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ナイチンゲールpart.3
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正式名称:MSN-04II Nightingale
パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093)
コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換装:×
メイン射撃:メガ・ビーム・ライフル
射撃CS:メガ・ビーム・ライフル【拡散】
格闘CS:サイコ・ドーガ呼出
格闘:ビーム・トマホーク
後格闘:シールドミサイル
サブ射撃:ファンネル
特殊射撃:メガ・ビーム・ライフル【照射】/メガ粒子砲【拡散】
特殊格闘:ビーム・トマホーク
バーストアタック:粛清の光
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
※前スレ
ナイチンゲール Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1435239683/
ナイチンゲールpart.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1438049223/
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聞くか! >>1乙鳥の囀りを!
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覚醒台詞が情けないサザビーよりこっちだね
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久々に強い赤いシャアである
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スレ立て乙
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こいつ狩ろうと思ったら逆に狩られたんだけどどうしてくれんだよ総帥
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覚醒技の全覚抜けなど許さんと言わんばかりのゴリッと削れるのがなんか面白い、とりあえずなんかプレッシャーしてる乙乙さんも見習いなさい
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覚醒技のファンネル何処でも向くな
本体部分は銃口左右360°上下80°かかり直すな
しかもカクンとかかり直すからえぐい
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ちょっと感情的になったフルフロンタルみたいな演技になってるせいで違和感バリバリだよ
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>>4
ノースリーブさんハブるのやめてやれ
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>>10
あんなカッコいいグラサンノースリーブ大尉がシャアなわけ無いだろ!
コナン=新一くらいありえないわ
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そのためにわざと赤いシャアって言ったんだろ
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こいつ出し得ってか武装凶悪だな、デカイのに足早いから追いつけないのが不思議な感覚になる
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>>9
なんか全体的に疲労感の目立つ演技だよな
イーカゲンニシロとかかなり心配する
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こいつ当たり判定は修正待ったなしだろ
流石にハリボテ部分が多すぎ
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まあ攻撃を透過するスラスターなんて開発できたらサイコフレーム横流しくらいはするわな
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ファンネルが臭すぎるわ
クシャとかフォビは完全に死んだ
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覚醒技のファンネルが味方に当たらないのは既出?
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チンコには当たり判定あるけどチンゲには判定ないのと一緒だよ
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ナイチンゲール→ナイチ→内地
じゃダメかな
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>>17
フォビなんで?
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>>21
足回り
ファンネル持ち相手じゃ着地保護のレイダー関係ないし無理ゲーだわ
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前に書かれてた格闘>レバ特射のリロキャン的な使い方って使った方がいいのかな?
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>>23
メインからキャンセルルートで行けるし使い時は多い
ただ普通のフワステと違って虹フワステはブースト食うから万能ではない
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ファンネルか当たり判定のどちらかは修正待ったなし
当たりのデカさがあるならあのファンネルの性能は許されるが
デメリット無しの高機動で遠距離から確定取れるとか糞杉
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>>22
なんかこいつのファンネル足回りあんま関係ない気がしてきたw
高機動の方が振り切りやすいんだろうけど鰤使ってても任意タイミングでどうしようもないときない?
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あ、鰤でもどうしようもない時あるくらいだからそこらの機動力じゃ完全に無理かw
すまん
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>>25
ファンネル修正したら何の強みもない機体になるし
喰らい判定を見た目通りにしたら正直まともに戦うのもきつくなるだろうし
嫌われるキャラだとは思うけど調整自体は妥当だと思う
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まだ評価が固まってない現時点で調整だの騒ぐのはお客様だスルー安定
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メインまきすぎて枯渇する・・・
レバ特射当てても追撃メインもったいないし、レバ特射は振り向きメイン降りが安定かな
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チンゲ、内地、小夜、サヨちゃん、ナイチン
他に何が上がってたっけ?
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これは鯖の再来ですわ
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FAUC第一形態をメタれるのはありがたい
最初は当たり判定がデカイと思ってたから逆にカモられるかと心配した
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こ
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旋回されると三個蒔きでもサブ当たらない
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陰毛
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チンゲが一番呼びやすい
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喰らい判定は見た目通りとはいかなくても少し大きくされそう・・・・
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みんなが対策出来た頃にサブと当たり判定と何故かついでに機動力も下方される未来が見える
ヘイト集めるタイプの機体だから逃れるのは厳しいだろうな
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とりあえず夏休みだから小学生がたくさん湧いてるな。
サブだけど旋回すれば当たりにくいね。
もっとも旋回呼んだらN特射でごっそり持って行けんだけど。
あと、とりあえずシールドで防げるけど、その後の展開はやばいね。
ただ
明確な弱点も抱えているのでサブの対処法がわかれば評価も変わるとおもう。
もう一ヶ月は荒れるだろうね。
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というかね、
ガタガタ騒ぎすぎなんだって。
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>>41
騒ぎ過ぎと言われて結局強機体とバレた機体も多数いるんだけど
ギス2狩られ過ぎ→壊れでした
ストフリ良調整じゃん→壊れでした
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>>42
アリオスの話しようぜ
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ところで前スレで横N射の時点で231出るって見たから横N射>>BD格しか使ってないんだけど
みんなはどんなコンボしてる?
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トンチンカンなこと言ってるのはいつもランクスレな気がするが
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ゲロビを出そうとするとき視点カットを意識してしまってよく拡散ビームを出してしまう。慣れるしかないな。
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クソ機体に愛称としてはチンゲが1番しっくりくるわ
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すくなくともギス2もストフリも壊れとはほど遠かったけどな。
強いとは思っったけど。
ナイチンゲールはマシンガン機や格闘機でメタれるしね。
なんて書いたら名言行きになってしまうんだろうなぁ。
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>>44
そもそも、その距離にいない。
殺されるから。
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ランクスレはシャフ狩られが湧いてるのは住人も承知してるからな、強いのは確かだが実際どこまでいくかね
>>44
横n射>>BD格or特格→各種派生
前n→特格→派生
前>横n射>>BD格or放置
NNN→特格→派生
基本的に格闘は意表ついた奥の手になるからそんな使わないがね、特格格闘派生はダメ確定が早い上に打ち上げと地味に優秀
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こいつが壊れなら今の上位機体全部壊れだな
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全盛期ギス2とストフリが壊れとはほど遠い?
この時点で名言行きだわ
限りなく壊れに近かっただろうが
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>>48
むしろナイチンゲールが格闘機のメタでは・・・
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>>44
横格当てたときってたいていオバヒしてるから横N射メインか横N→特格射撃派生
あがきだとCS仕込んで前格か後格だから横格なんてめったに当らないけど
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>>52
同列に語るのがおかしいしストフリは優勝もしてない
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ミサイルって大事に取っておくのとバンバン使っていくのとどっちがいいんだろう
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>>56
ガツガツ回せ5秒リロのファンネルに次ぐ主砲だ、こいつのサブが避けれとほざくのはただの狩られだが纏わり付いてる状態でこいつをはじめとしたいろんなもんが飛んでくるからこそ凶悪なんだ
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優勝してないから壊れじゃないとかアホか
PDFでどんだけ沸いたと思ってんだよ
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ギス、とストフリに関してはよそでやれよ。
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というか、ゼイドラ以降壊れって言葉が軽くなったよな。
優勝したから壊れとか勝率高いから壊れとか。アホかと。
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アシ展開してサブまとわりつかせてメインミサ
これが超気持ちいい
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>>58
優勝もできない壊れって何w
PDF多く残ったゼロも壊れとか言いだしそう
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こいつマジでぶっ壊れだろ
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ナイチンゲールの略称を珍に決めたいんだけどいいか?
AGE3スレ民の総意が知りたい
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機体が壊れててもパイロットがゴミじゃ優勝だって出来んよ?
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AGE3スレで聞けよw
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スレに残った人類どもは壊れのことしか考えていない
だから抹殺すると宣言した
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おれワトソンだけどゼロは弱いよ
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N特射撃ちたいのにレバ特射になってまう
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既出かもしんないけど一応。
昨日ゲーセンに行って機動力測ったんだけどBD初速はストフリと同じで持続がストフリよりちょっと遅い程度だったわ。
旋回はストフリより良さげな感じだった。
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俺は逆
レバ特撃ちたいのにN特撃ってしまう
なんの機体の癖か自分でもわからん
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>>70
BD性能はストフリに次いで良いのは既出
リロ無しで無限に使える格CSアシストという強武装がまったく話題にならない
それくらいサブの性能は頭おかしい
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チンゲが環境に出てきたことで相対的に評価上がるのって古黒みたいな格闘機だよな
射撃機はチンゲが得意な土俵で戦うことになるし
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あとユニコーンでしょ
主力のファンネル止められるしマシンガンあるし
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やること多すぎて格CSまでなかなか気が回らないよな
常に出しておきたい性能ではあるんだけどさ
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こいつヤバすぎ
初期ノルン並だわ
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格CSはメインよりか誘導弱め(銃口が弱いかも)
いいアシストだけどな
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ブースト仕込み特射ってやる?
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今更だけど>>1乙
新スレになったしデータ再投下
ナイチンゲール 102%/?%
メイン 80 -30% 2.0
射撃CS 120
サブ 31×2 -10%×2 0.7~0.9
N特射 226 28C25×15 -7%×15? 0.35×15
横特射 244 36×28 -?%
後格 173 99×3(弾頭85C60爆風20) -40%×3(弾頭-30%爆風-10%) 2.0?×3
N格 155 2.1
一段 75 -20% 1.7
二段 20 -0% 0
三段 80 -15% 0.4
前格 129 2.6
一段 65 -20% 1.7
二段 80 -15% 0.9
横格 126 2.6
一段 70 -20% 1.7
二段 70 -15% 0.9
射撃派生 45×4 -5%×4 0.5↓×4
BD格 6↑
一段 100
特格 1.0
一段 80 -30% 1.0
射撃派生
一段 80×2 -30%×2 2.0×2
格闘派生
二段 10 -0% 0
三段 99×3(弾頭85爆風20) -40%×3(弾頭-30%爆風-10%) 1.0↓×3
特格派生
一段 30 -0% 0
二段 220
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あっ>>1乙
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マジで解禁時サバーニャの再来
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>>64
ダメ
チンゲで
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昨日狩られたけど正直初期サバ迄は行かねーだろ かなり強いけど
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格闘耐性のない射撃機が環境を変える
フルコサンド?あっ……
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>>81
お前が解禁時にやってないのはわかった
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>>83
初期鯖は言い過ぎたかも
それでも頭おかしいくらいに強い
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マシンガン辛いって言うけどなんで?
あたり判定小さいじゃん
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射撃寄りだから格闘機が有利という謎理論。
せめてミサイルの回転率下げてほしいな。
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下降が遅いからマシンガンはそら刺さりやすいよ
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エアぷなんだろ
触ってない俺でもちん毛の判定小さいのはわかる
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落下速度サザと等速だろ?んでそのサザは落下速度標準だし
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チンゲなんて略称使ってるのは言いたいだけの童貞
ゲールが一番だと思う
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>>76
アホ
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お前らそれでも男か!!
チンチンついてんのか!!
ナイチ〜ン(笑)
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チンもねえ!タマもねえ!
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で結局略称どうするよ
それ決めないとしっくりこないや
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看護で
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落下速度遅くないしブーストも速いしあたり判定も標準かそれ以下で圧倒的視点の広さでマシンガンが避けにくい意味がわからない
マシンガン系は落下テクに強いから落下テク使う時は注意とかなら分かるけど
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ンゲール
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57.4%
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ハイニューとタイマンしたときと
ハイニュー・ニューガンvsナイチン・サザビーで戦ったらどっちが強いかな
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νガンがシールド貼ってガン攻めしてきたら、流石に辛いものはある
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Sランはないかな。
苦手機体なんだかんだ多いし、サブもウザいけどアホみたいなダメじゃない。
出来れば、サブの回転率を下げてほしい。
そうすればみんな文句も出ないでしょう。
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候補
内地
看護
チンゲ
ゲール
他にはー?
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ミキエ
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当たり判定は変わらないってわかっててもなんだかマシンガンが避け辛いって感じる
あと鯖使っててナイチンに横格打つとアホみたいに当たってたけどカメラ位置で見辛いとかかな
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マシンガン持ちに追われて辛いかは知らんがサンドロックに追いかけられたらとりあえず辛い
あと判定小さすぎとか標準以下とか言ってるやついるけど見た目より小さいだけで十分でかい部類だぞ
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コイツサブのプレッシャーヤバイな
サブ撃つだけで相手はいつ発射されるか分からない恐怖に見舞われる
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勝率57.4%はアカン
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こいつ使ってたら間違っても当たり判定標準かそれ以下なんて阿呆なこと言えんわ
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まぁ実際強すぎて修正するにしても武装の調整する前に当たり判定の調整して様子見て欲しいよな
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略称なんてどうでもいいからこの話は終了。
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57.4%とか今の鯖よりちょい上か
これは射撃機TOP来たわー
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>>106
ファンネルやビットが他の機体の時より近くまで包囲してる気がする
当たり判定見た目より小さいからそのぶん発射位置と見た目がずれるのかも
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まだ二日目だぞ
2週間は見ろと前から言われてるのに何故二日目の今騒ぐのか
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ナイチンゲールが相手のときはどこに漬け込むといいの?
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まぁギスⅡの方が勝率高いんですけどね
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ギス2「57とか壊れだわーか
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>>115
セブンソードとかどうだったっけ
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バカばっかりだな。
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でも、こういう強い機体は捌き切れないけどその他には寄り付かせない、みたいなキャラは嫌われそう
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ニューバリアもつらいってだけで基本こっちのがはえーしファンネル6機まいとけば耐久へったバリアなら貫通するし言うほどキツくもないんだよな
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起き攻め全弾発射ファンネルほぼ確実に食らってしまう
避けたと思ってもブースト使わされて着地食われるな
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改めて触って確信した
これ下方来るわ。武装一個一個強いくせに持て余すくらい回転良すぎ。サブとかワンタッチドラグーン全発射だし、格CSとかあれ実質3秒リロやん…サザは間違いなく泣いていい
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アシストがファンネル撃ってる画像ってどこで見れる?
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解禁初日でこの勝率はちょっとやばいね
修正は間違いなく来るだろうけど、サブと足回りかなあ
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アシスト展開中にサブでアシストからサブがでるんだよね?
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マジかよもう強機体来ちゃったか
ノルンの法則でフルセイバーかと思ったのに
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サブを一発で六個展開の三発うちきりにしよう
先輩のイクセスさんの顔を立てるために当然だよなぁ?
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>>128
こっちはリガズィの法則だから
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UCvsOOブースト死ねとか言ってた割には強かったら叩くんだな。結局あほみたいな理由並べて俺が勝てない機体は修正しろっていいたいだけなの?
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戦い方がクッソ寒いから格下を狩る性能が半端じゃないね
ユニギス2デスヘルみたいな機体
騒がれ過ぎると赤龍ルートじゃないのこれ
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うにゃこいつの最終評価とは別にシャフ雑魚からヘイト集め易いのは確かよ
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乳に対抗して無乳(ナイチチ)、ロリコン好きな大佐にぴったりだろ?
そう言ってリアフレが呼んでるけど、恥ずかしくてとても俺には真似できない
チンゲよりはマシかもしれないが
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疾風怒濤切りですら下方する運営だからな…
ヘイト集まればとりあえず下方するとかいう考え、一理ない
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取り合えずテンプレ作ってみた
サブの避け方
サブは展開されると自機の回りを一定時間一定周期を回り
更にそこからナイチンゲール側のメイン入力と同時にファンネルの位置が固定されそこから細い誘導皆無のビームが出されます
どの位置で固定されるかはほとんど運に近いものがありますが固定された時に自機が移動していた場合
ファンネルに銃口補正が働きその移動方向に向かってビームが出されます
故に直線的にしか動けない動作は当たる確率が非常に高くなってしまいます
ここで言う直線的な動作とはBDやステップは勿論のこと慣性移動やキャンセル落下も含みます(一番期待値が高いのは勿論着地時)
このような特性から、回避手段としては旋回を使うやり方が有用です
ファンネルを移動方向に撃たれようとも常に軸を変えながら移動するので回避が非常にしやすくなります
またサブファンネルは着地取りがしやすいのでナイチンゲール側はそこを狙い目としており、それを逆に利用し着地間際で旋回したりとメインとサブを無駄撃ちさせるような工夫も有用です
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>>55
で?
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最近のバンダイのトレンドは格cs
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こいつのファンネルってものすごく強化されたクシャのNサブ的なもの?
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サブは連動利用して着地取れる武装ってコンセプトならわかるけど
機動性低いやつや図体でかいやつの横移動すら狩ってもれなく死滅させてんのがあかんわ
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どっちかつーとnextキュベっぽい
エクバ以降とはなんか違うな
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ファンネルの取り付き位置をもう少し離して機体の上にすれば、避けやすくなるんだがなぁ
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>>133
嫌われるでしょう
初乗り勝率5割の俺でも9連できちゃうし
アシスト呼んで→サブ打って→ミサイルとメインを撒きつつ特射orCS落下のワンパループを繰り返すだけで気づいたら勝ってるからなぁ
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後格がやばすぎ
リロ速いし
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武装よりも足回り下方喰らったら一発で終わるな
仮にナイチンが壊れ()だとして、ノルンストフリが暴れてて騒いでる現状で、それに対抗しうる機体が出ても騒ぐのはなんでなの
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勝率に関しちゃもう少し様子見した方がいいと思うがな
正直解禁してすぐ60%超えて今も60%近い勝率を維持してるギス2の後じゃインパクトないけど
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皆相手するの慣れてないだけだって
慣れれば相手しやすくなるし、対抗する立ち回りもかわるし
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>>147
んでこういう機体は慣れられた頃に下方される
俺は詳しいんだ
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>>148
確かになぁ
ギス2や鯖みたいなレベルでなければゆっくり修正すればいいのに
ヘイト貯まったとか、狩られが騒ぐからゴミになったジオ赤龍みたいな被害者はもう出さんでほしいわ
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シャッフルで暴れるタイプだから修正確実だろうね
リークじゃまだ修正の機会あるらしいし
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ユニコーン使えばチンゲ狩れるよ^ ^
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>>131
昔からそうだよ?
ターンエーの高速ステキャンとか有名やん
発見した奴、大会で優勝するためにあえて報告しなかったし
他にも自分の苦手or嫌いな機体に屁理屈並べ立てて下方要望なんて日常茶飯事(んで開発は了承しちゃうもんだから拍車がかかった)
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毛刈り隊ユニコーン
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赤龍は本当にかわいそう サブだけ下げりゃいいのに殆ど下方入ったからなあ
ティンゲもサブだけでいいから機動力は下げないでください 旋回レバ特射楽しいんです
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ぶっちゃけ今日は結構対処されたよ。
おめーらもあほみてーに
シューセーシューセーさわいでねーでちったぁ対策立てようぜ。
まあ、弱体化はさけらんねーとは思うけどな。
現状でも環境トップはないし、せいぜい機動力ぐらいか。
まあ、現状でもサンドロック、ハイペリオン、シャアザクとか天敵は多いんだけどな。
特にハイペリオンは勘弁な。
ファンネルメイン盾で防ぎながらバッチリ反撃決めてくるよ(笑)
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チンゲ剃らなきゃ(使命感)
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長年ナイチンゲール好きだけどサイズとマイナーさでプレイアブル諦めていたところにやっと解禁したのに…
修正入っても使い続けるが、せめて相方の迷惑にならないよう足回りだけはそのままに
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全盛期黒キュベファンネルに似た武装とドレノのサブSドラ押し付け、これに高機動落下豊富で当たり判定も思ったより小さいときてるからなー
純粋なファンには同情するけど数ヶ月後でかいだけの棺桶になってる可能性あるわな
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射撃戦たらたらやってるとやられる
フルクロエピオンクアンタ+サンドでパンパンにしてやれ
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まぁ最近の傾向的に、サブのリロ増加とかその辺だろ
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コンクエで使ってたら唐突に演説し始めたんだけど相手決まってるのかな
一応相手にノルンと砂岩が居たんだけど
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シャベルナァアアアアで一風しそうな相手に演説か
流石総帥
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そんな必要はない!
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この流れでサザビーとνにも修正はよ
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昨日常連が固定やっててサブファンにあったまっててたな
フォビは確かにこれのサブよけれなさそうw
マスターとかゴッドは張り付くの大変だけど張り付いたら結構やれるらしいよ
サブを撃たせない立ち回りができれば勝ち目ありそう
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そりゃあ神は一旦張り付けば全機最強クラスですし
そこまでがキツイのであって
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ユニも対抗出来るよ
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>>157
大丈夫だ
これの修正前に修正されるべき機体はたくさんいる。
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>>168
ストフリ「はたして」
古黒「本当に」
クア「そうかな?」
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鰤砂よりも優先して下方するべき機体もいっぱいいるもんな!
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アイオスとX1下方まだかよ
ベスト16なのに
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神エピ→張り付いてクソゲー
ストフリノルン(暫定ナイチン)→寄り付かせないでクソゲー
さあ、好きな方を選べ
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じゃあ中距離で移動ゲロビ差し合うゲームで
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ゲームバランス・対面の面白さ共にゼロの調整が完璧すぎる
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基本ミラーは嫌いだけどゼロゼロは好きだ
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別に強いのはいいけど戦ってて糞寒い
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よればいいじゃん。
寄れないおメーさんが、下手くそなんやで
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調整担当の中にもセンスある人とない人がいるんだろう
個性や強さ、魅力を兼ね備えた面白い機体がある一方で
出る杭を打つだけのいわゆるお仕置きを受ける機体や
「どういう機体にしたいか」というビジョンが感じられない機能不全機体もある
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逆にこういう機体って使って寄られる側が弱いんじゃないかな
互角の腕なら寄る側が不利じゃん
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絶対に寄らせないなんてことは無理。フルコーンがめんどい
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サザビー→トマホークぽいっ!
チンゲ→ミサイルボボボボーつえー爆風つえー!!!
この下格の差はなんなのか
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サザ「いい投擲武器だな、借りるぞ」
00R「えっ」
こうすれば解決
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2000のガナザクと同じ武装ってのが笑えるわ
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ナイチンは盾にミサイルをいっぱい隠してる臆病者
サザビーはトマホークを無限に精製し一直線に投擲できる玄人
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このサブが許されるならEX-s君のリフレクターインコムもリロードさせてやれ
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アンリミテッドアックスワークスか、語呂わりーなおい
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降りテク、結局いくつあるの?
アチャキャン、アメキャン、振り向きメイン→レバ特射、後格→CS
こんなもん?
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格闘射CS
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サチャキャンもか
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>>187
csなんだからゲージ調整すれば何からでも降りられる
普通のセカインだけじゃなくて00Rみたいなサチャキャンも出来るんじゃね
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シャアって20以外の機体全部降りテクあるんだな、アムロさんにも分けてあげて欲しい
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ダミーつかえよ
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シャゲ以外全部何らか落下あるからな
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シャアザクってなんかあったけ?
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前格ヒット時のみメインキャンセル可能
プロヴィと同じやな
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レバ特「誘導切り何それおいしいの?」
レバ特楽しす、ナイチンゲールに関しては攻撃特化で現環境のインフレ上位陣と戦うにはこうなるって感じがする
正直最上位連中相手にはちと弱い気がするが逆にそれ未満の連中には最上位連中より強いっていう
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最上位にはヘコヘコしてそれより弱い連中は全力でいたぶるとか小物のチンピラじゃねーか
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低コ狩り能力高いからな。
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じゃあ名有りパイロットは殆ど撃墜出来なかったけど戦果はあげてたシャアさんにピッタリではないか
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名有り殺しまくれる敵キャラのが少ないし…(震え声)
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2号機も使ってる俺からすればナイチンゲール戦はかなり燃える。
いかにして接近戦に持ち込むのか、
代償に何を払うのか。
考えるのがすごく楽しいから。
ワンチャン物にした時の脳が濡れる感覚がたまらん。
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ヘコヘコどころかやっとノルンやストフリに張れる機体が出たなって思ってるんだけど
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ノルンやストフリはいけても運命とか00、ユニコーン、フルコーン辺りかなり厳しいからね。
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射撃戦得意(ノルフリ…)→ナイチン→荒らし得意(FAUC、UC…)→格闘得意(升神…)→迎撃得意(TX、…)→射撃戦得意
苦手機体が丁度いい感じにすくむようになった
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海蛇の直撃で地球に落下するのとか地味に情けなかったよな
Zいないと死んでた
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運命が一番嫌だったな、対戦した感じ
00フルコユニコは別に・・・
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ぶっちゃけ30よりサンドがきつい
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こいつ使ってフルコーンきついとか・・・。
まず寄られなくないか
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第3形態にはどうあがいても寄られたんだが
逆にどうやったら寄られないんだ?
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ジョインジョイン、チンゲェ
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フルユニは寄られてもブメみたいな沢がないからまだ楽
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フルユニはバレルの移動方向にレバ特射置いて当たれば楽しい
当たらなかったら死ぬ
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こいつのメイン頭おかしいわ
アシストも謎回転率でやりたい放題すぎる
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わしのホームで足速すぎ落せ!って言われまくっとるけどデカいんだから足速いのには目を瞑って貰いたいものよ
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足遅くしたらジオの悲劇再来なんだがな
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>>209
多分位置取り悪いよ
覚醒絡めない限りそうそう寄られないよ
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>>213
メインくらいは許してやれよww
性能で言ったらマグナムの方が殆ど上なんだからw
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こいつ追えない機体はゲームに参加できない状態
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>>216
赤ロックギリギリにはいるんだけどね。相方のそばにもいるんだけどね。
やつが第3携帯になった瞬間日和る俺も悪いんですよ。それはわかってるんだけどね。
どう位置取りしてる?
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素の機動力勝ってて全機体屈指の特殊移動持ちなのに
こいつに寄れないフルコンって何になら寄れるんですかね
位置取りがどう悪いのか具体的に言ってみろよ
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>>217
こいつのメイン銃口補正のいいEx-sメインを太くしたしようなもんだから相当強いぞ
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ナイチンゲールは弱体化されそうな性能してるな
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メイン強くてもマグナムの方が上出しな。叩かれるせいのうでもないわ。
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フルコーンがこいつ程度に寄れない性能だったら
ガチ戦の荒らし機体として活躍するわけがない
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マグナムは発生遅いって制約があってあの性能なんだが
こいつは無条件に強い
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名前の元の小夜啼鳥って呼ぶもしくは短めて小鳥で良いと思うわ
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鳥で
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間際らしいからちんこでいいよもう
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張り付かれるとキツイけど散弾系降り武装2種類に
無限アシと微妙に後ろに慣性掛けながら撃つ味噌の弾幕で寄らせないのは得意
弾幕避けるのにBG消費してサブでダウン取られりゃ仕切り直しなわけだしな
まぁ張り付き糞ゲ vs 引き撃ち糞ゲのどっちが強いかなんて興味ないから両方とも粛清されろ
-
>>225
なんだ、狩られか。
-
>>203
OO、ユニにどこが苦戦するんだ?
-
略称なんざ伝わりゃなんでもいいっつってんだろいつまでやってんだ
ノルンみたいに張り付かれてもどうにかなるわけじゃなし
寄らせないために継戦能力、迎撃能力もノルンには劣るだろ
その代わりサブの強力な中遠距離押し付けが出来るという話で
だったら答えは寄って殺せのひとつじゃないか?
フルコ古黒あたりでなんとか出来そうな感じはしたけどなぁ
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>>230
事実を指摘しただけで狩られ認定()
ナイチンゲールが強い扱いを受けるとよっぽど都合が悪いのかな?
堂々と使えばいいのにね
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流石にこのキャラは強い弱いのくくりを超えたやばさがあると思うけどなあ。
不利とらせるにはフルクロスやクアンタにサンドロックつけて殴り倒すのが簡単だけど
やられた方も楽しくないし、かといって対策取らないとえんえんと脳死ファンネルで取られるし
サバーニャやノルンやストフリと違って武装当てるのに思考がほとんといらないのはやばい。
久々にゲームしてないキャラだと思った。
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ストフリノルン鯖辺りを殺してフルコ古黒クア辺りに殺される機体
もっと足遅くして後者に殺されやすくして相性ゲー加速させてもいい
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>>231
00に苦戦はわからんが今のユニ自体が結構強いのとNTDからのジャックで時限とはいえ生命線を完全に潰せる、こっちも武装豊富だからまだまだ対抗手段はあるが流石にNTD中は不利
散々言われてるがサブ脳死避けれんほざくのは狩られ雑魚の喚き、サブでの行動制限かけてくのがこいつの凶悪なところだっての
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こいつストフリやノルン殺せる?
鯖はだいぶやりやすく感じるけど、特にノルンが苦手だわ
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よく見るけど別にストフリはナイチンに不利付いてないだろ
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>>234
サブは慣性落下とか旋回には命中率かなり低いんだぞ
だから頭使ってそこをレバー特射とかCSとかで引っ掛けるんだが
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メイン連動じゃないならいいんだけど、ある程度ファンネルが任意発射できるから相手に対策強要されるのがやばい。
択かけるのにリスク少なすぎるのが嫌だわ。
全くリスクがないとは言わんよ。
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まぁEXSは泣いていい、当たり判定もナイチンよりあっちの方がデカそう
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正直ストフリは寄ってこない限りレバ特で狩り殺す自信あるわ
ストフリの行動に対する択が揃ってる
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サブに関してだけど、さすがに脳死で当たるほど甘い武装ではないわ。着地とりやすすぎるけどな。
メインが無条件に強いって言ってる奴に聞くけど、でが遅くてもマグナムの方が俺は強いと思うけど、
手動リロだし、誘導と銃口は要検証だけど体感ではマグナムの方が当てやすいね。俺は。
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正直使い熟すと1番ヤバい武装はレバ特だと思います、現状使える人間が希少(シャフでは余計に)だから目に見えて強いサブが槍玉にあげられてるが
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機体の向いてる方にあれだけの密度の拡散ビームを足も止めずに撃てるわけだからねぇ
癖こそあれど誘導関係なく置いて当てれるのはデカイわ
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ただのデカい的だと思ってた奴が逆に的にされる機体
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レバ特はやばいな、使えてる奴相手だとヴァサのサブみたいに気を使わなきゃいけない上に他のが色々飛んできて厄介
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色々調べた
覚醒防御補正はなんと00%
射CS一本38ダメ(うまく計算出来なかったがかなり補正が悪い)
レバー特射の補正は一本-8%だった
格CSは60(-20%)*2
覚醒時の連動ファンネル30(-10)*2
覚醒技のラインファンネル一本50(-10%)大抵は2hitする
覚醒技の太ビームはダメ確定が速すぎて俯瞰動画の駒送りですら測定不能
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解禁前はデブなところばっかり話題にされてたし、ここまでやれるとは思われてなかったんだろうな
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思ったよりデブしゃなかったのが全部悪い
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ファッションデブ
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デブ専の気持ちを裏切ったな!
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サブとか下格もだけど正直覚醒技も問題だと思う
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サブ付けてブースト吐かせて撃てば盾くらいしかできないし盾されたら味方にめくらせるだけだしひでぇ
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>>250
おつおっつ
覚醒防御補正0%って全くダメ軽減ないってこと?
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>>255
そうストフリや運命と同じ
だから他の機体と比べて覚醒落ちの危険が高い
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下方プランとして
武装全体のリロ→かわんねーよカス→サブ取り付き方、格CS仕様→そこじゃねえ、つーか足りねえ→起動、レバ特射仕様→やりすぎたか、合掌
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>>257
機動力低下しよう
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当たり判定を忠実に再現するだけで割と死にそう
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見た目通りの当たり判定になるだけで十分かと
もちろんスカートや肩パッドの先っぽまでぎっしりな
トッポを見習え
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解禁2日目で下方プランとか本当にゲーセン行ってんのか
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安価間違えたな
>>256
マジか、じゃあミリ覚はよした方がいいのか
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まだわからん殺しの時期だろ
オビサブとか赤龍サブんときと同じ流れだし
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下方はいくらなんでもまだ早すぎる
もうちょい様子見ろよ
ただ開発があきらかに強めに作ったのはわかるな
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正直覚醒防御補正ってMFとか00機体とか一部以外は皆同じだと思ってたわ
なんで0%なんだろう
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>>248覚醒防御補正00%とかまじかよ
102/100%って全機体最低の覚醒補正じゃね?
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こいつアメキャンあったんだなCSで降りてたから気づかんかったわ
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>>265
開発もこいつが強いの分かってるから…とか
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>>248連投すまん、射CSとレバ特射と覚醒時連動ファンネルのダメ計算の詳細教えてもらえる?
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>>262
ミリ覚は悪手だな
>>266
ぶっちぎりの最低
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>>263
わからん殺しとわかってても対処が難しい押し付けはまったくの別物
旋回云々言ってる奴いるけど旋回しても着地硬直に合わせられたら完全には避けられんし
それでサブ避けるのに旋回しまくると今度は特射曲げやレバ特CS後格が刺さり易くなる
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下方必須機体だとおもうんだが
ナイチンきてナイチン以外に5分取れる機体を教えてほしい
ナイチンとギスサンドか他25前衛と組ませての爆弾でほとんどの機体殺せれる
当たり判定をそのままにしたところで武装の質が異常に高いから結局変わらん
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>>272
ノルン、ストフリ、Nユニ、古黒
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そういえばサイコドーガもファンネルだすらしいけど確認できた人いる?
最近忙しくて行けそうにないから聞きたい
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>>272
ハイペリオン、サンドロック、フルコーン、グフカス、
ぶっちゃけ、ナイチンゲール狩るだけなら以外と出来るぞ。
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>>201
くっさ
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代償に何を払うのか。がパカデブ臭い
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脳筋BR押し付けとか辛くない?
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180cm、90kgの格闘体型ですが何か?
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強いのはまぁ良いけど、寒いのはいかんわ
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インパルスもわりといける
優秀な移動技持ってる機体はどれも不利付かないんじゃないかな
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これではゲームが寒くなってプレイヤーが遊べなくなる、サブの冬が来るぞ!
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サブなんてメイン撃たせなければどうってことないって名人様が言ってた
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相性悪いのはかなりいますぜ、相性良いのもかなりいるがな、地走低コにはサブレバ特射で死刑宣告してる
FAUC砂岩コンビに勝てるかどうか身内でいろいろ回して見たがやっぱこいつらはキツイ、連携の強固さは随一だが崩された時の立て直しはコスト帯でもかなり低い
インフレしてる今叩かれてんのはやっぱヘイト集め易い機体特性がデカイかと
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脳筋BR押し付けが辛いというか、ガンガン射撃送られながら攻めてこられるとこっちもメイン使わざるを得なくなるからサブが、距離と向き調整のリスクでレバ特射が機能しにくくなるからやりにくい
まあやりにくいとはいえ前とBD格、後格CSメインの凌ぐ択はある
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ハイペそんなに辛い?
機動力に雲泥の差があるから問題なくね
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サブは下方フラグ立ってるね
今日対戦でサブ当てたら初めて台バンされたわww
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盾判定以外はカスみたいな性能のメインや並性能のサブにそんな当たらんでしょ
バリアはられても覚醒なしだと捕まらないし
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みんな大好きサブがハイペリオンがいたら使いにくくなるのは間違いない
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下方来ないと思うけどなぁ
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来ても大して影響ない下方だと思うよ
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>>269
計算用紙を捨てちまった後だったが漁ってきた
覚醒連動ファンネルはちょいと面倒なので分けて書く
射撃CSは開幕時両者体力MAXからカスhitで38だった
問題の合わない計算も欲しかったら言ってくれ
レバ特は459/780内地が砂岩にレバ特1hit>>メイン
483→447→373
80に補正をかけて74になるのは8%のみこれで数値確定
えっレバ特2hitの可能性は?と言われれば否定できないが昨日と今日の全てのリプレイに36以下のダメージのレバ特が無かった
あと先人のデータ表にも1hit36ダメージなので多分確定
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待ちを許さない武装上ノルンストフリにガン有利と思ったが攻められるとちょっと面倒だな、まぁ待ちを許さないってだけで相手の強み1つ消せてるが 同様に鯖は苦にならない
15地走を殺せるというが戦車は楽だが犬はかなり苦手だと感じた、カメラが遠いとはいえ犬も小さく見えるからかなり見づらい、サブでズサを狙えるといえば狙えるが早くてなかなか辛いな
あとヘキサ、小さいわ連動盾あるわピョン格あるわで相当しんどい
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下方されてもサブを隠れ蓑にレバ特が猛威を奮いそう、狩られ連中はレバ特の強さに気がついてねぇし
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コイツ使いながら相手側にもナイチンがくると相手にしててかなりクソキャラなのがよくわかる
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マキブで最速で下方入ったのどいつだ?
一般解禁時に下方された鯖の2週間が最速?
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見た目相応の当たり判定というデスバンテージはつけて当たり前だよな
あのすり抜け判定は意図が分からない
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>>292ありがとう
こっちのデータだとCS(複数ヒット)の一発目が28ダメになってるんだけどビーム一本一本のダメが異なるのかな
続けて申し訳ないけど連動ファンネルの方もよろしく
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現環境で下方はいらんと思うがまあサブは射出→リロ開始じゃなくて発射→リロ開始で良かったかと、武装多過ぎで腐らせ傾向が強いからリロ関連は多少いじっても問題は無いかな
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覚醒はいつも通りシャア覚醒ですね
補正小さい代わりに機動力の向上が大きい
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>>296
修正はしばらくねーから心配すんなよ。
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サブが強いから強いんじゃないけどね
強い機体は強い要素が揃ってるから強い
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とりあえずサブの避け方教えて
使ってても対面にコイツ居ると
先にファンネル出したほうが勝ちみたいなゲームになる感ある
ほんとなんかEx-Sの特格がノーモーションで飛んでくるみたいな気分
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>>288はさすがにハイペリオンを舐めすぎ。
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先にファンネル出した方が勝ちとか名言すぎ
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発射を誘う動きをしてBDだの各種特殊移動だのすれば外れる
1番やり易い(逆に読まれ易いので注意も必要)のはやや高度をつけた状態でBD(ファンネルを追従させる)→慣性落下この状態だとファンネルが全機上から追従してくる形になってるからそこで着地と見せかけつBD
ファンネルへ纏った状態で硬直晒すと刺さる、ようはファンネルが今射撃されたらどんな角度からビームがくるか考えると避けれる
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当たり判定はさじ加減難しいとこな気がする
仮に見た目通りの判定だと
(1)自身のBDに合わせて射撃を撃たれたら回避できないオモチャンゲール
(2)巨体の不利をカバーするためのアーマーでゴリチンゲール
(3)巨体でも避けられる最低限の機動力が全機最速な逃げチンゲール
この3択だよな
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こういう自分で調べたり対策考えたりする気が端から全く無いやつが壊れ壊れ騒ぐんだろうなぁ
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自分で乗ったり検証したりする程にこいつがクッソ寒い強キャラなのが理解できてしまうんだが
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>>306
ありがとう
ファンネルの動き意識して動いてみるわ
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>>303はおそらくex-sとたたかっとことないな。
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別に武装下方しなくてもいいけど当たり判定はちゃんとさせろよ
いくらバーチャールだからってあそこまで当たっているのに当たり判定ないのは流石にひどすぎる
度を越している
ユーザーなめすぎ
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スレで対策聞くのはそんな悪いこととは思わんがな、乗りもしないで性能語る荒らしよりかはよっぽど
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着地にサブが刺さる修正しろ!
って騒いでるけどサブの取付き持続時間って着地待てるほど長くなくね?
使ってみればそれ位分かるはず
狩られがサブにビビってブースト吹かしまくってるだけ
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>>304
サバとかガナみたいな遅い射撃機使ってるとハイペくそ鬱陶しいけど足速ければハイペは問題にならないと思ってる
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チンゲを下方するんじゃなくてサザビーを超強化してヘイトを分散させれば解決(暴論)
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>>314
どのみち別の射撃着地に食らう
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>>314
流石に着地取るの待てる程長くないってのは言い過ぎ、でも>>306みたいな着地ずらしをされたり敵自身だったり敵相方だったりから射撃が飛んできて仕方なくどっかでメイン撃たなきゃいけないところが出てくるから必中も言い過ぎ
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>>314
今日タイマンで相手したみたけどあれやっぱ途中で消えてるのか
遊ぶつもりでふわふわ逃げてたら見えなくなったからなんなのかと思った
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サブ発射されて焦ってブースト吹かせるのは相手の思う壺、サブは射出されてから取り付くまで攻撃できないから落ち着いて一度BD回復
落下単体に甘えるとカモられるが各種落下テクはかなり有効なフェイント、大抵下りテクするとサブ発射してくるからBDすると避けれる、あと相方にファンネル付けられた場合は積極的にナイチンゲールからのタゲを引きつけてやるとかなり変わってくる
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運命きついっす
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ノルン以上にお手軽だから厄介
相手にすると面倒過ぎる、大会で暴れて修正対照になることは決まったも同然
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>>321
ナイチンゲール側のゲームメイクとして寄らせないのが大切よ、ちなみに残像にはレバ特射が有効だ
サブ対策の1番重要なのは自分が狙ったタイミングで射撃させて避けること、地走機体はもう相性だからどうしようもない感があるが他は対策は取れる
とりまサブは自分の中で対策が固まってきたから対面時も捌けるようになってきてんだが中距離レバ特射に対策を練らねば、あれは回転率とサブとの相性含めて1番厄介な武装だよ
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>>298
誠に申し訳ない
字がきたな過ぎて3と2をミスってたCS1hitダメージ28補正-15%です
あとこのことで計算をミスり覚醒連動ファンネルは1hit31ダメージ補正-10%に訂正です
これで計算うまくいきました
念のため全ての項目で同様のミスがないか調べましたが大丈夫でした
信用がた落ちですが丁寧に説明します
覚醒連動ファンネルですがまず最初に
428/780覚醒内地がブリにメイン→連動ファンネル2hitで
123→53→34→17
体力123以下は根性15%入ることに注意しつつ
メイン後のファンネルが19ダメージなのでダメージは30もしくは31で確定
またその後のファンネルが17ダメージなので1hit30ダメージなら-5%から-8%31ダメージなら-7%から-10%のいずれかの値に確定
次に628/780内地がブリに連動ファンネルのみの2hitで
290→258→232
最初で32ダメージなのでここでファンネルは一本31ダメージ確定(体力が50%以上なので根性無し)
二発目が26であるから根性10%も踏まえてファンネルは-9%もしくは-10%で確定
最後に88/780内地(体力11%より根性10%)が覚醒ブレイブ(覚醒防御補正0%)にメイン→連動ファンネル2hit→メインで
266→185→141→102
ブレイブ体力180未満の根性が15%360未満180以上の根性が10%であることに注意して
メインの補正は-30%でそこから-9%の二倍の-18%もしくは-10%の二倍の-20%のいずれかを引いた補正でメイン追撃して39ダメージ出しているので両方求めると補正-9%のとき40ダメージ補正-10%のとき39ダメージ
このことから正しい補正は-10%となる
以上から覚醒連動ファンネルは31(-10%)*2となる
ちなみに射撃CSは満タン内地が砂岩に
射撃CS1hit>>N特射で
521→493→469→447→427→409→393→379→366→355→346→339→334→331
で条件を満たすのは-15%のみであるから確定です
なんかお騒せしました。
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>>323
残像にはレバ特射か
サンクス
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>>325
遠距離からの特殊移動系は総じてレバ特のカモなんで覚えおくといいかと、ただレバ特射の都合上同高度にしか撃てないから仰角が強い場合は振り向きメインからのキャンセルが必要になる、 中距離から旋回間に合いそうに無い場合も同様
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今ベルチカの挿し絵見たらサザビーとナイチンゲール大差なかったんだけどどこでこのデザインになったの?
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この機体の武装全て地走キャラのプレッシャーだわ
地走キャラにナイチンゲールで入らないで
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完全に壊れだなくそさむいわ
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サブが大分騒がれてるけどそこまで驚異かしら・・・回転率は確かにあれだけど
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サブだけじゃないのがこいつのヤバイところ
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一番やばいのはレバ特射だろ
サブも驚異だけど
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使っててサブのキチガイ性能を理解できないならセンス無いからゲーム辞めた方がいい
足を止める武装の使用は実質不可能、見合ってて着地もしちゃダメとか何を考えて調整したのか理解できない
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対策とればサブ自体は対したことないがサブ対策のためにブースト不利や注意散漫に陥り易い
シャフ狩られヘイト集める機体だけどインフレした現状では突き抜けてる機体ではないと思うよ
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ぶっ壊れなこいつ
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いろんな意味で酷い機体だな
後衛でテキトーにやって仕事してますできるな
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サブも強いけどレバ特射差し置いてサブサブ騒いでるのは典型的な自分では使ってない狩られ雑魚もしくは使いこなせない程度の雑魚です、使い熟すと発生早すぎる範囲兵器だぞあれ
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クソ太いメインと下格もなかなか臭いぞ
下格はハイニューのバズとか鼻で笑うレベル
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ギス2といいこいつといい良くこんなキャラ作れるわ今のVS糞すぎる運営がな
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後格はノルンサブを彷彿とさせる
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ノルンの瞬光式徹甲榴弾はブースト吹かせたり盾を強要する武装だったけど、チンゲのサブはブースト吹かそうが吹かさまいが、盾しようがしまいが刺さるから糞なんだよ
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流石にメインに文句つけてる奴は池沼ですね
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>>341
それは流石にお前が雑魚いか対策もクソもしてねぇだけだろ、日付変わってから荒らし活性化しすぎだ
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こいつのサブは全盛期鯖のレバ格闘だろ完全に糞武装だぞ
3025とかこいついるだけで出来ない
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明日の勝率が楽しみやね
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いやメインも強いと思う
寄られてもメインが引っかかってレバ特で降りておいしーなとき多すぎ
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弱点も多い
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こいつの下格→射CS落下面白い
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>>342
エアプかな?
太さ、威力にexs並みの接射性能でぶっ飛んでるんだけど分からなかった?
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弱点ねえよ
当たり判定詐欺だし普通に遅く見えるけど使うと早いし覚醒技も糞だし
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やめろシャア!アケの冬が来るぞ!
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対策しない云々ってこいつの対策はなに
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はっきり言って寒さは全盛期鯖レベル強さはのるんくらい
よくこんな機体作った過疎ゲーなのにさらに過疎らせるとかアホ
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>>343
対策できてりゃ問題ないってのはどの機体にもいえる事だろうが、そもそもここまでの糞武装の対策を考えたところで実践でその対策を活かせられるなんてのは難しいと思うが?
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>>351
真夏なのに冬が来るのか
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こいつのメインくっそつえーよなw
太いうえに80はやばい
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>>355
笑えない冗談だわ
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本日のNGID
mGmDkgrs0
toVncHUU0
こいつらはただの荒らし
>>352
対策は散々過去レスに武装だのなんだの個々に上がってるから読むといい、現状対策が上がってないのがレバ特射
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雑魚狩りにすがる者は勝率のことしか考えていない!
抹殺すると宣言した!
-
ID:wMe5nZ9A0
こいつ頭おかしいな荒らしなんていねーよ
普通にナイチンヤバイだけ
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対策したらサブ驚異じゃないとか言ってる奴はゲームの本質を理解してなさすぎだろ
適当な所で使うだけで動かせるし使う武装を絞らせるし普通に当たるしで最強武装なんだが
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少なくともランクスレで糞ハン付けてる奴よりは信用できるわなw
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解禁後とか修正後に荒らしたいだけの馬鹿が来るのはいつもの事だろ
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事実を指摘するとすーぐ荒らし認定君が沸くよな
全武装が満遍なく超性能で垂れ流し性能もずば抜けてるから対策()してもどっかしらで引っかかって負けるわ
ナイチンゲール倒すには接近してクソゲー仕掛けるしかない訳だが火力もアホ高いから近付いても耐久削られててズルズル負ける事が多い
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キチガイが2匹いますね
F91アイオスギス2と次の標的はこいつね。本当臭いなぁ
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アイオスじゃねえアリオスだわ。
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実際こいつとギス2や砂岩ペアの試合見てるとここまで荒れるのも納得できるほどのクソっぷりだよ
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具体的な反論が出来ないから荒らし認定するんよなあ
こいつ相手に部の悪い荒らしクソゲー仕掛ける以外に勝てる方法ある?言ってみ?
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サブが強いこともこいつが環境上位なのも誰も否定してねぇよ、ただ取れる対策があるにも関わらず騒いでる荒らしがいると対策も進まねぇんだよ
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取れる対策ってなんだよ
強い武装は盾しろレベルのことは対策とは言わん
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>>369
対策どうぞ
ちなみに俺の対策はブリッツ乗る
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高回転率の運ゲークソ武装に対策もクソもねえよ
初期鯖のレバ特射の対策は盾ですって言ってるようなもん
人を小馬鹿にした下格CS落下とか出し放題の格CSとかの存在もクソ
クソの塊
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メインは普通に避けれる
サブも旋回すれば良いと過去レスでも出てる
特射は第2の太い版と思ってれば良い
レバ特射は能動的に当ててくる奴居ないから分からん
ミサは強いが避けれないのは老害
あたり判定詐欺もなんもエクバの頃から本体部分以外の判定は無い
例外はジオング 頭と腕とスカート後部に判定が無い
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対策とかドヤ顔してる奴に言いたいのは、サブだけ避けるって話なら誰にだってできるんだよ
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この機体昔から好きだった気がしてきた
ハイニュー出てからずっと心待ちにしてた気がする
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振り向きメイン横特でファーwwwってなって下格CSに真顔になったのは俺だけでいい
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サブ撃たれる度に旋回強要される時点でお察し。そもそも旋回しても必ず避けれる事もない
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こいつの何がやばいかってこれだけの武装が揃ってる上で足回りトップクラスな所
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サブは旋回って言ってもサイコドーガの弾幕やらチンゲの相方の攻撃やらも見てなきゃならん訳でそうなるといずれは被弾する
試行回数を稼がれるとどんな機体でもジリ貧だから仕方なく荒らしゲーを仕掛けるしかない
それでいて敵に寄られないだけの武装を揃ってるんだよね
-
耐久も高め
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両νガンダムくんの下特射にビーム三連射入れよう!
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旋回悪いキャラも避けられるもん?
俺は相手がメイン打つの見た瞬間フワステかなと思ったけど
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いやサブは旋回じゃなくて追従してきたとこにフェイント挟んで射撃部分避けんのが燃費的にも1番いい、むしろ旋回じゃ旋回性能が良くないと避けれん、過去レスにサブ単体に関しては対策分あるからそれくらいは読んでおけ
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ってかサブは旋回しろとかそういう問題じゃない
こいつの場合は相手に理不尽な択を迫って、自分でそれを取る武装が豊富なのが問題なのであって
-
本スレが対策スレになっててワロタ
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旋回ならメインもサブも連動アシも全部とは言わないけど避けれるしそんなこっちが休む暇なく撃ってきてるなら向こうだってブースト蒸してるんだから勝手に読み合い放棄しないでやればいい
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とりあえず寝かせて起き攻め狩り取るのが一番楽
寝かせるまでが難しいけど
-
ミラーもあるから間違っちゃいないんだけど使われる側の話ばっかやな
-
うん、もう何度も繰り返してきたがこいつが強いのはサブを主軸にした武装の噛み合わせが異様に良いせいで中距離以遠で最強の攻めが展開可能な点だよ
流石に現環境最上位のギス2や鰤と組まれたら簡単じゃないくど相方とフォローしながら丁寧に崩す、崩せば逆にこいつの連携を立て直す能力はかなり低いから料理可能
ナイチンゲール側の立ち回りとしては最強中距離を常に維持することに終始する、ギス2、フルコーン、砂岩辺りが苦手だがこいつら等距離を詰めるのが得意な機体にはレバ特射を有効活用すると戦線維持し易い
-
口で言うのは簡単なんだよ
3歳でも出来る
-
ストフリノルンフルクロみたいに纏まった中での選択肢になるのは歓迎だけどこいつだけ謎のゴミゲー繰り広げてるからな
それこそ一択で使う側なら良いけど使われる側にも回る事を考えると消えて欲しい機体
-
流石に荒れすぎじゃないかな
全盛期鯖ほどゲームやってなくないしノルンほど対面してて勝ちづらくないんだけどな
-
久し振りの壊れ機体だから今のうちに勝率稼ぎたい
サブの取り付き速度か取り付き時間は修正した方が良いな
最強のファンネルが誕生してしまった
-
なんかナイチン完全フリーの遠距離という圧倒的にナイチン有利の状況前提で100%の回避方法求めてるやつばっかだな
ex-sとどうやって普段戦ってるんだろ
-
正直最上位クラスに名を連ねるポテンシャルはあるけど頭抜ける性能は無いとおもいやすよ、ただ戦い方が嫌われ易いのと低コや25以下格闘機とかインフレについていけてない中堅以下の機体に対する性能が物凄い
ただちょっと荒らしっぽく騒いでる人のレスを見るとレバ特射やBD格について言及されてないんで多分自分ではやり込むほど使ってないと思われます
-
25以下格闘機っていうほどこいつきついかな
ゼノン使ってて一度寝かせたら割と楽だったんだけど
-
張り付いたら勝てるみたいなの全盛期の鯖でも見たな
まだ乗り手が慣れてなくて近距離ハメれることもあけど武装使いこなしたら脱ダウン高いからそうはならなくなるの見えてる
-
壊れ機体がいるとつまらなくなるなこのゲーム
砂岩と鰤より壊れているぞコイツ、修正はされるにしても数ヵ月後だから困ったな
-
>>397
自分が雑魚なだけかも知れないけどちょっと誇張していうと近距離だとサザビーとあんま遜色ないって感じるよ
-
一応ナイチンゲール側の近接択としては、CS仕込みながら
BD格→強力な生格拒絶、ただ発生は速め程度なんで広範囲を活かして置いておく、外したらお察し
前格→押し付け射撃に対する択、発生は微妙なんで格闘には部が悪い
バクステや高飛びから各種射撃になってきますんで流石に前衛寄りや30万能機相手には不利になってコスト帯ではかなりリスキーな部類です、まあここにいかに持ち込まれないようにするかがナイチンゲールの立ち回りなんだけど
-
ノルンの自衛、ストフリの距離調節に比べりゃそりゃ楽やろなぁ
-
サブ必中って多分着地ガバガバか相手との腕の差ありすぎると思うよ
メインだってEx-Sと同じって言うけどEx-Sのメインは特段銃口補正以外は他と変わらんしEx-Sより遥かに赤ロック短いわけだからその分誘導で胡散臭い当て方とか無いわけで
レバ特射と格闘CS、サブはダルいと感じながら戦うけど流石に神格化し過ぎじゃないの
ここまで喚かれると雑魚過ぎて狩られてるとしか思えん
-
サンドロックきつい
フルコーンきつい
あと
クアユニ古黒ギス2ハイペあたりもきつい
でも
自衛するのがきつい相手以外なら、一方的にぼこせる
-
お前らの大嫌いな待ちゲーストフリを潰す機体じゃん
その代わり荒らし枠の機体は苦手だけど
-
やたら鯖を比較対象に出す奴居るけど全盛期のアイツってそもそも張り付く以前な上に張り付いてもどうってことなかったわけだが
横格でブースト削ってからのCSゲロビ狙撃だの背面メインだの脳死無敵バリアだの二回りくらい頭おかしいから
いくらナイチンのサブが横格に匹敵しようがそこから先は全くレベルが違う
-
特射→(覚醒)→特射→覚醒技とかやってたなぁ、あの頃の鯖
-
何故か今より発生弾速速いCSと
良発生+良銃口補正+射撃ガード付きで威力260近くあるレバ特射
流石exvsシリーズ解禁機体1機目ですわ
-
まあぶっちゃけ初期鯖を引き合いに出した人は少なくとも初期はエアプ、シルビの有無と火力が段違いでゲーム変えてる、実際にゲーム過疎らせる破壊力は桁違い過ぎだ
とりあえず少ししたら落ち着くだろう、さっきの荒らしのひとりはランクスレでこいつのビーム以外も強いとか言ってるがビーム以外って味噌と格闘しかないからなこいつ
-
でもサブ避けたと思ったらミサイルの爆風当たってくそがぁあああああ!!!はあるよね
-
>>408
お前がエアプなのは分かったサファリ固定勢なんでいつでも対面どーぞ
-
なんで鯖が引き合いに出されてるかっつったら
張り付けばーとか、旋回すればーっていう対策()の言い分が鯖と同じだから
だからそうじゃねえっつの
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ナイチンゲールも人減らしそうだね、なんで壊れ機体が生まれてしまうのか
このゲームはバランスが一番大事なんだから開発者は気を付けて調整しないと駄目だろ
何時修正されるか分からないのも良くないな
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略称はもう決まったの?
無賃とかいいとおもうんだが
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ナイチンの扱いは胚乳と比べると悪いから
強くても仕方ない部分あるよね
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鯖とEx-s並みに対戦しててつまらん機体やな
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このままの耐久と性能でコスト2000に落ちねえかなあ
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今残ってるプレイヤーがこの程度のスペックの機体見てゲームから離れるわけ無いだろ
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ハイペリオンのおやつ
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>>411
いやその理屈はおかしい
チンゲサブなんかは足が止まる上に発生遅くて、チンゲは着地取り性能自体は高くないよね
鯖の横格は対策してもそもそも全く隙がない完全出し得な上、ブースト不利からの狙撃が怖いわけで単体の対策が意味なさなかっただけだから話ぜんぜん違うぞ
サブの対策出来たらそれは間違いなく脅威度下がるし、張り付き云々にしても今の環境って低リスクで貼り付いていける奴らがトップメタなんですけど
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鯖の横格は足こそ止まれど振り向くしメイン落下あるからな
ナイチンゲールでそれやろうと思ったら相当ゲージ管理難しくなる
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バリアもないし鯖というよりEXS寄りだろ
あいつも好き勝手撃たせたら避けるの相当きつい
射撃機相手は、好き勝手せないのがゲームの基本だろう
このゲーム相手の嫌がることをどれだけやれるかっていうゲームだから
積極的に見て、さっさと距離つめる俗に言う張り付きは基本
EXSが機動力改善したようなもん・・・書いていて思ったけどやっぱうざいわな…
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>>382
強化してないザク3で避けられたから大概の機体で避けられるはず
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フルユニ最初の形態考えたらちょっとナイチンゲールは強すぎるかもな
足速いし武装いいし落下テク豊富だし、長所短所が本来目立たないとダメな機体じゃないのか、機体がまあ大きめって以外なあ
癖ありそうなのにしょっぱなから勝率いいし
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ええやん、サブ必中とか言ってる雑魚はゲーム引退せえよ
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サイコドーガがファンネル飛ばしてるスクショってどれ?
覚醒中のアメキャンの連動がファンネル飛ばしてるように見えるだけじゃないの?
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>>324圧倒的感謝
これで殆どの武装のダメ/補正はわかったのかな
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パトリで見たのですが、後ろに滑りながら格CSを出すにはどうすればよいですか?
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下格格CSCじゃね
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さすがに初期サバとは比較したらいけない、初期鯖や初期升は本気で盾以外の選択肢がないし、その武装を使わせないためには別のぶっ壊れた武装と向き合わなきゃならなくてどっちみち地獄
ナイチンは壊れだし寒いと思うがエクバ伝統の初期ぶっ壊れとは比較にならん
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とりあえずグラフィック通りの当たり判定にしろよ…
強弱以前にゲームとしてどうかと思うわ
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暫定Aランだとは思う
ただ当たり判定小さいけど誘導切れてちょこまか動けるゼロとか鰤相手には用心した方がいい
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いやまあ結構肩に判定無いやつらは多いよ、ただまあ根元にくらいは判定あるかと思ったからかなり予想外だった
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当たり判定は例の動画みたいに意外と小さいがそれでもプレイアブル最大です
>>426
覚醒技太ビームを今調べ中です
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>>424
回避行動を強制させるってそれ読み合いで優位立ってるってことわんないのも雑魚
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このグラフィックのまま判定もそのままににしたらそれこそ産廃やんけ
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強いのだけならまだしも武装や戦い方が糞寒すぎる
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>>434
あー、わかったわかった。
とにかく雑魚はすっこんでろ。
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中距離では読み合いは圧倒的に有利よ、てかそれができなかったらこいつ近接弱いしカス性能です
まあ極端な話マスターが近距離で弱かったら話にならんやろそれと似たようなもん、射撃機な分こっちのが2on2ってゲーム性に上手く噛み合ってるけど
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まだまだノルンストフリサバのが厄介だと思うんだが
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近接弱くないでしょ?
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>>437
まず雑魚のお前が消えないと
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固定ならノルンのが強いとは思うけど、シャフ狩り能力本当に高いんで
シャフ対策で弱体化はありそうであはる
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>>440
格闘間合いで頼れるのがBD格や前格、振り向きメイン→レバ特射くらいなんで30としては近距離択かなり貧弱かと、むしろなんか近距離で拒否できる武装やリスク低い戦い方あんなら教えて欲しす
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特格は拒否に役立たない感じ?
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先読みレバ特とか仕込射撃CSぐらいかの。
実際格闘機に寄られるとどうしょうもない。
だだ、振り向きメインレバ特である程度煙にまける
ある程度ね。
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これだけ強いんだから格闘がゴミでもいいだろ
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>>443
そのBD格がかなりの拒否性能だと思うよ
間合い手前なら後格CSもあるしね
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>>444
特格は以外と性能いいから研究してみないとなんとも。
ただ、特格やるぐらいなら
前格>射撃CSで落下するね。
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前格って判定は強いの?
射撃ガード用?
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判定は狭いか薄い
巨大がわりと距離進むから伸びはそこそこなんだろうけど
射撃の中突っ込むならともかくワンチャンかち合いとかで出すと潰される
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この機体で極寒とか言うなら初期鯖+修正前スサの爆弾は何なんだろうか?
お前ら全員凍死してるレベル?
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修正前スサ
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冬眠してたからその頃を知らないんじゃないかな
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鯖との相性で弱体食らったスサノオくん
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ビームトマホークが明らかにサザビーのものより高出力に見えるのに
格闘性能及び火力がサザビー以下ってのはどうなんだろう
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自身も判定詐欺やしサーベルも判定詐欺なんやろ
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>>370
旋回しろよ
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むしろ接近戦はメインがバシバシ当たるから半端な相手は圧倒できる
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まだ触ってないんだけどここ注意してーみたいなとこあります?
あとは覚えとく行動とか教えてもらえたらありがたいです。
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覚醒技太ビーム
36(ー7%)*13ダウン値0.45*13
ラインファンネルはダウン値わからんがLF2hit→太ビームが10hitしたから0.6か0.7かなぁ
メインの銃口は普通です
機動力がハンパないので軸が合いやすい
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Ex-Sのアレがリロなしなこと考えればアレより取り回しいいくせにこの回転率で撃ち放題なのはちょっとどうかと思うわ
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サブ>>後→射CS→格CS→メイン(サブ発射)→レバ特射orN特射
これ上手く組み合わせて超弾幕貼りたい
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慣性ジャンプでも結構避けれるぞ
それで当たったときはファンネルなんてたまに変な当たり方するしと割りきってる
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レバ特射強すぎるだろ…
起き攻めに横ブー狩りに落下技になんでもござれなんだよなぁ
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>>460
乙。ラインファンネル意外にダウン値高いのかな
本体が撃つビーム多段ヒットだったのか、一瞬で減るからゼロの覚醒技最終段みたいに単発だと思ってた
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ぼくの考えた調整案
格CSクールタイム追加
サブリロード時間激増
レバ特射リロード時間増
覚醒技発生速度低下
以上
多分まだ余裕
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>>466
機動力低下すれば良いだろ
鯖も機動力下がったけど十分やれる部類
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内地はファンネル対策が定着と同時にBラン確定って感じかな
近距離択が弱い機体はAすら厳しい
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機体の当たり判定を見た目どおりにするだけで万事解決だろ
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弱体化するにしてもちょっと太らす&ちょっとリロ落とすだけでいいよ
「強力な武装を備えた動けるデブだが取り回しはやや硬い」という感じになるはず
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ずっと見てきてて>>394の答えがしっくりきた。
今までだって糞機体だなんだ言ってきたやつらともなんだかんだやってきてる人たちなんだから最終的にこいつにも慣れる気がする。取り合えずこいうの事もっと研究してこいつの戦い方と対策をじっくり練っていけばそのうち何か見いだせると思う。
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>>467
でかい機体が速く動いてるの好きだからそこは弄らんといて
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前N>レバ特射が249ダメ出たので報告
すぐ終わるし結構使えると思う
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やっぱレバ特糞だわ
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>>465
ダウン値は意外とあるがそれでダメがガンと下がる訳ではなくて
太ビームのみ直撃で284
LF2hit→太ビームで280
とあんまり変わらない
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結局メインの銃口は一緒だったんだ
上で強い強い言われてたけどただ太いって認識でいいのかな
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>>471
それ
チンゲ使う時は遠距離の立ち回り意識するし、チンゲ出てきた時は古黒ゼロストフリノルン神クア辺り選んで近〜中距離戦する
鯖やexほど、近づかせないための武装はほとんどないから、近づくこと自体は余裕
放置したら鬼のような弾幕が飛んでくるけど
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振り向きメイン→レバ特射
ステ後→CS
やけくそ前慣性メイン→特格
近接拒否はこんだけあるぞ。後→CSはアチャばりに慣性引き継ぐし、特格は万能格闘程度なら潰す。ブメ系で寄られるのはきついか
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ナイチンゲ〜ル、ナイチンゲ〜ル
サブが〜飛ぶ〜
今日も〜鰤鯖に突られる〜
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運命のサブが本当に辛い
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クソみたいなガン逃げファンネルゲーがおもんなさすぎるから機動おとして当たり判定増やしてサブとレバ特にのリロふやせばそれでいい
遠距離3000はイクセスくらいのピーキーなのでちょうどいいよ。前のストフリとかコイツとかほんとクソゲーなだけだから
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>>477
こんだけの機動力と落下技あって弾撒きながら逃げられるのに近づくのが容易はねーわ
サザビーだって逃げるだけならやれる機体
むしろ鯖シルビやEXSサブが無い分近づかれたら困る機体
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>>471
近付く難易度がダンチよ
ex-sの特格がリロ可能で再度入力で足が止めずに発射可能にして
レバ入れ特射にザクの爆弾付けた位面倒
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勝率57.7%に上がっているwww
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振り向きメイン→レバ特はそこまで近距離拒否できるわけじゃないぞ
レバ特に銃口補正ないから回り込みのいい横格なんかにはメインかわす動きでついでにかわされる
まぁメインが当たればそのまま落下しつつダウン奪われるからクソって言いたい気持ちもわかるけどな
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旋回いいけど落下が遅いから
ダメージ取られないように逃げるにしてもサンドあたりにちょっかい出されると面倒だな
ナイチンゲール採用多いならサンド株も相対的に今よりちょっと増えそう。
元々多いから関係ないっていわれたらそこまでだが。
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勝率60%は越えるだろ
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強すぎて武装余らせてる感が半端ない
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>>473
それ前ステですか?それとも前フワ?
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ナイチンゲールは原作でも機動力高い設定なんですが…
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リフレクターインコムがリロ無しでこいつのファンネルがたかが12秒リロってのはさすがにな
他の武装でExSに劣るわけでもないし
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いや、インコムはアカンやろ
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インフレした現環境で他の機体と似たような武装の上位武器があるのはおかしいってのは正直僻みに見えるぞ、ただ
レバ特に荒らしが噛み付いてこないのが不思議、あれは本気でいかれ兵装です、落下に使うよりかはガンガン攻めに使う武装よ
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それはこいつがどうとかじゃなくてEx-Sが未だにお仕置き中なのがダメなんじゃね
あれいい加減リロあっていいだろ
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>>488
後格は足止まるから使用頻度は低いかな
他は普通に撒いていけるだろ
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いやCS落下で使うっしょ
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CS落下で使うならステップ方向の格闘でいいかな
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>>493
こんな考えの奴が開発にいるとしたらそりゃ出る機体出る機体壊れになるわって感じ
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>>498
意味不明過ぎるんですが、何故に開発扱い?
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>>499
したら
の意味分かってる?
あと皮肉の意味も
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皮肉を皮肉と自ら説明する恥ずかしさ
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皮肉を皮肉とわからないのはアスペの兆候あるから注意したほうがいいぞ
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>>502
あれ、俺の皮肉わからなかった?
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>>503
キッズかよ
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夏だなぁ
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とりあえずリロード関連下げていいでしょ。CSとか2,5秒でいい。あれ火力ないサザの唯一の特権だし
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サザビーに合わせるのはやめよう
今やあっちが合わせるべきなのだ…
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当たり判定詐欺ってんならこの赤ロックいらねぇだろ
当たり判定でかいから赤ロ長いですなら許せるけど
当たり判定普通でこの赤ロは相手にしててくだらなすぎる
-
>>493
こいつに乗れば自分が使いこなせなくても使う人が使えばヤバいと分かるレバ特
これのヤバさが分からないのは乗ってないか相手にもしてないつまりゲーセンに行ってない
-
レバ特はロック無視出来るのが大きい
-
レバ特に関しては
相手に向き直るけどその場で止まる&銃口補正劣悪
もしくは現状のまま拡散範囲を大幅縮小したら良さげ
レバ特に関してはな
-
実際サブにばかり注目いってるけどレバ特は狙って当てられるようになるとやばいね。
-
>>489前フワでやったけど前ステでもいけると思う
>>475こっちのだと覚醒技+LFで293ダメでたからLFのhit数でダメ変わるのかも
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ナイチンこわれって分かってないのマジでセンスない
ああ!ギス2鯖のるんも壊れてない良機体って溢れてたっけね
-
>>514
何がどのように強いのかを話してるのに、急にどうした
狩られて頭ホカホカしちゃったのかな
壊れかどうかなんてどうでもいい、強いと思うなら勝手に使ってろ
-
鯖はPVでノルンは店員Aの試乗生放送でそれぞれ壊れ言われまくってたぞ
-
>>516
つまりPVで騒がれていたシャイニングはぶっ壊れ
-
ていうか明確に苦手な相手がいる時点で壊れって言えないから
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ナイチン良い機体だな
強機体厨のオレ歓喜
-
>>517
大丈夫か?
本格的に体調崩す前に一旦家帰って休んだ方がいいぞ
-
強い武装がたくさんあるからといって
それぞれのシナジーを考えない修正はNG
赤龍が泣いている
-
苦手機体いる?五分に戦える機体はいるけれど苦手と呼べる程ナイチン不利になる機体はいないと思う
-
特射で突っ込み、格闘派生をねじ込み、サブを引っ掛ける赤龍は死んだんだ、もういない
-
ビーマシはめんどいけど言うほどきついビーマシ持ちが居ない。
サンド+15みたいなメタしてくるならきついかもしれんが3020とかの組み合わせで露骨にきついって感じがしない。
-
>>516
PVじゃハルートどころか七剣なんて壊れと分からないならセンスないとまで言われてましたね
-
>>522
>>403
-
>>522
たくさんいますがな。苦手機体。
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>>526
フルコーンは第一形態完封されるから向こうもキツイ
ハイペも足回りダンチなので不利とまではいわない
サンドはキツイと言っても覚醒以外なら捕まる事はない
古黒はマント剥がせるかどうかだね
-
見た目通りの判定だったらハイペやマシンガン持ちは全員かなりキツかったと思うけど判定詐欺だからね
-
つか、勝率高いだけでギス2ぶっ壊れでもなんでもねーべよ
-
第一完封ってすぐ脱ぐんだから関係なくね?
個人的には雷神サンドみたいな低コ絡みの両前衛が一番だるい
-
古黒はサブでマント剥がすまでは近寄らない戦法で余裕よ
-
ハイペリオンは結構しんどいね俺は。基本後出しじゃんけんでメイン盾しながら着地取られるし、まとわりつかれると厄介。もちろんたいさくは練るけど、奴のメイン盾は後ろからの攻撃も防ぐからな。
-
すぐ脱げば問題ないかもしれんけど強みを1つ潰されてるのも事実
こいつの距離調節能力ならそこらの機体よりか自衛出来ると思うよ
ntdユニの方が面倒
-
>>525
お前も大丈夫か?
>>516は>>514に対しての言葉であって>>514はハルートも七剣も挙げてないぞ?
-
あとすぐ第3になればいいって言う人いるけどすぐ第3にならなければいけないのはフルコーンにとっても辛いところだと思うよ第1第2だと勝負にならんしね
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>>536
別に辛くないだろ
フルコーンがサバーニャ相手に第一第二でいるか?
第三は十分30前衛の性能あるんだし有利な形態で攻めるのは当然だろ
第一第二じゃ不利なんだからプレでファンネル止めて突っ込んだほうがいい
-
第三にすぐなることのどこが辛いんだ?
対チンゲだと第一と第二なんかより全然戦えるんだが
-
2対2だから相方単位で考えれば辛くない事はないっしょ
別に第3だから有利つくかってなると?だし
-
2on2だとそれこそ脱いでくれない方が相方はきついと思うんだが
第一が不利だからってフルコがきついかってそれは違うよねって話よ
>>516
PVネタに反応しすぎちゃうん…
それとすまんが>>514はあぼーんで見えてない
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>>538
第3に即なるってことは第1の特射を使った削りや第2のプレ捨てた上で2オン不利を背負うからやろ
普通だったら第1で削ったおかげで強気に出れ無い相手だからこそ第3の突破が光るのであって無傷相手に第3で突破するのは中々難しい
-
覚醒補正が弱いのって、シャア系機体の機動覚醒だったりしない?
他のシャゲシャザ百式辺りの補正忘れたからなんとも言えんけど
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>>541
お前は固定でフルコーン使ってないのがバレバレ
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別に相方単位で考えてもフルコーン側は即第三になること自体は辛くないだろ
その形態が有利かどうかは別の話
-
ねぇそもそもスポランの結果でランク決めてるのにフルコンランク高いの?ゼロの方が強くない?
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ランクの話なんてしてないんですけど
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いや前からずっと疑問だったからね
第3だけで戦うならフルコンじゃなくてもいいやん
-
スレチ
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第3になったからってあの爆速ナイチンをそう簡単に狩れる?
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じゃあ代わりに誰をあげるんだ?
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あんな使いやすい特殊移動を持ち合わせててガツガツいけるのって他にいなくね?
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運命とか?
五分五分なら苦手機体なんて言えないでしょ?フルコンがナイチンに7、3や6、4で有利とれるの?
-
7:3や6:4ってお前……
-
ナイチン爆速とか言ってるけどストフリと同じだから爆速ではないだろ
ストフリ並なら別にノルンとかでもナイチン相手に別に射撃戦で負けたりしない
-
>>542
いまんとこシャア系は全部02/00
ただ今作で覚醒の機動力や持続のUP具合はみんな等しいんじゃねと思ってる
-
運命がガツガツ行けたのは何ヵ月も前の話なんだが
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五分以上で有利とれるかどうかって聞いてるんだけど?
とれないなら苦手機体にあてはまらない
-
夏休み楽しいな
-
ワトソン @wato_kaname 8月5日
ナイチンゲールのサブを見て黒キュベを思い出したよ
ナイチンゲールはお手軽強キャラって感じだった、多分誰触っても強い
このゲーム真面目にやるゲームじゃないって言われ続けてやっと気づいた
擁護あったらどうぞ
-
ドライブや覚醒あるから完全にそうとは言えないけど
7:3となると自分側が耐久半分くらいの状態で相手落とせるレベルの相性だよね
このゲームはなんだかんだ言って、そこまでの格差ある組み合わせはほとんどないと思う
-
>>559
お、おう
チンゲが強いのは皆知ってるんだけど・・・
どんだけ狩られたんだよ、ならお前もチンゲ使えよ
-
>>549
スピード旋回すべてフルコン第3のほうが早いんだが。
さらに使い勝手のいい特殊移動あってブースト有利で追いつけるのに
ゲームやってる?
-
フルコンがストフリより速い??
-
>>563
何で早くないと思った?
-
ナイチンはサザと同速よね?
検証動画あるん?
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>>559
ナイチンゲールにタイマンされるとやる気無くす...一戦目自分ハイペ相手fazzで余裕勝ちして次ナイチンゲールに狩られた...これは今日の話だけど結構ナイチンゲールに狩られる。ナイチンゲールの武装理解できてないのか、自分が弱いのか...長文申しわけない
-
そもそもハイペに怠慢挑むなよ
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>>566
一番手っ取り早い対策はチンゲを実際に使って見ること
分かってくるから
そんで、タイマンはこのゲームでは意味がないからもうやらないこと
-
>>565
ナイチンゲールとサザは上昇落下以外同じだけど第三のBD初速と持続もサザと同じだからな 特格ある分もうちょい速いと考えてもいい
-
落下遅いの慣れないなー。このタイミングなら着地して盾間に合うっての何回もミスる
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>>567
何戦かまではコム戦のルートやってたんで...ハイペは使ったこと無かったんで使いたくて使っちゃいました(´•ω•̥`)
>>568
ナイチンゲール触ってみます。武装理解できたら対策できそうです。
-
>>571
つーか、ハイペリオンでナイチンゲール狩れないとか下手なだけじゃねーか。
ドライブ、覚醒、NJCあたりしっかり使っていければそうそう簡単にはやられないぞ。
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落ち着け。使ったことないって書いてるから
-
ナイチンで中佐の星5ハイペに狩られないオレは強かったのか‥
-
>>565
>>569
-
狩られてどうのとかの擁護があるけどこいつは使っててヤバイと思うレベルなんだが
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>>575
疑うようで悪いんだけど検証動画ないと信用できない
ハルートのBRが弱い(笑)とかあったから
検証動画ください
-
だからどうやばいのか言えよ。
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スレ読み返せよ
-
>>577
自分で確認してこい
-
あんたは確認したの?
-
なんにせよちゃんと一線級の機体で出してくれたのはいいことだ
ちゃんと新しい機体達がメインを張ってくれないとなー
フルセイバーも強めで頼むよ
後から微調整すりゃいいし
-
大丈夫かこいつら
-
>>581
何でナイチンに追いつかないと思ったのかそこから説明頼むわ
-
ナイチンゲールはなさけない奴でも勝てるよう調整されている、恐れることはない
-
最上位クラスの足回り+落下し放題
だからかな
-
>>586
それ+高火力強いメイン暴力Sドラに横移動取れるにサブで精神削ると当たり判定詐欺に覚醒技と弱点無いですね
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あとはフルコン相手して辛いと感じなかつたからかな
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フルコンよりギス2に特格で寄られるのが辛い
いやそりゃ辛くない機体のが少ないわいって話だけど
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ギス2の特格とか全盛期の鯖ノルンだって辛いわ!
-
Fドラでも強いなこいつ
-
>>591
さすがにSドラのメリットを捨ててまでFドラ選ぶ価値はねーぞ。
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雑魚はどこにでもいるから、そいつらが強い強いと騒いでるだけ
アリオスみたいなもんだ
-
冷静に強いだろ(サブよけれないから)
-
ギス2の時もそのセリフ見た
-
>>594
レベル低い環境でやってんだな
-
だからサブだけじゃねえって何度言われりゃわかるんだろ
-
小説ではこんなヤバイの乗ってても杯乳とかいう弱機体に勝てなかったのか…
-
ID:RZLjXBKk0
使ってて強すぎると思わないの?
もしかしてこいつ使って勝てないの?
-
強キャラなのは認識してるよ
-
何でEx-SのBRが強いか分かって言ってるんだろうか
一般的なBR系武装の性質として一定距離進んだBRは誘導が強化されるんだよ
それとEx-Sの赤ロがマッチして強いんだよ
Ex-Sと似たメインでもそこで差が付いてるんだよ
-
>>598
おいおい!シャアは初期だっけ?モビルスーツは性能じゃないパイロットの腕みたいに言ってたろ?言ってたよな?
-
強過ぎるというほどではないよね。
これよりやばい奴はいるからね。
-
いないけどね
-
>>592
現状、太めのメインとサブがやべーからなー。レバ特を前に出してくのもSでこなせるわけだし
レバ特撒き散らして格闘で追いかけるのは楽しかったんだが、確かに選ぶメリットは薄いわな
-
低コの択がブリッツサンドその他高機動の連中以外は無くなる激寒機体
旋回とかほざいてるアホはクシャとかフォビ乗ってみりゃいいのによ
チンチンゲールのせいで弾き出された機体群が多すぎる
-
サブよけれなくてレベル低いのか…
俺以外のやってる人に謝れYO!!
-
実際サブは旋回と慣性どっちで避けるのが最適なの?
-
旋回と落下かな。
着地を読まれないようにすれば以外と避けられるよ、
そのあとはしらん
-
自分で考えない
ゆとり教育の賜物だな
-
じゃあどんな質問でも自分で考えろでかいけつですね
-
>>601
ナイチンゲールは知らんけどex-sメインは銃口補正がちょびっと強くて近距離が強いんやで
-
なんでもかんでもゆとりっていう風潮大嫌い。
サブよりレバ特使いこなしてくるやつのほうが厄介
-
避けれるかどうかは運です
-
よく勘違いされてるけど、サザビーの時と違ってベルトーチカチルドレンはシャアが後一歩で勝ってたよ
その後一歩でアムロとベルトーチカの子供のバリアーかなんかで防がれたから負けた筈
-
exsメインは太さと銃口補正、スマートガンの銃身の長さが接射に適してて強いって言われてる
こいつのメインも性質がほとんど同じで強い
-
おい、ちょっと自慢していいか!
資産家の芥川美代子さんがなくなって俺に遺産を15億円くれるってさ!羨ましいだろ!
-
銃身長いのが近距離強いってので一番分かりやすいのが03特射だな
あいつのは長すぎて至近距離で当たらないけど、ちょうど銃身の距離だと鬼のような食い付きを見せる
そんで銃身が長いBRはそれと同じことが至近距離で起きやすいと
-
マラとの相性いいよな
ただでさえやらしい攻めをマラで焦らして
緩んだ穴にすかさず突き刺すせる感じ
どっちも赤くガッシリしてるから見た目も栄えるし
-
サブだけじゃないと言う言い分といいage3の時と一緒じゃないか
-
マラチンゲ
-
とりあえずサブの回転率下げてくれ。
話はそれからだ。
-
やっぱこいつの性能頭おかしいわ
シャフ勢には勿体無い
-
昨日後格もおかしい言ってる池沼もいたからなぁ・・・
シャフゴミはレスしないでね^^;
-
サブ←対策ない。展開されたらいつでもうてるから展開中は常に回避を前提にした動きしかできない。うかつに着地できず常にクソ発生のケルメインに狙われてる感覚。うたれもしないサブの幻影に常に着地するかずらすかの二択をさせられ続けるクソ武装
レバ特→ノーモーションで範囲広すぎクソビーム。対策もクソもない。その上リロはやすぎてとりあえずうっとくかレベルのくせに性能がクソすぎる。ノーリスクローリターン
格cs→リロなしそこそこ耐久あり何故か2発うつメインキャンセルありの謎武装。これだけでも開発の強機体にしてやるという意志を感じる
メイン→普通のbrより全て上。しね
-
具体的に何も言わずに狩られガーみたいな事言ってる池沼よりはどの武装がどう強いか語ってる方が上だわ
メインの強さも分からないみたいだし残念な奴よ
-
クシャ使ってるが普通にサブ避けられるぞ
レバー特はまぁ避けるの難しいが同高度にいなければまず安心
てかクシャ側からしたらサブが引っ掛かりやすいコイツはまだ対処できる
むしろノルンが減るならクシャ使いにとっちゃ嬉しい
-
メビウスの輪から抜け出せなくて
-
レバ特やら覚醒技も酷いしなこいつ
-
絶対クシャ使えてないの分かるレスだなw太いメインってだけでクシャは嫌だろうが
しかもれば特も引っかかりやすいしな
-
深夜3時まで起きててレスして昼12時にレス再開とか疲れない?
おまけにランクスレ()の方にも随分色々書き込みしてるみたいだし
-
ID真っ赤だぞ
流石にいい加減勘弁してくれ
-
よっぽどボロカスにやられたんだろ。夏だししゃーない。
-
サブは見りゃわかるけど、相手に取り付いてグルグル回ってメインに連動して撃つ。この形で撃つって固定形はないから、旋回してようと自由落下してようと、運が悪いと当たる時は当たるね。着地ずらしに使われたストフリの特格ですら食えたわ…
>>618
それは銃口補正が強いってだけで長さ関係ないだろ
-
>>630
クシャでサブレバ特避けられないってのがあったから避けられるよって言ったんだが
なんでメインの話が出てくるんだ
-
>>635
奴はランクスレ出身だから
ほら頭が弱いんだよ
-
ID真っ赤にしてるやつの文章アリオスの時に熱く語ってた奴に似てるような…
-
サブ←対策ない 展開されたらいつでも撃てるって…
それナイチンもメイン以外の武装制限されてるぞ
-
まあ嫌でも修正こないならスポランで分かるけどな
コテもみんなナイチンゲーやってるしなもう
>>635
自分でナイチン対処しやすいって書いてるじゃん逆だからね対処される側
-
この赤IDの書き込み時間を見てみよう
ゲーセン行って台座ろうか
-
>>639
その後のノルンの下りからノルンよりはまだ対処しやすいの意味なんだが
あとそれ対処の意味ミスってるぞ
deal withだぞ
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ttps://mobile.twitter.com/yuyu_uc/status/629270947975966721/video/1
-
クシャも羽に判定ないし言うほど大きくないよね
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詐欺判定は修正欲しい
ガーベラだったらアシ+張り付き能無しビームで楽に倒せるけど近付くまでがね……
-
銃身のwww長さがwww銃口補整www
おいお前ら笑わせんなwww
-
というか
壊れだ、修正しろ!
ってる言ってるやつが、多分2人ぐらいだよね。
-
落下遅いっていう明確な弱点あるし当たり判定もこのままで良い
サブはメイン連動じゃなくて他のファンネルと同じ様に一定時間追従して自動発射にしてくれれば良い
今の性能だとちょっと寒過ぎる
-
>>647
そんなの弱点にならないよ
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現状タイマンで互角に張り合える25機ってカトルゼロとか?
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当たり判定を見た目通りにしてくれたらそれでいいや
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今のところお前らってサブと覚醒技以外で下げてほしいとこってあんの?
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ハイペリオンも入れてやれ。
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リボがわりとキツい
やっぱりCレバ射とGサブ引っ掛かるし
ガガ恐い
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覚醒技は下げる必要ねぇだろ
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>>646
そいつらランクスレから出張してる奴
害悪だわ
-
1人にいたっては完全に発狂しとるし
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この機体じゃガチ戦は厳しいな
もっと強化してほしい
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ほらまた荒れるような事言ってさー
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>>652
あんまり使わないからハイペって25機の中でスピード速い方なのか不明瞭なんだけど実際どうなの?
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あーこれは後々したらば民敗北する流れだな
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>>660
敗北したら何?掌返すだけだが?
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敗北とか何言ってんだこいつ
エアプどもの間じゃ掲示板がゲーセンの代わりになってんのか
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>>662
は?(威圧)
何だこいつたまげたなぁ
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初期鯖は有名コテも引退するレベルだったからな
文字通り次元が違う
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機体の強い弱いでなくて武装とかコンボとかの話しようぜ
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今日初めて触ったけどサブは噂通り強いね
とりあえず落下技が多くて使いこなせてない感半端じゃないわ、落下の遅さを落下技で誤魔化しつつ中距離戦でダメージ差つけていければいいのかな?
自分で使った感じそこそこなのに使われるとクソ機体な気がしてくる辺り伸び代が大きい機体なんだろうね
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雑魚は強機体を見つけることに躍起になっていて他人の足を引っ張ることしか考えない
強者はさっさと強機体に乗って上手くなる練習をする
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コンボじゃないけど寝かされて格闘機に張り付かれたりした時に起き上がり即BD格闘振ったら割と拒否しやすいと思う。まあメインとか絡めて入れられたらそこまでだけど…。
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修正ありうるレベルの強い機体だけど、都合のいい逃げ道として叩いてるやつもいるよねw
僕は弱くない、チンゲが糞機体なんだってさ
機体関係なく負けてるのに台パンしまくってる奴を今日リアルで見たわw
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お手軽感は否めないからなぁ。
雑魚のヘイト集めるのはしゃーない。
やり込み要素もあるから伸びしろもあるんだよね。
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カプル使ってる常連の人が乱入してきたナイにタコられて悲しそうな顔してた時は流石に同情した
低コ駆逐機なのは確か
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対戦ゲーなんだから同情する必要ないでしょ
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>>672
常連さんはそうなんだけど地走低コに罪は無い
移動技優秀なグフカスならまだしもドアンザクとかもう対処が……
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カプルっておまえ…
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低コのしかも底辺の奴らにまで同情しろってのは流石に無理がある
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>>675
同情しろとまでは言わない、ただ我が物顔で乱入+強機体使って俺強いアピールする少将とか見ていて哀れじゃない?
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ギスⅡサンドでダブロぶっぱかましたら狩れるで〜
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>>676
俺強いアピールってどんな事してたの?
タイマン?
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わかる
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>>676
ゲーセンで何言ってんだお前は?そのカプル使ってるやつがリアル小学生とかなら同意するがよ
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何か見てて思うけど、こいつ近接クソゲーメーカー張り付かれるときつい言うけどそれ他も言える事であって、ガチで相性悪いとしたらあのフワ挙動と着地技殺せてお手軽ダウンでお帰りできるノルンでねえか?
他には不利感じない
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>>677
ナイが乱入してきた時はガーベラとかノワールで動き回るに限る
ファンネル掻い潜るのは難しいけどナイは落下遅いから連射系でダウンさせてからシャゲダン&その場グルグルで煽ると超楽しい
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お手軽の後にコバエみたいなFN抜けてた
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>>682
やはり哀れなのはお前だったか
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>>678
タイマンもそうだし対戦後さりげなく負けた人がいた台を立ち歩いて確認してたよ
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>>684
言い返す言葉が見つからない、鯖が実装された時もゼフィで同じ事した卑怯者でゴメン
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誰も言わないから気になったんだけど>>673ってまさかドアンザクが地走だと思ってる?
ていうか文句あるならその少将に言えよwwもはやナイチンゲールじゃなくてそいつの問題やんけ
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>>687
俺だったら変な奴に話しかけられたくないし、煽動やめとこう
強い人を僻んで、弱機体で煽った経験を誇りに生きてるマジキチだから触れないの安定
俺ももうスルーする
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こいつのアシストいる?
むしろ格闘ボタン圧迫するから一切使ってないんだけど
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>>688いやー書き込んだ後にシャゲダン超楽しいとか言ってるの見て察したわ、しなきゃよかった
>>689使わないのはもったいないと思うよー2連射してくれるしさ、大体サブリロと格CSチャージ+展開時間が同じくらいだからサブ出し切った時にそのまま溜めて出しちゃうのおすすめよ
足止まるサブ出せる場面で格闘ボタン使って落下しなきゃいけない場面なわけないしね
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csで落下出来るし間違いなくいる武装だろ
ただいる武装なんだけど使うの忘れまくるわ・・・格チャだからなのか存在忘れがちになっちゃうんだよなぁ
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武装多くて回転率も悪くないからいいんだけど使いきれないしリボガンより武装の判断むずいわ
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>>667>>669
真実その通り
したらばにはその手のノイズがとても多い
基本受け売りか熱量の高まった風潮への便乗だから確信的に理解して言ってる人というのは極僅か
所謂ネットイナゴ行為
実際に非難に足るだけのところがあるのをいいことに言い訳をキャラ叩きに転換している
その内強キャラ叩き自体が自己目的にシフトしてルーチン作業化した連中がたむろしてる
現実にこれで被害も出てるしね
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アシスト特格でよかったのに
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てか弱機体厨さんの程度の低さに呆れるわ
相手を煽るの楽しいとか池沼じゃん
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特格って使うときある?
どうも出番がない、使わなくていいかな?
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メイン特格強いよ
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>>696
積極的に近付く必要ないしN格から派生させるぐらいかな、サブリロの時間稼ぎには割と有効
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使う必要はナイチンゲール
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サンドが完全にメタってるな、マシとショーテル投げマジ無理
けどサンド楽な機体なんてほとんどいないか
あと横格の射撃派生からの繋ぎがわかんねぇな
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確かに辛いけどメタってるってほどじゃねえよ
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サンドに限らずマシンガン系はすごくしんどかった
基本的な立ち回りでは圧倒的に優位つけててもワンチャンで捲られるとかほんと萎える
ライジングサンドとか
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鯖のヨコカクまじでつらいんだけど気のせいじゃないよね
運命のブメとかも何故かつらいきがする。こっちは気のせいだったらごめん
ナイチ対策は、責め続けてると強い遠距離武器つかわれずに済むこと。
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マシンガン系はうたれてると、ナイチは回避専念させられて、無力化させられるからなあ
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言い訳スレになってるなコイツ乗って言い訳とは見苦しい長田もヤバイって言ってるしもう諦めろよ
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実際射撃戦が簡単で強いからなぁ
まあ武装構成自体はよくできてると思うから
サブ当たりにくくするか機体の判定でかくするぐらいの下方くればちょうどいいんじゃねーかな
特格が大したことなくてよかった、初期ノルン並だったら近接もヤバいことになってたし
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>>705
気がつけよ
もう、ごねてんのお前さんだけだよ。
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>>703
見た目にしては当たり判定が小さいってだけであって
サイズ的に当たり判定自体は大きめな部類だから辛いはずさ
当たらないための機動力とか小ネタが多いから気にはならんが
やっぱりノルンのマグナムとか引っ掛かりやすいと思うよ
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あたり判定云々言うのはお門違い
wや種共の羽だったりもあたり判定ねぇのにナイチンゲールだけにはいちゃもんつけてるあたりもうね
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昨日は試合開始とともにダブフロックもらってなかやか仕事させてもらえなかった。そろそろばれてきてるよな。
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fbのdlcで出してください
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対戦してて取りあえずコイツガン狙いだーってやってて思うんだけど、中遠距離は強いけど近距離の自衛が弱くない?近距離で攻めて来る時はそこそこ強いと思うけど、Ex-sみたいな自衛できるサブないし
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よられたらメインしかないし格闘貧弱だからね。CSも散弾しきる前の近距離じゃいま一歩足りないし
落下遅くて上下簡単に食われるメイン、横サブで頼みの旋回封じられる7剣が糞辛い
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足回りいいし落下手段多いしCS、メイン、レバ特あるしで別に弱くはないよ
強いとも思わないけど全然捌ける
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サンドが苦手、ブメが苦手って言うけどさ
苦手がない=最強ってことになるのわかってて言ってるのかな
こいつなんて大半の機体に有利取れるんだからな
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その辺は経験も物をいうよな。
慣れれば自衛ももう少し出来るだろうけど、開幕ダブルロックで対策されるとさすがにキツイね
まあ、その分相方が仕事しやすくなるからなんとかなるんだけど
荒らされるときつい。
まあ、それがこの機体のコンセプトだからしゃーねーだろ。
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ここ何が苦手で対策を取るかってスレなんですよ
ランク基地まがいなアホレスって分かっててレスしてんのかな
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>>715
とりあえず、ランクスレに帰れよ
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解禁2日で長田がヤバいって発言するって相当だよね
緊急修正不可避
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ざくっとコンボ一覧(殆ど計算値)でも
ナイチンゲール コンボ
メイン≫メイン≫メイン 168
サブ→メイン≫メイン 166(162)
サブ→メイン≫BD格 176(172)
メイン→格CS×2 152
メイン≫(→)後格 174(148)
メイン≫BD格 150
メイン≫メイン≫BD格 176
メイン≫(→)N特射 188(178)
メイン→レバ特射 149↑
メイン≫NNN>メイン 211
メイン≫NNN≫BD格 218
メイン≫前N>メイン 194
メイン≫横N射派生 206
メイン→特格射撃派生 168
メイン→特格格闘派生 198
メイン→特格格闘派生 236
NNN≫BD格 220
NNN>N特射 254
NNN>NNN≫BD格 279
NNN>NNN→CS 258?
NNN>横N射派生 268
NNN→特格格闘派生 265
NNN→特格特格派生 295
前N→CS 205?
前N>レバ特射 249?
横N射派生≫BD格 276
横N>NNN>メイン 244
横N→特格射派生 206
特格射撃派生 168
特格格闘派生 194
特格特格派生 255
レバ特射のダウン値(1hit)は1か1.1っぽい
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コンボダメは意外と出るんだな。
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特格特格派生とかロマンだけど恐ろしい火力出るのな
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横N射派生≫BD格 276
火力タカスギィ!
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格闘寄り射撃機かよ
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火力出ても初段性能があれだからな
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この機体で格闘振るのってお願い前格ぐらいだけどね
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計算上では横N射>特格特格派生で300近く出るね
ロマンある
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そんな火力出るなら武装弱体見越して、Fドラチンゲやるっきゃないな
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なお火力伸ばしてるのは殆ど派生の射撃部分の模様
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サブは円の動きを意識すれば避けられるね
同じ方向に移動し続けたら死ぬわ
下降も上昇も取られる
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>>712
近距離は弱いけど距離詰めるにはいい相方が必要なんだよ
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緑ロックで当てれるサブまじ糞
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ラゴゥで相手した時は大したこと無かったけど相手が雑魚いだけすねきっと
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解禁前はトマホークでかいからファイティンゲールしようとか思ってたけど
初段の踏み込みの遅さと繋ぎの遅さで断念した
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>>734
お前は俺かw
Fドラ諦めたわ
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特格特格派生だっけ?敵つかんでゼロ距離ビーム打つの
あれどっから撃ってんの?よく見ると股からなんか赤い棒が出てきて敵に押し付けて・・・
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旋回悪いとサブよけれん
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>>720
乙
細かく言えばN格は2段格闘(突き刺し叩きつけでワンセット)なんだけどね
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>>733
レバ特使えるようになると地走に負ける気がしない
やっぱBD格以外は初段性能低い代わりにリターンはでかいな……サブの性能落としてもうちょい格闘チューンでも良かったんじゃないのか?
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>>731
それは誰相手にしても一緒だけど?
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>>736
隠し腕
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単独では微妙だけど2on2ってゲーム性にとてつもなく噛み合ってるのよ、他の30射撃寄りにくらべて懐に入られた時に単独で拒否する能力は低いがその分寄らせない連携の強固さは随一
個人的にはシャフだと寄る隙はいくらでもあるから雑魚狩り性能が高いだけの機体だと思う、固定の要塞っぷりはヤバい
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見た目通りの判定だったら攻撃強い防御脆いでバランス取れたんだけどな機動力低いとかね
現状やりすぎたねまあ最近の解禁見てるとインフレすげーけどさ
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>>736 チン毛だよ
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デカいから弾が見えにくいいという欠点はあるっちゃある、慣れの問題だけど
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サブの挙動が
メイン、サブファン位置固定、発射の三段階に分かれてればまだよかったけど現状全部メイン入力と同時に行われるからなぁ
レバ特はクソ武装だけどこれはこいつの特色として許してる
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ただ、ホントダブルロックには弱いね。機体性能考えればまだダブルロック捌ける方だろうけど。
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ダブルロックに弱いとかどの機体でも一緒だと思うけど・・・
ダブルしないといけないってことはナイチンの相方フリーにするわけでサンドとかと組まれたらそうそう寄れん
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高機動BMG機に追い掛け回されるとつらい
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レバ特も強いなー、旋回性能良いから相手の移動先に置きやすいし火力も良好
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ゼロリボ羽7剣の移動ゲロビ対策を考えないか
ナイチンゲールはマシンガン以外でもこれらがつらい
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レバ特当てるの意識すると回避がおろそかになってしまうから
フワステ中や落下とかの受け身用になってしまってるな
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ナイチンゲールプラモみると装甲からむき出しの
部分多くてショットガンとかでボロボロになりそう
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マシンガン辛いはエアプだが移動ゲロは寄られる前にレバ特で横移動取れ
サブで旋回強要させて狩るとかな
移動ゲロは軒並み低火力機体多いから言うほう辛くはない
敵はノルンくらいだぞマジで
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敵ノルンぐらいとか、本当にガチ固定やってるのかな?
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>>755
どこのゲーセン?スピカかサファリくるー?
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素ユニフルコーンフルクロス差し置いてノルンとか言ってる時点でお察し
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楽な仕事やなぁ
適当にサファリ来いって言っときゃいいもんな
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一番きついのデスティニーなんだけど
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エアプがエアプとかほざいてんのか
どっちが妄想完璧理論で語ってるんだか
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本当にスピカ来られて逃げた人がしたらばにおってな
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ノルンもキツいけど
ターンXとリボが一番キツい
両方特射が避けられん
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どうせ行ってもないのにアイツ来なかったとか言うんだろw
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逃亡不戦敗マスタースピカさんの話をするのはやめてさしあげろ
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逃亡の話kwsk
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顔文字末尾Cか、懐かしいな
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ダメだ。こいつ完全壊れだわ
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まあでもCSのおかげでそれなりに格闘戦でも意表突く行動取れるのがいいよね。
最近中距離から前格CSでダメ取りに行く。
ファンネルはそろそろ慣れてきてるね
むしろ、ファンネル出してブーストや旋回強要させてN特がいい感じ、
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旋回相手には下格もよく刺さるよ
足止まるからタイミング次第だけど
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もうサブ普通のファンネルにして、後格足止まらないようにすりゃ良いんじゃね
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壊れ機体早く修正しろ
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ちょっと上でも出てたけどこいつの敵はノルンくらいってのは間違ってない
ストフリはやりやすいほうだし
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ν、サザビー、Hiν、ナイチンゲール
こいつらメイン8発はつらいよな
12発くれとは言わないが10発はほしいよな
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壊れの基準が低くなったな。ノルンみたいに全距離強いわけじゃないのに
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壊れ基準なんてそれぞれだろ
初期ノルサバだったり元環境に強かったらだったり狩られた機体全てだったり
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Ξとペネに免疫なさすき
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ちんげーっ!
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>>776
その2体本当に狩られ雑魚の犠牲者だと思うわ
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壊れが人それぞれなのは認めるけど、それを差し引いても壊れって言葉が安くなったよ。
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言葉遊びはどうでもいい
こいつが強いって事実があるだけ
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強くて何が悪い?現状こいつが増えても選択肢が絞られはせんだろ最上位はみんなどっこいどっこいだし
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>>781
強いならそれだけ騒がれて下方されるだけ
強いからって開き直る意味がわからん
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ここでいくら騒いだってサンドロック解禁当初の8割がたの評価がどうだったかを思えば、弱いって騒いでるのも壊れと反論してるやつもあてにならん情報
機体サイズのデカイやつがもつ弱点はしっかりあるし、それを掻い潜れる小技を持ってるんだからどっちの意見もあるよ
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あのサブが修正されてくれれば上位クラスにはいれて満足するんだけどなぁ
他の武装も強いけどやりこみ感じさせてくれるし、メインも少なめだからバランスとれてると思うんだよ
あのサブさえなければな
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肩とケツに判定無いだけで当たり判定自体はデカいことを度外視した阿呆が当たり判定詐欺ガーっていうぞ
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サブは取り付いてる時間2秒くらい短くして発射してからリロ開始でそれなりになる気はする、現状サブ射出してからリロ開始だから実質5秒リロくらいなのよね
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よくわかんない流れ弾に当たったりするよな
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夏戦を蹂躙するクソ機体ナイチンゲール
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フワステの慣性の乗り方おかしくね?こいつ
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でかいからそう感じるだけじゃね?
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そりゃ簡単に壊れ認定しておけば負けた時に(壊れだから仕方ない)とかって自分の逃げ道作れるからだろ
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>>789
デカさとゆったりした落下速度とカメラの中視点でそう感じるだけじゃない?
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>>790
なんか死ぬほど移動しない?こいつのフワステ
体でかい分ステの移動距離か速度かなんか他の機体よりいいのか?
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攻撃性能だけなら壊れだけどな攻撃性能は
回避は落下豊富と高機動だから慣れたらわからんけどな
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別に当たり判定ジオくらいしかないっぽいし回避問題なくないこいつ
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いやいや盾に長いから横移動してるときの判定はジオよかよっぽどデカいぞ
敵の攻撃より味方の誤射の多さがヤバい
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言うほど前後に長いか?ここにこの前貼られてたサテキャのやつとか見る限りそこまで前後に当たり判定ないと思うんだけど
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>>796
ジオくらいって言われてるな検証動画見る限り特別大きくない
ttp://nicoviewer.net/sm26866094
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いやハリボテ判定くらいは周知だわ
ジオの後ろに配置してナイチンだけに当てられない動画でも用意しろよ
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>>793
逆に俺は移動してないように感じるんだけど。気のせいかな。
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>>799
逆だろ?横にめっさ広いというならお前が動画用意すればみんな納得するぞ
ジオくらいなら特別デブでもないしそれ以上ならデブすぎってなるが
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別に納得させる気はないけど?
ただその動画は大きさを比較するものではなく判定の有無を確かめるものだってことで
「大きくない」は根拠なしってだけ
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精が出ますなあ
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広い証明も、変わらない証明も必要な奴がすればいい。このゲームの当たり判定なんて元々意味不明なところ多すぎるし、なんとなくデカイと思う奴と、変わらねーなーってやつがいるだけじゃん
食ってかかったところで証明もないんだしどっちも体感でしかない
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ちょっと待っててくださいね
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再掲
どこが前後に長いねん
ttp://t.co/9rGABFyCPR
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相手にすんなよ
噛み付いてくるの1人か二人なんだからさ
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>>806
露骨だなこれ
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>>806
肝心の足先じゃねーからなぁと言いがかりもできるわけだが
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>>809
こいつの前後判定の話で足先出すってお前もはや喋りたいだけだろ
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>>810
足にはしっかり判定があって設置状態だと大きさを確認できるんだが?
実際の対戦では上下運動もあるから大事な部分なんだけど
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>>811「上下運動もあるから」
>>796「横移動してる時の」
多重人格無理なんだけど精神科行けよ
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当たり判定とかもうどうでも良いわ
もっと触れるべきとこあんだろうに
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>>812
横移動って横BDオンリーか、お前はゲーセン行けよ
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触れるところ…BD格闘に火力に豊富落下にアシにレバ特?覚醒技?覚醒Sドラ?後格闘?
攻撃性能は凄いからいっぱいあるからなあ…
機体の個人的弱点上げるなら見た目でかいから敵の攻撃見にくいはある
これネクストの髭月光でもクシャでもあったしな
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なんか噛み合わないと思ったら縦って上下の高さのこと?
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見にくいか?
カメラめっちゃ下がってるから見やすいまであるんだけど
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チンゲミラーやると、こいつ見た目よりはかなり小さいとは言え
当たり判定自体はでかいなってのは分かる
機動力TOPレベルで、降りテクも豊富なのにも関わらず
お互い武装ガンガンぶっ刺さって笑えるわ
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>>818
それはチンの攻撃性能高いだけだとおもうぞ
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朕はチンが強いと思うであるぞ!
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なつだなぁあ
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落下遅いから降りテクあっても引っかかり易いのとファンネルは甘えた降りテク絶対ぶっ殺すマンなのよ
ただ降りテク自体はファンネルを自機直上に誘導できるからフェイントととしてはなかなか、降りテク→着地しないでBDするとBDする前にいた落下地点付近にビームが降り注ぐ形になる、もちろん相手が釣られてくれない場合もある
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白キュベの肩も当たり判定削ってくんねえかなぁ
あいつ見た目通りどころか肩パッド包むように見えない当たり判定あるからな
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>>818
降りテク豊富でも落下速度致命的に遅いからな。落下速度早かったら壊れだった
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乙で組んで糞ファンネル大回転メイン狙い撃ちゲーがやたら強かった
別の機体ならもう1シーン頑張らないと勝てないって展開で試合終了するからとんでもないわ
単に寸前に弱い奴と固定組んでたから感覚がおかしかっただけかもしらんが
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>>823
チンゲはデカい部分本体じゃなくてバックパックだから当たり判定ないってことなんだろ
ニューだってファンネルには当たり判定ないしな
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>>826
知ってる
クシャも四枚羽に判定ないしな
でもキュベの肩もスラスターなんだからちょっとくらいさぁ…
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足の当たり判定は普通より全然大きいけどな
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よくもこんなキチガイ機体を!(升つかわれ)
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チャー研やめろ(笑)
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升の横サブにボッコボコにされた
慣れてない機体だししょうがないね
逆に言えば慣れてない機体で升対処出来たらそれは壊れっていうんだろうけど
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チンゲ旋回が命だから横移動制限出来る機体には糞弱い
うまい7剣来るとハゲる
-
当たり判定ならこっちの方が理不尽に見える
ttps://vine.co/v/eH0hH0gYnww
-
サブもかなり糞だけどレバ特もかなりやばいなこれ
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アシストがファンネル出してる画像ってまだある?
開発中はあったのかな
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解禁当初の鯖は升対処できてたから
やっぱやばかったなんだな
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>>835
確認しようにもどこの画像か一切情報がないからな…
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当たり判定自体がでかいってのは根拠あんの?体感厨?
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サイズ的な問題じゃね
判定スカスカといっても、元々のサイズが大きいし
ジオ位はあるんじゃねって話
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当たり判定自体が小さいってのは根拠あんの?
見た目通りの判定じゃないってのとイコールじゃねえからな
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小さいなんて話はしてないんだけど
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>>837
画像自体は電撃にある
説明ないから何かわからんけど
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でかい根拠求めて体感厨とまで言っておいてそれは通らんだろ…
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アシスト展開中サブで普通にファンネル出してくれたぞ
ゲーセン行こうな
-
ゆ う き ノ エ ル
-
もうどうせ環境云々のレベルじゃなくなってるんだしフルブにこねえかな
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>>833
これやばくね
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>>837
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/086/1086087/
件の画像ならこれだな
>>844
マジで? 今までアシスト展開中サブやっても誰もできなかったのに…
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こいつチーム戦の先鋒で出したら全縦する可能性が高いクソゲーになるな
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ジオ並みとは言われてるけどそれなら言うほうデブでもないっていうね
ジオ別にマシとかキツイわけでもないしな
少なくとも動画見る限り著しくデブじゃないのは誰が見ても分かるし
どうせ下降遅くて慣れなくて辛いと思ってる人多いだろうよ
-
当たり判定の知識初耳なのばかりだわ
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>>849
さすがにそれはない
-
それはないな
-
ジOは熊さんあるからな
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>>849
他の最上位連中舐め過ぎ
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>>844詳細kwsk
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レバ特変なところに射つけどあれ足止めて相手に向かって撃ったほうがいいんじゃね?
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赤ロック無視してあてにいける武装の重要性を少しだけ考えてみよう。
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なるほど、旋回する感じでやってみるわ
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レバ特すげーつかいにくいけどね
-
レバ特とかドレノレバ特とかヴァササブの強化版だからな
-
こういう奴ってホントに自分で使ってるのかな
銃口補正皆無だからその2体の武器と比べてモンキー撃ちするにはリスキーなんだが
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慣れればその2体より全然強力だけどな
-
マシンキャノンみたいな使い方してるけどどうなんだろう。強引に当てる感じ
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範囲クッソ広いし相手の動きそうなとこに適当に撒けば当たるよ
やり込み武装とか言ってる人いるけどやり込みなんて皆無だぞ
-
クシャと比べてそれをいうならまだわかる
あいつの横サブはサメ対応でそれこそ赤ロ関係ないし、一瞬で着弾するし
こいつの機動力で足止めずにあの範囲だぞ
リスキーとか使い方が下手なだけじゃねえの?
-
旋回しながらつっても相手の方向かなきゃいけない以上
被弾と隣あわせなんだけど狩られ過ぎて頭やられてるんじゃねーの
-
お前は相手と向かい合ってると被弾するのか
そりゃリスキーとか言うわ、無意味な慣性移動してちゃんと旋回してないのが目に浮かぶわ
-
レバ特はそれなりに練習がいる武装だけど使いこなすとすげえ強い武装だよ
-
特射の適正レンジって中距離〜赤ロックギリギリだよな?
その距離で旋回して被弾するって初心者かなにかかな?
-
多分狩られ過ぎて頭やられてんだよ
-
その距離でレバ特に被弾してるほうが初心者じゃねーの
弾速速いわけじゃないし同高度なら盾できるし
-
そもそもレバ特の当て方すらわかってない奴だったかー
-
いつもIDコロちゃんか
-
長田ザク����@ngt_zaku_
ナイチンげろ楽しい 勿論サブやべぇけど真にやべぇのはレバ特やろ…
長田ザク����@ngt_zaku_
@zenith_gundam 当てるの職人ぽくてまったくそうじゃないのがやばい
長田ザク����@ngt_zaku_
@sera_fujimiya 誰でも出来ますよあれは…よろしくない武装
お前くらいだよレバ特のやばさに気づいてないの
-
こいつ使って狩れないのは頭が足りないだけだからな
-
>>872
盾しか選択肢がない武装ってものすごく強いと思うが
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レバ特は自衛にはせいぜい落下にしか使えん、ただ攻めに活用すると足を止めない超範囲兵器として猛威を振るう
根元付近は火力あるだけで範囲も微妙、そも根元で当たる距離で使うのは結構リスキーなんだが最大拡散範囲の距離感覚を覚えると上手く中距離に置いて活用できる
ロックが関係ない性質は扱いを難しくしてる反面任意の方向に撃てるという強みでもある、かなり独自の性質だからお手軽ではなく多少実戦で痛い思いをしながら感覚掴む必要はあるが使いこなすと凶悪、個人的には上手い人のサブよりこっちのがよっぽど怖い
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レバ特なにを考えてあのクソみたいな範囲にしたんだろうな?www
ある程度武装が出尽くしてるからって無理に新規要素出そうとするからこういう糞な武装でるんだよなぁ。これだけで今の開発の無能さがわかるといっていいレベル
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サブが糞なだけでサブ縛りでやるとそこそこな強機体って感じだったぞ
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長田はノルンの横サブ当てるのも上手かったからなあ
この手の武装好きだろうな
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とりあえず「盾すりゃいいじゃん」てコメントが出る武装は相当強いって言うのは流石に学んだ
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レバ特の存在で攻め能力もやばいんだよこいつ
前格で射撃消しながらCS落下とかもできるし
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むしろ攻めの能力が強いんだよ、こいつは早い段階で一度押し込まれると意外とあっさり負ける
圧倒的な中距離制圧でペースを常に掴み続けて勝つ、それができるポテンシャルも十二分にある
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やばい、守ろうって思った試合の方が負けてるな確かに。
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長田って何だ?
和田みたいな意味判らん用語か?
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名前を出す意味は別にして流石にマキブやってて長田知らんのはあり得んやろ
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長田はこの間の全国大会の優勝者やで
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サバーニャの事だろ
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関西弁ほど下劣な言語も無いなと改めて実感する
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サブは緑ロックになると帰ってくるとかそういう仕様だったら面白かったかもなーなんて思う
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長田ザク知らんって雑魚丸出し発言だな
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釣られないぞ
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>>875
こいつってコテの書き込みをみてここで自分の意見っぽく言って後からコテの文章載せてほら!コテも俺と同じこといってるじゃん!って抜かしてるだけだよね
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いつからここは長田スレになったんだ(笑)
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このスレはサブやばいレバ特やばいって言うだけならともかく
そこから修正しろって方向に持ってくためのスレじゃないんで
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長田ヤバいなんていつ言ったんだろ?
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というか、この機体が壊れかどうかを決めるのは俺らでもなければ、ましてや有名コテ(笑)でもなくて、開発なんだよな
ネガもポジも意味無いんだから、研究と対策を進める方がよっぽど建設的だと思うぞ
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なんか相手しててフルブの全盛期キュベみたいな感じの寒さなんだよな…頑張って近付けば崩せなくもない感じ
コストとかマシュマー+プレ+覚醒リロとかない分こっちのがマシには感じるけど
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レバ特がマジでキツい
ドレノの特格ばりに嫌いな武装
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サブとレバ特と後格闘の回転率さえ落としてくれれば皆幸せ。
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フルブキュベは次元が違う、比較するのは流石に荒らしたいだけと見てとれるぞ
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ケルでこいつマジで無理だわ
ストレスでチンゲ禿げそう
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>>902
強さの方向性の話な、流石に雑魚でも結構勝てるレベルのあいつとは次元が違うのは知ってる
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判定詐欺とは言えデカい方だからエクリプスならまだ行けるぞ
極限なるまでのしんどさが尋常じゃないけど
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V2キュベの悲劇を忘れてはいけない
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ゴッド使ってて良かったわ
汚物は汚物で排除して場をクリーンにする
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ゴッドメイン無理だわ
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全1がヤバイって言ってるし認めろよスレ住民は
ワトソンやネンとかジェニスとかリリーSHOもヤバイって言ってるじゃんこいつ
これ鯖のるん以来だなこてここまで言うの
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隔離スレに帰ろう
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で?
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レバ特やばい使い方してるやつ全りぷとかに乗ってる?
あるなら見に行こうかな
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したらば民の脳内有名コテはアルケーx1羽もアプデ後はやばいって言ってたよ
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強いなんて解禁初日から言われてんじゃん
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>>912
今のところない。
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稼働初期の升とか鯖並みの壊れではないけど過疎が進んでる現状でこういう壊れ機体出すのは勘弁してくれ。使うと対面が枯れる
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強いのは事実なんだから否定するのはおかしいだろ
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うちのホームじゃ枯れないけど?
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>>918
お前のホームでガンダムしたいわ。都心じゃなければ固定はあっという間に人が消えてく。仕方ないからシャッフルでこいつ使うんだけどね
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だれも強いのは否定してないと思うけど
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レバ特偏差射撃は強いと俺は断言するよ
どのくらい強いかは解禁から日も浅いしまだなんとも言えないが、弱いというのは絶対あり得ない
有名コテ絡みの煽り合いはもう飽きた上にスレチだからやめてください
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強いかどうかはともかく自演ザクさんの名前そ出すのをやめればいいと思う
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そこそこ頭使わないとレバ射は在らぬ方向へ飛んでいくと思うけど
国王と対面でそこそこ試合になるレベルの人間が使わんと強味が実感できんのと違うんか
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>>833
これは不具合ではないのか
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酷い流れだな
こいつの旋回とあのキチガイ範囲であらぬ方向に飛んでいくってどんだけ下手なの
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下手なのは否定せんわw
でも能動的に当てに行けないし当てられもせん
専ら低高度振り向きメインでの範囲当てになる
ここで言われているみたいな当て方も練習しとるけど難しい
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下手なら言い訳すんなよレバ特お手軽武装だからな
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じゃあコツ教えてやるよ
とりあえずレバ特入力する時にレバー前に倒せ
それだけ
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お前も下手だけどなw
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あっちゃー
ついに全1に壊れ認定されちゃったか…
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強さは違うけどスレの流れは初期鯖と一緒
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はりーは振り向きメインでのレバ特しか使ってないらしいけどな
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長田がナイチンゲール壊れなんて言ってない件について
レバ特つえーたのしーあかん系武装とは書いてあるけど
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お前らコテのストーカーか何かか?
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バンナムはきっとナイチンゲールのプラモを売りたいんだろう
俺らが皆プラモ買えばバンナムも満足してナイチン下方修正するかもな
そして次に売りたい機体が爆上げされる
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あれだろ?プラモ買っても中心にしか当たり判定無くてケツは羽作れないんだろ?知ってるよ
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>>935
プラモと強さ調整は関係ないってそれ1番言われてるから
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格闘当てたらとりあえず特格格闘派生に繋げばいい感じかな?メイン→特格が結構強いと思った。
雪崩に張り付かれたらどうすればいいのかな?禿げ上がりそう
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あいつの起き攻めはじゃんけんだからこれっていう対策は無い
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強いだけならまだしも歴代でもトップクラスに激寒
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激寒(ナイチン使いながら)
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初期ノルン程強くはないな
あと、サブが回避不可能みたいに言ってる人いるけど例の対策してればそうそう当たらないと思うんだけど
レバ特はうん
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回避不能ではない、そんな武装は初期運命とかのゲロビバグくらい
ただ使うだけで相手の行動を縛る超お手軽出し得武装
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ハルートほど気を使わないけど、行動は阻害されるね
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>>930
されてねーよ(笑)
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嫌いなのはわかるがコテの意見を曲解してさもコテが発言したかのように言うのはやめましょう
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と思うナイチン使いなのだった
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今日初めてまともに相手したけどサブは気にしたら負けな武装だと思った
ミリとかコスオバの状況だとさすがに意識せざるを得ないけど撃たせてしまえばって思考
V2ABのメインみたいに当たらんに越したことはないが当たっても必要経費みたいな感じ
ただ近寄るまでがしんどい格闘機はすんげぇキツイだろうなこれ
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このナイチンゲールのサブの性能を鑑みると、
恐らく無印GVGの黒キュベを経験してないニュージェネレーション達をふるいにかけているように見える
運営は無慈悲な選別の先にある人類の進化を望んでいる
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なんか顔とIDを真っ赤にして叩いている奴いるな
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赤い色のID…シャアじゃないのか?
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スレ立て依頼は出してきた
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やるやん
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まあわ実際ごねてるの一人だけだしなもう。
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みんなナイチンゲールはどんな立ち回りしてる?古黒とかギスⅡとかすっげー辛かったんだけど
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まとわりつかせない、必要距離を離す、前格CSで落下をしつつ、安全に着地する、レバ特を狙った方向に出せるようにして中距離を制圧する。
相手の甘えた着地はサブで確実に取る。じゃないとあっという間に荒らされる。荒らされる前に蹴散らせ。
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>>935
最近RG赤枠出たから
ロウ機三体揃って強化されるな(願望)
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シールドミサイルめっちゃ強くね?
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避けられたーと思ったら割と爆風当たるよな
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BD格地味に持続長いよね、外したと思ったら残留してるエフェクトに突っ込んで吹っ飛ぶシュールな絵になる、所詮は数フレームだが
外したら終わりの奥の手だがBD格はすげえ優秀だわ
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>>919
都心でも枯れるよ
横浜とかは自演しかいねえ
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判定がエグいのかと思ったら判定が持続してんのかあれ
納得
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ガーベラとかサンドを相方にやってみたがいいねぇ
近づく奴を追っ払う感じで行けるわ
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>>962
判定範囲自体もえげつないよあのくそ長いサーベル横薙ぎしてるわけだし、ただ発生はちょい早め程度なんでかち合いではなく先出しして置いておくといい感じになる
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接近止めたり敵が荒らしに来た時に逆にダメージ取れたりとやっぱ今のところサンドロがベストペアかな
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横も結構回り込むし前格は射撃消すし、そもそもどこからでもCSで降りれるから格闘も普通に優秀だよな
メイン特格とか言わずもがな
まあブー格が一番やばいけど
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いやそれくらいは別に万能機として普通
むしろ初段性能の不安や脚止めないとダメージ伸びないの含め「弱いほどじゃない」ってあたりじゃない
迎撃に信頼できる格闘もないわけで優秀と言い張るのはちょっと
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最近のとりあえず射撃バリア格闘と高速カウンター付けとけみたいな風潮は何なんだ
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いや、格闘は優秀ではないよ。
この手の機体が持つレベルの最低限を持っているだけ。
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確かに優秀は言いすぎたかも
最初にこのスレで見た時弱い弱い言われてたから普通に使えるじゃんって思ったからさ
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最低限ならエクリや雷神の射撃モードくらいにしてほしいもんだわ
こいつの格闘リターンあるし強くは無いが相手も警戒薄いから使う分には十分だ
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覚醒強化付き高性能BR
GVG黒キュベ並みのファンネル
良く曲がる照射ビーム
モンキーから落下まで対応した拡散砲
本体性能が青ぷよを彷彿とさせるミサイル
回転良く自然落下できるショットガン
みんな大好きアメキャン
巻き込み高速発生の回転切り
なぜか持ってる射撃無効突撃
当たり前のようにブースト8回
次回のアプデで横格とN格の強化が来れば、僕の考えた最強のガンダムに追い付く
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おまえ黒キュベ舐めんなよこれより遥かに酷いぞ
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GVGの黒キュベ舐めすぎだろ。
というか、お前GVGプレイしてねーだろ
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ごめん誇張した
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黒より酷いと思うぞ
だってガンガンは落下もステキャンも虹ステもないもん回避に難あるのとうぜん
黒は弾切らせて放置出来たしな(自由のみ
つかワトソンが黒思い出すって言ってたしな
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黒キュベはシステムも相まってマジで回避不能だわ弱点のリロも相方がフリーダムだと意味ないわで全国大会があの様よ懐かしい
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ガンガン黒キュベ並みとかガンガン黒キュベ舐めすぎだわ
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次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1439122553/
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あれなにしても当たったしなw
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ガンガン黒キュベって言いたいだけだろw
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いや仮にお前らナイチンゲール=黒キュベファンネルとしてだ…、あいつは1000コスでナイチンゲール(3000コス)の動きが出来るんだぞ?更に相方は基本的にナイチンゲールが爆弾をさせる側ではなくキュベ側が5落ちするかしないかの前に相手が死ぬというね
で、何か反論は?
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黒キュベは弾切れたらむりやり死に行かないとダメなんだけどね
あくまで味方の自由がダブロ完全無視出来たからこそ可能な強さだった
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フリキュベってキュベがたま切れると、フリーダムが相手のフリーダム2機に片追いされて4ぬっていう
まあマキブよりマキシブーストしてるゲームだからしょうがないね
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>>982
黒は単体なら放置で終了なんだけどガンガンやってたの?
自由と組んだら全国通り自由vs自由のタイマンだしな
まあシステム違うから比べるのもあれだがナイチンは逆だ放置出来ないんだ
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>>984
なんで相手に自由2機なんだよ、無印ガンガンの自由30だぞ
普段エアプだの言わないがガンガン黒キュベ言ってんのは絶対エアプだあれの1バグ除いた6強内でも最強クラスだった黒キュベはフルブ白キュベと比較してもまだ上と言えるくらい理不尽な機体
歴代最強のぶっ壊れと産廃が同居してた世紀末対戦バランスの舐めるんじゃない、ついでにいかれたダブロ耐性なら自由以外にも02とかも持ってた
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無印ガンガンって自由自由最強だぞ
あれ倒せないなら黒だろうが雑魚のゲーム
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このゲームはあくまで強機体しかいない、だがあのゲームは厨機体がいたんだ
ただの言葉の違いじゃんって思う人間は当時を知らぬ、本当に上位と他が違うゲームをしてたんだ
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ナイチンゲールスレだと思ったら無印ガンガンスレだった
ナイチンゲールスレはどこですか?
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>>989
>>979
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初期には鯖とかいう厨機体いたけどな
前作にもゼロ魔窟九べング万死という厨いたけどな
VSシリーズ全部いたしなどうでもいいけど
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一人だけ違うゲームしてたからな
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いや、ガンガン自由は壊れってかフルブで1人だけドライブ使えるみたいなもんだから
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>>991
エアプバレバレだなぁ
無知は黙ってるのが吉
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つまり自由だけ自由なんだな
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だれうまw
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俺使えないけどこいつって強機体なの?
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埋め
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自由自由ってガチ編成じゃなくね?
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俺がナイチンゲールだ
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