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エクストリームガンダム typeレオスⅡ Vs part.2
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正式名称:エクストリームガンダム type- レオスII Vs. パイロット:レオス・アロイ
コスト:3000 耐久力:720 変形:× 換装:△(極限進化)
メイン射撃:ヴァリアント・ライフル
サブ射撃:全感応ファンネル"アイオス"
特殊射撃:高純化兵装"エクリプス"
後格闘:ブレード・ビット【投擲】
特殊格闘:爆熱機構"ゼノン"
バーストアタック:学ばせてもらった全てへと
次スレは>>960がお願いします
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>>1乙
やっとか、待ち望んだぞガンダム
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学ばせて貰った全ての>>1に、この光を………繋ぐ!
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全感応>>1乙、アイオス!
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>>1乙機構、ゼノン!
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>>1乙化兵装、エクリプス!
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これが俺のぉぉぉ!チンパンの力だぁぁぁ!
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よく見たらゼノンじゃねぇ、書くスレ間違えた
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早くサイコフレームを実装して完成ver.としてアップデートしてくれよ…
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Gジェネの∀みたいに能力解放が出てくるんじゃない?
(すっとぼけ)
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サブの発生と強化の回転率と耐久値を上げてください。何でもしますから
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学ばせてもらってこの性能
レオス君留年だわ
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レオス君のセリフは全体的に意識の高い学生みたいなんだよなぁ……
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勉強出来る
実技も出来る
作成は並以下
それがレオス
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こんな機体寄越したセシアが悪い
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熱血に冷静を混ぜたら差し引きゼロだしアイオスが単純に強化されたような性能になってしまったわけだね
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学ばせて貰った機体はどれも優秀なんだけどなぁ………
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セーブしすぎなんだよ。この性能なら25にしろや
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強機体はお仕置きされるってのを学んだんじゃないか
後から強化されるのまで織り込み済みなんだよレオス君は
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なら人気になるような作品作って、バンダイに金になると周知させることを学べ
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まさかマスコットになれば弱くでも許されると学習したんじゃ・・・
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さすがにこの時期になってまだ見つかってない派生技とかないよな?
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そういえば、ゼノン時のブレイドピットの派生確認したことないなー
無いと思うが…
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フルコーンの作り込み具合見てるとなんかすげーモヤモヤする・・・
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明らかにゼノンで学んだこと忘れてるよね
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爆熱機構……なんだっけ?
とりあえずファンネルとゲロビでいいか
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コイツからは機動力だけじゃダメなんだと言う事を学ばせてもらいました
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言うほど機動力あったか?
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>>24
性能の話じゃないならこいつだって作り込まれてるだろ
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何でゼロと00より耐久値低いんですかねー
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開幕から特格が使えればある程度は戦えるような気がする
気がする
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爆熱機構!ゼノン!(射撃強化)
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データプレッシャー使いたい
あと生のときのゲロビサザビー並みにならないかな
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こいつに足りないもの
・ロードなんとやら
・データプレッシャー
Ef.Xf.Afに足りないもの
・個性溢れる覚醒技
EXA枠に足りないもの
・EXAf
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他レオス機の極限進化時みたいにブーストモード発動時はスパアマと射撃バリアあったら良かったよな
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こいつ初めて使ったけど覚醒技が格闘なんだな。他の3機と同じだと思って使ったら見事に迎撃されたでござる。
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上方向のゲロビだろ?真顔
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ビームサーベルなんだよなぁ
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出撃OPでやってる肉体格闘とブレイドビット二刀流格闘と射撃ガード付きの単発射撃みたいなのくれ
あとブースト発動の波動を今の奴からデータプレッシャーにしてくれ
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足が遅いなら優秀な自衛武装。それがないなら足回りを良くするなりしてくれないとアカンでしょ
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全部学んだ結果がこのザマなら文句出てもしょうがないよなぁ
どう見ても強化アイオス以上の存在じゃないし
エクリプスのメインやミサイル、ゼノンの格闘はどこに行ったんだと
作中で結局エクリプスとゼノンの成分はこの辺しか要らんと判断したのか?
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この間ガイアと組んだら開幕で「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」って言い出して吹き出しそうになった
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爆熱中特格覚醒技派生とかで出撃ムービー再現するのもありかもな
特格→百烈拳〜蹴り上げ(スパアマ)→ライフル宙返り(誘導切り)エクリサブ→二刀斬り&ファンネルぴゅんぴゅん→フルバースト(射撃バリア)
同じく他の三機もレバー覚醒技でムービー再現すればいい
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この機体が一番やるき出してるのは出撃ムービー
25エクストリームみたいにゲージ100になったらずっと進化でよかったのになぜ時限強化にしたし
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もしずっと進化だったら他30と区別できるしな
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>> エクリプス・ゼノン・アイオス、それぞれの個性をコンパクトに詰め込んだ3000コストの汎用機。
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コンパクトにし過ぎなんだよな
もう羽はAf、右手にタキオンスライサー、左手にヴァリアブルサイコライフル持ってた方が強そう
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こいつ7割アイオスだよな
2割エクリプスでゼノンは1割だな
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特殊移動あればゼノンぽさがでるのに
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特殊移動はギス方式で
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赤枠改みたいにメイン→特射でゼノンダッシュで良くないか?
強化中はシールド張りながらで
あとはOPのラッシュ格闘とシールドゲロビだな
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足にごついの付いてないけどゼノンダッシュできるんすかねぇ
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BRミサイルゲロビファンネル持ちの升になるはずだった
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それらが強くなければ結局凡という
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奮迅やらスライサーやらサイコライフル付けろ言うてるけどそれ付けてしまったらEXAの立場が無くなるだろ
こいつはEXAをスレンダーにした発展型。それ以下でもそれ以上でもない
>>43とかは欲しいけどさ
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発展型なんだから以上じゃなきゃおかしいだろ
どこも発展してないじゃねーか
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エクリプス+アイオス=カルネージファンネル
ファンネルのひとつひとつからエクリプスのゲロビ
っていうのを妄想した
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シャイニングブレイカーの発生強化はよ!
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CSをゼノンのCSみたくして、そこから格闘に繋げる機体にするとか?
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強化まで時間稼ぐことを考えたら足回りの改善だろうなぁ
それか強化の回転率を上げる……が理想かな?
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こいつは射撃寄りだからEXAfは格闘寄りになるのかね
EXAfには期待しててもいいよね・・・
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タキオンスライサーは一応形は違うが受け継がれてるだろ、ブレイドビットがそれ
てかそもそもコイツにEXAfの武装無くて文句垂れるのって「フリーダムにPストの武装が無いのはおかしい」って言ってるのと同レベルだからな
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いや全然違うだろ
あっちとこっちじゃ製作意図がまるで違うし
exaもvsも両方レオスのための機体じゃんか
レオスの経験をフルに活かそうと作られたのがexa
そのexaを更に発展させようとしたのがvsじゃないの?
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ブレイドビットは違うんじゃね?
むしろ覚醒技の切り抜けで使ってるファンネルとかくっつけたヴァリアントライフルかと
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EXAf出れば誰も文句言わなくなるな
そりゃEXAfがスライサー振りませんとかだったら流石にブチギレるけどVsがスライサー振らないことでブツクサ言うのはどうかと思うわ
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それにしてもこの機体が上手く使えん、全く弾が飛ばない
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タキオンスライサーより弱いブレイドビット
何故か出力落ちきってるヴァリアブルライフル
やる気が失われたファンネル
一体どうしてこうなった、というか相手の斜め下から覚醒技するとたまに切り抜け1ヒットで止まるのはなんでだ?
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サブのキャンセルが早すぎると「ファンネル展開!」って連呼するのは許せん
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朗報だ
……修正が来るらしいぞ!
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きたらいいなぁ・・・
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キャンセル早くなりすぎないようにプレイしたら楽しかった、特射もファンネルも使いやすい。30機体だからか
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修正キター
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出撃時の進化ゲージ100から始まればいいな
あと低耐久常時進化とか
そしたら戦える
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極限時の格闘強化はよ
モーションかっこいいのに全然使う機会ないとか悲しい
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布石もないしなー。運命のブメとか00サブとか、使いやすくて当てられる武装が欲しいわ
通常時はファンネルとゲロビで戦う遠距離機体、ゼノン時は機動力重視で殴りに行く機体にすればいい
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修正確定!!
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とりあえず覚醒でゼノン発動は必須じゃない?
見た目と名前だけ変わるとかギャグだろ
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ブーストモードと覚醒は別物だと思うんですが…
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別物だとしてもバンシィとか覚醒のメリットあるしこの機体につくてくれてもよくね?
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修正は嬉しいけど修正後も大した事ない程度の修正が1番困るな
しばらくほっとかれるだろうし、半端な強さにして終わるくらいならシャアザクみたいに何回か修正が来るくらいにしてくれ
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覚醒中(ゼノン時)に、特格(出し切り)>>特射(ダウン前)>>覚醒技ってダメージ的にどうなのかしら?
一応入るけど、特射挟まないほうがダメージ出る?
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機体の解禁情報がガセネタじゃなかったわけだから。修正の話も真実味が出てきたなぁ。
ついにか!
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Pストといい、レオスⅡといい武装をてんこ盛りにした機体は器用貧乏になってたから
修正はありがたい。
>>77
そしたら、串のミノクラも同じじゃないとおかしくならない?
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システム発動と進化が同じってのはちょっと…
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開始進化ゲージ100きて欲しい
あとファンネルにもっとやる気持たせようぜ
あと進化の格闘がちょっと…
ゼノン入ってないやん
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覚醒で常時ゼノンモードは必須
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格闘は自由レベルまで上げてくれてもいいよね
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いやー楽しみだ
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覚醒で強制より覚醒で100溜まってくれたほうが嬉しい
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覚醒技つかって進化でもええで
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覚醒技を決めたら常時ゼノンモードで戻らない
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いっそシャアザクの様に各フェースを呼び出す仕様にだな。
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そうかこいつに足りないのはアシストか
アシストの極限進化しよう
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今更追加されようも無いが、格闘派生にムービーでゼノンと打ち合ってた百裂拳が欲しかった
拳法要素が特格しかないのは寂しい
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そういやコイツは格闘に前派生とかないんだよな。武術らしいモーションはBD格の棒術や特格の踵落としとか
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とりあえず
横格発生or伸びUP
サブ発生UP
CS発生UP
のうちどれかでも来てほしい
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この機体が強くなったらゲロビに調整入らなくてもあの爆風くそ!とか今更騒ぎ始めるばか出てくるんだろうな
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そらお前青枠の時もそうだったろ
クソ武装も他がそれ以上に微妙だと叩かれないけど他が追い付いたら一緒に叩かれる
当たり前のこと
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進化前のほうが当てやすい...
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それはない
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調整されるのは嬉しいけど変なのが沸くと嫌だなぁ
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開幕100とか回転率を良くするだけで上手く行きそうな気がする
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修正来るだけでこの上無い喜びを感じてしまう
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強化時に運命みたいにBRから特格キャンセルできたらいいんだけどな。
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後格がFBの00R後格並に曲がるようになりました!
以上
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射程距離も伸びるんですよね(震え声)
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個人的に後格をもうちょいまともにして一回展開しなくても普通にレバサブ出せればいいや
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後格発生遅くて使いづらいから修正して欲しいわ
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敵がきれいに真ん中抜けてくんだが...
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無印00後格みたいに発生遅い代わりに誘導と銃口補正強化してくれ、時限じゃないからそれは・・っていうなら+1秒発生遅くしてもいいから。
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>>97
そりゃゲロビ以外の部分が色々強化されたとすれば、
ゲロビそのものが当てやすくなるからな。ゲロビの性能が変わらなくても
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この機体特格中ゲロビ以外強みありますか?
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他は待機サブの自衛。強化メインの狙いやすい盾判定。以上。攻め、相方援護能力はお察し。
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格闘が強化されたらその分特射が弱体化されそう。爆風が無くなるとか生時含めて曲げ不可能になるとか
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特射弱くなったら意味ないよ〜
それこそ射撃戦の強みが無くなる
サブの落下くらいかな
使えそうなの
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格闘の伸びと追従性上げてほしい
射撃強くしても30っぽさが出ないし
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こんな事言ったら叩かれるだろうけどはっきり言ってゼノン中特射もそんなに強いと思えない
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どう見てもくそつえーだろあのゲロビは
ただ、あれは撃ち合いの最中に狙うのは難しく後衛からのぶっぱが一番機能するから30の役割に合ってないだけ
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あのゲロビの銃口補正は160°くらいあるのは確認した
上半身がとんでもない向きになってたwww
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デカい爆風とハの字になる都合上、分断するのは得意だし
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ファンネルやる気ないし
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ファンネルが鯖くらいやる気出してくれたらな
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Sageわすれた
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レバーサブすぐに発射してほしい。
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>>122 鯖より回転率いいから…(震え声
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そういやゼノン中サブ2発になるけどマジでありがたいと思った事無いわ
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サブは生時点からリロそこそこ良いからな
弾数無くても展開自体は可能な訳だし2発に増えも同時に出せないしな
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落下できるのもサブ展開中だけだし2発になっても意味ないよ
意味なくはないか
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ゲロビをサブで自由落下できたら良かったなー
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それがあればオバヒでも撃てるな!
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サブ無駄にリロだけ早くて性能はうんこなんだよな
生の時点で回転率ほぼ不自由してないから、正直極限時弾数2があんまありがたくない。何故かリロ落ちてるし
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極限時のサブ1発でいいから2回追尾するようにならないかね
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それだとあれか?
撃ったあと一回消えてもう一回出てきて撃つ的な?
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ゼノン時にはすべての攻撃が進化〜っていうけどサブだけあんまかわってないよね
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もう極限時にサブ長押しで2発分飛ばせばいいんじゃね
なんでAfで出来る事が出来なくなってるのかわからん
むしろ極限Afと同じ使用感にしろよ
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アイオスのワープ射撃でいいんじゃね
つーかゲロビのせいで設置ゲロビが取られてるのがいただけない
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カルネージファンネル(ゲロビファンネル)の実装を……
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今日OOと戦ってふと思った
何で奴は最初から換装でき一定の耐久値で常時換装状態になるのかと
頼むぜバンナムさんよぉ……
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今日朝一ちょっとコンボダメ計りに行くけど何か知りたいやつあるー?
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>>139
それはありがたいけど修正後の方がよくない?
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>>140
それもそうだねー。まあ暇だし>>81が言ってたやつだけにするかー
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始動から実用的なのいくつかお願お
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この機体実用的なコンボなど存在しないぐらい弱いから(震え)
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EXAM式になるとか駄目なの?
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>>144
覚醒と任意1回……
弱体化じゃないか?
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>>81のコンボ364出たんだけど……
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今作は大体の覚醒技が生当てで300超えるからそんなに色々挟む必要無いと思う
下手すりゃダメージ落ちかねない
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いや覚醒技2hitの時点で300超えてるし、そこそこ動くことも考えたらまだ使える範囲でしょ
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カプルが蒸発しないなら安い(白目)
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特格始動あんま使わないからなぁ
おらは
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サブは2段追尾か8〜10個くらいファンネル飛ばして欲しいな
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1つのファンネルから2発出ればよくね?
停滞も迎撃に使いやすくなる
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なんでageんの?
昨日もageまくる奴居たけどもしかしてID:xs8i5DmU0かな?
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忘れてた
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悪い
>>154もsage忘れちまった
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なんか斜め上の修正が来そうなんだよなぁ
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斜め上ねぇ・・・・
サブの弾数増やしましたとか?
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ゼノン開幕100でクールタイム増加とか平気でやりそう。って書いてたら「そんな機体いたな…」って思い出した。
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ゼノン時のサブがスタン属性になったり、BRのダメが80になったり、ゲロビに射撃ガードついたり…… ってこれ完全にサバやん
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鯖は特射もそうだが一番の問題点はビットだったからな
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機動力も高水準でCSも強いから隙がなかった。
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修正内容はよ!
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・旋回性能が向上しました
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>>162
今日は祝日、アプデは明後日
あとはわかるな
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修正内容どうなんだろな
・耐久力上昇
・生時でも機動力上昇
・格闘コンボの速度上昇
これらの内、どれかでも来てくれればマシかな
欲を言うなら
・ロック距離延長
・下格に慣性、距離と発生強化
・ゼノン開幕100
・覚醒時ゼノン化(色だけ変わって武装そのままは削除)
・CS発生速度上昇、誘導上昇
・サブ展開時のNサブ銃口補正強化
・特格時メイン太さアップ
・特格時サブが極限アイオスの性能
・特格時特格の追従速度上昇
1つか2つ程度でもいいからここら辺も修正来てほしいわ
まぁどうせがっかり修正だろうけどね
てかSドラでもサブ展開に硬直挟むってなんでやって思う
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既存の武装を申し訳程度に集めた機体だから過度な期待は身を滅ぼす
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ロック距離延長はほしいかも
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エクガン素体と同じぐらいだもんなぁ…
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開幕ゼノン溜まってないとドライブ発動するころ哀しくなる
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レオスのパルマ当てても追撃が分からんかった
当たり前だけどパルマパルマはダメなんやな
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最低でもサブの発生保障来てくれ
後はゼノン時メイン特格できるようになれば何も文句ない
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覚醒時ゼノンは欲しいな・・・
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シャイニングブレイカー生当てから繋がるのがBD格とゲロビとCSとBRぐらいなんだよなぁ
高度があれば普通に爆発前に格闘に繋ぐけど……
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後派生で持ち上げてから、コンボ繋ぐのは??
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こいつのサブは何を学んで来たんだろうか
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自分は特格後派生で投げた直後にステからN格出しきりで切り抜けから特格派生でまた後派生からステ後派生からステ後派生出しきりでドヤーってしてる
覚醒中は最後の後派生の切り抜けの直前にステで覚醒技
カッコいいよ
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あの投げたのから格闘繋がるのかー
次からやろっと
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>>176をやったら結構上の方まで行けるから後半はカットされにくいよ
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シャイニングブレイカー弾数式にして高性能にすればいいのに
ダメかな?
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こいつの覚醒技のブレイカー爆発からアイオス突撃してサーベルシューティングするけど
なんかアイオス部分が下から突き上げるだけで物足りないと言うかダサい
ワープするんだからもっと四方八方から突きまくって締めならよかったのにアイオス全部下からなのがなぁ…
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あれ?エクリプス部分って…
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どっかで誰かもいってたけどほんとファンネルは何を学んであーなったんだ?
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今週発売のガンダムAでサイコフレームの技術を学ぶはずやから……
それにあわせた修正だと信じてる
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何でレオス自体は粒子化しないんですか?
刹那の意思取り込んでるなら粒子化して欲しいです
アイオスはキラとか刹那イメージしてるんですよね?
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そういやこいつが参考した機体ってアナザーばっかじゃね?
宇宙世紀からも武装とか変形とか学んでほしいわ
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宇宙世紀、変形、サイコフレームってユニコ……
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ユニコーンのNTDみたいにこいつも返信するじゃないか
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何でレオスはアイオスだけキモいの?
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どうでもいいけど量子化じゃねーの
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ゼノン発動の衝撃波を強化とは・・・
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ガッカリ調整
ますますただの後衛垂れ流し機体になっただけ
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とりあえず耐久上げろよ…
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ウワー負けアプデ組だったか…
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CSの修正次第だな
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後ろからファンネル飛ばす仕事が捗るな。強化具合は解らんが
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絶対強機体にしないでござる宣言だなw
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まぁこんなもんでないかね
マシになっただけいい気がしてくるレベル
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さらにサブ増やすか・・・
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迎撃にしか使えないプレッシャーもらって完全に後ろでCSとゲロビやる機体と化したな
これ開発面白いと思ってんのかな?
ストフリでいいだろこういうの
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更に後衛安定機体になったなw
ゼノン要素とはなんだったのか
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もはやゼノンとか名前だけと言うね
サブ3発とか要らなくね?
やる気のない奴増やしたところで
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一体誰が極限サブ弾数増加とか望むんだろうね
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>>35
やだ…この人アプデ情報先読みしてるわ
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さすがに格闘まではいじってくれなかったか
サブ連続でどんどん射出させてくれよ
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とりあえずまとめ
「ロックオン距離延長」
CS「ディバインブラスターの弾速・誘導強化」
サブ射撃「アイオスの自機展開速度増加。極限時3発に」
特殊格闘「スーパーアーマー追加・射撃バリア追加・ダメージ0に・ダウン値低下・補正率変更・ガード不能」
極限状態「発動時間3秒増加」
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CSって今でも中々凄まじい誘導してると思うけど更に強化されるのか
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>>206
修正前サバーニャ並みならワンチャンあるはず
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確かに今までファンネル展開!って言いながら早くキャンセルしちゃうと展開されずに終わってたから発生速くなったのかな。
いやそれよりも普通にアイオス極限と同じ仕様にすりゃいいだろアホかよ。飛ばすのに2回サブ押すの面倒なんだけど。
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開幕ゼノン100くらいは修正あると思ってた
アイオス3発とか誰得だよ
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発動時間3秒増加よりリロード3秒短縮のほうが嬉しかった
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よし相方前だして後ろから射撃してるわ
これヴァサとかいくらでも他がいるんじゃ…
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サブ3発とかマジ意味分からん
まさか複数放出出来る様にしたんですかねぇバンナムさんよ?
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単純に弾切れし辛くなった感じだろう。展開までのスピードによっては回転率がかなり変わる可能性もあるが
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サブの問題点は回転率じゃないと思うんだがなぁ…
数撃てばいいだろ?ってメッセージか…
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こいつのコンボいまだに全然埋まってなくてワロタ
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展開自体は弾数なくても出来るし3発もある必要なくね?
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これが連続射出可能とかならわかるんだがな>サブ3発
もう回転は十分といっていいのに何故さらに上げるのか。そこじゃないだろバンナム
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強くならんように文面を増やそうとしたらこうなったんじゃね
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リボの様な押し付け武装2つも持ってる訳ではない低耐久勢なんだから機動力ぐらい現在の並から準強ぐらいまで上げてもいいだろマジで・・・
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せめて展開サブの銃口さえ上げてくれりゃ少しは押し付けっぽい事が出来るのに
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赤ロの延び方とCS次第でワンチャン………?
でも皆が求めてるのは強化の回転率か耐久値か機動力の向上なんだよなぁ
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ショボいファンネル3発にしたところで腐るだけよん
特射3発とかなら分かるが
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さっきから『3000エクガンのブーストモードの回転率か耐久値か機動力を上げてください』って要望をメッチャ送ってる
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振り向きメインサブの自由落下が増えたと思って前向きに…ならんよなぁ
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ブーストモード発動時のあれっとSA が付いた……って解釈でいいの?
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斜め上すぎるww
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>>221
そこを下手にいじり過ぎると、嫌われ機体の路線に一直線だから
鯖の修正後にそこまで強化しないだろ(楽観)
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>>227
鯖の問題は特射と特格なんだよなぁ(発狂)
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機動力か格闘関連がほしかったな
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>>223
耐久は高いけどおしつけ武装もなく足回りゴミっている3000万能機(笑)もいるから、ま、多少はね?
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>>225
そう
25エクガン進化形態の特格にガード不能判定ついた感じ
これってダブルオーライザーの盾とか粒子化とかには有効なのだろうか
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ガード不能だからライザーにも効くだろ?プレッシャーと同じなら量子化にも効くんじゃない?
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特格CSキャンて出来ないのだろうか
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せめてSドラとブーストモードを合わせやすくして欲しかった
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なにこの予想の斜め下の修正
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発動時間じゃなくてリロードをだな……(2回目)
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強化サブの弾数も強化時間も正直いらない。
強化格闘のモーション高速化だけあれば良かった。
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ところで強化BD格闘のモーションて
マスターの空中N格闘と酷似してる
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ageちゃってごめんなさい
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CSの弾速誘導と赤炉はほしい部分だったからちゃんと強くなるくらい上がっていればよし
格闘の強化やゼノンゲージの回転アップがないのが意味不だが
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あれか?全部乗せた結果、格闘はいらなかったということで捨てたのか?
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特格はなぜ他のレオ好きよりも弱体化してんの?ってずっと思ってたからモヤモヤ消えてスッキリしたわ
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まあ確かに今の最上位陣に純格闘はいないが・・・(TX運命から目を背けながら)
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まぁ目玉機体だし後何回か調整くるだろ(白目)
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少しずつ上がって臭さ
ふぅー
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レオスなんかもういいから、セシアのエクガンでも出してそいつ強く仕上げてくれよ
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こいつがガチで戦うには最低限特格関連とファンネルの修正が必要
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後衛じゃなくて前衛がしたいんだよ、バンナムさんよぉ…
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つーかこいつほど時限強化が弱い機体なくないか
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いや時限は十分強いよ、問題は生で相方が死にやすい癖に自分も大して自衛できないところ
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ゼノン時エクリプスの爆風のみってダメージいくつかわかる?
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150くらいじゃない?
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せめて機動力か耐久力の修正しろやクソバンナム
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>>251
当たり方によってダメージ違う
爆風2つともフルヒットすれば190ちょい食らう
片方だけだと140〜150ちょいでBR1発当てられる程度のダウン値
CS当てられたらなんとか200与えられる位
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>>254
サンクス、ちゃんと当てなきゃだめか爆風でたらキャンセルしてもう一発撃つみたいに相手を威圧したかったが微妙そうだ
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生が足枷すぎるからなーこいつ
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>>249
X3「チラッ」
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X3は同コストのバンシィに食われてるだけだとおもうけどこいつは誰かに食われてる?OOくらいかな?
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食われてるっていうか食う必要が無いLvの弱さ
リボDXZZと違い時限換装があるのはレオスだけ
それ込みでこの程度って時点でもうヤバい
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リボとDXは30の中では最弱
レオスⅡとZZはそれ以前の問題。ただのうんこ。カスです。
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影薄いEx-sも結構ヤバイよな
取り柄がロック距離とリロなしのリフインしかない
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この機体はいつになったら完成しますか?(混乱)
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光に呑まれよ(絶望)
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爆ぜろ(株)
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そういえばエクリプス撃つ時はexリスペクト?台詞言うけど
ゼノン(格闘)とアイオスの時はなんも言わないな、どうせならそれぞれ一つくらい台詞欲しかった
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今日こいつに初乗しようと思ってwiki見てたらなんだよ女性恐怖症って
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>>266
他の機体のページも弄られてるよ
まぁ荒らしは放っとこう
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>>265
一応アイオスは展開時に「翼よ!」と言う。
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こいつ極限時の赤ロクソなげえwww
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検証はよ
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ノーマル:赤ロ伸びてるけど言うほどじゃない
ブースト:射撃機並の赤ロ。ただし射撃特化機には劣る
CS:弾速は目に見えて早くなったが誘導健在。誘導はかかり始めが早くなったイメージ
サブ:即キャンセルでも展開
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ストフリかな?
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>>265
ファンネル飛ばすと翼よ、跳躍しろ!
BD格闘とかで獅子なんちゃらとか言っている。
BD格闘は伸びと速さまあまあだから使えないことはないと思うんだけどな。
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さすがにFA-ZZと同格というのはエアプと言わざるを得ない
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機動力は大事だよね・・・フルコンとFA-ZZ見てればわかる
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CSいい感じだな
ますます後衛になったわけだが
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BM発動のプレッシャーいいね。25のエクガン感覚で迎撃に使えるし
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BMだと射撃主体の敵ならメインで封殺出来るんだな。リボとかexs、抵コも攻めやすい。起き攻めでサブと特射で分からん殺しできる。
30格闘機に弱いけど30として弱いわけじゃないな。相性がはっきりしてる。
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>>275
DXも入れてやってくれ。
換装、時限強化機除いたらあいつも3000最低クラスだぞ。
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これだけ修正されても人気無さすぎ
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修正しょぼい連呼されてたけど、実際に来てみたらこいつ案外当たりだと思う
普通に戦えるレベル
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稼働から今回の修正入るまで普通に戦える未満の性能だったんだよなぁ
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戦える未満って……だから30格闘機が蹂躙しててその後鯖が来てとこいつにとって不利な機体ばっかの環境だったからであってこいつ自体が弱いわけじゃねーよ。相対的に見れば弱いけど
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30で相対的に見て弱いっていうのはつまり弱いんじゃね?
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こいつの強みは何?押し付ける武装は?って聞かれてすぐに答えられないなら弱い
DXとZZと違って覚醒ワンチャンもないし、ライン維持能力も乏しい
だからBMの回転率か機動力上げろや
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ペネロペ的なバカ勝ち組じゃないがまぁ、、、うん、、、普通かな、、、
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>>285
極限中のゲロビ
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ゲロビは発生が……
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やっぱゲロビはハの字じゃなくまっすぐ撃ってくれた方がいいわ
あれだったら同じく発生遅いフルブ極限Efのゲロビ2発撃てる方がいい
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BMのゲロビは十分押し付けられるあると思うけどな
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上は押し付け力ある、だ。途中送信しちゃったよ。
ゲロビ撃てない相手ならひたすらメインとCS、ファンネルだけでもけっこうダメージは稼げるね。ゲロビちらつかせて撃ち返してきた相手をメインで取るっていうのもいいかも。プレッシャーには少々欠けるけど。特化機ではないからこうすればいいっていう分かりやすいのはないね。万能機らしく相手によって戦い方わけないとダメみたいだ。
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段数増やすんだったらサブじゃなくて特射増やせよ
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極限ゲロビは上取って爆風に巻き込めばいいですし・・・
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相手の高コスからしたら美味しそうなおやつなんだろうな……
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30の中では微妙と言うだけで30の性能はちゃんとある (勝てるとは言ってない
BM時間と赤ロも伸びたからゲロビじっくり狙って当ててダメ勝ちしていくスタイル
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なお相方には相当な生存力が求められる模様
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相方には生存力よりも爆弾になってもらった方が楽
…ではあるけど、その戦法は他の機体の方が強いんだよなぁ…
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自分を守る力が欲しいです(切実)
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ビームマグナム時間が増えたって何?
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ブーストモードの略な
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逃げてるだけでいいなら得意な奴がいる
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こいつってEXAを参考にした割に、その強みを全て捨ててるよな?
何がしたいんだホントに
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エクリプスとアイオスは分かるがゼノンを切った結果後ろで射撃撒くしかできない機体になった
かといって今の射撃の強さで近接強いとただのぶっ壊れ
つまりはもう戻れない
前に絶対出れない最チキン3000
作り直ししかないレベル
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まあ、ビット持ちで格闘強くして実用的なゲロビ持ちは難しいよn…
クアンタいるじゃん
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メインと特格に射撃ガードがあるけどそれを活用した攻めができません
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BMリロードを下げて欲しかったのは俺だけかな…
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今のVsはまだ未完成なんだよ
サイコフレーム積んでからが本番
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>>305
今のVsでそれが出来たら強機体だった
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ニュータイプドライブからエクストリームドライブ学んだラグナロクサーフェイスまだー?
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俺はBMの機動性UPと覚醒中のBM詐欺が無くなれば良いや
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通常時2000並みに弱くして
BM時の格闘クアンタ並みにすればいいんじゃない?(適当
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>>309
ラグナロクフェース(Rf)
ラグナロクサーフェイス(Rs)
覚醒技はラグナロクファイティングとラグナロクシューティングだな!
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いつの間にかBMって単語が流行ってて驚いた。いつも極限時って書いてたから
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今日の感想
ゼノン成分どこにいった?
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>>314
…君のような勘のいいガキは嫌いだよ
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そういや色々学んでるようだが、積んでるのはほとんど武装ばかりだよな
システム面の方強化してほしいな。バイオセンサーとかサイコフレームとかスパコデ専用OSとか
シンプルな武装しかないのにやたら挙動がいい機体に仕上がるに違いない
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今回の修正ってどんな感じなの?
くそ?
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ついでに欲しかった部分が何個か修正されて肝心な所が放置な感じ
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斜め上修正かな
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>>315
後ろにスカーがいるけど大丈夫か?
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>>316
NT-DとVPS装甲と未来開示システム付けようぜ
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アリスとかエグザムとかとかゼロシステムとかフラッシュシステムとかナノスキン装甲とか・・・
なんか学ぶのとは微妙に違う気がしてきた
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今からでも遅くはない、exさんと交代するんだ
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こいつホントこんな機体にしたくて作ったのだろうか。。。。って感じだよな
マスターが射撃寄りまでとは言わんが、それに近いミスマッチ感
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レオスくん、格闘と射撃の先輩に学ばせてもらったのはいいんだがちょっと偏ってないか?
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ゼノンは今泣いているんだ!
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コンセプト的にパーストと同じだと思ってたのに
完全に射撃よりになったなぁ残念
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シャイニング・ブレイカー( )
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BM発動時の波動についてちょいと検証してきた
波動>>ゲロビ(爆風込み)で160前後
波動>>N格出し切り→特格派生(爆発前)>特格でダウン。ダメは177だった。
多分、波動>>N格出し切り→特格後派生で200いくかいかないかで、波動からのデスコンになると思う
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爆熱機構ってなんやねんと
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三形態の中で一番微妙なアイオスベースなのが敗因
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BMって見るとどうしてもビームマグナムが頭から離れない
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もうこいつは見下げ果てた
EXAフェース参戦はよ
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EXA出してVSの漫画終わる頃にこいつ出せばよかったのにな
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どうせマキブの次が決まったらEXAVSの最後で退化の光浴びてレベルリセット再スタートするから心配すんな
EXAfは次回作で参戦だよ
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余裕があるならBM発動の波動を相手のFドラを潰すのに使ったほうがいいのだろうか・・・・
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通常時糞弱くていいから
進化時はマスターとサバーニャが混じったような最強性能にしてほしかった
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フル黒さんじゃないけど3種の強化をそれぞれ使って戦う機体とか
全部乗せで半端なく強くなる
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EXAマジであったとしても糞動きづらそうなのがな…
赤枠改並に不安になる
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というかこれがEXAフェースの発展型じゃないの
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攻撃ばっか学んで機動進化とか耐久進化とかなかったから機体をスマートにする事でしか機動力を確保することが出来なかったんですよ
つまりEXAfの扱い難さは相当ヤバい
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もうこの際だからカプルから体力回復を学ぼう(白目)
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ゼノンを入れろ
格闘したいねん
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ゼノン使えばええねん
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安い・遅い・長いと三拍子揃った格闘だからな・・・
シャイニングブレイカーがまともな性能になればもうちょっと頑張れそうだがなぁ
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EXAfならセシアちゃんもおまけで…
いやいやむしろそっちがメインになっちまう
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アハトが乗った格闘主体の30を出そう(提案
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こいつは武装そのままでいいから調整見直して作り直したほうがいい
得中特格かなり胡散臭い性能にしてゲロビ弱くするとか
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ゲロビ弱くは止めよ
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現状のリロなら極限時ゲロビ弾数1にして格闘強化でも別にいい
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停滞サブはそれなりに役立つからいいんだけどさ、前衛張れるかと言われるとそうでも無いしな…
せめてBM時の特格が良くなれば…
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いっその事全主役機体からなんか要素もってこいよレオス
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EXA本家追いついてないから知らんけど極限進化にタイタスのように耐久減っていくようにして
その代わり格闘を中心に強くしてもらえばいいんじゃないの
3000コストで相性もいいんじゃない?
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シャイニングブレイカーに全方位防御と全盛期のNT-DユニコーンのBD格の速度、X1のアシストのトビアなみの誘導と全機体中最強の判定で良くない?
(錯乱)
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メイン 岩投げ(小)
射CS アスラン
サブ バァァァルカン
特射 エアマスター
特格 ギリ投擲
格CS メタス召喚
N 鼻ちぎり
前 カッコつけ0距離射撃
横 羽ビンタ
後 ハンマーぶん回し
BD カタワスライディング
覚醒技 プレ→分離→ハイメガ
レオス君「これが…ガンダム世界の極限進化…!!!」
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バンナムにメールを送り続ける毎日がまた始まった
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こういうオリジナル機体みたいなのすごい好きなのに・・・
全部のせで翼とか大好物なのに・・・
覚醒中くらい進化させてくれても・・・
まぁ愚痴言いながらも使うけどさ
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>>357
運命がこちらを見ている!
翼があって機動力もあって残像で押し付けもあって格闘も万能気にしては強い
格CSでゲロビで火力もOK!
元々インパルス全部乗せ機体だから良いよね?
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BM中の格闘発生と伸び強化と特格の伸びと発生向上
あとこれだけあれば普通に戦える
やっぱりゼノンが全くないのが原因だな
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BMアイオスを元に戻したりBMエクリプスの爆風ちょっと小さくしてもいいからゼノンの格闘性能が欲しい
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>>358
運命さんは洗練された美しさみたいなのがないじゃないですかー!
ただのゴテゴテした機体に翼つけただけじゃないですかー!
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悪人顔ガンダムだしな
あれ、エクストリーム悪人顔か?
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極限永続はよ
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具材全部乗せラーメンとはよく言ったものだ
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美味しい物を混ぜても美味しいとは限らないんだよなぁ……
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プリンに醤油混ぜたらウニの味!って噂聞いたから試してゲロったのはいい思い出
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極限進化をレバ入れでそれぞれに特化した進化にすればいいんじゃない?
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一回ごとに一方向か・・・面白そうだけどその特化先すら強いのが一つだけでその方向安定とかになりそうだな
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>>355
ネタの詰め合わせ好き
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ロケテの時騒がれてたのはなんだったの?
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後ろから爆風発生させてギスに前を任せる機体だったよ
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>>370
ゲロビに狩られた勢の戯言
ロケテから本稼動で弱体したとかほざくエアプも時たまいるけどな
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足回りさえ良くなったら生の時下がってBM時に前出るのが苦労しなくて済むのに
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素の機動力が良くないのと格闘が弱いのはDXと同じ理由じゃない?
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>>374
?
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DXの本体はGファルコンだろ!いい加減にしろ!
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Sドラ中通常時ゲロビが太くなった気がしたんだけど気のせいかな?
あまり強さに関係はないだろうけど
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いっそ別機体になるレベルでBM時に性能変えれば良いのにただのバンプアップなのがな。
今の状態じゃ串のミノクラの互換位にしか変化無いのが寂しい。
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覚醒Fドラ特格で防ぎようの無い攻めができなくもないかもしれない
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オリジナル機体だからドライブ中に性能変わるとかしてほしかったな
BMとドライブから覚醒で超極限進化とか
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そもそも覚醒でゼノンにならないのがおかしい
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リロード5秒遅くていいからゼノン使ったら戻らんようにしてほしい
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両形態共通で機動力上げて、25エクガンと同じで被ダメ与ダメで生時の特格貯まりやすくするとかにしてくれるだけでもういいや
サブを極限アイオスとかゼノン要素は諦めた
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ゼノン中は各格闘の伸びや発生判定モーション速度とか強化される仕様で良かったやん
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ブーストモード中は各種格闘を1段増やすよりモーションを一新して変えて欲しかった
特にBD格と後格
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>>385
ユニコーンからサブ格闘派生を学ぶべきだった?
下格でスタンした後近付いて百烈拳してアッパーみたいな
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前派生でゴッドの前格みたいなのはあったら最高だった(KONAMI)
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新技増やしてほしいけど4作目がないと無理だな
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BM中は格闘が1段増えるんじゃなくて、モーションそのものが変わる格闘があってもよかったんじゃないかなとは思う。
今から変更するのは無理だろうから、せめてBM中の格闘の発生と伸びの向上は欲しい。
あと、覚醒中は見た目が変わるし名前も変わるのにBMに移行しない、性能に変化無しってのはさすがにひどいと思う。
今回の修正で覚醒中BMになるかなと期待してたけど駄目だったし。
CSの誘導弾速アップは嬉しいけど、あれのせいで他の性能がおろそかになるのは勘弁して欲しい。
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鯖のような機体で鯖より相方が辛い、そんな機体
つまり
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つまり鯖と組むと弱点が無くなる?(混乱)
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確かに鯖の純粋下位互換だな。勝る要素が何一つない
まぁあいつはあいつでおかしいが、あれを基準に全機体見直してもいいんじゃないかな
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足の速い低コに張り付かれたら死ぬ時点で3000として死んでる
機体の特徴であるBMの回転率か両形態の機動力をどうにかしないとどうしようもない
バンナム様どうか助けてください、何でもしますから!
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このゲームの主役なんだから全ての機体より強くすればいい
(錯乱)
赤炉、ex-sより長い
メイン、単発90ダメ
CS、ケルディムもビックリのモーションに入った瞬間当たってる
サブ、鯖のピットの強化版
特射、フルコーンのデスビームなみに曲げれる
特格、ゼノン+核爆発なみのデータプレッシャー+全射撃防御+スパアマ
ゼノン時は格闘全てが判定最強になる
以上妄想でした
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シャイニングブレイカー、相手は死ぬ
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ロボ魂まだっすか
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ブーストモード!、ブースト無限
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ハイペリオンの無敵バリアみたく、5秒くらいブースト無限とかあってもいいかもな
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ttp://m.youtube.com/watch?v=RMZTqggRkfs
かっこいいコンボ見付けたから貼っとくなー
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格闘擦らない試合の何と多い事か。
BMの持続長くなって一番恩恵あるの結局射撃なんだもんな。
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シャイニング・ブレイカー後派生の固定ダメって根性補正無視するんだな。今日初めて知った
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この機体、350くらいのデスコンってありますか?
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メール送っといた
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この機体3015で15三落ちするのが一番強くね?
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BM時、覚醒のみで横格出し切り>覚醒技で379を確認。体力は黄色だった気がしましたが
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肝心の覚醒技当てる機会がなぁ
かっこいいけどカット耐性皆無だし
>>395
ミスティック的にシャイニングブレイカー(核)とかしてくれたら面白そう
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アプデ後のグフとはいい感じだよ、あと91も
前にでると仕事できないから実際定番の25安定かねぇ
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>>405のコンボ耐久フルでやったら344しか減らなかった。近作は結構がっつり根性補正乗るっぽいね
あとシャイニング・ブレイカー>特射で223減った。けど、使う場面あるかと言われれば悩む
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ロック距離とCSの修正のお陰で0落ち低コ爆弾が捗るわー(勝てるとは言ってない)
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それやんなら鯖でええんじゃ?
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か、格闘とシャイニング・ブレイカーがあるから(震え声)
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劣化版鯖に申し訳程度の格闘
これが極限進化の先にあるんですね
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劣化鯖より劣化ストフリの方が近いと思うんだが
どうでも良いけど
-
似てるのは形だけだろ
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アイオスの劣化というのは秘密…
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昼に自分の爆風に巻き込まれて死んでしまった
なんであんな近くでブーストエクリプスしちゃったんやろ
-
今のゲロビがファンネルから撃てるようになって、射撃バリアついててまぁそんなところって感じか
-
ブースト量を増やせとは言わんが、足回りを今の上位3000組と同じぐらいにしてくれたら余は満足じゃ
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極限Afを素体にしてゲロビくっつけてCSと格闘を強化した機体
極限Xfをベースにすればよかったのに
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エクリプスみたくゲロビ中にミサイルばらまければ良いんじゃね
-
セシアがアイオスのちゅうに
-
「シャイニングブレイカー!」
「ブーストゼノン!」
どっちなんだよ。
-
>>419
まあそもそもAfは素エクガンを素体にファンネルを追加しただけなんですけどね
-
>>423
そんな事言ったらXfもEfも装甲と武装付いただけだぞ
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とりあえず格闘どうにかしよう
初段で虹ステ踏んで格闘に繋ごうとすると
相手のステップが間に合うのだけ勘弁してほしいわ
-
>>422
「ブーストゼノン」って武装を使った技が「シャイニング・ブレイカー」だから特に間違ってはない
-
ストフリみたいにサブ展開中に照射で追従ゲロビを撃とう(提案)
-
ファンネルって言い切っちゃってるからなあ、ドラグーンて言えばフルバーストしたかもね。
アイオス成分多目って言うけどさ、セルフカット出来るゲロビとか落下出来るカーテンとか重要なとこ省いてんだよなぁ。
-
今日試合中に相方を特格で掴んでしまった・・・
掴んだからつい後派生をやってしまったがしっかり派生するのね
悪いことをした
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アリスファンネルがゲロビ撃てるからお前も撃っていいんだぞアイオス
勿体振らずに常に二本使ってくれエクリプス
スライサーとは言わないからサーベルじゃなくて全部ブレイドビットを振ろうぜゼノン
-
>>426
そういえばちゃんとした設定資料がまだ出てないんだよな。漫画の方ではまだ未完成だし。
爆熱機構は胴体ではなく腕に搭載されてるってトコだな。赤枠改のパワーシリンダーみたく。
-
フルブの頃もOPや出撃ムービーを意識した展開があったからこの機体と2500エクストリーム3機が戦うような展開が来るんだろうか
-
格闘コンのダメとか出てないの?
-
前スレかで検証してた人いたけど嘘呼ばわりされて追い出されてから誰もやってない
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たまに検証したの書いてるけどこの機体で格闘振りに行くことなんて滅多にないから………ね?
-
モーションはそこそこかっこいいのにな…
-
ブースト時の前格がカッチョいいからついつい狙ってしまう
-
んでこいつと組んで安定する機体って何だ?そして鯖に食われない戦い方って何だ?
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>>438
格闘ブンブンしてればいいんじゃね
-
シャイニングブレイカァァァァァァァァ!!!!!!!!!!
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サイコミュコントロール!!!
-
そういえばこの機体ってぶっ壊れなんでしょ?ガチ勢()がめっちゃ推してたけど
この機体の強さがわからないやつは田舎者とか色々言ってたし
-
ああそうだな、ぶっ壊れてるな色々と
だから早く欠陥を修理しないとな
-
この機体使ってて生時ボコられたんだが
どうすればいいすか?
-
壊れ過ぎて勝負になんねぇよ(爆)
-
>>444
素直に機体乗り換えた方がいいよ
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CSは凄くいいものを手に入れたんだから、あとは機動力をだな…
ん?この流れフルブ初期の胚乳スレじゃないか!
-
こいつ格闘弱すぎない?
ニジステ戦で勝ったことがない
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よっぽどのチャンスが無い限り自分から格闘は振らないなー
-
この機体の強化は「極限進化」じゃなくて「ブーストモード」なんだな
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ほんとマジでサブが2回押さないと飛んでいかないのか意味分からん。
落下付けたいならサメキャンつけろよ。
あとBMの格闘強化してくれ。特格含めて全然使えん
-
飛ばしたブーストアイオス1つ1つからブーストエクリプス撃ってほしい
-
理論上は可能だな
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アイオリプスっすかね
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トリケラトプスみたいでちょっと…
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爆熱機構ゼノンとか叫んでおいて微塵もゼノン要素呼び出せないこいつにそんな事出来る訳なかろう。
-
微塵はあるじゃんシャイニングブレイカー
むしろあれのためにゼノンモードがあるんだろ
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エクストリームガンダム(シャイニング)
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ゼノン自体ほぼシャイニングガンダムまんまだしな
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後格のブレード投擲無くして
ゼノン後格にしてください
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>>460 天才かよ
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ゼノン下格ってどっちですかね?
進化?極限?
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さすがに極限の方はいらないです
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もう何でもいいから強化してくれ
極限時格闘強くしてくれ
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ブレードビット使う格闘がBD格と特格後ろ派生と覚醒技だけってのがさみしいよね
格闘ほとんど普通のサーベルだから真新しさに欠ける
ゼノンモード中くらい両手に持って二刀流するなり覚醒技みたいに銃剣するなり工夫して欲しかったな
-
ブースト中の前格3段目がかっこよくて好き
-
ブースト中は全ての格闘の判定発生伸び強化しても良いだろ。
-
ファンネル繋げてバスターソードみたいにすれば
-
初段強化一切無しで最終段追加とかいうアホの極み
ゲロビ当てたい都合上むしろ生時の方が格闘振る機会あるわ
モーションもとろくて20コスに見えるわボケバンナム
-
エクストリームな夢を見るなら半端じゃ駄目さ
-
BM中は格闘の突進速度全部上がってんだけどなぁ……
-
出撃ムービーでゼノンと殴りあってるけどあんなのができるなら操作時にもできるようにしろよと
-
こいつは換装でよかったんじゃないのか。EXAは同時盛りだからさ
換装にしてもゼノン+エクリプス、ゼノン+アイオス、エクリプス+アイオスみたいな武装構成にすれば隙なく強いんじゃない?
-
両手持ちのビット装着ライフルと停滞ファンネルと腰ビームによるフルバーストはよ
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>>471
ぶっちゃけ突進速度とかの問題じゃないんだよなぁ…
-
機体で漫画速販する気はないのかね
毎回セシアの衣装で釣ってるよな
-
そりゃ萌えで売る方が売れると歴史が証明してるからな、ガンプラ全盛期なら違ったろうが。
-
購入特典の色違いを後日通常販売
チンコにダイレクトで来るスク水を通常販売にしてる辺り無能
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BMにクールタイムあるがそもそもおかしい
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俺らも全力で走ったら休みたくなるだろ?
レオスだって休みたいんだ
-
バンシィは死にそうになると休まず動くぞ…
-
窮地に追い込まれたら
人によっては覚醒するから…
-
こいつも耐久300以下で常時BMがあってもいい気がするけど常時時限強化が増えるのはヤバイ気もする
-
こいつよりも性能のいいバンシィとライザーが許されてるならこいつが永久換装になっても誰も文句言わんだろ…
-
耐久200刻みで武装性能強化しよう
残り120だと真の全部盛り機体になれる感じで
-
原作
レオス「最高のエクストリームを頼む」
セシア「はい!わかりました!」
現実
プレイヤー「最高のエクストリームを頼む」
バンナム「じゃあ、これで」
-
そんなエクストリームで大丈夫か?
-
今回(の修正)もダメだったよ
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やはりレオスじゃ荷が重過ぎたんだよ
exさんだったらこんな事には…
-
ミスティックフェースをプレイアブルにしたらどうなるかは気になる所。
-
出撃ムービー見てて思ったけどやっぱ爆熱機構≠極限進化なんだろうな、対ゼノンの所は判別し難いけど対エクリプスと対アイオスの所は完全に光り方が違うわ
タイトルバックの時は同じ光り方なってる
-
とりあえず、覚醒時の無意味な形態&名称変化をなんとかしてくれ。
なんでわざわざBMとは違う姿まで用意しておいて武装がそのままなんだよ。
バンシィとか00を少しは見習って下さいよ。
-
修正無しかー
-
世界に見離されたか……
-
まぁ前回修正されたし、今回は我慢しよう
大丈夫大丈夫FAZZよりはマシだって
-
身内とレオス𥹖同士でやったけど虹ステは負けるし後格届かないし特格下派生はカットされるし
修正はよ(錯乱)
-
俺もレオスレオスやったけど特射強すぎだわあれだけで体力合計1500持ってかれたし修正はよ
-
BM永久はこいつの性能なら問題ないんだけど次々出して行くと、俺も俺もと他の時限強化機体も騒ぐ可能性があるからな…
-
ABはぶっ壊れるけど、こいつは永続で良いわ。
-
前出てダブロ捌けるかって言ったら、他の30時限強化に比べてそうでもないしね
-
万が一永続の流れで、ABなり古黒両開放なりが永続入ったらこのゲームいよいよ終わりだしね
-
Vは中間あるし古黒は片方強化あるから永久の必要がない
ヴァリアントは通常が30下位で強化で30中間の性能だから永久はありだと思う
-
サブで迎撃しろってのはわかるけど、展開するのに足止めるもう一回入力しないといけないわけだから、もうちょっと機動力上げてくれませんかねー(懇願)
-
機動力か耐久力を上げてくれ、遅くて脆いって何の冗談か分からんわ
あとサブの弾数以外を修正してくれ
-
Nサブで停滞、下サブで即停滞発射、他レバサブで即飛ばしとかできたらやりやすそう
-
ゲロビに射撃ガード+構えたと思ったら着弾くらいになーれ★
-
コイツこそサメキャンつけろよと
ソレさえありゃもう何もいらん(シャイニングブレイカーもっと振りたいなぁ・・・)
-
格闘強化...まだかなぁ...
-
>>503
サブについてこれ言う奴よくいるけどさ
ストフリとかアイオスとかも停滞を展開してすぐBDCして特射やメインを入力してるじゃん
こいつも同じように展開をBDCするのと同時にサブの再入力すればいいだけだろ?
何が不便なのかわからん
むしろ停滞させてからでも相手に飛ばせるか選択出来るし便利じゃん
-
>>509
まああっちとはファンネルの質が違うし・・・
他にもいくつか強力な武装があればこれでも文句なんぞ言わないけど現状強いのってBM時の特射だけだからなあ・・・
それも見られてれば余裕で避けられるっていう・・・
-
あのゲロは万能機の中じゃ最高峰の性能してるけどなぁ
サブの取り付けを良く・格闘の発生を早く・耐久300以下で永久換装・特格の発生&伸びup
これでニューと同じぐらいになるんじゃね
-
まさかストフリの停滞ドラを引き合いに出してくる奴がいたか……
-
ゲ、ゲロビ太くなるし…(震え
-
たしか通常時の機動力が鯖以下なんだよな…
そこだけでもなんとか
-
通常時の機動力強化
BM機動力をストフリ並みに
サブを一回に付き八発射出
csの発生を強化
-
サーベルでラスシュできるくらい出力あるならBM中リーチ伸びてもいい気はする
-
通常時も強化時も弱いよねこいつ。時限強化の強さじゃないしかといって通常時に自衛で光るような性能があるわけでもないし。
-
そうだよなぁ他の30時限換装機に比べて、強化中の脅威がなさ過ぎる
-
後ろからの極限ゲロビは回転率含め厨性能
だがしかしこいつのコスト、3000なんすよねぇ
通常時も極限進化も一番武装が活かせる立ち回りはガン下がりのみとか、学ばせてもらった人達に恥ずかしくないの?
-
徒手空拳モーションが前格と特格のみでしかも両方万能機にも劣るクソのような伸びとかレオスは一回ドモンにぶん殴られるべき。
-
ムービーでやってた百烈拳からの蹴りとかなら欲しいけどEXAfじゃあるまいし露骨にゼノン要素増やされてもなぁ
そもそもブーストゼノンの効果は格闘強化だけでいいんだよ、他は常時強化状態でいい
ブーストゼノンなのに特射とかも強化されるからややこしくなる
-
機動力と格闘に強化くれば満足
ところで、通常形態の特射って俺ほぼ置きゲロにしか使ってないんだけどみんなどうしてます?
-
どっちかっつーと作ったのセシアなんだからセシアのせいでは
-
>>512
おまえ何の話してんの?
-
永続だと特射の回転率下げないとチトやりすぎな気もする
とゆーか進化っつーなら
今までと同様の進化の仕方でいいだろうに
-
だから進化じゃなくてブーストモードだって言ってるダロォ!!
-
進化のが馴染みあるからよし
レオス君だってブーストモードとも進化するとも言ってるんだからいいっしょ別に
-
極限全開となら言ってるけどそれが進化なわけないしなー
極限進化を突き破ったら全開になるの?
-
てかBM発動して進化してるの実質特射だけだからなぁ
-
それも通常時でも撃てそうなのが…
それはそうとファンネル付きブレイドビットの二刀流をモリモリ使ってほしかったな、出撃デモの格好良いし
-
ムービーのVSはカッコいい
百裂拳とかアイオス&エクリプス同時発射とか
実際は出来ないけどな!
-
ムービーとゲーム本体で足並み揃ってないのは無印でTXやミーティアやヴァサのビームの色が違った時から言われてること
-
<シヌナ!
<キサマモ!
-
こんなシーンはありませんでネタにされてる>>533だけど出撃ムービーのなかでは相当格好いいと思う
-
むしろ森林の戦闘でまだチョバムつけてるアレックスとかのほうがおかしいし
-
プロヴィ相手にストライクで戦ってるキラさんとかな
-
一番あれなOPムービーはΖ組だけどな。
シロッコが完全にブロリーじゃん
-
ハズシタッ!?
イヤアァー!!
フハハハハハハハ
頭おかしい
-
今だと百式も25になってさらにおかしくなったな
-
IGLOOの完成度よ
-
2500コスト2体で2000コスト1体と戦うとか卑怯
-
なお互角以上に渡り合ってる模様
-
あんまり気にされてないけど0083のFbのビームの色が黄色になってるんだよなぁ
逆にターンXのビームがピンクになってるという
-
opストの怪光線発射装置はちょっと笑う
-
一応ビームバズーカなるものは存在するが…使ったという設定はないはずだし、かといってゲームで使えるというわけでもないんだよなぁ
色々おかしいあのムービー
-
EXVSの時に作られた時のOPムービー多いから仕方ないよね…。
初期参戦にジオ、フリーダムいないし
クロスボーンの武装紹介OPも酷いけど
まあね
-
喋らないCCAとか種死とかはなんとかして欲しい
-
ブルーの完成度
-
別に逆シャも種死も完成度としては十分でしょ
-
種死ムービーほど原作再現に忠実なムービーは無い
センターポジションにストフリがいる所とか
-
>>548
ここででてた
-
>>547
あれはセリフ無いのが良いんだろ
-
>>552
え…マジか
逆シャアは雰囲気出てるからまぁ良いとして
種死はあれで皆満足してるのか…
俺がSEED好きだったから期待してた分残念に思えてしまったのかな
-
>>553
あの映像にどんな台詞入れるつもり?
-
>>553
そもそもBGMが...
-
むかし逆シャと種死のムービーに声入れてるMAD見たけど声いれなくて大正解だわ
-
>>554
あの映像が好きじゃないんだよう
アニメでもそれなりに使い回してたアロンダイト構えて羽がバサッてなりながら残像残して切りかかるシーンとかあってもいいとは思いませんか!
>>555
BGMは別に嫌いじゃないんだけどシンがメインの映像なら叫びと撃鉄が似合うかなーと
別に主人公ポジでいても良いだろって家庭版無印買った時からずっと思ってる
-
もう出撃ムービースレになってんなwww
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出撃ムービーおかしいのはレオス君が歪めてしまったデータ世界だから…
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なんて平和なスレなんだ…
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ある意味混沌と化してる
-
CCAのムービーは確かに雰囲気が出ててかっこいい
種死はNEXTの時みたいにインパルスが出撃→合体→タイトルバックの流れでいいんじゃないですかね(棒読み)
-
NEXTは種の出撃ムービーがかっこよかった。フェイズシフトの機動音もちゃんとあって好きだった。
-
レオスに話戻すけど
BMの特格下派生って極限アイオスみたいに2段回で長時間拘束できる?
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出来る
-
しかし自分が時限換装中だという事はお忘れなく
-
>>564
自分も拘束される
-
>>567
剣投げてからキャンセルすればいいじゃん
-
キャンセルしてうろうろしてからまた戻ってくるのか
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それなら最後の切り抜けの代わりにシャイニングブレイカーでいいんじゃない?
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特射をNで今まで通り、レバーでアイオスの設置
ゼノンを格CSにして生時の特格をパルマ
ゼノン時は今まで通り派生有り
サブのファンネルはアイオスと同等
ゼノン時に射CSはゼノンCS、横入力で凪ぎ払い
さらに格CSでアイオスCS、前後入力でゼノンメイン、横入力でミサイル
これくらいで学んだと言えるはず
…………強すぎか?
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てか学んだからって知識として身に付くだけで実際に出来るかってのは別もんだと思うんだよな。アチャキャンや盾アメキャンという技があるというのを知識として知っていても実際に出来るかってのは違うもんな。
-
だがこいつの場合できてたことができなくなってるからなぁ
-
ってかメインがエクリでいいじゃん
-
もうアイオス特化でいいから
新規でそれぞれエクリプスとゼノン特化の3000作ってほしい
-
てかレバ入れサブで直接ファンネルが飛んでいってくれればCSも使いやすくなるのに
ワンクッション挟まないといけないから得意な?射撃戦すらやりにくい
-
サブ→サブかサブ→メイン欲しいところだな
-
このまま来てもマイルド調整で下位集団をずっとウロウロするんだろうなぁ。
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アイオスみたいに2回分のファンネルが長押しで連続射出できたらいいと思うの。BMだと3回分
-
通常時にBMの射撃系武装でBM時に格闘が神升くらいで完成形
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ゼノン要素をもっとよこせとは思う
-
つかそれこそノーベルみたいにしてくれてよかった
-
つまり極限ゼノンの横格が欲しいって事だな。
-
ようは鞭振らせろって脳筋が騒いでるのか
-
ゼノン云々以前に格闘の初段性能が3000万能機の水準すら満たしていない
-
コンボ長い割にダメージも低いしな
-
突進速度もクッソ遅いしな
-
ださいしな
-
レ「見ていてくれ!学ばせてもらった!すべての人たち!」
ドモン「俺からは何を学んだんだ?(ニッコリ)」
-
手が光るところとか…
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鯖見習ってサブを2回追従にしてこい、話はそれからだ
-
初めて使った感想
耐久ひっく!なんかこいつ誘導切りかバリアもってたっけ
-
強化中に射撃時にバリア
-
見習ったのは3000だけじゃないし…
1500からも見習ったのかもしれない
-
スペック落として15にすればいいよ
-
それでもシャフだとサブやら特射にひっかかるやつ多いから強化はこなさそうだしな
もうBM特射の回転率下げていいから他を上げてほしいわ
ゲロビぶっぱゲーはつまらん
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プロテクトビットは単なるガードじゃなく、シルビとかνのバリアみたいな時限防御武装にすれば良かったんじゃないかな
-
防御兵装は全く学んだ形跡が無くてな、膝に矢でも食らってんのかこいつは。
-
ホント何で耐久低いんだろうか?
-
BM時のN特格をOPのゼノンとのラッシュ、前特格でシャイニングブレイカー、後特格でゼノン後格でほんのちょっと良くなると思う
-
別に鞭出すのはいいけど
どっかぁーん!
ばっかぁぁーーん!
ぐぁっしゃぁぁぁーーーん!
とか叫んだらはキャラ崩れる気が
-
こいつの絶叫系は全部セシアアアアア!でええやろ。
-
ナビをセシアにすると性能が8割増し
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こいつってエクガン全部乗せってより運命とストフリのハイブリッドだよな…
前特格をフィンガーにして横特格を残像、後特格を宙返りにしたらもう違和感がない
-
>>604
なにいってんのお前
-
つーか宇宙世紀の要素も混ぜてもらえませんかねぇ?
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例えば?
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宇宙世紀……あっ!!
変形合体分離か!!
冗談はおいといて最低限OPの行動はできるようになって欲しいわ
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ファンネルがuc要素なんじゃないですかねぇ
そもそもuc要素ってなんだよ
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漫画だとユニコーンの世界でサイコミュを学んでる最中。特格下派生のブレードビット乱舞字の「サイコミュコントロール」のセリフが
コイツもサイコフレーム積んでんのかね。光ってるし
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BMの発動時にサイコフィールド発生でいいんちゃう?
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もういっそ覚醒速度と演出はトランザム並みで色は金色で特殊格闘の伸びが最強で射撃ガードついてて
メイン射撃は撃ちきり式のBMでn格闘はコノシュンカンヲ(ryで特射は威力落としてツインサテライトキャノンにしようぜ(錯乱)。
-
特格中特格って射撃ガードついてた気が
-
>>613
あるよ
でも伸びも突進速度も悪くて特格>特格がつながらないから頻繁に使う武装じゃない
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>>614
だよね
特格>特格を繋げようとする意味がちょっとわからない
運命じゃないんだからさ 確かに似てるけど
突進速度以前に発生も言うまでよくないし
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>>615
フィンガー系武装って繋ぎたくなるからちょっとガッカリかなって思って
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いや繋ぎたくはならないな
何度も掴み直すとかなんかダサいし、升の前特見たいになればいいのに
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やってる側は繋げたくなるけどやられる側は結構あったまる
自分が煽り耐性皆無だからか知らんけど
FBで4連ノルン特格された時はイライラした
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そんなんより、運命に前1hit→特連投げ前>前1hit→特連投げ前×何回もやられる方があったまる
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4連は煽り
掴み直しは火力コンとして優秀なのであった方が良い
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ノーベルの動画来たんだが、いい加減このシリーズの主役は俺だ!みたいな感じでこいつがチラ見すると煽られてる気になってくる。
性能の方も主役っぽくしてくれないんでしょうかねぇ。
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>>621
なにいってんのお前
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金にならんから無い
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ノーベルってバーサークで覚醒したらカットインかわるならこいつも時限中覚醒でカットインにEXAマーク出ればいいのに
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こいつの解禁はマンガの方で赤エクガンから乗り換えた時でしょ
絶対アプデはいる
ついでにロボット魂も出る
間違いない
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ロボ魂なんぞよりMGで欲しい
デザイン的にMGやREとかの1/100スケールの方が映えると思う
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RG一択。
魔窟とか初代とか完成度に差はあるといえバンダイに賭けてみたい。
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RGは塗りにくいし扱いにくいし出来微妙なこと多いからプラモならMGでほしいな…
まあコレクターズと仲いいから普通にロボット魂で終わりなんだろうけど
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ガンプラだと青エクストリーム(HG)が出たが、赤エクストリームの方は単なる色変え(ギターライフルそのまま、リアアーマーがない)
ロボ魂だと逆に赤エクストリームが出たが、青エクストリームの方が単なる色変え(ヴァリアブルライフルそのまま、リアアーマーがある)
-
あのギミックからしたらRGよかMG
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RGとかいう常にパーツ折れにビクビクしなきゃいけない欠陥シリーズじゃん
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RGは可動部位の劣化が早すぎてやばい。
しかも乗せただけレベルのパーツの組み立てが多すぎて脆い。
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HGのガクストリームからヴァリアント作ろうとしてるよ
肩はアカツキ、腰はゼロでそれっぽくなると思う
翼はそのうち根性で……
ただ、それだけのためにキット買いたくないからバラ売りを探してる
-
間接に負荷が掛かるトップヘビーな姿、ファンネル内臓・多重展開と重量級な翼、細く異様に長い上に展開ギミックで破損必死なビーム砲
小さく上下展開にする袖、巨大な上にファンネルが合体するライフル、そして全身を細かく分割しなければ実現不可能なクリアパーツ……
ストフリ以上に立体化に不向きなデザインだぞ、コイツは
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待つしかないよね、Vsの完成度の高いプラモが造れる時代を
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腕が展開したりファンネルが色んな所にあったりするしバックパックなんかファンネルでるし展開するし動かそうとしたらZとかストフリぐらいボッキボキになっちゃうよRGだと
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まあ出るとしたらロボ魂だよな
大穴METAL BUILD
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のびてるからすごいことがあったのかと思ったらガンプラか
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こんな産廃に話題なんかないよ普通
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あげちまったわ、すまん
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この機体まだ調整中だから(震え)
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設計ミスだよセシアぁ…
-
もうセシアが乗れよ
媚びれば初心者が使うかもしれんし俺は声が好きだから被弾しに突っ込むぞ
-
レバ覚醒技でVsフルバーストはよ
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>>643
2500でパイロットセシアのリフェイザーVS参戦ですね
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こんなエステをまっていた!
過激すぎるマッサージ内容に大興奮です!
ttp://www.girlsheaven-job.net/5/rirakudoll/blog/
-
セシアパイロット機は欲しいな、期待はしないけど
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やられた時にセシアの喘ぎ声が聞ければそれでいいです
-
>>648
握手
というかこいつ撃破で負けた時のセリフが
強姦風にレオスー!って叫んでくれさえし=≡Σ((( っ*ω**)っオオットソコマデダァー
-
セシアスレから出てくんな帰れ
-
こんな機体にしたバンナムが悪い
-
EXAf参戦すりゃ門違いな文句も減るんだろうけどな
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マンガのほうがEXAf奪還したら参戦するよきっと・・・
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というかEXAは四作目のネタ用に取ってるんじゃないの?
もしマキブでEXA出しちゃったらもう次ネタ無いぜ
-
学んできた人のセリフとかレオスに喋って欲しかったかも
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ゼノン臭がもっと欲しい
-
師匠「石破天驚拳を会得せんかぎりお前がわしを倒すことなど出来ぬわ!」
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一日に一回はageる奴居るけど何なの?
全員同一人物なのか>>655さんよ?
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勘違いだったらまずいから
指定はやめた方がいいぞ
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サブ展開時にも足止まらないようにならないかなぁ
-
>>658
多分俺だごめんね
毎日もここ来てないんだが…
-
の。。。。。も。。。。げって何?
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威力低くてもいいから前格派生で百列拳、後格派生でファンネル乱舞が欲しい
補正やカット耐性悪くていいからさ
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良い訳ないだろいい加減にしろ
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あって当然の武装が弱くて良いわけがない
むしろ今までがおかしい
早く格闘を神升なみにあげて欲しい
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ゼノンのDNA薄すぎワロリンヌ
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エクリ成分もかなり薄いぞ
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エクリプスはインパクトあるけどな
友人とやって「あれまぁぁあぁぁぁぁぁ」って言わせる爆風
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エクリプス25%、ゼノン15%、アイオス60%
こんな感じかね。エクリプスは強いけど成分的には特射のゲロビだけだし
というかメイン・CS・サブ・N格・前格・横格・下格・特格下派生と主成分の殆どがアイオスって……
-
前格はタキオンスライサー使ってるから・・・
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15%もあるか?ゼノン
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極限進化のゼノン横格が使えれば神だったな
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フィードバックを抑えすぎたんだよ
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最高の素材から糞みたいなガンダム
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VsよりEXAfの方が強そう
-
実際設定上でもあっちのが強いんじゃね?
VSは色々抑えてるらしいし
-
まだサイコフレーム積んでない未完成機なんだろ
-
まだ未完成なんだし、原作でこいつが完成する時に合わせてきっと修正されるよ
気長に待とう
-
EXAfとVsは多分某ライダーでいうクライマックスとライナー的な関係なんじゃないかと思ってる
最近のならオールドラゴンとインフィニティーみたいな
分かりづらいか
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E20% X20% A20% 素体40%
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>>669
アイオス60%もねぇわ。見ろよあの糞ファンネル
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>>679
まぁなんとなくわかる
言われてみればそんな気もしないでもないって感じだが
-
>>681
こいつのファンネルは少なくともアイオスの極限サブなんかよりよっぽど高性能だと思うんだが
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かなり回転率がいいのが強みだね。気軽にファンネルを撒ける
BM時にファンネル3発も要らないんだよなぁ、2発で充分足りてたし
-
wikiみたら弾がなくても展開は出来るからそれでプレッシャーを与えるとかどうとか言ってたけど進化前でも気が付けば溜まってるイメージある
-
射出を中心に使っているとファンネルのリロードが遅いとは感じないな。停滞を中心に使うとBMのファンネル3発は嬉しいのかしら?
-
2回追尾だとやばかった
-
どの道こいつのファンネルの仕様上不足感じないような、単発射出あれば違ったろう。
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>>683
落下出来るメリットと回転率で勝るけどリロとか度外視すれば最高峰のファンネルじゃね極限サブ
と思ったけど鯖には勝てない
共振とはどっこいどっこいか?
-
>>680これだな、アイオスがそもそも50%くらい素体だし
-
いまさらだけどちょっとだけ検証してきた
極限CS>>メインで154
極限CS110+メイン44だからCS補正率は-40%
で、極限特格はメイン2射>>特格前派生(蹴り前)×3でダウンだからおそらく掴みのダウン値は0.4
特格前派生出し切り>特格前派生出し切り>特格掴み で強制ダウンだから、
特格前派生出し切りは0.4+2〜2.4(多分2.0)かな
-
補正40か...結構きついのな
-
あ、書き漏らしだけど、おそらく極限CSのダウン値は3.0
非覚醒時極限CS>NN、CS>>メインでダウン、覚醒してたら極限CS>>メイン2射入るから
後は進化の波動のダウン値は1 ってことぐらいNN>NNとかメイン2射でダウン
波動の補正率は調べてきてなかったからまた今度
-
>>693
お疲れ様です
何か、補正率が中途半端に高いような…
-
波動はダメージ80→0になったんだっけ
で伴って補正が修正食らったけどこれってよかったの?
-
いっそフルコーンみたくプレでもよかったかもね、それにサブ2回追尾でかなり後衛としてやりやすくやるんじゃない?
-
BMサブは鯖みたいな二段誘導より鯖みたいな同時使用がしたい
-
>>696と>>697にしても30下位争いからギリギリ抜けるレベルだと思う…
-
3000と見合っても負けるし一部の低コに完全に食われしパネェな。でも格好いいから使っちゃう
-
このステータスのまま25にしても問題ないんじゃね
-
耐久も2500と一緒だよ
-
俺はファンネル優秀だと思う
でももう少し近くで現れて、現れたと思ったら当たってる位強くなって欲しい
-
射撃武装は後格以外優秀だと思うの
ただし機動力と格闘がな
-
あんまネガ続くのも嫌だからいつも自分がやってる戦い方提案してみる
開幕→レバサブ飛ばしてCSを同時に溜めつつHit確認orブースト使わせてからのCSでダウン取り
相手が近づいてき始めたら、レバサブは中断し振り向きメインNサブメインを中心に自衛。
極限溜まったら→串のごとく前に出る。サブ展開でいつでもNサブ撃てる様にしつつメイン連射で接近、
射撃バリアで近づきメインNサブを押し付けに行く。(このときセカイン気味にCS溜めてるとなお良し)
相手が下がり始めたり、牽制が多くなったらCSで甘い着地、慣性を狩って行く。
遠目の着地はゲロビで取り、追撃のBRもしっかり入れる。
相手が射撃機ならばメインNサブ特格で無理やり掴みに行くことも択に入る。
極限が切れたらふたたび自衛と牽制にまわって極限を溜める
って流れ。
ドライブはSドラで極限時にNサブ展開しつつメイン連射で着実にダメ取っていって、相手が慣性でかわすようなら着地にゲロビ撒く
みたいな感じ。
両形態で共通なのは、下がってる後衛相手に時々レバサブ撒いて動きにくくするってことと、
よっぽどのことがなければ格闘を振らない、ってこと バリア持ちとかに迎撃で振るぐらい
とりあえず新しい立ち回りの叩き台にでもしてくれると嬉しい。
長文失礼。
-
ありがとうございますわかりやすいです
参考にさせてもらいます
-
こいつの強化ってなんで極限進化じゃなくてブーストモードなの?
進化しないの?
-
>>706
ブーストモード=進化なんじゃない?
俺の攻撃の全てが進化する〜とも言ってるし
-
>>704
特格したらメイン回復しますけどリロード遅いんで下格で節約した方がいいですかね?チャージ中に下格でスタンからCS放ってダウン狙ったり
-
学んだ技術や武装全てをつぎ込んだ機体だからこれ以上は進化出来ない→なら武装はこのままで性能をさらに上げれば良い
って事なんじゃねーの
-
何を学んできたんですかね…
-
>>708
基本メインが切れてからでいいです
で、ちゃんとサブとCS使ってればドライブで連射しない限りはまず時間内にメインの弾切れはないので
少なくなってきたらCSで事足りますね
弾節約でメイン→後格はアリです ただし、足止めてブースト使うので状況を見てからですね
メイン3連射とメイン→Nサブとメイン2射→Nサブでも弾節約はできるので参考までに。
この立ち回りだとサブ足りなくなるんで3発修正は結構ありがたかった
-
なるほど
下格といえばダブルオーですがダブルオーよりメインが多いから役目なしな感じですか
足を止めるしステップ踏めないしじゃ特格中に前出る立ち回りが裏目にでますもんね
今度知り合いとそれでやってみます
ありがとうございました(っ'ヮ'c)
-
そういやこいつの後格、射程限界に達すると2つに分離して戻ってくるけど、あれに当たり判定あんのかな
-
>>713
なかったと思うよ
そもそも射程限界はなくていいのにな
-
シールド出すだけで喋るキャラってレオス2だけ?
-
そうだねsageろ
-
NEXTのシーブック思い出した
-
今月も修正こなかったねセシア...
-
セシア「設計は完璧です、修正なんていりません」
-
設計は完璧(勝てるとは言ってない
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セシアが頑張ってもバンナムが働かないから……
-
漫画の方でVs.にサイコフレームを実装するなりセシアを取り戻すなりしない限り上方調整は無いだろ
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設計は完璧なんだろう
そうだよ部品がダメなんだよきっと
-
爆熱機構ゼノン「そうだよ....俺の影が薄いのは部品が悪いからなんだ....きっとそうだ」
-
シャイニングブレイカーのやる気がもっとあれば爆熱機構ゼノンも納得いくだろうに
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特格やったと思ったらステージ端から端にいる速度でおなしゃす
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逃げの択が増えて一層後衛に磨きがかかるな
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シャイニングブレイカーの性能をガンガン無印の神のゴッドフィンガーと同性能にしよう
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>>728
別に今更付いても怖くねぇな。
-
シャイニングブレイカーの突進速度をゴッドフィンガー並みにしましょう
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ブーストモードでもっと格闘振りたいよ
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通常時弱くてもいいからBM中は3000最上位クラスにして欲しい
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覚醒時の爆熱機構くらいはあってもいいのになぁ
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前回みたいな微修正があと二回欲しいです
-
1発でドカンと強烈な強化でもイイヨー
-
機動力、耐久値、格闘性能、サメキャン、BMの回転率、どれかは強化して欲しいなー
-
メインを移動撃ちエクリプスにしよう
-
この機体ブーストモードの時格闘性能が極限ゼノンと同じだったら強すぎ?
それくらいあっていいと思うんだけど
メインもEFと同じでいいよね
-
ブーストモードはゲロビも確かに強いけど一番重宝すべきはメイン打つときの前方シールドでしょ。
一定の耐久以下で常時ブーストモードになれるならSドライブと安定して合わせられて自衛にも攻めにも使えてやっと3000らしくなると思う。
だから耐久値300以下で常時ブーストモードはよ!
-
覚醒でブーストモードでもいいと思うの
-
覚醒時強化と耐久減少強化、どっちも下さい(真顔
-
時限強化30で、こんだけプレッシャーない機体に仕上げるバンナムはさすがだなと使ってて、使われて、思いました。
-
正直、使いやすさならFAZZの方が上。でも、こっちの方がカッコいいから使っちゃう
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ダメージは埋められなかったけどダウン値と補正率関連で埋められるものはwiki編集しときました
間違いあったら指摘してね
-
>>744乙です
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最近友達に誘われて始めたんですけどこの機体の弱いところってなんですか?
友達が使うヤツが強くてキツいです
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生時の貧弱さ 進化してもごり押しする武装がない 万死00のような一定耐久以下での常時進化が無い点
-
>>746
進化したら一定間隔で弾を送り続けろ
もうそれだけでゲロビ飛んで来ないから
-
格闘してる時の長さも辛い
その友達とタイマンって事なら覚醒潰せるかも知んないけどそもそも格闘振らない
-
またまたwiki編集しときました 今回は主にN格の補正率関連。
それに関連してコンボもちょっと追加。
-
一定耐久以下で常時ブーストモードを修正要望で送るんだ。それだけでこいつ相当強くなるから
-
>>751
俺それとせめてコスオバでゲージ100くれってほぼ毎日送ってるわ
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瀕死になったら常時開放+そこからさらに極限突破とかないかな
-
覚醒で極限突破
レオス「俺の攻撃は、今からすべてが一撃必殺!」
-
こいつのサブってどうやったら飛んで行ってくれるん
-
念じる
-
そして灰皿を掴む
-
ピンポイントシュート!!
-
しかし灰皿は後格なので打ち消されてしまうのであった
-
そういえばDVの三日月のヤツがシャイニングブレイカーで突破できなかった
-
ていうかWikiにスモー特格と違いゲロビは完全に防ぎきるとか書いてるけど防がないよなブレイカー
真っ正面からのデュナゲロビにやったら途中でガード切れてぶち抜かれたし
-
ぶっちゃけBM中でもゲロビにしかプレッシャーを感じない時点で弱いよね。
しかも、強化ゲロビは相手に見られてると撃てないからお察しだし。
相方に負担を掛ける機体なだけに使用を躊躇ってしまうんだよなぁ
-
強化ゲロビネガるのは流石に…
-
CSもファンネルも強いじゃん、CSに限って言えば鯖より全然狙える。
問題は択が直線的過ぎて近距離弱くてゲロビファンネル垂れ流すマンしか出来ない事だ。
強化時に運命位の近接能力あればなぁ。
-
ゲロビすごい強いんだけどよくダウンが取れないことある
wikiあんま見ないけどそういうもんなの?
-
>>765
爆風だけ当たってるんじゃねそれ
-
爆風からの2発目ゲロビで追撃とかよくやるけどね。
時限強化だけに出し惜しみしなくていいのは利点だな。
-
ゲロビ一発でいいから一定耐久以下で常時ブーストモード欲しいわ
-
覚醒中のブーストモードのゲロビがお互い何の補正無しでフルhitしたら270減ったんだけど前からこんなにダメ出たっけ?
-
レオスくんって覚醒中の攻撃補正どんくらいあったっけ
10パー近くあれば、妥当な数字なのか?
-
素のゲロビのダメが230ぐらいだから攻撃補正は多分15%くらい
-
覚醒中補正はなかなか良好なのね
覚醒補正半分になっていいから覚醒=BMにならないかしら
-
通常時ズンダ 158
Sドラ時メイン連射 172
覚醒Sドラメイン連射 190
だから、覚醒補正10%、Sドラ補正9%程度
ゲロビはダウン値変更の関係でhit数変わるから測定には向かないと思う
-
次修正入るとしたら何がどこいじられるかなー?
前回の斜め上修正みたいに高度でシャイニングブレイカー前派生すると蹴りがスかるのを直したりとかやめてくれよ
-
覚醒して光ってるのに進化してないのはどうにかしてほしい
あと機動力と格闘
-
アップデートで格闘のモーション変わった機体ってあったっけ?
あるならこいつのゼノン要素にもまだ希望が
-
今週には修正機体発表か………こいつ来るか?
-
一定体力で永久換装来てくれ…
-
修正機体一覧にこいつがいますように┗(`ФωФ)┛
-
BMになると火力とか機動力上がる?
-
今月、ボスにノーノ来るんだし、こいつの修正こないかな?
前回の修正がセストきたときだったし
-
修正ないってよ
-
セシア...今回もダメだったよ....(修正)
-
レオスⅡが修正されないのにFAZZが修正されるのが一番腹立つ
-
今のままでいいから25にしてくれ
-
まあZZはいつも通りのガッカリ修正でしょ
-
修正無しオワタ
いや元から終わってるか
-
この前使った時にわかったんだが、こいつNサブ発射から格闘キャンセルできる?
-
できたっけ?全く使わないキャンセルルートだからわからん
-
それサブの硬直が短いからキャンセルに見えるだけだぞ
-
ゲロビは強えーんだよゲロビはでも他がマジで3000の武装じゃない
てかほんとになんで換装とかあるんだよ
-
スカーフシャンデラに潰されたりする
-
すまん
-
常時BMでも中堅くらいじゃね・・・?
-
常時BMで、特格を弾数制にしてユニバースと同等の技にしてレバ入れで進化の波動にしようという妄想なら3年前からしてました。
-
進化しないのに波動出す意味
-
波動をデータプレッシャー並の範囲にしよう
-
レットフレームの波動のがまだ使いやすい気がする
BMは波動を武器にする事が難しい
ほんとにおまけで付いてるだけのようなイメージ
-
サブを安心して展開させようとするとライン下がって相方負担増えるし、かと言って敵の目の前でうかつに足止めたくないし………まじで機動力くれ。あと一定耐久以下で常時ブーストモード
-
波動って低リスクで一回射撃防げる程度に考えんとな、プレ代わりに押し付けてからの特射で勝った事なんて2回位や。
-
わんわんの射撃ガードから守ったけどバクゥに殺された
-
日本語おかしいな
ラゴゥの射撃は極限進化の射撃ガードで守れたけど、バクゥにぶっ殺された
-
こいつ全ての極限なんだろ?
なのになんでAfと底辺争いしてるんだろ
格闘をXfから学んで
ゲロビ、メインをEfから学んで
ファンネルをAfから学べば何の問題もなかったのに……
-
微妙な武装を全部中途半端に詰め込んで底辺の極限になった
BM時でもXFやEFの極限とさほど変わらん強さ(AFは除く)
-
BM時はまともだからやれるんじゃないかと錯覚する
やっぱり錯覚だけど
とりあえず機動力と覚醒BMくれ
-
常時サブ展開状態にならないかな
一々サブ展開しなおすのメンドイ
-
機動力はほんと欲しいなー。低耐久なんだから
-
もうブレードビットとファンネル使えなくなってもいいから背中の羽切り落として機動力あげてくれ
で、余ったエネルギーをメインとゲロビに回してくれ
-
ファンネルの戻りもっとはやくしてくれ
-
覚醒BMか一方通行BM
BM特格をパルマ
CSストフリ
通常時ファンネル2発
展開中横ファンネルでアイオスカーテン
格闘ダメ強化、覚醒技ダメ強化
メイン→特格追加
下格射程延長、ステップ可
通常時BRにバリア
機動力アップ
特格下派生のダメをこれでもかってくらい強化
ぼくのかんがえたさいきょうのガンダムなんだから最強にしてくれ
-
それをセシアが一回り弱くしてくれてるんだろ?レオスを鍛えるために
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てかBM発動を格闘CSにして、特格をブレイカーにしちまえばいいんじゃね?(混乱)
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生の時は実質サブとメインしかねぇもんな
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そんなことよりゲロビの視点変更はずしてほしい、毎回入力はめんどくさい
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ゲロビの↓入力が面倒くさいなんて思ったことないわ
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どの機体でも言えることだし言うほど発生遅くないし別に俺は気にはならないけどなー
それより建物に当たってから地面に着弾したら爆風が建物と地面に2つずつ出たように見えたんだけど仕様?
着弾点爆風のゲロビコイツしか使ったことないからわかんない
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ただ単にゲロビが2本出てるからや、DVの格CSと一緒。
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ブーストエクリプスってパイズリなんじゃないかと思ってきた
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見間違いでしたかー
範囲大きくなるのかと思ったけどそんなスペシャルな性能ヴァリアントサーフェイスだけついてるわけないか
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あれだろ?ucとfaucみたいに30コスでまた別のエクストリームガンダムが出てくるんだろ?
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typeイクスかな?
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この機体でノーノ行ったら専用セリフある?
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行ったけどレオスなら共通かも
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>>821
ダムAの漫画でちびっ子化したex-らしき人物が搭乗したしほんとにでるかもね
正直レオス機はこれ以上はいらん
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間違えた搭乗じゃなくて登場だ
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この耐久値でこの機動力はおかしいだろ(逃れられないカルマ)。
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作ってる側はゲロビの強さが機体性能に直結するとでも思ってるんだろうか
でも確かに相手がレオスの時に擬似タイ?なったらsドラのゲロビ起き攻めめっちゃ強いからな
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せめてSドラ発動する体力から特格のリロード速度2倍になって欲しい。
クールタイムはそのままでいいから。
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CT10秒で換装時間28秒って結構燃費良いよね
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V2は開幕あるとはいえCT13持続18秒だしな
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開幕使える修正来たら嬉しいけど求めてるのはそこじゃないんだよなぁ…
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耐久780にしよう
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開発と言うか原作と言うか、どんなコンセプトにしたかったのかさっぱりわからん
あらゆる意味で劣化コピーだからな
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学ばせてもらったのにこの有り様
しかもゼノン、エクリプスに劣るのは何でだよ
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頼むから修正してくれ
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耐久780にしても弱い
機動力上げてもまだ弱い
機動力上げて一定耐久以下で常時ブーストモードは強い
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この産廃ってZZと良い勝負じゃない?ファンネルの回転率が良いだけで他はゴミじゃん
BMゲロビとメインシールド以外良い所なし
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ワンチャンある分ZZの方がマシな気がしないでもない
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3000として見るならFAZZの方が上かなぁ。プレッシャーかけれるかかけれないか結構デカい
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こいつはもうアイオスMk.Ⅱで良いよ
でも武装だけ見たら極限アイオスにすら劣ってるんだよなぁ
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ゲロビが極限ゼノン横サブみたいに曲がればいんじゃね
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開幕から極限可能
極限時は機動力アップ
ファンネルは2回追尾
これだけでもかなり戦えると言うのになぜしない
2回追尾は俺の願望だけど
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あれをゼノン横サブとかペーネロペー学んでますわ
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極限時のみファンネル2回追尾とかよさそう
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もうここまでアイオス進化になるとそこ徹底的に伸ばすしか無いよね
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ファンネル二段誘導いいぞー
解放時くらいもっと格闘強くしてくれれば…
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フォース、ブラスト、ソードインパルスを集約したデスティニーは高性能なのに
なんでコイツは…
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何故ゼノン、エクリプス、アイオスの良いとこを集めた機体にしなかった……
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>>848
EXAフェースじゃないから
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こいつの認識いまのところ射撃機なんだが
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アイオスと運命混ぜた機体であるよ
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極限の絶望を味わえる最強の機体
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今の性能じゃエクストリームガンダム typeレオスⅡ Vs DCだわ
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>>850
射撃機体というより、お願いBM特射機体
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とりあえず通常時サブ2発
メイン、CS→フィンガー
フィンガーの伸び強化
一方通行進化
機動力アップ
格闘とフィンガーの補正緩和
下格ステップ対応、射程延長
BM特射に射撃ガード
フィンガー下派生からメインキャンセル追加
横サブで横カーテン
格闘からなんかの派生でレオスナッコー
格闘から特射でオバヒでも獅子奮迅
格闘CSにエクリプスのアレかゼノンのぶった切り
こんくらいつめこんでくれないと
通常時はまじでストフリが2000コストの性能になったような機体
出撃ムービーでゼノンと殴り合ってるヴァリアント・サーフェイスはどこにいるんだ
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百式の格CSみたいに格CSに既存モーション入れればいい。特格下派生の最後の大剣切り抜けとか
スーパーアーマー付きの多段ヒットで近距離の反撃用な調整して
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話ぶった切るけどBMってなんの略なん?
調べたけどイマイチそれっぽいのが出てこなくて…
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ブーストモード
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>>858
サンクス
そう言えばそんな事言ってたな
何ヶ月か対戦で見かけないから忘れたわ
次のアプデで上方来るといいね
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使ってみて感じたんだけど
こいつのサブ、リロードに対してファンネルの集散速度遅すぎじゃね
もうちょいテキパキ戻ってこいやと思った
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後格のやる気の無さは異常
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>>860
サブ飛ばした後に背中の羽をよーく見てみろ
新しいファンネルがリロードより早く転送されてるから、こいつのファンネルは使い捨て武装だから戻って来ないぞ
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後格はnextの00Rみたくビーム刃出したまま投げてもいいのよ
まあそれやると00もやれってなるだろうけど
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こいつの掛け合いがキモイのは何とかならないの?
お兄ちゃんの真髄学ばせてもらう!とか
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通常時BD格からN格のスカしコン出来るからBM時も出来るかと思ったけど地味に格闘の突進速度上がってるから無理だった(´・ω・`)
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>>862
それはわかるんだけど
サブ撃った後「ファンネル消えたな」と思ってサブ押したらまだ生え揃ってなくて出ないとか結構あるっしょ
生時は暇さえあれば出しときたいからな
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シャイニングブレイカー前派生×2→CSで260減った
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ブレイカーの突進スピードが、X3の解放中Iフィールドハンドぐらい良くならないかなー(白目)
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どうせなら機動がTAレバ入れ特格みたいになればいい
侵略の花火だよォッ!!
とか言ってくれたらなおよし
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このゴミは修正来るまでゼノンとエクリ使うって人いる?
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アイオス使ってます(半ギレ)
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修正されるまでノルン使うわ
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ノルンとレオスⅡはコスト違うぞ(錯乱)
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レオス2は25にしてEXAフェースを30で出せばいい(適当)
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機動力UPと一定耐久以下で常時ブーストモードにして欲しいって毎日メールしてるけど無駄な努力な気がしてきた
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ブーストモード時のCSから覚醒技って280減るんだなー。
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コンクエで使ってみても救えないぐらい弱かったぜ
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サブ2回おさないといけないのが嫌
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サブが1入力になればメインからサブで降りれるし今よりましになるんだけどなっていつも思う
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コンクエなら普通にやれるだろ
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もう常にファンネル展開してていいよ(投げやり)
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ブーストモードでファンネル常時自機に停滞でいいよな
耐久低下で永続ブーストモードになって欲しいけどそうならないならもうちっとブーストモード時を強化するなり出来んのかね
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売れない機体は弱いんだよいい加減にしろ
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極限ゲロビは何で真ん中に当たらないの?敵がすり抜けて来ることがあって困るんだが
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曲げよう
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この機体はミスティックフェイズのプレイアブルってところ?
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ミスティックの武装いいよなぁ…
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BM特格下派生の補正がやばすぎてタイマンで覚醒中下派生3回から覚醒技で300殺しきれなくて泣いた。
出撃ムービーでゼノンと殴り合ってエクリプスと射撃戦してる機体ってこいつであってる?
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下派生は補正悪いけど固定ダメだから下派生ループ繰り返した方がダメは出る
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550のクアンタかなんかを溶かしたヴァイン動画あったな
結構昔だから1回目の修正より前だろうけどtwitterかなんかのコメント欄で「うわこれは壊れだろ」とか言われてた気がする
気がするだけだよ
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ヴァインって?
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>>888
ま、まだ調整中の機体だし....(震え声)
(漫画読んでないから現在どうなってるか知らないし)
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ヴァインってvineのことだろ
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一応この機体ってこのゲームの中心的な機体のはずだよなぁ…
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偉大なる先輩方に遠慮してるんだよ
ほら新参者が調子乗るとアレじゃん?
OPで初代と並んでラスシューした時点で膝ガクブルなんだよ
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Gジェネに参戦したら新人歓迎会の参加は断れないんだし、今だけはいい思いをさせてあげてよ....(混乱)
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武者頑駄無「新入りがチョーシこいてんなよオラ」
フェニックス「俺もステキャンとかいうのやってみたいけどなぁー」チラチラ
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こいつの需要低いのかな
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カッコいいとは思うけど弱いからちょっとね。
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万能機に見せかけたただの射撃垂れ流し機体だから需要なんて無い
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カッコいいからよく使ってるよ
コンクエストで
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もっと複雑な武装構成があっていいと思うのですが
上位形態なんだしメインも強メインでいいやん
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良くある全部の良いとこ乗せたらお互いの個性を消しあって没個性になりました的な?
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こいつにも旧エクガンみたいに後ろに顔あるけど何かあるのかな
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なお全形態合わせても全能機にはなれなかった模様
とりま機動力と覚醒BMくれたら強いとは思う
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ぶっちゃけ進化したらもう永続でいいと思うんだが
それでも3000最上クラスには全然届かん
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レバサブ一回入力で出せたらなぁ
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サブ停滞時に後ろ格からサブキャンセルできたらいいのに
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非展開時にレバ入れで直接包囲に
展開時にもレバ入れで包囲に移行じゃダメだったのか
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格闘のゴミっぷりどうにかしてほんと
万能機視点で見ても初段性能しょっぱい
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BM時だけでいいから格闘はゼノンと一緒にして欲しかった
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やっと☆4になってゲージデザイン手に入れた!
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格闘の発生をもう少し何とかなればな・・・
あと、わがままを言ってしまうと後格の性能を上げてほしい
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格闘関連の強化と機動力さえあればいいよ、うん、、
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耐久がほしいかな
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なんでこいつ羽についてるタキオンスライサー持たないの
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本気出したら後格でCS3スライサー投げてチェストーッしてくれるから
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耐久はストフリから学んだ低耐久か
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ストフリから低耐久を学んでおいて、機動力がアレな件
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一体何の何を学んだのか
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悪い上げちまった
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ステップ踏めない次点で下格の必要性は皆無
停滞して戻ってくるSEED機体のブーメランみたいになぁ〜れっ*
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後格はキャンセル時のダメージ安すぎんだよなぁ
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ブレイド【ビット】なのに、投擲、BDの乱舞、覚醒技最後のラスシュー擬きにしか使われてないよな
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無駄にビットなせいで投擲も途中で分離して帰ってくるのが
てかビットである必要がない使い方しかしてないなブレイドビット
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もう1つあった。CSでブレイドビットをライフルに連結させてるのすっかり忘れてた。
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特格下派生ってのがあってな
いや何に使ってるかなんてどうでもいいけどな、弱いし
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武装のリロードは割かしいいのに火力とかも足りないよな
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全部一撃必殺にしよう
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>>929
このゲームでの一撃必殺ってどれも一撃(連撃)必殺なんだよなぁ・・・
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いつも通りなら明日修正機体がわかるわけだが……
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ファー楽しみ
まぁどうせエクストリーム系は全部スルーなんでしょっ(;´д`)
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この機体楽しいからガチ戦でれるような強さにしてくださいよー頼むよー
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下格がタキオンスライサーになれば強い
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BM時の格闘が、サーベルからブレイドビットに変われば....(なお、モーションはそのままの模様)
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通常時はサーベルで極限時は全部ブレビでいいだろとは思う
最終段増えようが初段が変わらないからゴミのまま
N横なんて20の性能としか言えない
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格闘よりまともな射撃寄越せ
ファンネル展開(笑)
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このゲームで最強レベルのゲロビがあるじゃん
逆を言えばそれしかないがw
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ゲロビだけって分かりきってるから適度にBR流せば封殺余裕なんだよなぁ
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まるでアルケーみたいだな
見られたらする事ないとか
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セシア、今回もダメ(修正無し)だったよ....(いつもリークしてる人なら)
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セシア………セシアァァァァ!!
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新機体なのに最弱で使われないとか悲しすぎる・・
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>>943
コンクエとCPU戦で使ってます....(震え声)
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れ、レイドボスには強いから!(震え声
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レイドボスに使うにも同じコストにサバーニャいるけどね・・・
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看板機体()
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いつもいるクアンタの人がキツイんだけどクアンタ相手にタイマンでどうすると良いかな?
>>704を基本にやってるけど経験浅いから応用とかがきかない…
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マジレスするとシルビあるからほぼ勝てない
大人しく乗り換えろ
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格闘も全機体最弱だから虹合戦も無理つまり張り付かれたら詰み
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何をもって全機体最弱で詰みなのか知らんがまあ大したことのない格闘性能なのは確かだな
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いっそ本当に詰むぐらい露骨に弱かったら格闘性能の修正来てたろうに
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シルビってアイオスで全部剥がせない?
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シルビ貼ってから2、3秒は全部当たっても無理
そもそも停滞サブ撃つの遅いから停滞サブ当たる距離だと剥がす剥がさない関係なく切られる
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アイオスは、振り向きメインからの落下用にしか使ってないな....
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BMまでまって特格でok
なわけないよな
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レオス2「アイオスは捨ててきたこれからはゼノンとエクリプスのいいとこどりで行く」
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クアンタよりνガンダムのがやばない?生時にバリア貼られてN格ぶんぶんで積む
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ゼノンが混ざってるとは思えないゴミ格闘エクリプスに失礼なやる気ゼロのゲロビ何故かやたら使いにくいアイオスファンネル
全てが全形態の劣化という悲しみ
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エクリプスの射撃より性能よくない?
BMならゲロビはそんな言うことないわ
通常時は貧弱だと思うけどノルン格闘CSぐらい曲げれたら面白そう
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まったく曲がりませんねそれ
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>>960
ノルン使ったことあるん?
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デスティニーノルンじゃねそれ
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ゲロビ撃てる時ってライン下がってる時が多いからなぁ。相方負担半端ないよ
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>>960
スレ立て依頼よろしく
しかし、EXAフェースのデータを引き継いでるにもかかわらず、なぜこんなにもアイオス寄りの性能なのか....
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「過剰なフィードバックを抑えた」=「強みを無くした」
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>>960
お前エクリ使った事ないエアプ?
エクリは極限時はレオスなんてお呼びじゃないぐらいつよいんですが
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果たして気持ち程度の格闘があるだけでエクリプスより強いと言えるのか
ファンネルが存在している以外は全て劣化そのファンネルもエクリプスのサブのが強いからマジでいらない
歴代の弱30の中でもトップクラスにこいつ弱いわ
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こいつのファンネル使いにくいってのが理解出来ない
展開してすぐ飛ばしたきゃBDCする時にサブ押せばいいだけだろ
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展開した後BDCしてもBD硬直で即射出なんて出来ねーよエアプ
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サブ連打すればいいだけだろ
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悠長に展開硬直さらす暇あるわけないだろう
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960だけどめっちゃアンカもらってたごめんスレ建てれんから立てられる方お願いします
一応ノルンもエクリプスもデスティニーも乗ったことあるけどノルンってかなり曲がらなかったっけ?
調整来てからは乗ったことないけどすごい曲げれた記憶がある
ノルンだった気がするけどな
あと射撃って特射ね
メインはリロあるからエクリプスの方が強いんかもしれんけど
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お前もう喋らない方がいいよ
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立てられないってなんだよ
スレ立て依頼スレに書き込むだけだろ…
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スレを自由に立てられると思ってる馬鹿で草
実は一時期夏にスレ立て自由にしたら下らないスレが立てられまくって結局依頼形式に戻ったんだよな
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じゃー適当に>>1に付け足して依頼してくるわー
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>>970
BD硬直中に射出出来ない?
エアプとか言ってるけどお前こそ本当に試してから言ってる?
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>>972
悠長に展開硬直とかお前何の話してんの?ww
ファンネル展開してBDC後すぐファンネル飛ばすって話なんだが
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こいつの格闘がかっこいいと思って使い始めたけど、全く格闘使わないんだな
というか、カット耐性まで考えるとアイオスのが格闘強い気がする
こいつの立ち回りって下がって相方に爆弾してもらうって感じでいいのかな?
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爆弾するなら鯖乗れは禁止な
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なんでこんな弱いの?
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>>982
全て学んで本体に取り入れようとしたけどデータがパンクして一部しかデータに反映出来なかったんじゃね?
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セシアが縛りプレイして苦しんでるレオスを見て楽しむためだろ
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本当は真面目に∀も真っ青な性能なんだけどね
ゲームでも強かったら文句言われちゃうから遠慮してるんだよ
開発のオ○ニー機体は消えろゴミとか言われたしねByゼノン
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次スレ立ったし埋め作業にはいるか
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CSの上下誘導とゲロビの性能は3000相応。
あとはもう一回3000相手に学んで来い
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csの発生もっと早くしてほしい
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生時のゲロビが弱い
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看板機体が一番弱いって凄いよな
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今作No.1パッとしない枠
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プレバンでいいからROBOT魂で欲しいなコイツ。顔は新規で、あの太い顔正直ブサイクに見えるんだよなぁ…
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顔新規ってもうそれコイツじゃなくていいだろ
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>>993
イクスにするか
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2500になって戻ってきてくれ
-
せめてhi-νぐらいになりますように
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俺もロボット魂出るならほしいな
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ロボット魂に出てくれたらガシガシと遊べそうだわ。武器も見栄えいいし
とりあえず次のアプデで開幕で特格使えるようにして欲しい。
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ブーストゼノン!!!
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>>1000なら覚醒中ブーストモード実装。
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