■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
エクストリームガンダム typeレオスⅡ Vs part1
-
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
-
なかったので
ロケテスレより
876 名無しEXVSさん sage 2014/02/07(金) 10:13:42 ID:fCGIcYp6O
エクガンの略称エクストリームVSか、、、
最速レポ
エクストリームガンダムtypeレオスⅡVS
メイン、ライフル
CS、アイオスCS
サブ、停滞ファンネル、強化中は再入力で飛ばす
特射、えらくしょぼくなった極限エクリプス特射
特格、進化
強化中後ろ格闘でツインランス投げ
以上、次はアリオスかな
-
ツインランスってなんだ?
-
>>3
馬GACKTが持ってた槍じゃないかな?
-
エクリプスとゼノンとアイオスを合体させて3で割って、コスト500分の馬エクガン要素を足した機体か?
-
Xf要素は格闘なんかね
-
自分のレスコピペで悪いけど
892:名無しEXVSさん 2014/02/07(金) 11:38:14ID:gmdgH9To0
エクストリームガンダムタイプレオス2触ってきたよ
今回のエクガンはデスティニー要素多目だった
上にも大体は書かれてるけどサブは一度停滞してから再度サブで発射
特赦はデスティニーの格闘csに爆風ついた感じ
特格は百までたまったらいつも通り黄色く発光して時限強化
強化中はサブ2特赦2(強化中は1入力2本同時に打つ爆風も2つ文)特格はパルマ
覚醒技は当たらなかったけどツインランス合体させたのをもって突撃
でここからもう一回使った感想ね
ツインランスは00の下格のツインランスを持って格闘する
範囲は広め?
強化中はメイン連動の射撃バリアあり
クアンタのシルビのようなエフェクトでメイン打ってる間だけ前方に射撃バリアある
ケルのメイン防いだ
-
サブ→AF極限サブ
特射→EF極限特射
強化中特格→XF格闘時特格派生
強化時メイン→劣化AF極限特射(素体エクガンメイン?)
こういう感じか。覚醒技でラストシューティングしてたって書き込みもあったな
-
覚醒カットインで胸のところに極限ゼノン特格みたいなの出てるがこれなんだろ
加えて敗北時おもしれーな
セシアッセシアッッッセシアアアアアアアアアアアア!!!!!!チュドーン
-
覚醒技当たったので書く
ツインランス切り抜け
↓
ツインランスで乱舞
↓
デスティニーの覚醒技の最後やゼノンの格闘特格派生パイルピリオドみたいに掴んで(その瞬間に自機の周囲をファンネルが囲む)打ち上げてから
極太ビームサーベルを真上に向けて相手に突き刺す
んで突き刺してから1秒強その場から動けない
-
覚醒技決めたときの姿はキービジュアルの姿まんま
下格は2つのファンネル会わせて00の下格みたいに飛ばし一定距離(ロック距離?)進んだら止まってファンネル戻ってくる
サブ射出の時に全感応ファンネル!
特赦は全部は聞こえなかったけどエクリプス〜〜(ここわからん)!
どっかの格闘派生で極限全力!って叫ぶ
それと特赦はガナーcs程度には曲げられる
-
レオスどんな感じなの?
キモい感じじゃなくて普通?
-
進化を続けた結果
→多重人格
-
「EXtreme-gundam type-leos2 V.S」で略して「EXVSガンダム」にしたいのは分かるけど、最後のVとSって何の略称だ?
-
射撃:ヴァリアントライフル
格闘:ビームサーベル
サブ:全感応ファンネル「アイオス」
特殊射撃:高純化兵装「エクリプス」
特殊格闘:爆熱機構「ゼノン」
バーストアタック:学ばせてもらった全てへと
厨二度が増したな(笑)
-
ヴァリアブルセシア
-
>>15
これマジか。じゃあVはValiantのVか
-
>>9
ルイズのコピペ思い出した
-
リボガンみたくバーストは乱舞ラスシュー…というか暗黒に帰れみたいなラストサーベルか。
ちらほら言ってる人いるが、エクガンのデスティニー使用というか…
EXAフェースみたいに合体して一つではなく、最初から一つのものとして完成させたEXAフェースってとこか
…フルブ家庭版でEXAフェース出るのかな
-
そういえば、サイトトップだと正面は見えたが背面とかはどうなってるのか
ファンネルにCストライカーっぽいのがあるなら羽とビーム砲?
教えてエロイ人!
-
ゲロビにファンネルにフィンガー…で、25コス、なのかな?
サザビーとか運命使いたいがコスト的に遠慮してたが、これはありがたいかも。
すべては使ってみてからだが
-
>>21
残念だが3000だ
-
>>22
ですよねー
全部乗せの強化発展型っぽいし、そのままなわけないかー
でも、強化挟むとはいえサザビーと運命から自分的に必要な部分取り入れてあるから有り難いかも
30コスの練習しておこ……
-
ttp://ps3dominater.com/blog-entry-3553.html
エクストリームガンダムtypeレオスⅡVSってこいつか。カッコいいな
-
なんか普通だよな
今までのエクガンは遊び要素に溢れてたのに
-
スレ内情報簡易まとめ
コスト→3000
メイン→ビームライフル、CS→スタン付き単発ビーム、サブ→停滞(包囲)ファンネル、特射→照射ビーム(爆風付き)、下格→ファンネル投擲
特格→時限式武装強化(メイン→前面防御判定付加、サブ→?、特射→当たり判定拡大、特格派生→掴み爆破)
覚醒技 切り抜け→乱舞→掴み→爆破→巨大サーベル(カット耐性低?)
耐久値や格闘モーションの情報はまだかな?
-
下格連打で背後にセシアの幻影が浮かび上がりました!!!!
-
今回どんな感じの一方通行になるんだろ
-
Vsはヴァリアントサーフェイスの略だった
-
「EXtreme-gundam type-leosⅡ Valiant-Surface」でEXVSか
「ヴァリアントサーフェイス」ってどう意訳すれば・・・
-
valiant:勇敢な、英雄的な
surface:表面、外見
勇気を身に纏って戦うっていう感じ?
-
25レオスのフェース(フェイス)にかけたんじゃん?知らんけど
-
まぁフェースとかけたんだろうな
文字通り勇敢な形態でいいんじゃね?
日本語ちょっとおかしいけど
-
英雄の外装
みたいな意訳もできそう
-
勇気とかレオスらしいというか何というか
-
そういや次のEXAのボスは誰になるんだろうな
まさかのフォンか
-
>>28
間違ってたらすまんが今回のはただの「時限強化」だから一方通行換装ではないよ
-
シルエットだと全部乗せGackt
-
>>26
乗ってた時は格闘振る機会ほとんどなかったからあれなんだけど全体的にアイオスをベースに実用レベルにした感じな気がした。
しっかり覚えてるのはたぶんBD格なんだけどライフルがでっかい剣になって切り抜け(上に打ち上げ)。アイオスのBD格を少し早くしてビームサーベルがクアンタのBS並みに大きい……って感じ
-
何回か触ったから投下。
補完なり何なり自由にしてくれ。
耐久720
メイン8発
射撃CS イメージ的にはデュナのCS。単発ダウン。威力110?
サブ ファンネル6基展開。弾数1。リロ4秒
Nサブを再度入力でそのまま発射。レバサブでアイオスの消えるファンネル射出。
メインからキャンセル可能で展開後はメサキャンで降りれる
特射 ゲロビ1本発射。弾数1.
発生遅め。曲げ撃ちが可能。メインからキャンセル可能。爆風は無し。
特格 極限進化
ゲージ0スタートで時限換装。弾数はリセットされるため進化すれば弾数回復する。
持続時間はNTD並?それ以上?とにかく長い
極限時
メイン10発
メイン発射時に前方にシールド判定が発生する。射撃武装の他にアシスト系武装も防いだ。格闘以外は防ぐと思われる。
射撃CS 見た目は通常時と類似。単発ダウンでは無くスタン属性になってる。
サブ 二発に増える。撃ち切りリロード。リロード時間が増加してる?
特射 ゲロビが2本になり弾数が2発に増える。常時リロード。
発生、銃口補正、ダメージ効率優秀。主力武装。大きめの爆風発生する。
DXのサテライトの小型版?をイメージするといいかも。着地も余裕で取れる。
特格 特殊移動
Iフィールドハンドのポーズに類似したポーズで突撃。射撃シールド判定有り。
突進速度は開放X3よりは遅め。エフェクト的にはイフ改のN特射。
弾数は無いので極限中は無限に使える。
格闘に関してはそこまで振れなかったのと、モーションを説明するだけの語彙力に乏しいので補完任せ。
横はアイオスの横に類似。後格はオーライザー後格に類似。
-
>>40の極限進化欄の弾数回復っていうのは、極限→進化からの再度極限の際に極限終了後の弾数を引き継がないで弾数フルで極限するって事です。
-
簡単なレポ的な感じね
耐久は720
サブ(1回打ちきりリロード:リロード時間はおよそ4秒程)のファンネルは一度に6個を自機周辺に停滞後、Nサブでビーム打ってレバ入れサブで発射
特射(1回打ちきりリロード:リロード時間はおよそ7〜9秒ほど)のモーションはデスティニーの格闘csと同じでバックパック下のビーム砲から照射
地面に当たった場合のみ爆風発生。建物や機体に当たっても爆風は無し
上下の銃口はかなり強いが左右は弱い。高跳びしたゼノン進化状態に当てられる。
特格は開幕0で大体14〜6秒程度で100貯まる。貯まったら任意発動可能でいつも通り機体発光、炎上スタンのわっか出すが機体の形状とかは特に変化無しの強化状態になる。
強化中はサブが2回、特射も2回使える。
強化中はサブのファンネルのビーム誘導が多少アップ。
特射は両方のビーム砲から照射。
特格はX3のIフィールド突撃みたいに前面に射撃バリア判定ありのパルマ
格闘モーションは
前:マスターみたいに片足で攻撃して相手は膝つきよろけにしてから2本のビームサーベルでx字切り
横:アイオスのを早くした感じ
下:ツインランスっぽくしたファンネル投擲
BD:ツインランスで乱舞
それとどうでもいいと思うけど強化中はそれぞれ
サブ入力でブーストアイオス!
特射でブーストエクリプス!
特格でブーストゼノン!
って叫ぶ
-
イカれ臭い?
-
BGMは既存のあれなんかな…
-
あとN格闘だけか
ただBD格闘は>>39の切り抜けなのか、>>42のランス乱舞なのか、どっちが正しいんだ?
-
>>45
39だけどあれかも。強化時格闘変更かもしれん。たしか自分が見た時は光ってなかった気がするから通常時だと思う
-
チェストーは流石にないか
-
なんでブースト○○とか言うのか疑問なんだが…
-
>>48
響きがかっこいいからじゃない?響きがカッコよくても意味を調べたら意味不な組み合わせとかよくあるじゃない
-
>>48
前作がフルブーストで今作がマキシブーストだから公式はブースト推しなんだよ
-
機動力はどうなんじゃ?
-
今日ロケテいく人はアンケートに特射の視点変更削除と耐久上昇書いといて
あとbgmは新規だったぞ
-
Gacktガンダムくると思ってたんだけどなぁ…またレオスか…期待してたんだけどなぁ…
-
あの槍使っている所から見るにストーリー的に退場したのかもな、Gackt
-
>>52
後ろ入力しようや
-
もしかしたら入力しても変更しちゃう糞仕様とか?
-
昨日使ったがそんなこたぁねぇよ
-
今月末のダムエーでEXA最終回らしいし
こいつの顔見せに期待したい
-
>>58
Gacktがレオスに力(槍)託して退場。ヴァリアントに進化して新シリーズ開始?
-
こいつの略称VSでいいのかな?
-
極限時の特射って相手の射撃消してない?
昨日使った時にストフリCSやらBRやらがこっちに向かってきてたから途中でBDキャンセルしたら射撃が綺麗さっぱり消えてて困惑する事態が何回もあったんだけど
-
>>61
強化中メインからキャンセルで特射したんならメイン連動の射撃バリアで防いだんじゃね?
昨日やったときは特射の中をプロビのcs飛んできてダウンもらったけど
それかまだ二日目だから解ってない部分の条件で特射が射撃打ち消した可能性が
-
強キャラなのかなやっぱ
-
なんでスルーされてんの?
機動力はどうなんだよ
-
>>64調べてこいよ
-
>>64
-
>>64
なんでそんな偉そうなんだよ
-
あーすげー早いよ、すげー早い
-
>>64
構ってもらえて良かったね。
-
今日25戦程度やったので上の他のレスに補足 威力はわからんかった
メインは極限中且つSドライブ中のメイン連射が強すぎる
極限中のCSはダウン値3だと思われる
サブは射出した奴が残ってる間は出せない
発生保証はない模様。BDCが早すぎると展開しない
特射は下入力で視点変更解除可能
爆風は極限中のみ出る。地面や建物に当たった場合に出る模様
極限中のビームは直線ではなく多少ハの字に出る
極限中特格はパルマ同様掴んだ時に格闘ボタン連打でダメあげ可能
発生や伸びの関係上運命のように特格爆発からBDCしての特格掴みは不可能
格闘
極限中は格闘によっては回数が増える。それと多分だが格闘全段からパルマにキャンセル可能
前:多分極限中も変わらず出し切りCS追撃安定
横:進化時は出しきり追撃不安定。極限時は4段格闘になり最終弾が受身不可?
それと多分三段目に前か後ろ派生有り
下:スタン属性。極限中は発生向上?
戻りはファンネル状態になって戻るのでブメの戻り攻撃等は無し
BD:出しきりCS追撃安定
キャンセルルート
進化時
メイン→下格、サブ、特射、特格
サブ→無し
特射→無し
特格→無し
極限時
メイン→下格、サブ、特射
サブ→無し
特射→無し
特格→無し
格闘全段?→特格
メイン→下格、特射時のC補正は不明(特射は多分有り)
後セリフで進化時に
サブ時に全感応ファンネル、アイオス!
特射時に高純化兵装、エクリプス!
特格時に爆熱機構、ゼノン!
ってそれぞれ武装名言ってた
それと進化時と極限時両方で廃人二期生とかイクスが言ってた言葉色々言ってたな
-
情報ありがとう。
この天気だけど人は多いの?
-
間違いなく糞機体
-
ゼノン分が少ないなぁこいつ
アイオスにエクリの武装付けた感
もっと言えば運命にストフリのドラ付けた感じw
-
ちなみに覚醒カットインのアングルはガロードとかキラみたいな感じ
あとBGMはガクト戦のアレンジ
普通に超強いからSランw
ゲロビとメインがやばいしIフィールドパルマも強い
-
エクガンの特性→強くなると光る
ゼノンから得たもの→ニギニギ爆発
エクリプスから得たもの→ゲロビ
アイオスから得たもの→ファンネル
ガクガンから得たもの→槍と青い装甲
最終的に自分で使えるようになったもの→イデオンソードでのラストシューティング
-
正直足回り良いし武装強いし各種リロード早いし極限する度に弾数は全回復だしでヤバい
耐久720で少ない言ってる人居たけどこの性能考えたら妥当なんだよなぁ…
-
この機体も今までのエクガンみたいに素体から進化していく機体?
-
単に機体各所が黄色く発光するだけで形状の変化は得に無し
詳しく見れば細かいところがいろいろ変わってるんだろうけど見てられる大戦中はそこまで時間無いんや
-
なるほど。時限強化機という認識でおk?
-
>>79
あってる
-
>>71
30人ぐらいはいたよ
ただ回りが早いから結構出来た
-
YouTubeに上がってるね
-
ロケテ段階のだけど
特格はリロード20秒
クールタイムは10秒
強化時間は24〜5秒で確定
-
>>82ですが嘘です すみません
-
>>84
ttp://www.youtube.com/watch?v=v3C6bORDXtY
あがってるよ
-
知ってるよ
正直壊れ
-
また最初は壊れるなぁ
-
動画見ただけだけどゲロビ強そう
-
>>86
>>84
-
事実がどうであれ使ってもいない人間が壊れとか言ってるのには草も生えない
-
>>85
ロケテ行ってないから初めて見た、綺麗で格好良いね
ガクガンの台詞も喋るのか
-
ファンネル六機か。アイオスに比べたら一回の射出量増えたかな
ゼノンフィンガーが意外と速くていい感じ
-
>>90
使いましたけど?勝手に決め付けるなんて馬鹿乙
-
>>84
成り済ましすんなクズ
-
>>93
きみだれ?
-
強化ゲロビが強そう(小並感)
でもアレ強そうじゃね、真面目な話
-
>>95
ぼくひで
と冗談はともかく動画なんて一人で見るものであってこんな場所にドヤ顔で貼るなんて頭おかしいとしか
ロケテ組は現地で触ればいいだけでロケテに参加すらしてないのが騒ぐだけなのに
-
>>97
名前じゃなくて番号教えてね
成り済ましやID変更で荒らしなのか何なのかわかんないから
-
正論はファビョりだす情報乞食が出るだけだろ
-
というかこの流れを見てドヤ顔で貼ったと思うなら頭おかしい
-
本日のキチガイ ID:E/kjnusY0
-
EXAフェースとはなんだったのか
-
最初→素エク
途中→三形態
最後ら辺(イクス戦)→EXA
その後→Vs
-
>>102
重い装備は邪魔なんだと学んだ結果がこれだよ
-
ファンネル羽根・ビーム砲・鉄甲と三形態の特長を三種の装備に振り分けた形だな。ご丁寧にそれぞれに各形態の名前まで付けて
-
エクガン見てると平成ライダー思い出すよ
○○フォーム→○○フォーム→○○フォーム→全部乗せフォーム→最終フォーム
-
ちょっと違うけどPストとフリーダムみたいなもんじゃないの
-
それを言うならノワールかIWSPだろ
-
>>106
去年の仮面ライダーウィザードかな?
基本形態→〇〇ドラゴン(胸や手に装備が付く)→オールドラゴン(装備全部盛りのゴツゴツ)→インフィニティー(全形態統合、若干シンプルに)
-
そういうのでいうならアギトのトリニティとかのほうが先だと思うが
-
全フォームの武器が使えるクウガのアルティメット忘れんなよ
-
エクリプス→デカゴーカイオー
ゼノン→シンケンゴーカイオー
アイオス→ハリケンゴーカイオー
EXA→豪獣ゴーカイオー
Vs→カンゼンゴーカイオー
EXAはディケイドだけじゃなくゴーカイジャーも意識してる
動画観る限りレオス年とってる?
セシアは衣装変わったけど見た目は変わってない
-
レオスは年とったのか漫画ビジュアルっぽくなったのか判別できん
クウガのアルティメットって雪原で殴りあってた記憶しか無いんだけどそんな裏設定あったんか
-
なんかレオスの髪型変わったな
-
イクスの影響だろうな。「光に呑まれろ」言ってるし
-
悪人みたいな台詞+髪型が変化
=ディケイドで例えるとコンプリートフォームではなく檄状態?
-
レオスもセシアもホロアクターだからどっちか年とって
どっちか変わらないのは謎
-
レオスはホロアクターじゃないでしょ
-
ネタバレするとちょっとアレなんだが……
-
発売前だとでも
-
>>118
知らないって幸せね(´;ω;`)
-
でもぶっちゃけなんとなく察せるよね
-
あらすじしか知らないが
イクス=レオスとかなの?
-
そういえばフルブで負けたときデータでしかないとかなんとか……(´;ω;`)
-
ふんすを多用しまくるのか
-
>>119 え、まじそういう展開なの原作?
単行本で買ってたから知らんかった
-
申し訳ないが漫画のネタバレはNG
-
思わぬところでネタバレ食らった
全部セシアのおナニーだったのかよ
-
無印の時点で舞台設定は「人類が地球圏からいなくなった時代」って言ってた気がするし・・・
-
セシア「だって、私にとって・・・レオスとアナタは・・・」
セシア「私のオカズなんだもの!」
レオス「セシア、もうやめよう」
-
セシア本体(生身の人間)睡眠中
ナビセシアは分身ホロアクター
レオスやイクスはGAデータに入るためのホロアクター
-
まじでネタバレ死ねよ
-
セシアって自分が作った妄想とイチャイチャしてたのかよ
キモいな
-
新劇版の渚カヲル
-
>>133
リアルブートしてるようなもんだからマシでね?
自我持って一人歩きしてるようなもんだし
-
仮にレオスが実態だったとしてもその逆になるだけだからアレじゃね?
-
きっとあれだよ、OOの技術で入れ物の肉体を作ってそれにレオスのデータを入れて人としてセシアと生きていくんじゃね?
-
そうか、様々な世界の技術を組合せれば人類や地球を蘇らせることが
-
>>135
カオスヘッドか何か?
-
>>139
yes
-
>>137
なんかのアニメでそういう展開見たことあるなと思ったらゼーガペインだった
-
>>129
とか言いつつ実は北斗の拳のように人々はまだ生きているんだろう?
-
筐体の頭にあるタイトルで初代と並んでラスシューポーズしてたのはやっぱりこいつだったのか
イクスのエクガン?にしては黄色い発光してるなぁと疑問だったのがスレ見て解決したわ
-
イクスのエクガンが初代と一緒にノリノリでラスシューのポーズとってるの妄想してワロタ
あいつアムロ嫌いなのになぁ、漫画版では
-
20でガクガン参戦しねぇかなぁ
機体モデルは既にあるんだし台詞は使い回して性能もレオスのコンパチでいいから
-
>>145
なんでレオス機よりコスト下なんだよww
3000のイクス機でギターライフル振り回したい
BGMはもちろんメタモル
そういやエクガンの腕にある謎の武装は結局なんなんだろうな
-
いくらイクス機でも素体だけなら20が妥当じゃね?ギター一本でそんなに性能変わるとは思えんし
EXA全部使い回すんなら25でも良いけどさ
-
こいつのBGMって新規じゃなくてフルブのEXAの出撃ムービーで流れてた奴じゃないの?
既出だったらすんまそん
-
ゲームのセリフで察してはいたけどネタバレやめや……
そういえば覚醒カットイン時のレオス頭光ってて笑うんだけど
>>113
全武装使用可、カタログスペックの数値が事実上最強の平成ライダー(ライジングアルティ除く)、ラスボスと同じ原子発火能力持ち、その他に隠された能力があるらしいってのがアルティの設定や。視覚聴覚とかの5感はライジングペガサスの方が上だけどな
-
素体→三形態→全部のせ→全部の武器使える最終形態
形式的に一番近いのはキバだと思うんだが
-
設定上は有るとはいえバッシャーフィーバーの前でも同じこと言えんの?
-
ライジングペガサスって変身時間短いとかそんな設定なかったっけ?
-
ペガサスフォームそのものが一撃必殺が基本の短期決戦型だからね
クウガかぁ…キノコグロンギが一番怖かった
キノガだったかキノガッサだったかクウガが初めてピンチになった敵という印象
-
エクガンスレかと思ったらライダースレになっとるw
>>152
元々普通のペガサスは50秒しか持たない
ライジング化するとどの形態も30秒しか変身できないという設定
ライダーに例えると分かりやすくはあるけど次第にスレチになりそうで怖い
-
エクガンの進化の仕方が平成ライダーっぽいって話からここまで広がるとは思わなかったわ
-
こんなくそ出すよりGacktCVのガンダムだせはよ
-
ライダーとガンダムって男の子の人気TV番組だから仕方ない……
イクスガンダム出すなら2000だよなやっぱ……まあ、Vsかっこいいから出なくてもいいけどね。
そろそろスレチなのは分かってるんだがクウガ好きだから言わせて
>>154
ペガサスには超感覚(視覚、聴覚、嗅覚、触覚、味覚をヤバいぐらいに強化したやつ)があるせいで負担が凄まじいので制限時間がある。ライジングも時間制限があったけどアメイジングマイティ(アルティメットとライジングマイティの中間形態)登場直前ぐらいから制限時間なくなったんやで(ただしペガサスは除く)
-
まぁ稼働まではこんな雰囲気も仕方ないだろ
-
こいつやっぱ性能やばくね?
生時リロ3秒BR8発にデュナCSもあって換装したらBR10発(射撃シールド有)、発生と銃口優れた常時リロ5秒?の爆風ある広範囲ゲロビ2発、特格はほぼパルマ(射撃シールド有)
フルクロはともかくV2死んでると思うんだけど
-
今の所強化貰ってる古黒と比べる意味がいまいち分からない
V2は死んでるも何も前作から死んだまま救済されてない
-
使ってないけど強化BRがSドラ連社と相性ヤバいと思う
-
>>159
ぶっ壊れだと思ってないのはロケテ行ってない田舎者か糞雑魚だけ
-
どうせ性能なんて後から調整されるんだしロケテ段階で壊れとか産廃とか心底どうでもいい
むしろ調整アプデ無かったら何のためにフルブ調整放棄したんだってなるし
-
Sドラの連射には専用のダメージ補正付けて覚醒の格闘伸び強化をFドラ限定の効果にしろ
確実に今よりかバランス良くなるから
-
セシアーがスシローにしか聞こえない
-
全段発射射程無限のくせにファンネルのリロードが早すぎ
なにもかもが3000の性能越えてる
-
このレオス頬の辺りに肉付き過ぎだろ
-
デュナcsって言ってもcs1を弾即遅くして誘導低下させたもんだし
ファンネルもロック距離よりも少しだけ長いが射程限度はあるぞ
しかもサザビー程度の銃口だったし
機動力は強化中でアイオス程度
ぶっ壊れって言ってるのは雑魚とロケテ言ってない声がデカイ奴だけでしょ
-
クソゲー進化の極限だしてくれないかな
ハンマーと移動ゲロビとぴょん格とダウン拾いと落下技とブメと鞭とゼロシステムつける代わりにBRは無しみたいな感じで
-
ハンマー連動ミサイルと炎上スタンケルメイン忘れてるぞ
-
メイン ハンマー+連動ミサイル
射撃CS 無硬直ゲロビ
サブ 特大ブーメラン(スタン)
特射 ケルメイン(炎上スタン)
N格 小型神速プレッシャー(凍結スタン)
前格 ゼロ前格
横格 枡横格
後格 クア後格
BD格 コノシュンカン
格CS スモーク
格CS中格CS ガガモドキ召喚(自機四方に一体づつ)
特格 パオング鞭(360゚対応)
後特格 神速落下(着地地点にスタゲN格展開)
覚醒技 『極限のクソゲーをくれてやる』本体は常時全方位バリアでプレッシャー連射(よろけ版シャンブロプレッシャー)正面アクシズ三連落とし(爆風サイズ二倍)左右ジェネシス召喚極太ビームなぎはらい(着弾点火柱)後方月光蝶(即死)下方デブリの雨(シナサブ20個散布)上方コロニーレーザー+ゲシュマイディッヒパンツァー召喚(ロック対象永久追尾型巨大ゲロビ、即死)
-
>>168
お前使ってないだろ
-
>>171
処理落不可避
-
四人で発動させたら落ちるな
-
画面止まったままレオスがセシアァァうわぁぁあああん!って声だけ出してるのが見たいのか
-
>>171
ラグナロクフェーズと名付けよう
-
即死に草を禁じ得ない
-
『エターナルフォースブリザード』
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。相手は死ぬ
-
>>171
丸々コピってこのエクガン新ボスで出してくれって要望送って来たわww
-
>>171
ハンマーの先端からゼロcsメインで凪ぎ払いしながら垂れ流すの想像しちゃった
-
カオスすぎるにも程がある
-
戦ってみたくなってきた
-
レオス機のイメージカラーって赤ってイメージが強かったから青くなったのは残念
-
声以外別人に見える
覚醒時に髪の色変わるとかサイヤ人ですかよ
-
>>183
ガクガンの影響と槍が関係してるんやろ
-
>>183
機体選択画面が進化状態なんだけど案外赤大目だから安心してくれよな
-
通常は青いけど進化すると赤いね
-
赤っつーか紫でしょ
-
...黄色じゃね?
-
イクスも最初はガンダムの世界旅してましたとかないんかな
ハイネと仲良さそう
-
漫画見ればわかるけどイクス結構そこら辺の世界動きまわってるぞ
-
西川の機体はさりげなくバリエーション豊富だよな
ジンとザクとグフとガンダムに乗ってるわけだし
-
イクスのエクガンでたらBGMは哀・戦士ガクト版だろうな、バンナム的に
-
ガクトが使ってた月光蝶?欲しくね?
レバー入れ覚醒技か格CSに
-
絶望蝶はまだましだったが希望蝶とかやられたら流石にやばいわ
Afの時点で今さらな気はするが
-
Xとかただのゴッドだしな
-
ロケテいけない勢なんだけどBGMはいつも通り?
フルブのEXA出撃OPのBGMだとすごく嬉しいんだけども
あれすごく聞きたかったのに家庭用の時に入ってなかったからさ
-
>>197
ようつべにいくつも動画上がってるから確認してくるといいと思う
フルブの出撃OPのやつだよ
-
>198
ありがとう!このBGMだったか!
いやーこれ聞きたかったんだわー 正式稼動が楽しみ
-
出撃opのBGMの曲名ってdivine actなのかF.A.T.Eなのかbraveなのかいまだにあやふやなんだよな
オリジナル曲だけでもサントラ出してくんねーかな
-
強化特射がマジでえげつなさ過ぎて笑える
-
前回から調整されてないの?
-
>>202
2週間しかたってないし無理でしょ
-
前作初期ゼノンと同じ扱いかよ学習しない会社だ
-
ほんとバンナムって馬鹿だよな
短期間の数回のロケテだけで何が完成するというのか
-
生時も機動力、武装、リロ全て良好だしな
換装もリロ、CT、持続もV2より優れてる
何故学ばないのか
-
そもそもゲームバランスってとる必要あるの? 無印ガンガンのバランスでさえ人は集まるんだからバランス崩壊してもバンナムは困らんだろ
-
また何年かやろうと思ってるならバランス取らないと人がいなくなる可能位は有る
ただフルブ二年弱やって流石に飽きが来て離れた人が結構いるからもうやらんとは思うが
そう思いたい
-
マジでそろそれネタギレだろ、パイロット無しでもいいからとにかく機体を出しにかかる事態になんぞ
TR-6はよ
-
このスレの流れフルブ稼働初期のゼノンスレに似てる
パッと見やばいけど実際稼働したらこいつより強いのたくさんいたってなってもおかしくはない
-
>>210
初期ゼノンは結構やばい部類なんだが
-
あれは極限サブが原因だったか
-
初期ゼノンは極限サブと進化ゲージだっけ?
強いには強いけど稼働初期だったから騒がれただけじゃねーかな
初期ングに比べたらかわいい方よ
-
初期ゼノンがやばくないとかにわか過ぎでクソワロ。上昇すら狩る糞サブ食らったことねーのかよ。
バンシィのサブの強化版って言ったらわかりやすいか?
-
食らったし狩られたけど自分も回りも下手くそだったからな
稼働初期の評価なんてそんなもんじゃね?
-
>>214 それは話盛りすぎでしょ
ただ横サブくらったらリロの関係上起き攻めサブ確定でしかもめくれるからシャフ最強だったわ
あとは進化ゲージが今の上がり方に加えヒット数によりさらにあがるだったかな
とにかくこのゲームシャフ強いとそうとう騒がれるから
-
今初期ゼノンが出てきてもバンシィと並ぶくらいの強さで終わりだと思う
-
バンシィと同じくらいって十分クソゲー機体だろw
-
驚異の横サブ押し付けはバンシィサブと確かに似てはいるな
まぁ現状エクバの特射も盾されない限りはおぞましい銃口補正で相手を食うから似てはいるんかな、しかも撃ち下ろしなら爆風で盾すらめくるという胡散臭さ
あれ?これ五秒に一回撃てる覚醒サテライトじゃ(ry
-
散々修正喰らって未だにコストの頂点にいる万死とジオングって今考えても相当おかしいよね
-
初期ゼノンも極限サブで三秒に1回盾めくってたし同じ同じ!
-
レオス「学ばせてもらった厨機体へと」
-
>>171
ここまでくると清々しい
-
ブーストキュベレイ!(全盛期)
ブーストゲロビバグ!
ブーストフルクロス!(コノシュンカン)
-
この機体強くはなくね?別に 機動力いいっつっつけど遅くない?
-
EXAフェースのゴッテリデブと比べるとスリムになって主人公っぽいいいデザインとは思うんだが
進化すると羽が虫みたいな色合いになってきもい
進化後のゲロビは片方フルヒットで180
まあ回転率いいからこんなもんでしょ
-
確かに武装は強いけど前衛で突破されないようにするためのプレッシャーはかけられないと思う
前衛で後落ちも可って言うニューガンとかと同じような立ち位置
メイン以外足止まるからそうそう撃てないし先落ち後衛で活躍する感じかな??
-
>>171これ今作のボスエクガンにならんかな
-
>>220
じゃあ何が頂点なら満足するのか
-
>>171 他形態以上に漂うラスボス臭
-
>>229
誰がトップならって話じゃないだろ
散々下方したのにまだトップに居るのっておかしいよねってだけで
俺はむしろそういういい塩梅の調整を他の機体でやれやと思うけど
-
>>231
皮肉にマジレスするなよ
-
>>229
頂点なんか何でもいいんだよ
設計段階で既にぶっ壊れてるもん出すなって話
-
393 :通常の名無しさんの3倍[sage]
2014/02/23(日) 21:26:13.73 ID:???
来月からEXAVSなる漫画が来るらしいぞ
304 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/23(日) 21:12:01.32 ID:???
これね。
ttp://imepic.jp/20140223/761230
始まるっていうか前後編だった。
35周年にかこつけてダムA編集部が泣きついたのかなw
-
この画像だと3月下旬稼働になってるけど
ゲーセンツイートでは3/6稼働
もうわかんねーな
-
正直こいつが前に出るよりも25格闘寄り機体を前にだして2乙させて
武装の回転率は良いので後ろでチマチマcs、ファンネル、ゲロビ垂れ流してれば大体は勝てる現状はどうかなぁって思う
まぁ使ってて楽しいけどね
-
まぁゲロビだけは修正受ける未来が見えるわ
-
動画だけでわかる。こいつの特射だけはまずい…ほかにもいろいろまずいけど
少なくとも特射だけは修正されるべき
-
威力下げて爆風無くせばいいんじゃないの? もしくは爆風を小さくする
-
修正案固めとかないと変な修正喰らう可能性あるから気をつけないとな
-
動画税だけどこの機体強そうだね
-
ゼノンがとにかく沢山いじられたからな
-
弾数1、爆風小型化だろ
さすがにあれが2発はね
-
あとリロ遅くなるだろうな
-
持続やらも弄らないとマズい
あの回転率でメイン10あって換装後、解除で弾数回復するとか
CSまであるのに
-
弾数が2の高性能ゲロビはクスィー並みに生が弱い機体の特権だと思う
-
換装前のゲロビ性能も機動力、格闘、CS性能、換装のリロ持続もV2全部劣ってるのが可哀相でならない
こいつBRも3秒だし生時も十分強すぎる
-
進化前がコスト2000並みの能力で「極限進化前に狩り殺せ」な機体なら文句は出ない・・・か?
-
おまえV2でも乗ってこいよ
-
光に呑まれろ!
-
動画に覚醒技あったけど、あれがツインランス?
-
覚醒技のシャイニング・バンカーする前の乱舞でも使うらしい。
あと、戦闘中ナビ紹介のところでも00Rの後ろ格みたいなの投げてるな
-
武装は強いけど使えばわかるよ
こいつは3000の中では大して強くない
プレイヤースキルに大きく依存する機体だからカスが使えば弱いし強い日とが使えば驚異
とにかく練度がものを言うだろうね
-
武装は強い…
分からん殺し出来る間は強いってことか
-
>>253
他の機体も一緒です
-
武装は強いけど強くない機体ってどういうことなの…?
-
>>253
つまり強いって事じゃないですか
-
>>256
極端な例では足回りとかじゃね
あとそれぞれが噛み合ってなかったらあんまり意味はない
-
ガーベラくんあんま強く無いけどメインクソだよ
-
普通のメインに単発CSあってサブでファンネルまであるんだからかみ合わないどころか最高に相性いいよ
-
武装が強いと言うより豊富でやれることがたくさんあるけど基本的にはビームライフル当てられないと話にならない機体ってこと
だから色々な事のタイミングとか、やりこまないと勝てないと思うよ
-
ビーライ当てないと勝てないって射撃機なら当たり前じゃん
それにあんだけ優秀なCSゲロビ持ってるんだからメインへの依存度が高いわけでも無いしさ
-
メイン十発もあってシールドまでついてるからなあ
-
松戸でこいつ後衛でギス2落ちで13連してたコンビいたけど
-
ギスはSドラであのメインが打ち放題なんだっけ
そんで後ろからこいつのゲロばんばんしてりゃ強いだろうな
-
連射のお陰でSBしながらバカスカ撃ってくるぞギス
-
>>263
CSもあるし、メイン7発ぐらいでも戦えそうな気もしないでもない……
-
まあどう考えてもこいつ後ろの25二落ち作戦は強いわな
ギスは確かに良いチョイスだと思う
-
稼働して一ヶ月ぐらいはゲロビで禿げ上がらせるゲームになんのかな
-
>>263
まぁ稼働後の修正で
メインの段数とサブの回転率か特射の回転率が下げられそうなのは何となくわかる
例え、それらが下げられたとしても特格が貯まる22秒(クールタイム挟んでも32秒)耐えれれば、極限状態なら全段回復する上に段数増えるし、やれることももっと増えるから気にならない
ただし、それらに加えて特格に修正入ったら厳しい
-
調整次第ではV2の二の舞に……
-
あり得るから困る
-
最初っからぶっ壊れてた機体は殆ど最後まで上位だったから
ゼロリボ万死ングとかな
途中で上方貰いすぎてクソ機体化、下方もらって底辺真っ逆さまってパターンのが多い
-
武装見た感じ30としては柔軟性に欠けてるように感じる
派手で強そうに見えるけど30の仕事はしにくそう
-
>>273
スタゲ、スサノオ、乳、TX「せやろか?」
-
>>275
途中ぶっ壊れたV2、最初からちんこなストフリ、エピオンにあやまるんだ!
-
V2はあんまりだったな。あんなに弱体化する必要はなかったのに
-
スタゲはロケテだったし
結局ν下格とゼノン横サブ以外はどれも修正いらんかったかな
TXの赤ロは引き打ちしながらCS撒くだけのクソ機体と化してたから修正して正解だったと思うが
強さ云々はともかくな
-
ゼノンの極限メインはなんだっけ
ビーム属性で砂埃ダウンとかいう感じだっけ
-
TXは代わりにメインの弾数1増やしてリロード3秒になれば程よかった
-
レオス君、髪切った?
-
TXのあの赤ロックは単純に設定ミスじゃないのか?
アレは本来ストフリやV2とかゼロカスタムが持つべき長さだと思う
そういえばゼロカスタムって赤ロック長い割には有効射程短くて特射くらいでしか役に立ってない?
-
<ブーストエクリプス!
-
武装が中近距離向けってだけで赤ロック自体は長くても腐ることないと思うけどね
羽だって少なくとも特射撃つのには役立つわけだし
-
>>282
ロリバス射程の目安になる
-
ゲロビの発生もエクリプスより若干遅いくらいだしそこまで銃口よくないし糞みたいなほど太いわけでもないしで大して騒がれるほとでもないと思うんだけど 弱いとは言わないけどゲロビやべえ言うほどじゃないでしょ クスィーと性能や使い方は違えど強さの度合いはにたようなもんでしょ
-
銃口良くない?エアプ勢かな?
-
あれ普通にブースト吹かせば当たらないと思いますけど…それこそクスィーのが銃口補正に関しては強いしそのクスィーのゲロビが騒がれてる買っていったら違うとおもいますけど
-
串のゲロビつえーのは有名な話だけどな
銃口補正太さダメ効率と三拍子揃ってる
あれつえーつえー騒がれまくってるリボのキャノン特射と同じ感覚で当てれるからな
-
ゼロカス特射以上の爆風2個生み出す上に回転率も銃口補正もかなり高いからクスィーのゲロビよりヤバいよ
しかも本体はブースト減らす手段に長けてるし
-
ゼロカス特射以上の爆風2個生み出す上に回転率も銃口補正もかなり高いからクスィーのゲロビよりヤバいよ
しかも本体はブースト減らす手段に長けてるし
-
強いのはもう分かってるけどそんなにつえーつえー言うんだからBR撃つなりすればいいだろ
例えはリボ特射とかサテキャとかまぁ強いゲロビに対して何もしないって訳じゃないよな?
-
慣性の乗りで決まる
慣性乗るゲロビはどうしようもない当てられ方するけど乗らんならいくらでも咎められる
-
※ここはエクガンVs.スレ
-
こいつのゲロビは回転率と動かせれるのと爆風と弾速が強い
銃口補整もいいんだけど強化中にギリギリBDに当たらないくらい
発生は並よりちょい遅い
-
ここの話聞いてても結局DXの特射とどこが違うのかわからん
-
それはアホすぎだろ
サテライトはクスィーやリボガンのそれに比べ明らかに銃口補正が良くない
じゃん
比較対象それらのねじ込めるタイプのゲロビなんだから同じ話では全くない
-
どちらかといえば発生じゃね
-
DXのサテはロック外してても
「世界を滅ぼされて」が聞こえた瞬間ロック合わして盾間に合うくらいには遅い
-
サテは発生が遅いだけで銃口補正はそんな悪くないぞ
-
それらと比較して銃口悪いからサテライトににてるってけつろんになったんじゃないの?
実際バンバン押し付ける性能はないと思うけどね
-
ここでヤバイとか言ってる奴ってどんだけ初心者なんだよ??って感じ
家庭用でエピオン強すぎ!とか言ってるやつと同レベルなんだろうけど今から騒ぐほど驚異の性能じゃないから
多分こいつは本稼働したら機体勝率50%下回るよ
やりこんだ人だけが勝ち残れるような性能でしかない
-
ロケテ期間終了したばっかの今だから騒いでるんだろ
そりゃ本稼動したらわからん殺しも通用しなくなってくるんだから厨や産廃でもない限り「やりこんだ人だけが勝ち残れるような」機体にもなるわな
-
50%下回るはないと思うなwww普通に中堅あたりはあるだろうし 50%下回るって相当な産廃だしね
-
ブレイヴ「おう」
-
>>302
いやヤバいと思うよ
ロケテ行ったことないけど
-
>>278
ゼノン横サブどんな感じ?
-
ゼノン横サブ知らない奴いるんだな
まぁ一か月かからず修正された記憶あるけど
単純に今の横サブの1.5倍ぐらいの長さで運命ブメ型のアンカー振ってる感覚
-
Xfの横サブは性能よりリロが3秒とか回転率がおかしかった
-
いや性能も、ってか性能のほうがおかしいよ
ロケテの頃からあれで松戸で無双してた奴いたし
一応言っとくとゼノンは末期搭載だからロケテとverは変わってない
-
>>310
ロケテだと素体CSサブ出来なかったから変わってるぞ
-
ふんす→横サブがえげつなかったんだこれが
-
つまりロケテより素体は強かったわけか
-
各格闘の詳細求む!!
-
>>309
回転率が早いだけが問題だったらあんだけ騒がれねーだろw
煽られても文句言えないぞw
-
あれだけ騒がれてたのは稼働初期だったからなだけ
対策も何もFBに適応出来てない時に散々起き攻めされたらそりゃ騒ぐわ
>>210辺りからこのスレでも話題に出てるが稼働初期なんてそんなもんだろ
-
稼働初期に赤のゼノンに極限サブの起き攻めで瞬殺され続けてからしばらくあのゲームやってなかったわ
-
>>316
ちげーよゴミカスが
何も分かってないのにデマふらさないでくれる?
最後のロケテでコテ連中がこぞってこれ使われて一般に無双されてあったまって一時固定台に増殖したぐらい
稼働したらゼノンゲーだわとか言われてて実際そうなった
しかも今のゼノンの強みである後格無限浮きとか、ゼノン2のCSとかは全く研究されてない段階でそれ
稼働初期のゼノンは普通に初期魔窟並みの糞だったよ
勝率57出てたしな。低コだと万死キュベ除いて最高クラス
-
ゼノンが修正されたのがかなり速かったから>>316みたいな頭悪い奴が湧くんだろうが、
お前はエクバ家庭用に籠ってた雑魚なだけだろとw
フルブは青枠とかギスも強くなかったとか真顔で言う奴いるけど笑えねぇよマジで
-
初期のゼノンって確か極限メインの打ち上げ?かなんかも追撃確定だったよな
Nサブなんて誰も振らないって言われるぐらい横サブ強かったからそれだけで勝てたけど
-
極限メインが砂埃ダウンなんじゃなかったっけな
しかも横サブはそのまんまスモーサブを両側からやるイメージだからなしかもリロ三秒
-
なんでこんなに必死なの?
-
オリジナル3000にVSとか付けちゃってる開発のドヤ顔ガンダムが弱いはずがない
ロケテ見てた感じだと明らかな雑魚が乗って勝てるほどの強さではなかったと思うが、
まぁ魔窟とかゼロがぶっ壊れてた頃もそうだったし強いのは間違いないだろうな
-
ここゼノンスレかな?
-
ゼノンの話題はゼノンスレでやれよ
-
なんでこいつ名前EXAフェースにしなかったの…
-
そりゃEXAフェースはもうあるからでしょ
-
ああそうかあの覚醒技がEXAフェースかスマソ
-
ゼノンについて騒いでるやつはゼノンが最初の修正のときに上方もらってる部分もあることを知ってるのだろうか
-
CPU最後のエクガンのパイロットセシアに変わったのか
-
10戦ほど使ってきたけど壊れ言ってたやつはこいつのどこを見てそう思ったの?
クッソ弱いけど
-
騒いでたのはあくまで「ロケテ時」の話だから修正された可能性もあるかもしれんだろ
-
だからいってんじゃんどこが壊れなのって
武装はそこそこだから弱くはないと思うけどぶっ壊れはないわ
ロケテ観戦勢息してる?
-
(日本語が通じてないのかなあ)
-
全く変わってないから言ってるんだけどね
-
どのみち>>332に対して>>333は会話成立してない件
-
対戦で使ってる人見たけど、見た限り全敗だったよ
極限アイオスにゲロビつけたくらいにしか感じんが、どの辺が強いんだ
-
極限アイオスにもゲロビはあるだろ!いい加減にしろ!
-
対戦で使ってる人見たけど、見た限り全敗だったよ
極限アイオスにゲロビつけたくらいにしか感じんが、どの辺が強いんだ
-
ゴメン、2回書き込んでた。ファンネルのゲロビの方が気楽に打てるよね
ああ、そういや強化中のゲロビはかなり発生速いと思った。あれを当てていくんだろうか
ダメージはよく見てなかったけど、狙って当てるのは楽な武装だと思う
格闘は全然調べてなかったんだが、強化中限定でも強いなら活かしたいね
シチュエーションにもよるだろうが、ブラビの横格に対して強化横格普通に負けました(^O^)
あっちが変わってないだけかな?
-
レオス機体のイメージカラーは赤だったのに、どうして青くなっちゃったの?
-
ゲロビはいい性能してるけど、他が平均的過ぎてあんまり怖くないな。
-
でもこの機体の強さがわからないやつはロケテいってないエアプ勢だって数レス前で誰かがいってたよ
-
使ってきた
この機体に限らず、ファンネル停滞→一斉射撃ができる奴はいやらしい戦いができるね
Nサブ停滞→発射の銃口補正はストフリ程強くないけど、サブの回転率がいいから有用性高い
任意タイミングで発射できるのも素敵
サブは射出するより停滞させて近づいて強引に射撃で絡めとる使い方がいいのかも
メインが1発でも引っかかれば、Nサブやら下格でダウン奪えるからいいよねこの機体
ただNサブ狙いで近づきすぎると強化時の高性能ゲロビが使いづらくなって勿体無いな
BD格がなんかかっこよかった
-
押しつけ武装が無いだけでけっこー強いと思うケド
-
ほらあれだよ「マシンが良くてもパイロットが性能を引き出せなければ!」ってやつだよきっと
-
格闘は極限で通常時の強化版みたいな感じやな
パルマモドキ出せるからワイみたいにデステニー使ってたやつにはええかと思う?
sドライブでゲロビうち放題やで
-
サブがたまったらとりあえず展開しておけるのが地味に助かる。敵が詰めてきたら自衛用武装、射撃戦してくるなら射線の味付けになってくれて使いやすい
-
サブはレバ入れで飛ばせてNサブで停滞Nサブ再入力で発射なの?
-
レバ関係なくサブ入力でまず停滞
そっからNサブで発射、レバサブで射出
-
で、強化特射がヤバくて壊れ言うてた奴は何処に消えたんや、生命線ではあるが慣性つけて出直して来い
-
>>351
彼は光に呑まれて消えたんだからもうそっとしておいてやりなよ…
-
>>350
サンクス
-
騒がれてるほど強くなくね?
強化ゲロビが強いだけの印象
-
実際強化特射はヤバイのかもしれない、まだ初日だしね
それを踏まえてもドライブに噛み合わせがいい連中のほうがヤバイ
-
メイン 75 覚醒中 83
CS 110
サブ停滞 124
サブ射出 124
特射 238
特格 80
後格 80
メイン→メイン→メイン 158
後>メイン>メイン 143
極限
メイン 75
CS 120
サブ停滞 124
サブ射出 同じ?
通常時格闘
NNN 850→668
横NN →491
前N →356
横>NNN→CS 238
覚醒補正
自BR 75→83
敵BR 75→68 計算は任せた
極限中覚醒技生当て
643→294
とりあえず何十試合かやって確認できたものだけ投下してくね
-
格闘は「ランサー回転→回転→胴抜き」「切り上げ→切り上げ→切り上げ」「サマーソルトキック→二刀斬り」は見た
「ライフル切り上げ」もあるみたいだけど格闘分かる人いる?
-
サブが回転率よくて常にだしておけるし強化中特射が爆風と回転率でちょこまかダメとってくイメージ
下格はもうちょい筋肉つけて出直してこい
-
極限発動してる時の特格って何て言ってる?
シャイニングブレイカーって聞こえるんだけど気のせい?
空耳だったら恥ずかしいわ
-
とりあえず触れてきたけどこの機体そこまで強いか?
射撃戦だと普通のBRとファンネルしかないしCS溜まるの遅いし
極限状態のゲロビ強いっちゃ強いけども足止まって尚且動作が長いし。
使ってて従来の30のような動きできんし事故狙い機体なのかこいつ
-
みなさんー!弱いって言ってるけどSランでゼロより上って出てますよーw
-
>>360
普通に勝てる機体でしょう
あのサブは結構ズルいと思うよ
メイン連動じゃなく、好きなタイミングで撃てる停滞ファンネルって相手にしたら鬱陶しい
-
>>361
ロケテの話でしょ?
今は升と古黒のほうが普通に強いわ
-
あまりにわか情報を信じて適当なこと言って無知晒すのはやめといたほうが良いぞ
-
相方何にするか悩む
-
まあ強化ありの前衛30がFドライブ重ねて低コ溶かすゲームだとしたらこいつはそこそこで落ち着くかもな
-
ゼロより上ってゼロ自体微弱体化貰ってるし今じゃシナとかの方が強いでしょ
今のゼロって待ちゲー出来ないしドライブと相性そんな良くないじゃん
-
ぜ、ゼノン要素はどこですか・・・。
-
少なくとも1ヶ月間稼働してからじゃないとランク()じゃねぇの
ゼノン要素はシャイニングバンカーめいたのがあるだろ(
でもせめて格闘モーション早くあって欲しい
-
まぁファンネルの名前がアイオス、ゲロビがエクリプス
と来たらあのバンカー派生がゼノンと言いたくなるけど実は特格がゼノン
ゼノンとは時限強化だった・・・?
-
特格中特格の事だろ
-
こいつは機動系の武装が欲しかったな。ストフリ、デッテニー辺りは持ってるわけだし
無重力ダッシュが残ってればなー。ギスみたいな入力で使えませんかね
-
特格強化中に特格でバンカーみたいなのでましたね、詳しく調べてないからレバー入力はどうなるかわかりません
とりあえず、メイン→停滞サブ発射で自由落下できました
-
そこそこ強い的な流れか
もしかしたら評価変わるかもしれないし、壮大な手のひら返しに備えて今のうちに言っておきますね
この機体最強!!!!1
-
おきづきになられましたか
-
なあ、この機体サブ出してるとバリアあんのか?
サブ停滞させてる時にオバヒ着地して「うわー試合終了だわー」
とかおもってたらクアンタのシールドビットみたいなエフェクト出て
いきなり一発射撃防いだんだけど
まあ二発目で死んだけどなwww
-
↑ちなみに昨日の話な
-
>>376
多分特格発動時のメインについてたと思うよ25の素体エクガンみたいなの
-
メイン射撃撃ったときに素体の時のようなシールド判定があった気がする
てか勝率50%切るのは大げさって言ってた人たちはご理解できたかな??
ロケテ勢がいかこゴミしかいないかが証明出来たな
-
強化ゲロビのまん中埋めてくれないかな
緑ロックだったけど軸合ってたからカットに撃ったらまん中の隙間で当たらんかった
-
闇セシアの後に隠しボスでイクスが出たらしい
-
誰か、この機体でミスティック倒した人物はおらんですかね?もし会話があったら教えてもらいたいです
※自分はレオスの機体では行ってなかったのです…エクリプスなら行けるかな?
-
公式で特格の時限強化の事を爆熱機構ゼノンなんだね、シャイニングから学んだスーパーモードって感じなのかな
とりあえずゼノン中にダウン取った後の起き攻めエクリプスの爆風がかなり臭い性能してると思う。二回できるし
あとゼノン中のCSは気持ち悪い曲がり方するね
-
>>383
やたら曲がるね、あのCS
上下より左右に曲がってる気がした。体感だけど
-
ゼノン発動中特格って出れば判定強いのかね?
発生遅いから相手の格闘見てから合わせられない気はするが
-
CPU戦でクアンタのBSBD格に勝てたから判定でてればほとんどの格闘に勝てるんじゃないかな
-
誰か赤いペンキ持ってきて…
レオスに青い機体とか似合わない(´;ω;`)ブワッ
-
ゼノン中特格ってロケテ段階では射撃ガード付いてるって誰か言ってなかったっけ?
今はどうか知らないけどもし付いてるなら使い道あるかな?
-
こいつは赤な方が違和感あるけどなぁ
ex-っぽい台詞もあるし意思を継いだからガクガンの青だと脳内変換しようぜ
-
>>388
特格に射撃打ち消しついてるよ
それでも使いどころに悩んだ
-
どうもexとレオスが合体♂した形態みたいだしね
そのexさんは隠しボスでなんか後ろにDCとかつけて出てくるけど
-
>>390
発生に難があるからな
Fドラにしたら強そう
-
特格出し切ったけどダメ伸びなかったんだけど格闘の補正率悪いのかな?
-
既出かもしれんが特格は高度あって爆発前なら横ステ特格で拾えた
特格の突進距離がもう少し欲しいというのは甘えだろうか
-
Sドラでメイン連射してるとバリアで射撃弾く弾く
-
既出かもしれないが一応
BD格出し切り最速CSキャンセルで打ち上げ
強化中特格は持ち上げた瞬間CSキャンセルで当たる
-
ゼノン中特格に前と後ろ派生あるんか・・・
-
Sドラ中のリロ速度早くて楽しいね
特射がすぐ溜まってメイン垂れ流しだけじゃなくてゲロビも青ステしながら打てるわw
-
強化時にメイン→特格のキャンセルルートが欲しい
-
もう出てたらゴメン
極限時の特格中
レバー上でストフの格闘後派生みたいな踵落とし
レバー下で相手を投げた後ツインランスで切り刻む
レバー下の時の攻撃時間が長いから拘束に使えるかも、本体動かないけど
-
一応、みんな知ってると思うけど・・・
サブを出した状態で振り向き打ち→サブ で落下
リボガンの背中メイン→サブ みたいな感じ
これに気付いた時うれしくてこればっかりしてた
-
>>401
有志が頑張ってくれてるからwiki読もう
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/70.html
そしてsageよう
-
ガイアと組んだ時におまえも俺にもっと輝けと囁くのかとかレオスが言ってて笑ったわ
-
EXAfさんはいつ出撃ムービーに出れるんですかね
-
そういえば後格闘の射程ってわかってる?
自分が試してきた時は
通常時→赤ロック限界距離より手前で消える。飛ぶ距離は赤ロックの2/3くらい。誘導もほとんどしない
強化時→赤ロック限界距離まで飛ぶ。誘導も斜めBDには刺さるくらい掛かる。
だったけど。
-
コンクエの機体エディットはどういう風に振れはいいかな?
格闘は振らずに残り4項目に均等に配分でおk?
-
多分この機体3000で下からのが早いんじゃないかな?(笑)
前衛張れないし産廃あんじゃね?
-
この機体の立ち回りνガンとかサザビーに近い立ち回りでやってるけどどうなんだろ
-
>>407
Fドラが弱体食らわない限りは微妙な立ち位置だろうが下は無いな
-
Fドラ無いと最強格あるで
-
格闘が振りにいける性能じゃないから出過ぎず下がりすぎずだよね
-
ぶっちゃけνのが強いけど新機体だしまだ研究の余地があるのと停滞サブのお陰で若干のFドラ耐性あるからおれは好き
-
こいつサブの回転率いいから鍵になりそう
-
下げ忘れたすまん
-
横の発生が良い感じがする
伸びと回り込みは並だった
サブない時にBSクアンタに寄られて、お願い格闘だったけど結構な速さで横差し込んだ
-
この機体サブが生命線だと思う
-
こいつの横格ガンダムのN格とかちあったから判定も並?
-
こいつの☆2称号とコメントパーツって何ですか?
-
393
特格からダメ伸ばしたいなら後ろ派生して剣飛ばした後キャンセルしても剣相手に攻撃したままだからそこに特射ぶち込むと結構削れると思うよ
-
418
称号
極限進化
コメントパーツ
極限進化
レオス
ヴァリアントーS
-
レベル50称号は「希望と絶望」な
-
こいつ25の前衛出来る機体と組んだ方が絶対強いと思うわ
ゼノンバンシィが組みやすかった
-
今作の3025は30が後落ちするとドライブ覚醒してきて後落ちした25より全然怖いからありじゃないかな
25も前でこいつより仕事出来るキャラ多いし
-
サブと強化特射あるから後衛いけるな、問題はFドラ覚醒升古黒をどう捌くか、強化中ならサブ展開して特射ぶっぱしてNサブ撃って駄目なら死
-
迎撃できなかったら終わりってのがほんともう・・・
-
>>417
初代のN格とかち合ったのなら強いほうじゃないか
-
特格中特格ってゲロビも完全に防ぐのね・・・
-
出撃ムービーがかっこいいよね
なんで他のフェースと戦ってるのかよくわからんけど
-
>>428
今までのエクストリームTypeレオスはハイパーアルティメットセシアのためのデータなので
セシアをぶち殺すためにはエクストリームを超えるエクストリームを作らなければならない
ボスのタキオンモドキが赤いのも中の人がうっさいのもゼノンが基本になってるから
-
セシアがゼノンレオス化だと・・・いける!
これでコスチュームも変わればなぁ。もっとエロスを感じる衣装に!
Gガンのパイスーでも着て来い!
-
>>430
アケでブランチやってこいよ
-
結局セシアって何者なの?
あのナハトとは同一人物なの?
-
特格中特格さ、ステップできなくね?
-
強化特格普通に虹踏めたぞ
あと前にも出てたが完全に後衛寄りだろうな
-
あ、上げてしまった
すまん
-
いくら丁寧にやってもFドラ覚醒でクソゲーされるのには納得いかない
こいつの自衛って停滞ドラでどうにかするしかない?
-
>>434
勘違いか。よかった
>>436
そうだと思う
進化前や極限状態でもFドラはオラオラ狩ってくるから、近づいてきたらとりあえずNサブって流れはよくないかも
升や雪崩はバクステさえも食うし、高飛びからメイン→Nサブ自由落下等工夫せざるを得ないね
-
>>429
セシアをそうした黒幕がいそうだ
一つどうしても気に入らないのはサブ展開の発生の遅さ
サブを押して足を止めて展開しきらないとBDC出来ない+飛ばす場合も追加入力ってのは全く快適じゃないです
前衛の性能がないのも辛いけどこれが不便すぐる
-
もーちょっとだけでいいから強化中特格伸びないかなぁ
射撃ガードついてるけど射撃ガードが機能する距離で出したら敵の目の前で止まるよね、特格当たる距離だと射撃みてから特格しても潰されるし
-
>>438
そんなだったか?サブ入力則BDのBD中にレバサブで飛んでってたと思ったけど
それともあれは消えていただけなのか……?
-
ゲロビガンガン当てられるから楽しい
-
初乗りで特格中特射の爆風で自滅したわwwwwww
-
あ
-
この機体は25の前衛機と組もう(提案)
-
>>444
ゼノンゼノンが強いと思った
-
>>412
νのが強いってまじで?
-
マキシになってからのν触ってないんじゃ
-
>>446
ごめんフルブのνのこと言ってたけど落下もらったかわりに大分下方修正くらったんだねまったく釣り合ってないけど
-
>>448
なんで下がったのかわかりません…
-
アリオスの弾幕キツイ 自分が下手なだけかwwwww
-
ガナザクもキツかった 結局堕ちたwww
-
アリオスはCSついたとはいえ弾幕は1000の頃と変わりないからまあ実力だろうな
-
ガナザクも特格が変更になったとはいえ前作とそこまで変わりないからまあ実力だろうな
-
連れがこの機体前衛機って言うけど俺は後衛よりだと思うからSドラにしてるんだけど、間違ってないよね?
-
>>454
Sドラでも前衛はできるよ
こいつの場合、Sドラで極限状態のバリア活かせば前衛は可能
可能なだけであって推奨はしないけど。近距離で使える高性能なダウン武装ないし
極限状態でSドラ発動するために手っ取り早くダメ貰いに行くってい戦い方もありかもしれない
ハイリスクだけど
-
Sドラ中極限メイン連射してたらガナザクの覚醒技防いだ
-
なかなか☆3にならないんだが何戦で☆3になる?
-
使おうと思ってるから聞きたいんだけど
・ドライブはどっち
・振りにいくならどの格闘か
・下格は有用性あるのか
できれば教えていただきたい
-
>>458
S
横
ない
-
50戦で☆2らしいから☆3はどんな計算なんだろ
-
シャイニングブレイカー(ゼノン中特格)の判定強すぎ。升の前格と万死の特格余裕で潰したわ
-
CPU戦で調べれることでよければ調べるけど、何かありますか?大したことは調べられませんが。
-
非覚醒での横格始動のデスコンおなしゃす
-
>>462
wikiの格闘欄埋めてほしい
最低限挙動だけでも
-
すいません。適当に貼ります。
極限前キャンセルルート
メイン→サブ1、サブ2、後、特赦、特格
サブ2→メイン、特赦、後、特格、
CS→特格
後→特格
サブは空でも展開可
サブ1とか2は展開がサブ1で射出がサブ2としてます。
-
N、逆袈裟→水平切り→切り上げ2hit(→切り抜け)(受け身可ダウン、横ダウン)※生ユニコN格に似てる
横、切り(切り上げっぽい挙動)→多段突き刺し→横薙ぎ(→昇竜切り)(受け身可ダウン、受け身不可ダウン)※1段目が当たらないと、それ以降出ない
前、キック→クロス切り→(後ろ向きながら光の翼みたいなので下から上に切る)(一回転ダウン、受け身可ダウン)※ストフリの前→切り抜けに似てる
BD、ランスで袈裟切り→連座2自由N格みたいに回しながら6回切って→横薙ぎしながら切り抜け(→切り抜け)(受け身不可ダウン、黄色ダウン)
特格、パルマ→(前派生で踵落としバウンド、後派生でランス乱舞→切り抜け)
-
BD格闘のとこ、自由じゃなくて正義でした。()は、極限時には、1段追加されるということです。
その他
N出し切り→N2でダウン
N31→N出し切りでダウン
前2→前2でダウン
BD2→BD全段でダウン
極限時
CS→サブ2で落下
-
極限時
特格後派生はもしかしたら、最後にのみダウン値があるかもしれません。
色々と間違いはあるとおもうので、修正してください。
-
どっちかっていうとnextの升を思い出すなBD格は
-
そうか、あの槍回転は升の動きか
-
升の空Nによく似てるね
でもあれと違ってぐんぐん前進するからカット耐性は比べものにならんけど
ただ長い割には大してダメージ伸びてない気がする
-
>>459
あざっす
>>460
☆3 200
☆4 400
☆5はまだそこまで行った人がいないので不明
-
特格下派生カッコイイね
カット耐性はないけど
-
この機体だとボスセシアに覚醒技決めてなんちゃって原作再現ごっこできないじゃないですか!(極限絶望)
-
今日対戦で何回か覚醒技当てたんだけど、攻撃の途中で相手が撃墜されたらそこで覚醒技が終了してた気がするんだけど
たぶんカットされたわけではないと思う
今回は他の機体もそんな仕様になってんの?
勘違いならすまぬ
-
特格下派生最終段前でcsあててメインあてたらダウンしなかった
-
BD格最終段前→特格後派生最終段前>>覚醒技
拘束時間長すぎて相手がジュース買ってこれる
-
特格後派生最終段前>特格後派生最終段前>NNNでダウンだったかな。
最終段前は膝つきよろけだから、着地挟もうと思ったら挟めるかな。
-
怠慢で極限の拘束が捗るな
お馴染みのポーズでやるせいか派生中の構図が主人公っつーか主人公をいたぶる残虐なラスボスって感じだ
-
これ完全にレオスの中に入ってるよね(イクスが)
ゼノン中は時間をかけていいなら凄い火力でるね
パルマが凄いダメージ:ダウン値で効率いいみたい
-
研究次第ではこいつでも夢の超拘束火力コンが・・・!?
くっそ長そう
-
運命の拘束コン越えくるか?
-
っかこいつ名前長すぎじゃね
エクストリームガンダム typeレオスⅡ vs(ヴァリアブル.サー フェース)
略称どうするよ?
-
Vsか30レオス
-
↑レオスⅡ(ツー)ででいいんじゃ?
-
他がゼノンとかXf、エクリとかEfって言われてるんだから
Vsあたりが打ちやすくて短いしかつ違和感ないからいいんじゃない?
ここで議論しなくてもどうせランクスレあたりで流れで決まって広まるだろうけど
-
EXVSガンダムって言われてたろ
-
エクバガンダム
-
ヴァリアントじゃダメなん。ヴァが面倒ならバでもいいけど
-
普通にエクガンでいいと思う
各自別々に呼ぶし、全部まとめたのがエクガンで
わかりやすいしvsとか決闘?とか初見わからなすぎる気が
-
文字ならXfとかに合わせてVsでいいよ
口頭ならエクガンでもレオスでもなんでも通じると思うけどね
向こうはゼノン、エクリ、アイオスだろうし
-
>>483
1巻でブルーフレームの名前を長いって言ってたけどレオスも人のこと言えなくなったな
-
文字なら(vs)
頭文字なら(ヴァリサ)って感じでどう?
-
いちいち面倒だったから個人的にヴァリガンって言ってたらバリカンっぽいなとふと思った
-
うちのホームだと30のエクガンって言ってるな
呼びにくいのはわかるけどそれはどうなんだよ!って感じ
-
れおすつー
-
特格下派生って剣が出るの結構遅いのか・・・それに浮くから超長時間拘束コンボにしずらい・・・
-
言葉にするときはレオスツーだな
まぁどうでもいいことか
-
レオツーでいいじゃん
-
俺は勝手にあだ名付けてヴェルサスって呼んでる
なんか呼びやすい
-
こいつアイオスより台詞が痛々しいな
-
>>501
痛々しいというか白々しいというか
なんか心の底から言ってない感じがする
-
まぁEXAはそれぞれ性格も特化されてたからな
それと比べるとVsは性格に合わない台詞を連発してるだけのように感じてしまったり
アイオスはもう公式にバカにされてるのかネタにされてるのかよく分かんね
-
もうVfでよくね
-
Vsがそもそも他機体でいうXfとかの部分だからそれは違う
ヴァリアント・サーフェイスでVsだし
-
fドラ機体がいない状況でこの機体で空気になるようなら。前衛を使うのはやめた方がいいかな?
全シリーズ通して低コストしか経験なく。エクバもフルブもデュナメス愛機なんだけど今回つらすぎるし、見た目に惚れたからこいつ使ってみただけです。32戦8勝です。
向いてませんかね
-
句読点多すぎて何言ってっかわかりにくいけどまぁCPUとかコンクエストで練習してみたら?
向き不向きはあるのは当たり前だけど個人的にはそんなことで好きな機体使わないとか嫌だしな
-
ヴァリアント・サーフェイス
略してヴァサでいいんじゃ…あれ?
-
そんな必要はないっ!
-
略してエヴァ
-
変形でバイク乗ってサザCS撃ってきそう
-
ヴァリアント・サーフェイスなんて名前にしたのは絶対「エクストリームVs」って機体表記がやりたかったからだよなw
-
レオスⅡのパルマ下派生ループひたすら入るんだけど、これダウン値いくつなんだろ
-
レオス自身ヴァリアントって呼んでるし口頭ではヴァリアントって呼んでる
表記は他のエクガンの表記にならってVsでいいと思うよ
-
こいつの特格中特格さ、スパアマついてる?
CPU戦の時なんだけど、ダメもらいながらも敵掴んだっぽいんだよね
見間違いだったのだろうか
-
敵は何で、何のダメをもらいながらだったかわかります?
-
ヴァリアント照準、てーっ!
-
えーっと…CPU戦のBコースの一面
たしか初代に掴みかかったと思う
ダメの種類はよく覚えてないわ。ごめん
そこで、あれ?スパアマ?って思ったんだよね、なぜか
その後対人のマスターにぶっ放したら二回中二回格闘潰して、
ああ、やっぱスパアマっぽいな。とか思ってしまった
-
ちなみに射撃は防ぐぞ
爆風つきの実弾は知らんけど
-
明日朝調べることあれば調べますよー
-
>>520
黒セシアと裏ボスイクスとの掛け合い
進化前進化後のCSやゲロビの威力、あとは特格及び特格後派生のダメージ、ダウン値などを頼みたい
-
>>520
素直に「各種射撃・格闘」って書けば良かったな
調べられる範囲で大丈夫なのでよろしく!
-
爆風は防げませんでした
-
こいつ強い強いって聞くけどブーストモードのゲロビ以外弱くない?
戦っててクソ弱いと思ったけど何が強いの
-
>>524
強いかどうかは腕次第
サブ、CS、極限中特射と引っ掛けやすい射撃を持ってるから戦いやすい
極限化と解除で弾数回復するし
-
更にはいざというときにお願い特格でそこら辺の格闘なら問答無用で潰せるし、射撃混ぜられても正面なら射撃ガードでそのまま掴めるしな
-
お願い特格は迎撃行動として見れば二流だけどね
いくら判定が強いとは言え、発生が遅く、キャンセルルートも少ないし
-
お願い特格の事をゼノン発動のわっかの事だと思ってしまった
ゼノン発動からキャンセル特格欲しいなぁ
ゼノン発動からのキャンセルルートってないかな
-
520です
人いたのであまり調べれなかったですがとりあえず
生時進化時共にCS110
生時特射 238
進化時 224
パルマ 142
パルマ下派生 189
Sドラメインズンダ 187
進化時CS→メイン150
覚醒技 322
進化時横全段→パルマ252
補正あるので多少変わると思います
またこれ調べて等あれば調べます
-
乙です!生時ゲロビは当たればちゃんと火力出るんだね。パルマ前派生とかやってみましたか?
-
覚醒時のゲロビリロード速度がヤバイ
-
「光に呑まれろ」は爆風もあるから短時間で切り上げてもいいけど、生特射は時間が長めだから出し切ることはあまりないからな
-
こいつFドラってどうなの?
-
現状は固定で前衛25と組まないとワンチャン無い感じ
この機体は弾の判定の小ささと銃口補正の悪さが目立つ気がする
-
前格二段目、wikiだと切り抜けになってるけど、厳密には抜けてないよね。髭の横初段みたいなモーションで切り飛ばしてる感じ。
まぁ、どうでもいいんだけど。
-
「切り払い」って感じだな
-
特格言うほど発生遅いかな、そりゃ鞭とかと比べると数段劣るけど割りと早い気がする
なんか・・・EXA三機をまとめた機体の割にぱっとしないな
切り抜け格闘がないのも意外だけど、格闘コン全体の火力あまり高くないし
単発ダウンとれる武装もCSだけだから、アイオス発展版ってのが一番しっくりくるなやっぱ
-
9割アイオスだからなぁ。面白みが全くない
ビームサーベルなんていらなかったろ。お手手光らせてボコボコに殴ればいい
-
てかアイオス武装のリロなり強化しろや
-
>>537
特格は覚醒中ならSドラでも発生は早いな
密着状態だと一瞬で掴んでくれた
ただやっぱりわざわざ狙いに行く武装ではないよ
-
同じ素体からそれぞれの戦術に特化した機体に進化する
というコンセプトが面白かったのに全部乗せしたらそりゃ普通の万能機になりますよ
-
何て言うか各形態の欲しかった武装が録に揃ってないんだよね
素体:連動盾、ロードタクティクス
エクリプス:エクリプスクラスター、カルネージストライカー
ゼノン:ファイヤーバンカー、極限ダッシュ、タキオンスライサー(格闘、OL)
アイオス:アリスファンネル(射出、照射)、セイグリッドソード
この当たりを詰め込んで欲しかった(S確定)
さすがにゼノン中くらいはタキオンスライサーを使わせてほしかた
-
一応カルネージストライカーとセイクリッドソードあたりは特射と特派生なんだろうけど
大剣や拳でボコボコやりたかったのが正直なところ
ゼノン要素がほぼないにも関わらず、軸になる射撃戦でも派手なのは特射くらいという
アイオスファンネルとか、BRにシールド判定とかも強いんだけどね
-
まあ、ライフルとファンネルとゲロビ付いた機体にゼノンの格闘は付けられないわな
必殺技として「シャイニングブレイカー」付けるのが精一杯だろう
覚醒技の最後の巨大サーベルはタキオンスライサーのエフェクトでも良かった気はする
-
bd格がゼノンやん
-
リザルトでこの機体はEXAフェースを受け継いで〜的なこといってたんだけど
EXAフェースはどこいったんですかね・・・
-
出撃デモではあんなに激しくゼノンと殴りあい、エクリプスと射撃戦して、アイオスとフルバースト勝負したというのに
-
>>546
セシアがEXAフェースパクった説
-
セリフがストーカーっぽいが大丈夫か?w
-
妄想してたEXA全部乗せは完全に今作シナンジュとかパーストみたいな感じだったわ
BD格闘もお遊戯みたいな回し方してるしフィンガーは伸びと姿勢が完全にやる気ない
-
>>550
声もやる気ない「シャイニングバンカ→!(棒)」
-
熱血や冷静やニュータイプ能力を学んだ結果 そこそこ頑張れば後はセシアが居ればそれでいいやの結論に達したレオス君
-
CPU戦やってくるけどなにか検証してほしいことあるかい??
-
特殊格闘後派生を途中でやめたら相手がダウンするかやってみてください! 以前出てたダウン値が低い疑惑と合わせると攻め継ができるかも… お願いします
-
>>554
しないよ。ファンネル乱舞が終わると膝付きよろけで終わる。高度が上がるからブーストと極限状態の時間が足りなくなるけど、3回は入ったと思う。
-
>>555
そうなんですか、ありがとうございます。後は前派生のデータが欲しいですね。週末になれば自分で取れるのですがorz
-
前派生なんてあったっけ
-
特格前派生、かかと落としでバウンドダウン
-
特格後派生最終段前×4でボーナスステージのパラスアテネが倒せなかったようなキガス
-
Sドラの時特射からメインで自由落下するのは使えるのか?
-
Sドラメイン連射で射撃主体の相手にゴリゴリするのが楽し過ぎ
楽しいだけだけど
-
耐久値720で低いと思ったが、ストフリが680という拷問を受けてたから何も言えなかった
-
展開サブは思ったほど銃口補正ついてないっぽいです
ストフリの展開ドラよりワンテンポ早くうたないと引っかけられないです
あと進化中特格の射撃シールド判定はクシャのゲロビ全弾防いだの確認しました
-
でもエクゼノアイから良いとこ取りしちゃったらそれこそその三機使う意味なくなって面白ないっていう
-
>>563
正直こいつの展開サブって銃口補正より回転率だよね
5秒の感覚でサブ展開されたら鬱陶しいことこの上ない
撃ち切りリロードのファンネルって強いわ
-
>>565
回転率のいい撃ち切りリロなのは本当に助かってます
開幕は展開後に入力サブで敵後衛に牽制
リロ後は展開ファンネルで押し付け行動or振り向きメインサブで自衛
進化すれば甘えはできないけど隙を見て刺せるゲロビ
特格はまだ暴れと射撃シールドに甘えるくらいしか使えてないんですが、何か可能性ありそうですよね
よく進化ゲロビがインチキ臭いとか言われてますけど、進化Sドラ中の盾付きメイン連打のがよっぽど敵射撃機からしたら悪夢ですわ
-
結構強い武装も揃ってるね
サブ、CS、前格、BD格あたりはいい性能してる
サブから全ての行動に移行可能
キャンセルじゃなくて機体が強制的にニュートラルになるみたいだね
-
>>567
つまりそれはサブ後の行動にキャンセル補正がかからないわけか
強くね?
特射よりサブを如何に当てていくか。そこを考えて戦う機体になりそうね
-
>>564
EfとXfは完全特化型だし似てる武装少ないからVsとは全然違っててまだいいと思う
-
アイオスのファンネルが回転率が悪かったから余計にそう感じるのかもね
-
極限アイオスのファンネル回転改善バージョンみたいなもんか、今回のは
言うほど悪くないのかね。とにかく嫌らしいの一言w
-
この機体は基本後衛で良いんだよな?
升に近づかれた時の対応ってどうしたらいい?
昨日真下に緑ロックの升が居て高跳びしようとしたんだが
Fドラ金のムチくらった・・・
Fドラあるからガードダメ意味ねーって思ったから高跳びからの
ゲロビ狙ったんだが、真下からでもムチあたるんだな・・・
-
ファンネル停滞させてライフルや槍投げて、相手に「コイツにあんまり近付きたくねぇ・・・」と思わせるしかないと思う
現状での升を凌ぐのはかなり困難な気がする
-
Fドラガードしても確定する訳じゃないのに
-
エクストラガンダムはよ
-
>>573
升や格闘機相手に槍投げは意味ない気もするな
00みたいに発生と誘導がいいわけじゃないし、完全に足止まるのを誤魔化せないし
サブ展開して相手が格闘ふってきたらNサブで拒否る。今んとここれぐらいしかできないと思う
ただし相手が覚醒+Fドライブ合わせてきたら効果は薄いけど
-
覚醒Fドラ相手に対する最終手段として極限波動でスタンさせて特格後派生ってのはどうだろう
タイミングが限られるし、相方に敵機を抑えてもらう必要があるけど
まだ多少動くBD格のほうがいいかな?
-
地面を這うようにつめてくるやつ相手にはうまくいくと思う
パルマ後派生までいけたらあとはサブおいていって逃げたりできるし
ただ覚醒fドラは動きが速すぎてなぁ・・・
-
アイオスの特格派生とブレイカーの後派生ってどっちが拘束時間長い?
-
すまないフルブの話になってしまうんだが3000でこれと性能が似た
機体ってあるかな
-
メインがBRで時限強化がある機体
って観点から見るとハイニューとか?
CSとファンネル持ってるけどゲロビないんだよな
-
トレーニングで遊んできたので報告。既出だったらすいません
特格後派生×2BR×2で非ダウン
-
途中で投稿しちった。
前N>前N 強制ダウン
特格下派生は建物に当たると高度を上げずにループ可
特格でVS のゲロビに突っ込むといくらか防いだ後にシールドが途切れた(要検証)ちなみにペーネロペーのゲロビは防げました
進化中の格闘最終段からでも特格が刺さる
このくらいかな
-
ストフリじゃね?ゲロビもあるし。てかほとんど同じじゃね
-
時限換装と自衛の難しさ踏まえてV 2じゃね?
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22722762
-
N出しきりor横出しきり→シャイニングブレイカーで非ダウン
シャイニングブレイカー後ろループはビットが敵を斬りつけてからキャンセルしないと駄目っぽい
-
極限上格の最終段「光の翼」かと思ったら羽根側面のファンネルからサーベル出てるのな
どうして連結形態の槍はバンバン使うのに、普通の剣状態を使わないのか……
-
タキオンスライサー使ってほしかったなぁ
-
N格はパンチに、BD格をタキオンスライサー切り抜けに
今のBD格は横格闘の派生に移す、格CSで極限XfCSの横薙ぎ版
強化中特格は前入力でOPでやってるようなユニバースで
妄想終了
-
この機体のバーストアタックはカッコよすぎる
-
覚醒技は切り抜け二回まではいい。だがその後完全に足止まるからなぁ・・・
-
割とまじでメインから特格にキャンセル欲しい
-
特格はさすがに遅すぎて使えないだろ
-
特格は結構いい性能なんだけどなぁ
まぁあれで伸び良し発生良しだったら強すぎるし仕方ない
-
こいつの強みを教えろください
-
>>596
・サブの回転
・極限特射
・極限特格の前方ガード判定
・極限時メイン撃つときに前方ガード判定
・CSの曲がり方
-
・単発ダウンのCSの誘導(進化中はスタン)
・停滞サブの回転率
・サブを起点としたキャンセルルート(ほぼすべての行動にキャンセル可能)
・メイン→サブ→メインとかで盾めくりとか着地取、サブ→前格とかの暴れも優秀
・発生に優れた前格
・伸び吸い込みのあるBD格
・進化中のメイン連動盾
・進化特射
・進化特格を絡めたコンボの火力(前NN特格で270)
・進化CS→サブ→メインがかなり優秀
CS始動だからどこからでも出せて、後退慣性落下しながら停滞サブで格闘拒否できて、連動盾で射撃から着地も守れる
-
なるほど、CSサブメインを主軸に戦うのか
-
コイツのCSはめっちゃ曲がるよね。モニターとかで見るとビックリする
-
でも判定はクッソいから、寄られたらおしまいなのは同じよね
あとサブ展開時ピタッと止まるのも何とかしてほしい。慣性くれ
-
贅沢言いすぎ
-
まぁ壊れとか言われるほどでもないな
上方来るほどでもねーけど
下方来て極限ゲロビ修正ぐらいかね
-
贅沢ってか期待はずれなんだよ
格闘、射撃、ファンネルに特化した機体を統合したら、運命みたいなの機体するでしょ?
結果、大剣もなくビームライフルとなんちゃってフィンガーと普通のファンネルとまあ強い大砲があるだけみたいな
-
ゼノンの要素は、格闘性能が上がるんじゃなくて各武装を強化することだと思うけど
-
まぁ所詮EXAフェースの劣化版だしなぁ
-
運命はファンネル持ちだったのか
-
ネクストの運命なら格闘も射撃もファンネルも一級品だったよ
-
この機体で古黒・サイサのペアを相手にどう捌けばいいんだってばよ…
-
常に停滞サブをつけるんだ
CSサブ、振り向きメインサブで自由落下したり、油断してる奴ならパルマで潰したり前差し込んだり
生時に来られたらもう
-
爆熱機構で光るのと覚醒で光るのとで何の違いがあるんだろ?
色以外同じにみえる
-
性能までは言わないけど見た目ぐらいはそれぞれのフェーズに合わせて欲しかったな
これじゃ3000版アイオスだ
-
覚醒技初段のライフル切り抜け良くみたら、ファンネル付いたライフルの先端から青白い両刃の直剣が出てるな
これ、もしかしてタキオンスライサーか?
-
シャイニングブレイカー生当てした時みんなどうしてる?
-
とりあえず下派生してキャンセル
敵相方に向かいつつ状況で下派生されてる奴にCSか特射撃つ
-
シャイニング略って爆発前なら掴みなおせるけど
ダメージはいかほどなのか
-
シャイニングブレイカーから覚醒技って入る?入れられた人はどう繋いだか教えて
-
>>613
長剣使うのあれだけっぽいんだよね。もったいない
-
タキオンスライサーは極限時の前格最終段でも使うけど
使うだけだけど
-
極限前格最終段って光の翼やろ
-
「光の翼」というか羽根側面のファンネルから何か出てる感じ?
下格で上のファンネル投げまくってたら「ブレードビット」と叫んでた。防御の時は長方形のやつを「プロテクトビット」と呼んでた
-
割りと勝てた。相方に感謝。
-
コイツで前衛するの無理がある気がしてきたので相方にジオかスサかサイサ乗ってもらって後ろに引っ込むかな
-
>>618
極限特格後派生最終段も使ってるんじゃないかな?多分
-
>>623
それしかないと思ってる。
2000と、組んだら駄目かも。
-
画像の上げかた教えてもらえれば
星四のゲージ張ります
-
メイン 75 (進化時も同じ)
ファンネル フルHIT 125
停滞ファンネル フルHIT 128
進化時下格闘 90
進化時 格闘
前格闘226
N格闘 228
Fドラ横格闘出し切り 245
529です
また適当にダメ検証してきましたんで
なんかの役に立てれば光栄です
wiki編集してくださった方はありがとうございます。
今回補正はなしです。
ちなみに・・
パルマ下派生六回出し切りで300でした。
これは若干の補正が入ってるかもしれないです。
-
上げてしまったごめんなさい
-
覚醒技の最終段のビーム?だけだとダメージいくつなんだろうか
-
>>626
Androidならimgurをplayストアかネットでググる
そしてvsモバイルのゲージ参照画面でvol↓と電源を一緒に長押ししてスクリーンショット撮る
imgurにアップロードする
出来ればよろしく
-
>>630
ありがとうございます!
ttp://i.imgur.com/ffG7a4Z.jpg
VSモバイルの方は小さくて見にくかったので自撮りで申し訳ないですが・・
-
ダサいな……
-
聖帝シルバーさんオッスオッス
俺は嫌いじゃないなこのデザイン
-
悪くない
-
>>631
機体イメージ系のゲージかぁ
-
ゲージ周りがなんかな武装欄と耐久はいいんだけど
-
むしろゲージ周りが好き
-
耐久以外はいいと思う
-
このスレ民の戦術、学ばせてもらう!
-
アイオスロックしたときのセリフが「女装の真髄、学ばせてもらう!」でワロタ
漫画のネタじゃねーかw
-
クソどうでもいい事だけど換装前のゲロビの方が当たったときのズババババ感が好きです
-
CS威力あげちくりー
-
V2がABのサブではなく、Aのサブ当てるのと一緒だな
-
展開サブからのキャンセルが楽しすぎんよー
極限時のCS展開サブが個人的にやっぱツボ
-
レオスがイクスとの最終決戦の前にエクストリームに乗るシーンはFBのOPを意識してるのかな?
あれカッコいい
-
こいつのwikiにヴァリアントサーフェースって書いてあったけどこれって公式の読み方なの?
surface の読みってサーフィスだけども。ゼノンフェースとかにかけてあえてそう読みなの?
-
>>646
おまえ守護月天のアニメ見てたろ
-
>>647
バンドのSURFACEのことならショムニで知ったわ
-
MSタブレットもサーフェスだろ
-
ttp://i.imgur.com/9rXgwvm.png
星5称号ですー
-
サーフェース(サーフェイス)という読み方自体は他のエクガンと引っ掛けただけだろ
-
>>646
普通にサーフェスだろもしくさサーフェース
辞書の発音記号見ろ
-
Type-Ⅱて・・・
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22722762
-
>>652
ttp://ejje.weblio.jp/content/surface
発音はィとェの中間だからサーフェスでもサーフィスでもいいでしょ
俺はサーフィスのが馴染みあるからサーフィスって呼んでたけど
ただ、サーフェースとかサーフェイスみたく伸ばすのは間違いなはず
4亀みるとフェースですらなくサーフェイスになってるから公式自体曖昧なんじゃね
>>647とか>>648とは美味い酒が飲めそうだ
-
ぶっ壊れって言ってた連中はどうしたんだろ
-
EXAは全部読んだけどこの機体出てきてないよね?
この機体がいったいなんなのかは続編のEXA VSで分かるんだろうか
あとレオスのセリフからも分かるけどセシアどっか行ったんだなwあんなにラブラブだったのに
-
NTRの話かな?(ニッコリ)
-
>>657
7巻で何か分かるんじゃない?
-
EXAVSがアニメ化した時のEDはあんなに一緒だったのにだな
-
結局こいつってどこが弱いのよ?
換装中のゲロビとかくそ強いと対戦してて思ったんだが。
-
アナル
-
生時はそれほど脅威じゃない点
まぁそりゃ時限強化系の共通点か
-
サブさえ無くせば格闘機に弱いよ
展開サブ強いけど相手の格闘圏内で撃たないと効果が薄いという諸刃の剣
ただ極限状態だとサブ2発あるし、リロ早いしうざったい
近距離だったら、サブを展開した直後を狙うのが有効かも
とにかく格闘狙いに行く場合は中距離でサブを撃たせる。そして特射はできるだけ爆風を発生させない
横格で回り込みやピョン格を繰り返されたら逃げ辛い
特殊移動技がないからすぐ追いつけると思う
-
この機体の専用BGMクソかっけえ。EXVS無印から携帯登録したことないけど、この曲のために登録しようかな…
-
今作のお気に入りBGMって全然選べなくないか?
-
解禁する感じって聞いたけど
-
★4でゲージデザインと一緒に解禁って聞いた
-
対戦中ランダムで流れるのを一度聞かないとダメと聞いたけど
-
極限中は格闘最終段以外から特格にキャンセルできるのね
格闘をガシガシ振ることはないけど
-
手塚と言うか石ノ森と言うか。
こちらのレオスはそんな感じ。
-
今日プレイして分かったこと
覚醒中の試作1号機に特格下派生×2から特格(爆発)で非強制ダウン。177ダメだった(特格追加入力は最大じゃなかったかも)
進化中はサブがリロード中でも展開出来るっぽい
既出かな、これ・・・
-
質問なんですけど、マントつきのX1、古黒、クアや升に起き攻めされたらどうすればいいですかね?今日はそれで負けまくったので・・・ちなみに生時特格0の条件付きで
-
>>673
高跳びからのサブ展開して
停滞サブ発射→メサキャン→下格キャンセル
これしたらなんとかなる
-
>>674
ありがとうございます
-
>>672
別に進化中じゃなくてもサブリロ中にサブ展開できるぞ。
周りのファンネル消えないと展開出来ないからリロード中は出来ないと勘違いしてるんじゃね?
-
ファンネルどこまでも追い掛けていくのはいいんだけど、ガン逃げする相手にファンネル放つと追い掛け続けるせいでゲージが赤いままに……
-
>>676
あー、なるほど。多分それですね
-
こいつ結構うるさいな
-
なんでこのスレこんな過疎ってんの
こいつ新機体だよな
-
今日使い始めたよ
ゲロビ楽しいです
-
>>680
わかってると思うが、ゲームそのものが過疎ってるからな
-
極限時
BR≫BD格(最終段前にダウン)
ダメ200程度。
特格下派生最終段前>BD格最終段前
非黄ダウン。ダメ180程度。
やっぱ通常格闘始動じゃないと伸びない?or最終段のダメが高い?or下派生は補正高いから拘束専門?
対戦じゃ調べ辛いな。
通常時
BD格出し切り→CS or 下格
極限時
特格≫BD格出し切り
N or 横出し切り>特格or前NN
みたいに割と実用的なコンボのダメそろそろハッキリさせたい。
-
あげ
-
そもそもまだ各武装や格闘のダメージが出揃ってないからな・・・
-
特格下派生ファンネルソード乱舞のループで拘束300ダメ超え出来るみたいだけど実用性は無いだろうしなぁ…
-
こいつ、コンクエレベル50にしたけど希望と絶望の称号が出ないど、コンクエレベル50にした後1回は対戦しないと出ないのかな?
-
>>687
コンクエ称号は機体レベルを50にした後に貢献ptを稼がないといけない
つまり、コンクエか対戦を少なくとも1回しないとダメ
-
マジか!>>688さん教えてくれてありがとう!
-
wiki見たんだが通常時特射より極限特射の方が威力低いの?
-
爆風の分が入ったんじゃない?
ビーム部分のみ直撃の数値が分からんとなんとも
-
実用的なコンボ。一部。
通常時
メイン>
極限時
特格出し切り≫BD格出し切り
ダメ293
特格出し切り≫覚醒技
ダメ360
-
実用的なコンボ。一部。
通常時
メイン≫BD格出し切り
ダメ約200
極限時
特格出し切り≫BD格出し切り
ダメ293
特格出し切り≫覚醒技
ダメ360
極限時にN4段or横4段から前NNでどこまでいくのか**
-
実用的……?
-
250戦称号
「極限は加速する」
でした
-
特格のリロもっとはやくなんねーかな
あと後格も発生早く
-
特格生当て出来ればリターンでかいのな
踏み込み遅すぎてなかなか当たらないけど
後格は00Rのそれでなく、普通にアイオスのブメ投げじゃ駄目だったのかな
-
こいつ旋回か、進化りろあげてくれるだけで何もいらんわ
-
俺はCSのリロードかな
-
CSのリロード…だと
-
すいませんでしたチャージ速度でした
-
ロボット魂早く出ないかな〜
-
とりあえずみんなソロソロ重い腰をあげようぜ
-
ロボ魂でなくHGやMGで欲しい
デザイン的にMG向きだと思う
-
BR 75
CS 110
Nサブ 124
横サブ 124
特射 234
特格波動 80
NNN 177
前N 135
横NN 177
後 80
BD格N 197
覚醒技 313
極限時
BR 75
CS 110
Nサブ 124
横サブ 124
特射 238
NNNN 228
前NN 220
横NNN 220
後 90
BD格NN 243
特格→投げ 30→72
特格連打投 137
特→前 64
特→後 208
覚醒技
極限特射はちょっと不安(クスィーに赤ギリ距離で撃った場合のダメ)
極限状態での覚醒技は時間無かったので空欄で
-
ちなみに今日初乗りだから派生とか間違えてたらごめんね
-
>>705
乙!やっとダメージでたね!
通常時BD格やっすいな
-
>>705
ありがとやっとこのスレも活気がでるね!
各種格闘の判定がほしいね
-
>>705乙です
特格の補正次第では300ダメ出せそう。
特格連打>NNNN>特格連打投げとかで
-
せめて覚醒で常時ゼノンくらいあってもよかったんじゃないのか?こいつ地味すぎ
-
もっと派手な武装あってもよかったよな
-
ゼノン時の横がタキオンスライサーかレオスクロスになればいいよ
性能はそんな極端に上げんでも良いから
-
極限時の勝利ポーズ好きなんだよな
ライフル捨ててハンドビームガンみたいになんか撃って欲しかった
-
>>712
まぁ性能は置いといて見た目はゼノン準拠がいいよな
全部のせじゃなくてなんか全体的にアイオスっぽすぎるんだよ特に格闘
-
透かしコンみつけたござる。
BD格出し切り→N格
繋ぎはバクステで赤ロックを追うから極限の時はもしかしたらN格の四段目があたるかも!!
-
>>714
槍振り回してるBD格や蹴り→切り抜けの前はともかく、Nや横のアイオスっぽさが如何ともし難い
-
よく使うコンとか基本コンボとか挙げてもらえれば調べてくるんだけど
-
CPU戦で時間切れると思って横格とBD格と覚醒技を滅茶苦茶に繋げたら覚醒技できっちり終わって一人ドヤ顔
-
>>714
そもそもアイオスの格闘は素エクが基調になってるんですが…
-
>>717
通常時
横N>前N>後格
極限時
横NNN>特格出し切り
とかお願いします
-
>>714
画像が出てくるまで俺はてっきり覚醒技時の姿が完全体だと思ってた
あのゴテゴテ感ガンダムじゃないだろうけど好きだった…
-
>>720
了解です。報告は明日か明後日になるやもしれません
とりあえず思いついた基本コンっぽいのと一緒に調べてきます。
-
>>719
お前は何を言っているんだ
-
アイオスっぽいモーション=素エクガンっぽいモーションって事じゃないのか?
まあ言われてみれば確かにそうだな
関係ないけど特格からの踵落としって極限ゼノンとかストフリの後派生から来てるよな
-
とりあえずの基本?コンボと>>720のリクエストと忘れてた極限時覚醒技を
BR≫BR≫BR 158
BR→特射 158
BR→後≫BR 137
BR≫NNN 184
BR≫横NN 184
BR≫前N>BR 187
BR≫BD格N 197
NN>NNN 233
NN>前N>BR 233
NN>前N>後 223
NN>横NN 229
NNN>BR 222
NNN→CS 239
前N→CS 206
前N>前N 215
横N>横NN 223
横N>前N>BR 228
横N>前N>後 231
BD格N>BR 233
BD格N→CS 217
極限時
NNNN>特連投 260
横NNN>特連投 252
前NN>特連投 255
特連投>横NNN 251
特連投>前NN 245
特連投≫BD格NNN 261
特連投≫BD格N>特連投 245
特連後最終段前≫BD格N>特連後 適当な拘束コン
極限時覚醒技 313
-
全覚とゼノンをフルに使ったネタコンやってたら386ダメを確認。しかしそこまでする価値はあるんだろうか…
-
>>725
乙
-
超乙
-
ヴァリアントはサバーニャの劣化版でしたっと
-
全然似てすらいないのに比較したがるやつはなんなんだ
-
けど実際サバーニャ足回りもいいからゼノン中じゃないと攻めるのキツくない?
-
>>725
乙。BD格N→CSとBD格N>BRの威力が逆かな?
-
あげ
-
VsってPGストフリと仲良さそうだよな
ttp://www.bit-craft.net/img/pg/strike_freedom_main2.jpg
-
>>734
ストフリも爆熱機構が使えたのか
-
むしろこっちがフェイズシフトなんじゃね
-
検証してきた。
前格のみやけどすまん。
マスター N格闘とかち合う
クアンタ 横、ダッシュ格闘ならつぶせた
ブラビ 横とかち合う
フルクロ 解放時Nをつぶせた
-
BD格関係のダメ検証
BD格N>BR 236
BD格N>CS 250
BD格N→CS 217
BD格N>後 238
BD格N>特射 248 フルhitしない
-
>>738
C S C補 正 ! ?
-
じゃあ俺もコンボダメひとつ。
極限時
特連前>特射 235
特連前ってのは前派生の投げるところまで。蹴ったら多分ダメが下がる
個人的にはこの特連前が他のフィンガー系と違って地上でもよろけ取れるのでコンボに繋ぎやすいってのが強みだと思う。
あとは後格のランスは敵の攻撃で破壊されないかつシュラク隊などの防御を貫通するから思ったより使い道はあるかも。
長文失礼
-
BD格N>CS 250
BD格N→CS 217
これどういう事なの
マジでCSC補正なの?
-
>>741
今日検証してくるわ
でも>>725のダメージ表の
NNN>BRとNNN→CSのダメージ見る限りCSC補正掛からなさそうなんだがなあ・・・
-
皆を困惑させるような検証をして申し訳ない…
-
いや、ありがたいよ。こうやって具体的数字出てくると嬉しい。自分でやりたくても環境的に無理だし。
-
BD格N>CS
BD格→CS
どちらも253ダメでした
-
完全に私の計測ミスですね…
皆の迷惑になると思うのでしばらく検証は控えることにします。
-
>>746
人間誰しも間違いはあるさー
むしろたくさん検証してもらってありがとう
-
>>746
消えろ役立たず二度とくんなカス
-
通常時
極限時波動>NNNN 249
極限時
NNNN→特格派生→後派生 297
ノーブーストコン&カット耐性皆無
おそらくどちらも根性ありの数字
-
今日の夜九時くらいにホーム過疎だったらコンボダメ測ってくるよ。リクエストある?
-
>>750
極限特射の爆風のみのダメが知りたいかな
出来れば追撃でBR入った時のダメもお願いします。
-
>>750
極限特射のビームのみのダメが知りたいかな
-
750です。あんまり測れなかった
ゲロビ640-388=252
爆風388-248=140
特連>前出し切り >特連投 419-181=238*
特連>前出し切り >特連>特連>特 掴みでダウン*640-392=248
携帯からだから見づらかったらごめんな。wiki編集したいんだが家のパソコン使えないから誰か頼みますorz
-
頼む。こいつのキャンセルルート教えてくれ、勝ちたい!
-
ちょっとだけ測ってきた
通常時
NNN>NN 245
爆熱波動>>特射(ビームのみ) 202
ゼノン時
横格出し切り>特格(爆発前)>特格後派生(最終段手前)>特格後派生(最終段手前)>特格後派生 330
覚醒ゼノン時
BR>>覚醒技 279
特格出し切り>>特射(ビームのみ) 279
特格出し切り>>覚醒技 335
特格後派生のビット切りつけダメージは3で固定のようなので後派生を多くいれるだけダメージが伸びる模様。後ろ派生ループをしようとしてOHだった場合、ビットが敵機を斬りつけた瞬間タゲを変えてCSを撃てばビットが敵機を斬り終わる前に着地(ブースト回復)でき、そこからループへ(高度によっては手のガードが間に合う)
結果、シャイニングブレイカーさいつよ
-
>>753
計測ありですー
-
このスレは充実してる方だなー
-
割と新規機体かつ良機体の部類だからね。30内じゃ少し弱いかもしれんが…
俺個人としてはEXAフェースを期待してたからそこだけ残念。
-
この機体に関して言いたいことがあるとすれば、何故耐久値がシナンジュと同じでウイングゼロより30少ないのか
-
機動力が高いと思ってるからだろ
-
ダメ計測入るまでこのスレ死んでたがな
-
覚醒技生当て
680→329を確認
体力300以上あったから根性補正はないと思う
何故端数が出るのかわからん
根性補正は今回からかかる値変わった?
-
可能性としては
>全体の体力上昇に伴って補正の掛かり方が変わってる。
>残コスト補正
>実は00CSみたいに同時ヒット(特に最後のファンネル)にムラがある。
>そもそも乱舞系はダメ設定自体が適当で端数が出やすい。
辺りじゃない?
-
残コ補正も根性補正もフルブーストと一緒だよ
体力5割切ってから体力5分減るごとに根性が加算されて最終的に1割切った時点で最高値の112%
ただ前作最高値117%の15と修正入った20が今どうなってるかは知らない
-
サブ展開時にメイン→サブ→メインって最後のメインが早く出せているような気がする
-
>>765
内部硬直がクッソ短いんじゃないかと言う説を立ててみる
-
怪人2期生!って聞こえるのなんていってんの
-
灰塵に帰せ
-
わろた
-
wikiに何にも書かれてなくてワロタ……
取り敢えず格闘威力とかは入れといたよ、コンボはどれいれるかな?
情報無さすぎて補正とかが計算できない、初段と二段目がわかればいいんだ誰かよろしく
-
横とNならわかるよ
-
投げる度思うんだがこいつの後格もう少し弾速と飛距離伸ばしていいと思う
せめて進化中だけでもライザー並にしても大丈夫だろ
-
既出かもしれないけど
相方 Xf Ef Af で確認
「過去の自分からも、学べることはある」
うろ覚えだから自信はないが
-
違った>>773はロック時だ
-
こいつのサブって極限Afのサブと比べてどうなの?
-
>>775
相手に飛ばすのに一度停滞させなきゃいけないのが焦れったいけど
無警戒の相手の横移動によく引っかかる
-
>>775
停滞させとけば、Nサブで相手の格闘を迎撃、セルフカットは容易だと思う。ただ一発ダウンの格闘がきついかな(^_^;)
-
二回入力すれば普通に飛ばせるよ
-
極限後格結構ひっかかるね
BRからキャンセルして撒くと当たる
-
てかあれ00と違って相手の弾に消されないしね。
-
でも射程限界のせいで微妙に使いづらいんだよな・・・
限界無ければどんどん使ってくのに・・・
-
皆さんシャイニングブレイカー生当てしてしまったらどうする?
特前≫BD格数hit>メインくらいしかしてないんだが他にいいのあったら
-
カットこなさそうなら
特れんだ
-
カットこなさそうなら
特連投≫BD格NNN
特連投>特射
もしくは
特連後派生>ファンネル射出
で放置コン
-
このレオスって何歳?
-
分からん。
着地時にメイン停滞時サブキャンセルで着キャンあるでしょうか!?
-
>>782
地上近くなら特格下派生>着地挟んでN格か前格全段→特連投ってやったり
-
今更だけど、特格下派生>着地→特連>特格下派生>着地→特連・・・でゲージある限りずっと掴めるのか
-
>>788
ニコニコにやってる動画あったな。300ダメ以上出てた
-
レオス1から乗り換え目的で使う機体ではないな。
-
サバーニャのが強いしな
-
ネタだけど運命のパルマコンみたいにやろうとしたら途中でこぼすんだけど掴み直すタイミングってどうすればいいのかな
-
普通じゃ運命みたいにはできないんじゃ?
-
こいつはいつになったら覚醒で常時ゼノンモードになるんだか
-
ダブルオー仕様でいいよもう
-
>>794
それすごい思う。
-
>>792
掴み直しは横ステで出来る筈です
-
後ろ派生は次に掴むのが早すぎるとこぼすで
-
既出だったらすいません、今日こいつ使ってた時に出来たんですけど覚醒(ドライブ不使用)特格中で、横格出し切り≫覚醒技で359出ました!相手は体力満タンで覚醒もドライブも何も使ってませんでした。ただい1つ申し訳ないことに自分の体力見てませんでした
-
こいつのゲロビどんなときに使ってる?
-
格闘結構楽しい
でも射撃の回転率良すぎて近づく意味が無いから実戦じゃ結局射撃ばっかになる
-
>>800
通常状態は闇討ちかメインからつなぐ
特格中は起き攻めか着地取りかな?(自分は)
-
やっぱ闇討ちゲロビが強いか
この機体結構ゲロビ撃てるから使っててなんか楽しいわ
-
ハの字でなくてツインサテライトみたくまっすぐ撃ってくれた方がダメージ安定するんだがな
引っかけやすいっちゃ引っかけやすいが
-
広がってくれる方が嬉しいです。ハイ
-
アップデートされるまで使い続けてやるからな
-
だれか優しい方…特格中、横格出し切り>特蓮>特蓮>特蓮出し切りのダメ教えてくれませんか?
-
ダメは知らんけど出し切るとオバヒ
-
そんなんするんなら、横格出しきり→特格でよくないか
-
特連も下派生でいいしなあ
-
言われれば確かにそうですねw 了解です。
-
体力333で覚醒技322
特格波動の補正25%
シャイニングブレイカー掴み30
-
波動は20%だったかも・・・曖昧ですいません
-
★★★★★になったのに、曲が解禁されない&金の称号でない…。
-
シャイニングブレイカーがゲロビ防げるって聞いてたけど、サザビーのメイン特射Cフルヒット防ぎきってなんか助かった
-
>>815
但し、特格中Vsのゲロビは位置が悪いとくらう模様
-
それ爆風くらってるだけじゃ
-
こいつたまに使うとバトルドームを思い出すのは俺だけ?
-
>>817
違うんですよ。二本に別れてるせいなのか広がってるせいなのか分からないけど、何故か最初防いで少し進むと食らう。1回しか起こったことないから特に気にするほどのことでもないと思いますが
-
なんだこいつ池沼か
-
>>820
ソウデスネー、ソウカモシレマセンネー
-
こいつってぶっこわれ機体じゃなかったの?
-
ロケテの時は強機体扱いだったぬぁ…
-
そもそもこいつのゲロビは地形に当たらないと爆風発生しないから
ゲロビにブレイカーで突っ込んで爆風に当たるわけがない
-
同時に二方向からビーム受けた判定になって捲れたんじゃないの?
似た感じのツインサテライトキャノンも防げるか知らんけど
-
確かに825の言う通り、シャイニングブレイカーはきっと前方にしか射撃ガード判定がないかもしれないから曲げられた時に横から喰らったのなもしれない
-
>>825>>826
ハの字に広がる曲げられるゲロビだから、曲げられてガード方向おかしくなって捲られたかもしれません。ありがとうございます
-
ういー。どっかに池沼とか言ってた(ry は気にしなくていいと思うわww
-
コイツ使えば使うほど思うんだけどなんでサブに発生保証無いんだろう
-
サブの展開速度と爆熱機構の回転率上げて欲しいなー
Sドラと爆熱機構は合わせたいけどゲームスピードによったら無理な時があるし………甘えかなぁ(´・ω・`)
-
回転率上げるなり、開幕換装位はとりあえずくれてもいいような・・・
永久換装くれば満・・・点・・・?
-
体力増やしてほしい。
-
相方の負担になるだけだし、アップデートまで封印すべきだろうか。。
-
最初オールラウンダー的イメージがあったんだけど結局相方前に出してファンネルとゲロビ脳するしかない機体だった
-
極限の格闘モーション結構好きなのに使う機会がほんと少ない
極限ゲロビが性能回転率含め優秀だからなぁ
でも逆に言えばそれしかないとも
-
どうにもいまいちだなこいつ
-
Iで極限進化はできても
IIで突き破れません。
-
特連投からのコンボって覚醒かドライブのときしか安定しないの?
-
特連投≫BD格…辺りは非覚醒&非ドライブでも安定するけど他は微妙かな
-
相方がVs使った時に負けたら隣から「セシアッッッセシアッッッセシアァァァァァ」って聞こえて吹いた
>>9ネタで悪いが
-
今日Fドラ試したけど悪くなかった
爆熱機構が安定しないからFドラでちょっとでもダメとロック集めないと勝てない
あとちまちまやってると僚機共々死ぬ
-
Fドラしても大して特格伸びないし特にカット耐性ある格闘も無いからやっぱりSドラにしてるわ
-
お葬式をしているスレはここかな?
-
来月の修正で開幕から換装できるようになるから安心しろ。だからそれまで眠ってな、ボーイ
-
バンナムはこの機体に何の恨みがあるんだか
-
え、弱体化すんの?
-
元々弱いのに他の底辺が上方くらったから、これとFAZZとエピオンと髭は実質死んでる
-
覚醒中ブーストモード、メイン特格キャン、サブ発生保証、ブーストモード回転率アップ、できれば永久、下格飛距離アップ
ここら辺来てくれたら一生バンナムについていく
-
それでもなんかパッとしなそうだな
パルマを通常でも使いたいなー
-
両形態の自由落下速度とCSの発生速度アップ、シャイニングブレイカーの伸びか発生を上げてメインからキャンセルできるようになれば完璧
-
とにかくゲロビ以外の強い武器が欲しい。CSでも格闘でもいいから
-
前格がちょっと動くぐらいで他は派生も無くカット耐性も無い平凡で普通の格闘だからなぁ
せめて特格以外に派生欲しいわ
あと後格の射程延長
-
各武装の発生が遅いのに機体速度ももっさりしてるからゲームスピードに付いていけぬ
-
身内でこいつ強機体って言ってるやついるんだけど、いっぺん使わしたらわかるかねぇ?
-
>>854
使えばわかると思うぜ
何もかもが足りてない中途半端な性能だもの
-
こいつが強いって言うやつは今だにゲロビに当たってくれる優しい人
-
もっとこう、高性能な格闘と射撃をバランスよく使っていく器用万能機みたいなコンセプトには出来なかったのか?
蓋を開けてみたらシールド付きBRとファンネルとゲロビを垂れ流すだけの射撃機という
-
ストフリとダブルオーを足して3で割ったような機体だからな
まぁバンダイとしては金になる機体だけ強けりゃいいんだろうからこれでいいんでしょ
EXAはもうからないから弱い。それが全て
-
格闘の初段性能が30万能機として見ても微妙だし特格は伸びないから自分から振る意味が薄い
そもそも射撃がリロ含めなかなか優秀だから近づく必要がない
近づきすぎたらゲロビ狙いづらくなるし
ほんとただの射撃機体だよねこいつwνや廃νの方がまだ格闘使うわ
-
パッと見、使い回しの武装だらけだしなぁ
もうちょっとバンナムが気を利かせて「真似ぶ」ことから独創的な「学ぶ」ほうへ
発展させた武装作ってくれてたら良かったのに
-
なんかストフリっぽい。
イケメン格闘と時限強化持ってるからあっちよりは使ってて楽しい気はするけど
-
出撃デモでゼノンと打ち合ってる意味が…。
-
あんなデカいウイング付いてるんだしもっと機動力上げろや
あとBD格のhit数下げて威力と突進速度上げて
-
なんだかんだ使ってて楽しい機体
-
使ってて楽しいが、やっぱり何か足りない機体。
なんで覚醒中は見た目も変わってるのにブーストモードの武装に切り替わらないんだろう。
ゲームシステム的にバンシイで出来るんだからコイツでも同じことができるだろうに。
-
格闘の発生上げて接近戦のかち合いや差込に強くなればもう満足
-
こいつの機動力って3000でどのくらいの位置?
-
>>865
覚醒と爆熱機構の状態は似てるようで別物だろ
爆熱機構はゼノンから得た時限強化、覚醒はEXA三機のと同じ黄発光の最大出力的な状態
-
ゼノンのどこに時限強化を見たのかなって思ったけど確かにあいつのA覚の荒らしっぷりは時限強化と言えなくもない
-
こいつでデスヘルとかアヴァ捌くのきつすぎぃ! 自分の身ばっか守ってると相方死ぬし強みあるのかこいつ
-
ない
-
シャイニングブレイカーは
ビーム防ぎます!
実弾防ぎます!
ゴッドのメイン防げません!
………は?(#´・д・)
-
ゴッドのメインはBM時のSドラメイン連射シールドでも防げないから。俺はあれが対戦相手に入ってきたら死を覚悟してる。
-
しいて強みをあげるなら
・CSの誘導がいい
・サブの回転率がいい
・BM時メインに射撃シールドがある
・BM時ゲロビの爆風範囲が広い
こんなところかな・・・?
-
別にCSは強くない
-
なんかこのスレ見てたら悲しくなってきたんだけど
-
サブもサブで当たっても大した追撃できる訳じゃないからな…
-
強機体に必要な要素がないからね。どんだけ強化されても並以上にはならん
-
強化中のゲロビに鯖みたいな射撃ガードはよ
-
00並に強化してもバチはあたらないだろこいつ
-
もっと格闘強化してモーションも早くしろよ
射撃進化要素しか感じねーぞこいつ
-
もういっその事特格強化無くして耐久半分切ったら永続強化にしてほしい
戦って傷付いて今から本気出すぜ的な
-
こいつも通常エクガンからの進化でいいんじゃねぇの
その分進化形態を強くしてくれりゃいいんだよ
-
ガン放置が捗るな…
オデュッセウスくらい強けりゃ与ダメ進化で問題なさそうだが
-
オデュッセウスが強い?
-
>>885
強いじゃなくて強さな
ダウン取れるし横あるしマシじゃね?
さすがに素のレオスじゃダウン取れないからきつい
-
オデュッセウス使ってから言えよ
素のレオスのほうが武装豊富でつえーよ
-
流石にオデュよりはレオスだわ…
オデュなんか当てれる武装ない、自衛出来ないでどうしようもない
あれが強いだけでペネは大分上がる
-
多分生のエクガンとオデを比べたのでは
第一形態のエクガンのことな
と思ったけど>>886はレオスって言ってたな
-
ごめん、25の生エクガンのことね
生エクガンってレオスだよね?
こいつはヴァリアントだし
-
25生だとしてもオデより強いよそれは間違いない
-
>>890
プレイアブルのエクガンは全部レオスなんですがそれは
-
つーかこいつどっからサーベル出してんの?
-
いつも鯖使っててたまにこいつ乗るんだけどcsよぇえってなるw
-
>>891
流石にそれはなくね?
-
AfとEfの生ならわかる
Xfは特格が強いから正直微妙
-
>>895
使ってみりゃわかるよ
放置かガン攻めのニ択だから
-
>>897
ダウン取り能力ダンチだしプレより頼れる横もある
結論どうでもいいけどさすがにオデのほうがいいわ
-
>>897
何度か使ってるよ
それエクガンにも言える事だし着地とダウンが取れる射撃武装がそこそこある分全然マシじゃね
自衛に関して言うなら勿論エクガンだが
-
どう考えてもオデの方が強い
-
まじオデの横頼れるとかwレオスの特格のほうが頼れるわ
オデサブで取れる着地はメインで取れるしサブで自衛するよりもレオスの下格やステ特格プレスで自衛した方が強いし
オデの特射は発生遅すぎだし
オデがレオスに勝ってるとこいってみろよ?
-
>>901
お前が比較してんの全部用途違うけどな…
無理やりだと承知しながら狙ってやってんだろうけどさすがに無理あると思うよ
-
用途とかオデよりレオスのほうが汎用的に役に立つ武装多いのにオデのほうが強いとか流石にーだろ
オデのどこがレオスに勝ってるんだよ
横が頼れるとか判定が強いのか?発生が早いのか?それとも出し切りでバウンドとれるとか当たる前提で頼れるのか?
着地が取れるってサブか?特射か?オデサブで着地取れるならこっちのBRやCSで取れるし特射は距離が離れてると発生が遅くて着地取れんし
そもそもプレより頼れる横とかそれこそ用途ちがうし
-
ああそうだなお前の言う通りだよすごいな
(なにこいつ発狂してんだ?)
-
エアプがウザすぎてムカついてしまった
どっちも使ったことある奴なら普通はレオスの方が強いってわかるよな
武装的に勝てる要素ないし機動力もさしてかわらんしな
オデのどこが強いのか説明してくれないし
エアプにムカついた俺の負けだよ
-
ここVsのスレだから25レオスとオデの話はここですんなよ
-
>>905
え、BRが太くてキャンセルですぐにダウンが取れるし射撃戦なら普通にオデのがつよくね
下格とかプレとかなに近距離戦前提の話してんのか知らんがオデがつらいのは相方を守れないことだぞ
-
メインからサブなり特射でダウンとれるだけいいよ
エクガンはメインからダウン取りにくい
-
BRの太さはあんまり影響なくね?メインが当たってキャンセルでダウン取る前提ならオデの方が強いな
それだけでオデの方が強いのか?正直オデは相方も守れないし自衛力もない
近距離前提なのはお互い放置はどっこいだろうから狙われた時どっちが捌きやすいか考えた
射撃戦はCS撒いといたらダウンとれるでしょ
-
だからここオデのスレでも25レオスのスレでもねーから。
-
先生先に手を出してきたのあいつらです
-
>>909
最後にするけどCS蒔いてたらダウン取れるってまじで言ってんのか…
自分に向かってきてくれる前提でなら確かに格闘機や近距離に対する自衛ならエクガンのが捌きやすいよ?でも射撃戦しながら相方のカットだったり中距離戦を維持するなら確実にオデのが上
つまり相方を守る能力ならオデのが高い
BRの太さは自衛に影響するし意味がないことはない…まあエクガンと比較するとだからそこまでじゃないけど
特格は強いけど回り込まないから差込にいくならオデの横のが使いやすいのってのも
-
停滞ファンネルもうちょいやる気出してくれても良いのに
-
>>912
お前が黙ればレスするきないんだわ
どう射撃戦が確実に上か説明しろよ
お前自分はBRが当たってキャンセルでダウンとれるだの言ってよ
だったらこっちのCSも当たるだろこっちは初弾が当たれば確実にダウンとれるんだわ自分に都合よく考えすぎ
ペーネロペー☆4だがオデのBRが太いおかげで自衛に役に立ったと思ったことないし相方がくらってる格闘コンボカットしやすいとも思ったこともない
相方守る性能も放置耐性もどっこい
ゆえに自衛できるレオスの方が性能上
まともに対戦とか出してから言えよ
オデの特射サブうつだけで相方守れるなら苦労しない
-
>>914
お前まじでレオスの方が射撃戦できるとか思っちゃってんの?
まともに対戦に出してから言ってくれよ頼むから
-
>>915
どこに射撃戦できるって書いてあるんだよ?お互いに射撃武装が弱くてどっこいだから自衛できるレオスの方が上っていってんじゃん
文章読めるようになってからレスしてくれよ頼むから
-
どっちもくせぇから消えろ
-
オデスレと25レオススレの人〜こいつらをさっさと連れ帰って下さ〜い
-
VSスレで関係ない話して悪かった
言われなくても出ていくから許してくれ
-
黙っててくれるだけでいいんだよなあ
>>913
サブは発生保障付けてくれるだけでいいと思うの
ポーズ取ってんのに出てないのはほんとイライラする
-
>>913
なんで発生保証無いのか理解できないレベル
-
今さら気づいたけど安価妙なことになってるな>>921は>>920宛ね
-
っちゅーかファンネル、ドラグーン、ビットで発生保障無いのってどんだけいるん?
ファングはなんか違う気するからアルケーは抜きで
-
Gacktの新しいプレイアブル機まだー?
-
>>923
コイツだけじゃなかろうか
とりあえず挙動が似てる武装
ストフリ特射→あり
串ペネサブ→あり
埼玉伝説特射→あり
極限アイオス→あり
サバN格→あり
ぱっと思い付くのこれくらいだけどだいたい発生保証つき
-
>>924
こんな感じか
ビームランス
ビームランチャー
スピアービット
高鋭化兵装「カルネージ」
爆雷機構「タキオン」
廻感応ファンネル「イグニス」
ライトニングブレイカー(爆雷時専用)
-
>>926
ボス機体初の時限換装…と思ったけどデストロイの変形があったか。
-
エクバ初期の調整慣れてない時期にリリースされたような機体なんだよなぁ
開幕ゲージ溜まってない、サブ押して即BDしたら展開してない、特射の視点変更、特格溜まるの遅い、フィンガー掴んだあとにやる気ない挙動、後派生の剣の出るのが遅い
個人的にサブ展開した後にレバー入れサブで飛ぶのが一番気に食わない
金マスをNサブ迎撃するのにレバーも気にしなきゃいけないとかもうね
特射の視点変更やらサブやらわざと面倒になるようにしてるんじゃないかと
-
Sドラに合わせたんだろ
-
流石にサブの仕様に文句言うのはねーわ
操作が雑でNサブレバサブ使い分けられません><
てか
-
てか特射の視点変更ってなんか変な部分とかあったっけ
ヴァリアントに限らず視点変更ありのゲロビ撃つときって大抵レバ↓入れながらやってるからピンとこないんだけど
-
フルブ以降の機体って視点変更なしか削除されてるからそういう意味でじゃない?
-
視点変更あった方が撃った時かっこいいだろ!!!いい加減にしろ!!!
-
この機体MGで欲しい
派手で見栄えいいと思う
-
フルブ初期のストや00のように異様に回転率の悪い時限強化
生時は00と違い自衛も普通、駄目な高コスにありがちな相方負担増やすコンセプト
どちらにせよ引き撃ちが仕事なのだが強化特射以外単なる万能機の域を出ない
お約束的な振りやすい前格や横格といった救済もなし
劣化ストフリでしかない
-
>>935
特射も他の択ないから覚醒サテに命かけてた時代のDXに近いよな
メイン 極限エクリ
射CS 進化エクリ
サブ 極限アイオス
特射 進化アイオス
格CS極限エクリ
格闘関連ゼノン
こんなの想像してたのに…
-
というか学んで進化がコンセプトなのに時間で退化するのが1番気に食わない
レオスIの時より劣化してるでしょ…耐久永続はよ
-
セシアが連れ去られちゃったから調整が不完全なんだろうな。
-
EXAフェースはよ
-
通常時にサブが決め手にならないファンネル
加えて特射特格が実質潰されてる
結局武装が弱いからどうしようもねーな
与えられた武装の種類で半分くらい機体性能決まるゲームになってるし
-
極限特射は強いんだけど逆に言えばそれくらいしか無いってのも苦しいよな
シャイニングブレイカーもバンバン出していけるわけじゃないし
-
ブレイカーは何でメインからキャンセル出来ないのか謎
ファイティン限定は辛い
-
>>941
極限特射はそれだけじゃだめってのが分かるいい例だよな
他がBRしかないから相手からすると特射だけ警戒して全然機能しねぇ
時限強化ってのもあって警戒緩むのも期待できんし、ほんときついわ
-
機能しないはいいすぎ
あれが最大の強みなだけあってやっぱり強いよ
でもそれだけじゃ足りないのは間違いないけど
-
警戒されてたら機能しないだろ…
-
エクリプスのサブをF91っぽく出すとかあったら良さそうなんだけどなぁ
-
最低でもブーストモードの回転率上げて欲しいよな
-
友達だと思っていたDXに修正が入ると聞いてレオスⅡとZZとEX-Sは絶望するのであった。
次回『翼の生えた棺桶』
-
>>948
FAZZそれ以外は差はあるだろ
Vsと中堅くらいの差はあるよ
-
こいつに修正こないの理由EXAVSの単行本に合わせてとかじゃないだろうな
修正すべきやつもっといるけども
-
強化はよ
-
通常時特射いらないんでエクリサブかアイオス特射にならんかな
武装がつまらん
普通すぎてやることなさすぎ
-
プレッシャーかける手段、奪ダウン力、駆け引き用武装の強化、通常時の強化、時限強化の回転率アップあたりが課題かな
ストフリの劣化が嫌なら爆発力をテーマにした強化と生時の自衛強化は必須だろう
バランスもとれるし
-
強化時はゼノンになってほしかった。射撃捨ててもいいから
-
強化してても格闘の初段変わらないもんな
-
せっかくユニコーンの世界でサイコフレームにするんだから、ビスト神拳も学んで来いと……
-
こいつのアプデに全格闘性能の強化、ゼノン特殊格闘のノビを運命パルマと現在のこいつの中間くらいまでとメインからのキャンセル追加、250以下で常時ゼノン状態
ていうのがきたらどうなるだろ
-
どうせそんなんこないから
-
>>957
それでもやっと中のちょい上くらいじゃない?
-
>>957
常時になるとメインが回転率悪くならない?
-
高性能ゲロビ狙うだけの機体とか糞機体扱いからの産廃化修正が待ってるな…
-
でもやっぱりゼノン状態は30上位の性能欲しいよな。
-
でもやっぱりせめてゼノン状態は30上位の性能欲しいよな。
格闘の性能も万能相手には勝てるくらいは欲しい。常時ゼノンはないとしても
-
すまぬ、連投した
-
こいつのBD格の初段って漠然とだけど強いイメージあるんだけど、判定と発生どっちが良いんだろうか?
-
判定じゃない?横には弱いけど縦に強そう(適当)
前格とBD格交換してくんねぇかなー
-
>>963
こいつの武装で30上位ってどうしたらいいんだろうか
ファンネルが二段誘導になってCSが鯖になればいけるか?
間違いなく鯖ばりに嫌われそうだが
-
とりあえず開幕から特格溜まってて、体力300以下で常時ゼノンはないとお話にもならんだろう
-
生赤ロックと後格を強化中と同じにして機動力強化
これでAラン上位、終わり
-
>>969
機動力強化って言葉は曖昧
やり直し
-
なぜタキオンスライサーを使わせてくれないのか
-
強化中の格闘の判定をマスターの少し下にしたら安定かな?
-
各形態からしょぼい武装詰め合わせだからな…
エクガンらしさもないし機体愛でも辛いわ
勝っても結局ほとんどBRしか当ててないから別の機体でよくねってなるし
-
>>971
覚醒技の最初に使ってる実体剣みたいなの、普通に使いたかったね。
-
せっかく出撃ムービーの最後にブレードビットを二刀流で持ってんだから使って欲しい
ビームサーベルいらんから
-
一杯派手そうな設定あんのに実際はめっちゃ地味だからなw
-
ゲロビをマトモにして格闘モーション作り替えるだけでかなり人気は出ると思うんだが…
タキオンスライサーもレオスクロスも使わないとかゼノンもっとやる気出せよ
-
つーかゲロビをEXAフルバーストにすればよかったんじゃないだろうか
-
EXAさんは家庭用初回特典枠だから…
-
誰かこいつの立ち回り教えてください
Cs って結構使いますか?
-
ゼノンのタキオンスライサーじゃなくて本物の実剣タキオンスライサー振りたかった
-
300以下で永久特格は贅沢かもだけど開幕特格と覚醒中特格くらいは流石に欲しいよな。
-
BGM早く解禁しろや
-
とりあえずメイン→特格
-
覚醒中特格じゃなくて覚醒リロ対応でいい気が…
-
メイン特格追加
覚醒で極限
サブを展開してから任意ではなくそのまま待機か包囲になるように修正
サブ→メイン追加
CSの太さを百式csに変更発生微強化
後格の射程限界削除
横格の伸び強化
-
極限の時間延長と極限時の後サブでクアンタのシールドピットで良くないか?
-
シルビつけてもねじ込む武装ないし、従来通り特射だけ警戒ド安定だろうな
シルビつけてごり押してくるなら基本的に迎撃弱いから格闘まともな機体ならシルビ慢心に差し込み格闘もいけそう
やっぱサブがどうしようもない限りだめそうだ…
-
ぶっちゃけこのゲームファンネル弱いよね
ファンネルあっても他に強い武装がないとどうにもならん
特化にするなら以前壊れてたキュベくらいの性能あっても許されるんだろうか?30だし
-
極限時のファンネルを極限アイオスの横サブ要素入れるとどうかな?
イメージでいうとプロヴィのカーテンみたいに
-
ちょっといみがわからないです
-
覚醒で常時ゼノンよこせ
-
むしろゼノンの格闘よこせ
-
全25極限エクストリームの性能を若干マイルドにして全部乗せした方が強いと思う。(KONAMI)
-
格闘とはいわん
格CSにチェストくれ
30のくせに弱機体のころのプロヴィと同じ部類の弱さってどういうこと
-
通常時 BD格出し切り>(N)NN>BR 281
覚醒&爆熱機構 特格>特射 280(連打なし260)
-
特格出しきりから特射はいるのか、知らんかった
-
BD格からのすかしで280でるのか
-
格闘コンボかっこいいよな 前N>特格とか
-
シャイニングブレイカーから特射は非覚醒時でも入るよー(最速横ステのみ)。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■