■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ガンダムサバーニャ Part.1
-
4月末のアップデートにて参戦決定!
VSコンクエストの勝利報酬で先行使用も…?
乱れ撃つぜ!
-
>>1乙
先行使用は4/10からだね
まぁ負け組なんですけどね
-
なにを企んでいるのか知らねぇが>>1乙しないわけにはいかねぇなぁ!
コスト3000だったらEx-sみたいな立ち回りになるのかな?(無知)
-
行くぜハロ→乱れ打つぜぇぇぇ!!!!!
トランザム→残弾斉射
どっちも範囲攻撃でどったかってーと無双向きというかなんというか
-
参戦のソースは?
-
ガンダムA
-
ハルート「ロックオンは既に2機体出てたじゃないか…」
-
武装多すぎてこいつどうなるんだろう
-
すげーぶっ壊れ臭がするぜ
-
見た目結構変わるからミサイルポッドパージ出来ると嬉しい
ホルスタービット挟みがあれば最高
-
妄想以外で使える日が来るとは…バンナム…ありがとう…
-
まあ出撃ムービーにいたしな
-
ハルート「・・・」
セラヴィー「・・・」
ヴァーチェ「・・・」
キュリオス「・・・」
-
あとはハルートが出たら、劇場版機体勢ぞろいだな。
-
サーベルあるかな?
-
imepic.jp/20140322/776200
拾ってきた、これか
-
>>13
ハルート以外は出撃ムービーに出てないだろ!いい加減にしろ!
-
この機体、すごい見た目だよなw
-
ふぁい?!!
見てきたけどこれコラだったらおこです
-
>>19
ダムA情報だからコラじゃないよ
-
>>20
わぁい!・・・この調子でハルートも参戦してくれたらうれしいな
劇場版CBガンダム全部お気に入りにつっこみたい
-
劇場版に出てたガンダムっていうと
タンクオー、クアンタ、デュナR、サバ、ハルート、ラファエル か
まぁ全部は出ないだろうな
お気に入りを埋めたいという意味ではないのはわかってるけど
-
スタッフロールにロックオンいたらしいからアレルヤは...
-
ぶっちゃけほかの機体を先に出して欲しかった
公式に出ているシャイニングとか…
-
>>22
最低限クアンタ、サバーニャ、ハルートで3枠埋めたいだけだからタンクとデュナRまでは求めない
ラファは・・・形式番号違うからいいや
-
主人公、ボスキャラ以外で3000て初?
3作目でやっと学習したかな
-
ラファはガルムとかイノベイター系ガンダムの系譜だしな。セラヴィーⅡは修理したそのものだけど
武装は最終決戦の肩にも4つ増設した形体…仮にハルート出るとして、最終決戦仕様は脚が長すぎて縦長になるなw
下半身のみ変形した半MS半MA形態なら大丈夫だろうが、正座してるみたいな見た目に…
-
>>27
ハルートのそれはマルートモード時(時限強化とか)だけついてくれればいいかなと個人的には思ってる。
とりあえずまだコスト未判明だよね?画像見た感じ・・・
-
>>26
デスティニーさんが涙目になりながら残像ダッシュでそちらに向かいました
-
ハルートはコスト2500で時限強化でブースターついてもいいね
常時最終決戦仕様じゃデカすぎていい的だわ
-
>>29 一応、主人公だろ、いい加減にしろ
-
一応キャストから三番目になってた某主人公と比べてもこっちは二番目やし
-
ブラジルの人聞こえますかー?
-
>>28
明確なソースはないけど
いつもフラゲ情報流してるやつによると3000らしい
-
すまぬ・・・今気づいたけどageちまってた・・・orz
-
>>26
クシャ
-
まあケルアリオスが2500なら3000でもおかしくないけど後衛3000ってあんまいいイメージしないな
でも今の環境なら合うのか?
-
まとめられてた…
-
>>34
ソースそこか・・・ほんとに30なら主人公orボス以外で初やね(一応運命は主人公機だし・・・)
問題はクアンタと組めないことだけどハルートが25に来てくれればハルートもしくはブレイブあたりと組めるからいいかな
原作短い時間しかクアと共闘してないしね・・・それはそれでハルートがクアと組めてしまうという不遇になるけども(汗)
-
クアンタと組めないのは残念ではあるが、流石に最高コスト貰ってて不遇はないだろう
-
>>36
クシャって・・・あ。ネクプラかwww忘れてたwww
-
ちなみに先行もらえる人どんぐらいいんの?
-
>>40
すまん。そういう意味で書いたつもりではなかったんだが分かりづらかったな。原作コンビ組めなくて残念だなぁと思っただけだ
不遇は言い過ぎた。ごめん
-
>>42プレイヤーの総数の内2分の1か3分の1だったような・・・たしか勢力は自動決定で2or3チームに分かれるはず
-
サバーニャ30だったらビットで味方守りつつ中距離射撃戦で「乱れ撃つぜぇっ!」で弾幕張ってって感じになりそう
-
劇場版の活躍だとエルスの大群をかわしたり撃ったりといろいろしてたし、案外NEXTのケンプみたいな特殊移動からの射撃派生が豊富な機体になったりしてなぁ
射撃寄りの闇討ち機?かはともかく、射撃寄りだろう機体で前張るか、それとも後衛に回るか
情報を待つばかりだな
-
30でおそらく格闘がまったくない(下格のカウンターぐらいはありそうだけど)ってのも新鮮でいいな・・・全部30だったらの話でスマン
-
>>47
???「3000で全く射撃がないってのも新鮮でよくない?あ、俺OPにも出てるんだけど」
-
記憶に間違いがなきゃ、財政難だかなんだったかでフレームとかはケルの流用らしいから、基本スペックは大きく変わらなかったはず
その代わりと言うべきか、重武装で火力上げてるが
25の線もあるが、武装の分ってことで30の可能性も高いよな
-
EX-S、Ξ、FAZZとか武器庫、射撃機とか居るけど
こっちは完全に格闘を捨てた正真正銘完全なる武器庫で新鮮やで
-
一応へビアもそうだが微妙に格闘っぽいことしてるし2500だしな
-
一応格闘戦を想定してあって、銃身下部に打撃部はあるんだよな。
ケルだとカウンターの構えの時くらいしか使ってないがw
-
>>49
だいたい合ってる。強いて付け加えるなら火力上げた理由にティエリアいなくなって大砲撃火力機がいなくなったからその分ハルートとサバーニャの火力を上げた
>>52
あるね。原作だと敵があれなせいで使えなかったというかハルート以外の機体で格闘戦仕掛けられなかったんだよなぁ
-
ライフルのビームどうするんだろ、ケル仕様の狙撃ビーライなのかな?
でも乱れ撃ちの事を考えるとノーマルビーライの可能性も…
-
>>29
Nextplusモードの運命は主人公機であり、ライバル機でもあったお得機体なんだぞ!
>>48
お前はまず火力か補正値どうにかしてもらえ(無知)
-
CSでケルのメイン
-
>>54
格闘でピストル、メイン射撃でケル未満デュナ以上のメインなんじゃないかな?
-
覚醒技は劇場版のトランザム発動時にやったビット攻から上昇してライフルとビットの乱射かな
覚醒技初のマルチロック対応とかだったら燃える
-
エクバ時代にライブモニターで劇場版DVDの宣伝してたよな。
その時の台詞↓が採用されたら熱いな。
「諦めるかよ!クソッタレェェェッ!!」
-
>>58
片方緑だったら延々と明後日の方向に向かって撃つ想像して笑った
-
覚醒技の名前は乱れ撃つぞぇ!で決まりだな
-
大抵こういうピーキーな機体は産廃か壊れの2択だよなぁ
-
>乱れ撃つぞぇ!
なんで舞妓さんになってんの?
-
来てくれるのは嬉しいが30だったら相方には微妙かな
地雷ニートの30が増えるだけな気がする
-
昔のウッソ君ぐらいハロが喋るんかね
-
エピオンと真逆のコンセプトってどうなの
-
エピオンとは表裏一体
つまり産p
もちろん強くあってほしいですがね
-
ex-sがそれだな
-
>>68
一応格闘があるからなあEx-Sは
格闘一切ない射撃オンリー30じゃないとエピの真逆とは
-
>>62
エクバシリーズ最初の解禁と言えば…
-
exsはリターン少ないだけでNも横も格闘判定強いからな
近距離の択が少ないだけで純射撃機じゃない
-
格闘の一切無いファンネル機体と言えばNEXTの赤キュベがいたがあんな産廃だけは勘弁してくれバンナムさんよぉ
-
好きなやつが使えばいいだろ
強かったら とか 強ければ とか強くしてくれよ とか猿ばっかだな
-
誰一人そんな事言ってないのにどうしたんだこの猿
-
>>74
工房は隔離
-
何だこの猿
-
やんのか猿
-
なんやなんや
-
それしか言えへんのかこの猿ゥ!
-
サルモネラ菌かな?
-
>>73
機体愛しか取り柄ない雑魚なんだろうが頑張れよ^ ^
使われ(笑 )になるなよ
-
^^とか(笑)とか使うとすげー必死に見えるからやめときや、、、
-
>>81
あんまり強い言葉を使うなよ
弱くみえるぞ
-
むしろ個人の感覚過ぎてわかりづらい機体愛とかよりも
面白いとか強いからとかで使ってるほうがよほどまともに見えるわ
対戦ゲーなんだし
-
ガンダムザバーニーヤ
-
武装は
ライフルビット・ピストルビット
ホルスタービット
ミサイルポッド
だから武装がオミットされることはないだろうな
メインはライフルビットでの普通のビームライフルにするのか違うようにするのか
個人的なイメージではW0みたいにCSで狙撃に切り替えだけど
バンナム次第だからどうなるか全然わからないな
-
>>83
別に強い言葉でもないような
お前がそれ言いたいだけじゃね?
-
>>84
確かに対戦ゲーではあるが同時にキャラゲーでもある。別にどちらがいい悪いとは言わないが
対戦重視もキャラ愛もお互いを責めることはできない。だからこそバンナムには良調整をお願いしたい
-
サバーニャ3000だったらめっちゃ違和感あるな
3000の中で格落ち感半端じゃない
隠者やヴァサでさえ2500なのに
-
>>89だよな、でもかといってケルと同じコストっていうのも違和感ある
-
サバハルはクアンタより目立ってたし
とはいえケルと方向性違うから2500の可能性も微レ存
-
っても本編でやってること見たら3000連中の中でも引けを取らないレベルで高性能だし
同じ二丁ライフルビット持ちのストフリと比べても◇◇◇ビームとか火力だけなら確実に上だしトランザムでドンもあるしで普通に3000の素養あるだろ
-
>>91
197 :名無しEXVSさん:2014/03/22(土) 17:53:10 ID:FVfx.6G60
367 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/22(土) 14:48:22.36 ID:HOTvNsoSO [2/4]
そういうばガンダムマキブ4月の追加機体ってもー公開さえてるんたっっけ^w^?
4月確定してる3000機体わかったけど
そのまえにガンダムステージはじまる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!生池田さんはいたいめん?!
758 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/22(土) 15:34:24.36 ID:HOTvNsoSO [3/4]
ゅう〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^^^^^^^^^^^^^^えらんことあったすてーーじとちゅうだけどウシャアさまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マキブ新機体は
「ブラジルのひときこえますか〜〜〜〜」とかのあrうぇよw
昨日の情報うだから専門スレイけばそのすれのひとはみんな知ってるかと^w^
-
>>92
3000は世界征服しようとするか世界を救うかしないと役不足だと思うよ
-
お前の基準なんか知らんがな
-
ケルとは全く方向性が違うから2500でよかっただろうね。原作的にも機体性能はほぼ変わってないはずだし
-
>>96
いやフレームの設計を使いまわしてるだけで性能自体は上がってるから
-
しかしこいつみたいなのが3000ってのはおそろしくネタ切れを感じさせる
-
劇場版の機体はピーキーになってるだけで性能自体はそんなに変わらんぞ
-
>>94
思いっきり世界救おうと頑張ってたやん...
-
25が妥当だよなぁ
-
ちなみにハルートも30で出るよかなり先の話だけど
-
>>89
じゃ15にするかぁ
フルブ電池のように
-
>>100
要するに主役でもラスボスでもない奴は3000の器じゃないって事
-
原作コンビがコストの関係で出来ない はキャラゲーとしては結構致命的
-
後衛30は産廃かクソゲー機体で良機体になることはないから25にしちくりー
-
※99
いやコンデンサの性能上がって最大粒子容量増えてるおかげで劇場版でビット撃ちっ放しでゲロビ撃ちまくりの戦闘できるようになったんだぞ
ELS戦は二期ガンダムじゃとっくに干上がってお陀仏だったよ
ていうか公式で名言されてるのは本体の基本性能の差異が少ないってことだけで武装めっちゃ強化されてるし総合性能上がってない訳ないんだが
-
Jスタ板がここを越えましたねぇ今どんな気持ち?wwwwwwwwwさんざん見下してクソゲー扱いしてたJスタに抜かれる気持ちはwwwwwwwさぞ顔面真っ赤なんだろうなwwwwwwwまぁこれに懲りたらもうJスタ板荒らしに来んなよwwwwおとなしく顔面真っ赤にして発狂してなwwwwwwwワロスwじゃ、僕はこれでw
-
ニールがサバーニャ見たときなんて言うか楽しみだわ
兄弟での掛け合い好きでね
-
劇場版を見てケルディムと性能変わらんって言ってるのかね?
それとも見てないで設定だけ見て同じくらいとか適当なこと言ってるのか
-
基礎性能だけなら二期とあまり変わらんしGN-X?には抜かされてるレベルだけど
武装を強化してるからあの性能とかなんとかってのは聞いたことが
-
ティエリアが抜けたことにより鯖春に求められたものがそれまでの機体とは異なっていたこと、そして一対他を実現するために大きく方向性を変えたのが第五世代機
そもそものコンセプトが違う
だからデュナケルと比べるのがそもそもの間違い
-
エクバ、フルブと解禁機体一発目はぶっ壊れだったし嫌な予感はする
-
第五世代型は今までの世代みたいな劇的な強化がなかっただけで
性能自体はずいぶん上がってるはずだよ、財政難でフレーム流用とかしてるけどね
ただ基礎性能はジンクスに負けてるから武装性能で頑張ってる感じ
だったはず
-
また4000コストの再来か
-
>>114
ジンクス4にしても二期ガンダムに匹敵するとしか言われてない
ていうかジンクス4自体ガンダムと同じでフレーム使い回しだし
-
>>114
劇的な強化がなかったのは第四世代機じゃないのか?
だから3.5世代機とか言われてるし
-
コストはデュナ15、ケル20、サバ25で丁度良かっただろうに・・・
アリオスも20にしてさ
-
そもそもこいつ出す前にキュリオスかヴァーチェ、ガ系列でよかった
マキブの稼働時点で劇場版からはブレイブが出てるしね
-
セラヴィーがいいです
-
blog.esuteru.com/lite/archives/7596935/comments/1823708/
お前ら的にこいつらどうなの?
-
アフィブログへのリンクを貼るんじゃない
-
アフィカス
-
劇場版は刹那&ティエリア、ロックオン&アレルヤで組んでたイメージ
その頃ティエリア妖精だったけど
もしハルートも来るならサバーニャのコストにあわされそう
-
ハルートとサバーニャはアリオスとケルのフレーム使い回しだよ
映画は資金難で使いまわさざるを得ないって設定ガチであるから
25で出ても違和感ない
-
>>124
序盤もダブルオー助けたりとティエリアは刹那のフォローしまくってる
1期のスローネ戦から何回も刹那を助けてるティエリア凄い
-
30の格はあるから主役とラスボスの特権という常識を打ち壊すのにはちょうどいい
-
まぁ地球外生命体と戦わなきゃだから多少はね
-
射撃:手持ちGNライフルビットでの射撃
CS:GNライフルビットでの狙撃
格闘:手持ちGNピストルビットでの射撃
CS:ゲロビ
サブGNミサイル
特射:ビットを飛ばしての射撃
特格:シールドビットでの防御
覚醒技:乱射
-
>>70
マキブでも見事に壊れてるね(ニッコリ
-
>>129 妄想かな
-
>>131
そりゃそうだ適当に武装とか割り振っただけ
-
動きながらの射撃…案外、ケルの格CSと金相撲のメイン足した感じになったりしてな。メインか格闘あたりが
-
こいつってアタッチメントつけて色々変れた気がするから
そこを使い分けれるようにして欲しいのと
ホルスタービットでのガードとクアンタのアシストのゲロビとGNミサイルがあってほしいなーと思う
ライフルビットで単機で飛ばして攻撃みたいな描写はなっかったきがする
-
とりあえず性能妄想〜
出典作品:劇場版ガンダムOO
機体名:ガンダムサバーニャ パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル)
コスト:3000?2500?不明
【コンセプト・性能解説】
弾幕強化された狙撃機体
【メイン射撃】ライフルビットⅡ・・・デュナメスメイン
【射撃CS】ライフルビットⅡ・・・ケルディムメイン。さらに射撃時に前方にシールドビットを設置してバリア。
【格闘CS】ミサイル一斉射
【サブ射撃】ライフルビットⅡ展開/設置
【特殊射撃】ホルスタービット(照射)・・・・クアンタ特射の強化版
【特殊格闘】ホルスタービット(展開)・・・ケルのシールドビット。ケルとの違いは自分も味方にも展開できる(14枚あるから7枚ずつ展開)
【格闘】N:ピストルビット(射撃)
前:体当たり→ピストルビットで相手の顔面を叩く
後:カウンター
【バーストアタック】乱れ打つぜ!!
ホルスタービットで機体全体をバリア→ライフルビット展開→ビットから照射ビーム&ミサイル一斉射(クシャの強化版?)
-
【メイン射撃】ピストルビット・・・ノワールメイン
【射撃CS1】ライフルビットⅡ・・・エクガンみたいにとりあえず3連射
【射撃CS2】ライフルビットⅡ・・・ケルメイン&ハイペリみたいにホルスタービットでシールド展開
【格闘】 GNミサイル ・・・エクリプス極限格闘みたいな感じで
【格闘CS】ミサイル一斉射 ・・・格闘の残りを一斉射出
【サブ射撃】ライフルビットⅡ展開/射出・・・ケルの特射同じ
【特殊射撃】ホルスタービット(照射)・・・・クアンタ特射
【特殊格闘】ホルスタービット(展開)・・・14枚あって2枚1セットの弾数7で味方にも張れる1ダメージでも食らうとはげるけど張ってる間は喰らわない限りは張りっぱなし可能
1出撃に7回までコスオバだとなし
特格がやばい気がするけどとりあえず妄想してみた
-
つチラシの裏
-
とりあえず妄想〜やばい気で草
-
ロックオン機体3機目か、どうなることやら
-
左手にホルスタービットで復活はあるな
-
鯖の武装だけど、
サブはしらないけど、メインが普通のライフルやったかな?CSでケルメインで、特射撃でクアンタアシストゲロビ、特殊格闘が味方にビットつけてそこから射撃ができるって聞いた。信じなくてもいいよ。ソースないから
-
強そう
-
エピオンに張り付かれたらどうしよう(棒)
-
マルチCMありそう
-
間違えたマルチCSね
-
>>143
その前にあまりの弾幕にエピオン近づけずに終わるだろうなww
-
バンシィ「仲間になっても良いのよ」
-
3000確定おめでとうございます
-
3000確定なの?
まあ、ケル25だしなぁ
-
こいつの略称はサバか鯖かねぇ
-
まぁ普通にファンからも鯖言われるし
-
>>150
いい案だね
それで決定
-
劇中の四方八方に乱れ撃つあれ再現してくれ
-
主人公ライバルラスボス以外で3000って初めて?と思ったが
家庭用入れていいならネクプラのクシャが居たか
関係ないけどネクプラクシャって産廃だったんだよね、あと緑色
-
なぜ鯖なんだか・・・・
-
>>154
ネクプラクシャってクインマンサをそのまま30に落とし込んだ性能してたような
-
ネクプラクシャ強かった気がするんだけど・・・
-
狙撃機3機目か
-
>>155
サバーニャをさばにゃんっていう人が現れてそこから鯖猫→鯖
-
30確定なの?
-
壊れる(確信)
-
>>158
いや、デュナメスとケルディムはロックオン兄用の狙撃機として造られたが、サバーニャは弟用に調整された早撃ちや乱戦での撃ち合いを想定した機体。
ライフルビット?Uがあるから狙撃も出来るだろうが、基本的には弾幕型ってこともあり得る
-
どうせグラもモーションもアシストの使い回し。だからどのコマンドでもあのゲロビしか撃てない。ブーストしても歩いても全ての動きが使い回しのハリボテだろうよ。
-
上の方でソレスタルビーイングが資金難ってあったがマジ?
やっぱ増税のせい?
-
ノワールの特射使い回してくると思う
-
素朴な疑問なんだけど、1期でロックオン兄死んでるのに、なんで兄用に調整したんだっけ?
-
勝利ポーズは分からんが
敗北ポーズは原作での半壊したままの宙を漂うアレかな
-
イアンだからとしか
アリオスにパイロットいないのにドッキングしたらMS形態に戻れないGNアーチャー採用したり
ハルートをアレルヤは戦わせたくないのにマリーのために複座にしたりOS作ったり
自分の思った通りにしか作らないんじゃない
-
そもそもアレルヤのアリオスだって無事かどうかは分からないけど生きておいてほしいという気持ちだったよな
あとハルートがマリーのために複座とかラッセ否定だし単座の調整もするあろうしどうでもいいっすね
-
>>164
マジレスするとスポンサーの中華おっぱいが2期でおっ死んだから
-
クアンタが呼び出すサバーニャには射撃ガード付いててプレイアブルには付いてない可能性
-
射撃ガードは付くんじゃね?
ダブルオーのアシストのアリオスも掴んだら動かないのもプレイアブルできっちり再現してたし
肝心なとこ抜かしてたら話しにならん
-
ゲロビか。盾判定もそうだが、極限アイオスのみたく設置はできんだろうな
銃口補正はともかく、盾判定のビットの陣形整えるの挟むし判定横並びにでかいだろうから発生は微妙になりそう
-
むしろハロの力を借りてホルスタービットを14機内で好きに設置したり飛ばせたら面白そうだが…
何本か飛ばしてるとクアンタ特射のゲロビが2本に減ったりとかな
クアンタのソードビットとかνガンダムのファンネルが足りないとバリア出せなかったりするようなあんな感じでさ
-
デュナメスも実質盾判定ありゲロビみたいなもんだしな
-
>>166
兄貴用の調整というか兄貴が乗ってたデュナの戦闘データを参考にケルが作られた
-
クアンタ:3000
サバーニャ:3000
ハルート:????
ラファエル:2500
擬似と純正の差か・・・
-
>>169
マルートモードはアレハレソーマ専用なんだからどう考えてもラッセも単座も想定してないと思われ
-
ティエリアもパイロットとしての腕がマイスターの中でダントツ最下位だしな
-
実際ライルの腕ってどんなもんだったんだろな
ニールはアレハレ除いたら1期のマイスターズの中では一番上っぽかったけど
劇場版時点で刹那>アレハレ>ライル>ティエリアって感じ?
-
ハロのサポートなけりゃティエリアの方が上なんじゃねーの
-
ラファは擬似太陽炉だしイアン設計じゃないしイアン改良も施されてないしで色々と不遇
-
ティエリアが操縦技術のすごさを見せたシーンって思い浮かばない
脳量子波使ったトリッキーな戦術はあったけど
-
イノベイド勢はボンズリ除き皆上の下ぐらいの腕なんだろうね
-
ティエリアは機体の性質上バリア張ってゲロビぶっぱしか出来ないからゲームでいう万能機に乗せたときの腕がわかりにくい
-
略称は確実に鯖で決定だろうなこいつw
-
俺は鯖猫を推したい。
-
クアンタのアシストの頃から鯖って言ってたじゃん
-
ハルートは純正の太陽炉だしアリオス25ってところから出るなら30確定でしょうね
-
こいつが誤植じゃなく本当に3000コストならハルートは2500になるな
ひとつの作品に3000が3機いるとこないし、じゃないとまたどこぞの作品が大好きな奴ら喚き散らすし
-
元々劇場版00の開始OPのサバーニャとハルートのモデルがアシストとは思えないくらい作りこんであったもんな
OP用のモデルは別なのかは分からんけどハルートも来そうではある
-
勝手に喚き散らしてて、どうぞ
-
誰と喋ってんの?
あと淫夢は隔離スレから出てこないでね
-
30の格があるからハルートも30でいいよ
てか絶対そうなるだろ
しかしこうなるとラファエルが可愛そうだわ
-
ラファ30はさすがに微妙
-
可哀想とか
-
ラファは擬似太陽炉だし他3機に比べて劣ってるんだから25で違和感ないだろ
-
劇場版00は戦闘の規模が他のガンダムとは違うから30格が複数いてもおかしくない
-
サバーニャもハルートも2500で良い
-
ハルートは2年後の家庭版辺りだろ流石に
-
フルブ家庭用のアンケートで多かったのでマキブ家庭用で参戦!って感じだろうなハルート。AGE3とFXも片方アプデ片方家庭用って感じかな
-
2期時点でオリジナルと擬似の性能差はほぼないよ
それにラファは太陽炉3個付いてるからそこまで劣ってはないだろ
-
サバーニャは25でも30でもどちらでも良いけど
サバーニャ30ならハルートも来るとしたら30だろ
アリオスであれだけ文句言われて同じようなことしないだろ
機体とかパイロット込みで考えると
クアンタ<ハルート<サバーニャ<ラファエルだろうし
-
ラファエルは最終決戦に参加してないし鯖春みたいに無双してるイメージもない
-
純正射撃機サバーニャと純正格闘機エピオンが組んだらいいとこ取りで最強の組み合わせになりそうだ
-
不等号間違えた
クアンタ>ハルート>サバーニャ>ラファエルだ
クアンタは性能高く
ハルートは超兵二人乗り
サバーニャはライルが普通の人間とは言えハロ2体積み
ラファエルはCBとは系列違いで最終決戦に参加してないしな
-
まあアリオス25の時点でハルート30確定だよな
-
CPUで7-DEXやったけど今は最初にラファエル&ケルディムで途中からブレイヴ&クアンタが来てた。
多分ケルがさばニャンに変わるだろうけど問題はハルート。
なぜか相方CPUがアリオスだし・・・(察し)
まあハルート解禁したら相方もハルートになるかもしれないし。
ハブラレルヤじゃなきゃいいけどな・・・。
-
こういうCPUの構成は解禁でガラッと変わるよ
00、ラファ→クアサバブレみたいな流れじゃないかな
-
変わらないのもあるけどな
イフとかひょっこりジムから変わってたし
-
まあハルートが最後の弾だろうから
2年くらいは出ないんじゃね?
-
>>190
>ひとつの作品に3000が3機いるとこないし
UCさんがユニ・シナ・FAユニで達成確定しております
-
なんでハルートが出る前提でコスト談義してるの
-
なんかいろんなとこからハルート確定情報ながれてるけど元のソースどこなん?
期待はしてるけど来なかったときの悲しみもでかい
-
ノルンが30だろって言う妄想見るたびにUCは30が4機になるのかなって思ってる
-
コスト3500が必要だな
-
>>185
役割上高火力の砲撃機に乗ってるだけで、ナドレの時みたいに高速戦闘もできるよティエリアは
-
まぁエクバスタッフはアリオス10とかやらかしてるし
ハルートだけ出さないとか出してもコスト20とかウケ狙いでやるかもな
-
>>214
なら、マキブでは来ないが次回作には来るぐらいに思っておけばいい
エクバ稼働から5年くらい経てばそりゃサバーニャも出れるわ
-
>>210
今作のブランチは倒す順番で次に出てくる敵変わるんだよ
-
サバーニャ早く使いたいです
Bチームのみなさんお願いします
-
また格闘無しかよ
ケルもだがいい加減GNピストル(アックス)の格闘を搭載しろよ
-
前格でピストル突き刺しとか横格でGN鈍器とかあってもいいのにね
-
ただし突進遅い距離短い
-
>>218
そんなんされたら正気でいられる自信ないわ
-
発生さえあれば文句無いわ
いや、搭載されるだけでも文句無い
バカンナムはGNビームピストルの銃剣設定をさっさと思い出せや
-
もし春鯖で組めるならハルート3000でサバーニャ2500の方が良いな
完全超兵のアレハレとマルートの存在で3000に入っても違和感ないと思うんだ
-
もし春鯖で組めるならハルート3000でサバーニャ2500の方が良いな
ハルートは完全超兵のアレハレとマルートの存在で3000に入っても違和感ないと思うんだ
-
ケルとアリオスが25だしサバーニャはそれより上…と思いたいが00とクアンタが同コスト帯にいるし25の可能性高そう
-
>>229
情弱乙
-
劇場版とTVシリーズと外伝が別枠ってのは案外でかいメリットなのかもな
TVシリーズを1stシーズンと2ndシーズンに分ければもっと出せそうなものだけど
-
>>226
バンナムが原作を見ていない可能性
-
春鯖ともに30で両方壊れ性能により前作ゼロリボ以上の鬼畜コンビになんて妄想
-
原作的には壊れでもおかしくない
-
覚醒技はゲロビか一斉射かね
-
そもそもラファエル目立つ活躍してないんだよなぁ…
-
そういや何気に主人公、ライバル、ボス格以外で初の3000コスになるのか
まあロックオンも一応主人公枠だけど
-
ビットのくっつき方があれだから横幅広くなるかなって思ったけど
映画の戦闘見直したらそんなでもなさそうかしら
-
ケルはアルケー戦だったか?で一回殴ってるんだけど
サバーニャはライフルビットモードだと斧の刃?の部分が変なところについてるんだよなあれ欠陥だろ
-
>>238
少なくともΞよりでかくなることは無いはず
-
>>239
ピストルビット時はほぼケルのものと同じだから別によくね
つーかライフルビット時にしてもああいう武器実在してるから欠陥とは思わん
-
>>241
まぁよくよく考えたら鯖のはあれ防御用であって攻撃用じゃないから別にいいのか
変な事言ってすまん
-
>>236
トランザムして戦艦壊す活躍しただろ!
ガデラーザはトランザムせずに壊せるとか言っちゃいけません
-
ガンダムエースの付録にサバーニャの武装欄と外見が載ってるで
既出だったらすまんやで
-
>>239
セカンドシーズン22話のアンチ粒子領域での対アロウズ戦で2回程使ってたぞ
-
>>244
まじか、武装欄の情報載せてくれるとうれしい
-
ついったにあった
cost3000
GNピストルビット チャージあり(おそらくめいん?
GNピストルビット 格闘?
GNミサイル サブ?
ライフルビット照射と射出 特射 (多分クアアシストとケルの一斉射出?
ホルスタービット展開 特格相方と俺のどちらか
バースタアタックは
全力で狙い打つ!
みだれうつぜええええじゃないの?
-
>>247
サンキュー!
-
すまん
特射ポジだと思われる所は、一斉射撃/照射ってあったからもしかしたら一斉射撃がみだれうつぜえええって言いながら上行って撃つような気がしてきた・・・
-
>>247乙
ライルは狙い撃ちじゃなく早撃ちが得意でサバーニャはそんなライルに合わせた仕様って設定を開発は知ってるんだろうか、覚醒技の名称見る限り知らないような気がしてならない
-
ここもブレイブスレみたくなんのか
00厨だとか言うつもりはないがなんだかなあ
-
ならないようにバンナムにでも祈っとけば?
納得できる機体なら誰も騒がないんだし
-
ブレイヴは通常変形ないのは今でもハテナだけど使ってて面白いから…
-
OO批判する気はないがそろそろライバル機なのに出して貰えないゴヒは可哀想
-
あれって結局要望通りにアシスト追加されたし何だったんだろうな
-
なんやねん全力で狙い撃つって…
ブレイヴの入魂切腹といい、00好きじゃないのに売れるからって理由で出してるだけだろ開発…
-
出すのは嬉しいけどなんか原作の設定すら把握してねえだろってのがモヤモヤする
ステラとか
-
画像見たい
-
ツイッターでサバーニャで検索すればすぐに出る
-
毎度の事ながら期待のドキドキじゃなくて何やらかしてくるかのハラハラのが圧倒的に強いわ
-
初期升初期万死から何を学習してくるかな
-
これはCSでスナイパーライフルかな
-
「全力で狙い打つ!」は普通に原作のセリフだし結局どういうわざか見ないことには
-
とりあえず出たらCSにゲロビ置くのはやめてほしいな
-
GNシャワーと最後らへんにやった射撃乱舞技の二つあればもうなんでもいいや
-
特殊射撃は一瞬で相手の視界を埋め尽くすほどの強力なビーム武装
ってあるからこれが乱れ打つぜかな照射の方かもしれないけど
メインと格闘両方がピストルビットってどう違うんだろう
原作でピストルビットって使ってたっけ?
-
>>266
劇中で手に持ってるのはピストルビット
ハロが動かしてるのもピストルビット
-
ピストルビット (ハロ投擲)
ピストルビット (ロックオン投擲)
こういう事?
-
面白くないよ
-
>>267読んで>>268のような解釈になるなら相当頭ヤバい
-
動かしてるのはライフルビットじゃないっけ?
最終決戦でピストルビット持ってた記憶がない
-
ピストルビットとライフルビットはバレルが付いてるか付いてないかの違いで
ホルスタービットから抜くときに切り替え可能って設定だよね?
戦闘で使ってたのにはバレル付いてたしハロも「ライフルビット展開」って言って武装を展開してたから
主に使ってたのはライフルビットだろ
ピストルビットも使ってたかどうかはわからない
-
今見てたけどついてたりついてなかったりだった
動画止めてみないとわかりにくかったよ
-
ピストルで殴るのかもしれないと思ったら格闘武装は一切ないって書いてあった(´・ω・`)
普通のBRのメインとケルみたいなピストルの格闘かな?
-
スパロボで再現されてたような
-
30で格闘無しか…
自衛出来る武装無かったらボーナスバルーン化しそう
-
通常のBR持っててバリア付きのゲロビ撃てるケルって感じなら自衛もどうにかなりそうじゃない?
-
EXSみたいなのになったらどうしようか
-
エピオン的なあれになりそう
-
サバーニャ×2vsエピオン×2
楽しそう(小並感
-
>>280
海老鯖…
寿司コンビかな?
-
今作のトレンドはCSに足止めゲロビだからな
-
ケルのドライブ発動時弾数強化のように、
覚醒時はトランザム格闘ならぬ、トランザム射撃が追加されるんじゃない?
てか、ケルも覚醒中は射CSが変更されてたからほぼ確定か
-
左右のホルスターに射撃シールド判定でもあるのかな
-
フルブのEx-Sみたいな相手にしてて面倒くさい機体にはなってほしくないな
-
射撃しかないから立ち回りはEx-sに近いだろうよ
-
Ex-sは射撃撃ちながらガン逃げする機体
-
覚醒技の全力で狙い撃つってなんでそこをチョイスしたんだろうな
どういう技かわからないけど乱れ撃つぜの方が見せ場だしよかったと思うけど
乱射とかじゃなくて単発とかゲロビなのかね
-
全力で〜がどのシーンか思い出せないが
乱れ撃つぜは覚醒技は嫌だ
もっと頻繁に使いたい
-
覚醒技のセリフは最終決戦の戦陣参加時の「例え刹那が来なくても、全力で狙い撃つ!」から
ただ言われてるように別にそのセリフの前後で特徴的な攻撃してるわけでもないからここをチョイスした理由はよくわからん
-
ロ:たとえ刹那が来なくても全力で狙い撃つ!
ハ:ネライウッテ!ネライウッテ!ライフルビットテンカイ!ライフルビットテンカイ!
ミ:サバーニャ、ハルート戦列に参加したです!
のシーン
-
>>291
ハロも狙い撃ってじゃなくて狙い撃つぜって言ってるんじゃないか?
覚醒技って原作再現なら見せ場とか印象的なシーンだったりするけど
台詞的には機体選択とか出撃時の台詞の方が合ってる感じ
-
一番特徴的なシーンはGNシャワーだよな
起き攻め出来そう
-
>>290
ただ単に覚醒技だから全力って言葉がちょうどいいと思っただけで
実際の演出とは無関係だと思う
実際はトランザム中にマルチロックからのビーム&ミサイル弾幕だと思う
全力ってか全部って感じがするし
-
>>292
あのシーン何度か見たけどウッテに聞こえるんだ
一期の砲撃開始or攻撃開始といいハロは判別しにくい・・・・
-
別に乱射は武装にも覚醒技にもどっちにもあって良いだろ
ゲロビ持ちで覚醒技がゲロビの奴だっているんだし
DXのサテライトみたいに武装の乱れ撃ちを使っての覚醒技での乱れ撃つぜとか楽しそう
-
こいつ劇中で大技3種類使ってるしなぁ
全部採用したら技欄埋まるわな
トランザム中に出してる奴は全身ミサイルもあるし、物量的に覚醒技なんじゃね?
-
ストライクフリーダムがこいつの完全下位互換になるのが目に見えるwww
スタッフは種機体をどうすればガノタが喜ぶか分かってるはず
ガノタに好かれるゲームを作らないといけない
-
下位互換ってもストフリほどの機動と迎撃をこの武装で持ってるようには見えん
-
ストフリに移動ゲロビ付けて格闘削除機動性低下とかになるんでね
-
覚醒技に乱れ撃つぜを採用してクシャみたいなの出されたらどうするんだよ
-
まあ普通は覚醒技を乱れ撃つぜにするよね
-
乱れ撃ちは俺に任せなのアレとザム上昇GNスプリンクラーの二回あったし覚醒技のみだと寂しい
覚醒技は見るまでわからんな
-
>>302
普通じゃないです
-
>>304
きも
-
まぁゲロビなんだけどね
-
クアのアシストのゲロビが自機で使えたらなかなか強いな
あれ正面射撃バリアあるし、デュナみたいに耐久なさそうだし
-
俺の…正義は!とほぼ一緒やろ?
-
射撃バリアってあれ単にアシストだからじゃね?
-
30なんだからそのくらいの強みは欲しい
-
>>305
>>302がキモイ
-
乱れ撃つぜ→特殊射撃
ひし形ゲロビ→特殊射撃
シャワーみたいな奴→CS or 覚醒技
だろうけど
覚醒技名は全力で狙い撃つだから乱射じゃないかもしれないし
最後のは撃った後ミサイルポッドパージしてたしエクリプスみたいに一出撃に一度のみの強力なCSかもしれないな
一番気になるのは射撃と格闘のピストルビットをどうするのかだな
-
>>311 >>304顔真っ赤
-
メインケルメイン
CSにデュナ特射
だったら…だったら特にないわ
-
改めて武装纏め
メイン:GNピストルビット(チャージあり)
格闘:GNピストルビット
サブ:GNミサイル
特射:GNライフルビットⅡ【一斉射撃】/【照射】
特格:GNホルスタービット【自機】/【僚機】
覚醒技:全力で狙い撃つ!
格闘は無し
射撃は一瞬で相手の視界を無くす云々
-
デュエルが血涙を流して望んでた単発高威力高誘導射撃の可能性
-
ホルスタービット並べたゲロビは特射か?
-
覚醒技をGNシャワーやら乱れ撃ちやらにするとクシャと同じ悲しみを背負うことになるから覚醒技は普通に3列ゲロビがいい
-
30でも正面射撃バリアあるゲロビ機体なんてないだろうがww
-
アイオス「…」
デュナメス(FS)「…」
-
ロックオンストラス!は射撃バリアじゃないんですか…?
-
30レオスのゼノン状態ゲロビにもなかったっけ
-
ストラスってなんだ…ストラトスだ
-
>>322
VSは極限メインと極限特格はバリアあったけど、ゲロビにはなかったはず
-
格闘機に擬似タイ持ち込まれたらどうすればいいんだ
-
>>メイン:GNピストルビット(チャージあり)
これって絶対手に持つ場合のGNライフルビットⅡの誤植だと思うわ
つか本当にピストルみたいに連射するビット射出してくれるならそれはそれで面白そうだけど
-
覚醒技の発生が一瞬で乱れ撃つぜみたいな感じで、ステップし無きゃ絶対によけれないの欲しい
-
死ね
-
>>313
「普通は乱れ撃つぜを覚醒技にするよね。この考えを理解しない奴はキモいよね」
って言われりゃ普通にドン引きするわ
-
>>326
スパロボやGジェネだとサバーニャの手持ち武器は全部〇〇ビットで統一されてる
オールレンジ攻撃だとビットコンビネーションとかつく
だからこの場合はGNピストル形態での通常ビームライフル射撃だと思われ
CSでライフル形態でケルディムメインとかじゃない
-
仮にCSでスナイピング出来ると仮定して、メイン射撃と格闘はどう差別化するのかな?
-
>>325
持ち込まれないようにすればいい
シャフは知らん
-
メインで普通のBR格闘でケルみたいに連射じゃないの
せっかく雑誌ではライフルモードなんだからメインはライフルビットが良かったな
-
>>329
きも
-
この機体、武装名がややこし過ぎるw
-
>>329顔真っ赤顔真っ赤顔真っ赤顔真っ赤顔真っ赤顔真っ赤
-
いったいどうした
-
あーつまり、GNライフルビット?と表記すると射出する方と勘違いするのを防ぐためで
いやあ、でもピストルビット射出するんかいと逆に思ってしまうけど
ピストルビットは射出しないものということになってるのか
-
メインを手持ちのライフルビットにすると普通のビームライフルと変わらなくなるから
ロックオン機は違う風にしたいというバンナムのこだわりかもしれない
メインはスモーみたいに足は止まるけど動きながら撃つような感じになって
格闘はハロが敵のほうに飛ばしたり停滞させたりで分けるとか
-
こだわりとかいらないから普通のBR欲しいです
-
メインケルメイン弾速BR
CS魔窟格CS
特射前面射ガード着きクア特射
ここまでしたらドライブの件忘れてあげよう
-
きんもーage
-
Ex-s「普通のBRでいいのかい?」
-
Z「撃ち切りリロの3連BRでもええんよ?」
-
>>344
SドラもFドラもいらなくなるんですが
-
>>345
ケルディムさんに喧嘩売ってるの?
-
>>346
お前確か弾増えるだろ
-
>>346
エアプも程々にしろよ
ケルはSドラ中限定で弾数5発の常時リロだ
-
メインはローゼンメインのワイヤー無し版のBRとか(適当)
-
ローゼンメイデンに見えた木曾
-
メインはビットを手で持って撃つのか浮かせて撃つのか
-
>>351
普通に手だろ
前にもレスあったけど何故かゲームではビット表記なだけ
-
ビットにも出来るし、持つとこ出してライフルやピストルとして使用出来るようにしてるだけ
-
補足すると、ライフルビットIIとピストルビットの違いは、バレル部分の接続の有無のみ
ホルスタービット全てにバレルも搭載されているので、取り回しなどで使い分ける仕組み
-
前作ケルの特射をクアンタの特射に変更して、スナイパーライフルをCSに移動して通常のBRをメインに据えた感じになるのかな?
-
CPUでの御披露目は来週かな?
早いとこ動いてるの見たいわ
-
個人的にはSドラとの相性を鑑みて普通のBRは欲しい所
-
こいつ設定でもスナイパーライフル持ってんの?
-
バンナム愛してる
-
>>358
ライフルビットがスナイパーライフル兼ねてる
乱れ撃ちがメインだから、ニール用の機体に有った長距離精密狙撃武装は廃止
-
各武装の名称が似てる上に多機能でしかもビットなんて名前付くから誤解を招きやすいなー
-
>>357
あるでしょ
最初の解禁機体なんて新システムとセットで使ってくださいと言ってるようなもの
-
乱れ桜、黒アワビ
-
ビットはびっくどっきりメカかよ
-
ttps://pbs.twimg.com/media/BjkB3HJCIAAO2iF.jpg:large
ttp://p.twpl.jp/show/orig/mPvSJ
今出てる画像まとめ
-
マキブはちゃんと公式サイトに機体紹介動画載せてくれるんかな・・・なんか手抜きで動画載せなさそう。
-
バンナムだから怪しいと思うよ?前回ってあったっけ?
-
ありましたがそれが何か
-
エクバ家庭用からだっけ
-
お披露目があるとしたら2AEXのクアと一緒に出てくる00が変わりそうだな
前座がエクシアとデュナだし
-
>>370
どう考えてもそこじゃなくて7-Dの浮きまくりのケルディムだろ…
-
>>366-367
この無意味なバンナム叩きは何なんだ
-
>>370
あそこのOOは七剣になるんじゃない?
>>372
きっとフルブやってないんだよ(適当)
-
むしろ前座がOOとケルになってクア鯖かな
-
クソ雑魚か強すぎかの2択だとおもう。
こいつがAランぐらいの調整で出せたらバンナム見直すわまじで
しかしあんなに自在に色々撃ってた機体を再現できるもんなのかなぁ
-
メイン・サブ・N特射・レバ特射・特格闘で武装欄が5つになるのかな
その方がらしいけど
-
N特射の一斉射撃はゲロビみたいだけどレバ特射はどんな技なんだ?
-
やっぱり30純後衛機?みたいな扱いになんのかな
今作25強いから困らないだろうけど
-
案外前衛機になるかもしれん
クソ射撃押し付けの全盛期GXみたいな
-
>377
N特射が足止めた太いゲロビだからレバ特射は足の止まらない細いゲロビじゃないかな
-
特射:GNライフルビットⅡ【一斉射撃】/【照射】
表記とスクショからしてNがビット停滞でレバが◇◇◇じゃね?
-
雑誌の解説では一斉射撃は画面を覆い尽くすほどのゲロビって書いてたから照射はまた別でしょ
-
その特殊射撃がレバー入れの話である可能性
-
>>365の画像だと三列照射が相手の視界を埋め尽くすってあるから
これが照射で一斉射撃は別だろ
特格のホルスタービットってシールド形態だよね?
あれ味方にも張れるみたいだけど
ゲロビ撃つ時とかライフルビットのビームを強化させるのにも使う
攻防一体の武装だから味方に使ったりしたら特射とか使えなくなるけどどうするのかね
-
>>384
できなくなるか、νのファンネルバリアみたいにシールド展開中は攻撃に割り当てるビット数が減り弱体化する
-
雑誌の説明だと格闘でピストルビット射出できるみたいだからこっちで停滞とかやるんじゃないの
それに一斉射撃の説明で特大ゲロビの画像を写してるから照射は足の止まらないゲロビだと考える方が妥当
リボのGサブだって【照射】って名前ついてるし
-
サバーニャの場合ホルスタービットは14個もあるから全部防御に回すことはなさそうだし◇◇◇ビームが◇ビームになるんじゃね
-
今のバンナムはライルにニールの台詞を言わせそう
-
レバ特射は手持ちのライフルで照射してN特射はストックしてあるライフル全部出して一斉射撃するんじゃないの
バリア張ってる時に一斉射撃したらビームが小規模になるからそこはレバ特射にするとか色々面白そうな機体だ
-
>>388
ケルでもデュナでもやってないだろ
つかその妄想楽しい?
-
N特射はホルスタービットがある時は前面バリア+極太ビームになるとかじゃないかな
-
コスト30で格闘一切ないんだから足の止まらないゲロビくらい持ってないと割りに合わないわな
-
実質無いようなもんのV2にも移動ゲロビ下さい
-
移動照射はハルートにあげるものだから
-
間を取ってまさかの特殊移動しながら移動ゲロビ
-
ミサイルが結構な数打ってるけど誘導下げられてそうで怖い
-
通常時は一斉射撃で特格使用時は照射ってパターンの可能性は?
サバーニャは移動撃ちよりは設置ゲロビな気がするけどな
レバーで切り替えるならNがひし形ゲロビで
レバー入れるとその方向にライフルビット設置してのゲロビとか
-
いんじゃね?誘導下げる代わりにたくさん撃つ
-
覚醒技で全身バリア照射やな、
-
一応コマンド表での特射は一斉射撃と照射で明確に区別されてるから特格の性能に左右されて片方が使えなくなるってことはないと思うが
-
格闘でアサルトビット設置、特格でシールドビット設置、特射でゲロビ、サブでミサイル
メインはBRかケルのピストルになるとして、CSには何が入るんだ
-
>>390
無意味に煽るの楽しい?
-
>>402
最高にブーメラン
-
照射は◇◇◇で一斉射撃は乱れ撃つぜぇぇ!!の超弾幕じゃね?
-
全弾発射とか産廃臭が半端ない
普通に足の止まらない照射ライフルでおk
-
想像が楽しそうだな
-
>>404
乱れ撃つぜがそもそもない
照射はそれであってるけど
-
書かれるたびに思うんだが、N特射の一斉射撃が特大ゲロビでレバ特射の照射はホルスタービット使わないんじゃないの?
ダムAの誌面だけじゃなくて付録の方でも一斉射撃がゲロビだって書かれてたから間違いないと思うけど
-
なんでどいつもこいつもsageないの
-
射撃から他射撃に対するキャンセルルートが豊富どころか全機体最多クラスでまさに乱れ撃てる機体なら楽しそうかも
-
照射って言葉に踊らされてる奴が多すぎるんよ
ライフルビット【照射】って名前でホルスタービット持ち出すとかおかしいやろ
-
乱れ撃つぜはどう考えてもCSだろ
他の武装じゃマルチロック出来ないし
-
デルタCS的な乱れ撃ちかもしれん
-
リボーンズキャノンのレバ特射みたいな感じになるのかな
それともケルの覚醒中CSみたいな感じかな
ところでゲロ撃つ時にホルスタービット菱形に並べるのってなんの意味があるの?
-
>>414
ケルのシルビアサルトモード(覚醒中格CS)と同じ理屈
-
粒子の拡散とか収束の効果があるんだっけか。
セラヴィーのハイパーバーストみたくフィールドでやってるのを、ビットで代替してるって解釈でいいんじゃないか?
-
お前らガンダムエースちゃんと読んだうえで話してんの?
-
あんな読むところない雑誌買う訳ないやんけ
-
せめて>>365くらいは見てくれ
-
>>365下の画像
右下の欄に格闘に関する重要な説明が掲載されてるのにこの画像じゃ分からなくね
-
可能な人ガンダムAの鯖の格闘解説になんて書いてあるかかいてくれるとうれしい
すまんの
-
GNピストルビットって書いてある
チャージ無し
-
sageろや
-
バーストアタックが全力で狙い撃つって・・・
原作見てないのかね
-
過去ログ読め
-
こういう射撃特化機にこそ移動ゲロビ欲しいよね
-
ビットにビームが通過すると拡散します
-
>>421
「もし接近されてしまったときは、格闘で射出できるGNピストルビットを活かして切り抜けよう」
つまり格闘はケルのように手持ちのピストルを撃つのではなく設置する武装ってこと
-
格闘で無尽蔵にGNピストルビット投げるサバーニャ
しかもつよい
-
要はストフリが近接戦に持ち込まれた時にドラ張って迎撃するのと同じように近接戦ではビット張ってやり過ごせって言ってる
-
格闘って単発弱判定でもあるとないとでは安心感が違うからなぁ
-
Efとかいう第二形態より第一形態のほうが自衛できる機体
-
たとえアレルヤが来なくても全力で狙い撃つ
CSってアシストの可能性もあるんだよな
-
CSがアシストならCS:○○呼び出しって書かれると思うが
-
CSアシストはゴミの法則
-
>>435
トゥー!ヘァー!
-
行くぞ!アレルヤ!
俺たちが力を合わせれば!!
-
クアンタじゃあるまいし
-
CSでクアンタがしゃもじBD格してくれますとか
-
前→しゃもじ横
N→ラファエル特射
後→ブレイヴ特格
原作ブッコワレーター
-
イクゼー!(幻聴)
-
メイン→ダブルオークアンタ 呼出
CS→ダブルオークアンタ 呼出
サブ→ダブルオークアンタ 呼出
特射→ダブルオークアンタ 呼出
特格→ダブルオークアンタ 呼出
格闘→ダブルオークアンタ 呼出
バーストアタック→ダブルオークアンタ 呼出
-
ケルがセラヴィー呼び始めたからセラのプレイアブル化は絶望的に感じる
-
25でセラ出してもラファとかぶりすぎだし
-
0-RAISERあるからセラヴィーは欲しいな
ブリングの所は燃えた
-
>>444
被るどころか共通点なくね?
-
ここまで来たらマイスターのガンダムは全部出すだろ
-
ホルスタービットは敵の攻撃を防ぎながらも即座に攻撃にも転用できるように
自機にだけ展開できる仕様が良かったな
-
ホルスターは元々シールド兵装だからこれでいい
-
>>442
刹那過労死不可避
-
>>444
セラって略すから一瞬ラファエルガンダムドミニオンズ出るのかと思ったじゃないか!
-
ホルスタービットの中にライフルビットが入ってるから相方に飛ばした時にライフルビット射出
相方の位置から攻撃とか擬似ラファエルみたいなこと出来たらどうだろうとふと思い付いた
-
>>451
エクバ時代からセラヴィーのことはセラって略すのが当たり前になってるから
外伝の方のセラは影が薄すぎてどんな機体かすら思い出せない
-
>>453
セラってたしか分離合体できる顔なしセラヴィーだったっけ?
あれどうやって分離合体してラファエルに装着するか気になるんだがww
たしかガンダムEXAに出てたよね。
-
ELSクアンタが出たら本気出す
-
格闘はケル特射を常時左右に停滞させて、そこから撃つ感じかな?
ローゼンメインみたいに振り向き無しなら使いやすそう
-
>>455
エクシア、アヴァランチ、ダブルオー、セブンソード、クアンタ
刹那が過労死するね^^;
まぁでもユニットとして浸食とか量子テレポートとか面白そうだw
-
セブンソードも出ることだし、ケルディムサーガ出ないかなぁ
-
皆で要望送りまくれば家庭版でわんちゃんあるぞ
-
パイロット誰だっけ?
まあ要望送るなら他のにするわ
-
>>459
マジな話フルブに今の新機体出してプロヴィやFAZZなんかの良変更反映したほうが楽しいから
-
とりあえず、ティエリア様がイキイキ出来る場所をください←
-
ジオングCSやヘビアのミサのような他の動きに干渉しない武装とかあったらいいな
極限エクリプスみたいにゲロビ中にミサイル飛ばせたりできたらいいと思うけどはたしてどうなるか
-
こいつの格闘ってつまりネクストの暁シラヌイ装備と同じ感じってことでいいのか?
-
それは誰にもわからない
-
雑誌の解説通りなら格闘は設置系だから結構近いんじゃないの?
-
サバーニャ八木
-
こいつとエピオンで組んだら面白そう
-
シルビ送ってダメ取ってくれるならワンチャンある
-
シルビの耐久値200とかありそう
-
エピオンと組むより上位互換のマスターと組んだ方がよくね?
-
せめてホルスタービットと呼ばない?w
-
ホルビ
-
ホモビ?(難聴)
-
ホルビー...水かな?
-
ホルスタでいいじゃん
-
>>476
なにその牛みたいなの
-
クアンタだってシルビ言われてるし総称としてシルビ言われるだろ
-
バリアでいいよもう
-
本編でもシルビ言ってた
-
ホビット
-
それだ!
-
なんかファンタジー作品に出てきそうな名前だな
-
シールドビットってハロが言ってるから良いじゃん
役割もシールドだし
-
ライフルビットの間違いじゃね?
-
>>485
映画ちゃんとみましょうねー
-
むしろ>>486が映画ちゃんと見たのか気になる
-
劇場版でシールドビットは1度も言って無いな
-
二機が一緒に「ライフルビット展開!ライフルビット展開!」とか言ってたのは覚えてるけど「シールドビット展開!」なんて映画で言ってたっけ?
-
>>486
調子に乗りすぎるとこうなるのか…
まぁ今日はエイプリルフールだし
ネタとしよう
-
刹那抱えて離脱する時に
追ってきたELSに対応する為にシールドビット展開って言ってた気がする
-
確認してきた。
確かにツインハロがシールドピット展開っていってた
-
お前ら…
乱れ撃つぜしか覚えてなかったのか
-
これあれかな
サバーニャ解禁してハロが「シールドビット展開」言うのを聞いて
クズどもが「バンナムは原作見ろ」とかファビョり出すまで黙ってた方が面白かった?
-
この流れは名言スレ行ける
-
原作原作うるさい奴らが原作を知らないという
-
うろ覚えVSうろ覚え
ファイッ
-
>>494
もったいないことをしてしまったな
-
どうでもいいけどお前らあと1週間で解禁やで
-
格闘機対策は万全か?
-
つか俺のIDカッコ良すぎてやばい
GN粒子出まくってる
-
カウンターすら無いっぽいし近寄られたら終わりだろうな
まぁ分かってて前線に行く奴はいねぇと思うけど・・・
-
まあ全力で狙い撃つも原作にあるセリフだしな
バンナム再現には力入れてるように思えるんだが着眼点がおかしい
-
>>500
大丈夫だ、俺の妄想のサバニャは初期ケルのメインとイオタの初期緑特格即特格、初期升の天驚拳、初期スパガンの格CSを訪仏とさせる射撃武装を完備している
-
>>504
冗談抜きで足の止まらないゲロビはあると思うけどね
-
>>503
無理して貶さなくていいよ
-
>>505
だろうねw
後は単発ダウン系の射撃もありそうだわ
-
>>507
予想だけど、CSに単発ダウンのBRが来てレバ入れ特射に足の止まらないゲロビが来ると思う
-
>>508
射撃CSに単発はあり得るだろうけどレバ特射に移動ゲロビにあればちょっと新鮮だわ
大体の移動ゲロビはCS系かサブにあるし
-
移動ゲロビか
ブレイヴやハルートにあるべきものだな
-
そこそこの格闘持ってる機体に移動ゲロビなんて持たせるもんやない
-
ブレイヴは移動撃ちっていうか凪ぎ払いのイメージだなぁ
改めて見るとサバーニャもそれっぽい移動撃ちはあるけどかなり細くて普通のビームライフルがそう見えるだけな気もしてくる
-
シナンジュに移動ゲロビが無い時点である程度諦めるべき
-
武装はゲームバランスを考慮した上で決まるから原作どうこうは参考程度にしかならないと思うけど
-
ドレイクハウリングとかスタングルライフルは移動ゲロビっぽいイメージ
-
移動ゲロと単発ダウンなかったらど
解禁日が阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうですが、この流れだと。
-
ケルの下位互換と言われるか、それともストフリの上位互換と言われるか
-
Ex-Sの二の舞にはならないよね・・・?
-
シルビあるなら格闘機相手でもなんとかなるやろ(震え声)
-
覚醒技がFドライブ殺し
-
停滞ビットやら極太ゲロビやらバリアやら色々あるから何とかなるでしょ
-
バンナム「乱れ撃つ機体なの?じゃあ誘導とか悪くてもいいか」
とか訳分からん調整してきそうで怖い
-
もう誘導なくていいから接地格闘入れようぜ
あとそっから自由落下出来る武s(あれなんか頭が痛・・・
-
足の止まらないゲロビがあれば特に文句はない
-
>>522
弾幕多いのに誘導欲しいの?
-
>>525
そりゃ多少の悪さはむしろ原作再現的にアリだと思うけど
最低限の誘導はしてほしいっしょ
今のバンナムだと調整が極端になりすぎやしないか心配ってこと
-
開発「乱れ撃つ移動ゲロビあげりゅー!」
プレ「マジで!?」
開発「普通のBRは足を止め乱れ撃ちほとんど当たりません」
-
初期ノワールのメインみたくなるんすか
-
なんでここまでバンナム叩きたくなっちゃうんだろうな
-
調整が下手だからさ
-
>>526
それで>>522みたいな発想が出てくるのがわけわからんのだが
-
>>531
俺にはお前が何言ってるか訳わかんないよ
-
01「足を止めてほとんど当たらないBR?
う…頭が…」
-
そら映画のミサイル全然誘導してないように見えたしな
最低限の誘導が何を指してるかわからんし
ただいつものようにバンナムに頭の悪いケチつけたいだけかと
-
お前が00まともに見てないことだけはわかったよ
-
原作ではミサイルはELSに通用しないから封印してなかったか?
ブレイヴも同じ理由でミサイル使ってなかったと思うが
-
鯖がトランザムした後百回見てこいや
-
開発A「はぁ…ジバニャンかわいいなぁ…。」
開発B「A今考えなくちゃいけないのはサバニャンのはずだが?(怒)」
開発A「す、すみません」
開発C「いや、サバニャンって何だよ!?」
開発AB「開発C鼻毛出てね?」
開発C「鼻毛出てないよ〜♪」
-
ミサイル使ってたよな
ミサイルの設定までは詳しく無いけど侵食式だからELSにも有効だとかで使ってたような
-
ELSに侵食されるから近接信管で使ってただけで本来の使い方はケルディムやデュナメスのミサイルと変わらんはず
-
接触すると取り込まれるから
近接信管つまり特定の範囲に入ったら爆発するタイプに切り替えた使用してたな
-
ミサイルとんでもない弾幕だったよな
-
数が多すぎるから誘導は低くていいや
-
サバーニャとヘビーアームズが組んだらどうなってしまうのか
(弾幕的な意味で)
-
それじゃひょっとしてサブのミサイルはゴトラタンのCSみたいな攻撃になるのか?
-
544 ステイメンでもいいんじゃない?
-
>>532
もしかして↓
誘導×
銃口補正○
-
今日こそ何か進展があると信じて
-
解禁数日前に武装の公開がないってのも珍しいな
今後はこのスタンスで行くのな
-
あくまで本解禁は月末だし
-
武装なら雑誌で既に紹介されてるし、あと1週間もすれば月末の本解禁より先に触れるだろ
-
特射はバリア張りながらゲロビ撃てるからゴリ押しできそうだね
-
>>29
ラスボスだろそいつ
-
>>553
亀レスしてまでシン君いじめるなよ
-
主人公から主人公補正をはずすと視聴者には受けないということがよくわかる
-
ボスデュナみたいなミサイル斉射はありそう
というかFAZZみたいなやつか
-
ttp://youtu.be/Fi6ixbPd0TY
-
おー、結構良い感じっぽいな
再現度も中々高いし
-
最初の単発CSの後の画面切り替わったところ
腰のビットにガード判定付いてるっぽいよね
近づかれたら横向いてやり過ごせってことか
-
単純にシルビ張ってるだけじゃね?
-
最初のcs撃つ前の横に広い弾なんだ?
-
リロ中だから違うんじゃと思ったら
武装欄に目やるの遅くて特射でリロ入ったのが前からリロードしてるのと勘違いしてた(´・ω・`)
恥ずかしいから明日までROMっとく
-
新しいタイプの機体だから強弱はPVじゃ分からんがとりあえず派手で面白そう
-
これ4体とか処理落ちパなそうだよな
機体として出したなら大丈夫って判断なんだろうが
-
FA-ZZ「ミサイルパーティです、派手にやりましょう」
-
それにしても今回のPVいくらなんでもスローすぎないか
-
フルブの時よりもPV良いな
-
メインがBR、SCS狙撃MCS連射
格闘がピストルビットで停滞・包囲・*っぽいやつ
サブがミサイル
特射ゲロビか乱れ撃ち、特格シルビ
こんなもんかな
楽しそうだね
-
マルチで連射なら狙撃は産廃だな
-
全方位シールドありそう
-
振り向き撃ちで両手撃ちかな
格闘からメインにキャンセルしてるようにも見えるけどどうだろ
ホルスタービットは格闘も防げるっぽいね
特射は一斉射撃が乱れ撃つぜで照射がゲロビみたいだね画像に騙されたな
覚醒技は左右が八の字に拡がるゲロビか
全力で狙い撃つだからなにかあるかと思ったけど特に何かあるわけでもないのな
-
ライフルモードにするのは
チャージとゲロビームの時だけ?
-
特射はレバー入れで切り替えかな
何にせよ使ってて楽しそうな機体だ
-
ロックオンの絵に強烈な違和感を感じる
-
なんかチャラさが増してる気がする
映画じゃそういうキャラじゃなかったと思うが
-
ケルディムのロックオンより若くて二期っぽく見えたな
なんにせよ楽しそうだわ
-
さすがにGNシャワーは無しか
まああれ再現したら糞技どころじゃない性能になりそうだし仕方がないといえば仕方がないか
そっちは素直にスパロボZを待とう
-
こいつCSケル系統じゃなくストフリCS系統っぽいな
-
乱れ打ち感が足りないと思う俺は異常か?
覚醒中に格闘CSで「乱れ打ち形態」に移行出来たら面白くね?
全ての攻撃が超範囲になって、圧倒的弾幕で制圧出来る。
デメリットはロックオンが出来なくなること。
半端な腕が使えば自滅だが、上級者なら全てを殲滅する感じ。
時間にして10秒位、ロックオンボタンで任意解除可能、被弾で効果時間減少。
-
モンハンの例のコピペ思い出した
-
ロックオン出来ないってのはヤバイか
ロックオンマークが出ずにおおよその範囲に向けて撃つ感じが良いんかな?
誘導が掛からないと同義か?
でもレバー下ロックオンボタンとかでロックオン解除出来て、殲滅モードとかに移行出来たら熱いわw
限定条件すぎるけど、弾幕濃くするだけだから手間は掛からない。
-
^^;
-
73 枯れた名無しの水平思考 2009/09/08(火) 13:12:23 ID:Ekbq7chy0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
137 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:Ekbq7chy0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
-
格闘機と組むのが定石だろうけどなんか意図してない場所で味方が変な引っかかり方しそうな気もするな
逆にアリオスとかヘビアと組んで弾幕地獄にするというのも面白そうだな
-
全然ハロ喋んなくてなんかガッカリ
-
確かに異常だな
-
確信突かれると茶化し出すのやめようぜ。
-
自衛はBRと停滞でまぁ普通ちょっと下位ににできるとして、弾切れヤバイ気しかしないから自分が先落ち死にリロするために
相方は自衛強くてかつ射撃戦強いような機体がいいやろなーノワとかそういうの
-
>>585
ライフルビット展開ぐらいはさすがにあるだろ
あるだろ……
-
>>587
お前みたいな狙った荒らしはいらねーんだよ
それにしても再現率かなり高そうだがpvだけみると糞機体まっしぐらだな
-
真性か
中二病患者乙
-
こういうのは春だなあで済ませとけばいいんだよ
しかしこの機体格闘ないから大体PVで性能分かりそうだな
-
何を騒いでるのか分からねーわ。
帰るわ。
-
>>590
どう考えても後格かなんか分からんけど全方位射撃は相手あったまるだろうな
まぁクソ芋機体ではなさそうだけどな
-
そもそも誰も呼んでない
二度と来るなよ
-
>>579
気持ち悪いから他のとこでどうぞ
PV見た感じ上昇とか遅く感じた。格闘が射出と展開な気がするんだけど射出されて弾の攻撃がよくわからないな・・・
1回の射出でケルより出てる気がしたヶど
特射は劇中を再現してていいね!ただ照射じゃないほうは強そうに見えないな・・・・
サブメインcsもなかなかいいと思う
覚醒技だけが理解できなかった
-
>>596
上昇遅いも何もこのPVゲームより相当スローになってるだろ
-
いや照射じゃないほうの特射これ瞬着だし多分火線多くしたケルメインだわ
着地取りはこっちのが強いんかもしれん
-
覚醒技はビットゲロビのマルチロックかな?
単なる予想だけど
-
PVがスローすぎてあれから性能を読み取るのは正直無理そう
-
>>598追記
減り方見る限りダメは200ほどかな?
それにしてもビット…瞬着…嫌な予感がしてきた
-
>>597
PVの時間普通じゃない?
>>598
んーやっぱ実際に触ってみないとわからなそうだな
-
上昇より下降がすげえ遅く感じる
-
ex-s「呼んだ?」
-
誤射が大変そう
-
ドライブの時間見れば5秒くらいで終わってるんだけど残りドライブ時間も7秒程度な気がしたからあってね?
-
>>602
いや後から録画したのを遅くしてるんじゃなくて設定から弄ってるんだろ
前から明らかに遅いPVなんてあったでしょ
-
デュナ、ケル、サバ全てに個性を出せてる
バンナムやるな
-
>>608
コストアップするたび、格闘消えるね
-
設定からしてそう言う機体だからしゃーない
-
いい感じに乱れ打ってるじゃないか
-
誤射がある分ケルデュナ以上に嫌われそうだな
というか若々しいなロックオン
-
ELSの大群と渡り合った機体って感じは出てる気がする
-
GジェネOWでも思ったけど、何で劇場版のロックオンは性格が明るい?感じなんだ
-
乱れうちガンカタじゃなくてガッカリだけど他はよさげ
覚醒技は期待してなかった
-
格闘3種類ある?
-
本当に原作またいな弾幕でいいな
クアンタとサバーニャで原作再現の差がやばい
-
GジェネOWのロックオンのトランザムの言い方がマジで笑う
一回でいいから聞いて欲しい絶対笑う
-
>>616
停滞、包囲、全方位だな
少なくとも全方位はメインキャン落下あるっぽいな
-
包囲使ってるか?どこで使ってるよ
-
>>618
トラァ↑ン↓ザァム!↑
-
>>620
Sドラ中とかわかりやすい
-
わかりやすくいえばデルタみたいなのが増えた
ケルみたいなのはSドラがわかりやすうい
-
>>577
覚醒技で出せるくらいならアリだと思ったんだがなぁ
詰め寄られたら1回だけ高跳びして下に発射する
エクリ格CSみたいな感じで
-
>>624
覚醒中のみの格CSとか流行ってるし入れて欲しかったな
-
ビットにΔCSさせる攻撃が強いかどうかは別として糞ゲーメイカーになりそう
とりあえず出して追撃しとけば運よえりゃ当たるよみたいな
-
PV見た感想だとボス機体見てるようなオーラを感じたわ
-
PV見ると耐久は720以上はあるのかな?
何とも誤射が捗りそうな機体、ゴトラタンと組ませるか
-
こいつ過去最高に画面みづらいわ
-
サバサバで組めば誤射怖くないよ!やったね!
-
ゲロビも銃口やらが気になるが、一斉射撃はどんな感じなんだろうか
PV見た感じ、反射してるわけではないが至近距離リフレクタービットみたいな感じに見えた……
銃口補正掛かりなおしてるのかな? 面制圧の狙撃なら、半端な着地食いそうだ
何にせよ、あと6日か
-
ライフルビット、MCSで動かしてSCS、乱れ打ちで着地取り
メイン、ミサイル、◇◇◇、停滞ライフルビット、ホルスタービットで自衛って感じやな
自衛の手段多いのはいいね
-
お前らちゃんと1500ポイント集めたか?
-
さー、いえっさー!
-
万事抜かり無く
-
1500ってコンティニュー商法使えば3〜4クレで溜まるし楽でしょ
問題は勢力が勝つか負けるか
-
デュナのニールはとことんシリアスな感じになってるよな
-
貢献度ってコンクエストでねーとたまんないっけ
-
乱れ撃つぜ!からクシャ覚醒技を感じた
-
いくらなんでも遅く再生しすぎだろこれ
ブレイヴの特格があんなに鈍くてたまるか
-
PVみて中々いいんじゃないかと思ったが、相方格闘機使いだから迷惑かけそうだな
覚醒技DXみたいに使えればいいな
-
こいつプレイアブル機体というよりボス機体っぽいなw
-
おそくねーよ普通だわw
-
見た目だけなら移動要塞だなサバーニャw
-
ゲーム中のタイマーと動画の時間の進み方が違うし、明らかにスローで再生されてるだろ
動画で5秒進む間にゲーム中のタイマーは3秒くらいしか進んでないぞ
-
ガードが全面すぎてワロタ
-
あのPVみて遅くないは流石におかしい
-
仮に遅くないとしたらザバーニーヤどんだけ鈍足なんだよその方がやベーよ
-
こいつPVでガードしたらビットが弾数消費なしで反撃してたけどあれ下格か何かのカウンターかね?それともガードしたら反撃するのかね?ガードで反撃ならかなり強そう
-
普通に打ちまくってたピストルって格闘か?
どこだ
-
もとからでてただけだろ
-
めっちゃ足おせえって思ったけどスロー再生か。
この機体絶対VSシリーズに出せないって思ってたけど案外それっぽく仕上がってるな…
Aランあればいいなあ
-
・・・これ処理落ちしてね?
-
>>649
いやこれ包囲ビット先に出して盾してるだけだな、んで包囲ビットが胚乳の共振ファンネルみたいに2段追尾2発発射っぽい
よく見たら1発撃つ→盾→再追尾→発射になってる
0:33辺りからのSドラのところの方が分かりやすいかもしれない
-
タイマー見たらエライ遅いからエンコミスじゃね
-
格闘は武装欄二番目の射出するピストルビットだろう
-
鯖四機でたら止まりますわ
-
結構前から機体紹介PVはスローになってるよ
串の時にすごい物議かもしてたの覚えてる
タイマーみるのが一番わかり易い
-
ストフリ並みの機動性だったら笑う
そして笑いながら使う
鯖四機はゲーセンの台はまぁ大丈夫だと思うけど
家庭用でオンライン鯖四機は止まりそう
-
スローを元の速さに戻したやつをようつべで見てワロタ
-
こいつ壊れ臭いな
-
まあ格闘カウンターは完全になさそうってのはほぼ確定?
-
この手の機体は産廃か壊れなんだよなあ。
エクリプスと同じ匂いがする。
-
武装欄5行www
-
ヴレイブdisってんの?
-
久々にPVでわくわくしたわ
ブレイヴのコレジャナイ感に比べると随分原作に雰囲気近いわ
ブレイヴはとりあえずバインダーの位置を直そうか
-
コレジャナイ君は帰って
-
ブレイヴは原作再現度の高い00機体の中でもダントツの手抜きだから
通常変形やらビーマシやら変形中トラパやら色々欠けてる
-
00の機体で原作再現度高いのって何だろうな?
他のをあまり使わんから正直わからんのだが、エクシアは格闘モーションやらは結構凝ってる
-
ケルはなかなか頑張って再現してるんじゃないかな?
-
アリオス、ヴレイブ以外はなかなか再現度高いと思う
アリオス悪くはないだけど何か違う
ヴレイブは無理
-
スタッフにロックオン好きがいるんだろう
-
ロックオン好きも何も既に声優いるしモデリングもあるんだからでることは決まってたろ。
-
つまりハルートもでると
-
事故機体の予感がする
-
>>674ハルートはms形態のモデリングないしこないよ。
-
セラヴィーは?
-
ハルートはムービーにMS形態で出てるから
それにここまで劇場版の機体を網羅して出して逆に出さない方が不自然
-
PV見た。
かっけえww
弾幕すごそうww
-
>>676
的外れなこと言ってっけどモデリングは新規で声優も新録だぞ
-
ハルートは俺も欲しいけど望む声も多かったし使い手多くなりそうだなって改めて思った。ミラー戦は緊張するんだよなー
-
そのうちハルートでるやろ
-
二作品ハブられた伝説という機体がいてだな、、、
-
>>671
原作がどうこうと言うならスペルマ違わないで
-
機動力低くて弾幕に優れた移動要塞
原作的には合ってるのかもしれんが30として考えるとうーんだな
-
使う分には楽しそうだがこの手のは産廃もあり得るからなぁ、あとスパロボ発売日だからこっちのサバーニャはしばらくは使えんw
-
月末待ち
-
>>684
お前普段どんな変換してるんだ
-
ハルートはスパロボで我慢するか・・
-
解禁される前に近い機体で立ち回り練習したいんだけど立ち回りとしては誰に近いんだろうか?
-
格闘を狙わない3000万能機?
-
exsじゃね?
-
エクリプス+アイオス
-
メイン・SCS・MCS・ゲロビ・停滞ビット辺りを見るにストフリと似てる気がする
-
今のうちに練習したいならストフリ乗っとけばいいのかね
-
いまさら動画見たけど・・・とりあえず誤射率やばそうw
バーストはトランザム中にやったGNミサイルシャワーと思ってたが違うんだな
-
>>668
ブレイヴは射撃面は使ってないミサイルがサブだったり特格特格はからの射撃派生のゲロビが足止めてろくに曲がらないなど確かに不満はあるが格闘モーションとかかなり作り込まれてるだろ。
一番の手抜きはアリオス。なにあのビーム三連射とかブー格とか変形特格
-
てかこいつ連射多くて指つりそうw
-
>>678
サンドロック「僕はどうなるんですか…」
そろそろこいつも出してやれよ…アシストに居るしFB家庭版じゃパイロットも居るし…
-
出せっていう声すら聞かないウィッツとロアビィ
カリスはよく聞く
-
ハルートは出ても2500
-
アリオスと同コストだから騒がれるな
-
サバーニャみたいに原作再現してたら30不可避だろハルートは
-
イクスェスのファンネル進化みたいなもんか
-
仮にハルートが3000で出たらむしろ劇場版ガンダムで唯一25になるラファエルの立場がですね・・・
-
疑似GNドライヴだし退場早めだったし・・・で2500でもいいとは思う
セブンソードもあるし刹那との特殊セリフ増えるといいんだけど
-
アリオスが1000になってからこういうクソみたいなネタ言う奴増えたよな
特格は特射使うと解除されてるけど
格闘も防げるし格闘も隙小さそうだし自衛は結構出来そうかな
弾数少ないからリロードがどのくらいか気になるな
-
>>194以降の流れを繰り返すのかい
-
ハルートは雑誌で六月のアプデでコスト3000て既に出てたが
-
開発がアリオスやアレルヤをネタ扱いすればファンの要望に応えたことになるって考えがむかつくわ。イワークといい公式が便乗した瞬間冷めるわ。
-
仮に6月に出るとて
いつの6月になるんだろうな
5月は劇場に合わせてUC関連からだろうし
-
出るとして
だわ
-
ttp://de.mon.st/RyEq2/
-
出たコラに釣られる奴
-
またこんな流れを繰り返すのか
-
乱れ撃つぜぇあああああ!!!!はあったがトランザムからのミサイル飽和射撃は無さそうやな
N格がどれだけ格闘拒否に役だってくれるか
-
>>660
youtu.be/771d3x4Hpw8
これか
-
>>716
覚醒する度にほぼガー不っぽい爆撃に怯えるとかマジ勘弁だからむしろあったら困る
-
CSが使いやすそうで良かった
-
ミサイル大量発射系はあってもZZや串みたいに賑やかしになるだけ
武装欄埋めなかっただけむしろラッキー
-
覚醒のカットインは劇中の「来たのか!」の所が良かったなあ
-
動画から検証してみた結果、特格のバリアは効果時間20秒、リロ20秒っぽい
クールタイムの有無までは分からなかった
-
20秒って壊れだな
-
ところでケルのシルビはリロ18CT10だけど
-
途中送信
あいつの持続って何秒だっけ?
-
ハイペリオンと違ってこっちのバリアは攻撃食らったら効果時間減るしコスト30の純射撃機体であることを考えれば特格は妥当な性能じゃね?
-
特射で強制解除だし
-
格闘ないんだもの20秒持続のシルビぐらいくれてもいいじゃない。
-
鯖ジオで早く組みたいわ
20持続?のシルビ張って突っ込んでくるジオとか怖すぎww
-
いや、冷静に考えたら20秒ないんじゃないか?
動画スローになってんでしょ?
-
強制解除できるシルビねぇ
どうなんだろうね
展開して、必要なかったときにキャンセルするだけで50くらい減りそう
誘導回避系と違って効果を発揮するまで長そうだし
とはいえ解禁第一段だから隠しの中でも要調整の問題児だろうな
-
今の環境なら強機体でいいよ
修正必須が沢山いるんだし
-
シルビかぁ…
ベルガ特射ですぐ剥がされるんだろうな
-
ケルも途中解除できるんですが…
-
そうだっけ?
知らんかった
-
木曜解禁か
-
登録して無いから解禁は月末や、とりあえずサファリで誰か使ってるのに挑むわ
-
ドヤ顔カットインわろた
-
コスト3000だからドヤ顔の一つもしたくなるだろ
-
エクバ→升
フルブ→バンシイ
初期解禁はぶっ壊れの法則を守りきれるのだろうか
-
まあそれで言うと本物のぶっ壊れのハイペリは
解禁どころかロケテ終盤にしゃしゃり出てきて
稼働直後にめでたく修正されましたよ
-
はいぺりがこわれとか(笑)
-
無限無敵バリアのことだろ
壊れじゃなかったら何だってんだ
-
あいつらは、ただのバグだろ
壊れということではない
-
>>744
そしたらnext最強はアレックスになるもんな
-
開発者が意図しない不具合はただのバグ、ぶっ壊れたバランスブレイカーでも不具合なければ仕様
そういや初期マスは最強かつゲームから抹消するバグの両方を備えていたな
-
エクババグルオー「出番と聞いて」
-
正直バグルオーよりハイペリの無限バリアのほうがヤバいだろ
-
>>748
原作再現すら超えるからなぁ・・・(タクティカルアームズは貫通させられる)
-
お前らアケ触れてたら鯖出てきたぞ
-
いい加減バグやら壊れやらの話題は他のスレでやってくれないかな
-
バグルオーって武装は生の武装に戻って攻撃動作中に当てれば解除できるんじゃなかったっけ?
-
で、どこのルートに出てきたの?鯖は
-
ガセじゃないのか
ホントだったらもっと目撃情報上がってくるだろ
-
クアンタのアシストと見間違えたんじゃね(適当
-
目撃情報出てないのはそれだけ遊んでる人が少ないってことなんじゃ(震え
-
名古屋をホームにプレイしてるんだけど、驚いたことにこのゲーム日曜のお昼にガラガラだったのよね
夕方にぽつぽつプレイヤー増えてきたけど、それでも稼働から一ヶ月も経たない間にあの惨状はあんまりだと思った
-
まだvsやってる奴なんか馬鹿ばっかだしスレチもいいとこだし
-
対戦途切れないからCPUできないんだよ(すっとぼけ)
-
ハルート 30 予約!
-
ハルートでんの。ら
-
そろそろ00優遇され過ぎとか言われてぶちギレられそうで怖い
後もう一機00から参戦決定してるし
-
ここにいる連中にキレられたところでなにかあるわけでもあるまいし
-
この程度じゃキレられないでしょ
種とか見てみろよ外伝2種類も展開してるんだぞ
どんだけ優遇されてんだよと
-
こっちも劇場版1つ本編1つで同じなんだが本編の数も同じだし
-
>>765
よくわからんが
まぁそれじゃキレられる理由も無いわな
-
ロックオン優遇され過ぎ!ティエリアの衣装に女装を!
-
最初の本編がミスで外伝な
正直劇場版からだすならナイチンゲール出してほしい
-
>>757
名古屋のどこでやってんの?
俺も名古屋だけど昼っても1時2時過ぎてくると人増えてくるよ
相方いないし人いないなら1人でNPCやりたいからそっちのほうがいいんだが
-
>>757
名古屋のどこでやってんの?
俺も名古屋だけど昼っても1時2時過ぎてくると人増えてくるよ
相方いないし人いないなら1人でNPCやりたいからそっちのほうがいいんだが
-
>>770
名駅近くのコムテ
毎週土日行ってるけどこの前の日曜は昼間かなり過疎ってた
-
>>771
俺と一緒だ
俺は土曜に行ったけど2時過ぎにはもう並んでるくらい人多かった
上手くないしケルディム使いだから対戦する勇気ないしNPC台でAGE1とDX使って帰った
-
よかったな
4人揃ったらオフでもやれよ
このスレ以外でな
-
ホーム同じならいつでも会えるからわざわざオフとかやらなくても良くね
-
デュナメスリペアあったら30復活機体になれる可能性が微レ存
-
たまたま公式見たら鯖のPVあったんだけどこれいつの間に公開されてた?
-
ミサイルポッドが全身にあって76門だっけ
すげぇ数だな
-
ガデラーザのデカさとGNファングの数には劇場見た後知ってビビった
-
これにはヘビーアームズも苦笑い
-
こいつのおかげで人が戻るの期待して待ってる
-
残念ながらこいつの影響で戻ることはないな、むしろキャラや機体目当てならスパロボに流れて減る
-
ガチ勢はゲームバランスに愛想つかせて
キャラゲー勢はスパロボに流れる
-
まあ稼働時に人気機、主役機大量に投入してるからな
-
そういや昔射撃しかない機体がいたなあ
-
こんなんじゃ狩られ勢こそ辞めるだろ
ソース俺
-
システムとゲームバランスをフルブに戻したら多少は戻ってくると思われる
-
CPUで確認したよー。
7Dだったかな。
-
CPU戦7-Dノーマルでサバーニャ登場
ソロ時相方アリオス
編成ラファエル&サバーニャ→ブレイヴ→クアンタ(全員名前有り)
ステージは劇場版のエルスに侵食されてるやつ(名前忘れた
-
大方の予想通り7Dのケルディムと入れ替えか
-
ハルート内々定か
-
ハルートスレでも建ててそっちでやってくれ。
コストの不満だけで4スレも無駄使いした奴らは隔離されてろよ。
-
>>791
急にどうした
-
すまん、カルシウム不足みたいだ。
牛乳飲んでROMる。
-
アリオス10なんて修正されてしかるべき(実際修正された)案件だけどね
-
サバーニャと戦ったけど結構機動力高いな
-
まぁケルディム1000だったら俺も文句言うけどね
-
連続でごめん、あと特射にはシールド判定無さそう、鯖がゲロビ撃つモーション入って前方にビット展開したから試しにBR撃ったけどそのまま貫通して鯖に当たった、勘違いならすまん
-
>>794
騒ぎすぎてスレが腐ったのを俺は許さない
-
アリオス民は戦って勝ち取ったからな
-
高コス=勝ちという風潮
今じゃ1000のモーションの粗さのまま2500の性能しててキモイとか言われる始末
使い込みたくてスレ見に来てるのにバンナムと戦ってるスレが多くてほんといや
-
勝ち取ったけど結果があのCS追加だからな
-
確かにあの10コスみたいな武装でちゃんと25コスの性能があるのはキモいわ
ブレイヴも修正してもらってたけど不満がある人多いらしいね
-
別に低コスはそれなりの魅力があるだろ、と
3000脇役機のスレで言ってみる
-
ブレイヴは入魂()とか切腹()みたいなブシドー要素を入れられ通常変形不可っていう酷い機体
-
モデリングから作り直しレベルの機体を語るなら然るべき場所でどうぞ
-
ブレイヴはモデリングが間違ってるのがもうね
-
後あれは待ち望んでたハレルヤ機ってのもあるだろ
マイスターで一人だけ出てなくて出たと思ったらなぜか1000。そら流石にキレるわな
-
まぁでも10唯一のトランザム持ちでほぼ死なない永続追従アシスト有りだから結構面白い機体ではあった
-
普通に弱かったのが欠点だけどな
ガチで移動用のサブ、微妙に当たりにくい変形サブとミサ、使いづらい格闘
25になった今もそこはあんまり変わってねーのによく強化されてるなって感じ
-
トランザム持ちってただの覚醒じゃん。
-
そろそろ、他所でやろう、な?
-
刹那助けたシーン技にならないかな?
敵をつかんで長距離輸送。背面常時シールド。
相方にあえて当てることで一緒に長距離移動も出来る。
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=PH8Og8rI4Wg
【高画質】ガンダムラファエル トランザム
このシーンのことね。
原作再現もできていいと思う。
横にハルートが出現して一緒に長距離移動してもいい。
-
なんかやだ
-
こんなにマジで要らねえと思える原作再現も珍しい
-
うーん 良さがわかんないかな?
前特格で敵をつかんで、後特格で味方を掴む仕様にするならどう?
前格の場合は〆でダウンさせて、後格の場合は仰け反りのみ
または爆発するラファエルも追加する?
でもそこまで行くとサバーニャの技じゃなくね。
-
陸ガン【温泉製作】とかV2【釣り竿製作】とか髭【洗濯】並みにいらないです
-
そこらは一つもわかんないけど、原作ファンなら欲しいはずの名シーンなんだがなぁ?
-
どっちかってーとその後のラファエル自爆の方が名シーンだと思うが
だからといってラファエルに自爆はいらないけどさ
-
ただでさえ本編でやってる技多いのにそんなゲーム的にしょーもないシーン再現されても困るわ
-
こっちは性能的にも面白くてかぶらず、
尚且つ印象に残ってるシーンを選出したんだがなぁ...。
まぁせいぜい代わり映えしない射撃機体を楽しんでよ。
でもそれ「サバーニャ」である必要...ある?
-
敗北ポーズでいいしそんなん
-
特射は盾判定ないっぽいのか。
まぁ、クアンタのアシではあるけど、本来◇◇◇や乱れ撃つぜぇ!のビットは粒子の拡散・収束の制御で防御用ではないらしいし、間違いではないか
-
ID:oXesf/Vk0が臭すぎる
ていうが00は見てるのに08小隊もVもターンエーも見てないのかよ…
-
サバーニャは逃げるためにトランザムしたわけじゃねェよ
護る為だ
-
ゲームやらない腐女子が横からやらないのに口挟んでるんかなと思うレベル
-
つか>>579の再来じゃねえの
-
武装欄確定しててもう御披露目もされてるのにまだ妄想してる奴いるのか
-
うーん 良さがわかんないかな?でクソ笑った
痛すぎだろコイツ
-
そんなどうでもいい再現否定された程度で
でもそれ「サバーニャ」である必要...ある?
ひどすぎるわwwwww
-
サバーニャの武装は割と個性あると思ってたんだが
サバーニャである必要って何だよw
-
絶対誰も再現する良さ分からんからお前だけ家でずっとDVD見てろよ
-
名言スレ行き待ったなし!!
-
でもそれ「サバーニャ」である必要…ある?
カッコつけるあたりで草
-
つーか>579ではないけど俺も乱れ撃ってる感がなんか足りない
とは言ってもコレ以上どうしたらゲーム的に乱れ撃ってる様に見えるかって言われると思いつかないんだけど
ビット加えたとしても相手囲んで360度全方位に撃てるとかファンネル持ち×4体でファンネル合戦の戦場が1人でできるようになるみたいになるともうよく分からんことになるし
-
処理落ちする
-
家庭版ミッションとかで最大5体ぐらいしか相手しないゲームだしそんな乱れ撃ってもしょーもない
狙い撃つ機体でもあるんだし
-
面白いやつがいて草はえたわ
-
>>837
まぁ原作があの大群相手に撃ってたから撃ってただけだからそりゃ最大2体相手にするだけならそうなるよな…
あんまゲーム性壊されても困るしこのままの方がよっぽどいいや
-
あえて味方に当てて一緒に逃げるってコイツ絶対ゲームやってないだろ
-
ハルートは30でまず確定だとして、こうなるとラファエルだけコスト25で可哀想だな
皆でメールしようぜ家庭版で直るかもしれん
-
というよりクアンタと組めないからこっちのが可哀想な気も。いや30は嬉しいんだけども
ラファエルとアレルヤ機にそろそろ掛け合いが欲しいな
CBとしてではなく個別に
-
>>841
30にするのはいいとしてラファの性能どうすんの?
-
ラファエルなんて擬似だし最終決戦仕様もないしティエリアへぼいし
-
ダブルオークアンタ(刹那&ティエリア搭乗)
-
ラファエルは射撃CS追加して合体時の性能底上げしたら30になれる
-
なもん原作映画で可哀想なもん作ったティエリアの責任だろ
-
復活でも付ければ良かったのに、戦闘後半のボロボロ姿になって体力は150
高コスト初の復活持ちになるしなによりロックオン機はボロボロになってでも戦う姿がよく似合う
-
劇中のイメージ再現で移動ゲロビ付けろよラファエル
-
弱そう
-
7-Dでサバーニャ見てきたけど機動力は並だな、トランザム中はくっそ速いけど
あの*設置のビットは当たる気がせんし実際当たることはなかった、ミサイルも乱れ撃つぜも◇◇◇ゲロビも強武装には感じれなかった、しっかり狙えば当たると言った良武装だと感じたら。
結構良さげな調整だわ、使ってて楽しい良い機体っぽいわ
-
実際100円入れないと何も分からんがな
-
こいつ明日?
-
>>851
前作は7DEXでリボにそんなこと言ってたら満を持して登場したのだ(´・ω・`)
-
>>853
コンクエ勝利勢力かつ貢献ポイント1500以上で明日から先行使用可能っしょ
-
2位の勢力でも50000GP払えば先行使用可能みたいだけど?
貢献1500以上なら
-
コンクエもう勝敗運だろこれw
まあGP腐るほどあるからいいんだけどさ
-
>>856
いくら好きでも50000も払ってまで先行使用したくない
せめて2位5000、3位10000にしろよ
-
わり、敗者に情けはかけれねーんだ。
-
高いと思うなら別に先行利用する必要ないだろ
-
敗者って言っても運ゲーだし本当に振り分け時点で運が悪かったねとしか言えないのが何とも…
-
まあサバーニャごときって言ったら余計かもしれないけど、わざわざ貴重なGPを使うのはな
-
GPが貴重wwwwww
どうでもいいけどサバーニャ使う気ないなら他スレへどうぞ
-
でもGP「サバーニャ」にやる必要...ある?
-
やめてさしあげろwww
-
これ→ID:Qs4/LhZ.0の自治厨っぷりよ
中学生かなぁ?(^^)
-
3000で援護気体か・・・
EX−Sよりか強いことを祈る
-
>>864
落ち着いてきた時にやめろw
-
>>864
また一つ汎用性の高い名言が生まれたのか
-
579 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 18:10:19 ID:eSk92vPs0 [2/5]
乱れ打ち感が足りないと思う俺は異常か?
覚醒中に格闘CSで「乱れ打ち形態」に移行出来たら面白くね?
全ての攻撃が超範囲になって、圧倒的弾幕で制圧出来る。
デメリットはロックオンが出来なくなること。
半端な腕が使えば自滅だが、上級者なら全てを殲滅する感じ。
時間にして10秒位、ロックオンボタンで任意解除可能、被弾で効果時間減少。
581 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 18:19:54 ID:eSk92vPs0 [3/5]
ロックオン出来ないってのはヤバイか
ロックオンマークが出ずにおおよその範囲に向けて撃つ感じが良いんかな?
誘導が掛からないと同義か?
でもレバー下ロックオンボタンとかでロックオン解除出来て、殲滅モードとかに移行出来たら熱いわw
限定条件すぎるけど、弾幕濃くするだけだから手間は掛からない。
812 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 08:25:05 ID:oXesf/Vk0 [1/5]
刹那助けたシーン技にならないかな?
敵をつかんで長距離輸送。背面常時シールド。
相方にあえて当てることで一緒に長距離移動も出来る。
-
>>870
こういう奴の句読点多用率は異常
-
>>868
うーん 良さがわかんないかな?
-
CPUで見た感じ特射の発生と銃口かなり良かった気がする
-
句読点は適切やで
-
Aユニオン勝利やったぜ!
-
これ確定?まだ集計中になってるけど
-
分からないけど多分Aだな
やったぜぇ!
-
これって2位の場合は5万GP払えば先行プレー権を獲得するっていみじゃないの?
-
フルブ家庭版でDLCで鯖でてほしい
-
>>870
こんな機体と組みたくねぇw
邪魔すぎるww
-
>>878
コンクエ1500稼いでないと、「サバーニャ」にGP支払う権利すらもらえないよ!
-
まあ先行プレイ権って大したもんじゃないしな
でもここで愚痴る奴は必ず現れるだろうけど
-
報酬受け取れるようになってるけど今現在使えるの?
-
イベントに対しての愚痴をここで吐かれても正直うざいだけ
-
なんだよ2位だったけど50000GP払ったら報酬受け取れたわ
なんだったんだこのイベント・・・
-
ガチ勢様は明日50レベと☆2の情報最速でよろしくゥ!!
-
先行でも熟練とか機体別戦績加算されるのかね
お気に入りに選べないからそっちの要素も無理の可能性もある
-
称号とかゲージとか色々気になるな
-
足がとまりまくるのと落下武装がないのが不安でしかない
-
Ξみたいなもんと思えば
-
なぁ、俺の目がおかしいのか?
先行プレイ権の受取期限が1970年になってるんだけど
今何年だっけ
-
>>891
スクショはようw
-
前回から1970年だったな
-
これ2位だった方は3つとも買わないと左上のお知らせが消えなくてウザいんだが
-
>>894
前回のハロの時からだよ
-
ttp://i.imgur.com/xgFInS8.png
哀しいね・・・バナージ
-
悲しいね
ttp://i.imgur.com/tMFh0Tl.png
-
Aユニオン勝利かよコンチクショウ…
戦場で乱れ撃ちたかったがしゃあないか
-
コンクエやった記憶ないけど7000ポインヨくらいあったぞ
先攻権ゲットしたけど今日から使えるのか
-
リロ速度がとてもいいようで
これなら乱れ撃てますね
-
先行解禁でぶっ壊れ判明して通常解禁で修正された
なんてこたぁ起こらないっすよね
-
先行解禁でぶっ壊れ判明して通常解禁で修正された
なんてこたぁ起こらないっすよね
-
お気に入り登録出来ないね。なんでだろ。
-
エラーでるね
てーか先行今日なんだよな?
過疎りすぎだろ
このゲーム本当に終わってしまったんだな
-
10時オープンいくわ
リロとか測れるほどじゃないけど初の検証組としてみてくる
-
対人はまだやってないがこいつ強くはないがケルの正当進化って感じで面白いわ
始めに言っておくがケルはあまり使わない
N特射は弱くてレバ特射のがいい
特射はどっちも射撃バリアあったと思う
シルビは分かってたが時間長くていい感じ
格闘のビットは普通に使える
CSのお陰で空気になることはなさそう
振り向きメインはリボガンのそれの劣化版?
サブはケルよりは太いがその程度って感じ
駄文ですまないが質問あれば
-
検証組の方々、宜しく頼みますm(__)m
-
シルビって相方にも貼れるの?
既出だったらすまそ
-
特格 CT:12s、リロード:20s
サブ:5s、格闘:7s(撃ちきり2発リロード)
メイン:3s
特射:21s
見辛くてすいません、アケやりながらストップウォッチで計測
時間があればダメ見てきます。
-
>>908
張れるよ
-
特格の持続は20秒ですか?
-
あと格闘の仕様を教えてください(>_<)
PVだとビットを円盤状にして使ったり停滞で使ったりしてましたが
-
格闘は
レバーN:自機周りに展開、メイン連動
レバー前、横:敵に展開、ストフリのそれより敵機との距離は近い
一回発射したあとももう一度追いかけて展開→射撃
弾数消費は1
レバー後:その場に設置して放射状にライフル発射
-
>>913
ありがとうございます!
-
格闘って使い放題ですか?
もしそうなら強くね
-
>>909、>>913のものです。
シルビと特射の併用は不可
特射展開時にシルビ回収します。
CSは振り向きでモーション変化
特格の持続はケルディムと同じぐらいでしょうか
体感()です。
ただ、機動力がいい部類に思われました。
-
弾数あるんだよなぁ…
-
後特射のゲロビ正面生当てで238減った。リロ長めとはいえ威力高いw
-
動画はよ
-
CSのチャージ時間とNレバCSの性能が知りたいです
-
覚醒技これFドラぶち殺すマンじゃね?
-
特格は持続12秒
BD7回(連打遅いので自信なし)
メイン→各種格闘
メイン→サブ
メイン→特射あり
他のキャンセルルート確認できず。
サブが
レバーNでケルディム射CSと同じ軌道
レバー入れで自機左右から発射正面には当たりません
耐久力720
-
F殺しは読み通りってとこか。
こりゃ仮にドライブ調整前でもこいつで頑張ってって言う気だったな?w
バンナムめwとことんぶっ壊したいみたいだなw
-
CS→格闘やCS→特射キャンセルルート有り、マルチCSだと出来なかった
格闘→メインキャンセルで落下あるから
CS→格闘→メインで落下も出来た
-
各種格闘→メインで落下ありました。
ダメ以外はだいたい検証しました。
ダメは人がいないので見れないですすいません。
-
CSチャージは何秒?
-
わかった範囲での威力
メイン75
背面メイン120
シングルCS130
後特射238(ストフリのドラサブみたく細いビームも見えるので当たり方でダメ変わるかも)
CSチャージは2〜2.5秒程かと
-
CSは2.5sほど。2sよりは遅かったです。
Sドラ中に背面メイン→通常メインで落下あったのでAGE2などとは仕様が違うみたいですね。
-
すると、振り向きはクシャとかAGE2DBみたいなある種の別武装扱いでなく、初代とか百式みたいなNT撃ちみたいな仕様か?
原作でもガン=カタみたいな撃ち方してるしな
-
背面メイン→格闘→メインで落下とかできるのかな?
-
初代百式も振り向き落下しねーよ
単純に機体正面向くから落下できるんだろ
-
>>930
出来ます
ちなみにマルチCSは格闘入力するとシングルに戻ります
-
ありがとう
-
>>927
どうもです
マルチCSからシングルにもどす時の格闘はもちろん弾消費しますよね?
-
>>934
はい
-
普通にSランとタメはれそうだね
-
こいつエピオンとか升とか完封できるんじゃね?
-
自由落下あってよかった
-
N特射にシールド判定あり
-
サバーニャのミサイルって表現するとき「鯖味噌」になるよねw
美味しそうw
-
わり、12時までに動画上げといてくれるか?
昼休みに友人と対策を詰めたい。
出来れば全ての技を見せるcpu戦と、対人数本。
-
図々しいな
-
釣られんなよこんなネタに
-
祭り気分でテンションあがっちゃってんだろ
なんにしろ知らねぇよ自分でやってこいって感じだが
-
わり、出来ればニコ動で頼むわ。
プレミアム会員だからさ。
-
わり、出来ればプレアカ登録も頼むわ
-
強そう(小並)
つか格闘あるんだな
-
わり、俺がゲーセンに向かう10時までにドライブ含めたダメ計測頼むわ
-
そのネタ、「サバーニャスレ」でやる必要...ある?
-
お前ら楽しそうで何より
-
回転率の良いメイン、CS、サブ、格闘を中心に要所要所で特射と特格を絡めていく感じかね
相手の覚醒とかドライブを特格で潰せるのは大きい
ケルと違って高コストだから先落ちを気にすることもないし
-
特格時の特格ってシルビ回収?
-
うーん 良さがわかんないかな
-
各武装のリロードどんなかんじ??
-
うーん良さが
「サバーニャ」
わり、←NEW!
-
接近戦は停滞ビットとマルチCSで弾幕張ってすぐさま後ろに逃げて背面メインぶち込むと良い感じ
-
わり、俺がゲーセン行く3時までにリロードの計測も頼むわ
-
リボと違ってこっちのメインはリロと弾数が優れてるから背面メイン使いやすいね
-
シルビは再度特格で回収
もしくは展開中に特射か覚醒技の使用でも回収されます
-
なんか覚醒でも回収されない?
-
メインBR 振り向きで2発撃ち(よろけ)
サブミサ レバ横撃ち
格闘ビット N停滞横射出前後設置 2個おける
とくしゃアサルト Nケルメインレバクアゲロ
とっかくシルビ ケルよりながい
CSデュナメイン
マルチCSストフリ
耐久720
機動力まあまあたかい
格闘メインでらっか
メインから全武器キャンセル
BD7?
-
動画上がってるよ
-
リロ時間がアイオスなんだけどw
-
メイン10発と使えるcsがあるから
アイオスとは違うんです
-
この機体、ストフリとケルの中間みたいな性能で凄い使いやすい
-
わりの奴が複数いる気がする
-
わり、CSってケルメインよりデュナCSに近いのか教えてくれる?
-
ここまでわり
ここからもわり
-
>>967
わり、見た目はまんまデュナCSだわ
-
>>892
今起きた
Androidなんだけどスクショの撮り方ってどうやればいいん?
-
わり、次スレ頼める?
-
970ではないが
報酬受け取りの部分では2014年だが
GPで購入を選んで確認画面にいくと受け取り期限1970/01/01 09:00って出て来たわ
スクショ?ガラケーだからそんな機能は無い!
-
わり、うまく建てれなかったから他の人頼む
エラー内容が連続スレ建て禁止だから少し経てば建てれるかもだけど
-
鯖のビットはドラグーンやファンネルと違って「ビームの数」ではなく「全てのビットを飛ばす回数」を管理してるから使いやすいのかも
リロも早いし
-
>>972
状況おなじよ
スクショの撮り方分からんかったからipodで撮った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4987144.jpg.html
-
>>973
連続スレ建てはホスト単位で見られてるからホスト言っといたほうがいい
自分と別のホストのやつが建てなきゃあかん
-
タックルとかの格闘攻撃そのものはないって認識でいい?
格闘カウンターとかもないであってる?
-
マキブ稼働からもう44年か
時間って経つの早いな
-
>>977
そうだね。
通常時虹ステが一切できない
-
機動戦士ガンダムの初放送って何年だ?
-
>>976
ごめん、ホストってのが何か分からない
でももう建てちゃった
あともう一つごめん
スレ名間違えてまたPart1にしちゃった
-
>>969
わり、ありがとう
-
>>981
わり、しゃーない
-
☆2称号
移動武器庫
でした
-
とりあえず次スレ
Part1(Part2)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1397096870/
-
>>979
ありがとう。
大分面白い機体だなwオレは一般解禁まで待とうw
-
二面でもうここに上がってないネタ見っけたぞー
-
にしてもレイドバトルってのがGP大量に手に入ると信じてプレイ権買っちゃおうかな…
-
レバ入れ特射のゲロビがかなり強いな
横移動も普通に食うし発生したあとは射撃バリアもあるし
-
ひとまずwikiの武装更新してみた。
射撃 GNピストルビット
背面射撃 GNピストルビット【両手撃ち】
射撃CS GNライフルビットII
マルチ射撃CS GNピストルビット【連射】
通常格闘 GNピストルビット【展開】
前格闘 GNピストルビット【前方設置】
横格闘 GNピストルビット【一斉射出】
後格闘 GNピストルビット【後方設置】
サブ射撃 GNミサイル
特殊射撃 GNライフルビットII【一斉射撃/照射】
特殊格闘 GNホルスタービット【自機/僚機】
これで大丈夫かな?
-
シルビ自機僚機同時につけられるってまじなの?
-
大丈夫だと思います。
意外と自衛強いしやれる機体かも。
後格キャンメインで迎撃出来るしね。
N特射の使い道がわからないな。
-
わり、埋めるわ
-
鯖にゃんかまいいお
-
うーん、埋めの良さが分かんないかな?
-
わり、とりあえず埋めるわ
-
鯖猫
-
さばにゃん
-
あ、あずにゃん・・・
-
ライルのドヤ顔カットインかっこいい
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■