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キュベレイMk-II(赤) Part.1
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2 :名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 20:57:44 ID:x07b04CA0
メイン8発
サブ15発
特格と覚醒技がなんか微妙に当たりやすくなった気がする
赤ロックは相変わらず長い
おわり
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今さらだけどこいつ1000でプルが2000っておかしくね?
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今日何回か使ったけどマジで>>1で完結していてワロタ
よく言えばフルブの使い勝手そのままってところか
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元々横格が強いからFドラのおかげで以前よりは戦いやすくなった印象があった
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おじさん、コックピットのペダルになりたいよ
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>>4
え、赤キュベってSドラよりもFドラのほうがいいの?
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プルはどこ…?
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Sドラ中メインとサブばら撒きまくるの楽しすぎ
cs→サブ
特射→メインのキャンセルあった
なんかドライブシステムには好かれてそうと感じる
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csが前より性能上がってる気がする
気のせいか?
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こいつかなり強いな
俺は常にcsためてるわ
固定でもどのコスト帯とも組める印象
30と組んだ時に先落ち狙われるとつらいけど
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1500になってコストの調整がしんどい…
Sドラ使ってファンネルいっぱい撒けるようにはなったけど
手早くダウンさせる武器がないからやっぱりしんどい…
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>>2 違和感はあるけど2000にするにあたって武装全とっかえ 黒きゅべを15にされると赤キュベ使い慣れてる人からすると困るんでないかな
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よくわかんねーけど
強いぞこいつ
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やっぱこいつ強いよな
こいつに関しては良調整だわ
とりあえず横格だしきりから横格入るぞ
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エクバとフルブの良い所を合わせたような性能
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どこにエクバの要素があるのかは知らんが
とりあえずファンネルモードが実戦的な性能になってるわ
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>>2おねーちゃんだもん
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プルプルプル〜
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CSからサブへのキャンセルルート確認
アメキャンも確認
Sドラ中、覚醒技発動後は強い
メイン、サブ、特格をそれぞれで足止めずに打てるのが強みだと思う(適当)
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後特格を地上で撃つと接地判定なのね。
ブーストメインキャンしたら、即ブーストMaxになってた。
あと、ドライブはFドラで良い。
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俺もファイティンでいいと思う。
機動力と防御補正載せて普通に立ち回って、チャンスがあれば横格でファイティンすればいいかな。
メイン撃てない時間ができるsドラは、強い横持ってる射撃機体にはそもそも合わないしな。
リロードなんか覚醒で補えばいい。
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Fドラか…試してみるか…
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まあこいつのSはそれなりにやれるが追い性能が足りないしな
横格は伸び以外は大体そろってるから、そこをFドラで補えば大分存在感が増すと思う
横N>横Nが繋がれば火力大幅増しだし
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横N>横Nは通常時でも繋がるようになってるよ
あとこいつのfドラのCSからの横がマジ強いからFしかつかってない
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相方が使いたがってるんだが赤キュベ使いとしては相方に何求めたい?
前作は少ししか組んでないけど火力低そうだったので二号機使ってやってました
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赤キュベVS.コンクエストLv50で前作☆5称号
「プルシリーズ」
GP:50,000
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>>25
今はまだ仕様変更されまくって何がいいのかわからん状態だから自分のプレイスタイルだけど
キュベでもガンガン前いってCS押し付けて横ふってCSサブでブースト有利とって1500コストのドライブと覚醒でごり押して行く感じでやってるから最低でも同じラインか前にいてくれる相方がいいけど
先落ちしちゃって後ろでなんかやってまーすって時の垂れ流しCSやファンネルモードも強いから本来はこういう機体なんだろうなーって感じはする
とりあえず前衛でロックとってくれたりするだけでありがたい
ブースト削るのは得意だからそこをとってくれたりすると神様仏様状態
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今作のファンネルモードはだいぶ当てやすくなってる感があるな
CSの発生も速度も十分良い
なんつーかすげー戦いやすい
プルツーの強化人間レベル上がってきたな
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ファンネルモードは何が変わったんだろう
覚醒技の方も変わってる?
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横N>横Nは確かに繋がるようになったが
横の伸びが上がったのか横Nの打ち上げが緩くなったのかどっちなんだろう
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コンボは横2回が基礎コン
横からNにつながるダメコン
何か始動>横N>前ステメインの打ち上げコン
無理矢理攻め継するならN格のどっかで止める
とりあえずはこんなもんか
特射→メインからめるコンボが欲しいな
あと、コンボ中はCS貯めるのも大事や
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少なくても黒より強いな
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それは間違いない
赤キュベはようやくそれなりに戦えるようになった気がする
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>>30
吹っ飛び方が上方向になったから繋がるようになってる。
フルブ家庭版で触って思うんだけど、マキブの方がメインサブのリロードが爆速な気がする。
弾数増えた影響なだけかもしれないけど。
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>>34だけど、メインは気のせいで、サブは2秒リロードになってた
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>>27
ありがとう。自衛できて普通のBR持ってたほう良さそうかな?
AGE-2ノワールジオ辺り視野にいれてみる。返答感謝です。
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特射はマキブの頃よりも信頼性があがってるね
バウの支援射撃もよく当たる感じ
CSはファンネルの間隔が広まっているかな?
引っ掛けやすくなったけど糞外しも増えた気がする
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未だにこいつ弱いと思ってる奴多すぎ
ガチはともかく、普通に戦える性能してるのに組んだら即刻先落ちや捨てゲーする奴ばっかりで萎える
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すまんあげた
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俺が使うとダメージ負けする。3000と組んで赤ロックギリギリでファンネルとメインばらまいて後落ちするだけじゃ駄目なんだな。
CSと特格もっと使うべきなのか。
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>>40
ファイティンが強いよ
舐めてるマスなんか横で返り討ちに出来るレベルだし、振りに行っても強い
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CSは常に溜めるレベル
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CSと特射のキャンセルルート追加が最高の修正だし、横格出し切りから追撃が出来るようになったことでコンボダメも良くなった
特格も普通に当てられてダウンまで持ってけるようになってるし、最弱候補の汚名は返上しただろ
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あと散々言われてるが、ドライブはFドラがお勧め
横格の性能が胡散臭いレベルになるし、CSからの横格が本当に強い
何よりこの機体、抜刀モーションがないから任意発動が容易なんだよ
地味だけど本当に助かる
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まだネタの領域だろwww
とか思って適当に使ってたけど、このスレ見て真面目に使ってみたらかなりいけるじゃないか!
身内戦(笑)だったからあれだが、落下テクの多さと特格、横格のおかげで結構勝てた
馬鹿にしてすいませんでした…
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この様子だと☆5称号強化人間だよね・・・
対戦回数で地道に稼ぐか気合愛で☆5までするか悩む
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かなり強くなったけど、相変わらずズンダが決まらないことがあるな
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白キュベの感覚でメインサブメインやるせいだな俺はw
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アシストに慣性付けてほしい
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かわいいし強い
最高ですね
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横N>NNN 今作通常時デスコン?繋ぎは前虹フワ
今更だし皆知ってるかもですが
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『マッチ売りの赤キュベ』
むかしむかし、雪の降るひどく寒い夜、あわれな赤キュベが寒さに震えながら
通りかかるマキブ民に呼びかけていました。
「1500コスはいりませんか? 下位機体はいりませんか? お願いです、一度だ
けでいいんです、キュベレイMK−2を使ってくれませんか……?」
しかし、どんなに少女が呼びかけても産業廃棄物を使う人は誰もいません。
凍える体は葡萄色に変わっていきました。
赤キュベが一本のマッチを壁に擦ると……あたりはぱぁっと明るくなり、
銃口補正がアップしました。「わぁっ、なんて素敵なビームガン!」少女は
はじめて真っ直ぐ飛ぶビームを見ました。
赤キュベはまたマッチを擦ってみました。すると、今度は短くなった
赤ロックがもとに戻っているのです! 少女がクアンタに手をのばすと、
ビームはフッとシールドビットにかき消されてしまいました。
赤キュベはがっかりしてもう一度マッチを擦りました。するとどうでしょう、
光の中にブレイクしないガードが浮かび上がっていました。不思議なことに、
マスターに狩られるときに数秒間時間を稼ぐことができたのです。
赤キュベはまたマッチを擦りました……
翌朝、一人冷たくなり動かなくなったベルガギロスがいました。
「かわいそうに、停止バグが修正されなかったんだね」
GP01が一人天に昇ったことなど、誰も知りませんでした。おしまい。
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なんでや!ベルガ関係ないやろ!
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銃口補正だけでも調整してくれませんかねぇ(切実)
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オチが全然関係なくてワロタ
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>>56
バリアは鯖か?
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間違えた>>52
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>>56 ほんとだ、ソードビットの間違いだね。ごめんねお兄ちゃん……
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横浜のコピペ思い出した
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突然のベルガに草
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赤キュベに可能性を感じました。
覚えておいた方がいいテクとかあれば教えて下さい。
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最近大阪市内のシャッフル程度だけど赤キュベ安定するわー
>>61
メインヒットからのBD格で即ダウン取れるリーチは知っといて損はないかと
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>>62
返信有難うございます。
狙えたら狙ってみますね。
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CS当たらなさすぎじゃね
落下用と割り切るべきか
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たまに当たるけどあのよろけじゃ追撃は無理だな、強よろけにならないかなぁ
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それある
CSでほとんどダメージ取れないから他でダメージ取るためについつい横振りにいっちゃうし
何でダメージ取ってる?
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基本だけどやっぱ高回転のBRがほとんどだわ、あとはサブ特格も勿論
横は差し込みにって感じかな、伸びが足りないからあんまりぶんぶん出来ないわ
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特格はどうやって使ってる?
見られてない時くらいしか使えないだろうけど
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15で見られてないときに働けるのはかなりの強みなんだけどなー
CSさえもうちょい強ければ全然行けるキャラなんだが
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>>68
俺は30か25と組んでるから基本後落ちだから比較的相方が余裕ありそうな時に使ってる、サイド7だと建物の裏で
一発よろけとったらすぐ解除して相方のほうにダッシュって感じで
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nextCS戻ってこんかなー
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ありがとう、参考にする
CSが当たりやすくなればいいのになー
現状当ててもリターン期待できないわ当たらないわで
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前特格とファンネルモード特格終了に誘導切りがある気がするんだけど気のせい?
格闘機に寄られた際に前特格で高飛び回避がやたらと成功するし、特格終了したらカットに飛んできたBRがキュベの上を通過していったし
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今度ちょっと試してみるか
機体がでかいから誘導切重要だし、本当なら嬉しい
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ネクストの頃からずっと日の出を浴びてない
一度でいいから最強にしてくれよぉ〜
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公式サイトにプル機のキュベレイMk2が載ってるけど既出?
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>>76
脳みそに雨でも入ったのか
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まだ100もいかないとかどこかの糞スレ以下だな
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VSシリーズに参戦してること自体罰ゲームなんだよなぁ
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CSレバー入力でファンネルの配置が変化
ファンネルモード前入力で高跳び、N入力で位置そのまま、後入力で落下
こんぐらいしてくれてもいい
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いつになったらファンネルモード時の格闘ボタン再配置の謎が明らかになるんだろう…
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Y
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U
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N
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Y
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A
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プルツーかわいいよプルツー
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下げ過ぎage
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マキブで初めてこの機体使ってみたけど
確かに強くなったけどまだそんなに強いとは言い切れないような感じがした....
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とりあえず日本語でおk
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プルプルプル〜
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赤キュべだった
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上の書き込みで後特接地が気になる
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X2みたくCS落下可能になったんだから、横虹連打→CS→サブ落下が攻守使えそうだけど既出?
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みんな知ってると思うよ
あげ
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こんな機体いたっけレベルで話題にもならんし出ても来ない
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だってこいつ武装回転悪いし攻め手が貧弱だし自衛悪いし根本的に変革しないと無理だぜ
触ってるから調整案ならいくらでも出せるけど
開発がここの議論とか見て決めてるなら調整要望だけ書いたり送ったりしてその理由を察して適切な調整してくれるのかわからん
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つかpart1かよwwww1でやっと100レスてwwwww
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私はプルツーだ!
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