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フルアーマーZZガンダム Part.4
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正式名称:FA-010S
パイロット:ジュドー・アーシタ
コスト:3000 耐久力:820 変形:× 換装:○(強化型ZZガンダム)
フルアーマーZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
格闘:掴み
射撃CS:各ミサイル一斉発射
格闘CS:ハイパー・メガ・カノン+背部ミサイルポッド
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:ハイ・メガ・キャノン
特殊格闘:強化型ZZガンダムに換装
強化型ZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
格闘:ビーム・サーベル
射撃CS:頭部ハイ・メガ・キャノン
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:Zザク 呼出
特殊格闘:フルアーマーZZガンダムに換装
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。
スレ立て依頼スレpart.1【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394188224/
※前スレ
フルアーマーZZガンダム Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1407993482/
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>>1乙
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>>1乙が1乙を生むことだって、分かれ!
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感動の嵐!なんて>>1乙なんでしょ!
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>>1乙の可能性を、ちっぽけな自己満足に潰されてたまるか!
ZZ・FA-ZZ・Zザク・エル魔窟・DX・赤枠・赤枠改のジャンク屋経験者が全員弱い事実・・・・・・特にZZ勢なんて一人も強いのいないっていうね
これで3ペア作るとしたらどの組み合わせがいいんだろ、各々噛みあわなさそうだけど
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ZZとザク3と赤キュベ以外コンパチの不遇勢
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FA-ZZに比べたらDXは普通に強いと思うわ
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向こうは向こうで基本性能すらFA-ZZのが強い言ってるけど
どっちが強いかはともかく上位機体から見たらどっちも弱いし、結局こいつらその試合でワンチャン通せたかどうかだろ
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こっちは覚醒に全振りしてるから糞ゲー勝ちするしかないからね
対策された連戦での勝率ではこっちの方が低いだろうし総合的な勝率は変わらんと思う
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こいつでなんとかしようと思うとなんとか寝かせて張り付いてっていう相方負担ヤバイ形しかしか無いんだよな
それ以外の形でそこそこ勝ててる人いるならどうやってるか教えて欲しい
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自分も、ダウンさせて上手いこと分断出来たら起き攻めでハメてるわ
相方は頑張って逃げてくれって祈ってる
射撃戦で有利取れない相手はしょうがないと思うわ
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こいつ修正されて初めて使ったんだが、エクバからずっと使ってる自分からするとメインのダメが安定して出ることにすごく安心感があったわ。
まあそれだけなんだけど
後、強化型のCSの視点変更に修正はいってたんだな
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てか別にメイン2発強制ダウンていいのになんでなくなったんだろうな
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両形態合わせて、武装の半分以上が視点変更付きと言う事実
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>>13
かんそうできるからなくしました(小並感)
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換装出来るからで弱くしてる部分多いのにルートも微妙ならフルアーマー側に発生遅い武装多いからとっさに出しにくいでほんと欠陥の塊みてーな機体だわ
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前スレでアシストの話題出てたけど
あれも結局のところBRでしかないから最終的にBRで取れるタイミングしか取れないってのがな
ここだけはましになって少し強目なBRと下格だけで3000張れとかどんだけ
格CとかそもそもFA自体出せない相手増え過ぎだろ
覚醒もそれしかないのがネタバレしてる上に相方守れないからきちんと使い切れないリスクが大きいのに加えて
耐久削って殴りに行く仕様上マキブで時間伸びたのが逆に弱体化になってるしドライブ乗せないと本領発揮出来ないし
マキブになって弱体化した部分わんさかあるわ周りが上方してメイン以外無意味レベルの調整やっと来ただけとか
ほんと愛されてんなぁ、この前のストフリと並べてみるきめ細やかな嫌がらせとか感動的だったよ
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憎しみしかない
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覚醒時間増加が弱体化以外は大体同意
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覚醒に関しては他機体の覚醒も伸びてるとこまで含めれば完全に逆風じゃね?
覚醒で落とした相手が再出撃したのをまた狩れるような時以外
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周りの覚醒時間も伸びてるのは分かるけど、フルブの時はA覚だと一回振り払われたら相手が着地する頃には覚醒切れてて安いコンボだったりしたけど、今はそんな事無いし
後25の時は30と組んだ時は、覚醒回数に関わるから覚醒中の被弾抑えなきゃいけなかったけど、30の今は被弾しても落ちる前に使えば2回安定だし一概に弱体化とは言えないんじゃ無いかなあ
ただ1落ち前に使えなくて1落ち後に使うとなると、ドライブなしで力不足だし、次の覚醒のために無理攻めできないから与えるプレッシャーが減るしで弱体化点もあると思う
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抱え落ちしたら半ば終わりなのは前からだな
元の部分が覚醒スパアマ前提の作りな点も合わせて結局総合的にはさしたる強みになってない
そのくせその引き換えだけは全部きっちり機能してるんだから笑えるというか笑えないというか
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次で百式みたいに爆上げくるんだろ?
そうなんだろ?
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強化型の足が3000の癖に遅すぎる。
本当にこれ。覚醒しても一部の機体に追いつけないのは終わってる。
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強化型だと追い込むための射撃が1500レベルで貧弱なのも追い込みにくいのに一役かってるしな
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マジで機動力系が絶望的に足りない
この性能の下格だけじゃ全然機動力足りないしそもそも単純に足と武装構成のせいで一部機体は読み合いにすら行けないしそういう機体はこっちより射撃性能もBR系を避ける武装も有能とか酷過ぎ
あとZザクは我慢を覚えろBRで帰るな
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判定も発生も伸びも微妙な横格を強化しよう
かち合いで勝ってるところ殆ど見たこと無いわ
判定は下格とある程度択にはなってるからいいけど、伸びも近距離の発生も微妙なのはどうにかなりませんか
Fドラ覚醒ありきの性能だから強化してくれないだろうけど
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そのFドラもこいつのせいじゃないのに巻き添えで下方とかいう致命打食ってるしなww
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あれ…ひょっとして…FAの武装の弱さなら…機動力が強化型と全く同じまで引き上げられても壊れないどころか、中堅止まりなんじゃね?
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FA時
・メインCSの弾数、弾速UP+打切りまでSA
・N格の伸び長く+赤ダウンから掴み可
・格CSの銃口補正UP+背面ミサイルを串の覚醒みたいに敵方向へ飛ばす+正面射撃ガード
強化型
・機動力UP
・アシストの耐久強化
・特格派生後にパイル追加
両方
・メイン+2
・メイン後格キャンセル追加
・サメキャン追加(落下)
・サブの一本化
・換装中、FA→強化格闘カウンター(スタン)、強化→FAに射撃ガード
・前格カス当たり強スタン
仮にこんなに修正してもノルン、ゼロ、ターンXとかより弱い気がしする。
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とりあえずその代わりに他ほとんどゴミなとかいうんなら格Cはモーション全部にスパアマあっていいし
それは糞だと思うんだろうから引き換えにってことで弱くしてるとこ強化すればいいのに
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掴みが拾い直し出来たら、N投げの高火力コンが簡単に出来るな
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アシスト豊富な3000ってのもいいと思うんだよね
ザクZに加えてファンネルのプルキュベ、ハイメガのビーチャ百式なんかをレバー選択で使えたら面白いかなって
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結局前回の修正って勝ち目が薄い相手がまた増えただけだったね
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投げ>掴みを通常時でも簡単にできるようにしてほしい カット耐性もあげて
これで少なくてもかなり楽しくなる。
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>>33
DXが既におるやろ
あいつが扱う仲間4種類おるで
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体力780にして2500にするだけでいいよもう
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>>36
ガロードは劇中でもかなりの頻度で仲間に助けられてたからある意味原作再現度高い
で、あいつに関しては原作の使用法に限りなく近かった前作CS返してくれたら近距離拓増えるし割かしそれだけで満足
こいつに関しては何から手をつけてくれればマシになるんだろうって最近考えてる…
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>>38
どっちが不遇かなんてしょうもないけど、むしろCSは優先度低いで
あれ単品帰ってきても大差ないくらいある
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>>36
そういやそうだった・・・
変形強かった以前のイメージが強くてな・・・
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FAは原作っぽくCSを足止めないで撃てるようにして
メイン→下格も
FAは重いけど大きなものを狙わなければ足が止まらない感じにして欲しいよ
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ミサイル足止まらないのは面白そう、なんならブーキャンしても出続けるくらいでもいいわ。
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せめて一瞬で全部撒けと
弾速も終わってるにしろ貴重な相手を動かせる武器なのにこっちが遅くてでかいのと落下系増えすぎでこっち側の方が負担でかいケースが多いとかどんだけ
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15コスでアーマー装着時ダメージ20%カットしてパージしても機動力が変わらない機体があるのに、コイツはなんで遅いんだ…
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まあ身軽になったぶん、こちらのが早いはず!とか言いながら遅くなる機体もいるし気にしない気にしない
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飛行機に対して強化型N格特格派生スカしたんだけど既出?
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2500コスの百式はメガバスリロードされるので、いっそのこと、格闘CSもリロードされればいいんじゃないの?ワンチャンが増えるよ!(錯乱)
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実際3000が他の大半を捨てた武器がこれって
これとCSとっぱらってCSに適当な移動ゲロでもつけたほうがマシじゃねーのって有様だからな現状
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皆ゼイドラ相手にどう立ち回ってる?
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期待選択でこいつを選ばない
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体力279以下で永続フルアーマー
オナシャス!
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劣化してるぞ
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何という嫌がらせwww
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>>49
あの手の機体は武装の性質比べあった時点でもう無理
こっちからはブースト優位すら取りに行けないしな
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もうFACSの誘導上げて膝附よろけにして誤射バンザイのジュドーさんにしようぜ…
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ゼロの射撃チャージ後メインみたいに格闘チャージで特射がハイメガからハイメガカノン+ミサイルに変化とか
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フルアーマーをチョバム仕様にしよう!
割とマジで!
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Fa時の射csがドドドドとどんどん出るんじゃなくバッと射出してくれればなぁ
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重さ表現したいなら地走で爆速にでもすりゃいいのに何だって3000がこんな糞みたいな機動力背負わされてんだ
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ぶそうがつよいしいつでもきょうかがたになれるからです!(バ並感)
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こんな古い作品が目立ってもいいことないからです!
一つもまともな機体がない作品ってZZぐらいじゃね?
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エクバから通算で見てもフルブ末期のFAZZ以外一機たりともまともなのがいないバンナムに呪われた枠、それがZZ枠
キュベが一瞬壊れた以外は全機全て雑魚とか最早風格ただよってる
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全盛期キュベもわざとらしいぶっ壊れさせ方で、お仕置きがどぎついの寄越しやがったからなぁ
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今は赤キュベそこそこ強いぞ
FAZZの天敵になるくらいに
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>>64
この中から二機来られたらもうこの機体で出来ることない組は他にもわんさかいるし
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フルブのラストの調整は結構おぉ!ってなったような気がしたんだけどな
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Fドラと覚醒合わせたら最強だからとことん弱体化しなきゃ・・・
なおドライブ巻き込み下方の模様
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>>66
修正点の一部見せるPVで頭部ハイメガが太くなってたのに感動したわ
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頭部ハイメガつええええって騒いでた頃が懐かしい
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硬直皆無で射撃ばらまく機体がわんさかいるから足止めるゲロビって時点でよほどの性能ないとどうにもならんからな
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しかし今にして思うと強化型の修正前ゲロビって何に使えたんだ
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ほとんど代名詞だからなんとなく付いてるだけで機動力と格闘に長けたこの形態に射撃まで加わるなんてとんでもないとか思ってるのがバンナム
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>>71
Ξクシャvs00zzとかで開幕脱がなきゃ行けないけど先落ち出来ない時に遊びで打つ
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マント持ちに格闘一発からマント剥ぎ
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ほとんどの場合ただでさえ強化型はプレッシャーないのに溜めてる場合じゃないんだよなぁ
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相手はわざわざ頭部ハイメガ意識した動きしなくても避けれるからな
この場面はCS貯めてたら取れたって言える性能にしてくれよ
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強化CSは銃口発生前までかかるようにして1ヒットにつきダメージ+1
FA2種は発生直後まで銃口がかかるようにして格CSが太さアップ 特射がC補正なし
これくらいはほしい。
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もう飛び回りながらわんさかダウン値ばら撒かれるきょうびに足止めるゲロビ主力とかまともな調整の範囲内じゃどだい無理だから
その代わりに色々弱くしておきましたって部分のほうをなんとかしてほしいわ
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FA:機動力が遅くその他の性能も3000の平均程度だが、ゲロビとSAのある射撃機
強化:射撃が弱い代わりに格闘と機動力を高めた格闘機
こうしたいのはわかるが、明らかに素の性能が足りてない・・・・・・
フルブも家庭版直前でまともになれたし、マキブでもかなり待てばいい結果が待ってることを祈ろう
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実際にはFAと強化型の射撃性能はゲロビ除けば大差ないと言う
むしろ機動性の問題で余裕で強化型の方が…
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それもミサイルがゴミで腹部ハイメガが産廃なせい
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腹ゲロビSAいらねぇから発生と銃口補正くれ
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逆にゲロビはどのくらい欲しいのか
羽くらいか?
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どうしたいかによっても違ってくるけど
発生少し上げてダメージ早く入りきるようにするとかか
振れるようにするとか
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フルヒット150にして発生と弾速を極限進化させればいいんじゃないですかね
単純にsaなくして前作リボキャの特射になると嬉しい
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リボキャ特射ってあの動く変形キャンセルありきな所もあるからなあ
それでも今より数段マシだが
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そのまま銃口補正を発生直後までかかるようにしてC補正なくすくらいでちょうどいいかと・・・
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>>86
確かに
着脱に慣性のるようにならんかなぁ
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ミサイルをチャージ1秒にして性能をBインパの特格くらいにしよう
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Bインパにしたら強くなりすぎる気がするな、弾速リロだけで良いよ
特射がリボキャになればなあ
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むしろミサイルをBIミサイルなら分かるが前作リボキャ特射数秒毎に撃たせろってなかなかヤバイぞ
生もあれだが覚醒時とかどうすんだよ
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チャージ少し伸びてもいいからミサイルの速度と発生どうにかしてほしい
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普通にガードすればいいんじゃないですかね
リボみたいに布石もめくりもないし、押しつけに行く足まわりも違う
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今両前衛キャラ沢山いるじゃん
リボCゲロ撃たせろだのシールドすれば良いだのアホかと
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つーかもうゲロ関連はいいよスパアマ対応出来ない一部の人が発狂するから
強化型は格闘入れにいくしかない割に足も格闘も平凡で
何もできないも同然のフルアーマー
ってのをなんとかしてくれ
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盾すればいいと毎度ほざく奴は、リターン高い上に盾を強要させる命中率という時点でぶっ壊れ武装だと何故気付かないのか
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全機体に全方位シールドつけようぜ!
シールド成功したらブースト全回復にして!
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万死サブやゼロロリもシールドすれば無問題とか言ってるバカがいたなあ(遠い目)
確かに盾はある程度の対策ではあるが万能の択にはならないのに
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初心者の頃盾出来てないって叩かれたんだろ
覚醒時間潰したり一発だけの技をシールドするのと常時シールド強要がどう違うかすら分かってない
まあリボの足回り有ってこそは尤もだが常時撃てるのは明らかにおかしい
仮にスパアマありなら普通に壊れ
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いやもういっそのことぶっ壊してくれよ
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実際壊れたら後から文句言う癖にな
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格Cは盾でおkも分かるけど特射性能上がったらそうもいかんだろさすがに
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ごめん書き方が悪かったわ
覚醒リボ特射を盾した時サブ撒かれててセルフめくりされたりするけど、こいつの場合押しつける距離まで行き辛いしめくり連携もないから、リボに比べたらどうしようもない事はないんじゃないかって言いたかった
盾強要させる時点で強武装なのは分かるけど覚醒中限定のそれが許されない環境でもないし
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リボCゲロビをサブで捲るとかもうね
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存在忘れてたが覚醒中高火力のゲロビにSAがつく30がいたな
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真っ当に射撃する武装もあるんだからそっちをなんとかだな
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何かすげー不毛な争いしてんな
スパアマ有りか無しかの仮定もはっきりしてないし、リボCの性能ちゃんと把握してるかも怪しいし
リボとは布石が違うのに実際どうなるか分からんだろ
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FA特射銃口凄くなっても発生弾速ダメ確定と全てが遅いからそれくらいでようやくバランス取れると思う。
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特射の発生弾速ダメ確定をリボと同じにして火力だけ据え置きにすれば・・・・・・
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特射はレバ無しでスパアマありの今の性能にしてレバ入れでほぼサザビーと同じ性能のゲロビとかにしてくれよ
リロは遅くなってもいいからさ
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00みたいに時限換装機にしようぜ!FA-ZZ時は機動力低下なし、射CS・特射を強化。時限換装だから全体の機体バランスも崩れないんじゃないの(錯乱)
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Fドラ覚醒のFA-ZZで脳筋糞野郎して楽しい
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対策も考えずに突っ込んでボコられた脳筋さんですね分かります
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何故かぶっぱしとけばいい機体扱いされることが多いよな
実際そこまでいくのに色々気使うことが多いのに
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>>114
ほんそれ
「事故ったわー」じゃねーよ、事故らせたんだよ
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>>115
だから事故ってんじゃん
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狙って当ててる、が正しい表現だね
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置きゲロばかすか当たる奴に限って事故ったで済ませるから困る
もうちょっと考えて動けよ
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そんなことされたら当たらなくなってしまいます
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FA時の被ダメ20%オフって、全射撃、全格闘に対してかな?
誰か教えてもらえるとありがたいです。
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>>121
全部に補正がかかる。
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身内がこいつ使ってから置きゲロとかのゲロビ対策を学べるようになったわ
勉強させる機体としては中々なのでは
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20%カットってすごい破格なはずなのにゴミ扱いされるFAってやっぱスゲーや
このゲーム2onだし、攻撃避けてダウンとられないことの方が重要だもんな
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それもあるけどそもそもFAとかいう産廃形態で起き上がらないといけないってのが1番クソ
ダウン中に着脱可能はよ
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FAのダメージ減はいまんとこ覚醒・ドライブ前の耐久調整くらいしか使えんなぁ
FA着て寝たくないし余程の時じゃなきゃ盾したほうがいいし
>>122
ぶっちゃけ今んとこ初心者狩り機体だからな
逆に言えば基礎がきちんと身につけばほとんど封殺できる、少なくともFAは
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FAになると攻撃避けづらくなって本末転倒なんすよねぶっちゃけ
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その上攻撃耐え切れずにダウンするわ連続ヒットで発生遅れて当たらなくなるわのスパアマ()を強みににそもそも発生がクソだわ弾速遅いわ
って武器を使っていけとか言われてるからなw
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こいつしか使ってなかったら、他の機体で全然勝てなくなってたわ
下格なしでの立ち回り下手くそ過ぎて絶望した一方、やり込みは反映されてたんだと少し嬉しくなった
格上にもこいつの方が圧倒的に勝てるし、弱いと言いつつ言われつつも、実際は本当に弱いか分からなくなってる
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いつの時代も油断してる相手と学習能力がない相手にはめっぽう強いのがこいつ
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そして結局は学習されて勝てる相手が減っていくんだよね〜
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耐久600にしてチョバムと同じ仕様にしてくんないかなフルアーマー
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格闘CS>>N掴み投げ>覚醒技で450ぐらいいくかな
あでも、380補正って380超えるダメージにかかるの?
それとも、380超えてから入るダメージにかかるの?
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132
いかないでしょ。
格闘cs別に補正よくないしね。よくて380とかじゃない?
そこからはものすごい高い壁がある。
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格闘CS覚醒技で400いくから、あいだに投げ挟めばもっと行くと思ったんだけどそんなこと無いんか
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>>134 投げを入れた分補正が悪化するんじゃない?
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>>132
ヅダの自爆は単発400で、(フルブかエクバ時点で)350補正かかって360だからその両者かも
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>>132
合計で380を超えた部分だけに補正がかかる
例えば単発400生当てなら380はそのまま入って残り20に補正がかかるって感じ
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>>135
通常コンは補正>>>追撃回数だけど、上限コンはそれなりに補正残しつつ最終追撃前で380前後まで持っていってから単発高火力入れた方が良かったりする時もある
まぁ、380越えてからは超過ダメの4分の1から1ダメ減らした値だから上手く組んでもこいつの場合は上限は425ダメ前後になるはず
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安心と信頼の修正なし
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こいつ無視でリボ修正とかマジ開発無能
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開発無能なんてこのゲームのプレイヤーは誰でも知ってるわ
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ノルンデスティニー消えれば普通にいけんべ
ストフリはちょいとめんどくさいけど
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じゃあゼイドラストフリコンビと対戦してる動画どっかに上げといて
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ストフリは面倒くさいってすでに言ってるんだから
ネガりたいならそれ以外の強機体との対戦動画上げろが正しいと思います
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じゃあそれでもいいからネガ()とか言ってる人があげといて
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何で君の為に動画上げる必要があるんですか
大勝利動画上げたら上げたら雑魚狩り認定されるだけだろうし、君がボコられてる動画でもあげたら?そってのほうが弱いアピールできるよ
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3回掴んで3回投げて覚醒技が最大ダメージだと思う。450はいけるはず。
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いくわけねーだろ
いいとこ420前後だよ
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実測してからにしてくれ
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すさんでるねえ
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ストフリでこいつに狩られるような奴が沸いたのが悪い
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最近使い始めたけど、シャッフル勝率7割後半出てる俺が通りますよっと。
ストフリには負ける、とか「この機体には負ける」なんてやめようや。
機体性能で厳しい相手だから絶対負けるなんてのはない。
相手がどんなに上手くても、勝てる可能性は常にあるんだから、
どの機体にはどうやって勝ちに行くか議論しようや。
そんな俺は、ストフリとか中距離機体には強化型中心の、
攻め込まれたらFAなスタイル。
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そうですかグラットン凄いですね
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勝率75%(4戦3勝)
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>>152
この初心者が初心者狩って自分強いと勘違いして
ゲームまったく分かってないのにドヤ顔で機体語る痛い子を量産しちゃう辺りがこいつが強化されない理由なんだろうといつも思うわ
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というかバンナム自体が万死サブとかゼロCS前格セットとかよりこいつのゲロビ二種のほうが強力だと思ってそうな程度だし
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勝率7割強とか本当だとしたらそうですかホームのレベル拮抗してないんですねそこで語られてもーだし
有名どころの強いゲーセンでそれできてたら間違いなく有名になれるわ
>>153
それほどでもない
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前作みたいに家庭版が発売する頃に良くなるパターンになれば、もうそれでいいや・・・
ワンチャンあるだけ他の3000最下層よりマシかとすら思い始めた
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勝率7割後半とかあんのコテでもあんま居ないだろ、は○ーとかぐらいじゃないの?
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わざわざ追及する価値もないほどわかりやすいウソだなw
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てか>>152のレスはジワジワくるわwww
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名前をsageにしてるのはsageる気があり悪意なしのアピールなのか、
はたまた単純に知識不足レベルの人間が思い上がりをしただけの証拠か
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まあ強さ自慢するなら動画を撮ってきてもらうのが一番だよな、それで強いなら何も文句ないわけだし
そういえばDXスレはMG発売するから来年強化来るかもって言ってたな
FA-ZZはこの前ROBOT魂で出たけど・・・・・・一応強化は来たけど・・・・・・
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>>163
そういう話なら来年強化型ZZがロボ魂で出るよ!
やったね!(震え)
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>>163
まあそれを言うと>>144みたいに逃げ回り出すから
自分から出さないなら嗤っとくだけでいいよ
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FAを射撃寄り、強化型を格闘戦寄りに強化してくんねーかなー
メインやサブの発生誘導銃口補正上下させたりとかもしてさー
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格CS本当に当たらねーな
もう当てかたが分からんわ
火力以外マジでゴミ
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当て切るまでほっといてくれる状況なんて
今から格C撃ちますよーのFA形態かつ本体3000でそうそうない現実が厳しすぎるのが
一定距離からだと見てからBRで半減くらいに出来るし
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というか銃口補正が打ちきりのくせに弱すぎるんだよな
エクバ初期の頃の銃口補正で良いんだよ30なんだし
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所詮打ち切りだし30を見てない方が悪いって事にはならないのかね
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見られてなくても着地位しか刺せないじゃん
30の打ちきりなんだからもっと強引に当てられてもおかしくないでしょ
-
そもそもがサクサクダウン取れる射撃とか時間差で刺せる射撃とか弾幕が溢れかえってるのを想定してない武装だからなー
エクバの一番最初からあった武器なだけあって想定してる環境が古過ぎる
-
こいつに積極的な修正がされない理由て単純に機体人気が微妙だからなんだよな
ゼロノルン運命は機体人気高いから許されるがこいつがトップになったりしたらえ?お前かよ感が半端ない
-
お、そうだな
-
サバーニャ超人気まで読んだ
-
鯖は粛清されたし調整はするってことだろ
俺が言いたいのはこの機体には強機体になる希望は全くないってことだよ
-
何わかりきったことドヤ顔で言ってんのこいつ・・・
しかもこの手の量産型機体人気ガーは大抵νとかZの事頭からスッポ抜けてるから笑える
-
人気だからって強くなるとは言ってないよ
不人気だから強機体になれないんだよ
V2DXファッツレオスが強機体のクソゲーは嫌だろ?
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前作DXを知らない程度のエアプか
もう日付け変わるまで一時間と少しだからもう黙ってて構わんぞ
-
DXは精々良機体だったろ?
んで環境トップもありえたV2は粛清された
つまりはこういうこと
変な希望はもたないこった
-
前作DXレベルの位置ならここのスレは万々歳だぞ
今なんかネタ割れてる相手がどうにもならないような状態だから
にしてもさっきからなんか結論ありきでグダグダだなお前
だから黙ってていいって言ってやったのに
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おれはえらい
で済むことになんでそんなに字数かけてんだこの馬鹿は・・・
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リアルがお察しだからネットだとこうなるんだろう察してやれ
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性格叩きは結構だけど真っ向からの反論はないんだな
あと暇だったから猿を煽って楽しんだだけだよ
あんまりマジにならないでね困るから
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一時期映像化もしていないフルクロスが頂点を極めていたことについてはどう言及するんだろうな
-
あとは25だけどフルブ最初期のXfとかな
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リアルがクソ過ぎてまともに暇も潰せないから
ネットで煽りして暇潰すとか可哀想だなって思いましたまる
-
>>184
下手の考え休むに似たりとは言うけど寝てたほうが恥晒さないだけマシだったな
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変な事になってるな、アンカ付いてないからからよくわからんが
ともあれ>>184は規制依頼だすよ、煽るためだけに発言したと宣言したわけだし
-
>>187
戻 り ブ メ 確 定
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おい!ダブルゼータの勝率見てみろ!90近くあるぞこりゃ壊れ確定だな!!いやーついにダブルゼータの時代が来たか良かった良かった!
・・・早く来いよくそが(;_;)
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やってしまいましたなぁ……
しかし、今日は月始めで使用率約8%で(勝率)九割してもうたなぁ……
これは大変なことやと思うよ
これは教育(という名の下方修正不可避)やろうなぁ……
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ひゃー!
すんごーい!
感動の嵐!
ダーブルゼータって、なーんてパワーなんでしょ!
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自演職人の朝は早い
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なんかひどいバグでも見つかったの?
勝率おかしくないですかね…
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1日とはいえ全国ランキングのコイツおかしいだろwww
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>>195
高威力のゲロビが開幕直後から三発撃てるバグを悪用されてるらしい
・・・・・・なんてすごいんでしょ
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自演して勝率56%ってどこまで弱いんだよ
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全盛期万死ですら出せなかった勝率80%を余裕で叩き出すとかヤバイな
大幅下方しよう
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ジュドー・アーシタ!
学校はズルけてる!
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機体勝率もズルけてる
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FA-ZZ使用者の頭もズルけてる
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ズル(自演)
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勝率くそわろたwww
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下方修正待ったなし!!
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ろくな強化来ない理由がわかった気がする
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バンナムは、こんな勝率高いのに上方しろとかこいつら頭おかしいなと思っていた可能性
そして申し訳程度のあの修正
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まさか運営は自演が行われてることを知らん可能性が?
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つまり自演厨マジ害悪?
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全国勝率ヤバすぎ(笑)
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だが実際勝率見て調整ってのは結構当たり前だからこれはマジでいかんと思うぞ
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ストフリの爆上げ修正は自演の時に対面によく選ばれているからだった…?
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格CS2回
覚醒技3回
これだけ当てちまえば勝てちゃうからな
お手軽強機体過ぎる下方修正はよ
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つまりスレ民全員で自演して負け続ければいいわけだな
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みんなの自演がガンダムに!
勝率は決着つくまで1分以上のものからにしてくださいよ
真面目にやってりゃどんなに実力差があっても1分じゃ試合終わんないから
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>>215
それ結局ZZ使われるから大差ないことないか?
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>>208
エクバ始まった時点からコンセプト同じでずっと来てるのに知らなかったとしたら無能ってレベルじゃないな
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バカナム『やっぱりZZは強い(確信)』ってなってるよ
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>>216
貸切での自演は回数稼ぐために一試合大体30秒以内で終わる
ZZが自演に使われうのは貸切が多いだろうから、それが消えるだけでも大分まともな勝率になると思う
書いててなんだか悲しくなってきた
勝率なんてものがあるからいけないんや……
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修正するときは単純に勝率を見てるんじゃなくて階級別とかに分けてるだろうから、下方はないはず。こんなことがあると上方もないだろうけど
もし、カード未使用に対する勝率が高すぎる→初心者狩り機体は修正とかなったら終わりだが
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自演に関係する武装以外を強くすればええねん
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開幕ゲロビ失くして性能上げればwinwin
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てか腹ビーム1発撃つと増設分のエネルギーカツカツになって
ハイメガ撃つと本体がカツカツになる、ゲロビコンセプトにしたのが間違い
ゼロにこそゲロビ機体のコンセプトやればいいのに
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>>222
これな
どうせゲロビの性能自体は大したことない
後落ち時に格Cすぐに出せないとかなるとそれはそれで不安だけど性能足りなすぎだから引き換えに得られるなら全然問題ない
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開幕あるのと太いだけが取り柄のポンコツビームよか開幕なしでそれなりのゲロビある方が嬉しいわな
フルブの頃からこれはよく言われてるけど何故か弄くらないな
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いや、開幕から使えなくなるくらいなら修正いらないだろ
開幕ゲロビがZZらしさなのに個性を奪ってどうするよ
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日本語でおk
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そんなクソみたいならしさとかいらないです
ついでに30に上がってからは開幕事故狙い置きゲロとかやってる暇あるなら相方のためにも自分のためにも少しでもライン形成しときたいです
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>>226
自演職人ご苦労様です
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自演職人いてワロタ
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つーかバカナムも全員カード使っているゲームだけ集計すればこいつの本当の勝率も理解できそうなもんなんだがな・・・
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シャフのほうが人口多いのくらいはさすがに把握してるでしょ
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これで弱体化きたらクレームの電話入れて毎日メール爆撃するわ
さすがにバンナムもそこまで無能じゃないと思いたいけど
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格CSの銃口下がりそう
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こいつ勝率高すぎだろ
クソすぎ下方修正はよ
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この勝率は固定だから凄まじいな、自演的な意味で
ところで特射開幕無くしても、位置調整→格C→自動起きで1発以上は溜まるし
二回目の自動起きで特射二発目溜まってると思うの
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自演されないように修正しなきゃいけないって悲しみ背負いすぎだろ
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特射一発にして性能上げればいいんだよなぁ
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開幕なくして一発にしてもいいけど、マジでまともな性能にしてくれないと泣くよ
少なからず開幕2連発出来るメリットだってあるんだから
覚醒使えず1落ちした後とか結構使うし
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両チームとも1人以上がカードを使用しているゲームだけで勝率をだすべきだ。
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つかノルンやゼイドラ使ってもこいつの格Cや特射のスパアマでなんとかされるバンナムってすげーな
レバガチャでも勝てそう
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フルブ家庭版の時にとんでもなく酷い公式対戦動画出して無かった?
いっそのこと威力かなり下げる代わりにモーション高速化と爆速リロードとかどうだろう
設定無視なんて今更だし
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こいつ勝率やべーけど鼻糞ホジリナガラでも勝てる強さなの?何が強いか教えて
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開幕に腹部ハイメガと格闘CSを3回、対面のストフリ2体に当てるだけで鼻くそほじりながらでも勝てるよ
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ボーダーブレイクは談合を即特定して垢停止とかやってたな
バンナムもそれくらい仕事しろ
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そんなお得意様捨てねえよ
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自演はまあ勝手にやってろって感じだし、その勝率がzzの強さだとバンナムが勘違いしてなきゃ問題ない
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強化型の時でも格CS撃てるようにしてほしい
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それが来てもコスト割かれてるFAがゴミ形態なのが変わらないし
一部の対応できない方々からの苦情で元より下方コース来そうだからやだ
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いや対して変わんねーだろ流石に…
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なんかZZからテイガーさんの香りがしてきた……
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サブの弾速あげて欲しい
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FAミサイル発生高速化全弾同時発射サブ弾速アップ強誘導付与片側ヒット時スタン
強化型サブ発生銃口アップ片側ヒット時強よろけ
これ位は欲しい。
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全距離満遍なく微妙だからなサブ
ダウン取れるからなんなんだよダメージ取れないこの機体で
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これ鯖みたいに後衛寄り3000なの?
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前衛(してるつもり)寄り3000だよ
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覚醒中なら近距離強い方だけど
それ以外はどの距離でもカス
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というか基本近距離並程度なのに射撃が貧弱過ぎて殴りに行く以外の選択肢がない
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別に射撃は普通だろ。全部機動力だろ
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これで普通とかギャグで言ってるのか
3000の他の格闘機以外のどいつがこのレベルなんだ
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オデュッセウス()
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これで機動力が並ほどあれば近接で押し付けれるんだがまぁそうはいかんよな
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V2(ABは除く)
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>>261
君は30最強クラスの性能のペーネロペー形態でいる時間長いだろ
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単品で見た射撃性能はまあまあなんだけどな
それをいかす機動力がないから総合的にゴミなだけで
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後一歩足りない感じだけどね
全体的に下方向に弱いし
ゲロビだけはほんとにショボいけど
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レオスからゲロビ貰おうぜ
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サブで甘い着地取れる近中距離なら、メインサブの幅も生かせるし下格絡めてそこそこやれるんだけど、射撃機2体並んでたらその距離まで詰めるの厳しいから普通に射撃戦してうまいこと分断できる状況になるの待つしかないって言う
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射撃が雑魚はただのエアプだろうな。
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足とZザクの耐久だけでいいんです
お願いします
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とりあえず
FA機動力アップ(降下以外生串位に)
FA特射をリロード以外すべて強化
格CSはエクバレベルに
強化型の機動力格闘性能アップ
サブの下方向へ銃口補正誘導共に強化
してくれれば現状でもシャフならやれる
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射撃が雑魚じゃないはただのエアプだろうな
>>268
無理に詰めても近距離に特に強いわけでもないから普通にお帰り願えられる時が多いからなーその手の相手は
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この手の願望だけ書いて終わりのレスが何の意味があるのかよく分からないけど
結局BRで取れないもんは取れない機体ってのがな
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サブで着地撮ろうとすると良く敵の頭上を通り抜けて行く
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射撃も格闘出来てワンチャン武装もあるファンタスティックな機体だろ!お前らこれでまだ不満があるのか?なら乗らなくていい!
じゃあ、僕が乗ります!
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いやいや俺が乗るよ
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どうぞどうぞ
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アシストの耐久だけは欲しいかなー
それ以外はいらんだろう、射撃は引っ掛ける面で言ったら優秀の一言よ
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つか通常sa無くして機動力上がれば強いけどな。
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あんな低能武器にスパアマだけ付けてすっとろいけどなんとかなるだろとかもう無理があるし次回作でそうなるといいなとか言ってても悲しくなってくるくらいそうならなそう
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>>273
これな
見てから回避余裕のミサイルとかにちょくちょく引っかかるやつがいるような所以外どうにもならない
わざわざキャンセル補正付けるあたり換装も使わせる気ゼロだし何がしたかったのか今からでもいいから説明して欲しい
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まず換装のキャンセルルートが低コ換装機より少ない時点でおかしいのよ
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Sドラ覚醒中の格CSってダメ上がる?
固定でたまにやってるんだけど
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覚醒で結果的にダメージが増えるのとは別にってこと?
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Sドラって射撃威力上がったっけ
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>>284
うん、まぁ要するに285のことが聞きたいんだけどさ
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上がる
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>>287
そうか、ありがとうー
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格csを削除して諸々を修正すれば良さそうなものだけどな
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格CSよけられない雑魚かな?
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いやぁ格C削除で基本性能向上はここスレ民大半の希望だろ
しかも雑魚にも喜ばれる&自演に使われなくなるというおまけ付きだし
つか格Cって基本ステ射撃じゃないの?調子や都合悪い時以外盾しないな
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当たったら気持ちいい武装
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削除は望むとか望まないとかに関係なくバンナムがやると思えないからあまり考えたこともなかった
ただローリスクで何回でも出せてプレッシャーにもなって当てたら200弱は持っていけるような武装を見てるとなんでこんな武装が持ち上げられてるのか意味がわからないとは思う
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今の性能ならリロ20秒位なら全然問題ない。
これが来たとしても最上位機体に対抗出来るかどうかだろうし。
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基本性能変わらないならガチには全く抵抗できないでしょ…
ガチ以外固定やシャフではヤバイことになるかもな
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ノルンゼイドラとかなったら格CどころかFAでいること自体が愚策の極みだし・・・
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リロ20秒なら環境刺さる可能性あるけどな・・・前作のv2ポジいくかも
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ヴァサのゲロビより銃口悪いから最下層をギリギリ抜けられる位だろ
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>>298
ヲウ、絶許狙いかガイジかギリギリのライン攻めるのやめろや
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つかリボの覚醒ゲロ並みに銃口強いだろw発生前スパアマだし
有名コテが弱くないってワトソンだっけ?言ってたろ
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3000でありながら低コもびっくりの鈍足形態でしか使えず
かつ一発打ち切りでダメ効率もクソな武装がなにか?
おまけに発生中はスパアマ消えるクソ仕様
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格Cは前からそうだがSA継続か発生強化があれば強いんだけどなあ
またはチャージ時間が1秒なら強い
つまり強いが他の性能を代償にした最強武装に設定されながら弱点が多すぎる
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>>300
お前詐欺とかに簡単に引っかかりそうだな
発生遅いから余計完走しにくいのも付け加えておくからもう少し自分で考えるくせをつけておけ
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格CSガード不能にすればいいんや!
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強化型でもチャージ出来て、撃ったら強制でFAになるとかのがよくね?
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昨日フリプで使ってきたがやっぱ弱いなこいつ
このまま2500行っても弱いぞ多分
明らかに最近の弾幕ゲーに着いていけてない
とりあえず強化型を3000相応の性能にすればFAがアクセントになっていいと思うよ
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FAはとりあえずフルブより弱いのを何とかしろよ
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格闘CSをSA付けてステップしても銃口効き続けたら強いと思います(白目)
なお、上級者には相変わらずで雑魚狩りが加速して下方食らう模様
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いや・・・格闘cs自体は凄い強いやろ
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どこまでを自体って言うのか分からんけど
FAでいる必要がほぼ全くないのにその形態でしか撃てないからな
来るの分かってて食らうのを何回もやるようならちょっと色々心配になってしまうわ
FAでずっといて隙を伺うっていうパターンの場合その間のダメージ負けを補い切れるようならその程度の相手ってことだし
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正直、腹ゲロと格闘CS覗いたら強化型の劣化形態やからの
SAも機能する武装が無いし
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相手にすると思うけど格csって狙ってることバレバレだよね
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>>312
セカインしてても何だかんだサブ追撃の回数が減るからな
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それ以外にFAでいる理由がないしそらそうよ
そこらを分かってないかただ弱いだけの機体と勘違いしてる奴だけが評価する機体なのが現状
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格CSって起き攻めで使うもんじゃないの?
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FAZZの前でダウン状態からわざわざスパアマでなんとかなる攻撃してくれるとか優しさに咽び泣く
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開幕のほんの少しの時間と一落ち復帰直後と分断させたあとの択に使えば当てるチャンスはそれなりにあるだろ
強化型でFAN格に繋いだあとそのまま格C溜めてレーダーで赤ロ入ってるの確認してパナしたりとか
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そもそもすこし距離あれば自由落下すら取れないくらい銃口弱くね
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チーッス^^今日からお世話になる便所ランク民です
ダブゼはメイン180でもういいよ
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昨日こっちのレス貼って叩いてもらおうとして失敗してたけど気分はどうだった?
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アメキャンとCS共有でサンマルーの性能♪
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もうFA-ZZは投げキャラになればいいんじゃないかな、射撃も出来るしゲロビも撃てるよ!
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普通に雑魚狩り出来る良機体じゃん、格CSだって真上にいる敵にめちゃくちゃ当たるじゃん…ん?当たらんか?
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きんもちええええ雑魚狩り特化気体
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普通に強機体で狩ればもう少し上手い層まで狩れるけどまあそこまでに至ってない人には丁度いいかもなぁ
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覚醒時格csは常時スパアマだったよ?
覚醒したこいつが格cs撃ってきたから覚醒抜けして格闘行ったら、オバヒだったらしく動かなかくて、ラッキーと思ったら怯まなかったよ?そのまま自然落下で逃げられたし
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まずこいつは覚醒時攻撃動作全てにスパアマつくのを知ってから来てくれ
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>>327
それ自体は知っていたが、ゲロビ照射中もスパアマとは知らなかったんだ…
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>>328
マジか
攻撃動作全てって射撃含めてな
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>>329
すまない、サンクス
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逆にFAなら通常時でも全部にスパアマ持ってると思ってる奴もいたわ
それでZZ強いって騒いでたからたちが悪い
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FAで今スパアマない攻撃全部に着いてもノルンゼイドラ百式とかあたりどうなの
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そもそもFAの格闘とかNと極々稀に下振るくらいしかないしスパアマ付けたらとかどうでもいい
まあメインにスパアマ常時はまだ恩恵感じるだろうけど
そんな頭悪い修正貰うよりメイン→下とかのがよっぽど・・・
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メインにスパアマは面白いな。
今どきメイン時にガード持ちがいるならあっても問題ないね。
あととりあえずFA時のメインCSを修正必須だと思う。
スパアマが出始めの一瞬しかないし誘導悪い、弾速悪いでほんと泣けてくる。
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誘導自体は悪くないけど弾速が終わり過ぎなのと
本体が遅いの考えると発生し切るのが遅すぎ
FAのメインサブCSの強化欲しい
FAに使い道出来れば自然と格Cや換装からのルート使う機会が増える
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射程だってゴミやで
ちょっとでも後ろにBD吹かされるともう届かん
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こいつ雑魚狩り性能言うほど高くねえな
覚醒貰えなきゃ暴れられないのに30だからその雑魚と組んだら覚醒周り難しいし
通常時から強い機体使くて0落ち出来る機体の方が雑魚狩れるわ
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今更分かりきったことを
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これは雑魚狩り専用機体!とか言ってる狩られた雑魚君が時折いるからね、仕方ないね
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ところでミサイルだけど発生FAサブ並全弾同時発射出るミサイルは今までどうりと弾速誘導大幅強化射程倍以上発生射出時間は今までどうり
どちらがいいかな・・・さすがに両方はなしで
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なぜ両方はだめだと思うの
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フルアーマー修正だってな!
-
だな
フルアーマーの何に修正入るんだろ
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サブの威力とかN格格派生の角度とかじゃないの
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換装のキャンセルルートと格CSをエクバに戻して25に戻してくれればZと糞ゲー出来るし、割りと良い位置になれる
30のままなら全武装を一回り以上強化しないと無理
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つかユニコーンじゃねーかざけんな
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>>341両方だとミサイルの数の多さから距離問わずすさまじいことになりそう。
ただどちらかを下CSにして使い分け出来るようにするならこれがベストだと思う。
もっともその場合まずは視点変更をなくすのが先だと思うけど・・・
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>>347
なるほど、説明ありがと
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消せるとはいえ腹部ハイメガとミサイルと格Cの視点変更ほんと要らない
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パイルとBD格と横格の視点変更は消せない分もっと邪魔
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特にBD格とか嫌がらせの領域だろ
-
この調子だと修正されるの大会後かな
-
だから言ったろ
このゲームにこの機体は必要ないって
まだわからない?
-
これ自分ではかっこいいと思ったの?
-
忘れてた
ああもういいよ
今日も暇潰しに煽ろうかと思ったけどだるいからやめる
あとカッコいいとは思ってないよ適当だし
じゃあね
-
きも
-
カッコいいとは思ってないよ(キリッ
中学生かな?
-
あーこれこっちのスレの内容ランクスレで叩いてもらおうとして自分が叩かれたのを見透かされた腹いせか
ださ
-
腹いせって何が?
それは知らんよ
それはそうとなんで俺規制されないの?
前ここで煽ったとき通報されたらしいからあらまって思ったんだけど普通にコメ出来るし
あと厨房ではないよただの暇潰しのおっさんだよ
ゴミにはゴミの相手がお似合いだろ
ましてやZZなんてゴミスレだし
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自分でゴミとか言っていて悲しくならないのか?
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>>359
ほらほら基地外のふりをしたいんだろもっと踊れよ
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踊るならゴールドフレーム天スレでどうぞ
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頭沸いてんな
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最近はもう、相方の百式に前衛任せて後ろでゲロビ撃つスタイルになっちゃってる・・・・・・
百式もゼイドラも弱体化しそうだしこれからどうしよ
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規制になる限界ライン探してるのかな?なら協力するよ、規制依頼また出しとく
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これは強化されてますわぁ……
-
こいつより覚醒依存高い奴っているの?
-
武装弱体化されてるのが明らかなレベルで覚醒に依存してる奴とかこいつ単独で突出してるし比較的近いのでもシャイニングくらいしか思いつかない
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強化型の格CSにBDのEXAMみたいな時限換装でも仕込んでみたら面白そう
オーラ纏って常時SAとかさ
まぁ根本的なとこ全く改善されないけど
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ストフリゼイドラ無理ゲーすぎワロタ
いやまあ今更なんだけどさ
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その手の機体二機並べられたら文字通り出来ることがないからな
格Cとか諦めるしかないし寄るしかないけど寄るしかないだけで寄っても不利なままだし
-
強化状態で有利付く30っているのか?生V2&レオスにも互角の範疇だと思うが
-
生古黒?
-
生V2なら武装比べたら流石に不利はないだろ
てか時限強化の生と比べて何か意味あるのか
-
生V2と互角扱いされるとかV2かわいそすぎる
こっちのが十分強いわ
-
ミサイルに超誘導付かないかなぁ
-
修正前は割と戦えてたフルコーンが辛くなったな
特に第2形態
それでもまだやれる方だけど
-
Zザクからメイン、サブ、特格、後格にキャンセルつけよう。
-
>>378
エアプかな?
-
せめてZザクの弾数+1で。
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Zザクはとりあえず耐久上げてくれ
-
そういえばこいつのFドラ覚醒横格が覚醒もFドラもないこいつのN格に潰されたんだけど
-
メインから下格にCルート
下格のダメ90に
Zザクアメキャン可能
FA時はもう諦めたからこの修正くれ
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>>382
どうせステ踏んだ瞬間に食らったんだろ
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>>384
ステすら踏んでないし1段目はしっかり入った
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格CS無限じゃダメなの?
クールタイム12秒くらいでさ
-
>>379
今日久しぶりに乗ったらZザク特格できた(テヘペロツ
強化ZZにアメキャンとメン後ルート、よく言えば機動力をーup、CSをーぶっとく
-
アシ換装できるの?
-
>>388
強化型ZZ
特射→特格√有
-
取り敢えずよく分からないから強そうなの言ってみました感満載のアメキャンとか格Cリロとかいうアホなものよりメイン→下とZザクの耐久のがいい
欲をいうなら下格で上取ったときにZザク使ったクソムーブ出来るように最後の一発だけでも本当にほんの少しでもいいから向き直りが欲しい
-
取り敢えずよく分からないから30万能機の乳シナを合わせたポジションの強化でいいよ
アメキャンとかメイン後格とかZザク耐久とかで
強化型を強くスレば一件落着(FAZZino~
-
したらばでフルブ初期から何度も言われ続けている修正案まとめ
・機動力up
・メイン→下格
・FACSの性能強化
・格csリロードあり
・アシスト→メイン
・メイン弾数up(ようやく8発に)
・FA特射発生up
・3000コスト→2500コストに(マキブ)
3年経っても未だこれらの修正案にお沙汰がないFAZZの悲しい性。フルコーンが笑ってるよホント
-
すまん、sageるの忘れた
-
>>378
アシストサブもすでにあるよ
-
ほしいキャンセルルートベスト3
1 メイン→後格
2 アシ→メイン
3 サブ→特格
3 格C→特格 こんなもんじゃね
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特格絡みのキャンセルが欲しいな
30なのに不便すぎるんだよ
-
とにかく即刻FAがゴミ以下の携帯なのなんとかしろ
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FAは強化ZZの特格にゲロビー武装と考えて(ポジ
-
>>388サンクス
格C強化型でもタメだけはできるようにして換装メインで発射格闘押しっぱなしでタメ維持とかするといいんじゃないか?
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ごめん>>389のまちがいだった
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そんな糞面倒臭い仕様にする訳ないだろ
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???「フルアーマーを甘くみちゃいけないよ!」
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普通に格CSチャージできて撃つ時に自動換装でいいじゃん
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exsスレに強い使い手が動画あげてネガ黙らせたらしいから、こいつも誰か動画あげないかなぁ
やり込みランキングに勝率90%2人もいるしきっと強いんだろうなあ
-
おっそうだな
-
開幕から必中のゲロビで敵を瞬殺するよ
-
こいつBD格か掴み入れないとコンボダメージ低いな
-
BD格はまだしも掴んでる暇が減りつつあるこの頃
射撃も味噌とか特射入れでもしないと火力不安だしほんと火力ある(一応)感が酷い
-
最近感じたんだけど、こいつ格下狩りならぬ格上狩り機体だと思うわ
いくら上手い人でもこいつのfドラ覚醒凌ぐの難しいし他の機体より結構勝てる(体感)
ただそれを凌ぎやすいサバーニャとか
低コに流行ってる誘導切り持ちとか出されたら無理っす
-
それ単なる初見殺しだから
大体Fドラ覚醒がーってそれを活かすために相方を死なせないとか覚醒ないけど相方もそろそろ体力余裕ない2機目をどうしていくかとか
覚醒も色々主に自身のコストが無駄に重くなったせいでやりにくかったりドライブも乗せないと他の性能粗方捨てた物としては伸びが弱いとか色々悩ましいとこも多い
まあもっと数やるといいよ
-
ゲーセン毎回変えてるならともかく、今更初見殺しとかないだろ
-
この機体をまともに使ってる奴なんてそうそういないからそうでもない
これは時間の問題じゃない
-
よく分からんが安定しないくそ機体ってのは分かった
-
その格上達とは何回もやってても初見殺しになるのか?
覚醒周りとか、相方の問題は分かるけども
-
何回やったか知らんけどこいつのこれしかないっていう勝ち筋を何度でも食らってくれるようならそれは格下だと思ったほうがいいよ
-
毎回この機体を推す奴がカクセイガーカクシーガー止まりでそれこそ時間止まってんのってくらいの進歩の無さで笑えるというか泣けるというか
先を行ってるつもりなんだろうけど周回遅れなんだよなぁ
-
覚醒しか推す所ないからしゃーない
-
他の機体よりこいつ使うと格上に勝てるって言ってるだけで勝ち越してるとは言ってないのに、その格上は格下って意味分からんのだが
ネガの方向に持ってきたいだけだろ
-
この機体でポジれるやつは尊敬する
-
>>417
それにしたって推す側に>>410みたいなその覚醒周りの事情を解ってる奴が一人もいないあたりにわかか狩られてる奴だけが推し続けてるのがすぐ分かってなんか微笑ましい
もう片方の格Cもただ当てるのときっちりダメージ稼ぎきるまで当てるのとで満たさないといけない条件かなり違ってくるしな
-
他で勝てなくてこいつで勝てたってのは覚醒fドラかゲロビをガンガン通した時くらいでそんなのを何度も食らうような奴は格上じゃない
それかZZ側がよっぽど下手で自分から見たらそんな奴でも格上に見えたとか
-
DXとZZが上げられない理由てほぼ同じな気がするし
多分二人とも家庭用発売半年前くらいには調整来るんじゃね(希望的観測)
-
こいつやっぱりいいところまで行くけど最後押しきれなかったり息切れしたりで勝つにはもう一歩足らんわ
上位機体はこっちが全力疾走してるのをジョギングレベルの射撃垂れ流しでかわして来るのがつらい
端的に言えば伸び白がない
-
一発あるから!一発あるから!
で性能わざと下げまくって結局最後の一撃入れに行くのに覚醒が欲しくなるレベルの低能に収まった
-
まあジュドー好きだから強さ関係なく使うんですけどね
ワンチャン力はあるから、一回まともな上方が来ればそれなりになれるイメージ
-
覚醒使い切った後の最後の削りあいキツすぎ
-
今作も最後の方に良い修正が来るよ
-
あけおめ。
FAZZが近々修正されますようにって祈らなかったけど修正くるよね?
神様(バンナム)に新年の一言
メインが一本化してありがてぇと思ってた時期はあったけどよく考えたら当たり前なんだからな。いい加減落下のキャンセル√とかメイン後格キャンセルをつけろ。そもそもなぜ30にした、なんでメインのダウン値低くした?30のくせに足遅くて、射撃が直線的な物しかなくて今の環境についていけるか!!ミサイル?コストアップしといて弱体化させられたあんな武装でどうにかできると思うなよ。掴みも遅いし、格闘とカチあってもこぼすし、赤ダウンならせめて拾うぐらいできるようにしろや。
ちなみに25のZZ、メイン一本化したんなら威力75にしろよ。今時25コスト帯で格闘機でもないのに70ってふざけすぎだろ。覚醒技も相変わらずゲロビ部分当たらないし、バグじゃねーか。
-
下げ忘れちゃった、てへ。
-
でも思ったらこいつを色々調整しちゃうと大分糞機体になる気がするよね。
機動力上げ過ぎたり、回転率あげたり、色々やっちゃうとね
だからいつも修正は微妙なのばっかなんかな
-
>>430
だが待って欲しい。
武装的に考えて、挙げたやつを修正さたところで、良くて中堅上位程度にしかならないと思うよ。押し付け武装もなければ、強力な自衛武装もないし。
-
FAの射撃性能上げとけば格Cの使いにくさもある程度ましになるだろうに
-
糞雑魚の意見聞くからだよ
ある程度やり込んでて、腕のある層を基準にすればこんな糞調整になんかならないんだよ
サテとかこいつの格CS盾出来ない糞雑魚なんか無視していいんだよ
どう調整しても糞ゲーにしかならないんだし
-
エクバDXに近い物を感じる
格CSいらんから全部のせ上方頼むよ
-
この機体強すぎですよ
ロックされたらみんなプレッシャーで動けなくなるから
ZZはSランだな
-
射撃関連を上げてもいいのよ?
-
>>435
確かにストフリはビビって動けなくやり易いな
-
このキャラをあんまり調整したくないのってわかる気がする
-
特格にシールド、誘導切りつけました
と次回予想
-
>>438
前作で割とましになったのにそれをベースに周りの強化と合わせるでもなく
わざわざもう片方のZZとコスト帯を分けるのを名目に全部ぶち壊しに来るくらいには熱心だよ
-
そうはいうてもコスト違うからね
-
別にEZ8やGメカみたいに同コストに収まってるのもいるしなぁ
ZZが最終回仕様入ってるなら尚更同コストで問題なかったろうにバンナムのなんとなくでこんな惨事に
-
むしろコンセプト的にはFA-ZZを25のままにしてZZを30にしたほうがまだ良かったんじゃ
-
こいつの覚醒中楽しすぎて星5まで使おうか迷う
勝率なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
-
偉くなるのに勝率必要だからそら分からんだろうな
-
こいつの起き攻めクソ強いな
-
まさかスパアマにそのまま突っ込んでしまうタイプの方ですか?
-
25ZZの方が最終決戦っぽい顔グラしてるよね
-
スパアマ使わなくても置き責め、下格被せからのステメインorサブは強いから間違いでもない
ダメージはゴミだけど
-
倒れてるやつでもアルケーの前格みたいに拾って欲しいわ
-
ハイ竜巻落とし!!
-
こいつが起き攻め強いとは欠片も思わないが、
神使ってる時に唯一起き攻め出来ないのがこいつ、まあ必要ないんですけどね
ちなみに置き攻めは強いんじゃ無い?
-
起き攻めが強いんじゃない、他が弱すぎるんだ!
-
>>450
色々難しいのは分かるけどスパアマの硬直と掴んだ瞬間が重なると掴み損ねて落とすのはほんとなんとかしてほしい
-
>>451
それは許すが前転は許さん
-
中・遠距離 微妙
近距離 まあまあ
起き攻め そこそこ
覚醒 つよい
-
中距離以遠終わってね?
ゲロビ置くのとBRとBRと内容かぶり気味のアシストくらいしかない、味噌とか見てからで余裕だし
どっちもそんなだから近寄る頃にはブースト不利だし近距離も強いってほどじゃないしでFドラ覚醒してる時以外の存在感が酷い
FAになってる時だけ転がしておけばどうにでもなる
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下格あるから他の機体よりは近付きやすいだろ
離れても近付いても不利な機体ばっかなのが問題
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アシストは耐久以外良い性能してるしメインもサブも引っ掛けれる性能してるから生は安くてもいいからひたすら寝かせて相方動きやすくする立ち回りでそこそこやれる
でも相手が射撃能力と自衛力ある30だとお手上げ
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>>459
サブはないだろ
誘導も弾速も微妙だし
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アシスト自体はまあいいんだけど結局BRの域でしかないのがな
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>>460
寝かせるだけと考えたら結構使えるところが多いって感じるようになるよ
片側ヒットばっかりだから死ぬほど安いけど
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>>462
言いたい事はわかるで
でも結局はBRからキャンセルで当ててるのが殆どで、近距離以外生当て出来ないじゃん
弾速の割りに誘導が弱すぎるんだよ
おまけに下方向への銃口補正も糞
30の武装じゃないって
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寝かせるだけで許されるのは寝かせてる間にもう片方にダメージを入れに行ける奴だけ
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まあ寝かせる事にすら難儀する連中よりかはマシだけどな
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格闘をサブで迎撃するの気持ちいい
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>>465
まるでサブが当てやすい武器みたいだな・・・
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今時30万能機でダウン属性の射撃持ってない奴のが珍しいし、持ってなくても他に強みある射撃持ってる
25の時ならダウン取りやすい、は通用したかもな
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出る釘を打つかのような光景を見れるスレ
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>>467
上の流れのまま、キャンセルのダウン取りの話しただけですが
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3000がダメージ取れないとかいう時点でギャグ過ぎてダウンがどうとかどうでもいい
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ダメ云々よりも3000のくせに押し付け武装がないというか攻め手がない。機動力も悪く2000コスの機動のいい機体にすらまかれれる。
あととりあえず前格いらない。
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斜め上なネガり方してるのが多数いて草生える
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まーた何がそうなのかはよくわからないパターンか・・伏線
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個人的に相手するのが辛い順
鯖>シナ ストフリ 00 ゼロ>ノルン 串 ペネ>マス クア 神 古黒>その他
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嫌いな順か
鯖ストフリノルン>灰乳サザゼロシナ00TX>運命エビ升神クアペネ古黒∀コナン>他、かな
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>>473
始動が貧弱だけどダウンは取りやすいよ!(ダメージから目逸らし)
とかいう斜め上どころか紐の切れた凧みたいなポジのほうが草生えるわ
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実際お前使ってないだろってレベルの適当ネガ見てると笑いが出るしまともな議論しようとしてもすぐネガで流すクソスレだし仕方ない
まあ確かに一部機体はゲロ吐きそうなほどキツイのは認めるけどね
流石に脳死ネガで過小評価しすぎだわ
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まーた何がry
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この機体持ち上げる奴が突っ込まれてしどろもどろになるのが怖いから他のレスにまともに突っ込めないのなんていつものことだろ
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なんか敵を転がしただけで200弱くらいはダメージ取れそうなゲームやってる奴がいるなー
まさかこの流れでダウンさせてからどう片追いするのかダメージ稼ぐのかって方向に行かないとは思わなかったぞ
まあ無理なのわかってるから別にいいんだけどさ
もう少しマシな持ち上げ方して欲しいね
機体スレなんだからこんな下らない外野の意見なんて通じる訳ないじゃない
>>478
見事に内容無くてワロタ
星を二つにするくらいまでには上で挙がってる連中がなんできついのかちゃんと分かると思うからゲーセン行ってたまにはクレジットを入れてみるといいよ
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寝かせて分断の流れ作ればそれなりに痛いリスク背負わせられる武装と掴み直しコンあるしある程度離せば緑ロック下格とZザク使ったセットプレイもあるし生でもストフリ鯖ノルン辺りじゃない限りは覚醒までのダメージレース十分やれるわ
ネガとか叩きとかしたいなら脳死Fドラ一択とか甘え格Cとかの初狩りで分かった気になるのやめてちゃんと乗り込んでから言え
まあこいつ真面目に乗ってるやつなんぞほぼ見ないしこいつ乗り込むより上位機体の方がそりゃ圧倒的に強いけどけっして弱くはねーわ
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>こいつ乗り込むより上位機体の方がそりゃ圧倒的に強いけどけっして弱くはねーわ
一行で矛盾してんぞ
あと格CSとかある程度適当にぶっ放さないと、狙ってる間に相方共々削られるし甘えてなんぼだと思う
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強くないけど弱くないエピオンポジって言えばよかったか?
確かに1落ち前格Cは読まれないように早々にぶっ放す時も割と多いけど覚醒に余裕持てたら覚醒でねじ込む事も視野に入れるな
SドラならFA形態で一瞬でたまる格Cを何時でも意識して立ち回ってる特に起き攻め時は
でも基本は覚醒残しといてSドラで下格接地ステサブメインとZザク絡めたクソムーブで荒らして覚醒は体力と敵のライン状況と相談で無駄に惜しむことはせず速攻で吐けるなら吐くかな
弱くはないとは思ってるがZザクの耐久・メイン→下格・強化特格→下と特格ステ辺りは欲しいしネガる気持ちは分からんでもないけどそろそろまともな話もしてくれ
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正直こいつは覚醒Fドラでワンチャン掴みにいったほうが強いと思う
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N投げ→N投げの精度が
ようやく2回に1回決まるようになったんだけど
コツみたいなのないかなあ
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>>486
サブ占めでよくね
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射撃戦でどうしようもない奴相手にワンチャン作るためのFドラだからなあ
現状上位陣相手にSだとキツイわ
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Sドラは着込めない方のZZで使っとけ
覚醒スパアマ込みの弱さなのにわざわざSとか意味わからん
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フルコーン相手にするのが辛くなった
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それにしても最初
Sドラでいっぱい腹部ハイメガを撒こう!
とか脳味噌の中にメガ粒子詰め込んだような考えでオススメドライブを設定したのかな?
それともメインをばら撒いたらほとんどそれだけしか無くても強いとか思っちゃったのかな?
あれがなによりも端的にこの機体を適当に扱った証拠だわ
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エンジョイする分にはSドラはすっごく楽しいやね
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覚醒強化型ZZ「くぎぎぎ…おんどりゃ…わしは許さんぞ!わしらをいじめたお前らに今日こそ引導を渡しちゃる!!きぇぇぇぇぇぇぇ!!!(BD格闘スィー)」
ひぇぇぇぇ…ッ!あいつ攻撃を食らってるのに突っ込んでくるぞ!!
ありゃまるでキ○ガイじゃわい
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今日初めてそれなりのレベルのペネと戦ったんだけどアレどうすりゃいいんだ?
オデ時にワンチャンぶっ込む以外に勝ち筋が全く見えない…正直シナゼロよりキツかった
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一落ち前はオデ時に覚醒ぶっこめるように調整するんやで
永続入って試合が長引いたらもう無理
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無理
まず近距離から中距離、特に格闘1歩外はあいつの独壇場
高性能な鞭もあるし、各種ミサはキツかったフルブ串以上の性能
無理
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ペネきたら諦める 正直串ですら辛いのに
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正直クアンタ以外が3000だったら誰相手でも厳しい
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日本語で
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クア以外の3000なら全部厳しいって言いたいんだろうけど、クアンタはBR始動狙ってくるのなら普通に厳しいわ
個人的には3000への有利不利より低コに対してあまりアドバンテージ取れないのが嫌だ
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こっちの間合いの外だけで戦える奴を二人並べられれると死ぬ
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エピオンを虐殺しよう
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結局のところ自分からこっちの赤ロックに近づいてくれるような相手じゃないと戦いにならんのよな
上位機体、上位陣は軒並み低リスクの射撃戦徹底するからZZじゃ無理なわけで
弱くはないっていうのは相手がそこまで寒くない時の話ではないの?
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サブとCS入れ替えてみよう
…武装が土台ない百式みたいだな
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>>503
近づかれたらアウトだから虐殺なんてできないんだよな・・・
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エピオンの前格連打に覚醒の格闘潰されてわらえない
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>>506
ヒットストップってこと?
確かにエピオンのラッシュはキュベのプレ発動前に潰せる
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あれやられた時は泣きたくなったわ
ただでさえあの硬直で発生遅れてスカとか相手次第では日常茶飯事になるから封印安定なのに
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前だとギリギリ止められない事がある
たぶんNじゃね?
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ラッシュでダウンまで持ってかれなくても、敵相方の援護で結局ダウンするんだよなぁ
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こいつをSドラで、コンクエ専用機体にしてる
捗るぞ
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目の前で誘導切り使って安心してる敵に前格刺すの凄く楽しいわ
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誘導切りの着地にはBD格降ってるけど前格のがいいのか?
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>>513
前格の方当たりやすい気がする
でも追撃出来ないからBD格振った方いいかも
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解除出来る時点で儲けものだしそのどっちかなら前格だな−
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前格砂埃ダウンにしてくんないかな
BD格ミスる下手くそだから
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サブがスタン属性かつ下サブでバンシーブメみたいな弾道にならないかなー(棒)
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今月も修正無しか
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一回修正したけど底辺の30みんな放置してるし期待してない
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基本冷遇機体なんだから期待なんてするもんじゃないよ
メインがやっと糞じゃなくなったのだけは素直に喜ばしいし
フルブ最後が奇跡だっただけだし
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FA−ZZが勝ってるリプレイは自演とシャフコスト事故ばっかりだな・・・
悲しくなる
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最悪、家庭版直前に滑り込み強化で中堅位置に来れればそれでいいや・・・
今はワンチャンあるだけ他の底辺よりマシだと思って頑張るしかない
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フルブよりは糞みたいな相性ゲーがなくなったからいいや
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Fドラ覚醒時のコンボって皆どうしてる?
基本的に横ループか覚醒技コンしかしないから他にいいコンボがあれば教えて欲しいです
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覚醒時はカットされにくいからパイルコンとか
横→投→タックルコンとか
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基本、横一段からのタックルループか始めっからタックルループが安定。
当てやすい、カット耐性高い、威力もそこそこで横ループするならこっちの方がいいよ。
威力がいるならNN派生→NN派生→パイル。
まぁFドラ覚醒じゃなくても入るけど安定しないし時間かかるから落とす気の時にしかやらない。
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>>525 - >>526
Fドラ覚醒時はタックルループのほうが安定するのか、参考になりました
今度からは出来るだけタックルをコンボに組み込んでみるかな
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FAに二発ダウンメイン返して
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ほんとなんでこんなキャラでネガキャンしてんの笑えるわw
覚醒コンと格cs当てられれば勝てるし外したら負ける、それだけのキャラだろw
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フルブどころかエクバあたりから蘇ったような化石だなぁ
まあ精々盾の練習でもしてなよ
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覚醒とFドラ合わせるの意識すれば誰でも博打ゲーできる機体
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博打しか出来ないの間違い
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格Cまで含めて博打だけど組み合わせ決まった時点で使い物にならない時がちらほらあるのがな
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>>529
ネガキャン!ネガキャン!(何がネガキャンなのかは言えない)
はもういいよ・・・
何回使えば気が済むのさそれ
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3000なのもあってFドラ覚醒きっちり活かすために相方に負担強いる所も多ければそこまでにダメ負けしやすいのに
そこが目にはいらない程度にそもそも腕の差があってボコられてるだけってなんで気付け無いんだろうね
ネタも割れてるのに
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博打出来ると思うだけで十分お察し、ただ憐れみは感じる
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最近思うのがこいつの格CSってその他いろいろ犠牲にするほどのものなのだろうか?
赤ロック圏内のただの横ブースト刺せないんだぜ。しかも2000コスの。これならFBのリボキャのゲロビの方が幾分か強いと思うんだ。
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>>532博打も出来ない機体がいる
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>>537
タイミング見て当たりさえすればドライブなり覚醒1回分潰せる火力あるから他弱くても勝てる
ってのが多分バンナムの考え
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格Cが当たっても負けるし当たらなくても勝てる、あくまで総合力
それでも博打って表現にこだわるなら升かクア使えばどう?
あっちの方が一回ごとの平均ダメージ高いし、格Cかわせない奴なら格闘も無理でしょ
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わん
-
当たらなくても勝てる程度の相手ボコって楽しいの?
-
格CS当たらんでも覚醒通ってあとなんか噛み合えば勝てるわな
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そうだね
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>>539
多分そうなんだろうね、バンナムの考えは。
自由落下とれもしない銃口補正なくせに落下キャンセル持ち機体でまくるし、キャンセルルートが多くて大体どの機体もすぐ虹ステ踏める現環境でどう当てろと言うのか?
開発陣はまじで何考えてコストあげたのか教えて欲しいわ。強化するならともかくMB稼働直後のFA−ZZとかパイルとアシスト増やしただけで、メイン減らすしダウン値落とすしミサ弱体化させるし機動力も・・・。
すまん熱くなりすぎた。ちょっとノルンと怠慢してくる。
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>>545
尚更あったまると思うんですがそれは…
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こいつよりDX弱いってどんな弱体化したんだよって思うけど、周りに使ってる人いないから分かんねえんだよな
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DXはフルブでも若干過大評価気味だった
弱くは無いが、髭とかに並ぶレベルでは無かった
ゆっくりとしたゲーム速度にも噛み合ってはいた
でも器用貧乏だったし、何よりきっちり対策されるとまともにダメが取れない、かといってブースト喰わせたところの着地を取れる機体とは噛み合わないというジレンマがあった
強みのサテもかなり劣化してるからコンボ以外での用途が無かったし
リボはまぁなんとかなってたけど、ゼロクアの存在もあったし、実際は地味に辛い立ち位置だった
上位以外の30が弱すぎたのもやや過大評価気味になった原因かもね
そんなところであの謎の大幅弱体化だもん
敵のドライブもあるし、エクバの覚サテ+フルブ性能でユニと並ぶかどうか…
長文失礼
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まあいまの環境がきついからネガりたくなるのもわかる
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事実を言うのはネガに入るんですかね・・・?
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したらばってバンナムばかにするくせに格CS当てれない奴はカスとか腕はバンナムレベルなんだな
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当てれない奴がカスなんて話聞いたことないんだが
当たる奴が馬鹿はよく見るが
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当たる奴がというか何度でも高頻度で当たり続けるようなら馬鹿だろ流石に
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次の解禁AGE-3でしょ?
ということはモデルのZZに修正ワンチャンあるか…?
でも毎回しょっぱすぎる修正ばっかだしな…
もう投げ関連の修正ホント要らないです…
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FAのメインのダウン値と両形態のサブの誘導あたり以外を弄ると面倒なことになりそうな悪寒がするけど
きょうび他はもっとインフレ進んでるから大丈夫だろうな
狩られるのが大量発生して爆下げとかなりそうだから慎重にやってほしいとは思うけど基本冷遇機体だしある意味大丈夫か
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今月はぶっ壊れなかったか
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要はZZ使いが痒い所に手が届く修正であればいい
メインの弾数8と判定一本化はかなり良い修正だった
今度はサブ関連の修正に期待
格闘関連と機動力修正は開発も調整するのきっと難しいんだろうな…
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覚醒中限定で良いから格闘性能強化してくんないかな
もっと明確な覚醒の強みが欲しい
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一回ぶっ壊しちゃえばいいのに
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それで最終的に今よりも弱くなるんですね分かります
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いや武装がいじれないのであれば、強化型時の機動力をどうにかしないとやばい。覚醒使っても30はもちろん25の一部すら追いつかんのは致命的で、押し付け武装もないから追い込みも厳しい。
まぁあとは前格がほんと使えないから単発ダウン値5くらいにしてくれるとありがたいな。
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FAN格性能アップと以下派生技掴み硬直削除+動作高速化で近距離で何か擦れば即投げパイルで300持っていけるようにしても全然OKな気がする…
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>>561
待って30標準の速度と標準の旋回と接地格闘あって覚醒使っても追えないって一体何を追ってるの?
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ここはイメージで語るスレだからね
仕方ないね
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緑でぴょんぴょんしまくってるインパとかだろ(適当)
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追いかけられても触れないが正しい
フルブの運命に近いかんじ
BR始動でもズンダか精々サブ〆がいっぱいいっぱい
後絡められればマシな部類
-
結局格闘メインZザクで始動してくしかないからな
Fドラ乗せる前提の性能だから乗せられないシチュになるとゼロ距離から覚醒しないと捕まえにくい
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>>563
561だけど言い方悪かった。
各コスト帯の上位機体とか、キャンセル落下持ち、565の言ってるピョン格とかで変則移動できるやつとかね。
使ってれば分かると思うけど、とにかく引っ掛ける能力が無さすぎるんだよ。
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このスレってまともなFA-ZZ使いっているの?
全リプ観てるとFA形態メインだったりズザしない、アシスト適当に蒔くだけのやつばっかりだけどまさかそんな使い方して産廃産廃言ってるわけじゃないよね?
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ズサはあまりしないな
ただでさえ追いかける速度遅いのに更に遅くなる
近距離戦になれば生きるけどそんなこと少ないし
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煽るように書いたけど実際は僕もそこまでズザはしないですw
鯖とかストフリ相手でガン下がり射撃戦された時とかにミス待ちorロック集めるから相方お願い!くらいしかズザ中心には立ち回らないです
-
>>571
揚げ足とるようだけど、「ズサ」な
「ズサー」をキャンセルするからズサキャンな
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>>569
あーうんそうだよそうだからまともな使い手さんの動画上げといて
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アメキャン持ちの着地取るために出来るだけ同じ高度になるように調整して下格してから相手のステップのエフェクト見えた瞬間ステサブで寝かせたりとかならやるかな
これならこっちの高度の方が少し低くて先に地面についても後出しジャンケン出来るし
ただやっぱりメイン→下と下格の硬直を百式くらいにしてくれないかなって
-
確かにもうちょい下格は硬直短くしてくれてもいいなぁ
ズサのタイミングずらせるから便利っちゃ便利だけどオバヒの足掻き手段としては微妙
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何よりモーションが遅い
-
硬直長いとズサのタイミングずらせるって特に意味なくない?
もし硬直短ければモーション終わりには既にブースト回復してるんだしメリットになってない気が
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>>577 うん、書いてから思ったわ
全く意味ないね
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最近この機体ごちゃごちゃ考えないでやった方が強いんじゃないかと思ってきた
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いや色々考える事多いだろ
叩き込む物を効果的に叩き込むために
アドリブとか通用するほどの地力がない
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まあある程度は体が覚えるよね
覚醒周りと立ち位置だけ意識して考えてる
-
今日AGE3見てきたけどなんだよあれ
ゲロビがFAZZよりよっぽど発生はやいじゃねぇかよ
ふざけるな
-
ゲロビの発生が遅いのはもう諦めるから特射だけ振れるようにして欲しいわ
FAがガラクタ過ぎる
-
スパアマあるから発生遅いのはしかたない
銃口まで死んでるのがゴミ
-
4月に強化型ZZも出るしビルドファイターズにもZZの改造機が出た
これを機に大会明けにあるだろう大型アップデートで強化されてくれるといいんだけど・・・・・・
-
トライのやつは完全に別物だろ…
-
ガオガイガーみたいだったな
-
スレにいる上級者の方よ、
この機体でノルンとW0とフルクロとストフリを倒す戦法があれば教えてください。あとピョンピョン飛ぶインパもお願いします。
-
フルクロはマントさえ剥がせれば割りと(自分は)なんとかなる
どいつも如何にBRを刺していくかにかかってる
-
不利な射撃戦を普通にして、負けてるダメージレースを覚醒Fドラで補うか
擬似タイに持ち込んで起き攻めでハメ殺すか
-
火力で売ってる雰囲気だすくらいなら
もっとわかり易くすればいいのにとは思う。
Fドラの火力とかゲロビ云々とか決してびっくりするような火力でもないし
ドラ覚醒以外で、当てに行く価値が有るような火力を持てば鈍足機として頭角を表せると思うんだ。
-
火力自体はあってもスパアマ使う前提だとそんなにリード稼げないから他が低能なのを補えないしそもそもスパアマ()相手が結構いるわでもうね
-
>>589
というかメインと補助のZザク以外普段まともに当てにいける武装ないからな
格闘生当て狙いとか射撃の距離で圧倒的に不利でブースト食わされる分むしろこっちが不利だし
-
Zザクは誘導優秀なんだけど、銃口補正が悪い
特に下方向
優秀ではあるが30のアシの性能ではない
結局こいつは30レベルの武装が何一つとしてないのが問題
-
何せ2500からほぼ換装とパイル付けただけだしなー
換装とかFAが使えなすぎて無価値同然だし
耐久ブーストとかそのあたり以外3000らしいとこないなw
-
今2500のほう共々コスト一段階下げて耐久ブーストをコスト帯基準にして調整終わりでいいよもう
-
FA掴みの性能を素で今のFドラ覚醒時並+判定強化(状況問わず触れる=掴む)
以下派生技の掴み硬直削除+動作高速化
ついでにサブ片側ヒットでスタン+下換装掴みにキャンセル可能に
ここまでやってようやくストⅣのザンギ並(今はコマ投げ全部死んでるザンギ)
-
サブのこの片方ヒットとダウンでダメージ伸びないしちょっと距離離したら着地へのプレッシャーにもならないしの苦行仕様はなんとかならんかね
せめて弾速くれ
-
さっさと調整ミス認めてコスト戻せばいいのに
ホント開発は無能ですわ
-
こいつの耐久720だったら頭のチンパンジー?
-
720でもいいからコスト2500に戻せバン南無
-
こいつって強化型時遠くに逃げられると嫌ですか?
将官に初見刈りされたんだが、メイン下格ぶっぱに翻弄された
ゼロ使ってたんだが下がってた方がzzはキツイですか?
-
コストと耐久戻すだけのことが何故出来ないのか
どうせ3000のままじゃバカンナムにはロクな調整できないんだから
-
まあそう言わずに・・・・・・
今の仕様じゃ碌な調整できないってさんざん言われてたV2にもまっとうな調整来たし気長に待とう
-
>>602
この機体と戦う時は基本ダブルロックで集中狙いでいいと思います。3000なので2回落とすだけですし。
FAは射撃が豊富ながら中距離射撃戦が苦手です。はっきり言えば3000の中で一番硬直を取りやすいと思っています。CSミサがと言う人もいますが、そう当たるものではありません。こちらは当たったらラッキーぐらいで撒いています。優秀なサブがと言う人もいますが、SAがついてソコソコの弾速があるだけで誘導はほぼ皆無。中距離なら十分避けれますし、最悪当たってもフルヒットすることが少ないため、そうそう120ダメが入ることは稀です。FAのときは無理に近づかず主に射撃戦でスキあらば射撃始動コンボを当てるといいでしょう。しっかりみて警戒すれば格CSもまぁまず当たらないでしょう。
脱いだらどうするか、ちょっと太めのただのBRとサブ、優秀ながらもBRを3連射するアシストと押し付け的な武装は一切なくこれまた中距離射撃戦に徹するとジリ貧になります。もし攻める際ですがSA武装がないからと思って近付くと相手が上級者ならば1コンボで即パイル等で大ダメージをもらいます。また覚醒カウンターを基本狙うので相手の覚醒の有無を計算して攻めてください。
覚醒の捌き方ですが、SAは怖いですが正直押し付けがない分、カウンターや確定処でもない限りZZ側は正直しんどいです。ただの高飛びはメインやアシストに取られるので適度にステキャンを混ぜながら振り切りましょう。またダウン値5溜めれば転ぶためW0ならメイン当ててからサブや味方の強制ダウン攻撃で対処できます。
参考のつもりで書いたらネガってたorz
-
こいつがゼロに勝ってる要素なんてほぼないし
セオリー通りやってれば勝てるでしょ
-
格闘CSが強化型から強制換装で使用可+虹ステ可が欲しい。30なんだからこれくらい…
-
ほぼ勝てないのにたまーに勝つとめちゃくちゃ罵られる機体
何の存在価値があるんだ
-
覚醒はまだしも格Cとか換装で準備宣言しなくちゃいけなくなった今となっては食らう側の不注意でしか無いのになぁ
-
もともと当たる方が悪い武装しかないからな
エクバの格CSはエグかったけど、フルブから撃ちきりじゃないゲロビに負ける糞武装になったのが理解できん
-
ゲロビ当てたいならサザビーでも使ったほうがましとかもうね
-
AGE3はFA-ZZの上位互換になりそうな気がするわ
-
>>608
クソゲーに巻き込むしか勝ち筋ないから
相手からしたら面白くないんだろうね
-
自分からしたら楽しいけどな
-
AGE3の打ち切り格CSゲロビの性能によっては、FAZZの格CSあるから性能低いが通用しなくなるな
-
覚醒強いから性能低いというか不人気作品とかどうでもいいわww
とかそんなふうになるだけじゃない
バンナムからしたらやられ役を突っ込んでおくだけの枠だからね
-
CPU戦における砲台雑魚Aに過ぎないからね
-
格CSに関しては当たる要素がないからな
-
流石にそんなことはねぇよ
-
当たらないよ
あれは本当に当たる方が悪い
-
自由落下すら取れないんですがそれは
-
着地か空中のBD硬直を狙う武装でしょ?
-
今の格CS
・自由落下当たらない
・キャンセル落下当たらない
・赤ロック内、中又遠距離のBD当たらない
・上記付近での上昇及び慣性移動当たらない
・発生が遅いため青着地なら盾が余裕で発動できる
・発生見てからメイン打てば距離にもよるがほぼセルフカット可能でダメも等価程度で済む
落下関連ほぼ全機体取れず、赤ロック関連は機動力がよいやつなら2000コスでも当たらない。こんな性能で当たる奴が悪いわ。
-
ぶっぱしかしてないんだろうなって感じた
-
なぜこういう機体はこういうアホを呼び寄せてしまうのか
-
発生遅くてゲロビだからダメージ入り切るまでも長いのも糞だわ
スパアマで当てるとか()って付けたくなるような相手もちらほらいるし
-
むしろスパアマのおかげで追撃美味しいですって奴も
-
格闘CSは特射よりダメージ高くて少し当てやすい程度の位置付けでいいから
他を強化してくれ
-
格CSは1ヒットのケルメインみたいなのでいいんじゃないかな?
-
コストあがって性能落ちたのは意味不明
-
システム的に鈍化はしている
ただエクバ→フルブでシステムによる鈍化以上に弱体化した状態からの更なる弱体化だからね
撃ちきり25リロで良いよもう
-
>>624
当て方をご教授してもらいたいな。
さぞ、命中率いいんでしょうね。
-
FAが単体じゃ1500レベルもないゴミクズじゃなくなったり
強化型から格C使えるようになったりすれば一応ある程度は格Cの使いにくさが改善されると思うんだけどなー
FAになったのを見られた瞬間察されるのはでかすぎる
こっちはそっからチャージ開始なのに
-
AGE3のゲロビこいつより銃口も発生も強いんだけど
こいつの存在価値ってなんなの
-
AGE3がこいつに無いもの全部持っててこいつの強みも大体持っててわろた
バンナムは目が見えてないのかな?
-
覚醒スパアマ以外はすべてにおいてAGE3のが上だと思う
-
・高機動で格闘CSが打てる
・アメキャンができる
なぜzzではダメなんだ…
-
ノーマル形態だけ見ても、下格ない代わりにアメキャンと格闘CS撃てる強化型ZZみたいな性能でワロタ
-
age3「あなたを参考にさせて進化してみました。ZZが不遇枠ではないことを証明してみますよ(笑)」
-
当たる方が悪いって
当たって「まあ、しょーがねえか…」ってなる武装の方がすくねえよ
-
AGE3はスパアマないから安心しろ
-
>>641
ZZにはそのスパアマしかないんですが
-
元気だせよおまえら、俺は格CSによく当たるぜ?
-
AGE3にスパアマから覚醒技打ち込めて気分爽快
-
誰も、俺の気持ちなんか、分りゃしないんだ
-
ふざけんなせめてコイツのコスト2500に戻してくれ
-
Www
-
この性能のまま2500に落としても AGE3と性能同等だと思う?
-
コスト下げるだけで妥協してやるってことだよ
もう運営には何も期待してないからせめてそれくらいやれってことだ
-
>>648
遥かに向こうが性能上ですわ。
25と30でもage3の方が・・・。
てかage3、換装後メイン落下ルートあるってマジかよ。しかも空撃ちも可能って。
アメキャンもあるし、どうしてこうなった。
-
AGE3触ってきたけど別物だったから安心しろ
あっちは近距離かなり弱いから
-
まるでこっちの近距離が強いかのようだ
-
よ…弱くはないから…(震え声)
-
今日そこまで親交があるわけではない人にAGE3がFA-ZZの上位交換でワロタっていわれて急に虚しくなった修正がある度期待を裏切られるのは覚悟してたけどこれは酷い
勝つ時もほとんど相方ゲーだって知ってたし、修正されることもないだろうからもう潮時だわ
-
さっさと降りちゃえば楽になれるよ
この機体乗ってたってゲームはうまくならないし
-
ZZもAGE3も好きなので両方乗る選択肢がある私は勝ち組
-
ZZは好きだけど、もう二度と乗らない
詰まらなすぎる
-
ZZ好きだけど他にも好きな機体いてそいつのが使えるならそっちに乗るしかないよな
相方ありきのゲームだし
-
2500なら、百式>ZZ>Z位に収まるから25化早く来い
-
>この機体乗ってたってゲームはうまくならないし
ほんとこれ
-
ぶっぱ当てるだけとかそういう発想までしかないとそう思えるんだろうな
-
なんだこのスレ
-
>>655
降りたら楽になるとかこのゲーム上手くならないとかは関係ないんだよ。
FB→MBの時点でそんな奴はもう他に流れてるよ。(多分)
今スレに残ってる奴はこの機体で勝ちたいんだよ。(おおよそ)
-
落ちつけよ
きっと次回作でAGE3も3000になって
換装できない分離合体できるAGE3が2500に出るから
-
もしかして:AGE-FX
あれ分離はできないけど
-
この性能のまま25になったら余裕で壊れなんだがなんだこのスレ
-
AGE3をZZだと思って使えばおk
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>>666
火力を相応に落とせば普通
ただ自衛能力自体はあるほうだから、若干だけ環境的に追い風は吹いてる
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>>666
壊れ?釣りかな?
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現状のまま25になったら壊れだろ
FAZZ×FAZZとかクソ耐久だけでもダルいのにFドラ覚醒で何回も襲われると思うと捌ける気がしないわ
俺の言うことなんか間違ってんの?
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耐久そのままならそりゃ強いわ
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耐久とブーストは前作水準になるやろ、常識で考えて。
FAZZ×2とか普通にシステム面や性能面考えても弱いわ。
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今日使ってて初めて知ったんだけど格闘CS、DXの変形中の横移動取れないんだな。
フルブの時は取れたと思ったけど。
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>>673
フルブは距離次第
エクバは必中
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耐久とブースト量削れば普通に2500だよ
ぶっちゃけ今のままでも2500最上位層より弱いし
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>>672
常識的に考えて(キリッ
じゃねーよ池沼
耐久とブースト下げるとかそのままの性能どころか完全に別物だよな
このスレのネガキャンはだいたい今の性能のままで25レベルのような口ぶりだろ?
ホントこのスレのネガ勢はガイキチか勝率一桁レベルの雑魚だろ
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そもそも30の仕事できるような武装を与えなかった時点でギャグだろ
25と30じゃ求められてる要素が違うわ
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過去ログみても25に戻せって話は大体が耐久とブーストは減らしてって前置きしてたから
今更いちいち書くわけないんだよなぁ、思い込みで叩きたいだけのアホか
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25に落とせとか言ってるヤツらは自由の特格無限にしろとか言ってた馬鹿連中と同じ頭の悪さを感じるわ
耐久とブースト削ればっても25用に調節してそのままの性能じゃねーし火力だけ落とせば良いとか言ってるヤツもいるし
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こいつとシャイニング組んだときどっち先落ちの方が良さそう?組み合わせガーとかいう意見はなしで
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>>679
で、2500上位層より現状そのままでも体力くらいしか明確な強みがないこいつがなんで壊れると思ったの?
あと1レス目も後衛まともに出来ないかつ覚醒のために性能削られてる機体って事が理解出来てないね
次までにせめて星二つくらい付けてきてね
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>>678
このスレだけでも
>>681
>>669
>>668
>>650
みたいな耐久とブーストいじんなくても強くないかのような口ぶりの連中がいるじゃないですか?
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現状30最下層の機体だし耐久以外まんまコスト落としても壊れねーだろ
今のままでも覚醒してゼイドラ百式に勝てるかどうかのゴミなのに
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>>681
結局のところFAZZはホントこのまま25になっても問題無いんですねわかりました
壊れると思ったのは最初に書いた通りなんですけどね
なにより25であの耐久あるだけでゲームバランスとしておかしいよね
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>>682
結局>>681の最初の部分とは向き合えないのね
逃げまわるしか出来ないなら最初から出てこないほうがいいよ
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伸びてるから期待したけどやっぱそんなのとなかった
どうでもいいことで盛り上げてんじゃねえよカス
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上方無くてこいつを嘲笑うような追加来たところで何が盛り上がると思ったのさ
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もうまともな修正も期待出来ない上AGE3とかいうあんなのが追加されたら
騒ぎたくもなるわ
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>>685
ええと>>681の言うことが正しいなら結局耐久とブースト下げなくて25になっても良いってことですか?
最初25になるなら耐久とブーストと下げるの当然って言われたんで反応に困るんですけど????
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耐久、ブーストを25相応(750,7-)にして武装はそのままで25に落ちてきた時
こいつが強いと思うか?って話だろ
ふつーに中堅だわ。まあ今よりは使用価値はあるな
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>>689
FA-ZZ使ったことあるなら分かると思うけど、今の武装と環境でFA時で何ができる?
又、強化型になったとしてアメキャンどころか降りテクもない、押し付け武装もない機体でどうやって戦略立てるの?
仮にそのまま2500に下げたとしても同コスト帯の機体に有利立てるとこって何?
耐力と覚醒にSAついてることぐらいだよね?そのSA中でさえ他の機体は降りテク等で先に着地したり特殊移動とかで着地ずらしできるのに追いかけれるの?
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とりあえずフルブあたりでZZZZやってきたらぁw
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そのまま落としてすら上位に勝てないんだからコスト帯相応のブースト量、耐久にしたら至って普通程度に収まるだろ
って話すら理解が追いつかない狩られ文盲くんは頭も弱ければ腕も弱いでこの板では生きにくそうだね
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30で追いかけるのと、25になって30と一緒に攻めるのとは全然違うと思うんだけど。あ、シャフ勢ならごめんなさい
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>>682
>>684
FA-ZZさんをちょっと過剰評価しすぎじゃ無いですかね
確かにこのままの耐久とBDで2500にされたら面倒だよ?タイムアップもあるかもしれないね?でも面倒それだけきつって訳ではない
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>>694
そうだね〜
結局そのシチュでも今の25上位と比較して何が勝るのか分からなくても壊れだもんね
精々格C食らい続けるようなぬるま湯身内固定で盛り上がっててね
はい次の患者様
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もういい...もういいんだ...
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こいつネガってるやつらって何を恐れてるんだろうな
弱体化されるような強さでは当然ないし、エピオンと同じでクソキャラ枠だから強化されることもまずない
どうせずっとこのままなんだから雑談でもしてりゃいいのに
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こういう奴こそ何しにここへ来てるんだろうね
何も無いなら来なければいいのに
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これで弱体化されたら何にも残んねーよ。
クソキャラにすらなりえてないからネガしか出ないんだよ。
唯一のポジできるドライブ覚醒だって250切ってからでしか使えないし、うまく200前後で発動できたらいいけど、普通ドライブ警戒して耐力半分切ったらたたみ掛けたり対策したりしてそれすらさせてもらえない状態なんだよ。
まぁこんな風な議論(?)するのも雑談の一つみたいなもんだしスレが3日4日止まる過疎よりはいいと思う。
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半分切ったらとりあえず着てドラ格する余裕作ろうとするけどちょくちょくあと一桁でドライブ乗らない時ある
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クソキャラだから強化しないとか開発は対戦ゲームを作る気あるのか?
大体こういう機体は大きな弱点かかえてるのにそれ棚に上げて強いとこだけ見て糞呼ばわりする低能も含めてあほ過ぎる
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耐久とブースト下げて25にして強いなら前作から強いです
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換装できるようになってメインとアシの弾増えるんだぞいい加減にしろ!
…本当にこれコストアップした結果なのか?
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シナンジュはコストアップしてバズーカの弾数減ったけど強いから、弾数増えたFAZZも強い(錯乱)
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まあこいつ言ってしまえば格ゲーでいう投げキャラっていうのはわかる
でもそう格ゲー例えるならBBCP2.0テイガーさんみたいに強いけどこいつ1拓にならないような調整もやろうと思えば出来るのではないだろうか
いやテイガーさんも大概嫌われてんだけどね
あとザンギで例えてる奴もいるけど弱バニ弱体化でお手軽じゃなくなっただけでそんなランク下でもなくないか
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格ゲー厨キモいなあ
フルブ後期くらいからだよな湧き始めたの
「強機体」じゃなくて強キャラだとかキャラパワーだとか
ガンダムは2on2の3Dアクションゲームなんで格ゲーのものさしで測らないでくれません?
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お、エンジョイ勢か?
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3000のくせに低コでも持ってて当たり前のキャンセルルートも持ってないカス機体
しかもコスト上がって得たのは微妙アシの弾数と耐久とパイルくらい
何よりフルブで満足とは行かないまでもある程度完成してたのにマキブになってこの仕打ち
笑うしかねーわ
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つまりこいつはハート様ポジを狙えばいいんだよ
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FBのメインCS戻ってこないかな。
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ガンダムは2on2の3Dアクションゲームだから格ゲーみたいなランクなんて不要だよね
ノルンもFAZZも同じコストなんだから同じ強さだもんね
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ようは使い方でしょ
お前ら使った時に勝てないから弱いとか言ってるんだべ?(笑)
機体が弱いんじゃなくて使ってる奴が弱いんじゃ?
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まぁ強い人が弱い人に対して使えばなんだって強くなるし
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>>713
機体愛(笑)
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雑魚狩り自慢乙
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>>713
この機体の有効な使い方知ってる方が来たぞ。固定での立ち回り方をご教授してくれるぞ。
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ネガっている奴の何割が本当に使い込んでるのか
気になるところである
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この機体を持ち上げてる奴の方が気になるわそれ
使われる側の視点の話しか出来ないようなのばっかだし
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ハイ竜巻落とし
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そもそもまともに使ってる奴もまともに使われてる奴もろくにいなくて
強くなったら使う予定って奴と強くならなくてもどうでもいい奴が延々殴り合ってるだけのスレではないのか?
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V2みたいに強化し過ぎると糞だけど違う方向に修正すれば良い機体みたいになれるじゃん?
と言う訳でABのCSミサイルの誘導をFA-ZZさんに下さい!
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そもそも糞要素と全く関係ない部分強化すりゃいいだけなんだよサブとか
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取りあえずサブの一本化はよ
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開発は、サブはFAならSAもあるし一発でダウンするから強武装だと思ってそう
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格闘CSのスパアマ時間1秒でいいから伸びないかな…構え見てからBRでダメ負けするのは勘弁
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AGE3のサブ下方向にもしっかり誘導するな
同じ感覚でこっちのサブ使うと当たらんわ
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もう少しで、星5なりそうだけどこの調子なら勝率50切らないで頑張れそう。この機体がガチの俺に皆でエールをくれ
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サブは判定1本化より誘導欲しいわ
生じゃ当らないとか3000の武装じゃないよあれ
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>>728
FA-ZZは全然見かけないからなぁ・・・・・・頑張ってね!
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このまま25になっても25最上位行けないって相当弱いんだな
このスレの人たちがFAZZでどんくらい勝ててるのか気になる
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よく組むほぼZZ一択のやつとのタッグ戦績見たけどだいたい60%
正直隣に荒らしキャラ置いて事故ゲー狙っていけば5割切ることはまずないよこのキャラ
やること単純だから腕の差とか良くも悪くもあんま関係ないし
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腕の差に関わらず上に行けばまず当たらないから安心していいよ
勝率なんてあてにならんし高ければ雑魚狩り頑張ったんだなとしか思えないし
仮にそうならもっと評価されてるよ
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固定でこいつ使うと絶望なのな
ノルン、ドレノが凄く辛い
サンドロックと糞ゲーして勝率47%(´・ω・`)
ノルンとか無理ですはい
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ノルンゼイドラとか来たらほんと出来る事無いからな
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>>733
コテの間とかじゃクソキャラとして一定の評価は得ているけどな
ここのやつらは知らないだろうがTwitterとかではFA-ZZスレの住人はアホばかりだとコテの間じゃ馬鹿にされてんだぞ
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お前はなんなんだよ
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オレノシリアイノコテガー
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クソキャラとしての評価()
ほとんどの試合で強キャラにボコられるだけの枠って意味も分からない出来損ないの信者を持つコテも大変だな
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>>736
機体スレなんだからそんな他人頼みしてないで使ってきた経験で物をいいなよ
そんなだから馬鹿にされてるんだよ?
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>>736
コテガー
ランクスレでも似たような流れでワロタ
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強化型の横格逃げる相手に引っ掛けるのは得意けど、振るまで普通の格闘より結構遅いって思ったの俺だけ?
格闘寄り万能機なのにいまいちぱっとしない性能なんだよな…
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AGE3くん参戦のおかげでFAZZくんに注目が集まって嬉しい限りだ(白目)
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普通に遅いし判定もゴミ
伸びや突進速度も若干微妙
変わりに回り込みが良くて範囲が奥行きに広い
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パイルドライバーの原作再現は見事だしいいじゃん(錯乱)
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>>744
上下判定が地味に広いしな
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格闘よりという割には強化型はメイン格闘のルートすらないんですが・・・
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そもそも全体的に見たら低能だけど足と格闘はまだましだよ
って程度でしかないし
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強化型が格闘寄りって初めて聞いたわ。覚醒にSAついてるだけでただの万能機だよ。
間違ってたら悪いが格闘寄り万能機ってのは近戦での択(ブメ、鞭、アンカー等)がありつつもそれなりに射撃戦もできる機体をさすんじゃないの?
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総合的には30底辺組だがワンチャン力ある分、他の底辺組(DX・レオスⅡ)よりマシっていう程度だろ。
長年の愛機だからこれからも使い続けるけど
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このスレのネガがマジなのか釣りなのかわからない
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固定で使えばわかるよ。
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ノルン鯖ストフリ辺りと戦えばわかると思う
おそらく何も出来ないから
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鯖とストフリは2人で引き撃ちされるとマジで無理ゲー
ノルンもキツイけど覚醒通しやすいからまだマシ
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>>751
どこが分からないの?
使った事ないから分からないの?
自分がボコられたから信じられないとかなら腕で負けてるだけだから
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>>751
まーた的外れな事言うのが怖いからどのレスがそれなのかは言えないっていつものパターンかよフルブから変わらないなお前エクバからだったかはもう覚えてないけど・・・
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メイン→後格闘のキャンセルがあればいいのに
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エクバもフルブもしたらば見てないけど
25でも上位じゃないとか突っ込み待ちかと思っただけ
このスレの連中はガチでそう思ってるわけだなわかった
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わかったわかった
25になったらゼイドラもドダイもage3もボコれるね
はい次の方
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まあ実際耐久ブースト除いて他このままで25にしたら相当な汚物になるのは間違いない
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どの道壊れる()はないな
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耐久ブーストそのままならその壊れ()ですけど
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フルブの時の最終的な位置から周りのインフレや追加機体合わせたら上位の下あたりまでが関の山だろ
まあそもそもあり得ない話だし次なんか弄るならサブが近距離で発生の遅さ中距離以遠で中途半端な弾速と誘導のなさでついでに片方ヒットの火力低下も健在な糞武器なのなんとかしてほしいわ
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インフレっても2520に関しては前の上位が弱体されてその位置に別のが入っただけだから横ばい傾向だったりする
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>>758
>>762
きも
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単純にこの性能で25とか害悪クソゲー機体にしかならないから止めろや
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アメキャンとメイン下格つけてくれたらそれだけでもういいです
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>>766
どう害悪クソゲーになるか説明して。
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クソゲーとしか言えない狩られのせいでこいつは産廃から卒業出来ない
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格CS合わせて4回撃てるから安易に近づけない
下手したら4回覚醒できてそのうち3回はFドラと合わせられる
だけ
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このまま25になったら耐久ブーストメインサブといった基本性能25最高クラスの万能機に格CSに覚醒スパアマ付いてるとかいう異常自体なんですが。
後衛出来ないとか言ってる雑魚が居たけどこの性能と耐久ならいまのどの25より両前衛に近い動きでプレッシャーかけられるからな??
むしろこのまま25になってもおかしくないっていう理由を教えてほしいんですけど。晒すから。
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産廃機体スレで妄想で喧嘩してるとか悲しすぎる
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2500になんてならないし、こんな話続けてもなぁ・・・・・・
というか現状で勝つ気がないならなんでここにいるのって感じだし
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格Cや覚醒スパアマなんて前からあるしサブに至っては最高性能とかちょっと何言ってるかわからないけど
今のまま25になったら一択でいいくらいの強キャラにはなるな
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25なら見られにくくなるからパイル決めやすくなるのかな
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このまま25になったら余裕で最強レベルだろ
壊れ害悪汚物で何も間違ってない
現状3Kで役割持てない、性能が3K向きじゃないってだけ
サブは単発ダウン武装として後衛が持つなら普通に強い
25になったらFAも強いわ
相手の覚醒で逃げ切れない場面で着て盾すりゃ相当ダメージ減るし
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>>770
安易に近づけないって、まずFA-ZZ相手に近づかねぇよ。FA-ZZの一番嫌いなこと何かわかる?永遠と中距離射撃戦されることなんだけど。普通の固定なら中間距離で射撃戦しかしてこねぇよ。格闘CSは中間距離以上されたらまず撃つ機会がないしまず当たらない。これが当たるやつは完全に腕が悪い。
で次、下手したら4回覚醒でうち3回はドライブ積めるから?期待値でしかないし、SAを過大評価しすぎ。過去にも書いたけどドライブ覚醒ついても近接の間合でなら効果は高いけど中距離でなら十分逃げ切れるし強制ダウン武装やバルカン武装が多い現環境で絶対的武装じゃない訳。
そもそも、FA-ZZほど覚醒やドライブのタイミングがわかりやすい機体はないし、そういうのを計算して戦う訳で、何にも考えず猪してる奴ならそら狩られますよ。
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>>766
>>771
>>776
ごめん別人なんだろうが自演に見えてしまうぜ
先ずこのままの性能とかありえない妄想するのは止めようぜ?
25相応の耐久とBD回数と機動力に下げられて終わり
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フルブ時代は2500だったしさぞかし強かったんだろーなー(棒)
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>>778
その人達は前のレスに反応してコメントしてると思う。急に妄想し出したわけじゃないから咎めるのはやめようぜ。
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>>778
うん、そりゃ25になったら調整はされるだろうけどさ
このスレじゃ3Kの状態でコストダウンする前提で書かれてるじゃない
3Kの状態で25になったら強いのは当たり前
あとこの武装ならBDと耐久調整しても上位いけると思いますよ?
FAがかなり使いやすくなるし格CSと覚醒もあるし
単純に役割持てて欠点がないのにワンチャン要素あるってのは強い
-
FA-ZZの何が悲しいってV2みたいに糞ゲーしか出来ない点何だよね
その糞ゲーが通用するのはシャフで固定ではノルンやゼイドラや鰤やロゼやドレノ等にパンパンにされる事よ
-
>>781
これで上位行けるならフルブの時も上位行けないとおかしいと思うけど?フルブは確かにFAには格CSしたら二度と戻れないが性能自体大幅に上がった訳ではない
所詮糞ゲー枠でシャフでしか活躍出来ないしすぐ修正されて弱体化されて終わる
FA状態になったら格CS撃ちます合図がバレバレだし上手く撃ててもその後は?
FA状態にわざわざ近付いてくれる機体なんてエピオン以外にいるの?
-
単純にフルブはマキブより25が大分弱い
現状のマキブでも20安定なのにフルブは更に酷い
でもフルブのZZが自由に換装できたら弱くはない
格CSぱなすまでFA
ぱなしたら延々と強化型なのがダメ
まずはシステムと機体の調整を理解してから話そうぜ
-
フルブはそもそも25で30の後衛務められるヤツがかなり限られるぐらい25がシビア
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>>781
>>784
お前は相手がゲロビや下格バスケやパイルドライバーに引っかかってくれる初心者と対戦してたんだな
ゲロビと接近戦しか脳がないこいつにどうやって射撃が強い相手に有利取れるんですかね
強化型が2000レベルしかないのは分かってて言ってる?
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>>776
そのサブ持ってる2500ZZは、さらに回転率のいいファンネルアシも持ってるのに上位機体に上がらないのはなんでなんだぜ?
>>771
仮に強化型のみをとって考察しようか。耐久とブーストは2500でトップクラスになるかもしれない。ただメインとサブははっきりいって普通だ。自衛としてそれなりに有効だけどね。でプレッシャー云々だけど直線軌道の武装しかなく押し付け武装のないこの機体のどこにプレッシャーを感じるの?格闘CSはFA着れば使うことわかるし、覚醒ドライブにていては>>770で書いた通り。結局覚醒すがりのワンチャン掴むしかないってこと。
君の考えでいけば耐久は置いといて機動力があれば押し付けなくても上位機体ってことでいいのかな?
-
強化型が2000並かは知らないけど
2形態所持してるってのがいいわけで
単体を評価してもしょうがなくないか?
なんでこの流れでそういう評価が下るのかも分からない
-
ああ、ゲロビと下格に引っかからないプレイヤーなんて存在しないからね
ついでに有利取れなくても役割で勝てるのがこのゲームなんで
そもそもがストフリノルンに対して有利取れるなんて時限換装の強化形態しかないけど
有利不利でしか語れないならこのゲーム格闘機のいる意味とかないです
あと強化型20レベルってフルブかエクバの話?
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>>781
>うん、そりゃ25になったら調整はされるだろうけどさ
理解したら黙ってようね^^
>このスレじゃ3Kの状態でコストダウンする前提で書かれてるじゃない
お前の妄想だろ?
>3Kの状態で25になったら強いのは当たり前
ゲロビと下格バスケしか脳が無い機体が25に下がっても弱いからみんなから不満が出ている
500下がった程度でやれるなら30でも25の爆弾戦法で後衛をやれる
>あとこの武装ならBDと耐久調整しても上位いけると思いますよ?
25の平均耐久720とBD7回にしたらゴミだなFA状態には射撃戦して完封まず、強化型の機動力が30基準でもゴミ
25に下げたらどうなるかは明白
>FAがかなり使いやすくなるし格CSと覚醒もあるし
それ言ったらDXは現時点で最強じゃないとおかしいんだが?サテライトあって
覚醒ではSA付きのサテライト逆に言うとこれ以外弱いから雑魚
>単純に役割持てて欠点がないのにワンチャン要素あるってのは強い
ゲロビと下格バスケとパイルドライバー以外ゴミで欠点ありまくりじゃんw
2発でダウンって別にそんな珍しくないしw
覚醒とかゲロビに頼らないといけない時点で論外ですわーBRとサブぐらいしかやる事ないって事じゃん
-
>>789
ゼイドラ、百式に劣る強化型がなんだって?AGE3にも劣るよねw
後ついでに固定の話してごめんね^^;シャフの話だったかw
-
この機体はシャッフルという糞システムの一番の被害者だと思うわ
-
このスレの自尊心いっぱいで相手を煽ることしかしらないガキ
とりあえず覚醒サテライトは後衛25で打てませんから!
-
なんかもう面倒くせーわ
スレ汚しごめんな
-
FA時に火力を全振りしてるのに強化型で万能機とタメ張れると思ってるのがおかしい
そんなに2500でやれるとか言うなら現状の性能で百式とかゼイドラ相手してみたら?
-
>>789
逃げるん?お前が格下とやってるのは分かったから
こいつが25に下がっても固定で選択肢になんて入らないから
ハイペの方が強いから残念だけど
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>>793
ほんとそうですよね…
もし仮にそうだとしても書き方ってもんがあると思う。昔読んだ「意識高い系という病」という本を思い出した。
俺にはID:WmOroYwk0さんが言ってることが甚だ見当違いには思えないんだよなあ
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>>788
接近に強いFAが鈍足で近づけず当たらない特射か掴めない掴みしか高ダメージ取れなくて、高機動でも押し付けも落下ルートもない強化型の2形態なら、片方消してもう片方のベースアップするかシナンジュみたいに全部いいとことった1形態の方が強いわ。
>>789
役割で言えば前でても後ろにいてもプレッシャーもなにもないんですが。後ろにいた時の格CSが怖い?それはお前の腕が弱いだけ。今時シャフでも格CS警戒しながら戦闘できるわ。
-
25に下がったら強いか弱いかなんてどうでもいいから
-
>>789
固定じゃあ下格も格csなんてそうそう引っかからないんだが
てかFA-ZZが出て何作品経ったと思ってるんだよ?
エクバから3連続も出てタネがバレてないとでも思ってるのか?
>そもそもがストフリノルンに対して有利取れるなんて時限換装の強化形態しかないけど
ゼロなら少なくとも互角は取れる
また無知を晒しましたね
-
とりあえずこの池沼ネガの流れは後々どこかで紹介してもらいたい
もうランクスレあたりに貼ろっかな
-
>>801
ランクスレの皆さん助けてー!って恥ずかし過ぎる
しかもエアプの巣窟の隔離スレって何処までお前のプライド無いの?
こいつが25になっても選ばれないから安心しなって
シャフで暴れられるのに何で不満持ってるの?
ただ、25に戻しても固定じゃ通じないって言う現実を言っただけで発狂するって筋違いじゃない?
下格とかゲロビは誰でも引っ掛かるとかそんな低レベルの話を今更 ID:WmOroYwk0がしてるんだぞ?
エクバからある武装を固定の人が全く対策してないとでも思ったのか?
さぞ簡単に通じる低レベルな環境でプレイしてるんだろうね
-
>798
その時の発言はそういう主旨のものじゃないつもりだったんですが。
あとID:BYMIQ7G60さん
あなたの指摘する箇所はほとんど日本語の綾ではないでしょうか
-
もうなんでもいいからコスト相応の性能にしてくれ
上位とは言わんからせめて中堅くらいになってくれ
-
>一個足りねえじゃんもう死にたい
-
そもそもなんでID:BYMIQ7G60は同じレス番に間を開けて二回もレスつけてんだよ。
自演のID変えミスっちゃったの?
今までのネガと発狂ぜんぶ同一犯かよ
あ、僕はランクスレに頼るのまったく恥ずかしくないのでどーでもいいです
-
>>784
>>803
2500のFA-ZZが換装行き来してもなにも変わらないよ。
FAなら集中狙いされて、強化型なら攻めきれないだけ。
仮にエクバ初期の格CS(これ重要)、強化型時の機動力、各種キャンセルルートを持ったいいとこどり常時FA-ZZなら環境トップ狙えるよ。
-
あとクソID:BYMIQ7G60さん
>>800
>ゼロなら少なくとも互角は取れる
結局有利取れてねーじゃねーか氏ね池沼日本語勉強しろ
-
>>806
ランクスレに書くのは自由だがお前が余計に叩かれるだけなんやで
妄想で争うFAZZ民はアホと見下されるのが好きとはマゾなんやな
-
>>808
>>800の擁護するわけじゃないけどストフリ=ノルンではないんだから間違いではないと思うよ。
一般的ならまだゼロ>ストフリだと思うしゼロノルンは正直各個人の相性の差じゃないかな。
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叩かれなれてるしそもそもZZ住民じゃないんで正直どーでも良いです
でもランクスレもたるいんでやめます
-
>>807
>>809
じゃあ言い換えてあげるよゼロでも有利取れる
お前の方が煽ってるよね〜どう考えても
池沼言いたいだけだろガイジくん!
ランクスレがどうとか以前に他のスレに書いて叩いてもらおうなんて魂胆がもう俺に反論出来ない証拠だな
-
>>807
急かもしれませんが、ごめんなさい。
自分の考えが正しいと意地になってたかもしれません。ただ、自分が好きな機体がここまで否定的に書かれるとどうしても脱却しようとやけになってしまいます…。
>>809さんのレスで我に返りました。議論で言えば私の負けです。お時間取らせて本当にすみませんでした。
-
(俺が一生懸命書いてるスレが賛同も反論もなくことごとく無視されているぅぅぅ。)
-
自演うっざ
-
>>811
FA-ZZ使いじゃないのにここに来たのかご苦労なこったw
>>815
悲しいなぁ自演しか言えないんか?
自演と言う証拠を出してみなさい!
-
おっとレスがあった
>>813
FA-ZZ好きなのはみんな同じだよ。俺なんかGvsGの時から不遇のZZ使ってるもん。ただ現実は受け入れよう。今の状態では本当に無理。キビシイじゃなくて無理。
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管理人でもねーのに証拠だせるわけねーだろ
とりあえずお前が同じレス番に二度もレスつけて煽ってるのがくっさいんだよ
-
>>818
シャフではやれるんだから諦めろやw
固定では無理って言う現実を言ってやっただけなのにこの発狂具合w
-
>>817
25になったら…とか妄想はさておき
現状厳しいを通り越して無理まできていますか…。辛いですが仕方ないですし、気長に修正を待つとします。
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会話が噛み合わなくて戸惑うわ…ゾっとするわ…自演の話がいきなり消えちゃったよ…
現状固定で無理なんて誰でも知ってるだろ…
このスレのネガ勢が息巻いて主張してたのはこの性能のまま25になっても微妙!!ってことだろうが…
-
>>821
自演が証明出来ないのに自演と言い切れるお馬鹿さん乙w
-
ID:XSxUgcdM0「自演うざ!」
↓
ID:XSxUgcdM0「証明できる訳ねーだろ!管理人じゃあるまいし、でも自演!」
ガイジかな?
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>>822
その煽り反応をひとつ前のレスで出来ないのがガチで怖いです。池沼くさいです。自演の話にいきなりシャフw固定wとか意味不明すぎましたしまじ。
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>>824
お前ただ池沼言いたいだけやろ
そもそも30の性能で25に戻ったらとかあり得ない事で言い争うお前もガイジの一人やで
-
>>821
自演ってBYMIQ7G60と俺が同一と思ってんの?違うよ。
で2500になった時のことはそこそこに書いたと思うけどなぜスルーなの?
あと>>790のスレ、内容の一文ごとに反論してるだけだろ?そんなにおかしいか?
-
臭いや池沼しか言えない大学生の糞ガキかな?
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憎しみは憎しみを呼ぶだけだってよくわかるスレやな
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結局二度も同じレス番にレスつけた件は謎か
あとまた自演するなら池沼言いたいだけだろとかガイジっていう前に出してるフレーズを別のIDで使うのはどうかと思います
-
ID:XSxUgcdM0は全く機体に関係の無い煽りレスばかりしてるんだよなぁ・・・
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>>829
レス2回も付けられただけで発狂するって面白すぎでしょw
そんな深い意味はないしwで、相変わらずFA-ZZが今の状態で25になったら1強の理由は言えないの?
-
一生懸命携帯で書いてるのにID:XSxUgcdM0が俺のスレに対して全くのスルーな状況にZZスレのみんなから暖かい一言。
-
上方修正したら壊れになるとかならないとかで荒れるのは分かるけど25コスト下げたら壊れ!壊れじゃない!とかで言い争えるのが凄い
25で耐久820もあったら壊れに決まってるだろうが
すぐ修正されて弱くされますわ
このままの性能で25に下げたら強いもん!とか悲しくならない?
30じゃあゴミってポジ勢も認めてるって事ですやん
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なんか大変そうですね(鼻ホジ)
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またまたまたまたまた直接機体の話ししなくていい時だけ元気なポジ勢が沸いてきたのか・・・
とにもかくにも格闘機でもないのに射撃が劣悪すぎんのをなんとかしろ
メインはやっといい感じなったけどさー
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>>833
流れ見てたらわかるけど
現状そのまま25に落としてもゼイドラあたりに劣るってのがFAZZスレ住民の見解です
そこまでこの機体は弱いってのが総意
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俺はここの奴らとは違う!(キリッ
とか一々言わなくていいから
違う所だけ見せてくれればわかるから
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で、25に落としてでも弱いこいつを使っている俺らマジ不遇、ってか。
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弱いなら使わなきゃいいだろ!
とかキャラゲーで言いだす頭の弱い子は原作なしゲーで厨キャラの知りでもおっかけてて
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弱いけどFA-ZZ好きだからいいや
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>>838
どうした?人格否定に持ち込まないといけないくらい機体のことは分からないのか?
そういう人はこのスレには要らないからゲーセンで使ってこい
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25に落としても弱い、はねーけど理不尽押し付け武装ないのと上位に相性クソなのは変わらんから
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自衛も弱ければ攻め・・・はまあ相方が3000に出来るなら闇討ちゲロビしやすくなるのは良いだろうな
やっぱ2500として作った機体無理矢理3000にしただけあって機体の作りその物がそういう動きの方のが向いてる
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で、キャラゲーでお気に入りが弱キャラな俺らマジ可哀想、ってか。こんなに文句でるならやってて面白くないんだろ。やめちまえよ。
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こんな固定どころかシャフにも居場所ないクソ雑魚ガンダム(笑)のスレで喧嘩とか…葬儀所では静かにしてろって親に教えられなかったのかな?
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>>844
頭が可哀想だと嫌味のような調整を繰り返すバンナムへの怨嗟の声がそう聞こえるのか
もし耳や目がまともでも脳が終わってるとどの道まともに物が分からないっていう良い例だな
人格否定に逃げ込んで事なきを得たつもりなんだろうけど今まで散々言ってきたワンチャンアルーを自分から無様な負け犬の遠吠えでしかなかったことの自白だよね?
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なんかなー
調整の基準どうなってんのって比較で固定スレでこいつの名前何回も出たとはいえ
何となく見もの使いもしない機体のスレ来て何となくそんなはずはないとか言ってるだけの奴は何で素直にAGE3スレ見るだけにしておかないのかなー
挙句言葉に詰まってそれなら使わなければいいとか失笑物だわ
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なんか今作は普通に戦える奴は結構上方修正して壊したりするくせに弱い奴は消極的な上方修正しかしないのはあれだと思う
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ほんと平和にならないなあ…
みなさんこの機体はどう修正していけばちょっとはマシになると思いますか?
俺は火力を上げて今以上にワンチャンの代名詞にすべきだと思う。ゲロビも266とか甘いこと言わないで400くらいにして…。
妄想が過ぎるけどそっちの方向に持ってくしかないと思うんだよ…
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掴み関連の強化が第一だと思う まずつかみの突進速度と伸びを大幅に上げる
カット耐性を大幅に上げないことにははなしにもならない
特にパイルは投げ上げてしまえば後はカット不可能にしてしまうべきだと思う
それに伴い投げ上げ部分と掴み部分のダメージ徒歩性を0にして叩きつけ部分のダメージを15上げる
後両形態のサブを片側ヒット時スタンにすれば近距離で何擦っても300ダメージ叩き出す機体ができる
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>>843
同じ25→30のシナンジュと何処で差が付いたのか
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>>851
あいつは元から万能機の武装持ってたから1つにまとめれば強いから
初期はやばかったが
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>>851
ゴッドはいい機体だよな…
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ハイでは投票です
今の性能で耐久だけ25相応にしたとして
FAZZは現25コスのどの位置に収まるでしょうか
上位/中位/下位のいずれかでお答え下さい
他人の一票に対する横槍や煽りはイラネ
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ようするにいい調整が貰えなくて駄々こねてるだけってことか
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855みたいなのは本当うざいわ。さっさと死ね。いちいちここに書き込むなよ。
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大人の駄々っ子ほど惨めで怖いものはないぞ〜。頼むから事件は起こさないでよね
個人的には、自分の環境もあいまってか普通に楽しい機体だけどね。Fドラ覚醒スパアマとか。まぁ他に使ってる30なんてDXくらいだけど
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>>854
ジョーイに一票
希望的観測をこめて
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どうした?晒しageに持ち込まないといけないくらいイライラしているのか?
そういう人はこのスレには要らないからゲーセンで遊んでこい
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まともに話し合う気だないバカがしゃべんねよ。
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>>860
そもそも同作品内でコストが変動するなんてあり得ないんだからこんなクイズコーナーなんていらねーよ
30でどう修正して欲しいとか話してる方が全然健全だろ
25にらないと弱い時点でお話にならないんですよ
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サブにまともな誘導付けてくれ
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>>862
弾速が売りで誘導無い調整のつもりなんだろうけど結果どっちも糞だからな
FAの時のサブくらい誘導なり弾速よこせと
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仮にもダブルビームライフルなんだからメインはダメ90あってもいいと思う
バンナムは劇中の活躍見たのかね
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ミサイル発生高速化全弾同時発射にブースト回復効果も付けて胸部ミサイルはシングルロック時正面に飛ぶようにしてほしい
ゲロ以外の射撃から共通で下格と換装FAでN格と特射強化型で横格 さらに換装から全ての格闘にキャンセル出来る様になるとうれしい
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>>859
お前にブーメラン(タクティカルアームズ
ゲーセンで遊んでこいにはクスりときたが
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サブって真ん中すり抜ける?
メインサブで当たらなかったんだ
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流石にそこまで間空いてなかったと思うけど確認とかはしたことないなぁ
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過去作で小さい機体が間をすり抜けた事があったような
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一回だけどすり抜けた経験ある。
相手が着地硬直でメインヒット後、頭のあたりにサブがヒットしてるはずなのにすり抜けたときがあった。
というかサブの2本判定が害悪すぎ。1試合中、空中でメイン→サブ→メインが3回もあったときはワラタ。
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そしてこれ系の武装で随一の誘導の無さで頻発するのが糞
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そう考えるとエクバ後期
メイン2本ヒット70
サブ2本ヒット90
FA今より重い
強化型下格バウンドなし
タックル繋がりにくい
って頭狂ってるな。
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エクバは格csが今より高性能だったからまだ・・・
といっても盾余裕だが
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タックルは繋がりにくいけど今よりずっと伸びた
今はコンボパーツとしては優秀だけどタックルの動きとしては不自然だなー
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エクバ後期はそこまでいいもんじゃないよ。
エクバ稼働初期は凄かったよ。緑ロックが今の赤ロックって言っても過言じゃないし、爆風が300入るし。
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エクバ稼働初期は緑ロックでも射撃の銃口補正効いたんだよね、誘導はしないけど
ゲロビに限っては誘導とか関係無いから赤ロックに依存しない様なもんだった
エクバより一個前のネクストも緑銃口補正はあったけど、エクバシリーズみたいに無茶苦茶弾速早い射撃が少なかったからそこまで影響無かった
初代のDQN砲なんかはヤバかったが
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贅沢かもだけどアメキャンほしい
あとはFA時の赤ロ延長とFA時の射CSが一気にでる感じで
そして色んなところから換装キャンがほしいかな、まぁこないだろうけどさ
クソゲーキャラなのは重々承知だけど
この辺の修正来たらまだ20上位や28上位を追い回せるのにー…
追い回せないのは俺が下手なだけかもしれんが
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すまん25上位の打ちミスだ
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アメキャンとメイン下格ください!なんでもしますから!
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15でもアメキャンある奴いるのにこいつは・・・
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バンナムにFAZZ民が他機体の参戦でお株を奪われた挙句、クソゲー機体と言われているので修正してくださいって伝えてみよう。
ワンチャン砲なくなって無難に強化されるといいな
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それのためにこんなに奪われる物が多いなら格C消してくれ
覚醒だけならここまで低性能にされなくて済むだろう
とあまり思えないのがZZ枠の凄いところだわ
何せ他の連中は何があるでもなく低能だからな
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ZZ枠の中ではマシな方
-
現状3025のSが出てくると出せない環境だからランクとかいう問題じゃないよね。そのうえ、苦手機体も多いということが拍車をかけて対戦で使いにくい。
被弾抱えて相方にダメージ取ってもらって覚醒2回通せば勝てるけど、他の機体は覚醒2回通すことは必要条件じゃないんだよな。
格CSはダメ落としてFA時の足回りとCS強化でワンチャンス機体としての価値を落として、FAでも戦えるようにしないと無理がある。
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よし燃料投下するか。
共通
メイン 弾数8→10
メイン ダメ90
メイン後格キャンセル追加
特格 メインキャンセル追加(落下技)、全ての格闘へのキャンセルルート追加
覚醒技 下まで振り切る
FA時
メイン ダウン値3
サブ 一本化 サメキャン追加
メインCS 出し終わりまでSA及び誘導、速度up
格闘CS 照射中正面のみ射撃シールド
特射 発射直前まで銃口補正を効かす
N格 掴みの速度up ダウン拾い可
格闘派生 投げ角度をもう少し上方向
射撃派生 虹ステ可
特射派生 虹ステ可、吹っ飛ばし角度をFBと同じに
後格派生 動作を高速化
前格 1ヒット ダウン値5 ダメ100
後格 強スタン
強化型時
サブ ダブルバルカンに変更 全体的にゼイドラのサブで弾が通常バルカンになった感じで後格キャンセル有り、空撃ち落下可
メインCS 横振り追加
格闘CS 即FAになり通常の格闘CSを撃つ
特射 アメキャン追加 レバー入れで百式が突撃、ヒット後ダウン回避不可打ち上げ(百式の横格と同じ)
ちょっと理想と希望を込めて一強目指してみた。
-
格CSは発生の方がほしいかな
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>>885
さすがにないわ
くっさ
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ワンチャン機体なのにワンチャン強化してそれ以外も強化とか頭おかしいわ
メインメインサブで200出るんだが補正は下げないのな
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>>888
一応突っ込むけど、FA時はメイン>>メインでダウン、生はサブがダブキャじゃない
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>>885
その後に修正前より下方修正される未来しか見えないな
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よく読め。
一強目指した言うてますやん。
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は?読んだが?
どれかしらの機体が1強になるからそれはいいがただのクソ機体だろ
-
ワンチャンとかキモオタ大好き単語を多用する奴にマトモな思考は無理
-
>>893
あなたはワンチャン機体を何と呼んでいるんだ?
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そもそもガノタの時点でキモオタなわけなのだ
-
何でこの機体3000にしようと思ったんだろね
ユニとフルコが3000で並び立ってるんだからZZとFAZZだって共に2500で良かったじゃんね
-
まともに上位食い込ませるならFAZZは格CS排除して、修正前ユニコくらいのブースト性能で強化型にしたらBD8回とかの調整与えれば普通に上位行けそう。
それでもゼロ、ノルンは苦しいから本当にそのくらいでいいと思うんだ
-
すまんageた
-
手加減しろよー!!
マジな願い
-
>>896
設定的にはぶっ飛んだ機体だし3000コスにしたい気持ちはわかる
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設定を重視するなら、移動速度も早くすると思うんだよね・・・
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ワンチャンって今は覚醒以外決まる事自体現実的ではない性能でいわば机上の空論と呼んでもいい代物にしか見えない
>>885のだとメサが強くなるのとキャンセルルートが増えたことで動きやすくなったぐらい
おそらくB上位から行ってもA下位とみた
後FAメインのダウン値はアシストに繋ぐことも考えると2,5でいい
-
は?格CS明らかに狙いやすくなってるだろ
普通にクソ機体だしシャフじゃ最強クラスになる
全面シールドで出し特格CS当てたら覚醒ドラねじ込んで30落ちんだろ
それなら耐久性下げろよ
-
なんでもいいから両ZZがゴミな原因の一つのサブを人並みの武装にしろマジで
-
>>902
くっさ
その調整なら普通に壊れ機体だろ
お前どうせ後格使えない雑魚だろ
-
FA
N格の伸び、速度の向上。投げ→掴みがより楽になってほしい。
射撃CSはレバー入れでゴトラの射撃CSのような広範囲兵器に。
格闘CSのミサイルをハルートのミサイルみたいに上から降ってくるように。盾されても確定な技になってほしい。
強化型
アシストの種類、弾数を増加。
覚醒中のサーベルの範囲をより長く、もしくはサーベル(正面)部分に射撃シールド追加。
勝ちたい反面、なんか面白機体になってほしい思ってる自分がいる。
-
レバー入れ射CSでミサイルぶっぱしながらレバー方向にスパアマ状態のまま高速移動
FAが産廃なのがいけない
-
もういっそ他を一切弄らずに覚醒技と格C以外のダメージだけ1割程度上げて終わりとかそういう方向性もありかもな
火力が凄い、以上で終わらせたいなら
-
リボガンの修正内容を思い出す。
今まで当たらなかった武装を少し良くしました。
あとはテキトーに威力上げます。
この機体はどうなることやら
-
とりあえず修正案メールをバンナムに送った。
コイツの修正があるとしたら多分大会が終わった後の大型修正頃位しかチャンスなさそうだから人海戦術で今のうちに要望メールはダメ元で出したがいい。
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どうせ修正なんて来ない
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期待するだけ無駄
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と言いつつ期待する
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耐久が850になりました(笑)
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耐久性1000にしました
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リストラしました
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>>906 格CS盾でも確定とか甘えたこと言ってるからワンチャンス機体から抜け出せない。
当たる武装を持つんじゃなくて、当てられる武装を工夫して当てなきゃダメだろ。だからこそ足周り強化たりメインの誘導やらサブの誘導を調整してほしいのさ。
撃ったらほぼ当たる300オーバーの格CSなんて持っても面白くないでしょ。
-
換装廃止の常時FAで強化型の要素を統合すれば良機体になると思うの
機動性能は強化型で格闘はN格以外強化型
射撃武装はFAで空いた特格に強化型特射
FAのダメージ減残すと糞機体になりそうだからそこは削除で
まぁこういった根本から変える修正されるわけはないんだが
-
強化型の機動力で特射スパアマは怖いなぁ
-
現実的なラインで考えると
換装後のキャンセル補正をなくす
下格闘へのキャンセルルート
機動力上昇辺りじゃない
-
あらゆるキャンセル補正を無くして、強化にアメキャン付ければ皆溜飲下げるんじゃないかな
-
銃口補正でゲロビ当てれるようになれよ
前作Ξくらいは
-
30のアシスト&足止まらない武装持ちでキャンセルルート繋がってないのDXとFA-ZZとV2と∀か。誰彼つければいいってもんでもないだろうけど、やっぱ前者2機は持ってもいい気がするなぁ。
-
30でアメキャン持ってない機体、に訂正
DXはメインと特格が繋がってたね
-
☆4にもなってこの機体のまともなコンボをあまり組んでこなくてきたんたけど
主力コンとFドラ中オススメコンを教えてほしい
あと最近どうにもドラ覚醒で格闘がうまく決まらないんだけど改善方法あるかな?
-
>>925
メイン始動ならBD格>BD格で手早くダウン、横格始動なら横N>横N>後格がカット耐性高いし手早いかつ位置次第で接地
Fドラコンは考えたことない。この機体はドライブだけじゃ何もできないから必ず覚醒と合わせる。だいたいスパアマなくて格闘判定も後格以外頼れない機体でFドラのみで行っても知れてるから、必ず落ちる前にFドラ覚醒して、3覚&Fドラ覚醒2回するのが勝つには必須でしょ。
覚醒中はFAZZはBD格>BD格の繋ぎを最速前BDにしないと入らなかった気がする。強化は最速斜めBDで安定。
後格>覚醒技は後格が機体が下まで落ちてからステ覚醒技しないと上で止まる
-
>>924
胚乳も持ってない
-
>>927
アシスト持ってないのにどうやってアメキャンするんですかねぇ
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>>926
なるほど
参考にさせてもらいます
やっぱ基本横とBDと下使っていく感じなんですね
-
カット耐性なら
横2段>後(接地)>メイン
横2段>NN→メイン(落下)
とかもある
-
>>926
覚醒中FAでタックルコンなんかしないだろJK。FAでタックル入った時点で即覚醒技でいいし、そもそもFAでNと下以外振らない。FAの時のコンボなら
-
ミスった。
覚醒時FAならNN派生→N下格派生でいいでしょ。カット耐性気にするなら投げ連発でいいし。
-
FAで覚醒することあっても脱ぎ後格から格闘入れに行くか特射狙うわ自分なら
-
>>923
QB中以外のクアとフルコン第3と00(アチャキャン可能だけど)は?
つか30のアメキャンってユニシナとQBクアンタくらいでは
-
ごめんあと羽
-
>>926
あと強化型ならタックルコンは非覚醒でも最速じゃなくても安定するぞ。
>>925
FA時
N以外の始動→NN派生→サブ
NN派生→特射
NN派生→N下格
ドライブor覚醒
-
>>934
???「特攻するんだ!僕は強いぞ」
-
またミスった。これだから携帯は・・・。
>>925
俺が主につ使うのは
FA時
N以外の始動→NN派生→サブ
NN派生→特射
NN派生→N下格(要練習)
ドライブor覚醒or両方
何かの初段→覚醒技
NN派生→N下格(この状態なら簡単につながる)
強化型時
NNor横N→BD格サブキャン
NNor横N→換装→N下格派生
BD格×3or最終段サブキャン
下格→換装→N下格派生
ドライブor覚醒or両方
NNor横N→覚醒技
BD格×4or最終段サブキャン
BD格×3→覚醒技
-
>>934
リボもガガ+サブで盾アメキャン出来るよ
-
>>934
フルコーンは素で忘れてた(痴呆
アメキャンと書くと限定されちゃいますね。アメキャン、アチャキャン、アサキャン等々
こうしてみると30の落下持ちって意外と半々ぐらいなのか。上位層は皆持ってるイメージだった
-
>>940
アメキャンと落下技別もんだろ。サブ落下したりアチャキャンとかもあるわけだし。
3000は下位が弱い理由としては、結局落下技や特殊移動、ピョン格等の変則移動攻撃を持ってないから弱いと思うんだが。(あと押し付け武装)
-
有用な落下技と押し付けゲロを持ってる30最下位に居る約2機体はなんだと言うんだ
今の30の最下位が最下位たる理由なんてそんな〜を持ってないとかいう理由じゃなく単純に他がもっと強いから、でしょ?
-
>>942
待って、有用な落下技?押し付けゲロ?どの機体のなんの武装を言ってるの?
-
DXの特格中関連とレオス2
-
そうかその2体か。全然見ないから落下無いかと思ってたわ。ただゲロビは押し付けになって無いと思うんだけど。FBのリボキャのゲロビ並みならともかく、押し付けゲロビっではなくないか?
-
レオスのは押しつけにはなるよ
-
>>946
レオスのは時限強化中だろ?時限強化中ならほぼ全武装が強いと思うのだが。
>>942
3000下位が弱いのは他が強いんじゃなくて、(一部の機体を除く)結局何かしらが3000基本に足りないんだよ。DXだって昔の変形ミサやCSが戻ってきたら少しは評価は変わるだろうし、レオスは正直エクバの隠者と同じでベースの引き上げが起きたら一気に強機体になると思う。
-
>>942
ZZも含めてゲロと覚醒技以外のすべての動作(DXは変形中も含む)からキャンセル補正なしでゲロにキャンセルできてもいいと思う
さらにコンボに使用した時もダウン値関係なくフルヒットしてもいいと思う
-
>>948 当てたあとの動きの強化より、当てることができるようなスペックアップがまず重要なんだよなぁ…
-
関係無い所としては普通のZZと覚醒技&台詞を取り替えて欲しい
FA-ZZって最終決戦仕様だから今のZZの台詞の方が合ってると思うんだよなぁ、もう何度も言われてる気がするが
-
数少ない強みを捨てると申すか
-
普通のZZの覚醒技をこっちのと同じに
でゲーム的にはいいんだけどなぁ
スパアマも無ければ覚醒技コンも死に体とかロケテで一瞬暴れた代償どんだけ払ってるんだあいつ
-
サブをエクリプス並の性能にしてくれ
-
エクリプスサブって進化と極限じゃ大分違うぞ
-
修正回避!
-
高火力ゲロビ持ちのDXに修正か、サテキャ以外を全体的に底上げかなー
こっちも修正来るといいんだけどね・・・・・・
あと、>>950がスレ立て依頼忘れてるっぽいのでかわりにやっときますね
-
乙
サブは誘導か弾速どっちか寄越せよなマジで
ZZのほうもそうだけどただでさえ時代遅れのゲロビのせいでダメージ稼げないのにこのゴミ武装足引っ張り過ぎだろ
ちょっと距離取ればプレッシャー皆無なのも半分くらいはこのゴミのせいだし
-
主人公機体なんだからもうちょっとバンナムテコ入れしてくれたっていいんでないの?DXとか赤枠も同様。ジャンク屋は開発に嫌われてんなー
-
サブの発生と銃口あげて押し付け出来るようなり近距離寄り機体に、という斜め上修正…
ないな
-
サブって弾速、銃口良くて、発生もそれなりにある気がするんだけど…
まぁ誘導ほぼ無いし今の性能なら片ヒット判定無くしてくれれば大分強くなる気はするんだけどなぁ
-
おい…DX修正だってよ…
-
DXが修正入るんだったらこっちにも修正のチャンスがあるんじゃ…
-
BNNM「しょうがないにゃぁ…」
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変形でメガライダーに乗りたいな
FAで乗って無かった気がするけど
-
ていうかFAZZに修正来なかったのも残念だけど修正機体少なすぎない?
-
大会前だしなぁ
-
大会後は(例年通りなら)大型アップデートするはずだから、今後の環境も楽しみ
-
>>960
ちょっと距離あったら追撃か赤着地にしか使えないのに近距離でも発生が足引っ張るのは流石にないわ
とどめの片方ヒットもあるし
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大会が終わったら強いZZに会えるのだろうか
-
(周りが)強くなると思うよ
-
>>969会うのを待つよりなった方がかっこええで
-
ゴミ機体上げ
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>>696
FAZZがラ○ザップしてからそろそろ30日だから3月のアプデで筋肉もやしFAZZ
-
↑安価みす>>969へです。レンレスペコス
-
380補正とか無くしてほしいなぁ…
-
早く大会終わらねえかなあ
-
380補正なくしたらN投げ4回覚醒技で600ぐらい出そう
-
計算したけどBR始動からこの機体303ダメのデスコン出せるんだよな
ジャンク屋は火力がおかしいなぁ
(強いとは言っていない)
-
ZZ枠で強いって言えるのがコンパチのハマッガイだけなのやばくない?
-
フルブで暴れたのもキュベのハマーン様だしな
-
>>978
BR>FANN>>パイルなら293ダメのはず投げ上げ部と掴み部の10%補正が嫌がらせにしか思えない
どちらもダメージ補正ともに0なら310になるのに・・・
-
>>978
赤枠改スレは希望に満ち溢れてるな
-
本編の描写と設定的にメインの威力100でも足りんよね
そんな欲しいって話ではないけど
-
そんなことよりFAがとにかく遅いだけのごみなのをなんとかしてくれよ
せめてメインサブの性能上げるとかさ
-
シナンジュみたいに一つに統合すりゃよかったのに
-
優しい目をした相方に、あーいーたーいー
-
>>985
N特赦ゲロビ、レバ特赦アシスト(アメキャンあり)、特格SA掴みか
-
換装周りのキャンセルルート増やして、キャンセル補正もなくしてくれよ
換装→腹部ハイメガとかキャンセル補正のせいで台無し
-
キャンセル補正無かったら高速で押し付けに行って大ダメージだろ!!!(バ並感)
現実は換装挟みに発生の遅さが加わる模様
-
キャラ名FAZZなんだから強化型無くして
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基本強化型主体の立ち回りだし、強化型ZZ(フルアーマーZZ)に改名した方がいいレベル
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そんな文句ばっか言ってたら肩部ハイメガ以外ダミーのセンチネル版FAZZにされるぞ
-
V2みたいにすれば良かったんだよ
普段は強化型で立ち回って貯まったらFA状態で換装とか
-
それいいね
指標全上げの時限換装かな…でもそれだと絶対V2に勝てない希ガス
-
さげ忘れごめんね
-
FAは地走でAGE3フォト並に早くすれば良いんだよ
重いけど速くてイメージ通りじゃ
-
FAはN格を速くして伸びを上げて投げとパイルの硬直なくして動作早くして2段投げパイルが掴んでから5秒で完走できるようにすればいい
-
パイルでしめるより、N投げ>サブのがすぐ終わってダメージも対して変わらないってのがな
赤枠改やDXみたいに火力上げてくれてもいいんだぞ
-
むしろ射撃派生の方に愛はないんですか…
-
ないです
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