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デスティニーガンダム part.4
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正式名称:ZGMF-X42S
パイロット:シン・アスカ
コスト:3000 耐久力:800 変形:× 換 装:×
□携帯用リンク >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
武装
射撃 ビームライフル 75
射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲 140
格闘CS 高エネルギー長射程ビーム砲(照射) 231
サブ射撃 フラッシュエッジ2 18
特殊射撃 残像ダッシュ
N格闘 217
前格闘 148
横格闘 173
後格闘 95
BD格闘 166
特殊格闘 パルマフィオキーナ 129~159
覚醒技 アロンダイト連続攻撃 334
※前スレ
デスティニーガンダム part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1403861240/
>>950以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めま しょう。 次スレは原則>>970を踏んだ人が立てるようにお願 いします。 無理な場合は申告し、>>980へ
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これが>>1乙の力だ!
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さすが、>>1乙はアスハのお家芸だな!
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また>>1乙がしたいのか!あんた達は!!
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>>1乙が正しいって言うなら、俺に勝ってみせろ!
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wikiみてきたけど特連ってなんすか
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>>6
何だと思う?
予想できたものを列挙してみて
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>>7
特格連打かな?
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>>8
半分正解
特格の入力って格闘ボタン+ジャンプボタンじゃん?
だから特格連打するとブーストダッシュが出ちゃうんだよね
ならどうしたらいい
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そのやりとりはくどいわ。
特連は掴みからの格闘入力連打まで。投げない。
特連投は連打入力後の爆破まで。投げる。
wikiに略称についてたしか何も記載がないのも質問した理由かも知れないが、使ったらなんとなくわかることだしもう少し考えてみよう。自分の考えに自信がなけりゃコンボ紹介動画を見たりすればどういうことかわかる。
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昔は書いてあったが今は無いのか
wiki見ないからさっぱり知らなかった
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昔からデスティニーガンダム使ってる人ってマナー良くて教えてくれたり親切にしてくれるから好きだなぁ。
遠征先で戦った人の中にデスティニー星5の人いたけど凄い親切でちょっと話しただけでそのあと組んでくれたりしたし、もっかいそこのゲーセンいこうかな…。
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マナー良い奴なんか見たことねーぞ…何のゲームの話してんだこいつ(ふーん良い体験したね^^)
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ありがとうございます
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またにわかが発生したか。
お前らにわかはスルーしろよ。
それが大人ってもんだ。
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何日前のレスに反応してんだよお前は
全然スルー出来ねーじゃねーかwww
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これはさすがに草はえるわww
名言行きおめでとうww
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フルブから変わったのって火力とコンボパルマやや劣化
ブメ機動力だけ?
今度シャフで慣らしたいですんですが
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>>18
こんなサイト見つけたぞ!全部書いてあるわ!検証した人ありがとう!
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/106.html
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wikiは知ってるんだが
残像の誘導切りみたいに確定ではないがこれが変わってるかもという情報も欲しかったの
ありがとな
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フルブの残像誘導切り二回はなんだかんだで分からなかったなー
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この機体使い始めたんだけど、
セットプレーみたいに使ってる行動ある?
BRサブ特格とか特格ヒット前サブ特格ぐらいしか使ってないんだけど
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特格ヒット前サブ特格ってなんだよ
特格当たってんの?
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逆にやらないのか…
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オバヒ特格サブ特格特射バレルロール覚醒までがワンセット
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>>25
やるやるw
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250戦orコンクエ500の称号教えて下さい!wikiも空欄でTwitterで検索かけても出てこないんでここに頼るしかないんです!お願いします!
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ん?
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今
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>>27
怒れる瞳
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>>27
対戦250戦orコンクエ500回プレイなら「アンタって人はー!」だよ。
「怒れる瞳」はインパの対戦100回orコンクエLv.50の称号。
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>>31
ガチレスされた(o_o)
ふざけました。ごめんなさい。
しかも「アンタって人はー!」が称号はないでしょ、この人も釣り便乗かなって疑ってしまった。
解放履歴確認したら本当だったから罪悪感しかない…
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シンくん第二の女であるルナマリアくんと一緒に書類送検されたみたいですね…ファンだったのに悲しいなぁ…。
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ノルンはみんなどうしてる?
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サブ吐いたのみて残像じゃない…?
出来ればマグナムも2,3発以下だといいね
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サブ吐かせて近づいてもメイン→特格で迎撃されて辛い
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ノルン相手は残像が信用ならなさ過ぎてヤバい
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対ノルンはいかにBR当てるかにかかってると思う
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ごめん流れぶった切るけどみんな普段何と組んでる?
やっぱり直ぐダウン取れる機体が良いのかな
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ポンポンダウン取れる奴が相方には欲しいなあ
ドレノガナーが個人的にはいい
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スタイル次第じゃね
俺はオラオラ行くからガナだと追う展開キツくて無理だから、ストライクドレノ鰤Gメカとか
ゼノンと組んで荒らしまくる事もある
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おれは荒らすの無理いいい!!
ってなったらお前残像溜まったらぶち殺すからな^^
って立ち回りをしてるからなあ
なんだかんだでドライブ中にこの機体やりこみ出るから楽しいよねにわかじゃドライブ上手く活かせないし
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ノルン相手に残像ダッシュってそんなに機能しない?普通に使えると思うんだけど。
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前だと喰われる
横ならそこそこ
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だよね、全く通用しない訳じゃないんだけど何も考えずに突っ込むと痛い目見るよね。
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質問です。
最近このゲームを始め、友人に一通りの操作方法、BDやステップなどを教わりました。
質問というのは、この機体の格闘CS、威力高そうなビームを撃ちますよね?友人にこの武装の種類を聞くと、ゲロビといって高威力のビームだから強いと聞きました。
そのゲロビを無限に撃てるというのは強いんですかね?チャージ時間長かったけど、ガンガン撃ってくべきですかね?宜しくお願いします。また、直撃させやすいやり方などがあればそれも・・・。
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もっとゲームやってからにしな
そんなことよりも重要なことたくさんあるから
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まずいろいろな行動が手癖で出来るようになってからまたくるんだ
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格CS連射デスティニーになったら本人の上達に支障がでそうだから少し言っておくと、射撃CSはともかく格闘CSは慣れるまで使わないくらいでいいと思うよ
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>>46さん
ゲロビを当ててダメージをとる機体ではないのであまりよろしくないかと…ゲロビも撃てるぐらいの認識で最初はビームライフルで射撃戦をこなしつつブーメランを当てる感覚を覚えそこから格闘で追撃していくのが一番基本かと思います。
相手に飛び込むための残像ダッシュのタイミングなども重要になります。格闘チャージショットは上記の行動が安定してきてから覚えるのがよろしいかと。
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ノルンのメイン→特格があるってブメ始動で良くないか
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使い初めたばかりなんだけど下格ってかち合い強い?
覚醒クアの横潰したんだけど
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デスティニーの格闘の中で最弱レベル
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発生は速い方
かち合いうんこ
つーか運命の格闘全部かち合いうんこ
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基本的にかち合いうんこなのは認めるけど後格闘そんなによわいの?
それなりに強いと思って振っちゃってたわ。
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状況次第では百式前ともかち合えるレベルで発生速いだけ
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そもそもこいつ使っててかち合いなんて気にする状況なんてないからどうでもいい
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昔はあれだけサザビーに苦戦してたけど、今回の修正でまた、苦手機体にはいるかな?
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フルブと格闘性能変わってなければだけど、格闘の発生自体は前>N=後>横>BD格>>特格だよ
結局差し込み性能だけなら前格が一番強い。あと横格は案外遅いけど横虹合戦じゃ結局一番頼れる
ただ後格は振りかぶりが上方向への膨らみ方するのと判定が下に強いから、距離と高低差があれば地味に胡散臭い判定勝ちできたりする
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運命の前格はEw版ウイングのN格に負けるからな
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サザビースレで修正後、運命、ゼロと同じ位BD速くなった、とあった気がするんだけど今まで運命使っててランダム3000でこの前、初ゼロ乗ったんだけどどう考えてもゼロの方がBD速度高いと思ったんだけど皆さん、どう思います? 私の勘違いで、サザビースレみたいに運命、ゼロは同様の機動性という意見が正しいんですかね?
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あんまこの議題盛り上がるとスレチって言われそうだけど…
サザビーってもともとストフリとタメ張ってたんちゃうん?
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なんかね
機体がデカイ(運命)と移動距離が短く見えるから遅く見える
機体が小さい(ゼロ)と移動距離が長く見てるから速く見える
らしいよ
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お二方、ありがとうございました。 そういう事だったんですね。 この議題、終了しましょう!
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この前の修正時点でBD速度は、ストフリ>サザビー>ゼロ=運命になった
今回の修正でサザがどうなったのかは分からん
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修正初日に検証動画があがってたろ 。有志に感謝
「デスティニー 修正 まとめ」でググれば出てくる
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>>63
このゲームはどの機体使っても機体の大きさを画面に対して一定の割合になる様にカメラを調整してるんだよ
ゾウとアリを同じ大きさに見えるように撮影して、時速1kmで走らせたらどうなると思う?
アリは周りの景色が線になって見えるレベルの爆速に見えるが、ゾウだったらくっそノロく見えるわけ
ここまで極端じゃないにせよ、同じ事がこのゲームで起きてる
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>>67から>>7の臭いがするw
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>>68
違います>>7は俺です
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あっそっかぁ
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お前ら…、ふざけるなーー!!
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やってること無茶苦茶じゃないですか、アンタは!
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レイ!ちょっとケツを貸してくれ!
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なんなんだよこのスレ・・・
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くっそ寒い自演に乗せられるアホはなんなん
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2点
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自演のつもりはないんじゃね
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なんか上凄いことになってんなー
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νは基本的な事を全て練習出来る良機体
射、格CS貯める練習も出来るし
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ノルンでいいじゃん
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(見た目が)よくない
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そうかよ!
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変なのが居着いてるから釘打っとくけど
何の脈略もない今時中学生でもやらない下ネタ連発で面白いと思ってんの?
あんまり続けると目障りだから管理スレ持ち込むぞ
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もう既に持ち込まれてた上に規制くらってて草生えるわ
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フルブのコイツで勝ててればマキブ余裕って聞いたんですけどまじすか?
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糞余裕だが、エクバで勝ててなければそんなに勝てないと思う
エクバとフルブ足して二で割ってさらに強くした感じだし
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性能上がったけど、この性能の根本的な所はそこまで変わってないしな
引き撃ちタブロ貰った時の相方頼みのところとか
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耐久250(根性) 攻撃+2%
防御詳細不明
Fドラ
格闘+2%
格闘ダウン値−20%
防御−10%
BD速度・持続↑(Sドラと同等)
Sドラ
射撃+2%
防御±0%
BD速度・持続↑(Fドラと同等)
覚醒
攻撃+2%
ダウン値−10%
防御±0%
BD速度・持続↑↑
リロード及びチャージ時間(覚醒/Sドラ/覚醒+Sドラ)
特射 7.6s/5.0s/3.6s
射CS 1.4s/1.0s/0.8s
格CS 2.0s/1.4s/1.0s
ニコ動検証動画より
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残像の誘導切りだけど今作は全ての始動に付いてると思われ
AL張ったハイペの格闘からサーチ変え残像で逃げてたら全然誘導してなかった
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フルブーストのデスティニーは酷かった。周りの機体が上方修正受けて、リボーンズやゼロなどのせいで全く30の中で死んでいた。今度はデスティニーで奴らを刈る番だ!
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1時間後そこには無惨にもノルンに刈り取られた運命の姿が
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ノルンは運命お得意の読み合いに持ち込むまでがキツイんだよな…
相方ときちんと連携して落とすしか無いね
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ステラ・ルーシュってマジで弱いのな
動画の相手が強すぎるだけかと思ったら俺でも普通に勝ちこせたわ
ちょっと相方がかわいそうすぎんよ・・・
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財布の名前をだすのはいただけないな
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あの高跳び前格シールドマンちょいちょい有名な動画に出てくるのなんでなんだぜ?
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エクバの時に少しだけ流行った、エイジスタイルという絶対死なないマン
八王子懐かしいわ
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フルブの時シャッフルで相方運命が(先落ちもせず)延々と滞空やってきたときは台パンしそうになったなぁ
残像まで使って滞空しやがって
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にわか運命は、なまじゲロビある分後ろ居ても仕事出来るとか思ってるからな
実際は運命が下がったって大したプレッシャーにもならないし、相方からしたら、たまったもんじゃないっていう
こいつで下がる位ならまだ脳死残像でアホみたいに突っ込んでくれた方がまだマシな試合出来る
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>>108
よっぽどお前が信用出来なかったんだろうなぁ
先落ち譲らなきゃ負けだと思ったんじゃね
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ガンガン無印から武装配置何一つ変わってないのこいつくらいじゃね?
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マジかよ、そう考えたらすげぇな。
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あれ連座もおんなじじゃなかったか
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その昔、最高コスト帯なのにサブにバルカンを積んでいる、ブーストの少ないキャラがいてな
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ロケテ大暴れやったから仕方ないんや
そもそも別に当時としては死に武装なんてありふれてたんやで
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連座のバルカンは使えるぞ、CSのスコア稼ぎにだけどな!
ところで対シナってどうすれば良いかな、低コストに鰤ドレノ辺り来るとお手上げなんだけど
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こっちもドレノ出す
まあ、その状況ならシナ追いかけてるな。自衛に徹してるこいつら追うより30に行った方がいいわ。ノルンも同様に。
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シナ抑えて相方に取ってもらうしかない
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運命の横格3段目って、範囲と判定が凄い強いよな
過剰に言ったかもしれないが、カットしに来た敵相方を何回も吹っ飛ばしてて毎回実感する
ギャラリーもわくし
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いや、カットしにきてるってわかるんだしそんなリスク背負わんでも…w
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まあねw
でもブースト0で出しきったときは、お願いしても良いかな(祈
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それなら横格闘中残像キャンセルして、メイン派生やった方がまだなんとかなるんじゃない?
ブーストゼロでもBR締めできて誘導切りながら少しは移動できるし相方のカットも期待できると思うよ。
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>>122
俺は>>122さんの方をいつもやってますね
その場所に留まるよりも動いた方が被弾率少なそうですし
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その状況ならフルコンいれるわ
フォローは全部相方任せ
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マジすか!?
俺はカットの危険があると直ぐに下格闘とかでコンボ終わらせて逃げてるよ。もしくは上にもある特射メイン派生でBR締めかな、今作はリロード13秒だし機動力良好だからそれなりにもったいない使い方にはならないと思うし。
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皆さんって敵によってドライブ使い分けてたりします?
星4までずっとFでやってたんですけど勝てない敵にあたって、たまたまSでいったら勝てたので両方使えた方がいいのかなって思いまして。
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>>126
格闘機相手なら乱戦作ってもしょうがないからS
万能機や射撃機ならF
って感じで使い分けてる
あとは相方によるかな。固定ならもっぱらSでやってる。
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使い分けるもなにも最初の1戦のためにドライブ決めてるの?
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基本Fかな
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>>128
つっても最初の一戦とらないと次の一戦はないじゃないか
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Sって、
ブメメインと、バレルメインしかなくね?
とか思ってるから何が対面いてもFで頭悪いことしてる。低コ狩り考えるとやっぱね…
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>>131
Sドラ中残像リロード5秒だし、覚醒もお付けして3.6秒リロードでお届け
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残像で寄って来たこいつが旋回メイン連射しながら「いつでもサブ撃てるんだぜ?しかもステキャンから着地しちゃうぜ?」してくるだけでだいたいの機体は脱毛する
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ラゴゥBD格とこいつの前かちあったんだが
あれで万死特格みたいかじゃなかったの?
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前ブーSドラBR垂れ流し運命の本命はキャンセルパルマ
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をサブキャンしてBR落下
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普通に接射バレルBR連写強いでしょ
BR→パルマ→サブBRで近付いてサブ押し付けも出来るんだし
ステサブ落下が出来るだけでもう
まあFもプレッシャー滅茶苦茶かけられるけどね
ブメ→各種格闘から300持ってって残像前格もある
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ダメ底上げできるCS撃ちやすくなるけらSドラ
正直Fで突っ込んで無理矢理持ってけるならFじゃなくてもいける気がする
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F覚醒前残像前格強いもんな
対処の方法しってれば捌けるけど
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相手の心臓に負担かけるのにはFドラがいいよ
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>>139
おしえて
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つまり残像Fドラ前格は対人兵器
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>>140
ちょっと眠かったせいで捌くっていう言い方に語弊があったかもしれんが
まず、一人で出来ることとしては残像に対して射撃を置いておくこと。前残像が誘導切るようになっても出始めや軸が合っていれば引っ掛かる。特に範囲が広い射撃ならなおさら。
この時に注意したいのが、フワステや慣性ジャンプで機体の高度を上げないこと。これは軸がずれやすいのもあるんだけど、相方がカットに入りやすいってのもある。シールドする時もね。機体が浮いてる時に残像で詰められた時はアメキャンやSドラでさっさと落下して相手の下に潜る
あとは、相方が狙われている場合すぐカットできる位置を意識すること。それされるだけでも、下格あるにしても十分やりにくいから。
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そういや、フルブの時にデスティニーにたいして今作はプレイヤーが頑張ったから次回作はお前(機体性能)が頑張れって言ってた人はまだプレイしているのだろうか…?あの人的には今作は万々歳っぽいと思うんだが。
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最近使い始めたんだけどこいつめっちゃ楽しいなw
ただパルマの最終段の爆発?がすっぽ抜けたりするのはなぜなのか…
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>>145
サブからキャンセルで出したりすると戻りブメのせいですっぽぬけることがあるよ。
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この機体、なにを狙えばいいかわからん
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過去レス読み返せば自ずとわかるんでない(鼻ほじ)
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>>146
wiki見たらブメ戻り後のコンボとかもあるし、ブメが戻ってきたなぁ〜って見てて戻ってきたときはわかるんだけど何でだろう…
爆発手前の視点変更時にブメが戻ってきてるみたいな感じなのかな
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>>149
距離にもよるけどサブキャンからパルマ即投げしようとするとそうなるよ
投げる直前でサブ当たって投げるモーション取るけど相手はすっぽぬけてる
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>>150
なるほど!それだ!
それでちょくちょく反撃くらっちゃうんだよなぁ…
そういう時はどうしてますか?
今のとこ前格や盾をつかってるんですが…
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握るときにディレイ掛けてサブ戻りを待つとか必要だよね。
虹踏む余裕なくてどうしてもブメ→パルマやらざるを得ない場合は意識したい
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俺は連打遅らせて自由落下に移行してる。
最近はブメパルマ自体やらないけなぁ、逆はやるけど
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>>151
パルマ中にブメ戻って来るの邪魔だな→ブメ戻って来るから早く投げなきゃと思ったらすっぽぬける罠
実際高度あるときなら連打中にブメ戻って来れば運命は落下して攻め継みたいなことも出来るよ
とにかく落ち着いて連打調節したりあっ戻りブメ当たるなって感覚になれることが重要
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あら、ブメパルマ否定派多いの?
残像→Nサブ→特連(戻りブメ)→後格>BR
って手癖でやってるけどいかんのかな
ステップBRでスタイリッシュに離脱できるし相方が擬似タイしてくれてる時はCS締めでダメージも取れるから気に入ってるんだけどな
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オバヒのときの話だよ
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オバヒじゃなかったら、パルマを使う場面って本当に少ないしな…
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オバヒ以外だと拘束目的か高跳びを強引に掴む時ぐらいだな。
使い所がしっかりあるし、パルマでしかできないこともあるから奥の手ぐらいでちょうどいい
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久々にFB運命使ったらキツすぎて笑ってしまった
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SP版の運命の翼とアンタって人はー!のどちらを付けようか迷う
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俺は運命の翼かな
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運命の翼安定
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和田ちゃん修正来るみたいやな
ノルン・ゼロに置いてかれてるしこいつも赤ロ少し上げたりサブメインで落下くらい付けてもええんとちゃいまっか?
修正案をまとめときまひょか
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ノルンが下がってくれるなら修正はいらない
ゼロとは強さの方向性が違うだけで五分だと思ってる
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ネクストから運命使ってる俺からすると今のポジション最高だけど
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運命修正無し!強機体最高
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>>163
すごく気持ち悪い
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>>163
死ねばいいと思うよ
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>>163
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>>163
もう二度と運命に乗るな
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パルマ使う場面少ないって事ないけどな
升で言う所の横ムチの距離で射撃を避けてすぐ出してみ
特にBDキャンセルしないといけない射撃(振り向きBR、初代バズ、ガナーメインとか)に対して迎撃しない限り確定ではいる
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ブメ(裏声)
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もらしむ(裏声)
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この機体で結構地面這わせる使い方してる人いるよね。
あっちの方が攻めやすかったりするのかな
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飛ぶと上昇も相まって隙がでかいんじゃないかな
特射もあるし立体的な機動が一番だろうけど
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地面這いつくばってブースト有利から残像で確実に取るやり方が身に染み付いたから上を取るやり方が安定しなくてな。
どうしてもリスクを考えると地面の近くに居ちゃうな
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Fドラ覚醒初めて後格>横格出し切り→パルマ>覚醒技を完走出来て記念カキコ
興奮しすぎてダメ測り忘れた
-
この機体で全く勝てないよ…
-
修正後俺「運命前から好きだったんすよねー^^」
→
「前格もパルマもブメも当たんねぇ降りよ」
何故なのか
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下手だから
-
>>180
まぁそれだな
強機体厨のはずがゼロとシナンジュくらいしか乗れてねぇ
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読み合いが一番楽しめるのは運命、異論は認める
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一方的に読んでるようなもんだけどな
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このゲーム読み合いとかないから
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残像して読み合い(大幅有利)する機体だしな
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楽しいのは運命視点だけなんだよな
だから運命ドレのミラーが一番面白い、次に運命ミラーだと自分は思っている
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ストフリ倒さなきゃ(使命感)
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相方筆頭のドレノがどうなるかだな。
前までは勝手に付いてきてくれてたが、サブの性能次第では立ち回り見直さなきゃ
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読み合いないとかエアプかな?
-
読み合いとか頭大丈夫?
ここマキブのスレだよ?
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>>190
マキブだからなに?読み合い無い理由を教えてもらえる?
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ホームにストフリ使ってる人居なかったんだけど相手した人感想よろしく
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>>191
ない事よりある事を先に証明するのが世界の常識だよ
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そういう君は世界の何を知っているのかな?
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悪魔の証明というのがあってだな
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読み合いあるって言うならどういう時か言ってみろよ
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変なの沸いててわろた
向き合いで振るか引くかですらもう読み合い始まるんだけど、読み合いないって言い切ってる方には伝わらないだろうなw
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〉190 196
狩られさんはランクスレから
でてこないでね(^-^)
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フォローききまくる行動が多すぎるって点では理解できるわ
一応読み合いはあるよね、安定行動が多すぎるだけで
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サブメイン落下
バレルメイン→特格
ドライブ中残像2発
これでストフリと良い勝負
-
バレルメインから何かへのキャンセルはあったら嬉しい
-
正直使い込めば使い込むほどレバサブの存在が邪魔に思えてくる
-
それはない
Nサブ強いけど
-
お互いオバヒ状態で空中で格闘を盾した時とかは
読み合いと呼んでもいいんじゃないかなあと思うけど
丁寧プレイヤー的にはその状況に至るまでの過程で
既に詰まされてるから読み合いとは言わないんだろうかね
-
読み合いないは流石にない
稼働初期なら認めるけど
-
読み合いなんてない環境なんだろ。
-
相手がこれやるならこれ刺さる!って思う時点で読みは発生してるから
相手がその武装を意識してたらもう読み合いよね
相手が対応してこないと発生しないけど
-
極端な話敵にケルがいて、メインを撃ちそうだから着地をずらそうって思うだけでも読み合いだからね
一試合で無意識にやってるだけで数え切れないくらい読み合いなんて発生してますわ
-
むしろ読みあいなんてないって言うのは対策してない
脳死行動しか取れてないレベルって事なんだけど大丈夫か
-
読みあいなきゃZZ最強かな?
-
ドレノ特格読まないで当たらねーから…(察し)
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ドレノ特格読まなきゃ当たらねーから…読みあい無い?(察し)
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追記でますます分からなくなった
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極端な例ばっかり持ってきてるアホがいるけど、ドレノの特格しか使わないの?っていうねw
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例えばケルのメイン当たりそうだな→フワってするのは
読み合いじゃなくて当然の行動だからw
それで食らって読み合い負けたとか言ってんの?それただのミスだから
このゲームはミスがなければ当たる攻撃は無い。
-
そのフワッの行動が自覚があるかどうかじゃねーの?
-
修正案まとめない?
下位の機体が上がってきてる中キツいわ
射撃戦では勝てないしマスやクアほど差し込み向かないし
-
読み合いが起きるのは、「自分のやりたいこと」と「相手のやりたいこと」がぶつかるためだから
ケル側が当てようと思い、当てられると思った自分が避けようと思うことが読み合いでしょ
相手の行動を考えて自分も行動を起こすんだからそれは読み合いでしょ
-
また戦争がしたいのか!!アンタたちは!!!
-
すいません
俺が言ったことは忘れてください
無駄に荒らしてしまい 申し訳ない
-
読み合いがないって言ってる人はニュータイプかSEEDを持つ者
はいはいやめやめ
-
そうだそうだー!
アンタ達が読み合いとか言ってるものは、俺の中では当たり前に出来る行動なんだよぉー!
-
でもそれって事前に行動を予測、読んでるんですよね?
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見てから反応して間に合ってるんだろ(適当)
-
サブの分け方を
Nとレバ入れ
ではなく
前N後、左右
にしてほしい
-
サブメイン落下くれ
キツいわ
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えっ?修正案?は?
-
今の運命に上方とか正気じゃないよ。おしおきされたいの?
-
おしおき修正で機動力がFA-ZZ並みになった運命……
-
でも実際上キツいわストフリ、ゼロ、ノルン3強はSドラまんせーだしこいつじゃ満足に距離詰めれない。
せめてサブメイン落下か覚醒中は、残像2発欲しい。
-
文句を言って上方を望むなら黙ってその3強に乗り換えろよ、下手くそ
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おまえら釣られてやるなんてやさしいんだな
-
キチガイ乙
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気持ちは分からんでもないな
落下無い3000こいつとエピだけになったわけだし
-
ゴッドマスター胚乳クアンタゼロ
-
神、升、ゼロ、クアンタは掴み武装あるからダウン値MAXで掴み武装当てたら落下出来るね
hi-νは、落下無いか
-
ダウン値MAXパルマで落下できるなやったな
-
じゃあこっちもパルマ当てればいいんじゃないんですかねぇ
下手くそはノルンでも使ってろよ
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ん?ノルンは格闘がcsサブで落下できね?
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ノルン、ZZとかも一応掴み落下できるよZZは実用的じゃないけどノルンは掴み落ちコン簡単
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bestiny@
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掴みアリならゼロだってできる
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つかこいつのSドラも別次元の強さあると思うんだけど
機動力上がってブメメインやらパルマブメメインの押し付け
至近距離でのバレルメインやらおしつけの宝庫だろ
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そもそも今の運命に不満点上げる方がおかしいんだよな
現状でも最上位なんだからこれ以上強化望むとか何を考えてるんだ
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>>230
Sドラ相手に距離詰める時点で頭悪い
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>>244
いや荒らしだろ普通に
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掴み落下こいつ難しいわ。
前格のヒット数とかでダウン値変わるし。
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横NN→特連投×2とか前N×2→特連投とか
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>>247
運命にとっては実用性ないというか、狙いにくいからやる必要なくね?
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運命使われが使わないキャンセルルート
パルマみぎ
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パルマ→右?
個人的に足掻きにしか使わないルートはcs→パルマだわ
そこからブメパルマCSパルマ残像とか出来そうだけどあんまり意味なさそうなルートだな…
Sドラで混ぜたらブメ落下あるし使えたりする?
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CSの発生をリボくらいにしてほしい
流石に弾少ない
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変わりに威力140と一応破格何ですけどね
確かにBR足りない場面もあるけどそれは無駄打ちし過ぎなだけだよ
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シナンジュとコイツは弾数管理覚えないと話にならん
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ダメ110くらいで発生早くて滑り有りだったらもっと使い勝手良かったはず
あれ、そういう武装あったな…
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そもそも中距離も遠距離も出来るとはいえ適正距離じゃないですし
これだけの性能がある中で蒔ける実用的な武装があるだけで満足しないと
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締め技に使って欲しいから発生遅いかわりに140ダメだから、世の中には必ずしも意図があるんだよ
ダメ落として使い勝手よくして欲しいならストフリ乗りなよ
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>締め技に使って欲しいから発生遅いかわりに140ダメだから、
わかる
>世の中には必ずしも意図があるんだよ
うん?
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エクバの頃の羽と神についてた糞バルカンについて語るか
あれまじでなんだったんだろうな…
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覚醒誤入力暴発からの覚キャン誤爆でプレイヤーを絶望させる為…かな
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>>259
今のゼロのサブこそ羽に欲しいよな
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寝てるやつに撃つくらいだったな
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新手の死体蹴り
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>>253
フルバーニアンのCS
なんでこいつのCSは2000コストより弱いの?
せめて慣性かCSメインで落下とかオナシャス!
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運命には豊富な武装はあるけど、あいつはあれしかないからせめての救い
察してやれ
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フルバーニアンのCSもデスティニーのCSも誘導がちょっと弱いよね
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>>264
っか弾速や威力はともかく他がガバガバじゃないか
運命の強みはcsじゃなくて他部分にあるのにそれでも実用的で役割も持つcsがあるだけ最高じゃないか
俺はあんなコンボやセカインでもたまに外すくらい不安定なcsいらんわ
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>>267
中の人もガバガバ?
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強いけど常勝できる性能じゃ無い
フルブクアや髭みたい
ゼロノルンストフリ相手にするのはやっぱきついから修正はよ
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修正欲しい人はノルンに乗り換えて、どうぞ
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結局どんな強い機体でも雑魚が乗ると弱いから修正しても雑魚は満足しないよね。
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サブメイン落下位よくない?
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黙れカス
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覚醒中残像2発はせめてくれよ
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今の性能で満足出来ない奴なんているんだな
どんだけ雑魚なんだ?
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釣られるな
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煽り抜きで上位機体相手は辛いだろう、どんだけ上手いんだよ
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初心者レベルのナチュラルは運命ではなくノルンに乗りなよ
確かにノルンきついけども、わざわざこの機体を選んだからにはネガキャンするな
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ノルン、ゼロ、ストフリは無理ぽ
サブメイン追加で大部かわるよ
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上位機体は下げるべき対象であってそれにあわせる基準にはなりえないよ
あとサブメインはやられたら正面からの格闘生当てが不可能になるレベル 回転率も異常だし
ストフリはだいぶ強くはなったけど、いわゆるSランにはなってないよ 丁度運命と同格くらいだと思うぞ
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なんだろう、この流れエクバの頃の立ち位置になったんたなって気がする
変わったのは無駄にネガったり修正案垂れ流す奴が増えたくらいか
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運命は低コ狩り能力に長けている、っていう当たり前のことも理解せずにずっとノルンとか敵30に向かって猪突猛進してるんでしょ。
>>280
30全体でみたらむしろ運命も下げられる対象になるよな…w
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サブメイン落下はヤバイのわかったわ
覚醒中残像2発ならよくないかな?
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よくねぇよ
まだ修正前なら今の運命の残像なら二発あってもよくねとか話した事あるけど
SD覚醒なら短い間に三回も残像使えるんだぞ何がそんな不満なんだよ
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上方クレクレするよりは苦手な機体のお仕置き下方を祈る方が現実的
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残像一発で良いから前残像に射撃バリア欲しい
突っ込んだらただのビームライフルで返り討ちにあうことが多すぎる
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残像に射撃ガードは欲しいな
もともとそういう武装なんだし
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一人二人に荒らされてバカみてぇだな
管理人に規制でも頼んどけや
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狩られ君は黙ろうね
この前、赤ロ圏内で後格闘振ったらその場で振ったんだけどバグ?
真上とかじゃなく敵をやや下に捉えた真正面で
フルブからたまに経験あるんだけど何これ
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ステップ踏まれてるかで誘導を近距離で切られるとその場で素振りする事はたまにある
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射撃ガード欲しいなら、誘導切りや横後特射もいらないな ブースト消費も有りな
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>>290
リプみたらステ踏まれてなかった
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>>292
わかんねぇ
実は一緒緑ロックに切り替わってたとか?もしくは後格入力時に敵を通り過ぎてたとか…状況を聞く限りなさそうだな
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>>293
斜め下45゜前後では前も後も何回も起こってる
前は下方向への誘導、後はモーションの関係だと思うんだけど、真正面で起きたのは初めてだった
運が悪いだけなのか
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上方クレクレ君 そろそろ規制されるんじゃね
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きっとフルブ板と勘違いしてるんだろ…
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>>292
うpできないの?
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>>297
とるの忘れてしまったんです
今日は行けないから、明日リプ残ってたらうぷする
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格闘の誘導は厳密には二段階あって
相手に向かっての誘導と当たる直前の吸い付き
運命の後格は吸い付きが弱い
例えば横出し切り>後格を最速でやると目の前の敵に余裕で空振る
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こいつの覚醒技かっこよすぎ
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乱舞系でも屈指の格好良さだよな
セリフもかっこいいし前作と違って威力も高いから身内戦だとたまーに使ってるわ
強いていえば無印〆のモーションの方が好きだった
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カッコいいはカッコいいんだけど原作よろしくパルマ二発叩き込みながら言って欲しかった
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俺も無印のガンッ!!の方が好きだった
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俺は今のパルマヒートエンドの方がカッコイイな。
まぁ、セリフと噛み合ってるのはエクバの方だと思うけど
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パルマに1票
台詞が敗北フラグにしか聞こえないのは俺だけか?
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エクバのも今のも好きだが最後はガリガリせず掴んで速ヒートエンドでも良かったのよ?
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1ヒットごとに爆発すればいいんじゃね?
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個人的にはNEXTの頃の残像BDの乱舞みたいのが良かったなぁ。
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初段の切り抜けがなんか軽いんだよな
当たってる感じがしない
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現状最強キャラのくせに上方上方喚いてる奴らのスレはここですかっと
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>>310
最強ではないな
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最強は語弊あるけど問題無いぐらいの強キャラだな。
この性能で勝ちに行けないなら素直にノルンゼロあたり乗ったほうがいいんじゃないか?とは思うね。
同じレベルの機体に苦手な奴いるし、これから下位が上がってきて面白い環境になるはず。使ってる側からすると上方修正より残像のリロあたり下方してもらって良いところに収まってくれる方が良いんだけどなぁ。
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まあ残像2秒長くなるくらいなら元々そうだし構わないけどな
今上方修正喚いてる奴らは荒らしであって運命スレの総意ではないということをご理解頂きたいというかそれくらいわかってますよね
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>>313
むしろ総意ということにして運命スレガーってやりたいから荒らしに来てると思う。
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運命が最強のゲームがあるのか
やりてえ、タイトル教えてくれ
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初期エクバとか?
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結局どんなに強い機体でもある程度の腕がない雑魚がのればただの30コストの養分 文句言ってる奴はノルンに乗ろうが腕がないから最終的には勝てないんだよ 乗り換え推奨よりゲーム引退推奨
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引退は言い過ぎだけどちゃんとゲームを理解してから物を言って欲しいよね
周りがこんだけ強いって言ってるんだから自分がそう思えないなら自分をまずは疑おうって簡単なお話。
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クアンタ使いですけどぶっちゃけ運命そんなに強いと思ってませんでしたすいませんでした
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強化前からクアンタには苦戦したイメージないけど、それ運命の相方が弱ない?
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お前は頭が弱いよね
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クアンタと運命で試合したら同じレベルならたぶん相方が強い方が勝つと思ってる
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>>322
強化前なら同じ印象。
機動力と残像の高速化をもらったおかげで相方狩りに負けることはなくなったから現環境は運命のが強いと思ってるわ。クアンタは糞ゲーしないと弾持ってない分読みやすいわ
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残像で接近できたときの択についての質問です。残像で接近できたあとにバレルロール、ブメ、前格、パルマ。どのようなときにどの択を選べばいいかまだよくわかっていません。初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
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近けりゃブメオンリー遠かったらバレルロール
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>>325
見られてないかつ届きそうなら前格、も追加して
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近けりゃブメオンリー遠かったらバレルロール見られてないかつ届きそうなら前格
パルマはいらん
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現環境に百式やら万死みたいな格闘殺すマンが多いから運命に軍配があがるのはしゃーない
まあ運命とクアが見合う状況なら5分5分
残像択は上から攻める時or近距離ならブメ
至近距離ならリスクリターン考えてバレルBRor前格
近距離前ならバレルかパルマ→ブメ
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至近距離メインは接射バレルメインって意味ね
バレルは射角がかなりいいから至近距離だと色んな方向のBDが食える(特にある程度の上下運動)
勿論見られてないなら前格
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ID被りかもしれんが自称クアンタ使いが運命についての質問に回答してるのはシュール
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低高度からのブメ→パルマからのコンボが安定してできません
途中でどうしてもブメが戻って来て中断されてしまいます 何か対処法はあるんでしょうか…
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たくさんの回答ありがとうございます!!何となくではありますがわかった気がします。これから実際にやってみて当たる感覚を覚えていきます!
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>>330
メインがクアンタってだけでなんでも使うからな
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ちーん
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>>331
ブメ→パルマが入ったら連打する限り普通に中断されるのですぐに前や後格に切り替えましょう
ブメ戻りのタイミングは経験積めばわかるからそれまで連打して戻るタイミングで切り替えてもいい
ブメ入った時点で特連投>>特連投のコンボは諦めよう
オバヒで最速ブメパルマが入った場合は追加入力さえしなければブメが戻る前に投げてくれる可能性があるので神に祈れ
戻ってきちゃったらわかってる相手だと大半反確なので相手がわかってないのを祈って前格入力し続けよう
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>>330
メイン機がクアなら尚更対運命時に相手の択予想するから答えられるのは割と普通じゃね?
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あれ…もしかしてブメ戻りを生かした攻め継の話…
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上に逃げたらパルマ→ブメ
横に逃げたら軸合わせバレル
振られそうならブメか後残像バレル
>>331
ブーストが青か黄なら掴みモーション中に帰ってくれば大体一旦着地してから前格連打が間に合うからディレイ連打推奨
赤は大体間に合わないから即キャンセルで安いけど安全にダウンさせる
オバヒは間に合うなら即投げ、間に合わないならディレイ連打して着地シールド
ともかく投げモーション中に帰ってくるのは避けた方がいい
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こいつと疑似たいして勝つにはどうしたらいいのかな?特に残像で襲ってきた時焦ってしまう…誰か詳しく教えて!機体は3000
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3000なら運命乗れ
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>>301
覚醒技はカット耐性がないのが最大の欠点だから、実戦では滅多に使わない。タイマンなら遠慮なく使っているがな。
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前格すかす話だけども、意図的に出来たよ
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昨日から2回もCPUやって、やっと残像極めたわ
F91で勝率32%の俺がついに運命を近々実戦投入するぜ
40%くらいになるかしら
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>>338
上に逃げたらNサブCかバレロしてからちゃっちゃと先に着地でいいんじゃない?
もちろん、今すぐにダメ欲しい場面とかもわかるよ!
修正でブースト消費減ったとは言ってもあんまりパルマを挟みたくない…かな
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>>343
日記帳かTwitterでどうぞ
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>>343
ちらし裏でどうぞ
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名言すぎ
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これくらい聞いてあげても良いのに
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てか2回もってって何だよ
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この掲示板こそが俺にとってチラシの裏みたいなもんよ
俺ほどの男が2回もブランチ通した今、俺の運命の残像は神の速度よ
伝説の残像といってもいいわ
もはや残像すら見えないから残像じゃないかもしれねぇ
残像ですらない残像、略して残像って感じよ
お前らの残像と俺の残像じゃ全然違うぞうなんつっててへぺろふじこふじこ
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つまんね
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すべってるよ
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長いし頑張って読んでも面白くないって苦痛だった
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最近、他スレでも日記みたいなこと書いてる奴いるけど同一人物かね
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本気で考えてるんだろーなーって長さでこれはほんとに痛い
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デステニに掴みから特射でFAZZみたいにゲロビかましてって運営にメール送っても送っても音沙汰なし
すまん皆、、、
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今高望みしすぎなのは分かるけどバレルからキャンセル欲しい
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>>357
つ Fドライブ
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そこでSじゃないのか
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デスティニーのブーメランってどうやって戻ってきてるの?バンシィは戻ってこないのに…
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>>360
量子通信で勝手に戻ってくる
ビームを形成する磁場を制御して的確に戻ってくるとかそんなだった気がする
ソードストライクのは自分の投げた位置に戻ってくる
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ドラグーンシステム
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ターンAキツいんですけど対策ありますか
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よく考えたらブーメランをガンダムの武器に使ってるのはSEEDが初めてなんだな
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そもそもバンシィが投げてるのはブーメランじゃねえ
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>>363
BRを軸に相手しつつ、髭の相方を追いましょう
あまり狙う意味はありません
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ビームサーベル(投擲)
だったはず
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>>350
伝説の残像って…
レジェンドに残像はついてないよ?
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アスペかな?
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>>350名言記念age
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残像サブってどうやって避けるの?
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ステキャン
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>>371
使ってる側からすると躱されるより迎撃される方が怖い
有効な迎撃武装を持ってない機体ならステキャンしかないけど運命はサブの投げ分けができるから読みになる
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>>350をみてると
妥協なき機能回復というブログを思い出す。
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ゼイドラと疑似タイしてるとほんまに2500なのかと思うわ…
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百式ヤバイわ
勝てないから
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あのドダイ本当にいい加減に
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ドダイ判定もう少し小さくしてもいいと思うんだ。
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BR一発で壊れる耐久になってくれないかな
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そのためのバレル
そのためのBR
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クアンタとか見てるとまだデスティニーならなんとかなるから頑張ろう…。
今のこいつならどんな敵が相手でもなんとかなる…よな?
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つかなんとか出来ない時点でおかしい
対策ちゃんとしろよ
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こいつのって文句たれていいのはノルンだけだわ
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まあ正しい
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運命下げずにゼロノルンだけ下げてください!><
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ノルンしんどいけど前作のユニゼロ絡みに比べれば
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比べてもしんどい
ノルン以外はなんとかなったりするんだけどね
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むしろゼロとの低コ狩りチキンレースは運命が圧倒的に有利な気がするがそうでもないか?
最近パルマをコンボに組み込んでやれなくて悲しい
前出し切り>下格CSがお手軽高火力過ぎてパルマがなぁ
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日和った奴をハートキャッチするのには使えるから・・・
なお出し切る事はない模様
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わかってる人はパルマしてると軸合わせてビーム撃ってくるからねえ
さっさと下格で締めたほうがダメージレース的にも美味しい
パルマを使う頻度が減ってCS仕込むのも最近は難しいと感じている
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後だとCS仕込む時間なくてどうしてもBD格の初段にしてしまう俺がいる
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メイン→サブ、パルマ、残像
CS→パルマ
サブ→パルマ
パルマ→残像
残像→格闘、サブ、パルマ
残像メインからはパルマできない
キャンセルルートこれであってる?
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パルマ発生前→サブがあるよ
パルマがゲシュタルト崩壊してきた
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CS→特射
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バルマ→射撃CS
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格闘→特射特格
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パルマCSってキャンセルルートじゃなくね?
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行動キャンセルできてるのに何を言っているんだ
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てことは
各種格闘→射CS
メイン→射CS、格CS
格CS→射CS
もキャンセルルートなのか
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CSは基本どの行動キャンセルできるし書かなくていいんじゃない?
ただでさえキャンセルルート多いのにそこまで書いてたら見づらくなりそう
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セカインでキャンセル扱いになるならサブ→両CSと残像→格CS
後あんまり使わないルートかもしれんがサブ→残像な足掻きで使う事はあるけど基本メイン→即残像バレルかな?
あれ…サブ残像ってあるよね?自信なくなってきた
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CSに繋げるのはキャンセルルートじゃないと何度言ったら分かるんだい君たち
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いや、内部データ的にはキャンセルルートとして設定されてるはず
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内部的な話しは誰もしてないんじゃ…
行動をキャンセルしてるだけだし武装間のキャンセルルートという意味じゃ違うんじゃないのー?
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お前らってすぐ定義の話に逸れるよな
書くか書かないかなら確実に書かなくていいだろw
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今は悪乗りして釣られたフリして、どうでもいい話すんなよw
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内部データ的にはって赤ロック引き継がないんだから設定されてないだろ
一時的にアルケーが同じ仕様になってただけで
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キャンセルルートは赤ロック引き継ぐ
CSは引き継がない
つまりそうゆことてゆうか思いっきりスレチなんだから他所でやれよw
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残像のタイミングが難しい
できる運命使いはだいたいどの辺で残像使うんだ…?
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ステップ2回切れるぐらいからの押し込みか相手が先に飛んだ時にブーストマックスからの突撃
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敵が飛び始めた時にこっちがブーストをそれなりに残してる時に使ってる。
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>>393
発生前じゃなくてヒット前な
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特格→特射も同じくヒット前
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この機体ってひたすらメインとブメと後格でしかダメ取らないのな
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射CSも忘れちゃいかんぞ
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覚醒してる時は格CSもあるぜ
当てたこと無いけどな
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前格さんの悪口はそこまでだ
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ざ、残像で接近した後なら十分生当て狙えるレベルだから・・・
今作は前格当てたら後→CSが安定すぎる。早く終わって270ちょい取れるしCS溜めてなくてもパルマで代用できたりもするし
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前→後→CSは全然使わねえな
未だにエクバの癖抜けなくてパルマか横でサーチ変しちゃうわ
高度依存も激しいし
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前N>>後→CSでしょ?高度依存そんなにする?
高いところで捕まえたらディレイCSで安定しないかね
流石に高飛びレベルまでくるとコンボ変えるけど
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そそ>>420のコンボ
流石に高過ぎると入らないからそん時は変える
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高高度後格→パルマの強引な動き好き
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ぶっちゃけ前N>>後→特連投とかブーストないときぐらいしか使わん
前N>>後>>後orBRorCS
高高度なら前N→特連>>横NN
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なんでBDキャンセルなのん?ステップでよくね?
あと実戦ではブメ始動安定すぎてCS仕込みよく忘れるわ
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あ、ごめんステップね
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来週アニメ再出演か
素組プラモだけどね
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オープニングの扱い的に期待している
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正直アニメでまた動いてる姿が見れるだけですっげぇ嬉しい
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素組の、って称号はどうなんだw
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ゼイドラ狩る方法募集します
ダルすぎ
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正直ゼイドラは狩れる機体じゃない
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使えるコンボ23個ぐらい教えてください
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俺が種割れした時にやるコンボ:通信>「相方今の取れよォ!」
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なんかあたったらダウンするまで後入れればOK
ブースト無かったらパルマかCSしとけ
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それマジ!?
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質問
残像ダッシュってどのように使えばいいのか教えてください〜
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敵が分断したら低コスに使う
軸がズレてるなら前残像とか一方向じゃないから状況に合わせて柔軟に使う事(でも基本的に上気味からメインC前残像で読みあい持ってく事が個人的に多い)
足掻きや近距離の自衛択としてメイン即残像バレルメインが使えること
高飛びから緑ロックパルマ残像で自分の好きな方に残像で逃げれるし距離も稼げる
後は基礎的な運営
相手がブースト使って浮き始めたら残像で近づいてブースト有利取ってメインやブメ始動で取るとか
前残像で高度微妙に上がるから前格無理やりぶち込んだり見てない相手に無理やり使ったり
後あんまり誉められないけど場所取りに使ったり
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今更ながら9/28のスポランのすぎさんの運命見たんですが、格CSってあのぐらいたくさん使った方がいいんですかね?
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あれ残像で追っても追い込めないから使ってるんだよ
普通に対戦してる分には、あの行動を強要される展開は少ない
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>>439さん
ありがとうございます。
あの人達の次元が違うので普通にやる分にはあそこまで使わなくていいってことですね
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格cs使うか使わないかはプレイスタイルにもよるんじゃないの?
俺も相手見て使うか使わないか決めとるよ
中距離くらいならhit確信メイン→格cs繋がるしな
まあでもすぎさんレベルで多様することは後衛でもやらない限りはない
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この機体乗って文句言う奴何なんだよ…まじで正気じゃないだろ…
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自分が正気でこのゲームやってるかのような言い方はやめろ
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うーんこの馬鹿馬鹿しい返し方…
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まさかとは思うけど現状の性能で更に強化が欲しいの?頭大丈夫?
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既に完成されている機体だと思うんだけどそう感じない人も多いのかな?
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お仕置き怖いレベルで強いと思うんだが。今までの運命で一番満足だわ
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>>445
お前こそ頭大丈夫?
周りが更に強くなってんだし強化は必要だろが
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周りってだれのこと
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いまこの機体で勝ち越せない方はセンスないと断言できる。
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あり得ないけどもし他の機体が超絶強化されて相対的に運命が雑魚になったら強化いるけど今強化とかはねーよ
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シン、聞くな。>>448は既に少し錯乱している
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こいつできついのってノルンだけっしょ
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30ならシナンジュもキツめ。
25だと百式ゼイドラがキツいけどまあ他の30も同じかな
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BR有るんだからやりようは十二分にある
まじでやり込みとセンスは出る機体だと思う
特にやり込み
ガチで乗ってる人とそうでない人の差が激しすぎる
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>>455
凄く分かる
環境は若干向かい風とは言え、、そのまんまクアスレのネガってる連中に言ってやりたいわ
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運命でノルン辛いけどこの機体低コ狩るのが強みだからね、現状運命ノルンで2強なのは確実でしょ
ゼイドラ辛いって意見あるけどぜいは生時にうまくブメでダメとるしかないねー寄ったら多分CSサブくるから残像サブとかステサブで落下したところを取れば楽だと思う
ノルン運命は下方されても文句は言えないよね…まあ運命はノルンと違ってやり込める機体だとは思うが現状やりこまないで使っても強いから
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スレの流れがフルブのリボみたいだよね、職人機体()って言って機体の強さを認めない感じ
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やり込まなくても勝てるのは単純に周りのレベルが低い
ポテンシャルはダントツだけど、絶対的な攻撃武装がない上、その全性能を引き出すのはとても難しい
苦手機体に対する対策も含めてやり込みは絶対に出る
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やり込み出ない機体がないよw
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エクバ、フルブから使ってる人は一目でわかるくらい強い
元々しっかり研究して使わなきゃ若干きつめの性能だったしね
それ以外は運命に乗られてる奴らばっかりでたいした驚異にはならん
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マキブから運命に乗り出した人間でもそんな人たちみたいになるためにはやっぱりやり込みでしょうか?
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エクバ、フルブに比べて残像がすごく強くなった
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>>461
これ
乗ってない奴は残像のタイミングが糞すぎて笑えるしすぐ分かる
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残像とブメだわな
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あと機動力な
機動力がなければ今の位置ないよ
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前にも言ったけど強化必要だとか喚いてるのはスレの総意じゃねぇから
叩きたいだけなら別スレでしてくれませんかねぇ
後ノルンとさり気なく並べるのやめれ
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相手の機体でドライブ変えてるひといる?
普段Sドラなんだけどサバーニャとかゼロ相手ならFドラの方が昨日しそうだとおもったんだけど
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>>462
俺はエクバからずっと運命使い続けてたから、マキブ始めたの最近だけどすんなりシフトできたよ。 運命の基本スタンスが染み付いてる人なら、すぐに扱えると 思いまっす。てか、マキブ運命でネガってる奴は頭おかしいw間違いなくマキブから乗り始めた奴らやろww
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フルブ家庭版でデスティニーやった後にマキシやるとあまりの強化っぷりに笑える
両CSからパルマと残像にキャンセルできるのはかゆい所に手が届いた感じ
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>>462
すんません
フルブから乗り始めたと勘違いしとりました。節穴eyeですんません
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今の運命乗ってると
えっこんな暴れが通っていいのか!ってなる強さだわ。
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対戦毎にドライブ変えられるようにならんかな
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次回作に御期待ください
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サブメインは必須
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お仕置きくるからいらんわ
今のままでいれるかもわからんのに
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エクバのバレル持ってたら完全に壊れだった
モーション速くなってもバレルの銃口補正は相変わらずあんまりよろしくないのよね
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>>432
TAKIROUコン1択でおk
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サブメイン落下無いとノルンにマジやることないから
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サブメインが必須になってる時点でノルンに負けてるからサブメインついても勝てないです
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サブメインとかいってる奴同一人物なんじゃね?
ってくらいしつこいな
-
サメついたら完全にぶっ壊れるわ
いい加減妄想スレ行ってください
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規制依頼でも出そうか
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サメキャンとたきろうの話は今後規制依頼出すから。
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TAKIROU本人乙
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面白くないからな
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サブメインの奴はヘビアスレで前格誘導切り連呼したたやつじゃね?
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>>487
それとは話が違うだろ
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>>488
荒らしだから構わない方がいいってこと。ハイペスレでも暴れてたし
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大会に運命で出るとしたら、ドライブはS安定?
大会と言っても地元のゲーセンのですが。
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自分の使いやすい方使えよ
まあ俺はS安定だと思ってるけど
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みんなは残像攻めの最初に使うのと攻めてる途中に使うのどっちが多い?
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>>492
んなもん状況しだいとしか
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メイン(SD発動)→残像→バレるメインメイン
でまたサブ絡めて残像貯まったら即残像バレるメイン
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30って半分以上ガチ戦できる性能だと思うんだが
んでなんでゼロがそんな強い扱いなの?まあ普通に強機体なんだけどノルン運命ゼロが最上位三強みたいな扱いおかしくね?
運命乗っても勝てねーなって言ったらノルンゼロ乗れよって言われたから疑問に思った
ノルン運命>ゼロやシナ
じゃないの?ランクの話で荒らしたいわけじゃなくて現状最上位の運命使いから見たゼロとノルンと対面した時の印象を聞きたい
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上下気になるならランクスレいけ
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ランク厨はなんで毎回隔離スレから出張してくるのか
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すまんランクってわけじゃなくて運命がゼロとノルン相手にどうするか辛いのか辛くないのかを聞きたい
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んなんだからゼロ職人とか言われんだよ
ゼロが他機体より弱いアピールしたいのか?まじでランクスレ池
ゼロ出しといて負けて機体のせいにして逃げるような使われ消えろよ
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ゼロ最強厨はほんとにバカだとおもう
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フルブで狩られた記憶が消えないから最強ってことにしときたいんだろ
どんだけ弱体されたと思ってんだよ
運命と並ぶことはあっても上は間違いなくないから
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対立も荒らしと変わらないから
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ゼロが強いのはわかるが明らかにノルン運命よりはキャラパワーないだろ…?そこを運命使いはどう考えてるんだ?ゼロに対するキャラ対とか聞かせてくれ
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バスター貯めてるときに背中見せたら前残像からの前格かNサブの択かけてる
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残像で寄った時にゼロにされたら嫌な行動ってある?
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ゼロはドレノありきだったって感じだな
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サブかなー
残像Nサブ投げる前にサブやられるのきちーけど
残像前格にステ横とかやられるのは読み負けだからしゃーないなって思う
ゼロ側は難しいと思うけど、背中見せないのが重要なんじゃないかな
正面だとステメインで無理やり残像に被せることもできるし
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残像で寄られたらステ横かサブか横ふわCSとかかな?普通のメインで引き撃ちされるのとふわすてCSどっちが嫌かな?
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素直に残像中にゼロでやられると嫌な事ありますか?って聞けばいいのに無駄にランクとか言っちゃうあたりお察し
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質問に見せかけた荒らしなんだろうな。ランク語るやつは隔離スレから出てくるなっての
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書き込みのくだりから頭悪そうだしなw
日本語も読めないみたいだし
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残像中にノルンにされて嫌なことってなんですか?
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>>512
シャゲダンしながらNサブ
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残像見てから後サブ置かれると嫌
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残像終わりにメインサブや後サブで迎撃されるのが嫌
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まぁ後残像バレルで何とかなることはなるからね
ノルンは辛いけど読み合いでどうとでもなる
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運命はあくまでもじゃんけん機体だわな
時々相手がグーとパーしか出せなかったり、
こっちが両手で手だして好きな方選ぶみたいなこともあるけど。
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ゼロのランクに付いて話してる奴ってゼロスレでも叩かれてる奴じゃん
大方ノルン運命にかられて顔面真っ赤なんだろうが
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ランクについてなんて誰も話してないしせっかく流れたのにまだその話したいの?バカなの?
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もうどっちが強いって話をしただけでランクの話題扱い
クソランクスレ民もそれに異常なアレルギー示す馬鹿も両方消えてくれ
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対策に悩むならともかくどっちが強いかなんぞ語る意味がない
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仕上がったゼロは相手するのダルい
ダルいけど勝てなくはない、かと言って楽な相手でもない
そのくらいの認識でいいだろ、何でムキになってゼロより上とか下とか言い合ってるんだ?
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パイロットの真似じゃね>すぐムキになる
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今週のBF、こいつが出てきたがふさわしい負けっぷりだったな!
原作ではキラやアスランに負けて、BFでもセカイに負けてこんなに負けの似合う機体なかなかいねぇな。
お情けでこんなに上方修正もらって強機体の位置にいるとか恥ずかしくないのかよ。
こんな人気のない機体なんか削除でいいわ、あとついでにインパルスも。
CPUで出てくるくらいなら許してやらんこともないがwww
シンもシモンもしょうもないお涙ちょうだい展開ばっかりやな、この機体にかかわってるやつはwww
マユやステラが死んだんだから、シモンの弟も死ねばよかったのにwww
一番はシンが死んでくれることがうれしい展開だわwww実際そう望んでるやつが大半だろ?
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通報ってどうすりゃ良いんだっけ?
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主人公降格させられた上に最終回でアスランに敗北して実質死んだ
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>>524
また戦争がしたいのか! アンタ達は!!
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シンもシモンの立場だったら同じように励ましたのかなぁ?
シンってああいう子に凄い優しそうだし。
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>>526
慰霊碑の前でちゃんと更正しただろいい加減にしろ!
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更生の意味がわからない
シンは最初から最後まで一貫してたし悪いこともしてなかったのにな
キラ様すぎて見てられなかったわ
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シンはものすごくまっすぐだよ。戦争で家族を亡くして、戦争をなくすために頑張ってたけどあんな感じになっただけで。まあ、調子に乗ってた時期もあったけど
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シンは戦災孤児の上誰も叱ってくれる大人がいなくて才能だけを誉められて育ったからあんなやつになったんだろう。議長も利用するだけで誉めたのは才能だけだったしな
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運命に狩られたからってパイロットのシンにまで恨みもつとはたまげるわ
シンくんは周りに恵まれなさすぎた
オモチャは言ってること滅茶苦茶、レイとルナはヨイショしまくってくる、議長は計画のことしかみてないしがんばって倒したキラ様は何事もなかったかの用に新機体で登場するしで踏んだり蹴ったりだな
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っうかシン様のキレっぷりがスカッとしてカッコいい
もっと暴れて良かったんやで?
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デスティニーの悪役みたいな顔デザイン好き
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シンはミナ様に拾われてれば全部上手くいってたってif聞いて天ミナの好感度上がった
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ノルンスレみたいになってきたな
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「リディ」そうかよ!
お前ら全員グルかよ!
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>>529
キラに友達代要求されて泣き崩れてただけだろ
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意味不
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>>537
パイロットがキチガイのスレは住民もキチガイって事やな
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BFで運命でると聞いて初めて見たけど、何であんなにダサいの?
nextの勝利ポーズを思い出したよ
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これからBF見ようと思ってんだが、運命がかっこいのはOPだけだったんですか!?
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普通にかっこよかったよ
今の作画で本編みたくバンクしないデスティニーだから
まぁかっこいいかは個人で変わるけどね
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本来より若干胴長に描かれてるのと
負債の決めポーズコンテと違って
射撃するたびにいちいち決めポーズしたりしないから違和感があるのかもね
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これを種死HDでやっていれば評価されただろうに
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無理やり格闘戦に持ち込む戦闘もどうかと思うけどね
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格闘戦をするにしてもそれならパルマをちゃんと使ってほしかったかな。
なんかデスティニーじゃなくてもよくね?って思った。
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パイロットが似てたしいいんじゃない?
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そのパイロットは君じゃない!
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どうせなら、パルマから光球だしてグミ撃ちとかポーピーとかしてほしいな
やってくれたらBFずっと見るのに
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運命の特性殺したボクシングを種HDでやるとか勘弁してくれ
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ボクシングならシンでもキラに勝てる・・・と思ったが結局アスランには負けそう
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アスランのグーパンくらってもピンピンしてたからへーきへーき
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残像ダッキングしてくれるのかと思ったらそんなことはなかった
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あーあ、下方きちゃったな
修正されるところは機動力だろうな
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残像リロじゃね?
機動力か残像リロどっちかならたいしてキツくはないけど、両方来たらゼイドラ百式はちと厳しいね
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耐久と残像リロくらいにしてくれないかなあ。
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サメキャン(笑)追加なんじゃないの^^
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え?まじで修正くんの?ソースある?
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現状ノルンと同格だからな
ノルンが修正くるなら当然の流れだろう
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>>560
Twitterのアテナ日本橋の公式アカとか見てこい、確定
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今までお世話になりました
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FB運命位ならまだ全然あるけど、FB初期運命位になるのだけは勘弁してくれ
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修正必要なかったろ…せめて残像リロだけならいいが
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残像リロや耐久を機動力相応の750あたりで収まればいいがな
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最上位クラスに強化されたキャラに再度調整とか嫌な予感しかしない
過剰弱体で根本的に弱くしたらフルブのトンチンカン糞調整病の再発だな
EXVSがやや飽きられたところに初期の極限劣化システムで大幅にプレイヤー減らし(ついでに原作ファンからレイの件で減点され)ながらも
追加ラインナップと良調整が増えたことで残った客からの評価は持ち直してたのに
アプデまでフルブ化したらもう評価できる部分がなくなる
割りと運営への信頼感がかかってるが、またオワコン宣言されたらいい赤っ恥だぜ
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序列トップが全部修正を喰らうわけだからしゃーない
ドダイ?知らんな
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>>567
あっちでもこっちでも騒いで忙しいですね
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元の機動力は下げないでほしい。せっかく30でも上位になれたのにこれで下げられたら嫌だ。耐久力と残像は弱体化でも仕方ないが機動力はこのままにしてくれないと困る。
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BNNM
「機動力と残像強化でブメ当てやすくなったでしょ?代わりにブメの補正悪くしますね^^」
とかならないよな、マジで
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「バンナム」パイロットはアニメでも()だったので削除しますね^^
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押し付け武装の補正は悪くてよくね
お手軽じゃなくなるしょ
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中堅から上位からの下方修正・・・V2
君かな?
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つかランキングみる限りは弱体化は人グレーじゃね?
ゼロノルンのが勝率高いし
バグ修正とかでしょ(願望)
>>573
ブメの補正悪くしたらかなり弱くなる、というか機体コンセプトから外れるから可能性は低い
ダウン値が0.25に戻る可能性は高いけれども
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残像のリロードだけにしてくれ、でなけりゃこのゲームやめるわ
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補正悪くしたら機体コンセプトから外れるって関係あるのか?
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なんかV2みたくなりそ…
機動力自体は中堅程度ゼロと変わらんのだし機動力低下はない…と思いたい
いや前作に戻されると軒並み足が速くなってるのに追いつけなくなる
いくら残像があっても無理
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修正いらんやろ・・orz
残像リロのみでお願いします・・
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残像と機動力だと思うなーむしろそこしかいじるとこない
ブメはまあ…わんちゃん補正が…
それでも辛いノルンも下がるし百式さえなんとかすれば普通に30上位保てるからあんまり落ち込むなよみんな
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それでも落ち込むわ…
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残像は覚醒で回復しないもワンチャンあるよね
流石に残像リロード一個修正だけで終わらすとは思えないし最低二個は来ることを覚悟しないとな
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高機動格闘寄り万能機の立場守ってほしいな
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前格とBD格の不具合を修正しました。
だと大勝利なのに
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耐久力を20下げました
残像のリロード速度を遅くしました。
これで二個だろ
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さすが糞バンナム
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機動力だけは下げないで欲しい
残像は下げても良いが
フルブ時代残像を過信しないで素で攻めるの意識してたら足遅くなるのはやだ
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足遅くなるもあるけどサブの発生とか下げられるとかもあるな
機動力そのままならなにかしらサブも弱体化は覚悟だな
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火力下げと残像リロだけで勘弁してくれ
機動力だけはマジで長年の悲願だったんだよ
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体力下げるだけの調整でいいよ本当
また変にいじる必要ないよ
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弱体化なのかほんとに
このスレどころかプレイヤー全体で環境上位なのはほぼ共通の見解
でも全国ランキングではノルンは勿論のこと、ゼロマスターストフリTX鯖と運命よりも勝率高い30機体は多い
運営にまともにプレイしてる人間はいないだろうし、参考にするならこの辺の指標だろう
つまりアッパーの可能性も十分にあるわけだ
まともな運営なら絶対に無いことだがバンナムならやりかねん
つかやりそう
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機動力がなかったせいでFB時代は敵の低コストすら狩れず味方も守れなくて、大型アップデートで低コストも自衛力アップなどがあったせいで本当に許せなかった。またそのせいで、神称号もてに入れられず周りの機体を恨みまくった。格下にしか通用しなかった時代だったよなFBの時は。これでまた機動力を下げたら本当にバンダイナムコを許さない!
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>>591
ワンチャン感じようとするのやめよう
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うわぁ…
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縦読みしようとしたら改行されてなかった
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>>593
俺は弱体化の可能性高いと思うよ
でもバンナムだから本当にアッパーしかねないじゃん
そう考えさせるだけの実績があるわけで
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何か不具合でもあったんじゃないの
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耐久800は甘えやろ。750組でいいよな…それだけで勘弁的な
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サブの補正悪化
残像リロ延長、ブースト消費悪化
このあたりきそうだな
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耐久ごっそり減らして残像リロ悪化でいいよ
そもそも既に完成品なんだからさ
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素の機動力は弄ってほしくないなあ
ブメの補正や残像リロだけなら十分やってけるからそれでオナシャス
それより問題はノルンゼロバンシィの修正()具合だ
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耐久力と残像リロ延長or残像弱体化ぐらいで勘弁してほしい
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ノルンゼロバンシィはこれ以上弄ると別の意味で壊れる可能性あると思うが
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ノルンの前回修正ぐらいの微下方でしょ、きっと
耐久と残像リロ下げるくらいの
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B ラ ン 降 格 の お 知 ら せ
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耐久50下がってコスオバ即ドライブ可能
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底上げしておいてしばらくたったあとに修正前以下になるV2ロードだけは回避したいな
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先月からデスティニー好きだった気がしたけど気のせいだったわ
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修正前より速ければ良いよ
どんな性能でも
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>>591
アッパーはないよ
バンナムだろうとそれはない
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理想
耐久値 耐久値を下げました。(800→750)
EXゲージ増加率を増やしました。
特殊射撃 特殊射撃使用後に、特殊射撃の弾倉が再度リロードされるまでの時間を調整しました。(-1秒)
リロード時間を調整しました。(+2秒)
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まず完成されてたエクバ運命をフルブで弱体化したから面倒くさくなるんだよ
据え置きにしとけば良かったのに
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>>611
確かに20と組んでコスオバしたらちょうど250だから理想ですね
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下格バウンドしなくなるがよろしいか
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強制も強いけどジオが死んだ今出番もないな
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変わりに特連投の補正とダウン値戻るからへーきへーき
前N特連横NNすればおk
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俺はインチキブーメラン好きよ
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インチキブーメランってなんなんす?
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今は横サブで∧の軌道で放ってるけどエクバ時代は()の軌道で横移動食えるインチキブメがあったのさ
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じゃあ今回の修正でその軌道になるんだねー?やったー?
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そのインチキブメ万死もってるんだよね
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せっかくのブーメランなんだからレバ入力の種類増やせばいいのに
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パルマの発生上げましたとかだろう
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だったら横の発生向上のが嬉しい
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まぁ耐久とサブ補正は確実に弱体だわな
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どうせマイルド修正だからいい感じに最強になれるな
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ここで去年6月時点で上位30に入った修正を見直してみましょう
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機動力は落ちてるの多いよね
下方修正組
-
機動力落ちるのだけはかんべしちくりー
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・上昇速度を調整しました(鈍化)
・落下速度を調整しました(鈍化)
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どっちもキツいな
-
V2の二の舞になったりして
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BD速度を生ユニ程に修正しました
残像はそのまま。
フルブの機動力になったけど残像速いから頑張れるだろう的な
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あまりにもひどい修正なら直訴しに行こっと。
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ディスティニーとよく対戦してる側だけど、おれは特に修正しなくてもいいと思うんだけどなぁバンナムさんよぉ〜、だったらほかにもっとやることあるだろ
-
サブの補正と残像の速度下げて終わりでおなしゃす
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サブの補正、残像のリロ悪化、耐久750くらいで勘弁して。機動力と残像の性能は弄ってほしくない
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耐久750とか3000が求める最高の耐久だとおもうのだが
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>>638
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弱体化はまじで耐久750になるくらいで良いわ
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弱体化とかいらんよなこの機体。バンナムさんの考えることはほんまよくわからんでぇ…
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>>641ほんとね、シンをどうしたいのやら
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目をつけられた以上今回が微弱体で済んでもいずれガスっと落とされるだろうな
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そのわけのわからない根拠はどこからくるのか
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根拠になってないこと言い出して発狂するに賭ける
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デスティニーじゃなくてシンって言ってるところが素でに気持ち悪い
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運命じゃなくてデスティニーとか言っちゃうとことか
-
おまえら両方共好きなら好きっていえよ
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ガチで修正いらないと思ってるならどうかと思うが、ノルンが下がってこいつが下がらないわけがない、むしろゼロが完璧にしたらばの狩られの意見の犠牲になってる
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今回ビキニのおねえさん可愛い過ぎだろ
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はっきり言ってゼロは修正いらん
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ストフリが上がった翌月に運命弱体化の流れに草生える
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さすがに酷すぎる
-
最強候補なんだから弱体化がわからんことはないだろ
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使いこなせる30はコイツしかいないのに修正とか最悪
必要ないやろ・・・
-
コイツの修正は必要だろ
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ttp://livedoor.blogimg.jp/tomoyan676/imgs/e/7/e768e79a-s.jpg
-
まぁ結局どこ落とすか?って話なんだけどな。あんま良い落とし所無いよな、運命って。
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耐久だけで良いよ
50落として750が妥当
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特射リロは延ばされると思うぞ
-
残像のリロか速さ変わるだけでいい
-
やっぱ俺の運命の勝率が66%っていうのがいけなかったかー
残像の速さが落ちたらフルブと同じカス武装再来不可避
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それを言ったらこっちは74%だけどね
ほとんどの機体の勝率と比べると約30%くらい勝率が違うから耐久とリロ以外変えないでほしいんだよな
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まあ待て!
まだ弱体化するとは決まったわけじゃあない!
当日まで素数を数えて落ち着くんだ…
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そうだよな!
むしろBRやCS等の強化という可能性もあるよな!
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サブメイン落下とパルマに射撃バリア、BR一発増加くらいでお願いします
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>>665
ねーよ。
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他の3000と比べても遠距離武装の少なさサブのゴミっぷり格闘のカット耐性のなさ特射の誘導切れてないゴミ感どれをとっても下方修正必須ですわ、ついでにいうと射角もゴミだけど
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??
-
残像15秒
メイン-1もしくは下格単発90のどちらかでいいです
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フルブの話してる奴いい加減にしろ
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微弱体だろ
そんなさげるひつようはないそんな下げる必要はない。
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残像リロ15秒
耐久750
もうこれでいいよ
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メイン-1とか喰らってもおかしくないけどな
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ぐふふ
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メインを下方はやりすぎ
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>>672
でもさ、お茶濁し調整じゃラレ様の収まりがつかないじゃない?
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まぁ残像の回転率か速度どっちか1つは仕方ないんじゃないかなぁ
それ以外の下方したらアカン
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弱体化する代わりにバレルBRからのキャンセルとかつくかもしれんやん?
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残像の回転率とメインを修正前に直すだけだろ
それならまだ行けるし狩られ含め皆納得するだろ
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正直残像の速さ遅くするとかなり弱くなりそう
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そういやフルブとエクバって殆ど残像の速度変わってないんだよな
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エクバから残像スピード落ちたんじゃなかったっけ?
ゲームスピードが落ちたのもあるけど残像自体もスピード落ちたって話だった気がする
マキブの残像も初動以外はフルブと変わらんらしいし
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>>683
一応自分でも調べたけど殆ど鈍化してない
慣性ジャンプの鈍化など運命本体の移動能力の劣化、フィールド拡大による戦闘レンジの拡大とそれによる残像の相対的な移動距離の鈍化、そして誘導切り性能の弱体化が合わさってる感じで、機体性能のインフレが追い討ちをかけた形
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>>684
あれ…そうだったか体感落ちてるよなーとか思ってフルブ後期までスレでそんな事言ってたから完全に落ちてるんだと
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>>685
俺も実はそう思ってた
でもこの前久しぶりにエクバ触ったら凄い遅く感じて、家庭用で比べたら殆ど変わらなくて驚いた
それでしばらく動かしたりして>>684の結論に落ち着いた
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射CS格CSのチャージ時間を延ばしました(+0.5秒)
これが来ると予想
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・カメラの位置を下げました
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自分も残像遅くなってたと思ってて体感だけで検証しなかったから長年勘違いしてた。ちゃんと調べてくれた>>684さんありがとう。
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まあブメ関連の補正とか残像の速度やリロあたり弄って終わりじゃないの
素の機動力下げられたらは?ってなるが
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Nだけ補正悪化とか?そんな面倒くさい調整しないか
メイン-1とかCSのチャージ増加とかリロ周りだと思うなー
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残像の速度が下がったり補正悪化とかお仕置き過ぎるだろ
リロ周りじゃないの
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デスティニーガンダム
耐久値 耐久値を下げました。(800→780)
EXゲージ増加率を増やしました。
機動力 機動力を下げました。
特殊射撃 リロード時間を調整しました。(+2秒)
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機動力が・・・
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だそうです。機動力がどれ程落ちるかで変わるね。
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ああああ…
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そんなに心配しなくて大丈夫な気がする。
いくらなんでも機動力がそこまで落とされるとは思えんし
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チーン
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ゼロ露骨に微調整だし心配するレベルじゃないだろ
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俺もバカみたいに遅くはならないと思う、修正前より遅くなることはないと思うよ。
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FB運命位までなら大丈夫
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今日の葬式会場はここですか?
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>>702
葬式確定はリ・ガズィやろ
あいつ割とマジでオワコン入ったと思われるぞ
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>>70
残像速くてもそれはキツいわ
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こいつはまだ大丈夫じゃね?
万死、リガは終了だろうけど
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お疲れ様でした
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ゼロの件があるからそこまで下げられないやろ
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ブメの補正や残像の速度は修正無しか
ってことは機動力を爆下げされない限り上位は安泰だな
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機動力が今と修正前の中間ぐらいなら万々歳、元に戻ったらちとキツイ、修正前より下がったら葬式かな
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修正前以下になったらヤバイね
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>>709
修正前より落としたら20以下だぞ
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あ、機動力の話ね
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残像の性能落とされなくて良かった…
覚醒技のポロリも修正入ったみたいだし納得の修正かね
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>>711
最後は冗談みたいなものだしバンナムもそこまで無能じゃないと思う(フラグ)
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こいつはもっと弱くしていいのよ
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今のままでいい機動力まで下げるのか
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>>715
そんなに規制されたいの?
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なおノルン
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規制したいのならどうぞ
何度でもふっか
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修正おめ!
-
こいつは別な弱くていいんだよ
そんなことよりストフリ上方修正はよ
-
まあ原作でもアスランに完封された雑魚機体だからなこいつは
産廃修正でいいよ
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体力750じゃないのかよ…
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まぁ運命で750という並以下の耐久はイメージ無いし残像の性能がこの ままなら問題なしかな
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リボスレで暴れてる子がこっちにもいるのか
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残像をFB 初期の仕様に戻せー
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さすがにBD速度が修正前より遅くなるわけないし、普通にいけそう
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ブメを判定小さくして投げるの1枚にしろー
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メイン特格のキャンセルルート廃止しろー
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ストフリ使いはガキが多いから仕方ない
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どうみてもアンチストフリだな
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がははははは
雑魚運命使われの巣窟はここですか?
-
機動力をEXーS並なやしたらどうだ?
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仕方ないから機動力ストフリ並みで許してやんよ
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機動力を下げすぎなければ良い調整だと思うよ
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使われども恥ずかしくないの?
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いや、使われより狩られのが恥ずかしいでしょ…
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運命に使われてる奴らは脳みそが死んでるからな可哀想に
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ゲーム下手で恥ずかしいとか荒みすぎだろ
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修正内容はともかく来たら痛いとこがピンポイントで来たな
全体的な機動力にメスが入るかぁ
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お前らの雑魚運命俺のストフリで叩き潰してやるよ
かかってこいや!
-
雑魚が集まってると聞いてきました
-
下手なプレイヤーを「使われ」っていうのは〇〇使いの対比表現としてはわかるけど、「運命に使われてる」って表現はヤバイよな、ゲームから腕が出てきて強引に操作させられてるみたいで
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>>741
取り敢えず、ホームとプレイヤー名教えてくれないか?狩りに行けないじゃないか(笑)
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でってにー乗りざまあああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
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焦ってID変えたのかな?
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葬式の準備だあああああああああああああああああああああああああああああああああww
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>>741
家庭用ならストフリ同機タイマンしてやってもいいぞ?
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運命使い(笑)
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バンナムにストフリ最強にしてくださいってラブメでも送ってろ
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なんかキチガイ湧いてんな
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規制送りよ
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運命は機動力を爆下げされて産廃になりましたとさ
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別に規制されても問題ないしな
何回でも復活してやるよ
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ゼロともども産廃コースだ!
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かわいそうに運命ゼロともにストフリ以上で続いて今後はストフリが来月下方になるんただろうな
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>>754
ああ、君個人特定できたから。
意外と怖いんだぜ、ちょっとやれば君がどこの誰かなんてすぐにバレるのに。
バカだなぁ。
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>>757
ああ、君も個人特定できたから。
意外と怖いんだぜ、ちょっとやれば君がどこの誰かなんてすぐにバレるのに。
バカだなー。
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やはり運命に使われてる連中はアタマが弱いようでw
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運命使い(笑)はホモが多いのかな?
-
こんなとこでレスしてる暇があるならきみのさいきょーなすとふりで速く運命使われとやら狩って来たらどうかね?
その方が余程時間を有意義に使えると思うが
-
どうでもいいけど公式のデスティニーの画像かっこいい
-
確かにカッコイイ。
思い返せば、運命使い出した理由って見た目の良さと残像が綺麗だったのとコンボが楽しかったからだったなあ。フルブ時代は無駄にパルマつないで覚醒技いれてた。
明日からは、見た目だけの機体になるのかなあ…(つд⊂)
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前格すげぇ頑張ってるなこれ、必死に突き刺そうとしてるのが伝わってくるわ
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ノルンゼロ運命の3機で一番痛い修正喰らうのが運命なのはやや納得行かないが
まぁ初期版より遅くなることは無いだろうしなんとかなるだろ
あれでやってたんだ、十分行けるさ
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さすがに一番痛い修正貰ってるのはノルンだと思うぜ
2機の機動力修正次第で変わるだろうけど、おちつけ
-
一番痛いっつってもノルンも機動力に修正入ってるし
あいつはサブのリロ落としても良かった気はするけどまあこんなもんじゃない
運営が自分で上げた機動力落とすのは笑えるけど
-
少なくとも、参拝にはならないだろう。
-
ところがどっこい
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なんか賑わっているかと思ったら荒らされていただけだった
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残像って機動力依存だっけ?
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弱体化というよりはエクバに戻してそこからちょっぴり強化貰った感じだから大して話すことないしね
兎にも角にも明日にならなければ話せない
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ぶっちゃけクソ残像のこってるから全然いける
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正直フルブ運命にマキブ残像付ければ完成だと思うわ
使ってて強すぎるって感じるし
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サブやコンボダメージは全く触れられてないからな
こいつ自身というより相方に負担がかかるようになった感じ
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ひでえな
下手すると胚乳位までがた落ちもある
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つまり良機体
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具体的な修正内容すら出てないのに評価決めるのは早いかと
耐久はそんなに気にならないし残像リロも修正前に戻っただけ
機動力ガー機動力ガーとかあるけどどのくらい下がったかは分からないんだし
個人的には修正前と修正後の中間ぐらいだと思うけど
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V2って例があるせいで安心出来ない…
-
中間になるように調整してくれているはずだから、やっぱ触ってみてからだな
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V2の例があるから不安になるんだよね。
-
機動力についてはサザビーみたいなズッコケ調整やら微強化のPストやらV2やら増減の幅が広いから見るまではなんとも言えないが
前回の調整で証明されたように機動力って運命にとって根本的なポイントだから、それの下方とくればやはり穏やかではない
最悪のパターンもありうるから、心臓の弱い人はAEDをゲーセンに持っていくべきだな
-
つまんねー冗談が好きだなお前ら
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冗談ではない
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まあ機動力次第ですね
-
頼む、機動力は MB初期<下方後<下方前 であってくれ。
なんか体感速度で荒れそうな気がするから誰か今のうちに測った方がいいな(投げやり)
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ヴァサとお散歩すればよくね(適当)
-
修正画像の運命前格出してるだろ?
あれは開発からのメッセージだ。
機動力は落ちるが案ずるな、残像から刺して行けと言うことだ。
-
単純に前の奴の使い回しだけどな
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数ヶ月放置しといてようやく修正だからたいして下げないとは思うけどな
-
修正の必要性がなかったゼロが修正されてて笑ったwwwww運命はまだ上位いけそうだな!鯖シナストフリ対策しないとか
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機動力が修正前に戻されるだけで終わるな。
-
まさか稼働初期運命に逆戻りってことはあるまい
しゃあないレベルの修正だと思うよ
-
V2という前例がある
そもそも機動力上方で大したことない奴多いが下方だとキッチリ下げられた奴しかいない。マキブでは特にな
-
これはところがぎっちょんパターンですわ
さんざんここで煽りまくってる奴が明日鼻血ぶしゃーってなるに一億ペリカ
-
耐久は780か750かはたまた720にまで下がるのか…ううむ
-
え?耐久は780でしょ?この後まだ下がるかもって話?
-
修正前でもこのスレには強化案出すような奴多かったし下方来てどこかに流れればいい。
元々体力800ある意味わからないくらいだったし、マキブの機動力の上げ下げから見るにこんなのオシオキでも何でもないわ
-
残像の速度落とされなかったのはいいが、機動力落とすなら耐久まで減らす必要は無かったと思う
-
逆にそこまで機動力落としてないから体力も減らしたと考えるんだ!
-
サブと残像がある限り負けはない
-
機動力下がったら残像も遅くなんのになにいってんだこいつら
-
今日の葬式会場はここですか?
-
明日の可能性
-
機動力がどの程度下がったことしか気にならないな、残像は妥当じゃね
-
残像の速度と機動力は別もんだろ。
-
残像と素の機動力が連動してるとかエクバフルブやってから言ってください
-
>>803
葬式会場はカトルゼロだよ。元々弱いのに自衛武装が謎の巻き添え弱体を喰らったから。
運命は機動力がどれだけ下がったかによるから明日の検証次第。
-
旋回速度も含まれるからなー、マジで気になる
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検証動画見てきたけどTV0より若干遅いくらい
初速はほんの少し運命のが早くてブーストゲージ5割くらいから追いつかれて抜かれる
見た感じ全然行けるで!
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>>807
でも前回修正で速くなったじゃん
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>>810
見てきたけど全然いけそう
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残像おそくなったね
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>>811
あれは残像自体に修正入ったからじゃないの?
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残像はどうなんだろ
見た感じあんま変わってないけど速度下がってるっていう人もいるからよく分からん
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下がっているって人はネガりたいだけだよ。
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今回の修正動画あがってるの?
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残像はvineで見た感じ遅くなったようには感じないが
まあ触ってみないとわからんな
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これ勝利宣言出そう
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これ全然大丈夫だろ
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つっても弱体は弱体だし文句言われる筋合いもないな
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わり、昼までに動画あげといてくれ
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わり、とか懐かしい
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わり、ってなんだったっけ?サバーニャスレのイケメンだったっけ?
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ゼロスレの池沼のことだろ
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サバーニャやろ
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クソ機体だった時のサバーニャスレの名言
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わり、プレミアム会員だからさ
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わり、とでもそれ「サバーニャ」である必要ある?は当時笑ったわ
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クソ残像は健在?
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修正で真っ先にして欲しいのカメラアイのカラーリングなんだよなあ…
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>>831
きも
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今黄色だったっけ。本来は緑色なのに。
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機動力どんな感じなの?
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機動力がゼロより遅くて残像も機動力弱体に合わせてちょっと遅くなった感
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ゼロもサブ弱体化したしどっこいどっこい
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余裕で強キャラ
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だーから残像はリロしか弄られてねえよ、遅くなったとか言ってる奴は池沼か何かなのか?
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>>838
お前今まで運命乗ったことないだろ
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情弱
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修正の話題中すまないけど連座の突進前格が復活して欲しい・・・
入れる場所なければサブや特格からの格闘派生という形でも構わないから
あれ当てた後もの凄く気持ちいいんだよ
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意味のない議論は妄想スレでやってくれ。
ここはお前の日記帖じゃねーんだ。
チラシの裏にでも描いてろ。
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エアプのネガキャンやべえ
公式見てないのか?
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そーいや残像の速度ってBD速度依存らしいね
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>844
多分そうっぽいね。こないだ身内戦やってる時に起きた現象だけど…
シャゲLV3ナギナタ刺さった状態の運命がリバサ残像で片追いしかけたら
普通にBDで追い付けるくらい残像ダッシュ遅くなってて全員爆笑だったw
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>>845
薙刀は何でも遅くなるぞ
ノルン特射もそうだし、グフやノワのアンカーも
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>>842
は?ウザいわ
運命に関連した話題で可能性0じゃないのだから意味あるだろうが
人が下手に出てると思って調子に乗るなよ屑
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修正の話題中すまないけど
この文面から入ってきたとは思えない
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>>847
うるせー馬鹿こっちで論破してやろうか
なんでも実況J
ttp://orpheus.2ch.net/livejupiter/
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>>847
妄想垂れ流しからの一転攻勢してて笑う。なんでそんなに顔真っ赤になってんだよ
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一転♂攻勢
真っ赤なのは顔じゃなくアナルだった!?
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これだからガンダムは民度低いって言われるんだな
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____
| |
|\⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒|
\|___亅
ヽ( ˘ω* )ノ <うるせぇオフトゥン
| / ぶつけんぞ!
UU
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うるせきえろ
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遅くなった、つーか進む距離が減った
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ノルンは機動力落ちた分だけ少しはマシだがストフリやシナ追うのが面倒になったかな?
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またサザが追えなかったりしてな
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まだ残像は機動力依存とか言ってる馬鹿いんの?
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つっても運命に大量にクレ突っ込んでるコテ皆口を揃えてそう言ってるからそうなんだろう
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>856
とりあえず100円突っ込んできてみ
あとはどれだけ実戦で影響があるかだなー
ゼイドラとかバンシィとかもう捕まえられなさそう
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前衛ラインを完全無視して後衛捕まえられてた今までがおかしかったんや。
覚醒ドライブ中とか現状でも一人でできるもん状態でしょ
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まだいけそう
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残像速度あまり気にならない、変わってる…?BD速度は遅くなったが
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>>847
わるいが可能性は0だ。
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何人いるかわからんけど
少数の当てたら気持ちいいからってだけの理由でモーション追加されるわけないだろ
しかも別に指摘もそこまで弾圧的じゃなかったのにあの逆ギレは流石に草生えるわ
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掘り返すなよ
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モーションのスピードは変わらない。
けど、残像レバー1回分で進む距離が短くなってる
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>867
小学校で習った
は、じ、き
の法則をおもいだすんだ
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>>868
言い方が悪かったな。
モーションのスピードって、動きの俊敏性って意味だ。
はじきのはにあたるとこには触れてない
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運命ざまあw
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悲しいわ。
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いや、普通にやれるけど?ざまぁなんて思われるほど弱くなってないし、妥当な弱体だと思うよ。やりこみでると思うし楽しい機体になったわ。
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かなしいわ
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哀しいわ
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カナシ
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愛が愛を〜
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装備を換える!
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相変わらずの民度だな
フルブの時はまともなやつ多かったのに
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TAKIROUの話したいのか?
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>>874ありえない仮定をするなら妄想スレってあるからそっちに行きなよ。
その話をする事で勝てるようになるならその話をする意味はあるけどさ。
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弱い時から使ってたけど、
前の爆上げ修正で残像に依存してしまって、今日使ったらきつかった。
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でもマキブ初期よりええんやろ?
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>>869
もし速さが変わらずに距離だけ変わっているんなら、かかる時間の方が減ってるってことになるな
つまりモーションの終わりが早く隙が減ってる事になるが……
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体力とリロードに調整いらないだろこれ
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別にそんなに違和感なかったけどね。
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なんかマキブ初期はどうやって立ち回ってたのか忘れたわ。修正から残像ゲーをくりかえしてたし。
まぁ、良調整ではあるけど。個人的には悲しい
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>883
まぁそういうことだよね
残像の時間やステップ入力した際の挙動タイミングが、変わっておらずなおかつ距離が短いとしたら確実に遅くなってることがわかる
つーか体感でも余裕で遅いよ
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今日ねっとり使っといた
機動力に関しては速度は大して気にならないかも
問題は上昇に使うブーストの量が増えてる部分
まだまだ低コストはおとせまっせ
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正直たいして変化は感じない
告知なしで修正されたらおそらく気づけない程度の弱体
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検証はよ
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機動力落ちたのくそきつくね?
ノルン百式ゼイドラと固定で戦ったけど展開についていけない
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上昇が遅くなったのかな
遅いっていうより重いって感じた
やっぱ違和感ある
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マキブ初期運命でもそこそこやれたけどやっぱあったものがなくなるときっついわ
機動力落としたなら残像リロいらなかったんじゃね
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上昇スピードを検証した方がいいかもしれんな。
修正前の上昇速度測った動画あるかどうかは分からんが…
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金枠と確か上昇は一緒だったから金枠隣に置いて検証すればいいんじゃない?
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>>893
むしろ残像が問題。素の機動力が落ちても残像回し放題だったら最上位相手はバランス取れても、それ以下の機体絶対狩るマンになってまう。
百式ゼイドラに関しては彼らの調整がおかしいからこれで妥当かと
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つーかさ、マキブ初期よりははるかにやれるだろ。
ネガもいい加減にしろよ。
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したら馬鹿に理屈は通用しない
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ガチ戦厳しくなるレベルなんだからネガもする
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周りも落ちてるんですが…それは…
なおドダイとピロロロ
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Aランなだけマシだろ
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今の運命でガチ戦厳しいって腕が無いだけじゃないんですかね?(名推理)
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Bラン、Cランまで落ちてるならともかく、Aランに落ちた程度で文句言ってたらこのゲームはやってられねーよ。
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隔離スレから出て来るなやキチガイ
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>>899というプレイヤーがガチ戦に厳しくなっただけで運命という機体は特に何ともないです
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別に普通だと思うよw
それよりか百式さっさと修正してほしい
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フルブのこと思ったら全然やれる
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残像のスピードほんとに落ちたのか?
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まず機動力がほぼ据え置きじゃね
慣性ジャンプ?がちょっと鈍化した気がするけど
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残像のスピードが落ちてないならまだやれる(確信
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仮に残像の速度が落ちたなら
遠距離から残像、中距離戦無視して近距離で択る
→遠距離から残像、近中距離戦開始
中距離から残像で寄って近距離迎撃も無視して捕まえる
→中距離から残像で寄って近距離で択る
ということになるかな。頑張って近距離残像できるようにしないとね。
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まあ前衛すっとばして後衛捕まえれたのはおかしかったし妥当だろうね
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ディスティニーが苦手な機体ってどんなのありますか?
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すいませんデスティニーでした
-
ハハッ
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ビルドファイターズのデスティニーとシモンの姿に感動しました。
デスティニー使いになります。
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あれで感動するやついるのか
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よくわからんが
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したらばでガチ戦ガチ戦言ってる奴ほどヘタクソだと思われる発言が多い件
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(雑魚でも)ガチ戦いける機体じゃなくなったって事でしょ。
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雑魚はこの機体でもガチ戦は無理じゃね?
ドレノレベルのお手軽感じゃないと
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ガチとか固定とかよくわからん定義を持ち出してネガる奴
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前の残像の上方修正に速度上がったって書いてなかったから機動力依存だろうね
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デスティニー難しいですか?
前衛機練習しようと思ってるんですが。
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特に難しくはないよ。
何でもやってみるのが一番だよ。
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>>925
ありがとうございます、聞くより自分で使ってみろですよねすいませんでした、しばらく使っていこうと思います
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今日ちょろっと触ってきた
機動力ノルンより下って辛いわ…あと確実に上昇も悪くなってる
残像に関してはあまり変わりは感じなかったけど弱化してるかな?程度
あとなんかCSがすっげーあさっての方向飛んで行くんだけど銃口補整ここまで悪かったっけ(白目)
でも未だにノルンゼイドラ百式以外は一方的に押せるまである。がんばろう…!
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発生よくないし振り切られてるだけじゃないノルンより悪いのは今に始まった話じゃないしな
とりあえずゼイドラドダイが下方しないことにはどうにも
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前からノルンより遅いしむしろ相対的には前より機動力差は縮まってるはず
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>>926
使ってみてどこが分からないか言ってくれればアドバイスなら出来るから頑張って
-
百式死ね(直球)
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>>931
ドダイ(許された)
-
運命スレだからさ、一応そういうのやめような。
-
機動力修正入って何か立ち回りで大きく変えなければいけなくなったこととかあります?
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>>930
遅くなってしまいましたが、ありがとうございます!
基本後衛しかやっていなかったので
前衛自体初めてなのですが、残像で
サブ押し付けは間違ってますか?
-
機動力低下と残像リロ延長で(速度もかな)前みたいな強引に荒らしに行くのはつらくなったから多少は修正前運命みたいな丁寧な立ち回りを要求される
どちらかというと相方の負担が増えたな
-
sageミスすいませんでした、
基本的にどう立ち回ればいいかなどおしえていただければありがたいです。
-
バッタして適宜上昇絡めて丁寧に距離詰めるんだよ
BD速度はフルブより速いけど上昇鈍化したから残像無しで詰める能力は実際フルブと
殆ど変わらない気もする
後は乗って乗って乗りまくるだけ
本当にこれしか言いようがない
-
>>938
丁寧におしえていただきありがとうございます!
しばらく運命で頑張ろうと思います、ありがとうございました
-
>>936 さん そうですか、ありがとうございます。
修正前みたいに強引な攻めするよりも相方のことを考えて前よりも丁寧にやるってことですね。
ということは格CSの機会増えるのかな
-
人によって戦い方が違うから、乗ってみたり他人のリプなり見て自分なりの戦い方を確立していこう。
大事なのは焦らないことだ
-
格闘CSは相方の負担増えない?俺は増えると思って全く使わなくなった
-
格CSは試合展開読んで溜めなきゃいけない武装で、使い所は難しいな。
相方にほとんど負担のない時や何でもないようなタイミングで溜め始めて
ロック外れた瞬間撃てる状態にするのがベスト。使いそうもなければ着地中に解除すればいい。
-
エクバは良く使ってたな
フルブから銃口補正落ちたからあまり使わなくなった
曲げ性能要らないから銃口補正返して
-
エクバ...格闘CS...うっ頭が...
-
明らかに遅くなってないかこれ
よくやるであろうBD小ジャンプも反応が悪いし残像も違和感バリバリ
BDが遅いというより反応が悪いって表現のほうがいいかな
-
ノルンゼイドラきついw
機動力落ちてあのダブロ捌くだけでもマゾい
ノルンはお仕置きされたけど運命と違ってマイルド修正だったし、25の覚醒ゲージの貯まり方まで変わってノルンゼイドラが固すぎる
百式ゼイドラさえ落ちればまだまだいけそうなんだけど
-
残像は機動力依存だからこんなもんとして
なんか慣性変じゃね?
上昇も落下もモッサリしてる気がする・・・気のせいかもしれんが皆はどう感じる?
-
上昇速度は落ちた気がする
機動力下がったから上昇速度も落ちたとかそんな感じじゃない?前よりタブロ捌きにくくなったけど妥当な修正だよね
-
上昇は遅くなってると思うな。
ただ、立ち回りに大きな影響が出るレベルでもないと思うけどね、
-
上昇か落下の速度落ちてるなら、
地味に運命の長所を削られたな。
-
全機体最高の上昇とられたのは普通に痛い
-
>>630
これネタで書いたのに……
-
やることは殆ど変わらないしノルンとの機動力差が縮まったのは本当に嬉しい
あ、ドダイさん爆弾やめてください
-
>>942
別に負担は増えないと思うけど。
基本前衛だからあまり使わないけど相方事故って先落ちさせたい時は下がるからそんな時は役に立つね。
運命って前後衛の入れ替わるタイミングを測ることは重要だよね。
-
意外と接近戦の着地読み合いでBRみせてからキャンセル格CSとかやると刺さる。
-
今更だけどCS溜めながらすごいパルマ連打速い人どういう入力してんだ?
-
顎
-
顎で連打してんのか?
-
この流れは草を禁じ得ない
-
逆だよ。顎でCS溜めて、人差し指と中指で交互に連打してる。
-
ごめんクソワロタ
-
正直現状の性能で普通に固定で戦っていけると思ったの俺だけなの?ストフリゼイドラドダイは辛いものがあるのは認めるけど。いままでとそんなにバカみたいに変わってないよね?
-
いけるよ。普通に強い。
ただ、今までみたいに前衛突破して後衛に襲いかかるのは難しい。
-
>>957
レバー握りながら
左手の中指か薬指でcsためて
人差し指と中指で連打
-
敵前衛を無視して突っ込むってこと?
それとも、前衛のダウンをとった後低コに行きにくくなったってこと?
-
FB運命の立ち回りで大丈夫やで
-
ウラガンキンかな?
-
>>966
今回の修正前は甘い前衛を無視して低コストを狩りにいく事もできた。
これが運命が叩かれた理由の一つなんだけど、今回からはこれが厳しくなったって話。
ただ、前衛のダウン奪ってから後衛狙いは相変わらず凶悪なので積極的に狙っていいとおもう。
-
自分は基本的に組む相方がストライクとかだから無茶できなかったんだよね。だから敵前衛をはなから無視してっていうのって言うのはあまりやらなかったからそこまで影響受けてなかったのかも。>>969さんの言うことで納得できた。ありがとう。
-
運命は今までの作品でも低コス狩る能力が凄まじかったからな
普通の機体なら低コストに近づくためにブースト使うところを残像で誘導切りつつ近づいていけて、
コンボがブーストなくても完走しやすいし、最悪さっさと〆てもそこそこダメージ取れる
それを知ってる相手はずっと固まって運命みてるから、こちらの低コストが動きやすくなり、
知らないならそれだけで運命が低コスト狩って事故らせ可能
今回の修正はそれがやりづらくなったけど、武装は変わってないし、今までより堅実に動くようにすればいいかな
-
原作でも雑魚狩りが得意な機体だからね
-
そういえば種ザ2時代も690コストで唯一サブがバルカンだったから、雑魚チラシが楽だったな
-
それ以上いけない
-
なお
-
ロケテ連ザ運命はSストの格闘持った万能機だったんだよ…
-
たしかに、そんなこと言われても仕方ないとは思うよ。
原作ではあんな状態だったし。それでも俺このシン・アスカってキャラとデスティニーガンダム好きだからずっとつかってきてる。
そういう風な言い方するなら他のスレに行ってしてくれた方がいいよ。自分以外にも機体愛みたいなので使ってる人が多い機体だから。
-
おっと、機体愛の話は荒れるからそこまでだ。スルーして、俺らは俺らの話をしようぜ。
-
ミラコロ中鰤をレバサブで引っかけてバスケしてる時が一番楽しい
-
何言ってんだよ原作でも隠者を残像で翻弄したり二連打パルマでシールドぶち抜いたりしてたりで
結構善戦してたろ
映像化してないのがあれだが
-
ごめん。気を付ける。ありがとう。
-
次スレ依頼は>>970=>>981 頼むよ
ダメなら>>980に頼んでくれ
-
なんか違和感あるのは上昇か??
-
上昇だね。機動力をそれほどいじられなかった代わりに上昇取られた感じがする。
まあ、全然やれんだけどね。、
-
デスティニーこの前から使い始めたんだけどさ、ノルンばっかり使ってる身内のプレイ見たんだけど、ノルン機動力下がったとか言ってるけど
旋回はやいよね...?
デスティニー使ったことなかったからさバカな質問だったら叩いてもらってかまわない
-
スマン誰か訳してくれ。
-
デスティニーこの前から使い始めたんだけどさ
ノルンばっかり使ってる身内のプレイ見たんだけど、ノルン機動力下がったとか言ってるけど
デスティニーより旋回はやいよね?←これが質問
デスティニー使ったことなかったからさバカな質問だったら叩いてもらってかまわない
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けど
けど
けど
日本語がバカすぎてわからないぞ
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すいませんでした
-
デスティニー良い機体になりましたね
フルブに戻らなくて良かった良かった
ノルンが辛くなりますが
-
すまん、バカは言い過ぎた
ラノベでもいいから文庫5冊くらい読めばすぐ上達するから大丈夫だ。あんまり気に病むなよな
-
え?なんだって?
-
まゆ「さすがお兄さま」
-
ラノベ読んだら余計馬鹿な日本語覚えそう
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>>989
で、君が言いたいのは>>987で合ってたの?
-
995そうです、言葉がわかりずらくてすいませんでした。
-
ずらい→×
づらい→◯
国語の勉強しような
-
>>981から応答なさそうだし依頼してくる
とりあえず>>1のテンプレから耐久だけ変えればそれでいいよね
-
これが!
-
これが!バオーだ!!
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