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バンシィ Part.1
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正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス
コスト:2500 耐久力:??? 変形:× 換装:○
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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ビームの色がドス赤くなってたな、あと体力増えた?かは知らんけど270くらいで常開放してた
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使ってきた
見違えるほどの変更点はない気がする
>>2が言った通り、アームドアーマーから出るビームは紫っぽいエフェクトになってた
正直ださい
2525で後落ちすると体力280、永続デストロイで降ってくる
これで2525も選択肢に入ってくるかも
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>>3
まだ使ってないけど弾少ないからSドラの恩恵薄いのかな
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少ないからこそ恩恵でかいと思う
1.5秒ぐらいでメインリロードされるのはやばいぞ。落下も備わるし
もちろんFドライブも強いが
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>>5
あの凶悪なメインを連射できるから
メイン押し付けができるだけでもSドラを選ぶ価値はあると思った
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オススメと書かれてるのはF
まあ俺もSにしてるけど
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相変わらずの壊れ
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別にフルブ後半は壊れでもなんでもないんですが
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2012年の五月あたりからタイムスリップしてきたんだろ
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他FBで強キャラだったキャラのスレにも必死に書き込んでるキチガイだからほっとけ
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パイロット名がマリーダですげえ違和感ある
アイデンティティーはプルトゥエルブだから直すべきなんじゃない
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マリーダさんはマリーダさんだろう、だから共振もできる
洗脳の緩さは小説<OVA<EXVSだからな
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サブ→特射不可
後は色が変わったくらいしかわからんかった
2525コスオバ後落ちでNTDだから今回は後落ちも視野に入ると思う
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>>13
12じゃないけど何かすげぇ納得した
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強制NTDの条件もうちょっと厳しくしていいんでね
流石に前作と同じはダメだ
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>>16
お前にはダメかもしれないがそうなってるんだ、諦めな(^^)
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まあロケテの段階では何とも言えんわ
ロケテでは凶悪だったノワールも稼働始まってみたらカス性能だったし
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ノワールがロケテで凶悪だったの最初の二回ぐらいだけで
後は全部産廃だったんだが・・・
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フルブからの変更点で、マイナス面が少なそうだから 引き続きメイン機体でお世話になるます
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え?サブ→特射ないん?
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今日秋葉でさわってきた
サブ→特射はある
変わったところと言えば
耐久700、永続デストロイは270?ぐらい
あと特射の見た目が変わってた
弾が少ないから、sドラ使いづらいな
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大事なこと忘れてた
ダウン中にデストロイからユニコーンに戻ってくれるようになってた!
あと見間違いかもしれないけど、デストロイになるときに、全面シールド?(フルクロの解放時と同じような)があった
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情報ありがとうございます
格CSによるNTD時の持続時間とかは変更なしでしたか?
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>>24
NTD持続は体感では変わってないです
リロードも同じく
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>>25
ありがとうございます
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マキブなったらバンシィで2525今よりやりやすくなるのか
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永続NTDが270ってのは 嬉しいな
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またバンバンシィか
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あのコンビが再び…
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ダウンしてビクンビクンしながら大人しく(デストロイ→ユニコーン)なっちゃうマリーダさんか。ありだな。
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>>31
もちろんマリーダさん自身もびくんびくんするんですよね?
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娼婦のマリーダ姉貴をジンネマンが救い出したことになってるんですが、
ジンネマン兄貴は普段から娼館へ通っていたんですかねぇ・・・?
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>>33 ええやないか! おっさんだってやりたいんや!
そこでマリーダ見て可哀想に思って〜でも、マリーダに手を出したわけやないからいいやないか!
なお、グラサン大尉がジンネマンポジションだった場合は・・・
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ジンネマン兄貴は自分が住んでた街のえげつないビデオを回収しては処分するってのをやってて
その流れでマリーダの噂聞きつけてって話だったはず
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むしろジンネマン兄貴がえげつないビデオに出てそうだよな
淫乱アッガイとかそんな感じのタイトルで
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淫乱アッガイ タイトルだけ聞いたらエロく感じる
そいえば この機体の熟練度5の称号 プルトェルブってマキブでも変わらないんですかね
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とりあえず、ノルンに早く来てほしいね
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バンシィノルンも悪くない
マリーダバンシィとのWバンシィで戦ってみたいものだ
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なお乗り手からはお断りのもよう
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いよいよ 後数時間後か
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使ってきたわ 体感ではあんまり変わった感じしない
とりあえずわかったこと
・アームド・アーマーのビームは全部邪悪な色に。メインはドッズライフルっぽい螺旋を引いて飛ぶ
・キャンセルルートの削除はないっぽい サブ→特射やサブ→特格は確認
・デストロイ時、特射のリロード速度が短縮されたかも。これはSドライブの効果と間違えたしれないから不確定
・コンボは流用可能と思われる。BD格NNNN→前特格連打>後数hit→N特格は普通に出来た
・ドライブはメインの回転数を補う意味もあってS安定
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ダウン値変化してるのか、BD格三段→N格フルヒットとかすんね。
BD格始動が脅威になるので、Fドラもいいかも。
フルブと変わってないし、普通に強いわww
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つかワリとマジでこいつFドラのが強いかも
ブー格がすごい速さでえげつないくらい伸びるから相手からすると恐ろしいことこの上ない
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Fドラのほうが強いだろ。普通に速いブーストとBD格で追いつめてサブ投げる。まず反撃は貰わない状況からのキャンセルN格でダメージを与える
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ブメが弱くなたよ
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Fドラ中
横前派生最終段前く横前派生出しきり入った
気持ちいい
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>>47
威力どれ位出ました?
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ブランチで突然魔闘気みたいの出されたけどこれが特射なのか
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根性入ってると思うけど
351
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逃げる生AGE1にBD格したら追い付けなかった
若干食い付き悪くなった?
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生のブーストの光かっこいいわ
青っぽいの
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正直特射はフレームの色と合わせた金の方が良かった
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>>53
は?
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351ですか こんな威力高いとは
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2525で後落ちしてデストロイで降ってきたり意外と強化受けてるけど射撃関連のエフェクト変わったせいで弱体化させられた気分だわ
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サメキャンで落下できるのヤバイ
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どっちのドライブも相性いいから相変わらず使いやすい
固定で後ろやるならSドラでもいいかもね
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邪王炎殺拳使いになっててわらった
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覚醒技の着弾?も早くなったな
高高度からでもしっかり爆発するし
爆発自体も早くなってる
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使った感じだとFでもSでもいける性能だとは思うよ
個人的にはSで斜めにブースト吹かしながらメインもしくはサブ押し付けしときゃ事故ることもないし、すぐにダメ蓄積できるから基本Sドラでいくわ(ダウン奪取も早いから覚醒した際に寝られても猶予あるし)
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あまりにFドラクソゲーが横行してるのでこいつに頼らざるを得ない
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デストロイ時のN特格のかち合い性能って前作そのままですか?
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いえす
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Fドラ猪をぶっ殺す為だけの機体となりつつあるな…
この機体やっぱ最高だわ
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N特格の性能変わってないですね 嬉しい限り
金升やクアンタに追われても 焦らないですむ
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こいつの真上にいたのに
一瞬でグワシされた
ぶっ壊れすぎだろ(泣)
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>>67
多分横特に捕まれたんだろが
迂闊すぎだろ
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甦るバンバンシィ
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Fドラと覚醒合わせたBD格と横格がすげー当たって楽しいわ
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現環境でも普通に使えて安心した
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戦い方変わらないから楽だわ
サブ引っ掛けて射撃で寝かせるだけの機体
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特格伸び良くなってる気がしなくもない
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変わってないと思うが?
FドラとSドラのどっちが流行りか分かるのってライブモニターで分かるっけ?
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ほぼ変わってないから前と同じように戦えるのはいいけど、やっぱりなんか新技欲しかったなぁ
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BD格最終段のバウンドの削除を確認
なお戦闘に影響はない模様
強いていえば覚醒技コンできなくなったぐらい?
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…ん?
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元々バウンドじゃない上にBD格からの覚醒技コンできるが?
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誤爆だろ
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最終段バウンドって00かな?
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こいつのSドラ強いな。サブの回転率マジキチ
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近距離ステサブor特射メインメインで気持ち良い
BDしながらメイン連打気持ち良い
Fドラ30にも耐性あるし最高
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>>74
モニタの使用率で出るけど参考にはならないと思う
フルブ終盤のリボがA使用率86%位だったしw
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サブ二射目が当たることを確信して余裕ぶっこいてたら、普通に中央突破されるよな
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特射の射程が前作より伸びた気がする 気のせいかな
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>>78
覚醒技コンボはできるだろニワカ
>>84
今作は中央広めになったね
相手にしてても普通に格闘入れられたりする
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>>85
多分気のせいやと思う
こいつってやっぱSドラ安定?
今日使ってそう思ったけど
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>>87 自分の気のせいでしたか
今日使ってみて自分はSドライブの方しっくりしました
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>>86
みっともねーから大人しく間違い認めろよ
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サブや特射からのメイン落下は大きいからなあ
そもそも格闘ブンブン振る機体でもないからSで良いような気がする
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Sドラのサメキャンが強すぎて生きるのが辛い
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>>89
むしろ普通に覚醒技コンボは前作wikiにもあるのですが・・・
しかも大人しくとか別人ですが・・・
これだから午前3時にレスするようなニートは嫌なんだよ
ほんとゴミだな
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午前三時=ニートなのか…
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(あ、キチガイだこいつ)
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>>92
自分がレスつけた先の内容を読んでから大人しく間違いを認めろよ
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ここで聞く事じゃないだろうけど、この機体を使って流れるBGMはなんですかね?
対戦に出して無いから分からなくて…
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RE:I AMかな
今作RX-0もある?
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>>97
bgmスレにはあるって書いてたよ
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連邦組はRX-0で袖付き組はRe:I amらしいが
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UnicornとRX-0は神BGM
ただしアレンジは残念
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>>92
ババババウンド属性のBD格バンシィ乗ってるってほんとですか?wwwwwww
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22722762
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Fドラ覚醒でN格出し切り*2からメインのコンボができた、ダウン値どうなってるんだろ
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ダメどれくらいかわかりましたか?
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>>104
こないだ計ったけど360〜380の間かな
メイン外れてしまたけど出しきりだけのダメで350越えてた
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前格とかん違いしたんとちゃう?
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>>106
N格でしたよ
前格と間違えてないよ、バカ
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N出しきりからNって壁際とか?
普通に前ステとかで繋がる?
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上にもあったが、俺も特射の射程延びてる気がしたんだがなぁ…
やっぱり勘違いなのかねぇ…
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N出し切りって引っかきからのアッパーじゃないの?覚醒Fドラでたたき付けと前ベクトルの吹っ飛ばし以外取れない格闘繋ぎなんてあるんだろうか。
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昨日から何か言われるといちいち一言多く返さないと気が済まない子供が居るな
春休みは長い
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>>107
ありがとうございます。
ただ、N格滅多に振らないからな...
横からのいいコンボ欲しい。
あと、バカは余計
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>>110
あー、いつも自分はN出しきるとN特格なんで、普通に繋がるならいいんだ
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このスレってBD格から覚醒技入れられないような奴しかいねえの?
家庭用でもできるんだからやってこいよ
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思いっきり勘違いと言うかレス安価付いてる奴しか見てなかったわ、すまんwww
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覚醒技コンボできるといったら、なぜか自演認定された・・・
レス安価間違ったってのを差し引いてもそこは空気読めよ・・・
覚醒技コンボもBD格がダウン属性ってのも
両方wikiに書いたの俺なんだけど・・・・
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横格前派生からのコンボレシピってN特格又は上下特格以外で何かおすすめありますか?
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もう変なのはほっといた方がいいよ。
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なんか安価ミスで訳分かんない事になってるけどようはBD格に元々バウンド付いてなくて覚醒技コンは当然今作もできる
ってだけだよね
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横N前からなら前フワメインをしてるかな
当てるとしたら覚醒中やFドラくらいだしさっさと相方に行きたい
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パンティ!憎しみを流し込め!
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お前の服も切り裂いてやろうか!
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寒いからしんで
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ノルン「5月になったらアニメでもマキブでも大活躍してやるよ」
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仮にノルン参戦したら3000か…
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FD覚醒 自耐久200程度
N出し切り→横特連>N出し切り→横特連>N特連 390超え確認
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390とか すげー
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他の高火力F覚醒コンより2倍近く長いのは御愛嬌なんだな
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カット耐性も低いし横前派生でもやってた方がマシじゃないの
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カット耐性ないから使いどころ少ないのはわかりきってるけど最大ダメ更新したくなるやん?
それとそのコンボまだダウン値1ぐらい残ってるからまだ伸ばせる気がする
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ひたすら握々してりゃええねん
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今日使ってみたが、横格前派生>前後特格が相変わらず格好良かった
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相変わらずの過疎スレだね
こいつは仕方ないけど
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マキブでにぎわってるスレのほうが少ないけどな
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そもそもマキブすら過疎化ぎみだし…
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それは言えてる
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機体が増えすぎて人口分散してるだけでしょ
あとどのゲームもTwitterのコテが発言力高いからそっちに流れがち
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NTDメインの弾速が落ちた気がするのはオレだけ・・・?
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デストロイ時なにかの武装膝付きよろけですか?
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N格最終段前
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覚醒技がみえなくて怖いわ
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残り3でFドラ→クローガリガリで勝てた
バンシィパネェ
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火力コンN出し切り2セット>覚醒技かBD格5段>N出し切り>覚醒技出せばお手軽な気がする
やったことないけどN出し切りから覚醒技って入るよな?
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前作は爆発当てないとダメ伸びなかった気がする
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前作なら前格闘につなぐか、BD格闘出し切りで覚醒技につながったね
対地ならNか横の2段目までならつながった
出し切って上に浮くと無理
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パンティ!憎しみを流し込め!
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バンシィジャンプ!
いや、バンシィ休す!!
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Sドラのおかげで高威力メイン連射できるからMA戦楽になった
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Fドラ時に BD格3段→横格前派生→N特格入ったんだが ダメいくら位だったんだろ
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N格を普通にこぼす現象はなんなの
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300越える程度じゃね?
NT-D時N透かしできたけどさすがに既出なんかね
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え、知らない
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N出し切り後即BD緑ロックになって気持ち待ってN格。覚醒時は緑ロックになったら即N格
通常時N出し切り>>N出し切り>N特連 300前後
覚醒時N出し切り>>N出し切り>>N出し切り 320前後
家庭版で試したからFドラ覚醒とかは調べてない
適当な調査だけどHit数でムラあるから簡便な
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知ってたけどさすがに実用性無さすぎるんでないかと黙ってた
>>150
動きながら連撃浴びせるタイプは途中段スカるよ
覚醒ゼノン横とか
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N始動という厳しさはあるけど
覚えておいて損はないコンボだな
乙
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マリーダさんかわいい
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やっぱり、コイツ怖い…
つーか、格闘機でアーケードやってるところに、バンシィでタイマン挑んで来る奴。
アンタは悪魔か…
しかも銀プレクラスって…
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バンシィ乗ってる自分はゼノンとアルケーが苦手です
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アルケーなんてサブ特射投げとけば勝手に落とせますやん
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そもそもバンシィで甘えとギリギリ言われない相手はマント有りコノシュンと前格で突っ込んでくる覚醒あり升くらい
他はカモれない方が悪い
そんな俺はクシャがちょっと苦手(コスト的な意味で)
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使用率ベスト5入りしとるやん
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そらあんだけ格闘機体がいっぱいあふれてたら入りますわw
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万死いまだに強くて安心した。
格闘機に対する抑止力は必要。
ただ生時にFドラ来るとさすがにキツいから解放タイミング難しい。
ドライブたまってるのに温存して寄ってくる升とかマジ勘弁。
先にNTD吐いちゃうじゃないですかー
NTD終わったらどうせボコりに来るんでしょ:
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高高度からN特で掴むとピョンッて跳ねるやつ未だに何故なのか良くわからんw
仕様なのか?w
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どうでもいいけど、高高度からのN特で着地(?)する光景って飛行機のソレみたい
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サブの謎の溜め直ってないのかよ
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ノルンは出るの?黒リディ使いたくてしょうがないんだが
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特射が当てやすくなった気がする
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お前が上手くなったんだよ
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生時は弾幕薄いから特射は重宝するね
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ブー特射はなかなか格闘迎撃おいしい
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生時に 格闘振ってきた相手に特射でスタンさせた後 特格のパンチで追い返すの楽しい
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誰かバンシィの★2と★5の称号教えてくださいな
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★2は刷り込み調整で,★5は前作だったらプルトェルブだったんですが 今作は違うみたいなんでわかりません
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プルトゥエルブはコンクエストの称号ですもんね
ありがとうございました
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いえいえ ★5なにか楽しみですね
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後250戦も気になるぅ?
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★5黒い獅子とか死をつげるものとかなら 良いな
そいえば バンシィのゲージデザインって今作もありますか
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獅子は前回安売りされちゃったしなぁ
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この前バンシィと対戦して思ってんけど、こいつのNTDメイン見えにくくない?
俺だけ?
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あんな邪悪な物体が見にくいとは
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パンピー、憎しみを流し込め!
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★5って前作100戦称号じゃないの?
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今作なんであんな邪悪な色してんだ
アニメもあんな感じになったのか
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バンシィに乗るとマリーダもリディも闇堕ちしたからな
マリーダは再調整されたからまだ分かるにしてもリディはちょっと
バンシィは搭乗者に憎しみを流して込んでる可能性が微レ存
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マリーダさん美人だよマリーダさん
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今作の特射が 魔闘気みたいで好きになった
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>>184
アニメだとあんな色だぞ
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こいつ乗ったら台パンされた。こすオバしてひたすら逃げてたからなぁ〜。
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レバ入れ覚醒技楽しい
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万死の覚醒技ってなるべく使った方がいいの?
あんまり使わないんだけど。
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は?
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>>191
使いたければ使えばいいんじゃないかな。
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>>191
使わなくていいよ
どうしてもスパアマがほしい場面があったら使ってもいいけど
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自分はMA戦で 最後のとどめに使います
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あんまり使わなくていいってことか。
SAつくのは初めて知ったわ
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あんなもん使わんだろwFドラ状態だと殴ってる方がダメでるし覚醒で覚醒技使うなんて以ての外
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こいつの場合、Fドラ覚醒がど安定だしね
ラッシュならともかく、こいつの覚醒技はもったいない
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いや別にSも強いよ
F安定はないかと
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ずっとFでやってたから明日はSでやってみよ
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まあ組む機体がウイングEWとか、TX火力低いならFドラで火力上げて
クアンタとか、升と組ときはSドラにしてる、組んだ時クア側から火力
俺持つから手数欲しいって言われたし、組み機体で変えていいんじゃないかな?
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素のメインが少ないからSにしても恩恵薄いと思ってブー格が頭おかしい伸びになるFにしてる
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だよな
サブメインCもバレバレだと当たらんし落下技にしかならないけれど
ドライブ中ならそんなに着地とられないし
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元々メインの火力誘導高いし回転率上がるからSドラわるくはないよ。
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こいつのゲージデザイン全リプでたまたま見たけど
めっちゃかっこ良くなってますね
体力ゲージのとこのVN派手
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こいつのメインの誘導が高い・・・?
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前作からの変更点のところでも違和感あったけどさ
どう考えてもこいつのNTDメインは弱体化受けてるよね
ついでにサブも真ん中通られるようになった
それでも十分すぎるほどやれるけどさ
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サブは至近距離は当たるよ
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Ξと組む時ってsの方がいいかな?
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>>207
サブは前からだろ…
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いうてこいつのsも悪くないよ
3000とかと組んで後落ちした後にsドラ即使って逃げに使うと本当強い
サブから即メインキャンしなくてもサブをステップできる時点で強いと思う。
まあFドラキチってるからFドラ多いけど選択ぐらいにしてもよくね?
長文スマソ
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ファイティン覚醒来てもちょっと上昇してサブメインすれば即落下出来るからSでも余裕で逃げ切れる
相方がもう一方を抑えてないとか言う状況ならそもそも勝ち目がないけど
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昨日CPUしてたら見間違いじゃなきゃデストロイ時に掴まれてからラスシューされたんですけど新技ですかね
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射撃派生のこと?
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>>213 新技じゃなく N格の射撃派生ですよ
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Sドラはメイン乱射して詰めながらのメイン特射が強いよ
大抵はサブ警戒してるから刺さる刺さる
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というよりSドラなくても迎撃強いからなー
さらに硬くするか攻めでのFドラするかって感じ
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>>210
いや、前よりって意味で
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前からありましたか、ありがとうございました
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こいつのゲージ画像上げられる人いる?
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ゲージデザインは 前作のままなのか 新デザインなのか気になる
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>>219
CPU専雑魚乙w
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無断転載+スマホからだけど許してね
ttps://m.youtube.com/watch?v=RvmWq7HmyaM&feature=
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バンシィとして普通のことしてるだけの動画上げて何したかったの?
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ゲージだろ
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>>224
スレの流れ読めてないね君
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相方がこいつ使ってるんだけどジオと擬似怠慢させると「助けにきてくれないと無理」
っていうんだけど俺が助けにいくべき?俺はゼロ使ってます
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ジオってかプレがキツイ。時限強化とプレとの相性が最悪に近い
助けるってよりプレ吐かせてやんないとntd時仕事が全くできない。ジオ側からすればプレチラつかせてガン待ちガン逃げしてればいいからね。
てか有利対面見て時限強化中はジオの相方と擬似タイした方がいい場面もある
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NTD切れるまで待たれてNTD切れてからしっかり追われるときついな
ジオに限ったことじゃないけどジオだとそれがやりやすいって感じか
助けてくれないと無理ってわけじゃないけどバンシ側があんま強気にいけないから強味がなくなっちゃうとも思う
NTDを守りに使えば別にどうってこともないけど、擬似タイさせるのはあんま得策ではないような
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結局のところ万死の一番の強みは強固な自衛力だからね
>>227がゼロ使ってんなら擬似タイ相手をスイッチしたりして柔軟に対応してあげればいいと思う。万死がいれば試合の起点なるのはNTDだから
てか擬似タイしたりして攻撃的な攻めをやりたいならGXとかの方がいい気がするが
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>>228>>229>>230
ありがとう
バンシィ使いの声が聞けて良かったよ。
参考にさっせてもらうぜ
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ノルンでねくんねぇかなー
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ノルンはでないやろ。
出たとしてもフルユニのアシストかデルタみたく覚醒技に無理やり演出させんだろ
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ノルン>FAUCだとまた白いバンシィ扱いされるな
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サバーニャまで出てるんだからノルン出ないとは言えないだろ
脇役で3000になりそうなのってもうほとんどいないし
その辺も含めないとネタがなくなりそう
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サバーニャは歴とした新機体(改修機じゃないとう意味で)じゃないですか〜
まぁFAUCでるからなんとも言えんけど
だけどFAUCノルンときたらリペアードも来そうだなぁ
ちゃんと機体のコンセプトを変えてくれるならいいけど同じような機体出させるのは勘弁だな
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正直、クシャトリヤは復活持ちになると思ってました
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きっとGのレコンギスタ枠もあるよ
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ノルンは装備が結構違うし差別化はできると思う
ゲームに出れば面白そうな武装も多数持ってるし
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バンシィの時限強化でさらに体力減った状態での時限強化でノルンくるとかも面白そうだった
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ノルンは確実だろ
問題はアームドアーマーXCがナイトロだった場合
ゲームでどのように再現するかだが
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1.フルクロス式二重開放型
2.NT-Dとワンセット開放型
3.常時NT-Dでナイトロ開放すると性能強化
4.サイコミュなんてなかった
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XCってアンテナ強化する装備じゃないの?
プラモの箱にはそう書いてあったけど・・・
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>>243
ノルン(デストロイ)の機体解説に
かつて存在した忌むべき技術って書いてあるでしょ
EP7PVで青白い発光
XCのXはデルタカイのカイ、Cはカスタム
まだ確定していないから断言出来ないけど
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>>242
5.通常NT-D>体力減少でユニコーン
とか・・・なったらドライブ相性最悪すぎだなw
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>>244
なるほど、サンクス
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バンシィノルン参戦したら 射撃武装全部使えるようになるのかな
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アームドアーマーDEをランドセルにマウントした状態の高機動型
腕にマウントしてメガキャノンを使える射撃型に分かれるかも
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この機体、サブで自由落下できたら強いのにな
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自由落下なくても十分強いんだよなぁ
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さらに壊れにするのか…
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ドライブとかで戦闘力がインフレしているとはいえ、こいつに下手な上方修正はアカン
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現状で大満足です。はい
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Sドラでサメキャンしてるの見たが、あれを通常時に使えたら恐ろしいと思った…
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でもブメをメインでキャンセルするのは見た目悪くね?
なら特赦をメインキャンセルして落下の方が見栄え良さそう
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コンクエ報酬がノルンで通常解禁でFAUCだと信じてるのは俺だけ?
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そんな目玉機体を早々に出すとは思えない
エクバのクア古黒、フルブのTVゼロぐらいか以上には集客力あるだろうし
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実現したら 嬉しいな ノルンは3000コスが妥当なのかな?
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ユニコーン、シナンジュ、フルコーン、ノルンで30004機か…
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ノルン出るかどうかわからないから本当に怖い、ホンマに好きなんだよな
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一応UCの機体はEP公開に合わせてるから・・・
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でも今回はフルアーマーとノルンの2機があるからなぁ・・・
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は?ネオング忘れんなよ
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頭悪りぃ米してる人がいますねぇ……
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パパー米ってなーに?
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まとめ民を見分ける言葉だよ
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ニコ厨の可能性も無きにしも非ず
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ノルンの可能性は全てフルコンが潰すと予想
てかノルンOPや何かで存在仄めかされたか?されてないならこんだろ
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現行唯一のアニメ作品だから期待されるのもしょうがない
使える機体ってシナバンシィだけだし
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ノルンってPV見ると青白い光だったな、緑だと思ったけど。
サイコフレームの光る色って人によって変わるの?
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>>270
過去レスにもあるけどデルタカイの設定にある光と同じやつでは?
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そもそもなんでサイコフレームが発光するのかも分かってない
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ノルンバンシィって マリーダバンシィのアームドアーマーVN使えなくなるのかな
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>>273
流石に使えないだろ
アームドアーマーBS、VNもNT能力必須
ノルンはリディがオールドタイプだと想定して調整しているから
まさか最後にニュータイプに覚醒するとはアルベルトも思ってなかったろうし
ゲームでもバンシィとノルンを差別化するならアームドアーマーは入れ替えが妥当でしょ
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今更だけどこいつのユニコーンモードのメインの威力高すぎね?
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>>275
残念ながら私はエピオンの武装欄のような脳みそした人の意図を汲み取る力は無い
マジで答えると、弾数3発の撃ち切りリロ威力85の補正−35%がおかしいと言うのか(他にギスとかおるやろ……)
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>>276
これが時限換装前ってのがやばいんだよなぁ・・・・
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今作のユニコーンメイン当てやすいよね
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時限強化前でその性能っていうのがちょっとアレなんだろ
OOとかV2ってなんなんだよって話よ。再現しているとはいえ、ねえ?
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OOニキのメインの弾数は原作再現なのか(困惑)
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そんなこと言ったらOOにハモニカブレードがついちゃうぞ
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マグナム特有の癖があるから糞にわかの生万死狩るの余裕だし、相手が慣れてても生時でも警戒するのサブ特射くらいですしおすし
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釣りかどうかしらんがノルンはアシストらしいね
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プレイヤー機として 参戦はなくなったのか…
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アシでもでてプレイアブルもあるぐらいよくあるしノルンもそれかもしれんだろ
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称号すれ見ても載ってないんで教えて欲しいんですが☆5の称号ってなんでしょうか
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バンシィは結局まだ現役なのか?
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なにがどう結局なんだよ
ゲームやってこい
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ゲーセン行くだけで
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わかるだろ
レスミス失礼
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>>287
両ドライブも相性いいけど、ドライブが産廃なってとしても上位維持できる糞機体のままです。
いい加減弱修正せんかなー。サブを本家ユニNTDのサブ射撃の軌道にするくらいしていいわ
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両形態のメインの威力が高すぎると思う。
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機動力少し下げてくれたら武装はこのままでもいいよ。あの機動力があるから、サブで道を塞ぎつつ逃げるだけで敵のドライブをいなせたりするわけで
つーか機動力は優遇され過ぎ。ガンダムオールスターで他に腐る程高機動設定の機体がいる中、作中で大して機動力に触れられてないバンシィがこんな超速なのは変だろ
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今更メインの威力が高過ぎだとか今までなんのゲームやってたんだよ
機動力について叩いてる奴も原作知らないなら無理に知ったかぶらなきゃいいのに
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そもそもバンナムが原作に忠実に作ることができないから原作云々は無意味だもんね
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いい加減バンシィに慣れろよ
シールドするか後ろに上昇しながら逃げれば逃げられるだろ
解放終わったらおぎ責めなりなんなりとすればいいし
300以下になってもすぐ弾切れするからそこで相方を狙えよ
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体力100以下で永続的NTDにすれば解決
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慣れても強い事に変わりないからな
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今作バンシィのNTD時のメインのBMはやっぱ違和感あるなー EP7で使うのかもしれんけど
EP5準拠で見ればフルブのが正しい。まあ 私が開発の立場なら、作品で特射みたいなビーム乱射してたから
メインを特射に入れ替えて照射系にするけど
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サブはあのリロ時間で超お手軽に行動制限できるから強いって分からない人がいるようですねぇ
慣れとか盾すればいいとか言ってる奴ゲームしてないだろ
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つってもサブが特徴みたいなもんだから機動力低下とサブからのキャンセルルート無くそう
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こいつそんなに修正必要?
確かに強いけど許容できるレベルだと思うけどなぁ。こいつさげるより他を万死レベルまで上げた方が楽しそうだけどなぁ。
個人的には万死よりジOの方が嫌いだわ。あいつ大多数の低コ食いすぎでしょ。サラとプレの回転率下げてもあいつ強そうだわ。機動力高いだけならまだよかったんだけど。
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>>302
ジオがきつい所も万死が食ってるじゃん、お互い様だと思うけど。
それより>>300みたいな狩られくんが対策もせずに喚いてるのが大半だけど
対策してやっと読みあい出来る武装持ってる奴が強いんであって
強いと呼ばれる機体全てがお手軽に相手の行動制限かけれる訳だけど理解してる?
今そういう機体どれだけいると思う?んで万死のそこを修正したら、ただ弱くなるだけ。
弱い方面で一律化して単調にするとか思考停止したいだけだろ。
ガチの固定なんか、弱機体ゴミプレイヤーから見たらクソ武装の読みあいで成り立ってるんだし。
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>>299
もうアニメも見てない上ゲームやってないのバレバレじゃねーか
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>>303
だからサブ自体はそのままでって言ってんじゃん
文盲なの?
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無限になる体力は問題視しても、一部のF覚チンパンのたん瘤に比べりゃ良機体に思える
こういう話出るたび、対策のいる上を下げるより下があがらない方が目につくけどなー
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コイツ使ってF覚チンパンに文句たれるのもどうよ
他のに比べればだいぶ楽だろうが
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そりゃこちらが守りに入ったら、万死のサブと言えどそうそう当たらないよ?対策可能。
でもこちらがダメージ取りに行かないといけない時はキツ過ぎ。超高速で動き回りながらリロードも良いサブ放られたら、動きにくいったらありゃしない。あれを対策出来るのはかなり格下のバンシィじゃないと無理
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>>302
下位をバンシィレベルに引き上げるとか現実的に無理なんだよね
そもそも武装が終わってるのが多すぎてよくて中堅にしかならない
じゃあどうバランス調整するのかって言ったら上位を叩いていくしかないっていう
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赤枠改やPストとかなにをどう修正すりゃ万死に並ぶのかって感じだしな
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格闘当てれば一瞬で300くらい持ってくようになれば並ぶんじゃね(適当)
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反応見ると困惑したからちと弁明する
バンシィスレだけど他機体のことも考えるなら、修正うんぬんの話で上より下をって件にはある程度の共感が得られると思ったけどな…
あと、いきなり煽ったわけじゃないから落ち着いて欲しい
バンシィが強いのは肯定してるよ。武装も特徴あるし
ただ、20コスとか25の下位を見ると気になる部分はあるけど、バンシィには修正いらないって意見を支持したかっただけ
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他所は他所
うちはうち
他機体の話題をバンシィスレでする時は対策とか話す時だけでええねん
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そうだな…無駄口叩いて悪かった
対策、戦略、コンボの話題に専念するよ
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まだこいつのサブ起き攻めにあたる人おるんか
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どこの誰が起き攻めの話なんてしてるんですかねぇ
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クソワロタ
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バンシィの択なんてバクフワBR置いておけば大体潰せるっての。メイン→デストロイ横特格とかされたらめんどいが。
射撃始動でも相討ち取れるし喰らっても安いのに。
デストロイ中のメインは最強クラスだが、生時のメインは最弱クラスだぞ?(これ分からん奴ここのスレに居るの?
自衛だけ異常に強くて、射撃も機動力も糞だから生時は放置安定と言われてるわけだし(ノワールと似てる
威力や補正しか見てないエアプ勢には分からんと思うが。
ドライブや25後落ちした時のシナジーできついつってんのは分かるけど、
今更武装に文句言ったりしてるのは流石に黙ってられんわ。対策しろ。
対策手段そのものが糞とか、読んでてもきついってのが本当の糞であり癌なんだよ。
鯖とかな。相対評価でνとかレオスⅡとか存在意義なくしてるのもヤバい。
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生のメイン最弱はないわ…
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>>318とりあえず最弱クラスと言われるメインを挙げてみろ。頭大丈夫か?
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まあ強機体だしいつかは弱体化されるだろうな
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>>320
頭は大丈夫。根拠は何個もある。
BR系最弱って定義でいいならね。マシとか系統が違う物とは比べられないって前提でいいよな?
1 発生が遅い
2 射角が狭い
3 補正が悪い
4 弾数が少ない(回転率が悪い)
5 足回りが悪い(間接的に作用)
6 キャンセルルートが中距離以遠では役に立たない
1と2の理由から振り向き撃ちしやすいのに、6の理由と重なって中距離以遠で非常にフォローが利きにくくなってる。
類似してる生ユニのメインはサブにそこそこ優秀なBZのおかげでまだ気軽に撃てる。生バンシィの場合はそうはいかん。
毎回射撃CS仕込むわけにはいかないし。
5の理由で撃ちやすい位置取りも取りづらくなってて旋回も悪いので何かしらで振り向き撃ちを誘発する糞仕様になってる。
誘発するのにフォローは利かない。これは大きい。バンシィのサブの間合いに寄って来るアホも居ないので近距離キャンセルルートも活かし辛い。
補正が悪いので相方とのクロスにも有用とは言いがたい。
×→威力が高い ○→他が糞なんで威力だけでもマシに
デストロイ時は性質が真逆になってダウン値2のBR系では最強クラスに大化けする。
(取り回し)最弱。こう言えば良かったか?
射撃CSとサブ入れ替えれば生メインも全然いけた。でもそれじゃこの機体の強さが損なわれるし個性が薄くなるからこれでいい。
良調整だと思うよ。個性と強みと弱みがちゃんと同居してる。
上になればなるほど弱味を消して強いとこだけ押し付けるゲームになるから、それが分かりづらいだけでさ。
弱い択なんてそもそも見せなくなるだろ?強い択・弱い択しかない機体が居るから糞バランスに見える(実際なってるが)だけ。
バンシィちゃんと使えてる前提なら、ファイティンと覚醒絡まない限り生格とかほとんど貰う要素ないのよ。
じゃあ敵が射撃戦しますわってなった時に、どうやっても生時のメインは他大多数のBRより劣るの。
それでも結局押しつけレベルの射撃でもない限り、射撃戦で削るとかバンシィのミス待ちになってだるいから生時は放置でいいじゃん、
デストロイの時だけ気をつけるかってなるわけ。
ここまで言ってまだ違うってんなら、BR系でこいつより明らか弱い使えんって例を挙げて欲しい。
前作ならZメインとか性質の違いに目をつぶれば一応理解出来るんだけども。
上手い奴はぜってー振り向き撃ちとかしないしフォローも完璧とかはなしね。
人間は必ずミスするんで。ミスしないように見えててもそこに意識割かれるだけで反応が落ちる。
そゆーの全く気にせず撃てるってだけで色々違う物よ。理論値だけで話してても無意味。
-
赤枠とかアルケーのBRの方が足も止まって威力も弱くて弱い(キャンセルルートはともかく)。
はい論破とかは勘弁してね。あれと比べるのは流石に想定しとらん。
足の止まらない大多数のBRと比べてって話ね。
発生が遅めの時点で生バンシィのメインは大多数に入れんなよって話なら俺が悪かったよ。
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条件後付けやめろよ…
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>>275
>>277
>>292
に反論したいという所から始まって、
俺の頭の中だけで、メイン=BR関連の話にすり替わってしまってた。申し訳ないです。
生バンシィのメイン威力高すぎね?→んなこたぁーない。俺が言いたいのはこれだけなのに蛇足が過ぎました。
さーせん。
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生ユニのメインがサブのおかげで気軽に撃てるって意味不明なんだが
そんな隙を取られる距離にいるなら普通にアメキャンするだろと
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>>326
そりゃそれが基本だろ。アシストある時は。
メイン始動でブースト節約してダウン取りたいとか、
ブースト焼いてメインヒットとか、迎撃にたまたまメイン刺さってからとかそういう状況はないのか?
中距離でも絶対アメキャン始動するわけじゃないだろうに。
アメキャンの方が、ステ踏んで誘導切って落下出来て弾幕張れてブースト消費も少ないとかは分かってるよ。
-
>>327
そんな距離だったらバンシィでも特射か特格入るだろ
-
NT-Dのメインが最強ってのも無い
フルブで解禁された時から言われてるけどあれ一般的なBRと比べて明らかに誘導が悪い
正確には誘導が強くかかるまでが遅い
補正だって悪いんじゃなかったか?
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あれ誘導より弾速で当てる類のBRじゃね
てか分類的にはV2AやV2AB、スパガン等のメイン射撃にカテゴライズされると思う。その分類の中じゃ弱い方かもしれないけどその分類自体が間違いなく最強クラスのメイン射撃でしょ
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329じゃないが最強クラスと最強は区別しとけよ
そこを誤解したまま争われたらたまったもんじゃないからな
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足とまらない最弱BRエクシアに謝れよ
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エクシアさん純格闘機だから。
連射もあるし、格闘機が持ってるもんとしてはむしろありな方では?
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おばあちゃんが言っていた
純格闘機はエピオンだけだと
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マスターですらエピオンの前では射撃機よ
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エピオンさんの悪口はそこまでだ
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バンシィ弱体化はいいけどジオとかも一緒じゃないと嫌
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>>333
エクシアは純格闘機(キリッ
?????wwwwwwww??ww
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ブランチのアスランにブー格喰らわせるの楽しい
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フルブ初期(正確には五月頃)に登場して、程度はあれど対策が確立されつつあるこいつを弱体化するより、弱い弱いと評価されてる機体を強化した方がいいんだけどな
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そんな事したら半分近くの機体修正しなきゃあかんでしょ
だからバンナムは騒がれてる上の機体だけ修正するんじゃない?
-
半分とはご冗談がお上手いですなwww
25最弱候補(?)のレジェンドでもやり込めばガチれるのにか
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レジェンドはCSをどうにかすれば結構戦えると思うがな
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>>342
真面目に動画うpはよ。対面はもちろん現Sランクが混じってるメンツでな
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レジェンドガチれる(笑)
まあある程度のレベルじゃないと機体差とかそこまででもないしね
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伝説は相方におんぶで抱っこでやれてるように見えただけだろ
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そういや現行Sある機体って何だろ
30は鯖が最上位で、次点で升クア(シナ古黒も?)
25は前作ランクそのまま持ってくるならバンシィだけど、最近は鯖と組んだゼノンやスサいるしどうだろ
-
Sの定義がわからん以上なんとも
同コストでの最上位という意味なら、30鯖、25ジオ万死
って感じじゃないかな
-
>>347
ゼロ「…」
-
ゼロはゼロシスの実質的な弱体化のせいで……
-
…え?
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ギリSじゃないという個人的見解っす
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>>347
いやシナ弱体化したよ。あるなら鯖ゼロクア00辺りじゃない?
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鯖は並ぶ要素がないんじゃないかな、明らかに別ランク
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じゃあちょっと伝説時相方(グフカス)と一緒になったら
鯖(もしくは升クアOOゼロ)&バンシィorジオペアに固定でやってやるぜ!
ところで、動画はようつべやニコ動に上げてURL貼ればいいのかな?うpしたことないからいまいち分からんのだが
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ランクスレのキチガイは頼むから巣からでないでくれ
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ガチって単語が出てくるくらいレジェンド出来るって豪語してんだから動画出せって言ったまで。過敏反応君は引っ込んでろ話がまとまらん
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相手もそれなりに上手い強キャラ相手なら興味あるな
やれるならやれるとこ見せて貰えるなら納得出来るし
俺のとこだと余りにも弱すぎて無理だねって結論になってるからそうじゃないなら見てみたい
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動画云々はスルーですか……(悲しみを覚えるね)
とりあえずこれから向かうけど、身内がいたら「お前が固定で使えるSランを出して対戦してくれ」って頼んでみる
別に鯖以外は自重なんかせずに皆使ってるんだけどね
ちなみに伝説使う時に組んでるグフカスの相方はいないらしいので相方何になるかわからん
身内もしくは固定でSコンビやってる奴いなかったら追って連絡する(失踪フラグじゃねーよ?)
-
一応だけどただ勝つんじゃなくて、しっかり活躍しろよ?
-
活躍しようがしまいがバンシィじゃないならどうでもいいわ
-
レジェンドスレで話せばいいと思うよ
-
バンシィの勝率が一番高いけど前作から使ってたから恥ずかしくないよ!
やったね!
そいや、なんだかんだでグフカスの相方いたから固定やったけど……S使ってくれそうな身内いなかった……
ところで先生がた、リボゼフィペアとAGE1&2ペアとシャアザクユニペアと戦った(つまりSいなかった)んすけど、許してくれますかね?
とりあえず動画は、今日は店員に撮影禁止と言われたので明日撮ります
Sランペアも明日で
>>361-362
正直話引きづりまくって申し訳ないと思ってる
ごめんなさいm(__)m
レジェンドスレで大人しくしてます
-
長い
-
つーかSラン()てなんだよ
ランクスレから出てくんなようざってぇな
-
ランクって言わば脅威の度合いを区分してるものだろ?
あって都合の悪いもんなの?
つーかマキブやってんならリアルでも「これSランだわー」とか言ったり、言ってんの見るだろ
友達がいないなら謝るけどね
-
>>366
冗談で(機体関係なく)負けたら「Sランとか死ねよー」とか言うけどさ
お前明らかに真面目にランク参考にしてる発言してたろ?ランクスレにいる連中以外は2on2のゲームで個別のランクなんて付けられないと思ってるわけ
なによりこうやって荒れるから隔離されてんの。分かる?
-
>>367
俺がいつランク参考にしたよ
機体によって有利不利はあるだろうけど、脅威の度合いって言ったろ
まあ荒れる原因作ってることには謝罪する
-
>>368
シナ古黒はSかな?前作ランクなら万死はSだよな、とか言い出したからそう捉えられたんだろ。
-
ランクスレの弊害こっわ
頭の硬い奴らばっかやな〜プレイもガチガチにやってるのかなー?^^
-
>>370
誰に言ってるんだwww
あと弊害の使い方間違ってるぞ
-
>>369
人違いっす
勝手に同一人物と当てはめないでもらえるかな
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>>372
え?
-
そろそろスルーしようぜ
-
>>372
したらばに書き込むならIDの事は知っておいた方が良い
-
>>375
したらばではIDかぶりよくあることやで
スレチだけど
-
こいつで古黒ってどうすればいいの?
-
これでどうにもならないなら大半のキャラどうにもならんよ
-
>>377
相方にフルクロス剥がして貰うか、解放にNTD合わせて逃げながらサブ特射置くか。
他の万能機より全然やれるでしょ。
-
>>377
ブースト使わせてサブ特格
-
>>379-380
thx
実は古黒使いなんだ,サブ特格とマント保持に気を使ってみるよ
-
両形態とも特射→特格やってる
-
フルクロに特射って悪手だろ、マント剥げない上に足止まるし
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自分のシルビはったトラクアにまつられることが本当多くて困ってるんだけどどうやって対処してる?横ふりかえすかn特格ぶっぱしかできないけどそれも対応されること多くて
-
たまたまかもですが近くなったら横ステサブ特格なんかいいんじゃないですか?
-
まあN特ステN特くらいしか実際出来ないしそれか相方お願いシールドくらいなもん
先ず相手が覚醒する体力や戦況感じたら相方に張り付くのが基本
-
このゲームは小説でもOVAでも見れなかったマリーダバンシィの共振という某ロボゲー並みの神捏造をやってくれた神ゲームだと俺は思っている
ありがとうバンナム
-
相性が運命乗ってるんですけどバンシィって相性いいですか?
あと、バンシィ使ってる時に絶対にこれだけは覚えておけというものはありますか?
-
バンシィと相性悪い機体なんていない
-
>>388
生ではあんまり前に出過ぎない事と、NT−Dしてもすぐに格闘は危ない。
一番はサブの当て方、二番目に特格、前と後ろで相手の高飛び食える
時がある。
-
>>388
見た目やデストロイモードのイメージ的に格闘振りたくなるだろうけど
この機体は特格以外の全ての格闘の判定が弱い。
射撃始動でなければ基本的に格闘は闇討ちで
射撃の補正が悪いから射撃始動だとダメージは伸びないけど、生当て出来れば格闘機と同等以上の火力が出せる
NT-Dに飲まれず、落ち着いて戦う事
-
まぁ覚醒中はブー格ちらつかせるのもいいと思うけどね
-
バンシィは生時に祭られて事故る可能性があるから後落ちにシフト出来る3000が相性いいと思うから正直運命は微妙かと
-
生時だろうがなんだろうがバンシィ乗ってて祭られるはありえない
上でも他の人が言ってるけど相性悪い機体とかいねーよコイツ
-
たくさんのアドバイスありがとうございます。
頑張って使っていきます。
-
どうしてもサブの使い方が雑になってしまうんだよな
敵が遠くに居るのにサブ投げてしまう癖をどうにかしたい
-
それはさすがに・・・
自衛する時はとりあえずお互いのブーストを0近くまで使う(使わせる)ことかな
その後のキャンセルルートの多さをいかして迎撃する感じ
-
適当にサブ投げたがる奴多いよな。メインもだけど
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>>397
やっぱ近くじゃないとダメだよね…
今後意識しながら使ってみるよ、ありがとう
-
万死は生時祭られようが永続入ってからが本番だろうに
永続入ったからって調子こいてサブ押し付けにいったりBD格ブンブンしない限り相当な生存力ある
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生時祭られてる万死なんてシャフでしか見たことないわ
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生バンシィに余裕こいて単騎で突っ込んでサブからの特格で時間稼がれる相方ェ
-
ごめん、それ俺だわ
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お前ら生バンシィ祭れないとかセンスないからゲーム辞めろよwwww
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よく射撃なりサブ入るとすぐ特格に繋げてる動画多いけどダメージやカット耐性的にどうなの?
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生でダメ求める時少ないからそれより状況優先ってことでしょ
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射撃からじゃどうせダメージ伸びないし特格でええやんて感じ
カット耐性も無駄にコンボするより一番いい
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特格は相手打ち上げだからさらにその後の状況よくなるからね
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ちなみにデストロイ時でも特格に繋げてる方がカット耐性的にも良いの?
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NTD特とメインならメインやろ(カット耐性
ただNTD特は一定の高度なら着地出来るからブーストのフォローにはかなり使う
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メインは2発打たんとダウンしないから、弾数的に厳しい時もあるかも
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射撃始動でも生当てでもNT-D中に咄嗟のダウン取りなら前格まじおすすめ
すぐに受け身不可ダウンとれるし
なによりあの一瞬で叩き伏せる感じが好き
あと軸あってなければN特だって十分カット耐性はある
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万死の250戦称号「黒い獅子」に合うプレートデザインやプレートデコなどがあれば教えてくださいm(_ _)m
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前格はかなりいいよね
ダメージ的にもメイン2発とたいして変わらずにさくっと終わって拘束時間もながいから
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万死の格闘の当てかたが甘いと言われて悩んでます
どうしたらいいですか?
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まずガンダムを倒すべき敵と認識します
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次にお前もガンダムか!!と叫びます
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自分がガンダムに乗っていることに気が付いて失神します
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しばらくしたらエクシアのパイロットにガンダム認定されるかもしれません。
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おおう、27日の修正機体一覧にバンシィ入ってる
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この機体乗るならやさぐれた方がいいの?
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みんな修正されても使い続けるよな?
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修正されても結局Sランですしお寿司
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逆にどう修正されたら産廃になるのか考えてみようか
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サブがソードストライクメインに
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パイロットがリディに
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どこ修正されるんだろか
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永続の耐久じゃない?
2500と組んでの後落ちでは発動しませんみたいな。
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サブの発生と慣性の乗りが悪くなるとか
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>>428後オチで発動しなくなったらFドラ覚醒で終わる
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永続の耐久いじるなら開幕NTDなれるかわりに永続なるのを遅くするとかにしてくれないとコスオバで終わっちゃうな....
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開幕ないからどうこうなった記憶がなあ
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25はコスオバから狩られるのはほとんどの機体がそうだし仕方ない
今までが強すぎた
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CS版のNTDを撃ちきりにしましたとかやめろよ・・・やめろよ・・・
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時限換装をさすがに打ちきりにはしないだろ
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永続は廃止でいいんじゃないかな笑
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こいつ何回修正すんだよ
もういいだろ、まだこいつ騒がれてんの?
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また修正で弱体化とか、やる気なくすわ。
ユニコーン形態時で攻めろってのかよ。
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現状25環境トップのこいつが修正されるのは当たり前なんだよなぁ
DV,ジオも修正されるし
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弱体化してくれてもいいけど代わりに格闘のダウン属性変えるとか面白みも増やせよな
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この機体使ってるとスルーされるのが多くてBD格とかで闇討ちを狙ってるんですけどどうしても迎撃されます。みなさんはスルーされたらどうしてますか?
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この足回り持ってるキャラが無視なんてされないと思うけど
無視されても簡単に追い付けるからメインなりサブなり
HPが味方が相当やばくて自分がかなり余ってるなら格闘でもいいと思うけどそういうわけじゃないならじっくりメインサブ始動でいいと思うけどね
-
機体性能頼みのバンシィ使い()必死ですねwww
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バンシィ上方かよwいやー前からバンシィ乗りたかったんですよぉ^^
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こいつ修正できんの、良くも悪くもNT-D関連しか残ってないってのが
せめて格CSデストロイのリロが長くなる程度で済んで欲しいね
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同じ機体を何度も調整とかバンナムはマジで無能だな…
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サブが一枚になるとか
-
サブリロ微劣化とかはやられそう
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それもうやられてるし
格CSの回転率劣化か永続耐久ダウンかでしょ
-
それでもまだまだ全機体で見ても屈指の強武装のなんだから再度サブに修正入ってもおかしくないでしょ
修正要望もそのあたりに固まってるだろうし
-
フルブのころに修正十分入ってるって言ってもマキブはドライブシステムとかみ合いすぎてる
-
てか、一回修正された武装はもう修正されないって発想がわからん
-
てか、一回修正された武装はもう修正されないって発想がわからん
-
噛み合うから弱体化だとしたら、逆にマキブの目玉と噛み合わない方が悪いんだと思う今日この頃
-
何回も上ばっか落としつづけてないで下にいる奴らをもっと上げてやれよ
-
全機体が万死レベルの強さになったらただのクソゲー
-
強さ統一されるんなら良ゲーだろw
-
万死4体でレッツ対戦
-
お前がガンダムか×4
-
永続の体力250になるとかならいいんだけどはたして
-
万死のサブってクアンタみたいな下格ないと近距離さばけるきしないんだけど、万死使いの方々はやっぱり使ってるだけあって簡単に避けちゃいますか?
この前すごく慣性ジャンプや、着地後にひっかけられて、シールドするんですが、そのまま突っ込まれてBD格闘なんかもあったりして難しいです
-
こいつのサブ完璧に避けれる奴いないんじゃね
-
サブなんて現環境は避けられて当たり前だからな
引っかかったらラッキーでそのまま追撃だし、避けられても自分が有利な状況になることが多いし
-
横移動しないで後ろフワステとかもしくは直線的な格闘とかで勝てるよ
といっても当たる時は当たっちゃうけどね
-
特格が飛んでくる場合はどうしたら
-
射撃で迎撃すればいいんじゃないの
-
ロリバスガードできる奴なら万死のサブも近距離ガード間に合うよ
-
肩を壊したサイドスロー投手 バンシィの引退スレが立ちませんように…。
-
サブはバンシィが攻めて来た時はどうでもいいがバンシィを攻めにいく時にくそ辛いのがキツイな
-
ジオのプレと同じで、持っておくだけで相手が格闘ふりたくなくなるからな
-
GXのハモゲロもね
-
機動力 機動力を下げました。
デストロイモードの強制発動 発動条件を「耐久値280以下」から「耐久値280未満」に変更しました。
だとさ
-
こりゃ大した変化なしだな
-
機動低下もユニコーンモードだけなのね
-
デストロイモードの機動力下がるのかと思ったらユニコーンモードのほうか
-
バンシィ単体はそれだけだけど25全体でブースト性能に手が入るから2つ合わせてどんだけ足が変わるかって感じかね
-
頭悪いから確認させてくれさい
つまりコスオバ復帰時に耐久280では永続NTDじゃないって事だよね?
-
>>477
せやで
未満→その数字を含まない
以下→その数字を含む
てか、NTTの発動耐久って割合じゃなくて単純な数値処理だったのか…
-
279からNTDか
-
今までバンシー好きでしたけどこれからも好きなので使い続けます!
-
この1が大きいけどな
280=即死圏内で生はマズイ
-
こりゃ、コストオーバーしたら3000のFドライブ覚醒で即死確定だな。
-
確かに
ユニコーンモードの機動力落ちて、ブースト関連もダウン
コストオーバー直後、完全に狙い目だわ
-
シャフで2525だったら覚醒残しとくべきかね?
-
あー…こういう修正できたのか。生の運用に気をつけないと。
武装の修正は無いのが救いか。
-
後落ちで落ちる前に半覚使えなくなるわけだな
先方の幅が狭まるな
-
だれか乗った?機動性どんなもんだろうか
-
バンナムの奴らめ、再調整しやがったな!
-
こいつ自爆できる武装ないよね?ビル前でバズ撃って試してみるか
-
さわってきたけど生の機動力がやばい
マイルドかと思ったらがっつり下げられてた
イメージでいうとフルブフルアーマーzzを少し早くした感じ
生が修羅すぎる…
-
デストロイ時って、元々他の25よりBD回数少なかったっけ?
久しぶりに触ってみたら25全体に修正入ったせいもあってかかなり少なく感じたんだが
-
生BD5回って聞いたけどマジ?
流石にガセだよな
-
生6、解放7
確認してきた、ただただ遅い。
生時張りつかれたら2000相手でも相当辛い
-
機動力いじられたのは痛いけど、両形態のメインの威力リロスピード、 サブ補正 NTD時のN特格の判定に下方修正来ると思ってた自分は 少し安心した
-
>>494
お前バンナムと仲良さそうだな
-
バンシィはこれから先落ち推奨機になっちゃうのか?
-
え?
別に使い方はかわらないでしょ
30と組むなら永続のも影響ないし
-
2525やらずに3025であと落ちする機体になったっていうか2525が強すぎたのがおかしくて本来通り30の後ろで堅実にやる機体
-
今回のアプデは2525をやらせないための調整だからのぅ
-
永続が200以下にされたらオワコン
時限強化ドライブが確定できるからまだまだやれるわ
-
こいつX1に張り付かれたらどーすんの?マントがあって、サブブメつかってしまってる場合
-
X1ごときどうでもなるだろ。
とりあえずサブチャージ時間稼ぐ次いでに寝てるときにCS貯めたら?
-
ごめん、俺バンシィほとんど触ってなくてただ気になっただけ
-
今回のバンシィに関する修正って本当にしょうもないよな。2525なんて組み合わせ、そこまで流行ってもいなかっただろうに…大体バンシィが強いのは3025での後衛で一強なところ、NTDの機動力だし。
今回の修正はバンシィ使いにとっては辛く感じるのに、使われる側には依然糞機体認定される失敗修正だよな
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出る杭は打たれるんだよ
参戦した時から常にトップ層にいた訳だ
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GXバンシィとかジオバンシィとかのクソつまらんキャラパ2525が害悪だったからまとめて下げられたんだろ
後衛する分にはなんら問題ない、甘えられなくなっただけ
-
つまらんか面白いかは人によるだろう
3025とか3020ばっかりに飽きを感じる人も多い
-
2525にバンシィは合わねぇから大してその組み合わせ使われてなかったろ
-
万死は30のお供として最強なだけで他との組合せなんかほとんど観ないけど
-
元々ガチ固定じゃ3025以外無かったろ
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これからバンシィ乗ろうと思ってるんですけど、基本の立ち回り方とか戦い方とか教えてくれる親切な方教えてください
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生状態で被弾するな射撃戦頑張れブメ頑張れ雑魚はNTDBD格闘ブンブンしてれば殺せる
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生時は極力被弾しない
強制デストロイなっても 無理に突っ込まない
メインは高威力だか、弾数が少ない為BSとBMのズンダのし過ぎ注意
上がりすぎず下がりすぎずのライン維持
無理に格闘振ろうとしない
(NTD時のN特格など1部除いてどの格闘も万能機相当な為)
サブを投げる時は 相手の動きを予測して
壁際に追い込まれても 焦らず 特射 特格で迎撃する
-
前衛より後衛の方が勝率が良いのですが、万死使いとして何が足りないでしょうか?
ちなみに前衛ではよく差込み格闘貰ったりダブルロックを捌けずに不注意な被弾をよくしてしまいます。
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普通後衛の方が勝率は高いからいいと思うよ
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こいつのコンボしたい時ってなにやってる?
俺適当にBD格闘
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ごめんなさい途中で送ってしまった
BD格NNNNからN格とか横格してるけどどうなの?
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さっさとBRでもそこそこ減るよ
格闘なら横がそれなりに早く終わる、高度によってはN特で降りてもいいかもね
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補正がフルブと同じならBDの切り抜け2回からより1回から横NNのほうが僅かに高いぞ
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BD格切り抜け1回から横N前(アッパーまで)→N特格とかも結構動いて減る
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具体的にどのぐらいダメージ違うんだろう
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フルブなら
BDNNN>横NN242
BDNN>横NN243
BDN>前N>メイン244
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へ〜手早くおわったりするのがよくわからんかったから助かる、ありがとう
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あ、上のは516のですIDかわってたまた連投ごめんなさい
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俺は横格前〉NN射撃派生やってる
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前衛でよくダブルロックを捌けず被弾してしまうのですが、何を意識すればよろしいでしょうか?
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>>526
ブースト無駄に使わないことズンダとかなにも考えずにしてたり
ジャンプをきちんと使ってるかい?
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サバーニャとバンシィ修正入るらしいけどついにNTD中の性能も修正入れられるのかね・・・
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強制入ってからが本番だと思ってるオレとしては生時どんなに弱くされてもいいからNTDはいじってほしくないなぁ
ただNTDも弄るとしたらリロしかないよね?サブの飛距離短縮、幅狭くなったりすんのかな。メイン弾数減少はやめていただきたい。
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>>529
機動力があるじゃないの^^
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( ´_ゝ`)ndk?
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●バンシィ(全形態)
サブ射撃 リロード時間を調整しました。(+0.5秒)
特殊射撃 リロード時間を調整しました。(+0.5秒)
デストロイモードの強制発動 強制発動の条件を満たした状態で再出撃した際に、
ユニコーン形態のまま出撃してしまう不具合を修正しました。
うん むしろプラスだな
-
+1秒ならともかく、+0.5秒じゃ体感でもそれほど変わらんレベルだろ
強制発動の耐久でNTD復帰できるようになったほうがでかい
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あれ不具合だったのかよ
クソ性能にリスク持たせる良調整だったのに
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確かに仕様だと思ってた
万死優遇されすぎだろ…
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バンナムはどうしてもこいつに強キャラでいてもらいたいらしいな
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さらバンシィかと思ったんですがどうやらまだまだ行けるようですな
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微調整っつかほぼ無調整だな。バグなくなって強くなったまである。
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なんで機動力落ちないのか
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NTDで降りてくるバンシィは
演出として好きだったけど
実質強化にワロタw
-
十分強いのに微調整とはいえこいつを強化する理由がわからない…
逆にゴミなのに微強化しかされなかったX3とかを上げろよ…
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実質強化とは言ってるが強化はしてないし弱体化してるんですが
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バンナム「へいへいわかりましたー修正しまーす・・・・・・・・・・・・修正しましたー」
(♯^ω^)・・・
-
コイツには強くいて貰わないと1500機体が困るんです><
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キャンセルルートあと一個減らすぐらいでいいよ
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ユニコーン時って何すればいいんですか?
とりあえず自分は射CS連発してるんですけど
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>>544
耐久減るほど固くなるこいつとドライブ覚醒で攻めたい15じゃ相性悪いだろ
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NTDで降りてくるのとリロが0.5秒伸びるのどっちがいいですか?
強化だろボケ共
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ユニで降りて来てNt-Dになるのって仕様じゃなくて不具合とかわろた・・・w
0.5秒って立ち回りに変わらんね
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>>549
しょーもな
-
OVAみたいに変身しながら降りてくる
だったらカッコ良いのになぁ
-
前作に比べたら、敵としてでてきてもそれほど絶望感はなくなったの
今がちょうどいいと思うんだけどな、変に微調整しなくていんじゃない?
(´・ω・`)ただし鯖、お前はダメだ
-
>>552
エクバ家庭版にあった常時NTDのミッションだと変身しながら入場してたから
バンナムがやろうと思えば出来るだろうね
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もうバンシィは聖域確定だな、こりゃいいかげん使う側にまわった方が得だな
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>>555
うん、いつでも機体の話題はここで振っていいからなー
-
枕営業
-
>>557
マリーダさん的にそれは笑えないからやめろ
-
でもマリーダさん愛用の枕なら欲しいかも
-
枕にマリーダさん愛用か
-
マリーダさんの膝枕・・・?
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逆に考えるんだ、こっちがマリーダさんに膝枕してあげると
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マリーダさんの抱き枕?
-
なお新品は売ってない模y…うわなにをするやめ(ry
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マリーダさんの共振バンシィはある意味バンナムが生んだ奇跡だよな
OVAでも小説でも見れへんで
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そこだけは本当にありがたい
-
ただし病んでます
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修正されたこと誰も触れないのな
NT-Dで降ってこれて勝ちやすくなったとか
-
>>568
やたらそれ言われてたけど別にそれでどうにかなる場面なんて1000戦やってても1〜2戦くらいだし
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別にどうってことない修正だったから話題にならんだけでしょ
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色々楽になったのは間違いない、強化っていってもいいと思うけどなんか認めたくないらしい
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フルブの再出撃にもどっただけなんだよなぁ
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>>567
マリーダさん病んでる"フリ"説
-
実はとっくにガンダム克服してたりしてな
克服って言い方が正しいのかはわからんが
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Twitterとかで「今病み中なう(*´ω`*)」とかツイートしちゃうマリーダさん
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バンシィの格闘ってなんか生き生きしてるよね
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こいつ使ってみたけど楽しい
後衛の時ってひっかけてから特格パンチが基本でいいの?
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基本はそれでおっけー
コツは相手のブーストゲージを全部消費させてからのキャンセルルートの押し付け
全部の機体の中でも数えるほどしかいない射撃から格闘へのキャンセルルートある強みをいかしていきたい
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強制ノックアウトに掴み技と時間稼ぎ楽
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ありがと
とりあえず使ってみるけど相方サポートするのが好きだから他のも探して吟味するわ
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今のバンシィって組む機体に何求めてんのか知りたい…
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最初から対戦のペースを掴んでくれること
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最近こいつ本当に見ないな
強化された30と鰤に人が流れてる気がする
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もともと書き込みが多くはないのでなんとも…
けど全体に比べあまり手が入っていないから、減りはしてもそうそう増えはしないだろうね
にしても、鯖だの鰤だの大変美味しそうだ
-
鱒と鮭もいるよ!
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こいつ初めて使ったけど7連勝したわ。こんなん強すぎやん。これでもまだ修正された方とかもうおかしい、マリーダさん可愛い。
-
でも相方バンシィだときついとおもう
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この機体もマリーダさんも大好きだし強いのもわかるんだけどイマイチ動かしてても楽しくない
何か面白い小技とかないのかな
-
デストロイ時に各種レバ特使いまくってみるとか
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小技とかはないけど立ち回りは面白いと思うがなぁ
こいつ程3025で後衛してる気分になれる機体はないと思う
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横N前Nとか気持ちいいじゃん
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ただこいつ使ってるとゲロビが恋しくなる
-
似たような覚醒技で着地取るか(錯乱
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特射もゲロビの一種やん!
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はたしてワンヒットをゲロビというのか
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1ヒットのゲロビなんていくらでもあるだろ
-
ケルメインとかあの手のやつか
フォビサブは少し違うか
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多分デュナゼロ覚醒技だろ。つっても照射をゲロビって定義してたから微妙だけど。
少なくともケルメインとフォビサブと万死特射はゲロビとは言わん。
-
ドラカーテン系だよな
-
こんな今更なこと聞くの申し訳ないんだけど、自分で使ってみるとイマイチ強みがわからない
サブの引っかけが強いのはわかるんだけど、ダメージは雀の涙だし
格闘もまぁBD格が水準以上にしたって、コンボも特格絡みはカット耐性ないし…
メインも威力以外は抑えめで、特射もなんらかのカバーに使うことがほとんど
全てがある程度の水準なのが強いってことなのかな
ピーキーで明確な強みを持ってる機体が多い中でどうも言われているほど強いって感じがしない…
-
豊富なキャンセルルートと優秀な武装で相手を選ばず自衛から狩りまで何でも出来る安定感がこいつの強み
前みたいに25が強いゲームならピーキーな機体の爆発力でゴリ押しでも良かったけど30主軸の今はこいつの安定感のが優秀
-
やることが最初から何一つ変わらないからなぁ環境が変わっても万死の柔軟性で対応出来るのが強み。
あとやっぱ大正義機動力、運命見れば分かるだろ。
-
>>600
>サブの引っかけが強いのはわかるんだけど、ダメージは雀の涙だし
当て辛くてカットの可能性有るワンコン300↑ダメよりも、引っ掛け易いサブからのカットの可能性低い120ダメを複数回取れる方が強いってことや。
-
N特格の判定くっそ強いから生あてぶっぱ出来るよ当たるのコレ?!ってぐらいの距離からでもね。
-
最近クアンタみたいなBRからBD格闘入れる奴に横特でBR避けてニギニギするのが楽しい。
-
BRよけれるのかよ
妄想じゃないよな
-
タイミング合えば余裕
-
むしろ何故避けられないと思うのか…流石に1ステップ圏内とかなら仕方がないが
-
じゃあ俺は前特でニギニギするぜ
-
俺のユニコーンをマリーダさんにニギニギしてほしい
-
角割れ?
-
タマヒュンした
-
解放してからの這うように移動してメイン1発当てるの楽しいんじゃー
-
Fドラでこいつ使おうと思ってるんだけど、NT-D時の覚醒+Fドラ時お勧めコンボってあったりします?
あれば是非教えていただきたいです。
それと、公式推奨ドライブはSだけど、こいつにおけるFとSのそれぞれの利点も教えてほしいです。
-
いい加減覚醒で緑になるのやめーや
ノルンと同じく全身が黄色く光るのが正解だろ
フルコーンで色修正したんだからこいつも色修正してくれ
-
ノルン解禁につき旧万死浮上
-
自衛できる25としてやってけるさ
-
ってか、ノルンを緑覚醒にしてほしい
-
>>615
いや乗ってるのはマリーダさんだし別に良いだろ
-
>>619
お前がアニメ見てないのはわかった
-
マリーダさん「あの男に出来て、私に出来ないはずは無い」
-
>>620
いや全話見ましたけど。何が分かったんですかね…
>>621←こういう事だよ
-
覚醒バンシィが見れるのはエクストリームバーサスだけ!
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正確には"マリーダさん搭乗の覚醒バンシィ"だな
これはマジ開発GJ、良い仕事した
-
>>622
原作再現して欲しいって書き込みになんでお前の妄想押し付けてんだ
アホか
-
>>625
マリーダさんが乗ってるときは覚醒なんてしてないからどっちも妄想やが
-
>>626
いやだから黄色く光ってたじゃん
なんでこれが妄想なんだよ
-
NT-Dと覚醒ごっちゃにすんなよ。原作ではマリーダ搭乗時に覚醒してないだろ。
-
作り物ののパイロットが緑の光出せるんですかね…
-
作り物っつっても連邦と違ってプルシリーズは遺伝子レベルだから無問題じゃねーの
-
再調整で無理やり乗せられたんじゃなく、自分の意志でバンシィ乗ってバナージと共闘してれば緑になれたかも知れんけど
実際は再調整されて無理やりバナージと敵対させられてるわけだし緑になるわけがない
というわけで覚醒エフェクト変更はよ
-
お前もいちいち細かいヤツだな。そんな無駄調整してもらうくらいなら下位機体の上方修正を望むわ。
-
じゃあ軍服衣装も削除しなきゃな
-
このゲーム原作を再現するゲームじゃないから(
-
>>634
たしかにな
-
>>632
何が細かいんだよww
単ににエフェクト原作通りにして欲しいなってだけの話だろ
-
まあ正直原作厨以外気にしてないだろうけどね
-
勝利ポーズの指だってずっと放置されてるんだからそんなところの修正なんて
-
かっこよければなんでもいいです
-
コンクエで耐久強化しても強制は269(数字が曖昧...)からなん?
-
280から若干増えるぐらいじゃね
-
それっぽく使うのは簡単だけど上手くなるのは難しいと思うこの機体
FBでもいいんで後衛バンシィ使い込んでる人、俺のバンシィはその辺のやつとは違うぜってポイントがあったら教えて欲しい
-
ノルン勢「俺らが緑になれないのになんでアイツら(マリーダさん勢)はあんな容易く緑になってんだよ!ふざけるな!」
旧ユニ勢「信じるんだ!自分の成すべきと思った事を!(覚醒NT-D)」
フルコ勢「はいはい特格特格(永久緑)」
ノルン勢「しゃあべるなあああああああああ!!!(覚醒BM乱射)」
-
うわぁ…
-
実際そんな感じだから困る
-
万死とノルンでフツーに言い分け出来るとおもふ
万死…最近、使う人増えたから機動と回頭を微差だけ下げられたね
-
え、万死ってここ何ヵ月かの間に修正入ったのって鯖の時だけだよな。あの時はたしかコスオバ280以下でデストロイで落ちてくるようにしたのと少しリロ伸ばしただけじゃないっけ?25は一律ブースト下げあったけど万死単体のブースト下げはなかった希ガス
-
ごめん、今公式見て確認してきたら万死ブースト単体でブースト下げられてたね。勘違いしてました。
今日はもう書き込みしないので許してください。
-
実はサブと特射のリロードも弄られてだなぁ
-
>>642
量産型でも強いってか面倒だしね
敵が固まってたら特射を置きゲロみたいな感じで撃つ
サブは割と射程長いんで赤ロギリギリぐらいでも事故狙える、敵が固まってたらなおさら
メイン特格で高跳び狩
に個人的には注意してるな、解放は特格でキャンセルできるのは割と知られてるけど実は解除も特格でキャンセルできる、実用性は知らん
-
よく調べたゆるす。みんな物知りなんやな…
俺なんか覚醒バンシィってスタープラチナみたいだから使ってただけなん
コンクエストだと
耐久100振りで、残り330ちょいぐらいから解放
格闘50だけ振ってるけどワンチャン力が十分理不尽
ブースト50だけ振ったら快適になった
みんなはコンクエの強化どうしてる?
-
>>651
330ぐらいからなのかサンクス
射撃と覚醒強化してるわ
-
ブースト50はマジおすすめ
覚醒20だけ振ったけど違いがわからんかった。
覚醒に多く振るとどれくらい変わる?
-
エクシアの話ですまんが、1落ち前の残り250ぐらいで半覚
1落ち後にすぐ半覚、体力ギリでさらに半覚
が出来るぐらいには覚醒溜まるね
-
ブースト振ると対戦時に違和感出るからあんまり振らないようにしてるなー
火力と体力だけあげてる
-
女が戦場にいるってのが気に食わないんだよ!消えな! チャリンッ
-
最近使い始めたんだけど、こいつってどーいう風に立ち回ったらいいの?
あと実用的な格闘コンボとか、注意点とかその辺を教えて下さい。
-
変身してブーメランとばすだけの簡単なお仕事
-
>>657
シャフなのか固定なのか、固定の場合は前衛なのか後衛なのかでかなり変わる
基本的なこととしては、とにかく格闘拒否だったり自衛は全機体でもトップクラスだし
NTD時の機動力、ズンダ火力も25としては破格
この辺を活かして戦うことになる訳だけど…
とにかく詳しいことは前衛なのか後衛なのかで変わってくるから何とも言えん。
-
ブメ投げまくる
変形する
メイン一発当たったり近い距離で見られてなかったらBD格NNN特格のコンボするだけの簡単なお仕事。
っていうのは量産型万死のすることなので色々考えてプレイしようね
-
基本後衛です。闇討ちはBD格を2回入れて前特格で締めてます
敵が近くに来たら、N特格で掴んで虹してN格闘→特格で締めてます
-
質問なんですが、デストロイモードでBDNNN→横特N連打>N特格のコンボをする時、横特からN特格へつなぐコツってありますか?
いつもそこでこぼしたりして焦ってメイン〆してしまいます
ご教授お願いしますm(_ _)m
-
横特でコンボ繋がないからわからん。
前特でよくね?
-
>>663
横のほうがカット耐性上がるかなーってのと横特に繋ぐことに関してはかなり慣れてしまって個人的には前特よりも繋ぎやすくなってしまったのでやっているんです…
やはり前特の方がいいですかね?
-
横特は爆発部分の補正が重くてダメージ伸びない筈。
BD格から繋ぐならやはり前後特がお勧め。
-
>>664
結局ニギニギしてるからカット耐性あまり変わらない気がする。
それに、こぼしやすいってことはミスする可能性が高い?わけだから、確実に繋がる前特でよくないかね?
-
>>663>>665>>666
ありがとうございます
前特で繋ぐ様に練習してみます
-
もうコンボに特格を使う事自体あんまりなくなったな
コンボ中使うとしたらよく動くN特格で連れ去って敵相方と引き離すくらいか
主に相手の暴れ格闘とかに置いとく感じで使ってる
-
バンシィは基本的に無理しない機体なのか、サブに甘えず狙えるところは格闘を入れる機体なのか、心構えを教えてほしいです。
ちなみに後衛の話です
-
格闘意識して被弾増えたらなー
-
後衛のバンシィって格闘振ってダメ取る機体なんですか?後衛の時限強化機が格闘振りにいくのは相方からしても迷惑だと思うんですが…
友人にそう教えられたんですがその友人は格闘癖がついててタイマンや前衛なら強いんですが後衛では格闘振りにいって先落ちされて正直少し困ってます。前衛の時も僚機の事考えずに格闘振りにいって後衛の自分は自衛が精一杯で援護なんてできません。自分の実力不足もそうですが、この場合の自分の動きや前衛が取るべき行動を教えて下さい。話がそれてしまいすいません。
-
リスクある行動取って体力が減っても簡単に死なないのがバンシィの強みなのでどんどん行ったほうがいいって
強い人が言ってたこともあるから分からない
-
NTD中どこまで攻めるかは人次第
ただ前出過ぎて先落ちとか中距離で意味のないブメとか投げるくらいなら他の機体のってねってだけ
-
自衛力の押し付けなんだし前に出るのは構わないが格闘入れるならカット耐性考えろって事だろ
てか前出て格闘入れに行くから先落ち〜とかは単純に癖とかじゃなく立ち回りができてないだけだろうし
近距離に入ると毎回格闘入れに来るから読まれやすいとかはもう論外レベルで弱いし相方変えるなり別の機体乗るなり矯正するなりしないと
-
横格のだしきりの早さは魅力だと思うんだよ
-
ぶっちゃけアドリブの多さが強みの一つなんだし特定の思考に囚われない方が良い。
まあ、ある意味勝てた試合は正解を選んでる訳だし。
自分のリプ見て悪いとこ漁るのが良いんじゃないかね。
ダメージ欲しい時にサブからBD格繋いでるような論外なケースだったら知らね、勉強しろとしか言えない。
-
サブからBD格ダメなの?
-
>>677
サブ始動は補正悪くてダメ伸びないような気がする
それだったらCS、後格使って打ち上げ方置いとか、N特格や横使ってパッパと終わらせた方がいいって意味かな?
ちょっと自信ない
違ったらすいません
-
片置いですわ
誤字すいません
-
家庭版出てからBD格NN≫BD格NN→N特格がダメ高いと知ったけど使わないな
みんな使ってる?
-
下格ループより高いの?
ダメ取りたい→下格使う
早く終わらせたい→さっさと横に切り替え
って頑張ってなんだが
-
>>678
それで合ってるから大丈夫。
マキブでドライブ追加されたからもう少し伸びてるだろうけど、フルブ段階でサブは通常時頑張って190程度、覚醒技絡めて200超えがやっとだから時間もかかるBD格絡みをサブから繋ぐのは拘束狙い位。
ダメージ欲しい時にサブあてちゃったらBD格は知ってる人なら余り選択肢には入れないと思う。
解禁初期サブなら適当に繋いだって250だがな。(白目)
-
当時使ってなかったけど、補正ヤバいな。50も上がるのかよ…
-
>>683
それどころかフルブの耐久で300以下永続NTD、いやー暴力を体現した機体だった。
-
サブメインメインで180ぐらいだっけ?よく覚えてないが
-
近距離でサブ当たったらとりあえず横につなげときゃええねん。もしくは前でバウンド放置
-
>>684
最初は格闘機扱いなのか平均より高い640あったから
319か320から永続
-
おまけにサブ2発の覚醒リロ付きだったかな
-
サブはもとからリロ無しじゃなかったっけ
補正ゆるゆるで二発当てても250↑余裕とかそんな感じだった希ガス
-
一人旅してる時に怠慢入ってくるのはいいんだが、文句言わないで欲しい
強機体厨乙とか入ってきたのお前やん
-
怠慢バンシィとか仕留め切れる機体が居ないレベル。
-
アレでコンクエやってたらタイマン入られたけど返り討ちにしてやったわ
前作からメインで使ってるから相手がどう動きたいかバレバレよ
-
全盛期万死って
なんかどうせ修正されるからってコンボのダメ計算もめんどくさがってたよな
-
勝利に少しでも繋がる為調べるって行為が必要なかったからな
適当にサブ投げてメイン巻いてブー格特格してりゃ勝てた訳で
-
言うて今もやることは大して変わってないけどね
-
ガチ戦バンシィしか使わないけど使ってても面白くないよなこいつ
もう飽きたから修正食らって弱体化してくんねーかな他の機体使いたいわ
-
という狩られ
-
バンシィなかなか勝てない
初心者には難しい機体だ…
-
難しくはないんだけど、なんせ対策してる人が多いからね
慣れないうちは単調になりがちで読まれやすいんじゃないかな
-
ノルンが出てから人がいなくなったから、速くなったとおもたら
バンシィまた移動速度遅くされた…
メインの狙いが性能下げられた…
覚醒中、は強い機体と割り切るか
-
日本語でおk
-
甘えなのは分かってるけど、ブメが足止まるから攻めにくい...。
下方ばっかしてないで上方修正もしてくださいよバンダム...
-
分かってんなら甘えんなボケ
-
釣りかな?
-
わかってんなら書き込むんじゃねえよ
-
釣りだよね
-
>>705死ね
バンダムさん、見てたらよろしくお願いします。
-
強化しすぎたか…
-
バンダムってどこだよ
-
ギャッツビー
-
なんか敵にしても自分で使っててもただただめんどくさいだけな機体な気がする
ブメほんと要らんかった こいつがすべての害悪だと思うわ
こいつ大好きなのにもったいなさ過ぎるよ
-
好きな機体が強くても文句いうとかいい身分だね
-
ほらまだギリギリ夏休みだし
-
嫌ならやめろ
わざわざこのゲームに来といて「俺が納得行かないからこの機体のこの武装はこうあるべき」とかあまりに傲慢
-
ブメが強いからこんなめんどくさい機体になって、ブメなければもっと素直な良機体になってただろうっつってるだけなのにアンチはほんと脳たりんだな
-
>>715
アンチっつーかゲーマーが多いだけなんだよ。こういう所謂強機体スレは特にね
こいつらにとって原作や機体の設定なんてどうでもよくて、ただ自分が乗って勝てる性能ならそれでいいんだよ
原作や機体好きな奴に対して「原作厨」とか訳わからん事言っちゃうのもこういう奴ら
-
>>715
アンチでもなんでもいいけどお前みたいな自分中心でなければ納得できないカスはネガ以外何もないから消えていいよ
愚痴スレにでも行ってね
>>716
最後の文で台無し
-
すげーなここ アンチしかいねーや
自分の意見書き込んだだけで自己中認定だし、どうみたってバンシィ大嫌いなブーメラン野郎が機体スレででかい顔してるのも信じられんし
夏休み実感してるのはこっちだよほんと
-
悪いけどここはマキブのバンシィスレなんで君の理想像のバンシィを語る所では御座いません
-
まず万死が迎撃主体の機体ってこと忘れてブメの足止まるのなんとかしてとかアホだし、ブメなければ無視されるだけの機体ってのもわかってないアホもいるし面白いなここ。
-
妄想垂れ流してる自分何も思わないのかね
-
スレチですよー愚痴スレにでも行ってくださいねー
-
好きな機体弱すぎて辛いやつもいっぱいいるだろうに贅沢な悩みっすねー^^;
-
バンシィは共振するのにノルンは共振しないところにしか文句ない
-
強機体スレの中でも稀に見る気持ち悪さだな
-
どーでもよい
-
マリーダさんって何カップなんだろう
-
カップサイズなんて飾りです
エロい人にはそれがわからんのですよ
-
真のエロスはAカップ派
-
万死スレ見に来たはずなのにマリーダオッパイスレになってた
-
NTD時N特と生時特でかち合いしたら生の方が勝てるんだな
グーがパーに勝つなんて…
-
特格でマリーダさんのおっぱい掴みたい
-
激しく同意
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>>732-733
ジンネマンに生特グーパンされても知らんぞ
-
それでもと言い続けろ(わしわし
-
ボスラン殴るの楽しすぎワロタw
-
ノーベルスレと間違えてコメントしてしもた
ゴメン
-
マリーダさんがアレンビーのファイティングスーツ着てるとこみたい…見たくない?
-
ヒカリノナカニキエロ!
-
今さらやけど劇場版でこいつがやったのってデストロイ特格と覚醒技だけやろ?
何?そのサーベルは何処から?CSは?特射は?
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>>740
サーベル投げは小説でやってるよ。
特射ビームはアニメでも撃ちまくってたやん。
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>>738
???「うひょ〜、粋なパイロットスーツ着てるねぇ〜」
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ノルンかっこいいし強いし流行ってるけどマリーダの事考えるとやっぱこっちだな
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マリーダのこと考えるとノルンとか産廃でいいわ
Nサブ打ち切りにでもなってしまえ
-
1週間ぶりにage
-
これから初めてこの機体使うんだけど
量産型の動き教えてくださいオナシャス
-
遠くに居たらメインの確定取り、近くに居たらサブ
おしまい
-
ヤリマンってだけで下呂吐きそうなのになんでコイツのセリフ偉そうなの?
大人しくジンネマンのジンネマンしゃぶってろよ
-
処女厨(NT-D)
-
怖いなあサブ特射置いとこ
-
生特格バァン案件ですな
-
>>748
しゃぶってもらえない童貞が何をいうw
-
いや童貞だけどこいつマジでキモいと思う、ヤラセ女のくせに美化映写されててほんと嫌い!臭そう!
細木数子みたいな頭してるし!
-
あ、はいそうっすね。なら来なくて良いし乗らなくていいよ
-
>>753
お前の腹を切り裂いてやるよ
-
えっ、、、マリーダってヤリマンなの?
-
やりまくりアヘりまくり
-
マリーダさんを身請けしたい
-
万死に似てる3000って運命とか00?
万死ばかり乗る奴はどの3000から乗ればいいか教えろ下さい
-
ノルン
-
ノルン
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ノルンは180°近く違くね
一番近いのは運命じゃねーかな
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前作は劣化万死と言われた運命
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フルブ初期運命はサブは糞補正だわ残像は初段以外誘導切り無しだわでひどかったな
マジで劣化万死だった
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正直言われてるほど強いかこの機体?たしかに25トップクラスは間違いないが修正入るほどじゃないと思うんだが
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ノルンドレノガズイに調整くるなら一緒にしなきゃダメだと思う
こいつ単体はやんなくていい
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ノルンドレノバンシの3クソはさっさと何とかしろ低コの選択肢なさすぎ
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間違っても修正組ではない。
おかしいのはドルノレリガよ。
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ドレノルンはともかきリガズィはドレノ消えたら落ち着くじゃん
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リガはまあ所詮1500コストだからな。
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ノルン乗るとあからさますぎるからこっちのバンシィ乗ることにしたわ
他にノルン使ってるやつがいたら俺もノルンに 乗るん だが
しかし時限強化はいいんだが、解除モーションがあるのが面倒だな
解除モーションさえなくなれば何の不満もないんだが
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硬直無いと強すぎる
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万死は強いが、今は25死んでるからこのくらいでちょうどいいのさ
ゼイドラもでてきて、やっと25が多少盛り返すかなって感じだろ?
20のドレノが25食ってるなんて言われるくらいだし
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糞アプデで2500もコスト費やしてBD7回も出来ないゴミを大量に生み出さなけりゃなぁ…
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狩られのせいで万死弱体はありえない
ノルンドレノ弱体は分かるが、万死は25だし、時限強化や解除モーションなど、色んな制約がある
そこすら狙えない狩られが万死弱体を叫ぶとか愚の骨頂
万死を下げるならノルンドレノに運命などを下げてからだろう
まぁ25を今下げるなんてそれでもありえないが
逆に他の25を上げるなら分かるけどな
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マリーダさん可愛すぎてつらい
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もうこの機体はこれで完成されてると思うけどな
やっぱり他の25がこいつに勝てないって事実があるから
それをバンナムがどう取るかだよな
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正直上位を下位に合わせるとつまらなくなるから弱い機体を上方してってほしい
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下方修正はどうせスレが荒れるから上方修正で釣り合いを保った方がいい
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どこまでが許されるラインかだよな
バンシィが許されないレベルなら弱体化されるべきだし許されるレベルなら他が強化されるべき
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今のバンシィ位の性能が本来25が持ってなきゃいけないスペックなんだよ
20に喰われ過ぎ、話にならん
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バンシィは常に強者でなければならない
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後衛としてのスペックは万死やゼイドラあたりが適正だと思う。てか、20のせいでその基準まで押し上げられてるというか。
問題は前衛性能の調整だろうな。
機動力30かそれ以上のジオとか武装が30超えてるGXDVとか、それぐらいやらないと固定ガチに出せないけど要修正レベルになってしまう。
3020と3025のシェアが同程度という時代が来るのはもう未来永劫無い気がする。
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今回も修正されない今後は万死基準のアッパーになりそう
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まぁ今は百式やゼイドラもいるし許されてんのかなとは思うな
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爪をそ〜っとぽい
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万死ゼイドラ百式が本来の25の強さだよな
とりあえず俺としてはドレノやF91乗ったほうが
隠者とかの25乗るより全然勝ててるのが事実だし
というか最近の機体がフルブからの機体に比べて総じて強いんだよな
ゼイドラも万死より強いと思う
万死はNTDは言うまでもなく強いが30ならNTDにも対応できるし
その上万死は解除硬直とかの圧倒的不利も兼ね備えた機体だし
下手くそのゼイドラはF91でも狩れるしまだまだ25も30も不遇機体を上げていいレベルだわな
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バンシィのブメってばっちりかわしてくる人いるけどそれを避けてくること前提での立ち回りってあるかな?
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ブメ必中を心掛ける
ブメを読まれないように使い方を変える
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ブメ特射もしくはブメ特格どうぞ。横から回り込まれるのならブメの撒き方間違えてるから考えて使ってください
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横移動狩れればそのまま適当にダウンまで持ってって
後ろフワステとかされたらブースト量意識しながらキャンセルだの駆使して適当にダウンまで持って行こう
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バンシィって強いけど初心者にすすめて良い機体ではないと思う
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初心者に乗らせてもサブ当てないと25の仕事してくれんからね
それに初心者に対して厳しい制約が多い
たまに永続NTD
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があるからとか言う人いるけど耐久280未満から本領発揮する機体を初心者に乗せても長く持つとも思えんし
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初心者「永続NT-Dだ!仕事する(ダメージとる)ぞぉ!」カラダガ…モタナイ
初心者が25乗るなら隠者のがいいと思うわ
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今ならゼイドラでいいと思う
後ろで垂れ流すだけで仕事できるし落下技の強さを教え込むのにも良い
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この機体で固定前衛できる?ジオの方がいい?
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UCモードで前出られる機体じゃないから前衛は無理
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きよたか
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やめてぇ弄らないでぇ
こいつ以外使えないんだよ
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修正あげ
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まあ麻痺してるだけでこいつの性能はおかしいししかたないね、ただゼイドラはともかくこれで百式だけがあばれるわけだが
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聖域バンシィがトップから落ちることはあり得ない
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どーせまたマイルド調整だろうしへーきへーき
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ユニコーンモードのCSのチャージ時間を伸ばしました(+0.5秒)
どうせこんなんだよ
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永続消されたら台パンパンしてマリーダのあそこもパンパンする
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消されなかったらアルベルトのあそこをパンパンな
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なんでバンシィ使うやつって玄人ぶるかね?全員にいってるわけじゃないけど、普通に初心者にオススメできる機体だろ
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うん
少なくとも普通に万能機使える奴はこいつ使う方が勝率上がるのは間違いない
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個人的には初心者が万死で後衛するのは割と難しい気がするけどな
今なら万死よりドレノゼイドラ勧めると思うわ
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ゼイドラはないよ、初心者は万死ノルンドレノがいい、
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初心者にバンシィはない
無限換装で猪するのが目に浮かぶ
パーストでいいと思う
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初心者ならインジャとかパーストて、バンシィより弱い機体あげて狩りたいだけじゃん
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猪すらできずに狩り殺される機体に乗るより
こいつのって猪した方がましだろ
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>>813
こいつ最高にバカ
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初心者猪とかすぐ死ぬけどマシとかゆう奴は猪に負けるレベルだろ
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シャフで格闘機にハメられる人への救済機体
という意味では初心者向け
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>>815
どこらへんが?
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こいつの運用法勘違いして使うような初心者にはおススメ出来ないって意味じゃねーの
まあでも普通に使えば自衛できるわ放置されねーわで強いんだけども
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サブがある限り底辺には絶対ならないから余裕
安定の聖域
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ノルン共々修正みたいです。
板見て何か変だと思ったら、先週からノルンスレが止まってる。
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バンシィ→覚醒時に緑になるのを廃止、ノルン→覚醒時に緑になるように
とかだったりして
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とりあえず25トップから落ちてくれればいいや
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ユニコーン時
サブ→NTーD時CSに変更、弾数2、打ち切りリロ7秒
NTーD時
機動力低下
持続時間+5秒、耐久値280未満で永久NTーD削除。
やりすぎかな?
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永久削除とか狩られ過ぎだろ
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ザブ下げて他上げて欲しい感じなんだが
上がんなくてもいいからメイン特射ほしいんだがなぁ
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バンシィの血統がこの程度で負けるわけが無い
機動力とサブいじられなかったら全然やれる
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永久が消える代わりにフルブ初期バンシィの性能になったらどうなる?
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それのが余裕で強いわ
初期バンシィとかデストロイなしでも今の25中堅より強い
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>>829
格CSリロ無しじゃなかった?
でもブメリロ速くて2回投げれてリロも強いけど....
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換装のCSゲージある時にダウンしてクアンタとかに張り付かれたら
格闘ボタン離してサブ特射でダウン取るのが基本ですか?
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撃退して安全な状況で発動するに越したことはないと思う
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溜めっぱのまま真上飛ぶか斜め後ろに飛ぶかして振り切ってから解放しようとしてボコられてしまいます
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メイン2発ダウンに戻るとか?
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>>>834
それはないと思う
格CSのリロ時間調整ぐらいで終わると思ってる
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まぁこいつは聖域にいるし対した調整こないと思うけどな
ないと思うけど永続なくなったら15としか組めなくね?
30と組んでコスオバしたら生で降りてくるって絶望的でしょ
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メイン2発ダウンとか強化じゃねえかw
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バンシィ(共通)
サブ射撃 攻撃判定を小さくしました。
バンシィ(ユニコーンモード)
特殊射撃 リロード時間を調整しました。(+1秒)
特殊格闘 攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
ダメージを下げました。(1HIT110→95)
バンシィ(デストロイモード)
機動力 機動力を下げました。
特殊射撃 リロード時間を調整しました。(+1.5秒)
BD格闘 追従性能を下げました。
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こいつ終わった臭いな
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修正されたしあげるわ
今まで25最強の座に君臨してたけど
百式とかゼイドラに奪われそうだな
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二年近くトップクラスだったからな・・・そろそろ休ませてあげようというバンナムの計らい
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あばばばばば
機動力きてしまったか
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ついに弱体化きたああああああああああ!ざまあああああああああああ
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>>840
百式よりゼイドラだな、あいつが今までのバンシィの位置に君臨するのが目に見えてる
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アンパンチとサブの方が個人的には痛い
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ユニ時の自衛かなり下がったなぁ
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使っても嫌な顔されなくなるのは嬉しいけどさ
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これでようやく安心して使えるな
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FBからずっと強機体のコイツがやっと落ちるのか...
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通常時特格のダウン形態どうなるんだろうね
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微弱体の気しかしない
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オバヒ特格だと強制ダウン取れなきゃ確反だろうな
いずれにせよ辛そう
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ついに聖域から引きずり降ろされる日が来たか
機動力の下がり方とサブがどうなってるかだよなー
いずれにせよ辛そう
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格闘機乗りとしてサブ修正は吐くほど嬉しい。でも相方としても優秀だったから複雑な気分
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これは百式に流れるな
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低耐久だからそんなに機動力下げないでしょ(慢心)
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低耐久だから×
バンシィだから○
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>>855
百式よりゼイドラじゃね?
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>>850
おもちゃに通常特格やれば、どんな感じかわかると思う
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サブの判定修正しました(気のせい
機動力修正しました(気のせい
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程度によるだろうけど
サブと機動力いじられなきゃへーきへーきが見事にフラグだったな
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>>859
CPU戦はコンクエしかやらないから玩具の存在を忘れてたよ。ありがとう
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やだあああああああああああ
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俺フルブ初期からこいつの事嫌いでした!
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サブが一回り程度ならいける
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>>860
結局これになりそう
機動力もサブの判定の大きさも見てみるまでは分からないし
運営大好きバンシィが易々と弱くなるとは思えない
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つかゼイドラ百式がいるとはいえ、余りにも落としすぎると15も死ぬからな
マイルドでしょ
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お仕置き入るまで遅過ぎんだよ
とっとと死ね
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死ねとか言っちゃいけませんよ
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お仕置き入るまで遅過ぎんだよ
とっととお亡くなりになられろ
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クスッときた
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ゲーセンナウ
万死ノーマル時 機動力かなりへった
NTDはマイルド調整かな?機動力は多分さくなったような旋回のみサブはすこし小気がしないでもない
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生万死の機動力に修正入ってないんですがそれは
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メイン特格ダウン
特射特格ダウン
サブ1ヒット特格非ダウン
機動力目に見えて下方はわからない
BD回数は7回
BD格の伸び若干弱体化って感じ
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自衛落ちたけどまだ行けそうな感じなんかなー
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サブが結構ガバガバになってるから、押し付けの時しんどくなったよ
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非ダウンの時はやっぱり受け身可?
難しくなったなぁ
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機動力変わらん
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フルブからの参戦なのに歴代最多の修正を受けそれでもまだトップ層に君臨するバンシィくんまじ最強
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5戦固定やったけどサブは馬鹿げた自衛と押し付けを発揮し体感何も変わらん
NTDの機動力も変わったのか?ってレベル
依然としてくそ速い
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神の機体
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また完全勝利してしまったのか
敗北を知りたい
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聖 域 バ ン シ ィ
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変化感じない
聖域だな
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サンクチュアリスレ
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選ばれし機体
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偉大なる血統
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ノルンといいコイツといい一体どうなってるんだ
運営はバンシィに弱みでも握られてるのか
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また勝利してしまった(例のBGM♪)
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以後偉大なるバンシィ家の血筋を褒め称えるスレ
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サブの判定修正しました(気のせい
機動力修正しました(気のせい
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バンシィ様ばんざぁぁぁぁいッッッ!!!!
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覚醒たまりやすくなったこと考えればとんとんなんじゃ
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バンシィIsgod
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バンシィの精子
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覚醒がいっぱいたまるバンシィ
バンシィ
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王の機体
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あと落ち半覚2回安定する?
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しかし三年目にしてまだトップか
恐ろしいわ
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バンシィ様ばんざぁぁぁぁいッッッ!!!!
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アーアーアーアー(勝利のBGM)
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2500が覚醒がいっぱい貯まるようになったからバンシィは神様になったね
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バンシィ様ばんざぁぁぁぁいッッッ!!!!
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歴史は繰り返すのか
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系譜
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>>898
安定は流石にしないがかなり楽になった
明らかに溜まりやすい
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ジオとバンシィどこで差がついてしまったのか。
慢心、体重の差。
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パイロットが可愛いか否か
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数多の弱体化を受けとめ尚、Topに君臨するバンシィは妖怪
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妖怪ウォッチ
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真打
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バンシィ様ばんざぁぁぁぁいッッッ!!!!
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相対的に強化じゃね?
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神
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オールハイルバンシィ
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オールハイルバンシィ
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オールハイルバンシィ
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Yesバンシィ
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オールハイルバンシィ
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オールハイルバンシィ
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オールハイルバンシィ
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携帯のアドレスバンシィにしたわ
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3年間お疲れ様って言おうかと思ってたけどそんなに変わらねーのかよw
覚醒もらえたらバンシィにはかなり美味しいんだけど
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オールハイルバンシィ
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血統
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血筋だから仕方ないね
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オールハイルバンシィ
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系譜はノルンに続く
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バンシィは宗教
宗教の自由は憲法で保障されてる
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憲法!?
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え、、、
使った感じこれ普通に大きい弱体化だと思うんだけど、ドダイゼイドラスレから出張かな?
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強制解放がそんなに変わってないのに意味ねーよバンシィ万歳
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バンシィ教に入信しに来ました
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憲法とはたまげたなぁ
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ゼロ教クア教より安定感があるよな
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バンシィだからね
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オールハイルバンシィ
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ゼロ教は一匹邪神がいるからな
バンシィ教は二人とも神
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ノルンまで強いからな
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愚民どもよバンシィ様は怒ってらっしゃる
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オールハイルバンシィ
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バンシィ is GOD。バンシィこそが唯一神
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バンシィの顔
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この機体バンナムに愛されすぎだろ
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神だからな
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クロスボーン教
キュベレイ教
エクガン教
ZZ教
V教
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バンシィ様ばんさぁぁぁぁいッッッ!!!!
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殆ど同じ奴が書いてるだけじゃねぇか
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キュベレイ教がぶっちぎりで人数少なさそうだけど
一番濃そう、一人当たりのお布施の額ヤバそうやな
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なにこのスレ
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調べてみたら日本国憲法第9条3項にバンシィを弱体化する権利を永久に放棄するって書いてあったわ
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951とか面白いと思って書いてたら怖いな
>>950
スレタテよろしく
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情報が全く書き込まれてなくてワロタww
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スレ建て踏むところだったわ
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実際に使ってから書き込んでる奴が何人いるのか
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踏んでたか
いってくるわ
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情報も何もそんなかわってない
サブはパッとみわからんレベル。ntdの速さは確かに落ちてる。初速がちょいおそい、でも結局は相対的に速い方
一番の修正は生の特格じゃねーか。あれも万能機がもっていい性能じゃなかったから当たり前だけど
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あーやっぱバンシィ好きだったんですよね
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スレ立て依頼出しときました
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ミサやってたんで使ってみたらこっちの万死もちゃんと遅いしBD格も前なら食えてたのが見てステされるレベルまで落ちてんよ
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オールハイルバンシィ
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BD格もういらないんで機動力かえして、、、
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普通に強いじゃん
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特格は強制ダウンじゃなくなってことでいいの?
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ゼイドラドダイと比べてどうだ?
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正直役割が違うからなんとも
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やれないことはないけど
自衛はできる
ただ前みたいに永続入ってから折り返しでガンガン押し付けれなくなった感じはする
生の特格のダウン値減少がかなり辛い
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ドダイがいちつよか…
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まだつよい
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下方を何度受けてもまだまだこいつが上位にいるってのがバンシィの闇の深さを物語ってるな
ノルンも未だにトップだしはてさて
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ちょっとこれやりすぎ
もうガチ戦キツイからおとなしくゼイドラに乗りかえる
あばよ!そして長い間おつかれ
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本当に長い間やってたなら
この程度の微修正でやめたりしないんだよなぁ
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甘えがなくなったって感じなのかー
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俺は正直マキブでパンチする回数減ってたからダウンしないっていわれてもな所はあるしかも別にBRでダウンだしnnからもダウン
生当ては受け身取れるのかだけ知りたい
今でも俄然やれるから、文句もういうなよ?とだけ祈ってます
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生当てだと普通の打ち上げだから普通に受身可能
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まあ弱体なんだから受身不可にするわけないよなw
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なお、確実に受け身取られるので2連続は当てられない模様
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時限換装なんだから元々このくらいが妥当じゃね
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生特格のダウン値って3かね
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バンシィ様はどんなに頑張ってもこのゲームに強制解放が合わないと教えてくれた最高の機体
これ弱くするとかNTD産廃にしないと無理だから
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OO「解せぬ」
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お前も強制解放とらないならま〜強いだろ
CS足が止まるようになりました!とか言われたら死ぬけど。
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対面入られる側からするとバンシィより百式どうにかしろよって思ってしまった。
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オールハイルバンシィ
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25前衛機体がまた減りました。残念です
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こいつで前衛とかとっくに無理だったと思うんです
最近生時は自分より相方ガン追いされてたから使う頻度少なかったけど、
今後こっち追われるようになったらパンチ弱体は大分響く気がする
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パンチはイママデガマジキチだったからしかたないね
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何度も修正してもこいつより弱い25が未だにたくさんいるのが凄い
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弱い25は武装の質が低いから、ドダイみたく捏造武装つけないと強くはならない
こいつは武装の質が高いから、回転率(リロ)とかリターン(補正)が少し下げられたくらいじゃ弱くはならない
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別に土台捏造じゃないだろ
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バンシィだって緑色になったり捏造してるんだよなぁ
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バンシィの緑は本当になぞ
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配色間違いに未だ気づいてないスタッフ。なおフルブから
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>>989
投げつけはしなかったけど、原作でも下駄としてドダイは使ってたから
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ちゃんと戦えりゃもう捏造でも何でもいいってFA-ZZさんが言ってた
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あの方は捏造されたあげく戦えないからな
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捏造で言うならヴァサーゴのサブやX2改のCSなんかもだな
デスヘルのメインなんか原理不明だし
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ビームサーベル投げるだけでこんなに強いなら皆やればいいのにな、縛りプレイかな?
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マリーダのアレ壊した奴出てこい
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もらい
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