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バンシィ・ノルン Part.6
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正式名称:RX-0[N]
パイロット:リディ・マーセナス
コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームマグナム
射撃CS:メガ・キャノン【照射】
格闘CS:ナパーム弾
サブ射撃:リボルビングランチャー(レバーによって性能変化)
Nサブ射撃:MGaAP(瞬光式徹甲榴弾)
横サブ射撃:ボップミサイル
前後サブ射撃:ハイドボンブ
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:アームド・アーマーDE 突き
後格闘:ビーム・ジュッテ
バーストアタック:俺の前から…いなくなれええぇェッ!
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
※前スレ
バンシィ・ノルン Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1410960658/
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弱くなりました?
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なんだろうな…さっき乗ってみたが、機動力といい特格といい前とほとんど変わったようには感じないような。確かに多少違和感はあったがな。
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特格はもっさりしたけど、機動力は少し落ちたぐらい
さすが聖域ですわ
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乙です!
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落下技あるし機動力なんて平均あれば余裕っすわ
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さすがバンシィの系譜。一度や二度の修正ではなんともないぜ
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機動力はシャゲの薙刀がぶっ刺さって鈍足効果喰らった程度にしか落ちてない
特格に関してはおそらく判定以外はN格みたいな性能になった気がする
これはあくまで体感な
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>>8
それかなりの弱体化やん
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なんも変わってないで
特格は微塵も変わってないしな
ただ機動力は若干落ちたかな?程度
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Nサブの誘導と銃口補正を弱体化しない限り、永遠に壊れ機体だろ
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サブの空キャン無くさないとそこまで弱くは絶対ならない
こいつの強みはNサブとかの性能より全機体最強クラスの堅さだから
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バンシィの系譜は続くんだよ
この強さは法律で守られてる
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>>8
それやばくない?その機動力ってFAZZか生万死くらいじゃん
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>>8
確かに体感で遅くなってるけど旋回は相変わらず良いな
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8は多分薙刀当たったことないんだろ気にしなくていい
実際機動力ゼロと同じくらいだけど体でかいせいでゼロより若干遅く感じるくらい
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ほんの少しだから薙刀は言いすぎかもね
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耐久650でいいんじゃね(適当)
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オールハイルバンシィ
オールハイルバンシィ
オールハイルバンシィ
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BD回数7回?
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ぶっちゃけ旋回変わらないなら問題ない
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最速8回、試合中は実質7回ってかんじ
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1特格がもさっとするようになった。
2機動力が目に見えて落ちた、が元が早かったのでちょっと気になる程度。
以上友人と4人でシャッフルやった感想
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ゼロよりは遅い
自衛力は健在
30の1強から、30のトップ陣に並ぶ程度には落ちた
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慣性のりにくくなってるじゃん
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8のレス迷言botにのりそうな迷言だな
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結構重いね
それでも普通にやれるあたりノルンのポテンシャルの高さを感じるな
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機動力は依然として高いし
手動リロメインとねんちゃくもちがあるからな
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ゼロって機動力そんな高くないはずだろ
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ゼロとのブースト比較動画あった
ttps://www.youtube.com/watch?v=IkLRQ4gQFQQ
押しっぱのブースト比較が実戦やる上で参考になるかはわからんけどw
少なくともゼロより遅いってのは無いみたい
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どれだけ足止めれずに動けるかが重要
ってリボが言ってた
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重く感じるけど戦えないことはないし
運命弱くなったから全然行けるわ
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これでようやく普通の対戦で出しても文句言われないよな
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そうか?
Nサブが修正されるまでは文句言われ続ける気がするけど
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相手しやすくはなった。(サブが避けれるか盾できること前提で)
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さすがにNサブは誘導下がって威力も下がったのにまだなんか言い出したらそれはアカンでしょ
元の機動力も下がったし
まぁ修正受けてなお強いんだが
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Nサブは一発目を避けても二発目三発目が来る恐怖と拘束時間の長さがあるから
威力はさして問題ではないあまり下がってないしな
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このぐらいの修正ならPDFは前回のゼロだらけみたいにノルンだらけになるな
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>>36
Nサブの問題点そこじゃないって下げ方しかされてないからまだ文句は言われ続けるよ
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>>36
おいおいマジで言ってるの
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現行の武装を変えないなら機動力はもっと下げるべき
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高機動機体がまともに誘導する連射武装を持つことが問題
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雑魚機体削除すればこいつの下方もいらないし皆ハッピーだね(暴論)
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いやよく考えなくてもNサブの強みそこじゃねーわ
俺の頭がおかしかっただけだから変な奴がいたと思ってスルーしてくれ
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うわぁ……
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たぶん産廃になるまで文句言われ続けるよ
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相手する側としてはそんな変わってるようには見えないな
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Nサブの弾速を下げるのはどう?
もしくは発射間隔を変えるとか
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Nサブはもう根本から作り変えないとダメな気がする
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二発目と三発目の誘導なくしたら誰も文句言わないよ多分
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F91のcsみたく銃口を固定してくれたらいいんだが
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いや別にnサブがクソみたいな性能になっても空キャンなくならないと意味ないって
攻撃面は無限BMあるだけで強いから
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バナージ「…」
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機動力下がって片追いで狩りやすくなったのはいいな
恨み込めて百式ゼイドラで祭り上げるのがなかなか楽しかったわ
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>>54
器が小さいな。
そこでザクⅢ改で狩るといえばかっこよかったものを。
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ザクⅢさんはむしろ誰にでも狩られる状態だし・・・
張り付かれたら戦わざるを得ないって感じにはなったな
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夏の目玉として出して過疎を加速させたこの機体に対するバカンナムの愛に感動しちゃう
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もうアケの収益なんぞ期待してないんだろ
基盤売るだけ売って荒稼ぎしたら後の細かいバンナム税なんて微々たる物、ゲーセン自体が時代の流れで消えるのは決定だし
あとは精々ゲーセン文化が生きながらえて基盤を売る先として死ぬのを待つだけ、死んだら後腐れ無く月額家庭版とかで儲けられる
それまでアケは壮大な試験場状態
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僅かとはいえ運命の機動力落ちたから脅威といえる存在がいないのが問題
まぁクアマス辺りの復権が有るけど
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>>57
www
ゼイドラノルンで過疎ったよなあ
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Nサブは格闘範囲くらいで消失してくれ
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ゼイドラよりドダイで過疎った感がヤバい
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運命リガドレノルンドダイと相手しててロクなのしかいなかったのが悪い
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有象無象の声なんぞ気にすることはない
産廃になるその日までこの機体を使い続ければいいんだ
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もう修正来たとしても後一回ぐらいで微調整
ぶっちゃけ勝ち組確定パターン入ってます
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バンシィがフルブでずっと勝ち組だったように
ノルンもマキブ中は最強でしょ
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相変わらず強いなこいつ
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最初から強キャラだった奴が修正でトップ脱落した試しはないからなあ
特に30の場合は初登場の目玉キャラとして明らかな上位に推されてるし、看板としても中堅以下には落とさないんじゃね
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魔窟とかあったじゃん
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脱落した例は幾らでもあると思うけど
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フルブは初期〜中期終わりごろにかけて本当にやばかったよな
ゲーム辞めてるキャラばっかだった
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>>68
シナ「そうだな」
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ふるこーん「看板なら俺に任せろ!」
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>>68
ゼノン「全くだな」
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>>73
格闘特化って基本死亡フラグだからな
フルコーンは出る前から微妙だと分かり切ってた
けど恨まれたり場を荒らす事もないそこそこポジでよかったと思うよw
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格闘特化と言われた解禁されたマスターはどうでしたか・・・?
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あいつは格闘に特化した全能機だから
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マスマスが安定でしたね
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Nサブあたんねー弱い
どうやって立ち回ったら強くなれる?
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こいつのNサブ使えないって立ち回り以前に基礎の着地取りすらできてないぶっぱでもしてるんじゃねーの
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射撃の撒き方覚えれば強なれるよ
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こいつのNサブ使えないなら多分このゲーム向いてない
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質問を変えるわ、基本的にマグナムを狙ってあたりそうなとこでキャンセルサブなのか
逆?サブ打ってからメインで取る感じ?
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どっちかじゃなくてどっちもだよ
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皆知ってるかもしれんけどこいつのN格バカじゃねーのってぐらいかち合い強いよな
シナの横は簡単に潰せるぐらいで
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>>85
シナの横なんて真正面からぶつければ割りと大抵の格闘が勝てるんですけどそれは
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今のシナ横は万能機にしてはいいよねぐらいの性能しかないよ
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>>83
どっちでもだよ
3連射3回誘導かかり直すんだから先に巻いて動かしても、動かした後のだめ押しでもどっちでも使えるだろ
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遅くなったけどまだまだN格振るなら特格降った方が良いんじゃない?
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メインをフルコーン第一と同じにして各サブ足止まるようにすれば完璧
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>>90
一気に30最底辺になるんですがそれは
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>>91
FAZZ「」
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>>91
レオス「じゃあ俺にくれよ」
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そうなったら完全にFAZZ未満だがね
どころかレオス以下
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レオス以下かは微妙なとこだな
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ぶっちゃけNサブの銃口固定・誘導かかり直しなしでもう十分だわ 落下くらいは個性として残しとかないと死ぬだけだし
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初代のガンタンクみたいに連射中にステ踏まれたら後続は誘導切れるでいいと思うけどね
ガンタンクがノルンNサブと同じ3連射3誘導なのにケチがつかないのは後続の誘導が切れるって仕様だからだし
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サブ特格優秀過ぎて出番のないカウンター
アレ発生早くて優秀だよね
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持続も意外とあるし優秀なんだろうけど使うことがないんだよなあ
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ノルンってエピオンにおき攻めされても余裕で捌けるって聴いたんですけど本当ですか?
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発生超早い後格闘で無知カウンターできる・・・
というかノルンの格闘カウンターにあてれる武装持ってないだろ
エピオン・・・・ あさっての方向向いてるなら知らんが
ムチにカウンターするだけの簡単な仕事だろ
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流石に余裕ではないから大嘘
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カウンターぐらい読んで虹踏むなりくるでしょうが
サブ重ねるしか脳のないやつぐらいは食えるけど
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その虹見て特格できる射撃機()
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んでいまだにS?
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今のノルン前作のリボ相手にしてる感覚だからもうこのままでいいかなと思う
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フルブにゼロユニがいない状態でリボがいる感じだよな
いまのノルン
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いやしっかりゼロ鯖がその枠埋めてるから
修正前はそうだったけど
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サザビーに対して
「お前が〜〜〜、もう少しマシになっていたものを!」
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ランダムでたまたまでて対戦で初めて使ったけど強すぎわろた
Nサブ押し付ければ勝てる害悪機体じゃん
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そうだね
はい次
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>>108
つまりノルンは前作リボの位置で、最強は他にいるってことか
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アホな愚痴書くくらいだからシャッフルの話だろうけど
初心者が混じってる環境だと無落ちや垂れ流しで勝利が狙いやすいノルンはまだ1強に近い
全員が中級者以上が前提なら他の強機体と肩を並べられる
相変わらずお手軽だからヘイトは集まるけど自分が実力無いのが原因じゃないかと一旦考えてみるべきだな
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修正前ならガチ糞だったけど今は距離詰めやすいからあーうぜぇって位かな
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エピオン楽な機体なんて居ないよ(近距離で)
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エピオンの起き攻め完全に防ぐとか百式格CSとか全方位バリアしか無理だから、流石に
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不利な読み合いの範疇では、マシな対処できる方ではある。
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カウンター意識させられるだけマシって感じ
特格擦れなくなったから出来ることもあんまないけど
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Nサブ削除はよはよ^^
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ノルン削除はよはよ^ ^
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馬鹿削除はよはよ^^
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どれも削除されないんだよなぁ
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馬鹿が一番迷惑だな
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ノルンのおかげで馬鹿が増えているとも言える
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俺の頭上方はよはよ^^
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いまのノルンに一方的に殺される奴の勝率見てみたいわ
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今のノルンに一方的にやられる奴は勝率40%前後じゃね?
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ザクⅢ使ってるけど一方的にやられたよ
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ザクⅢは…うん…
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ソロで赤枠でコンクエやってたらこいつで乱入されました(ブチギレ)
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赤枠にノルンで乱入は基地外過ぎるなw
というか赤枠ならゼロでも串でもシナでもダメじゃね
よく考えたら赤枠に乱入はBラン以外全て文句言われそう
考えてたらどうでも良くなってノルンだったのかも
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タイマン仕掛ける時点で相性95割のクソゲーだしなw
タイマンが許せたのはぎりぎりネクストまでだわ
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95割ってどれくらいだ?
想像できん
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>>132
中学から勉強し直して来た方がいいな
それともまだ小学生かw
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>>133
>>134
95割で検索すると幸せになれるよ
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スラングも知らんのか
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これにはさすがに苦笑い
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中学から勉強し直して来た方がいいな(キリッ
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にこにこ用語とかマイナーなの出してこられても・・・
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これどこまでネタなんだよ
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>>139
顔真っ赤で戻ってこなくても・・・
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ローカル芸人のネタ披露して滑ったかわいそうな人みたい
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>>139
マイナーいってもニコニコ>したらばだぞww
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ニコニコのネタじゃないとつっこんだら負けなのか
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マイナーだから釣りネタとしてけっこう使えるんだが、
なぜこの場面で釣ろうと思ったのかは謎だなw
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いるよね、わざと超マイナーなネタ投下して釣り()とかいっちゃう痛い子
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2ch発祥だし言うほどマイナーじゃないだろ
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マイナーとか言ってるネット初心者君はさっきからID変えて何してるんですかね
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>>146
釣られるのは初めてか?力抜けよ
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恥ずかしい奴がいると聞いて
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ID変えて〜とか推測で物を言っちゃうのは流石にどうかと思うの…
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お、本人かな?
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>>150
ttp://i.imgur.com/otkTAm2.jpg
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これってよくみたら釣られてるの>>135だよな
さすがに95割って言われたらネットスラングとして知らなくてもなんとなく95%ってわかるだろ
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>>152
ちょっと覗いてみて目を引く流れだったから触れてみたらID変えて云々絡まれりゃ「え?」ってなるわw
ちなみに昨日はここ見る前に他スレでも同一のIDで書き込んでるから、ID変えるも何もないってのは調べる気があれば分かるもんなんだけどね
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したらばに必死チェッカーってあったっけ?
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スレタイ見て全員漏れなくバカってことに気付こうか
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>>156
ない
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>>153
6時間走れるだけで大した奴だわww
ハンタ懐いな
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この頃の冨樫は元気だったな
リディ君はフルブから元気100倍だというのに
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そんなことよりやさぐれようぜ!
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ボッ!!
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This way・・・
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First comes rock…
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ボ
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ボボーボボーボボ
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怒髪天なやさぐれリディ想像してしまったw
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奴には絶対にさん付けしない
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久々にみたら
一個もノルンの話してねえwww
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Nサブの話しようぜ
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Nサブの仕様を91みたいにする、それもいいでしょう。
俺の考えは、Nサブにキャンセル補正をつける、リロを1秒上げる、が一番現実的だと思う。
メインサブで171出るのがまずい、これをキャンセル補正付けて136くらいに下げればもう少しおとなしくなると思うんだ。
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確かに、恒常的な火力は強みとしてあるよな。
キャンセル補正案はかなりいいと思う。誘導とか銃口とかいじってプレッシャーが減るよりある程度火力で調整してくれる方がよっぽど良い。
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Nサブに関しちゃ威力の大小じゃなくて、落下に使える点や銃口補正のかけ直しがある点やカス当たりからしっかり拘束できるとかの性質の部分が問題なんだからそこ直さなきゃ意味ないんじゃないの
メインからキャンセル不可になるとかブルーフレームのサブみたいに追撃がだいぶシビアになりゃクソ要素だいぶ改善するでしょ
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3000なんだからクソさはあっていいと思う。当てやすさの割りに火力が高いからキャンセル補正はいいと思うよ。
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キャンセル補正自体は最初から付いてるんだよ
なぜか10くらいしかダメが下がらないってだけで
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キャン補強めても当てやすさ変わらないなら25万死と同じような感じになるだけじゃ ヘイトの集め方は変わらんような
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nextのストフリの火力を存分に思い出せ
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万能機がNN>NNNで234出せる時代に横前2HIT>アシスト>横前2HIT→CSが222がデスコンだったストフリさん
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ノーベル「火力なら任せろー」
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まずはメインの補正率悪化でいいんじゃないかな、それかダウン値微妙に上げてコンボ繋がりにくくするとか
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メイン補正悪化
機動力減少
まずはここを弄ってくれませんかね?
特に機動力
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>>178
最後はCSCだと威力半分になるからそこもNDだったな(白目)
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お前らはノルンがDXぐらいにならないと満足しなさそうだな
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遠回しにDX君を侮辱するのはNG
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DXがノルンぐらいになれば解決
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単純に赤ロックを平均か、ちょっと短めにするだけでいいと思う。
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Nサブは玉くっつきには補整掛かるけどポンポンポンには補整掛からないとかなんじゃない
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あれくっつきの方にダメージ集中してなかったっけ
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昔はくっつきで90ダメやで
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ノルンミラーする時ってみんな何心がけてる?
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読み合いしすぎないように垂れ流す
ただの垂れ流しにならないよう読み合う
このバランスかな
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覚醒Sドラ使って荒らせた奴の勝ち
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まだ狩られてる奴いるの?www
どんだけ腕がないんだよww
負けた時の言い訳ばっかり考えてないで少しは上手くなるように努力しろ雑魚どもwww
そんなんだからいつまでたっても狩られてるんだよwww
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リアル黒リディやめーやw
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恐ろしいのがこの 狩られが〜という論調、どう見てもぶっ壊れてた時代からずっと変わらず主張されてることだよね…
機体の中身がどうであれ何一つ言うことに変化がない
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>>193と分かり合える可能性?美しいよなぁ!
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セッチャン「解り合う気はないのか」
リボ「その気はないよ」
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いやでも対策もろくにしないでノルン下方とか言うのは甘えなんじゃない??
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強いね、相変わらず。使って勝っら隣の人、台パンチしてびくーてなったわ
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それはそいつがキチガイなだけ
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腕ない奴が修正って叫んでるだけや
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たしかにマイルドにはなったけどまだまだ修正圏内だな
まあ今の開発ならそう下げられることもないだろうけど
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こいつみたいなお手軽強機体は下方不可避
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お手軽ではないだろ。必ず勝てる訳でもあるまいし。それにガチ戦になったら対策たてられるだろ?相方いるんだし。それともお前らシャッフルの話してんの?
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こいつがお手軽じゃないならゼロとか職人機じゃねえかな
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>>203
あと何回下げれば納得するの?
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ガナの方がお手軽なんだか
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>>207
×ガナの方がお手軽
○ガナもお手軽
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必ず勝てるわけじゃないなら修正はいらんっつうなら、下方修正なんかどいつにも入らねーよっていう。
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こいつ乗って勝てないならゲームやめた方がいいよ
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そして誰もいなくなった
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ゼロはやりこみ必要だろ。ノルンは前よりはお手軽ではなくなったと思うけど。まぁ何も考えずにノルン修正とか言うのは甘え。
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ノルンは何されるのがキツイですか?
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対面入られないのがキツいです
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身内以外の固定で出すと舌打ちされるのが精神的にキツいです
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乱入する相手の機体にもよる。
強機体なら問題ないけど普通〜弱機体なら舌ちされる。
まあノルンとゼロとドダイとゼイドラとドレノの強機体しか乗らないんなら普通〜弱い相手に対してキャラ勝ちして荒らして嫌がらせするより、強機体厨がいるゲーセン行けよって事なんじゃね?
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ノルン使ってる奴ってマナー悪いやつしかいないイメージしかない
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めちゃくちゃな偏見だな
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母数が多いからな
あとは完全に壊れてた時でも構わず使ってたのが、要は勝つこと最優先な層だったからか
負けたら暴れてたのも確かに少なくなかったしな
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3000最強なのは相変わらずですかね
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これと言ってはっきりとした対策が取れないし、苦手機体がいないからノルンは強いんじゃないの?
俺の認識が間違ってたのなら申し訳ないが、はっきりした対策や苦手機体いるなら教えてくれー!
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耐久低い
シャイニングで2回殴れば死ぬ雑魚機体
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ワロタ
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シャイニングは二回殴るまでに二回死ぬな
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心配しなくても全国前に壊れライバル機解禁する
んでどっちが強い機体かを決める大会になるのはいつも通りの流れ
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肝心要の機動力の修正入ってないのに修正がいっぱいあるから壊れという可哀想な脳みそ
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え?
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フルコーンの話でしょ
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あげfxというダークホースがいるからなあ
最終搭乗機+高コストというトップを代替わりさせてきた黄金パターンが残ってる
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耐久が低い…
これタイマンの話だけどマスターに張り付かれて2コンで死んだw
がんばって勝ったけど きちぃ。
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そうかよ
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ノルンでマスター相手に"頑張って"勝つなんて大したもんだよ
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特格弱体化くらってから近距離捌きづらくなったな
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前のフルコーンでは仕事しろとdisられノルンではヘイトを向けられ
今回の修正で踏み台扱いまでされるリディさん
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リディさんかわいそうw
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特格のための布石扱いのリディパイセン
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フルコの特射は特殊移動で踏み台さんはオマケだろ?(すっとぼけ)
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>>234
デルタプラス搭乗時「俺はセーフ」
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>>238
文字通り踏み台にされてる△さん
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フルコーンからこっちに来たら向こうの風潮がこっちに漏れてるww
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こっちはやる気が違うんだ!
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Nサブの誘導のかかり直しとメインサブのダメを140〜150したらちょうどいい気がする
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唐突な修正案はNG
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普段弱機体使ってる者だが強機体に乱入されて舌打ちなんてしたことないぞ。好きな機体で勝つ為に練習してるんだからな。相手強機体だし勝てないって文句言ってるんだったら家庭版黙々とやってなって話。寧ろ弱機体、それも自分の好きな機体で強機体に勝てた時は他の機体で勝った時にない快感がある。
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>>244
ちら裏でやってろ
オールスター系対戦ゲームに「こいつ一択だわー」な奴がいる時点ですでに失敗してるってことがわかってないのがもうダメだわ 今のこいつならそうとがってるわけでもないけど
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>>245
申し訳ない。舌打ちされるって書き込みがあったからついな。
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エンジョイならともかくガチでやるなら電撃でもKOFでもスマブラでもキャラは絞られるでしょうに
オールスター以前に対戦ゲームなんてそんなもんよ
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今日フルコーンでノルンとやったが確かに機動下がってるな...
後は今まで確実に反撃出来てたDE突きも第三格闘で食えたけどやっぱり中距離戦は安定してる感じだなぁ...
あれくらい第三ノルンも仕事してくれれば(ボソッ
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キャラクターの個性出しながらも適切なバランスに仕上げるのはめちゃくちゃ難しいと思うよ
バランスは良くても個性消してたらキャラゲーとしては大失敗
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すげーなこの機体初期より一周りぐらい弱くなってんのにまだ勝率60あるとか
空キャン無しぐらいしないとある程度弱くならないな
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Nサブの銃口弱くなったら格闘振りに行ける
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誘導なんかよりかかりなおす銃口補正が害悪
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他のと同じく一回ステ踏まれたら後の補正は無効でいいのに
なんでこいつだけ毎回きっちかかるのか
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ぶっちゃけノルンどう思う?
確かに強いけどさ若干あきない?w
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自分より明らかに格上に挑もうと思ったらどうしてもこいつ使うしか無い
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それで相手がノルン出してきたら詰む
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ウイング使えばなんとかなるけど贅沢いうならサブの銃口修正してほしす
-
ふざけて試したこいつのFドラかなり強かったんだが
メイン前格がやらしい
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ソードで切り刻まれてーのか!?
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>>254
ぶっちゃけ雑魚の乗るノルンには慣れたのでこれからも狩られてくださいと思う
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ここノルンスレなので、ノルン乗るのを煽りたい人はお帰りください
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相手がノルン出して来たら帰るからOK
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>>262
なら今日もご帰宅が早いですね〜ww
狩られ勢の帰宅は早いwww
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くっさ
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こいつ乗って勝てなきゃなに乗っても勝てないから帰る
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だから俺以外ノルン使うの禁止にしてくれ
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じゃあ俺以外もノルン使うの禁止な
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ノルンは害悪、サバーニャも害悪。
3000にも明確な弱点作れや!!サバーニャはまぁ弱体化したからいいけど、ノルンはまだダメだ!!
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>>268
お前EXSとかリボとかにも文句言ってそうだな
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まあ、全国大会あったら30はノルン確定じゃね。まだ十分にトップ
ゼロ運命も悪くないけどノルンほど安定感はないからリスク覚悟の爆発重視って感じ
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結局強い人は何使っても強い。
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機動力も空キャンもこれ以上弄るとゴミになるしあとこいつどこ調整すんの
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マグナムか火力のどちらか
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ねんちゃくもちの誘導かかり直しをなくす
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機動力これ以上いじるとゴミとか本気で思ってるんですかね…?
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マグナムの発生を少しだけ遅くするってのは?
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え、旋回デスティニーより早いですがそれは
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強機体がいくら下方されても底辺の雑魚機体共は一向にやる気出さんし強くならんしそれなら下をアッパーしろ
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素晴らしい機体ですねこれは
私感動しましたよ本日この機体で20連勝させていただきました。機体の特性が存分に生かされて誠にグッっット!!ですね?( ̄ー ̄)ニヤリ
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リボガンみたいにサブ以外ゴミにすればいいんじゃね?(投げやり)
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耐久はストフリと同じ680で、と言いたいところだけどバンシィと同じ700に
Nサブの銃口補正を1回に、リロードは更に+1s
特格掴みの補正を-20%に
これくらいでオナシャス
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誘導かかり直しだけは許されない
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ついでに赤ロも短くしろ
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そしてゼロがいつもどーり環境トップに返り咲くんですねww
はいわかりますww
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シナみたいに赤ロとリロ弄れば良かったんじゃなえかな
特格はこんなもんで良いけど
申し訳程度に火力と追従性能弄るよりは、サブのリロしっかり弄った方が弱体化になった
マグナム撃ち放題&空撃ち落下付きなんだから3〜4秒位リロ足しても構わないと思うんだがな
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狩られが多いな
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狩り側にとっちゃどーでもいい話だからな
実際ノルン弱くなってもゼロとか鯖でやってけるし
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仮にこいつ弱くなったところで狩られが強くなるわけでもないし
パンパンにされる機体がシナ運命ゼロ辺りに変わるだけ
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本当にゼロ鯖でも変わらないなら大会でノルンがそいつらの倍近い出場数になったりしねえよw
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いまさらだけどこいつの前格すっげぇ強くね?
運命のブメ通り抜けてトドメ刺せたわ
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今更だけどこいつの後格すげー強くね?金升やFドラ古黒余裕だわw
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その強さはあなた自身から発しているんだよなあ
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やるぞバナージ
このNサブは俺達だけが繰り出しているものじゃない
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腕は家庭版で無制限部屋で相方が基本さえ知ってれば
クアンタで固定で2桁連勝ちょくちょくできて
ユニコーンなら5連勝はほぼ確定で出来て部屋内勝率8割で部屋から退出がざらなのですが
ノルンを対策も兼ねてシャフで使いたいです
シャフなら無制限部屋でユニコで8連は硬い腕です
基本的な降りテクとカットくるなら横サブ締め
ドライブや覚醒中はドライブや覚醒発動してて
ズンダ程度もらっていいなら生特ループ締めにメインで被弾覚悟で拘束が基本的とはわかるのですが他がわかりません
10時にノルン使いに突撃するので調べる時間がないので必須テク立ち回りを教えて欲しいです
ほぼなにも準備せずに無礼な質問をして申し訳ありませんwikiとテンプレは見ました
よろしければアドバイスお願いします対ノルンはよくやってますし
ゲーセンで10回ほどノルン使ってるので後ろサブの押し付け青ぷよを苦手な方に撒く
横サブで地層狩りなどはわかります
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相手のブースト回数覚えてれば楽
盾させたら固めて後サブでめくる
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ヒューーwwwカッケーーwww二桁連勝余裕とかマジリスペクトっすわwwwwww
で?なんでそんなにお上手なのにこんな雑魚どもの巣窟にアドバイスもらいにくんの?馬鹿なの?雑魚なの?
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単純に疑問なんだけど煽るのって楽しいの?
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ただの射撃より万能機だからビームの巻き方わかってれば誰でも乗れる
職人も使い手もないから単に腕で勝てばいいだけ
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フルブよりちゃんとメイン狙わないと弱いよ
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ユニコーンだって常時NTDでマグナム使えたら間違いなくSランなのにノルンはそれを地で行ってるよね
NTDほどクソ速くはないけど格闘や火力も十分あるし、サブに汎用性を考慮すれば総合力ありすぎ
なんでユニコーンみたいに通常とNTDで分けなかったんだろうな
原作がノルン時はずっとNTDだったからかな
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ノルンこのままでも我慢できるけど
他の機体あげるべきだべ
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ノルンは嫌いだ。
近距離中距離での読み合いも何もあったもんじゃない。
何だあの3連ミサイルは?
ノルンの動きを読んでダメ取りに行くと取り敢えず置いときゃ良いやで引っかかる。
しかも一発目の誘導切っても次弾の誘導は切れてないとか、マジどないせぇと。
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別にOVAでもユニコーンモードで戦ってたけど
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サブ特格特射はアニメだとユニコーンモード時の行動だったね
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綺麗なリディと汚いリディを換装できるようにしよう
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>>300
大体その通りだけどひとつ言わせてくれ
ユニのNTDはクソ速くないし30の中でも鈍足だゾ…
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>>302
別スレへどうぞー、狩られ様
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こいつって赤ロック短い?
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>>302
なぜ先に吐かせようという発想が浮かんでこないのか
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メイン→特格のキャンセルルート無くして
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>>307
こいつは敵から離れて強力なBM撃ちながら安定行動するのが超強いというタイプだから言わんとしてることは理解できる
クソクソ言われまくってたころと微塵も性質変わってないし、狩られ特有の変な理由で怒ってるのとは違う
これで過剰な弱体要望を書き込む病気を発症するまでは優しくアドバイスしてやるべきなのである
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覚醒起動セリフに緑デストロイのときの「バンシィッ!!」と
緑デストロイ追加してくれたらもういいや
いつぞやのサバみたいにヘイト集めてる内は性能上昇ないだろうし
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バンシィノルンは原作に出てないのでは?
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別に強くても構わないんだが3000上位はシャフラインで出てくるとつまらん+過疎まったなしだからまじ消えろって思う
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こないだ修正来なかったしもう許されちゃってる感じが…
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だからと言ってドレノも許されてるかって言われたらそんなことはないじゃん?
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フルブの時から許されない機体を増やして許せるラインを上げていくスタイルだからもうこれでいいよ
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ノルンを免罪符に他の機体強化したほうが楽しいと思う
ノルン自体は覚醒中緑になるのとサブの空撃ち不可にすれば十分じゃないかな
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>>312
セリフのとこ同意
むしろ何で入ってないねんと
後 中途半端になるなら始めからやさぐれ成分削除しとれやと
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ユニコーンモードはよ
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Nサブが上手く使えないで困ってる
横虹ブンブン丸に出すと微妙に横に逸れて格闘生当てされる・・・
素直に横サブ安定なのかね?
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マスタースレと間違ったと予想
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>>320
これ、マジで欲しい
まあ、俺が単純にユニコーンモードの方が好きなだけだけど
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マグナムバスバス撃つならユニコーンモードがいいよな
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フルコーンもそうだけど、開幕の入場時だけとか、100ダメ貰ったらとか
最初だけでいいからユニコーンモード欲しいよね
特にこいつはバナージよりユニコーンモードで戦ってる時間長かったし
ネオングのゲロビにぶっ飛ばされるシーンは印象的でした
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まぁ今更絶対ありえないけどね
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どっかの37秒ガンダムみたいになるのは勘弁
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今更もう無理だけど
ノーベルみたいに覚醒技でユニコーンモードからデストロイモードになるみたいにしてほしかったな
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この流れいい加減ウザいんだけど
妄想スレでやれよ
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そうはいうけど他に話題ある?
もう話すこと話し尽くしたし、あとは狩られが喚いたりこういう願望書き連ねるくらいしかこのスレに用事ないじゃないの
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フルブで練習して対戦でこいつ出せるようになる?
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>>331
うん
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こ
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フルブはイカサマ機体のままらしいけどね
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>>331
普段フルブでほとんどアケやらない俺でさえ連勝余裕だからへーきへーき
俺の場合相方強いのもあるけど、基本技量さえ有ればどうにでもなる
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>>331
特格の伸びさえ気をつければ他の使用感は殆ど変わらないよ
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鯖対面って何を意識して戦ってる?
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前格闘
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ファイティンBM前格楽しいれす
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みんなグルかよ!が好きなんだけどあれ何で言ってる?
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自分相方がノルンに対して誤射
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こいつのセリフは全体的にキレッキレで好きだわ
死ねよ!(直球)、みんなグルかよ!、そうかよ!、ガンダムガンダムガンダムガンダムガンッ… 辺り
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あれ誤射かお前も敵か…!だけだと思ってた
そうだ…ニュータイプは滅びればいいんだ!
思い知れええ!!
消えてなくなれ!も好き
良いリディのみんなで俺を否定するのかも言ってくれないかな
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最近ノルンに乗り始めたけど、ノルンミラーの時で、擬似タイはどんなポイントを意識してますか?
対ノルンで中〜遠距離は負けてないけど、至近〜近距離がよく負けちゃう…
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中遠で擬似帯って見られてないだけじゃね?
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>>345
すいません擬似タイって表現が変でした。
お互い距離をとって撃ち合うと負けないんですが、特格が届くか微妙な距離から近くなるほど、少しずつ負けてしまいます
Nサブを食らわないよう意識をしてるぐらいなので、他の人はどう意識してるのか気になりました
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>>346
Nサブだけじゃなくて近い距離だと前後サブにも狩られる可能性あるから基本ノルンに近付かせないか、自分が前後サブで狩る。あと横を撒けるだけ撒いておくといい
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「みんなで俺を否定するのか…」
この台詞がもう皮肉にしか聞こえない
否定されないと思っているのかといいたくなる
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自分が下手なのに気付く→腕上げるにしろ勝ちたい→だからノルン使おう→だが負ける(今ここ
なんだが、ノルンって実際どう戦えばいいの?
強いからって理由で始めたから
Nサブ垂れ流す以外よく分からない
wikiの内容は覚えた
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>>349
ノルンは持ち前の自衛力活かして相方に思う存分暴れてもらえる環境を作る機体かな
ただ、相方が後衛やりたい、って時にも前には多少出れる
格闘は判定強いし、メインが手動リロードだから弾数気にせずバラ撒けるし、前後サブの拘束がダメ取りやすいから格闘機も食える
だけど格闘より射撃の方が性能いいし各武装の性能もいいから自衛力は高い部類に入る
自衛に自信があれば、20や25に2落ちしてもらってでも援護及び自衛に徹したい
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基本行動を永遠とくり返すだけ
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ありがとう、もうちょっと練習してみる
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BD格って強い?
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強いよ。普通の機体ならメインBD格狙おってなるくらいには強い
ただそれ以外の択のほうがノルンは強いからあんまり使われない
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俺は基本近距離〜中で攻め主体でやってるけど相方の状況によっちゃスイッチ出来るのが強味だな
基本は攻めるけど被弾しない立ち回りな
後いくら手動リロだからといってもいざ使いたい時にBM撃てないのは最低だから弾数管理はしっかりね
正直基本が出来ているなら色付け出来るのが前格の使い方とか後サブ(格闘CSも?)の運用くらいしかない良くも悪くもお手軽機体だし
そういえばカウンター物凄く信用出来るけどメイン→Nサブ後サブ特格で事足りるんだよな
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349の人なんだが、聞き忘れたことがあって
サブ→サブの落下を使うタイミングがいまいちわからない…
なんかやるタイミングとかあったら教えてほしい
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とにかくビームマグナムをしっかり狙って打つことだよな
ユニでこれやりすぎて欲張ると被弾増えるけどノルンだとかなり楽
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TXとかゼイドラと違って、ステップから振り向きメインサブ落下でも真下に行くんだなこいつ
落下前によくステップ挟むんだけど、やってる人いる?
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メインサブじゃなくて横サブNサブで降りてる
メインの発生微妙だし
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緊急時は全部後サブ→横サブだなぁ
落ち着いてに着地するときはステップ振り向きメイン→Nサブ
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こいつとかゼロとか百式とかギスなんか顕著にそうだけどお手軽で強いのはいないんだよな
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みんなグルかよ!って良いリディのときのセリフだったんだな
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>>361
定期おつかれさん
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正直今のサブの性能ならもう少しリロード早くてもいいと思う
近距離張り付かれると辛い分近づかれない為の武装は回転早くしないとキツイ
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先落ちも許容して相方あんま守らずに好きなように動きたいけど戦法としてはダメかな?
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>>364
甘えんな
>>365
相方と意志疎通取れてるならいいとは思うけど相手によるしライン上げやら連携取らなきゃいけないからその辺りしっかり話し合ったほうがいいと思うぞ
シャフやるのかしらないがシャフではやるなよ?ただの地雷だからそれ
相当腕に自信あればいいけど恨まれても自己責任
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>>365
それって何か得することあるの?
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後衛機が高い自衛力で前張ってる相方に心配かけさせないのはよくあるけどノルンならやらない方がいいんじゃない?
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ノルンと組んでのゼイドラ百式ドレノが多いし先落ちされても元々対して影響ない
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フルコーンの第三に起き攻めされた時何してる?
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>>370
サーチ替え特殊射撃サーチ替え横ステメインサブ落下
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ノルンミラーは相手のNサブ吐かせて相手Nサブ無しこっち有りって状態作れば優位つくからそしたら相手低コにNサブ流すな 自分相手してたNサブ有無状況確認して戦ってる
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ノルン以外でノルン倒す方法おしえてほしい
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フルブリボみたいに弱点ないからプレイヤー読みと腕で勝つしか
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リボが弱点無いとかwww
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無かっただろアホか
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職人はどこでもみてるぞ
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メインのリロくらいかな?武装が多彩なので弱点になってなかったが
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弱点らしい弱点はなかったからなあ
無駄撃ちやブースト浪費とか基礎ができてない奴はともかく使いこなした奴は全距離で隙がなかったし、リボ側がライン上げるのを止められる奴はいなかった
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ランチャー9連くらいにしようぜ!
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オッケーその代わりキャンセル不可な!
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キャンセルルートなくても壊れだろw
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ゼロと全く同じ足回りでメインBMだからな
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>>379
アケ稼働時はそうだったとは思う。
ただ同タイプ+打点稼ぎやすい+相方負担の差+低コ狩り性能+耐久
全てにおいて上位な黒い奴と、リボ自体が全く取れない+リボの挙動に刺しやすい飛行機居るからな今。
家庭版やってる有名コテとか、そもそもの絶対数でリボは消えたよ
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wiki見たけどこれって実質キャンセルルート回していればブースト消費無しでランチャー打ち放題って事?
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リロード時間があるからうち放題ではない
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いや、なんというかリロード次第では無限ではないけどサブを自由落下中にBDはさまず弾幕はれるのか?という意味でした
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地元に限らずノルン無理っていう狩られがまだ修正修正騒いでるのはヤバイな。別にノルンが弱くなった所で狩られが強くなるわけでもないのに
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前格の盾判定無くせとはたまに思う
あんだけの射撃持ってて発生早い突進距離そこそこ持続長い盾判定は絶対おかしい
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前格発生早かったか?
普通だったと記憶してたけど
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>>390
盾判定ある割にってことじゃ
ドレノもそうだけど
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抜刀時の勝利ポーズかっこいいな
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サブのリロード延長とメイン特格のキャンセル削除で完成だと思うんだけどなー
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それだけだとまだ一強だろうなあ
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メイン打ちきり自動リロになったら大満足(狩られ
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サブは低火力化、誘導まとめ化、リロード悪化、どれか一つやってもまだ強武装
二つでまだ実用レベル、三つやったらようやく産廃って感じ
なんでこんな強いのつけたんだろうな
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キャンセルの落下テクになる時点で産廃扱いはされないと思うぞ
ノルンくんはこのままゴールまで走り抜けるのかな
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Nサブは弾速を落とせばいい
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修正するならね
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実用から一つ修正入って産廃って落差激しすぎだろ
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つい癖で迎撃にメイン使おうとして死ぬ事が多い
密着〜1機分離れた所くらいに潜られたら何振るの
特格?
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サブは全部足止まるようにすればいいよね
耐久、足まわりも下げて弾幕撒くだけのザコでいい
リディが一番強いとか気に入らない
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そんなん知るか
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ゼロや運命と違って遠近両面で強いんだからヤバい
撃ちあって強く、近距離も優れた自衛と平均以上の格闘とかねえ
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>>401
マキブ特格の発生遅くなったから少し心許ない
格闘より横サブの方が安定する
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こいつの前後サブってガナザクの自爆みたいには使えないかな
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高度差が無いかつ若干距離があるなら即前BDで自爆だけは出来る(敵も当たるとは言っていない)
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自爆してもダウンしきらないんでね
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セルフ攻め継かな?
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背面メイン追加してくんないかな
わざわざ振り向かないと落下できないのは使いづらい
鯖なんか落下し放題なのに
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百式初代仕様にするのか
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白いユニコーン強化されるらしいね
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白いバンシイ
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ノルンかなり使う人減ったね。
シャフは別として垂れ流すだけだと勝てない人が降りてったのかな
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>>404
こいつは特格を除いた格闘の初段性能は万能機の中でも低めだぞ
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>平均以上の格闘(精神的な意味で)
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スタンなり射撃カード付きなりで総じて優秀とは言える
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いやこいつはチートレベルだったから乗られてただけで、こいつじゃなくても良くなった現状ならこんなつまらん機体のるやつそんないねーよ
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確かにつまらんな敵にしても自分が使っても
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強いけど飽きるんだよね
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特殊なテクとか無いしな
そういうの有ると決めてやったぜドヤァができるから楽しくてついつい乗っちゃう
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でも大会では主役になる。後は相方がどれになるか。
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ドレノ「ニッコリ」
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相方はどれの機体にのるん?
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>>415
BD格くそ強いし前格射撃無効だしで結局弱いのは横くらいじゃん?Nはコンボ用だし
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後 格 闘
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後格闘はカウンター系の中でも随一の高性能だぞ何言ってんだ
他の迎撃択と立ち回りが強すぎて使われないだけ
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横も万能射撃機が持つものとしては合戦出来るレベルだけどなぁ!!
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横も普通に万能機横だよね
非の打ち所がない
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弱いポイント 特射のブースト消費が多い
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パイロットがリディなのが難点
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遊戯王の初期の梶木ってキャラが浪川でワロタ
浪川は番長だけやってろよ
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>>432
月を破壊する!
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ノルンの弱点は虹合戦弱いとこだろ
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ノルン乗ってて虹合戦付き合う馬鹿がいるの?
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こいつで57連勝達成記念カキコ。
ゲーセンの皆さん、俺のために本当にありがとう
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ただの自演だろそれ
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雑魚狩りというのかあってだな
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勝ちは勝ちでしょ
ノルン乗ってる俺最強とか言い回ってるなら擁護できないが
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いくらノルンでも57回も雑魚狩りできる環境ってどこだよ?よっぽど過疎なところだろ
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他のやつもよく入るな
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ノルン乗りすぎて特殊移動真似するようになった。末期死ブーストだわ
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>>442
どうゆうこと?
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なんか誰もいないときに体回転させながら歩く時あるんだよ。ノルンの特殊移動みたいに
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なんかワロタ
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バケモノかな?
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格cs封印安定だと思ってたけどかなり使える
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どう使ってんの?
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基本着地狙いかな
メインから追撃できればウマいし後サブみたいな後ろに下がる動きもできる
でも好きで使ってるだけだから死に武装でないってだけで特に必要ないかも
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>>444ベガ乙
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元は格cs溜めっぱなしの動き練習したくてcpuでノルン使い始めたんだけど前衛できて格CS回していけるのってノルンかクシーぐらいだよね?
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格CS貯めたいならシャゲのれアホ
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>>449
こいつの格CSで着地撃ち抜くの難しくない?
サブリロ中はいいかもと思ったんだけど慣れかねえ
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そもそも格CSが溜まり切る頃にはサブリロ完了してるからなぁ
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意外と他のコマンド阻害しないから割と使いやすいよ格CS
ただ俺は開幕に二回くらい回したらもう忘れてる
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そうなんだよ。忘れるんだよな格CS
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射撃CSだったら普通に使うんだろうけどなぁ
後ろ慣性乗せて落下できるのは強いんだけどやっぱチャージ時間が足引っ張るなぁ
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でもあれ使うと警戒してない相手にはまず当てれるよね
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思った以上にクイッと曲がるけど大げさに曲がり切らないそんな格CS
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そんなに格csしたいならヅダでも使えば?
割と鍛えられる
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学歴CSと言えばシャゲだろ
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ミスった
格CSね
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学歴貯めてーわ
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偏差値と呼ばれたG
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Sドラ中に緑ロック保存でメイン連射中にリロード挟んだ場合ってどうなるの?
その次の弾は普通にまっすぐ飛んでいくわけ?
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こいつ乗ってんのリディじゃねえよな?
誰だよなんだあの顔俺は騙されないぞ
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闇落ちしたら見た目年齢が10歳くらい上がるのは伝統
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その点カトルくんてすごいよな
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中までゼロたっぷりだもんな
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次回作は覚醒中くらい綺麗なリディがみたいな
EP7ラストの「バンチィ!!」で覚醒緑発光おなしゃす
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今ならフルクロ強くなったからこいつ使っても文句言われないぞ
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古黒に文句言われるかもしれない
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鯖の相手する時って鯖に詰めて行った方が良いのかな
鯖との対面に悩んでるんでどんな風に立ち回るのがベターなのかアドバイスお願いします
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次の修正にノルン入ってるらしいな
これは終わる予感がする
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またソースないのに踊らされてるの?
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この機体想像異常に難しくて勝てない…
皆さんどうやって立ち回っていますか?
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これで難しいって何ならやれるんだ?
強キャラ勢でもゼロや運命の方が近距離戦がメインで立ち回りのリスクがあるのにこっちは遠近両面で安定して楽な方だと思うけど
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>>477
ゼロも運命も乗れなくて…
フルコーンやユニコーンなら乗れます
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脳死チンパンくさいな
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スポランとかみてるとノルン結構負けてるよね
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476ですが
乗っている機体すべていうとフルコーン、ノルン、ユニコーン、バンシィ、ローゼン、Δ、クシャ、エクシア、リガです
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ノルンのキャンセル落下ってタイミングシビアですか?
リボみたいな感じで押してるんだけどおちれない事しばしば
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>>480
全国勝率が全てを物語ってるからな
弱いとは言わんが修正後はフルクロに負けてる
>>482
メインの発生遅いから他機体のメインサブよりはほんの少し遅れるよ
横サブNサブキャンセルは普通の感覚で使える
-
>>483
あーだもんでか!ありがとう!
-
>>478
ユニコーン乗れるならノルンのどこがダメなんだ?
生ユニのほぼ上位互換がノルンやん
マグナムあってサブで追撃と自衛と落下、足まわりと格闘は平均以上
面倒なチャージ管理や不安定な時限強化もない
-
>>485
今まで格闘ブンブンで勝ってきたんじゃない?
-
>>482
普通にやれば勝てる部類の機体なので、なんらかの問題のある動きをしてると思われる
なのでまず自分の動きを書くなりして、その問題点探してもらった方が早いぞ
「どう立ち回ってる?」って質問も何が前提か分からないと範囲広すぎてちょっと答えようがないし
-
476です
ノルン乗っているときの立ち回りは高コストを適度に見つつメインで低コをガン追いしてブースト切れたかなってところでメインNサブキャンで着地を狙うように立ち回っています、起き攻めで下サブ横サブキャンなどもやります
ですが自由に動き回っていると相方がいつのまにか体力ミリだったり、自分がダブロさばききれずぼこぼこにされて負けるってケースが多いです
ノルンなのに近距離の迎撃やブースト管理がうまく出来ないのです
-
>>高コストを適度に見つつメインで低コをガン追い
低コを追うのは相手や状況を見てやるものなのに加え、ガン追いというのがおかしいかと
いつの間にか味方の体力がミリってことは適度に高コを見れてないってことでもあるしその点でもおかしい
とりあえずはそんな突っ込みすぎないでまずはノルンの武装が活用しやすい中距離を維持するよう心がけてみるといいんじゃないかな
ダブルロックが捌けなかったり近距離でやられたりブースト管理ができない等見るに
全体的に距離や相手との位置関係の調節苦手なように思えるし
-
リプ見て高コの立ち回り考えたら?
ノルンがどうこうじゃなくて根本的な部分がおかしい。
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まぁノルン使って弱かったら周りもここぞとばかり叩きに来るだろうしな
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>>489
成る程…ご指摘ありがとうございます
もし動画とかを撮ってきたらみていただいてもよろしいでしょうか?
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特格って今どんぐらいの性能なん?
ゴッドの何かに負けたけど修正前なら勝てたのかな
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判定は万能機よりちょい強レベルだから神のNとかには普通に負ける
こいつの特格の一番狂ってるとこはメインからキャンセルできるわりには異常な発生の早さと踏み込み速度
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皆さん特射って使います?
今は空中でサーチ変え逃げぐらいにしか使ってないです
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相方追われててヤバい!って時は使う
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封印はしないね
覚醒前にメイン→特射で敵とイイ感じに距離詰めてから覚醒とかよくやる
試合展開忙しかったら正直使う暇ないし使う必要もないと思うけど。
-
シャフのノルン使い()は垂れ流してるだけで、相方負担を考えてないから雑魚
1500と組んでんのに0落ち目指そうとし始める奴もいるしな、ドラ覚の暴力あるのに0落ちとか無理ってわかんないのかね
地下セガの回数少佐はだいたいこれ
-
いや、むしろ15が前出てドライブで暴れてもらった方がいいとおもうけど。ただ15の機体による
-
まじでいってんのかこいつ?
-
機体によると書いてるけどそんなに噛み付いてしまうのか
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これはまじで言ってんのかこいつって言いたい病ですね…
-
機体によるって言いたい病もどうかと思うがね
ノルンと組んで前出られる1500があるってんだから具体的に書けばいいのに
-
シャッフルなんか相方信用して前出るより自分が落ちないで相方のドラ覚全部突っ込ませた方が総合的に勝てるってことでしょ
シャフでノルン崩すとか無理なんだから適当に送り込めば勝てる
-
Fドラ中メイン前格で低コス追うの楽しい、こいつでFドラする意味薄いけど
-
Fドラの方が猛る感じでイメージに合う
機体が赤で縁取られるのも線の多いノルンに似合う
-
>>504
仮にそうならシャッフル大会とかもうノルンで出た時点で優勝になるじゃねえかw
-
横格2段目は1段目より判定が奥にあるみたいです
だからなんだって話だけど
-
>>507
何事にも絶対なんてことはないんだよ
シャフでゼロ落ち戦法なんて当たり前だし
某所みたいな地雷も居れば事故連続当たり前みたいな大会を基準に考えられても…
-
>>何事にも絶対なんてことはないんだよ
それは”シャフでノルン崩すとか無理”とか言ってる人に言ってあげるといいと思うの
-
全体勝率を見た話をしてるんでしょ
信じるよりも相方を突っ込ませた方が勝てるってだけ
有名コテだって勝率100%は存在しないよ
-
無理ってほぼ100%かそれに近い表現なんですがそれは
-
sine
-
2対1にはもってこいの機体
-
突然の氏ねに吹いたwww
-
もしかしたらサインかもしれないし…
-
誤解から殺人に発展してしまうのか
-
どこのコナンだw
-
sign(ボソッ...)
-
shineを思い出して草
-
スポラン見てきたけど長田さんほとんど格cs使わない立ち回りになってたな
俺はそれでも格csの可能性を信じたいんだが、長田さんほどのプレイヤーがあえて使ってないってことは使わない方がいいんだろうか
-
足止めちゃうしなー
有効な場面はあるんだろうけど、動き回ってメインとサブばら撒いた方がいいと思ってるよ
-
格闘CSよりサブの方が足も止まらないし使いやすいからね
-
家庭用だと特射で上通り抜けてから格CSが流行りみたいですね
-
CS系だと赤ロ継続にならないから上取ったら当たらなくね?
真上じゃなくて斜め上?
-
斜め上だね
通り"抜けて"からだから
-
手前から奥へ行って攻撃と落下をこなす一人I字か
-
CSだと赤ロ継続無いってよく聞くけど昔νガンダムの振り向きメインからCSで継続出来たんだよなあ…
なんだったんやろ
-
どうにかして格CS使おうとする人はいたけど結局使わない方が強いって結論出てたよね
-
落ちろよ!
-
バラバラになっちまえ!
-
ふと思ったんだけど長田さんのノルンって慣性ジャンプ使いすぎじゃないか?
大惨事引き起こしそうなもんなのに強いのはなんでなんだ
-
上昇と下降のバランスが取れてるから、そこまで危険な行動ではない
あと特に長田ザクは読みと相方との連携がヤバい
関係ないけど、長田とよしき比べて見てると過去作以上に連携重要だね
よしきは連携取らないから完全にオワコン
読み能力は相変わらずヤバいけど
-
ジオの攻め方っぽいよな
-
上から攻めるの上手いよね
-
有名コテはこいつで優勝狙うんかね
-
フルブでもゼロ多かったみたいだけど今回はサバーニャにフルクロも選択肢に入るからなぁ
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古黒はまあそんな多くないだろうな
数はノルン≧鯖=ストフリ>V2≧古黒くらいだろ
別に機体の強さを言ってるんじゃないぞ
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ゼロ抜けてるぞ
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多分ゼロあんまいないんじゃねーかな
まだ強いけど最近全然見ないわ
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運命も抜けてるぞ
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いまの運命は環境に対応できてないでしょ
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今はノルンストフリ鯖みたいな硬い機体多いからな
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こいつみたいに手動リロードのやつってメイン連打して、リロードアクション挟んでもSドラ保存されるんですかね
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足止めないでマグナムとNサブ連打で勝てるな。フルブのノルンが鬼畜なのがわかる…あと飛行機
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ゼロはもうオワコンとまではいわないけど流石に最上位の戦いになるときついよな・・・
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ゼロは前作からのやり込みで持ってる機体だからな
なんかもの凄く強い扱いされてるけど機体自体はストフリ鯖のが強い
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こいつに対抗できるのは鯖ストフリだろうけど
ゼロは鯖ストフリには対抗できる
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ゼロはずっと最上位付近にいて一番対策されてる機体でもあるからねえ・・・それでも未だにトップ集団に残ってるのはやっぱり流石よね
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鯖リボにいじめられた。2vs1で
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そうかよ!
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ストフリにノルンは無理だろ メインやNサブとの相性最悪だぜ
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ゼロで鯖はともかくストフリにどう対抗すんだよwwwwwwwww
回避優先で冷静に立ち回られたら相当無理だろwwwwwwwww
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ストフリってBR以外ブースト食いやすいしゼロにとってはまだやれる相性だと思うよ
ゼロが有利なのは間違いなくないけど腕の差や相方との連携でカバー出来る範囲だと思う
ゼロでノルンは無理ゲー
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ここゼロスレじゃねーじゃねーか
ゼロ視点のことばっか書いてたわスマソ
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こいつの頭ぐりんぐりんしたい
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シャベルナァァァァァァァ
-
昨日アニマックスでep7見たけど、Nサブ食らってポポポンと打ち上がるとか軍配でぶっ刺すとかかなり原作再現してたのね
-
シャベルナバルカンホシイ
ネオジオングと戦ってる時ずっと足もげてたとか可哀想
-
百式といい
機体バランスの制御はオートでしてくれるんだろうか
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長田死ね
-
長田死ねって書いてもいいじゃない。だって人間だもの。
けんを
-
最近使い始めたんだけどゲロビ感覚でNサブするだけで勝ってしまう
これはあきまへん。Nサブなしでガチンコ一歩手前?
-
ある意味撃てばあたるオートファンネル。サザビーや乳Hiにつけてやれよ
-
CPU戦のことかな?w
-
>>558
ノルンとフルアーマーユニコーンはEP7公開前にEP7観て作った感じだからなー
横サブとかCSの色とかBD格闘の突き刺しとかそのまんまだし
マキブの機体の作りこみはほんとイイ
-
運命ってそんなに環境に対応できてない?上位の戦いになってもそこそこ対抗できると思うんだけど。
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なんで運命の話題にシフトしたのかは知らんが運命が無理なのかサンドみたいな近距離迎撃余裕ですみたいなタイプが増えてきたからだろ
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X1改使っててノルンと組んだときに開幕で下がりますって言われたんだけどノルンって前衛できないもんなの?
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シャッフルならそういうもんだと思ってもらって構わない
相方信用できなかったりそもそも戦いかたわかってない奴が大半だから
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シャフX1は信用したくないな
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突っ込んで仕事できるようなキャラでもないから下がることに関して多少の理解は欲しい
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格闘寄りの20や25乗ってるからって下がられても困るんだよなぁ
耐久残してロック取ってフォローまでしてくれんならいいけどさ
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相方格闘寄りだから下がるってよりもノルンがやりやすい距離を維持していたいだけであって、赤ロックの関係で格闘機よりも後ろにいるのは仕方ないじゃん
-
低コ格闘と一緒に前に出てもいいけどね
「格闘ちゃんと当てて」かつ耐久残せてないことがほとんど。
あまつさえ覚醒落ちとかしやがる
それなら囮になってもらってブースト使った敵をマグナムで落とした方が勝率良い
キセキヲミセテヤロウジャナイk…テキノウゴキガソウゾウイジョウニハヤイッ!
キンケドゥ?キンケドゥ!?シーブックゥー!
ステゲーかと
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キンケドゥ?キンケドゥ?駄目じゃないか死んでなきゃ
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正直格闘よりの機体が味方だと邪魔
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さようならぁ!
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>>578
接近戦に強く調整されている(格闘寄りとは言ってない)
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射撃で近接強い奴ばっかだからあながち間違いないでもない
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縄跳び横に振ってればひとまず悪くは無くなるし
強く調整されていると言えなくもない
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こいつ使ってまける奴は相方のせいにするから心が折れない
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そうだよ、負けた理由なんてすべて相方のせいにすればいいんだ!
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まあそれでもいいんじゃね?
相方のせいにしてる奴はいつまでも雑魚のままだけどな
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マジレス乙
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しかし、相方に落ち度があるならそれを諌めなければならん
そうでなくては成長しない
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そういうことか…みんなグルかよ!
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そういうことか(味方が光の速さで3落ち)…皆グルかよ!(こっちが負けるようにされてる)
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下がって仕事できるような人はあんま開幕下がりますっていわないんだよなー
下がって適当にばらまいて仕事した気になって相方のせいってなすりつけておわり。
低コが3落ちっていうと聞こえ悪いけどノルンが見る必要もないみたいな位置取りしてたりする
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ノルンに下方修正はもう入らないんですか?
勝てないからって言ってるんだろって思われるかもですが、もちろんそうですし、相手してて面白くないです。
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バンナムに聞けや
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ノルンはBMに修正入れてあげればいいと思うの
青ぷよばっかいわれてるけどやっぱBM最強なの
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BD回数6でいい
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>>590
どうせノルンが消えた所で次は鯖古黒ストフリ辺りにボコられるんだから大人しく狩られてろ^ ^
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ほんまにな
ノルンBMの性能普通のBRに変えるだけでだいぶ変わると思うわ
そしたら手動リロもいくらか許せるやろ
自分はあの見た目とSE好きなだけやし全然構わんわん
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BMいじるなら手動じゃなくてバンシィみたいに単発リロでよかったと思うよ
手動リロできてクソ便利なサブもあるとかねえ
メインガンガン回しつつ残り弾数少なくなったらとりあえずサブできるだけで強すぎ。サブは単体で回しても補助で回しても便利だもの
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言うていまストフリノルンフルクロ横並びでクソだしええんちゃう
すぐ下に鯖運命とかおるし
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鯖使いかな?
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ゼロ使いかもよ
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今の30上位は性能差よりも腕の差がもろにでるから雑魚は何使おうと勝てないと思うよん
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>>600これ
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まぁまだノルンが救済として機能してるしな
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30は全然選択肢あるけど低コがな
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日本一臭いコクピットを持った機体らしいな
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マリーダさんの良い匂いしそう
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薔薇の匂いしそう
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対して全国勝率でも大会でも勝ってない古黒ちゃんパン狩り機体だから糞扱いされて可哀想
シャフとかでマグナム垂れ流して遊んでても上手い扱いしてくれるのが美味しい
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リディがコクピットでミネバでぬいてゲロ吐いたからな
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シャフでオールランダムしたらこいつ引いたせいで猿どもがヒートアップしてリアルファイト寸前までいったわ
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争いは同じレベルでしか起きないから>>609も猿なんだろうな
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おっそうだな(急に>>610に殴りかかりながら)
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シャベルナアアアア
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そうかよ!
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exsってどうやって追うの?相方には期待できないものとして
nサブが相手のサブに消されるから近距離での押し付けが機能しなくてうーんてなった
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Ex-sに限らずこいつの追い性能ってそんなに高くないよね
ゼロ天ミナvsノルンドレノしてて、お互い高コストは400くらい体力あるんだけど低コストはズンダ圏内だったのね
で、相方助けてゼロ削っても覚醒与えてゼロシスもあるし面倒だから天ミナ追うこと選択したんだけど結局こういう場面だとゼロに軍杯があがるよね...
なんか良い追い方とかないっすね
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ノルンの相方がそんなに削られてる理由がわからん
体力五分五分でもその展開になったら状況は五分じゃないんだよな
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追い能力も結構なもんだろ
どんな状況でもブースト有利付いてんだぞ
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400あるならドレノ捨ててよくね
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>>616
半覚吐いた1落ち後に天ミナのミラコロ刺されたっぽい
で、そこをカットして覚醒落ちさせて先述の状況に至った
自分が30乗りだから後衛の動き全然理解できてないのも問題
現状の30の強機体ってどれも硬いし合わせる後衛の方が負担デカいだろうしなあ
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>>617
やっぱ俺が甘えた事
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>>617 やっぱ俺が甘えた事言ってるだけだよね
あと1000戦くらい重ねるまでROMってます
スレ汚し失礼しました
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ノルンとゼイドラって組み合わせするならゼイドラ降りてドレブリサンドのどれか乗れって言われたんだけどやっぱりその方がいいのかな?
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硬さならノルンゼイドラがこのゲームトップだと思うけど
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ノルンゼイドラは強いよ
でも結局3025で25側に相応の技術が求められるし、20のが簡単だからってのも大きい
ブリッツドレノサンドロックは、20の皮を被った25だからな
たぶんゼイドラ乗らせるのが不安なんじゃない?腕が足りてないって思われてるとか
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ノルン乗ってるやつって金プレとかのガチガチか、シャフ狩り連中くらいでしょ?
ここであーだこーだ言ってるのはシャフ狩り連中としか思えない
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ageカスでエアプとか救いようが無いな
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シャフ狩りなら古黒乗るんで
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お前らシャフの話大好きすぎだろ
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まあシャフだとそんだけ猛威をふるってるってことかと
普通にやれば7割程度、無理ない範囲で勝てるしね
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こいつが固定やっても枯れるけどな
定番の高コスト低コストのコンビに対して強すぎる
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wiki見てたらCSのところのレスポンスにイラっとした
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wikiだと格闘の繋ぎが遅いってあるけど
N格三段目までならかなり早いよね。三段目まででそこらの三段格闘と変わらんダメージだし
ファイティンしてひたすらN3>N3と繰り返すの楽しい
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早く弱体化されないかな
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そうかよ!
-
正直狩られてるやつは腕の差だし相手がこいつじゃ無くても負けるだろ
確かに腕をごまかせる程度の機体ではあるけどこっちも30乗って覚醒にドラ合わせてれば
よっぽど腕の差ないかぎり少なくとも肉薄はできる
まぁキャンセルルート1つくらい減らされても文句は言えないと思うけども
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CSレスポンスワロタ
書いた奴レスポンスの意味知らんだろwww
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本当はなんて書こうとしてたんだろうな
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実際射撃CSってどうなの?
使った方が良いのかな
(機体自体自重して殆ど使う機会無いけど)
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レスポンスくらいならカタカナでもGoogle検索したら出そうなのにね
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言いたい事がわかるだけマシだと考えるんだ
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>>637
発生がはやいと書こうとしたんじゃね?
レスポンスを返信じゃなく応答と考えるならね
まぁ、それなら良発生=ボタン反応がいいってとらえれて、ハイリアクションの方がいいような気もするんだがな
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射csも何だかんだ他中堅が持ってたらヤバい武装だったんじゃないかなって思うわ
運命みたいな格csについてたら半端ないな
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他の武装が強過ぎてお呼ばれされないだけだからなーこいつのCS関連
他の機体からすれば要らねーならくれよって位の性能はしてるし
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射CSは着地取り曲げ撃ち置きにとなんでも使えるけどこいつ30だから使いにくいよな
運命みたいに中遠距離のプレッシャー薄ければ軸合わせて着地とれそうだが
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運命のは格csだからこそメインと併用して使いやすいのと赤ロ最大からでもメインhit確信なら安定して繋げられるのが強味で
さらに発生が早くて銃口もいいこいつのcsならかなり安定するだろうし
てか中距離の着地でも割と取れる性能してるよね
純粋にメインとサブが強いからあまり使わないのが残念だが
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こんなだからいつまでたってもバンシィは応えてくれんのよ
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いつ緑発光するんですかね
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ゲーム中でも劇中でもアームドアーマーまでは緑発光しないんだよな
MGで買おうにも最初どうせ緑出ると思ってスルーしたらこれだから迷う
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動物園は・・・猿は・・・駆逐するしかない!バンシィ!出る!
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マスター君が君のメインと俺のメイン交換しろだってよ
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BD回数一回減らしてくれ頼むから
現状頭一つ抜けてんだよコイツ、腕互角なら僅差でこれ使われると負けんだよ
対策とかしてもどうしようもないことあるし
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>>647
緑にならなくても強いからしゃーない
ヘイトの光に包まれておかしな色になってますわ
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強い機体、勝てる機体を選ぶことも実力の内さ〜
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>>651
(修正が)待ち遠しくても、待て!
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ノルンとリディさん大好きなのに壊れてて使っても嫌な顔される
デルタも使っててリディさんかっこいいけど荒んだリディさんも普通に使いたい 修正はよ(´・ω・`)
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まあPDF終わればちょっとは修正するでしょ
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すいません。質問させていただきたいです。
ノルン使っても、シナンジュに至近距離でつきまとわれて狩られてしまいます。
どのように迎撃すればいいのでしょうか?
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格闘降ってくるなら後ろサブやらメインサブやら
前ブーガンガンふかしてくるならしゃもじ使え
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横サブ安定
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レスありがとうです。
いつも必死に距離を離そうとして、メインサブばかり使いつつ後退するのですが、それが原因で画面のスミに追いやられるんですよね。
で、上を取られてバズの嵐です。機体では勝ってるのに強引に押し込まれて負けるのが悔しいです。
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壊れって、それぞれの相性はあれど強さ的にはサバストフリフルクロ(フルコゼロ)辺りと横並びでしょ
もしかしてまだ家庭用やってんの?
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>>660
相手が上にいるときに前ブー
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今更だけど弾速遅くて誘導が強いAP弾って違和感ある
無誘導高弾速のほうがしっくりくるな
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ノルン使えば普通は負けないわな
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負けないことなんてないだろ。エアプ?
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俺負けないけどお前もしかしてエアプじゃね?
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負けないって自演?
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負けないってのは無いんじゃないですかね。相方との連携崩されたら流石に負けるかと。
まあ固定相方で連携完璧って言うなら話は別ですが…
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機体の性能で勝ってるけど、負けて悔しいって言ってて恥ずかしくないのか?
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ファッ!?どこに負けて悔しいって書いてあるんですかねぇ!?
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自演乙でーす
-
くだらないことで荒れててワロタ
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なんか負けないっていう自演がいてだな……
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勝率100%さんちっすちーっす
PDFでもその勇姿を見せて下さいね^ ^
-
まずあからさまな釣りに釣られるなよと
煽り入れる側のほうが恥ずかしいぞ
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マジレスマンとくっさいくっさい淫夢厨が混ざっててさすが最上位機体のスレって感じ
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フルブ板でやってくれあそこなら好きなだけノルン叩いていいから
エアプはマキブ板くんな
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フルブはノルン使うと絶対負けないらしいから
マキブはいいわけできていいね
-
ぬるぽ
-
>>679
ガッ!ガガガガガ!
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だ…か…ら(負けない)なんてことはないんだよー
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ttp://i.imgur.com/LKvTu0C.gif
わかった、この話はもうやめよう
-
滅多に負けないの一言で片付くと思うの僕だけ?
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普通の着床なら喜ぶけどこいつの着床はクソイラつく
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>>683
普通はそれで終わる話なんだがな…
うーわざっこwwww俺負けたことねーわwwwwって小学生もドン引きのネタにもならない激寒なリアクションしちゃうのがこのゲーム
-
マジレスがマジレスを呼ぶ負の連鎖
-
それで終わる話なんだがな、と言いつつ煽って話題を続けようとするのはどうなんだろうか
-
Δ使えればこの機体は、簡単ですか?
-
まずはマグナムの発生の遅さに慣れればいいんじゃね
あとは各サブを腐らせないのを心がければどうにでもなる
ズンダに横サブ混ぜるとかね
-
赤ロック保存で敵にくっついたNサブが
遠くでぽぽぽーんと爆発するの見てると「かわいい」って思っちゃう
-
フルブと違うのはNサブの誘導と機動力少々が悪いだけよね?
-
特格の発生と伸びも落ちてるよ
-
そっかありがとう。
-
フルブから弱体化したのは低コストが死にやすいとこだろうな
-
>>690
誤射で相方がポポポポーンって打ち上げるとかわいい
-
ノルンが強いんじゃない
あのリボルビングランチャーが強いんだ
-
マグナム連打もなかなか状況によって強いとおもう
-
Nサブを誘導かかり直す仕様にした奴は死んだ方がいい
こいつのせいで多少平和だったフルブのプレマがクソになったのも許せん
-
フルブ板でやれこのリディが
-
ここにいるの見んなリディだろうが
-
そうかよ!
-
フルブのプレマなんて殆どはノルリガ禁止だぜ。ランクマはお察しですが
-
>>702
家庭…
-
何でその話をここでするの……?
家庭版愚痴スレでどうぞ
-
みんなグルかよ!
-
そうだよ!
-
ノルン1強
-
そうだよ(便乗)
-
マグナムの発生になかなか慣れん
-
いい加減モッチボールの銃口補正を最初だけにしろよ。
-
聞かれたような気がしたから答えただけだよ。ゲーセンもちゃんと行ってるよ。ただ…ゲーセン怖いんだ。
-
みんなで俺を否定するのか…
-
格闘振って来そうだったから特格置いといたらフルコーンのBD格に余裕で潰されたわ
判定はそれほどでもないらしいけどちょっと驚いた
-
フルコンは上から振ってくるってのもあるんでね?
-
上からの格闘って謎の強判定よな
あと、ノルンの特格って距離あるとそこまで強くない
密着状態の特格の発生の早さで潰すタイプの格闘
プラクティス1枚の距離だと横サブ
プラクティス半分くらいだと特格
みたいなイメージ
-
起き攻めに弱過ぎやろこいつ
エクシアにボコボコにされたわ
-
はあ
-
こいつ(自分)
-
誰も触れなさすぎて笑った
まぁ察したよね何乗っても>>716じゃ勝てないことを
-
はぁ?じゃあどうしたらいいのか教えろや無能共
-
状況を簡単に説明してくれますか?ただ起き攻めにあったじゃ、相方何してたの?とかになるから
-
無能(自分)
-
君このゲーム向いてないよ
-
>>720
このゲーム引退したらいいと思うよ
-
>>721状況聞いても無駄だよ
こういうやつって大体相方のせいだーとか機体が弱いーとかいうからさ現に言ってるし
自分のことをノルン乗っても自衛すらできてないのに相方のことなんてわかるはずがない
-
必死に煽っててワロタ
-
俺の前からいなくなれぇぇぇえぇっぇええええぇ!!!
-
>>720後フワステ後サブNサブで対処できないか?
-
起き上がりに後ろサブは相手によっちゃ危ないだろ
あとはリバサ振り向きメインとかも悪手になりがちだな
-
後ろフワステ横サブ→Nサブとか
-
アヴァエクならドンマイ
エクシアならステ後ろサブサブやられたらキツいね
-
エクシアはメイン死んでるからオバヒしようが何だろうが一定距離を取れば問題ない
サーチ変え特射振り向きステ横サブNサブとかやってれば逃げれるだろ
-
サーチ変え特射で離脱とか言ってるやつよくいるけど上位の格闘機には普通に食われるよ
-
面白い奴だな
-
射撃バリアと格闘カウンター持ってるのこいつ以外に他にいたっけ?
-
少し強引だけどアムロとシャア
-
ケルディム
-
同時には使えないのを挙げていいならクアンタとか百式も
-
スポランの決勝の振り向き落下めっちゃはやい気がするんですけど
普通に振り向きメイン→サブ、サブ→サブ してるだけですかね?
-
横サブ混ぜれば
-
ノルンでメイン→横サブのことですけど メインの時にステップで誘導切られたら横サブも切られたら状態になりますか? 銃口補正かかり直りますかー?
-
横サブに限らずほとんどの射撃はそういう場合銃口かかり直す
-
>>735
赤枠
-
>>735
忍者
-
>>735
青枠と赤枠改
-
ノルンに射撃バリア?
-
>>746
言いたいことは判るが、まさかとは思うがカウンターの話だけだと思ってないよな?
まぁ普通はあの書き方だとカウンター兼射撃バリアに見えるが
-
アルトロンの前
-
射撃バリアでも格闘カウンターでも無いんですがそれは…
-
射撃バリア(前格)と格闘カウンター(後格)じゃね
-
ガードつきカウンターといえばガンダムだろぉ
-
今の初代の後ろは鞭くらいにしか使えない
あれで格闘返せたら相手は相当に回り見えてないわ
-
というか射撃バリア属性と射撃ガート属性勘違い皆してるだろ、アルトロンとガンダムの前と下は射撃ガード移行で射撃バリアはドレノとか二号機のブー格みたいに射撃受けてもガード移行せずにそのまま格闘出たりカウンターのままとかの奴でしょ
ノルンの前はビーム受けてもガードしないし
-
こいつの前は真後ろからのビームも防ぐ
ガード判定の出方に癖があるみたい
-
シャフで使ったら舌打ちされたんだけどまだこの機体許されんの?
-
間違えた
許されてないの?
-
とりあえず今作一杯は基本憎しみの対象だね
-
まあはっきり言って先入観だろうなあ
強いのは事実だけど
-
性能云々以前にひたすらメインサブが鬱陶しい機体だからな
エクバ串みたいなもんだな
-
>>759
あいつとは格が違うわw
あいつは中堅以下には強い一方で上位には微妙だったからな
ノルン全方位で強いし
-
ノルンで負けるやつほど恥ずかしいものはない
-
そうかよ!
-
そりゃあ勝率100だからしょうがないね
-
さっさと自演やめろや
-
でもの
-
串スレから来ました。質問させてください。
なんとか串でノルンに勝ちたいのですが、有効な対策とかありますか?
串スレで聞いても辛い辛いという意見ばかりなので、せめてここでマシな意見が聞ければ、と思っています。
で五分五分に持っていくことは可能でしょうか?
-
真面目な話大体同じレベルの相手に五分は絶対に無理
串は武装が素直すぎるから対策という対策はないよ
-
ノルン側がΞにされて辛い事が無いってのがもう無理
-
ミノクラで押し切るとしか言えないよなー
ミノクラ状態だけならノルンより取れるしそこで流れ掴むしかないと思うよ
-
>>766
ないね
串の強味はばらまきメインミサだけどこっちが上位互換に近いBMサブ持ってるから
格闘戦だけなら互角程度だけどノルンのほうが格闘以外の択が多すぎる
ノルン側がアホじゃない限り1対1は絶望的じゃね
2対2でゲロビ活かして火力勝ちするとか艇庫荒らすとか狙った方がいいと思う。もちろんノルン相方もそんな真似はさせないだろうけど
-
串で低コ絶対殺すマンやればいいじゃん
ミノクラ串はノルン以上に狩れるし
あとは中、近距離でノルン相手に接射やり続ける
-
シャッフルならそれでいいんだろうけどね
結局串は火力ないしドレノブリサンドに押し付けできる程のメインじゃない
-
>>771
なお3ショタはそんな事させてくれない模様
-
串は荒らし能力もそこまでだからなあ
腕勝ちすれば固定でもノルンに勝てるよ...
-
串に限らないけど一回どっかで有利つけて向こうが無理に攻めに来るように持ってかんとね
ローリスクで打点取れるのがこいつの強いところだし
-
>>766です。いろんな意見を下さってありがとうございます。
やはり串側がノルンに勝てる要素なさそうですね・・・かと言って他の強機体やノルン使うのも嫌なんですよね。お気に入りの機体、見捨てるようで。
射撃戦でも接近戦でも劣っているとなれば、なんとか腕で勝ちにいくしかないんでしょうね。
完全に上位交換の機体を相手にしてるつもりでまたやりこんでみます!
-
上位互換は ごかん って読むんやで
-
思惟って何て読むん?
-
あと、シルビ升にカウンター決めたらどうなるんですかね
-
シルビ消えてスタンするよ
-
780さん ありがとナス!
-
>>778
思惟(しい)
-
782さん
ありがとう!
-
ノルンで起き攻めから安定して逃げる方法ってありますか?
流石にないですかね、ゼノン.マスターとかに貼りつかれたら中々逃げれないんですが
相方に牽制して貰うのが一番ですかね?
-
必至に起き攻めまで持っていったのに安定して逃げられたらゼノン升真っ青じゃないですかやだぁ...
-
相手が猪なら特格で、立ち回りが上手い奴だったら、素直にねっぱでガードかな。
マスは高飛びバクフワ食うし、そもそもダークネス抜けするからね。さすがにタイマンになったら相方待ちだね。
ゼノンは形態によるけど搦め手が多いから逃げ択限られるよね。けどまぁあんまゼノンと対戦してないからわかんねぇや、とりあえず相方ブレイブかスタゲにして覚醒技で拉致ってもらえば?
-
ゼノン極限に高飛びすると間違いなく死ぬ
-
升はメインサブすればメインNサブと足が止まるものしかないから跳ね起き後ろ慣性から後ろサブサブやらメインサブ
この後ろ慣性にNサブを合わせるのが升だからNサブに合わせて軸をずらすのが大切
ゼノンは進化なら後ろ慣性から適当に逃げるピョンピョンしてたら降りてくるのに合わせてメインサブ
極限進化時は橫ブンからのCSだから後ろ慣性からのCSに合わせて落下したりする
生当て狙いにくるなら盾と同じく感覚でカウンター使うといいよ
長文すまん
-
他は合ってると思うが極限Xfが横ブンCSは違うだろw
升と似たように堅実に詰めてこそなんだし
-
升ゼノンなんて怖くねーよ
特格でお帰り願えるんだが?
こいつの脅威の判定なめ過ぎだろ
-
起き攻めからの逃げ方で特格ねえ…格闘ブンブンの升Xfなら捌けるだろうが、それにしても他の選択肢の方が良いと思う
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>>791
こっちは最速カウンターもある
升が格闘仕掛けてきたら下格のカウンターでさようなら
-
(なんでどいつもこいつも、起き攻めは格闘振るもんだと思ってるんだろう)
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そもそもカウンターって升レベルの格闘機には危険過ぎるんじゃ
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IFバンカーされたり焼くものは焼かれたり
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>>794
沖攻めまで持ち込まれた時点で安パイはないしな
使える物は全部使える技量であとは升の動きを読むしかない
-
今作の升は鳥付いて起き攻め最強レベルだから諦めろ
-
高飛びしてシャゲタン
-
まあでも後格>後サブ→Nサブの起き攻め拒否強いと思うよ
升のNサブ潰せるのはデカい
-
特格とか発生はそれなりで升やゼノンに強気で振るようなもんじゃなくね
-
判定は言うほど強くないしね
-
流石にクア前とかには比べられないけど
糞強い部類なのは間違いない気がする
-
コイツマキブでやってるときまだ倒せたから家庭版で敵になった時いけるやろって思ってたらマジで無理だった(笑)
-
全国勝率鯖に負けてる
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>>804
鯖に比べりゃ乗る層が広くて多いから仕方ないだろ。升に起き攻めされて特格振るの安パイだと思うような奴もいるくらいだし。
-
こないだサンドロックに下格決めてきた
エピオンくらいにしか使った事なくて本当に通るとは思わなかったよ
-
チラ裏
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つけあがるな!
-
Nサブで打ち上げたあと相方と片追いしに行くとき特射使う事あるんだけどこれブースト吹かした後の着地硬直考えるとやめた方がいいかな?
-
状況によるとしか
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>>809
相方が追っかけてるとこに合流する形なら結構大胆にしても大丈夫
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今更だけど後格>メイン→後サブ→Nサブってなかなか酷い動きだな
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後格決めるつもりないなら省けばよくね?
-
盾と同じ感覚でカウンター使えるの本当強いな
-
ノルンの特格ってそんなに判定つよいですか? こないだターンエーの横格と相打ちで バンシィの特格には負けたんですが
-
判定は弱いから発生勝ちしないと潰されるよ
-
万死の特格は判定でっぱだしクソ強いからな
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大体は構え〜突くまでの間に潰されるからね
構えは早いけど突くのが遅い
-
前格でノルンの各種サブ防げる?
-
下サブ以外はもちろん
-
原作ではNサブは盾では防げないんだけどなーwwwwwww
-
徹甲弾だからね、しかたないね
-
盾しても爆風で打ち上げにしよう
-
「ビームマグナムをシールドしたと思ったら
上空に打ちあがっていた。」
何を言ってるかわからねーと思うが(以下略
-
固定でもお手軽機体なの?
-
他と比べたら初乗りでもそれなりに戦果が期待できるけど
お手軽とかいうほどでもない
-
これ以上にお手軽な30いたら教えてほしい
-
Nサブをフルコーン最終のサブで2発防いで「おっ楽勝だな」と思ったら3発目がシールドすり抜けて当たった。そしてマグナム撃ち込まれてダウン…
-
Nサブの射撃シールドの時間って、そんな長くないから
-
すり抜けるも何も3発目届く頃にはフルコーンのマグナム撃つ寸前くらいだろ
-
旋回しながらNサブ撃つのめんどいな
-
使って戦ってみたらわかる。お手軽とか言ってる人は冗談かレベル低い環境かのどっちかだろ
-
お手軽をどういう意味合いで使ってるのか分からないがちゃんと乗れば6〜7割取れる
お手軽に勝ちに行きたいっついう意味なら当てはまってる
-
使って戦ってみたら分かる。手軽じゃないとか言ってる人は冗談かレベルの低い腕かのどっちかだろ
-
この機体乗っても腕負け覆せなくて泣きそう
-
ある程度勝てる水準まで一番もってきやすいのはノルンだな
-
誰がのってもやること一緒だからミラーだとモロに腕の差出そうだな
-
まあ、中級者以下の戦いなら乗ってるだけでダブロ前衛張れるから相方が楽に動けて勝ちやすくはなるな
-
Δみたいにプレースタイルとか出ないの?
-
誰が乗っても同じって言われるのが嫌でファイティンしてる
-
それ無理やり他と違いを出そうとして結果滑稽に見えるアレだろ知ってる
-
Fドラも強いよこのキャラ
特格でオラオラ楽しいし
-
北海道のノルンの勝率は、、、、、、なんと48%です ビックリしました
-
さすがは試される大地だな
-
Fドラ覚醒前格のわからん殺し強い
-
でも思ったほど強くないよなFドラ前格、
みんなこれやりたいんだろうなって察して対応してくるし。
この機体はシャフならお手軽で固定なら難しいよ。
極論言えばクスィーやZZのがやる事はお手軽、勝てるかどうかは別として
-
勝てないならそれはお手軽ではないと思うんですが
-
自分ノルン使っても勝てない。他の機体のほうが勝率高いんだが…俺が下手くそなだけか
-
下手っていうか使い方知らんのとちゃうか
-
前ブー吹かしてほかの30みたいに攻める機体じゃないからな
待ちゲー入門にはもってこいの機体だわ
-
FドラのNサブ特格は頭おかしいと思う
なおSドラちゅんちゅんのが強い模様
-
関係ないけどep7でノルンが背後捕獲されたときなんでリディ叫んでんの?
エヴァみたいな機能ないし気分で叫んでただけとしか思えないんだけど
-
エヴァみたいな効果あるぞ
-
ストフリのがどう考えてもお手軽
-
さすがみなさんプライドが高いのかお手軽云々の話になると盛り上がるな
-
お手軽認定されちゃうと負けた時に言い訳できないからね!
相手が強かったと言えばそれまでだけど
そんな言い訳する人滅多にいないから機体のせいにするしね!
-
言い訳より使用機体まで含めて自分のアイデンティティーにしちゃってる可哀想な頭のやつらが多いからじゃね
-
個性は機体よりプレイスタイルで出して行け
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みんなファイティンしようぜ
リディのように荒れ狂って格闘ブンブンしよう
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そうかよ!
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相手が強かったってそれはもう言い訳ではなくね?ww
素直に負け認めてんだからw
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そうかよ!
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>>852
EP2でユニコがクシャに腹パンされてバナージが嘔吐→気絶したのと同じで
NT-D中は脳波でダイレクトに操縦出来る代わりに機体のダメージがフィードバックする
捕まったというかそこからさらに圧力かけられたから痛かったんさ
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腹パンは単に衝撃でパイロット不慣れなバナージがダウンしただけだろw
組み付かれて中をやろうとしたクシャの判断でやっただけ
脳波操作はともかくフィードバックなんて原作でも解説されてないしな
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原作だとガランシェール引き上げるシーンで解説あった気がする
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腹パンはパイロット気絶させるためのマリーダさんの判断かと思ってた
そういう設定があったのねん
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腹パンは単に殴られた衝撃で
リディカスはネオングのアレだと思ったけどな
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クシャにパンチされてフィードバックなら嘔吐だけとか強靭だな。パイロットスーツも強化されてるからか
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衝撃パイスー越しなの!?
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この機体って起き攻めされたらどうすりゃいいのかわからん
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質問あります 前衛から後衛にチェンジした時、射撃CS使いますか?使うならヴァサの特殊射撃みたいに使えばいいのですか?
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>>870
起き攻めする側の機体とか種類によるしなんとも
リバサBD格振ったりメインサブ横サブをフワステと振り向き合わせて使ったり
後ろBD下サブしたり前格振ったり下格振ったりでいろいろあるんでないの?
>>871
使う人は使う、使わない人は使わない
使うときはどっちかというとガナーのCSみたいに使うもんじゃない?
後衛ってより0落ちとか後落ちシフトみたいに絶対落ちれない状況になった時は使うけど
ただ後衛にシフトしただけなら赤ロでマグナム撃ちたいかな俺は
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ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm25936583
これの0:24あたりのメイン横サブ落下なんかステ踏んでるように見えるけど気のせい?
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ステ振り向き横サブNサブキャンセル
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バンシィノルンが鯖とストフリに比べて明確に劣る点を見つけてしまった
意識されてると動かすことができても当てにいける武装がない
ストフリのドラサブとか鯖のN特射ってどんな上手い奴でも見合った状態なのに当たってしまう超性能してるけど
ノルンにはそういう武装がない、しいて言えば覚醒中のメイン特格くらい
これはお見合いになった時とかタイム無限の試合とかで響いてくるんじゃないかと思う
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その代わりにノルンはメインもサブも並以上の当てやすさ、リターン、火力があるし
何よりリロードの時間が全然違うでしょ
相方と一緒になって弾幕形成してたら相手からしたら脅威だよ
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上手い人はストフリのサブも鯖の乱れ撃ちもガードできるだろ…
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上手い人が使う強武装は上手い人だってくらうぞ
雑魚がぶっぱしたってそりゃ当たらんよ
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>>877
出た出た、これ言っちゃったら上手い人なんも当たらねーよwww
フルブでもロリバス盾余裕!当たる方がヘタクソ!みたいな奴いたしなあ
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当たらないから余裕は日々によって変わる
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ID:SvRfbP8g0
ノルンがやりこんでいる前提で書くけど。
>>101にも書いてるが、ゼロシス回せるゼロには不利。
リボは相手が相当やりこんでれば微不利。
ユニは生時に自衛できる人が相手なら五分。
クアはガン攻めしてくる相手なら7:3で不利。
髭は単純にハンマーこすられると不利。
クアが7:3って言うのは賛否両論あると思うが、下格ステメインで近づかれて横こすられると案外やることない。
焦って下格にメインサブ消費しちゃうと、近づいてきた頃には弾切れてる。
寄られたらメイン特格しろとか言われてもクアの格闘には密着状態じゃないと勝てないから、本当にお願い特格しかない。
クアに有利ついてるって人はどんな戦い方してる?参考にしたい。
123 : 名無しEXVSさん 2014/09/18(木) 23:03:09 ID:yAiZlzAs0
そもそも前の人も言ってたけどこの機体でクアが苦手ならそもそもクア対策が出来てない
そもそもこの感じだとマスも苦手とか言い出しそう
一回クアでノルンを攻めてみればいいんじゃないかな
124 : 名無しEXVSさん 2014/09/18(木) 23:09:46 ID:SvRfbP8g0
>>123
クアと升はまったくの別物。そこで升が話に出されるのは理解できない。
かえって、どうぞ
125 : 名無しEXVSさん 2014/09/18(木) 23:12:18 ID:d8jRGrY20
>>122
まぁ、よくエアプが勘違いしてるけど、
コイツの落下技って殆ど振り向き撃ちフォロー的要素であって、
よく他機の強みに挙げられる「誘導切りつつ先に着地してブースト有利を取る」って類じゃないからな
一応後サブで誘導切りながら着地出来るけど、発生が遅くリーチが短いから「見てから着地取り余裕でしたw」状態になる
格闘迎撃ではかなり活躍するけどね。侵攻を阻んだ上に着地に移行出来るから枡とかの碌な射撃がない純格闘機はこれだけでバイバイ
訓練された(ゼロ以外の)上位機体はみんなこのブースト優位を狙える連中な上に、
ノルンの特格やサブを安定して回避できる程度の間合いから押し付けてこれる強力な手段まで持ってる
そういう手馴れたプレイヤー同士で単純にぶつかったらノルン不利なのは当然だわな
ただ、ノルンは打ち上げしやすく片追いに移行しやすいとか、
機動性+マグナム+自衛力の関係で相方をフォローしやすい等の他のメリットがある
「最上位30に攻め込まれた際にタイマンで有利取れるか」は正直否だと思うけど、
「2対2の試合を通して不利になるか」は疑問になる程度にはノルンは強いと思う
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>>879
見合ってる時の話だろ?それで撃たせるし盾でないのは腕か反射神経が足りないよ
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くそがあああああ
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最速ロリやN特はしゃーないけど基本予測してなきゃ盾は出せない
それでもロリバは反応出来るレベルだと思うが
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そもそも見合ってるような硬直状態でストフリ鯖側が簡単に切り札吐くわけないだろ
上手く当てないとそれこそゲームにならんわ
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>>881
ゼロシステム回せるってなに?
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>>886
あれは家庭用勢だ視線を合わせるな
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擁護する気は全くないけどフルブの話してるんじゃないのこれ
挙げてる機体的にも
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フルブ版いけ
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>>885
膠着状態って言いたいんだよね?
延々を永遠とか言っちゃうタイプ?
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いちいち変換すんの面倒だったんだろうなって皆がスルーする部分にいちいち突っ込む奴増えたなー
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マジレスマン擁護する気は全くないけど
膠着と硬直では読み方も違うから変換云々は関係ないのでは…
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まあ、通じるからスルーしてたのは皆そうだろうけど
こうちょくとこうちゃくを変換ミスっていうのは無茶があるわなw
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予測変換で出たんだろ後よくゃゅょ系は打ち間違えあるわ
まあ俺じゃないしどうでもいいが
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少しつつくだけでクソのような話題に一々反応してくれるノルンスレの優しい住人
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黙れ!
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ゼロシステム回す君、硬直状態君、ゃゅょ打ち間違い君
面白いのわきすぎだろ
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リボもノルンも使ってるけどリボでノルンに有利つく要素とかないよ
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要素だけなら
機動力
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優ってる要素であって有利のつく要素ではないだろ
サザとか滅茶苦茶速いけど絶望的なくらい壁があるわ
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>>874
bdからステどうやってだしてるのこれ?
小ジャンはさんでるようには見えないけど
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横前後サブ、特射、各種CSをほとんど使わないのですが皆さん使ってます?
また使うとすればどのような場面で使っていますか?
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CSと特射は好み、横前後サブは必須
横サブは発生早くて範囲が広いから迎撃、あとはメイン、Nサブ、前後サブからのキャンセルで落下用
前後サブは置き迎撃、先着地、盾めくり
射CSは一般的なゲロビとだいたい同じ、格CSは仕込んでおくと前後サブ使わないで落下にいけたり、これでしかとれなかったりする硬直をとれる
特射はリロキャン込みで緑ロックで使って逃げたり覚醒と併用して相手追いかけたりかな
射CS格CS特射はまったく使わない人もいるし使う人も頻繁に使うような武装じゃないから
使いにくいと思ったら使わないでもいいんじゃないかな
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最近固定で使い始めました。上手人のクアンタによく擬似タイ負けます 迎撃は下サブ使ってますが、何故か当たりません 。ステップされたり発射するとき至近距離すぎるからですか?
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近付かれた時点で不利ついてるからなるべくその状況にならないようにする
近付かれても擬似怠はしない、迎撃しようと思わず大人しく相方の方に逃げる
クアの横の速さと回り込みに下サブ単体は微妙
近距離クアンタが有利ってだけでクアンタ自身はノルンに近付くのクソきついから欲張らずに丁寧にやればいいよ
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>>905ありがとうございました。私も少し性能に頼りすぎて基本的なことを 忘れてました
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>>901
これ俺もきになる。
誰かわかる人いないかな??
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そもそも動画見てもBDからステなんて踏んでないからなぁ
フワステもNサブCから出してるし、振り向き横サブの前はBDの挙動だし
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皆、前格って使ってる?
射撃防げるけど、格闘は特格しか振ってない
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足掻きとかひよってるやつに起き攻めしたりかな
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こいつの格闘火力結構出るから差し込めるところは差し込んだほうがいいとおもうよ
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左官だけの全リプ見て技術盗もうとしたけど、金プレの人みんな前に出なくて、後衛負担すごかったけど 自機が中距離維持する為に後衛に自衛力を求める機体ですか?
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あと後衛機と耐久力いくら差がついたら 先落ち譲りますか?300なら決めるの早すぎですか?
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まだこの機体でガン攻めすると勘違いしてるやついたのか…
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ガン攻めとライン上げるって意味違うからな
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ラインを上げる意味が解らん人は、ノルンの赤ロを維持してればいい
そうすれば意識せずとも、自然とライン上げてる事にはなる
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赤ロ最大を維持するってこと?
近付いてこれない相手ならそれでいいかもしれないが
荒らし機体にガンガンライン阻められて壁背負ったらノルンでも無理だぜ?
相方負担半端ないですさ
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固定だとある程度相方負担かかるのも勘定の内じゃね
割と上位のリプでも痺れ切らして低コストに行った30に叩き込んだり
上手いこと相方を餌にするのを見たけどな
相方に求めるものが多くなるのは仕方ない…かな?
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Nサブって旋回しながら打てないから
慣性ジャンプ中、もしくは着地前に打って着地したらステフワで動く感じ?
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自分が1落ち後、相方が耐久力結構あるなら、2落ちを狙われる機体ですね
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機動力と一緒に特射のスピードも落ちてるのがなぁ
あれで飛び回るの好きだから特射のスピードだけ修正前に戻してくれんかな
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普段の機動力を落とすならいいと思うよ
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自衛力むちゃ高い低コストがたくさんいるからそれに乗ってもらうといいよ
自分は相方気にせず好きに立ち回ってればOK
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>>919
の回答お願いします
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旋回しながら打てないの意味がそもそもわかんないんだけど
振り向かなけりゃ動きながら3発うてるじゃん
撃ち方なんて状況次第だしその文面だけじゃまったくわからない
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旋回してるときってレバー入れてるからって意味でしょ
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浮きたくない時にNサブが打てないという
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ストフリや鯖ゼロ何かは安定して勝てるんですけどフルコーン運命サンドロックゼノンみたいなこっちにガン攻めしてくる機体が苦手何ですけど皆さん何か意識してますか?逃げる位置とか
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わかる
ジワジワ射撃戦て負ける気はしないけど
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>>929
そうなんですよね相手もそれ分かってるから二人でこっちをドンドン落としにくるんですけどそれの安定した捌きかたが分からなくて
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後サブ→横サブ以外 どんな自衛手段あるかな?
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相手が攻めてくるというか、「相手は攻めるしかない」と考えれば気持ち楽になるんじゃないかなあ
こっちがじわじわ射撃戦で負ける気がしないって思うのとは逆に、相手は「攻めなきゃ勝てない」と思ってる訳で
攻めてきたところをきっちり潰すのときっかけを作らせなければそれだけで勝てると思えばだいぶ楽になるよ
なんだかんだ攻められても冷静に対処できるようにするのは慣れればできることだから、そのうち必ず勝てるようになるよ
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>>931
ギリギリまで引き寄せてメイン横サブもなかなか
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>>933 サンキュー
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横サブの有用な使い方がわかりません
なにか当てかたのコツとどんな場面で使うとかあれば教えてください!!
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近距離での迎撃用
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接射
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ズンダ中の弾切れのときとりあえず捲く
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後あれだな
メインNサブよりは落下早いから
単純に落下したいだけなら横サブのがよさそう
馴れないとミスることあるけど
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旋回移動してる奴にマグナムからのキャンセルで撃って当たればラッキー的な事をしてる
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この機体ってV2みたいにガンガン攻めて勝つのは難しいですか?
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V2がガンガン攻めて勝つ機体…?
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V2にガンガン攻めて勝つってことじゃね
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ABを刺してるならそりゃ無理
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ノルンで突っ込みすぎるとフルブノルンでもきついです。
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ノルンは一人で取るキャラじゃないよ
対策が進んで一人ではもう取れない
やっぱり相方と相談して動かす側と取る側でシフトしてく感じ
長田ヒグラシの見てるとほんとに実感する
このキャラはダブロがめっちゃ強いからそこ生かせないならこのキャラ乗るべきじゃないね
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唐突ですが、この機体のBD中のボタン操作は他の機体と比べやや異質なので難しいですよね
私は普段BD中はレバーのみ入力してジャンプボタンから指を離しています
そのままメイン射撃するのは問題ないんですが、サブ、特にキャンセルでNサブ出すのが苦手です
一番困るのは高度上げたくなくて地表で撃ち合いしている時です
レバーNにすると、振り向き撃ちでない限り落下が始まります
そのまま着地してしまうとキャンセルできないし
かといってそのために慣性ジャンプで高度上げるのも着地の取り合いでは得策では…
なので最近はBD中ジャンプボタン押しっぱなしにしています
一応これでサブ三種類は出したいものが出せるようになったかな?という感じです
本当ならメインからサブキャンセルする直前にジャンプボタンを押し始めてサブ、ジャンプボタン離して落下着地がベストなのでしょうけれど、特射とか暴発が怖くて
そしてジャンプボタン押しっぱなしの影響で、特射特格を多用する他機体に影響出ているんですよね…ノルンはどちらも射撃戦で使う武装でないので助かっています
とにかくサブ使用時に慣性やフワステで無駄に滞空する必要がなくなったのは私には大きかったです
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日記は他所でどうぞ
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小ジャンプじゃいかんのか?
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メイン>>メインサブやBDメインサブじゃダメなのかな
まあそれはそれでテクニックか
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>私は普段BD中はレバーのみ入力してジャンプボタンから指を離していま
わかってるならNサブ打ちたい時はジャンプボタン押しっぱで解決じゃん
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950だけど次スレ依頼でテンプレは耐久のとこ直すだけでOK?
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いーとも
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格闘CSサブキャンが楽しすぎてメインはメインだけで垂れ流してることが多いんだけどやめたほうがいいかな?
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メインのたれ流ししながら、格闘CSを使えば?
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テンプレの耐久780のまま依頼しちまったもんだけど、無事次スレがたって何より
ずっと気がかりだったす、たまにcpuや息抜きでつかうけど面白いかっこいいなバンシノルン
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何故か、みんなこの機体寒いって言うよね? 馬鹿な私は結構天井高いと感じているが
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お願いサブやSドラ連射マグナムでどうにかなっちゃいます的なところで、ハイ
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>>957
めっちゃ天井高いと思うよ
同格とか格上と対戦するとFBの頃のガチ戦してるみたいな感じになれる
どのキャラにもいける分ある特定のキャラにめちゃくちゃ有利みたいなのもないから腕が露骨にでる
俺はミラーとか鯖ストフリ戦に勝ててもフルコーン絡みにめちゃくちゃにされるよ・・・
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リプレイ見てると上級者はズンダがバカ速い。あと後サブサキャンセルや特射、前格を使えてる
格闘でガチャガチャされても軽いあしらってらっしゃる
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>>957
いわゆる「誰が使っても強い」タイプの機体だからね
上級者が使っても強いし上限も高い
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当てやすいメインNサブ、迎撃はそれなりの格闘使うだけでダメージ勝てるお手軽強機体
正直連敗してないなら出さないで欲しい
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お手軽なのは中級者レベルまででその先は難しいキャラなのにね
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「BRの差し合い」「ブーストの削り合い」というこのゲームの根幹にドンピシャな機体だからな
どんなゲームでもシステムに合致してるキャラ(ユニット)ほど強い
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その先は難しいキャラって・・・こいつより簡単な上位群なんていねーだろ
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そもそもメインからしてBRじゃないしな
高誘導(?)、高弾速、手動リロードに足を止めずにダウンまで持っていくサブとこいつより簡単な機体っているのか?
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上級者レベルってなるとどの機体でも何千戦とこなす必要があるから、
たぶんその当然必要な過程を難しいって言っちゃったんじゃないだろうか
まあそこすっとばして上級者に勝てたら壊れってレベルじゃないけど
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この機体で一定レベル以上は難しいなんて言うやつがいるのかよ
この機体より手軽なのは初心者間でのゲロビ、格闘、時限強化機体くらいだよ
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格闘CSのセカインの練習になる機体だから勉強にはなる。
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格CSでセカイン?
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伝え方が若干あれだったけど確かに
メイン→格CSがシャゲの練習にならなくもないかな?
20の慣熟にむけてやるくらいなら30の方でおkとかは言いっこなし
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オバヒのあがきに前格セカイン格CSとかやるのかと思ってました(白目)
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>>971
シャゲでやれよ
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せやな
何よりナギナタの当て方の勉強にならんw
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まるで訳がわからんぞ!
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黙れぇ!
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絆なのだぁ!
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お手軽とか言ってるやつは本当に乗ってんの?
★4になってようやく動かせるようになるレベルだろ
ドルブとかに比べれば簡単だろうけどさあ
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>>978
雑魚乙wセンスなさすぎだろwもうやめたほうがいいよ
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難しいもクソもズンダと落下技の使い分けが出来れば戦えるってか勝てる
ノルンで勝てないのは基礎が出来てない証拠
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難しい要素なんてコイツにあるか?
初心者入門に勧められるくらいに簡単だと思うが
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>>978あなたを支持します。お手軽機体じゃないよ(固定)
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仮にこいつが難しいとしても他の機体はもっともっと難しいだけなんだよなぁ
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こいつはキャラ自体は簡単だけど相方との連携しっかりしないと強い人には勝てないね
1人で当てれる武装がないからどうしても相方の力が必要になる
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当てれる武装がない???
ここノルンスレですよ???
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こいつほどのお手軽機体はそうないだろ
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>>984
強い人って連携もしっかりしてるものだけど、
こっちが連携しなくてもそういう人に勝てたらそれもうただのぶっ壊れですがな・・・・
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みんなシャッフルの話をしてるの?
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手軽さは周りのレベルによるわ
低レベル V2>ノルン>ストフリ
中レベル ストフリ>ノルン>V2
高レベル ノルン>ストフリ>>V2
こんなお手軽イメージ
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まったく基礎ができてないと弱い
ちょっと基礎が身についてくると強い
「基礎ができてる奴」と戦い出すようになる頃にまた少し落ちる
基礎がしっかり固まってくるとまた強くなる
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他の誰かが言ってたけど
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ごめん途中送信
ダブルロックが強いキャラだから弾幕張れるキャラと組んでやってみ?ほんとに強いから
単機で攻めてるようじゃまだまだ
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まぁ修正待ったなしや
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何修正するの? メインの威力?旋回性能?
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メイン5下げてサブの吹っ飛び方変えればいいんじゃない
ユニ95ノルン90だから更に5下げるよりは他の調整のがいいのかもしれないが
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メイン打ち切りリロ5〜8secでいいんじゃない
格Cチャージを-0.5〜1secにして
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ageスマ
ついでに「埋めろぉぉぉッ〜!」
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1000になっちまえ
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スレを埋めに来たのか?お前は
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うんこ!!
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