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レジェンドガンダム Part.2
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正式名称:ZGMF-X666S パイロット:レイ・ザ・バレル
コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:×
■武装
メイン射撃:ビーム・ライフル
射撃CS:一斉射撃
格闘:ビーム・ジャベリン
サブ射撃:ドラグーンシステム【停滞】/【射出】
特殊射撃:ドラグーンシステム【一斉停滞】/【一斉射出】
後格闘:ドラグーンシステム【ビームスパイク】
特殊格闘:ソードインパルス呼び出し
覚醒技:ミネルバ隊一斉攻撃
■簡易リンク
・wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/m/pages/62.html?guid=on
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
・過去スレ
レジェンドガンダム Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1383139064/
>>960を踏んだ人は次スレをお願いします。
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田町のプレイヤー
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>>1乙
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まーたの/も/げが、沸いたのか
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>>1乙!
の/も/げって何なの?すげー目障り
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元リアル犯罪者らしいよ、どっかの掲示板で晒されてた気がする
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の/も/げはTXスレにどうぞ
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の。。。。も。。。。げが気になる人はwikiを参照
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一応前スレ?になってた埋めれる部分埋めて作った
ミスは無いと思う
テンプレは適当にこのスレで次スレまでに皆で作ろう
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埼玉伝説コンビ楽しそうだな
SドラのレジェンドとFドラのプロヴィとか、どっちもSドラでもいいけど
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今までずっとファイティン埼玉やってたけどとばっちり食って燃費悪くなったからファイティンしにくくて困ってる
でも伝説の自衛力やCS強化されたから埼玉伝説は前より噛み合うかもね
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埼玉伝説もいいけど、運命伝説も中々いいんじゃないかと思う
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運命足遅いからなぁ
そいつ選ぶならシナTXがいい
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マジか…運命と組むのがロマンあるし相性良さげだったからやろうと思ってたけどダメなんか…
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護衛やる分には大分やりやすくなってよかったわ
前より負担減ってやりやすいと相方から許可降りたし使いまくる
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運命使ってみると分かるが、そこまで強くない
武装が良くても足回りがオワコンだし、特格時にドラやスパイクで誤射しそうだし、ダウンとりにくいのも伝説的に嬉しくない
組むとしたらゼロ・TXだな
00は生時の負担に耐えられなさそう
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使ってきた CSモリッと減って気持ちいいな
以前に慣れたせいかドラ腐るくらいリロ早くなってるし
あと電機系統がどうのって台詞でリアルに吹き出した
これパイロットやってるようなやつの台詞じゃねぇ
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25全般機動力ダウンは誤報ってことでいいよね?死んだかと思ったよ
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マジでちゃんとレジェンドで勝てるようになって嬉しいなあ……
今日V2ABと着地の取り合いになったんだが、最後お互いブーストわずかの状態でゲロビ撃ち合ったらサブ出る前にCSで潰せて凄いテンション上がった
修正前なら確実に光に飲み込まれてた……ってか修正前なら多分着地の取り合いになる前にメインで寝かされてたな。機動力は偉大だわ
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>>18
誤報じゃない。25は皆ブースト減った
ただ唯一レジェンドだけは機動力と赤ロの強化貰えたからこの機体だけ傷が少ない
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ブースト消費量はレジェンドも増えてるんじゃあないのか?
機動力の強化が何を指してるのか正確には不明だけど、触った感じ間違いなくBD移動速度が上がってると思うぞ
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俺だけかもしれないけど覚醒中のブーストダッシュ速すぎてズンダ二発目入らんかった
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>>21
ブーストだけみれば7→7-回
一応減ってるが殆どの奴が7〜8→6回だから今は多い方
足や旋回は確実に速くなった。上下移動は前のがわからんからなんとも
あと赤ロック長い
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エクバと比べてBRは信用できないしそういうこともあるべ
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>>18
移動とステの消費が増えた
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サブがほぼ弾切れ無しで戦える
相方の為にサブばらまけるって素晴らしいわ
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せめてスポランで呼ばれるくらいの機体になればなぁ
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ジオとDVは結構キツい修正されたし後衛25の選択肢として普通にスポラン出てくると思うよ
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25修正と言っても30の相方では25の方がシステム的には恵まれてるからな
まあでもこいつ出すくらいならまだギス出すと思うけどね
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ギスと比べるとか頭わりー
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CSも射程は相変わらずだが、当てれる性能になったのは嬉しいな
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ジオDVからレジェに変わるって話でギスの名前がどうしておかしいんだよw
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>>11
若干スレチだがお前は俺か
ファイティン埼玉辛くなったよなぁ
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ギスは25前衛のイメージあるが後衛やれるの?
まあ今回のブースト修正でSB自体は無修正だから相対的にギスの地位上がったらしいな
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なんかメインやたら減る気がするのは俺だけだろうか
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そういやこいつの停滞って展開するとすぐ撃てるな
他の機体だと少し硬直なのか撃てないんだが
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昨日伝説使ってみたけど
めっちゃ早いわ
隠者とか普通に追えたわ
あとドライブ発動してたからかな?
シナも追えたわ
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コイツ置き責めもそこそこ出来るようになったんだな
N特射→下格>レバ特格>>BD格>メインが結構ウザい
つかCSが普通に使える性能になって、ドラリロ2.5sec、特格、下格と武装が整ってきたから
プロヴィと違ってバラ蒔く弾にまったく困らねぇ、修正前とは見違えるようだわwww
あとサブドラ取り付きクッソ早くない?
お遊びで格闘食らう前にサブ蒔いてたらセルフカットしてくれることが多々あったんだが
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サブだけじゃなくドラの移動クッソ速い
俺が昨日試したときはスパイクでセルフカットできた
サブ始動下格始動のコンボ覚える必要ありそう
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下格のダウン値がBRか格闘初弾位高いから
逃げるならメイン、ダメ重視ならCSかBD格
下格は足掻く時に硬直も少なくていいね
ドラと違ってフルクロスとかからも足掻きやすい
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あがきで下格盾はアリ?
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俺は面倒だから近くで何か刺さったらBD格→メインだけやってる
本当はなんかコンボしたほうがいいんだろうけど
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初書き込みなのでうまく書くことが出来ないのでご了承を…
Fドラ&覚醒で耐久199の時に
BD格×4→覚醒技入れたら
マスターの耐久が850→501まで減ったけど…
やっぱりFドラは向かないかもね(ノД`)
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>>43
プロヴィスレにも似たようなものあったけど、BD格を連発するより、BD格1回からの覚醒技の方がダメ上がるよ
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友達が喜びまくってボスフリにCS乱射してた
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友達が喜びまくってボスフリにCS乱射してた
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連投すまん
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>>41
修正前でもそれはありだったぞ
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ミーティアにCS撃ったらよくわからん当たり方して驚く
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使ってて今更気づいたが
Sドラの時ってブーストふかしながらサブばらまけるんだな…
もっと真面目にスレ読んどきゃよかった
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機体によって脚止まったり止まらなかったりする
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例えばなんだが自由のサブ・後サブとか、隠者のサブ・特射とかはキャンセルルートを生かして自発的に撒いたり着地を取ったり迎撃したりするよね
プロヴィや伝説なんかは着地を取るのは専らメイン・CSのみ
その代わり緑ロックで銃口掛かるドラや停滞ドラなんかがあるんだけどこういった機体の正解がわからないんだよね
連ザの頃は一人でクロス取ったりだったけど今は、ズンダのシステムのおかげで一人でもダウン録れるようになったし
なんていうか伝説☆5になったけど伝説に使われてる感ばかりが募るだけで伝説使いではないんだよね
ごめん、些細なことでもみんなから意見をもらいたいんだけどどうかな?
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>>52
隠者はともかくとして自由よりは巻ける武装があるってだけで優れてるとは思う
ドラで動かしたところをしっかり取れてるんなら問題ないんじゃないか
とりあえず巻いておくだけでも足とまる武装を牽制出来るし一人で多角的な攻撃出来るって結構優れてると思うぜ
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>>52
53の言うことに同意で。
プラスして停滞ドラで押し付けということも視野に入れてみては? レジェンドは下格で動かすことができるから、それで押し付けが出来るかなぁと
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>>52
うん、私も連座やってたからクロス云々は分かる。
一人でズンダ出来る・ダウン取れるからこそ、敵を動かして相方負担を減らせるのが伝説の良さなんじゃないかな?と私は思うよ。
相方が動きやすいように相手を動かして、お互い勝てるし楽しい、
それが一番なんじゃないかな?
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>>52
目に見える形でダウンが取れたり、引っかける事ができれば、そりゃ使う側としては安心だけど。
それはなんか違うよなぁ、と思ったから「伝説に使われている」と感じたんじゃない?
要するに、なんとなく撒いてるだけじゃなくてしっかりと効果的に使いたい
……ってことが言いたいと受け取ったけど違う?
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>>53.>>54
ありがとうございます
ドラで動かしてメインで取るってのは最近忘れがちだったからまた意識しないとだね
ドラがemptyでメインが余ってる事が多かったかもしれない
>>55.>>56
感じていた違和感に近いかもしれないですね
最近ドラって当ててるというか当たったなぁと意識するようになってきてレジェンドに使われてる感じといったんだと思う
そういう武装だからアレなんだけど
当ててる!今の取ったよ!みたいな安心感が欲しいのかな
ドラを当てるって難しいかな?というかそういう発想をして良い武装なのかな?
ずっとビット機使ってきてなんか最近凄い不安になってきた
停滞ドラの押し付けにもう少し自信を乗せてみる!
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ドラは当たるけど狙って当てる武装じゃないからねぇ
読みおきと垂れ流しで相手を動かして着地取りがやっぱりメインだと思うよ
だから当たったらラッキー位の気持ちでいいと思う
でもニードルは逆に当てるつもりで私は使ってる
感覚はローゼンのジャマーとかに近い印象
飛ばしてから刺さるまでかなり早いからこっちは狙って飛ばせる
CSとルナと合わせて結構サブとは違う運用するといいと思う
と言うかサブと一緒に使うともったいない気もする
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哲学かなにか?
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まぁ気持ちはわかるわ
勝ったけどドラ当たった試合だったのかそうではないのかすらわからん
俺は一体なんなんだみたいな
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しっかり働いたか分かりずらいからな
たまに相方にどうだったか聞いたりして立ち回り変えたりするし
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レジェンド使いには高学歴が多そうだね
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伝説は哲学(ホジポイ
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ラファエロの物理学者とレジェンドの哲学者がめぐりあうとどうなるのっと
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ラファエルのは物理学者だろww
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ごめん、レジェンド使ってるけど絶賛浪人中だわ
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新たな宇宙が生まれます
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>>64
普通にワロタwww
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伝説使いは確かに頭が良いかも
身内に伝説使いいるが母親も父親も東京大学出身のエリートのサラブレッドだわ
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親がよくてもその子供の出来がいいとは限らんのよ
アセムだってXラウンダー適性全くなかったやろ?
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スーパーパイロット(笑)の悪口はやめろォ!
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ガンダムの父親は大体ろくでなしだしな
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ライゾウ・カッシュ「」
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無界「」
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今日修正後のこいつ初乗りだったんだけどもはや別機体だな
CSがまともに機能してるだけで涙出てくるのにスパドラも臭くなってるし
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2515になった時何すりゃいいんだ
のんびりやってたら相方溶けるし
突っ込んでも特にすることない
ちなシャフ
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ばら撒きながらダウン取る
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中距離で相方には逃げて貰って展開ドラメインで相手のドライブ吐かせるまでは行けるだろうけどなぁ
まぁこいつで1525やったら先落ちは許す位しないとやってられない
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CSの細い部分ほんとに144か?一瞬でかなり削ってるように見えるんだが
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CSって実際照射部分は200くらい入ってないか?
BR当たると補正で安くなるとかあるのかな?
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CSのライフルは誘導するようになった?
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誘導は前からある、意味の無い範囲で
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oh…
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でもライフル部分の弾速も上がったのか、当たりやすくはなったよね
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使ってみると結構快適な機体だった。思った以上に格闘性能腐ってないな。ダメ微妙だけど
前格って隠者サブみたいな感じになるかと思ったけどダウン値関係なく決まった数多段ヒットするんだな
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届かねぇー!!ブーストもねぇー!!って状況でNの先端当たって驚いた
案外長いんだなあサーベル
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なんか台詞聞いてるとレイはクルーゼに比べてすごく前向きだよなぁと感じる
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>>87
クルーゼは基本俺を不幸にした世界なんぞ滅んでしまえってスタンスだけどレイは不幸な俺が生まれないような世界を議長が作ってくれるから俺はそのために頑張るってスタンスだしね
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つってもクルーゼさんはきっとデュランダルのこと嫌いになるよね
ていうかもう手遅れか
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それなのに不意打ちでやられるとか悲しすぎる
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お願い特格結構引っ掛かる
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修正後から乗り始めたけどこのゲームくらいグリグリ動くとかっこいいねコイツ
後格楽しいし早いし
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相手の格闘を前格で潰すの楽しすぎてワロタ
まぁ伝説の格闘は万能機の格闘としてはそこそこいい性能してるからな
判定の前、回り込みの横、伸びのBD、万能なNで使い分けできるし
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横初段がダウン属性だから、ダウンで回収されちゃう系武装を一発で潰せるのは好き
二段目からはコンボ出来ないけど、初段性能は普通に優秀だから使いやすい
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の。。も。。げ生誕の為にWikipediaにコンボダメ追記してよ誰か
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どうも
今日コンボとかダメ計ってくるよ
取り敢えずCS計ってくる密着とか遠距離で当たった時とか
みんなダメ計って欲しいのあったら言ってちょ
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横一段コンボお願い致しますorz
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CSの細いとこだけのダメージを
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格闘いい性能とは言えないだろ…
いい性能って言うのはプロヴィレベルのモノを言うと思うよ…
プロヴィと比べてCSと格闘と自衛は圧倒的プロヴィ。ドラはレジェンドの方が優秀で後格も強いがやっぱりCSがゲロビは微妙で特格も自衛の足しになるだけで援護力も秀でてる訳ではない。
赤ロもうちょい伸ばして、CSのBRは一発ごとに銃口補正と誘導をかけ、当たったらブラビのサブの様な仕様に。
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途中で送っちまった…。
横格の発生伸び突進速度判定強化して出し切りはバウンドダウンに。
後格の取り付きと速度とスタン時間とリロード速度強化。
特格の発生と銃口補正とリロード速度、ブメの大きさとリーチ強化。
こんな感じにして欲しい。これくらい貰えればガチ戦見えてくる。今だとまだプロヴィの劣化の域出られてない。
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>>96
まだスレ見てるならCSのBR部分だけのダメと補正、照射部分だけのダメと、両方当てたときのダメを頼む。
これでCSのダメと補正があらかた分かる。
あと余裕あれば各格闘かな。
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>>99
>>100
それは貰いすぎ
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>>96
CS関連
各種格闘オナシャス!
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あほか。プロヴィの格闘は格闘よりファンネル機として調整されてるからああなんだろ。
コイツは射撃寄りに調整されてんだからそんなことしたらそれこそどちらかがどちらかの劣化になるだろうに。
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未だにプロヴィの劣化とか言ってる奴いるのか
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レジェンドはプロヴィの後継機だっていい加減認めてやれよ
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停滞ドラの性能は圧倒的に伝説優位だよな?
俺の勘違い?
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>>96
横>N前N>>BD格
横>N前N>>メイン
BD格>N前N>>BD格
BD格>N前N>>メイン
横>前
お願いします!
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>>107
銃口補正なんかはこっちがいいけど、埼玉は非連動だからN特射は埼玉の方がいいんだよな
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>>96
覚醒の補正なんかもついでに検証してくれたら嬉しいです
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もう強化いらんわ
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停滞ドラからゲロビ出る修正くらいならなんとか
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アメキャンぐらいしか欲しいもの無いな
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台詞の修正と衣装の解放(ザフト服)が欲しい。
ってか、衣装解放とかあって然るべきではないのですかねぇ
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今回、新規機体はGメカしか衣装ないよね。AGE1,AGE2も普通に出せるのにないし、こいつだってFAITHで問題ないのに無いし。
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伝説がプロヴィの劣化とか鼻水出たわ
修正されてから弾幕量と射撃平均火力はプロヴィと比べて普通に上
むしろBD回数減らされて前に出づらいプロヴィの方が若干辛いまであるんだがw
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依然プロビのが普通に強くね?
劣化と呼ぶような性能じゃないけど
停滞ドラに優秀な格闘とカーテンにCSが
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対人でレジェンドの速さが生きるかプロヴィのCSが生きるか
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>>117
伝説はドラの性能がまったくと言って良いほど違う上に下格、特格があるから後衛をする分には中堅強あるけど
プロヴィで後衛したらドラを特射に回したい分、メインCSに頼りがちで射撃では能動的にダメを取り辛い
そうなると伝説より劣るから前に出て優秀な格闘を振りたいんだけど、そこで足をひっぱるのがBD量なんだよね
そういう無茶を強いられるのが天帝、しなくていいのが伝説
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ドラの当てやすさと弾幕は圧倒的にこっちが上
プロビはドラよりカーテンとCSを当てていく機体な感じがする
停滞もプロビのが優秀だけどスパイクあるし
まあ好きな方使えよ
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>>119
そりゃ能動的には取れないがサブで動かしてCSで取るっていう基本的な腕が出る行動が強いんじゃない?
自衛力ももとめられるがこれも個人的にはプロビのが上(あんまり大差ない?)
スパイクは強いけどカーテンのが能動的に当てられて出し特…(ごめん大差なかった)
あれ…若干前衛よりか後衛よりかの違いで大差ねぇ?
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棲み分けはできてるよね。攻めのプロビ 守りのレジェって感じかな
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守りってより援護のレジェンドって感じ
守りはどっこいじゃね
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ブラビかメッサみたいな関係かな?
下格は今のままで問題ない、カーテンより回転率全然いいし攻撃にも防御にも使える
サブ垂れ流しててもアシストと下格あるのは間違いなく強みな訳だし
もう完全に住み分けは出来てるとは思うけども
しいて言うならCSのライフル部分と横アシストが気持ち微妙な気がするけどこれで良い気もする
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どうも
すみませんお待たせしました
大まかなリクエストのコンボのダメ等計ってきたのでお家に帰ってまとめます
今日中には挙げられます
もう少し待っててね
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プロビの方が機動も武装もコイツの上をいってるんだけどこいつ存在する価値あんの?
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>>126
超的外れな上に誰でも使えば分かるネガキャン辞めろ
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>>125
o(^o^)oワクワク
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CSの細い部分が一瞬で削ってくれるから置きゲロで機能しなくもない時があるのがありがたかったり
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最近、伝説スレが良く伸びる
良いことだ。
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レジェンド速い!って思ってる人いるみたいだけどプロビと同じになったくらいだぞ
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いままでプロビしか乗ってなかったけどこいつも面白いね。速いしこっちの方がドラグーン性能良さそうだし。プロビと違ってFよりもSの方が安定なのかな。
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>>131
こいつ使った後にプロビに戻ったらプロビも充分に速かったけど旋回とかはこっちの方がよくないかな?
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メイン 80
メイン>>メイン>>メイン 168
メイン>>メイン>>特格 160
メイン>>横N 156
メイン>>横N>>メイン追い撃ち 178
メイン>>N前N 189
メイン→BDメイン 183
CS(BR部分1hit) 54
CS(BR部分3hit) 124
CS(ドラグーン照射部分) 174
CS(密着) 213
サブ1hit 27
レバー特射 143
下格闘(2hit) 99
下格闘(1hit)>>メイン>>メイン 159
下格闘(2hit)>>メイン>>メイン 144
特格(1hit) 30
特格(4hit) 89
N初段 63
NN 126
NNN 178
N前N 150
NN>NNN 228
NN>N前N 215
NN>NN(攻め継) 182
横N初段 63
横N>NN 168(攻め継)
横N>前N 170
横N>横NN 170
横N>横NN→メイン追い打ち 189
横N>N前N>メイン 226
横N>N前N>BD 229
前N 136
前N→メイン追い打ち 148
BD 90
BD→メイン 136
BD>N前N→メイン 246
BD>N前N→BD 249
BD>N前N→前N 230(偶然出た糞コン)
BD>BD→メイン 210
BD>BD>BD 211(伝説キッカー)
(BD格闘が当たった敵は受け身が取れない特殊ダウン)
『覚醒中』
メイン 82
N初段 72
横N初段 72
覚醒技 306
N前N→覚醒技 259
BD→覚醒技 299
BD→BD→BD→覚醒技 303
-
乙
結構火力でてるんだな
-
1つ知りたいんだが、横格2段目からどうやって次の格闘入れるんだ?
誰か教えて下さい
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取り敢えず武装から初段・汎用コン・攻め継・デスコン・覚醒中辺りを調べてきました(o≧▽゜)o
思ったのが
・BD始動だとダメが伸びる
・BD〆だと素敵ダウンになり受け身が取れない
・初段性能はよろしくない(伸び・威力・発生)正し振れない性能ではないので援護機相応
・BD始動コンボは前虹フワ即N
・CSはBR部分ではなくドラ部分を当てろ!
・密着時のCSの素敵火力
・覚醒技は伸びないイマイチ性能だけど速く終わり300overだから視野に入れても良いかも?
って感じでした
補正値とかは忘れていたのですが覚醒の上がりかたや初段火力で出せないですかね?すみません
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乙!
BD格始動結構火力高くてびっくり。
249もでるのか・・・
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乙!
BD格始動結構火力高くてびっくり。
249もでるのか・・・
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136だが
見間違いしてたわ すまん
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すみません
書き方にミスがありました
横Nは横初段のつもりです
横NNが出しきり表記です
紛らわしくてすみません((T_T))
-
>>141
俺の見間違いのせいですまんな
それより検証おつかれ
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乙だけどNがニュートラルってことわかってなさそう
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調べてもらってなんだが表記法とか補正が分かってないのによく調べる気になったなあ
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BD格絡めると天帝と火力変わらんな
地味にあの蹴り亜空間判定だし、これは伝説サッカーの始まりの予感?
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未だにスパイクが横に化ける…
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>>146 空中で4連横格素振りやらかしてから生で出したい場合でも必ず何かからキャンセルして出してる まあサブ後格キャンセル得かな
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147おおきに。次試してみるわ
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>>134から情報を読み取ってみる
メイン 80(-30%) 2.0
ドラグーン 27(-10%) 0.7?
後格 55(-20%) 0.5未満
特格(1hit) 30(-12%?)
CS(BR部分) 55?(-25%?)
N格闘 ……計測結果が半端なんで暫定で上にサバ読み
65(80%) 65(-20%)
129(65%) 80(-15%)
185(?%) 85(?%)
BD格 90(-20%) ……メインのキャンセル補正は無い模様
うーん、根性でブレまくってるからコレくらいしか分からんなぁ
せめてどれが自分の根性入ってた時でどれが相手の根性入ってたときか分かれば融通きくんだが……
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>>149の後格ダウン値は1.5未満の間違いね
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なんでぶつくさ文句垂れてる奴がいるんだ
表記方法間違えてるより他人の好意にありがとうの一言も言えずに文句混じりに解説しちゃってる脳みそのほうがまずいでしょ
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乙 やっぱメインとCS強めだったか
170以上も減らせりゃゲージごっそりいくのもわかるわな
スパイクメインメイン144もありがたい
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>>146
メインもしくはサブからだせば良い。振り向きメインしたときスパイクだすと相手方向むくよ。
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レジェンド楽しいよお
リロ早いおかげで停滞性能では負けても息切れしにくいし余ってる分起き攻めもしやすい
これはX1並の良調整ですね
ただブメの使い方が下手くそすぎて遊ばせてるんだよな
ルナの良き使い方を教えて下さい
-
ルナ出る場所変わるヴァササブ的なものだと思ってたら撃ち分けなのな
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レジェンドってサブと特射が、とっさにキャンセル出せて転ばせられない武装だから特格は、残しておいた方が良いよ
プロヴィならブースト僅かやオバヒからでもメイン→Nサブでダウンまで持っていけるけどレジェンドはダウン取れるキャンセルルートが、メイン→特格しかないからこれで咄嗟に相手を転ばせられないとブースト僅かになってズンダ入れたけど自分も入れられたって事になりかねない
中距離でレバ特引っ掛けたい気持ちも分かるけど基本的に残しておかないと泣きを見る
それに中距離で引っ掛けるには、サブ・後格闘・CSとたくさん武装あるしね
-
こいつってどうもダウン取り辛いと思っていたらキャンセルルート使ってダウンやのけぞり取れる武装の弾数が1しかない唯一の機体なんじゃないかな?
1000コストにもそんな機体いないよね
-
>>134
スパイク2hitからメイン二回入らねぇだろ
-
プロヴィのNサブがまるで当たるみたいに書かれてて草不可避w
あれ密着でも最初の2、3発外すから下手すりゃ余裕で抜けれるのに
-
>>158
たぶんだけどスパイク1個につき2Hitしてるんだと思う
スタンにスパイク当ててもそのまま重複スタンするから
同じスパイクからのメイン×2なのに明らかに
ダメージが違う事があるけどおそらくこの現象が
関係していると思われる
-
>>159
したらばってやたら棲み分けできない淫夢厨房多いな
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>>157
赤キュベレイっていうダウン武装がない機体がいるんだが
-
ガーベラもないぞ
-
>>157
ストフリ「うぃーっす(但しドラ展開時のみ)」
-
対戦やってみて思うがCSの依存度半端ないな
あれ使わないと中距離の存在感がなさすがる
-
>>160
お前の言い方だとベルガのショットランサーは2hitしてることに
明らか1hitだろこれら
-
優秀になったドラもドラだけだと仕事してる感覚無いよな
-
>>165
逆に俺は正直微妙じゃねってなった
溜めてる時に寄られるときついし溜めてたらドラ撒けないし・・・
相方が前出てロックとってくれてたら着地狙いに行くくらいだな
CS使いこなしたいからよかったらどういう時に使うか教えてほしい!
-
ずらし押ししろよ
CSの間合いは中距離だから
近距離戦になりそうだったら
ゲージ捨てろ
-
前衛いる前提で振るか
わざと前いって避けるだけ避けてから逃げたふりして相方ロックされる瞬間とか
-
CSは基本全部セカインする感じに貯めてるなぁ
メインとかサブ出しつつ押しっぱで動いて取れそうなら出して見る感じ
ただサブ撃つと性能劣化する分弱いから多用はしてませんが
特格は寄られたらメイン→N特で迎撃とか出来るから横特使うことあんまりないかなぁ
と言うか自分の前に出るわけじゃないからアヴァ、万死見たいな感覚だと当たらんので使いにくく感じる
でも自分の左側に対してだけの牽制力はそれなりにあるんじゃないかな
-
こいつ何か足りないと思ったら全部足りないのな
-
それはない
-
バンシィのブメもジ・OのアシストもGXのゲロビもスサノオのトランザムもない
あるのはメイン連動(笑)ドラとゴミ銃口ゴミリロのよろけも取れないアシスト(アメキャン非対応)・スパイク(笑)
(笑)
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修正されたあとのこいつで全部足りないとか馬鹿かよ
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スパイクも停滞ドラは強いし、アシスト銃口いいからな、リロはよくないけど
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俺もよく見ず反応しちゃったけどただの構ってちゃんのageカスだから
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メイン:万死ブメ
サブ:GXゲロビ
格闘:レコア
特射:サラ
特格:トランザム
弱そう(こなみ)
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バンシィに勝てるの?(笑)
チンパンジーばっかだなココ(笑)
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え?論破しちゃったの?流石、エアプの巣窟と名高いレジェスレじゃん
悔しかったら反論してみろパチンカス
-
おまえらみたいな新機体だからと群がり蝿みたいに集るマイナーオナニー野郎達を見ると正義感で更正させたくなっちゃうんだよ
修正入ったからなんだ?言ってみろよゴミみたいな底辺パチンカスDランク機体がCランクになった所でパチンカスがスロカスになっただけだろ?
大人しくバンシィ使っとけや
-
アイタタタタタタターッ
電波さんだったーっ
-
やかましいわ
俺の話を聞いてけろ
-
ランクスレのキチが隔離スレですら相手にされなくなって八つ当たりしにこっちに転がり込んで来たと。
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バンシィジオGXの強みはそこじゃないもんね
バンジオの強い武装はあってるけど、機動力あるから強いんだし
GXは他の武装あってのものだしねー
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てかこいつターンX、神、リボ、デュナスレにもいんのなww
態度違いすぎwww
それとターンXと神も荒らしてんじゃねえか
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メイン:ゼロBR
サブ : 万死ブメ
特射 : 鯖特射
格闘:クア前 升横 レジェ後
特格:鯖シルビ
メインCS : レジェCS
格闘CS : フルアーマーZZ
ちょっとレジェンドの武装変えるだけでかなり強くなるな
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>>187
そういうことよ
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それ「レジェンド」である必要、ある?
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もはや原型をとどめてないな
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逆にバンシイである必要もないという
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背中にホルスタービットとハイメガキャノン付いててマスタークロスとGNソードⅣを持ってるのか…
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ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ
じゃん
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それじゃあ強すぎるからメインはゼフィのマシンガンにしよう
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じゃあ特格あたりも修正前のゼフィのものにしよう
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そもそもこれじゃろくに動けないだろうしブーストふけなくしよう
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スレ民は既に錯乱している!
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ブーストふけないならミラコロでもつけておこう
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あれだけ強いウルフ隊長が無い、やり直し
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フルブ板のZスレにも似たようなバンシィ使え君いたな懐かしい
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わり、そのネタ賞味期限切れてんだわ
夜に友達と詰めたいから新しいの仕込んどいてくれるか
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格闘の威力と補正、ダウン値をあらかた測ってきた
N格闘
65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7
125(65%) 75(-15%) 2.0 0.3
181(53%) 85(-12%) 3.0 1.0
前格闘
135(25%) 60(-25%)*3 3.3 1.1*3
横格闘
70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7
142(?%) 90(-?%) 2.0以上 0.3以上
後格闘
55(80%) 55(-20%) 2.0 2.0
99(60%) 55(-20%) 4.0 2.0
単発の威力は合ってるはずだけど、補正とダウン値は一部予測も入ってる↓
・N格三段目の補正は相手の根性が入ったから正確じゃあない。実際の数字は-10〜-15%くらいのブレがあるかも
・前格は1hitの威力しか測れなかったから補正をwikiの数字から逆算してる。誰か生当てしてきて
・後格のダウン値は今のところ1.8以上2.1以下ってとこまでしか分かってないんだけど、半端じゃあないだろうという独断で2に
時間があったら今度近所の録画できるゲーセンで検証撮ってくる
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>>202
前も似たような検証していた奴が叩かれていたが余計なことするな 目障りだ
目立ちたがりたいのか?感謝して貰いたいのか?どちらにせよくだらねぇ
失せなスロカス
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>>202乙
変なの沸いてて大変だな
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>>203
お前それはさすがに人としてどうかと思うぞ
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>>202うおお知りたかった奴だ、乙!
前格思ってたより補正悪いな 最近前格>BRばかりで自分から格闘振る気もなかったけどちょいと改めようかな
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横初段入れてから火力伸ばすならどんなコンボがいいのかな?
あとwikiが情報イマイチで判断しかねてるんだけど、Nと横の初段性能ってどんなもんなんだろ
伸びなさそうだけど初段→CSのダメなんかも気になる〜
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>>206
>>202にも書いたけど前格の補正は予想だからね
実際前格のダメージはBR≫BR≫前が1hit強制ダウンで160って事しか計測してないのよ。まぁこれで1hit60は分かったんだけどね
補正はwikiの134と>>134の136から3hitで近似値になるようにしたら-25%になった。これは測ってないから正確じゃ無いかもしれない
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>>207
無難に横>NNNじゃないか?
俺は横当たったら即BD→BRに繋いでるから分からんけどN出し切りからBRまで繋がったりするのかな
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確かに言い過ぎたはすまん
検証お疲れさん
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こいつは機体スレが雑談か修正妄想垂れ流しする場所だと思ってるのかな?
攻撃補正調べて貰ってこの態度…
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産廃スレでこの流れ見たな
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なんにせよ痛いクソガキにかわりない
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>>209
サンクス
疑似タイとかで少しでも伸ばしたかったらN前派生とかかな?虹でオバヒになっても受け身不可で反撃されないし
ダメ伸ばしたい時に使えるコンボパーツがないのはネックだな〜
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N前派生は補正キツいからなぁ
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N前はかっこいいから許す
-
こいつの性能上がってから固定ガチがだいぶ勝てるようにはなってきた
前と平均して五〜六割くらいだけんど
個人的にCSは発生向上の恩恵でカットや着地取り、相手の格闘にカウンター気味に出せるから、相方が前にいる時はかなり使える
それと機動力頼みのドラ押し付け狙いは相方負担的にタイマン、起き攻め以外にやる価値だいぶ下がった(後は相手のFドラ潰し)
ルナは用途多いけど、とりあえずオバヒ時にメインからキャンセルで誤魔化しに使ったり、近距離の撃ち合いに織り交ぜて引っ掛けるのが主
やっぱこいつ途中で弾足りなくなってきて辛い
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>>217
CSに対する感覚にとても同意
まだシャッフルで乗り始めたくらいだけど、相方前出てくれる機体だとCSめちゃ強い
ちなみに何と組んでます?
皆さんにも聞きたい
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N前派生ってもしかして補正クソきついのかな?
N前Nで171、N前>BRで174だったんだけど、これって初段65だから二段目80(-25%)とかになるぞ……
>>218
シャフで組んで強いのはクアマスフルクロ辺りかな。単体で強いからある程度潰しが効くし、単純前でロック取ってくれる
レジェの足回りがいいから取り残される心配が薄いのも評価点だと思う
固定ならシナかTXがいいと思う。いっても誘導武装ないから射撃連携取れる相方の方が総合的に見て安定するんじゃあないか?
まぁ、実際は俺の相方使ってるのPストだから参考にならんかもしれんけど
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>>219
TXよさそうだよね
ドラから威力高いメインとかCS刺してもらえることもあるし、格闘機と違ってドラの誤射やら後から到達ドラで安くしちゃうことも少なく済みそうだし
今のレジェンドならTX側が求めることも割とこなせそう、かな?
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機体がまともになっても台詞が糞なので無駄に萎える
ホントこの辺バカンナムだよなあ
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今日やってたけどTX相方はかなりやりやすい
ニードルと大量のドラで相手を動かして相方がCSとレバ特射でダメージ稼ぎやすいし
相方のカットにCSとニードルが大活躍だった
相手の覚醒ドライブで伝説が逃げ切れれば全然いけるとおもう
TX側もレバ特射やメインサブの落下しやすくてかなりブースト有利作れてた感じだった
あとはやっぱりルナパルスは基本抱えていいと思う
咄嗟にキャンセルして出せる武装これだけだからないと追われてる時キツイ
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TX、相方を守る能力も高いしやらかした時もすぐ助けてもらえるしね
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カーテンも良いけどスパイクだって良い性能してるよな
リロで勝ってるから外しても次々回せるしマントに刺さるのは大きい
ほんと差別化できてるは
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むしろニードルとルナがマント対策になってなかったらこのキャラの存在意義がまたなくなっちゃう
メインもゲロビだからマントはがしやすいのがいいよね
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レバブメ強いな。バンシィブメに近い。
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それはない
Sストのブメ位
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>>227
全然違うだろw
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Sストのブメって2つ投げたのか
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レバブメっていってるから、ストはブメを2つをまっすぐ投げるだけじゃないらしい
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でもあんだけ広がれば使えなくもない
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自衛用のN、中距離ひっかけのレバ入れって認識なんだけどこれでOK?
万死みたいに近距離でレバ入れは当たらない気がする
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【お詫び】
>>202で「単発の威力は合ってる」(キリッ とか言ってしまいましたが、ちゃんと調べたらNは普通に間違ってました
本当にごめんなさい
以下、ちゃんと自演して調べた数字です。ただ三段目の補正は未だによく分からない
N格闘
70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7
126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3
178(53%) 80(-12%) 3.0 1.0
あと前派生。別段クソ補正でもないみたいです
ダウン値は暫定
N格闘前派生
70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7
122(65%) 65(-15%) 2.0 0.3
171(50%) 75(-15%) 3.0 1.0
あと、後格のビームは25(-10%)0.7で間違いないかと
……なんでビーム砲9門付いてる大型ドラグーンがビーム砲2門の小型ドラグーンより威力低いんだよとか言ってはいけない
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ニードル(笑)
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レジェンド触ってて気づいたんだが、サブと後格に接地判定有るんだな
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一応左側にブースト吹きながらならレバ特でルナが前に来てくれるから簡易万死にはなれる
あと左ブーストならN特でも壊されにくい利点はでる
まぁ使い方よねこの武装
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>>229
2枚投げるだけなら
BD格>>メイン
で出来るけど同時は無理だな
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スパイクは闇討ち気味に飛ばすと相手前衛をよくビリビリさせてくれるね
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ルナは発生の問題で攻める時には基本的に使えないと思ってる、引っかかるような距離で悠長に足止めて出す性能はしてない
基本的に足掻き武装、アシストであることによる発生保証でライフルの刺し違えやら格闘刺されるときに反撃する起点みたいなイメージ
あとは起き責めとか停滞ドラとかCS絡めたセットプレイ、避けさせる武装のイメージ
レバ入れまだうまく使えてないからこうゆう感覚なのかもしれないけど。攻めてる時にこう使えるぞ〜とかってあります?
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CS強いってか当てられる場面増えたけど安いのがなんとも…
あとこいつで弾切れ起こしちゃうのはちょっと無駄撃ちが多いんじゃないかなって思うよ
特射の一斉射撃も強いんだけどちゃんと残弾から使うとこ判断しないとそれも弾切れの原因になるし
基本的にはメインサブ後格を絡めて嫌がらせしてちょくちょくCSで着地狙ったり置きゲロ狙ったりして後でゆっくり立ち回ってれば弾切れはしないはず。
特格は俺も攻めにはほとんど使わないなー
なんせ発生上がったとはいえやっぱりアシスト呼び出してブメだからまだ遅い。せめてブメが届く範囲ではメイン→特格が安定するくらいの速さあればいいんだけどなぁ。よくを言えばアメキャン追加してくれればかなり使いどころ増えて面白い。
あと1つ今思いついたんだけど停滞ドラ貼りながらCS撃ったら範囲大きくなったりするのかな?
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停滞貼ったらライフル
ドピュドピュしか残らんよ
連ザのCSは停滞からも射ってたよな
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参考までに停滞してCS撃つときのBR三射
60(-30%)が三発で126(強制ダウン)です(
これは当てないほうがいい(確信
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乙、しかしゲロだけ当てるのは難しい
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CSは投げ捨てるもの
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CSは吹き飛ばすもの
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むしろタイミングをちょっとずらしてゲロビ部分だけをひっかけるとか出来ないかな
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触ったことがあるならそんなレスはしない
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あてるだけでやっとなのに
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シャッフルだとこいつキツイね
今日相方がガナザク→デュナ→エピオン→スローネで一回も勝てなかった
どんな相方が来ても勝てるのは升クアぐらいなのかねえ
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昨日練習してたら子供が入ってきたので五回ボコった。
チャージいいねー
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>>249
雑魚
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ホームで
(出)ミカエル
(求)木乃伊くん*3、ドーリス*2、ガシャドクロ*2
のトレードを紙に書いてボードに貼ってたら鮫トレ乙とか書き加えられてて悲しい
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そりゃ鮫トレでしょ
100/100鮫トレだと思ったんですがwwwwww
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はよね炉や
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▽
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ミス
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レジンェドっておんまり強くないつてあもってたけど
以外と習性さてれからいける
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どんだけ誤字っているんだ!!(集中線)
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たく
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何か足んねぇよな...
あ、そうだ前特格で運命 呼出(突撃)を追加しよう(提案)
バンナム頼むよぉ〜
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前特(運命)残像ダッシュ
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>>260
アメキャンだけでいいです
背面撃ちとかあればな〜
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アメキャンはいらないな
原作再現的には背面メインが一番ほしい
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無くても問題ないがいらないはないわ
Sドラとの兼ね合い考えると背面撃ちこそいらない
キャラゲーとして見るか対戦ゲーとしてみるかの違いだろうけど
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全部追加しよう(無茶振り)
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アメキャン追加されたらむしろ強すぎるわ
現状の強さを変えるレベルの調整はいらんよ
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パルマができればなぁ〜。前格のあとキャンセルパルマがしたいですw
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もうこれ以上こいつに強化いらんだろ。甘えんな
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それはこの機体をシャフでしか使わねー奴の台詞だ
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バンシィで良いからね( ´_ゝ`)
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>>270
ゼロスレでROMってろ生ゴミ
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普通に伝説はガチきついからな
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なんか手持ちぶさたになる間があるからな
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今のこいつはブラックジャックでいうと18、19位の強さ。
21に勝てないにしても、貪欲にもう一枚欲したらどうなるかわかるだろ?
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ガチがキツい()
全機体の9割近くがガチがキツいけどなwww
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レジェンドはチマチマやる機体だからフルブとかならこの性能でも十分だけど、マキブにはODがあって試合を一気にひっくり返されるのが辛い
今の環境ならほんの少し欲を出してもいいと思う
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>>276
ファンネル機はみんなそうだから。むしろシステム逆風でありながらよくここまでやってると言うべき
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>>274
わかるわ
確かにこいつは17〜19ぐらいのこれはこれで戦いに行けるけど完璧な勝利を求めて20,21にしようとすると壊れちゃうタイプ
試合中盤のドラが不足し始めてドライブも覚醒も吐けないときはどうしてる?CSと下格を撒きつづけてるんだけど
あとFドラ耐性は停滞ドラに下格とルナでそこそこあるし横格は初段がクアBS横とかち合う程度には強いからな
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こいつの横格かち合う性能・・・あるのか?
自分は接近されて迎撃に格闘振るしかないって時に限って
格闘振っても大抵潰されるから、とにかく接近されないように心がけていたんだけど。
そもそも格闘で負けるのって判定・振りの速さ・出すタイミングだったりするんかな?
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エクシアと振り合える横あるだけマシ
まじで空気にされないための自己主張するために弾無くなるのが今が一番キツイ
CSも赤ロ圏内半分からじゃないと生当て狙えないしな
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赤ロギリギリでCS撃ってる人がいたが相手のクアンタにビームライフル部分だけ三発あたってたのには笑った
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1 2 6 ダ メ ー ジ
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ふと思ったんだがアリオスのCSとダメージ大して変わらないんだな三連射
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アリオスのCSもそんなショボいダメージだったのか…
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あれは足止まらないCSってことに意味があるからなあ
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あいつのCSはあいつ以外が持ってたらなかなかヤバい性能してるからな
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まあ新規モーションの手間を省いた手抜きだけどな!
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アリオスはコスト2段階上がっても1000の頃から低いいわれてた火力も上がってないしな。変形特格なんか16くらいしか上がってなかったはず
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まぁ戦えるようになっただけ・・・と思うしかないわな
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時代に取り残されてる感すごいよな
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バンシィ下方でこいつもガチ戦行けるか?
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まだ下方だと思ってる奴いたんだ?
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格下に強く格上に弱い中堅機体の鑑
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クアンタに追われたとき軽く振りきっててワロタ
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横の判定はバンシィの特格に勝てる?
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とりま、修正案
横出しきりバウンド
前の吹き飛びベクトル上空
CS銃口補正値UP
アメキャン対応
メイン非連動待機ドラ
ドラ数24(待機ドラ3回分)
後格闘連ザ式(戻ってきたら使える)
背面メイン追加
覚醒中CSが足止まらずに
この中から2〜3修正しろと送ってくるわ
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えーいらない
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今更武装追加とかまずしないだろう
銃口補正↑、アメキャン、連動ドラ特射入力、辺りが来れば御の字だな
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>>296
キチガイ
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サブとの兼ね合いもあるから特射の非連動はないだろ
横格のバウンドとアメキャン追加だけでいい
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横のバウンドは欲しいけど、アメキャンは別になくてもいいや
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>>296
よくもこんなキチガイ修正案を!!
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>>296は既に錯乱している。
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背面は再現的な意味で無いのが残念だよな
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横だしきりでバウンドしないのもなんかガッカリなんだよなぁ
-
横バウンドだけは必須だと思うわ
横のせいでコンボ作りにくいねん
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そうか?二段格闘
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ごめん途中送信
二段格闘出し切りから繋げないなんてよくあるし俺は割り切ってしまっているのだが
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>>308
バウンドすると追撃できたり、少しの間放置できたりと、いいことづくめだし、横格はレジェンドの主力格闘でよく振るからね
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バウンドは欲しいな、モーション的にも性能的にも
横N>ダッ格→BRで200↑のダメ&吹き飛ばし&着地はアツい
アメキャンもあれば便利だけど、この機動力でアメキャンまであったら
そのうちヘイトかって弱体されそうだから、とりあえずいらないな
-
伝説スレには定期的にバウンド追加希望が出てPストスレには出ない不思議
-
あの機体はレジェンドより足りないもの多すぎてそれどころじゃないからな
-
パーストの格闘は伝説より高性能だし、ブメやアンカーもあるし
-
みんなで修正案送ろうず
-
そら好きな機体でガチやりたいのは分かるけど今でもやれないことはないし修正なんていらないだろ
・・・まぁ横バウンドはほしいけど
-
X1みたいな格闘寄りでもないこいつが横格バウンドとかアホにしか思えない
-
マークツーやローゼンって格闘機なん?^>^
-
カット耐性との兼ね合い考えてだろ?
あの動作速度でバウンドするなら放置コン、火力コン、カット耐性コン等全部横で完結してしまいそう
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別にかまわんよ
ダウン属性は面白みを増やす絶好の要素だから全機体弄ってほしいレベル
-
万能機の格闘が一択になって何が悪いのか
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>>296
でも、背面メインは欲しいかな原作再現的に
次回作に期待
-
>>321
固定勢やな
お前みたいなヤツは生来出世するで
保証するわ
-
>>322
言いにくいんだけど、生来じゃなくて将来だとおもう。
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今のレジェンドってプロヴィより強い?
-
相方と相手次第
引っ掛けやすいカーテンとカスもあるけどダウンのとりやすいcsを回しつつ、性能いい格闘での攻めもある程度期待できるのが天帝
デメリットはマント持ちがきつく、自衛に展開ドラ依存が強いのでドラ垂れ流しすると弾が足りない
伝説はマント持ちにもある程度強くてドラ垂れ流ししててもルナ、ニードルがある
ニードルの回転率も良くてドラの性能も他のファンネル機と比べてもかなり良い方
ただ事故らせやすいカーテンはなく、ドラ展開していると弱くなるcs
格闘性能も低いのでダメージを稼ぎにくい
前にもあったと思うけどシナ、TX、W0辺りの基本スペックが高く、気持ち弾が足りない奴とは伝説が相性いいと思う
00や串、V2辺りの時限強化機体は弱い時にある程度攻めれて、タゲとダウン取ってカーテンの流れを作りやすい天帝がいいと思う
-
好みで使い分けれるようになったから楽しいよね。前はこいつ使うならプロビでいいやってぐらい性能差があったけど。
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以前のレジェンドはもう忘れるんだ
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ホームレスのジジイは臭えぞう
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台詞だけは、もうどうにもならない…
ビームライフル、篤と味わえ…!
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スパイクって言ってやれよ
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食らえニードル!(笑)
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>>331
なんかポケモンぽいな
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いやカービィっぽいかも
-
貫け、ビームスパイク!
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とどろけぜんほういどらぐぅん
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まぁ中堅の良機体だね
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壁際で覚醒技したらレイ以外誰も攻撃当てなくてバッチリ反撃されたでござるwwww
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ふらっとランスレみたらこいつとプロビのランク上がってるのな
ただ上が下がっての相対強化だと思うから慢心せず腕磨いて行きたいわ
-
>>338
隔離スレの話題出してんじゃねーよ
巣に帰れゴミ野郎
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バンシィでおk
-
338と340は黙ってろ
-
何度やってもCSのBRがゲロビじゃないのに違和感がある
-
正しく聞こえる言葉だけで納得できるか!
-
ビームライフル、とくと味わえ
-
背面撃ちと横格のバウンド有れば本当にいい機体なんだけどな
まぁ現状の性能でもあんまり文句はないけど
-
ブランチの大型ボスをガリガリ削っていけるというレアなアイデンティティを持つ
-
>>345
背面撃ちはいらんな。Sドラだと邪魔になりかねないかもしれん
個人的に欲しいのはCSのBRゲロビ化と停滞特射ストフリ化(Nサブ廃止してもいいから)
特に後者はあるだけで近距離でプレッシャーかけやすくなるし逃げやすくもなるから是非とも欲しいわ
そうそうリマスター見たら背面うち新規だったわ。4機の中だとレジェンド新規多いよね
-
大型ボスの体力ガリッと削るのはわりと爽快
多段のおかげで滑らかに削れるのもいい
-
>>347
サブで落下したり、特射メインやアメキャンしたりとカバーできるし
-
まあ普通に考えたらバンナムが今から新規モーション作ってくれる訳無いでしょ。
現実的に行こーや。妄想スレと変わらんよ。
-
横格バウンドとアメキャン追加だけで十分一線級になれそう
-
敵機がキラの時の勝利台詞を聞くと悲しくなる。
-
どんなんだったっけ?レジェンド
-
>>353
そうだ…キラ・ヤマト…お前は俺(たち?)が連れて行く!フッハハハハ!
間違ってたらごめん
-
>>351
あと特射がストフリ仕様ならいける
-
下格が戻り即リロで横格出し切りにバウンドが付けば・・・
-
どっちかでいい
あと一手欲しい
-
アメキャン
CSの弾速と威力
これが1番欲しいなー。
出来れば横格の伸びと突進速度と受身不可バウンドもだけど
-
アメキャンで個性殺すよりアシストを自機の真後ろに配置させるようにして普通のブメのように使いたい 特に強化はいらないけど欲しいならこれだけでいい
-
ビームライフルとくとあじわえ
-
現環境ではもう強化はいらないな
求めすぎると罰として奪われそうで怖い
強い部分と弱い部分があってちょうどいい
-
今更だけど前格のときのセリフってエクスカリバーをくらえ!なのね・・・
-
>>356これをくれ
-
一番火力出るのってやっぱNN>NNNなのかな
-
とりあえずN特射にcs連動ください
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CSのBR連射部分がショボいからあれを変えてくれれば文句はない
あと強いて言うなら特格の回転率をだな
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BD格闘にかっこいい切り抜けが欲しい
-
切り抜け出きるような機体じゃない
-
前派生「」
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連ザの時のサイコクラッシャーを
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>>367
あのキック高性能だからやめて
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このまえ上方修正してもらったのにもう修正クレクレかよw贅沢な奴等だ
-
修正妄想垂れ流してるやつはどうせ修正前つかってなかったんだろ
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空気読めない奴って最悪だな。一々他人貶めないと会話も出来ないのか?
別の話題したいなら戦術やダメ計算話せよ乗ってやるから
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でも実際修正妄想するの楽しいからね、しょうがないね
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充分強いよこいつ
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>>374
悪かったよ
でもこいつよりも弱い機体はいくらでもいるのにずっと修正案の話題だとちょっとね・・・
実際現状でも強いしね
-
上がいる限り修正案は消えんよ
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弱くないことと強いことは違うしな
-
修正前の前代未聞な産廃ぶりは伝説になるレベル
-
なお過去スレ見ると修正前でも10連する人は普通にいた模様
つーか荒削りでも戦い方が確立されてなかった、多数に知れ渡らなかったから産廃彷徨ってた
実際は、修正前でも武装単体の強さはCS以外は良い部類だったよ
-
10連した(ガチ戦したとは言ってない)
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>>381
お前がアプデ前のレジェンドを使ったことがないのはよくわかったwww
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25怪しいレベルだったのに10連できる環境とは
-
まぁでも修正前でもドラ関連とスパイクは産廃じゃなかったし、ルナも産廃っていうほど使えないわけでもなかった
まぁそれでも10連は相手の腕に問題があると思うけどww
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環境がどうかを意識しないのって家庭勢の特徴だよね
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家庭勢には地方も都内も時間帯も大して関係ないからな
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どうでもいいがレジェンドガンダムって名前、SDガンダムっぽい
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運命も強化されて原作コンビが熱そうな今回のマキブ
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原作コンビ始まるかな?
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>>383
アプデ前に、part1の方で10連したって書いたの俺だけど、別に戦えないわけじゃないし>>381の言った事は間違ってないと思うんだけど
だって修正前も機動力あったから連動主体のメインと下格のわからん殺しでシャフなら狩れるし
-
原作コンビがよりいけるようになるのは嬉しいけど
逆に運命に狩られないか怖い側面も…
-
>>391
そんな環境ならもう少しレベル高い店探せば?そんな雑魚狩りしてても何も成長しないよ?
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だから武装の特性を相手が理解してないから分からん殺ししてただけだよ
そもそもシャフとかどこも大抵レベル変んねぇよ。ゼロ出せば延々とできるわ
でもまぁ、一応ホームはスポラン優勝経験有りの常連チームがいるようなとこだけども、レベル低いなら変えるのもアリか。あざっす
-
自分強いところでやってますアピールしたかっただけの自慢笑
まぁ流石に釣りだよな笑
-
まあ本当か釣りかを証明しようとするとリアル割れるからね、誰もそこまでやらん
-
(あ、こいつただの馬鹿だ)
-
俺TUEEE自慢はもうお腹いっぱいです
-
スポラン常連がいるのが自分の腕とは関係ないだろ、それなら今の強化された伝説でスポラン出て結果出せよ…
というかシャフのレベルがどこも変わらないなら、スポラン常連がいる場所も変わらない、良く分からん自慢だな。
-
(そもそもこいつの武装で分からん殺しできるようなのあったっけ・・・)
-
(まともに受ければ吹き飛ぶぞ!)
-
(こいつ、直接脳に…)
-
>>399
まさにこれ
-
今の運命とくんでガチ戦できるかな?
-
お前らこいつの10連勝したって言ってる所から妄想なんだから察してやれよ
-
伝説にわからん殺しとかあった?
-
ス、スパイク…?
-
スパイクはわりとあたるし…
-
修正前伝説で全国優勝者がいる店で12連してる俺もいるし余裕でしょ
-
そうじゃなくて、10連したのは雑魚狩りだからあてになんねーよってことだろ
それに対してもっとレベル高いとこでやれは的外れ
-
修正前でもスパイクだけは高性能だったろ!
というか今も昔もスパイク以外にわからん殺し要素はないし・・・
-
ま、ポジる訳ではないけど修正前でも過去にいた産廃機体よりは全然戦えた
だから>>381の言ってることは間違ってないと思うぞ
-
他人の発言を拾ってきて、自分に都合が良いように切り貼りする
しかもそれを無自覚にやるってすごいなと思う
-
過去にいた産廃機体って何と何処を比べてるんだよ…
ライフルとドラグーンあるからマシに見えるだけで、割と酷かったんだが…
-
メイプルとかコテがよくくるアテナだってレベル低いときは俺でも連勝出来るしゲーセンの場所だけで一概に決められないだろ
-
大正義機動力と性能のいいドラ、スパイク、ルナも普通に使えた
でも確かに25コス内で比べたら産廃だったかもしれんな・・・
-
前は事実上BRとファンネルだけの機体だった
-
>>416
お前修正前の使ったことないだろ
-
こいつ20コストにしてはわりと強いと思うよ(錯乱)
-
デスティニーと普通に組めるようになって嬉しい
-
あとは隠者も微妙に上方かければストフリ隠者vs運命伝説が捗るな
-
原作コンビができるのはうれしいけど
覚醒技をすると運命が量産されるのがね・・・
まぁ覚醒技なんて滅多に使わないからいいけど。
-
覚醒技は普通に使いどころあるだろ…
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ただの乱舞覚醒技だし
そんな使える覚醒技ってもんでもなくね
こいつとしての魅力としては火力を出せるってのがあるけど覚醒しても格闘入れに行く機体じゃないし
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初段スパアマでそこそこ動いて割と短時間で終わる300ダメージだから、まぁ使える部類だと思うよ
正直覚醒したコイツで覚醒技差し込む距離まで行くことがほとんどないから結局使わないけど
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埼玉BD格みたいな強引に当てにいける格闘無いからな
まあ差別化の為だろうし欲しいとは思わないけど
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初段スパアマは強すぎる(他見ながら)
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何故だ!
EXVS初期から使ってる初代とZよりも
マキブ初期から使い始めたレジェンドの方が勝てるのは・・・。
レイは俺に何も行ってくれない。
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無印と同じ動きしてるからじゃね
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正直CSって当たる?
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甘えた着地くらいなら当たる
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格闘のカットやおきゲロとしてはなかなか使えるCS
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普通の使い方してたら当たらないけど
まれによくのびる
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狙えば当たる、そんで理不尽には外れないけど当たった()で終わる
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伝説の自衛はやっぱりバンシィみたいな武装から来る自衛力じゃなくてZみたいな機動力から来る自衛力なんですかね?
とりあえずこっち来そうな敵がいたらサブや後ろ蒔いたりしてそれでダメならルナ呼んでそれでダメならあばばしちゃってるんですが・・
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N特射展開からのメイン使えよ
出した時から牽制として相手に近寄るなプレッシャー与えてんぞ
アホが近づいてきたらメインで特射押しつけてやりゃいい
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あ・・ ストフリとかプロヴィアレしてたら近づくのもういいやってなりますしね・・w すいませんありがとうございます!
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クアンタすら追い付けない足あるんだから逃げるだけなら案外楽
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最近使い始めたんだけど、こいつプロヴィの下位互換みたいな性能かと思ってたら意外と見どころあるね
格闘性能悪くないし停滞ドラとかわりと信用できるし
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今じゃ見た目とドラの飛び方、キックぐらいしかプロヴィとの類似点ないよ
あっちは着地、カーテンで引っかけたのを単発CSで取るか
N特射張りつつBRで牽制して接近戦に持ち込む機体で射撃盾付き疑似鞭持ち
こっちは優秀なサブ下格で相手浮かして着地をBR、CSで取るか
BR、アシストで浮かしてサブ下格に引っかかって貰う機体で機動力があっちよりさらに良い
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つまりはプロヴィと比べて機動力が高くて適性距離が遠ドラグーン機って事ですね
ちなみに赤ロックはこいつのが上?
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赤ロは伝説の方が圧倒的に長い
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そうなのか
サンクス
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Sドラ発動時に後格闘でスパイク打ち出す姿勢の時にドラグーンを飛ばすことは可能ですか?
ってかSドラ発動したらどうやって相手を追い込むんですか?
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強引に攻めたいならドラ飛ばしながら近づいてBRじゃない
BR接射でもいい
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あとはN特射から横特格BRとかN特射避けた相手に横特格当たることもある
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Sドラ中はメインかドラがカスればそのままメイン連射でダウンとるのが一番だと思う
基本に忠実に戦わないとだめだろうな
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覚醒中は前とBD格使った追い性能くそ高いから、そこからの停滞ドラ、格闘の二択で脱ダウンとミリ殺しが捗る
高飛び始めた運命を食えるからな!
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30の後衛するならプロビと伝説どっちの方がいいと思いますか?
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真面目に相方で悩んでるとしたらその両者で比べる意味がわからんからバンシィで
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質問に答えろ
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だが断る
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ビームライフルとくと味わえ
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触れただけで焼けただれるぞ
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ビームライフルからもゲロビ出してくれ
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今だ!!
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いけ!ドラグーン!
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ネタ切れパないっすね
Sドラ中サブでレバサブ出しながらNサブで滞ドラ付けてる人いる?
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ふむ
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普通過ぎて普通に乗ってたら普通に勝てるからな
現状話すことほぼねーよ…アプデで欲しいものも
大体だけど貰えたからな
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バンシィで良いわこんなもん( ´_ゝ`)
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>>461
ゼロ
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>>462
すんませんっした
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TXとかのリバサCS読みで少し離れた所からこっちもCS置いとくと発生の早さで潰せたりしてOCです
横特→CSで劣化万死サブ特射とかも意外といける
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シャフでSドラがいまいち制圧力に掛けるからFドラにしてみたんだが案外いけるな
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こいつ強くなったなぁ、勝率確認したら6割あってビビった
蹴りが埼玉と違ってBD格だから咄嗟に出せないのがなんか辛い
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相方は議長がいいなぁ
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みんな強くなってきてるから横格2段目にバウンド追加と後格メインキャンセルくれないかな〜
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バンシィでok
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どっちかっていうとサメキャンかアメキャンが欲しいな
素の機動性は高い筈なんだが、落下系が安売りされてる中で全然実感できない
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それは機動力での優位性なんかよりこいつに攻撃を押し付ける性能が欠けてるから
武装が連ザのままで弾速速い射撃とか誘導で押し付ける射撃とか面制圧とかがついてない
特射が鯖のようにレバー方向で性能変化してネクスト埼玉の弾幕再現したりとかがあればなと妄想したことがある
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25版ストフリみたいになって欲しかったな
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プロビが死ぬからダメ
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自衛にも押し付けにも停滞ドラ強いよね
やりすぎて毎回ドラグーン枯渇する
逆にBR節約しすぎてあまるっていう
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伝説はメイン使いきってドラが余るか、ドラ使いきってメイン余るかどっちかだね。
相方が弱いか濃い射撃戦になると両方枯渇するんだが…
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遠距離から置きCS狙って両方だだ余りな自分
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それ当てたところでリターン少ないじゃないのぉ(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
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バンシィでok
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中佐から使用禁止令がでた。
中佐狩りまくったから…タイマンで。
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横格入れた時のコンボどうしてますか?
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sage忘れましたすんません
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出し切り
余裕あればN>NNN
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間違えた横>NNNだ
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俺あせって横>横>横とかやる
ま、まぁカット耐性はあるよ
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私は横格入ったら
出し切り(ダウン安定
横>N前派生(ダメが少し伸びる。打ち上げるので状況不利になりにくくカッコいい
横>CS(ダメがありつつカッコいい
使う頻度は上から順番です
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余裕があるならN出しきり前フワステBRまで 時間無いときは前格
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それにしてもこの機体ほんと早いよな、25のなかだと最速?ジオより早いと思うんだが
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ジ・Oは普通に遅くなった
動けるデブから動けないこともないデブになったから
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ジオングよりは速いと思う
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こんなことで、議長とそれに賛同する人々の想いが、無駄になったらどうする!?
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こいつの覚醒技たまにスカるよな
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>>490
ゲロカス
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もう一回ぐらい上方修正こないかな〜
横格のバウンドと落下技が一つぐらい欲しい
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格闘コンボの選択肢はもっとほしいけど落下は要らんわこれだけ速いのに
どう考えても不足してるのは攻撃面の部分だから、この機体に必要なのは特射の弾数独立とレバ特射の当てる性能アップ
要はファンネルミサイルのように出していける感じに
N特射と共有する分2発射ちきり14秒くらいの回転が妥当かな
あと何より肝心な霊の台詞差し替え
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バンシィでok
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UFDmO/mk0
意味もなく上げまくってるガキ
かまって欲しいだけなのでスルー推奨
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(スルーしろよ)
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>>493
つBD格→メイン
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ほんとにバカはどこまででも修正ねだるな
今丁度いいだろ
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実際バンシィで良いわ
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連ザからなんの捻りもなく持ってきたコマンドに取って付けたようなアシスト
個々の性能も中途半端で、機動力もあるから本来ファンネル機の「動かしてライフルで取る」が成り立って強いはずなのに追うにも逃げるにも特筆点なし
逆転が苦手だしグダりやすい性能してる
クシャや鯖でできてたんだからこっちにも特殊射撃をレバー方向での性能変化を付けて弾数別ストックにしとけばよかった
例えばレバー左右で普通の連ザタイプの包囲射撃、レバー前で陣形を組んだドラグーン4機が原作のように連射、レバー後でスパイクと同時射出で濃い弾幕……みたいな
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せっかくドラグーンを固定したまま使えるようにしたんだからCS以外にも背面撃ちできるようにとかして欲しかったわ
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背面CSで
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相方何がいいかなぁ
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デッテニー
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デスヨネー、デッテニーツヨイモンネ。メッチャタヨリニナルワ
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こいつは近づいてくるやつに強いから、シナンジュ、ノルン、ターンXのほうが合うよ。
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本当は修正前の25と両前衛やりたいんだけど今の25はキャラパワーないからね
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バンシィには無いものが無いもの仕方ないね(白目)
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確かにバンシィで良い
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中の人同じデスヘルはどうかな
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それはちょっと攻める能力微妙かもしれんが、連携できれば強いかもわからんね
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上級者に後サブよく当たるね。スタイリッシュよけしてブースト使うから()
さっさと着地すればいいのに。射CSー
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レイが好きなので今日から使おうと思ったんですが
今この機体は強いのですか?弱いのですか?
また、難しいですか?
あと、前からこの機体を使ってる先輩達から武装の使いどころやコンボなどを教えてください!!
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>>514、強いか弱いか聞くのはやめといて。僕もレイやラウは好きだが。
とにかく簡単に言うなら修正後の現状は天帝よりドラ出しやすいのは確か。何が足りない…やここがいい!は人それぞれ。とりあえず先ずはwiki見て更に過去のレスを見て考えるべき
……キックがBD格だから天帝使った直ぐ後は今でも間違えるんだよね…スパイクはミスしないのに。
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>>514
強いか弱いかは個々の主観思によるので割愛して、
操作感としては、プロヴィをさらに後衛よりにした感じ。
後ろでサブ撒いて下格撒いて、メインで着地をとって。自衛と押し付けは停滞ドラで。
下格はサブで動かした後に仕込んでおくとなんとなく当たりやすいイメージです。私も研究中です。
特格のブメは守りより攻めに使う感じの方が信頼感あります。メインからの追撃やガードのめくりなんかにどうぞ。
CS は、着地を取れる性能がありますが、チャージ時間3秒と当たらなかった時のブースト量を考えて状況によって使用してください。
格闘コンボは特にこれと言うものは、私はありませんが、ブー格からメイン落下出来ることを頭に入れとくと便利です。
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こいつ後衛じゃなくて両前衛よりの機体だと思うがなぁ
ついでにFドラが案外強い
というかSドラの制圧力がいまいち
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とりあえずバンナムには衣装を追加してもらおう
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両前衛するなら伝説よりプロビじゃないか?
特射と格闘は迎撃用としてはそこそこ優秀なだけで攻めに行くには頼りないと思う
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確かに埼玉の方が攻撃的な仕上がりだよね
特に格闘は射撃寄り万能機としては破格の性能してる
どこから始動してもちゃっかりそこそこ高い火力出せるしな
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アメキャンと横格バウンドダウンにしてくれればもう満足
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格闘強くするとプロビとの差別化が薄れるから修正するなら射撃に徹底してほしい
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ライフルからもゲロビ出してくれれば…
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それだ、というかゲロビ自体もうちょい収束してほしいな。
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普段固定なんだが、シャフでこいつ使うときに何か気をつける事ある??
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3落ちしないようにすること
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相方と離れて脳筋3000と向かい合わないこと。
起きてればそれなりに自衛できるが画面端でこけたら終わる。
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いつもはサザビー使ってるんだが、今度こいつ使ってみようと思うけど
使用感はどうなんだろう? ファンネル単発で飛ばせたり
後格でスタンしたりある程度武装は似通ってるものがある気がするんだけど・・・。
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着地技ないしアシストないから弾数で攻めれないから完璧な別物
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後格がスタン属性といってもその共通点はあんまりだろ
足回りは速い方だしゲロビのような物もあるけど着地技とかは無いんで別物と考えてもらった方がいいかと
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>>529・530
後格スタンの共通点は無理やり過ぎたね、申し訳ない!
とりあえず一度触ってみます、情報ありがとう!
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停滞の信頼感
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もう過剰な上方修正はいらないけど、確かにもうちょっとCSは手直ししてほしいわ、小さい機体にスカる
完全に当たるタイミングで真ん中すり抜けられて安いBRしか当たんないとすげーイラッとする
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今のCSに文句付けるとか新規勢かな?
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不満出るの分かる性能してるけどね
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>>534
銃口補正とか発生は今のままでいいんだよ、これ以上強くしたら壊れると思うし
ゲロビの真ん中に安置があるのが嫌なの
F91以降の小型MSとかならともかくファーストぐらいのMSに真ん中抜けられるときもあるから、それにイラッとする
俺の運が悪いだけかもしれないけど
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いい加減N特射展開中にもCS撃ったらドラから発射してくれませんかねぇ?
なんで8年近く前の作品で出来ていた事が今出来ないんだか
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もう大規模な修正はいらないけど、強いて言えば
・変な台詞を差し替える。「行けドラグーン!」とかベイブレードか
・ゲロビ中央の安地をなくす。ゲロビの判定をちょっと広げる・真ん中のBRもゲロビにする等
・ルナマリアの補正率緩和
これぐらいかなー。でも、今のままでも十分戦えるからこれも「あったらいいかなー」ぐらいの気持ち
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何よりも衣装をください。
赤服にするだけで良いんで。
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俺も衣装欲しい、というか新規キャラの衣装殆ど無いの酷いと思うんだ
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台詞は本当に大半を入れ換えて欲しい
といってもなんかここのライターは普通の文芸の訓練したこと無さそうだし絶望的に演出を勘違いしてるので変わりの台詞がマシになるとも思えん
Gジェネとかスパロボとか連ザの使い回しでいいよ
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ルナ…
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マリアっちレバーでフォースライフル三連射とかブラストでミサイルとか欲しかった。
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左右無しの前・N・後切り替えアシストとか斬新だし
中々面白くなったと思うんだがなぁ…
ルナインパのアシストの話もし過ぎてこの流れ
何回目だよって思ってる人も多いだろうな。。
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この機体にCS以外のダウン属性の射撃があればかなりのやれる性能なんだろうけど
修正いらないとか言うけど、横格のバウンドや原作再現的に背面撃ちが欲しいな
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>>544
ガンイージ馬鹿にしてんの?
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金スモさんとか
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ドレノ兄さんかプロビ兄さんからCS貰おうぜ
>>546
言われてみればお前がいたなwwww
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メインCSのライフルからもゲロビ出て欲しいなぁ・・・
あとはアメキャンか?停滞展開できなかった時の自衛択が貧弱
メインCS中に特格でルナインパ召喚できたら使いやすそう、スローネの特格中アシみたいな感じで
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不満は無いけど物足りないって感じなんだよなぁ…
日本語変だけど
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最近使い始めたんですが
スパイクはサブに絡ませてどんどん撒くほうがいいですか?
基本的に上を取る起き攻めで使ってるのですが、あまりいい使い方がわからないので...
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スパイクは個人的な意見ですが、リロードが結構早いので、ガンガン撃っていい武装と思ってます。相手の慣性ジャンプ見ながら撒くと着地際に刺さったり刺さらなかったり。
あと、相手が高飛びしそうだなって時には撒いてみてください。結構な頻度で高飛びを狩ってくれます
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あとスパイクはどこかからのキャンセルで出すの推奨
スパイクが活躍する距離で横格暴発はリスキーなので…
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スパイクって使い切りリロだったよね
なんかのキャンセルから2機飛ばした方が暴発防止&回転いいのかな
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スパイクは普通に使うならメインからキャンセル、相手に意表をつかせたいならドラ5発前後撃ってさり気なく入れるのも良いんじゃないかな?
あとドラ全解放からも繋がったような気がする、全解放はあまり使わないけど有りかもね。
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ほかのファンネル食いかねないけど本編みたくドラグーン一個から超広範囲ゲロビさせてくれよ
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ドレッドノート…特格、うッ……!
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ふぅ…
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デスティニーを呼び出す技が欲しかったです
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覚醒技ぶっ放そうぜ
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前格からパルマがしたかったです。
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レバー入れで変わるけど運命もブメです
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こいつ修正後に始めて使ったんだがcs強くなったなぁ
ダメージソースがほとんどcsか待機ドラだわ
ただカスダメばっかで悲しい
真ん中もゲロにして欲しい
-
オエェッ
-
押し付け武装無いとこのゲームほんと辛いな
機動力とか他の要素なかなかいいのに悲しくなりますよぉ〜レジェンドぉ〜
-
n特射展開しておしつけにいけいけ
-
>>538セリフ懐かしすぎワロタw
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・射撃CSのBRの部分をゲロビに
・アメキャン追加
・横2段目をバウンドに
周りが強化されて置いてけぼりみたいになるから、こんぐらいの強化はほしい
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なんでBD格と前格入れかえないの
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今の前格のほうが咄嗟に出せると嬉しいんだけど
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バンシィでおK
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地元の過疎ゲーセンでは格下にバンシィで入ると過疎るからレジェンドみたいな機体は必要なんです!
(涙)
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>>572
15点
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本当に中途半端な機体だな。これといって強味がない
台詞も糞だし
はっきり言って前回のアプデでも主軸になるような行動は持てなかったしまともに攻め立てるとすぐ枯渇するから根本的な弱さは変化なし
継戦能力と攻撃方法に難あり改善の余地あり
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前格の伸びクアンタ横格なみはよ
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覚醒技の初段だけでいいよ
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アメキャンより下格メインキャンのほうがいい
あと横のバウンドとCSのBR部ゲロビ化、Nサブ廃止で特射は埼玉仕様に
全体的に中途半端感が拭えない
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特射→メインのほうが嬉しいかな
特射で振り向いてメインで落下しながら弾幕張れて格闘対策が捗る
Sドラ中に寄られたらよくやる
まあそんな修正ないと思うけど
あと来るとしたら前格から拾いやすくなるとか横Nがバウンドになるくらい
CSは一回修正入ったし微妙、真ん中だと当たらないことあるから真ん中もゲロビにしてほしいけど
最近使い始めて楽しいし充分かなとは思う
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最近は武装追加とかあるけどコイツの場合は
背面撃ちはやっぱり新モーションになっちゃうから
無理だよなぁ…欲しいなぁ、背面撃ち
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格CSに運命追加の可能性ならまだあると信じたい
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やめろよレイ!?なんでだよ!!
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前作CPU伝説の高性能ゲロビ欲しい
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Pストの横格がバウンドになる臭いしこいつのもなって欲しいな・・・
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プロヴィデンスで勝ち数が伸び悩んできたんで気分転換にこいつ使ってみたんだが
なんていうか…微妙すぎねぇ?
格闘はプロヴィの方が全体的に強いしカーテンみたいな当てやすい武装もないから事故当たりは狙えないし
スパイクは特格じゃなく後で近距離で焦って出すと格闘暴発しやすいし
良いかなと思ったのはNサブとCSくらいだけどそもそもCSは性質が違うから一概に比べられないし
現状天帝使えるなら伝説使うメリットがほとんどなさそうだと感じてしまったんだが
なんかこの機体ならではの強みってありますか?
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そもそもドラと見た目くらいしか似てないから比べる機体でもない
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最近伝説使い始めたものですが質問です。
1 後格は高性能と聞いたが具体的な強みは?
2 特射は展開か射出、基本的にはどちらが安定か(相手が中距離、格闘機でこちらをロックしていた場合と仮定)
3 迎撃に安定している格闘は何か
以上お願いしますm(_ _)m。
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1 単純に取り付きと回転がいい、さらに判定が大きい上に格闘属性だからバリアを抜けるので油断してる相手に是非
2 N特射一択飛ばせば死ぬ (ファンネル盾などの技術を理解しているなら使い手のセンス)
3 インパ召還したほうが早いと思うけど格闘のみで追い払うなら 前orBD
スパイクは射撃と格闘の切り替わり距離を体得しておかないとバリア抜けは狙えないので注意
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レジェント流行語おめでとう
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>>587
ありです_(._.)_
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・CSの慣性の乗りとBRの誘導強化、CT-5秒
・後格闘のビーム時のダメ増加、ビームヒット時を強よろけに
・サブ、後格闘、特射から特格キャンセル追加
・CSから後格闘へのキャンセル追加
・アメキャン追加
・横格の発生強化、2段目をバウンドに
・N格3段目の吹っ飛ぶ方向を緩和し、追撃しやすく
・覚醒技の突進速度強化
多分全部来ても壊れないかな
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修正決まったね そろそろ横にバウンドかな
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修正age
Pストに来たし横バウンドは固いな
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セリフを連ザのライブラリに差し替える修正を希望する
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オルガとクロトは連座のライブラリから持ってきてるんだっけ
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マキブからの追加キャラで唯一台詞が滅茶苦茶という。
イザークもそうだけど、何故過去のシリーズと似たような台詞にしておかないのか。
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・台詞修正
・特射弾数個別化(2発10秒くらい)
・特格銃口弾速強化
・横格バウンド化&伸び強化
・前格発生強化
・CSの弾速強化
できれば特射にレバー方向での性能変更を追加
上特射で二回追尾(弾数二発消費)
下特射で自機周囲に展開し面制圧(ドレノ風)
左右で通常の包囲ドラ
くらいしてほしい
性能糞微妙で攻めが詰まらなさすぎるからプロビの下位互換じみてるし
台詞が原作崩壊した上普通にゲームの台詞としてもカスな台本で待ってた人に大ダメージ
まったく選ぶ理由を感じない、目玉扱いな割には散々な状態
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「伝説」
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ぶっちゃけドラの個別展開なんていらないから
Nサブで全ドラ展開
横サブで個別射出
下サブで全ドラ射出とかにして特射に新武装欲しい
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背面新規モーションくれないかなぁ
強い弱い別として原作で印象強い武装だからキャラゲー勢としては嬉しい
あとそろそろ衣装ください
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Sドラで落下しにくくなるだけなのでいりません
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コンセプト的にファンネル特化の機体だろうからサブがプロビ並に滑るようになるに一票
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ここまで修正たくさん来たのに今更新規モーションとか望むのやめろや来るわけないから
あとこのゲームにキャラゲー要素をそこまで求めてないので純粋に強くしてくれればいい
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横バウンドと特射がメイン連動しなくなればいいよ
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>>600
サブ射撃ってしってる?
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>>602
てめぇの主観なんて聞いてねーよ雑魚
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新規モーションやセリフ変更なんて来ないってことは主観なんですかね…
それとも弱くするの?
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>>606
どう考えても「このゲームにキャラゲー要素をそこまで求めてないので〜」の部分のことだろ
これが主観じゃなかったらなんだ
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その主観の定義はどうでもいいがそこら辺は調整どころかエクバシリーズが終わらんとどうにもならんことだろ
連座やってろよこっちより原作基準だ
つか雑魚呼ばわりしてる辺り強化が甘えだって言ってるんだろうよ。まあ確かに今でも十分戦えるがな
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稼働初期からコツコツ使い続けて早★5だけどついに報われる時が来た
マジで泣ける
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修正内容が確定してから反応したほうがいいぞ
悪いことは言わない。その時どう泣くかが変わる
-
まぁ運命やTXみたいに我が世の春ルートのが稀だからなぁ。
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>>611
そいつらはかなり意図的にやってるだろ
だから後続がマイルドになったわけで
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こいつってそんなに修正望まれてたのか
今の性能で満足してたからかなりびっくりした
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だって攻めが大人しすぎるしこいつ使うくらいならプロビでいい
ファンネルあるのはいいが確定に刺せる技なし与ダウン性能なしで相手からしてプレッシャーない
肝心のファンネルは差し込み武装が無い分をカバーしようとまともに運用すると枯渇するし
オールレンジ持ちにも関わらずペース作れないから強みを見いだせない
一般ユーザーの使用者もほとんど見ないしお察しさ
このまま風化するより再チャレンジにかけた方がいい
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正直攻め手に欠けてるのは埼玉も一緒なんだがな
動かす武装と自衛する武装が弾共通してるせいで残りの弾数気にしながら撃たなきゃならないし
その動かす武装もメイン避けるついでで避けれちゃうっていう残念さ
いくら格闘の性能が上がろうが、着地技貰おうが、ここの根本的な部分は弱いままだと何も変わらん
実際埼玉も伝説も目糞鼻糞だし
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やっぱ格CSでルナパルス投げつけを追加するしかないですね、間違いない
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埼玉の後格みたいなの欲しいな
-
強くなって、ストフリ狩ったレイ君の高笑いが各地のゲーセン中に響き渡るのはそれはそれでシュールだな てかあの笑い削除されませんかね…
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一方天帝側も伝説でいいとか言われてた時期があったもよう
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ネガりあい宇宙
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正直言って埼玉と伝説なら埼玉やろ…格闘とCSの関係上
とはいえ>>615のいう通りいうほど変わらないってのが現状だ
埼玉に寄せるよりストフリに寄せたほうがよかったんだよ
とにかく脱ダウン力が低い以上立ち位置が変わるとは思えないね
それこそ格闘CSでメインから繋がる射撃武装が来たりしないことには
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よくよく考えたらストフリのフルバがあるんだから
N特射停滞中のCSがBRしか飛ばないってマジでただの手抜きだよな
ドラからゲロビ出せよっていう
-
レジェンドガンダム
機動力 機動力を上げました。
チャージ射撃 ドラグーンが発射するビームのダメージを上げました。(1HIT18→19)
ドラグーンが発射するビームの弾速を上げました。
ビームライフルの攻撃判定を大きくしました。
サブ射撃
(共通) 攻撃後、行動可能になるまでの硬直を短くしました。
レバーいれ
サブ射撃 ドラグーンの配置位置を調整し、攻撃範囲を広くしました。
レバーいれ
特殊射撃 ドラグーンの追従性能を上げました。
ドラグーンが発射するビームの弾速を上げました。
特殊格闘
(共通) メイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。
前格闘 追従性能を上げました。
敵との距離が
近かった場合の
後格闘 ダメージを上げました。(1HIT55→60)
ビームスパイクヒット時の敵の挙動を変更し、行動可能になるまでの時間を長くしました。
BD格闘 追従性能を上げました。
EXバースト
アタック 追従性能を上げました。
-
いい感じじゃない
テンポはやかったのが更にはやくなったかんじで
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強そう
機動力に加えアメキャンもか
これはプロヴィデンスの後継機として恥ずかしくない機体ですわ
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落下技つくのは嬉しいけど、あのアシからメイン落下ってなんか違和感あるから複雑
まあ割と強くなりそうでよかった
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>>626
アシストからメインで落下する事自体意味不明だからセーフ
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こうなるとプロヴィデンスは格闘関連が強化されそうだね
レジェンドは射撃より
問題はCSだけど大人しくビームライフル部分を細ゲロビにして欲しい
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アシスソからの落下じゃなくてアシスソじしんの強化を欲しかった
使い物にならないアシスソから落下してもいみない
あと頑なに停滞ドラのメイン連動を止めてくれないのは何故
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ドラグーンの熱線に焼かれて死ぬがいい!!
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ビームライフル…とくと味わえ!
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赤ロックもう少しください
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機動性がトランザムライザーのちょい下くらいまで上がればあるいわ…
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てか、やっぱりスパイクは距離だったんだね
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現状でも25最高クラスなのにさらに上がるのか…さすがストフリのライバル機だ
横バウンドと特射連動が来なかったのは痛いが…この調整自体は悪くないな
一番でかいのはアメキャンだろう
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>>635
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てっきり下格メイン落下くると思ったら アメキャンか 嬉しいけどなんかね
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なんかね、って何だよwww
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横格弄られなかったのは予想外だけどそれ以上の修正ばっかで嬉しい
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普通に当たり調整だろうに何が不満なのか
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ゼイドラと同じ振り向くアシストに落下が付いたんだからでかいに決まってる
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お前らもっと素直に喜んでやれよww
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普通に嬉しい調整じゃないか喜ぼう
なんか機動力お化けになりそうな感じだな
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巷ではフルコーンが騒がれてるけどコイツの方が強くなる気がしてならない
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贅沢なのはわかっているが
横Nにバウンドが欲しかった
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>>638
ブーメラン投げるアシストから落下って有用か微妙なんだよな
普通に射撃するのなら弾幕強化に繋がるしいいんだけど
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こいつのアメキャンは弾幕に使えない代わりに自衛に強めっていうだけだろ
ことさら文句垂れるもんでもない
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機体正面向きつつ滑り落下できるとか最高じゃないか。
-
609だけど
マジで嬉しくて泣けそうだわ
稼働初期のCSなんて思い出したくもない
-
まともに当たれば吹き飛ぶぞ!(笑)
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まともにあたんないどころか、かすりもしないCS懐かしい(笑)
-
自衛力かなり高くなりそう(粉未完)
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まともに当たれば、たらればだから当たるとは言ってない
-
CSのビームライフルの当たり判定がストフリCSレベルになれば誰も文句は言わん
-
まともに当たっても吹き飛ばないような
-
初期のcsなんかそもそも撃つことさえ許されない位に発生が遅かった気がする
-
フルブCPUのレジェンド
CSめっちゃ強かったよな
あれ持ってきたら強すぎるか
-
正直あんま期待できない
-
とりあえず機動力とCSと各種格闘がどうなるかだ
-
ガナザクのアシストと入れ替えたらガチれそう
-
ルナザクをアシストするルナパルス
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ルナマリア!誘い込んだぞ!!と言いつつ自由落下するんだよな
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上手く誘い込んだつもりだろうが!と言いつつ落下するならそれなりに
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>>662
レイ「じゃあの…」
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>>662
ルナマリア!誘い込んだぞ!(あとは頼むぞ!)
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Δやユニの背中向きながらのアシスト→リロードキャンセルの方がシュール
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>>666
バナージ「(後は)頼みます!」
リディ「誰か(囮は)いないのか!」
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サブってこの手の武装にしては当てやすいよね?
胚乳辺りよか強いと感じる
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単体で見れば負けてると思うけど
リロード考えればかなり良い性能してると思う
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プロヴィのドラもだけどファンネル系より当たりやすい感じ
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相手に取り付く角度が少し違うんだっけ?
通常時胚乳よりかは当たりやすい気はするな
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サブ2段追尾とか期待したがそんな事はなかった
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衣装変更追加とボイス修正が来てないんですが…
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今触ってるけど
ドラの全弾射出が強い
ほぼ0.5秒間隔くらいでの順次発射
かなり相手を動かせる
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あー良いっすねぇ〜、因みに機動力が良くなったらしいけどどんな感じ?
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>>675
Twitterで見たけど通常時ゼイドラとほぼ同じだった
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こいつもとからそこそこ早かったし流石に機動力は微調整か
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寧ろゼイドラが早すぎ
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CSはどうですか?
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ゼイドラに比べると持続は同じで初速が少しだけ速いな
つか本当にゼイドラ速すぎておかしい
あとCSが速いなこれ
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機動力だいぶいいな
ガチいけるぞ、これ
嬉しすぎてブランチ4回もやって来た
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CSのビームライフル部分はどんな感じ?
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イメージとしてはF91CS
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そんなに太いの!?
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太いっすね
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太すぎるっピ!
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ビームライフル……特と味わえ(意味深)
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ガンダムこわれちゃ〜う
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あと機動力は生ゼイドラより速い
正直万死より強い
ありがとうバンナム
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レバ発射は実戦レベルになった?
リロ早いしちまちま撒きすぎるのも被弾に繋がったりするから使えるなら立ち回りの幅が広がりそうなんだが
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サブ射撃の硬直減は良くわからなかった
レバー入れ特殊射撃は割りと使える
アメキャン万歳
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正直くそつよい。
武装が全体的に強くなってアメキャン追加にBD初速と持続がストフリよりちょい遅いレベルとかまじ25のなかでガチいける
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大会に出せるレベルってまじか?
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機動力強化って一概に言えないからな
上昇や旋回も上がってる可能性がある
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それとこいつって前からBD七回できたっけな?
昨日はかり忘れたからわからんけどこの機動力でBD七回は超つよいしまじたのしい。今回の機体修正はまじ神だったな。
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ついに原作コンビでガチ戦殴り込めるようになったのか
胸が熱くなるな
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元々7-回だ。ぎりぎりできたってとこだな
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ぎりぎりから少しだけ余裕を持った七回になった感じ?
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悲しいのはシンからレイへの掛け合いが無いことよ…
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シンの新規ボイスないからね。キラとの掛け合いは結構あるが
ところで格闘はどうなってる?
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レイの参戦が遅すぎたな
マキブの家庭版に期待や
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家庭用でわざわざ新録してくれるだろうか
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ついにガチ戦で運命伝説VSストフリ隠者が見れ…
隠者修正はよ
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フルブだと結構追加されてたね
エピオンとかステイメンとかEz-8とか
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フルブ家庭用は増やしてくれてたやん
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追加されたのはマキブ機体のついで撮り
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シローとノリスは一体なんのついでだよ・・・
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シローは陸ガン
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>>708
それ追加されたのはフルブが先だぞ
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動画見たけど上昇めっちゃ優秀じゃね
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>>709
フルブが先とか言ってもDLC勢はマキブにも出す前提ですし...
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ザクⅢ改も追加されてたな
別についで撮りってわけでもないんじゃないか?
ニートの参戦はフルブの途中だったし
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フルブコンパチもマキブと一緒に撮ったんでしょ
カトルゼロも烙印も虎ガイアもハマッガイもマキブのついで、ガトーやジョニーの声優の新機体も今後出るかもね
レイ的にはF90も同時収録してないかな…
>>712
nextの機体全部出す気ならハンマ出るかもね、ローゼンと被るけど
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BDはぎりぎり七回ってとこだけどそれ以上に機動力アップがまじでかいな。でもやっぱり押し付けはない分腕がないと安定はしないだろうね
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>>713
ということはエレガントさんも微レ存?
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>>713
というかエクバ組があんまり台詞なさすぎて、フルブから一気に増やしたんだろうな
明らかに台詞量の差がある
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クルーゼとか本来大技のはずのカーテンですら「なめるな」「逃がすか」しか言わないからなw
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やっぱアメキャン最高だわ
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ニコ動でも上がってるけど、初速・持続ともにゼイドラ超えてるな
下方入る程でもなく、なおかつガチ戦も行ける
良機体だ
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ニコニコに上がってる動画のはかり方だと、ゼイドラ側にバックブーストペナルティかせられてる気がするんだけど気のせい?
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一緒だろ
ttps://vine.co/v/Ogmhqj0jLvz
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初速はほんの少しだけレジェンド
持続速度はほんの少しだけゼイドラ
って感じだな
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強化ありで通常こんな速いのかゼイドラ…
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上昇と旋回がどうなのかわからんが初速がこっちが少し速いだけで持続は変わらん
つーかゼイドラの機動力が高すぎるんだよな。回転率下がったとはいえ強化もちなのに
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レジェンド前から好きだったんすよ
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格闘はどうなってる?
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俺も前からレジェンド好きだわ
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ただしセリフは除く
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レイの顔グラが微妙
覚醒カットインはイケメン
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むしろバックブーストペナありで追いつかれないゼイドラがやばいってことがわかる動画だな
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俺も前からレジェンド好きだったんだよね
「ビームライフル・・・とくと味わうが良い!」って言いながら纏めて敵落としてるとことか最高
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非常に強くなったんだが、相変わらず微妙に攻め手がたらんな
放置と事故先落ちの場合、他の強い機体に見劣りする感じ
環境破壊はしそうにないから、気軽に出せていいのかもしれん
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バックブーストペナって速度じゃなくて量が減るんだよね?
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後衛としては上等だよね
ただ上位の奴らは前出しても強いからなー
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クルーゼさんが指咥えて羨ましそうに見てるよ
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心なしか後格の取り付きも良くなってる気がするんだが流石に俺の気のせいだよな?
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今まで隠してたけど、実はレジェンドガンダムの大ファンだったんっすよね(^-^)
アニメの最終回でストフリのハイマットフルバーストでやられる所とかラスボスの貫禄をまざまざと見せつけられましたよね(^-^)
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性能上がってるのはレバサブレバ特では?
下格はスタンが長くなったのだ
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>>733
両方
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>>733
遅くなる
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ストフリのフルバーストはハイマットじゃないしラスボスはストフリ隠者だろjk
それはともかく下格の敵との距離が近かった場合ってどれくらいの距離?
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ネタにマジレス兄貴オッスオッス
あれ基準は赤ロと緑ロで分けてんじゃないの
撃った時点から敵機が離れたり近づいたりすると変わるからあんな書き方してるんじゃね
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こいつの自衛択ってなによ
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メインルナメイン
特格無ければN特射スタンバイ
それも無いか間に合わないならお願い横格
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アシストと前格横格あとN特射
そこそこ豊富な方じゃね?機動力もあるし
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埼玉も伝説も愛用してたが埼玉の出番が減りそうだ
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埼玉ゲロビも落下キャンセルも貰えそうにないし
ところで機動力とアメキャンばっかだけどドラとCSと格闘どうなのよ
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流石に気のせいだったか
なんか異様な吸い付き具合を見せてくれたからちょっとびびった
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使った感じまだ埼玉の方が強そうだけど
今後の研究待ちかな
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これで埼玉のが強いは流石にない
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>>748
なんの吸い付き?格闘?ドラ?
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格闘は変わってても気になんないかな 以前から速くて逃げやすかったし感動はない
CSは初期と比べて使いやすくなったなあほんと 弾切れ起こさないように挟んで使ってたけどよく当たる
ドラもリロ速度あるおかげで使わず射撃戦してても特射一回分くらい貯まるし
ちな緩いCPU 対人評価は誰かに任せた
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正直もう強化修正こないと思ってたが
たださプロビ先に強化しろよ
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埼玉君は自由君に絶望して貰うために
このまま修正来ずに「私は結果だよ、だから知る!」って叫ぶから()
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CS、BR部分が太めになって真芯以外で捕らえた時もよく当たるのか一瞬でダウン取れるようになったな
でも上にあった太さF91CSは言い過ぎやな。せいぜいオデュサブかアテヌ砲くらいの太さ
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足速くて自衛できて撒けて弾切れ知らずでキャンセル落下ついてほんといい機体になったな
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埼玉は分かりやすい強みの特格があるってだけで、もう総合力なら伝説の方が高い
でもいんじゃね、パイロットの差と新鋭機との差を上手く表現してると思うわ
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ドラ停滞してレバアメキャンとか結構迎撃できて素晴らしい
BRとブメの隙間をドラが埋めてくれる
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2500と1500でこいつ前行ける?
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ダウンとりづらいから無理
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シャフ向きではないよねやっぱり。
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まぁプロヴィデンスもいずれ強化されるだろ後ろサブみるに
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相手にこいついたがすげえ相手しにくかった。後衛の仕事力と自衛力高くて面倒だったわ。
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使って来ましたけど自衛強いですね、CSやスパイクも刺さりやすくなってて使いやすいです
あと武装が多過ぎてメインが余りがちになるんですが、使い方が悪いだけですかね?
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メイン余る時は余るよ
確定刻む時やオバヒ取りだけにちゃんと使ってればむしろ全然弾余る
プレイ見てないからなんも言えないが後衛は無理に弾撒かないで被弾抑えて援護してくれるのが前衛としてはありがたいと思うよ
いいレジェンドなんじゃないだろうか?
今機動力高いからCSの接射や下格撒いてからの着地取りとかつい狙っちゃうけど体力残しが1番の援護よ
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被ダメも抑えているつもりですし、とりあえず今のまま使ってみます!
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こいつのレバ特射って当たりやすくなったの?
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当たりやすくなりましたよ
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ストフリみたいに1発1発順番に割と間隔開けて撃ってたのは見た
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特射がストフリっぽいのは稼働初期から言われてることなんだよなぁ
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CSが速いのと前格BD格がかなり吸い付くようになったな
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サブ撃ちまくってリロード待つ間にメインで牽制する感じになりそう
自衛択多いっていいなあ
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性能はもう文句言わないから台詞を…
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ビームライフルがなんだっけ?
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10戦位固定で区内でも有力な相手とやったがこいつを最上位て言うならまだまだお粗末だわ。
百式やゼイドラみたいにメインサブやCSで簡単にダウン取ることはできないし百式のメイン→後やゼイドラの振り向きメインサブやアサキャンのような自衛をケアできる選択肢も無いのが辛かった
こいつはやっていて相方のカットができないのが一番キツイね
最後の詰めに百式の格闘CSやゼイドラの強化や強化中のゲロビのような押し付けが無いのもマイナス
ビットという色は、良いかもしれないが百式やゼイドラに比べたらまだまだキャラパワー足らないし1500と組むなんてもってのほか
そこで調整案
・横格闘出しきりにバウンド
・前格闘の吹き飛ぶベクトルが上に
・N格闘の火力上昇
・BD格闘のダメージ単発100
・後格闘は戻ったら何時でも再射出可能+メインキャンセル可能
・メイン12発
・CSリロ2秒+メインキャンセル可能
・サブ24発+メインキャンセル可能
・N特射はドレノ後特格化
・レバー入れ特射はドレノレバー入れ特格化
・特格は3発で打ち切り10秒リロで機体の後ろに出現
ここまですればゼイドラ、百式に追い付けるかもな
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次の方どうぞ
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はい!
メインを連座と同じく110ダメージにしたらいいと思います!
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こんなん笑うわ
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>>775
お前が長文書いた時間の何百分の一だけチラッと見られて無視される気分はどう?
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俺の感覚が麻痺したのかここまてやってもゼイドラはともかく百式越えはないきがする…
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都内や全国ではなく区内と謙遜していて草
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ここまで来るとネタで書いたとしか思えない
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修正内容語りだすまではよかったと思う
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串みたいに微妙な内容ならともかくこれでまた調整案出す図々しさよ
それにゼイドラはCS劣化もあって言うほど簡単にダウン取れないし強化も回転率落ちてる
百式に至っては格闘CS基準で語るならそれこそそんな調整いらない
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レイ掘りたい、掘りたいよおおおおおおおおおおおおおおお
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完全な最上位になるまで延々と文句垂れるんだろうな
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そして修正前よりも落とされると
V2かな?
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>>777
105だぞ
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じゃあ弾数とリロードも連ザ式にしようね
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みんなってビームスパイクどう使ってる?
俺は見てない方に二発たまったらすぐ撃って回転率あげてるが
敵二機に一発ずつ撃つとかってありかな?
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状況による
基本はさっさと打ち切ることだな
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ビームスパイク射出のモーション見せると敵が距離取ってくれるから離れたい時とかよく見せる
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主にCSのせいで状況見ながら撃ち分けきれないほどの武装あるから弾腐らせる前に二発出しちゃう
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温存する武装じゃないしな、回数回したいし命中率上げるために俺も基本撃ちきってるわ
あとレバ特射もそこそこ使えるレベルになったしアクセントに撒いてる
その分CS狙う機会が増えるからね
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特射だけストフリとおんなじ再度特射にして欲しいなー
てかなんで今回のアプデで付けといてくれなかったのか
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プロヴィとの差別化じゃない?
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サブでも停滞できるから、サブで停滞したやつも再度特射で発射にするとサブで停滞させてるときに特射が撃てないという理由じゃないか?
まぁだったら正直サブ停滞ドラいらんけどな
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そういえばサブ停滞有りましたね…
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Nサブ停滞のせいでストフリ特射もらえないんだよな
あれHiν見たく一斉展開がないならともかくそうじゃないから邪魔でしかないんだよ
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日頃ストフリ使ってるんだがコスト調整でこの機体かプロヴィデンスも使おうと思うんだがあっちから乗り足すならどっちが熟練に時間かからないかな?
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今日使って来たけど前よりはイケる!ってぐらいだね
大会で使うぐらいの性能だったら良かったのに…
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停滞サブが自由落下できるなら出番はあるんだがなぁ〜
6個以上展開しないと意味ないしならN特射でよくね?っていう・・・・なぜこんな仕様にしたのか
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>>801
別に禁止されてるわけじゃないし大会で使えばいいじゃん
今回の調整で特に手ごたえを感じたのが機動力アメキャンドラBD格かな
中距離のうざさは流石だった。前格と覚醒技の伸びとかはよくわからなかった
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まぁN特射のメイン連動は原作でも同時に打つシーンが多いのに対してプロヴィデンスは独立して発射してる場面が目立つから差別化的にもフレーバー的にもこのままで良いと思う
こっちは展開してても一応下格撃てるし
Nサブがそういう仕様なのもみんなに無理矢理納得して貰おうという意図じゃないかな
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内部データ作られた時期によっては前作プロビと同じ仕様でも納得いくが
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アメキャンできて改めて知るルナの性能の低さ、というかアシストにブメ投げさせるという噛み合わなさ
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落下用と割り切るしかないよな
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ブメの軌道自体はなかなか強そうなんだが
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なんか後衛でお仕事する分には断然、伝説>>埼玉になったな
ドラの性能が吃驚するくらい違うから30相方の固定で埼玉の選ぶくらいなら余裕で伝説だわ
ただ不満があるのはN特射停滞中にCS撃つ時にストフリフルバみたくドラからも撃つ仕様にしてほしい
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>>808
伝説自身が投げるなら25屈指の強武装だろうがな
でもアシストに射程限界があって、しかも召喚→投擲の間が遅いと性能としては微妙
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後格運命に返してくれよ
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下格出そうとした場合によくなる横暴発をシステム的に減らすアップデートとか来ないかな……
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現状斜め後ろ入力は横が優先されるからね
8方向レバー使ってる以上仕方ない点ではある。どっちか優先にしないと、今度は横か前が出にくくなるから
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キャンセルを意識して暴発減らしていくしかないね
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そうそう、後格使いたくて暴発怖いならBRかドラから撒けばいい
横は出ないし
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メイン射撃 横格闘へのキャンセルルートを追加しました。
サブ射撃 横格闘へのキャンセルルートを追加しました。
-
横格闘 メイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。
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オバヒから横→メイン→横→メインで追いかける機体になるのか…
まあこいつだったらオバヒ横が当たってしまったら大概確反だけど
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え、ルナが弱いって冗談だろ?
アメ抜いても近距離引っ掛けられなくもないし自衛に一役買うぞ
スパイク投げてルナ投げてよろけスタンも取れるし
停滞アメは格闘機に割と鉄壁な性能だろう
普通に良武装
-
遠距離に届かなくて仕様上発生が遅いから性能自体は微妙なのは変わらん
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届く範囲ギリギリで狙ってもまず当たることを期待できない
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これは強いわ
めちゃ勝てるし楽し過ぎる
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こいつ強いの?
-
逃げる相手を1人で追いかける状態のときだけ、きつく感じた。
他は結構楽なんだけどな〜
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使ってみたけどCS狙うのかサブ飛ばすのかなにしたらいいのやらって思った
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全リプ見てると色んな階級の人が使ってるけど全員サブ持て余してる感がすごい
やっぱ撒いてる暇ないんかね
-
だってなぁ…
アレ足止まるBRを出してようなもんだから
沢山射出しようとすると結構ブースト食うしその割に効果薄いし
レバ特射だしてBRでとった方がマシ
-
でもそれ、「レジェンド」である必要・・・ある?
-
こいつの場合サブ持て余してるというより使う必要がないくらい他が強くなったってだけだから
意味を見いだせないのならわざわざ使う必要もない、実際その方が今のところ強いと思われる
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>>825
まさに後衛って感じの間があるよな
サブ腐らせるくらいならレバ特で巻き散らしといた方がいい
サブの残弾は特射一回分が適正
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エアプも極まるとすげーな
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デスティニーと組むよりストフリと組む方が安定するな、原作コンビやりたかったけど
-
そりゃそうだろ
運命と組むには援護力が足らない
-
運命からすると脱ダウン力が相方に求めるものだからあいつはガナロゼとかの方が動きやすい
伝説側にしても機動力の下がった運命は微妙に噛みあわない
そらストフリのほうがやりやすいわな
-
>>834
運命に必要なのは奪ダウン力か近接援護力で、かつある程度の自衛力が欲しい
レジェンドは奪ダウン近接援護どちらも足りないからキツい
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ドラ停滞中にCSがBRだけになるのなんとかならんかな……
威嚇に出して相手下がったらそのまま停滞切れるまで待つこと多い
-
アップデート(仮想)
ドラグーン収納時のレバー入れ特殊射撃を削除し、ドラグーン展開時にレバー入れ特殊射撃を再度入力すると、ドラグーンが相手へ射出されるように変更しました。
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そういうもんだと思って割り切れ
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それでも俺は原作コンビを諦めない
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掛け合いくれませんかね
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キラとはあるぞ
逆にいうとキラ以外あるのか知らんけど
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シン(運命)との掛け合いはマジで欲しいよな。
てかシンがエクバ初期参戦組特有の台詞が少ない悲しみ背負ってるから全体的に増やして欲しいわ。
個人的には色んな掛け合い(特殊台詞)聞けるのもモチベ維持に繋がってるし。
ただキラを倒した時の勝利リザルトの台詞はチェンジで
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ムラケンの新規ボイスないからな。諦めるしかない
ボスフリハイペがある☆と石田くらいしか掛け合いできるキャラの声優いないし
カガリとは喋ったことないしネオもいないし
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新規収録あっても既存キャラの方に新規台詞が追加されてるかされてないかはまちまちなんだよな…
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シンキラの掛け合いは微妙すぎる
伊達にガンダムに乗ってるわけじゃないですらね!みたいなやつ
かと思ったらキラカナードみたいな大当たり枠もあるから不安だわ
なにしろこいつ自身がビームライフルとくと味わえ!とかだし
-
この機体、停滞ドラが再度特射で発射ならもう少し上位とやれたかもな
なんとも惜しい修正だったなw
-
そーですね
-
>>846
ん?ん?
もしかして今の性能でも上位陣に負け続けてるの?
もうガチ戦にも出していいぐらいの性能はもらったのにまだネガるのか
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連座のレイの台詞もこんなんだったっけ
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連座は今からすると無難というか変な台詞も無いけどそもそも種類が少ないからな。
マキブのレイはキラ倒したときとかヤンホモみたい。
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ゼイドラには劣るけどつえーわ
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ビームライフルとかよく使うメイン撃つときに武装名言うと滅茶苦茶不自然
ビームライフルとくと味わえもだがビームマシンガン当たってくれだったり今度はビームライフルを使うだったり
しかしザンバスター!は許せる不思議
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だから攻撃台詞はシンプルにしろとあれほど
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ゼイドラと違って前出れないから先落ちすると詰む
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>>852
ペネのビームライフル、ファンネルミサイル、メガ粒子砲、ミノフスキークラフトも許せるに追加で
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ドレイクハウリング!!は許せる
一応アイツは原作でグラハムスペシャル!!って必殺技みたいに叫んでたから、言っても違和感ないし、テンション高くてノリノリだし
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いやおかしいわ
ゼロはがツインバスターライフル!とか運命がパルマフィオキーナとか叫んでたら草不可避
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むしろパルマフィオキーナは叫んでるのを聞いてみたい気がするわ。
-
格闘CSは…
-
エクスカリバー!!
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いけよっ ファングゥ
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グラハムなら何言っててもまあグラハムだし…みたいな感じがある
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ドレイクハウリングならば!だっけ
違和感えげつないと思うけど
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全機、フルブラスト!!
って行ってるけどフルブラストってどういう意味かな?
ただの厨二?
ところでカトルゼロがこのバスターライフルなら!!や宇宙の心〜うんぬん言ってるけどあなたは許せますか
-
せめてアニメ見るなり英語理解するなりはしようぜ
-
気持ち悪いやつ湧いてるな
-
ストフリキラとかは武装名全然言わないなw
開発時期が新しいと武装名言う傾向にあるのかな?
-
フルクロとかフルブまではn格は今となっては
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フルクロのピーコックスマッシャーは許されない
フルブまではよかった
-
武装名連呼が酷いのはフルブの稼働途中追加組からじゃないか?
ムラケンの新録ボイスが欲しいがシンの機体は出尽くしてるからなぁ。
-
乃村健次かな?
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強いられているんだ!!(鈴村ボイス)
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レイとフルブのイサークどっちのセリフの方がおかしい?
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どっちもはっきり違和感を感じるほどおかしい
レイもイサークもお前そんなキャラだっけ?的な
特にレイはリザルトで高笑いするからアレ?ってなる
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エクバスタッフにはズブの素人が紛れ込んでるのではと薄々ささやかれていたが
レイと遺作は粗悪品と言うのが相応しいとんでもない代物になった
こんなもんでド厚かましく極限進化などと痛いキャッチを付けてるんだから噴飯ものだよ
映画ならゴミ投げつけられたり放火されるレベル
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放火はまずい
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サブは相手の足止め武装を牽制するのに使う用
戻りも早いから、いちいちそのために特射出すよりは使いやすい
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あと地走系にも有効
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トビアの目の色とかは退勤後死ぬ程どやされるレベルのものすごいケアレスミスだとしても遺作のクルーゼさんには極限を感じた
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関さんも自然に聞こえるように頑張って演技しくれてるのがなおさら涙を誘うよな
ビームライフル……、とくと味わえ……!
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流子…!
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レジェンドの力見るがいい!とこれがコーディネーターの力だ!に近いものを感じる
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まあ使えるセリフが少ないから増やさなきゃいけない事情はわかる
事実こいつはストフリ戦以外だとそれほど喋ってないし
ただ決闘の覚醒技は許さないよ
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関さんボイスのおかげでコレジャナイ台詞がカッコ良くなってるのが逆に悲しいな
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Pストもやたらと武装名言ってるな
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レジェンドとほぼ同期のAGE勢やGメカはあんま台詞に違和感ないのが腹立つw
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それどころかAGE2とゼイドラの掛け合いはマキブ屈指の熱さだしな
伝説の台詞担当したやつが悪かったとしか言いようが無い
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機体選択のときの「世界は変わる。俺が変える!」って考えた奴アニメ見てなさすぎだろ
せめて連ザの台詞くらい確認してくれよ
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でも称号の「届かぬ明日」はすごくいいと思うんだ
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良いところもあるだけに、悪い部分が際立ってしまう
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悲しいな、折角の良キャラになれたのに
-
レバー入れルナマリアが役に立ったためしが一度もないんだけどみんなどう?
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落下技と割り切ってるのか狙われてないしいい距離でいるのにルナ出さない人はちょっともったいない
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>>888
インパシンにガンダム呼びさせるスタッフですし
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ドラの取り付きと移動距離がいいのはわかるけどやっぱ銃口もいいのかな
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そうだよ
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同じ種系列でも外伝は再現度高いのにな
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それは多分本編よりもキャラのイメージの定着が浅いからだと思う
こいつほどぶっ壊れては無いだけで割と変なところあるよ
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アストレイ系は同時期に3機も参戦したから掛け合い豊富で羨ましいわ
ハイペはキラとの掛け合いもたくさんあるし
レイは主要キャラが先に解禁されすぎてしまったからそういうの少なくて悲しい
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早くに解禁されすぎて掛け合いが殆ど無いシン
インパの時にはキラアスランの新録も無かったせいで未だにストフリ隠者対運命の掛け合いが無い
-
新録あったのにアレルヤに話しかけすらしない鯖とアヴァもいるし仕方ない
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皆結構CS使ってんな
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特射だして起き攻め匂わせて実はCSとか
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CS発生の割には銃口も強いよな
押し付けていく武装だと思う
常時貯める武装じゃないけど回してく武装
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前衛3000がブースト使わせたところをこいつのCSで取るってことがよくある
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特射全然当たんないのな
サブ優秀すぎる
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はい?
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攻撃当てるのは相方だよりだけど、自衛はそこまで相方だよりじゃない
むしろ疑似タイマンだとイライラするレベルの機動力とドラ
武装や性能は違うけど、ジャンル的にはΖっぽい
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張五飛が「ナタクの力、篤と味わえ!!」ってこいつのアレとアレを足して2で割ったような発言して吹いたんだが
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五飛ならまだなんとかセーフなような…
味わえは少し違和感あるけど「ナタクの力、〜」なら普通に言いそうだし
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>>908
Ζに似てるって言うの分かるわ
てより、正直Ζよりこいつの方が強いんじゃないかくらい思う
覚醒の爆発力やら器用さやらじゃΖに負けるけど
機動力と今の近距離での射撃の押し付け能力考えたらレジェンドの方が安定してる気がする
-
あいつナタク大好きだしな
-
器用差は間違いなく伝説だと思うが
自衛択も勝るし全体的に伝説のが強そう
-
初期と比べてCSが強くなりすぎてて笑う
-
フルブCPU専用機時代CS>(越えられない壁)>現CS>>>第1回修正CS>>>>>>>>稼働初期CS
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Zと比べると後衛力だと勝るね。前衛3025と組むならこっちの方が安定する
シャッフルにはあまり向かない固定向きの機体
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Zと比べると爆発力はないけど嫌らしく戦えるな
-
サブとすぱいく刺さりまくって楽しい
-
最近めっきりサブを使わなくなった
レバ特射でケルのビットみたいな使い方してるけどこれでいいんかな?
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レバ特射当たってる気がしない
なんかいまいち信用できない
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サブ特格メインCSをローテーションさせてるとどことなくリボガンっぽい
-
レバ特射高跳びの着地か撒く時間がもったいない時とかしか使わんな
弾の消費が激しい割し性能あがっても使いづらい武装なのは変わらん
-
でもサブばらまく時間がもったいない時って結構あるんですよ
-
レバ特射ほとんど当たらない気がするから毎回バラまく時はサブだな
特射はN特射しか殆ど使わない
ドラ余ってるな〜蒔いとくかって時に使うくらい
てかサブもそうだけど中距離ではそこそこだけど近距離だと凄く当たるくね?ドラ
格闘届くか微妙な距離でサブまきつづけて回避に徹してるとよく当たる気がするんだが
-
ドラがタイミングよく飛んでいってちょっとでも硬直あったら刺さるから動き続ける遠中距離じゃ当たらないんだと思ってる
-
N特射押し付けるのと近距離レバ特射ではどちらがヒットを望めるだろうか
-
砲台が動きながら自動射撃するN
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停滞安定
ただレバ特射仕込み盾でトラップならありだと思います
ただそれやるならスパイクのが何倍もいいですよ
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Nサブ4つ展開からレバ特射でいこう(提案)
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>>829
速さが足りない(諦念)
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最近ルナマリアを押し付け気味にメアメするようにやると結構使えることに気が付いた
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>>931
俺もルナマリア押し付けられたい
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当ててんのよ
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ルナマリアのアホ毛引っこ抜きたい
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アイデンティティが無くなってしまう
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反転して主人公を殺しにかかるルナマリア
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コイツ昨日初めて乗ったけどサブとスパイクの性能めちゃくちゃ高くないか?
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高いけど?
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サブは強いけどスパイクそんな刺さる?
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リボガンのファング程度かと思ってたからすげえビックリしたわ。スパイク単体だとそこまでぶっちぎりの性能ではないとは思ったけど、普通に性能高くない?
ドラとセットで撒いておく感じでいいのかな。
楽しかったから今後乗っていこうと思うんだ
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普通に過去レスでスパイク性能良いっ言われてんじゃん
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こいつのゲージって運命と同じもの?
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てかほんとNサブ空気だわ
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やり込むとむっちゃ忙しい機体
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武装と硬直と間の食い違いがものすごいときがたまにあってなんともやりようのない気持ちになるな
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普段格闘使わないけど使うとしたら何使う?
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ズンダに混ぜたりコンボ〆はBD格
差し込み生当ての横
火力伸ばしのN
前?使わない
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前は格闘カットに使うよ。スパアマもつぶせるし。
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結構使い道あるのか、ありがとう
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へぇ伸び良くないし使えないなと思ってたけどそういえば突き出し系で多段だったな
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判定強いから特格抜けられたら使うべし。
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前格は覚醒する時くらいにしか使ってないや
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こいつBD格から前格つながるんだな、ダウン取れるから後格あたったら使ってる
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火力コンのN三段からのBD格闘は、どんなタイミングで繋ぐか教えて下さい。
なかなか繋なくて…
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火力コンとかやってる暇あるのか?
とっとと寝かして終わりたいと思うんだけどどうなんだろ
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NN前じゃなかったっけ?
通常じゃああんまり使わないけど落としきりたいときとかケースバイケースだろ
升のN格後派生のデスコンみたいなもん
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>>955、956
ありがとね、色々試してみるわ。助かりました!!
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やっぱり前格の判定強いわ
クアンタの前格とカチ合えるとかすげぇ
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停滞ドラ付けて覚醒技狙いに行くの割と有りだな
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格闘は基本BRからBD格で追撃くらい
覚醒技は結構突進速度とスパアマに物を言わせて積極的に狙いに行くな。火力稼げるし
あと連動とは言え停滞ドラの自衛力はやっぱすごいわ
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こいつの覚醒技優秀だよな
素早く終わるしアシスト攻撃だからスタンは奪えるし意外と突進距離が長い
格闘振らないと油断してるせいか割と生当てする機会が多いw
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こっちから格闘振りに行くことってないからな
覚醒しても警戒されないし
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初めて使ったけど機動性良すぎて操作感が最高すぎる
武装も優秀だしさりげないアメキャンで自衛力も高い・・・こんな素晴らしい機体なのに何故マイナーなのか
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コストがね…
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同じコストに機動力あんまり変わんなくて落下、敵を動かす能力共にこいつ以上のが居るから…
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弾幕性能と強い格闘で自衛も攻めも強い20がいるらしい
誘導切りながら落下できて、こいつと同じもしくはそれ以上の20がいるらしい
平和を望むとかいいながら集団リンチと最強クラスの格闘を扱うことができる20がいるらしい
…25って風当たり強いよな
稼働初期は25の時代来たとか言われてたのにな
あ、でもこいつは息してなかったな
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エクバ稼働前に25欲しがってたやつらがあとの事なんかどうでもいい系の人らだったからな
勢いとノリだけで叫んでた感じ
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レシオ杯で低レシオに設定されて尚誰も使わない辺りが悲しい
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どのコスト帯と組んでも微妙だからな
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覚醒Sドラで停滞ドラで近づかれたらめっちゃ怖いんだけどどうすれば良い?
逃げ切れなかったら諦めるしかないの?
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ダウン属性の攻撃でカウンター食らわすかお願い盾でもしてろ
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こいつ過小評価だなと思うの自分だけかな?
援護力、自衛力共に十分あると思うんだけどなぁ
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したらばではもっとネガりまくってもう一度上方修正してもらおうって魂胆なんだからそういう良機体みたいな言い方やめてよ
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誰も依頼してないみたいだったから次スレ依頼してきた
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乙
過少化も何も現実見ればお察しの性能じゃん
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25ってコストに要求される性能がゼイドラ百式レベルなのが悪い
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ガチ戦ではまず使われないがコイツは別に弱くはないだろ多分
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弱くないし、自衛力もあるがダメージが取れなすぎるのがね。
あとは相方の掩護をしようにもメイン(セカインしてるならCS
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弱くないし、自衛力もあるがダメージが取れなすぎるのがね。
あとは相方の掩護をしようにもメイン(セカインしてるならCSも)くらいしかすぐに出せる武装が無いから、連携取りにくいんだよね
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自衛は素晴らしいけどなぁ
最近自分以外がつかってるのを見なくなったよ
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二度上方されてまだ雑魚武装のCSも悲しいけど
そのCSを使っていかなきゃいけない程射撃武装の乏しいこいつが何より悲しい
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プロヴィもだけど、サブと特射がほぼ同じ武装だから実質武装が一つ少ないのが辛い
後格も強いけど、結局ドラだしね
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下げ忘れすまぬ
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プロヴィは暴発でしか出てこないn後サブがあるよ
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インパがケルベロスも使ってくれりゃ良かったんだけどな
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ルナはすっかりアメキャン専用武装に
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何だかんだルナは引っかかるしCSにも助けられる事が多いぞ
ただもうちょい判定太くするか真ん中を照射にしてくれ
つか真ん中の誘導まったくしないのかよw
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なんだかんだ引っかかる程度の武装は正直いらないというか、発生と銃口補正と範囲の広さがブメの強みなのに発生と銃口補正が弱いのがもう終わってる
素直に突撃と三連射のアシストにしてくれ(
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>>988
それはすげえ分かる
逃げててアメキャンしたら、相方が助けに来てたんだけど、ブメで巻き込んでしまってそのまま相方がダウン取られるとかあるし
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言いたい事は分かるんだが結局若干発生落としたアイオスN特を落下しながら使えるようなもんだろ?
振り向きアメキャンが出来る武装でAGE2みたいな性能のアシストに変えろって言うのはちょっと贅沢過ぎませんかねぇ
今のコイツに不満あるとしたらCSの真ん中部分だわ
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なぜCSでBRを照射しないのか。てか実用性云々以上にBRも照射の方がカッコいいと思う
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知り合いの伝説乗りに話したら「CSの真ん中部分は点線のゲロビだと思えばいいよ」とのこと
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連射系BRはゲロビだった…?
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どう考えてもマントやシールドは剥がせない周りが着弾してる中BR部分は着弾しない弾速の違いとかの問題がある中BRをゲロビとは…
逆にBR部分は出てしまえばキャンセルしても飛んでは行くけど無誘導だぜ…コレ
スパイクでスタンした奴の追撃をcsでしようとしたら敵相方が射撃飛ばしてきてゲロビ部分が間に合わなくてBR部分がとりあえず寝かせてくれた事とかはあるけど
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誘導すればゲロビの弱点であるキャンセルしたらとんでもなく安くなる欠点をある程度克服できるかもしれんな
もしかしたらバンナムはそれを目指していた…?
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無理じゃね?左右のゲロビ1hitでもすればそこからダウンじゃん
それやるならノワール特射とかそんな感じにしないと…
多分アシストでブーメランとか真新しい演出を使ってプロビと住み分けしてますよーっていいたかったんだろうけどさ
まあ今となっては向こうのが辛い環境だろうけど
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ああそっかほんとだ
あとはメッサーラみたいにスタンにするかだなw
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多少弱くてもレイ好きだから使いたいんだけど台詞の駄目さがその邪魔をする
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こいつのCSは対ボスなら最強武装だと思う
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1000なら横格バウンド
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