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インフィニットジャスティスガンダム Part.2
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正式名称:ZGMF-X19A ∞ JUSTICE
パイロット:アスラン・ザラ
コスト:2500 耐久力:720 変形:○ 換装:△(ミーティア)
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ビームライフル&ハイパーフォルティスビーム砲
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:リフター(ファトゥム-01)【射出】
特殊射撃:シャイニングエッジ
特殊格闘:スラッシュザクファントム 呼出
覚醒中格闘CS:ミーティア換装
バーストアタック:ビームソード(ミーティア合体)
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。
スレ立て依頼スレpart.1【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394188224/
※前スレ
インフィニットジャスティスガンダム Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1392520826/
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アスランは>>1乙じゃないんだぞぉぉぉ!!
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すべてのコロニーは調査したが自宅に>>1乙が隠されているなんて…
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お前が欲しかったのは...本当にそんな>>1乙か!
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トゥー、ヘァー、ヤメルンダ>>1乙!
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アスランは既に少し>>1乙している!
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この流れ面白いの?
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>>1乙もできないゴミの鑑
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1乙
フリット君が紛れ込んでるようですが
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ついでにいうとアムロも混じってる
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ふざけるな!俺は>>1乙などしていない!
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せめてメイリンだけでも>>1乙させろ!
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今月でブーメランの射程延長してくれないかな、今の辛い
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いいよ、その代わりアイオスブメと同じ補正にしてやる
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それでも良いや、オナシャス!
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ブーメランなんて引っ掻けるのが大事なんだしな、引っかけからの覚醒技が最高に気持ちいい
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>>15
運営「そのままじゃ強いのでアイオスブメと同じく戻ってこないようにします。あ、あと慣性ものらないようにしなければ」
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ブーメランが戻らないとかおかしいだろ、そもそも飛距離下げなくても壊れじゃ無い
この前の修正で威力あげた時は本気でバカかと思った
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この前の修正以来サブの威力は上がってもダウン取れないこと増えて帰って使いづらくなった
威力120くらいのダウン値5.5でいいんじゃないかと思いたくなる
後イザークもブーメランも飛距離だけじゃなくて発生も前は気にならなかったけど最近イラつき出してきた
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イザークの威力あんな低いなら補正率もっとよくならんかな
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イザークって未だにフルヒットでもBR以下の威力なの?
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俺はその分長時間拘束できるからと考えている
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N特格で白グフ(イザーク)
レバ特格で黒ザク(ディアッカ)
というエクバから言われていた妄想はいつ実現するのか
次回作で3000になることに賭けるしかないな
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あれ隠者エクバって解禁機体?地震とギスが出た辺りから始めたから分からん
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初め産廃だったが初期機体でいた。
ボスランってブーメランとイザークだけじゃなく格闘も伸び良くなってないか?
攻撃の伸びとか全部ボスランに合わせて修正して欲しいわ
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正直ミーティアはボスラン専用にしてイザークを格闘CSに移動しEXVS特格復活させて欲しい
元を言えば何故空いてる格闘CSにしないで既存のしかも主力技をどかして(今はマシになったが)あんなアシスト入れたんだよ
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サブはこれで良いからイザークの誘導上げてくれ
・イザーク誘導UP
・イザーク出てる時と弾切れ時の特格で無印特格
・リフター誘導UP(格闘から繋がる程度に)
・横格初段発生UP
・ボスランと同じく前格フルブに戻す
・特射派生に変形サブと変形格闘のキャンセル付ける
・非覚醒格CS解禁、覚醒中はボスランの技追加
これで俺は満足
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>>27
大体これでいいんじゃない、後はブーメランの射程をもう3機分延ばせば完璧
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特赦派生に変形サブと変形格闘は欲しい
むしろなんでつけなかった
もっとアスランでアクロバティックな動きしたいんだよ
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隠者は修正箇所分かりやすくていい
だからバンナムまじはよ
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エクバ初期ってやけにcsの時間が長くてはブメの射程が自機三機分しかなかったんだったか
ただブメの性質上格闘に対する自衛だけは今より強かったが
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レバ特で連続蹴りでええやん
ほんとはイザークいらんけど、ないよりはあったほうがいいし
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イザークいらんとかまじで言ってるの?
最低限の性能はあってリロードするなら絶対イザークの方がいいわ
100歩譲ってフルブみたいにリロードしないならまだわかるが
まぁレバ特で完璧なんだけどね
レバ特枠を作ってくれるなら、旧特格なんかより連ザ特格を入れてくれた方が数倍役に立つ
別に旧特格を馬鹿にしているわけじゃないけど、ピョン格あるのとないのとでは大違い
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>>27
サブはこれでいいと言いつつさりげなく誘導UPを求めるアスランの鑑
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>>34
ごめん、これでいいってのは前の修正で変わった威力関連の事な
誘導は流石に上げて欲しい、と言うより全格闘全段からキャンセルで出せるようにして、格闘からキャンセルで出した時だけ必中レベルで誘導上がるという仕様でも俺は構わない。
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エクバやったことないんだけどエクバ隠者特格ってどんな性能だったの?
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wikiぐらい見れば?
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>>36>>37
このやりとりを見るだけで隠者スレのクソさがわかるなwww
今作の格闘特格派生だってそのくらい教えてやればいいのにwwww
もっと心に余裕を持とうぜ
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モーションじゃなくて性能聞いてるんだよなぁ…
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連座N格、横特格派生はなんで消したんだろう
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>>38
つまりは特格派生が生で出るって感じか
ありがとう
エクバ特格を復しろって声が多いからどんなのか気になった
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因みに伸びは派生よりはあった
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当時の伸びは全機体の格闘でもトップクラスだったんだよな
アレは覚醒中だとまさに一発逆転のチャンスになるんだよな
とにかく要望書きまくればV2やストライクのような処置とってもらえるチャンスはあるはず
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伸びがよくてダメージがいい
うるさすぎてすぐ敵相方にばれたけど
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ネガしかいないね…
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開幕特格で儀式してたよな
もうあの熱はどこかへ行ってしまったんだろうか
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いっそのことイージス復活させてだな・・・(フラグ)
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>>38なんでこいつ発狂してんの?
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モウヤメルンダッ!!
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まあここまでまとめるとEXVS特格は攻めに使える主力格闘でありながら開幕は儀式と実用性とネタ性を兼ねた優秀な技だったということでいいんじゃない
そういえばボスランはその特格を派生としても使ってるの見たこと無いな
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>>48
多分学校が始まったからじゃないか、今の子達って31日までが休みじゃないんでしょ?
隠者は今のままでも勝てるけど、やっぱり強い機体に比べると決め手や威力とか負けるよね、機動力も誤魔化しても最高レベル相手だと追えないし…
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>>51
宿題終わった?
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ID:KGukwLJ.0 = ID:jlXbzd5k0
はいこの話終了
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自演認定すれば簡単だもんね
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>>54
日本語練習してね
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アスペか朝鮮人かしら
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そんな必要はない!
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その昔インフィニッ党というのがあって・・・
開幕儀式はカットしてはならないという暗黙の了解があったな・・・
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儀式とか好きだけど今思うと寒かった
AO勢並みに
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AO勢は今おもちゃに夢中だから
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エクバ特格は追いに使える位伸びが良くて判定が出っぱなのか知らないが追いかけながらX1のトビア蹴り壊した思い出
また足回りが最高クラスでCS撃ちやすくならないかなー
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CSが細くなったのはこの機体にされた修正の中で最大の謎
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でも今はゲーム全体の仕様変更でCS大きくなってないか?
まあCShじゃチャージ時間と弾速上げてほしく思うな、アスランは少しでいいけどラクス側はなおさら
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セイバーはまだですかね
「戦争はヒーローごっこじゃない!」が隠者に使われない限り俺は諦めない
イージスはもう諦めました・・・
本当は正義が1番使いたいんだけど
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正義はさすがにいらないわ…セイバーは使いたいけどアスラン機自体諦めた感がある
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射CSまともな性能になんねーかなマジで
発生やや遅めで慣性乗らない、弾速誘導BRと同等、カス当たりあるくせにフルヒットの威力が標準とか意味不明
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個人的には変形の性能あげてほしいわ
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特格復活とかキモイおっさんかうるさいガキがギシキーwwとかでやり出しそうだからいらね
そんなことよりCS全部で1hitにしてくれ…
今の仕様コンボ、ズンダにも組み込みづらいのはエクバからとはいえ、3つの射撃判定の誘導の仕方のせいで当たり方変わって100ちょっとしか出ないのマジ腹立つ
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できたわよー(´・ω・`)皆頑張って送ってねー
※アスラン用
∞ジャスティスの以下の調整お願いします。チャージ射撃の攻撃判定を1つにまとめて下さい。アシストの誘導を上げて下さい。アシストが場に出ている時と、特殊格闘が弾切れ時のみ、特殊格闘入力で前々作の特殊格闘をそのまま出せるようにして下さい。横格闘の発生を上げて下さい。各種格闘→サブ射撃、特殊射撃派生→変形サブ射撃&変形格闘のキャンセルを増やして下さい。サブ射撃は格闘のキャンセルで出した時に限り誘導が上がるようにして下さい。3AEXの∞ジャスティスと同じく前格闘を多段に戻して下さい。チャージ格闘は非EXバースト中でも使えるようにし、EXバースト中は7DEXのミーティアの技を使えるように移植して下さい。
※ラクス用
∞ジャスティス(ラクス搭乗)の以下の調整お願いします。チャージ射撃の攻撃判定を1つにまとめて下さい。アシストは銃撃一発毎に再度誘導が掛かる仕様に変更して下さい。横格闘の発生を上げて下さい。各種格闘→サブ射撃のキャンセルを増やして下さい。サブ射撃は格闘のキャンセルで出した時に限り誘導が上がるようにして下さい。3AEXの∞ジャスティスと同じく前格闘を多段に戻して下さい。パイロットの作画(出撃時・カットイン時両方)をやる気のあるものに変更し、パイロット衣装を追加して下さい。
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CSのバラツキはマントには有効だから…
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確かに判定統一は背中のだけでいい気がするな
むしろ何で背中のが統一されてないんだ…
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>>68
儀式は真面目な試合だと流石にしないだろ
どうしても嫌なら赤ロック圏内に相手が居ないと出せないで良いと思う
特格もだけどCSは弾速と誘導とハイパーフォルティス部分の威力を1本当たり+10して欲しい
今なら140超えのダメージでも壊れないだろ
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普通にNとレバで特格は分けてくれた方がいいんだけど
そっちの方が調整楽そうだし
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プロビのCSも3本判定だけど威力140もあるんだよなぁ…
あっちも当たり方ずれるとダメ下がるけどそれでも125くらいだし
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そうなるとますますこの機体不遇じゃん
EXVS末期なら若干威力低くても他が3000相当の性能あったから誤魔化せたが
もう一度あのブーメランの射程とCSの超速っぷりと機動力と特格返して欲しい
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exvsシリーズ3作のいいとこ取り機体にしようか
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エクバロケテ初期時代の超巨大ブメこい
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まぁ隠者は射撃機じゃないですし
それに判定一個にしてかつ140以上とか運命はともかくストフリがぶちギレますよ
CSはフォルティス部分統一するだけでいい
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ストフリのCSとは性能が違いすぎてキレる要素ないだろ…
というかそんなことは置いといて前格多段とかマジかよ マキブから単発になったお陰でコンボ〆にお世話になってるのに
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わざわざコンボ締めに前格入れた所で5ダメも変わらない気がするがどうなんだろ、出しきりかフワステBRの2択かと思ってた
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>>80
出し切りって横NNのことかな?だったらなおさら横N前の方がいいと思うよ
・横NNが173(53%)、横N前が183(45%くらい)
・横格の視点変更が消える
・出し切りの時間が短い
前格が単発化、発生向上したおかげで2段目から連打するとサクって終わるよ
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まあ多段に戻ったら戻ったで特格派生で遊べるから良いんだけどね
イザークの誘導は絶対上げて欲しいなぁ、次の修正は何ヵ月後だろう…
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>>81
派生で出せるのすっかり忘れてた…確かにそれなら虹ステ分のブースト消費入らないし〆に使う分にはデメリット無いね
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CS時に正体不明の威力低下を起こしてるBR部のダメ直せば解決やな 補正も直るだろうけど
直ったら直ったで131だがな
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CSのダメージ修正ないなら慣性のるようにしてくれよ
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>>85
格闘も微妙なのに威力や慣性いらん。
普通に撃って赤着地以外取れる弾速のCSにしてほしいと望まんのか?
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>>77
最初ってアレよりもっとデカかったのか?
それはそれで原作再現だが
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CSとブメを全盛期レベル
N格闘の強化(ダメか出しきり時の吹っ飛びをドレノみたいに)
空特格追加
イザークにダメージか拘束時間の長所を持たせる
機動性をレジェンドクラスに
これ位有れば余裕でいけるだろ
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もうマキブはこのままでも許すから、次回作では絶対3000にしてほしい
シンプルで扱いやすいのがこの機体の長所だけど、逆に言うとシンプル故にかなりマンネリ化してきてる
武装もフルブと殆ど同じだし
一発デカイ変化を入れるにはコストアップしかない
ってか、UCから3000が4機もいるんだから次回作になっても3000にならないようなら流石に切れちゃう・・・
マキブでVSシリーズ終わりなら仕方ないが
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なら他使えよ
コストアップしたところで元の武装は増えん
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この機体に3000はれるほどのインパクトは持ち得ないだろ
扱いやすさが売りなんだからそれを通すべきだと思う
N格はNNN1ヒット特射派生で200超えるらしいしよくない? 特格派生もあるし 連ザの4段格闘が欲しいなとは思ったことはあるけどさ
CSはまあエクバ時代の誘導強いのが一番いいと思う 弾速速いのはちと違和感
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下手に機動力上げるとブメ押しつけマンになるって言うがそれからブメの補正クッソ厳しくすれば良いんじゃないですかね…
N特格に連続蹴り入れてX1改のBD格並に伸びるようにしよう(適当)
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前作自由みたいに使いやすくて強い機体になる日はいつだろうか(切実)
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ブメ押し付けマンで別に構わないから強化あくしろ
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ブーメランの射程延ばして引っ掛けたところを追撃しやすいようにして欲しい
もういっそ1ヒットに減らして追撃ありきの武装でいいと思う
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15使いですけど、みなさんどの15機体が相方だったら嬉しいですか
一機だけじゃなく複数教えてください
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ブーメラン・ザラ
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>>96
3000以外とあんま組みたくないな 爆発力ないし あって2500までじゃないか?
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この機体=ブメってイメージが強すぎるから、逆に俺はブメ以外の特徴(強み)が欲しいわ
原作でも格闘戦が主体で、パイロットも蹴りが大好き脳筋馬鹿なんだからせめて横格は自由くらいあってもいいと思う
このゲームなしにしたら隠者の特徴ってとにかく蹴りだし
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>>99
おいおい、この機体=「叫ぶ」だろ?(違)
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確かにまあ横は自由くらいはあってもいいと思うわ
後cs強化くれ
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リフターという特徴があるだろ
変形、特射派生の強化はよ
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>>101
横は発生も判定もフリーダムより上でいいと思うがな
Nは延びを強化するとか前は誘導強化とか
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CSはやっぱHF部分は独立じゃなくして、BR部分もHF部分も威力80にしてほしい
あわせて136、あと両弾とも弾速もうちょい上げるかサイズを長めに変えてほしい。
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CS
特射
特格
N格
横格
後格
機動力
挙げだしたら強化してほしい点なんていっぱいあるな
機動力と特射を強くしたらまた壊れるって考えているなら、それ以外を強化してほしいわ
それらを強化したところでSランの足元にも届かないだろう
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流石に足元くらいは来る気が
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25万能機の単発ダウンCSとしては悪くない性能持ってるはずなんだがな
こいつより強い単発ダウンCSってプロヴィ百式くらいなもんだし
問題はX1改と違い近接で強い訳でもないしCBと違い射撃戦でのCSへの依存度が高いこと
何が言いたいかというとCSは別にそのままでもいいから近接戦を強化して欲しい
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となるとやっぱり横格なんだよな
横格が自由クラスになるだけでもかなり変わると思う
逆にCSだけ強くしても今とたいして変わらないよな
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ブメと機動力だけでもいいよ
火力不足って明確な弱点さえあればきっと許される
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>>107
それはないな
性質が違うからどうとは言いたくないが、こいつのよりデュナメスやストフリ・νとかのがずっと使いやすい性能してる 強かったのはエクバ時代だけだ
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そりゃお前3000とか20特化機体と比べたら劣るだろ
ただ特別火力が高い格闘があるわけじゃないのにcsで火力伸ばせないって謎だから判定一本化にして欲しいかな後エクバの弾速な
まあ火力はサブでも出せるんだけどさ
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機動力強化
CS判定1本化
N・横・前格の判定・発生・伸び・追従性能の強化
前格から特格派生が入るように吹っ飛ぶ方向を少し上向きに
特射派生から変格と変形サブのキャンセル追加
メアキャン追加
こんなもんじゃね?
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先生、CSは>>104で良いと思います
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CS威力140にして 弾速あげて欲しいな
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とりあえず機動力は欲しいな
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機動力を時限換装抜かして2500トップにしてブーメランの飛距離を1.5倍近くにしよう
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何か修正の要望の話しかしてないな
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今作ってアスランの新規ボイス多いし、マジでセイバーか正義のついでに新規ボイス収録したんじゃないかなって思うんだよな
バンナムって手を抜けるとこはしっかり手を抜くから、新規ボイスのためだけってこともないだろうし
キラも確かに増えたが、あいつはハイペリオンのついでって考えると、ボス枠のストフリ隠者も合わせてやった可能性高いしな
いやまぁ願望でしかないんだが
セイバーきてほしいマジで
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まさかブリッツが参戦してイージスがアシストにされるなんて思ってもみなかったな
正義もアシストにされてるし、出るとしたらセイバーだろうな
セイバーはアシストにされてないのが大きい
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まぁ最悪出なくても、こうやってボイス増やしてくれただけでも嬉しいよ
ルージュとは対戦も発生しやすいし、ボイス追加が地味に楽しい
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>>118
そんなに増えてるの?
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鰤、ルージュ、ボスフリ、プロヴィあたりで新規のセリフ聞いたな
とりわけ鰤、ルージュはかなり多かった記憶がある
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の。。。。。も。。。。げの愛した機体乙
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運命、ストライクと持ち機体が皆超強化されてんだ
隠者も頼むよ! ブメと機動力! 寧ろ機動力だけでも
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格闘はそこまで困ってないから機動力、CS、ブメ弄って欲しいかな
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セイバーってデルタと武装が似そうだね
サブ:メインからキャンセルできるサブ
特射:アシスト(ハイネグフ)
特格:急速変形
コストも隠者が25だから間違いなく20だし
変形中にメイン→サブができたら面白そう
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はいはい
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ブーメランは飛距離だけじゃなくて横格闘やEXVS特格のような手を使わない格闘にキャンセルさせて欲しいって時が良くあるな
Fドライブ使えばってことなんだろうけど
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ブメから特格派生とかクッソ強いな
ブメ始動で通常時300出るから生きろ
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>>129
それやるならブーメランも特格派生も伸びを赤ロック圏内位に延ばさないとな
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横格と後格を強くしてほしい
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昨日要望書いたが気がついたら全部の格闘に修正案書いてた
射撃はブーメランの飛距離と飛ぶ速度とか全体的にスピード重視で書いてる感あったな
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>>132
よかったら書いた内容教えてもらってもいいか?
対戦していてブメがあともう一枚分長かったら!!っていうのがあって本当飛距離伸ばして貰えんかな……。エクバより2枚分短いくらいとかどうだろう?まだ長いか?
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>>133
とりあえずメモ帳に残したのそのままコピペする、>>129の文章から急遽足したからおかしい文章でも気にしないで欲しい
特殊格闘派生:特殊射撃からも派生できるように、相手への追従距離を現在の特殊射撃の有効射程と同じに延長
格闘:相手への追従距離を延長し突撃速度の向上
横格闘:発生の向上、他の格闘とぶつかった時こちらが勝ちやすいように
後格闘:グラップルスティンガーのリーチと射出速度の向上
ファトゥム-01装着時前格闘:判定と誘導の強化
チャージ射撃:誘導と弾速と威力の向上
特殊射撃・特殊格闘:有効射程を1.5倍に延長
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>>134
虹合戦を強くしてはいけない(戒め)
横格と後格以外はだいたい良いと思う
あとサブの威力70にしてもいいのでダウン値5.5くださいお願いします
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インフィニットジャスティスなんだから、格闘とリフターとブメとアンカーを強くしてくれってのがある
リフターなんか発生と誘導上げて全然構わん。機動がた落ちするデメリットあるしヴァサの弟が許されてるから十分あり
N格なんか弱すぎるし横も万能機相応だし、まともなBRとCSとブメあるこいつが強力な格闘持ったら特長になる
今はただの万能機で特筆すべき点が何もない。弱いなりにも百式とかの方が個性はある
というわけで
・ブーストダッシュ旋回性能強化
・変形の発生強化と解除硬直減少
・変形時のブースト持続延長
・サブ射撃の誘導・発生強化
・特殊射撃の射程延長、銃口補正と弾速を強化
・N格闘の発生・突進速度強化
・横格闘の発生・伸び強化・BD格闘の発生強化
・後格闘の弾速を強化、長さを延長
が欲しい
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今のこいつのブメをデカさ以外まんまラクスにあげても問題ないと思うわ
そしてこいつのブメを射程伸ばす
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連ザのピョン格と敵を遠くに運ぶリフター返して下さい
足回りをFインパルス並みにして下さい
もう高望みはしませんから
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それとN格最終段を連ザみたいにピョンって跳ねる感じにして下さい
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リフターの連ザ仕様は3000になったら真っ先に実装されそう
その場合、今の仕様とレバ入力で併用なのは必須だけど
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連ザピョン格はレバー下特格で追加してくれないかな。派生でも良いからほしいな。
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特射の特格派生可はさすがにやりすぎだと思う サブでキャンセルできるだけでも破格だったのに
格闘派生つけるなら本編でバンクでシンに散々やったシールドバッシュやりたいけどまあ次回作に期待だろうな
特格派生はレバ特格で生出し可にすれば十分じゃねなんだけど、それだとダウン値戻るだろうし、どうなんだと思案中
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隠者は次回作あるなら堅実な万能キャラっていうコンセプトから脱してほしいな
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格闘をだな
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隠者なんだからエクバみたいにもっと蹴りまくりたい。エクバ特殊格闘をどっかにレバー入れに付けて欲しい
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正直エクバでもそんなに蹴りまくってたか?
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前格にすればいいよ
今の前格なんて別に要らないし
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格闘を全部連ザⅡのモーション流用で
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それならジャスティス出してピョン格とか実装でいいと思う
たまにはフォルティスで照射ビームもやってみたいな
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正義出すくらいならイージスかセイバー出してくれたほうがまだ新鮮味があっていいわ
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こいつはあとブーメランの飛距離とCSだけ上方すれば完璧な機体になるな、それ以外は流石に甘えすぎだろう…特格を分けるぐらいなら面白そうだが
ところでこいつの変形格闘からサブで追うの強くないか?起き攻めで使ったりブーストなくてどうせ取られるときにやるんだがわりとあたるんだよなー…
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サゲ忘れすまん
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ジャスティスとかゲームによっちゃ無かったことにされるくらい代わり映えしないのに出す必要ねーわ
俺はセイバーの方が良いな
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正義は今の隠者みたいな機動力高め近接強めの万能機ってイメージ
隠者は今よりもっと格闘機っぽくして欲しい
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同じキャラはセリフの使い回しあるからセイバーとか正義でもトゥ!ヘヤァー!とか言うのかね
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横N>特派生6段CSCのダメが244だった
通常時のデスコンはこれでいいのかな?
横N>特派生出しきりとどっちがダメが高いのかも気になるところ
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表記ミス
横N→特派生だった
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>>156
CS〆は判定が分離してるから火力伸びないぞ、普通に特派生出し切るほうが強い
デスコンは横始動なら横N>>BD格N(1hit)>>変形格(14hit)→レバ右CSずらし→変形格(14hit)→サブ
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>>155
バンナムはけっこう悪ノリするし、トゥ!ヘヤァー!はセイバーとかでも無理やり入れてきそうな気がする
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モウヤメルンダッ!は普通に入れてきそうだけどね。セイバーよりイージスの方が好きだけど。
隠者は特射と特格の射程距離延長と射撃CSの弾速向上だけでもやって欲しい
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イージスちゃんはアシストに成り下がっちゃったからね
正義もだけど
もうセイバーしか残っていない
暁と戦争だな
アンカー含めた格闘関連を強くしてくださいよ!
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後レバサブでリフター真上に発射して時間差誘導
サブを後格闘キャンセルできるように
なったらあんたやっぱ強いやって言いたくなるんだけどなー
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>>158
情報有難いです。どうもありがとうm(_ _)m
安定して出来るよう練習してみます。
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隠者に最も強く求められる調整は格闘を強化することだ
最近家とアケで合わせて100時間くらい連ザをやったんだけど
やっぱり隠者は高性能な格闘と豊富な攻撃手段が一番原作に忠実な姿だと思う
何の突出部もない今の凡庸万能機だと似合わんし弱い
N格・横格・BD格・特射それぞれ強めのアッパー欲しい
-
あっても特射の飛距離1.5機体分と横格とBD格闘の誘導距離微妙に伸ばすとかそんなんだと思うが
それ以上望んじゃ厨になりかけそう
まぁ格闘強化はなくてもいいからCSの弾速と下方向への銃口補正強化の方が嬉しいな俺は
今のCSは当てていくには心許ない性能だと思う
-
原作に忠実なんて要らないからとりあえず強化して
-
隠者が使いやすいから使っている分にはいいけど、隠者で好きで使っているなら前作ですらあんまり嬉しくないんだよな
あんなブメがすべてみたいなコンセプトで強くても・・・
やっぱり格闘が強くないと
-
ラクスも含めてアメキャンつけるべき。つかアシ→ブメのキャンセルの使い道がよくわからん
あとブメはレバ入れで左右に投げれるように
ピョン格や落下キャンセルや特殊移動の類がないから動きが単純すぎて時代についていけてない感がある
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青枠がレバブメあるからって、そんな微妙なとこよりも別の明確な強みもらった方が良くないか
今作じゃ無理だけど前格をノルンみたくとか
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隠者はトリッキーさと手数の豊富さがコンセプトなのに今のこいつはどっちも無いよね
スレチだが、ルーZの動きが連ザのセイバーに似てた
これでますますセイバーは出ない予感…
万が一、セイバー出すならインパと同じ2500にして、こいつは3000に上げて欲しい
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セイバー出すならAGE2みたいな可変ギミック多い機体として出してほしいけどな
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レバブメは別にいらないかな
青枠のブメは攻撃型ブメで隠者のは防御のブメだし、それにぶっちゃけあの左右ブメは使い勝手悪い
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>>168
アスランはわかるが烙印にアメキャンはやべーでしょ
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何がどうヤバいのやら
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何がやばいのかさっぱりわからん
アメキャンついたらどうやばいの
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ヅダ「いやそれはやばいだろ」
アレックス「ヤバイな」
ベルガ「やべえよやべえよ…」
アッガイ「ファーーーーーーwwwwwwww」
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ガンイジ「アメキャン弱いんじゃwwwwwwwwwwwww」
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ザクⅢ改「流石にアメキャンはヤバイ」
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アメキャンはおろかスレ民が前作から望んでたメイン特射さえ貰えずに特格メインとかいう謎調整を受けた15万能機の悪口はやめろ
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>>172
ラクスの隠者と完璧にコンセプト分けても良くないか?
こっちはEXVS時代みたいに守りにも使えるけど攻めのつなぎに使いたいんだよな
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サブのダウン値上げるか2ヒットにして欲しいな
たまにただ受身可能で吹っ飛ばすと焦る、ボスランは何も変えられてないのがな
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同じSランに自衛力を押し付けていた全盛期に比べて、自衛するのが精一杯の現状
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だから今万能機として最低限はあるのでここから格闘と中近用の兵装強化で個性と強みを獲得していけばいいのさ
セットプレイも可能になって丁度よく格闘が強い万能機になるだろ
後いい加減変形ね。ゲーム性に合うような要素補強+連ザの頃の強みを全部返してくれたら完璧だと思う
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変形強化と言っても作り直すレベルじゃないと使い物にならんだろあれ
燃費向上+全武装から急速変形にキャンセルできれば近接で変形格ぶっ放す選択肢も出てくるけど
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変形は変形格闘のダメージを大幅に上げればいいよ
横N特射派生→変形格闘出しきり で300減れば申し分ない
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まず持続時間を伸ばす
次に変形移行の挙動を速くする。解除硬直も短くする。両方ともスモーくらいに
そうすれば距離調節・曲げ射ち・着地ずらしと今作における変形用途全て満たせる
今更ブラビのような変形主力タイプにしろって言うわけではなくAGE2やスモー等のようになんらかの実用性があってサブ的な使い道が出ればいい
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エクバの特格返せ
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連座ってやったこと無いがどんな風にに変形すごかったんだ?
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気になるなら連座のwikiでも見てくればいいんじゃない
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ここで言われてるのは変形についてじゃなくて隠者そのものに連ザみたいな多彩な強みをくれってことね
変形強化がその内の一つ
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ボスラン仕様で3000にしてくれてもいいのよ
単純な話でしょバンナムさん
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正直セリフだけでもボスランにして欲しかった。あとカットイン
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マジでブーメランとイザークはボスランがベースでいいわ
開発はわざと射程延ばさないように思えて怖い、フルブのストフリコースとか嫌だな
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しかしボスラン仕様だとダウン値20なんだが、実際の対戦だとダウン値20って強いのかね。
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ダウン取られて足止めされる事はないけど格闘喰らったら300オーバー余裕すぎるな
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ダウン属性の射撃の事忘れてたわ
ただの妄想なんでここまで
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仮に3000になったら常時ブメ落下できてもいいよね
それから格闘だけはボスランでお願いしたい
ってか、格闘は別に2500でもボスランでいいと思うの
横格だけでもいいからさ・・・
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今までブーメランの射程ばかり気にしてたが格闘の伸びも今のでは厳しいって思ったな
EXVSの頃はあの特格とブーメランと弾速の早いCSに加え3000顔負けの機動力で戦えたんだが
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サメキャンつけようぜ
サブなら自由落下の代償として十分だろ
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落下欲しい
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隠者が25なのはゴッドが25だったくらいの違和感ある
一応デッテニーぼこったんだしな…
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あそこはアスランの技量褒めて終わりにしようぜ
まぁシン錯乱してたが、二回負けてるし言い訳もできんだろ
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隠者も准将もミーティアの時だけボスの台詞喋ってくれればいいのにな
覚醒カットインもノベみたいに二種類にして
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UCが一作品で30004機になったから、次回作は伝説と一緒に昇格だろうよ
次回作があればだけど
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自由、和田、隠者、正義、運命で5体になる模様
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自由正義は
いやなんでもない
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フリーダムとジャスティスはカプルみたいなペアなら3000あるだろうけど今はもう単独じゃ無理だな
それとレジェンドが忘れられてる
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自由プロヴィ運命隠者ストフリ30で自由隠者に似た使用感で正義を25で出せば平和
キュベの例もあるし伝説よりプロヴィのが格があると思う
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今日ブランチ7-AEXで最後に残った∀に覚醒技やったらビームソードが出て無くてびびった
密着してたから攻撃は有効だったけどあれ見た目の問題なのか実際に判定も無いのかどうだったんだろう
ついでにボーナス面で今まで動画や人からの話で聞いてただけのミーティア使ったが使用中自分だけゲームスピード下がった感があった、なんだかラグ起こしてるって言うかPCで重い作業して動きが鈍くなったというか
それと特射の発生もだけど使用中のハイパーフォルティスの色が黄色くなってたのはもう擁護できなかったな
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あっそ
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なんの擁護だよ
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とにかくミーティアいい加減すぎだな…
せめてボスキラーになるくらいの調整入らないかな、この機体ボス相手にはフリーダム系列に比べ攻め手に欠けるし
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連座の前格が戻ってくればボス瞬殺出来るね
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まぁボスランがいただけ扱い的にはマシだと思おう
そのボスランを土台に3000へと極限進化してくれたらもっと嬉しいけど
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原作ではザフト翻弄するぐらいめちゃくちゃ速そうで咄嗟のハンマー避けるくらい運動性あるのにな
爽快感が欲しいわ
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威力は一切弄らず武装の性能を全てボスランに合わせたら十二分に戦えそうだな
あのブーメランの射程とイザークの誘導は敵ながら素晴らしいの一言だし
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素晴らしいっていうか胡散臭いわ
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まあイザークはちょっと壊れクラスかな、だがブーメランはアレが妥当かと
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格闘もバッチリ
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格闘は延びが足りないかな、ブーメランとかもあわせて全体的に延び不足だな
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Fドライブ中に覚醒技やミーティアの格闘使ったら補正ってかかるんだっけ?
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ミーティア装備のボスランがストフリ横みたいな回転で突っ込んでくる格闘ってプレイヤーには無いんだっけ?
何度も戦ってる割にはプレイヤーのミーティアでは使えない技どれか分からなくなった
同じボスフリは明確な違いがあったり一時期レイドボスで居たから大体見れたけど
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ボスラン使いたいなぁ
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>>222
一回使ってN前後左右試せば分かるよ
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>>223
ミーティアアプデで大幅強化!→壊れる→炎上→大幅下方修正(→運が悪けりゃ勘違いした無能なバンナム様が隠者も下方修正)→無理やな。
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リガズィ見てるとミーティア強化はクソゲー不可避
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いっそミーティア廃止して格闘CSにイザーク動かして特格派生を派生じゃなくても出せるように変えてしまうとか
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BWS投げたら222ダメなんだよな
よしミーティア投げようぜ
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要望したい気持ちはわかるけどデカブツはキャラゲー要素として割りきる以外の付き合い方はないよ
完全におまけと考えた方がいい。代わりに覚醒してなくても格闘チャージできるように変えてもらえばアピール要素としては十分
今欲しいのは隠者っぽくブメや格闘や変形が強化されること
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どっかの王子みたいにパーツごとにミーティア呼び出せばいいのに
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ミーティアはドライブに対応してほしいな
Sドラで射撃連射したい
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ブーメランの飛距離と旋回やBD速度とCSの弾速をEXVS末期にすれば強くなりそう
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CS強化したらEXVSタイプのただの万能機に戻るだけだし要らん
サブ特射格闘に強化が欲しい
N格はかなり弱いんだし発生と伸びと攻撃範囲強化で
横の性能は初段が格闘機クラスでもいい
格闘が弱い隠者は原作から離れる
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前格からサブキャンが外れるのはなんとかならんのか
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CSが1発しか当たらないの何とかならんか
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>>233
確かに原作のイメージからはなれてるよな…
特射の射程延長は当然としてそこから横格闘や特格派生(この際派生じゃなくレバー特格に変更の方がいいかも)出せるようにするとか合ってもいいと思う
せっかく手を使わない格闘術あるんだから射撃のキャンセルルートも便利だけど格闘へつながせて欲しい
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とにかく格闘を強くしてくれ
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ボスランのサブがクッソ曲がってきて笑う
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この書き込みは感情を処理しました
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そもそも原作イメージ通りの機体ってこのゲームそんなにいないよな・・・
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csは判定一本化して弾速上げてくれ
んでブメの射程上げてくれたらいいよ
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特射、特格の射程距離向上とレバー入れ特格でエクバ特格がくれば満足。
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生出しできるようになったらダウン値戻るかもだぜ それでもいいのかい
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派生と生でモーション同じの性能が違う格闘あるから大丈夫やろ
X3前格とか
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まあカット耐性考えると出し切りはあんま狙えないなあ
初段>NNN(1hit)サブとかになりそ
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>>244
フリーダムのBD格闘と特格からの派生も見た目同じだしいけそうだよな
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CSの弾速と威力向上と特射の幅と射程をエクバ時代に横格と旧特格の判定を強化して欲しい
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CS強化するならライフル部分かハイパーフォルティスかどっち強化すればいいんだろうかね?
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>>246
そういうの面白いから色んな機体で増えてほしい
ODとかバカ要素いらないから
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格闘強くしてほしいね
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エクバ時代のように自衛の鬼として返り咲くほうが個性が出る希ガス
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シャッフルならド安定感が素晴らしいですよね?
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エクバ全盛期の性能に戻ったらバンシィと互角くらいになれる?
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なれない
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バンシィは自衛力で攻めるからね
こっちもブメでいけなくもないけど引っかけやすさは完敗ですし
それなら攻めたら負ける凄まじい鬼自衛の機体にしてほしかったり
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タイマンが捗るな
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>>254
全部全盛期でもダメって厳しいな
ブーストは当然一括調整前にするとして特射とイザークの射程強化、EXVS特格復活とかでもダメなら真面目にミーティア超強化入れる必要あるんだろうか?
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格闘のモーションを連ザにしてくれるだけで満足
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EXVS特格復活って意味あるのか…?
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まず伸びがいいからなEXVS特格。格闘入れる時なんか差し込みやすかったし
復活すれば劇的に変わるってわけじゃないけど態々派生限定にする必要もないしそれなら復活させてよってのが大体の理由
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コマンド変更みたいなバカらしい真似を要求する前に伸びならまずあのどうしようもないN格を強化しろよ
上の方でも言われてるし
それで十分だろ
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いらねえよあんなもん…
横もっと強化してくれた方がよっぽどいいわ
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>>259
EXVS時代は火力パーツだったし>>260の言うとおり伸びを生かして差し込み出来た
今なら覚醒とFドライブで伸びを更に強化したり射撃から安全につなぎやすいだろうし
後は欲張ってN格闘や横格闘も発生や判定に伸びを強化してしまえばいいかと
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横格の判定強化とブメを大きくしてほしい
あわよくばCSを散弾じゃなくしてくれれば嬉しい
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エクバロケテ時代の超巨大ブメ帰ってきたらバンシィ並はあるかね
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そして補正がゴミ化するんですねわかります
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フルブ特格とかリロ無しの癖に微妙性能だったから実質弱体化だったしな
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イザークつけた開発未だにバカとしか言えない
あのアシスト今作で誘導ついたけどそのせいか射程がクソだしわされるが届かないのが関の山
ボス戦では格闘できない分初期の特格よりはマシって思うが大体ボスログ行く時やレイドボス居ると分かればこの機体使わないし
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>>268
愚痴スレ行けよ…なっ?
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旧特格にするくらいなら連ザ特格にしてくれ
ピョン格の有無はデカイ
それに性能の話は別にしても、運命をぶっ倒した格闘がないのはやはりおかしい
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奇声を発しながらピョン格を繰り返すアスランか・・・心ピョンピョンしそうだな
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増やして欲しい技沢山あるけどもうマキブはダメだな
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ピョン格って言うとどうしてもジャスティスの印象が強い
もう隠者のコンセプト変えるくらいの修正やる気無いなら少しおかしいけど格闘寄り万能機でジャスティス2500で出して欲しいわ
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これ以上25に格闘寄り万能機を増やすのはNG
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なら逆に万能寄り格闘機とかはどうだ?
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どうちがうねん
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>>276
マスターのメインがビームライフルみたいな奴じゃね?
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万能寄り格闘機で赤枠を想像した
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無能寄り格闘機なんですがそれは
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こいつは万能寄り自衛機でいこう
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寝取られ属性有り万能機
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寧ろ寝とる側だろ乗ってる奴的な意味で
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この機体連座みたいに格闘寄りにして欲しかったな
お勧めのSドライブも機体が赤なのに対して青く光るの違和感あるしこの機体で格闘が存分に出来ないのは辛い
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赤と青で二度おいしいと考えるんだ
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兄さん「オススメがSドラだと…?」
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やっぱ隠者はFが良いかな、原作的にもそうだしゲーム的にも射撃のキャンセルルート十分だから格闘にもキャンセルできればやれること増えそうだし
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落下ブメは次回作で3000になったらデフォで欲しいね
サザビーのCSとかも落下してるんだからいいでしょ?
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25でも20でも落下持ちはいっぱいいるし、サメじゃなくアメでもいいから今の性能なら落下あっても大丈夫でしょ
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落下より銃口補正と判定が欲しい
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>>286
これだけは意味わからん
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アスランはファイティンして叫ぶ機体のほうがネタになるだろ?
そういうことだ。
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ファイティンして下→特ループ以外なんもおもろくないわ。
もっと池沼キャラになれよアスラン
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特格を派生にしたスタッフマジ出て来い
小作のV2やストライクレベルの改悪だよこれ、イザークは格闘CS辺りに入れたほうが回数とか気にしなくて良かったんだけどな
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格CSに旧特格ワンチャン…?
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ゴトラかな?
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お前ら仲いいのなw
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隠者がマキブの解禁機体なら特格は旧特格で、BR→特格とかブメ→特格とかのルートもあったんだろうな
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もう少し声上げて複数人でコマンド追加とか要望送ればシャアゲルグみたいな救済にワンチャンありそうな気がする
レバー入れで武装が思いっきり変えられるノルンが居るんだし
この際レバーN特格でイザーク、前で昔の特格、後ろで新規にディアッカとかやってくれたら神だけど
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ディアッカは欲しいな
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ディアッカ(ガナザク)
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イヤァァァァァッホゥゥゥゥゥ!久しぶりに特殊格闘派生決めて勝てたww思ったけど、特射の射程距離なんとかならないかな?前に着地取りに特射使ったら届かなくて危なかったことがある
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特格派生は今でもかなり使う
特射派生は全く使わんけど
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全射撃武装に特格派生つけろって
BR→特格派生出来るだけで面白くなるよ
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それならEXVS特格をレバーか何かにつけて今までどおり格闘から派生できたり全ての攻撃からキャンセルできればいいんじゃない
派生した時は威力が高い今ので他では延びの代わりに威力は前作のままとか
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特格の追加変更とか要らんから
開幕にあれ連打する気違いが出てきて気持ち悪い
巣に帰れや
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格csにイザーク付ければいいだろ
あとアックスからちゃんとビーム出せアポ
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>>305
お前こそどっか行けやクソ
そっちの方が強いから言ってんのに馬鹿じゃねーの
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あったほうがいいのはわかるけど他に必要なものがある気がする
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この機体は地味に堅実に操作して、相手を焦らして戦う機体じゃないか?
イザークだって飛距離ばかり言われてるけど、隠れて使うとか、近距離で使うとかちょっとした事でも工夫が出来るんだしさ。
修正やネガばかりじゃなく、今の隠者でもっと高い安定性や着地取りをすれば勝率も上がるさ。
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相手を焦らすと二人でNサブの暴力されるんですけどどうすればいいですか
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やつらはこの機体に限らずみんなきついだろ
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この機体のブーメランの飛距離をEXVS末期にして格闘の突撃距離を標準で今のFドライブ位にして欲しいな、何だか自衛はできてもこっちから攻める手が弱い
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それバンシィより強い奴の出来上がりじゃん
お仕置き修正で人工呼吸器無しじゃ生きられない体にしたいんですかね
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ブメの射程上がっても単に有効な中距離攻撃がひとつ増えるだけだが。範囲で当てるタイプじゃないし
格闘は、もう少し格闘機よりでもいい
内蔵兵器と格闘の選択肢が豊富な、運命から砲撃抜いてリフターつけたようなキャラが隠者でしょ
……というか昔はそうだったんだが。N格も随一の性能だったし
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とにかく格闘が強くないのは納得できないな
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Fドラ並みの伸びにしたら、Fドラしたら更に伸びるってことやろ?
それでBRもブメもアンカーも持ってるってアホかよ
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機動力に高速CSにと、後ろから抜くのはいいけど、
前に出たときがイマイチなんだよな
ブメは自衛にはいいけど前に出るにはあれだけじゃちょっとな
もうちょっと何か欲しいわ
今は2000が多いし2000と組んでも微妙というか若干キツイんだよな
シャフ向きじゃないのかなぁ
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イザーク以外はエクバに戻して欲しいな
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サブ単発ヒットのコレジャナイ感
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戦艦の機関部ぶち抜くレベルだしまだネクストストフリのアシストみたいな連れ去りの方がいいな
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その後サブがジャスティスの元へ戻ってくることはなかった…
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>>314
ブーメランの射程延びれば自衛だけじゃなくて怯んだ隙を狙って攻撃しやすくなる
それだけでも結構良くなりそう、ブーメランから伸びとリーチのすごい覚醒技だって安定しやすくなるわけでr
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単発高火力のリフターは正義のリフターのイメージ
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ぶっちゃけリフター飛ばしいらねえんだけどっていったらダメなゲーム?
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ミネルバのスラスターとかレクイエム潰したりアンカーで操ったりしたし
スパロボ当たりでは隠者最強技だったりするからな
射出は今さら抜けないだろう
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飛ばしてる間機動力が落ちるって弱点かあるわりには
強くないのが問題
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サブ単発130&前格多段強制ダウンorエクバ特格へ差し替え、くらい欲しい
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いい加減しつこい
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特格戻せマンはマジでしつこいな
あのクソ寒い開幕アスランダンス()とかいうのそんなにやりたいのか、マジでイザークより使えると思ってんのか知らんけど
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特格戻すくらいならアメキャンくれ
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特格はアカツキのドラ飛ばしにすれば良かったのに
レクイエム壊すときの再現で
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逆に特格必要ないって言ってんのは社員か?って思う
攻め弱くてチクチク攻撃してドライブで持ってかれるジム状態
この環境で特格ありゃFドラと最高に噛み合うだろ
アスランダンス? そんなのやってた化石まだ居んの?
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ていうか
開幕儀式とか希少種レベルのもんそんだけ嫌っててよくここにいるな アスランがネタ枠筆頭なんて今でも初期からの伝統状態なのに
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エクバ後期のSラン時代にそれだけ人増えたんでしょ
今だそれにしがみつこうとするのはよくわからないけど
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もういっそ格闘CSにイザーク持ってきて特格で隠者核爆発させようぜ。
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特格戻せマンにはN格強化した方がよっぽど建設的だと理解して欲しいもんだわ
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>>336
どこが?
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大体踊ると言っても身内でやるときかCPU戦だけだろ、ただそれが嫌なだけで強み奪われるのが辛い、あの特格でどれだけダメージソースになったか家庭版からでも数えきれない
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>>337
武装そのままに現状ゴミもいいとこなN格をダメージ増やして突進速度強化
イザーク消して連続蹴り復活
俺なら前者欲しいけどね
後者欲しいならたぶん一生分かり合えないから会話しない方がいいんじゃないかな
-
N格はダメと出しきり状況を良く、横格は発生判定良好に、特格はNとレバー入れで共存すればいいじゃん
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そうだね。お前が正しいよ
特格戻せとは言っても誰もイザーク消せとは言ってないけど
そうだね。お前が正しいよ
-
旧特格もあるに越した事はないけどそんなもんより欲しいもん多過ぎてなあ
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わざわざコマンドを戻さなくても格闘性能上げてって言えば済む話じゃないんですかねぇ…
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イザークってボス戦にあればいいけど普通はそこまでありがたくない
射程も短くされたし当たらないかあっさりかわされてしまうし
やはりレバー入れでイザークも旧特格もあればこの喧嘩は収まるだろうなきっと
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やっぱ種系のスレは闇だわ
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いっそもうイザークに旧特格をやってもらおう
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イザーク出すならまず機体グフにしないとどんなに強くても認めん
何考えてあんなアシストにしたり機体も時期がずれたの出したんだろうか
アシストってなんだか他力本願みたいで好きじゃないんだよね
-
挙げ句の果てにビームアックスからビーム発振してないっていうね
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クッソどうでもいい
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俺としてはよくはないな
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ザクはモデル流用効くって噂らしいがそれならディアッカで弾幕要因にして欲しかった
ミーティア廃止でディアッカのザクかカガリかムウでアカツキ置く方がずっと良かった
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モデルの話ならレイ機が既にいるし
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マジでブーメランとN格闘と特格闘(と旧特格)の伸び改善されないかな?
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何考えてスラザクにしたんだろう
作品を適当にしか把握していないのか、意図的な嫌がらせか
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ao勢とかいうアスランをネタにして再生数稼ぎしてる動画あるけど、隠者使いの俺からしたら気分悪いわ。
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>>355
人の勝手だろそんなんwww
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>>355
おう黙ってサンドバッグになってろや
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俺の好きなキャラをネタにされて不快です!><はさすがにないわぁ
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ボスランのブーメランをプレイヤーにも欲しい
何でボスランはああもプレイヤーが欲しがる要素を持ってるんだか
-
ストフリ強化、しかして隠者は・・・・!!!
腕上げて頑張ってください・・・・。。。
あなたの頑張り次第で多少はやれるかもしれません。。。
もしかしたらだけど・・・・。。。
まぁ・・・たぶん無理だと思うけど・・・
がんばってください・・・・。
-
インフィニットジャスティスってSドラとFドラどっちの方がいいか教えて欲しいです。
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あれは厳密にはアスランだからではなく、普通によろけるダウン値20+取り巻き排除可とかいう、いかにも「存分に遊んでください」と言ってるかのような設定のせい(もとからアスランはネタ性高いけど)
あんなん用意されて遊ばないやつはいない 文句はバンナムに言え
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ボスランのアシスト来れば相当な強化だな
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ボスランってリフター辺りが修正前の仕様だけどボスフリも含めてデータ上は同じモーションの攻撃をする別物扱いなのかな?
ストフリスレ見てるとボスフリは今回の修正の影響ないってあったんだが
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そりゃそうだろ
赤ロ無限でイザーク射程無限とかミーティア装備とかあるんだし
nextのボスフリだって別枠だったし
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ブーメランの射程ボスラン、イザークの射程フルブの誘導ボスラン、CSの弾速と誘導強化と機動力下手な3000より高めにならんかな
EXVS末期のもの+覚醒技とイザークでもいいが当時よりテクニックなどが充実してるから今では物足りない
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ブメ→イザーク のキャンセルルート地味に欲しかったり
-
前格闘はファトゥム-01の有無関係なく蹴りに統一して2種類あった前格闘の良いとこ取りした性能にして欲しい
ぶら下がり攻撃は誘導ないのが辛いし蹴りは誘導ある以外全部辛い
マキブになる時に3000のやや格闘寄りな機体に作り直して欲しかった、モーション変えず設定いじるだけで大分化けるし
-
横格強くして
-
ていうか前格は元々使わないしモーションからしてダサい
単発火力はサブで間に合ってるから旧特に差し変えていいよ
イザークも消えないし格闘強化でみんなが幸せ
-
そもそも隠者ってなんでサブ単発にしたの?戦ってる方からすると…よくわからん
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>>371
俺も同意見だな、そんな事する位ならサブの行き帰りの速度を速くするとか、そんなので良いと思うわ。
武装も基本所で充分だから、少し本体速度が速いとかそんなんで良いんだよな、今でもそこそこ勝てるし下手に超強化とかしないでほしいわ。
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>>372
突撃時の速度はとりあえずあがってるぞ。
あと単発は〆にもってくれば安定してそこそこの火力出せるようになったからいいと思うんだが。
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なんのために前格単発にしたのか分からんってことだろ
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サブはこのままダウン値5.5にしてほしいなぁ
-
>>375
確かにサブだけ当てても受身取られるのはどうにかして欲しいよな
ダウン値上げるか2ヒットくらいにすればダメージ上がるしボス相手にもダウン取れていいんじゃないかって思う
-
前格の利点ってマジ何なんだろ?
単発火力 → サブのが高い
そのサブが無い時 → 蹴りにバケる
咄嗟のダウン → 発生遅いしそもそもサブ(ry
着地ズラし → 動きは怠慢だし元々変形小出し出来る
リフター無い時の着地ズラし → だから蹴りに(ry
もうどう足掻いたって要らないんだよ、こんな格闘
-
連投になるが
CSを一本化してコンボの〆に使えるように
代わりにサブを従来のダウンまで持って行く多段hitに
前格を旧特格に
これだけ、たったこれだけ来ればもう他は要らないわ
-
他の機体でも言えるがシリーズ変わる時にコマンド変えないで欲しい
今でも暴発起こしてるし、開いてる部分やレバーに付け足すのは良いけど今まで別のところの武装が急に移動してると困る
-
後サブでバルカン
オナシャス!
-
入力しにくすぎィ!
-
石田さん誕生日記念あげ
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>>377
横N>横N前でダメ底上げできるから(震え声)
-
ストフリ強化されたから、もう少しの辛抱だな
-
オバヒ時に派生出来る…特格使いたくないとき限定だが…
正直前はいらんわ
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隠者強化はこの前きただろ?メインサブのキャンセルも増えたし、サブ単発になって早く返ってくるようになったよな
他の25もいるってのに、この機体はもう強化いらねぇよな?
なにしろちょっと前に俺が隠者弱いと言ったらこのスレのやつらに「隠者はガチやれる性能なのに、弱いとか言っちゃうお前がザコ」だのなんだのふざけたこと言いまくってきやがったくらいだから、強化はいらねぇわ
今でも固定でBランだしガチやれるんだから十分
俺はもう乗り換えたからいいわw
-
メインサブ前から無かったか?
-
アシストブメだろ増えたのって
-
俺はわかってた的な文章書いといて一行目で間違えるのは恥ずかしいね
乗り換える前に乗ったことないんじゃない?
-
やっぱバルカン欲しいよね
-
今の前格は派生にして連座のジャンプ斬り欲しい
-
ピョンピョン格闘
-
ピョン格次回作につくとしてじゃあとりあえず特格派生の視点変更消そう。
で、ピョン格は単発でメイン CS 特射 特格派生及び各種格闘からキャンセル可能にしておけばいいと思う。そうすりゃかなり暴れられると思うんだが。
あ、ピョン格は前格並みに叫ぶ方向でよろしく。
-
バルカン追加するならGジェネみたいにCSに追加して火力底上げして欲しい
ルージュCSだってビームとバルカンの複合だしできなくないだろ
-
前から思ってたんだが、グラップルスティンガーって後特射でいいよな?
後格にはカウンター(連結サーベル回転)とかピョン格とか隠者に足りない武装がある
-
新規モーション追加があり得ないからどうでもいい
-
>>396
ピョン格は難しいだろうけどバルカン追加は簡単そう
個人的に追加するなら特格にレバー前でEXVS特格追加やレバー後でディアッカのザク呼び出し欲しいな
ザクなら色さえ変えればルナのアシストと同じことさせるだけでいいし呼び出す隠者のポーズはイザークと同じでいいし
-
照射か弾幕系アシストがほしいなぁ
特格にレバ入れで入れてくれないかな
-
てかおまえら本気でバルカンなんか望んでんのか
-
>>399
いりません、エクバ初期から使ってれば今でも充分戦えるわ。
-
>>400
エクバ初期の隠者って超弱かったって聞いたんだがどんな感じだったの?
-
マントがなくて高誘導武装がなくて特別強い格闘があるわけでもないX1改
-
万能機というカテゴリで有る以上格闘も火力くらいしか修正されなさそうだし
後は射撃武装の誘導とかのあてやすさやアメキャンくらいしかこなさそうだよな
最も、そこらへん全部来たら相当上に来るだろうが
-
初期隠者はでも格闘機に関してだけいえばめっちゃ強かった印象
ブメの飛距離がほぼ機体前面までしかなくてそこで滞空するし戻りも早かったから(リフターもあるしね)
以上の理由で環境的に升が多かったし初心者によく使われてた印象
しかしcsはチャージャくっそ遅いしメイン→ブメのキャンセルルートは意味を為さないしやっぱ最弱レベルだったな…
-
極めつけにメインよんびょおおおおおう
-
格闘もモッサリしてたな
-
初期隠者をまとめると
機動力:もっさり、旋回クソ
メイン:リロ4秒
CS:チャージ3秒、発生クソ
サブ:誘導、慣性なし、多段ヒットで威力90
ブメ:射程短すぎ
アンカー:慣性なし
N格:鈍い、伸びない
横格:最終段40?(BRより低い)
BD格、前格:低火力
特格:ネタ。何故か初段のダウン値は異様に低かった
-
>>401
返信する前に皆が書いてくれたね。
今の隠者からイザーク無くして全体的にランクダウンした感じだよ。
全体的に今より遅いから、今以上に敵と味方の距離や動きを見てゲームの基礎を学べる機体だったね。
覚醒技もドライブもない時代だから、詰め将棋みたいに最初から最後まで戦略を組み立てるのが面白かったな。
-
あの時は悪夢だったな
末期で超強化したときは劇中のアスランの如く迷いを振り切って最強状態になったのを思い出す
-
迷ってる時期が異様に長かったのも劇中と同じだな
-
イザークのアックスからビーム出ないのって使ってるモデルまさか1/144コレクションのスラッシュザクファントムだからって可能性あるかな
隠者やストフリとちがって他では出てないし
-
そういえば横最終段がBRより低いとか結構笑われてたなw
-
百式の土台の性能は本来こいつのサブが持つべき性能だな
連ザの隠者は強味が明確でよかった
-
ひっさびさに連ザやってみたらN格も劣化してたんだな…
-
カッコ良さが極限劣化してる
-
ブメ以外エクバ末期にしてほしい
-
連ザ隠者は前格ですらカッコイイからな
運命みたいにほぼ同じでもよかったのに
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ブメを出してるとモーションが変わるのも良かった
なお使い道は
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連ザ隠者のBD格の滅多斬り感は凄かったな
横格は今の方がいいけど、盾殴りから台パン椅子蹴りに派生すると格好良かった
変格の波乗りジョニーも良かったし……。NEXT技復活してきてるし、隠者も連ザ技戻して
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え…今の横格ダサくね?
最終弾で覚醒したら笑うしかないんだが
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エクバからの隠者をどう贔屓目に見てもモーションは連ザの完勝
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ブーメランの射程通常時の赤ロックまでにして欲しい、ヒットすればそこから攻める手段あるし
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横格は圧倒的に連ザだな
ってかあれの初段も原作再現だし
エクバからアスランは蹴りの達人みたいになってる
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シャイニングエッジ使う格闘がない時点でエクバの手抜き感がわかる
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イザーク格CSにして特格蹴りコンボがいいです
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はいはい
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今の性能なら格CSでも問題ないよね
魔中年より使いづらいし
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EXVS特格いらないって言う意見あるけどフルブ以降から使ってたならともかくそれ以前から使ってていらないって言う理由って何なんだろう?
叫ぶのが嫌っていう理由は無しで聞きたい
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過去レス見ろよ
もういっそN格を旧特格にすればいいんじゃない
イザークよりよっぽど使わねえよ
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わかった、特格に連座特格入れよう
もちろん接地判定付な
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ん?モーションの話してる?
なら長年の妄想を吐き出していっても良いかい
N格→連ザN格
前格→連ザ横もしくはシールドバッシュ(射撃ガード判定有り) 前派生そのまんま
N特格→エクバ特格
レバ特格N→連ザ特格(スタン?)から超回し蹴り(シン君とどめのあれ) 蹴りは別にいらないかも
特射格闘派生でシールドバッシュ(シン君にバンクでさんざんやったあれ) これはネタの域を出ないか
連ザBD格も好きだったんだけど(ダダンて斬った後リフターがなぎ払ってくやつ)入れる場所わかんねーや
格闘いろいろ強くしたらメイン5発とかになるんかね
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>>431
その格闘+機動力微上昇+サブ連座+ブメ射程↑ならメイン5発でも許すわ
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>>431
多分エクバシリーズが終わってもそれはないと思う。
ていうかエクバシリーズは結構稼いだらしいからエクバシリーズはもうしばらく続行だろうな。
とりあえず次回作にはピョン格と横格判定強化、CS弾速向上機動力増加、特格派生含む全格闘の視点変更削除頼むわ。
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次回作もエクバシリーズだったらさすがにやめるわ(個並感)
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こっち横格闘にフリーダムとストフリの横格闘を良いとこ取りさせた性能にして欲しい、設定的にこっちと組んだら後衛の筈の機体でFドライブが考えうる状況なのが悔しい
リプレイにもFドライブ隠者居ないから参考資料もなくてイメージトレーニングもできないしCPU台ないから
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すまない途中送信した…最近CPU台が消えたせいで練習もできないし
誰かFドライブで隠者使ってる人いたらアドバイス戴けないか
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シャフで格下ハメ殺して「こいつ実は強いんじゃね?」って思って固定で出すと、中距離でできることがあまりにもなさすぎて絶望する
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あれ?イザークリロードの間エクバ特格にすればいいんじゃね?
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>>438
それだけでも嬉しいがレバー入れでEXVS特格とディアッカかカガリ欲しい
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性能自体は悪くなかった
フルブでも中盤では25トップレベルだったし
しかし周りがどんどんインフレしていったのにこいつはずっとそのままだったから相対的にヘボくなった
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次回作エクバと別の完全新規なら格闘機よりにして欲しいよね
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このスレイザナミってるな
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ブーメランやイザークだけじゃなく格闘も含めて射程伸ばして欲しいな
後はCSの弾速と誘導強化やハイパーフォルティスの威力をライフルと同じ60に上げて貰えたら大分良くなる
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ライフルは75では
とりあえずブメ判定と距離
csの弾速
イザークの射程
横格の発生または判定と格闘のダメ伸び改善をだね
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CSは60のライフルと50ハイパーフォルティスのはず
そう言えば隠者って変形実際の設定でできたっけ、HGやMG見てもリフターにぶら下がりできても乗れそうには見えないしそういうギミックも無かったし
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強い25は大抵自衛力+αがあるけどこいつは自衛力だけだよね
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EXVSは自衛力+αで戦えてたのにフルブで大分弱体されたからな
特格派生にEXVS特格動かすくらいなら新規モーションで原作でデスティニーにとどめさした格闘入れたほうがカット耐性手に出来て良かったんじゃないかな?
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以前も書いたが
横N→特派生6→CSC(ダメ243)と
横N→特派生6>>サブ(ダメ不明)のどちらがダメージ高いのか気になって眠れない・・・
後者は今日対戦で決めたのにモニターでダメ確認して来なかった俺のバカヤロゥッ! クソゥッ! クソゥッ!
どなたか後者のダメが分かる方いらっしゃいますでしょうか?(¬з¬)
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サブの方が単発だし威力は高いだろ
横N特格出しきり前なら補正26%
CS真ん中のみで15か16ダメ、サブなら26ダメ
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CSの内訳って、60(-20%)+40*2の計124だろ
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皆で未来を掴み取ろう!(修正要望メール)
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EXVS末期ベースに覚醒技入れたり耐久とブーストをマキブにあわせればいいんじゃあ
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EXVS末期とかただの万能機だし要らんわ
いいから変形強化とサブ・特射・N格・横格・BD格強化をくれ
蓮ザ2のように万能機としても優秀ながら距離調節得意で格闘も強くてサブ特射下格の豊富な選択肢のあるタイプがいい
往時のような高火力までは望まないから
火力以外は全部ある万死もいるしいいだろ
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もういっそのこと格闘特化にして射撃武装エピみたいに無くそうぜ
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射撃はブーメランの射程以外は今ので良いから射撃からも特格派生できるようにするか各種行動からキャンセルできる体でレバー特格にEXVS特格欲しいな
後は前格闘の誘導やN格闘の伸びと横格闘の発生と判定強化貰えれば格闘もできる万能機で良いんじゃない
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コンセプトがどことなくバンシィと被りそう
あっちは時限換装だけど
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爆発力に欠けるが安定してる機体となれば差別化は容易かと
まあEXVS特格は覚醒中上手く使えば火力出るし今ならFドライブ合わせですごいことになりそうだがそれはそれで面白そう
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格闘強くしようよ
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( ´,_ゝ`)
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訳のわからんAAはNG行きましょうね〜
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N特でイザーク
レバ特で蹴りじゃいかんのか?
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こいつの強みってなんなの?
シャッフルでコイツ使いと組んじゃうと例外なく前衛でも後衛でもない微妙な距離でジャンプしてるだけなんだが
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特格はアヴァくらいバリエーションあってもいいじゃんか…
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アヴァは格闘機だから……
前衛だと威圧感0後衛だと存在感0だからね
取り柄は大体の格闘ブンブンを返せるくらいじゃない?
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むしろN特蹴りをくれ
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>>462
前衛でも後衛でもない距離ウロウロしてる時点で腕の方はお察しだと思うが
一応、機動力を生かして相方を引き立てるような機体だよ
要するに単騎だとつらい
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俺は前衛でロック集めて特射と特格ひたすら撒いてるな〜
後衛だと見てくれないし…
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少し修正したら 前衛機体にならないかな?
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後衛してもプレッシャーないし迎撃型前衛機がしっくりくる
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素晴らしい25前衛機体ですね
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言うても前でも自分から攻める分にはプレッシャーないしロック集めてうろちょろするくらいしか仕事ない
いまは環境が悪い
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コンクエでだけど初めてこの機体でFドライブ使ってみたがボス以外はなかなかいい感じだって思えた
射撃キャンセルは十分あるし武装の性質上射撃がメイン以外短時間に何度も使えないからその分格闘へルート延ばせば戦術も広がるし
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コンクエなんてなんの役にたつんだ…
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コンクエではカスタマイズしてるし貢献ポイント稼ぎ並行してたからちょうど良かった
対戦はどっかのユウマじゃないけど興味なくした上ドライブ変えて即対戦じゃあ粗大ゴミ以下だろ
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議論中悪いんだが、コイツのグラップルスティンガーってどう使うんだ?
当てるならBRで良いし、ただのBR節約用なの?
あと、横格出そうとすると前に化けるんだが、これは俺が斜めにレバー入れちゃってるからでいいのかな?
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特射(さらにサブ)からの第2(3)の迎撃択 ブメをやり過ごすと急に素直になったり油断してる奴は結構いる
あとは特格派生生だし(笑)用
あと検証はまだだけど、もしかしたら初段スタン(?)だからファンネルを回収させられるかもしれない サブやBD格・前格よりは安全かも
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遅い追記
やっぱアンカーの利点はダウン値の点から他射撃より低リスクな火力コンボ始動できるのと、外しても虹ステふめる点だと思う 後者の虹ステはすごい重要な要素ではあるはず
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グラップルスティンガーもうちょっと発生とリーチよければ積極的に狙えるんだがな…
特格昔みたいに火力にするとなると後格闘必須ってコマンド難しすぎる
EXVS特格は覚醒中落ち着いて特格6段→虹ステ→特格出し切りって簡単だったのに
派生って言うの難しいからイザークをレバー特格にしてくれたら操作難易度変わることなんか無いのに
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ノワールのアンカーが欲しい
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特射→後格と後格(ヒット時)→メインくれればいいよ。
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PCでこのスレみるとpart2の後くらいに1407993402って数字があるけど何だこれ?
スレたて当時はこんな数字無かったはずだが
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修正って情報あるとしたらそろそろだよな?
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隠者を使ってる人に聞きたいんだが、対戦でこいつをメインに使ってる人って修正欲しいの?
今でもそこそこは戦えるし、余程格上の相手や機体じゃなきゃシャフも固定もいけるよね?
それともエクバからやる事があまり変わってなくて、飽きたから修正欲しいだけ?
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エクバのころから自慢だった自衛力や機動力も今となっては25でも特に目立つほどの物じゃなくなった
中距離で使える射撃も万能機としては少し貧弱な割に格闘も強いわけじゃない
こんなところだろう
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エクバの頃はギスに次いでガチの選択肢だったのに今やガチどころかその辺のシャフですら選ばれもしない
相方に微妙な顔をされずに最前線でまた隠者を使いたい、それだけ
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フルブから言われているけど全体で見たら間違いなく弱くはない
こいつより弱い機体なんていくらでもいるし
上位と比べたら間違いなく弱いが
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隠者だからしょうがないね
ぶっちゃけ固定に耐える性能してるか…?
中堅程度はもうお呼びじゃないよ
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>>481
単なるスレッド番号
URL見てみ
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そのお前の言う固定とはなんなのか
どんな機体使ったって結局は腕の差なんだから意味不明なことを言うな
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その腕の差なんて何のそのを地でいくのが強機体との差だよ
自分以下の奴としかやったことない奴は黙ってろよ
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は?
お前の言うとおりなら格下とやっても強機体とやらが勝つんじゃないのか?
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腕の差がどのくらいあるかによるでしょ
そりゃ初心者に毛が生えたレベルがゼイドラ、万死、百式あたり使っても中級者〜 が使う隠者が勝つだろうけどさ
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その格下ってのが乗ってみた勢のにわか雑魚なら余裕で勝てるわ
ある程度練習して動きを確立させたひととやると腕の差なんてぐっと縮まるどころか下手すりゃ越される
そもそも、腕の差腕の差って言うんなら、強機体・産廃と呼ばれる機体が存在する現状はなんなのさ
使用率ランキングとか大会とかも上位機体ばっかだし、ここの他のスレでも「相方誰が良いかな」→「ドレノルンゼロ あとはまあetc.」ばっかで(「まああっちは組みたくないだろうけどな」もオマケ付き)
つまりは上手い人たちも勝つためか元々好きなのか知らんけど上位機体達に乗り換えていってるってことで、腕の差とやらでも上行かれてる現状
もちろん機体相性でもいろいろ左右するだろうし、こいつも幸い普通レベルではあるけど、底辺組と言われる奴らはどうすればいいのさ
腕磨いて追い越せよとかいうんなら名人様スレを探したりつくったりなんなりしてそこでわめいててくれ お呼びじゃないから
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お前が修正スレやランクスレにでも行けよキチガイ
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端から見て一番の基地外は ID:sW9Enl/M0
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糞みたいな長文野郎がいらねーかな
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隠者はな〜んか足りなくてやっぱり試合に出しにくいはある。
25だと、ゼイドラ使ってとか、バンシィ使ってとか言われてしまうし。
上の2機以外でも、スサノオとか、ハイペリオン、辺りで良いと言われてしまう…
今の隠者は存在が薄くて使ってる身としては辛い…
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後衛としても前衛としても中途半端で地に足がついてない感が否めない
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いや、だからさ
○○使うなら○○使ってって見方するなら殆どの機体がそうなるでしょ
エクバで言うなら、隠者の変わりに使う価値がある機体なんて攻めのギスジオ
あとは隠者より簡単に自衛力発揮できるノワくらいだった
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ブーメランや機動力とCSと特格派生の伸びEXVS末期に戻して攻める手段充実させて欲しい、最悪自衛力下げてもいいんで
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修正きたー!と思ったらラクスインジャだけか・・
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ラクス側だけ来るってなるとアシストだろうかね?
こっちもアシストからメインにつなぐなりさせて欲しいが、後ブーメランもだけどイザークも射程と威力か補正率よくして欲しい
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前格特格派生って当たるの?タイミングがわからくて当てて吹き飛んだ瞬間に特格出しちゃってるから当たらずに踊ってしまう
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>>503
ただの煽り行為だなwアスランの声も伴って相手を苛々させる効果がある
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こっちは修正なしか
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特格派生の伸びEXVSの特格と同じにしてどの格闘からでも確実につなげられるようにして欲しい、派生自体難しいし伸びのせいで一部届かないのも調整不足だろ
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擬似タイなら普通に強い
ただ中距離戦となると武装が貧弱すぎて相方負担マッハ、無理に前出てもリスクとリターンが明らかに釣り合わない
ガチ固定でこいつ出すのは流石に相方に申し訳ないと思うわ
せめてCS、ブメ、機動力のどれか1つ2つでも上方入れば...
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烙印触った事もないし見た事もないけど弱いイメージあるからあっちきても「ふーん」で終わる
「こっちが先だろ早くしろや」とは思わない不思議
最近使い始めたから前格特格派生なんて使ったことないや
覚醒Fドラなら入るのかな?
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修正くれるなら欲しいがないならないで仕方ない。
ただ、リフターでぶち抜けなくなったのには未だに謎…多段ヒット個人的にかっこよかったしスパアマ止めれたしね。
ちなみに強いとか弱いとか以前に俺としては立ち回りや基礎を学ぶ機体だと思うけど…ほら、アスランは平和(笑)主義なので戦いは好まないし
長文失礼しましたァ
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sage失礼しました(--;)
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サブキャンセルで火力が上がりやすくなったのはプラスではあると思うが、強制ダウンじゃなくなったのは武装の性質を見直さなきゃいけないレベルだな
キャンセルルートや発生保証を活かした最終防衛ライン武装から、ステラMSサブみたいな火力アップ・ダウン取り武装になった感じだと思う
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アスランって実はヒトデマンなんじゃね?
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隠者の本体はリフターだからな 前にあるのはオマケだよ
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サブ威力110のダウン値6とかにして欲しい、今だと生当てしても受身取れるのって言うのがな
ブーメランも補正率と飛距離や行き来するスピード上げてほしい
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砂埃ダウンにしようぜ
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アシストをスラザクでは違和感あるので白グフ辺りにしてほしい
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イザーク要らないからディアッカで弾幕要員欲しい、もっと言えばアシスト自体要らないからEXVSの特格や本体の性能の方が欲しい
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そういうこと言うと荒れるからやめろ
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スマン言い過ぎた、せめてアシストグフにしたり有効距離延長しないかな、どっかのノルンができてこっちができないわけ無いし
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ザクをグフにしてレバー入れでテンペストとドラウプニルを使い分けられれば解決
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HDリマスターでイザークグフがミーティアジャスティス援護するシーン新規作画だったしな
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こっちも修正きてくれ
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格闘機が相手じゃないとマジでダメージとれない
射撃戦だとまず見てくれないし相方負担やばすぎて相方即死する
無理やり疑似タイにするしかないのかな
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ブーメラン射程落としたバカ出て来いって言いたくなるな、自衛にも攻めにも中途半端
大体自衛なんてリフターとイザークあるんだしブーメランくらい攻めに使わせろよ
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自衛にも攻めにも中途半端って隠者を象徴してるような武装だな
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まぁアスラン自体中途半端な立場に性格だし、ある意味作ってる人達は間違ってはいないよな。
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隠者で前衛研究(固定)してるのですが、相方おバカさんなら本当に勝てないね
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固定で隠者前衛やろうとしてるお前がバカだよ
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真理
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隠者がこんなに微妙なのは、新しくアスラン機追加されるからそれ使えってことだと思ってる
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いい加減特射派生から変形サブか変形格闘キャンセルぐらいくれないかなぁ
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>>530
ラクスを使えということかもしれんぞ
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いい加減イージスかセイバー出して欲しい…コンパチで正義でもいいから
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5年もこの機体をメインに使ってるから、貸切でもないと普通のシャフや固定は違う機体だと勝てないんだよなぁ…
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>>533
正義はグリフォンビームブレイド装備してないからキック攻撃無理だよ
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連座やってから言え
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まさよしの横→特とかNN→BR攻め継とか懐かしい
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>>534
年季入りすぎwww
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EXVS初期から使ってるけど初期は酷かったけど今は当事よりはマシだが物足りないんだよな
ブーメランや機動力とか下がってて特格も派生にされて攻めの起点減ったのが痛い
自衛にはイザークいいかもしれないが攻めには全く持って役立たずだろ、アシストがいいって言う開発と一旦話がしたいわ
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>>534普段 後衛してるの?
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百式がドダイ強化されてる横でなぜ変形封印安定なんだろうな・・・
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着地ずらしは出来るから…(震え声)
Zもだけどもっとかっこいい運用方法欲しいよね
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ジャスティスと違ってリフターに無理矢理乗ってる感じがする、ガンプラでも乗るのはテープか何かで固定しないと難しいし
リフターある時のスピードと旋回性能ストフリクラスに上がらないかな、EXVS末期はあっちと殆ど違い感じなかったし設定的にもほぼ同等か一部こっちが上じゃなかったっけ?
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その設定は確か正義だったはず
大気圏内ならストフリはドラグーン使えないから同等か勝ってるかだけど宇宙じゃVL使えるから勝てんよ
あとメタ的な事言うと30で時限強化抜きで最高クラスの機動力と同等の25とか割とおかしい気するし
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別に変形中に誘導いいミサイルが使えるわけでもないから大して意味もないなぁ
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>>540
基本後衛しか出来ない、そこそこ強い相手でも後衛なら捌けるんだが、前衛で捌くのは苦手。
というか、こいつ前衛無理だろ?
誘い受けか、相方の苦手な相手と戦ってあげたりが一番やりやすい。
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変形強化ほしいね
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せっかくラクスいるんだしこっちは変形と格闘とブーメランでの引っかけを生かせる方式にして欲しい
自衛は向こうに任せて前衛もやるこのコストなんだから後衛安定って言われないようになりたい
少なくともストフリやフリーダムと組んだらこっちが前って胸を張りたいね
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そもそもにおいて、原作設定からあれなにしたいんだろうレベルだと思う ドダイみたいなことしたいんかな?
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何度も言われてるけど
・変形の移行と解除高速化、速度持続強化、初速強化
・通常時の旋回強化
・サブ強化
・特射強化
・N格横格BD格の強化
が欲しい
N格はPストくらい強く
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次回作あるならそろそろ伝説と一緒に30になってもいいよな
ミーティアもちゃんとして欲しいし
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多分バンナム的にはストフリ隠者vs運命伝説をして欲しいんだろうな
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ネタ的な話だけどFドラ覚醒中って下格特格派生3セット>覚醒技いけるかな?
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威力を一切手を付けずその代わりイザークやブーメラン射程強化や格闘の発生と追従性能上げて欲しい
後はファトゥム-01つけてるときの機動力同コスト最高位じゃダメか?サブで弱体換装的なものあるんだし
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覚醒技の威力や上下誘導上げて欲しいね、フルブーストからまるで弄ってないからマキシブースト新規参戦した機体に劣ってる部分多い
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先生……エウレカをやりたいです
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交響詩音インジャスセブン
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交響詩音インジャスセブン〜ポケットが玩具でいっぱい〜
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エウレカの曲に合いの手でアスランの叫び挟んでとても辛い気持ちになってる。
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インジャスセブン AO(意味深
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キャラパが足りない・・・
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公式風に言うなら、変形の機動力と変形に移行する際のテンポを強化してくれたらいいね
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サブがドダイになったらどうなるかな?
やっぱ格CSに配置されてない分劣化するのだろうか
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サブ今のままヒット数増やしてダウン確実に取れたりボスに特大ダメージと確実にダウン取れる性能にしたらいいんじゃない
カスタマイズして以来コンクエ専用機になったがボス相手に火力無くてボスいると別の機体使わざるを得なくなる
ミーティアもまるで役にたたないしボスに弱い分類だなこの機体
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味方と一緒に前線にいたらかなり戦えるけど、この機体
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自衛力はまだまだ平均より高い方だから寄ってくる相手に対してはまだやれるんだよな
ただ射撃戦とか前衛すると途端に弱くなる
相方が疑似タイしてる時に自分も前に出て敵相方をブメとかリフターで抑えてるといい感じなんだけど他の機体でいいじゃんってなる
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この機体、ホント環境によって相対的に立ち位置変わるよな
フルブもリボクア全盛期は25トップだった時期もあったし
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いや万死…
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いつの時代だって良くも悪くも基本的なことと自衛しかできなかったからな
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EXVS末期は攻めもできはしたんだが、フルブーストでイザークついてからさらに自衛寄りなんだよな…
EXVS特格をレバー入れで使わせてくれよ絶対Fドライブと相性いいから
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しつこい
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CSの威力そろそろ60+50×2にならんかね
今の124じゃ弱く感じてきた
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発生、誘導ストフリでいいよ。ダメも130で。
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特格派生の伸びEXVS特格に戻して欲しいな、派生はどこかででも出来ても実際当たる組み合わせは決まってるし
後はメインや特射からでも派生させて欲しいがそれだともう派生じゃなくて他の行動からキャンセルできる生出し武装にしたほうが早いか
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だからN特とレバ特にしろと
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このスレCSと特格の話しかしてないな
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アスランの新機体参戦してくれたらそれでいいよ
隠者から余裕で乗り換えるから
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イージスガンダム1500or2000
ジャスティスガンダム2000or2500
ザクウォーリア1500
セイバーガンダム2000
グフイグナイテッド2000
こんなもんか?
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アスランは一応主人公だし
セイバーかジャスティス当たり出るんじゃないかな?
というか出してくださいお願いします
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隠者いるから正義は微妙かもね
出るとしたらイージスだと思う
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セイバー欲しいけど、レールガン抜いて特格クルクルーが急速変形になった自由にしかならん気がするな
弱い(確信)
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開幕特格乱舞してたあの頃……
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連座で使ってた身としはむしろ変形で強襲するブレイブみたいな機体を想像してたんだが…
スレチか
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>>581
いまのマキブ解禁みた感じそんな安易な復活参戦はしなさそうだけどな
捏造クラスにしっかり作り込んでくれると思うよ
メッサーラみたいな変形状態で戦う機体だと面白そう
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>>575
確かにレバー特格で使い分け欲しいとは思うがそれなら更にハイドラビームガトリングでの射撃欲しいね
あのアシスト射程短くなったんだしその分もっと何か欲しいな
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アスラン&メイリンのグフイグナイテッド 1500が参戦した後
コストアップ版のハイネグフが2000で参戦と予想!
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射撃CS威力140にしてレバー入れのサブに威力200前後のゲロビ 特射のブメをレバー入れで運命みたいに使い分け
特格もN特で旧特格レバー入れでアシストと使い分け
N格と横格の判定をもう少し強く
こんな感じにして欲しい
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さすがにこいつのアンカーってブリッツより強いよね?
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そんなに特格欲しいならN格と交換でいいじゃん
今のN使いどころないし
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>>587
面白そうだが「レバー入れのサブに威力200前後のゲロビ」って隠者にそんな武装あったっけ?
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フルバーストすればいいじゃん
自由の覚醒技みたいに
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まあフルバーストとかいう謎攻撃はどんな機体でもできるしな
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ルージュの覚醒CSみたいなことはやろうと思えば出来そうだな
Gジェネでは現にやってるし
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格CSにドダイ追加すればいいだろ
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>>594
変形サブか
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変形サブのあのクルクルーはなんのためにあるんだ
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弾切れを気にする必要は無い!
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>>595
エクシアのメインとアヴァランチのメインくらい差があるぞ
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初めてラクス隠者使ったが今までの自衛行動は1500コストならともかくアスランの2500でやる行動じゃないな
設定的にも原作的にもアスランでやるなら前に出たい
アシストもイザークよりキラの方が明らか優秀になったしこっちの方が劣ってきた気がする
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アシストはまだイザークの方が使える
旦那はせめてガンイージのN特射並みになってくれ
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・CSの判定1本化、威力+6
・サブの発生、誘導、戻りの速度強化、ダウン値増加
・特射の射程延長
・アメキャン、前後特格にエクバ特格
・CSから特射、特格へのキャンセル追加
・メイン、サブからレバ特格へのキャンセル追加
・前、横、N、BD格の発生、伸び強化
・特射派生から変形格闘、変形サブへのキャンセル追加
・変形サブに誘導切り追加
前出て戦うならこれくらい欲しい
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>>601
いい提案だと思うけど、それは30コスレベルになると思うなあ…
あとBD8回と後特格に連ザのピョン格ついた30コスを妄想してた
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降り技ないしブメが壊れなきゃそこまでだと思うぞ
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特格派生をEXVS特格じゃなくてデスティニーにとどめ指した二刀流サーベルとグリフォンで蹴り飛ばすの方が派生には合いそう
それに所要時間短い方がカットの危険減るし
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次回作では3000!
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こいつ中距離でできることなさすぎて後衛やるの辛いんだけど
せめてFインパとかプロヴィレベルの機動力あったら前衛できるのにな...
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プロヴィデンス以下の機動力って…
マジでリフターあるときくらい2500最高クラスにまで引き上げて欲しい、家庭版EXVSでは3000コスト位の機動力あったんだし
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今更ながらだが何でこの機体格闘機じゃないんだろう?
迎撃主体って高コストがやる立ち回りじゃない気がしてならない
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30と組んだら25は低コストやろ
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修正案おくるね
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修正きたら踊る
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サンドロックでビームの色変わるんならこっちもミーティア直して欲しい
後は横格闘の発生をフリーダム、判定をストフリにならんかな、後はレバー入れ特格闘でEXVSの伸びの連続キック入れてくれよ
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ミーティアなんてストフリの覚醒技ですら使われないからどうでもいい
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この手のゲームでは性能だけじゃなく見た目も大事だと思う
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ミーティアは相手30に起き攻め横格振ったらガノトトスを彷彿とさせる異次元判定で3枚抜きした思い出が
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CSそろそろハイパーフォルティスをBRと同時撃ちしてもいいのに何で出来ないんだろうか?
ラクスの方も合わせて弾速と誘導上げたりブーメラン飛距離を機体3機分延ばしたりサブヒット数上げるかダウン値6にして欲しいわ
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頑なにしないってことはバンナムなりの拘りがあるのかも・・・
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いや一度は来ただろ
二度目を待て
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リフターついてるときは全盛期ジ・O並にして
外れたときはデュエル並でいいんじゃね
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そもそもリフター外すと機動力落ちるなんて設定この機体にあったっけ?
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そんなことV2にも言えるがな
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同作品でキラは何処からでも落下キャンできるようになり、カガリとレイは落下キャンを手に入れた
次はこいつの番だな
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なんでこいつは身を削ってリフター飛ばしてんのに
無限に出せるドダイの方が性能いいの?
マジで連座の引きずりか、レバー入れ、或いは両方戻そうよ
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あんな意味のない修正で「強化組」に入れられちゃたまらないねw
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ストフリのあれは厳密には落下じゃないぞ アメキャン系ほど着地技としては使い勝手よくない
あと、リフターの機動力低下なら通常の移動にリフターのブースト使ってるんだから外したら機動力下がるのなんて設定の有無以前に子供でもわかるだろ
CSは銃口の位置関係をリアルに追求した結果だろう 判定並列化は十中八九ない
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なら機動力はリフターあればブースト以外ストフリにしてくれって感じ
後ブーメランの射程とサブの戻るスピードと誘導は最低限欲しいな、できればレバー特格でEXVS特格の伸びを持った格闘やイザークでビームガトリングとか追加で
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>>625
複数の銃口から1本判定のビーム撃つ武装たくさんあるでしょ
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機動力ストフリ並ってバカか。流石に加減考えろ
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>>627
ゼロやZZのメインもそうだし
TXのメインとかも
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BRの銃口の方がリフターよりも位置的に前だからってことだろ
そいつらは銃口は並列だけど前後にはズレてないじゃん
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まーどのみち、こんな貧弱なCSじゃ中距離戦のプレッシャーに全くならないし
誘導と弾速を微強化するくらいは...
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埼玉のCSの方が優秀な気がする…
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種の参戦機体見てたら、あれだけ機体いて30は運命とストフリしかいないことに気付いたんだが、アスランもマキブに移行する際30にして色々強化してやればよかったんじゃねって思った。
未参戦機体にも30コスなりそうなのいないし
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>>625
着地系としては優秀だけどね
弾数なし誘導切りありBG消費少ないしあれ使い勝手悪かったら何が使い勝手いいのか是非教えていただきたい
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wikiとかじゃ高機動が売りみたいに書かれてるけど
実際こいつの機動力ってどれくらいなの?
環境上位帯の低コ(ゼイドラや百式、ドレノやブリッツ辺り)と比べて
少なくとも「高機動」と言えるレベルではないと思うのだが
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こいつ百式ゼイドラで勝ってる点ないよな
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百式ゼイドラに、だった
連レスすまんこ
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いっそブメ無くしたら良いんだろうかね
アレがあるから戦えるだろ?みたいな調整がずっと続いてる
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ブーメランは大事だけどそのブーメランも微妙すぎ、この機体は完成しているって言う人いるけどまともにプレイしないの丸分かりだった
実際機動力はストフリとは行かなくても3000コストに片足突っ込んでいいと思う
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格闘連座Ⅱの物流用で強力な格闘欲しいな、EXVS特格追加が一番現実だがシャイニングエッジ使う格闘やってみたい
レジェンドもそうだけど3000コストじゃないの違和感いまだにあるな
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固定でこいつのベスト相方ってなんだろ
個人的にはシナンジュ、TX、神辺りを推すが
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アメキャンつけときゃ機動力は誤魔化せる
というわけでアメキャンつけよう
後はサブの威力15くらい上げてもらえば
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サブは発生強化してダウン値6、戻り高速化でダメももう少し欲しい
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調整もて余した結果無理矢理強化するために落下付けるみたいなバカの一つ覚えはもう要らん
思考停止して落下よこせ連呼する能無しプレイヤーは輪をかけて酷い
糞みたいなノイズ
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ブメをエクバに戻せば理想的
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>>645
逆にEXVSにレバー特格か格闘CSにイザーク追加と覚醒技追加、耐久とブーストの基本量をマキブにあわせるだけでよかった
ブーメランだけじゃなく格闘の伸びの悪さに呆れてしまった、やっぱEXVS特格欲しくなる
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全部ボスランの性能にすればいいんじゃないかと思った
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>>644
それは思考停止とかじゃなくて環境的適応ってやつだろ
特殊移動もピョン格もなく調整で追加されることもない以上それを馬鹿の一つ覚えで片づける方がおかしい
武装の追加もあり得ないし万能機の範囲でしか調整されないから現実的な調整の中だと一番強くなれるポイントがアメキャン
立ち回りが増えるわけだからな
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格CS:イザーク
特格:連ザ特格
で解決だな
ピョン格あれば変わるだろう
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>>648
何を言わんとしたかはわかるが「環境的適応」じゃ言いたいことに対応してない
環境を的で形容動詞化した後に適応って普通繋げないし。まあそれはどうでもいいとして
お前の言ってる話って
>万能機の範囲でしか調整されないから
この決めつけから始まってるからみんな変なんだよ
過去の調整を参照しているだけで次に来る調整はわからないはず
最近の激変させるようなタイプもありうるのだから三作目なんだし原作考えたら格闘寄り万能機にかわったっていいだろう
>特殊移動もピョン格もなく調整で追加されることもない
>立ち回りが増えるわけだからな
現状死にコマンドになってる変形、N格、サブ生出し等を実用化すれば立ち回りは十分変わります
変形着地ずらし一つとっても大きいし機動力や格闘の調整でも立ち回りは変わる
>馬鹿の一つ覚えで片づける方がおかしい
根本的に必要としているわけでもないし(対案は前述)他の部分を見直さないでわかりやすい結論に飛び付いているだけ
隠者の固有のイメージや技を無視してまで普通の万能機どまりにしても既に対抗馬多いしつまらない
本作で強弱に関わる覚醒やドライブの恩恵がやや薄いことを改善するなら近接強化が近道だね
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うっせ馬鹿
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特格派生を特格に戻して、リフター射出をサブ派生にしよう!
射撃サブ派生でBR→リフター、特射サブ派生でブメ→リフター
これに各種格闘サブ派生を追加して、イザークをサブにすれば完璧
だって単体でサブ使うことあるか?
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>>650
そもそも根本的なところから勘違いしてるだろお前。>>648ではマキブの調整を前提にしてる
上から突っ込んでいくと
まず決めつけで始まってるとほざいたが今までの調整見てみろよ
過去万能機がいきなり格闘よりになったような調整受けたような機体はいない
激変というなら既存モーションのあるドダイの格闘CS化くらいで後は既存の武装の底上げだけ。他の爆上げ組のストフリ運命TXなんかコンセプト変わってない
ついでに言うと既に格闘CSのあるこいつじゃドダイみたいなこともない
変形、N格、サブが調整の範囲で強化されて今の立ち位置変わると思ってんの?それこそ隠者使ってるのか聞きたくなる
>隠者の固有のイメージや技を無視してまで普通の万能機どまりにしても既に対抗馬多いしつまらない
言ってることは同意するがそれを変えてほしいならエクバシリーズが終わるのを待つくらいじゃないと変わらん、もしくは連座やってろ
新規モーションが来ない、コンセプトは変えない、これが前提の調整だって前提をいい加減わかってほしいわ
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>>653
だから何?それは述べたことについてのレスポンスとして明らかに変でしょ
何を優先して強化するかについて、落下付けるよりもコマンド自体の強化で伸ばすべきだと主張しただけだけ(書いてないけどまだ速度や特射や横・BD・下格もアッパー欲しいと思ってる)
調整の範囲というのが意味不明な定義(妄想)だからこの主張に限って反駁されるいわれはない
仮にそんなものがあったとしても評価変動に必要な数値は不可なんて言えるのはおかしいしそんなんないだろっていうつもりで書いてるし
当たり屋みたいな奴だよなお前
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まぁ一言でまとめると、ゴタゴタかうるせい。どっちもどっちじゃい
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言っちゃあなんだけどさ、これまで何度も調整来てるんだから予測くらいたつと思うが
それに今の隠者のコマンド強化したところで大したものにならんやろ
それなら立ち回りの幅広げる落下の方が強くなるってのもわかる話だ。ある程度以上だと次回作にご期待くださいになるし
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あ、ある程度以上ってのはこのスレでよく上がる格闘機バリの格闘性能にしろとかピョン格追加しろとかってことね
マキブ上の調整では期待できない奴
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連座特格ってどんなんだっけ?
当時はたまに友人のプレイ見てただけで分からなくて
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バカヤロウ切り→ビームブレイドの右脚蹴り飛ばしの原作再現
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連ザ隠者は横→特格でデスティニーを葬ったモーションの完全再現が出来たな
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なんかすげー無駄というか不毛なな言い合いしてんな
機動力とCSの性能上げて中距離でもある程度仕事できるようにしてくれりゃそれでいいよ
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連座特格を派生にしたら良かったなじゃにかな?
元々の特格って派生には流れ的にもカット耐性的にも似合わない
そもそもあの特格を派生だけとか弱体化になるって何で分からなかったんだろう
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連座の格闘ってブメを飛ばしてるか否かでモーション変わるところが作り込まれてるなぁと思った
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正直、レバー特格とか欲しいけどアメキャンつけるだけで強くなると思うからつけてくれ
弱体化したブメと機動力で頑張り続けるのも飽きてしまったよ...
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落下や特殊移動が当たり前の時代だもんねー
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ラクス含めてアメキャンあってもいいかもしれないかな
他だとブーメランの射程と発生や飛翔スピードも欲しいしせっかく素早く格闘戦に移れる設計の機体なんだから特射やメインから横やEXVS特格にキャンセルできていいとおもう
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横は無理だろう特格派生ならともかく
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今の環境ならエクバ性能に戻していいだろ
もしくはイザークをリロード含め五飛並みの性能にするか
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Nサブ イザーク射出 今の特格
後サブ リフター射出 変形サブを流用。誘導は切らないが咄嗟に飛び上がれる
各種攻撃サブ派生 リフター射出 現在のサブ。こぼさない様、射出までの速度強化
特格 連続キック 特格派生は無かったことにしてエクバに戻す
これで不満解消&面白い機体になると思うんだけどなぁ…
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変形サブ半分遊びで使うからわかるけどあんなん入れたら弱体化だと思うぞ
慣性乗るようにして硬直のオサレモーション完全削除してくれないと。あと機動力を失った状態で飛び上がるってメリットかしら…
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>>669
エクバシリーズの次のシリーズにご期待ください
ついでに言うならこんなんじゃ絶対強くなれないわ
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リフターありの機動力をEXVS末期にして射出中もルージュくらいの低下に緩くして欲しいね
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そんなにキック欲しいならN格でいいじゃん
特格潰してまで復活させる武装じゃない
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レバー入れで切り替えるでいいんじゃあ、イザークもあまり役に立たないしリロード中は完全にコマンド空くし何か他あってもって思う
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特格派生を単独化はどうでもいいけど
gp01が名残があって例外なだけでリロード中コマンド空くなんて当たり前のことなんですが
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イザーク追加するなら特格じゃなくて格闘CSにして欲しかった
今でも派生しようとしてイザーク暴発するからやりづらくて困る、もう少し受付時間伸びるかレバー分けとかで暴発しなくして欲しい
後イザークもイザークで機体おかしいし中途半端な距離を進んで攻撃するならビームガトリングで弾幕貼ってる方が助かる
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大体アシスト枠をレバー切り替えでアシスト以外の武装出せる奴とかいねーし何言ってんだっての
なんでそんなにあのカット耐性低いキックがほしいのか知らんがそんなんより各種格闘の追随性能でも上げてくれた方がましだろ
特格にはメインキャン追加させとけばそれでいいわな
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フルブのマスターがディスられた気がした!
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誰もフルブの話してないんだけど…
>>677
あのアシストはまだ使える方だろ
機体がおかしいのはグフイグのモデリング新規で起こすのが面倒だっただけだろうがな
じゃあディアッカ黒ザクにミサばら撒かせた方がよかったとは思うが
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いやまぁ昔後サブでアシストが出る機体とかいたんだけどね
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今もいるよw
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アスランは額をピカッと強化して、終わり!
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こいつ、コンクエで結構使えると思ってるんだけど。ボスはキツイけど、普通の相手にはブメがめっちゃ有効!
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近接はブメ投げたら終わりってのがな…
ビームからアンカー出来たらまだ引き出しも増えるんだが…
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サブあるだろ
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百式には無限のドダイがあるのに、どうしてこいつにはデメリットだらけのサブしか無いんだ?
劣化したブメと普通のアシに対して、こうは極太置きゲロビにめくってくれる追随アシ
こっちの糞変形に対して、向こうの強化されまくりの変形。復活まであるし
せめてブメくらいは誇れる性能にしてくれよー。それかもう20二していいから
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ラクス搭乗使えば?
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>>686
突っ込みどころしかねぇwww
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普通にわかるだろ
三作目になるのに変形とサブが死にコマンドであり、しかも原作で割りと見せ場があったアクション
2500のBR機でサブ射撃が完全封印安定なのはこいつだけだよ
しかもヴァサの特格とか百式の土台とかイメージの近い奴等は超優秀なのにこっちは貧弱なのにデメリット付き
もし変形が実用化されて着地ずらしとモンキー撃ちが手に入って、サブが銃口誘導回収速度強化されたら完全に新規で有用な行動が3つも増えるだけに今の状態は残念
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横前派生サブcはそこそこ使えるけどメイン→サブは無理だな
サブ押したらすぐ戻ってくるぐらい設定できそうだけどね
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サブ射撃が完全封印安定だったのか…
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キャンセルルート多いしちょっと残った時のミリ殺しと格闘迎撃にはかなり使えるけど格闘迎撃に使うのは度胸がいる
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エアプでガイジで日本語不自由とかお前ランクスレでも行ってろよ
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隠者のは付いてるのが足に行くから貧弱に見えるのもしゃーない
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サブは誘導をボスランのイザーク並み、弾速(と戻ってくる速度)大幅アップすればまだマシかな。
後はヒット数を6回に戻せば通常の機体はもちろんボスすらあっさりダウン取れるくらいに強化欲しい
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格闘強くして欲しい
できればアホみたいなモーション直して欲しいけどさすがにね
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特格派生を連座特格に変えてレバー特格に伸びEXVS末期で上昇しやすくした旧特格入れれば少しは格闘機らしさがあるんだがな
後は横の発生、NとBDの伸び後ろのリーチと射出速度に手を加えれば格闘は強くなれると思いたい
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横格強くしよう
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バカ野郎格追加されないかな(無理)
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サブを生で出すやつはいねーな
キャンセルでダウンを取る専用の武装が枠ひとつ埋めてるのが問題
しかもその程度の癖に出したら機動力落ちるって(笑) と言いたくなるのもわからなくない
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変形サブのエレガント着地好き
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機動力だけあればいい…誰よりも早く!
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>>702
自由「一緒に逝こう!アスラン!」
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今でもサクサク動けるのってゼロと隠者とあと何?
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試作3号機とか地味に旋回良いから好き
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まぁ理解されないだろうけど二段格闘が欲しい
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気持ちはわかる
横前とかしたい。今のじゃなくてリフターついてない方の
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BD格闘が二段じゃないか(計3hit)
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>>707
前格のリフターアタックだっさいよな。
ビームサーベルの柄の部分で突きとかほしい。
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あれのおかげでコンボ〆には前キャンセルのが優れていると言われてもどきどき使うのを躊躇ってるのはおれだけではないと信じたい
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変形をぶら下がり、変形格闘を現前格にして
前格に旧特格や特射派生をMS扱いで入れてくれれば
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取り敢えず、BD格の硬直なくそう
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ストフリの格闘がボスフリと統合されたみたいにこっちもボスランみたいに最終段のダメージ伸ばして強制ダウンにして欲しい
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連ザの横前は優秀だった
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連ザ2の隠者はコスト以外は全部極めて優秀だったわ
あのクオリティが真のVSであって、今の隠者のモーションやらパイロットのキモいテンションやらではしゃいでるやつがかわいそう
悪化が良貨を駆逐するように段々作品も客も質が落ちるのがあらゆる物の宿命なんだろうな。南無阿弥陀仏…
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言ってることはわかることなのになんでこんな気持ち悪いレスになるんだろうな
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レバー特格で延びが強烈な連座特格入れて欲しい、やっぱりこの機体は格闘よりじゃないと違和感ひどい、どうしても自衛強い万能にしたいならジャスティス2500で出してそっちでやって欲しい
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久々使ったけどブーメラン当りそうで届かないって場面多くて辛い
通常時の赤ロック位までだっけ射程を伸ばすかゴトラタンのCSじゃないけどレバー入れで停滞ポイント調整させて欲しいな
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いっそブメ2個にしようか
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ブーメラン2個はジャスティスじゃん、エクストラ機体でもレジェンドとプロヴィデンス的な関係で良いから欲しいけどな
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メール欄タイプミスって上げてた…申し訳ない
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俺はまだ正義を諦めてはいない
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レンザでは 最強機体だったの?レンザの頃って意見多いけど
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頭おかしい機体がいたしそもそもコスト的に微妙だったよ
サブが面白かったり格闘が秀逸だった
ここで言われてるのは主に極限劣化してる格闘だね
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フルバースト追加
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中華三昧復活したら胸熱いな
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>>724 一回やって来ました 1番驚いたのは、格闘よりサブ 当たったら敵を引きずって凄く片追い状況を作りやすい所だった てか今それをできるようにして欲しいです
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連座の隠者は完成されてたけど、唯一許せんのはBD格のバレリーナアタック
あれ絶対適当につけただろ
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マジで武装はEXVSのブーメランと覚醒技以外連座仕様でいいと思う
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あのBD格はまじでギャグだったな
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正直何やってるのかよくわからなかった
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伝説のBD格も中々面白かったな
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リフターあるときのBD格闘はちゃんとグリフォンビームブレード使って欲しいな、今のでも不満じゃないけどせっかくの武装活かしきってない
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何の武装も無い百式のドダイでダメージ120出るんだからこっちもサブ120の強制ダウンにして欲しい
中途半端に当たっても受身取れるとかスパアマ潰せないとか殆ど劣化だろ、ボスラン…って言うかフルブまでの仕様で良かった
後ブーメランも謎弱体化や謎威力上方じゃなくて射程延ばせって感じ、EXVSの射程でももう壊れじゃ無いだろどう見ても
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ブメに関しては、青枠さんに負けてるもんなあ
サブ出してる時にBRと連動してファトゥムからビーム出して、サメキャンつけたら面白そう
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隠者のリフターはハイパーフォルティスの部分をひっくり返してビームスパイク出すから射出中ビームは撃てない
時々修正要望出しても全く通らないな、みんなそんなにブーメランの射程欲しくないのか?
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>>735
流石に青枠のブメを引き合いに出すのはおかしいでしょ
ちょっと極端だけどストフリにBR負けてるとかマスターに格闘負けてるとか言い出すようなモンじゃん
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>>736
連座の前格→CSでビーム出てるけどあれば違う?
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素早く砲身を引っくり返せばハイパーフォルティス撃てるはず
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>>737
いやそいつら高コスやん
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機動力とかブメとのシナジーが重要なのにブメ単体の性能だけ比べるとか愚の骨頂
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リフター有無での前格闘の違いあるけど誘導と威力をどっちも高い方にあわせてモーション以外性能代わらなくして欲しい
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>>742
ぶら下がり糞ダサいからモーションは蹴りで統一して欲しい
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マジでブーメランと機動力とCSの弾速EXVS家庭版にしてハイパーフォルティスの発射早くして欲しい
時々妨害されてライフルしか撃てないことあるし
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青枠のブメは攻撃・よろけとり用でこいつのは迎撃用だから、利点・用途が違う
隠者:発生、ダウン値、キャンセルルート、リロ速度
青枠:射程・投げ分け、単発火力
違いなんてこんなもんだろ
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隠者が迎撃用って言うこと自体が既におかしい、EXVS末期の射程で何が問題なんだろうか
ブーメランで引っ掛けて何かしらの攻撃に移るって感じだったのに
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正直ブメ投げる機械になるより他の武装で戦いたいわ
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V2もそうだけど本来の設定とゲーム上でのコンセプト違う機体どうにかならんのかな…
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横格の発生と伸び強化されないかなぁ
それだけで満足
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>>748
そんなことしたら近接万能機(笑)であふれちゃうだろ!
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せめてブーメランでもなんでも良いからもっと攻める手だて欲しいな、EXVS家庭版なんて結構理想的だった
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ブーメランだけべらぼうに強くするんじゃなくて、ブメはあくまで攻めの起点として
そこにサブとか他の射撃や、格闘が絡む感じが理想的だな
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サブをレバー下入力で、修正前の多段ヒット強制ダウンで射出できるようにしてくれ
威力も修正前と同じでいい
状況によって使い分けれるようにするといいと思う
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サブも特射もボスランベースにしてくれればいい、イザークに関しては流石にあのままだと壊れだけど
前にかかれてたけどせっかく足サーベルあるんだからメインや特射から特格派生のキックさせてもいいんじゃないかな
まあそれだったら伸び延ばしたりしてはなれてても当たるようにしないとダメだけど
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結局シャッフルの方が強いの?この機体
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フルブの頃からだけどイザークの機体どうにかならんのか?
どうしてもグフ嫌ならハイドラガトリングでの弾幕かディアッカ出して弾幕や追従型アシストつけてもいいと思う
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格闘強くしてほしい
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隠者の機体エディットはどういう振り方すればいいと思いますか?
意見を聞かせてください
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>>756
むしろアカツキにして、ドライの特射みたいにすればいいのにとは思ったことはある
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>>753
いいと思う
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>>759
確かにアカツキもいいかもね、せっかくだからカガリのオオワシにルージュの覚醒CS的なことやって欲しかった
もう自衛力EXVS末期で十二分だったから攻める手段欲しい
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口を開けばクレクレばっかで今ある物でどうするかみたいな話題は皆無
強機体厨かな?
ネガ機体使ってる僕カッコいい^^vかな?
ガイジかな?
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もはやこのスレに限った話でもないのが悲しいな
中堅〜下位の機体はこんな流れなのがほとんど
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じゃあ今あるものでどうノルン達と戦おうか話そう
運命の残像ブメとかどうやって対処してる?ブメ投げて外れたらガードしてるけど他に何かあるかな
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ブーメランもだけど全体的に物足りない、万能機にしたってEXVSから弱体化しすぎて今の隠者では正直腕の差が無いと厳しい
あの特格のような攻めの手段もないしブーメランだけじゃなくて機動力もCSも弱体化食らってどうすればいいんだレベル
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何か1つは抜けた強みが欲しいよねー
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>>764
やっぱ鉄板はギリギリまで引きつけてNサブ読みのステブメじゃないか
外れたらキャンセルリフターか盾
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メイン特格
サブ強制ダウンor低打ち上げ
前格キック発生伸び↑
サブ前格
特射派生硬直↓
流行りのキャンセルルート増やすタイプ
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ピョン格欲しいね
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ブメを超高速にしてみたら?
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とにかく威力いらないからCSの弾速と誘導とブーメランと機動力とEXVS特格をPS3版EXVS準拠で返して欲しい
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キャラパ不足
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>>771
バーカ
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この手の中途半端に万能なのって機体愛無いと辛いな
EXVS末期は本当に楽しかったのにあそこから弱体化しすぎ
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>>730
連座のBD格闘ってそんな変な動きだったのか?
友人がデスティニーつかってるの後ろから見てたがアレくらいの飛距離こっちも欲しくなってしまう、向こうは2つだけどこっち1つなんだし横は劣っても飛距離位って
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性能がエクバ初期隠者へと徐々に近付きつつある
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それはない
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>>776
流石に言いすぎ、でも弱体化してるのは事実
機動力とブーメランと特格とCSがEXVS最後の性能になればもう十分だと思う
ハイパーフォルティスの発射位置的にヒットはライフルより遅れて良いけど発射タイミングくらいライフルといい加減合わせて欲しいな
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ブメと機動力戻すって、それSランに戻るってことじゃね
機動力だけならともかく
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今はゼイドラとかいるし当時ほど壊れとはいえ無いかも
過去レスでも全部EXVSに戻してもって言うレスあったし
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思い出補正かかってんのか知らんけどキチガイブメをキチガイ機動力で投げるとか今でも糞だからな
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升クアフルクロ神辺りが環境トップだったらもうちょい評価上がるんじゃね
まあせめてCSは強化してくれないとどうしようもないと思うけど
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リフターあるときの機動力をフリーダムとかより少し高めとブーメランをフルブより1機体分長いくらいでいいんじゃない
後はCSのハイパーフォルティスの発射タイミングと威力を改善してくれよって感じ、同時発射に見せかけてライフルしか撃たないとかバグかって思いたい
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ボスランの格闘ってプレイヤーとどう違うんだっけ?
後特格の連続キックを1度も見たこと無いが使わないのだろうか
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あとこれは他の使えない変形持ちにも言えるんだが
いい加減変形にも光を当てろと
せめて持続良くして挙動早くするだけでもいいからさぁ
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>>785
そう言えば変形って全く使わないな、昔は良かったって言うがどんな感じなんだろう?
AGE-2以外まともに変形しないからメリットも問題点もまるでわからん
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>>786
昔って少なく見積もってもガンガンの頃だと思うよ
所見殺しにしかならないし知ってる人も多いと思うけど
変形格闘は判定クソ強い
ゼイドラのクリムゾンに勝てるかはわからないけど
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変形格闘ってたしかベルガBD格とかち合うんじゃなかったっけ
それなら負けるって事はないんじゃないかな
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>>788
ゼイドラのクリムゾンが掴み判定らしいから何とも...
金升Nは迎撃して落とせたし初見殺しとしてなら優秀
後、遠距離からの曲げ撃ちを開幕にやるくらいかな...
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あれ判定でっぱレベルではあるけど実用性なんて皆無だろ 発生遅いし速度遅いしステップもふめんし 判定とか気にせず今まで通りにコンボパーツでいいんじゃないか
あと変形強かったのは連ザだよ どう強かったのかはしらんけど
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>>790
連座の隠者変形は速度が変形BD最速のセイバー並、旋回が今の鰤並の記憶
ただ、今よりもフワステゲーだったから脅威は無かったけど
可変Nはコンスタントに出せる手で無いのは解る、強判定とわからん相手であればリズム崩すのにはいいかな程度だと思ってる
可変と思って不用意に振る相手に期待程度
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>>791
それこそ変形中はEXVS隠者の機動性能持たせるって言う感じでやれば変形にも意味は出るな
ブーメランとか各種格闘や特格派生をレバーとか生で出せるは他で言われてるが俺的にいい加減アシストをグフにするかせめてビームアックスからちゃんとビーム出せといいたい
後は見た目もストフリに合わせてMG準拠とか家庭版までにはやってもらいたいよな
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変格は勝ち確の時、
ミリ相手の起き上がりに割と当たる
変格CS変格の追いとかも極偶に使える
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そういえば、どっかのネタコン動画で(多分エクバの)特格最終段前>>BD格N>変形格最終段前(→CS)>変形格最終段前(→CS)>変形格最終段前→サブとかいうCS撃ってずらすコンボみたことあるな
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この機体使う有名プレーヤー教えて下さい 『NGワード=オレ』
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そもそもつかってる人がほぼいない
in 愛知
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実は 私達も『札幌』
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正義かセイバー出ないかなぁ
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機動力かアメキャンつけろ馬場
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スポランで使ってる人はいましたか??
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し し き
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一号機fbの特射みたいにアシスト使い切ったらEXVS特格に変わってくれたらいいんだがな…まあ無理だろうけど。
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>>802
普通にレバー特格で良くないか?
イザークだって使えるときあるし
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イザーク→格CS
連続キック→特格
ミーティア装着→後バーストアタック(ミーティア組共通修正)
どうぞこれで
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>>804
それなら嬉しいがフリーダムは覚醒技にミーティア登場しないんですが…
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フリーダム側からしたら武装枠が一つ空くから
サブ弾数分離で騒いでる奴等からしたら良さそうだけどな
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しつこいいい加減にしろ
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昔の特格って修正望むほど性能よかったの?
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伸びや突進速度はよかったよ
でも今更追加されても無いよりあるほうがマシレベルだろ
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メイン特格よく使ってた
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>>808
普通に攻め手になるし今ならFドライブとのシナジーが強くなる
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変形と変形中サブの強化が急務
変形中サブがドダイのようになればこいつは輝ける
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サブは誘導ボスランにしてヒット数増やせば強いと思う
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次回作で3000になるなら今作放置でもいい
ってか、そろそろ3000にならないと切れるレベル
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フルクロ爆上げで僅かに後衛としての需要が上がる可能性が微レ存...?
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>>815
ぶっちゃけそれならガチ勢は鰤を選ぶだろ
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古黒さんが本気出し始めたんだし
そろそろこっちもアプデもらって本気出しても良いんじゃないんですかね
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>>817
ここでEXVSの機動力とブーメランと特格帰ってくればフルクロとも戦えるな、あいつ下げないで良いからこの機体やラファエルやアリオス上方して欲しい
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アシストのイザークってボイスあったっけ?
最近アスランが「今だ」しか言わなくなってる気がする
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貴様を援護する、ザフトの軍人をな!
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聞かないのはたまたまか、機体グフにしてほしいが無理ならせめてビームアックスのビームだしてくれレベルだな
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やらせるかぁっ!
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エネルギーが切れても果敢に立ち向かうザフト軍人の鑑
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強敵を討った部下を殴るザフト軍人の屑
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CSの発射タイミングいい加減直せよ、後はハイパーフォルティスを2本の判定をまとめて威力を90に上げるとか
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ボスラン流用で良いから掛け合い欲しい、ストフリとデスティニーやルナザク位しかないんじゃないかこれ?
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てか、ボスランのイザークくれてもいいのよ。
あのイザークの食いつきっぷりは初期トビアを思い出す。
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>>826
シンとルナマリアの掛け合いすらないんだぜ
-
sage忘れすまそ
シンとルナマリアの掛け合い(アスランとの)すらないんだぜ
-
せめてナタクと同じ性能にして
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ナビルナはアスランに反応するけど
ボスランのイザークは、「なめくさって誘導切らなかったらUターンされた」とかいう話をどっかで聞いたぞ
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>>831
動画がニコニコにあるはずやで
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>>827
イザークだけじゃなくてブーメランとリフターもボスランがいい
掛け合いは思い出したがニコルとはあったよな?
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ボスランのイザークつけたらドダイみたいにクソ言われそうなのがなぁ。欲しいけど
さっきたまたま見たけどボスランのイザークもターゲット以外ちゃんと襲うのね
丁度ボスランと自機の間にストフリ居たらしっかり殴られてた
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突撃系列のアシスト味方スルーさせてほしいね、ボスランのイザークはやりすぎだが有効射程を伸ばしてくれればそれでいい。
ブーメランはボスランそのままでも良さそうだな
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ふむ、このまえデスヘルでごひ飛ばしたらかわされて、敵の横飛んでったと思ったらCS撃ってた味方のTXを滅多突きし始めてたな あれはやばかった 勝てたけど
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あ
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ごめん誤爆した
ガナザクから
「あの赤い機体、アスランなの!?」
とは言われるけどシンからなんか言われたっけ?
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>>838
少なくともアスランからはシンとルナをロックで反応する
デスティニーから隠者ロックでもシンがアスランと言ってたような
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今こいつの修正来ないのは運営側が色々強化入れる所に悩んでるからだろうなって思ってるわ
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今のV2AのCSってEXVS末期の隠者のCSの弾速に誘導も追い付くって感じかな?
あっち使ってると何となく思い出すが
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今こいつの強さってどんなもんなの?
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正直中堅下位ぐらいじゃね
売りの自衛も今となっては中途半端なのは否めないし
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無印のCSと特射に戻して
アメキャンを付けてBRから特派性を出せるようにすれば、修正まったなしだな
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いっそ格闘性能爆上げしてほしい、SIとか鼻で笑えるぐらいの性能でおなしゃす
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中の中
まさにど真ん中くらいって感じはする
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デスティニーとの掛け合いってリザルトでシン敗北時に
「アスラン…あんたやっぱり強いな…」的な台詞しか
聞いたことないな
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>>844
正直EXVS末期に覚醒技とイザークを追加ってイメージでいいと思う
それにメインから特格派生するくらいなら生でEXVS特格追加してカミーユMK-2みたいに他の行動からキャンセルで出せるって感じでよくないか?
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チャージ射撃
弾速を速くする
特射
射程を長くする
判定を大きくする
特格
メインキャンセル追加
特格派生
メイン、特射、特格から派生可能に
ヒットしていなくても可能
変形時
機動力を上げる
サブ射撃
発生速度、誘導、銃口補正を上げる
特射
百式のCSのような武装を追加
特格
呼び出し可能に、足は止まらない
格闘
発生速度、伸び、追従性能を上げる
初段4hit 22 -5%に、特格派生を追加
ステップ可能に
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メインの数
CSの弾速
耐久上昇
後は何もいらないわ。
何もしない、何もさせない
という立ち位置のこいつをどう使うかが腕の見せどころなのに
全部上げてどうすんだよ。
無印みたいにする気かよ
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今ならあのときの能力でもいいと思うな
フルブの時に必要以上に弱体化させてる感じだし
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まあエクバの時点でもSランとか言われてて違和感しかなかったからなぁ俺 あれは当時の強機体たちに良い感じに噛み合っちゃっただけで中身は普通の良機体なんだよ
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25最速クラスの機動力と押し付けできるブメとCSによる継戦力持ってて普通はない
ギスジオと同格と言われると微妙だがれっきとした強機体です
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昔の彼は古黒と仲が良かったからね いまじゃ置いてけぼりだけど
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安定感という強さと特格でネタを兼ね備えたエクバ最終調整
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ブーメランと機動力をEXVS末期より少し弱めにするくらいに上方すればいいんじゃないか?
CSも当時の弾速じゃなくていいからハイパーフォルティスの発生をライフルと同じタイミングにして欲しい
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EXVS時代よかCS、機動力を少しだけ弱めてブメの飛距離を1枚分落とすくらいならダメかな…?とか思ったり。
まだこれでも強すぎるか
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EXVS時代がそこまで壊れだったのかな…
火力不足なんだし武装とかは強いが一気にひっくり返す力は無かったと思う
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あの頃は相方のフルクロクアンタあたりが敵ボコるからこいつの仕事はひっくり返されないようにすることだったしな
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隠者ギスに続く機体がX1とかZとかだったからな
そもそもクソゲーに参加できる機体がほとんどいなかった
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まさにザ・普通機体だよな
弱くはないが強みもない感じ
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エクバは最終的に30001500ゲーだし
家庭版入ってからジオとかきたけど
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そのジオも昔ほどの存在感はない
隠者とジオとデルタの三人はお茶飲み仲間な印象
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>>861
強みならあるぜ
アホみたいな誘導を誇るイザークさ
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ダウン値20まで溜まらないと強制ダウンしないのも強みだな
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>>864
ボスランならともかく隠者のは普通じゃない?
それに射程を短くされて誘導をあまり感じない
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うーんこの
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特射派生使っても変形しない調整とか来ないかな〜
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まぁもう強化はないだろうね
次回作で特格の武装変更、あるいは3000化に期待するしかない
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射撃CS:弾速UP、BRとHFの威力UP
サブ射撃:ダウン値をアプデ前に
横格:発生速度強化
特射:赤ロまでor赤ロからブメ一枚分手前まで射程延長
特格:射程延長
特格派生:前特格に出せるように
機動力:BD速度強化
こんな感じか?
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生万死のパンチもダウン値下げられてるし単発でダウン値5↑の武装自体が減ってるよね
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思い付くのだと
νやデュナメス等の射CS
Zのハイメガ
アルトロンや龍のメイン
スタゲのVLリング
かな
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特格派生って元々派生技じゃないからただでさえ低かったカット耐性が絶望的になるのはどうにかして欲しい
マジで連座2特格のほうが所要時間短いし派生はそっちでレバー前でEXVS特格もしくはイザークをレバー後ろにやっても良くないかこれ
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そりゃあれはピョン格だから強いだろうな
原作技を無視してまで蹴り乱舞入れた意味がわからん
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ぶっちゃけあのピョン格、ラストの運命への再現ていうのならあんな大ジャンプしてないけどな
まああのモーションならピョン格か飛び越え系しかないけども あとバウンド系?
でもさ、連続蹴り強いよね ならそれでいいじゃん
何で入れたかわからん、てなら前格も結構わからんぞ
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こいつのメイン枯渇することってよくある?
わりとすぐ無くなるんだが...
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CSが無能になりつつあるからなぁ
足止まるし
必然的にメインに頼りがちになるし気持ちは分かる
サブが安易に頼れないからズンダで多目に使うし
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ブメの射程がな…
低コと組んだときは前出れるからブメ押し付けに行けるんだけど30と組んだときにブメ押し付けられる距離まで出るのがそう何回もある訳じゃないから結果として送れる支援が他の25に比べて少なくて申し訳ない
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何で射程短くしたんだろ、間違ってラクス機のデータ入れてしまったのかな?
今の1.5倍くらい射程欲しい、CSもいい加減ハイパーフォルティス辺りの威力を10くらい上げてほしい
機動力もリフターあるときくらいフリーダムとかよりちょっと早いクラスとか
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リフターがもっとクネクネ曲がって
しつこく追いけかたら面白いのに
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サブ→後格でリフター振り回せるようにしよう(提案)
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>>880
オービタルのサブ「呼んだ?」
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サブは今の性能で単発150にしよう(提案)
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サブ威力あげて強制ダウン欲しい
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多段150なら普通にありそうだ
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威力上げるより連れ去りが欲しい
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NEXTストフリのアシストみたいな感じか、いいね!
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多段ヒットかつ相手を連れ去るNEXTアシストと前作までのサブを合わせた感じがベストだな
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連座じゃなく例えがnextなのが悲しいところだね
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一応格闘機なのに前以外判定弱かった最上位コストの隠者さんの話する?
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連ザって判定の強さはどれくらい重要だったの?
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スピ覚同士なら稀にかち合うかなくらい
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>>891
硬直の少なさ>判定≧威力≧伸び
ざっくりこんな感じだった気が
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NNNN→後→前で270出た隠者の悪口はやめろ
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>>894
296じゃなかったっけ?
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サブをレンザの相手を遠くに飛ばすサブにして
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自衛のラクスと攻めのアスランでコンセプト分けて欲しい
MK-2が同じ機体のくせにコンセプト違ってるんだしこっちも出来なくないだろ
2500ならこっちが前で攻めたい時だってあるし
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どうせならラクスはアシスト機がいいです(願望)
まあ隠者はアニメにはあったスタイリッシュさがあんまないのがな 初乗り時に真っ正面から運命の腕ぶった斬ってたあれ結構好きなんだが
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こいつのサブ真正面から当ててんのにカスあたりになったんだけど。仕様?
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修正で単発ヒットになったよ
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>>900まじか!ありがとう。
なんで単発にしたんだよ。。。
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>>901
あれは本当に意味不明、今作フリーダムもそうだけどどっか強化した分変な所下げるからかえって使いづらい
サブの威力とダウン値そのままにヒット数2にしたりブーメランを飛距離1.5倍位(要はEXVS末期)にして欲しい
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桃色のカミーユが迎撃できなくなって困る サブはダメよりダウン取る武装だったのに
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今更だがあれはそういう修正を望むやつがいたからそうなったんだと思うよ
キャンセルしたときダメージ出ねー単発にしろって声は少しあったからね
ダウン値5にしてくれたらなぁ
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単発化自体は嬉しいけど
なんでぶち抜く性質とダウン値を変えたのか理解できない
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やっぱりダメージ取るにはEXVS特格が欲しい、自衛ばかりしても勝てるわけじゃないし
フルブの時イザークもそうだけど機動力もブーメランも下げすぎだったんじゃないかな
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ふつうに特格派生でよくないか?
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生で格闘ブンブンしてダメ取れる環境なんだろほっとけ
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メイン→特格のキャンセルルートが来てくれればとりあえず満足
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>>907
派生だとカット耐性が悪い、生でブンブンだけする気は無いけど時には突っ込めてたし
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前作でA覚醒選んでてこの機体の格闘慣れてるからFドライブにしてるんだが全体的にSドライブ多い中Fドライブ使ってる人見ると親近感沸いてくるのは俺だけかな
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>>911
フルブの時は俺もA覚醒しか選んだ事ないけど、ドラはSしか合わないなぁ。
隠者自体やり込んで階級そこそこの人見ないし、F使ってる人は下手か地雷位しか見た事ないな。
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>>909
それってSドライブ中だと派生じゃなくてイザークになるから無理じゃない?
レバー入れ特格闘で派生と同じキックできるなら良いけど
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べつにFでもいいと思うんだが
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偏見の塊したらばだししゃーない
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いるなら見たいんだが、稼働してから本当にFで上手い人見た事ないんだよ。
偏見では無いとだけ言っておくわ、あとFじゃ駄目なんて言ってないよ、俺は合わないと感じただけです。
誤解させたらすまない。
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Sドラ中のブメメインが強いから俺もSだな
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Fでもいいと思うけど、固定だとSの方が断然に良い気がする
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積極的に格闘入れてきたい、格闘したいならFなのかな
自衛を含めるとSのが凌ぎやすいと思う
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>>913
すまん、特格派生格闘の事じゃなくて、メイン→イザークのキャンセルが欲しいってだけ
イザークにキャンセルできるルートがとにかく欲しいってだけ
イザーク→ブメも何かしっくり来ないんだよなぁ、ブメ→イザークならまだしも
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3000化はよ
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連座ピョン格はよ
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イージス15
セイバー20
ジャスティス25
インジャ30
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正義いらんだろ
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ガンガン無印からNEXTへの移行で唯一削除されたセイバーさん
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いやまあネーデルとかD.O.M.Eビットもいなくなったし。あと髭あたりもアシスト変わってなかったか
「隊長早く!」とかが聞けなくなったのは寂しかったけど。そしてアスランアシストって全部弱いよな
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イージス迫真の自爆が弱いと?
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あれ・・・そうだったっけ・・?うろ覚えすまん
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ああそういえば鰤で汚名返上してたな。まあダントツで体張ってくれてるしな…
無印はそもそも色々な機体見たりする事少なかったししゃーない
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特格派生もう少し所要時間短い格闘に変えて欲しい
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なら特射派生か普通に出し切れ
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特射派生すっかり忘れてた、あれ無理に変形しないでシャイニングエッジで攻撃じゃあダメなのかな…
あれのサーベルモード一瞬しか出てないから影薄いけど
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特格派生の伸びと誘導EXVS末期にして通常時からどの格闘でつないでもしっかりヒットさせて欲しい
ただでさえ派生にされてやりづらいのに何で伸びまでEXVS初期に戻したんだろうかね?
EXVS末期だと結構な位置の機体だったけど今ではみんな上がってきてるんだし隠者も当時の能力に戻しても良くないか?
ブーメランや機動力に派生じゃない特格や誘導と足が止まるのが難点だけど弾速早かったCS復活して欲しい
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サブ射出中にサブで任意回収できる
リフターガンダムにしよう
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言われてみればリフター再入力で攻撃中止あっても良さそうな…
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戻りにも判定つけるか
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エクバの頃は上位陣が格闘寄りばっかだったから基本性能も相まってかなりの位置にいたけど、フルブからはがらっと変わって射撃寄りばっかになったから少しの弱体が致命傷になった感じだな
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弾数管理失敗したり乱戦になるとBRカツカツになる
てかゼロノルンあたりのコンビ相手に射撃戦してるとメインカツカツになる
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>>937
それわかるなぁ、寄ってこようがジリジリしてようがブメ引っ掻けてメイン射したりCS撃ち込めば後ろから削っていけたもんな
>>938
着地狙ってCSやブメ投げ、っていきたいがあいつら相手に足止める武装使うのが躊躇うからメインが減ってくんだよな…。
今月頭に要望送っといたがやはり通らなかったか…。また暫くイザークでうざく引っ掻けて戦うか。最近あいつ引っ掻けてからって言うのを意識したら少し落ち着いて戦えるようになった。やっぱり焦ったらダメだな。
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万能機として生きるかガチガチの自衛機として再臨するかはたまた格闘寄り万能機として復活するか
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やっぱりEXVS末期みたいなポジションに戻りたい
自衛ばっかりやってもつまらんし守ってばかりじゃ勝てないと某理事も言ってたし
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エクバ末期なら良機体になれそう
今の隠者は得意なことが少なくて辛い
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エクバのブーメランが戻れば十分強いよ
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サブのダウン値6にするか多段に戻すかしてほしい
空中でブメサブ当てて受身されるの辛い
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格闘寄りの隠者が見てみたい
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>>945
それこそEXVS末期の隠者がベストだな、ブーメランで引っ掻けつつ特格で突っ込めばダメージとれるし
あの特格を覚醒やFドライブで使えばどんな延びか見てみたい
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特格はNでアシスト、レバー入れで蹴りコンボにしてほしいもんだなぁ
贅沢言えばレバー入れに連座2特格もほしい
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マスターのコマンドみたく
レバー前でエクバ特格
レバー後で連ザ後格
にして、メインと特射から特格キャンセル追加ってのが欲しい
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今の性能まるでボスフリステージで無限湧きするからその分弱くした感じする
前々作の強さでいいからステージ補正で隠者の耐久落とせば良かったって思いたい
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レバ特は誤入力怖いからN格を旧特格にしよう
今のN格使い道ないし
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むしろイザークを後特格でいいんじゃないそれ?
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ザクは後ろサブでいい
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たらい回しにされるイザークカワイソス
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何でイザーク付けたのか疑問レベル、しかも機体も時期と合ってないし初めからアシスト何て要らない
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低コス狩る時に遺作便利だけどね
しかしメインブメアンカーで十分なんだよなぁ
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>>955
グラップルスティンガーやグリフォンとか手を使わない格闘にメインや特射からキャンセルさせてもいいと思うが
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イザークつけたのは別にいいけどキャンセルルートがブメキャンくらいしかないのがいかん
織り交ぜられないから窮屈なんだよな。格闘機じゃないんだからもっと柔軟に使わせてほしい
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イザークが付いて嬉しい人も居るけどいることのメリットってなんだろう?
あの特格を奪われたから俺は嫌だけどそんなに性能も良くないし初心者苛めにしか使えてない感ある
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イザークさんフルブの頃よりは全然頼りになるから…
むしろ昔の特格もネタか格下狩りにしか使わなかっただろうが
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ドライブのある今ならそれなりに使えそうではあるけどな(たぶんほぼ使わんけど)
イザークは攻め継に使えるし
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イザークさんよりアカツキ呼出【ドラグーンバリア】の方が嬉しいです
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>>959
あの特格がネタは無い、使いどころ誤れば只の踊りだけど上手く使えば拘束+大ダメージだし
アシストつけるならイザークよりはムウかキラでいいけどな
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今更真っ直ぐ伸びるだけの格闘付いてもだから何感が半端じゃない
そんなもんより先に手を付ける所はいくらでもある
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>>962
拘束とダメージなら特格派生すりゃいいじゃない
元々生当て狙う格闘じゃなかったろ
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覚醒中はその突進速度から闇討ちも狙えたけどな
そもそもブメCS特格での三本柱だったから
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ブメCSに並ぶほど特格の重要度高くなかったから
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なんで最近こんなにエクバ特格推されてんの?
あんなん使わなくても勝てたってか使わなかったっしょ普通
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>>967
エンジョイ勢が儀式()やりたいだけなんじゃねーのwww
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なぜイザーク強化じゃダメなのか
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は?
インフィニッ党にとってエクバ特格は必須の儀式なんだが?
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正直あのインフィニッ党とか寒すぎて見てられなかった。シャフで味方がそれやってたらもうなんか初心者と組んだときの立ち回りに切り替えてた
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ケルやゲロビで邪魔したら対戦終わってどっか行く時に睨む奴wwwwwwwwwwwwwwww
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あの特格は延びが最大の武器だから、何も実際蹴らないで近づいたら虹ステして他の攻撃とかできたし
元々格闘機なんだからその要素無いとか違和感酷い、それにストフリ合わせて原作的にもアシスト無くて良い
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アシスト無くて良いとか本気か
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エクバの頃は覚醒時の突進速度それなりで当時貴重なワンチャン火力があったのは確か
今はドライブやれ覚醒技やれあるからいらんかな
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>>973
せめてまともな日本語書こうか
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昔の特格を復活させるなら
アンカーの銃口、発生、速度強化
又は旧特格並の突進速度と伸びをN格に持たせるとかでいいと思う
要望スレでもないから書いても意味ないけど
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イザーク・連座2特格・特格派生を全部特格に押し込んで全部メインブメからキャンセル出来るようにすればいいんじゃないの(適当)
イザークは後サブでもいいけど
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個人的に後特格でディアッカザクでルージュ特射みたいなミサイルとか射撃系欲しい
イザークは機体合ってない上射程も威力も微妙、他の機体はアシストだけでもモデル起こしてるのに何でこの機体は半分流用とか手抜きなんだか
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最近隠者が解禁してたら絶対アカツキが来たと思うんだよな
レバ入でドラ飛ばし、Nでビームバリアとかさ
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アンケ爆撃しようぜ
ttps://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/1551
インフィニットジャスティスガンダムの調整案
メイン射撃:特殊格闘へのキャンセルを追加
チャージ射撃:弾速を上げる
特殊射撃:飛距離を伸ばす
特殊格闘:レバー前に特殊格闘派生を追加、レバー前に連邦VSZAFTの特殊格闘を追加
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特格に余計なの付けてほしくないんだが
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素直に各種武装の性能を底上げしてくださいでよくね
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旧特格入れるくらいなら普通に横強化したほうがいいわ
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オレはエクバ特格のがほしいわ
始動にすることで火力伸だせて、かつよく伸びる格闘てのは出番そんなになくても十分価値はある 射撃始動でも、あればそいつが候補になりえるし、伸びを活かして相手を追うこともできる
それにぶっちゃけると、純格闘機でもないかぎり相手を追えるほどの伸びを持つ横格なんてのはまずもらえないし、射撃の手数が貧弱なこいつで相手を追いかけられる手段を持つことは絶対プラスになる
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N格強化でいいでーす
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つか試作一号機のFBみたいに弾ねえときだけ特殊格闘でええやんそれなら
イザーク普通につええから削除されたら困るんだが
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特格ってよく意見割れるな、友人間でもEXVS特格が欲しいと言ってたり逆に隠者だけじゃなく全ての機体にアシスト欲しいと言う意見ある
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特格を旧特格に変更しろ派
特格を旧特格に変更してイザークは後格とかどっかに移動させろ派
特格のレバ入れに旧特格入れろ派
イザークをレバ入れにして旧特格をN特格にしろ派
N格を旧特格にしろ派
旧特格なんていいから格闘強化しろ派
旧特格なんていいから他の武装強化しろ派
旧特格なんかより連ザ特格くれ派
挙げるときりがないな
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コンパチで正義ありそうだな
>>988
あればいいけど特格におかないで欲しい
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次スレ依頼出しました
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乙やで
横特格に遺作グフのムチくれや
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>>989
俺は特格のレバ入れに旧特格入れろ派
イザークをレバ入れにして旧特格をN特格にしろ派
かな、イザークもあれば使えるときはあるし
まあまずはブーメラン共々射程延ばせだが
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>>989
俺はそもそも何もいらない派かな、イザークのリロが一秒や二秒早くなったとか位で良いわ。
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一番喧嘩しないのはレバー入れでEXVS時代の特格とイザーク使い分けるのがベストなんだよな
どっちもあれば絶対使うんだし、だがイザークはあんな中途半端な距離突っ込むならスレイヤーウィップかドラウプニルで射撃して欲しかった
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1000まで行ったら 格闘CSにイザーク 特殊格闘はエクバ特殊格闘に変更になるぞ
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りゃんしゃんてん
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ブーメランと機動力とCSを強化して横格闘の発生をフリーダム、判定をストフリにして欲しい
どう見ても格闘機のこっちより射撃寄りに作られたフリーダム系列の方が強いとかおかしい
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アンカーを発生強化も追加してね
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>>1000なら機動力やブーメランにCSがEXVSの性能とレバー特格でEXVSの特格復活
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