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ノーベルガンダムpart1
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正式名称:GF-13050NSW
パイロット:アレンビー・ビアズリー
コスト:2000
耐久値:不明
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こいつの略称はベルガでいいよね?
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産廃仲間が増えるね!やったね、カプルちゃん!
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ソースはよ
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2000の格闘機……あっ
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あっ、ふ〜ん
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使いたいけど20の格闘機.....
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お前ら雑誌だけで悲観的になりすぎやろ・・・
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25の格闘機って言われるよりはやる気出る
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クッソ強かったら笑う
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2015ゲーにするほど強かったら完全にNEXTの怨念返しだな
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>>8
龍・エクシア・赤枠・金枠・AGE「「「「「ですよね〜」」」」」
・射撃を捨ててバーサーカーモードになることにより強力な格闘を仕掛けられる
青運命「わかる」
つまり通常時は格闘もイマイチでバーサーカーになったらワンチャンってことですか?
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試合始まる前からワンチャンのみを狙ってくとかこれもうわかんねぇな
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フラフープにそれなりの性能があれば…
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ノーベルフラフープ(声だけ迫真)
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あ、コイツもNEXT復帰組か
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NEXT時代は弱かったからコ良機体にしてあげてねバンナム先輩
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サブがリボンで引き寄せるって書いてあるしNEXTよりマシになってると信じてる
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マスターのNサブみたいになるんかな?
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2000版マスターって感じになるんかな
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大切なGガンダム枠が今回も復活組だけで終わってしまうのか…
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なあに、7枠目があれば待望のシャッフル同盟さ。あればな・・・
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NEXT以来5年ぶりの復活
ttps://twitter.com/Liberian0315/status/503719306987724801/photo/1
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マンダラガンダムに期待!
あの武器強かったなぁ(遠い目)
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フラフープとリボン(鞭)で立ちまわる通常時
サブ射撃で鞭引き寄せ
アシストは曼荼羅ガンダムで捕縛
バーサーカーは一方通行換装でその対戦中はノーマルに戻れない。
スタン系のチャージ射撃とふっとばす範囲格闘を持つ
バーサーカーモードは強力な格闘機になるって書いてあるけど、あてにならねえからなあ
とりあえず落ちるまでノーマルに戻れないのか、落ちてもバーサーカーなのか気になる
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さすがに落ちたら生に戻るんじゃない?
一方通行って要はヴァーチェ→ナドレと同じ仕様ってことでしょ
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吹っ飛ばす範囲格闘ねぇ
タイタス下格もどきじゃねぇだろうな
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落ちてもバーサーカーな訳ねーだろ
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落ちるまでバーサーカーか・・・20版万死を期待してます!!
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コスト20
一方通行換装
1号機かな?
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>>25
引き寄せからの派生で敵機でリボンで縛って地面に転がしてから延々と踏みにじる技とか欲しいよな
ダメージ重視の派生はやっぱほしい
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格闘版一号機か!
あ……開発のオモチャが増えたな……
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>>30
気付いてしまったようだな・・・
MFだから逃げることに関してはそれなりのはず
ドラゴンみたいな田植えあるのが理想だが
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出る前から後ろ向きすぎぃ!
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雑誌の性能情報ってまるで役にたたんからな
何度も騙されたからな…
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これ覚醒カットインどうなるん?
ポーズはいっしょで表情が違ったり赤色オーラ纏ったりな感じなんかね
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理想
生 2000平均
バーサーカー 2500並
現実
生 1500並
バーサーカー 2000平均
換装機はいつもこんな感じだからなー
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生15強化25な調整ができないからなバンナムは
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まぁブリッツもドレッドノートも出る前はさんざんネガられてたからね…
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とは言っても20コス換装の地走格闘機って沢山の弱そうな要素があるんだよねw
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でも今のとこマキブ20組は勝ち組多いから期待していいんじゃね?
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20コスト(強い)
x20地走(大体弱い)
x20格闘機(大体弱い)
x20一方通行換装機(火力バカ)
つまり弱いというマイナスが二つ掛け合わさってプラスになり、強くて強い火力バカとなる
間違いない
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>>37
それはおかしいだろw
生で2000平均で換装2500とか舐めてるだろ。
もうフルコーンリスペクトででノーベル→バーサーカー→ウォルター
とかにしてほしいw
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理想もなにもそんなん25の格闘機体使う必要なくなるわ
2000で2500使えるんだから即バーサーカーになるだろ
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ノーベルキター
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>>44
通常時2200コストでサブ付けて2600コストになるドレノが最近解禁されちゃったし、へーきへーき
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ゼフィルートだから安心しろ
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一歩通行換装(察し)
地走(察し)
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( 凸)またMFが増えるのか…
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ほんとにノーベル?マジで嬉しいんだが
ネーデルの聞き間違いとかじゃないよね
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>>12
エクシアと赤枠だけじゃね格闘機
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ネーデルならそれはそれで
初参戦だし面白そうだな
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風車に変形(ロック出来なくなる)
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火力バカこと1号機を越えるなら
お手軽格闘基礎コン278を越えなきゃな
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赤枠並の火力があれば面白いな。
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強化系の理想は
通常時コスト平均より一歩引いてて、強化時は一段上のコスト平均から二歩引いてるくらいがいいんだけど
殆どの場合「コスト平均-2歩→平均or平均-1歩」だからなぁ
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ノーベルずっと待ってた
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>>53 それ、「ノーベル」である必要ある?
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格闘振ってくれる捜査型アシストってマキブだとこいつが始めてになるのかな?
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バーサーカー中はシャアズゴみたいな感じで
ウォルターガンダム出てくると予想
フラフープはせっかく必殺技なんだから青枠特射みたいにして欲しいな
メインでポンポン撃つの嫌だ、しかも弱いし
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>>37 その理想はない。平常で20下最下位ならまだしも平常20平均で強化で25レベルとか20平均万能機の存在食われる 平常15強化25くらいだろ普通は
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20平均万能機なんてそもそも存在価値ないだろ
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>>61
2000万能機どころか2500万能機の半数の存在価値を失わせてるドレットノートが修正されないままなんだし、それを基準にするならこのぐらい高望みしても問題ないよ
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昔も魔窟とかいたしね
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ドレノもそうやって言われる日が来るのか否か
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>>58
前後も読むんや
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このシリーズの格闘機のほとんどは最初はバカみたいに強いか悲しくなるほど弱いのどちらかと極端すぎるからな、大体後者だけど
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エクバのエクシア解禁みたいになりそうだね^^
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NEXTの時のクソメイン再来はやめてください…
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フラフープの性能はひどかったからなぁ。
仮に弾数1なら強よろけくらいはほしいな。 滑り打ち可能の強スタンメインでもいいが。
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バーサーカー時の横前2回コン好きだったから残ってると嬉しい。
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つーかこんだけ格闘機作ってきたんだからいい加減良い調整できるよね?
安易に覚醒中はバーサーカーにしなかったのは評価したい
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フルブ解禁忍者より強ければそれでいい
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B上位くらいの性能でいいんだよなー
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これまでのパターンからして格闘機の射撃ってそんじょそこらのBRより優秀、みたいな性能でちょうど良いんだよなあ
フラフープもそんな感じでオナシャス。射程ゴミだけど近距離で押し付けやすい的な感じで
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射撃機より優秀な射撃を格闘機が持つってリボか何か?
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>>76
俺の勝手なイメージだけど、神とか升とかのメインってことじゃないのかな
言った本人じゃないからわからんけども
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トーラスやドムザメルとかな
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フラフープがスタゲVL中格闘くらいの性能ならいけるってことだな
バンナムさんお願い!
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強機体を引き合いに出せば何を言ってもいいみたいな考えはどうよ
25万能機が死んでるのは25自体の問題でもあるし
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メインがフラフープでサブがリボン
特格マンダラ特射バーサーカーだとすると通常時はゴッドフィンガーなしかね
ネクストの横後横後GF好きだったんだけどな
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>>81バーサーカーモードへの移行が格CSの可能性
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メインフラフープ
サブリボン
特射マンダラ
特格ゴッドフィンガー
格CSバーサーカーモード
あとは射CSにNEXTのあれとか
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NEXTのあのミカンCSはなんだったんだろうな、全然当たらないし原作であんなことやってた覚えがない・・・
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バーサーカーCSは強かったがあれはシャイニングフィンガー照射と同じだったのかな。 ゴッドフィンガー照射みたいな? 300ダメージくらい減るのはやばかったわ。
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キラルとかいう事故狙いないしコンボ用のアシ
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バーサーカーCSの方が終わってただろ。威力しかない
まあネクストのこの機体、ほぼ全部終わってたんだが
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曲げ撃ちできない超劣化メガバズ
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>>85
おまえNEXTで使ったことないだろ
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NEXTのノーベルは射撃武装は雑魚だし
火力出すにはカット体制を無くさないといけないカット体制を増やすには火力を消さないといけない機体だったからな
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NEXTはゴミのように弱かったけど格闘の派生とかモーションの作り込みだけは割とがんばってたな
バーサーカーの時は前派生でゴツンしてた記憶しかないけど
ってかNEXTって格闘のヒットストップ超強くて爽快だったのにエクバから劣化したよな
升の地横格とかやべー爽快だった
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打ち上げてからGF二連コンが220ぐらいじゃなかったっけ
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でも最初は強キャラみたいな扱いだったのを覚えてる
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何日解禁?
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コンクエストじゃない?
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一番心配なのはアレンビーの中の人が当時の声出せるかどうか
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>>93
みんなNDに慣れてない時期の話ならその通りだな
デスヘルは当然、エピオンもつえーつえーっていわれてたし
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フリーダムぶっ壊れすぎって言われてたら全機フリーダム仕様にしたもんな。
良くも悪くもあの発想は本気で俺には思いつかなかった
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キラルが極楽往生でみんな飛ばせばいいよ^^マスのハエみたいに!\(^o^)/(テキトー)
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>>96
ゴッドの覚醒技でお察し
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ノーベルフラフゥープ!
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放送当時から何年経ってると
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>>96
残念だが無理だろう
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ドモンですらイザーク寄りになってるのに
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覚醒のカットインはやはりバーサーカーモードのアレンビーなのかな?
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>>104
ドモンは放送とは別人
当時全力を出しすぎた
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>>105
2種類あるという説を僕は信じたいですね
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申し訳ないが当時の喉潰すほどの演技は声優生命に関わるのでNG
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演技以前にバンナムがまともな台詞を用意できないだろ。next流用の方がまだましだ
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当時の声が無理でも
フルブのイザークみたいに演技は忘れてないよね...?
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通常CS→劣化石破だけどチャージ時間考えるとまあまぁ、威力170くらい
バーサーカーCS→発生遅くて銃口補正皆無の細いゲロビ、当たると300
だった気がする
バーサーカーCSなんてまともに使った記憶がない
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イザークは声優じゃなくてバンナムの演技指導の問題だろ。
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中堅〜大御所クラスの声優に対してバンナムが演技指導してるとは思えんのだけど
てか自分の演じたキャラの声の出し方くらい覚えてるもんだろ
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他の作品にもたくさん出てるわけだし全部覚えてるなんてそうそうないだろ
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バーサーカーになったら通常に戻れないってのが撃墜されるまでじゃなくて対戦中ってのが気になる
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イザークの声優ってパワハラ問題起こしまくりでやべー奴でしょ
演技なんか忘れてて当然
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またなんかの業者が雇われで言いがかりつけてんのか
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>>113
演技指導っていうのは字面から稽古つけるように思うかもしれないが、監督の意図した演出に沿うよう役者に注文したり説明したりすることだよ
だから原作のイメージと違ってたりするとEXVSの音響とかが叩かれるわけ
台本がクソなのも大いにあるけどね
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覚醒のカットインとセリフ超大事
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私だってドモンのこと スキナンダカラァ゛ァ゛ァァ
でいいじゃん
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いま思ったけどコンパチ、レインシャイニング1500があり得るのか
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コンパチ考えても家庭用マキブまでまだ糞ほど時間あるからなぁ
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ネクスト流用でいいです
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>>122
あと一年後くらいかね
早くて3月の決算前
遅くて夏休み商戦くらいか
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ドモンの中の人については詳しく調べないほうがキャラを好きでいられるぞ
いじめてた若い声優の自殺未遂とか色々でてくるから調べるんじゃないよ
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こわっ
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>>124おい1年半以上先やで
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出る前から妄想であれこれ叩かれて大変だな声優もw
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関は自殺未遂させた事除いても公式ラジオでのやり口だけ追ってってもキチガイじみてる
自分が悪いと思ってない系のクズ
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>>128
事実なんだよなあ…
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憎まれっ子世にはばかるってやつだよね
まぁあの人にしか出来ないキャラもあるし、演技への姿勢も悪くはないし、いなくなっても困るけど
ただ北斗無双のトキだけはなかった
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まぁ中の人は中の人、ドモンはドモンだ
アレンビーは俺の嫁だ
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称号とかはどうなるかな?
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覚醒カットインは2つあってほしいと思う。
覚醒時のセリフが「あたしだってドモンの事すきなんだからー」とか「ノーベルガンダムの力、みせてあげる!」とか予想してるけどみんなどうよ?
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声優なんてキャラクターを喋らせるための付属品。声優本人の顔も性格も人間性もどうでもいい。
これぐらい割り切って考えた方が純粋にアニメやゲームを楽しめると思うぞ
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声優なんて本当にどうでもいいから悪い噂聞いちゃうとホイホイ信じちゃう
今まで気にもとめてなかったけど関のキャラクターがしゃべるとうーんて感じるようになってしまったし
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開いたら声優スレになっててワロタ、しかもアレンビーじゃなくてドモン
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称号候補
ネオスウェーデン
セーラー服
新体操
デンジャラス
バーサーカー
美少女ファイター
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>>132
勝手な嫁宣言は許さん許さんぞ
ガンダムファイトで決着をつけよう
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衣装は妖精のやつがあるといいなー
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声豚はほんと害悪だな
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>>135
こんな当たり前のことを割り切ってとか言っちゃうあたりな
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声優て興味ない奴からしたらほんと興味ないしな
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でも声優とか声とか演技とか変えたら文句言うんでしょ?
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文句を言うのは声豚だろ
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声は変わってないほうがまず無理だから変わっててもいい
演技が変わってたら文句はないけど少しガッカリする
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>>112
だいぶ前から、それこそガンガンからドモンはイザークだったと思うが、カプコンの演技指導もカスってことでいいのかな
まあ普通単発録りのゲームに演技指導とか入らないけど。声豚って何があっても絶対に声優のせいにしないからキショイわ
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>>147
ここで言ってるのは声が変わってることじゃなくてセリフがおかしいことじゃないの?NEXTのイザークのセリフは何も違和感なかったし
これ以上はスレチだからやめよう
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「ドモンがイザーク」になってるって話だからそれは全然違うな
まあずーーーーっと前からドモンはイザークで
このゲームではむしろマシなぐらいなんだがな
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マーベット(カテジナ)
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叩かれてんのは台詞やらが変でブレてるって事だから、叩くべきはその台詞を用意した側な訳で
声自体は慣れの問題でどうとでもなるから特に騒いでる奴は居ないだろ。
台詞の違和感はキャラがブレるから、ふざけんなってだけの話。
イザークとか「これがコーディネーターの力だ!」なんていうキャラじゃねーし
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前作からのイザークはさんざん叩かれたけどな
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>>140
ニコルに軍服すら用意されなかった時点で期待値が…
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叩かれてるのドモンで、そんなもん声優の声つぶれてずっと前からそうだって話をしてるのに、
イザークが叩かれてるのは台詞が云々とか全く違うことをドヤ顔で言ってる馬鹿って日本語読めないの?
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なんだよ 次はノーベルかよ つまらん ジェリドさんはいつになったら出るんだか・・・
それなら2落ちしたらウォルターガンダムとかになればいいじゃない。もしくはリペアはウォルターとか
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そもそもドモンの声優がどうとかの時点でスレ違いだバカ
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この流れ見てるとアフィブログに影響されてる人の多さがわかるな
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ノーベルとかいらねー
声優使い回し出来るマックスターのが超必もまともなのがあってよかったのに
アレンビーはナビで十分
ゴッドフィンガーがまた素で使えちゃうんだろ?
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プラモが出るくらい人気だから……(震え声)
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マックスターとかも出て
メインの5人をアシストでもなんなりでも揃えてからなら良いんだけどな
これとシャイニングでGガン枠は潰れ確定だからねー
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ノーベルとはな
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関が槍玉に上がるとアフィ連呼して擁護するやつがどこにでも沸くけど普段の素行知ってれば普通にクズってわかんだねこれが
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確かにマックスター欲しいな
だがノーベルも欲しかった
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ぼくはにちゃんでしったんですけど
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マックスターが出ないとは誰も言ってないよね。
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むしろシャイニングにマックスターとローズ付随しちゃうんだろうなー・・・
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>>163
ノーベルってそんなに面白い機体かね?
子供の頃は必殺技っぽいのもないし、強く見えないしで
全然好きな機体じゃなかったな
むしろスパロボではコイツのせいでドラゴン達が出られないんだと思ってた
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NEXTでは弱いけど面白い機体だったぜ、コンボも選択肢多くてアシストでちゃんとズサキャン出来てバーサーカー楽しくて。
なによりアレンビーが可愛くて(重要)
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もっと前に追加されてるのが自然なくらいだったが
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>>169
ほんとこれ
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未だに出ないウイングガンダムくん
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サンド……
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ティエリアがノーベルみてナドレ…的なこと言ってくれないかな?
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>>168
ガンネクでも正直使ってて楽しくなかった
シャイニングでええやんって
マンダラさんの有志が3Dゲームで見られるのが唯一の利点
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PVきた
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ごめんなさい
ジンクスⅢとかのPVでした
許して下さい
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はやく来いよ(ノーベル)ガンダムゥ!
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シャイニングはズサキャンで耐えながらソード振り回すゲームだったから面白さではノーベルだっただろう、ただ弱過ぎてな後相手にTXや忍者がいたら絶望するしあなかった
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>>178
正直今となってはその面白さも微妙というか
次元換装キャラが鬼増えたしな
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何故NEXTのままで出る前提なのか。
強さはどうあれ意欲的なので機体増やしてるし面白い性能に仕上げてくれれば良いよな。
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忍者なんて正直nextの劣化だからノーベルもnextの劣化になる可能性が高いと思う
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報酬情報を見る限り顔グラは良いかんじだね
あとは覚醒カットインと演技か…
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憶測でしかものを言えないやつは信じない
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覚醒カットインで揺れます
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おっπ揺れるとかなら別の意味で強キャラになるな。
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公式に載ってる絵は正直かわいい
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使ってる側もピンチになるんですがそれは。
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解禁いつ?
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>>188
今回のコンクエ報酬なんだから来月末じゃないの?
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ネクストのこいつが面白かったというのが分からん
我慢して我慢して我慢した結果やることがないという超クソ機体だった記憶しかない
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我慢して我慢して我慢した結果ロリバス4回で沈む機体だろ
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コンクエは9月10日に終わるから先行解禁は11日から、一般解禁は18日じゃないかな?
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>>190
ほんとそれ
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メインもアシストも死んでるから結局生格入れるしかないし、
コンボも使えるやつが数えるぐらいしかないから面白いもクソも……
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コンボは楽しかったよ
マンダラ絡めるやつが
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5282617.jpg.html
とりあえずうpってみるか
上手く出来てるかな?
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皆、あまりノーベルは楽しみじゃないのかな
俺はパイロットも機体も好きだし
NEXTの時、愛機だったからもう一度使えると思うとすごい楽しみなんだけど
こればっかは一人一人意見違くても当然だけどさ...
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全覚のカットインではおっぱいは揺れましたか?(小声)
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楽しみだよ。やっぱり華があるし。
でもNEXTで産廃だったのと、出てきてる情報見るとイヤな予感しかしないんだよね
皆PV見て「これいけるんじゃね!」って期待して解禁日がっかりするのが当たり前になっちゃったからね…
ドレノみたいなお前出るのかよwみたいな機体がSランだったりするし
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まずでてもねぇのにネガるアホたちってなんなの?
器のちいせぇやつばっかやん
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先にシャイニング解禁してれば手放しで喜べたんだけどな・・・
ガチで来年解禁とかすんじゃねえぞバンナムェ
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アレンビーってこんなに胸あったか?
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微妙に男前やな
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>>192
ありがとう
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>>201
今年中に出るよ
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2000格闘機で産廃とかマジで使いどころないからなぁ
正直期待できない
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まあ、産廃は上方修正の対象だから別にいいと思うよ。
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万年産廃の赤枠とかいう機体の悪口はやめろ
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バーサーカーでマス、ゼノン極限まで強くなればやばい機体になれるか。
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20ワンチャン機になってくれりゃ御の字かな、元の期待値あんま高くない。
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>>209
馬鹿すぎ。一方通行でそうなるなら2000のこいつ使うわ
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一号機って例がある
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一号機もFb時の性能は良いからな
バーサーカー状態が強くても生ノーベルが弱くて
バーサーカー発動の溜まりが遅かったら似たような存在になるのかな
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まともなアレンビーを使いたいです…
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フラフープとGFに誘導付いたら嬉しいです…
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ドライブ覚醒バサカでクソゲーできるかな…
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フラフープがデスヘルメインレベルになってないかな
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もうNEXTの機体全部復活させろよ、
ビキナギナとかケンプファーとか
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ガンタンク「呼ばれた気がした」
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ガンガンのトラウマを思い出す機体はNG
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残骸になって皆の活躍を静かに見守り続けるタンクとケンプファー
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範馬ハンマー「ガタッ」
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多分ズサくらいはあるだろう、と思って、(ノーベル解禁する前に他のMF使って)今作追加された空中BDからの地走BDをブランチで練習してみたが結構難しいな…
安定する時は三、四回くらい連続してできるんだけど全体で言ったら成功率二、三割程度だったわ…。
正直この機体にピョン格ズサ格の実装は期待できないと予想してるから、できるようになっとくにこしたことはないと思ったんだけど
…これ実戦で使えるレベルまで安定させるのなかなかに苦行だったりする…?
升とかの動画で普通に使いこなしてる人とか見掛けたけどホント感心するわ…
飛びキャンなんかとは難易度がえらい違いに感じた
何の脈絡もなくこんな長文書いてすまぬm(__)m
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参戦嬉しいけど、ナビにアレンビー欲しい人は俺だけじゃ無い筈…
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実は俺、アレンビーよりノーベルガンダムの方が好きなんだ
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ノーベルガンダムにも穴はあるんだよな…
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(ビームリボンの)棒が付いてます
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>>223
サイサイシー「20のMFにズサがあるだとぉー?」
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>>228
君はぴょん格ズサがあるやん
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お前後格ズサあんだろが!!!
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>>222
ローゼンズール「座ってろ」
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お披露目は来月11日くらい?
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>>223
普段神とか升使ってるけど
地走移行はまじでむずい
かなり練習したし、出来るようにはなってるけど升のすごい人みたいに使いこなせてはない
MFだからノーベルにもあるだろうけど、そこまで必須テクってわけじゃないから大丈夫じゃね?
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ドラゴンみたいなやり込みがいのある機体だといいなぁ
ただ弱いだけで使ってても面白くない機体はお断りだわ
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ドラゴニックアーツみたいなネタあるといいなハナホジ
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ノーベリックアーツか
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凄く貴族的な響きだ
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MSにも穴はあるんだよなネタが横行する気配しかない
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救いようの無いゴミ機体だったらそういうネタか修正案しか話題がなくなるだろうなあ…
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ドラゴン地走移行出来なくない?
一応星3くらいは使ってるができたこと無いわ
だらかノーベルも出来ないんじゃない?
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ゼノン以外は成功してるな
ゆうて実際ドラゴンは後格、忍者は前格での着地があるからそんな使わないけどね
個人的にだけど神は落下が早くてタイミングとりづらく成功しにくい
升はかなりやりやすい方だと思う
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神はなんか横サブからの落下ベクトル使ってさらにゆっくりBDすると上手いこといくって身内が言ってた
ゼノンとかVのTFはMF走りなのに出来ないっぽいね
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>>241
ゴッドは稼働初期の初乗りで出来たぞ地走移行
NEXTで移行やってた人ならタイミング掴みやすい
NEXTの奴はレバーだったけど、こっちはボタンの二連打目を合わせる感じ
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>>241
俺もゼノンは何回やってもできんかった。あれなんでだろうな?w
地走移行は30回に1回くらい失敗するかしないかレベルやわ
地走移行は着地ギリギリに一度ジャンプして、入力した瞬間にBD吹かせばほぼ100%できる。まぁ有名なやり方だけどね。
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ノーベル乗りたいけど、MFどころか地走機体を殆ど乗ったことない
今から練習するとしたら何に乗ったらいいかな?
あと、飛びキャンと地走移行を練習した方がいいのかな?
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>>245
マスター ゴッド
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>>223です
思ったより話伸びてて安心したw
皆の意見を要約すると、あまり無理して(他機体で)練習を続ける必要はない感じなのかな?
各機体の落下速度等も思ったより地走移行のタイミングに影響するみたいだし…
(既存MFとノーベルじゃ落下の仕方の調整も多分変わってるだろうし)
一応自分はちょくちょく練習挟みつつ解禁待ってみようかなぁ、とは思ってます
たくさんの意見感謝です
>>245
俺も升や神での練習でいいと思う
龍や忍者は後格前格の接地ズサあるからその二点での練習には向かないと思うし…
(特に前者は地上撃ちできる武装ないみたいだし)
あと、ほとんどのMFが地上よりも空中での機体制御が大事だからMSにはない癖にさえ慣れたらとりあえずは十分なんじゃないかな
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>>246,247さん
レスありがとうございます
早速今日から神(個人的に好きなので)で練習してみようと思います!
ノーベル解禁楽しみだなぁ
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今日はアーケードゲーム雑誌発売日だし、武装配置情報があるはず
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バーサーカー状態の覚醒技が回復系っぽいな
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通常時
メイン:フラフープ
サブ:リボン
特射:マンダラ
特格:リボン回転
覚醒技:バーサーカーモード
バーサーカー
メイン:フラフープ
CS:なにか
サブ:リボン
特射:バーサーカーシャウト
特格:GF
覚醒技:DG細胞【自己再生】 ←??????
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というか覚醒技でバーサーカーで更に覚醒技ってどういうこっちゃ
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>>251
電撃ACソースかいなこれ。
何か説明はあった?
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>>252
1.落ちてもバーサーカーなりっぱなし
2.2015で組んで覚醒頑張って溜めてください^^
3.バーサーカー状態だと覚醒が溜まりやすくなる
まぁ1だろ
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>>253
Twitterでそれの一部の画像拾っただけ
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俺の予想だけどさぁ・ω・
なんか・・・フルブ初期万死の匂いがするんだ、武装構成的に。
予想
・バーサーカーじゃなくてもリボンとかで薙ぎ払ったりフループで着地とったり
・バーサーカーはその分マイルドにとかいうコンセプトで実際はGFが射撃ガード持ってたり着地とったり格闘性能がSスト並みでマイルド(笑)になってたり
・結論:生時でも普通に戦えてバーサーカー時暴れる
こんなノーベルは嫌だ
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解禁前から謎のネガが続いてるけど20格闘機って以外特に根拠もないからな
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>>255
ありがとう。
全容は実際に買ってのお楽しみ?
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まあ20格闘機ってエクバシリーズになってから強い機体出てないからな
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まあマキブの解禁機体は産廃は今のとこいないし結構期待できそう
つーかバーサーカーモードの覚醒技なんだよww
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体力が200ぐらい回復するのか? クアンタの格CS程度じゃ微妙だし
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バーサーカーモードの覚醒技は狂気乱舞したラッシュ技が良かったな・・・
まさかの回復ですか???スト3のエレナか!
バーサーカーモードのかっこ良さが台無しにならなきゃいいが
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ノーベルでDG細胞とか完全に捏造やな
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バーサーカーの覚醒技で一瞬だけ、ウォルターガンダムになる可能性
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謎の強機体だったら笑う
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鰤「」
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20格闘機…耐久回復…う、頭が
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ダンス踊れない人の悪口はやめるんだ
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ノーマルに戻るだけの覚醒技の可能性
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回復ってただ回復するだけなのか それとも攻撃プラス回復なのか
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1秒に3ずつ位回復するんだろ?
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ウォルターになってレインにやった噛みつき(金枠の抱きつきみたいなの)で回復すると予想
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回復発動までには
覚醒→覚醒技(バサカモード)→覚醒→覚醒技(回復)の手順が必要ってことだよね
やっぱ一落ち後もバサカ維持ってことでいいんだろうか
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わからんぜ
3とかあるかもよ
ワンコンで半覚溜まったりして
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マンダラやったぜ
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3Dのモデルって一週間もあればできちゃうらしいな
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とくにプラモがあれば楽だろうね。
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1回の覚醒の間に両方の覚醒技出来るとかでは?
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マンダラ円陣 極楽浄土だっけ?
あれ物凄いカッコいいからどうにかしてアシストでやってくれないかなあ
無理だよなあ
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行くよ!キラル!
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シパパーン
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出る前から産廃だろとか言われてて実際は真逆だった魔窟ドレノ君の例があるからな……
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ドモンの苦戦度的にいくと東方不敗より強いからなキラル
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覚醒中がバーサーカーモードって訳ではないのか?
BD1みたいに
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>>282
単にドモンは師匠と何年も暮らしてんだから知り尽くしてるからじゃないの?その辺りは
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>>284
一度バーサーカーになるとその戦闘では戻れない的な事が書いてあったような
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今更だ、スレチだけどドラゴンでも地走移行出来るし、下格ズサとは使い勝手も違うからmf乗るならできた方が絶対いいと思うよ。
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>>284
なんちゃってデストロイの機体もいるんですよ
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ドラゴンとマスターって地走移行する意味あるんですか?
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通常時はサブで引き寄せ、ってダムエーに書いてたと思うんだがB時もサブはリボンなんだよな、引き寄せじゃなくなるのかね?(所謂横サブとかNEXTのリボン乱舞とか)
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まさかSドラでフラフープ乱舞する機体になるとは
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こいつリボンが升ムチみたいになる可能性あるからワンチャンある気がするわ
NEXTと違ってEXVSムチ系強いからリボンは合ってる
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リボンでなぎ払えるのはバーサーカー時だけなイメージがあるな
ドラゴンや忍者と違って移動技がないのが気になるがBD格とかGFで代用できるのかな
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爆速だったらいいよなNEXT的に考えて
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バーサーカー時の地走モーション超だせーんだろうなって今からワクワクする
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覚醒カットインはバーサーカー中で変わるのか否か
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変わらなかったらバンナムにバーサーカーシステム向けるわ
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升以外、格闘のかち合いは微妙なMF達
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ズサズサしながら堅実に射撃始動狙うのなんてドモンらしくないとはおもった
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全機体シールドついてるからロリバスでハメハメされることないのはうれC
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スーパー後出しジャンケン出来るGFがあるから(震え声)
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早くPV こいー
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ロリバスで転ばされ、初代のBRに吹っ飛ばされ、TXのパーツにカチ上げられ、忍者の爆撃抜けたらドランクゥゥゥされた5年前、仇は皆いるがはたして雪辱なるか?
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忍者と初代はまず戦えるのか、殆ど使い手がおらん。
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とりあえず間違いなく今作もゼロにメタメタにされますよ
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むしろゼロめためたにできる20とかぶっこわれすぎだろ
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すべては解禁前の妄言よ
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解禁されたその日、なんとゲーセンにはゼロ運命ノルン辺りをボコボコ殴るノーベルの姿が…!
あったらいいな…
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いいわけねえだろ
ただでさえ過疎ってるのに
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NEXT時の機体全機復活するの!?
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解禁機体もネタ切れ感あるし可能性は十分あるかもね
まぁ一番来て欲しいのは僕のサンドロックだけど
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したらいいけどガンキャノンとガンタンクが辛いと思う
今更解禁枠にしても喰いつく層が限られすぎている
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キャノンとタンクは普通に人気あったけどなNEXTの時
空気ではなかった
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ゴトラがいる以上1番絶望的なのはゲトラフ、にしても何でゲトラフだったんだろうな?あいつも此奴を泣かせたひとつであったが
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キャノンタンクは換装式にしてほしい
そしてドムとドムネキ参戦させてツインジェットストリームアタック実現してほしい
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>キャノンタンクは換装式に
カプル「呼ばれた気がしたので」
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>>313
人気があったことは知ってるんだけど、流石にバンシィとかサバーニャが解禁されてく中で解禁されても目劣りしない?
ノーベルスレなのに脱線しちゃったね
ごめん
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カプルは単機で10コス時代の方が輝いてましてがな
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20格闘機は基本辛いからモチベが保つ面白さ欲しいよなぁ
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昇竜拳コマンドを追加しよう
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雑誌情報でカットインは通常時と
バーサーカーシステム発動時の
2種類あるのを確認済み。
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バーサーカーのカットインとかただのイジメでしかねえな
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ギナみたいなカットインになるのかな
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カットインが二種類ってこいつが初めてじゃない?
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新規追加だしその辺は
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フル覚醒だと背後に幽霊出る人も2種類って事にしてください!
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BD格闘とか横格闘がスタゲから流用されたりしそう
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昇竜拳コマンドええやん!って思ったけど
このゲームの623コマンドどこだよ!!
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キャラクター前方向、ニュートラル、キャラクター前方向とニュートラルの真ん中辺り
こうだな
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マジで落ちてもバーサーカーで降ってくる気がしてきた
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>>330
覚醒技が別々に用意されているから、
バーサーカー発動して堕ちても
バーサーカー状態で復帰する事になるさ。
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バンナムが新しいシステムの機体を作ろうとする時
その機体は死ぬ
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自由「せやろか?」
万死「せやろか?」
カプル「せやせや」
リガ「せやろか?」
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カットイン2種は他機体の衣装みたいなもんっしょ、ポーズだけ同じで表情やオーラの差分違い
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俺バンナム社員なんだけどノーベル好きだからぶっ壊れ性能にするよ
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>>334
ポーズも全然違う。
詳しくは今月号の電撃アーケードマガジンにて。
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>>335
俺もバンナムの社員だけど数値入力間違えて横初段10ダメにするよ
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>>335,>>337
覚醒カットインでおっぱい揺れるようにするのは忘れるなよ!
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もうスパロボから拝借しよう
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こんな時間に動画キター
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きてないじゃん
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動画くるにはまだ早いわ
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あれ?いつもどのくらいに動画くるんだっけ?一週間前あたりだっけ?
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解禁ちょい前の木曜日
つまり4日
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>>340は死ね
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こいつコンクエ?
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流石に今のバンナムでもnextよりしょーもない機体になるのはありえないよな
楽しみや
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例の雑誌で覚醒カットイン見てきたが通常時のやつ良いな
あのアングルであのおっぱいはたまらんです
ふぅ
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画像はよ
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本屋でもなんでも行けや
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検索すれば画像みられるよ。
バーサーカーは覚醒か。
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覚醒しないとバーサーカーなれないのか
20格闘機でこれは致命傷じゃないのか?
味方30でノーベル2落ち作戦ならまだしも普通にやれば30一落ち後に覚醒&Fドラ使うから前半は空気
無理やり覚醒使っても見方と足並み揃えないと無駄で一気に不利
バーサーカー状態がよっぽど強いのかな?
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>>333
こういうのすげー冷めるよな
何というかすげー冷める
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柴崎勇太(開智高校、明治大学出身)は辱められてて惨めだよな(笑)。柴崎勇太はマジでダセー(笑)。
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なんて検索すれば画像出る?全然引っかからない。。。
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大体の戦法はこうなるな。
最初の出撃で覚醒ゲージが半分になったら即覚醒、覚醒技発動。
以降はバーサーカーモードで戦い抜くと。
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ノーベルガンダム EXVSMBでそれっぽい記事は普通に出てくるが
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称号と衣装変更後の衣装気になる
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連投失礼
ネクストみたいに、ヴァーサーカになると、横格闘がマスターの鞭のようなリボンから、ゴッドみたいなすでになるんかな?
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覚醒技はもしexvsfbにノーベルが参戦したらの人のやつが良かったw
あれ結構好きだしw
バーサーカのBD格もよかったわw
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>>360
エピオンの覚醒技も同じになったし、ワンチャンあるな
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たしかに称号が気になるな
無難にネオスウェーデン代表とかかな
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覚醒でバーサーカーモードになるのかな、もしくはBD一号機みたいに時限換装
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>>358
解禁機体には衣装無い法則
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雑誌に掲載された武装
ノーマル時
射撃:ノーベルフラフープ
格闘:ビームリボン
サブ射撃:ビームリボン
特殊射撃:マンダラガンダム呼出し
特殊格闘:ビームリボン【回転攻撃】
バーストアタック:バーサーカーシステム
バーサーカー時
射撃:ノーベルフラフープ
射撃C:不明
格闘:パンチ
サブ射撃:ビームリボン
特殊射撃:バーサーカーシャウト
特殊格闘:ゴッドフィンガー
バーストアタック:DG細胞【自己再生】
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>>364
ゼロ
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>>366
フルブの話してどうするんだ?
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>>365
特射でほえる思い出した
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マキブ追加組で衣装2つあるのってアムロだけか?
衣装変更のネタなんてほぼ全機体にあるのに追加しないとか、実に中途半端な仕事だよなあ
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設定的には耐久一定以下で永続バーサーカーして欲しいところだけど・・・無理だろうな
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バーサーカーになったらその戦闘中は戻れないって書いてあったけど、落ちてもバーサーカーだったりするかもな
覚醒吐かないとバーサーカーになれない以上、素のノーベルで普通に戦えないと間違いなく産廃なのが辛いところだ
あまり良い未来が見えない…
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今のところGガン勢は全員衣装変更あるからあると信じたい
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まぁあるでしょ
あのクソだっさいパイロットスーツより私服の方が可愛いし
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私服もタイツなんだが?
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面白そうな要素満載じゃん。
覚醒吐いてバーサーカーになった後どれだけ荒らせるかだな。
ただ、見た目があれなのがきついのー。
ガンダムセーラームーンは。
-
どうせアレンビー好きかノーベル好きかしか乗り続けないだろうからヘーキヘーキ
そら性能見るためにまずは乗ってみるけどもね
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ノーベル好きな私です。
もう参戦した朝から乗りまくってまず星2称号かくにんして、ゆくゆくはsp称号とる予定
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若いのには受けないかも知らんが人気はプラモの売上で確認した
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あの見た目てバーサーカーになるとこが素晴らしいのですよ
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動画はいつ頃かな
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なんとなくキャラバストサイズランキング見てたらアレンビーがHカップあるの知って驚いた
こち亀の麗子とかと同じなんだな
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今日?放送した板倉小隊でノーベルが動いてるムービー?みたいなのが放送されたらしい。誰か動画とか撮ってない?
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そんなもんCMとかPR映像で1,2秒映っただけだろ
見てないから知らんが
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>>378
サキ仕様作るために予備で二個も買ったぜ
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ウォルターにならないのか…
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ウォルターは復活で。
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>>381
レインはもっとあるってこと!?
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ヴァーサーカになったら負けくらい、通常時のほうが強かった笑う
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Gガンの女性は巨乳揃いですなぁ
-
マリアルイズェ「」
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覚醒カットインが2つあるなら、出撃時の立ち絵も2つあるのかな?
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NEXTでノーベルがいると聞いて
やってみたがもしこのメインやアシストが来るなら終わりだな
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一瞬何を言ってるのかと思ったけど
バーサーカーになって落ちた後もそのままバーサーカー←この場合の立ち絵のことか
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ライブモニターのインフォメーションのところの関連動画に昨夜?放送されたCMらしきものがあったぞ
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ライブモニターでノーベル流れてたで
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5291845.png
武装ゲージ2つしかねぇぞ
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元々飛ばすようなもの持ってないしな
逆に今が増えすぎなんだブレイヴとか
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耐久640ぽいね
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>>368
効果:カプルとコレンカプルを強制的に入れ替える
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覚醒でCSゲージ追加だね
-
バーサーカーでCS追加って書いてなかったっけ?
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面白い機体であって欲しいな
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ブリッツに衣装変更がなかったから解禁機体に衣装は期待していない
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既出だけどモニタでノーベルが9月下旬に解禁!ってPVで予告されてたよ
・Nextの横後派生っぽい抱き(掴み)
・ノーマル状態の特殊格闘(NextBD格みたいなリボンくるくるさせながら弱そうな突撃)
・ノーマル状態の覚醒技
(赤くなってその場でおらおらおら→その場でゴッドフィンガー、爆発。バーサーカーモードに)
って感じだったかな。
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>>404
あれ覚醒技じゃなくね?
時間もかなり違ったし
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見返して思ったんだが
GFで覚醒ゲージ一気に溜まるな
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>>399
ポケモンじゃねーかww
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バーサーカーシャウトってたぶんプレッシャーみたいになるよね
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すまん!覚醒技じゃなかったね・・・
ってことはあんな多段hitがN格なのか・・・?
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>>404
nextBD格はグルグルキックじゃね?リボンクルクルは特格だよな?
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リボンくるくるってこれ?
ttp://t.co/3rGtmHSlzA
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覚醒技で換装なのかこれ?
格闘CSあたりに欲しかったがこれなら通常時もそこそこ強いのかな?
自己再生は回復なら優秀
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乱舞からのバーサーカー?
なんかややこしいな
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PV見てきた
どうせ百烈→GFのキャンセルルートだろうなー、とか思いつつ確認しに行ったら案の定じゃねーかw
普通に前派生かなんかじゃないの?神にも同じ派生とキャンセルあるし
モーションがHEっぽいからNEXTと同じく自動移行なのかね?
とりあえず通常時の格闘Hit→フルユニの横サブみたいな移動モーションの奴がなんなのかの方が気になった
(他に似た動きが思い浮かばなかったのですまぬ)
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覚醒技当てないとバーサーカーなれないってことか?
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>>414
ぁ、PVじゃなくてモニター動画だね、ごめん
PVって言うとさすがに紛らわしかったわ
特格も普通に追撃できるみたいだしよかった
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武装ゲージの2つ目がどうみてもバーサーカー発動なんですがそれは
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そんなマーサーカー
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バーサーカーシャウトだろそれ
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あ、バーサーカーモード時の武装だったのかめんごめんご
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そーいや最近の解禁機体って全部の格闘に役割持たそうとしてるから割と格闘については期待できるんかな
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>>415
バーサーカー発動からの乱舞だから多分大丈夫
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>>422
ストライクという機体がいてだな
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>>423
つ、使わなきゃ移行できないのに出し切り必須とは言わんだろ(震え声
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流石に覚醒技空振りでも換装するだろ
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後ろ覚醒技で換装のみだと予想
てかこうじゃないとおかしい
そこら辺で覚醒技空振りしないと換装出来ないとか
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X3は今泣いているんだ!!
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お前ら動画きたぞ。
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Iフィールド全開!(ひっそり)
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か、かっこいい…
-
CMではバーサーカー発動したとき覚醒ゲージ光ってないし通常時の覚醒技は換装だけなんじゃない?
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カットインそれぞれ用意してあるのか…
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きっちり作ってあんじゃねーか。
マンダラが突進系だからアシ始動射撃始動でダメ取れそうなのは良いな。
サブも思ったよりも升のNサブに似てるし低コ版升に見えるな。
あとはやたら格闘の回数多いからダウン値低そうなのが悪い方にいかなければいいが。
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相変わらずメインがゴミそうなのとNが長いの以外はいい感じじゃない?
バーサーカー発動時に上吹っ飛び版のプレッシャーでるんだな
弾0だったしあれがシャウトで発動時にシャウト同時発動だったりするのかな
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なんかプレみたいの出してたな、シャンブロみたいなアレ
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同じような格闘ばかり振ってたしカット耐性低そうなのが気になるな
手早く終わってダメ取れる格闘があればいいが
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GFのHEが自動か手動かでダメの取り方変わるかもな、即爆発放置とか出来れば締めに良いけど。
もしHE自動発動だと動画見る限り出し切れるもんじゃないな。
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あたかも升を9割削ったみたいな動画のつなげ方になんかワロタ
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なんか横にスライドしながら殴ってるのあるしあれが多分カット耐性用コンボ
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ここまで使ってみないとなんとも言えないとしか感想が出ないPVは久々
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バーサーカー発動カットインの方で乳首出とるやんと一瞬ドキッとしたわ。
あの色分けはわざとじゃねえのか。
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覚醒カットインいいね
おっぱいいいい
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赤枠さん「待ってるぜ!」
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横スライド回し蹴り→踏みつけの性能次第かな。リボンのリーチもなかなか
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2000の鞭武装って初めて?
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作画も声も良いなー
低コ版マス的な存在になるのかな
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アンカーでいうならローゼンとかさ
横鞭は多分無いだろうし
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鰤とかも引き寄せアンカーあるしな
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ハンブラビの海蛇が鞭。
-
バーサーカーのセリフが「こっからが本物のファイトよ!」
なんでこんなノリノリでバーサークしてんの…
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バーサーカーCSがあのスタンさせるやつっぽい
あれ強そう(小並感)
-
NEXT升ぐらいの立ち位置になりゃ上出来だな
マンダラがデスアーミーみたいに機能してくれるのかは知らん
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セリフはもう諦めろ
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>>450
バーサーカー発動の台詞は「お前達なんかー!」
ここで既にアレンビーは操られてる。
バーサーカー発動からの覚醒の台詞が「ここからが本当のファイトよ!」
これは完璧にシステムに乗っ取られてからの発言だからノリノリでバーサーカー発動した訳じゃない。
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なんか生時の踏み付け格闘が異常に動いてる気がする
抜群のカット耐性誇ってそう
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お前達なんかー!って言ってんのか、いままでお前が敵かー!って言ってるのかと思ってたわ
-
バーサーカー発動条件は何だろう?
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なんかネクストより全然良さそうに見えるが過度な期待はしないでおこう
覚醒カットインは素晴らしい
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よくよく考えたらこのゲームのカットインで唯一のおっぱい要員なんだな
この前のカガリでもかなり胸強調してたと思ってたけど
-
これはもうきわめるしかないね
たとえ阿川区と同じでも
-
面白そうな機体やな、中堅ぐらいあればやり込めるんだがどうなるかなぁ
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バーサーカーモードの時はアシストがプレッシャーに変化か
発動条件がさっぱりだなぁ
-
>>459
スローネ(ネーナ)の衣装変更全覚醒カットインがあるだろ!
-
>>459
アレックス乗って見ろ
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覚醒カットインのおっぱい良い!
それだけで使う価値がある!!
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足は止まるみたいだがさりげなくアンカー早いな
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分かっちゃ居たが武装性能の詳細がかなりわかりづらい
使うまで分からんなこりゃ
-
格闘の発生が糞早いのはわかった、伸びと火力はどうなんだろうね
アシキャンとそこそこの機動力と超発生格闘(願望込み)とサブで自衛は問題なさそうだね
-
最初のコンボからジャンプ叩き付けに入るときに横にクルッと一回転してるのがきになる
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>>441
乳首が光って見えるねw
☆隠しみたいだ
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どんなに強かろうが弱かろうが
ノーベルいったくだわ
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残念なことに格闘生当て性能と機動力は一切わからない、それと止まってる相手だからメインの性能とアシストの性能わからないよね
ついでに近距離過ぎてプレッシャーの範囲がわからないのとバーサーカーの発動条件がわからない
あれこのPVなんもわからなくね?
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みた目がなぁ
見た目があれじゃなきゃ使うんだが。
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もしかしたら格闘中に横特派生とかであのクルって回るやつかもね、そこから更に格闘派生でくるくる連打してた奴で後ろ派生で俺を踏み台にしたからの脳天蹴り
-
何度もスレでも画像でも覚醒技でバーサーカー発動と書かれてるのにわからないと言う奴がわからない。
-
コレガワカラナイ
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>>475
てことはバーサーカー覚醒は2回目の覚醒なのかな?
-
ノーベル好きな人ってバーサーカーモードってありなのか?
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使い勝手2000の升だったらいいな〜
ネクストの頃の升って結構地味にファン多かったし
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ノーベル(かわいい)→バーサーカー(かっこいい)
のギャップがノーベルの魅力だからな
-
とりあえず家庭用はよ
-
てかノーベル3000とくめなそう
バーサーカーが時間制じゃないなら一落ち体力maxで使うのがりそうだしバーサーカー覚醒の覚醒技で体力回復できるならバーサーカー中に覚醒ためたいからやっぱり体力maxでおちなきゃ無理だし
まぁバーサーカーの性能と覚醒技の回復量しだいだけど
あと通常時の格闘長すぎ&動かなすぎですげーつらそう
-
格闘のモーションはNEXTのほうがいいな・・・
これじゃ通常時もバーサーカーみたいなモーションだし
ってかNEXTの頃のMFのモーションって今考えるとセンスありすぎ
-
バーサーカー発動したらその試合中はずっとバーサーカーって情報はかなり前に出てるんだがな...
-
もしかしてこれ通常時覚醒技撃つと覚醒途中でキャンセルするのか?
通常覚醒→覚醒技→覚醒使った分で一旦終わり
…みたいな、そしたら半覚(通常時)後に即覚醒技で
換装して少し食らってまた半覚(バーサーカー)とか
-
CMの方でちょっと地走してるけどあまり速くなさそーね
フラフープが青枠ブメぐらいの性能あったら結構やれそう
格闘はカット耐性ねえなwあの横回り込み→踏みつけジャンプのブースト性能次第だなあ
楽しみだけどフラフープがデスヘルメインレベルだったらシャフでも無理そうだな…
射撃で足止まる2000コス格闘機とか何と組めばいいんじゃ
-
>>485
あのプレッシャーはバーサーカーモード時の武装の一つだからたぶん違う
>>486
あの発生で青枠ブメぽんぽん投げられてたまるか
-
NEXTキャラってやたらNEXTを過大評価するやついるけどシステム違うし
そこまで神ゲーでもなかったろ特にノーベルは
-
リボンぐるぐる突撃の性能が気になる所だ
下手すりゃ射撃バリアが消えた代わりに弾数無限のユニバースってことも...
-
それは流石に強すぎる
-
射撃バリアのないユニバースって強いのか?
強いか
あまりユニバース見ないからよく分からん
-
前兆動作の無くなったユニバースとか相当つえーだろ
バリア無いと用途や使うタイミングも全然変わってくるが
-
ユニバースに射撃バリアなくなったら
エクシアの前格闘みたいなもんじゃないの?
-
発生にもよるけどアヴァランチのN特格がもっと突進してくるようなのになるな
-
>>493
そんな生易しいもんじゃねーよwユニバース舐めすぎだ
-
スモーの特格格闘派生はクッソ長大な格闘判定をくっつけたまま突進する技だからね。確かに判定の長さ、伸びの良さを考えると雪崩N特の上位に近い技だわ
ノーベルに話を戻すと、あのくるくる技もそれに近いようには見えるね
雪崩N特万死N特赤枠前特などの判定出続け突進タイプのようだから格闘機相手に重宝しそう。発生や伸びが気になる
-
いや雪崩N特とは全然違うだろ
-
結局:DG細胞【自己再生】ってなんなんだろう
-
下げ忘れた
-
体力の半分を回復、これを受けポケに覚えさせると詰みポケ相手じゃなければPPを消費させられる
毒や天候と組み合わせると吉
-
金枠の覚醒技みたいに回復するんかな?
ネクストのリボンクルクルはどうだったのかだな
-
多分バーサーカー発動は再出撃かな
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さすがに1落ちまで素 1落ち後バーサーカーは微妙すぎね?w
-
動画じゃまったくわかんねーから
とりあえず俺は覚醒たまったら即バーサーカーになる、
考えるのはそのあとにする。
-
特格とかで普通にバーサークになれる気もしてきたなー
-
覚醒吐かねーと強化形態になれないって結構な産廃臭
生が強いか強化形態が超強くねーと
-
>>459
カガリは生物学的には♀ですが、私はあの雌ゴリラを女性とは見ていません!
キラルは炎上スタン?なんかすぐ片膝ついてたけど
-
>雌ゴリラ
屋上
-
バーサーカー発動に見える技使ってるの覚醒中じゃないな
バーサーカー発動すると覚醒が解除されるのか
実はPVのやつは覚醒技ではなくてただのシャウトなのか
-
そもそもバーサーカーのメリットとデメリットがわからないからなんとも。単純な強化形態とは思えないし
-
技関係やバーサーカーモード起動についてはスレの前半で散々書いてあるんだからそれぐらい読もうよ
バーサーカー発動は覚醒中に覚醒技
シャウトは技終了後に升が吹っ飛んでるからバーサーカー中の全方位攻撃ってやつでしょ
-
バーサーカーファイティン覚醒のBG消費少なすぎてびびった
-
>>209
こいつ面白すぎんよー
-
バーサーカーモードはNEXTと同じでカット体制なさそうだなー
-
フラフープ 射程短い足止まるGS?
サブ マス引き寄せ→NEXT特格
マンダラ 斬り抜け系で炎上スタン
特格 NEXT同様
バーサーカー時
CS? 太い神メイン? 大分怪しいスタン
特射 CPUドムっぽい打ち上げのプレ
よくある格闘寄り万能機だと思った
-
>>511
てか動画やCM見てるだけでも覚醒技(バーサーカー換装)の明らかな硬直と覚醒技使用後の光ってないゲージが残ってるのちゃんと確認できるよね
皆期待してるのはわかるんだけど動画の内容勘違いして解釈してる人多過ぎな感が…
>>512
気になったので確認しにいったんだけど、多分通常時からある格闘中の特殊移動みたいな奴使ってるからBG消費してないだけっぽい
EXAM消費がないイフみたいな感じなんだろうか
もちろん誘導切りはないだろうけど、2000だし
-
ユニバースと同じ技で誰もハイペを挙げない時点でお察しだが、マジで覚醒技関連程度はスレ読む努力位しよーぜ。
-
>>517
ユニバースの盾なし版を何に例えれるかって流れでハイペ挙げたら文盲すぎるっしょ
-
スモースレでやれ
-
pvのあれってスパローの連続切り抜けみたいな派生だと思ってたんだけど、いちいち何回も入力してるんですかね
-
なんとなくメインがズサに対応してない感じあるな…
地走移行からズサできる武装があればいいなぁ
-
赤枠改「覚醒技で変わるいいじゃないか」
-
>>522
つーかお前の覚醒技やってること赤キュベと大差ないよね
-
相っ変わらずネクストから演技劣化してんなぁ
演技指導スタッフが原作見てないのか何なのか
アイナー↓やらベジータやら何が起きてんのか
-
演技指導スタッフってそんなのいるんだ
-
簡単に言うと声録りの時に注文付ける人だよ
演技忘れてこうなったとかそれはあり得ないと思うし、演技指導スタッフが変な注文つけてるんじゃない?
-
てかバーサーカのスタンゲロビといい殴り抜ける技とか絶対ネクプラのチートノーベルの見てパクったろw
マジでノーベル楽しそうやわ!シャウトってスパアマとかさすがにないわな?w
-
フィンガーヒーエンッ!!
-
演技指導スタッフなんているわけねーだろ。
バカは糞して寝ろ。
-
>>529
いやいるっつーの
専門でやってるスタッフと勘違いしてるのか知らんが、声録りで好き勝手やらすとかむしろ聞いたことがない
音量SE調節やらの人がまとめてやるから普通
-
「音響」とか「音響監督」と言えば分かり易いのに……
-
まあそこは音響監督がやってるとは限らんからね…
しかし少なくともBGMのクソループやら取りまとめてる奴のセンスはヤバイ
-
なんでもいいけどフィンガーヒーエンッだけは気になる
-
pv来たからノーベルの事書いてあるかなーって思ったらまた演技指導がうんたらかんたら
-
素人が演技指導なんてできるわきゃねーだろうが。
声豚は死ねばいいのに。
-
しかし音響の人は自信満々に演技してる大御所の声優に向かって
「昔の演技と全然違うから直せ」とか言えるんだろうか…
-
>>535
なんかひたすら勘違いしてそうだけど「もっと熱い感じで!」やら「声のボリューム抑えて欲しい」やらの注文付ける人ってだけだからな?
指導って言っても「腹から声出せ」とか言う人じゃないから
単に声を使う場所から演技の注文出すだけなんだからプロも何もない
-
声優兼音響監督な人もいるしそこはね……
しかしマキブ新録は録音環境が悪いのか、変換処理が悪いのか籠もって聞こえるな
-
シャアザクはそういう演出で納得出来るけどサバーニャとかも篭ってるからなぁ
-
>>534
演技指導のくだりは無視して過去レス掘ればいいんじゃないかな
-
武器名叫ばしたり、イザークやレイみたいに別人にするスタッフだぞ。期待するのが間違い。大人しくてnextから流用すればよかったのに。
-
ゲームの場合、台詞からおかしいのはともかく演技は普通に忘れてるだけだから。そういう指示しか基本出ないし
-
声優が演技を忘れるわけないって前提が本当に声豚って気持ちわりいなと思う
-
機体のモーション見ながら録音してないからなぁ
声優も「攻撃してる感じで」「武装の名前を言いながら」とか本当に曖昧な指示しかされてないんじゃないの
最近解禁されたブリッツですら射撃消す格闘とかもボツになってるみたいだし
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らあああめんまんだよお
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フィンガーヒーエンッは演技忘れる以前の問題だろ
俺が聞き取れてないのかと思って何回もそこ見ちゃったじゃねえか
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ノーベルにそもそもゴッドフィンガー付いてないしノリだよノリ
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今PV見たが感動した。 ノーベルガンダムってこんなかっこよかったっけ?
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回線いじったからゴッドフィンガーはできるだろうが
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機体としての完成度は高そうだから文句はない
昔の舐めプ用くらいにしか使えなかったノーベルと違って普通に戦えそうじゃん
初段の判定や鞭、指派生、高空から踏みつけ等のコンボ自由度高そうだしバサカのプレやCSは実用範囲っぽいし使ってて楽しめそう
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バーサーカー中の格闘コンボで虹踏んでる様に見えるのにブーストが全然減ってないけどFドラ中って消費減るっけ?
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あ、これ虹じゃなかった
連投申し訳ない
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NEXTの後派生とジャンプ派生あるのかな
あれ、地味に好きだったんだ
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☆5まで乗る価値ありそうでよかったわ。
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弱くても☆1までは乗る
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>>555
新機体ならそりゃそうだろww
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今、PVみたけど
声ってこんなんだっけ....
ゴッドフィンガーも何言ってんのかよくわからないし...
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>>553
太もも挟み投げは素晴らしかったな
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>>557
Heat End!って凄いネイティブだっな
アニメでどんなだったかあんま覚えてないけど
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>>546
それは演技忘れる以前にお前の英語力の問題
発音は正しい
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>>558
一瞬fateの格ゲーのライダーのことかと思っちまった
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今PV見返したら最後の画像が縄で縛られてる魚に見えた
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>>536
それはスパロボPの寺田さんが言ってたよ。
昔とイメージ違います。
もっと下手にやってくれ
とは言えないって。
日高さんだってアレンビーやってからもう20年たつわけでさ。
そりゃ演技も変わるだろうよ。
そういった意味では
お亡くなりになった市川さんは化け物なんだなあとしみじみおもうわ。
70歳でハイネルの声全くお変わりなく出てたしな。
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演技忘れてるってことはないと思うけどな、神の覚醒技の時は違和感なかったし
声優がGFの動作の時間に合わせて演技しただけじゃないの?
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通常のカットイン、これはこれで可愛いけど
何か違う感じ
NEXTのは偉大だったなあ
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結局DG細胞でどれほど回復するのかが問題だ
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これ横にクルって回ってるの派生なんかね
あまりにブースト消費少なすぎるからステップじゃなさげだし
前派生で乱撃
横派生で旋回からの後ろ回し蹴り
後派生でジャンプからの踏み付け
特格派生でフィンガー
とかか?
-
ジャンプってか敵の機体踏み台にしてジャンプしてるな
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無駄よ無駄よと同じ台詞連呼してたしエピオンみたくラッシュ格闘になっているのかも
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>>560
アホかこいつ
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声は今更だからあきらめろ。 どうせ慣れる。
可愛くて強ければ問題ないさ。
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いくよ!ドモン!→参戦
超兵復活といこうぜぇ!→参戦
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GP02みたいな特殊格闘からの派生か、エピオンみたいなコンボ中に前後左右特殊格闘で派生かな
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浮気アタックダブルヒートエンドこそノーベルの覚醒技じゃね?
と言う訳で神から浮気アタック外してラブラブ強化はよ
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>>572
ハルート参戦してないから超兵復活してないんですが…
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あっ
ボイス的な意味でさ!
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>>563
スパログで書いてあったが寺田Pは一応収録時に声優が演技思い出せるように本編のビデオとか用意してたらしいが
このスタッフは多分そういうこともしてないだろうな
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バーサーカーモード発動の時お前が痴漢かーって聞こえる
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声豚のせいで機体特性の話も出来んな
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声豚声豚ブチ切れてる奴が単発過ぎて草生える
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はいはい単発単発
過疎ってる時期ならまだしも情報出てくる時期に臭い流れやめてください
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声豚って無駄に煽ってるくせに臭いとか笑えんなぁ
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お前も煽ってるだけやな
少なくとも君の主張の声豚連呼は単発だけ→1人が自演してるって考えはないけどね
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こうやって荒れるなら目くそ鼻くそっす
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お前ら対戦に集中しろよ。
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煽りしか書き込んでないアホは消えようね〜
しかし今判明してる要素から考えるとガチ向きじゃなさそうだな
NEXTよりは断然マシっぽいけど
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射撃始動系じゃない格闘機がガチにいくとすぐ叩かれて下方されるってばっちゃが言ってた
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>>561
アレも良かったなぁ
いちいちおっぱい揺れまくるからな
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なんかすげぇ楽しそうな機体だな、使える日が待ち遠しいな
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>>587
下位コストでガチになった射撃始動って居たかしら?
てかpvがいちいちGFに繋げてるけど、なんかその様はGF無しだと200超えすらキツかったNEXTを思い出す
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待ち遠しいもなにもあと一週間もないぞ
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通常覚醒のカットインがたまらんね
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こいつ射撃うんこそう
下手したら20のエピオンとか呼ばれそう
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あんな棒立ち相手にやった射撃を見て何が分かるんですかね…
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フラフープ判定広そうだから、調整難しいだろうな
低コスが持つ場合、産廃になる未来しか見えない・・・
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足止まる射撃しかない時点で
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マスター「せやな」
スサノオ「せやせや」
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とくと見るがいい、我が奥義を・・・!!!!!
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お、発狂したか?
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アシストが超性能なら…
どうでもいいけどのけぞりよろけじゃないのは違和感
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強機体厨が沸かない程度の強さならいいなあ、フルコーン的な
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バーサーカーは撃墜されても継続するって聞いたが、そうなると組み合わせも難しそうだよなぁ。
というか今回PVからの情報少なすぎて議論もへったくれもない。
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期待値あげまくってるけど20だってこと忘れて当日ガッカリしてネガキャンはすんなよ
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ドレノ「おっ、そうだな」
鰤「せやせや」
-
ここまでの解禁
サバーニャ:ぶっ壊れ
FAUC:微妙、中堅未満
ブリッツ:強キャラ
ドレ:厨キャラ、20トップ
アルトロン:中堅?良キャラ
ルージュ:弱キャラ
リ・ガズィ:ネタ、と思いきや糞キャラに近い強キャラ
ノルン:強キャラ、30トップクラス
ノーベル:
-
性能なんてもうどうでもいい
ノーベルが出るってだけで俺は満足だよ
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めっちゃ機動力高かったら使うわ
速い機体使うと動かすだけで気持ちいいから
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アルトロンも弱い強いで分けたら強い方に入るだろう
外れはフルコーンだけだし期待できる
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バーサーカー時は知らんが通常時のカット耐性コンがすげぇ安そうだな
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ルージュと言うとんでもないハズレがいるぞ
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ルージュは毒にも薬にもならないだけで産廃と罵られる程ではない
固定ならノーサンキューだがシャフにいるくらいなら目くじら立てないくらいか
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バーサーカーでフィンガー当てたときに自機の耐久ごっそり減ってるな
100以上減ってるけど、回復があるからいいだろって考えなのかねバンナム的には
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>>612
減ってないぞ
動画の一部がカットされてるだけ
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まあ心配しなくてもどうせ赤枠よりは強いよ
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極端にバーサーカー強すぎ、生弱すぎな調整でガン放置安定のクッソつまんない機体とかはやめてよね、バンナム
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フルコーンそんなに弱いのか…下に結構いるもんだと思ったわ
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>>616
上が目立つからでしょ
これ以上はランクスレへGO!
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PV見るからに赤枠改とおんなじで覚醒技がバーサーカーシャウトで強化換装するみたいかね
つかカッコいいなこの機体
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アレンビーが使えるだけでいいです( ;∀;)
アレンビー可愛い(*´ω`*)
それ以上は望まんw
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>>618
バーサーカーシャウトは1武装だろ
何で上に武装欄書いてあるのにこんな情報が錯綜してるんだ
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調べもしないまま堂々と書き込むバカがいるから
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nextノベよりは間違いなくやれる、間違いない
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CSとシャウトって役割被ってね?
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見た感じCSは着地に刺してシャウトは簡易プレッシャーみたいなもんじゃね、用途によって使い分けてねって事だろ。
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シャウトって相手が自分より下の位置に居た場合拾えないのかな
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カットインかわいすぎわろち
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まぁカットインのためにバーサーカーにならないって手もあるよね
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まだブランチコースには出たという情報はないのでしょうか?
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>>623
分からんぞシャウトにスパアマでも付いてたら近距離CSで取れたり潜られてもシャウトする近づきにくい固い格闘機になる
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おっプレッシャーか
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てかアレンビーの声優さん新録してくれるのか?
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>>631
なに言ってんだこいつ
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6vに文句つけると消されるぞ
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超見づらいけどバーサーカーCSで覚醒すげーたまってね?
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バーサーカー中の格闘の動き的に入力エピオンぽくね?
あの横の蹴り連もそれなら納得いく
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CSゲージ消費してから撃つまでくっそはやいよな
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>>634
単に編集で別の映像と切り替わってるから急に覚醒ゲージ増えたっぽく見えるだけ
バーサーカー中格闘はエピオンっぽいね
バーサーカーシャウトは相手をスタンじゃなくてシャンブロのと同じで吹き飛ばしかぁ
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>>635 ステにしてはブースト消費少なすぎるラッシュ格闘かもな
エピオン立場危ういか?
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言うてエピは3000だしさすがに役割違うやろ
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ラッシュ格闘が出来る15がいるらしい
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ノーベルってどこにでるの?
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ノーベルは2000
pv見たけど虹ステエフェないからラッシュ確定だね
エピオンとはさすがに違うか
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機動武闘伝Gガンダムの第30話
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>>640 イフリートはエピオンとはジャンルが違くないか?
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BD1と似てるかな
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ラッシュなら同じ派生連続で出来ないしなんかの派生入力じゃね?
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ラッシュはないな
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スパロー特格式なのかもしれん
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通常時からラッシュじゃないかな
PV1
リボン引き寄せから
N右左N→横特格→追加派生
PV2
N左右左N→特格
PV覚醒コンボ
N右左N右左N→特格
ぽくも見える
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バーサーカーの時のデメリットは何になるんだろうか
被ダメ1.5倍とかなりそう
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>>650
デメリットある形態を乗り回す羽目になるのか恐ろしいな
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タイタスの悪口はやめてください
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タイタスのダメはは任意だろ
ノーベルの戻れないは強制だから
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覚醒技しなきゃいいのさ、そうすりゃ任意
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アーイエバコーイウ
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ア・バオア・クー?
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アー・イエ・バコーイウ
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通常時の性能によっては通常時で戦うわww
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通常はアシストと引っ掛けれる格闘次第だなー、 覚醒使わないとバーサーカーなれないからそこが難しいとこ。
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まちきれねええ
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木曜日は7時開店のゲーセンいって星2にしてくるぜ
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>>637
いや、そうじゃない、すげーってほどじゃないけど攻撃にしては溜まりすぎじゃね?
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言われてるけど通常時もラッシュ格闘ぽいね
バーサーカー中の横限定かもしれないが同じ方向に入力できるんじゃないかね
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横特格…射撃入力でもう一回とか?
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CSが多段ヒットぽい?
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島本漫画のアレンビーくそかわいい
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エピオンラッシュよりはイフやBDのラッシュっぽいが解禁せんと派生の可能性もありわからんな
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ゴットフィンガーあんま減らなそうやね
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ちょっとしたダメ伸ばしになれば充分
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あれゴッドフィンガーじゃなくね?
ゴッドフィンガーには聞こえないし
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覚醒カットインのおっぱいの存在感ががががが
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だからなんで武装欄は判明してるのにまだ違うとか言う人いるのさ
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武装欄?
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>>670は釣りだろ
そうじゃなきゃ耳が相当遠い上に何よりも頭が悪すぎる
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アレンビーの通常顔グラサイサイシーを弄くった物に見えるのは俺だけ?
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もし俺が機動武闘伝ゴッドガンダムに出演していたら、レインじゃなくてアレンビー選んでいたぜ!!
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>>676
でもお前トレースシステム着るときにバラバラになるじゃん
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マキブのプレイアブルで一番かわいいからいいや
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セーラームーンが復活したから参戦したと思ってる
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色鮮やかすぎるせいか違和感がすごいな
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改めて見るとすごいデザインだよな。
カトキだっけ?
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衣装変更は普段着で頼む
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普段着以外無いよな
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PVみたけど
火力終わってるくさいね
ドライブ中なのに升の耐久のへらなさよ
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PV取るためにダメ設定弄ってるに決まってるだろ
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>>685
今まであったっけ?
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PVのコンボが最適コンボかどうかも分かりませんしおすし
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>>616
うん相当弱いよ
解禁機体の中でもぶっちぎりのカス
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ラッシュ格闘だからPVコンは当てにならない
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目測での耐久ゲージの減りようとか正直わかりづら過ぎてあてにならない
満タンから殴ってるシーン少ないし
そもそもPVのダメレベルが標準であるという保証もない
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えダメージ設定は通常だろ、まあ火力はコンボの問題もあるだろーが
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最大火力260程度
バーサーカ中の覚醒技その場に2〜3秒止まって100程度回復
-
あやふや過ぎわろた
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ガチ出てくる格闘機とかどっかにくさい要素ないとダメだから
嫌われるキャラになるか空気な産廃になるかの2択しかない
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格闘機は弱過ぎない+ロマンがあればやり込める、我慢して耐え忍んでフルコン入れた時のアドレナリンがたまらんのです
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君が赤枠全一だ
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声エロいな股間に悪いわ
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ヒーッエンッが現実に戻してくれる
-
つかこいつのノーマル時の触れ込みに、
中距離から相手の動きを制限する射撃どうこうってあったんだよなー
何を指してるんだ?
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CS無いしメインかキラルが誘導超優秀なんだろう
PVでメイン切れないからリロ分からんがキラルは10秒から12秒でその間撃ちきりリロのメイン撒くしかないし期待できなくもない
-
ピョン格あればおもしろい機体になりそう
-
ヒーッエン!最初に聞いたとき、糞だと思ったけど、なんか耳に残る
そしてまた聞きたくなって動画見てしまう
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お披露目あげ
3-D
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はやく木曜日になってほしい
どんな産廃ぐあいか確かめたい
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おっ、3Dまじか?
わり、仕事中だから誰か確認しといて
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アンジェロの代わりにコイツって事かね
4AEXに来るもんだと思ってたわ
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>>699
相手の行動を制限(ただの炎上スタン)みたいなオチじゃねえの
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4-A-EXじゃないのか…
やっぱこっちはシャイニング用かね
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>>699
マンダラでしょ普通に
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見てきた
マンダラもフラフープも結構誘導強い
格闘もそこそこ強そうに見えた
バーサーカーは見れなかった
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曼荼羅は見られなかったけどフラフープは結構避けた
フラフープ全然誘導なくね メインのくせに横幅広いから中近距離ウザそうだ
あとバーサーカー時のCSめっちゃ細いデュナのあれかと見紛うほど
と 移動速度が速く見えた これはちょっと自信無い
ゴッドがウザくてノーベルだけ見てられない いつバーサーカーになったか全然わからんかったってのとCS細いのがイメージとは欠け離れてて残念至極
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バーサーカーは覚醒しないとならなかったよ
通常時の格闘はリボンくるくる以外は微妙そう
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言い方が悪かった
フラフープはあくまでイメージより強めって感じだったな
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覚醒ノーベル棒立ちからいきなりバーサーカーになったんだけど赤枠改と同じ方式じゃね?
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もっかいみてきた
フラフープはやっぱり悪くない性能してる。マンダラも突進系アシストとしては優秀な部類に入りそう
通常時の格闘が発生は悪くなさそうだが伸びと突進速度が万能機レベルで振りにくそう。フルコーン第三のBD格のように飛び上がりながら追ってくる格闘があった
バーサーカーになるとやたら足が速くなって格闘もかなり高速化する
-
マンダラは優秀ぽいね、中距離からきっちり曲がって着地取られた。
まぁそうだろうなと思ったけどGFは派生で出せる、覚醒中だからか知らないけどバーサーカーの機動力はかなり速かった。
ピョン格はかなりマイルド、少なくとも接地しなかった。
通常時のリボンクルクルがかなり伸びるから通常時の立ち回りで使えるかもね。
それにしてもアレンビー可愛いんじゃあー。
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ピョン格してたね
てかガードが可愛かった
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こいつのCSなんかNEXTTXのCS思い出した
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木曜から先行解禁か
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>>719
木星から先行解禁に見えた
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ジークドゥガチ!
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ダメじゃないか!こんなスレに出てきちゃあ!
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使う前から不安に襲われる
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バーサーカーでCS撒き散らすだけの簡単なお仕事
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ドレノ「わくわく」
-
格闘機の癖に覚醒中足を止めてのCS垂れ流しは嫌な未来しか見えぬ
-
リボンくるくるの格闘は火力とかどんな感じだろう
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とはいえCSあの速さだし
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普通
時限強化がバーサーカーで
換装ならウェルターガンダムだよな
-
ウェルタースオリジナル
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ミーティアと同じく棺桶フラグだな
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バーサーカー中の覚醒技ってもう判明してたっけ?してたら情弱でごめんよ
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勘違いならいいけど、マンダラをガードしたら炎上エフェクト出たんだよな。
ガー不?エフェクト出るだけ?今日も一応試してくる、皆も良かったらマンダラガードしてみてくれ。
-
ガードできたよー
-
近所練習台ないし入っても対人しか起きんから会えなくて辛い
誰か適当なダメ検証してる人とかおらんの?
-
産廃だろうとなんだろうとアレンビーだけで使う価値確定してる分
他機体より圧倒的に優遇されてるよな
追加コスが楽しみだ
-
あ〜はやくアレンビーにビアズリーしてもらいたいんじゃ〜^ ^
-
バーサーカーの覚醒技が耐久回復なら
ノーベル覚醒→バサカ発動→自己再生
の流れができるのかな?それなら強そうだけど、覚醒技を二回使えるとか仕様上可能なのか気になる
ウォルターガンダムはキモいわりに活躍薄いからNG
-
1500と組んで覚醒3回吐けたら楽しそうだな
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>>736
文章意味不明なんだが
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訳 アレンビーprpr
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明日は朝早くからゲーセンいってつかいます。
☆2になるまでつかいつづけよう。
面白いコンボみつけてきます。
-
でもやっぱりノーベルよりネーデル参戦はよ
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マックスターとローズは何故来ないのかわからん
-
クーロンでないかなー
デスアーミーとかも面白そうだな
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デスアーミーとかExsみたいにセリフ無し機体確定だし
需要が無さすぎるでしょう
やれることもなんか劣化Gメカみたいに換装する機体になりそうだし
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そんなことよりシャイニングさんは今どうしてるんだ
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>>747
優秀なバンナムスタッフが武装、モーション、キャラバランスを熟孝しながら制作してます(白目)
-
クーロンはシャイニングの覚醒技に登場ワンチャンあると思ってるw
スレチ失礼\(__)
-
あ
-
ノーベルがレイプされてる同人誌欲しい
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デスアーミーはゾンビ兵パイロットでいいやん
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明日7時くらいにゲーセンいっていじるのだが、星2称号いがいになに懸賞したらいいかな?
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なんで絡みの無いマンダラなのか謎
アレンビーならボルトだろ
ガイアクラッシャー
フィールドを縦断する壁をつくり相手を分断できる
それ自体も発生時は僅ながら300程のダメージ有り
使いきりアシストで弾数は99
-
釣りですか?
-
>>753
バーサーカーモード時の覚醒技確認してきてーどのくらい回復するのか気になる
-
ノーベルの同人誌とかレベル高いな
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>>756
若田
-
NEXTでターンXのバラバラになって相手をつかむ奴
あれでノーベルつかんでノーベルがやられてるリョナみてアソコビンビンにしてた俺よりまし。
-
NEXTのティファの喘ぎ声でなら…
-
>>760
あれはまじで抜ける
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居間で家庭用やっててプルとエマとティファラスタゲになったときは迷わず消音だった
-
>>761
俺エクバから始めたからそのときの被弾ボイス知らないんだがどれくらい股間に来る?いや、今のでも充分来るんだけどさ
-
>>763
親の前では音消すくらいかな
-
NEXTDX撃墜勝利時のやばさはガチ
例えるなら家族で見てた映画とかドラマで濡れ場が始まった時の気まずさに匹敵する
-
バサカ前提の機体だとツラいね
反覚ほぼ強制な訳でしょ
-
NEXT現役稼働時にちょっとティファとH(ルート)してくるみたいなレスがつく程度の酷さ
-
お前らなんのはなししてんだよ(笑)
-
NEXTといえばエマさんの撃墜時もやばかったよな
-
ここはティファ・アディール総合スレですか?(適当)
-
コッチハダイジョウブデス!
ガッソーコーノダメージガッ
ガッソーコーノダメージガッ
ガッソーコーノダメージガッ
ガッソーコーノダメージガッ
ガッソーコーノダメージガッ
バナナー
バナナー
バナナー
撃墜されました
-
ミーシャとプルで出撃したら
開始前
プル:おじさん、よろしくね♪
ミーシャ:ヘッヘッヘッ…あったまってきたな
戦闘中
ミーシャ:これでどうだ!
プル:きゃぁーっ!しんじゃうよぉぉーっ!
この掛け合い至高やったは
-
親の前では音消すでくそわろたwww
ほんとにすげーわかるww
-
わくわくしすぎて眠れなかったわ
-
ノーベルコンクエストレベルマックスにしてきたは
称号セーラー服もらった
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七時から触ってくるぜ
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7時開店突撃で見てきます
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ねれなかった・・・10時開店・・・起きてられるのか
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>>775
奇遇だな俺もだよ
-
なかなかいいね
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一応、地走移行できました
-
メインダメ70
メイン→特射 メイン→特格 あり
-
エピオンと同じラッシュ格闘つかいずらい
-
ラッシュかあ。
嫌だなぁ。
-
バーサーカー覚醒技ただそのばで30回復するだけ
格闘ラッシュ覚醒技じゃない
-
強かろうが弱かろうが使うけどどっちなのかすごい気になる
-
プレはやくない…?
てか回復30なんだけどw
-
あれ100回復……修正された?
-
30!!!
30!!!!
-
衣装変更なしかよおおお
-
マキブは予算が極限退化してるみたいだから今だに新規に追加衣装は無いのだよねぇ、特にこの子はカットイン二つだからグラも二つだし
-
バーサーカー時の覚醒ドライブゴッドフィンガーは3回はいるが3回目はダメ3だった
一回目は231だった
-
通常時特格ぶつけたら真上にぶっ飛んだ
-
Fドライブ覚醒でN連打で百裂拳を3セットやったあとゴッドフィンガーヒートエンッが386だめ
-
ボタン押しっぱで回復量上がるとかそういうのはなさそうか
-
押しっぱなしで100回復だが止まってためるのですきだらけ
-
おおおおおお
みんなもっと研究よろしくっす!!、
-
火力おばけなのか?
-
海老型ラッシュってことは全て単発格闘?
でも百烈がセットって書き込みもあるしイフ型か判らんな・・・
はよ触りたい
-
格闘の生宛はつらいから通常時はマスのサブと同じ引き寄せ、バーサーカー時はチャージでスタンが基本かな
バーサーカー時覚醒ドライブなしでもN連打百裂拳3回にゴッドフィンガーヒートエンッで300超え
-
格闘はラッシュで他の格闘に派生可能だけじゃなく同じ格闘に派生可能
横格闘連打したら横を何回も繰り返す
-
強さは別として楽しそうじゃのう
-
ハリーのツイートの覚醒技の動画で覚醒技使ったと同時に相手コストが1000減ってるのは偶然だよな?仕様じゃないよな?
-
海老みたいに射撃入力しなくていいのか!
情報タック!
-
10時が待ち遠しいが、
この見た目はなんとかならんものなのか。
-
ラッシュで動くなら虹ステ使わずにカット耐性あげれるならいいな
サーチ変えもできるならありがたい
-
バーサーカー使った後は落ちた後もバーサーカーなんですかね?
-
サー誓えかのう
-
バーサーカーのママだよ
-
悪くはなさそうだな
-
2000格闘機体なのにかなりの良調整
最近のバンナムどうした?
-
バーサーカーの百裂拳がDXの横についているアシストにもヒットしているから本体なぐりながらアシスト片方壊す
-
はりーのTwitterで覚醒技最大ためで100回復確認
モーション見た感じ100と30の中間の回復量もあるかも?
-
通常時メインのフラフープから特射のまんだらけにキャンセル可能
-
横鞭はないの?
-
>>811
ノーベルを作ったのがバンナムならなぁ、サバーニャを作ったのもバンナムなんだよぉ!
-
横鞭はない
マスのサブ引き寄せしかないが短すぎ
-
通常時横格判定弱ええ…
-
>>817
ありがとう
升使っててよかった使お
-
つべに動画あげてる者ですが10時開店でブランチの動画撮って来ます。
何か試して欲しいことなどありますか?(ダメージ、補正関係除く)
-
各コマンドの武装解説お願いします!
お願いします!
-
とりあえず出来るだけ早く一回目覚醒してさっさとバーサーカーならんと話しにならないのかこれ
-
とりあえず横格は判定が弱すぎる。
生時はスモー横の同時出しに負け、バーサーカー時はゴッド横に負けた
-
メイン 輪
サブ ムチ(横はなし)
特射 アシスト
特格 その場で自分にリボンくるくる?
n格三段格闘?
横 回り込む1段
前格 ピョン格いち
-
>>824
途中送信すまん
前格 ピョン格1段
後格 打ち上げ1段
ブー格 リボンくるくる突撃、サブキャンで追撃できた
生時はこんな感じ
-
とりあえず横はサーチ替え対応で連打でカット耐性が凄い
-
バーサーカー楽しみだな。
ドアンザクといい俺好みの性能の機体が続くのは嬉しい。
ただ見た目がなぁ。
-
>>827
ばかやろう見た目がいいんだろうが
-
ノーベル星2称号はバーサーカーでした。
コメントパーツもバーサーカーとノーベルガンダム
-
格闘の派生の有無(射派生とかのラッシュ以外の派生)
キャンセルルート
ダウンまでの回数(ラッシュ初段何回入るか)
この辺り調べて下さいオナシャス
-
格闘はサブにキャンセル可能
フラフープはまんだらけにキャンセル可能
-
生の特格はその場でクルクルなんだが…
地上で出せるからズサできる
慣性あんま乗らないからアレだけど、ラゴウみたいな事ができる
-
特格はカウンターかガード判定有り?
生時とバーサーカー時の機動力お願いします
-
ノーマル時格闘中特格でフィンガー
バーサーカー時に前格やると死神のBD劣化みたいなので締めれる
-
ちょくちょくまんだらけにするのやめろぉ
-
N格→三段格闘
前格→踏みつけ
横格→回り込み一段
特格派生→GF
特格→回転リボン、ズサ
BD格→リボン突撃
レスの内容纏めるとこんな感じ?
-
ばさか中に横csあるかも
なぎはらい
-
ねぇちょっとこいつヤバイかもしれない。
たまにしか成功しないんだけど
ドライブが発動してるのにゲージが減らないことがある。
すぐ修正入るとは思うけど発動したら無双だわ。
バーサーカー時
メイン(Sドラ発動)→覚醒技
ドライブ発動してるのに体力回復でドライブゲージがMAXじゃなくなってバグってる?
-
なかったわ
-
まんだらけ>サブ→特格最大>メインすかし特格最大で268?近く出る。メインのすかし方は前ステ
-
メイン誘導強いな
通常時は慣性の乗り悪いから微妙だけどバーサーカー時は慣性乗るから撒きやすい
あとバーサーカー時地上ブースト8回余裕
-
>>841
地上ブーストで8回ってどうなんだろう
DVも8回以上できる
-
>>842
MFのことはよく知らんからなんとも
使ってる分には多く感じる
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通常時
キラル→N出し切り×2 213
BD格→サブ→N出し切り→GF 230
バーサーカー
N出し切り×4→GF 285
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生時の格闘判定くそすぎない?
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こいつどの格闘が当たりやすい?
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1回の覚醒だけでバーサーカー化した後にバーサーカー覚醒技って出来るんですか?
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820です
ただいま帰宅しました。
バーサーカー時の覚醒技ですが、ため時間で30、60、90、100と変わるっぽいですね
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>>847 できないよ
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こいつ、普通にドレノぐらいある。少なくても鰤よりはうえか
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一回の覚醒でばさか後回復は当然出来ない
横は生でも結構伸びる
発生は後ろがいいかも
飛び上がりから踏みつけは生の前派生
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>>849
ありがとうございます。一落ち後の覚醒って事ですね
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素のときのメイン特射キャンセル安定しないんだけどタイミングとかあるのか?
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バサカ中にサブの前サブ派生?で相手を打ち上げるね
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動画見たけど楽しそうだなあ
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とっかくは単発火力高そう
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特格はズサ用でしょ
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生時メインおよびNとか横から特格派生でフィンガー
生時の特格は使い道が不明すぎる
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ふつーに強くてワロタ
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やばいコイツ強い
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どういう風に強い?
あー早く触りたいんじゃー。
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Nはわからんけど初段6回はいったから多分横前後のダウン値は0.9じゃないかな
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1落ち前にバーサーカーになれるかどうかの判断だよね。
3000と組んだ時なんかゲージタメの立ち回りした方がいいのか、
それともさっさとバーサーカーになった方がいいのか、悩むよね。、
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勝ちポーズが
生 フープで演技
バーサーカー 力を溜めてから咆吼
GF〆 クルッと回ってから横ピース
の3種類確認
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GF〆のポーズくっそ可愛いんだけど・・・
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横ピース可愛すぎて
それ見たさにGF〆にこだわっちゃう
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バーサーカーのCS何気に使えるのね。
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バーサーカーCSは何気にどころの性能じゃないだろ
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2Vs2で勝てない
射撃が格闘機並みの射撃なのに格闘かが1500の射撃機体の追いしかないから何もあてらない
プレッシャーもスパアマないしチャージしかなまあてできない。
横格闘が追いがたりなくて相手に届かない
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やっべ俺これサブ使えねえわ射程みじけぇ
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(*^◯^*)まだだ…まだポジるな…NEXTの悲劇を忘れるな…自分で触るまでポジるんじゃない…
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サブは発生活かして硬直取る感じだなー多分
CS強くてフィールドを忘れてしまう
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844だけど最初の213じゃなくて197だ。すまん。
バーサーカー
相手根性ありでN出し切り×4→GF爆発前→GFで386確認
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CSは赤ロックギリギリ間で届かないし、シュピーゲルとぎじたいまんになったがシュピーゲルが横格闘ブンブンふるのにたいして私も対抗して格闘ふるもあたらず、横格闘ならとおもい横格闘ふるも判定負けのあらし
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生時のメインって接地だよね?それでズサかね
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そして特格なにこれ?完全なるズサキャンのためだけの武装?
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射撃始動安定やね
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怠慢ならわんちゃんある
カット体制ないバーサーカー時の格闘コンボは覚醒、ドライブなしでも300こえるのあるし
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サブは発生早いから25以上前衛機に寄られた時の自衛択として優秀
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触ってきたけど闇討ち専門だね。
練習中にタイマン何回もはいられたけど正直どの武装も自信持ってふれんな。
タイマンの途中にゼノン来たけど通常時でアシと特殊格闘で全部終わらせたけどバサになったら正直勝てんな。
面白いんだけど他のMFみたいに擬似タイとか起き攻めとか張り付くのが強いわけではないからなー
あと格闘がラッシュのパーツを意識してあるせいで単体としての性能が劣悪。
火力はあるけど怠慢じゃないとフルコンできないけどタイマン苦手な感じ。
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けどけどうるさいんだよ
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>>875
メインと通常時特格で可能。アシとサブは浮く。
バサはメインとCSのみかな?たしかね
>>876
なにこれってどう考えてもてか考えなくてもラゴゥの上位互換武装じゃん。
とりあえず生格闘ならおかえり頂ける
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バーサーカー時の擬似タイはクソ強い
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nextで判定やばかった特格はどう?
判定強い?
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自分の腕もあるが10回2Vs2したら1回しか勝てなかった。
相手2機に見られてちかずけないのに射撃武装当たらなくて仕事できない。格闘もシュピーゲルやドラゴンの横みたいに生宛できるものがない
バーサーカーも火力は30000機並みあるが見られていてもあたるのないしチャージがある程度距離があると赤ロックでも当たらない
仮に格闘が当たってもカット体制あるコンボは仮ないし火力あるやつはすぐカットされる
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>>885
ゲームしてないで学校いこう
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シュピーゲルやドラゴンの横が生あて出来るって…
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シュピとドラゴン触ったことないんだよきっと
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シャフだと強いけど固定だと微妙な機体だと思った。15相方に期待
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>>885
俺は負けた9回より勝った1回の内容が知りたいな
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>>886
社会人です。
>>887
もし、シュピーゲルやドラゴンが生当てできないのならノーベルはなおさら生あてできないもよう
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流石に格闘機使えてないだけでしょそれ
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竜横が当たる状況って意外と多いよ
回り込み自体はソコソコやし
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この掲示板で社会人名乗る奴はこんなんしかおらんのか
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社会人でこれって……
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忍者は特格があるからまあ狙えなくもないがドラゴンで生当て格闘って本当に使ったことあんのかね?それともCPU専か家庭専が出てきてしまったかな?
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うちのゲーセンだと割と強いといわれてる
マスつかってるスポラン出る人がわりと連勝してたけど一落ち前にしっかりバーサーカーなれないとゴミっていってた
あとこいつの生格闘ドラゴンと忍者よりまし
それに射程みじかい升鞭があるから生でもわりといける
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動画でメイン斜め投げしてるけどCPUが横投げしてきた気がするんだよな
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お前らドラゴン横馬鹿にしすぎだろ。
流石にFドラ覚醒したらクソ強いぞ。まぁほとんど機動力のおかげだけど。
ノーベル強い根拠がわかんねぇんだよなぁ
解禁当初のワカラン殺しが続いてすぐに対策されて弱い弱い言われそう。
タイマン強い()とか言ってる奴が多いのもそのせいでしょ
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文章から頭の悪さが滲み出てるな
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Fドラ覚醒(笑)
もうスルー安定だね
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今げーせん
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ドラゴン特格は強くない?震え
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ドラゴンは最初期のイメージが強すぎて格闘弱いと思われてるけど今はまとも
格闘機水準に少し届かない程度
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メインは通常は斜めなげ
バーサーカー中は横なげやで
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コイツの格闘に文句言う奴ってエピオンで格闘生当て出来ないから弱いとか言ってそう
射程短い代わりに銃口補正強いマスターのNサブあるんだからそれを主軸にマンダラをCFとして使ってく感じ
生当ても闇討ち気味のBD格闘と上昇余裕で食う前格で
元々機動力高いからズサで距離を詰めやすいし、バーサーカーになったら文句なし糞CS撒いてりゃ強い
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まるで25エクガンみたいなかんじだなぁ・・・
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>>902
強い弱いとか変な方向に話が進むなか淡々とダメやリロ時間等のデータ書いた奴が英雄だ。
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さすがにネクストみたいなFランは絶対ないよな?
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分かってたけど30と組む機体じゃないわ
2520か1520で組むと1落ち後のバーサーカーがえぐいえぐい
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この機体いいな
何がいいかってアレンビーがかわいいわ
俺、勝率25%だけどこいつ使ってシャフやりまくるわ
相方になったやつ勘弁なw
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おう気にすんなお前みたいなやつがいるのもシャフだ
文句があるやつは固定行く
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ノーマルモード
メイン×3 147
メインメイン特射 145
メイン特格 191補正混み 169
後×6 205
横横横横前 216
生特格 96
N完全出し切り 210
横完全出し切り 205
前出し切り 138
横横横横特格 229
エフドラ中横出し切り 244
メインメイン特格 192
ブー格出し切り 121
特射横横前 206
後後後後特格 244
Nnnn前 182
後×8 259
生特格n出し切り 221
生特格 横出し切り 225
生特格後出し切り 229
生特格n出し切り特格 269
生特格横横特格 265
生特格後後特格 265
メイン 70
特射 55
サブ10
サブn完全出し切り 204補正混み198
サブn出し切り×2特格 241
サブ横完全出し切り 202
サブ横横横横特格 230
サブ後完全出し切り 201
サブ後後後後特格 230
サブnnnnnn前 210
後後後後後前 216
N特格 209
ブー格n出し切り特格 259
ブー格n完全出し切り 209
エフドラ中n完全出し切り 275
エフドラ中後後後後横横横横 246
エフドラ中後×6特格 286
バーサーカー
N出し切り×2前 260
後×6 217
横×6 243
メイン 75プレッシャー後67
メインcs 87
特格×2 336
メインメインブー格 150
ブー格特格 238
メインメインメイン 153
サブ前サブ 73
サブ 10
横横横横特格 260
横横横横横前 219
取り敢えずこれだけ調べてきた
間違ってたらスマソ
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>>913
お疲れ様助かる
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神が居た
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ナイス
火力は悪くないね
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お疲れ様!!
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格闘当たりさえすればノーマルでも火力十分だな
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>>913ありがとう!
どこぞの30ラッシュ格闘機よりダメージ出ますね・・・
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こっからダメ補正ダウン値検証が進めばもっとダメ効率の良いコンボが研究されるな
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下格ってどんなの?
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ライブモニターのリプレイの履歴の顔オニババみたいでやばいぞ
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>>921
単発打ち上げサマソ
レバー下入れっぱ+格闘でサマソループ
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HEってどうやんの?
やり方分からん
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バーサーカー中の特射の使い心地どうですか?
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こいつでボスランやるとめっちゃ楽しいな
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>>911
シャフはうるさい奴じゃなきゃ気にしないよ
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>>925
赤枠改プレの上位互換。
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>>924
おそらくボタン連打
>>925
間違ってるかもしれないけど
アーマーないからジオとかの感覚では使えない。フルコーンかエクストリームの素体のプレッシャーのイメージが近い。
範囲は狭目かな。
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>>928 >>929
ありがとうございます
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>>924
特格で掴んでる時には格闘ボタンを連打してたらなったな
レバー入れは覚えてないや
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個人的には赤枠改よりエクガンのプレのが近い
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あれより発生速いし範囲もかなり広い、攻めに使うならプレッシャー系最強
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中卒高卒フリーターも社会人
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セーラー服きた女の子だし判定は許そう・・・
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生の状態で赤枠よりつよいし アンカーいいせいのしてるから戦える
バーサーカーもCSがエグイし結構いいかんじ
けど一落ち前に体力のこしてバーサーカーなれなかったらお通夜ですわ
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サブの打ち上げはサブ前派生だね
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キラルで浮いたあとの接地ってある?使った感じ移行できなかった
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相方ノルン自分ノーベル2落ち狙いで行ってみた、所詮は20格闘機なんで単独では的だがノルンが良い感じ立ち回りダウン奪ってこっちがバサカ火力を活かせるゲームメイクに持ち込むとかなり良い感じ
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自己再生の詳細はよ
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はよとか言う前にログぐらい読めや
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誰か>>885の30000機に突っ込めよ
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>>911
一緒にアレンビー使って勝とうぜ!
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30000ってターンエーかよ
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俺社会人だけど今日はですてにー買うために早退したよ?
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30000機並の火力か…
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コマンドとキャンセルルート早くまとめてくれ
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通常時全覚しかしたくない
しない
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バーサーカー覚醒技は封印安定、ただの的
あとゴッドフィンガー格闘入力なしでゴッドの通常ゴッドフィンガーみたいなかんじですぐ爆発して閉めれるからカットされそうならありかも
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こいつズサキャンあるのか
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バーサーカーなったあとキラルがなくなるのが意味わからん、唯一当てれる武装なくすとかバカか
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HE2連で打ち上げてる間に回復とか十分使い道あるだろ
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>>885
『ず』じゃなくて『づ』だぞ
小学生からやり直せ
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飛びキャンメイン慣性乗る?
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24444707
投稿者コメントで簡単な説明動画にしてみました。
よかったらどうぞ。
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913改訂版
ノーマルモード
メイン×3 147
メインメイン特射 145
メイン特格 191補正混み 169
後×6 205
横横横横前 216
N完全出し切り 210
横完全出し切り 205
前出し切り 138
横横横横特格 229
エフドラ中横出し切り 244
メインメイン特格 192
ブー格出し切り 121
特射横横前 206
後後後後特格 244
Nnnn前 182
後×8 259
生特格n出し切り 221
生特格 横出し切り 225
生特格後出し切り 229
生特格n出し切り特格 269
生特格横横特格 265
生特格後後特格 265
N格70
横格65
前格70
後格65
生特格100
(格闘の補正率は全て−20%)
メイン 70(二段目の補正率は−30%)
特射 55
サブ10
サブn完全出し切り 204補正混み198
サブn出し切り×2特格 241
サブ横完全出し切り 202
サブ横横横横横前 211
サブ横横横横特格 230
サブ後完全出し切り 201
サブ後後後後後前 210
サブ後後後後特格 230
サブnnnnnn前 210
後後後後後前 216
N特格 209
ブー格n出し切り特格 259
ブー格n完全出し切り 209
エフドラ中n完全出し切り 275
エフドラ中後後後後横横横横 246
エフドラ中後×6特格 286
エフドラ中n出し切りnnn特格 303
後後特格落とし後特格 224
特射メイン特射 146
特射特射 102
後後後後後後前 255
バーサーカー
N出し切り×2前 260
後×6 217覚醒中後×7 244
横×6 243
メイン 72プレッシャー後67
メインcs 87
特格×2 312
メインメインブー格 150
ブー格特格 238
メインメインメイン 153
サブ前派生サブ 73
サブ 10
横横横横特格 260
横横横横横前 219
Cs特格 229
ブー格n出し切り前 231
プレッシャー特格特格 270
Csメインメイン 167
N格 78(1回で三発なぐる)
横格 65
前格 70
後格 65
N出し切り×2特格 295
Cs特格 185
特格(he無し) 133
特格(he有) 203
覚醒特格×2 326
エフドラ中n完全出し切り346?
覚醒後後後特格 284覚醒前は257
ちょっと後少しだけ調べてきた
一応補正考えて調べて見たけどミスってる可能性があります、ミスってたらすんません
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やっぱ火力あるな
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神様かな?
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無限滞空まであるのかよ
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キャンセルルート
メイン→特射
N格、前格、横格、後格の最終段からサブで繋ぐことが可能
自分はこれくらいしか見つけれませんでした
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後格×5>>GF最大握り×nが楽しい
実際のブーストやら高さから5回が限界だけど
後格のダウン値が0.9だと思われるから、最大握り5回ヒーッエンッ!まで入る以上、握りのダウン値は無いか極少数(0.1未満)で良さそうかな
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掴みでダウンしたことあるからダウン値は一応あるっぽい
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流石期待値高い機体だけあって早いな
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>>956
解禁初日なのにご苦労様です
しかし他のMFと遜色ないというか、強いような
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こいつのバーサーカーBD格やばないですかね?
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コンクエ報酬貰えなかった
この仕様改善してほしいなぁ
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ドラゴン「ボルトとマーメイドあげるからマンダラさんくれよ・・・」
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生時の特格派生って入る時と入らない時とあるんだが何かタイミングある?
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フラフープが途中で消えないだと…
バーサーカーNがターンエー横に負けたからますます何振ればいいのか分からなくなった
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>>945
おまえこんなところでもステマしてんのかよ
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N特格はN格初段、2段、4段、前格(地上付近限定)、横格※、BD格(少し高度必要)から前ステで繋がる。後格からは前ステキャンで。
※最速前ステ限定、地上で坂などがあると最速だろうが安定しない
あと、GFHEからも前ステキャンで繋がるけどタイミングシビア
前>特格>横>特格で220ちょいのダメージですぐ終わる(しかしブーストはカツカツ)
適当なN格連打からN特、N特→GF締めも需要ありそう
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一回落ちてもバーサーカーだし完全に壊れに片足突っ込んでるわw
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壊れとかwww
どんな狩られ方したんだよwwwwww
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強くはあるけどなんか、たりないな。
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>>974そうだねぇ
全体的に格闘判定が不安かな
あとは手数の少なさ
メインとキラルがないと遠距離何もできないし、覚醒するまで場に影響与える行動がしにくい
相方と束になって荒らしにいければいいんだけどそうなると事故も怖くなる
良くも悪くもクソゲー量産しそう
バサカの火力下げてでも通常時にもっとパワーバランス振って欲しかったって感じ
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強機体みたいにリスクを切った立ち回り出来ないから根本的に上のやつらとはちがうんだよねぇこいつ
あと上で誘導いいって言われてるけどメインは誘導はすごく悪い、速度と銃口補正が良好で弾がでかい
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いやぁ使ってて楽しいなぁ、良い感じな調整だな
これはシャイニングも楽しみだ
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硬直のでかいスラッシュみたいなもんか
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バサカの仕様上シャフでの事故がありそうだが良い機体じゃないか
射撃始動で格闘狙えるんだしいけるいける
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むしろ、キラル単体で使いたい(笑)
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南無阿弥陀仏!
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バサカ時
メイン>>Nオラオラ前
で198ダメ
メインは単発75で普通のBRが横にぶっとくなってビームに消されるようになったって感じだね
誘導は悪いけど、近距離で使うと幅が広いからそこそこのプレッシャーになる
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たぶん消されない
たった今ABサブに通った
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>>980
ほんとにそれ前から使いたいと思ってる
次スレのテンプレとかないんか?
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>>983強実弾だから耐えきったとかではなく?
通常時のメインが消されたのは確認したんだけど
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神が投下してくれたコンボ表だけでいいんでね?
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>>985
うん
ただそっちで消されるの確認したんなら俺が間違ってる、というか目が極端に悪いから流れ弾でよろけたのを見落としたのかもしれない
一応よろけ方向から俺のメインが当たったのは間違いないと思ったんだけど…
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>>987俺もCPU回ってるときに確認した!って思ってるけど、消された原因は違うのかも
でも敵を貫通せずかつ消されない
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>>987俺もCPU回ってるときに確認した!って思ってるけど、消された原因は違うのかも
でも敵を貫通せずかつ消されない射撃ってことはレールガンみたいな属性になってるってこと…それが考えづらい
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2015組やすいなこいつ。相手したけどバーサーカーモードで新品落ちてくるのヤバい
アレックスと組むとこわい
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ゴッドスラッシュも実弾に消されてビーム貫通なんじゃなかったっけ
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ゴッスラ判定…すまぬ見逃していた
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鯖にドレノにコイツ...
今作の解禁機体は壊れじゃないといかんのか...
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>>993ナタク「」
ルージュ「」
フルユニ「」
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>>994
ノルン「おい、同じ解禁機体である」
リ・ガズィ「私たちを忘れるなんて」
ブリッツ「どういうことだよ」
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>>993
流石に解禁初日に壊れと決めつけるのは…
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ノーマル時
サブ→特格派生最大→ステップ踏んで若干浮いてN→特格派生最大
でコンボできたんだが 威力結構出てた気がする
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バーサーカーは壊れてるだろ
別の意味で
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うめ
-
スレ
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