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ガンダムエクシアpart.2
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正式名称:GN-001 GUNDAM EXIA
パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(GNアーマー) 復活あり
エクシアに関する話題はこちらで。
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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メインの誘導超上がったな
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爆上げだったな
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>>1が!>>1達が、乙だ!
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え?前作並みなの?
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エクシア、紛争を確認。>>1乙する。
個人的にはメイン結構当たる様になった気がするな。
サメキャンもなかなかの使い勝手で俺は割と満足してる。
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>>5
前作超えたよ
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サメキャン使いやすいな
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調整の結果
サブからメインで降りれるようになったなー だけ
立ち回りの主軸になるような相手から見て脅威になる当てられる武装寄越せよ
落下付いてても攻め手がカスだから万年野党なんじゃねえか
これで出し得レベルの武装来て格闘が後少し詰め寄れるようになれば固定級なのに上げ方が下手くそ
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キ
タ
ァ
ァ
ァ
ァ
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ァ
ァ
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ヽ\ //
∧∧ 。
゚ (゚∀゚)っ ゚
(っノ
`J
キ
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(っノ
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弱機体から中堅にはなったな
逆に言うとただそれだけ、ガチ出せるレベルになったF91が羨ましい
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え?普通にガチ勢に入ると思うんだけど・・。メイン前作以上に使えるんでしょ?ラッセのリロも早いし。まだ触ってないから教えて。
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釣り針でか過ぎ
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>>12
せめて使ってから言えよ
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使ってないのにガチいけるってよく言えるよな
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まだメインの誘導上がったとか勘違いしてるバカいるの?
誘導上がってるんだったらアプデ告知の時点でそう書かれてるだろうに
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思うんだがサメキャン追加もすごく良いんだがいざ相手の格闘自衛の対処するときはサブ→前格闘でも良くね?っと思ってしまう(´・ω・`)
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前作のメインを超えるぶっ壊れメインになったらガチは行けそうだけど、実際はメイン連射外さない程度にしかなってない
横格も踏み込み速度なら良かったけど、伸び強化だからな。いや、嬉しい強化だけどさ
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>>17
サブ前格で迎撃勝負するかサブメインで安全に先着地するか状況によって使い分ければいいじゃん
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横は10戦ぐらいした辺りから変化をひしひしと感じた
今までは取れなかった距離をとれるようになったから個人的にはかなり嬉しい強化
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メイン取りこぼし改善もサメキャンも特射回転率向上も横伸び向上も、どれもエクシアにとってなかなか嬉しい修正ではあるのだがなんだろうこの寂しさは
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もう一声でガチまで来てる
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お、新スレ建ったな>>1乙
ほい、検証結果。煮るなり焼くなりお好きに
・メイン
棒立ち相手に上から打って胴体→頭→足と当たった事や、
サメキャンでサブが当たってもメインが当たらない事が多々ある事から、誘導は相変わらず全く無い模様。
一射一射にほんの一瞬だけ強い銃口補正がかかるようになったのか、少なくともオバヒしてる相手の足下に当たる事は早々なくなった
格闘距離でのサメキャン連射が相手に結構刺さる事があったので多分間違いない
距離が離れれば離れるほど誘導の無さが目立つので、中距離での射撃戦では基本デュレイ撃ち推奨。もしくは連射の間にサブを挟んだ方がいい
・サブ
Nサブ、後サブ、横サブ(一射目から)全部メインキャンセル可能。空撃ちでも可
キャンセル落下の慣性はサブのをそのままを引き継ぐので後サブ以外そんな滑らない。
しかしそれを補って余りある4秒回転で落下出来るのは良いこと
・特射
アシスト出現時間+7秒?だったのが、
1.5秒短縮で気持ち早くなってるどころか、サブのお陰で全くリロが気にならない程度にはなってる。
・横格
サブ当たった後にこれBD格じゃないと届かないなって感じの、痒い所に手が届く位には伸びが上がってる。
少なくともN特コンが横ステ横格で繋がるようになった
サブ〆落下やノーリスクで相手の着地にサブを狙えるようになったことから、
(とりあえずマシになった)メインやラッセで中距離維持するより、大体格闘距離のラインでサブ擦る機体になったんじゃないかなって感じ
少なくとも武装欄は全部過労死確実
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>>19
まあそうなんだけどさ
まだ俺の脳内では自衛=サブ→前格闘が癖になっててなあ
サメキャンにもなれていかないとなあ
ところでさステサメキャンって需要あるかな?
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>>21
多分それは長らくお友達だったスタゲさんのせいだと思う
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戦争を根絶させることは無理だけど
停戦ぐらいまでならもっていけそう
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>>23
乙。そうか。伸びの強化はそれにも使えるのか
放置されてるときに迎撃されるリスク背負って前格で近づく必要なくなったのは便利そうやな
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使ってきたけど相変わらずメインがうんこだわ、誘導かわってねー
サメキャンで当ててく感じだな。横格はよくわからんかった
まじでメインをフルブの頃に戻すだけでいいのにバカじゃねーの
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ブリッツ使った方が勝てるわ
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いちいちその書き込みであげなくていいです^^;
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ミラージュコロイド
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>>29
こんななんの強みもない産廃とコンセプトが完全に機能して3000の頼もしい相方であるブリッツ様を比べるなんて失礼だ
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>>32
だな
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サメキャンのおかげでサーチ替えフルコンが簡単に出来る
しかも落下つき
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格闘でドレッドノートに勝てないのが笑える
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サメキャンはガチ戦への大きな一歩。後は武装の性能だけなんや
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横格がかなり強くなったなこれ,伸びるわ
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いくらそれっぽい動きしても弾が当たらないからなー
なんか師匠のひろしつかってるのと同じ気分になる
むろんサメキャンは普通に回避択として優秀なんだが。メイン空撃ちは偉大
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ラッセのリロ短縮もまぁまぁ役立つ
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まあまあって、一番の強化点なんですが、それは大丈夫なんですかね……
アメキャンあっての機体がアシストのリロ早くなるってかなりいいことだよ
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これでメインがちゃんと曲がってアメキャンが全盛期の滑り具合なら言うことないんだけどな
マキブになってから弱くて全然使ってなかったがもう一度頑張ってみるか
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横格伸びもそうだけど上下への食いつきも良くなった気がするわ
まぁ相変わらずメインが豆鉄砲なんですけどね
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もう修正こないし、次回作もないからエクシアは終わりだな
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メインが終わってるせいで闇討ちと迎撃しかやることないな
もうエクシア降ります
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>>32
ブリッツが強いのは分かるが、流石にエクシアとじゃコンセプトやら仕事が違いすぎないか?
そのあたりが明確に被っていない以上は比べようもないと思うが
こちらのブリッツに対する認識が薄いようならすまない
でも今回の修正はエクシア的にうれしい修正じゃないかな
それなりにキレのある落下技が増えたし、もともと持ってたアメキャンの回転率も上がった
ただ自分にはメインの修正が実感できる場面が少なかったが、今回の修正は追い風になってくれるだろう
サメキャンは落下速度が速めだから、アメキャンよりも近くで落下したい時に使えるんじゃないだろうか?
元々サブの回転率は悪くないと思うから攻めにも守りにも使えるし、個人的にキャンセルでダウンを取れるのが助かる
メインがなくても落下そのものはできるから、落下技として見ても悪くはないと思う
先着地できればエクシア単体で取れなくても、状況はよくなるはずだし
……うん、長文すまない、エクシアが使いやすくなってうれしくて感想みたいになってしまった
ただサメキャンはこれからどんな場面で使っていけるか、研究のしがいがありそうだ
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>>32
ブリッツが強いのは分かるが、流石にエクシアとじゃコンセプトやら仕事が違いすぎないか?
そのあたりが明確に被っていない以上は比べようもないと思うが
こちらのブリッツに対する認識が薄いようならすまない
でも今回の修正はエクシア的にうれしい修正じゃないかな
それなりにキレのある落下技が増えたし、もともと持ってたアメキャンの回転率も上がった
ただ自分にはメインの修正が実感できる場面が少なかったが、今回の修正は追い風になってくれるだろう
サメキャンは落下速度が速めだから、アメキャンよりも近くで落下したい時に使えるんじゃないだろうか?
元々サブの回転率は悪くないと思うから攻めにも守りにも使えるし、個人的にキャンセルでダウンを取れるのが助かる
メインがなくても落下そのものはできるから、落下技として見ても悪くはないと思う
先着地できればエクシア単体で取れなくても、状況はよくなるはずだし
……うん、長文すまない、エクシアが使いやすくなってうれしくて感想みたいになってしまった
ただサメキャンはこれからどんな場面で使っていけるか、研究のしがいがありそうだ
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すまない、誤爆った
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3行に要約せよ
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ガチ行けるとは思わんが単純に楽しいわ
アメサメ含めた立ち回りにも見直しがいるしモチベはすごい上がった
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エクシアの手首の手術は失敗したようですね…
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おまえら相手が両方とも射撃機だった場合どう立ち回ってんの?
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諦める
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序盤は相方に任せて主に着地だけを狙うように立ち回る
ラッセ撒いたりしながら基本は盾
相方が擬似タイさせてくれる流れ作ってくれたら片方に張り付いて狩る
それが無理でそのまま相方が覚醒吐いたらそれに合わせてガッツリライン上げる
ここで頑張って闇討ち入れる
あとはいかにFドラと覚醒使って相手の体力調整崩すか
一落ち後もリペアあるからある程度強気にFドラと覚醒ぶつけに行く
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>>48
すまない、分かりにくかったな
今回の修正はエクシア的にはうれしい修正だと思う
サメキャン入ったけどどんな風に使っていくのか研究しがいがありそう
アメキャンより近くで先着地したい時に有効だと思うがみんなはどう使う?
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>>53
基本30と組んだ方が安定するのかな
フルブでは2020でやるのが好きだったんだけどもう無理か
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ID:71ArAw1U0はエクシア降りる宣言したんだからさっさと降りろよ
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大雑把に言うならアメキャンは攻め
サメキャンは迎撃カウンター向きに感じた
サメキャンは性質上前方向への落下が出来ないからな
ただ初日だからかもしらんが不用意に浮いたとこをサメで落下して相手を釣ってブースト有利作って刺すのがすごい決まった
>>55
正直なこと言うと対ガチを想定するなら死神とかゼノンとかシャアザクと組んでクソゲーすんのが一番勝率良いわ
まともにやっても万死絡みとかが崩せん
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今更だけど>>1 乙
まだエクシア修正されてから使ってないから楽しみ
マリオ>マリオ>後ろサブ→ステメイン→マリオ→覚醒したいw
やる価値ないけどね
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RIN
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よく考えるとこいつ降りテク3つと闇討ち用の格闘しか持ってないから当てに行ける武装皆無だわ
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一応格闘は伸びるし味方に張り付いてカットくらいは十分出来るでしょ
要するに回避にステ振りした低コ格闘機
今の回避性能でねじ込みや射撃強化なんて受けたら多分最低の機体になる
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前作のあのアメキャンあっても評価低かったのにそれは無いかと
いやまあ前作は何故評価低いのか分からないレベルの強さだったけどさ
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リペアはよ
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アーマー強化はよ
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アメキャンの速度戻してくれたらもう文句ない
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まぁ格闘機として強機体になるためには全盛期のしゃもじ付けるか格闘機とは名ばかりのキチガイ射撃付けるのが必須だからな
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起き攻め前特>アサメで右下真っ赤にすんの楽しすぎ
全武装弾数今の二倍の数にして…
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マリオ当てた時の虹ステ不可を直して欲しいわ
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ラッセリロ→ありがとう何となく早くなった
サメキャン→ありがとう格闘サブCメインCで落下しつつダウン取れるしメインサブメインラッセメインとか出来るね
横の伸び→何となくあがった気が
メイン→ノックバックで外す事はだいぶ減ったけど誘導……
結局回避だけ増えてもなあという
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サブとアメは別々で使った方が良さげ
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あとは射撃の誘導が強化されたらガチ固定にも全然行ける所にまで来てるんだけどな
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相手が鬱陶しいと感じる距離でウロチョロしてこそのエクシアだからな
アメサメで回避しつつロック集めて味方にとって貰うのがお仕事
ただし低コだから被弾しすぎんなよっていうのが中々難しいところ
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しかしそれがこなせるのがエクシア
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>>71
思いきってギャンのCSくらいの主軸になる高回転な引っ掛けやシナみたいな事故当て武装付けんとカスだろな
2000の近接寄りは格闘も強くないといけないが格闘以外の独自の強みを押し付けることに意義があるわけだし
鮭、鰤、ギャン等が強いのは何故なのか、直近の事例に学べないバンナムよ
そうでなくともメッサ、ブラビ、デルタ、フォビといった2000の理想形態にヒントがたくさんあるのに
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今のN特を横特にして雪崩のN特を持ってきたらだいぶ強くなりそうだけどなあ
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一番最初の参戦の時みたいにデュナメスの狙撃欲しい
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レバー入れでラッセがゲロ吐くようにしよう
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ネガキャンひでえなおい。もうメインとアシキャンが元に戻ればガチれる域になったってのに
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こんなもんに射撃の誘導上がっただけでドレノとかブリッツと同等だと思ってんの
平和な頭だな
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上がってないし
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>>80
文盲か?
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武装の追加はもう無理じゃないの
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まだメイン戻ればガチはないって
赤ロか格闘の更なる強化だろうな
低耐久機体短赤ロのままなら差し込んだらダメしっかり取れるようにしないと
いっそGNバスケを高速化して実用的にしてくんねえかな
もしくはBD格のダメージ上げるとか
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バスケ高速化の方がいい。格闘迎撃もしやすくなる
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BD格はカット耐性が意外と良く無いのが困る
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とりあえずメイン早くなおせ
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>>85
モーションはもっさりしてるし発生遅いし見た目だけは大きく踏み込むように見えても大した闇討ち性能もないしな
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一番手っ取り早いのは20上位を弱体化すること
特に今作から追加された機体は確実に修正入る
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4年前エクバでサーチ変えできなかった頃カット耐性コンのつもりでBDN→N特やってカットされまくったのが不思議だったなあ
切り抜けなのに何でだろって思ってた。今はもっさりすぎて使うの怖い
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最近はBD格当たったら一段目で虹踏んでるわ
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GNアームズそのものに当たり判定つけよう 風雲再起みたいに轢き逃げする感じで
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>>91
原作でもツヴァイに突撃してたしな
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とりあえず要望はガンガン出そ
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皆BD格闘の欠点あげてるが
BD格闘は判定が糞強いメリットもあるんやで
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判定勝負するなら前でね?
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お前らのプレイ見てみたいな
他人のエクシアは全然違うからな
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そんなことよりドッキング♂しようぜ
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>>95
それいったらあかんよ(´・ω・`)
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実際のところ判定勝負するならどうなんだろね
BD格のいいとこはまさにBDから即出せるとこにあるけど横も普通に使えるし前格だって盾キャンセルで出るしなあ
前格の剣つき出しっぱなしが頼もしすぎるんだよな。コンボも自在だし
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横格は実感出来る程度には伸びるようになったなぁ
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BDは食い付き使いどころはわからないけど食い付き
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食い付きやら食い込みやら嫌らしいんだよお前ら
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>>102
貴様は歪んでいる
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>>102ァ!ドッキングだ!
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基本、判定で押す機体じゃないけど正面は前格>N特>N格の感じかな。
近距離でメイン1発キャンセルN特オススメ。
メインがクソ過ぎるおかげで迎撃N特生当て狙える。
BD格は乱戦時のサイドの判定で2機を巻き込んで斬れたりするけど。
まあでもなんとなく手癖で大体は横格振っちゃってるな。
ところで↓のGNアームズ換装コンボすごくね?
www.nicovideo.jp/watch/sm24024750
なにやってるかよくわかんないけどかなり減ってそう。
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別にコンボ難易度自体は全然難しくないよ
GNアーマー横Nで真上打ち上げて赤ロックに戻るまで待ってからもう一度横N、同じく赤ロックに戻るまで待ってから前後格やってるだけ
コンボ火力がどの程度かは知らん。アーマー時横格は1段目70(-20%)、2段目75(-15%)だけど
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なんかBD格×2が好きでつかいまくっちゃう
大抵カットされる
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アーマー合体時は切り抜け以外に格闘あったんか…
N格・横格・前後格 の三種類あるってこと?
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BD格は右側に対してかなり判定強いで!
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バンナムさんがお情けでメイン修正くるの読みで練習します
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>106
なるほど。レシピありがとうございます。
てっきりサブ移動キャンセルとか使うのかと思ってました。
ざっくり計算だとGNアームズ時の
横N→横Nまでで243くらい?(補正なし)
Fドラで前格とか追撃まで入れば300超えそう。
こんなん決めるチャンス少ないだろうけどカット不能なのは魅力的w
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N格闘→動作早めの三段格闘。追撃不可
横格闘→切り抜け二回。受け身不可の打ち上げダウンなのでCSや格闘で追撃可能
前、後格闘→突き刺して捕縛から直接GNキャノン(撃つ直前に相手はスタンしている)。初段ダウン値は恐らく0で、マント持ちに何度も突き刺せれたりする
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>>112
ありがとう、前格にそんな可能性が…
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GNアーマーはミーティアよりはマシな性能はしてるが基本的に棺桶な事に変わりはないぞ!
射撃の的になったり放置されたりと大抵はロクな事にならない
でもFドラ覚醒の格闘機が向かってきた所に出すと結構機能したりするのが面白いところ
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>>114
あとは先落としを狙って来たときに着替えるのもありかもね
上空でバリアはってサブすりゃ10秒はしのげるしブーストきれたらまたマリオや
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ゲロビをステップかガードしなかったら確定ぐらいにしてくれ
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>>94 捲き込みもあるで
誘導切り食うのに使える
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BD格真価はかち合った時、相手浮き上がってこっちただのよろけだったら追撃できる
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アーマーは相手にデスヘルとかいたら使う
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BD格は当てたあとが便利なんだよね
サーチ替えがコンボ時間長い分かなり余裕持って出来るわ打ち上げるわ
しかも今回の修正でカット来たときに後サブ使ったあとにサーチ戻してメイン打つ必要無くなったし
俺の中ではかなり主力となってる格闘
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ってか今回のアプデで前orブー格初段>横N後からの後サメばかり使うようになった
前→射撃派生→N特格>前→射撃派生→後サメとかも出来るしサメが万能すぎてコンボの幅広がった
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あのさぁ…
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>>121
ただ格闘関連にサメキャンすると相手ダウンするから攻め継するならサブのみの方がええよ
サメキャンきてから攻めたい時
サブ→マリオ>前格闘or横格闘
攻めたくないとき
後サメキャン
みたいな使い方が確立してきたわ
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ダウン取れるようになったな
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明日ゲーセン行くけどエクシアはガチ戦とまでは言わないけど結構戦える?
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初心者には無理です
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質問全てが不明瞭過ぎて好き
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ガーベラどう処理してる?
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>>125
無 理 で す
エクシア使いならガチ戦は鰤オススメ
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サブの弾数増えて常時リロードになんねえかな
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やっぱり誘導弱いのは辛いな。
中距離で撃っても歩きで避けられるって何よと。
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知らん人も多いけど、実際は普通の機体のBRも歩いてかわせるんだよな
まぁエクシアの場合は銃口補正も誘導も貧弱過ぎるんだけどね
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アヴァランチのあとにエクシア乗るとやっぱアヴァのメインつえーのを再認識する
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サメって別なメイン撃たなくても普通に落下速度変わらん?
変わった感じがしない
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横サブでやったら一発しかダガー投げないから実感しやすいんじゃないか
間違いなく変わってるよ
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もうこいつのメイン当たらないしサメとアメのための物って割り切った方がいいような気がするわ
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今更気づいたの
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銃口補正はなかなかいいから接射は強いよ
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言うほど当たらないか?
メインサブが狙える距離での着地取りには普通に使える印象だけど
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メインよりラッセの方が当たる
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メインとラッセ入れ替えてララララッセしたい
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1発増えてるだと!?
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今検証してきたけど、こいつのメイン、誘導が弱いってのは間違いでそもそも誘導してないってのがわかった
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それはない…はず
☆2くらいの時は前特格Hit後虹ステなんていらねえだろと思ってたけど
最近は本当にイライラする
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いや、してないと着地に当たらないだろ。前作の魔窟メインって例えがしっくり来る
>>144
前特〆って滅多にしないけど、この前リペア時に前特〆虹ステ前特しようとしたら出来なくて死ぬかと思った
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>>145
奇襲かけようとして当たっちゃった時に
相手のミスなのに敵相方のカットでこっちが損したり
まあ頻繁に起きる訳じゃないからメインの誘導と同じで仕様という名のバグだと思ってる
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みんなカット対策の格闘コンボなに使ってる?
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あげてしまった、すまない…
俺はガンダムになれない…
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>>144
怠慢で相手に少し横に動いてもらえばわかるよ
レバーちょっと倒すだけで避けれる
信じられないなら動画撮るけど
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サブをメインでキャンセルしないで、出し切るメリットってある?
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まあ乙メインなら確定で取れそうな場面取れないしイライラするわ
コンボに組み込みとたまにはずすレベルだし
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サブ始動で300ダメだせるようになってほしい
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>>149
一応前作なら初代とかの普通のBRも横歩きで避けられたけど
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>>153
うん、普通の横歩きで一般的なBRが避けれるのは俺も知ってるんだ
レバーを一瞬だけ倒して少しでも横に動けばこいつのメインは外れるんだ
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誘導しないってデスヘルのメインとかと同じってこと?
そりゃねえだろ
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覚醒時サブ→N特最終段×3>覚醒技でいけるんじゃない?
前作もそんな感じだったはず
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>>154
一定距離進んでから誘導かかりはじめる感じなんじゃないかな
開発さんも流石に誘導無しにはしないと思うけど本当に誘導無しだったら産廃もいいとこだ
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俺があげた動画じゃないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24069372
の後半をスローかコマ送りするとわかりやすいかも
まぁ明日余裕があったら直撮りだけど撮ってくるよ
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いや、だから誘導かかってないと着地に当たらないだろ。でも着地に当てられるんだから誘導は多少なりともある
横への誘導が皆無に等しいだけなんじゃないの?
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BRは横の誘導より上下の誘導の方が強いからな〜
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⊿との比較と一緒にうpしたら?
多分誘導じゃなくて銃口補正が悪いんじゃなかろうかな
元々エクシアのメインなんて誘導があってないようなもんだし
エクシア垂直落下からメイン一発目hit、二発目外すあたりから
(これは改善されてる)
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メインは着地を取る武器じゃなくて格闘を迎撃できる武器って割りきってる
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>>159
だから実際に今の性能だと着地取れないじゃん
至近距離なら誘導なくても銃口補正で当たるけど
上下の誘導は調べてないからわからんが、現時点で確実なのは
横への誘導はゼロ
銃口補正は普通
ってことかな
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一応比較用にフルブの検証
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24098135
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本当に何なんだろうなこのメイン
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徹底的に検証しようかと思ったがそもそももう使わないからどうでもいいや
ネクストからフルブまでありがとうエクシア
みんな頑張ってね
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アヴァランチに浮気しても結局戻ってきちゃうのよ
固定のアヴァ、シャフのエクシアになっちゃってるわ
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メインが弱いってだけで行動滅茶苦茶制限される……悲しいなぁ
畜生。いくら回避性能高くたって、ダウン取らないと近付けないんだよ……
しかもその格闘も前格弱くなって刺す力弱くなってるっていう。横の伸びの良さをどう活かすかにかかってるのかね
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>>166
アキラメンナヨ!
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今日使ったけどやっぱ駄目だ
修正くるまで家でフルブやってるわ
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俺の場合はアヴァランチよりもエクシアの方が使いやすく感じる
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>>166
エ、エクバよりはまだましだろ!!
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バンナムは射撃クソだけど落下テク酷使して頑張ってブースト有利作って頑張って格闘当てに行く機体にさせたいのかよ…20にそんなこと求められても
-
相方が斬られてるけど中距離で間に合わなさそうだから
射撃でカットしようとダガー→ラッセ→BRと撃ってみても
ほとんど当たらないって何よと。
それとダガーでスタンさせて斬りに行くって戦法を
フルブの頃から使ってるけどそれすらも成功率低くなってんのがなー。
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フルブでは普通に誘導するのにマキブでは全く誘導しないって?有り得ないだろ
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>>173
コンセプトが失敗してる現実を開発が受け入れてさっさと軌道修正すべきだわ
羽とかスタゲとかはまともな調整入ってるのにエクシアの担当は明らかな外れ
認識を改めないことには斜め上なまま。リプレイとかちゃんと見てるのか疑問だわ
-
サメキャンはコンボの幅が広がるし実質機動力強化みたいなもんだから嬉しい
横の伸びも嬉しいしラッセリロも嬉しい
火力も充分だしワンチャン力は高い
とここまで考えてわかるけどやっぱ射撃が貧弱すぎだよね
メインがアヴァになって6発、サブが2発になって射程強化のアヴァサブ追加
こうなったら相当変わるでしょ
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今の性能で前格メインアシキャンの3つをフルブに戻せば中々いい感じになるよね
ってか皆射撃に文句言ってるけど、前格の踏み込み速度弱体化も俺にとってはかなりきつい
いまだにN格暴発したと錯覚するわ……
周りの機体インフレしてる中何故こいつは弱くなったのか
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ほら…GNアームズついたし…
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エクシアR2出て欲しい
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FドラとGNアームズとシステム的弱体が重なった結果...
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足の止まらないメインがあるだけまし見ろよあの惨めな赤枠を
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>>175
現実を受け止めよう
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>>182
足止まってもいいからまともに誘導するメイン欲しくならない?
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サメキャンもアメキャンも無くなるんですが
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サメキャンアメキャン(自由落下できるとは言ってない)
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メイン云々はともかく、前作のラッセをまだ引きずってる人はどうなんかと
滑り特射やってればそんなん全然気にならんしそもそも回転率良すぎでなぁ
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カッコいいからいっつも横当たったら前派生しちゃうんだけどカット耐性は高い方だよね?
ダメージ効率は悪いのかな
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>>188
出し切るまでは横NNの方が圧倒的に早い。ダメージは前派生の方が高い
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こいつ格闘機よりのZガンダムなんやな
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Z「一緒にせんといて」
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近接よりの産廃機体
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一落前で体力が2ケタの時にGNアームズに換装するのはありなのでしょうか?
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>>193
ないかな
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どうしても落ちたくない時に高飛び換装時間稼ぎのスーパー高飛びマンならまあ
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GNアーマーは対ボス&レイドボス用に重宝してるなぁ。
逆に言えばそれくらいしか使い道がないとも。
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やることは無印エクシアみたいな感じだな寄らば切るって感じで
相方はやっぱ万能機が良さげ
ただやってて思ったのが相手によっては結構時間がきついな・・・
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モビルアーマーがクソゲーしだしたら弱体不可避だから
ネタかと思いきや実用的〜お遊び程度が理想よ
さすがにCPU相手ですらゴミみたいな調整なら端から付けるなと思うが
GNアーマーはミーティアよりはマシ程度だからほぼネタにしかなってなく
サブの弾数増やすとか特射の誘導あげるとかCSの発生か弾速か銃口上げるとか……くらいは来ても良さそう
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>>193
互いに瀕死でミリ殺しの押し込みするのにアーマーバリア特攻は使えなくもないけど
1落ち前の瀕死でわざわざリスクの高い覚醒から覚醒落ちしやすいアーマーはアホとしか思えない
落ちなければいいけど、それでもダメージとれない可能性すらあるし、そうすると覚醒無駄遣いだしね
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散々射撃系の誘導が糞と言われてる今回のエクシアだけど
コンクエでやったランタオ島で改めてそれを実感する事となった。
床板2枚分の間合いでほとんど当たらないって何なんだよと。
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人いねえなおいw
お通夜だな……まあ斜め上修正の後だし仕方ないか
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射撃も格闘も極限退化だからなぁ
カプルの方がまだゲームしてる
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そうやってまたすぐに荒れそうなことを言う
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荒れるほど話すこともない
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戦い易くはなったけどコレジャナイ感が半端ないんだよなぁ
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雪崩メインのデータの流用とかできないんかね
とにかくメインに関しては要望送り続けるわ
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余計なことかかずフルブに戻せって書けばいいんだよ
メインだけじゃない性能すべてをな
その上で肉付けしてくれ
-
格闘がポンポン入る環境なら、アプデを実感出来ると思うよ。
相方がマスターや神使うから、こっちが高コストとなるべく擬似タイをするという糞みたいな戦術で戦うのが楽しい。
-
前線でうろうろする能力が上がったが
サブ特射のリロ時間の関係でうろうろし続けられない
格闘機と組むならロックばらけさせられるしこんなもんだろう
-
うーんダメだ、前特虹ステを未だにしてしまう…分かってはいるけどな
家庭版フルブと並行してやるとやらかす…
-
>>210
その気持ち痛い程わかるぞ
-
メインの誘導+サブの射程延長
前特hit虹だけくりゃ文句はない
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>>212
欲を言えばアメキャンの慣性もフルブと同じくらいになればいいんだがな
-
アメキャンの挙動は全機体同じらしいし難しいな
個人的に赤ロック延長がほしい
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前特虹ステやっちゃだめなの?
-
ヒット後の話じゃね
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赤ロック伸びてもあのメインの誘導とサブの射程じゃどうしょうもないだろ
-
あぁーと、言い方が悪かったな…
前特格hit時の虹、だな
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言い方悪いってよりエクシア使ってれば誰でも察せる
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>>217
一番根本的な問題な。まともに当てられる性能の攻撃がひとつもない
こんなんじゃ産廃になるのは仕方ない。ただでさえ環境は迎撃の強い自衛お化けだらけなのに
赤ロ延長
サブの誘導弾速アップ&射程無限or二倍
特射の発生銃口誘導アップ
特格のブースト消費減少
くらい来てやっと普通かそこそこの機体になる
サブは弾速を強烈にして誘導もしっかりきくようにして主力に改造すべき
-
>>220
サブの強化度合いにもよるが
これにメイン誘導が付けば1ミリも文句言わんわ
-
>>221
同感だな。なんなら覚醒技の威力低くして本末転倒だが火力も微妙でもいい、だからメインをォォォ!
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>>222
それはダメだな
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実は覚醒技前作より威力上がってるんだよな…前から高火力コンボパーツだったけど
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バカの一つ覚えみたいにメインしか言ってないやつはニコニコ動画(笑)に帰れ
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はっきり言ってもうメインは原作再現って事で納得するから他の前作から消された部分を戻して欲しい
空キャンやアメキャン速度、前後特格hit後ステとか
-
サブの弾数増やすと面白い動きができそう
面白いだけかもしれんが
-
しかしメインがどうにかならん限り弱機体のままだぞ
サブが強武装になれば分からんが
-
サブでスタンさせて斬り殺しに逝く俺はサブ強化は大歓迎だな。
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フルブからやってる身として一番の問題がメインなんだから煽られてもなぁ...
なんかそれを意識しなくてもいいような強化くれば良いんだが
現状サメ追加で生き残り性能上がってさらに無視されるようになって辛い
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誘導上げて射程を有限にすればいい
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銃口補正があればいいや
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>>231
なんで弱い武装強化するのに一緒に弱体もするの?馬鹿なの?バンナムなの?
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いい加減メインメイン言ってないで他で攻めることを考えようよ
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はっきりいってメインより空キャンとか前後特格hit後ステとか欲を言えばラッセ虹ステ復活とかな
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雪崩のwikiでエクシアより射撃貧弱になってるって書いてあるけどあっちのが遥かにメイン優秀だしサブやCSで釣って鬼判定のN特につなげられるから射撃と格闘のシナジーはあっちのが遥かに上だよな
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あの記述ロケテ初期のだし
「フルブのエクシア」と比べてるんだよ
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いや、雪崩のwiki今はだいぶ記述変わってるよ
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メインをBRとして持つなら最低限の誘導は欲しいだろ
メインばっかりったって
それくらい重い要素だしなあ
ただまあ修正確定してからじゃないと何も話せないし
マリオ>サメキャンするときって横サブにしてる? 後サブにしてる?
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>>233
あくまで20の格闘機だからさ、こういう所があったほうがいいのかなって。
うそですさっさとメイン戻してください
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GNアーマーのメイン優秀やで?
どやっ
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こいつのメインがフルブ性能になってもガチ行けないと思うがな
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低コスト格闘機がガチでいけた時代なんてないからいいよ
いけるならよほどのクソ格闘、クソ始動持ちじゃないと
多分低コスト格闘機が一番強かったのは初代升だろうけど、あれすらもガチ対戦の中じゃ舐めプレベルだし
格闘機は多かれ少なかれ辛酸をなめる立場だから
-
ブリッツ「そっすね」
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前特が理不尽な程上昇と下降早くて着地判定あってゲージ消費ほぼなしだったらあるいは
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弾があれば無視出来ないくらいの射撃と特格強化で充分だろう
ドレノやブリッツみたいなのも居るし
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>>244
今回で一番艇庫ガチ格闘機はおまえだろうなw
出しても恥ずかしくないがガチで勝つのはちょっとキツいくらいの愛されポジ
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>>245
別な意味でクソになるだろうけど勝てないって落ちになる
つまり一番ゴミ
そもそも、この機体をシンプルな格闘機として完成させようとするのが最大の勘違い
近接寄りっていうより柔軟なポジションで捉えないとダメ。エクシア自体が格闘機を志向してないしそんなんなっても勝てないからな
当てる性能が高い出し得武装をちらつかせながら近距離でウロチョロして格闘も振っていける性能っていうのがベスト
万死とかギャンとか、もしくは鰤とかああいう独自の強みを押し付けるタイプにならないと無理
だから赤ロにサブ弾速誘導射程と特射誘導銃口が欲しい。ウロチョロするのと闇討ちするのまでは出来るようになってるから
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>>249に同意
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>>249
なんというナルシスト
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メインもそうだけど、アメキャンと前格マジで元に戻って欲しい……
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回避特化格闘機にしたいんかな開発は
アヴァは移動特化格闘機だしな
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回避特化ならサブに誘導切りほしいわ
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もしかして開発はエクシアのBRに誘導がないことに気づいていない可能性が
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GNアーマー使って初めて勝てた!
着地にメインCが当たってミリになったところをFドラで倒せた!
まぁ相手が3030で事故ったからできたことなんだけどね
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GNアーマーは対格闘機なら一応やれないことはないよ。基本GNアーマーとスパアマによるゴリ押しだけどね。GNアーマーメインも普段のと違っていい性能してるし
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>>251
前格ってフルブの頃と違うのか
にわかだからどう変わったか教えてくれると助かる
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エクシア時代の刹那ってひょいひょい避けてたイメージ無いな
大体鍔迫り合いで受けるか盾使って防ぐか直撃もらって吹っ飛んでた印象
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その辺の銅プレはせっちゃんより上手いって事か
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Sドラ赤枠使ってるひろしにいなされまくる印象
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一期の刹那は多分マイスターどころか名前付きパイロットのほとんどより弱そう
エクシアの性能でなんとかなってるだけで
00ライザーあたりからは弾幕ひょいひょい避けまくりで革新しすぎ
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それでもダガー投擲でファング落とすのは凄いと思うんだよな。射撃よりも投擲の方が命中率高いってどういうことなの・・・
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>>262
やはりメインは原作再現だったてことでOOとクアのBRも弱くしよう
雪崩?すまないが刹那が搭乗した機体以外はNG
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2ndシーズンの刹那は射撃も上手くなったとブシドーに言われる程なんですがそれは
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じゃあリペアになったらメイン誘導良くしよう
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原作再現ならダガーを必中にしないと
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誰よりも速く
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>>266
第2の魔球投手現る
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ここまで来たら
ダガーがメインになる勢いにしてみよう
弾速誘導リロUPでX2サブを2つ3秒に1回放つ初心者殺し
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メイン ダガー 1発撃ち切り3sリロ
サブ BR 3発打ち切り5sリロ
この方がしっくり来そう
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メイン:ダガー 高弾速高誘導
サブ:誘導しない3連BR
リペアメイン:誘導する3連BR
原作再現的にはこうか
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このスレのなにか吹っ切れた感じ嫌いじゃない
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もう修正はないんだよー
あきらめて別の機体使えー
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すげえdocomoっぽいID
エクシアがカッコいいから使ってるし
シャフなら出すよ
でも固定での選択肢に入るくらいなら嬉しい
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シャフでも固定でも使う…
まあエクシア以外乗れないからだけど
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え、エクシアってそんな弱くなったの?
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使えば分かる
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アプデの強化もあって前作と比べると一部劣化一部強化って程度だよ
でも周りはエクシア以上に強化されてる連中もいるんで…
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スタゲやガイアはフルブ→マキブとアプデの調整で底辺から良機体への変貌を遂げたのにこいつと来たら
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相手からのプレッシャーがないよね
あとガイアって良機体に なれたのか?
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良機体とか言ったもの勝ちだから
そんな小学生並みの感想を以て機体の評価になると思うのがナンセンス
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ブースト切れてもサメキャンとアメキャンで粘れるのはこいつの強みだと思う
ただメインの弱体化は強みが薄れるほどの痛手
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>>282
sageましょうや。
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サメキャン&アメキャンでどこからでも着地するブーストの鬼になった
けどメイン射撃がほとんど誘導しなくなり前格特格が遅くなった
結果、射撃が当たる事はほぼ皆無に等しくなり強引に刺せる格闘も無くなったためなにも出来ない状況を我慢し如何にブースト有利で虹合戦に持ち込みジャンケンに勝つかの機体になった
長々と書いたけど要は現状最弱の機体
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「最」をつけるから荒れる
外の天気のようにな…
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赤枠「・・・・・・…」
カプル「私最弱じゃなくなった!?」
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カプルはわりとマジで最弱ではない
ドライブを他の20より多く使えるメリットがある
赤枠は知らん
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赤枠はなんやかんやでバルカンとCSがそこそこ優秀だし特射からの強襲とかFドラ覚醒で格闘も刺しやすいからこいつよりはまだ固定行ける性能もってる
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比較されている機体が軒並み最底辺争いをしている機体であることの意味
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そりゃ最弱の機体だから仕方ない
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現状最弱のバルカンだと思ってたが優秀なの?バルカン撒くぐらいならcs溜める機体だと思ってた
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>>291
あいつのバルカンはメインの節約になったりと結構便利な武装だぞ
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赤枠は機動力良くして赤ロック伸ばしてバルカンをマシにしてやればいい
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俺、GNアーマーガチ勢目指すわ
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Gアーマーガチ勢のが楽だと思うぞ俺
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ちょっと待って赤枠のバルカン触ったらそんな感想でないよね
-
GNアーマー使った時のおいおいまじかよwwwwみたいな空気が
え、なにこれ強くね・・・みたいな空気になる瞬間がたまらなく好き
-
体力ヤバい死ぬどうしよう…。
は!GNアーマー!!
GNアーマーつけるまでの無敵時間で射撃回避!
GNアーマーのフィールドで射撃ガード!
フィールドの耐久が……。
よしGNアーマー脱ごう!
脱ぐ時の無敵時間でまたもや射撃回避
流石に死んだか…。
リペア登場
興奮して忘れとった…。
WIN
-
あれ、脱ぐときって射撃回避できたっけ
-
298が案外あるわ
無敵バリアあるから不意をつくと戸惑って相手が変な動きをし始める
-
強い人はgnアーマーに格闘ガンガン当ててくるからウザイ
-
脱ぐときは無敵じゃないからな
-
GNアーマー装着してフィールド展開後
ex-やボス連中にゲロビぶっ放して
ガリガリ削りまくるのが楽しい。
なもんで俺的にはGNアーマーは
対ボス専用の切り札状態。
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>>299
出来ない上にダウン値リセット+ブースト0になりやす。
身内戦で何度か勝ち確レベルの試合で逆転された事あるで
GNアーマー慣れしてない奴以外にはどうしようもない。
攻めて自分で脱いだ時はブーストゲージ残してくれよ、頼むよ〜。
-
Fドラ覚醒の
前→射撃派生→N特格×3
からの覚醒技を決めるだけにシャフでひたすら狙ってたら地雷認定されました…
-
そりゃ地雷だわ
-
そのコンボ、前射N特1回からの覚醒技でも350以上出るんですよ
-
バスケ>覚醒技ってバスケ増やしても20そこらしか変わんなかった気がする
動画だと前>横N>横NNとかよく使ってるけどそんな使いやすいのか
-
>>308
短時間でまとまったダメージがとれるからじゃね
エクシアは格闘の段構成やダウン値威力とか素のバランスが良くて使いやすいけど、おかげでドライブ時限定成立コンボとか薄いし
悩むくらいなら早い横をループさせてるんでしょ
-
2秒で280取れるのが横NNコンボ
倍以上の時間かけてカットの危険性増える覚醒技が350
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俺は前>横N前派生二段目ダガー前特格
とかやってるけど、>>280とどっちがいいんだろうか
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すまん、>>308やわ
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>>311
サブ補正劣悪だからそこから先に入れても超安いよ
ブーストゼロで前派生出し切るよりはサブ特したほうが高いけど
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サブはできるだけコンボの中に含めない方が良いということでしょうか
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ケースバイケース
サブは射撃派生より挙動速いし、カットの危険性のある時のコンボとして使う価値はある
というか俺はカット怖い時はいつもサブ→メインor前特やってる。結構便利
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サメキャンでコンボの締めにするの良いですね
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締めにはいいんじゃなかったかサブ
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マントはぎたい時にも早めにサブ派生してラッセ+メイン3発するのもいいね
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コンボに組み込むならオバヒでも無い限り締めでいいかと
-
ありがとうございます
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はぁデュナメスにまGNアームズあればエクシアとデュナメスでGNアームズプレイするのに
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GNアームズ追加はデュナメス本体が弱体化される可能性が出てくるな
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そんなGNアームズ付けて代わりに弱体化なんてことするわけないだろ!
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現にエクシアがそうだし、もし弱体化しなかったら差別する
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エクシアの仕事って闇討ちよりタゲ集めてアメキャンサメキャンの回避力を生かした待ちゲーしてるほうが強い気がする。
もといそれしかすることない。
-
回避力は随一ではあるが
耐久が心許ないな
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>>325
前出てないと闇討ちが出来ないから必然的にロックが集まる
相手がこっち狙ってるときは回避に徹して、見てないときに射撃から、あわよくば生の格闘入れて荒らす
まあ要するに両方だね。んで、今作のエクシアは射撃から格闘の択が減った、と
-
中の下ぐらいの相手じゃないとエクシアの闇討ちはねらいずらいんじゃないかなぁ と思っている
ダブルターゲットを貰いに行くぐらいだわ俺のエクシアたんは
-
この機体使ってる人ってタイマン好きな人が多いイメージがあるな
なんか最近エクシアでタイマン挑んで来るやつ増えた気がする
-
層が被ってるんだろうな
エクシア☆5だけどタイマン嫌いだから挑まないし
挑まれたら微動だにせずに死んでる
-
ん?
-
エクシアでタイマンって何の罰ゲームだよ
-
エクシアでタイマンは絶望な
相手によっては勝てるだろうけどアルトロン、ドレノ、死神、ゼノン、赤枠、升、万死、ノルンetc…が来ると勝てる訳が無い
-
赤枠は知らんがタイマン強い勢とは勝負にもならん
GNバスケをブースト7割くらい使ってやって200から250くらい
これがエクシアの通常時の最大火力
レバ特からの奇襲も見られてちゃ意味なし
闇討ちBD格闘も使えず
アメサメによる回避もジリ貧
そもそも後衛機だし近距離での選択肢がそこそこ以外にタイマンが向く理由がない
そもそもタイマンは自分の使いこんでるのが一番だしな
-
そもそもって2回書いてた
-
前射→N特>NNNで270出るけどな
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>じゃなくて≫だったな
-
前作ング以上に詰んでるキャラなんていないと思うの
-
フルブのときだけどエクシアで遊んでたらex-sで入られて待ちゲーの引き撃ちされたぜ!
回避力見せてやった(タイムアップ)
-
>>334
前射特ループで300いくんですが
前射特1回から適当な出しきりでも250越えるしどこでそんな半端な知識を?
-
>>334
驚きのにわかぶりww
-
これがエクシアの通常時の最大火力(キリッ)
-
ブースト一杯使うからタイマンだと出せないと思ったんだもん
-
横2>>nn>>ラッセメかサメしか最近使ってないわ。
バヌケだと終了後の状況悪すぎるんじゃ。
-
タイマンが擬似タイのことを言ってるならブースト残すのはわかるが、ここでの話は普通のタイマンってことだろ
それならオバヒコン余裕だろ
そもそも、自分のコンボ決めたあとにオバヒを撃ち抜く奴いないだろ
普通はCPUは分散か回避だし
CPUノーマルにしてタイマンするの?
>>344
そりゃあ固定なりシャフなりでバスケとかアホだろ
バスケは擬似タイや相手相方が撃墜したときくらいしか普通はやらない
-
前>横n前派生しようと思って、前射出た時はしかたなく特格までいれて、ブーストなかったらバウンド放置してるわ
-
オバヒだと虹ステ出来ないだろ
-
>>347
オバヒ(する)コンボって意味合いで使ったんだけど…
タイマンでブースト残す意味がわからないってだけね
-
>>347
お前はもう喋らない方がいいぞ
-
いや私の言葉が足りないのは認めるが
前射特ループで300とか私のレスを理解していない人に言われたくないのでね
-
タイマンは敵を抑える為にするね。前も言ったけど、狩りに行くことはこの機体だと難しいから
敵相方を助けたい相方に対して威圧だすのは簡単だし
-
喋るほど頭の悪さアピになるからもっとやれ
-
キチガイ晒し上げ
-
とりあえず前始動で200〜MAX250しか出ないってどういうことなの?
-
私なんかしたか?
-
>>355
分かんないのに適当なことほざかないでいいから
-
前射→特のキャンセル知らなくて虹かBDしてn特数段当ててるんだろ
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特>前のことを言ったんだけど伝わらないか
-
この話噛み合ってない感じ
前始動で200〜250が最大火力ってとこにみんな、え?ってなってるのに気づいてる?
-
×伝わらない
○伝えられてない
◎そもそも日本語がおかしい
-
いや私が間違えたのは解るんだが
的外れなこと言われると腹が立って
-
名言スレ狙いか真性か
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理解してないとか言われても日本語おかしくて理解できない
自分は伝えたつもりでも周りに伝わってないのにお前らおかしいっていちゃもんつけてるようにしか見えない
-
名言スレを自分で上げてる辺り途中で名言スレ行き狙いに切り替えたんじゃね
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ほんとだった
名言スレあげてたのこいつかよ
-
バレたか
釣りだよ
-
敗北宣言ありがとう
-
後釣り宣言きましたーwww
-
くだらない争いすんなよ
-
あのガチレスを釣りと言い切るかねぇ
-
釣り宣言でもしないと保てないプライドwwww
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こいつにCS付けてやってくれ
手数が少なくて辛いわ
ネクプラのデュナ呼び出しでいいからさ
-
器が小さすぎて言葉もねーわ
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別に釣るようなタイミングでもないし書いてる内容もただ間違ってるだけで釣りにすらなってないんだよなあ…
間違ったなら素直にごめんって言えば良いのに立つ鳥後を濁しすぎなのがw
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エクシアスレが珍しく荒れてる様な…気のせいか
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>>372
普通に強いよ
チャージ3秒とか4秒でも射程無限なら遠距離空気のエクシアにとっては十分に価値があるし
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可哀想なやつ
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自由のアスランでもいいから欲しいわ
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ストライクのcsくれよなー頼むよー
-
伸びてると思ったら
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通常時の最大火力(キリッがジワジワくる
CSをつける前にメインをアヴァと一緒にしてほしい、乗ってるのは同じ年代の刹那のはず…
-
いちいち煽んなくていいから
当事者だけでやりゃいいだろ(最初の3人)
まぁメイン修正されたっていってもなぁ
アヴァと同等くらいではあって欲しいな
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エクシアのメインがもっとやる気出してくれれば固定でも使えるのだけどね…
前回アプデのメイン謎修正だけは意味がわからん
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何故普通に当たるようにしないのか
メインまともにしたらエクシア壊れると思ってんのかね、開発はww
-
本日ドレッドノートと野良対戦やってて
バトルナビのフェルトにこんな事を言われちまった。
「先程からこちらの攻撃がほとんど当たってません・・・・」
いや当てたくても誘導が糞なおかげで全然当たらないんですが!!
もう何度誘導が糞だ糞だとこのスレで言われてる事か。
正直エクシアはガンガン・ガンネク・エクバ・フルブ・マキブの
どれが一番真っ当な性能なんだか。
-
ガンガンはやったことないからわからんけど、ガンネクからマキブだったらフルブかな
マキブはGNアーマーのミリ殺し、Fドラ覚醒でワンチャン力があるけどフルブであった射撃力がなくなってるからなぁ
-
今日後釣り宣言したガラケーです
冷静になるととんでもないことをしたとスレ民の方々にお詫びします
今後ガラケーの書き込みが有ったら自分だと思ってスルーして下さい
-
>>387
別にいんじゃないの?
ただ煽ってるだけのキチガイもいたし
あとそれだと俺もガラケーだから被害被るww
-
なんで今日だけこんなにお盛んなんだ?
-
サメキャンで速く落下出来るテクニックってないの?(小技的な意味で
-
>>387
いや別にそこまで気にすることはないよ
ただ、知ったかは恥ずかしいから勢いで書き込む前にひと呼吸って動作大事
ただ煽ってる奴より遥かに良い
サメだと後虹後サメ落下が体感早く感じる程度
-
BD即横サブ1メインすると落下に少し慣性が乗る、ほんの少しだけど
煽ったのは素直に謝るよ、申し訳ない
-
あんたいい人だな
身内がサメキャンし過ぎて大事な時にメインが無い事が多い
-
俺の場合サメキャンはもっぱらレバNで使ってるなあ
近距離で降りる時によく使うんだけどこれがまた刺さる刺さる
GNバスケ楽しいです
-
sドラのGNアーマーで連射できると思い使ったけど、残念
-
大事な時にメインあってもあたらないけどね!
-
>>395
SドラつけたGNアーマーのメイン6連射出来ると思ったらSドラのリング出ないよなww
-
特格ループからの覚醒技へのデスコン決めて覚醒技中にためたGNアーマーでカットしにきた攻撃よけてGNフィールドはってドヤ顔でsドラで弾幕はろうとしたら連射できなくてガックリしたさ…
-
まあGNアーマー強いしどこかのミーティアとかと違って使えない訳じゃ無いからいいけどな
メインも誘導するし特射に関しては弾速、威力も申し分無いし特格に関しては200のGNフィールドあるしな
だから逃げにも使えて攻めにも使えるいい武装だと思ってる
-
格闘はしっかりドライブ発動するんだから不具合なのかね? 修正案送りつけよ
-
ガンダム、ゼロみたいな万能機相手にすると
何をしていいか解らなくなる
近寄りがたいor近寄っても迎撃択が強いし
射撃戦はアドとれないし
-
>>386
フルブエクシアは撃ってもよし斬ってもよしの
文字通り格闘系万能機だったよなぁって感じよね確かに。
対してマキブエクシアはGNアーマーのおかげで
対ボス性能は上がったけど
肝心の飛び道具が糞なおかげで着地取りどころか
斬りに行く布石すらも敷けやしねえ。
BR命中のけぞりとかダガー命中スタンで足止めして
その隙に間合い詰めてぶった斬るって戦法が
ほとんど使えなくなったのが冗談抜きで痛い。
言っちゃ悪いけど今回のエクシア担当は
格闘機を真面目に使った事がなかったりして?
-
俺のエクシア敵撃破数より被撃破数のが多いんだけど、俺がショボいから?
-
上げちゃったごめん
俺はガンダムになれない
-
今のエクシアは自衛にしか能が無いからしょうがない
何故弱体化したのか……
-
一期刹那の原作再現・・・かな・・・
-
万能機なんて腕だろ
-
つまりGNダガーはある程度進んだらソレスタルビーイングに回収されてる可能性…?
-
今のエクシアは万能機とは呼べんよ
-
対万能機の話じゃないの
-
対話万能機の話じゃないの
-
悲しいなあ。前作はガチ戦に出してもやれなくはなかったのに。今作は本当無理……
-
ガチ戦()でエクシア()
-
前作でやれてたっていうのはちょっと思い出補正だな
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もしくはやっこさんの環境がな
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前作でガチ戦いけるわけではなかった
お気楽な固定なら取り敢えずエクシアを選んで楽しめるけど、ガチ戦となるとリボゼロデルタクシャに何も出来ないからな
ワンチャンで勝てるのをやれたとは全然言えない
-
強い格闘も持つ後衛機が2000のトレンドだし
当てる武装は少ないが動かせる射撃性能と今の格闘性能で
射撃もこなせる格闘機でも…何書いてるか解らなくなった
-
エクシアは別に格闘性能がそこまで良い訳でもないし、射撃もこなせるわけではないからな
自由度高い動きのセットプレーが強いわけで
-
ドレノとかガナザクとかブリッツみたいな後衛が十分に出来て近距離での自衛もある機体が2000で強いから
エクシアは近距離がメインだけど赤ロック伸ばしたりして射撃戦も出来るみたいな機体にして欲しいって書きたかったんだ
-
というか今作の低コはSドラ使って自衛してなんぼみたいなもんだから、そういう環境もエクシアが辛い要因ではあると思うよ
-
Fドラ、覚醒で相手に触れないとマジでオワコンだよなこいつ
攻撃より回避にステ振りすぎじゃないんですかねー それがエクシアだけどさ
-
回避に振り過ぎって言っても誘導切り武装もないけどな
横サブに誘導切りくれてもいいのよ?(涙目)
-
チャージ射撃で射撃派生のGNブレイド投げが出来たらそこそこ変わるか?
-
>>423
前作と同じように虹ステが出来たら良かったかもしれないが虹ステ出来なくて足の止まる武装になるから意味が無いな
-
CSからの虹アメキャンとか始まりそうだなw
-
CS虹アメキャンとか更に変態な動きができそうwww
-
フォビだってメイン誘導貰えたんだ望みはあるぞ
-
00クアがBD格主軸だしダメージとスピード上げてくれたらいいな
あと前特ヒット時の虹ステ
-
フォビがメイン誘導強化来たらしいね
出来るならはよやれや糞があああああああ
-
>>429
前作並になったらしいから格闘機は死ぬ
-
エクシアは割とマジでメインの誘導きたら文句ない
-
メイン射撃はまともな機体になるための叩き台ってだけ
サブが弱すぎるのを始動になるまで強化してやっとゲームになる
あと落下のおまけ程度の特射も撒いて意味のある武装に変わるのがベター
産廃というのは簡単によくはならない
-
末尾Oの言うことはやはり違うな
-
いやお前本気でメイン修正だけで満足なの?
ドレノロゼはともかく、鰤F91辺りまで行くにはメインの他にも色々弄らないと無理だろ
-
全射撃の弾数を二倍にして前特の虹、前格をいじれば…
-
赤ロックないと射撃増えてもアレだしなあ
最近はアメサメで楽になったけど
-
メイン誘導&リロ速度、前後特格hit後虹、欲を言えば空キャンとサブ補正軽く、機動力をF91ぐらい欲しい
-
足まわり関連は機体のカメラ視点だけで見ると体感でしか分かんないからとりあえずおいといて、旋回は欲しいメイン連射タイプだし
-
まぁF91鰤見てたらこっちにもそれぐらいの修正寄越せってのも分からんでもない。
自慢の回避力も鰤使えやってなるしな。
旋回は今でも十分速い部類でねーの?
-
体感だけど旋回は良いとは言えないと思う
修正するなら変なとこ修正しないで思考停止して機動力と赤ロ延長してくんないかな
ダブルオー機体がじゃんじゃか強くなって行くこの流れに乗れれば良いね
-
>>440
赤枠というのもいるしなあ
少尉なんで修正案とかわからんが
ブリッツやF91くらいになれたら嬉しいなあ
今格闘射撃回避力どっち付かず?だけどしっかりとしたポジションが欲しいね
-
赤ロを少し、メインサブをフルブより優秀なものにしてくれればいける
-
格闘機よりのZ使ってて甘えるな!コストも20やぞハゲ!
-
Zはエクシアと比べ物にならないほど別機体な上、くっそ強いだろハゲ
-
ゼータガンダム
-
>>443
さあ、使ったことないエアプ勢な子は、どんどんしまっちゃおうねー
-
メイン無限エクシアの可能性
-
太陽炉
-
当たらなくても牽制になれば…(無限にBR撃ちながら)
-
せっさんならカートリッジを敵に投げそう
-
牽制になってくれたらうれしいんだけどね…
-
射CSでカートリッジ投げ(核)
-
射CSでティエレンの腕投げよう(白目)
-
覚醒技をGNアーマーで切り抜け一段威力300にしよう(提案)
-
何で何でもかんでも投げつけようと
-
投擲の腕はいいからでしょ
-
アヴァランチとエクシアのダガー投げってスピード同じだっけ
投擲なんだから00とかのスピードになればな、と思ったが
-
ツインランスと比べるのはいかがなものか
あれ30の武装だし
-
CS付けるならアバCSでもいいよ
-
GNビームサーベルをバンシィのように投げればええんや
-
GNバルカンをサブにしてCSにダガー投げを移植しよう(提案)
-
コンクエとか対戦で割と近距離でBRやダガーを撃っても
何故か当たらない事があるエクシアェ・・・・・・・
-
近距離でBR外すのってエクシア関係あるか?
-
BRの誘導が皆無なのはともかく銃口補正は普通のBRと比べてどうなん?
-
>>464
銃口補正は良くなってるけど万能機と同じくらいじゃないのか?
-
エクシアの後ブリッツ乗るとやっぱりエクシアはどうしても弱いと感じてしまうな
エクシア乗るときはやっぱシャフやな
-
>>463-465
棒立ちまたは歩いてる相手に対して
格闘の踏み込みが届く距離の空中で撃った場合
銃口はちゃんと敵機を向いてるんだけど
弾が逸れたり周囲の地面に着弾したりするって感じ。
運がよければ1発くらいは当たってくれるけど
だいたいは「この距離で当たんねーのかよ!?」って結果になる。
-
いや、その現象はわかるが
エクシアだけなのかなって
-
格闘に行く距離なら銃口で当たるから外したなら外れるタイミングなんだろ
-
>>468
前作Zぐらいじゃない他にその現象起きてる機体は
-
アルケーでも一発目だけ当たって残りはずれたりする
-
あれそうだったかスマン
結局闇討ちって何使えば安定してるんだ?
前は速度落ちたしいつもBD格使ってるんだけど
-
エクシアのメインは垂れ流すもの
-
狙われてる時ついサブ投げちゃう
エクシアの自衛ってどうなの
-
メインは自衛にしか使ってないな
-
>>474
逃げ1卓
サブメイン
勝負
サブ前格
-
思考停止でサブ特格
-
サブからのキャンセルルートか
アメキャンは使わんのね
-
サブレバ特して格闘で追いかけてきたらアメキャンで降りるとか
-
>>479
それなら
サブマリオフワステメインかな俺の場合
狙われてるときは安易に着地しずらいしな
-
ノーベル復活参戦で思い出したが、NEXTのサーチ変えトランザム復活しねぇかな。
アレ好きだったんや。
-
スモーのメインとどっちが酷い?
-
>>482
なぜそれと比べるのか
>>481
俺も好きだけどあれはあの時代だからあったもんだし…、修正ェ…
-
あの時代だからこそ強かったとも言える
-
固定で一応クアンタと組んでるんだけど
他に3000と組んでる人いる?
-
ちょっと聞きたいんだけど
メインってどう使ってる?
後衛のときはどうしてる?
とりあえず前者は3発打ち切りだしみんなどう使ってるか聞きたい。
今んとこ取れそうなタイミングとキャンセルに使うときに打ち切ってるんだけどどうなんだろうか
後者はできるだけしたくはないけどシャフで升とかと組んだときどうしてる?
とりあえず取れるとこ闇討ち狙いつつ事故狙いでラッセ垂れ流したりして危なくなったらすぐ退避、覚醒とかドライブ時だけ若干強気には攻めてるんだけど
みんなどんな感じ?
-
>>486
メインは書いてあるとおり
ただ近距離だと俺はそれなりに当てられる(気がする)ので
押し当て気味に動くこともある
もちろんアメサメの方当てやすさは段違いなので
ローリスクに着地狙えそうな時だけサブやラッセ残すために釣り格虹メインとか時々やる
それとエクシアって一応後衛機(闇討ち機?)じゃないのって思うんだけど
まあ射撃も貧弱なので後衛の役割は十分に果たせないからそうなのかな
俺も安定して出来ないが理想は特格、アメサメを駆使して中距離でひたすらちょっかいを出してロックを引きながら射撃を回避する
升と組んでるなら幸いロック引いてるだけで大抵の相手には仕事が出来てると思う
無視されたら前特とかでライン上げやすいし
メインもアラート鳴らしとしては回転率は悪くない
ただ升なら尚更被弾が出来ないので
狙われたら即座にサーチ変え前特とかで逃げるのは大事
つまり前出つつ被弾を抑えるっていうかなりの無茶がエクシアの後衛だと俺は思う
-
>>487
なるほど、ありがとう!
言い方が悪かったんだけど俺もエクシアは後衛(闇討ち)向きだとは思ってる。
ただ、どうしても升とかと組むなら他のドレノなりなんなりの方が射撃戦できるからそういう意味でやりたくたいってこと
とりあえず今作も星5まで頑張ってみるわ
-
前に出つつ被弾を抑える無茶な話だが実際これなんだよなぁ...
メインは格闘が届かなそうな痒いところの距離だと意外と当たったりするし
もったいないかも知れんけど近距離で格闘振りながらも反撃対策ようにメイン連射したりするエクシア今作そこらへんの万能機に判定負けたりするからね...
-
ちな相方はノルン
近距離の荒らし耐性が低いからそれの援護どノルンは瞬間火力あれだから瞬間火力要因として組んでる意外と良い感じだよ
-
ノルンかー
俺は基本OOとかかなー
あ、今日一回やってみたんだけどリガズィ割といい気がした
-
>>490
なるほど
射撃寄りは合わないと思ってたわ
前ストフリとやってみたがピーキー過ぎて安定しなかったんだ
ありがとう
-
ストフリだと耐久やばいしwあとエクシアがストフリの機動力についていけないからじゃないかな
まあなんにせよエクシアは辛いが
エクシア使ってる人見るとなんか嬉しい
-
こいつのN格もう少し強くなんねーかな?
不満があるわけじゃないけど基本カット耐性重視だから横かBD格だし、火力を求めるとしてもバスケだし
せめてトラ格くらいは火力上げて欲しいっていう要望
-
N格は弱い
無印からフルブに変わるときに出がかりの判定面積か接近してからの発生が弱体化したし
普通の直進から切りかかり系格闘だって回り込み系や判定出っぱ系とは違った利点があるから格闘がダメソの機体としては実用性を高めて欲しいところ
ネクストのエクシアはN格の伸びや突進速度や判定で闇討ち格闘として強かったし
-
単純にダメ上げてコンボパーツにBDN>NNNで260くらい出してもいい
-
単純にダメ上げてコンボパーツにしてくれ
BDN>NNNで260くらい出してもいい
-
>>495
あんときのNはやばかったよなー
>>496
>>497
そんな感じでダメ上げてくれると嬉しいよなー
アヴァランチにも言えることだけどトラ格とかせっかく専用モーションでかっこいい格闘なんだしダメ高くてもいいよな
N5>Nだし切りで300超えとかしてくれると300超え攻め継とかできそうだしとても嬉しい
-
トラNはダメ配分変えずに通常N覚醒補正付けて、N4-5段を増やすだけで良かった
今はただの魅せコンパーツでしかない
-
アリオス「チラッ」
-
通常N「に」覚醒補正
少々日本語おかしいけど伝わってくれると嬉しい
-
ageてしまった。ごめんなさい。
-
一応カット耐性はあるんだがな…
トラ覚は警戒されるから1ー3でカットされやすいし
高く上がるからここぞというとき覚醒技締めでは使えるのか?
-
ここでサーチ替えザム復活しよう
-
>>503
残念ながら横3>横3の方が効率いいんだよなー
昔はN5>N5で高高度攻め継とかもあったが今は…
-
サメラッセメインってみんな使ってる?
-
使わないな
-
>>506
俺はそれするならアシスト→サブ→メインの方が使うかな
基本はアシストとサブは別々に使い分けてるけど
-
迎撃択としてもまあ…
-
エクシアの修正もう来ないんですか?
現状15コストにすら不利しかつかなくて勝てないんですが勝ってもギリギリとか弱すぎる
リロード時間が長く当たらないメインに発生と慣性が悪い特射、ステップが踏めなくなった前後特格、空撃ちメインからのキャンセルルート削除などあまりにも酷い下方により前作約65%あったのに今では50%キープが限界大半のエクシア使いは10%以上勝率が落ちてます
エクシアを修正が微妙なのは壊れると思ってるからですか?
低コ低耐久格闘機の時点で弱すぎるのに周りの強化のせいで追いつけない、射撃戦出来ない、格闘がハイリスクローリターンこれは酷くないですか?
バンナムに意見として書いてきたけど流石にこれは言い過ぎたかな……
甘え過ぎって言われそう
-
いちいち上げるな、おまけに文章臭すぎ
-
文章アレだけど言ってること大体正しいんだよな
ただここで言ったって変に反応されるだけ、大人しくバンナムに意見送り続けるのが正解
-
まぁ言ってることは分かるがシステム統一で全機体共通の修正もあるしな
例
・空撃ちからは全てのキャンセル不可に全機体統一
・射撃っぽい武装で虹ステできたものは青ステのみに統一(エクシア射撃派生やダブルオーライザー後格など)
・格闘っぽいのに虹ステできなかったものを虹ステ可能に(リボキャノンアンカーなど)
マリオヒット後に虹ステ不可は設定ミスじゃないかなと思う
あれ、虹ステ不可だけじゃなくてマリオの跳ね返り硬直終わるまでブースト消費し続けてるんだよね……
明らかにおかしい
-
15にすら不利しかつかないってなんだ?
俺はピンと来ないんで教えてくれ
-
まぁ、強くはないが戦えるからいいや
-
大体の15に不利とか俺も感じたことは無いが、敢えて言うなら犬とかアシスト吐かせるまでのヅダとか
ベルガやアレも面倒ではあるけど無視すりゃいいし
>>510
あと、意見メールだとしても企業に対するメールなら、もっと文章推敲しないと読んですら貰えないからな
「ですか?」とか「弱すぎる」とかそれは流石に読む気無くす
-
感想文送ってどうするんだよ
-
あとエクシアレベルの格闘機使って格闘がハイリスクとか言ってるのはいかがなものか
-
ローリスクローリターンだったとしても、低コ格闘機がリスク少なく格闘振れるのを望んでるなら機体を変えろとしか
エクシアは射撃戦するわけでも格闘ブンブンする機体でも無くて、両前衛からのそれなりに高い回避性能でちょっかいを出しながらも耐久調整するくっそマゾい機体だと思ってる
元から勝率なんて安定しない機体なのに、前作で60%の勝率とかシャッフル含めてってオチじゃないの?
固定戦だと前作リボングゼロクシャとか相手で6割なら相当やばいエクシア乗りと思う
-
まあもうちょいエクシアは強化欲しいが
メイン戻るだけでも前に出なきゃいけない訳じゃなくなるし
サブの弾速だけでも近距離のプレッシャーは上がるし
ワンチャンならワンチャンで前格の速度上げれば闇討ちもFドラ覚醒攻めもしやすくなるし
マキブ祭り終わったし細かい修正を色んな機体にして欲しいな
-
>>516>>517
使った感想を書かないとどこがだめか伝わらないと思ってる
じゃあ「ですか?」とか「弱すぎる」は使わないようにして要望おくるわ
>>519
こいつが射撃戦だけじゃ勝てないのも格闘ブンブンじゃ勝てないのもわかってる
ざっくり言うと8割固定で2割シャッフル
-
>>521
企業に送るメールなら感想は不要だと思う
必死に訴えればいいんじゃなくて
修正して欲しいところを理由もつけて論理的に案を出して
開発がこういう理由でエクシアのここを修正すればいいのか、と解らせるべき
-
サブの射程限界削除に弾数2とかになればキモい動きに磨きがかかると思うんだが
まあメインが駄目ならこれくらいはよろしいのでは
-
>>521
まずはメール欄にsageな
あと、使った感想を書くのは別にいいんだけど、感想に対して「こうなってほしい」ということを書かないとただの感想文になるってこと
企業のような相手を納得させるには、感情より理屈な
あと、どんな修正するか知らないけど、アホみたいな上方はやめとけよ
-
>>522
言われてみればそうだな
ありがとう次は理由も一緒に書いて送るようにする
-
>>524
sage忘れすまんかった
流石に壊れるような要望は送らない
-
エクシアスレが正しい意見メール講座になってるww
-
次は526の実際の文面を見て添削だな()
-
>>523
サブ弾数2とかだったらマワールみたいな動き出来そう
赤ロ継続テク使えばメサメサアメとか攻めと離脱が捗るけど、メインは相変わらず誘導しないんだろうなぁ…
-
というかどうしてこうなったのか本気で考えちゃう
全体の仕様変更による弱体化はまだ許せるけど前後特格の虹廃止とかね
ミスならすぐ直せばいいのに
-
そういえばこの機体で相手追うときってどうしてる?
相方が若干地雷なせいもあって完全にエクストリームタイムアタックになるんだが
-
メインの誘導強化
マリオヒット後虹ステ可
これはほしい
ガチ戦いけるくらい高望みするなら
サブの弾数2
サブの補正緩和
特射の発生向上
機動力UP
覚醒中N格の補正緩和
くらいかな、これで更に変態な機体になるはず
GNアーマーは壊れの要因になるから、CPU相手に遊べてボスと戦える今くらいの性能でいい
-
キメエな
自慰的な自己満要望を正当化させるためにガチを口実に使わんでくれ
このスレほどガチというか、正確に言うと高レベル・対戦志向の固定が勘違いされて実際そのレベルに達してないような奴に乱用されてるスレもない
-
>>533
すまないがただの煽りは隔離スレに帰って、どうぞ
-
NEXT時代一緒に参戦してた00やリボはシリーズ移行に伴って武装一新してるのに
こいつだけあの頃からほとんど武装変わらなくてしかもゴミ仕様ってのが泣ける
-
大体草動画のせいね、自称ガチ勢のお花畑を生み出したのは
-
正直サブはCSにすべきだったと思う
そんでラッセをサブにして特射に鰤のミラコロと同仕様の迷彩入れろ
-
もうラッセを自分に追従させて連動射撃するようにすればいいんじゃないかな
-
メイン:足の止まらないBR(3連可)
射撃CS:ビームダガー(レバ入れ対応)
サブ:ラッセ
特射:光学迷彩
特格:マリオ、回転斬り
覚醒:トランザム
覚醒中格闘CS:GNアーマー換装
完璧じゃないか・・・!
-
>>538
追従だとでかすぎて邪魔になりそうw
-
>>539
完璧じゃないか…
-
サブがラッセだとアメキャン滑らなくならね?
AGE2のアメキャンとか全然滑らないんだよな
-
意味不明
コマンドと慣性の乗りは別だから…滑りアメは出来なくなるがな
というか修正案()の光学迷彩が最高に寒い
-
言葉足らずで悪かったがその滑りアメだよ、みんな無意識で使ってるでしょ
-
確かにあれ使えんのはちょっとな、結構便利だし
咄嗟にダガー投げられないのも不便
-
誘導切り武装ありきの調整ならダガーが多少扱いにくくなっても現状よりは全然戦える
-
流石にエクシアに迷彩イメージなんて俺はないな
雪崩、00、00Qと比べてBD格の貧弱さがなあ
コスト違うのはあるけど切り抜けだしカット耐性だけはどうにか
-
なんで足りないもの修正で求める糞スレになってんの?
今ある武装で何ができるか考えようや
-
つられんなよ
-
すまんな
せめて話題を…
-
一応>>531で出したつもりだったんだが…
これってそんなつまらん話題なん?
-
>>551
ごめん気付かなかったわ
そこで急に加速したもんだから
機動力良いつっても一人で2500以上追える性能してない気がする
もっとアメキャンが早けりゃ前特格連打→アメキャンで速そうだが
現状ブースト有利にしつつじっくり詰めてる
覚醒中は横を2回くらい振ってはアメサメで着地
緑ロックは非覚醒時とあまり変わらない
-
>>552
やっぱり上位コストは追い辛いよなぁ
結局アメで適度に降りつつ追うしかないか
-
>>547
アヴァのBD格なんてすかしできるくらいしか使い道ねぇよ
-
>>554
そうなのか無知でスマン
カット耐性高そうだなーくらいにしか見てなかった
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ようするに、あのもっさり感をどうにかしろってことだろ?
まあそこら辺は禿同なんだけど(せめて覚醒中だけでもなぁ)、ずいぶんと昔っからのもんだし直す気ゼロなんだろうなのと、修正しろいうと変なの湧くからなぁ もう湧いてるけども
-
エクシア全く使ってないけどエクシアは修正必須でしょ
だって格上に使われても怖くも何ともないし
-
ひとりで25追えるってそれは低コとしておかしくね?
この機体BD格振るなら前でいいし、かち合い性能高いつってもこの突進速度じゃな…
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誰も25追える性能欲しいって言ってないだろ
2000のエクシアとして追う時はどうするかでしょ
一応オバヒでもBDN→前特出来ると思いきや
どうせオバヒならバスケ出来る事に気付いた
-
今作の復活持ちって総じてゴミ仕様で復活後は拍車をかけてゴミ仕様な上に復活持ちだから耐久減らされる不思議
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俺達ゴミースター
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復活して勝つのは気持ちいいから
リペアに盾つけて耐久150ならそれでいい
-
家庭版でエクシアリペア単品1500で出して自由に使いたい
ジオングヘッドとかと違って別機体みたいなもんだし
-
それならリペア2とか3欲しいわ
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リペア2とか殆ど変わらないような
リミッター解除出来るんだっけ?でもそれってアヴァランチと被るような
-
オーバーブーストはリペア2じゃなくてもできるはず
リペア2は運動性能上がってGNソードが強化されてブレイドがないんだっけか
-
リペア覚醒技を単発とかただの逃げ用じゃなくてワンチャン欲しい
まあこんなの俺の趣味でしかないが
-
夏だなぁ
-
リペア覚醒技マキブだとワンチャンあるじゃん。
Sドラの覚醒BDNNから繋いだら多分300ぐらいいくやろ。
ドライヴ抱え落ちでリペアになるような奴が居るかどうかは知らんが。
-
Fドラの間違いだった、スマン。
-
>>566
リペア2はGNソードが強化されてるのと、ブレイド撤廃、ビームサーベルとダガーが出力を切り替えることが出来るようになったため合わせて2本になり合計でセブンソードが3本になってる
オーバーブーストは言ってしまえば一期のエクシアは技術的に安定性が欠けていたけどできなくはない
まぁ、こんな妄想はいいから今の話をしようぜ!
前にも若干上がってはいたけどこいつのベスト相方ってなんだと思う?
最近は両前衛より15と組んだ方がいい気がしてきた
-
15と組んでも30来たら圧殺される
-
>>572
この前シャフでリガと組んだときは相手がゼロ隠者で勝てたよ!
リガ狙わせないように前出て気持ち悪い動きしまくってリガにダメ取ってもらって、足りない分は覚醒ドライブでエクシアが取るっていう理想的な動きで勝てた!
まぁ、リガがうまかったのはあるが
割とエクシアのいいところを活かせるペアだとは思うんだが
-
見られることが仕事な面もあるしね
-
あーなるほどリガズィか
確かに良いとは思うが、あれはあいつがおかしいだけのような気もするww
-
>>574
エクシアって低コなのに見られることが仕事なんだよね(笑)
>>575
それを言ってはおしまいだ…
-
ラゴゥと組んでノルンに受動フルボッコの巻
-
>>577
確かに低コと組んで相手がノルンとかだと辛いなー
-
まあこのまま見られることがお仕事の変態挙動方面に進化していってくれたら嬉しい
メイン直らない限りどうしようもないけど
-
>>579
確かにメインはもう少しマシになってもバチは当たらないと思う
-
普通のBR並になったって壊れやしないよ
-
>>581
壊れはしないがそうなると赤枠とかアヴァランチに文句言われそう
-
アヴァに文句言われるわけないじゃん
あいつのメイン超優秀なのに
-
むしろアヴァにしろって一番言われてるだろ
-
連投すまん
ターンエースレでマリオ接地あるって言われてるがマジ?
-
>>585
あるよ
実用性微妙だけど
-
>>583>>584
俺の言い方が悪かったかな
亀だけど勘違いされてるみたいだから一応言っておくけど、エクシアのメインを普通に着地刺せるようなものに修正したら同コストで同じような役割で足止まる赤枠とか一個上のコストなのに同じようなメインのアヴァランチとかが俺のメインも修正しろって文句言いそうだよねってこと
そりゃ俺だってアヴァランチのメイン貰えたら万万歳だわ
-
>>587
だけど>>583は別になにも勘違いしてなかったな、申し訳ない
-
>>585
マリオした後に最速でステップ(虹じゃない)するのとおんなじくらいの実用性
それかサイド7の建物からマリオすればいいんじゃないかな(遠い目
-
>>588
エクシアのメインを強化したらアヴァランチに文句言われるってことだよな?
アヴァランチのメインって上で言われてる通り優秀だし
エクシアのメインをアヴァランチと同じにしてもいいんじゃないかって意味で書いたんだけど
エクシアとアヴァランチじゃ役割違うし
-
そうだね、アヴァのメインと同じレベルになるといいね
…なんでこっちのメインはポンコツなんや
-
>>590
まぁ、役割違うんだけど
かなり前にエクシアだかアヴァランチのスレでそんな話があってさ
とりあえずアレだな。
俺的にはメイン強化より気持ち悪い行動強化の方が嬉しい
-
正直あんまりエクシアの動きを気持ち悪いと思ったことが無い。
エクシアに慣れすぎたのか?
しかしこれ以上その辺イジるにしても、何強化すんのよ。
マリオに格闘とメインとサブのキャンセルルート付けて慣性引き継ぐ様にするか・・・・・。
多分Sラン入りする。
-
ランクの話はスレチだと思うが、今まで20で格闘寄りの機体がSになったことあるか?
-
敵視点から見ると自分のエクシアがすげえキモい動きしてたりする
でも結局向かい合って差し込む武装に欠けるから闇討ちか起き攻めか覚醒Fドラ絡めないとダメ取れないんだよね
-
>>593
N特着地復活させよう(提案
そして、してもSはキツそう
>>594
多分ないね
>>595
確かにキツイね
ただカット、闇討ち、覚醒Fドライブでしっかり仕事すれば勝てなくはないから今のエクシア好き
-
カットしようとしたBRが敵の真横を普通に通り過ぎるのだが
-
>>597
メインはそういう武装だと割り切るしかない…
-
ランクの話はやめとけ
エクシアはさっさと格闘より万能機の道に行くべき
-
エクシアや赤枠みたいな機体が安定して仕事出来たらまた違った糞ゲーになるからこのままでも良いや
-
やっぱら気持ち悪い動きのためにN特着地復活しようぜ!
-
数ヶ月後ヘビアドルブと並ぶ三大変態機体になったエクシアが
-
3000とのコスオバのGメカをリペアFドラトランザム中横格×4では倒しきれないことを確認
-
gメカの体力しらんけど300ちかくあるだろうし、流石に無理だろ
-
横当たるなら覚醒技で勝ってたかもな
-
>>603
普通に考えて無理だろ
補正2割の80ダメと計算しても250届かんよ
-
BD格ならいけたんかねぇまあどちらにしろキツいか
-
cs系があってcsからサブやら特格キャンセルがあれば変態に磨きがかかるけど
それと同時に対空出来るようになるから来ないんだろうな
-
滞空
-
やっぱりN特になんか欲しいな
着地バグとまでは言わないから誘導切りをつけて欲しい
-
シナみたいにサブの弾数増やしてサブ→サブのキャンセル√つけて誘導切りもつけよう
強い(確信)
-
>>611
ダガーは設定上2本しか持てませんェ…
-
じゃあラッセ投げよう
-
ダガーを一本ずつなげるようにすれば解決するな!
-
復活システムを本当の意味での復活にして、復活あり機体だけドライブを一回多く発動できるようにすれば今の耐久でも満足しないこともなくもない
-
の。。。。。も。。。。げの愛した機体乙
-
>>610
前から俺もN特誘導切り欲しかった
これだけでバスケの実用性が上がるし近距離のプレッシャーが上がる
距離調整もしやすいし
-
>>617
前特との差別化にもなるしな!
-
の。。。。。も。。。。げって呼ばれてる?
-
ダガーだけじゃなくて実体剣の方も投げればええやないか
-
設定なんて無視すりゃへーきへーき(白目)
-
GNソードとGNサーベルも投げよう(提案)
-
もうGNドライブを投げればいいんじゃないかな(錯乱)
-
悪いsageミスった
-
アヴァランチ乗っててやっぱりCSっい偉大だと思った。
オバヒしてもあがけるからエクシアもCSあればもっとキモい動きできるのに
-
新しい取り組みとしてCS格闘を実装しました
-
格闘中射撃CSでオーバーブースト突撃です
-
>>626
何も新しくない件
-
アシストにNEXTみたいにデュナ欲しい
めっちゃ強くしてアメキャンもできるようにして
-
刹那のアシストっつったら原作的にラッセが適任だからGNアームズははずされたくないなぁ
ということでラッセのGNキャノンを超高速弾にしよう!(提案)
-
ネクストのエクシアはトランザム1チャンと足デュナメスで20格闘機として綺麗に差別化できてたよなあ
火力こそ低いけど格闘機としては異例の遠距離デュナの脅威があったし、トラ格はカット耐性が高くて信用できた
-
今は個性が有っても差別化に至ってない感じ
-
今は個性が有っても差別化に至ってない感じ
-
普通にメインと前格、前後特格の仕様をフルブに戻してくれたら戦えるんだよなぁ。
エクシアを調整してる奴は何を思って調整してるのか知りたいわ。
-
リペア付けた時点で何も考えてなかったんだろうな
エクバの時と同じ人が調整してるのか知らないけど
-
>>634
プラス、サブと特射の強化があってスタートライン
今時始動すらないとかゴミもいいとこ
-
戦えるというのがシャフなのか固定なのか
少なくともメイン前格マリオ直したぐらいで戦えるほど固定に出てくるような機体は弱くない
-
メインさえあればまともに〜とかあまつさえガチとか言ってるやつらが本当に固定でガチやってると思ってるの?
ニコニコ動画見て勘違いした雑魚の中高生が無責任にお花畑発言してるからいつも的外れなレスで埋め尽くされてるんだよ
布石の射撃が無いのが弱い元凶なのに、そこには絶対触れないで
wikiの書き方も大概悪い。要は普通に当たる武装が無いからごり押ししかないってのを腕を性能に転化するとかいかにもマイオナ厨好みの表現をするもんだから変なのばっかり湧く
-
的外れなレスしか出来ないってのが現状でしょ、少なくとも前作とやること変わらないし追加された要素も一発ネタで実用性にかける。
修正で変化があったとはいえ降りテクが増えた・回転率が良くなった程度で根本的な解決にはなってないし格闘機として必要なものも結局はプレイヤーがカバーするしかないってことを立ち回り含め前作で語られたこと以上に話すことあるん?精々ドライブがらみじゃん
-
>>630
レバーNどデュナメス、レバー入れでラッセで解決!
言う程弱くはないよこの機体。
逃げに徹すればピカイチだし覚醒時の爆発力もある方。
俺は固定でも出してるけどやれなくはない。
ただ、固定で出てくるいわゆるガチ機体と張り合えるかと言われれば腕で勝ってない限り無理
-
ゼロ運命シナノルンあたり出てくるとマジなんもできねー
-
30が相手にいるだけで逃げに徹しなきゃいけないしそうなると相方の負担半端ない。
着地はほぼ射撃で取れないとして格闘で着地取るにもリスク高いしノルンTXなんかいたら仕事できないで終わることもある。それで相手にドレノとかガナがいたら禿げる
リロ改善と落下テク増やしたくらいで固定に出せると思ってた時期が私にもありました
-
コイツの悪いところはやる事はエクシアの変態機動を活かして近付いて格闘を刺すことなのにX2とかと違って全く誘導を切らないことだと思う
具体的に言うといくら降りテクが増えようが誘導を切らないせいでノルンNサブ、TX特射等の強誘導の武装がよけられないしな
-
またsageミスった悪い
-
格闘機路線→この性能ならN特格に誘導切りつけたりN格の火力上げたりBD格の速度上げたりで
近距離での選択肢やプレッシャーを格闘機と呼べるまでにする
格闘寄り万能機→サブのや特射の強化で中距離での存在感を示せるようにする
加えてメインや特格の謎仕様を直せばいい
こうやって愚痴みたいのを書いたがそれをいかに補うかも考えたい
このエクシアの貧弱さは立ち回りで補うのは無理だと思うのでエクシアに理解があり欠点を補える相方が必要になる
前に出てたがクアンタで疑似タイがいいと思う
相手によるが爆発力はある
長くなったが的外れなことが有ったら言ってくれ
-
ラッセがガガ的な性能になれば…
-
どのみち差し込む武装に欠けるから擬似タイしても勝てない相手にはどう足掻いても勝てない
コスト違うとはいえゼノンとか雪崩とかと決定的に違うのはこういうとこ
-
今ここで修正案言ってる奴の何人が実際にメール送ってるのやら
-
その前にX2が比較に出されたり意味わからんわ
-
ほ、ほら…クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されてるからさ…さよキンキックで火力も出るし…
-
きっと2000コスでリペア2出す予定なんだよ
R2はラッセない代わりにBRが万能機レベルと機動力20上位で20版雪崩
-
>>641>>642
そうか?
運命とか少なくともクアンタとかはむしろ相手楽なんだが
それよりは上がってるノルンとかTXの方が辛い
運命やクアンタみたいに自分の仕事できる距離に入って来ないで戦ってくるから辛いイメージ
>>643
勘違いしてたらすまんが誘導切り武装は逃げに使うものじゃないか?
どちらにしろ格闘しに行くにはステ挟まなきゃいけないし、それならタイミングしっかりしてればノルンNサブも避けれるし
あとTX特射はしっかりタイミングとかはかれば緑前特で簡単に避けれるよ
まぁ、その2機が相手してて辛いのは同意だが
>>645
うーん、どちらかと言えば格闘機路線の調整が欲しいかな
ただ、現状でも満足はしてる
荒らすなら升や運命もいいんじゃないか?
だが、俺はリガズィを推す
>>646
貰えるなら格闘拒否よりNEXTのアシストデュナメスみたいな中〜遠距離でも警戒させられるアシストが欲しい
>>647
その2機とは役割が違くないか?
ゼノンやアヴァランチは擬似タイ持ち込んで圧殺するのが役割、対してエクシアは擬似タイになったら相手の高コ相手にいやらしく時間稼いで覚醒でパンパンするのが役割だと思ってる
-
フルブの性能に戻った上でのアシストリロ現在の据え置きだったら文句無いです
サメキャンは実質コンボの択が広がるだけな癖に、フルブの頃と比べて
サブのモーション鈍化してるせいで、キャンセルしないと地味に遅いから要りません
キャンセルに使うより普通にメイン温存してたい
-
>>653
サブのモーション鈍化なんかしてなくないか?
フルブから変わったのってメイン空撃ちからキャンセル不可、ラッセがもっさり、射撃派生虹ステ不可くらいだと思ってたんだけど
まぁ、仮にしてたとしても今程度あれば充分だし、サメキャンはコンボの択もあるかもしれないけど1番は落下手段だろ
メイン空でもキャンセルできるから正に落下手段の鬼になった気分
-
前サブを原作でツヴァイのファング落としたやつにして欲しい。
サメキャン着いたしかなり使えるかと
-
ファング落とし(前派生
-
良いからエクシアを、FB時代の性能に戻せよ。キャンセルルートそのままで。
それでもガチには程遠いがな。
-
いやガチ望めよ
2000格闘機が強いのがダメでももっとあるだろ
-
フルブに戻せって意見多いけどそんなに今弱いか?
確かに稼働当初は酷かったけど今は横強化とかサメ追加とかでトントンだろ
-
フルブ時代も別に強かったわけじゃないしな
でもメインだけ何とかしてくれたら機体に対するヘイトが随分少なくなるからな
赤枠さんといい20格闘機に対して慎重になりすぎ
-
>>659
全くマキシブーストプレイしてないか全くゲームわ理解してない癖に、よくもまあしゃあしゃあと口を突っ込めるもんだな
お前のレスの間違いを訂正してやると次からはエアプを隠して知った被るから理由は言ってやらんが
書いた内容全部、このゲームのどこにも合致してないよ
本当エクシアスレはこんなんばっか
-
>わ
>よくもまあしゃあしゃあ
-
本当エクシアスレこんなんばっか
-
>>661
日本語でおk
-
知らなかったことを指摘されて知るようになって
そのあと知ったことを話したら知った被りなのか
-
>>665
そりゃ何を聞きかじろうがエアプはエアプだわ
下手に情報与えて上手く偽装するようになったら邪魔だろう
でもこの際エクシアに関しての過度に主観的な、あるいは無知な意見を排除するために
はっきり理由を述べたほうがいいとは思うけどな
それでも変なこと言うやつは減らない気がするが……
-
>>666
これは完全に俺の好き勝手なんだが
どんなに的外れでも指摘すりゃいいんじゃねと思う
俺が言いたかったのは無知なやつが居るならそいつに教えてやるのが一応機体スレの意義じゃないかってこと
まあこの手のエクシア弱くないってやつには俺も辟易してるがな
意見を交わしていかないと修正要望スレになっちゃうし
-
死神に勝てる格闘ってあるかな?
毎回勝てなくて苦手意識がでる。
先出しして負けまくったから攻めにくい
-
横強化と言っても伸びだけだしなぁ、覚醒中に追いついて食える範囲になったのはデカいけどいかんせん至近距離の振り合いに弱くて困る
-
>>668
3〜4ステップ距離離れて同時に格闘振ると前格か横格で勝てる
対デスヘルで一番やっちゃいけないのは虹合戦、下手すると差込み決まるタイミングでも横の範囲に食われる
-
>>659
だけどなんか勘違いされてるみたいだから言わせてもらうわ。
弱くないとかトントンってのは前作のエクシアて比べてな。
なんかフルブ仕様に戻せって意見ばかり聞くしその上随分前にフルブの頃は撃ってよし、斬ってよしの良機体だった()とかいう完全エアプな意見とか見たから言わせてもらった
>>661
少なくとも俺はエアプじゃないし、間違ってるなら言ってくれや
>>666
俺はエクシアに関しての意見は一貫してガチには確実に勝てない、けど相手との腕次第じゃワンチャンなくもない。だからエクシアの活かし方考えようぜって意見なんだけどこれってそんなに変?
>>669
この横で覚醒時荒らせないは甘えなんじゃないか?
長文ですまんな
-
荒らせないなんてどこに書いてある?至近距離の振り合いに弱いとしか読めないけど
個人的には今作の強化+弱体化したところをフルブに戻すくらいが丁度いいと思う。
ワガママ言うならトラN格の利用価値を攻め継以外に欲しい。補正緩和か威力向上か?
もう少し面白味を出すならGNアーマーに何かしら強化欲しいね。今でもリペア前の足掻きに使えなくもないし、折角の新武装だし
まあそれでも今のエクシアの活かし方を考えるのは普通にいいと思う。強化が来たらその活かし方次第でもっとエクシアが輝けるし
-
横の伸びもサメキャンも元々のエクシアがそこそこ持っていたもの、回避力や覚醒時の荒らしが少し上がっただけで
一応格闘機として布石にも援護にも使えたメインを失ったことの補填は出来てないんじゃないか
なんていうか70点のとこが80点にされた代わりに60点のを30点にされたみたいなイメージ
丁度いいが何を表してるか解らないがフルブマキブのハイブリッドでも個性、強みが薄すぎる
-
>>673
強みが薄いは分からなくもないが、個性が薄いとかネタだよな?
N特、マリオ、アメキャン、サメキャンでの変態機動ができるのってエクシアくらいだろ。それとも個性がそのまま強さになるのか?
ちなみに丁度いいってのは壊れやガチは行かなくても固定の選択肢に入るって意味で言った、言葉が足らなかったごめん
-
なんにしろ修正こないかねぇ。相方負担がハンパないし、射撃戦に参加出来ない
-
アメサメは別に変態でもなんでもないし、特格はピョン格の中でも微妙な性能だし(設置なし、ブースト消費多め)
変態機動とかFBとかそういうのだろ
-
>>674
個性は薄いんであって無い訳じゃないんだ
落下技は増えてきてるしね
特格に関しては確かに個性だがキャンセル多いだけで言っちゃえばピョン格だし
誘導切りや接地とかあればまだ面白いのに
書いといてなんだが強みと個性の違いは屁理屈捏ねただけだな
-
>>672
すまん、俺が完全に文盲だった…
>>673
分からなくはない
>>675
まぁ、来てくれていいよな
>>676
fbが変態機動なのは分かるけど最初かなりキツイやん
序盤から出来るという利点もあるし、なにより逃げに徹したときは本当にエクシアの個性が活かせると思う。
エクシアはそれにプラスで覚醒やらドライブやらでの爆発力による荒らしもある訳だし立派な個性じゃない?
少なくとも他にそういうのは思い浮かばない
-
金枠→ミナ参戦でマキブ下方
エクシア→雪崩参戦でマキブ下方
赤枠→改参戦で…うん…大丈夫…
新規持ちあげる咬ませ犬
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>>670
レス有り難う。
やってみます!
この技にこれで勝てるって解るだけでもかなり気が楽。
-
死神相手にゃひよっていいんでね
-
初期ストライクさんというこもおってな
-
原作基準で前格で00Rのガード突破できるようになんねーかなー
-
そこでFドラですよ
-
エクシアスレで言うことじゃないけどFドラのガーブレって意味なくない?
盾崩されても盾硬直自体発生しないから再度盾ができる
ちなみにFドラ覚醒運命の前格とかでもシールド崩せないのにさ。弾く→シールド→弾く→以下無限
画面端でも反応速度次第では無限に盾できるよ
まぁみんな知ってると思うけど一応
-
そんなことよりもマリキャン安定する人いますか?
実戦でやろうとしても全然安定しないのでコツとか教えてほしいです
-
盾は出来ても崩れるから射撃は入るし
実質盾しか出来ないからアシスト盾とかステップ盾後BD盾とかできなくね
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>>686
マリキャンならモリケンのPart11ぐらいでおまけとして紹介されてたから見るといいんじゃない?
見た感じだとサイド7の建物の上からマリオジャンプの終り際(片足が着いた時)に全ての行動でキャンセル出来るみたいな感じだったな
必要な高度がサイド7の建物と同じぐらいなんだと思うでも赤ロじゃ高度変わるだろうけど
長文失礼した
-
>>687
BDも何もする必要ないよ。Fドラ相手にレバー↓↑やり続けるだけでブレイクされることなく盾がでる。実際はブレイク直後にまた即盾ができるだけ
>>688
情報感謝します。知人にやり方聞いただけだったので動画があるとは知りませんでした。練習してみます
-
Fドラに盾はノックバック距離が長いから次の攻撃までに盾間に合うけど
後ろに壁があったりするとノックバックしなくなるからそのまま格闘入ったりする
-
マリキャン安定したらかなり強そうだよなぁ
-
アーモリーワンの青い建物から緑ロックで普通の平地に向かって前後特やればどうゆうものかはわかるよw
ただ実践は不可能に等しいぐらいシビアw
-
今日練習してみたけどとりあえず平地ならある程度できるようにはなった。
ただ、シビアだしなかなか機会もないんだよなぁ
-
>>693
それな
安定して出来ても実践じゃ出来たらラッキーぐらいの難しさだもんな
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ドアンやらジンクスやらルーZのような手抜き機体より立場下でうーんこの
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ノーベルは2020や2015の選択肢を増やした20格闘機の鑑。エクシアェ…
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>>689
意味が分かってないならいいです
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>>696
エクシアは格闘機じゃないから(震え声
でも、真面目な話この機体は役割違うからなぁ
-
>697
横槍だが>689が言ってること間違ってないと思うが?
そもそも会話が噛み合ってないってことか?
俺は検証自体はしたことないがクアでFドラ覚醒前格を画面端で盾だけで凌がれたことあるよ。あったまってタイミングズラすことも忘れてひたすら前格連打してたな
スレ違いすまそ
-
射撃や武装バリエーションからすれば
純格闘 ノーベル 赤枠 エクシア 変速万能機 ってかんじだしな
問題はメイン劣化とかで格闘しつつ射撃するって立ち回りが死んでる事だ
-
>>699
多分噛み合ってないだけだと思う
>>700
やっぱりメインもうちょいいい性能だといいよな
-
本当に、メインだけじゃない全ての射撃がゴミという奇跡のような機体
誘導しないメイン、誘導しないサブ、誘導しない特射……(ついでに全部弾速もない)結果、バラバラ撒けるだけで掠りもしない糞機体の誕生
それぞれ明確に違いがあるのにどれも「攻撃として」は足止めの有無くらいしか差別化できてなくてアラート鳴らし程度の存在感しかない
役割設定が下手すぎる
-
あのサブが「誘導しない」はねーだろ
-
>>702
サブは優秀じゃないか?
というか格闘寄りの機体が持つには充分過ぎる性能だと思うが
-
サブ特赦は元から誘導薄いだろ
サブは銃口補正だし、特赦は追撃前提
サブ特赦誘導悪いから使えないっていうのははじめて聞いたわw
-
>>704
過大評価
むしろ格闘機が持つならちゃんとあれが始動になるくらいの性能持たせるべき
-
>>706
むしろ格闘寄り20であれ以上の武装聞きたいくらいなんだが…
-
>>707
格闘寄りの枠組みで考えるなら一つの武装がどうたらじゃ全然本質的な話にならないから
要は強みを押し付けられるかどうかってこと
例えばブリッツやギャンはしっかり格闘以外の強みを押し付けられるから、変なようだが格闘寄りとして機能する(この意味がわからないとそもそも始まらない)
エクシアはその点壮絶にダメで、絶えず動きながら隙を伺うまではいいがその先が無いのが詰んでる
-
いわせんなよ
スレの流れてきに30シナ並みか近い射撃性能にならない限り
ここのスレ民はエクシアは全射撃がゴミ。射撃できて格闘擦れるように修正はよって感じだろ
-
サブ特格前格キャンがあるから十分な気がしないわけでもないわけでもない
-
>>708
そもそもその2機は役割違うでしょ
確かにそういう見方で考えるならエクシアの射撃はゴミかもしれないけど、自分でも言ってるようにエクシアは絶えず動きながら隙を伺っていく機体なんだから
だったらあのダガーは誘導も、まぁまぁあるし動きながら出来るんだがら充分
もし、格闘寄り機体にしては充分という言い方が悪かったなら申し訳ない
>>709
とりあえず遡って見て来たら?
少なくとも最近の流れとしてはメイン強化しろってのはあったがそれ以外は変態機動強化がスレの流れじゃないか?
アシストどうこうの話もあったがあんなんみんな貰えるなら的な話してただけだし
-
>>702が自分の意見を総否定されて顔真っ赤にしているようにしか見えんな
今までメイン以外の武装は直して欲しいとかスレでも上がってないし
他にはせいぜいアメキャン速度くらいじゃね
-
この前固定で、世紀末GNバスケ決めれて凄い満足した
-
ノーベルが羨ましい
-
すげー今更だけどやっぱり滑りアメキャンって大事だな
-
サブは誘導より弾速だろ
見た目的にも役割的にも
硬直を狙って刺すように使いたい
-
>>716
サブは今のままでも満足かなー
下手に弾速上げると今くらいの誘導しなくなりそうだし
見てない相手に刺せるとか迎撃に使うくらいがいい気がする
-
メインにキャンセルできるようになって回避移動手段としての価値がさらに上がったからサブは横サブのモーションを速くして、両サブ共通で硬直を短めにしてもらいたい
ついでにリロと射程も
-
サブは俺も弾速と射程距離が欲しい
欲言えばリロも
-
あまりに暇で人いないしwikiにもデータなかったからGNアーマーのダメ測ってきた。
敵機ストフリ
全て自機体力MAX
覚醒N出し切り 680→486(194)
横出し切り 486→356(130)
前出し切り 356→188(168)
覚醒メイン3射 680→506(174)
覚醒特射 506→374(132)
CS 374→156(218)
やってから気づいたんだが横からのコンボとかは測ってない。
計算とかはさっぱりなんで得意な方お願いします。
まぁ、1段毎のもないから無理か…
-
>>717
見てない相手に刺すのなら尚更弾速必要じゃね
>>720
ありがとう
GNアーマーだけ強化されても困るけど格闘火力くらいはもう少しあっていい気がするな
-
下手に射撃が出来るようになると却ってどこか弱くされそうだし現状のままで良いよ
シャフで暴れる事は出来るし
-
>>721
すまん、言い方が悪かったかもしれん
下手に弾速上げるといつぞやのプロヴィのCSみたいに速過ぎて誘導が追いつかないみたいな事態になりそうで、そうなると見てない相手に撃って誘導で当たってたのが当たらなくなりそうだな、と
長々と申し訳ないが何が言いたいかというと下手に弾速上がって誘導しなくなるような修正は嫌だな、と
たんじ
-
途中ですまん
単純に誘導とか使い勝手とかそのままで弾速が上がるならそれにこしたことはないし、むしろ万万歳です
-
>>722
アンチ乙
-
何をどう捉えるとアンチなのかは知らんが、シャフで暴れれるって言っても、相手が格下くらいだろ…
格闘の布石となるような射撃が付くなら格闘をすこし弱体化しても、まだ今よりマシ
-
この前格上のゼロと戦ったけど覚醒以外ダメージなんて取れなかったよ
-
格上ならどんな機体でもそうなら
-
エクシアはそれ以上に根本的な問題がある
普通に手出しできる武装がないから覚醒で強制的にブースト有利状態を作りドライブと合わせて、
それでも大して強くないからハイリスクに強引なもぎ取りをしないとダメなんだもの
だから産廃なんだけどさこいつ
普通にBRに加えてBZとかファンネルとかを持った万能機の方が結局こいつより格闘当てるチャンスが多いからな
-
>>726
シャフならまだなんとかなる方じゃないか?
20という組みやすいコストだし、覚醒ドライブでの爆発力もあって、逃げ能力もあるから状況に対応しやすいし
まぁ、>>729の言うとおり覚醒ドライブでハイリスクな攻めをして荒らせなければかなり辛いから安定はしないが
そういや割とセブンソードコンが使い道あると思うんだけどどうよ?
-
家庭版あるとリペアの練習できていいねw
今作覚醒技の威力爆上げされてるらしいしマキブ用のワンチャンコンも考えないとな
-
リペアのFドラ覚醒の覚醒技は344あるんだよな……
生当て出来る訳ないけどな
-
無印からリペア覚醒技なんてまともに使ってないけど
あれはちゃんと安定して繋がるコンボあるの?
あるならリペア1チャンあるんじゃね
まあ、覚醒もドライブも残して復活するってどんな状況だよと思うけど
-
今作300あっという間に溶けるから結構ある
-
BD格NN>リペア覚醒技が普通に入るけど…
-
Fドラ覚醒中ならリペアでも横>横>横>横とかBD格NNにもっかいBD格でも割りとダメ高いからそれしかやってなかったなぁ
-
もう一個武装があればワンチャンあると思うんだよな。
次回作では何か付けて適当にサブに付けて
ダガーをCSとかに配置してくれたら変態チックな動きが出来るはず。
-
もう次回作流石にないだろ
EXVSだけで3作、wikiもそうだけどゲーセンも明らかに減速してる。
次があるならガンプラビルダーズネタになるんじゃないかと思うけどなあ
-
>>737
ダガーがCSは咄嗟に出せなくなりそうで嫌だなぁ
-
アシストを二種類にしよう デュナの狙撃とラッセ!レバ入れでラッセnでデュナ
とか妄想はともかくこの機体の最良相方って運命だよね?他にいいキャラいたら教えて下さい
-
NサブをGNブレイド投げ(弾数無限)
サメキャン無して特格キャンセルあり
追加とかいいと思うが
弾速そこそこあるし
-
中距離以遠で圧力かけられる武装が欲しいから、CSか格CSにデュナの高速狙撃かヴァーチェのゲロビでいいんじゃねーのって思う
-
>>740
運命もそうだけどガンガン前に出てくれるのとは組みやすいよ
クアンタとか升とか
俺はリガズィを推す
-
>>743
15と組むのもありなのか!その辺色々試してみます!ありがとう!
-
>>738
ガンプラビルダーズでも良いけどパイロットが減りすぎんだよ。
と言っても今更作品別vsとかも微妙だしなぁ。
>>739
その代わりマリオで上からダガー投げたりマリオ+着地ずらししつつダガー投げたり
格闘から軸合わせダガーとか夢広がるじゃないっすか。
-
>>745
パイロット数は今は多いだけで気にしなくていいんじゃね
キャラ数は1期2期合わせれば十分だし
今更EXVS4作目とか来たらビビる
-
>>745
そういうのは雪崩に任せとけばいいんじゃないですかね
-
全部虹ステで出来ちゃうし夢があるってもなあ
-
>>745
マリオから出せるのは確かに魅力かもしれんが武装的に軸合わせとかそういう使い方はしないと思うんだが…
-
あり得ないし不毛だし
修正案ならともかく新武装案書くのってなんなの
-
>>750
気持ちは分かるが話題がないのも事実。
まぁ、だからってなに書いてもいい訳じゃないとは思うが
話題提供ってことで出すけどみんな体力調整どうしてる?
最近やってると相方30落ち→相方覚醒に合わせるくらいで半覚→半覚後ガン無視され続けて相方2落ちで終了
ってパターンが多くて。
あ、ちなみにシャフの話なんで相方はガンガン遠くに逃げて行きます←
-
相方が何によるが3000には1落ち前に覚醒使うくらいにしてほしいな
-
>>751
シャフで体力調整とかより狩る速度が求められるから、相方30ならつっこませて両前衛糞ゲーしてる
体力調整ってより、自分のダメージ最小限に相手を殺すっていう糞みたいな立ち回り
固定ならドライブとか覚醒絡めた体力調整するけど、シャフはドラ覚糞ゲーして荒らせば勝てる
-
ドラ覚クソゲーは最近環境的にシャフでもキツくなってきたけどな。
ノルンドレッドがどっちか相手に居るだけでかなり難しい。
結局ダメージ最小限に抑えて闇討ち、温存した体力でゴリ押しってのは一緒だけど。
-
上で新武装なんて無理だ言ってたら
百式に来ちまった
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まあ新武装欲しくなる気持ちは分かるがまずメインをだな
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久しぶりにフルブしたらメインの誘導に感動した
-
メインはもうマシンガンで良いよ。
-
劇中でも結構やってたよねマシンガンモード
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もしかして:GNバルカン
-
Fドラ中つい横前→サブ→前射→特格やっちまう
オバヒ時の効率いいコンボってなんだろ
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>>761
横前から横サブしてダガー投げる前に横前とか?
-
みんな通常時のコンボってどうやってる?
俺はサブ→前格→少しだけ当てたらすぐ射撃派生→BD2回→N特格→まだ繋げられるなら虹ステ→前格
それかBD2回→N特格→虹ステ→前格→射撃派生→BDだけどこれ以外にも使えるコンボある?
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あげてしまった・・・済まん
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アドリブでやるが少なくともそんな無駄なコンボはしない
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>>765やっぱり無駄だったか・・・
ちゃんとwiki見てくるわ ありがとう
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前数hit射派生横N→前特格
横N射派生横NN
横N>横NN
とかでいんじゃね
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サブ始動の時点でそんなにダメのびないし前虹横前派生出しきりとかでいいんじゃないの
-
個人的にだけど前特を〆に使いたくない
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>>763
ロマンコンボやん
火力もブースト消費やコンボ時間対して微妙すぎる
サブ始動なら補正劣悪だしN前派生か潔く横出し切りで手早くが主流じゃね
-
エクシアの経験を生かせる2500か3000ってなにかいるかな
エクシア☆5になったんで人並みには使えてると思う
なにかここの人が他に使う機体でもいいんで教えてくれ
-
ヘビア使ってるよ
変態機動好きだから
-
>>771
正直エクシアはロックもらいつつ逃げ回るから3025だと活かせるのはあまりいないかなぁ
強いて言うならアヴァランチかな
-
>>773
となるとヘビアが近いのか?
やっぱ闇討ちは2000だよな 色々試してみるわ
-
>>774
へビアは大分違う気がするなー
多分立ち回りで似たようなのを求めるなら20の方がいいとは思う
コレは俺の意見だけど似たような立ち回りの機体より全く別な立ち回りの機体を練習した方がためにはなると思う
やっぱり対戦ゲーだから色んな動き分かった方がいいし
で、まともに答えてなかったから一応自分のお気に入り6機を答えとく。
まぁ、言ったとおりエクシアにはなんの関係もないしそんな人もいるんだなくらいで受けとってもらえれば
エクシア
ケルディム
マスター
アイオス
へビア
フリーダム
-
純粋強化されたエクシアの気分でクア乗ると楽しい
-
>>771
エクシア良く乗るけどX3とクアンタ良かったよ
-
あ、エクシア以外に乗ってる他の機体も書いとくね
アヴァランチ
00
クアンタ
ブリッツ
デスヘル
-
エクシア☆5じゃあまたまだ甘いよ
-
実際3020で堅実に後ろやるより2520でクソゲーするのが一番勝てる
まあ何度も言われてることだけどね
-
2520で荒らしにいくよりは3020で前で舞っていたほうが勝率高い気がする
-
>>780
3020はエクシア的には鬼門だしな。
後ろじゃ何もできんし、前出たら低耐久で先落ちが怖いし。
-
>>780
>>781
>>782
結構意見割れるんだな。
ちなみに俺も>>781と同じで30と組んだ方が楽かな。
25と組むとどうしても両前衛を求められがちだけどエクシア的には両前衛よりは前出てロック取りつつ逃げ回る方がいい気はするし
-
>>783
エクシアは覚醒するまでロック集めしかないと割りきってるわ
差し込む武装が前横格闘ぐらいでだいたい闇討ちしか狙えないし....
相方がターンAとか威圧できる機体なら闇討ちでイケるけどね
-
俺は基本Zと組んでるな射撃に関しても相方が無限メインでやってくれるしな
それにエクシアとZだからワンチャン力に関しても問題ないし
欠点があるとすればエクシア側の射撃能力の低さと苦手機体が来ると封殺される可能性があるってところだな
長文すまんかった
-
>>783
まぁ、固定なら30も全然ありだけど
シャフだと意思疎通難しいから厳しいよね。
前出てロック取るって言ってもダブロ捌けるほどの機動力は無いわけだし。
それだったら両前衛の方が楽、闇討ちしやすいし。
-
降りテク3種を完全に使いこなせればロック集めるのも不可能ではないはず‥
だが、意志疎通の難しいシャフなら大人しく闇討ちに徹した方が無難
-
車夫で低コスト格闘機はキツいからなあ
敵との相性もあるけどそれ以上に味方との相性も事故りやすいのが
-
>>786
>>787
シャフなら25の方がいいかもなー
というかシャフなら猪にならない程度に結構突っ込んじゃうかな
-
突っ込むのはいいけどカット耐性重視のコンボ選択すると火力出ないし耐久も心許ないから結果的に先落ち濃厚な展開になっちゃって相方負担半端ないことになる
-
ノルンとドレッドとの相性が最悪なのもなぁ。
あんまりネガるつもり無いけどノルン相手ってエクシアが1番キツいんじゃねーか?
ドレッドはサブ切れた時のワンチャンに賭ければ荒らせる事多いけど。
メイン当てれない、各種降りテクでもサブの銃口は振り切れない、サブからのダメが低耐久なので致命的
その他諸々。
-
一番きつい部類の機体には入るだろうさ
-
射撃機寄り万能機に弱いのは今に始まったことじゃない
-
こっちが覚醒かドライブないと
近距離でもそんな有利じゃないのがまた
-
ごひにぼこられた…
特格とかcsに食われるし…銃口補正よすぎだろ
対策とかありますか?
-
ドライブがあっても不利になるわ...
実力がアレなのか...
-
>>795
攻めて攻略するのは厳しい
格闘振り合いならエクシア有利だけど相手は格闘負け分かってる状況ならメインCSで立ち回るからな
ピョンCSとかされると反撃は届かんし、角度合わせようとするとその間に仕込みCSに刺される
引き気味に立ち回って闇討ちや粘ってサブ迎撃に頼むしかないな
高コスト格闘機に単体で挑むようなもんで一人で攻略するにはコスト、武装、不利すぎ
-
無闇やたらにぴょんぴょんしない、格闘は見せ格重視で。
何にせよコストダウンした前作ターンAみたいなもんだから自分からちょっかい出してもどうにもならん、大人しく逃げて相方と一緒に処理するくらいかねぇ
-
ごひ側からすればカモだろうし
とりあえずは近付かない方がいいな
臨機応変
-
>>797ー799
サンクス
ぼこられすぎて顔真っ赤通り越して涙目になったわ(´・ω・`)
次からは相方に張り付いてよう(´・ω・`)
-
ローゼンってどうすんねん
というか射撃機に何も当たらん
-
ローゼンはまだ近づければワンチャンあるからな。
ドレッドに比べればまだマシ。
-
ローゼンは近距離特赦頼み以外に迎撃択がないから狙うチャンスがある
-
ロゼガナクシャはほんと一度相方に転ばして貰って近接持ち込んでようやくこちらが有利な読み合いにできるだけだしなぁ…
ドレノなんて近接持ち込んでも相手の格闘に潰されるという理不尽すらあるからな
-
エクシアの前格闘にドレノのbd格合わせてきて悔しかったなぁ
-
サバーニャの反省を生かしたのか
格闘も射撃もできる全能機が流行りだしな
ドレノの格闘なんて最弱でいいのに
-
最近エクシアが修正されて前作の性能+サメキャンとマリオ接地の夢を見た……
-
>>807悲しすぎる
前の試作一号機並の産廃じゃない限りまたすぐには修正来ないだろうしなーまだこのままだよね
あとこの調整班はエクシアを様々な降りテクを駆使して回避しながら戦う機体にしたそうだからコレジャナイ修正という可能性もある…
-
降りテクが豊富なくせにすべてぬるっとしてるという
-
エクシアの滑りアメキャンって凄い強化されてるよね?
今までは凄い滑り良くなったな程度にしか思ってなかったけど、久々に家庭版フルブやってみて確信を得た
-
明確のものがないからなんとも言えんな
(アシ滑りって弱体かかったんじゃないのか?)
-
横軸と縦ベクトルのどっちが重要かだな
今遅いからノルンNサブとかに降りテクが通用しづらい
-
>>808
もうこれ以上そっち方面のテコ入れは無理じゃないか?
マリオから各種格闘キャンセルとか付けれるなら色々出来ると思うけど。
>>812
あのサブは全盛期でも無理。
まぁ着地後ステ踏みやすいって意味ならわかるけど。
後、GNアームズってFドラ時射撃→格闘のキャンセル出来ないのね。
もしかしてSドラも特射メインとか出来なかったりするん?
-
N特誘導切りを諦めちゃいない
-
N特とサブに誘導切りがついてくれたらなあ
-
>>815
サブ誘導切りはつよすぎじゃね?
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ノルンNサブは降りるんじゃなくて素直にブーストふかして足りなかったら盾出したほうがいい
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段々伸びなくなってきた
なんか立ち回りの幅みたいなのない?
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幅と言われてもなぁ、基本のサメキャンとサメと普通に降りるのの使い分け。
格闘コンボの適切な選択、適切なシールド、とかぐらいしかやること無いんでねぇか?
横が強化されてから横2>>横2>>サメ降りとかしかコンボやらんくなったわ。
アラートなってたら横*2サブマリオ
放置して敵相方狙いたい時は早めにN特で浮かしてる。後ろで打ち上げるより拘束時間長いよな?
リペアの時は割りと重宝するんだけど。
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>>819
マリオコンまだ使ってる奴居たんだな
マリオがヒットしてからステ出来なくなって使いづらくなったから基本横N>横N後とか前>横N>横orNN前とか〆にサメキャンで降りたり見られてなければバスケとか早く終わってBGをあまり消費しないコンボをよく使ってるな
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sageミスすまん
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立ち回りの幅って言っても
降りテク駆使してブースト有利作ってFドラ覚醒ぶつけるのが今作のエクシアだしなぁ
あとは闇討ち技術磨いてねってだけだし
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>>816
サブに誘導切り付いてるけど機体の総合性能は大して強くないX2という機体がいてだな
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百式にも新技ついたし、射撃派生をCSにするのも夢じゃなくなったな
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>>820
後サメで降りたほうが効率良いんだけど、メインサブ引っきり無しに撒いてるせいで弾が無いことが多くてな。
後、前作からの手癖でやってるのがデカいかも。
>>823
X2のサブは迎撃主力武装じゃねーか、あれにメインキャンセル付いてしかも格闘機だぜ?
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エクシアどうせ強化入ってもラッセ強くなるだけやで
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滑りアメキャンは強くなったよ
逃げ回るノルンに当てながら近づける
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逃げ回るノルンに当てながら近づける(当たるともいってないし追いつけるとも言ってない)
なんか書いてて悲しくなった
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>>826
それ、エクシア強化されてないですやん
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>>826
エクシアから逃げ回るノルンとかどれだけレベル低いんだよww
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悪い>>827だった
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ストフリ
ノルン
Ξ
ペネ
どれが一番固定で組めそうだろうか
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クスィとみた
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ペネと組んだらオデュ時に積むぞ
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まぁその中なら一番いいのは機体性能的にまノルンじゃないかな
オデュ時にロックとってやればペネとはそこそこ合わせられるで
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オデ時相手が射撃戦の流れなら儲けモンだし、格闘仕掛けてくるならエクシアが輝くだろうし。
オデはアプデ後はそこそこ自衛力だけはあるし。
只、エクシアはクスイペネとかのミサイル機体とあんまり相性は良くないんだよな。
闇討ちする時に味方のミサイルが引っかかったりするし。
まぁノルンはどの機体とでも合うから結局ノルンでしょ。
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>>828
やってみりゃわかるよ
8方向どちらにでもBD初速に乗って急接近しながら降りるのってそうとう強いぞ?挙動的に言えばOOのBDからのサチャキャンに近い
エクシアのメインは誘導クズなだけで銃口補正はそこまで悪くないから実際接射みたいなカタチになってかなり取れる
まぁ、といっても他の機体ほど当てていけるわけではないが
>>830
アケやってて怠慢入られたときの話なんだよ
1落ちしたら負け悟ったのか知らんが引き分け狙いのガン逃げ引き撃ちモードに入っちゃってさ
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そう書くと強く見えるな、8方向のアメキャンは
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そこで押し付け武装があればっ…
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>>838
実際強いと思う。
慣性の乗りハンパないし
>>839
確かにこれでメインが強力だったら、という思いはある
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今赤枠に勝ってるところって具体的にどこだろう
相手に赤枠が居たんだけどドラ覚のときに
特射ある赤枠の方がワンチャンある気がしたし
射撃性能もあんま実感出来ないんで赤枠との違いをしっかり出していかないと負けるなって思ったんで質問したい
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真っ先に挙げるとするなら落下テク、止まらないメイン、覚醒時の機動力、格闘時のカット耐性やコンボの切り上げやすさ
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格闘の性能は赤枠こ方が良い気がするなぁ
エクシアは立ち回りに強い?かんじがする
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>>842ー843
降りテクがあるんで非覚醒時の動きやすさは段違いなんだが
メインはどっちもそう当たんないしラッセとガーベラが主軸だった感じ
あと覚醒時機動力はやっぱエクシアのが良いのかね?
赤枠は特射のおかげで追うのはどっちもどっちじゃねと思う
意見ありがとう
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素の機動力が高い上にピョン格持ちの滑り落下持ちなんだし追うのはエクシアのが得意じゃね
向こうは爆発力があるけど息切れしやすくリスクもエクシア以上に高い
リターンは向こうのが高いけどね
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赤枠の覚醒時の火力はヤバいからな
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固定でフルブエクシア使いと組んだけどこっち3000で結構前に出てるのに先落ちされて大変だった
かといってエクシア先落ち前提で鯖使ってもエクシアに荒らし尽くせるパワーないし
相方選びが難しい機体だと思いました
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それエクシア前出過ぎなだけじゃ…
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>>847
野良固定なら相方がヘタクソなだけ。
もしくはお前がまともにタゲ取れてなかったか。
普通の固定ならちゃんと意思疎通しろや。
事故りやすい機体なんだからある程度は気にしてやらんといかんわ。
しかもその後の選択も糞、エクシア先落ちなら別に2500で両前衛でいいだろ。
エクシアだけ前に送り出してもよっぽど実力差が無い限りやることねーぞ・・・・。
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最初マスター使ってかなり前気味で戦ったけどこっち損傷甚大の時にエクシア落ちちゃって、体力調整も何もない感じ
闇討ちに徹してと伝えても先落ち繰り返されたので、それなら先落ちされる前提で組んだ方がエクシアも楽しいかなーと思ったんですけどね
一緒に遊んでる時にあんまり注意するのも空気が悪くなるかなと思い、強く言えませんでした
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そもそも升エクシアとか相性最悪だから
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前に出てくれる相方は嬉しいけどね
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>>850
だからそれ、相方が糞なのと自分のエクシアに対する理解のなさだろ…
相方が前に出る猪エクシアなら自分も前出てエクシアに注目してるやつを狩るなり、やり方はいくらでもあるっての
なぜ頑なに先落ちに拘るのか意味がわからん
固定なら両前衛からのスイッチなんて当たり前だし、低コに先落ち譲ったとしても自分は下がりっぱなしとか相方を見殺しにしてるようなもん
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升エクシアって相性悪いんかい
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>>854
両前衛でロック取ってくれる相方としては悪くはない
ただ、升は絶対に先落ちさせたいからエクシア側の立ち回りが相当辛い
前に出て被弾を最小限に近中距離意地し続けないといけないのがほんと禿げる
升一落ちまではドライブ温存はしておかないといけないことと、升をダブロにさせないよう気をつけてる
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>>854
格闘機格闘機って基本最悪だろ
カットもできないし、中距離戦えないから蜂の巣
このシリーズでW格闘が実用的だったのは壊れキャラ限定じゃん
ガンガン無印くらいじゃね
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>>855
ただ、他の全ての3000と比べた場合、マスターより相性が悪い機体ってあんまないような。
鯖ぐらいしか思いつかんかった。
つまりそれぐらい>>847の選択はダメってことや。
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×格闘機格闘機の相性が最悪
○20格闘機と30格闘機の相性が最悪
2025格闘機はどっちが先に落ちてもあまり痛くないし荒らせば勝てる(荒らせなきゃ勝てないとも言う)
3025なら擬似怠クソゲーで行ける。実際升神なんて組み合わせもあったし
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なんかエクシアってかなり理解されてない機体だよな
シャフで3025後衛機と組んでガン前させられても辛いだけなのにやらされること多いし
逆に相手がエクシア分かってなくて分からん殺しできることも多いからどっちもどっちだが
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シャフでエクシアと組んだら全力でロック引いてるけどそれでええんかな?
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なまじ少尉レベルだと覚醒ブンブンで勝っちゃったりするし
前衛機みたいに思われてる節はある
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特格の虹ステ復活してえええ
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禿げそう
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雪崩なんて来ちゃったからエクシアが好きな奴はそっちに行ってしまう悲劇
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>>860
機体にもよるかな
エクシア的にはロックは集めてもらいたいけど自分も少しは見て欲しいというジレンマ
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大体ゼロかシナだなぁ
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エクシアはもう射撃択を取っ払ってアメ、サメキャンで寄ってプレッシャーかける機体でいいんじゃないの?
リスクが怖いならドレノ薔薇でいいし。
射撃武装にこだわるやつ多いけど格闘機なんだしそういうふうにつかうしかないんじゃない?
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射撃択弱体化で一番痛いのは、寄った後の着地をとれないのと、脱ダウンとカットが出来ないからだから、割り切りにくいんだよね。
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エクシアのメインの酷さは少なくとも格闘、機動力とは絶対に釣り合ってない
横サブ→メインでもサブだけ当たったりするし
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話は変わるんだが、BD格闘出しきってNやら横で前派生するじゃん?すると前派生の二発目でダウンするでしょ?で次の三発目はすかぶる訳なんだが、このすかぶった後でもマリオやらサブにキャンセルできるんだな
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mjkそれ知らんかった
うちはbd格1段前格バスケばっかりだなぁ
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BD格の後に前派生はしたことないわ、基本N出し切りにしてるし
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俺もBD格出し切りからはN格出し切りかNN後とかで打ち上げたりしてるな
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面白そうだな
BD格闘って中距離で出すと思ったより伸びないから怖い
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>>870だけど俺もそんなコンボしないんだからね
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普通にカットしたい時どうしてんの
メインは軸あって相手が動かない格闘してて初めて当たる
サブは遅くてステップ踏まれやすい
特射はまあ普通だがリロだけ不安
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そのための前格
まぁだいたい遠くて間に合わんがね
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近くにいたら格闘でカットしに行ってそれなりに距離あったらカットは諦めて着地取れないか考える
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まあなんだかんだで格闘でカットしちまうが
カットのカットで200くらいもらうとシャレにならないんだよ
状況に応じてとしか言えないけどさ
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ていうか基本的に格闘のカットを格闘でするなよ
射撃ないならスルー
カットしなきゃ負ける状況で初めて格闘でカットの選択肢が出るレベル
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いや、カットはしなきゃだめでしょ(白目
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格闘でカットとかいってるやつは正気か?
やっぱエクレアつかいは地雷ばっかだな
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格闘でカットは大抵相手もロック変えてるだろうから前格見せてバクステメインやらサブやら
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BRが普通ならこんな事には→いつもの修正要望の流れ
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格闘でカットはダメとか決め付けてる時点でお察しだわ。
横とかBD格当てつつ敵相方にロック替えしてステサメやアメで降りるとか
闇討ち機としては振っていかないとダメな距離や状況もあるだろ。
アホか。
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まぁ、状況にはよるけど格闘でカットが多めかな。
もちろんカット耐性高いコンボとかでさっさと切り上げるの前提で。
あと、割とラッセでカットしにいくとステされようが相方を吹っ飛ばしてくれるから状況によっては便利
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カットって言っても格闘見せるだけでも相手の行動に揺さぶりかけられるからね、まったくなしってことはないね
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あれsageれてなかったすません
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まあ>>882もネタだし
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ほんとだ、エクシア使いなんて言ってなかった
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エクシアのコンボは横N横N後ばっかだな
マリオ〆の信用性が低いから使いづらい
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手っ取り早く終わらせるなら横N→N(後ろ)サブ→メインがノーブーストだしオススメ
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リペアトランザムで覚醒技決めて終わるとかっこよく見えちゃう
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後派生するくらいなら出し切りのほうがよくない?
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NN前サブ前射特格楽しすぎブースト切れたらついやっちゃう〜
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>>882
GNエクレアか。地味に嫌だな…
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ラッセに射撃バリアある?
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あるわけない
只、あんまりラッセ破壊される事無いよな。
機体との右上に出る関係状なんかな。
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ラッセはフルブのときにビーム当たると射撃バリアの音がして消えてたから1発だけなら防げるかもしれない。マキブでは確認してないけど
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ラッセは真正面にだけ小さい射撃バリアがあるはず
レイドボスクインマンサのゲロビを防ぎながら進んでいったことが一度だけある
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sageミスごめん
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実は無印から射撃バリアあるんです・・・
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エクバの頃からラッセに射撃バリアはある(筈)
解禁当初からちょこちょこ言われてたけど、
判定クッソ狭いせいか基本弾かずに壊れるし、そもそも展開時間も短いから分かりにくいのがな
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リペアのサブにもあったな
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フルブとかだと先端のみ射撃ガードっぽいエフェクトでてるよ...まあ頭上に発生するから意味は限りなくないけど...
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確か射撃バリア判定ってエクバ一回目の修正の時に付いたんじゃなかったか
発生速度向上と一緒に付けてまさかの本体ノータッチでGNラッセってネタにされてた記憶が
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エクバのエクシアってアメキャンもねーバウンドもねー何にもねー機体だったよな
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マリオで逃げだけは結構出来た
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>>907
高飛びN特格で謎の着地硬直無しは無印だっけ?フルブだっけ?
修正されたけどあれ返して欲しいな
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逃げに関してはSランいきそう
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着地してないのに回復してたよなw
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そう考えたらエクバの家庭用勢以外のエクシア使いはマジでドMだったな
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機体愛と言ってほしいな
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解禁当初は強いかもって言われてただろいい加減にしろ!
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トラ格強襲返してください、なんでもしますから
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ネクストのサーチ替えトラ格は楽しかったですね…
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エクバエクシアのラッセなんでリロ15秒だったからな・・・アプデで10秒になったけど解禁当初と比べると2倍もリロ早くなってるんだな
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無印の時はリロ遅くてもサブ追撃くらいしか狙って使う方法無かったからなあ
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>>915
覚醒終了時にブースト全消費+被ダメ二倍の硬直が付きますがよろしいですか?
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エクシア勝てねえ!別の機体乗る!→やっぱエクシアのが使いやすいな、エクシア使お
ってな感じのが最近多い
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>>920
刹那乙
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フルブまではそうだったんだけどマキブからエクシア勝てねぇ!で別の機体乗ったらエクシアの貧弱さがわかって泣きそう
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負けが込んだらAGE2に乗り換えてるわ。何か似たような感覚で使える
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俺はヘビアだな
エクシアにはできない変態きどうd(ry
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ドッキングしてGNバリア貼ってミリのエピオン君追いかけまわすの楽しすぎ
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今別スレに出てる機体修正が本当だとしたら
エクシアはまだ許されないのか…許された事なんてないだろうけど
折角☆4まで上げたし、このまま頑張ろうとは思うけど……キツイんだよなぁ…orz
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>>926
スレ民がどうせ無理だと諦めてラブメ送らないからな、仕方ないね
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>>927
一応俺は送り続けてるけど…希望が持てねぇ…
雪崩使えないし、エクシアで良いかと思ってる
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まぁ2000帯はエクシアよりヒドいの何体か居るからなぁ。
ちなみにGNアーマー中のドライブってもしかしてGNアーマーなってから発動しないと効果ない?
この前ノーマル状態でFドラ発動、その後すぐGNアーマー、メイン格闘で追い込んだるわ!!
と思ったらメイン→格闘にキャンセル出来んかった。
もしかしてGNアーマー中はドライブ効果付属されない?
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あるにはあるがね
キャンセルはできない
Sドライブはそもそもできないし
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俺もSドラGNアーマー強いんじゃねって思ってやったけど6連射出来なくて絶望したなぁ
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ダメージUPとダウン値ダウンはちゃんと乗ってるし…
不具合かなんかかね?
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アーマーがダメってことはミーティアもできないのかな。
そもそもミーティア使う機会ないだろうけど
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ミーティアもできないよ
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☆が少ない時代に負けまくったせいで機体☆5の俺も相方も勝率が上がり辛い
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エクシアシャッフルで使うやつは正気かと疑うわ
2020になった時どうすんねん
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むしろシャフだと3020になったらどうすんねんってなる
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固定だと尚更どうするんだよ
2020なら割りとリペア生かせるしシャフなら悪く無いだろ。
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2020は終了だけど3020別に悪くないっての
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リペア活かせても戦力が貧弱すぎて押し負けるんだがな
2020がエクシア終わり過ぎててそれがない固定向き
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そもそもエクシア絡みで2520以外まともな組み合わせあんの?
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1520()
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まずエクシアの相方になれる機体とか数えるぐらいしかいませんし(エクシアが働くとは言ってない)
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シャッフルの待ち時間にじゃれあってたときに気づいたが中距離で横歩きしてる奴にメイン当たらなかった…
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エクシアくんのメイン誘導ないから少しでも動かれると当たらないってそれ
銃口補正はあるみたいだから、離れれば離れるほど当たらないゾ
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メインは飛び道具として使えないから、使いどころはキャンセルルートを築く時とか格闘の迎撃ぐらいだなぁ
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コイツ乗ってからアヴァ乗るとメイン強すぎて笑うわ
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アヴァは豊富なキャンセル√にズサ対応ぴょん格にしっかりと誘導するメイン、判定最強クラスのN特格とかあるからあれはエクシアの皮を被った別の何かだと思ってる
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いやあれ2500だし
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25上位だけどね
20下位のこいつと比べてるのはあっちに失礼
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まあ実際別機体だしなあいつ
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あっちはちゃんと格闘機してるしな
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あっちは荒し機体、こっちは闇討ち機体
コスト以前に仕事違うから比べられん
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雪崩エクシアの可能性
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やばい
ラッセがゲロビ防いでくれた
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まあ向こうは火力に伸び悩むけどな
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こっちも火力ないやん
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じ、GNバスケ…
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雪崩はあれで火力まであったら余裕で環境トップやろ
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結局どの機体と組むのが最良なんだろうね
エクシアと15ってどうなん?
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15でロック集めできるだけの性能持ってる奴いたっけ
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リ・ガズィ
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リガズィが吹かすか吹かさないかで決まるゲーム始まってまう
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リガズィと組んだらむしろエクシアがロック集めてBWS様に取ってもらう方がいい
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リガズィエクシアはよくやるけど割とありだよ。
相手がリガズィ見るなら闇討ち狙えるし、リガズィ無視するならエクシアの回避能力を存分に活かしてリガズィに取って貰えるし、何より両方ともドラや覚醒で爆発力がある方だから最後までワンチャンある
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リガズィエクシアはよくやるけど割とありだよ。
相手がリガズィ見るなら闇討ち狙えるし、リガズィ無視するなら
エクシアの回避能力を存分に活かしてリガズィに取って貰えるし、何より両方ともドラや覚醒で爆発力がある方だから最後までワンチャンある
まぁ、リガズィが仕事しなきゃダメ負けするし、あいつなら他のとも組めるじゃんと言われたらそれまでだが
メインは滑りアメキャンで押し当てると割と使えるよ
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なんか途中で送ってた…
すんません
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なあ、覚醒中格闘CSを通常時に入れろよって思うの俺だけ?
あれ通常時に使えるだけでもだいぶ面白い機体になると思うんだけど
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相手のドライブ覚醒に合わせて発動→即GNフィールド展開すればF91のMEPEとか鰤のミラコロみたいにうまくやり過ごせるし
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巨体だから基本相手の攻撃は避けられないけどSA付いてるしGNフィールドもあるから場合によっては攻めにも使える
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預言者かな?
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リガズィとエクシアはあんまり相性よくないよ
つかリガズィ側が辛いっす
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>>970
Sドラ覚醒の相手なら高跳び→マリオで逃げてFドラ覚醒の相手なら格闘CS→バリア展開で迎撃できるようになるね
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そして何よりこの機体で敵のロックを集められるようになるのが一番大きい
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>>972
分かってる奴ならリガ脱ぐまで回避気味に戦ってエクシアぶち殺す流れになりそう
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>>975
それもあるけどエクシアで前衛でロック集め続けるのも辛い
捌く能力はあるけど引きつけておけない
かといって強引に攻めても上位相手に結果も出せなくてリガズィが狩られる可能性もあれば脱いだ後に放置されてエクシアが狩られる可能性も高いし
正直15と組めない機体だと思うわエクシアはまだガンイージなら相性良さそうだけど
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エクシアリガズィは腕あればやれる
ただ言ってるとおり放置はクソ辛い
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エクシア側がめちゃ頑張る前提ならまあありっちゃあり
脱いだらかなり辛い立ち回りを双方に強いる事になるけど
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最近気づいたんだけどGNアーマーって相手が格闘機とかなら全然ありだな
これでもうちょい火力出ればなぁ
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>>979
火力なら横N→CSで結構出たはず
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さげ
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途中送信とsageミス悪い
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ageた後にsageても意味ないよ
てかクソどうでもいい話題じゃなければ別にあげてもいいんじゃねーの
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横Nや→CSっていくらくらいでるんだ?
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皆には内緒にしてたけど良いこと教えてあげるぜ
俺くらいのエクシア職人になると分かるんだがこいつのメインはロック赤でも緑でも誘導まった同じで飛んでいくから事実上メインのみロック距離無限なんだよね
つまり全機体中最高の射程でメインを3連射できるわけよヤバいでしょ?
バンナムには内緒だよ
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これはメイン修正不回避…?
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まじかよそう考えると緑ロックで仕事出来る前作クシャみたいな運用が出来るというわけもあろうはずもなく修正はよ
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エクバの時の元帥スレみたいな流れになってきてる…
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なんだと刹那
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置きBRが重要なんだな
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全く面白くない
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自演してるとことかね
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GNアームズ中横N横N前で
コスト1000.覚醒バンシィに280→24確認
結構火力ありそう
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>>993
それ覚醒中通常エクシアでバスケコンなら確実に上回るし、横出し切り>横出し切りでも同じくらい出そうなんだよなぁ
>>979
は俺なんだけどマジで相手によってはGNアームズ超有効だからもう少し火力欲しいんだよなぁ
横N→CSで300近く削れてくれねぇかな
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意味が分からないんだが
普通に高火力じゃん
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GNアームズ自体の性能は壊れだと思ってる俺がいる
カットされない格闘に完全無敵で耐久200のGNフィールド、3連射出来て誘導するメイン、射撃武装なら何でもキャンセルできるサブ、誘導が良くて太い特射、太くてダメージ確定が結構速いCSとかな
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そりゃ強みだけ箇条書きすりゃ基本なんでも強いだろうよ
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格闘もキャンセルできます
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GNアーマーは機動力、格闘と射撃の威力底上げ、メイン→前格とか特格→格闘とかあればよかった。
あとはドライブ対応とかね。Fドラ発動させても射撃→格闘一切できないのは辛い
思い切っちゃって横N→NNNで350くらい吹っ飛んでくれてもいいのよ?
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俺がガンダムだ
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