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ガンダムハルート Part.7
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正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。
スレ立て依頼スレpart.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394188224/
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>>1乙
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>>1乙
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スレ建てと>>1乙の融合云々
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>>1乙
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刹那・F・セイエイ、援護を!
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セブンソードの特殊移動めっちゃ強そうなんだけど…
ハルートへの当てつけかよ
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ブースト消費2割で使い放題だからね
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ハルートも次の大型アップデートで弾数無くなるはずさ、赤枠改の特格みたいに
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人型での特は弾数制の性能してないからなマジで
かといって変形特が無限だと誰も追いつけないけど、リロ短くするか弾数2くらいにはして欲しいところ
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いっそMS時とMA時の特格弾数別にできればいいのに
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【悲報】修正なし
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バンナムはこれでいいとお思いなのか……悲しすぎる
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ないとおかしいストフリフルコーン鰤砂岩修正きてないし後回しにしてるだけだろ(震え声)
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ハルートンゴwww
修整機体で硬直狙いますねーw
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まああんだけ糞みたいに勝率悪かったら来月来るでしょ
アリオスには調整来たしまあいいわ
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レオスⅡほど産廃ってわけでもないからなあ
3000の中で中堅〜下位っていう今の位置でも充分じゃね
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>>17
ギャグで言ってんの?
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フルブの時も大型アプデは何回かに分けてだったし、来月かなー…
あとこいつは間違いなく30最弱だからね。勝率もVSより低いし。
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前スレで上がった情報どこにもなかったしガセだとわかってた
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いやまぁしかし、バグの修正なら一覧に入ってなくてもあるから
マルート移行時の無敵時間消失がバグなら修正ワンチャン
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バグだったら解禁された月にとっくに潰されるんじゃないかな
あんだけ騒がれてたんだから
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ストフリは修正対象にいないか?
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ストフリもサンドも鰤もいないから
回数分けて何機か修正するんだろ
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今のうちに運営に修正内容送りまくるしか無いな
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954 : 名無しEXVSさん 2015/03/16(月) 01:18:47 ID:eaUwP4qE0
マルート硬直さえ直れば強機体寄りの良機体。
マルート状態が理不尽に強いから耐久は文句ない。マルートに入れずに蒸発することのある硬直だけはなんとかしてほしいけど。
111 : 名無しEXVSさん 2015/03/17(火) 00:03:30 ID:JRMxQTD20
換装の糞仕様以外は強調整
機体人気と玄人向けのせいで雑魚が乗りまくって狩られてる
112 : 名無しEXVSさん 2015/03/17(火) 00:06:19 ID:cPipZWh20
ガチでこいつの評価落としてのってチンパン捌けず起き攻め対策もしようとしない雑魚共なんだよなあ
148 : 名無しEXVSさん 2015/03/17(火) 07:56:46 ID:cjyRFZ1Q0
ハルート弱い言うやつの気が知れん。
豊富な武装に出しとく高性能ミサイル、強性能のアシスト。
マルートになれば機動力強化に、オリテク。
充分すぎるだろ。
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939 : 名無しEXVSさん 2015/03/16(月) 00:27:12 ID:46HxupIc0
荒らしじゃないのかってくらいネガばっかりだなこのスレ
こいつらどこ行ったんだよwwwwwこんなん書いたら恥ずかしくて今書き込めないでしょwwwwww
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バンダイのおもちゃ枠
ZZ
ザク3
カプル
電池
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ポジキャンしたつもりはなかったが、
俺よりは絶対使い込んでるであろうスレ住民を不快にさせたならスマンかった
確かに弱めだけどやれなくはなくね?程度のノリだった
ハルート好きなことに変わりはないから強機体乗りに目を付けられない程度に強くなって欲しいのは事実だわ
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やり込めば十分やれる機体なら修正なんて要らんよね
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換装硬直すら修正入らないとは思ってなかった…
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マルート時の後ろサブが別個にもなるはずだった…
こんなにプレイヤーと運営の意識差があるとは思ってもいなかった…!!
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3日も使えば弱いのくらいすぐわかんのに事実を言ったらネガ扱いだったからなぁ
そのせいでスレが進まず評価がうやむやなまま進んでこれだよ、ポジは何がしたかったんだろ
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もっと急いでやるべき機体が多かったんだろ
上方してほしい機体なんてたくさんある
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でもいつも大型アップデートやったらもう家庭版に取りかかる時期だし…
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俺は弱いって知ってましたアピとかいらんからww
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アリオスに修正とかフェイントやめろや
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セブンソードに何もかも持ってかれそうな気がする
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救いの手を……!
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とりあえずうんこみたいな変身硬直修正して
カットイン見えたら死亡とかなんのためにあるのかわかんねぇな
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身内で使うとマルートなる時暗黙の了解で見逃されるのが悲しい
それで勝っても「あ、なんかすいません…」ってなるし
CPUはミサイルとパージバカスカ当たってくれるからその内ブランチとかコンクエでしか使わんくなってしまった
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このゲーム半分以上はエンジョイ機体だし別にいいんでない
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>>41
この機体CPU戦強い気がする
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cpu戦に強くてもなぁ
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つーか今環境上位射撃寄りばっかだしあの辺もボスは強いでしょ
鯖ストフリは勿論ノルンも対人じゃ事故狙いくらいにしか使われないCSが光る
ストフリ辺りは大型相手にすると火力がイマイチかもしれんが
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>>33
ネガ意見もデマだらけだった上にコテも弱くないと言ってた訳で
3日も使えばとかちょっと…
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弱さを認めたくなかったんだろ
自分の好きな機体なんだし
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ごめん、ミスった
>>47は>>33へのレスな
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>>46
ネガ意見もコテの意見もクソもちゃんと自分で触って評価すれば普通に厳しいってわかるだろって話
なんで他人の意見にそんな比重置いてんだか
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コテの意見が割れるくらいには分かんねー機体だったってことだろアホか
使って弱いと言い切れたとかなんでしばらくやってたクソBRだの低火力だとかのデマ無視してたんだよw
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CPU一回回してあっ弱いなって思えるくらいには雑魚かったけどな
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>>50
ゲーセンや身内間で正当な評価出せてるのにわざわざエアプのデマで溢れ帰ってるスレで正当な評価下す流れにするために骨折るバカがどこにいるんだよwww
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コテがそこそこだと発言してたのに弱いのは明らかだったとかどこの上級者様だよ
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>>50
スレでエアプの相手する暇ありゃゲセンで一回でも多くプレイするわ
デマなんて無視すりゃ勝手に消えるのに誰が構うんだか
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>>51
CPU戦に向いてない機体ってのもある
他の強化持ちはCSだったりリロード有りの時限だったり覚醒技だったりだけどこいつは常時弱くて死にそうになってはじめて本気出せる言わばナメプ機体
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ちょっと待てCPU戦自体は得意な筈だぞ
一応CPUに重要なダウン取りのサブなんかはダウン属性の中では良性能だし
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CPU戦で弱いと感じるのは移動ゲロビを使おうとしたとき
CPUに必要な手数がなさすぎる。かといってBRモードだけだと20コスでやってるのと遜色ないレベル
上記諸々含めて対戦でもハルート微妙性能だなとは感じた
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ストフリはCPU苦手だし逆にハルートは得意だよな
なんで弱い機体は何もかも弱いってノリで上級者ぶってんだ
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今だから言えるけどランクスレのハルートポジキャン凄すぎた件
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>>58
それ
手数豊富で足も高コス相応なBRモードが低コス並とかあり得なさ過ぎる
ハルートのCPUに向いてない要素はデカさだけ
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CPU戦での強弱を議論されるのがこの機体の現状ですよバンナムさん
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30屈指のエンジョイ機だから
耐久減るとわざわざ足止めて強制的にカメラドアップの演出入るし
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>>60
俺に対してなのかは知らんが
手数豊富で高機動くらいなら低コストにいくらでもいるだろ
それこそF91辺りだってそう
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91は20の足回りしかないし弾もそこまで豊富じゃなくね…?
果たして何を比較してるのか
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>>64
ゲームやってる?
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CPU得意と言えばFAZZだし何でそんなに否定してるのか知らんが
少なくとも低コスはそれだけであんまりCPU得意じゃないぞ
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前提として俺はBR豊富でハルートはCPU得意だと思ってる。しかしやることはBRメイン→サブ特射が基本でこれやってるなら低コスと遜色ないってこと
CPU戦において一番大事なのは手数でそもそもデカいがCPU戦なんて被弾ほぼしないしBD回数1回多いのも影響しない
もし3体に囲まれCPU補正の火力で大ダメくらうとするならばそれこそ低コスで2落ちできて弾補充、覚醒使える方が向いてると思うけど
この考えがちがうって言われるのは何故なのか純粋に気になったから出来れば教えてほしい
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ここまでCPU戦についてガチで語ってるスレなんて他にはないな
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よく分からんがCPUはダウン取り続けて味方守るゲームだぞ
低コの2落ち目には確実に即死圏内のコスオバ起こしてるんだから低コ選ぶ意味はないよ
低コは火力不足と手数不足が響くし、対戦とは違って大ダメージ稼ぐの前提だから覚醒面でも高コ有利じゃん
ハサミで動かしてメインサブしてミサイル撒いてアシで起き攻めしてたらそれだけでやれるよ
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BR F91と変わらない
サブ 数だけF91に勝ってるがMEPE時は何もかも負けてる
アシスト クアンタの使い道が限定的なので使いやすさならF91のが上
特格 余裕で負けてる
F91乗ろう
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サブがヴェスバーに負けてるとか流石にご冗談を
メペのレバサブならともかく
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よく読め
MEPE時は何もかも負けてるって書いてる
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CPU戦低コ有利は流石に草生える
初心者スレかな?
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>>72
あー、すまん
でも通常時数だけはヤバい
あれコンボ用くらいはある性能なのに
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ハルート時BRモードなら91のほうが強いと思う
格闘能力はもちろん射撃戦能力もも91に負けてるでしょ
91の2倍くらいの機体サイズのくせになぜか早くないから余計な被弾しやすいし
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00の3000機体を低耐久で統一すんのやめてくれよ
6機中4機が700だけどこいつだけはバリアすらないのに700ってさぁ…
単に他の00機の低耐久に合わせたかっただけなんだろうが酷いわ
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話の流れぶったぎるけどこいつが25だったらよかったのに
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CPU戦弱いとか低コストがCPU戦有利とかはちょっと頭悪過ぎてアンチの成り済まし疑う
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CPUなんてどうでもよすぎるのに
そんな単語を出して強い弱いいうやつはエンジョイ以前のほぼ動画専でしょ
CPUなんてwikiが埋まってない新機体の武装確認くらいしか普通はしないでしょ
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CPU戦"は"強いよねww
↓
CPUも弱いから!!!!!20コスレベル!!!!
↓
??!?!wwww
んな訳ねーだろwwww
↓
前提として俺はBR豊富でハルートはCPU得意だと思ってる。しかしやることはBRメイン→サブ特射が基本でこれやってるなら低コスと遜色ないってこと
CPU戦において一番大事なのは手数でそもそもデカいがCPU戦なんて被弾ほぼしないしBD回数1回多いのも影響しない
もし3体に囲まれCPU補正の火力で大ダメくらうとするならばそれこそ低コスで2落ちできて弾補充、覚醒使える方が向いてると思うけど
この考えがちがうって言われるのは何故なのか純粋に気になったから出来れば教えてほしい
↓
^^;
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次回もハルート修正なかったら死にそう
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もう死んでる
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>>80
きも
高コストがCPU戦無条件で得意だと思ってるの馬鹿すぎない?
FAZZがcpu戦得意?苦手とはいかんがあんなので高難易度いけるか
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見かえしたら前提の話としてハルートはCPU得意って言ってるみたいじゃん
ストフリはCPU不利とかわざわざいっててもしかしてストフリ信者ってやつだったのか?
そもそもガチ、動画勢辺りがわざわざこのスレこねーしハルートなんか使わねーだろ
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主観や思い込みで来る来ない使う使わない言ってるのも生産性ないよ
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そもそもこのスレに星5まで使い込んでるやつがどれほどいるかだよな
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>>85
生産性?急にどうした?
まぁいいやどうせ来月修正くるだろうから待ってようや
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CPU戦の話はいい加減ブランチスレでしてこいよスレチなんだよ雑魚共
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意図的に見逃してるのかってくらい話にしてないけど変形特射ある時点でハルートCPU戦弱いはなくね
何も考えずに撃っても当たるぞアレ
たまに避けられても格CSでビット追撃置いておくかミサイル避ける為にステップしまくったあとを普通に取ればいいし
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いやもうほんとCPUの話とか心底どうでもいいんで
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むしろCPU難しい機体とかいんの
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エピオン
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え…ごめん、ハルート使いでも無いのにたまたまよってスレ見ただけで
口出しするのもあれだけど
なんでCPU戦で議論してんの?wwww
CPU戦そんな頑張ってる奴いんのかよwwwww
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わかった、対戦待機の間に如何に素早くコンクエ終わらせられるかって話なんだな!
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こんな話題しかないのもバンナムってやつのせいなんだ
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>>83
少なくともZZは余裕で行けるぞwww
CPUは範囲攻撃とスパアマに糞弱いからEルートEXでも置きゲロに勝手に突っ込むしな
高弾速サブ筆頭にCPU向きの武装も多い上に継戦能力高くて何で弱いと思っちゃうんだ
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対戦の合間のCPU戦すらまともに進められない雑魚がいるスレと聞いて
ハルートでCPU戦勝てないは流石に甘えも甘えだと思います
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CPU戦の話題でここまで盛り上がれるって凄い
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>>96
うるせえ
外野が騒いでるだけじゃん
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動画勢はハルート好きそうだもんなあ
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体感だけど特射はレバ入れの方が便利だな
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どっちも使うけど弾切れてるときが本当怖い
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フルコーンに2機合わせて100秒持たなかった
一回転んだら死が見える
相方助けて!
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見られてない時はNで見られてる時はレバって使い分けは一応出来るからな
落としたら3000減らせる自衛の低い機体見逃す奴いないからNほとんど出ないけど…
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この機体でストフリ気をつけることって何があるかな?
相手がはえーわ弾当たらないわで辛い
いい攻め方教えて下さい
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相手が自分と同レベル以上なら諦めろ
共通のストフリ対策でいいんじゃん?
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ハルート触れてみようかと思ううだけど
アドバンスあるかな
アメキャンできるの?
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>>107
とりあえずwiki見ればいいと思う
ちなみにアメキャンは出来ないよ
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できなちです
マルートにならない限りまともな降りテクない
マルートになると格CSが足止まらず撃てて落下ルート増えるけどマルートになるときは盾やらCSやら仕込んでないと硬直で死ぬ
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できない の間違え
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ありがとう、できないのか
>>109
特格で逃げる事はできないかな?
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>>111
変形してから特格できるよ
その間に格CS挟めばスタイリッシュにマルートキャンセルできる
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生特格は入力シビアだし溜めがあるから無理
変形特格は使えるけど変形の入力がこれまたシビアだから要練習
最初のうちは格CSで落下しながら硬直解除するのが安牌
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>>106
やっぱり無理かー
得意距離被ってるし近距離も機動力も負けてる…よね?
ミサイルとパージ使ったらもう相手が脅威に感じる武装何もないよね
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難しそうだなぁ...
クア呼び出しとかCSで弾幕はってメインを当てていく感じなのかな
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セブンソード君の横特殊移動見てキレそうになりました
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難しいというかこいつといえばこれ!って武装がないからなあ
あからさまに強い武器も腐ってる武器もないから持ってるもんフルに使いこなさないといけない
変形はとりあえず最初は変形連打でブーストあがきくらい出来ればいいんじゃない
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変形特射はこれと言った武装なんじゃね?適当にまいてても機能するし、軸にして打ち出しとけば割と嫌だけどね
問題は分かり易すぎることとそれしかないことかな。マルートは足回りだけはガチで強いんだけどそれで攻めれる機体じゃないからなんつーかただの延命装置なんだよな。延命装置の起動時にぶっころなのもなー
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>>118
ミサは確かに強いけど言ってる通り出したのがすぐわかるし
出したらすぐに飛んで行くわけでもないので発射見てから着地挟んで普通に捌かれたりしちゃうからなあ
嫌がらせとしては優秀だけど決め手にはならないよね
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もうミサイル対策完全にされたしな
サブの誘導弾速がけっこう良いからその辺主軸で立ち回るか、移動ゲロの照射時間が長いからそれで強引に当てて立ち回る2通りくらいじゃないか?こいつの立ち回りといったら
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ミサイルと格csで動かしてメインサブで着地をとるってのが多いかな俺は
射撃を重ねて相手の行動制限しないとプレッシャーが与えられないのがなぁ
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レッドドラゴンとかいう機体の後覚醒技が三叉で発生が速いゲロビのようなのですが……なんでハルートはこうなったんや…
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むしろハルートで弱かったから強化した奴をレッドドラゴンに付けたんじゃね
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覚醒技と比較するのは流石にアホだろ
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後ろサブなんて狙って当てたことないな
というか封印安定だからなぁ
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未だに某ランクサイトのBランク記載と
移動ゲロ+変形ミサがあるからハルートは中堅あるみたいな風潮がある
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いま確認したらサイトのランクはAだった
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あのサイトの表記なんてほとんど頼ったことなかったけど
wiki開くのに利用してるぐらい
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そもそも更新とまってるし…
ていうかあそこ頼りにしてた奴いたのかw
あーだから稀に「ハルートは中堅、弱いって言う奴は使いこなせていないだけ」とか言う奴が湧くのね
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ハルートは特格のリロード改善か弾数2発にしてほしい
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特格はms時でも変形時と共通なら使いやすいんだけどね
ところで今日修正後ewゼロにボッコボコにされたんだけどここの皆さんどう戦ってます?
はえーし弾あたんね
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まず相方次第で詰む
相方は勿論3ショタね
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アプデで羽の足回り上がったし不利だわ
マルートへの羽の特射爆風起き攻めって格CSで硬直消したら避けれるんだろうか
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>>133
そもそもマルート以降はゲロビ置かれた時点で無理
諦めて死ね
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マルート移行だけ修正すればいいとか言われてるけど正直それだけじゃ対して変わらないと思ってるんだけどどうよ?
対して変わらないって言うとあれだがそれ修正しただけでやれるようになると思うか?
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>>135
なってたらこの微妙な評価にはならんでしょ
上手くよろけでマルート以降出来た試合なら大活躍確実ってわけでもない強化幅だし
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ネガに聞こえるかもしれんがメイン移行動作もかなり酷いと思ってる
キャンセルできるまでの硬直長すぎて意味ないとは言わんが有用性に乏しい
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>>137
切り替えっていえば聴こえはいいがゼロと違って要は照射メイン2発の形態へCSで換装だしな
落下は強みになり得るけど確かにあのポーズイラネとは思う
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正直後衛やることないしマルート移行して格闘CSが足止まらなくなろうが被弾率ほぼ変わらないんだが
速度と回数は確かに向上してその点の生き残りはあるかもしれんがマルート移行して1落ち前35秒以上持つことなんて基本ない
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>>135正直あんま変わらんなマルート移行のあれこれ考え無くても良いのは助かるけど サブの発生 変型の旋回性能up 特格の溜め無しが来てくれれば最高
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ネガ云々いわれるかもしれないけど
耐久720マルート移行320無敵時間延長、サブ発生、後サブ発生もしくは弾速、MS特格→格闘、特格2秒短縮、横格BD格追従性能、変形格闘の硬直減火力+10
マルート時格闘CS2秒、移動ゲロビ+1
これくらいきて丁度いいんじゃないかね
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ネガに見せかけたポジだろお前
射CSと足回り改善しねぇとかポジじゃなかったらただのにわかだな
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>>142
なにいってんだお前
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通常時後サブにマルート移行
特格無限
マルート時MS特格タメ削除
同じく後サブ発生アップ
今の環境だとやりすぎくらいでちょうど良い
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俺は射csのチャージ減少遅くしてほしい
盾アチャしたい
あと前に動画にあった盾アメだっけ?あれ難しいな…OOとかで盾アチャはできるのだが……
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あ、もちろん修正は他のとこにもしてほしい
話に出てないから個人的なのを言ってみた
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一撃離脱がコンセプトな気もするが、原作的にELSに絡まれて体力消耗って感じもするし
鯖と同じ着地点が理想なのかね
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>>145
動画のは盾チャメだったか、申し訳ない
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マルート後サブってV2ABのサブくらいの発生あっても許されると思う
仮にも30の次元強化でサブの弾二発も使ってあれってどうなのさ
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ハルート好きだから使ってるけど
7剣が上位互換すぎてつらい
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発生だけならあってもいいかもね
その場合弾速の改善は見込めないが
発生or弾速+αみたいな性能向上がベスト
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アリオス君がかなり良い修正もらったみたいだからこいつにも愛を分けてあげてほしいな
少なくともマルート移行のアレは論外だろ、個人的には耐久の低さも納得いかない
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ハルートとかアリオス使ってるやつっていちいち他の機体と比べなきゃ済まないんだなwwレッドドラゴンの後覚醒技がハルート後サブよりいいだとかセブンソードが上位互換だとかww
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マルートごまかしは起き上がり即変形上昇→変形解除格CSが一番じゃないかね
攻め継とか密着起き攻めはしらん
マルート移行の無敵時間をバンシィとお揃いにするか移行硬直を全行動キャンセル可(盾もあり)くらいはないと移行リスクばかりでかい
欲を言えばマルート中シザビがジオングのCSと同じくあらゆる動作硬直から独立する技になればいい
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でもシザビの仕様をそうすると降りテク減っちまうよ?
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正直今のチャージの速さじゃ使う暇ほとんどない
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やっぱり、連動シザビだろ
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こいつの相方ってやっぱり3ショタじゃないと辛いのかな
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どちらにせよフルブ参戦時にそれなりの修正入るよ
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ハルートが相方に求めるのは自衛力だから3ショタのがいいけど
25だと死神とかゼイドラでもありだと思うよ
あとは今回修正入ったアリオスとか
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あまり適当なこと言わない方がいいと思うけど
現状マキブでも3ヶ月放置は確定してるし
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>>161
マジ?来月もないの?
絶望しました
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単体で死んでる武装は特格ぐらいか?
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パージ後変形特射の意味のなさよ
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>>162
あるかどうかはまだ未定
ただ来月はストフリ砂岩鰤は修正くるだろうし再来月に回される可能性もあるかもね
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来月どうこう言ってるけど今月の間違いだよな?
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フルブのDLC参戦が確定してるし、一ヶ月前に次のアプデ分の調整終わっててもおかしくない
希望はあるよ
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特格なんて無限でいいだろ
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>>167
ほぼ来るだろうと予想が立ってるだけで確定はしてないでしょ。エクバの時もダミーデータ流れてなかった?
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>>169
音声含めたデータ解析だから確実だと思われ
あとエクバは音声データからの誤認でしょ
アシストのボイス追加が原因だったと思うけど
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ただハルートがいつ家庭版に参戦するのかは決まってないんだろ?
サマーバトルとかにかぶせてくるんじゃないか?
だとしたら当分修正なさそう
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下手したら秋頃までお預けってことも十分あり得る
マキブまだまだ寿命長そうだし
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それはそれで修正期待できる期間が伸びるだけから全然有りなんだけどね
このまま家庭版迎えるより遥かにマシ
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家庭版に出るから修整来るってのが無根拠過ぎて
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FBのルージュとかミサイルの性能解禁時のままだしな
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FBとかもはや別ゲーだからこっちのバランスと関連付けること自体がそもそも間違ってる
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今のままFBにハルート参戦すると体力600でマルート移行が140位になるんだよな...
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強制換装は耐久の40%からだから耐久-100になっても強制換装される耐久も-100になるわけじゃない
ネガるにしてももう少し的を得たことを言ってくれ
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マルートになる耐久が140位ってそもそもマイナス100ですらないじゃんwww
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確かにw実際は240?かな
もし耐久245とかでダウンしたら終わりだな。180辺りでダウンして換装することになっても死ぬけど
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6月17日にフルブで配信されるみたいだけど性能は据え置きなのかな
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流石にマルートのバグ位直して欲しいな
もしくは配信してから修正とか
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家庭用マジかよ…家庭用に出される機体=放置ってイメージがあるから怖い
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このタイミングで家庭用行っても鳴かず飛ばずだろうなぁ
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>>183
ルージュみたいな例もあるからそれはどうかな…
まあ当分弄られなさそうな気がするのはわかる
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クアンタ突撃ってレバ入れで有効距離変わるんだな
全然知らなかったわ
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修正は確定でなしか
参戦してから修正して強いハルート使いたいならマキブやれと言いたいのか
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そもそも修正ない可能性ある
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まルートになる時変なタイミングでなるけど
みんなが言ってるバクってそれなの?
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どっからツッコめばいい?
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そもそもこの機体特にバグなんて見当たらないんですがね
仕様上の穴はあるけど
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もはやバグのレベルで仕様が酷いって意味でマルートバグって言ってんでしょみんな
マジでバグだと思ってる人はいないと思うけど
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最近始めた人、使い始めた人は勘違いするかもだけどね
まあそうそういないだろうけど
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最近使い始めた新米なんですよね、それが
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ネットも新米と見える
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>>195
まだ二年目★
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TVWみたいにBRゲロビ両立できればよかったのにな
大抵BRが腐りっぱなしだし
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くっさ
いいから死ねよ
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ビームライフルよりビームマシンガンにしたほうが不満の声もへったと思うけどなぜライフルなのか?
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CS換装とBMGの連射が死ぬほど相性悪いじゃねえの
まあならサブにBMG入れろって話だが
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発生があれとはいえサブはなかなか優秀だからこのままでいい
問題はメインの仕様と足回り
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あと特格の仕様も酷いな
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格CSでバンシィみたいにならないかな
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もうこのままなら身内以外で使いどころないし修正来るまではフルブでいいなって感じだなあ
ゼロノルンは別としてストフリ鯖みたいな一方的に殺される奴も減るから多少は立場マシになりそう
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フルコーンにメタられると思うんだけど
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とりあえずあの機動力の無さを何とかしてほしい
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特格はあの性能ならリロ10秒でいいよ
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追加ブースター付けてあの機動なのがお笑い
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ブースターとはいったい・・・
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プロペラントタンク付けて激重な機体とかいるしそこらへんは大人の事情なんや…
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まず武装決めて作ってその強さから耐久と機動力を犠牲にしていくからな
基本的に原作無視の調整用よ
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横格はせめてもうちょい追従速度なんとかしてくれモッサリしすぎ
BD格闘は通常時1BDでBD格追撃出来るようにして
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まず足回り改善しないと何も始まらない
それが無理なら耐久上げろ
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耐久は後落ち250になれる750で丁度いい
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フルブに行くから今月は修正入る…
ないかなぁ
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今の仕様でフルブに行っても誰も買わんだろ
売るためには強くしないと
30だしノーベルみたいに趣味で使える枠じゃない
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普通に売れると思います
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6月にわざわざ家庭版に出したって事はマキブで修正するから家庭版もいいけどマキブもやってねっていうバンナムからのお言葉だと思ってる
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あまり過度に期待しすぎると来なかったとき悲惨だぞ
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来ないのが普通だし
-
両形態機動力or耐久750マル300、横格BD格闘の追従速度、両サブ発生、無敵延長
マルート時BR80移動ゲロ弾数3格闘CS0.5秒短縮、特格15秒
位でマルートの恩恵が現状しょぼすぎる
-
>>221
すごいな
ここまでしてもまるで強そうに見えない
-
それでアップデートされると修正しろとか言われる始末。
もう現状維持でいいよ
-
切り換えの発生もう少し早くしてほしい
-
>>222
これなら結構強いだろ
-
>>225
そうかな
たしかに機動力と格闘の追従速度の上がり幅によっては強くなりそう
-
まずは特格強化だな
-
そもそも通常時BD格闘からのBD格闘追撃でブースト2回使わなきゃいけないのがおかしい
機動力上げるorBD格の追従or吹っ飛び変えてブースト1回で繋げるように
特格は20秒だろうが15秒だろうがそもそも使わないからリロよりも使っていく武装にしてくれ
使っていく武装になるとリロ速くしてくれって意見もでるだろうが俺はそこんとこは望まない
格闘のルートつけて発生は速いが誘導切らず、格闘の伸びの上昇率も低いミラコロみたいにするとか
-
コンテナのダメージ3000くらいにしてくれないかなあ
当たった時に倒しきった!と思っても何故かミリ残ったりすんだよ
まあそんな頻繁にあたるもんでもないんだけど
-
>>229
高すぎだろ
相方ですら死ぬんじゃないか
-
自分も死ぬな
-
>>226
言い方が悪かった
ガチ戦には出せないけどこれなら十分だと思う
-
ハルート出たら使い込むって言ってたやつ軒並みアリオスに流れててワロタ
ワロタ…
-
アリオス出た頃にもアリオス使い込むって言ってたからセーフ
-
アリオス使い込むから出して!
↓
1000コスとかふざけんな氏ね!
↓
2500になってもなにも変わらない
↓
3000にハルート来たら使い込むわ
↓
残念すぎる。アレルヤに何か恨みでもあんのか
↓
アリオス前格ヒャッハー
-
俺はアレルヤじゃなくてハルートが好きだからハルートにしか載ってない派
-
メインに射撃CS使ってるんだけど、やっぱり他の皆もそうなのかな?
なんか普通のBRが微妙だからCSに頼ってる
-
贅沢かもしれんがビーマシ欲しかったなぁ…
Nサブマシで今のサブは後サブとか思ったけどアリオスそっくりになっちゃうしなー
-
俺はBR派
やっぱり照射2発は少ない
-
メインがBMGだったら砂岩よろしくアシスト刹那と噛み合ったかもね
-
>>239
同じく最近BR使うようになった
照射性能よくないし弾の数無いから
-
照射の性能はともかくBRよりサブアシへのキャンセルの受付が遅いのが一番しんどい
チャージ速けりゃ臨機応変に切り替えるけど今のじゃなあ
-
>>238
ビーマシ手に入れたら一撃離脱とはほど遠い張り付き機体にならんか
-
普通に両方使ってるわ
相手が升エピクア相手ならBRとかで鯖とかならゲロビも使う感じ
-
>>244
それ両方使うじゃ無くて敵に合わせて変えるだけじゃ...
切り替えからのキャンセルをもっと慣性乗るようにして落下技として使えるようにすれば両方の切り替え多用するようになるんだけどね
-
そもそも切り替えを足止めずにやればいいと思うんだけど
-
>>243
そうだね
原作のコンセプトって一撃離脱なの?
劇中見てても正直みんな同じような武装もっててコンセプトの違いが分からない
-
二期までは一撃離脱な感じするわ
-
劇場版はぼぼ全機体ブッパしてるイメージ
-
相手人間じゃないし、基本近接戦闘したら死ねるし
-
>>249
劇場版勢って覚醒技でみんなぶっぱしてんな
一番実用性あるのは鯖かな
-
サバーニャハルートは経済的な理由で機体性能アップより武器満載の方針で作られてるはず
-
ブレイヴだろ
-
ガンダムに隠されていたもの
エクシア:実体剣による対GNフィールドの切り札
デュナメス:高高度への狙撃能力
ヴァーチェ:トライアルシステム
キュリオス:はさみ的な何か
-
でもお披露目したときの印象はトライアルシステム並みに強いという
-
ガンダムじゃないけど俺は、キュリオス:パイロットだと思う
-
>>254
第一期のガンダム同士ってジャンケンみたいなのあったよね?
うろ覚えだけどエクシアがデュナに勝てて〜みたいなの
最強はナドレでだから一番裏切らないイノベイドが乗ってたとかなんとか
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2期からはビリーが頑張りまくってトランザム以外ほぼ技術的には対等まで持ってかれてたから
1期のみこっそり身内戦想定されてたね
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身内戦想定してますなんて大々的にいうわけないだろ
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ハレルヤならトライアルシステム使われなければ全員潰せたんじゃないかな
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俺のイメージだとエクシアはヴァーチェに勝ててヴァーチェはデュナメスに勝ててデュナメスはエクシアに勝てるイメージ
キュリオスはプトレマイオスで発電する係かな
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そういう態度のせいでアリオスが1000にされたということをよく覚えておけ
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キュリオスはコンテナ押し返しや超兵施設破壊とか半壊トランザムとかめっちゃ頑張ってたやろ
-
一期時点ならパイロット能力込みでマイスターの中で明らかにキュリオスが一番強いでしょ
-
そろそろスレチ
-
フルブのPV見てきたけど当たり前っちゃ当たり前だけど何も変わってなかった
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フルブにハルート来てもこれ戦えるのかな?
ストフリとどっこいどっこいとかだと500円強掛けて買う意味があるのか不安
-
メチャキャンの練習が出来るよ
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戦績保存なしでできるし何戦やっても対戦に金はかからないしどうせ勝てないならむしろフルブで使うべきだと感じてる
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それな
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シザビメイン落下できるなフルブ
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>>271
あれはCSキャンセルしてるだけじゃないの?
-
格CS射CSメインだよ
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ドライブない環境の方が有利じゃね
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不利が一つ減っただけや!
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その不利が一つだけなくなったのがどれだけ大きいかmbでハルート使ってくれば分かるよ
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フルブにフルコーンとサンドロックがいなきゃまだやれてたかもな
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>>277
これだな
ゼロノルンFAUC砂岩リボ髭ユニが余りいない又は強機体が禁止されてるルームならかなりやれる
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それハルートじゃなくても言える事だな
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そりゃな
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なんかわろた
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星5にしてもまだ使い続けてるやつっている?
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いるよ
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普通にいるだろ
むしろなんで☆5になったら乗るのやめるんだ?
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別にネガる訳じゃないんだけどさ
使えば使うほど辛いの分かってこない?
星5にしても明らかに実力差があるやつにボコられるとなおさらね…
だから、星5を区切りにして降りるやつとかいるのかなーって
すまん、聞き方が悪かったわ
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☆5まで使い込むやつなら使い続けるだろ
やめたやつの90割は1とか2やで
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別に星の数が増えたからって上手くなるわけでもないしなあ。ぶっちゃけ実力差がある相手に祭られるのは換装の起き攻め時ぐらいだな。
3000としちゃ弱いほうだけどゲームでみたら3000の性能は持ってると思ってる。欲を言えば欲しいもんは沢山あるけど、とりあえず換装無敵だけなんとかしてくれりゃいうほど事故る機体じゃないかと
一番の問題は換装無敵が狩れると広まったことで躊躇なく突っ込んでくる奴が多くてダブロ剥がれないことじゃね?w
-
30としてのキャラパワーが全然足りてない
マルート硬直なんて論外だし今の足で耐久700ってのもよく分からない
あとは照射メインが弱い
かといってBRにしてるとライン維持が難しい
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堅実に戦ってるとジリ貧
だけど一発逆転を狙えるような武装もない
こんな感じ
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MS特格とかとても3000の20秒リロ武装とは思えないしな
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俺が弾無限でいいって言ったら壊れとか返されたのに今じゃこの有り様だよ
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実力差は腕の差
機体性能差じゃねーし
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弾無限は壊れだろ
変形中特格連打されたらだれもとれねーぞ
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なんで変形中まで無限になる前提なのか
アホなん
-
でも、実際そこまでしなきゃ体力700の必要性なくね?
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このスレはもうダメだ
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それは現状特格が弾数共通な訳だからそう考えてもおかしくはないんじゃ
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体力700はクアンタとサバーニャがいるから
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>>298
やっぱりそいつらのせいだよな…
そいつらは700なのも納得の自衛武装があるけど、ハルートはないんだよなぁ
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アリオスと耐久同じなんだよな
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溜め動作がもう半分くらい速くなればいいんだけどなぁ
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クアは近接寄りだけどシルビとピョン格とQBがある
鯖もシルビあるしそもそも初期は平均より少ないがハルートより多い720
こいつは何故に700なのか、特殊移動とマルートか・・・?
-
サブ弾数分離や特格リロード短縮とかマルートの無敵時間と300からもう発動とかで良さそうだけど
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照射メインどうにかして欲しい
性能と弾数が噛み合ってない
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図体に見合った機動力あげるよりは耐久750にしてマルート300にしてほしいな。欲を言うなら機動力微向上したうえでそうしてほしいが
後サブは弾数消費そのままでいいから発生は最低限向上させてほしいね。範囲も別に広いから弱いって訳じゃないがプレイヤーからすると少し広すぎる気もする。範囲の広さが武装として個性にはなってるか
後は特格は根本的に変えてほしい。動作中旋回のように自在に動かせるとか格闘キャンついて誘導切らなくて若干伸び向上する劣化ミラコロとか
-
耐久力750に
機動力向上
照射メイン4発、銃口と弾速向上
N・後サブ発生向上
Nアシスト誘導強化
MS特格貯め無しに+リロード5秒短縮
格チャージ チャージ時間1秒短縮、取りつき速度速く
マルートモード時の無敵時間増加、レバ下入れで視点変更カット
変形時の旋回向上
変形格闘の範囲強化+変形格闘で追撃出来るように
横格追従性能向上
BD格伸び、速度向上
星5まで使って色んな機体とやりあったけどこれぐらいないと上位相手マジ無理
まあ欲張りすぎだけど
-
>>306
むしろこれで解禁されてもよかったレベル
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もう完全なバランスブレイカー状態で解禁してからnerfした方が良いんじゃないかと思えてくる
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サブ発生強化と特格溜めなしだけでよくね?
特に特格溜めなしは移動距離、速度を考えてもリロ短縮はしちゃいかん。デスティニーの二の舞になる
欲張れば両CSのチャージ高速化して欲しいぐらい
-
>>309
ふざけんな無敵時間延長は必須だろ
なんで敵にに横ブンされまくったら確定で格闘が入らないといけないんだよ
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>>310
当たり前すぎて書かなかっただけ
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あと無敵時間延長じゃなくてキャンセル時の引き継ぎかな
今のままでも無敵時間が短いわけじゃない
-
確かに。言葉が悪かった。
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特格は20秒でもいいかな性能向上するなら
ただ15秒になったりしただけじゃそもそも使わないし性能向上したなら15秒は短すぎるなんてことにもなりうるし
-
弾数制の特殊移動系で一番強いと思われる残像ダッシュですらCTあわせて16秒ちょっとってのがな…
-
bdの特格みたいに追加入力で五回くらい動ければいいんじゃね(適当)
-
すげーいまさらなんだけどこいつの移行無敵って
具体的にどれくらいの長さなのかとかって検証したっけ?
過去スレさらっと見たがそれらしいのはなかった
-
こいつのBD速度ってどんなもんなの
-
通常時は普通より遅いというか動きが重い
マルートだとかなり早い
-
>>317
具体的な秒数多分出てないよね
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vine漁ってきたけど通常時はゼロと同速か
今のゼロの速度って30の中で見たらどの程度なんだろ
30はBD速度検証でゼロと比較されることが多いしゼロが30平均ぐらいなんかな
-
実際、BD速度って重要なの?
なんか初速とか上昇速度や落下速度が重要なのは分かるんだけど…
-
機動力は難しいと思う
BD速度・燃費、旋回、上昇落下、初速、それに加えて降りテクの有無とか色々あるからな
-
機動力あがらないならマルート時に格闘CS0.5短縮してくれって感じだな
アシスト以外は全て何かしら強化きていいんじゃないか
つまりは各種メインと特格の現状ね
-
>>317
たぶん出てない、体感だと普通のダウン復帰の無敵より短い
-
視点変更もあってかなり見にくいしなー、いやカッコいいんだけどね、カッコいいんだけども
-
今日マルートの視点変更で機体が見切れてワロタ
-
>>326
せっかくかっこいいんだから安心して見られるようにしてほしい
ここだけでも直してほしいなー
修正いつかなー?
-
修正こないよ
ハルートは見捨てられたの
-
見捨てられたも何もまだ一度だって修正きてないじゃん
そういうのはゴミ修正が来てから言え
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フルブだと耐久600で240でマルート移行らしいな
-
酷すぎだろ使えなさそう
ストフリと同じ体力ならせめてストフリと同じ機動力欲しかったな
-
フルブストフリと比べたら機動力はあるから大丈夫
一応マキブの板だし家庭版の話はフルブ板でやったほうがいいんじゃね
-
マキブの家庭版出るまでにまともになってほしい、ノーベルみたいにマルート一度使えば試合終了までなれても良いんじゃないかな?
トランザムみたいに稼働制限無さそうだし
-
なんでこんなゴミなの?
-
家庭用で調べたがこいつのBD初速(BD一回分の移動量)は隠者天ミナ鰤砂岩あたりと一緒だったぞ
つまりゼロノルンより一回り上だ
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まあその分身体デカいんだけどな
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あえて言おう
参戦しただけで嬉しい
足のコーンを後ろから眺めるのが好き
ハルートとマルート2つの顔を眺めるのが好き
-
あの足本当に不安になるよな
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サザビーの滑りアチャキャンはできるけどこいつは格闘チャージのアチャキャンだから指がすごく押しづらい
後ろにかなりの速度で逃げれるしマスターしたい
-
>>339
ラファ同様宙域戦しか想定してないから
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そんな押し辛いか?
ところで7剣対面での話なんだけどメインの弾数や性能で負けてるからほとんどBRモードで立ち回ってるんだけど皆はどう?
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あれ中に普通の足付いてんねんで
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パージして純MS形態で戦いたかった
空いた特格には急速変形入れて
BD初速↓BD速度↓落下速度↑↑旋回↑で格闘主体になるとか妄想してた
-
照射はラインをあげる用、BRは戦線維持or引き撃ち時に使ってる
BRでラインあげられるならいいんじゃね?
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>>344
そんな原作はないので
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修正なくてもフォースに期待しよう
終盤解禁のゴミが新作で強機体になった例はないけど
-
原作にない技なんて沢山ある
大切なのはロマンだ
パージはいらんけど
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今月機体修正無しとかいう噂が…
いつになったら強くなるんだ
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先月2ヶ月も修正してないのに今月修正無しは流石にないだろ
ハルートに修正なくてもストフリ鰤砂岩が修正されない訳ないだろうし
-
でもハルートより前に解禁された奴がまだ修正されてないぞ
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マリーに会いたくてこの機体乗り始めました
勝率35%くらいだけど、頑張る
マルート移行時のカットインさえなければ…って場面がちらほらあって辛いっす
-
後サブは弾数1で撃ちたいよな
通常時は真ん中の一本だけでいいから後サブでゲロビを撃てるようにしてほしい
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後ろサブは下への銃口補正強いよね
ただマルートモードになった時には下がると相方死ぬから上がらないといけなくて後ろサブ撃つ暇がないという
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後ろサブ結構強いのに使うタイミングなかなか無くて悲しい
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サブ二発消費ってのもめっちゃ足引っ張る
-
後ろサブの使い方どうやってる?
-
相手が着地した瞬間とか
と言っても敵の相方に見られてたら無理だけど
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着地に撃つと、相手の着地→横移動が狩れるから気持ちいいよな
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>>359
逆を言えばそれぐらいしか使い道はない
弾数2つ消費も痛いし
-
サブとメインの弾数が圧倒的に足りません……
-
家庭用でもマルートバグ直ってねぇのかよ一生修正こねぇな
-
>>362
マジでスルーかもな
今月も修正ないし…
-
こいつってマルートになった瞬間にダウン値リセットされんの?
攻め継したら372一瞬でなくなったんだけど
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リセットまでは無いけど3秒未満だったはず
-
マルートモードになってる間もダウン値きれるまでの時間は継続されるからマルートモードまでの時間2秒分短くなる
-
マルート移行を見越して攻め継される→死亡
バルカン相手に格闘振ったらマルート移行→死亡
覚醒抜けしたらマルート移行→死亡
ダウンから起き上がりマルート→無事死亡
わかっちゃいるけど今月こそは、って待ってたのに
-
家庭用より格闘検証
発生 前>N>横>後>BD 前格の発生がリボ横程度(まぁ万能機にしては悪くない程度)
判定 前>N>横>後=BD 前格の判定がジオ前・デスヘル横と相打ち(万能機にしては強判定)
伸び BD>その他 かなり微妙(BD格以外プラクティスパネル2.8枚程度)
突進速度 BD>後>その他 ゴミ
前格の判定は強いものの判定を生かすための伸びと突進速度がない
迎撃の振り返しは前格安定、横はかなり弱い部類の初段性能だと思われる
-
>>364
2秒で切れる
-
>>365>>366>>369
なるほどそうゆうことか、わざわざありがとう!あのマルート移行がどんだけヤバイ足かせになってるかよくわかったわw
-
こいつらってセックスするときどうしてるんだろう?
やっぱ疑似4Pとかしてるの?
-
行為中にマリーとソーマ名前間違えるんですね、わかります。
-
こいつはフォース移行時に一旦削除されてほとぼりが冷めた頃にモデル流用で中身が別物になって新規参戦扱いで出てくると見た
-
そんな前列ないけど
-
next→エクバみたいなのあってもおかしくないだろ
もう4作目だぜ
-
寝言は
-
武装変更はありえるが、機体その物を削除とかありえんだろ
-
トラ格追加してほしい
-
そんな可能性
-
いま現在機体数が多過ぎるしフォースでなんとかブーストの流れをやめてきたんだからエクバ移行時みたいにシステム変更に合わせて機体絞ってもおかしくないと思う
もしそうなったらリボガンみたいに別物になって解禁も十分にあり得る
-
フォースもエクバシリーズだしあまり期待しないほうがいいと思うがな
-
変形の旋回とブースト量増やしてマルート時の後サブを武装欄追加してサブと別弾数扱いにしてくれるだけでやれそうな気はする
マルート移行はもう諦めた、コンテナの爆風出して突っ込めば80減るから最悪それでマルート移行しとけ
-
問題はネクスト→エクバみたいに機体減らしたとして、フォースで参戦するかだ
リボがネクストにいたのにフルブから参戦したみたいになったら…まぁ今は関係ない話か
-
こいつの変形ミサってどのタイミングで避ければいいんだろう
二弾誘導?してるからかイマイチ避けられない
-
二段誘導ではなくミサ一つ一つに誘導があってそれがいっこいっこ順番に垂直落下→誘導開始になるからステしても当たるってなるのよ
避け方としては、どの距離でミサ撃っても同じタイミングで落下してくるから、そのタイミングを覚えてステすれば大丈夫よ
-
なるほどなるほど……
-
一番簡単なのは距離離してタイミング合わせてからフワステ
落下してきた位置次第では、落下してきたの確認してからフワステしても、後続が突っ込んでくること多いし
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どっかのコテが発射してからの秒数数えてステしたら避けてるとか言ってたな
距離にもよるんだろうけど
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相手が両方視界に居れば
横とかからアラートくるから多少分かりやすくはなるけどもね
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変形ミサみたいな武装大嫌い…
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変形ミサの落下位置の法則とかでてる?
でてないなら家庭版あるし調べれるんじゃね?
狙った位置に落とせれば結構便利だと思うんだが
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さすがにまだあのミサイル避けられないのは引退考えたほうがいいレベル
アラートの軸ずれるようにBDするだけで避けられるよ
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ハルート自体俺以外身内で見なくてコンクエに敵で要るときしか見ないんだが
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落下してきた時点で銃口誘導共にかかるのが嫌らしい
それだけだけど
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変形中のサブってどう当てるんだ?
動画とかで見てると横移動から急旋回して当ててるんだけどそれが分らん
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HDじゃね
ただ、対して強い性能でもない
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HDだろ
リガのwikiでも見てこい
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変形サブ太いんだけど、変形の旋回性能がね
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ほーこんなテクニックがあったのか、面白いな
情報ありがとう、フルブで練習してみる。
今後使うかは怪しいけどね
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敵の上昇に合わせて変サブ使うと当たる当たる
ゼロシスやミラコロに合わせるのも楽しい
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変形サブリロードはやいし太いしでゼロの変形照射メインより使いやすいわ
リガみたいにビュンビュン曲げたりはできんが
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リガサブ見たいな糞武装と比べない方がいい
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HD使わない方が個人的には狙いに行きやすい
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格闘CS使いながら射撃をBDキャンセルなんてあれできるのか?
やろうとしても指がつって格闘CS中はステップかBDしかできないんだが
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シャゲとか中遠距離はほぼ常時格CS貯めっぱですし
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ネクストDXに乗ってればこんなもん苦ですらない
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ネクストDXはセカインがデフォだったな
おかげで変形?なにそれおいしいの?だった
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変形機動も武装もゴミだったからどっちにしろ使わなかったけどね
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なんだ、ハルートと同じか(錯乱)
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いや当時からミサイルだけは強かったよ。ミサイルだけは
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ハルートと同じか
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変形サブは自分にロックが向いてない時に追いながら使うのがいいよ
HDで銃口向けるのも良いけど薙ぎ払うように撃つのも強い
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特殊移動で変形ゲロビ撃った後のケアできるのは他機にない長所だよね
まあ相手は大体こいつ殺そうとしてるんだけど、楽だから
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MS時の特格とメイン2で押し付けてみたいんだが
なかなかうまくいかんな
特格入力直後のタメ何とかして欲しいわ
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MS特格ってメインやらなんやらでキャンセルせずに接地すると硬直半端なく長くならん?俺の体感腐ってるだけかもだが
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こいつのサブ系の武装って強制ダウンの方が強いよね?
逆に赤ダウンの利点ってあるっけ?
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強制ダウンのが明らか強いわ
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下からサブ当たった時にサブ追撃できるくらいじゃね?
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後サブ別武装にならんかな、もどかしい
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久々の休みだ
今日もハルートの練習がんばるぞ!
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この機体もっと変形に特徴ほしいわ。変格1段格闘で追撃出来ないし、刹那機のBDみたいに切り抜けやってほしい。
あと、キュベレイみたいに変形中のローリング回避とかほしい。
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マルートの移行を無くすか、バンシィ位の強制移行があればまた乗る。あの硬直まじで邪魔。
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前半いい具体に試合展開運んでもマルートからの覚醒抱え落ちで状況逆転するからな
個人的には変形CS追加してMSとゲージ共有にしてほしい
射撃CSはコンテナ切り離し後特射でいいからさ
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MS形態の特格急速変形でええやん
あと射撃CSはOOライザー射撃csと同じにして
変形後も旋回よくして下さい
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取り敢えず耐久と足回りが見合ってないの勘弁して
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とりあえず星3まで使ったけどいまだにどう戦ったらいいのかがわからんww
ドライブすらどっちがいいのかわからんわ
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Sがオススメだと思うけど、Fでワンチャンもあり
どちらにせよこいつはドライブ使えないで死ぬ場面多いからなぁ
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覚醒もドライブも生かすのが大変という30にあるまじき機体
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対戦相手見てからドライブ変えたい
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こいつは何に耐久吸われたのかな
マルートの機動力か?それとも特格か?
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特格騒がれてたし特格かね
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敵に触られたら即死ぬっていう原作を耐久の低さでそれっぽく表現だよ
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映画OO勢の30の体力を統一したかったんでしょ。格闘のクア射撃のサバ変形高起動のハルートで
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大して高機動じゃないってのが泣ける
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変形も主体で使えないのがさらに泣ける
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>>430
劇場版CB製機体は攻撃力特化防御性能紙でジンクスⅣやブレイブより耐久性は低かったはずだから再現と言えなくもない
強いて言うならクア鯖に吸われた
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クアンタは特格、下格、QB、鯖は特格があって低耐久なのも頷けるがこいつにはそういう武装がないし理不尽さを感じる
むしろマルートで耐久にハンデに近い物を抱えてると言っても過言ではない気がする
何が言いたいかっていうと修正はよ(ゲドラフが未だに修正貰ってないことには目を瞑りなから)
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耐久云々言ってるけどサバーニャは修正前720なんだから関係ないよ
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動画勢がPVで騒ぎすぎた結果だろ
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マジで特格リロード15秒以下やマルート無敵延長や耐久半分からで発動でよくないか?
もしくは発動したらノーベルみたいに試合終了までそのままとか
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1落ち後コスオバ以外でマルートで居続けられるとなると胸が熱くなるわ…
-
マルート発動と同時に周囲の敵機体が一瞬のけぞってくれればいいよ
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つーか、覚醒と同じ仕様でいいだろ
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割り当てるコマンドがないんよ
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最近はレバ入れで好き放題やってるからコマンドは足りるんだよなー
-
復活と同じくゲーム止めろよ
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今月の修正でハルートくるかな
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修正するくらいなら家庭用参戦遅らせるでしょ
-
そういう極端な物の見方はしない方がよくね?
フルブとマキブはシリーズで繋がってるだけの別ゲーなんだし、なにより可能性を否定できるのは開発だけなんだよなぁ
-
バンナムの可能性を信じて何度裏切られたことやら
リボ並みの良調整を望む
-
正直、フォースで1から作り直してくれれば修正なくてもいいや
今のハルートは劇場版で見たハルートと違いすぎてださいわ
-
逆に修正入ってから家庭版来たらマキブ過疎ると思うんだが
-
開幕エリア外から飛んで来るときにマルート発動して入ってこねーかなかなりかっこいい演出でスタートできるのに
-
ハルートはなぁ...
マルートモードを複座式の再現にして、
プレイヤーの操作と独立してNPC操作でシザビ制御できたりすりゃなぁ
動きを止めずオートでビーマシで迎撃したりそういうやつ...
そういう発想ができないのが今のエクバ作ってる奴ら
-
フィンファンネルみたいに格闘食らったらシザビが自動迎撃してくれるのか強そう
-
そんなことしちゃったらフルコーンのシールドファンネルも自動でビーマシ撃ってくるよ
-
ペーのメインみたいにメイン1撃ったらシザーが2〜3飛んでくとか
-
Sドラで確実に捲れるからヤバい
-
ハルート使ってデュナメスに刈られましたわ
マルート発動時にあの銃口補正は避けるの無理っす
-
銃口補正は関係あるのか…?
-
ステップで硬直キャンセルできないからじゃね
-
>>451
マシンガンは使えないし、CSで切り替え式なのもなんだし
ビットの見た目ももの足りないし
内蔵兵器を押し退けてまでアシスト捩じ込んでるし(しかも既出のクアンタ)
メリハリ利いてなくて見てても使ってても没入感薄いな
ことごとく原作ハルートの魅力的な部分がスポイルされている
格闘前派生、後派生、BD格闘はいいんだけど
-
サブをマシンガンにして特射をサブ使い分けにするべきだったよな
-
サブマシだとアリオスと雰囲気かわらんからな。普通にメインビーマシの方が個性ありそう。今メインマシの3000ってフルコーンぐらいだし、メインビーマシだとよろけCS切り替え照射で降りながらダウン取ったり相性よさそ
シザビは使ってるとCSのままでいいけどアシストはなんか別のにしてほしかったな。現状生命線だけど、3000の生命線が他機体とかなんかテンションあがらんよね
-
メイン BR
メインCS ライザー仕様
サブ ゼイドラorアリオスレベルのマシンガン
特殊射撃 今のサブ
特殊格闘 急速変形
バンナムさんお願いします。
-
特殊移動より急速変形のがよかったな
MA時はそのまんまでもいいけど
-
メイン BR
CS マシンガン両手撃ち(拡散)→レバーN前でバク転しその場でもう1セット、レバー左右で側転して横へ動きながらもう1セット、レバー後でバク転し後へ下がりつつ1セット(収束)
サブ 足の止まらないマシンガン
N前後特射 腰から2本単発ビーム 割りと発生遅いが慣性よく乗り判定広く銃口弾速速い
左右特射 かなり慣性の乗る照射×2 弾速遅いが銃口はいい
特殊格闘 GNシザービット 包囲した後順繰りに突撃 打ち上げダウン(TXのレバ特射の包囲版)
格闘特射派生 ハサミでスタンさせ、原作で人命救助時にやった動きをイメージしたSMG追撃
格闘CS マルート発動。使用可能になるまで50秒かかる
マルート時格CS 拡散ゲロビ
マルート時 時期が被弾orダウン硬直か覚醒技中でないとき、7秒置きにピーリスがシザービットか背部ミサイルでランダムに攻撃(弾数消費なし、足を止めない、内部硬直なし、平行動作、シリーズ初の自動攻撃)
レバーN覚醒技 今の
レバー後覚醒技 敵を遥か高くに蹴り上げ(受け身不可ダウン)、変形してジグザクに動き回りつつミサイルを発射し全弾命中、ミサイル発射後変形解除、ヒットしきるまでの間、カメラ演出で右手を伸ばして顔のアップ(例のシーン)
次回作はこれで
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やっぱり特格は急速変形が良かったな
変形がメインの機体なのに
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よくもまあこんなに長い文考えるな
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変形格闘はゼロやage2みたいな感じが良かった…
追撃不可能で発生遅いとかやってられんわ
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まずもって特格ってほぼ死に武装じゃね?
あの性能でゼロEWの飛翔よりもクールタイム長いとかありえないだろ
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全特殊移動技の中で一番弱い癖に一番リロード長いからな
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フルブとマキブの2作でこの仕様のハルートなんだから次回作ではリニューアルしてほしいわ
ブレイヴと並んでコレジャナイ感酷すぎ
UC系AGE系は原作再現度高いのに
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でも、実際EXVSシリーズでリニューアルした機体なんていたっけ…
そーいや、今回のアプデに機体調整あるらしいね
ハルートに来てくれないかなぁ
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武装欄が変わった機体ならちょくちょくいるよ
V2とかストライクも最初はアシストがサブになったからね
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リニューアルしないとするならエクバ古参組とかは4作も使い回す気なのか?
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使い回しってそんなんじゃシリーズもののゲームなんてできんよ
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>>473
あいつらはやたらに出来がいい
AGE3なんかシンプルながらイメージを完璧に保守してるし、設定上できることは大体できる(大きな点として変形だけはないがな)
ブレハルは違うキャラになりすぎだな。ブレだと特格はオリジナルの味付けとしてはよかったが、代わりに色々足りない
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俺も原作厨ではあるが、こいつらのいかにもやりこんでないで作り直せ云々言ってる感じが気に入らない
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単純に弱いからね
これやりこむくらいなら他の機体に金使った方がいいと思うのは当然だと思うよ
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この機体って各武装は悪くないけど、強みを出しきれてない感じ
3000で悠長に変形しながら立ち回ってたら低コの負担ぱないし、強気にいける移動ゲロはたったの二発、しかもリロ5秒
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とりあえずメインは弾数5発ほしい
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7剣と被るな
性能はダンチだが
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せっかくメインが切り替えなんだから、そのあたりに独自の強みをもたせて欲しい
もっと切り替え時に慣性乗るとかしてさ
出来ればメイン切り替えでサブとかの武装も切り替われば面白いんだけどなぁ
それかメイン切り替えでマルートモードとノーマル切り替えでもいい
270以下でマルートに切り替えたら性能アップとかでさ
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もっと面白くて、尖った3000機にしてほしいね
MS時はそうでもないけど、積極的に変形使うようにMA時の性能が高いみたいな
正直今の状態じゃロック集めなきゃならんのに中遠距離で変形してても全然怖くないからな
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MS特格は移動距離だけは中々だから追いかけるときと高跳びからの逃げに使えなくもない
でもリロ20は本当アホ
今月末のアプデで溜め無くすか弾数増やすかリロ短縮か誘導切り欲しい
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さすがに変形して見られないのは練習足りてない。変型サブ当てる当てれないだけなんだけどね。
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変形サブ自体にはそんなに不満はないかな、リロも早いしね
ただこの機体、使ってて正解が見えないから辛いわ
決して弱いとかじゃなくて
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変形で問題なのは変形中に見られないことじゃなくて変形中に普通にメインが刺さることなんだよなぁ
もっと機動力と旋回をくれ
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みんなが求めていたのは3000版メッサーラ
あそこまで変形過多じゃなくてもブラビレベルのメリットは欲しかった
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俺も30版メッサーラを期待してた
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さっき何回か使ってきたが、相方が先落ち、逃げようと特格使ったところの溜めにBR食らって負けたわ
リロ20なら溜めなしでいいだろ・・・
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シャアザクの特格みたいに使用後に着地するまであの機動力のままとかにしたら面白いかも
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確かに!
ギス�鵺が許されるのならそれもアリだな
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マルート発動したら落ちてもそのままとかじゃないとマジでキツい
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自分勝手にやらないと生き残れないのに安定感ないしダメもとりづらいし相方に申し訳なく思えてきた
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この申し訳ない機体でも世界を守れるんだ
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(*^◯^*) この申し訳ない機体でも世界を守れるんだ!
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勝率20%でスマソ
相方の100円が溶けてくわ
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相方対策が必要
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マルート硬直マジで洒落にならんわ
ドライブの抱え落ちパターンが多すぎる
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なんでこいつ修正ないんや...
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もう使うなってことでしょ
俺もさすがにお気に入りから外すわ
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ゲドラフ来てないのに来るわけないじゃーん
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クア強化とフルセイバーくるからそれで我慢しろってさ
別に強機体にして欲しいって言ってる訳じゃないのになぁ
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ドヤ顔をしたり顔にする程度の調整でええんや
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また修整ないのね…
もうマキブは諦めるから次回作移行時にどうにかしてくれ
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もしかして直さないんじゃなくて直せないんじゃないか?www
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マルート硬直はバグレベルだから直さなきゃ不味い
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お前ら現状でシナクラスあるんだからネガるなよ
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以下スルー検定
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家庭版でこっそり修正でも良いから来て欲しい、マジで好きな機体なのにブランチやコンクエが限界で泣ける
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バグ並みのあれ直せないならそのままでいいけど武装の性能は向上させろよって感じだな
移動ゲロは3発あればいいかなマルート時4発になるとか
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その機体を代表するようなとがった武装(例ストフリサブ)もない
かといってどの武装も特に優れているわけではない
かといって武装と武装の噛み合った連携(ノルンのメイン→Nサブのような)もない
変形も旋回がいいわけでもないからぐりぐり動かない
低耐久とマルート移行
ミサは強い
バンナムさーーん!!!強い弱いじゃなくてつまんないですこの子!!!!!
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この機体どうみてもメインをCSで切り替えとかアホなこと考えたせいでビーマシ採用できなくなったパターンだよな
もう特格削除していいからそこに移動ゲロ入れてメインをビーマシにしてくれよ
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バンナムはつよいハルートを夢みていた無垢な少年たちの心を踏みにじったんだよハルトオオオオオオ
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特格移動ゲロって使いにくそう
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正直作り込みがマキブにしてはヘボすぎるよな…
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CS1でライフルorマシ切り替えでCS2で照射でよかった
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なら今のサブを特格に置いて代わりに移動ゲロをサブにしてリボみたいにサブキャンで降りられるようにしよう
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>>515
>>467みたいな感じでいいよ。CSでSRWみたいなBMG両手家で、サブで普通のマシンガン
移動ゲロとアシストと特格が要らねえ
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なんかキャノンモードがなくなって代わりにファングを格チャで出せるようになったリボガンもどきになりそう
そうなったとしてもあっちには単発ダウンCSがあるからリボガンの方が上になりそうだけど
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サブビーマシで下サブを今のサブでよくね?
メイン切り替えで下サブをゲロビと単発ダウン切り替えにして
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>>518
なこたない
強さと作り込みは比例しない
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別に強さについては何もいってなくないか?
もうゲロをゼロ式にして基本ビーマシでいいじゃん
あっ(拾えない)
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まあ確かに調整がゴミなだけで作りこみはまだマシだと思うよ
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じゃんごの動画見るとこいつはMS形態でいちゃいけないんだって思う
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武装配置とかいらねーから
メイン3種とか邪魔
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調整する気ないのかな
悲しいなぁ
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この期に及んでまだ修正せず放置とか開発の悪意を感じるw
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これほど言われてるんだからマルート移行の無敵時間が短いことはわかってるだろうし直さないのは直せないのか他の修正と一緒に直す気なのかどっちかだろうな
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あーまたカスプレイヤー共がグチグチうるせーな そのうち修正してやるよそのうち
とか思ってそう
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現状、3000としての役割果たしきれないからな
格闘、射撃共に大したこともなくて更に自衛力もない
そこからさらにマルート発動による事故でドライブ、覚醒抱え落ち
使ってて言うのも何だが、本当に自慰機体ですわ
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マルートになるときはボスランやボスフリのミーティア着脱みたいに一回流れて止めた方が良さそうだな
後はサブ分離か弾数アップ&リロード短縮と特格リロード短縮とマルート時機動力第3フルコーン並み欲しい
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さすがにクアやらユニやらの単純な上方とかやってる余裕あんなら勝敗に関わる隙晒すこいつをスルーするのは意味わからんわ
今のクアでもいいからタイマンしてマルチャンノーダメで凌げるのかよ糞開発マジ無能
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特射を急速変形+ミサイルに
ミサイル切れたら変形+コンテナパージ
パージ後にやっとアシストが使えるようになる
こうすればパージするまで壁こすらなきゃいけないゴミの完成
あれっ?
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きも
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マジでバンシィくらいの無敵時間ください
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無敵時間はバンシィとそう変わらないぞ、硬直がより長いだけで
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問題は硬直の長さもそうだがキャンセルすると同時に無敵が切れる所だろうよ
ちなみに万死はBDキャンセルしても僅かに持続する
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だったらいけるやん!
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無敵硬直が消えるのは起き上がりも攻撃時だけなのにこやつは移動できえてまう
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何言ってんのか自分でも意味プーチンだったわ
硬直は脳内で消しといて
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無敵消えるのが早すぎるのが問題なんだよなこいつは
当初は無敵時間消えるのがバグだって言われてたけどここまで直さないとマジでシステム的バグかもしれん
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バグじゃないだろ
システム的なバグだったら万死00も同じことになるはず
仮にこの機体特有のバグだとしてもバンナムはすぐにバグは潰す
可能性としてはベルガの覚醒技みたいにどうしたら治るのか分からないってのがあるかもしれん
他の強制換装が上手く言ってるんだからそれもなさそうだけどね
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他の強制換装と違うのはカットインが入ることだからこれが悪さしてる可能性が微レ存
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カットインを下レバーでキャンセルできないってこととカメラが寄るって部分から通常のカットインとは別の処理してる可能性もあるかもね
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ドヤ顔換装からのワンコン蒸発嫌いじゃない
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せっかくマラガブ来たし、今日触るついでにハルート使ってくるわ
ごめんね相方
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新機体の不具合なら真っ先に、最低でも翌月や翌々月には直してきたはずなのに
直さないってことは仕様で通すつもりなんだろうか
マルートモードは強いけど
敵に見られていたら1コンで蒸発してしまう危うさも兼ね揃えているので換装(被弾)は慎重に!
とか寝惚けたこと考えてるんだろうか…
だったらせめて換装のタイミングを一定体力以下で任意にさせてくれ…
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>>549
一般解禁は来週だよ?
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パーフェクトと勘違いしてたわ
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ハルート時から格CS足止めなくてもいいだろ
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解禁初期に勘違いされてた6基に増えるとかでも良いから、性能を強化してほしいわ
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↑マルート時の格闘CSのことね
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てか修正こなかったせいで物凄い過疎ってしまったな
ナイチンゲール辺りが壊れ機体で猛威を振るってくれれば、その修正に乗じてこっそり直してくれるかも
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ナイチンゲールよりもフルセイバーのが怖いわ
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接近してくる格闘機どうしたらいいよ
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変形特殊移動で逃げろ
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そういや今月のスポランでハルート一機ベスト8にいたね
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ベスト8とは強機体じゃないか
修正はよ
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特格から格闘にキャンセルぐらいさせてくれてもバチは当たらんだろうに
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修正に期待してたけど諦めた
照射もうんこだし
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期待してたんだ
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OOだし人気機体だしな
マキブ最大の目玉解禁機体だったはず
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まあ鯖があの性能だし期待してしまうのも無理ないわな
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こんな性能でELSと渡り合ったアレルヤはやはり強い
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せやな
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ELSはドヤ顔中に攻撃してこなかったからね
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原作はドヤ顔中でも動いてたから
立ち止まって舐めプしてた訳じゃない
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マキブにも反映してくれませんかね……
こいつ変形中のリ・ガズィの部分は強くね?ゲロビ当てれればミサかシザビのどっちか当たるし
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照射ビームの数とマルート移行の硬直を直してくれたらもうすっごい満足しちゃうからお願いします
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ハルート上手い人、この機体の使い方教えてくれ
マジで勝てないんだが
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ドヤ顔になる時の被ダメは射撃で受けて安く済ませることを考える。無理に仕事しようとしてドヤ顔即死するぐらいなら一度下がって牽制弾にでも当たっとく方が安定する
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>>573
変形は敵の近くでは使わない
変形サブは強いが狙うのは敵が逃げてる時で自分がダブロ貰ってない時
後衛の為にラインを上げてあげる
これくらいかな
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MS形態の特格は敵の急接近を先読みして斜め前に出すと割とすれ違いで逃げれる
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>>574
確かに後少しでマルート発動しそうなところで変に粘るとき多いかもしれん
わざと食らうのかー
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あのカットインが自分にしか見えないからキングクリムゾン喰らったような硬直が発生する
他プレイヤーの視点も変更させよう(錯乱
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ゲームを一旦止めるか無敵延長は必要だな
因みにもし最初から常時マルートだと壊れかな?
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キングクリムゾンか…
良い表現だなw
フルブのハルートスレでマルチャンって言い方格好悪くて気に入ってなかったから今度から脳内変換して読もうw
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マルートに換装し無敵時間で過ごすという過程をすっ飛ばしてゲロビに飲まれたという結果だけが残る訳だ
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壁際でマルート発動の絶望感は凄まじいね
高飛び逃げも出来ないしガードも間に合わないし本当に終わってるわ
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>>579
壊れはしないと思うけど強そうだな
ギス2やゼイドラみたいに試合が始まるまでに、マルートモードになるのか…
かっこいいやん
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>>580
むしろ皮肉で格好悪い名前で呼んでるんだと思ってたが
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>>583
じゃあやっぱり一度マルートになったら試合終了まで永続で良いと思う、それならあの妙な隙もまだ許せる
後は後サブの弾数分離や発生をストフリやV2ABサブ並の発生とかだな
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ドヤ顔中に打ってきたやつにシザビ飛ばすカウンターつけようぜ
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仕様追加は難易度高いから普通にカットインなくしてダブルオーみたいな俯瞰視点にするだけでいいです
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メインと射CSをゼロと同じ仕様にしてほしいなー(白目)
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無敵時間調整はよ
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今からで遅くないからメインビーマシにしろ
そんで刹那にキャンセルできるようにすれば完成
2000コスにできることやぞ
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人気だけは一人前
-
この際硬直は仕様だとしても
発動後はマルート永続にしてほしい
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いいこと思いついた
マルートカットインは画面下半分だけにして上は普通の視点とかどうかな?
敵が視界に映ってるのは上半分だし
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こいつのマル―トモードならは他の時限換装30と比べたらどのくらい強い?
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触ってわからないなら言ってもわからない
使うのが一番
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それな
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>>594
ちょっと足速くなって、シザビが硬直しなくなる
あと発生遅くて使いにくい上、サブを二発も消費する後サブが出来るようになる
くらいだ
V2ABやOOライザーには遠く及ばないな
ただ弱体化するペネよりはマシだな、あっちはその後永続だけど
-
CPUで出てくると後サブの弾速の遅さにビビる
-
多分ハルートの修正と開発担当してるチームにまだ修正が回ってきてないんだろ
ゲドラフとかと一緒に修正してくれるさきっと
-
もういっそ格闘機に修正してくれないだろうか(錯乱)
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格闘普通に強いからねしょうがないね
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F91の3000版だったらよかったのになあ
特殊格闘を時限誘導切りマルート&武装強化。覚醒ドラマルで脅威の超兵様って感じで
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>>601
格闘強いか…?
つーか、なんで最近流行りの最強判定の格闘がこいつにないのか謎だよな
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前格はわりと最強より
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>>604
まあ、マス横と相討ちした覚えあるし前は強いのかな
格闘機でもない低コスがそれ以上の格闘を持ってるのがムカつくわ
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>>605
前格は大体の格闘に勝てるぞ?
発生と範囲が良いからな
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>>606
お願い前格によく助けられてたけど、そんなに強かったっけ?
家庭版で検証してみるけど
判定とかの検証ってどの機体のどの格闘と比べればいいのかな?
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この機体ってやっぱ弱いですかね?
oo好きなんで使いたいんですが…
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弱いはないよ
ただやっぱり3000コストの中から見ると下の方に見られるかもね
好きって理由で乗り込んでいいと思うよ
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まだ使ったことない奴に言うんだったらはっきりと弱いと言った方がいいんじゃね
けど産廃などでは決してないしやりこめば勝てる
ただ、他の機体に比べて安定して勝つのは難しいと思う
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弱い
以上
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>>610
ぶっちゃけ、やりこんでも他のやりこみ機体と違って、強武装の押し付けとかないから強くはない気がする
各武装の性能もどこか足りないし、マルート硬直もあって安定しないね
-
マルート前の時点で機動力あげたり格闘とか強化して欲しいね
後は処理落ちとか怖いがシザービット射出数増やして欲しい、マルートですら6って少ない
-
>>613
マルート時もシザビの数は変わらないよ
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折角各々で火器担当してるならBRと連動してシザビ飛ばしても良かったかもなって
ナイチンのPV見てて思った
-
数秒間自機に展開して射撃や格闘の連動アシストとか
ダウン値0でシザビのダメージ抑え目で
コンボの合間にシザビが自動攻撃かっこいい
-
>>614
ごめん気のせいか、前増えてた気がしたが
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3000最弱と捉えていいですか?
あと、メインって常にゲロビのほうでいいですか?
-
最弱かどうかは人によると思うよ 底辺争い出来る奴は割と多い
常にゲロビで弾切らさず外した時のフォローが出来るならそれでも問題ない
そんなの無理です
-
弾数2であのリロードと性能だからなぁ
俺は基本通常メインで落ちにいくときとか照射に時々切り替えるぐらいだな
-
切り替えメインで降りれるからそのために切り替えるときはある
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めっちゃもっさりだけどな
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メインは性質に関わらずCSメインで降りる時に使うからわざわざゲロに拘る必要はない
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なるほど落下用ってわりきるのか
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なるほどです
特射のミサイルってさっさと使ってパージしたほうがいいですか?
いつも使い切れずに落ちてしまうことがあるので…
-
開幕使ってもガードかステ踏まれて終わりだから見られてないほうにばらまけば良いと思う
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強いとは思ってないけど下にはサザビーがいるから最弱ではない
-
BRの弾の分、ゲロに回してくんないかね
二種類メインあってBRあんなにつかわないだろ
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普通にサブと照射メイン弾数アップとリロード1秒短縮でいいんじゃない?
後サブも何度も案出てるが弾数分離と発生とか全体的に今のサバーニャの特射並みでいい
-
後サブは弾分離で発生と弾速はサバーニャ解禁時のレバー特射でいいよ
射ガもついてないんだから
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後は特格をいじるべき
誘導切り無しで、あのリロ速度は流石に意味わからない
ギス2の特格が許されるなら、3000のこいつも許されていいだろ
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この機体と相性のいい相方ってやっぱ砂岩か鰤っすか?
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>>631
むしろギス2の特格にしてほしいわ
それでも、そんなに強くならなそう…
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格闘へのキャンセルルートがあっても良いと思うの
-
特格の溜めを無くせと言う人もいるがアレはかっこいいので無くさないでほしい
その代わりリロードと誘導切りを追加で
欲を言えば移動距離延長と格闘キャンセルも追加してほしい
-
急速変形にでもして欲しいがな
-
格好良さなんて後から付いてくるから純粋に性能あげちくり
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あの溜めの間にBRでも食らったら特格の段数消費するとか冗談だろ
しかもリロは20秒後というね
あと体感なんだけど、特格をキャンセルせずに着地すると硬直長い気がするんだが、気のせいかな?
-
むしろ特格はフルユニのバレルロールにしてほしいわ
こいつ劇中であんなにぐるんぐるんしてたのになんでただ止まってから直線に飛んでいくだけなのか
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なんか変形機体はもっさりにされるよな
変形無し機体を高機動にしてないで変形機を速くして欲しい
-
エウティタが変形機体の完成度高すぎて、ゲーム変わったしなー
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近作は明確にデメリットあるし昔の様にはならないとは思うけどなあ
-
昔はガンタンクが可変機メタってたから
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高起動機体らしい事が全然出来ないのが腹立つわさ
たとえ弱くなってもクアンタ削除して急速変形でもつけてもらった方がよっぽど嬉しい
-
クアンタ削除とかエアプだろ
-
クアンタの性能が高いのなんてみんな承知だろ
ただアシストより本体でやれることの質をあげて欲しかった感はある
-
でも出始めにヒット判定なくて自衛には向かないし、あっさり壊れるでちょっと頼りなくもある
無理やり足しました感溢れてるわ
-
>>644
ハルートがアシスト使うのが違和感あるよな
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アレルヤ機の中では共同戦線多かった気がする
-
本編ではほとんどクアンタと関わってないしな
進行ルートを切り開いただけだし
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この機体って固定戦できそうですか?
シャッフルで遊ぶ時以外使わないので…
-
できるけど勝てないよ
-
速い格闘機に先行してもらってる
-
反射と思考の融合とはなんだったのかって感じで前に出たら沈むもんな
-
part1のスレとか見返してみると泣けてくるな…
-
アケで星5、フルブでも星5で結構乗り込んでるけど、この間ギスⅡにボコボコに
やられてそいつからのファンメに、ハルートとか乗ってても勝てないからさっさと
諦めてフルブ売ってきなwww、って書いてあってめっちゃ悲しくなったけど、
これからも頑張ってハルート乗るから、ハルート乗りの同士も頑張ろう(泣)
-
ギスに現状勝てる機体なんていなくね
-
ぶっちゃけどんな酷い負け方してもファンメなんかもらった事ないから、よっぽどだったんだろうな
取り敢えずここはマキブ板だから、その内容ならフルブ板行ったほうが荒れないと思うぜ
-
ハルートの勇気が世界を救うと信じて…!
-
星5まで乗ってて何で悲しくなるんだよ
-
まあギス2に勝ってる部分一つもないからな
-
ミサイルと変サブはギスⅡにはない強みだから・・・
-
変形メインとかでガンガン攻められるほど旋回良くないのがなあ
-
もう一度修正ないかな?
ハルートもラファエルもされてないのおかしいだろ
-
ラファエルはともかくこいつは30永続強化機体として致命的な欠陥抱えてんのに放置だからね
ユニとかクアより先にテコ入れがあってもいいはずなんだけどね...
-
反射と思考の融合で攻撃を自動で回避してくれ
-
>>666
上にも書いてあるけど、複座式と反射と思考の役割分担を表現する独自要素として、マルート中は行動を一切妨げない自律自動攻撃とか面白いな
連動とかじゃなくて、本当に自動攻撃。自機よろけダウンか格闘自以外に勝手にビットやミサイル発射とか
マルートが微妙な性能向上と下サブだけでインパクト薄いしね
-
ラファエルは合体時が自衛力無さすぎて絶望的だもんな
分離時はまあ、ぼちぼちな感じ
少しハルートに通ずる所があるかもしれん
ハルートで勝つときは、決まってコンテナ分離の爆風が当たったときなのは何故だろう
-
あれ面白いもん
迫ってくる格闘機にぶちかまして自爆するの楽しい
アレルヤが自業自得だとか言い出すし
-
やっぱり火力出るからなフルヒットしたら
取り敢えず色々修正欲しい性能してるしある程度妥協しなきゃならないならするけど
どうしても変形時の旋回何とかしてほしい
-
変形は追いかけるとき以外使わないようにすればいいと思った
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デカくてオレンジ(黄レンジャー)だからノロくていいや
開発はこんなイメージで作ってるのではないだろうか
-
それ今思いついただけでしょ
-
今日8月3日ははさみの日らしいね
みんなシザービットと格闘後派生ばんばん使ってこう!
-
お.おう
-
コンテナはたいしてあたらないが勝つ試合の多くでクアンタ始動のコンボ決めてる
-
接近拒否のための戦術核にも使える
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人気だけは一人前だな
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それでよくね?
人気もないのに使用率高いとか呪われてるわ
-
こいつ超絶強化されたら鯖超えあるわ
-
何それアリオスのこと?
-
後サブが鯖覚醒技化すれば鯖超えるんじゃね(適当)
-
まさにそういう意味だろうな
-
どんな機体も超絶強化されたら鯖越えられるだろ
-
こいつ強化すんならやっぱ後サブだろうな
リロ遅くてもいいから発生もうちょい上げてくれれば押し付け強武装の完成よ
現状起き攻めや巻き込み狙いの置きゲロビぐらいでしか使えないのが勿体無いしマルートモードならそんくらいあってもよくねって思うわ
-
サブ2発とも無くなるってデメリットであのゲロビは強化形態の武装としてはしょっぱいよな
-
ゴトラサブくらいの発生速度欲しい
ついでに爆風も
-
じゃあついでにごとらサブくらい慣性も乗るように
-
よく滑るのは特射じゃないですかね
-
サブが滑ったら正面のV2に弾が当たらなくて拡散しないな
-
あれV2じゃなくてV2のMBSだけじゃないですかね
-
なんか腹立つぜ
-
上方はよ
-
そういうのは公式に要望出せばよくて
ここに書かなくていいよ
-
ナイチンゲールで当たり判定が話題になってたから調べたら
ブースターの上の細くなってる銃口付近と足元の細い部分はのみ当たり判定無しだった
やっぱこいつ当たり判定でかいわ
あとキュベは言うほど肩判定広くは無かった
-
そこ以外はきちんとあるのか(驚愕)
-
>>695
自分も調べたが上の部分は肩の高さくらいまで爪先部分はブースターの黒い部分の一番下らへんまで当たり判定無しだったからむしろ他の機体に比べて理不尽に辺り判定大きいくはなかったんだなぁと感じたぞ
それらを除けば少くともユニやνあたりとサイズ変わらんし
-
俺も調べたけど末端以外は当たり判定あったぞ
-
ここら辺が判定なかった
ttp://i.imgur.com/PlrLSzs.jpg
ハルート本体の全高が19mでエクシア,ダブルオーの全高が18.3mこの判定ない部分除けばそんなに変わらんとおもうけどなぁ
-
一回肩の隙間の所のど真ん中を胚乳のBRが通ったがしっかりダメージ食らったな
なお同じデブ仲間のナイチン君は見た目よりスリムなようです、ざっけんなよバンナム
-
いや同じくらいだから
-
型と後ろのバインダーに当たり判定ないんだよな確か
-
シザビもナイチンゲールみたいな仕様にしてくれ
-
ナイチンゲールが修正来そうだしハルートも救い来ないかな?
-
折角各々で火器担当してるんだし連動シザビくらいあってもいいんじゃないかって思うわ
-
ハルートの後に解禁された機体はハルートにこそ欲しかった武装持ってて羨ましいわ…
ハルート解禁されたのがPDF期間中だったとは言えバンナムさんビビりすぎじゃありませんか?
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何でもかんでもネガに取り入れていくスタイル
-
実際ビビりすぎじゃね?
-
せっかく2人で動かしてるしもうちょっと強くしてください
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>>699
足が地面にめり込ん出るのなら他の機体と変わらないだろうけどな
実際にはサイド7のビルの陰に着地しても上の出っ張りに攻撃が当たるってことがよくある
-
むしろこの機体がナイチンゲールには強かったりしない?
-
ミサイルで張り付いたらわからん殺し出来たよ
-
いやもうそういうのいいから
-
>>710
上の出っぱりっていってもなぁ、肩より上は辺り判定はないんだぞ?一度家庭用でFAユニ第2の特射使ってしっかり認識しといたほうがいいと思うがな
ちなみにサイド7の建物からはみ出てる部分は当たらなかったぞ
さすがに見た目でかいから判定もでかいってイメージでネガキャンするのは良くないと思う
試合中に被弾するって言っても試合中にほんとにそこに被弾してるかなんて判断つかないだろ
>>707
ほんとそれ
自分もこの機体好きで使っててもう少しこうして欲しいなぁとかはあるけど当たり判定や機動力はなんかは調べれば不利になるほどの性能じゃないと分かる部分をネガキャンするのは間違ってると思うわ
-
全高が高いってだけで他の機体より着地とられやすいよな
普通の機体なら頭の上を通り過ぎるビームにもあたるんだし
-
機体のどの点に向かって誘導来てるか調べたうえで言ってるんだよね?
-
でもつま先に判定がなくとも
つま先分は他の機体より高いわけだから他の機体より当たり判定が上の方にあるわけだろ?
だったら着地時に他の機体が機体の頭上掠めるやつはこいつだと当たり判定が上のせいで当たったりするんじゃない?
違ってたら申し訳ない
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>>716
まあそれは変わらないという人にも言えることだぞ
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>>718
それはそうだよ
何らかの主張をするならそれなりの根拠がいる
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N特射どうやって撒いてますか?
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>>720
自分が相手を追いかけてる時かな
あのアシスト、自衛には使えないし
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BRからの追撃
そのあとサブ締めで結構ダメとれるしシザビ出しといてもう一機追ってもいい
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俺はレバのが便利でN使う回数減ってるな
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照射にはレバアシが使いやすいね
Nアシは補正率いいから当てられるとダメージ取れるんだよ
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ステ踏まれても食うときあるしねN格は
N特射→前格→サブってダメ高かったっけ?
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N格じゃないやN特射だ連投スマソ
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N特射の使い方次第参考になりましたありがとうこざいます
自分は攻めに撒いているだけでレバ特射は殆ど使わないのですがレバ特射は自衛のみに使っているのですか?
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レバアシは起き攻め、接近拒否に使える
既に格闘間合いになってる時は拒否択としてはほぼ機能しない。
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Nアシもたまに近距離取ってくれることはあるけど殆ど素通りするから自衛には向かんのよね
当たった時のリターンが追撃可能時間の長さとダメージも相まって大きいからなんだろうけど
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自衛はサブかなぁ
でも格CSの準備してたら使えんけど
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この機体だと自衛択ないからそもそも格闘圏内に入らないように立ち回ってるね
ところで、変形メイン、変形サブをどうやって当ててる?
変形前ステでホーミングしても機体が上向いてしまって結局上を素通りすることが
多くて困ってる。あとは旋回性能が低いからホーミングしてから射線をズラすのが
できなくて被弾するケースが多いんだが、変形メイン、サブを当てるアプローチや
外した際のアフターケアなどを聞きたい
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>>731
俺もどう変形中の武装当てるか悩んでるが、基本的に逃げてる相手にしか使う機会無いと思う
特格があれば外しても足掻けるかな���
まあ軸合わされてたら意味無いけどね
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逃げてる相手ぐらいしか使うときないけど、実際変形する必要ないし……
現状変形の使い道と言えば特射使うぐらい、メッサみたいに旋回良かったら
火力の高い変形メインとか当てに行けるんだが、変形中のメインのダメも
通常時サブと10しかダメ変わらないしな……
魅せ意識で特射クアンタが打ち上げてから変形メイン当てるぐらいか……
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>>733
変形使わないのは流石に勿体ないだろ
確かにハイリスクローリターンだけど
>>731
俺は基本的にミサ格CSで相手を回避の体制にしてからサブを旋回で掠らせる使い方をしてるよ
まあ、サブが掠ってもミサの追撃が当たらない時あるけどね
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変形サブってどう当ててる?前ステホーミングからレバー回しても高さが
合わなくて頭素通りがよくある。ちなみに上昇と下降ってこの機体遅い?
どうも高さを合わせるの苦手で
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変形サブは射角かわからないけど下には当てたことない
闇討ちや追い込みに上昇慣性の相手に幅で当てる武器
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ハイリスクローリターンなら使わなくてももったいないとも思わないんだが
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前ステホーミングで降下しながら円を描くようにレバー動かして当ててるなサブは
追うときにしか変形使わないけどね
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リスクを冒さないとこの機体じゃ勝てないだろ
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まあハイリスクならそうとう限定された状況でしか使えんな
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なるべく変形時に高度合わせといて相手の行動読めれば掠め取る感じの当て方はしやすいと思うよ、あとは進行方向に先に置いといたり慣れ
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変形サブ使わなきゃこいつ乗る意味ないよ
それこそゼロカスとか七剣でええやろ
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やっぱり使える状況限られてると思うけど、使えない武装ではないしな
ありがとう、もう少し当て方を研究して実践で当てれるように頑張るわ
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こいつ乗る意味?
それはカッコいいからだ!
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相方さんは今泣いてるな
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相方は雑魚だから涙流して喜んでくれる
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対面からしたら養分でしかないな
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お、なんだ?
お前養分でしかなくなるためにこのスレにいるのか
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ソードビットがあるだろ!
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ハルート最強伝説
高性能シザービット
高出力ビームライフル
単発高火力なサブ
3方向3体同時当てが可能な強化サブ
あらゆる攻撃を無力化するマルート発動時の圧倒的無敵時間
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箇条書きマジックでも拭えない弱キャラ臭
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移動ゲロビの性能はどういう具合なんだろ
ゼロ七剣あたりのが体感強いけど
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>>752
フルブのハルートスレからの転載で申し訳ないけど、
>発生、弾速ならリボ
>射角、太さならTVゼロ
>弾数ならEWゼロ
らしい。
7剣は銃口補正が強みだと思う
当てに行く手段にしても、EWゼロと7剣は特殊移動で間合いを詰めながら、TVゼロは機動力で、リボはキャンセルルート降りテクからのブースト有利からの押し付けができる
その中でハルートは足まわり並で当てる布石乏しい中頑張らなきゃいけないんだからゲロビの性能含めて残念だと思う
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でかいから遅く見えるけどハルートもTVゼロ並の機動力あるんでなかったっけ
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あるよ
ちなみにマルート時は第3フルコーンと同じ
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個人的な意見だがこいつの移動ゲロビは最弱だと思ってる
七剣触った後だと涙が出そう
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>>756
分かる
相手セブンソードのときほぼ同時に発射して相手地:俺空で俺の外れたのに向こうの刺さるんだもん
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みんな結構照射メイン使ってる感じかな? 通常メイン使ってる奴とかチャメキャン
盾チャメキャン使って戦ってる奴いたらどうやって戦ってるのか気になる。
現状照射メイン一択でチャメキャンも使わないから戦術の参考に教えて
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実際チャメキャンって一試合に1回使うか使わないかじゃないか?
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ハルート照射の強みは各アシにキャンセルできるのとサブにキャンセルできるくらいか
上とってメイン(当たらない)→N特射で当てれたらおいしい
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>>754-755
足まわりTVゼロと同じとは知ってたけど、旋回含めてTVゼロと同じだっけ?
旋回とかで近距離戦凌ぎながらゲロビ打てる分TVゼロの方が分があると思ってさ
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どっちも同じなのはBD速度だけだからな
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BD速度がゼロと同じで
旋回力はゼロ以下、照射弾数も半分以下
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すまん旋回まではわからん
弾数半分以下はないと思うハルートの照射は5秒リロで2発ストックできてtvは4秒で1発チャージだし
-
TVゼロのCSは3秒だよ
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すまんFBのハルート板と勘違いしてた
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ゼロはむしろ撃ったらBRに戻るのがいい方向に働くのに対してハルートは足止めてCSしないと行けないわ、段数リロ悪いわで
ハルートはゼロ式か00式にすればよかったのに
-
どうせ切り替えるならサブや特射の武装ランも切り替え欲しかった
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あるじゃん
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ハルートの通常メインって他の機体のメインより弱い?両手持ちで射角が広いのは
わかるけど誘導が他に比べて弱いような気がするのは俺だけ?
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射角広くないんだけどな実は
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両手持ちと片手持ちの射角基本的に同じだからね 左右もそう
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至近距離で発射する際にビーム発射角度が変わるってのはあるんじゃない?
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振り向き撃ちのしやすさに多少差はあるけど、ほとんど気にすることじゃない
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ていうかそれだけの差しかない。BR左持ち機体使ってあれっ?てなる程度の違いしかない
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通常時格チャメキャンできてもよくない?
通常時降りテクがあのお粗末なチャメキャンしかないのはどうかと思う
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降りを捨てて機動力が高いというのも一興
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770の者だが、射角が変わってないのはわかった。
それで誘導はどうだろうか?TXやユニコーンに比べて誘導が悪いような
気がするのだ
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ユニコーンは別物
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比べる相手がおかしいと思うんだが
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TXもマグナムもいわゆる普通のメインじゃない
比べる相手がおかしい
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解禁したばかりのときに誘導は他のと一緒って検証でなかったっけ?
ただ発生がやや遅いんじゃないかって言われてたけどどうなったかは知らん
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発生は体感で遅い気がする
押してからマグナム程じゃないがワンテンポ置いて発射してるような
まあメイン1はSドラ中以外は殆んど使わないけど
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フルブ家庭用で今メイン1の発生見てみたけど、乳やTVWO、ターンXと同等だったよ(機体チョイスはテキトー)
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この機体って不思議だな
機動力無いように感じたり、メインの発生遅く感じたりね
無意識のうちに、心のなかでネガキャンしてるのかな
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こいつ降りテク持ちと見合うと取れる気しなくて
試合終わってなんでアメキャンねぇんだと毎回思ってしまう
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メインや機動力に関しては多分機体の大きさのせいだと思うけど。体感はこれがあるからアテにならない
こいつのCSはなんかW0のCS亜種みたいに運用するのが一番安定してきた。こう…メイン切り替えとしてじゃなくCSで二発ゲロビが溜まる的な…
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メインを比べる相手が間違っていたか、これは失敬
他のメインと同じって検証がでてるならそれが正しいんだろうな
つまらん質問して悪かった
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txのマニピュレーターもユニのマグナムも通常のBRより弾速速いからね
ユニは発生が少し悪いけど
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>>787
なんかスゲェ分かる気がするぞ!
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こいつの変形中のスピードってTVウイングとかと同じ?ブーストの燃費もDXよりいいのか悪いのか気になる
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>>791
記憶が曖昧だから正確な数値じゃないけどDXが13回か14回でハルートが13〜15回とかだったはず変形時の速度は分からないや
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>>789
すごく共感できる感覚というか説明が
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アシを特格
単発ダウンBR/ハルートゲロを特射
アリオスサブをサブに据えたら完璧だった
特格がマジで30の武装じゃない
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変形ミサとマルートの機動力以外
メインもサブも特格も格闘も変形メインも変形サブも射CSも格CSも耐久もマルート移行硬直も30の性能してない
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もう細かい調整とかいいから、一つだけ押し付けられる武装が欲しいわ
あと、特格は誘導切りもなくて糞の役にも立たないんだから、弾数制限なくていいだろ
何だよリロ20秒って
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変形中は強いんだけど生時が死んでるからなぁ…変形中のみ使用可能リロ10で生時に別の武装つけてくれ
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通常時特格って完全にあれだよな。高飛びから少しでも逃げるための専用武装だよな
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15のジンクスの特格のがよっぽど優秀なんだよなぁ
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>>798
ただ高飛びも、マルート発動するときは足止まるせいで出来ないからな
発動前に変形特格で逃げる選択肢もあるけど、軸合わされたらどうしようもないしね
あと、この機体ちょっとしたBRなら変形で避けられるけどフォビとかのは無理なんだな
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変形メイン案外強くね?
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性能は悪くないけど変形自体の性能が褒められるレベルじゃないからあの状態で軸合わせするのがやや怖い
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メッサーラ並みにあれば使えたよ
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おいハルートの修正きてないぞどうしてだ
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>>804
マジかよ
いい加減マルート硬直どうにかしないといかんだろ…
家庭版までこのままの状態っぽいな
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フルブ家庭版で練習したものがそのまま役に立つよやったね
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フォースではつよくして欲しい
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明日でも来月でいいから家庭版までに修正欲しい
明らかしないといけないのまだいるのに
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確か前回の大型アプデの時も短期コンクエで時間稼いでたし来月あたり来るんじゃないかね
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マルートになって動いてから1秒ぐらい黄色ロックにしとけよ
何でこれしないんだよ。これが最優先だろ
ダウン中は格CS仕込めるならまだいいけどダメ喰らってよろけから
動ける瞬間から赤ロックマルートとか酷いわ
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ダウン中にCSなんか仕込んでもバレバレだから食われるぞ。仕込みが遅かったら平気な顔してしれっとBDでキャンセルするなり変形で時間稼ぐなりするのが普通
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マルート起き上がり硬直からの選択肢
格CSキャンセル→キャンセルした瞬間無敵が消えるので殆んど意味ない
変形からの特格で離脱→軸合わされてダウン
BD連打→押し付け強い武装、格闘連打で蒸発
盾は間に合いません
なんじゃこりゃ
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俺の一番の安定行動は変形特格覚醒変形特格 ただし覚醒を無駄に使うがな
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>>812
変特逃げはセカイン格CSキャンまでがワンセットだから…
-
20秒一回を逃げるためだけに使ってそれでも安定しないとかポンコツ過ぎて…
-
350前後でFドラ格闘くらい初めて途中でフル覚溜まる
→覚醒抜け→マルート移行→死亡
あると思います
-
5か月経ってもこの罰ゲームモード移行に一切手を付ける気が無いからな
しかもアホみたいに簡単な調整なのに放置、低勝率のこいつでこれは意図的な冷遇
-
この機体を何回も使って気づいたことがある
マルート硬直後の一番の選択肢は即変形からのコンテナパージの自爆であると
だから発動しそうな体力の場合はミサイルを予め打ち切るのが一番いい
-
俺もミサイル打ち切ってたらそれよくやるわ
無敵時間あるから自爆のダメ安いし、巻き添え食えたらおいしいし、たとえ
巻き添えにできなくてもマルート移行背負ってのダウンよりはマシだし、目立つ
爆風が起これば相方にも気づいてもらえるし。ただミサイルを予め打ち切るのは
結構難しいけどな、マルート移行を自爆で乗り切るためにミサイル無駄打ちする
わけにもいかないし
-
3000とは思えぬ会話
-
>>819
ミサイルも見られてたり、避ける余裕ある相手に撒いても当たらないからな
結構強引に格闘とか振りに行ける距離で予めミサイル撃っておくと、セルフカットが出来るから本当にこいつの生命線だな
-
よろけモーションのあとに盾入れれるのって既出?
-
ごめん大事なとこ抜けた
280以下になってよろけた際によろけモーションのあと盾入れれるのって
でした
-
こいつの武装のほとんどは手抜きか弱く調整されてるかだから腹立つわ
開発からの出してやってる感が強すぎて使うのがアホらしくなる
-
火器管制担当のマリーが本気出してないからね
仕方ないね
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>>825
マリーは悲鳴で本気出してるだろいい加減にしろ
-
>>824
わりと評価されてるアシストですらアメキャンがなかったり、耐久が無さすぎて壊されたりするしな。
低コのがいい武装持ってるのが憎いわ
お前もだ、アリオス
-
なんでメイン移動ゲロサブビーマシCS単発じゃないねん
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だからBR切り替えの時にサブも切り替えて単発サブとビーマシ切り替われば最強だったんだよ
-
それでもドヤ顔を狩られ最強にはなれなかったよ
-
パージ後変形特射「呼んだ?」
-
いやあれSドラで変形メインと合わせて撃つと多分強いよ。単体で見ても曲げ撃ち気味に使えばかなりグイっと曲がってくれるし
でも変形そのものの性能がアレだから…ってか、変形メインも変形サブも変形そのものの性能に殺されてるよな
-
アリオスの方が明らかに強いからね、アリオス凄いよね最初は火力のねぇ運動性だけの10コスから始まって今や25筆頭格だからね
その愛を少しだけでいいからハルートに分けてあげて下さい
-
アリオスだって初めから恵まれた性能だった訳じゃない
むしろ苦汁を味わっていた時間のが圧倒的に長い
同じような躍進を遂げるためには同じくらいの我慢が必要
-
流れぶったぎって申し訳ないが、みんなBRと移動ゲロの割合どのくらいにしてる?
自衛力を高めるのを重要視して、7対3位になってるんだが
-
移動ゲロ撃って弾切れたらすぐ変えてBRばらまいて移動ゲロ撃ってってやってる
移動ゲロ当てないとほんとプレッシャー無いんだけどBRの弾数はそこそこあるから
弾切れの息継ぎに無秩序にばらまいてるわ
解禁当初は操作難しくて投げそうになったけど☆3まで使ってやっと快適に色々出来るようになって嬉しいわ
-
俺は☆5にしてこれ以上使いこなすところなくなったから使わなくなったけどな
俺の場合は開幕照射で接近したらBRモードにNアシ使ってる
その後のゲロはよほど押してる時か盾メチャキャン使う時くらいかな
-
メチャキャンでなんかワロタ
-
アチャキャンとサチャキャン理解してないからメチャキャンとか言ってるんじゃね?
まぁこれ以上いじったらかわいそうか
-
盾メインCSキャンのつもりで書いたんだけど冷静に考えたらおかしかったなすまん
格CSキャンの落下もあるからわけて書きたかったんだ
-
メインCSCってセカインのことだよね?
-
マリー可愛いよマリー
-
盾射cs(メイン)キャンセルってことを言いたいんだろうな
-
別におかしいこといってなくね
変にかみつくなよ
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ここ数ヶ月ちまちま弄った俺が遂に悟ってしまったね、特格が20秒リロである必要が何一つねぇ
移動距離6割程度にして8秒リロでも微妙なのになんでや
ノワールやらフリーダムやら移動特格系の中で一番の高コスが一番のゴミって何事なの
-
>>845
それ参戦初期から言われてる
-
しかもキャンセルルートがメインだけ
-
>>846
何か隠れた強みか必須テクが隠されてんじゃねーかってずっと信じてたの
あれノーマルの溜めダッシュ削除してTVゼロと同じ急速変形ダッシュで良かったんでねーの
-
>>848
せめて設置リロードとかにしないと割りに合わない性能だよな
-
アシを特格に置いてサブを特射に置いてビーマシをサブに置けとあれほど
-
溜め動作がかっこいいから好きだけどキャンセルルートがゴミ、リロード長い、誘導切り無しとダメな部分がでかすぎるのがな…
-
ビーマシはメインがいいなー。高機動で押し付けるの楽しそう。格闘もそこそこ振れるし絶対強くなるわと思ったら既に強いやつおったわ
-
生からでも変特出るようにならんかな
-
何から何までゴミだよこいつ
ミサイルももうバレてるしアシストくらいしか強い武装がない
変形使いこなせれば別だけど
-
いやー変形もでけー所為で旋回しても微妙だわメッサアシやサブやブラビサブみたいな頼れる武装がある訳じゃなしガブみたいに被弾を避けれるコマンドがある訳じゃないし、ほんとなんなの
-
次回修正されなかったら株主になって株主総会でバンナムに文句言うまである
-
こんなはずじゃなかった
-
ほんとに強い弱いじゃなくて試合にならないってのがな
マルート含め武装的にも自衛が弱すぎるもんだからダブロで殴られ蒸発していく
っていうパターン辛い。TXのように武装の使い方でどうにかなるっていう機体でも
ないんよね。せめて武装の連携力っていうのかな、繋がりっていうのかな、
武装同士のかみ合わせが良くならないことにはどこを修正しても変わらないだろうな
-
ほんとだよな
全てを使いこなしたら強いみたいな雰囲気は出してるが
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機体人気はSランだな
-
ユーザーに嘆いてもらえるだけまだマシだな
開発に見捨てられて完全に諦められてる機体の多いこと多いこと
-
サブの発生と照射メインの性能が欲しい
-
00機体は人気あるからそのうちアリオスみたいに爆上げあるでしょ
マキブノーチャンでも次回作あるし気長に別の機体使って待つ方が吉
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>>854
君参戦初期のときにハルート強いとか言ってた連中っぽいな
アシストもゴミだが?
-
幸いにもアリオスが救われたから超兵好きは皆そっちに乗り換えた
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>>864
ゴミではないだろ普通の性能
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降りテクにもバリアにも使えないアシとか普通にゴミです
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中コスが持つなら分かるけど
-
最高コスト帯でこのアシは悪い意味で普通ではない
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マスターのアシストだって降りテクにも盾にもならないし7剣のアシストだってそうだろ
追従性能はあるしレバアシは薙ぎはらったり出来るし
一部の優秀なアシストあげて叩きすぎじゃね?
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升や七剣のアシは本体攻撃択とのシナジーが強いからあの性能でも十分なのであってこいつのアシは特にこれといったシナジーもない上に降りテクや防御択としても貧弱だから弱い
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アメキャンとかあれば薙ぎ払いゲロで横封鎖しつつ降りゲロで詰めるっていう強力択になり得ただろうに
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流石にアシストをゴミ扱いしてるのは頭沸いてるレベルだわ
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前にも言われてる武装の噛み合わせの問題だね
ただNクアンタ当てないと勝てないレベルでダメージレースキツい機体だけど
-
ま、アシストくらいしかまともな武装ないからゴミだけど持ち上げるしかないのも無理ない
-
最強のミサイルと最強のシザービットを持つハルートが弱い訳がない
-
俺達はあと何回負ければいい
俺はあと何回、あの特格とあの硬直で負ければいいんだ
バンナムは俺に何も言ってはくれない
-
アシストはすぐ壊れるし、3000の性能ではない。Nアシもなまじスピードあるせいか、ギス2とかウルフ隊長とかのと比べると誘導ないし出始めに判定もない
3000なんだからせめて落下させてくれよ
あと、こいつはやりこみ機体ではない。使い込むと限界というかマキブの理不尽さを感じるだけ
-
アリオスも最初は文句言われたからコスト上げましたみたいなやっつけだったしな…
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実際フルチンがこいつのミサイル持ってたらぶっ壊れだもんな
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そうだナイチンとハルートのミサイルの武装配置とリロードまるまる入れ替えればええんや
下格から変形ミサでたら流石に強いやろ
-
つまりチンゲが変形する
-
アリオスみたいに武装強化+キャンセルルート追加で化ける可能性もある
アシ関連は弄りやすいからワンチャン期待
-
こいつはミリ殺しの性能はトップクラスだと思ってたのに、ナイチンゲールに全てもってかれたよな
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変形は旋回弄るくらいでいい
問題はMS形態の性能とマルート移行時の硬直、足回り、耐久
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この前ナイチン弄ってみたけど、あの旋回はキモすぎるわw
あの旋回をMSMA両方のハルートに下さい…
-
変形状態の旋回が無能すぎて笑えないんだよな
メッサーラなら避けられるものが避けられないのが酷い
解禁当初の変形を駆使してってのはどこに行ったのか
-
変形移行動作もそこまで良くないしな
急速もないし
-
レバー特格が変形特格になるのはガチでありそう
リロ12で
-
>>889
むしろリロードいらなくね
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特格は移動じゃなくて攻めるための武装にしないと30として色々不味い
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変形もアレだけどこいつの移動ゲロなんでこんな弱いんだ・・・。魔窟の移動ゲロも回しにくいけどその分並みの性能してたしリボガンのサブも性能悪い分多めに回せるのにこいつは・・・
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前も誰かが言ってたが、セブソのメインと打ち合ってこっちがハズレて相手のが当たるって
いうのな。ホントに照射メインの中では最弱の性能してるから許せん
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銃口はもうちょい強めでもいいよなこの弾数なら
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しっかり着地狙って当たらん時あるのがほんと許せん
オバヒとかは流石に当たるが
-
締め切り前に漫画家が逃げた未完成原稿が雑誌に載っちゃった感じの機体
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元々25として作ってたんじゃないかと思うわ
アリオスを25に変えたから適当に30にした感じ
弱いのもそうだけど武装自体なんかおかしいし
-
つかゲロメインは仮に羽と同じ性能にしても十分差別化できてるだろうに
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鯖を30で出してこいつを25で作る訳ないだろ
面白い機体にしようとして失敗しただけ
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自分が移動してるとスカす完全に軸を合わせなきゃ当たらん3000メイン
-
わりと自由乗った方が強い気がする
もちろん実際はそんなことなくてもついつい思ってしまう
-
雑魚機体
フルセイバーとどこで差がついたのか
-
開発が無能だから仕方ない
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少し落ち受けよ
覚醒技はかっこいいだろまだ
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最後射撃だからコンボ締めに使えなくてたいして強くもないのにノルンと同じくらいの時間かかるけどな!
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>>905
最後の射撃って単発じゃないの?
そーいや、家庭版のB覚の覚醒技でX2のマント剥がせてなかった動画見たことあるわ
更に反撃確定とか恵まれなさすぎだろ
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〆は単発150だか200だったはず
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反撃確定だから覚醒技の部類では産廃レベルだな。あれでカット態勢もなく
ダメージも特に高いわけではないから許せん
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>>904
でもAGE-3の覚技の方がハルートっぽい感じがしてあっちほしかったな
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台詞がカッコいいから…
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切り開くんだ!
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未来を!
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明日を!
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マリーだけ使いたいのでGNアーチャー出してください
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ソーマ・ピーリスだ!
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>>914
鉄人桃子で
-
桃子よりアチャ子のが好きなんよ
-
フルブでも調整あるし家庭版でも修正欲しいね
最悪最終的にまともになればある程度我慢する
-
フルブより前の家庭版ってエクバか?
さすがにあれはもう修正云々の話じゃないだろ
てかハルートエクバにいないしスレチの話題はやめてくれ
-
マキブの家庭版がでたらという仮定のことだと思うが。
さすがに初期エクバの話題は出さないだろ。
-
家庭版で修正入った機体はマキブと同時解禁で壊れすぎてた機体だけだからフルブのハルートだろうがマキブと家庭版のあとのハルートだろうが修正入る可能性はないと思う
-
フルブは知らんけどこっちで修正入る可能性はあるでしょ
まだ家庭版発表されてないし
-
メイン2の発生弾速がフルブの検証結果ゼロ・羽と同じみたいだが
マキブだけ特別遅くしてるとも他が早くとも考えにくいしこっちも同じでしょ
ついでに銃口も特別弱いとも思ってない
2発5秒/1発しかないからそう思われてるだけなんじゃないの
-
>>923
本当?
体感は当てにならないってことなのかなー?
明らか劣ってる気がするんだけど
特に羽よりは
-
特に羽よりはって羽とゼロは発生弾速全く同じやぞ
気になって自分でも何度も検証したから間違いない
-
ゲロビのあてやすさはその機体のBD速度と旋回も関わってくるから発生弾速が変わらなくても当てにくいと感じるのもわかる
それに銃口補正は間違いなくゴミだし
-
羽はマキブで発生上がってるはずなんだがなぁ
-
発生位置が高いから射角にズレがあるという体感説
んー。説得力はないなw
ただクソビーは起きやすい気はするんだよな
-
ゼロの感覚で撃ったら外れる
今の当たらんのかって何回も驚いた
-
ゼロの照射って一番当てやすいだろ
-
発生が一緒なら何故という話でその反応はややおかしい
-
ゼロは照射から格闘が出るからリカバリーしやすい
ハルートは発生ゴミのサブしかないからね
-
EWはマキブで強化されてるし
TVは太さがあるでしょう
-
羽変わってたっけ
-
>>934
羽はフルブで解禁があった時期あたりにメインいじられてる
他スレでメイン1の発生が遅いとかホラ吹いてるカスがいたから検証したけど
ハルとニューで10発撃った時間で検証した結果差は無い。
あったとしても1発あたり0.025秒なんで測定時の誤差
-
発生も大事だけどやっぱ移動ゲロに必要なのは足だと思うわ
足さえ早ければゴリ押しできる
-
やっぱ機体がでけーから下からねじ込みにくいんじゃねコレ
-
射撃CSのリロ速くするのとサブの誘導もしくは発生きたらいいのになぁ
変形メインも2連射できるとか変形関連の行動も強化してほしい
特格もリロ13秒くらいで
こいつより弱い機体多いから修正なさそうだけどさ
-
こいつの場合低耐久+マルートチャンスがあるからな
それだけでそこそこのスペックあっても評価は下がる
-
サブは誘導は悪くなと思う
移動ゲロと下サブあたり弄って耐久と特格の弾数を2発にしてほしいな
1発リロード10秒くらいで
-
相手に攻撃を許せるエンターテイナー寄り万能機
-
>>939
それ
その2つがある限り30最弱だと思うよ
-
マリーが可愛いしミーアザク的な立場だと思えば少しも許せないな
きっとフォースでは強くなるんだよ多分、複座式だから精神コマンド二人分使えたりさ
-
>>943
二回出撃した時に一度目ハルートはアレルヤで二回目ハルートはハレルヤになるとかに修正だな
-
マルートアタックチャンスはバグだとしても
こいつの低耐久は本当に解せない
-
万死な00と同じ無限強化あるし特殊移動もあるな、よし700!
ありえる
-
耐久はオリジナルドライブ持ちの統一だから良いけどその分武装回転率と機動力とマルートはノーベルと同じで試合終了まで永続がいい
-
サバーニャ修正前の耐久知ってる?そんなの考えてる数字じゃないよ
-
正直マルートチャンスとメイン2の性能、弾数強化さえあればやれるけどな
欲を言えば特格のリロ短縮も欲しいけど
現状でもマルートの足止めないシザビと機動力は強力だと思うしな
-
解禁初期にチラッと書いたけど、ゼロとかと銃口変わんなくない?
ゼロ系は初代エクバから出たやつ全部星5だけど、同じだと思うよ。
足回りもたしかこいつってゼロと同じじゃないの?
弾少なくて、キャラがでかいからねじ込む機会少なくてわかんないだけじゃない?
-
踏んでもうた。誰かスレの立て方教えてくれ
-
>>950
銃口補正最弱なのはたぶん確定してる、少なくともゼロと同じはない。悪いことは言わない、ハルートしっかり使ってみろゼロでは明らかに取れた着地が取れないから。
>>951
スレ立て依頼スレ行って書き込んできて
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機体サイズが全く違う機体で足回り同じでも同じ土俵には立ってないんだよなあ
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初期にハルートの移動ゲロビの性能がゴミだと言ったら叩かれたなぁ
あいつらまだマキブしてるかな
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同じくメイン1のBRが弱いだの機体が遅いだの言ってた連中もな
マルートチャンスとか酷いし、移動ゲロも他に劣ってる部分は多いけど、過剰にネガられてた部分もあるからな
逆に言えば、マルートチャンスと移動ゲロがマシになれば結構マトモな機体にはなるんだからさっさと修正しろよって話ではあるが
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変形とかハルート格CSとか色々練って欲しい
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特格とか変形時の旋回とか色々悲惨だし全面改修希望
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>>952
一応ハルート1600戦乗ってるんだけどねー、いかんせんメイン2はマルートなってから使うこと多いからわかんないのかも。
家庭版、もってないけど暇だったら友達の家で検証してみるわ。
スレ立て携帯からめんどいから帰ってパソコンでやるわ。さんくす。
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>>958
お前が何回乗ったかなんてしらねぇよ
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メイン1、2やサブから変形入力で変形にキャンセルできたらなぁ
変形中のメインサブ特格が優秀だから狙ったり逃げたりできるルート増やしてほしい
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なんでこいつの変形がブレイブより遅いんや、と思ったら劇場版で指揮官用は愚か普通に一般機に抜かれてんのなこいつ
なんでこんな余計なとこだけ原作再現するのやら
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それはブースター付いてない状態の話じゃなかったっけ?
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ハルートチャンス、変形性能、下サブ別弾に、
とか色々いじるとオモしろいとおもうのになぁ。
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コンテナパージ後の機動力もいじってほしい
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次回作では劇中のゲロビ乱舞再現してほしーな
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シザビも増やしてほしいわ
20基あるのに覚醒技ですら10基ぐらいしか使ってないし、クアンタみたいなビット派生もほしかったなぁ
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もう贅沢言わないからせめて今作中にマルートチャンスだけでも弄ってほしい
あれもういろいろだめだろ、ほぼ百パー発生するバグとかどうしろと
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1週間で直さなきゃいけないバグを半年も放置とか流石だわ
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半年も経ってんのかよ
時間の流れ早い
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MS形態でも移動しながらミサ撃てるようにしてくだしあ
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俺未来から来た超兵だから分かるけど、次の修正で覚醒中の特格2回なって格闘キャンセルがつくよ
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いらない
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爆速の特格から繰り出される突進速度、攻撃モーション共に糞もっさりな格闘
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理想はアリオスみたいな格闘でワンチャン狙える射撃機
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格闘火力はあるだろこいつ初段性能も射撃寄りにしちゃなかなか
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死神に寄られてパンパンにされたわ
どうもアイツ苦手だな
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格闘ブンブン丸には前格か変形格闘するとビックリするくらい当たってくれる
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変形格闘して外したらそのまま着地?
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アリオスと耐久同じで全体的にあっちより性能低いのが笑える
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アリオスのトランザム早すぎて捉えきれないんだが……
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またスルーされたな
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もう家庭版発表させるだろうし多分もうこのままなんだろうなぁ
せめてバグ修正扱いでマルート直してくれないかな…
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EXVSフォースにご期待ください
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もうこれはシリーズ初の要素として致命的な隙を晒す強化換装だと思おう、死んでしまえクソバンナム
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フォースはVITA版だからまだ修正あるぞ
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今冬発売のフォースの発表タイミングが今だからこっちの家庭用は春以降確定だろ
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こいつくらいは強化あると思ってた
ハルート時、マルート時共に強化してメインやらサブやら特格やら……
考え方によっては青枠やルージュの方が射撃武装は強いと思うときすらある
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誰も使ってないしお察し
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カットインがかっちょいいだけに惜しい機体
キュリオスはよ
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マキブではないがフルブの動画でこいつの使い方がやたら上手い人がいた
黄色い雑魚?みたいな題名だったと思う
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ロック変えや緑ロックでの変形格闘→格CSキャン結構使えるな
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世間が上位陣の弱体で盛り上がってる中こいつは
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>>990
固定だったらリンク貼って欲しい
シャッフルみたいな自己満動画ならいらないわ
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フルブの動画なんていらんから
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じゃんごって言う人の動画だろ?
確かにめっちゃ上手いけど、うまくいった試合を選んでるって感じ
乾電池で調べれば出るはず
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アリオスも2年間ぐらいゴミだったしこいつも2年たてば強機体になるはず(白目
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マリーだけ使いたいのでGNアーチャーはよ
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ソーマピーリスなんだよなあ
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どっちも一緒やん
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最終決戦仕様
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