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ブルーデスティニー1号機 part.1
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格闘チャージにEXAMシステム使いきりリロード無し
申し訳鄭どの機動性UP
レバー入れでジムの性能変化
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>>1
ディスティニーじゃないかな…
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こまけぇこたぁ
いいんだよ!!
/)
/ /)
`/// __
|イ二つ/⌒⌒\
| 二⊃ (●)(●)\
/ ノ/⌒(_人_)⌒ \
\_/| |┬| |
/ \ `ー′ /
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強化されてるがどうなんだ?
また弱機体ポジションだったらやだなぁ
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フルブでは中堅の良機体だったろ
あれで弱機体ならガイアカプルに土下座するレベル
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覚醒でエグザムするんだろ?
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まぁどうせ解禁で2号機と3号機も来るしなぁ
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>>7
出撃ムービーにBD2と3出てたんか?
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もし出るとして、コストとか武装の差別化どうするんだろう?
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レバー入力でジム性能変化ってどうなるん?
後の変更点はexam中に特格でバリアダッシュ
exam前格がバウンドになったんだっけ?
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>>7
ジム頭でないBDの魅力なんてたかが知れている。更に機体カラーが青でないなら倍率ドンだドン
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格CSのEXAMだいぶ格闘性能落ちてるな……
横出し切り前ステ前格闘がスカってビビった
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ドライブの為に格csとっといたら抱え落ちしちゃう
ガーベラみたいに低コスト狩る時に使ったらいいかも
それと格cs中に覚醒すると覚醒終了時に格CSもなくなっちゃう
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間違いなくセリフ増えてるよな
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性能落ちてるんじゃなくて覚醒の伸びモーション高速化込みじゃないだけ
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EXAM中の格闘のダウン値変わった?横出し切りNN前でダウンしない気がするんだが。因みに、通常時ね
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横横横>前で黄色じゃなかったからダウン値下がってるかも
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エグザム中の特格が横移動じゃなくて、高速前進になってた
人が多くて二回しか触れなかったからもしかしたはレバー入れで性能変化とかあるかも
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Fドラ中の横横横*3>覚醒技ってどんくらい減るんだろうか
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手が入って性能変化したけど強化にはなってない感じなのか
スピード上がらないEXAMなんてMG弾速も上がらないビーム属性攻撃なくなった格闘刺し難くなっただけの空気やん
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Fドラが件並み350↑出てるからコイツもEXAM前特からの横ブンで糞ゲー出来そうだな。
正直Sドラの恩恵少ないし
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>>20
覚醒使わずにFドラEXAMできるからシステムにあってる
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リメイクおめでとう
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Fドラ与ダメ20%upか。純粋にFドラEXAMの方が覚醒のみより強えーな
覚醒落ちのリスク無いから攻めドラEXAMの逃げ覚醒が案外ヤバイんじゃないの?
とりあえず、前特射撃バリア接近→ふわふわメイン→頭上とって緑ロックキャンセルFドラ格闘まで思いついた。
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EXAM特格のわからん殺しが効くうちは楽しいぞw
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メイン弱くなってる気がするんだけど俺だけ?
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>>26
わかる気がするな。なんとなく当たりづらいような・・・
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やっぱり?俺だけじゃなかったのね。
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20が虫の息なうえにメイン弱体とか笑えない
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覚醒とFドラを同時にやったら横格がすごい速さになってちょっとびびった
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こいつのメインとか体感でしか言えないレベルなんだから愚痴言ってないで練習しる
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ごめんなさい、精進します
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とりあえず2000終わったとか言われてるけどまだ何とかなるし何とか出来るレベルだよね!
みんなドライブはSよりFなの?
Sの方が機動力ある気がするからS使ってんだけど…
EXAMあるからFじゃなくても瞬間的に火力取れると思うし…
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あと、連投すまんが
通常時EXAM(ドライブなし)の横横横のダウン値が前作より物凄く低い気がする
横横横(1hit)>横横横(1hit)>横で攻め継出来たんだが何せ対戦待ちCPU戦でやったから確証が持てない…
誰か通常時EXAM(ドライブなし)のブースト食わない高火力コンボとかオススメコンボとかありますか?参考にさせて欲しいです
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>>34
間違い無いねー、確かEXAMのみで初段x5入る
ダウン値減ったから横横横>横横N前でいつもの落下になる、ブースト食わないのはコレかな
横横横>横横横>横横でダウンするから最後の部分を横前でも落下出来るはず
今日やってきた感じだと
FドラEXAMで全覚温存、食らい覚醒からFドラ重ねてワンチャン狙うスタイルがいい感じだった
半覚使うスタイルはあかんかった、どうあがいてもワンコンで落とされる
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あくまでそれが決まると勝ちパターンってだけという補足
Fドラ30に蹂躙されること多々って感じだからお察し
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メインがどうも当たらない
フルブと同じように動かして、サブや格闘は同じように当たるんだが
メインだけが当たらないんだ
射撃戦になるとこちらがジリ貧になることが多くなってきた
格闘CSで接近戦しろっていうことなのかなぁ…
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BDの速度ってこいつこんな遅かったっけ・・・
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とりあえずwikiを大雑把ではあるが更新というか作成完了
まあほぼコピっただけだけどな!
>>38
それより旋回性能こんな悪かったっけとオモタ
手元に家庭版無いから確認も出来ん。誰かエロい人お願い。
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もともとそんなに良くないよ
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>>38 wiki作成乙です。
今作は自衛が難しいなあ、サブ2発を接近戦でどれだけ当てられるかで生存率
変わるんだろうけど、なかなか当てられなくて蒸発するよ・・・
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フルブと同じように動かせるけどフルブと同じように動くとまったく勝てない…
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使ったけどレバー入れ特射の性能変化が全然分からなかったんだが…どう変わったんだろうか
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レバーの方向にジムが出るようになった
EXAM時はわからんけど
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EXAM
前>前>前(掴みで落下)
Fドラ
前>前>前>前(掴みで落下)
覚醒
前>前>前
覚醒Fドラ
前>前>前>前
どれもあまりダメは出てなかった
EXAMのBD格が掴み→投げ→マシのモーションが遅かった
EXAMは覚醒中じゃないと格闘全部モーション遅くてカット耐性悪いね
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チクショーだめだまるで勝てない
フルブだと勝率5割ちょいだったのに今3割切ってるとかどういうこっちゃ
うまい人はどう高コのFドラ捌いてるんだ? 古黒とかクアとかの攻め継がマジで無理すぎる
何もかも足りない。せめてサブの弾あと2発よこせ
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上昇特格サブ2連前格ズサキャンで逃げてる
上昇する間もなかったらとりあえずお願いマシンガン、5回に1回は一瞬止まる
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単純に今回2000が辛いってのもある
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ブルーはどんな形であれEXAM使い切ったらもうなれないんかな?
格CSでゲージ使ってEXAM、使ってなくても覚醒したら強制EXAMでゲージが消える
格XAM使いきった後に覚醒しても素体で覚醒?
となるとできる限り長く使うには格XAM使い切る直前に覚醒とかが良いんかな?
格XAM使い切っても覚醒でZAMるならそれはそれで良いけど
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マシンガンの相手の体力調整能力が高すぎる
升が連射の終わり際の方にわざと当たりに来てfドラ発動されてもうね
薄々勘付いてたけど目測300切ったくらいでメイン撃つのはもう無理だなこれ…
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EXAM
特射112
前134
横横横183
覚醒Fドラ(体力42)
横横横>横横横>横横横>覚醒技392
Fドラ(体力42)
NNN>NNN>>BD格292
参考程度にどうぞ
あとジムがちゃんとビームスプレーガンもってたよ
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迷ったらFドラ安定とよく言われるけど、個人的にこいつはSドラでもいい気もする
火力不足は承知だが、全ての武装からメインで落下できて、前格>サブ→メインでングへビアのような硬直消しもできるようになるから動きやすく感じたな
EXAMとFドラを合わせるのも強かったけど
、低コのブースト量じゃ少し辛い所もあるし、BRも無いから切り込むには少ししんどいね
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現状絶対Fドラだな
EXAMと重ねれば相手が高コストだろうとブンブン振れてワンチャンできるのは強い
BR機と比べてSの恩恵少ないしドライブ修正されたとしてもFなんじゃないかな
ちなみに格闘CS使わずに覚醒しても覚醒後ちゃんと格闘CS使えるよ
覚醒中はゲージ消えるからすっかり騙されたけど覚醒終わったらゲージ戻ってた
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んー、ゲージ別ってことは格CS使い切っても覚醒すればEXAM発動すんのかこれ?
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できる
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んなら攻めの時間帯多めに出来そうだなー
展開によっては序盤に格XAM使っても良いかもな
今回はダメージ与えた時の覚醒ゲージ上昇大きいし序盤にダメ取る事のが美味しそう
ドライブ溜まる時にはCSよりも覚醒のが相乗効果考えると良いかもしれんなー
ドライブ15秒だから半覚に合わせるなら丁度ドライブ半分くらいで覚醒するのが良さげか
格ZAMドライブの強みはカットイン入らないから奇襲性が高そうってとこか
もともとじっくり戦える機体なだけに目を引けるEXAMの時間長く使えるのは良い事だね
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N格潰される相手にはブンブンすら出来なくないか
それぞれのホームの機体人気にもよるだろうけど
そして昨日ついに勝率が0.3を割ってしまた
もう折れそうだわ
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この機体は弱いとは言わないけど、システム的には今のところ向かい風だよな……
覚醒技の当たり方によっては二発目のパンチがこぼすの、そろそろ勘弁してくれないか
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解禁以来ずっと使ってるし今でも頑張ってるけど
どこをどう贔屓目に見ても弱いだろ・・・今は20全体がキツイってものあるけどさ
格cとドライブの相性は悪く無いんだけど、それだけ止まりな感じ。
環境がブルーの武装をメタりすぎなんだよな
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格CSと覚醒合わせてEXAMしながらFドラコンボで攻め継したら体力満タンのX1が溶けてワロタ
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格闘CSと覚醒は重複しないだろ
格闘CSの無駄じゃん
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重複じゃなくて格CS中にFドラして格CS切れ間際に覚醒って感じ
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まぁ殴れりゃ屈指の爆発力ではある
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Sドラだと特殊移動のリロードが早いぞ、確か
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メインをBRにしたコンパチのBD3が出たら今より強そう
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特格着地の可能高度がかなり狭くなるな
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星3は
「兵士」としてではなく、俺自身の「意思」で貴様を討つ!
でした。
やっと新しい蒼い死神取れたけどやっぱり環境厳しいねぇ。正直固定でもワカラン殺ししか出来ない。
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後格闘の発生と判定強化、伸び劣化で格闘迎撃に使えるようにして欲しい
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しょうもない書き込みであげてしまった
申し訳ない
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むしろ生当て厳しい代わりに命中すればOORのBD格最終段並に打ちあがるようにしてほしい
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>>65
一応、EXAMとFドラの相性は良くて機体そのものはシステムとは噛み合っているからな
武装とコストがあまりに向かい風過ぎるので弱体化しているのであって
2500でBD3号機出たら結構いけそうな気がする、今のままドライブ修正とか入らなければだけど
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>>65
格闘コンボもらってる最中にドライブのキュイーン!を聴いたら
すぐ格闘ボタン押しっぱなしにして起き上がり次第EXAM解放。
横格でドライブスタート
切れる間際に半覚/全覚
こうですかね
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ネタ投下
NN下派生>>NN下派生>>NN下派生>>覚醒技で391確認
やっててすげー気持ちいいw
尚、コンボ時間的に覚醒6割り必要な模様w
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覚醒のみ?
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要するにEXAMに関しては体力減少発動なしリロードなしのバンシィNT-Dってことじゃないのか
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NN下派生もうちょっと威力あればな…使ってて面白いんだけど
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なんかエグ横範囲広くなってね?
Fドラで振ること増えたからそう感じるだけかな、めっちゃステ食うんだが
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2000調整されるまではコイツ1択でいくよ
ワンチャンどころかスリーチャンスくらいあっておもろい
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こうかね今回の立ち回り↓
・一回目のドライブたまった瞬間に即格闘ボタンおしっぱにする
・横格でスタート。半覚しない。前格〆(受け身不可)を意識する
=============撃墜==============
・残り体力に応じてフル覚。25と組んだ時のコスオバ体力は480なので
その体力で全覚するのがいいか。
・全覚中にカットされるなどでドライブがたまったら(250以下)
覚醒と重ね・・・・ない。全覚終了後に格CSと二回目のドライブを重ねたい。
全覚中にドライブたまったら射撃戦に切り替え&覚醒技を狙いダメを取る
・全覚終了後すぐ格CS。横格始動。ワンズンダで死ぬ体力になってるので
横二段→横虹→横出し切りなど、誘導切ることを最優先させる。
:
:
これで試合後半はずーーーっと赤いまま
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250戦称号は戦慄のブルーでしたぁ。
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お疲れ
稼働からずっと乗っててどう?
固定でなにと組んでる?
勝ちパターンは?
質問ばっかりだけど自分もこの機体でいまがんばってるから教えてください
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下げ忘れすいません(汗)
正直パンピーの僕にはかなりきついですね。シナゼロと組んでやってます。野良で組んだフルアーマーzzも爆発力で押しきりやすかったです。この機体遠距離だと空気、近距離だと自衛力足りないのでパワーと耐久力の多い30推奨ですね。
僕は1回目のEXAMは相方が攻めこむ時のロック集め、2回目は落ちてきたらすぐ使って覚醒fドラに繋いでます。
ドラ耐性ない20はフル格安定ですが僕は半覚醒EXAM意識してます。ダメ取れる時ここしかあんまりないんで。もちろんできるだけ相方の覚醒やドラに合わせてですね。正面からより確実に闇討ち。格闘匂わせてマシンガン押し付けも多様してます。
とにかくいかにfドラ覚醒を使うかにかけてます。今回はN格闘があるので闇討ちやある程度のプレッシャー与えられますし。一番は高火力意識させて、相方に暴れてもらあことですけどね。なんだかんだでリスクがあるんで。
とにかく僕はロック集め半覚fドラ意識してます。今回本当に空気になりやすいor蒸発させられるんで(汗)
長文すいませんでした。
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すいません、N格闘じゃなくてN特格でした(汗)
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Nじゃなくて前
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自分は相方ターンXで3000と疑似タイしてもらって開幕EXAMで後衛追ってるんだけど
これやってると相手のドライブ覚醒を相方に助けてもらってるんだけどこれってあんまり良くない?
今の後衛ってハイペリオンとか万死だから最初にダメとって相手の体力調整崩せるから使うんだけどAGE2とか02だとダメ取れないで負けるパターンなんだけど
EXAMの使い分けとかは相手によって違ったりするの?
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時と場合によりますけど自分は疑似タイは積極的にいってないですね。個人的に今作は低コ追い回す力は環境的に強く感じられないので。軸合わせて嫌がらせはできる限り行ってはいますが…。低コ追う時はセオリー通り相方と連携して敵相方をこかせてから片追いしてます。
疑似タイして味方がこかされてこっち来られた時の弱さがブルー、というか自衛力ない20は致命的に弱いのでそれを考えると自分はちょっと怖いです。今作の体力調整本当に難しいので。味方が低コにかみに行ってる時の敵相方の邪魔は結構行けると思った時は行ってますけどね。
やはり、基本は味方と固まるなり安全な位置取りを意識してます。ダメ取りよりロック取り!
ドラ覚醒は来そうだなと思う時に相方と固まってミサまくか場合によってはドラ溜まる前に殴りころしに行ってます。失敗したら悲惨ですけどw
02とかはもう自分から触りに行ってないです。片追い時以外やることが牽制くらいしか思いつかない…。
今作一番大事なことはサイド7選ばないことだと思ってます。ステージ選択から勝負は始まっている!
長文失礼しました。
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>>84
N特格と前特格って違いがあるんですか?今まで知りませんでした(汗)今度試してみます。
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なるほど、あまり疑似タイはしないでダブロ意識ですか・・・
参考になりました。ありがとうございます
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N特格と前特格って同じじゃなかったけ?
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sage忘れすまない。
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3000はちょっと俺の腕前(少尉☆☆☆)だとコスオバ体力320がきつくてムリ
ってことで固定相方にはゼノン乗ってもらってる
ダブルロックしてとにかくマシンガンまく前半と
ドライブ+EXAMで荒らす後半が楽しいよ
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スレが平和だなwww
良機体ってことだな、いいことだ
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も、もともと高めの耐久、覚醒時の爆発力、よく伸びるD格、特殊移動と接地技、高い削り能力とどっから飛んでくるかわからないサブと、
押し付け武装やカットに優れた武装こそ無いが、要所で仕事がある良い機体だったろ(汗。
まぁ今作では2000のコストバランスで若干アレだけどさ
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今のうちいっぱいのっとけよおまえら
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巷にあふれるX1殺し機体だと思う今回のブルー
フワステメイン垂れ流しにサブのセルフカットに高とびから特格で安全な着地。
極めつけはFドラ&格CSのワンチャンファイティン。
とにかくいい機体
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Sドラ前格メインで胡散臭いブースト回復ができるな
現状FDしか使えないんだが、環境が変わればSDも視野に入るかな?
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CPU戦だと、2落ち後にギリ半覚たまる(4回目のEXAM)けど・・・
CPU戦だけだな・・・w
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全国リプレイになかなか載らないね・・・
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敵の耐久がドライブ近くなるとメインの撒き方変えないとダメだな・・・
こっちのメインで耐久調整すんのやめちくり〜
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定期age
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過疎
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良調整機体のスレには書き込まれないからね
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フルブ以来だけどまた使ってみようかな
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EXAMでいる時間かなり長くなったから、たまに通常時と勘違いしてジム投げちゃう
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今度の火曜に2000全体のアッパー修正くるぜ
ついに日の目を見るぞマキブブルー
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Nジムとレバジムの違いがわかりません。教えて下さい。
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>[耐久値による補正]
>耐久値が一定値以下になった時に掛かる性能補正を強化しました。
いいゾ〜!
手動EXAM&ファイティンと根性補正の三枚掛けできるな
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更に機動力も上がる!
高機動で優秀なマシンガン撒きつつミサイルふわふわしてるとか相手からすれば相当ウザいだろうなー
EXAM使用回数、時間も伸びたし近付いたらEXAMでファイティン!
あれ?ブルー強くね?
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そうだよ
こいつは今回のアプデで得られる恩恵がかなり大きいから、調整の程度によっては強機体入りもあり得る
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アプデ直前にも一度いうけど、
シャッフルで後衛としてならかなりいけるんだよブルー。
3000と組んだ時がどうにもならないってだけで。
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アプデ後何回か乗ってみた
やばい早いしメッチャ強くなった
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BD格がシナの横格に勝った事を確認
発生は同時、距離はステップ1回分ほど
元々勝ってたらごめん
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追記:通常時のBD格、シナの横格は修正後
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スサほどじゃないけどサバーニャと組んでの2000爆弾楽しすぎる。
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前特格を皆様どう使ってますか?
今日スレとWiki見て初めて知りました
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>>115
FドラEXAM格闘を無理矢理ねじ込みたい時に使ってるかな、でも敵2機に見られてると流石にキツい。感覚としてはX3のIFハンドのように使う、と言ってもモロIFハンドと同じだから使い方も同じなんだよね
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メイン→特格→サーチ替えメインetcってしたら
サーチ替えた相手にいくけど前作からだっけ?
あとwikiの特射がレバー?で変化とかあるけどさっぱりわからん
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特格サーチ替えは前々作からある
レバー特射はジムの呼出位置じゃね?
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>>118
そだったっけ。
ありがとう。
ジムは何度試しても同じ場所から出てくるよ?
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前特格の突っ込みより、いつもの横特でストンと落下できることのほうが
大事
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前特格は格闘入れるんじゃなく前特から横格振って前虹踏んでマシンガン押しつける
ミリ頃し専用技になってるわ
EXAM格闘見られてると特に怖い性能も無いしなー
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いまさらだけど台詞増えた?
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ぶっちゃけ前特で突っ込むより誘導切れるんだから回り込む様にして横特連打でいいんじゃねっていう
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前特から覚醒技ぶっぱ。
味方が片追いされて持ちそうにない時、敵の相方が落ちてる時、射撃機(エクリプス、EXS、ガナ、ローゼン等)の格闘拒否武装がある奴相手にワンチャン作らないと勝てそうにない時。
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Fドラと覚醒合わせて横格横派生×3に締めで覚醒技で382と言う20じゃない火力が出たりする。
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全覚の終わり際に殴れたら横横NN横横→横ステ→覚醒技
とかしてるよ
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地元の強キャラしか触らん連中に見つかったわ
25・2000で襲ってくる
困ったなぁ
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初めて使ったけど特格着地以外にも独特の立ち回り覚えるまでは難しい機体だなって思った
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見られてないときは相手の気を引くようにサブとメイン撃ちまくってるんだけど、見られてる時の定石ってある?
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EXAM中って格闘判定強いのかな?
沢庵ボコボコにできたんだが
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以前まで、覚醒したら格CS発動途中、未使用関係なく覚醒した瞬間格CSなくなってたけど、未使用の場合覚醒後も使えるようになってるね
流石に今更かな?
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前特前格が楽しすぎ
覚醒中特格2発にならんかな〜
後は通常時の緑ロック前格
この2つの修正入ればガチ戦だせる
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>>131まじか
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格CS未使用で覚醒すると覚醒終了後に格CS使用可能
格CS使用中に覚醒すると覚醒終了後は通常時に戻って格CSは消滅
なおバンシィのように格CS使用中に覚醒するとゲージの減少が停止するタイプではなく格CSのゲージ自体が消滅するよ
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Fドラ溜まるまで射撃戦、溜まったら耐久次第で覚醒+Fドラor格CS+Fドラで荒らすのが安定だな。
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EXAM中覚醒でEXAMゲージ消滅じゃなくてバンシィみたいに残ってほしいな
覚醒終了で「もうリミッターが!?」って言うのにEXAMってるのは違和感だが…
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質問でもうしわけないんですが
EXAM中のジム投げってどういうときに使いますか?
色々考えてはみたし試したりもしたのですが
使い道が全くわかりません
投げたらBRで消されるしどうしたら・・・・
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ジム投げは正直なところ使わなくてもいいレベルの武装
暇なら撒いておけばいいんじゃない?
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なんかムシャクシャしたらとりあえず投げとく
ってのは冗談だけど正直EXAM中は他にやる事あるからほぼ使わない(凸)
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覚醒Fドラでさくっと300くらい減らせるコンボないかな
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ダメ考えずいつも横格から入れて適当に前格で〆てるわ
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(凸)<ミサイルより爆風も広いし弾速も速いわよ、使いなさい
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>>139 おkムシャクシャしたら投げるよw
>>138 >>142 適当に撒こうとしても結構隙大きいし、
あたり判定でかすぎて打ち落とされるせいで敵にとどかない
誘導が優秀なわけでもないし単発威力が極端に高いわけでも・・・
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ジム投げは劣化トーラス程度に考えてる
上に逃げられると思ったらすぐにバクステジム
下に居て素直に着地しそうならとりあえず放る
という使い道ができたらなぁ
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ジム投げはサブと威力10くらいしか変わらないから投げるくらいだったらサブ撒いてたほうが良いんだよね
まぁ他にもやる事があるんだが
何よりジムがBSG構えつつ投げられてるのがシュール過ぎる
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それより、覚醒技でかっこいい台詞言いながら友軍機なげつけてるほうがシュール
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(凸)兵士ではなく俺自身の意志として貴様を討つ!
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絶対ジム投擲はEXAM中前特射だけにして前以外の特射でスプレーガン3連射をEXAM時にも使えるようにした方がいいと思うんだよなぁ
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他に遊べる2000機体がないからここもにぎわってきたな
あ、Gメカは別ね
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ageる人が多いから賑わってきたんでしょ
過疎ってたから嬉しいけど
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>>144 上昇する相手や背を見せて自由落下してる相手には試してないな
一応試してみます、なんかいい使い方見つけたら報告します。
>>148 いいなーそれ便利そうだ
2000帯って相変わらず辛いよね
BD1号機はまだマシだけど火力出しにくいし。
いったいどのコスト帯と組むのがいいのだろうか?
3000と組む>中途半端な耐久値で戻ってくる(ただし覚醒があればコスオバしててもなんとかなる?)
2500と組む>1500と2500で組んだ方が良い(コストのロスが結構ある)
2000と組む>コスオバが無いけど何もかも中途半端
1500と組む>耐久値的には2000が2落ちがいいけど1500が1落ちとか出来るか?
パートナーに本気で悩む、固定でやるとうまく煮詰められない
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個人的にはやっぱり30が組みやすい
で、相方に求めるところは、
・メインがクロスで活きる+サブが相方の邪魔になりにくいので射撃が出来る機体
・BD自身がどうしても張り付かれると辛いのでそこそこ前にでてくれる機体(ロックとってくれると闇討ちBD格も活きる)
・カット耐性が低いのでファイティン耐性有りの機体が望ましい
で、この条件満たすとなるとこれまた個人的にはTXなんだよな
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ジム投げはアカン同類を投げ、、、BD1は陸ジムベースの機体だったな、、、
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BD1は陸ガンベース、陸ジムでEXAMを試そうとしたがスペックが足りなかったから体を陸ガンに変えて頭はそのままジムにしたってだけ
つかフィリップとサマナはジムコマなんだよなぁ…サイドストーリーズじゃジムになったけど
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なんだかんだシステムと噛み合ってるから弱くはないよね
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15と組んだ時どう立ち回ってる?
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覚醒技がGジェネのあれになりませんかね?
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(凸)とりあえず投げるのやめてくれませんか?
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>>154
あれ?何か間違ってたのかな?少し整理させてくれ、、、
元は陸ジムベースだったが駆動系の問題等で欲しいデータが得られずにオーバーヒートを起こすから陸ガンに変更で良いんだな?
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>>159
それであってるよ
陸ガンの体って言うけどマグネットコーティングとか施されてるからもう陸ガンとも言えるかどうか…
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>>160
MCだけなら良いけどバックパックまで変更されてるからな
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つまりこいつは
陸戦型ガンダムジム頭マグネットコーティングEXAM搭載機(バックパックカスタム使用)
という事か?
長いな名前
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頭部も、EXAM積むためにいろいろ詰め込んでるんじゃなかったか
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>>162
そうなるなっておい!陸ガン(ジム頭)のカレンに謝れ!
>>163
3号機では大破ジム頭を陸ガンに戻しただけで頭の中身はジム頭のまま2号機は知らん
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>>163
BDシリーズの頭部はEXAM積んでるだけで基本陸ジム、陸ガンと変わりはないよ
イフリート改だけ頭部に冷却システムが必要で大型になってしまった
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特格中にサブサブサブサブ覚醒サブサブサブってできますか?
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>>166 ゲーセン行って試せば良いと思うよ
あ、ジムを投げ敵の上昇と自由落下に試してきました
上昇>振り切られたり近すぎると当たらない、
何よりも投げるの遅すぎて間に合わない
こっちを見ていない上昇中の敵に赤ロックギリギリからなげたら当たった
自由落下>盾乙
結論:サブかメインでおk
上昇相手ならサブの方が良く刺さった、自由落下はメインが良かった
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166です
分からない人がいるようなので、試せたら結果報告しますね
Fドラ覚醒時で攻め継するときみなさんどんなコンボ使ってます?
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分かる人がいないの間違いなのか嫌味なのか
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後者なら性格悪いな。
ダメージ検証みたいに台が複数必要で金と時間がかかる事でもなく
自分で試してできなかったから確認で聞くわけでもなく
試しゃすぐわかる事を質問して
まずは自分で試せば?
と言われキレるとかないわ
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このスレは平和でいいね
機体も程よい調整だと思うし文句何一つないわ
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原作は参戦機体の中でも物騒な部類だけどな
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(凸)蒼い死神が僕を攻める♪
今日も♪頭♪掴まれてる♪(プッチュン!)
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前作からある行動だし、知ってる人多いかなと思って質問しました。
167も分からないみたいだし、レスないから分からない人多いのかと思って発言したのですが…
169みたいに分かってるのに教えてくれない人も少ないかなとも思って
それにのっけてくる170もかな?
知ってることを教えてくれないのはここのスレくらいだわ、悲しいねorz
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おう、そうだな(意味ワカメ)
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( 凸)…
(* 凸)ファイティン!
覚醒Fドラするとボクサーになる癖直さないとなぁ
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見てる人がかなり少ない時間帯で2時間待ってレスが無いからと分からない人が多いと判断とか
もうちょっといろいろ考えた方が良いぞ
このスレの過去ログを簡単に見ていっても、その時間帯に書き込みとか全然無かろうに…
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そもそも特格中サブサブサブサブ覚醒サブサブサブって相当高度ないとできないだろ
それにサブ特格サブ切り離しサブ展開ができるか?なら話題にもなるがそれも100円突っ込めば済む話
家庭版でも検証可能だし何がやりたいのかわからん
ということで話題投下
EXAM中前特格で近づけるようになったけどいまいち性能がわからん
X3特格とかイフ特射の感覚でいいの?
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俺は前特→横で追いに使ってるな
そっから格闘狙うも良し、虹踏んでマシンガン押し付けるも良し
でもぶっちゃけ横特の方が使うんだよなぁ…w
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EXAMダッシュしながら覚醒するとかっこいいぞ
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>>174 フルボッコワロタ
イタタタタ
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>>173 懐かしい曲の替え歌ですな、吹きかけた。
>>178 前面に射撃バリアでヒットストップ無しの突撃だよBD消費あり
BDゲージ無しだと発動自体が不可能
前特は距離を詰めたい時か
相手を追っていて相手が振り向き撃ち連打してる時に使って強襲するのに使ってる
ブースト無くても横NN横横NN後派生(腹パン)でいけるし
あとリロード早いから結構使いまくれる
今日ちょっと前特格検証してみたんだが照射中の敵に正面から突撃した場合と
側面から突撃した場合
正面の場合はシールド効果が切れるまで突っ走る
効果中なら問題なく距離詰められる、相手があせって照射をやめれば御の字そのまま喰らいつく
途中ステップや格闘などに移行した時点でバリア判定消滅でそのまま照射を喰らう(限界距離がきた場合も同じ)
次に照射されているゲロビに側面から直角に突っ込んだ場合
(=はゲロビだと思ってください)
こんな感じ
敵============
↑
↑
↑
●(自機)
結果として横断することは不可能でした、大体自機の下半身がゲロビに突っ込んだあたりで被弾を確認
おそらく自機の上半身までがセーフっぽいです厳密に言うなら腰と上半身をつないでる黒い部分
突貫中の側面への攻撃はすくなくとも肩までは確実に大丈夫
ただし爆風系の武器はまだためしてないです。
長々とすまん
-
ギャーsage忘れスマン
ちょっと投げられてくる。
-
検証乙!
-
覚醒Fドラ中の前特→横格とかもう立派な押し付けですよ
-
メインせめてベルガメインより強くしろよ
なんであんなパラパラなんだよ
-
今作EXAMBD格中のマシンガンから拾い直しって可能ですか?
あと横格初段からサブキャンできたのですが、既出ならごめんなさい
-
調べたてほやほやのコンボ投下
横横>横横横>BD格
耐久値240のバンシィに対して耐久値フルのEXAM格闘で(相手自分共に覚ドラ無し)
バンシィが残り15
横横でとめた理由はダウン値調整の為、横3だと入りきらなかったBD格のタックル部分でダウン
次あたり
横3>横3>前
横3>横3N前
とか試してみる
あと前特格から横の押し付けもいいけど
詰め寄った時距離が近いならNのほうが横より速く到達するっぽ
前特格→N
-
検証お疲れ
前特からの格闘は強いね
-
ごめん、あげてしまった
-
ジム投げは飽きたから修正してジム蹴り(サマーソルト)にしよう
-
>>177何日も経ってるのにまだ誰も教えてくれないのですが…
そこらへんのことは考えられますか?
>>178他スレでは100円突っ込むまでもなくwikiにも書いてあることを質問しても教えてくれます
-
こう言われると検証する気も失せるってもんだよね
いや最初からそんな気ないけど
-
連投失礼
高度とか言ってる人いますが、高度は関係無いと思うのですが、高くなければダメなんですか?
煽り半分真面目半分です
(質問に答えず、煽りかそうでないかの謎判定をする奴がいるので書いときます)
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特格サブサブ覚醒サブサブなんてわざわざやる奴いないだろ
お前にしか必要ない情報なんだからもう自分で試せよ
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自分から煽り半分ですとかwww
草不可避www
晒しage
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ゆとりすぎワロタ
-
>>192
そりゃ開幕2時間で>>168のレスして
トドメで>>174のレスしてたら
その後答えてくれる(教えてくれる)人ってのは著しく減るに決まってる
ってのは普通に考えられるね
-
1.行動そのものに利点がない
2.接地状態かどうかで変わるしそもそも覚醒までして地上でサブ4連してなんか意味あんの
3.暇だったら調べてもいいが貴様の態度が気に入らない
気になっただけなら自分で検証すればいいだろ
ギブアンドテイクってもお前から何提供してもらえんだよ100円寄越せよ
-
>>192 とりあえずこれだけ多くの批判を受けてるのに理解してない>>192の為に噛み砕いて解説してあげよう長くなるけど
1.まず始めにこのスレはツイッター等のように書いたら即返事が来るようなものではない。
2.また今作において修正を1度受けているとはいえコスト2000帯は厳しい状態であり
使用者は少なく、スレが過疎気味(人が居ない)
3.質問についてだがスレ住人が答えるのは善意や好意であり義務ではないしそんなルールは無い。
4.質問の際は事前に調べる&wikiの熟読は最低限のマナー
5.質問の際は条件や自分の考えをしっかり述べて書きましょう、あなたの考えを読み取れる
ニュータイプや強化人間みたいな人は居ません
6.荒らしや煽りを行う人はスルー推奨、理由は構うとスレが荒れる為
スレ住人がスルーするのは当たり前
7.検証は個人の善意と好意であり義務じゃない、わからない事があるなら>>182や>>188のように
まずは自分で試す。
8.他スレならwikiにあることも教えてくれると言うが基本的な事でありwikiにも載るような事は機体運用に
必須な事が多くそれくらいならこのスレだって教えてあげられる。
んで>>166の質問だけどそもそもサブってのはケーブルがつながっている状態から切り離す事で再誘導
がかかることが大きな強みで自衛の要で最終防衛ラインなわけ。
それを特格中に連打して枯渇させる上に覚醒まで吐いてさらに枯渇させて、
全弾打ち切るまで特格状態を維持しないといけない、つまりブーストを無駄消費、覚醒で7割回復とはいえもったいない
そんなデメリットの塊みたいな謎行動がwikiに載る訳も無いし誰も知らない。
だから自分で試せばいいじゃん?ってのが>>167や>>178、>>195
さらに言うと条件が不明すぎる、特格って言うけど上空?地上?さらに使用用途は?弾幕張りたいの迎撃したいの?
できるかどうか知りたいだけなら自分でやれって話。
>>168のFDコンボの質問がスルーされてる理由は言わずもがな、6番目の項目に当てはまるから
まあ皆頭にきてる訳だから答えなんかもらえないよね
>>175 >>177 >>178 >>181 >>195 >>193 >>196 >>197 >>198 >>199
みれば理解できそうなものなんだがなあ
>>192 亡霊は暗黒に帰れとだけ言っておこう。
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話を切り替えよう
この機体かっこいいよね!
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>>167の嫌らしい返答を普通に知らないものだと捉えて、分からない人が一人でもいるのかと思って検証すると言ったら
捻くれた捉え方しかできない>>169のせいで煽られて顔真っ赤です
齟齬が少し生じただけで煽り扱いされて、それにどんどん乗ってくる第三者(こいういせこいやつへの怒りが8割)がすごく不快です
200みたいな客観的に物が見れる人がいて嬉しいです
みんなも顔の色を元に戻してサブ4連の有用性をもう一度考えて欲しいです
格闘迎撃にサブ2連を避けられて殴られる事があります
覚醒もあって4連よりいい択があれば教えて欲しいです
-
いつになったらジム投げからジム蹴り(サマーソルト)になるんですかね?(大声)
-
(;凸)<僕が被害者になる選択肢以外はないんですか!?
-
(覚醒したんならブースト回復してるんだから素直に逃げればいいんじゃ…)
-
ていうかなんで特格→サブサブサブサブ
ができるのに覚醒でリロードした後に更にサブサブ・・・
ができないなんて可能性が思い付くのかわからん
できないわけがないだろうに
-
>>203 ジムさんは哀れ爆発四散するのがお仕事だろうが!(当たるとは言ってない)
>>204 マモレナカッタ(ジムを投げながら)
>>205 >>206それに触っちゃいけません。
>>200渾身の皮肉が通じない真性なんだから
-
>>205
書き漏れがありました
BDより速い速度で迫ってくる格闘機が相手の場合(Fドラ覚醒ならかなりいるはず)
状況を極端にして分かりやすくすると、マスが格闘振って来ていて特格サブで迎撃しようとしたけど、2発ともかわされてしまった。
しかも半覚しやがった、ガードで溜めたのか…
自分体力1発圏内、半覚有り
の状況でどうする?
そもそもそんな状況にさせないとかいうのはやめてね
-
>>207
皮肉を言われていちいち反応する場所じゃないのは分かって言ってるよね?
って反応すればいいんですか?分かりません
釣られて機嫌とれるならいくらでも付き合いますが、ここで書き込んでいる理由は情報収集のためですので
-
もういいよ
そういう状況にしたのが悪い
諦めて死ね
-
>>210
中学生なのか中学生レベルなのかわかりませんが、死ねって言えばなんとかなると思うのは大間違いですよ
状況を提示して立ち回りの質問をしているのです
-
>>211 その質問に対して諦めて落ちろと言ってるんだけどな
-
( 凸 ) <私のために争うのはやめて!
-
なんでそんな必死に4連サブを推したいの…
まぁ択としてはアリじゃないかと思うけど
-
そういう時はジム投げで迎撃で(白目)
-
そういう状況にするのが悪いだろ。近寄られると思ったら高飛びして特格サブorメインで祈りながら着地するんだよ。それで殴られたらしゃーない。
-
だーから触れるなって
ジム投げの時の大笑いボイスいいなぁ
あれ聞きたいがために投げちゃう
-
真性の相手しちゃったけどしつこいしNGして話変えよう
>>201
腹パンもいいけどEXAMBD格が一番良い
-
178だが家庭版のエクバでの検証だがしたぞ
1:フリーバトルを選ぶ
2:自分はブルーを選択、相手はストップのランダム
3:覚醒ゲージ増加量を最大にする
4:適当に殴って覚醒溜め
5:限界まで飛んで特格サブサブ(切り離し)サブサブ(切り離し)
6:覚醒したら特格モーションが終了してサブは普通の展開になった
ちなみに高度は関係ないとか言ってるが高度足りないと2回目のサブも特格モーション終了でサブモーションになるぞ
結論:覚醒の無駄とそこまで飛ばなきゃいけない時点でほかのしのぎ方あるだろ
-
これはあくまで家庭版のエクバだからマキブは違うかもな
だがこんな下らんことに100円も50円も突っ込みたくない
-
何度もしつこく言うけど!ジム投げは飽きたから修正してジム蹴り(サマーソルト)にしろ、、、サマソで蹴り飛ばしたジムをメインやサブで爆破出来るようにしよう
-
赤枠の鉄板蹴りみたいなもんか
-
>222
似たような感じだな、あれにザク改の起爆を加えたようなもの
ジム蹴り(サマソ)→メインやサブで好きなタイミングで起爆させて下さい(素でも地形等に着弾で爆発します)
-
そんなに特射に文句言うならアメキャンつけてやる!
ってなったらすごい
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>>216
そういう状況にするのが悪いって言うけど悪い状況を打開する手をしるのはいい事だと思います
あと208読んでください
このゲームやってれば分かると思いますが、格闘機が近くに来てしまう事は少なくないはずです
>>219
それは入力が遅いだけです
早く入力すれば4発出すことができます(3回試して3回とも3発しか出せなかったので、かなりシビア)
できないから使えないと思われていた…?
-
>早く入力すれば4発出すことができます(3回試して3回とも3発しか出せなかったので、かなりシビア)
それ出来てないんじゃ…
-
自分の中で答が出てて他の意見を聞く気がないなら相談しなくていいんじゃなかろうか
-
サブ4連出来るか試せと言い、試したら入力が遅いとか言い、サブ4連の有用性を考えろと強要する
自己中にも程があんだろ、Fドラに追われるのが怖いんだったら自衛出来る別の機体乗れば良いだろ馬鹿か
-
もういいじゃんほっとこうよ
ブルーディスティニーのスレらしくないよ
-
おう検証が不十分だと罵られた178だ
また家庭版のエクバを30回ほど試したが特格中サブサブ(切り離し)サブサブ(切り離し)は成功するが特格モーション中に覚醒しても覚醒後サブを撃つと通常のモーションになるぞ
覚醒後もう一回特格を挟んでならまたサブは4回撃てるがやっぱり覚醒吐いてまでこんな糞行動する意味がない
-
そして糞みたいな話題から変えるための投下
今作は一緒にファイティンが安定かな
自分はマシンガンでヒットストップとよろけを取ってそれを相方が撃ちぬくってやり方のほうがしっくりきたんだが
-
前作でユニといつも組んでたんだけど、今作は何と組むのが良いかな
-
つかっててしみじみ思ったけどやっぱ全作エグザムが強かったのは覚醒ありきの強さだったんだなとおもう
格CSはドライブと組み合わせると強いね
-
>>226
システム的にはできるようになってると思います
俺が出来ないってだけで
>>227
聞く気が無いってどこで判断しているのでしょうか?
よく分からない便乗してくるやつの批判が多くて、ちゃんと考えれて無いと思って1度再考してもらったまでです
>>228
遅いからできていないことは伝えるべきでしょう
できるのですから
強要って言うけど、それだと質問全てがそうなってしまいますよね
他を巻き込まないで欲しいですね
好きな機体の行動一つもまともに考えられないようなら、あなたが乗り換えるべきです(エンジョイならいいですが)
>>230
余程腕に自信があったのでしょうね
入力が遅いの指摘を罵りと捉えるとは…
でも私は3回は確実に出来るので、罵りと捉えるなら、もっと練習してやってみて下さい
コントローラーでやったら早く入力できふるかも…?
確かに特格をもう一度挟まなければいけないと思っているのなら、糞行動ですしね
-
>>228みたいに自分で試しもせずに私を叩く情報を頑張って集めて、批判だけする幼稚な行為は本当に勘弁です
178なんて1度試した上でさらに30回もやってくれているのに
-
やってくれて結果を教えてくれてるのに否定するのはどうなのか
-
流れ読まずに話題投げ。BD格当てられた時離脱用のコンボってどんなの使ってる?いつもBD格から後ろステメインなんだけどもっといいのあるかな
-
>>237
ブーストに余裕があればステ横格からサブ派正
余裕がないならサブ特格サブ切り離し
今作はBD格当てての放置は復帰がニュートラルになるからダメなんだよなダウンを手っ取り早く取れる武装が欲しいぜ
-
くっさいのが居座ってるな
っとかまってあげちゃう
-
>>236
間違った情報を訂正する
当たり前のことです
批判したいがために、誤った情報を鵜呑みにしたくて仕方が無いのは分からなくもないですが、やはり誤りは認めるべきです
あなたも228と同じですね
自分で試しもせずに訂正を否定と捉え、批判する
これについて書き込みしたいならまず試してできる、できないを確認してからに欲しいですね
-
サブ推しの方、ちょっと分かりにくいので名前付きで書き込んだ方がいいと思いますよ!
-
できるかわからなかったから聞いた筈なのにいつの間にかできること前提なんだな
-
>>228の者だがこのサブ馬鹿は頭悪過ぎて話にならんな
4連サブは不可能だとわかったろ?俺も試したがどうやっても3連までで4発目は足が止まる
4連サブが出来ないのに4連サブの使い方を考えろとか無理に決まってんだろタコ
Fドラに追われたら大人しく覚醒して逃げるか一か八かでサブぶつけるか振り向きメインで止まることを祈れ、出来なかったら諦めろ
そして俺も機体愛でBD乗ってるがお前みたいな奴に使って欲しくない
-
荒れてる場合じゃないぞ!
修正来てターンXが増えそうだ。
チャージで射撃が全消しされるgkbr
2500全体が機動力に修正くるみたいだし
ベストパートナーは3000かね1500でもいけそうだが。
2000と3000一部機体は上方修正だしね
20002000はまだ無理だが修正後組み合わせ的には
30002000/25002500/25001500/20001500とかになるのかな?
BD1号機的には3000からどう逃げて短いロックで撃ちあうかが味噌かな?
サブの固有ロックを生かした射撃戦とか開拓もありかね?
皆はどう思う?
-
>>242
自分で試せって言われたのでね
試したら話変わってるって言われるし、試さないと文句言うし何なんだ?
>>243
4連できないことが分かってからは考えろとは言ってないですよ
「3発までしかできないし、少し不安残る行動ですね」とか言えばいいんじゃないかな?
頭悪すぎるのか血気盛んなのかどっちかな?
暴言無しで人と会話できるようになろう(^ ^)/
-
書き忘れ
特格中に4連が間に合わないだけで、一応4連射は可能なので、>>243の言う一か八かの択を選ぶならやるのありですかね
あと、何回も言うようですが、特格サブをせざるを得ない状況下での話ですからね?
メインでとか高飛びとかででますが、マキブでそれは死に直結だと思います(Fドラ格闘で特に)
-
このサブ馬鹿にはほんと何言っても無駄だわ
Fドラ怖いんだったら引退しろよ
そもそもこいつには強力なメインサブ、誘導切れるしブースト回復出来る特格、EXAMワンチャンあるんだからFドラを軽々捌けたらぶっ壊れだろ
追われて特格やらブーストで逃げようとしても食われたらそれはそれで受け止めろよ、それがマキブだ
もう面倒だから消えな
-
>>228が自分で試さず批判するために私と対になってる意見を鵜呑みし2連しかできないと思い込み批判
自分で試したらちゃんと3連できたのに、何を思ったのか頭悪い呼ばわり
俺も試したがって228の地点で批判厨なのさらけ出しちゃってるからね
本当にすぐに顔真っ赤なんですね、カルシウム摂るといいですよ
-
そもそも特格サブをせざるを得ない状況ってなんだよ
Fドラ格闘から逃げるのに特格なんてしてる暇ないだろ、Fドラクアマスとか真っ直ぐくる奴には普通にサブ撃ちゃ良いだろ
-
>>248
誰も2連しか出来ないとか言ってないんですが?読解力無いくせに何言ってんだ、やっぱ頭悪いだろ
-
特格サブ4連射できますか?
↓
知るかよお前がやれ
↓
他のスレでは教えてくれますよ
↓
試してきてやったぜ、3連までしかできないよ
↓
それは貴方の入力が遅いだけです
↓
お前人の話聞く気あるの?自己中乙
↓
何で批判されるんですかね?頭悪い人たちばかりですか?
もうダメねこの子
質問して答え出して貰ったのに、それを否定したら批判されて当然でしょうよ
-
頭弱い子っぽいしスルー安定
明日の修正で20の評価はどうなるかね
-
25も弱くなって良い感じになりそう、でも強化された機体が怖いなー
TXとかTXとかTXとか…
-
TXは完全に中・下位機体処刑するマン
3000の機動力と赤ロックあげるだけでもあかんのに迎撃武装まで強化したらもうどうにもならんわ
-
ゲーセン行ったついでにコンボ模索してみた。
EXAM中に
横横横>横横前 なんか入りきらんかった叩きつけで黄ロックバウンドせず
横横横>横前 入りきったは良いがあと一発入る
横横横>横横横>前 叩きつけるものの黄ロックバウンドせず
一番良かったのは
横横横>横横横>後 完走コンボ、後出し切りで打ち上げダウン黄ロック
繋ぎは前ステだったけど今度横ステも試してみる、多分前特でもいけると思う
横ダウン値が前作より下がったてのもあるだろうけど後格初段もダウン値低い?
前やBD格闘だと中途半端に止まるんだよね(完走できない)
以下ネタコン
通常時でマント持ちに対して
BD格闘>ジム>>マシンガン4hit>>(スタン切れた瞬間)BD格闘>後格
後格の判定強いか試してみようかな・・・・升あたりにw
-
壁際で覚醒技決めると最後のジム投げ外すのな…
しかもジムが変な軌道描いて外れたから面白かったw
-
>>238
やっぱそんな感じのコンボがいいかな。ダウン系武装ないのはこいつの弱みだなー
>>256
コンボ練習がてらCPUで試してみてぇ
-
最悪のキチスレ
-
>>257
投げたジムが最初は真っ直ぐ飛んだが時期に上昇するように曲がって敵を避けて行ったよ…
凄い変化球だったw
-
やっぱり兵士ではなく俺自身の意思としてジム投げるのはどうかと思うんですよ
-
サブ馬鹿よりジム馬鹿の俺はどうなんですかね?サブ馬鹿と同類になりますか?(馬鹿丸出し)
-
ジム馬鹿は軍法会議まっしぐらだがよろしいか?
-
>>262
まだジムスナに手を出してないからそれは困るぜ、、、
-
>>250
178がそう言っていたのですよ(30回以上試してくれたそうです。結果報告は219で行っている)
前レス見てるはずですよね?
だってあなたこの時に219での誤のあるレスに便乗して「…試したら入力が遅いとか言い…」っていってますよね?
なのに一日経ったら「誰も2連しか出来ないとか言ってないんですが?」とか言っちゃうんですね
記憶力大丈夫ですか?
それとも批判だけしたくて頭空っぽですか?
-
>>243
試してきてやったぜ、3連までしかできないよ
・250が3連サブを試してくれる前に、178が検証してくれて219に2回しかできないという報告をしてくれてます
でも、3回は確実に入るので、入力が遅いと言ったのです
お前人の話聞く気あるの?自己中乙
・無かったらあなたの稚拙なミスを見つけることはできないでしょう
何で批判されるんですかね?頭悪い人たちばかりですか?
・人たちではありません、日本語まともに読めない、読まないで批判するやつらを対象にいっています
質問して帰ってきた答えが間違っていたので、訂正したまでです
普通のことです。
あなたは相手が間違っていても、頑張って調べてくれたからという理由で偽情報をばら撒くのですか?
話がまとまりかけているのに急に出てきてなんなんですか
せめて前レスを見てからにしてくださいよ
-
話読んでない人がいるかもなので、まとめ
3個までは特格のモーション中に出せて、4個目は普通のサブになって足がとまる
特格からサブから覚醒して逃げるor一か八かのサブetc.をするならもう1個サブを多く出せるしあり(…かも?
-
こいつまだ居たの?てか今までこのスレ平和だったのにこいつの所為で荒れたよね、さっさと死んでほしいんだけど
-
格CSしてジム投げて覚醒してジム投げて覚醒技するのがジム最多コンボ?
-
>>264
確かに3連射の件は俺の見間違いだ、これは正直に謝ろう
だけどな、お前が始めた4連射の話からこのスレが荒れ始めたのが許せないんだわ。別にお前の4連の意見を否定するつもりはない、使うつもりもないけどな。正直4連射やる人居ないし使ってもただの無駄遣いにしかならないのに「一緒に使い道考えていこう」みたいな強要されて周りが良い気分になると思うか?大体お前の意見が自分勝手すぎるし態度も気に入らない、それで本当に周りに理解して貰おうと思ってる訳?
4連サブ(3連しかできないけど)使いたきゃ勝手に使ってろ、周りの人は使わねぇよ
つかスレ荒らすな出てけ
-
それダウン値的に無理じゃねジム乱舞
というかジムって当たると打ち上げ?
ダウン?
-
精神科医受診した方がいいと思う
-
なんでここまでサブを使いきりたいんだろう
-
ジム乱舞ワロタ
-
サブを使いきりたいならジムを使え!!!
>>268
それ良いなそのまんまパクらせてもらうぜ
-
連邦上層部「最近ジムの補給要請が多いのは何故なのだろうか…」
-
>>275
ジムパイロット[ジム派生機体以外にジム自体を投げて遊ぶ機体が存在するからであります!]
-
( 凸)<おい聞いたか、最近ジムを投げる奴がいるんだってよ
( 凸)<ほんとか?えぇ?
(#凹)三つ 三(;凸)アッー
-
覚醒中もEXAM中もジム投げないなー。足止まるわ、発生が遅いわで使えない。どうせならガガみたいに三体出て突撃とかだったら実用性あるネタとしてよかった。(凸 )(凸 )(凸 )≡
-
あれだ
ジム投げ当てたら敵捕縛するようにしよう
カプル的な感じで
それか炎上スタンとか
-
サマナが抱き付くのか…ウホッ♂
「問題ないぜぃ♂」
-
cv若本のフィリップが抱き着くとか怖過ぎるだろやめろ
-
EXAM特射はレバ特射に変更で
ビーム撃たせる方が強いからそっち使わせてくれよ
-
>>282 マジでその使用欲しいわ
ジム投げはリスクに対してリターンがあわないんだよね
ハイリスクローリターンとはいわんが投げるの遅いし当たっても追撃できんしな
-
欲張って言うならレコアさんみたいなアシストになるとエグザム格闘もねじ込みやすくなってうれしいけど、まあ無理かな。
-
>>267
すぐに死ぬとかいう言葉を使っちゃうのはやめた方がいいですよ
社会に出てから困りますよ
>>269
強要っていうけど、なんでもそうなってしまいます
コンボあげてる人も強要てしまいます、可哀想に
私を目の敵にしたいがために周りを巻き込んでいます(以前にもFドラ怖いならゲームやめろとか言ってる人いたし…)
以前にあなたが一か八かのサブぶつけるかって言っていたので、それなら特格中に1個多く出しておけばどうかなと質問したまでです
最後まで4連がーとか言っていますが、話の流れ理解できていますか?
4連できるかな?
↓
できない
↓
3連しかできないね
↓
覚醒して一か八かサブするなら、それ以前に1個出しておいた方がよくないか?
↓
4連がどうのこうの
-
私が途中で挙げた特格サブをしたけど、潜られそう〜って状況を完全に忘れていますよね?
別に覚醒するのにサブを吐きまくれといっているわけではないのですよ?
それだけギリギリの状況で迎撃が優秀なサブをフルに使えないかなと思ってレスしているだけです
ゲームやっていればわかると思いますが、お互いにミリで尚且つ互いに半覚ある状況なんていくらでもあるはずです
1つでも有効打が増えればいいなと思ってレスしてるのに、批判したいがためにいつまでも4連の話を持ってきて上げ足取りばかり
批判厨もでてきて拗れていただけです
-
いい加減にしないと規制依頼出すから黙れ
-
>>281
ヒイロ[お、、、お前はバルバトス!!!]
フィリップ[ブルアァァァァウ!!!アイテム(覚醒、S.Fドラ)なぞつくってんじゃねえ!]
-
一々長文で顔真っ赤なサブ馬鹿が居るってマジ?
-
>>285
特格→サブより普通にサブ打った方が発生が早いってわかりますかね?エアプですか?特格挟んだら殴られるからそんな暇はないと言ったはずだが?普通にサブ打った方が発生も銃口補正も良いから格闘に追われてる時は特格使うよりかはマシだって言ってんの
それに強要の話だが、普通の人は 質問→答えもらう→ありがとう で済む。コンボの話は 計算したらこんなでした という報告でしかない。
お前は 自分で答え出せる質問→それくらい自分でやれ→何で教えてくれないの?→仕方ないから教えてやる→それ違いますよ、私がやったらこうでした→答え出てるなら良いじゃねぇか→ならこれの使い方を皆で考えましょう とかいうふざけた態度とってんだろ?図々しいにも程があるだろ
お前人に向かってその発言は社会で困るとか、その態度は良くないとかほざくけど見事なブーメランだからな
もうこれ以上俺もスレ荒らしたくないからこれで黙るけど、お前はサブの事よりマジで人に質問する時の態度を考えろ、お前こそ社会で生きていくのに困る人間だわ
-
ジムは誘導とか弱くしていいから単発130↑くらいになれば色々な〆に使えるんだけどなぁ・・・
メインよろけ→( 凸)、格闘→( 凸)みたいに
-
ジム投げたあとすぐ格闘か前特で後ろから着いていけば相手から見えないかも
-
>>286
特格サブしたけど潜られそう**
→その高低差なら相手の格闘は届きません。
特格してる時点で(略)
空格闘やらで時間稼いでから普通に覚醒して逃げましょう
敵Aが格闘で追ってきたので特格したけど敵Bが**
→のんきに特格しながらサブ連射するより、降下中に覚醒から
キャンセルして逃げるでしょ
-
ジム投げじゃなくジム蹴って転がせたら面白いよな、アッガイみたいに
-
もうEXAMの発動条件万死と同じにしたらいいんじゃないか
-
>>>295
EXAM中の性能考えたらあかんやろ
望むなら後格あたりに手動リロ入れてほしいなぁ
-
先行機で耐えれる素体が少ないジオンのイフ改はリロードするのにジムの面被ったガンダムはリロードできないEXAM
クルスト博士は無能
-
ブルーにはリミッター掛かってるということを忘れるでないぞ!
-
ガンダムのジャベリンみたいに溜めでダメージ増えれば
前格から繋げてダメージ伸ばせるのになぁ
-
???「ふ・ざ・け・る・なぁぁぁ!!」
-
特射 ジム呼び出し【精密射撃】
ビームスプレーガンで狙撃とか熱いだろ
-
忍者のレイン仕様な( 凸)とか胸熱。スプレーガンで出来るかは永遠の課題。
そういや30が強い機体増えて、相方30の選択肢が増えたけど何ならやりやすいかね。ターンX辺りはかなりいいと思うんだけど他に候補いるかな?
-
FAユニコーンとかどうかな?
一緒に射撃出来るし格闘で突っ込まれても怖くない、FAユニコーンから目を離したら高火力射撃or格闘、BD1から目を離したらサブやEXAM格闘が飛んでくる
一緒にNTを殺そうぜ?
-
>>303
ユニコーンと一緒に???バナージ君はニュータイプだよ!だからBD1に狩られるのがオチ
-
>>302 3000上位陣じゃね安定させるなら?
升・クア・ゼロ・TX・シナ・鯖・古黒かな?
逆に組みたくないのはなんかいるかな正直だれと組んでも変わらない気が。
>>303 俺固定の相方フルコーンだけど結構難しいよ、理由としては以下
フルコーン第一形態中に格闘機によられると死が見える、かといってフルコが逃げると
BDに集中砲火が。射撃強いって言うけどメインリロ長いので打ち切りパージ安定ダメもそんなでない
ミサイルも寄って来るに嫌がらせ程度は出来るが抜けられたら終わり
ロック距離が合わずBD1号機が前に出てしまう、緑ロックサブメインの立ち回りで行かないとキツイ
第二形態中は合わせやすいのだがお互いメインがマシのせいでカットが辛い
BD1号機側はBD格闘を当てられる距離に味方がいるように動かないとマジ空気
やっぱり射撃ダメージはそこまで出ない、かと言って格闘で突っ込む性能でもない
ただ武装敵にバスやマシ撒いて特射で着地取ってくれたりとロック集めてくれるから
BD1号機側としてはここで活躍したい
第三形態押せ押せ失敗すると痛い、パージのタイミングや意思疎通できないと巻き込まれて自分もスタン
EXAM使ってプレッシャーかけたいが被弾して先落ちも怖いし味方一落ち後にフルコにガン攻め方追いモード
入られるんで出来ればそこで使いたいというジレンマ
グダグダと書いたが早い話しが良ぉぉぉおおおく練らんと死ぬ
ただ組んでるとめちゃめちゃ楽しい色々考えるからね。
あとEXAMって欠陥でEXAM同士でお互いに反応しちゃうんだよね確かNT-Dとかにも反応すんのかな?
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>>305
ほぇーそうなのか
確かに互いにマシンガンだからカットするとなるとキツイか
そしてやっぱFAユニコーンの第2形態って強いんだなって感じるわ
ついでにEXAMだけどNTを発見、EXAM機を発見とは別に機体が危機に陥った時にも発動するからNT-Dに対しても発動するんじゃない?
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イフ改と組んだらずっとEXAM?
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>>307
そうなったらぶっ壊れや!
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熱いキチガイがいると聞いて
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掘り起こすな、また荒れるだろ
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ジム馬鹿参上!!!(ドヤ顔)
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永久EXAM欲しいな〜とか思ったけど、この機体EXAMが純粋な時限強化じゃないし今のままでいいか
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永久来たら全部実弾になってまう
わい通常ジムさん好きやで
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通常のジムは結構役に立つが…ジム投げは…
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>>314
お前さぁ一回投げて貰えよジムの気持ちがわかるぜ
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高飛び狩るにはメイン→前特格→前格かな?
上に食い付きが良いのはやっぱりN?
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そういやサイドストーリーズ買った?
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覚醒Fどら中の最大ダメってどれくらい?横横横(途中)×3→覚醒技で375の鯖が蒸発したのは確認したんだけども。
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微妙らしいから安くなったら買うつもり
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>>306 EXAMって危機に陥ったときも発動するのか、まるでV-MAXだなw
あとフルコ第二形態は強いっつうより
第三形態へ移行する際のプレが抑止力になってるって感じ。
>>316 俺はサブに全部任せてる、2000じゃ上位コストの高飛び追えない
あと仮に前特→前で追いついても相手たたきつけるから自分が不利じゃね?
近距離だと射角に無理あるし高飛びするやつを離れた所から追うとやっぱりブーストたりない。
個人的には多少危険だが高飛びさせないように相手の復帰に合わせて頭上取るのが一番だと思ってる。
怖くてなかなか出来ないけどねorz。
>>318 たしか380は越えたけど400は出なかったはず・・・過去のレスに載ってたキガス。
シャフでも固定でもいいけどこの機体ロックが短いから射撃戦が辛いんだが皆はどうしてるの?
俺は緑ロックでサブ撒きながら赤ロック入って即メインバクステジムで赤ロック保存しながら逃げてるんだが。
相方がぜんぜん前出ないとめっちゃキツイ。
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>>315
(#凹)つ(;凸)
「お前は最後に投げると約束したな」
「そ、そうだ少尉、助けt…」
「あれは嘘だ」
(#凹)=つ (;凸)うわぁぁぁ!!
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射撃戦は相手の上昇にメイン下降にメインジムを繰り返しながら
ブルーをわかってる人だと両前衛みたいな形にしてくれるけどそうじゃなかったら無理やりにでも押し込みに行く
太い射撃もちには向きにならずにメイン少な目で確定どころを見極め
サブは赤ロ入って撃ってから下がりつつメインって感じ
この頃FドラよりSドラのほうがブルー的にはやばいと思えるようになってきた
こいつEXAMあるしサブも特格もあるから直接的なFドラ耐性は低いけどプレッシャーはかけれる
Sドラはビームで全射撃潰しながらくるから逃げることしかできん
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ジム投げと言う名の格闘フェイクをするんだ!
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次のアプデはジム投げリロ発生高速化だな
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BD1に修正入ったらきっとジムの修正だけになるんだろうな、まるでボルトガンダムみたいに
まぁBD1に修正入ることなんてないだろうけど
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ジム呼び出し フィリップ、サマナの声が聞けるようになりました。
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サマナはドモンとイザーク居るからすぐに追加出来そう
問題はフィリップルワァァ!ですわ
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抜刀なくなったりは。。。ないか(´・_・`)
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特格をGメカみたいに無制限に出来るようにしてほしい
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誘導切り&ブースト回復技を無制限ってのは不味いんじゃないかな?
でもへビアとか居るしなぁ…
話変わるがサイドストーリーズのBD1がカッコよ過ぎて更に好きになってしまった、BD3とかも出してくれないかなー
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こいつで強化すべきはメインアシだ
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特格無制限は強すぎるな。。。w
あしを止めずにかつ誘導切りながらメインサブ打てるし...
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特格無限はEXAM中ヤバイ事になるから無理だろ
前特>前特>・・・・一気に距離詰められる上に射撃バリアとかやばいw
あと前特でバズーカ系に突っ込んでみたけど無理だったよ爆風で死ぬ。
BD1号機は改善する点はほとんどないんだけどコレがあると一気に強くなるってのはあるよね。
メイン→5hitよろけが3hitよろけになったら最強化、12連射の1マガ40→50でさらに強く
サブ→サメキャン追加で自衛力がUP!
特射→アメキャン追加で自衛力がUP&EXAM中はレバ前でジム投げそれ以外で通常時と同じ使用。
特殊格闘→EXAM中常時リロードの弾数2で驚きの突撃/回避性能
こんなもんしか浮かばない。
正直EXAM中の特射をどうにかしてくれればそこまで不満は無い。
個人的にはEXAM中のBD格闘と前格闘が要らないから通常時の振らせて欲しい。
それやっちゃうと覚醒FDで横横横*2>BD格闘とかいう糞みたいな攻め継続できちゃうからアカンけど。
前特→前格>サブとかいう糞みたいな詰め寄りもできてしまうから無理だろうがw
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EXAM中BD格はともかく、前格はバウンドダウン取れるしコンボの〆で自由落下入れるから必要だろ
EXAM中BD格は伸びと突進速度上がれば使えるが今のままじゃ使い物にならん
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そろそろコスチュームチェンジほしいです
ヘルメット取るだけでいいんで
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特格と前格のブースト消費をちょっといじって貰いたいなあ
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EXAMBD格カッコ良いけど使いづらいからどうしても見たい時は通常時BD格からバクステメインしてる俺
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>>334 EXAM中の前格闘って使われてるのか、あれ動かないから全く使ってないわ俺は。
着地したいなら特格使ってる。
主にEXAM中は横横横>横横横>後後→特格(BDある時)
簡易コンボで横横>NNN→特格
無いときは適当に横横NN横横後後→特格とか使ってる
EXAM中に前格使ってバウンドさせる旨みが無いように感じるんだよね
敵を方追いしててそれを防ごうとする敵機を足止めするならフルコンだし
ドライブや覚醒を溜めさせない為ならガン無視してダブロかけてEXAMで噛み付けたら
フルコン粘着コース
そもそもなるべくダメ与えず敵の方追い防ぎたいならEXAM使わず生時の
BD格闘>特射>>サブ
横>横N射で打ち上げの方が明らかに良いし
EXAM中に敵機体にダメ与えず止めて尚且つダメ取らなきゃいけない状況って負けフラグだし。
EXAM中の横やNの出し切りは相手を遠くに飛ばすから復帰されても不利ならないしなあ。
自由落下したいってのもわからなくは無いんだが誘導切らないし、前格自体の出し切りまでが
ちょっとかかるから怖いんだよなあ俺は。
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>>338
そもそも根本的に勘違いしてないか?
EXAM前は初段が掴み判定なので掴み時点でダウン値が溜まると即自由落下に移行する
クアンタのBS時BD格NN>後>前とかと一緒
格闘コンボの〆と自由落下を一つの行動で両立出来るのは非常に美味しいので使われている
今回はEXAM横のダウン値変わったり、Fドラでダウン値伸びたりするから変な始動すると初段ダウン属性の後〆も多いけど
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ジオング頭には積極的にEXAM前格してる
ハンドボールたのしい
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キチは消えましたか?(白目)
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消えたんだろ、もう荒れるのは勘弁だしお前も荒れる原因を作るような事は言うなよ
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前特格からの前格はいい感じやで
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>>338 だす。
>>339 なん・・・だと・・・そういう事だったのかスマン壮絶に勘違い
というか前格自由落下ってそういうことだったのかorz
ゴメンナサイ
解説ありがとう!明日早速ためしてくるよ。
>>340 ジオングをみかけない・・・
>>343 いい感じとはどんな感じ?当てやすいってこと?
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ムシャクシャした時にEXAM前格orEXAMBD格決めるとなんかスッキリするのは俺だけかね
特に前格連打が最高に気持ちいいし、モーションも好き
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ガイアにN格後派生やるとすっごく興奮します
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他のスレでこいつのメインはマシンガンの中では弱い部類って言われてたけどそうなん?
まぁ5HITよろけじゃなく4HITだったら良いなとは思うけど
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シャアザク覗いたら最強の部類だと思うんだが...
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比較的誘導が強い…と言われたけど正直眉唾だと思ってる
実弾5HITよろけ追撃のシビアさ全て噛み合って微妙マシンガンかと
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4hitよろけになったら嬉しいけど、今の所そこまで不満は無い性能
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時間があったのでマシンガンの性能を他の機体と比べてみた。
発射間隔・誘導・弾速はきちんと検証されてないのでスルー、数値に出来るものを参考にした。
長くなるし嫌な人はスルーでお願いします。
条件として換装・変形・強化・コスト関係なくメイン武装にバルカン・ガトリング・マシンガン(ビームを含む)
がある機体を対象とする(サブ・特射・チャージ・アシスト等は対象外)。
対象機体
コスト1500
ヒルドルブ・ズダ・グフカスタム・ザク改・アレックス・ベルガギロス・アッガイ
コスト2000
BD1号機・ガーベラテトラ・試作1号機・ストライクI.W.S.P・カプル&コレンカプル・シャアザク
コスト2500
ハイペリオン・DV・ヘビーアームズ
コスト3000
FAUC第2形態・FAUC第3形態
BD1号機のマシンガン性能比較
まず弾数についてはワースト2位でワースト1位はグフ・カスタムの3連装35mmガトリング砲で20発
逆にもっとも多かったのはヘビアの160発
実際撃つ場合に2発づづ消費することを加味してもBD1号機はワースト2位、同位でアレックスアーマー装備時のバルカン
とヒルドルブ(2発消費を加味した場合)
弾1発の威力は暫定ベスト1位で15ダメ、同位でグフ・カスタムの75mmガトリング砲
DVのビームマシンガン、シャアザクのザク・マシンガンでハイペリオンが威力不明
もしかしたらハイペが1位かもしれんが現状威力はトップとみていいかと。
補正値はワースト1位(補正値の判明している15機中8機が-5%)だが大半の機体が-5%なので差があんまりない
ベスト1位はヒルドルブとヘビアの-2%で2位が-2.5%のアッガイ
最大連射数はワースト1位で10連射、該当機はハイペ・DV・アレックスアーマー時のバルカン・BD1号機
よろけに関してはダブトリ機を抜くとワースト2位で5hitで該当機はハイペ・DV・BD1号機
ワースト1位はアッガイの6hit、逆にベスト1位はガーベラテトラの2hitよろけ
リロードは手動なんで文句なしのベスト1位
よろけや連射数で2500帯の2機と一緒にワーストだがハイペ・DVはビーム属性で消されないという利点があり
ハイペはさらに盾展開がある。
以上の事を考えると実弾属性の低弾数低連射数で高威力高補正値、よろけずらいマシンガンってのが評価になるだろうか?
2000帯限定で考えると他の機体に弾数・連射数・よろけで負け威力が他より1高く補正値は全員一緒
実弾限定で考えるとやはりほとんどの機体に弾数・連射数・よろけで負ける
威力が1高いというが10発ごともしくはダウンまでもってた時のダメージはさほど変わらない10hitで皆だいたい120
フルhitなら130ちょい?高いやつでヘビアの163とヘビア以外はお団子状態。
ネガる訳じゃないがポジる理由は無い気が・・・・
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検証乙!ちなみにハイペリオンのメインは4HITよろけだと思われる。以前ハイペリオンスレで4HITじゃね?と話が出たがwikiには反映されてない模様
威力、弾数、よろけ、ダウン値以外の点では、マシンガンの中では弾速は並、誘導は強めってイメージ(個人的な意見)
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確かに誘導強いと思う
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そのうち出ると思われるマツナガザクほどではない
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家庭版フルブでマシンガン機ばかり使っててマツナガも使ったがブルーより誘導悪いよ、弾速も遅いし弾数は多いがリロード長い、よろけ3発なのは良いがそれ以外は性能良くない
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>>352 ハイペさんは4hitだったのかサンクス
5hit勢はさらに少なくなったか・・・
誘導に関してだけど強い・弱いと言うのは勝手だが体感ではな・・・
それを証明するには検証するしかないんだよなあ。
とりあえず弾速・誘導・ヒットストップの3つを検証対象として調べてみるべ
時間が無いのもそうだが機材あるとこ探さないとorz
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BRはシリーズ変わるごとにテコ入れされるけどマシンガンはほぼ変わってないから検証もフルブ家庭版でよくないか
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いや、ゲームスピードが変わった事によりマシンガンも影響受けてる
特にBD1なんて結構わかりやすいと思うが
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ガーベラテトラはサブを見た方が良いんじゃないかな?
メインは普通のマシンガンとしては機能しないからな。散布界アホみたいに広すぎる上に誘導皆無で赤ロックの端にすら弾が届かない(消える)んだぜ。
実際サブをメインとして利用するし性能も弾数とリロード以外は至極真っ当な性能してるからさ
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>>356ですが
>>357すまない俺は家庭版もってないんだorz
というかPS3もってない・・・
>>358実践での事を考えるとゲームスピードも関係はしてくるだろうが
あくまでマシンガンの性能のみを考えた場合はFBで検証してもいいと思う。
検証方法としては
誘導の検証に関して。
検証対象機から一定距離離れた所(必ず赤ロック内で全機共通の距離)
にBD速度・BD量・旋回性の良い機体(以下試験機)を置いて行う。ストフリが現在候補
対象機が発砲したら試験機側は
①BDで対象機から離れて上昇
②BDで対象機から離れて旋回
③BDで対象機から離れて横移動
以上の3つを試そうかと思ってる
弾速に関して
ミンスリーの川で一直線上に向かい合って立ち発砲
対象機から試験機に到達する時間を測る。
条件として
①銃から弾が出た時点から1発目の弾が着弾するまで
(ボタンを押してからの時間だと構える時間が入ってしまうため)レスポンスが全機体一定とは限らないので一応
②初弾がバラける場合は初弾が真っ直ぐ飛ぶまでやり直す
ヒットストップに関して
案が浮かばない、調べるのにいい方法はないだろうか・・・・
>>359 あくまでメイン武装の中で他と比べてどうなのよ?って事でメイン系以外は除外の予定
ガーベラテトラのメインは特殊なんで除外するつもりですスマソ。
BD1号機・シャアザク・試作1号機・ヅダ・ベルガ・ストライクI.W.S.P・ハイペリオン・DV・FAUC第二形態
を対象に使用かと思ってる。
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流れ読まんとごめん
Fドラ覚醒
自機体力黄色 相手元気
連勝お互い不明
の横横横>横横横>横横横>覚醒技で350確認
ガードされたので、補正かかってますが、当生てしちまえば380入るもよう
何回か出てたけど、状況が無かったので、報告
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連投失礼
このコンボで350の相手を削り切ったときは覚醒技の切り抜け→パンチ→パンチの部分でトドメでした
連投不明
ガード無し
自機体力2桁
相手ドライブ覚醒共になし
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連射速度(ヒットストップ)はスパアマ格闘をどの距離までなら止められるかとか?
それか1hitから何発目迄に盾だせるかとか
難しそうだな…
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ヒットストップは弾が相手に当たった時に相手の動きが鈍くなる事じゃね(よろけ、ダウンとは別)
実弾マシンガンはヒットストップ大きいが、ビームマシンガンは小さいorない
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>>364
だからよろけないスパアマ格闘使って調べたら良いのかと。
ヒットストップの性能が良ければより短い距離でも相手を鈍化させた状態でダウンまで持っていけるじゃん?
ヒットストップ弱いならそのまま食らうだろうし
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横横横×3 覚醒技は確か384 てか覚醒中の前格?のすかしコンどうやんのあれ?
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すかしコンあるの?
すごく気になるんだけど……
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昔は銃口補正で格闘もなんとか止まったけどMBじゃ見る影もないな
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おっぱい味噌「俺に任せろ」
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EXAM中の前格をダウンするまで繰り返すしか無いな勿論起き攻めはジム投げ
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誰だよwikiのメインのとこ書いたやつ
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ネガキャンとか要らないしネガキャンだけして誘導強いは眉唾とか
何の意図があって書いてんだよ
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15と組んだ時の立ち回りがよくわからん
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射角と誘導はマシンガン機でも最高レベルだろ。
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>>374 問題点としてはそれを証明する根拠というか証明がないんだよな…
数値化されてる訳でもないし
まあそれ故に検証しようとしてる人もいるんだし
自分達で検証しないなら黙ってようぜ
そのうちやってくれるみたいだし。
検証組の皆さん頼んだw
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射角とか全機体同じだべ
フルブ家庭版で検証したらゼロサブ以外全く同じ射角だったよ
それこそストフリとかも含めて
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>>376
ソースどこ?
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>>377
ソースは俺の検証とお前が持ってるであろうフルブ家庭版
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FBまでは最強格のマシンガンと言われてたのになんでいきなり最底辺の扱いになってんの
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でも誘導おちてるように見えるし実際にあたりにくくなってる
まぁ他のマシンガン機と変わんないと思う
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射角は違いが実感出来てないから分からないけど、俺が普段使ってて誘導が良いなと思うのはDVやハイペリやガーベラテトラ(サブ)だけど集束してるからそう感じるだけだったりするのか?
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逆にヅダのマシンガンは誘導弱いような気はするな
ただ向こうは4hitよろけだったりキャンセルサブがド安定したりで使い勝手がブルーより劣るとは全く思わない
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マシの誘導よくしてほしい
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今はシャーザクさんいますし...
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マシの誘導は確実に落ちてるし当たりづらくなった!
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wikiのメイン欄見て来たが酷いな
これからBD1使おうと思って読んだ人は「使うのやめようかな」と思うはず、だからポジれとは言わないが書き方ってものがあるだろ
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ゼフィ使ってるとこいつのマシンガン強く感じるからどうでもいい
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修正して欲しいが為にあんな酷い書き方したんですか?書いた人の意図が解らないので教えてもらえますか?
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EXAM強化してやったんだからってバンナムは思ってんじゃね
まさかシャアザクの方がメイン強くなると思わなかった
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wikiに文句あるなら自分で編集すればいいのでは
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wikiのメイン欄を前の状態に直しておいた
そしてあんな事書いた頭悪い馬鹿野郎、二度とあんな事書くんじゃねぇぞ?そして二度とBD1使うんじゃねぇ
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フルブの使いまわし部分だろうけど家庭版もってないしマキブでも特に変わってないらしいからこっちに書きこむけど
wikiに書いてある通常時特射の部分
「威力無い補正悪い銃口補正微妙耐久無いのですぐ壊れる、と
単体で見れば最弱候補のアシストだが、実弾射撃の多いブルーとの相性は抜群。影の主力武装。 」
にすごく違和感が
1本51ダメ補正−15%、3本133ダメ補正−45%でダウン値3の追い討ち可ってむしろダメ方面優秀な気がするんだけど
それに出してかすりもしないとかそんなレベルじゃないし単独だと最弱とかいう程弱いか?
俺の考えがおかしいのかおかしいけど放置してあるのか真面目に知りたい
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射撃系アシストの中では弱い部類に入るんじゃないかな?
BRやBZ3連射するアシスト結構居るけど優秀なのが多い、主にアメキャンで使われてるけどね
例えば似たアシストを出すとしたら強化型ZZのZザクは強よろけだったり、スローネのアインも誘導強く本体にシールド判定、F91のセシリーも前進しながら撃つし銃口補正良い、スタゲのアシストも銃口補正、誘導ともに微妙だが3×2で弾幕で負ける
他にもあるがその中ではやはり弱いかな、長文失礼
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ブルーの場合、メインで赤ロ保存できるからね。私は結構強いと思うな
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>>393
スタゲのアシって2連射だったようなマキブで増えたんだっけ?まあいいか
最弱候補っていう書き方に不満があるだけで似たようなタイプの中じゃ弱めというふうには自分でも認識してる
ただセシリーとかそも辺りのものの長所と比べるならブルーのジムはリロード短めで回転率がよくてフルブwikiのデータを見る限りでは、
ダメ補正そこそこで低ダウン値ゆえにダメを伸ばしやすいっていう利点もあるからそこまで劣っているようには思えない
まあそもそも今のwikiの表記だと全てのアシストの中で最弱候補ってことになってるわけだが
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このゲームで一番弱いアシストってなんだ?アッグガイ?
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ドラゴンのおっさんじゃね?
使ってないからよく知らないけど
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最弱アシスト決定戦開幕 〜最弱を決めるのは君だ!〜
参加者
おっさん マーメイド 隠者 ヴェルデバスター スタゲの横に出るやつ
アッグガイ サンタ 伝説のSインパ ムウさん レイダーMA形態 カオス
強いられているんだっ! ドダイ ホバートラック
とりあえず対戦中に見た事がないやつ並べてみた、触った事がないやつもいるから本当は使えるとかあったら修正よろ
俺としては隠者1弱だとおもう
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自由が出してるから正義か スマソ
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最弱はないな、ドルブのザクはむしろ削除してくれレベルだし
ただアシストとしては最低限の性能しかないのも確か
武装の構成上頼らざるを得ないけどな
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正義はまだ銃口補正も速度も良いし当たれば打ち上げ受け身不可ダウンだから低性能ではない高性能でもない。
やっぱボルトガンダムさんが最弱じゃないかな?
そしてサンタはアシストなのだろうか…
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スタゲのストライクダガー(アシスト)って別に削除しても良くねぇ?その分強化してくれるのならの事ですが、、、ジム投げは結構格闘潰ししてくれるからな、、、もうアシストにすら認識されて無いジム投げ
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ヒットストップ気になって家庭版で試しに2号機のスーパーアーマー格闘にいくつかマシンガン撃ってみたけど
ガーベラのサブはほぼ完全に止められるが逆にベルガはほとんど止まらない、あとは体感だと大差ない感じ
普通に連射速度調べればヒットストップの強弱は求められるんじゃないかな
-
>>402
トーラス「…」
クァパーゼ「…」
カプル「…」
投げられる勢はアシストではないのだよ…
-
(凸)<その傲慢さを償え!
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>>403
>ヒットストップ気になって家庭版で試しに2号機のスーパーアーマー格闘にいくつかマシンガン撃ってみたけど
ガーベラのサブはほぼ完全に止められるが逆にベルガはほとんど止まらない、あとは体感だと大差ない感じ
普通に連射速度調べればヒット、ストップの強弱は求められるんじゃないかな
-
>>404
こいつら見たいな投げられる系ってそもそもダミーに吸われたっけ?
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>>398
イワークさんは普通に強いよ。どうしてもネタっぽいけど
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ムウさんも今は強いな
同じくsインパも今は使える
レバ入れレイダーもなかなか
ホバトラもなかなか
そのなかだとおっさんかなー
-
sage忘れごめん
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使えば分かるけどホバトラは近距離自衛の生命線だから
ステップしないで前ブーする奴には引っ掛けてよろけとれるし出すだけでうざい
Ez8で役割ないのはむしろサンダース
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>>402 シビリアンアストレイなんだよなぁ…
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サンタも何か忘れた頃に役に立つし、カオスのスティング兄貴もあの射撃貧弱なガイアの中では助かる方
で、マーメイドさんは今も昔も後格CSC滞空用with申し訳程度の弾だからどちらかを使うかと言われたらこっち
使わないさ含めてアッグガイはわりといい勝負してると思う
-
アッグガイは事故った時に出る武装だから本気でいらない
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>>407
吸われないからアシストではない
-
この機体面白いな
前作で使えば良かった、家庭用は買う気ないし・・・
少なくとも前作はスサゴッドとガチ機の一部が辛いとかは聞いてたな
今作は苦手な機体増えたかな?
-
何だよあの死神は!ジム投げと同時にトーラス投げて来るぜ!!!っていう夢を見ました
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ジム投げがトーラス並みの爆風に!?
-
ジムがトーラスに!?
-
こいつの特射はトーラス方面に進化するのかシャアザク戦車方面に進化するのか・・・
どっちに進化してもそうとうエキサイティンできそう
-
(#凸)お前ら俺を何だと思っている!?
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>>421
ジム!
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プルツー「今さらジム如きに何が出来る!」
クィンマンサ戦
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>>423
ミス
クィンマンサ戦で確認
前作と少しセリフ変わってるっぽいかな?
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EXAM時のみマシ3ヒット&ジム投げ強化で時限強化機としての怖さが出てくるんだけどなぁ。BD格と特射が弱体化するせいで中距離の怖さが無いんだよね
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EXAMはNT殺しってよりはNT並の反応を可能としたシステムだから、、、でもジム投げが出来るって事はどんだけ性能を引き上げられるだろか、、、
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250戦で戦慄のブルー出た
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EXAM時にメイン性能変化と特射爆風戦車並なったら良機体ある。その発想は素晴らしいと思った
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>>406
ベルガスレにマシンガンの連射速度まとめてあるから見てくるといいよ
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>>429 どっかで誰かが調べてくれてた記憶はあったがベルガスレだったか、ありがとう
前作の情報っぽいけど連射速度前作ベルガを除けば最低クラスじゃね
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>>430 え?マジで?
ヒットストップは全マシ共通で発射間隔が狭いほど有効ってことだとすると(仮定ね)
マシンガン系でのヒットストップ性能に大差はない
あえて言うならガーベラサブ射>その他マシ>ベルガ程度
強みがあるとは言えない状態
誘導が(検証して)良かったとしても微妙だな
よろけと連射数と弾数と補正を犠牲にして誘導とかなんとも言えないな
これで誘導まで他の機体と一緒だったら笑える
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マシンガンの音かっこよくなってないか?
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いまさらすぎる
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覚醒の音とSEが全面的に手が入ってるからね
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そうか・・・
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いまさらだったのか…みんな知らないと思ってた…
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2号機3号機は出ないのかと思ってたけどこいつら出たらもうブルーディスティニーの世界は終わっちゃうから難しいのか
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なお2号機のEXAMはリミッターが施されていないので覚醒中は機動力と火力が壊れレベルにまで上がります(覚醒技はエピオン大車輪コンボ並)
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待て、2号機出るとしたら連邦仕様で出るかもしれない(錯乱
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もし出すとしたらどう差別化するんだろ
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メインがBR
覚醒技がGジェネのアレ
イフリートのEXAMゲージ式になって特格がEXAM回復格闘に
特射が特殊移動に
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2号が出るなら
メインがBR
サブはミサ(有線ではなく通常ミサイルでリロ高速化)
特格は特殊移動(1号と比べるとステップ距離が延びる)
特射がEXAM(使い切り)
覚醒がEXAM暴走モード
覚醒技がGジェネ辺りのを引用
になるんじゃね?
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覚醒技Gジェネのあれだったらいいなー。ブルーのもあれになりませんかね
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3号機「オ、オレヴァ…」
-
陸ガンでしばらく我慢しなさい
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セリフ増えてるから来る可能性高いのは3号機だけどな
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是非とも3号機は2500のBR持ち格闘寄り万能機で出してもらいたい
赤枠の上位互換みたいな仕様で、平均以上の格闘火力、特殊移動持ち、高機動力だが射撃武装は貧弱とか
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妄想が捗る
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やっぱ誘導さがって五発よろけは辛いわ!
マシ修正してー
-
ガンダムヘッドが赤い瘴気纏うとかイケメン
-
3号機はどちらかとゆうと鰤とか百式、X1、X2辺りの強化型になるんだろな、、、
メインはX2より少々威力はあるがリロが少し遅い
サブは1号機まんまの性能でケーブル無し
特殊移動は入力可能回数ぎ3回に減りステップ距離が長くなる
EXAMsystemは射撃武装の誘導と威力が悪くなる代わりに30に匹敵するほどの高機動力と格闘性能UP
俺の予想ですわ
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耐久低下で常時EXAMがいいなぁ
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>>452 それは死ぬんですが、低耐久で逃げ回りたい時にアシがゴミ化した挙句
優秀なBD格闘が使えなくなるとか罰ゲームじゃないか
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逃げたい時はエグザムの方がいいっしょ
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>>453
全体的に性能上がるし特格の回数強化+前格突進でどうにかなると思うが...まぁ、アシストが使いにくくなるのは盲点だったわ
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前から言われてるけど、exam時のアシストをレバー入れで変えられるようにすりゃいい
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どうせお前等はジムなんだからそれ以上言ったて意味ない、、、えっ!?3号機のパイロットはユウではなくマリオンに変更だって?
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青い機体に乗りたくwikiスレぐぐりしたけど隠れ強機体の流れですな
前作も☆2まで乗ったからたぶんすぐ乗れそう、なにか気ーつけることあったらおしえてお兄さん
-
EXAMに飲まれるなよ・・・!
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アシストにボール
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クールなお兄さん激励ありがとう、その意味が分ったら戻ってくるぜ
-
覚醒技生当てって300超えますかね?
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examに呑まれると射撃でカットすりゃいいところを格闘で取りに行ったりしちゃう
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さすがに平日のこの天気でホームには人いなく対戦は出来く一日コンクエ、しかもSドラ
感想はSドラのおかげで「EXAMに飲まれるなよ…!」は‥
まあサブが難しいのと特格4回?の謎が解けてよかった、あとジム投げがシャアザクの戦車みたいかと期待したけど違った
特格は楽しすぎ。
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EXAMに飲まれてる俺はどうしろと?もうダメだジム投げしないと気がすまない
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>>465のコクピットに至近弾を…!
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ジム投げキャンセル早すぎて投げないで終わっちゃう
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EXAM中特射無限にならないかなぁ
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( 凸)<俺はあと何回爆散すればいいんだ…EXAMは俺に何も言ってはくれない
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固定で相性いい機体ってどんなのかな
イメージだとウィングEWみたいな前で射撃ダウン取れる機体なんだけど。格闘キャラだとマシひっかかってよろけてヤバイ
皆は相方に何乗ってもらってます?
後、エグザム中の前特、BD格の代わりに使っていってるけど皆はどうです?
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相方と色々試してみたけど、俺はTXが安定するな
フルブ時代からずっとこの組み合わせのせいかもしれんけど
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>>470 3000上位陣じゃない?
迎撃がサブに依存しやすくてそこまで迎撃強い訳じゃないから味方の機体の
強弱(ロックを取れるか・自力で自衛できるか)で大体きまりそうな気がする。
あとマシひっかかってよろけてヤバイって誤射のことでいいんだよね?
BD1号機はよろけまでが5hitと多いからそうそう誤射ってもよろけないハズ・・・
味方と敵との距離が格闘範囲なら撃たなきゃいいんじゃね?
パラ撃ちしないでやってるなら知らん。
前特は通常時BD格闘の代わりに使うってのは長距離から一気につめる時にってこと?
画面端から画面端までみたいな?
それならいいと思うけど格闘距離なら絶対狙ってしか使わない。
相手のOH着地の射撃に合わせて使ったり
迎撃武装が100%射撃武器で爆風無い奴とかにごり押しでつかったり
あとはEXAM中にN格あてて3段目まで出したとき前特じゃないと拾えなかったりするから使うけど
ぶっちゃけ状況による。
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ジム投げってカットに使えたんだね
軸合わせると意外と当たった
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ジム投げは縦方向には使えるんだよ
ただ横方向が壊滅的なだけで
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F覚中
横横横(1hit)×4<覚醒技
確認しました
ダメ不明
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ジム投げは弾幕にいいぞすぐ壊れるけど
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まぁ覚醒時に投げるのは時間の無駄な気がしなくもないが格CS発動したときで下がろうって思ったらとりあえず投げてもいいとは思うわ
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投げる瞬間の銃口補正が地味に良い+爆風大きいのもあって自衛にも使えるんだよなぁ
格CSのおかげでEXAMある程度は贅沢に使えるから、相手の覚ドラに合わせてEXAMして( 凸)投げで接近拒否するのが近頃楽しい
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EXAMに飲まれたジム馬鹿が通りま〜〜す〜〜!
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最近マキブ初めてブルー乗ってるんだけど、非覚醒時EXAM中のコンボどんなん使ってる?
ダウン値変わってるみたいでよくわからんw
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N格だけでも良いんだよ、ダメはともかく速効で終わらせたければ前格×3?だったかな、、、
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自分もよくわかんねーから始動格闘二段目>前か始動格闘→後後>ジムでしめてる
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横二段から前か後ろで〆かな
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>>480 え?非EXAM時もダウン値かわってるの?
時間ある時&カットされなさそうな時
BD格>NNN>BD格
カットされそうな時
BD格or横>横N
BDない時
各種格闘1段>横N射撃派生
嫌がらせ用
横N>>BD格→特格
BD格>特射
個人的には横orBD格>横N射撃派生→特格がお気に入りロック変えてても出し切れるし視点変更ないし
相手を打ち上げるから離れやすい&誘導切って着地と安全性がイイ
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※非覚醒時EXAM中
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>>485
ぶはっw読み間違えてた死にたいw
横出し切り>横横後後しか使ってないな
あと今日通常時のBD格闘がすさまじい誘導したんだが既出?
鋭角に反転して敵追いかけててびっくりしたんだが。
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俺は知らないな 動画であったらありがたい
語り草が少なくて寂しいしな
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余裕があれば
横横横>横横横>前1Hit (因みに270近く減る)
横横横>横横後後
前>横横後後
前>前(もしくは後後)>前1Hitorジム
余裕無いなら前、後、横のどれか出し切り、ダウン値溜まってないなら前でバウンド放置or追撃
強制ダウンまで行きそうなら後、とりあえずダメージ取るなら横、見たいな感じで殴る
通常時EXAM格闘のモーションもっさりだから擬似タイ以外だと適当に後とかで吹っ飛ばして終わることが俺は多い
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>>487 ごめん動画は無いんだ対人じゃなくてコンクエ中だったから
スパローの特格を通常時BD格闘でカットしようとしたら
相手が自分を通り過ぎてしまったんだがその瞬間一瞬で方向転換して
相手を追尾して切った、角度的に45度よりさらに鋭角だったはず
ほぼ反転に近い状態だった。
上下追尾はどうか知らんが水平方向はめっちゃ強いのかもね追尾力。
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THE FRONTがくるぞ
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サメキャンまだー?
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>>491そんな君にSドラ
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とりあえずサメキャンアメキャン緑ロック前格
ジム投げ強化
前後特格メインキャンセル
を修正案で送った
ジム投げは換装時限定なんだからもうちょい強くして欲しい
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赤ロもうちょい長くして欲しいとか甘えかな?
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自衛足りないと思う機会多いからサメキャンは求めてる物とはマッチしてるんだけど、回転率とか誤魔化す手段の多さ的にやりすぎな気がする
個人的にはメインのよろけ3発にしてほしいかな、基本的な立ち回り全てに絡むし
というかこいつ足止められなさすぎるんよーシャアザクさんが羨ましすぎる
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サメはつけたらあかん
ぶっ壊れにはならんが強機体の仲間入りしてしまう
欲しい強化はメインよろけ減少、連射数増加、サブ切り離し前がレバー入れ対応くらいかな
できればBD速度ではなく上昇とかの燃費改善もしてほしいわ
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緑ロック前格ほしい
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そういや特格着地緑ロック抜刀みたいに特格着地振り向き撃ちでブースト回復できるけど
使えるのか?
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使えない…ことはないと思うけど条件が厳しいと思う
特格自体発生時に振り向くからな〜
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発見があるのはいいね
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メインよろけ減少で充分だと思うけどね。
欲を言えば機動力強化ちょっと欲しいかな、くらい。
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>>498 その条件を満たすのが難しいと思う。
>>501 ついでに最大連射数も下さい。
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2号機3号機はよ
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EXAM中の格闘の判定ってどんなもんなん?
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>>493
その修正内容だと抜刀キャンできなくなるのでは。
あと今でもジム投げそこそこ強いと思いますが。リロードは遅いと思いますけど。
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そういやEXAMBD格って無印家庭版追加当初は隠れた高性能格闘だったのに気がついたらクッソ伸びない格闘にされてたね。判定も弱くなったんだっけか
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>>505
抜刀キャンセルに関してはもしこの修正案が通った場合ですけど、前格闘以外の格闘を入力すれば大丈夫だと思います
ジム投げに関しては同コスト帯のシャアザクの戦車投げと比べ爆風スパアマ耐久性通常時可能等全て劣っており、時限換装のEXAM時限定であるのにこの性能は…と言うとこです
耐久値をせめて1以上にはしてほしいですね…バルカン1発で壊れるのはさすがに笑えないです
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サメキャンは調整難しそうだし他の機体と似たような動きになりそうだから欲しくないけど
微妙になってきたメインと1発で壊れるジム投げの強化は実際欲しい
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エクバ当初は最強クラスのマシ系メインだったけど、他の機体のインフレについていけなくなってきてるよなぁ・・・
とりあえずはメインの修正ほしい
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得意の粘着や手数も攻撃自体に信頼性がなくなったしそれなりにあった自衛も劣化している
良機体でもなんでもない下から数えた方が早い方な立ち位置
メインの誘導弾速よろけ値、特射の銃口、赤ロ、格闘全般、ジム投げの耐久 あたりはかなり気になる
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正直運営がこいつに大幅にテコ入れするとは思えないから、メインのよろけ修正来るだけでも儲けもんだと思ってる
個人的にはアメキャン欲しいな
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ケーブルカットで行動上書き→自由落下でよくね?レオスのサブみたいな感じで
ただサブ撃つだけで自由落下だから壊れそうだけど
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何故特格も前格もあるのに安易な落下技を求めてしまうのか
>>508の言う通りメインとジム投げのテコ入れ来た方が戦える
せっかくの時限換装機になったんだからEXAM中のメイン性能upでもいいんじゃよ
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>>513 実力が拮抗してるとそういうところで差が出るからじゃない?
正直前衛張ったりロックの関係で前に出ざるおえない時とかあったら便利だと思うし。
特格着地も高度がある程度ないとできないしリロード中は使えないしBDが無いと無理。
佐官戦以上でコス3000絡みの試合とかやるとホントに思う。
特格があるから不要っていうやつや特格リロード早いからそんな困んないって言ってるやつらはどうやって
捌いているのかスゲー気になる
個人的には特殊格闘無限化が一番欲しいです、OH中でも使えたらもっといいだろうけど無理だろうなあ
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メインよろけまで4発
メインの誘導・銃口補正の強化
メイン最大連射数増加
通常時特射の誘導・銃口補正改善
EXAM時の格闘強化 以上が2
サブの弾速上昇(誘導そのまま)
前格強化
緑ロック抜刀廃止(即格闘) 1
各格闘の発生・判定その他強化
アメキャン
機動力 or 赤ロの上昇 3
サメキャン 4
4まで選べるとしたらどれがほしい?EXAM時特射は改善が妥当
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>>515じゃあ5の衣装変更で
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>>515
メインのよろけと最大連射数かなぁ
個人的にはメット脱いで欲しい
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共通
・赤ロック延長
・メイン4HITよろけ、誘導強化、銃口強化
・サブ弾速強化
・特殊格闘のリロード-1秒(EXAM時は-2秒)
生
・ブーストダッシュ格闘の伸びを延長
・特殊射撃の銃口補正を強化(ネクストのGビット系のようによく)
システム起動時
・特殊射撃の発生速く。普通のBZくらいに。弾速強化
・後格闘の格段で上方向に相手を打ち上げつつ自分も高く飛び上がるように
気になった部分の要望を列挙。これ全部来てもガナーの安定感に勝てるかどうか
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メインはよろけ連射数弾数強化
アシスト発生強化でメインよろけに間に合うように
ジム投げの死神CS化
これでようやくまとも
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まあジム投げ関連とメイン関連はもう満場一致で修正オナシャスってとこかな?
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>>520 ジム投げとメインは散々言われてることだからねえ。
メイン修正案
①
よろけ5hit
最大連射数15
15hitダウン
単発威力そのままで補正値-1%
装弾数45
EXAM中変化なし
②
よろけ4hit
最大連射数12
12hitダウン
装弾数60
EXAM中はよろけ3hitで補正-1%装弾数120に
サブ
発射時及び分離時の銃口補正強化
切り離し時の弾速強化
メインへのキャンセル追加
特殊射撃
発生・弾速・銃口補正の強化(メインキャンセルから間に合うように)
EXAM中はレバーNでジム投げそれ以外で通常時と同じくBSG3射
ジム投げはタイタスの岩投げ大と同じく射撃防御判定で発生・弾速強化
特殊格闘
リロード時間-1秒
EXAM中弾数+1
通常時BD格闘
突進速度強化とスタン強化
横及び後格闘射撃派生の2射目の弾のダウン値強化
N格闘格段2hitから1hitに
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>>514
サーチ変え(以降Sに略します)
特は高度とる必要ありますしそればかり使うとバレやすいので様々な動きを混ぜれば単調にならないので良いかと思います。一応私の場合は高度とって特以外に、特射特特特特S前格ステサブ、SBD特特特特前格ステサブ、前格ステ空サブなどをレーダーや状況見て使い分けています。レーダー見て敵との距離によっては前格ステサブを抜刀キャンに変えるのも良いかと。あとはブースト残量と弾数によっては前格ステマシリロも良いかと思います。参考程度になれば幸いです。長文失礼しました。
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>>517
メット無しは、3号機が来るからだと信じてる。
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ユウの毛根は限界だ
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緑ロック前格とメイン強化だけくればいける
作品を重ねるごとにつらくなっていってるけど俺の愛機が強機体になるのだけは勘弁。
中堅くらいであんまり使い手いないくて、使い込めば答えてくれるこいつが好き
このBDつええって思わせたいのよ
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本当メイン修正欲しいわ
マツナガは3hitよろけなのに…
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なんだかんだエクバの頃が一番輝いてたな・・・
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>>525分かるわ
お、あのブルー強くねってなるのがいい
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ブルーの立ち回りってどうすればいいんだ?
後、特格は常時使うべき?
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特格はたまに混ぜる感じが良いと思う
あまり多用すると読まれるし、そこは感覚っていうか慣れかな
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そういやこいつってエクバからずっとアプデでの修正入ってないな。新作での性能強化はあるけど
自由もこの間修正入ったし、アプデ修正なしって中では最古残?
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新作での性能変化をカウントしないと、ザク改さんとかいるんで最古参ではないな
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>>532
ザク改はフルブで一気に下方されてから1回微上方もらってなかったか?
サブの補正か威力がちょっとだけ良くなった修正があった気がする
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そういやサブだけ修正っていう微修正があったな・・・記憶違いすまん
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自分で書いといてあれだけど金スモがいたかも
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スモーはしばらく経ってから、格闘をこぼさなくなるって修正無かった?
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質問age
昨日固定戦で戦ったんだが、
ゼロ・運命・ターンX・シナンジュ・ギス・ローゼン・バンシイ
がほとんどでその中で機動戦闘した場合マシンガンが当たらないし
相手が動き回るから連射しっぱなしだと振り向いちゃうしで洒落にならんかったのだが
なにかいいマシンガンの運用法はないものだろうか?
特格の着キャンは100%できるようにしたし着地は取られなかったんだが
いかんせんマシンガンがあたらん。
一応ミサイルとアシストを主力において合間にマシンガンパラ撃ちしつつ着地
カットは主にアシストで距離によってはマシンガン、迎撃はサブのミサイルで戦った。
ブルーの赤ロックの関係や敵機牽制の為に3000と一緒に動くようにしてます(両前衛みたいな感じ)。
とりあえず真っ向から打ち合うとマシンガンが消えるのヤメレorz
-
>>525くっさ、強機体になっちゃうと使い手増えて自分が置いてかれる上に負けても言い訳できないもんね〜
やりこめば答えてくれる()
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振り向きしそうな場面は後ろフワステメイン→特射(→特格)してるな
それかマシ刺すこと主軸にするならフワステメイン→特格メインで隙間無くしてブースト強要するとか
特格メインは謎射角してるから割といける
どちらにせよ特格でカバーできるように動かないと辛い
-
特射は赤ロックぎりぎりでメイン撃った後そのままキャンセル特射して赤ロック延長で撃つとめちゃ当たる
ジム生撃ちしてる人はもったいない
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>>538
煽りしか出来ないゴミよりはよっぽどましだよ
-
こいつのマシンガン当てたい時はいかに前ブーストしつつ隙間なく撃ち続けるかだと思ってるから浮かないで低空ブーストで撃ちつつ着地、着地硬直切れにすぐブースト吹かせてマシンガン撃ち続けるを永遠と繰り返す
もちろん深追いは禁物だしロックかけてない敵相方の射撃には対処しにくいからその時は浮かなきゃいけないけど
あと射撃戦での後ろフワステメインは効果薄いと思う、後退したぶんマシンガンの射撃間隔が広がってただでもよろけとりにくいのに更に拍車がかかるからね、迎撃としては優秀だけど
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538
好きな機体乗って負けたからって言い訳するやつなてそんなにいねえだろ
文章からから、ひねくれてて歪んだ性格がわかる
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>>537
そのキャラ達相手かつ固定だと射撃戦メインになっちゃってきついですよね。今作のブルーはエクバフルブと別キャラと捉えて動くと良いかもです。従来の動きするなら別の機体で良いので。
メインは誘導とよろけ弱くなったのでディレイ打ちで撒いてどこかで相手が盾したら固めてめくるためだけ。
サブは特着キャンのときや特射と混ぜてとりあえず出しとくと良いと思います。
強化されたBD格とFドラEXAMでいかに火力とるかがキモかと。
あくまで個人的見解ですのであしからず。
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10連射5hitよろけっておかしいからね
1セットでよろけ取ろうと思ったら半分は当てなきゃいけないし最低5発は撃ってしまうからパラパラ撃ちつつ動かして後半でよろけ取るって撃ち方はほぼ出来ない
なら10連射に固執せずブーストキャンセルしつつ撃ち続けることを意識した方が良いかと思う
-
>>537ですが個別に返レスですみませんマジで立ち回りが煮詰まってて死にかてるんでorz。
>>539 私と対処方法が似てますね、
私の場合は振り向きかけたら射撃中止して上昇旋回サブ特格メインでやってます
後ろフワステメインやはりそれしか無いか
特殊格闘中メインで戦うってのはちょっと考えつかなかったサンクス
ちょっと練習してみます。
>>540 後衛やる時使ってるけど強いよね
ただ>>537にも書いてあるけど両前衛気味でしかも機動戦闘、ビーム飛び交う中でそれは無理だ
カット用として残しておきたいってのもあるけど
マシンガンしっかり当てないと止まらないから・・・
>>542 前ブーメインで間隔を狭くか、考えてなかったな
フワステパラ撃ち特格着地をくりかえしてたから考えすっぽ抜けてたよありがとう
ちゃんと迎撃の時の撃ち方と攻める時の撃ち方で分けて立ち回ってみる
そういえば低空での戦闘はしてなかったな。
>>544 ご安心あれ?前作は殆どプレイしてなかったので、というか今作からブルー使い始めた
考えが似ててワロタEXAM中が勝負どころですよねやはり。
通常時BD格闘って強化されたってのは初耳wikiには突進速度低下って書いてあった気が・・・
盾めくりの際の始動格闘の種類とコンボ教えて頂けませんか?参考にしたいのですが
>>545 グフカスのガトのように弾幕を作るってことですか?
そういう事であればたしかにやってなかったので試してみたいと思います。
アドバイスありがとうございました!
そして星5になったよ俺も!
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今作はいってからこの機体をガチで出そうとは思わなかったけど俺も少し動かしてみるか
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フルブと同じ立ち回りてしたらまず勝てない…と思ってたのが俺だけじゃ無くてなんか安心
まじでメインが当たらんしよろけんし、ダメソの半分以上格闘だわ
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久々にジム馬鹿が来てみればなにこれ、、、
1.覚醒モドキの格CSFドラ始動
メインでちょっかい出しながらサブ(セルフカットとしても)とジム投げで格闘しにいく
2.半フル覚醒
格CSFドラ解除の延長としても使用条件としては耐久に問題なければ荒らしに行く
3.特殊移動
通常時は射撃コンボや回避、キャンセル
EXAM時は前特で敵の攻撃を突っ切るなり
俺は基本これでやってる銃口補正が誘導が威力なんてしった事じゃないな後は普通に後衛だからなメインは他のマシ機体に比べて下向きに対する誘導性能が良いって思うけど実際どうなんだ?
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修正はよ!
稼働初期からいってるわ!
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フルブ2500回ぐらい固定に出したけどマキブはマシがばらけまくるからまずよろけさせることが出来ない。
この時点でクソ!
というかマキブになってマシンガン弱すぎ!
ハイペ以外
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弾は充分まとまって撃ってるでしょ
単によろけがクソ遅いからよろけさせられないだけ
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ブルー3はよ
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機体コンセプト的に通常時はこれでいいかなとは思うけどEXAM発動時がなぁ
Fドラの伸びありきの調整にしたってそれでも格闘がイマイチ微妙だしジム投げは相変わらずネタ武装だし・・・
弱いって程じゃないんだけどEXAM発動したところで戦局変わらんのがきつい
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BD3でたらメインBRか
特射と特格、特に特射も変わりそうだな
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BD3号機とか武装少なすぎて、メインBRにしただけのコンパチ機体にしかならん気がするが・・・
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25にして機体性能底上げしてサブの弾速上げれば
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サブと特射と格闘とEXAMとついでにCS次第ではワンチャン
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サブのミサイルたまに片方敵に向かってもう片方がその逆か横に飛んでいくけど仕様?
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まぁまだバルカンあるし
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ブルーはMG、BR、バルカン、ミサイル、EXAM、サーベルが装備の筈だぞ?なぜBRが無い!青枠格CSで良いからくれよ!
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>>559 俺もミサイルが変な飛び方したんだよね
あれ見間違いじゃなかったのかやはり・・・
俺の場合
①敵Aにミサイルを撃つ
②敵Bにロックを切り替えマシンガン撃ちつつサブ再度入力
③ケーブルがつながってるにもかかわらず切り離しにならず2発目が出る
④1発目のミサイルがV字に飛んでいく
普通に撃ってても切り離しミサイルがおかしな方向へ飛んでく時あるんだけどあれなんなんだろう?
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BRもだが、胸部マシンガンというものがあってじゃな……
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ハヤトザメルの軌道でボールが援護してくれれば
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BGM増えたしBD3か2出るって期待してもいいんだよね…?
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BD3、できれば覚技はGジェネのあれで……
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>>565
むしろ2機とも出してくれると信じてる。
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2号機はニムバス仕様のほうがムービーみたいなことできる
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乱暴しないでってあれジムが言ってるのか?
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ナビが言ってるんだよ
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>>569
なにそのジムかわいい
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>>569
ワロタw
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マリオンが言ってるんだよ!
番南無[BD3号機の覚醒カットインはZ.自由みたいな感じでユウと半透けマリオンのカットインとマリオンのみのカットインを用意してますので機体してて下さい](尚、出すとは言ってない)
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ニムバスカラーじゃないBD2って……パクが乗ることになってしまう……
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ニムバスだって2号機持ち去る際は肩青いBD2に乗ってただろ!(錯乱
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騎士さん全身青3号を強奪 →肩を赤に変更する→リミッターが無い事に気が付き大興奮→決戦→EXAMを大暴走させる→マリオンの意志で3号も大暴走→騎士さん自爆
これだから(震え)
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>>573出ますよ… 出るんだよぉ!
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2号機の覚技は自爆で決まりやな(錯乱)
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ヅダみたいな感じかね
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>>578
復活アリにして覚醒技を自爆にしたら面白そう
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W0のコンパチとかインパルスのコンパチとかは誰得感が強いが、BDシリーズはコンパチ大歓迎なんだよなw
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天ミナとノルンも嬉しいコンパチだったからね
バンナムはユーザーが求めてないコンパチを出しまくったのが悪い
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カトル0はまだネタになるからまだしも、ルナインパとかの辺りは乱心としか……
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>>582
コンパチ言いたいだけだろ
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ノルンってコンパチに入るのか?
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ノルンがコンパチって…
このゲームしたことあるの?
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バンシィだからってだけでコンパチとか言ってると、また管理人さんが降臨するよ…?
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結構前に誰かがボソッと言ってましたが、特格降下中にサブを2回撒くのは再誘導とかの関係的に勿体無いですか?自分はいつも使っていたんですけど、サブを生で出した方が発生が良く、その後に再誘導をかけた方がいいと聞いて、今悩んでますm(__)m
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ノルンってコンパチと新規の中間みたいなとこじゃね
素体は元々ある物でモーションは新規だし
GメカとかAエクシアもだけど
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青2と青3まだ来ないんすかね
-
青2と青3まだ来ないんすかね
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>>587
脳みそ腐ってるや…うっ頭が
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>>588
生の発生云々は知らんけど相手との距離やら高度差と射撃始動する機体なのかどうかで変わるんじゃね
クアンタみたいなのに生サブ出してから特格するくらいなら特格してBR回避確定させてからサブ迎撃だし
自分は特格中2発目のサブはセルフカット兼ねてるから切り離さないけどな
-
>>588
当たった際の瞬間火力がでるのと、あと生格闘からスタートする相手に迎撃で使うと結構刺さる印象がありますね。ただ、残弾が一で二回出そうとすると格闘に化けてしまうのでそこだけ注意です。
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今度から使ってみます
-
BRは全体的に太くなって誘導上がってるのにマシンガン全体的に弱いままなのが納得できないっす!
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強化はよ!
-
マシンガン弱いまま×
マシンガン弱くなった**
マシンガンのSEが08小隊の物になったけど、地味に前作までのオリジナルSE好きだったんだよなぁ
-
ちょこっと誘導上げてくれるだけでもいいんです……マシンガンの強化を……
-
さっき起き上がりにジム投げでトドメさした
言うほど酷くないと思うんだけどなこれ
-
メインは誘導つうかよろけだわ
4hitにしれ
-
>>600
割と良く出る話題だけと縦方向は悪くないんだよ縦方向は
横方向の誘導が壊滅的なだけで
-
赤ロックギリギリでメイン撃ちながらバクステして緑ロックでジム撃つとたまに当たるイメージあるよ
あとサブの分裂はたまにしか起こらないから気にも止めなかったけどやっぱりバグなのね
-
なんでまた修正こないん?もう斜め上の修正でもいいから来てくれ!CSに任意リロードとかそんな修正でもいいの
-
一回も修正欄にいたことがないこの機体!
もう弱機体寄りだし!
-
無修正
-
サイドストーリー発売で何か来ると思ったんだけどなぁ……思うようには行かんか
-
クシーと固定組んで地元の憎きマスター使い倒して三連勝。
↑で出てるV字サブバグを潜在的に使ってた(サーチ替えサブ)かもしれん。
ともかくもサブバグを効果的に使わないとブルーは厳しいんだろうね
-
弱機体とは言わんが周りが強化されていく中で取り残され始めてる感はあるんだよなあ
散々言われてるメインのよろけやジムのレバー入力による性能変化とかは欲しい
EXAMもリロードできれば確かにうれしい
個人的に一番欲しいのは特格のBD切れでも使えるようにしてほしいゲージ式だんだし
それかゲージ消して欲しいよ、そうするともっと戦術広がると思うんだがな
ふと思ったがBD1号機で斜め上の修正ってなんだろうか?
-
サブが打ち切らなくてもリロードするとか
-
メイン+20
特射+1
とか…
-
特射の弾数+6レバー入れでミサイル撃ったりビームサーベルで突撃スタン→爆発するようになりました
-
ガン*ージかな?
-
EXAM前格のモーションがアルケー前並に動くように、2段目の威力95に
NN後の腹パンの威力上昇&出し切りでも強制ダウンせず追撃可能
-
>>609
CSで足止めてMG高速連射(MCS対応)
-
通常時
メイン:銃口補正強化+弾速up
サブ:足を止めずに発射
EXAM中
前格:ゼロやアルケーと同じ仕様に
腹パン:威力微強化
とりあえずこいつのメインは5hitよろけの性能じゃない
-
メインの誘導と4hitよろけと連射数upでオーケー
-
修正案とかは調整スレですれば?妄想してても何も変わらないんだから運用法を議論しようよ
-
運用法か・・・基本に忠実以外の何物もないからな・・・
格csも要は無視されたくない時に使うだけだし射撃変わらないまま横虹が多少強くなるだけだし・・・
常に後ひとつ足りない感が付きまとう
-
エンジョイ勢でいる分にはすごい楽しいブルー
・無限メインで遠距離からパラパラ。弾切れるときの射撃でアシストキャンセルして弾幕継続
・こっちに来そうなときにサブ(手動切り離ししない)
・トッカクでほとんどいつでも簡単着地ずらし
・キュイーンと鳴ったらEXAM解放。狩りに来た人に横格発動でファイティン!!
・シャフルでも迷惑かけない2000コス
すき
-
勝つだけなら狩り速度が速い30乗った方が楽
こいつは固定で15と組んでの両前衛が真価だと思う
-
ブルーガン追いされて終わりだと思う
-
15と組むのはハマれば強いけどブルーの負担がエグい
-
相手が射撃戦ペアの時に中央陣取って即EXAMからの分断格闘戦好き
相方負担?知らねぇなぁ
-
ベルガと組んでるけど割りと安定するんだけどな
逆にみんな何と組んでるか知りたい
-
15と組むなら意外とEXAMタッグでワンチャン?
-
ベルガブルー楽しいよね
-
>>620に「覚醒落ちとはほぼ無縁」も追加でどうだろうか。
覚醒落ちするときは負けるときだし
そもそも抜け覚醒しないよう気を付ける(コスオバで480か320からフル覚)と
だけでぐっと良くなる
-
EXAM中Fドラでダメ高い又はよく使うコンボあったら教えてく
-
・Fドラ横格始動でリズムよく二発ずつ殴って(横横NN横横NN)
前格で〆。
・格闘機なら前格直出しして、バウンドダウンで打ち上げを殴る
・気が向いたらたまに下格闘(アッパー昇竜拳)
・カット対策はサーチ替えで横特ですとんと着地してブースト回復する
こんなん?
-
実際のとこ、みんなどれだけサーチ替えサブ使ってる?こっちは
・敵前衛にサブ打つ→サーチ替えして敵後衛にメインを送る(仕事できないよう牽制する)
って感じ。ちなみに
メイン→アシストキャンセルは後衛に必ず使うようにしてる
(当たった時のリターンが大きいから)
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スポランベスト8にこの機体いるのか
見たかった
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見てえ
どっか動画転がってないかな…
どういう動きかほんと気になる
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3000と組んだときの運用方法教えてください!
今の運用方法は
相方落ちるまでひたすら後ろでメインパラパラ
相方落ちたらエクザム使って足並み揃える
一落ち前にFドラ覚醒で突撃
落ちたら相方の体力みてヤバそうだったら突撃
体力沢山あったら後ろでメインパラパラ
みたいな感じですw
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大会結果よく知らずに言うけど
先鋒の後衛機体としてなら
結構いいんじゃないの(適当)
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嘘だと思って調べたらほんとにベスト8か。活躍したのかが気になるけど
>>634
自分も同じ感じです。しょっぱな空気過ぎてつらい。
Fドラは格CSと、覚醒は単品で使ってます
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>>634、>>636立ち回りが俺と一緒でワラタ。固定での戦い方だが以下長文注意。
相方落ちるまでメインパラパラするとき
赤ロックに入る。(3000と一緒に撃ち合いに参加、ただし格闘機がいたらやらん)
パラ撃ちしないで10発フル射撃する。
ジムをメインキャンセルから使わず(完全に引いて撃つときは別ね)着地取りに積極的に使うあとカットにも。
サブのミサイルを定期的に撒くだけではなく発射後即切り離しで弾幕に追加。
これを味方が落ちるor自機装甲値が350〜450くらいになるまではやる。
味方が落ちず装甲値に余裕が無い時は完全引き撃ちで相方の邪魔になりやすいミサイルは不使用
(誤射打ち上げダウンで拾われて3000寝かされてこっちに二人でこられるとヤバイ為)
射撃からジムで援護に徹する、格闘カットも無理にはせず保身優先。
味方が落ちたら復帰まで待つEXAMは敵機体の種類と体力、相方が1落ち前に覚醒したか否かでタイミングを変える
基本FDと重ねるので体力調整する&既に250切ってるならその時点から温存絶対に使わない
1落ち前に味方が覚醒したなら相方を狙い始めた所で使用
覚醒して無いなら味方の復帰後すぐの覚醒に合わせてEXAM
余裕があればEXAM終わり際に半覚して落ちる(覚醒落ちは厳禁)
復帰後は敵が向かってくるなら即EXAMでプレッシャーかけて
そうでないなら味方の援護しつつ様子みて発動(FD圏内まで待たないで使う)
この時EXAMで噛み付けると全覚吐く奴が多いのでオススメ相方の覚醒、体力と要相談だが
最後は覚醒EXAMとFDで最後の一押しって感じで戦ってる。
半覚2回とEXAM2回で実質覚醒4回みたいな感じの火力押しができれば結構勝てるアタボ1万も超えたりするし。
あと射撃戦に関して相方に聞いてみたが以下回答
「コスト2000のしかもマシンガン持ちに射撃戦で期待することなんて何も無い3000が射撃で取るからそれを邪魔してくる奴にアピールしてその一瞬でいいからロック取れ」
「なるべく半覚しろ全覚醒も仕方ないが受身覚醒はヤメロ特に射撃戦での受身覚醒すんな」
EXAM中の火力がすべてだと悟ったよ・・・
シャッフル?そんなの知らん通信こねえし助けにもこねえ足並みそろえようと努力しても向こうが放棄すっからあきらめた。
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うーん半覚2回かぁこっちもがんばろう
あと、アシストはカットに使うは同意。
序盤でもサブを腐らせてはいけないね
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ノーベルには通常とバーサーカーとで2種類のカットインが用意されているのに何故こいつには1種類しかないのか
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>>639
うるせーなー黙ってろよ
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最近この機体を使い始めたのですがエグザム中に皆さんがふってる格闘コンボなんですか?最近使い始めてまだなにをふればいいのかわからなくて
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ブルー使ってる人と固定しようという話になったのですが
こちらが使うとブルーが戦いやすい機体ってどんなのがありますか?
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目を引いてくれて格闘迎撃は1人でできてダウンを取るのが得意で自分からはあまり格闘振らない機体が良い
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↑クシーだなじゃあ
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ベスト3000相方はΞでいいのけ?
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最良の相方はV2を押したい
荒らしと前衛はAB、生時もV2はなんとか逃げられる、後落ちでもAB覚醒あり
何よりブルー先落ちを視野に入れて動けるから思い切った動きが出来る
ただブルーはEXAM使っても生V2のフォローはあまりできないから、先落ちはV2の腕次第になるが
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無印だとターンXも良かった
強化入ったし今回もそんな悪くないんじゃない
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前作だとユニと組んでたが今作はなぁ
ノルンとかどう?
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すいません、30相方ということで質問なのですが、友人のリボと組む時、援護に徹するとリボがすぐ爆死して、かといって前衛出るとこちらが先落ちしちゃって文句言われる状況なのですが、リボと組むときはどの様にするのが理想なのでしょうか……流れとも違う気もするし今更過ぎる質問で申し訳無い。
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うん、リボとは組まない方がいい
おまえさんが機体変えるか、相方に違うもの乗ってもらいな
ブルーのりたいならターンXかクシーがいいよ
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やっぱりリボとは合わないのか……
クシィー使う友人がいるので大人しくその時に使うとします。
返答有難うございました。
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最近知ったんだけど上とって緑ロック前格闘ステサブ強いね
特格と違って潜り込まれた時もフォローきくから寄られた時とで使いわけてるわ
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サメキャンがあればブースト回復まで持ってけるのに本当に惜しい
ステサブメインの流れあれば間違いなく立ち回りやすくなるのになぁ
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なんで○○欲しいって奴は大体ブースト回復か落下キャンセルを求めるのか
硬直短いアシに前格特格にサブ切り離し着地上書きとかありゃ落下関係十分だろ
どう考えても今のブルーに必要なのはメインのよろけと撃ちきり弾数の増加
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>>654
とりあえず手動落下はゲーム的に強い挙動だから、細かく機体の問題分析できない奴がすぐ飛び付く結論だな
フルブの時から出てきたけど、反動でマキブでは安易に落下だけつけてよしとして他の要素を考えない奴が批判されている
そいつらの言い分ではフルブのガイアなんかはアメキャンさえあればガチらしく、全然理解しないで思い付きを垂れ流してる程度だから無責任なんだよ
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まぁ、とりあえず必要なのはメインの強化だな、よろけ3〜4hitだけでいいから欲しいわ
あとは解禁時からずーっと言われてるが抜刀の廃止、元々短めな赤ロなんだからそのアドバンテージとしてくれてもええやろ
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緑ロック前格闘と4hitよろけになれば……結構変わりますね
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このキャラ運命と組めます?tx串が相性いいのは上で見たんですけど他のキャラで相性いい奴とかいませんか?
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2500と組んでコスオバで復帰して覚醒EXAM中に残り体力280のV2ABに
ジム投げ当てたら130減ったんだけどこれってこんなに威力高かったっけ?
リプで確認済み。
残り280のV2ABに起き攻めでジム投げたらhit→横出し切り覚醒技で落ちたんで
ドンナモンカナーとリプ見たらまさかの威力
根性補正ったって微々たる物のはずだし130って・・・
>>658 個人的には後衛機でなければどれとでも組めるとおもうよ、3000がロックとってくれればいいから
ただ3000側がブルーを理解してないとどの機体と組んでも無駄だと思うよ俺は。
カットが来なくてブチ切れられたり着地が取りきれなくて文句いわれるようなら多分どの機体とくんでも無理。
マシンガン当たるけどよろけないってのを味方が理解してくれた上で組むならどの機体でも大丈夫だと思うね。
いや、ちゃんとジムも撃ってるんだけど当たらないんだよなんでか赤ロックなのに(白目
サブなんか速攻きりはなしても遅くて間に合わないし
カットの主力がBD格闘と横なんだよなー
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運命は組めなくないけど、格闘あててる時に運命の背中からマシンガン
あてちゃって誤射になるのが怖いやね。
羽とかストフリはどうなんだろう?
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あと、V2だとここぞという時にまとまったダメが取れなくて
殺しきれないことが多々あるんじゃないかなあ
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あと、25の相方だと今度は逆に格闘機がいいのでは。
地元のおっさんコンビが赤枠改&ブルーだよ
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赤枠改は格闘機じゃなくてサブの誘導で取ったり特格ブンブンしてデバフ狙える状況を探す目引き立ち回り機体だと思う
30よりは25の格闘機の方が組みやすいのはあるよね
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FAZZおすすめ
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この機体一試合に20〜30回は特格って使うもんなん?シャフでオラオラしてたら1回ぐらいしか使わないときとかあるんだけど
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マジでガンダムはよ
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前作だと空中戦主体で特格使いまくってたけど、今作だとマシがバラけすぎてよろけ取れないからあまり使わなくなったな。地上特格にもう少し使い道があればいいんだけどね
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スライディング連打しながらBR連打出来たら結構エグい性能だと思う、という訳でBD3号機はよ
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2号機じゃなく3号機をリクするお前はわかってる
今度の週末、羽と組んでみるよ
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スライディングは特格追加入力受け付け時間がやたら短いのがムカつく
マシンガン撃ってる間は受け付けろよ
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もう少し長いと低高度から抜刀しやすくなるのにな
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スライディングでBR連射か・・・
設地したまま、シナの横サブや金スモのメインみたいな動きをするのか。
しかも着地ディレイは極小、あれ?強くね。
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BRの弾切れがマッハだな
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手動リロにすればおk!
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>>674
フルクロみたいに捨てリロするのか
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陸戦型BRってリロード式じゃないからな
BR本体捨てて新たなBRを取り出せば良いのか(暴論
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わかった!BRの弾薬を超回復させればいいんだ!
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EXAM積んで更にBRをジェネレータ直結にするスタイルか…
エネルギー切れ必死だな
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また修正から漏れたな・・・
くそう青枠は修正入るってのによお
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誰かゲージデザインの画像ない?
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このまま家庭用まで"無修正組"の仲間入りなのかな・・・・
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裏ビデオ・・・
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多分この機体開発から見放されてるよ
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ブルーを使い始めたんですが、いくつか質問を。
ミサイルは基本撒いていく感じでいいのでしょうか?
あと、撒いたミサイルのケーブルは相手の着地を意識して切り離しをしていくべきでしょうか?
また格闘迎撃に寄られた時は皆さんどう対処してますか?
自分は特格からミサイル打つ事が多いんですが他に良い方法があれば教えていただけると助かります。
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ミサイルは暇があるなら絶え間なく撒くほうがいい事故あたり狙い
切り離しは着地狙うに越したことはないけど、基本自動切り離ししてる
格闘機は、近付けず、相方高コの側に居続けることがベストで、もし近づかれたら相手の真上緑ロックで前格ステサブしておけばいなせる
特格は絶対に至近距離で使っちゃダメ格闘機のブンブンにくわれるし、知ってる奴なら着地地点に張り付いてくる
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>>685
ありがとうございます。
ミサは事故狙いで積極的に撒いてみます。
近接での特格は使用しない方がいいみたいなので控えてみます。
前格ステサブは着地後にステサブ出す感じで良いのでしょうか?無知で申し訳ないですがご助言いただけると助かります。
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>>686
そうだよ
接地してからじゃないとブースト回復しないからね
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普通に格闘機が来たら覚醒使って相方のところに逃げるのが基本だよ
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>>687
前格を使っての立ち回りを意識して練習してみます。ありがとうございます!
>>688
状況次第では覚醒して逃げるのも拓として動いてみます。ありがとうございます!
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>>689
拓ではなく択ですね。
スレ汚しすいません…。
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格闘距離に詰めてくる相手に真上緑ロックを取ること自体難しいと思うんですがそれは
高跳び間に合うなら高跳びして待たれたら足掻いて放置されたら前格で降りるとか
ブースト余裕あるならメインバクフワ連打してサブ特格で降りるとか
至近距離の特格はダメって言うけどサブ迎撃で一番機能する距離だし特格喰って格闘入れてくるのなんて升エピくらいでしょ
格闘振ってきた時点で下で待たれるなんてほぼ無いわけだし
射撃始動なら安く済んだと思って寝ればいい
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高飛び相手にexam横→キャンセル特格→キャンセル横で追うの楽しい
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685なんだけど、真上緑ロックって言い方がなんか誤解招いたみたいやね
前格を抜刀モーション無しで出す方法があるのはみんな知ってると思うんだけど、その位置取りをすればいいってこと
だから厳密に言えば斜め上でもいいよ
とにかく前格の跳び跳ねで相手のロックをきりつつ、抜刀モーション無しで前格を出せればいい
多分これ使いこなせるの結構慣れがいるし、説明を文で見ても分かりづらいかも
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あと特格についてなんやけど、俺もフルブ時代は近距離も特格サブとかでしのいでたんやけどね〜マキブにはドライブってクソシステムがある
特格は初段に誘導切りついてるけど、発生自体は遅いし、落下中は誘導切りはない
軒並み見かける機体として、クアンタマスターフルクロデスティニーアヴァランチetc
この辺はドライブ重ねられるとまず特格じゃ捌けない(見てから特格押しても間に合わない)
あと単純に射撃から格闘のキャンセルルートが特格に対してクソ(射撃を特格で避ける→格闘)
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着地地点で待たれるってのは、相手の格闘を見てから特格を使っても間に合わない→じゃあバクステするなりで距離とってから特格→相手は特格見てから着地張り付き余裕でしたって流れが多いってこと
ある程度うまい格闘機乗りなら横ぶっぱじゃなくしっかり行動見てくるぶっぱやろうなら特格連打しとけば捌けるけども
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特格に関して蛇足やけど、さっきは至近距離の話をしたけど、近距離(大体ゴッドのメイン射程限界くらい)での特格着地もやめたほうがいい
ブルーの高度とってから特格着地ってのも慣れた相手なら高度とった瞬間に真下に張り付いてくるからね
だから特格着地は中距離以遠で使用するべき
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通常時に格闘機寄られるってのは例外(相手両前衛とか)のぞいて多分ないと思うし、あるならそれは高コとの連携が取れていないか、自分の位置取りが悪いか、そもそも相手との実力差がはっきりしてるかとかやな
問題はドライブ覚醒をいかに安くまたは食らわず捌けるかが腕の見せどころ
はっきり言えば格闘機のドライブ覚醒に対して、それまでに自分も覚醒で捌くのがいいけど、そーでない時が難しいよね
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気づいたらめっちゃ長文書いてたwwwなんか自分の中の論理書いてみたくなった
けどこの機体人によって立ち回り全然違うのも面白いとこだから、自分なりの乗り方をすればいいと思う
以上スレ汚し失礼しました
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>>698
ありがとうございます。
至近距離〜近距離での特格ですが、おっしゃってる通りワンアクション入る関係で捌き切れず、食われる事が多い印象です。
ただ、相手によってはうまく迎撃できる事もあるので、状況をみてと言ったところでしょうか。
いかんせん、立ち回り含めてまだまだ勉強しなければならないみたいですね…。
ブルー使用してる人も少なく、機体修正の波に置いてかれ気味ですが、負けずに頑張ります!
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廃乳使ってる時の要領で上緑ロック抜刀無しBD格はたまにやる
廃乳ほど効果的ではないけど壁際で延々ボコられるみたいな最悪の状況は避けやすいし
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>>669だけど、羽と組んだら放置されて負けました(羽2落ち)
ストフリはストフリでラインあげれなくてなんかしっくり勝ちませんでした
(とんとんくらいの勝率)
やっぱクシーではないでしょうかベスト相方
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Fドラ覚醒の
横横横(1hit)×4>覚醒技
で体力6割程度の覚醒サイサリスに369ダメ出ました
自機は200〜230でした(曖昧で申し訳ない)
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質問失礼…
BD1号から3000とか2500コスの機体に乗り換えてみようかと思うんだけど、何かいいのある?
中低コス機ばかり乗ってるんで、高コス機も使えないとマズイ気がしてさ…
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>>703
自分も同じような感じで高コストのキャラ模索してます。
あまり参考にならないかもしれませんが、2500ならマシンガン持ちのハイペかディバイダーあたりはどうでしょう。
ただディバイダーはクセがあるのでちょっと使い込まないと厳しい印象でした。あとは、個人的にはZ辺りのメインがズンダしなくていいので使いやすかったです。
3000は何がいいんでしょうね?
自分も他の方の意見を伺いたいです。
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ヨコレスだけど、こっちはフルアーマーZZ使ってて
普段ダメ(とよろけ)取れないうっぷん晴らしてるよー
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この機体使い込んだら他のスタンダードな機体が使えなくなった…
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>>703の者なんだが…
>>706
俺も同じ現象が起きて困ってたんだよな。という訳で質問してみたんだよ
>>705
FAZZか…確かにあのごり押しは楽しいが、強化型も使えないとついていけなくてしんどいな…まあ、練習あるのみか
>>704
ハイペとDVか…どっちも乗ってみたけど、こりゃいいな!25はこの2機で決まりかな。
んで、30の方は自分でいろいろ試してみたけど、羽EWとFAウニコーンがしっくりきたんで、FAZZとともに練習してみるわ。
長文失礼…
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>>706
無印連ザでレイダー使いで
連ザIIでカオス使ってた俺が
今回ブルーやりこんでる。
こういうことっしょ。
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他機体に乗ってわかるブルーのマシンガンの微妙さ…
早く修正来ないかな…
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おう真紅と白狼の悪口はやめろ
実際2000マシンガンどもはどいつもこいつもゲームに置いてかれてるんだよなぁ
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シャアザクメイン優秀だと思う
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まさかシャアザクにまで負けるとは思ってなかった
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>>707
ゼイドラみたんだけど時限強化とマシ持ちでハイペが行けるならコレも選択肢としては有りかもですね。
BRもあるので他機体へのリハビリにも良い…かも?
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ネクプラでグフカスメインでGP01でfbにならずにどれだけ戦えるかやって、現在EXVSでブルー、25はディバイダー……どうやら俺はマシンガンと心中する定めらしい
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*714 気持ちわかります。自分のメインはブルーと重腕でやってて、最近はハイペ使い始めてます。
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同志たちが多くて嬉しいぞ!
俺もブルー、ガーベラ、ハイペリオンとマシンガン機体ばかり使ってる
ゼイドラとFAUCも使ってみようかと考え中
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マシンガンばかり使ってるとBRの当て方わからなくなる奇病あるらしいから気をつけろよお前ら
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違うよ偶然クソビーが何回も出てきただけだよきっと・・・
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BRのリハビリなら結構カトルゼロがオススメですよ、そこそこ性能いいし弾数少ないのでいい練習になります
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ザ・・ザクもなかなかかと。
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3000と組んで順落ちした後の行動ってみなさんどうしてますか。
抜け覚じゃなくちゃんと全覚して残りHP320から
圧力かけていく(敵がこっちガン追いしないように)って感じでしょうか
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ヅダメインのが優秀だよね
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メイン4Hitよろけにならないかなぁ
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アレックスメインにならないかな
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最近使い始めて特格とか前格絡めた着キャン練習してるんだけど、特格からメイン着キャンと前格ステサブの使い分けってみなさんどうしてます?
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>>721
状況次第だと思いますが、復帰の際に敵側も同じような戦力だった場合、自分は格CSから使います。
どうしても相手高コのドライブや覚醒が怖いので、覚醒は保険、または相方と連携しての一押しで使ってます。
あと、最近は過去の書き込みを参考に1落ち前に半覚も意識してます。
普通に戦うとダメレで負けやすいので、いかにエグザム格闘を当てるかに重きを置いてます。
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>>725
個人的な見解だと…
特格からメイン着キャン
中距離〜近距離あたりまでなら。ただし敵との距離が近くなるほど危険。
前格ステサブ
敵が真下にいて待たれてる時などに。
誘導切れないので半端な距離で何も考えずに出すとやられる。
特格などを使用した運用方法は過去の書き込みで皆さんが書いているので目を通すとよいと思います。
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ゼイドラ癖が無くて一通り武装が揃っててオススメだよ、BR機の練習になると同時にサブがDVのメインという至れり尽くせり。
ゲロビも落下テクもアシスト(CS配置なのでCSの練習にもなる)も時限強化もあるからほぼシステム的に出来ない事が無いレベル。
BD使いだけじゃなくて初心者にもオススメしたい強機体や。
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>>727
725の者ですありがとうございます。使い分けをこれから練習していきたいと思います。
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さげますすいません
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>>721です。
自分もうすうす
「一落ち後(残りコス1000)はもういきなり格CS開放がいいんじゃないかな・・・」
と思ってました。実際、墜ちてすぐ圧力かけに来た高コストが
こっちの手動EXAM見たら距離とって様子を窺ってきたんです。
一落ちした瞬間からもうずっと格闘ボタンおしっぱで手動EXAMでにらみ合い。被弾に気を付ける→(攻めれそうなら覚醒)
→手動EXAM切れそうな時に全覚→全覚中にカットなどあったら勝手にドライブ圏に入るのでドライブ発動のタイミングとか
心配しなくていい。あと覚醒技をしっかり狙う(残り80とかなら(根性補正)あるならなお狙う)
的な・・・・
「一回目のドライブは手動EXAMとあわせて、二回目のドライブは全覚最中に使う」
といった感じでしばらくやってみようと思います。
またアドバイスお願いします
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EXAM中のジム投げを前特射だけにしてEXAM中でも前以外での特射でノーマル時特射撃てるようにしてほしい
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そんな回りくどいことをしないでアシスト自体を二種類とも強化すればいいだけ
どうせ特射はどちらも弱いんだから
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EXAMで明確に弱体化する要素を全部素と同じか選択可能にしてマシンガンの誘導を上げる。
こいつにこれ以上望む奴おるん?
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28日修正入るね
☆3放置のブルーにまた乗る時が来たか
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忘れられてなかったことが素直に嬉しい
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まじで?更新されない気がするけど
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修正キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!age
マシンガンのよろけ修正
特射撃のレバー入れ対応
かな来て欲しいのは?
贅沢を言うならEXAMリロードとかかな?
特殊格闘無限とかだったら狂喜乱舞できるな個人的には。
あ、あとガナザクの覚醒技をジム投げで消せたのだけど既出?
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修正点「格闘のテンポを速くしました^^」
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アメキャン欲しいな(チラッ)
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赤ロ微遠とメインの性能上がると嬉しいかな
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修正きたああああああ
まあマシンガン性能upが本命だよね
ついでに何かしら強化してくれそうだからめっちゃテンション上がってるわ
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自分としてはマシンガンと機動力と赤ロを上げてもらえれば満足だな
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うおー!修正来るか!
メイン強化だけでも来たら嬉しいけど出来ればミサ弾速up、エグサムリロード、エグザム中ジム出し分け、特格ブースト消費無しのどれかあるといいなぁと淡い期待を…。
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ジムの出し分けとか下らない調整要らねえどっちもカスアシストだろ
そんな回りくどいことするなら上で言われてるように耐久上昇とか弾速強化の方が断然いい
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修正きたかついに
正直マキブのブルーそんなに触ってないけど、メインの当たりづらさは気になったかな。
メインの誘導か弾速、もしくはどちらもの強化
生ジムの弾速強化
EXAMジムの発生強化
くらいあればええんかなと
赤ロックもついてきたらなお嬉しい
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何が強化来ても強くはなりそうなんだよな
武装自体は噛み合ってるけど全部ちょっとずつ弱いって感じだったし
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>>747
バンナムはやる気ないと格闘の吹き飛びベクトル調整とか格闘の威力5増加とかまるで変化させないからわからん
真面目にやるなら赤ロ延長+メインの誘導弾速強化とかやるだろ
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ぶっちゃけ今はEXAMしても一長一短でそれほど怖くないから、
EXAM時のみ超強化して青い死神と化してほしいわ
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現状手が届かないところはあるけど弱いわけじゃないからな
背中にヒトデもってる奴がおかしいだけで
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この前、珍しくブルー使ってる人がいて、みてたらこれまた珍しくSドラ使ってた。立ち回りも凄く丁寧で良かった!
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メインの強化がくればワンチャン
格闘関連の強化はソコジャナイ強化
ジム関連はイラネ (゚⊿゚)ノ Ξ(凸)
来るならEXAM時の機動力、格闘とメインの誘導辺りかなぁ
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百式のドダイ位ジムが働いたらワンチャン
てかなんでシャアザクの戦車よりジムの方がダメも爆発範囲も狭いんだよ核爆発位しとけよ
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メインに足りないのはよろけまでの取りつらさ
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アメキャン追加と特格弾数∞にしてくれ
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メインを謎の緑色の単発マシンガンにしよう
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単発マシンガンってなんだ。緑色のマシンガンを投擲するのか。
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単発マシンガン? 二発よろけになるのか?
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>>757 BRにしようと言いたいんじゃまいか>>756は?俺もようわからn
>>758 修正内容の詳細はまだ不明だよ多分月曜日じゃないかな?
ちょっと修正内容妄想したけど
メインはヨロケと最大連射数の強化4hitの12連射とか
EXAM中は3hit15連射とかになっても楽しそう。
サブはメインへのキャンセルがついたら最強か、あとは切り離し時の弾速とかかな?
(凸)は・・・射撃と投げがレバーで変化、性能自体が底上げされれば強い程度?
アメキャンついたら便利だが個人的にはサメの方が。
特殊格闘はブースト消費するなら無限に、ゲージ式ならブースト消費はするがブースト無くても使える
とかがいいな。
EXAMはリロードするならうれしいとかかな?CT18RT18とかか?
格闘はいじらないでいいだろうし、強いていうならEXAM中も通常時のBD格闘使いたいとかか?
格闘のテンポを早くしましたとか来ても割と馬鹿にできない気も、
通常時のNや横が高速化するしEXAM中はただでさえバーサーカー状態なのにさらに早くとか面白いとは思うが。
なんにせよ修正を受けられる事になったんだし楽しみだはよ来い月曜日!
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個人的にEXAM中のBDモーション変えて欲しいわ
あのトイレ我慢してるみたいな格好ダサい
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解禁から修正受けてないんだっけか
楽しみやな
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>>760
あれ原作再現だし
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>>762
サターン版だと、常にEXAM中の前特のシールド構えながら移動してたからそっちにしてほしかったわ
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機動、ロック、マシンガン性能up、アメキャン、サメキャン
ください!!
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アメキャンサメキャン欲しいとか甘えすぎてて草
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片方でもいいんだよ?
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修正内容:フィリップとサマナが喋るようになる
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アシストしゃべるようになるとか武装強化より嬉しい
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メイン周りか今のメインでも押し付けていける機動性どっちかこればなー、空気すぎんだよ今の状態。自己主張しにいくと的になるし
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(凸)<そろそろ本気出す
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ジム投げがトーラスくらいになればなぁ
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特格をオバヒても使用可能に、旋回性能up、サブの弾速up、EXAM解除モーション削除はやってほしいね
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どうせ、修正入るならガッツリかけて欲しいわ
アメキャン、サメキャンが甘えとか言われてたけど修正入っても何も変わらないくらいなら欲しいわ
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アメキャンつけるくらいなら特格の入力受け付けとか硬直弄ればいいだろ
そんな大幅に変えなくていいから普通にメインを実感できるくらい強くして欲しいわ
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今の環境で特格はもう時代遅れだろ
エクバ、マキブはまだ、特格は強かっけど、今は武装を圧迫してるイメージ
逃げることにしか使えないのは考えものだと思う
メインの性能というよりメインを当てられる機会を作るべきだと思う、例えば、アメキャンでブースト有利付けるとか
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時代遅れだから強くしてくれればいいんじゃん?
アメキャンつけてもメインが強くならなかったら武装あんまり当たらんと思うよ
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わかったわかった
どっちも強くしよう
な?
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>>775
今マキブだけど
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失礼、エクバ、フルブ
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>>778
まぁそう熱くなるなって
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壊れにしてヘイトを集めよう
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アプデ後そこには弾の間隔が無いに等しいマシンガンを押し付けるブルーの姿が!
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ガーベラサブみたいになるのか
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>>780
どうした?
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まぁ、格闘火力上昇とかの斜め上アプデじゃない限り、嬉しいものですね、忘れ去られてたと思っていた愛機の強化は
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特格のステップ毎の移動距離が伸びるという可能性
立ち回りで特格を使いやすくしました、みたいな
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特格がオバヒでもうててそれならワンちゃん、しかしバンナムさんアプデ内容前日まで焦らすなんて……待ちきれ内蔵状態ですは
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すいません忘れてください
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EXAMに飲まれたか…
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攻めに強くなる修正がいいね
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共通
・赤ロック延長
・メイン前格キャンセル
生時
・特射の誘導強化
EXAM
・前特格の弾数消費なし
・ジム投稿の誘導、弾速強化
こんな感じなら嬉しい
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>>791
わかるよ
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ついでに(凸)の耐久増えたら言うことないな
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(凸)が硬かったら(凸)らしくないだろ!
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量産機らしい耐久が売りだからね
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君らよろけの要望いらないの?
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メイン よろけ改善か弾間隔短く 連射数12の60発マガジン
特射 誘導強くなる距離を短く それか一発毎に敵に向き直り再誘導 いっそ出現位置を正面にして盾判定追加
特格 一段目のモーション速度向上 EXAM中弾数2発で特格の派生行動→特格C追加
ジム投げ 弾速向上 縦誘導強化横誘導微強化でとっさの着地取りに使えるように
前格 ジャンプ量上昇若しくはモーション高速化
機動力強化
そこそこ贅沢に求めてみたらこんな感じ
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すごい関係ないけど、この前BD使ってるときシャフで覚醒クアンタに追われる状況があってさ、ブーストも少なかったから敵相方ロックして前格ステサブしようとしたら、焦っててBD格連発しちゃうって言う事態が起きた。結果的には滑りを活かしてなんとか逃げれたんだけど、こういう時盾前格って出来た方がいいよなぁとは思った。終わり。
-
とにかくアメキャンつけろって言ってるのはそもそもシステム理解してるのか?
Sドラすればすぐわかるけどそのまま付けても慣性のらんから垂直もっさり落下だぞ
サメキャンは正面振り向きに微慣性と反動で通常時付いたらかなり便利だろうが、
回転率いいから弾数かリロ下げられそうだし持ち味の特格の役割食うから落下技増やすより元からある前格特格強化して欲しいわ
あとバリア突進のこと前特格って言われてるけどNでも後でも出るぞ
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>>798
BD→BDボタンちょいおし慣性→前の繰り返しじゃあかんのか?
盾前とか暴発する危険性のあるやつは逃げでは絶対だめよ
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>>798
あっそっか
なんかめちゃめちゃ基本的なことわすれてたわ
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ついに明日だな詳細
良い内容であることを祈る
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抜刀なくならないかなあ
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EXAM中の格闘スパアマ・・・・
斜め上過ぎるな・・・・強そうだが
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BD格とかあんまり使われないから強化してほしいなー
あとジムに耐久150くらいついて投げて盾にして攻められるとか、デスヘルのトーラス並の爆風付くとか
耐久200以下で常時EXAMとか
なーんて…
-
↑スマソEXAM時BD格
-
確かに・・・
EXAM下格(昇竜拳)はまだ見せ技として使い道ある(昇竜のちバクステジム投げ)が・・・
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更新までドキドキが止まらない!バンナムさん頼むぞ!
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更新はまだかね
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Exam時の格闘のダウン値を前作までと同じにしました。とかじゃないことを祈る
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今の傾向を考えるとキャンセルルート増えてもおかしくないがまずはメインの性能からだな
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ここから下方だったらEXAMに飲まれてジム投げ続けるわ
-
EXAM格闘爆上げワロタ
-
ジムwwww
強い(確信)
-
これどうなんだw
予想外というか外れたというかw
-
ブルーティスティニー1号機(共通)
メイン射撃 攻撃を当てた際に敵がよろけ状態になりやすくしました。
EXバーストアタック ジムの耐久値を上げました。
ブルーティスティニー1号機(通常時)
特殊射撃 発生速度を上げました。
ブルーティスティニー1号機(EXAM発動時)
特殊射撃 ジムの耐久値を上げました。
発生速度を上げました。
ジムの弾速を上げました。
ジムの誘導を上げました。
ジムの爆風の範囲を広げました。
特殊格闘
(共通) オーバーヒート状態でも発動可能にしました。
特殊格闘 追従性能を上げました。
格闘 追従性能を上げました。
横格闘 追従性能を上げました。
前格闘 追従性能を上げました。
後格闘 追従性能を上げました。
BD格闘 追従性能を上げました。
-
いや、メイン来たし特射でダウン取りやすくなるみたいだしジム投げ爆上げみたいだしw
EXAM特格と格闘強化までくれたし欲しいもの+αでくれたよw
-
ジムとEXAM強化でわろたwww
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(凸)<ついに本気を見せる時が来たようだ
-
なんかワロタ
ほしい部分強化しつつもジムwwww
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(凸)<トーラスよ、貴様の出る幕など、もはやどこにもありはしない!
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EXAMオバヒ特格がNも横も使えるのかオバヒでも暴れられるな
よっしゃジム投げまくるぞ
-
(凸)<乱暴をしないで!
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この書き方だと特格通常時はオバヒで使えないっぽいかな?
EXAM中で使えるってだけでもだいぶ楽しそうだけどw
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これは面白いことになってきましたw
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>>824
共通って書いてない?
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任意の方のEXAMが更に重要になるなこりゃ
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あぁ、レバー入れのことか
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欲を言えば通常時のジムに耐久と弾速誘導強化も欲しかったけど予想より修正内容多くて嬉しい。
内容的にエグサムワンチャンしろってメッセージなのかな?
あとはマシのよろけがどうなったかによるか…。
弾速誘導強化来てないから3hitである事を祈る!
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(凸)<ブルーデスティニーはおまけ。本体は俺(キリッ
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>>826
共通ってのはN特格とレバ特格のことなのかなーと
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ま た 追 従 か
X3の再来
いや良調整でしたが
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メイン3発よろけでありますように…!
ジムwwwwwwww
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オバヒ特格いいね
-
特殊格闘の共通って覚醒と任意のEXAMのことじゃないのか?
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>>831
そうみたいやな。すまんすまん
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オバヒ特格いいね
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今、何発よろけだっけ?4?
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ブルー調整が一番笑ったわ
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5。
多分ほとんどの20格闘機より格闘狙える機体になるなw
-
もうこれEXAMを中心にすえて戦えって事だよな?
メインのヨロケ数が出てないのがちょっと不安だがこの調整なら3hitである事を祈る
しかしホントに予想外の所にきたな修正、いや不満はないんだが
ジムの爆上げはホントに笑いがとまらん
格闘の追従力はいかに!
-
>>816見ててん?って思って公式見てきたら
公式でもブルー「テ」ィスティニー1号機になってた
そんな期待知らへん!
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新機体かな?
-
ほんとだ、ブルーティスティニーになってる
おいバンナム!
-
要約すると
メイン射撃3or4ヒットよろけ
ジムの発生向上
EXAM時
ジム投げの耐久、発生、弾速、誘導、爆風範囲の向上
特格オバヒでも可能に
全格闘の伸びの向上
-
覚醒技最後のジム体力upは草生えるwwwwww
-
ジム投擲機体ブルーティスティニー1号機
-
>>840
ありがとう
5だったのか、4だと思ってたわ
そりゃ、よろけないわなwww
あと、覚醒技のジムが硬くなるってびっくりだな
-
>>846
内部的には違う処理なのかもなw
まぁ覚醒技最後のジム投げだけ耐久1のままだったらそれはそれでいつか文句出るかもしれんからなぁw
-
X3スレの丸太の時の狂気を感じますねぇ…
-
あのスレ丸太とギリを如何に有効に投げつけられるかで盛り上がってたから怖い。
-
高飛びOHからおもむろに換装→特格降りジム投げ再度特格キャンセル…
これは流行る(*´ω`*)
-
(凸)<死にたいらしいな
-
ヘ(凸)ヘ この動き!ついてこられるか!?
|∧
/ /
(凸)/
/( ) おとぎ話じゃねぇんだ!
(凸) 三 / / >
\ (\\ 三
(/凸) < \ 三
( /
/ く 亀がうさぎに追いつけるかよ!
-
ジムの爆発が核みたいになるみたいな調整だったらどうしようかと思ってたけどいい調整みたいでよかった
-
(凸)遊びは終わりだ
-
どちらにせよ、EXAMに飲まれてジム投げることになりそうでワロタww
-
ドルブイジメワンチャンクルー?
-
(凸)命は投げ捨てる物ではない
-
下げ忘れた!ごめんなさい
ジム投げますので!ゆるして!
-
多分トーラスとかドダイみたいになるだろうからなw
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(凸)そうやってすべてのものを見下すのか
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(凸)俺だけを投げる機械かよ!
-
(凸)俺の身体をみんなに貸すぞ!
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今まで投げるジムとは別物だな
-
ジムの爆風範囲が気になるな
二号機のCSぐらいあるといいなぁ
-
これが共食いならぬ共投げか
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アンストッパブルアタックスコアラーになれるかな?(中の人繋がり
-
こうなったらジムには過労死してもらわないとな
核爆発してくれて構わんよ(無慈悲)
-
アンリミテッド(凸)ワークスかな?
-
(凸) 君が誰だってかまわない。俺のこと・・・必要だって言ってくれ!!
-
地走「必要ない(迫真)」
-
その体はきっと(凸)でできていた
-
翌日、そこには着弾と共に試作2号機特射並みの核爆発を起こすジムが光り輝きながら宙を舞っていた…
-
(凸)爆発を強いる青運命のどこに真実がある?寝言を言うな!
-
この(凸)イデオンじゃね?
-
イデがジムにもっと輝けと言っている
-
ブルーティスティニーで草はえる
-
じわじわくるわこれ。強化内容と相まって
-
このジムネタの流れに水を指すようで悪いが
なにげに一番嬉しいのはメインのよろけだと思うの
-
(凸)俺が主人公となった漫画がついに少年サンデーS12月号からスタートだ!
機動戦士ガンダム アグレッサー
ttp://natalie.mu/comic/news/129659
投げられるだけの俺じゃない!
-
よろけ4発かね
出来れば3が
他のマシンガンと比較するとどうなんだろ
-
3だったら楽しいことになるな
-
4よろけならまぁ普通
3よろけならXDVに次ぐレベルのMGになるかもしれない
-
動きを変えるような大幅強化とは言い難いし、立ち位置は変動しないと思う
今までの使用者だけが恩恵を得る感じ
EXAMが強化されたからスサノオのようなタイプに近くなるのかな
-
ヨロケまでのhit数で戦術変わるとおもうんだよねーだいぶ
4hitヨロケならいままでと同じ立ち回りでもいいと思う、迎撃や着地取りが楽になって
射撃戦でしょぼかった部分が強化されるからしっかり射撃戦していける
3hitなら射撃戦を前線で行いつつヨロケからBD格闘>横格闘とかでダメージ取ったりできそう。
多分次ぎの解禁であるサンドロックと差をつける為に修正した気もするなあ。
サンドロックが装備とコンプセット被ってるし、
マシ・ミサ・アシストで格闘寄り万能機。
マシンガンは4hitヨロケだとシャアザクの下位互換のままだからなあ
ヨロケと威力(20)・補正値が一緒で最大連射数と装弾数で負ける
3hitヨロケならば最大連射数と装弾数を犠牲によろけやすさを取ったマシンガンとして差別化できる
まあ、どっちだろうがよろけやすくなるからどうでもいいか!楽しみだ明日が!!
これで相方への負担が減るぜ!
-
ティスティニー治ってるな
-
スレタイも何故かデスティニー
-
にわか祭りじゃーい!!
-
サンドロックは名前に3がつくから3hitよろけです
-
じゃあ、bdも1がつくから1発よろけだな(白目)
-
強すぎぃ!!
-
ベルガ
ヅダ
アレックス
ここらへんが3hitよろけだがこいつらはメイン射撃がメインではない機体達だな
-
マツナガ「」
-
予想どうりのジムスレ化で吹いたw
-
第4章「旋律の(凸)」始まるよっ!
-
(凸)なぁ…すけべ7しようや…
-
(凸)ニムバァァァァス!!
-
メイン撃ち尽くしたあと特射キャンセルして、ブーストで(凸)の後ろに隠れてリロードってプレイングがきっと流行る
-
前からジム嫌いでした
-
スレ立て依頼出しておいた方がいい?
この調子だと埋まりそうだし明日には修正で一気にすすむだろうし
意見を聞きたい
-
お願いしますm(_ _)m
-
>>901
そうなるだろうし、いいと思うよ
-
青運命もジムだし(凸)スレ化しても何も問題はないな
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荒れなきゃいいな
-
量産機の中でジムが一番好きだと、ジム馬鹿の俺が申してます。
ジム嫌いは投げ付けられてしまえば良いんだ!
ジム頭繋がりで陸ガン(ジム頭)の姉御を出して下さい
-
大学終わって覗いてみたら完全に(凸)スレになってて草不可避ですわ
-
>>901です。テンプレは以下で良いでしょうか?
正式名称:RX-79BD-1 BLUE DESTINY UNIT 1 パイロット:ユウ・カジマ
コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:△(EXAMシステム)
■通常時
メイン射撃:100mmマシンガン
サブ射撃:有線ミサイル(サブ射撃再入力で切り離し&再誘導)
特殊射撃:ジム呼び出し(BRを3連射)
特殊格闘:特殊移動(誘導切り有り最大4連続まで追加入力可)
格闘CS:EXAMシステム起動(EXAMシステムを起動1出撃1回限り)
■EXAM時
メイン射撃:100mmマシンガン
サブ射撃:有線ミサイル(サブ射撃再入力で切り離し&再誘導)
特殊射撃:ジム呼び出し【投擲】(ジムを投げつける)
特殊格闘(左/右):レバーを入れた方向へスライド(誘導切り有り最大6連続)
特殊格闘(前/N/後):突進(射撃バリア判定の突進、シールドには移行しない)
バーストアタック(乱舞系):EXAM暴走(初段はスーパーアーマー)
※EXAM補足
覚醒中はEXAMシステムが起動しEXAMへ移行。
覚醒中EXAMゲージが消失するが格闘CSのEXAMを起動していなければ元に戻る。
EXAM中に覚醒した場合はゲージの残りにかかわらず覚醒終了=EXAM終了となる。
格闘CSのEXAMは起動・終了に硬直があるが覚醒のは無い。
■携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>900踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
荒らし等はスルー、ランクの話は専用のスレで協議してください。
質問する前にwikiと過去スレを見る事。
※前スレ
ブルーデスティニー1号機 part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1393269307/
スレッド名は公式に合わせて[ブルーディスティニー1号機 part.2]で申請するつもりです。
意見がありましたらお願いします。
-
まぁマシンガンが何発よろけになるか次第だからなぁ。
覚醒技の調整見るにジム投げはネタ調整枠だから戦力に影響があるとは思えない。
-
iphone6ケース
campustours.berkeley.edu/visitors/iphone6sale.html
-
>>909
発生弾速誘導爆風おまけに耐久値upと至れり尽くせりなのにネタ調整とか正気かよ
-
たぶん4hitよろけだろうけど特射に安定してつながれば立ち回り楽になりそうだな
-
しかも威力はもとから結構あるからな。
とりあえず投げとけになる可能性すらある
-
連邦の予算が無くなる未来が見える
-
実際、4発よろけだと、結構かわるかね、
他のマシンガン機使わないからわからないや
-
ジム投げ威力だけはかなり高いし、発生弾速上がったんならこれからはメインよろけの追撃に使えそうだな
メイン→ジム投げ≫BD格初段強制ダウン落下とかいいかも
-
と思ったらEXAN中BD格の掴みは2段目だった
-
ていうかドダイって例を鑑みたら全然近距離でも押し付けていく糞性能になると思うけどね
-
俺は後何回、(凸)とそのパイロットを投げればいい…?
ゼロは俺に何も言ってはくれない…
-
今更聞きにくいんだけどサブの運用法教えてほしい
-
スレ立て依頼完了しました。
私より前に別の方が依頼していたようですがテンプレ等なかったので一応私も依頼をだしました。
不要でしたらすみません。
>>920 前格着地>サブでブースト回復・格闘迎撃・事故狙いで撒く・特殊格闘で落下中に撃つ。
で使ってる、特格で着地する予定の周辺に敵が居る(待たれてる時)は絶対サブ置いとく。
たまにNN→サブ*2やる
-
>>921
ありがと
-
(part.2の>>2-4誰だよ...笑ってしまったじゃねーかw)
-
(凸)を体当たりでずらして弾幕張る小技が必須テクになりますように
-
サブ使い方分からないなら暇な時取り敢えずまいておきな
遠くで敵が打ち上がるから
-
メイン>>BD格が決まりやすくなったのもけっこうデカい
-
EXAM中に前格→前格→(凸)投げと腹パンからの(凸)投げの大暴走コンボがやめられないのは当たり前なんだよな連邦の軍事資金?そんなの知らねぇな!
前格or(凸)→覚醒技は煽りに近い何かを感じる
-
きっとあの(凸)は無人なんだよ、もしくはイグルーチンピラ兵、なお連邦の資金はしらん
-
「ジム」ってコメントパーツありますか?
-
今から触ってくる
-
触ってきた
はっきり言ってやばい。
ジム投げは発生早めのまんまトーラス。
そして何より
メ イ ン 2 H I T
-
メインは4発よろけ
-
どっちだよww
-
てか、早くこっち埋めないと次スレがネタで埋まっていくぞ(既に11レス使われてる模様)
-
(凸)<俺に勝てるのは、俺だけだ
-
メインは4だな
ジムは相当早く速くなってる
-
>>>936
サンクス
無いだろうけど二発だったらどうしようかとひやひやしたよ
-
2発よろけって25どころか30のMGより上だぞ
-
>>936
うーん4hitかぁ…以前に比べてよろけやすくなってる実感はあるのかな?
-
2発よろけだったらガーベラが全力で凸ってくるぞ
-
ヒットストップのかかるハイペリオンのマシンガンになったと思えば強く思える
しかしバリアも無く実弾
-
>>939 かなり変わると思うよ、いままで止められなかった状況で止められる場合が増えるわけだし
まあ立ち回りに変化が出るほどでは無いと思うけどね。
しかし4hitかこれなら弾数とかも調整して良かったんじゃ・・・いや贅沢やな欲しいもんもらったんやし。
修正内容まとめ
メインのヨロケ修正5hit→4hitで確定
通常時の(凸)の発生→???
EXAM中の(凸)→???
EXAM格闘→???
でいいかな暫定的には昼過ぎには行けるのだがなあ
覚醒やFD無しの時にEXAMつかうと横横横>横横横が繋がらなかったりしたし(こぼしやすい)
覚醒やFDでEXAMしてもNNN>NNNとか繋がらなかったしそういうところが変わったのかな?
なにか気になること書いてくれれば午後行ったとき試すよ!
-
>>942
そうだよなぁ4hitならもう少し調整してくれても良いなぁとも思ったり。
-
>>942
検証できればで良いのでジムの耐久がどのくらいなのかと、どういった使い道が出来そうかをお願いしたい。
-
使ってきた
オバヒあばれNとかがあたっちゃつ当たっちゃった時にダッシュしてぶん殴りにいけたりとか
確かにすい吸い付きがよくなってはいた。
ジムは相変わらずトーラス的な感じにご使用ください、そこ当たるの?
ってのが少し広くなってた
通常ジムはきっちりメイン特射が当たるようになったかなって感じ
-
次スレがネタで埋まっていってるのでアゲ
-
メイン特射で固めやすくなったかそれは助かるな
オバヒ特格って追加入力もオバヒで行けるのか気になる
高跳びオバヒからの格CS発動特格は使えそうなのかな
あとは存在感の薄いEXAM後格とBD格忘れず試してもらえれば
-
前よりは放置されないようになったということでいいのかな?
EXAMの使い方難しいわ
-
非覚醒時のEXAMの始動は全部(凸)始動でいいレベルだな
安全に格闘狙えるわ
-
またひとつヒルドルブを殺す機械が生まれてしまったか・・・
-
まじでか、そんなに(凸)強化されてんのか……速く触りにいきたいなぁ
-
戦車には若干当てにくい感じだけど、後ろBDするやつの着地は取れるレベル
あと格闘追従強化されたおかげで油断してるやつにはオバヒからサブ→前特格→横格がかなり強い
-
EXAM中の(凸)投げも結構早くなったんだろうか
-
どうでもいい速報
運命の後格にたまたま覚醒エグザム中にN格暴発させたら運命よろけでこっちバウンドっていう状況になった
-
ドルブネガはつまんねえから消えろ
-
ジムが威力80のBRで壊れた
Sドラでジム投げが強かった
-
触ってきたんで調べた事まとめて投下しますこっち埋まりそうだし
完成したらpart2の方に投下しますね
-
触ってみた感じだと…
メイン
体感的には何となくよろけ易くなった気がする程度であんまり変わらない。
通常ジム
発生が早くなったので少し当て易くなった。
エグサム格闘
確かに追うようになったけど元からそんなに悪くないので微妙。
エグサムジム投げ
誘導と発生がかなり早くなってる。実用的になった。
エグサム特格
最後の足掻きとして使うぐらい。
結論としてジム投げが強くなったくらいで他は微強化したかなって感想。元から使ってた人が何となく感じる程度。
これならメインもう少しいじって欲しかった…!
-
強いマシンガンを要望して普通のマシンガンとEXAM強化が来たってことは
EXAMで殴って勝てってことなんだろうな
OH特格もジム投げも強化としてはでかいし
-
part2に使用感まとめて投下したお
-
いい調整だわ
格闘CSが明確な強みになった
-
これで物足りないとかほざく奴いるんだろうな…
-
これじゃ全然足りないよ
機動力かメインの弾速 それに盾判定持ち格闘(シールド移行あり)
EXAMのリロードもつけて前格の接地判定もフルブ全盛期青枠下格レベルにしよう
先に言えるだけ言っとけば変な奴出てこーへんやろ
-
今までのBD
バババ……フィリップッ…アマイッ…シュッババババババ……カチャッ
これからのBD
(凸)乱暴はしないで!(凸)乱暴はしないで!
-
行ってきたら皆してジム投げ合戦してて草が生えたぞ
-
EXAM(凸)がイカれないだと?
-
今後修正されそうで実用的なものと言えばexam時のブー格が共通になるぐらいじゃない
-
これでX2と組んで真の高笑いコンボになるな
-
修正されたから使ってみたんだけどEXAMのN特って前からこんなに速くて伸びてたんですか?
前ステジム投げが捗る
-
ジム投げは押し付け性能になった
EXAM格闘は本当に升みたいな感じ
メインは確定っぽいのによろけまで取れないってことは無くなった
生特射は確定で繋げられるようになった
硬直は変わらず
EXAMN特は以前は割ともっさりしてた
今は赤枠特射みたいな感じ
オバヒ特格も足掻きで強いけどN特で攻めたい場面の方が多いかな
惜しむらくはEXAM特格で攻めてそのまま特格で帰ってくるとはやれないこと
EXAM中は脳死N特ジム投げプレイが糞れて強い
-
N特?前特のシールドダッシュのこと?
-
前入れなくても盾突進でるだろ
-
wikiに前特って書いてあったから勘違いしたわー
-
これがエアプか
-
使ってるけどいつも前入れて横特に化けてました…
-
マジで使いやすくなったな
ほんと嬉しい
-
いままでブルー出すと微妙な顔されてたけど、これでもうされなくてすむのが一番嬉しいです
-
援護性能の低さと迎撃性能が微妙である事、
EXAM中の押し付け性能と圧力が後一歩足りなかったのが
ウィークポイントだったがそれが改善したのはデカイ
-
特格ムーブに百式くんのドダイ刺されまくるの俺だけ?
-
>>979 そもそも特格で避けようと思うのがいけない。
そして横特に刺さるのは良くある、あれはあくまで落下に誘導切りがおまけで付く程度の認識がベスト
強化修正受けて思ったんだけどEXAMがFDの補助無しでも結構安定しそうだし
立ち回りを考え直すのはどうかな?
今までみたいに始めは3000の後ろで射撃戦、3000落ちるあたりでFDとEXAM合わせて特攻
1落ち後はEXAM発動して自衛しつつその後フル覚醒EXAMじゃなくて
始めの射撃戦で3000と一緒になって撃ちあいしつつシールドで覚醒溜め、
耐久値が500台入ったらEXAM入って荒らす、終わったら3000の後ろに付いて体力調整&覚醒溜め
ドライブ入ったら半覚FDでもっかい突撃→落ちる
1落ち後は積極的に覚醒溜めして狙われたらEXAMで自衛しつつダメ取り
最後に半覚FDで詰め。
修正前と比べて通常EXAMを使って半覚でEXAM回数増やしてダメージソースを増やすって戦法
一回しかEXAM使えないのを半覚使って回す戦術
半覚は時間短いけどぶっちゃけ横ループ入れりゃあ火力十分に出るし2000は瀕死で輝くからいいと思うんだが
皆の意見を聞きたい
-
相方が誰かにもよるけど良いと思うよ。自分はバンシィ使ってるけど下手に射撃垂れ流すだけじゃなくて一緒に荒らして貰えるのはありがたい。一緒にニュータイプ殺すマンで荒らすもヨシ、こっちのクールタイム中にカバーして貰えるもヨシで助かる。ただ2500としての意見だけどね。固定でブルー使いがいるものでね
-
>>980
固定で組むのはノルンなんだけど相変わらず基本2対1気味でノルンに射撃してもらう(まぁノルンだからできるわけだが)形で赤ロックギリギリからメインを当てていく。EXAMはブルーが空気になるまで保留。
ノルンが1回落ちて放置され気味になってからEXAM起動ダメージ取っていく。
はっきり言ってEXAMまでして荒らしに行くならノルンが全部やってくれる。
-
昨日wkwkして使いに行ったらコンクエ1面目で相方CPUのガズィさん回避なのにノルンに4回も溶かされて負けたww
悔しくてコンテニュー.........顔面EXAM勢とは私の事だ
-
俺は今回の微強化で満足したわ
まぁ強いとは言いにくいがそれでも最後の一手が届くようになって嬉しい
-
exam中のコンボどうしてる?
なんとなく、横始動なら横nn横nn前とかにしてるんだけど安い気がして(´△`)
始動はどこからでも良いんで、いいコンボないっすか?
-
カット耐性最優先でいいと思う
横始動なら適当な場面でジム投げ〆
コンボってもだいたいアドリブが多いな
-
前作からの癖で横横横二回で終わらせちゃうなあ
けどまだ入るんだよね今作
まあアドリブで適当にジム〆なりサブ〆なりでいいと思うかな
-
前かBD格〆でいいと思った
-
コンボは一度当たったらダウンするまでひたすら殴ってる
余り敵の近くに居たくないし格闘を仕掛けるのが下手だから前格を何回かして〆にジム投げ
-
EXAM2大弱体化のうちジムは通常時以上の価値を見い出せるようになったが、
BD格は結局死に武装のまま終わりそうだな
-
掴みだから落下用ってことで…
-
もう埋めようか
-
うめ
-
>>990
言うたって伸びる判定出っぱみたいなもんだしたまに振るぶんにはアリだと思うぞ
こいつEXAM中の前格と後格の伸び部分面白いモーションしてんな。特に前格
-
EXAMブー格は即キャンセル出来ない糞格闘
-
>>980
EXAM回数増やす立ち回りか
相方が升神あたりのワンチャンがデカイ格闘機だったりしたら、EXAMは相方の半覚に合わせて、EXAMが終わったらこっち覚醒、あわよくばドライブも重ねるってのもいいんじゃないかな。対面からしたら、どっちからも目を話せないおいしい状況が作れるとおもうよ。
ただ、そういうのが特にないならその立ち回りでいいと思う。
-
ume
-
うめ
-
あの質問いいですか?
-
どうぞ
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