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ガンダムAGE-2 Part.2
正式名称:AGE-2
パイロット:アセム・アスノ
コスト:2500 耐久力:720 変形:○ 換装:○
wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/46.html
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1384655825/l50
携帯用リンク>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
次スレは>>970 が立てて下さい
Q.この機体はどんな機体?
A. 2500コストの万能機で、機動戦士ガンダムAGE第二部の主人公アセム・アスノが搭乗する主人公機。
ノーマル形態(以下生形態)とダブルバレット形態(以下DB形態)の二形態を持つ換装機で、どちらの形態も万能機な珍しい機体。
突進系アシストのレバー入れサブと、DB形態の各種特格が非常に優秀で、この二つの武装を軸に戦う。
Q.各形態の特徴は?
A.
生形態
機動力がよくアメキャンがあるので位置取りや近距離の射撃戦に向いた形態です。リロードの早いサブを使用したアメキャンを用いた射撃戦での安定感やSドラを凌ぐ能力が高いです。また各種特格による急速変形、変形解除が可能で高速移動やトリッキーな動きをすることができます。欠点としてはサブ以外に頼れる武装がほぼ無いことや、メイン→サブのキャンセルルートがないことによる援護力不足があります。
DB形態
DB形態は生形態に比べ射撃能力と格闘能力が高く、援護能力に優れた形態です。本機の特徴となる各種特格と、発生は遅いものの大きく曲げれるゲロビのCSを持つのでどの距離でも仕事をすることができます。特格はリロードが7秒?の弾数制格闘で、N特格が攻撃範囲が非常に広い回転格闘、前特格が攻撃範囲が狭いものの判定が非常に強力な振り上げ格闘、後特格が接地判定のあるいわゆるピョン格です。どの特格も非常に優秀で、特に前特格は現在猛威を振るっているFドラ格闘機にも強気に振っていける性能を有しています。
Q.どうやって戦えばいいの?
A. レバサブが非常に優秀なので、基本はサブのリロードを待ちながらどんどんレバサブを撒いていきましょう。レバサブはジオのサブのような性能を持ち、ジオサブに比べるとリロードが早く、かつ一定距離を進むと消えるため、相手にステップをされても使用不可能になることがありません。
換装に関してはさまざまな意見がありますが、たとえば相手が射撃戦を得意とする機体なら生形態でアメキャンを軸に立ち回る、相手があまり攻めてこないならDB形態のCSで事故を狙う、など相手に合わせて換装を行っていくのが理想だと考えられます。上でも述べましたが他の換装機に比べて形態ごとの明確な特徴が薄いため、やろうと思えばどちらかの形態だけでも立ち回れてしまいます。しかし単純な各形態だけの性能で見ると他の万能機の方が優れている部分が多く、AGE2としての強みを生かし切れません。形態ごとにリロードが独立していることもあって適宜換装していくことが大切です。
Q.使う時に気をつけた方がいい事とかある?
A. 生形態はサブ→メイン、DB形態はメイン→サブのキャンセルができますが、その逆はできません。どちらの形態も換装をサブでキャンセルすることができるのでそれを利用しましょう。特に撃墜後は必ず生形態で復帰するため、キャンセルルートを勘違いしやすいです。
生形態のN特格はBDキャンセルができず各種特格でのみキャンセルできるので、暴発したときなどは落ち着いて特格キャンをする必要があります。
この機体は基本的に自衛力が高めですがそれに見合った援護能力がないため、若干空気になりやすい傾向があります。なので状況に応じてアメキャンを生かして大胆に前に出たり、DB特格を押し付けに行くことで無視されないようにしましょう。
Q.変形は使う意味ある?
A. 両形態とも性能としてはそこまでよくないようです。現在研究中ですが、生形態の特格から使用したり、サブの無いときにDB形態の変形ミサを撒いたり等で使われている模様です。
Q.この機体強いの?
A. お前はお前だ!お前なりに強くなりゃいいんだよ!本当に強いやつってのはな、ここが強いヤツのことをいうんだ!
俺は>>1 乙アセムアスノだ!
これが父さんの…>>1 乙ラウンダーの力!
お前は>>1 乙になればいい
>>1 乙バレット!
見せてやるよ、白い狼の>>1 乙ってヤツを・・・!
>>1 乙に力を、AGE2!!
>>1 乙援護をお願いします!
>>1 乙…一緒に生き延びような…。
ダブルバレット時に落ちたらダブルバレットで復帰するなりドッズキャノン手に持つようにして射角広げて欲しい
なんだかんだで前に出て特格振り回してることが多いような気がしてきた
こいつの通常時変形横特格って誘導切ってるの?
教えてエロい人
>>12
当たり判定が小さくなってるだけじゃないかな、誘導は切ってないはず
今日シドに突っ込んでシドがぐるぐる格闘してきたから慌てて横特したら元いた位置に向かって突進してくれて助かったわ
検証したいけど対戦しか、してないんだよなー
>>1 乙
これはアセムのポニーテールうんたらかんたら
自衛力を生存力って読み替えたらかなり完成度高いテンプレだよなーこれ
ノーマル時の変形中特格に誘導切りないんだよなぁ…
特格するときにはありそう
特格に誘導切りは無いっぽくね?
タイミングの問題とはいえ、2度ほどローゼンサブにシバかれたから
OPでゼロと戦ってるシーンがカッコよすぎる
でも今日升の横格を通常時特格の飛び上がり変形動作でかわしてるの見たぜ
もしかしたら飛び上がった瞬間だけは誘導切りあるかもな
>>19
よく読むんだ
>>18 AGE1とAGE2がゼロとエピオンの可変機モードに襲い掛かられるシーンが最高
横に強いウルフ隊長を活かすには低空で戦ったほうがいい気がするがかといってそうするとメインの縦の誘導が活かしにくいから迷う
AGE2 ダメージ
・ノーマル
BR 75
BR>>BR>>BR 158 【392→238】×
Nサブ 108 【216→108】×
Nサブ→BR 147 【342→195】×
レバサブ 60
レバサブ>>BR>>BR 157 【500→342】
特格 171 (射撃部分) 【500→329】
N格 169 【500→331】
横格 153 【331→178】×
後格 63 【500→433】
BD格 136 【500→364】
前格 148 【364→216】×
変格 80 【329→249】×
変前格 113 【256→113】×
覚醒技 293 【500→207】×
変格>横出し切り 198 【500→302】
変格>横出し切り>BR 208 【281→73】×
変格>横1段>横出し切り 200 【420→220】×
BD格2段>横出し切り 184 【302→118】×
BD格2段>横出し切り>BR 219 【500→281】
横3段>>BD格出し切り 191 【500→309】
横1段>横3段>>BD格出し切り 180 【309→129】×
・ダブルバレット
DBBR 75
DB背面BR 108 【500→392】
DBCS 216 【440→216】×
N格 174 【500→326】
横格 220 【326→106】×
後格 76 【433→357】
BD格 149 【357→208】×
前格 159 【500→341】
前特格 190 【303→113】×
N特格 197 【500→303】
後特格 90 【303→213】×
前特格1段>横出し切り 187(多分横最終段の多段hit途中でダウン) 【425→238】×
後特格>横出し切り 242
横打ち上げまで>横出し切り 206 【326→120】×
覚醒横格 257 【500→243】×
Fドラ横格 263 【500→237】×
覚醒Fドラ横格 277 【500→223】×
SドラBR→BR→BR 174 【500→326】
ノーマル
横2>NNNN>BR 209
横2>前NN>BR 193
横3>横4 197
DB
横1>NNNN>BR 222
横1>前NN>BR 209
横1>前特出し切り 175
横1>N特出し切り 181
横2>NNNN 211
前特1>NNNN>BR 193
前特1>NNNN>背面BR 222
DB下特 90
下特>N>N で強制ダウンだったので、ダウン値は1.7〜2.0
下特>BR 155 より、75X0.80=60で補正は80%
ついでに
ノーマルN初段 65
横1 30
横2 57
前初段 50
横2で57ということは、横初段は30X2、補正10%X2の1段2ヒットの可能性が高い。
DB振り向きBR 108
≫850 と同値だがたぶん同時ヒットしてない。
60X2 補正20%X2 の同時ヒット120が正解かも
DB時
後特格から横ステ横NNNで、横の初段がスカってすかしコンになりました。
相手のHPが180だったから何ダメ出たかは分からなかったです。
DBの時の後特格、敵を飛び越えて後ろのサーベルが当たったんだが…
分からん殺しに使えるかね
こいつサブ使って高跳びジオみたいに戦えないかな?
生時は機動力いいからジオみたいに上を取る戦いかたもいいかもね
DB時は上取らずにCSで着地取ったり、メイン→Nサブで弾幕張ったり、あと単純に自衛したいとき役立つ
もしかして格闘に前派生か後派生みたいなのありますか?
原作見てなかったけどこのゲームで興味持ってウィ○ペディアとかであらすじ見てたんだけどさ
アセムはなんで大人になってあんな風になってしまったんだ?w
スレたん?
>>31
アニメ見てその後追憶のシドを読め
>>31
要約するとシドってのにやられてビシディアンに命救われてその恩義とEXA-DBの危険性と連邦とヴェイガンの中立に立つことでビシディアンの目的である腐敗した連邦軍の人間を懲らしめたり、ヴェイガンの侵略を防いだりして戦争を無くすことを目的に海賊として活動している
フリット
救世主になるんだ!→ヴェイガンは殲滅!殲滅!
アセム
俺はスーパーパイロット!アセム・アスノだああああ!!!→この父を!(海賊)
この一族
なお三代目も含めキレたら敵MSを四肢切断する模様
>>30
DB時がN格の最終段に射撃派生
ノーマル時がN格闘に前派生 覚醒中でN格闘と横格闘に後派生だよ。
変形特射強いなコレ
低空で変形してぶっ放すだけで優秀な牽制にもなるし
銃口補正かかるから近距離で狙うのも面白い
SドラDB変形サブ連打が楽しすぎる
ノーマルの変形特射で125ダメージ出たから、DB時のはさらに威力高かったりするんだろうね
>>35
最後アセムが撃たなかったらデシル兄さんはキオにもバラバラにされたんだろうな
しかし孫ならデシル生存ルートやな
プレッシャー持ちにおき攻めされて真横もしくは真上取られたときってどういう風に対処してますか?
>>139 ちょっと待って変形特射そんなにダメ出るならコンボの〆パーツになるやん
生の方は特格派生とかいろいろあるんで使ってなかったけど研究せな
生時の特格だけどアレ単発強制ダウンのマシンガンかってレベルで密度高いね。
後半のマシ部分だけがかすっても即ダウンだった。
食らってから覚醒抜けは絶対不可能。威力も150以上はあるみたいだし仮に1ヒットカスヒットでもダウン属性だから安心
ケツ掘る時は積極的に使っていける性能だわ
>>42
質問スレで聞いたほうがいいレベル
一般的には起き攻めされるなって思った瞬間飛び起きてガン逃げ。寝っぱなしはNG
こいつ限定の対処法ってんならロック変えて生特格で逃げるかDBCSでもぶっ放せば潰せるんじゃない?
CSとか発生遅くて死ぬレベル
敢えてここのスレに書いたんでこの機体での対応前提の話をしてたんですがわかりづらかったみたいですいません。
やはり生でロック変え特格で逃げ切るしかないですか、ありがとうございます。
メイン→レバサブからの変形特射がシャレオツ
DBN特格ならヒットストップで発生遅らせつつ一気にダウン奪えるかな?
無理
生の変形特射は100ダメだよ
DB時で140
対戦100勝とコンクエ50でスーパーパイロットSPってのが出たけど既出?
そういや今作って多段ヒットの攻撃でプレッシャー相殺するのって残ってるのかな
あるなら生特格でプレッシャーに突っ込んで倒すってイケメン行動できるね
被起き攻めで出すのは無理だと思うけど
>>36
結構あったんですねー。助かりました、返信ありがとうございます
今度からこの機体乗ろうとおもうんだけど格闘機迎撃するならやっぱ前特のがいいよね?後特は基本接地に使った方がいいかな?
>>54
前特は非常に範囲狭いからしっかり引きつけてから打つ
早めに迎撃したいとか、自分から差し込みに行くなら後特の方がいいよ
>>54
前特は迎撃にいいとは言うが当たる場面が割とシビアだからむしろ当てられる状況以外なら後特のがいいんじゃない
N特格をつかうタイミングが分からないんだよ、ほかが優秀すぎて
虹合戦してるときにおもむろにだすと自分から突っ込んできてくれるよN特
>>57
追ってる場面とかで狙いに行くと使いやすいよ
>>55 >>56
おおありがとー後特もやっぱ優秀なんだね
よし着地に後特をあてるぞ→なんかちょっと横軸がずれててミスる
^q^
格闘迎撃にN特って使えるかな
前特より伸びるし判定いいならN特も使っていきたいんだけど
N特は真正面からかち合うと潰されることが結構あるからオススメは出来ない
ただ出てしまえば全方位に結構な判定をぶん回すから、後BDとか後ろから格闘で突っ込んできたりする奴には刺さる
確実に先出しが出来るならN特は有りじゃないかな、高度あれば数ヒットから格闘繋げれるし
個人的には敵のコンボを格闘でカットしに行くときはN特がいいんじゃないかと思う
迎撃に伸びって必要かしら?
相打ちになることはよくあるけどダメージがカスだからあまり使わないようにしてる
今思ったんだけどロック替え緑N特って超発生全方位鞭になるんじゃ。
この機体使用率かなり高いけど壊れ機体ってわけじゃないよね?
この前使ったときはそこそこ勝てはしたが負けるときは思いっきり負けるし、まあ使ってて楽しいって言うのがあるかな
>>65
俺もついさっき同じ事考えてた、明日辺り試してみるわ
むしろ今やってきた
タイマンで入ってきた升にぶちこんでやった
>>68 イケそう?
AGE-1のドッズライフルにはCSゲロビがあるのに生AGE-2のドッズライフルにはゲロビが無い問題
>>69
選択肢としては悪くないかな
ただタイマンか疑似タイマンでもない限り出番ない気がする
覚えといて損はないとおもう
>>71 トン 前特が十分優秀だからあまり出番はないかもしれないけど今度思い出したらやってみる
ノーマル
メイン→特格 165
今日たまたま試合中に当たったので。ただ、相手219のストフリ(残コスト2000)にこっち294(残コスト3500)でHitさせたから根性のせいで正確な値が分からぬ…
上げちまったすまぬ…orz
背中見せてる敵や近距離差し込みやビームからの繋ぎは殆どN特格使ってるわ
判定広いから軸合えばmepeやジャマーも喰えるよ
原作全く見てないけど機体性能の面白さに惹かれてメインで使ってるけど勝利時に出るウルフ隊長の機体ユニのスリム版みたいな感じでかっこいいなぁ。
ひょっとしてAGE枠の1500でワンチャンあるのか?
俺の予想だともらえても精々5枠ぐらいだろうしワンチャン無いと思うがなぁ
キオと魔少年or魔中年とヴェイガンダムで終わりじゃないか
ゼハートゼハート良く言うけど敵の組織名か何かだと思ってました
レギルス出しちゃうとやっぱり対にダークハウンド欲しくなっちゃうんだよなぁ…
AGE3は確定として、追加で赤ゼイドラとFXあたり出してくれれば万々歳かなーって
そうか。ライバル機で枠埋まりそうな感じか。
でもフリットが2000ってことはライバル機はそれと同コスかそれ以上ってことだよね?なら1500ワンチャンあってもいいと思うの。
それとも原作的にもっとこいつが1500に決まってるだろ!!って機体いる?
デスペラード(小声
魔少年のゼダスが1500としちゃ一番有力じゃないかなと思う
>>81
出たらビビるわw
主人公機だけでAGE-1,2,3,FXと4枠使うだろうからゼダスとか出てくるのか怪しいな
デスペラードしかないな
名前だけなら3000でいいわw
デスペラードは奇跡のタイタスアシストなんだからそれ以上望むなよ…
緑ロックN特格カスヒットが多すぎて金升に捕縛されまくりだったわ…
余裕で受け身とられちゃうから即座に換装しても逃げ辛かったよ
でもイワークさん意外と完全なネタじゃないんだよなぁ
瀕死の升追い詰める時にブースト吹かせる要因にはなるだろうって撒いたらめっちゃ曲がってそのままfinish!しおった時は心の中で爆笑した
巷じゃ走るトビアなんて言われてるからな
ゼダス、ゼイドラ、レギルスは各編のライバルとして出るでしょ
30や25はファンネル機多いから特徴持たせるの大変そうだな
FXはユニみたいな感じになりそうだけどレギルスとか出るとしたらどうするんだろ
決して一般的に人気のあった作品とは言えないからなぁ…
ちゃんと観るといい作品なんだけど、どこかの□野氏のビッグマウスのせいで必要以上にアンチ作って自滅した残念な評価
個人的には主人公機3体(FXも流石に入るだろうから4体か)出してくれるだけでもありがとうございますだよ
MOE見ちゃうと、ダークハウンド使いたすぎてやばいんだよなぁ…
FXのCファンネルの挙動が気になるな、ソードビットみたいなのだったら嫌だわ
アンチなんて成り上がりの成功者叩ければなんでもいいノイジーマイノリティだろ
そんなにアンチが力持ってるなら使用率1位にならねえよ
ウルフさんの機体のモデリングいいし参戦して欲しいなぁ
>>93
FXバーストは耐久力が減る謎使用
升にドンピシャのタイミングで前特振ったらフィンガー抜けされた…
もうどないすればええねん
SドラよりFドラのほうがやりやすい気がするのは僕だけでしょうか
ループやな
Fドラで特格ウリャーすんの楽しい
つかSドラがうまく使えない…DBでSドラ使うと悲惨なことになる…
自分の戦闘スタイルと相方に合わせればいいんじゃないかな
火力底上げするならFなんだよな
サブ絡めたメイン連射の弾幕の安定感からS使ってるけど
正直こればっかりは個人のプレイスタイルにもよるでしょ
カーフミサイル使ってみたが劇中みたく八発くらいばらまくかと思ったのに
結構一回で撃つ数少ないな、使い方悪いのか?
それなりに当たるがあまり段幕はれないな
アニメのカーフミサイルチートだからよ
撃てばほぼ当たるとかヤバイわあれ
Sドラカーフミサイル連打は楽しい
あれすげーいっぱいばら撒いてる気がしたけど発射口は4つなんだよな
1回でちゃんと4つ出てる?
>>103
まぁ肩サーベルは更に恐ろしいんですけどね
肩サーベルのおかげで格闘よりの機体だとずっと思ってたわ
FもSも試したけど今のところsドラメイン連射で動かしてDB特格や横格差し込むが1番安定してるかな
>>103
Xラウンダー対策のために誘導性能が高いからな
なお俺が使うと全く当たらない模様
AGE叩いてたやつもやっぱり強かったら使うんだな
弱くなったら捨てる
どっかのリボーンズみたいに
当たり前だろ対戦ゲームなんだし
キャラ愛とか言ってる奴はずっとアニメでも見てろよ
AGE使い見掛けたらボコすわwwとか言ってた知り合いがこいつメインで使ってるわ
ageとか糞作品www→アセムは良かったよ、うん良かった
実際しっかり見てみたらアセム編はそれなりに面白いよな
>>114
全て好きですまんな
ドライブ修正でもこいつはまだまだやっていけそうだな
二作目が一番良いとか、まるでEXVSシリーズみたいだな
OVAは結構面白いもんな
好きな機体が準強って1番美味しいポジションだよな
>>112 の意見が大多数というわけでもないがな
使いたいやつが使えばいいと思うよ
ただ「前から好きでしたー」とか言うやつは消えて
本当に前から好きなら何も言わずに使ってるよ
俺はAGE全部好きだな
アセム編がノリが良くて一番好きではあるが今までの話がつながる三世代編もかなり好き
俺のAGE遍歴
フリット編を3話までみてくそアニメwwwwwと思ってきる
↓
マキブで動きみて1、2ともにその楽しさにハマる
↓
AGE2の覚醒技くそだなーと思ってたらここで白き狼云々みてもくそって言えるの?って発言をみて動画をみる
↓
デシルバラバラやべぇかっこいい
↓
ミューセルの称号の云々でミューセル回をみてみる
↓
なにこいつ努力の人か頑張るなアセム・・・・
↓
OVAとアセム編をみてみる
↓
おー意外と面白い、覚醒技も原作再現で最高だわwwwww
↓
やっぱフリット編はくそだわwwwwwに戻る
最近マキブ始めたがこいつが一番使いやすい
>>119
まあフリット編も大切な話ではあるのよ…
フリット編がなければアセム編が無かったのはわかるんだが、どうしても
アセム編(MOE)>>3世代編>キオ編>フリット編
になってしまう
この書き込みは感情を処理しました
正直フリット編が好きになれるかでAGEが好きになれるかどうかが変わる気がする
いや、好きですけど
フリット編我慢して見てアセム編おもしれーだったのにキオ編見なかった俺死ね
フリットはこうなっちゃうしかなかったか……って思ったな
キオ編は大人時代がないからか頭を素通りした感じ
なおAGE3も使いたい模様
AGE3はCSに単発ダウンのモウヤメヨウヨが実装されるに100ペリカ
>>118
前から好きでした!wwwwってネタだと思ってたんだけど…
ネタをマジと勘違いしてキレちゃってる人か…
コンボ開発したいな
この機体の原作再現の凄さ見てると妄想スレをスタッフが見てそれベースに作ったんじゃないかと思いたくなる。
AGE-2もアセムも好きだから始めから使えたり使用率高いのも嬉しいし使ってて楽しい機体だと思う
AGE2が楽しいってだけでマキブやってる俺がいる
☆4になったら何が貰えますか?
>>127
あの頃のキオは人殺しに抵抗無いからモウヤメヨウヨは無いだろう
ガンプラの購入基準がEXVSで良いと思った機体なんだが
参戦祈願でAGE2を買った俺は嬉しくてたまらんとですよ
まぁMXはどうあれ確実に出ると思ってたからFBで出なかった時点で祈願効果は無かった模様だが
ちなみに今の参戦祈願は15で緑枠くんです(白目)
種厨としてはこんな叩きかわいいもんだ
3は確定としてこの先の参戦が気になる
AGE2から作品見てる人がちょくちょくいてくれるみたいでなんか嬉しい
かくいう俺もMOE?総集編やろwwwwゴミ確定wwwとか思って食わず嫌いしてたのがあまりにも推されるから見てみたら最後ほろっときたわ
ダークハウンドとレギルスこねーかなー
覚醒中後ろ派生ってどんなん?
なかなか使う機会が無くて見れないんだが
>>131
職場でAGE-2が参戦したからってVSシリーズ始めた人いたな
なんだかんだでAGE-2やアセムは評価良かったからな
今まで変形あってもゴトラタンや隠者のようにあってないようなものばかりの機体しか使わなかったからストライダーの使う方覚えるのに四苦八苦してる
ストライダーってどういうタイミングで使えばいいんだろう
リディとアセムって境遇似てるよね
父は高官、可変機乗り、黒いガンダムに乗る、金髪
ノーマルのストライダーはかっこいいのにダブルバレットはなんかなぁ…
でも二刀流と2丁ライフル大好きです
ストフリとかゼロカスとかも
>>140
あれはスターウォーズ意識したとかなんとか聞いたような
いやダブルバレットはださいよ、うん
肩サーベルぶんぶん回してるの見ると段々かっこよくみえる不思議
つかAGE系のガンダム全部良いわ
>>135
自分はどちらかと言うと種アンチの人間だけど端から見たら種の叩かれ方は異常だわなwww
売れてるだけにしゃーないってのもあるが
ダブルバレットはデシル解体ショーで大好きになったな
覚醒技はもうちょいテンポ速めだったらかっこいいのになぁって
最後のビームがもっさりしててそこだけが残念に感じる
覚醒後派生バウンドするけど、何で追撃してる?
あまり使う機会ないからってのもあるけど、放置ばっかして追撃してないんだよなあ
メインが1番安定かな?
どこからどう見ても普通にダブルバレットださいと思うが
前特格初段のモーションがかっこよすぎてやばい。
あと超反応で決めた時の脳汁
肩サベ回りはな、横出しきりも好き
DBは変形時が絶望的にダサいな、もうちょっとなんとかなったろと思う
ギャプランみたいでかっこええやろ
覚醒後派生なんてなくね?
単純にN格横格の段数増えてるだけにしか見えないんだけど
後派生はないね。Nと横がトランザム格闘みたいに専用格闘になるだけだからな
>>153
覚醒中のことな
>>139
後に前者は闇堕ち、後者はスーパーパイロットになる模様
似た者同士なのになぜこうなった...
>>155
ウルフ隊長の差だな
大体ウルフさんのおかげ
ちょっとやんちゃするタイプのやつは良い指導者がいるかどうかで全然変わる
シンもハイネがもっと生きてたら色々違ったんだろうなーって無双とかスパロボやりながら思った
そう考えたらクワトロって結構良い指導者だったよね
>>157
アスランェ…
アスランはそれなりに有能だけど上司になってはいけないタイプの人間
アスラン「キラは敵じゃない」
↓
俺(ZAFTにとっては敵やん。何言ってんの…)
↓
シン「じゃあ、俺が撃たれてればよかったって言うんですか、アンタはっ!」
↓
アスラン「このっ!」バキッ
だからなぁ…殴られたシン完璧に被害者だよ。直接の上官に恵まれたアセムは本当によかった
アセムもシンもどっちも好きだわ
既出だったらすまん、DB時のコンボなんだが
横格4段目>>(前BD)背面メイン
指導者の死亡は主人公覚醒パターンの定番だからな
アセム編って話の流れとしてはベタというか王道だよね
そこがまた良いんだけど
なるほど前BDなのか!ありがとう≫161
>>161
振り向いた瞬間にバクステでも入る
ただ結構失敗するから前BDがいいかも
対戦でAGE見てない人に肩サーベル使ったらびっくりしてたけどダブルバレットがまさかあんな装備してるなんて実際に放送されるまで見てた人も知らなかったんだよな確か
コンクエストやると4/5くらいの確率でAGE-2見るんだがたまたまなのかな?
>>166
5戦中1回は確実に出てくるレベルにはいる感じがするわ
あれだろ?
よく見かけるのは皆AGEが好きだからだろ?
使用率も1位だし最新作は違うな(棒)
なお、父さんは・・・
そのうちビルドストライクに上をいかれる
いや…ビルドストライクて出ても産…おっと
>>170
ベスト20入りしとるからいいやろ!
>>172
20に入ってたのか(困惑)
父さんのこと侮ってたわ。ごめんよ、父さん…
Fドラで使ってみたけど普通にやれるな
終盤まで体力残せるならFのがいい気がする
Fドラのコンボオススメ教えて
>>175
ノーマル
横横横レバウルフ特格
DB
横横前特レバウルフ背面BR
初段3発ってこと?どうなのそれ
覚醒もFドラもしてない時でも横2BRでダウンしないのしらねーのかよwwwwwwwwwwww
そういうこと聞いてるんじゃないと思うよ
>>177
そのまんま横横横だよ
横>横>横なのか
横NNなのかって聞いてんの。
で、どうなのってのは、どっちにしても
Fドラコンボとして実用に耐えうるものとは思えないパーツなんだけどって言ってる。
特に生特格で〆る意味がカット耐性以外にわからん。
>>181
ろくに調べもしない175にはお似合いのコンボだろ
これが使えるかどうかなんて聞かなきゃわかんないの?
有り得ないだろ
ああ、そういう。調べ物の邪魔だから175みたいな子は放置してやって欲しいんだけど
レバサブの補正が異常にいいとかそういうのかと思ったじゃねーか。
X1の横>横>横→横サブとか一見弱そうなコンボとかあるから紛らわしいんだよね
AGEってあんなウンコみたいな性能でもベスト20入りしてるんだな
やはりAGEは本当は人気あるのかという疑問が湧いてきた
AGEはそこまで強くはないけど使ってて面白い機体だからな
タイタス貯めてる時はバルガス準備お願いします!って優しい口調なのに
スパロー貯める時はいいから早く!って怒鳴って最初使った時吹いたわ
AGE-2の強みって継戦能力?
ウルフ隊長
特格だろ
みんなノーマル変形時のサブってどう使ってる?
なんとか使いたんだが
>>183
多段と単発の区別も付かんのかお前は
レバサブの補正が異常によくても単発格闘で横>横>横なんてコンボにならねーよ自分の無知を認めろ
大体X1のは横全段>横全段>横1HIT>横サブじゃねーのお前のいうように書くなら
DB特格使った自衛力と生時のアメキャンと特格での機動力から来る生存力が強み
要は硬さが特徴の機体
横からで悪いけど、>>176 >>178 >>180 >>182 >>190 は全部同じ人?
だとしたら相当アスペ入ってるからもう書き込まんでいいよ
>>192
同じ訳ねーだろ知能障害
さっさと病院いけ
>>192
>>192
>>192
>>192
ひっでぇ
ウルフ隊長まじ強い
振り向きでもアメキャンできるレコアみたいなもんだし
俺>>180 だけどいきなりアスペ認定の材料にされる意味がわからない
普通の人とは思考が違うキチのレスだから意味がわからなくて当然だよ
いや>>180 はアスペ認定されてもしかたねーと思うけど?
>>190 が何を言いたいのかイマイチわからんのですが
>>183 はネタコンボを好意的に解釈してあげようとしてるだけでは?
161だが
横格4段目>>(前BD)背面メインのダメージは224だった
相手ターンA800→576より
>>200
そういう発想にいたるほうがおかしいって話だよ
>>175 みたいなバカ用のコンボを書いただけでなんでマジレスしてんだ>>183 はって話
そんなことも理解出来ない>>183 がアスペ
バカを釣ろうとして自分が馬鹿になった哀れな>>176 と愉快な仲間たちって感じですかね?
コンボ研究も煮詰まってない時期に>>176 みたいなことされてもね、 ID:.g7sSZSk0も>>176 と同一人物なのか知らんけど、はっきりいって研究の邪魔だから死んでね
>>201
なんかうまくやるコツとかある?
どうしてもただの振り向きメインになってしまう…
ID被ったけど別人です
>>205
DB時でのコンボだから振り向きにはならないと思う
実戦で試してくれると助かる
>>207
なんか、撃ってる最中に射角から外れた時の挙動になっちゃうのよね
実践でちょっと遅らせ気味に試してみるぜ、ありがとー
AGE2の僚機って何がいいんですか?
基本的な格闘入力表記すら出来ないのかよw
意図はわかっても表記くらいちゃんとしてくれたのむ。誤解を生む
春休みの中学生相手にすんなよ
ウルフ隊長のエンブレムと運命の先へのBGM早く出ねえかなあ、AGE2はあのBGM聞きながら動かしてたい
個人的にはMyWorld追加して欲しいけどボーカル有の曲の追加はないだろうなぁ…
壁にもたれて一晩中
くっそみてえな流れ
こいつのDBの時、横特入力したら、N特に回りこみつく?
つくんだったら、古黒やクアンタみたいなBR撃ちながら来る相手の時BR避けながら迎撃出来そうで安心だけどなぁ...
>>214
おめーもだろ(笑)
とりあえずwikiみたいな書き方だと分かりやすいのでお願いしたい
回りこみつく訳ないけど、ついたら相当ヤバい性能だったろうな…
生時変形前格数HITから横で拾えるんだね
使い道は知らん
しかし結局こいつのコンボ何がいいんだろうね
何時もは横→横出し切りかDB時なら背面メイン〆もたまにやるけど
他はウルフ隊長で放置したり最終段多段なんで途中で前格入れて自由落下するくらい?
F中はもう適当にブンブンだわわかんないから
>>204
死んでねとかこえー
ゆとりかよこういう奴の前にでたら殺されそう
フルコンいけそうなら横>横だし切りでいい気がする…。翼ビターンがダメ高いし
あと、後格って一段目は打ち上げないっぽいね。BR>>BRときて打ち上げる時はBD格安定だね。
既出ならすまん
DBのN格射撃派生ってもう出た?
DB変形メイン→変形特射で147
ノーマル変形サブ1発21
最近変形の強みに気付いてからメッサーラ程ではないけど変形多様するようになってきた
変形格闘の判定が強ければ最高なんだけどどうなんだろ
ノーマル時の特格→格闘ってほとんど金枠みたいな使い方になってきたわ
>>223
強いか?生は特格あるけど武装貧弱だしDBは攻められた時フォロー聞きにくいしで結局つかえてないんだが
DH来るか?
後のAGE枠は3、FX、フルグランサ、レギルスくらいかねえ
あとコンパチで白は出そうだな
もうAGE枠の妄想はいいから
>>220 そろそろ黙ったほうがいいぞ。後から読み直したら死にたくなるレベルで醜態晒してる
覚醒中の生時の特格→変格での追いがめっちゃ早いし回転率高いしでいいなこれ。
Fドラだったらさらに早くなるだろうしコスオバ殺すマンとしてだけでもご飯食べていけそう
レギルスはMOE仕様の赤で出てほしいなぁ
変格のタックルは判定強そうだけどね
ダウン値は高いのか繋ぎの横が途中でダウンしてしまうが
ノーマルの変形サブが地味に当たる当たる
カーフミサイルが当たらない俺にはカーフミサイルより重要なミリ殺し
>>215
レバー横でブースト仕込み特格(ずらし特格)なら回り込みっぽくできるかも
思いつきだから出来るかは分からないけど
>>225
ノーマルのサブはミリ殺しや自分無視して相方の方に行こうとする敵の足止めになる
DBサブは牽制兼特射へのキャンセル用
両特射は弾速が早いから着地を狙いやすい
変形が強いというか変形も使ったほうが強いだな
今まで両形態でメインとウルフさん垂れ流してただけの援護だったけど変形使ってから結構変わってきた
こいつが通常変形させてもらえる状況ねえ…
なんかマキブになってから変形の誤作動が頻繁に起こる
>>222 それほんと?
DBの横格はサーチ替え対応だから適当に横に繋いで出し切ってるわ
時間長いけどかなり安定したサーチ替えだからそんな気にならない。格闘振られても適当に特格振っときゃいいしな
>>237 を見て
格闘中に格闘でカットしにきた敵をN特格で迎撃して、かつ殴ってた敵も特格の後ろ判定でダウンさせるっていうロマンが浮かんだ
夕方やってみよ
普通にしてりゃ固い立ち回りできるこいつが通常変形できない状況とか相方何やってんの状態
普通にしてりゃ固い立ち回りできるこいつが通常変形しなきゃいけない状況とかお前何やってんの状態
通常変形させてもらえる暇があるかどうかだから別に変なことは言ってないだろ。
普通に硬い立ち回りだけしてたら決定力ないから変形織り交ぜてなにかできないかなって話だろうに。
DB時はともかく通常時の変形性能は十分上位クラスの足回りあるから変形する暇ないってこたないだろう
同意。アメキャン特格やってりゃええねんって機体じゃないと思う。
せっかく両形態とも変形できてそれぞれ性能違うんだし活用したいよね。
通常の変形は使えると思うけどDB変形は旋回悪いし使う勇気ないなぁ・・・ミサイル撒いたりしてみたいんだけどね
カーフミサイルは撒いても殆ど当たんねーしな
DXとかメッサのミサに慣れてるのもあるけど
通常のサブはなんか使い道ありそうで今研究中だけど
カーフミサイルが強いって聞いたから使ってはいるんだけどぶっちゃけ当たらない
後変形は生時の時が多目なので出番も少ない
>>241
見あった射撃戦で変形してあんなゴミサブまくより換装回して実質無限なBR撃った方がいいとおもうんですけど?
やりたいだけと違う?
>>246
あのね、君が言ってることもごく普通のことで何もおかしくはないよ。
強力なアシストを使った素直な射撃戦が強いです。着地取られることはほぼないし、
格闘戦に持ち込まれてもお願いDB特格で拒否も可能です。
君はその強みをもっと磨いていけば負けることはない、って言いたんだろう。
それはそうなんだけど今話してるのは、
「一見使いづらくて産廃臭い変形武装がいくつかあるけど、これの使い方を探してみませんか?」
「ならまず安全に変形できる機会があるかどうかからですね」
って流れなのね。そこに、
「変形する暇あるならアシストとBRで戦った方が強いですよ」
ってツッコミを入れるのは野暮だとは思わない?
みんなそんなこと承知の上で次のステップに進もうとしてるの。邪魔しないであげて。
>>240 >>246
ついでに言うと、将来仮にアシストが下方修正食らったとして、
「唯一の長所を潰された。こいつは産廃。バンナムは無能集団」
って喚き立てるのがお前らのような輩だ。
もうわかってる長所を伸ばすのは身内で勝手にやってくれ。
>>247 が言いたい事はわからんでもないけど
>「一見使いづらくて産廃臭い変形武装がいくつかあるけど、これの使い方を探してみませんか?」
>「ならまず安全に変形できる機会があるかどうかからですね」
こんな流れどこにも無いんだけどw
なんだこいつ
>>249
確かにちょっと違った。ごめん、訂正する。
>>223 あたりから変形の話がちょこちょこ始まって
変形が強いかもしれないって話題が出てきてるところに
>>234 >>240 みたいな人をバカにしたレスする奴が出てきた。
流れは違ったけど俺が言いたいことは伝わると思う。
何このキモい流れ
別に煽られても無視すりゃいいものを…
煽り耐性のない奴が掲示板を使ってはいけない(確信)
ちょっとマジレスするとすぐこれだ。
いいよな、煽る側は何も考えずにとりあえずイチャモンつければインターネット上級者様だ。
煽りを一生懸命スルーして研究続けて結果強行動が発見されたら今度はお前ら最初から知ってましたみたいな顔して変形しだすんだろ?勘弁してくれよ
ID:Bdz91rCQ0
いや一生懸命スルーしてないじゃん
別に研究した結果それが強行動であれば広まるのは当り前だろ
仮にそうなったら俺が広めてやったぜ!ぐらいの気概持てよ
頭冷やして自分も結局人見下してる節があるの自覚しろ
>>257
今までスルーしてあげてたけどもう我慢できねえって事だよ。このスレに限らずどこ行ってもそうだから・・・
上から目線でバカにされたんならそいつも上から目線でバカにされ返されても文句は言えないはずだが?
まさか自分だけ言いたい放題言っていいとか思ってる訳じゃねえだろうなぁ、って話。
まじめに攻略の話してる人には申し訳ないことをした。帰ります。
ついでに前向きな話をするつもりがないやつも一緒に消えてくれるとファビョった甲斐があるんで嬉しい
お願いです!これ以上僕のAGE2スレを荒らさないで下さい>>258 さん!><
いいから消えろ上級者様
うわぁ
研究とかご大層なこと言ってるけど
…何か発見できましたか?(爆笑)
機体の名前に大坊とはたまげたなぁ…
今日使ってて気づいたんだけど、DBの時の特格はクールタイムあるね。3秒ほど
カーフミサイルが全く当たらん、俺はスーパーパイロットにはなれんのか
結局流れ的にどっちが総意なんだろ
変形は割と使う機会あると思うんだよなぁ
特格は当たり前として
着地ずらしやら派生の多さで使いやすいし
DB時はカーフミサイルが微妙なので結局使わなくなったけど…
高度上がるから使い所考えるけど、変形特射はなんだかんだ言って使えると思う。
カーフミサイルの硬直が長いから、赤ロでカーフ→ディレイ特射みたいな姑息な手を最近使ってる。
変形自体は使える
変形メインと変形サブは使えないって話でしょ
DB変形特射が弾速と誘導でけっこうエグい当たり方したりするから割と使ってます
ノーマル時の変形はほとんど使ったことないなぁ特格は除くとして
そろそろwiki編集しようぜ、人手が無いなら俺がやるが
DBのN特格って覚醒中スパアマついてる?
だってwiki怖いもん
変形は1落ち後とかで戦場が超遠くなったときに適当に使うぐらいで赤ロで使える性能じゃねーと思ってる
完全な勝ち試合とかで練習してるけど使い勝手悪すぎやわ
通常時の特格ならそのあと変形特射で追い込むにはいいよね
DBの変形は使いづらいし余裕がないと使うことはないわ
通常横出し切り初段スカし横出し切りっていくら出てるんだろ
200いかないと思うよ
横出しきりって浮かなくね?N出しきり?
ノーマル変形時に、サブとメインに相互キャンセルがあって、擬似メイン連射ができた。
特格からの追い込みに使えなくはない…?
横の最終段撃たなきゃ浮くかんじしね?
俺はそこから感想前徳だね
俺コンボだから真似してもいいよ
実戦ですかしコンされたけど223しか減ってなかったよ
DBの横出し切りがバウンドしたら良いのになぁ
>>280
ゲーム的はそっちのが便利だが、実際に背面斬りでバウンドしたら見た目的にダサいと思う
>>139
リディは昼休みにボッチでいるイメージ
今更なんだけどよ、wikiに載ってる前格闘微妙に違くないか
突き→右蹴り→切り上げちゃう?
この機体って何気に変形関係の武装性能が要所要所でかなり臭いんだけど微妙にリスクに伴ってないのがアレだな
変形武装相互キャンセル可能とかノーマル変形サブとかDB変形特射(コスオバ殺せる威力)とか
動画でインパのN格前派生見たいに切り上げてる格闘あったんだけど何派生かわかる人居る?
どの動画のどの格闘かちゃんと提示しないと
そんなふわっとした説明じゃわからんよ?
多分だけどノーマルのN前派生じゃないかな?
ノーマルの横が使いやすいからノーマルでしか格闘さしこんでない事が多くてもにょる。
DBの時は特格しか当てないし…
お互い完全に伸びきった状態でストライクNとN特格が相打ち確認
状態は素
もにょる?
AGE-2って1より15トンも軽量化に成功してるのか
軽量化しないと変形してもスピード勝負できないからね
まあぶっちゃけAGE-1→初代 AGE-2→Zの重さっていう話なんだけどさw
AGE-1ノーマルはガフランの腹ビームやギラーガの槍ビームに耐えたりと装甲厚めなんじゃないか
やっと☆5になった!
CPUで試してたけど通常時変形サブって意外に曲がるんだね
星5って何戦くらいでなるもんなの?
機体の出撃数と勝率だれか教えてくれ
称号でスーパーパイロットが無いって話だったけどこれある意味ダークハウンド確定してるようなもんだよな?
でも正直機動力はあちらが勝るとして武装が地味すぎてもとのAGE-2で良いって扱いになりそう
いや普通にコンクエLV50でスーパーパイロットあるけど
結局、ノーマル特格ってどういう判定なんだろう
コンボの〆として使ったらダメ伸びるのかな?
ノーマル特格?急速変形やろ
DBのN特の話してるなら伸びない、多段を〆に使ってもダメ伸びない
>>299
ああ、急速変形した時に出るバルカン&ビームがやけにダメージ入るからさ、メイン→サブとうまく当たった時にそれで〆たりするんだが…
>>293
軽量化したのに装甲はめちゃくちゃ固いFXとかいう高機動MS
星5は500戦だろ
スーパーパイロットは100勝で手には入ったんだが
>>302
100戦で手に入るのはコンクエLv.50でも手に入る逆も同じ
>>303
なんだ、じゃあコンクエの意味ねぇな
コンクエスト50と100勝両方満たすとスーパーパイロット[SP]が出てだな
過去レス見逃してる可能性あるんだが、こいつの後特に接地判定ってある?
過去レスもクソもないだろ
テンプレすら見てないカスは質問するな
おう、すまんな
接地判定あるのね
シナンジュに使用率で追い抜かれたとはいえ3位のバンシィに0.7%も大差つけてるなAGE-2
DB時の変形メインって曲げ撃ちすると凄い誘導?していくな
そっからνとかのCSみたいな性能した特射にキャンセル出来るから油断してる相手に結構当たって面白い
と言うよりノーマルの変形射撃各種も緑ロックで撃ってもなんか曲がってる気がするよ
ゼハートは出るだろうからHGすら出ないクロノスと魔中年もライバル枠で出て欲しいな
変形機体の射撃の仕様だよ
緑ロックで射軸がずれてる状態で撃つと、そのときの敵機の位置に着弾するように曲がっていく
wikiとかのどこかに載ってた気がする あとゼロとかのページとか
やっと☆5になったー!
ミューセルって何?
ヴェイガンが着けてたヘルメットじゃなかったっけ
☆5にした意味…
BGM解禁も無いんすね
☆5ミューセルなの?全然嬉しくねぇなw
スーパーパイロットが☆5だと思ってたのになぁ
スーパイはコンクエな
DB時のメインサブキャンの時ってNサブと横サブどっち使ってる?
とりあえず弾幕でN
AGE2スレ民はツンデレだな
取り合えず私服姿の衣装はあってもよかったと思うの
君の中の英雄を聞くためだけにこの機体を使っている俺がいる
父さんでいいじゃないかそれ…
MoE見てきたけどやればできるじゃないかAGEスタッフ
なんとかカントカ様の思想うんぬんとか言いたいこといまいち分からなかったけど
要は動けばいいんだよ動けば
明日もAGE-2使ってきますね
お父さんは殲滅おじいちゃんの方で出てきたら使います
悪いのは三世代にもおよぶ物語をたった一年でやろうと決めた痴呆だから
ノーマルの変形横特はメインキャンセルできるみたいね
ロック変えしてメイン連打したらもともとの方に撃った
まあメッサみたいに硬直切るわけではないのであんまり役に立たないか
もともと変形横特は硬直少なめだしサメキャンで弾幕撒きながら着地してるや
オバヒですら足掻に使えるから本当重宝する
>>323
個人的にはAGE1がフリットの私服でアセムは学生服かな
Moeは面白いけど、そのあとのラグラミス切り離しとヴェイガンギアどうしたんだろう?
ゼハート相手にあんなにダメージ受けてたら、フリットとキオについていけなさそう
なおゲームではダークハウンドの強化具合によってはもっと苦戦、もしくはアニメ以上のフルボッコなもよう
カーフミサイルって発射する方向機体の向きに依存するっけ?
気持ち相手の方に向いてる方が当たりやすい気がしたけど気のせいかしら
変形特射で着地取る時のついでに出してるだけだけどある程度の軌道がわかれば狙い方とかも見つけられるかな
DB変形特射っていまいち使いづらいなーって思う。誘導つよいし当てられればダメージもデカイけど隙があって観られてると使いづらいし、ロック外れてるような状況ならノーマル特格のほうが遥かに当てやすいんだもの。
弾速の関係上DB変形メイン→変形特射が同時ヒットするタイミングがある。
めっちゃ減ってる。140*2で280くらい行ってるっぽい
DB変形特射するくらいなら振り向き撃ちしたほうがよくね?
一発打つのに大分時間かかるしブースト食うし
弾速が早いんで、遠方の格闘のカットしに行くときに出したりする。
外したら戦犯なんでかなりリスキーではあるけども
>>327
まあそれが特徴て言うか売りではあるから…
朗報だよー
こいつの前でガンダムN潰せる
>>332
cpu戦で確かめたけど
その通りだと思われ
相手方向向いてないと当たらない
というか誘導が他のミサに比べて弱め?
こちら寺尾の動画見たけどDB前特格ヤバいね
変に騒がれなきゃいいけど…
敵が自分の上または真上にいる時におきてるようやね
べったりくっつかれてるといくら前特でも迎撃はできないんやね。
そういうときはN特すればいいのかな?
前特修正とかされたらきついな
流石に修正きたら無能としか言いようがない
相手からしたらチートだとか思われるかもしれんが、実際はタイミングがかなりシビアだろ
特にFドラ相手だと速すぎて避けられる方が多い
修正の話題はいいだろ
話題にしてるとマジで来ちまうぜ
現状かなり良機体なのに
原作再現もバランスも両立してるこいつは良機体の鑑
前特にしばかれた人が、修正されるように誘導している可能性が…?
今後なかった事にしてこのスレで喋らなければ修正されんだろ
まぁ露骨に騒ぐ事でもないし
騒ぐやついないとは思うけど
しばらく書き込めなかったので最近分かった事書く
・DB前特の出し切りダメージ202(連勝なし、新品の相手に検証済)
・覚醒技生当て324ダメージ(↑に同じ検証方法)
・生時変形オバヒ時にメイン→サブ→メイン・・・を繰り返すことで残弾のあるかぎり変形持続が可能
既出ネタあったらすまん
あと最近DB後特格が極限ゼノンのCSみたいに使えると分かった
前特で取れないリーチの上方向の相手を叩き落とせる
前特も相当上の敵とれるけど後特って上とれるの?
前特とか某動画で結構離れた真上の緑ロックもあたってたけども
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23249157
前特の胡散臭さよ、これはすごい
まだわからん殺しの段階だろ、問題は対策されてから
ところでノーマル特格の射撃ってある角度以上になると止まってる相手にもあたらんのな
まぁ全盛期フルクロnサブに対策なんかなかったけどそれ以上かもしれん前特に対策はあるのか・・・
まぁ弾数あるから振らしてからって話だけどあんまり根本的な対策になってないんだよなぁ
圧倒的なブースト回数から何回でも使えるフルクロサブとは訳が違うだろ
慣れてる人は既に射撃始動やら何やらで既に対策済みだよ
こいつの特格調整入ったら唯一の押し付け武装がなくなって本当に生存力高いだけの微妙機体に成り下がるぞ
リスクも高いしな
フルクロほどリーチが長いわけでもない
前特分かってる奴ならまず吐かせる事を考えるでしょ
リーチが全然違うからフルクロNサブとは全く別物やろ
前特は吐かせるの簡単だから性能はイイけど押し付けにくい
ttp://de.mon.st/RyEq2/
ガガみたいなもんだからな
DB特格はリロ無かったら壊れだけど開発付けてるってことは修正無いでしょ
無制限だったら無理矢理にでも狙いにいきまくるな。で実際はリロ制だから無理やりにはねらいにいかないけど使いたい状況では大体たまってる。それが若干やばいあたり方して200持っていくとなるとまぁ確かに強いかなって印象は正直出てくる
ただこれ以外目立つ武装ないし、持ってる今の性能状況も強すぎる訳ではないから調整はいらないと思う
無制限だったら前特より後特が胡散臭くなりそうなんだが
前特は修正されるだろうね。
発生、攻撃判定の減少くらいか。
産廃まで行かなければ使うけど。
修正はねぇから、馬鹿なの?
今の環境じゃ200持ってく程度じゃ壊れでもなんでもない、つかエアプは黙れよ
この機体、割と完成してるから下手に弄らないでほしい、頼むから…
…まあ、欲を言ったら変形も使い道があって欲しいんだけど…ww
DB時Sドラ変形メイン連射やると結構面白いぞ
修正の話する人は荒らしでいいんじゃないかな?・・・・新機体なんだし研究を進めて欲しい
無いだろうけど仮に前特修正されてもNと後が息してれば別にいいや
この機体初めて使ったけど、いいな
アメキャン練習できてゲロビもあって別に格闘も悪くなくて換装使えば弾切れもほぼしない
おまけに2500なので誰とでも組めるし手元忙しい操作も少ない
pスト足遅いからこっち浮気すっかな
いんじゃね?
>>363
本当コレ
誰もが認めるくらい良機体なのに弄る話が浮かぶ意味わかんねえ…
ファイティングヒャッハーしたら狩られたんだろ、察してやれよ
最近変形特射が刺せるようになってきて嬉しい
高弾速の武装ってやっぱり重宝するわぁ
この程度で修正を叫ぶような奴ならハナからゲームに参加出来ていないとしか言いようが無い
何のためのリロードだよ、じゃあBS沢庵や升の横にもリロードつけろやオラァァって感じ
バンナムもヴェイガンも人間じゃないからなぁ・・・
ゼハートを待ち望むわ、解禁まで普通に一年近くかかるかもな
ヴェイガンは人間じゃなかったか…?
>>373
申し訳ないがキチガイジジイはNG
バンナムは殲滅する!
>>363
バカ乙
>>378
よう馬鹿
>>379 しょーもな
修正が入っても威力が下がるぐらいだと思いますけどね
200持ってくのがなんでもないって本気で言ってるん?
だとしたら君がエアプ()なんじゃない?
リロ無くて常時当てに行けるような性能してて200持ってくのはやばいかもしれんけどリロあって常時当てに行けるような性能してないのに200だったら当たる方が悪いんじゃないですかね…
昨日ベルガと戦ったけど他の機体よりはまともに戦えた気がする それでも勝ち越せなかったけど
あと変形タックルがベルガのBD格とかち合いました
まぁ前特はやられる側は「優秀な武装」「強すぎる」とかマジでグチグチ言うぞ
そいつらには一回「トレーニングモードで止まってる敵に、ここなら当たるだろって距離で当ててみろ」って言うといい
一回文句ばっかりのうるさい奴にさせてみたら「え!?こんなに近距離じゃないとダメなの!?これは実戦ではかなり難しいわ・・・」
って納得したぞ
扱い難しいうえに外したら終わり、しかも段数制だし、対策されたらさらに当てづらいんだから修正なんてありえない
ダメージだって200近くあってもいいだろ?最近の格闘コンボなんてほとんど200越えるぞ
前特から他に繋げても200ちょい程度しか出ないのに何がヤバいのかわかんね
フルクロのNサブとかのほうがよっぽどヤバいだろ発生はともかくリロード無しでリーチ長くて200なんて余裕で超えるのに
リスクある迎撃武装なんだぜ?オイ
自分から当てに行く武装じゃないし格闘火力だって全体的に低い(出し切らないと火力が出ない)のに何が文句あるんだか
まぁフルクロは30だから比較するのはちょっとあれだけど
リロ8秒で相手が上にいない限り自分から押し付けに行くのは困難なんだから
200位いいでしょ 確かに強武装だと思うけどね
押し付けって意味なら後特の方がイミフな当たり方&リターンでかいし
>>382
君の地元じゃベルガみたいなSランを使う人もいなけりゃFドラを使う人すらいないんだろうね^^
狩られ以前に動画勢だったりして
ぶっぱ前特始動食らっちゃうレッツファイティンな脳筋は知らんが、メイン→前特で200いけるのは愚痴ってる奴の気持ちがわからなくもない
迎撃択としてメインキャンセル前特は相手側はめんどいとは思う
ただ、AGE2相手に強引に格闘ねじ込もうとする相手も相手。
対策すらせずに修正修正叫ぶ奴は頭おかしい
特格がリロ無しだったらヤバイけど、開発もガガで学んだか知らんけどリロード有りなんだしこの性能で妥当
ただ、特格ネガに必死で、対策すれば弱いとか言っちゃう奴は死んでいい
3000コストのV2さんの翼は弾数無限だがBD消費激しくメイン→特格は出来ず、メイン>>特格Nで160ダメージという悲しさ
あいつは死んだよ、犠牲の犠牲にな...
>>390
AB時はリターンもそれなりだから(震え声)
まああっちは発生というより範囲と判定で当てる感じだしな…
>>389 以外で弱いって言ってる奴誰もいないけどな
正直今の上位勢に合わせるならリロいらない位、今のままで良調整だから弄る必要はないと思うけど
AGE-2で対戦250回で称号「ダブルバレット」でした
値段は50000GP
というか前特含めて強くもなく弱くもなくな調整だから本当に触らないで欲しい
初めて使ったけどウルフ隊長有能だなぁぐらい
ノーマル時特格の使い道は・・・?
>>397
切り込み闇討ち用
こいつって基本DBで特格使った後のフォローや見られてない時の闇討ちにノーマルでいいのかな
>>397
距離つめたい時に使ってるな他の急速変形に比べて速度が大きいし
好きなタイミングで変形格闘出して虹アメキャンすれば落下もできる、ただ発生おそいからロックもらってる時に安易に使うと危険
むしろアメで降りられるから基本はノーマルで立ち回ってる
俺も基本はノーマルだな
弾無くなってきたら交代とかするけど基本的にDBは敵がドライブ発動したり覚醒したりとにかく特格が必要になりそうな時になる
F91がメタれる気がするよ
メペで突っ込んでくるF91にN特が当たる当たる(着地間際に)
リボと一緒。キャノンでも近距離できるようにする。
ガンダムでも遠距離でなんとかする。
ノーマル、DBどちらでも使えるようにするだけ。
DB前特の距離感が掴みにくくてまだ外すことが多い…
前の長さに慣れるにはどうすればいいんだ?
>>405
そこはやっぱり慣れだから、CPUとかをやるしないと思う。
発生はガガだけど、距離はエピオンのNサブくらいだと思ってる
前特慣れるまでが大変だな…
引っ付いて格闘ファイティンしてくる奴にはよく当たるけど
少しでも軸あってなかったりすると当たんねぇ
前特と後特の操作変えてほしいとたまに思う(´・ω・`)
盾張ったギャンに後ろから覚醒技振ったら切り抜けて戻る所でディレイかかりすぎたのか盾復活して弾かれたわ…
>>409
AGE1の覚醒技でも同じような報告が出てる。
これは紛れもない不備だな。
ノーマル特格→特格で前線引っ掻き回すの楽しい
ブースト半分消えるし予備動作長いし高度でちゃうけど羽形態の変形特射が誘導するデュナメインみたいな感覚で使えるね
着地狙えば結構当たる
この機体の相方は何故かリボガンが多い気がする
基本的にこの機体殴る関連モーション全般で1段目入ってから2段目に入るまでが遅いよな
覚醒技に関しては・・・スタン属性にしよう(提案)
つうかこれは修正レベルだろ
何だよ覚醒技当てたのに反撃されましたとか普通ありえんわ無能バンナムが
この機体に関しては開発への悪口は止めろ
素直にバグ修正されるのを待ってろ
きもちわる
>>409
どういうこと?
普通に覚醒抜けとかじゃなくて??
>>415
君みたいなゴミよりかはよっぽど有能だよ^^
>>418
たぶんだけど、ギャンの無敵盾は前方のみの判定だから普通は背後から格闘入れると普通に斬れる
これはたとえばクアンタのBD格みたいに行って戻ってくる動きの格闘でも、相手はよろけてるから無敵盾は発動しないで普通に斬れる
でもこいつの覚醒技を背後から当てると、動作が遅いのか処理が特殊なのか
切り抜けて戻ってきてもう一回斬る前にギャンの硬直が終わっていて、無敵盾の判定が復活してしまっているのでそれに当たって覚醒技が止められてしまう
ってことだと思う
今日たまたまノーマル形態の横出し切りから横一段すかせたんだけど
研究次第では需要あるかな?それとも既出ですかね…
こいつ鯖追いやすくない?
みんなFドラとSドラどっち使ってる?
俺は機動力を求めてFドラにしてるけど
俺はSドラだな。
単純に射撃寄りっていうのもあるし、Sなら相手は特格の意識が薄くなりそうだから。
相手のコスオバにSドラで覚醒使わせる
使ったらこちらも覚醒してシルビはってごり押し相手はしぬ
ごめんスレ間違った
俺はSだね
DB背面メインで固定砲台になるのが好きだし特格のリロもあがるし
俺はFかなぁ
全体的な火力が低いからワンチャンが欲しい
>>415
射撃バリアに弾かれる運命さん忘れてやるなよ
>>429
ストライクェ
こいつの変形中特射誘導切りついてない?
鯖のゲロビを3回くらいは特射派生で回避してるわ
>>431
やっぱりそうなのかな?
俺も何回か避けててさ。単純に飛び上がりが早いから避けれたのかと思ってたんだが…
>>432
飛び上がる前の位置にゲロが飛んでいくからちょっと気になった
鯖相手だと相方によるけどずっと変形追いしてるからもしそうなら嬉しいな
動画で急速変形してバレルロールして落下するっていうのがあったんですが
やり方がイマイチわかりません、
急速変形してステップ?
横特だよ
wikiみようぜ
>>435
お前みたいな奴がいるから>>434 みたいな奴が居なくならない
甘えだけど、ウルフ隊長のスタンはもう少し長くなるか格闘に変形派生つかないかな
変形特射を安定してコンボに組み込めぬのです
ブーストの消費やばいし振り向き打ちでいいんじゃ
アセムくん衣装ないんすか
DB前特格に中々慣れないな
タイミング早すぎるのか食われてしまう
おれも前特苦手で毎回後特ばっか使ってしまう
モーション無いからタイミング図り辛いというかなんというか
ガン逃げされたらどうしたらええねん
無視されると結構きつい
>>441
そこそこ優秀な足まわりにアメ
急速変形あるんだし全然追えね?
追う事は出来るんだがそっから攻める事が出来んのよ…
>>443
ウルフ隊長!
ウルフ隊長を狙って当てれへんのや…
とりあえず上であった覚醒技の不具合はバンナムに報告入れといた
実際はあまりよくないだろうけどノーマル特格からの横回転した後のアメキャンってかっこよくてついついやりたくなってしまう
まあノーマルの特格からの一斉射撃やホーミングダッシュは追い込みとか注意引き付けるにはよさそうだし
擬似タイから離脱する時や足掻きにロック替え特格→変形横特→ロック戻してアメキャンとかよくやるけど硬直短いしよく動くから取られた事は殆どないなー
DB前特の迎撃も強いけど上記の機動力の高さに助けられる事の方が多いや
※439
アセムは私服と制服があるから追加してほしいよな
今作中に衣装が追加されるとか無いんだろうなぁ…と言いつつ期待しちゃう…
ところでAGE2の解放ゲージデザインってかっこいいですか?
皆さんがどう思ってるか聞きたいです
いいんじゃね?
個人的には青年アセムの衣装欲しいな
クアとか升に横格ファイティンされると前特まったくあたんねえや
>>452
虹合戦なら一か八かでN特がお勧め
かち合いには負けるけど 横虹からは出が早いみたい
メインからのキャンセルでも出せるからね
DB特格って覚醒で補充出来たっけ?
それなら2発撃てるはずなんだけど、、
前特クソすぎと思ってたけど自分で使ってみたらマジであたんねぇ…
当たっても190ダメしかないしな
他に飛び抜けて強い武装もあるわけでもないんだしこれぐらい許されてもええやろ
火力もうちょい上げてほしいなー
さすがに贅沢すぎる
AGE2スレの住民は皆謙虚
謙虚じゃないとスーパーパイロットにはなれん
さばにゃんのレバ特射と違って出せば当たる、みたいな武装じゃないからねー…
たまにメイン→前特格って200減るってきくけどつかう?
迎撃のとき前特格が当たる距離でメイン打つことはないよね?
メイン虹されたら前特誘導切れてるし悲惨すぎると思うんだが。
メインでとれてかつカット耐性たかめてダメとりたいときぐらい
Fドラ覚醒でどれくらいもってくんですかね?前特
単純計算で230+追撃
覚醒技って威力安定しないのか200ちょっとしか行かなかったとかあるんだが最高点はどれくらいの威力になるんだあれ?
割りとどうでもいい話だけど前特の2段目って
追加入力必要なのかと思ってたけど自動派生なんだな
気づいてからヒット確認がずいぶん楽になった
対戦待ち中にターンXと横格ブンブンして遊んでたら
判定(振りの早さ)が出る距離で普通にターンXの横潰したから
コイツ随分振り早いみたいね。因みにノーマル横だけどDB時でも変わらなさそう
こいつの最適の相方って誰?
TXと組もうと思ってるんですけど、やれますかね……
こいつは射撃よりでもなく格闘よりでもないマジの万能機だから大抵の機体とは組める気がするんだよなぁ…
個人的には00、次点でフルクロかな
強化換装型にありがちな生時の自衛、援護をこいつならこなしやすいし
相方の強化換装中もDB特格狙いで闇討ちや接近戦仕掛けにいくだけでも結構ウザがられる
AGE2好きとしては嬉しすぎる仕上がりだわ
機体特性上自分の腕が試されすぎるのがちょっとあれだけど
スーパーパイロットになれるかどうか試されてるな
メインで落ちれるアシスト持ちで前に振り返ってくれるこいつみたいな奴って他にいたっけ?
ウルフ隊長なんでこんなに強いんだろう
ギャン エクシア
こいつって前格、後格、BD格、はノーマルとDB同じですか?他は派生あったりするけど…
近くで飛んでた相方に前特格の二段目が当たって敵に当たらないってよくあるよね
この機体ってロケテのときより格闘のモーション早くなってないか?
完全な体感だがあの時は一度使ってもう二度と使うかってくらいイラついたが動画で見てると思ったよりマシに見えて自分で使ってもまあ使ってもいいかなレベルになってるし
出し切りなんて二度と使うかと思う位ダメージに見合わない時間かかるよ
それでもDB横はかっこいいので出し切る
というか出し切らないと火力出ない
後特で〆なら別だが
判定発生自体は生のがいいのかな?
AGE2同士DB横と生横で争う場面はあるんだが生横が勝つ場面が多いような
ダメはでないけどの生の方が格闘は優秀かな
この機体、ゲージどんな感じですか?
過去スレであげてる方いましたっけ……
スレチだったらすんません
>>480
DBのNと横以外は出し切っても150そこらだから、アメや後ろ特で着地移行コンしても火力変わらんとおもうよ
むしろ格闘コンで200いかない低火力を欲張ると被弾のリスク増えるから極力出し切り避けてる
最適の相方の話だがフルアーマーZZも行ける気がする
生N格で三段目前派生で切り抜けするのって既出?
横初段当ててNの前派生してからBR当てるとそこそこダメージになったはず。
>>483
確か後特て単発90だよな?
横3>横3>後特で火力は出るんじゃない?
230〜くらいは
AGE2からしたらかなり高火力…だよな?
横だし切りでいいよ
カット耐性って言葉を知らんらしい
>>486
そのコンボじゃ200前後かな
横三段目までで100強しか減らないのになんでそんなに出ると思ったの
DB特格が強いってよく言われるけど正直生特格、変形特格、振り向かないサメキャン利用した機動力がこいつの最大の強みだと思うんだけどどう思う?
ここまで自由に戦場を駆け回れる25万能機他に殆どいない気がする
使い込んでたら自ずと分かってくるだろ特格ワンチャンとか思ってる間はまだ使いこなせてないって認識
いやDB特格は押し付けられて間違いなく強いよ
格闘読み巻き込み狙い着地と色んなワンチャン狙える武装
弾1だから本当にワンチャンだけど
つかDB時は後特前特に必ず頼る時がくる
前特当てれるようになるとFドラが怖くなくなる
ような気がする
DB時の振り向き撃ちだけなんとかして欲しい
逃げてる時振り向き撃ちになっちゃって迎撃できない
まぁこれは俺が方向転換上昇出来ないからなんだけどね
リボやクシャみたいにサブ降りできるわけでもないしな
>>495
なんでDB時で逃げてんの?w
ノーマル時あれだけ逃げ性能高いのに
DBの前特格って真上も拾うんだな
なおそのあとの光の翼はおきないもよう
棒立ちの敵にDB振り向きメイン撃っても108になるし、
これZZみたいに同時ヒットしないのな…
でもDB変形メインと変形特射はちゃんと同時ヒットする謎
こいつの変形特射誘導切るのな
ゲージデザインってどんな感じ?
変形特赦はエグい誘導するからな
コスオバの機体はこれで狙っていきたい程
誘導っつーか油断した着地拾う位速いよね
どうにかFドラで勝ちたいんだけどどうにもねぇ
誘導切るって言ってるのに誘導するってもうわけわかんねぇな
>>505
え…?
>>505
文盲発見
多分とっかくと勘違い
>>500
やっぱそうだよね?
モーションで振り切ってるのかと思ってたが鯖特射横格も避けれてるし
あぁ
>>502 は499に対するレスか
安価ないから>>500 に対するレスかと思ったわ
何度か試してみたがやはり変形特射の飛び上がって急速変形するモーション
に誘導切り効果があるな
それって相当強くないか?
ノマ時もDB時も両方?
いや、浮いちゃうしなぁ
そもそもノーマル状態だと特格使ってる時点で浮いちゃってるからなあ
誘導切りに気付いてから特格→変形射撃を多用するようになった
相手の迎撃避けつつ攻撃するから当たるやつには当たる
応用として起き攻めにNサブ→メイン→特格→特射とかも面白い
ミス、特格→変形特射だ
鯖追うときは便利だよ変形特射
ジオや万死練習しても結局こいつが一番安定する
好きな機体だから嬉しいっちゃ嬉しいんだがなんでだろうな
好きな機体だからだろ
>>518
スーパーパイロットの素質あるんじゃ?
お前はお前なりに強くなりゃいい
お前はスーパーパイロットになれ>>518
換装する時ここは通常形態でって言うけど、原作的には機動力以外でノーマルが勝ってるとこってあったっけ?
あと、ダブルバレットの変形ってストライダーじゃなかったよな?
>>523
ウルフ隊長(武装)
DB時の前特格二段目カス当たり>最速レバ入れサブで高高度スタンで攻め継できた
既出だったらすいません あんま実用性ないかも...?
ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスに比べるとまだまだ安定しないがそれでもスーパーパイロットになりたい…
むしろそいつらに比べると安定してるけど決定力がないってタイプじゃないか
両形態で一応の着地あって動ける
換装機好きでインパとか使ってるんだけどそんな俺でも乗れるだろうか?
相方乗ってて楽しそうだからちょっと気になってたりする
こいつは換装するけど他の換装機みたいに全ての武装の性質がガラッと変わるわけじゃなくて、数点の武装が変わって本質は変わらない機体なのよ
換装を楽しむ機体じゃあないな
本質変わるけどねw
何でDB横最終段はブースト食うんだよ…
今作出し切りでBD消費する格闘増えたよな
Pストとか禿げそうになるわ
Pストはなんでもあるかわりに一切の甘えが許されない武装と機体性能で中の人に全てかかってるすぎるよね
手軽に範囲攻撃できるやつ多い中であれは辛すぎる
覚醒Fドラで横3段>N出し切り覚醒技で323のハイペリオン落ちたわ
少なっ!
その状況だとズンダで200弱ウルフさん組み込めば200はかたいし完全に火力欲張る立ち回りは辞めた方が良さそうね
こいつの覚醒中横出し切り射撃派生は使い道あるのか?
え?そんなんあったっけ?
生時?
生時しか確認してないけど覚醒中は横4段目がよろけになってて射撃派生でもう1段格闘が入るんだよね
最近見つけたけどこれどうなんだろう
覚醒中の生横は元々段数増えて最終段でバウンドの格闘だけど、それじゃないのかな?
どうでもいいけどwikiのDB時の特格変形解除じゃないよな
あ、変形時ね
5段目が増えてるってことなんだろうけど自分が確認したのは5段目も普通のよろけだったんだよなぁ
ノーマル時
横格出しきり最速左ステで横格初段すかせるのは既出?
実用的なすかしなら
前NN左ステ(横)NNNは高度関係なくやれる
結構簡単にすかしコンは生み出せるけど、あんますかす意味が無いのが悩ましい
すかしても火力はあんまり変わらん・・・・
元々横>横三段>前全段入るくらいダウン値低いし
初めて実戦でカーフミサイル撃ってみたけど、意外に使えるね
Wikiにかいてないけどウルフさん射撃ガードしてくれるよね
ノーマル横、自由横とジオ横を振りの早さを判定する距離で潰せた。意味がわからない
その二つを潰せんのか
スゲーな
そんなに速くは見えないけどねぇ
体感はやっぱ当てにならないね
僕はスーパー
パイナポウ
実際どうなの?X1横とかち合った事もあるんだけど
体感ならこいつのBRって下方向にはあんまり誘導しないけど上方向にはよく誘導してる気がする
後生時振り向き打ちは若干発生が遅い
かち合いであるなら俺は前格を推す
CPUで起きたから保証できんけどCPUのAGE-2ノーマル横と運命前同時出しでかち合ったよ
こいつの格闘は発生と判定はいいけど長いしダメ高くないってことか
射撃格闘共に質より量を、っていう機体調整みたいだな
>>557
格闘の質って判定や発生だと思うけど、それともタイタスみたいなのが良いの?
>>558 矛盾した事書いちゃった。ゴメンネ
質はいいけど量が必要な機体みたいだな
ジオのNに負けるPストのNに横負けた
今日出たデスコン候補
覚醒Fドラ
横全段→横全段→覚醒技
根性込み382
実用性はない
横全段?生の事か?
生横の判定なかなかだよね、ジオに負けるが
ノーマル横の2hit目がぐいっと伸びるのが好き
この機体をコンクエストで使おうと思うが50とか均等割りよりはポケモンみたいに特化振りかかどっちが良いかな?
それにしてもノーマルの横威力と長いモーション以外はかなり優秀だよな
延びも悪くないし多くの格闘に勝てるみたいだし最後のウルフファングカッコいいし
スポランで全く選ばれてないみたいで少し寂しいな
>>566
レコルトさんゆきなぎさん相手にステラさんが乗ってた。めっちゃ惜しい試合内容だった。AGE2でもここまでできるんだな。
DB時のメインからのN特格キャンセルってダメージどのくらい与えられますか?
wikiに書いてあるからわからないっす
>>568
補正率の計算なんて小学生でもできるだろ
それが嫌なら100円投入しろや
AGE2楽しいから使ってるけどスポラン見るとやっぱガチ環境だとキツいんかな
中〜近距離にかけて相手にプレッシャーをあんまり与えれないんだよな
格闘入れるために牽制として隊長呼んでもその距離だったら横BDでよけられるし
誰か鍛えてくれ
攻め力が無い上競合機はこいつと同じかそれ以上に安定するから本気の試合で出番は無いよ
インパみたいにノーマルからDB特格にキャンセル出来たら面白いのに
それDB使う意味が薄れるだろ
BRとゲロビはあるけど…
背面メインを特射でキャンセルしたい
つーか背面メインがいらん
発生が速けりゃ便利なんだが、咄嗟にBR使いたい時はもたつくわ
こいつたまにこれで背面出るのかよってとき無い?
確かに変な時に背面になるね、それで被弾するw
余す事なく原作再現されてるのにガチ戦厳しいってことは、そもそもAGE2ってあんまり強くないのか?
いや強めでもガチ戦無理って機体のほうが多いだろ
中堅上位から上位ギリってやつは大体お呼ばれされない
ノーマルN格3段目に前派生ありました 敵を上に打ち上げて 両刀でわずかに切り抜けです ダメは未定
既出ならすいません σ(^_^;)
まだまだスーパーパイロットになれてないだけさ
いい加減過去レス漁らずに報告する人が多いので色々雑多
・ノーマル振り向きメインの発生が普通より遅い
・Nサブ射撃バリア
・両形態変形特射に誘導切りが付いている
・N格前派生(最終段切り抜けになる)
・覚醒時ノーマル横が変化(追加段+最終段バウンド属性)
・ノーマル横の判定が強め?(万能機以上確定?)
・DB前特初段がヒットすれば自動で派生する(高度によっては派生しない)
一つ気付いた事があるんだけどサブの隊長って振り向いてから発生するから
エクシアのラッセみたいに最速でやると振り向き撃ちになるってことはないのね
DBのN前派生や覚醒中の格闘派生とかもあるな
>>585
そんなのあったっけ
モーションとか教えてもらいたいです
>>586
覚醒中のみNだか横に射撃派生
DB中のN格闘派生は後ろ振り向いて両肩の奴でぶったぎる
ヘルメット回でみせたやつの原作再現だな
そういやコイツもノーマル変形が弾数制だからGメカみたいにドライブ維持……バルカン垂れ流すだけか
>>587
なんかすげーウソ臭いんだけど・・・
DBN格最終段の射撃派生とDB横格出しきりの間違いじゃねーのそれ
>>589
そう思うなら別に書かないで信じなきゃいいだけじゃないの?
性格悪いよお前、友達いないでしょ?
DBのn格前派生は毎回出してるな
かっとたいせいは知らん
>>589
黙って放っておいてやっぱりガセでしたじゃスレが混乱するだけだよ
前だって覚醒中の格闘変化の事を覚醒中限定前派生ってドヤ顔で勘違いしつづけてた奴いたしな。
何より「Nだか横に射撃派生」こんな不明瞭な書かれ方したら普通疑うだろ・・・
友達の有り無しはほっとけ
派生関連の情報が錯綜しててわけわからん
特に射撃派生
試したいんだが常に人いる上にシャッフル設定だからなあ
>>592
知ってるなら間違い訂正するだけでいいんじゃないの?
無闇に煽るから煽られるんだろうに
>>594
>>589 読んでそのレスするならちょっとどうしようもないですわ
こっちは最大限譲歩して
「そんなもんねえよ」じゃなくて「コレと勘違いしてんじゃねえの?」
にしてやってんだよ。
これで本当にノーマル時射撃派生やらDB前派生とやらがあるっていうんなら
「ごめんなさい僕が間違っていました」だけど
勘違い、かつ周りが黙っていたら>>587 は勘違いしっぱなしの嘘つき野郎になっちまうんだぞ
こいつのせいで確認しに行った奴の期待と時間と100円玉が無駄になるかもしれないんだ。
そしてガセだとわかった時にはIDも変わって言いたいこと言ったもん勝ちだ。そんなの卑怯だろ
>>589 の書き方だと普通に感じ悪いからな
信じられないならその派生映ってる動画教えてもらうか探すか、もしくは自分で検証しに行くかすればいいと思うよ
対戦でも1回くらい試す余裕あるだろうし、派生1個調べるのにそんなに時間も金も無駄にしないだろ
ごめん、横格射撃派生は>>536 だった
覚醒中DB時N格4段目から前派生で横出しきりと同じサーベル叩きつけ
射撃派生はお馴染みのDB時N四段目からの三連写しか確認出来なかった
覚醒に関わらずDB横からは射撃派生はなかったし生時覚醒中のN横はバウンドの追加だけでこちらも派生なし
>>595
なんでそんなに必死なのお前・・・
気持ち悪い・・・
>>596
物腰やわらかく指摘すれば「はい。曖昧な記憶で適当に書きました」って返事してくれるんならそうするけどそんな訳ないやん・・・
>>599
そりゃ嘘ついてるんじゃないかって人に向かって勘違いではないか?ってレスしたら
内容の真偽をガン無視してお前の態度が気に入らないって言われたら怒るわ。
何故か自分が悪者にされそうになってんだから必死にもなるさ。
逆にお前がなんで>>587 の肩を持つのか知りたい。
こういう感情論なんてむきになっても駄レス増えるだけなんだし、どっちかが諦めて引けばいい話なのに…
学生かよ…
別に派生確認するために100円使ってもなんとも思わないし、自分はすっきりするだけだしな
お小遣い100円の小学生だったらごめんね
そりゃ必死にもなるよね…
だから何で無駄に煽るんたww
もう派生について検証はしてみたしいいじゃないですか
マジかよ
お前ら丁寧口調で嘘吐く奴と喧嘩腰で本当の事いう奴だったら前者の肩を持つっていうのかよ・・・
(嘘と決まったわけじゃないけど俺は絶対間違いだと思ってる)
100円自体はどうでもいいけどボロボロだわ
覚醒関連は完全に間違ってる訳ではないし、DBにいたっては間違ってないのにぐだぐだ文句言うとか流石に・・・
というか煽ってる時点でどっち信じるかなんて答え出てるじゃないか
目の前の人間が人をバカにして煽りながらなにかを言ってたとしてそれを信じるのか?
あり得ないだろ、人として・・・
はいさいやめやめ
この話終わり
Xラウンダーになりたいならこれ以上争うな
>>604
よく読んだ?
>>598 の説明が正しいとするならば
>覚醒中のみNだか横に射撃派生
→ない
>DB中のN格闘派生は後ろ振り向いて両肩の奴でぶったぎる
→ノーマル形態の覚醒格闘と同じなので全然違う
そもそも>>589 が相手をバカにした根拠の無い誹謗中傷みたいな責められ方してるけどよ
どの形態のどの格闘の何段目の何派生でどういうのが出るって情報が全然足りねー上に
「Nだか横」とか言ってんだぞ。ウソ臭いって言って何がおかしいってんだ
>>598 みたいな文章ならたとえ間違ってても黙って検証しに言って騙されてくるよ。
いい加減アレなんでこれで終わりにする。
結局、誤った情報を書いた奴はだんまり決め込んで話流そうとしている。
なんとなくの記憶で他の人に検証を任せっぱなしにして、
突っかかってきたチンピラの俺にだけ噛み付いて間違った情報を流した事から目を背けてる。
この流れもっかい見なおしてそれでも俺「だけ」がキチガイだって言うんだったらお前らちょっとおかしいぞ
だんまりって皆が皆ここに張り付いてずっと見てる訳じゃないだろ・・・
なんでもかんでも決め付けで話をして相手のことなんだかんだと因縁付けてるお前がちょっと・・・ってだけだよ
正確な情報流してくれよの一言ですむのになんでそんないらないことまで言って煽るのかわからんよ
どうみてもキチガイが一人で暴れてるだけ
キチガイ晒しage
ちなみに覚醒中DBのN格の前派生確認できなかった
>>611
嘘だろ
二回振ってしっかり確認したつもりだったんだが
えーっと
嘘つきとそれにめっちゃ怒る人があらわれたってこと?
>>613
俺が見る限りはエアプと大差無いレベルの曖昧な報告に必要以上に突っかかるキチガイが現れた。
って感じ。
(このスレの人たちは)友達だと思っていたのは俺だけなのか?
答えろよ!ゼハート!
やはりAGE2乗りはXラウンダーではなかったか…
感情を処理できない人類は
ゴミだと教えたはずだがな…
覚醒中はDB時N格前派生でDB横格最終段がでるってことでつか?
覚醒中のみ派生追加とか意味のわからないことをするバンナムが悪い
前派生で横最終段とか非覚醒でできても別にいいものを
AGE2乗ってる人ってX2もよく乗ってるイメージだわ
なんか共通点あるのか?
サイサリスとかバンシィは乗らないのか?
この程度のことで何故キレたのか俺には理解できなかった
俺もXラウンダーにはなれないのか
改めて書いてある格闘の派生や変化についてまとめると
ノーマルのN格前派生がある(俺は知らない)
両肩のサーベルで叩きつける奴はDB横出し切り
BR連射派生はDBのN出し切りから射撃派生
覚醒中のNと横は本来の出し切りから5段目と6段目が追加されて、最終段がバウンド。
これくらいかね。
>>623
乙。それは間違ってないと思う。
真偽不明なのがこれくらい?
・覚醒中横出し切り射撃派生(ノーマル?)
・DBN格前派生(肩サーベル叩きつけorノーマル時の5、6段目)
やたら進んでるから何かと思ったら荒れてるだけだった時のガッカリ感は異常。
5qCPS8y20が切れてんのは適当な情報のっけたエアプに対してじゃなくて擁護してる人に対してじゃね?
>>624
横だし切り射撃派生は生時DB時どちらも覚醒有無に関わらずなかったよ
覚醒中DB時N格切り上げたあと前派生で横最終段だった
コンクエ4コンティニューしながら格闘ぶんぶんしてたから間違いないと思うんだけど
要するに無いということでいいのか
いや、DB覚醒時N格前派生はある説濃厚って事じゃない?
お前らゲーセンいけよwwwwwwww
この先は君の目で確かめてくれ!
この機体CPU戦すごく面白いな
格闘が多彩で使ってて飽きない
覚醒DB前派生ねーじゃねーか!!!どんな大掛かりな釣りだよ!
このスレ、実はプレイしてる奴少ないのか…?
まあそれはおいといて、>>23 の奴投下した者だけど、実戦でよく使うDB特格関連とノーマルすかし計ってきたよ
DB時
BR>>BR>>後特・N特・前特 164・147・154
BR>>後特>>BR 176
BR>>N特 164
BR>>前特 151
ノーマル時すかしコン
BR>>後格2hit>(横)NNN 181
横NNN>(横)NNN 223
結構いいダメ出てると思う
一番ダメの伸びがいいのは後特なんだよな、使い勝手もまぁいいし
前特は奇襲・迎撃用としてN特の使い道がいよいよもって分からなくなってきた…上にある緑ロック大旋風もとっさに出来るモンでもないし
奇襲で使うのも後じゃない?高飛びも食えるし
前は迎撃にしか使わないわ
Nは範囲広めだから乱戦か
91やゼロが誘導切り使ってガンガン前に来たときに着地に合わせれば結構当たる
ニコニコにある程度格闘についてまとめた動画アップされてるな
まあ格闘うんぬんについて考察しても実戦じゃ大体途中でステップ踏んでメインで締めてるけどな
出し切ってたら向こうの相方にフルコン食らうわ
DBのn前派生って後ろ向いて肩サーベルで叩きつけるやつだろ?
普通にないっけ?
>>638
何回も試してきたけどなかった。
覚醒中やで?
距離でもう一回試してみるかな
覚醒中、非覚醒中DB形態のN格闘初段がヒットした時点でレバー前、横、後入れっぱなしにしてもどれも4段目の切り上げで終わった。
前派生できたって言ってる人、気張りすぎて初段にレバー横に入ってるなんてオチないよな?w
すまんもしかしたら横かも知らん
今日触ってくるから許して
非覚醒でも出たと思うがあれは横だったのか?
俺も昨日CPUでずっと試してたけど一切出なかった
一応前倒しっぱなしとかタイミングずらしてとか色々やったけどまったく
DBN格前派生あるって人は横に化けてるとかそういうのない?
まあN格入ってブーストなくて完走したいって時は射撃派生でかまわないと思うからなくても別にいいんだけど
>>642
それもう横に化けてるのほぼ確定だよー
ぼくきちがいさんのみかたしたくなってきました
覚醒時生横派生の事じゃないのか
>>646
もうちょっとkwsk 覚醒中のノーマル形態横格の5,6段目追加のこと?
DB横出し切ったことないレベルの奴が書き込むなよ…
この機体使い込んでるぜwwwwしたかったんだろ察してやれ
最初に言った奴とそれに便乗した奴はかなり恥ずかしいな
>>589 が不憫すぎるんだけど
煽り耐性0なのは同情できんけど
この書き込みの時点でおかしなことは何一つ言ってないどころかガセが広まるのを未然に防いでるのにこの言われよう
俺は初めからキチガイの見方だったぜ
横に化けてただけとか・・・
普通格闘見たらどの格闘出てるとかわかるだろ
>>619 のバンナムとばっちりにワロタ
肩サーベル斬り云々辺りからそれ横格じゃね?とは思ってたが叩かれるの嫌だから黙ってたという後出しジャンケン
そして叩いてたやつは5qCPS8y20が言ってた通り逃亡orテノヒラクルー
もうねw
横格の出し切りだろ?
なんでこんな議論に発展したの?
そもそもコンボもろくに書けない奴の意見信じる方が馬鹿スルー安定だろ
煽り耐性無いというか急に発狂しだしたせいで何こいつ状態になっただけじゃ
指摘が間違ってるとかは言われてないと思うが
>>647
それそれ
前派生…だよな?
出し切りだったりする?
何時も(オバヒにしか使わないが)前レバー入れてるんで…
同じスーパーパイロッターとして忠告する。
二度とこのスレに来るな。
>>659
別に急って程ではないように見えるけど。
徐々にヒートアップしておこ状態なのは間違いないけどw
>>660
入れっぱで出たから派生じゃ無いと思われる
と言うか確定情報以外は言い切るのやめようぜ
混乱する
ス、スーパーパイロッターて…
間違った情報出ちゃうのは仕方ないんだから、皆もっと穏やかになろうよ…
そのガンダマーみたいな言い方は腹筋に来るからやめろ
エアプとキチガイのエクストリームバーサスとか卑怯だわこんなん
もうやめようよ(息子並の感想)
>>660
しね。出禁
熱い手のひら返し
>>660 こいつはひでぇや
覚醒時
・NNNNNN
最終段バウンド
456段目に前、射撃派生なし
・横NNNNN
同上
・DBNNNN
4段目前派生なし
通常時と同じ?
・tips
56段目の格闘は恐らくNも横も同じものである
なので他の格闘にも覚醒時にこの二段が追加されてる可能性がある
検証めんどくさいからもうやらん
表記以外の派生については検証して無くてさらに間違えてたとしても不満は受け付けんぞ
もうそろそろwikiにちゃんと記述すべきか
生時
N格 前派生
覚醒中
N、横最終段からバウンドの格闘追加
DB時
N格 射撃派生
これくらいしか見たことないんだが・・
>>674 の通りだろ、これ以外ない気がする
もう公式から派生表欲しいわ、AGE-2は細かいこと分かれば結構行けそうな気がしてくる
ダメ出るコンボ欲しいわな
DB時の変形を色々と試してたがカーフミサイルからの特射キャンセルってほぼノータイムで繋げられるんだな
ミサイルなんかは気持ち悪い誘導するし特射は誘導切りもあるから釣り目的で変形→サブ→特射って撒くのもありかも知れない
それと個人的にビックリしたのはDB変形から各種特格にキャンセル出来る事、まぁ滅多に変形しないとは思うが一応
変形特射って狙って当てるの難しい
というかカーフミサイルあたらねぇ
前に向いてる時にしか使えないし
DB変形はメイン→特射かサブ→特射ができるけど
どっちがいいんだろ。ミサイルで動かして特射で取るっていうイメージはあるんだけど
ミサイルがあんまり機能してくれないんでびみょん
この機体、射撃ばらまき超楽しい
生でサブメインのばらまいても、DBに換装してメイン撃ってなくなる頃には生でメインリロード終わってるというね
変形絡めたコンボを探してるのだけど、BD格出し切り>変形N格繋がった。
これ、コンボパーツに昇華させるにはイマイチかな?
単純に後特格の方が単発威力も補正も良さげなんだけども
1500と組んで前に出る時生時の方がいいと思いますか?
機動力が早いし、横格が判定が大きいので
相手による
格闘機ならいつでも前特できるようにDB
その他なら降りテクある生にしてる
こいつノーマルでも上昇で弾避けれないわなんでだ
ごめん掘り返すようで悪いけどDB横最終段は元々バウンド属性の叩きつけで非覚醒中は最終段で必ずダウン値が5に設定されてる。だが覚醒中はダウン値が下がるのでバウンド属性になるって事?荒らそうとか思ってないからね
>>686
違う。なんか色々勘違いしてるみたいだけど
DBの横最終段の肩サーベル切り下ろしはそもそもダウン属性で非覚醒時でもダウン値は5にはならないし覚醒時はバウンドにもならん
んで覚醒中の話はノーマルの時で、古黒やX3の解放みたいにN、横格にバウンド叩きつけの追加段が増えるって話
そもそも多段でバウンドっておかしいだろ
クシャの特格格闘派生の最終段やガイアのMA後格とか多段でバウンドやで?
DB後特の前後のサーベルで高飛びで逃げようとした敵と後ろから追ってきた二機同時に叩き斬って勝利した時はドヤ顔が止まらんかったわ
n特で2体同時に落として勝った時はドヤ顔とまらんかったわ
N特でジャマー死神順落ちさせたときはドヤ顔とまらんかったわ
前特2段目で敵相方轢き殺した時はドヤ顔止まらんかったわ
派生の有無の話はとりあえずもういいとして
実際使う?生時のN横出しきり。めっちゃ補正がいいとかあるのかしら。
前特、後特から格闘で拾う時どうしてる?
NNNN射と横出しきりと前出しきり>BRくらいが選択肢かと思うんだけど
前特は下手にコンボするより出し切りにしてるな、カット耐性もいいし
コンボするなら前特も後特も横出し切りだな。他にいいのあれば俺も知りたい
レバサブ→振り向き撃ち
逆じゃね?
振り向き撃ち→サブ
スタンさせてから吹き飛ばしってことじゃね
なるほど
把握したわ
スマンな
DBでレバサブ→メイン→背面メインが安定して入れたいけどやりずらい
背面もう少し速くしてもいいと思うんだ
キャンセルルートの方が欲しい
キャンセルって具体的には?
個人的にはキャンセルルートには満足してるよ
背面だけはもう少し発生上げて欲しいけど
換装から特格にキャンセルできると嬉しい
格好いいから
背面メインに特射キャンセルを…
DBメインから換装してサメで降りようと思ったら背面出ちゃって硬直晒しちった
ついにこいつも使用率ランキング落ちてきたな…
まあそんなことはどうでもいいし、息子が来る前に研究あるのみだけど
今んとこ親父には勝ってるからな
2500帯の使用率はバンシィが頭一つ抜けて、デスヘル、ジO、AGE-2が横並びな感じ?
へー、ジオと同じなんだ
使用率は高いからな
海賊時代のほしいよ
こいつ結構使用率高いよな
やっぱ3000と組みやすいから?
固定なら自衛力高くて安定しやすいしシャフでも格下狩るには充分な性能してるから非常にのりやすいよね
>>711
家庭版の初回とかで来ると思う、ただあっちは武装も派手なの無くなるしなんだかんだで機動力以外は劣化になりそう
ビリビリワイヤー(名前忘れた)あるやろ!
ビーマシだけで強機体になれるのはハイペリオンが証明してくれただろ
あとアニメ観る限り対格闘性能がクソ高そうだし
プレッシャーも効かないしな
>>717
43話のアセムさんの悪口はヤメルンダ!
あと胸部フラッシュとかあったな
DHはこのゲームに持ってこいの武装山積みだよ
ビームサーベル同士を連結させられるから青枠N特射やライザー下格が出来るし
フラッシュアイはゼロサブのような感じで前面プレッシャー、
金枠サブやアシストレイダー(射撃バリア)みたいにも使えるであろうアンカーショット
ハイパーブーストもあるしね
DHは本当にvsシリーズ映えすると思うよ
たいした差別化も出来ないだろうから
X1とベルガを足して2で割ったのはいいけど
レオス2みたいなお互いの持ち味なくすクソ状態になって
とりあえず変形足しときましたって半端な機体になることが見えきってますわww
つかここはマキブで今現在選択出来るガンダムAGE2スレなんだから
妄想参戦機体スレ行ってこいよ鬱陶しい
自分も未来を想像してるんだよなぁ
>>721
ウルフ隊長ってどれぐらい射撃防ぐのか気になる
ゲロビ突っ切ることはできんの?
射撃バリア張るのってNだけじゃないの?
Nだけ
DBN特2回転くらい>前ステ覚醒>前特
が空中限定ですが繋がりました
割と火力ありそうですが 使ってる方はいますか?
それ横出し切りレベルの火力しか出てないんじゃないの
前もNも多段だからなぁ
そのコンボだと、前特の二段目がフルヒットしてないかも
そもそもダメ出ないからなこの機体
そうなんですね、、、
なら N特出し切り後に 覚醒して補充して ダウン値リセット後に2発目を狙うことにします、、
本当に前特むつかしいな〜
フルクロのムチと同じ感覚なのかこれは?
クソコンボ投下するわ
ノーマル時
メイン>>BDN>前 150
メイン>>BDNN>メイン 192
横>横NN>前NN 211
横N>横NN>前(落下) 164
バレット
メイン→サブ>>背面メイン 177?
ノーマルの格闘ってダメ低いダウン値低いでほんとね
ダウン値低いのが一概に良いとは言えない機体だよな
その糞コンの横>横NN>前NN使ってるわ…
打ち上げだけど長いし視点変更も出来ない…
なんか手早く終わって200行くコンボないかな…
今日使ってきたけどDB前特格予想以上に当てにくいな
やりこみが足りんか
あれは当てに行くというより当たってもらいにくる武装なんじゃないの
DB時基本後特なのか?
当てにいく時の話で
攻めに使うなら後が安定
リーチ長くて高飛び食えて銃口?が優秀で強判定
FAZZの後格を強化した感じだよね
見られてない時とかはNも有りかもしれないけど
正直Nは誘導切り相手に範囲で当てるような使い方しかしてないわ
前特自分から使うの最って高飛び狩りぐらいじゃね
最近生特格→変形格闘で奇襲仕掛けてからのアメキャンや横差し込みがマイブーム
生が優秀過ぎてDBの出番がどんどん減ってくんだけど
俺は逆やな
生時は生存力が高いがダメージを出しにくいからDBのままでいて、要所要所で特格や格闘を当ててガンガン攻めてる
生時だとアメキャンがあるからそれに甘えて腰が引けてあんま積極的に行けないっていうのもあるしね
>生時だとアメキャンがあるからそれに甘えて腰が引けてあんま積極的に行けないっていうのもあるしね
なんじゃそりゃ
ほら、アメキャンがあるとブーストに余裕持って射撃戦できるやん?
だからそれに終始してしまうっていうことを伝えたかったんよ
分かりにくくてスマン
むしろアメキャン持ちってそれを攻めにも守りにも使えるのが利点だと思うんだが
余裕持って射撃戦するならAGE-2より別の強いのいるし
アメキャンで落下狙うと見せかけて特格で奇襲かけるの楽しいです
読まれると悲惨だけどな
覚醒無しでノーマル横出し切り左虹ステ横の二段目からすかしで全段入るのって即出?
壁際以外で機体1機分くらいの高さがあれば安定して使える上にカット耐性あるんだけどどうなのかな?
ただのステ横格の透かしコンが今まで出てないと思える思考って素敵
あと、カット耐性あるわけではなくね?
これでカット耐性あるっていっちゃうと殆どの格闘、カット耐性あるだろ
>>747
何回目だよ、しね
>>736
対人してればそのうち
あっ、これ当たるわ。前特バシーって出来るよ
その横透かしさあ…最速でやるといつも普通に横が当たるの俺だけなのか
おまえだけ
自機体力74Fドラ覚醒で生時に横出し切り>(横)NNNバウンド直前>覚醒技で396減った
地対地だと覚醒横格出し切りから安定して初段すかせるんだな
>>750
なんとなく振るタイミングはわかるんだが
なぜか特格の残弾だけ減ってつぶされてる
>>754
自分で答えいってんじゃねーか
振るのが遅いんだよ
相手の格闘モーション見えたら出していい
前特は見てからじゃ避けられないからな
予め進行ルートに置いとく感じだよな
ただ格闘一辺読みになるんで正直難しい
N特格って突進してから振るまでがちょっと遅いな、後出しのジオ横格に負けたわ
あと前特格も発動して何フレームか溜めてからバック転するから敵の格闘のが速くて弾数だけ減ることが起こるな
>>757 N特格は分かるが前特格に関しては何言ってんだ
あれを何フレームか溜めてからバック転してると判断するってありえねーだろ
ボタン押した瞬間に一閃し終わってんだから発動してから向こうの格闘に潰されるなんてありえん
動画勢だろてめー
知ったかしてんじゃねーよ
>>758
くっさ
>>755
>>756
ありがとう
この機体使ってて楽しいしもう少し頑張ってみるわ
一瞬溜めて神速の一振りな感じだけど
押した瞬間振ってたらガガクラスになっちまう(それ以上か)
>>757 おまえの動体視力すげーな
前特格の発生フレーム、体感3フレームくらいしかないと思うが…
そのフレームを溜めると言えるほどなのかは疑問
>>758
普通にボタン押してから発生するまでの間は何フレームかあるだろw
リプレイ撮ってコマ送りして見ればわかんだろ
動画勢の方ですか?
>>758
視覚障害と知的障害はゲーセンこないで
溜めじゃなくて振りの発生と言い換えた方がいいかな
振り自体はかなり早いと思うんだけど
たかが既出コンボ一つ出ただけでこの叩きようお前らカルシウム摂取しとけ
亀レスだったなすまん
と、叩かれた馬鹿が言っております
前特が発生は遅いけど振りが早いという新情報を聞いて駆けつけてきました。
マジレスすると段数だけ消費してるのは回避されながら切られてるからですね。はい。
ようするにステップ踏まれてることに気づけてないだけかと。
ケースが違くね?
この場合は振る前に潰されたケースの話をしてるんだろ?
俺が察するにこうだな
×発生に溜めがあるので発生前に潰された
○発生はしていたが回避されていた。しかし発生が早過ぎるので発生前に潰されたように見えた
格ゲーならともかくVSシリーズの数フレームを溜めとは表現しないと思うよ。
生フルクロのNサブくらいないと。
そもそも前特が強いのは発生が早いからじゃなくてその場で即振るからなんだよね。
もし発生が遅くて負けることがあるんだったら0距離で格闘振られてる事自体がまずおかしい。
>>770
馬鹿じゃないのおまえエアプ勢ですか?
厨機体あげ
この機体胡散臭いよね。
アメキャンが射角関係なしにできるのとDB特格はたしかに胡散臭いとは思うけど
火力は抑えめだし、まだマトモな部類じゃないのかな
>>772
フルクロの解放N格闘とかに合わせて自機に当たる直前にやってみなよ
特格が消費されて格闘そのままくらう自体になることはそんなに珍しくないから
言いたい事
>>777
切れた
分かるけど多分そのケースだと思うよ
溜めというか振り始めだと思うが
うん、何が言いたいの?
自演失敗してますよ
自演っうか途中送信になったから続きを書いただけなんだが
いくら発生が早いとはいえ1fで振りきるわけないじゃん?
その数f間に格闘もらったら潰されんじゃん?、
極端なことかも知れないが両形態の強みはジオが既に持ち合わせてるんだよ
だから強機体までは言われるが厨だけはあり得ん
>>782
つまりそういう事
>>778
俺も段数だけ消費して潰されるって事自体はあるけど
少なくとも前特のモーションが見えているのに発生負けしたなんてあるかね?
どっちかというとモーション全く出てないから無事だったかなと思ったらしっかり段数だけ減ってるって感じだと思うけど
俺だってゲームシステム上発生前に潰される事があり得るのはわかるけど
>>757 の物言いからはその普通の格闘より絶対に猶予が短い「発生前」に潰されたようには見えないな
金升やfドラ相手は見てからじゃ前特入れても間に合わないよね
やばいと思ったらバクステ後特のが
よろし
>>785
言ってること変わってんじゃねぇか馬鹿じゃねぇの
こいつの前特格って要はベルガBD格とか百式前格とかと同じ類の奴だろ?
発生と範囲で迎撃する武装と判定で迎撃する武装を同じたぐいとかさすがにないわwwww
え?エアプって本当に存在してたんだ
>>787
変わってないよ。
>>757 からの前特関連の流れが
「前特格に発生保障があるかどうか」の議論だとしたら確かに俺の言ってることがおかしいけど実際は
「前特格の発生は一瞬溜めがあるので早いわけではない」が本当かどうかだろ?
ちょっとgdgd言い過ぎたけどようするに
「前特は発生前に一瞬溜めがあるから発生前に潰されることがあるね」
↓
「溜め?それ外しただけじゃねーの?」
こんだけだよ
>>789
通常格闘は一定距離か距離限界まで近付いて振る、上記3つは距離関係なくその場で振る、間違ってる?
あってると思う。
NG推奨
ID:YC8LG78I0
なんでや・・・
フレームうんぬんはどうなん?
>>764 はコマ送りしろよって言ってるけどやり方わからん
一秒=60フレーム
60フレームで動画撮ってきて敵と密着して特格出して
武装ゲージが赤くなった瞬間からコマ送りして何コマ目でヒットエフェクトが出るか数えれば発生フレームわかるんじゃない。
このゲームでそこまで正確な情報いらんと思うけど
>>798 いやそうじゃなくて、前特の振りについてのフレームよ
空振りだったが検証してきた、武装欄が赤になってから3フレーム目には切り上げが頂点に達してた
あ、すまん。頂点に達してたのは4フレーム目な
自分の最初のレスでも見れば
安価つけ忘れた
ノーマル時に特格を空中で当ててビームカス当たりした直後に特格格闘派生してから横二段>BRで227出ました。覚醒中だったけど…
大したダメージ出てないのにどうしたの?しかも覚醒中
>>800
発生の話なのに、なんでさっきからこいつ振りのフレームとかいってんの?
>>807 気になったから、つい
生、DB時の横格デュエルASの横に負けた
生時の横めっちゃ強くね?
使い方や強さのベクトルは違うけど、ブラビの横とどっこいの強さあると思って振るけどスレ民の印象はどう?
コスト帯も性能も違う格闘を全く詳しく書かないで比較してどうよとかマジで意味がわからない
信頼度の話だろ。それくらい頭使ってやれよみっともない。
>>810
ブラビの横は次元斬タイプの強格闘だけどこいつのは2段階踏み込みの強格闘だから
こっちは攻める時により強いって印象を持ってる。
ただ迎撃時はDB特格なりアメキャンなり他の優秀な選択肢が多い上にリターンが大してないから相対的にブラビより評価は低いと思う。
マキブのブラビ横とか強気に振れない十把一絡げの平凡性能に下げられたけど知らないうちに修正されたの?
普通に議論したいなら齟齬のないように正確に内容を伝えるのが当然なのに
それぐらい汲み取れないのはみっともないとかなんやねんwww
>>813 そうなんだ。知らなかった。じゃあフルブのころと比較したのかな
>>814 確かにそれが普通だが、じゃあ>>811 に一体どんな意味があるっていうんだ?
意見を求められたが漠然としていて意図が汲み取れなかった。それですべきことはなんだ?煽りか?違うだろ。
普通に振れるけど、強い格闘持ってる奴には振りたくないってなるレベルかな
信頼度でいうとF91横よりちょっと弱いかなーくらい
判定とダメージ効率みたら強格闘とはいえないからな
あくまで伸びがいいだけ
相手にサバとかマスとか出てくると崩されるとほぼ立て直せないのが辛い
なんというか、こいつThe万能機だよね、やっぱり
鯖は全然いける方でしょ、特射ガードできないとかはなしな
特射ガード出来ねーよ馬鹿
できねーならAGE2がどうこう関係なく鯖倒すのはほぼ無理だな。
今後鯖が弱体化するとしても特射の当てやすさは恐らく変わらんから練習か引退をお勧めするよ
鯖の横特射ガードさせてくれるような雑魚相手なら対策なんか必要ないっつーの
鯖特射にしろゼロロリにしろ、ガードすればおkって言う奴は解ってるフリしたい一般雑魚
大会クラスでの戦いは鯖特射やゼロロリが全然当たらないのか?
高いレベルになるとより一層極悪武装だって事が再認識出来るだろ
>>822
もしかして横格でめくられるからガー不とか言ってる?
俺の勘違いだったら謝罪させてもらうけど
鯖の特射って入力した時点で射出したビット帰ってくるよな?
>>823
盾すればいいから特射は怖くないとは言わんよ。
大会レベルだと盾に失敗すると被弾する、であって盾できない訳じゃない
少なくとも「上級者でも当たる武器なんだから俺が避けられないのは当然」と開き直っていい理由にはなんねーぞ
んで、特射のガードできるできないはAGE2の問題じゃなくてプレイヤーの技量の問題だから
AGE2が鯖に対してイケるかどうかの話をする時に持ち出す要素じゃないって>>819 は言ってるんだ。
AGE2に特別他の機体よりガードが困難な理由があるなら教えてくれ。
こいつの場合はほぼ常時使えるアメキャンあるからある程度タイミングと着地際に気を付ければなんとかなると思ってる
鯖VS地走機とか格闘機VS格闘メタ武装持ち以外は
チーム戦なんだから一概に○○は○○に勝つるなんて言えねえのになんでこいつは顔真っ赤にしてるの?
その上自分の上手さも相手の上手さも絡んでくるんだから最適解なんかねえだろ
>>827
あ?人読みや相方でどうとでもなるから得意機体苦手機体の話は意味が無いって言ってる?
AGE2が鯖に対してイケるかって話なら対策なりコツなりレスするべきであって
特射はガードな!絶対ガードしろよ!ガード出来ない?はっwwwカスはゲームやんなよってのはアドバイスでも指摘でもなんでもないただの煽りだろ
そもそも鯖にあげで挑むのが・・・
>819 :名無しEXVSさん:2014/05/14(水) 14:23:41 ID:/YxfWkzI0
>鯖は全然いける方でしょ、特射ガードできないとかはなしな
もしコレを見て
>特射はガードな!絶対ガードしろよ!ガード出来ない?はっwwwカスはゲームやんなよ
こう言われてると感じるなら多分それ自覚があるんじゃない?
俺だって鯖特射はおろかFAZZの格CSすらガードできない時があるけど
「うわーやっちまったー」とは思っても「やっぱりAGE2だとキツイな」とは思わんぞ
819 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 14:23:41 ID:/YxfWkzI0
鯖は全然いける方でしょ、特射ガードできないとかはなしな
820 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 15:55:50 ID:iH378P8c0
特射ガード出来ねーよ馬鹿
821 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 16:40:28 ID:yqQswk6c0
できねーならAGE2がどうこう関係なく鯖倒すのはほぼ無理だな。
今後鯖が弱体化するとしても特射の当てやすさは恐らく変わらんから練習か引退をお勧めするよ
これを見て
>特射はガードな!絶対ガードしろよ!ガード出来ない?はっwwwカスはゲームやんなよ
と取るのは至極当然だと思うんですが……顔真っ赤なのはわかったから自分の発言位覚えといてよ
マジでどうでもいいからお前ら他所でやれよ
ID真っ赤な方も偉そうにしてる割には役に立つ事何一つ言ってないし
>>832
ガードできないなら練習しろ、やりたくないなら辞めろって言ってあげてるんですよ。
単発IDで煽りたいだけ煽って素知らぬ顔してるカスと一緒にしないでほしいですわ。
俺自身はまだ何も言ってないけども真面目な話しようとしている所に
明らかに低レベルな茶々入れて邪魔されたらそらイラッとするわ。
俺も鯖は厳しいって思ってるから実際>>819 の論は気になるんだよ。
ただ厳しい理由は別に特射じゃないと思うよ。
俺はシールドビットだと思うね。相手に無理やり使わせることもできないし、使われたら使われたで一瞬で剥がすアンチ武装がCSくらいしかない。
AGE2は安定してる反面メリハリがある機体に弱いって思ってる
つーかなんだよ。
覚醒前派生の話の時も前特の発生速度の話の時も横格の判定の話の時も
結局最初に煽りキメた奴が反論できなくなって話題変わるまで逃げてるじゃねーか。
だったら最初から適当こいてないでニコニコで動画勢やってろ
お前らN特ブーンして頭冷やしてこいよwww
>>836
間違えてノーマルでやって鯖のゲロビに突っ込んだじゃねえか
僕819だけど、>>826 の言うようにノーマル形態でアメキャンやフワフワ滞空、特格や各種変形解除を駆使して常にプレッシャーかけながら近付いていける分、他の機体よりは全然やれると思ってるよ
もちろん相方は鯖に耐性がある機体前提で、更にこっちもFドラであると良い
特射は常に警戒、N特射ならまだしもレバ特射ガードできないっていうのはAGE2以前の問題
大体、何戦もすれば特射撃ってくるタイミングとかもなんとなく読めるようになるでしょ?俺からしたらメッササブとかの方がわかっててもガード失敗するわ
念のため言っておくけど鯖はある程度いけるって言いたいだけで、狩れるって言いたい訳じゃないからな
言い忘れてた、シルビは確かにどうしようもないと思う。
ただ鯖にシルビ張られても、AGE2ならある程度逃げれる性能持ってるからそこも評価高い
ガリ勉タイプのガキとDQNタイプのガキがまた喧嘩してんのか
鯖特射ガード出来なきゃゲーム辞めろってどんだけバンナムに毒されてんだよw
どうみても修正必須の性能だろうが
>>841
このスレで話すことじゃないからあまり突っ込まないけど
前回の修正で威力だけ下げられたってことはバンナムに当てやすさを修正する意志がないって事。
「ガードして避けてくださいね^^」って言ってるんだ。多分騒いでも無駄だよ。
別に鯖の特射はガード出来なくても仕方がないと思うよ
ロリバより早いしわざわざガード出来るタイミングで撃ってくる雑魚ならともかく
でも鯖相手にAGE2はいいよ変形追いと回転率と使い勝手がいいアメキャンで横格特射を回避しながら距離詰めれるから
一度寝かしたらまた変形かDB後特で高度ずらしながら攻める
特射見えたら特射派生か虹踏んで逃げれる
特射派生で避けると相手びっくりする
つーか与えられた物・条件で対策打つしかないんだから、ガードできない人は修正されるまで黙ってればよくね?
おれ818なんだけど…
なんかごめん、サバって言ったのは避けられないとかじゃなくてダメージレースで差をつけられたら、ひっくり返すのが相当辛いよね、ってつもりで言ったんや
スーパーパイロットの皆よ、落ち着いてくれ…
ミューセルが暴走してるのかな?
>>838
変形解除って生時の変形特格の事?
あれって誘導切ってないはずだけど横格とかCSに引っかかったりしないの?
S一択だけどやっぱFドラも使えるようになっておかないとダメなのかな
>>847 多分変形特射だろう
アメキャンあるから変形特射して上昇しても降りれるし、誘導切らない特格より使う頻度高いしな
>>848 ああそっちか。
ところで鯖の前で変形してゲロビ撃たせた後変形特射で回避してドヤ顔アメキャンからゲロビ踏んだ俺の話聞く?
>>849
ワロスww
笑ってはいるが俺もやりかねない…w
>>849
馬鹿やろうw
そのまま派生のBR打てば一応安いけど単発100で寝かせられるというのに
アメキャン持ちとへビアならよくある気がする
>>824
何を言うかと思ったら盾入力ミス云々とかどういうレベル低い話をしだすんだよ…
>大会レベルだと盾に失敗すると被弾する
流石に口ポカーンとなったわ
あのね、大会レベルでも当たるってのは入力ミスとかくだらない理由なんかじゃないの
撃つ側が当てられる期待度の高いタイミング見計らって撃ってんの
お前の言いたい事はつまり「ガード入力の精度を高めろ」って事でしょ?
悪いけど本当にレベル低過ぎて話にならない
見てからガード余裕でしたなタイミングで撃ってくれて、それをしっかり下上と入力してうっかり操作ミスしないようにしよう!
なんてレベル低い環境の話は一切してない
マジで論点が違い過ぎて呆気に取られたよ
>>853
逃げなかったのは褒めてやるけど6時間一生懸命考えてそれかよ。流石に解釈が苦しすぎると思うぞ
お前の中で「盾に失敗する」=「入力ミス」しかありえないのか。
ゲロビが見えた、盾を出すことができる状況なら入力ミス以外の被弾は絶対ありえないってのか。
>撃つ側が当てられる期待度の高いタイミング見計らって撃ってんの
自分で言ってるじゃん。「必中ではないけど当たりやすいタイミング」って。
相手の判断が一瞬遅れる「ミス」が発生する確率が高いって。
食らった側が「しまった、今のは盾できたのに」って思う状況が盾の失敗だろ。
ここまで丁寧に言わなきゃわからんのか。
空いた口塞ぐよりまず涙拭いて画面をよく見たほうがいいと思うぞ
>>853 から漂う意識が高いだけの勘違いド一般臭
>>853
ついでに言うと論点がズレてんのはてめーの方だ。
特射はガードすればいいって俺含め皆が言ってんのは
それで無効化できるからではなくそれしかできることがないくらい強いからなんだよ。
だから鯖対策の話をしましょう、って話題の時に特射の対策は特に考える必要がない。
特射のガード精度を上げるのは個々でやることでここで話す意味がない。
つまり、特射はガード出来ねーよ馬鹿とかのたまう奴は低レベル過ぎて議論の邪魔だから黙ってろって事だ。
どっちも大したこと言ってない長文とかクソすぎるんでメアドでもLINEIDでも交換して気が済むまで他所でやってくれません?
最近始めてCOM戦ばっかやって軍曹になったんだけどAGE2使うかウィングゼロ(TV)使うかで悩んでる、それぞれの利点と欠点を教えてください、エロい人
まぁひとつだけ言っとくならガードしても敵の相方にめくられる可能性もあるんすよね
わざわざ言うような事じゃないだろそれ。
>>858
初心者ならAGE 2かな、2500だし。初心者ならフリーダム辺りの方がいいかもしれんけど
ガチ初心者で対人戦デビューならまず基礎やこつを覚えることに集中したほうがいい
まぁひとつだけ言っとくならガードしても敵の相方にめくられる可能性もあるんすよね(キリッ
やばいわ
>>854
6時間って俺書き込みしたの>>823 と>>853 だけなんだけど一体誰と勘違いしてんの
お前が言う「盾の失敗」が入力ミスの事では無いのは解ったよ、勘違いしてすまなかったな
でも盾をするという判断が遅れてるんだから「盾の失敗」では無く単純に「判断遅れ」「判断ミス」っていうんだけどなw
一応理解しといてくれ
俺の主張はお前の言う「しまった、今のは盾出来たのに」
これに同意した上でその「判断ミス」の状況で鯖特射やゼロロリは期待度高く差し込める武装であるから強いこと
そして鯖特射やゼロロリは更にそれを超えた所に強さがあること
特射はガードすればいい?ガード強要だから強い?
正しいね、正しいけど本質的な強さはガードに関わる所じゃない
ガードは対面状態としてのあくまで「基本」(ガード強要が基本というのも恐ろしい話だがw)であって、本質的な強さは更に上の部分にある
ゼロロリも鯖特射も「撃たせない立ち回りを強要させられる」から強いんだよ
前作でガチ環境で死ぬほどゼロとやってきた人なら嫌でも思い知ってるだろうが、2on2に於いてこれほど強いものは無い
これらの武装に当たる時というのは「撃たせない立ち回り」が崩された時
ゲーセン行ってて返信がこんな深夜ですまんww
んでもってメチャ長文なってるからアバウトな言い方ばっかして申し訳ない
分かりにくかったら言ってくれたら次でもうちょい細かく言うわw
あ、ちなみに俺は自分が>>823 で出したこと以外の他人の話題には一切触れてないし興味ないんでよろしくw
俺がものすごい勘違いをしているだけかもしれないが
鯖特射やロリバスの強さの話題のほうこそ一人を除いて誰も興味ないのではないだろうか?
結論鯖ゼロ強いねで良いんじゃないかな。
そろそろAGE2の話しましょ
すまん、上げてしまった
>>865
ぶっちゃけ自分でも確実そーだろーなーと思ってるけど、レスが来たんで一応他の話題には触れない形で返レスしただけw
まあ完全にスレチなんでこれで終わるよ、スレ汚しすまんかった
>>863
当たり前の事いってどうしたの?
ガードすんの基本なんだからガードできないレベルの奴は議論参加しないでねって話なんだけどなにが言いたいわけ?
>>869
いやだから何度も言ってるようにそのガード出来ない奴は議論参加云々の話は俺は全くしてなくて、俺は最初から完全に>>823 の自分の話だけをしてるわけよw
簡単に言うと「鯖特射やゼロロリの強さはガード云々を超えた所にあるから、ガードすればおkは武装の強みを理解してない一般雑魚」って話をね
なのでどうしたのとか言われてもどうもしないよとしか言いようがないんだが
>>870
うん、だからね?>>823 までで鯖特射はガードすれば対策完了なんて言い切ってる奴は一人もいないよね?お前が勝手に勘違いしてファビョってるだけだよね?
それともなにか?流れとか一切関係なく、普段からお前が思ってる大衆に対する不満を突然ぶちまけただけなのか?
※ここはAGE-2スレです
鯖特射やロリバスの強さの話がしたいならそっちの機体スレでしてきてください
もうお前らメールかラインでやり取りしろよ うっとおしい
>>871
まさにそうだよ
鯖特射ガード云々の話を見て、そこから俺は独立した話を展開しただけ
それにレスが来たから返した訳で、俺は他の人の話題には申し訳ないけど全く興味ない
という事を何度も言及してるはずなのにその質問は無いぞw
頼むから今後俺の話題と他の人の話題を結びつけないでレスしてくれ
一応きっかけこそ他の人の話からだが、話の内容は全く別物なんだからな
まあ、てかスレチをこれ以上続けて荒らしたくないから次の返レスはすまないが無視させてもらうよ、ごめんなw
外野うるっせーな、鯖対策議論において勘違いしてる奴を整理していくのは有益な事なんだから少し黙ってろよ。お前らのが一番駄レスだよ。
ただでさえ勘違い野郎多すぎて格闘派生議論とか前特発生議論とかしょーもない駄レスで埋まっていってんだからよ
>>874
気持ち悪、素直にそう思ったわ
だったら>>823 の時点荒らしだよ
頼むから二度と書き込まないでね
全部気持ち悪い
>>823 みたいなキチガイって本当に居るんだなって思った
ウルフ隊長もがっかりしてますわ
朝から元気だな
はじめて見にきたが
ここは本当にAGE2すれなのか…と思ったww
荒らしがキチガイすぎてワロタ
ここまで開き直られると逆に清々しい
ウルフ隊長!援護よろしくお願いします!
ID:peSvheGI0自身が一番無駄な件について
強い武装を強いって言える自分格好いい…的なww
>>884
自演乙wwwwwwww
強い武装を強くないなんて言うやつなんて解った気になってる中級者だけだろ
ただ煽りたいだけじゃん
一回プラズマダイバーミサイルで焼き払って貰ったほうがいいかもね…
シャフ鯖としかやったことが無いような奴らの会話なんてみっともないからどっちも消えろ
>>886
具体的に指摘しろよ
こんな喧嘩腰で2人で言い争ってるならラインでやれよって思うだろ誰でも何で別の場所でやらないんだ?ここじゃないと都合が悪いのか?
この機体のBD格出し切りからの追撃ってやっぱ厳しいよね?
ジオ前格みたいにブースト二回吹かすとかやってんだけど、上手くいかない
生横当てた時のコンボどうしてる?
火力期待できないから後格締めで打ち上げダウンとか考えてるけどダウン値貯めるのすら時間掛かるからキリよく強制ダウンにもっていけないんだよな
壁際、覚醒中以外は素早くダウン取れたと思って追撃は諦めてるよ
張り付いてもダメはそんな高くなんないしさっさと相方と片追いするがよろし
>>892
カット来なそうなら何も考えず横3段>横出し切りだなぁ…
カット来そうなら隊長降りとか
横格出し切り>(前フワステ)BR
>>890
邪魔、消えろ
>>896
悔しいの?
>>893
あー、やっぱりそうだよね…w
ワンチャン火力でるかなーって期待したんだが、無理か。笑
とりあえず適当に前繋ぐわ
ダウン値貯まってたらそのまま降りれるし
流れ戻そうとしてもらってる所申し訳ないんだけどはらわた煮えくり返ってるので書かせてくれ
>>863
完全に逃げに入ってるのは十分わかったからこっちの意見を通そうとするのはもう止めるよ。いぢめてゴメンな。
・>>823 はただの独り言であること。
・その後の対応はレスされたから返してあげただけの事で他の話題に興味はないこと。
・鯖の特射は強い!ガードできればそれでいいという訳ではない!
よーくわかったよ。通りで話が噛み合わない訳だ。そういう事にしといてやる。
だけどな、それでハイおしまいにできると思ってんだったら甘えもいい所だぞ
テメエは鯖相手に戦えるかどうか話をしている>>818-819 や>>821 (俺)に向かって雑魚一般呼ばわりし、
ゲロビのガードすらできない>>820 や>>822 の肩を持つ発言をした。
お前のチラシの裏の「独り言」でこっちの「会話」が無駄に混乱したんだ。
その責任と落とし前はどうつけるつもりだ?なーにが
>一応理解しといてくれ
だ。こっちの話には興味が無いからと突っぱねておきながら自分は自分の土俵でしか語らないクズめ
ふざけるのもいい加減にしろよ。
わかったらランクスレなり勝率5割以下スレなり行ってありがたいご講釈垂れてこい。
そして二度とAGE2スレから出て行け!
>>900 は殲滅する!
>>891
若干高度が要るのと結構難しいけど
生時だったらBD格出しきり虹変形から変格で拾えるタイミングがあったはず
どっからどう見てもただの荒らしじゃん
触るやつなんていないとは思うが
>>891
DB時なら後特格でも拾える。
どっちもダメージが伸びるかと言われると微妙
ダメージが期待できないなら特格は温存ってスタンスのがいいよな?
>>905
そうだね。というかBD格出し切りしないで別のに繋いだほうが基本いいと思う・・・
後特で地面に降りれて、更に後格で拾ったりできるなら拘束コンとしてワンチャンあるかもしれない
>AGE2スレから出ていけ
いやお前も二度とのレスすんなよ
小学生同士のケンカ見るはめになったこっちの身にもなれよガキ
>>902
>>904
>>906
変格とか後特とか考えてなかったわ…ありがとう
まあ、でもやっぱり火力パーツにならんならやる意味がないよね、やっぱし
ぐぬぬ、何かいいコンボはないものか…
最近使い始めたんだけど、DB時の前特格が上手く当てれない…
何か意識すればいい事ってある?
こういう自分は間違った行動してないから何しても許されるって勘違いしてくっさいレスし続ける奴って
また何かあると瞬間沸騰してくっさいレスし始めるから厄介よね
父さんに粛正してもらおうか
生だとBD格出し切り変形格闘で繋がるけどそこまでブースト犠牲にする方があれなんだよなぁ…
AGE2はデルタみたいな運用になるしなー
メインは実質撃ち放題だし、後衛弾幕ゲー機体になってる
メイン>>メイン→サブ→換装→サブ→メイン→特格→特射派生っていう弾幕はそれなりに楽しい
>>909
普通に当たる範囲考えろよ
それでも当てれないならセンス無いから別の機体乗った方がいい
>>909
過去のレスにもあるけど、やっぱり慣れるしかない。
感覚的にはx1とかの鞭より射程短いから、格闘振られて焦らないのが大切かも。
>そして二度とAGE2スレから出て行け!
コピペ狙いかな?
咄嗟に降りたい時はコンボ途中に前特格してからアメキャンのが打ち上げできるから使うな
>>910
なんかごめん。俺も関係ない人にとっては目障りなのはわかっててやってる。
でも俺一人がキチガイになってスレ内の平均レベルが上がるんだったらその方がいいと思うんだ。
一人で文句タレてるだけなら俺もスルーできるけど
今回みたいに他所に突っかかって雑魚呼ばわりした挙句俺カンケーないしwみたいな逃げ方されたら俺はブチ切れちまいますわ
これだけ言ってもやめない輩はNGに放り込んでしまおう
>>892
横格出しきり>>(右斜め前BD)BD格出しきり
>>891
生時からのBD格出しきりでも換装挟んで後特格間に合ったりするよ
DB時なら最終段から最速前ステで前特格繋がるし打ち上げに使える
余計だけど始動のデスコンとかならDB時のBD格出しきり>後特格>>背面メインで225は出る計算
>>916
安価向けてるくせに910の文斜め読みで瞬間沸騰レスとかマジでROMってろよ
自分は間違った行動してないから何しても許されるって勘違いしてんじゃねえよクソ
>>913
>>914
もうちょい練習します
焦る事も多いので、落ち着く様にもやってみます
色々ありがとうございました
>>919
えっ。俺あんたには何にも切れてないし>>910 を斜め読みされたと感じる要素もないと思うんですけど
むしろ>>916 で何しても許されるなんて思ってない事を説明したつもりなんだけど
確かに許してもらおうとしてる訳じゃないけども
マジでなんでこいつROMらないの?
id変わってから攻撃し始めるあたり攻撃受けた誰かなんだろうなプークスクス
お前らのことはどうでもいいのでAGE2に関する議論をしてくれませんかね
>>915
コピペ狙いっつーかコピペ
>>915
二度とAGEスレから出ていけとかいう訳わからない文盲に何言っても無駄さ
要所要所くっさいとこあったし
荒らしに構うなっての
どう見ても荒らしなのになんで触るの
これは宇宙海賊になりますわ
>>918
じゃあ、火力目的ってよりかは拘束の方が有用だね、ありがとう
225…w
前作なら十分なんだろうけど、やっぱり安いな。笑
>>912
俺もそんな感じだな。
一応メインの誘導とかで手動リロメインの機体とは差別化出来てると思うんだけど……
全く話題にならないからこの機体の通常時デスコン考えようぜ
DB時は後特>前出し切り>>背面メインとかかな?
ダメージも書いて
DB形態で、特格が上手く使えない…
どうしたら当たるかな
>>934
逆にどうして当たらないんだと思う?
狙ってるのがバレバレなのかもしれないし、狙いが荒すぎるのかもしれないし
レバーの入れる方向がおかしいのかもしれない
まだいたのこいつお笑いだな
しつこい奴をしつこく追っかけ回してどーする
人としてのレベル低いわ
まあ、自分から煽っていくスタイルで勝手に真っ赤になってるのが人としてアホ
特格当たらないってか、各種特格の範囲って結構独特だしなー
説明するより体感で覚えるのが一番早いと思うわ
煽り態勢0でやたら長文レスする以外はまともな事言ってるし
普通の話題も平行して出してるから別にいいとおもう
ごめんあげちゃった。
生時の変形サブの威力と補正ってもうデータ出てる?ウルフ隊長からの追撃のダメアップとかできないかな
カーフミサイルならまだしも生時変形サブは飾りだろう
今日にID変わって上手く埋没してくれればいいけど
また発狂して顔真っ赤になるとすぐにバレるから鬱陶しそう
>>941
過去レスに威力は1発で21って書いてあったけど補正までは書いてないわ
>>942
立ち回りで使うのは明らかにアレだからコンボに組み込んだりできないのかなって思ってさ。
カーフミサイルも全段命中する位置とかないのかしら
>>943
ダメは出てたか。サンクス
いくつかコンボでっち上げてズンダよりちょっとでも火力上がらないか試してくる
>>942
ミリ殺しに使えんこともないぞ一応
マシで一発21て高いな
ダウン値と補正にもよるがメインよりかは出そう
こいつのスーパーパイロットって称号にSP称号ある?
コンクエLV50にして100勝も達成してるんだけど出ない・・・
二度と出ていけが通じない世代ってどれだけ若いんだお前たち
低学年とかか
俺もそう思ったけどココ2chじゃなくてしたらばだからしゃーないんじゃね?
寒いネタ持ってくんなってけとじゃね
お前にはあのコピペに対する反応がそう見えたのか
くっさい奴は最近増えてる
>>949
通じなくて叩かれたのが悔しいんですね、わかります
知らないことを馬鹿にするつもりはないけど
コピペに向かってコピペ狙いですかって煽りは中々笑えた
何かと思ったらVIP発祥のスラングじゃねぇか、今日日そんなの聞いたこともないぞ
2ch層としたらばって被らないんだ
始めて知ったわ
被らないというか2ch側が層広すぎて比較できないと言うか。
コピペにマジレスしちゃった事よりも、コピペ以外の部分に全く反論出来なかった、つまり>>900 がわざと残した突っ込み処に反応しちゃったのが痛い。
完璧なクマー状態。
そんなローカルのスラングを知らないの?バカなの?とか無関係のスレでやられても困りますしお寿司
しかも完全に鎮火した状態で話題をほじくり返すとか>>949 はレスした張本人かな?
>>900 は俺だよ。特に掘り返す気はないけど>>949 が可愛そうだからID出しとくね。
自己申告とかやっぱりくせえなこいつ
くさいくさい連呼してるだけのお方こそ叩かれたご本人様では??
もう ID:DOqoi1NQ0は全面スルーでいいだろ
こいつ相当やべえ
あのあのここはAGE2スレなんですが
単発ヒット最大火力はDB変形特射(140だっけ?)であってる?
そんなにあんの?しかしDB時に変形特射、てか変形はぶっちゃけ使わないからなー
振り向き撃ちも確か120だけど弾の判定が独立してるタイプで安定しなかったんじゃなかったか
変形派生はわかんないけど
逆に独立してないタイプってゼロメインしか知らねえ
振り向き撃ちより火力があるのは間違いないし、
コスオバした3000を蒸発させるこの威力をなんとかコンボに入れたい
ふと思ったんだけど変形特射をCSにもってったら強そう。ていうか絶対強い
ロゼ特射も見た目と違って単射
ウルフ隊長から以外繋がりそうにない気が
マジか。あのクソ特射プロビのCSみたいになっちまえばいいのにw
>>968
ゲロビでなくてもいいならローゼンや埼玉も見た目2発判定一発の武装があるよ
DB変形〆はDXみたいに派生で変形できたら捗ったんだが
横格出し切りのあとくらいしか狙えるとこないかな?
>>970 次スレよろ
前特の打ち上げからつながらない?
間に合うかな?誰か検証頼む
来週の火曜日までプレイできないんで
ところで初心者的な質問で悪いんだがDB特格って覚醒でリロされる?
される
前試した時にやりかたがわるいのかわからんが下特からも前特からもBD格からも繋がらなかった気がする…
>>976 される。前特外した!→やべぇFドラ基地外迫ってる→覚醒前特でお帰り願うとかも一応できる
こないだ背部メイン→N特で赤枠改返り討ちにしたんだけど皆は背部メイン→特格のキャンセル√使う?
>>979
背面メインのフォローとして下特格で降りることはある
迎撃としては、相手も特格を意識してくるから、メインで釣ってタイミングずらしで特格はよくやる
今更だけどテンプレはあのままでいいんかね?
立ってないしあのままでいいなら次スレ立ててくるけど
>>981
なら980踏んだ俺がすべきだから俺がしとくわ
ごめん、ちょっと今から忙しくなったから、>>981 に任せるわ…
対策が浸透して押すも引くも強引には無理になってきたなAGE2
延びしろは変形行動くらいか?
遅くなったけど次スレ立てたで
ガンダムAGE-2 Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1400254250/
>>984 乙乙
>>985
最近は結構な頻度でノーマル特格特射派生やらDB変形メイン→特射とか使ってるな
それとSドラ中にDB変形メインサブ連打すると新しい風を呼び込めると思うよ
埋め
DB変形サブって誘導してるように見えて当たらない…
変形特射狙う前に硬直短いからとりあえず弾幕として使うくらい
DB変形はあんまり使う機会ないと思われがちだが後衛するならそこそこ使えると思う
>>988
Sドラ中の変形射撃連射は楽しいな(強いかはよくわからん)
カーフミサイルは狙って撃つんじゃなくて面制圧するものだと思ってる
狙って撃つなら変形メインかな、多少偏差撃ち出来るし弾速もあいまって強い
>>891
BD格出し切りからのBR追撃で満足するしかねえ
一応出し切りから前慣性ジャンプで当てられる
その代わりブーストゲージがマッハ
レバサメ>BD格出し切り
レバサブ>BD格出し切り>BR
ダメージは不明
埋めろー
埋め
俺は・・・!
スーパー…
パイロット!
フリット
父さん!!
チッ…このガンダムはフリットのじゃない
俺は…俺は…スーパーパイロット!アセム・アスノだっ!!
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