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ウイングガンダムゼロ Part.1
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正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:ヒイロ・ユイ
コスト:3000 耐久力:??? 変形:○(ネオバード形態) 換装:△(チャージ射撃、ゼロシステム)
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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ゼロシステム使いきり
射CS銃口補正劣化(体感OOライザー位?)
サブ射撃銃口補正劣化(迎撃には使えなくもないがあてに行くのは無理になった)
肝心の前格闘だが、掘り起こしはあるが射撃CSのダウン値が上がったか前格闘のダウン上昇の為に射撃CS→前格闘が出来なくなった
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>>2
情報ありがとうございます!
酷い弱体化っぷりですね……。
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厨が背負う咎だあきらめろ
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ごめんね厨機体ではいられない
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ゼロシス開幕あり1出撃に1回
ただし時間は伸びた(修正前ぐらい)
サブはまだ現役
射CS時間短縮
横前から前格は拾える
こんな感じかな
全体的に機動がもっさりしてる
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ネクストやFBのツケだから仕方ない それとこれからは白い目で見られないようになったから良かったじゃないか
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まだ足りねーなもっと弱体しとけよ
ネクストでもフルブでも壊れなんだからまた壊れになる可能性ある。
サブの銃口補正も低下させたほうがいいな
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原作では高機動な描写が目だって無いのになんでコイツ機動力トップクラスなんだろう
ガンガンの時くらいの位置づけでいいのに
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バンナム「羽生えてるんだから早いだろ」
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むしろエピオンのほうが高速の描写多いのに
こいつはむしろフワフワしてるイメージしかないわ
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こいつ全然弱体化してない。赤ロックも短くして機動力も落とさないと駄目だろ
どんだけゼロ厨なんだよバンナム
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63 名無しEXVSさん[] 2014/02/06(木) 12:19:36 ID:903MyCGAO
あいたたた…ほんとボンズリ自体がキモいだけあってリボ職人もキモいね
この機体はもっと弱体化する必要ありでしょ
ガガを撃ちきりリロードなしにして機動力落とさないと
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CSから前格でダウンとかまじで萎える
この機体でロリバス当てた時と並んで一番楽しい攻撃だったのに
ってゆーかCSを格闘でキャンセルして追撃できるのを売りにしてたのに
それをなくすとか意味わかんない
升から前格、νからバリアかパンチ、クアからしゃもじ、髭からハンマーとか
取り上げるようなもんだよ
コンセプトの要を潰すとかバンナムマジ糞
CSの補正かなり悪くして追撃しても10ぐらいしか減らないとかでいいからCS前格復活させてくれよ
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髭もある意味ハンマー取り上げられてる
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CS射1HIT→前格闘が入れば別にいいんじゃね?
それすらもできないはずはないだろう?
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>>2を見て思ったけどCSメインのダウン値が上がったんだろうなぁ多分
そもそもフルヒットだとゼロカスメインがダウン値4でゼロが3ってのがね・・・
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CSフルヒットからでも繋がった筈だが
ゼロシス一回にして代わりに耐久750に増やしただけ
若干サブは落ちてる気はするが、
基本的にフルブと同じ感覚で動かせる
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CS前格拾いは無くなっていいわ。
アルケーの拾いはダウンしてるやつに追撃するってのがサーシェスぽくて合ってたけどこいつのは本当に意味がわからなかった。モーションも意味不だし。
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そもそも拾えるのが意味不だったし
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アルケーはわかる
ゼロはまじで謎
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バンナムが馬鹿だからしゃあない
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ネクストのときから思ってたがバンナムはゼロ厨だからな
ネクストで叩かれて弱くせざるを得なかったエクバのときはEW版しかださずにお茶を濁すというバンナムらしい腐ったやり方
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Gガン厨とか種厨とか00厨とかUC厨とか過去に言われてたスタッフはいなくなったんですかね?
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種厨と00厨は元からいなかったと断言できる
00年代に放映したからとか連座が人気だったからとかいう理由で数だけがでたのが真相だろう
その作りこみは大量の産廃、時限式ライザー、生ゴミのラファ、1000のアリオス等々加減極まるもの
原作見ないで書いたせいでキャラ崩壊するステラリボンズイザーク……さしずめナムリッシュとでも言おうか
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いい加減バンナムがーとかどうでもいいから
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バンナムが好きなのは
シャア、W、種系、OOだと思う。
この辺りは予想だけど
フルブてまUC系が強いのは宣伝もあると思う。
エクバはリマスターの宣伝で種。
ガンダム知らんやつも強機体使ってその機体好きになって、原作観てくれればバンナムもサンライズ?側も儲かるしで。
企業儲かってるだろうなー
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好きとか嫌いじゃないやろ
売れるか売れないかやろ
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そんなこと言い出したら乙はフルブ以外全部強いぞ
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CSから前格拾えたけど
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まーたゼロ1強ゲームかよ。さっさと弱体化しろよ
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まだロケテ段階なのにこいつが最強って決め付け奴wwwww
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ゼロの弱体化なら黒カトルで出せばいいと思うよスタッフ
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ゼロとリボのやりとりがある時点で、なんか作為的な強さは感じるよね
まあ、面白からいいけどw
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>>27
要するに人気が高い機体強くしてるだけだろ
フルブでゼロリボユニ万死つよいから良かったが、もしV2とかが最強みたいなゲームになったら誰もやらねーよw
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XとVの不遇感はいなめないよな
∀はカプコンのときは優遇されてたけど、バンナムではそうでもないな
NEXTでも∀クソ強くて、TXも射撃が特殊で格CSに月光長とか面白かった
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>>35
なわけねーだろ自惚れんな羽厨
むしろ羽のほうこそ弱かったら今のV2以上に見向きされねーよw
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>>36
Xはフルブではどの機体も良機体って感じだしそこまで不遇には感じない。Vはちょっとアレだけど
エクバだと羽は弱かったけど、それがロケテで暴れまわったツケという点を考えると
やっぱり開発側にウィングガンダム好きがいるんじゃないかと勘ぐってしまうな
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>>38
初期DV暴れ回ったよ
ロケテでの話するならNEXTロケテのゼロ微妙だったし、都合良く解釈してるだけだよ
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初期DVはハモニカブレードゲーだったからな、でかい早い誘導強い、特射も今より広かったっけか
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それとメイン誘導が鬼だった
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メインの誘導とダウン値のおかげで雑魚狩りMGになってたな ハモブレもセットでどうぞ
そこから弱体化にゼロの登場で3000主流の流れになったんじゃなかったっけか
ゼロの登場には感動した記憶が
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初期DVはメインとハモブレで3000を追いまわせたからな
DV前でゼロ後ろとかで来られると絶望だった
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その後は魔窟やジオングやバンシィがゼロと共にやってくるゲームだったな
ゼロ&スパガンは嫌だったな
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フルブでバンシィの次に糞だったのって魔窟だよな
次はキュベかな
ゼロはその次あたりをGXと争う
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初期ジオング抜けてんぞ
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結局こいつはゼロシス以外いじられてないない感じ?
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>>9
これは思う
Wのガンダムって高機動はしないけどやたら硬い印象
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殺人的な加速よりもさらに速いんだから超機動なのは間違いない
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そういえばオーバーフラッグの機動力って描写的にギスに似てるけどどうなんだろうな
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ちょっと重くなった気がしたけどまあ体感だからなんとも
まだまだ現役で行けそう
Sドラの恩恵があんまりないのが気になったくらい
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そうそうSにしろFにしろドライブの恩恵が感じられないよな
あと個人的にFBの感覚で戦ってると他の機体以上に
まだこんなに耐久ある!
って思ってお得
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>>37
別にこいつが居なくてもEW版があるしな
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>>35
別にV2が最強でもそれはそれで納得できるんだがな
宇宙世紀で最強の機体だし
Vアンチやアムロ厨やユニ厨は騒ぐだろうけど
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ふ、ファントム・・・(ボソッ)
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>>47
メインCSのチャージ時間がフルブ1回目の修正くらい。
あと対戦で見ただけだから正確には測ってないけど、前出し切り>前出し切りが230いってなかった
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まーたまたまたウイング好きで使ってる民が失踪してしまうのか
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いやまだ全然強いけどこの機体w
コテ使いまくってんぞ
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ホントに強いか?良〜少し強いじゃないの?
csメインは誘導か銃口落ちてるし、サブも拡散か出が遅いのかシス合い取れないこと増えてると思うんだが
クア升のが強い
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このゲーム完全にガチ勢と一般でやってるゲームが違うからな
ガチ勢のマキブはフルブ以上の待ちゲーでタイアップゲー
クアはともかく升が最上位は無い、そしてゼロは普通にトップクラス
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>>60
多分ゼロは修正来なければ評価落ちると思うよ
まあ初期は前作のイメージ付きまとうしガチ勢も使うから分からんだろうがね。
完全にクソゲー機体が強いのは明らかだと思う。
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サブの性能がガタ落ちしてるのは確かだから結構評価には響くぞ
その上で今作の環境煮詰まるまでどう転ぶかは分からん
まあ前作程の万能性が失われたのは確かだけどさ
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>>62
サブシスの大幅弱体化でcs貯めてる状態で格闘機体引けないから確実に下がるでしょ
Fのメペも全然取れないしドライブ青ステで移動ゲロ事態キツイ印象
初期だから仕方ないけど前作のイメージで強いってる人は使ってみるべき
正直csメインも前作のタイミングじゃ当たらないしね(まあ前作が強すぎただけだが)
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>>55
欠陥機と聞いたがとうとう最強みたいな描写をし始めたのか
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>>57
どうかんがえても修正入ったからとかいって乗り換える奴は
機体が好きで乗ってる奴じゃねえだろw
唯の脳死強キャラ厨だろ
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そもそも迎撃って武装に甘えるものじゃないぞ、立ち回りの上で捌く事だからな
サブなんてその中の択の一つで一アクションに過ぎないのにサブ弱体化したから格闘機に弱い!って真面目に意味不明なんだが
フルブでそんなに格闘機相手に思考停止でサブパラパラ撒いてたの?
ゲームやってる?
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>>65
ネタなのかガチなのか対応に困るからそういうの止めて下さい
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この機体ドライブは、どちらが安定していますか?
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>>65
何を思って脳死なんて書いたんだ?
不謹慎過ぎるだろ
考えて書き込めよ
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子供は覚えたての単語使いたがる傾向があるのよ
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不謹慎って脳死〜とかここでは頭使わなくていいって意味の定型文だろ
つかなにを今謹慎するんだよw
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3000コストうんぬんじゃなくて
Fドラ横格で体力調整()ぶっ壊すゲームになってるから普通の射撃機は厳しいんだよな
2500未満の機体は3000上位格闘機のFドラ横擦りで死ぬし
3000機体でも実用的な横始動のFドラワンコンで300飛ばせる機体じゃないとガチ戦前衛はほんときつい
この機体は横格と前格が割と高性能でなんとかなってる部分はあるよな
クア升がきっついのはどの機体も同じだからしゃーない
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他スレの話で申し訳ないけどID:IEti0GYk0ってやっぱランクスレにドヤ顔で書き込んで雑魚扱いされて軽くあしらわれたアイツか
あの書き込み見て笑っちまったよ、一般どころかぶっちゃけ初級者クラスだろお前
これ以上恥晒す前にROMに専念した方がいいぞ
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俺は今>>73の書き込み見て笑っちゃったよ
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>>38
その代わりVは機体の数がGやEW辺りと並んでるんだよな
機体の数だけは
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現実有名コテもそんなゼロ使わないやん
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正直Vとか人気とかそんな話はあれるだけなんでいい加減にやめてほしいです
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まあ今作は御三家みたいな最上位には不利だけど戦える性能はある印象
状況見てFドラ→横擦りでも2500コス相手には通る性能してるし
ゼロシステムも良く噛み合うから全然頑張れるかと
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ゼロ
メイン75
CSメイン139
サブ124
ロリ 130 160
覚醒技 耐久MAX 330
耐久87Sドラ中373
耐久90Fドラ中375
CSメイン→前格出し切り 176
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乙
ぜんぜんやれるな
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>>79に追記
通常時
前格出し切り>前格出し切り 227
Fドラ覚醒中耐久247で
前格出し切り>前格出し切り寸前>横
攻め継で280くらい
Fドラ覚醒中耐久150前後で前格出し切り>前格出し切り>前格(敵ダウン)で310くらい
Sドラ耐久150くらいで
メインズンダ180程
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いやこいつ強いから
本当にここの奴らゲームやってんのか疑うわ
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世紀末ゲームになって、もっと強いのいるから良機体なの?本当に?
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前格遅すぎて全然拾えないんだが
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ゴミ機体
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>>84
残念だがお前が下手なだけ
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確かにこれ以上に暴れてる奴はいるが、まだまだいける
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色合い良くなったな。ゼロカス共々。フルブはゼロの紺色っぽい青がゼロカスで、ゼロカスの明るい青がゼロの色だろって感じだった
それよりOPあくしろよ
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>>83
30では強い方。ただ格闘機体耐性激減したけど
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>>89
してねーよ、サブに全て依存してたお前にとっちゃそうだろうが
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まあ落ち着けよ
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>>90
迎撃はメインサブシステム依存だったしシステムサブ弱体化してんだから大分耐性落ちたろ
前みたくcs貯めててもサブで余裕出来ないんだから
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というより語るまでもなく冷静に考えてサブ弱体化とゼロシス一回で自衛力落ちてないわけがないだろ。
ましてやFドラ環境のいま、ゼロに限らず安定して自衛できるわけがない。
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ところが有名コテはSドラばっかなんだなぁ
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せやな
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まーたすぐそーやって有名コテとかいいはじめる
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前格のダメージ下がってるな
60(20)-10(2)×6-70(12)
で確定くさいな
これでメインCS→前格 176 前格二回で227になる
メインCSも5ダメージ下がってるならね
メインCS→前格ダウン追撃で160
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この機体で自衛できないとかセンスないから
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都内のガチ勢なら知ってて当然だと思うが、よしきやしゅりのガチ機はゼロ
サブ弱体化言うけど文句無しに全然つえーよサブ
ちなみにサファリ勢のコテとかでも格闘機等の一部機体以外余裕でSドラが主流
Fドラ壊れとかシャフの狩られが喚いてるだけ
まぁ糞ゲーは可能だから強いけどな
これでワンチャンもぎ取られるのはあったまるw
強いけどSドラの方が強いってだけの
話
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サファリ固定30がSドラはマジだって事は俺からも推しておく
だからどうした知らねーよカスって言われてもしょうがないけどね
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サファリ固定でSドラ使ってる奴が居るのはな
横ブン動物園だと割と事故るから安定行動を模索する為だよ
シナやゼロならSドラ選択してもFドラ捌ける目はあるから色々試せるって訳
まあぶっちゃけFドラ対策()は強機体のクソ武装で壁作る以外まだ見つかってないし
対策出来るペアでも二号機来たら全部終わるんだけどね
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2号機で終わるとかw
升クア古黒ならまだ分かるけど
てかよしきも地に落ちたな。
そりゃスポランでボコられるわけだ。一般の俺でもフルブ末期は5割勝ってたし
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5割ってギャグ?
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升クア古黒()
Fドラ狩られの雑魚は発言しない方がいいよ
そういやしろあかもゼロを持ち機体にしてるな
メイプルはシナンジュ
N尾はゼロとストフリ
全員Sドラです
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2号機+1500コスが強いのはマジだよ
あいつ中距離立ち回りも強いから3000と組まない方が性能発揮出来るんだよね
何よりスパアマのせいでFドラのリターンを安定させられるのが脅威的
ゼロはSドラと相性悪くは無いと思うけど
どう流れを作ればFドラにアドバンテージ取れるかは未だに分からないわ
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あの人たちがSドラ使ってんのはFドラ修正読みとあまりにもクソゲーだからだろ
全員Fドラのマスクアのほうが強いって認めてんだろ
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Fドラが無印のフルクロスみたいになってきたな
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>>104
すまん。02ならカモれるけど30Fドラ組はきつかった。
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>>106
んなわけないだろwサファりはタイム240出しどのタイミングでドライブから逃げるとかも話合いながら対戦してるぞ
脳筋肉は分からんだろうけどドライブ自体の性能はSのが上
二号機升とかでもF発動しないうちは的だしな
Fで満タンから落とされることとかまず無いよ。
つまりタイムに余裕あるし考えて動けるんだよ
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サファリガー君ここに居場所を変えたのか
サファリだと摩る(意味不明)のが流行ってんだっけ?wwww
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>>109
それ立ち回りが上手い升とやりあった事ないだけだろ
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お互いドライブしてない状況で的にされる升とか二号機は単にそいつが下手なだけでは
煽り抜きで
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臭いの多すぎだろ・・・
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その一言だけをレスしていくお前からも悪臭がするぞ
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この機体、OPでゼロと組んでるけどなんで3000同士で組んでるんだw
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ゼロじゃないエピオンだw
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???何が何だか分からない…そんな日もあると思います
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>>106
頭大丈夫かお前ww
自重でそうしてるなら一組自重しないコテがいたらもうそいつの天下ですねww
クソワロwww
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こいつ大破したらフェニーチェに……
なんて一瞬思ったが、フェニーチェの素体はウイングだったわ
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今作からゼロ使おうと思うんですが
FとSどっちどっちが良いですかね?
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>>120
少し前のレスも読めんのかお前は
色々研究中なんだから自分で考えろ
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嫌だ考えたくない
頭使いたくないんだ
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頭使わずに勝てる升とかシナに乗ればいいんじゃないですかね
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CS軸あってないとまじでカス当たり多いは・・・
ファイティンに弱すぎて中々辛いは
本当相方がダウン取ってくれないと厳しい
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多いは
辛いは
wwwwwww
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半芝なら煽りとして満点だった
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>>102
お前スポラン動画勢だろ
よしきチーム最近優勝してないだけでよしき自体はかなり勝ってるからね
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ゼロは何も教えてくれないから仕方ない
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悲報、よしきがシナンジュに乗り換える
Twitterより
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よしきは機体の思い入れなんかないからね
強ければ使う
ただそれだけ
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つかツイッター監視してるだけでなくわざわざしたらばに書き込みに来る奴池沼
あとよしきが前作最後まで弱い鮭使用してたのにこの扱いw
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気になってよしきのツイート見たけど完全に無理と判断するまではゼロ使うって書いてる件
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つーか有名コテが機体変えてるだけで騒ぎすぎ
別に個人の趣味だろ
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しろあかやしゅりやN尾はゼロぎガチ機だけどな
N尾は今ストフリの方がガチかもしれんが
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どうでもいいです^^
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ぜろ
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すみません
途中で書き込んでしまいました
ゼロシステムを一回制限にするならよろけ終了と今作で確認はしてないがあるなら被ダメ関係は削除してほしい
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>>137
押しつけ武装持ちの30が誘導ノーリスクで寄れる事を軽視しすぎ
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ゼロはまだ強いよ
ただ前作と違いそれ以上の機体がいるだけで
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こいつって他の機体と違って射撃CS使うだけでもSドラ発動しちゃうのが嫌だよね
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よしきはブッパで勝てる
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ゲロビは射撃CSじゃなくて射撃CSで強化したメインですしおすし
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>>141
現段階だとよしきに勝てる事より古黒とかに勝ったとかのが嬉しい
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>>143
それはねーよww
どんだけ古黒に狩られてるんだよ
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OPでAGE1とAGE2にエピオンと一緒に変形で突っ込んでいくところがカッコよすぎる
その後サーベル止められちゃうけど…
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俺FBよりこっちのゼロのが耐久多いしCSすぐ溜まるしで使いやすいわ
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ゼロは、まだ全然強いわw
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25先落ちも許せる環境だからフルブよりノビノビ戦える感じ
ゼロシスは1回きりで元々十分な性能だし
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他の機体は結構調整されてるけどこいつはゼロシス以外使用感変わってなくて使いやすいね
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>>147
作品にマイナスイメージ付くからコテハンに使うのやめてくれ
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>>149
言うほどCS変わってないしね
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某動画で横N<横N前が166しか減ってなかったんだが、火力かなり下がった?
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>>152
相手Fドラ中とかじゃなく?あとはゲーセンによってはダメレベ意図的に下げてる所もあるみたいだけど
BR等、他のダメが平常ならかなり下がってるな
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盾Fドラ覚醒で大きく違うから動画教えて
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>>151
そうか?相手にしてみての感想だが随分と当りにくくなったような気がするぞ
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CSは銃口補正切れるの早くなってると思う
着地取りは対して変わってないけど接射が当たりにくくなってるし
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体感()だけど理不尽に避けたのに当たる現象まだあるし、横からこすりつけるようにするとエグい当たり方するからそんなに不便は感じない
あまり上からは押し付けないからそう感じるのかもしれんが
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>>152
それ俺もみたし
あのコンボ構成で落ちないの??って思った
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何を勘違いしてるか知らんけど別にこいつのCS前作から銃口強いってわけじゃないからな…
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TV版のウイングゼロを☆4にしたら解放されたゲージデザインがゼロカスのゲージなんだけど前作のTV版ゼロのゲージどこ行ったんだwww
逆にゼロカス☆4にしたら出るんか!?
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ドルブに併走しながらCSパナすの楽しすぎwwww
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>>160
ファ!?
羽関係ないやんけww
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>>162
ガラケーなんでスクショ無理だからゲージデザイン解放履歴のテキストだけ載せます
2014/03/20 19:52
『ウイングゼロ(EW版)』が解放されました
ウイングゼロ(EW版)
30,000GP
解放条件:「ウイングガンダムゼロの熟練度★4」
解放日:2014年03月20日
長文ごめんなさい。ちなみに羽は☆2
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シューティングの変形メイン連射強いと思ってるんだけどCPUですらまったく当たらないんですけど当て方にコツとかあるん?
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いやFだろ現場
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>>165
正直どっちも微妙な感じだと思うけどね。Fは後に残せるけどもSのが攻め手が多いから俺はS派だなぁ
Fも使ってた時期あったけど近距離が割と辛い気もする…サブとかメインから前出るのは強いけども
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sで太いメイン接射するのがマイスタイル
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爆速リロのおかげでメインが他の機体と同じ間隔で太い弾連射できるし
最近はSドラしか選んでねーな、前ほど前格信頼できないし
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何よりメインが足りないときとかローリングのリロ高速化したいときはSは便利だしS覚醒はなんだかんだ強いよね
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この書き込みは感情を処理しました
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Fドラ覚醒でライフル光らせて追いかけるの楽しい
csメイン→前格が普段よりも拾えるのとロリバスから前格で拾えるからFドラ派
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糞機体使うなよ
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勝率59わろた。結局csとメインが高性能な時点でトップまったなしなんやな
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>>171
射撃からのキャンセルだと伸びは通常時と同じじゃなかったっけ?
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シナンジュ様の56に対してゼロの59にはさすがに違和感あるけどな
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中途半端な奴らがシナとかに流れて使い込んでる奴らだけ残ったんじゃねーの
フルブギスケルと同じ理不尽なお仕置きが来るパターンですわ
いやまぁ確かにつえーけどさ
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ゼロのwikiフルブの丸コピじゃねえかwww
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>>173
59程度でなにを言ってるのかと
強い方だとは思うが
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☆4のゲージデザインのページにアクセス出来なくなった
やはり間違いだったんだろうか・・・
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59程度って60いったら厨機体なゲームで59は大概だと思うが
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雑魚はシナに乗り換えて職人が残ったんだろうな
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しっかしCSメインも特射も銃口補正劣化してんなぁ
特に特射は顕著すなぁ
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★5称号教えてください
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>>177
ほとんどの機体がそう
この状況はひどい
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>>184
骨組みとして使うのは問題ないけども耐久部分とかマキブになって変わった数値は放置だからちょっとね・・・
他の機体は書き換えられてるけどゼロの記事は耐久やCSメインやロリの数値そのままだし
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ゼロに限らずダメ補正ダウン値等そのままになってる記事多いな
下手に耐久だけとか弄られると今後どれがコピペでどれが検証済みなのかもわからなくなってくると思うw
もはや荒らしのレベルだわ。前作のデータみたいならフルブのwiki見ればいいだけだからなぁ
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今は直ったけどアリオスなんかは新しく直した部分の耐久が間違ってたからな
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うん・・・あくまで個人の感想だけどウイングゼロは今作でも最強クラスだと思うwwだって古黒で何回も死んで連コしてたから・・・orz
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まぁ実を言うと超強いよ
早く気付けて良かったね
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ゼロ使いは俺ら玄人だけが乗ってるんだから勝率高いのは当然って思ってるみたいだからそんなホントのこと言ったら前格で刺されるぞ
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★5レッドワンでした
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誘導切りバグのガンガン、普通に強いNEXTフルブ
いつもゼロが最強だよね マキブでも最強だと嬉しいよね
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常に勝者であり続けるゼロ様
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ゼロは使い手が上手いってのはあり得ると思う。
強機体好きな下手はシナンジュフルクロス使う。
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フルクロも使い手が上手いイメージあるわ
換装機だからかな
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カトルW0が出るとして、ゼロシス使い切りだったらマズイ
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>>193
なおエピオンは
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フルブDLCは使ったら相方から金返せって言われてもおかしくない機体ばっかりだからなぁ
出てくるのかな?
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>>197
敗者になる為に作った機体だし多少はね?
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ゼロシス・サブ・CSと特射の銃口補正がいずれも下方修正されて
ドライブとの相性もよくはないこいつを
今も最強クラスっていうやつはどんだけ狩り殺してんだ
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日本語でどうぞ
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いやSドラめっちゃ相性良いだろ
弾数やリロが劣悪な代わりに弾が強力な機体ほど恩恵大きい
乙メインみたいなのが相性良くないって言うんだよ
-
あの幅のBR乱射されると割とウザイんだが
-
開幕ゼロシス+耐久増で事故にも強くなっておりますし
一概にゼロシスが弱体化って叫ぶのはいかがなものかと
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ロリが即リロとか相手にとっちゃ地獄だわなw
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メイン連射が強いのは確かにそうだと思うが
狩りに喰らったとしても持続時間がねっぱで凌げるレベルだしな
Fドラに比べれば全然脅威じゃない
ロリに関してはドライブ中の30を見てない時点でお察しレベル
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前作基準ならロリにクールタイムあるからSでも即リロはないと思うんだけど今作のクールタイムないの?
いつもF使ってるからSの人教えて
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>>207
覚醒無しのSドラのみでドライブ前もしくはドライブ直後にロリ撃っても、ドライブ終わる前に普通に溜まる
クールタイムも大幅短縮されてるっぽいね
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>>192
常に強いのは間違いないがガンガンは別に最強でもなんでもなかったな
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ガンガンは7強に入ってたっけ
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7強ですらない
7強も1バグ(自由)1厨(黒キュベ)5強(神升乙2号機グフ)くらいには差がある
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神升は黒キュベ側だよ
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神は強の中でもコスト的な問題で下位だよ。升は大会である程度の結果出してるけど正直黒キュベ側とは言えんかった
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ガンガンの話は他のスレでしろよ
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昨日ゼロギスでシナハイペと10戦ガチバトルしてきたけど3勝7敗で負け越した…
皆はFドラシナンジュへの対策どうしてる?
土曜日にまた殺り合う予定だから教えてくれると助かる
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ギスが攻められるとかなりキツそう
ゼロは他の30機体程オラオラしたり助けにいけない時があるから相方に自衛高い機体に乗ってもらえば安定するかもよ。
Fドラシナンジュはゼロシスとっといて何とか凌ぐか殺されるかだな。
まぁ頑張ってバクステメインやらお願いサブやらあるけどあっちの拓が尋常ないから結局は腕の勝負と相方との連携がどれだけとれてるかになるだろうな…
正直マキブの糞ゲー感ヤバイからフルブやってた方が楽しい
-
ギスが辛がっていたのは分かってたけどね
でも勝てた試合もSドラギスで火力勝ちだったからなぁ
まぁ相方次はバンシ乗るって言ってるんで
ドライブにゼロシステム合わせるのはやってるよ
でも向こうは前特格でこっち振り切って低コの方に距離詰めやすいから相当辛い
250止めからのダメ取りで覚醒ドライブにリスク負わせても、向こうは低コ相手ならドライブだけで十分崩せるし、ドライブ発動前に殺しきる手段はロリコンか覚醒しての攻め位しか無いからねぇ
バズ切れ待って距離詰めようとしても足回りは互角だからなかなか捕まえられないんだよなぁ
あとフルブはもちろん面白いけどゼロ以上の機体はいなかったから、シナンジュみたいな上位機体とのガチ戦は新鮮でめちゃくちゃ楽しいよ
キツイけどね
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むしろシナンジュ側から見たら高機動で普通の弾が全然当たらないんだから
押し付け持ってるこいつは嫌なんじゃないか?
ゲーム開始時に相手のドライブの種類見といてFなら温存でいいんじゃない?
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シナがきついというかはまぁ当然だけど
ギスがハイペきついってのがでかいんじゃないかな
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昨日ゼロバンシVSシナハイペの10本ガチ戦やってきたよ
8勝2敗で勝ち越せた
どうやらやっぱり相方がギスだったのが駄目だったみたいね
相方がゼロギスはいけるって言うから組んだんだけどなぁ
なんか個人的には対シナならゼロ有利にすら感じてきた
Fドラ耐性ある相方に限るけどね
ほぼ218の言う通りな感じ
CS溜めて相手の横格届かない位置で張り付くだけで向こうの近接択は見てからほとんど潰せた
色々変に考え過ぎてたみたい
ゼロバン対シナバンも何回か回したけど同じ印象
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というかゼロとギスがまず全然噛み合ってないのと、一番はギスがハイペに相性最悪なのが問題だったんだろ
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こいつの覚醒補正っていくつか分かる人います?
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>>208
クールタイムとは一体…
クールタイムもリロ時間も短縮するなら全機体のクールタイム撤廃してリロ時間にしろよと。いや、リロ高速化はありがたいんだけどクールタイムの意味無いよね
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みんなに聞きたい。シナにゼロの射CS押し付けってどーしてる?
>>220 の言う通り横格届かない距離に張り付いて打てばいいとは思うけど折角移動ゲロビ持ってるから押し付けれるときは押し付けたいんよね。
でも押し付けに行くと横格にやられるから、横格にやられないで押し付けるやり方みたいなのあるかな?
長文済まぬ
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こいつの通常メイン一発で150食らったんだけどどういうこと?
補正なんもかかってなかったはずだしよくわからんちん
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>>225
変形メイン
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違うよ
だからわざわざ通常メインって書いた
敵相方のBRも同時ヒットもしてなかったしなんでだろうなーって
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動画ないの?
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ごめん動画ない
今日の夜行くからリプ残ってたら携帯で撮ってみる
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メインの判定が独立していて両方75の同時ヒットと処理されたとか? まぁ動画無いとなんとも言えないね
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ハハッそんな馬鹿な^^
って簡単に言えないのがバンナムクオリティ
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特射の銃口補正が悪化してるってのがよくわからない
別に変ってなくね?
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こいつのメインは片方消えても75ダメージだから同時ヒット扱いされたのかな
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なんかこいつのメイン曲がらなくなってる様な……
バンクシャと組むとCS主体だから気にならないけど、ジオやX2と組むとメイン弱くなってんじゃね?って、すごい気になるんだけど……
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意味がわからない…
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ジオとX2と組むとメインが弱くなんの????
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ジオX2と組む時は通常メインを多用するから弱体化が気になるって意味だろ
俺は雑魚だから弱体化の真偽はわからないけど
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>>236
流石にアスペだろお前
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全機体共通でBRに修正は言ってる気がするぜ
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こいつ今作でもBD8回できる?
2〜3回試してみたけど下手くそな俺にはできなかった…
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>>240
普通に出来るよ
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>>241
ありがとう
しっかり練習してきます…
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相変わらずくそツエーな。ターンXじゃなんもできん。
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この機体でのFドラならではの強みと、
Sドラならではの強みを分かりやすく教えてエロい人。
すげー迷ってるんだ。ここがこれでこうだから俺はこっち使ってるみたいな感じで。
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ごんぶとメイン連射とサブメイン落下とリロ爆速だからSドラ使ってる
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前出し切り前出し切りで227
前出し切りで155
-
ダムエーに付いてた付録で、ゼロの機体選択の絵の盾の部分がおかしいんだけどゲーセンも同じかな
腕の近くで白くなってるはずの部分がおもいっきり欠けてて後ろのウイングが見えちゃってる
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Fドラ中の変格の追い性能は目を見張るものがあるよ
Sドラのほうが強いとは思うけど
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スレよみかえしたらゼロがつよいんじゃない、使い手が強いだけだとか言ってる奴いっぱいいて笑った
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ゼロ★4に聞きたいんだが、こいつのゲージってまだ全作EW羽のゲージなん?過去レスみたがメンテ以降のがわからんかった
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またゼロがやりやすい環境が来たんじゃなかろうか
-
ゲームに口出ししまくるグリリバが声優やってる限りゼロは常に勝者だ
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>>252
羽に謝れ
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ジオングガンダムゼロ参戦まだですかね
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今作の射csって2.5秒?
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解禁当初と同じじゃね
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>>252
声優の印象を貶めるような発言は冗談でもやめろ
まず声優にそんな権限無いし
なんでここって議論が全然起きないどころかこういう下らないこと書くやつしかいないんだ
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>>257
なんでそんなキレてんだ…
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>>258
この程度でキレてるように見えるのか。普通のこと書いただけだろ
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>>257
緑川は廃人ゲーマーで、自分の関わるゲームに口出ししまくる事で有名だぞ
有名なエピソードではスパロボで緑川がウイングの性能に口出ししまくって元々の性能から一変
結果的に使いにくい性能になって緑川がちょっと反省したってエピソードがある
てかほんとなんでそんなにキレてんだ
声オタってこえー
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声優権限あるならむしろアムロが最強にいないとおかしい
無印大会呼ばれてアムロいないとか可愛そうだった
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>>260
そんなネットの噂()を信じちゃう頭の弱い子なんだねかわいそうに
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実際にそういうことがあったとしても外に洩れるわけ無いだろうに
冗談で言われてる事を本気にするとか馬鹿すぎだろ
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>>261
ネクストの時に呼べって話だよな
-
>>262
ところがグリリバが自身のブログで書いた事なんだなあこれが
-
ソースも出さずに物事を語るのはエレガントではないって閣下が言ってた
-
>>266
別に信じなくていいよ
気になる人は調べればいいだけでそこまで言及するような話題じゃないし
-
機体が仕上がりすぎてて語る事がないんだよなあ ドライブも好みだし僚機もいつものあいつらだし
-
グリリバ口出し説は否定する根拠の方が多いんだよな
ネット上で書かれてることも結構バラバラだし
-
スパロボFとかの攻略本のグリリバや寺田Pのインタビュー読んでみ?
はっきりするから
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そんな古典をどこから持って来いというのか
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もしかして緑川がスパロボのデバッグに参加したって話の事言ってるの?
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FBほとんどやってないからわからないんだけど、変形CSってバグがあるの?
動画で見た限り普通に変形CSを上手く当ててるなーとしか見えなかったんだが(><)
-
↑
FBの時からバグがあったのかな?
説明悪いw
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>>274
変形CSをゼロシスでキャンセルするとCSが2連射できる
フルブの頃はバクだと思われてたけどマキブになっても出来る
少なくともエクバ運命の格CSバグみたいに強烈な銃口補正がかかるといった類いのものじゃない
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変形CSメイン当てるコツとかってある?
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高飛びや横移動を食べる
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相方助けたい時に変形してCS狙ってるわ
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変形CSメインよりも、変形メインの使い道をだな
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opですごいつよそうなビーム撃ってるよ
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ダウン属性の150に不満あるの?
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開幕に変形サブ撒くと良いよ
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過疎過ぎてどうしようもない
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250戦の称号教えてくれ。
☆5がレッドワン
100勝レベル50がお前を殺すだ。
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多分自爆じゃね?
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緑川はギャルゲーの方が多いように感じるのだが
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唐突に何言いだしてんだこいつ
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>>284
250戦の称号は自爆だよ
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ゼロはファイティン派?
それともシューティング派?
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FドラならCSから格闘にキャンセルできるんだぞ!
…あれ?
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シューティンなら格闘からCSキャンセルできんだぞ… あれ?
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身内でW0使うと身内読みされてフルボッコされる。
特にミリ残しの低コ追う時、動きが単調になってるらしい
W0で追う時ってどんな事気を付けて間合いを詰めてますか?
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ゼロでFドラ選んでる人はシャッフル?
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狩りには使えるよな
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普通に強いんだけどなんか飽きるな
フルブアケ家庭番とずっと使ってるから
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>>292
可変→格闘→ステメイン→可変→格闘→ 覚醒→あとフルボッコ適当
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>>292
銃口光らせて撃つ撃つ詐欺しながら旋回して回避行動させて着地とったり固めたりして相方と取る
あっちにも相方はいるからケースバイケースだけどな
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一番好きな機体だから使ってて全く飽きない。今回から青の色合いが個人的にかなり好きな感じになったので家庭版やっててもゲーセンでやりたいって気が少しはするのが救いかな
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俺はゼロシスからFドラ使うわ
メイン太いから横格も強いし楽しいからFドラにしてる
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Fドラ楽しいよね
前格三回で320減ったわ
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この機体ほんと使ってて楽しいと思う
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>>301
自分の腕次第でなんでも出来るもんね
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味方狙われてる時特射撃っちゃダメなんだよ〜
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>>302
確かにそうだね
ゼロ対ゼロになった時とかよく感じる
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>>300
これまじ?
マジなら明日からFドラ使いになるわ
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>>303
いや撃てよ
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再放送見て思ったんだけど
アニメのヒイロの声とMBの声全然違うな
MBのヒイロの声めちゃくちゃかっこいい
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>>305
覚醒Fドラなら前出し切り3回入ってで320か耐久次第でそれ以上いくね
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>>307
アニメの方はなんだか声が軽い感じがするね
やっぱり声優さんが上手になったんだろうね
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FもSも強みが噛み合って面白いからね
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みんなゼロシスはどのタイミングで使ってる?俺はゼロシスで攻めてブーストきれたら覚醒って感じで使ってるんだが
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>>311
自分の覚醒ドライブに被せて攻めるor相手の覚醒ドライブを透かすのどちらかかな
劣勢なら前者優勢なら後者
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俺は被せんなぁ
ゼロシス単体が充分強いから分けて使っちゃう
-
ゼロ使いの皆さんに聞きますが怠慢で何されたら苦しいでしょうか?
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ガン待ち
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最近ゼロが俺に何も言ってくれないんだけどスランプかな?
皆こういう時どうしてる?
俺はあと何回悩めばいいのだろうか、ゼロは俺に何も言ってはくれない
-
今ゼロを使ってるんですが、上手い人のり
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今ゼロを使ってるんですが、上手い人のリプをみて敵の射撃を射線に対して真横に変形してよけていました、自分で同じようにやろうと思ったんですが特格を押すと敵の方に移動して射撃に当たってしまいます。任意の方向に変形をしながら移動するにはどうしたらいいのでしょうか?
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>>311
相手の耐久力みて使ってる
ドライブで追い回されるのが嫌なんで相手の耐久力減ってきたら使ってる
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乗りまくってリプ見まくる<スランプ
普通に変形すればいいと思うよ
ブースト中レバー2回
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なるほど、ありがとうございます。
あと、立ち回りは基本的に中距離から着地に合わせてCSをうってロックがない時はロリバスうって格闘の迎撃にサブって感じなんですが、シャフの時にもっと前に出て欲しいと言われました。なのでゼロの立ち回りとゼロシスの使い所を教えてください。重ねてすみません。
-
ゼロの立ち回りは旋回重視の万能型だけど強いて言うなら崩れないように動くことだから、求めるべきはシャフでの立ち回りじゃないかな?
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では、シャフでの立ち回りを教えてくださいm(_ _)m
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>>323
相方と連携が取れるならともかく連携取れる見込みがないのなら相方を囮にして相手の明らかな隙にCSとロリバを差し込んでダメ取りつつ無落ちで勝つことを目指す
そもそもゼロがまともに前衛をしても並の機体じゃまずもたないので相方先落ちゼロコスオバ覚醒なしというような状況に陥りやすい
シャフで勝つならそういう立ち回りをするべきでゼロは実際それが出来るからがんばってほしい
ゼロシスの使い方については荒らしたい時や低コを追いたいときor相手の覚醒ドライブをしのぎたい時に使のがベター
長文失礼
-
シャフは弱い方にCS押し付けて刈り殺す。
以上
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>>325
それプラスコストは全部相方の物だって認識すること。
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シャフは自分が安定行動して0落ち視野に入れつつ敵の弱い方を殺すゲームだよ
それ以外の立ち回りなんか存在しない
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今回のゼロってどうなの?
使ってる感じ弱いとは思わないけど
-
この機体使って弱いと思うならあとはもう鯖乗るしかねーじゃん
-
明確な弱点がないから使い手の腕がそのまま現れるから感じ方は人それぞれかな?
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鯖が上から落ちて来たら今度はこっちが文句言われるかもねって程度には強いよ
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フルユニ君が暴れてくれるよ
-
動画見てるとみんな変形格闘使ってるけど使っていった方がいいんですか?
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変形格闘はメイン着弾確認してからダメ伸ばすために使う程度
性能は悪くないんだけど、生で、かつ狙って当てるのはちょいと難しいよ
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弾の節約に便利
-
覚醒中は気持ち悪いくらい変格伸びるしメイン→特格格闘でえげつない上昇の取り方できたりする
-
あれって覚醒時に使っても、X1の通常BD格と伸び変わらんのよな
自衛がガバガバなシャフならよく当たる
-
>>333
自分は振り向き撃ちしたときにキャンセルとして使うのが主だな
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覚中は変格よりBD格の方が伸びというか食いつきが凄くなる気がする
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よく怠慢でゼロ使われるのですがゼロ側としては怠慢でされると嫌なことってありますか?
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CSの届く距離で擬似タイ
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CS溜まってる状態でダウン取られて升あたりに張り付かれると嫌
嫌なだけでいくらでも手はあるけど
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つかもうタイマンが嫌
-
皆Sドラ中どんな動きしてる?
基本取れそうなところはメイン連射押し付けて、
たまにCSメイン連とかサブ絡めたりするくらいなんだけどさ
何かおされな動きのルートあったら教えてほしい
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りりーも使う、CSメインからのメイン連射
これ最強な
-
どのりりーだよ
-
春ですよー
-
(°д°;;)
-
チャージ時間戻りそう
-
機動力落ちたら乗り換えるわ
ロリの威力減少とかで済めばいいんだけど
-
検証で実はゼロの初速は換装機の生時を除いて最低(生ユニと同じ)だって事が判明したのに、機動が下がる訳が無い
-
ゼロの修正は強化かな?
-
修正はCS時間伸びるか体力720減少とかじゃない?
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程度にもよるが修正に不満はないな
いずれ来るとは思ってたし鯖が落ちてこっちに敵意が向くよりは良い
-
まあ修正に文句はない
ただやり過ぎない事を祈る
-
CSの時間アップだろうんじゃ。耐久低下は流石にバカ
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ロリこれ以上威力下げられるのはな
180→170→160とどんどん下がってきたわけだし
-
機動力以外なら不満はないなぁー
-
これ以上ロリバの火力下げられるとコスオバ25落とせなくなるからそれだけは困る
-
そもそも覚醒も使わせず一発で落とせるのがおかしいと思うんですけど(名推理)
-
リボゼロで組んで負けたが、「どうした?上位種」って罵られたぜw
ホントにヒイロってリボンズさん嫌いなんだなw
-
沸いてんなあ
まあ皆落ち着けよ
調整の内容まだ出てないんだし
-
>>351
2000レベルの速度を持つ機体がいるから最低ではないな。速くもないけど。
FB時点で時限強化を除くと
初速(枡計測してないすまん)
ストフリ
> サザ、エピ(高出力)、リボ、串 > クア
> ν、ゼロ、エピ、羽、髭、ユニ > 胚乳、Ex-S
> V2、V2A、DX、TX、運命、リボキャ > 00、古黒
速度(初速以降のもの)
升、エピ(高出力)、ストフリ、リボ
> サザ、串 > ν
> ゼロ、羽、髭、クア、胚乳、Ex-S > エピ
> V2、DX、TX、運命、リボキャ、ユニ > V2A
> 00、古黒
上昇(升は計測してないすまん)
運命
> エピ(高出力) > ストフリ
> サザ > ν、リボ
> 胚乳
> ゼロ、髭、クア
> エピ、羽、DX、TX、リボキャ、串、Ex-S
> V2A > V2、00、ユニ、古黒
旋回
升
>
>
> サザ、ストフリ > ν、ゼロ、エピ、エピ(高出力)、羽、髭、串
> 運命 > クア、ユニ > DX、TX
> リボ > V2、V2A、00、リボキャ、古黒
>
> Ex-S
落下
細かく計測してないが全体的に大体同じ。一部機体が落下遅いという感じ。
多分羽ストフリ胚乳は遅そうだけれどもまだ調べてない。
旋回うまく計れてないから1〜2段階ぐらいは普通に誤差ってそうだけどすまんな
一般2000としては大体↓ぐらいの指数
・旋回以外はTX、DX
・旋回は生00
-
上昇はそういえばどっかのランクスレにはってあったの貰ってきたんだったわ
計測してないとかうそかいてごめんな
-
こういうのよく見るけどどうやって計測してんの?
-
>>363
え?動画付きの検証結果これなんだけど
BD初速
NT-Dバンシィ≧NT-Dユニコーン=MCクスィー=V2AB>両解放フルクロス=ストフリ≧00R=格解放フルクロス=Gリボ=サザビー=クスィー≧共振Hi-ν≧ν≧Hi-ν≧TVゼロ=ユニコーン≧V2=V2A=バンシィ≧00=フルクロス
-
覚醒3回狙ってる人いる?
何%くらいの確率でできる?
毎回狙ってはいるけど
1割もできない....
-
ドライブ発動前に覚醒します
↓
覚醒終わった後にロリバスを2人にあてます
↓
ドライブで狩りします
↓
死んだらロリバスを2人に当てます
↓
多分覚醒貯まってるので使う
↓
残り100くらいで覚醒貯まってるかもよ
もちろん覚醒中被弾しない前提で
-
>>367
薄い覚醒三回よりも密度のある覚醒二回の方がいい
それに覚醒三回狙えるってその時点で勝ちの試合じゃん
-
>>369
密度濃いって覚醒中どんな立ち回りしてるんですか?
機動力の高さ生かしてCS接写しに行く感じ?
-
ウイングゼロは前作でも最強機体だったんだし今回のアプデで3000最弱に
してほしいね
-
>>371
チンカスが
-
修正はCSのチャージ伸ばすくらいだけでいいと思うけどな
-
ゼロ修正予想
耐久680
メインリロ4秒
CSチャージ5秒銃口補正劣化格闘キャンセル不可に
サブ弾数30
特射威力110銃口補正発生大幅劣化
機動力低下生ユニと同じ水準に
前格ダウンを拾えないように
これくらいでいい感じの機体になるかな
-
ただのうんこやん
-
>>374
つまんね^^;
-
チャージ時間はあれぐらいでいいだろ
フルブの時溜まるの遅すぎてストレスだったわ
その代わり撃った時点で弾消費するようになればいい
あとメインの弱体とブースト量もやればいい感じ
-
ロック距離短縮されたらきついな
ロリの射程的に
-
>>370
覚醒時間長めを2回ってことじゃね
俺は回数欲しいから3回でシャッフルならコスト問わずほぼ確定でできるわ
牽制弾いかに盾で拾えるかがカギ
次に耐久調整
3000だと1落ち前をドライブギリギリ
少し盾して復帰後、そしてドライブ覚醒
こんな感じ、ドライブ絡むから濃いとは思う
-
こいつCS廃止してもいいような気がする
-
カトル「呼んだ?」
-
ゼロって修正必要なんかなぁ
FBでも最後の状態に文句なかったし今のゼロにも文句はないけどなぁ
内容にもよるけど鯖とゼロが落ちたら30は刹那2機がトップになりそうだね
-
アホか!ゼロは強すぎだろ!
大幅弱体修正が妥当だろうが
-
妄想何かして何が楽しいの?
それに構ってる奴もそうだけど発表まで大人しくしとけ
スレを荒らすな恥ずかしい
-
こいつどんだけゼロに狩られたんだよ…
-
まぁ下には下がいるし大丈夫だろ
ペネロペとかV2おるし
-
固定で今のゼロに狩られてるって…
前作良くやってられたな
-
なんか他の大多数の30が雑魚すぎるんだよなー
理不尽な弱体されてる30アッパーしてやればいいのに…
-
ペネロペェ
-
稼働後期になって絶対修正いらなかったねってなるパターンだろ絶対
-
すごい絶対感
-
序盤に下げて後半上げるからな
逆なんだよ
-
せやね
(´・‐・`)
でもまあ狩られが前作のイメージで強すぎ強すぎ連呼しすぎてる感はあるリボもそうだったけど
まあ強いけどね
修正が必要かは微妙なライン
-
必要だとはおもえないけど修正に文句言えるほど弱くもないってのが
まぁ明日くらいには詳細でるかね
-
今作も上位機体だからなぁ
修正されるの仕方ないと思うけど、3作品連続で上位機体のクアンタもお仕置きして欲しかったな
-
>>395
俺が乗れる機体が無くなってまう
-
同意だわ。
-
いらない
-
よしきがTwitterで嘆いてますね
まぁの。。も。。げやネンもゼロ修正には納得していないとツイートしてるからなぁ
-
CSメインの火力とロリバス10ずつダウンか
予想外なとこ来たな
てっきりチャージ速度と耐久かと
-
この程度ならまだまだいけるな
-
1試合で与えるダメージBR一発下がるぐらいだな
全然行ける
-
やっぱバンナムこいつガチ戦から消す気ないな
ありがとうございます
-
使用感変わらないのはありがたいが
ゼロ嫌いな人はこの程度じゃ納得しないだろうし誰得修正になりそう
-
火力落ちすぎだろ
-
メインCS 139→131
メインCS→前格 176→168
メインCS→前格(ダウン追撃) 161→153
-
まぁ充分だろ
ガチいけるし
-
落ちすぎは言いすぎ
-
この程度で済んで一安心
立ち回りに影響なし
TXに勝てるかが問題
-
威力が下がっても戦い方は変わらんし
下がった威力も誤差っていうには大きすぎる程度ってイメージ。
明日から沸いてくるにわかの乳、胚乳、TXを全部叩き潰していこうぜ^^
>>409
案外乳が怖いかも知れんぞ
もちろん一番注目なのはTXだけど。
-
MBの最後にはロリバスの威力100ぐらいになってたら吹くw
まあもう弱体いらんでしょ
-
こいつ下方修正する程のものだったか?
-
>>412
俺もそう思ったけど、許容範囲内だし別にいいやってなる
-
もう1回下方来るだろ
ロリバス威力115とリロ+1秒
-
ロリバスになんの恨みがあるんだw
それよりもCS撃った瞬間弾消える仕様にしたらかなり弱体すると思うんだ
撃つ撃つ詐欺で追い回すこと出来なくなるし
-
ロリバスは強制視点変更かラファみたいに正面向けば威力170あっても何の文句も無い
最速ロリがダメだとなぜバンナムは気付かないのか
-
ロリバスに狩られる者が出続ける限り弱体化していくのじゃ
-
そろそろヒイロが
俺は後何回ロリバスに弱体を受ければいい?
バンナムは俺に何も言ってはくれない…
とか言い出しそう
というか弱体化はいらんでしょ
-
開発はゼロが大好きなんだろうね(ニッコリ)
-
今のロリバスに更に弱体化とかさすがに甘えすぎ
-
カトルゼロのほうがロリバス上手く使えるようにするための布石。そういや、カトルゼロもゼロシステム使いきりになるのか? あいつはフルブ仕様そのまま持ってきても案外いいバランスな気がするけど
-
カトルゼロは元々そんなに強くないかね。ヒイロゼロと分ける為にやってるんだろうさ。
格闘モーションが変われば恩の字。
-
せいぜい射撃一発多く当てなきゃならなくなった程度で変わってないようなものだからな
全然やれる
-
ロリバスが正面むき出したら
固定では実質削除みたいなもんだろ
せめて羽の仕様にしてくれ
お仕置き覚悟してた人多いから
ちょっと火力下がる程度とか美味しいwwってなってるけど
そろそろ感覚が麻痺してるだけのような気もしてくるよね
-
このスレの伸びのなさはやっぱりほぼ変わってないからか
-
まあだって数字変わっただけだしな
元々機体の性質としても連勝補正に強いタイプだし
数字が下がったとしても勝つべくして勝てるだけだし
-
そもそも体力が多い今作だとこの程度のダメージ軽減じゃ何も変わらん
メイン70になったとしてもまだガチれはするでしょ
体力減ってからの根性ドライブでいくら入れたかとかで全然動くし
-
メイン70って10並の威力じゃないか
-
X3「は?」
-
x3さんは強化されただろ!(震え
-
ならば海賊らしく、その胸バルカンを頂いていく! いや、マジでくださいよそのサブ
-
やらん!
-
肩な
-
最近ゼロ使い始めたんだけど、後衛で基本的な立ち回りとか教えてもらえませんか
-
上手い人の動画でもみれば
-
飛んでれば弾当たらないよ特射当てれば勝てるよ以上
-
CSって飛んで上から押し付けた方がいいんかな?それとも地を這って押し付けた方がいい?
-
称号のお前を殺す付けてる人どんなコーディネートにしてる?
-
マキブになってロリの射程伸びた気がするんだけど既出?
緑ロックまで届く
-
フルブから届くんだけど本当に乗ってた?
-
どうでもいいけどさっさとバスターライフルの威力を太陽系を滅ぼしかねない威力に修正しろ
-
髭「せやな」
-
原作再現されればされるほどこの機体弱くなってくんじゃねーのw
-
原作再現だとバスターライフル3発撃ったらその出撃中使えなくなるぞ
-
>>444
お前が原作知らないのはわかった
-
BFに出たのがゼロとでも思ってそう
-
久しぶりにこんなしょぼい知ったかを見た気がする
-
>>444
アニメ見てこい
-
横を通過しただけで量産機が爆散する威力なのに何発も撃ててズルイな、三発で良くね?
と思っていた時期が私にもありました。
-
ゼロ舐めてる情弱大杉だろwwww
原作の描写から追加されたであろう設定を再現するなら、バスターライフルは射軸の中心から半径150m(機体10機分前後?)に判定ありのブッ壊れ武装になるぞ
-
エネルギー量よりも砲身すげえと思った
-
ターン兄弟がアップを始めました
-
X勢もアップを始めましたが月が出ていません
-
ウイングゼロのCS射撃からの↑格闘が出ずBD格闘が出てしまいます
レバーニュートラルで試しても出来ませんでした
コツとかあったら教えてください…
-
CS>BD>レバー上下上を入れて格闘押せ。ブーストボタンから指は離すこと
-
>>455
ありがとうございます。
試してみます
-
(誰か突っ込んでやれよ…)
-
(だってめんどくさいし…)
-
(いや、ワンチャン距離が遠い時にやる距離詰めBDからの入力の可能性が・・・)
-
(間違いない、この感覚アムロレイだ
-
試したらガードになってしまいました…
-
CSメインからはBDキャンセルを挟まなくても格闘が出せるよ。
それがゼロの強みの一つだよ。
CSを溜める→メインボタン→前覚って入力したら出せるよ。
俺優しいよ
-
BDから直接前格出したいときはレバー後ろに入れて前に倒すと同時に格闘押すと出せるよ イメージはシールドと格闘を同時にする感じ
俺イジワルだから余計な事も教えちゃう。
-
わろたwwww
-
盾前格はBRから前いれたいときに一応使う
たまにミスって大惨事
-
CS射撃からそのまま↑格闘押したら繋がりました
皆さんありがとうございました
助かりました!
-
>>466
かわいいね
てか女の子?
てかどこ住み?
てかLINEやってる?
-
漢女(おとめ)♂か……
-
>>467
てかてかてか
ハゲかな?
-
(間違いないこの感覚アムロゲイだ)
-
質問です
サブ射を押し付けぎみに上昇移動しながら撃つと最後カクッっとなってしまうのですが、どうすればいいのでしょうか?
-
ナニをどうしたいん?
-
カクッっていうのをなくしたいです
-
普段は固定だと後衛ばかりやってるんだけど、最近どうも上達の壁にぶち当たってる気がして
だから試しにゼロで前衛をやろうと思ったんだが、相方がデスヘルってきつい?
家庭版のシャフでゼロの練習してたら相方が大体先落ちしちゃうから、自衛力の高いデスヘルを相方にお願いしようか迷ってるんだ
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>>471
質問ついでに見つけたから答えると、サブを押し付けるときに相手が射角外へ逃げてるからだと思う
俺も使い始めだけど、サブを押し付けるなら上昇より下降してる間がいいかと
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>>474
まず30が最初から後衛前提で立ち回るってのがあまりよろしくない
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>>474
30の仕事は
ダメ取ること(特に敵低コから)
これが1番だと思ってる
もちろん自分が被弾しないよう丁寧にやることは大いに構わない
(実際俺はこのスタイル)
だかる相方に自衛力ある機体もしくは回避能力が高い相方なら十分ありだと思う
ただ戦況次第で低コを追う展開は絶対にすべき
低コ追って迎撃されても全然おk
プレッシャーかけることでダメ取れる可能性があるから中途半端に高コからダメ取られるより余程いい
具体例でいうと敵高コを格闘で打ち上げて片追いする
→相方が襲われる時間が短くてすむ
しばらく高コから邪魔されずにすむ
あくまで固定の基礎しか書いてないけどこんな感じだねとりあえず
あとはゼロの低コからダメを取る択とかは他の人に任せるわ
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デスヘルがそもそも先落ちするような機体でもないからゼロ前が妥当
ロックもらいながら極力被弾せずに相手のブースト削ることかな
自分でとれるなら自分で取って無理なら相方にバルカンなりトーラスでも投げてもらえばいい
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>>474の者だが、みんな助言ありがとう。前衛をやるにあたって指針になる
ただこっちの書き方が悪かったのかもしれんが、ゼロ乗るからにはもちろん前衛やるつもり
だからデスヘルを後衛に添えた場合にゼロが動きやすいかを聞きたかったんだ
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変格ってよく使いますか?
あんまり使ってる人みないんですが
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至近距離でBR当てたらほぼ確実に変格に繋げる。そこからバクステBRをよくやってる
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デスヘルがロック取りしつつ後落ちできるならいいかな
後はこっちが低コ追う時30抱えて被ダメ抑えられるなら
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このスレ優しいな
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ゼロシステムを乗りこなしているのか
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良調整機体だとおもうんだけどなー
ゼロってなにかあるたび目の敵にされるよな
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一時代を築いた機体は大抵そんなもん
未だにリボ毛嫌いしてる奴いるしな
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リボ嫌ってる奴は流石に居ないんじゃ……居るの?
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まぁCSを少し強化しちゃったのがまずかったんじゃないの
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488だけど、回転率が上がったってこと
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たまに上手い人が変形中にくるっとUターンして変形CSを当てているのですがどうやってやるのですか?
ステップだと思ったんですがステップは変形していると出せないんです。
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と思ったら変形して最速してステップしたら相手に( ´_ゝ`)を向けて撃ちました!
お騒がせしました。
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ゼロってそんな顔してんのか
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相手に( ´_ゝ`)を向けて撃ちました!
これの破壊力ロリバス並だろwww
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( ´_ゝ`)<オマエヲコロス
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( ´_ゝ`)<ジャスワイビッ
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顔を向けて撃ちましたと打とうとしたら( ´_ゝ`)と予測変換が出ていたようです
すみません…
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川´_ゝ`)<何、気にする事はない
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(´_ゝ`)<デュオマックスウェルだ
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テイルズの空気王がいるんだがw
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なんだこれはwww
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鯖スレ並の謎ww
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吹いたww
予測変換怖
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こいつの前作のゲージはゼロシステムだったよね?公式みたらカトルゼロのやつで出すってさ
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空気王ワロタww
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妹にカンチョウしたら手術する羽目になったやつ思い出したわ。
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コピペになりそうな流れ
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鯖もお仕置き修正くるみたいだしこいつも修正くるだろ
前作最強機体だったんだから甘んじて産廃修正を受け入れるべき
文句いうやつは所詮性能に甘えてるだけの雑魚
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……誰か文句言ってたか?
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こいつは弱者が使っても強者にはなれないよ
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被害妄想に似た何かを感じた
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構うなって無視無視
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( ´_ゝ`)えっ?
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( ´_ゝ`)なんだって?
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しゅりのゼロが逃げる低コの高飛びを変形CSメインで狩った→俺濡れた
長田ザクのゼロが変形CSメインを近距離で当ててダウン取った後に前格で拾った→俺濡れた
よしきのゼロが変形CSメインを超超遠距離から相手の横移動を狩った→俺濡れた
上手い人ってほんと変形CSメインの使い方が神懸かってるよな
皆変形CSメインよく使う?どういう感じに使う?
変形CSメインで壁にぶち当たってるんだよな俺…
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CS溜まってるけど普通に撃っても当たらねぇなぁって時にぶっぱなしたり
ただし3回に1回くらいしか当たらん模様
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様々なコテと戦ってきたが、( ´_ゝ`)はやっぱりワトソンかしろあかさんかな
堅実に上手いのはしろあかさん
変形CSを一番好きな使いこなしてるのはワトソン・エリーチカ。
逆に変形CSを全く使わないタイプで永遠に地を旋回で這いメインCSを指していくタイプで一番上手いのはN尾。
よしきも強いけどね
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ゼロを( ´_ゝ`)で辞書登録やめろや
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>>516
このスレだとこのネタは面白いのかもしれんが他スレでその顔文字出すのはやめろや寒いわ
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入学届を出されたいのか
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(´_ゝ⊂)
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>>514
ローリスクで追っかけてる場面ならガンガン狙っててもいい
でも使わない場面なら全く使わないのも確か
基本的に敵が迎撃よりも逃げたいって動作に非常に刺しやすい
自分がこの場面で離脱したい、って相手側の動きを読めた時に使うとやりやすい
ゼロで当て方は確かに練習いるけど、どっちかというとキャラ対覚えた方がいい
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>>507
一応隔離スレでは修正いらないってなってるらしいね。
修正必須が狩られと言われる始末。
さすが隔離
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修正キチガイがまた湧いてる…
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( ´_ゝ`)ん?
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修正修正ほざいてるやつこそ甘えだろ
良い加減文句ばっか垂れるのやめろよ狩られ勢
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変形CSメインマジで上手く当てられるようになりたい
変形からステップ入手はする?
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入手じゃなく入力だった…
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>>527
旋回が良くないからステップ入力して(´_ゝ`)を向けないと狙いにくいから基本的に入力する。けど、使いどころ考えないと無駄な被弾するから気を付けて
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>>507
お前みたいなのがゲームをつまらなくさせる
まじでそのまま一生狩られてろよカス
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>>527
高度をあわせて( ´_ゝ`)
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横特格使えばそこまでステ入力の必要性感じない
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ゼロ使うガチ層はゼロミラーだから面白い
ゼロ使う雑魚は糞武装群回すだけで勝てるから面白い
ゼロ使わないガチ層は常に有利とられてワンチャン作ってもゼロシスノーチャンで大嫌い
ゼロ使わない雑魚は読み合いの有利不利を考えないのでなんとなくゲームされてるように見えて糞ゲーに気付かない
早く現実見よう
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因みにこれにたどり着いたの隔離スレ民だからな?
どうせお前らは思考停止で隔離の言うことなんてとか見苦しい現実逃避すんだろうけど
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いや別にゼロ強いのは分かってるし修正来てもおかしくないよねってかんじだよ大体の人は
修正いらねーよ狩られ乙なんて思ってる人はここにはいないので隔離スレに帰ってください
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前から思うけど。一回になったゼロシステムに文句いう人って何なの?リロードするわけでもないのに、ゼロシスノーチャンって本気で言ってるの?
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Fドラ覚醒時限強化どんだけ重ねようがゼロシス一発で全部無駄にするし後落ちで敵の目の前復帰だろうと復帰即ゼロシスで離脱余裕でしたなんてされちゃあそりゃ理不尽さ。
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それ重ねなきゃよくね?
そんなこと言ってたらデスヘルとかもそうだよ?
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デスヘルあいつ開幕特射付いたの?
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重ねなでもしなきゃ基本ゼロ有利でしょうが
基本有利なゼロがワンチャンすら受け入れないのがまずいの。
死神や91に有利取られるのか?
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覚醒ドライブ時限強化併用の話だろ
そもそも復帰後ゼロシステムって後落ち前提の試合なんて余程のことがないとないと思うけど 崩されててら正直ゼロじゃ巻き返し厳しいし
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覚醒の時間+ドライブの時間+強化の時間がそれ以外の時間より長いんですか?
ゼロも覚醒やドライブ使うから単体の使用で必ず有利がとれるわけじゃないんですよ?
あと今の25以下の環境上位の機体知ってる?先落ちしても十分前出れる機体だよ?
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重ねかけないと厳しいほどゼロ取れないってなんかやってるゲームが違うのか俺の周りのレベルが低いのかよくわかんねぇな
確かにゼロつえーし修正きてもおかしくないけどそこまで神格化するほどか?ってレベル
俺の周りのレベルがおかしいだけなのかしら……
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近距離はあいつ確実に前より弱い。格闘が普通だからマシンキャノンと機動力で逃げ撃ちBRだったのがマシンキャノン弱体で近づきやすくなった。あと、射撃戦してる分にはゼロは火力下がったし前作リボとかサバーニャみたいに面倒じゃないとおもうんだけど。射撃CSが無理って言うならEW版ゼロで移動ゲロビの対策すればいいとおもう
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有利≠取れない
極端
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有利ってのもよくわかんないんだけどそんなに不利強いられるか?
ゼロシステムや覚醒は確かに圧倒的性能してるのはわかるし低コスト狩り性能高いのもわかるけど同コスト見合う分にはそこまでなんだけど
特に時限強化してるような相手に有利つけれる性能してるとは到底思わない
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ぶっちゃけ永続ダブルオーライザーのが強いとおもうんだけど。
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ぶっちゃけ永続万死のが強いと思うんだけど
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こいつが環境トップならまだいいや
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敵が覚醒しそうだなー
Fドラきそうだなーってときに格CS貯めて
ギリギリまで引き寄せてからゼロシステム使ってるけど
3割くらいの確率で
GNビームサーベルだったり
クアンタの横だったり
マスの横サブやらでゼロシス潰される....
もちろんCS、サブ中は誘導切らないの知ってるからNDしかしてない
バグ以外で変形ゼロシスとか使ってるひといる?
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>>549
普通に使う
ゼロシス攻めに使うときとかは変形で前進しながらそのまま発動してる
変形前進のデメリットもカバーできるし結構有効だと思うよ
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文句言われるゼロ強いか?
ランクスレの話持ち出して申し訳ないんだけど
A上位って俺の中で6割くらい勝てるイメージだけど
52,3くらいしか勝てない
プレーを見てお前が下手だからって言われたらそりゃ認めるけど
変形射CSを狙えるタイミングで当てれるからやり込んでる自信はある
ちなみにSランは7割
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なんか臭いから書き込まんでいいぞお前
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なんで隔離されているのに出てくるんですかねえ・・・
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隔離スレに修正受け入れ態勢完了とか勝手なこと書かれてて笑ったwww
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あそこ病人しか居ないからあんま話題持ってくんなよ
キチガイ菌が伝染るぞ
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私怨で批判するやつらだからな
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ま、スポランでまた大将ゼロがあふれ返ったら修正はやむなしかと思ってる
逆に強すぎる強すぎないって議論はいらんし
中級じゃ使いこなせないとか言ってるの見ると反吐が出る
使用率トップクラスで何言ってんだこいつって感じ
そういうところ認めないから荒れるんだよ
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修正入るのは構わんけどあんまり使用感かえる修正はやめてほしいけどな
修正来ないのが一番嬉しいけど低コスト性能中々上げないとこ見ると上をどんどん落としていく感じなのかなぁ
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アッパーばかりでも前作で言うV2やキュベみたいなのが現れるから難しいんだよな
修正の肝はロリだろうかね
ガン逃げ+ロリリロで稼げるうちは現役でいられると思う
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ゼロ使えるようになりたいけどまったく使えねえ
基本は前でCS状態維持してロリちらつかせて下取って待つって感じで良いんだよな?
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こいつのゲージ解放したらEW版のゲージが解放されてたんだが
どゆことなん?
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つまりそういうことだよ
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なるほどわからん
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こいつのコンクエ500+250勝ってなに?
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自爆(sp)じゃない?
あとゲージはコンクエとかキャンペーンの報酬があるからかは知らんが結構被ってる機体多いよね
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前作のゼロシステムのゲージはカトルゼロのゲージで出るみたいです
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ゼロはもう修正いらねーわ
これ以上修正したら弱くなるのが目に見えてる。
それなら他の機体上げた方が楽しい
と俺は思うよ。
長文すまん
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( ´_ゝ`)そうだね
-
確かに弱い機体とかいつ修正するんだよって感じだよな
-
>>567
まあ上を下げた方がガチ〜準ガチの択は増えるんですけどね
-
>>570
理解は出来ても納得出来ないけどね。やっぱり下を上げてく方が楽しくなるはず。手間がかかるとしても
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ロリとゼロシステムがある限り、Aランは確定だから安心していい
-
?
-
正確にはそれとメインと前格闘だな
それだけでくっていける
-
あれ?
CSメインがなぜ1番最初に上がらない?
-
てか前格闘って……
-
前格なんざCSメインなければアルケーより使えねぇよ
-
一番の強みはロリだよ、まともに固定やってる人なら必ずそう言う
次にCSメイン、というかメインの仕様
次にゼロシス
前格は確かに相当上質な格闘だけどゼロの強さを支えているっていうと別にそういう類のものじゃない
-
>>577
カトルゼロがまさしくそれだな
-
>>578
ガードできない人は帰ってどうぞ
まともな固定やってるつもりだけどゼロの1番の強みは当たり前の事ながらCSメインの性能。
その次が通常メインの性能、その次が機動力で更にその次がサブ。
-
>>578
逆説的に突っ込むとロリ削除してアメ落下できるアシスト追加していい?
アメ落下できる機体なんか腐る程あるし
30トップ群の機体の1番の強みがそれに変わるんなら弱体化するはずでしょ?
-
>>580
ロリがガード出来る出来ない云々の話は基礎中の基礎の話じゃない?
ロリは2on2に於いての支配力が強烈だから強いんだよ
これはレベル高い固定になればなるほど理解出来ると思う、てかレベル高い固定になって初めてロリの強さの真価が解るんじゃないかな
コテの名を出して言うのは卑怯とは思うけど、長田ザクもメイプルもゼロの何が糞で強いかって言うとロリだって言ってるからね
ちなみにゼロの機動力って前作もだけど実は大したことないんだよ
>>581
ああ、全然余裕で間違い無く弱体化するね
断言してもいい
-
この機体の強みはCS時間2秒でしょうww。
武装はCS絡めたらなんでも強いよ。CS速く溜まるから武装の回転も速い。
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>>582
それTwitterでの発言?それとも直接聞いたの?
-
>>582
あと>>581の件も聞いといてね。
-
仮にCSかロリバスどっちかが無くなるならロリバス無くなった方がキツい
-
いや流石に立ち回りの要のcsだろ……
-
ゼロの予測では、弱機体に未来はない!
-
>>580
その理屈だとよしきもしろあかも一般ってことになるな
ロリ当たったらガードできない雑魚って妄想
そろそろやめてくれない?
馬鹿丸出し
-
いい加減ステップ覚えてくださいね〜(ゲロビ押し付けながら
-
ロリバスは修正したら絶対使えない武装になるだろ考えろ雑魚どもこいつ30で武装もそこまで多く無いのにいらない武装があるとかおかしいだろ。30の武装は普通対策を立てるぐらいの性能は無いとダメなんだよ!
いい加減にしろよ雑魚ども。
-
ロリに関してはカトルのことも思い出して上げてください
-
ゼロカス「弾数無限のロリもってるんだが」
-
マルチCS削除して帰って来い
-
>>594
ほんとにこれ。あれ使い道がわからん。
>>583
フルブ初期でも2.5秒だったとおもうんですが。マキブに移行したときに4秒から3.5秒になりましたよ。別に騒がれることでもないです
-
ロリもCSも中距離から威圧感かけ過ぎなんだよな
それでいて一瞬でダメ削って行くし
-
CSが中距離で威圧感?
-
>>597
( ´_ゝ`)←のことだよ。たぶん
-
なんだ ( ´_ゝ`)か
-
川´_ゝ`)
-
すいませんここなんのスレですか?笑
-
CSが普通の仕様でストフリやリボのような単発ダウンで特射がギスとかでアメキャン可能とかになったらどう考えても弱いだろ…
-
>>601
(´_ゝ`)←は変形CSメインの事だよ
-
>>603
あ、はいそうなんですか笑
-
こいつの強みって武装単体でも強いけど押し付け出来るCSから格闘cできる択の多さだよね
-
押し付けが連続で飛んでくるようなもんだもんな
-
メインからでも変形挟めば格闘出せるしなー
-
ロリがある以上、こいつの1強だろうな
-
カトルゼロ解禁したら25の一強かな?
-
そういう話になるよなぁ
-
こいつレベルのロリが25についてたら1強になる確率はかなり高いと思う
が
それはないだろうな
せいぜい弱いほうのロリレベルだろw
-
弱い方のってなんだよ
EWのこといってんのか?
-
カトルゼロのロリはCS無しでも最大射程&太さなんですが…
-
カトルゼロはゼロと組んだら完全ロリ糞ゲーにはなるが、それ以外の武装の手数があまりにもアレだからなあ
BRリロ3秒になったら25一強あるわ
-
なんかロリに執着しすぎて
後に引けなくなってんな
もちろんロリはかなりの強武装だし押し付け要素だと思うが
メイン、CSメイン、そこからの格闘の択ゼロシス全部を持ってるからロリが輝くしゼロは強いんだよ
鯖スレでも出てたけど特射単体で見るとそんなに脅威じゃないが他があるから特射が輝いてた
-
うん、誰かそれを否定してるか?w
-
いや否定してないが
ロリロリ言ってるやつがいたからな
なんかすまんw
-
どれが一番の強みかとかいう話自体が間違ってる
-
一番の強みは立ち回りの要のメイン2種持ってることだろ普通に
-
1つの武装だけで強機体になるなんてまずないしな
あれもこれも強いやつが上位陣になるわけだし
-
>>613
射程短いけどな
-
>>619
じゃあなんでBRも移動ゲロも持ってるリボさんはああなんですかねえ
-
>>617
誰もがそれら含めのロリって話してるんだけどね
馬鹿はなぜか極論に走るな
-
>>622
単に性能がゴミなのと撃てない時間があること
-
そもそもカトルゼロのロリバスがどんなものか理解せずに言ってるだろうしなぁ
これが本物のエアプってやつか
-
まあお前らもそろそろ勘弁してやってくれよ
こんだけ叩かれれば流石に気づくだろうし煽るやつがいなければむこうから絡んでくることもないんだしさ
MB稼働初期の平和なスレに戻ろうぜ
-
>>621
CS無しヒイロゼロよりは長いけどな
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>>627
なら最大射程じゃないじゃん
カトルにはCSがないから実質最大とでもいうのか
-
つーかロリと射程そこまで大きく変わるもんなの?カトルゼロ乗ったことないから知らんがcsなしロリより長いなら普通に十分じゃね?
-
フルブ家庭用ソッコー売った俺に教えれ、ゼロとカトルゼロのロリの違いはなんなん?
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フルブのwiki読んでこい
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ゼロシスってどのタイミングで吐くのがベストなのか
時と場合つったらそうなんだろうけど相手のドラ覚に合わせるか
自分のドラ覚に合わせるかでかなり戦況変わってくるし
お前らどっちのが多い?
-
相手がゼロシス使ってきてほしくないタイミング
時限系統なら生時に使っていくし覚醒でひっくり返すやつらなら覚醒にあわせる
ただまあ覚醒に会わせると硬直食われたりするしさっさと使っていいと思うわ 抱え落ちしたら勿体ないし
-
カトルの特射は本家より赤ロック短く、射程も赤ロックよりギリ短い
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ゼロシスは相手によるけど
相手のドラ覚に合わせるというよりはドラ覚を吐かせるつもりのタイミングで使うかな
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毎度固定はゼロばっかだな
本気モードでゼロだす使われ多すぎんよw
-
わざわざageてその書き込み、負けてきたのか
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いや、飽きたってだけ
試合は勝ったり負けたりだったな
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ま、まぁ一回でも勝てれば勝ったり負けたりだよな!
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ウイングバルカンの有効な使い方あります?(´_ゝ`)を合わせても掠りもしないんで使い道に困ってます
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遠距離から牽制
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赤ロックギリギリで牽制するだけでプレッシャー与えられる神武装
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緑ロックでもバラつき具合により高い牽制力を持つからな
ゼロの強さの8割はこれ
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だから盛りすぎだっつの
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まじかよもっと変サブ使いまくる
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マジかよ変サブすげぇな
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つかそれ以外も含めて強すぎ
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変サブってもはや何ヒットでよろけなのかすら知らねーわ
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マキブもフルブも星3だけど一回も使った事ないな
というか存在忘れてた
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ここらにいた叩きは全員運命スレに流れたのか・・・?
-
そんなとこだろ
奴らゲームしないくせに修正された機体と現上位機体の足ひっぱるのに命賭けてるから
-
大丈夫
今でもゼロが1強だよ^^
-
変形→変形格闘>変形→変形格闘で距離詰めて覚醒みたいな動画見るけど
あきらかに変形→変形解除→変形→変形解除の方が速いよね?
フルブで調べたことある人いる?
それとも前者は虹でもしものとき回避できるから使ってるのかな?
-
あげ
-
未来が見えるシステムが搭載されてるのに負けるわけないだろ!いい加減にしろ!
-
>>653
上手い人はそんなアホな事しません
-
そんなことしなくてもゼロなら一般レベル相手なら勝てるもんなw
強機体厨死ね
-
ピアノを弾いてる人はバークリー音楽大学の講師もしてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=8LYk-ODTv6I
ttp://www.youtube.com/watch?v=_P7e1bo3RPM
日本人のために・・・新作
ttp://sunnysidezone.com/album/show-of-hands
-
>>657
はやく運命スレ行かないと乗り遅れるよ?
-
>>657
軽々しく死ねとか言うなよバーカ。
強機体厨云々以前にたかがゲームで死ねっていう腐った頭をどうにかしろよ
-
>>652
変形→変形解除→変形→変形格闘
って感じ最後だけ変形格闘だして覚醒するかな
最後はなんとなく
リボとか升とかも乗ってるけどなんとなく格闘振って覚醒したい
-
強機体厨のいうことは説得力があるなー(棒
-
安価ミスった
>>653向け
-
ゼロの予測では、弱機体に未来はない!
-
中々CS射撃当てられないんですが何かコツとかありますか?
上空から下にいる機体に撃とうとするとBR飛んで来たり、BD中に撃つとすかるしで難しいです…
-
>>665
BD2連で距離詰めて即CS射とか、CS射即横or前>CS射とかかな…前者は読まれてたら普通に迎撃されます。後者は相手動かしてズンダ当てるために撃ったりも。あと自分が上のとき特射チラつかせて落下しながらCS射とかも多少使ってます。ゼロ使いこんでないので的外れなこと言ってたらスイマセン
-
軸合わせて撃てとしか
被弾するならステキャンするとか
-
csメインちらつかせ動かしてBD使わせて
後はメインなりcsメインなりで軸会わせて撃つ
-
相手に升とかクアンタきた場合ってどうしてる?
甘えなのはわかってるんだけどこいつらほんとにきつくて…
-
>>669
低コ殺しに行く時以外はチャージ溜めるな
-
>>669さんと同じ、格闘機来た時つらい。俺の場合はゴッドがキツイんですが皆さんどうしてますか?
-
格闘距離寄られる前にcsはがすのとサブを前BD格闘読みで撃つとか
後は変形とフワステで距離調節もしっかりしていく
下がりすぎると逃げるとき困ることもあるから注意
-
マスは格闘の上への食い付きいいしNサブもあるけど本体の上昇性能はあれだからちょっと上飛んでサーチ替え特格とかもあり、光ってたらしらん
マスよりは俺はクアンタが嫌いだわ
-
強機体でしか勝てない人のスレ
-
弱機体で雑魚狩りしてる人かな?
-
俺ゼロで相方AGE2でやってたんだけど相手にストフリローゼンきて
ドラとインコムで禿げた
みんなどうしたらいい?
前衛してたら禿げるんだが
中距離で射撃戦してても
相手の思うつぼだし
対策教えてくれー
-
>>676
ローゼンガン追いしてこっちの距離に入ってきたストフリ囲って潰すとかかな
あとローゼンサブはともかく射出ドラは避けろとしか
-
やっぱりストフリ釣るのが楽かぁ
ストフリとローゼン固まって引かれるからCSの射程入るまでが地獄なんだよなぁ
AGE2じゃなくてもっと分断力高い機体に乗ってもらった方がいいだろうか
ストフリのドラは気合で避けるわ
-
>>678
正直AGE2乗るくらいならコスト的にもうちょい強気にいける2000の何か乗ってもらった方がいいかも
-
TXローゼンに似たようなことやられたけど悠長にしてたらなんもいい事はない、ゼロは持ってもブースト少ない低コストがチクチク被弾し続ける
そら相方にもよるけど序盤ゼロが多少のリスク追ってでも崩しにかかった方が延々とオールレンジ撒かれるより遥かにマシだわな
-
>>679>>680
TXのレバ特やらローゼンサブやらはどうしても浮かにゃ行けない場面が増えて対処しにくい
強気にいける20か
最近流行りの鰤とは相性どうなん?
-
ゼロ使って甘えんな
-
もしくは25と組んで、足並み揃えて前に出るとか、自衛力も高い万死や死神とかは?
-
それもう前作から使われてるじゃん
ほんとゼロ使いはバカなんだなw
-
>>684 あーうんそうだねー
>>683 相方金スモ乗りたがってるんだがどうだろうか…
前作の感覚が抜けなくて3025はどうしても焦るよなー仕方ないけど
相方バンシィに向いてないみたいで乗れないって言ってた
-
センスないなお前
-
最近Sドラ中に変格挟むのがマイブーム、好きなときに出せるしメインとは違った当て方できるしなかなか楽しい
覚醒併用してるときはむっちゃ伸びるしね
-
>>687
使われてやられる気しないけど
新手のわからん殺しネタでもあるの?
-
普通に変格挟むのはアクセントとしても距離調節にしても使えるよ
読みやすいのは流石に反撃貰うし使い所は見極めないといけないけど
-
そうなのかー
今度機会があったら狙ってみるわありがとう
-
運命使ってたら妙な攻めっ気出て上手く扱えなくなっちまった
-
下方はよwww
-
こいつさえ落ちたら後はアッパーだけで良調整になるのにな
-
こいつのサブでプレッシャー消せるのって既出?
-
フルブ時代から既出
-
えっなにそれは
-
消せるじゃなくて潰せるなら分かる
-
まあ、上取られたらサブは機能しないんだけどね。
-
こいつもっと弱くていいわ
-
プレッシャー系の武装に実弾射撃一定数当てると判定がなくなる?みたいです。
検証したらQB、FAUC第2特格も消せました
-
無印ジオ解禁後に出てたネタだよね。ケルとか00のGNミサイルでプレの判定消せるやつ
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>>701
FB時代で出来なくなったのかもと思って今作で試したら出来たので一応報告しとこうと思って…
-
へー知らなかったわ
実用性ってあるの?
-
実用性考えるとちょっとアレかな
-
>>702
いやGJ
小ネタでも報告ご苦労
-
ん、実用性普通にあるじゃん
プレ見てから前サブ突撃で潰せる+よろけ取れたりするし
つか使って無い奴っているのレベルで動画もあがってて盛り上がってたじゃん。
変にタイミング合わせると相殺するだけでジオがよろけないから殴られやすいけど
少なくともどの位置どの角度でも出しときゃプレかからない手軽さはあるよ
-
>>705
お役に立てれば幸いです。
>>706
動きながらプレにサブ当てるのタイミング合わせるの難しくて自分は全く成功しませんでした、普段あまりTVゼロ使わないので…普段使い込んでる人なら慣れたら出来ると思います。
-
>>706
んーちょっと君意味解ってないかも
-
>>708
何言ってるかわからんが理解した方がいいよ、使ったらわかるけど
>>707
動きながらだとプレが発動するなってタイミングで基本先出しでOK
プレは実弾判定でサブと相殺し合うから、ゼロサブが前に出てればなんでもいける
合わせて使う!ではなく実弾同士で相殺するイメージとすると凄く手軽に使えると思うよ。
ただそうするとばらけるサブがプレと相殺しあって、ジオ本体には全くサブが当たらないけどね
-
細かく言うとすると、プレッシャーが所々に判定ある実弾属性で
自分からみて大抵目の前を同じく実弾属性約8発で相殺すると
相殺した個所に判定が無くなるので抜けれるって理屈
00の格CSミサイルとか判定が広くなお且つ弾数さえあってれば
なんであれプレは相殺して抜ける事は可能。
逆に死神とかでクローク来てプレ対策しながらバルカンで突っ込むと
バルカンがプレと相殺しあってジオに当たらないという可哀そうな事も起こる。
-
メカニズム解説ありがと
実弾プレ壊し自体は知ってたが逆は知らんかった
-
知らんかった…
-
偉そうに書いてるけど、もちろん検証動画つきでフルブの時上げてくれた人がいた
今もあると思う、抜けれる武装一覧検証してくれてるから
ジオが長く猛威振るい続けたころには必須テクではってくらいだったんだけど
今となっちゃ、かもしれんね。
同様にしてエクガンや赤枠改もそうなのかもしれないので今日試して帰る
-
>>708
お前みたいなの嫌いだわ
そういえばなんでも否定できると思ってるだろ
バレバレなんだよ無能が
-
>>714
なんか嫌な事でもあったのか?
-
したらばはゴミカスばかりだからしゃあない
-
>>714
無能っていう方が無能なんだよバーカカーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
-
(´_ゝ`)上げてまで言う必要ある?
-
ゼロが応えてくれた……だとっ!?
-
>>717
あからさまな敗北宣言ワロタw
-
>>717
和んだ
-
>>714
>>717
( (c :; ]ミ
-
TVのゼロシスくんは働き者だからね( ´_ゝ`)
-
(´_ゝ`)
-
( ´_J`)
-
お前らいいかげんにしろ!
-
(´_ゝ`)
-
まぁ必須テクというほどでもないよ
ジオが絡んだ上級者のプレイみりゃわかるけどやってるやつほとんどいないし
知ってりゃ便利だし使いどころはあるけどプレ抜け機能する位置なら普通にプレ範囲外いったほうがいい
-
使い所わかって無い動画勢が見るとそういう感想になるのか
>プレ抜け機能する位置なら普通にプレ範囲外いったほうがいい
え?もしかしてDFみたいに抜けて突破するもんだと思ってる?
そうっすか、ゼロサブ押し付けれるといいですね
-
どう>>728とその前の>>713以前を解釈したら>>729というレスになるのか
-
煽るのは構わんけどスポランでもなんでもいいからやってるURLはってくれよ
ゼロはそんなリスキーな択通す必要ないんだよなぁ
-
>>731
まあそれが真理だな
-
>>729
色々とすごいなお前
-
>>731
>>732
この話どうでもいいけどこれぐらいの時間差で真理とか言っちゃうの見ると自演にしか見えない
-
>>734
自分>>732だがそういうくっだらない自演認定マジでムカつくわ
-
マジでこのスレ末期だな
-
末期だから修正必要だな
-
末期もクソも立ち回り完成されてて語ることないし
-
末期なのでレバー入れ覚醒技に自爆追加で
-
申し訳ないが3000の自爆は相方が台パンするのでNG
-
筐体ごと自爆すれば許してもらえるさ
-
アルトロンごひパイスーなんだからヒイロのパイスー衣装はよ
-
どうでもいいしすげえ今更だけど
やはりガンダムの敵はガンダムか!ってWの世界の人間でこの台詞はおかしくね
-
こいつの特格ってブラビみたいにBDからのほうが初速はやい?
あと変形CSのhdからの当て方について教えて欲しいです
-
こいつの変形csはHD使わないで当てるほうが当てやすいよ
とにかく移動先を遮るように置くことで何回か練習するといい
-
>>745
旋回がよくないからHD使わないと辛くない?
-
慣性ジャンプ相手ならどっちかね
-
これ張っとくわ
反省しとけ
773 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/07/19(土) 12:33:55 ID:ur5mLcaQ0 [4/10]
>>747
初代については俺も認めてないって言ってるだろ?
ついでに言うと俺個人としてはシナは一回り下だと思ってるよ
俺が議題として上げたいのはゼロ一強という風潮ね
少なくともこないだのこいでんの結果から見るとゼロ一強とは言い難いと思うんだけどそこについて他の人はどう思うの?
採用数に関しても強い期間が長くて使い込んでる人が多いっていうアドバンテージを持った上での採用数だと言う事も考慮しないといけない。
昔はもっとゼロが多かったんだから「現状のゼロよりも別の機体の方が強い」という判断をした上で乗り換えてるプレイヤーが結構な数でいるって事を指してるんだ。
-
何を反省すればいいのwwwwww
-
触んなってそんなばっちぃの
-
意味分からなすぎる(笑)
-
ゼロシスゼロシス…
-
>>746
特格使えばそんなに旋回気にならないかな
とりあえず間合いと高度が大事
覚えたら感覚
-
みんなは立ち回りでこいつをどう運用してる?
待ちゲーか自分から攻めるかということで。
俺は地方で自分から攻めるゼロ目指してるけど、いろんな人がどう運用してるのか気になるし、何か参考になる意見があったら是非それを取り入れたいと思ってる。
-
待ちゲーしてても優位に運びにくいしそれするなら攻めるけど
全員覚醒ない状況のミリ体力からのミスまちはつえーからそこは待つよ
-
最近はマスターみたいに地上付近でグリグリ旋回しながら無駄うち抑えて懐に潜り込むように戦ってみたりしてる
-
自分は待ちゲー派だな
基本的にCSが届く間合いでずっとうろうろしてる
相方はジ・Oが多いからお互いを無理に助けたりはしないその時その時で安くてもいいからリスクの低い形でダメ取っていくことを意識してる
-
地方大会の結果でゼロが弱くなったと豪語するやつのスレ
-
こいでんを唯の地方大会扱いですか…
-
今更だけど覚醒中の変形格闘えげつないよな
メイン連打して上取ってからキャンセルでぶちこむとほぼ必中
-
出たこともないのにスポランクスレに影響されてスポラン以外の大会は〜とか言っちゃう残念な頭なんでしょ
-
>>759
インパや白キュベが勝ち上がる大会がなんだって?w
馬鹿も休み休みいえよクソ無能死ね
-
逆にインパや白キュベの可能性について考えてみればいいんでない
-
普通にそいつらガチでもギリギリ選んでいける機体だと思うんですけど……
-
インパは普通につえーだろ
-
>>765
もはや前作の威光。25全体弱体化でランク大幅ダウン。雪崩ほどひどくはないがかなり扱いづらくなってる。
-
こいつが全盛期だった頃の性能ってどんな感じだったの?
-
今より火力あってチャージ早くてサブ90で変形が11だか12回できた。あとはゼロシス5秒がリロードしてたとこ。
ぶっちゃけ武装面は変わってないよ エクバのフルクロギスザクに比べればかわいいもんだよ
-
>>767
耐久多い
メインが80
チャージがクソ速い(敵が浮いてから溜めても間に合うレベル)
サブが90発なので実質3連射可能
特格が11回できる
ゼロシス長くてリロもあり
ロリバスが今のマキブに比べると40ぐらいダメージが上でクールタイムがない
実は3000の壊れってフルブでいなかったから新鮮ではあった
それでも全盛期のジオング、万死、キュベ、魔窟よりかは大人しい
-
なんでいつもフルブ壊れにゼノンがいないんだよ
-
>>769
最盛期のクアとかリボは十分壊れていたと思うが
-
>>771
万死ング魔窟キュベ、あとGXとかと比べてか〜なり大人しいよ
3000でゼロ以外に壊れって言うなら唯一60超えたTXぐらいじゃね
リボとクアは全然壊れてなんかない
特にクアはV2とユニのがよっぽど全盛期で見れば壊れてる
-
TXこそ壊れじゃねーよww
勝率で言ったらマキブ稼働初期のケルも壊れになるぞ
全盛期クアリボは余裕で壊れです
ユニが壊れとかまともにゲームやれ狩られ雑魚
-
ゼノンは壊れてました(涙声
-
全盛期クアって横擦るだけで勝てるマンの時?それともビットが格闘も弾くエクバの時?
-
強機体厨死ね
嫌われてる自覚しろ
-
夏休みかぁ
-
弱機体厨は相方に迷惑かけてるの自覚するべきだと思うの
-
好きな機体使えよw
-
実際強機体だから反論しても・・・
-
CS時間をフルブ末期に戻せって。それだけで立ち回りクソの軸合わせCSメインぶっぱとCSロリバス事故当たりぶっぱの機体に甘えてるだけの使われのゼロは消える。
-
ロリバスは事故ではなく必然なんじゃよ
-
立ち回りクソの軸合わせCSメインぶっぱとCSロリバス事故当たりぶっぱの機体に甘えてるだけの使われのゼロなんかに負けてる奴は何やっても文句言うんやろな
-
甘えてるからゼロ使うんだろ
-
この機体CS時間戻しても強いんですが
-
どうせ攻める前に貯めるか
起きる前に貯めるかの違いだからなw
攻められてるときは別に貯めてなくても問題ないし
-
>>744
この初速うんぬんってどうなの?
変わらない?
-
>>776
そうやって思考停止して機体のせいにして恥ずかしくないの?対策しろよ馬鹿じゃないの?
-
この機体弱くするって言ってもリボみたいなクソ調整コースでしかありえん
-
BD7回にしてCS→格闘のキャンセル失くして前格のダウン拾い失くしてCS細くしてチャージ時間5秒にすれば産廃になるはず
-
マジレスするとBD回数に関しては7回になっても大して変わらない
解ってる人は解ってると思うが
-
ゼロは強すぎだからな
産廃修正必須だよ
-
かまってちゃんが多すぎてw
良く恥ずかしくないねww
-
こいつはリボと同じ未来を辿ればいい
今ゼロで勝ってるやつは皆機体性能だよりの甘えだからね
-
ほい
ゼロ32 運命24 TX23 シナ19 マス18 OO17 クア10 古黒羽鯖6 神ユニ4 串和田3 νFAZZ∀サザフルコンペネ2 以下略
万死31 ギス10 Xf8 ハイペ6 Zブレイヴ5 死神4 ノワZZスサラファ3 隠者AGE202ングインパ雪崩ジオ2 以下略
ロゼ21 ドレノ18 ガナ11 Δ9 クシャGメカ6 デュナ5 911stフォビ4 ガベギャン3 青枠01シャアザク2 以下略
ベルガ戦車5 ザク2 以下略
さすが雑魚から上級まで愛されるゼロ先生
運命なんかとは強さが違いますね
-
でもゼロが死んだら死んだで今度は運命に文句言うんでしょ?
運命が死んだら次はシナTXに文句言うんでしょ?
-
ゼロは実際強キャラだけど私怨持ってる奴多すぎだろ
-
夏だからロリバス盾できないガキが騒いでるんだろ
-
>>794
別にゼロだけに入れ込んでるわけじゃないんで
産廃修正されたら次の機体にシフトするだけです^_^
-
実際コイツが産廃になったところで強い機体に乗り換えるし機体愛勢は乗り続ける
なにも変わらんよ
-
>>800
正解
最終的に勝てればどうでもいいかな
-
なにが 正解 だよwきっしょ
-
まあ、本気でゼロ愛がある人はとっくにEWに乗り換えてるからしょうがないね
-
>>802
お、おう(小並感)
>>803
EWも武装群は面白い。
ネタプでメイン縛りしてる。ダメ負け要素が多いからガチではないなー
-
こいつが恨まれる理由は出てきたシリーズで常に環境トップだからだろ
他の30なんかでいないからな。クアンタですらフルブとマキブはトップじゃないし
-
>>805
恨むも何も風評が何割かもあるしな。
嫌ならゼロつかえば?て結論は今までもあった。
でもゼロvsゼロをしたとして、同じ土俵でも勝てないのが嫌。
それが思い知らされてグウの音も出なくなるのが怖い。
だから普段使ってる俺の機体は使い慣れてるからゼロじゃなくて俺の機体に合わせろ。
ってことじゃないの?
クアリボの准強組によくある文句だよ。
-
強機体だけど、実力がそのまま反映されるタイプの機体だから負けてるやつは腕負けがほとんど。だからそんなにお手軽ってわけでもない。
-
この機体で勝てないのは腕負けがほとんどってのはわかるけど
別に他の機体に比べて実力がそのまま反映されるってわけでもない
-
( ´_ゝ`)よい機体だよね
完成されてる
-
こいつ使ってる奴は機体性能だよりの甘えばっかりだからな
プレイヤーの腕自体は大したことないことやつばっかりだよな
-
ID:jU5RGhT20
他のスレにもあからさまに荒らす書き込みしてるからNG推奨
-
ageてる時点でお察し
-
むしろ実力が反映されるのは間違いないのでエアプか狩られだろ
無視無視
-
そんな腕反映されるか?今日固定で初めて使ったが6連敗してた奴に23連勝して何かもうこいつぶっ壊れだなぁとしか思わんかったが
な〜んも考えずにダラダラやってたら自分に攻撃何も当たらんのに敵には当たって勝ってたんだけど
-
そんなに勝てないです(涙声)
-
こいつは適当にやってても勝てる機体だからな
-
>>814
お前も相手もレベル低いだけだろ
-
>>814
ゲームしてから書き込んで
-
>>814
さすがにエアプってバレるよ
-
ゼロ使ってる奴は恥ずかしくないの?
使われだって気づいてないのwwww
-
この前試しにゼロ使ってみたら27連勝余裕でした
マジこの機体ぶっ壊れだな
今までのVSシリーズ振り返ってみても例を見ないレベルだよ
-
>>814
マジなら大会出たら?結果残せるよ
-
>>821
お前、実はエアプだろ。家庭版ならともかくアケ版で対人戦27連勝とかありえんだろ。
-
今作10連から連勝補正めちゃくちゃかかるから
ガチ戦じゃ敵が相当弱くないと無理
-
>>810
>>816
>>820
>>821
規制されたか。まあ、当たり前だな
-
解禁当初マスターに比べればミジンコだろ
-
この前、32連しました。この機体強すぎ。
-
ウイングバルカンの有効な使い道ってありますか?
-
他機体より腕が反映される×
他機体より足りない腕を補える○
-
次はシナと比べるの?
その次は鯖か?
運命とTXはゼロの方が強いから無理だろ?
クソ武装持ってるくせにクソ武装の回転率が下方されてないのはゼロだけだよ。鯖とシナは下方されたのにねww。
下方はよwww。
-
夏だなぁ。
-
○○連勝しましたとか書いてる奴らはさすがにゲームやってないのバレバレ
もしくは釣りか
事実なら事実でほぼ初心者のレベルを上位機体で狩り殺しましたってことになるし
-
>>827
32連って相手全員カプルだったの?
-
両方ストフリでしょ多分
相方は多分FAZZ
-
>>830みたいなのがいるからこのゲームってつまらん下方修正があるんだろうね。
-
スルースキルを身に付けよう
-
スレも荒れてるし修正要るな。
-
と荒らした容疑者が供述しており
-
バンナムはこれをうけTVゼロを下方修正をすることを決定しました
-
僕荒らしてません><
-
などと意味不明な供述をしており
-
しつこい
-
夏だな・・・
-
固定で始めて使ったが(笑
23連勝して(笑
さっさと死ねよ雑魚^^;
-
てかゼロの話題と関係ないけど連勝補正のダメージとかフルブから変わったんだなw
初めて知ったわ
-
バイキングはこれを受けウイングゼロの性能を今後とも現状維持することでバンナムと合意しました。
-
スルーのコピペはよ
-
あの顔を使えばいいんだね
-
>>846
もうバイキング降りてるんで
-
(´_ゝ`)
-
虚言癖はちょっと…
-
ゼロシステム足りてないわ
-
>>852
(´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)
こう?
-
ワロタwww
-
( ´_ゝ⊂)
-
ジャスマイビッ!!
-
とりあえず機動力リボ並みにして射撃CSと格闘CS削除しようか
-
そろそろ(´_ゝ`)をテンプレに入れてもいいと思うんだ。>>857はシステムに呑み込まれたな…
-
>>857
オマエなんか自分が注目されてると勘違いしてね?
お前みたいなクズは何喋っても的外れでシラケてるから死ぬまでROMってろクズ
-
age、sageに意味はないって言うけどageるやつってキチガイばっかだよな
-
うひぃぃぃぃぃぃグヘヘへへへへへへへへ
-
反応してはいけない…俺たちは…
-
目標を確認
-
( ´_ゝ`)は強いのに変形サブのつかえなさ
こいつの武装で唯一の死に武装
BD格闘とNもか
-
これはイリーナもおこ
-
( ´_ゝ`)おこだお
-
説得力ゼロ!なんちゃって
-
>>865
ビッチ先生はお帰り下さい
-
シャフでの雑魚御用達機体
-
( ´_ゝ`)
-
(´_ゝ⊂)狩られを殺す
-
釣られすぎワロタ
-
( ⌒,_ゝ⌒)
-
みんな大好きウイングゼロあげ
-
CS削除すれば多分誰もこいつに対して文句言わなくなると思う
-
違う文句が出るな
-
お前をワロス
-
俺は…俺は釣られないっ!
-
ゼロ職人とか言う雑魚代表w
-
ちゃんと( ´_ゝ`)を向けて撃てるひとは職人だな
-
>>875
普段使う俺からしたら別にCS無くなっても問題ないけどな
-
csなくなったら誰も乗らねーだろ……
-
カトルゼロでいいじゃないですかやだー
-
>>882
いや別に誰にも乗ってもらう必要ないしw
-
CSがないゼロとかどうやってかつの?
-
またエアプか( ´_ゝ`)
-
CSに文句言う奴がいたから縛りプレイしたらそれでも勝ったという( ´_ゝ`)
まぁ舐めプだが、立ち回りは学べるよ
-
ゼロの前格って近づきながら相手転がらせれるCSありきのものなのでは…
-
>>887
本当にエアプと感じたのは君が初めてだよ
-
CSがゼロの立ち回りに於ける全ての軸なのにCS使わずにゼロの何が学べるのwwwww
-
本気になったらゼロに乗る雑魚
-
こいつも弱かったら全プレイヤーの1割くらいはゲームやめてるから一生強くていいよ
リボがあれだから5%くらい消えただろ
-
修正するならメインを単発じゃなく
一本38の二本ビームにすればいいな(キリッ
というかあれで一本扱いとかZZ先生に対する差別
-
メインといい覚醒技の照射といいコイツは見た目とダメージの安定性を両立してるよな
多段ヒットやら同時ヒットやらでダメージガバガバな機体からの視線が痛いですよバンナムさん
-
待てお前達、CSはCSでも格CSかもしれん。
一試合2回だから封印してもいけるべ。
-
>>895
それは盲点だったw
-
895はともかく896は本気で笑ってるとしたら頭悪いと思う
そこは乗る流れだろ
-
なんでこんなギスギスしてるん?
-
いつものこと
-
900げと
-
こいつの前格中に相手が覚醒抜けしたらなぜかこっちも受け身とって?ってなった
-
↑ですがリプレイよくみたら2段目直前に覚醒抜けされただけでした。すいません。
-
一週間書き込みなしか・・・
-
普段荒らしてる方々が解禁機体に群がってるからな
-
運命がきつすぎる...中距離でのぶめはステ踏めばかわせるけど起き攻め押し付けぶめがよけれない
-
ゼロシステムの硬直からのNDで3割しちゃうんだけど
ステップしてゼロシステム使ったほうがいいのかな?
-
3割被弾しちゃうですごめんなさい
-
さすが雑魚御用達機体ゼロ
-
発動する場所とタイミングが悪いだけだろ。
-
>>908
敵が万死って可能性...
-
本気出すと宣言してゼロに乗る小心者
-
常に暫定1位機体ゼロ
-
俺が乗るとこの機体弱い
-
たまにFドラ選ぶと楽しいんだよな〜
-
ゼロで神きついんだけど、みんなどうしてる?
-
(´_ゝ`)って距離感掴むと分かるとめちゃくちゃ当てられるようになるね
それと相手が自分より少しでも上にいると物凄く当てやすい
だけど使う機会があまりこないから悲しい
-
神は着地取りがキチガイだから
メインの距離に居ないってのを前提に戦うのは当然として
寄ってきたら敵の前ブー読んで斜め前ブーストメイン前格でお帰りしてもらったりロリバスちらつかせてガード誘って後ろに下がったりしてる
リスク高いから読まれると死ぬけど
-
あ、Fドラ覚醒はもういなすというかいかに安く済ませるかのゲーム
この機体ならゼロシス常にためて置いて発動と同時に合わせたりすればなんとかなっちゃうけど
-
雑魚に愛されてる機体
それがゼロ
-
雑魚のゼロとかただの雑魚じゃね
-
運命とか万死以外の擬似怠慢は得意なんだけど
ミリ殺しって場面が苦手
なんかミリ殺しうまい動画無い?
-
どうすれば射撃CSがあたるんですかぁ?
-
射撃CSは当てるんじゃなくて動かす武装だから
そんな事にも気づかないようじゃ何乗っても一緒
-
射撃CSが当てる武装じゃないとは恐れ入った
一体何のゲームの話をしているんですかねえ…
-
アテヌゥ
-
射撃CSで動かして射撃CS当てればいいよ
-
射撃CSだけじゃ動かせないだろ?溜まったらメイン押せよ
-
射撃CSを当てられない人がいるスレはここでつか
-
>>926
割と真面目にこれだよな
-
相手から見るCSメインでのフェイントの怖さを知らないんだろうね
-
低空旋回を意識して動くようにするとすぐ被弾しちゃう
初心者ですみませんけどゼロすきなの
-
>>931
皆通る道だから気にしない気にしない
これから上手くなれば良いんだから
-
自分が下手だと思う人はこの機体に乗ればいいと思うよ
-
そういう機体か?
-
とても初心者向けではないだろ
-
初心者というかある程度ゲームに慣れてきたくらいの人に触ってほしい機体ではある
立ち回りが見えてくる
-
初心者はTXとか運命のがオススメ
慣れてきたらゼロも触ってみて自分に合うやつ乗ればいい
-
ゼロは弱いよ
他が強くなったからもう無理
-
シナとかの方が普通に強い
-
流石にシナよりかは上だろ
-
いや初心者が使うならシナのがずっと戦果出せるだろうさ
-
ゼロが弱い?
ん??
-
CSキャン前サーチ変えとかブースト余裕残して状況判断しやすいのに?
急速変形離脱やいわずもがなのロリ、ここぞの誘導切り
と釣られてみた
-
どう考えてもゼロ1強
-
確かにゼロは強いけど1強はないわ
-
よく荒らす気まんまんの奴に構うよねお前ら
-
全国だと前後での安定感が段違いだから1強になると思うで
-
対戦レベルによってどの機体が強いとかかわるし…
全国レベルならゼロが少し抜けてて、
大部分の人間が属するレベル帯なら運命とかがはっちゃけるから台頭してくる…じゃダメなの?
-
ダメ勝ちしやすいのが運命TXみたいなFドラ機体、ライザーみたいなダメ誘導が優れてるメインぶん回せる(ライザーならセカインCSとかの立ち回り強化もある)Sドラ機体でシナやゼロは安全に立ち回りつつじわじわ詰めてくタイプだから荒らされたりすると勝ちにくい機体。だから固定やミリの敵を落としきるのに力を発揮するタイプなんだよな。TXや運命はある程度やらかしてもドラ覚醒溜まったらワンチャン作ったりそのまま落としきれたりするから時限的なパワータイプというか。例えるならゼロシナが毒で運命TXが爆弾みたいな感じだと思う。
-
ゼロは毒いり爆弾だろ
-
ゼロシスの使い時を教えてださい
-
>>949
TXってFドラ機体じゃなくね
その例えを借りるならどちらかというと毒側でしょ
爆弾はクアンタとかゴッドとか運命だと思うよ
-
夏だなぁ
-
>>953
お前がな
-
>>952
運命TXはどっちも強いから
-
>>951
自分は主に耐久が300切った辺りからチャージするよう意識してます。
あと相手がドライブ発動させた時など、攻めにはあまり使いませんね自分は。
-
ゼロは連座のバスターと被る。
1発目に何かしら当てればチャーハンで即ダウン。その間距離調整して有利な間合いへ。その繰り返し
。格闘フルコンもらわない限りは基本ダメ勝ちしやすい点も。
-
致命的な弱点がないよな。最近の強機体全般に言えることだが
-
そりゃ致命的な弱点があったら良くて相性クソゲー機体悪くてゴミだからな
-
フルブからの復帰組なんですが、固定でゼロミラーになったときはフルブの時のような立ち回りで良いのですか?
自分はフルブの時よりライン上げて強気に行くように気を付けていますが、不安に思ったので教えて頂けると嬉しいです
-
今までゼロ載ってなくて最近乗り始めたのですが、CSメインの当て方が着地取り以外まだよくわからないのです…
着地取り以外での当て方ってどう狙えばいいんですか?
-
近寄ってからなるべく軸合った状態の時上から被せるように撃ってあげる
-
今時そんな撃ち方じゃガードされるけどな
-
まぁ基本の撃ち方みたいなもんだし多少はね?ガードしてくれるならそのまま着地してメインで取るだけ
-
まぁ使ったこと無いっぽいしこれから自分なりの当て方覚えて行けばいいし、他の人のを見て勉強すればいいと思うよ。
-
誰かわたしにゼロ対策出来てる人の対策を教えて下さい…
-
なにそれリアルゼロシス的な?
-
射撃でくると思ってるだろうから格闘ブンブンかな(真顔)
-
さらに裏をかいて射撃ですよ(適当)
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更に裏をかいて変形メインとサブを主軸にいこう
-
表行動がなんなのかすら分からなくなる読み合い
-
あえて何も攻撃しないで着地した方が強そう(困惑)
-
夏だなぁ
-
ブーメラ…もう九月だぞ
-
最近東京は寒くなってきたな
-
ノルンドレノに引き撃ちされて何もできなかった……
固すぎて全然崩せなかったんだけどどう戦えばいいですかね?身内固定です
-
>>976 相方が何使ってるか書かないと…
-
相方はクシャでした
-
>>978
簡単なアドバイスなら無駄撃ちを減らして距離を詰めるとかだけど
具体的に何がきつかったか書いてくれれば的確なアドバイスできるかも
-
シャフが枯れるっていうこの期待唯一にして最大の欠点を修正してください><
-
>>980
味方がミリ残ってて先落ちしそうな状況で、相方ガン逃げするも、結局順落ちして覚醒吐いてまた落ちるクソ野郎が味方だと負ける
-
>>980
シャフなんてくだらないクソゲーをやめればその悩みは解決するよ
-
の。。。。。も。。。。げって何?
-
訳あってバスターライフルが使えないんですが、この状態でどうやったらエピオンに勝てますか?
-
その友人と縁を切る
-
>>984
マシンキャノンがあるじゃろ
ネクストなら判定でボコれたんだが
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マシンキャノンで牽制して最後はブー格で締めてあえて止めは刺さない
-
>>987
私の勝ちだな、のやり取りをするため…?
-
>>984
原作再現かよ
-
>>984
ヒイロさんちっす
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sageる箇所間違えた....
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多分相手も茹でエピ封印してくれるよ
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こいつのドライブってどっちにしてますか?自分はSドラです
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自分もSドラです。
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夏だなぁ
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自分もSドラです。理由はSドラの使用率が高いからです。
-
ウイングゼロの見せてくれた未来の中で
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俺が選んだのは
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これだ
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