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ガンダムAGE-2 Part.3
正式名称:AGE-2
パイロット:アセム・アスノ
コスト:2500 耐久力:720 変形:○ 換装:○
wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/46.html
Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1384655825/l50
Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1395040263/
携帯用リンク>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
次スレは>>970 が立てて下さい
Q.この機体はどんな機体?
A. 2500コストの万能機で、機動戦士ガンダムAGE第二部の主人公アセム・アスノが搭乗する主人公機。
ノーマル形態(以下生形態)とダブルバレット形態(以下DB形態)の二形態を持つ換装機で、どちらの形態も万能機な珍しい機体。
突進系アシストのレバー入れサブと、DB形態の各種特格が非常に優秀で、この二つの武装を軸に戦う。
Q.各形態の特徴は?
A.
生形態
機動力がよくアメキャンがあるので位置取りや近距離の射撃戦に向いた形態です。リロードの早いサブを使用したアメキャンを用いた射撃戦での安定感やSドラを凌ぐ能力が高いです。また各種特格による急速変形、変形解除が可能で高速移動やトリッキーな動きをすることができます。欠点としてはサブ以外に頼れる武装がほぼ無いことや、メイン→サブのキャンセルルートがないことによる援護力不足があります。
DB形態
DB形態は生形態に比べ射撃能力と格闘能力が高く、援護能力に優れた形態です。本機の特徴となる各種特格と、発生は遅いものの大きく曲げれるゲロビのCSを持つのでどの距離でも仕事をすることができます。特格はリロードが7秒?の弾数制格闘で、N特格が攻撃範囲が非常に広い回転格闘、前特格が攻撃範囲が狭いものの判定が非常に強力な振り上げ格闘、後特格が接地判定のあるいわゆるピョン格です。どの特格も非常に優秀で、特に前特格は現在猛威を振るっているFドラ格闘機にも強気に振っていける性能を有しています。
Q.どうやって戦えばいいの?
A. レバサブが非常に優秀なので、基本はサブのリロードを待ちながらどんどんレバサブを撒いていきましょう。レバサブはジオのサブのような性能を持ち、ジオサブに比べるとリロードが早く、かつ一定距離を進むと消えるため、相手にステップをされても使用不可能になることがありません。
換装に関してはさまざまな意見がありますが、たとえば相手が射撃戦を得意とする機体なら生形態でアメキャンを軸に立ち回る、相手があまり攻めてこないならDB形態のCSで事故を狙う、など相手に合わせて換装を行っていくのが理想だと考えられます。上でも述べましたが他の換装機に比べて形態ごとの明確な特徴が薄いため、やろうと思えばどちらかの形態だけでも立ち回れてしまいます。しかし単純な各形態だけの性能で見ると他の万能機の方が優れている部分が多く、AGE2としての強みを生かし切れません。形態ごとにリロードが独立していることもあって適宜換装していくことが大切です。
Q.使う時に気をつけた方がいい事とかある?
A. 生形態はサブ→メイン、DB形態はメイン→サブのキャンセルができますが、その逆はできません。どちらの形態も換装をサブでキャンセルすることができるのでそれを利用しましょう。特に撃墜後は必ず生形態で復帰するため、キャンセルルートを勘違いしやすいです。
生形態のN特格はBDキャンセルができず各種特格でのみキャンセルできるので、暴発したときなどは落ち着いて特格キャンをする必要があります。
この機体は基本的に自衛力が高めですがそれに見合った援護能力がないため、若干空気になりやすい傾向があります。なので状況に応じてアメキャンを生かして大胆に前に出たり、DB特格を押し付けに行くことで無視されないようにしましょう。
Q.変形は使う意味ある?
A. 両形態とも性能としてはそこまでよくないようです。現在研究中ですが、生形態の特格から使用したり、サブの無いときにDB形態の変形ミサを撒いたり等で使われている模様です。
Q.この機体強いの?
A. お前はお前だ!お前なりに強くなりゃいいんだよ!本当に強いやつってのはな、ここが強いヤツのことをいうんだ!
覚醒技当てて本人は二段目以降も振ってんのに
相手はなぜかよろめきもなしに普通に動いててワロタ
AGE1もそうだがいい加減直せよあれ
1乙の心を忘れるな…>>1 乙
ガンダム…一緒に>>1 乙しような…
>>2 が主観入りすぎだし間違ってるし…
>>1 乙するんです!早くハッチを開けて!
>>7 前スレでテンプレが作れなかったんだから書いた>>2 の主観なのはしゃーない
また荒れるかもしれないが>>2 の主観を直す所から始めたらいいのでは?
テンプレ直せと言うだけじゃなくて意見を出す気はないのか
個人的には>>2 は長いからもっとシンプルにしたい
テンプレとは武装の火力とリロとコンボ火力でいい
調子のって講釈たれた結果がこれ、生特格中は特格しか出せないとか言ってしまうこれは未プレイの身分証明書(免許証)
レバサブはどんどん撒く武装じゃねぇし>>2 はそもそもレバサブの性能がいいってスレで言われてるのを攻撃手段として解釈しちゃったのかな
攻撃性能で見たら両アシストとも並、入力時の振り向きと常時リロで弾2アメ可ってのがすげー強いんだよ
ていうか少し触れば自衛兼ブースト勝ち目的の狙いすまして使う武装ってわからないかこれ
撒くんならそれこそアメや後ろ特格でフォローできるメインだよ、リロ速いし
まあこれも主観って言われたらそれまでだし>>11 、>>12 の言う通り数値だけのシンプルなので良かったよ
別にアシストに関しては間違っちゃいないだろ
自衛手段としても優秀だが攻めとしてもかなり優秀
一言足りないだけ
これ前スレでいったん提示されてただろが
その時協力してくれりゃいいのになんでそんな今更なん
基本的にアシストは撒かずに貯めとくかなぁ
というより前出たときの着地手段として使わないと辛い
それだけ偉そうにしてるんだからお前らテンプレ作るの協力しろよ?
正直人によって立ち回りが結構変わる機体だから〜した方がいいってのはあまり当てはまらないと思う
各武装の特徴、使い方をある程度書くに留めた方がいいんじゃないか
わざわざ前スレでテンプレ直す?って聞いてくれてたのに
まだ前スレも埋まってないのに
それでも新スレでとりあえず文句だけは言う害悪は帰ってどうぞ。
そもそもpart1で不満出まくったテンプレを強行して張ったのがいけない
強行?誰がしてた?
>>1 がだろ、「強要」と間違えたんだろうけども
どうでもいいからダメージをまとめよう
・ノーマル
BR 75
BR>>BR>>BR 158
Nサブ 108
Nサブ→BR 147
レバサブ 60
レバサブ>>BR>>BR 157
特格 171 (射撃部分)
N格 169
横格 153
後格 63
BD格 136
前格 148
変格 80
変前格 113
覚醒技 293
変格>横出し切り 198
変格>横出し切り>BR 208
変格>横1段>横出し切り 200
BD格2段>横出し切り 184
BD格2段>横出し切り>BR 219
横3段>>BD格出し切り 191
横1段>横3段>>BD格出し切り 180
・ダブルバレット
DBBR 75
DB背面BR 120/108
DBCS 216
N格 174
横格 220
後格 76
BD格 149
前格 159
前特格 190
N特格 197
後特格 90
前特格1段>横出し切り 187(多分横最終段の多段hit途中でダウン)
後特格>横出し切り 242
横打ち上げまで>横出し切り 206
覚醒横格 257
Fドラ横格 263
覚醒Fドラ横格 277
SドラBR→BR→BR 174
ノーマル
横2>NNNN>BR 209
横2>前NN>BR 193
横3>横4 197
DB
横1>NNNN>BR 222
横1>前NN>BR 209
横1>前特出し切り 175
横1>N特出し切り 181
横2>NNNN 211
前特1>NNNN>BR 193
前特1>NNNN>背面BR 222
DB下特 90
下特>BR 155
ノーマルN初段 65
横1 30
横2 57
前初段 50
DB時
BR>>BR>>後特・N特・前特 164・147・154
BR>>後特>>BR 176
BR>>N特 164
BR>>前特 151
ノーマル時すかしコン
BR>>後格2hit>(横)NNN 181
横NNN>(横)NNN 223
改めて突きつけられる格闘ダメージの低さ
つらい
結局主力はなんだ?
DBは横>横出し切り
生は透かしか横>横NN>前NNか適当なBR〆を使うのをよく見るんだが
横使うくらいならNのがいいぞ
生なら最悪初段>Nサブ→メイン
てか前々から思ってたがDB特格のダメージ、テンプレに上がってるやつは検証した人が根性補正入ってる状態で検証してたやつだから厳密には違うで。
N特は覚えてないけど少なくとも前特はお互いに体力満タン状態の検証で202ダメだった
素晴らしいテンプレだすばらしい
やっぱ本物のスーパーパイロットは違うな
今回のことでそれがよくわかったよ、>>24 感謝
>>32
ほう、経験が生きたな、ミューセルを奢ってやろう
>>31
本人がどの程度根性掛かってるか一緒に乗せてくれてただろ
横格三段からの横すかし出し切りってどの方向に虹するん?ディレイいる?
ワイのホーム最近AGE2使いがやたらと増えてきた
AGEが認められてきた感じで何か嬉しいな
火力・・・もっと格闘の火力を・・・
いらんわ
>>36
俺は逆に複雑かな
あれだけdisってたクセに今度は使うとか
別に使うなと言うわけでは無いけどだからこそ複雑というか
十分完成されている機体だからいじって欲しくないのかね。
最近面白くて使い始めたけど、DB前特の範囲がたまに掴めない。
超発生で範囲は狭いって理解してんだけどたまに予期せぬ長さで拾うことない?
角度?慣性?勘違い?ちょっと分からなくてモヤモヤする。
やったこと無い初心者なんだけど、初めて使うのにAGE2っておすすめ?
>>36
何それ?俺が使ってて強いのが認められたっていいたいの?
もともと使用率高いんだが勘違い乙
>>40
前特は真下に凄く広くて、正面はクアンタのBS横格くらい広い
ようはそんなに広くないけど機体一機分位のところギリギリまで判定がある
そんな感じ
こいつのカーフミサイル誘導はいいのになぜか真上や真下を通り抜ける
この軌道なら当たるなら→当たる直前あたりで誘導がかからず真っ直ぐになる
>>43
確かに浮いてるとき拾い上げるのは楽かも、エピオンNサブか古黒開放Nサブって感じか。
テンプレ叩かれまくりでわらた
マキブ稼働10日目ぐらいの時に書かれた新機体のテンプレなんだから今回直さなアカンでしょ
>>42
きみ余裕なさすぎるやろ!
前特の当て方のレスいい加減うざすぎちょっとスレ見れば分かるだろ
100レスに一回くらい出てくるよな前特くん
OPでゼロとエピオンのラブラブアタック単機で止めてるとかこの機体ヤバくね
>>47
巣に帰れ
その喋り方面白いとでも思ってんの?
25の修正気になるわ
ドライブ関連なら、ドライブの恩恵が少ないこいつなら別にいいけど
万能機相応だし少ないってことはない
内容によっては全機体合わせて本当に中堅程度になりそうだな
2500コスト機体全般
ブースト消費量:ブーストダッシュやステップ使用時のブースト消費量を上げました。
25機体あげ
やめてくれよ…この機体はすでに完成されていたんだぞ…
25の調整だからしゃーないだろ
単体で修正されたわけでもないし
まあ修正も多分微々たるものでしょ
あんまり足良くないからな程ほどで頼むわ
DBの足回りよくないからノーマルで居る時間が更に増えるな…
最近後衛やるときにDB変形多用してしまうな、変形メイン特射の弾速速くて着地取りがめっちゃ捗る
ノーマルの機動力はやはり優秀だな。まだ7回いけるぞ
今回の調整でノーマル時の強さが目に見えてわかった奴は沢山いるだろうな
アメキャンあるとはいえブースト量減少はヤバいと思ったけどまだなんとかなる感じ?
使用感はほぼ変化なし、これで辛いとか言うたらジオに殴られそう。
昨日のアプデで遊んでて
1クレ余ったから初めて触ったんだけど難しいな
とりあえず、何か知らんが換装のコマンドを特射特格で間違えるのと、生時にメインサブがないのが戸惑う
DB特格も思いのほか当てにくいし、生特格の使い道がイマイチよく分からんし……
この辺は慣れの問題だろうけど
この機体って家庭版とかで感覚似てる機体とか……いないよねー
アメキャンの使い所くらいしか他の機体で学べることはないかなあ
割と独特の使用感 楽しいけどね
>>65
換装ミスは俺も最初すげぇあった
ノーマル特格はメインからの繋ぎでダウン取ったり、特格→N格の変形格闘が伸びが良くて闇討ちに向くから慣れるとすごく面白い武装だよ
最初は癖あるけど慣れると楽しいよね
リボのそれと似てる
時限強化がなくて常に一定の戦力を維持出来るのが良い、最初から最後まで戦線張れる。
武装の引き出しも多いし25トップの良機体だと思う。
ノーマル特格の射撃でダウンするから格闘派生や特射派生に上手く繋げられない以外にこの機体に不満ないな
特殊よろけになんねぇかな…射撃部分
>>60
分かる
3000後衛で狙われい時はよく変形サブ特射使ってるわ
いや生特格171もあるし格闘に繋ぐ必要があんまりない
ちなみにバルカン部分から変形特射すると165でむしろダメージ下がるよ
生特格はダウン取れるしと距離詰めと足掻きとか色々使えるからな
DB特格のリロを少し早くして欲しいくらいか
生特格は相方がジオとかキュベとかに起き責めプレスされそうになってるのを助けるのに重宝するな
特格リロ無しにしたらこの機体壊れになるかな?
それは流石にゲーム崩壊レベルで壊れ過ぎてヤバイ
崩壊レベルではないけど後特がヤバくなるからダメ
DB時に弱体版後特みたいなピョン格を下格あたりに欲しいなノーマル時はアメキャンですぐ降りれるからDB時にもすぐ降りれる武装が欲しい
現状でノーマルとDBは十分差別化できてるし、今のDBの性能で落下技欲しいは流石に甘え
特格リロなくても元から回転率良いからあんまり気にならないよね、DB特格、前特は警戒されすぎてるから確定以外じゃほぼ使わないし
後特の落下がしやすくなるぐらいじゃね
N特は擦れる性能ではある Fドラでやったら出し切り236赤ダウンだったし
あとFドラか覚醒か両方か忘れたけど前特出し切りがダウンしなくなってびっくらこいた
ホントにいい機体だなーこいつ
性能を限界まで引き出せたら何でも出来る
無知で悪いんだけど機動性が落ちたって言われてるけど
BD初速とかスピードは落ちてない感じ?ステップとかBD回数が落ちただけ?
公式みろとしか言えんがキャンセルで使うブースト消費が増えたんでしょ
すまんすまん
機動力が落ちたっていう話をよく聞くんで初速とかもマスク修正されたのかな?って思ったんだ
>>72
生特格ってストライダーに変形してビーム連射するアレのこと?
ノーマルの時はメイン足りなくなった時に
メイン→特格でダウンさせられるのはありがたいよな
>>86 他にないやん
こいつで3000の後衛する時、どうせAGE-2は攻めて来ないだろうって思われてシカトされるんだけど、みんな後衛してる時シカトされたらどうしてる?
俺は、いつもシカトされて30002落ちして負けるから誰か教えて!
こいつ使ってシカトされるならそれ後衛というより単に味方の後ろから引き撃ちしかしてないんじゃないか…
自分の立ち回りに問題が無いのに無視されるようなら両形態とも特格をガンガン使ってプレッシャー与えていくとかかな
生で前に出過ぎるくらいでちょうどいいわ
下がっててもBRとゲロビくらいしか撃てないし
>>88
アレで171ダメージってハイパードッズライフルが設定通りの超火力になってるのか?
普通に考えたらあんなダメージ出ないはずだし、せいぜい130前後くらいのダメージと思ってた
シカトされたときは生特格からのN格闘派生結構おすすめ!
俺も放置で結構悩まされてたけどガン無視されてるときは、
これ結構刺さってこっち見てくれるようになったから相方楽にできた
放置されたら遠慮なくDB変形の超弾速の変形メイン特射やサブをくれてやるといい、赤ロギリギリでもやれる事はある
使い初めだけど、立ち回りのイメージはヘビアみたくタゲとって、とれるとき擦る感じでいいの?
田町から来たなら自覚したろ?そういう機体なんだからケツ向けて待ってろ
あんまり実用性ないけど近距離なら背面メインからレバサブと後特が入るよな
レバサブはまだ追撃可能だし
今まで前N特格しか使って無かってけど、後特格もかなり優秀な事に今更気付いた…
本当余す所無いなこの機体
格闘の火力は低いが問題ない
生時横格などの優秀な格闘
生時DB時とそれぞれ弾数が独立していてサブと絡めて弾幕も申し分ない射撃
軸さえ合えば大抵の格闘をぶっ殺せる迎撃力
呼び出しと同時に正面も向けて、アメキャンもできるウルフ隊長
距離を詰めれ、派生によって誘導もきることができる特格
瞬間的にダメージ差をひっくり返すことはできないが、それを除けば何でも出来るなこいつ
衣装チェンジがあれば完璧だった
なんかおんなじ事言ってない?w
最近前特の使用頻度が落ちてきた
前特対策されてきたからねちかたないね
そういう時にはステn特で食えたりする
別衣装が特務隊で機体の色も変わる
クシャやリボよりその後のアクションは取りづらいけど、振り向き撃ちの弾性能自体は極めて優秀じゃないか?
メインでも取れないとこ異様に曲がって取れるしダメも高いし。
>>104
発生がやっぱり気になるな
クシャのサメやリボのサブキャンみたいに撃った後に落ちる動作があれば弾幕に使えそうだけど
基本的に自衛として使い辛いのがダメだと思うがどうなんだ
勿論弾幕として使うなら強いんだけど
火力高くても同時hitしずらいタイプだしなぁ
別衣装はヒイロみたいに制服がいいなぁー
追加おなしゃす
横の判定全然強くないじゃねーか
俺に力を!
生横がX2横にかち合いで負けたと思いきやDB横がジオ横とかち合ったりわけわかんねぇな
DB特格あるし生格振る機会そうそう無いからいいんじゃないか。
あと生時変格も相当かち合い強くね?一方的に負けた記憶がない。
DBN特って升みたいに判定縮んでる?デスヘルのBD格すりぬけたんだが。
かち合いは前格が強い印象、あと変型中前格
万能機だし相応には生格降るんじゃね?生時は特に
DB生特はかち合い強いけど升クラスには普通に負ける印象
クアみたいなのには滅法強い
けどぶっちゃけ生特使う?
個人的には前後でいい気がするが
…噛み合いに違和感あるのは俺だけ?
>>115
すいません冷静になりました
誰も特格の話してなかったわ…
>>112
それは死神のBD格がゴミなだけ、FBの途中から範囲が縮まった
>>117
ゴミってほどじゃないけどな、元々の範囲が結構エグかったので一機分に修正されただけで。
DB後特始動で使ってるコンボ皆教えてくれないか?
基本後特から横出しきりとか、色々〜BRとかしかやってないんだが。
何かお奨めのレシピあるかな?
>>118
普通に横出し切りでいいんじゃない?
余裕ないならレバサブ入れて安全にBRでいいでしょ背面なら多少火力上がる?
こいつのサブ当たった時覚醒の増えかた少し多くないか?
中距離で、見られてない相手に生特格で急接近からの格闘って結婚刺さるな
生特格は出し惜しみすべきでないと遅まきながら最近気づいた
急速変形して指輪でも差し出すのか。
ストライダー求婚か
おはロマリー
これがスーパーパイロットひしめくスレッド…ゴクリ
>>121
ストライダー!→よし!格闘入る!→射撃当たってダウン→…
射撃部分の火力あるからいいけどスタイリッシュじゃないよね(´・ω・`)
>>126
そこは即虹フワからの手動変形特格下降で、「知ってた」みたいにドヤ顔すればいいんじゃないかな。
わざわざ虹フワ挟むより格闘から三回ステ入力して最速変形の方がそれっぽい
緑ロックでDBN特格やるとその場で回るのを利用して格闘迎撃ってできるのかな
その場でまわんねーけど
過去にタゲ変えn特推してた人はいたな
やろうとしたけど高度合わせないといけないからほぼ無理
DB特格で一番優秀なのはもしかしたら後特格かもしれん
高跳びに合わせると結構当たるし、判定がサーベルの先から自機ギリギリの根元まである。
そして何より、後ろサーベルにも判定があるって事。これは使ってない人はあんまり知らないよな
自機前方の敵と後ろから追いかけて来た敵を同時にぶった切る事が出来る
相方が近くにいれば、そのままお互いで格闘をぶち込めるんだよな
やってもカス当たりで反撃を食らう可能性
もしかしたらっていうか言うまでもなく普通に一番優秀だろ後格は
そもそもピョン格の時点で優秀、バウンド属性とかオンリーワンやで。
fazzってバウンドしなかったっけ?
25の中では、ってことやろ
その言い訳は無理がある
む、無理なんかないし
臭いんで消えてください
>>140
きっも
こいつのアシストって、ジオみたいに
上昇しながらメサキャンでの上取りながら当てるみたいな使い方できる??
いい加減DB変形特格闘なおしてやれよww
>>143
基本的には同じ使い方は出来る
このスレ伸びすぎ
稼働中にpart10行くかも
全国のスーパーパイロットが集まってるからな
ギリギリガチに投入出来るくらいにまとまってるしな
周りが変わらなければずっとこのままでいてほしい
ほんとこいつ良い機体だよな、楽しいし無駄な武装がほぼないからやり込み甲斐がある
前まで前特ばっかだったけ今日意識したら
後特格は下潜られたときとかリーチ内でブーストウロウロしてる相手叩き潰したりしたら使えた
特格使い分けできるようになったら対応の幅増えた
後は格闘の火力上げてくれれば完璧に完成機になると思うな
格闘で200出るか出ないかってとこか
威力伸びないのに格闘長いしな…
どこぞの赤枠改みたいに特格使い放題とかなったら確実にぶっ壊れるよなぁ・・・
良い機体云々後特云々はもう何回もでてるのでいいです
格闘に関してはダメージに期待してないのでステップ踏んで後格で打ち上げてるんですが、普通に出し切るかメインorサブで締めた方がいいでしょうか?
後格は言うほど打ち上げてなくね
打ち上げるなら前格出し切りがいいかと
俺はこいつの格闘は火力出ないって完全に割りきって初段が二回入る適当なコンボ→バクフワメインってやってる。
初段>アメキャンで攻め系で良いって話
ネタ出し
Nは三段格闘 2〜3ヒット目がN二段目
前は前Nで3ヒット 前入力で2ヒット目まで出る
ノーマル
横(2ヒット)>NNN>メイン 211
サブ=NNN 213
変格>NNN>メイン 233
ブーストに余裕ある時は後格>>ビームで打ち上げて片追いとか意識してるかな、威力はしらん
>>136
亀だけどFインパ特格
まあこっちは移動技みたいなもんだし攻撃として見るならAGE2のほうが遥かに優秀だけどな
>>159
おつおつ
変格とN格が平均寄りのダメージだからそこそこ伸びるみたいね
N出し切りからメインてどう繋げる?
いっつも長め前ステキャンにしてるんだが
初心者です。
この機体は初心者向けと聞いたので触ってみました。
なかなかよい触り心地だったので、使っていきたいのですが
立ち回りなどはどのようにすればよろしいでしょうか?
ドライブは格闘苦手なのでSにしたいのですが
Fのほうが強いですか?
>>164
過去ログ過去スレ見ろカス
>>164
Fもありっちゃありだが基本はS
基本はノーマルの機動力とアメキャン生かした射撃戦
メインが独立してるからDBと合わせて上手く使っていく事が必須
手数は多いけどダメージは稼ぎ辛いのでちょっと工夫はいるんじゃねって感じ
相方が前衛3000なら赤ロギリギリのDB変形サブ→特射とかなかなか使える(まあカーフミサイルは弾幕張るだけで正直当たらんから特射だけでいいけど)
心の余裕があるか無いかの違いを見た
変形のブースト効率悪くて使いにくいのよね
ふと思いたんだが、前特出し切りで200でるんだよな?
ならば、ダウンする直前>背面メインとかで火力と 出たりしないかな?
>>167
後衛で射撃戦やるならなかなか使える
ただ基本は見られてない状況か本当に赤ロギリギリで使うくらい
こだわる必要はまったくないし使わなくても問題ないけど出来る事のひとつとして覚えても損はない
ダウン直前だと補正使いきってダメージ伸びないんじゃないか?
同時hitしずらいしブースト的にも背面〆は正直…
レバサブ入れた時ぐらいにしか〆では出したくない
一応テンプレあるんだからそっちに誘導すべき
こいつってブースト調整はいってからどうなったの?
最近全然ゲーセンいかんからわからん 誰か教えて
DBで後ろに下がってたら俺はゲロビ狙ってますよーって言ってるようなもんだし
変形も合わせて攻め手になんかしら絡めたいよね
ノーマル覚醒時横格出し切りから左虹ステで横格初段すかせるの既出?
横出し切り>初段すかし横出し切りでダウンだった
過去レスぐらい見たら
>>173
死ねば?
>>173
釣りだとしても死ね
初心者はROMってろ、新機体なんだから過去スレ見りゃ知りたいこと全部書いてあんだろうが
どうでもいいけどさ、wikiの前格闘微妙に違うよな
突き→右蹴り→左蹴りみたいになってるけど最後切り上げてますがな
>>175 >>176
さすがに叩きすぎ
そゆことすっから過疎んだよ
>>178
過去ログ見ろ
変なの沸いてるな
ID:6D5JvG8I0
ID:qvD4sHo2O
ID:52yW7C.c0
基地外沸きすぎだろw
ミューセルに影響されてるんだろ
自演沸きすぎだろ
もう皆で死のうぜ
どうせすかしたってそんなダメ伸びないし割り切ってさっさとダウンとる方がいいんだよなぁ
ラクに作れるという理由で既存機体と類似性の高いMSが参戦機体として選ばれやすいこのゲームのことだから、AGE−2アルティメスは出るんだろうな
その前にダークハウンドの方が先に参戦するかな?
ラクに作れるという理由で既存機体と類似性の高い機体が追加されるとか初耳なんですけど
>>186
ダークハウンド来て欲しいが無理だろう、AGE3とFXで終わりじゃね?
>>188
マジか……せめてレギルスくらい出せよと思うぞ。レギルスあまり好きじゃないけど
無理だろうと思う根拠は?
AGE見てないけどダークハウンド、フルグランサ、AGE3、FX、レギルスきてもいいのよ
また二年稼働するなら、家庭用合わせて解禁機体が足りないんでAGE機体もどんどん増えそうだがな
>>187
アヴァランチ、セブンソード、デュナメス、ZZ、キュベレイ、赤枠改その他コンバチ
既存機体に似てる機体がない追加機体を挙げないで
既存機体に似てる追加機体だけを挙げればそう見えるわな
>>193
そいつら見た目だけでモーションや武装は作りこまれてるのがほとんどじゃん
エアプなんだろうよ
タブルバレットの特格リロードが
クールタイム3秒リロード7秒だよ多分
カーフミサイルは当たると信じ使い続けてきた物だが一度も当たらない
当たらないのだがいつか報われると信じ使い続けるのだがいつも敵の真上を超えていく
理想としては爆風で打ち上げた敵に特射を被せたいわけなのだが…幸い爆風が大きいからそこそこ当たるだろう…→当たらない
もうミサイルいらないかな…
機首を下げた状態でカーフミサイル撃ったらどうなるだろう
どっかのテロ組織の少年が言っていただろ
「当たらなくても牽制になればいい」ってさ
変サブ→特射で特射をガードさせたらめくれるで。
変形サブって相手に向いてた方がいいのか?
横向きばっかで打ってるけど
>>202
銃口は前方にしかかからない模様
そもそもガードすらされませんよ!
前に誘導いいって聞いて使ってたけど誘導良くないよね?弾道が山なりだから勘違いしただけだよね?
DBのあの変形性能でミサイルは余りにも割にあわないからなぁ
なお貴重なミサイルだから撒く模様
原作さながらの超誘導欲しかった気もする
もういっそのことMS時の格CSに変えて欲しい
発射場所もへビアと同じだし
今日当たった…と思ったら赤ロ最大付近で特射が当たって追撃で爆風が入っただけだってばよ…
マキブ始めたばっかなんですが
AGE2の立ち回りはどんかかんじですか?
過去ログを
>>208
誤投すまん
過去ログみような テンプレあるから
>>2
>>208 part3しかないから頑張って読むべし
前特当てたら出し切ったほうがダメ効率ええかな
初段で打ち上げたらN格〜メイン締めしてるけどブースト消費がね
>>212
ちなみにそれも過去ログ
出し切りのが効率いいですよ
まだ議論してない事ってあるかね
みなさんありがとうございますw
この機体
メイン結構追尾強いと思うんですけど自分の目がおかしいだけすかね?w
せめてwikiくらい見てから書き込もうぜ
なんでこんなに過去ログ見れないやつ沸いてるん?
俺もメインの追尾強いと思う!
普通のBRで取れる所もすかすけどね
ネタというわけでもないけど変形横格闘が乙の劣化変形格闘みたいに使えると思うんだけどどうかな?
攻めのパターンのバリエーションとして一つ使ってるんだけど
とりあえずテンプレはどうするんだ?
>>2 が叩かれてたんで、個人的には直した方がいいと思うが
こいつ使ってて思ったんだがメインとサブだけじゃ武装性能は20万能機にも劣るし単調な攻めになりがち。じゃあどうやってアピールかといえば両形態の特格なんじゃないかと思う。
要所要所で特格を的確に使えればこの機体を使いこなせると思う。
あとは後衛やるときは意識して背面メイン撃ちまくった方がいいのかな?
奪ダウン力も補えるし、誘導を生かして当てるのも悪くないかな?
今更な奴湧き過ぎだろw
なんだよもう夏休み始まったのか?
ちょっと温めるだけで・・・ボンッ
いや流石に今更感ある話題を出されても…釣りにしてもつまらんわ
釣りとかじゃなくて最近使い始めて少しでも上手くなりたいからアドバイス貰おうと思ったんだけど…
もうすぐ「なんかDBの前特ってすごい強くね!?びっくりしました!」のレスが大量に湧く季節になるぞ
>>227
最近使い始めたばっかなのに>>222 の序盤で使い方指南みたいなの始めるから反感持たれるんだよ
まあ一応アドバイスすると後衛やるにしても背面メインが活きる位置にずっといても空気なだけなんで、撃ちまくるなんてせずに前出てメイン使っていった方がいい
状況次第で下がる時には背面撃ちまくるのも適度に織り混ぜるのも全然あり
とりあえずこの機体は、武装的に軽く両前衛に近いくらいの立ち回りしないと強くないです
準両前衛が出来る武装は揃っているので、あとは腕次第
空気にならない立ち回りを常に意識してやっていけば、自然とこいつの使い方が解ってきます
>>227
少しでも上手くなりたいんならある程度使ってみよう!
そこまで難しい機体でもないから頑張れ
初心者だろうがなんだろうが、あげんなカス
なんで初心者なのに全部わかってるみたいなドヤ顔なんですかね
とりあえず武装を把握してこいよ
こういう奴らが動画にコメントしとると思うと胸熱やな
さんざん出た話題なんだよなあ…
四の五の言わずにWiki見てこい
このスレ、煽り抜きで思ってたより紳士的だな。惚れた
スーパーパイロットならこれくらい
当然
>>237
Xラウンダーの俺に一言
>>238 そのミューセル脱げよ
下特の当て方っつーか下特使うべき状況がよくわからない…
エクシアのマリオを食えるぐらいのジャンプ力があるから相手の高跳びに合わせたら割と当たる
相手の真上を取るから視界レイプも可能
>>240
下特つかってみて価値がわからないならセンスないよマジで
高飛びというか軸が合ってれば逃げてる奴には絶対当たる
特格の話題はもう散々でたし、主力コンボとかそろそろ決めようぜ
まだテンプレも整備されてないしな
一応>>2 はあるが、主観入りすぎってことだったし
下特が下痢に見える
近距離ならメイン下特でも充分使えるからな
DBの特格はどれも使えるのが素晴らしい
テンプレ作るか
下特→CSがカッコいいからよく使うよ!
流 星 群
ようつべにuぷされてるAGE2の動画見るとZZと組んでるのが多いんだけど、相性いいの?
30と25両方ね
今回のアプデ次第では父さんと組めるようになるかな?
>>251
AGEシステムを信じろ
カーフミサイルだがSドラミサイル連打特射派生でメイン落下が以外と強くね?
最近やっとカーフミサイルが当たるようにってきた爆風だけど
>>251
父さんがイマイチ弱いのはさておき、相性自体は悪くない感じだよね
安定性の高いAGE-2と乱戦に強いAGE-1で補い合える感じ
はよAGE3出せや
父、息子、孫、誰がハブられるのか…
こいつのNサブとレバサブはどうやって使い分ければいいのですか?
その場の気分
基本レバサブだが着地保護したい時や弾幕張り
高飛び相手にはN
お父さんはダメそうだね
父さん!父さん!父さああああああああん!!!
まだフルグランサがあるから…
老害フリット解禁したら一生バンナムに着いて行くわ
相方がよく使うんだけどAGE-2的にはどんな機体が相方だと嬉しいの?
AEG2は積極的に当てていけて、なおかつ瞬間的に高火力を出せる武装に乏しい
なのでそこを補ってくれる機体がほしい
ライン上げないと狭くて大変そうだったしそれなら3000の格闘機ならだいたいよさそうだな
スーパーパイロットの皆さんとりあえず最初にこの機体で覚えとけっていう使い方おしえてください
各種特格、前特は最初慣れないと思うけど分かってくると相当うさんくさい当て方できるよ
今練習中、大分なれてきたけど
たまに特射と特格を間違えて換装したいタイミングで突っ込んでいって笑える
当面の目標はDB特格を自衛以外にも使えるようにすることだな
にわかだけど、今環境だと運命かクアは組みやすいんじゃないか。
分断力あるから、追いかけることに関しては強い
コイツのウルフ隊長だのアメキャンだのが活かせると思う。
そういう今更な話はもういいから
同じ流れの繰り返しには流石のスーパーパイロットも苦笑い
といっても他に話題もなく
ダークハウンドは参戦せんのかね
スーパーパイロットを舐めるなよ?ごっこしたい
てかフルブにDLCで来ないかなこの機体
無印エクバの串やノワールポジみたいな感じで来てほしい
アーケードでいいじゃん
五百円で好きなだけ使えるんだったらそっちの方がいいじゃん
フルブにエクバの追加機体来たのって
元からエクバでデータ作られてたんじゃね?って噂だったんだから
フルブで追加されるとしたらGメカとお父さんだけじゃね?
ストライカー・カスタムは死んだ
フルブに来たら好きなだけ練習できるのになー
ストカスはもう連載してないしもともと人気ないし仕方ないね…
機体について話すことはもうないからキャラごとの台詞でもまとめよう
親父に倒された時って特殊台詞あったっけ?
アプデで周りの環境もちょこちょこ変わってるし相方の話題ぐらいは出してもいいだろうに
鰤が30後衛に優秀過ぎてこいつを筆頭に25万能機全般の立場がなくなってきてるよな、25のブースト消費元に戻してくれないかなあ
2500の修正アレ絶対いらなかった
2000厨は喜んでたが
父さんを悪く言うのはやめるんだ!(DB 前特格)
2000厨ってなんだよ
触っちゃいけない類いの奴だってことは
分かってるんだが
>>280
25下位辺りは本当にかわいそうだったよな
アプデ貰えたけど
それにしてもAGE2がVSシリーズの中で最高のバランス調整に思えてならない
前特、N特は慣れてきたけど未だに後特をあまり使わない…
足掻きとかに使えばいいんかな?
後特が一番使えるのに勿体ない
>>283
むしろAGE2は下位軍団並みに被害受けたと思うんだが
最近こいつ使ってる奴あんま見ないし
使用順位は13位だったはず
上の方じゃないか
今VSモバイルでみたらこいつ5位だぞ
でもあの2500共通修正の後微妙になった感はある
やっぱ火力がほしいよ
ゴッド、升、V2、フルクロス、ターンX
ならAGE2的にはどいつが相方だと嬉しい?
あと他で良いのいるなら教えてほしい
火力が高けりゃ誰でもいいです
運命と組むと割と楽
古黒は組みやすかったわ
強機体なら誰でもいいです
マツナガザクのエンブレムつけて出撃したい
>>291
割りとガチでクアンタ
>>297
なんで入ってない機体を答えるのか
すいません俺が文盲でした
他でいいのいるならってのに見逃してました
>>297 さん許してください何でも(ry
あと誤字もしましたすいません
相方が3000だった場合、割とどれでもイケるのがこいつの強みの一つだと思うんだよ
ただし固定に限る
僕が僕であるために 失っちゃいけないものはなに? 簡単に出ない答えは プリケツ
クスッときた
いいケツしてますよねぇ...
これは濃厚なホモスレの予感
周りが修正で上がっていくからこいつにも修正が欲しくなるというか出来ること増やしてくれないかな…換装を特格キャン出来たり変形武装強化したり
だからカーフミサイル強化しろとあれほど
まじでメッサくらいにならないかな
とは言え元からバランスが取れてるから悩むだろう、余程巧く修正しないと壊れる。
特に武装は個々の性能は良いからあげる箇所に悩むんじゃないか?
個人的にはDB振り向きメインの発生向上とか来ると嬉しいね、下特格>レバサブ>振り向きメインを高速で出来たり迎撃択になったりしたら嬉しい。
DBは背面のせいで特格が無かったら迎撃しにくいのが難点
DBは攻める形態なのに相手のターンの時にDBでいるのが間違い
中距離でDB維持するな、これ鉄則
格闘迎撃の話しなのになぜ唐突に中距離ではDBでいるなとかレスが出るのかよくわかんない
中距離にDBでいると特格振ったの見てから追い込みされるしDBでケツ向ける状況作らないために中距離から備えてろってことっしょ
背面云々って事は背中向けて逃げてる時の話なんだろ?
特格吐いてるのに近距離に寄られて格闘迎撃を迫られるような状況になるのがそもそもDB運用ミスなんだから、
そうならないように最初から機体特性理解して立ち回れば難点だなんて甘えた言葉出てこないよって話
換装機なのにDB単体で何でも出来る機体にでもして欲しいのかね?
安価忘れてましたすんません
>>313 は>>311 へのレスです
全体的に火力上昇
DB特格を無限に使える
これで完璧やね^^
無限だったら試合中ずっと後特格振ってるわ
バンシィ基準なら両形態特格無限でも許される、良機体(笑)で満足するなら現状維持安定だな
DBじゃなくてノーマルの特格を無限に…と思ったが特射派生で永遠に高飛び出来るんだったな誘導切りながら
良機体だったのは2500共通修正前だからな
今は正直中堅ちょい下レベル
周りも上がってきているから多少の上方修正は必要かも
ただ相変わらず楽しい機体ではあるんだけどね
>>317
許されない許されない
>>319
いや流石に低く見積もっても中堅ちょい上レベル
特格無制限にしたら威力がどうなるか
>>321
現実的なレスに称賛を禁じえない
両方の特射に特格キャンセルつけよう
突撃してくウルフ隊長を自分で切り裂くのか・・・
全体的な火力強化と部分的な押し付けの強化なら賛成
25はこのラインでもガチ向いているかと言えば微妙だし
ウルフ隊長のフィールドに一体っていう制限を除こう
で弾数10
ウルフ隊長というかもはやゲルマン忍者
スパローの微妙な隊長は喋るのにこっちの有能な隊長喋らないのはなんでだろ
>>326
Sドラ中にサブ連射する楽しみが増えるな
ウルフウルフウルフウルフ隊長!
>>328
あのころは隊長じゃないから・・・
>>330
あの頃から隊長だよ
あの頃の隊長も十分破格の性能やで
黒海賊の解禁まだ〜。
アセムはこっちの方が絶対人気出るべ。
DB中の特格ダメあげてもいいからリロ無しにしろよって切れてる奴いたわ
流れ切って申し訳ないです。
最近乗り出した者ですがこの機体で無視された時やダメ効率のいいコンボなど模索中です、なにかあれば教えてもらってもいいですか?
くれくれで申し訳ないです。
>>331
あの頃から隊長だっけか
フリットがウルフさんとしか呼んでないからわかんねえや
この機体こいつより勝ちにくい2500機体探す方が厳しいってぐらい弱くね
キュベレイやX3ぐらいか?
覚醒中ノーマル時横1段→覚醒技で315減った
耐久はお互い450程度
覚醒技はそこそこダメージ出てかっこいいな
いつかあのキャノンでトドメさしてみたい
こいつで勝ちにくいのは単純に腕がないだけじゃね
>>335
通常時は横>N出し切りBRで210くらいが基礎コン
ダメージ出したいなら変格始動とかじゃないと無理 基本Nに繋ぐ
DBは後特から横出し切りとかで240後半
火力出したいなら覚醒で頑張るか後メインで〆る
こいつ大抵の事はできるしな
特に生時の特格がかなり優秀だと思う
>>335
ありがとうございます!
DB横始動はどんなコンボがいいですかね?最終段が火力高いと聞いたんですがダウン値的に効率の良い奴がなかなか見つからなくて…
近距離の格闘迎撃がかなり厳しくてファイティンゲーになると何も出来んな
ノーマル時の特格を上手に使ってる人も見たことが無い
参考になる対戦動画教えてくれないか?
>>335
無視されるのはサブを有効活用してないからだ
誘導の強い特攻と三連射は二つとも生きやすい距離があるからまずはそこの見極めと使い分け
この機体でダメージ効率を求めようとするとどうしても長くなるのでDB特格三種のダメージ量だけ覚えておけばいい
テクニックを覚えるよりも立ち回りを上手くした方がAGE2は相手にとって脅威になる
>>343 なるほど確かにレバーサブとNサブの使い分けはできていなかったので気を付けます、立ち回りもこれからもっと考えてやりたいと思います。指南感謝です!
>>342
某所シャフ3のPart7の人が生時の特格うまかったなと思った
無視されてる時こそ特格→変格で急接近からの近距離仕掛けに行くかな
見られてもNサブアメキャンで着地誤魔化しいし、ロック来ないなら横ぶん
ダウン取れたらDBで起き攻めと色々やれるからほんとこいつ楽しい
てかもともと機動力は高いし優秀なアメのお陰で大抵追える
ただ火力が取れないのとダウンを奪い辛いのが欠点か
火力もだがウルフ隊長ももう1発ほしいところ
>>345 >>346
サンキュー
基本みられてない時に使うわけか
最近生の特格とDBの下特格使うことが増えたわ
特格は一気に距離を詰めるのがすごい便利、サーチ換え足掻きにも使える
下特格は近距離で軸さえ合ってればよっぽど高度が離れてない限りほぼ確実にとれる
あとブースト性能の下方のせいかサブに頼ることもすごい増えた
修正こないとは思うけどサブリロ早くならないかなーとはちょっと感じてる
マスターどう対策とってる?
お願いdb特格スカったらガン逃げ引き撃ちしか出来ん
張り付かれたらサンドバッグだし
>>356
特格に使い方がミソなんじゃないかな
外したら相方合流期待するかその通りガン逃げ引きうちしかないわけだから、
前特格は強いからこそなるべくギリギリまで使わないようにして
相手に警戒させるような抑止力的な使い方してる
基本は上飛んでDBならステ後特、通常時ならロック替え特格で割となんとかなる
最悪変形からの特射で曲芸的に抜ける方法あるけどタイミング間違えると大惨事だしやめておいた方がよさげ?
マスターどう対策とってる?
お願いdb特格スカったらガン逃げ引き撃ちしか出来ん
張り付かれたらサンドバッグだし
誤爆すまん
前特の引っかけかたは練習したけど速い格闘にあわせらない
升の格闘に前徳会わせられるように練習しとくか
高飛びから急速変形特射派生で誘導切りながら高度が稼げる
そのまま盾換装で時間稼いでサーチ変えDB後特か追ってくるならお願い前特を状況によって使い分け
サーチ変え急速変形逃げは多分金升の横が追いつくから止めたほうが良さげかなぁ
まあ出来るなら一番は最初から前特迎撃なんだろうけど安定はしないからなぁ
Nウルフ盾仕込みはどうなんですかね
初期の良いイメージが残ってるのかもしれんけど今のこいつは2500全体弱体化のせいで正直だいぶ弱いと思う
もうちょっと強化してくれてもいいのに
25全体弱体は確かに痛かったけどこの性能で強化欲しがるのはさすがに甘え
ブースト返して
最近少し足りないと思うのがメインだと思うんだよな
発生が他BRより悪く細い気がする
振り向きやステップメインすると違和感を感じるレベルだし
まあリロありだし贅沢かもしれんけども
全体火力上昇
ウルフ隊長+1
ノーマル&DB両特格のリロ共に2秒へ短縮
これならガチ戦いけるで
DBの特格が2秒はさすがにやばい
前特神格化してんのかなんか知らないけど未だに前特当たってくれる升いないだろ
個人的にはきついけどまだガチにも出せると思ってる
一つだけワガママ言えるならサブのリロ早めて欲しいけど
せっかく父さんのガンダムやりこんでスパパイに一歩ずつ近づいてるのに
これからはゲーセンで俺に力を!AGE−2!って叫んで覚醒することにするわ
DBの背面発生上げてほしいわ
>>362
キチガイ野郎
壊れるわ
背面がにわかだからかも知れないけど使い辛くて困る…
逃げ撃ちした時に発生前にキャンセルして笑わせるぐらいしか…
DB使いこなせば気にならないどころか非常に使える武装だよ
でもクシャやリボみたいに降りれるようになってほしい
全行動に変形キャンセルついたら楽しいな
DB背面メイン→変形→生サメキャンとか生特格→変形→DB特格とか
変形じゃなくて換装と言え
あれって変形してたのか…
なんとか戦隊みたいなもんか
換装キャンセル自体の有用性は別として
AGEは換装ルートを駆使して戦うタイプの機体じゃないだろ、原作的に
場合に応じて合わせていくのがAGEの機体だよ
換装→変形のキャンセルルート追加してほしい
それが無理ならせめて換装に慣性乗せてほしい
覚醒技の不具合とダブルバレット時に落とされたらダブルバレットで復帰するくらいやって欲しい
後者はロケテのときからずっと思ってるんだが
運命対策どうしてる?
お願い前特とかの奇襲が失敗したらとんでもなくリスクを背負うから、基本的には近づかない。
対応せざる追えなくなったらとりあえずブメ待ち。吐かせたら前格とパルマ出させるようにブースト勝負
この機体隊長が露骨に対策されだすとホントに何も出来なくなって辛い…
消費量上がったの関係上、後衛してると両特格使いずらいし、自衛するにも両形態振り向き撃ちが死んでるから
前みたいな立ち回りが全く出来なくなる
>>362 の意見取り入れて修正してほしいな
ただ両特格リロ2秒はやりすぎだと思うけど
追えなくなる
追えなくなる
最近とうとうAGE2スレもネガばっかになってきたな
あれだけ性能の良い両特が使い辛いとまで出た
これから他スレみたいなネガでまみれるスレになるのか
このスレだけはそうならないと思っていたが
このスレ終わったな
>>305
なんでや!ゼハート関係ないやろ!
格闘判定は過去に話題に上がってたが発生はどうなんだろ
前特が優秀なのは分かるが普通の格闘は検証まだな感じか?
生よりDBのが判定は強い気がする
ジオとかち合う
AGE-2はブーストを2500全体の修正前に戻したり前スレから言われてる覚醒技の不具合やアメキャンとか間違いやすいからDBで落ちたらDBで戻れるようにするだけで完璧だと思う
ここに性能が違うものを一律調整した時点で無能としか言いようがないので
無能に殺された以上無能に期待するものはない
「個々に」だね、変換忘れてたのかな
はっきり言うけどage2はガチ無理
>>382 みたいなのが余計にage2の未来を終わらせるんだよな
もう少し強化されてもいい
全体的に火力上げて、サブ+2ぐらいはガチでやっていいと思うな
さすがにこれぐらいは文句言われないだろ
キチガイ過ぎ
>>389
ガチガチな機体や立ち回りの勝負に出してみて辛かったら素直に言うわな
理詰めで述べずに単にネガ連呼して流れ止める馬鹿ってしたらば通しての害悪だわ
やり込めばなんとかなるとかいう根拠のない信念で他人に説教噛ますためにネガという言葉を使いたいだけ
修正希望はバンナムに送れ
修正妄想はチラシの裏でやれ
俺は今の性能でも普通に楽しく勝ててるからいいよ
>>393
まるでここがチラ裏レベルじゃないと言いげな発言だな
上手い人は勝てない理由を機体のせいにしない
これが真理
まあ機体に文句を言う前に自分の腕を磨きなさいってこった
上手い奴はガチ戦ならガチ用の機体用意してるしな、こんな遊び機体はシャフや接待じゃないと使わんし文句も出ないだろうな
ネガって修正いれてもらうだけの簡単なお仕事です
中距離はメインサブくらいしか能動的に当てていく武装なくて攻め手が薄くジリ貧
近距離も一発リロの両形態特格やノーマルアメキャンがあるけど積極的にいける性能でも無いしこの機体が冒したリスクの割りにリターンが低い
現状こんなものじゃないかなネガ視点で見ると
結局BR当てなきゃいけないってのがね
まあ残念ながらいくらネガってもAGE2は修正来ないよ
コンスタントに使用率が高い機体は絶対に上方修正されない
前作でぶっちゃけ微妙性能だった自由も機体人気と使い易さで使用率常に上位だったからな
前作自由と似たポジションで万人に使われ使用率上位の人気機体のこいつが修正される日は一生訪れません
それにここで喚いてるお前らがマイノリティーなだけで、大多数はAGE2はある程度やれる機体で修正不要という認識だからな
AGE2の未来()は終わりましたw
プギャーww
運命「うん、そうだね」
BRだけ普通のBRにしてくれって話
格闘火力も上げてくれたら最高
生横NN>横NNNで220は越えてくれといいたい
そんなクソ長いコンボ使うなよと俺は言いたい
赤いマツナガザクのエンブレムをつけてるAGE-2がいたら自分です
ダークハウンドはよ
格闘の威力低すぎ
DBにN同様のアメキャン落下いれろ
N特格変形のリロード早くしてくれ
DBにアメキャン付けると住み分けできねぇだろとか叩かれそうだがそんな事はないよな
しかしどっちかというとメサメが生で欲しいのとメインなんとかしろそんだけ
ひどいスレだな
ネガしかない
昔は平和なスレだったというのにこの有り様だからな
最近覚醒ノーマル特格→格闘が楽しすぎる
透かしコンも見つけたし乗れば乗るほど楽しみが見つかるスルメ機体だわ
夏だからな
学生がやり始めたんじゃない?
全体下方で相対的な性能が下げられたのは事実だけど
この性能でネガって修正求めるならさすがに強機体使えよって感じなんだよな
特格リロ2秒とかは馬鹿すぎるが
格闘の火力を何とかしてほしいのは同意
良機体だった時もこれは悩みだった
あーあ夏休み始まったからのか...学生連中はいっぱい金落としてくれよな
>>396
まさしくそれだな、勝てる奴は機体に不満があっても勝ってるからこんな場所でわざわざ言わん
現状勝てない奴は文句つける
こいつはまだ腕次第で十分ガチにだせる
覚醒時のこいつは思い通りの動きがしっかりできてすごく楽しいし、自分的にはまだまだやれるとは思う
不満がないわけではないけど、遊んでて楽しいから問題無し
そろそろMOE枠出してくれないかな
age2で勝てるとか言ってる奴らは
単に雑魚狩りしてるだけだったりする
これ定説
AGE2は弱い!修正必須!!
いやわりと強いじゃん俺勝ててるし→雑魚狩り乙!!
使い手じゃないけど対戦してて普通に強いと思うよ→狩られ乙!!
何言ってもシュウセーシロー君は納得しないんだよな、ネガを止める奴には雑魚狩り乙狩られ乙しか言わない
ほんと勝てないのを機体のせいにしないで練習して強くなって勝てるようになりゃいいのに
練習シロー君もそろそろウザいよ
シローvsシロー
ファイッ!!
アイナー↓
そんな事より君のお父さんについてどう思う?
お前ら鏡見てみろよ
全然スーパーパイロットじゃねーぞ
ミューセル欲しがんなよ
ウルフ隊長に来てもらおう(提案)
今日もウルフ隊長過労死させてきたわ残像から格闘振ってきた運命を3回くらいぶった斬ってくれたよ
修正より特務隊仕様いつか出てきてほしい
>>426
ダブルバレットがオミットされます、よろしいですか?
アルティメスさえあれば…
>>426
ウルフ隊長消えるがよろしいか?
でもマキブの家庭版発売されたら
DLCで来そうだな白AGE2
まあオミットされる代わりに基本スペックを底上げしてくれたらいいかと
バーストアタックがウルフファングになるのか…胸熱だな…
何だかんだノーマル時の機動力は本当に高いと思うこの機体
使ってて爽快感ある
という気がするんだ
ノーマルが速い反面、ダブルバレットがえらく遅く感じる
AGE-2は特にノーマル<ウェアなイメージがあるから余計に
サブが4発になってる夢を見た
全体的な火力上昇はよ
普通に修正前に戻せよと言いたい
別に強くしろとは言ってない元に戻すだけだからとっととやれ無能スタッフ
無能に出来るわけ無いじゃん
2500共通修正戻したら
また全体的なバランスがーって言われそうだな
初心者だけどこの機体使ったら滅茶苦茶楽しい
まだDB時が特に拙くて各特格、特に強いはずの前特格を上手く使ってやれないのが悔しいけど…
これほど使ってて楽しい機体は他になかった、これから頑張るわ
そうか…夏休みだから全体的に人口が増えたのか…
ウルフ隊長の出動時間は倍率ドン
過疎ってますなー
機体性能がほぼ完成してるから、もう語ることがないのか
火力上げてくれれば、それで良い
強いて言うならアシストのリロ早くするか、弾数増やすか
>>444
ウルフ隊長に過労死しろと申すか…
生時に下に回り込まれた時ってどうしてる?
今までロック変え特格で逃げてたけど相手が射撃機なら追撃が安定して入る、特射派生は大抵オバヒだからお願い部分が強い
DB変形後特もリターン見込めるとはいえ分の悪い賭けだし
相方が頼れるなら素振り→特格即特射で浮いてたほうがいいかな?
特格から特格サメキャンしてる
誘導切らないから微妙かもしれないけど
今更すぎるけど、マキブの公式絵でだとAGE2前面に押し出されてんのな
AGEは今まで余りにも不遇な扱い受けてたけど、VS関係者はAGE好きなスタッフいるんかなー
絵描いてる人の趣味ってこと?
この作り込みを見るに熱心に原作を観たのは感じ取れる
特格の3つのモーションは原作でやってる技だし
>>450
DB時後特格って原作であったっけ?
>>451
雑魚を倒す時にやってる、スーパーパイロット回だった気がする
覚醒の時の台詞で、許さないお前だけは!って台詞入れてほしかったな
ウルフ隊長死んで、デシルに対してぶちキレたあれ
ダークハウンド出てくるのなら機動力は更にAGE-2より上がって近距離択が多くなりそう、そして火力が控えめ
今より火力を落とすというのか…
ダークハウンドは参戦したら3000になりそうだが
武装が少ないんだよな
どうすんだろ?
武装少ないと言ってもジオみたいにアシストでなんとか出来るだろ
武装少ないって
アンカーとか目くらましとかサーベル投げとかハイパーブーストとかアンカーぶん回して射撃ガードとか色々あるじゃん
目くらましってどーやって再現すんのかな
NEXTのドムみたいな感じ?
EXVSでもCPUのドム使ってんだろ
>>459 初代のナパームのエフェクト使えばいいんじゃね?
武装は息子の方が深刻だと思う
分離合体こそあれど、基本的にサーベルとシグマシスしかないんですよ
>>456
今度は、親父と息子をアシストにして過労死させればいいんじゃね?w
早くクロノス参戦しろや
AGE2の覚醒技であの糞野郎ボコしたいんじゃあああああ
家庭版のCPU専用に来そう
どうでもいいよ
家庭勢がマキブ板に来んな
よく読まずにレスしました本当にごめんなさい死んできます!
つミューセル
>>467 お前はスーパーパイロットになれ
シャッフルでケルディムと組んだ時の絶望感よ…
この機体って格闘機とかに張り付かれた時どうすりゃいい?
起き攻めされた時とかも
>>471
ノーマル→高飛びから特格特射派生後適当なところでアメキャン降り
DB→お願い特格
一番は相方召喚
BGMの運命の先へってこういう対戦系だったらサビループのほうが
良い気がした
>>472
やっぱそれらくらいしかないかー
ありがとう、まず張り付かれないよう無視されないような立ち回り頑張るよ
DB時にメイン特射サメで弾幕張れてステ要求出来るの強い気がする
相方が3000じゃないと辛い気がするこの機体
弾速up
アシスト+1
DB特格リロ5秒に
格闘火力全体上昇
これで、修正案出してきたいが
どこに出せばいいのか分からん
頼むからやめてくれ
修正案とか気持ち悪いからやめて
修正されたらどうせシャフ民が騒ぐからしなくていい
修正いらないって思ってたけど、周りの機体が修正で上がってきてるしそろそろ必要だと思うな
ただ>>477 の意見全て採用すると大変なことになるから
弾速上昇と格闘火力上昇だけでいいんじゃね?
格闘威力upよりメインの弾速が欲しい
25全体修正とかアホなことした弊害で完成されたX1とかAGE2が残念になったのがなぁ…
バンナムは中堅機体をぶっ壊すことだけは得意だから不安
機動力、格闘威力、射撃、どれかひとつだけでいいのに全部修正しだすのがバカンナム
格闘の威力上げてくれれば余裕で戦える
現状長い上に低火力なのがね
健康
低い機体を上げる要望を出すより
今強い機体を使って、使われすぎで性能下げてもらうのが
お互いにとってグッド
フルブならこの性能で文句無いが今のマキブの環境だとこのリターンの低さは問題だと思うけどね
格闘+覚醒ドライブ合わせてもワンチャンでコスオバ20落とせないのは正直辛い
通常時はメサメが出来ていいと思うんやけど
コネタをひとつ ノーマル時変形メインからサブのほかに変形サブからメインもできるのでメインサブメインサブってやるとオバヒでも動けるので天井まで上ったりできます
修正要望出してきた
マキブでこの機体を一番よく使ってる俺からするともうちょい強くなってほしいわ
使い慣れてないだけなのか普通のメインの劣化にしか思えないんだけど慣れれば大丈夫なの?
修正なら覚醒技の不具合やDBで落ちたらDBで復帰させて欲しい
覚醒技でトドメ刺した時はスカッとするね
フルブに来たら、どれくらいの強さになるんだろうなこの機体
なんだそのクッソどうでもいい仮定
家庭勢はマキブ板に来んな
フルブに来たら()じゃねーっつーの
マキブ板でフルブの話をする奴は頭おかしいとは思うが、その怒りっぷり家庭勢に親でも殺されたの?
否定するにしても相手を尊重するのも大事よ
昔はデルタみたいな立ち回りだったけど、最近になってジオみたいな上とってサブで殺す感じになってる
ウルフ隊長ほんと強い
相手視点から見るとほんと速い
DB後特格って中々使い勝手あるな
愛機を探してる間に溜まった60以上の負け越したがこいつのお陰で30近くまで減ったよ…
こんな俺を勝たせてくれてありがとうAGE-2…これからもよろしく頼む…
下げ忘れ、連投すんません
VSシリーズに参戦したことで再評価されたな
AGEはゲーム映えするからね
参戦して本当に良かった
もっとAGEの機体参戦して、AGE再評価されてほしいものだ
1部はあれだったけど、2部以降は普通に面白かった
あと3機くらい一気に追加されないかな、とは思う
美少女枠でフラムを参戦させてもいいのよ?というか参戦させるべき
主人公機とライバルは揃えて欲しい種とOOのマイナー機入れるよりは
アセムとゼハートで出撃したいゾ
AGE原作ってホント惜しいんだよな
いろんなところにいい設定のキャラがいたりするんだけどそれを活かしきれて無かったり
今更だけどAGEあんまり好きじゃ無かったって人はOVAのMOE見た方がいい
あれホント面白いし、AGE2がもっと好きになる
3は確定
後はFX,ダークハウンド,フルグランサ,レギルスTV版,レギルスMOE版は参戦しそう
運が良ければゼイドラ,ギラーガ,クロノス,フォーンファルシア,ティエルヴァ来るかな
モーション変更でフラットも2500で欲しいな
AGE-2より強い父さんのガンダムとして
ティエリアと組むと専用の台詞あったような気がした
AGE2関係無いけど、3の他に最低レギルスとFXは欲しいよな AGE30枠ニ体でさ
ゲームでしかガンダムしらない系だけどAGE2世代目みてHGのノーマル買いました
ダークハウンドって参戦するとしたら武装少なそうだけど、どうすんだろ?
コストも3000だろうし
多分25でFXと組める感じになりそう。
贔屓目で見過ぎ
ダークハウンドは3000になるだけの器も武装もないしレギルスもあの死にっぷりや前座扱いからして怪しい
FX3000に異論がある人はほとんどいないだろうが
あと乗っといて言うのもなんだが甚だしくスレチ
コスト議論は哀しみしか産まないってザクIIIさんとGNニッパーさんが言ってた
流石にAGE機体が1,2,3だけで終わるわけ無いし、どうせそのうちFXもDHも解禁されるだろ
ウルフ隊長って相手視点から見るとくっそ早いな
DB時の起き攻めとしてジオみたいな上取り戦法やるとすげぇ胡散臭い
>>507 俺もMOE見た
アセムとゼハートの最終決戦の作画と別れの会話シーンがほんとよかった
レコアとウルフ隊長
どっちが優秀か
レコアは呼び捨てなのにウルフ隊長はウルフ隊長だからな
レコアさんは限定されるとはいえクソデカビームサーベルのワンチャンあるからなあ
でもそれはレコアとウルフ隊長の差ではないねん
まあ個人的にはレコアのが若干当てやすく感じてるけどどこでもアメ出来るしな<ウルフ隊長
ウルフ隊長は状況によってメサとサメを使い分けれるのと、振り向き落下やら射撃ガードもあるわで性能としてはレコアよりほんと強いのだけど
他の武装との噛み合いならレコアが強い感じかな
AGE2格闘の火力も出ない癖に中途半端なダウン値のせいで、ダウンのリズムが取りにくいのが地味に辛い
よく考えたら変形も換装もある機体ってガンガンのZ以来か?
一応魔窟のスパガン状態でも変形あるけどどっちの形態でも変形できるとは違うか
そういえばBR>BR→DB後特格はダウンするが
BR→レバサブ→DB後特はダウンしないな
お蔭で生時は余裕があればDBにかんそうして後特入れて放置なり追撃で火力上げしたりしてるけど
AGE1もAGE2も何で火力低いんだろ
きっと孫との差別化のためなんだ…きっと
対戦でしか調べられてないけど
相手ノルンDB時無傷
(780-624)レバサブ背面BR
(368-214)メインレバサブ変形特射
レバサブ変形特射のダメが結構伸びそうだから調べられたら調べたいな
>>526
AGE3は多分火力高くなると思うで
ただし当たらない
この前DBのN特格を強制ダウンまで当てたら240ダメ出たんだけどこんなダメ出るの?ちなみに相手はドレッドノートで試合開始直後、お互い無傷で連勝も無かったよ。
出てるじゃん
出てますね
俺の知ってるAGE2じゃないんだけど、火力が修正された未来から来た人?
他に確認した人とかいる?当てたタイミングとかでダメ変動とかするんかな?
どうやっても197とか198とかの差しか出ないからな
取り敢えず、>>531 よ
変に期待させておいてこのザマとかマジで200円返せよ
ID変わってるけど>>531 です。
リプレイで回りの人と何度も確認して確かに出てたんだけどな。
とりあえず>>536 すまんかった。
この機体って火力高くなればかなり良い線いくよな
何故か換装は特格ってイメージが刷り込まされすぎて換装しようとしてストライダー!とかやっちゃって被弾してしまう…
フルブにもでてくれたらこの辺の練習もできるんだけどなぁ
>>539
そんな君にフルブでストインパに乗ることをオススメしよう
店側がダメージ設定いじってたとか
そいや、AGE2じゃなくてAGE1の換装はストインパみたいなもんだと思ってたけど、想像してたのとは違ってたな
AGE2って妙に00に似てるなーって思ってたら
00の没案なのかAGE2
やっと☆4になった
変形横特からサブキャンセルですごい滑りながらアメキャンとかできたら今より楽しくなりそう。
どうでもいいけど変形特格降りの台詞好き
ブースト戻せ
ガンダムの没デザイン見てたら、Zの没デザインにURLのやつがあったんだけど、まさかダブルバレットはZの没デザインを元にしてる?
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20130423/22/takumijp-g/ca/4d/j/o0320042612511477236.jpg
>>546
おお、Zには似合わないなw
ダブルバレット後特格で敵機をぶった切るのが気持ち良くてこの機体の虜になってしまった…
格闘のダメージあげるならダウン値も上げてほしいの俺だけ?
メイン少ない近距離の時メイン2発初段でダウンしないのがやだ
何でウルフ隊長喋らんのや
AGE1のアシスト時には喋ってくれるのに
AGE-1はそもそもフルブに出す予定でノワールで小野Dの声収録するついでに付けたけど
AGE-2はマキブから出すから声を収録してないんだと推測
そういやAGE-1をフルブに出さなかったのは何か理由あるんかな
Gメカとストカスも
ストカスに至っては存在抹消されたけどw
沢山コンパチで凌いでるあたり中身作ってなかったと予想
あのコンパチ集団酷かったな…
ジンクスぐらいしか買う気起きなかったし
今度のマキブ機体逆輸入や、ガロードGXや天ミナを最初から出すべきだった
コンパチの際にした方向の期待出さずに上のコストを出しとけばまともだったはず
ゼハート出そうだな、時々アセムがゼハートの事を喋ってるし
ゼハートならレギルス出るだろうけど
個人的にゼイドラ参戦してほしい
あまり評判の良くないAGEでも2部は好きって奴多いから文句は出ないだろう
MOE版レギルスかTV版レギルス、もしくはゼイドラか
ゼイドラ出てレギルス出ないとかあり得ない
>>553
中盤までは中身作ってなかっただけだろうけど
家庭版出る辺りに中身作った奴は全部マキブに回してるから
こいつもそうなっただけだよ
何度も言われてるけど、マジで格闘火力ほしい
後弾速
火力の出そうな格闘ってどれだろうね
もうNと横に望みはないから、その他…
個人的には後格と変形格闘がワンチャンと考えてるんだが、どうだろう?
いっその事全てで
足か火力かって言われたら火力かなぁ
たくさん切れて、決まると気持ちいいんだけど、如何せん長い
俺としてはメインからのBD格が安定してる
変形格闘は見てない奴にやると、高確率で当てにいけるから結構重宝してる
おれなら攻めにも守りにも影響する機動力かな
ノーマル時の機動力はかなり高いと思うがな
やっぱ、火力なんだよね
原作でのダブルバレットの初見殺し感パねえなw
格闘をDB時に後特>横出し切りくらいしかコンボしないんだが何かあるかね?
あと、後特(覚醒)>後特>覚醒技くらい?
「〜だが〜あるかね?」とかの謎の上から目線言葉使う奴ってまだいたんだ
>>568
こいつで糞長いコンボしたところで火力もそんなだし、後衛やること多いこいつならカットされてダメ貰うのが一番辛い
だから基本は状況優先で格闘始動からレバサブ>>メインで適当に終わらせる
ダメとそれなりのカット耐性考えると後特格前虹フワ変形格闘絡めたコンボは今開発中
透かしさえすれば面白いんだけどね
もうウルフ隊長+1で良いんじゃないかなー
>>569
別に一切上から目線なんて思わんのだがお前どんだけ心狭いのかね?
そもそも強化要るほど弱くねぇよ甘えるな
前はAラン下位ぐらいの素晴らしい位置だったのが
今はB上位の後一歩って位置
周りの機体が修正で強くなってきたのとなんだかんだで25全体修正で地味に弱体化食らって辛くなってきたから修正欲しいって声が増えたんだと思う
まあ、この性能で修正欲しいは甘えなのも分かる(他下位機体に怒られる)けども微上方修正欲しいのも分かるから個人的にはなんとも言えない……
生の機動
DBの変形ミサの数と誘導、CSの発生
とか上がってほしいなあー。
>>575
生の機動は結構良いと思うがな
生は機動力25だと最高クラス(は言い過ぎたかな?)に高いからむしろ上げてどうするのよ……リプレイ上視点で見ると速くてびびるぐらいなのに
地味に生形態のBR6 発ってのが少なく感じる
DBと逆にならなんかな
逆になったらなったでDBの2丁拳銃ってなんぞやってなりかねないからやめてください
ネガ酷すぎだろ…
火力とかならわかるが、メインやら機動力やら求めてどうすんだよ…
これじゃない感半端ねーわ
>>575
生だけは2500の修正前に戻してもいいと思う
一律修正は本当に意味不明だった、一部が悪いだけでAGE-2は壊れじゃ無かったはず
DBの振り向きメインの発生か
DBの特格リロ短縮が欲を言えば欲しい
>>580
クアンタやシナンジュスレよりははるかにマシだろ
メインは弾速がほしいです、はい
この機体武装豊富だしそれぞれ性質的に恵まれてるから強くしようと思えばいくらでも弄れる可能性がある
面白そうな要素の宝庫だと思う。例えば奇襲性を上げようとすれば
・変形格闘の追尾距離を長く突進を速く
・変形特射の銃口と弾速をアップ
・DBレバN特格の突進をやや高速化(巻き込みやすいとはいえ突進は遅いので)
・DB変サブの誘導を強化
・DBレバ後特格の発生をややアップ
ノーマル時の機動力ってかなり高くねこの機体
生時だけどBRからサブにキャンセルを追加して欲しいのと
ウルフ隊長を+1かな
中距離での硬さは素晴らしいのに近距離でのキャンセルの少なさがちょっと辛い
(後なんかメインが普通のメインより使い憎い)
まあ遠〜近をDBで捌くコンセプトなんだろうけどな
変形逃げ含めた遠〜中の射撃戦の硬さは本当に素晴らしい
生時にメサなんてつけてさらにウルフ隊長+1とかアホかよ…
後虹慣性メサメ離脱出来ることになって便利だけどそれやっちゃうと糞機体にしかならないし、DBの存在価値無くなるほど自衛が捗りすぎるからな
そりゃ25一律調整前の機動にするとか火力修正とかして欲しいけど、X3とかアルケとかの産業廃棄物を何とかするべきだし
勝率4割台のシャフ専民御用達機体だもん、高コも捌ける機動力なきゃ
慌てると撃墜されて復帰した時ノーマルに戻ってるの知らなくて乱戦時にストライダー変形したのは恥ずかしかった
別に時限換装じゃないしストライクやインパルスみたいに撃墜された時の装備で復帰させて欲しいわ
別に生もDBもメサメくらい出来ていい
DB時って射角広いのかな?
ただ単に体感でそう感じるだけ?
固定で勝ちたいなら強化しなきゃ難しいよ。
他の25も下はまじつらい。
周りが上がってきたし、真面目に修正はほしい
もしくは2500元に戻せ
結構前から思ってたんだけど、ノーマルのメインって誘導そんな良くないよね?
DB時と比べても割と射撃戦のやりやすさが違うし。まあメサキャンがあるからってのもそうだけど
俺としては機動力や落下や特格変形のあるノーマルのほうが射撃戦しやすい気がする
DBの振り向き射撃もリボンズと違って落下できないから使いにくいし
ライフルの違いは誘導じゃなくて弾の大きさじゃないかな?
DB時のメインが引っかかるなんてことはたまにある
この前Sドラで使ってたら身内にFの方がいいよって言われたんだけど、みんなAGE-2のドライブどっちでやってる??
Sしか使ったことないな
俺は自他共に認める格闘センスなし男(射撃センスがあるとは言っていない)だからだけどね
Sの方がAGE2の弾幕力がさらに上がるし後衛やる俺としたらS一択だな
前衛やるなら火力上げれるしFの方がいいかもしれんが
火力が上がると言ってもそんなに格闘振りにいく機体じゃないし機動力をアップさせるぐらいしかFだと役目ないかもな
Sなら弾幕力、自衛力がさらに上がるし両形態でアメキャンできるし普通に考えればSだ
火力ほしいからFもありだろうけど特格のリロ取ってやっぱりSにしちゃう
>>596
どう考えてもS
気分によって使い分ける
こいつの武装程度だと連射出来たとしても意味無いから特に一択ってこだわりはない
DB形態で劣化アメ出来るようになるけど、あれなら下特ズサの方がいいレベルだし
かといってF使うにしても元の火力が低いからとにかくダメ稼ごうとしたら長い
最近じゃあくまで普段通りの立ち回りの単純な機動力火力向上目的にFにすることも増えた
F使ってた時期もあったけど火力が短期間に出せないのと火力出すのに大概横出し切りからとかそんなんばっかでカット耐性が悪い
初段性能自体は悪くない
Fだからといって必ずしも格闘当てにいく必要はないじゃん?
結局ひたすら着地しにいく機体でどっちの形態も必要なものは最初からあるし必要なものだけしかないから
ドライブとか覚醒とかの時限強化でこっちから仕掛ける側になると色々足りない
シャフの時だとメインでドライブ吐きたくないと感じたときはFで行ってるよ
原作ばりにカーフミサイルばら撒けるのはSドライブだけ!
冗談は置いといて、Sドラ中は生時特格を活かした変形ギミックのおかげで運命以外からは大抵逃げれるからSドラ安定だべ
カーフミサイル連打からの変形特射→メイン落下とかしてる
機動力上げるためにFだな最近は、ライフルが連射してもドッズライフルがイマイチだから最近は機動力重視にしてる
追える足をさらに上げて打点も強化するか、攻めの札と自衛力を強化するかに別れるね
基本がしっかりしてないとほんと使いこなせないねこの機体……
ストフリとか二号機とかデルタ乗ってたから久々に乗ったらcpuにも負けそうになった
逆を言えばプレイヤーの腕に素直に答えてくれる機体なんだよね
つまりスーパーパイロットになるための機体ってことか.....(意味不)
耐久ミリの機体を特格で追い回すのほんと楽しいね
おれは主に逃げるのに使ってるなー、高飛びした後にサーチ替えとかして
オバヒ時に逃げのサーチ特格した後は横特すると被弾が多い気がする
あがくなら下特か変形して移動するだけのほうがいいかも
>>616 それわかる、横特は軸をずらせる利点はあるけど逃げの場合は後特格の方がやりやすいかな
下特の存在すっかり忘れてたわw今度使ってみようっと
下特が一番使えるのに
あの着地モーションがかっこいい
DBでもうひとつ勝利ポーズ追加して欲しいかな
言いだしっぺが言うのもなんだけど
下特というよりNで出せるから正確にはN特着地だね
それなりの高さがあるところからサーチ変え特格してN特着地すると
age2慣れしてない相手からはいい感じに逃れられる
サイド7なら坂下に向かってN特変形→N特着地とか
ゼハート来るぞぉアセム
ゼイドラなら掛け合い期待したい
俺はウルフ隊長の仇である魔中年が欲しかったな
魔中年は魔少年期で出るから
魔中年はゼイドラのアシストで出るでしょ
どう考えてもデシル出すなら少年期
覚醒技はキックか最後に使ったコロニー破壊用のロケットかな(実際は貼り付けただけだが)
覚醒技がキックならおそらく乱舞じゃない方の流星胡蝶拳コースだな
フリーダムの後格くらいのタメ・スーパーアーマー・200ダメージでお願いします
ゼイドラと組みたいがやっぱ厳しいだろうな・・・
>>630
2525だし行けるんじゃね
時限強化だから前に出てくれるだろう
可もなく不可もなくな組合せになると予想、もとい妄想
2525がいけると思ってる奴はゲーム理解してない奴
2525は無い
ガチの話じゃねえだろ
いちいち人を馬鹿にするな
お前らもっと平和にニコニコ話そうよ
2525だけに
ガチがいけるかどうかの話じゃなきゃなんでもいけるんですけど
>>635
にっこにっこにー
DB後特格決めた時の追撃ってどうしてますか?俺は横だし切りかそのまま放置しています
>>636
正論過ぎてワロタ
>>638
横出しきりってのがもう駄目
玄人は後>後>後
でも横出し切りはカッコいいからついやりたくなる
>>640
ステ三回ってブースとえらく食うけど大丈夫?
話ぶった切って悪いんだけど、AGE見直しててBD格、変形格、変形前格、DB特、覚醒技のモーションしててマキブ割と凝ってるなぁと思ったんだけど、残りの格闘ってどっかでやってたっけ?
>>643
横格が白AGE2時代のやつかゲームのやつだな
後は強引だけどDBN格射派生がミューセル射ちかな?
N特射派生の原作シーンってミューセルつけてる時のやつだけどその時にはxラウンダーのもやのエフェクトが出てないんだよね
つまりあそこはアセムの技量による技だってことがわかる
結局スーパーパイロットって何さ
アセムは迷いを捨てたら超強くなりましたってことでいいの?
ウルフ隊長がなれって言ったから何となく理解しただけ
アセムが馬鹿だから精神論説かれて納得しただけ
馬鹿っていうのはアレだけど精神的に追い詰められてたアセムにはウルフの言葉はかなり心に響いたんだろうね
Xラウンダーにこだわらなくていいってウルフに教えて貰えたっていうのが大きいと思う
多分フリットに言われてもどうにもならなかったと思う
>>648 みたいな意見をよく見るけど正直「こいつ本当に視聴したのか?」としか思えない
>>651
まとめブログで見たんだよ察しろ
>>644 確認した。横格が相手を弾くまでで覚醒中の追加二段がトドメの二撃っぽいね。
随所に製作者の愛を感じて良いなぁ
なにこの流れきもちわる
>>652 のレス見て思い出したが、当時ガンダムAGEの話をまとめたブログに、糞みたいなまとめ方をした所があるって本当なのか?
もし俺の勘違いならスルーしてくれ...
まあまとめブログって業者がステマするためのものだしね
今月ゼイドラ来るけど掛け合いだけじゃなくてBGMも追加欲しいね
アセム編に合わせるならSharpで他の時代含めるならAURORAかRedDisitionあたりか
ゼイドラ追加なのにゼイドラ追加じゃないのか…
運命の先へはアセム専用曲みたいなもんだからゼイドラにはゼイドラがあると思いたいが
ゼイドラに覚醒技決めてやりますか
本当ならクロノスにかましたいが
参考になる動画ないですか?
ゲーセンで上手い人後ろから見てたら基本生で立ち回って変形突撃は溜まり次第使っていく感じだったんですがそういうものなんでしょうか?
DB特格で飛んで起き攻めとかよくやってたんですがなんか勿体無い気もしました
ダークハウンドも使いたいよ
AGEシステムないし、その時代での性能で2500が妥当
敗北ポーズってシミュレーションの時のアレだったのか、TV版見直してよかった
DHはほしいな。武装的に全く別物になりそうだが
ビーマシ、アンjカー、フラッシュ、サーベル&ランス
25相応にして格闘寄りに調整したベルガっぽくなりそうだ。
盾か下格でアンカーぶん回して防ぐのと、覚醒技はレギルスの首ひっこ抜いたコンボからコノバカヤロウガナックルがいいなw
DHはフルグランサと一緒に次回作になるんじゃねーかな
ビーマシ、ランス、サーベル…ジンクスか
変形と謎の光があるだろ!
何の光!?
何故の光は射程短い代わりに発生早くてスタンとかにすると面白そう
流石に画面フラッシュはまずいかなw
>>661
いまさらだがニコニコの豆って付いてる動画が良かった気がする
謎フラッシュはスタンより強よろけのほうがそれっぽくね?目がくらんでよろけた的な感じで
ノーベルのBシャウトの亜種みたいなかんじか。いいかもな
マシンガンとランスを持った格闘寄りの可変機か…ノーマルやDBとは違った趣になりそう
光らせないで真っ白にすればいいよ
>>674
特務仕様「ガタッ」
こいつは赤く塗らないのか?
>>676
赤とか黒とかイケてねぇんだろ
特務仕様欲しいけどなぁ・・・機体カスタマイズできるようになんねーかなぁ
換装無くしてノーマル一本にした25機としてDLCに…
それならダークハウンドの方がいいわ
FBの例だとDLコンテンツの可能性もありと思うんだけど
特務隊仕様にすると頼れるウルフ大尉とDB換装が無くなってしまうからな…
特務仕様来るとしても無くなった武装のとこ埋める物が無いな
移動ゲロでもするのか
謎気合モードとか入るよ
エースパイロットの力とかなんとかって名前で機動力が上がる
くだらの妄想やめてもらえる?
くだらの妄想ww
くだらない妄想のミスな
GバウンサーをGサイフォスに差し替えればOK
久々DBの前特格やったけどあれどの距離で使えばいいのか忘れてしまった
相手が格闘してくるととっさに撃つけどギリギリ当たらず殴られるか相手が攻撃止めるだけでヒット率が3割切ってきた
ほぼ目の前、機体にして前方1.5機分程度。上への判定は強いし長いけど。
射程の短くなって発生が早くなった迎撃・上昇狩り用のフルクロサブって感じ
作中で特務隊仕様でDBになってないだけで、設定上装備できるから大丈夫じゃないかな
隊長枠はなんか特務隊の部下でも呼べばなんとかなるんじゃないかしらん
>>638
今更だけど横出し切りは長いけど火力は240とか出るらしいし基本それでいいと思うよ
サーチ変え出来るし状況だろ
時間かけたくないならレバサブでスタンさせて着地からの背面メインなら安全
唯一まともな三段格闘で初段掴み落下と揃ってて、出しきりダメージもそんな悪くないのに
結構忘れられてる両形態前格さんがいてだな…
一応発生判定も悪くはないし打ち上げなんだけどな
時間がある時に横>横NNと来た時の繋ぎがNにするか前にするかーとか落下で使うくらいだわ
まあ横>N出し切りBRでいい気がするが
>>690 ありがとうございます
状況次第でコンボを考えますね
最近は変形特射に可能性を見出してきた、高度上げれるのがいいな
逆に高度上がるのが嫌なんだけど
まあなんか誘導切ってるみたいだし助けられることもしばしばなんだが
Sドラカーフミサイル連打からの特射メイン降りがかっこよくてお気に入り
この前BD格決めたら相方の方に飛んでいってワロタw偶然だけど助かった
今更ながらノーマル時の特格の利便性に心ぴょんぴょんしてもうた
リロ早いし距離詰めor逃げにも使えて何より変形解除モーションカッコ良すぎだろ
変形からの動作は全機体一かっこいいと思う
メッサーラも似たような動きしてるけどな
>>700
動き同じでも機体がダサいもん
ほう・・・
BD格出し切り≫後特≫前
ってどうだろうか
BD格生当ては難しいけど
前で一応落下する
変形格闘を金升に差し込むのが気持ち良すぎる、格闘判定出てたら結構刺さる気がする
ただその後敵相方のカットが怖くて追撃せずそのまま放置してしまう
>>704 俺も当てたら放置するよ、しっかし発生速いよね
虹合戦中に急速変形促格闘派生が割と間に合ったりするレベル
よく使うのは格闘派生からN出し切り>BRか
様子見のレバウルフ隊長でスタン+落下でいいな
ストライクみたいに、生時格闘中に特格派生でDBに換装して特格が出せたりしたら面白いのにな
>>707
イケメン///
BDの特格からどんなコンボすれば?
出しきりで
普通に
N特格:出しきり
前特格:出しきり前フワステメイン
後特格:Hit>後格>>BD格出しきりとかじゃだめなん?
後特については遡れば沢山出てくるぞ
時間効率考えて後特→CSとかやってたけど これやる位なら普通にレバサブから後メインでいいかなって気付いた
あんまり振ることないなぁ
たまに差し込めた時なんかは取り敢えず下格で浮かして後ろフワメイン〆かな
AGE-2乗ってる時はドッズしか撃たないしなぁ
AGE2乗りたいんだけどFドラワンチャンある?
Fドラで差し込みに行く初段はあるがまとまったダメージは出せない
つまりそういう事だ
まあ時間さえあれば390くらいは覚醒含めて出せるかもしれない
個人的に後特は一番振る
メイン節約でダメージ上げ為にもキャンセル付きだからよく使うし
メインレバサブから放置に使ったり
Sドラ発動するときってDBの方が良いよね。隊長で落下出来るようになるし、もしもの時の特格択が出てくるし
まあオバヒで後ろメインしたら悲惨な事になるんだけど
>>717
どっちでも良いどうせ弾なくなったら換装するし
因みにDBのSドラ中は変形武装が意外と使える
普通にメイン連射した方が強いけども
覚醒中やSドラ中ノーマルの変形特射青ステも中々…
DBの変形サブって使える?自分は1試合に2〜3回使う位なんだけども
もっと積極的に使った方がいいのかしら
>>719
Sドラ中は弾幕要員としては使う価値あると思うよ、なんせ爆風がすごいwでも通常時は地走機体がいたら使うぐらいかな
ゼハートとの掛け合いいいね
ロック時三種類確認
AGE系は何故か顔グラも台詞もまとも
……本来これが当たり前なのだが
アセム編短かったからオリジナルのセリフが多いけど自然だしね
アセムはDH出たらパパアセムにどういう反応するんだろうな
ゼイドラの対策考えておかないとな
ガンプラでAGE-2特務隊仕様作ったのだが…やっぱりAGE-2はかっこいい
ゼイドラのアシストに覚醒技当てられねーかな
ゼイドラ相手に撃破されて敗北時特殊セリフ有り
ゼイドラ使ってみたけど
やっぱこいつのが使ってて楽しいわ
ゼイドラと掛け合い多くて楽しいわ
そういえばAGE-1と掛け合いないけどAGE-1の収録時期がやっぱFBのころなのかね
ゼイドラとやると燃える
変形前格闘結構使えるな、判定強い
ゼイドラが戦場にいるとメチャクチャ喋るなwww
>>726
俺は2年前のGWにもう特務隊仕様は出ないと思って安売りで買ったMGAGE-2ノーマルを塗装し終わった直後に特務隊カラーのMGが出ると聞いて泣きそうになったな
かっちりした海老川デザインとウルフカラーの相性はいい
>>734 それは辛い…同情するわ、しっかし特務隊仕様はほんとかっけー
白い狼を継ぐ者
しかし後に黒く塗る予定
トリコロール→白→黒(機体ちょい違うけど)
俺は普通の色(今の色)が一番好きかなぁ
衣装チェンジみたいに機体カラーチェンジあったら
それはそれで面白いとは思うけどねw
てっきりゼイドラのBGMはオープニングかMEMORY OF EDENの未来の模様のどれかだと思っていた…恥ずかしい………
そして未来の模様で戦闘シーンを想像したらいつか空に届いて並に平和そうだった、恥ずかしい…!
あと俺が運悪いだけなんだよな?ブランチバトルでアセゼハで組んでも全然喋らなかったんだが………
あと対人戦アセゼハは若干キツいな、25同士なのはいいんだが相手に升やドレッドノート、バンノル辺りが居たら押される…二人とも自衛力はあるけど押していけないのかな?
長くてスマン
組むならゼイドラ先落ちもしくは2落ちかなー
ゼイドラはどうなんだろうな
あんま攻めるの得意って意見聞かないしAGE-2先落ちかなと思うけど
別にコイツも特に攻めるのめちゃくちゃ強いわけでもないという
>>740
25同士な時点でまず良くないだろ
しかもどっちも射撃寄りとかこのゲームにおいて2020以上に相性糞だろ
30には荒らされコスパも悪いで何も出来ない
組むとするなら先落ちだとかこだわらず両前衛からのスイッチかな
どっちもライン押せないから両前衛で弾幕からダウンとってくしかない
相手の覚醒ドライブに荒らされないように慎重に立ち回るしかない
いつも思うがストライダー突撃ってマジで優秀だな
アーマー系とかシルビをすぐに剥がせるのが何よりデカい
コスオバ殺すときにもまあまあ便利
最初に使ったとき、コイツの変形前格にシールド判定が
あると思ったのは俺だけで良い
アルトロンはあるのにな…
ナタクはそれが目玉っていうのもあるからね
あるに越したことないけど縦判定なくても十分有能だからな
伸びも良いし判定も良い
升の格闘弾き飛ばした時は歓喜した
変形前格って補正どんなもんだっけ
割りと良かったような印象があるんだが
全然伸び良くなくね
実用性はないけど覚醒時横出し切り>>覚醒技って超興奮するよね
>>744
あれ意外と当たるよな、奇襲性能あるしあまり使われたこと無い感じなのか分からん殺しできる
ウルフ隊長ってガード判定あるよね?
wiki読め…っておもったけどwikiに書いてなかったでござる
BR三連射のNサブは盾アリ
切り抜けのレバ入れサブは盾ナシ
最近こいつSじゃなくてFでも良くね?って思い始めたんだけどどう?
理由としては
・ドライブを温存できる
格闘は基本押さないから本当に攻め込みたいときまで温存できる
・初段だけ見れば差し込むのに便利な格闘持ち
横とか差し込むだけならかなりいい性能だと思う
・追い性能が上がる
Sの方が逃げ性能は高いが、追うならFの方がいい
・Sの恩恵が少ない気がする
実際メインキャンセルで落下は基本的に立ち回るノーマルなら元から使えるし、青ステはしたい武装がない。リロ速度上昇もメインは両形態あるから枯渇しないし、サブもポンポンばら撒かなきゃ枯渇はしない
って感じだと思うんだけど
この機体で負けるときって基本最後に攻め切れなくて負けるのが多い感じだからFにしてみたら割と勝てた
まぁ、SよりFの方が絶対強いとまでは言わないけど
できればみんなの意見聞きたい
長文すまん
>>756
俺もF派だよ。ちなみにシャフだとFで固定で出すときはSにしてる。
前格初段の掴み属性で落下できるいいコンボないかなって考えてたが結局
BRor初段>初段>前格くらいしか思い浮かばなかった
この機体だと個人差でどっちのドライブもありなのかな?
コンクエで遭遇するとFもチラホラ居るし
>>757
おー、やっぱりありか!
でも固定はSかぁ
>>758
横出し切り前>横出し切り前>前
とかじゃあかんのか?
>>759
基本的にはSだけどFもいけるみたいな感じなんかな?
ノーマルの
ステップから特格と
ステップからメインキャンセル特格って
動き出すのって普通に特格だした方が早いのかな
>>760
横格そこまで出すと流石に長過ぎるな…
ノーマル特格即格闘派生やDB前特格を挟めばカット耐性もそこそこ確保できるんだが特格の弾がもったいない気がするんだよなあ
N格の前派生が初段から派生できたら考えるのも楽だったんだがw
>>762
まぁ、そうだよなぁ
ただ格闘当てるときとか当たったの確認してからは基本サーチ替えしながら横適当に振って、いけそうなら出し切り、無理そうなら適当にフワステメインとかで締めちゃうから前格で締めること自体があまりないなぁ
隊長の弾数増やすかリロ早くしたら結構強くなりそうな気がするんだがどうだろうか
個人的には機動力だけ全体修正前に戻してくれるだけで充分だわ
隊長は下手にいじると強くなりすぎる気がする特にリロ関連は
FD覚醒だと覚醒時横出し切り前×3覚醒技って入るよね
>>766
入るかしらんけど、入ったとしても時間対ダメは糞なうえ、下手すると補正のせいで横出し切り>覚醒技に火力劣る可能性もある
拘束したいってんならサブスタンからの覚醒技でもいいし、やる意味がわからん
Fドラとかやってみたことないけどここの皆結構使ってるみたいだし俺も明日やってみるわ
でもDB特格をSドラで超速回復させるのもやっぱり捨てがたい……悩むなぁ
>>767
間違いない
時間稼ぐならレバサブからDB後特のが拘束できるけどな
Sドラで格闘系のリロードあがるのか、射撃武装だけだと思ってた…
昨日もノーマル特格でトドメ刺してきた、ほんとこの武装お気に入り
マキブロケテ辺りからこの機体の格闘は弱いって聞いてたからほとんど封印してたけどさっきとっさに使ってみたらカット耐性と威力は弱いが使いやすくは思えた
覚醒中の格闘はなかなかカッコいいしもう少し積極的に使っても悪くなさすだな
>>772
封印して立ち回るのは流石にありえないでしょ
DB特格以外も万能機相応の初段はあるんだし差し込める場面では差し込まないと
弱いって火力が出ないだけでそれ以外は万能機以上の性能でしょ
>>774
以上なんてあるか?
横だけは適当に待機の時調べたけどかち合い弱めじゃね
伸びも発生もそんな評価できるレベルでもないし初段は万能機相応かコスト水準じゃむしろ少し弱めくらいだと思うが
>>773
あの言い方だと誤解招くかもしれないんで一応付け足すとDB特格は使ってた
CPU戦で試したが差込は十分できそうだな、明日からもっと練習してみようと思う
前特ばっかり練習してたからかなり実戦でも当てれるけど、N特の使い所がわからんくなってしまった
>>777
個人的には
・近距離でメインからのキャンセル
・スマブラ時の仕切り直し
・前特が届かない距離での使用
を意識してる
あと体感でダメージ入るの早めに感じるからコスオバしたやつ覚醒してN特で追いかけ回すの好き
N特はスパアマ潰せるって聞いたことがある
N特は範囲が広いから誘導切り武装にも当てられなくはない
後はスマブラ対策に使うくらいで他は後特で間に合うわ
前特身内バレしてきたから最近は下とN中心になってる
いつ使ってもN特の巻き込み性能は素晴らしいw
DBN特当てやすいのはいいが安い
後特ばっか狙ってるわ
N特は確かに安めだが下特からの高ダメコンボを完走できる状況が少ないし瞬時に200弱ダメ強制ダウンとれること考えたら良いと思うぞ
>>775
ノーマル時の横は普通にいい性能してるよ!
火力は出ないし、いわゆる判定は弱いけど発生は速いし、空振っても2段目まで前進するし伸びもある。
俺はFドラで使ってるのもあってかなり振っていくかな
ちなみに覚醒中やドライブ中にいいコンボないかな?
いつも横当てるのはいいんだけど横NN>横出し切りとかバクフワメインとかでダメに繋がらないんだよなー、覚醒やドライブ中とかだとダウンにすら持ってけなくて勿体無さばかりが残る
こいつの横格に初段すかしコンされた奴は多い
横初段入れてカット来ないならN出し切り前>>N出し切り
カット耐性考えて大抵前格出し切りとかメイン〆で逃げるけど
前格のダメージ内訳どんなもんだっけ
Fドラ覚醒時に活躍期待できるかな
DBN特はフルで190出るけど
けつ掘って当てたりだと大抵120くらいで止まるんだよね
だったら時間対ダメと拘束時間考えて後特でよくね?って感じ
>>788
用途が違くないか?
俺は後特は着地ずらしみたいな使い方とかもしくはコンボパーツ、N特は差し込みや乱戦時等に使って素早くダウン取りたい場合にそれぞれ使うもんだと思ってる
うまく言えんから伝わったかは分からんがとりあえず特格は前含め全部が全部用途違うぞ?
そりゃそうだろ
>>789
差し込みに使う分にはN後どっちも優秀
後特で外すタイミングでもN特なら当たったかなと思うこともままあるけど、そういうときだとN特でも全部当てられなかったりしてダメ微妙とかも結果的に多いから後特できっちり取りたいと個人的に思うだけ
最近の周囲インフレのせいでコイツが良調整なのは間違いないが
ちょいちょいきついのが増えてきて
元からそれなりだったヴァサが強化されたりでじゃあこいつも強化しろよ欲が出てくる
このゲームのcpu戦って補正かかってるよね?
覚醒Fドライブ中の横三段>前二段>前三段>メインで7-Aの金相撲の体力半分以上削れたんだが
よくするとしたら
サブリロ少し短縮、変形関連強化
とか僅かしかいじれないんじゃないか?
個人的にはDB振り向き撃ちが使えなさすぎてなんとかしてほしいと思うけどね
リボの振り向き撃ちみたいに早くしてくれてもいいのに
滑りうちできれば多少迎撃に使いやすくなるんだが
基本的には今の現状で満足かな。
本気で妄想みたいな修正でもいいならノーマル時の特格を特射にして特格を変形しつつDBの特格にして欲しい、正直今のままだとDB殆ど使わん。
初代やら百式や鯖、リボとか修正されたヴァサ辺り
見てると最近の振り向き撃ちは発生早かったり滑ったり
何か特性持たせたがってるし、コイツもそれに乗っかって欲しいね
実際こいつのDBっていらなくね?
いらないっていうと語弊があるが使わなくね?
近、遠距離がDBで中距離がノーマルみたいなイメージだけど実際には、
近:中:遠=1:7:2
みたいな感じでノーマルの活動範囲が広いし、そもそも近距離はDB特格が有効な至近距離だからまずそこまで攻められることがほぼないし、遠距離もCSで若干プレッシャーかけられるだけ
実際、DBとかマジで使ってないんだが使ってる人いる?
立ち回りの基本はアメのあるノーマルだが、DBはそのノーマルのメイン節約に必須だろ
2形態別弾数な誘導の強いメインをバカスカ吐ける弾幕形成は明らかに強み
まあDB独自の特性が光る展開を考えるなら闇討ち乱戦時ですわ
DB後特なんてメインからキャンセル出来る格闘にしては相当リーチがあるしリターン考えても普通に強い
N特は巻き込めるし、荒らしに行って反撃来そうなら前特迎撃もある
何にせよ距離で換装するんじゃなくて展開に合わせて換装するのが正しい使い方やろ
>>800
言いたいことは分かるんだが実際対戦してると
メインの節約→きっちり撒いてると切れない
闇討ち乱戦時→これは俺の周りがそうだからなのかもしれないけど相手機体がノルンとかゼロだからその状況に陥らない
距離じゃなくて展開→分かっているつもりではいるけど実際固定で出すときって30と組んで後衛ってのが多いじゃん?かつ相手の前衛はノルンとかゼロとか中距離から来る機体が多いからどうしても使う展開になりにくいんだよね。逆に聞きたいんだけどDB使う展開ってどんなとき?
金升やトラクアが攻めてくるとき
>>802
まず、その機体達が覚醒するのを見てから換装するんじゃ遅いじゃん?
てことは当たり前だけど多少相手の覚醒
すまん、間違えて途中で送った。
>>802
まず、その機体達が覚醒するのを見てから換装するんじゃ遅いじゃん?
てことは当たり前だけど多少相手の覚醒を読まなきゃいけない訳じゃん?
だったら、わざわざ換装して迎撃目指すよりノーマルのまま距離とった方が良くない?
換装機の各形態を臨機応変に使わないって単純に縛りプレイしてるだけなのに何言ってんだこいつ
メイン切れない?1形態のみなら依存度が高い割に弾数少なくね
アメで隊長ガンガン回したりズンダしら普通切れる筈だけど
>>805
別に縛りプレイをしてる訳じゃないよ
ただ、今の性能だとDBになる必要性が感じられないだけ
>>806
正直切れない
刺せるところや取れるところで使うだけだし、回転率高い特格もあるさは
>>807
何故自分の意志が確立してんのに聞きにきたんだ…
そう思うならお前はそうしたらいいじゃないか
正直、教えてって言ってるから皆教えてんのに
参考にもせず全て否定から入る時点でお前さんと
ここの人達とじゃ会話できねぇよ
>>808
俺はそう思うけどもしかしたら自分では思いもしなかったような使い方があるかと思って
あと、教えるって程まともな意見出てたか?
>>800 はまだ分かるんだがそれ以外に関してはまともじゃないだろ
800だがお前はメイン切れないの時点で後衛ニート疑惑ありますわ
AGE2の1形態のみは弾数の多くないメインと多少回転率の良いアシストしか支援手段がない
そんな手数でメイン余り起こし、かつ基本安全圏にいるならマジで相方負担デカイのは確実
と言うかノーマルにはメアがないからダウン取りも基本BR一本なんですが、それで弾余りは相方ゲーしすぎてない?
メイン弾数たった6発でメイン引っ掛けた場合3発もダウンに必要なのに換装弾回復使わないってどう考えてもおかしいの分かるだろ
その上この機体はメインを落下にも使うからリスク負う位置取りで味方支援したら絶対枯渇するハズ
特格とか真顔で言ってるけど大丈夫か?
あんなリスキーな武装使ってゼロノルンに距離詰める癖にDB使わないとかどうかしてる
普通に格闘機に近づかれたときとか脅しで換装するし
前出てロック取ったり暴れたいときにDBなるけどなぁ…
>>800 とか>>805 も言ってるけど臨機応変に換装しないなら
使う機体がAGE2である必要性を全く感じないわ…
せっかくあるんだしその強みを使わない手はないだろ
たぶんだけどそれやるなら現環境だと20だし
デルタとかに乗ってる方が輝けると思うぞ?
ダブルバレットの特格ちらつかせるだけで相手の動き制限できるし普通に使いますわ
むしろずっとノーマルだとダメージレースで負けるし
DB使わないってなると、ホントage2に乗る必要性って薄いと思うなあ
確かにノーマルの機動性は凄くいいし、使いやすいのはあるにしても…
ちなみに相方には何乗ってもらってるのかな?
>>810
事実、枯渇してないんだよ…
てか、マジで特格とか使ってたら切れなくない?
>>811
リスキーなのは分かるがそんなん使い所見て使うんだから、相手がゼロノルンだろうがなんだろうが変わらないわ
>>812
格闘機に近づかれそうなら先に逃げてしまうし、前に出てロック取るときもノーマルで格闘振りにいってしまうなぁ
いや、俺もDB使わないのが絶対正しいとは思ってないけれど今まで戦ってきて殆ど使わないから聞いただけなんだがなぁ
>>813
DB特格チラつかせるための換装とかの時間が勿体なくない?
そもそも特格見せたらリロード間相手が動き易くなるだけじゃない?
>>814
いや、俺も使わないのはどうかと思うんだが実際戦ってるとそうなっちゃうんだよ…
相方はゼロとかTX、DXとかが多いかなー
ただの異端病だろ
特格なんて射撃戦のアシストには殆どならねーよ…
出番は闇討ちや寄りたい時の追撃とブースト枯渇した緊急時の追撃のみだっつーの
逆になんでノーマルは至近距離強くないのに接近武装が使える場面多いと思っちゃってるんだ
話を統合すると
「俺は今までDB使わないでも勝てるような雑魚相手に雑魚狩りしてました。DBって別にいらないよね」
としかならないんだけど穿ちすぎ?
メイン特射キャンセル出来るのにDB使わない意味がわからん
っか後衛ならDB変形メイン→特射とかやらね?
カーフミサイルでも可
どの道生だけじゃ射撃が貧相過ぎて話になりませんわ
近距離に置ける自衛も生じゃ対したことないし
>>816 >>818
話する気ないなら黙っててね
>>817
射撃戦って闇討ちも含めての意味な。
そりゃできれば見られてないときに撃ちたいがどんどん回した方がいいし
別にノーマルの方が接近戦強いとは思ってる訳じゃないが結局DB特格のリロードが長いこと考えると攻めるときにわざわざ換装するくらいならそのまま横を振りにいってしまう…
>>819
むしろメイン特射キャンセルができるから換装するという方が訳分からん、わざわざブースト多く使ってどうすんだ
DB変形メインは確かに全く使ってない。あれって性能良かったっけ?
カーフミサイルは何回か使ってみて事故当たりしか期待できないし爆風も小さくて全然当たらないから使わなくなった
いや、ノーマルが射撃貧相なのは理解してるがわざわざブーストと時間を使って換装してまでDBを使う魅力が見当たらない
プレイスタイルは人それぞれだし820さんがそう思うならそれで終わりでいいんじゃないですかね?
もう相方に聞けばええんとちゃいますかね
AGE2DB封印してますけどいいですかって
DXスレの最低くんを彷彿とさせるなこいつ
お前の中でDBイラネって価値観で凝り固まってるんだからネット越しに俺達が何を言ってもお前の価値観は変わらないし
お前のほしい回答なんかマキブが終わって新ゲーに移行しようが来ないと思うからレスやめた方がいいと思うよ
けど俺個人の感想としてはDB形態を封印してどうにかなってるって事は単純に
相方の負担と相方への依存が高いとしか感じない
むしろ俺は逆だな
弾切れた時とアメキャンしたいときしか生にならないわ
でもあんまり弾切れないから実質降りたい時だけ
DBイランなら真面目にゼイドラで良いと思うよ
DBになってる時点で相手からしたらいつ特格が飛んでくるか分からんから牽制にもなる
生のままなら変形にワンテンポおかなきゃならないから殴りやすい
いくら回転率のいい隊長や急速変形があるからっといって多用すれば読まれるしかといって生の格闘を格闘機相手に降りにいくのも愚策でしょ
ノーマルにもCSほしいんじゃぁ^〜
あ、単発ダウン系でオナシャス
>>827
つ変形特射派生
百式みたいにCSで出るようになればいいのに
>>820
>>820 だけど言わせてもらうわ。
このスレほんっとゴミだな。
来もしねー妄想修正案ばっかりでまともな話なんか全くしないし。
そんで、俺みたいな奴が少し違う意見を唱えたら頭ごなしの否定だけ。
そもそも俺は初心者スレみたいなとこに教えを請いに来てるんじゃなくて同じAGE2に乗ってる者としてどう思う?って聞いてるのにあり得ないの一言でロクな根拠もあげずに否定。そんで俺がそれに意見を唱えたらお前の中で結論決まってんなら勝手にしろとかアホか
しかも、最終的にゼイドラ乗っとけとか話にならんわ。本当にこの機体乗ってんのかよ
ロック取りに行こうとするときにノーマルで格闘振りにいくのがまずわからん
「見てもらう」だけならDBに換装してたほうがよほどロック集まるだろう
>>832
攻める時≠ロック取りに行く時
とりあえず動画の一つでもあげればいいんじゃないかな
そのほうがDBなしで具体的にどういう風に立ち回って戦ってるかわかるし意見やアドバイスがしやすいと思うが
ノーマルだけで勝てるんならそれでもいいんじゃない?
俺はメイン足りなくなるし、DBになるだけである程度は格闘機の接近抑止になるから、DB使わないのはあり得ないけど
>>831
換装形態の片方の性能が尋常じゃないレベルに優秀でもう片方がいらないってレベルなら片方を封印するってわかるけどAGE2はそうじゃないでしょ
そこまで尖った部分のないかゆいところに手が届きづらい万能機らしい通常形態に
ゲロビ持ちで近距離における迎撃から攻めまでなんにでも使える特格のあるDB形態
DBをどう使うかの質問への返答にも通常形態でイケるだの使う意味がわからないだの言ってるんだし
換装機なんてお前が扱えてない機体乗るのやめて
万能機である通常形態のみに比べて性能が上の万能機であるゼイドラ乗ればって言われるの至極当然でしょ
DXスレのあのゴミと一緒じゃん
本当くさいわ雑魚
とにかく一度動画を上げるべきだ
なるべく敵がノルンあたりのやつを
対面した相手に聞くのも有益なんじゃない?自分の中でこの機体はこう使うべきだみたいに思っても相手としては違うところでやりにくいと感じてる部分もあるかもしれないし
リプレイとかでも相手視点から見てここでDBだったら?生だったら?って疑問を持って見てみると新しい発見も見えてくるんじゃない?
BR7発とゲロビと特格3種を完全に封印するスタイルでなぜ同意を得られると思っているのか
伸びてると思ったらなにこれ
DBそんなに使わないのもありじゃね?
→それはねーだろ(発狂)
→いやでもこういう使い方してんだけど
→ねーよ
→じゃあもう良いよ(発狂)
ぶっちゃけ書いてることはまあ理解出来るけどDB使わないんならAGE2使う意味ないと思う
スレ民も正直過剰に叩きすぎ
動画は少なくとも今は上げられそうにないなぁ
あ、ちなみに俺は普通に雑魚だと思うよ、未だに大尉だし
>>836
本当にちゃんと読んでるか?
少なくとも一つずつに自分なりの意見は返してるし、DB変形メインとかは確かに使ってなかったし試そうとは思うが
あと、ゼイドラ使えはアホすぎ。それなら最初からAGE2乗らんわ
一応、最初はDBもいろいろ使ってた。
遠距離で変形サブまいたり、相手が近づいてくるときにDB変形しといて特格の存在チラつかせたり
ただ、DBが悪いかは別としてなかなか勝てなくて、相方にノーマル中心で立ち回るように言われてノーマル中心に立ち回るようになってから勝てるようになってきた
そりゃ、最初はメイン切れまくってたけど慣れたらそうでもなくなった
ちなみに身内貸し切りしてるときに相手に聞いたらDBは確かに怖いけど特格振らせちゃえば怖くないとも言われた
実際言ってることがDBを使わないでどう生だけでごまかすかってだけで生だけのが強いって話ではないからひたすら価値がない
つまるところ縛りプレイの方法論でしかない
少しでも擁護した俺が馬鹿だった
単純にこれDBの使い方よくわかってないだけじゃねえの?
ここのスレ民に言われたことを頭ごなしに否定ばっかしてないで1回意識して使ってみろよ
それでもDBダメなら単純にAGE2向いてないよ
スレ民がミューセルに取り込まれている…
>>808
>>844
だから何度も言ってんじゃん
わざわざブーストと時間使って換装する程の魅力をDBに感じないんだって
>>846
お前本当に読んでるか?
最初はDBも使ってたって言ってるよな?
今んとこ出てきた反論がメイン枯渇と特格で迎撃だけだろ?
正直メインに関してはその通りだし、換装してぽんぽんメイン撃てるのが強みってのは分かるが実際特格織り交ぜつつ気をつけて取るべきとこだけ取れば切れない
特格で迎撃は正直馬鹿かと思う。実際DB特格の性能知ってる奴には当たらない。仮に相手が升としたらN特格はサブで終わりだし、それ以外はステで終わり。しかも一発避けられたらリロード長いし反撃されやすいというハイリスク。
>>844
だから何度も言ってんじゃん
わざわざブーストと時間使って換装する程の魅力をDBに感じないんだって
>>846
お前本当に読んでるか?
最初はDBも使ってたって言ってるよな?
今んとこ出てきた反論がメイン枯渇と特格で迎撃だけだろ?
正直メインに関してはその通りだし、換装してぽんぽんメイン撃てるのが強みってのは分かるが実際特格織り交ぜつつ気をつけて取るべきとこだけ取れば切れない
特格で迎撃は正直馬鹿かと思う。実際DB特格の性能知ってる奴には当たらない。仮に相手が升としたらN特格はサブで終わりだし、それ以外はステで終わり。しかも一発避けられたらリロード長いし反撃されやすいというハイリスク。それならノーマルの方が特格で逃げられるし、最悪アメキャンもあるしリスク低くね?
ゲロビ狙ったり特格押し付けに行きもしないならそれでいいんじゃないもう
はいはい特格読まれて迎撃とステで全部回避されるねー
さっさと動画を上げろ
それしかお前が雑魚としか戦ってない銅プレではないと納得させる方法はない
>>851 の言うとおりじゃねこれ
機体の特性も強みも理解しないで勝てるならそれでいいと思うよ
けどノイジーマイノリティだってのはせめて自覚してね
確かに動画は見てみたい
ノーマルだけで立ち回るAGE2とか正直想像できない
6発メインをアメに使ってダウン取り弾幕形成に使ってそれで枯渇しないならもう良いよ
メイン依存高い機体は同コストでも10発とか貰ってんのにそれが過剰とか考えてんだろ?
即ダウン手段持ってる射撃寄りの最低ラインですら8発だ
相手ゼロノルンとか言ってんのに変形突撃で接近なんて馬鹿げた事言い始めるし
何より展開で考えろって言ってんのに使うつもり自体がないじゃん
何にせよお前まともにメイン使ってない時点でどう考えてもダウン取りの一つもろくに出来てないはず
相方負担凄まじいからもう換装機使うのやめような
てかそもそもこのゲーム牽制弾も無しに相手が勝手にブースト使ってくれるもんだっけ?
サブも特格、特格特射派生も変形メインサブもあるとは言えどれも一度直進するか足止めるかだし
アメキャンだってあるけどやっぱり迎撃したり攻めたり援護したりでメイン依存の高いこのゲームでメイン少ないノーマルだけだと戦いづらくない?
深く考えれば考えるほど雑魚狩りかヌルい環境でやってるとしか思えないんだよな
だからスマホでもいいから動画はよ
そんなこといいから
お前らDBとノマの割合どんなもんなの?
敵に寄っても変わるだろうが
まぁ切れるほど撃ったことはないなぁ
俺もDB使わない試合多いけど機体勝率57あるし
ほんとに勝ちに困らなきゃどんな戦いかたしたっていいんだよ
というか何でこんなに喧嘩してんの
というか、この人が何がしたいのかわからん
自分はDBほとんど使わなくてもやっていけてるんだけど
皆が使う場面やペースなんかを知りたいのか
DBいらないノーマルで十分っていうことに賛同を得たいのか
ただ、書き込みを見るに後者が近いのかね
db使わないとか確実におかしいからwwww
>>860
起点の>>799 ではどんな使い方してるの?みたいな聞き方だけど
どんな使い方してるの?への返答はずっと全部否定ばっかだから後者なんじゃね?
>>858 >>859 >>860
の投稿時間見れば自演だって事ぐらいわかんだろ
>>863
ちょっとまった
>>860 だけどさ
俺はただ、この人の目的をはっきりさせたいだけなんだけど
一応目的がわかれば対応もあるでしょ
どちらにせよ、既に対応されてると思うけどな
モウヤメヨウヨ…
DBって普通に使うしストライクとかと違い使い勝手がまるっきり変わるわけじゃないからいらないって言う考えに到達できない
装備ごとに特格が大きく変わるけどこれらどっちも強みだから生かせないと勿体無いな
顔真っ赤にして黙っちゃったね。残念だ。
身内にDBの特格振らせちゃえば怖くないと言われたんだよね?
それならずっとノーマルでいればいいとでも思ったの?
頭使うよ雑魚
>>863
違うけど
皆さんとりあえず落ち着きましょうや
X2スレのように皆仲良くいこうじゃありませんか
>>851
むしろCSや特格当たる環境のほうが驚きだわ
>>動画上げろ
時間かけていいなら雑魚だけどあげるよ
>>856
2on2だし相方と息合わせてればそれ程辛いと思ったことはない
>>859
喧嘩するつもりはないんだが少し熱くなってしまった、すまん
>>860 >>862 >>864
とりあえずまとめて書くから待って
>>866
違いが特格しかないからこそ使う必要性がないと思うんだ、とりあえずまとめて書く
>>867
バイトだったんだよ
>>868
とりあえずしっかり読んでくれ
>>870
無理じゃね?
彼はどうしてもDBを封印しても問題ないって納得してもらいたいみたいだし
いやもうギスギスしたレスこんなに読み返すのもしんどいよ
主張を短くまとめてくれ
>>873
「お前ら最低だよ」
DBは特格振らせちゃえば怖くないってことは特格があれば多少なりとも怖いってことだろうし、そんぐらいプレッシャー与えられれば充分じゃね?
短くするとまた言いたいこと伝わらなさそうだから長くて申し訳ない。
・DBに必要性を感じない理由
例としてインパルスを上げるとあちらはメインのF、近距離のS、遠距離のBと分かれているしそれぞれに強い個性がある。S=格闘性能、ブメ、B=高火力単発ダウンのメイン。更に前特射後特射の存在によりメインのFに絡めていくことができる。とりあえずインパルスは運用が違うとかそういうのは置いといて各形態の個性は大事だと思うんだ。対してDBはその個性が特格以外に感じにくい。13発1.5秒リロの高誘導メインと言えば個性ではあるが実際換装を挟むことでそこにも魅力を感じ辛かった
・なんで聞いたのか
メイン云々とか特格云々でDBを使うのは前にも試していたし、それ以外に何か違う用途があるか聞きたかった。別にノーマルだけで行くのが絶対正しいとは思わない。ただ、反論されたから反論し返したら聞く耳持たずだのなんだの言われて少し熱くなってしまった、申し訳ない
メインの枯渇
これに関しては本当に切れない。シャフならまだしも固定なら相方と息を合わせてればメインの無駄な消費は防げるし、特格をノルンにやるとかアホかとか言われてたが実際にやれば分かるけど上下に激しく動くから被弾はほぼない。まぁ、あくまで相手がノルンと仮定するならこちらの前衛が中距離で一緒に射撃戦してくれるという前提のもとだが
・特格について
これ迎撃に使えって言う人が多かったけど、俺的には本当にハイリスクだと思う。相手はDBに攻めてくるなら特格を吐かすか射撃始動を選んでくるし、なにより読み外して特格を吐いた瞬間一気に辛くなる。これは今までにDB使ってたときの感想。それならばノーマルのまま相方と合流目指して逃げる方が足回りや降りテク的にローリスクローリターンだと思った
長くなってしまったけど、とりあえず俺の言いたいのはこんなところ
>>875
まぁ、確かにそうかもしれないがそれならノーマルでいても換装して特格してくるかもっていうプレッシャーがあるってことにならないか?
あと、DBに対して強気では攻めれないけど特格吐かすか覚醒してればノーマルより怖くないからなぁ
前提として別にDBが必要だと思ってる層にDB使わなくても大丈夫って納得させる必要はないって付けるけど
ウダウダ喚いてないでわかってほしいなら数戦分の動画挙げろよ
長文にしようが今までと同じ事オウムみたいに言ってるだけじゃねえか
換装は相手だって常時こっちばかり狙わないし何なら思いっきり逃げるか隠れて換装してしまえばいいと思う
後DB特格は近接戦での主力だしメインからキャンセルできるからスムーズに攻撃が出来る
一旦ブランチでDBのみで行ってみれば魅力に気づくと思いたい、俺みたいにただAGE-2が好きで最初は換装して遊んでたでもいいと思うし
>>878
とりあえずしっかり読んでないことは分かった
>>879
いや、使ってはみたんだよ?
都合の悪いんだが知らないけどとりあえず
しっかり読んでないって言って封殺すれば反論してる気になってるんだからどうしようもないなこいつ
特格のリスク微塵も分かってねーだろ
ヒット確信ならその行為自体のリスクはゼロだろそりゃ
大体メインの無駄消費とかほんと何言ってんだコイツ
ますます対戦が見てみたくなったな
DB一切使わないとか個人的にはあり得ないと思うし、それでちゃんと対戦になってるなら革新的スタイルとして認められるかもしれないぞ
とにかく直撮りでも何でもいいからノーマルだけで戦ってる動画上げてくれ
>>881
毎回読めば分かることだから言わなくていいと思ったんだけど文盲かな?
とりあえず>>878 に関しては何度も言ってるけどノーマル強いのを分かってほしいんじゃなくてDBを使うタイミングを俺が知ってる以外で何かないかって聞いてるだけなんだけど
>>882
いや、特格のリスクは分かるがじゃあ使わないのか?
どんどん回すに決まってんだろ、そりゃ極論だけど例えば相方落ちててダブロ貰ってるのに使ったりはしないわ
ただ、後衛として動く以上ガンガン撒いていけるだろ
あと弾の無駄消費について分かんないらしいから勝手に推測で話すけど、相方と協力すれば弾の節約になるよな?例えば自分一人しかいないならダウンまでにメイン三発だけど相方と一緒なら相方が撃ってくれた分だけ少なくなるよな?これは相手にブースト使わせるって意味で見ても2人で協力すれば弾の消費少なくなるじゃん。そういうこと
確かに言い方悪かったかもしれん
なんかホントに根本的に分かってねーな
取り敢えずもう面倒くさいからお前まずAGE2大会動画でも探してその立ち回りから生まれた疑問ここで聞け
それでマジ 6発&9秒アシ&接近する特格 で援護の手数足りるならもうそれで良いよ
>>884
>毎回読めば分かることだから言わなくていいと思ったんだけど文盲かな?
>とりあえず>>878 に関しては何度も言ってるけどノーマル強いのを分かってほしいんじゃなくてDBを使うタイミングを俺が知ってる以外で何かないかって聞いてるだけなんだけど
もらったアドバイスを全部否定から入って潰していくんだからお前が上記みたいな考え方だったなんて誰もわかってないと思うよ
実際DB形態はくそ弱いと思う
弾回復と特格なければ使ってないある種の縛りプレイ感ある
頭ごなしに否定してるのはどっちなんだろう思いました。
こっちの否定的な意見多いだけだろ自分の論が正しいと思うなら相手の意見をねじ込みながら論してみろよ
最低くんって何日跨いだんだっけ?
こいつは何日頑張るかな
換装して自分がもっとバンバンメイン撃てば相方の弾の消費をより抑えれると思うんだけど
換装挟むとはいえメイン総数はかなり多いはずなんだから自分がメインバンバン撃って相手にブースト使わせれば相方はもっと差し込みに行けるようになると思うし
DBからなら換装→サブ→メインの自由落下だって出来るからブーストは残せると思う
自由落下は出来なくてもノーマルから換装→サブだって一応出来るし
過去最大のスレ速度じゃんか(笑)
特格使わない立ち回りも認めてる上で、その立ち回りが斬新だから俺には理解できない
弾切れせずのDB使わずで後衛してる立ち回りが浮かばない
だから解説や動画をくださいね、ってこと
否定してるわけじゃなくて、肯定した上でじゃあどうするの?って聞いてるのに抽象的な答えばかり繰り返してるからこいつ大丈夫かよ…?って思うだろ
ごめん、特格じゃなくて特射な
2515とかで前衛やる時もDB縛って勝てるのなら尊敬する
>>891
だって荒れたの初めてじゃねここ
メイン主軸の機体で即ダウン武装持ってなくアシストもそこまで手数多くない
これで6発足りるならどんな機体でも6発以上不要だろwww
と言うか余るなら積極的にメイン狙いに行くべきってだけの話でしょ
相方と連携して〜とかそこまで前衛に求めるのは明らかに相方ゲーだろ
アメで回避はそこそこできる機体なんだからメインで多少は相手動かしにかかれよ
こいつの生時特格を逃げで使うのって普通にありだよな?
>>897
変形すべりとサーチ替え特格はロケテから使ってるよ
特格遅いと格闘で食われたりするけど
>>897
全然ありでしょ
DB特格での迎撃がありえないってノーマル特格で逃げればおkって言ってるから叩かれるだけで
射撃始動されたら特格迎撃意味ないってさぁ
じゃあ最初の射撃ステップすりゃいいんじゃない?
煽り抜きに動画見たい
DB封印で勝てるとかAGE2全一ですわ
>>901
どう考えても雑魚狩り相方ゲー
DBはノーマルより赤ロック長いから安全な距離でメイン放り込めたり、メイン→サブで単機かつ少ないブーストでダウン取り出来たり、色々使いどころはあるんだけどなぁ
もしかしてDB封印してる人の相方が最強の可能性が・・・?
まぁ片方封印するなら相互換装機わざわざ使わなくていいよね
それならAGE2乗る必要無いじゃん
ゼイドラで良くね?と言われたら発狂した模様
>>885
見てみたいからオススメ教えてくださると嬉しい
>>886
お願いだからちゃんと見てからにしてくれ
>>801 >>804 とかそんな頭ごなしに否定してるか?あくまで自分の意見はこうなんだけどどう?って聞いてるだけなんだが
確かに途中から熱くなってしまって否定ばかりになってしまったのは認める
てか
>・なんで聞いたのか
メイン云々とか特格云々でDBを使うのは前にも試していたし、それ以外に何か違う用途があるか聞きたかった。別にノーマルだけで行くのが絶対正しいとは思わない。ただ、反論されたから反論し返したら聞く耳持たずだのなんだの言われて少し熱くなってしまった、申し訳ない
これ見てそう思われてるならもうどうしようもないわ
>>888
少なくとも最初はそんなに否定ばかり言ってたつもりはないんだがなぁ
>>890
やっぱり援護少ない思われるんかなぁ
とりあえず相方には取れるとこだけ取ってくれと言われて間に合ってはいるんだ
>>892
それはすまんかった…
ただ、かなり具体的に解説してるつもりなんだがやっぱりもっと状況とか指定しないとダメかなぁ
動画は厳しい
>>894
15とは組んだことないなぁ
基本30と組んでるし、何回かお遊びで20と組んだことはあったがそんときもDBは使わなかった
>>896
余るとは言ってないぞ?
というか2on2だしこの機体そこまでキャラパワーあるわけじゃないんだから相方と協力は当たり前だと思うんだが
>>900
それって相手側にも言えるよね?
だから結局外したらダメみたいな駆け引きするくらいなら先に逃げて相方と合流した方が良くない?
>>903
それが間違いだとは思わないんだがね
協力って言うけどおんぶに抱っこされて味方の支援しか出来ない奴を人は後衛ニートと呼ぶ
少なくともそれは協力とは呼ばん
AGE2はDBの特格が楽しくて使ってるから少なくとも俺にとっては封印なんてありえない
とりあえず全レスしてるとお前の身がもたんぞ…
あと、使いたくないのかDB、そういう訳じゃないの?
3025主体でDB縛るとか負担やベーな
ノルンとかなら耐えられるんだろうけどな
相方よっぽど上手いんだろうな裏山
俺は使ってないけどみんなは使ってるみたいだからどういった状況で使ってるのか聞きたいってスタンスらしいけど
それらに対してそういった考え方もあるのねじゃなくてそれノーマルでもいいじゃんで終了だから何したいのかわけわかめ
機体のコマンド封印してる奴がキャラパワーとか草生える
キャラパワーの半分を封印してるやつにこの機体のキャラパワー語られてもねぇ
使い方聞きたいなら聞きたいなりの姿勢ってもんがあるだろ
言われた意見全部否定から入ってたら一切聞く気ないと思うでよ
>>907
聞きたいんだがそれDBになったらマシになるん?
俺はそう思えないからDBを使わないんだが
>>909
たくさん言われるからさ…
別にDBが嫌いな訳じゃないし使いたくないわけでもないよ!少なくともDBの変形メインとか試したいと思うことも聞けたし
ただ、今のところはわざわざDBにならなくてもそれノーマルですまないかな?っていう感じの意見が強い。まぁ、乗らなきゃわからない
>>911
つまり、自分に納得いかない考えでも頷いとけと?
しかも、メイン節約とかwikiに書いてあるようなことで?
あくまで俺が聞きたかったのはそういう使い方以外でなにかないかな?ってことなんだよ、まぁ最初の聞き方が悪かったのは謝るが
>>913
何度も言わせないで、本当に。
最初からちゃんとレス追ったの?
>>801 >>804 このあたり見てる?
>>914
そのメイン節約をする必要がない各形態独自リロードじゃないの?
お前はノーマルのメインをやりくりする事に美徳を感じてるみたいで
全く理解できてないみたいだけどメインを多く撒けるってそれだけでも強みだよ
ノルンがなんで強いのかもわかってないの?
>>914
だーからマシとかじゃなねーよ
ノーマル弾切れになってdb換装でノーマルの弾回復待つくらいにガンガンメイン狙って行けって話だボケ
むしろ弾切れにならないレベルの立ち回りするならDBのみで立ち回るのと大差ないっつーの
アメで回避距離機調節できる機体なのにメイン余るなら一切アメの強み活かしてないだろうが
>>914
もうお前レスすんなよ
お前は議論してるつもりでレスでは他人の意見を聞きたいって言ってるけど
心の中ではDBを使う必要はないっていう自分の価値観を全く持って曲げる気がないんだからただの口喧嘩だぞこれ
いくらみんながDBのメリットを挙げてもお前はそれをメリットと感じられないならいくらレスを重ねようが無駄
そ、そろそろ不満があったテンプレを新しく作り直す時期だよ…
テンプレ議論した方がいいんじゃ…
安価つけまくって長文
本当くさいし気持ち悪いんだけど。さっさと消えろよ池沼
つーかそもそも見られてない射撃戦なんかはメアのあるdbの方がプレッシャーかけやすいよね
赤ロも長いしメインも多少性能向上するから出てきた敵後衛なんかも突っ付ける
そりゃ見られてたり追う追われる展開ならノーマルの方が断然良いけど
俺は負担が軽い状況ならdbとノーマル行き来してBRで援護
ガンガン前に出てロック取る必要がある展開になったら断然ノーマルで、闇討ち出来そうならdb
ガン逃げする必要があるならノーマルで、敵が無理して追い掛けてきたらリターンがデカイdb迎撃も視野に入れる
換装の隙馬鹿でかい訳でもなし、基本リーチ長めの機体なんだから換装ぶん回せよ
db特格なんて最高コストでも普通に喰えるんだし封印とか馬鹿過ぎ
>>917
ほんとこれ
とりあえず動画をあげない限り双方の納得は無理
→動画あげるのは難しい
→スレ民と914の長文論争勃発
→part4まで続く
もうゼイドラ百式万死
もうゼイドラ百式万死に乗れば解決するんじゃないの?
相方があげ2初心者だから皆の価値観見れて俺的には嬉しい限りだけど
リアル中学生なんだろうから優しくしてあげようよ(棒)
むしろ生だけ使うならアメキャン無限メイン変形急速変形優秀な横が揃うΔ使えばよくね
Δ使いの俺からしてもDBが重要な形態なのは分かる
てか使いこなせてない+強味を理解出来てないんじゃないの?
試しにDBの強味だと思う部分を上げてごらんよ
変形武装の性能を把握してない時点で難しい質問かもしれないけどね
そういえばドライブはFだったっけ
個人的には大体>>920 の使い方が正解だと思うわ
アメは万能じゃないし後ろから浮いた相手を仕留める分にはブーストギリギリまで追えるかけられるメアの方がいい
まあ下って馬鹿みたいにウロウロするならノーマルで脳死アメキャンしてれば良いんじゃないっすか?
つか>>831 のレスの時点でまともに話しする気のない意見押し付けるだけの池沼だって分かるだろ
池沼相手にどれだけ順序立ててレスしても意味ない、池沼だからね
最低くんみたいに名言残してってくれよな!
追う展開でもDB後特多様してるなー俺
ノーマルの特射格闘とかも使うけど
咄嗟の格闘カットとか乱戦時の特格に頼ったりしてるし
まあとりあえずスマホでもいいから黙って動画あげてくれよ
DBろくに使わない(笑)6発のメインで切れない(笑)援護の出来てる(笑)AGE2をさ
なにここ
もうテンプレ作ろうよ
土台になりそうな戦術論を安価つけて出してくれればまとめる
前スレからでもいい
自論は含まずに上がってきた分だけで作るからね
まあ、そんな煽るなよ
煽りだけのレスとかそれ一番糞
DB特格だとメイン後特格ズサを良く使う
接地しやすいうえ、判定もデカイし相当優秀
追い込みのときには凄く重宝する
あと、ジオみたいに上とってメイン→N特格すると上空から気持ち悪い速度でタケコプターしてくるからわからん殺しにどうぞ
後特は本当優秀だよな
回り込んで格闘入れにきた奴も後ろの翼?にぶち当たってバウンドするし
あとメイン入れてウルフ体長入った後に後特入れとくかな
単発90だしダウンしないからバウンドで時間稼げるし
金升Fドラとかはどうせノーマル特射でも逃げれないのわかってるから根性でDBで捌いてるわ
真正面から馬鹿みたいに突っ込んでくる升だと距離調節しながらサメと特射で捌けるんだがなー
>>935
えっと・・・特格?
ああミスった、特格な
>>915
メインの節約できるのは強みだと思うけどその魅力をそこまで感じられなかったって少し前に言ってるよな?
それに例に挙げてくれたのはいいけどノルンのまきまくれるメインが強いのはまた別だと思うよ
>>916
だからそんなwikiに書いてあるような初歩的なことは分かってるし、実践したんだっつーの
それに特格の違いがある時点でDBと同じわけねーだろカス
アメキャンは使うわアホ
>>917
聞きたいんだけどじゃあ自分の意見ってそんなすぐに変わるようなものを持って議論するの?
こちらからしたら元から分かってる反論されたからそれに自分の意見述べただけで総叩きされて意味わからないんだが
どうせ、叩くなら分かるように説明してくれ
>>919
煽りだけの短文
本当くさいし気持ち悪いんだけど。さっさと消えろよ池沼
つーかマジで邪魔だから消えてくれ
>>920
今までのでは一番わかりやすいわ
ありがとう、試してみるわ
>>925
そもそもその機体が好きで乗ってる人に他の機体勧めても乗らないやろ…
メインが別としてリロードされる
生より弾数が多く誘導がいいメイン
迎撃や乱戦時など至近距離で特に力を発揮する各種特格
かなり曲げられるなかなかの性能のCS
俺としてはこんなところだと思う
意見貰った変形メインやらメアやらはまだしっかり試してないからわからない
Fだよー
>>927
まぁ、あれは熱くなりすぎたと思うけど実際そうだろ?
煽りでもなんでもしなきゃこのスレの住民原作の話とか妄想修正案とかくだらない話しかしないし
>>929
煽りでもなんでもなく追う展開でDB特格ってどう使うんだ?
>>933
確かにDBで上からは後特格とかしかしたことなかったわ、試してみる
>>935
それなら最初から来るの分かった時点で逃げるべきじゃね?って俺は思ってた
とりあえずテンプレとか作るなら邪魔だから一旦消えるわ
うっわ・・・最低君所じゃないじゃん
普通にノーマル特格あるから弾切れないとかほざく雑魚が何長々ほざいてんの?本当異常者だわ。
>煽りでもなんでもなく追う展開でDB特格ってどう使うんだ?
解散、やっぱこいつがDB使えてないだけじゃん
全部使い込んで性質を理解した上で必要と感じないので封印する←わかる
全部性能なんて知ったこっちゃないしお前らの意見なんてどうでもいいけど封印するわなんか文句あるの?←wwwwwww!?!?!?wwwwwww
でもそれってAGE2である必要…ある?
>>942
それ元ネタなんだっけ、どこスレだったか忘れたw
レス読んだ限り単にDB使いこなせてないだけみたいなんだけど、そこまで力説するならノーマルだけで立ち回る対戦動画見てみたいな
こう言っちゃ酷だけど、今のところ動画上げるなりして証拠見せられなければただの妄言と思われても仕方ないわ
なんていうかこれだけレスされて>>925 への返信でDB形態の強みもわかってるのに使う必要はないだからどうしようもないだろ
>>917 でも言われてるけどネット越しでは解決不可能だよ。それも理解してないみたいだけど
とりあえず他の人が上げてるAGE2の動画見ろよそれがここにレスするよりもお前にとって一番有益だよ
>>943
鯖スレじゃなかったっけ
平行線の俺達が共に納得できる位置は一体どこにある?
メインが別にリロードされる
換装機体で大体共通のこれだけでもDBになる価値が出来てる筈なんだよな
追う展開でのノーマルのみ弾数6に対して両形態合計弾数13は換装挟んでもかなりの優位
しかもDB形態からなら換装→サブ→メインの自由落下可能
ノーマル形態からだとしても換装>>メイン→後特格で着地出来る
ドライヴはFらしいからドライブ抜きにしても覚醒含めたら更に弾数量の多さは顕著
DB特格が攻撃に使えないってんなら使えないでいっそ後特格を着地用に割り切って使ってみたりとか
こう色々出来る機体で片方をわざわざ封印する理由が自分には見当たらない
DBいらない君もすでに自分の後衛ニートに気づいてるけど
プライドがあるから後に引けない感じじゃね
こういう議論系は絶対どっちも認めようとしないからな
自然消滅を待とう
>>943
鯖にゃん
ほっておくのが一番の対応だろ
ここまで言われて戦法変える必要はないの一点張りだし何を言っても無駄
事実つつけばつつくほどムキになってるわけだし
単純にこいつ身内に雑魚認定されてて常時追われてるから足速い機体じゃないと速攻で蒸発するって話なんじゃねえの?
DB特格読まれて吐かされるのが当たり前と思ってる節あるし
換装タイミングがーとか言ってるけどそれがわからないくらい判断力が無いってことがなんでわかんねーのかな
結局はこの機体のことも強みもわかってないし雑魚なんだなぁ
そいつ叩いてるやつもちらほら怪しい奴いるけどな
追う状況でDBがそもそもねーよ、後ろ特格即換装レベル
起き攻めならまだしもあの足と貧弱な射撃で何とおっかけっこする気だ
DBって降りテクあるっけ?今日初めて使ったんだけどDBの扱いがよくわからなくて、後特格は振っていける性能だったけどそれ以外がよく分かんなかった。変形も封印安定?
>>955
後ろ特格ズサがある
中距離戦でアメの代わりに使えるレベルで安定する
>>956
なるほど、アルトロンの下格ステみたいなやつか。練習してみるよ。
>>938
なんで強味を理解した上で使えないといい結論が出るのか
使えた方が択も増えて出来る事も増えるんだから使った方がいいに決まってるだろ
後変形特射は弾速速いし同時hit140だし後衛ならまいていい
正直実用レベルのある物を使わない理屈が分からん
DBは特格でセットプレイできるから好きです
最速迎撃の前特格、迎撃+おき攻めの後特格、乱戦巻き込み+追撃のN特格
割りと色々使えるしね
ここ最近でスーパーパイロット増えすぎじゃないですかね?
ウルフ隊長何人逝ったんだよ
聞きたいかね? 昨日までの時点では、99822人だ
つまりデシルも、アセムの復讐によって99822人死んだことになるのか....
俺は昨日いた通称DBいらない君だけどとりあえずテンプレ作らず余計なことしか書き込まれてないから書き込むわ
今日cpu戦ではあるけど色々試してきた
メイン枯渇させないとかいう問題じゃなくメインが撃ちまくれるという強みが分かった。今までDBの違いであるCSや特格を使おうとし過ぎてたんだと思う。不快だと思った方は本当にすみませんでした。
とりあえずこれからはDBも絡めていこうと思うんだけどいくつか聞きたい。
昨日変形メイン使うって言ってた方に聞きたいんだけど、あれってやっぱりHDして当てに行くべき?
それなら近づいて被弾確率が多いんだけどその場合は特射や特格で避けるん?
特射キャンセルとかして高度高くなった場合は降りるときは後特格とか変形→サメとかでいいんかな?
あと、追うときにDB後特格は
ネタだよな?煽りじゃなく高飛びとかでない限り追える氣がしないんだが…
たくさんすまん。
良かったら答えてくれると嬉しい
>>963
心配は無い
盛り上げてくれる遊び道具が一つ減っただけさ
>>962
全国のAGE2使いが死なせたウルフ隊長の数ってマジでそれ以上行ってそう
1戦あたり平均何ウルフ逝ってるんだろうな?それさえわかれば計算できそう
長文キモすぎ
ノーマルとDBで同じモーションの格闘いくつかあるけど威力など性能って違いは無いんだっけ?
解散
>>968
お前みたいな短文煽りしかできない奴とか他のくだらない雑談してるやつの方がよっぽどキモいし邪魔だよ、頼むからマジで消えてくれ
>>969
wikiでも検証とかしてないんだな。
マジで分かる人いないなら今度検証してくるよ。
前と下、Nもそうなのかな?
殊勝な態度してると思ったら日付変わってIDも変わったらこれとか草生える
>>970
次スレよろ
>>964
DB変形はミサイルばらまきくらいでいい
特射は高度あがりまくるし、そこから変形アメしてもブーストカツカツだからあまりよろしくない
DB後特で追うのは、ブースト有利作り出すためで所詮ズサキャンもどき
機動力糞だけど、一度ブースト有利さえ作り出せば余裕で追いつける
キモいから消えてくれって今までの自分のレス全部見てから言いなよ
しかも黙ってればいいのに名乗り始めるしさ。CPUやってやっとDBの強みわかったとか笑わせるなよ。
>>972
基本的には殊勝な態度のつもりだけど煽ってくるクズに殊勝な態度とっても仕方なくない?
>>973
返事ありがとう。
ってことはミサばら撒きもやるとして基本的にはやっぱり切らさずメインを撒いてけばいいのかな?
ブースト有利作ってから後追うのはノーマル?
>>974
少なくとも今までの見てれば俺が高圧的な態度とってるのはお前みたいな煽りだけのクズか意味のない会話しかしてない奴らだけだよ?
だってこのまま消えたらどうせまたあのDBいらない君消えたなみたいな無駄なレス着くでしょ?
日本語分かるならCPU戦しかしてないけどって言ってる時点で分かって欲しいんだけどなー
まだCPU戦しかしてないからDB及びAGE2の強みは完全に分かったわけではないけれど少しは分かった気がします。これからは対人でも経験積んでしっかりDBも使っていきたいのでよろしければアドバイスお願いします。
はい、これで満足ですかー?
分かったら煽りしかできないクズは帰ってねー
懇切丁寧に長文で数回説明してやった訳だがそれでこれとかちょっと無いですわ
割と基礎レベルの話に「納得」なんてレス付けた時点でお前wikiも読んでないし多分初心者指南も読んでない
荒らした自覚くらい持ってくれ
>>975
煽りに対していちいち全レスしてるお前も大概ってことにまず気付こうな
スルースキルなさすぎて学生レベルのアホかよ
こいつはデルタみたいな運用でいい
メイン撒いて相手動かしたり、前衛が動かしたのを確定とったり
ときたまDBのCS織り交ぜて事故狙いの置きゲロでもなかなか面白いよ
くっそ曲がるからロック替えからの置きは普通に強い
あと、なんでDB擬似ズサキャンでブースト有利作ったのに換装挟んで生になるんだよ意味わからん
普通にメインサブなり格闘なりで確定を刻めばいいじゃん
今まで身内との対戦の中では一切DBの強みわからなかったんだね。頭がどんだけ鈍いのか真性なのか知らないけど。
お前居る限り否定的なレスしか絶対されないからね^ ^
荒らしたつもりはないけどみんなが言うなら荒らしなんだろうな
とりあえずアドバイスくれた方はありがとうございます。
じゃあ俺はROMるからさっさとなんの意味もないくだらない会話して平常運転してくれ
君の議論もなんの意味もなかったよ
ROMる(また書き込まないとは言っていない)
荒らしてると思ったなら管理スレに報告すればいいのでは?と思った俺は.....
モウヤメヨウヨ!
そういやここのスーパーパイロット達は敵相方に見られてない時にDBの横格が当たったら出し切る?それとも何かに繋ぐ?
>>983
とりあえず困ったら前格につなぐ
そろそろ次スレだな
とりあえず出し切る
カット来そうならメインかメインサブで〆る
>>964
変形メインや特射やミサイルは見てない敵相手に撒くもの
ミサイルは俺も弾幕で使うけど別に蒔かなくてもいい
ぶっちゃけごくまれの事故か変形特射からの追撃にしかならないから
まあどの変形武装を使うかわ個人のスタイルじゃね
俺は変形メイン→特射のがよく使うよ
変形の運用やよけかたやメインとかのあてかたはブラビやメッセで覚えるといい
HDメインはリスクが有りすぎてぶっちゃけ使わない
後メイン→後特とかの追い込みは
生メイン→特射>>メイン→後特とかある程度近寄って相手が生半可な迎撃してきた時の強襲や高飛び狩り
DB自体で追うことはあんまりない
DBは遠距離戦と迎撃主軸で回す形態(メイン回す意味含めて)
何の意味もない議論をさせた本人が何の意味もない会話を続けてくれって言うあたり頭の悪さを感じる
>>970
踏んだら次スレ建てること
DB封印君のノーマルは特務隊仕様の可能性が微レ存
【悲報】>>970 踏み逃げ(未確定だが)
管理スレも依頼スレもなかったから踏み逃げしてるな
次スレ建ったか
次スレたったし埋め
梅
俺にちからをエイズ2!
何故動きが読めない!?お前は一体何なんだぁ!?
俺は…
俺は…!
イソノです
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