■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ターンエーガンダムpart3
-
正式名称:System-∀99(WD-M01)
コスト:3000 耐久力:?
パイロット:ロラン・セアック
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>970を踏んだ人がスレ立て依頼
-
ひさしぶりにマキブやったんだけど、カプルの誘導の凄まじさに驚愕した
-
誘導は変わってないぞ
-
>>3
-
>>1乙の風が吹く
-
そうだね誘導変わってないね
これは更に誘導上げたほうがいいですわ(高度な情報戦
-
くっさ
-
Fドラ覚醒中に横格当てた時の基本コンボある?
月光蝶以外で
-
これ以上誘導あげたらカオスだろうな
-
ステップ踏まないかぎり真下でカプルがぐるぐる回って着地してくるの待ってそうww
-
マスターの旋回移動にぐるぐるついて回るカプルとか超可愛いじゃん
-
>>8
横N>前>前で300ぐらい。ドライブ覚醒中なら普通に繋がる。
それで時間稼げるからもう片方をダブルロックで攻めるってのはやる
-
ノルンが無理すぎるんだが皆どうしてる?頑張って近づいても、特格で捕まれたりするしきつすぎるんだが
-
>>13
特格が届く距離まで近づく必要無くない?
-
今のこいつ、どういう動きしたらいいのか全然分からんわ……
フルブの頃みたいに無理に攻め込めなくなったし、カプルがまともになったとはいえ特に射撃戦が強いわけでもないし
そしてハンマーも当てづらくなった
あとサブが全然当たらんのだがあれコツとかないのか(白目)
-
人の英知が生み出したスレなら、>>1を乙して見せろぉ!
前スレ>>999見て思ったんだが、前作ハンマーが帰って来たらノルンにも負ける気しないは同意だけど、あのハンマーあったらFドラしなくね?
Sドラと覚醒を順番に使って延々青ステハンマーゲーしてる方が強そう(糞そう)に感じるのは俺だけ?
-
つーか確実にそっちの方が強いな
ただたしかに前スレ>>999に書いてある通りFドラとの相性もかなりいいだろうな
-
サブ、決して弱いとは思わないんだけど撒いてる間ハンマー打てないのがバレバレなのが一番よくないと思う
-
今作コイツは良い位置にいるよ
死に武装ないし、弱いとか抜かしてる奴は甘え
-
ギリギリ固定出せるくらいはある
ノルンがくるまでは
-
まあ、前作も評価上がるのだいぶ遅かったしね
スポランで活躍してから半年以上掛かってた
-
良い位置にいるっていうのはダブルオーとかのこというんだろに
-
あり得ないけどアメキャン付けば負ける気しない
-
アメキャンあれば相手の射撃消しながら降りれるからだいぶ強いな
アシのリロも早いし
-
アメキャンよりメサキャンのほうがほしいな
振り向きハンマーから降りれるし
-
まぁないものねだりしても仕方ないので私が髭で戦ってきた武装について(格闘は後格以外割愛)感想を
750戦ほどやってようやく髭のサブの使い方が馴染んできたかな...
メインはフルブとは当て方が違うから特射キャンセルがいまいち当たるのかの判断がつかない
格闘ブンブンの相手にはよく後が刺さる
フルブのようにブースト消費量が少なくないから当てるチャンスも減った
今はカプルとサブとCSで戦うようにしてるかな
ハンマーが当たる距離だったら相手より少し着地するタイミングを遅らせて
ぎりぎり当たる距離でメイン当ててる(かすり当りが多い)
相手が斜め上から飛んできたらハンマーズンダのチャンス
Fドラ中は荒らして2機にダメージ与えるように立ちまわるか
1機しか追えないor500ダメージぐらい取りたいと思ったら横N>NN(Fドラ覚醒中なら更に>NN)で
攻め継してもう1回ダメージ与えるようにはしてる
特射はNレバーで着地取ってレバ入れで動かしてかな
前CSはマシンガンとかシュピーゲルのメインなど消しながら進めるので
簡単に消える実弾などの相手には使っていく価値ありかなと
NCSは着地にも使えるし、相手が格闘振ってくる前に使うとノックバックで相手が軸の中に入ってくれる
格CSは相手と相手の間になげるようにしてどっちか入ればいいな程度で分断にも使う
特格は主にレバ入れを使ってる相方カットの時はNレバを利用かな
サブは自衛や相手を動かしたいときに利用
自機が斜め後ろにブースト持続で移動中に
自機(白丸)に対して図のように相手(黒丸)が追ってきた時に当たりやすいかな程度
●
↓ ◯
●↙
◯
こんなかんじです
-
ねえ、ひとつ聞きたいんだけど、前格>月光蝶ってつながるかな?
自分でためして、受け身しないと直撃ってのは確認した。
復帰盾は場合によっては真下から月光蝶が来るから防げないときがあって
もし確定タイミングとかあったら教えてください。
-
活気がない(T_T)
仕方ないのかなぁ。
髭使いの方も余り見ないですね…。
髭オフとか募集したら集まるかなぁ?
都内で参加してもいいのよ?って人いたら教えてください
一定数いるなら募集します(^^)
-
フラン砲は格キャンできていい
じゃないと完全に死に武装
-
上でも書かれてるけどマシンガンとかにフラン砲は実際どうなの?
-
>>30
どう考えても30がメイン封印して出す性能じゃないと思う
マシンガンにはそもそもハンマーとピョン格で事足りるはず
-
ビルドファイターズに黒いターンAいたな
-
ttp://i.imgur.com/Qoe7Lgr.jpg
-
今日マキブになってから使ってなかったこいつ使ってみたけどハンマー動き撃ちできるのはいいなと思いましたまる ただハンマーズンダは前より安定しなくなった あとサブとレバ特の誘導結構えぐいね
結論 お髭さん楽しい
-
前格から前格に繋げる時って前ステで行ける?
-
横じゃないと赤ロックにならないんじゃない?
-
>>36
サンクス
ついでに上げ
-
ハンマーカス当たり多すぎて泣けてくる。ようやく近づいてダメ40ないってあんまりや…
-
あげくの果てには相手のオーバードライブ圏内への微調整をしてしまうという代物
-
射程を身体で覚えるしかないね
あとカス当たりでもダウンは取れるから起き攻めにカプルでも
-
当たるか当たらないかというところで打ってるから悪いのかな…。
起き攻めカプルでやるとあたる?
基本カプル素通りしてくんだが…
-
>>41
起き攻めカプルは
-
おき攻めレバカプルは、低空旋回よく使うやつ+画面あんまり見ないやつとかいう超人読みならつかう
-
画面見ないやつなんているのか(困惑)
-
レーダー見ててかプル置いたの気付かなかったとかじゃね
-
起き上がりに走ってくように撒けばいいし、レバNでもいい
なによりなんで当てること前提で話を進めてるのか
-
>>46
カプルって当たらないように出して意味あるん?
煽りとかじゃなくて真面目に知りたい。
-
ドラゴンの旗起き攻めみたいなノリで使うこともたまにある
どうせリロクソ早いし
-
たまにシャフでクアとかと組むと後衛やることになるけど、なにげに弾幕厚いよなこいつ
-
>>47
修正前にも起き攻めで使ったけど結構役に立つよ。今なら誘導クソ強いから上に行くやつとか着地狙えるし。まずリロが早すぎて弾幕結構濃いんだよね。
クアと組んだら後ろ安定になった。
普通に自衛もできるしミサイルやカプルでやっていける。
-
>>47
当たらなくても撒いとけばプレッシャーになるし、BG使わせることもできるでしょ
30なんだからブースト有利考えて動かないでどうすんだよ
-
ターンエー使ってみたいんだけど、他の機体みたいにフルブ家庭版で練習ってのは無理ある?
なんかwikiみたらボタン配置が変わってどうこうと書いてあったような気が
-
>>52
格闘はコマンド以外はだいたい同じ
射撃は割とがらっと変わってる
移動撃ちできるようになったが、銃口補正と弾速が下がったメイン
誘導の強いミサイルのサブ
前作サブの特射
特射から特格に配置変えされ誘導の強くなったカプル
とこんな感じ
-
つってもフルブとまったく別機体だからあんまり練習にはならないと思うよ
あとフルブのターンエー使ったあとマキブのターンエー使うと……悲しくなれる
-
今のればカプルなかなか強いしね
-
コマンドももちろんだが、コンセプトがガラリと変わってる
家庭版は田植えハンマーガンダムでガンガン攻め込むのに対して、マキブはミサばら撒きカプル突撃ガンダムでやや手堅くなる
何より強弱の格差がすごい
-
レバカプルは強いことには強いが、そんなに出しまくるようなもんじゃないだろ
基本Nカプルばらまいてたほうがいい
-
>>57
エアプ乙
-
Nカプルなんぞ殆どださないんだが…
-
Nカプル使わないとかエアプかよ
修正前や前作の印象で語ってんのか知らんけどあれ今リロ爆速のくせに、結構強いぞ
-
ミサイルはサブで十分だし、地面走らせたほうが相手からして何倍も鬱陶しいわ
-
全力で相方に向かっていった相手を慌てて牽制したいときくらいしかNカプは使わんなぁ
レバカプとサブと立ち回りで継続的にプレッシャーは与えてるわけだし
-
サブとNカプルのミサはまったく別の性質だよ
レバカプルは行動制限するためのものだし、基本当てようと思って当てるもんじゃない
Nカプルはブースト使わせるためのもの、サブは……運ゲ……
とにかくそれぞれ上手く役割がついてるから、○○は使えないってことはないと思うんだ
-
シャフならどうせブースト使わせても相方取ってくれないからレバカプル安定
固定ならより堅実にNカプルまいてたほうがいい
レバカプルはときおり交える感じ
-
>>63
うん、別なのはわかるけど"射撃"であることに違いはないよ
メシェーはともかくソシエは打ち上げになって追撃利くからそっちのほうがリターンでかい
-
>>65
馬鹿なの?
-
後の文はともかく、最初の文はひどいな……
ノルンのメインとサブは同じ"射撃"だからサブは必要ないって言ってるようなもん
-
この機体ストフリにつんでね?
家庭版に逃げます
-
脳内元帥が湧いとるぞ〜
-
どこにだよ
-
ニュアンスが伝わってないからもう何も言わない
-
>>71
池沼乙
-
ステ強要や視覚外からの襲撃の強さから考えてもレバカプルが基本
かと言ってNカプル封印はない
割合的にレバカプルが多いだけでどちらも使う
-
>>72
お、そうだな
-
>>73
まあこれだよね
どっちも強いし、回転率も良いから撒かなきゃ損
-
とりあえずNもレバも役割性質ぜんぜん違うのにレバorN一択とか言ってる池沼は死んでください
-
レバは高めに浮いてる敵や旋回多用する敵への嫌がらせ
Nは中距離着地の牽制やカット目的で使うかな
どっちも強い
-
カプル様々だよなぁ
-
最弱のアシストとか呼ばれてたのが遥か昔のことのようだ
-
昨日マキブでこの機体初めて乗ったけどガン攻め田植え機じゃないのね…。普段フルブで使ってるノリで田植えズサハンマー擦ってたけどコレジャナイ感半端なかったわ。それでも7連できたってことはたぶん俺の身内が弱かっただけなんだな…。ちょっとスレ遡って真面目に練習するわ。
-
田植えワンパのクソ機体で勝率稼げなくて残念でした〜ってこと?
-
なれない雑魚機体で7連勝できる僕強いでしょ?ってことだろ
-
コンボって何がおすすめなの?
wikiに書いてないし、フルブの時とは変わっててよくわからないんだけど
-
BD格>>BD格闘
-
横出し切りサーチ変え下出し切り
-
だいたいよくやるのが
横→横→下格かな。ダメ安いけど…
-
せっかくBD格N→前のキャンセル貰ったんだから活かしたいとは思ってる
横→特格N→前とか横N→特格N→前とかダメージ伸びそう
-
追加されたはいいんだが、カット耐性糞だしダメージも伸びないからどうしてもブーストがないとき以外やる必要がないんだよな
-
今のターンエーってウィングEWみたいにフワステしながらメインとサブ撒いて田植え混ぜながらの格闘で攻める感じになった気がする
-
>>88
サーチ替え対応してるのはいいんでね?
前格締めに後格をはさむよりもBG節約できるし
-
フルコーンにCS追加で割と性能いい…
うらやましいから何かください何でもしますから!
-
核打ったあとの格CSにカプル(射出)をつけよう
-
Nカプルが核撃てばよくね
-
ボルジャーノンに核を持たせて走らせよう
-
ボルジャーノンに花束を
-
参考になりましたありがとう
-
ガナに負ける魔法の横格
-
横格判定弱すぎワロチ……
N後格の判定強すぎワロチ
-
後格は鬼判定だからね、すごいよね
-
ハンマーズンダ決めると気持ちいいけどオバヒして着地取られる…w
ズンダしたい気持ちが勝ってしまうw
-
ハンマーズンダ気持ちいいから仕方ないねw
-
そういえば前格って判定どうなん?
マキブになってから生で出したことないから判定がどうなってるのか知りたい
-
前格はあまり生で出したことないけどあまり判定強くない感じかな。
相方が追われてたり威圧かけたい時に前格で相手に見てもらいたい時に使ったりもするかな。
-
>>97
ガナの何格に負けたかにもよるでしょ
それにしても今作の横は弱いとは思うけど・・・
確かあいつの前格はめっちゃ強いよね?
-
前格しながら覚醒すると追いかけっこしてるみたいで幸せな気持ちになれるww
-
ターンXとおいかけっこしたらおもしろそうw
-
>>104
前格は弱いでしょ
仮に相打ちでもリターン取れないし
-
>>104
メッチャではないが強いです
横も並みの万能機並にある
サブ自爆もあるから格闘は割に合わない
-
ガナー前のタックルはリターン取れないんじゃなくてある程度当たる前提じゃないと安定してコンボ出来ない系格闘
-
確かに確信前ステメインしかはいらないもんなぁ
-
ミサイル使えない言ってる人たちにワイのミサイルの使い方を教えるで〜
みんな自分の使い方を発見できるように参考までに言うで〜
その1。敵を追ってる時、前フワしながら3~4発出してミサの短い硬直をいかしてハンマーキャンセルもどきで使う。うまく当たればミサ→ハンマーだったりハンマー→ミサになったりしてなかなかのダメージや!
当たらなくてもその後敵が浮いて逃げたらカプルを走らせまた同じ事繰り返す。
これは低コがされるとなかなかきついはずや!
その2。旋回しながらついで感覚で出す。
これはカプルと特射のリロの速さもあって弾切れになりにくい∀特有の、とりあえず余ってるから出す戦法や!
旋回しながら出す事によって広がりながら飛ぶからうまくいけば引っかかるで!うまくいけば!そこからハンマーで追撃や!
その3。格闘フワステミサ。
これは1と同じ感じや、近距離で見合ってる状態での牽制に足の止まらない高誘導の武装は相手からしたらうっとうしいで!
ミサイルの回転効率やダメージや補正は修正でなかなか優秀になってローリスクでいい火力を出せるから当てれるようになるとレベルアップできるで!
ハンマーとレバカプルしか使わない∀は勿体無いで!
レバカプルNカプル特射サブメイン、どれも優秀な武装やから丁寧に距離調節して射撃戦して、ファイティンで一気にボコボコにしてやるんや!
以上や、長文だけどすまんやで。
-
>>111
1、2はよく使うんだけども3がどうにもつかいずらい…。ノルンとかの近寄ってもどうしようもない機体に使えばいいのか?
-
あげ。
ノルンにはサブやカプルの高誘導兵器でキャンセル落下をとったり
ハンマーの距離ギリで着地に合わせるしか現状有効打がないから3は充分な択になる。
ミサイル避けたらそこハンマー狙えばええし。
逆にノルンのNサブやマグナムにやられないようにやるのはムズいしまずその距離まで近づきにくいけどね。
バンナム様、ソシエのダウン値を3から2にしてください。
特射のダメを70から75に、欲を言えば80にしてください。
HDリマスター予約済みですので何卒よろしくお願いします。
-
あげても誰もこない∀スレ
-
∀スレはとても良いところだ
みんな〜早く戻って来〜い!
-
ユニバース!ユニバース!
-
ハンマーが当たらずミサカプル狙うマンになる
-
Fドラ覚醒中に
横<ハンマー→横前
で300ほど出るんだね
割と早く終わるから悪くない…のか?
なげがどうしてもカットの危険性高いけど
-
>>111
最近使い始めたのですごく参考になりました
サブからメインすぐ出せるの知らなかったけど、試したらけっこう強いのね
-
コイツで弱いとか機体の性能で負けたとか言う奴甘えだよなぁ
-
実際弱いけどな
-
大丈夫か?狩られたのか?
安心しろよ、こいつはマキブ屈指の強キャラだからしょうがねえって
-
いや、強くはない……というか、結局のところ火力不足が否めない。
前作程ではないにしろ、ハンマーの押し付けがあるとはいえ、生時は200前後削るのがいいとこだし、機動性に関しては3000の中でも下位。
-
途中送信した……。
張り付けさえすればハンマーやら後格で射撃機とも格闘機ともある程度やりあえるけど、敵相方もそれをよしとはしないわけで、ダブロやカットで清算が合わなくなることもボチボチある。
結局のところはガチ戦はキツいが、相方とのやりようでは可も不可もない感じの機体、ってのが俺の髭のイメージ。
-
>>120
落ち着けよ
残念だが30の中では下から数えた方が早い
-
まあもう一回修正もらってもおかしくない位の位置だよなあ
-
あんなフルブ後特で私達低コを皆殺しにするつもりなんでしょ
-
>>127
後特よりもハンマーな気がする。
-
ハンマーミサイルカプルでちまちま削って
Fドラ月光蝶コンで一気に取るそういう機体
-
機動力は普通に高い方だと思うんですが…
-
なお、ちまちま削ると相手のドライブ調整に一役買ってしまう模様
-
機動力は悪くないけどアメキャンとかの落下もちと比べたらきついよ。
下格もステ挟む分のブースト残さなきゃいけないし。
ステ挟む分のブーストが入らなかった前作はガンガン追えたけどさ。
だから速い機体のハンマー届かない着地に刺す武装ないから結局何もできないことが多い。
相変わらず迎撃は前作ほどじゃないけど強いし20以下は鰤以外はちゃんと追えるレベルだけど。
下格が無くなったから覚醒クアンタとかチョー怖い。
何気にBD格もあれ便利だったからな。
一番はバクステ慣性ハンマーがないことだけど。
ストフリ無理
-
サブも特射も特格もみんな優秀なのにいまいち噛み合ってない感
なぜなのか
-
>>111
wikiらせてもらった、乙
-
∀が一番カッコいい。
-
111のその1を捕捉すると前フワは別に慣性飛びでもよくて、
サブの爆風、ハンマーの射撃消し、ハンマーの移動撃ちを全て活かして着地しながらハンマーを狙えてなおかつミサが爆風から入る可能性、同時ヒットの火力、その後のブーストのケアの点等々全てにおいて優秀な行動って事ですね。
敵が飛んで逃げても30のブースト、なかなかの機動力プラスカプルで相手は浮くかステ挟むかしないといけないからその後また特射だったり近づいてハンマーが活きる。
他の当て方はフォビのサブの弱い版みたいな考えで建物越しに横向いて出したりとかもあるけど一番覚えたい使い方は前慣性飛びor前ステキャンミサハンマー、マジで低コじゃよけれんやつはよけれんし、いい択。
-
そういえば今更だけど前格が消えたって事はデスコンが横1hit→前格>横1hit→前格の268?になるのかw
そう考えると通常時ほんと火力取れないな、遠距離はカプル頼みだし。
仮にも高コの近距離特化機なのに格闘火力がこれじゃあ…
今までの基本の横N>NN→N特もステ1回増えちゃったし、ハンマーの火力も微妙に下がったし、ライフルも70だしなんなんだ…
やっぱCS太くしてダウン値あげて180減るようにしないとだめだ
あれ弱すぎるしチャージ長えし。
格闘火力もあげよう、巴投げは紅い一撃と同じ火力でオナシャス!
-
まじで火力不足すぎて辛い
-
>>137
バンナムにメールしろよ
ここで書いても変わんないから
-
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up141116.jpg
きょぬうだった
-
GAROOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
-
カプルを置いてミサメインや後格で上から攻める
基本これだけ、あとはアクセントで特射や射撃CSを加えればいい
ま、単純だけどまあまあ強いよね
-
アクセントで射CSw
なんであんなゴミ性能のゲロビもどき撃たなきゃならんのか
下格やったりカプル走らせてミサメインで上から攻めて勝てるのは高コ低コが中堅機体だった場合やね。
足の速い上位機体相手には本当に何もできない。
ダウンとってはりつけとか言うのは無理無理
運ゲで百式と突撃するくらいしか上位にワンチャンすらない。
今更見られてる時にカプル当たるやつなんかいねえし浮いたとこ無理に突っ張ってもブースト不利になるだけやし…
かなしいなあ…
-
強いターンエーと対戦したことないせいかこの機体の強さがわからない。
-
>>143
別に上位に勝てるなんてどこにも書いてないのに何キレてんだ?
お前が気に入らないからって八つ当たりしてくんなよカス
-
上位に勝てなきゃ意味ねえだろ。
おまえが∀を身内のネタ戦用に使ってるなら勝っても負けても楽しめる相手にウケるようなお笑い行動教えてくれよ。
-
乱戦時に味方毎フラン砲でスタンさせてからの月光蝶とかでいいんじゃないですかね
-
>>146
はあ、そうですねw
お前が勝手に絡んできてキレられてもこっちはポカンなんだわww
情緒不安定なのもいい加減にしとけって
-
別に上位に勝てないわけでもないけどなこの機体
-
香ばしいですね。
ロランくんが悲しむから出てって、どうぞ。
-
Fドラか覚醒で2回は格闘ねじ込まないと負けるって時点で終わってんだけどな
-
∀のハンマーが真後ろの敵に振り向かずノーモーションでハンマー
当てたんだけどこれって仕様?
-
>>152
バグでは?
-
>>153
-
髭は今のままでもいけなくはないけど、中の人の読みが他の機体より多くなるだけで性能は他の機体に負けてないと思うよ
-
性能が低いから中の人のpsを必要とするんだろ
-
アホに触れてやるな
-
まぁ髭は使う本人次第ってことか…
そんなこと言ったらどの機体もそうなるが…
-
ドライブシステムが向かい風になってるよね
-
高速で横ぶんしてくるシナンジュってどうさばけばいいの?
連続フワステしても横サブ当たるか、当たらなくても下取られて不利になる
-
>>160
後格バクステフワサブメインでいいんでね?
今作のシナ横は発生遅くなったらしいし
-
>>160
1・判定の強い格闘ぶち当てて判定勝ちする
2・虹合戦に持ち込む(シナのブースト少なくなった時の回避パターンはデブリかアメキャンか横サブ2連なので
3・頑張ってハンマー当てる
-
なぜゲドラフのサブは許されてターンエーのサブは許されなかったのか
-
( ゚∀゚)
-
それはホラ……アレだよ………タイヤよりハンマーの方が強いから(白目)
-
使ってて面白いけど、やっぱBD格を前格に戻して、戻して。
-
今の髭とかキャンセルルートとられたりして乗ってて楽しくないやろ
-
BD格を前格に戻すだけでいいのだな?
-
フルブもマキブもこいつ星5にしたけど
前作のターウエーよりかはこっちの方が使ってて楽しいですな
相手のヘイトもそんな集めないし
-
>>169
良い玄人機体になったよね
武装の押し付けは一癖あるけど
-
耐久値149のFドラ覚醒で
NN前N<NN
の攻め継続で340減るんだな…
まぁN格狙えるものじゃないけど
-
前格〆はどうしてもカットされるから横横下格でやってるけどダメージが安いんだよなぁ…
-
最近のターンエーは25と組んだら下がるべきなのか?金スモと組んだらめっちゃ前に行ってたから結局下がったが…。
結局金スモが突っ込んで負けたけど実際のところどうなんだろうか。
-
シャフの金スモは総コスト10000ぐらいあると勘違いしてる奴多いよ
-
むしろターンエーが下がるっていう選択肢があるとは思えないんだが
-
身内シャフ戦なら3落ち気分でめちゃくちゃする。もちろんターンAにもめちゃくちゃしてもらう。
その金スモは2500爆弾できると思ってるんじゃないの?
-
>>174
それ納得だわ。今まで金スモと組んできて全部前に突っ込んでいく奴ばかりだった。
-
シャフなんてもともと自分0落ち前提ぐらいじゃないと安定して勝てない
-
金スモは前でるしか能無いから一緒に出て適当にかき混ぜるしかないだろ
-
どっちかというとシャフは金スモより一歩前で射撃線してくれる相方がいないから仕方なく思考停止前衛してる面が
立ち位置的には髭は相性いいんだけど射撃が貧弱になりすぎて脆いよねこのペア
-
格闘迎撃でフラン砲使う時があるけど思っている以上に迎撃できる気はする
誰も使ってくるとは思わないから相手が「はぁ!?」と驚くのも楽しいw
使わなくていいとか言わない
-
フラン砲は煽りって言われてから使ってねーわ
というよりCS使う必要なくて草
-
現状まだまだ辛い環境だからな、あの手この手でカバーしようとしてるだけさ
無い物ねだりするよりはよっぽど建設的だと思ってるし
まぁフラン砲は迎撃だけにしか使えないがねw
-
メインCSはわりと使うかな。
起き攻めしてる、されてる時とかハンマーで届かない着地狙いのCSとか迎撃とかもよく使う。
わりと当たってくれるんだよねw
-
チャージ時間が長すぎる
-
今ってCS何秒だっけ?
-
>>186
2.5秒やで
-
貴様たちの整備のお陰で使いやすくしてくれてありがとう!
って言いたいもんだねぇ
-
煽り武装で片付けるヤツはエアプもしくは触っただけが大半
-
>>189
ホントそれ
-
フラン砲で置き攻めすると割と当たってくれるで
-
選択肢を減らす必要はないからな
-
照射は結構使うけどフラン砲の使い方がわからん…
みんなどういう時に使ってる?
-
サーチ替えフラン砲がごくたまに役に立つ
-
>>192
行動制限されてるから実質減ってるわけで
-
>>195
冗談だと思うけど、一応言っておくとそういう意味じゃないよ
-
>>186
2億5秒やで
-
100秒くらいCS溜め続けたら超強い範囲攻撃撃てる機体とか楽しそうだと思った。
-
フラン砲の追従性能というか銃口補正と言うべきかはわからんが突進は結構悪くないぞ
ものっそい単純に脳死視点で単品性能だけ見ればパルマみたいな武装だから使えんことはない
これ多分特格あたりに配置されてたらまあ使われたんだろうか…とかとは思うけどメインからの追撃が安定しないこの機体じゃ微妙か
-
フラン砲に上方来たって聞かないんだけどマキブ移行でそうなったのか?
ためながらカプル撒けるようになったのは良いけど、ハンマーでほぼ完結してるのが哀しいよね
-
ハンマーフラン砲核をやられて壊された事はある
-
ブーストなくて相手が迫っててちょうど格、メイン
-
煽り武装認定してるくせに当たる奴もどうかと思う
状態異常を引き起こす武装なんだから、くらってるなら立派な択だろ
格闘決めようとするヤツにとりあえず撒くと当たったりする
-
もう一度修正こないかな
-
>>203
前CSは格闘カウンターみたいな使い方すると割りと当たるよね
積極的に狙うものじゃないから一試合に一度くらいのレベルだけど
スペックとしては
:判定出しっぱなし
:緩い補正で大ダメージを狙える
:2.5~3.0秒くらいの長めのスタン
と意外と馬鹿にできない性能してる
-
スタンってそんなに長かったかあまり使ってないから結構短めに感じてたが
-
そんなにスタンながかったらフラン砲→核が余裕で入ると思うんですがそれは……
-
フラン砲→核は確定だぞ
全コマンド封印してまですることじゃないが
-
wikiくらい読もうね☆
-
フラン砲核は決めたことあるなw
フラン砲暴発でたまたまだったけどw
-
∀ガンダム
スペシャルナイトイベント期間限定配信中!
1月28日までです。
あっ、明日までじゃん☆^(*≧口≦)=3
∀ガンダムと愉快な仲間たちを、是非是非観てね!ニョス♪
ttp://t.co/4iyGYYJ59v
-
下格の使い方がよく分からないんだけどクアンタの様につかうの?
-
格闘迎撃虹合戦拒否ズサキャン着地ずらしなんでもござれ
-
下格フワステミサイル、特射、ハンマーをよくやるかな。
ズサキャンハンマーは強いけど最近通用しなくなってきたw
-
フルブの動画で見た限りでは、攻める時は下格着地ステップメインって感じだったけど基本そんなん?
-
なんでフルブなんだ
-
フルブと違って下格だからFドラ暴発に気をつけろよー
-
マキブの動画少ないじゃん
-
フルクロのマントを剥がすいい方法はないものか…
-
むしろ剥がさないでハンマーカプルミサイル当てればいいじゃん
現実的には全部当たらなそうだが
-
CS溜めながら意地でも横格刺そう
-
横の判定強くなんないかな
-
>>220
∀から見たら別に剥がさなくても何とかなる(?)けどさ
相方によっては剥がしてあげる必要も出てくる訳じゃん?
>>221
強引にCS当てて剥がすしかなさそうだわw
-
おまえら今の∀乗ってて楽しい?
正直な所最終決戦仕様ほしくない?
-
ハンマーさえ帰ってくれば不満ないっす
-
ターンエーって最後の方ワープとかしてなかったっけ
-
BD格闘を二号機並に突進してくれればいいのにとは思う!
-
>>224
今日も乗ってきたけどやっぱ楽しいよ。たまに負けが続いてや嫌になるけどやっぱ大好きな機体ですわ。
メインCS強くならんかなw
-
覚醒中に月光蝶を背中に付けて機動力か格闘ダメを飛躍的に上げてほしいな
NEXT推しなら耐久力200以下とか150以下とかが条件でも良いから月光蝶を付けて欲しい
-
強い弱いはさておきコレジャナイ感は強い
-
>>229
あれ画面が見辛くなる……
-
フワステメインを擦るだけで格闘機が死んでいく....
-
この機体は基本フワステメインサブカプルやってれば勝てるで。
ドライブ覚醒が溜まったら一気に攻める感じが一番いい気がする
-
Fドラ覚醒中巴投げ3連で380出るんだなぁ
今更だけど巴投げって2段格闘で152ダメの補正30%って、カタログだけ見ると超性能だよな
-
実際使ってみるとドラ覚重ねてもなんかトロくて使える場面がなかなか来ないんだよね
-
>>235
そして生当てなんざ出来やしない
-
今回の某所にターンエー出てるしうまいから見とけー
-
所詮シャッフル大会だしあそこレベル低いしなぁ
-
フルクロが許されるなら∀も許されていいじゃないか
と思わずにはいられない
低コストが狩られる?そこは連携で何とかしようぜ!
-
いまコイツの実用的なコンボってなによ?
横>横>ハンマーとか?
-
俺は横横下格かなぁ
-
この機体女性人気高いよね
ホームの女性プレイヤーほぼこれ使ってる
-
横サーチ変え出し切り下出し切り
-
>>243
エアプ乙
-
>>244
横出し切りからでもディレイかければ下繋がるぞ
-
>>245
横はサーチ変え非対応なんだよなぁ
-
横出し切ったあとディレイかければサーチ変える意味はある
-
>>240
結局は
Fドラ覚醒横出し切り>月光蝶
に行きつく
-
>>248
まぁ横Nまで入っちゃえばほぼ確定だしな
ダメも400近く出てるんだろうからドライブ潰せるのも大きい
-
横N>月光蝶のモーション中に味方のBR飛んできたら死を覚悟する
-
そんときはサーチ変えて敵相方に突っ込むわ
ワンチャン当たる
-
横N月光蝶中はBR来るな来るなって祈ってるw
覚醒中とはいってもカット体制がいいコンボにするとダメージ安くなって微妙なんだよね…
-
ドラ覚なら横前→横前とか早いが
近接寄り機体の割りに格闘の選択肢が少ないんだよなぁ
-
ネタの域を出ないが、F覚中なら後で上を取ってからレバカプル→前とか
逃げる敵にはかなり食いついてくれてもし掴めれば380コンまで狙える
カプルをレバー入れにするのは、飛ぶ敵にミサイルが引っ掛からないように地上を走らせる為
-
>>237
凄いうまいですね。参考にします。
-
前ステハンマーかえして
-
今でも前ステハンマー強いよ?
-
気付いたんだけどこの機体ガチで使ってる奴いない
-
慣性がなくなった前ステハンマーなんてせいぜい敵のメインに合わせて避けながら撃つって程度だよ
今でもフワ移行できる点ではつよいけど前作と比べるとゴミのようなもんだよ
-
でも前作のハンマー帰って来たらSドラと覚醒で青ステハンマーするだけの糞機体が完成するぞ
-
ステフワハンマーゴミとか言ってる奴正気かよ
強みも弱みも前作とイーブンだろ
-
流石にエアプ
-
正面向けないと強気に軸も合わせられないし
射撃としては強くなったけど近距離択としてはガタ落ちだよ
-
正面向くなら後格でいいし、明らかにNEXTの頃より使いやすくなってるんだよなぁ
-
比較対象がいつの間にかNEXTになっててワロタww
-
ハンマーだけで言えばMB>NEXTなのはわかるけどFBと比べるのはナンセンスだろ
射撃性能で見れば完全に別機体だし
-
攻め方もだいぶ変わった気がするな
フワステハンマーが弱いはない。
ただのエアプだよそれ
-
サブミサの硬直少ないからディレイでメイン撃ったり格闘したりできて便利
-
Fドライブからの自衛手段があればなぁ……
格闘の牽制になるようなもん逃げながら出来ないのまじで辛い
-
フルブと比べたらフワステできる程度しかメリットないハンマーなんてたいしたことないでしょ
別にフワステできるハンマーがゴミとは言ってねえんだから、あくまでフルブのハンマーと比べると攻め性能がダンチなだけ
フルブも後ろに慣性乗せて振るハンマーは格闘機相手の逃げにそうとう使えたしぶっちゃけフワステできてもそんな特別嬉しいってもんじゃないや、慣性かえして
-
こいつ最高にアホ
-
甘えのエアプがいるよ
-
まあ慣性ハンマーの方が強いのは間違いないな
-
しかしもう無いものの話をしても仕方がない
-
そもそもほぼ別武装だし使い方も全然違うから一概に強い弱いやつはとか言えないだろ
-
相変わらずサブステは強い
-
相方にガーベラぐらいメインでいけるって文句言われたんですけど、あいつキツイゾ…
-
>277
いやマジであの人参は強いよなw
髭からしたらあのマシンガンキツイしFドラも早いしな。
-
最強とんがりコーン♂は正直∀じゃ無理
-
おまえら∀でイクスェス追える?
-
>>280
相性悪いとは思うけど、普通に追える
-
赤ロック圏内まで入れたらサブちょろちょろ出しながら何とか
下手にズサやカプル意識するとしんどいと思う
-
家庭用までに上方修正くれよ・・・
今のままじゃつらすぎるよ・・・・
-
今のままでも良いでしょ、ガチで出すのはキツいが
-
イクスェスは上位機体いなけりゃ爆弾スサとか置いてクソゲーやりやすいからね。
火力とれなくてダウンさせれる距離が短い∀はけっこうきついと思う。
こっちは爆弾置いても当たらない援護射撃しかできないし
アメキャンあれば
-
∀の素のBD性能がいきるんだが
-
こいつも上位機体居なければ独自のクソゲー展開出来るんだが居なければという前提がありえない環境だと厳しいね
-
もう僕は前ブーストとメインしかしません
-
ホワイトドールにも救済がくることを信じる
-
この機体頑張って近づいてハンマー1hitとかあって悲しくなってくる
射撃始動もほぼ無いようなもんだし
生当て狙いで出そうにも肝心の格闘は万能機レベル、ダメも微妙
月光蝶はフルブとダメ変わってなけりゃ補正なしで単発250だし
DXみたいに頭悪い火力がほしい
お洗濯派生を追加して通常時350コンができるようにしよう
-
性能はいいから火力上げて欲しい
-
>>290
月光蝶は300やで
-
ごめん。マキブでは300
フルブはBが250で、Aが300だったかな
-
ハンマー1hitは確かに悲しいけど、それでダウン取れたら張り付くチャンスかも
起き上がり時の攻めだけど、最近は下格から前ステフワメインか、ズサキャンサブor特射が多いかな
-
ハンマーは吹っ飛び方向変えてほしいな
砂埃ダウンだと強すぎるかな
-
NEXT準拠の方針なら横Nをアルマイヤーにもどそ
-
確かに性能どうのこうのよりダメが少ないのが致命的な気がする
-
射撃機に負ける射撃性能、格闘機に劣る格闘性能とダメージ。
唯一の良い武装はレバ入れカプルが地味に使える所
それだけ、糞糞糞雑魚機体
ハンマーの補正フルブに戻して下さい
後格をフルブの後特格に戻して下さい。
もう書いててめんどくさくなった色々言いたいことあるけどやめた。
死ねバンナム
-
一応万能機なんだし特化機にその分野で勝ってたらおかしいだろ
-
なにかしら上方修正こないとやってられんな
-
特化機より強い万能機なんていない。
んなわけねーだろ
-
DXくんからハンマー借りてこよう
-
運命使い見習って頑張れ(*σ´ェ`)σ
-
ハイペリオンには有利とれてる以外に強みがないよねコイツ
-
この機体の敵追い回し方教えてくれ
-
代わりにカプルに追い回してもらう
-
拒否は得意だけど追うのはしんどいのねん
-
ハンマー擦ればええねん
相方が敵寝かせてくれればなんとか近付ける
-
今さらこいつの雑魚ハンマーに当たるヤツなんていんの?
-
雑魚ハンマーと言う程度にしか扱えてない雑魚
-
ノルンのマグナムと比べたら雑魚だよ
-
こいつのハンマー当てられないなら逆に何当てれるの?
流石にネガりすぎだわ
-
上位機体の足にそもそも追い付けない、着地に置くように当ててもズンダに繋がらないからダメが延びないそもそもカス当たりや射程のせいでダメが延びにくいせいもある。
-
ハンマー主体の機体なのに、ここまでダメ安いとそりゃこうなるわ
修正あくしろ
-
一発500ダメになればええんや
-
奪ダウン力も活かせないなら乗るのやめれ
-
奪ダウン力wwww
-
わざとか?www
-
もうね、髭で勝つとこれほど嬉しい事はないのよ。マジで泣きそうになる
-
当たりもしないのにな
-
こいつ含む30のなんか微妙な団子どもは今環境に居座ってるやつらが落ちてくれば元気になれるくらいの性能はしてるけどまあそんな調整は来ないわな
-
半芝くさすぎ
-
こいつの修正次第で家庭版の購入決めるわ
それくらい髭はモチベの元になってる
-
僕のかんがえた最強のしゅうせいあん
メイン
青ステハンマーなんて入りません、
銃口補正 発生をフルブに戻して下さい。 欲を言うとダメ補正射程距離も(流石にやり過ぎかも。
サブ
メイン特射特格中に入力で同時撃ち又は普通にキャンセルルート追加。
前者は自由落下出来ないが段幕が張れる?
特射
打ち切る速度を早くする よかったらダメも一発5上げて欲しい。
特格
今のままで十分です。サブにキャンセル出来たら満点
格闘関連
前格
アッパーに戻せや、巴投げは各格闘からの特格派生で出せればいいよ。
そもそもコンボパーツにしか成らない糞巴投げを貴重な前格闘ボタンに配置すんなボケ。
BD格闘
お前恥ずかしくないの?
ノルン ドレノ 二号機 その他の盾突進系格闘の中でも一二を誇るゴミだよ。
お前いつまでフルブロケテ会場にいるの?サーベル回転突進先輩にあわせる顔がないな。
N格
お前は今のままでいいよ。
横格闘
伸び回り込みいいけど、時々低コスの格闘判定に負けるの止めて下さい。
それとサーベルの判定部分をもう少し大きくして欲しいです。よく見ると凄く短いんです。
後格
特格に再配置とかしなくていいんで、
フルブの状態に、戻して下さい。ただ横格闘空振りからの派生は無くしても大丈夫です。
こんだけやれば互角にそれかそれ以上に闘える。
ホワイトドールさん何時までフルブの罪を背負うんですか?貴方が暴れたのはフルブ末期と家庭版だけでしょうに
あーこんなこと書いて気持ち悪頭悪い
-
フラン砲
死に武装以下のゴミ、3000機体CSの恥
こいつのせいでNCSがフラン砲に化ける。再度糞武装ゴミ屑
NCSに慣性のりやすくなったのに虹ステからレバーニュートラルに戻さないといけないとかマジ糞糞うんち
フルブ足して髭約4000戦やってるけどフラン砲が役に立ったことは一度もない。
-
横→後の空キャンいらないっていう時点でエアプ
-
>>326
エアプはお前だよあれ強すぎ。
お仕置き下方修正間違いなし
-
>>327
今できないよエアプ乙wwwww
-
俺の読んだ通りなら、どID:K34ZDKy60の方がおかしいと思うのは俺だけか
訳わからない修正案(まあこれも叩かれるべきではあるが)
↓
書いてないだけでキャンセル要らないと判断して煽り
↓
付いたら強過ぎるという趣旨のレス(であるように思える)
↓
再度の煽り
-
>>328
アスペ乙
-
エアプどうこう以前の流れを見てしまった
まぁあれは強すぎだから修正されても仕方ないよねっていう
出来なくなったと知ったときは、あぁやっぱり…ってなったし
-
>>329
>>324に書いてあるんだよなぁ
-
後格をフルブの後特格そのままの性能に戻して下さい。ただし横出しきり空振りからのキャンセルは強すぎたので無くしてもらっても構いません
。こう書きたかった
-
なくしてもらってもって表現が語弊を生んでる
-
>>334
小学生並みの文章ですまん
-
俺は理解できたから大丈夫だよ
-
コイツ☆5まで使ってるけどマスターとかクアンタに勝てない。
それとカプル硬直からの盾もタイミングが難しいと思うのは俺だけ?
-
升クアには五割取れるよ(怠慢なら)
相方が死ぬ
-
シナンジュが異様にツラいのって俺だけかな?
こっちのハンマーにたいして横サブ一回でこっちはフワステ強要されるし横格が勝てない。
へたしたらノルンより辛いんだが…
-
張り付かれたら何も出来ないのは俺の腕が悪いからかあ
-
脳筋するしかない
-
サブの硬直短いの活かして後格>(バクフワ)サブ→後格orメインとかたまにやる
メイン入力しようとして早すぎてサブ連打することも多いけど
-
まあ対策とられてNサブで殺されるんですけどね
-
>>339
サブを数えて弾切れ中に攻める
-
X3みたいにメインから下格キャンセルが入ればもう満足。
絶対ないけど特格からメインで降りれるキャンセルきたら泣く。
-
こいつにメイン下格キャンセルなんてきたら確実にぶっこわれるぞ
-
下格メインキャンセルがほしい
-
シナとかサブ切れてから狙いに行けよ
-
ダメージ重視コンやっても240辺りしかいかないのはおかしい。
前格〆なんて本当に余裕あるときしかできないし、できてもその後すぐにBRとかくらう。
-
レオスの方がゲロビワンチャンあって強いよ。
ニューはバリアファイティンN格が強い
リボは横強いし落下ルート多い
∀は格闘全部弱いし唯一強い下格は自分から当てに行く武装ではない
横→下特があったあの頃は当てに行けたけど
ネガるわけじゃなく本当に弱いと思うよ。
固定で乗るなら相方に500円払うレベル
-
お前らいつまでこの機体乗ってんの?
俺はTXに乗り換えたぞ
-
火力は本当に低過ぎると思う
-
ターンaの評価低すぎない?
普通に今のこいつ強いと思うのだけど
環境レベルとは言わんけどさ
>>350とか使えてないだけじゃないの?
無理に格闘行かなくてもカプルとミサイルと特射撒きながら近づいてハンマーこするの普通に強いと思う
-
弱いかどうかはともかく、強いとは言えないと思う
-
>>354
嘘だろ・・・
うちのホームのターンa使いマジで強くて勝てないんだよなー
ノルン出していい勝負くらい
カプルをステップしないとあかんってのが一番だるい
-
なんでそこで低コストをボコりに行かないの
-
>>356
いや、もちろん低コ狩りにいくけどそれは相手も同じだろ?
30の一番の仕事は低コ守ることでしょ?
-
30の一番の仕事は敵の体力調整を潰すことです
言い換えれば敵高コをこかして低コを叩きに行くことです
味方を見捨てろとは言わんが、30が低コを頻繁に守りにいくような展開ならそら負けますよ
-
>>358
いや、誰もずっと守ってるなんかいってないよな?
要所要所で相方のところ戻るよ、そりゃ
ダメとるだけが2onちゃうやろ?
確かにそれが原因で負ける試合もあるけどさ
-
まぁ、ターンaがそこまで強くないという評価受けてるのはよくわかった
スレを違う話題で少し荒らして申し訳なかった
きちんと相方と相談して立ち回り一から見直してみます
-
>>358の意見を見てもしかしてデスティニーってなかなか強いんじゃないかと思った。まわりで使ってる人いないけど低コスト狩りにいく力強いんだよね?この機体だと髭はよくても相方が辛いパターンに陥りそうなんだけどどうなの?
-
前作は低コ狩り合戦に持ち込んだら勝ったようなものだったけど今回は
-
運命は弱体化貰って低コスに苦手なタイプ多いから言うほどでもない
勿論強いくど
-
前作は低コ狩り合戦も高コたいまんも負ける要素無かった
たいまんに相手が持ち込んでくれるなら勝ち、そんなレベルの理不尽な機体だったからね
つか中距離でミサカプルまいて近づいてハンマー擦るのが強いってドアンザク2体とか相手にしてるの?
-
結局見られてたら当たらないカプルミサ撒きながらちまちま低ダメのハンマー擦るだけじゃん、しかも通用するのって擬似タイ時限定だろ?
延々と引き打ちする相手対してに安定して勝てる訳ない。
ハンマーが低ダメ故にドライブ調整しやすいから逆に利用されて涙目なんて時もあるんだが。
-
誤字おじさんを許して
-
決して強くないのは確かだけどその対策をする場じゃないのここ
ネガ垂れ流すくらいなら立ち回りとか相方とかそういう話しようぜ
-
相手のドライブ調整をハンマー→横N→月光蝶で崩すの楽しい
-
間違えました
ハンマー→横N>月光蝶
です許してください
-
まあ空中限定なんですけどね
-
しかもドライブ発動中が条件?
そもそもハンマー当ててから格闘入る程の近距離なら格闘生当て狙った方がリスク低くないか?
ハンマー当てると敵が振っ飛ぶから横格入らずに受け身とられて足掻かれるなんてよくあるから俺は生当て狙うわ。
-
ドラ覚中の横は伸びが異常だからハンマーの吹っ飛びも虹0〜1回で追えるよ
あとハンマー外れて生格入る時もある
-
覚醒Fドラ中はN振ったほうがいいよ
-
巴がダウン拾えたら強いんじゃね!?
-
ついでにメインからキャンセルできるようにすれば完璧だな
-
数少ないハンマー→特射のキャンセルをきちんと当たるようにしてほしい。
-
レバソシエカプル→左右射撃CS
レバメシェーカプル→前後射撃CS
Nカプル→N射撃CS
チャージ2.5秒アメキャンあり
同時展開は2体まで
格闘配置前作に
下特のモーション、初段、最終段のダウン値はフルブ、BG消費、接地の硬直はマキブ
前特のダウン値フルブ、2段目からの巴投げキャンはそのまま
N特格はダウン拾い、回転ダウン
N、横、前の派生以外から各種特格キャンセル可能、可能なタイミングはフルブと同じ。
下格は砂埃ダウン、コンボパーツに
BD格は突進速度上昇、回転ダウン
前格は2段目バウンドダウン
特射はN、左右が3連射、下がゲロビ、前がフラン砲、リロ6秒
ゲロビは照射時間微増、弾速微強化
特射がリロ遅くなる分アメキャンや特格でのファイティン温存移動により近接戦闘に特化した機体に
ゲロビが特射に配置される事でメインの届かない距離で溜めなくてもプレッシャーに
なによりフルブとマキブのいいとこ取りをした案なんだけどこんなんになったらよくない?
射撃始動が少なく、自衛択が豊富で格闘〜近距離で相手の嫌がる択で有利対面に持ち込む、いい機体になると思います。
夢の中で使ってくるわじゃあな
-
アホか
-
涙が出てきた
-
正直>>377みたいたわけわからん妄想してるやつはターンa使えてないだけじゃないの?
流石にクソすぎるわ
別にいまの性能でもガチは無理だが全然やれるとおもうよ
-
全体的に火力上げて欲しいのはあるけど
今の武装で特に辛いことあるか?
メインCSとか封印安定のゴミだけどゴミだからこそパナして当たる時あるし……
-
あと格闘火力低いとかいうけどあのカット耐性で250ダメとか普通に飛ばすのは強いと思う
-
ポジってろよ弱機体厨
-
>>383
お前使えてないだけだから( ^ω^ )
どこが弱いか具体的に言ってみ
カプルとハンマーだけで大体の低コス狩れるやろ
環境機体ほどじゃないけどな
-
>>384
使えてないだけやろ、と言いつつ低コス狩りしか出来ないましてや環境機体程じゃないと逃げ道を作る腰抜け
-
メインCS封印って言ってる時点でエアプなんだよなぁ
-
低コスト狩りで優位とってくのはフルブから変わってないと思うんですが
ネガよりはある場面では○○は使えるってポジのが有用だしネガ書く暇あったら公式に修正ラブメでも送ってろ
ただ単に今作は上が強すぎるだけでそれ以外見ればなかなかいいバランスだと思う
そういう意味では強すぎはしないが全体で見ればやれる部類のこいつは使って楽しいわ
-
>>387
本当にその通りだわ
なのにレオスのがゲロビワンチャンあって強いとかわけわからんこと言うターンaスレ民はわけわからん
さすがにネガりすぎ
あと逃げ道を作るとか言ってるけど
本当に書いてあることが事実なんだから腰抜けでもなんでもないだろ
別に30狩り殺せるとか一言も書いてねーじゃん
-
そもそもこいつの仕事って敵低コ狩り殺すことじゃないの
-
>>389
それができる時点でいくらでも立ち回りとか相方との連携とか考えればガチは無理でも普通の野良レベルならやれるはずなんだよ
低コス狩り殺すのもつらいレオスとかならネガってもしかたないけどさ
-
フルブのままがいいとか言ってる糞野郎はおとなしく家庭版やっとけ
-
フルブは死に武装多かったから、マキブはカプル強化されたし今作は良いと思う。
が、やはりもうちょい上方修正きてほしいって願望はあるな
-
ミサイルもっと高い打ち上げダウンにならねーかな
-
ゼノンのシャイニングバンカー位うち上がれば
-
>>394
妄想スレ行って、どうぞ
-
お前は淫夢スレに行けよ
-
ノルンのNサブ見たいにしようぜ(ゲス顔)
-
ミサイル「ミョミョミョーーン」
-
即出か知らないけど今作ハンマー1ヒットダメ40の補正−8でした
前作より補正1%高いぐらいでまだハンマーズンダで200↑
耐久MAXで覚醒中横出し切り覚醒技で358落とせたんで参考に
-
乙
-
>>399
fドラ入ってたら380溶けるで
-
あと少しだけ気になったのが後格1段》NN前派生出し切りと横1段》NN前派生出し切りのダメが明らかに差があるので(後格の方がダメが低い)今度調べてみます
あと今作のアイルマイヤー切りの飛び方が緩いので追撃する際前ステで行うとスカるので左ステ推奨です。地上でも左ステから前格が簡単に繋がります
-
前格のダウン拾いと、メイン→前格のルートはあれば楽しいな
別になくても十分やれるからいいけど
-
後1hit>メインも参考程度に知りたいです
-
この機体ってデスティニーより低コスト狩れる?
-
運命のが狩れるよ特射サブBRと始動や移動技が普通にいいしダメ確定も速いしSでもFでも低コ追うのつえーし
∀が運命に勝てるのはたいまんでひたすら中距離維持できてる時くらいじゃね?
∀もカプルとサブ始動でメイン入れれば200弱減るし横→前で200オーバーもってけるし。
ただ減らすのに時間かかるねハンマー1hitとかやっちゃうと
-
前作って下特の初段70ダメの補正-20%ダウン値1じゃなかった?ダウン値しか変わってないんじゃないの?
後質問だけど今作の下格普通に負けることが度々あるんだけど本体の判定も前作よりちょい下にあるとかあるかな?
シナの前先出しで置かれた時は負けた、あれ判定が上に広いのか∀の下が劣化したのかどっちだ。
前作からマス前とかエクシア前が上向いて出された時はよく相打ちしてたのは知ってるんだけどシナの前が上向いてない時に相打ちすらとれんかったしわかる人いたら教えて
-
運命の方が低コ狩れるし運命の方が味方守れるよ
-
火力が足りないのよね
もうちょい火力がほしい
-
うーんやっぱりそうかぁ、運命の低コスト狩に行く力はかなり高いもんなぁ。狩り合いはやめといた方がいいんやな。
-
ピョン格ズサとカプルくらいか?
今強い要素って
-
ハンマーミサも足止まらないし強さに気づいてないだけや
-
まあ他はもっと強いんですけどね
-
サブの硬直がくっそ短いのも強みではある
-
今までタイマンでしか使ったこと無いけど、タッグの場合どう立ち回った方がいいの?
相方はサンドロックか青運命、ドライが多いです
-
スローネと組んでも火力負けするだけやぞ…
-
自分は相方サンドロックなら序盤は中距離で射撃戦付き合ってもらってハンマーが届く距離まで行ったら擬似タイ
離れたらまた中距離で射撃戦してまた擬似タイ挑みに行く感じかな
相方サンドロックには髭が1落ちする前はあまり前出ずに自衛気味に動いてもらって1落ち後お互い前ブーして張り付きに行く感じ
相方サンドロックだと助けに行くとかあんまり考えなくていいから楽だよね
-
ドライのヤツはドライしか使わないん…
答えてくれてありがとうございます
-
マキブとフルブだと武装の配置がまるで違うので結構間違える。
ピョン格レバー入れCSは優秀だよな。
ミサイルばら撒くためにSでやってたけどFのほうが安定するかな。
-
Sでミサイル撒くなら違う機体でいいよねってなっちゃう
-
ランクひくいな
-
カット耐性とそこそこのダメージを両立しているコンボがいまだにわからない
横→後出し切りはフルブほど動かないから結構カットされちゃうし
フルブでいう横→後特>横→後特はダウン値変更でできなくなってしまった
かといって横→後>後は低空なら着地できるけど安すぎだし
-
横みぎ
-
横→後》横1ヒット→下は入るけどダメがね
適当なところでメインで締めた方がいいと思う
-
今作になってからフラン砲めっちゃ使うわ、前作なら当て方知ってれば全く使えない武装ではなかったけど優先度がゴミだった、今作は武装全部使わな勝てんわ、使っても勝てんけど。
マスとかフラン砲無しで捌いてるやつすげーと思うわ、ないとやっとれんゼイドラのが逃げれるしな。
突然だけど、僕のオススメはFドラ覚醒N格、横なんて振ってる場合じゃねえ。
-
>>425
マス捌けない?
-
あんな自分から浮きに行く武装よく使えるな
-
Fドラ中にハンマー→横格>横格→フラン砲
こんな感じでは使う
-
コンボじゃなくて攻撃当てに行く方法の話ね
-
こいつって足遅い?
ハルート追えなくて泣ける。
ってか追うより来る的を倒すように戦うほうがいいのかね?
-
>>421 妥当だと思うけど?
-
>>431
そんなことないこいつ強いよ
-
>>432
固定じゃあほとんど見ないけどどの辺が強いの?
-
ハンマーはオンリーワンの個性だからつよいよ
-
火力が足りない
いまだにエクバモーションのださい格闘じゃやってらんないよ
フルコーン第3の格闘が∀にふさわしい
-
そもそもこいつ独特の動き方をなくしてくれや
-
フラン砲中にサブだせるようにして爆撃したい
-
ハンマーで着地とれないし、脚が遅い。
ミサイルとカプルで赤ロックギリでやるのもいいがそれだとダメージとれないし、困ったものだわ。
相方は爆弾機体安定かも?しれない。
-
全射撃中にサブ入力で連動撃ちくらいできてもいいと思うけどなぁ
-
拒否だけしてひたすらカプル派遣はまあ強いんだが鯖やノルンで似たようなことやったほうが強いっていう
-
変形入力で地面を元気に走り回りたい
ハンマーを砂ぼこりあげながら引きずりたいんだよ!
-
今作カプル出したあと棒立ちになる
キャンセル出来ないこと多いんだけどみんなどう?
-
>>442
よくあるから気持ちはわかるが、それは薬指3回押せてないだけ
-
この機体弱くないし擬似タイ強い部類でクソゲー出来るけど2on2固定で考えると厳しいんだよね…
-
>>443
ですよねー
でも、前作よりかなり増えた
もう年なのかな(笑)
-
スレと直接関係ないけど行きつけのゲーセンのプレーヤー交流ノートに昔懐かしの髭最強コピペが
やたらかわいい手書きで書いてあって吹いた
字体や文章から察するに女の子が書いたんだろうけど未だにあれ信じてる人いるのね
-
ホモォ……
-
あれ書いたの俺なんだよな
-
火力が足りない
巴投げ単発250でいいだろもう
-
見た目的に横出し切りを火力担当にして欲しい
-
みんなこの機体でどうやって近づいてるん?
-
無理に近づかずにシャイニングの相方ゲーしてましたごめんなさい
-
何と組めばいいのかわからんわ
ドレノと組んでるけど別に相性良いとは思えない。あっち擬似タイ得意じゃないし
-
サンドロックとでも組めばいいと思うよ
-
相方と連携を取って戦うって意味ではゲームしてる機体ではあるんだけどね
相方とうまくダウン取りながら戦えると楽しいし
でもこのゲームはそれじゃ生きていけない訳で…
-
あ、相方が死ぬだけで∀は生きているし……
-
なお挟まれて死ぬ模様
ブーストおっせーし足掻き技もほとんど潰されたから
横空振り盾とカプル盾ミスると一瞬で死ねる
火力インフレに対して体力値の増加量がついていけない
オバヒ前特格サーチ変え前CS盾とかの
オシャレ行動が出来なくなったのもやっててつまらん
-
武装変更に伴ってオバヒする状況って滅多になくない?
-
各格闘の火力とBD速度さえなんとかしてくれたら弱いとは言われんくなるだろう
やれんことはないけどやっぱキツいのよねこれ
-
巴入れないと火力全く出ないのが相手のドライブ的な意味でキツイ
ハンマーズンダしにくくなったのも拍車かかってるし
-
同高度でハンマー当ててもハンマーズンダ安定するくらいのぶっ飛びになったら壊れる?
-
EWゼロメインみたいなヒットの仕方すればカス当たり少なくなるんかな
それかハンマーヒット中に相手より高度が下がったら吹っ飛びベクトル上になったりしたらだいぶ変わる
-
バウンドダウンになれば良さそうだけど
今の補正でやると悲鳴が聞こえてくるなw
個人的にはハンマーなんだからもっと威力が欲しい…
(その分補正はきつくした上で)
-
爆発してバズみたいに打ち上がればいいのに
-
いっそのこと単発ヒットの高火力にしてしまえば・・・
-
前格をダウン拾いにしてメインからキャンセルルートつければ余裕
-
突進速度にもテコ入れしないと
-
ここで、前格ダウン拾いとか言ってるやつおかしくねーか?
ターンaストフリとか綺麗に射撃戦されるとやることないけど
それ以外なら全然やれるやろ
かなりお手軽な部類だと思うんだが、この機体
-
こいつがお手軽機体ならノルンやゼロは……
-
>>469
ゼロお手軽とかいつの時代だよ
-
いやこいつに比べたら数百倍お手軽だわ
-
戦い方がシンプルなのと
素人でも勝てるスペックがあるのは話が違うんじゃないかな
-
フラン砲の発生と範囲拡大を上方修正
フラン砲から各種格闘をキャンセルして出せるように。
-
>>468
お約束ではあるが是非プレイ動画を拝見したい
-
かなりお手軽ってのは誰も賛同しないだろ
-
>>474
動画あげれる環境がないから動画はあげれないけど
気になるなら大阪へどうぞいらっしゃって下さい
ターンaの評価絶対変わりますから
-
でかい口を叩く。何が大阪に来いよだ動画上げてからにしろよ
-
>>477
まぁ、勝手に言ってればいいですけど
僕はイクセスみたいにこいつの評価が変わる時が来ると絶対思ってます
こいつ1人で全部やれるノルンとかストフリとか環境機体に劣るのはわかってますが、相方との連携次第では全然変わってきますよ
少なくともa−はあると思ってます
お手軽といった理由はカプルとミサ巻きながら相手の低コストとの距離をつめて着地保護にハンマーを振るだけでラインをあげることが可能という点
移動しながらあのハンマー打てるのはなかなか強いかと
前作のほうが使い込んでる人からしたら強いという意見はもっともだと思いますが、使いやすさとしては断然今作のほうが上ですし、使い方わかるとお手軽といっても過言ではないレベルだと思いますが(ストフリなどの機体相手に綺麗な射撃戦されるのはまた別の話)
相方はトールギス、ドレノあたりと組まれるとかなりウザいですよ
ターンa弱いと言ってる人は正直使えてないだけだと思ってます
-
>>478
結局相方との連携次第なんですよね。
着地保護にハンマーなんて直ぐに見破られて格闘ねじ込んでくるし徹底してハンマーの射程外で戦われたらなんも出来ませんよ。カプルやミサなんて見られてたら先ず当たらない。
コイツが出来るのは我慢して我慢してハンマー無理矢理当てるか相方に着地とって貰う事くらい。
-
>>479
何もずっと着地保護にハンマー振るわけではない
それは当人の腕もあるとは思うが少ないくとも今受けてるb−はおかしい
最初に言った通り環境機体には劣るが、それの下くらいなら行くことができるスペックこいつは持ってますよ
-
格闘入れられる距離で着地保護にハンマー振る人は単にタイミング考えてないだけだし
-
こいつで勝ってる試合って大抵劣化エピオンみたいなことしてんだけど
-
ランク持ち出した時点でスレチだから黙って巣に帰ってくださいね
-
>>478
上位機体はこっちが連携うまく取っても簡単に崩してくるがなw
おまけにダメージ負けしやすいから連携云々割には合わんよ…
連中はこっちの連携以上にダメージとりやすいからな
マキブでようやくカプルが使えるようになったけど
正直30としてのパワーはまだ足りないと思うよ
ハンマーズンダは痛いけどそれだけなようなものだしな
-
BD速度もそうだけど全体的に3000としての火力が足らんのよなこの機体は
-
ハンマーズンダやNN前巴やサブからの追撃とか数字の上ではダメージ取れるように見えるが
カスあたりだのカット耐性だので実戦での火力が悲しいほど低くなってるからな
-
今日初めてフラン砲→核を対人で決めたわ……
勝ち確の時しか出来んねこれは。
-
横N→核を対人戦で決めたい
-
そこにSドラがあるじゃろ
-
やっぱ前作よりこいつ楽しいわ
でも前作の後ろ格だけどっかにつけてくれんかな
あれ結構使えたし
-
ワイ前作wikiコンボ埋め職人、NN前>前(N)→N特ができず無事脂肪
横N>下格>レバソシエもできず無事脂肪
下前BD格を奪ったバンナムを許すな
-
FAZZの下格とこいつの下格同時出しで勝てました
こいつの下格の判定頭おかしいなw
-
ワイとかキモ
-
完全に2機体分くらい前まで判定出てるもんね
-
それはない
-
出てるからエアプかよ
-
2機分が何かによるな2クシャならありえないし
そもそもビームサーベル分しか出てないだろ、あれ
-
まあ完全にプラシーボ
-
プラシーボ効果って思い込みで実際に効果が出ることだぞ
マキブの筐体はサイコフレーム搭載してんのか
-
>>492
>>494
>>496
この3人はニュータイプだった・・・?
-
ロラン君のプラシーボでダウンする毎に核爆発するターンA
-
まあ明らかに判定前側に長いよね
半端な後ステとか食えるし
話変わるけど上手い人射CS両方とも上手く使うよね
アクセントで偶に使ってたぐらいだったけど意識して使ったらなかなか強かったわ
-
そりゃ見た目通りとちょっと詐欺ってるだけだろ
-
意識してない相手とかに割と射CS当たるよね
常に溜めるわけじゃないけど1試合に1回くらいは撃ってる
-
なんとなく今撃ったら当たるなーってのが3試合に1回くらいあるわCS
-
CSは封印してたけど、織り交ぜて見るか
そういえば空中でハンマー当てた時ってどうやって追撃してる?
ブースト方向とか
-
過疎半端ないな
上げるか
お前らのガンダムにはお髭がないんですか!?
-
百式が辛いです
特に下格絡めた動きがどうすればいいのか
-
耕せ
-
そんなわからず屋は耕します
-
nextの横格返せ
-
フルブの下特HIT時の補正と挙動を返してくりー!
それだけでだいぶ変わるんだけどなぁ(´・ω・`)
横格は、NEXTじゃなくてもエクバの性能を返しておくれ( ;∀;)
-
髭デスサイズでエリ決とったチームでたね
NEXTかよwとりあえずおめでとう
-
すげえな、どんな戦い方してたのか見てみたいわ
俺が髭使うと劣化エピオンみたいになるからなあ
-
俺もランダムで引くくらいでMB使ったことほとんどないからエリ決で勝てるほどの
機体だとは思わなかったよ、やりこんだ奴すごいとしかいえない
-
劣化エピオンみたいな動きしてる髭も見てみたい気がするわ
想像つかん
-
すごいな、その人がターンエー全一か
-
っうか普段使わない奴がなんで機体スレにきてんだよw
-
>>518昔は使ってたってことじゃない?
まあ、予選でまごりに勝つターンエーもいるくらいだし、そんなに弱くないよねこの機体
-
弱くないけどやっぱりゼロやらノルンやらと比べるとキャラパワーが違うんだよな
やれなくはないけどさ
-
ハンマーじゃ火力が足りないし普通のBRとか弾速いい中距離射撃がないから他の機体より射撃始動とれないからね、よっぽど徹底して動かないとドラ覚醒ですぐ逆転されちゃうよ
-
地方なんでたまたま取れただけです、エリア決勝にストフリとサバーニャと戦車がいなかったのが幸いでした、頑張ります
-
>>522
頑張れ
-
決勝まで行ってもええんやで?
-
>>522
頑張って!!応援してる!!
全国後でいいんで、プレイ動画見せてください!
-
おまえが道を示してくれたから、俺もまた∀に乗るよ…
-
>>522
あなたにディアナ様のご加護がありますように
-
>>522 応援してます!君がいたからお髭様から浮気せずにすんだよ
-
>>522
頑張ってくれよ!
田舎から応援してるぜ
-
ムーンレイスの民度の高さを見た
-
ユニバース! ユニバース!
-
ターンエースレはとてもいいところだ!
みんなー早く戻ってこーい!
-
応援したい気持ちは勿論あるんだけど
この和やかな流れも多分弱機体スレならではだよなと思うと何かこう
-
ジオングも強かったけど荒れてた覚えはあんまりない
-
弱機体っていうほど弱くはないだろう、まぁ強くもないんだけどさ
-
優勝狙えるポテンシャルがあると
ここの全員が全員思ってたら
応援以前に予選通過者が出ても話題にならないかなと
何にせよ頑張って欲しい
その結果が良い意味でも悪い意味でも
要望送るよりよっぽど機体調整に反映されるだろうから
-
これで良い成績出して弱体化されたりしたら笑える
-
>>537
ヘビーアームズさんのことかな?
-
ヘビーアームズさんほどのポテンシャルは全くないので安心
-
機体が弱くても10:0じゃないから勝てる可能性あるしなあ
『○○スレの雑魚は使い方わかってないKS』ってアホ定番の煽りが来るかもね
-
K(かわいい)S(ソシエ)か、間違いないな
-
確かにソシエは機体の使い方分かってなさそう
-
ソシエ「使い方が分からない分は気合でカバーするのよ」
-
気合いでカバーできるレベルの性能ではないと思うんですけど(推理)
-
ターンエーだって、時代を拓けるはずだァ!
-
ちょっと前までポジキャン野郎がわいててくさかったけどフルブの頃のスレの流れに戻ったな。
グエン卿とダメ補正検証ニキだけいればいいんだこのスレは
-
両手に持ってるハンマーをブーメランとして使えるようになれば相当強いと思う
ターンエーなら出来ると信じてる
-
二回投げてハンマー削除の自衛8割ぐらいダウンした格闘機になるがよろしいか?
-
残念ながら格闘機にはなれませんよ
-
ナタク「俺のCSをつかえ」
⇒後射CSにWハンマーを追加、もちろん足は止まる
-
このスレくっさ
-
変に活躍してもらうと、修正こなくなるから困るんだよ。
-
>>552
頭の修正はよ
-
522です、応援ありがとうございます
頑張ってはみますが現状のターンエーでは厳しいことは誰の目にも明らかですよね
度々ターンエースレ覗くんで質問などあれば聞きたいと思います…
-
>>554
グエン卿のコスプレをしてロランをローラにして頑張って下さい!
-
話割ってすまんが
横N月光蝶ってみんな虹ステは前と横どっちにふんでる?
何か前じゃないとガードされるみたいな事言われたけど…
-
右ステでも繋がるはずだが
-
横ステの方がシビアでしょ
-
最速での話をするけど前と横は大丈夫だよ
後ろはガード間に合う
まぁ、前ステ安定だよ
-
いつも横だけど間に合う
-
すごく今さらだしほぼ実践では決まらないけど8連勝中根性補正なしで覚醒中にメイン>メイン>横(1hit )前ステ覚醒技で321のヴァサが蒸発しました。
月光蝶の部分で163から落としきれたからやっぱハンマーの補正値良いね。
-
一応今もメイン>>メインで160減るからズンダ一回分で取れるダメは多いんだよね
でもそこから更に160減るって根性いくらか乗ってるとはいえ月光蝶の減り具合ヤバイな
-
一方TXの月光蝶
-
おぉやっばり横ステ月光蝶間に合うか。ありがとう!今度からそうするわ
-
フルブでスタンの仕様変わってから少し遅いと横ステは盾できちゃうから前ステのが安定じゃないー
-
最速入力できる自信があるなら横でいいよ
わざわざ安定しにくい方を選ぶ理由もないが
-
今メインメインで160なの?
フルブ200だっただろ
-
多分561は8連勝の補正と相手の根性補正の影響て160なだけで素だと200位でるはず。
-
こいつがアニメ序盤〜中盤の格闘モーションしてるのは決戦仕様がでるからだろ?だろ…?
フルコーンみたいな格闘持った∀が出るからみとけよみとけよ…
-
決戦仕様?Gジェネの∀ガンダム(黒歴史)のことか?
-
ターンAのダメ色々調べてきました
ホント参考程度で見てください
メイン ダメ38(補正−7)×3 合計107
横N ダメ136 (前作と同じ)
下格 ダメ193 初段ダメ75(補正−20?)
二段目ダメ111(補正?) 三段目ダメ147(補正?) 四段目ダメ193(補正?)
BD格 ダメ173 初段ダメ70(補正−20)
二段目ダメ55(補正−15) 合計ダメ114
三段目ダメ90(補正?) 合計ダメ173
-
続き
月光蝶ダメ317 (連勝補正根性補正無し)
月光蝶 Fドラ発動 自機体力228 ダメ340
横N>>月光蝶 ダメ359 (連勝補正根性補正無し)
↑のコンボFドラ発動 自機体力17 ダメ386
覚醒の補正も調べようとしたけど計算面倒くさくて諦めた
参考データ 覚醒中 横N出し切り ダメ156
-
あと
Fドラ発動 自機体力204 横N→前>>前 ダメ298
通常時はダメ取りづらいけどFドラ発動中や覚醒中は馬鹿火力だと思いました
-
>>571乙
ハンマーのダメージは前スレの予想のほうが近かったみたいだね
-
>>571
乙!
横N>前>>前は覚醒も絡めれば300いくか?
-
メイン3発で107ってどういうことだ?
合計でこのダメってこと?
それならもっととんでるよね?
ごめん、ここがよくわからないから教えてほしい
-
3発じゃなくて3hitってことじゃないの?
ハンマー1発で多段hitするし
-
あーごめん分かりずらかったか
1ヒットダメ38(補正−7)の3ヒットで合計ダメ107です
-
40から下げた意味がわからんよな
-
>>577.588
ありです
-
あのころはダメージ普通なのに補正良すぎたからダメがアホになったからね
ダメ50の-15%とか、そういうやつのが良かったんじゃないのこれ
-
∀って敵の使用率が高い&強敵揃いのFAユニコーン・ストフリ・バンシィノルン・2000壊れ3体
この辺と戦う場合の相性ってどんなものかな?
-
その中に髭が相性有利な奴がいると思って質問してるの?
それとも不利な上でどう対処するかを質問したいの?
-
>>582
フルコーンは貼り付いて第3まで脱がして下格とメインでなんとかする
あとの機体はFドラ覚醒ぶつけるくらいしかやることないw
-
>>584
こいつの機動力じゃ第3の機動力に追い付けないし相方守れないからフルコーンとは相性良くないよ
完全タイマンならまったくその通りなんだが
-
自分はターンエー使う時相方はケルディムなんですが、皆さんは相方どうしていますか?
相方はケルディムで自衛出来るからいいですが、普通は自衛強い機体のほうがいいのでしょうか?
-
ギス
-
ドラゴン
-
アルトロン
-
本当は金スモと∀コンビしたいんだけどお互い苦手な距離が一緒なのが厳しいか
-
鰤
ミラコロで相手のドラ覚潰せるのは強い
-
なお、相手の鰤にドラ覚を潰される模様。
-
>>590
フルブの髭とマキブのスモーならなぁ
今だと微妙
-
∀は2on2してる機体ではあるよなぁ
足りない部分は相方に補ってもらう的な意味で
でもそれじゃマキブでは生きていけない不遇
-
1人で全部やった上で自分は落ちないキャラじゃないと人権が無い
-
シャフで髭髭で組んだら主にハンマーで中々糞ゲー出来て楽しかった(こなみ)
核削除カプル1発の2500∀(ジョゼフ搭乗)出してくださいおなしゃす!
-
もうええ加減にハンマー機体卒業にて欲しいわ
次回作とかで
メイン 普通のBR 弾数3発
CS 前CS削除、発生速く
サブ 今のまま
特射 今のハンマー
N格
モーション速度を速く
前格
現BD格、発生強化
横格
モーション速度速く
後格
フルブに戻す
BD格
フルブのモーションに戻し、91のBD格みたいな性能に
特格
巴投げ
前特
現N格前派生のモーションで、NEXT時代の挙動に戻す。
後特
フルブに戻す
こんな調整にして欲しい
-
格闘配置は全部フルブに戻してくれないと
性能だけ戻されてもやっていけない
BD格と前格が死にすぎ
-
射撃配置はマキブのままで
格闘配置を基本フルブ、左右特格に各カプルって形にしてほしい
-
ドラ覚しても月光蝶無いとろくに火力でなくねコイツ
-
近距離機体ではあるけどすべてが中途半端だからね
格闘させたいのか射撃させたいのかわからんよ
-
両開放フルクロに寄られたらどうしたらいいのかな?
ガン逃げしても向こうの方が速いし
-
むしろ両解放フルクロから逃げれるやつが……と思ったがいるな
ゼロとか鰤とかゼロとかゼロとか
-
この機体楽しいけど微妙にものたりないなあ
-
この機体って3030で事故った時って大体前なのか?
ウィングゼ(ew)とか前に行かないとダメ取れないし。デステニーとフルクロとか組んだ時は下がるべきか上がるべきかわからん。
-
こいつは後衛そこそこ強い方だと思うが
-
前行っても後衛守ってやるのが難しいんだよな
後ろでカプル派遣しつつ寄ってきた奴をハンマーで拒否してた方が勝ちの芽がある
-
弾切れで困ることもないしな
-
前衛「弾が来なくて困るんだが」
-
MBのこいつ、下特ってせっちあるん?
-
ない
-
あるけどFBとだいぶ変わった
-
確かに事故らないで前衛やるよりも事故って後衛に回った試合の方がやりやすいし安定する
-
相性はこっちの方が有利なハズなんだがな…羽相手に勝てないんだよね
覚醒中に相方狙われたらまず助けれないし
Fドラ覚醒でひっくり返そうにもBD飛翔で逃げられる
お互い万能機使うときはほぼ互角だから単にやり込みの差なんだろうな
-
お前ら分かってるな
髭は実は後衛得意
相手の機体にも寄るが中距離を維持しながらカプル撒きつつハンマーでしっかりこかす
後衛と言うよりは、いつもより攻めを落として自衛重視に立ち回る
相方を守りにくいと言う弱点が消えて、高い自衛力と高誘導武装が活きる
シャフで3030やるとどうしても前行かされるけど、例え鯖やストフリが相方でも後落ちしたいレベル
守れないから前で暴れてきて欲しい
流石に「下がります」って言われたら頑張って前行くけど
-
>>615
やっぱそうだよね。
鯖とか完全な射撃機ならまだ前行くけど他の機体なら下がりたいんだよねw
シャフでデステニーと組んでみたら下がりますって言ったけど試合終わったら前に行ってほしかったって言われたよ。
やっぱ髭をわかってる人じゃないと大体は前に行かせられるんだよね…
-
>>614
羽の方もせっかく立ち回りで有利とってんだからドラ覚でひっくり返すなやクソがとか思ってるよ
-
始めから後衛やろうとすると空気化するしちまちまやって事故ったらスイッチがべスト
-
野良シャフでシャイニングと組んだときは
シャイニング爆弾してもらうのが安定した
-
最近使い始めたが、横当てれたら相手相方の距離次第だが、近ければ横N→後NNNとかフワステハンマーとかやってるけど、ダメ貰わんと相方溶けてるんだが多少でも強引に前Nとかやった方がいいの?
-
相方は3ショタか死神ガナーあたりと組まないとまず先落ちされると思った方がいい。
ちなみにこいつでドライブ2回押し付けるならドレノかサンドロ先落ちさせてドライブ覚醒ゴリ押しした方がワンチャンある。
そしてその戦い方するなら飛行機か戦車か鯖辺り乗った方がいい。
-
お髭がないじゃないですか!
-
髭は相方に負担かかるからなぁ…
覚醒で突っ込んでも相方やられるてる時あるからコンボは手早く終わらせようとするとダメ少ないから月光蝶コンボで終わらせるのがほとんどだわ
-
月光蝶コンボはダメージ確定までは短めだけどその後呑気にふわふわ飛んでるのがすげえタイムロスに感じる
-
感じるというか普通にかなりのロスタイム
-
まぁ中にはフワフワ飛んでる所を狙おうとしてくるやつがいるからそこを核のジャイロボールを投げつけたりメインCSで迎撃とかで撃退とかやるけど冷静な人は相方直行だかんねw
-
>>614
向こうのメインも近距離で光るけど
羽からするとハンマーくそあったまるよ
というか羽にとって髭とか天敵レベル
-
>>618
これ
髭は前線に出ながらも体力残せるから、シャフで30と組んだら前行く振りして中距離維持してればいい
被弾増えたらそのまま先落ちでいい
もちろん体力調整は考えないといけない範疇で
-
向こうは飛翔でさっさと逃げれるから2on2だと天敵とまではいかんよ
羽1回捕まるとしんどいし距離調整ミスったら即死ねるのは確かだが
-
BD格のガードでフルアーマーZZの格CS防ぎきって吹いたじゃねーか
正直嬉しくない方向につきぬけてるな…
-
なんか盾格のガード回数に限界あるとか言ってるけど、普通にヒットストップ中に少しずつ前進しちゃって防ぎきる前に攻撃判定出て盾判定消えてるだけじゃねえの?
てきとーな事言っとるけど体感では6hitまでしか防げないなんて事ないと思うんだよなあ
-
今日シャフでストフリと組んで髭で前に行ったんだけど体力が6割くらいから髭が無視さ
-
すまん途中で切れた。
途中で無視され始めて覚醒でなんとか相手2機落としてそれでも無視されて強引に落ちに行って降りてきても無視。ストフリが頑張って耐えてくれてなんとかハンマーゴリ押しで勝ったけどめっちゃ危なかったわ。
やっぱりシャフだといつでも下がれるようにしといた方がいいのかね…
-
てかストフリは普通に前衛張れるし
ストフリ一落ちまではサポに徹してたほうが良いと思う
一落ち後はストフリとライン合わせてってのが一番かなあ
シャフだからあんまり高度な連携は望めないだろうから基本はゼロ落ち安定でしょ
-
やっぱりそうだよなぁ
でもなんかほとんどの人は髭前だろ
みたいな感じで後ろ下がると何やってるの?みたいな感じでわからんのよね。
-
それが無印から髭使いの中ではセオリーなんだが、髭使ってない人と組むと100%下がられる
別にいいけど自衛頑張れよって毎回思ってる
-
フルブ髭は分からんでもないけどエクバマキブ髭ならほとんどの機体前出て欲しいわ
-
ふわふわするのでもターンAとゼロカスならゼロカスのほうが早いしな。
追いかけるスピードが足りん
-
フルブ髭は前でてたな
B覚強すぎた
-
こいつの相方って何がいいのかな
自分はハイペがやりやすかったよ
-
サンドロック
-
ドラゴンとかアルトロン
-
やりやすいのはサンド鰤、相性がいいのはアルドラゴン
-
鰤かなー
守らんでいいから楽でしょうがない
-
3ショタならどれでもいい
-
味方が先落ちするの仕方ないくらいの動きでサンドロックやブリッツと組んでいる
-
環境を考える優しいガンダムになりたい
-
サブの補正ゆるゆるにしてリロ時間短くして
-
補正は今でも十分ゆるくねーか
まあ追撃しようとしてハンマーすら届かんとかザラだけどさ
-
(対戦)環境を壊す性能はない模様
-
全国見たけどきつかったな
-
まけたあ
-
やっぱり厳しいよなぁ
-
PDF後のフリプしてきましたが、ターンエーの特射誘導があきらかに上がってました、と思います間違いだったらすいません
-
下げ忘れ
-
アレ元からめちゃめちゃ曲がるが更に上がってたのか…
-
レバ入れは弾速の遅さと誘導の強さでたまに笑える軌道を描く
-
850になってねえかな
なってねえよな
-
体力は上がってなかったはずです
-
返レスありがとう
まあそうだよね
-
>>659
PDFにヒゲで出てた人?
-
どうゆうこと?フリプの筐体はアプデ済みなの?
-
そうらしいよ。
今週の月曜にはFAX来るとかじゃないかな?
-
>>661
そうっす…
-
そうなんだ、現環境機体に追い付ける位の修正を機体するしかないね
-
>>664
おぉまじかよ
頑張ったなお疲れさん
-
>>664
やっぱ射程差や引き撃ちされるとキツイよね
-
>>664
このスレの英雄だわ
-
>>664
言い忘れてたすまん、お疲れ様!
-
無様な結果でしたが応援ありがとうございましま
-
ました
-
おつかれ
これからも応援するよ
-
お疲れさま!
これかも頑張ってください
-
>>664
お疲れ様!
これからも髭で頑張ってください
俺も頑張らないと
-
ユニバァァァァァァス
-
フォーエバー∀
サンキュー∀
修正してくれ
-
俺は髭を乗り続ける
-
そういえばFドラ中のハンマー横格こぼしてたね。やっぱあれ安定しないよ
-
ターンエーだって時代を拓けるはずだァ!
-
>そういえばFドラ中のハンマー横格こぼしてたね。
あるある。
おまえなァ…少しは自意識持てよ
-
ハンマーさん謙虚すぎっすよ
-
ハンマーさんのおかげで髭のモチベあがりました!
-
どうやらターンエーに修正はないようです、誠に申し訳なく思っております、しにたい
-
責任者出せよオラァ!
-
うーん、修正無しか。
あれば熱上がったけど…。
今の髭は面白いだけに残念だなぁ
-
ZZも修正なしか
髭のほうがマシとはいえなんかあれだな
-
ターンXとシナンジュに乗り換えて正解だった。
まあ皆頑張って髭乗ってくれ
-
来月カプルと来るから……
-
他機体も修正されてたのに修正機体一覧にいなかったみたいだし、来月もしかしたら他のと一緒にくると信じてる
-
なんでみんな修正するのが普通みたいに言ってんの…?
武装はどれも悪くないし今作のハンマーほど強い武装は他にほとんどないよ
今でもポテンシャル高いし修正なんかいらん
-
中堅上位くらいのやつにアッパー入る今作で何を言う
-
>>690
お前みたいなクソポジくん大嫌い、過去にも沢山湧いて凄くイラついた思い出がある。
-
>>692
実際この機体スレの意見よりも強いと思ってるから固定でも高コはこれしか選ばんし
他の機体にはない面白さもあって本当に良い機体やからこそアホみたいな修正されたくないわ
まあ>>692が環境トップとか雑魚でも勝てるような機体になって欲しいと思ってるなら知らんけど
-
是非プレイ動画を拝見したい
純粋にどう戦っているのか興味深い
-
>>694
近くに録画環境ないけどちょっと遠くにはあったはずやから
今度行って強い人いたら撮ってくるわ
-
髭乗って他の30機体相手するとなんとかなるんだけどどうしてもターンXに勝てない。
近づいでも弾幕で負けたりワイヤーで狩られたり、離れたらパーツ飛ばされるとかで負ける。
どうしたらええんや…誰か助言頼みたい…
-
月光蝶すればええやろ
-
今のターンエーで勝てるって言うんならその人はいいけど残念ながら自分は今のターンエーでは辛すぎる機体や距離があまりにも多すぎるから10時欲しいです
-
なんだ10時って、修正だわ、
-
自分が使うと硬すぎて相方落ちて終わります。
修正なら火力だけでいいかも。
-
巴にダウン起こし機能とハンマーからのキャンセルはよ
-
今作のハンマーほど強い武装は(今作ターンエーの武装欄には)他にほとんどないよ
うーん、カプルとBRとミサイルの方がまだマシじゃね?
-
固定でも高コはこれしか選ばんし
この時点でお察しやろ。
-
今さらだけどフラン砲について。射撃タイミング合えば打ち消すとあるけど、消さないよね?消すのは爆風の起きない実弾系(オーライザー下格)。
発射前の浮き上がりで一機体前辺りに迫った射撃なら避ける事は出来るのは確認。ターンXCS等の太い射撃はダメだったけど。
スタン時間長いし対格闘に関しては選択肢としてありだとは思うので参考までに!
-
俺も修正はいらないかなー、あれば嬉しいけど
機動力弄ったら壊れそうだし、
下格の上下移動幅拡大とメインがヴァサ前格みたいになればいいな
-
楽しいし中位辺りには勝てるけど上位に勝てるような修正がほしい
-
一瞬お前に修正が入って壊れになるのかと思った
-
フラン砲って使おうと思えば使えなくはないけど使いたいときにゲージ溜まってない印象
-
フラン砲よりハンマーのが強くね?
-
>>703
くっさ
-
>>710
まともに喋ろう
-
どうせならフラン砲強くして欲しいな
ノーベルとかライジングのCSみたく押し付けたい
-
それなら前cs前格キャンセル欲しくなるな
-
必要な物は全部揃ってて特殊武装で面白い要素盛りだくさん
でも30としてはもう一押し欲しい、あと少し足りない
CSも修正前カプルみたいなものだから手を加えて欲しい
BRも威力75にしてもいいだろ〜
-
ハンマーのカスヒットが無くなったら嬉しいなぁ。
キャンセルしない限りちゃんと3ヒットしてくれないものかね。
-
3ヒットするだけだと他の移動撃ち可能なゲロビと比べても安いままだし他にも特徴が欲しいところ
-
爆発して打ち上げダウンにしよう
-
まず何で3hitなんだ 2hitでいいだろこんな弱不足
-
前格ダウン起こしついたら大分壊れる
-
いくらなんでもハンマー弱いとか言い過ぎやろ
移動ゲロビと違って誘導ついてるから当てやすいんやで?
移動ゲロビよりダメージの底上げが出来る
毎回着地に合わせてハンマー振ると牽制になって弾消しもまあまあ役に立つし
このスレのネガってるやつメイン特射キャンセルしてるかも怪しいわ
-
ゼロの移動ゲロビが何回銃口補正かかり直すか知った上での発言か怪しい
メイン特射キャンセルは便利
サブから配置移動したおかげで
性能は同じなのに段違いに強くなったよね
前作から唯一(相対的に)強化された武装だと思う
-
カプル強くなっただろ!
-
ハンマーは強いけどこのゲームで強機体になりたかったらハンマーの距離まで弾幕掻い潜って詰める特殊移動とか寄ってこないなら凶悪な射撃を垂れ流し続けるとかができないと
-
ごめんカプル完全に忘れてた
そうだね強くなったよね
-
言っとくけど射撃機相手にはカプルなんか出さんと
サブとメイン出しながら全力で弾よけて近づいたほうがいいで
-
それは間違いないけど
完全に前作の劣化行動でそれやってると虚しくなる
-
レバカプルないとハンマー射程外のオバヒ取れないけどね
-
特射じゃだめか
-
鈍足キャラなのにレバカプル出してるから
ブースト負けして射程外に逃げられるんだよ?
って話をしてるんだけど、そこら辺は本当にもう
プレイスタイルに寄るところが大き過ぎて
話を噛み合わせるのは難しいと思う
-
つまりカプルで足が止まらないようになれば良いわけだ
-
特射で足止まらないようにしてくれって、フルブから公式要望出してるんだけど無理かな?(--;)
-
ローリスクで撒ける武装ばっかりなのにこれ以上何を求めるのか
-
前作ならハンマー→BRで慣性乗りながら
着地までいけるから強行動だったと思うけど
今作はどちらかというと発生か弾速、
どちらかというと発生がほしい
-
>>729
ハンマー射程外やハンマー銃口外の着地をレバカプルで取るって話してるのにハンマー射程に入れって言われてもね
実際お互いがイメージしてる場面が違うんだろうなっていうのはすごいわかる
-
レバカプで着地とるならハンマーか特射で相手動かす必要があるんですが…
-
今回の30射撃機体に機動力上方入ってて羨ましいな(νはしらん)。
これからどんどん辛くなる予感
-
対戦ゲーの強さなんて相対的に決まるもんだしな
-
今回の修正機体いい感じのが多いし期待しておこう
-
そういえばキュベレイが武装のボタン配置修正されてたな
-
ターンエーも諦めずに要望し続けるべきかね
おれはそろそろ諦めてるけど
-
X1が後格で抜刀しなくなったし、こっちも抜刀しないようにならんもんかね
-
>>740
コンセプト戻そうとしてるんだから無駄だろ
それこそ家庭版やれって話
-
弱い以前に、置いてきぼりにされてる感が嫌になってきた
-
まぁまぁエピオンさんなんてのもいますし
-
ターンエーと同列扱いされたらエピオンも怒るぞ
-
エピオンさんのがランク上だっけ?
いい加減核の視点変更くらい許されないかな
-
言っとくけど今普通にエピオン強いからな
いまだにエピオン弱いと思ってんのは家庭勢かエアプ
-
next回帰が多いし髭も戻そう(ゲス顔
-
BD格をさ、せっかくブースト踏むんだから性能もう少し上がんないのかな
前格でパッと出せるやつよりも性能低いの泣ける
-
30コスなのに武装の性能や詰めが甘い、キャンセルルートも増やしてくれない核の視点変更なんてなんで未だに実装してくれないのかわからんレベル
いかに開発に愛されてないのかわかる
ガチ戦やらせて下さいバンナムさん。
新規追加のサブがフルコーン第一のミサイルより弱いのも納得いかん
-
下手に強くしすぎたら狩り機体になっちゃうし調整も難しいんだろうねぇ
-
自衛力の押しつけと言われてた時代が懐かしい
-
ドレノ前格使った後こいつのブー格見たら泣けてくる
いくら三段あるとはいえ髭は一回ブースト挟んでるんだからさ…
-
使用率高いキャラ優先して調整してるから
今後家庭版発売までに修正される望みも薄い
-
弱い程使用率低くなるのにアホかよ
-
壊れを出さないように出る杭を叩くらしい
そうして生まれたのが
鯖ノルンストフリフルコーンと20の愉快な三銃士です
-
ジオングだのザク3だのが使用率高いとは思えないんだが
-
ブー格ってか前作の前特の時点だとあれ出しきりからコンボ繋いだら良い火力なんじゃなかったっけ
-
横N NN N特 251前作基礎コン
前特NN 前特NN N特 249
そう変わらん
-
メサキャンできたら壊れる?
-
振り向きメインに慣性が乗らないから微妙
無いよりは断然マシ
-
アシスト足止まらなくなって
メアキャンアメキャン出来るようになれば一気にAランまで格上げや
-
特射から何かにキャンセルするルートが欲しい
あの滑りを活かしたい
-
特射からメインかサブへのキャンセルが理想
-
とりあえずせっかくメインで足止まらなくなったんだからアメキャンとか付けてほしいものだよ。
-
Sドラと住み分け効かなくなっちゃうから来ないだろうな
-
効かなくなってもいいです。
-
>>767
製作者側の問題だよタコ
-
住み分けも何もSドラのターンエーなんていねえよ
-
製作者なんてどうでもいい
-
製作者「ユーザーなんてどうでもいい」
これが実情
-
>>769
Sドラ∀は特射→特格→特格→特射…と圧倒的弾幕(笑)を形成できるぞ!
威力はお察しになるけど無駄に楽しい。本当楽しいだけだけどな
>>771
バンナムだしな
エクバ無印に比べれば大分良くはなっているけど…それでも足りない
-
N格とかから田植えすると相手飛び越えるのどうにかしてくれないかな
-
昔はそれでスタイリッシュ攻め継続(接地)が出来た
-
なんでコイツ射撃のキャンセルルート増えないんだ
-
ハンマーは強すぎる()から
-
サンドロのサブが相互キャンセル出来るからカプルも相互キャン出来るようにしよう。
-
そう言えばカウンター系の発生も早くなってたな
昔の下格闘が残ってたらもしかしたら‥
どんな修正が来たら壊れ未満中堅以上になるか皆で話さない?
-
不毛な話にしかならないからやめておいた方が…
話してもバンナムに届くわけでもなし
-
逆に言えばそれくらいしか話題が無いんだよね
あと髭は機動力次第では簡単に壊れるポテンシャルはあると思う
-
メインを前作に、後格を前作後特格の性能にすればよくね?
-
非覚醒時の横格始動デスコンってどんなのあります?
ベルガがでてくるボーナスステージのmkⅡ相手だと
横N特格派生2段→前でミリ残り
横N>NN>前でミリ残り
横>横N>前で殺せたんだけどこれかな
横始動じゃないデスコンは前格二回とかですかね?
-
サブの性能ちょっと上げるだけでええわ
-
>>782
横→レバ射CS→格CS
(やる価値はない)
-
>>782
横(1hit)→前>横(1hit)→前
あと1000への与ダメは根性補正と補正の関係で殺しきったから高威力とは言えないぞ
-
今作だと横1前横1前の268だと思うよ。
今更感強いけどこいつの覚醒補正と始動として現実的な横1hit、横2hit、下格、N格始動のコンボのダメ
各種出し切りが前作とダメ変わってないか、下格最終段の補正
Fドラ覚醒中の狙えそうなコンボのダメを調べようと思うけどいるかな?
個人的には射撃CSを前特射、後特射に移してカプルを射撃CS、特格に前作のもの、空いた格闘に前作のものを追加していただきたい。
ゲロビがいつでも撃てるようになるのと、打ち上げハンマーからの追撃にゲロビが撃てる点、フワステメインで上とった後赤ロック継続でフラン砲が撃てる、特格にピョン格、盾格が移動することでFドラを吐かずに近づく事ができる、緑ロックのピョン格で抜刀しない等のメリットがある。
-
>>786
是非検証して貰いたい。期待age
それと横1前横1前の、前から横につなげるのは横ステですかね?
-
>>787
横で繋がる
-
んじゃ土日に時間空いたらみてくるわ。
-
横1hitと横N1hitはぶっちゃけフルブから乗ってるならできて当たり前だけどマキブから乗り始めた人もやれたほうがいいよ。
今でも本当にたまにだけど覚醒ない時の攻め継で横N>横N1hitとかするし、横1hitじゃないと巴投げ2回入らないからね
横N>NNでも攻め継できるけど横Nの方がスタンするし安全
前作なら下特>N特>横1hit→N特とかでピョン格から火力コンできたんだけどなあ
今作は横1hitでうまく巴投げが確定する場面をつくらないと他の始動じゃ火力伸びないね、サブやソシエからのコンボは狙ってやれるもんじゃないしなあ
-
一生ハンマーズンダでもしてろよゴミ供^^
-
今作あんまできねえんだよなあ
-
そろそろTXと∀は覚醒で背中に蝶つけろ
-
確実に画面が見えにくくなっちまうだろ
-
覚醒補正と基礎コンボが出たら
-
テンプレつくってもいいかもしらんな。
前作がWikiもしたらばも充実してたし、今作も初心者に優しい∀スレにしよう
-
そろそろフラン砲の射撃を消すってのと、特射の両手撃ちの条件をしっかり書くべきやね
フラン砲はマシンガン等の実弾がビームに当たって消えるだけでしょ?
フラン砲でビーム射撃を消した試しが無いし、要検証は外していいと思う。
もちろんビームを消した人がいるなら話は別だけどレスでみないし。
両手撃ちは今BD中って表記してあるけどステップやBD移動中でレバーを倒してる時限定で両手になる。
発射の間隔があいて銃口補正がよりかかる両手のほうが中距離でまく時はひっかけやすいが両手にするのにブースト消費が必要なのも載せるべきかと。
-
覚醒補正
攻撃15%
防御10%
両手撃ち→横ステップ中及び横BD移動中+レバーを横に倒してる状態で特射
片手撃ち→レバーN時は必ず片手、前後ステップ中、前後BD移動中にレバーを前後に倒してる状態で特射
メインからキャンセルした時も同様。
気付いたこと。
巴投げが前格に配置されたおかげで横のモーション中レバー前に倒して格闘連打すれば先行入力みたいな感じで横1hitが簡単にできた。
メインを避けられた後に横ステして特射キャンセルでハンマーを避けた横BDが狩れた、横ブンを特射で迎撃できた。ブースト消費は少し多い。
ピョン格の最終段は下へのダウン属性なので一人じゃ補正とダウン値を調べられなかった。
今後の予定
Wikiの巴投げ、BD格、下格、月光蝶が前作の数値か未記載なので暇な時調べる。
BD格のダウン値の変更を調べる。
Fドラ覚醒コンボを調べる時間とやる気がなかったので暇な時に覚醒補正とFドラ補正をかけて計算したものをしたらばに載せる。
検証はいつかやる。
-
お疲れ様。
だけど安易に横ブン迎撃出来たなんて書くな。ポジッたり勘違いして騒がれたら嫌だから
-
799は、何様のつもりなんだろうか?
お前みたいな屑がいるからスレが荒れるんだよ。
さっさと消えろカス
-
>799
え、横ブンすら迎撃できない感じですか?
-
足止める特射で横ブン迎撃出来るの?
バクフワメインか下格のが信用できるんだけど?
-
メイン避けられた後に即座にバクフワメイン・下格なんてメイン硬直でできねえよ
それにあくまで選択肢ってことだ
下格・フワステメイン等迎撃で自衛強いのなんて髭をちょっとでも触ってりゃわかってんだから
>>798
おつかれさまでした
-
N格前派生が好きなんだけどいつも横格から前格で終わらせて使う所がありません
何かN格前派生使ったいいコンボないです?
-
>>804
実用性を考えなければNN前N→ハンマーで267が素で出せたりする
後はFドラ覚醒のNN前N→NNの330辺りの攻め継
ロマンはあるけどコンボに組み込むには…なかなかね
-
俺も好きなんだけどねー
火力欲しいときは投げちゃうし、カット怖いときはハンマーで終わらせちゃうから使わないな
-
>>804
俺は擬似タイになってたら横N>>NN前>>前とか使ってる。
後は上のNN前N>ハンマーとかNN前>>後Nとかかなぁ…
-
ありがとうございます
安くても横>NN前Nとかやってみようかな
-
いまだにアルマイヤー切りやる時巴投げ出ちゃうわw
-
特射の慣性と両手の銃口補正を知らないやつがわいてるな
-
Nの前派生好きだからコンボミスのふりして定期的に使ってる
-
Nって実はなかなか強いよな
発生と突進速度はなかなかだし前派生から巴投げで火力出るし、なお伸び
-
ハンマーが単発ヒットになったらすごく強くなるんじゃなかろうか
-
ズンダがやばい火力になりそう
-
X1の鞭ガンダムに続くハンマーガンダムの完成だな
-
カス当たり40は泣けるからな…
補正を前作に戻してくれよ…
2回当てるだけで200減ったあの頃へ…
-
カス当たりの吹っ飛び方がどう見てもおかしいんだよな
-
個人的には威力110(-60%)のダウン値5にしてくれれば嬉しい
-
足遅いんだしもうちょっとダメージ伸びてもいいと思うんだけどな
-
コンボの締めに使えることを加味しても
今の機動力で110じゃやっていけない
-
セブンソードが辛かったよ…
ハンマーの距離と向こうのメインの得意距離が被って辛い
-
ダメージよりキャンセルルートの少なさのが致命的でしょ?
-
シャフでまぁまぁ強いからなー、修正はないだろうね
修正はあるべきだろうけど
-
こいつのBD格の性能上げてくれフルブロケテ時の性能がどんなもんだったのか知らんが今のままじゃ使いもんにならん。
-
前格引き起こしがほしい
-
250の15%乗せだと283か?
月光蝶のダメ知ってる人いたら教えて
前作の数値のやつもたぶん変わってないけど一応出しておきたいね
-
貴様達の糞ポジのおかげで弱いままにしてくれてありがとう
-
きも
-
どっちかというと前作で一般狩りをし過ぎた影響かと
-
弱いままにしたァ!?
-
(レバ入れ射CS)
-
や や や やっ…
-
やったぜ、フラン!
-
固定で3ショタと組むとき砂岩乗ってもらってるんだけど結構やりやすい
-
固定で3ショタと組むとき砂岩乗ってもらってるんだけど結構やりやすい
-
そりゃそうだろ以外の感想が出ない
-
馬鹿らし
-
あほくさ
-
当たり前だ
-
3ショタと相性悪い機体なんているの?
-
>>840
20全般
-
固定で20×20なんてまずない。
-
ジオング マークツー、、、
-
出出〜前作機体出馬鹿奴〜
-
PS3のマキブ体験版のことだろ
-
砂岩×砂岩ならワンチャン…
-
十分あります
-
マラサイのCSを見たら涙が出てきたんだが
∀もあれを上回るゲロビを撃てていいだろw
-
開発が真面目に調整する気ないからな。
-
つーか格闘派生からしか使えない武装とか原作再現度低い糞BRとか…もう少し愛をくれよと…
メインとか普通にBRでええやん、そんな格闘特化な機体じゃ無かったやろ…
-
今格闘派生からしか使えない武装とかあったっけ髭
個人的に一番ショックだったんは前格が消えたことな。あれ好きだったんだけどな、俺にはあれ絡みのコンボは使いこなせなかったが
-
前格 後格がなくなったのと、誰得な特格派生がショックだった。
殴って密着してる最中に盾構えて突っ込む馬鹿な派生
-
性能抜きの話で作りが荒いよな
ほんとに本編観て作ったのかよ!
-
そもそも劇中で2回くらいしかハンマーしてないのに
-
ハンマーは初稼働ウォドム戦
ウィルゲム離陸銀スモとムットゥー戦の2回かな?
N3段目はTXとの戦いで両肩分離されて避けられたやつ
横は地球光のウィルゲム防衛
前格は世紀末、たぶんカプルのNの初段の接近モーションも世紀末
下格はウォドムの頭半分にしたやつかウォドムホールドアップしたやつ
BD格はおそらくウィルゲム防衛、TXとの戦いは盾が回転してた
個人的にはTXに肩外してかわされた両手持ちの振り下ろしがほしいのと、N3段目を砂埃で前格にしてほしい。全部TX戦の格闘でいいんだよ…
-
何より月光蝶タックルと核攻撃が気に入らねぇ
-
髭は前期版後期版とか適当にでっち上げて
前者はハンマー髭、後者はライフル髭と分けたらいいと思う
両方とも3000で出せるでしょ。髭だし
-
ああ〜格闘CSの視点変更したいんじゃ〜
-
覚醒技は遅いっ!(裏声)でよかったのに
-
>>586
月光蝶ってイメージから言えばフィールド攻撃だから核とかアクシズ落としに近い特性でいいよなとは思う
なんで羽に直接触れた部分しか効果ねぇみたいな攻撃にされてんだよと…
>>857
整備後が出るならやったぜフラン砲とか胸部からのミサイルとかも、サブ射特射で使えるとナイスなんだがな…
OOは量子化再現されるのに何で∀のテレポは再現されんのだよ…
あとフラット・マヒロー・バンディットくらいは出てくれて良いだろ
-
テレポ原作でやったっけ?
-
Hiν原作で出てたっけ?
-
ベルチル
-
髭テレポ(らしきもの)は月面の戦闘で、両手でサーベルぶんぶん振り回してから使ってたな
福井版のように、ガチテレポーテーションだっていう人も聞くけど
ビームサーベル共振させて、ミノフスキー粒子を拡散させてレーダーを誤認させたうんぬん、ってのも聞いたことがある。
-
覚醒技はロランが月光蝶の出力を最小限に絞って使っているからだよ(名推理)
-
月光蝶の存在で、初〜中級者には髭=高火力ってイメージがあるな
いろんな話聞くと
だけど実は全体的に低火力なんだよなー
-
使ってない奴からすると
ハンマーズンダで200削れるから高火力らしい
-
今作ハンマーズンダ2回で200いかないですはい、それにまず3連は無理
カス当たりで40とかいう悲しい武装
-
ハンマー2回からBRキャンセルで打ち上げられれば御の字
現実は足遅すぎて低コ必死で追い回して
ハンマーカス当てしたらこっちもオバヒ
酷いとオバヒハンマーにステ横差し込まれて250もらう
-
発生戻ってこないと迎撃にも使いづらいし、なんだかな
-
Gジェネの黒歴史∀って確か移動する時ワープするんだよな
-
前半と後半でこいつの印章違うから地走版低コと後半の超兵器版の高コでふたつ欲しい
-
そもそも正暦機は高機動だろと思うんだけど何故か地走未実装、鈍足という意味不仕様で統一されとるんよなぁ…
TXがかろうじてマシくらいかね
-
地走のほほんハンマーぶんぶんカプルと仲良しガンダムを2000で出して
TXとの決戦仕様を3000で出すべきだったんや…
-
全く同じ機体で複数枠は流石に無いわ
-
ストライク「わかる」
ダブルオー「空気読めって感じだよな」
エクシア「ほんとそれな」
クアンタ「ありえんだろJK」
エクストリーム「その発想は無かったわ」
-
Mk2
アッガイ
ユニコーン
1st
インパルス
まだいそう
-
さすがにプラモが別に出てるやつは全く一緒とは言えんだろう
というわけでフォースでは普通の∀と月光蝶ver(常時月光蝶)の∀に分けて出してもらおう
-
コスト6000かな
-
別パイロットなだけのコンパチがまかり通ってるんだし問題ないだろ
-
俺はジョゼフ・ヨットだあああああああああああああああぁぁ��
-
パイロットと数値が違うだけのコンパチが存在するのに
同じ機体で中身別物がダメとはこれいかに
-
刹那に至っては同機体同パイロットだからな
-
初代ZZユニ何か殆どモデル同じだしな
-
おまえら陸ガンの事完全に忘れてるやろ…
-
陸ガンをサンダースにしなかった運営無能
-
>>654って結局勘違いだったのかな
-
明らかに上がったことにしておこう
やりきれん
-
勘違いだなそもそも修正一覧載ってなかった。
過去のいい加減な上方修正する運営だから期待すんな、
-
もう修正はないのかな…
巴ダウン拾いとかさ(錯乱)
-
せっかくダウンしたのに捕まってぶん投げられるのを想像したらちょっとおもしろかった
-
シャフならまあまあ強いので修正はありません。
大阪なら髭が通用するので修正はありません。
特射で横ブン迎撃できるので修正はありません。
>>695
動画待ってます。
ネガる度に糞ポジしてた雑魚共死ね。
今となってはどんどんランクと評価下がる、環境キツくなるそれなのに一度目の斜め上な上方修正以降まったく修正される気配なし、ざまあみろ弱機体厨
-
前作8000戦乗ったけど今作つまんなすぎて稼働初期星4で降りたけどこのスレみてるし上方修正待ちだよ
それに>>892がしっかりちょっと前のレスみててほっこりした
-
>>892
こんな掲示板でネガったりポジした程度で修正入るとでも思ってんの?
だとしたらやばいよ、何がやベーって頭の悪さがやばいよ
あとシャフじゃむしろこの機体無理でしょ
ロック取れないんだから相方が死ぬ
-
>>894
頭の悪さは認める。
そうそうわかってんじゃん^^
この機体シャフも固定もゴミ
ターンエー強いと言ってた奴等まとめて死ね
-
立ってくれ……ホワイトドール、強機体って呼ばれたんだろ!
-
今日バグだと思うけど核投擲の視点変更キャンセルができた
-
目の前に建物かあったとかでしょ
-
だいぶ高度があったからそれじゃないと思う
-
高度ありすぎて天井が障害物扱いに
-
建物の件と天井の件を含めて試してみる
-
今までこの機体で戦ってこられたのは
機体調整されるかもしれないっていう希望があったからでしょう!?
-
>>893
俺もそれに近い
俺の場合は上方入ってから星4まで使いこんだけど、鈍足&低火力のせいで疲れるしだんだんつまらなくなってしまって、今では2週間に1回使う程度
他の30に楽しい機体が多くてな
ほとんど乗らなくなった機体をわざわざネガ工作をするつもりはないが、今の性能じゃ使いたいとは思わない
-
俺はこの機体星3まで乗ってたけどセブンソードきてから全く乗らなくなった
正直セブンソードもあまり強くはないけど全体的に格闘以外負けてない?この機体
-
環境に食い込めとは言わないからターンXと張り合えるくらいにならないかな
-
前格ダウン拾いにしてハンマー前格のキャンセルルートつけよう
-
足回りか火力のどっちかを良くするだけでだいぶ違うと思うんだけどな
-
まじでな、足回りも火力もない。おまけに前作ハンマーの押し付けもなくなった。
残ったのはカプルのみ。
-
武装としてみると本来の2on2してるんだけどな
相方と連携を取りダメージを取っていくという意味で
でも悲しいかな、キャンセルが増えすぎて
完全に取り残されてる機体の1つだと思う
-
前作よりは弱いけどおもしろいとは思うけどね
やることできること少ない 勝てないとかでつまらないってのはわかるけど
-
>>904
セブンソードと比べると正直お互いがお互いに欲しいもの持ってるから正直どっこいどっこい、機動力は察し
-
・機動力向上
・メイン→前格の追加&前格の拾い上げ追加
・メイン威力上昇
とりあえずファンメしといた
-
斜め上な修正が来るんでしょ知ってるよ
-
メイン→前格は嬉しいけど
前格でダウン拾おうという発想が
既に斜め上な気がしないでもない
-
流石に俺も前で拾うっていう発想はなかったな巴投げで拾えるようにすりゃええやんか
-
ごめん前が巴投げか家庭版のコンボが頭に出てきたわ
-
いや前作前格で拾う発想はこっちも無かったけど
アッパーで拾う方がまだ格ゲーっぽいし許せる
-
動画見たけど今度出る奴等皆胡散臭さそうだな。上方修正入れば良いけどなかったら完全に置いてきぼりだな。
-
アメキャンできるようになりました…
サブがアリオスみたいになりました。
-
エアプ乙
-
正直巴投げでダウン拾えてもそんなかわんねえよ、ハンマーの補正戻してくれるだけでいい、砂埃ダウンだとざこキャラみんな勝手にしんでく性能になるからはやくしてくれ
-
ハンマーから前格キャンセルはいいね
あとは特射を常時リロードの弾2発とメインからカプルのキャンセルとかかな
ハンマーの火力とか足回り強化は強すぎる
-
それは完全に気のせい
-
ハンマーの威力戻しても近づくための機動力無いから意味がないと思うぞ
個人的には低火力高起動なら原作っぽい気はする
(設定ではもちろんそんな事ないんだがロランの性格的に)
-
ハンマー強化で雑魚キャラがお亡くなりになるってのは間違ってない
今の火力なら前作下特返してくれてもいいだろこれ。
それかハンマー捨てて最終決戦仕様出して
-
前格拾えてもカット耐性皆無だから、環境かわらないね。
-
前作今作のいいとこ取りと、ハンマーの青ステ関連戻してくればAランまではいける
-
体力850で田植えの抜刀無くして空キャン帰ってくればいいなー
-
機動力をあげて欲しい!
メインがHITした時、敵が浮き上がりやすくなり追撃できるようにならないかな…
-
キャンセルルートも増やしてほしいな
-
フルブのそのまま持ってきたらけっこう強い程度の腕のストフリですらやれると思うわ、FもSも相性良すぎだしくそキャラまったなし
-
前格によるダウン拾いができるとなったら
ダウン拾える格闘って初段はダウン追撃になるから威力下がるけど、∀の前格は初段威力0だから、ダウン追撃の影響受けないことになるよね
補正増やせばいいのかな?
-
それもはや弱体化だぞw
前で拾えるようにするならハンマー砂埃にしろって
-
炎上スタンにしよう
-
きりもみにしよう
-
マラサイみたいに派生で飛んでいこう
-
プレイアブル初の氷結スタンでいこう
-
氷結ドライかー暑い夏にぴったりだなー
-
ターンエーはコンセプトがフラフラ迷走してるな
前作は意図通りとは思えないがメインと特格からかなり強くなったが
なんかこう、こいつには纏まったものがない
-
イフリートナハト「ガタガタッ」
-
個人的一番修正して欲しいのが格闘中特格
何が悲しくてシールドアタックしなきゃなんねーんだ…
-
貴様達の糞ポジのおかげで弱いままにしてくれてありがとう。
-
今月もダメだったね
-
来月もサンドロックから逃げ惑うだけの困難なお仕事か
-
ターンエーのパイロットが考えていることは分かるよォ今アプデのデータを集めているんだ、心配するな
-
ユニ クアを上げといて髭を無視するあたり開発に完全に嫌われてるな。
とりあえず髭強い強い言ってた奴等全員まとめて死ね
-
>>946
開発に言えよww
-
>>942
まだ言ってるのかお前・・・
こんなところが影響与えるわけないだろ
-
フォースに期待しろ
-
期待出来る要素が今の所無いのよね
-
こいつ嫌われてて修正こないならハルート君どうなるんだよ
-
>>948
言いたいだけなんだよなぁ
-
ターンエーを怒らせるな
-
>>939
そもそも大元の
「地走もしないハンマーブンブン>ビームライフルな格闘機」
とかいうコンセプトが最初から捏造なんだから纏まるわけがない
出発点が着地すべき点からかけ離れすぎてるんだから
余程大改造しない限り∀という作品や機体のファンにしっくりくる機体になんて絶対ならない
-
修正して欲しいならバンナムにメールしろ
-
スパロボとかGジェネ知識で作ったか感じがする
-
ナイチンゲールにハンマーが華麗に刺さる夢を見た
というか機動力的に追い付ける気がまったくないが…
-
別にハンマーで足止まっていいから全体的な機動力と火力上げてくれ
-
フルセイバーに狩り殺される雑魚ターンエー
-
フルセイバーの性能見てたら悲しくなってきた
-
∀と違ってどれだけ優秀なん?
-
フルセイバーのCSサブのキャンセルルートとゲロビに比べて髭の貧弱さときたら
-
フルセイバーにあんだけキャンセルルートがあって。
髭がメイン特射だけとかマジウケるww
-
いっそ25にしてくれ(-_-)
-
今の髭ならアメキャンか射撃ピョン格つけてもいいと思うの
-
髭の修正は去年の9月だったか…
修正くることを祈る。
今のままじゃマジできつい
-
あれから一年になるのか、早いな
リボガンとかあんな愛情注ぐなら他の機体もやってくれよと
-
前CSをゼロサブみたいにして欲しい
ゼロシス持ちに対して対応力とプレッシャーがあがる
あと後ろCS追加で前作後ろ格
チャージ2秒
-
ハンマーグルグルは核投擲後CSとかでよくね?
チャージ1.5秒くらいで
-
要望飛ばしまくれよ。
-
あの要望ってバンナム見てるのかな?
スルーされてる気がしてならない
-
フルセイバーの性能を見ると本当に涙がでてくるな
別にあそこまで強くしろとは言わないが…
あいつのCSとか頭おかしい。この機体のCSと交換しようぜ
-
緑ロックの抜刀削除わらなんやら要望は多々あるけど、フルセイバーのCS3発全てに誘導と銃口補正つくんだし、せめて髭も同じ修正を。
-
もう誰ものってないし多分コイツ修正こないだろ
-
ターンエーからローラに乗り換えるわ
-
BD格→前特格
下格→下特格
で空いたところはフルブと同じにしてくれればいいのに
-
アメキャンなりメサキャンなり降りテクよこせ
-
>>976はずっとみんなが思ってることだよな
ストやシャゲ見る限り、それくらいならできそうなもんなのに
-
特射・サブ・特格・CSからメインにキャンセル可能に。
イメージとしてはゼロカスサブメインみたいに慣性かかりながらゆっくり落下する感じ
-
ウィキのサブの当て方が臭すぎ
-
自分で書き直せばいいだろ
-
近づかないと仕事できないのに近づく事すら厳しい機動力を本当に何とかしてほしい
速くなっても優秀なキャンセルルートも落下もないから害はないだろ
-
修正無しか。
フルブの時も一回だったしそんなもんなのかね。
-
機動力早くしちゃって横格フワステハンマーで低コス狩り殺す機体になってしまう事を恐れてんじゃね
-
別の機体が狩り殺すのは許されてなぜ髭は許されないんですかね
-
人気ないし開発から愛されてないから
-
髭…特射(1hit)>>横N→前(203)
古剣…CS(2hit)→サブ→メイン(205)
リスク()
-
>>984
それくらい2on2なんだから何とかできるレベルだと思うんだがなw
優秀なピョン格ないし落下もないお手軽な火力があるわけでもない
ハンマーズンダ?当たる方が悪い(キリッ
何で純粋に2on2してる機体が割りを食わないといけないんだ
-
今月もまた修正してもらえなさそうだな。
フォースまでこいつは、ずっとヨワヨワのネタ機体確定やな
-
「機動力あげました」
だけで十分なのにな
まぁネガってもしょうがないから、今はこいつほとんど使わないけど
-
一番プレイしてる一般シャフを狩りまくって嫌われたからな
まだお仕置きは続いてるんだよ
-
リボはお仕置きから解放されたのに…
-
本当に面白くない。
近距離の押しつけ強い機体増えたのに∀は弱いまんま。
勝っても相手のミスかわからんごろしだと思うレベル。何が強いんだこれ。
今まで機体愛で我慢してたけど・・・
フルセイバー何考えとるん?なんで特格に多種多様な格闘持ってんの?
Fドラ温存できるjから∀は取り上げたんじゃないの?
なんでキャンセルで落下に移行できる三連射BRのほうが性能いいの?
射撃ガード格闘もBDしなくていいコマンドでしかも攻撃判定中にもガード判定残っててさらに爆風を防ぐ全方位シールド
開発頭腐ってんのかよ。マジで死んでくれよ。
∀削除しよう!データから抹消!そうすればあきらめがつくから。いらんやろこんな機体
前作のデータ持ってきてパイロットメリーベルにして目赤くしてコンパチだせや。
平和主義者のロランより強くても不思議じゃないやろ。
てかこれパイロットロランじゃなくてジョセフだろ。って思うくらい弱い。フラン砲でキャラパス壊したぐらいでちょうしのんなよーーーーーーーー
もう希望はないんですかね。
-
長くて読んでないけど、ワムウやエシディシを倒せるくらいの波紋の使い手なら乗ったこと無い∀乗るより生身で戦った方が強いと思う
-
唐突なジョセフでなんかワロタ
-
俺はジョセフ・ジョースターだ��
-
ターンエーという機体が好きで乗ってる。
もうそれだけでいいや。
-
前格→前作
下格→前作+回転ダウン
BD格→前作+砂埃ダウン
サブ→ミサ
特射→前フラン砲、NBR、後ゲロビ
特格→前作
射CS→カプル+メインキャンセル
メイン→前作
これでいいだろ
-
ここまでやってもナイチンフルセに勝てる気がしない
-
他の機体と変わらず上位機体の修正待ちだな
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■