するほど滑らないわけじゃないぞ
巴投げは特格派生に移動した前派生は今のかっこいい前格になった
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ロケテ二日目、髭触ってきたけどハンマーの仕様変更でまた慣らし直し期間が……。
サブは発射と同時にブースト押してないときは緩い落下機動に移行する模様(NEXT仕様)。その際正面に向き直る?
前格に射撃シールド判定あり、個人的にイメージはアルトロン前格で、現BD格より発生も突進速度も上? それに伴って巴投げは特格派生のみに。
後ろ格の降下距離が微妙に延長? 現在より設置しやすい。ただし、抜刀モーションは変わらず。
覚醒時にNEXTのような月光蝶エフェクト追加(尚、ターンXも同様)。不確かだが、この時にスーパーアーマー有り……? X2の格闘に対し、後出しBD格がヒットストップのような感覚の後に当たった。
二回しかのれなかった大体こんな感じ。他はGセルフとかしか乗ってくれないから情報少なめ。
尚、両CSの性能は見た感じでは変わってない模様
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ゴネるならロケテの今しかないぞアンケ爆撃だ
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前格の伸びから覚醒できないじゃないか
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懐古厨どもがギャーギャー騒ぐから運営が対応してくれちゃったんだろ
マキブ仕様についていけない老害キツイっす
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次回作でも弱機体決定記念age
本当にこのままだったらもう使わなくなるだろうな
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いや俺使うけど?
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使う人は普通に使うんだよなぁ…
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二年近く経ってから戻されてもね……ハンマーズンダの感覚忘れちゃったよ。
まあ、代わりといっちゃあなんだけど覚醒の相性はFSどっちも良さそう。
Sはフルブで猛威を振るった青ステハンマー連打(Sの補正で火力増加)があるし、そこからサブでかくっと落ちたりで動きに柔軟性がある。
一方でFはお馴染みの横や、新しく追加された前格やBD格のお陰で格闘機らしいアクセントもある。
下格の性能や月光蝶補正の詳細、その辺りの調査が進めばフルブの時にはなかったサブや強化されたカプルを迎えてフルブ以上になるかも……しれんよ?
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HOPE・まーくん・ガロウ・鶴乃進、全員雑魚俺がニコ生最強
とくに鶴乃進雑魚過ぎて話にならない
2chの池沼のアンチ共掛かってこよ・チン凸OK
イケボでイケメンな俺に勝てたら
エロイプ出来る女リスナー紹介してやるよ+FC2みたいにSEX配信してやる
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ターンタイプの覚醒技どうなったんや
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格闘関連のダメあげてくれないかなー
いくらなんでも安いよな
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今回のお髭は少なくとも現状より可能性が広がるだろう
まだ詳細は分からないけどきっと今よりは戦えるだろうし、この機体が好きでこのゲームやってる俺からしたら嬉しい
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お前らあんなにハンマーをフルブ仕様に戻せと叫んでたのに、いざ戻されると文句タラタラなんだな
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慣れてきたころに戻す運営もアレだけど、フルブ仕様のハンマーの方が強いのは明らかなんだからそこは我慢するべき
全てがフルブ仕様ならの話だけどな
銃口補正、威力等がマキブのままならクソ調整
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>>194
それは時代についていけない老害だけな
>>195
それ
銃口、速度、射程、威力をフルブ仕様にしない限り、ただ弱いところどりしただけ
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ロケテ行ったけど、ハンマーは威力より慣性と銃口が気になったな
フルブより明らかに悪かったし
それとちゃんと確認できなかったんだけど、特射ってBR3発の打ち切りリロになってた?
なんか撃ち分けしてると肝心なところで2、3発目が出なくて焦ったわ
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ハンマー怪しいな・・・
肝心なとこがマキブ仕様ならまた苦戦強いられそう
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BRは長押ししないと3連射できなくなってるよ
NEXT仕様になっとる
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それってどうなの?
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3発化は微妙に改悪だと思う
今のリロ速度でも困ることはほとんど無いし弾数管理が必要になる上当てればとりあえず強制ダウンを奪えるという利点が無くなったのは痛い
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まあ変える必要性はないわな
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>>196
まさに補正等がマキブって聞いたけどな
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強制3発じゃないからキャンセル無しで撃つのやめられるんでしょ?
弾数管理できれば強いよ
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今まで出来たかったことが出来るようになったんだから強化じゃないか?
ちなみにBRは打ち切りリロード?
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>>203
そうなのか・・・まあお仕置きくらうよりはマシかもな
νとV2がお仕置きくらいそうだし
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1、2発撃って4秒以内にまた撃つ場面があるのかどうかは今後の研究次第だろうな
そういえば片手撃ちは地上判定だから下格ステN特射1発でブースト回復するんじゃね?
あとは盾あがきとか
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3発化は弱体化に思える(エアプ感)
>>207の通り、ズサキャンが有用になるのはいいことだろうけど
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>>207
ステップから出すとおそらく両手になる
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>>199
あぁ、ごめん言い方悪かった。
長押し式になったのは知ってたけど、撃ちきりリロか常時リロかわからなかったってこと
やっぱり賛否あるみたいだけど、6発常時リロとかにしないと自分はキツい気がしたわ
撃ち分け式で撃ちきりリロだと使いにくいし、常時リロにしても3発の中で残弾やりくりするのは辛かったよ
-
そいやCSの話聞かないけど
聞かないってことはまんまなんだろうか
-
ageてしまった。すいません。。
それとN格闘前派生が前格闘キャンセルに変わってました。アルマイヤー斬りは削除か別派生か不明
レス見返したけど出ていなかったので一応
-
確かに射撃CSはまじでどっちも今の30の武装じゃないから何とかしてほしいな
-
カプル削除で
横特にネクスト時代の横格復活だな
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CSは変化ないらしいで
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特射後ろレバーでcsゲロビに撃てる様にしよう
ただいかんせん今のcsゲロビは照射時間短すぎてなあ
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FAZZみたく一回だけでいいから
ウォドムに撃ったゲロビを撃ちたい
今の照射はらしくなさすぎる
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前CSはブースト消費さえ無ければ割と使えるはず
-
まあ旬の機体でもないしあきらめろお前ら。強くなってもどうせ糞ハンマーとか言われて弱体化される末路
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ハンマー期待じゃなくて、ハンマーも使えるBR機体にすればいいのに
GVGのターンエーをモデリングしたやつの罪は深い
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ハンマーなんざほとんど使ってないのにな
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開発が変わったときに、ハンマー機体という個性をそのまま焼き付けたエクバのスタッフはさらに糞といえる
ターンエーを好きな奴がハンマー振り回してるとこ見て喜ぶと思ってんのかね?
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格CS投げた後のCSをターンX方式にして普通のビームライフルに切り替えとかどうですかね
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今回の勝利画面は川でバイブレーション洗濯か排熱乾燥機でオナシャス
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メインBR
特射ハンマーでいいと思うのよね
ハンマー120単発
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開発がアレなのは今に始まったことではないし、今更気にしてもしかたない
戦える調整にしてるだけまだ良い方
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換装機にしてハンマー主体の近距離型と劇中終盤の解放状態付近を万能型にしてほしいな。別機体になってもいいけど
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完全新作に賭けるのも有りに思えてきた
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そもそも原作再現にした場合、サーベル以外ほとんど使ってないね
アシストでフラットやら使うアシスト機にしよう
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フラット謎の防御力をいかした壁アシスト
ブルブルしながらサテライト耐えてるフラット想像したら草
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ハンマーメインが1番おかしな所なんだよな
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ハンマー格闘追加のbrメインでアシストがなくなった髭を使ってみたい
-
むしろ武装はサーベルと素手でアシストにミリシャ、フラット、カプル、ザク、スモー辺り揃えたアシスト特化機にしよう
ハンマーやらビームライフルはCSなりで
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ハルートみたいに射撃CSでハンマーとBR切り替えられるようにして欲しい
ゲロビはN特射で
フラン砲は派生とかでよくね?
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特格でハンマー攻撃が理想
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ターンエックスはゲロビとバズの切り替えになったな
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この書き込みは感情を処理しました
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本当にハンマーがフルブ仕様に戻るなら全然問題ないんだけどな
なんか足が止まるようになっただけ素人が「ハンマーがフルブ仕様に戻ってんじゃん!強くね?」とか言い出しそう
なら滑りと銃口を返してくれ
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降伏するんだローラ、そうすれば私からバンナムにとりなしてあげる
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マキブでターンエーと言えば誰なんだろう?
エクバ にゅー
フルブ 名前
マキブ ???
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メインサブつけようぜ
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クアンタの量子化は再現されるけどコイツのワープは…
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こいつの場合マジで瞬間移動だしなぁ。実装は難しそう
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メインサブで落下ほしいよなぁもしくはカプルサブで落下
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落下持ちの近接機とかあほかよ
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振り向きミサで落下できるんじゃないの?
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>>245
フルセイバー「確かに」
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つか中距離完封機の落下の方が害悪だろ
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そろそろデフォルトでパイスーにしてくれてもええやん
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>>242
核を投げた後の格CSにワープ付けるとか
両腕グルグル→任意の方向に瞬間移動!みたいな
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アホみたいな機体が暴れてるんだからアホみたいな性能にしないと
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――V2ガンダムやνガンダムは印象ががらりと変わりましたね。
大石氏:シリーズ初期から登場している機体は、やはり調整の仕方というか、良くも悪くも味付けが後出の機体と異なっている部分が多く、そういった部分を最近の機体に少し寄せて新アクションなどを考案し、全体的にバランスのとれた実装を目指しています。方向性としては昔から変化の少ない機体、要望の多い機体などを優先的に調整していくように検討しています
早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!
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>>252
νとV2に関しては素晴らしいと言わざるを得ないが、こいつはやや微妙だな
いや新規格闘モーションは非常にカッコよかったんだが……
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ハンマーズンダムに戻るのかね?
投げた核にゲロビ当てれたりしたら面白いかも
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>>254
銃口と滑りが戻ればな
現状だとマキブとフルブの悪い所どり
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ロケテで見た限り普通に慣性乗ってたと思うが
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ロケテレポでもメインの滑り健在だってあるやん
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滑りのないメインとかむしろいらないんですがそれは・・・・
メインの全てがフルブ仕様に戻ってくれたらいいなぁ
下格も戻してほしいけど他に何か強みがあれば問題ない
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ハンマーが完全にフルブと同じ当て方できるなら下格弱体化したこと考えても強いでしょミサイルと強化されたカプルあるんだから
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ところでロケテで見ただけだから試してないんだけど覚醒時に背中の盾が月光蝶で無くなってたがあの状態でシールドってできるの?
誰か試してない?
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月光蝶でガードするとかになるなら強そう
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そもそも盾無しでもシールドしてるし盾自体は出来るだろ
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覚醒中にどんな特別の効果があるのか知りたいわな
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正直防御補正は要らないからその分速度か攻撃に回して欲しい
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他の機体より少し補正が良いだけでいい
それ以上にしたらお仕置きくらう
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補正よくても元の火力がかすなんで補正ぶっこわれで出さないと勝負になんないよ
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言われてみればそうである
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いまのハンマーの射程自体は気に入ってるんだけどなあ
射程ギリギリで着地とったときのカス当たりさえなければ
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メインがハンマーである限り、強化された途端にまたぶっ壊れやら糞ハンマーって騒がれて謎のお仕置き食らうからマジでメインBRにして
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ハンマーはマジでガンガンの遺恨を背負い過ぎてる
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無印のハンマー最高だったな
あれくらいにしようぜ!
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ハンマー駄目で移動ゲロがOKな不思議
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差し込みやすさの差だろ
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無限だしね
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射CSのフラン砲を射撃打ち消し&発生速めて前特射、ゲロビを発生とダメージ確定を速めて後ろ特射にそれぞれするとかどうかな。
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レギルスが許されてるんだしアメキャンつけようや
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なおオンでは降りれない模様
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マジでメインと特射入れ替えて、メインBRにしろや
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ハンマー足止まるからな
そろそろカプルでいちいち足止まらないでもいいんじゃないですかね
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足止まらないアシストなんかあるのか?
アシがストップするからアシストなんじゃないの?
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夜中にこの書き込みはズルい
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クッソwww
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もうさ、盾も銃も置いてこようぜ
なにもいらないんだ
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フルユニ第三形態とか言うどう見ても裸一貫なのに盾も銃も剣も持ってる畜生
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今までのアシストを全て搭載すればサーベルだけで戦えるぞ!
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ドアンやタイタスみたいになるのか
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つまり手刀を戻せということですねわかります。
さすがにBRメインになるような機体になるなら違う機体乗るかな……。ハンマーが良いって訳じゃないけど、こういうクセがあった方が勝ったときの興奮も一入だしね。
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原作準拠ならほぼ格闘しかしてないしな(ハンマーはともかく)
まあ今のマキブにはもう何も期待してないからオンを待とう
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手刀も蹴りもハンマーバリアも原作再現なのに何故消したのか
ミサ入れたいならBR3連をレバー入れCSにすれば万事解決なんだがな
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俺は逆にもうハンマー無理だわ、BRメイン始動したい。
ハンマー戻ってまた壊れだの言われてヘイト集める未来が見える
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∀ガンダム(前期) コスト2500 ハンマーメイン 地走
こういうの作ればいいんだよ
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ハンマー戻るだけじゃ壊れとも言われないしヘイトたまらないでしょ
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基本は性能でハンマーだけ戻されるなら終わってる
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上は基本は今の、って書こうとしてミスった、失礼した
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>>291
服はどうするんだよ!
と思ったがロランは割りと色々な服を着ていたな
ミリシャ服や運転手服、儀式用衣装とかでないかな
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>>292
いいやハンマー戻れば絶対また糞糞言われる。したらば民のことだから
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好きだけど弱くて使うのが申し訳ない機体より
強くて糞糞言われるほうが俺はいいかなぁ
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ハンマーより下特が癌だったから
片方だけなら何も言われん
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クソじゃないと生き残れないゲームにしちまったからなもう
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ゼノンのアレも大概だしコイツに下特戻してもええんちゃう?
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進化下格の事?髭の下特は単体性能もいいけど空振りキャンセルが一番問題だったと思う
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キャンセルも強いけど普通に田植えで延々追ってくるからだろ
空振りキャンセルとかオバヒ足掻きか見え見えの格闘に対する迎撃ぐらいしか使わなかった
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メインBRにしろっていう人よくいるけどエクバからずっと乗り続けてるから今更メインBRに戻されても困る
他の30乗るよりターンエー乗った方がいいって言われちゃう
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25でメインハンマーの∀と30でメインBRの∀(月光蝶版)出してくれればええねん
武装も前期と後期で分けれるしフルコーンが許されるなら全然いけるやろ
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ユニコとフルコは小説版かアニメ版かみたいなもんだしな…この機体も2ver.欲しい気持ちは凄く分かるが
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Gジェネだと3つもあるのにな
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メインハンマーの今のターンエーを下げるこた無いとは思うが
機能全解放状態でパイロット不在のバージョンを3000で欲しいわ
他の作品と比べたらハンマーの出番も扱いもかなり良かったけどハンマーメインで使ってた訳でもないしな
あと補正とか別にのせなくてもいいから覚醒で常時月光蝶背負って欲しいんだが
スパロボでも思うんだが月光蝶は技にするよりスーパーモードみたいな状態変化にして欲しい
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発動中はステージ全体スリップダメージか
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タイタスくんがさらにダメージブーストしてしまうのか
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ONでただの時限強化になるらしいからへーきへーき
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時代に取り残されたガンダム
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家庭用で感覚取り戻したほうがいいのかな・・・
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足止まるならフルブ仕様が良いな
フルブとマキブの悪いとこどりした上に耐久減ってるってもうなんか弱体にしか見えない
次のロケテはよ
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年最後にターンエーの修正を期待してる
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流れぶった切ってすみません。
今度七剣から乗り換えてみようと思うんですが、ハンマーは発生が早くて射程が短い七剣メインみたいな認識でいいんでしょうか?
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全然違います
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髭という機体ですとしか言えない
武装はCPU戦を一周回すか知り合い相手に回避してもらって学んでくれ
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メインはいつでも撃てるとして特射が生命線
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>>316,>>317,>>318さん
315です。ご返事ありがとうございました。既にシャフでは使ってみたのですが、機動力はともかく、メインの銃口補正が七剣より良いような気がして、強いと思ったのですが、正しいでしょうか?
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>>319
自分の中で結論出してるじゃん
まあ所謂移動撃ちゲロビとは違う
ゲロビと違って射線は作れないから、射出した後に隙がある
多くの移動撃ちゲロビ機体の持つ、撃った後のフォローできる武装も無い
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マキブオンの髭って虹ステハンマー撃てるのかな?もしそれならメインサブで降りれるから強そう( )
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1ヶ月振りの書き込みが怪文書で草
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メインが足止まるならSドラ時にメサで降りられるかな?
ってことじゃねたぶん
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フルブの青ステハンマーからサブ落下できたら強そうって言ってるんだと思う
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書くことないからな…。
修正あくしろよ
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下がってたので上げます
よりはまだなんか意見言ってるだけマシじゃね
何の意味も無いだろアレ
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メインキャンセルメインって強そうじゃね?と思ったけど足速くなるF覚の方が上ですわ
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>>327
よく勘違いされるけど、ハンマーは戻りリロードだから羽のように連射は出来ない
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もうハンマー切り離して撃てるようにすればいいんだよ
そうすれば連射できる
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いつも思うがハンマーでもっと原作技やってほしいわ
ただ打ち出すだけとか芸が無さすぎる
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ハンマー回転防御とかナチュラルに消されましたね
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頑なにカプルを残したいらしいからな
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ハンマーを相手に巻き付けてぶつけるとかやってたのにな
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そもそもなんでタンーエー=ハンマーのイメージなん?
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野蛮な原始人だから
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相方がこいつ使いたいって言うから相性いい低コ練習したいんだけど何が相性いいの?
教えてエロい人
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怠慢させてもいなせるやつ
鰤砂岩91ガイアあたり
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クシャ辺り考えてたけどその辺練習します
あざす
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この機体のガンはハンマーじゃなくてキャンセル無し低火力劣化特射のカプル君
ここに弾数制のフラン砲入れればOK
欲を言えばメインミサにして特格ハンマーで
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ハンマー回転防御欲しいし
ハンマーらしく高火力単発ダウンでいいと思う
あとは地走にして機動力アップ
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ターンエーは本編でよく走ったよなぁ
あの動きを見てこの機体に惚れた
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ハンマーぐるぐる地味に使ってたから無くなって寂しかった
復活して欲しいけど望み薄かな
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とりあえずハンマー移動撃ちにして
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>>343
やってしまいましたなぁ
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またもや覚醒の仕様変更が足引っ張ってるんだよな
F覚醒だとハンマー虹ステできないっていう。B覚選んでた時に戻ったとも言えるけど覚醒でハンマーにどれだけ補正がかかるか
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もうハンマー飛ばそうぜ BRみたいにさ
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BRを移動撃ちにするという選択肢
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ハンマー両手に持ってんだから弾数2にしてハンマー2連発できるようにすれば強くね?強すぎるか
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BR移動撃ちにしたらいままで取れてないとこ取れるのは分かるんだけど、今の銃口誘導かかり直しも重宝してるんだよな…
ブースト必死で使わせてレバカプル置いといてようやく、って感じだけど
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>>349
移動連射BRはZもエクシアもデルタも銃口掛かり直すだろ?
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かかり直すね
でなきゃ連射中に射角外に出たら振り向きなんて現象起こらないし
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>>153>>182前回ロケテはこんな感じなんだっけか
次のロケテでメイン→サブで慣性落下とか追加されてたらメインがマキブ補正でも許す
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>>350,351
ああなるほど!連射はそのままで移動撃ちになったらか、それは便利だな メイン→ハンマーとかつけてくれたらなお良し
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つくづく、マキブのままの方が良かったなぁ……
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BRやカプルのダメージをあげてほしいなぁ
多少リロが長くなっても構わないと個人的には思ってる
後は特射と特格の交互キャンセルルート
原作的に一緒に攻撃をしてるって素敵やん?
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ステサブ復活はよ
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ダメは欲しいけどリロード差し出すのは勘弁願いたい
三発撃ちきりになるらしいし、リロード下がるのは余計に困る
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土日ロケテか…。
行く人は報告頼みます。
果たして髭は強くなるのか弱くなるのか…
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今ロケテやってるけど髭の髭が伸びてた
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俺もロケテ行ったけどフラットに髭が付いてた
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俺もロケテ行ってるけど射撃CSがダミーの∀設置になってた
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俺もロケテ行きたかったけど月の繭がBGMに追加されてた
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今から触ってくるけどなんか試すものある?
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パッと見でわかる事書いてもらえればいいよ
キャンセルルートもできればオナシャス
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メインがマキブ仕様になってた
正直微妙
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>>365
ロケテいってる方、お願いですから赤ロック以外で下格すると抜刀するのをなくすようアンケートして来てください、、!私も明日書いてきます!
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>>366
そんなんいらんからフルブ後特返してって十枚ぐらい書いてきてよ
現環境なら許される
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>>367
まぁ特格になりゃ緑ロック抜刀もなくなるからそれが一番なんだけどな。そうなりゃ横格からの特格ムーブも戻ってくる。確かに現環境ならそれだね。あと特格のカット耐性もフルブに戻せばあがるし、空いた下格にハンマーぶん回しを戻せる。
あとは射CS強化と核投下後の格CSになんか入れてくれるとかすれば。
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牛でも投げるか
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>>365
ハンマー足止まらないってこと?
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BD格にレバ入れ追加されたのって今回のロケテから?
フツーにマキブBD格闘差し込もうと思ったらフルブのBD格闘出て焦ったわ
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レバ入れBD格ってなんだよ(困惑)
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オンから盾突っ込みは前格に変わってBD格は回転突撃になった
どっちもモーションは微妙に違うが
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レバ入れBDの者だけど格闘入れ換えてるんやったんやな・・・気づかんかったわ、惑わすような発言してすまんかった!
そのあと最戦したらBDボタン埋まってまともにプレイできんかったわ・・・せめて最後ぐらいまともに使わせて・・・
相方になったZ君マジすまんかった・・・
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ロケテ行ってきた。
ハンマーがマキブ仕様に戻ったからこれはF覚安定かなー
あとは前回のロケテと変わらず。
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良かった、足止まらなくなったのか
あとは気合いでどうにかしよう
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いっそのこと換装機体にしよう
ライフルモードとハンマーモードに分けて
ハンマー状態では地走で移動、下格にアルトロンMCSみたいに同時にハンマーを射出するアンカーを追加
ライフルモードのライフルは弾数1、3連射、足が止まらなくなって5秒リロードみたいな
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第一回ロケテの新規前格BD格はどうなったんだ…?
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>>378
今回触った感じなにも変わってなかったよ
前格とBD格の出し切りから巴投げキャンセルつくかと期待してたのになかった
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生時にハンマー後格くらいつけても良さそうなのにつかないのかな
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こいつはもう無理だから諦めろばいばい^^
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メインのダメと銃口補正よくなってるっぽいからワンチャン…と思いたい(絶望)
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月光蝶のエフェクト小さくない?(小声
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自由とかいう最大の特徴が邪魔扱いされる悲しい機体がいてだな
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最大の特徴(アスラン)
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暴発で出ないだけマシだから…
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最近乗り始めたんだがFドラ中のコンボってどうしてる?主力で使ってる横N→前が強制ダウンにならないから困ってるんだが
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できる限り横N月光蝶狙う
387溶けるからね
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それ以外ロクなのないよな
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それな…ダメ重視でやるとほぼ確実にカットされるし、横連打でカット重視にしても安いしな。
覚醒中でに前格なんて滅多にできん
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覚醒技使いたくないならメイン混ぜるのも手だぞ
Fドラが乗らないとはいえダメに対する補正が軽くダウン値が高めだから時間対効率は良い
横>メイン→横N→前(後)とか
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覚醒中ならN出し切りメインを推したい
横や前絡みよりはサッサと終わるはずだ
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ドラ覚中のコンボとか考えたところでこの機動力と格闘性能で2機体祭るのは色々無理あるし
変に欲張って途中で覚醒切れて月光蝶叩きこめないとダメ負けするから即月光蝶安定っすわ
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覚醒中はそれが落とせそうな相手なら月光蝶狙うけど、落とせなさそうなら素直にハンマーで寝かせて敵相方行くか、横N(>横N)で攻め継してから月光蝶狙いに行くようにしてる。
どっかでFドラ中はメイン(敵やや打ち上げ)→横N→前で280↑みたいなのみた気がする。でも結局ターンエーのFドラはダメージ重視よりも横格の性能底上げ的な要素くらいにしか感じないかな……。あとは前>前が繋がるとかのネタコンとか。
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>>394
試してみたけど280行ったわ。
あまり狙えないとは思うけど覚えておいて損はないな
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ハンマー→横見せるとわざと地上でハンマー食らって寝ようとする奴がいるからそれを読んでBR1発→横始動で色々
こんなことも狙える時は狙う
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ドライブ中でも月光蝶なしで300出すのはN始動じゃないとキツいよね?
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さすがにそれはない
ドライブっていうか近正補正をなめすぎ
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>>398
そんなにあるっけ? 結構乗ってはいるけどN始動でもあんま届かなそう、っていうか、横→前>横→前くらいしか届きそうなコンボない気がする。ドライブ覚醒は補正が高いからまだわかるけど
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>>399
Fドラだけじゃ横始動300はギリギリ無理だと思う、あと横→前>横→前は入らないから2回目の横は1hitにした方がいい
前格が変更されてなかったら前後をコンボに組み込んでダメ取れただろうけどね…
この機体はコンボ長くしても大体ダメがある所で伸び悩むからさっさと終わらせること考えた方がいいと思うな、Fドラだけなら横>メイン→横1→前とかで終わらせちゃってる
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時間対火力足らないよな
横前派生もアルマイヤにしてよく動くようにしようぜ?
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旧前格が復活してバウンドになればよかったのに
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前から言われてるけど巴投げをダウン追撃可能にしてだな……とか思ってたら派生先にしか巴投げがなくなるという罠。まあ、そんなんしたら射撃始動でお手軽に200越える訳だから実装されないのも分かるんだけどさ……
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ダウン追撃って補正入んね?
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巴は単発じゃないぞ
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記憶が正しければ巴初段は0ダメージじゃなかったか?
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TVゼロの前格も多段だけど広いだとダメージ下がるだろ?
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>>407
��広い
○拾い
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>>408
そうじゃねーよ
ダウン拾いは引き起こしの最初の1hit目がダウン追撃扱いになってダメージが下がるのはみんな知ってんだよ
んで∀の場合巴投げは掴み→投げの1入力2段格闘で、更に1段目には元々ダメージがない
ってことは元より0ダメの1hit目にいくら補正が掛かろうが
通常時と同じダメージが期待できるんじゃねって話だ
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掴みに補正あるの知らないの?
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つかみに補正があることとダウン拾い時になんの関係が?
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掴みに補正があるのは通常時も同じだろ
別にダウン拾いは特別な補正が掛かるんじゃない
1hit目だけダウン追撃扱いになるからダメージが下がるのであって、引き起こして以降は通常通りのダメージが入る
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前格で拾って攻め継できるとかやべえと思うがな…
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言うて巴投げじゃ投げまでいかないと落としちまうから、攻め継するためには
何かしらでダウンしている敵に巴投げ→追ってNか横で攻め継
F覚くらいじゃなきゃダウン値溜まりきってしまうし覚醒時限定ならよかろう
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誰からも気にされていないフラン砲はどうなったのか…ちょっと気になる
(前CSと射撃派生、両方とも)
射撃派生は知らんけど、前CSのフラン砲は「当たった時」の性能を考えると結構破格の性能してるよね
まあ、積極的に当てにいけないから悲しみを背負ってるんだがw
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なんでまたハンマー足止まるようになったの…
だめだろこの性能と環境とシステムで足止めるハンマー
絶対いまのままがいい
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二月のロケテでまた動き打ちにもどったんちゃうん?
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ハンマーが爆発して打ち上がるようになるのまだかよ
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ハンマー当たったら砂埃ダウンになりますように
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戻るのはいいんだがハンマー自体の性能が良くないとな
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メイン→前格のルートはよはよぅ
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もう少しハンマーの射程が欲しいよホレスさん…
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ハンマー持ったカプルを突撃させるか
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もうハンマー捨ててCSをメインにしてゼロみたいな機体に移行しよう
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BD格の突進速度と伸び強化、シールド判定を横に広くしてほしいですね
ロケテでモーション変わったって書いてたから多少強化されたんかな?
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というかハンマーブンブンの捏造路線やめないのかよ…
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スカッドハンマーズが原作だから捏造じゃないよ
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メインビームライフルはよ
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髭はいつになったら蛮族卒業できんだろ
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まぁ今まで横しか振れなかった機体がBD格も振れるようになったのならまぁよかったかな。
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横格なんかより後格のが強いけどな
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あれカウンター、ズサに使うから横と比べるのはさすがに?
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新作の後格の移動距離は結局フルブに戻ってないの?
横N>後出し切りで230超えというそこそこの火力にあのころのカット耐性があれば
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フルコーンのあの強さで特に痛い下方がないのは納得いかないわw
髭も下格の移動距離伸ばすとか設置判定少し早くするとかダメ上げとかもう少し上方きてもいいと思うんだがなぁ…
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まぁオンでドライブなくなったのは朗報かな
糞ヒットメインで相手をうまいことドライブ圏内にやった時の悲しみよ
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横早くしてくれー
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こいつお仕置きしたくせに更なるクソゲー展開できる機体作る調整スタッフを許してはいけない
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アシスト関連の強化はされていいと思うの
アメキャンあって当たり前みたいな環境になりつつあるし、髭のカプルももうちょい使い道ほしい
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贅沢言わないからアメキャン追加だけ欲しいの
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Nカプルだけ誘導方面か弾速・銃口方面に正統進化してくれれば文句ないよ
アメキャンやアサキャンあると色々と文句出そう
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カプルはマキブになってようやく調整されたんだよな…
産廃期間があまりにも長すぎてあの調整が入った時は驚いたものだぜ
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30機体にあるまじき奇跡のクソ性能だったからな着地ずらしにしか使わなかったわ
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今のカプルは手数で補っていく、相方と連携していく武装としては間違ってない性能してるよね
30の武装としてはもう少し強化されてもいいレベルだけど
だが周りが強すぎる…完全に環境に取り残されてる
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仮にカプル落としたら全盛期フルブ仕様に戻してくれるかね?
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カプルは今作で強くなったとはいえ、それであれだからな...
ヒップヘビーやフラットを見習ってもらいたい
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格CSにフラットのビーム連射ついたら強いんだが
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無印exvsの初期カプルを知らない人には動画でもいいから見て欲しいなw
あれに比べたら何倍も強くなってるのに未だにこの性能って逆にすごい
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クッソ曲がるけど所詮地走だからな…地走だからクッソ曲がるとも言えるが
Bカプルの頭上すれ違って着地すると後ろから轢かれるのは流石に笑う
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>>447
あのときは本体もゴミカスで笑う
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歩いてN、レバ入れカプル避けれるからな
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空中でレバーカプル出したら幽霊モーションで突っ込んでくれ
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いっそカプルから他の機体にアシスト変更してもらっても構わんよ、カプル参戦したわけだし
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スモー召喚してロラン、助けろぉーッ!!って言わせよう
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>>452
いっそミリシャ部隊勢揃い!みたいなのでもいいかもな
Nとレバー全種で出てくるアシスト(武装)が変わる!
ってのも∀らしくていい感じに見える
ボルジャーノンもグラフィックくらいは作ってあげてもいい
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ボルジャーノンはプレイアブルで欲しいわ
ザク2じゃなくて旧ザクの方
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ギャバン隊長だっけ、ヤザンと同じ声優のやつ
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覚醒技は核爆発で決まりだな
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原作再現でめちゃくちゃ爆風でかそう(小並)
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レギルスとナイチンを捕まえる方法ないですかね
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レギルスにはレギルス被せましょう
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リリ様のギャロップとかフラットとかまだまだあるだろうに・・・。
あとIフィールドどこいったんや・・・。
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台詞で言及してるからセーフ
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髭はコスト細分化してもいいと思うの
25:序盤
30:終盤
ボス:system∀99
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>>463
しょっちゅう言われてる
個人的には黒歴史∀パイロットなしで使いたい
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変なの
>>464
6000コストかな?
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そんな∀、倒せる気が一切しないぞw
瞬間移動も可能なら∀∀が最強の組合せになりそうだな
まさに黒歴史の再来
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もういっそメシェー削除でコレンカプルを突っ込ませて捕縛かスタンにしてくれんかな
そうなれば射撃CSにも使い道があるかも?
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CSはちゃんと使えるでしょ
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ありとあらゆる武装やら格闘を活用してもナイチンやらレギルスには手も足もでないこの感じ
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ナイチンは取りつけばハンマーでなんとかならないこともないこともないかもしれない可能性がある場合もなきにしもあらずだけど
レギルスは無理
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ナイチンゲールは一度近距離でダウン取れれば行ける
レギルス無理
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CSにたりないもの
弾速及びダメージ確定にかかる時間
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発生と銃口と威力もじゃね
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銃口は良いだろ
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フルヒットで160減るから威力はいいんだよ
問題はフルヒットするのにかかる時間が長いせいで赤ロギリギリだと照射時間が足りないからフルヒットろくにしないこと
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>>475
ようするに威力ダメじゃん
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ゲロビフルヒット160で威力よしってどんだけ控え目なんwww
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探してみるとブラビCSがほぼ同じダメージっぽいね
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あっちよりはるかに強いし大丈夫大丈夫
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お髭様のライフル溶かしは意表を突いたときくらいしか刺さらないからなぁ……。ダメージは置いとくとしても、もうちょい銃口かチャージが短くなってくれるとまだ使えそうなんだけど
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原作的にあの照射ビームは何か違う気がする
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あれ第2話の再現だとするならFAZZの格CSみたいな感じだよなどちらかというと
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>>482
それいいな。FAZZは行きすぎでもAGE3のブラスティアくらいの火力で打ち切りなら普段の火力の低さを補えるくらいじゃないか?
核、打ち切りゲロビ、月光蝶のワンチャン火力機として面白そう
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>>482
そうそう、太さとかが色々と物足りない
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>>484
撃ちまくれたり威力弱かったり射程距離に限界あったり全然最大出力じゃないよな
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核みたいに一出撃に一回しか使えない射撃CS
FAZZみたく調整丸投げされる予感しかしねぇ!
-
1発限りになったとしてもFAZZ格CS並みの武装に格上げされるなら万々歳だろwww
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ライフルとけるからその後三連射出来なくなるんですね。分かります。
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いっそ全部の武装を使いきりにしよう
最後はサーベルのみで
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>>29
後落ち上等でゆっくり戦って相方が落ちたら後ろから300ダメのゲロビの発射をちらつかせていく…つよそう
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謎のアンカーミス
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撃ち切りcs同士でのEXシャゲダン
強い(確信)
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両CSで300↑狙える機体とは新しい
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撃ち切りで使えなくなったBRの特射枠にNEXTの特格を入れよう
-
FAZZの格csはあのFA形態になる必要があるからあまり脅威にされてないけど、こいつがハンマーやBR、ミサでセカインしながらアレを狙ってくるとなると大分脅威だな
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300はいかなくても220くらいのごん太ゲロビが飛んでくる駆け引きはあってもいいよね、うん
その後の射撃CSはギャバンのボルジャーノンがバズーカ撃ってくれればいいよ
-
いっそギャバンにも核爆発してもらおう
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夜中の夜明けなどあってはならない歪みだと何度言えば
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いい加減にしろ俺たちにはやったぜフラン!砲があるだろ!
-
核を武器にするのは本当にやめてほしい
-
格CS射CSCで確実に撃ちぬけるようにしようぜ!
-
無印ロケテCSかえしてどうぞ
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格CS射撃派生で撃ちぬけるようにすればボタン2つ長押ししなくていいから手が死なない
-
核は赤ロックにして投げたら、ステ踏まれない限りは
魔球レベルの曲がり方するよな
因みに、フラン砲から核のロマンコンボをすると
タイミングによっては後方に向かって投げる模様
-
>>504
単純に放物線描いて落下してるだけ
フラン砲滑るから敵を越したら敵がいる方向に振り向いてるだけ
-
>>505
お前…
フラン砲からの核は敵に振り向く事なく背後に向かって投げる場合があるんだよ
だからなんだっていう話だがマキオン移行前だしそれくらいいいだろ
-
それいったら二号期の核も誘導あったら結構うねうねくるぞ
-
何で急に二号機の誘導の話?
-
あれ微妙に誘導してなかったけ?
-
特射の誘導をフルセイバー並にしてくれ…同じ3000じゃないか…
-
あれは銃口掛かり直すから強いだけだよ
修正後の誘導はこいつとほとんど変わらないはず
-
∀の特射ってフルセイバーのCSより曲がるイメージあったんだけど気のせいか
地元で敵の∀いないし自分じゃフルセイバー使わんからわからんかった
-
特射は中距離以遠から誘導が上がるイメージ。逃げる敵にはたまに胡散臭い食い付きを見せてくれる
-
こいつの特射も銃口かかり直すけど
-
オンから単発打ちになったのは一応下格から少し早くズサができるようになったくらいか。
…ハンマーでええやん
-
アプデで向こうのCS下方されてからはこっちの方が誘導強いと思う、弾速は同じくらいかな?
ただ向こうは太さとキャンセルルートが圧倒的だから
-
せ、接地からステ踏んだ時点でオバヒならハンマーじゃ無理だから...
-
(カプルでいい)
-
カプルは地上撃ちできないんじゃなかった?
-
できないな
-
まぁズサの時点でオバヒ確定なら特射でズサの方がいいか…。
…うーん、この
-
後格の接地高度なんとかしてくれんとズサも満足にできんからな
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そもそもフルブ化してなにか問題あるの?
別にフルブもたいして強くなかったのに
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フルブ強かったけど何もここまで弱くしないでもねぇ…
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お仕置きしたくせにもっと酷い奴等が暴れてるからな
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確かロケテ報告で誰か下格の降下距離があがったみたいなこと書いてなかったっけ……?
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強過ぎたらお仕置きくらうし、弱すぎたら今みたいなことになるし・・・
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こいつが強すぎたこと何てあったっけ・・・
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少なくともフルブの狩り性能は環境的にも文句いっていいレベルだった
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ネクストの髭は本当に強かったが、フルブぐらいの性能なら強すぎって程でもなかったかと
ゼロリボの来る前ですらもクアやらνやらいたわけだし
-
強いっていうか嫌われるタイプだな
-
ネクストの横格とミサイル帰ってくれば解決
-
フルブは今と同じで相方守れないこと多かった、故に相方には自衛力が求められる
今はもっとつらい場面多い
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ガチ環境での性能より
ライト層に対する狩り性能の問題がね…
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当時のゴミカプルに文句が出てこないくらいにはハンマーと田植えと横格で戦えてた
何気に格闘から田植えの空振りキャンセルが大きかったよなぁ
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なんでや!カプル走らせて前BD吹かすの強かったやろ!
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つよ・・・強い・・・・?聞き間違いかな?
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カプル呼ぶくらいならブースト吹かせ状態だったような
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それはエクバじゃね、フルブのころは少しやる気がある、エクバはのはカプルを見たいときに出すだけだし
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>>534
ライト層はゼロとか鯖にじわじわなぶり殺されるのが好きだからな
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何も出来ないと何もさせてもらえないの差があるよね
初心者からしたら何してもハンマーに潰される!と思っちゃうし
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そもそも初心者はエクバの髭ですら叩いてた
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サブをノルンのNサブ並みの誘導にしてくれてもええんやで
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ノルンのNサブって髭サブの誘導ってそこまで変わらない気がする
-
髭の方が明らか良いでしょう
狙った着地を止めさせられるくらいには優秀だぞ
-
あれは太くて高誘導のBMの合間にくるからクソ強いのであって髭が単品で持ったところで対して変わらん、まだ田植えフルブ化の方がいいやろ
-
月光蝶が小さいらしいけど昔の月光蝶モードの時画面が見えなかったから妥当だと思う
少し歯痒いけど
-
もういっそ出撃ムービー並みの大きさにしてほしいわ
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誰か乗った?
詳細を知りたい
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ほとんど調べず乗ったから前派生が巴投げじゃなくて焦った
後格がドラゴン仕様で落下する夢見たけどそんなことはなかった
ハンマーはマキブ仕様だった
月光蝶コンボがE覚で抜けられて切なかった
-
Nサブでゲドラフみたいな振り向き降りしてビックリしたわ
-
あー……月光蝶コンは半覚抜けで使いづらくなったか。事前の確認しておかないと反確で痛いな……
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>>551
ついに来たか始まったな
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終わったの間違いでは…
どこでダメとるのこれ
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ずっと乗り続けてきたがかなり辛いわ。
特射の単発打ちも地味に痛い
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>>554
今まで終わってなかったのような発言はよしたまえ
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こころなしかサブの誘導上がってない?気のせい?
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絶望しかないと思ったらそんなことなかった
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まだ最初だしこれから評価上がるかもしれないな
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(上がるとは言ってない)
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前格ってガード判定あるのは知ってたけどBD格って射撃ガードって付いてるの?
なんかBD格出したらなんか射撃防いで焦った
-
すごいな、両方共射撃ガードついてるのか
発生とか誘導はどうなってるの?
-
特射な慣れればとりあえずは今までの感覚で触れそう?
ブー格前格両方にガードあるのはなにか使えるかな
ところで巴投げどこ行ったんだ?
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巴投げは特格派生に移動したよ。
-
巴投げ出なくてずっと前格〆とかハンマー〆とかしてたけど特格派生だったのか
BD格がフルブ仕様になってるのは試合中気付いたけど射撃ガード付いたんだ、これは嬉しい
特射単発撃ちが確かに辛いけど、F覚醒時の伸びが凄まじいお陰で生格当てもすごく楽になった
少し長くなってすまんね
-
さわってきた
特射の三発撃ちきりリロードは慣れないとあかんね
ただ、誘導の良さは健在っぽいし慣れれば活かせそう
それよりミサイルの残弾が気になる
-
修正は入ったけど…
他機体(主に射撃機)がクッソ強くなってるからかなりキツい
-
特射単発打ちはここにきてハンマーからのキャンセルが強いと思った。今まで3発も撃ってたらカットされるところを1発だったらすぐだし。
なんていうかハンマー撃って当たらなかったらとりあえず程度にキャンセルしてるかな。
体の向き敵に向き直すしw
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土曜まで触れないのつらいわ
誰か動画撮ってない?
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サブはいい感じだね。虹ステからNサブで落下できるし、向き直って打つからちゃんと最短ルートで向かってくれるし。
ハンマーは確かに気持ち銃口良くなった気はする。相手の横格に迎撃で使って普段なら外してそうな場面で当たったりした。
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BD格って初段射撃ガード付いてるんだな。
今日あるとは知らずにやってたわw
なら攻めてがちょっと増えたな。
…こいつも慣れればやれる機体だと思うんだよなぁ
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モモクロ解散
sug.pw/57EX
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あれ、前格は射撃防ぐの検証したけどBD格はできなかったのだけどタイミングかしら
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BD格闘は側面の射撃を防いだのは確認したけど、正面からのは普通に喰らったは。
タイミングかな?
あと振り向きサブのストン落ちが出来るのなら、メサキャンかアサキャン出来ないかな?
誰か試しておくれやす。
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一回ガガの中にBD格で突っ込んだけど、エフェクト的に正面は防いで、左右の爆発に巻き込まれてたように見えた。けど、それ以外は正面からは防げてないからタイミングによってシールド判定がある時とないときがあるっぽい?
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前格でGセルフのサブ防げなかったんだけど、防げる武装とと防げない武装がある?
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ガガ防げるならそれなりに射撃ガードとしては格高い?よね?
前格何段格闘かな、あと誰かダメージ計算してる人とかいない?
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ガガ防げるってマジ?あれ格闘判定じゃねえのか
それとも今作で変わったのかな
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いや、書き方悪かった。ガガに対してシールド判定のエフェクトは出たけど結果としては爆風で食らってはいるんだ。ただシールド判定の検証的な意味で書いたんだけど、紛らわしいようで申し訳ない
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シャフならまだ頑張れる
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特射単発打ちできるようになったおかげで下格から特射のズサキャンもどきはかなり強くなったと感じるのは俺だけ?
まぁ機体として強くなったかと言われれば微妙だけど、今までは弾切れ時しかできなかったのが、いつもできるようになって変態挙動はできるようになった。
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特射は3発打ち切りなのか
リロードはこれまで通り4秒でいいのだろうか
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ネクストみたいに永続月光蝶ほしい
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CSの最大出力が太くなってる気がしたよ
今までは「ハ」のようになってたけど、「■」な感じになってる
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特射か……これならいっそ段数6とかの常時リロの方が使いやすくないか? イメージとしては赤枠のメインの誘導銃口滑り強化した感じで
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cpu戦がやりたい、切実に
特射単発にするなら横格にキャンセル出来るようにしてくれ(わがまま)
-
そろそろ瞬間移動を搭載してくれ
-
下格ズサでオバヒ確定の時に特射ズサでうまくガードできたわ。
まだ新規格闘はちゃんと活用できてないから今後練習していくぜ。
みんなどのドライブ使ってる?
俺はFでメインBD格で攻めてる。
長文すまんな
-
何だかんだ強くはなった気がするな、Nサブと特射ズサで動かしててストレスも減ったのがいいかな
>>588
俺もFだわ、耐久720で相対的に増えてるしE使わなくても良さそうだからね
BD格はちょっと使い所分からねぇわ、オンライン固定やってたから射撃バリアも確認する時間なかったし
その代わり前格は結構差し込んでいけた 上で微妙とか見た気がするけどふつーに便利だわ、Fでメイン前格とかなかなか酷い
-
なんつーかやっぱNサブがめちゃ使いやすい感じだなー、髭って落下遅くてそこが個人的にストレス感じてた所なんだがNサブ落下のおかげで機動力上がったんじゃないかって錯覚しそうなくらいには良い
-
Nサブって正面に向きながら落下する奴?
レバサブだとマキブと同じなの?
-
Nサブの落下を見るとNEXTの悪夢を思い出すのは俺だけでいい
なんか中距離の攻めては減ったけど自衛力があがってじわじわライン上げて削っていく感じの機体になったんかね
-
自分もFです。まだシャフしかやってないのが理由
固定ならEもありかなとは思うけど、やっぱ攻めたいから結局Fかな
Nサブかなり使いやすい、弾が6発になってる。
前格とかBD格全然使ってない、まだ性能が掴めてないんだよね
まだ、60戦しかしてないけど、マキブとやる事変わんないと思った。
-
BD格のガード判定ってマジで格闘出した瞬間なのな。やっぱ前格安定かな。
なんていうかオンになってからちょっと使いやすくなった気がする。メインCSの威力上げてほしい感ある。
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固定は慣れないときついな。
まだ他の機体の変更点も把握してないから
攻め切れない時が多いな。
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欲しい物は貰えず未だ罰を与えられてる
ターンエーから降りられない人間は茨の道だな。。。
-
ねだるな、勝ち取れ。さすれば与えられん。
むしろ強化とかない機体とかも多いしな……まだましな方じゃないか
-
キャンセルルート少なすぎねぇか?カプルサブくらいのキャンセルルートくらいくれても良くない?
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公式はどう足掻いても降りテクをあげたくないらしい…。他の機体は当たり前のように持ってるのに…。もらっても上位に行けるかわからんのになんでや!
-
嫌われてるんだよ。
唯一あったマキブの修正よりはましだから良いけど。
特射の使用変更は許さんがな
-
既出かもしれないけどこれを機にフルブからマキブやりますわって人向けに…。
ハンマーズンダするには高すぎてBRで追撃するには当たるか微妙な角度で
ハンマーを当てちゃったときにBDキャンセル後やそのままの状態ですぐ上昇すると吹っ飛んだ
敵に追いついて受け身を狩れるよ。BR追撃よりダメ出るしZのBR連射みたいに上昇中に機体の向きを
グルッと調整すれば振り向き撃ちを防いでさらに追撃で欲張れるし結構便利。
なお受け身前に追撃しようとするとほぼ避けられるか外れるかする模様。読まれて受け身ずらされたらドンマイ
-
>>600
フルブの田植えハンマーで騒がれたのが痛いな
近接寄りの宿命だけどさあ…
-
迎撃でどうにかなるタイプじゃなくてむしろ迎撃食べるからね
-
運営の無能っぷりにはとっくの前に諦めてるよ
-
初回ロケテ仕様のがまだ強かったんじゃね?
-
レバ入れアシストダウン値変わった?
メシェーの方がヒットしても赤のまま立ってたんだが
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サブ→メインの降りテクくれよ〜
-
特格からのサブキャンセルきたらかなり強くなると思う
-
射撃戦できない機体にこそ降りテク必要だろうに
どうしてフルクロとか03とかに降りテク与えたんや・・・
-
F覚BD格は大分速いからすき
前格はサバーニャ相手ならガンガンつかう
-
サブハンマーってサブ→ジャンプボタン→メインでいいんだっけ?
前作だと自分には必要ないかなーと思って覚えてない・・・
迎撃の安定択としてNサブからハンマーをだしたいのだが
F覚醒相手に下格闘で迎撃しても相討ち以下で終わるからいろいろ試したい
-
>>611
F覚相手に相討ち以下で済むって十分なのでは
-
今回ハンマーの吹っ飛び方変わったんだね。
地対地でハンマーズンダ安定して入った。
ただ、覚醒のFドラが
マイルドなのでハンマー横格入り難いね
-
フルブ以来に復帰したんだがこいつでの勝ち方がわからない
ミサイルってどのタイミングというか距離で強い武器なの?
-
ふわふわからの落下で中距離はだいたいさばけて
相手の格闘機が格闘ふってきたの見てからNサブ入力で一方的に反撃しながら着地できるぐらいには発生が早い
中距離以遠は基本落下でばら撒きつつ近距離はいざというときにとっておくといいよ
F覚醒してる相手にはハンマー先に避けさせてその後サブ落下するとよほどブースト不利背負ってないかぎりは生格始動はさばける
射撃始動で安定狙ってきたら下格で暴れてお願い相方するといいよ
-
サブはいつでも出せて他の行動をほとんど阻害しないのが利点
いつでも出しておけって意味じゃないけど、まあそういうこと
-
後格バクステNサブ落下って何気に迎撃強くない? 迎撃できなくても落下で逃げやすいし。
ちなみに後格の初段からの追加入力受付が長くなったっぽいね。初段当たると思ってなくて「ヤベッ」って思いながら遅れて格闘ボタン押したら相手から少し沈んだところから高度合わせていつもの連撃いれててびっくりした。
それにしてもNサブかなり有用だね。前作はわりと撒き得武装だったけど、今回は立ち回りにかなり影響与えられてるのがポイントかね。
横or前or後格>Nサブとか接近で大分役に立つ。感覚としてはフルクロのリロキャンくらい積極的に使えるし。
-
前作NN前からのアルマイヤー斬りの出し方わかる方いませんか
今日やってたら暴発した気がするんですけど普通に前入力してもシールドバッシュにキャンセルするだけですよね?
-
自己解決しました、横派生ですね
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最終段が矯正ダウンまでもって行けるようになってヒットストップと吹っ飛ばしが強くなってます
-
横派生の初段切り上げ部分から巴投げにキャンセルできます
長々と失礼しました
-
横派生あったのか、ありがとう!
-
>>614だけどありがとう
昨日まではハンマーばっか振ってたけど言われたとおりサブ意識したらけっこう勝ちが増えたよ
相手向きつつ落下できるのは優秀だね
-
横から巴投げって特格派生でええの?
-
さっき触ってきた
BD格は肝心の真ん中にはガードがないようで直線的に突っ込むとBRを普通に食らう様子
バルバトスのレバサブを防げたのはかなりでかい
前格はこれまでのシールドアタックよりも踏み込み・伸び・シールド判定の出の早さどれを取っても優秀
F覚と組み合わせるだけで結構な射撃機食える
-
ハンマーロングステ対応してるからちょい調整入れば化けそうだな
-
ロングステってヘビアの?
-
F覚のハンマー前格→前ステハンマー前格の追いってどうかな?
-
>>617
教えていただきたいです。
このスレでも何人か、虹からのNサブ降りができると書いてありますが、
NEXTの様な降り方はできますか?
虹またはBD後にすぐNサブを入力しても落下しません。
これは入力方法が誤っているのでしょうか?
落下速度が速くなる条件がNサブによる敵方向への向き直りで、落下速度が速くなる、と感じています。
よってすでに相手の方向に向いている場合、
Nサブを行っても落下速度が速くならないのではないでしょうか。
というか落下速度が速くなっているように思えません。
勘違いでしたら大変申し訳ございません。よろしければ教えてください。
長文すいません。
-
>>629 横からですが
落下慣性が強くなり振り向きサブになるのは内部硬直?がない時に入力した場合です
ステップ後やBD後に即入力するのではなく機体が自由落下に移った時に入力する必要があります
-
新格闘のモーションかっけーけど、実際使える性能?
-
>>630
ありがとうございます。
内部硬直は同じ見解です。
NEXTの様に、ステップ動作をNサブの自由落下で上書きできるような代物ではないと使って思いました。
一通りスレを見ていたら、虹→Nサブが便利だとか書かれている方がいたので。
何故、硬直後にしか落下しない硬直切れるまで隙を晒している状態の行動を使いやすいと言っているのか
理解できなかったのです。
なので、上にも書いた通り、実はやり方があって、こちらのやり方が間違っていたのかなと思いました。
ご意見ありがとうございます。
>>631
前格 BD格 共に格闘・射撃機の格闘に合わせて出してみたりしましたが、判定負けしました。
同時出ししても相打ちにすらならず潰されました。相当判定弱いんじゃないかと思います。
前格は射撃バリアのおかげで、起き攻めには便利でした。
-
みんな知ってるだろうけど一応報告
前格は2段目も出し切りでも巴投げに派生可能
BD格は何故か巴投げ派生なし。
BD格出し切りから横から巴投げ派生が安定かな。
BD格出し切り最速前ステで月光蝶入る。
横ステだと入らなかったな。
前格、BD格の射撃派生はいつものフラン砲だった…。なぜBD格から巴投げ派生入れなかったし。
-
固定で髭が全然勝てません。 みんなどうやって攻めてますか? 後格で田植えしながら特射、サブ、メインの3つで地上を滑りながら詰めるけど中々上手くいかん…
-
今作下格闘の接地硬直短くなってない?少なくともマキブよりは明らかに早いんだが
-
そもそも接地の仕様が変わった可能性があるかもしんないね
-
やっぱり髭の差し込みは横だねえ
-
>>634
フルブの戦い方はもう通用せんよ
-
ステップしてNサブで降りれなくない?
-
固定でそろそろ星7なるけどお兄さんに勝てないです…
アンカーとかメインサブとかで択負けします。
皆さんどうしてますか?
-
足の止まらないBR持ってないから擦りゲロビに弱いのは宿命ですかね
-
>>639
それ。どうやるんだろうか
-
なんだかんだで上取ってから、メイン出してから覚醒して横でキャンセルに落ち着く
-
サザビーまーじ無理
-
リプレイみてるとたまーにカクっとステップからミサイル出して落下してる髭見るんだよね
ただ毎回出来てる人はまだ見ない
何か特殊な条件があるのか
-
なるほど虹から機体が自由落下し始めるとこでNサブか。それだとステフワで良い気もする
とりあえずやってみるかー
-
ヘビアほどじゃ無いけど下格接地からステップ中にメイン撃つとステップ距離長くなるね
活かせるかは微妙だけど
-
>>640 固定でもう星7なんてスゴイですね
-
前作よりだいぶ使いやすくなったけど、もう少し強化くれたっていい
-
シールドバッシュもうちょい判定ほしい…
-
この子もしかしてサーベル投げ消えた?
-
サーベル投げとは
-
原作的な意味では、旧前格がサーベルを上に投げて視線誘導→アッパーだったから、それのことかしら
-
上記は黒歴史になりそうだな、今作髭はやばいのに
結果出してからしか騒げんいつものあれだろうけど、フルブ以上にクソ機体として帰ってきた評価がコレな。
-
どこらへんがクソなのか教えてもらえると嬉しい。固定で折れそうなんだ…
-
フルブの方が圧倒的にクソだろ…
-
(フルブも特に強くはない)
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フルブはまごうことなきクソなんだよなぁ・・・
今はあの頃よりもやべえのが上位にいるせいで判断しかねるが
-
フルブは強いだろ
-
ハンマーサイド7のはしっこまで届くようにしてくんねえかなー
-
低コに対してはクソだった
マキブのフルコみたいなもん
-
>>653
ウォドムにやったやつ?
-
あれ手刀で手首落としたところじゃないんか
かなり最初の方の
-
髭で遊びたい時は家庭版のフルブ引っ張り出して遊んでるなぁ
-
>>662-663
しまった、頭の中で色々混ざってた、すまんな
旧前格は、ウォドムの手ふっ飛ばした手刀+フラット蹴飛ばしたやつで
サーベル視線誘導とウォドムビンタのときのは、後格初段のそれだった
-
>>660
何故か無限拳がイメージとしてでて来た。ステップしても再銃口でまた戻ってくるハンマー……強そう(小波感)
-
月面に叩きつけて御大将を怒らせるか
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ステップしてからサブで落ちるの普通に難しい
-
νガンの相手きっついなあ
横格同士ぶつけるとこっちが余裕で勝てるくらいしか読み合いで有利なとこがない
-
そもそも横格でかち合うシチュエーション自体が向こうからした特射の弾が切れた時くらいだろうからなぁ……。
シナンジュとかフルコーンもそうだけど、弾数をきっちり把握しながら攻めるのは必須事項だろうな
-
前格使えるな〜。
流行りのサバとかケルは狩り殺せる。
-
地上の敵にBD格当てたら出し切り>横後で接地できる
なかなか使いやすい
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弾切れNサブ超強くね?
とりあえず向いとけみたいな。
-
すぐメインなり格闘出せるのも強い
-
リロード低下要望出すか
-
地走ハンマー機体に生まれ変わってくれ
-
髭☆7で固定勝率70パーあるけど聞きたいことある?(笑)
-
>>677
自己顕示欲強い?
-
>>677
あるとおもう?(笑)
-
>>677
今作の髭の戦い方
-
>>677 相方はなんの機体が良いのでしょうか? 後はオススメの格闘コンボを教えてください
-
>>677
川崎乙
-
>>677
本名と住所
-
特定できちゃうからやめとけって
-
>>677
オン固定ならすごい
店内なら黒歴史乙
-
>>684
やりこみランキング見てみたけど3位以上と3位未満で
めちゃくちゃ使用回数離れてるからすでに三択になってるよな・・・
-
いつになったらこいつの横格は近距離キャラ相応になるの、突進速度とか
-
固定で70%はすごいね、俺も星7だけど固定は60%しかないよ
-
前格とBD格のモーションかっこよすぎでしょ
でも下格の脇を締めてないのにコンパクトな動きが髭っぽくて1番好き
-
まだあまり触ってないからわからないけど、ターンタイプ覚醒中の月光蝶エフェクトってエフェクトだけなんだろうか?
何も恩恵ないのかな・・・
-
今作って横→下>横→下ってまた入りませんかね?
フルブで一番好きなコンボだったけどダウン値弄られて入らなくなったやつ
-
前格は多用するんだけどBD格の使い道が難しい
-
>>680
-
>>680 基本BD後レバー離してサブまきですぐにおりながらの立ち回りが安定かと思います。一度ダウン持ち込んだらBD最速回避ハンマー等で起き攻めとかなかなかいいですよ。Gセルフも追い付けない速度じゃないで張り付きもけっこうできます逃がしては行けません。
-
>>681 相方は自衛しやすいといいとおもいますよ。格闘は状況によって変わりますが、横N→ NN投げと横ハンマーハンマー等を使いますね。し
-
なんか可もなく不可もなくって感じだなー
弱すぎもせず強すぎもせず
ガチ戦になるとちょっと出すの躊躇う強さw
-
>>655
亀レスですまんけど今までの動きじゃない
田植えからステメイン特射か特射ステ特射でロングステ出来るからそれで追いも逃げも安定させてみ
回避+追い+ブースト回復即時過ぎて何も怖い事なくなる。
そしたら勝手にサブかメインかなんらか差し込めるほど有利取れるから。
ヘビアみたいにひたすらこの動作だけ繰り返すガンダムだよ今作、強い人はみんなこの動きし始めてる。
今弱いだ微妙だ言ってる奴も手のひら返すと思うよ、その前にバグステが取り上げられたら知らんけど
だからフルブよりクソって言った。
-
たぶんステップはヘビアのついでに全員取られる
-
まぁそうだろうね
ただ上記ムーブとN特射空撃ち即時ブースト回復が特にえげつないから
個人的には上位性能持ってると確信してるよ、νだけは嫌いだがな
-
>>697
わざわざ丁寧にありがとう
例のロングステかー
とりあえず頑張ってみる
-
ロングステとBD格後サブか試してみるか
-
特射ステ特射やったことねぇな
明日試してみるか
-
特射ステ特射ってそのままのやり方でいいんかね?
それとロングステについて詳しくおしえてもらいたい。
-
>>677
で、結局きみだれ?(笑)
-
聞かなくてもプレイ回数とやりこみランク、固定勝率みればひとりしかいないよ。
-
本人かどうかの保証はないけどな
-
わざわざ調べるほどの興味ではないです
-
特車ステ特車ってどういうことだ
-
もしかしてS覚の話だったのか…?
-
特射ステ特射出来なくない?空打ち時のみ?硬直ふつうにあるようにみえたけど。
-
すごい今更で申し訳ないんだけど田植えって下格の事でいいんですよね?
あとロングステップ使うルートって下格ステメインでいいんですかね?
-
そもそもステ特射って両手撃ちにならないの?
-
レバー戻してN特射だろうね
-
>>705
他人の勝率の詳しい内訳って見れたっけ?
-
正直言って下格ステ特射は射撃機からしたら結構マトやし逃げれるしでそこまで強い動きじゃないから騙されて多様するんじゃないぞ
それよりも低空でハンマーの距離までつめるかサブキャンセル特格とかで転かして近づいたほうがいいぞ
-
やっぱ強い動きじゃないよね、、、
んー騙すつもりで言ったのかその人がたまたま上手くいっただけなのか、、、。
まぁ前者だと思うけど
-
今作の横N月光蝶とBD格闘出し切り月光蝶のダメわかる人いますか?
-
もう素直に下格をフルブの頃に戻すだけでもいいんじゃないかな…
現状3000中4弱候補みたいなもんでしょ…
-
他の3弱って何よ
-
DX、神とあと一人かな
まあDXはそれなりにやれると思うけど
-
4弱とか言いながらあと1体は未定とかギャグか何か?
-
そんなによわかないと思うんだがなー
もう少しハンマーがやるきあってもいいと思うときはあるけど
-
固定談義じゃ存在すら忘れられるレベルなのが悲しい
神よりはマシだけど環境についていけてないな
-
環境を考えろ!という悲痛な台
-
下格フルブかぁ、ハンマーぶんぶんの事かな?(すっとぼけ)
-
どうせ運営はこの機体の調整をまともに考えないだろうし、元の性能に戻す方がまだいいのかもしれない
-
3000弱機体のラストは胚乳だな
向こうはドライブ削除により移動撃ち削除が効いてる
それはそうと新BD格闘だし切りから巴投げキャンセルあるのかね?
破格の格好良さで振るけど正面にバリア無いのが悔やまれる
-
なんか代わり映えのしないコンボに飽きたな…
もう少しコンボ選択あってもいいと思うんだが
-
>>727
1.2段目は巴投げ可能。
なぜか出し切り巴投げが出来ない。
まぁ出し切り横一段巴投げでいいんだけどもね。ダメはそこそこ。
BD格出し切りから横Nするとダウンするから横からすぐ巴投げがええで。もしくは下格かメイン
-
BD格が上手く扱えなくて生当ても厳しいからコンボパーツとしてどうじゃろと思って
NN横N(フルHIT前)>>BD格出し切り
とかマッチング前に試してみたらその辺の巴投げ〆のコンボよりダメ出たように見えたけど
アルマイヤー斬りとBD格結構威力高いんかな?
あと既出かもしれないけどBD格2段目から横派生でアルマイヤーが出た気がする。
-
BD格闘のどこに射撃無効ついてるんだろう。出し始めた瞬間にあることぐらいしかわからない
-
背中の射撃無効判定かなり長いよな、BD格
見てない奴追うときにBD格で追ってみたら、敵相方の後ろからのメインガンガン弾いててワロタ
-
つまり前格をねじ込んで初段からBD格で敵相方のカットを防げば一方的に格闘戦できる・・・?
-
BD格当てた瞬間に射撃シールド判定なくなるけどな…
-
そろそろ縮地搭載しろよとは思う
-
ろみ姉さんが病気で療養だってさ
-
早く戻ってこーい!
-
もうハンマー単発ダウン威力100とかにしてくれ
多段ヒットとか誰得だよ
あ、勿論コンボの〆とかに入れると補正でそれなりとかちゃんと壊れすぎない程度に
-
串とか乳きたら手詰まり感やばい
-
ハンマーズンダで234
-
マキブより上がってるか
でもコスオバ落とせないのはキツイかな
-
今作悪くないんだがなぁ
上位と戦える性能をこいつにつけてくれ!ってなるとクソゲー部分が戻るし調整難しいんだろう
GXもそうだけどバンナム的に結構頑張ってる方だと思うんだよねヒゲも
下格闘のダウン値と前進戻してくれるだけでもいいんだよバンナムさん・・・
-
E覚が何よりもきつい
-
が、がんばってる…?
どこを縦読みすればいいの?
-
何が頑張ってるだふざけんな
このゲームでまともな調整したことあるかよ運営がよ
上位と戦えるっていうならその上位の性能下げろよクソが
-
ハンマーズンダとか格闘ねじ込むよりチャンス少ないな
そもそも吹っ飛びおかしくて空中で当てたにも関わらずズンダ繋がんなくね?
-
そもそもカプルを残しすぎなんだよ
今は性能いいけどそんなこだわるところでもないだろカプル
-
ハンマーのカスヒットのせいでハンマーズンダ繋がってもダメ少ないことはしばしば…
-
フラットのBR3連射くらいよこしてくれてもいいだろとは思う
無印からずっとカプルのままと思いきやほとんど変化ないし手抜きとしか()
-
>>745
今まで残した悪いところが多すぎて忘れられてるけど、良心やバランス感覚のある調整もそれなりにある
この機体の調整成果に納得してない人に対して頑張ってるは中身のある理屈のない意味不明な擁護発言だから書いた奴カスだけどな
-
まあポジティブなのはいい事だけど
このスレで共感を得られる発言じゃないんじゃないの
-
驚異的な武装はないんだから(強いて言えばハンマーズンダくらいか)
機動力くらいあげてくれてもいいだろうに
低コが狩られる?
他に頭おかしい機体沢山いるしこのゲームは2on2だから…
-
ハンマーの発射速度ってフルブ時に戻ったの?周りに戻ったって言われてんだけどただのガセ?
-
今日ターンA使ってみたけどまだやりようはあるね
相変わらず起き攻めはそれなりに強いし覚醒月光蝶も当てるチャンス無くはない
辛い事には変わりないんだけどねww
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今日ターンA使ってみたけどまだやりようはあるね
相変わらず起き攻めはそれなりに強いし覚醒月光蝶も当てるチャンス無くはない
辛い事には変わりないんだけどねww
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アリオスと3号機ほんとキツイ
自分以外全員アリオスの時は泣きそうだった
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機動力向上
前格拾い
メイン→前格
おなしゃす
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メイン→前格とか頭悪すぎだろ
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まだ巴の気分でいるんじゃないですかね…
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すまねぇ
今作は3回だけ使って乗り捨てたエアプなんです
メイン→特格派生で、ダウン拾い追加で
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いやいらんわそんなの
機動力向上と格闘全般強化くれたらええわ
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メサキャンかアメキャンかアサキャンのどれかが欲しい
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というか原作ファンからすればハンマーメイン機体とかいう謎の誰も得しない捏造キャラ付けやめて1から作り直せって思う
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ガンダムハンマーを携えてのお兄さんとの決戦は胸熱でしたね…
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足止まるハンマーとフルブ下格返してくれや
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>>763
ほんとそれ
ハンマーガンダムより素手殴りガンダムにした方がまだマシ
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幼いころのロラン君の大好きな歌を歌います
「ぼくはムキムキダンスベイビ- ほらこれみておしりをフリフリ スーパーベイビーはパンチもすごい
おしりにパンチ それムキムキパンチ わるいやつはゆるさない」
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は?
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中の人が好きならわかるはず
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しらねーw
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この機体対面3号機との相性が悪すぎる
3号機がいなくなればやれるんやが…
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声豚くっさ
よそでやれや
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Gセルフは、割と行けるよな
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セルフはまぁ相手次第かな3号機てめーは死ね
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>>762
アメキャン必要か?落ちないし自衛にも使えるわけじゃないぞ
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アメキャンが落ちないっていつまでフルブ脳なんだよ
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触ったことないなら下手に噛みつくなよな
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落ちるようにしてほしいってことが分からんのかこいつはw
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はついこかのんらかがとこてっいしほてしにうよるちw
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真面目に質問なんだけど
キュベに横格同時もしくはこっち少し早出しくらいで普通に負けたんだけど
これは横格ふった俺が悪いの?キュベの格闘がおかしいの?
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両方
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こいつの横は万能機レベルだぞ
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伸びとか誘導はいいけど発生とか判定はたいしてないな
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成る程
下格は結構判定とか強いと思ってたんだけどどうだろうか?
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>>784
判定が一番強いのは下格。発生が速いのはN
格闘機に寄られたら下格連発しよう
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やっぱりそうなんだ
書き込んでくれた人たちサンクス
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やり込み上位は、もう星10か
やり込みだけはすごいね、やり込みだけは
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折角スタイリッシュな新規格闘が付いてんのに活用する場面がねぇ…
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覚醒中にハンマー打ち上げからBD格闘出しきり月光蝶とか入らんかな。
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>>789
それいいね
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いまさら気づいたけど、ブー格って背中側でサーベル回してるんだね。出した瞬間に前に無効あって、その後に背面に無効がある理由わかったわ
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F覚で若干上からメイン横格入れようと思ったらキャンセルしても入らなかった…
やっぱ下から打たないと追撃できないのか
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下からでも敵が吹っ飛びすぎて入らないこと結構あるからハンマーからのコンボって使い方よりハンマーから赤ロック保持しつつ格闘振りたいってときだけに使ったほうがいいと思う
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今日何度か固定相方と髭でやったが…相方はGセルフ3号機バルバトスZZで…上がもうちょいマイルドになれば固定髭いけるんだが…上位機体修正してくれないとまだまだ無理ですわ。相手が銀プレ以上強機体だとノーチャンで、髭で狩れるのは髭に耐性ない雑魚だけです…上位機体下方修正入るまで相方に悪いからおとなしくサザビーか鯖でいいや。サザビか鯖選ぶと相方ニッコリ…髭選ぶと…相方はうん…エエよ的な…シャフなら髭勝てますよ的な笑も…好きな機体じゃ勝てないバンナムなんとかしてくれ
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書き込むとこ間違えてる
Twitterで勝手に愚痴ってて
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あのさぁ…もうちょっと仲間の機体に合わせようや…
ターンエーはダウン能力を活かした荒らしが得意なんやから近距離強い機体とか荒らしてる時が強い機体とかせっかくの固定なんやから合わせようや
あと今銀プレで固定やってる人は強いの当たり前やからちまちま射撃戦する機体よりはチャンス掴みやすいと思うんやが
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>>796
仲間に合わせようや、といってるわりにはターンエーに合わせようとしてるような……まあ、文面的に「仲間同士合わせよう」っていってるようにとれなくもないけど、別に相性悪いとは思わんけどね。特に3号機とかサブヒットからのハンマーとかかなりダメ出るし。
あと、ターンエーは確かに月光蝶とかハンマーズンダとかのワンチャン火力はあるけど、今作はワンチャン火力のことごとく、加えて言うなら格闘機全般がE覚に圧殺される環境なんだが。ちまちま射撃戦して覚醒吐かせるのは別に間違いじゃないんじゃないか?……というか、そっちの方が有利ついてるから髭は現状弱機体寄りのレッテルを張られてるわけで。
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いや射撃機と組んでもターンエーがせっかくこかして連携を取れないようにするのもあんまり意味なくなるし
ターンエーのやることのほとんどは格闘が届くか届かない距離でのハンマーを当てることやからターンエーが火力あるなんて全く思わない
上で言ってる上位機体ってのも大体擬似タイせずに連携して戦うような機体なんやからそれを崩しやすいターンエーはそんな悲観するほどでもないよ
とりあえずターンエー使うなら近距離強い機体とかと組むのを是非やってみてほしい
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メインが移動ゲロビになって、CSが単発250の使い切りハンマーになるらしい
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>>794 好きは機体で勝てないお前が悪い。今のターンエー別に弱すぎるノーチャンってわけじゃないよ。他の機体で頑張って下さい、さよなら。
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ノーチャンではないが弱すぎるぞ
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3号機にはノーチャンだぞ
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ターンエー修正だってさ
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それまじ?
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日にち見てみろ
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エイプリルフールについたウソって一年は叶わないことになるんだが
つまり
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確か嘘ついていいのは午前中で午後にはばらさないといけないんじゃなかったっけ
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嘘つきロラン!
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ごめんなさぁい!
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マジ弱いなこいつ
身内組み以外で使うのやめて
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修正すらこなかったりしてな…あはは…
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794ですが…相方に迷惑だとわかりつつも髭今日もやりましたが3号機アリオスサザビ対面はマジで辛いです…特にやり込んでるサザビはなんも当たらないです。皆様は固定で髭どう戦ってますか?個人的にはFやめてE覚醒にしたら安定したんですけど。Fは覚醒落ちや相手のE覚醒の抜け覚醒で強気な覚醒ができないのと覚醒回数が安定しないので諦め気味です…髭使いの意見お願いしますm(__)m
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ネクプラやってると月光蝶が出たらすぐ逃げるレベルだからこっちでも逃げなきゃな...
まあ効果が同じとは限らんが
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>>812
うまいサザビー3号機ペアはさすがに髭じゃほとんど勝てないな
サザビーは普通に追いつけないし3号機のNサブで上に飛ばされるし3号機は特格csされたら追いつけないからアドバイスすることが無いです…
E覚選ぶとターンエーの唯一強気に格闘振れる時がなくなるからちょっとなー…
3000としての圧力も激減するし辛い射撃機相手にE覚で抜けてもリターン取れなくない?
まだE覚は5回くらいしか試してないからもうちょっとやってみるけどF安定な気がするなー
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固定ならFで良いかも知れないけどシャフだと相方が自コスト問わず先落ちかましてくれるから俺はEにしてるな
階級上になればましになってくるんだろうけど
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>>812 大人しく鯖かサザビー乗ってろよ
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3号機のCSとこいつの特射交換して
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横格を赤枠改の横特と全く同じ性能してくれたらまだ戦えるのになぁ…
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>>818
死ね糞マルチ
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>>818
現実的なもの望めよwwww
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最近使い始めたけど75%あるし普通に使ってて強いと思うんだけどどんな使いたかたしとんねん
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こいつも地味に糞機体だから、弱機体言ってる奴は分かってない奴だけ
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どこら辺が糞なのか教えてくれ
立ち回りの参考にするから
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そこまで弱いとは思わないけど、これを強いといってるのは対策が皆無に等しい身内回し勢だとかNEXTの黒歴史に引っ張られてるのとかの層なんじゃないかと
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わからせて欲しい
行き詰まってるし動画とかあったら見せてほしいわ
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いやまあ確かにこいつは強いと思うとはいったけどあくまでガキャンするほど弱くはないし戦えるよって意味でいったんや
あとこんな事いっちゃ元も子もないと思うけど今の30って神意外は結構いけるし問題は隣になんの低コ置くかやないん
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個人的意見だけど弱いと思ってる人って単純に勝率低い人だと思う
こいつ一部の流行りの機体に強いの知ってる?
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ターンエー足りないと思う部分はそれぞれあると思うけど、上位がおかしいから余計感じるんだろうね
個人的には3025上位修正入れた上で、横格の判定強化・ハンマーズンダの安定化してくれれば嬉しいかな
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地味に糞機体とか一部の流行りの機体に強いとか
話しが抽象的すぎて参考にならない。具体的書いてくれよ
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3000の糞機体として必要なものが足りてないと思うんですけど
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昨日GセルフがE覚抜けしたとこにブー格で突っ込んだら無敵切れた瞬間に切ったんだけど、安定して覚醒狩りに使えるテクが見つかったら強いかもしれん
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>>829 鯖、Ex-s、赤枠改、キュベ
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サブが糞強い
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>>829 が強いと言われてるけど、こいつらに対して強みがあるだろ、ターンエーは
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なんでこの武装が強いとかこの機体に強いとかそれだけで終わるの?
理由込みで書かないと相手を納得させられるわけ無いじゃない
自分で考えろとか言うのはわからないのに適当にしゃべってるのと変わらないよ
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∀の戦績250戦勝率六割の雑魚の考えでいいなら書くぞ
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>>697
以上
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>>835 鯖、Ex-s ガン攻めして、ハンマーでボコボコにしろ
赤枠 ハンマーとミサイルで迎撃しろ
キュベ ハンマなにそれ?
これでいいですか?
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全国リプレイとか結構漁ってるけど下格ズサとかまず見たこと無いな
そもそもターンエーのリプレイが少ないんだけどね
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>>835
やたらと説明してって簡単に言うけど3000としての基本のつめかたや立ち回りをわかってるかもわからん、相方は何なのか、敵は何なのか、敵やその人の強さもわからんのに抽象的ではなくはっきり説明出来ると思うか?
隣にいて説明してほしい人のプレイを見てからなら毎試合説明も出来るけどはっきり言ってこの場で言うのは無理やわ
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>>839
やりこみに載ってるプレイヤーの何人かとマッチングしたけど、NON∀MEって人はバンバン使ってきた
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>>839
下格ズザは行動が結構動きが制約されてその間相手は好きなように動けるしあんまりやるもんじゃないよ
とりあえず格闘が当たるか当たらない距離でひたすら前向いてハンマー撃て
追われたり後ろ向いてて振り向き撃ちになる場合は下格フワステで距離と方向を調整して
細かいことは色々あるがターンエーで重要なことはほとんどはこれ、言ったらハイペリオンとやること一緒
あとは相方の機体をしっかり考えよう万能機とか射撃を後ろでたれ流すような機体はオススメしない
-
はっきり説明出来るからこそこいつに有利とかこの武装が糞とか提示してきたんじゃないのか?
それを聞いただけなんだけど
これ以上突っ込んでも意味無いようだからこれで終わります
すみませんでした。
-
この機体を使って7割以上をキープしている奴がいる以上勝てませんは甘えなんじゃね
うまければこの機体は7割以上いけるって証明してくれてるわけやし
あと具体的にってよく使われてるけどこの手のゲームでプレイも何もみずにこうしたらいいって言えるわけなくねーか
腕もわからんし条件次第でいくらでも戦況かわるのに何々してブースト有利作ってーなんていわれてもね
RPGじゃねーんだからこうすれば絶対勝てるなんてないから
-
3号機相手がほんと詰んでる
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下格ズサはフルブ並ならいいんだけど今のやつだと下格ズサをやってる間に相手にだいたい好き勝手やられるな。
やっぱメインでダウン取って近づいて置き責めなりした方がいいのかね
-
紗栄子交際宣言
bitly.jp/?gf26et02
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なんかサーベルくるくる回しながら突っ込んでくるやつってBD格?
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BD格は初段の判定と全体のモーションを早くしてほしいわ
-
>>844
他人の機体別勝率ってどっから見れるん?
-
ターンエーで勝率75パーだと…フルブの時の眼鏡さん並じゃないですか…固定で200か300戦は使ってるんですよね?まさか100戦未満なんてことは…マジで参考にしたいです。皆様上手くて羨ましいです
-
リプレイ見てみたいな。PSも相当高いんだろうけど
目から鱗の戦い方とかしてるかもしれんし非常に興味ある
-
結局雑魚は機体のせいにして、強い機体が対面に来たら勝てないって思考停止すんだよな
だから雑魚なんだけど
-
どちらにせよこの機体は悲しみ背負ってる。
今の3000ではハイニューとDXと髭が3弱だと思うぞ
-
いやそりゃ勝てないのは腕がないせいではあるけど、性能はもうちょい高くてもいいでしょ
せめて固定でこいつ選択した時に相方に微妙な反応されなくなるくらいまで上方修正欲しいわ
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俺は固定で70%あるし、結局自分の腕と相方の腕の二つがあれば勝てるんだよな
エクバの髭みたいにどうしようも無い性能では無い
髭の文句垂れ流す前に自分の腕と相方を見つけるコミュ力を磨いて、Gセルフ3号機が下方されるように騒げ
-
70は凄いな
相方は何使ったりしてるの?
-
ONは900戦弱固定してるんですけど、髭100後半は使ってますが、現環境で髭で70あって連勝するのは凄いです。腕がある人は凄いですね。髭好きだから頑張ればなんとかなる??いやないか
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髭は好きだけどこの髭は好きじゃない
-
VSシリーズのハンマーガンダムな髭嫌い
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ぜひ動画を投稿してくれ
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髭は原作でも近接戦多かったんだし格闘全般強化しろ(過激派)
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>>856
掲示版の書き込みだけならなんとでも言えるから説得力に欠けるなァ
俺は勝率80%だし
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俺ァ、髭の勝率100%で負けなしだし、こいつ厨機体だな!wwww(使用回数1回)
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>>861
これに尽きる
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ナイチンゲールが辛いです。何かいい方法ないですか?
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こかすまで頑張れ
こかせばなんとかなる
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>>867 ですよね、ただ相手中佐で勝率8割ある人なんでなかなか近寄らせてくれないんですよね
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今のナイチンゲールのサブははっきり言ってあたらんから全然怖くないな
BD格離されるのと特射だけ気をつければやっぱデカいから楽な部類かな
-
ナイチンゲールは…ハンマーでダウン取って張り付きかな。ガンガン前出よう。それか2人で見るか。まあ、コテ相手じゃ絶望だな
ストフリも苦手。カプルとサブ機能しづらいのきつい
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やり込みランキング上位の何人かの髭、誰とは言わないけど身内のシャフ勢4割と幾度かシャフマッチングしてるんで何度か拝見しましたが…勝ち負けは別として、前出るハンマー擦るサブ撃つ横格以上でした。ケッキョクシャフハソレガイチバンデスヨネ
-
まあハンマー以外にそんなに強い武装ないし
そのくらいハンマーは強いけど
-
ハンマーが目玉なのにズンダ安定しないカス当たりでダメ低いとかね・・・
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カスあたりだろうとヒットでダウンまで持ってける時点で優秀だわ
-
単発強制ダウンならな
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ダウンしないなら追撃できるけど単発ダウンの方がいいかな
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なんで背面に射撃ガード付けたの?前だったらどんなによかったか
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BD格もっと振りたいけど序盤の貯めいらない。
X1みたいのBD格みたいに伸びてほしいわ。
それと前方ガード
-
大人しく横と前使っとけ
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ハンマーない代わりに升レベルの格闘もらったらどうなの?本当にハンマーいらない?
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その場合メイン何になるのよ
BRならハンマーなんぞ二度と要らないし
掌から出るスタン弾ならサブも鞭じゃなきゃ困る
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ハンマーが爆発して炎上スタンこれだ
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本編の使い方なら、巻き付けて引っ張ってたな
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ハンマー投げたあと射撃派生で爆破とかできても良いのにな
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というか素直にライフルでいいしハンマーとか永遠にいらねぇ…
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メインに弾数2、リロード7くらいで脚を止めずに3連射出来るライフルをくれ
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そこまでするくらいなら素直に普通のライフルにして欲しいわ
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メインよりいい加減カプル呼び出しいらねえ・・・横特射左右で事足りるだろあれ・・・。
-
やっぱノルンのサブとかフルセイバーの特格みたいな一つのコマンドにたくさん詰め込むのはズルいわ
-
メイン以外の射撃がレバー入れ対応の機体もいるぞ
-
こいつも格CSとメイン以外はレバー入れで性能変わるね
新しい武装欲しいけど
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メインからカプルキャンセルと耐久30プラスだけ欲しい
-
>>886
覚醒しないと3連射出来ないとかポンコツじゃねぇか!
-
弾1消費で3連射の想定なんじゃない?
そうなると1発約1.15秒と爆速回復のBRになってしまうけど
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手動リロード式3連射BRを持ってる低コがいるのに
リロード速度の心配は必要なの
-
886だけど、とにかくハンマーじゃなくライフルをメインに据えてほしい
-
>>896
分かる
-
フルコみてーに別機体で作ってくれないかなー
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するわけないじゃん
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この足の止まらないハンマーが楽しいのになんでほとんどの機体で使えるBRなんか使わなあかんねん…
ハイペリオンとか相手にきたときは勝ち確定でグチャグチャに出来てより楽しい
-
なお実際は3号機Gセルフキュベが来る模様
-
前作ですらハイペリオンなんてまったく見なかったな
ONでは一度も見てない
-
NN横派生(3〜4段目キャンセル)→後虹ステ→後格3段目特格派生トレモのバルバトス半分ぐらい減りました。なおN格当てれるかと言われれば、、、
-
>>902
結構な数の機体に有利やし特にオンからめっちゃ増えてる鯖とかex-s相手はほとんど封鎖出来るから最高なのに少ないよな
特にターンエーでハンマー擦ったりするの好きな人にはめっちゃオススメ
-
>>904
このゲーム2on2なんで鯖ExSに有利付いてもお供のGセルフ3号機にごみくしゃにされるゴミはいらないんすよ
-
>>905
お前シャフ専か?普通に考えて2500のハイペが3000の鯖やex-sを追い回したらあとはどうなるかわかるやろ
-
着地に連動盾しないハイペなんやろ
-
>>906
3000のターンエーが
Gセルフ3号機にごみくしゃにされるんですねわかります
-
サザビー3号機のペアが死ぬほどつらい。
触らせてすらもらえん。
-
もうそろそろ3号機は修正入るやろうから待ってよう…
特格CS修正されんかったらキレる
-
>>904
ごちゃごちゃ言ってないでスレ立ててこいよゴミ
-
は?
は?
-
なんで900でスレ立て?
-
常に疑似タイし続けたいなー俺もなー
-
シャフだと相方もたないから常に相方助けに行って前衛行ってのシャトルランの繰り返しだから忙しい
-
>>906
お前エアプか?なんで常にハイペがフリー前提なんだよ
30が不利付いてるってわかってるのに低コはハイペを自由にさせ続けてるとかありえんわ
-
なんだかんだ動作がスムーズになってストレスは減った
-
>>916
真の固定勢なら常に疑似タイし続けられるんでしょ
俺はニワカ固定勢だからできないや…
-
3030で事故ったら基本的に髭は下がる安定な気がする。味方守れないから自衛にした方が強い。
3025だとゼノン、横特改とか来たら爆弾しちゃうな。
-
まぁ髭のがもっとごみくしゃにされるんだけどな
-
3030は無理だから月光蝶入れたら勝ちというルールのつもりでやってる
-
>>916
ええ…それこそ耐久的にもめちゃくちゃ余裕のあるハイペの相方の3000は何してるんだよ…
あと誰もずっと擬似タイしてるなんて書いてないんやけど…
-
後衛のほうがいいけど、相方がやらせてくれないんだよな
-
>>906
ex-s鯖からしたらハイペなんてバリアはってる時以外は無視でいいだろ?
3号機とかキュベのがよっぽど嫌なんだけど?
-
>>924
そうなんか…オンになってからも鯖とか狩りまくってるというかハイペ以外だとしんどいから使ってる側からしたらかなり有利やと思ってたんやけど、使われてる側からしたらそうでもないのか…
Gセルフの宇宙用の時のサブがハンマーとかハイペのメイン盾貫通してきてクッソむかつく
-
もうハイペの話は他所でやれよ
-
最近オンでこいつ使い始めたんですがエピと升来たらどうしてますか?
ハンマー外れたら一気に間合い詰められちゃうし後格は鞭で返されました
自分がまだ初心者で格闘機への対策が出来ていないのも大きいと思いますが完封されてシャゲダンまでされたのでとても悔しいんです
-
>>927
とりあえず格闘でもなんでも近距離でヤバいと思ったら後ろ格フワステで避けつつ正面向くのが大事
後ろフワステは他にも距離調整しつつ正面向けるからすごく便利ってかこれないとマジでやっていけない
でも後ろ格を当てようとは思わないように特にマスターエピには例えあがきでも格闘よりハンマーのほうがいい
とりあえず重要なのは後ろ格で距離調整しつつ背中をあまりみせないことやね
あと使えそうなのは後ろブーストダッシュと同時にジャンプボタン一回そしてサブって動作を素早くやると後ろにブーストしつつ正面向いてサブ撃てるから使えるときもあるハンマーもキャンセルで出せるし
-
BD格バウンドだし、前格のすかしコンとかできそうだよね。
-
ハンマーはキャンセルじゃないだろ
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いつからサブからハンマーにキャンセル出来るようになったんだよ捏造すんなw
-
だが待ってほしい、
実は彼は∀が強化されてSランになった未来から来た男
という可能性もあるのではないだろうか
-
時が未来に進むと誰が決めたんだ
-
>>928
ありがとう
エピ升相手にバクフワ意識して出来る限り射撃戦と射撃始動を心掛けたら前よりずっと良くなった
ただ相方が追われちゃって先落ちされてそのまま負けるってのが何度かあったけどやっぱ自分の立ち回りとか位置取りが悪いのかな
-
拒否力だけはあるけど他は残念だから評価低いねんこの機体
-
いや∀Sランは過去だろ
-
サブの硬直の短さでまるでキャンセルのように他の行動ができる
わりとフワステサブ出して着地際にハンマー出すとかよくやる
キャンセルってこの事だよね?
-
マキブの頃
ミサイルの発射直後にジャンプすると
発射硬直が短くなる小ネタの話題出たよね
-
サブ格闘も強いよね!
-
サメキャンつけてくれよ、振り向き落下メインしたいんじゃ
-
サブハンマーやりなよ普通に。サブ入力後にワンテンポおけばハンマー出来るんだから
-
結局覚醒スーパーアーマーってあったの?
覚醒中は味方の攻撃すり抜け判定のように感じたけど、どーなんだろ?
-
あるわけねーだろ
-
>>942
なにいってだこいつ
-
耐久半分以下で永続月光蝶くれ
-
>>944
味方の百式のハイメガをあたりながら普通にBDできたんだが。
-
>>943
すまん、スーパーアーマーの話もしてましたね。やっぱりないのね。ありがとさん。
-
>>946
BD中は背面に射撃無効が付いてるからだよ。スーパーアーマーはないよ
-
ごめん。BD格闘と空目したわ。しかもBDとか書いてるし
被弾中にBDできたの普通に勘違いではないかと
-
覚醒中月光蝶に武装としての判定くれねーかな、それこそハンマーみたいにビーム消す感じの
市街地に隠れるミニ月光蝶見てて哀しくなる
-
こいつ近接寄りなのに足遅すぎないか?
遠距離揃ってて降りテク完備のサザビーより遅いとかおかしいだろ
-
横の判定弱すぎぃ
先出ししてGセルフ横に負けたんだけど
-
足遅いのに全てが中途半端なんだよな
-
>>953
機動力が高いけど武装が弱い、だから連携で何とかしてね!
ならコンセプトとして理解できるんだけどね
機動力が遅く武装も弱い、じゃ連携以前にどうしたらいいんだと
-
髭に修正こないかなぁ
-
>>942
切り開くまでは判定はかなり弱いよ。モーションにしても言ってみれば自分から腕拘束して突っ込みにいってるような感じだし。ただ、開けばかなり強い。過去にジオだかの強判定の横と引き分けた事がある。
……まあ、だから何?って話なんだが。そもそもこいつの横はかちあいじゃなくて伸びと横滑りが最大の特徴だからな。後格とならんで攻撃兼接近択だよ
-
BD各月光蝶決めるとかっこいいし気持ちいい
-
起き攻めとかどうしてる?
-
髭の横は発生はマス横や自由横と同じくらい
判定も自由横、91横、サザ横と同じ程度
ただ良く回り込む割に突進速度が遅いから、かち合いが上手くいかない事が多い
纏めると発生は上位クラス、判定は準強、ただしかち合いは弱いって感じ
-
起き攻めは下格かメインCSかな。
上に逃げたり格闘で迎撃してこようとする奴にはメインCSが結構役に立つ。
逆に起き攻めされてる時もメインCS役に立つよ
-
起き攻めされてる時にメインCS有効とか地雷丸出し発言やめろ
-
お、おう
-
>>961
あー下格とか混ぜてのことな
普通にメインCSとか混ぜると迎撃とか普通に使えるぞ?
-
起き攻めはやっぱNカプルかなー、俺は。
そこから起き上がりに合わせて後格虹フワサブとかハンマーとかけっこう強い。
カプルとの位置を意識するとなおよし
-
起き攻めされるときの下格CS普通に強いんだけど
騙されたと思ってやってみたら意外と強行動ではある
-
確かに意外と銃口はかかるから、発生はあれだけど向かってくる敵は旧ハンマーみたいな用途で使えなくはないな。ただ、前行動に後とか挟まないと一方的に殴られる痛さと恐さを教えられてしまうが。
-
メインCSは前から銃口補正悪くないしわりと使えたな。
961の地雷感半端ないな
-
思ってた以上に起き攻めのいい話聞けてよかったわ
また今度実践してみる
-
あー射撃CSか
そういえば使った事無かった
レバー入れに化けるの怖いけど今度試してみる
ダメいくつぐらい出るんかな?
-
起き攻めされてる時に射撃CSが使えるって言ってるやつ多くて絶句
そりゃこのスレでネガりまくる奴しかいないわけだわ
-
まぁ今の髭は起き攻めされてる時は下格なりメインでなんとか迎撃かそのまま離脱かね。
ていうかCSってそこまで絶句するような武装か?普通に迎撃に使える一つの手だが?
エアプでの発言ならどうでもいいが
-
同じ迎撃も慣性乗るから一長一短
ただCS溜めないならサブを併用する事も検討しないとね
>>970
建てよろしく
-
起き攻めされてる状況なのにわざわざCSで足止めるって言うのがあまり理解出来ないんだけど
-
そもそも髭に起き攻めしてくる機体が想像出来ない
髭に対してそんなことする状況って割れた後のミリ状態ぐらいだろうけどそんな時は迎撃なんかせず逃げるし
-
迎撃にフラン砲は面白いだろ!
-
髭に起き攻めする機体・・・升か桑かかろうじてリボか位しか思い付かねえ・・・。
升桑相手に足止めるとかちょっとリスキー過ぎるんじゃないかなあ。
-
>>976
足止めるつってもこっちは上とってる訳ですよ
横ぶんすんのか前ステN鞭すんのか知らんけどタイミング覚えれば割と当たるんだよなCS
銃口補正なのかなんなのか理由はよくわからんけど
当たらなくてもとりあえず高飛び状態になる訳だし
まあ毎回それするならやられるけどね
読み合いの択の一つだと思って頭の片隅にでもどうぞ
-
プレッシャー持ち機体とかもそうじゃね? 赤枠改以外は間に合うかどうか微妙だけど。
今回は虹ステ慣性がよく乗るから後格後虹ステCSとかが使うなら安定か?
-
ターンXの前後特格CSに近い強みはあるかもだけど、起き攻め回避なら普通にハンマー投げながら逃げの方が安定だとは思う
こいつに起き攻めするなんて大体かなり起き攻め強い奴だろうし
-
とりあえず踏んでたからスレ建て依頼しておきました
後ろ格虹ステCSするくらいなら後ろ格虹フワステハンマーステップN特射したほうがいいよ…
プレッシャーにこのCSが間に合うタイミングなら素直にBD二回で離れられるし…
ていうかハンマー特射があるからハンマーからセカインCSとかもする気しないし射撃NCSは封印しても問題ないと思うよ
-
BD二回で逃げ……られるか?
逃げ方が悪いのか髭だと毎回プレッシャーに捕まるんだが。
メインCSを封印しても差し支えないというのには特に異論はないが。
-
まぁあくまでも一つの手と考えとけばいいんじゃない?そこまでありえない行動でもないし
-
>>981
もしCSで迎撃が間に合うタイミングならの話
プレッシャーなんて相手の撃つタイミング次第だから
-
>>983
つまりそれならCSでよくね?
逃げられるタイミング→CS入る
逃げられないタイミング→覚醒技しか対抗策ないから基本どうしようもない
確定までそんな時間食わないし、ダメ取れるならとっておきたいやん? まあ、敵相方の位置や残り耐久にもよるけど
-
プレ黙らせるだけならNカプルで良さそうなもんだが
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カプルはプレッシャーで消え去る気がする
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プレ発動前に1発くらい当たるじゃない
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当たりはするかもだがスパアマの相手に当ててそのあとどうするんだ?
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射撃csとカプルコマンド入れ替わらねぇかな
起き攻め対策がこの程度の武装しかないのは30として悲しい
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特射ってどんな時使います?
単発になって使いにくくて宜しければ教えてくださいm(._.)m
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おしっぱで前の通り出るんだから使いにくくはなってないだろ
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ハンマーズンダ中敵真上に吹っ飛ばした時とかの追撃に使うかな
ハンマー>>ハンマー>>特射
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キャンセルできるからBDしなくていいよ
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ダメいくつかわかる人います?
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>>992
教えていただきありがとうございますm(._.)m
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スレ建て済んでるんでよろしくです。
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ハンマーからの特射は絶対に逃したらあかん
キャンセル撃ちやから下潜りながら当てた時も全部当たるし拘束力とダメージもなかなか
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特射なんて普通に着地取るのに使えば良いし逆に一番の使いどころじゃないか?
とにかく足が欲しい
照射メイン系のような感覚でありながら有限射程かつ安定しないダメージのハンマー持たされて足遅いとか機体コンセプトがわからねぇ
やれない訳ではないが正直30帯最低辺並ぶと思ってる
って書いてて思ったけど
格闘機以外でメイン射程有限な機体っている?
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それこそ今流行りの3号機が、有限射程のBZやぞ
他にはガーベラとかドラゴンとか
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うめ
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