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ラファエルガンダム Part.1
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ラファエルガンダムスレです。
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746 :名無しEXVSさん:2014/01/20(月) 00:40:02 ID:4swPdBYs0
マキブ報告
合体ラファに前格追加。ロケットパンチよろしくクローを打ち出して即座に相手にぶつける
赤色ダウンでBR→前格で黄色ダウン。前格で打ち出したクローはすぐ戻り、BRでビーム撃たせたりはできない
発生並、慣性は申し訳程度
後格を当てても前格にキャンセルはできない
その他の武装に変化は合体分離共に無かった
合体特射も相変わらず慣性が止まり発生遅く正面を向く
耐久 720
BD回数 合体:6回 分離:7回
百式インパ万死も7回になっていたため、相対的に合体ラファの機動力は落ちた
武装に変化はほとんどなくてドライブとの相性もそれほど優れてるとは言い難いので、フルブと比べるとちょっと立ち位置が悪くなったかなーと感じました
747 :名無しEXVSさん:2014/01/20(月) 00:43:31 ID:zbEivtEk0
>>746
乙
前格はングN格みたいな感じではない?
748 :名無しEXVSさん:2014/01/20(月) 00:51:29 ID:4swPdBYs0
>>747
あれと似た感じです
合体ラファの場合は両クローを同時に打ち出します。Nクローとは違い、必ず正面を向きます
弾速はBR程度、誘導は不明。射程はNクローよりも短い範囲
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うーん
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合体の機動力相対低下とかうんこすぎわろえない
てか全体的に機動力やBD回数上がってるマキブでセラヴィーをまともに狙えるの?
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Sドラでセラヴィー連打楽しい
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合体N特射って本体に当たり判定無かったっけ?
フルブなら本体の当たり判定で迎撃できたはずの
タイミングで普通に殴られたよ
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GNフィールドはまだですか?
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A覚格闘ぶっぱ野郎をレバ特射で狩る日々がFドラ格闘ぶっぱ野郎をレバ特射で狩る日々に変わった
合体時に襲われると溶けるのも前と変わらない日常
もうちょっと今までと違う変化が欲しいなー
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バンナム「前格でGNクローパンチが出来るじゃないですかw」
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コンクエ50称号は[いつか、どこかで]でした
まぁスーパーラジコンモードは楽しいね、うん
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コンクエ50は前作の星5称号って報告がもうあるで
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分離武装の誤射とかどうなの?
スモーのアシストとか誤射しなくなったしこいつも…
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分離サブが味方を掴まなくなってるね
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>>13
ぉお\(//∇//)\
分離レバー特射は味方に当たるんですか??
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レバ特射は当たりました。
たしか。。。
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前格が弾速あってそこそこ強い
マップ狭いし分離は回転重視で開幕から使ってもいいくらい
サブは相変わらずのもっさり微妙サブ。横判定広くてカメラ変もない優秀さなのにまたも微妙
全体的に足はよくない
最悪Fドラを覚醒と分離に重ねた方がゲームに乗れるかもしれん
糞だな
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やっぱ当たるんですね…
でも捕縛されないのはデカイっす
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その前格は誘導する?しないでただ直進するだけなら敵の横格食えそうだけど…
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何で合体だけBD回数6回なんですかね…
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なんか命令無視バグ悪化してない?
N特射がかなり出にくい気がする
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分離時も即命令させたら動かないね
セラのラファへのストーキングがめっちゃ遅くなってる
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25優遇ゲーのはずがこのザマだよ
まあ弱くはないけど、謎の合体機動力弱体とかやめろマジで
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ザク3とこいつって本当になんか変だよね
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そもそもこいつは原作で分離して戦うのをメインにするわけではない
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>>24
急にどうした
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>>24
原作だとオデュッセウスになったことのないペーネロペーさんdisってんの?
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ペーネロペーさんはオデュッセウスいらなかったんじゃないかな
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まぁドライブで射撃の回転率が上がれば上がるほどバグの頻度も上がるからなぁ…
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>>27
串のプロトタイプらしいからもしかしたら
これペネの皮着た串じゃないか、なこと言われるのを予見しての仕様じゃない?
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あれは原作再現じゃなくて設定再現って事でそっとしておくんだ
(こいつにGNフィールドがあることを小声で伝えながら)
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ホント…合体特射つかいずらいです…>_<…
見られてたら使えないですね…
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合体特射は使うもんじゃない
使わされるもんだ
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やっぱ命令無視バグ悪化してると思う
サブ→サブが一試合に二回出なかったのは泣けた
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分離N特射もレバ特射も相変わらず誤射る
分離サブは知らない
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特格の停止コマンドのせいでバグが発生してそうこれはもう武装交換してもらうしかないな
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流行りのファイティンに乗って、Fドラにしたら結構良い感じでした
覚醒と合わせると格闘機になれるし
逆にSドラの使い方が難しく感じた
全体的にブースト増えた今作だと分離サブの弾数が3ってのが結構ネックになってるし、Sドラ中もリロ早くなってるとはいえ追い切れなくて結局メイン連打しか出来ないで終わってしまう
みなさんは分離Sドラ時はどうやって追っているんでしょうか
長文すみません
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Sドラだとメイン連射にセラがついて来れないし分離サブ・特射は元々足止まらないし
というかSドラだと近距離でダウン取られた時にドライブ発動→何もできず即死の可能性が有るからFでワンチャン狙いしてる
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☆4のゲージは残念ながらソレスタルビーイング2の共通黒なのでピンクゲージ夢見てた方は諦めましょう・。・
馬場ェ
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環境合わない上にゲージもそれじゃ使い込む要素薄いな
せめてSドラのメイン連射にセラが付いてきてくれたら…
でもSドラでキャンセルとして扱えるなら
メイン→特格→メイン→特格で無理矢理セラにも連射させたり出来ないかな?
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新要素乏しすぎてつまんねぇ……なんだか置いてかれた気分だ
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命令無視は増えてるね
それにドライブの恩恵も少ない
強みは分離横特射で相手のFドラ潰せる可能性に賭けられるくらい
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武装変更が前格追加だけだし……
その前格も前作までのシールド捲りや設置→盾がやりにくくなった
俯瞰で見てたら分離レバ特射の範囲が微妙に短くなってる気がするんだけど気のせいかな?
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Fドラ覚醒と合わせると面白いな…
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300戦ぐらい使って前作との違い(感想)
合体時
クローの射出速度低下、最速メインキャンセルでビームを打たない。
前格は敵の射撃武器に当たるとそこで押し返される。
サブがさらに上への銃口補正が少し上がった?
全体的に、前作よりさらに自衛力が下がった感。
分離時
命令してないときのセラヴィーの戻り速度がかなり遅くなった。
サブ→停止命令時、ビタ止まりせずに慣性が付いて止まる。
何かの条件時、捕縛後の爆発打ち上げが斜めに飛ぶ。この時は特格→特射が繋がらない。
サブと特射のリロードが0.5秒早くなった?
ドライブはアプデ前だけどFがいい。覚醒+Fドラ重ねで攻撃、機動、防御力全てが重なるのでワンチャン力が高い。
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固定ならSでいいじゃね?って思っているけど…Fだとちょうど合体の時にドライブがたまってもやることがなく使わずそのまま撃破されることもあるし。
シャフならFでいい気がする。分離+覚醒+Fドラは強いと思う。
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SもBZやCSがあるわけじゃないからイマイチ効果が実感出来ないんだよね
Sドライブは合体時だとメイン以外ゲロビだから扱い辛いし分離時は上にもある通りセラがついてこれない
個人的に分離して逃げるとセラがついて来れなくて特射で壁が作れなくなったんで自衛力の低下がキツイ
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合体時はSでメイン連射やサブからメインで落下→覚醒すればまた同じことができてそこそこ自衛ができるて分離まで時間稼げると思うし。
また青ステも踏めるし。
Fの場合ドライブを使わず撃破されるのが一番辛い。
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Fドラ中のマスに張り付かれたら的になるだけなのか…
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バンシィに値する
とか言ってバンシィ並みに強くならないかな…
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クローからサーベル出してブメっぽく使えばいける…?
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他の機体もそうだけどこの仕様のせいで確実に弱体化してるのいるよね・・・・
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ドライブが両方噛み合って無い
ステージ縮小ブースト量増加で格闘戦が起こり易くなった
この辺はシステム自体が逆風だね
と言うか前作で弱小〜中堅機体なんだからインフレ環境に着いていける強化が欲しかった
せめて特射の発生向上すれば…
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そういえばサブが僚機つかまなくなったって聞いたけど
分離時のリロードとかは変わってないの?やっぱり一個前の武装は特格挟まないとリロードされない感じ?
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全体のブースト量増加する中こいつの合体時だけ変化なしで今作で言う2000レベルの回数
新武装も大した事の無い、極稀にダウン取り用として出番あるかないかぐらいの性能
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ブースト量増加、合体特射の射程と発生、分離N特射太く、レバ特射程太さアップ、分離時格闘火力アップ
これくらいしかもう強化しようがないと思うわ
特射の誤射は仕方ない
クロー辺りにもきてもいいと思うけど
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合体時が弱い分、分離時の分離リロをエクバの頃に戻してもいいから3000コス並の火力と機動力は欲しいなぁ
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いくら回転率が良いからって合体時が25底辺で分離時も荒らしきれるほどの性能は無いのが悩み
せめてセラの追従速度返して
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私はあえて合体時の強化がほしい
クローからのビームを太く
サブ→2発、火力UP、銃口補正UP
特射→GNフィールド
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クローはレジェンドのスパイク以上の性能にしてほしいわ
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それはもはや解禁初期のスパガンの格CSレベルだぞ
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いやそれくらいは必要じゃね?
クロー飛ばしてる間は行動をサブ特射前格を制限されてビーム出すのも貴重なメインを消費しなきゃいけないし今作ではビーム弱体化されてるしで…
それなのにクロー殴りは産廃ほどではないけどすごい微妙な性能
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Fドラ覚醒でデンプシーがどれだけ入るのか期待したけどほとんど変わらなくてなんでだろう?って思ったら350補正の存在忘れてたわ…
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>>61
あっちは一応弾数消費してるから……
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世界仰天の例の回を今更知った
ティエリアダイエットって何ぞ
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デブコスレイヤーがティエリアのコスをバカにされる
ティエリア様の評価を下げてごめんなさい
ヴァーチェからナドレへ換装
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なんか分離時N特射撃ったら特格押して中止したわけでもないのに特射のリロード開始されたんだが
おかげで最初のN特射よけた相手の着地もう1回刺せた
バグか?
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>>65
ナドレからヴァーチェへ換装できるとか凄いな(リバウンド)
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デブ→分離する! 尚一定時間立つと戻ってくる模様
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映画見直すと改めて射出クローから出るビームのヘボさに涙が出そうになる
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映画と言えば、最近になってだと思うんだけど
ようつべに劇場版の戦闘シーン見かけるようになったから、試しにラファのシーン探したらあったんで見てみた(映画未視聴勢)
結果として、ラファは原作再現全くされてない事がわかったよ…
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すごい今更なんだけどサブ→特射ってキャンセル補正かかる?
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>>67
FAZZ馬鹿にしてる?
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クアや鯖と比べると、本当露骨に手抜きだろこいつ
作り込みが高コスのそれじゃないし調整も糞鈍足無能罰ゲーム状態と変な引き撃ち機を行ったり来たりするだけのいい加減さ
明白に雑魚だったのにフルブじゃ一年間丸々放置されたし
しかもやっとこ出した答えが開幕分離100と機動力強化。もう産廃ですって認めたようなもの
なのにまた適当な前格追加で終わって合体時の機動力も特射も上方なし
あれだけインパクトのあるラファエルが参戦したことは素晴らしいことなのにこれじゃあね
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て事はまたマキブでも修正かかるじゃんやったね強くなるね!!
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往時のカプコンが製作に関わっていたら使用感や作り込みの点では完璧だったろうに
そもそもつまらん上に無駄に弱いってEXシリーズの1000と全く同じ構造的な冷遇だわな
不満だらけだがせめてまともな性能になるよう現状からの調製要望を出すしかない
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フルブじゃ弱いまでいってないしなによりラファよりランク低い機体どうすんだよ
ラファで手抜きとか言ってたらもうどうしようもねぇよ
お前最下位あたりにいるZやアルケーに謝ってこいwww
マキブじゃシステムにあってない時点でこいつが手抜きじゃなくてマキブのシステムが手抜き
他にもマキブのシステムにあってないのいるでしょ、マキブがお察し
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そもそも映画で実働5分も無い機体を合体時・分離時に分けた上に格闘モーションまで入れようとしたら流用や捏造はしょうがない
メインとサブと合体格闘除いたらラファ自爆特攻ぐらいしか武装無い
むしろラファを射出してセラを操作する方が原作再現な気がしてきた
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前作星5今作星3まで使ったが、固定じゃ相方負担大きすぎて乗るの申し訳なくなってきた。
産廃じゃないけど、このゲーム楽しむなら他の機体のが良いってくらいシステムと合ってない。前作修正後はあんなに面白くて強かったのに残念だ。
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合体時の後格からのN派生するとクローが飛んでいくんですね…
これ…使い道あるのか…
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上方どころかシステムと命令無視で再びゴミ化してるからなあ
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いい加減に新称号と衣装追加欲しいぞい…
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でも、ラファエル好きだから使っちゃいます……
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回転率の良いゲロビをぶちかますのは最高だな
分離時だけど
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>>79
使えない事は無いが使う機会は極々少ない
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>>79
因みに特射終わりもクロー飛ばせる
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そもそも合体時を弱くする必要がない
基本は重火力射撃機で、時限で変則射撃機にすればいいだけ
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確かに換装機でここまで換装前が弱い機体もそうそういないよなぁ・・・・
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一号機とスタゲ(ボソッ
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V2「うーっす」
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ラファエルは換装機じゃない!バンナムさん!
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スタゲはC√追加で戦いやすくなっただろ!いい加減にしろ!!
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スタゲはキャンセルになんでもかんでもサブ(起爆はダメ)が必要で意味不明な溜めN格があるけどVLがつよいからな!
ラファは合体が弱く分離も微妙だからな!
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V2さんいたんすかwwwwwwwwwwwwww
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>>86
EXVSから言い続けて来たけど、低自衛低速低旋回低火力で攻めも守りもできず手数も悪く射角も狭い糞機体のまま4年間ですよ
これのどこがラファエルなのか
クシャトリヤの方がよっぽどラファエルらしくね
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>>94
別にフルブからはそこまで機動力悪くないんですがそれは・・・
まぁあいつのゲロビに火力負けしてるのは納得いかない
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>>75
お前にとってカプコンって何なんだ
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覚醒技ぶっぱしたら命令無視されたぞ
覚醒技でボス倒してラファTUEEEやってんのにゼラのHPミリ残ししちまったじゃねえか
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来るべき修正の時までヴェーダの中で見守っているのかな?
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合体のBD回数が20並なのがな…開発はいつまでラファエル=低機動力のイメージを固定させてんだ
劇中ではきちんとELSの攻撃避けてたし、トランザム中とはいえヴァーチェやセラヴィー以上に高速移動したシーンも合ったじゃん
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イライラしてるときはボス隠者にデンプシーかますとスッキリする
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>>99
>劇中ではきちんとELSの攻撃避けてたし、
そのエルスが遅かったんじゃないすか?
脳量子波で避けたって可能性もあるじゃないですか
>トランザム中とはいえヴァーチェやセラヴィー以上に高速移動したシーンも合ったじゃん
その二機遅いじゃないですか 笑
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合体覚醒技をカトルゼロ、分離覚醒技をドアンザクと同じにしよう
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サバーニャハルートのトランザムに追い付いたエルスが遅いとか無知乙
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>>103
常に一定なんすかw
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ラファは疑似太陽炉3基で月からトレミーまで追い付いて到着後すぐに戦闘を開始するというオーバーテクノロジーの結晶だぜ?
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>>104
なにそれ反論のつもり???
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>>105
物理学者の僕に言わせれば、あの世界なら十分可能さ
宇宙空間の移動スピードと機動力を同義にする時点で哀れだね
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え、なにこいつ…?
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ラファ修正きた…っ?
かと思ったら変なのが湧いただけかよ
修正までヴェーダで見守ってるんだから静かにしていてくれ
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>>107
物理学者www
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物理学者が居ると聞いて
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デュエリストの俺もいるぞ!
\ライトロード・ケルビム!!/
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セラヴィー2に粒子コンデンサたっぷり搭載して加速していきながらコンデンサ内蔵粒子が尽きたら空のものを排除
そんなことを繰り返して戦闘宙域に到着する直前くらいにヴェーダから人格データをフィードバックしてラファエルとティエリア起動
イノベイドなんだしこんくらいのことできるんじゃない?最終的に残ったドライヴが3基ってだけで
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>>106
脳量子波の予測でかわした可能性にコメントもらえる?
後お前があげた二機は鈍足だし、このゲームに居ないから比較は出来ないんだけどそれについても何かあるかな??
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宇宙空間での加速の意味わかってる??
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>>115
人間で耐えられないGとか亜光速とかに到達していようともイノベイドボディーとGNフィールドあればどうにかなるんじゃないかなって
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気持ち悪いスレだなぁ
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文系が吠えるな
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このやり取りお前ら厨二病かよw
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とりあえず頭の悪い俺でも
馬鹿が複数湧いたって事はわかった
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その中でも際立ってヤバいのが>>114
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反論出来ないからとりあえず叩く121
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せめて一瞬だけトランザムして後は慣性航行でエネルギー節約しましたとか言えんのか理系は。
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それだとトレミーに追い付けないんだけどな
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>>100
覚醒+ファイティンで殴り始めたら60発殴っても倒れなくて笑ったわww
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>>0124
質量の差考えたら?
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んな当然のことをここで語られても...
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とりあえず外側から見てる皆が多分思ってる
よそでやれと
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>>126
もしかしてあなたは物理学者さんなのか!?
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物理学者の僕に言わせれば違う
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/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
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>>131
物理学者から言わせてもらうと、ウルトラマンの存在はおかしい。
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>>132
物理学者じゃない僕からも言わせてもらうけど、どっちもおかしい
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何この物理学者スレ
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ラファエル使い=物理学者
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ラファエルのプラモの足首が馬鹿になって自立しなくなったんだけど物理学者の皆さんアドバイス下さい
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経済学者の俺からアドバイスするが
「もう一体買え、」
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原作こいつの戦闘シーン少なすぎないか
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>>138
基本的に劇場版やOVAで戦隊的に味方の主役多いとそうなる宿命だな
といっても見せ場あるだけマシ
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擬似太陽炉がくっついていて劇中ではゲロビみたいなの発射してたGNクローからBRにも劣る様なビームが出るのはガッカリした
ジオングや鯖みたいにクロー→メインで自由落下出来ても良いと思うんですよ
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もう乱れうちモード搭載すればいいんじゃないかな
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>>135
このスレに常駐してる物理学者じゃない俺はラファ使いじゃない可能性が微レ存・・・?
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>>142
発想を転換させろ。
このスレに常駐していると言うことは物理学者だと。
物理学者なら柔軟に考えるんだ。
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上方はよ
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>>143
そうかその手があったか・・・!!
ありがとう物理学者さん!!
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250勝の称号ってなんでしょうか?
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250勝は知らないけど、2500勝称号は物理学者だったよ
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まだひっぱるか・・・www
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分離中振り向き撃ちメイン特格キャンセルで自由落下位あってもいいのにって常々思う…
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250勝称号は生体端末ですよー
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修正まだ?前作でさえ大した立場でないのに前作より相対的弱体とか悲しすぎるよ
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フルアーマーZZが怒るぞ
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知るか
だから何だよ
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火力,射程,自衛力どれもラファエルより高いし、被ダメージ減とスーパーアーマーあるし、機動性なら強化型ZZ
こちが怒るよ
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あちは30ですし
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合体特射は1.5倍くらい長くしてくれていいと思うんだ。
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永久分離さえ来てくれればいけるんだけどねぇ
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CSで単発ダウンのBR追加してほしい
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分離サブ∞にして欲しい
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全武装弾数無限にしよう(提案)
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システムにあわせるなら分離時や合体時の照射関連は弾数増やしてほしいし
リロードの仕様を変更してほしい、他にもある
まとめると
合体時サブ弾数1→2
特射を射程距離アップもしくは回転速度アップ
前格の発生?をはやく
前格→メイン、自由落下?
分離時
特射弾数1→2
レバ入れ特射の射程距離アップ
射程距離うんぬんはステージ狭くなったしちょっと欲出したかも
でもこれくらいは欲しいかな
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単純な強化はつまらん。
格ゲーの同時操作キャラみたいに難しいけど凶悪な同時攻撃したい。
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タンデムコンボ
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単純な強化で回転率が上がらないと勝てないのが現状だろうよ
凶悪な同時攻撃ってどういう事よ?分離時ラファエルが出来る事メイン撃つか格闘ふるくらいしか無いんですがそれは
具体的に説明おなしゃす
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そもそも合体時が弱体形態って発想がおかしいんや
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なぜクロー飛ばした後でサブおすことでゲロビが出ないのか
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後々何で特射が出ないんや、ていうのを防ぐため
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こいつ25のBD・ステ消費増のせいでランドセル背負ってるとき、普通のBRすらかわせなくなるんじゃね?
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まだラファエルの下にはPストがいるから!
伝説と赤枠改は羽ばたいていったけど最底辺のPストがいる限り頑張れる!
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クソ機体あげ
運ゲーで勝てるくだらない機体
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こんな機体に狩られて恥ずかしくないの?
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>>169
常時脱ぎっぱならともかく、流石に総合性能はPストの方が強いわ
あと、TXやν、肺ν等のアッパーはこいつにとって滅茶苦茶逆風だと思うんだが…
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ファンネル持ってて弾が太い単発ダウンビーム持ってる奴はだいたい苦手
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共通下方という名の死体蹴り
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升クア古黒が下方なしでこっちの機動力下がったらマジで死ぬ
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遡ったが、物理学者のくだりで吹いた
どうでもいいけど合体時の機動力上げろよ運営
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ラファにもCSなんか欲しいよね。無いのってもはやこいつだけじゃない?
アシストでガガキャノンかジンクスⅣオナシャス
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νガンダムとかこいつの一番の天敵と言ってもいいからな
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>>170
何狩られたの?ねぇねぇ狩られたの?
こいつ着地とセラヴィーに気をつければいいだけなのに?
なんて煽るのはおいといて
機動力落ちてこまる下位あたりにいる機体は全員機動力変えなくてよかっただろ
なんで総合にしたの本当に馬鹿かこんちくしょう
しかも乳の上方とか来ててこいつ終わったんじゃなかろうか
もっと他にも上方受けさせる機体いるだろう、主にここに!!
-
こいつほど、使えば対策理解しやすいのも他にいないと思う
にしてもホントにおかしいよな。分離が強化にあたるならサブに誘導付けたり特射が太くてダウン属性だったりとかしてもいいはずなのに、極論ステージ端にいても攻撃出来ちゃうからってこの程度に抑えられてる現状が。
だったら合体時強化すりゃいいだけの話なのに、分離時を時限強化扱いにした手前強化するに出来ないでいるっていうのがもうね
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アプデ後の合体時のBD回数どうなっちゃうの
5回に近い6回とかになったらもう血反吐吐いちゃうよ
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>>180
開発はこの糞みたいな縛りから解脱して真っ当に強い機体を目指すべき
というかフルブの時色んなとこで口を酸っぱくして二年間言い続けてたのにマキシブースト()のこの状態だもの
こんなんだから最高プレイヤーに全国ネットでコケにされたり新作が一気に過疎ったりするんだろwwwwwww
まあそれはおいておいてまず、
・合体時の鈍足はゲーム的に見て全く不要な縛りであり、むしろ貧弱な装備のキャラが足回りまで悪いというデメリットを背負うのは産廃直行である
・合体時が下位互換という認識を排して一般的な機体を調整するつもりで強化に努めること。なぜGP01が産廃なのか理解せよ
・この機体に警戒するほどのポテンシャルは無い。無論FB白キュベの二の舞は避けるべきだが大胆にテコ入れしない限り焼け石に水
開発の取り組むべき宿題はこの三点な
-
スポラン上位にもいたのにネガりすぎ
普通に強いからこいつ
上位プレイヤーもそう言ってる
-
スポランガージョウイプレイヤーガー
未プレイ勢は黙っててね
現環境でどこが強いんですかねぇ
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スポランガーユウメイコテガーwww
勝てないとは言わんが相対的にしんどい事に変わらん。
ついでに言えば使いこなせば〜とか言う奴いるが、その苦労を他の強機体に費やせばどうなるかぐらい解らんのかね…
-
スポラン上位にもいたのにとかww
こいつ確かに弱すぎはしないよ、だけどなか『シャフ大会でこいつ残ったから普通に強い』は思考停止しすぎ
-
こいつは取り敢えず特格無限にして自在に着脱出来るようにして、
BR弾数増加
合体時格闘の取り付きを良くし、クローの往復速度向上
またクロー射出時に敵方向を向くようにし、格闘→メインで自由落下
合体時の機動力強化
合体時サブの銃口補正強化
合体時特射の発生、リーチ、モーション速度、補正強化、スタン時間延長+強スタン
分離時の特射の弾数を2発にし、銃口補正、発生、弾速、太さ強化
レバ特射の発生、リーチ、太さ、補正強化、スタン時間延長+強スタン
格闘全般の突進速度、回り込み、伸び、発生、モーション速度強化
命令停止(特格)は後サブに変更(サブの弾数消費はなし)
これくらいしてもらえればガチの選択肢に入るかな?
-
なんで乳が1番の天敵なの?前作ならわかるけど
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バリアとダミーだろ
まあマキブのセラヴィーはアシスト誘導に引っかからないんだが
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25で唯一こいつはCS持ってないよね。シナンジュもそうだったけど30に格上げされちゃったし・・・・
V2みたくCS追加しないかなー ガガキャノンとかガガキャノンとか・・・・
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もういい加減合体時に普通に格闘振れてもいいだろこいつ
合体お荷物は本当に勘弁してほしい
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生の時サブを3発にしよう(提案)
実際それぐらいしても強くならないけどね。ケルディムのメインが3発になった時と同じで。
つーか格闘CSで分離自在にしてほしいわ
-
格闘CSで分離はいいな じゃあ 特格はデカルトさんに来てもらってファング乱舞とか
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射撃CSには巨大版のスーパーナパーム性能のELS船爆散を付けよう(提案)
-
もうただの妄想スレになっちゃてるよぉ・・・
まぁ合体時に機動力はともかくメインで降りるようなルートは追加してもいいと思うし
弾数増加もそうだけどこの2つくらいは実現できる範囲だよな
このまま新しいティエリア機もしくはラファエルの上方が無かったら本気でマキブ切るあるぞ
フルブのラファはそんなに弱くはなかったのに・・・
>>187
流石に強化しすぎなんじゃないかなーとは思うけどまぁそれくらい文句言ってもいいよねって空気は流れてる
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太陽炉と直結の意味なんにもない
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今作は擬似太陽炉の搭載機を殺しにきてるとしか思えんね。
まだ息してるのはブレイヴくらいか?スサと
-
してねーよ
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ブレイヴが息してる…?
ああ、そうか植物状態って意味ね
-
スサノオ>スローネ=リボガン>(実用レベルの壁)>ブレイヴ=アルケー
番外…ラファエル
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でもスサノオって普段から息してないしな ウロチョロしてピザ撒くお仕事なんで・・・
スローネって20帯でまだやれるんか?
-
ブレイヴ「えっ」
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むしろ修正が無い方が伸びる不思議
共通修正?-100が-105に成った程度ですよ
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スローネはこっち向かせる性能に関しては随一だしな
自衛出来るんならあの鬱陶しさはブラビに近いものがある
とはいえラファならステフィは死角から攻撃しやすいのもあって、意外と苦に感じないのはやっぱこいつの面白さだよなぁ
あ、ブラビさんは無理なんでお帰り下さい
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>>203
逆に考えて、ここまでされた事でさすがに弱さが浮き彫りになって上方される可能性があるかもわからんぞ
→前格闘の発生、弾速、飛距離を向上しました!
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>>205
前格が使い物になるだけまだましな上方じゃないか(小声
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言うほどラファ弱くないと思う、フルブの時よりはきついけど
バンナムに鍛えられたおかげかな
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まぁまぁエクバの時に比べたら武装の回転率あがってキャンセルルート増えただけでもうね
良い事ですよ
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合体時のBD回数どうなりましたか
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俺の腕なら4回はたやすい
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物理法則を理解すれば5回も不可能では無いよ。
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フルブのときも開幕分離ゲージたまってるようになるまでは散々だったけどな
(そのときに機動力も上昇)
あの調整した人はどこへ・・・
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というか本当に現実的な案として200以下とかでで永久分離ってアリだと思うんだけど
合体時ただの的で分離したってOORほどプレッシャーあるわけでもないのにこの扱いひどすぎるわ
3025でコスオバして1回分離して合体したら死ぬやないか
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そもそも合体が非強化で分離が強化状態扱いってのが意味わかんない
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擬似太陽炉3つも搭載してるから
足は速いがゲロビ中心で取り回しの悪い合体時
足は遅いがラジコン操作で独特の動きが出来る分離時
って思ったけどFA-ZZ見てると現状より弱体化しそう
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あちゃーBD回数4回にまで落ちたか
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これは地ステ格闘を組み込む立ち回りを考える必要が微レ存…?
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エウロペ破壊シーンを見てからサブ射の火力低すぎ250ぐらいにして爆風も付けろよ
って思ったけど仮にこんな修正が来ても自衛力がクソな欠点があるから意味なかったわ
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原作再現で自衛強化ならサブ移動撃ちだな
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昔の筐体にボタンとレバーが2setあるやつあったやん?
あれ使ってセラヴィーを有人操作出来る修整で良いと思う、なおセラヴィーがラファエルより上手い模様
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格ゲーの同時操作キャラみたいにしよう
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こいつのくだらなさはやばい
使い手がネガってるのがさらにやばい
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分離・合体を換装にするだけでいいよ
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クソ機体
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ageながらクソとかののしっちゃうあたり狩られたんだろうなぁ・・・
かわいそうにwww
他の機体と違って特異な攻撃できるってだけで本当にそれ以外何も無いのに
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わからん殺しで言えばトップクラスだからな。ハメ殺したら何回かキレられたことある。
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スポラン準優勝してるしAランはかたいね
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緑ロックでめっちゃ離れた所からセラヴィーだけ送りつけてオバヒの着地をN照射で取ったりとか
後は低コとして後衛頑張ってる奴にN照射で着地取ったり
壁作ってサブで拘束したり
レバ入れ特射撃でわからん当て方したり
後は必死でシールドでメイン防いでる所に後ろからセラヴィー使ってN照射でめくったりとか
物理学者の俺から1つ言わせてもらうと追われたらめちゃくちゃつらい今の環境下でAは無い
最低でもB上位くらい
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機体のコンセプトだけは確実に糞だと思う
セラヴィーが唯の追従アシストだったらわからん殺し無くなるし面白くも無くなるけど
機体の調整は楽になるから今よりは強くされてたかもな
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つかラファにGNフィールドついてないのか?セラヴィーリペアⅡ
もといセラヴィーにはついてるんだから有りそうなものだけどね。
格CS分離で合体中は特格でつけてくれたらなー
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合体時サブを吐いた後に徹底的に射撃始動で追われるだけで禿げるし分離時もセラが戻ってくるの遅くなって張り付かれると死ぬ
なんでセラの追従速度遅くした
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敵の迎撃をくぐりぬけて格闘当てた
オラァ、デンプシーだ
ラファ「ショルダータックルw」 何度あったことか
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>>232
あるあるすぎてつれぇwwwwww
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せめて合体するまでは分離格闘振らせて欲しいよな…
確か合体完了するまでは機動力は分離時のままだったよな?それと同じように修正出来ないもんかね
そもそも修正自体がなされないとは思うけど。
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スポランの結果で機体ランクが決まるのもどうかと…
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最近、マキブ始めた初心者です。
ラファ側からみて、X1改を相手にした時はここがキツイと思うことはありすか?
あれば教えていただければと思います。
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>>236
X1相手とか全てがキツいわ!
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初心者ってどの程度か知らんが寄られたら終わる。それぐらい差がある。
コレがいまいち理解出来ないならまずX1のwiki読んで何が強いか理解して。
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基本的にマント剥がすまではこっちの攻撃は通らないしBD格・サブ・トビアとこっちの相性が最悪
合体時に張り付かれたら起き攻めループくらって相方待つぐらいしか方法が無い程度には無理ゲー
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>>237
>>238
>>239
回答ありがとうございます。
自分でもX1改使ってみよう思います。
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怠慢でAGE-1に負けた
ラファの格闘は2000にも勝てないのか?
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どっからツッコめばいいのやら
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AGE1はノーマルを狙うのがいいと思う。あと、タイタスとスパローのどっちにやられたのかは知らないけど、ラファエルの格闘性能では不利過ぎると思うんだよね。タイマンなら大人しく引き撃ちしてれば、タイタスにぼっこぼこにされない限りは勝てると思うよ。実際AGE1使ってるとノーマル時と追いかけるときが程度の差はあるだろうけど、どの機体相手でも面倒だし。
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そもそも、ラファエルって自衛はセラヴィー頼みで格闘は最終手段じゃなかった?少なくともリターンが大きいだけでガンガン振っていけるような性能ではなかったはずだけど。個人的にはセラヴィーで拘束してからじゃないとあまり振りたくない。
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>>222は>>224>>227と同一人物かな?
シャッフル大会でラファエル残ったからって強いって本気でいってんのかね
このゲームやったことない動画勢かな?
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こいつでタイマンは無理じゃない?
合体時のごまかし効かないから的になるし直線的な武装しか無いから見られてると当たらない
分離時も相手にサブ出すと常に相手の画面内にセラが居る様な状態になって効果が薄いし
敵CPUに掴んだらごめんなさいと思って分離サブ撃って上手く位置取り出来るのを祈るぐらい
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>>246
全然無理ってことはないと思うけど、ものすごくキツイのは確か。忌々しい全体修正でBD回数とか減って合体時が本気でヤバい。けど、タイマンだから当然だけど敵の相方を警戒しなくていいから結局は出来ると思う。キャラの相性は出るだろうけど、>>241の場合は相手がAGE1だからよっぽどやらかさない限り勝てると思う。AGE1はタイタスは覚醒かドライブ使わないと遅いし、スパローは射撃性能よくないし格闘も闇討ち向きだからね。ノーマルは自衛がキツイし。長文すみません
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スパローは上下移動喰える攻撃がほとんどないんで分離中ならそこまで苦労しないと思う
合体中?お願いサブでもするしか
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最初はFドライ発動で格闘を振りに行くとっ思ったら、ノーマルに潰されて死んだ
あとスパローの時はあまり対応できない。
どうやら今回は私が自信過剰のよです。 次は気をつけます。
アドバイスありがとう
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ラファエルの格闘はちょいちょい使うけど、自分の場合生で使う時はトランザム時にBDで着地を取るような当て方をするか
もしくは横を上手い具合不意をついて差し込むくらいで
すくなくとも直接攻撃しにいけるほど強くはないよ
合体時はフルブから択がもう一個増えたろう、クロー→シールドでわからない奴はまんまと格闘振ってくるから自衛できる
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公式サイトがバグって修正欄にラファエルガンダムの文字が表示されないんだけど
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>>251 マジだ。X3、カプル、Pスト、ガイア、アルケー、アイオス、ヘビア、ラファこんなに記載漏れあるからページ更新忘れてるに違いない。
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フルブでも修正来るまで長い戦いだったなぁ
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家庭版発売前にようやくだもんな。その前に修正あったっけ?
まぁ一切触れられてない機体が残る中修正してくれただけでも有難かったんだけども、欲を言えばこんな偏った機体のままでいるよりもどちらの形態でも普通にやれるような機体に仕上げて欲しかったりするんだけど。
それに時間かけるならセラヴィーかヴァーチェ出してくれた方が早いかもな。
俺はティエリアに乗りたいってのがラファ使う理由として大きいし(意味深)
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フルブでの修正は一回だけだったはず
機動力上昇と開幕分離追加のみ
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やっぱ一回だよな、サンクス。
つまりフルブ移行時にはもうある程度方向性がまとまっちゃってたって事になるのか
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ラファから入ったけど他のティエリア機触ってみたいし
出てもいいころあいだとは思うんだよね
あんなにoo枠あるんだからネクストで出たヴァーチェあたりは来てもいいと思うんだ
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出たら出たで叩かれるだろうけどな
まぁちゃんと他シリーズも優遇した上で来て欲しい
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平成が人気なせいで優遇されてる感じあるからなぁ・・・
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まあマーケティング的に人気作を優遇するのは正しいんだけどね
とはいえ流石に00枠は充分過ぎるほど出たな
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刹那機だけで4体は出てるもんな
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それにもしも枠がまだあるとするなら、次出る可能性高いのハルートだろうしなぁ
劇場版の機体出揃う事になるのがデカイだろうし
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すごくEW勢がディすられてる感
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トランザム時にBD格から各種格闘に繋げられるので
BD格を組み込んだかっこいいコンボを誰かおしえてください
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またラファエルの調整なしかよ…
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開発にしか知られていない隠しコマンドがあってそれを入力すると最強の機体になるんだよ
派生格闘みたくプレイヤー側で探してね
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刹那は雪崩でせめて終わらせるべきだったかな。最後にハルート出して呆れられつつ00からの解禁消化させるのが
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すこしくらいいは上方修正あったっていいじゃない・・・
てか合体時武装貧弱なんだから機動力あってもいいんでねぇの?
ブースト量くらいはさ、他より高くてもさ、ね?
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ここで愚痴っても仕方ないし修正案まとめてバンナムに送ろうぜ
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連投になるすまない
俺は合体時の機動力アップとセラヴィーの追従速度アップが欲しいかな
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強化うんぬんはあるけど
俺は腕ゲロビがしたい
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実際新しい武装とかはともかく弾数とか機動力の修正ができるよね
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ちょっと意味が違う気がする
現実的な修正案として弾数や機動力の修正は実現可能だよね
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ちょっとふざけた質問になるかもしれんが、覚醒技打つなら合体と分離どっちがいいかなぁ?
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よっぽどの事無い限り合体時。分離はメリット少なすぎる。
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合体時
分離時は勝ち確でも無い限りつかわん
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分離時の方が銃口補正高い気がする。。。
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覚醒技封印安定でしょ
なんだかんだ言って機動力かBD回数一回増やしてくれないと逃げれないわ。
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全覚無い相手落としきる時には合体時のみ使うかな。怖いから20戦に1回やるかどうかだけど
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覚醒技は性能だけで見たら強い技なんだけど大博打になるからねえ…
昔分離時に出したらラファエルからのはハズれて諦めてたら遅れて飛んできたセラヴィーのが当たって勝ったことがあるな
もう一生ないだろう
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耐久280or300以下で永久セラヴィとかがいいな
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>>281
そんな変更はゴミ、強化ですらないわ
根本的に合体時が産廃の状態を変えない限り意味のある調整は出来ない
分離時が強化って言う位置づけでいるんだろうが武装的に確定刻めることも出来ないしありえないから
分離は攻め方を変えたくなったら使うという形態でいい
だから合体時の機動力低下と自衛劣化を全て撤廃するのがこの機体の真のスタート
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確かに現状分離時の特異な攻撃しか強みないもんな
しかもそれもラファなれしてる人には読まれる攻撃ばっかだし
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理想的には最初から最後まで分離封印でも普通に2500として戦えるくらいの性能強化
逆にそれすらしないんじゃ望み無いよ自衛がゴミなんて2500にあるまじき欠陥だから
分離が強化というわけでもないのは既に述べたから換装機にありがちな片方が弱いってセオリーを当てはめる必要は無いし
合体時だけで戦えても壊れという風にはならない
フルブの強化が悪手だったのは自衛改善しないで分離時間を延ばすという逃げを打ったことだ
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この手のコンセプトの機体は嫌われてるだろうからまともな強化されるとは思えんな
開発の腕を見る限りラファで簡単にハメ殺されてそうなレベルだし分離時はかなり強いと思ってるだろうよ
まあ次はラファ削除してヴァーチェ追加でいいよ
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削除には及ばない。この機体が参戦したのは素晴らしい慶事だ
俺はこのメカの独特なシルエットや原作の活躍が好きだし大艦巨砲主義の超ビームという派手な個性もゲーム向き
ただ無印エクバ特有の荒いコマンドで参戦したのがものすごい不幸だった
分離時が強いと思ってるなら逆に分離時放置で合体時だけ強化すべき、とにかくそこから
願わくばブリッツかフルブΞを調整したゴッドハンドにこいつの処置を頼みたい
まあ鰤は派生完備してるとこからして期間や予算の影響もあると思うが
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分離時強いなら合体時は弱くても大丈夫だろって思われてるから
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ラジコン操作に魅せられ原作視聴までした身としてはもっと砲撃感を出して欲しい
砲撃機並の機動力なのに火力も手数も無いってどうなのよ
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まぁ合体時でも戦えるようになれば普通になるさね
現状分離時でようやくまともに戦える状況がいけない
合体時はかなり相方に負担がかかるし、フルブでもそうだったね
ラファ分かってる奴等はしっかり攻めてくるから合体時に防ぎようがない
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>>287
分離時が強いってのも合体時が弱くても大丈夫っていうのも
このゲームでは最悪の事実誤認なんだが。特に後者が
開発は調整して欲しい機体スレのラファエルの内容実行するだけでいいよもう・・・・・・
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●共通項
・ロック距離延長
●合体時
・機動力アップ
・メインの弾数8→10(白キュベ同様)、覚醒中メインが太くなる仕様追加
・サブ射を覚醒中に太くなる仕様追加
・特射の発生速度アップ
・前格の弾速アップ、メインへのキャンセルルート追加
・格闘の銃口補正アップ(フルブに戻す)、メインへのキャンセルルート追加
・特格にメイン、サブ、特射へのキャンセルルート追加
●分離時
・覚醒技のダメージアップ
・横格闘の最終段をバウンドに
ラブメしてくれぇえ!
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訳分からん殺し持ってるし強化しすぎるとお仕置き調整で今より酷い性能される可能性あるから
合体時の機動力アップとセラの速度アップと命令無視無くす程度でいいよ
-
分離時は命令無視以外は特に修正は要らないかな
強いて言うなら>>291の横格最終段バウンドが来れば良いかな程度
個人的に合体時の特射に慣性乗るようになってメインキャンセが追加された封印気味の特射の利用価値が出てくると思うんだけどどうだろう
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合体時特射をTV版ゼロみたいなロリバにしてもまだお釣りがくると思う
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他の強化はともかく、アップデートした今、ラファの火力はブレイヴにもパーフェクトストライクガンダムにも負けている
これどういうこと?
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合体時の特射が死に武装になってるのがいけない
見られない距離で当てられる武装ならともかくあれを当てようとすると見られる距離に入らなくちゃいけなくなるからなぁ
-
せめて射撃位置の調整出来たら最速ロリと行かなくとも相打ちぐらいのあがきは出来そうなんだけどね
-
ラファエル全一って誰?
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俺
-
私
-
僕
-
オレ
-
計画を歪めてしまった…!
-
アルケーの強くする気ないクソ調整とか見てるとこいつもそうなるんじゃないかって気がして来るね…
-
調整されるだけマシだろ…
-
クアも00Rも強いから00優遇されてるとか言われるとビキキってくる
万死に値する
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特定作品の優遇とかこのシリーズに存在しないから
種や00の比率が多いのはぶっちゃけ売れるし人気のあった連ザの復活参戦という意味もある
ただし…… 特定キャラの優遇 なら誰もが突っ込みたくなるくらい露骨に行われている
-
分離モーションをセラ突撃でキャンセル出来るようにしてくれんかな…
-
無印フルブと触ってきて今日はじめてマキブでラファ触るんだけど
フルブとの違いどんな感じ?
やる前に皆の体感を聞きたい
-
>>2以外だと
・セラの追従速度が糞遅くなった
・機動力低下
・分離時の命令無視バグ頻発
特にセラは赤ロック限界より少し前にいる時にダウンすると寝っぱしてもまだ戻ってこない程度の速さ
前か後に連続BDすると余裕で取り残される
命令無視はFBよりも増えてる(特射は据え置きでサブ無視増加)
-
フルブは25の下の上だったけどマキブは下の下になった
-
サブ無視はマジで増えてるな
-
キャラ性能の弱体化に加えて
フルブの時と同等かそれ以上に2500が高い自衛を求められるゲーム性で
自衛がエクバの1000コス以下のレベルのこいつは今作お話にならないという環境面運用面の評価をしないと片手落ちだろう
どの形態にも引き撃ちがあるので近接系の弱2500より毛一本分はマシだが徹底的に不安定なキャラ
このスレを読み返せば理由が嫌というほどかいてある
-
コスト25で似たようなコンセプトのセラヴィー出せば万事解決や
こっちよりは武装豊富だし見た目もカッコイイし何よりコスチュームチェンジでドレスティエリアになれるのが良い
-
コンセプトが同じ方向性なら結局糞になると思うよ
ティエリア機増やすなら2000コスで変なコンセプトにならないと思うヴァーチェの方が良い
-
>>310
触ってきたけど特射バグめちゃくちゃ多かった
セラ帰ってくるのは遅いしタイマンさせられた時はくっそつらかったし
挙句の果てには先落ちしたから前衛しようとしたら他の機体においつけないのwww
俺の技術面もあるとは思うけどそれを踏まえても酷かった・・・
バグもあるけどセラ帰ってくるのが遅いのは致命的だね
-
今更だけどマキブへの変更点まとめると
合体時
・相対的に機動力低下
・前格追加
分離時
・サブ誤射削除
・セラヴィーアシスト属性削除
・セラヴィー追従速度低下
・非覚醒でも分離時BD格から格闘繋がるように
で全部?
命令無視は体感そこまで変わってない感じする
一試合に2回くらいの頻度
-
いやサブ誤射るままだぞ
-
アーデさん
-
>>306
OOの機体は多いけどほとんど弱いよね、そして優遇されてんのはOOじゃなくて刹那なんだよね(ただしエクシアは除く
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正直アリオスレベルでも微妙だしな
アルケーラファ辺りは残念。大分マシになった?スローネもやっぱり微妙なんだよね
-
アルケー今月そこそこ修正されたように見えたんだけど…
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アルケーがもらったのは格闘を当ててからの択だからね
結局当てれなければ意味ない
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セラのバグがかなり頻繁に出るようになった事と機動力低下とセラの追従速度が遅くなったのはまじでいたい
-
もう、足とか贅沢言わないから
せめてゲロビの威力をティエリア機の名に恥じない様に上げて。
-
毎回思うけど分離した瞬間に命令受け付けるようにしてくれねーかな
-
「セラヴィー!」「…」
多すぎてマジ腹立つわ
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まだバグ直ってないのかよ
フルブの時も性能上げて誤魔化していたしそんなに修正するの難しいバグなのか
-
セラヴィーは一度死んでるから耳が遠いんだよ
-
バグ云々もそうだし25一斉下方のとばっちり受けたしせめて何処かしら強化はして欲しいわ
-
こんだけ痛い目を見て、何度修正をスルーされても、何だかんだ使うお前たちの機体愛。
-
それな
-
こいつは他の機体じゃできないことがあるからな
-
他の機体でできることができないけどな!
-
たまーにリプ見てるとセラヴィー視点欲しくなる
-
捕縛→自爆→ゲロビのゲロビのときが特に顕著だな
-
セラの時に特射打ちながら特射のリロードできる条件を見つけたのでちょっと実験してくる。
ひとまずコレで自衛時に一回セラをロリさせて相手に飛ばれても、サブキャンから早い段階でもう一発撃てるようになった。
-
それラファ上手い奴は既にみんな知ってるから
ついでに言うと特射限定でもない
-
え
-
特格キャンセルなら知ってるけど、撃ちながらゲロビがリロードはバグじゃないのか
-
やり方知ってれば前作でも出来るよ
-
kwsk
俺もそれなりに扱ってるけど初めて聞いたんだが・・・釣りじゃないよな?
-
セラの連動メイン撃った後にすぐ特射出回ればすぐリロが始まるけどコレのこと?
-
だからそのリロバグはサブでも出来るってば
ついでに言うと連動メイン≫サブ→サブ→サブ→特射→サブ→サブ→サブ
全部武装撃ち切った瞬間にリロ始まる
やっとラファスレに認知されるようになったか
ちらちら言ってる奴は前からいたし、フルブの頃からスポランでラファやってる奴とか既にこのリロバグ使ってたけどな
-
連動メイン≫サブ→サブ→サブ→特射→サブ
ってサブリロードされないから出来なくね
連動メインからだと違うの?
それとも→は特格挟むって意味?
いろいろよくわからないからもう少し詳しくお願いします。すまない
-
スポランレベルのプレイヤーが使ってもこれなんだからもう伸びないな
-
>>345
ああ言葉が足らんかった
連動メイン→サブ→サブ→サブ(サブリロード開始)→特射(特射リロード開始)→サブ→サブ→サブ(サブリロード開始)
って事
サブが残り弾数1の場合は、当然サブ1回目を出した瞬間からサブのリロードが開始される
マキブではこのリロバグを利用して延々とサブ×3→特射のループが可能
フルブの場合は何故か途中で特射が必ず撃てなくなるので、リロバグ自体は出来てもループは出来ない
-
傍目に見るとクソ強そうに見えるがこれが出来るからといって簡単に敵に当てれるわけじゃないし操作量もダンチに上がるからな
セラヴィーの武装硬直が終わる前に司令を常に出さなきゃならず、自分の操作もしなけりゃならない
もちろん着地のタイミングが悪かったりオバヒなどで長い硬直が来たら司令も途切れる
-
>>347
表記ミス
連動メイン≫サブね。セラに連動メイン撃たせた後に即座に指令出すには、BDキャンかSドラ中のキャンセルでしか出来ない
あ、ちなみに当然だけど連動メイン≫特射→サブでも特射とサブのリロバグは継続するよ
-
>>345
それと言い忘れてたが
→の表記はセラの武装を出し続けている間に再度指令を出す意味
『サブ→』の場合はサブの移動が終わる前に、『特射→』はゲロビを撃ち終える前に次の指令を出す事でリロバグが継続できる
特格は関係ないし、特格挟んだらバグは継続しない
-
フルブじゃ無意識に使ってたかもしれないw妙に武装の回転率がいいなって思ってた時あったし
マキブじゃループ出来るんだ・・・
特射はレバ入れもN特も関係無いの?
>>346
水を挿すようなageコメントはNG
それとこの機体でスポランレベルガーって言ってやめる程愛が足りない人はいない、多分
てかラファなんかのスレでネガキャンとかラファに狩られた人ですか?
-
狩られたならネガなんてしないと思うんだけど
本当に狩られたならランクスレ()でランク上げに行くだろ
-
とりあえず弱さを周知していただくために定期的にあげる
-
あ、はいってなるようなつまらんコメントだなぁ・・・
物理学者は面白かった
-
エクバ時代からリロ気にして特格挟むの癖になってたから知らんかったわ…
-
って、エクバにはキャンセルルート無いからリロの話関係ないじゃん
-
この子合体時でもそれなりに戦えるようになったら分離時の戦い方もまた変わるんだけどなあ
分離時たまには自衛のためにセラヴィー傍に置いときたいよ
-
セラヴィーを時限じゃなくて任意に変えてくれたら面白くなるってここ最近思ってる
-
ブレイヴのゲロビが215も出せる今(X2 210だっけ?)、GNビッグキャノン(1本のみヒットした時185)とはいった?ラファの立場は?
調整する気ないなら、セラヴィーを出せよ
-
だいたい、合体が弱い形態って発想自体がおかしい
合体形態を棺桶にするんじゃなくて、劣化FAZZヴァサ程度の砲撃重視仕様にするべき
-
びゅんびゅん飛び回りながらビッグキャノンの大火力でエウロペとELSを撃破したカッコいい合体ラファはどこへ行ったんだ
-
映画じゃ合体時すごい活躍したのにゲームになったらこのありさまだもんな
-
ボクシングは得意
-
一方的なボクシングならの間違い
-
デンプシーの前のブンブンが実装されれば回避行動に使えそう
-
雑魚をいびるだけの機体
強者が現れると逆に簡単にボコられる
-
それは流石に言い過ぎ
シャフだったらわからなくもないがラファ知ってる人と組めば固定でもそれなりに戦えるだろう
強機体って言われる方々には勝てるかって言われたらそりゃま無理だけど
-
あれ?不具合修正にラファエルの文字は無いぞぉ?
-
ここ最近合体時N格クロー射出で他の格闘はクローで格闘触れるようにしてもいいんじゃ・・・って思った
今の起動性能なら合体時にそこそこ触れる格闘あればまともに戦える気がしてきた
-
それでいて格闘派生のしめにクロー射出があってとか妄想垂れ流しですいません
-
サブの突進速度落ちてませんか?
-
突進速度っていうより、セラビィーの移動速度が落ちてる気がします…>_<…
-
今日スポランでゼロを2落ち(フルボッコ)にしてるラファエル使いがいて戦慄した。
-
元々機体の性質上分かってない相手にはハメ殺せる位には強いよ
だから調整が難しいタイプの機体
-
でもわかってる人にはとことん効かない機体、あれこれ試行錯誤するからいいけどもう少し性能ほしいよねとは思う
-
「いなくなれ!」って、このセリフ前からあったけ?
www.youtube.com/watch?v=IWyQBG5N694
この動画見て初めて聞いた気がする
-
没セリフ追加したのかもしれないけど地味にセリフ増えてるやついるからそれじゃね?
アルケーもBD格で「んなわけねぇだろ!w」ってセリフ増えてるし
他にBD格で「俺も年貢の納めどきかぁ・・・」ってセリフがあって、それの続きで録ったんだろうけど
実際は使われなかった感じだし
-
今作では勝った時に「ヴェーダはお前をガンダムと認めていない」って専用台詞を言うな
新規収録ならゼハート参戦フラグかも
-
むしろ追加セリフが一期ティエリアっぽいしヴァーチェ参戦フラグじゃね?(超ポジティブ)
-
ヴァーチェでもデンプシーかな?(小声
-
ナドレのデンプシーが懐かしいですね
-
使いたいのはヴァーチェ・・・だがしかし!!
女ティエリアが拝めるとしたら二期のセラ・・・くっ!!世界の歪みだ!!
-
アルケーひろしなのに一期のスーツ姿あったりするし、W0ヒイロがウイング時代の学生服着てたりするし
こまけぇこたぁいいんだよ
-
これだけ修正が無い事と命令無視バグ増加やセラの追従速度低下を考えるとマキブ移行の際にデータがバグって修正出来なくなったんじゃないかな
-
命令無視はバグじゃなくて命令効かない時間なだけなんじゃないの?
-
すいませんν使ってますが 何されたら嫌ですか?(急に死角からゲロビ飛んできて、わからん殺しされたので)
-
フルブだったら格CSのダミーだっけ、あれ、こまめにやられるとちょっとめんどくさい
マキブじゃセラヴィーの動きに気をつけて合体時に擬似タイに追い込めば全然勝てるよ
すくなくとも分離時に間合いに入るのはやっちゃいけない
-
今のνって立ち回りにダミー混ぜれる性能だからそれだけでノーセンキューな相手だわ
-
まぁマキブでセラヴィーのアシスト属性は消えたけどね
ニューならバリア張って、前格だけ気をつけて合体時に潰しに行くか
分離時はセラヴィーの位置を少し気にしよう。帰宅時が一番狙い目
-
とりあえず分離N特射ダウン属性と機動力upと合体時の赤ロupと無視バグ修正ください
-
合体時の前格闘の発生早くしてほしい
それか前格闘からもメインで射撃できるようにしてほしい
-
分離は今の状況でもいいから各種キャンセルや自由落下を増やして合体時の救済をだな…
-
共通
メイン弾数+2
合体時
N格、前格からメインへのキャンセル
レバ特で分離後即セラヴィーロリバス
前特で分離後即セラヴィーN特
分離時
赤ロック合体時と同じに
N特射強よろけ属性
横格最終段バウンド属性
こんくらい許されても良いでしょ…
-
そろそろラファにもダウン系射撃CSとか付けてくれてもイインダヨー?
-
よし、アルトロンのCSみたいなの付けてメインで自由落下つけちゃおう
-
分離落下とか後格直後のクローに落下属性とかあったら楽しそう
-
ランクスレの連中がスポランとかの結果からこいつを妙に持ち上げてるけど奴ら確実にこいつの辛さ味わったことないわ
使いこなしてるスポランの連中だってカツカツで立ち回ってんだわ
-
ゲロビだってあてるのに他の機体とはかなり違う慣れと感覚が必要だと感じながら日々使ってる
-
通常時と分離時のBD回数と機動力同じでいいだろ、もちろん分離時基準な
-
それな
分離時だって特筆して強い訳でもないのに合体時がゴミなのは納得いかん
-
今更だけど、ENVOY FROM JUPITERがなくなっているの?
-
デュエル使ってて興味あるんだけど同じ感覚で使えます?
-
そんなわけないじゃん
-
こいつSドラメイン異常に打つの早いよね
-
ラファ使っていてデュエル使うと新しく地上のN特射のひっかけ方を発掘できたとだけ言っとく
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合体覚醒技使い慣れてきて思ったけど合体通常サブも多少曲げれるようになりゃ少しは脅威になりそう
というかそっちの方が砲撃機好きなティエリアっらしくていい
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ゼイドラが来るらしいね
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25時限換装神谷コンビか...
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掛け合いとか特殊台詞には是非期待したいところ
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レギルス来なかったか...
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ギラーガじゃなかった...
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共通
メイン弾数増加(8→10)
合体時
機動力上昇
前格、後格以外の格闘使用時に足が止まらなくなった
サブの威力増加(1hitあたり+4)
特射の性能強化(射程が短くなり、スタン属性になったロリバスくらいに)
分離時
赤ロック延長
機動力上昇
前格に射撃派生追加(殴り飛ばした後にライフルから1hitの照射ビームを撃つ)
射撃機なんだから・・・ね?
-
合体時前メインcと特射向き直らないのと分離特射ダウン属性カモン
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特射の向き直りなしとかサブゲロを照射曲げはいいな
合体時の足性能上げるのがダメならせめて腕次第で面白い使い込み出来る機体にして欲しい。じゃないと合体ラファがいらない子過ぎる
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ダウンやらよろけ中以外の全行動中に分離サブ特格入力可能とか
合体時レバ入れ特格で分離即サブを導入するとか
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特格射撃派生で分離N特射とか特格格闘派生で分離サブ
イメージとしては前者はアイオスの特射みたいな感じで発生してそのまま分離状態に移行
後者はラファはそのままレバ入れ入力格闘になってセラヴィーはサブで掴みに行ってそのまま分離状態に移行
とか欲しい
-
レバ入れというかなんというか
レバ入れやNそれぞれに対応した格闘に移行する
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とりあえずターンAや試作1号機レベルで作り直して欲しい
エクバ参戦以降の周囲の変化に全くついて行けて無い
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どうしてラファすぐ氏んでしまうん(´;ω;`)
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合体時タイマン置き去りしたら絶対アウト
分離時もマキブはセラ遠くにやってる時に
急に敵こられると対処しづらいからちょっとアウト?
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ここ最近のレス要望が多いのがこの機体の性能を物語ってるな
って事でここ最近のレス一つ要望が通るとしたらどれがよろしいか?
①合体時の足回り微改善
②メイン+2
③ロック距離延長
④全格闘微強化、分離横格バウンド+合体後格伸び+
⑤メインCS追加(単発ダウン)
⑥合体特射レバ入れ可
⑦合体サブレバ入れ可
⑧合体特格レバ入れ攻撃追加
⑨コストを下げる
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10.自由落下
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>>421
きも
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話題作りは良い事じゃないか
ちなみにこの性能のままだったら①・⑦・⑨かな
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従順なセラヴィーが一番欲しいかな(真顔)
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最近練習し始めたんだけど、攻めるとき分離時の特格、特射の降りってどれくらい使ってる?
大人しくラジコンしてる方が強いかな。
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多分あんま使ってないです・・・
N特射撃をひっかけたり当てられるようになるとダメージ量が違う
レバ特は基本けん制にしか使ってないかな
本体は基本前に出ない方がいい、相方が一落ちするまで待つくらいの姿勢でいいと思います
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>>427
さんく
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相方は擬似タイや低コの狩り合いよりも射撃戦での2vs2で制圧力の高いノルンやニュー辺りが良いのかな?
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ラファエルデンプシーで3-A exのアスラン殴ってきたんだけど既出かな?
Fドラ覚醒でセラヴィーのリロードが完了するまで殴れて笑ったんだがw
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個人的には格闘機よりも射撃機の方が相方に向いてるなとは思ってる
固定やってた時格闘機でカットしようとしてくれる相方をセラヴィーでカットする事が多々あった
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というか格闘機は分断したいだろうけどこっちはセルフで闇討ちできるしワンミスから張り付かれると死ねるから合わない
付かず離れずちょっと前で射撃戦してくれる30射撃寄りが一番だと思う
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ゼイドラにも負けているラファエルの火力は。。。
同じ神谷だったのに
セラヴィーはよ!
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ラファエルは神谷さんに付いていけなかったんや...
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分離レバ特射はそのままでいいからN特射や合体サブの威力くらいは上げろよ
と常々思う
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面白い機体でラファエロ、フルコーン、レジェン使い恥じめました。よろしく
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絵描きかな?
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分離時サブ爆発×3ができなくなったんがなぁ…重宝してたのに
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出来るだろ
ただ位置によって安定しないだけで
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真上には向かわないから、捕縛後に特格しちゃうとまず無理だよ
あと爆発時ラファの高度がセラと同じ位でないと、セラがこっちに戻ってくる時の敵機とセラとの角度の問題でこれまた安定しないのよね
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>>433
Hi-ν(GPB)参戦かな
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合体時のN格だけどドレノのNサブみたいにならないかな?
現状腕飛ばすメリットが全く思い付かないんだけど
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N格入力で自機周辺に停滞、メインに連動して射撃
時間経過または格闘入力で戻ってくるとか
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これくらいしないとサブと特射にお株を奪われ過ぎて腕飛ばせるっていう特徴が完全に死んでる
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CS追加は本当に欲しい
欲を言えば合体時の機動力と合体サブ曲げ打ち欲しい
てかもう周りのインフレに着いて行けてないから任意で分離合体出来ても全然大丈夫だよな?
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腕飛ばし自体はいい性能してると思うぞ。よく追うし連動メインも悪くはない性能だし
ただ本体がね……
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>>445
よほど合体が強化されない限り任意という名の永続分離形態がデフォになるだろいい加減にしろ!
そもそもなんで合体がデメリット形態とかいう意味不調整にされてるのかが疑問
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任意分離合体追加して合体時の火力を25中1位、分離中最下位みたいな感じにしよう
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もし次回作あるならいっそのこと合体時の性能を底上げして30にしてもいい気がする
・機動力30平均
・両形態に射撃CS追加(単発ダウンBR)
・合体時前格の射出スピード向上
・合体時N格を弾数性にしてドレノNサブ仕様に変更(横格使用時は使用不可)
・合体時横格を弾数性にして鯖横格仕様に変更(N格使用時は使用不可)
・後格の判定強化
・特射をTV羽と同仕様に変更
・分離コマンドを任意換装コマンドに変更
さすがにこれだけ強化すればまともな格闘なくても30でやっていけるだろう
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分離時の特格はN特でいつものストップ指示、レバ特で合体って感じにすればいい
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>>448
FAZZと同じ哀しみを背負いそうだからやめて
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CSはクロー分離ゲロビームにして欲しい
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ターンXのCSください
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1、分離時25最強レベル合体時ゴミ化
2、分離時今のまま合体時火力25最強レベル機動力ゴミ
3、分離時ちょい強化、合体時ちょい強化
さあ、選べ。
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分離時の覚醒技でラファエル自身がゲロビ使ってるからあれをCSにしちゃいかんのか?
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分離時サブの突進性能を強化とかすればかなり強くなりそうだけどな。
誘導つけて、鰤のアスラン並にすれば敵を捕縛しほうだいだし。
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>>455
外す方が難しいぜ程度の性能しかなさそう
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今作のラファエルって、分離時にデンプシー開始して、デンプシー中に合体になってもうたら強制的に中断させられるんですか?
前作は合体してもなお殴り続けれたはずですけど…
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合体時
機動力を分離時並みに
サブ発生向上
特射発生向上、リーチ長く、正面を向かなくする
各種格闘メインキャンセル可
分離時
デンプシー横レバー倒しっぱなしで続けられるようにする
特射ダウン属性
こんくらい欲しいなぁ(遠い目
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>>458
今作も途中で合体しても殴り続けるよ
その間だけキャンセルルートが引き継がれて
コンボの〆にサブとかしちゃうと合体時のサブになるのもそのまま
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このゲームのおかげでガンダムで神谷といえばゼハートってのがすっかり定着したな
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このあいだ友達と固定してるときに
「神谷ガンダム乗ってもいい?」って聞いたら
「神谷、ガンダムなんかに乗ってたっけ??」とか言われて思う所はあったがゼイドラ選択した
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ちょっときた
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ラファエルって分離中に誘導切り付けたら最強だよね(適当)
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前格今の性能だったら絶対にいらないゲロビに負けて帰ってきた時は笑ったミサイルとかと同じ判定なのかね
実弾属性って奴?
あれに射撃バリアかキャンセルルートつけてほしいわ、百歩譲って実弾属性とやらじゃなくなってほしい、そうすればまだ使い道あるのに
>>459 デンプシーとか他の機体のコンボに比べたらすごい簡単だろ
今よりお手軽にしてどうすんだw
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>>465 デンプシー出来ないってことだよさっしてやれ
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そもそもガンダムで難しいコンボってすかしコンぐらいだしそれ以外に比べたら難しい方に入る部類だと思うが
まぁわざわざ簡単に出せるようにするほどでもないが
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タイミングでボタン押せないならレバ左右格闘連打でも出来るからそこまで難しくないでしょ
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コマンド作り直すしかないよなラファエル
やることももはや原作関係なくなってアシストを呼び出せる別機体に差し替えても問題ないレベル
フルブの時に口を酸っぱくしてキャラが違いすぎるとか弱いとか言われ続けたのに前格闘(笑)追加して終わるとか
百式みたいに新技や新派生が必要
クロー射出中に派生入力で
・N格でメイン消費せず任意にクロービーム発射
・前格入力でクローがその場から前格に移行
・横格闘で再誘導(既に突撃か横格か前格派生していない場合のみその場から再び追尾開始、N格派生のビームも再び射てる)
みたいな
-
セリフまで奪された,バンナムなんて所詮そんなもんだよ
グラハム「高濃度圧縮粒子全面開放!」
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ちょっと質問をば。セラヴィーⅡには独自の赤ロックが存在してるけど、本体が緑ロックの場所からセラを敵に貼りつかせてメイン連動射撃を撃たせたらきちんと誘導する?
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自分で答え書いてない?
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セラヴィーⅡには独自の赤ロックが存在してるからきちんと誘導するよ
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独自にロック距離あるって本当?
本体緑ロックの時セラヴィー誘導してるように見えないんだけど
誘導悪いから勘違いしてただけか
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独自赤ロックあるのは合体中クロービームじゃないかな
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それ検証の結果ガセネタだって
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たしか分離時はラファと連動してたはず
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両方無限赤ロックでもいいよな、とは思う
-
でも合体中のクロービームってBD1のサブのミサイルと同じ様に誘導つくよね?
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クロービームは赤ロック無限
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はい、修正なし
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爪発射の利点はズバリ硬直の少なさでしょ?ビーライ爪盾のあがき忘れたか?
覚えてても拙作に出せるかは別のはなし。
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赤ロック云々の話しかしてないのにいきなり別ベクトルの話出して「忘れたか?」って、頭大丈夫?
しかも拙作ってなんだよ咄嗟だろ
-
>>482
君はガンダムに乗るべきではない
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あれさ。爪要らなくね?って言うレスに対して書いた。亀レスだったすまん。
予測変換でコレかな?って打ち込んだらミスったでござる教えてくれてありがとう。
-
日本語怪しくてもガンダムに乗ってラジコンライフ満喫する。
連投失礼
-
フルブもこんぐらい修正遅かったなあ…
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性能は別に悪くないのにラジコンが言うこと聞かないっていうのが致命的すぎる
フルブも結局言うこと聞かない時あったし治せないのかね
-
射撃と格闘にそれぞれCS着けたら複雑すぎるかね
分離中の本体の手数が増えたら面白くなりそうなんだが
-
マキブになって25で唯一CSが無い機体になったラファエルに何かしら付けて良いんじゃないかと
3号機レベルのCSでも無いよりマシだと思う
-
分離するの時間式じゃなくして、
合体時
射CS:リボGのCS
サブ:リボGのサブ
特射:今のサブ
レバ特射:今の特射
特格:任意で分離と合体を可能に
分離時
射CS:合体時と同じ性能
特格:任意で分離と合体を可能に
下格:今の特格
これならどちらの形態でも強みがあると思うの。覚醒技でゲロビ射ってるからリボGのサブみたいなのも可能でしょう
-
うん、そうだね
-
ツッコミどころが多すぎるけど
まず下格が今の特格の時点でやってられないわ
-
レバ特射中サブでセラヴィーが回転しながら相手を追っかけ回してくれる修正はよ
-
だから分離を任意にするんだったら合体時も強くならなきゃ意味無いって…
CSより合体時強化のが先だろう、CS来たってしょうもない
しかも分離下格だって使えないわけじゃないし
-
まあ修正欲しいよなぁ
命令形態の修正だけは早くしろと
あとクローの性能低過ぎるからなんとかしろと
現状合体時が2000並で分離しても2500の中で微妙っていう残念性能過ぎる
もう合体時を大幅に強化して、両形態に単発ダウンCS付けてくれるくらいの事してもバチ当たらないと思うんだが
-
バグ消せたならマキブ移行でとっくに消えてるはずなんだよなあ
開発からはお手上げ
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修正されて早くフルブの頃の様にB中間くらいでいいから返り咲いてほしい
ドルブ?そんな奴はしらねぇ!いいから修正はよ
-
強化マダカナー
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もう僕はヴァーチェかセラヴィーに期待することにしました(憤慨)
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正直ヴァーチェは来てもいいんじゃないかなとは思う
ナドレ時の性能が低かったら微妙だけど
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フルブと同じく強化来るまで時間かかってるなぁ
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奇を衒う機体だからか
もっと変態行動を増やしてほし
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ヴーチェとか20版FA-ZZになりそうで怖いです
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差別化得意なマキブ開発の手腕ならへーきへーき(慢心)
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通常時15の分離時20の性能だよ今は
分離しても25平均の強さには遠いと思う
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分離時にBR→各種指令のキャンセルぐらい追加してほしいな
時限強化中限定の落下ぐらいよこしてくれてもいいだろ
あとこいつのBRってリロ長めじゃない?
他機体と違って覚醒Sドラでメイン連射してもあっという間にリロ追いつかずに弾切れるんだが
-
3秒です
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専用曲復活はよ
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ジュピターの奴か
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マスターに咬み付いている、三落ちされた、挫折感がやばいなあ
-
ラファエルの分離時って、古黒とかハイペの
リロキャンみたいに虹キャンから早めに落下できる武装ってある?(ひょっとしたら見間違いかも)
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>>512
特格で出来る
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>>513そうなのか、ありがとう
-
2500コストのゲロビ威力を集めてみました、誰得だけど
百式 24~261、28~303
ガンダムX 270
ガンダムヴァサーゴ・CB 〜266
ZZガンダム 202-225-253
ガンダム試作3号機 245
ハイペリオンガンダム 196[234]
フリーダムガンダム 233
ゼイドラ 217/231
ゴトラタン 22~231
エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態 228
トールギスIII 223
パーフェクトストライクガンダム 222
ブラストインパルスガンダム 220
ガンダムAGE-2ダブルバレット ツインドッズキャノン 216
ブレイヴ指揮官用試験機 182[208] 「215」sm24010709より
ラファエルガンダム 214 セラヴィーガンダムII 212
ジオング 188
ラファエルガンダム(1本のみヒット) 185
GNビッグキャノン(笑)
-
>>515
乙です。特化機なのに万能機のそれに負けちゃあいかんよな…
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勝手が似ているゼイドラに差を着けて欲しいな。片側1hitのダメージ+2、弾速微アップ。火力高っ!て思うぐらいが今のご時世丁度良い。
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似てるのは声だよ
-
>>515
乙です
こうやって見ると合体時のゲロビは3号機以上、もしくはそれと同等くらいの威力は欲しいな…
-
>>515
分離時は仕方ないにしても合体時がこれじゃな…
発生弾速上げるか火力上げるかしてほしい
というかドダイ≧ヴァサ>>ラファ
って改めて見ると明らかにおかしい
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ジオングとかΞが2本で1本判定のゲロビなのに何でこいつだけ判定別々なのか謎
ダメージよりは判定別々にしないでリロード早くして欲しい
-
さりげに分離のN特射まで2本ゲロビなのが滅茶苦茶困る
やった、N特射当てられたぜ!と思ったら150程度のダメージのよろけで終わるパターンが多々ある
-
もういい加減この性能には飽きた
そろそろ上方修正貰ってもいいだろ
合体時
赤ロック延長
サブ ダメージ+10
特射 発生時に向き直るしよう
-
ミスった
特射 発生時に向き直る仕様削除と回転速度上昇
分離時
横格にもN格と同様の派生追加
テンプシーからのメインキャンセル追加
くらいくれ
-
分離中の攻撃ってどう避けるのが基本?
初めてラファと対戦したけど、分離中に一生ハグなりゲロビなり当てられて困った。
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>>525
無闇な隙を晒さない
セラビィーの位置に気を付けるの二点かな
キチンとした回避行動を取っていれば、セルフクロスができるとはいえ、特に押し付け性能が高い武装は無いから丁寧な射撃戦をすればいい
わからん殺しされただけだよ
-
俺自身ラファ使ってるせいかもわからんがなんとなく今どこにセラヴィーがいて、ゲロビ撃ってくるとかなんとなく予想できるからそれでフワステ踏む
流石にそこまでは自分でラファ使わんとむりだろうが、ラファが光ったら近付いてるorゲロビが来るって思いながら動いたらやりやすい
あと基本セラヴィーはもともと自分がいた地点付近から攻撃飛ばしてくる、と思えばフワステ踏む方向もわかりやすい
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ラファって使ったり他人のプレイみて感覚掴まなきゃ相手にした時対策しにくいんだよね
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セラヴィーの位置把握して着地する時はなるべくセラヴィーから離れた所で着地するだけで良い
近いと発生が早いからゲロビで攻撃されるしサブで掴まれる
位置把握してれば誘導は無いから結構簡単にゲロビ外れるし、サブもそこまで、かからない
とにかく着地をずらしながら、セラヴィーから離れればよし、
それでもちゃんとゲロビで着地取る人もいるけどね
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怒らないで聞いて欲しい
ラファエル使いで特にゼラヴィーを扱うのが上手い人を
セラヴィスト(セラピストとかけてる)と呼びたいんだがどうだろう
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万死に値する
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ラファスレのみんな親切だな。
セラの位置に気を付けながら着地前フワステとか混ぜるように意識するわ。ありがとう。
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今回も修正来なかったな…
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わからん殺しだけは強いから強化されたらされたでヘイト上がって今より弱くなりそうで怖い
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分離時のキャンセルルート追加されないかな
フルブのデュエルみたいにメイン→指令→メインとかやってみたい
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ラファのwiki久々に見たけど
サブが高火力とか、分離時の機動力が25上位とか、BD格からの追撃は壁際じゃないと繋がらないとか、良い加減なことしか書かれてないな…
まぁ前作のを引用しただけだろうから仕方ないとは思うけど、前作からほぼ時が止まったままのwikiじゃ修正
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ラファのwiki久々に見たけど
サブが高火力とか、分離時の機動力が25上位とか、BD格からの追撃は壁際じゃないと繋がらないとか、良い加減なことしか書かれてないな…
まぁ前作のを引用しただけだろうから仕方ないとは思うけど、前作からほぼ時が止まったままのwikiじゃ修正されずに忘れられてるのも納得だわ…
真面目に編集しようと思うんだけど、なんか調べて欲しいこととかこれ抜けてるから書いてとかある?
-
>>537
他機体よか敷居が高いから
合体時クローの扱いと
分離時のセラビィーを使った攻めっていうコラムは作った方が良い
-
そういえばどうでもいい事だけど、フルブと比べて分離時のBD格が追撃しやすいようにふっ飛ぶ角度調整されてるよね。サッカーしやすかった。
-
フルクロスのせいで完全に息の根止まったな(´・ω・`)
合体時に解放合せられたら何も出来ない上に、生時を叩くのも困難とか…
-
正直元からキツかったけどな。
修正前生ですら追えたかどうか。
-
エクバでぼこぼこにされてフルブでまともに戦えるくらいにはなって
またぼこぼこにされる仕様になってしまったと言うのか…
-
FB時代に家庭版では3タテされたらこいつで10勝するまで使うって罰ゲームあったな
MBでは嬉々として使うけど
-
ラファエルの武装のwiki少し編集してみた
ここが足りないとかここがおかしいとかあったら時間があればまた編集するんで
良かったら目を通してみて下さい…
-
WIKIの編集を見たけど、〜だろうだとか主観的な記述が多い。
あと発生だとかダメージのような重要なエッセンスを消して、「こんな感じに使える」のような感覚的記述に置き換えるのは良くない。
編集して盛り上げようという心意気は嬉しいんだが、もう少し考えて文章を書いてくれ
-
合体時特射の記述を読んでたら、悲しくなってきた。
何のためにこの武装付いてるの…
-
唐突でスイマセンが
ラファエルの相方で組みやすいなぁって思う機体ってどんな機体ですか?
-
前に出つつもラファを護衛してくれて誤射も笑顔で許してくれて敵を全てやっつけてくれる機体かな
-
前衛してくれる射撃寄り万能機か格闘寄り万能機
30か25
個人的には射撃寄り万能機で弾幕形成できるような機体だと嬉しい
-
合体時ロリバスに滑りか最速か射程のどれか2つほしい
ついでにN格からの連動メインローゼンみたいに2連射ぐらいしてほしいわ
分離は命令無視治ればもういいからさ
-
腕飛ばすと性能低くなる癖に、腕自体の性能低いよなぁ
-
合体時の赤ロック、サブ射及び覚醒技威力+15、特射の発生と射程、全格闘強化
分離時の赤ロック、機動力(BD8回)、N横前格闘強化、Sドラ時アシストの連動微強化
これくらいでしょ。
-
なるほど〜
ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
-
分離時下サブでセラビー地面まで高度さげれるとかなって地走と着地とるマンできる機体にならないかなー
-
合体
・赤ロ延長
・サブ 弾数2
N. 普通の照射、威力+20
レバー入れ. ローリング、高速発生
・特射 ハルートでもいれたら?
・格闘
N. 自機に停滞
レバー前横. クロー射出
後. 判定発生強化
分離
・BD8
・サブ セラヴィーの移動距離延長
あとはバグ直してCSつけたり?
-
サブ→特射は特格挟まなくても安定してくれるようになるといいなあ
-
訂正、サブ(掴み)→特射ね
-
⚫️ラファエル調整案
共通
メイン 弾数増加(8→10)
赤ロ延長(分離合体共に8.0に)
合体時
メイン→格闘、前格闘、横格闘、後格闘のキャンセルルート追加。
N、横格闘使用時に足が止まらなくなった。また、クロー帰還までにかかる時間を短縮。
サブ射撃の威力増加。(1hit15→17、2本同時ヒット時1hit30→34)
特射の発生向上、発射時に正面を向かないように。
レバー入れ特殊格闘追加。それに伴い視点変更削除。
前
分離後即サブ。
横
分離後即レバ特射。
後
分離後即N特射。
分離時
機動力増加(BD8回、BDスピード向上)
メイン→サブ、特射、特格のキャンセルルート追加。(振り向きメイン→サブ、特射、特格で落下可能。)
-
正直クローに関しては止まったほうがクロー盾やら擬似落下しやすいから移動撃ちないほうがいい気もする
分離時はメインからのCルートはやってみないと分からんが危なそうだしセラの内部硬直消してメイン連動特格挟まずにしてくれたらいいや
-
前格だけは足を止めない方向で他をいままで通りってのがベストかも
-
合体N格特射派生追加で
特射消費でクローからゲロビとかほしいな
横格レバー入力方向のクロー分離停滞で連動メインとか
N格闘からN格闘で即回収とか
あと分離の横最終段にバウンド
-
>>558
きも
仕様変更レベルまで書くとか
-
更新
ガンダムAGE-3フォートレス 252
ラファエルガンダム 214 セラヴィーガンダムII 212
ガンダムAGE-3ノーマル 211
やったね!AGE-3ノーマルに勝った!(震え声
素直劇場版マイスター揃うのは嬉しいけど、ラファエルもマキシブでてればよかったのにな。。。
ティエリアの最終搭乗機(笑)
-
素直>正直
-
PSP時代の機体順当に復帰してるからヴァーチェ戻ってくるんじゃね
レギルスも来れば神谷で画面埋め尽くせるで
-
秋葉にラファエル使って勝ちまくっている人いるよね。
あんぐらい使えるようになりたい
-
次回作ではコスト30になります
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生特射はフルヒット230出ても文句ないくらい撃つ機会がない。
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環境とか周りの強さとかもあるんだろうけど15格闘機が組んでて心強い
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ハレルヤとかティエリアはもう一機ずつくらい出して良いと思うの
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作品内で見ればそうかもしれないけど他作品と比べるとそれは・・・
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1を2にするくらいは良いんじゃないか
仮にも主人公だし
だからWとEWを揃えよう
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劇場版揃ったので次もしOO枠あるとしたらティエリア機だと信じてる
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>>573
残念だが007剣で既に埋まってるので....
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>>574
あっ()
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刹那はさすがに優遇されすぎ
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優遇されないのはティエリアだげ。。。
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いくらなんでもティエリアだけ1枠では終わらないでしょ
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次はセラヴィーだろ
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ツインバスターキャノン
クアッドキャノン
GN元気玉
六刀流サーベル
セラフィムガンダム
トライアルフィールド
GNフィールド
ラファエルよりかなり多芸で強そう
-
これが25ならラファエルいらんな
-
ラファって疑似太陽炉だけどセラより性能いいんか?
-
劇中の火力だけならラファエル絶対セラより上、EXVSは知らん
某動画見て思っただけど、3号機のゲロビは擦り傷でも一瞬で227ダメ+ダウン
マジでラファエルをなんとかならないかな。。。
-
パチリと言うまでハメないからー!
-
ゲロの性能だけは別に文句ないけどなぁ
正直機動力あればかなり強いほうのゲロだろ
-
文句言われてるのは火力でしょ
-
今までコンセプトからして文句言われまくっていただろうに
何をおいても理解不能なのが、大火砲に弾幕にと大活躍した合体時が罰ゲームという原作無視とそれに伴う産廃化
この仕様段階からコレジャナイ
で、それは取り合えず無視しても自衛カス、全く意味のない超低機動キャラ化、
通常時は稼げないし逃げれないし特格は強化というか単なる換装だし引き撃ちタイプでダメージレースに勝てという無茶な要求
時限換装の和がマイナス+プラマイゼロでマイナスになるからウンコ
合体時がやる気出さない限りコスパ最悪です。フルブは根治諦めて逃げたしマキブ移行時も多彩で強力なビット挙動のある鯖を尻目に前格闘(笑)の追加で終了
ドライブとも相性よくない方だし溜め息が出る
-
マキブ新機体のクオリティで作られてたら楽しくて強い機体になってたんだろうなあ
-
ぶっちゃけ命令無視直るだけでかなり変わる
-
それな
分離N特射が好きなときに撃てるってなるだけでもう気分は最強よ
-
ラファエル乗りに特化したプレイヤーってどこまでセラヴィー操れるんだろうな
-
ぶっちゃけあんまり細かい動きをセラヴィーにさせれないからなぁ
逃げる相手を何とか追ってN特射を狙うか、敵と敵の間に配置してレバ特射させるか、ぐらいしか俺には出来ない
操作難度上がっていいから、レバー入れサブで横に回りこませたり上空や地上へ任意配置させたい
-
特化って訳でも無いけど無印でプレマランクマで5000戦以上
フルブでも同じくらい乗ってるけどもマキブはあんまり…
ってマキブスレなのにサーセン参考になるかわからんが所感を書き置く
N特射を感覚で当たるって所に置いたり、後はN特射で着地を取るのがダメージレースかな…?
レバ特はあまり使わない、置きゲロビでなるべくダメ取る
レバ特射は上手く扱えば起きて斜め上昇してるような敵に当てたりできる
慣れてくると?セラヴィーだけでメイン→ゲロビが出来たりする
あくまで個人的だけどこんな感じ
Sドラに対応するようにラファがズンダしてくれたら強いと思うの
-
間違えた
Sドラに対応するようにセラヴィーがズンダしてくれたら強いと思うの
-
正直リロバグサブで追い回してつなぎのレバ特か特射の判断だけしてりゃそれなりにやれるし
-
分離時メイン特格キャンセルできてもいいと思うんだけどね
時限換装で現時点で最高コストの長時間アシストなんだし
もうちょっと手軽に弾幕形成させてほしい
機動力もブーストもあんまないんだから
-
分離特格が全行動からキャンセル可能になって本体含めて停止ボタンとして扱われるようになるんですね、わかります
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>>596
ジオングCSみたいに独立した行動として扱うようにすれば動きが幅広くなりそう
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いいなあ、ハルートは
なんでラファエルはこんな悲しいラジコン機体に…
マイスターなのに、7-Dは出てこない、もういらない子ですね?
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ラジコンなのはしょうがないだろ
機動力上げて落下技つけてっていう
いつもの修正でいいから欲しいけど
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原作見てると、合体時のサブと特射を慣性が乗る移動ゲロにしてほしい
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ハルート解禁ワンチャンあるで
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こいつこそ移動ゲロなのにな
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そろそろ抜本的に変えて欲しいんだがな
この惨状で時限強化だと言い張るのは滑稽だし通常時に弱くなる必要ないんだし
通常時は重火力MS、特格時はラジコンMS、これで十分だよ。ストフリみたいに欲しいもの追加してほしい
以下、前々から思っていた根治案。無印時代〜このスレに出てきた内容ともかなり被る
通常時
・BD速度強化、BD回数7回。
・赤ロック:延長。ケルディムクラスに(このタイプの射撃機としては相応。サブも使いやすくなる)
・サブ:弾数2発常時リロード/1発10秒に。フルヒット時の威力で表記して14アップ。慣性の滑り強化。
・(出来れば)レバー←→入れサブ追加、威力は210程度だが照射しながら入力した方向へ50°ほどスライド移動する。
サブ2発化と横サブはSドライブの攻め強化も考慮した内容となっております。
・特殊射撃:ビームの射程延長。発射までのテンポを速く。回転速度大幅強化。撃ち始めの上下の銃口補正を強化。
・格闘:赤ロック延長に伴い追尾限界延長。格闘展開中格闘入力で本体は撃たずにクローのみからビームが出るように追加変更。格闘使用後に最速入力でのメインor格闘入力で即クロービームが出るように。クロービームの誘導強化。クローの帰還速度強化。
・前格闘:誘導強化。銃口補正強化。マシンガンやBRで止められないように。
・下格闘:突進速度強化。誘導強化。
↑これで、なんとか通常時を2500並みの性能に。
特殊格闘時
・キャンセルルート追加
サブ、特射、特格→メイン
メイン→サブ、特射、特格
・セラヴィーがコマンドに必ず反応するように。
・メイン射撃時のセラヴィーの連動ビームの誘導強化。
以上、大半は昔からの頻出要望(=根幹はほぼコンセンサス取れてる)でした。格闘関連はどっかで言われたかもしれんが手数補完のため。
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コンセンサスいいね俺も明日から使っていくわ
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いっそラファもクシャやX2みたいに2000に下げてもらった方が良かったかもしれないと思ったこともある
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そのまま1500まで行けば遠隔自爆できるぞ
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移動ゲロビもいいな
鈍足ゆえの自衛に強いモードになれたら分離と合体を切り替えて戦える
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調整案は考えた奴も、欲しい奴も
ttps://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/1551
に必ず投稿しようぜ
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ラファ&セラがヅダ化して敵をサンドイッチ自爆するとこ想像したらアリだと思いました
でも意見は投稿しない
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ラファエルとセラヴィーはその場で自爆(大きな爆風と小さな爆風)もありだと思う
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なんで調整する話から自爆の方向に行ってるんですかね…
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任務了解…
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生まれた時代が悪かった
たぶん今作られてたらかなり別物になってただろう
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そうだ!通信長押し自爆をつけよう
核爆発規模の自爆をを任意に出来る 機体 原作再現ですな
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いっそのことウイイレみたいに筐体にコントローラーを繋げられるようにして、セラヴィーは3人目が操作するようにしよう
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合体時とか二人羽織りみたいでクッソ面倒くさそう
「なんで腕飛ばしてんだよ!ロリバスで格闘迎撃だろ!」
「ちげーよそっちこそ腕飛ばしたんだからシドガしてセルフカットだろ!」
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分離時はセラヴィー視点の画面がワイプみたいに出ると
「お前の頭が邪魔でレーダー見えねえよ!」
「近付かないと見えないんだよ!てか、お前こそもっと左寄れよ!」
…絆が深まるなぁ()
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ラファラファVSラファラファが楽しそう
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カップルでラファセラやってたらガン片追いで潰すんですね、分かります
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ヴァサと交互に捕縛する何十秒捕縛できるんだろう
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ラファエルの戦闘シーンを見る度に、ため息が出るよね...
通常時
耐久780
機動力3000平均。赤ロック3000射撃機相応。
メイン:今まで通り
-射撃CS:クロー射出後、羽メインみたいのを撃つ(マルチ対応)
N格闘:クロー射出、相手を掴む(掴み中N格連打ダメージ微UP)
-格闘CS:GNビッグキャノン(薙ぎ払い)
-前格闘:今の前格を微強化
-横格闘:クロー左右に展開、停滞時間約5秒(メインと微連動、連動メイン威力60)
停滞時N格入力で短距離突撃
-後格闘:今の後格を微強化
サブ射撃:今のサブ、よろけ属性削除、ダメージは1本で214、2本で251
特殊射撃:弾数1、サバーニャ呼出、GNピストルビットで援護
特殊格闘:セラヴィーは時限制じゃなく、耐久制に(耐久は780、分離時のみ破壊できる)
バーストアタック:GNクローから2本の照射ビームを放つ、よろけ属性削除、ダメージは311、ヒット確認後ビームがさらに太く、最終ダメージは331
分離時
機動力微UP、セラヴィーはラファへの追従なし、連動メインはTV羽メインの太さ(威力85)
射撃CS:ビームライフル3連射
サブ:相手に突撃(微誘導)、捕縛した場合(約3〜4秒の拘束)、爆発なし、特格連打でダメージ微UP
特殊射撃:銃口とダメージ微UP、リロは6〜8秒に
特殊格闘:帰還(合体)、帰還時特格入力でその場で停止
バーストアタック:ラファエルとセラヴィーはその場で自爆、もちろん爆発までスーパーアーマーがついている
私なりに考た3000のラファエルです
まあ、妄想だけど、いつか使えたらいいな...
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妄想長文垂れ流すなら然るべきスレがあるだろ
しかもageてまで見せに来るとかどんだけ自己主張強いんだよ
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ラファエルスレが妄想スレになるのはいつものこと
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弱機体スレが妄想で溢れるのはもはや日常茶飯
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FBの時みたいに全国終わったら強化してほしい
ここを逃すとそれから先に機体調整無さそうで怖い
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四人の中でラファだけ3000コスじゃないという悲しみ
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ラファエルのデンプシー左右派生中に覚醒カットイン挟まれるとデンプシー必ず失敗するんだけど俺だけ?
右左右左(覚醒カットイン)左、みたいな感じに途切れる
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四天王の中でも最弱的なネタはやめてください、バンナムさん
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カットインきたら即停止,カットイン終わったら即再開でok
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別に25なのはいいけど強くしてくれ
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ティエリアが弱いのは公式設定だし
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ラファエルガンダム
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>>630
先行入力だとやっぱ失敗すんのか
それで勝ち確逃したことあるし家庭用で練習してみる
ありがとう
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覚醒カットインの時に既に入力完了してるから次のパンチ連打で出してみ
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難しいこと考えずサブでそのまま落ちればええねん
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前格しっかり同時ヒットで130ダメ確認
メイン×2から前格で195ダメ確認
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合体時
特射1hitからメイン前格で220ダメ確認
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稼働初期は馬鹿にしてたけどラファ前格強いよな
実弾属性?でマシンガン一発食らうだけで帰ってくるのは止めて欲しいけど
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別に強くない
火力だけは高めだが
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弱いのに態度でかい公式設定
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前格に射撃バリアつけば強いと思うの、今の所帰ってくるせいで実用性がほぼ無いというか見出せない
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ロリ特射はいらないんで、GNフィールド下さい。
じゃないなら、せめて最速ロリと火力を下さい。放置かガン追いかなんて無理です。
2号機や91に追われたらどうすればいいですか。分離無力化合体ガン追いでもはや出来ることが見当たらない。
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相手との距離に間があるならクロー出してシールドかサブ射、無いならワンチャン後格
最終手段は相方お願い
ただのチンパンだったら格闘差し込まれても特射のスタンが間に合う、知ってる人からしたら簡単に読める手だから
まぁ後は察して下さい
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過去レス辿ってきたが、俺は物理学者だったのか…
無印はたしか星3(確か課金額だったはず)で、フルブとマキブで星5なんだがコレって何レベル…いや、何物理学者?
80物理学者くらい?
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真面目な話、特射の発生と回転速度の修正もほしいが何よりも時計回りがほしい(できれば分離時レバ特射にも)
運営はこの機体を時限強化機体(合体時を弱形態)と考えてるみたいだけど、フルアーマーZZみたいにその形態ならではの強みがあるべきだと思う
ロケパンをメイン落下は考えもしなかったがほしくなりました
長文すまん
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両形態にレバ入れの性能変化欲しい
合体サブ→曲げ
合体特射→逆回り
分離特射→逆回りや時間差攻撃(旧スモーアシスト似)、挙動変化(EWゼロ、ケルディムアシスト似)
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わがままかもしれないがもうすこし機動力がほしい
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この機体って運営に忘れられてそう
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この機体MBになってから初めて触ったけど無印より遥かに強くなってるやん
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うん
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強くなったとか本気で言ってんの?
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文盲なのかエアプなのかレス乞食なのか
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無印やからね
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無印より強くなったのは紛れも無い事実。だからなんだという話だが
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文盲でしたありがとうございました、無印なんてなかった…
FBの話かと思った…
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無印ラファがただの粗大ゴミだったってだけの話なんだよなぁ
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修正おめ
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公式で発表されるまで油断はできない
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この機体マキブの時に解禁されてたら
今と同じようなサブゲロビや
合体時に瞬時に分離してセラヴィー2がゲロビしてくれたり
捕縛からのセラヴィー自爆で200弱位のダメとか(撃ちきりリロードでいない時は分離状態の時のように少し機動力アップ
武装はメインと格闘以外無し
とかライジングみたいな強判定のタックルとかあったり
ビームサーベル使って格闘できたりしそう
分離も分離で時限換装型の追従アシストとしてSドラの恩恵受けたりしたのだろうか…
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機動力とライジングガンダムみたいな強判定の後格とウイングのロリバスみたいなGNビッグキャノン下さい…
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草
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また修正されなくて草
こいつ運営から忘れ去られてるんじゃね?
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いい加減修正されろよ…
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マジで開発忘れてそうだから困る
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フルブ、マキブ移行時に細かい調整は入ってるけど
それ以外で修正されたことなくねコイツ
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まあゴトラタンと同じく後方でヘイト稼ぐタイプはどうも強くされにくい傾向があるからしゃーない あっちは修正されるけど
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コイツは上方修正しようとするとどうしてもバグ取りがチラ付くから
バンナムも手付けたくないってのが本音だと思う。
大体フルブ→マキブで命令無視が酷くなるとかどういうことよ。
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>>667
いつの間にか復帰したらしい馬場Pが射撃寄り嫌ってるっぽいしね
サバーニャとかもちょっと危ないかも、優勝してもいないV2がああも露骨に落とされてるし
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せめて合体時だけでもCSください
25で唯一レベルで持ってないままじゃないか
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AGE2が力が欲しいか?って
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両形態機動力上昇、メインの弾数+2
通常時
格CSにGNフィールド追加
サブの判定一本化、銃口補正up、リロ短縮(-2秒)
特射の回転高速化、発射時に正面を向かない
前格の発生、銃口補正向上
後格、特格以外の格闘→メインのキャンセルルート追加
分離時
特射→サブなどの相互キャンセル時にセラヴィーが動作中でもリロードが開始されるように。
レバ特射の発生向上。
メイン→サブ、特射、特格のキャンセルルート追加。
今これだけきたらガチれるんだろうか…
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だんだんタラレバなのかガチ情報なのかややこしくなってきた
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>>670
CSが欲しいかそらやるぞ
フリーダムのでいいよね?なんと二つセットだ
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あぁん?ダブル♂アスラン!?
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忘れられてる
かわいいそう
みんな頑張って
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共通修正で初期のブースト量返してもらえばいけるいける…(願望)
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せめて分離サブだけでも誤射判定消してくれない?
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えっ
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合体状態の移動速度を分離時と一緒でいいと思うんです。
あと、分離中の覚醒技の実用性がないから直して欲しい。スパアマで格闘を巻くぐらいしかない。
あと頼むからいい加減命令無視バクを直せ。三作もバク放置ってどうかしてるだろ。
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あ、あれは一種の原作再現だから……
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???「私の言うことが分からないのか!?」
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覚醒技で自爆してクアンタに乗り替えてほしい
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周りの良調整の数々を見てると、いつかラファエルもあんなに生まれ変わる事ができる日が来るかもなって期待できるわ(白目)
修正はよお
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開発にメール送りまくるぞ
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バンナムさん刹那5機、ロックオン併せて3機、アレルヤ2機出しといてティエリア1機はねーよなぁ?
という訳でセラヴィーかヴァーチェよろしく(迫真
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Hi-νガンダム(ティエリア搭乗)
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アレルヤはキュリオスだしてティエリアはヴァーチェとセラヴィー両方だしておわりでいいよ
ラファエルは合体サブ特射を弾数2で共有してリボガンサブくれよ
分離は機動力あげて自爆つけてよ、マップ全域巻き込むやつ
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面白いね
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自爆した後セラどうなるんや
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そういえばティエだけ1機だけなんだな
これはnextヴァーチェ持ってくるしかないな
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>>690
メインと格闘以外何もできないんじゃね
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なんでセラヴィーはビームサーベル使わないの?
なんで合体特射はあんな弱いの?
なんでロケットパンチはバルカンで帰ってくるの?
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合体N格闘は強よろけじゃなくて掴み属性の方がそれっぽいと思った
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敵機体の腕とかもいでほしい
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こいつにアプデ来たら合体サブの威力強化とかもらいそう
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分離時にこれが出来たら生きれる
メイン→サブ
メイン→特射
サブ→メイン
特射→メイン
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いやもうこいつは合体時から見直さないと色々無理だよ
今のところ合体時の12秒を凌いで分離を経てようやく試合に参加できる感じだから
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アイオスみたいに普通にメイン弾数増加とかも欲しいなぁ、地味だけど
弾不足するんだよねやっぱり
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分離時は今のままでもいいから合体時に敵のドライブを処理出来るくらいの救済措置をだな…
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合体時の機動力上げて適当にCS追加するだけでもだいぶやりやすくなりそう
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00V枠でラファエルガンダムドミニオンズとか出ても面白いなぁ(現実逃避)
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合体時もうすこし赤ロックくれてもいいんじゃないですかね…
サブ撃ちたいけど逃げたいんじゃ
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合体時の赤ロック、特射発生or正面向かないと射程回転速度、サブ火力20+
分離時の全格闘追従、単発格闘は火力+10
位でこれならバグの心配もないでしょう
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今更キュベレイがボタン配置変えてきたんだし
ラファもCSに分離・合体割り当てて自由にぶっぴがんできるようにしてほしい
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よっぽど合体強化してくれない限りそれはなぁ…
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ドミニオンズいいよなぁ
やっぱティエリアは太くないと
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弱体形態が普通に強い連中も結構いるし、こいつの合体も25水準の強さ得てもいいんじゃないの?
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ロケットパンチに射撃バリアつけといて
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VIPとかにID入れてるアフォ初めて見たわ、うんこ掲示板の利用者やな流石スポランでラファ使う馬鹿だね
どうせお前の親は土木のジジイとキャバクラのババアなんだろうな、固定相方にして見せ物ゴリラにしてやるよ
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あららぎさん今どうしてるんだろう?
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ロケットパンチは∀のハンマーと同じ感じで射撃を潰してほしい
あと格闘で足とまらんでいいだろ、振り向きメイン→格闘で降りたい
あとロリの射程倍にして
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ロリは発射方向変える方がいいだろ
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こいつ正直25で1番弱いと思う
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シャイニングやZZもいるし25はなんとも言えん
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特射が仲間に当たらない
体力一定以下で永久分離
これだけで良いから…
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永久分離とか火力減るだろ
何だかんだ言って合体時のサブはダメージソースだから
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こいつをまともな調整にするのは至難の業だろうなぁ
下手に強くするとクソゲー待ったなしだし
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格闘や合体時の強化だけすればクソゲー化にはならんだろうけどな
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合体時を凌いで分離時から本気出すってのがまずコンセプトとしておかしい
ラファエルは合体時のがメディア露出多いのに
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本来はユニみたいに生とは変わった強みがあるよ!って今のこいつは00とか古黒みたいな純粋強化に近い調整なのがおかしい
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それな
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合体に分かりやすい方向性があればな
クローは便利だけどワンパターン
サブは悪くはないけど一回の合体中ほぼ一発限りで火力も並
特射は全般的になんかしっくりこない
現状だと射撃要素をちょっとずつ齧っただけで中途半端よな
クロー射出中に特射でゲロビとかサブのダメージor回転率の向上とか特射の変更とかしてくれてもいいのに…
あと背面メインのためにあるようなGNバズーカはいつになったら飾りじゃなくなるのか
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確かになんでわざわざ振り向いてBR撃つんだろうな
背中についてる両腕からビーム出せばいいのに
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開発が無能だから
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カプセルファイターだとGNバズーカ背中撃ちとかGNクロー格闘とかやってたな確か
サーベルはどうだったっけ
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クロー格闘…ま、前格(震え声
背面メインで思いついたんだが
背面メイン追加(GNビッグキャノンからビーム)と
背面メイン→格闘キャンセル(GNビッグキャノン撃ってそのまま射出)
欲しい、ちょっと楽しそう
格闘→メイン自由落下とかキャンセルルート増やして降りテク増やしてあげて欲しいな
それだけで大分違うと思うしそれと特射を別武装にするかウイングゼロと同じ様な仕様にしてくれ、射程短め強スタンとかで
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クロー射出中にサブ入力でクローからゲロビだしたり、なるべく原作通りに動いてほしい
あとは弾数と赤ロックと機動力で
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いい加減調整ないならせめてヴァーチェ出して欲しい...
と思ったけど来るならマキブ家庭用で多分申し訳程度の弱中堅機体と予想
他のビギナとかケンプファーもおそらく
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言うほど弱くないが強くもない
とはいえ修正が欲しく無いといったら嘘になるし
ヴァーチェやセラヴィー…ティエリア機が欲しいのは嘘じゃない、というか早く出してくれ
他のマイスターが二機ずつ出てる今、ティエリア好きでラファエル使ってるけど我慢ならねぇ!
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いや弱い
フルブですらギリギリ中堅保ってたのに
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セラヴィーはアシストとしての出番が多いけどプレイアブルは先の話かな…
どっかのごひとか砂岩とか樽みたいに下積み続けないとダメなのか
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>>731
マキブは真面目にやってないがわからんが
フルブはまだ固定でも全然やれたしまだその感覚でいるのかもしれない、とにもかくにも特射だけでも修正してほしいもんだ
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そもそも何で今作になって合体ラファのBD回数が25水準より低くされてんだよ
今回のリボみたいにアプデで合体のBD回数増やして
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>>733
ノルンが来てからは...
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>>735
よほど上手い人でもない限りそうでもなくね?まぁ相方にもよるし、いつもやってる奴が相方が強いってのもあるけど
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フルブの話は専用板でやってくれ
とにかくこっちは足回りと不器用さが深刻だ
降りテクの一つや二つ追加しろってんだ
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ステクローと分離時特落下で我慢してる
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マキブの話しててちょっとフルブが出てきてるだけなんだよなぁ…
ステクローは降りテクじゃない
分離時特格と分離時格闘からキャンセルと後は合体中のメインも降りテク扱いでいいのかあれ
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合体中サンドロックどうしてますか?
僕は高飛びして敵高コの攻撃食らって落ちてます。
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追いかけ回されて無傷ではすまない
そして逃げる相手は追いかけても仕留められない
弱くないんだったら優勝してみせろ
無理だから
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弱くは無いが強くもないと言ってる
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合体がちゃんとティエリアらしく後衛からバ火力援護できる機体になればいいなぁ
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それフルブ初期から言われ続けてきたことだからね
みんな思ってる。こいつが原作と全然違うしこの方向性が原因で弱いって
知名度のある原作とメカなのに人気出てないのは作りのせい
大体欲しい内容は(横サブみたいな)少し無理矢理なものも含め>>604の通りだ
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被ダメ中でもダウン中でもセラヴィー動けるようにしてくれればそれだけでいいよ
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背中合わせのローリングゲロビ追加はよ
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原作のラファエルとは大差ないよ
あんまりいいとこなかったしな
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>>604これいいな
合体時は砲撃機なのに照射ないから遠距離でプレッシャーほとんどないからなぁ
ただそうなるとサブの即派生と銃口補正を弱くして任意合体追加と合体分離リロード強化はしないとバランスおかしくなりそうだけど
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いいとこないは流石に劇場版見てないだろ
退場早かっただけでラファエルいなかったら刹那二回死んでる
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合体ラファがエウロペ破壊したシーン大好きだったから
ビッグキャノン撃ちながらホバー移動とか、ビッグキャノン撃ちながら出力増大とか再現ほしかった
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エウロパだった
エウロペはあれだ、変態兄弟に思考読まれてた可哀想なお姉さんだ
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目標を完全消滅させる火力を……
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N特射よろけじゃなくてよろけと同じ時間のスタンにしてくんないかな
斜め上とかから着地取りして当てた時、こぼれてかすりヒットになること多いんだよね
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もういっその事ゲドラフのNサブみたいに自由落下ありゲロビできる様になったら強いんじゃない?(適当
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全武器攻撃力+10
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なんか知らんが文章きれてるやん
ノルンの徹甲榴弾??だったかサブのくっ付くやつ、あれせめて一発一発銃口補正と誘導入るの無くして欲しいわ。あれのせいでクッソつまらなくなる
それが無理ならせめて格CSかなんかで時限式のGNフィールドとかつけて欲しいわ。実質通常時のフルアーマーZZみたくにちょっと倒れにくいとかだけでもいいから
近づかれた時の強みが一切なさすぎて辛いし、全武装の攻撃力+10ぐらいしてくれてもいいんだぜ?開発さんよ
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なんで急にノルンが出てくるか知らんが火力もそこそこ、
合体中に防御20%とかクロー→メインキャンセルとか分離をメイン、格闘キャンセル可能とか守れる特徴が欲しい
攻めの強化ならCSでGNライフルから移動ゲロくらいが関の山か
ボクシング仕掛けると相手が意外とビビるとか合体覚醒で仕方なく覚醒技パなすとみんな驚くとか
競り合いに使える防御のタネがこんくらいのこけおどししかないのがつらい
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それわかるわ
こけおどしって相手が甘えた隙を突いてでしか発揮出来ないし
あとはどの機体でも使える()
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またやってしまった...
どの機体でも使える(本来普通の機体なら使う必要すらない)小技ですら択のうちに入れないといけない
というかそれしかやり過ごす方法がない
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νのバリアみたいな感じでラファもクロー飛ばしてても分離できるようになって欲しい
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クロー飛ばし中でもサブ、特射、特格可能で
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今の状況じゃどうあがいても合体時つらいから合体時救済欲しいよね
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クローを一定時間機体の左右に展開してメインと連動して撃つ武装を追加しよう!
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一度くらい上位並の性能にしてくれてもバチ当たらんよなあ
4年くらい苦汁を飲まされてきてるし
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一応エクバのアケ版から参戦してるのにね
CSで任意換装が欲しい
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いい加減、背中のGNバズーカとGNフィールドの設定を活かすべきだよな
>>763
それもいいなぁ
ついでに前に書いてあったけど
GNクローのビームも射撃連動じゃなくて格闘→格闘でビーム発射でもいいわけだし、やっぱサブの照射版も欲しいし
まぁ全部付いちゃったらコスト3000にされそうだけど(笑)
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コスト3000にして器用貧乏から脱して欲しい
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器用貧乏の意味を引いてこいよ
言葉がわかってそれなら、逆にゲームの方を一ミリもわかってない
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こいつ器用とは真逆の位置にいるからな
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タイマンでデンプシーして発散する以外に使い道が無い機体
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こいつ覚醒技でBRからゲロビ出してんだから通常時もBRからゲロビだせよ
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コイツは不器用貧乏
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器用貧乏っていうのは箇条書きしたら強そうな逆シャアの30二機みたいなやつら
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まさにストライクやpストだろ
一通りできるけど何か足りない
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>>768
なるほど、すまん勉強になったわ
しかしラファにしっくり来る言葉がみつからん...とりあえず前途多難とか?
つか本来なら一機で戦況をひっくり返すほどの一騎当千機のはずなんだよな..
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GN産業廃棄物
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あれだろ
ゼイドラで神谷来てるしネクスト復活機体でヴァーチェきたときにこいつもGNフィールド来るんやろ(理想)
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>>775
ラファにしっくりくる言葉?
ワンピースのファンク兄弟
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家庭版までに意味ある強化あるといいな
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今度FB家庭用でラファ祭りするんだけど 興味ないスカ
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>>775
前途多難は一時的な状態をいうわけであって、そいつ自体の持続的な資質をいう言葉ではない
ラファエルは前途多難だなあ と ラファエルは不器用貧乏だなあ では脈絡が違うだろう
後者の意味ならGN産業廃棄物の方がいい
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五里霧中な機体方針により旧態依然のまま中途半端な性能で他機体から焚書坑儒を迫られ跼天蹐地な状況にいるよ
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物理学者もいれば言語学者もいるとかラファスレはすごいな
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フルブ家庭版ランクマシャフ専をラファ一択でやってますが
新しく追加された前格って使い所はどんな感じですか?
最近ようやく覚醒技もマスターしてきて楽しいんですが
エクバほどではないけどまたかなり厳しくなったみたいだし
あと結構前衛よりな戦い方が好きなんで特射も結構使うけど挙がってるリプみる限りほとんどが使っていないみたいだし。
あと雑魚がこんな事いって叩かれるかもだけど
この前たまたまニコニコだかなんだかにラファエルの動画みて思ったが
なんか相方に隠れてラジコンで攻めて強い=上手いみたいなのがなんか嫌い
その動画も階級低かったのもあるし実況とかいいつつただの編集済みの自己満動画だったってのもあるけど
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まぁ何であれ動画勢に人権は無いから黙っておいた方が良い
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むしろ動画勢を批判していると思うが
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前衛よりで戦って勝てるなら余程恵まれてる環境にいるんだろう、精進なさい
しかも合体時特射の話をしてらっしゃるとは…恐れ入ります
前格はズンダの締めに使うと火力が伸びると聞いた、ただそれ以外での使い道はほぼ無い、と思う
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前格ちゃんと同時ヒットしろよ
あと合体特射、おめーなにしてえんだ
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特射は相手が20、25戦なら格闘合戦にならない限りそこそこ使う。ロック集めにも一役買うし、メインの節約のためにメイン始動でもいい
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なんでこいつだけ2500なの!?
ガンダムだ!と狙い撃つぜ!とマリー!はみんな3000なのにー!
フルブで同じ25砲撃機だったダブルゼータさんも3000なのにー!
なんで!?
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フルブでこいつ面白いなーと思ってマキブで触ってみたら
セラヴィーが全然動かなくて悲しくなった
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ラファエルって主人公機でも悪くないビジュアルだよな。敵を圧倒出来た時とか正直カッコイイ
なお次の試合で呆気なくボッコボコにされる模様(泣
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脇役もいいところなデザインだと思うけど
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主人公機といえばカラー的にはリボガン
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今更当たり前な事だけど合体時のクロー射出中に覚醒技出来ないのなw
出来たら面白かったのに
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最近こいつ使ってるんですがリロバグ?回転率上げる方法はどうやるんですか?
分離時にサブサブサブから特射でこの間に停止命令を入れない、とか聞いたのですが…特射外した時に停止させて回転率を上げようとするのはもしかして間違い…?
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セラヴィーにメインの連動射撃を撃たせて、それをキャンセルさせるようにサブや特射を入力すればいいんやで
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遅れましたがありがとうございます。
連動からだと何故かリロ早くなるんですね…わかりました
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早すぎると命令無視されるのだけ注意
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>>794
ガンダム的にリボガンはライバルカラー
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初めてアニメで見たときにガンキャノン?って思った
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つかリボガンのガンキャノンモードって確かアニメでもほとんど出てこなかったと思うしそもそも必要なさそうだけど
ラファエルが今のリボガンみたいにメリハリある換装機体になってたらなぁ
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まず初登場がキャノンですし…
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>>798
リロの仕方が特殊で一番最後に使った武装の1個前の武装がリロードされない仕様になっていて
サブ→特射(サブのリロードされない)
特射→サブ(特射がリロードされない)
ようになってる
この仕様をキャンセル出来るのが特格で特格を使うと1個前の武装もリロードが開始される
で、リロバグはこの仕様を無視してリロードが出来るようになってる
揚げ足を取るようで悪いがリロバグをした所でリロが早くなったりはしないので注意
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>>802
バリバリ換装駆使して追い詰めてましたやん・・・
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>>805
ダブルオー見直すわ...
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なんでこいつビームサーベル持ってないの?
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拳で語るために決まってるだろ!
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まずビームサーベル持ってたっけ?
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00は一期のラスボスがジムだったから初見で次はガンキャノンかよ狙いすぎと思ったらちゃんとガンダムになって驚いた思い出
ラファエルは助けに来たシーンはクッソかっこよかったのに最終決戦前に退場したうえにティエリアが妖精化して出番短くね!?ってなった思い出
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アルケーに斬りかかったり阿修羅やってたやん
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阿修羅はセラヴィーじゃなかった?
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それセラヴィーたんやん!
まぁ阿修羅モードかっこいいからセラヴィーでたら格闘寄りにして欲しい
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そうだセラヴィーだわ
万死に値するミスだすまぬすまぬ…
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そろそろ救済されてもいい頃
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頼むからティエリア機もしくは救済をくれ…
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>>809
セラヴィー側にあるから分離したラファエルは無い
でも分離状態でセラヴィーにサーベルで格闘やらしたら面白そう
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CFの真似して合体時にGNバズーカとGNフィールドを付けりゃいいのに
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キャプテンファルコン?
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設定的に考えたらこいつはもっと強いはずなんだけどなぁ
3000のリボガンが擬似太陽炉×2つに対してこいつは普通に3つ積んでるからな
そもそもリボガンのデータもちゃっかり取り入てるわけで
刹那がピンチでなければ活躍できたのかもな
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リボってあれ一応ツインドライヴじゃなかったっけ?
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リボはツインドライヴでこいつはただのトリプルドライヴのはずだから比較対象としてはブレイヴのほうが近いかな
まぁ設定の話をしちゃうとブレイヴはソレビガンダムより全体的な性能がいいからこいつと鯖春が25でブレイヴ30になっちゃうんだが
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ティエリアの分の火力穴埋めしなきゃいけなかったとはいえ、ハルートよりも機動性いいぐらいだからな
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そんな事どうでもいい
ラファエルを強化し欲しい
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覚醒技の時だけ合体してゲロビにすればいい
下レバ覚醒技でロリバスにするとかね
通常時を分離形態にすればいい
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CFOのラファエルみて思ったけど
メイン・BR
サブ・GNビックキャノン(単発系)
射撃CS・GNバズーカ
特射・GNビックキャノン(ゲロ照射)
みたいな武装にした方が幸せな気がしてきた
けどヴァサとかと被りそうだし現在のサブもなんだかんだ慣れてるから捨てがたい
他のラファ使ってる人はどう思う?
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正直ここにきて今更武装変更されても困る
それこそ合体特射や分離格闘辺りの調整や単発CS追加くらいでいい
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ロリは羽と同じ仕様にしてくれるだけでいい
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とりあえず機動力上げる所から取り掛かろうか
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女性がこのキャラ使ってるのはこいつ好きなんだろうけどなす術なくタコられてるのを見ると悲しくなる
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勝ち負けより好きなキャラを使って戦えることのがでかい
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>>830
それはわかる。あぁこの人ほんとに好きなんだなぁって人がボコッボコにされるのは心が痛む
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ラファエルの修正とか追加武装を妄想するけど、考えれば考えるほど最後にそもそも修正があるわけないかーってなるw
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セラⅡの腕にビームサーベルが収納されている、という設定が一応ある。あとラファのライフルはナドレのライフルのリメイクらしいので、先端からビーム刃出てもおかしくない。
…サンドロックがゼロシステム使うならラファももっといろいろできるハズだ…
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何言ってんだこいつ
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原作からして実際にゼロシス積んでるしなサンドロック
本当になに言ってんだ
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ラファエルの悪い所ってただでさえ
合体時はメイン以外の迎撃手段がほぼ全てクロー派生の攻撃なので実質2択に近い事。
しかも他の機体がやれアシストだ、やれバズーカだ、そもそも格闘でやりあえばいいなか
近づかれた際、格闘がまず使い物にならないし、クロー系もサブ以外迎撃速度も遅いので簡単に踏み込まれやすい。あとは迎撃とは言えないがせいぜい分離に頼るしかないかない
なので迎撃はほぼ難しいと考え自衛手段として常に距離を取り続ける必要があるが
合体時の移動速度・ブースト回数が平均よりかなり劣るため苦戦を強いられ
また一定以上の機動力を持つ敵のゴリ押しにはかなりうたれ弱い
また熟練したそうしゃ相方が頼れない場合などにロックが集中すると文字通り何も出来なくないまま溶ける事になる。
特にこのゲームはまともに攻撃を受ければ下手すれば3回で落ちるので
ダウンから起き上がり張り付かれて当然、迎撃手段が乏しいのでまた転がされるが必至。せいぜいどうにか分離して次に備えるなどだが
その次もない事も結構ある
長い前置きだったが何を言いたいかと言うと
CSでGNバズーカくれ!(それがダメならクロー派生以外のまともな自衛武装・GNフィールド等)
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また途中であげちまった...
とりあえず個人的な妥協案は
最低でも合体時BD速度強化
これに理想案を加えるなら
射撃CS→GNバズーカ
メイン弾数-1
GNビックキャノン(回転)→範囲微拡大、始動をW0仕様にする
さらに妄想案を加えるなら
メイン→背面撃ちのみ:GNバズーカ
格闘CS→GNフィールド
※(シールド耐久120/1秒30カウント)
N格闘→落下速度強化
N格中N格→クロービーム発射
N特射→GNビックキャノン(曲照射)
横特射→GNビックキャノン(回転)
・分離時
射撃CS→W0系ライフルビーム照射
(移動ゲロ)
特格中特格→合体
射撃格闘CS→自爆
分離特殊補正(セラ)→セラヴィーが一定距離(中距離)以上離れた際に反応・照準などの遅延化
分離特殊補正(ラファ)→分離カウントに比例してリロード速度弱体
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そんな撃ち分け出来るようにせんでも合体時の機動力とか火力とか色々上方してもらって
バグ直してアシスト属性あってもいいからセラヴィーの追従速度を上げるだけでも全然戦えるようになる
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この機体の全国平均勝率どのくらいなのかな?
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下位を修正しない言い訳ができなくなるから上位しか勝率発表しないんだよな
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少佐「ゴミかよ」
民間「クソかよ」
観客「(溜め息)」
相方「……(睨みつけ」
俺がラファエルを選んだ時の空気がこんな感じなんですが助けて下さい。
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普通ラファ?って驚くだろ引きこもり
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ゴミ機体は全部耐久いじってコストダウンでいいだろ
それくらいなら無能集団バンナムでもすぐ出来るだろ?
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>>840
いくら勝てる人がいても
全国で試しか初めて使う人が圧倒数だろうからせいぜい15〜20%ぐらいか???
エクバの頃のラファだったら下手すると10%下回るかもな
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今回のマキブ祭りの3体がどうでもよすぎてシラケきったので、調整の有無を発表していただきたい
フルセイバーとかプラモとか斜め下に行きすぎ。雪崩も7剣も無い時だったら驚いたけどな
愛機で今貧弱なのがラファとAGE1だけなんだよ。他にスモーメインとかブレイヴとか手を回して欲しいところはあるが、弱くて困るのはこの2体だけ
>>604の強化をしてほしい
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ここ最近は刹那出る度に出すぎなんだよティエリア出せよクソ運営って思ってる
いくら人気でもAエクシアとか7剣とかフルセイバーとかアニメ中の機体に比べたら
知名度低いだろうになんでそこらへん出すのか理解に苦しむ
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せっちゃんばかり出るのは既存の機体に外装つければいいだけだからでしょ
それに攻撃も格闘メインだからモーションつけるのも楽だし
そろそろNextヴァーチェいれてもいいんやで?
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一人で大量にアンケ送ってる奴の意見が偏ってるからな
運営自分で考えられないからその通りにするし
真っ当な奴はそんなに送らないから数が少なくて意見が目に入らない
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一人大量アンケって見ると千葉県のYさん出てくる
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アンケ参考とかマジで言ってんのか
開発もそこまで馬鹿じゃねえよ
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いやどこの企業もアンケ自体は参考にするよ
ここまで酷いのは明らかに開発のオナニーなだけ
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どうだろね
ヴァーチェやセラヴィーよりよりフルセイバーの方が弱くても使ってもらえるんじゃないのマジで
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A「刹那追加ください」
B「宇宙世紀から追加欲しい」
A「刹那強化してください」
C「下位機体調整ください」
A「フルセイバー参戦はよ」
D「ギスⅡライジング下方してください」
A「刹那機体増やして」
みたいなアンケ結果見て発信者重複してるのを無視してるか気づいてないかしらないけど
運営(とりあえず刹那やたら要望多いから増やすか)
みたいな感じじゃないの?
実際は種とかも熱心な奴多そうだしもっと割れるだろうけど
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アンケートでなくても元々エクシアの使用率高いし
口では参戦数少ない作品やキャラへの同情ばかり立つけど
広く長く愛されるのは刹那機6機っていう残酷な現実があるような気がしてならんな
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別に刹那がどうなんてどうでもいい
それよりもラファエル修正来るだとぉぉぉ!????
CSこいとまでもう言わん。修正来るだけでもありがたい!
ベストな調整こいいいぃ!
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なんだ改めて冷静に公式とかその他みたらただのデマかぁ...まぁ次の修正が来ないの決定よりはマシかねー
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ロケパンをブメ属性にしといて
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むしろあれで敵を拘束して欲しい
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刹那はここまでいくと単に社員が刹那好きなだけなんじゃないだろうか
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仮に好きでやってんならベクトル履き違え過ぎだな
本当に好きなら優遇なんてせず全体を盛り上げてこの作品も好きになってもらおうとかするべきじゃないか?
自分の好きな奴だけ優遇ってただのオナヌーじゃん
見せびらかされても面白くもないし気持ち悪いだけだよ
まぁ別に刹那のキャラも00も好きだし今回フルセイバーの追加も別に叩く気もないけど
現状、移動ゲロだとかバリアだとか今回だと背面メインもか
これだけ一人のキャラで使い放題だけど刹那スレ覗くとまだこれこれ強くしろー追加しろーとか見ると流石にちょっと(使用者に)呆れるよ
ラファエルはそんなの何一つ機体出来ないのに
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泣いていいんだぞ
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こいつ00の機体だと認識されてないんじゃね?
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まぁラファエルに限らずデブ機体と砲撃機体は不遇だからなこのゲーム
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デブといえばEx-s
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フルブはデブ結構いたけどマキブで大体おしおきされたしな・・・
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合体時の機動力だけでもこないかなマジで
使ってると相方に負担かけまくりで申し訳ない
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合体時になんらかの救済くれマジで、相手のドライブとか覚醒しのげるような奴
今のままじゃ選択肢少なすぎるんだよ
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合体中は常時誘導切りにしよう
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ラファは今回も修正なしか
もう開発に忘れられてるレベルやんけ
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誘導切りといえば
ノルンだけは誘導切りでもしてるみたいに妙に当てられなくて嫌になる。サブもステップ踏んでも当たるしてるみた、おまけにギスギスがまた調子こいてきて嫌になる
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ガチでこのまま修正ないとか終わってるな
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もう次作でセラヴィーかラファドミニオンズ出そうぜ(諦め)
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Aエクシア出てるし00V枠でラファエルドミニオンズは選択肢としてはアリだと思うんだけどな…
出さないよな…
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外伝なら2機操れるセラヴィーのフル装備(3G?)のやつかっこよくて好き
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どっちも出せば皆幸せ
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なお枠食いすぎで顰蹙を買う模様
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人気あるからね
仕方ないね
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こいつとハルートさえどうにかなれば00勢はひとまず中堅以上の軍勢に仕上がる
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ハルートは目に見えて足遅いのがなあ
どう考えてもあの大きさにあの速度は悪い意味で不釣り合いだろ
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後耐久力
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ハルートのほうは根本的に、全ての武装向上させたり特格の性能変えたりしないと無理だな
ラファは合体時の特射の発生やら各格闘弄ったりすればまだ戦えるかな
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いやさすがに今の機動力のまんまは厳しい。それこそバリアとか必要になるかもってレベル
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セラヴィーガンダムGNHW/3Gとは
セラフィム一機と、無人セラフィム「GN-00902セム」二機を使い、トライアルシステムを広域に対して展開し、ヴェーダとリンクする太陽炉搭載機を無力化する。対イノベイター戦での切り札として開発を急がれていた..7つの顔があることから(サンライズ非公式ながらも)「セブンフェイス」とも呼ばれる。
セブンソードならぬセブンフェイスwww
顔付け過ぎwww
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そうなってくるとアレルヤ機だけセブンないじゃん
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この機体上手い人何処かのゲーセンにいないかね、参考にしたいわ
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リアルティエリアか
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他の機体でもそうだけど下位ランクの機体使ってて上手い人ってガンダムやってる総数に比べると希少種だと思う
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ティエリアとティエリアのデブ機体好きだからエクバからほとんどこいつぐらいしか使った事ないけど
ミラーマッチで負けた事もほぼないし腕にもそこそこ自信はあるけど、ここの人達と戦ったら多分手も足も出ないんだろうなぁ
第一ゲーセンでやった事ないんだよなぁ
近くにゲーセンがないってのもあるけど、やってる奴らってメッチャ強そう
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>>889
死ねボンクラ
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何を思ってこれをマキブスレに書き込んだんだろう
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すんませんwww
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アーデさんそろそろ本気出してください
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ミレイナは劇場版の姿に成長して応援するです!
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フェルトとスメラギさんも劇場版仕様にしてくだしあ
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ミレイナをナビにしてるとたまに「なんかこいつ可愛くねーな」ってなる
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狙いすぎなのもあるが単純に声でかくて甲高いからやかましいんだよな…
かといってフェルトとかスメラギさんをナビにすると対人してる時「もう二度とこんな危ない戦いはしないで」って説教祭りになるし
やっぱりメイリンが一番ですわ
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ですーさんは嫌いじゃないんだけどね。フェルトが一番煩わしくなくて気に入ってるけど
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むしろミレイナの良さはあのハイテンションぶりだろ
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ティエリアが劇場版なんだからミレイナも劇場版をデフォにして欲しかった
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>>886
ラファエルって使用者も動画も少ないからね、それに固定と野良でも立ち回りかわってくるしね
固定ならとにかく引きこもって距離に合わせてメイン→サブ→分離って感じで段階的に守りに入る人が多い印象がある。前に出ても大丈夫な相手なら赤ロックぎりぎりまで一緒に出て
ラファを狙ってこない相手ならセラヴィーでやりたい放題する事もできるし
ただもちろん執拗に狙らわれる場合も多いので捌く技術が求められるし
特にノルンやギスツー、マスター相手だと泥試合は避けられない
相方にもコスト調整変える理解がないと難しい
まぁあとは野良の場合はもちろん上のように状況に合わせて距離感なり考える必要があるし、ただでさえ機動力も合体時はもちろん分離時でも特別良いわけではないので相方が信用出来ない場合はとにかく早めに見切りをつけたり、自力でやっていく必要があるし
とにかく相手より研究しまくってわからん殺しを立派な戦術として昇華させるまで磨くしかない
分離合体サイクルを活かしてゲロを撃ちまくるもよし、事故当て狙いやセラヴィーと連携・押しつけるもよし、小技を身につけるもよし
セラヴィーで高飛び狩れたり特射も局所で使い所あったり、最近だと無駄に撃つ撃つ詐欺が増えてサブ→クロー飛ばしをどう活かすか考えたり
局所で意外と面白い部分がそれなりあるから割と楽しい機体だなぁと
上手い人を見て思いました
-
やってることは楽しいんよ
性能が追いついてないだけ
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ラファはタイマン強いよね
分離中はセラがウザいし合体中はクロー引き撃ちで逃げ回ってムカつくんだが
アヴァランチ使って勝ちたいんで攻略法教えて
-
近づく→こかす→張り付く→狩る
-
アヴァランチでラファに負けてちゃあかん
-
アヴァでラファに負けるとかwwwwwww
合体時は射CSとサブからメイン押し付けられるだけでも泣くと思います
メイン押し付け読まれてクロー盾されたら流石に仕切り直した方がいいだろうけど
あと分離時は追う振りしてれば後衛ラファはセラ戻さざるを得ないんだから、そこでセラの位置確認してレバ特の回転と同じ方向から、なるべく足止めずに攻めればやりやすいと思うよ
-
こいつがタイマンする状況って...
①相手にノルンなど射撃戦でもダメージレースに負ける場合
②相方を守る場合
③相手がカモ
...あとはわかるな
-
てかラファエルスレでラファの弱点とか聞くなよw
そして教えるなよ!
-
むしろ弱点を再確認できるから、その弱点をいかに誤魔化していくか考えられるし、スレにとってはいいことじゃないか?
-
わかってない人相手にするといつも申し訳なくてな
つーか教えたのなんて初歩段階でしょ
他にもいくつか選択肢はあるし、そのぐらい考えさせられる位じゃないと面白くないと思うな
-
合体時はむしろ分離を躊躇うくらいの性能でいい
何故メディア露出の多い合体時が棺桶仕様なんだ
-
>>909-910
言いたい事はわかるよ
さらなる高みを目指すためにあえて弱みを晒す。(というか見た目からしてなんとなく弱点とか分かりきってるけどさ)
こいつ近づいたら弱ぇぇwww
ってのがあまりにも確信されると
結構やり辛いよ?
俺とかここの住人は慣れてるからいいけど、これからラファエル使いたい人がラファエル使うといつもボコられて面白くないとか思うと使わなくなりそうじゃん
すると使用率が下がるじゃん?→
すると使用者すくねぇ機体なんて修正しなくていいっかーwってなるじゃん?→
おそらく修正してもらえないじゃん...?
とりあえずラファエルかっけぇ!ちょーつおい!無敵!やだ素敵!とかなんとなくデマ流しきたいじゃん
-
ラファで上手い人ってやり込みランキングの上位で銀プレ以上の人だろうけどこのスレで該当者いる?
バグ分離接地キャンセル使ってんかな
結構知られてないから最近Fドラ一択や
-
<<912
お前は俺だったようだ
いやな、わからん殺しで勝ててるんだから言うなよっていうふうに誤解していて
<<910みたいな言い方になってまずは済まなかった
実は俺も考え方違うけど、初心者には性能的に勝ち辛いってのと
勝ち始めても、周りの対策がどうしても不足してるだけで実力が反映されにくいってのがあって
悪い意味で安定してるせいで運営にわからん殺し特化()とか位置づけられて修正こないんだとは思ってるのよ
けど苦労と機体(誤字じゃない)って立ち位置はそういう意味である意味確立されてると思うから、仕方ないとも思う
ドルブみたいに弱点とは付き合うしかないと割り切るしか無いって事だろう
-
>>914
話には全然関係ないけど安価の不等号逆っすよ
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>>915うんわかってる(′・ω・)
-
合体時はサブ以外総じてゴミなのどうにかして欲しい
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合体時の射撃CSにジオングの射撃CSみたいな扱いでクロー射出に置き換えてもらって普通に格闘出せるようにしてほしい
それと特殊射撃の仕様変更早く
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>>913
どんなの?
というか新しいバグ?...
>>914
それはあるかもね
使用者が少ないだけなのにわからん殺しを見て妙に得体の知れない奴扱いされてる感があるけど
実際はエクバの時から本質的にはあまり変わってないからねぇ
合体時の低い自衛力と機動力のハンデを基本切り詰めて戦ってリターンを稼いで、分離や覚醒を使って要所要所でリターンを狙うかカバーをするかってのがこの機体の基本かな
セラヴィーの運用は楽しいんだけど、やっぱり合体時を足枷みたいにするとつまらないのもあるし、合体時ももっと前面に押し出して戦えるように調整していてくれていたらもっと面白い機体だったんだけどね...
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合体時はかれこれ4年くらい棺桶
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なんと無印アケ版から棺桶だからな
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生まれた時から棺桶です
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リボガンみたいにすりゃいいのに
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こいつの合体時を少し機動力あげて格闘をドレノサブみたいに展開できるようにして(時間無制限)展開中は機動力を今の合体時機動力にしてサブ特射分離不可にしたらいいんじゃないかな
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前々から思ってる事があるが運動物理的にラファエルの大出力粒子砲を撃つ際反動が半端ないはずだからサブとか覚醒技撃つ時200mぐらい後退する仕様にしよう!
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下がりながら撃つの強そう
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唯一の迎撃手段で自分から壁際に追い詰められていくスタイル
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特射した時は一体どうなるんだろう...
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特赦の圧力に耐えられなくてこう…ラファエルがスポーンと脱げて分離形態に移行
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まあでも移動撃ちを再現するなら
技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました
って来てもおかしくはない、というかそうしてくれ
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でも割と強そうだよな、後退撃ち。サブはともかく覚醒技とか特に照射曲げながら後退出来たら楽しそうだよな、それに普通に移動撃ち出来るだけでも合体時の結構自衛力上がりそう
つか前から疑問だったけど百式とかヴァサみたいななんちゃって砲撃機が照射曲げ出来んのになんで純砲撃機のラファやZZのゲロビは曲げられないんだ?おかしいだろ
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か、覚醒技…()
言って思ったが覚醒技くらい超絶強化欲しいな
修正難しいのはわかるが覚醒技の強化程度で勝てる機体じゃないし
もういっそヴァーチェのCSと比較しても太いくらいに太くしちまおう
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zzはスパアマあるのと高威力だからでラファエルは弱体化形態だからじゃない?
…なんで合体ラファが弱体化形態なんだよ(半ギレ)
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まぁこのゲームは機動力高い(高そうな)機体が強く調整されるからね
特に今まで砲撃機系重MSで日の目見てるやつなんていないんじゃないかな??
あと覚醒技は確かに太くして欲しい
対人で遠距離から狙ってと当ててもほとんどカスリ当たりしかしないし。覚醒技なのに100しか食らわせられなかったりが多くてね...
あと通常時にも照射操作欲しい
特射は相手によってほとんど死に武装になるし、もうレバなし照射、レバ入れで回転みたいに撃ち分け仕様でいいんじゃね?とか時々思う
-
合体時
-
合体時に何が必要なんだこいつ
-
合体時は機動力とメインと降りテクと特射強化
分離時はサブ4に増やして命令無視直してメインからのキャンセル何か付けよう
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BD速度と旋回力とまともな格闘と
メイン以外で足の止まらない牽制用の射撃武装と
充分に弾数のある自衛用の格闘拒否射撃と
着地を取れる何らかの射撃武装
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まぁでも現状合体時は確実に修正来ないとどうしようもない
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格闘はあまり期待してないし、ないものって思ってプレイしてるけど
こいつのキービジュアルでクローを大きく開いて強そうな立ち絵あったと思うけど
このゲームだと改めてイメージにあってなくてショボいなぁ...と思ったりはする。
それにしても合体時の機動力のなさをまず
最近だとセブンソードの移動ゲロがウザくて..距離を取ればと考えて動いてもそれすら機動力のなさから結局取られてしまう...
そもそもむしろ移動撃ち可能なライフルゲロとかラファエルにつけてもいいぐらいでしょ...それでも割りに合うかわからないけど
ただ移動ゲロビってホント自衛にも攻めにも程よく使えていいなぁと羨ましくなる。
今の合体時の機体自体の自力のなさ(機動力・自衛力)は致命的なほどいつも敗因と直結してるから少しでも改善して欲しい
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ぶっちゃけ修正の有り無しって運営的に大会に出て欲しいメンツ選んでるやってんだろ?
ラファエルと出ても困るから多分こないよ。ヘビア全一なんか予想外だったんだろうけどその後見てわかるじゃん...要は出てくんなって事だよ。
それに2chでもそうだけど、時たまバンナム臭い奴が出没してるよな
-
最近はお前みたいな臭い奴が多いよな
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なんだ?図星だったのか?
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どうでもいいけど下位機体にも修正こないかな..
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フルセイバー出たことだしラファエルガンダムドミニオン出そう
EXAにも出たからワンチャンあるよね
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フルセイバー出たからな・・・
コンパチでバンナムが本気で出しかねないから困る
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何が言いたいかわからないから要点を省くような喋り方はやめろww
それとも戦車でラファにあったまった方かな?
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ティエリア30欲しい
って事でセラヴィー3G頼む
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sageてなかったスマホ
-
耐久700 コスト3000
機動力はサザビー
赤ロックはex-s
合体
・メイン12 3発まで連射可(合体時のみ)
弾速誘導強化 1発/2秒常時リロード
・後メイン なし
・背面メイン gnバズーカ
・射CS ビッグキャノン単発
チャージ3秒
発生銃口弾速誘導慣性威力全て良好
射出中は不可
・格CS ビッグキャノン最大出力
リロード無し SAあり
・サブ3 ビッグキャノン照射
N/照射 レバー入れ/回転
・特射2 コンデンサーライザー呼び出し
N射撃/レバ格闘
・特格 換装
硬直なし 自由落下する
・格闘
.N…クロー一基が自機に停滞
硬直なし 連続入力可
.前…タックル
.後…クロー(カウンター)
.横…クローを一基射出
硬直なし
(メイン・サブと連動射撃あり※サブの場合は片方でも自機と合体していれば足をとめる)
・キャンセルルート
特格へのキャンセルは降りれる
.すべての射撃行動→格闘(N格と横格は降りれる)
.メイン/背面メイン→サブ/特射/特格
.射撃CS→サブ/特射/特格
.サブ→特射/特格
.特射→メイン/特格
機動力、赤ロックはヴァリアントサーフェイスブーストモード
分離
・メイン12 1発/4秒常時リロード
・背面メイン なし
・後メイン2 セラヴィーⅡから単発ダウン射撃
・射撃CS 高出力BR
チャージ1.5秒
銃口も威力も誘導も悪い
発生は速く、撒くだけという使用感
・格闘CS 合体
チャージ1.5秒
セラヴィーと自機がどれだけはなれていようとνガンのFFバリアの要領で回収し合体する
・Nサブ2 移動細ゲロビ
・横サブ1 細ゲロビ
足を止めて入力方向からなぎ払い
・特射3 セラヴィーⅡからゲロビ
N/照射 レバー入れ/回転
・特格
.N…セラヴィー停止
.レバー入れ…セラヴィー進行
・格闘
発生判定追従強化
・キャンセルルート
後メイン、Nサブ、特射、特格へのキャンセルは降りれる
.メイン→後メイン/Nサブ/横サブ/特射/特格
.射撃CS→後メイン/Nサブ/横サブ/特射/特格
.Nサブ→後メイン/横サブ/特射/特格
.横サブ→後メイン/Nサブ/特射/特格
ただの転載
ラファエルの機動力がなさすぎるんよね砲撃機といっても合体はメインしか撒けないし
-
ラファエル設定的に微妙なのがね
かといってヴァーチェやセラヴィーが30だとおかしいし、ドミニオンズも擬似太陽炉になったヴァーチェみたいなもんだし、セラヴィーGNHW3Gは設定的には30の器だけど操作とかどう再現すんだよ?って感じだし
やっぱラファを30にするのがベターだけど、ただ基本的な武装の変更には抵抗があるな
-
ドミニオンよりはセラヴィー3G出してくれた方が俺はうれしい
-
外伝機より先にTVシリーズの機体が出るだろうから外伝機は出ないだろう
OOは優遇されているから次回作には1期2期のガンダムは出ると思う
ティエリア機はデブだからヴァーチェよりナドレの方が強そうなんだよな
GNフィールドを強くしたら糞機体になりそうだから鈍足機体は大変だな
-
3G出たら面白そうなんだけど
ナイチンと違う意味で絶対出なさそう(操作的な意味で)
3Gセラヴィーのカラーリングがかっこいい
-
フルセイバーが出て完全に狩られ機体に逆戻りしてる感出始めた気がするんだが...
みんな対策とかどうしてんだろう...
サンドロックとかはキツイけどまだどうにかやれてると思ってる
トレーズギスも微弱体化して少しは楽になってきたと思う。それでもクソ試合になってしまう事もあるけど...
ノルンは微弱体化してからも相変わらずクソだけどダメージレースで負けそうな時なんかちょっと多少強引だけどタイマンなり持ち込んでどうにか対策の糸口見えてきたような気もしなくはない
ナイチンは強武装とかはともかく当てにくい機体とまではいかないからまだマシな感じではある
ストフリは...狙ってもこちらからほとんど当てられないから事故当て戦法か相方狙いで行くかでまぁどうにかやっていくしかない
...でもフルセイバー何かダメだわ
なんか根本的に違いすぎる
敵が調子乗って来てもろくに止められなかったり逃げる事も出来なかったり...
何か久々にエクバの頃のラファエルに戻ってフル黒かシルビ張ったクアンタとかと戦ってる気分になったよ...
-
機体を変える
-
上方はよ
-
最近の機体なんでもあり過ぎてもうポンコツレベルだろこいつ
-
最近ポンコツレベルなんじゃなくて解禁時からポンコツです
-
ですよねー
そもそも多少優位に戦い進めたぐらいでは、こっちの方がカツカツで
何かおかしいと思ったらそもそも同じ事しててもダメージの伸びからして全く違うわけだ...
こりゃポンコツですわwwwwww
はぁ...
-
フルブで機動力上げられてからノルン出るまでと
マキブで25のBD回数削られるまではそんなにポンコツじゃないから!…から…
-
単発ダウンCSさえあれば少しは変わっ・・・た?
-
そんなものより足回りを良くする方が遥かに強くなる
-
ヴァーチェ時代から微妙な強さのティーたん機は一度くらいてっぺん取っても誰も文句言わん気がする
そんな俺はミレイナの次くらいにティエリアのことが大好きマン
-
アーデさんセラヴィー参戦から本気出すから(震え
-
機動力もCSも欲しいんです(> <;)
つかラファエルは全く別の機体系統で
別に機動力低い設定なんてないよね
-
>>966
ZZ君が同じこと言ってた
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>>966
Ex-Sなんて設定上はZの10倍以上の推力を持ってるんじゃなかったっけか
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2機まとめて上方はよ
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EX-S君はオカルトスペックはともかく無理やりキャラ付けでもしたのかなぜあんな事になったんだろう..
ZZ君も30版との整合であぁなったのか知らないけどコストの割にあってないしゴテゴテ好きとしては悲しい
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そろそろ次スレを立てるべきか否か
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依頼はしといた方がいいかも
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GN了解です
ちなみに他の機体スレみたいにスペック載せといていいよね?
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いいと思う
GNよろですm(__)m
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ラファエルガンダム(共通)
【ロックオン距離】
・合体時と分離時のロックオン距離を統合し、両形態共にロックオン距離延長。(どちらもx2らより少し短い程度へ)
【機動力】
・BD、ステップによるBG消費量減少。(BD回数増加。(6→7))
・旋回性能向上。
・上昇、落下速度微向上。
【メイン射撃】
・弾数増加。(8→10)
ラファエルガンダム(合体時)
【機動力】
・機動力向上。(調整前の分離時と同等)
【メイン射撃】
・格闘、前格闘、横格闘、後格闘へのキャンセルルート追加。
【振り向き撃ちメイン射撃】
・GNビッグキャノンを用いたアクション追加。【威力:100(50×2)/弾数:メインと共有/属性:ビーム/ダウン/ダウン値:1.5×2/補正率:-30%(-15%×2)】
・AGE-2ダブルバレットの背面メインの様な挙動でGNビッグキャノンから太めのビームを撃つ。
・あちらより発生が早いものの威力は微妙、ダウン属性なので手早くダウンが取れるのはあちらには無い利点か。
【チャージ格闘】
・GNフィールドを用いたアクション追加。【チャージ時間:2秒/弾数:200/撃ち切りリロード:20秒/属性:射撃格闘バリア/展開時間:6秒】
・射撃を防ぐ赤いGNフィールドを自機周囲に展開する。
・爆風は防げないが、フィールドがやたら大きい為機体に爆風が届かない事が多いのは利点だが、フィールドが大きい為に普段は当たらないような射撃に引っかかりフィールドの耐久が削れてしまう事がある。
・展開時、解除時共に硬直無し。
・振り向きメインなど、足が止まる攻撃からキャンセルする事で自由落下できる。
【サブ射撃】
・弾数増加。(1→2)
・リロード時間延長。(+5秒)
・属性変更。(よろけ→ダウン)
・ダメージ増加。(214→238)
・銃口補正、弾速向上。
・ビームの判定を統合し1本に変更。
・リロード形式変更。(撃ち切りリロード→常時リロード)
・特殊射撃と弾数を共有する仕様へ。(仕様変更に伴いサブ射撃・特殊射撃の武装アイコン削除、新アイコン設置。)
【特殊射撃】
・ウイングゼロの特殊射撃の様に発射時に自動で相手の近くに銃口を向け照射を開始する仕様へ変更。
・リロード時間延長。(+2秒)
・発生速度向上、射程距離延長。
・回転速度上昇。
・リロード形式変更。(撃ち切りリロード→常時リロード)
・特殊射撃と弾数を共有する仕様へ。(仕様変更に伴いサブ射撃・特殊射撃の武装アイコン削除、新アイコン設置。)
【格闘・横格闘】
・弾数制に変更。【弾数:2/撃ち切りリロード/9秒】
・足を止めずに撃てるようになった。
・射程大幅延長。
・弾速、誘導、銃口補正向上。
・判定拡大。
・属性変更。(よろけ→強よろけ)
・クローの帰還速度向上。
・射撃派生のダメージ増加。
・射撃派生の誘導、弾速向上。
【後格闘】
・発生速度向上。
・判定強化。
【特殊格闘】
・視点変更削除。
・レバー入れ特殊格闘追加。
レバー前
分離後即サブを行う。
レバー横
分離後即N特射を行う。
レバー後
分離後即レバ特射を行う。
ラファエルガンダム(分離時)
【機動力】
・機動力向上。(∞ジャスティスと同等)
【メイン射撃】
・サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルート追加。
【サブ射撃】
・リロード開始のタイミングが、サブ射撃全弾消費直後に。
・発動時の硬直削除。(メイン、格闘からキャンセルで自由落下)
【特殊射撃】
・属性変更。(よろけ→ダウン)
・リロード開始のタイミングが、特殊射撃全弾消費直後に。
・発動時の硬直削除。(メイン、格闘からキャンセルで自由落下)
【特殊格闘】
・発動時の硬直削除。(メイン、格闘からキャンセルで自由落下)
【N・前・横・後・BD格闘】
・追従部分に限りサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルート追加。
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最悪セラヴィーの行動回数削られてでもラファエル本体の機動力あげて欲しい。出ないと勝てない
もちろん別に3回から減らされたくないけど
セラヴィーを狙って当てる時は大体2回で足りる事が多い。3回使うのはリロバグのためと、高く飛んだ相手の着地とる時と相手が格闘ゴリ押ししようとしてる時に飛び逃げしながらセラヴィーに拘束させて逃げる時とかぐらいだし
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合体時のサブ&特射の弾数+1発
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ラファエルってただでさえ普通の機体より機動力低くくて攻勢逆転されやすくて状況不利も覆しにくい機体なのに
普通の機体のサブやCSみたいな射撃時のBD消費を比較的抑える役割を担う武装がないのもこの機体の状況突破力のなさに拍車かけてるもんな
>>977
ラファエルの特射がもうちょい押せる性能なら少し面白そう
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うめ
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うめ
ついでに妄想
正式名称:GN-005 ガンダムヴァーチェ(GN-004 ガンダムナドレ)
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(ナドレ)
重装甲砲撃型MS。しかしたたのデブではなく驚異のダイエット能力が隠されている!?
ヴァーチェ
射撃:GNバズーカ(CS:バーストモード)
格闘:GNキャノン(CS:キュリオス)
後格:GNビームサーベル
サブ射撃:GNキャノン(両方)
特殊射撃:アーマーパージ(ナドレ換装)
特殊格闘:GNフィールド
ナドレ
射撃:手持ちGNキャノン(片腕)
CS:GNビームライフル3連射移動撃ち
格闘:パンチ(CS:キュリオス)
サブ:トライアルシステム
特殊射撃:アーマー(ヴァーチェ換装)
特殊格闘:パンチコンボ
バーストアタック:トランザム戦闘(照射/高速戦闘)
コンセプト
高火力重MSと万能型MSの二形態を使い分ける機体。ヴァーチェ時は高火力の粒子兵器を豊富に扱え、ナドレ時は豊富な格闘と小回りを活かしたを活かした戦闘が行える。
評価
NEXTからそのまま移植したような機体。
若干の変更・強化はあるもののNEXT時代のプレイヤーがほぼそのまま扱える用になっている。
二形態でガラリと運用が変わる。
ヴァーチェ時は機動力1000コスト最低クラスだが非常に長いロック距離と砲撃火力最大ダメージを誇る
ナドレ時は機動力が平均並みに上がり小回りの効く戦闘が可能になる。格闘戦も得意であり、接近戦ではトライアルシステムが非常に有効である。
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うめ
正式名称:GN-008 セラヴィーガンダムGNHW/B
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:2500 耐久力:680 変形:× 換装:△(FBモード)
ヴァーチェと同じく重武装・重装甲のコンセプトの機体。ヴァーチェの弱点であった機動力もやや改善され、対MS格闘戦も想定されている
・通常時
射撃:GNバズーカⅡ
格闘:GNビームサーベル(隠し腕有)
サブ:肩部GNキャノン
特射:GNキャノン6基連動(単発)
特格:FB(フェイスバースト)モード
・FB時
射撃:GNバズーカⅡ(ダブルバズーカモード)
格闘:GNビームサーベル×6(阿修羅モード再現)
サブ:セラフィム分離行動/格闘
特射:セラフィム分離行動/射撃(照射)
特格:GNフィールド
バーストアタック:
FBモード/GNキャノンHバースト!
機動力がやや低い万能機体。
ロック距離も若干長く、射撃能力・格闘能力にも優れている。
フェイスバーストモード時にはGNフィールドも展開でき格闘能力も強化されるため自衛力が高い。
この機体の特徴の分離アシストは
ラファエルガンダムのモノとは異なり
コマンド先行入力型のアシストになる(ジョジョでいうスタンドに近い使用感)
分離行動の開始からセラフィムのみロックが固定されサブ(格闘)3発
特射(ゲロビ)2発
セラフィム行動範囲は広くないものの機動力が高い相手でも追尾、撃墜できる。
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うめ
正式名称:GN-008 セラヴィーガンダムGNHW/3G
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:3000 耐久力:760 変形:× 換装:△(FBモード)
対イノベイター戦での最終決戦において切り札になるはずだった装備。
・通常時/FB時/分離時
射撃:セム(Ⅰ)分離/移動・射撃(CS:照射)
格闘:セム(Ⅱ)分離/移動・射撃(CS:照射)
サブ:GNバズーカⅡ/ダブル/セラ突撃
特射:GNキャノン4基/照射/セラ照射
特格:FBモード/分離/セラ待機
バースト:トライアルフィールド展開!
最大4機(自機含め)を同時操作できる究極の遠隔アシスト特化型機体。
FBモード時には3機のアシストを同時操れる。
FB発動時はそれぞれのアシストに強力な照射ビームを行えるため非常に強力な射撃戦が行える。
妄想
この機体の特徴は機動力がやや低く格闘武装がないため接近戦には弱いが
操作もシンプルな2種類のアシストアシスト完璧に使いこないせば最強機体の筆頭候補
通常時扱える二体のセムは主に地上のみでの行動。
※常に追尾してくるのはセラフィムのみ
※セラフィム分離中はセムも強制的に追従アシストとなり、リロード常時回復
覚醒技のトライアルフィールドは4機周辺とセラフィムを中心とした4機範囲内の機体全てに一時的な行動障害を起こす強力なモノ
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GNクソゲーフィールドとダウン値0補正100%のトライアルシステムくっそキライ
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正式名称:CB-002 Raphael Gundam
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:○(分離)
射撃:GNビームライフル/背面:GNバズ
CS:GNビームライフル照射
格闘:GNクロー
サブ:GNビックキャノン
特殊射撃:GNビックキャノン【ローリング】
特殊格闘:分離
バーストアタック:GN粒子最大出力
合体時のBD速度が分離と同じになりました
特射の範囲が長くなりました。
特射の弾数が1増えました。
GNクロービーム射出時の落下速度が速くなりました。
GNクロービーム射出時にN格闘で発射可能になりました。
分離時に合体コマンドが追加されました
合体時のバーストアタックの範囲(太さ)が強化されました
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>>983
フルセイバーとかなんでもあり機体につける武装じゃないもんね
元々重機体コンセプトの機体とかを補うための武装なのに全能機体のおかげバランスインフレし過ぎだからね
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うめ
正式名称:CB-002/GD Raphael Gundam Dominions
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:2500 耐久力:750 変形:× 換装:○(分離)
射撃:GNバズーカ
格闘:GNタックル
サブ:肩部GNバズーカ
特殊射撃:肩部GNバズーカ照射
特殊格闘:分離(セラ)
バーストアタック:GN粒子最大出力
ちょっとめんどくさくなった
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セラ来ないかなあ
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ヴァーチェが来るって噂は聞くけど何処の情報なんだろう
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NEXTのヘビアとデスヘルが突発的に参戦したからそれの影響だと思う
秋とかにヴァーチェとキュリオスが同時に参戦してもおかしくない
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あぁなるほど。
そういえば残りのnext勢も大分減ったもんな
あとヴァーチェとビギナとただのギスとケンプファーとガンキャノンぐらいにだっけな
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イージスさん……
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そうなるとヴァーチェもキュリオスもなんかのコンパチになりそうだな
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>>991
そういえばいたっけ
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ヴァーチェはNEXTベースにメインをガナザク風にする気がする
キュリオスはアリオスサブがメインになる感じだろうね
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00は基本強調整だし特に心配することはないかな
こいつとハルートは例外だけどね
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うめ
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妄想スレになってるな。
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修正きそうもないしヴァーチェとセラヴィーに想いを馳せるのも無理はない
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新スレ立ってるんだしとにかく埋め埋め
次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1440310744/
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1000取れたのでアリオスコース
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