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Zガンダム Part.4
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正式名称:MSZ-006 パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:720 変形:○ 換装:×
メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:ダミーバルーン
サブ射撃:グレネードランチャー
特殊射撃:ハイパー・メガ・ランチャー
後特殊射撃:ビーム・コンヒューズ
特殊格闘:急速変形
後格闘:ビーム・サーベル【投擲】
格闘CS:メタス呼出
変形サブ射撃:ビームガン
変形格闘:ロングビーム・サーベル
変形時特殊格闘:ウェイブライダー突撃
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1409582609/
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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オレの乙をみんなに貸すぞ
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>>1乙
前スレよりメタス最強は!?
ストフリVS鯖
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今までfドラだったんですがsドラの方がいいと思いsドラにしたんですがsドラの強みを詳しく教えてもらえませんか?
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メタス忘れてる時の方が勝てる
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>>4君の信念に従え(メイン6連射、自衛力向上、メイン→特射、射撃後ステップできる、リロ高速化、君が直感的にSドラ選んだ理由)
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>>6の人ありがとうございます
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間違えました
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メタスは串やEXSの方が有難味は大きいんじゃないか
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とりあえず>>1乙くらいしようね
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ガチの選択肢内での話だろ
ストフリの利点は待機にサブのリロ増加で攻め手が増える
鯖はメインに依存してるのと
横格による自衛と特格による攻め手だな…
おーどっちでもいいんじゃねぇか
メタス生かすなら15と組んだほうがよさそう
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>>9>>11
そうなんだよな、他なら胚乳ν羽FAZZサザもいいしゴトラやキュベだって活躍はする。
案外サンドとかだったり
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ガチらないならグフやクアンタも
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WikiにBD格判定そこらの格闘後出しで潰せるってあったんだけど実際どれぐらいなの?具体的に教えて(´・ω・`)
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クアンタBD格は普通に殺せる
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最近の経験だと覚醒中の髭横とかちあったことがある
まあ覚醒30相手だとしてもよほど強い格闘じゃなければ大体勝つ印象
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フルブの頃はゴッドフィンガーも潰せたらしい
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マスター横とかこのゲーム最上位の判定には勝てないけど、そこそこ強いからって出してくる大抵の格闘はカウンター的に潰せると思っとけばいいかな
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>>14
うえから3か4番目くらいの強さ
格闘機強格闘、でっぱ系>万能格闘機前格系=か次くらい。20万能機の強い横格と同じ
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普通に升横にもかち合うが
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マスターが構えてから振ったら無理じゃね?
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こいつさりげに前格も強いし、格闘振性能悪くないよね
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最終的に横が悪いに収束する
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いくらBD格が判定で勝っててもデスヘルとか横回り良い奴には意味ないよね
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Nも前もBDも基本的に不意打ちにしか使えないからな
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前格強いとは言ったけどまあこのゲーム結局横格が強くないと格闘が強いとは言えんな。俺が悪かった
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横振るくらいならN振るわ→N振るならBD格振るわのコンボ
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>>14です。
今日運命使ってる時、残像前格のお決まりのパターンで攻めようとしたら前格潰されてビックリしました。
確かに判定はかなり強いようですね。沢山のご返答ありがとうございました(´・ω・`)
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ZのBD格だけは発生判定で勝とうとしないことだな
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ΖにBD格叩き込まれるのって基本読みまけだからね
盾殴りだし横に最近流行りの射撃ガード判定あってもいいんじゃないの
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盾突き出して突進してないから無理じゃね
修正前ドレノみたいに射撃されたら盾モーションとかなら可能だろうな、殴る気満々のモーションからビビって防ぐ体勢を取るというなんともカミーユらしからぬかっこ悪さになるけど
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>>31
BD格闘 カ「てえーい!」
↓
敵BR
↓
BD格シールド発動 カ「暴力はいけない…!」
だったらカミーユっぽいw
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セックス!
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格闘機を覚醒BD格で叩き潰すの楽しい
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雑魚狩り安定機体ですわ
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近距離での横格の発生の遅さはいつ見ても笑えるからな
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既に攻撃間合いに入ってるはずなのに、
横格が相手に回り込み続けようとしてるのを見た時はもう
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発生遅いのは当たり判定が盾の先にしか無いのが原因だろうけどな
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前格は性能良いのはわかるがなぜ特射派生できないのか割と理解に苦しむ
虹から咄嗟に出すときと二段目ちょい当てでのバウンドダウン放置にしか使ってない
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前格初段強よろけにでもしてくれたら横格の出番更に減るだろうな
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エウティタみたいなハイメガで突っつく格闘ほしい
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横格強化しろとか言い出さないZ使いの謙虚さ
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強化の仕方によってはSAクソゲーになると思うの
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横2段目を強制ダウンにしたら出し切りサブキャン需要は出ると思う
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いやそんなことよりサブ部分が安定して当たるようにしてくれりゃ余裕で使いまくるんだが
横→射って何に使うのあれ。オバヒ横格が届かなかった時の最後っ屁?
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対策出来てないやつは狩りやすいんだけどな、Zは
覚醒コンでダメ取りやすいからやっぱりSAワンチャン機体だよなー
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対策出来てない相手なら覚醒SAに頼る必要ないんじゃね
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無駄に追っかけてきてドライブと覚醒くれて状況ひっくりかえさせてくれる奴とかのことだろう
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横格が無印ガンガンの童貞乙格闘に変わらないかな…
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斜面に突き刺すとワープするあれか
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強さがバグってたのは置いといても、無印ガンガンが一番ゼータらしかった
BRモードのN1段コンボとか復活していいのよ
変形性能もうちょいあげていいのに
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いや変態バッタがゼータらしいはないだろ
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フルブのころならBR3連射じゃなくて普通のBRにしてくれと思ってたけど、マキブになってから3連射が強みになってくれたのは素直に嬉しいよな
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俺はガンガンの頃から連射やめて欲しいと思ってるよ
強さ云々の問題じゃなくて
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変形しないゼータとかゼータじゃねぇよ
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zガンダム弱いってニコニコ動画で言われてるんだが…
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>>56
それについてどう話合いたいのか書き込んでくれないと何とも言えないよ
どんな動画で何と比べてるのか
それが正しいと思われるのか間違っていると感じたのか
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フルブじゃ変形サブ全く曲がらなかったけど、マキブだと曲がるようになってるの?
撃ったとき相手がいたところまで曲がるのが変形射撃なのになんでか真っ直ぐにしか飛ばなかったよね
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以前よりはマシになった、が結局使う意味は特にないんだよなぁ
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変形の射撃武装はほんと意味ないからな…
ハイメガはリガとはいわないがメッサのメインぐらい曲がってもいいんじゃない
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メイン75とか変型速度アップとかの微強化が少しだけ欲しい
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無駄に弾数は多いから曲がるようになったらそこそこの弾幕になるね
sドラ変形射撃でGメカみたいな動きもしたい
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セックス!
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やめないか!
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この機体はSexドライブですか?
Fuckドライブですか?
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その発想はなかったわ
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流石に笑う
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天才っているもんだな
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スイカバーが一番しっくり来るドライブだなw
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こんなん笑ってまうわw
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ドライブの話題で荒れないなんてzスレらしくないよ…
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女たちにFドラスイカバーをぶち込んで穴という穴にSドラBRを流し込んでやる
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>>72
これにはシロッコもドン引き
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フフフ…セックス、セックス、みんなセックスし続けろ!
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まーた毒電波に侵された奴が増えたのか…
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他所でやれ
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僕は、正常だよ
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キモ
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うるさい!邪魔するな!
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こいつで相方15でやってる人いる?
ダブロに耐え切れず負けること多いから何かアドバイス欲しい
ちなみに相方はザクね
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1機だけに追っかけられるのもキツいのに15守りながらダブロ撒くとか無理やろ
修正前ベルガと組んでやってたけどベルガ前出てもらえばまぁやれんこともなかった感じだったがザクじゃちょっとキツそう、どのザクにしても
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常に前向いて打ちながら逃げるみたいなことしてればわりと裁けないこともない
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下格でサベ投げたらメインの弾数が回復するとかどうでもいい調整こねぇかなぁ
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下サブでワイヤーグレネード来い
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こいつSドラ中BR→覚醒技できないってデュナスレに書いてたんですが、本当ですか?
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>>85
覚醒技は格闘だから出来なくて当たり前じゃん
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せめて急速変形に誘導切りあってよい
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串ヴァサみたいにな感じで上り誘導切り。しかも虹ステ出来る
という夢を見た
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ゼロみたいに変格がすぐでるなら今のショボ変形でも許せるな
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AGE2みたいな変形がしたかった
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元祖可変主役機のくせに変形の扱いづらさ
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特格はワンテンポラグがあるんだから誘導切ってもいいよなぁ
それでも出し得武器になるはずないレベルだし
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いっそゼロみたいに鋭く突っ込んで欲しい
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デルタみたいに生特格がスイカバーそのものになるとか(変形メインサブ特射格闘にキャンセル可能スイカバーの速度を上昇)
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NN前出し切りから後ろステで覚醒技繋がる?
覚醒コンの繋ぎ間違えたら大惨事だから大体BD格特射派生みたいな慣れた入力からの覚醒技になっちゃう
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ハイメガもらってからN格使わないからあれだけどそれエクバなら基本コンボじゃね?
生変形いらないからオバヒで変格返してほしいこれが一番ほしい修正だわ
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どこにステップしても繋がるはず
前だけは試したことないからわからんけど多分繋がるだろう
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休息変形速くなってほしい…ほしくない?
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>>98
休息しながら変形だと…?(困惑)
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今更だがNN前出し切りから覚醒技とか聞いたことないわ
前派生初段からならどのステップでも繋がるが前ステは安定はしない
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まあ前派生出し切りから前ステでハイメガは繋がるぞ
覚醒技は無理だろ
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暇だったから試してみたけどNN前Nから覚醒技繋がらないね
覚醒技がもうワンテンポ早かったら後ステップから繋がりそうなんだけどな
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世間では修正ラッシュらしい
無印ZのN格ハイメガとガンガンの特格変形横格とネクストのハイメガ投げが帰ってきますように
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BR垂れ流しはルーに譲ってこいつは普通の万能機にならないかなあ
Zがなんでこんなコンセプトになったんだか
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最近乗り始めた初心者です。この機体の強みと弱みを挙げていただけませんか?
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無難な足回りと後方支援能力と覚醒時SAと格闘機涙目の格闘火力(格闘性能がいいとは言っていない)が強み
自衛能力の低さと両ドライブともそれほど相性よくないのと真面目に使うと死ぬほど楽しくない立ち回りになるのが弱み
だと思う
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強みはメインだと思うよ。普通にビームを常に撃ってるだけで鬱陶しい機体になったとは思う
ドライブと相性よくないとかあんまり聞かない意見だな、ガチに向かうほどつまらない機体というのは同意する。
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>>105の者です。106、107のコメの人ありがとうございます!
やはりそんなに格闘性能は良くないのですか。メインを撒きながら相方にとってもらうような動きをするように努めます。ドライブはFしか使ったことがないのですが、Sも試してみてどちらが自分にあっているのかを見極めたいと思います。長文失礼しました。
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もっと変形する意味が欲しいとは思うが戦えなくはないので修正こねーだろうなと思いました
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変形中にハンブラビみたいにカミーユがゲロ吐く勢いでぐるんぐるん回転しながらメインサブ特射撃てたらいいのにな
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ハイメガ斬りの判定ってどう?
迎撃に使えるなら(後格→特射派生)択の一つとしてどうかなと
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発生…
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どうしようもない遅さだから下格刺さるか覚醒前提
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迎撃に下格ってリスクの塊じゃねゲーセンのレベルにもよるけど
かなり先読みでやらないと怖すぎる
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明後日のアプデ、カウンターの調整が地味にこわいな
強化の方向だとワンチャンとれなくなる機体増える
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アプデ後書き込みないのね、平和上げ
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一応根性増えたが…辛い敵とか増えたかな?
ストフリ落ちてくれればなぁ
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そしてFAUCやノルンがくるんでしょ?
きりねーよ
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前変形メインってフルブ同様単発ダウンのまま?
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アリオスの劣化機体
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貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!
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読み合い勝ってハイメガで着地取ろうとしたらコンフュに吸い込まれた
ふざけんじゃねえ
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25の救済始まってるっぽいし特格の上方来ないかなー
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まだこいつには一度も個別修正きてないしワンチャン
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以前質問させて頂いた初心者の者です。最近この機体で勝てるようになってきました!ですが格闘機に距離を詰められたりするとすぐに落ちてしまいます…
皆さんはどのように迎撃を行っていますか?
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基本の後ろフワステメイン
あと下格サブキャンとか
X1BD格みたいな判定弱い相手ならBD格振り返したりしてる
覚醒升とかどうしようもないのは盾すれば相方が助けてくれるかもしれないし、最悪補正で安く済む
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起き攻めされそうになってほんとにどうしようもない時は高飛びして相方待つでも良いんじゃないかね
相手も高飛びで高度合わせてきたら自分はウサで落下
下手すりゃ万能機にも近接だと振りが付く機体なんだからマス海老なんかが敵の時はとにかく相方と一緒に動いて直ぐにカットできる態勢で中距離を維持しなきゃあかんぞ
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125の者です。<<126<<127の方コメントありがとうございます!
相方に助けてもらう方が良さそうですね…。いつも無理にBD格闘で振り返していたのが仇になっていたんだと気づけました。立ち回りや相方と上手く連携を取れるよう頑張ります。長文失礼しました。
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BD格を過信してる人いるけどゼロ距離じゃ無いと覚醒中でもない限り見切られて終わりだぞ
発生判定強くて伸び悪いから近距離で相手の格闘振ってくるタイミングを読んで先出しして、相手がBD格に反応し切れないようにするのが対格闘機のBDの振り方
射撃か相方で対応できるならそれに越したことはない
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125の者です。>>129の方コメントありがとうございます。仕事忙しくて返信ができませんでした…。BD格を過信しすぎず相手の不意を突けるように頑張ります!
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セックス!
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やめないか!
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まーた毒電波受信したのか
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話題ないからね、しょうがないね
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変形格闘で起き攻めすると面白いくらい刺さるね
ビーコンって起き攻めに使えるかな?
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CPU戦の話ですか?
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セックス!
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(上げるのは)やめないか!
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変格→特射派生>ビーコンサベのみ>>(BD格)N>ハイメガ
このコンボのダメ測れる方いませんか(>_<)
計算したら332って出たので本当なら通常時デスコンになりますw
ブースト全部使うので実用性はありませんが…
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ホモぉ・・・
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>>139
流石にありえんな。計算値ならばなおさら
wikiの補正率を参照して、記載されていないコンフュの威力を抜かして考えると
ハイメガが入る直前の数値が218(35%)でハイメガで51入って269ダメ
これだと計算途中で抜かしたコンフュ(サーベル)の威力が補正率40%掛かっていてなお63ダメも入るキチガイ技になるぞ
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あわててキチガイ技とか言っちゃったけどハイメガだってこれ以上出るか……
まあとにかくコンフューズのサベ投げにそんな威力があるとは思えないぞ
わざわざ大袈裟な言い方してすまん
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コンボ書いた者です
補正の計算間違えてました(>_<)
それで、計算しなおした所305、実際に6連勝中にコンボを測ってみたところお互いノーダメの時294でした
ビーコンサベは70の-20%で計算しました
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,. ‐'´ \
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/ ,.ゝ
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| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
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| / -─- 、._ __,..ヘ!
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 |
} ヽ(、Ll r:ン' l
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l |
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
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_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
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エマさんを呼べ
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もうどっかに隔離スレ作るべき
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ttp://i.imgur.com/AjGQxL4.gif
お願いだからこの動きをやらせてくれバンナム
中距離射撃機からの脱却を
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こんなもんアニメだから映えて見えるだけ
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中途半端に射撃機から脱却した結果フルブのザマだけどな
まぁエクバ初期は機動も格闘も高性能だったけど
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>>147
サブで牽制しながら突っ込んでBD格出しきりでそれぽい動きして満足しろ
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実際原作のクソカッコいい演出をそのまま持ってきてなんかシュールとか言われてる奴らもいるんだぞ
AGE2覚醒技とかユニコーン勝利演出とか原作見てたら再現すげぇってなって見てなかったら変な動きってなるからな
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Aストの新BD格とかLストの踏みつけアグニとか
アニメ(特にリマスター)じゃめちゃくちゃかっこよかったけどこのゲームじゃ全然
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昔と比べてモーションが滅茶苦茶に剣を振り回しているようにしか見えないことが多いよな
連撃自体が特徴として構成されてる技はともかく
EXVSになってから何か見え辛いし、演出のせいかどの機体のサーベル切り付けが似たような印象
アッパーとか回転突きとかタックル系はそうでもないんだが
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ガンガン辺りのモーションを見てると自然な動きに感じるけど、EXVSシリーズは無理やり動かしてる感がある
稼働初期は全体的に足の動かし方とか気持ち悪くてしょうがなかった
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マキブ追加機体見てるとだいぶカッコいい格闘モーションてのを理解したフシはあるがな。シャイニング横格すごくかっこいい(性能はお察し)
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Zというか無印エクバからいる機体は原作再現度低すぎなんだよな
ガンガンが原作再現より個性付け重視したせいでZはその名残かずっと後方支援3連射ガンダムだし
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弱くはないけど時代遅れ感凄いよな。格闘は動かないしろくな射撃キャンセルないし、変形も役にたたねえし
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中堅上方枠に入れなかった負け組機体
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稼働してしばらくは割と良機体だったのに一気に落ちぶれたよなあ
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なんもかんも環境が悪い
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こいついつも置いてかれてんな
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過剰に持ち上げられて、お仕置きくらったりや順当な強化が貰えず
微妙に弱めの位置をキープするのがコイツ
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下位コスの原作ライバルが4連射でお株を奪い高性能アシストでアメキャンしてる始末だからなあ
フルブで爆上げ貰った機体が軒並み中堅や下位に甘んじてる時点でお察し、3連射出来るからーで脳死してる運営には良調整など望むべくもない
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もう噂のフォースとやらに全てを託すしかないな
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稼働初期はやたら評価高い系男子
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マラ祭のBRわりとクソ性能だけどな
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またジオさんにボッコボコにされるお・・・
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デブ修正きたしこれはZもワンチャンあるな
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キュベレイさんずっと一緒にいようね・・・
マラサイのサーベル投げうらやましい!格闘派生でZの変形より速い!うらやましい!(バンバン
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Zの下格アレにしてくれよ
全ての射撃からキャンセル出来てピョン格とか何なんだよ
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>>170
格闘派生のモーションはギャプランに喰らわせた膝蹴りになればいいな
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こいつもマキブから参戦してたらBRピチュンピチュンガンダムじゃなくてもっと面白い機体になってたんだろうな
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ハイメガに慣性のせるとかどうだろうか
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メインからのキャンセルルートのほうがほしいなぁ
変格も特格の変形からはもっとはやくでるようにしてほしい
回りにくらべてつまんなすぎでしょ今のΖ、まったく修正もこないし
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なんでデブに修正きてこいつに来ねーんだよ
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こいつのBRをガンダムvsZガンダムの時の奴っぽくしてほしい特にSE
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マラサイ正式時に・・・
と言いたいが望み薄いから困る
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>>176
劇場版仕様だからどう足掻いても無理だね
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ルーのも変な音なんだよなぁ
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エル魔窟のBRはなかなか再現されてると思う
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フルブ可動初期もステキャンと噛み合ってるから強機体って言われてたの思い出した
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横格を変形格闘に変えてほしいな。伸びもFBくらいで
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横格ブンブンガンダムをご所望か
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変形から即だせればいいんだよ
横はどうしようもないゴミだし盾判定ぐらいあってもいいわ
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NEXTだと横が今の変格に近いロングサーベルだったけど最弱ゴミ性能だったんだよなレベルの
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以前ここで質問させて頂いた初心者奴です。環境もありますが、善戦できるようになってきました!このスレのおかげです。質問なのですが、ビームコンフューズの使い道がよくわかりません。皆さんはどのように使っていますか?それとも封印した方がいいのでしょうか?
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迎撃には案外頼りになる・・・かもしれない
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迎撃というより真っ直ぐ来る格闘を来させないのを意識する感じで出す
ただサンドとかの場合ショーテルとか飛んでくるからそんなことやってる暇あったら逃げる
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間違って置いたとき誰かのビーム勝手に爆発してるよね
積極的につかうもんじゃないかな
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狙って当てに行くんじゃなくてあらかじめ置いておく物だな
エクバ初期隠者ブーメランみたいなもん
まあ別に使わなくても
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>>187>>188>>189>>190のお方コメントありがとうございます!色々な意見がありますね…参考しながら時と場合で使い分けて行こうと思います。時々驚くような範囲で当たってくれたりするので少しづつ自分の中でも研究します!長文失礼しました。
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.>>191
今更かもしれんが滑りアシのテクで後ろに滑りながら相手の生格を狩る用
上にも書いてある通り先読みじゃないと間に合わないから必中ではなく当たったらいいなぐらいの気持ちで、メサキャンBD格でのフォローも外れたら必要
あとは虹連してきそうな相手に「最初の横格の虹ステにビーコンな爆発がひっかかる」位置で爆発させて、相手に回避させて自分が赤着地通すためのツールとしても活用できる
同じ要領でマント持ちを牽制して赤着地〜もいけるけど射CS解放してる古黒は特射ぶっ放してくるから気をつけて
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この機体が強いと知り合いから聞いて使って使ってみたのだけれど、この機体の強さがよくわからなかったんだけど・・・
まずメイン射撃の発生の遅さと銃口の弱さ
そこから遠距離だと繋がらないサブ射撃へのキャンセル
ハイメガランチャーもこの発生の遅さと誘導の悪さで、なぜメイン射撃からキャンセルできないのか理解できなかったわ
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下げ忘れすいませんm(__)m
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特射の性能ってこんなもんじゃない?
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Zにもマラサイみたいなアシストが欲しいですね(ファはお呼びじゃない)
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>>195
こんなもんですか?
このリロならローゼン特射くらいの性能あってもいいじゃないですか
8秒リロのこの性能でメインからキャンセルできないなんてびっくりしましたよ
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Zは近接戦闘もこなせるようになってからが本番だから
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197お前νとかサザでねがってるやつだろ
こんなとこまで出張ネガすんな
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>>199
こんにちは糞ポジ君元気してた?
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200だれだよお前www
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ネガというかメインからキャンセルできないのはおかしいわな
CS以外の単発ダウンにメインからキャンセルできないの他にいたっけ?
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マラサイくらいしか思い付かない
共通してメイン連射だね
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突然だけど急速変形を使ってる人いますか?
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>>202
ビーム属性かつダウン属性の非メイン武装持ちは
FAー乙乙、生乙乙、FAUCの第3、Exs、ング、乙、age3、Pスト、フリーダム、フォビ、マラサイ、ブラビ、エクリプス、ルージュ、ガイア、F91、ズール、ガンイ、アレ、雷神、ハルの計20機いるけど
メインからのキャンセル無いのは乙、マラサイ、雷神だけやね
個性付けされてるわぁ(ポジ思考)
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落ちろ!カトンボ
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>>204
変格するときとか
あれで誘導切ってくれればなあ
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ローゼンの特射強いよなあ
威力落としておんなじ性能にしてくれんかなあ…
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使ってる期間長いからキャンセル無いことに疑問を感じないや
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この機体迎撃メサのグレネードが潰されるからビーマシ持ちが死ぬ程キツい
サンドロックとかに追われたら何も出来んのなんとかしてくれんかね
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夢のハイメガ二発だな
ローゼンのあれはほんと酷い、あれありゃ自衛力かなりあがる
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メタスもサイコドーガくらいの性能になって欲しい
NEXTのときはあんなバンバン撃ってくれてたのに
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ハイメガ2発にすると逆に変に弱体化かかりそうだからメインからのキャンセルやリロ短縮が欲しいなあ
何故かフルブから鈍化した発生も戻してほしいかね
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>>212
アポリー、ロベルトに恨みを持ってるかのようにビーム撃ちまくってたよな
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自衛力ないのに、アッパー調整に必ず弱体化を混ぜ混むバンナムは糞
zが強くなるまで引退だわ
-
強い弱い以前にガブよりも変形活かせないし、格闘弱いとかなんなのかと
使っててつまらなくなってきた
-
マラと比べても、四連射と格離婚の疑似クロスで動かせる量が上だし、サベ投げ格闘派生もゼータの上位
オバヒコンや自衛の前格もゼータ潰してるし、ゼータの存在価値が20に奪われてる
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フルブデルタの時点で20にお株を奪われてるよ
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下げ忘れ、連レスすまん
マラガブが強いんじゃなくて、マラガブにすら立ち位置奪われるほど、ゼータは微妙って言いたい
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>>218
知ってる
というかタイマン能力無さすぎて、上位20相手にも引き打ちしなきゃならない25なんていらないよ
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オバヒコンと特射派生から変形格闘への繋ぎが最速だとずれるのなんとかしてほしいわ
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220あほか
それはキャラのコンセプトによるやろ
じゃあ2500やからケルは引きうちしやんと攻めんのか?
ネガがやべーぞ
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格闘はそんなに弱く無くね?射撃機が持つには十分な性能してると思うが……
寧ろクソ射角のメイン直すとかキャンセルルート増やすとかしてくれた方がありがたい
-
もはや覚醒のスパアマのせいで割り食ってる感がある
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まぁ他は置いといても名前だけの急速(笑)変形だけはどうにかしてほしい
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何でゴミ性能変形の為に今作コマンドを割り当てたかが本気で謎
特格派生もキャンセル扱いなのか弱体してるし
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急速変形欲しいってZスレ民が欲した結果だろう?
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いやあの普通にもっとマシな性能でくれよって話だろう←
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ガンガンのくらい速くして欲しい
特格特格で変形上昇→解除もつけてね
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>>192さんコメありがとです。やっとこさ夏休みが貰えそうなのでじっくり研究してみます!
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武装に調整こないなら落下速度とか旋回とか機動力アップほしいよなぁ
新規機体には自衛武装もブースト性能も高いの出すくせに
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Zって初代、シャアザクに並んで知名度ある機体だよな
ウルトラマンでいうセブンとか仮面ライダーでいうV3ぐらい立ち位置のはず
もうちょっと強くしたってええじゃん...
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>>232
その初代シャアザクもクソゴミっていうね
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バンナム的にはガンダムはW種00うんこ以外どうでもいいんだから知名度なんて関係ないんや・・・
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別にクソゴミってほど酷くないでしょ
ただ砂岩鰤ドレノが20としては30の相方として揃いすぎてる
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なら25と組めばいいじゃない
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変形性能大幅age欲しいよなぁ。。。
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ん?AGE2がなんだって?
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シャッフルの雑魚狩りにしか使えないz
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前変形を変格にしくれ
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貴族スレやヴァサスレみたくここのスレ民はみんな飛田ボイスでセックス!って言いまくってるスレなんだろうな思って入ってきてごめんなさい
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まああながち間違ってない
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とりあえずメインのSEを変えてカッコ良くしろ
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テレビ版のseの方が好きだわ
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ぺーぺーぺー
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メイン特格削除でいいから特格派生関連全部フルブに戻してサブのリロ早くするか空撃ちできるようにして欲しいまじで
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メイン特射のキャンセルルートくれ
それだけでもダンチだから
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あ・・・あれ?
カミーユZよりルーZの方が勝率いいぞ…
何でやorz
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デブに強化来たならzにも強化来ていいだろ
-
オバヒコン返して
変形中下変形は変形解除で着地にして
N変形の初速アップ
こんなもんかね
修正なしじゃいい加減飽きるぜ
-
メイン後格キャンセル欲しい
-
クレクレばっかじゃねーか!
-
ドライブという糞システムが無ければ修正要らないんだけどな
-
Fドラ覚醒でワンチャンマンするの最高に気持ちいい
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こいつの変格ってどこまで強いんだろう
ギスⅡの前格に至近距離で負けた
-
いやあれかち合いめっちゃ強いぞ…
-
スイカバー決めるのが楽しすぎて狙うのをやめられない
-
変格は判定より上への食い付きと速度がよかったはずなんだけどなぁ
なんか弱くなってるよね
-
次の大型アプデで何もなかったらもう終わりだな
-
セックス!
-
えす、いー、えっくす
-
メイン特射とサブリロ4秒はよ
-
サブリロ4秒と急速変形()だけは何とかしてほしいよなー
-
メインの発生早くしろよ
-
サブリロあくしろよ
-
もう少し機動力欲しいよなー自衛力がなさすぎる
あと格闘関連戻してくんないかな
-
エクバ初期の動画見てましたけどメインの誘導と機動力と特射この性能で良いと思います。
-
エクバ初期は横一段目が意味不明だった。
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横は今と変わらんけど?
にわかは死んでね。
ゲームやめてね。
対面おるだけで吐きそうになるから。
-
>>269
無知乙
エクバ初期は横一段目膝つきよろけだったんだよ。
にわかさんは死ぬんだよね。さよーならー。
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>>270
>>267と>>269は色んなスレで荒らしまわってるゴミだから触れとかんほうがいいよ
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懐かしいなぁ初期の横一段目の膝付きよろけ
修正で無くなったから覚醒技するときビームコンフューズ挟むようにしてたんだよな
-
またカミーユが沸いてたのか
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Fドラ覚醒で、フルブの変形格→特射一段→変形格→特射一段→…ってやってみたいよね…
-
無印エクバは全盛期だからな
まず旋回性能が段違いだった。クシャ、ストフリ、マスタイプのグルグル回れる旋回
フルブになって旋回強い機体減らしてしまったけど、自分の手でMS動かしている実感が沸くし複雑化せず情報量増やせるしエクバのアクションの当たり要素だったのに勿体無い
BRも誘導銃口等かなり強かったし旋回と相性がいい
覚醒SAに一部機体専用だった覚醒技しかも断トツで高性能な奴を所持していたりアドバンテージが多かった
-
エクバの頃はこっちが追いかける側だったな
今は追いかけ回される側になってしまった
慣性飛びしながらBR連射するだけの簡単なお仕事
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修正後はもう逃げ回るほうの機体だっけどな
それ以後も基本武装しかない機体なのにキャンセルルートで他と差がつきすぎた…
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こいつ地味に今作の地雷量産機だと思う
-
需要あるか微妙だけど一応
BD格→特射派生→前特格→変格→前特格派生→変格で249オーバー
Fドラ覚醒後で耐久56で確認
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>>278
ドラ覚合戦になる終盤でコイツはボロが出るからな
一見強みのある良機体に見せかけた下位機体だからな
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解禁の影響でどんどん置いてかれたのが痛いな
元々追われ続けると弱いとか前衛は不向きとかドライブ単体じゃ微妙とか結構欠点あるし
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ほんと万能機にすら追われると逃げるしかなくなるの何とかしてくれんかなあ
3連メインももはや特に強みではなくなってきてるし
機動力あげるか武装で自衛できるようになるかしてほしい
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本当修正して欲しい所挙げたらきりがないけどな
いやどの機体もそんなもんか
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当たるようになっただけで相変わらずガバメインなんだから機動力は無印にしてくれんとな、あとνも
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いやνはどうでもいいわ
-
まあνも30だとZと同じような立ち位置だし
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νじたいは過去最高の調整なんだろ?
Ζはメインと急速変形(笑)のせいでいろいろ削られてるからな
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自分的にキャンセルルート追加してほしいところ
メイン→特射
メイン→後特射
サブ→特射
メイン→後格
このキャンセルほしいです
-
初期Zは10と組んで高機動+スパアマを活かしたゴリ押しと
中距離以遠では超奪ダウン力で10を守るっていう糞機体だったから強かったわけで
今性能戻しても30狩れるわけないし15情けないしで微妙だろうなぁ
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オバヒコンも返してほしいです
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自分的にキャンセルルート追加してほしいところ
メイン→特射
メイン→後特射
サブ→特射
メイン→後格
このキャンセルほしいです
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メインの修正いらないので、キャンセルルートくらいほしいです、メインは頑張れば当たるので
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3連射削除して通常のBRに
メイン→ハイメガ ハイメガ→特格のCルート追加
サブリロ1秒短縮補正改善
ハイメガ慣性付与、リロ1秒短縮
特格の移動量増加BD消費減少
CS→サブ追加
BD初速速く旋回性能上昇
N格出し切りまで速く
横格追従発生強化
前格発生強化
BD格追従発生強化
後格発生強化
覚醒スイカバー出し切り321ダメに
こんくらいきてやっとガチ手前くらいだろうな
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スイカバーはNext仕様にしよう(暴言)
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三連射はせめて残さないとΖじゃあなくなるので三連射はそのままで、あとBDは修正入れたらやばそうなのでいれない方がいいと思います。今でも金マス潰せるBDなので、その他の修正はないようはかなりいいかもです
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あとメイン当たらないといっている人いますが、今作かなりあたると思す、練習すればあたると思うのですがー、前作よりはあたるかと
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ハイメガ特格は既にあるんだよなぁ…
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下特射も知らん家庭用勢だろ
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エアプ丸出しだけど大丈夫?
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>>296
変な名前付ける前にsageろ、誤字が多くて見辛いから確認してくれ。
書き込む時の最低条件な。
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多分そいつ確信犯だと思うよ
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荒らしなのか池沼なのか判断に困る
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経験値返して
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折鶴戦艦がピンチだからそろそろ帰りなさい
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飛影とかいうの八王子にいるやつじゃん
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あーこれはあれですね
sageろよ→sageってなんですか?→お前sageもしらんのかよ
のいつもの流れですね
したらばってけっこうsage風潮残ってるけど、専ブラもスレ検索も碌にない昔はともかく今の時代は形式だけで何の意味も無いよな
正直拘る意味がわからん
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板の上にあがるとこういうアホが来ます
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上げると人目につくからアホが集まってくるんだよ
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そもそもageが目立つのはsageが定着しちゃってるからだろ
新レスが上がって分かりやすくなる上コメの無い過疎スレが自動で下がっていくシステムにせっかくしたのに
最初にこだわってsageしろsageしろって全力で定着させたのは何が目的だったんだか
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過疎スレ上げていい理由になってないんだが池沼か何かかな
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過疎スレ上げていい派じゃないんだが煽りたいだけの人か何かかな
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じゃあ頑張ってage定着させて下さい
どうせ管理人に強制sageされるだけだろうけど
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×ageると目立つから荒らされる
○ageると発狂したスレ民がsage連呼して荒らす
どっかのスレでも似た流れ見たわ
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特に話題もないのにあげてるのは流石に病気
しかもたまたまってレベルじゃなくそういうやつは頭がおかしいか末尾O
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まあまあいいから使い道のないNN前Nの滅多切り部分と横射の使い道教えてくれよな
横射は一度だけオバヒ横振っちゃった時に思いきって派生したら当たったことあるけど。威力安くて結局落とせなかったけど
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エクバ機体は作り直してほしいわほんと
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開発死ね
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前派生ペチペチは煽りコン、N格じたいがそもそも出番ないし
やめなさいよ!したいでしょ?
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NN前>覚醒技とかいう懐かしコンの話するか?
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お前ら今のΖのほうがいいだろ
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レバ入力覚醒技がプレッシャーからのスイカバーとかにならないかなー
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まず何より機動力をだな・・・
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もうちょっと前衛的に戦える調整が欲しいね
旋回は無印に
オバヒ特格復活
この二つが帰って来れば完璧
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BD格の伸びをくれれば後は何も言わないよ(チンパン並感)
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キャンセルは
メイン→特赦
サブ→特赦
が来れば超嬉しい
メイン3連射あるからキャンセル要らんやろ(鼻ホジ)ってのが解せない
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今も昔も使い道のわからないN格の出しきり
ちなみにNN前はほらあれ、その、使ってるよって書きたかったんだけど最近とんと使った記憶がない
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ハイメガぶちこむにしても特射派生が安定すぎる
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>>325
ネクスト時代は
メイン→サブ、特射
サブ→メイン、特射
というキャンセル持ちだった
しかも2000なのにサブグレもハイメガもリロ3秒
ネクスト時代にして振り向きサブ→リロード落下という降りテクの開祖でもある。あの時代の方がキャンセルが自由だった機体も多い
ずっとネクストベースでやって来ているわけだけど、射撃寄りとしての部分は既にあの時点で完成していたんだよね
エクバは各種の特権的なアドバンテージに加え射撃が強いシステムで広義の機動力も高かったから回っていた
フルブ以降が中途半端なのよな
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まだ修正一回も来てないからワンチャンとか思ったけど先月の都内使用率19位で勝率55.2%もあるから多分修正来ないだろうな。
まあ他の機体以上にZの特色でシャフが大半なんだろうけど。
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>>328
なお火力
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>>328
マジかよそのキャンセルいいな
ネクストやってないからwikiみてきたけど着キャンとかあったみたいだけどこのゲームでも出来たりするの?ネクストでは今より格闘弱かったみたいだけど格闘と引き換えのキャンセルなのかなぁ
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>>331
まあ、ネクストは振り向き撃ちがある武装から振り向き撃ちがある武装にキャンセルした場合こっちと違って振り向き撃ちが継続するから、落下移行するのは内部的に絶対足が止まらないリロードの時だけなんだがな
VS最初の元祖リロキャンね。それでも便利だったが。向こうは盾落下もあったし
メイン着キャンはこっちでいうW0のサブ着地上書きと似たような原理だったが、マキブZに適用されてるかは未検証
あとキャンセルしても再補足がないし補正も一律50%かかってきついからキャンセル自体が今より低性能だったのもある
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>>332
レスありがとう
なるほどていうことはネクストはマキブのように振り向きメサは出来なくてキャンセル補正50%かかって銃口補正がかかり直さないってことか
でもインフレされてるしまず欲しいのはキャンセルと特格の慣性とビーコン3連射だよな
ビーコン3連射は何故消されたか謎
-
CSも補正ついたしな
まぁ無ければガンダムが更に独走強機体だったがw
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>>329
今見てきたけどマジでわろた
まあ初心者相手なら弾幕引っかけて尚且つワンチャン火力ゲー出来るからな
-
機体が強いんじゃなくてZ使うプレイヤーが強いだけじゃねーのそれ
-
まあZはある程度自衛ができないと荷物になりやすいけど所詮それぐらいだからね、単純に後方支援してるだけでもそれなりにプレッシャー与えられるってのはやっぱり強いよ
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変形をロケテの性能に戻してくれればいいのに
-
なんかキモいぐらい滑ってたのでダメです
-
性能面はもうあきらめるからメインと格闘のSEをアニメ版にしてくれ
-
カミーユの顔グラを修正してくれ
-
カミーユの顔を修正するならウォンさん呼ばないと
-
ハイメガってストフリやνのCSみたいな単発系の中では高火力って言われてるけど弾速は遅いよね?
νとかリボンズ使ってから乗り換えると違和感を感じる
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ストフリよりは遅いかもしてんけど乳リボとはどっこい位でしょ
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遅いかも知れんけど
誤爆スマソ
-
弾速はそうでもないけど銃口補正と太さがエグイからな
-
ビーコン強化がマジでありがたい
格闘迎撃からゼロシス対策
起き攻め、火力上げと汎用性が高くなった
-
急速変形()を使える性能にしてくれればいいよ。ロケテの時みたいに
-
慣性引き継ぐ仕様だと超性能
慣性切ると産廃
極端だなw
-
変形周りの性能が弱過ぎるんだよな
変格も弱くなったし、何のためにつけてんのかw
-
特格をブラビみたいにしてくれりゃまだ使いみ出るのに
-
メイン発生とサブリロ良くして欲しい
あと生特にオバヒで使える前特と後特に誘導切りつけて欲しい
-
メイン発生強化は欲しいけど望み薄だろうなぁ
それでもせめてサブリロ4秒と旋回強化かメイン特射くらいはあっても良いはず
-
変形削除して派生に戻す、で特に今の変格がいい
せめてゼロみたいに変形直後から変格だせるようにしてほしいわ
-
新作ロケテでZ使用可能ということは新武装無しで3連射ピチュンピチュンガンダムのままなのかな
-
>>355
手動リロから普通のBRにしたらそれはそれで不満来そう
-
ならエクシアメインをくれてやる
-
やめないか!
-
30機体以上に新アクション追加て今の機体数考えると少なすぎやしませんかね…
Zを第一線で使えるようにしてください
-
エウティタのハイメガちょーだい
-
アレは修正前の銃口補正が基地外地味てて
近距離で撃てばほぼ当たった記憶しかない
修正される
-
銃口補正というより近距離でも真横に曲がる誘導がキチガイじみてた
-
明日ロケテ行ける人はアンケとレポ頼むよ!
-
明日横浜でレポートいきます
-
アシストで百式ドダイ
-
レバー入れでドダイ乗った百式が切り抜け
-
あと後格がサーベル投擲から切り抜け?格闘になってました!連レス申し訳ない
-
で、相変わらず連射メインなん?
-
ドダイ!?特格?
-
後格の性能はどんな感じでしたか?
-
後格はスタン属性の居合系格闘なんでνの後格とほぼ一緒です。キャンセルルートがあるかどうかは確認し忘れました申し訳ない…
あとアシストは特格なんで急速変形はここからいなくなれ!されました
-
Z触ってきたけど
・覚醒中ハイメガ2発
・急速変形が
フライングアーマー百式のアシストが
フライングアーマー射出/
突撃に変更(特格C有りだが誘導皆無)
アメキャンなし
・急速変形はキャンセルでしか出せない?
・ 下格がニューガンの
居合い切りに近いものになり、
メイン下格Cができるようになったが
「ウサキャン消失」
onスレから
-
詳しい情報ありがとうございます!
個人的には後格の仕様変更が痛いですね…
-
ゼータから急速変形消えるなんて寂しいなあ、メイン特格追いはもうできないのかな
格闘機寄りになるなら足速くなってるといいな…
-
ゴミ修正お疲れ
自衛力皆無じゃん
-
ロケテスレにも書いたけどコンフューズってどうなった?
-
旧特格は消えたにしても通常変形が強化されてたりはしないかね?
-
ウサキャン消えはいたい
-
メインのSEは…
-
ずっと望まれてたメイン単発化、キャンセルルート増加、サブ特射リロ短縮、急速変形強化辺りは全部ないのか
グラサンがすごく頑張ってくれないとかなり厳しそうだな
-
ほーら現状神調整だったのにお前らがくっさい修正案()出しまくるからまた産廃行きだよ…
-
触ってきた、もう出てるけど変更あったとこの感想
特格
ドダイだけあって速い、足止まるけどサブキャンで降りれるのとかなり滑るのは強み
あと特格がこれになったからか格闘中の変形がでなかったよ
後格
遅い、めちゃくちゃもっさり。メイン前格ができるようになったイメージ
纏めると今のマキブよりはもう一手増えたけど足回りが変わってない、むしろ他が速いせいかやけに遅く感じるのが辛いわあ
コンフューズもいつも通りだったな
-
後格返せよ…
-
後格消えたとかまじかよ
後格サブが出来ないとか笑えない
-
メインの性能並BR三連射とか格闘性能強化しないとマジで格闘機に横ブンで溶かされるだけの機体になるぞこれ
まあ素直に後格返してね
-
マラサイのサーベル投げ見てから絶望するくらいトロい後格をまさかこんなに恋しく思う日が来るなんてなぁ
-
悲観してるやついるけど
攻めにも自衛にも使えるアシもらっただけで後格消えてもお釣りがくるんだよなあ
弾切れでもメサできるし、メイン→後格も弱いはずがない
実際ロケテでも暴れてるわ
-
ロケテで暴れてるってそれ一番アカンやつや
-
格闘中からの変形がないってそれは…だめなんじゃないですかね
-
使ってきました
後格がどの程度の強さかはわからなかったけど、恐らく弱くはない
ダミー、コンフューズが据え置きでかつサブが空撃ちできるようになってるから自衛はそんなに悪くない
ちなみに特格からサブで落下できます
普通に強化
-
特格派生はあるよ
ハイメガやcsからも特格で変形できる
サブは玉無しでも落下できるようになった
-
空撃ち落下ってすげぇ強化じゃないか
-
空撃ち落下ってマジか
アサキャンでも空撃ち落下できるだろうし、下格強かったらもう普通に自衛力は中々なんじゃないか?
個人的にはメイン→特射が欲しかったけど流石にないか
-
今更ウサキャン無しで立ち回れとかやめてくださいよ!
ステから出せるから好きだったのに!
-
アサキャンで代用
-
下格は範囲は結構広かった
判定とかはわからなかったけど範囲は広めだった
CPUにあてたら左側にいたもう1機にもヒットしたよ
あとメタスがNで自分、レバ入れで相方にいくようになってたよ
変形状態はたぶん変化なしでスイカバーも健在
-
いままでの特格派生は健在だったね。
おそらくマキブ準拠
でもオバヒ特格やり忘れたな〜
細かい点だけどアシストだした時に相手の方を振り向かない
-
ロケテでスイカバーの締めが斜め上に打ち上げての強制ダウンだったんだけど前からそうたっけ
-
スイカバー決めた時視点変更あるから相手がどうなってるかわかりにくいんだよな〜
覚えてない
-
何これ弱体化?
-
せやな
-
ネガやめろや
ウサキャンよりアサキャンが弱い未来は見えんわ
後格闘はなんとも言えんけどνと同じようなやつなら期待できるやろ
-
HOPE・まーくん・ガロウ・鶴乃進、全員雑魚俺がニコ生最強
とくに鶴乃進雑魚過ぎて話にならない
2chの池沼のアンチ共掛かってこよ・チン凸OK
イケボでイケメンな俺に勝てたら
エロイプ出来る女リスナー紹介してやるよ+FC2みたいにSEX配信してやる
community/co1404120
Twitter:mayokatasan
Skype:katamayo01
-
アサキャンできるようになったのか
-
アシストは特射派生できるのか??
-
後サキャンが消えてもアサキャンがあるから〜って言ってる結構奴居るけど
俺的には出来てた事が出来なくなるのが嫌なんだが
-
正直ウサキャンなんてゴミだったから
空撃ち落下付いてくれた方が全然嬉しいですわ
-
じゃフルブでもやってろ
便利なことがより便利なことに置き換わることに抵抗があるのは変わることを拒む自分への言い訳だぞ
-
>>408
何を怒ってるのか分からんが…
後サキャンとアサキャンあったら便利すぎるとかなのかね
アメキャンと後サキャンだったらやばすぎると判断してのアサキャンなんだろうな
-
あんなのなくなってもサブ空撃ちできるようになったなら全然いいわ
-
下格特射派生で一転攻勢するのが好きだったのになあ
居合いが変格くらい伸びるならいいんだけど
-
>>408
顔真っ赤でイタいこといっててワロタwwwwwwwww
おそらく後格闘が無限だから消されたんじゃないかな?
サブから打ち可ってことは実質無限に自由落下できることになるし
後サブは結構格闘迎撃につかえてたんだよなぁ〜
特格が弾切れの時だってあるだろうし後サブという選択枝を残しておいてほしかったってのはある
-
もともと後格サブなんてモーション遅いから使える場面少なかったし後格自体強くもなんともない武装だから居合切りあったほうが嬉しいわ
つかメインサブで無限に落下できるんだから困んねーよ
特格サブは落下になるの早いし便利だったよ
-
どうでもいいけど下格サーベル投げなくなるとコンクエでCPUが馬鹿みたいにサーベル投げるのなくなって若干強くなるな
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ウサキャンなくなったらどうやって格闘機迎撃すんだよ……やっぱり相方負担増えそうだな
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あの現象マジでなんなんだろうな
気が狂ったかのようにスタン追撃しまくって
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レバーN射CSダミーはそのままでレバー入れ射CSにBR投げ入れたらいいんじゃね?
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前格削除してN格出しきりにバウンド追加でよかったな
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ウサキャン無くなって自衛が〜みたいなレスみるがマジで言ってんのか
サブ空撃ちある方が全然良いと思うが まあまだロケテだしどいなるかわからんが
ファ使用後格CSにでもサベ投げいれとく?
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ウサキャンで迎撃できてアサキャンメサキャンじゃ迎撃できないって論理が破綻してるんだが
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ウサキャン落下までのモーションくっそ遅いのに神格化してる奴多くて笑うわ
-
落下じゃなくて格闘迎撃の話でしょ
今時ウサキャンを降りテクとして使う人はいないでしょ、降りたいならメサで良いし
ウサキャンの利点は後格とサブという強めな銃口補正の二段構えで格闘を凌げる点にある
-
格闘しのぐならBD格で良くね、高度つけて格闘から逃げるにもメサでいいし。利点とは
-
BD格で潰せる格闘ならBD格使うけど強判定・発生の格闘はやっぱりウサ安定だと思うよ
-
ウサは発生も落下も遅いからあんまり
もちろんウサしか無かったフルブなら生命線だけどメサアサあるならね
-
ウサは色々トロいのがな
生当て狙ってくる奴なら迎撃として結構有効だけど射撃始動には無意味だし、無くなっても空撃ちとアサキャンついたんならお釣りくるレベル
アシストのドダイ射出?がどんな性能か分からないけど、格闘迎撃に使える性能だったらそれこそウサより遥かに強い
-
空サブは今もらってもいいレベルだわ
下格は飛んで滞空の時間稼ぎにも使ってた、アシストのリロ、判定のデかさしだいだな、ギス2みたいに横通っても当たるならまぁ
-
後サブキャンは格闘迎撃にも使えないよw
あれ使う場面ってメイン切れてる時にどうしてもワンブーストでステ落下したい時だけだろ
考えてやってれば追われてる場面でメイン切れることないというかそもそもメインを撃つタイミングが少ないし、格闘振ってくるのわかってるならダミーの方が安定して凌げるよ
動作が早くてバリア系の牽制になるアサキャンが後サブキャンに劣る要素が見当たらない
-
ビーコンとダミーは格闘に踏み込まれる前に置くもの
ウサキャンはブー格じゃ負けるか差し込まれる時のバクステからの迎撃にはまだ使えると思うぞ
-
ウサキャン論争って定期的に起きるよな
-
だから今回それがアサキャンでよくなったんじゃないの
-
大尉(とドダイ)を信じるんだ!
ドダイは爆風もちゃんとあるからセルフカットが出来る可能性もある
まぁアンケには振り向きアシストにして欲しいと書いてはおいたよ
-
振り向くに越したことはないけど特格でアシストってことは盾アメの要領で振り向き落下できるな
-
アシストのリロが気になる
-
結構速かったはず
2発で10秒とかそこら
-
アシストの銃口補正が謎だけど自衛でアシ盾が出来るようになったのはでかいし
メイン下格ステアサキャンみたいな擬似デルタっぽい動きも出来るしで良い強化
後は足回りとBD格を無印ぐらいにしてくれれば完璧
-
無印のBD格ってどんな性能だったっけ?
今でも強めだとは思うけど
-
BD格闘と変形格闘はMBで弱体化されたからね。
さっさと元に戻して。
>>437
MBでBD格闘は伸びが低下して変形格闘は伸びと突進速度も低下させられた。
ってwikiに書いてある。
BD格闘も突進速度は低下してると思うんだけど。
-
弱いっていうか解禁機体に判定強い格闘持ちがですぎだな
エクバ時代とか変格ふっときゃたいていのもん潰した
-
レバー入れでメタスを自機に出せるとかないのかね
あと特格から覚醒技が繋がるかも知りたいところ
-
>>396にできるって書いてあるぞ
-
マジ見落としてたわthx
ってことは覚醒メタスなら5連続でハイメガ撃てる訳か 強いのか弱いのかよう分からんけど
-
とりあえず後格闘と格闘特格派生消えた以外に弱体化は無いんだよな?
変にBD格やらをこれ以上弱体化されたらもうどうしようも無くなるぞ
-
格闘特格派生はできるぞ
-
BR投げを派生として残すこともしなかったんだな
散々に言われた意味わからんギリ投げは派生にしてコマンド邪魔したくせに
コンボパーツとして昔みたいなスタン属性の格闘派生にならないかね
-
あれBRじゃなくてハイメガですよ
-
ウサキャンなくなってネガってる奴いるけど自衛にはそこそこ使えた
降りテクとしての性能は低いから使わないし(フルブは使わざるえなかった)前スレでもあるけど空キャンとアサキャンでむしろおつりが出るレベル
下格の性能分からないから何とも言えないけど仮に乳と同じ性能なら攻め能力上がってるし銃口補正が並とはいえクソビーした時の保険にもなる
クワトロ大尉と下格の性能によるけどガチいけるかもしれない。
-
sage忘れごめん
-
攻略情報
p://ssks.jp/url/?id=281
-
>>446
BR投擲はスタンでハイメガは拘束+吹っ飛ばしで両方あったよ
-
横サブキャンとか横メイン派生とかエクバ時代からある適当につけられたの実用性あるものにしてほしい
-
なんの話ししてんのかと思ったらロケテか
いやウサキャンなんていらんわ
あった方がいいことはいいけど基本的にあれ使う奴Δで未だに動画とかで見たのか後格アメ多用する奴とおんなじ匂いがする
勿論選択肢だけど選ばれる状況なんてそうそうねぇよ
-
格闘アメキャンはありなんじゃねえの?
-
フルブ上がりの俺は頻繁に使ってます(半ギレ)
-
未だにフルブ基準で物考えてる時代遅れに対する配慮なんてしなくていいわ
しっかし、アシストなんかいらんから変形強化しろよバンナム
Zドダイガンダムとか誰得だよ
-
派生が残ってるなら旧特格は削除でいいわ
-
ウサキャンで降りる時なんてメインがない時かマント持ち相手ぐらいだなぁ
発生おっそいから近距離でも普通にステップされる事多いし
-
スイカバーの最後相手をふわっと打ち上げてそこに覚醒技叩き込みたい
-
ジ・Oのようなプレッシャー展開からのスイカバーが新覚醒技にならねーかな
-
ジ・O…!なぜ動かん…!!?
-
女たちの元へ帰るんだ!
-
>>459
スイカバースカってどっか行っちゃうんですね分かります
-
>>462
ブースト使わずに長距離高速移動できるとかいけるやん!(適当)
-
ターゲット向けた機体は問答無用でスタンするんですねわかります
-
味方同士のZとZZが同時に覚醒技して空振りしたZZのハイメガが
空振りしたスイカバーに直撃するんですね分かります
-
当てたら耐久1ね
-
・覚醒技使用後にプレイヤーの精神が崩壊するようにしました。
-
SEXだ!
-
最近思った
前格便利じゃね?
-
>>469
明日その時間書き込みしてたら神になれたのにな
ちょうどカミーユの誕生日だし
-
前格が便利というより横格が糞だからそれよりマシって感じ
-
今日はカミーユの誕生日か
-
前N>覚醒技で終わる場面で建物にバウンドしてスカした以降前格の信頼は地に落ちた
元々信頼なんてなかったけども
-
前格って他のバウンド属性の格闘の中でも特にバウンド高度低くない?
-
少しでも斜面あると覚醒技入らないな
-
その辺修正してくださらないかしら
-
どうせならハイメガ突きにしてほしい
-
なつかしいなあハイメガステ格
前格は特射派生無いのがいかん
-
BR特格のぶん回すやつも欲しい
-
今さらだけどこいつの横異常に食い付き悪くない?
相手の目の前まで進んでも振ってくれないときある
-
かとおもったらめっちゃ発生速いときもああるぞ
横格は謎
-
>>480
当てに行くならステ踏まないで行かんとまず無理だと思う
リーチも伸びも短すぎるからな…
-
>>479
乙寺のあれか?
まだわかる人残ってたんだ
昔は格闘の体系が複雑だったよな。移動状態で出る技が変化する上特殊格闘が抜刀納刀で変化などする上に地上空中で変化もし更に空中の特格がステップ/ダッシュで切り替わり着地格闘起き上がり格闘やら
挙げ句に抜刀ステップ空中格闘とかの区別があったり
しかも機体によってどれかがあったりなかったり
-
Zのふわっと飛び上がって斬りつけるのと
魔窟の二刀回転斬りはそれぞれ後格に欲しい
-
セックス!
-
割とマジでハイメガサーベルで横凪ぎってダメ?
-
プロビィ下格みたいなかんじか?
-
通常変形オミットして欲しい。通常変形を出したくて出すのよりも、ステキャンで誤って出てしまって被弾する可能性のが多いぞ。メインや格闘の派生から以外出せないようにしてくれ
-
文句言う前に腕磨けよ
-
ただでさえ自衛辛いのに通常変形すら出来なくなったらゴミ機体が出来上がるだけだろ
-
ONになったら変形サブを誘導切り付変形解除にしてほしい
デルタの変形特格を丸々コピーでもいいから
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通常変形なくせは流石に笑うわギャグだよな?
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変形射撃はきっちり誘導しろ
今はほんのり誘導するけどフルブとかどうなってんだよあれ
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急速変形に慣性が乗るようになってくれたらよかったけどONでなくなるんだっけ?
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そろそろZにも原作通りプレッシャーを付けよう!
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>>493
マキブで最終的には治ったけど第2回ロケテまで無誘導だったなw
変形したら全射撃武装が無誘導になるとかちゃんと作ってなかったの丸出しすぎる
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通常時特射と変形特射の弾数を別々にしてくれないかな
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わけなくていいからリガのメインぐらい誘導してほしい
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変形の代名詞のMSが変形封印しても問題ないっていうバンナムクオリティ
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変格に繋ぐ時使う必要があるだろ!いい加減にしろ!
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オバヒ変形は次回作までには返してくれんと、また急速変形無くなるんだったら何らかのフォローがないとキツイな
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劣化コピーのほうが強い不思議なゲーム
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確かに変形に意味が無さすぎる
2500らしく射撃戦の強さ+変形のメリットを両方持ってもよかったな
変形の特権である持続力による延命・移動速度・着地ずらし・曲げ撃ち・奇襲
こいつにはこの内どの行動もないw
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変形ハイメガの開幕曲げ撃ちはそこそこ使える…ゼロのメインでたまにやる人いるけどあんな感じで
まぁ意味あんまないけど
変形サブのオバヒ足掻きは実際実用性あると思う
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開幕変形緑特格で移動距離稼ぐぐらいかな
一応サーチかえで逃げの手段になるかもしれん
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変形特格を虹ステ出来るようにしようそうしよう
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コイツ原作で居合切りなんかしてたっけ…
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どうでもいい
好きなだけアニメ見とけ
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>>507
それ、格闘モーションの殆どがオリジナルの機体にも同じ事言えんの?
例えば原作で格闘戦してないクアンタとか
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なんでプレッシャーした側のZがジオキュベにプレッシャーされてるんですかねえ…
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変形といいプレスといい、元祖のハズのZが蔑ろにされてるのはなんとも言えんな
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覚醒中はビーム無効にしよう
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三連射メイン、ファ、覚醒スパアマと上方修正の妨げになってる要素多すぎ問題
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上方なんか要らないよもう
ONでもそのまま来て欲しかった位なのに
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は?
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きょうびZに狩られてる雑魚まだいんのか
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Z使ってるんですが、今までゼノンチン枡雪崩他でチンパン専でした。5000戦突破を機に子供の時から好きだったZ使い始めたんですが冗談抜きで前衛しかしていなかったため基本後衛のZにイマイチ慣れません。
Zの自衛、基本的立ち回り方、そして後衛の理想的な動き方も教えてくださいm(._.)m
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多分君はZに乗ってもFドラ覚BD格闘覚醒技チンパンになると思う
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きょうびこいつでチンタラ後衛やるのもなんだし、2525でいっそそれもありなんじゃね
とか思ってたまにアルケーXfギス2X1なんかと組んだりする
全く安定しないけどなこれ
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立ち回り方も自衛も基本的に射撃機と同じ
>>517が使ってるような機体に目を付けられたら相方に助けてもらうのがZの自衛の要
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3連射メインゆっくり撃つようになったらそれ以外の動作もトロくなったわ
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リズム全体を遅くするからだよ
馴れるか、リズムを5回にして奇数回だけ撃てば良いよ
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ばら蒔き時はゆっくり
当たると思ったら最速連射
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初心者狩り機体だよなこいつ
一定超えると一気にキツくなる
かと言って初心者狩りで勝率高いから上方修正もなかなか来ない
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なんで前ブーしてこないんだろって思いながら雑魚狩りしてる
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初心者狩りの意味をわかって無いとは思うよ、一定以上通用せん機体って言うだけで
その一定ライン、どうしようもないってなるような相手の力量が無いのが大半でしょ
そこら固定やってるかシャフやってる奴らがレギチン選ぼうがどうにもならんほど使えて無いんだから
25っていう安定感と射撃性能とワンチャンで勝率は高くなる、相方問わんしな
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そもそも初心者刈り機体とか違和感あるんだが
こいつの覚醒チンパン通るくらいなら常時チンパンするかそれこそV2ABとかで最強の時限回して狩った方がまだ安定するだろ
コイツが初心者狩りする機体ならマキブ半数がそれじゃないの
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狩ゲーするなら30安定
フルクロ、デスティニーあたりやろ
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変形中特殊格闘っていつ使えばいい?
それとあれって強い?
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虹、追撃不可
ナメプ用
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覚醒中のみ
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火力も200前後という屈指の封印武装
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今スイカバーの威力って270くらいじゃね
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既出か知らんけど横格射撃派生のBR3連射が横格当たってなくても派生できた。
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ビームが少し太いから使い道あるかも?
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ブーストアホみたいに使いながら特に性能良いわけじゃないBRを足止めて3連射が強いわけがないとかいうマジレスはNG
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あれ銃口補正かからんやん
使えるかや
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F覚醒で横>覚醒技 起き上がりにBD格特射派生→特格中特格で新品フルクロがしぬくらいは使える
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F覚とかBD特射派生→変格特射派生→特射で320出るしそっちでええやろ
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ゴリゴリ前に出てフルボッコにするタイプの初心者狩り機体ではないけど、自分より腕が下で対策知らない相手は一方的にダメージ取れるから確かに狩り機体かもしれん
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横格射撃派生、エクバの頃から空振りでもできたべ
銃口補正かからんしブースト使って足止めるけど誘導かなりイイぞ、射程限界あるから生かせないけど!
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>>540
レギストフリフルセチンゲでおk
Δマラガブのが安定するしわざわざ乙を出す意味はない
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シャフだとそいつら組み合わせで事故るしその2機と違って覚醒の爆発力がある
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格下相手に振れられずに狩りするんだろ?
自衛ならこの2機のがコスト2000もあって安定
覚醒チンパンなら升でも乗ってどうぞ
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いやΖはまじで雑魚狩り最強レベルだろw
シャフならコスト事故起きないし0落ちも狙えるからどっかで死ななきゃいけない20よりも安定するし機動力、弾の量と質がこっちのが上だから取れる場面も増える
雑魚相手は覚醒コンが確定みたいなもんだからワンチャン作らせずに勝てたりワンチャン作られてもひっくり返せる
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というか今の環境なら普通に固定で上位キャラ相手にも結構やれるし
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そもそもその初心者狩り最強機体とかいうだっさいレッテル張り付けてること自体が謎だっていい加減気がつけよ
乙は触らせない前提なのに低コスは落ちる前提だとか意味わかんねーし腕勝ちしてんなら中距離戦しながら0落ちくらい余裕です
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一般的に強い機体だと思われてないからレギルスチンゲがいると入ってこない初心者が連コしてくるのは確か
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マキブスルー勢だけどこいつそんな強くなったのか。ガンガンが懐かしいのう
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最初のほう割と評価高かったのになんでこんなに下がったの?
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全体調整と周りの強化新キャラ
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周り見てるとルーZがやってたロケテの急速変形を戻してもいいと思うんだけどな
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まあonで新武装来るらしいし
不満はあるっちゃああるけど下手に強化されて目立つよかマシ
このままデスヘルポジでいこう
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大幅変更した機体はオンと無印マキブと仕様選べればいいのにね
起き攻めに特格使ったり今の後格も偶に使うから
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起き攻めに特格って斬新すぎるわ…
起き攻められの間違いだろ…
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なんか初心者狩り機体とか言ったせいでごめんなもっと頑張るわ
ところでマキブOnでアサキャン追加されるやん?
変格虹ステアサキャンとかBD格虹ステアサキャンとかユニコーンみたいな攻め方できるんじゃないかって夢見てるんだけどどうかな?
少なくとも覚醒中ガン追いしてるときに先着地できるようになるの強そう
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初心者狩りというのもなんだが、自分より格下相手だと安定するのは分かる
強機体だと入ってこない奴が連コしてくるのも分かる
個人的にはシャフで強い25な点と、覚醒持ってれば格闘機のFドラ覚醒に対してカウンター仕掛けられるのも大きい思う
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え?こいつ普通にシャフならアリオスギス2に並ぶ最強クラスの雑魚狩り機体だろ
20やら30のが雑魚狩り強いはさすがにない
コスト事故なくて弾無限でワンちゃんまであるんだからそりゃ強いわ
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雑魚狩りの基準がわかんねーよ
本当の雑魚なら雪崩とかジオ使った方がハメ殺せるし
格下程度ならアリオスなんて遠く及ばない
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シャフで雑魚狩りならX1とか雪崩とか天ミナとかその手の機体の方が遥かにつえーだろ
適当に撃ったBRにポコスカ当たってくれる奴対面って話ならもう知らん勝手に言ってろ
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てか格下初心者狩るのに○○の機体は最強とかある?まともなBRと機動力、伸び発生そこそこの横ある機体ならなんだっていいだろ
何も考えずにメイン垂れ流しで勝てる環境ならノルン乗ってりゃ数十桁連勝出来るんじゃねーの
ああ、初心者はノルン見たら〜とかは知らね普通そのクラスの初心者は○○が強い弱いって事すらわからない雑魚だろうしノルン以外でもコイツより狩り速度速い機体なんていくらでもあるわ
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狩るスピードじゃなくて、シャッフルで腕が下の相手をした時の安定感が凄いって話だろ。3000はコスト事故で相方死ぬから安定感ないし
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>>562
これ
ゼイアリギスの方が安定といえば安定ではあるけど、弾切れ無縁なのとシャフだと多い格闘機、そのFドラ覚に対して後出し覚醒使えるのが更にいい
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どんだけ狩られたんだよwwwもう何だっていいわwwwwww好きにしろ
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Fドラでひっくり返されちゃうような実力差なら雑魚狩りとは言わないんじゃないの
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シャフ狩りくっそ強いよねこの機体さ。
ちなみにいまの環境でシャフ狩りするとき、わざわざ格闘よりの機体なんて乗らないよ
シャフで連勝狙うときにわざわざ近接よりのリスク負うような機体乗らないのは常識だと思ってたけど
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>>565
フルコ升死神XfなどなどのFドラ覚醒で逆転されづらいって意味だよ、少しは読み取れ
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これ1人が自演して言ってるだけだからスルー推奨だな
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この話何のためにもならないんだけど
雑魚狩りしてるZきらーい
の一言で済むじゃん
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>>556
誰か俺のこの質問に答えてくれ
もう期待のあまり生ユニで遊び始めてるんだが
SAとかBD格や変格と
アサキャンの相性よさそうじゃない?
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その何の発展もしなさそうな質問に答えろとか頭沸いてんのかな
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聞けば何でも答えてくれると思ってんのかよ初心者狩りとか言い出すくらいだしやっぱまともじゃないな
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少し真面目に答えるとデストロイBD格があるからあの動きは強い訳で
こいつの場合変格虹ステアサキャンならまぁ近い動きになりそうだがリスクリターンが微妙としか
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流石Zスレだ
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SEX!
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やめないか!
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結局この機体って雑魚狩りトップ5の一角って認識でいいよな?
中堅機体同士で遊んでるときこいつ出すやついたら雑魚狩りする気ってことで要注意なんだよな?
垂れ流しのうえ覚醒もすごく強いしお手軽だし嫌われ機体の素質あるよな?
質問にはちゃんと答えてくれよ
反論の場合、論理的に納得のいく答えじゃないとこっちの勝ちにするから。
あと面倒くさいから俺はみんなの回答見るだけでそれに返事する気ないから悪しからず。
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返事する気がないなら別に答えなくてええな
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質問に応えてくれよ
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すごく強い(小並)すき
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>>579
歯ァ食いしばれ!そんな大人、修正してやるッ!!
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別に反論なかった俺が正しいと一人で喜んでればいいんじゃないか
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階級制限が銅プレまでて制限機体まであるような場所ならそうなのかもな
ゲームやれてない雑魚に論理交えて語っても理解してくれないし制限台レベルの雑魚狩り機体っていうレッテル勝手にはっていいよ
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質問に答えてくれよ(迫真)で何度見ても草生えるわ
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お前がそういう認識ならそう思ってて良いんじゃない?って感じ
もう何言っても無意味だわ
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ぼくはZつかいににかられてます、きらいです、なきます
って書けば同情くらいはしてもらえるのにな
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適当にあしらっときゃいいのにわざわざマジレスするお前らってやっぱあれだな
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自分は違いますアピールとかキメェ
その通りだと思います
まあ叩きやすいのが出てきたものだから皆ここぞとばかりに張り切っちゃうのは仕方がないよね
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こっちの価値にするからってお前何と戦ってるんだよ
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暴力はいけない…
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どうして皆で生きていけないんだ!
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肉と肉がとろけ合うまで交わり続けろ!
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やめないか!
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激しく!もっと激しく!
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聞こえますか、アーガマ
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>>577
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ちょっと前に比べればかなり良い対応になってるよ、お前ら成長したな
ちょっとした事で発狂フルスロットルだったからな、これが続けば他のスレ並になれる
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うるさい!邪魔するな!
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セックス!
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やめないか!
-
この子の自衛ってメサ、下格サブ、コンフュー以外って何ができますか・・・マス古黒フルセらへんと疑似帯なってしまった時確実に狩られるんす・・・
-
おいおい
隕石忘れてるぞ
あれを使わないのはもったいなさすぎるやろ
マスターのアシストも引き寄せてくれてるはずやぞ
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地味に隕石は近距離でそれなりに働くよ
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生格振ってくるチンパンだけにしか通じないけどBD格もまだまだ強い
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BD格に射撃ガード付かないかな
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エクバからある機体の盾殴り系格闘は射撃ガード付けて欲しいよな
最近の新機体の格闘みて思う
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そもそもガード判定のある格闘は消してほしいわ
意味がわからんやろ
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隕石はちゃんと使ってます・・・
カウンターに盾判定あるのもおかしい
-
オンではV2のBD格に盾判定付くし増えても減ることは無いと思うぞ
-
カウンターに射撃防御は他のカウンター持ちに謝れとか
ガード格闘自体はガンガンの頃からあるし面白いけど付けるなら発生とかダメとかブースト消費とか色々悪くしとけよとか
色々思うことはある
それしか強くないとかならまだわかるが
-
ギス2な
-
そいつキャンセルルートまで完備してて光が…広がっていく…
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ギス2のカウンターの後にデルタのカウンター見たら成立時単発350のパンチかましてきそうな感じすら出てくる
-
アルケーさんのカウンターは別ベクトルで最強なんだけどな
-
ハッハァー
-
赤枠と忍者のカウンターにも射撃ガードあるんだぜ(機体も強いとは言ってない)
赤枠なんてカウンターの鉄板蹴り飛ばせるんだぜ
なお実用性
-
カウンターの盾くらいは良いけどドレノルン辺りから始まってフルチンも装備してる突進盾はいい加減修正されろ、つまんねーんだよ
-
まぁ本来は格闘機が持つべきものだよな
2号機やアルトロンが持ってても文句は言われんがノルンやナイチンとかの射撃機、しかもバリア格闘なくても自衛力高い奴が持つと理不尽極まりない
-
相手の自衛択読んで必死で詰めたところで射撃バリア格闘が来ると虚しくなる
-
バリア格闘自体はエクバの頃から2号機が持ってるね
フルブで髭に追加されたくらいかな
-
ゴトラタンにもあるんやで盾格闘
-
BD格だっけ?盾に移行するやつ
-
盾移行系←まぁわかるし最悪固めればいい
そのまま前進系&判定も強い←は?
さらにそこから落下武装にキャンセル←もう無理
-
そんな射撃無効しながら突進して振り返しには再銃口CSサブメインで降りながら打点稼げるキャラとか
突進盾して短いあがきで範囲ショットガン撃ちながら降りる奴なんていたらおかしいですよ
-
そんな高コスト、修正してやる!
-
暴力はいけない…
-
まだ、抵抗するのなら!
-
カミーユ君!聞こえているならやめろ!
-
うるさい!邪魔するな!
-
みんなって覚醒技使用後にBD格闘→特射派生入れたあとってどうしてる?
ハイメガ? それとも特格急速変形からのスイカバー?
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ハイメガでさっさと打ち上げてもう片方に行くのが多いかな
-
ココカライナクナレー
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630書いたものです
2人とも教えてくれてサンクス! やっぱり状況に応じて使い分けた方がいい感じかな
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ロングサーベル投げがコンフューズのサーベルに当たって消えたんだけど
変格特射派生>コンフューズサーベル>>(後格)特射派生>ハイメガ
デスコンじゃね?
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仮にそれができるならブー格1hitからのがダメージ伸びない?
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634です
実戦で入ったからダメみたら317でした
根性、連勝補正なしです
BD格からだとダメ効率的に派生3回入れなきゃ伸びないし、それだとブースト量が厳しいような…
もうちょい試さないとですけど
ちなみにコンボに入れる時は後ステコンフューズから前ブー後格で安定します
まぁせっかく見つけても次回作できないのがしょっぱいw
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ほほー面白そうなコンボですな
家庭版も出なそうだし、あと1ヶ月ちょいで二度と見れなくなる幻コンとか試さずにはいられない
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そろそろロケテか。
横出し切り→サブの2ヒット安定化(エクバからずーっと放置)
旋回を中心にした足回り強化
メイン→ハイメガルート
下2つは単なる希望だけど、横出し切り→サブ2ヒットの安定化はマジでお願い。
ずーっと放置でモニョモニョする。開発認識してんのかしらね。
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とりあえず明日行ってくるけどまあ変わってないんだろうな〜
今日行ってる人情報ください
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ついに弟のzz君の下格がプレになったらしいけど
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バルーンとメタス交換して格CSにプレで解決だな
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メインの発生上げてください
-
前回のロケテ情報まとめ
後格闘 切り抜け格闘に変更
サブ射撃空打ち可能
特殊格闘 百式呼び出しに変更(打ち切りリロ10秒2発?)
N ドダイ射出
レバー入れ 切り抜け
(相手への向き返り無し)
格闘CS レバー入力で相方に、Nで自分に弾数補給するように
覚醒中
特殊射撃の弾数が2発に増加(リロ不明)
メイン→後格闘 キャンセルルート追加
特殊格闘→サブ キャンセルルート追加
-
こんなもんか?
とりま午前中だけだがロケテ行ってくるわ
なんか検証してほしいことあれば出来る限り。
個人的にはオバヒ特格(急速変形)
百式のリロードかなっていうかここまで情報出てるからあと全体的なリロードぐらいしか気になるとこないから
-
途中送信スマソ
その辺見れるだけ見てきますわ!!
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メイン誘導銃口補正も体感で良いので教えて欲しい
X1がフルブ仕様+弱体化の産廃らしいからこっちもフルブの産廃メインに戻されてる可能性あるからなぁ
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オバヒコン
ライフル投げがどこかの格闘からの派生に行ってないか
変形ハイメガの誘導
気になりませんか
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ブー格がフルブに戻ってるか気になります!
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坂道でBD格特射派生がこぼさないか気になるけど、意図的に再現は難しいか
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メタス特格はマキブ準拠で悲しいな〜
>>646
今たまたま使ってる人いて見たけどフルブよりかは確実に曲がってる多分マキブ以上ではなさそうかな〜?
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>>650
サンクス!
現状維持ならええんや、安心した
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最近マキブやってなくて家庭用勢の体感だけど旋回よくなってる気がする
特格→特格(急速変形)できた。
メタス特格 格闘性能はマキブ準拠でかな〜
特謝派生もフルブよりもっさりだし
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原作で一番プレッシャーに等しいことしたのにこいつにつかないのはなんでや…
ZZにもついたいうのに…
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もう空きコマンドがないねん…
と思ったが下覚醒技空いてるな
そっからスイカバーで原作再現だな
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百式12秒リロだった
あと覚醒中のハイメガ2発は打ち切りリロード
オバヒコン不可
あとアサキャンは慣性が乗る部類だと思う
シナとかよりはユニデルタ寄り
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離脱前の一戦で見つけたけどメイン特格(急速変形)廃止されてる
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横格→サブが当たらないのは健在だった
メイン特格の変形はないけどメタス特格の急速変形は残ってて動き方も同じくらい
ハイメガ特格の急速変形も残ってるが現状と同じで誘導も切らない
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オバヒコン不可かぁ…これないと格闘戦でリターンとれなくない
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まあプレッシャー入れるとしたら
サーベル投げを射CSに統合してレバー入れでダミーと区別させて
空いた下格闘に入れるぐらいしかないだろう多分
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ロケテ情報まとめ
後格闘
切り抜け格闘に変更
サブ射撃へのキャンセルルート廃止
メイン射撃
特殊格闘派生(急速変形)の廃止
後格闘へのキャンセルルート追加
サブ射撃
空打ち可能に
特殊格闘
百式呼び出しに変更(打ち切りリロ12秒2発)
N ドダイ射出
レバー入れ 切り抜け
(相手への向き返り無し)
サブ射撃にキャンセル可能
特殊格闘(急速変形)への派生可能
(ただしメインを除く各種格闘・各CS・特殊射撃からの特殊格闘派生急速変形は健在)
格闘CS
レバー入力で相方に、Nで自分に弾数補給するように
覚醒中
特殊射撃
弾数が2発に増加(打ち切りリロ リロ時間不明)
バンナム風に書くとこんな感じか
結局大して情報集められなくてすまん
細かいダメとかは知らないけど誘導とか格闘関連は前作準拠と言っていいと思う。
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アシストの性能どんな感じ?
にしてももっと強い機体が強いアシスト持ってるんだから
3発は貰っても良い気がするけどね
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あ、どんな感じってのは発生とか誘導とかの話ね
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メイン後格はレギルスのメイン前格みたいなもんって認識でいいのかな
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>>660
お疲れ様
旋回とかは変わってなかったのかな
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性能知らんのにもっと強いアシストくれって言うのか...
百式はかなり強いしアサキャンも含めて高性能
ロケテ最後の6時間くらいで強いのがバレてきてZ使うやつがすごい増えてた
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>>665
サンクス、まさかそんなに有能アシストだとは思ってなかった
本稼働楽しみだな
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>>661
ステアメキャンばっかりしてたからドダイの方はあんまつかわなかった
一発あたったけど吹っ飛び方は百式のそれと同じだった
大きさとか誘導はあんま見てない
切り抜けの方は結構格闘機から逃げるときに引っ掛けてくれた。
これも感覚だからわからんけど91とかギスⅡのアシストみたいな感じ。
個人的に結構強いと思った
-
あと発生は午前も書いたけどデルタとかユニのアシストみたいに即キャンセルできるからアシストも早めに出てると思う
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百式じゃなくてメタスが良かったなー
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メイン特格が無くなったって凹んでたけど百式から派生出来るのか、結構良さげじゃん
変格の伸びは相変わらずなのかな
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サブ空打ちと覚醒特射2発は嬉しいな
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すげーいい感じかも。
後格がνのになったって事で良いんよね?
他の格闘から派生出来るかってのと、当てた後の状態が弱スタンかどうか、
そこから覚醒技が間に合うかどうかとかも確認出来た人居ないかな?
斜面でこぼさんレシピが増えるのは万々歳やで。
あとやっぱ、横N出し切り→サブは当たらんままか。
誰か次のアンケートに頼む。激しい強化でもないしな。むしろバグ放置レベルだ。
ここらが完璧で、メイン→ハイメガと旋回強化くれたら何も要らんレベルだな。
アシスト向き直しとかは高望みだわ。
-
あと後格からの特射派生もあるんかな?あったらすげー捗るんだが。
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全体的にフルブ準拠になったって話だけどこいつのメインフルブみたいなクソになってないよね?
強化の陰で一番重要なメインの性能下げられたら結局ポンコツのままになってしまう
-
空メサ、アシスト貰ったならメイン誘導ぐらい少し落ちてもバチあたらんのじゃないですかね
変形関連いい加減まともにしてほしいが
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>>675
昨日書いたしそれぐらい見返せば?
-
>>676
アンカミス
>>674
だったわ
-
あ
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もうボイス録っちゃったあとだろうから、マキブONの次回作があるなら、カミーユの台詞を修正してほしい
特にトドメボイスの「ザコはきえろぉ!」 劇場版、TV版ともにカミーユは戦いが嫌いな子なのに…
キチキャラとして味付けするにしろ「なぜこうも簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ!!」とか使える原作台詞あるだろうが
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雑魚は消えろでフィニッシュしたら死ぬほど気持ちいいじゃん
射精しそうになる
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原作知らない奴からしたらカミーユの印象最悪だろうな
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へへ、ザマァないぜ!
何言ってんです!圧勝ですよ!(誤射連発しながら
その程度の腕で1年戦争を生き抜いたのか
(呆れ
んー、開発の悪意が透けて見えるけどワイは嫌いではないなw
-
一番謎なのはアムロに対するあんまりな態度の悪さ
アムロ「あなたがZガンダムのパイロットなんですね」
カミーユ「だったらなんだって言うんですか(半ギレ)」
カミーユ「ライバルだと思っているのか?何故こんなにイラつく!? 」
カミーユ「そんなっ…その程度の腕で一年戦争を生き延びてきたのかよ…!」
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そもそも一年戦争アムロと言い合いするのがね…
ジェリドハマーンシロッコにもっと特殊セリフふやしてほしい
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そら一番ひねくれてた時期のアムロだしカミーユも失望するわ
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ベルトーチカにMk2アムロに譲れよって言われた場面を意識してるんだろうか
いや、ないな。だってZ乗ってないし
-
カミーユはホワイトベースクルー大好きなんだよね
1話で部活サボったのもブライト見に行きたいからだしブライト救出した時には
以前サイン貰ったとか言っていた
劇場版一部ラストは生アムロ見てニヤニヤしてたからこっちの台詞がおかしいよね
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ステラに死ねとか言わせちゃう開発ですしおすし
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ビームライフルとくと味わえ、とかね
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>>689
ベジっ…コウ「どこ見ている俺はここだ!」
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話変えてすまんけどみんな覚醒中変格で追うとき虹ステ変形使ってる?
虹ステ済む前にジャンプボタンのしっぱでレバー3回ぐらい倒すと虹ステから変形してくれるから
変格振りにいって相手の射撃飛んできちゃったときよく使うんだけど
ブースト効率的にどうなんだろう?
-
さげ忘れ&誤字ばっかですまん
虹ステ踏む前にジャンプボタン押しっぱでレバー3回ね
-
それって変格→虹変形→変格→…って繰り返して追うってこと?流石にブースト使いすぎだしそんなことやんないな…
onでアシストからの急速変形が付く&アシスト出しても相手の方振り向かないってことは今のメタスみたいに後ろにも急速変形出来るってことだよね、地味に嬉しいわ
-
虹変形通常時でブースト5割は消費したような
-
>>694
覚醒中の話ね
>>693
繰り返すって言うよりも虹変形再チャレンジは1回まででダメだったら素直に着地するようにしてる
それは盲点だった!慣性の乗り具合によるけど結構自衛力になるんじゃない?
-
SEテレビ基準にして欲しい
-
いい加減カミーユの顔グラ修正しろよ
-
ttp://i.imgur.com/ypkiaPW.jpg
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暴力はいけない…
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・横N出し切り→サブ2ヒットの安定化(バグ放置レベル)
・旋回強化(ランクに影響小さい&使い手は全員嬉しい)
・メイン→ハイメガルートの追加(これは高望みか?)
をアンケートによろしくお願いします。
他の格闘から後格に派生出来るか、後格から特射派生いけるかとかも余裕あれば確認お願いします。
あと後格が長時間弱スタンならヒット確認→覚醒技が繋がるはず。
-
やっぱONのZ結構強いんじゃない?
アサキャン手に入れてメインサブは弾なくても降りれるしマキブ慣性とはいえ特格→特格でメタス特格ほぼいつでも出来るし自衛力かなり上がったからいけそうじゃない?
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ロケテ番長ということは稼働時ゴミ機体にされますわ
-
アサキャン強かった
自衛手段としても優秀だし、単純に今までより飛ばせるもん増えてるって考えるだけでも十分優秀
あとやっぱサブ空撃ちできるのは大きいな
-
セックス!
-
初心者なんですが上手いZに3BR BD SAに狩られます
Z対策教えてください
-
まず服を脱ぎます
-
マジレスすっと対策云々言ってる段階ではない
-
Zに狩られるのは基本的な動きが出来てないからだと思うの
-
萌えフードルの決定版と言われる子の写メがやばい!
ttp://www.girlsheaven-job.net/6/moedoru-g/blog/
-
Zなんてダブロで追い殺すかそこそこ機動力ある機体と擬似タイさせるか安定でしょ
ドレノとかですら見合ってたらキツいわ
覚醒溜まったと思ったら距離離してガン逃げ、最悪盾だけでも凌げる
-
横格出し切りサブ相手が戦車だと安定してサブ入るな
-
そもそも横格のモーションダサい上にポンコツだから変更して欲しい
-
いいじゃん腹パン
弱いのは否定しないけど
-
そこでこのガンガンハイメガステ格をだな…
-
SEをTVにしてくれたらバンナム信者になる
-
>>714
Sラン不可避
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覚醒をどれにするか悩んで夜しか寝れない
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覚醒技使っても覚醒終わらないのは全共通だよね?
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>>714
無印といえば僚機撃墜時のブチギレが欲しい
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Fは時間が短いしSは純粋に恩恵が少ないからこのままならE安定だと思う
ちょっと無理してでも決められる時は決めにいきたいΖ的には防御補正はありがたいし
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後衛やる場合はE安定だろな
てかF覚の時間短いってどこソースなの?なんかPV見る限りSとFに違いがあるように思えないんだけど
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ロケテやって時間の差は結構感じたし、PV見たらわかる
Fは6秒でゲージがフルから半分になってて、Sは6秒でフルから3.5割ぐらい減ってた
で、たぶんSとEは覚醒時間同じ
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そうだったのかサンクス
本稼働でも同じかな
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俺はシャフ専の雑魚だからF使うお。必ず後衛ならEだと思うけど、前衛しないと行けない時も多いし覚醒zが攻める時はシールドが一番の敵だから
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ドライブ時間に差があるんじゃFに人権ないわ
フルブでA覚選ぶくらいない
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シャッフルfe
固定e
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Eが一番長くて覚落ちの心配もなくて抜け覚できて射撃格闘どちらにも補正がかかるとかもうE以外ないでしょ
Fで覚醒技あてようにも抜け覚されてこっちの覚醒終わりなんてこともあるし
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シャッフルにはこのゲームの常識は当てはまらないからなあ。Zで追いきれない、BRサブ撃ちまくろうが当たらない負けなんてよくある
それは置いといて覚醒抜けされたらダメってのがわからない、覚醒抜けで覚醒吐いてくれるならそれで仕事終了だと思うが
もうシャッフル日のロケテに行った人はわかるだろうけどE抜け覚2回はマキブ迫真の受け身全覚と同じで起こらないからなあ
それやられるならもうS覚でブースト有利から相手に覚醒使わせて機体性能有利取るかBR連射でいいからダメージを取ってほしい
E覚使うなら保険以外にも、素体のノーマル時の攻めも頭に意識しておかないとな。稼働1か月後にはシャッフル名物受け覚2回になってそうだわ、固定やる人には全然関係ない話ですが
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なんだなんだ
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どうどう
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ビーコンを特格に戻してほしいと思うのは僕だけですか
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今作はくそ変形さっさと削除して特格ビーコンに戻せって思ってたけど次回作ちゃんと削除してめちゃつよアシストになったからまぁいい
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正直変形強化して特格残して欲しかった
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正直、フルブのBDキャン格闘C急速変形をいつでも使える様な修正が良かった…
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ルーZの修正前の変形速度をほんの少しマイルドにした感じのが欲しかったなぁ
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そういえばマキブonのwikiも作られてキャンセルルートも複雑になってきたから聞いておきたいんだけどメイン・特格・特射・各種格闘からの特格入力での急速変形って派生扱いなの?それともキャンセル扱いなの?ただメイン→特格って書くとメイン百式キャンセルがあるように見えちゃうからどうすればいいだろうか?
割とどうでもいいことかも知んないけどロケテ報告のあたりからずっと記述の仕方戸惑ってたから
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フルブ以前は派生だったんだから戻るだけでしょ
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スマンメイン→特格はONで廃止だった
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派生なのにオバヒコンできないままなのか…?
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まあでも百式の特格派生もオバヒではでないからOH可・不可とキャンセル・派生は関係ないからね
やっぱ派生ってことでいいのかな?
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>>711 何で戦車だと安定して入るんだ?
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格闘性能やオバヒコンあたりはまだ戻ってこないもんかねぇ…
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オバヒコンを使ったことが無いので正直いらないと思ってるんだが
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オバヒノワルアガキトカデ格闘技当てたときのリターンが全然違ったからなぁ
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俺も基本BD格しか出さないからオバヒなら蹴っ飛ばしてたな
まあ何故無くしたとは思ったが
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フルブのときあって良かったと思った場面が何回もあったわ
相手ももうブースト無いの見えててこっちもBD格一回分しか無い相手相方ダウン中って時に100ちょい取れるか、300取れるかの差はでかかった
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ハイメガ切りが受け身不可ならまだね
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受け身不可にしても罰は当たらねえよな
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いつものクセで特射入力してから後悔した事が少し
まあ自分が悪いんだけども
運営的にはどうせハイメガで〆るしいいでしょ?って感じだろうけどそういうわけではなくてだな…
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ハイメガ派生受け身不可になったらたぶんHBS入らないべw
硬直短くすれば前格とかハイメガ入れられそうだからその方がいい
まぁどうせ受け身取られても反確じゃないしダウン取りたいだけなら蹴っとけって感じだけど
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フルブFA-ZZのN格で横ステでも余裕で覚醒技入ったし受け身不可でも入るんじゃないか
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受け身不可でゆっくりおちる横回転ダウンってなかったっけ
あれになればいい
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横回転ダウンはなんかシュールだよな
側転みたいなダウンも何となく笑える
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あれ…ONでアサキャンって追加されたよな?
どっかでサブ→アシストのキャンセルルートが追加されたって書いてたけどこれ逆じゃない?
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すまん今の忘れて
見間違いだった
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結局ドライブどっちがいいのかまとまらないまま稼働終了だな
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ぶっちゃけ好みだろ
覚醒時間の差さえなければな!
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早速使ってくるんでスレに情報無かったら俺が書く
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ONでもここでいいの?
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みんなこの板のスレ使ってるからここでいいんじゃない
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クワトロ大尉つよ
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それなwwwww
切り抜け結構クソだわwwwwww
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>>762
どっちの意味でくそ?
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>>763
いやあんま持ち上げも良くないけどめちゃくちゃ強くない?
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大尉の切り抜けが強い、前作レディを少し弱くした感じ?とりあえずゴミ武装ではない
ドダイは本家には及ばないと思う
メインからサブ空撃ち落下あり
下格試す余裕はまだ無かったんでこれから
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大尉わりと強い
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あ、そっちの切り抜けか
下格のことかと
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覚醒スパアマあるよな?
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あるよ
メイン下格アサキャンは必須テクになるな
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下格からアシストって繋がるの?
ってかめっちゃ爆速強化されてて嬉しすぎ!
アサキャン獲得はマジでヤバい!
しかもサブ空打ちで落下出来るとかヤバい
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すまんステップ踏んでくれ
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やっぱそうだよな
ってかメイン下格の使い方がわからんのやが
オバヒでメイン一発だけ当たりましたよ
でもサブないですよって時くらいじゃね?
オバヒ緑ロックんとき移動に使えたりすんのかな
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メイン下格はνをイメージすればいいのかな?
Zだと追われる場面の格闘弱めだから、足掻き的な意味でνより使う頻度高そうな気がする
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あっ、違う!
使ってて分かったが、後ろ格闘は間合いめっちゃ詰めれるわ。
放置された時にめっちゃ便利
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距離詰めるなら変格一択だと思ってたがそんなに使えるのか下格
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変格は変形挟まなきゃじゃん
メイン下格キャンセルのが早いっす
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この機体スゲーつえー気がする…気がしない?
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でも基本的にはじっくりやりたいからなぁ
180秒ってのがキツいしシャフだと相方が空気読んでくれない事もある
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ZZZガチ戦でいけそう?
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アシストまじつよ
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アシスト任意で補充できるのもさらにつえー
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アシストが強くてもそこ以外はあんまり変わってないしどうだろうな
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下格変わったし空撃ちメサキャン出来るようになったのに何言ってんの
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>>783
ああ忘れとった
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どこかにさべなげのコマンド残ってないのか
まだぁ
したいやん?
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対面のアシストめっちゃ強かったんだけどリロとかどうなの?
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>>786
対面のZね 百式のやつ
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wikiには打ち切りリロード20秒って書いてた
ってか自分にメタスが結構助かるな
大体相方に飛ばすけども
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ドダイガンダムとかサブキャンありがたい
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覚醒中ハイメガ2発ってのが
思ったよりありがたみない。
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覚醒してハイメガ2発も使う場面ある?
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大尉切り抜けは誘導も速度もいい意味で凄い
あとリロは10秒弱だと思う、少なくとも20秒はない
ちなみに下格のセリフはまだぁ!だよ
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下格の速度はええかんじやな
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メインは若干誘導落ちたか?
ただ新たに貰った百式と下格、空サブ降りのおかげでより積極的に戦えて楽しいな
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覚醒中ハイメガ2発なら、変格覚醒からステハイメガ特格派生変格ステハイメガ特格派生〜で分からせてやれないかな。
スパアマほぼ切らさないしシールドはめくられるわステップしても再誘導するわ射撃と格闘交互だからカウンターし辛いわ特格変格で高跳び食い付かれるわで、相当発生早い単発ダウン技持ってないと追い返せないんじゃないかなーとか妄想
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メタス変形の慣性フルブぐらいになってない?
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前作だとF選んだときドライブと同時に覚醒しないと中途半端だったけど
覚醒ドラ統合はFドラ派にとってはすごい追い風
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相手E覚で向かい風なんだけどな
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覚醒技単発だし良くね
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マジで覚醒技入力した後に抜け覚されるから相当警戒しなきゃね。
ところでF覚弱い弱い言われてるけど単純に前作のFドラ覚醒よりも伸びあがってない?
BD格闘とか今まででは届かない結構な距離からでも届いたんだけど
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まあとりあえず昨日Zのwikiページ作っておいたから細かい数値とかわかる人入れてくれると助かる。
ちなみに百式のリロは12秒
ロケテのときスマホで時間測ったから少し違うかも。
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みんなは何覚醒使ってんの?
俺はE覚醒
アサキャン手に入れたとはいえ、自衛が不安だしSあんま活かせないし。
Fはワンチャン作れるとはいえZ的には微妙だし。
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Sが活かせないってのがわからん
リロード気にせずメイン連射出来るこいつは最高レベルの相性じゃないのか
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まああんまり荒れないように俺はこれ使ってるって話だな
俺はシャフはF 固定はEだな
F覚醒の格闘の伸びって驚異的でE格あるにしろまず格闘がかなり当てやすいんだよね。
ましてや相手がEじゃなければかなりワンチャン取りに行けると思う。
俺の場合シャフでは覚醒ワンチャン含めてようやく勝てるって考えてるからFにしてる。
固定はとりあえずEで二回とも抜け覚してるけどうーんってかんじだな〜
やっぱりスパアマ覚醒の強みを活かせてないのが引っかかるけど3025でワンチャンいうのもリスキーだから
そもそも射撃戦で有利とれるようにしてこのままE覚使っていこうと思ってる。
固定で今まで問題だった自衛力不足を補えるのはかなり大きいよね。
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z一択で使ってきたから、アサキャンがなかなか使いこなせない
自衛の要に出来るよね?
自衛出来たら固定も参加権もらえるよね
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そこなんだよ
根本的にアシスト降りの使い方がよくわかんないから機体の力引き出せてない感があるんだよな〜
俺は基本レバ入れ出すことにしてる。ドダイ射出はいまいちなイメージだった。
サブキャンセルすると自分の思ってるタイミングと違うタイミング着地しちゃうから
ギス2や91みたいにBDキャンすることもあったけど基本サブキャンセルってしたほうが得なのかな?
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自由落下に混ぜても落下タイミング対して変わらないから、この使い方はあんまりだということはわかった
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今までのZを考えるとメサキャンやらアサキャンやら考えたことないよね(´・ω・`)
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こんなもんよくある行動だと思ったのに意外と慣れてないって人多いんだな
アサキャンの自衛力やばい
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>>809
格闘で追われてる時にはどう振るの?
後ろ向いてるのと、百式が相手の向こう側通ってくことが多くてね
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>>810
格闘即虹ステアサキャンでめちゃくちゃ引っかかってくれないか?
寄ってきたらとりあえずやれば当たる並に強いと思う
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問題は慣れてないせいでアシスト存在忘れる事だ
まぁ慣れれば問題無いが
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Ζやりこんできた人のほうが存在忘れるよなぁ、特格→サブなんて入力が頭にない
それでも今のところメインサブに百式突撃混ぜるだけで前より取れるとこが増えてるから十分勝てる
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特射派生のダウン値上がってて超火力コンができない
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俺も色々機体使ってるけどアサキャン機は一機も使ってないから
まだ全然アサキャン使いこなせてないわ
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>>814
そうか?ライブモニタないからダメ確認できないけど昨日BD格→特射派生→特格派生→変格→特射派生→特射の300コンできたぞ?
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こいつのアサキャンは降り目的だけじゃなくてサブ自体も強いから、迎撃はしやすいと思うがなー。
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>>816
え、マジか。BD1特射派生>
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スマン途中送信してしまった
>>816
BD1特射派生>>BD1特射派生でダウンして「は?」ってなったんだが
敵機のダウン値既に溜まってたんかな
申し訳ない
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特格 結構慣性のる 撒くならレバ入れ安定な気がする土台はダウン値高め 特格派生でメタス変形的なのできる
下格 割と伸びる 横N変格BD格各初段から派生可 特格特射派生あり
下格とか情報出てなかったから一応
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ほー、格闘初段からも派生で出せてさらに派生も出来るのか。
触ってみないと分からないけど、斜面でBD格当てちゃった時にBD格→後格特射派生〜みたいな事も出来るんかな
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BD格→特射派生→N特格派生→(最速)変格
が入らなかったんだけど、N特格派生の高度高くなってない??
あと、BD格→下格闘なら斜面でもハイメガまで入るかな?
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>>820
下格情報マジであざす!!!
取りこぼし回避できるなら絶対覚えておかなきゃな〜
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>>822
特射派生→特格派生→変格が安定しないの前作からじゃない?
原因として特格派生が遅くなったからその間に緑ロックまで打ち上がっちゃうんだろうね。
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最速変格は前作から入らなかった。特格にしろ前特格にしろ、特射派生したあと少し置いてから変形派生しないと変格はスカる
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E覚 機動力補正のらなさすぎてスパアマ活かせないの辛いなぁ…
F選んでも純粋な格闘機には及ばないし
S選ぶべきなのかなぁ…
メアサがついたらザク頭Ζみたいなことができるようになってより嬉しい
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青ステ2連ハイメガと驚異の押し付け力だしSでいいかな
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そんなに脅威か?
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フル覚醒ドダイ&ハイメガ2連後に合わせてメタス補給ちょー気持ちいい
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盾アサキャン慣性なかなかだな
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チャージじゃないんだから盾要らなくね?
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>>831
追われてるときに強いかと思ったんだがいらないのかすまん
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いやまあ正面向くのに一応盾で前向いてからやるのは間違ってないけどね
盾じゃなくても出来るということで
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>>833
なるほど参考までに他の上手い逃げ方教えてクレメンス
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BD格→下格斜面でもしっかり繋がるね
必須コンボだわ
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あとマキブから変わってないかも知んないけどF覚スイカバーめっちゃ減った(笑)
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一律で体力減ったからそう見えただけじゃないかね
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気のせいかわからないけどハイメガの発生が遅くなった気がする
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あと変格→特格派生→変格→特格派生→変格やって気付いたけど
N特格派生の挙動むしろ速くなってない?
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つっよいつっよい
サブ空撃ちだけで大分変わったわ
-
ハイメガは結構気になるレベルで発生遅くなってるな
あとビーコンもマキブより判定小さくなってる気がする
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>>825
前作はN特格派生なら入った気がするんだけど、最速で出来てなかっただけか?
一応だけど、特射派生を3段キッチリ入れた後の最速ね。
一瞬出来たトレモでやったらN特格派生で相手より上に行ったから、
高度上がったかなって思った次第。
また機会があれば確認してみる。
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いま >>839 の書き込み気付いた。
上に行くようになってるんじゃなくて、
上昇スピード上がってる説もあるのか。
まぁ、下格の威力と補正値次第では
特射派生すら要らなくなる恐れありってことで
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N変形は飛びあがりがはやくなってるのか思いのほか上までいく
下変形はもうちょい高度下げてくれないと使いみちがねぇ、相手のビームの誘導間に合う
-
ビーコンの密着修正されてるかどうか地味に気になる
-
下格で坂でも拾えるのすんごい嬉しい
カット耐性も高いし、お願いブー格からリターン安定するのデカイわ
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ブー格より下格始動してしまうんだがやっぱブー格のほうが安定な感じ?
メイン下格赤ロ保存でえげつない角度から当てれるの魅力なんだけど
-
無印から復帰した老害なんだけど○○キャンセル系教えて頂けませんか?
ウィキ嫁って感じですかね・・
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>>848
無印からだと武装も割と変わってるからwikiは目を通して損ないかと。
射撃系はメサキャン、アサキャン。
格闘は前以外の初段から下格キャンセルが話題沸騰中。
各種格闘は特射派生や特格派生があるってのと、
無印ほど横格には頼れないってのはあると思う。
横>NN前初段>ハイメガ が基本コンボに変わりはないけど、
横判定の弱さや各種派生の優秀さから、コンボは結構変わってると思う次第っす。
-
私が教えてあげようと思ったら先に教えてくれてたww
>>849さんの言う通り無印からはかなり変わってるからwikiは必読ですよね。
無印から変わってないのって横格闘初段射撃派生が弱いぐらいじゃないかな?
-
無印って言われるとガンダムvsガンダムを思い出してしまう(
あの頃は着地硬直すら無かったんだよな・・・
-
バッタ、必中ステ格、建物越しのチートサーベル
他何かあったっけ
-
謎ホバーBD
-
そいや、特射派生ブースト消費なくなってるね。
盾アサキャンの存在忘れてたから、使っていかないとなぁ
-
え、なにそれ
最強レベルのコンボパーツだけど多目のブースト消費があるから許されてたのに
減るどころかなくなったんか
-
マジで?後格が変わって射撃系から特射派生ルートが無くなったから、完全に格闘の派生っていう扱いになったからかねぇ。
-
>>855 >>866
昨日ブースト空の時に特格キャンセル出来るか試してたら、ブースト調整出来ない減らない、おかしいってなって確認したらブースト消費なくなってることに気づいた。
ちなみにブースト空での特格キャンセルは相変わらずできませんでした。
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>>857
ほー、情報ありがとう。
とりあえず後格の各種数値が知りたいな。余裕があったら調べてみるかぁ
-
かち合い調べてくれよなー頼むよー
νの初期居合くらい強かったら笑う
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かち合いは実際かち合わないと分からないから難しそうだな・・・こっちから振る機体でもないし、向こうも振ってくる保障無いしまあ
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下格のかち合いはブー格とまではいわないけどそこそこあったなぁ
出したタイミングはどうだったか覚えてないけどレギルス横とかち合った試合があったぜい
-
動画で確認したけどハイメガの発生遅くなってるのは確かみたい。
正直個人的には使ってて気づかなかったレベルだけど。
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ニコ〇コ動画に一件動画あがってて、その人頻繁にやってたけど下格虹ステアサキャン強いの?
もちろん動画あげてくれた方悪く言うつもりないけど。
相手から逃げてて振り向きになりそうなときどうするのが一番いいのかな?
ステメインサブ
盾アサキャン
アシスト特格派生
下格虹ステアサキャン
-
あと変格→特格派生→変格→特格派生→変格やって気付いたけど
N特格派生の挙動むしろ速くなってない?
すまん昨日これ書いたものだが前特格派生だった
どうだろう?
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>>863
自分が後ろを向いてる時は素直にステ振り向きメインサブが早くていいよ、盾アサ慣れてるならそっちも強い
ガンガンブースト吹かして前に出る敵に差し込めそうならステ振り向きメイン下格見せてあげてもいい、ビビらせて百式降りで超慣性サヨナラってのも強い
メイン下格ステアサキャンは追いにも強いし逃げる前の読み愛にも使える、加えて百式様そのものも超優秀
前作よりサブの弾数意識しなくてよくなったけど、その代わり特格の弾はしっかり見ながら自分の立ち位置を調整するのがいいぜ
-
百式特攻は誘導もいいけど銃口補正もかなりいいね
格闘もらう直前に呼び出して格闘セルフカットって場面もあったし
サブキャン含めてかなり自衛力上がったのと、現時点で多いE覚抜けに対して高火力単発のハイメガや覚醒技が噛み合ってて今作なかなか行けそうな気がする
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こいつに足りないのは結局自衛力でしょ
どうやらシャッフルの強さはマキブからかなりあったみたいだけども
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やはり機動力がほしいけどそれやったら壊れだよな
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>>849
親切にありがとうございます。今日色々とキャンセル系試してみようと思います
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>>864
確かに
フルブ並みにやりやすくなってたね
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ビーコンは密着判定なかったわ
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ニコ動にZの動画上がっててアシストキャンセルしようと見様見真似でやって見たけど全然出来ない…
無印から復帰とは言え勝率48は下手過ぎだよなぁ
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機動力は諦めるとして旋回を
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NN前>NN前でダウンしなくなってる
前派生ダウン値下がったっぽい
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>>871
格闘振ってきた奴に押し付けてもスカしてたのはそれか…やっぱり弱くなってたのね
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ホント機動力さえなんとかしてくれればなあ
速くしろなんて贅沢は言わん
あともう少し速くしてくれ
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んあーリプレイ残らないのはほんと何なんだよ。検証なんかできやしねぇ!
とりあえず後格の威力や補正、かち合いの強さは全く検証できませんでした。アシストの切り抜けで相手の体力が229→146になったので、体力補正を考えると威力85〜90くらい?
あと、後格は変形格闘からも派生できるのを確認。かなり安定して繋がりそうです。
後格は緑ロックでもそこそこ伸びる代わりに赤ロックでも大して変わらないので、追いには向かず迎撃やコンボ用のようです(まあかち合いの強さは分からないので現状コンボ用ですが)。
変格→後格→特射派生>ハイメガ〆と覚醒技〆の両方やってきましたが両方リプが残らなかったのでダメージは分かりません(半ギレ)
コンボの見た目はSラン
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メインの連射感覚がデルタ並みに伸びてる気がする。
明日また確かめてくるよ
それとN格前派生した後は後格C不可だった
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ほーん、変格から下格にキャンセルできるのかー
…あれ?追い性能凄まじいことになってねえか?
特に覚醒中
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下格特射派生かっこいいなこれ
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ハイメガ発射遅くなってるから今までの感覚で使うと発射前にキャンセルしてしまう
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>>879
ヒットしなきゃ派生できないんじゃない?追いはスイカバー→変格で間に合ってる気
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あとwikiミスってませんか?たしか百式はレバNが土台とばしだったかと。
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せやね、レバ特が切り抜けでレバNがドダイ射出だったはず
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4位上原亜衣
goo.gl/xgYv7l
-
いやー早く階級上げないと鈍るわこれ
Z追いまわそうとしない環境で勝ってもしゃーない
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サーベル投げは完全に無くなってしまった?
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空撃ちサブも確かにデカいが、メタスを自分に出来るようになったのもすごいデカいと思うんだ。
突撃大尉優秀すぎてアシスト足らない時あるから大助かり。
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冗談じゃないけどに相方にCSがあたって82減ったんだけど
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単発328か…
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まあ多分330の1/4の切り捨てだろうな
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まじでいうとCS威力どうなんだ?
忍者の二の舞になりかねんぞ……
-
CS?ダミーがそんなに!?
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ぶつかるとカツみたいになるのか
-
アアアアアアア
みなさん早朝から失礼しました!!
よく見たらバルバトスのメインも当たってたみたいです!
ほんとに浅はかな判断で迷惑かけました!
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やめなさいよ!
-
そんな情報、修正してやる!
-
確認不足は…いけない…
-
CSは相方誤射なくして欲しい
後CS下格キャンセルも欲しい
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>>886
本当それね。銀プレくらいにはしないとマッチングで初心者さんと当たっちゃうかな。
同じくらいの階級でマッチングするというのは本当なのか...?
-
シャラポワ え?
urx.mobi/sCIF
-
>>900
嘘に決まってんじゃん
-
シャラポワ え?
urx.mobi/sCIF
-
銀プレから環境変わる噂を聞いたよ
中尉もまだなのに遠いなー
-
三日で銀てどんだけやってんだ…?
ダミーは爆発でかいせいで適当に置くと味方がカツになるんだよな
-
どうも覚醒が悩むな
とりあえずEでやってるけど
ワンチャン狙えそうで狙えないわ
みんなどれ選んでんの?
-
そもそも尉官だけど全員といかなくてもそれなりに尉官揃ってマッチングされるし機能してないわけじゃないな
-
ずっとEでやってるけど攻めに覚醒使っちゃうことが多いからFにしようか迷ってる
Eは半覚抜けから金升にBD格特射派生覚醒技叩き込めた時は気持ち良かった
-
うーん、下格上手く使えねーわ
格闘振るとなるとどうしても癖でBD格振ってしまう
迎撃でも追いでも
どう使えばいいのやら
-
集中し出すと無印マキブと同じ感覚でやって下格空キャンクワトロ全部忘れる。アサキャンとか今まで使った事無いんだが自衛に使えるのか?
-
大尉サブキヤンは2発目がまぁ当たんなくてあんまりつかわないな
ドダイ使った打ち上げコンボやろうと思ったが以外とダウン値ひくいね
-
自衛もそうだけど、中距離での撃ち合いの時にアシ+サブの誘導を押し付けつつブースト回復したりかなぁ。
特にこっち見てなくてアシと垂直にBDしてない人が結構引っ掛かってくれる。
-
変格→ドダイで黄色ダウンだから、そこそこ高いんじゃね?
-
メインの火力何気に75になってんじゃん
-
それはまずいんでないの?フリーダムが75に落ちたらしいのに
-
フリーダムはあれ謎弱体だから
SEEDの代わりにいろいろ下げられてる
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あとセリフめっちゃ増えてるね
変形特格特格派生も覚醒してもないのにふおおおおおおおおとか言ってるし
ファへのセリフも増えたし
-
クワトロ大尉に向かって援護を頼む!とかいっちゃうカミーユすき
-
アサキャン使うようにしたら1クレ目で10連してワロタ
アサキャンはほんと必須テクだね
下格アサキャンって出てるけど下格である必要あるの?
N格でやってたけど、下格の方が慣性乗ったりするんかね?
-
別に変わりはないでしょ
下格だけがメインから出せるけどね
-
>>920
早速ありがと、だよね
追うときは下格の追いも使って行くといいんだろうけどね
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やっぱり大尉とハイメガ当てれば当てるほど安定するんだよなぁ
大尉仲間になったの相当デカイわ
あと大尉→ハイメガってかなり減ってる気がするけどどんなもんなんだろ
-
最初に触った時、え、これ強すぎない?弱体化必至だわ・・・とか思わなかった?
実際には話題にぜんぜん上がらないけども
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>>923
今の環境が環境だから....前にも書いてあったけどZ追ってこない奴多い。
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強い相方に30乗ってもらって後ろでいろいろ撒いてる分には結構当たる
自衛も上がってるし崩された時の弱さが露呈しにくくはなってる感じ
-
今はE覚のおかげで万が一崩されそうになっても抜けて追い返せるからな。
ただ30以外と組んだ場合は事故らないようにかつ存在感を出さないといけなくなるからちょっと厳しくなる。
-
>>923
稼働初期に強い25はすぐ下方修正されてゴミになるの法則が
-
サーベル投げ消して新規で高性能な後格を追加するよりも、全体的に格闘技の性能を上げればよかっただろ…俺は好きだしよく使ってたんだよあのサーベル投げ
結論:ルーZ乗ってろ
-
絶対強いんだけど騒がれない不思議
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弾幕落下機体だから同コスにアリオスとかがいるから目立たないんじゃない?
-
ステアサキャンの異様な滑り方で潜り込むのも下がるのも相当強力になったのにな
-
速度と誘導すごいな大尉
-
今ではメイン3射取るだけで158ダメ。昔は126だったのに
こうもゲームが変わるか
-
弱体化しない…よな?
他に凶悪な25色々いるもんな?
大丈夫だよな?な?
-
アリオスくらいぶっ飛んでなければ修正はいらない
-
アリオス弱体したっけ
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アシストってレバ入れのほうが強い?
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ドダイ飛ばしするならサブでいい
というか切り抜けが強すぎる
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とりあえずいまやってるところライブモニタなくてダメ検証できないから、
検証できる人はどんどん検証してwiki編集していってくれると助かります
-
あとメイン75って本当なんですか??
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メインやアシのが大事だけど特射派生のBG消費無くなってたりNN前N(3)からNN前N出しきり入るようになってたり割と格闘関連も気になるわ
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メインぐらいだったら流石に必ず1試合に当てるだろうしモニターでzの試合あったらすぐわかるんじゃないか
-
メイン70じゃねーか
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盾アサキャンて必須テクじゃね?
動きの自由度半端なく上がる
-
素人なんですが70って低いんですか?
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25万能が70だとしたらくそだが弾無限連射だからね
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しかもZの武装だとめっちゃ当てやすいからね
-
ZZを虐めるのはやめて差し上げろ
-
メインは70ダメの30%だったよ。
ドダイ射出→メインで450→385→335だったから、ドダイが65ダメージの30%くらい?弾頭と爆風分かれてたりするかもしれんが
大尉切り抜けで450→366だったから、切り抜けは84ダメージってところか。あと多段ヒットっぽい。
-
今は3号機とかヘビアが暴れてるそこらと比べるとしZはそんなでも無いと思うんだがな
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盾アサ思ったより簡単だった
これで自衛力確保できるかなぁ
前向いてないと何も出来ない機体だから、これの使い方が決定的に重要な気がするんだよね
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下格が判定どうこうじゃなく普通に強くて主力格闘レベルだと思うの俺だけ?
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格闘されそうになったらブー格するより百式とばしたほうがいい気がしてかた
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大尉とブー格じゃあ有効距離違わない?
同じだとしたらクソ強いけど、俺の認識がおかしかったらごめんなさい
あと下格はどう使うのが良いのかあんまりわからない
似てる格闘持ってるのってX2とかかね
でもあれはキャンセル鞭が本命でしょ?
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後格で似てるのって乳が一番にあがりそうなんだが。 今作の乳乗ってないからわからないけど…
用途は虹仕込んだり、あがきとかじゃないですか?
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νこそ下格からの射撃チャージキャンセルとさらにそのあとのキャンセルルートが本命だったじゃない
虹するのはまぁ、なんとなく分かるんだけどね
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死神のNに負けたんで発生クソ早いとかはなさそう
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まあそもそも伸びが違い過ぎるしな。Zの後格は伸びなさすぎる
何故かコンボだと安定するんだけどな。動き始めは早いけど判定出るのは遅いor判定が前に出てない感じなのかねー
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強いヘビアに対面してないけど、最も苦手なタイプの機体に見えて怯えてる
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フルクロスキツくね?下格のサーベル投げすごい欲しくなるんだけど、俺だけかな
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>>959
マジできついよ
上手い人がそんなにいないのが救い
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>>960
アサキャンで前作より楽に逃げれるように感じたけどな
1人じゃもちろんいつかは殴られるけど、味方が助けに来てくれるまで耐えれる事が多くなった
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フルクロはお願いブー格とバルーンと盾以外は信用してない
サベ投げは足止まって発生遅過ぎて役に立った記憶がない
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ヘビアは岩おいて誘爆するのまつしかねーや、相手すんのほんとあほくさいわあれ
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みんなドダイ飛ばし使ってる?
突撃が便利すぎて全然使ってないんだがどんな風に使い分けたらいいんだろう
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>>965
使ってない
でもコンボの〆になら切り抜けより良い場面ありそう
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メイン威力70のままだね
威力70の補正30%
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レバー入れアシストって多段ヒットで初段〜最終段以外がダウン属性、最終段がスタン属性であってるかな?
その前提で話をさせてもらうと、最終段がヒットせず敵機がダウンしているのが何度かあった
縦軸で斜めから切り抜けるように当たると発生しやすい気がする
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Zのコンボページ作ってきました。
数値の丸写しだめらしいんで取り合えず前作の数値を備考欄に入れときました。
ライブモニタなどで検証できる方は埋めていってくれると助かります。
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>>969
編集乙です。
後格始動って、投擲の頃のコンボのままですかね?
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>>970
あー普通に消すの忘れましたorz
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後格威力85の80%っぽい
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あとどうでもいいかも知らんがダミーの爆風での吹っ飛び方が前より高くなったと思う
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>>972の数値を元に、格闘の威力と補正が前作と変わってないとすると
メイン→後格>ハイメガ:205
メイン→後格→特射派生>ハイメガ:227
BD格→後格>ハイメガ:231
BD格→後格→特射派生>ハイメガ:265
変格→後格>ハイメガ:248
変格→後格→特射派生>ハイメガ:282
後格と特射派生絡みだとこんなところかね。
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使用率は12位で勝率は5割超えか
フルブから使い出したけどここまで育ってなんか感慨深いわ
あとは機動力をちょこっと上げてくれたら良いんだがな…
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BD格の伸び悪くなってない?
いつもの感覚で使ったら蹴りだけ当たってFINISHしてワロタわ
気のせいだったらすまん
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マキブからだろ
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伸びだけは本当ゴミだよなぁBD格
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大尉が有能過ぎるわ
上への誘導が頭おかしい
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2500の3強がもし弱体うけたらZ流行りそう
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マキブ末期の方が全国勝率は高かったよ
55%超えだった
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Z騒がれてないけど普通に今作強いよな
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Z、隠者あたりはトップ層に隠れたマキブF91コースになれればいいな
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汚物的な強さじゃないから許されてるな、弾幕もアリオスとかセルフにくらべたら全然だし
大尉だって今までの突アシで比較したらまぁセーフだろ
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デスヘルみたいな「強いけど他がヤバすぎて目の敵にされない」ポジになれるだろうか
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アサキャンのおかげでゼイドラもアリオスもレギルスも読み合い混ぜられるようになったのマジ幸せ
前は入り込まれたら割と絶望してたからなぁ
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アサキャン本当涙出るほどありがたいわ
ただ下格だけは使い方わかんねー
メイン下格は強そうだけど思ったより振る機会ないし
あるとしたらオバヒでメイン連射の2、3発目のどちらかが当たって且つサブが残弾0の時くらいだしな
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各種格闘から坂でも安定して追撃できるだけでもかなり価値ある気がする
どうせこんかいも主戦場はサイド7だし
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>>988
ああそれだ、それがあったわ
今作ではこぼして寝っぱされるとかなりツラいからな…
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下格は赤ロ保存が追いに強いのではと思ってるんだけど試せてない
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ニューと同じ仕様なら緑メイン下格で移動につかえるんじゃね
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ちょまスレ立てってどうするんだ?
経験者の方〜
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>>950は多分気付いてないだろうからスレ立ててくるか
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1458131144/
ほい次スレ。テンプレは一応書き直したけど書き忘れ書き間違えあったらすまん
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Z
↑これは乙じゃなくてZなんだからね!?
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やめろぉ!
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やっぱZより下がろうとしたりタイマン強要する相方と、前ブー出来るちゃんとしたレベルの相手だとキッツイなぁ
必中のつもりで百式出さないと弾切れの時いつも通りしんどくなる
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現状のZなら、30以外ならタイマンになっても高飛び食ってくるような相手で無いかぎり、上に逃げてから盾アサキャンである程度の距離は稼げる。
そもそもタイマンにならないように、相方と足並み合わせて下がるところは下がるべきだぞ。画面端背負いたがる相方だったら、御愁傷様だけど。
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特格サブキャンで覚醒暴発しちゃって草も生えない。てか特格サブキャンて珍しいよね
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アサキャンはアリオスが散々やってるので・・・
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