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アストレイレッドドラゴン Part.1
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正式名称:MBF-P02 パイロット:ロウ・ギュール
コスト:2500 耐久力:750? 変形:? 換装:?
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
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絶対出ないと思ってた
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管理人仕事早すぎワロタwww
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スレたてありがとうございます
この機体の略称「赤龍」にします?
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レッドドラゴンの略称を赤龍決めたいんだけどいいか?
AGE3スレ民の総意が知りたい
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アストレイ優遇は嬉しいけど、だったら他の赤枠もどーにかしてくれ
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嬉しいけど予想外すぎる
まさに何で出したし
認知度はmsvレベルだぞ
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発表時の会場に???マークが見えた
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特格による強化。当てていくことによって強化を持続。難しくなりそうだ
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サプライズだね
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最カッコいいぜ?
とか言ってた気がする
たぶん聞き間違い
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参戦おめ!
イフ改の特格当ててX3やゼイドラの覚醒技とかみたいなタイプの時限強化を如何に継続できるかって感じなのかな
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>>5
ぼくと同じ意見ありがとう!
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マジでサプライズだわ
バンナムありがとう
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個人的には赤竜だな
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ガンブレ2以外のゲームでついにレッドドラゴンが見れるのか…!
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>>11
いやあってるよ
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青枠ェ…
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青い方増やしてくれよ
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青枠Dまだ?
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同感
レッドドラゴン参戦は嬉しいけど
青枠Dの方が欲しかった
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青枠D30ワンチャン
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メイン 6発 背面あり
CS ガーベラストレート
サブ ZZサブ? 動画中は00のN覚醒技のようなものも見えた
特格 最カッコいいぜ。イフ改特格のように切り抜けて決めポーズ。時限強化が発動
ほぼ切り抜けた直後程度で強化発動してるからポーズまで見る必要はない?
特射 ?
覚醒技 N:乱舞からバックパックと武装が爆発。素赤枠になり殴りから赤い一撃
後:バックパックのと手持ちのカレトヴルッフ3本からV2ABサブのような幅の狭いゲロビ。着弾点に爆風あり
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特赦はミラコロみたいだね
急接近
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特殊移動か。そういや背中の二本はコロイド粒子で飛行時の姿勢制御とか助けてる的な設定あったしな赤竜
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そういやOPでセブンソードと殴り合いしてたのはこいつなのか、改の方なのか
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青枠Dとか絶対でない
今回追加された2機は新規モデリングがパーツ部分のみで簡単だったから
青枠Dは1機体丸々モデリングで金かかりすぎる
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フルブのDLC売れればワンチャン
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てっきり赤枠改と同じ25枠でブルーDが出ると思ってたんだがまさかの
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知らないけどこいつ3000じゃないのか
改と同じ2500でいいのか?
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ロウの顔写真が戸田版っぽくてワロタ
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>>26
改だな。あっちはTA持ってたし
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201505230005/
これ見る感じ最カッコいいぜは切り抜け以外に叩きつけもあるっぽいな
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ん?
自分で無いとか言ったけど青枠Dあり得るな
意外と流用できる
赤枠を青く塗って、Aストのバックパック黒く塗って、後はトサカ何本か着ければ完成だ
レッドドラゴン、バリエーションだけどエフェクト凝っててかっこいいのう
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青枠Dの本体は素のアストレイだからな外観は
>>31
ぽくてというかまんまだったなw
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他の赤枠と比べて見ると赤竜は射撃寄りって感じだな
そしてやはりガーベラストレートは投げ捨てるものなのか
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>>32見たけどジャンク屋から武器商人に転職したのか?
ジャンク屋が新型の武器作って売るとか意味がわからないんだが
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青枠D来てほしいけど絵柄があの謎ストレートヘア―になるのか…
レッドドラゴンやっぱかっこいいわ
あとは変にぶっ壊れor産廃にならなきゃいいが…
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OPの映像赤枠改VSセブンソードからレッドドラゴンVS/Gに変わりそう
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>>36
一応多目的工具として売り出してる
んだけど普通に兵器だよなぁ
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>>31
一応はカッターとナイフと溶接機の集合体であるマルチツールだからなぁ
リミッター解除で武器の出力になるし、名前からして武器としての運用も最初から考えてたろうが
ロウは趣味で作ったんだろうけどな。武器として使うのは自己責任なって感じで
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工具は最も信頼できる兵器だからな
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連スレすまん…
>>40は>>36あてだった…
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おいseed好きの俺でも聞いたことない機体なんだが誰かkwsk
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DESTINY ASTRAY Rに出てきた強化形態、以上。
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時機的には改よりも前の機体だな。ストーリーはともかくどんな機体かはDアストレイRの公式かwiki見た方が早い
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スクショ見るとサブの範囲ヤバいな
極限ゼノン横サブを逆方向に薙ぎ払う感じか?
発生良ければ接近拒否にかなり使えそうな見た目
あと無意味に特格を当てまくる魅せコンに走るやつが出てきそう
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ドヤ格の宿命だな
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なんつうかジョジョだなこいつ
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戸田絵再現わろた
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ちょーかっけーと思ったけど、ほんとに、かなーり、絵がやばい 今までのアニメ絵の爽やか熱血漢感をかなぐり捨てた超じょじょ感に俺はちょっと適応できないかもしれん
まあ使うけどね
地味に今回も、覚醒技が最初から2種類搭載されてるの歴代初じゃないか
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>>37
覚醒カットインはクルックルゥ〜シュピンだな
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濃ゆけりゃなんでもジョジョなのかよ
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>>46
むしろサブはダブルオーライザーN覚醒技を早くした感じだな
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>>43
・切断、溶接何でもござれの万能工具カレトヴルッフを装備した作業用MS(建前)
・敵機のミラージュコロイドステルスを看破する超高性能レーダードライグヘッドと、
バ火力と高機動を両立した万能兵器カレトヴルッフを装備したチートMS(本音)
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こいついつもガーベラストレートなげてんな
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>>50
ノーベルって2種類じゃね?
バーサーカーと回復
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>>41
( 圭)←この人連想しちまったじゃねーか
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>>54
流石に時限強化中は誘導切りにも普通に攻撃当てられるとか無いわな
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>>57
その人とガンレオンだな。工具が武器って言うと
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そういえばレッド改のTAも一応工具として使えるらしいな
カレトもそうだけどどう見ても兵器にしか見えないけど
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頭とカレトヴルッフ以外は素の赤枠と変わんないんだよな確か
見た目は30っぽいが25がまぁ妥当か
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>>60
TAは作業用の大型アームと溶接機だな。VLとか積んでるが
>>61
改は腕にパワードと同じくパワーシリンダー内蔵してるしな
見えない面だと一番改造されてるアストレイは赤枠だし
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亀レスだけど>>39-40ありがとね
調べたら条約で禁止されてるミラージュコロイド関係の機能がついてて
軍事拠点でライセンス生産とかどう考えても武器だけど考えないようにするよ
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改が30が妥当なんだよなぁ
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火曜日くらいから使えるって考えてていいのかな
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狙撃系で硬直短そうだしダウン取った後時間余ってたらもう一方に後覚醒技とかありだと思う
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初めて見たがめっちゃカッコいいなこれ。
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>>65
多分ライジングの正式解禁の28日と一緒にだと思うから木曜日
あと時限強化は対戦映像見た感じ10秒程
覚醒技発動するとx3みたいに100まで回復
ただしN覚醒技使うとコンボ時間長いのと最後のレッドフレイムの時にパーツ全て爆発するから強制0になる
強化するときはメイン2発とかからコンボ締めに特格が良いかもね
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いやぁまさか赤枠が三機も出るとはな…
じゃあ次は青枠もオナシャス!リバイでもDでもいいんで!!
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赤枠の25バージョンって感じか
つまり弱いってことだな
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それにしてもアストレイとか最初は赤枠1機のみ出撃デモなしのゲスト参戦だったのに、いつの間にか優遇枠になったな
赤青天天ミナ改ドレノハイペときてレッドドラゴンときた。8機体だし優勝機体も抱えてるし
そして家庭版で毎回追加貰えてるし、マキブ家庭版もなんかあるんじゃね?
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>>71
DLCで25のブルーDとかかデルタアストレイとかもいけるね
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アニメ版とどう違う機体なんですか?
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そもそもアニメ版なんてものは存在しない
素赤枠は漫画二種類とアニメのハイブリット
これは今やってるリメイク版かな、たぶん
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流石に赤枠と比べると射撃武装が違いすぎる
刹那機と違って赤枠は原型同じ3機体なのにかなり差別化されてるね
全部ロマン寄り機体なとこもロウらしい
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格闘と派生が気になるなあ
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パラレルみたいな感じ?
HDリマスターのパーフェクトストライクみたいな?
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お、ようつべに動画来たな
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パラレルではないでしょ
作者が違う外伝
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わかりました
隙間を埋める感じですね
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時間軸的におかしな事になるけど30がよかったです
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ドラゴンとDは30が良かった
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刹那ってセリフのバリエーション無いな
まぁ00系は大概そうか…
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時系列とコストが合わない機体っているか?カトルゼロと砂岩ぐらい?
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武装欄の2番目のやつなんだったんだ?
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これはぶっちぎりで前作までのGガン勢
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個人的には、いくら魔改造でも素体の性能が初期GATより下なアストレイ勢が3000になるのはちょっと違和感
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今作のGガンも時系列とコスト無視だけどね
胡蝶剣あるドラゴンが2500だし
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>>88
ミス 2500じゃないし
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同一キャラの機体でって意味よ
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>>84
宇宙世紀全体で見たらいくらでも。
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ゲーム的には30のが良かったねって話よ
赤枠の30なら俺もやっと高コス乗りになれたのに…
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>>85
カレトヴルッフ凪ぎ払い
動作はダブルオーライザーN覚醒技みたいな感じ
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>>91
気になって探してみたけどいなくね、具体的にどいつよ
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ガンダムと91が同コストとかガンイージが15とかいう意味じゃね
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シャアザクとシャゲとか?
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4亀記事の、射撃CSのスクショがまったく間違ってるんだがスクショのほうはなんなんだこれ
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逆にアストレイのMSで3000相応の機体って何だろうな
核動力持ちでバ火力持ちのドレッドノートΗとか、色々とぶっ飛んでるミラージュフレームとか?
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>>97
>>32のだと格闘武装だな
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カットインがジョジョ立ちっぽくてて草
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>>94
性能だけで言えば初代とアレックスや、乳ユニ辺りとF91、Vとか幾らでもいるぞ
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>>98
ミラージュくらいしかいないけどストフリやデスティニーと比べると微妙
25のが合ってる
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公式サイトの紹介動画みたが、絵も別人ながら、声優も別の役かのような演技してるな 別時空の人ってことか
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しかし特格の時限強化がどんな感じの性能になるか気になるな
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コマンド:メイン射撃武装
名称:カレトヴルッフ Gモード
内容:カレトヴルッフからビームを発射する。
コマンド:敵に背を向けている際のメイン射撃武装
名称:カレトヴルッフ Gモード
内容:背部に装備したカレトヴルッフ2基から同時にビームを発射する。
コマンド:チャージ射撃武装
名称:ガーベラ・ストレート【投擲】
内容:カレトヴルッフを用いた格闘攻撃を行う
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ガンブレ2で初ステージボスだったからなんかあると思ったら
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コマンド:サブ射撃武装
名称:カレトヴルッフ【ビームサーベル薙ぎ払い】
内容:背部に装備したカレトヴルッフ2基からビームサーベルを発生させ、自機前方を薙ぎ払う格闘攻撃。
コマンド:特殊射撃武装
名称:カレトヴルッフ【ミラージュコロイド粒子散布】
内容:相手に向かって急速接近を仕掛ける。レバー入力によって軌道が異なる。
・レバー横いれ:相手に向かって、レバー入力に対応した方向から回り込みながら進む。
・レバー横いれ以外:相手に向かって直進する。
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>>102
自由プロビが30ならアストレイから30が出ても良いと思うけど
現状はストフリ運命だけだからな、隠者ですら25
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コマンド:特殊挌闘武装
名称:最カッコいいぜ!
内容:カレトヴルッフを用いた格闘攻撃を行う。
ターゲット中の相手にヒットした際、自機がポーズを取り、一定時間機体性能が強化される
コマンド:バーストアタック
名称:リミッター全開解除アタック!&赤い衝撃
内容:ガーベラ・ストレーコマンド:レバー後いれバーストアタック
名称:カレトヴルッフ Gモード【最大出力】
内容:手に装備したカレトヴルッフ1基と背部に装備したカレトヴルッフ2基の合計3基から、同時に照射ビームを発射する。トおよびカレトヴルッフを用いた格闘攻撃を行った後、素手で格闘攻撃を行う。
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こいつも覚醒技2つあるんだね
お得
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こいつって小説だとミナに売り込みに行くときに使ってた機体かな
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まあRGが発売されるってのもあるだろうね(多分)
そういえばダブルオーもこの前発売されてたな
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CSは従来のガーベラ投擲そのまんまだろうな 動画にもあったし 多分脚注のが間違ってる
動画の武装欄みると、特射の武装名が粒子散布になってるからもしか弾数制かとも思ったが、そんなことはなさそうで良かった
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またがんぷらがらみの思惑があるんか
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>>113
特射はミラコロってあるし20赤枠の特射に押した瞬間に誘導切りついた感じじゃないかな
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使った人いますか?
情報おねがいします
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動画見てるけどサブがよくわからん…
AGE2の特殊格闘と同じように考えればいいのかな?
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格闘のカット耐性に不安あるな
赤枠改よりは射撃もできるって感じかね
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あと覚醒技で次々にカレトヴルッフを投げ捨てて爆発させてるけど、あれにも一応ダメージ判定あるんだね
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まぁ格闘技のカット耐性が低いのは赤枠系の機体ではよくある事と言うことである意味お約束な面でもあるかな
カット耐性が低いなら低いなりでそれに似合った火力があれば良いんだけど
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PV見た感じ多段ヒット系が多そうだから完走しないとイマイチっぽい
赤ロと機動力が赤枠系で最高だけど、火力は改程ではないとか?
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>>121
多分各種デバフと火力は改、カレトヴルッフ事態デカイから格闘の誘導や巻き込み範囲とかはレッドドラゴンで格闘機でも差別化してるんじゃないかと勝手に思ってる
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多分なんか強力な派生格闘がないかぎり、火力は相応レベルだろうね 背面メインが通常時の火力源になりそうな予感
ただなんかPVみて漠然とだけど、格闘のダウン値は低そうに感じた
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カルトヴルッフは工具、いいね?
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アッハイ、カレトヴルッフは実際ガンモードがあったりして武器めいていますが用途は工具でありリミッタアーは簡単に解除できますが実際工具です。ごあんしんください。
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ドーモ、レッドドラゴンです。シテンノ!
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PVで30秒時の「甘い!」って連続斬りのシーンは
下格で伝統(?)のカウンターかな
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>>127
っぽいよね
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ロールアウト時はぶっちゃけ使い物にならない。これも赤の系譜なんだよねPV見てみたけど強くなるか弱くなるか予想では4:6
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生赤枠でねーかなー
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>>130
これ本当に願ってる俺
フライトユニット装備も悪かないんだけど、ぶっちゃけ原作じゃそこまで使ってた装備じゃないし
正直言って思い入れがあるのは素のレッドの方なんだよなぁ
出来るなら1500枠で使いたいんだけどまぁ出ないだろうな
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生赤枠は住みわけ難しいしなあ
アストレイの生枠は緑枠にしてほしいな。軽武装で防御主体の機体をゲームでうまく表現できるかわからんけど
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フライトユニットを変形扱いにしよう
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素レッドは現状このゲームで見れることは見れるんだけどね
赤枠覚醒勝利、青枠覚醒技、ドレノアシスト、そしてこいつの覚醒技最終段
EXVS無印の記事では稼働前、素レッドフレームのモデルが公開されていた。これ豆知識な
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というかロケテの時フライトユニットついてないだろ確か
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フライトユニットつけてないとなんか背中が淋しい
でもレッドドラゴンはやり過ぎだと思います
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青枠増やして欲しい!→わかったフルウェポンです!
俺ら「はぁ?」ってなる未来しか見えない
開発はグラの使い回し気に入ってるみたいだし…
そういう意味ではリバイも楽な方ではあるか?
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格闘当てないと強化されないししかも時限だとなぁ。。。
しかもコンボ時間長そうだし強いのサブ位しかなさそう
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リバイとか機体の細部とTA以外殆ど変わり映えしてないからな。使い回そうと思ったら一番楽かもしれん
でも正直な話、リバイをどうにかする前に今居るセカンドLのシールドをどうにかして欲しいところだが
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レッドドラゴンの存在を今日初めて知ったよ。
ロウなんか雰囲気やたら変わっちゃってるし。
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リバイは旧シナみたいな感じで出ないかなーと妄想することはある
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意外とレッドドラゴンの存在知らない層って結構居るんだな
まぁ赤枠改と違ってちゃんとしたキットが販売された訳でもないし(HJのオマケで一応あったけど)
仕方ないと言えば仕方ないか
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俺はガンダムブレイカーで知った
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青枠「なんで俺だけ1機なんだよ(´·ω·`)」
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ホビー誌にカルトヴルッフだったかそんなん見て知ったわ
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だいぶ前から知ってたけどプラモで再現するのにお金かかりすぎて発狂しかけたわ
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MG化フラグ
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後にハイパーZガンダム炎再現用に再びカレトヴルッフが再登場
ただし赤枠用接続ジョイントはオミット…
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武装の報告はあがってるけど格闘の派生とかあるのかしら?全然耳にしなかったんだけど
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>>146
完全再現のために本体+模型誌3冊+クリアパーツでMGレッドフレーム改より高いんだっけか
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昔は赤枠一体だったのにアストレイも随分機体増えたな。
ところでこいつの名前の「ドラゴン」要素は何なんだ?
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>>151
カレトヴルッフの名前の由来と翼と尻尾を生やしたような見た目
ちなみにドライグヘッドは竜の頭という意味
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カレトヴルッフがかの有名なエクスカリバーの別名で、ウェールズの伝承に出てくる竜になぞらえての命名らしい
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前世の一つがドラゴンなんだよ
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確かブルーDが装備してるヴィーヴルストライカーのヴィーヴルって単語も
蛇頭の竜とかそんな感じの意味らしいな
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ガンブレで初見の感想はダサいしかでてこなかったが武器は最高に好き
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しかしセブンソードのスレと違ってあんまり伸びないのはマイナー機体故か
まぁ変に荒れるよりずっと良いんだけど
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言うほどか?
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>>157
だってよわそうっすもん…
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種厨でさえほとんど知らない機体だしな…
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ミラージュフレームとかネブラブリッツとかVSアストレイ系が先に来ると思ってた
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ロウの顔がなんかジョジョっぽいな。
確か漫画版スクライド書いてる人が漫画書いてるんだっけ?
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お前ジョジョ読んだこと無いだろ・・・
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ジョジョではないな
昔のコロコロだわ
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ぶっちゃけ今のアストレイって種本編とは全くの別物って感じがするよな
良くも悪くも世界観が種本編とかけ離れてるというか
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むしろ初代アストレイの時点で「無限の核パワーだ!」とか言っちゃってるし
別物感バリバリだったじゃん何をいまさら
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後付け外伝なんて昔からそんなものよ
初代と08とか
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外伝作品は基本パラレルとして解釈したら幸せになれるって8が言ってた
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今気付いたけど赤枠×赤枠×赤改×赤竜でプレイして赤枠が一体だけパワードレッドになれば
レッドフレームの各バリエーション機×4でステージ占領して暴れ回る事が出来るようになるんだな。胸熱だな
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聖剣の名を冠した工具x3を装備して覚醒技は腹パン
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フルブ家庭版で「プロト01ドッグファイト!」とか喜んでた頃が懐かしいわ。無理矢理だが赤枠ファイトまで可能になるとは
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ガンブレで見たときはなんかちょっと…と思ってたが、PVのドライグヘッド起動時のオーラのドラゴン感がすごいかっこええと思い直した やっぱレッドフレームは最高や
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あれどや顔しっかり決める前にキャンセルしたらパワーアップしないのかな?
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赤枠シリーズの中では一番戦えそうな気がする。足回りとか強化の具合で大分変わりそうだけども
自分は原作知らないんだけどこの機体って改の後の機体なの?
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>>173
特格当たった瞬間に100になるからキャンセルなりブーストなりで硬直消さんと的になるで
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>>174
簡単に時系列的では
生赤枠>フライトユニット>パワーローダー>パワードレッド>レッドドラゴン>マーズジャケット>改
マーズとドラゴンどっちが先か忘れた
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あー、マーズジャケットなんてのもあったなぁ、正体がバレないようにしたんだっけか
たしかゲルググをゴツくしたみたいな見た目になってたな、あのフルアーマー感好きだわ
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>>176
多分、ドラゴンはマーズジャケットの後だよ
間違ってたらすまん
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パワーアップって格闘の威力だけにしてほしいな
特格当てないとパワーアップしないってハードル高くない?
モンハンの太刀みたいじゃん
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普通に機動力位は上がるだろ 普通に生時に並程度の基本性能は最低限持っててくれれば十分だろう PVみるかぎり、生時もそう悪いかんじはしなかったし、詳細はわからんがBRも持ってるしまだ可能性はある
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まぁ2500コスだし
シャッフルで使う分には問題ないかな
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25が強くない風潮が少しあるからこいつはいい機体だといいな。
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まぁ初期の赤枠改よりは立ち回り良さそう
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ミラコロとサブがどれほどやれるかって所かな
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タクティカルアームズみたいなの背負ってた記憶あるから
たぶんマーズジャケットのときって既に改一歩手前じゃなかったかな?
恐らくドラゴン→MJだと思う…俺も自信は無いわすまん
コイツの参戦ムービーの相方がCPUのバクゥで地味に原作愛を感じたww
樹里搭乗バクゥとか出しても良いんですよ?w
あ、でもナビで良いので15はイライジャ君に譲ってあげてや
グラ流用の流れならジンあるからイケるっしょ
それが可能ならソードカラミティとかも作れちまうけどな…
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あのサブは金スモみたいな感じかな?
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改は馬鹿力機体
こいつは格闘より万能機の正当進化って感じになりそう
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マーズジャケットは火星から帰ってきた時に付けてて
レッドドラゴンは時系列的にその後だよ
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>>188
ほーそうなのか、適当言ってすまんかった。
アストレイR実はまだ読んでないんだよ…ドラゴンも出るし
読みたいなぁ、もう書籍出てるの?
ちょっとスレ違いかな…
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レッドドラゴンが出る運命アストレイRはムック本が発売されてるな
結構最近の作品だから比較的簡単に手に入ると思う
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ドラゴンと改って設定上どっちが強いの?
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そりゃあ改なんじゃないのかな
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公式によると最強は改、最カッコいいはレッドドラゴンだったな確か
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特射の移動ってレッドフレームとあんまり変わらないかんじかな?
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改は本人には使えないドラグーン搭載してたり
核動力無いと使えないVLあったりするぢなぁ
てんこ盛りフォームやんけ
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レバー入れで金枠の横ミラコロみたいになるみたい
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はえー
ミラコロ要素あってよかった
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>>191
やっぱり腕伸びたり火炎放射器としての機能もあって旗も投げて流星胡蝶剣出来るドラゴンでしょ
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MFって性能ぶっ飛んでるよな
あの時代の戦闘用MSってそれこそターンエーみたいなもんじゃねえの
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ブッシやシノッブ辺りは戦闘用MSだと思うけど凄く貧弱なイメージがあるが
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MFは国が総力をあげて作ったワンオフ機みたいなもんだし超ハイコストなんだろう
一部量産されてるのもいるけど
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家庭版のボスにパワーローダーもきたら赤枠勢揃いだな
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ああ、そういえばブッシとかいたな。完全に忘れてたわ
すまんな
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>>190
ありがとう!買って電車ん中で暇潰しに読むわ
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偉いねぇ
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後ろ覚醒技はただのゲロビなのかな?
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>>201
ttp://i.imgur.com/INY8Zc8.jpg
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>>206
ぽいね。カット耐性にちょっと不安のある格闘タイプの覚醒技と使い分け出来るのは有り難い
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最近の工具ってすげぇな
ゲロビ撃てるんだもん
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なんというか
ロウ・ギュール・アハトと名付けたくなる
>>200
そりゃあなた、ブッシとMFは映画マトリックスでいう一般警察とエージェントくらい差がありますよ
>>209
リアル世界ではピストルみたいに釘が撃てる工具もあるよ
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覚醒技は地味にダブルブイとの戦闘シーンの再現になってるようだな
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>>211
勢いでVPS装甲のインパルスをカレトとTAで叩き斬ったアレか
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>>202
マーズジャケット「え?」
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なんかすごい顔になってるけどロウって悪役になったん?
ハイペドレノのやつまでしか読んでないから分からん…
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ときたじゃなくて戸田って人が描いてる
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アストレイR面白いよ
ttp://i.imgur.com/dJrTb4e.jpg
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なるほど、濃そうな漫画だな
本屋で見かけたら買ってみる㌧
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アストレイは媒体多すぎて全エピソード追うのが大変なんだよなあ
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>>212
三基のカレトで改良型のカラミティ、フォビドゥン、レイダーを撃破したのと
ダブルブイのターンレッドとの殴りあいで右ストレートで止めを刺したあれだと思うんだが…
殴りあいの時フライトユニット外してたし
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劾はこのシーンがぶっ飛び過ぎてるけど他のシーンもなんかヤバイ
「なぜならその"予備パーツ"は俺が全て破壊してしまったからだぁ〜〜〜〜〜��」とかなんか濃い
でも戸田版のガーベラストレート入手の下りは普通にスーパーロボットみたいで熱いと思う
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「最カッコいい(ぜ!)」は称号に絶対あるよね
上でも言ったけど読んでないからわからないんよな
あと考えられるのは「カレトヴルッフ」と「レッドドラゴン」か?
コメントどんなだろう?有名な台詞とかある?
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>>219
あーそっか。そっちか
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>>216
この画像ってジョジョのコラだとずっと思ってたわ
マジであるのこんなシーン?
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なんか究極生命体カーズのテンションで話しそうな劾だな
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リジェネレイトはよ
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結局ドライグヘッド発動時って単純な機動アップ、格闘性能アップとかだけなのかな?
安定して発動できるものじゃないし設定通り誘導切り武装無効だと嬉しいなー
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>>216
ジョジョっぽいっていうのわかるわw
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いややろうと思えばできるだろ
それに実装されてないのに細かい内容をいくら議論しようが無意味だぞ わかるはずないんだから
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個人的に戸田版のアストレイRはアストレイの中で一番オススメの作品
最終回のリジェネレイト戦の赤い一撃に至るまでの一連の流れは本当に熱い
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ガーベラ関係のエピソードとかもアストレイRやで
ttp://i.imgur.com/Nc4WO6d.jpg
ttp://i.imgur.com/pxKHWEx.jpg
ttp://i.imgur.com/qpepD1y.jpg
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>>223
戸田版は全般的にこんなノリだよ
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ときた版との違いがスゲーな
ときた版しか見てないが面白そうだね
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戸田版って新装版出てないのか
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>>223
ジョジョにこんなシーンねえぞw
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環境を変えるほどの壊れ機体になると誰も思わないで安心してる辺り赤枠の扱いて開発もプレイヤーもそんなもんだと思ってる訳だな
ショタ強くする位だったら3機もバリエーション出すんだから一回位ロウさんに天下取らせてあげればいいのにね
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>>234
むしろ「今です」の方で
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4機もバリエーションあるのに
環境トップとれてないアムロさんに喧嘩売ってんのか!
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強さよりもロマン
赤枠系統はそれがすべてよ
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>>237
伝説のパイロット(笑)
まぁNEXTで最強の2000だったしいいだろ
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戸田版はときた版と互いに穴埋めしてるからなぁ
ガーベラ作る話とか戸田版にしかないし
リジェネレイトも戸田版だし
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>>239
魔法の下格で環境支配した初期のフルブニューさんのことも忘れないであげてください
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アムロはネクストで荒ぶったからしゃーない
赤枠も赤枠改も噛めば噛むほど味が出る機体だからレッドドラゴンもそんな機体だと嬉しい
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GBHが希望見せてくれたやん
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覚醒技の名前て赤い衝撃なの?
赤枠+グーパン=赤い一撃ってイメージがついてる
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>>244
MOOKのターンレッド戦での表記が赤い衝撃ってなってたからね
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割と真面目にときた版だとビームサーベルからガーベラストレートになったのほぼ何の説明もないからな
「赤枠ってなんで日本刀装備なんだよwww」とかって煽りを見たことがあるけど、あいつ生身での剣術を修めてから刀作るくらい本格派なんだぞ
二刀流?知らん。そんな事は俺の管轄外だ
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ビームサーベルと日本刀だとどう見てもビームサーベルのが強そうなんだけどなんで日本刀使ってるのか原作知らない僕に教えてください
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>>247
超簡単に言うとビームサーベル燃費悪い→日本刀使うぜ
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>>245
そんなのあったのか
スパロボWとときた版とVSアストレイでの情報しか知らんから分からなかったわ
ありがとう
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ちなみにアストレイ系は>>248の理由により近接系武装は一部を除いてほぼ物理ブレード。
ブルーフレームはアーマーシュナイダーで、ゴールドフレームも・・・・。なんつったっけあの武装?
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アストレイ系はエネルギー貯蔵量が少ないって事なの?サンクス
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金枠は天ならブリッツのトリケロス改造版のトリケロス改だね。天ミナだとまたビームサーベル兼ビームシールドなり実体剣なり装備してるが
合わせてビームサーベルもブリッツの装備してるし割とマシ。てかあいつは素アストレイ武装を一番早く取っ払ってるよ
素アストレイ装備は全部燃費悪いって設定。素アストレイ装備を装備したままだったロウもBRよりは光雷球を好んで使ってたしね
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金枠は鰤のトリケロスとビームサーベル
ミナとかになるとトツカノツルギとかが付いたけど
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すっかり忘れ去られてるけどSEED世界は最初核エンジンなかったしな
フェイズシフト装甲で燃費が悪いストライクもアーマーシュナイダー持ってる
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こいつも赤枠みたいにFドラ覚醒420コンあるんかね?
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ガチ黒歴史感あるΔアストレイ
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>>256
我が世のh(ry
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Δアストレイはアストレイ系列じゃない上に
見た目が前時代的すぎる
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>ミラージュコロイド散布によって、ステルスや電波妨害を無効化することが可能
特射ダッシュで、M.E.P.E、ミラコロ、ゼロシス、ジャマー、煙などなど無効化して、突っ込めないかな。
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ビームアンテナ展開というか強化中は特射からの派生が1回だけ誘導切りに対して無効化して誘導するとか?
面白そうだな…
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誰か試遊した人おらんのか?実際どんな感じなのか知りたい。いませんか?
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言われてみれば明確な誘導切り無効な武装ってないな。
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高さがあってれば鞭とかハモブレみたいな薙ぎ払いとか範囲で当たるかな程度?
あと、PVとPDFで公開された対戦場面見直したが、
・特殊移動からは素赤枠特射メインのような飛び上がり降下唐竹割りがある
・サブは突きだし部分がスタン、薙ぎ払い部分がダウンか特殊ダウン。少なくともフルヒットで特殊ダウン
・PVだと覚醒技は途中から移してたみたいで、対戦動画だと
ガーベラ切り(よろけ)→ガーベラ切り抜け(スタン)&納刀→左翼Sモード袈裟切り(よろけ)→右翼Sモード切り抜け(砂埃打ち上げ)→追いついて最後のSモードで袈裟切り(スタン)→左パンチ(強よろけ)→赤い一撃
になってた
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>>226
確かに最かっこいい状態で誘導切り無効は熱い
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特格発動中はステップ以外の誘導切り無効とかあったら面白いな
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何故こいつも30コストにしなかった…
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なんで改が25でこいつが30なんだよおかしいだろって言われるから
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そりゃあれよアストレイ[王道ではない]だからよ
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赤枠改のコストアップがワンチャン………ないです
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見た目だけならレッドドラゴンのほうが3000コストっぽいけどな
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次回作で
改30
赤龍25
赤枠20
素赤枠15の全階級制覇
グラはあるんだしいけるっしょ
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更にアーケードのボス枠でパワーローダー
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こいつが改と似てて改より面白くて改より強かったらと考えると・・・
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いやもう流石に似る要素なくないか…
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解禁までは分からんな
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赤枠改のあのヘンテコ武装てんこ盛りな感じに似せるには意識しないと無理だろうしまさかわざとそんなことしないだろうから大丈夫じゃね・・・大丈夫だよな?
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赤枠改はバ火力、SA格闘、特殊移動で試作2号機系
赤竜は特格当てたら強化延長、特殊移動でイフ系?
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赤竜は25版赤枠みたいな立ち回りになりそう。改はちょっと違う動きするし
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よし、取り敢えず木曜に仕事休み取ってやった(もし解禁が火曜でも健康診断で無理だし) フルブのフルコの為に休もうか迷ってたが、レッドドラゴンが来るとあっちゃあ迷ってる暇はねぇや 1日さわりまくってやらぁ
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何にせよ早く使ってみたいな。件の時限強化もどんな感じなのか気になるし
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散々話題になってるけど漫画版を意識したパイロット絵のせいで一人だけ絵柄が浮いてるよなw
正直アストレイもここまで出したのなら参戦枠分けた方がいいんじゃないかと思えてくる
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漫画版も何もアニメの方もときた版の絵柄なだけで全部大元は漫画よ
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こいつの格闘もそうだけど格闘モーションの出し尽くした感が悲しいわ
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こいつの格闘もう把握したのか
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赤枠 → ときた版?、基本ベース
赤改 → 植田洋一版、イケメン
赤竜 → 戸田版、濃ゆい
案外綺麗に振り分けられてんだよな
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>>284
逆に出来てないのかお前さん
会場で見せてくれてたやんけ
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Aさん実況のプレイだと特格と覚醒技ぐらいじゃないっけ
PVも見たけど格闘機だしまだ色々派生とかあるんじゃね
会場は地方民なんで行ってないですはい
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>>282
>>281は戸田版に準拠してるからレッドドラゴンのロウが他のキャラと比べたら絵柄で浮いてるってことが言いたいんじゃない?
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カレトは組み合わせ次第で色々な形の武器になるフレキシブルなツールだから
そこんとこ再現されると嬉しいな
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正直あの顔グラとテンションがあってないと思う
もっとドスがきいてて暑苦しいテンションで欲しかったな
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キャラ結構違うしな
同じ人だけど
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普通にロウのつもりで演じただけなんだろうな
あんな濃ゆい顔としってれば多分小野坂はノリノリで演じるはず
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顔グラなぜ変えたのか
クロスボーン勢がF91タッチなら他と統一してもよかったのでは
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それは俺も思った
長谷川絵は受け入れられないけど
謎な指針により今回は違ったんだろ
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戸田版好きだから個人的には嬉しい
いっそのことキャラメイクで服装変えるノリでどの赤枠のロウも好きに顔を変えられるとかだったら良いのに
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種関連はマンガリスペクトが多いよね、真のセリフとか
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衣装変更の乗りでときた版に出来るようになったら、俺は存分に課金しようと思う
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>>289
いろいろな形って剣の状態とPSOでいうダブルセイバーみたいな状態の2つだけじゃないの?
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覚醒のジョジョポーズ糞かっこいいわ
これ絶対使う
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>>298
各部パーツがブロックみたいに個別に分かれる仕組みになってて
それを組み換えることによって様々な形状の武器になるってのがカレトの特長なんよ
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gモードとsモードとアンビデクストラスハルバードモードとビルドツインナイフとビルドブーメランだな
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アンビデクストラスハルバード
なんだこりゃと思って頑張って覚えた懐かしい思い出
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28日解禁か。フルブのアプデに合わせたのかね
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>>300
へー昔あったゾイドのプラモみたい
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じゃあ今回のx1の修正はレッドドラゴンみたいに漫画仕様の顔グラに...!!
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>>305
やめなさい
でもGジェネスパロボのグラなら大歓迎
あれは長谷川色を残しつつ万人向けになってる素晴らしいアレンジだと思う
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戸田絵キャラのアッシュも出して浮かないようにしよう
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それなら巻末オマケ漫画の戸田絵繋がりでエルザのアストレイノワールDも出そう
カットインは勿論、全裸d(ry
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>>304
ブロックスだったか。懐かしい
28日は仕事だから情報は他のジャンク屋諸君に任せるよ…
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俺も仕事勢…悲しみ
カレトヴルッフが売れるように他のみんなに頑張ってもらうしかない
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PVみたけどやってること中々にかっこいいのにカレトヴルッフ?が浮いてる感じで見えてしまう。赤枠はやっぱり生のシンプルな感じが好き。とゆか刀が好き(にわかごめん
覚醒技の最後て赤い一撃だよね?てことはパワーシリンダー組み込んであるってこと?漫画全部揃えてみようかなぁ
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>>311
いや、確かパワーシリンダー組み込んだのは改にするときでこの覚醒技だと殴ってるのは普通の状態。それで赤い衝撃って言うらしい。
レッドドラゴンはカレトヴルッフに詰まったロマンが良いのだ。
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>>288
自己擁護みたいになっててワロタwww
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すっかり投擲武器が板に付いたなガーベラストレート
ウン・ノウさんが見たらキレそう
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赤枠は殴ってばっかだし改はTAばっかだしこいつはカレトヴルッフばっかだししまいには投げられる
かわいそうなガーベラストレート
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刀は投げ捨てるものではない...
次はマーズジャケットにスーパーパワードレッドですね、楽しみだわー(棒
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連投すまぬ..PVみてたら生が一番とか言ってたけど赤龍もカッコいい気がしてきたまる
はやくさわりたい
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こいつが25なことに不満は無いが25全体に不満がある
明後日のアプデで25全体強化来ないかなぁ
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弄るって出てるよ
総合スレ見てきてみな
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>>318
25全体に手入れがくるって話あるけど、噂なのかね
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>>319
>>320
ほんとだ!ありがとう
自分の好きな機体が25ばかりだから嬉しいねぇ
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>>311
なら特格封印してこいつ使うのもいいかもしれないな
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>>312
改にする前から組み込んでるよ
明確に書いてあるのはヴァストレイでのノーマルレッド対レプリカレッドの時だけど
デストレイRでレッドドラゴン開発前に三倍パワードレッド出した時に旧パワード装備を
>後にパワーシリンダーの小型化に成功したことで、この装備はお役ご免となっていた。
と書いてあるから、この時にはもう組み込んでると見て良さそう
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ダムA今月号のEXAVSにレッドドラゴンが出てきたけど
これって今月末の稼働に合わせてのことなのかな?
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それを言い出したらなぜフォンが出ないとかそう言う話になるからあまり深く考えるな
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改の方が解禁向きだった気がしないでもない
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全部盛りだしなぁ。でも存在があかされたのはこっちのが後だし順当っちゃそうなのかな
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>>323
そうなのか!認識甘くてスマン。
確かに組み込んでなきゃパンチがあんなに重くないな。本当にレッドフレームは人間味溢れる機体だから好き。
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パイロットが剣術使えるように、機体もOSも改造し、本人もまた剣術修めてるからな
マキブ参戦機体ではMF除けば一番人に近い動きの出来るMSなんじゃないかな
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ガンプラの方もグイグイ動くしなアストレイは
弄ってて楽しいキット
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そしてリアルグレードも待ってるしな
カレトヴルッフ持ってないよ……
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カレトブルッフは何らかの形でフォローするだろたぶん
ロボット魂で出してくれてもいいぞ
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リアルグレードはプレバンでいいから全部のレッドフレーム再現できるようにしてほしいw
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RGアストレイレッドフレーム コンプリートパック ¥80,000(税抜)
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さすがに150ガーベラとパワーローダーは無理
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>>329
ゼノンってトレースシステム無し普通のコックピットであの動きするんだぜ
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>>336
まじかよ…頭おかしいってレベルじゃない凄すぎるわ
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赤が3機と金が2機も参戦してるから青もいつかは増えるのかね?
シリーズここまで続いたら先に緑かミラージュ来るかもしれんが
アストレイは個性強いの多いからどれが来ても面白いのになりそう
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青はアストレイ中一番バリエーションの多い機体なのにイマイチ出番に恵まれないな
出るとしたらやっぱりブルーDかね?大穴でフルウェポンとかもありそうだけど
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サ、サード
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>>339
青は水中とか太陽近辺までとか特化し過ぎた専用装備が多いから対戦向きじゃないのも多いから仕方ないっぽい
ただ今後出るとしたらDとかリバイとかがあり得る
ただしリバイは20青枠と似た武装が多いからやっぱりDかな
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>>331
プレバンに期待するか海外製作の奴買うしかない
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>>341
天ミナみたいにコンパチでリバイ出す可能性もあると思うわ
ちょうどタクティカルビームソードや手持ちガトリングなど武装そこそこ増えてるし
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>>336
なんかアームみたいなの手足に接続してたし、アレが疑似モビルトレースシステム的な機能してるんじゃないかな
なんにせよ、ドモンらから学んだデータであるゼノンになれる=人のような動きも可能ってことなんだろうが
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トロワ……
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ムビーの相方バクゥだけどたまたま?
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そのバクゥが何のポーズも取ってない時点で察しろ
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そんなもんか
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こいつも赤枠改みたいにwikiを充実させたいな
頑張ろうぜ
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どれだけ馬鹿力があるかやな
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まぁ自己強化あるし実用性のあるコンボの選択肢は多いんじゃない?
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特格単発ヒットで当たれば強化だし、単発ダメ次第ではコンボの〆安定になる可能性もあるしな
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こいつのメイン60?
対戦動画で140から80に減ってたんだけど
背面は90かな?
根性入ってるからわからないけど
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動画見た感じ特格は80だね
メインサブもあるみたいだね
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かっこいい
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メイン60は流石になくね 赤枠でも65なのに
長くやってもらうためにダメージレベルを下げられてる可能性もなくはないし、そうだと思いたい
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140の時にどれくらい補正かかってるか分からないからなんとも言えないけど
動画で確認してみて
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格闘機、格闘寄りのBR 65
中コストの標準 70
高コストの標準 75
射撃機体 80
バンシィマグナム 85
ギスメイン・NT-Dバンシィやノルンメイン 90
ユニマグナム 95
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>>357
いや嘘言ってるとは思ってないから マジかよなほうのなくねだから
>>358
格闘機のとこ、標準は普通に70で連射可とかが付随すると-5みたいな感じだと思う 赤枠エクシアアルケーは65だけどX1・3やザクⅢは普通に70だし
つまりこいつなら普通70はあるってことでいいと思うんだ
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サブも気になるところだよな。迎撃の要だろうし、追撃の可不可や補正次第では…
迎撃と言うとカウンターの性能も気になるけどな
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射撃バリアついてんだっけ
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俺も70は欲しいと思っているけどどうなるだろうね
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>>361
PVではカウンター成立後からしか映ってないし、PDFでのお披露目では使ってるとこ撃つってないから不明だな
見たところ改ほどじゃないが出し切りまで長そうだからキャンセルして特格あたりで強化ゲージ継続した方がお得そうな気がするが
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7時の開店突撃で使えるかなあ
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今PV見ててようやく気付いたけど特格ってキャンセルで出せるのか?
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よくわからんが、俺がみる限りPVに特格は出て来てないよ
対戦動画なら、確かに格闘から特格にキャンセルしてるようなのはあったな 全体的に赤枠を基本に作ってると考えてもいいのかもしれんね
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原作読んでないニワカだが、乗ってるの無印や改と同じロウだよな?
なんか作画といい、性格といい別人にしか見えないんだけどどうしたの?
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違う人が書いてるから
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>>367
そもそもレッドドラゴンが出るデストレイRは小説展開の作品で漫画作品じゃないのよ
んで今回のカットインのロウは戸田泰成って漫画家が描いたアストレイRのロウが元ネタ
理由は多分>>285で上げられてる通り、色んな作者の描いたロウを各赤枠にまんべんなく取り入れる為だと思う
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>>369
全国見てないのか?
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覚醒で合点承知。顔されたら相手を笑い殺す機体になれたのにな
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ブルーフレームカモーン
レッドフレームカモーンっていうボイス欲しいな
青赤で組んだとき限定で
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そういや戸田アストレイだとハチは喋んないんだよな
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勘違いされてるが元々原作ではハチは喋らんぞ
ゲームとかに出る際にモニターの文字だけじゃわかりづらいだろうから声優つけたんでしょ
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戸田版に限らずと言う意味でね
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コンクエLv50称号「カレトヴルッフ」
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コンクエ称号はカレトヴルッフでした
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被った…
修正内容はまだ出ないんですかねー
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8のナビくれ
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8しゃべらないよ
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本来はね
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本来・・・だと
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特格強化なしだと一段で強化中だと叩きつけ追加されるっぽい
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@hari_kirino: 【レッドドラゴン】
メイン:70ダメ、3リロ
背面メイン:110ダメ、3リロ
CS:75ダメ、2リロ
サブ:154ダメ、8リロ
特格:80
特射:特殊移動、射撃派生(接地あり、各種格闘、サブ派生、特格
メイン>サブ、特格、特射
サブ>特射
CS>サブ、特格、特射
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@hari_kirino: 【レッドドラゴン】
N格245、前派生123、後ろ派生300、射撃派生191
横格193.前派生118.射撃派生206
前格182、前派生175、射撃派生208
BD格262
後格254カウンター
特射メイン90
特射サブ、254
覚醒技319
特格当てると機動力と格闘性能up
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時限強化って特格当てると回復して徐々に減っていく感じですか?
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そうそう。だから定期的に特格当てていかんとダメっぽいね
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おお、てことは昨日のはただダメージレベルが下げられてただけだったんだな よかった
それに格闘火力結構あるな さすがレッドフレーム
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なんかここまでの話だとイマイチ強みはわからんな
テンポ良く格闘入れるなんて現実的じゃない訳で強化は継続時間からしてオマケみたいだし
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コイツの名称って何になるんだ
赤枠に合わせて赤龍?
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N後派生キャンセル不可
サブがシールドされてこっちが怯んだの確認
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伝わりゃなんでもいいだろ
変な流れにすんなよ
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まぁ実際自分で使ってみないと何とも言えないもんね
特射の移動やサブの凪ぎ払い?が強かったりするのかな
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N後派生って何やるの?赤い衝撃?
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今んとこ強みになりそうなのは、普通のBRに火力源になれる背面メイン、ダウン取りにも優秀な特格、特射の斬り込み力 あとは格闘火力だな 個人的にはCSとサブの性能が鍵を握ってる
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ピョン格とか降りテクはあるの?
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あと、赤枠改と比べるとどんなかんじ?
こっちのが格闘よりな印象なんだが
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うおー俺もさわりてー 開店まであと5分がすごい待ち遠しいぞ
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あーあかんねこれ
むしろ触った奴はサブとか上書きとかやばそうとか思わなかった訳?
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>>399
上書き?
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300近いダメが普通に出る火力馬鹿でロウ君もご満悦です
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取り敢えず
BD7回 速度良好 旋回普通
ドライグヘッド 効果時間12秒 BD回数7回(変わらず) 赤ロック距離延長(歩き5歩くらい
特射 オバヒ可(格闘からは不可) 終了際に硬直あり キャンセルせずに出しきりでブースト5割消費 速度良好
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サブクソ武装ですわこれ
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あと、ドライグヘッド中は特射のブースト消費が25%くらいになる
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サブは発生が思ってたより大分早くてワロタ、つえーわ
背面メインが手堅くコンボダメージ伸ばしたいときスゲー便利だわ。今まで赤枠シリーズが持ってなかった単発(同時hit)100越えの武装はサッとコンボ切り上げたい時にダメージとダウン値稼げて良いわ
上書きが何の事なのかは分からないけど強化時間の事なら特格当てないと強化出来ないし守りとしての運用期待出来ないからちょうど良いんじゃないの
サブはヤバイと思ったけど対処法が判明してないだけかも知れんし
特格は常に発動に一定以上のリスク抱えてるとしたら納得の性能かなと
まぁ初日で触って直ぐの感想だから話し半分で頼んます
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足周りは改よりはいい感じなのかね……?
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特格の伸びと突進速度はどうなの?
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メイン
普通のBR
背面メイン
発生がやや悪い バックーストを挟むのもあってズンダの〆にはあまり安定しない
よろけのダウン値3
CS
低補正や下誘導は健在
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自分も今触ってきた
覚醒技はX3みたいに発動の時点でゲージが全開になる
後覚醒技は結構使えそう、発生はゲロビとしては普通かと
赤ロはたぶんだが改より短いか同じ
N後はぶっ叩いてから大回転斬りと豪快だった
カウンターは射撃ガードあり、発生は良い感じ、改のポンコツカウンターより全然使える
ピョン格だけど赤枠や金枠みたいな中途半端なやつじゃなくてしっかりピョンする
強化ゼノン後格みたいな感じ
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特射サブ派生の伸び中に射撃バリア確認
-
サブ
発生はよくあるバズーカなみで早い
しっかり格闘属性で、射撃バリアを貫通し盾や全能バリアにだすとよろけ、カウンターをくらう
銃口補正は悪いかも
-
あー楽しい
赤枠の格闘ってなんでこんな格好いいのか
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こいつのサブってどんな感じの武装なの?
なんか例えで似てる武装教えて
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ストフリサブからの00覚醒の薙ぎ払い
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ほぼ挙動無しのハイペCS
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そんなに発生はやいのか?
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発生はやばい
使っててキチガイだと思うくらい早い
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発生そんなに早くて150近い威力って割と凄いな
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特格の判定強いね
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あとサブ始動からN後で270くらい出てると思う
ただN赤みたいなもんだから狙いどころは難しい
改というより赤枠の正当進化って感じ
-
特射
移動技 緑ロックで向いてる方向(射撃からキャンセルすればロックを引き継ぐ)、赤で敵方向にダッシュ 終了際に硬直があり、適とすれ違ったあたりで動作終了するので、至近距離でだすと連打しないと派生が間に合わないことがある 出しきりでブースト消費5割だが、ドライグヘッド中は25%ほどになる
射撃派生
ピョン格 接地あり あたるとバウンド
上昇部分にブースト消費がある
サブ派生
ガーベラで小さく一発から切り抜けて納刀爆発
伸び部分に射撃ガードあり 伸びが悪く、突進速度も遅い
カット耐性はないが火力はある
-
特射で迫られてサブとかされたら話になりませんわ、逃げられる兵装じゃない
先読みガードも困難かと思われ
格闘は火力おかしい。射撃関連は大したことない
とりあえず言いたいことセブンソードとはなんだったのか
-
ってか煽り性能やばい
へいへいwビビってる〜w?とか
ざぁんねんでした〜wとかやばい
-
>>420
ツイッターに強化状態のサブ始動で300消し飛ばしてる動画あったよー
-
武装見るかぎりだとまじで25赤枠みたいな感じだな
-
特射射派生はマジゼノンのピョン格くらい飛び上がるから視点レイプがやばい
サブ派生は射撃ガード持ちだしキャンセルからのサブ押し付けがキチガイじみて強い
赤枠に慣れてる人なら笑いが出るほどに追い込みとそこからの択が強いのがわかるはず
-
特射サブ派生やたらスカさない?
-
赤枠より見られてるときのプレッシャーや追い性能は遥かにある
25だから当然だろうが
-
特射サブ派生の伸びはどんな感じよ?
-
特格
単発 打ち上げ受け身不可ダウン 当てて視点変更に移ったくらいからドライグヘッド開始 最速でキャンセルするとできない ポーズは虹ステ可能
ドライグヘッド中は2段目にバウンドの上段切りが追加 それを当てないと上書きはできない また初段のダウン値が減る模様 3回出し切って非強制ダウン
-
強化特格は出し切り4回で強制ダウンだった
-
わり、12時までに動画上げといてくれるか?
昼休みに友人と対策を詰めたい。
出来れば全ての技を見せるcpu戦と、対人数本。
わり、出来ればニコ動で頼むわ。
プレミアム会員だからさ。
-
既出情報と合わせて書く
(近い挙動も書く)
・メインはBR
・背面メインはクシャ
・CSは赤枠
・サブはOOのN覚醒技
・特射は赤枠改
・特格は最初は斬りつけ一段格闘後に強化
・強化後特格は二段格闘後に強化
・N格はロウらしさのある挙動で前派生のよくある斬り抜けと後派生の赤枠改の横特格のような重いエフェクトの攻撃がある(キャンセル不可?)
・前格は赤枠に近い
・横格は平均的な横格モーション(よくあるタイプ)で前派生のみ?
・後格はカウンターだがトレーニングコースのため未成功(他の人頼む)
・BD格は出し切り長め
・覚醒技は乱舞系でBD格に近いモーションのあと、重いエフェクトのパンチ二発で吹き飛ばす
・後覚醒技はハルート(マルートモード)の後サブ
機動力は少し重いが特格で強化すると、かなり良くなる
こんなんでごめん
-
特格当てると背中のカレトブルッフに赤枠シリーズ積年の怨みが憑依してクソ強い
この積年の怨みを維持し続けられると圧勝できる。圧倒じゃなくて圧勝。セブンソード楽々ボコれる。
-
>>433乙
後格は射撃バリアありでPVの連続突きのあと叩きつけてバウンドダウンだった
-
サブ派生カッコいい!!!
やべえ
-
改に関しては浄化されたはずだろいい加減にしろ
-
今回は珍しいな、赤枠シリーズは出た当初はクッソ弱かったのに…
-
改は中堅くらいは余裕であるよ
シャフだとむしろやや強いくらいはある
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>>432
文章きもすぎ
-
赤ドラさん強すぎない?シャフは勿論固定にまで影響でそう
ノルン弱体も追い風だし
-
さぶ…
-
>>440
釣られてんじゃないよ
-
格闘強さを適当に
判定:横=前=BD=デスヘル横>特格>N
発生:横>前>特格>N (BD?)
ドライグヘッド中特格はまた違うかもしれない
-
レッドドラゴン強い
これなら赤枠改使う意味がないぐらい
-
N格を始めとした格闘全般のリーチ長いね
トレモのVガンがバックブーストしてて、自機との距離は2機ぐらいあったのにN格当たったぞ
-
赤枠が強いってのは何かの間違いだから俺は信じない
-
じゃあ俺鯖からシルビ貰って暴れるから
-
赤枠改は勝てるかどうかじゃなくて使ってて楽しすぎるのが利点だから問題ないな
-
使ってきたぞ〜
楽しいし強いしいいねこれ
特殊移動もええわ
-
むしろ赤枠改と組もう(提案)
-
下格ちょっとモーション長いね。けど、強いらしくて赤枠シリーズを使ってきた身としては実際嬉しい
-
ヘッド中特格初段のダウン値なにあれ
10回いれてもダウンしなかったぞ
-
>>439
中堅ところか上位あると思う
25前衛としてすごい立派に仕事できる
あからさまに強い
-
メイン特射CS特射の
キャンセルルートはある?
-
シャツフル滅ぼしそう
-
星2称号 「紅の竜」
コメントパーツ「カレトヴルッフ」「レッドドラゴン」
-
cs→サブ
後格射撃ガードあり
-
特格のポーズは別に見続けないといけない訳じゃないから、ディレイ虹ステで問題なく他の格闘に繋げられるよ
-
特赦サブ突撃してる時射撃ガードあるわ クアンタのサバーニャ抜け切った
-
>>460
射撃ガードってドレノみたいな感じ?
それともイフ改みたいな感じ?
-
その二つの違いがわからないけど範囲の違いってことなら正面だけだと思うよ
-
どっちかっていうとドレノ
-
x3の腕に当たり判定ついた伸びのちょっと弱い特格みたいな感じ
-
赤枠にレッドドラゴンがあるってことは青枠にはブルードラゴンがあるの?
-
ありますよ、公式サイトにでてましたよ。たしか、次の次でした。
-
ドラグーンつんだやつなら・・・
-
>>462
ごめん、ヒットストップの話ね
-
青枠はブルータイガーって形態がある
-
来たか・・・
-
開幕味方に特格ヒットで強化状態になったりしない?
-
ブルーフレームD装備もなんだかんだでドラゴン関連の名前ついた武器あるし…(震え声)
-
>>471
これできるなら面白いな
-
仮にできたとしても、短い強化と引き換えにライン上げが疎かになるからな
できたとしても、できるけど使わないが主流になりそう
-
サブ発生早過ぎだろ
あとヤングの演技にやる気を感じない
-
>>475
顔はいかつくなったのに
声は優しくなったよなwww
-
動画見たけど挙動かっこよすぎる、まさに最カッコ良いだわ
-
これはゼイドラ超えのSランある
いまだに分かってないおまえらヤバすぎ
-
動画みてきたけどえらく強いな
メインサブcやばすぎ
-
くっそ強いな
-
ドライブは基本Fにしてたけど、Sもクソ強いよね…
振り向き打ち→サブ→メインとか出来るし。
無印から赤枠を愛してきてよかった。
-
え、サブて格闘属性じゃないの?
-
>>453
イフと同じでダウン値0かかなり小さく設定されてるのかも
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サブ→メインで降りてたような…
あれ?見間違い?
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相方は真っ先にストフリが浮かんだ
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>>478
お前くさいから黙っとけよ
-
アストレイ同士で組むの強そう
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煽りじゃなくて純粋にこいつの強みを引き出せなかったんだけどどう強い?
最カッコいいから是非とも使いこなしたいから良かったらご指導お願いします
-
機体全体として強いか弱いかは興味ないんでどうでもいです
-
動画だと強そうだったな
サンド修正されてもこいつが後釜に収まりそう
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特>特の繋ぎにゲージ回収モーション虹でキャンセルでゲージ回収しながらコンボ繋げられるわ
強化特でも可
トレーニングで試しただけだから受け身取られるかもしれんが
実用性は知らん
-
とりあえず使っとけみたいなコンボ教えて
-
赤龍Sラン否定する奴いるんだな
エアプ多すぎここ
すぐ叩かれると思うから今のうちに使っといたほーがいいよ
-
こいつ絶対強いわ
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強くていいから
隔離スレから出てこないで
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強化で足回りアップがあるみたいなので
各種格闘→特格〆でいいような気がしてますが…
始動はメインとかサブとか色々ありますけど。
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対面した人が下手だったからなのかそんな強く見えなかったけどパトリの動画見ると強そうね
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通常サブは発生早いけど銃口補正があまり良いとはいえないな
判定の持続による分からん殺し的な強さはあるが
使っててヤバイと思ったのは特射サブ派生だわ
アレ切り抜けまで当てて虹ステ入れて即他の格闘に繋げても火力伸びるよね
強化中は結構伸びるし万能機程度の格闘なら後だしで勝てた
モーションは
抜刀して逆袈裟気味に構えて突撃→柄打ち→横一閃に切り抜け→刀を廻して納刀
カウンターは他の機体がどれだけ早くなったか分からないけど発生かなり早いね
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少なくともサンドロックよりちんぱん向け
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隔離から出てこない無理だろ
だって強いもん^^
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あからさまな糞武装あるからな
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そもそもコストが違うから比べなくていいだろ
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>>500
日本語使えてますか?
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渋谷のチンパンジー、トモ@ことり
さん乙です
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こいつガーベラを使った格闘はあんの?
もう完全に投擲兵器?
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特射サブがガーベラでした!
他にあったかな…
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レッドフレームスレの荒れてるとこなんて見たくないよ...
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いやぁ赤枠関連は火力とロマンがあっていいですな
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逆に荒れてる所をあまり見ないので新鮮ですね…
まあそれだけ強いってことで^_^
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フルブ初期のゼノンみたいなサブだな
振り向きメインが結構刺さって便利
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動き一つ一つかっこいいからね!
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サブは強いけどまだわからん殺しが横行してるだけだろ
そのうち、平和になるさ
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強機体使いのだいたいが俺様思考の頭おかしい奴ばっかだし
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なんかこいつのガーベラ投げ、他の2機と投げ方違わない?
特に赤枠改とはなんか違う気がした
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何故25なのか
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動画見た感じCSを使うのはどうしても弾数節約して射撃したいときくらい?
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>>514
ドレノアシストの投擲に似てる気がするな
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25に強いキャラが増えるのは良いことだ
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特射サブの研究進んだらシャッフル荒れそう
格闘で迎撃したらいいのかな
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CSは赤枠と同じ用途でいいんじゃないの
赤枠の時ってどんなふうにつかってたっけ?
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>>520
慣性ジャンプの落下に合わせてって感じだな。
常にためとく必要はないが、上手く刺せそうだと思ったらどんどん使った方がいい。
その辺の勘を鍛えるのは慣れかな
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フォークボールだから軸を合わせて着地に当てる
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赤枠だと結構ためるけど赤枠と違ってメイン気軽に撃てるしそんな溜めなくても良さそう
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今気づいたけど
ロウさんは機体によって自分のつけるバンダナの色変えてるし、機体自身のBRの色も違うからオシャレ好きに違いない
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サブはなんか極限ゼノンのNサブみたいだな
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赤竜かっこいいいいいいいいいいいいいじゅんじゅわーーーーー
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特射サブは格闘には弱いなぁ赤キュベの格闘に真っ向から潰された。
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初日に荒らしくるとか・・・
ハルートスレを思い出しますね・・・
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あとサブこれレバーいれた方向に打つのかあらぬ方向に打って吹いたんだけどwww
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毎回大げさなんだよここは
今時このくらいの強い武装あって十分だわ
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ドラゴンとの特殊セリフで「どっちが最強のドラゴンか決めようぜ!」みたいなのがあって笑ってしまった
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サブに関しては読めてりゃ盾出来る。読めてりゃな
至近距離まで踏み込まれたときの絶望感やばい。サブ読んで盾したらメイン飛んで来て固められた
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赤枠スレでこの流れ初めて見た…ちょっと感動
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サブってなぎ払い部分だけ当たってもスタンなのね
BD格は全段特格キャンセルできないぽい?
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サブゲーやな
サブは2500が持ってていい性能じゃない
格闘も範囲が広い
ゼイドラ超えたな
ただカッコイイから許す!
2500全機体はこれくらいなきゃダメ
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甘えた慣性や硬直に軸合わせれば容赦無く刺さるなサブ
横移動は食えないけど
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ゼイドラ超え()
馬鹿じゃねえの
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あのサブ慣れたら避けれるだろ
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ゼイドラ超えwwwwww
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隔離スレのゴミだったわ
ちゃんと隔離されてろよ
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そいつアルケースレにまで出張してキチガイ
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特射からの格闘受付時間が短くて辛い
あとこいつ、フルコーンの化身じゃねーかってぐらい前格つよくない?
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このスレやべー
キチガイとネガの巣窟
サンドの二の舞のゴミしかいない
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今の時点でサブやばい壊れって言ってるのはオービタルサブの流れを彷彿とさせる
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ランク云々は隔離スレでやれカス
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自己紹介してる?
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赤枠シリーズスレが荒れてるところなんて…見とうはなかった!
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フリーダム僚機で、あの時の少年か?みたいなこと言ってた
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何があったんだか知らないが、赤枠スレとは思えない状況だな
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糞ゴミID:9pgeW0S60がアルケー、赤龍スレ、隔離スレに来て暴れてるからな
Sランとか解禁初日に判断して暴れてるから
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まだ出てないみたいだから書くね
身内と貸し切りでわかったんだけど、後格は全方位射撃ガード(格闘は無理)
サブは凪ぎ払い時に真後ろから格闘入れたら切り飛ばされた
-
カウンター全方位射撃ガードは笑ったわ
デュナに背中から撃たれてるのに効かないし
カウンター自体の判定はさすがに前だけかな
-
>>551
包囲ファンネルきてもピーマンやGNフィールドみたいに
ガードできるのか
この機体使った後に赤枠改使ってもいけそうだ、なんか
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>>553
でもヒットストップが無いから、升のヘブンズソードでパンパンにした
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こいつ3000でよくね?
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赤枠前から好きでしたわー(棒)
がくる時代?
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コイツ特格キャンセル有るなら前派生要らなくない?
どちらも切り抜けで状態は違うけど共に受け身不可能で火力も大差無さそう、前派生のが良さそうなのはブースト0の時位か
あと強化特格の火力がかなり高く感じたんだけどどうなんだろ
-
>>472
は?くっさきも
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赤竜が壊れwww
ざーんねーんでしたwww
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強いけどゼイドラ超えはないな。
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特格ってどうなの?初段当てる以外使ってないや
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赤枠改とはなんだったのか・・・
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きっと赤枠改はその内…
「コストを3000に変更し内容を全改修致しました」
がくる事でしょう。
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カレトヴルッフって名前から考えてレッドドラゴンてのはウェールズ伝承の赤い竜のことだとおもうから略称は赤龍よりも赤竜の方が正しいかもしれん
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特射から格闘キャンセルする際に追い越すと抜刀になる感じがする…
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うは今確認でググってたらdestiny astray rの解説に普通に赤い竜のこと書いてあったわwwはずいww
そしてすまん><
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固定で9連してきた
赤枠乗り続けてきて良かったぜ(エクバ☆5フルブ☆4マキブ☆2)
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サブが強かった
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メイン→特射からの選択肢は射撃派生・サブ派生・前格を使い分ける感じかな
とにかく前格強いよ、特射からだと特に目立つというか「あー高飛びだ、一機分ぐらい届かないな」っていう所まで食えるのがすごい、しかも初段砂埃ダウン
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サブだけみれば破格の性能だわ
虹ステ踏めるのやばい
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これサブは流石に下方されるわ
このレベルの武装でリロ8か9秒は流石におかしい
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リロ10秒以上かかる武装のほうがすくないよ今……
それに射撃でもないからある程度のリスク負うし
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まだ見れてないんだけどスモーサブとは違うの?
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>>573
発生の早くなったマスのNサブだと思えばいい
-
一瞬で判定出るマスの横サブ
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特射からの前格で対面から悲鳴が聞こえるのが最気持ちいい!
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射バリ長すぎじゃね?
後高飛び食いえげついんだけど
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おれが昼Sランって書いたらゴミスレの住人に叩かれたからな
スレ民はこの性能でネガってるからなww
ゼイドラより弱い?2515とかでやれば明らかにゼイドラより強いわww
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>>574
つか、押したと思ったら発生していたっていうレベルだな
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>>574
>>575
例え適当過ぎだろw
マスのNサブより発生早くないし
横への広がりはクッソ遅いからな
初動は射程縮んで発生超速くなって幅がV2ABサブ程度になったバサノベCS
その後の開く過程は例えんの難しいな
-
病人のワンフレーム当て身みたいなものを感じる。たしかにサブは強いわ。メインから格闘出せるのもいいし
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CSの慣性が他の二機よりない分フェイントしにくいなって思った。
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そういえば思ったんだけど、今までのロウって樹里に言及するセリフあったっけ?
記憶に無いから樹里って喋っただけで無性に嬉しくなったわ
-
これで弱いとか何のギャグだよ
どっからどこまでもクソ機体じゃねーかwwww
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>>578
Sランって初期ドレノとか初期ゼイドラぐらいないとなれないぞ
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そうですね…
サブは例えるなら
発生が早く射程がゼノンサブ位になった色白のライザーソードといったところでしょうか。
壊れてるかどうかは別にして、ここまでの領域に入った赤枠は初めてですよね…
-
弱いなんて一言も書いてなくね?
-
格闘コンボがもっさりしてる感じだけどどんなコンボがいいんだろ
書き込みにあったけどFドラの特射前格つええな、高飛び逃げのケツ掘りやすい
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狩られ勢です…。
なんだよこいつ狂ってるじゃねーか!
初期鯖みたい…。
-
これ壊れだな
クソゲーにも程があるだろう!
-
>>588
スマブラ状態ならとりあえずメイン→特格から敵相方にフルコン
ただ特格は高度差があるとスカる
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>>580
お前そのあとの例えがまんまマスターのNサブっぽいんだが大丈夫か?
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解禁初日に評価付けるのは愚問だろ
ネガキャンもあるし狩られが騒ぐのもあるんだから慌てんなよ
運用がほとんど赤枠のそれと同じだから使いやすいわ。
格闘からキャンセルで特射サブ派生しようとすると通りすぎたりするんだけど俺の操作ミスかな?
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赤枠が壊れ壊れ言われる日がくるなんて…赤飯炊いときますね
てかレッドドラゴンのサブ弱くしたら他と比べた強み無くなりそう
-
>>583
赤枠にも改にも、なかった気がする。いつになったらプレイヤーナビになってくれるのか。
-
解禁初日の機体に対策とれないのは当たり前だろ、
そんなことよりどう対策するかを考えた方がいいだろ
-
まぁ一個くらい強い武装ないとな
横移動狩れるわけじゃないしええやん
-
でも特格回せないと弱いと思うよ。機動力アップによる追いかけはハンパなかったけど、ないとほぼサブだけで戦わないといけないから
-
壊れ言われるのは産廃や空気よりずっといいこと
-
結局弱くて使われなくなる流れな気がする…サブの分からん殺し部分あるだろうしまだだな
-
弱いってことは間違いなくないわな
組む機体は多少選べども
-
覚醒技シールドされたけどドライグヘッド発動した
-
強いと騒がれて結局微妙だったハルート
弱いと言われて結局強かったサンドロック
まぁ色んな可能性があるんでしばらくは様子見だな
-
今日使って来たのでまとめます。既出、誤情報だったらすみません。
メイン→サブ、特射、特格
サブ→特射
特射→射撃派生、サブ派生、各種格闘、特格
N格闘→前派生、射撃派生、後派生
横格闘→前派生、射撃派生、後派生
前格闘は補正がいい?個人的に主力格闘。
BD格闘は出し切りで強制ダウン、長い。
横N(前N)>横NN 赤ロックダウン確認。
特格Nは4回まで入る。
後覚醒技は発生、範囲が良好。
ダメは根性なし263?
少なくてすみませんm(_ _)m
-
>>604
乙、射撃派生なんてあったのか…知らなかった
-
とにかくカッコイイからクソキャラでも許せちゃうのがこいつの凄いところ
-
特射から格闘の受け付け時間若干短い?
-
>>592
一応細かいけど重要な事でマスのNサブはモーション取ったら以降は銃口補正かからないけど
赤竜のサブはブレード発生の一瞬手前迄は銃口補正あるからな
-
とりあえずみんな格闘どんなコンボしてる?
何で締めればいいの・・・
-
強化の特殊移動はやすぎだわw
Fドラ覚醒強化で特殊移動したら
このゲームで最速攻撃狙えそう
-
>>609
N格後派生(思考停止)
-
>>609
俺はとりあえず特格派生して
カット来なさそうならまた格闘入れて…って感じだな
味方がコンボ入れてる時とかカットの心配無いならN格後派生か特射サブ派生入れるかな
それと開幕味方に特格入れてみたけどその場でカレトヴルッフ振り抜いて味方切り飛ばしはするけどキメポーズまで派生しなくて強化には成れなかったわ
-
>>612
あれ?でも特格ぶち込んだら決めポーズ見る前にもう強化カウントダウン始まってるって情報あったけど違ったのか…
-
すまん、勘違いしてた味方にやったのか、味方だと成立しないとかあるのかな
-
>>611
>>612
ふむふむ
とりあえずダメとるだけならn格後か特赦サブ派生か
実際強化状態で特射から何振りますか?ついつい横ふってしまうんですが・・・
-
サブの初段(ビームを伸ばす部分)は発生が早くなった格闘属性版ゴッドメインや極限ゼノンNサブって感じ
あと既出なら悪いけど特格の強化はダウン追い討ちでも当たれば発動するみたい
-
こいつのCSの誘導って他の赤枠や改に比べて弱いように思えるんだけど俺の気のせい?
-
というか、age2ダブルバレットの前特初段の強化版みたいなもんだろ
-
弱いと言うか発生が遅いよね
-
最カッコいいし楽しいし極めるわ
-
狩り力やべーなこのキャラ
今まで不遇だった2500の逆襲みたいな感じ
-
殺された2500の逆襲とな
クロノクロス思い出した
-
味方に特格当てるの何回も試してみたけどやっぱり味方に当てても強化状態にならないや
切り抜けてクルッと回り始める瞬間ぐらいにゲージ溜まるけど、味方だとポーズ自体とらない
-
特殊移動に誘導切りはあるの?
-
ないよ
-
>>624
恐すぎだろwww
-
勝ちパターンが相方の覚醒とかに合わせてFドラ特射前格ぶっこんで特格で打ち上げして片追いって感じになってる
鯖とか来られるとくそキツい
-
こいつの覚醒技ってわざと空振りすれば強化状態になれるよね?
-
特射サブ派生の台詞が熱い
-
ガーベラストレイトゥ!ってなんか笑えるな
-
これ赤枠改が同じコストだと使う意味なくないか?
やれること同じな上に使いやすいぞ
-
>>631 どっちも違ったかっこよさがあるだろ
-
既出だったらすまぬが、特格は派生で出せるのね
派生で出したやつもポーズまで行けば強化状態なれる
-
やっぱり赤竜は3000コスの方が良かったよなぁ
これじゃ同コストの赤枠改の立場がない
-
sage忘れすまぬ
-
それ以前に今25の立場が無い
-
25全体修正がっかりだったもんな
25好きな機体多いから期待したのに
-
鈍足コンもスパアマブンブンもN赤も改にしか無い楽しみだろ!
赤枠…?ほら膾切りとか光電球とかFCモドキあるし…
-
同作品だからって比べる人多いけど、ゲームなんだし何で比べてんの?
25の弱い機体の立場無くね?って言ってる様なもんだろ
-
こいつのサブで騒いでるやつらなんなの?
ライジングのCSのがよっぽど糞性能なのに
-
こいつはサブがないと2000以下だろ。
正直1500以下の武装でもいいくらいだから多少はね?
-
比べたいのはわかるが解禁初日だしとりあえずもっと建設的な話をしないか?
特射射って威力的にはどうなんだろ。絞めに使えたらカット耐性と接地でブースト回復できていいと思うんだけど
-
>>642 やっぱり〆の離脱が主じゃない?
威力的には背面メインの方が高いしやっぱ立ち回りとおき攻めが基本ですかね
あと一週間もすれば落ち着くし焦らずいきましょ。
既出だったらごめんだけど
強化特格 初段ダウン値0.3 二段目1.0
強化特格N4回で300
まぁブーストえらいくうけど参考程度に
-
わりとまじでサブ以外強みなくね?
強化ループできるぐらいボコボコに出来たらつよいけどフルコーンと同類な気がする
荒らせなかったら(強化出来なかったら)ジリ貧じゃないのかな?
-
サブは強いけどそれだけって感じだった他の強みは特格当てなきゃならんし。決して弱いとは思わなかったけどね
-
特射の使い所が分からない
-
>>646 赤枠と同じような運用でやれば強いで。赤枠より早いし。
-
わかってないな〜
サブちらつかせるだけでも意味があるし相手は対策せざるを得ないの
ノルンサブみたいに対策強制させる時点で強キャラ
こちらは対策の対策すればいいだけ
-
特射は何度でも使えるかわりに性能落ちた天のミラコロと思って使ってた
使ったのは主に射撃派生と前格、サーチ替えの逃げもちょこちょこ
-
流れがage3の時と同じ
-
ライジングガンダムと変形機体かつ同乗者が男なら開幕特需セリフあり
ライジングならその機体あんたが整備したのか?の後にレインが何か喋ってる
変形機体なら変形は男のロマンだよな!って喋る
前格闘に切り抜けの前派生あり
後ろ派生もある?っぽい
-
サブクソビしたのはたまたまかなぁ
赤枠改はそれこそサブと快感しかいいとこ無かったけど、赤龍は格闘生当ても射撃始動もダメ伸びて射撃も赤枠改以上にこなせるし
-
僚機赤い機体で開幕セリフある。赤龍とシャアザク(?)で確認。
-
ノルンのサブとこいつのサブまず射程距離が違うからな
中距離維持して引きゲーされたらこいつ本当にやることねぇから
赤枠改のが普通に強い
-
やるな、カトルぅ とか僚機が倒して勝利時に言っていたような
開幕にmf系とフルコーンに台詞有り 敵ノルンにも途中で何か言っていた
-
強化中に特格2段→CS→特射前派生→CS→特射射撃派生ってやりたいけど、入りそうで入らない…
-
インパルスと掛け合いあったよ
エクスカリバーとかかっこいいじゃんみたいなこと言ってた
-
FドラでサブN格後ろ派生で340減らして一機落として
相手リスポン中にもう一機にN格後ろ派生で300減らして落とした時はやった自分なはぁ?ってなったわ。
-
>>657
CEとしての世界観繋がりなのか
エクスカリバーとカレドヴォルフの繋がりなのか
-
セリフと言えば、レオスに対して「俺のことを学びたいならカレトヴルッフを買うのが一番」的なこと言ってた
戦闘前に商売スンナw
にしても、いろいろ違うとはいえ赤竜は素赤枠の強化型の側面がある分、改とは全く違う機体だな
比べる対象にならん
-
特射派生おおいなこいつ。
射撃派生でピョン格、
サブ派生か格闘派生で多分突きが出てる気がする。
但しピョン格はブースト消費大杉でその後何するかは要研究
使った感想としては格闘判定やけに強くて30相手にも格闘ねじこめるようになったアルケーてかんじ
ただダメ確定がかなり遅くカット耐性が劣悪。
25格闘機が持つゲームシステム的な環境への会わなさを払拭するには至って無い。
あとフルコーンは相方としても敵としてもやること無くなる
-
こいつの特格の仕様って上に書いてあるとおり未強化時は1段でキメポーズ?
時々キメポーズしなかったり2段目でたりよくわかんなかったんだけど
-
特射はメインで唐竹割り、サブで盾判定あり突進からのガーベラ切り→切り抜け納刀爆破だな
あとはBD格以外の格闘と特格への派生…確かにやれること多いな
>>622
未強化は1段で決めポーズ。強化時は二段目のバウンドする叩き付けまででやってから決めポーズだな
-
>>663
さんくす
でも未強化時にキメポーズできなかった時があったんだよ
追加格闘入力かなんかでキメポーズなんかな
-
今日やってて身内と話してたけど緊急参戦組で組んだとき
七剣と並ぶとコイツ30でも全く違和感無かったな…
ASTRAYに30欲しかったから両方30にしてくれれば良かったのに
-
10クレ位対戦やってきたので自分なりの感想を、よかったら参考にしてください
メイン:一般的なBR、意外と普通に誘導するので頼れる。
背面メイン:リボとかのやつと同じだけど、ダウンしないので注意
サブ:主力、マスのNサブを太くした感じ?発生が早く、スタンなので即キャンセルからヒット確認後追撃も安定、
見た目に反して格闘属性なので、マントやバリアに強いが盾されるとよろける。軸あわせ意識すると強い
特射撃:赤枠特射とほぼ同じだが、終了硬直がながい(剣をふってる?)なので赤枠のようにオバヒで追いつづけるとかは無理
また相手と近すぎるとすぐ止まってしまう。(←近距離で特射からのサブ派生などをすると、特射がすぐに終わって出ないことが多々ある)
サブ派生:主力、射撃バリアつきの格闘、射撃バリアの発生が意外と早く現実的。ただ強化時はかなり伸びるが、生時は微妙
射撃派生:接地つきピョン格、自分はあがきにしか使わなかった。
N格:後ろ派生で相手は死ぬ、ダメージほしい時用
横格:あんまり振らなかったのでなんともいえない。普通の横格のイメージ
前格:主力、たぶん一番速い格闘、伸びもある
後格:発生が優秀なカウンター、なぜか全方位射撃シールド
特格:強化用の格闘、強化モーションは始まった時点でゲージたまるのでゲージみて即キャンセル推奨、
強化時は明らかに格闘強いので積極的に狙いたいが、ゲージ消費早いので維持はまず無理だと思った。
メインからの追撃やダウン追い討ちなどでは狙っていきたい。
生格やサブからの追撃でカットがこないときはゲージためよりN後でダメージ重視のほうが良いと思った。
あと、強化時の光ってる羽の部分に射撃バリアらしきものがあるかも知れない、気のせいだったらごめんなさい
BD格:初段はまずまず優秀、二段目の発生遅すぎて無理
CS:ガーベラストレート、赤枠のものより発生が遅い、誘導は赤枠よりいいように感じたけど気のせいかも
長文失礼
-
後格全方位じゃなくないか? 今日緑ロックで背中向けて下格してみたが普通に食らったぞ
赤ロック限定全方位の可能性もあるから断定できないが
-
後格は鉄板と同じ感覚で使ってたが、あれ全方位か!と思ったら緑ロでは喰らう話も出て訳ワカメ
-
全方位じゃなくて、背中のも含めカレトヴルッフに「のみ」防御判定のある可能性もあるしな
ここらは検証待ちだな
-
俺も全方位ではないと思う。。。
が、後ろから撃たれても弾く現象も同時に視認した。
なんだこれ。
なんかねー、N特突関連を対価に常時接続状態の雪崩って感じなんだよなー。
-
これでダメ確定早くてBD8回ビーム75、CS発生二倍なら3000でも行けた感じはある
かといって今強すぎるとかではなく、キャラの性質が3000
-
ごめん!関係ない事で申し訳ないけどこの機体の覚醒技の最終段って史上最強の弟子ケンイチに出てくる逆鬼師匠の必殺技の不動砂塵爆にしか見えないんだけど自分だけ?
ってかこのネタわかる人少ないだろうなー
-
この武装で30とか夢物語にも程がある
-
あとさ、こいつ上昇速度が大分早くね?
-
>>672
不動砂塵爆はあんな振りかぶらない、言っても正拳突きだし
-
サブがもっとぶっぱで当たる武装なのかなーと思ってたけど使ってみたら意外と狙って使う必要があった
強い武装なのは確かだけど
-
特射が最大3回まで連射出来てクッソ早いから、シルビもらうと格闘が確定でねじ込めて楽しいってのは思った。
-
鯖と組むか
-
赤枠(の系列)のスレが盛り上がっている
これはきっと夢
-
改はそこそこ盛り上がってたじゃん
-
まあ強くてもいいんじゃない?
今まで地下深くでじっとしてた赤枠がやっと日の目を見ることになったんだから。
赤枠シリーズは面白い機体ではあるけど苦しい戦いを強いられてきたわけだし。
-
ライカルが赤竜ヤバイって
-
誰だよライカルって
-
一般の有名コテ嫌いもここまでくるとうぜぇな
-
サブは攻撃判定全方位にあるみたいだね
-
特格回すのをどうするかが肝だよなぁ
おき攻めとか重要だね
-
ようやくまともに戦える性能の赤枠がきたな…感無量だわ
使った感じだと、特射・サブ・後格のおかげで中近距離・起き攻めの時のプレッシャーが半端ないね。一度触れば特格で強化状態になれるから積極的に詰めていきたい。
反面、遠距離は射撃がメインとCSしかないからかなりキツいから、対策は射撃戦を徹底することだね。
特射関係(サブ、射撃派生)で近付けるけどブースト消費激しいから、追われる側は距離を維持すれば対処できそう。
長文失礼。
-
サブはカウンターできたからカウンター持ちには注意しないといけないな
とはいえ大抵のカウンター発生で潰せると思うけど。
下格は背中のカレトヴルッフも構えてるように見えるのでカレトヴルッフのある面だけ射撃ガードだと思うんだがどうだろう?
-
特射は
ピョン格>サブ(鬼発生、地味に上下に強い)
前格(判定詐欺、判定馬鹿強)
サブ(射撃無効、伸びる伸びる)
こんな感じの選択肢だな
タイマンで入ってきたノルンに勝ったったw特射サブ様々だわ
-
強化特格出し切り>特射サブがめちゃくちゃカッコいい上に火力あるな
ただイマイチ強化を待て余すんだよね 強化中は明らかに強いけど持続短いし一度捕まえたらカット来そうな時以外は火力にこだわってしまう
-
サブ派生はドライグ発動中かなり伸びるよね、そして切り抜けまでの補正が地味に良い気がする
前格闘は確かに発生と判定ヤバイと思ったわ。横も相当強いらしい
各種格闘のダメージ補正出揃ったらコンボ選択捗りそうだなー
俺は現状適当に特格で締めてばっかりだから安定してダメージ稼ぎたいのよね
特格Nループでもダメージ結構出てるように見えるんだけどどうなんだろ
-
昨日固定で30戦ぐらいしてみたけど、射撃機二人相手だと強化前に特格当てるのがしんど過ぎる...。
-
だからライカルって誰だよ。
-
ライカル知らねーのはやべーだろ
PDF見てないのかよ
-
仮にPDF見てなくてもライカルでググれば一番上に出てくるからすぐわかるはずなんですけどねえ
スマホ持ちたてで使い方わからない中学生なのかな?
-
まあここはコテをかたるスレでは無いので
前派生って使い道ある?横N前>背面メイン→特射射派生でFCもどき出来ないかな
-
で、ライカルはこいつを使ってるの?
-
偶然かもしれないけど、場所によっては前格の判定普通?かも。
中距離くらいから前格スったら相手の(確か)ルージュの横格が同じタイミングで来て相打ちになった。
-
>>692
当たり前だよ欲張りすぎ
-
>>682->>684
きもすぎワロタ
-
BD格は切り抜け後の二段目発生遅いけどデスヘル横みたいに全範囲巻き込みだからまぁ使える
あと打ち上げてから三段目の初撃に強よろけの判定あるから攻め継なり特格当てるなり格闘下派生なりで色々できる
-
この機体タイマン相当クソだよ、近距離の強拒否武装ない機体だと一回捕まったら逃げられない
サンドロックと同じ臭いがするクソ機体っすわ
サンドロックも出た当初産廃だの散々言われてたの覚えてるが
-
時限強化維持の事考えると何当てても特格混ぜなきゃいけないねこいつ
あと上でも言われてる通りCSの発生が他赤枠に比べたら遅くない?
-
あと特射の使いやすさが接続状態雪崩を越える足回りの良さを生んでる。
追われても緑ロの敵相方見て特射二回で大体の攻撃を置いてきぼりにできたわ。
格闘機だと金マス余裕の置いてきぼりでワロチ
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ライカル知らないとか新参家庭用勢かよwww
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めんどくさいな
有名コテがヤバイっていたからなんなの?
有名コテの評価なんか気にしないで自分の意見を持てよ
特射サブ派生格好いいよね、メインからサブ派生するのが気に入ってるわ
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サブ頭おかしいからせめて射程半分にしろ
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コテの名前を挙げる奴は
誰だよそれ→有名コテ知らないとか新参かよきしょwwwって流れをやりたいだけの荒らしでしょ
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昨日判定適当にやってみたけど、横格前格がデスヘル横とかち合って、こいつ同士の横格前格とBD格がかち合った N格は全部に負けた
発生は横格が一番強い デスヘル横より弱かったけど
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強機体だから勝てるのは普通とか言われたんだけど、そこまで強いかな赤龍?
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キッズには有名コテの発言が全てだからね しょうがない
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相手の機体によるんじゃない?
機動良好でサブが胡散臭くて火力出るからヘイト集めやすいよね
サブもそのうち、対策とられそうな気がするな
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赤枠改使う必要ないなこれ
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格闘機の起き攻め対策次第
てか、サブは発生だけは神速だが銃口補正次第ではゼロシステムやミラコロを潰せそうな気がするんだが
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(今までの赤枠や解禁時の改のことを考えれば)強い機体だから勝てるのは普通なのかもね
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上で何度も言われてるけど改とは別機体だよ
改にはサブがあるしCSや特射で鈍足つけたりとか
赤龍には遠距離で機能する武装がないから結構な別機体
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>>714
その銃口補正を切るのがゼロシスやミラコロなどの誘導切り武装なのだが
でも狙えるのは確か
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赤改結構使ってたけど赤龍はマジで別機体だよなぁ...。
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>>714
対戦でジャマー張ったデスヘルの着地に当てれたから多分着地見て取れる
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こいつのサブ銃口補正悪すぎない?
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>>716
>>718
だよな>>713とか絶対改使ってねえよ
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昨日お昼から赤竜Sラン認定してた人がフルボッコにされてたよ
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>>722
いくらマシンがよくても、パイロットが性能を引き出せなければ!
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だってSランってことはゼイドラと同じかそれ以上ってことだろ...それはないと思うんだがなぁ...。
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この機体使ってるとX3を思い出してしまうんだが
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ていうか25でSランクなんていないだろゼイドラでA+だしSラン安く見すぎ
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>>722
あいつ色んな機体スレでランクの話持ち出して荒らしてたからフルボッコされてただけなんだよなぁ…
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特格のダメ/補正がわかったので投下
初段 ダメ80 -20%
(強化時)二段目 ダメ100 -18%
特N×4で300ダメ
他の武装のデータも判明したら投下します
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そういえばさ羽にブースト0で特射サブ派生当てた時にさ、
一段目あたって敵がよろけてロウさん切り抜けずに敵の目の前で納刀して
敵爆発せずに殴られてたんだがバグかね?
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>>728
ありがとうございます
特格補正良いな
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>>729
食らう直前に羽がステ踏んでたか、飛翔打ったものの飛ぶ前に食らったかで誘導が切れてたんじゃね?
羽視点のリプ見て確認すればいいと思う
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>>731
さんきゅ、動画残ってたらもう一回ちゃんと見てみるわ
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特射サブ当てて、切り抜け外したパターンもある
改のカウンターを思い出す
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勝利ポーズの条件ってなんなんだろね
覚醒技〆で菊一文字担ぎながら顔アップ(?)
特射サブ派生〆でカレトヴルッフGモードで構え
それ以外でSモード切り払いから構え
で合ってるかね
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特格当てまくってたら
へいへい!びびってるぅ〜!?
って煽っててワロタ
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ガードしてもセリフやばいぜw
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特射からの格闘を外してもブーストが残っている限り、再度特射をすることが可能
つまり前格や横格で追い回すことも可能
赤枠の特射よりフォローが効く分、ブースト切れだと格闘ヒットしてても特射が出せなくなる
一番の問題はゴッドのようにFドラ中ならブーストが無くてもループできるのではないかということ
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ガード成功すると「ざーんねんでしたーw」って言うからな
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カウンターの射撃バリアはヒットストップがきちんとあるらしい。
ヴァサの特射防ぎきった
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でも下格みどり時は抜刀するからなぁ
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>>737
試してみたけど、Fドラ中でもループできなかった
今ゲーセンいるから、何か調べて欲しいことあったら書いてちょ
ダメージとかは調べられないけど、コンボとか小技みたいなのとかあったら試してみます
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接地判定でズサれる?
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特射射撃派生で接地出来る最大の大体の
高さとか?
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接地できるのは緑ロックだと機体2機分無いくらいじゃないかな
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サンドロックと組んでゲームに勝ったら
ロウ「やるなぁ!カトルゥ!」
カトル「ありがとうございます!」
って会話あり
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特射射での接地判定でズサはできた
対応高度はサイド7の建物から0.5機分高い位置からなら設置可能
赤ロでも緑でも変わらなかった
N前派生から最速バクステNで初段スカせたけど、火力が出るかは悩みどころだしBD消費激しいし…
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ズサキャンはできるけど坂とかないと安定しないかもしれん
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おぉ、接地判定あるのはありがたい
赤枠と同じく、ロック切り替えして特射から射撃派生で被弾回避する芸当も出来るのか
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X3みたいに掴まないってのもいいよね、バウンドで追撃できるし
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クソ機体
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高飛びからのサーチ替え特射で逃げるときは射撃派生しない方がストンと落ちれる
結構硬直あるみたいなのでブースト切れてると赤枠ほど連打で逃げれない感じ、盾挟めばすぐ出せた気もする
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ストフリとかに射撃戦されるとどうにもならないこの感じ
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>>752
これで射撃戦できたら3000だろアホか
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カットインをなんとかしてほしい
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こいつ赤改と組んで対戦したいな
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N格は前派生、後派生、特格派生あり
N格は前派生、後派生、特格派生あり
前格は前派生と特格派生のみ
横格は前派生と特格派生のみ
BD格は派生なし
カウンターからは調べられなかった
前派生からのスカしは微ディレイバクステでNと横が2段目から入るけど、ダメージ安い
後派生は赤枠改の赤と同じ仕様で、キャンセルできなくなる模様
後派生は
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なんか誤記入多いな…
すまぬ
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前はわからないけど、Nと横には射撃派生あるはずだよ
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N格は射撃派生で後ろに下がって肩のカレトヴルッフ締めもあるよ
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>>758 >>759
すっかり忘れてた、サンクス
Nと横から射撃派生あり
前格は2段目で前派生、射撃派生に移行できます
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こいつってさ何かしら一つアッパー修正して
コスト30すればよくないかなあ
流石にコス30はきついか
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みなさんは前格始動どんなコンボ使ってますか?
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前格>N格蹴りまで入れて特格派生かなぁ
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となると未強化時でどんだけブースト喰うのかが一番気になるな
即派生すれば消費結構抑えられるのかな?
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前格最後の打ち上げは、溜めが長いがΞの後格と同じ吹っ飛び
出し切りでダウン取るか、出したあとに後BDして背面メインで高高度吹っ飛ばし拘束できる
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既出ならスマヌ
サブに対してカウンター成立確認
各種格闘の射撃派生は虹ステ不可、特射C可能でOH時も特射C可能だった(射撃扱いだから?)
Sドラでメインにキャンセル出来るかは未確認
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すまん前格ヒットしたら即Nにきりかえだったわ
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>>761
出ると聞いたときは3000だと思い込んでた。
単純だけど、赤枠2000、赤枠改2500だから、赤龍3000で良かったと思う。
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前>N格NNN特
前格出し切りBDメイン
を使ってみます
教えてくれてありです。
あと、コンボの〆を特格にするのか
コンボで吹き飛ばして追い討ちに特格入れるのかどっちのがダメ効率いいんですかね。
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若干の高度があれば、特格派生からバクステ特射射できるっぽい
横前>横特格派生(強化移行確認後)>特射射
が地上からでも入った気がする
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動画に上がってたけど、F覚で特N>特Nで350出るみたいね
これにCS混ぜて攻め継したら大抵の機体が吹っ飛ぶな
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>>766
つまり鞭と仕様は同じか
いいねぇ
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あり得るなら赤枠改がコストアップだけどまぁ無いわな
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こいつの前格の最終段って受け身不可?
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この機体格闘モーションもっさりしていて格闘をよくカットされてしまいます、ゲージ回収などをしていると特に…
この機体のカット耐性コンはどのようなものがあるでしょうか?
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覚醒もFドラもなしでN後ろ派生だけで300減ってワロタ
キャンセルできないから少し長いレッドフレイム的な感じかな
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うーん 前派生から背面メイン離脱がうまく入らないステップが遅すぎるのか・・・
アドバイス求む
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サブ氏ね、当たり判定おかしすぎるだろ
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>>774
受け身可。
バックブースト背面メインか後ろフワメインで追撃がいいと思う。
ちなみに特射キャンセルしても追えない。
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>>774
前格は普通の打ち上げダウン ただ受け身可になるまでちと長いかもね 最高高度から落ち始めたら受け身可になる気がする
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>>778
8「アツクナラナイデ、マケルワ」
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仕事終わったぁぁぁ!!
今から触ってくるぜ!!とりあえず赤枠と似たような動きすればええんやな?
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パトリと香港勢が動画ニコニコに上げて下さったので見とけばいいんじゃないかな
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なんかサブがギガフロにある円柱の障害物貫通した
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触ってきた
サブガーサブガーって言ってる奴多いからどんなもんかと思ったけど、案外いい感じにまとまってるんじゃないかと思う
良くも悪くも20赤枠のコストアップ機体みたいな感じだと思った 戦法もすごい似てくる
確かにサブは強いけど、自衛強い機体に対してはあれが当たる距離に近づくまでがキツい
近づいても相手の目の前でサブが止まる…なんてことも割とあった
特射で近づきたいけどブースト喰うからなかなか使えないのも20赤枠と一緒
むしろ下手に特射で近づくと普通に着地かOH狩られる
特格当てられれば無双チャンスだけど、強機体にはそもそも当てるチャンスが作れない
地道にガーベラかメインで着地取ってそっから(特射→)特格当てられればイケそう
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とりあえず調べたことを
N格闘:5段格闘 245ダメージ
横格闘:3段格闘(最終段が2hit) 193ダメージ
前格闘:3段格闘 182ダメージ
BD格闘:4段格闘 270ダメージ、(斬り)→(ガリガリ)→(斬り抜け)→(柄殴り?→斬り)
メイン:70(-30%)
サブ:90(-20%)→80(?)
特格:80(-20%)
特格N:80(-20%)→100(-18%)
N格闘は1〜3段目に前派生有り、3段目からのみ後派生有り、特派生は1〜4段目に有り、射派生は忘れてた
横格闘は1〜2段目に前派生有り、特派生も1〜2段目に有り、射派生は忘れてた
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続き
書き忘れ
特射サブ派生:254ダメージ
コンボ
通常時
NNNN>NNN後:296
BDNNN(1hit)>BDNNN:296
NNN前>特射サブ派生:290
BDNNN(1hit)>NNN後:298
強化時
特N>特N:252
NNN後のダメージをはかり忘れてた…
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>>786
おつ!!
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ビーム>格闘決める時で格闘決める時にブースト無い時N格前派生>着地>特格(ダウン追い討ち)ができる
最かっこいいぜのモーションのオバヒ硬直が心配な場合は選択肢にありだと思う
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あと特射で近距離だとメイン→特射→格闘の格闘がでないな
特射の終わり際に格闘へのキャンセルルートが無くなってるっぽいから赤枠の特射で慣れてる人は戸惑うな
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やっぱり特射のキャンセル受付猶予短いよな
他の赤枠の感覚でやると相手の目の前でビタ止まりすることあるわ
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あと特射の終わりの硬直が赤枠で慣れてるとすげーきになる
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確かにサブは強いけど考えなしに振って当たる武装じゃない。
ただ、あれを吐いたかどうかを確認できない人は引っかかりまくるだろうね。
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サブに対する正しい知識が求められるな
どういう武装でどうやって当てるの?
リロードは何秒?
誰か快く教えてくださいm(_ _)m
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ごめん射撃ガードがある突撃って特射何派生かな?
サブは升のNサブ亜種的なものとりあえず触ったほうが早いよ
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サブ派生だよ
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射撃ガード突撃は特射→サブ派生
サブはおれ的にはゴッドメインだと思ってる
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特射サブ派生の刀を前に構えて突撃する所にシールド
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サブは発生で当てるノーベルCSの感覚。
特射→格闘の派生タイミングつかめればなぁ...
特射の移動が早すぎて格闘派生する前に相手の近くで解除モーションするのが先にでてしまう...
赤枠シリーズの乗りすぎか...
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コンボ1つだけ書き忘れてた…
サブ(1hit)>NNN後 299ダメージ
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俺の中ではヘイトかなり溜まったけどな今日、CPU空いてるじゃんってコンクエやるとライン他にあるのにこいつが乱入して対処方法がまだ分かってなかったから狩られまくったorz
わざわざ上等兵のノルンとはいえ熟練度0機体狩るのかよ、タイマンだから真正面から受けざるをえないし
ただ対処法分かるとタイマンでもノルンは伊達じゃない、なんか格闘は全体的にカット耐性低いのばっかりやってきたしBD格闘もそこまで脅威じゃなかった…が保険援軍きて終了
わざと分かる声量で煽られるわ散々な日だったよ
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すまん、愚痴スレを別枠で開けてて間違えた…
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赤枠と別枠をかけたんですか?(真顔)
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なるほどそういやここ赤枠RDだもんな、これは一本取られたわ
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特格派生って普通に特格Cではなく専用の格闘が出るのかぁ
コンボの最終段に特格はぜひ当てたいと考えると、虹ステしてポーズ飛ばしにまた虹ステってやってたらBD残量が持ちそうにないかも
特格の発動狙いたい時は打ち上げ受け身不可ダウン→先に着地→追い討ちが無難か
まだ赤竜エアプ状態だし明日にじっくりおさわりしてこよう
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サブは発生で当てる武装で
高さが合ってれば横ブーも狩れるって認識で良い?
忙しくて触りに行けないんだよな…
他の人が慣れた頃に行って狩られるのもあれだし
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そういえばこの機体にも8いるんだよなあ。
全くしゃべらないが
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>>805
特格派生って書いてるけど実際にはただの特格が出るから特格キャンセルだね申し訳ない
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サブがゲシュタルト崩壊しそう・・・
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サブって格闘属性だからカウンターの機体に対しては過信してはいけないと思ったけど
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相方がゆっくりやる機体だとどう合わせればいいのかが全く分からん…
ちまちま射撃戦しようとしても赤ロ短いから寄るまでに減っちゃうねん…
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2515でオラオラするしかないね
2520でも可
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>>791
相手通り越すと派生出来なくなるで
格闘→特射→格闘してみたらわかりやすい
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サブ格闘判定なら鞭と一緒で建物貫通するのかな…
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>>806 距離によるけど横ブー狩れるほどじゃないかな
さんざん言われてるけど升Nサブっていう認識しといた方がいい
特射の硬直なれないといかんわ...
赤枠みたいにやるとたまに戸惑うわw
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アストレイ全般、EXAシリーズ見てるとホントにロウは一機に出来る限りの技術を詰め込むんだな(誉め言葉
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こいつサブって格闘判定なの?Fドラでシールド中の敵弾いたんだけど
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らしいよ
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>>817
そうだよ
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まじかよ
建物は貫通したよサイド7のビル越しに吹っ飛んでた
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>>752
頭おかしい
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てことはカウンター引っ掛かる?
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>>821
ストフリは辛くないか?
対策ある?
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うゆ
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引っかかるも何も先端でもビーム十手で実際にスタンするからカウンターいけたよ
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>>822
ひっかかる
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>>823
ストフリが辛くない3000より下のコストの格闘機がいる方がおかしいと思うの
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なるほど情報ありがと!
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>>827
ストフリになにもできない感じがするって書き込みに頭おかしいって書き込んでる人がいたから対策あるのかなと思っただけ
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どこのゲーセン行ってもこいつばっかで萎える
使い方わからないのはまだいいけど、それならそれで25格闘機なりの丁寧な立ち回りは覚えて来てほしい
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>>830
シャッフルで文句言うなら固定行けよ
こいつの格闘強くていいわ
デスヘルの横を横で潰した時は嬉しかった
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>>830
何件もゲーセン行く気力はあるのかよw
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ファイティンエグザム中のブルーを落として、カットに入ってきた相手3000コスを後格でいなせた時は脳汁出た…w
ざーんねーんでーしたー!
って言いながら滅多刺すロウさん素敵
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さっきコンボとダメージ書いてくれたジャンク屋の人いたから、後でwiki編集しときますね〜
ついでにこれも~っていうのがあったら書いてくだしあ
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やっぱしたらば雑魚しかいねぇな
この機体はサブより特射からの前格?(突きみたいな格闘)だから、これは頭おかしい性能してる他の格闘機喰ってる
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直近のレスだけ見て自信満々に雑魚呼ばわりして
既出の情報出すってなかなか出来ることじゃないよ
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射撃機体に射撃戦されるとなかなか辛いわ
被弾覚悟で特射で距離を詰めたほうがいいのかな
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サブが建物貫通だとかなんだとかあるが、
単純にx1鞭を思い出してみろ
あれも格闘属性だけど建物貫通するだろ
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何が既出?スレ見ても大半がサブの話なんだが
頭も悪いのか
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>>839
>>542 >>569 >>691あたりにちょこちょこと
まあサブが初見殺し感あるから騒がれ過ぎてるのは否めないが
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CV最大出力ってレバー後じゃなくてレバー入れ覚醒技のような気がするんだけど違うかな?
レバー後でよくあるゲロビみたいにカメラ演出カットだと思う
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>>839
凄いなー気付かなかったよー
煽りたいなら他行け
横特射ってどんな感じに使ってる?
基本Nしか使ってないんだけど
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一回さわれば分かるような事でドヤ顔して煽る奴www
特射前格が強いのは誰だって分かるわ
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>>842
知能の低さと煽り耐性のなさを見事に露呈してるな
サブが騒がれすぎてるから気になっただけだわ、特射前は確実に騒がれると思うわ
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サブが騒がれ過ぎてるのが気になる→わかる
だからバカにして煽る→ガイj…コミュ不全かな?
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もっと建設的な話題で盛り上がりましょうや…
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前格?とか言ってる時点で自分では触ってもいないエアプレイヤーなんだなぁ
そんな人にドヤ顔で雑魚呼ばわりされても^^;;こんな顔になるわ
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赤枠のスレで喧嘩が起きるなんて幸せだなぁ
ところでこの機体と組み合わせが良いコストってどこだろう?
個人的に15や25だと思うんだけど(ex-sやサバもやりやすかった)
皆さんはどうやろか?
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ニュースレの幼稚園児が流れてきたか?
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触った感じサブや特射は高性能だけど格闘全般もっさりしすぎてサブにしろ特射前格にしろ当てても結局背面BRでサクっと〆るしかないのが残念や
カット耐性コンボなんかないかね
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コストってより機体じゃないかなぁ、答えになってないのは分かってるが。
GN電池なんか強化されたしいいんじゃないだろうか。
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喧嘩ならターンレッドとしてろ
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高コなら後ろにダブルオー置いたり、低コと組むならサンドドレノライジング辺りかな
特にライジングが射撃戦出来て一緒にF覚でクソゲーしに行ったりと個人的にやりやすい
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もう少しモーションに体術欲しかったなぁ
せっかく人間に近い動きできるってのも特徴にあるんだし赤枠横みたいな格闘一つ欲しかったな
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とりあえず>>786>>787さんが調べてくれた情報は軽くwikiに入れといた
明日の昼くらいにもうちょい過去レス漁って編集するつもり
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射撃の手数補ってくれていざというときにシルビで突っ込ませてくれる鯖がいいかなー
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>>853
ライジングいいよね 15コスの癖にやって欲しいこと任せられるから25の理想相方かもしれない
他は赤枠改×レッドドラゴンとかやってて良かったよ
サブやガーベラぶっ刺してもらったり一緒にオラオラしたり
安定感はチト欠けるけど爆発力と両前衛のしやすさはピカイチだと思います
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BDNNN>BDNNNで296って火力すごいな(笑)
コンボ研究進めばもっとすごいのがで出てきそう
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>>858
N後は駄目ですか?
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>>859
N後でも良いんだろうけど、キャンセル効かなくなっちゃうからカットが怖いのじゃ
柔軟な選択で高火力目指すためのコンボ研究じゃなかろうか
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ぶっちゃけBD格って出し切りまで長すぎてネタというか封印推奨レベルだと思う
初段までなら悪くない
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N後は敵相方に見られてないかつ時限強化ゲージに余裕がある時じゃないと出さないってか出したくない
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既出かな?
覚醒技(乱舞)をすかして強化できる
ただしすかしてるのに3発ぐらい格闘モーションあるからx3の様には使えない
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>>863
ごめん、詳しく
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覚醒技を緑ロックや敵より離れた場所で振って強化の恩恵だけ受けるってやつよ
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覚醒技使うと、X3みたいに強制的に強化状態になるんだけど、硬直長くて動けるまでに時間がかかる
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サブ当てたときって初段から格闘につないでる?それとも出しきってからつないでる?二段目の補正が分からないから出しきるべきか悩む。あと二段目が出るまで長くてやきもきする。
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>>865
なるほどありがとう
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特格の時限強化が覚醒技にもついてるから空撃ちして強制開放できるってだけじゃね。
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まぁこいつの覚醒技は後レバ入力が大分強力だから使わん可能性高いが…、
つうかラッシュ系覚醒技の中でも群を抜いてカット耐性低いし。
敵が落ちてから覚醒技を敵相方にぶち当てたのに最後のドーン!する前にカットが間に合ったのには軽く絶望したw
まぁ下手にカットすると攻め継になる疑惑もあるんだが・・・。
N格闘の最終打ち上げも結構攻め継としてはよさげ(そこまでブッコめればの話)。
昨日今日と使って見て思うのは、やっぱフツーに3000にも食いついていけるだけの速度がある。
3000の機動力任せのガン引きに追いつくだけのポテンシャルはある(ストフリクラスは×)。
問題は間合いを詰めた後にどうすんのか。
ブンブン丸のブンブン丸によるブンブンするための機体。
-
通常時特格(強化発動込み)から強化時特格で地上でもギリギリ拾えるな
最初の特格の強化が入った時点で即キャンセルしないと間に合わんからすごいシビアだが
-
BR→特からの追撃は何がいいのかな。背面ビームか、特射射とか?
あるいは前射撃派生とかできたっけ
-
素直にカラド起動の餌にするのがええんじゃね。
-
そういえばまだ☆3,4とかの情報くれた人いないよね?
明日休みだからCPUで全力☆上げしに行くので
☆5は流石に無理かもしれないけどわかったら情報書きに来ますね!
-
択増えて、cs狙う機械が少なくなったけどみんな使ってる?
-
BRでしかとれないところもあるし逆にCSでしかとれない状況もあるから
BR無駄にしない程度にちょくちょく溜めては狙って投げたりしてる
あとこれは完全に赤枠や改のクセだけど格闘決めてる時とかに
自分は無意識に勝手に溜めちゃってるかなwwww
-
特射射撃派生思ったよりも使いずらいな
赤枠の特射射撃派生に比べてモーション大振りな分コンボに組み込みずらいし高度がそんなに下がらないから接地しずらい
ただバウンドダウンは便利だ
-
特格ってSAついてる?
-
>>878
付いてないよ
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コメントセット
『とにかく
分かりやすい[攻撃]にしてくれ!』
既出ならさーせん。
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867遅くなってすまない
サブ二段目の補正は-20%のようです
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特格当てた時の恩恵って
・特射のブースト消費減
・特格二段目追加、ダウン値減少
のみであってる?他にまだあるのかな
-
>>882
それに加えて赤ロが伸びてる
あと自分じゃ確かめてないけど特射サブ派生の伸びが強化されるとか言ってる人がいるね
-
>>882
速度はわからないけどBD回数が7-から7+になってる
体感でよければ慣性の乗りが良くなってる気もする
-
とりあえず理想的な特格コンを探したいな
今んとこ
初段→特格>特格出し切り
とかやってるけど
-
非強化特格って単発で打ち上げだからやれる子だとおもうのカット耐性と拘束両立できてるのこれしかないと思うの
-
最初特格物足りないと思ってたけど使えば使うほど
手早く終わる貴重な格闘
かなり打ち上げる上、受け身不可
各種派生で出せる
というかなり出来る子であると気づいた
ダメージもわりと出てる気がする
-
特射射撃派生は起き攻めに使ってるわ
サブ派生読まれ始めたから射撃派生で上とって特射→前格狙いに行ってる
-
どうでも良いことだけどカウンター出してヴァサのサブを背中で受けたら両肩のところに当たったのは弾くエフェクトでたけど真ん中あたりのは食らいました
-
興味深いな
前に出てた無効判定はカラドフラッグという説が有力になりそうだ
-
>>887
既に調べてくれた人が居るけど特格は
切り抜け:80(-20%)
叩きつけ:100(-18%)
でかなりダメージ高いから優秀だぜ
格闘初段(70/-20%と仮定)→特格>特格Nで222(-78%)
特格N>特格Nで252(-76%)
のダウン値余したバウンド放置コンボとかできる
それぞれ背面メイン追撃で247と279
>>889
という事は誰かが仮定してた通りに背面のカレトヴルッフにも射撃ガードの判定があるって事なのか
-
確かカウンターはゲロビ防いだってのもあったがあれはどういうことなんだ
-
特格派生って初段からのみ?
道理で出ないはずだ
-
場所とタイミングがよければ赤枠の板みたいに全部防げるんやない?
横格出しきりとか各種前派生からダウン追い打ち特格で強化やってるんだけど
見られてない時用に前か横初段始動で特格で丁度ダウンが取れる
コンボ知ってる方いたら教えてください
俺は横初段>N格蹴り上げ→特格と横初段>BD格出しきり前>特格かな
他にこういうのどう?とかあったら!
-
特射サブ派生3号機のメインも防いで突っ込んだ
つえーw
-
N、横、前格のデータ投下
N格
一段 75 -20%
二段 42 -7%
三段 42 -7%
四段 80 -12%
五段 20×5 -2%×5
後派生
一段 16×4 -4%×4
二段 240
横格
一段 70 -20%
二段 80 -15%
三段 47 -6%
四段 47 -6%
前格
一段 17×5 -4%×5 0.4
二段 70 -15%
三段 70 -12%
前派生 60 -10%
あと通常特格はダウン値1.7
強化特格は0.4+1.0のようです
間違いあったらご指摘下さい
-
なんかよくわからんがサブ派生ミスるんだけど……
入力受け付けシビアなのかね?
-
>>896
お疲れさまー、ジャンク屋の奴等は検証熱心で助かるわ
-
サブと格闘派生は入力受付が短い
射撃派生は長い
だから感覚的に少し狂うんだと思う
-
格闘コンボ中に特射でキャンセルしてサブ派生したいのに中々決まらない……
-
このスレ少し見返せば話題あがってるけど、特射からの各種派生は敵と密着か通り越すくらいで納刀モーション?に移行してキャンセル出来なくなるみたい。
だから格闘入れてからの特射派生は密着してるから近距離過ぎて派生の猶予がないんだと思われます。
逆にN格最終段や前格最終段等は一定距離離れているから特射サブ派生も出来るってことで。
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正直30にして適当に耐久あげてリロいじっただけでも
30下位連中よりはよっぽど30の仕事できるよな
それだけ武装の一つ一つが胡散臭い
赤枠改のこと考えるとほんとそうすべきだったと思う
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赤枠改を30に昇格させて強化入れてあげればいいのだが
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現状だと固定でもシャフでも赤枠改より赤龍使ったほうがいい感じだしね
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オバヒで格闘当てた時、射撃派生→特射射撃派生おすすめ
格闘の射撃派生でレッド自身が敵から離れるから、特射の入力猶予とか気にならない
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出てたらすいません
特射➡サブ派生(?)したら、射撃を防いだのですが、自分のみまちがいなんでしょうか?
後、最初の方に下格は全方位ガードがあるって書いてあったのですが、強化中限定なのでしょうか?
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>>906
特射射は斬りつける直前まで射撃バリアついてますよ
あと下格については要検証みたいですが肩のパーツ?に射バリ付いてるとの話が上がってます
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出てたらすいません
特射➡サブ派生(?)したら、射撃を防いだのですが、自分のみまちがいなんでしょうか?
後、最初の方に下格は全方位ガードがあるって書いてあったのですが、強化中限定なのでしょうか?
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出てるから見返してね。
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一つ一つの武装が胡散臭い…?
そんな武装何個も持ってたっけコイツ
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ありがとうございます!
下格のガード判定の解明は、時間がかかりそうですね・・・
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わからん殺しが出来そうな気配は結構ある
胡散くさいってレベルになるかはまだ俺には分からん
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>>894
のコンボ誰かおらへんか?ついでにダメとってくるけど
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とはいえ無強化無覚醒でサブからN後派生で300近くまでダメ出るからな。
デスコンには絡むでしょう。
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すまんミスった。
カウンターの射撃ガードなんだがEW0のゲロビ完全に防げた時もあれば途中でヒットする時もあった。
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移動ゲロなら最初は防げたけど発射点がズレてバリア判定無いとこに当たったんじゃね
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こいつの強化中特格優秀だな
生当ての性能はまだわからないけど
メイン→特格N>特格Nで220ぐらいのダメージ出る
射撃始動コンボなら全部特格でいいかもしれない
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今のところこいつの有力コンボってなんでしょう?
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自分がよく使うコンボは
メイン>>メイン→特射前(1hit)→特
メイン→特射前→特
サブ>特>特N
前→特>特N
前→特>メイン
横>NNN→特
横>NNN後
思い付く辺りでこれくらいかなぁ
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まだ試してないから妄想でしかないけど、特射射のバウンド使えばオバヒ間近でもブースト回復してから特格狙えないかな?
スタン始動はともかく他の初段始動じゃコンボ成立しないだろうか?こいつの特射射ちと遅いし
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>>829
馬鹿は黙ろうな^^
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☆4なったけど新しくゲージはでなかった
赤枠3体とも同じゲージとは手抜きかな
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突然どうしたんだお前www
強化前の特格は強化してから横ステで普通に入るな
特格補正良くて使いやすいわ
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>>922
カレトヴルッフとかレッドドラゴンっぽいゲージを期待したけど…装備違いの同じ機体だしな
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もしかしてNNN→特格の場合特格のダメ変わってる?
気のせいだったらすいません
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こいつが出てきたせいで
わい「おっ、また赤竜か」
で、弓に当たりまくって無事志望した訴訟
さすがにわかりずらいわー!!!
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未強化
横NN>横N→特 273
強化
横NN>横→特N
横出し切りから最速左ステで安定するわ。
他にもできないか調べてみるわ。
横出し切りが微妙に長いからなぁ...
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クソキャラすぎ次のスポラン安定だわ
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30にしろって意見ちょいちょい見るけどどう考えても25のまま爆弾してた方が強い
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相手にしたくはないなフルコン入ると強化&ダメ痛いし、あと謎の体力お化け、落としてもしぶとい
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>>929
弱体化して欲しいって意味でしょ
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むしろ2500としてベストの調整なのになんで3000にして欲しがるのか理解に苦しむ。
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なんかこいつの後格が発生が不安定なのは俺だけ?
発生が明確に見えたのにそのまま格闘ねじ込まれるケースが頻発するんだけど。
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25はこの位ないと組む価値ないだろ
サブで狩られた連中が鬱陶しくて仕方ない
こいつの強化時特射サブ派生すごい延びて気持ちいい
特格N>>特射サブ派生とかお気に入りだわ
ただ、特格N>特格Nの方が良い気がするけど、、
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7剣が結構キツかったんだけど何か対策あるかな?
アンカーが発生速すぎるよ・・・
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>>935
そこは読むしかない
てか、TXで全く同じパターンで凹ったわ
大概の赤龍は攻め方が淡白だからな
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あれで発生早いって言ってたらTXとかどうすんだ
読まれて置かれてるんだよ
自分が当たりに行ってるから相対的に早く感じるんじゃね?
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特射ばかりに頼ってたらアンカーの餌食になるからな
サブは本当に生命線だわ
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そういや鞘が反転してるね。
刃が上に納刀してある。
一般的な納刀の仕方だね
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刃を下向きにするのは太刀の佩き方であって日本刀は本来刃を上にするからね
なんで素と改は下にしてるのかわからんけど
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多段格闘はダウン値低くてコンボが捗るな
BD格NN>(N)NN>BD格NN>(N)NN後
ここまで入るってダウン値どうなってるんだか
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この機体かなり楽しいし、いいわ
そこそこ強いし3ショタやストフリこなければ結構やれる
使い込む価値はある
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覚醒技の元ネタ知ったら更にカッコよく感じるわ
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>>940
合気道とかだと刀は刃を下に向けた構え方をするときもある。
理由は抜刀術ができないことによって「あなたとは戦うつもりも不意打ちをするつもりもありません」という。刀は持っているけど穏便に済ますことを示すらしい
ロウはジャンク屋だから上の意味で逆さに持ってる勝手に妄想してる
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ガードブレイクからサブ確定するの?
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>>945
わからんけど少なくとも敵でやられた時ステ踏んでも胡散臭い判定で当たった
ガードは間に合うかわからんけど
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この機体の相方でラゴゥとグフどちらがいいでしょうか?
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>>944
そう考えると赤龍のロウは素と改に比べて明確に別人というか、好戦的であるという姿勢の表れな気がするな
その辺り考慮して変えてるなら細かいなwww
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サブは読んでガード安定な気がする
ステ踏んでもサブ出し切られたら食われる
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あの発生のサブ読んでガードとかニュータイプ過ぎわろた
それ出来るならステメインでもしたほうが良いわ
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ガードするしかないってだけじゃね
俺は横ステ食われたから露骨なサブ狙いには盾入れてる
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覚醒技を空振りすると強化状態に入るねコイツ
あと強化状態は赤ロックも延びてる
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近距離で軸を合わせないようにするとよけれる
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>>951
言葉足りなくてすまんそういうことだ
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強化時間もう少し長いと嬉しいなー
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パワーアップして物理で殴ればいい
赤龍帝バンザイ
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>>940改は違ったけど素赤枠と赤竜は同じじゃなかったっけ?
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>>940
改の格闘見れば分かると思うけど刀での格闘の初段は居合というか抜刀術で切り上げるからね、刃の向きが上だと難しいんじゃないか?
コイツや素の格闘は刀使うとき殆ど抜き身で振りかぶるじゃん?
抜刀系は素の特射サブ派生位でそれも横振り。赤竜の特射サブ派生は袈裟に構えて柄で殴るし。赤竜の覚醒技初段はどうなってるか分からんけれど
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マジやん改だけさやの向き違うんや...
やっぱ細かい設定やなぁ
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公式でみてきたけどほんとに改だけ刃が下だった。ちゃんと考えてそうなってるとしたらすごいなぁ
些細な疑問だけど改だけ肩にロゴはいってないね。これも意味あるのかな?
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既出かもしれんが
強化特格2段目→強化モーション→最速前ステ特格でゲージ維持しながら特格コンできる
壁や地形(高度も?)でよく落とすけど
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>>960
改だけちょっと肩がゴツってなってなかったかな?
多分そのせいじゃないかな?
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いや強化中は最速じゃなくても余裕だろ、バウンドするんだよ?あとこぼすこともない、
後ろ以外のなら方向にステップ、ブーストしても安定する
通常時は最速気味じゃないと間に合わんけど
強化モーションはじめた瞬間にチャージ完了するから、タイミング覚えたほうがいい
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強化時特格は威力160でダウン値1.4の補正が-38%なんでしょ?
メイン→特格N>特格N>背面メイン
で計算したら243もダメージ出るけど本当なのか!?汗
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シールド成立時の「ざぁ〜んねぇんでしたぁ〜www」がすき
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>>964
225ダメージじゃね?
単発160なら245位だけど
二段だから逐一2段目の100に初段の-20%がかかるからコンボに途中で入れたら更に下がる
70+160*0.70+160*0.32+110*0.1
じゃなくて
70+80*0.7+100*0.5+80*0.32+100*0.12+110*0.1
が正しい計算式だからな
160(-38%)は生当てしたときの合計だからコンボ途中に組み込むとガッツリずれるから注意
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それでもメイン始動と考えると結構出るよな
でも長いからメイン>>特格N> 背面メイン位が実用コンかね?
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これだと211だね
メイン始動とは思えないね(笑)
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赤枠シリーズのメインから200越えコンボはもはやお家芸
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メイン始動で240出せる奴もいるけど、まずBR始動で200出るだけで十分でしょ
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メイン始動で240出る(ただしBR始動とは言ってない)
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>>971
ZZさんをお忘れか
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メイン投げパイルでコスオバが死ぬ?ははは、まさかそんなわけ
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FA-ZZさんは補正効率7.5越えてる攻撃の中でぶっちぎりの単発火力持ってるからね、仕方ないね
メイン投げの時点でダウン値3.5/ダメージ185/補正-50%だからね
そこからパイルで293だね
Fドラ覚醒なんて重ねた日にはメインから380越えてくるからね
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このサブは格闘判定みたいだけど、ニューのバリアとかクアンタのバリアも貫通するってことかね?
あとサブのそれぞれのダウン値って出てる?
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サブから強化特Nが三回入るのね
割りと減った
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こいつのサブを高飛びでことごとくかわされたんだけど…
もしかしてもしかしちゃうの?
砲頭誘導はあまりないからとは思ってたけどさ。
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高飛びさせてる時点で有利
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砲頭誘導ってなんだ?
銃口補正なら上下は弱いよこいつ。
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既出含めデータ全投下
メイン 70 -30%
背面メイン 110 -60%
CS 75 -20%
サブ
一段 90 -20%
二段 80 -20%
N格
一段 75 -20%
二段 42 -7%
三段 42 -7%
四段 80 -12%
五段 20×5 -2%×5
後派生
一段 16×4 -4%×4
二段 240
横格
一段 70 -20%
二段 80 -15%
三段 47 -6%
四段 47 -6%
前格
一段 17×5 -4%×5
二段 70 -15%
三段 70 -12%
前派生 60 -10%
BD格
一段 75 -20%
二段 16×5 -3%×5
三段 80 -15%
四段 45×2 -9%×2?
最終段 100?
後格 -56%
一段 18×5 -4%×5
二段 30×4 -4%×4
三段 100 -20%
通常特格 80 -20%
強化特格
一段 80 -20%
二段 100 -18%
特射射派生 90 -20%
特射サブ派生
パンチ 60 -20%
切り抜け 50 -10%
納刀爆発 220
間違いあったらご指摘下さい
ダウン値も調べてるけど1週間はかかりそう…
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>>980
お疲れ様です
背面って60%も補正かかってたんだ
気づかなかったわ
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こいつのサブ始動ごっそり減り過ぎだろw
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>>980
お疲れ様です
数値でみるとドライグ中特格やべえな
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既出かもしれんが
☆5称号 天性の悪運
250戦称号 ドライグヘッド
でした
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天性の悪運
欲しい、、
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>>980
お疲れ様です
サブの威力と補正がすごいな
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>>971
アンタって人はー!!
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スレ立て誰も依頼して無いみたいだから依頼しておくよ
次スレ立つまで検証データとかはいいけど雑談とかはちと控えめにお願いしたい
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wikiの称号編集しときました
ところで☆2の称号分かる人いますか?
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赤い竜ですよ
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こいつのサブ、上下の銃口補正やばいねw
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>>990
ありがとうございます!編集しておきました
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サブの判定がよくわからん
出た瞬間に判定ある?サブ出きってから判定出るように見えるんだけど
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サブの判定って見た目より割と広いんだな、リプ見てたら明らかに当たってないのに当たってる
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星2称号って
赤じゃなくて
紅の竜
ですよ?
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もしかしたら、サブ至近距離の真正面には判定ないかも
1度だけすり抜けられた
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至近距離の真正面て言うと丁度カレトヴルッフ本体だな
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>>996
あ、おれそれ何回もあるわ
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>>997
俺も今日あった
いきなりすり抜けられてえっ?って思った
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>>1000なら格好良さSラン
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