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デスティニーガンダム Part.1

1 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 08:38:24 QlzTbiyE0
正式名称:ZGMF-X42S
パイロット:シン・アスカ
コスト:3000 耐久力:? 変形:× 換 装:×

□携帯用リンク >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>> 900

>>950以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めま しょう。 次スレは原則>>970を踏んだ人が立てるようにお願 いします。 無理な場合は申告し、>>980


2 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 12:26:10 jJeYdTh60
S-Dで試してみたけど通常時も何も変わってなかった
F-D特有の変更点とかなかった?


3 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 15:20:38 VFf7rrvE0
顔グラとかは変更無しかな?


4 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 03:55:48 KWUthVRA0
期待選択画面かっこいい


5 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 16:50:31 Z2BLrz1g0
選択画面かっこよかったよな
歴代でもTOPクラス


6 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 18:03:16 KH2cdqWA0
めっちゃ気になるなww


7 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 01:46:07 FWaBPvy.0
もったいぶりやがって
なめられたな・・・(ハサウェイ)


8 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 08:42:42 n/85BrVg0
エクバ→アロンダイトだけ。それなりのかっこよさ
フルブ→パルマだけ。ダサい
マキブ→両方。めちゃかっこいい


9 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 08:53:35 MOBfBRkc0
::|__
::|  \
::| 、_ \
::| (●) \ みたいお
::|人_)⌒:: |
::|⌒´  /
(⌒ー撿′ )
::|


10 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 12:50:08 Tqfaqs8A0
ガンプラのMGのあのポーズかな


11 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 16:11:47 QKhFHqSA0
あと運命の覚醒技はエクバの頃のに戻してほしいな・・・
リターン大きいし、動きかっこいいし。最後のアロンダイトで落とすところがめちゃくちゃかっこいい!!


12 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 17:32:12 ciHr5fSo0
覚醒技はレバーNでエクバのを出せてレバー入力有りでフルブのが出せるようにしてほしいわ
次のロケテのアンケートにそう書いてくるわ


13 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 17:38:53 HYw6.m2I0
機動力と残像を(ry


14 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 18:21:09 AD2fFcL60
エクバ
ttp://gyazo.com/715fc3dc1b1e685b15ea8d98410858cf
フルブ
ttp://gyazo.com/59d9dd49cfbf5239cd8e18d47e7159aa
マキブはこんな感じってことか??
ttp://gyazo.com/5de31e78f317afa2be6e2e7b53961bad


15 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 20:42:34 61FhX8bk0
エクバってこんなんだったっけ


16 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 21:17:27 wRoepJlA0
exvsfb運命だせぇ


17 : 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 09:55:18 Vz4s4O6o0
改めて見てみるとフルブ微妙だなww


18 : 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 00:13:38 evgop0JA0
撮影禁止だから貼れないんだよね


19 : 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 16:00:57 v88RnSyM0
エクストリームブラストのポーズかな?
エクストリームだけに。ゲームじゃ残像ダッシュとしか呼ばれないけど


20 : 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 19:05:22 tIL7FeHc0
耐久はいくつ?
800くらい?


21 : 名無しEXVSさん :2013/11/10(日) 18:04:22 0VkP9hYA0
拘束時間が長いならダメージを高くしないとダメだよ。
糞すぎる。


22 : 名無しEXVSさん :2013/11/10(日) 21:12:53 .Ja5QrZg0
コンボ時間4秒もあってしかもAで260ぐらいしか出ない某宇宙海賊さんの悪口はやめろ


23 : 名無しEXVSさん :2013/11/11(月) 00:44:55 eAGyY9bs0
運命の覚醒技は長い、動かない、低火力の三拍子な上、マントとかクロークがあったら強制終了するからな…
ぶっちゃけ乱舞系最弱だと思うわ…

でもセリフば単独トップだわ


24 : 名無しEXVSさん :2013/11/11(月) 03:29:27 3jxdszMs0
正直覚醒技ってエクバ→フルブで何事かと思うくらい劣化したよな
威力もカット耐性もえらく落ちたし、見た目もアロンダイト一閃のが明らかにテンポ良くてカッコいい


25 : 名無しEXVSさん :2013/11/11(月) 09:53:40 CUU3XWNE0
>>20
亀レスすまそ。ロケテでは800だった


26 : 名無しEXVSさん :2013/11/11(月) 10:52:50 iNMunBAI0
マキブの機体選択のポーズあれな、今のインパの覚醒技勝利ポーズに近いわ
それより運命のがかっこよかったけどね。


27 : 名無しEXVSさん :2013/11/25(月) 01:07:14 eS1DLzzYO
>>26
ってことはエクバ勝利ポーズが近い?あのアロンダイトを右手で持って左手前に突き出してパルマ起動…ってやつ


28 : 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 08:24:03 .HE3injU0
>>27
エクバ勝利ポーズってゆうか今でも勝利時に射撃行動以外でそのポーズやるけどな

んでイメージしてみてくれ
そのポーズからパルマしてる手を手前に引いて(肘が伸びきってなくて余裕がある感じ)アロンダイトを持ってる手は頭くらい上に上がってるが切っ先は正面に向いてて、斜めに剣を構えてる感じ。


29 : 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 11:05:28 0xEkPUnc0
>>28
なんかイメージしてたら、GジェネOWのポーズしか創造できないんだが・・・・


30 : 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 15:49:06 wuDRVY920
だからMGデスティニーEBの箱絵じゃないの?


31 : 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 17:42:21 .HE3injU0
>>30
あれはアロンダイト逆手持ちしてるから違う
アロンダイトは通常持ちしてて、あとはアレと比べると足の構え方とか上体の傾き方とかも違う


32 : 名無しEXVSさん :2013/11/26(火) 22:03:39 mgriQ5SUO
>>31
想像できた。めっちゃかっこいいやん!


33 : 名無しEXVSさん :2013/11/27(水) 02:44:39 0gJ4naG60
ttp://gyazo.com/42db56b18019646188092235222e339f
こっからパルマを手前に引いて、身体を正面に向けた感じかな?


34 : 名無しEXVSさん :2013/12/04(水) 12:32:07 a/T4BMOE0
だれか絵書いてよ


35 : 名無しEXVSさん :2013/12/04(水) 20:03:14 64zN5fqk0
ガンプラとかでポーズ再現してもいいのよ


36 : 名無しEXVSさん :2013/12/12(木) 14:22:18 HQULOUgc0
性能面はフルブと相変わらず?


37 : 名無しEXVSさん :2013/12/12(木) 14:22:57 HQULOUgc0
すまんsage忘れてた


38 : 名無しEXVSさん :2013/12/13(金) 18:09:15 nDcDuvmM0
残像リロードが少し早くなった?らしい


39 : 名無しEXVSさん :2013/12/14(土) 21:10:54 jAQUkxd2O
後特格でパルマビームはよ


40 : 名無しEXVSさん :2013/12/15(日) 19:20:04 Sa8As5FI0
nextパルマの即投げ爆発復活してくれたら嬉しい

サブのレバー入れでブメの投げ分けはよ
ブメ格闘でもいいのよ


情報無さ過ぎて妄想しかすることないな


41 : 名無しEXVSさん :2013/12/16(月) 01:03:07 1/qLcNNk0
無さ過ぎるもなにも残像リロ以外変化なしみたいですしおすし


42 : 名無しEXVSさん :2013/12/18(水) 20:16:03 MCGgsJgY0
新派生とかも無いんか?


43 : 名無しEXVSさん :2013/12/23(月) 17:51:31 KwuvcMV60
盛り上がってたところ申し訳ないが
機体選択画面のグラは変更される可能性があるからあまり期待すると悲しみを背負うかもしれない

FBロケテの赤枠の選択画面は最高にカッコよかった


44 : 名無しEXVSさん :2013/12/23(月) 22:50:53 s.gRtQ4c0
なるほど 一回くらい見てみたいな


45 : 名無しEXVSさん :2013/12/24(火) 01:59:49 PrhUDSxw0
さて、主役が交代になったわけですがどうですか?


46 : 名無しEXVSさん :2013/12/24(火) 16:35:25 El.Dy2yU0
どこかのリメイクに期待するしか無いな


47 : 名無しEXVSさん :2014/01/14(火) 23:41:41 Lrv9/10s0
まぁデスティニーは今な感じで安定してるしなー、個人的な感想だけど

あんま変に強くなって、修正はいって弱くなるくらいなら、フルブと性能あまり変わらなくてもいいかな

ただ、システムに嫌われてないか心配


48 : 名無しEXVSさん :2014/01/15(水) 19:13:48 uN8W6zEA0
さて、お楽しみのロケテ決定ですよ。まぁなんも変わっとらんやろうけどw


49 : 名無しEXVSさん :2014/01/16(木) 11:23:04 GHy0AjaM0
ロケテいってないから分からないけど格闘の格闘キャンセルって謎だわ
パルマみたいな連打系ってどうなるのよ


50 : 名無しEXVSさん :2014/01/16(木) 12:53:48 m9JaYeDc0
>>49
バカ乙


51 : 名無しEXVSさん :2014/01/16(木) 13:51:44 vSBjt0T20
>>50
こんな事言いながら結局説明しない無能


52 : 名無しEXVSさん :2014/01/16(木) 23:51:49 dgj5ZpMg0
>>51
もう黙っとけ


53 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 12:19:04 pX3/KhTc0
誰かー触ってきたかー


54 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 16:20:45 W7PozQiw0
ブメ以外特に変化なしらしい


55 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 18:18:21 KzlQqxGs0
  ∧∧l||l
  /⌒ヽ)
〜(__)


56 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 19:01:13 ZOcLBRYM0
単に強いか弱いかってよりも
神と同じで武装変わってないってヤバくないか
まだロケテの段階だからアンケートすれば派生なり武装変更とかできるだろうけど
とりあえずエクバから変わってないよね


57 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 19:15:11 pX3/KhTc0
武装は強いから問題ない
肝心なのは性能だよ
いい武装だけど性能低いときついんだよね


58 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 19:15:14 LZXskyekO
フルブで変わった機体もいればマキブで変わる機体もいる
そういうことやないん


59 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 10:11:41 uRiG3.Z6O
まぁどうせアプデあるし、、、みたいな考え多いんだろうな

ノワールとかガンイージとかは稼働後に見違えたし


60 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 15:54:48 rTT//s5A0
またもや何も変わってなかったなぁ
武装変更なり、モーション変更なり何か修正案書いて送っとくかー


61 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 16:41:17 TTxTTn3g0
残像が速くなって前格出せるようになったらしいけど


62 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 16:51:50 ked3xfG.0
残像前格できるようになったのは嬉しいな


63 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 18:05:32 s.6uVd4EO
マジか 残像密着が熱くなるな


64 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 19:34:39 oUgKV9fU0
次は残像爆下げかな?(震え声)


65 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 21:01:49 T7tHDuR60
デスティニーは今のところそんな不遇なことないから大丈夫だろ


66 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 21:06:51 Ftg/pQFU0
>>65
フルブ初期、特にバンシィ解禁直後(小声)


67 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 01:09:20 t7IWZUzg0
前格ダウン値下がったらしい


68 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 01:54:15 QBWZbQNs0
皆今の運命で満足な感じ?
N格とか3段目以外使う機会ないしBD格闘も変えて欲しくなかった?
ストフリや隠者はミーティアとか増えてるから運命も劇的な奴がなん欲しい…
とりあえずストフリにヴォワチュール付いたんだから運命も連座仕様的な羽の変化も見たかったな


69 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 02:28:28 4FmLCF660
三作目なんだからテコ入れ欲しい。まず飽きるわ

原作技
デストロイのビームを弾き返したアロンダイト突撃
カガリ戦のブメ一枚投げ
鍔迫り合い状態からアスランを吹っ飛ばしたシールドナックル
CS連射

というか3000のブメなんだからもっといろんな投げ方していいだろ


70 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 02:33:44 4FmLCF660
あと捏造がまかり通っているんだからフラッシュエッジ格闘もいれていい
レバー入れで性能変化が当たり前になってきてるからサブ、特格にどっちも枠があるし、残像中の挙動増やせばいくらでもやること増やせる
やれるテコ入れはいっぱいあるんだからあとはバンナムのやる気次第
流石に三作連続で同じ機体だったらもう飽きてるから乗れない


71 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 02:39:43 AbB0T2wY0
てか横とN位は性能変わらなくても新モーションにしてくれ。


72 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 08:17:38 KiZVVQuQO
>>69
二作目でテコ入れ無かった機体も少なからずいるわけで


73 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 10:36:17 gai.qmn60
ブメの機動が()になったのは嬉しいね。


74 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 12:22:43 d0/Pnf9s0
エクバ時代のパルマのダウン値になおしてくれないかなーって


75 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 13:12:07 OCcnIIhY0
>>68
ストフリのミーティアなんかお祭り要素のただのオマケだろ
というかオマケの域を飛び越えられたら困るわけで、基本性能のテコ入れじゃねぇあれは

前後サブで1枚ずつ投げるとかはあっても良かったかも
バレルからのキャンセル追加は強すぎるか


76 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 15:06:33 IM8x.3w.0
>>70
普通に本編でブーメランをサーベルとして使ってるしゲームでも珍しくないと思うが何が捏造なんだ?


77 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 15:34:35 RMTaqKQU0
>>75
一枚ずつ投げるのは俺も前から想像してた
N ネクストサブ
↓ エクバ仕様サブ
←→連ザ正義
みたいな


78 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 16:07:25 AbB0T2wY0
最大出力アロンダイトとか言ってアロンダイトが原作準拠のサイズになり攻撃範囲もそれに伴うようになる捏造時限強化下さい


79 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 17:18:19 vxxPULOY0
やっぱ今はこっちよりフルブスレのが盛り上がってるな
ブメはNサブで正面に投げられるようになったぞ
今までのは横サブになった


80 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 18:37:48 w3Dnj9OU0
>>79
NサブはNextみたいな格闘キャンセルはあるのけ?


81 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 19:48:53 vxxPULOY0
>>80
試してなかったな
当然特格にはキャンセルできるが


82 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 20:24:09 iRE9WU0kO
>>70
FE格闘は派生でよくね?


83 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 21:05:41 KiZVVQuQO
>>82
それだ
てかこの機体派生技少なすぎ


84 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 21:44:15 XGrmT4k.0
N格は強化されてるのかなw


85 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 00:40:06 5dzD4OVo0
N格はなんとかしてほしいな
操作ミス以外で使われてるの見たことないし


86 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 02:23:04 gerL62Uc0
ロケテの段階ならアンケートでモーション変更とかってワンチャンある?
強さとか稼働してから修正でどうにでもなるから前作とは変わった飽きない機体にしてほしい
上にも書いてあるけどブメの投げる種類とか左右ほしい


87 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 02:23:36 gerL62Uc0
ロケテの段階ならアンケートでモーション変更とかってワンチャンある?
強さとか稼働してから修正でどうにでもなるから前作とは変わった飽きない機体にしてほしい
上にも書いてあるけどブメの投げる種類とか左右ほしい


88 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 04:27:09 5qcjC1Bw0
アンケは何でもいいので新技下さい! だな
上に書かれてるように強さの修正なら後から出来るんだし
書くことなかったり、分からない人は是非サブ格闘派生でFE斬り書いといて


89 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 12:37:10 QWSI4VFE0
そして迎えた稼働初日、そこにはブメの投げ過ぎで手首を壊した運命君の姿が!!


90 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 15:54:32 .Tan8IME0
サブ格闘派生でFEって無理じゃね?
敵のところでクルクル回ってるブメを掴んで切りつけんの?格闘サブ派生なら分かるが


91 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 19:05:30 5/bCt1W.O
肩にFE付いてる時はN格がFE格になる
付いてない時はいつものN格
これで誰も不幸にならない

あと覚醒技の〆だけど、ニギニギなし両手パルマか対艦刀斬りをレバー有無で選べるようにしてほしい
今のは普通の特格みたいで正直ダサい


92 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 19:35:51 2jP4kc/.0
覚醒技に関してはアレだなぁ、高山版の漫画からセリフ持ってきてる訳だからもうちょっとそれっぽくならんかね。両手のパルマで連撃とか


93 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 20:06:19 wj/f69A.0
結局覚醒技は変化なしだったの?


94 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 21:57:30 SYBqbfD60
覚醒技なんかやってる暇ないから


95 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 22:11:13 EaRxxiHg0
N格はSストみたいなぶった切る感じのが良いなぁ
誰かモーション変えてってアンケ書いてきてよ


96 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 00:02:37 me/NL4TI0
時期的にロケテも明日の含めてあと1回くらいか?
アンケもバラバラの意見じゃバンナム変えて来なそうだからまとめたやつ書いて出した方が良くね
とりあえず
・ストフリのような翼の演出追加
・ブメ上下左右など
・ブメによる派生
・N格闘の改善
・BD格闘の改善
・覚醒技改善
とかでいいんかな?


97 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 00:58:46 jFcRR6W20
機動力


98 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 02:57:34 Xf7s5/Z.0
>>90
GジェネPではそれやってた。いける


99 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 03:16:12 3aLD7nQg0
あれドラグーンの一種だしな


100 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 09:02:28 AXe.a5kgO
連座ならともかく今のこいつで常時翼はやめてほしい、特射や特格や覚醒技の有り難みが消える。
それに俺は翼の出てる状態も出てない状態も両方好きだから翼出すならせめて特射から派生した動作だけに限ってくれ


101 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 12:21:17 bA3eAjjY0
>>100
BD時は淡く、特射特格は派手みたいな
感じでええやん


102 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 12:35:46 T6RFe.cE0
原作でも常に出してるわけじゃないし今のままでいいだろ


103 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 12:39:33 C0qa6atQ0
てか原作だと通常時は翼を開いてすらいないよな、飛ぶ度にパカパカ開くのなら光出してもいいと思うけど


104 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 12:48:23 3q1mzrXs0
今のロケテでは流石に変更なしかな。


105 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 13:46:21 ynG5xaNQ0
ツイッタ―で現地の人からの情報によると 残像2回になってるらしい
誰か確認を・・・・


106 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 13:51:36 4.klVk9s0
(´・ω・`)>>105
分かった。使わないが観戦で見てみるわ。


107 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 14:12:03 ynG5xaNQ0
>>105 ありがとう・・・(´・ω・`)


108 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 14:19:22 ccbGE7es0
エクバに粗方戻った状態で残像2回とかお仕置きの準備しなくちゃ(使命感)


109 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 15:01:45 zYcNhboU0
手首故障だけは勘弁してください!


110 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 02:42:49 4tI1wbPo0
翼は運命もストフリ(フリーダム)も劇中では大概とじたまんま飛んでるよな、戦闘中とかのみ展開してる
開いた時にVL展開がかっこいいからむしろ普通の時は閉じておいて欲しいわ


111 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 12:45:56 4IlRvCQw0
ロケテ行って余裕あるんならNサブにNEXTみたいな格闘キャンセルの有無とBD格N格に変更があるかどうかを確認して欲しいね。


112 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 15:09:45 MMQbZIkA0
常時VLはまじいらん
覚醒時限定なら別にいいけど


113 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 16:00:48 6nHGv9cU0
対戦には関係無いけどデストロイにパルマ当てれるようにしてくれ


114 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 18:39:29 AR1zjRUM0
>>82
クリムゾンが昔作ったFlashゲームかと思ったw


115 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 19:25:14 kDPMfil.0
>>105
(´・ω・`)返事遅れてすまぬ。残像は弾数1だ。 自分使わなかったが対戦相手で、近づかれるとキツかったわ。ええ、運命相手にいると負けましたわ。


116 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 19:48:06 ZNYMjYMA0
演出でしかないけど、NEXTにあったシールド付けてくれんかな・・・・・


117 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 20:15:09 5009MraE0
>>115
そうか…ありがとうございます


118 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 20:17:28 YCupz4uk0
演出ならパルマ投げしたときに手のひらビーム出てる演出戻ってきて欲しいな


119 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 20:42:44 8BEnyRmI0
覚醒技の締めを見るにパルマは掌底ビーム砲だという事は忘れられてそうだ


120 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 21:20:25 GlbeYm3oO
掌底ビームを採用してる作品事態稀だよな

バトルデスティニーぐらいか?


121 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 21:33:16 fK16EZFg0
ジェネレーションオブCEが初出。ちなみにフルウエポンもこれが元ネタ
シールドはアスランぶん殴ったシーンで活躍してたやろ!


122 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 22:39:03 fK16EZFg0
良く見たらシールドじゃなくてアロンダイトだった。殴ってるように見えた


123 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 22:56:57 sLY38iqwO
>>113
自由の前格もそうだけどMAに対してその辺どうにかしてほしいよな


124 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 23:42:17 //VG5eEk0
ロケテに行ってきましたが現状出てる情報のとおりでした。
残像は1発で前格可能。パルマは前作のダウン値に戻っててサブはNと横で投げ分け可能。
あとこれは全機体共通になりますがメインがフルクロスのメインみたいな演出になっており
ブーストの演出が今まで青白い感じだったのが紫の淵どちがついててかっこよくなってます。
ここからの情報は体感になってしまって申し訳ないのですが
横サブは無印エクバよりちょっと広いような気がします。
Nサブは二枚のFEを真ん中に隙間ができない程度に重ねて投げてるため、横サブほどではないにしろ割と範囲は広い感じです。
翌日のロケテにもいく予定なので何か確認したいことがあれば、余裕さえあれば確認してきます。


125 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 00:29:11 dAlQJSq60
パルマは連座からの伝統すぎて持ち運んで拉致が当たり前になっているが、本編ではそんな使い方してないという
鞭に対するカウンターパルマとデストロイ溶かした奴。後者はちゃんとビーム砲が出てる
後特格で格闘カウンター。前特格で単発パルマがあるとイケメン。レバー入れ行動増やしてくれー


126 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 00:38:17 Heaans0o0
>>125
連ザだと拉致しなくて、
ゴッドフィンガーみたいにその場でニギニギしてなかったか?


127 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 00:39:09 dAlQJSq60
>>77
一枚投げブメは暁戦とウィンダム戦でやってたし欲しいな
アロンダイト片手にブメ投げるの格好良かった
レバーサブとレバー特格があればまだまだやれること増やせる


128 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 00:40:49 dAlQJSq60
>>126
連座はニギニギだったね
ガンガン無印以降が拉致と放り投げだったね


129 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 01:13:09 cbpTLNW20
できれば覚醒技の情報がほしいな
エクバ→フルブでわけわからんほど劣化した覚醒技がマキブでどうなったかすげー気になる


130 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 02:06:10 zR4jzm4Y0
>>127
そんなに増やしたら多様過ぎてどっか弱体化されるわ 却下


131 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 11:49:52 DHGNOS4I0
>>124 お疲れ様です!
Nサブ意外とネクストサブより使えそうな感じですね


132 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 20:32:57 LhNy9g8A0
Nサブに慣れるとフルブ家庭用に戻れなくなりそうだな…


133 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 20:33:42 1sFaHuZI0
稼働したら今の運命とはさよならだ…


134 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 20:37:17 ichXpK/U0
着地にNサブ、横移動に横サブと
中々やな


135 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 21:42:36 okGB6ID2O
隠者と運命の合作ブメみたいだわ


136 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 01:54:44 TrR/Ivnc0
スポランのロケテ行ってきたぞ
残像のリロード早くなって10数秒だった


137 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 10:38:17 pmCrxrHk0
なんだろう、すげーロケテ番長に終わりそうな気がするぞ、今作の運命


138 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 10:48:22 4koUKFLA0
今作の、ってなんだよ


139 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 15:37:26 zBgwcsN20
まだ始まってすらないやろ!ちょっとお仕置きされるだけや!


140 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 21:33:53 rEVEkBQA0
キンケドゥ「そんなにブメブメ言ってたらブメ寄り万能機にされちゃうぞ」


141 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 00:07:43 WiEPoJ8s0
なんだいつものことか


142 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 08:15:40 N7tqn/tIO
相変わらず足遅っせーからなぁ


143 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 15:14:16 PIFUM1QY0
昨日ロケテで運命一択でやったけど、Nサブがけっこう胡散臭い
無印隠者ブメの慣性乗らない版みたいな感じ
Nサブからは、残像とパルマにしかキャンセル出来なかった
Sドラでサブ、バレルロールをキャンセル落下出来る

覚醒技はフルブと一緒だった
出しきりまでやったけど、モーションもダメも変わらない感じ


144 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 16:24:11 3A6Dnrjo0
覚醒技情報ありがたい

出来れば覚醒技の締めをカガリを追い詰めたブメ二本投げにして二本着弾時に爆発とかにして欲しいんだけどなぁ


145 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 17:21:21 ZWJ3tobU0
あれ爆発してたのはストフリがレールガン撃ったからじゃ・・・


146 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 17:24:13 eC6hyG3kO
アンタが正しいっていうのなら、俺に勝って見せろ!
この台詞が聞けた時お前らどんな気持ちだった?


147 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 20:39:16 tDoz91j20
>>146
シンのこと分かってるなスタッフって感じだった。


148 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 22:00:01 bzOdJGO60
なお


149 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 22:14:24 7Q7U7iE60
なるほど 種死のOPでみんな決め技使ってる中で運命ただ一人ブーメランを投げてるのはむしろお前らが望んだ事だったんだな


150 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 23:07:25 cfjk6VY.0
覚醒技変化なしか・・・
せめてエクバ火力に戻せよ・・・


151 : 名無しEXVSさん :2014/01/27(月) 23:18:58 0/cOypvw0
まぁ確か30機体の中では唯一のブメ持ちだしね。
00とかデストロイユニとかにブメっぽい見た目の技があるからピンとこないけど。


152 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 02:50:18 yZKHMFAs0
ブメが正面に出せるって変更だけらしいけど、かなりでかい変更じゃないか
あの発生で隠者ブメが投げられるって考えただけで恐ろしいと思うがどうなんだろうな
特に自衛力が上がることでかなり崩しにくくなるだろうし、相手の覚醒とODを凌げる力がついたならシステム的にも恵まれてそうだ
機動力と残像次第でかなり化けそうだな


153 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 17:03:43 zRxkO2.Q0
というか作品通してブーメランってSEEDだけだよね
バンシィやユニコーン、OOはサーベル投げてるだけだし


154 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 18:51:16 liyolbe.O
ゾゴック「・・・・・」

普通に考えてガチのブーメランならまだしも、半分ビームになってる種世界のブーメランは戻ってくるわけないし
種の監督がいうリアル(笑)なら可能かもしれないけど


155 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 19:17:16 llhKVJjw0
監督がどうしようもねえゴミクズだってのは同意だけどちゃんと戻ってきそうな構造にはなってるぞ

Nサブ大分良さげだな、期待していいのかも


156 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 19:27:26 Wfa3wkmY0
Nサブ強過ぎるので横サブもろとも補正キツくしますね^ ^
になる悪寒


157 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 19:29:29 MKzz1JBk0
Nサブの補正だけにしてくださいなんでもしますから!


158 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 20:23:33 8i34ZFTs0
フラッシュエッジって簡易ドラグーンだよね確か


159 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 00:27:10 L6u8.uug0
>>146
最近のガンダムゲーだとどんどん高山版成分増してるしジエッジと無双2も追加しよう
なお本編台詞がなくなる模様


160 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 00:42:25 rs3nH3aw0
他のガンダムは無線効かないのがほとんどだけど、種は無線は効くからな


161 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 00:43:58 BqOtzzjI0
なお通信出来なくても独り言同士で会話している模様


162 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 03:57:31 0AfEJqrs0





163 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 07:29:00 026YUYTY0




164 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 07:35:33 v5ht9lfAO
ミロかな?


165 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 15:04:32 iJE8rLMIO
>>154
158も言ってるけど種のブメにはドラグーンシステムが搭載されているから戻ってくるのよ。投げ動作が必要なファンネルみたいなもの。
ストライクのSのブメはどうだったか忘れたけども……ただの無線だったかな?あれは……



マキブ運命楽しみ


166 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 20:28:42 YIXa4fPk0
簡易ドラグーンというのは量子通信で本体とブーメランが通信してることを言うのであって戻ってくる理由ではない
量子通信を使ってないソードストライクのブーメランもしっかり戻ってくる


167 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 22:55:50 026YUYTY0
Sストのが手元に戻ってくるのはキラが凄いだけ


168 : 名無しEXVSさん :2014/01/30(木) 00:52:51 EU7hVuts0
まあ現代にも物凄い軌道描く一発300万の誘導携行ミサイルくらいあるし別に戻って来ても不思議ではないやろ


169 : 名無しEXVSさん :2014/01/30(木) 10:47:13 C9TM8kws0
こっそりワイヤー仕掛けてるんだよ


170 : 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 10:41:51 ftAtqbMMO
ノニーン!


171 : 名無しEXVSさん :2014/01/31(金) 20:30:19 ysX0h7Bg0
(必殺仕事人のテーマ)


172 : 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 18:56:17 01JQQ1460
報告一件もなくてワロタ


173 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 12:18:09 mnlfoD420
とりあえず残像リロは15カウントだった。


174 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 15:17:01 hwOSvhjM0
んで、N格さんの最終段が多段HITに変わったかもしれない。まぁどうでもいい話だね、それ以外は相変わらずだったし


175 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 17:42:36 XLlOHTnc0
それはどうでもよくない


176 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 21:12:29 gy0Q9vzg0
あとFドラの仕様はようわからんが、N格さんでガドブレ出来た。まぁ全格闘ガドブレ対応っぽいが


177 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 21:41:26 X8gyGRs.0
多段ヒットとか…
補正が良くない限りは余計使いにくくなるんだが


178 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 22:10:53 7.6T/E320
闇堕ちN格さん


179 : 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 07:07:30 G9EEdInUO
覚醒一個になったけどまえのA覚みたいコイツの格闘伸び良くなんの?


180 : 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 17:34:00 QZ086bekO
格闘の伸び良くなるのはFドラね


181 : 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 17:39:43 G9EEdInUO
>>180
そうなの?
覚醒だけでも格闘初動に赤いオーラ出るって聞いてたんだけど


182 : 名無しEXVSさん :2014/02/10(月) 03:53:51 Ata/d.zk0
覚醒でも格闘の伸び強化されてるよ更には青ステできる


183 : 名無しEXVSさん :2014/02/10(月) 04:51:04 uAtQnuYE0
格闘強化はFODだけの特権にしないとマジで覚醒に合わせたSODが強過ぎる、というか万能過ぎて今のFが空気


184 : 名無しEXVSさん :2014/02/10(月) 06:58:19 rv9j9YHo0
Fドラは使い所難しいからな。発動時点でワンコンボ即死圏内もあるし


185 : 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 15:40:50 ZWOFqgIM0
覚醒を弱めるためのODなのに結局万能という無能


186 : 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 17:07:08 vYkoJfAAO
今回は糞さ増してんなバンナム
システム適当すぎんだろ


187 : 名無しEXVSさん :2014/02/15(土) 20:41:30 V/kbQFrw0
覚醒の格闘伸び強化はマジでいらないと思う
F限定の効果にしろ


188 : 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:05:45 uTon3PK.0
バンシィたそのブメほしいたそ〜


189 : 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 16:11:55 1C1kuRhY0
何が運命だよ、ばかばかしい。


190 : 名無しEXVSさん :2014/02/20(木) 23:42:16 aRaN0epw0
運命の残像エフェクトとビームシールドの色はNEXT(原作)に戻りましたか・・・?(小声)
いや対戦には関係ないけど格好よさはモチベにつながる


191 : 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 03:53:05 YV/Cux7YO
全部プラモ基準で作ってると思うよ
プラモの出来がいいから基本かっこいい


192 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 05:24:05 bz7einnA0
あかん稼働で弱体化される様な予感がプンプンして怖い
せめて微弱体ですめばいいんだが


193 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 12:48:46 bAN9hONg0
そんな強いの?


194 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 21:15:19 bz7einnA0
ぶっ壊れでは無いけどNサブの狩り性能結構えげつないと思うんだが・・・
まぁこいつが稼働されるんなら現時点での上位陣も修正されると思う


195 : 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 00:26:37 7zQdQ7rY0
まぁ足周りは変わってないみたいだし中堅くらいだと思う


196 : 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 12:04:39 yBmONFbEO
上位機体強いままだし中堅くらいじゃないかな


197 : 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 07:33:07 /O4HyrJQ0
素の機動力はいいんで残像めっちゃ早くしてくださいなんでもしますから


198 : 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 12:04:16 K4qM.Z/A0
そんなこと言ってると残像リロ30秒にされるぞ


199 : 名無しEXVSさん :2014/02/28(金) 12:29:06 noMwH1VcO
これ以上遅くなるとシャレになんない
ただでさえ周りの高機動化が進んでヤバイのに


200 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 11:24:46 dHf3E1nMO
覚醒技のモーションは現状で良いから 威力をエグバ時代に戻して欲しかった


201 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 15:07:27 ph/jnPlk0
乱舞系の役割は補正キツキツでの最大火力なのに単発系は他でも全て上回ってるのは悲しい


202 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 21:32:37 Ab96kK/s0
運命に限ったことじゃないけど、乱舞系覚醒技の火力を低くする意味がさっぱりわからん
どう考えたってHBS系とかより使いにくいしカットされやすいんだから超火力あってもまったく問題ないと思うわ
使う意味ない覚醒技とかなんか萎えるわ


203 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 22:05:26 8TJDo9Zk0
モーション中は誘導切りを付けよう


204 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 03:28:57 Xv2lUFD6O
それ結構言われてるけど実装される気配がまるでないな…


205 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 04:54:21 eLSEfaLA0
横サブはまんまエクバ時代のサブなの?


206 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 05:54:42 e0zQg7O60
でってにーに横サブなんてあったっけ・・・


207 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 07:25:51 Uj53Vz020
過去ログはみない宗教かなんかに入ってるの?


208 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 07:38:11 YctGLC/s0
後サブもできるようにしよう


209 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 10:31:02 8ei71IOM0
サブメインで落下とか欲しいなぁ


210 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 10:39:27 eLSEfaLA0
>>207
>>124でエクバよりちょっと広いって書いてあるのは分かるんだがなんかイマイチピンとこんのよ
エクバ時代より横移動が狩りやすくなったって事でいいの?


211 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 04:24:42 Bpg29I4Y0
>>207
まめブロで見た
マキブではサブがレバーで分かれてんのね、情弱だったわ


212 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 09:34:18 CP7NmaKs0
サブメインで落下付いてるって聞いたけど試してくる


213 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 09:35:38 lCN64KJI0
んなバカなw
任せた


214 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 09:59:23 H4ytfNmU0
とりあえずわかった変更点

前N>>BR→特格が入る
Nサブが隠者のブメ レバ入れがいつものブメ


215 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 10:49:35 wS78mGtI0
横サブがいつものブメってフルブそのままってこと?
まぁNサブが付いただけすごい強化か・・・


216 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 11:13:46 YlsPEnuwO
まわりがインフレしてて常時ライザーくらいのがないとすごい強化に思えない


217 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 11:56:45 hPNqsScQ0
覚醒時は羽みたいに残像2発あってもいいと思うの


218 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:24:15 oaQfXuMc0
前格→パルマ>後格→CS入るから前格から300いける?


219 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:26:03 oaQfXuMc0
前格はだしきりね


220 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:29:58 MvieJjaw0
>>214
特格掴みダウン値0.1に戻ったかな?


221 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:31:13 2RSbGuck0
BR>>BDN→パルマはどうなん?


222 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 15:02:56 kuZ1BbBs0
N格最終段が多段なのを確認


223 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 18:11:43 PSW3loEgO
パルマは最高で何回入る?


224 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 20:12:55 hJQ3/VaE0
BR>>BDN→特投確認。
どうやら下がったのはパルマ掴みのダウン値の様だ


225 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 20:50:22 kUHFSuFE0
そろそろ機体選択画面の画像上がってもええんやで


226 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:08:54 gC6mhFW20
NサブはレバーNと前後でも出るようにして欲しいな。


227 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:29:35 j2t9K0bU0
機体選択ストフリの上ってことは一応主人公機体として扱ってもらえてるのか?


228 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:32:01 m9NQjNW6O
つか顔がなんか変
アゴ付近の形がなんかおかしいしカメラアイは黄色だし


229 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:54:18 Yv0vB6.o0
あげ
ドライブはやっぱりFドラ?
使いどころがいまいちわからない...


230 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:26:27 AEuhj4ko0
赤格闘がフルブのA覚醒の格闘よりトロい気がする。
CPU戦だけの感想だけど、Nサブ超強くないか?今までのサブで当てられなかった高低差も軽々取る印象だわ


231 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:30:01 trRftmz20
CS→特射もできるようになってるね、地味に使えるわ


232 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:34:10 NTMpKXzU0
バレルロールは青ステ出来るようになった?


233 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 00:59:40 OXfz/PXM0
バレルロールは青ステできるようになってました。

ドライブはSドラ安定かなと思います。
Sドラ使用時の残像のリロード高速化の恩恵が凄まじいです。
バレルとブメ共にステップ踏めるので、格闘ワンチャンがっつり、と言うよりは
残像でブースト有利を保ちながら堅実に近づいてブメ引っ掛けて、そこからダメージ取った方が試合展開スムーズでした。
運命は判定が強い格闘がないので、Fドラは合わない気がします。

後、バレルロールは青ステしなくてもSドラ中なら射撃でキャンセルして自由落下に移行出来る点も魅力的でした。


234 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 01:04:18 OXfz/PXM0
蛇足ですが、青ステはSドラ限定ではなく覚醒中も可能です。


235 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 02:46:25 ruY.6Wr.0
今日さわってきた
前格のすかしがなおってるっぽい
sドラのcs→メインが気持ちいい


236 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 10:06:43 /bVwEdDsO
射撃CS→残像が出来るようになってるな


237 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 21:28:55 M6Eq1ts.0
強化点

バレルロール青ステ対応
パルマのダウン値がエクバ仕様。前格>BR→特格とか前格→特連>横NNとかが復活
Nサブ超強い
射CS→残像のCルート追加
種死の選択欄でストフリを抑え一番上に返り咲く。ネクスト以来

・Sドライブ中
バレルロールBR→BRで落下可能
サブ→BRの落下可能

めっちゃ地味な変化だけど強い部類だと思う
エクバ+フルブ+α仕様


238 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 23:48:17 F0Zeso1M0
☆2で戦争のない世界


239 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:14:29 PW7wfYrsO
そろそろデスコン位は分かっただろ
通常時、Fドラ時、覚醒Fドラ時のデスコンはよ貼りな


240 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:23:19 PW7wfYrsO
ちなみにFドラ覚醒で前格N>前格N>横→CSは入ったぞ〜
横の二段目出すとダウンしちゃったぞ


241 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:39:03 nWLsicFsO
>>237
>種死の選択欄でストフリを抑え一番上に返り咲く。ネクスト以来
ワロタ


242 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:03:45 z5jJJhu.0
>>241
正直一番モチベが上がる調整がそれ
それ以外めっちゃ地味なんだもん。強いけど


243 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:18:38 z5jJJhu.0
あと残像から前格が出せるのもかなりの強み
残像前格→特連>横N で継続
このあとはFドライブ覚醒残像BR→前格とか強いセットプレイいっぱいありそう


244 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:19:39 D4ExDgiI0
最大ダウン値7.2まで入るらしいから開発頑張ってくれい


245 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:59:54 Zbi.7e2Y0
>>241>>242
ちゃんと主人公として扱われてて嬉しい
出撃ムービーは今さら変える訳にもいかないからしょうがないとして
無印エクバは多分ストフリ好きな人が開発にいたんだろう


246 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 02:05:44 nWLsicFsO
何せ初期のロケテで居なかったからな…
終わりの方で突如現れたのは解禁機体として取っておいたのを先出ししたのだろうか


247 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 02:08:08 NR9HjRHM0
でも覚醒技のセリフにあれを選んだ開発さんはほんとわかってると思うわ
あの頃の覚醒技は超火力だったな…


248 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 02:46:01 EtqGJDMs0
☆2戦争の無い世界って地味に嬉しいな
シンの一番の行動理念なわけだし


249 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 06:52:46 E9G.psNI0
ルナマリア2機の覚醒技を見るにシンをちゃんと扱ってくれるかは怪しいもんだが


250 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 16:21:38 o4KfEVco0
翼出たよ
コンクエストのlv50にして 運命使ったら出た
50000gp


251 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 16:51:52 zOjD6Ab60
Fドライブ&覚醒時に前N→NNNNで300近く削れて赤ロック圏内


252 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 16:53:19 zOjD6Ab60
N最終段は多段hitに


253 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 16:54:32 fgexSh8.0
N格は最終段が多段になってどうなりましたか.....?(小声)


254 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 16:59:12 0aUWNxLU0
レジェンドの勝利ポーズにデスティニーがMG箱絵のポーズでいたわ


255 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:07:14 bOwT20YcO
特連<特連投げのコンボが上手く出来ない 何かコツとかありますか?


256 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:07:26 fgexSh8.0
そういえばこいつメイン→パルマ出来る?


257 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:47:20 0QTWQQsk0
は?


258 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:05:33 SNiX.8RY0
不覚にもワロタwww


259 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:05:34 lu0z2y4Q0
何をいまさら


260 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:08:27 rNvvatgY0
なんとなくだけどFドラ覚醒の高火力コンって
特連からBD出し切り×2やってCS打つのが一番減りそう
射撃にダウン値軽減ついてればなぁ 特連投→CS→特連投とか行けるのに


261 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:35:20 PW7wfYrsO
この機体強いわ。Fドラ時に高跳びで逃げる奴多いしパルマ→なんやかんやの攻め継で先着地してから覚醒発動でFドラ覚醒で低コ蒸発余裕だわ(笑)


262 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:39:06 PW7wfYrsO
あと今日明日と行けないから誰か20と組んだときに後落ちした場合ドライブは即発動出来るか調べてもらえると助かる


263 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:42:30 rNvvatgY0
体力÷3 1の位に端数が出た場合は10単位で繰り上げ
で計算してどうぞ


264 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 18:45:20 PW7wfYrsO
つまりダメ貰わなくて即発動できるって事?


265 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:19:55 fK7X5JyY0
典型的なゆとりに草


266 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:49:30 57on5ViE0
ブメ強化にパルマダウン値がエクバに戻ったか!!
明日使ってくるわ。


267 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 23:36:46 lRxt08lU0
エクバから使ってる俺(笑)がまとめてみた

射撃関連
・振り向きメインが若干もっさりしてる(全機体?)迎撃に使うときは注意したほうがいいかも
・Nサブは今までのサブより有効な射程が長い。リロが間に合わないくらい使う
・レバサブはフルブ稼働初期のサブに酷似してる=相手が大きく動かないと当たらない。根元の判定は相変わらず前面にある

格闘
・N格が伸び強化かも。あと初段の振りが速くなってるのかクアマスと振り合いに全部勝てた(判定が広い?)
一回横ステ食えたからもうチョイ使ってみる
・横は変わらず。ただFドラ中の伸びはフルブAよりいい。
・前は透かしが全くなかった(通常&覚醒)
さんざん言われてるが、残像から出せるようになったので今までバレル接射してた場面は全部これでOK
・パルマ→Nサブが上下に強すぎて癖になる。相変わらず万死N特?に負ける・・・負けるんだよね

いろいろ
・上昇がゲームスピードの関係か今まで以上に感じる。ふわふわするときは注意しないとブーストをかなり食う
・残像は誘導切ってるのかよくわからん。結構軸がずれても被弾する。もっさりしてるのかな?
・ForSはなるべくならF。理由は低コのドライブを安定させないため。
残像前格orNサブ→前格から押し込んでいく。

攻め継続コンボ

前N>NNN 相手の高度が少し上がった状態に。半キャラくらい
前→特連>横>メイン ステージ中央から端近くまで移動できる
横>Nサブ>>横→特連 ブメ攻め継
前N→(特)→Nサブ→特連 知る人ぞ知るオバヒでもできる攻め継。最初のパルマはあてるなよ!

長文になったけど参考になればとおもいます


268 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 23:54:37 z5jJJhu.0
前残像はめっちゃ被弾するから誘導切ってなさそう
もしくは弾の巨大化で巻き込まれてる
前格は画面端に押し込むと二段目すかることがある
盾前格は残ってる。ただ残像前格があるしNサブあるし、趣味

今回の運命はシステムが落ち着いたら強い。今でも強い
ただドライブも絡んで相方全く守れないから勝手に後落ちになる
全機体屈指の高跳びと無限浮遊も今のカオス環境にあってていい感じ


269 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:22:33 lYXq35XM0
こいつ自身はフルクア相手にNサブが投げられるようになったエクバという認識でなんだけど
隠者クラスの自衛お化け相方が欠けているから相方が死ぬ


270 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:25:46 VTe7VUWU0
>>267 乙!文字化された情報だと読んでる側も頭が整理されて助かる
自分がやってるコンビはキャラ的に升とかに結構運命2落ち狙われるようなパターンが多いから自衛でSドラってやってたんだけど
なんかFドラで振りあったほうが生き残れる気がしてきたのと、やられる前にやる理論で敵低コを先にぶっ殺したほうがかえって安全という・・・
一応自分の相方はエクバからずっとデスサイズ、スサノオ使ってる 今作もこの2機かなり組みやすい気がするぜ


271 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:46:00 7a1LD0r.0
Fドラ運命でやってみたがマスター相手だと弱腰なマスターで無い限りは格闘では勝目がなかった
味方の自衛力さえしっかりしていたら敵の相方を狙ってドライブを使ったほうがいいと思う
BR→横格で大抵の機体を捕らえることができた
マスター相手にはじふ


272 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:50:16 7a1LD0r.0
上のやつ間違えた
とにかく、マスター相手には自分自身がどんだけ強化されても格闘では勝てないから気をつけて


273 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:53:23 VTe7VUWU0
>>272
自分も升相手には自分が先に高コ体力不利になってでも敵の低コを追って
でFドラ覚醒溜まったらぶつけるって作戦とってますね
通常時升は結局弾飛ばせないし体力が多くてドライブまで時間かかるので見てやる義理は無い
味方をスサとかにして見張ってもらいつつ低コにダメ勝ちが一番の対策だと思ってます
それで先落ち作っても升の覚醒ドライブ2回は確定してるのがきついところではありますが

あとフルクロはちょっときつい


274 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:07:21 6zVa6/9M0
そんなライバルのマスターくんですが、昔は運命と組めるコストだったんですよ!


275 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:08:21 7a1LD0r.0
≫273
そうですよね
マスターに対しての有効打がサブ頼みってところがキツいし何よりマスターに格闘で振り勝てないから敵相方を追う戦法がベストだと思います
とはいっても、一回でもマスターに崩されたらダメなんですよね
相方としてはじ


276 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:10:30 7a1LD0r.0
相方にはジオとかがいいな
マスターに対してしっかり切り返す武装が欲しいです


277 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:22:06 s7w..1uUO
襲いくるFドラに二択ブメを投げれるのは良いな
ただNサブは上下の銃口はいいけど左右は信用できないと思った
Fドラ使う時はNや前の伸びが良くなってる気がするけど結局横が一番いい


278 : 267 :2014/03/09(日) 01:33:16 fV72cucw0
>>272
>>273

自分はVSマスは相方がガッツリ狙われない限りかなり楽だと考えてる
マスのキャラ対はフルブのもので、今はドライブ以外は通じてるかな
自分が意識してる点だけ書いとく

・マスの前慣性をパルマする
ジャンプの沈み込みが見えたらパルマ出してみてくれ
格ゲーの対空意識
よほど意識してなければ確定でとれる。距離は赤ぎりくらいからOK

・ぶっパルマ→ブメ
自分がマスなら中距離で突然パルマみたらなにするか考えた
Nサブ、メイン、後格、で一番多いであろうステ横格
パルマ→ブメは距離にもよるがその横にささる。これマジだから試して
今まではこれに対処するマス側はブメの間を前でぬけたりできたけど、今はNサブのおかげでそこをつぶしやすい

・パルマを意識させる
上の二つを意識させると接近方法に読み合いが発生してくる
旋回だとサブにひっかかる可能性があるし、前慣性ジャンプはパルマでとれる
↑だとパルマ警戒して前慣性中はアラートにステ横仕込んでくるだろうから、こちらはメイン→横サブで迎撃を期待できる

接近戦が強いとは言い切れないけど、射撃がある運命側はここまできたらちょっと有利
絶対やりたくないのは至近距離ブメ
これやるくらいなら振り向きメイン連打or振り向きメイン→横残像即バレルのがマシ

試してみてくださいな


279 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:54:01 VTe7VUWU0
>>275 ジオは結構面白そう 
自分は試合状況や相手のキャラによって「行けスサノオ!」して自分が放水するって立ち回りも楽しいからやっぱりスサノオかな
升正面はやっぱりきついけど、Nサブのおかげでひたすら前格こすられてあったまるみたいな事もなくて楽しい
>>278
なるほど、升相手にぶっパルマは結構やる(ぶっぱかよって煽られるけど)けどそっからサブ飛ばすのは試してみる
というか感覚でやってたことまとめられてるとありがたいもんだな

しかしやはり個人的にはフルクロが妙に辛いっす


280 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:55:01 7a1LD0r.0
ありがとうございます
パルマはそこまで意識してなかったので書いてある通りに狙ってみます!


281 : 267 :2014/03/09(日) 02:45:28 fV72cucw0
古黒は狙って投げるブメをやめて、適性距離より早くブメを投げて見たらいいよ
最大ダメのNを振ることを躊躇うかもしれない

後、残像をケチらず着地ずらしに横バレル使っていけばだいぶ変わるはず
キツイのはブースト量からの攻め+そこを運命は強引に着地するわざがないって部分なんで残像使っていけばいい


282 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 03:54:06 mUZy4aBoO
升とか余裕だから(笑)
横ブメ当たってから前格からのフルコン〆をパルマかCSで吹っ飛ばして覚醒発動で低コをFドラ覚醒発動で蒸発余裕だわ(笑)
後だし横ブメで余裕で狩れるから(笑)
先落ちして全覚Fドラの低コ狩りさえミスらなきゃ余裕だから
むしろクアとシナがヤバイのに気づけない民度にびっくり(笑)
そりゃメイプルもシナに乗り換えるわ雑魚共(笑)


283 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 04:18:19 k7MlpnLc0
クアハイペリオンきつすぎ笑えない
ハイペリオン使おうかなー


284 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 07:23:29 ezSw/nWo0
>>282
運命でマス余裕はない、前格されて終わるわ
それとカットなんてすぐ来るからフルコンなんて甘えた考えは基本しない方がいい


285 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 10:06:54 nXPK00q20
マスは余裕だろ。フルコンに関しては同意するけどさ。


286 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 10:14:45 lyXCYxmo0
升は余裕というかただひたすらにFドラ覚醒が怖い
まだ自分に使ってくれるのはいいんだがそれでも読み負けるとお手軽に300取られるのが怖すぎる
んで自機ダウンして相方狙われるとほんと禿げる
ドライブ長すぎんだよ早く修正しろや


287 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 15:45:46 TV4AOwBY0
wikiのフルブから転載ワロタ
さすがにA覚B覚は修正しておけよww


288 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 19:44:37 LpCK3HSc0
☆3 衣装 50000gp
コメント
アンタは俺が討つんだ! 今日!ここで!


289 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 20:25:35 s7w..1uUO
コメント
さすが綺麗事はアスハのお家芸だな


290 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 21:49:31 fogQ0acg0
いまwikiにアクセスするとヤバいらしいんだが編集してる人大丈夫か?


291 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 22:23:11 On7MzxEg0
すかしコンでN4段目だけ当ててみたいな。ロマンダメージ出るかも


292 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 01:33:40 qejhuZqgO
前Nの二段目だけ当たることならたまになる


293 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 03:20:16 hCPrnZIs0
ヤバイのはwiki全体じゃなくてあくまで悪意あるヤツに改竄されたwikiだからなあ
フルブは色んなヤツ見るから危険だけどマキシはまだ安全じゃないか?

でも見に行くのはよしたほうがいいと思うけどね


294 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 10:20:03 .ZE5aC0M0
前N>下格→特連投 266


295 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 13:34:46 .poPwCxY0
マス余裕はねーよフルブじゃないんだから
Nサブ強いけど複数ヒットしてダウン値ずれやすいからめんどいわ


296 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 18:07:22 wQ1.WYpw0
Fドラ中の前N→前N→特連楽しすぎwww


297 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 18:08:04 wQ1.WYpw0
投入れてなかった
連投すまぬ


298 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 20:16:53 YUnyV84sO
Fドラ覚醒中のパルマ
吸引力の変わらないただ一つの掃除機並みに吸い込まね?


299 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 21:44:50 Gps5Pl060
Fドラ中の残像BR→前格が本当に強すぎてヤバイ


300 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 23:47:13 wQ1.WYpw0
>>298
今までもダイソン並だったのに完全にダイソンになったか(歓喜)


301 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 07:12:02 inJiQ5pUO
ダイソン買ってみ
すげぇから
俺一生ダイソンと生きて行くとダイソンに誓ったわww


302 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 11:19:29 hxuLe7l.0
前格→前格(途中)→CSがギリギリ入るね。
あまり安定しないけど


303 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 12:34:40 epz4gUxU0
>>302

前N→前N(ガリガリ途中)→CSの事をいってるのか?


304 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 14:18:40 vGvvv2z60
そうです、通常に。
フルブの時は覚醒中なら可能だった気が...違ったらすみません。
対戦ばかりなので、コンボ調べたいですよねorz


305 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 19:32:53 Tz/1lhnE0
近距離でどんなキャンセルルート使う?


306 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:16:00 yO6Y2B.M0
前残像誘導切りの可能性あり
残像中に死神サブ誘導しなかった
誰か検証頼む


307 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:15:56 LTJVwKyE0
良ければ対戦で試して欲しい
覚醒、Fドラ時下格>下格→特連>下格→CS
CPUでやったけど正確なダメ知りたい


308 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:17:37 YbkQ6uHI0
N格と残像とかは検証したいよなぁ。まだじっくり検証出来る程度にはゲーセンは過疎…落ち着いてないわ


309 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:27:11 BaZHzJIsO
N格は伸び判定共に良くなってる気がする、気がするだけ


310 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:28:11 PzUt41ZU0
後格って普通に生当て出来るぐらい性能上がったの?


311 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 21:48:03 DTrJOKUk0
後格は迎撃と離脱用じゃね


312 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 07:19:45 YTK6xink0
またこいつ残像中、普通に弾当たったりすんのか、残像中怖いわ。


313 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 09:19:14 aLsyDrMY0
残像の速度はフルブと変わってないからな


314 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 10:28:01 3Zj2pj5A0
平日ならワンチャン


315 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 12:34:18 J22oxgBs0
横残像は目一杯ディレイかけると普通に振りビー当たっちゃいます。


316 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 22:43:46 GQOFxyEE0
基本的にエクバとフルブのいいとこ取りだけど、特格のブースト消費とと残像はフルブ仕様だから気をつけろ


317 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 01:13:29 ZhRDtxjQ0
ダイソン?
ダイソンスフィア?
どっち?


318 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 01:56:05 dDJFB4zY0
Fドラ中、相手に寄る際にちょっと高度が欲しかったので、中距離から後格したら物凄い勢いで接近してびっくり。

意外と侮れない伸びしてるんですね


319 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 05:13:33 i9Nv9KHM0
なんか高度あるときの特格連中バクステ後格から再掴みが安定しなくなってるけど気のせいかな…


320 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 12:04:46 CMM.Eg3M0
多分何も変わってないと思うよ?
いろいろとコンボ調べたいけど、CPU戦出来ない


321 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 16:15:02 ORCIkMmk0
運命変更点まとめ
・機動力上昇
・Nサブ追加 ・
・残像前格が通常前格に、
・残像リロ12秒
・N格の四段目が多段
・両CSから残像C追加 ・
・特格の掴みのダウン値低下(横NN→ 特投>特の掴みでダウンは変わらず、前N>後→特、BD格N>下→特は入るように)
・格CSが曲げやすくなった

ツイッタ―より転載
これ+前残像の誘導切りがあるかどうかって感じかね
だいぶアッパーされてる
まだ他にアッパーされてる部分があるかどうか調べないと
ドライブが修正されて落ち着いたら、EXVS運命のポジにいけるかもね


322 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 16:38:11 pIkhupVQO
誰かN格の性能調べてくれ


323 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 17:51:38 mXRCUGeE0
前格もダウン値さがってるね


324 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 18:40:46 nY0CRrv.0
ついに運命復帰か
ランクスレでも概ね高評価だな


325 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 18:45:08 ngUS1FDo0
機動力上がったのか触ったときはあんまりわからなかったな


326 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 21:06:35 aWgXNgHI0
特格のダウン値どれくらい下がったんだろ

EXVSほどの数字では無さそうだけど、BD格1hit→特連の繰り返しできるのか?


327 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 23:26:50 bWXBDzMo0
BD格N→特連>>下格→CS入った


328 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 23:33:10 GUTFNnkQ0
あとは前残像だけど 今日パルマ前残像でFドラシナの格闘連打から逃げきれたからワンチャン誘導切ってるかもしれん
残像のスピードで振り切ったって考えにくい
とりあえずどこかで調べたいね


329 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 23:40:41 jaAlR4QA0
かなり強くなったね ありがたや
前残像は誘導切ってるっぽかったな今度検証してきます


330 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 01:34:46 HYUSbKcE0
N格のダウン値下がってる?
出し切りからパルマ2回入ったけど
まぁ下がっててもあんま使い道ないけど


331 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 08:57:46 xKEPilvs0
機動力は上昇してないと思うんだがな、体感レベルだろ


332 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 09:42:04 /TMpVYNQ0
ステージが狭くなったそうだから相対的に機動力が上がってるのかもね。


333 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 10:29:47 HuaqEMKU0
こいつのN格判定強い?


334 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 13:22:37 gwm4ld6k0
覚醒時にFドラなしで前N>特連>特連投>特連>特連>覚醒技で351でした


335 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 13:42:20 9/LA4PDM0
弱い(確信)


336 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 13:53:15 U.tm/s3o0
相変わらずの覚醒技だなww


337 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 14:51:57 FMBHt.fo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22722762


338 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 18:48:11 R7MmYOfY0
運命強くなったなら使ってくる


339 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 19:40:20 h91XdPto0
ゲージ出したけど gp足りねーわ
しばらくしたら貼る


340 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 23:48:20 S3ZexcPo0
条件は...?


341 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 01:12:32 HMn1NA2s0
☆4


342 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 03:17:04 6K672O/I0
デスティニーって基本どんなコンボ使ってますか?もしくはどんなコンボは使えなきゃダメですか?


343 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 06:39:51 jWytgTIIO
>>304
hit調整したら昔から出来るよね?


344 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 08:04:25 YZFpBtyo0
>>341
あざす
>>342
状況に応じたコンボがいろいろあるので、とりあえずwiki見た方がいいと思う


345 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 12:31:46 jxI7qJMo0
特連>下格>BD格N>CSで304でした


346 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 12:33:57 jxI7qJMo0
すいません、覚醒とFドラなしでです


347 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 12:49:51 p6kXsui60
運命ってコンボある程度自由にできるから楽しいよね
とりあえずCSで〆れば火力出るし、離脱したかったら下格あるし


348 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 13:36:18 Krr4Rl/Q0
しかしオーバードライブ迷うな…みんなはどっち使ってる?俺はFだったけど升がしょっちゅう出てくるからSにしてる


349 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 15:09:25 tE1UqXOg0
今作の運命、超万能シナンジュとかFドラに修正入れば、
30上位になると思うんだけどどう?
特にNサブ追加と機動力アップはかなりおいしい強化だったと思う。


350 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 15:12:23 QsV3oDm60
シナさえ消えればなあ
あいつほとんどの30食いつぶしてるわ


351 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 15:45:32 cknfUvZM0
シナに対抗するためにぶっ壊れフルコーンとノルンが出てくるから問題ないよw


352 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 15:54:33 Y753fqBc0
ネオング「私の出番か」


353 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 17:07:10 YqoKvu0Y0
覚醒、Fドラで特連>下格>BD格>特連>覚醒技で385だった


354 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 19:26:37 3irMAkuU0
250戦称号 「アンタって人はー!」


355 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 20:24:22 s0hxiR5w0
300戦近く運命使ったけど 対シナしんどいなー


356 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 20:37:16 635c5cmM0
シナがキツくない機体なんてねーよ…


357 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 20:40:19 //Cx6KrwO
運命はまだシナマスと戦える方だな
謎の下方修正食らったDXさんとかいるし


358 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 20:57:18 7RjTIhqM0
あの機体 速すぎてヤバイ


359 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 22:31:54 kGWW.FH20
升とかはまだまだ何とかなるがシナンジュは本当に強い。割りと無理な所が出てくる


360 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 22:36:00 qCInS6oQ0
単純に機動力と火力がおかしいからなあいつ
加えてマジキチ横格持ってやがるし


361 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 08:13:29 Ck9J78FkO
升は余裕だから
シナは無理ゲー修正待ちやな


362 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 08:57:08 2Q7j2AAo0
戦争の


363 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 12:52:39 QjligBC.0
まぁ、そりゃこっち機動力あがってないのにむこうは換装排除で機動力あがってるからな
追いつけないわけよ


364 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 13:34:06 2x6l6T3Y0
光の翼展開した時のコォッ!っていう音実装されないかな


365 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:08:23 lmM9odbQ0
上の方に機動力上昇したって書いてあるけどマジ?
何回か使ったけど相変わらずだった気がしたんだが…


366 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:17:49 RWt6rXlA0
残像→前格すごいな
このキャンセル考えた奴は優秀だと思う


367 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:18:37 izHSNjuE0
なんかちょっとだけ速くなった気はする


368 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:23:55 3jRIq2YU0
今作だと運命Ζ辛くない?
L字とってても疑似対しかけてもΖ辛そう 特に02

乗り換えてもらったほういいのかな


369 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:26:08 3jRIq2YU0
>>368
少し文足らずなので修正
02とか死神がかなりキツそう

疑似対仕掛けるよりは前線でタゲ集めてたほうがいいのかな?


370 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 16:34:43 42WXcsv60
Ζ自体疑似対する機体じゃなくね


371 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 17:01:11 mdJ/jf5M0
運命は仲間を守り難い機体だからどうしても疎かになる時があるじゃん
疑似対ってよりその時の耐えてもらう時間が凄く辛そうって事でしょ


372 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 18:03:10 lmM9odbQ0
運命の相方は自衛が高めじゃないと先落ちしちゃいやすいよね


373 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 19:07:31 Ddo58ZYg0
まんまエクバの流れである


374 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 21:32:07 cVHFdkfQ0
シャゲさん復活はよ


375 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 22:18:00 QjligBC.0
>>365
一切上がってない


376 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 00:04:27 0/.qJI7Y0
だよなぁ
機動力上がってるって書いてるけど
ずっと運命乗ってるけど全く上がってる気しないしわw


377 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 00:20:19 LzeTmlMQ0
>>375
ありがとう、やっぱそうだよね


378 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 00:41:04 J1R8eQig0
このまま鈍足格闘寄り万能機の道を突っ走る定めなのか


379 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 01:35:55 dZYmFIQo0
残像が無くならない限り足回り強化はないでしょ


380 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 03:41:28 1BW84.Uc0
>>374
赤い彗星はもう諦めよう…
原作相方も遂に参戦だけどプロヴィさんの下位感がハンパない。
見栄えは最高なんだが…


381 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 10:44:01 kMKDLT5c0
レジェンドは大丈夫、あんなに弱いから修正来ないわけない。
いずれネタコンビじゃなくなる日が来るさ


382 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 12:23:03 s/gwU/PA0
バンナマイズの結果運命伝説コンビよりW伝説のが強くなる結果に…


383 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 16:27:50 YUPpNQJQ0
正直運命伝説で組むよりストフリ運命や隠者運命で組んだ方がワクワクする


384 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 16:56:41 yYI0Snws0
>>368-372
ほんとこれ、相も変わらず足回りで負ける機体に相方なぶられる
そして要介護な機体から乗り換える気がない相方


385 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 20:50:28 u7MpJaUA0
機動力上がってんの?全然そんな感じしないが…
FAZZと時限強化の生の次に30じゃ低いけどこれで上がったとしたらどんだけ低かったんすか


386 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 21:25:57 4tPKjaf.0
>>384
あんたが折れるしかないわな


387 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 22:25:57 7ri8EvVA0
ゲージ撮ってきた
帰ったら載せる


388 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 22:50:43 ElqBahvI0
>>385
だから上がってないとアレほど…


389 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 00:17:35 o1wqUCMA0
ttp://imgur.com/CXF8Ftm

前作と似た感じかな


390 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 00:19:36 o1wqUCMA0
あれ?ミスったかな
見れてなかったらすまん


391 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 00:29:04 o1wqUCMA0
ミスったかな
ちゃんとリサイズして後日載せるわ
スレ汚しごめんなさい


392 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 00:30:31 3ZTcvdpo0
ナビうるさくね


393 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 00:31:23 o1wqUCMA0
ルナマリア機嫌悪い


394 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 09:25:19 MoaQYKFQ0
ttp://i.imgur.com/EUHcVfy.jpg
連投すまんね
前作に比べて ちょっと白の部分が増えた感じ


395 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 12:07:20 kbVdTRos0
なんかランクだけは高いよねこの機体


396 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 12:20:39 iKvKlFuo0
ほんとだよな、強くなった部分はあるにせよ。途方もなく強いわけでもないのに…DXやターンX、ストフリとかとかわんないやろ


397 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 12:22:53 Y9D/824k0
ドライブ耐性あるのが評価されてるんだろ


398 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 13:24:54 9Fp5qhTs0
ギスベルガとかクアマスシナ絡みがなぁ
きつすぎ笑えないわ


399 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 13:50:15 x2dLR6Yw0
機動力がいかに大事かを教えてくれるいい機体だと思います()


400 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 14:11:14 Z5OvRcRQ0
相方は今のところ何がいいんかね
死神ハイペ万死あたりか?


401 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 14:16:18 pJ0f8TPE0
ドライブ恩恵が大きいギスなんかも推したい


402 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 17:33:23 kbVdTRos0
てかターンxのが強いと思ってるの俺だけ?
こいつ逃げられたら本当にきつい


403 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 17:42:38 X49TE8aE0
今作のtxどうなん?


404 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 21:45:12 OhQ9EGhc0
ランクの話とかあまりしたくないけど、どうせ時間がたてば落ちていくでしょ
いろいろ柔軟性は増したけど今の機動力じゃ上位機体追えないし相方負担も多いしいろいろ難しい機体だよね


405 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 23:31:57 THhRUYiEO
なんかブメが発生・弾速遅く感じたけどこんなものだったろうか


406 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 03:30:12 DZzJBi2I0
>>403
なぜ運命スレで聞こうと思ったのか


407 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 10:31:22 r4a75i/w0
全教科80点取ってるけど一教科100点持ってる相手に頭が上がらない感じだ


408 : 名無しEXVS :2014/03/19(水) 10:59:52 gGKFynVI0
前作より勝ててるのってステージ狭くなったのとFドラの馬火力のお陰だからかな?フルブみたいに相方と考えることが減って蒸発させろ!殺られる前に殺れっ!で純粋につまらなくなったよこのゲーム


409 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 11:22:40 BUi7jjkY0
>>407
足回りは赤点よ・・・


410 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 11:48:21 TgwpXW/I0
MAP狭いしそんなに足回り気にならないけど


411 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 12:21:07 0PHMue6Q0
狭くなったから気にならないってのは迎撃構えた相手を追い続けてる前提みたいな視点で少しおかしいな
じゃあ升古黒クアンタに追われてる時に「狭いから気にならない」なんて言葉は出るのかって話
MAPの広さと足回りは切り分けて考えるべき


412 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 12:29:10 GR42/iQY0
>>410
なにいってんだこいつww


413 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 12:31:27 dcoC3xLc0
そもそも足の遅いこの機体だけで速いとわかってる機体を追うほうがナンセンス
狭くなったから相方と詰めやすいって意味で、上昇機動に優れてる運命はむしろ追い風かと。

後半は何が言いたいのかわからないけど、広くても逃げれなかった前作やってたなら今作も逃げずに対処するしかないでしょ。ブメ投げわけたら普通に固いよ。


414 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 17:34:40 MEHIpqHg0
マップ狭いから遅いの気にならないとかw
狭くなったって言っても大して変わらんからマップの大きさ
したらば民の言葉まんま引用し過ぎでしょ


415 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 17:37:19 RvoZJ2BA0
ん?サイド7は狭くね 気のせいか?
なんか窮屈に感じるんだよねぇ・・・・
体感だけど、坂の部分がごっそり削られてる気がする
多分中央部分は変わらないんでしょ
四隅を削られてるかもしれんね


416 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 18:02:02 bW2Pk4vI0
機体が速くなったのか
マップ狭くなったのか
どちらもなのか

覚醒時に隠者とかだとマップの端から端までが早くて早くてやばい
でってにーはどうだったか忘れたけど、システムの変更もあるよね?


417 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 18:05:06 4RKuvORA0
気にならないというか必要ない。
今ゲームやってりゃわかってると思うんだけど、ドラ覚醒中に追いつけ落とせるもんを持ってれば何の問題もない。MAPが狭くなったの感じないのはないわ。

むしろ押し付け強いブメ、よく曲がるようになって当たりやすい格闘CS、ブースト減らさない特殊移動持っててこれ以上足回り良くなったら強機体じゃなくて厨機体でしょ。そりゃー動かしてる分にはもっさり感気にならないわけじゃないけど、そういう機体じゃない。


418 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 18:48:46 l/fBt4Xg0
足回り悪いから味方守れないって話じゃないのか…?


419 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 18:57:55 kiCeAVYQ0
そりゃこいつは攻めに関してはある程度は事欠かないよ
問題はペアとしての守りでしょ


420 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 19:48:19 B/ogjbF60
離れてる相方を助けるのは無理だけど、この機体に限った事じゃないよ


421 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 19:53:35 MEHIpqHg0
ちょっとわかりにくかったかも知れんがマップ全く変わってないとは言ってないからね?
サブも間合いに入らないといけないし格CSは基本中距離とかから当てる武装それしかないからかなりわかりやすいし残像は被弾リスクけっこうあるし攻めれるの失敗したらリロ待ちとかになってジリ貧になりやすいのわからんのかね 
こいつの前格や特格は差し込みはかなり優秀だが直接的にしか動けないから地上で真後ろに逃げるとBRとかで簡単に捌けるし
まあ相手が空中にいるときはけっこう機能するんだが分かってる奴には全くだめだから地上いるやつとか


422 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 19:54:19 v5Gt36JE0
本当にこいつを無視してくれるんならそれはそれで
パルマや残像で追っかけてBR当てたりブメ引っかけたり格CSぶっ放したり握ったりサマーソルト射CSしたり、
こっちも好き勝手するんだけどね
Fドラ?……無理だよ知らんがな


423 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 19:59:30 l/fBt4Xg0
この機体に限ったことじゃないって言ったらもうこのゲームで話すことないやん


424 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 20:28:46 E5wkGJ1s0



425 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 21:49:42 NFOxnOtg0
そんなに離れてなくても助けに行きにくいけどね
赤ロック範囲内でも結構苦労するよ。機動力や武装の発生って大事だね


426 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 21:52:44 9cMKBKIU0
例えが合間すぎてわからんが、助けに行きやすい機体は例えばどれ?その状況も書いてくれなきゃただのネガキャン


427 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 21:55:05 YL4zMHcE0
運命使ってると感じる最後の詰めの辛さよ


428 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 22:31:18 MEHIpqHg0
やっぱゲロビ持ちの串やサザとかやね?機動力も赤ロックも長いし
串とかダブルオーはメイン太いしカットしやすいからそういう機体やね?
仮にもこの機体ロック長くないしただのBRしかないのが辛いねまあCSもあるけどブメや残像使って行くなら距離詰めんといけんしな…うーん
上昇機動使ってどう戦うの?


429 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 23:36:40 DkEzg0AY0
>>426
助けに行きやすいとかじゃなくて
エクバ的に運命が狩り機体だとした上でもっと狩り性能高い機体に対して相方助ける義務が発生することの辛さが問題なんでしょ


430 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 06:19:17 bXRiavqwO
様々な理由から固定じゃないと使えない機体


431 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 11:52:05 /vqx15qs0
色々追加されたけど、根本的な問題は変わっていない
結局のところ、機動力がほかの機体に比べて遅いのとメインが通常のBRだから弾切れもしやすい
といってもこの状態で機動力上げてしまったら、一気に超万能機になってしまう
絶妙な調整だと思うよ なによりも使っていて前作よりも楽しいわ
運命自体は今のまんまでいいです

固定よりなのは、運命自体の機動力とメインが通常のBRだから相方追われたら
きついのがこいつの弱点でありFBの頃から変わらんね
だからシャフに向いてないと思うわ 視界ジャックしたところで取ってくれるかと思えば
取ってくれんし
煮詰めるのはドライブ調整入ってからじゃね 
調整次第だと運命も最上位に組み込めるかもな


432 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:22:03 DzpN4kv20
ないない
仮にクアンタと同じ機動力にしてもクアンタより強くなることは無いと思うまあやってみないとわからないが 
てかいいかげ加減機動力くらい上げあげてもいいんじゃないかと思う


433 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:35:50 fySVR2ss0
まぁ射撃武装がほんと貧弱だからなぁ


434 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:39:37 vq8.6toc0
この武装で機動力あげたら余裕で壊れるわ
今不満言ってる人って勝ててないの?


435 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 13:18:51 /vqx15qs0
勝ててなくはないがベルガとかシナ古黒クア絡みがしんどい
それはどこも一緒かな
升もだけどこいつらミスると一瞬で体力持ってかれるのがしんどい
とくにシナ
こいつ射撃戦してもきついし、近づいても横バズと横格の逆拓を常にかけられてる感がやべぇ
ベルガは知らん なんか普通に勝てるときもあるしクソゲーされて負けるときもあるし
シナは対策せんとなーって思う
といっても対策っていってもねぇ・・・・


436 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 15:23:07 DzpN4kv20
確かに他の30乗るよりかは勝てないし辛い勝ってもかなり厳しい時が多い
逆に普通に勝てると思ってるのはお察しなんだが


437 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 16:34:53 Jz5cdYpU0
思ってるというか6割は勝ててるから俺から見たら強化求めてるほうが不思議。

他の30ってシナとか格闘機以外の話をしてるならこの機体を動かせてないと思うんだが。機体性能に相性で微有利、微不利はあったとしても上に書いた機体以外にキツいと感じることはないけどな


438 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 17:39:20 DzpN4kv20
勝率は当てにならんのだが一番弱い頃の升ですら全国勝率6割あったから
格闘以外って射撃戦して勝てるなら苦労しないけど


439 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 18:41:05 VbHnx.ro0
射撃機相手に射撃だけしてるわけでもないでしょ。例えが極端なんだよ。タイマンしてるわけでもなければ、相手の有利な距離でやらなきゃいけないわけでもないし。

格闘機がキツいのはドラ覚醒のワンチャン力が勝敗の割りを占めてるからで、ドラ覚醒なしならやれてるでしょ。ドラ覚醒で事故る可能性が大きいから現状はキツい。シナは単純に性能差がはっきりしてる。

この機体事態はいい調整だと思うけどな。


440 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 19:09:07 ZER780xU0
☆5称号 [約束]だった
FAITHかと思ってたんだけどね


441 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 19:29:02 VnUfBBgo0
FAITHはアヅランの称号じゃなかったか?


442 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 19:36:48 u3qr.Y460
これは話がすれちがってますね… だいたいの相手にどこかでやれる事があって5、6割を出せる事を良しとしてる人間と
万能機としてほぼ常に不利になる上位機体相手に勝ち目が薄い事を辛いと言ってる人間がいるんでしょ

いろいろ吹っ飛ばして「この機体は良調整」「この機体は辛い」なんて語ってるから噛み合わない


443 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 20:49:06 bXRiavqwO
個人の勝率は誰を相手にするかで変わるから語る意味無い


444 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 22:49:20 SlHZ1f4k0
250戦称号気になるねー
…正直運命の翼を超える称号ではないと思うけど


445 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 22:52:37 DzpN4kv20
あんたって人は!
じゃないの?どこかでみたけど


446 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 23:15:32 WbjAENeE0
アンタって人はー!だよ


447 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 23:20:18 DzpN4kv20
ちょっと違ったw


448 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 17:58:44 t2Zp9NgY0
星5称号はGPいくらいるんです?


449 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 18:30:50 81OvXtdM0
30000だよ


450 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 19:52:37 nzKFhxYo0
30000!?安いですね


451 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 20:55:38 EDbCUoH.0
シルバーだしね


452 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 21:36:53 FrsdmqYo0
>>394
亀だけどPNで笑った


453 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 21:38:37 xP23fw..O
なんかまた前格で吹っ飛んだんだが(覚醒中)


454 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 21:40:16 f391YH520
>>452
らっきょ大好きです


455 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 22:20:54 0WTPQhcY0
すかるといえば Fドラ中のBD格Nすかるんだけど(´・ω・`)


456 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 23:48:06 .yGko6U60
俺なんか稼働初日から生時に2回も前格すっぽ抜けしてたわ。ここのやつらがすっぽ抜け無くなったって言ってるのが理解出来なかった


457 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 11:14:51 NLSlcKGg0
前格普通にすっぽ抜けるよ
おとなしくよろけ属性にしてほしい。色々と捗るし


458 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 12:33:28 iNZs5aUs0
前格こぼしをなくすために初段を明らかに何もない空間にまで攻撃判定が発生してる次元斬判定にしようぜ(ゲス顔)


459 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 18:42:03 zKPepWME0
もうすぐアプデだから意味無いかも知れんが、スレと全リプ見る限りやっぱりFドラの方がいいのか?
俺はマス、シナあたりの相手するのがだるいし、リロ高速化とメインキャンセルが魅力っていう理由でSドラなんだけどどう思う?


460 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 18:48:46 4h62gcE20
色々考えを述べて意見聞いてくる人よくいるけどさ、きちんと自分の中で用途が決まってて実用出来ているならそれでいいんじゃねと思う
ましてや運命はFSどちらにも旨みがあるんだし


461 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 20:46:33 Xe2/UcS20
ドラ覚中に入れるコンボって何がいいんだろうねー
前N>>前N>>後入れてるけど、頑張ればもっと伸びそうな気がしてならない


462 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 01:46:05 QSYr0BG.0
横NN>前N→特格
横NN>後>後>BR
前>前N>後→特格
前N>前N→特格

前格と横格始動ならこんなもんかな?
地上近いなら積極的に後格絡めていって、空中だったら横格と前格で適当にアドリブしてBRか特格かCSで締めれば形になるしダメージも出る


463 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 01:46:19 JoP1IcFc0
ドライブ中にキャンセルするのか


464 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 02:25:29 GDMtS/R60
横→横NN>特連→横N>CSかな


465 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 11:25:27 Brp3mE0o0
wiki作ってくれるのはありがたいけど前作のまんま引用するのはちょっとやめてほしいななんかB覚とかアプデとか修正せずに載せてるし
正直正しく表記されてないと思うwikiなんだからちゃんとしたやつ載せるべきだとおもう


466 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 16:36:39 1qXfnnDU0
ブメがどう変わったかwikiに書いてない…。
Fドラ次第だけど、どうなるかなー


467 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 21:04:20 pYCA9HaI0
文句あるやつが編集すればいいやん
何でもかんでも人任せで偉そうにするのはよくない


468 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 21:16:51 B6/3M.920
例えばBRのリロとかダメとか細々したところ上げてくれたら編集してやんよ


469 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 11:45:30 r6Dc72b20
・・・・ねぇ なんか升のキック抜けの猶予増えてね
Fドラ中のせいなのかもしらんが、Nブメ抜けられたんだけどw
あのじじい めんどくせぇ・・・もういや


470 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 13:35:34 irxGofFA0
Fドラの攻め継なんかないかなと思ってるんですけど

皆さんどうしてます?


471 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 13:58:59 hxWI6Jis0
N格「俺にまかせろ!」


472 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 17:31:52 d4aW9UYc0
攻め継だったらN格さんの出番だな


473 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 18:11:13 irxGofFA0
あーなるほど、ありがとうございます。

今まで下でさっさと〆たりしてたんで

今度試してみます


474 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 18:16:21 d4aW9UYc0
とはいっても、運命は純粋な格闘機じゃないからあんまり攻め継する機会はないと思うよ
ドライブも修正されるみたいだし、その通り下格で離脱した方ががいい場面も多いし


475 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 23:10:19 3G61nBLw0
こいつも前格のこぼし以外完璧じゃね


476 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 00:33:03 mUKCLEUk0
今日ゼロと戦って機動力欲しいって思ったなー
シナンジュ使った後に使うと「うわー」って思うもん


477 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 00:50:40 vkDHNdbM0
前作から言われ続けてることだけど、微妙な機動力を残像で補うってのが運命のコンセプトだと思うから、
素直に機動力を上げるんじゃなくて、残像の速度や距離を上げてほしいな

まぁ今のままでも十分戦えるからあくまで理想の話ね


478 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 01:13:46 wsCzY/MM0
>>477
これだね

俺的には残像挙動の自由度をもう少し欲しいところやけどまぁ今のままでもガチンコ以外なら戦えるから文句なしに完成されとるわ


479 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 08:10:12 LJ53ZerQ0
まぁ毎回バンナムだからなぁ〜で修正後に壊れるくらいならいらないでおわってたけどね。エクバの残像は使ってて壊れ武装だったしフルブほど理不尽な籠城戦を強いられなくなったから残像はレバー入れられる回数増やすくらいでもいいんじゃね?残像→前格とNブメ、パルマのダウン値とかなり良い感じだから研究次第だけど…長文スマソ


480 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 09:00:24 ZoyJIYZs0
ビームライフル太くなって流れ弾とかも当たりやすくなったぶん残像してんのに当たることとか増えた気がする


481 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 12:26:53 lqxzZWgs0
なんだかんだで今作の運命が一番好きかもしれん


482 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 15:48:09 uIdvpUdM0
そこそこ機体バランスいいしなまさしくド中堅機体


483 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 16:39:23 5NHTecGM0
>>480
そこまで影響デカくないよ流石に
単純にタイミング間違えてるだけ


484 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 17:47:12 PFAAMuhI0
残像中、後入力単発で攻撃をかわした時の気分の良さはヤバい


485 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 18:35:31 AJxkM3Jk0
Sドラ中のバレルロールをメインでキャンセル落下するのが気持ちよすぎる


486 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 19:17:01 9ggpjZJc0
残像でも当たりやすく感じるのは前作からだな
ってかスピード落ちたからだな


487 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 20:41:14 idiO3eF2O
覚醒中残像2発はよ


488 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 04:35:25 UPSeWNVQ0
上昇良くなってるの気のせい?


489 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 13:31:21 oLonWGNgO
特格にダウン拾えるようにして欲しい


490 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 17:45:23 ar.DUMwA0
バンシィのN特格みたいにしてもらいたいよね


491 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 17:54:08 SNawiSpkO
こいつスマブラ中に味方のカットをパルマでやると何故か味方を掴んでるんだよな…


492 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 18:41:12 GuR0aQ9.0
前格でやれよ。二人まとめて切れるぞ


493 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 18:51:26 /kz7bKiEO
今こそN格の出番か


494 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 18:54:20 mEzNCHOg0
N格って一番伸びるよね?


495 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 19:22:09 HHf2moGM0
いいえ


496 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:02:55 eiL0GIEc0
なんだかんだ言ってバレルロール青ステが一番デカいと思う


497 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:42:27 Y96r5Igg0
Fドラ覚醒中BR始動で260出て鼻水出た


498 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:53:01 cMhrlHj.0
BR→BD格N→パルマ→CSでそれくらいいかないかな?


499 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:57:21 bFLrMk1o0
格CSカス辺り→残像→前or下格→パルマとか調べてみる。ロマンしかないな


500 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 21:12:45 VwmnDJUc0
フルブの時から高機動系のゼロサザが苦手だったが
マキブになってOOの常時ライザー時やストフリなんかも中々崩せない…
特にストフリさんは広いステージだと追うのがマジでだるいな


501 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 21:22:00 FeJpLnrMO
>>500
凄く解るわ
ゼロはまだ自分から向かってくるからいい
ブメ引っ掛ける距離まで着てくれるからね

サザは何時までも逃げ続ける奴多くてイライラするwwwwww
中距離やってると機動力で負けてゲロ撃たれるし

今作はどうなるか
ストフリはドラ貼られてガン待ちされると崩すのが辛いのはわかったけど


502 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 08:38:50 ZD4AoYJQ0
ストフリサザなんかは相方狙うしかないな。
相方助けに来たとこを返り討ちに出来ればいいけど中々辛いものがある

とはいってもドライヴ糞ゲーでなんだかんだ勝てる辺り運命も捨てたものじゃないな


503 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 11:34:50 fmCycJos0
今後修正入ってもドライブで機動力が少しでもあがるなら運命は安定。低コは言うまでもなく狩れるし、相性悪い高コ相手も相手のドライブにドライブ被さなければフルブ程の辛さは無いな。

対ドライブにブメと上昇機動がマッチしてるから試合中事故が起きても前衛後衛スイッチできる25と組めばガチもいけるんじゃないかなー。


504 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 11:47:39 mqKUuPNcO
>>503
上昇は狩られる気がしなくもない


505 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 12:23:27 gwxAczCU0
そりゃー距離と相手は見なきゃドライブ無しでも食われるw


506 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 14:26:11 pPLpcJSgO
高飛びは金マス、クアンタにふつうに狩られます。


507 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 14:47:32 a33vAO360
うっせ後格で悪あがきすっぞコラ


508 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 14:49:22 mmBNlRnI0
未だにこいつ垂直上昇は全機体トップ?


509 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 15:03:07 6dDyrHLM0
たぶん強化エピオンがトップ


510 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 15:40:42 VNCb07Ho0
>>506
高飛びは万能択じゃないから


511 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 18:00:05 mqKUuPNcO
残像があれば高飛び→サーチ変えパルマ→残像で逃げられるんだが

肝心の時にないからなシールド…


512 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 00:36:45 f5AHGyiM0
引きこもり組とガン攻め組の両方から圧力かけられてるから3000絡みではかなり辛い
だけどその分の15を相手しやすいという相性ゲー。3000がいないと天国だ
あとはシャゲ復権待ちだな


513 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 00:47:59 IoXcmGbc0
高飛びといえばパルマも気持ち悪いぐらい高飛びに吸い付くよね


514 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 23:23:19 O7CTVGPQ0
それが強みだもん


515 : 名無しEXVSさん :2014/04/01(火) 01:29:49 Lo7OkCY20
パルマから上下誘導をとったらN格さんと並んでしまうじゃないか!!


516 : 名無しEXVSさん :2014/04/01(火) 12:27:01 dszACa6w0
それはない


517 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 00:35:16 q03noK.sO
相変わらずNサブレバサブの違いがわからない。Nサブがすきまないっぽいけど。


518 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 07:23:44 ssP7yAmI0
近距離での読み択が増えたと理解できないとかやばすぎ


519 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 07:28:43 iptSfXCA0
>>517
これはひどい


520 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 07:52:55 XO5C4DHEO
軸で取りたければN
横ブー取りたければ横投げろ
升横とか一部の格闘には二択


521 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 17:12:41 4CGjCcHA0
みなさんフルクロがキツい理由は何ですか?


522 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 17:28:07 vp5ZnLLM0
まだ特格→サブって使いようある?


523 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 17:38:03 roDzgfKIO
>>521
体感的には他3000がフルクロが怖いのとあんまり変わらんけど

ただ他3000に比べてマントがはがしずらい気はするな
こいつよりひどいのはいるだろうが


524 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 17:53:21 UgXqbohQ0
>>522
追うときに使うだろ


525 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 18:15:36 MQyhrEqs0
マントや鞭のおかげで多少荒くてもガンガン攻めてくるところだな


526 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 20:07:12 q03noK.sO
>>520
サンクスです。横サブがフルブサブに近いですかね。


527 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 22:59:58 SSo1.PRA0
BG有利取れるようになりたいわ
30k同士で見合う時運命は近距離択多いから案外勝てる筈なのに上手い運命とやると一歩叶わないんだよ
空中で見合った時どうやってBG使わせる?


528 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 23:41:49 nOtdX73k0
ああ、やけにサブが使いにくくなったと思ったらレバー入れで分かれてたのか
今まで要らんハンデ背負ってしまってた……


529 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 01:11:55 1kc8EuOk0
>>527
BGってなんや


530 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 01:24:23 S08ZLCHs0
ブーストゲージでは?


531 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 02:05:30 xZzKdQCE0
それです


532 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 13:25:22 wzAA4tA.0
デスティニー星5なった、長かった


533 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 15:33:07 xpJn.QEQ0
おめでとう


534 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 16:39:10 Vun724rYO
>>527
ブメの距離じゃないならBRしかないだろ

ブーストで有利とるなら残像以外こいつじゃキツい
待ちゲーのが得意


535 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 17:29:30 UhtxCkHo0
>>532
早すぎだろwww


536 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 18:03:58 Cl8Eta8s0
結構☆5なってる人いると思ってた


537 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 14:51:45 ckNEsBXEO
サブ分ける必要なくね?w
特連投げし放題の修正はよ


538 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 14:58:20 QPpXo95g0
>>522
普通にメイン→パルマ→サブ→パルマとかやるだろ


539 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 17:22:15 EKByVvro0
>>537
あると思うけどな

Nサブの方がダウン値高いのかな?
BR→Nサブ>>メインでよくダウンしないか?


540 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 18:16:34 nAAHEGYc0
ヒット数の違いじゃないのか?


541 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 23:51:20 dMUmGz0w0
はーコスト2500でハイネ専用デスティニー参戦しねーかな


542 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 00:27:01 T5Yg74fk0
>>539
まぁ540のいうとおり横は1枚だがNは2枚分当たってるわけだからHIT数だろうな


543 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 12:20:30 0dIBcHP20
デカイやつ的にして実験すれば分かるんでね?


544 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 15:37:37 ebEQMQYwO
>>541
家庭用で出てきそう…


545 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 17:43:18 tOd2psWc0
中の人的に無理でしょ
出たとしても無駄にキャンセルルート減らさせて誰得機体になると思われ


546 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 01:38:56 f38V3z5cO
ハイネはゲームに出しにくいだろうなぁ


547 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 19:50:14 0XqW4FtE0
覚醒技の威力前前作に戻らないのかな


548 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:41:38 hDW95BMI0
>>545
キャンセルルート減らしたら運命の意義無くなるな…
てか、コストダウン機の時点でつまらない機体になるの確定なんだよな


549 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 01:22:22 DH8R/sFc0
むしろ売れ行き的にはメタルビルドデスティニーが出るべき
ZZみたいな感じで武装の性質完全に変えて3000コス。見た目もかなり違うから見間違えない


550 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 02:00:12 wJ1lpdFA0
売れ行きとか()


551 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 06:40:19 xpBN.b/20
ワロタ


552 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 08:44:34 Q4pMpyeM0
フルアーマーユニコーンとかアヴァランチとか見ると、運命にもそういうの欲しかったなーって思ったり
00が多すぎるだけだろうけど、何か一つくらい欲しかったよね
デスティニーインパルスはインパルスのMSVだから違うだろう―し
ただパイロットが変わるのは勘弁です はい
やシ好


553 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 09:00:01 oDH94BGMO
フルアーマーデスティニー


554 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 10:35:53 0vER.6EE0
エクストリームブラストモード運命(ドヤァ…)


555 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 12:16:35 g8XIgEX60
デスティニーはそういうifが無いだろ
向こうは設定なり原作なりで出てるわけだしな


556 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 19:09:51 6cYu3rRs0
デスティニーガンダム(OS調整後)でいいんじゃね?w


557 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 19:27:15 IzWwRKbo0
デスティニーインパルスの出番か


558 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 23:07:41 34ba4Tjs0
殺意の波動に目覚めたシン


559 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 23:23:40 FGtR7Y4Q0
BGMは黒い波動だな


560 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 08:19:21 X.L3a4Qs0
【急募】鯖対策


561 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 09:08:52 M7vJQezk0
1.残像や覚醒をフルに使ったゴリ押し
2.アンタって人はぁー!(リアルファイト)
3.そんなものなどない


562 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 21:03:12 G7BcjkVQO
そこは「3.現実は非情である」が良かったな。
どちらにしても現状だと3か寝かせてからの運ゲーとか?


563 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 21:25:57 C91j2ws60
そんなに辛すぎるわけでもない。個人的にはサザビー相手にするよりはマシぐらいだけど。

運命が格闘機じゃなくてよかったと思う反面、辛いもんは辛いってのはあるがw


564 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 00:58:09 8gfTXIDw0
対策はいつもの「敵の相方を狙え」だな


565 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 01:31:51 NLnIEmkQ0
敵相方が大体25トップ帯なんだよなあ
腕の落ちる方を連携して叩きたいね


566 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 11:02:36 VD9GABm.0
鯖&2号機とかよく見るわ、2号機誘って迎撃していく流れで行ったらゲロビでアビャアアアってなった


567 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 17:38:32 WgC55hl.0
鯖スサどうしよ


568 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 22:11:29 0fuXCQmk0
検証お願いしたい。
今日対戦中非覚醒時の場合最速でしか繋がらなかった前格→射CSが普通に繋がったんだが。射CSの銃口補正が強まったのか発生が早くなったのか・・。検証求む。


569 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 00:06:03 7Nlfq6Fs0
>>568
wikiによると銃口補正と誘導が微強化されてるらしいけど。


570 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 08:57:23 PvjasfZs0
>>569
フルブのコピペだよあれ
まだほとんど修正されてない

時間と金があればゲーセンで検証するんだがな…

今作は普通のもまだ一回も行けてない…


571 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 10:28:56 7Nlfq6Fs0
>>570
まじか、目立つとこは変わってるから鵜呑みにしてた。情弱で申し訳ない。
出来たら少しは試してくる。


572 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 13:40:42 /lhi3zQ.0
鯖レバ特に横残存見てから狩られる
じゃあ使うなよって話かもしれんけどあいつ足結構速いから追いつけない
追いついてもホルビある
どないせーっちゅうねん!


573 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 13:59:07 RoTSfi4sO
>>572
運命から鯖に乗り換える
ってのは冗談として、特射盾してから残像使って攻めるのを意識する位しか思い付かない
ただ、近づいてもシルビのせいでリセットされるが、相方爆弾を一回潰したと割りきるしかないね


574 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 14:18:39 KTPUZesE0
サバーニャ対策
頑張ってビット系避ける
レバ特にブメ盾する
死ぬ気でCS避ける
ファイティン
結論 がんばる


575 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 15:45:49 9OLIZfKI0
571です。ゲーセンで試してみました。
結構頑張ったけど前→CSは繋がんなかった。横NN→CSもやっぱり最速じゃないと繋がんないみたいだから前作と変わってなさそう。


576 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 09:38:32 u2T4iFAM0
この機体って基本BR始動とブメ始動のコンボでいいんですよね?


577 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 10:01:58 fYGPlbDo0
>>576
そうだよ

生格は状況次第


578 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 18:58:42 DmSMkTkc0
575さん、検証どうもです。そうでしたか・・・。僕も改めて検証して見ます。もしかしたら、前作ゼノン特格CSまがり見たいなことがあるのかもしれませんね。5回ほど検証してきます。


579 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 19:58:15 pXuOcn8U0
残像の強化はこないんですか??
今の残像遅いしブースト消費多いから使い方が分からないんですけど...


580 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 20:03:42 4rNytH6.O
前残像で距離を詰めたり位置取り

後は高飛び残像やら後ろ残像の足掻き
ブーストない時の即バレルとか?


ただ確かに残像多様しなくなったよなぁ…
昔はもっと残像で飛び回ってたイメージなんだが


581 : 名無しEXVSさん :2014/04/16(水) 18:28:54 zbRj9SKA0
俺も、残像の存在を忘れるときがある。

ただ、残像前格はすげー便利だが。


582 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 00:43:31 u7Wlumvg0
今の環境ならリロ早くするか、弾数増やすか、高速化するかしても良いような……。でも下手に上方喰らってお仕置きされるのもなぁ。


583 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 02:46:07 A0Xu4XQQ0
リロ高速化が現実的だなー


584 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 03:09:46 b3/srrZg0
いやいや現行もう弄るとこないでしょこの機体
全機体の中でもだいぶ完成されてる方だと思うよ


585 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 04:46:45 A0Xu4XQQ0
完成はされてるが上位機体に手数が足りないんだよなぁ。主に相手を動かせる武装が全部自分の間合いじゃないと使えないって所から既にアドバンテージ負けてる
ネクストアシストあればとエクバの頃から思ってたんだよ、だがアシスト追加はあり得ないから何かしら強化が欲しいっていうね
CSの動作高速化か貯め時間1.5sになると手数増やせるんだがのう


586 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 05:24:23 RH7Z/UPo0
相方をレジェンドにして下格でアシストしてもらおう(錯乱)


587 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 08:35:56 8xzGqy0k0
>>586は既に少し錯乱している!


588 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 15:41:58 CkbMOT3E0
アシストでレジェンドのCS発射でいいんじゃね!?


589 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 15:46:38 pJ3kuNxE0
鯖スサとかのスサノオ爆弾どうしよ
くっそめんどくさい


590 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 16:08:03 woffTjMc0
鯖スサは運命だけの問題ではないよ


591 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 02:01:33 bnFJtBUE0
>>586
アシストだけで2500とはたまげたなぁ


592 : 名無しEXVSさん :2014/04/19(土) 00:57:28 RXTJKwCY0
サバとシナじゃ修正されるしシャゲも修正されるから運命やりやすくなるな


593 : 名無しEXVSさん :2014/04/19(土) 01:37:41 mfv/HlQ60
マイルド修正だろどうせ…


594 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 00:13:42 PwQ4W1X.0
ペーネロペーうぜぇ
残像にミサが引っかかる引っかかる


595 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 01:06:16 5sjaLB7Y0
Fドラ覚醒中のコンボはなにがいいと思う?wikiに書いてるやつはフルブのままっぽいし、どなたか教えていただきたい。


596 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 03:38:23 QpHBRP2M0
前格2→前格2→射CSがド安定
特格で上に逃げたの掴まえたらフルコン
乱戦なら下格打ち込んで離脱

基本はカット耐性重視でコンボ選択していかないとダメージレース勝てない


597 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 12:05:32 z6Am1hl.0
コンボ表記くらい覚えてから書き込んでくれよ


598 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 12:19:43 EEeblmu20
コンボ表記()


599 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 12:39:28 hCyTPyUg0
>>596
言いたいことはわかるが表記めちゃくちゃでワロタ


600 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 13:00:03 LepQUVmo0
>>598
実際重要だと思うぞ

まともに書けないってことは、wikiまともに読んでないアホと取られてもしょうがない
実際そうだと思うし


601 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 14:22:48 uZKXjzlY0
まぁ全く伝わらないってわけじゃないんだからそんな目くじら立てなさんなって


602 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 15:36:49 hPkCBGPY0
まぁ運命スレならTAKIROUコンボで通じるからな


603 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 15:48:22 i8/Er.xk0
適当に殴ってNNN
攻め系からの適当に殴って500オーバー

ダウン値わからんから理想は作ってないな


604 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 16:40:30 XsFCti76O
横NN>横NN>横>後


605 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 18:16:02 5sjaLB7Y0
特格絡めたコンボはもう通用しない感じかな?


606 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 21:03:03 z7PpakyYO
TAKIROUは伝説

運命で300↑コンを一番最初にやった人とと噂で聞いた
あとスーパーTAKIROUコンボがあるとかないとか


607 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 23:24:42 PMrWi8UA0
なんだその辻川ありがとうコンボとか623式我様ゴージャスキャンセルみたいなやつ
そんなの格ゲーだけにしてくれ


608 : 名無しEXVSさん :2014/04/20(日) 23:39:07 dk72QFI60
TAKIROUコンボなのかTAKUROUコンボなのかは永遠の謎


609 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 01:11:44 abKUT1YQ0
TAKIROUコンは新品のクアンタ溶かすらしいな


610 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 01:28:41 RFhvFAPI0
Fドラ覚醒TAKIROUコンボって最強じゃね


611 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 02:10:15 T9eli7xc0
>>610
1000ダメくらいいくんじゃね


612 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 02:15:28 G/wyzX3c0
そりゃTAKIROUコンボで溶けない奴なんて居ないさ


613 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 07:42:41 nTM6i3hM0
ターンタイプすら瞬殺出来るからな


614 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 09:53:05 .D4T9z7g0
正直面白くない


615 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 20:07:47 rKU5nBPgO
リアルタイムで見れなかったからじゃね?
前作スレで解禁当初の時点ぐらいでスレが盛り上がってた気がする


616 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 22:49:41 hNk3wwoM0
つまらないしキモいんだけどなにこれ本人の自演?


617 : 名無しEXVSさん :2014/04/22(火) 00:29:08 aIbK5o6Y0
まぁ定期的に出てくるネタだからしゃーない


618 : 名無しEXVSさん :2014/04/22(火) 13:38:19 kThOaVwIO
機体の色の修正って出来るのかな?
目が黄色いのがすごい気になる


619 : 名無しEXVSさん :2014/04/23(水) 22:37:44 6/1lazfk0
BD格闘ってコンボパーツ以外でどういう使い方してますか?
この格闘の他の使い道が見えてこない・・・・


620 : 名無しEXVSさん :2014/04/23(水) 22:43:41 hsd6Zm2M0
無理に使う理由があるのか……?
むしろコンボパーツとして役割があるだけで十分だと思うけど。


621 : 名無しEXVSさん :2014/04/23(水) 23:12:24 z5hmnSFw0
火力除けば完全に産廃だからなあれ

初段性能がガチで終わってる


622 : 名無しEXVSさん :2014/04/23(水) 23:15:19 rZCNhHngO
打ち上げ…打ち上げてる??
打ち上げってほどでもないか


623 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 00:50:03 pGEw/aNg0
ごく稀にメイン>>BD格N→CSorパルマやる程度


624 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 07:48:32 SxtOv5REO
メインの追撃に割と使う


625 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 15:10:45 tdZoA7s6O
BR>>前格をやるつもりだったのにBD格になることならわりとある。


626 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 16:01:29 f/TkQKxU0
>>625
BR→(パルマ)>前のがよくね?


627 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 19:56:18 tdZoA7s6O
それもやるけどブースト消費が少し嫌だから見られてない時は直接前格出しに行く。


628 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 20:08:33 DwTtzjvY0
男ならBR>>盾キャン前格失敗盾


629 : 名無しEXVSさん :2014/04/26(土) 21:55:24 s2e56uYc0
昨日リプレイ見てたら嫁の機体にもBD速度負けてたような…20の速度アップは鈍足の運命にはキツいなー


630 : 名無しEXVSさん :2014/04/27(日) 07:31:57 WdndAR9.O
終盤の低コの狩り合いきつすぎわろた
残像ないとどうしようもねーな


631 : 名無しEXVSさん :2014/04/27(日) 11:40:13 jder/rOMO
盾キャン前格できるようになったらBRから視点変更無くなるので便利だよ。
俺はゼロ使いだけど


632 : 名無しEXVSさん :2014/04/27(日) 12:45:15 I6tFmdwE0
BD格はNサブ当てた時、ダメ上げたい時には使うかな。一段目が運命の格闘の中では唯一切り抜ける格闘だから、戻ってくるブメに邪魔されずコンボ出来る。
でも、大抵はBR追撃しちゃうけど。Nサブ>>BR>>後格(弾に余裕があれば>>BR)ブメのヒット数が少なければ、Nサブからでも後格>BR


633 : 名無しEXVSさん :2014/04/27(日) 12:47:05 I6tFmdwE0
ぎゃー、途中送信すいません!
Nサブからでも後格>BR→パルマとか出来るからいいですよね。今作の運命って


634 : 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 02:06:54 Hs.5AWnE0
そうだね、コンボのアドリブに幅が出て尚更この機体楽しくなったよ。
あとは、上にもあるけど機動性の問題がなぁ…


635 : 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 12:58:46 TEk50IHM0
今作ってパルマのダウン値減ったから
エクバ時代のコンボできるって
ことだよね?前N>横N→パルマとか!


636 : 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 13:55:55 BY0kUZvo0
悪くは無いんだよな。
ただ、上が強すぎるせいで一手足りない。


637 : 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 14:04:13 Y0pE9zyQ0
真面目な話、残像強化だけ来たら十分なんだよなー。自足強化来たら強いけど残像の価値観が相対的に落ちてしまうからな。

残像でBG使っても良いから残像を使った時だけどの機体よりも速く動きたい。そんなんきたら強くなり過ぎるだろうがw


638 : 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 14:48:03 CKDG5yNg0
残像を設地即リロにすればおけ


639 : 名無しEXVSさん :2014/04/28(月) 19:43:45 UUugHHmI0
残像の強さはブメにもパルマにも格闘にも影響があるからな〜。

残像爆速
→押し付けが強くなりすぎて狩られ続出、糞機体呼ばわりされた挙句お仕置き修正。

って未来が見える。実際もう少しリロード早くなってくれれば十分やり込み機体としてやっていけそう。


640 : 名無しEXVSさん :2014/04/29(火) 00:19:04 /ogAFTQc0
ただ機動力を上げるだけだと面白みに欠けるうえ壊れになる可能性がある
だからといって残像強くし過ぎると>>639が言ってるみたいなことになりかねない

やっぱり残像を今の性能のままリロ短縮するのが1番ちょうどいい気がするね


641 : 名無しEXVSさん :2014/04/29(火) 01:27:08 xFIyONUw0
今リロード15秒だっけ?
wiki見てきたけどまだまだ未修整多くて分からん。前残像の誘導切りは確定なんかな?


642 : 名無しEXVSさん :2014/04/29(火) 11:56:37 GJfxnJ9E0
強くなりすぎるかもしれないけど、残像中の移動を途中でキャンセルして切り返したり、更に同じ方向に移動出来るとかなったら凄いやりこみ楽しそう。
イメージとしてはアスランが乗っていたグフと戦った時、運命が初登場した時の残像かな。
デュレイ掛けられる時間的な限界が決まっていて、移動出来る距離は限られているんだけど、残像中は正しく自由自在に動けるとか……
弾数制の時限強化武装みたいな使い方が出来るから、リロード時間長くしてもシステム的に面白そう。


643 : 名無しEXVSさん :2014/04/29(火) 13:36:33 mqVPMlAk0
それが後残像やろ


644 : 名無しEXVSさん :2014/04/30(水) 23:35:51 HFOogv4Y0
話題無いねー。
何だか無性に寂しいよ。

改めて言うことじゃないけど、本当にこの機体の機動力って……。
ジ・O触って初めて痛感したわ。本当はサザビーとか使ってみたいけど一度使ったら戻ってこれなくなりそうで怖い。


645 : 名無しEXVSさん :2014/05/01(木) 00:26:56 nF9Wx5vM0
そうか…俺はフルコーンで脳死する予定だぞ


646 : 名無しEXVSさん :2014/05/01(木) 00:30:09 EA4hmH6w0
>>645
NTDに呑まれない様に気を付けろ……。


647 : 名無しEXVSさん :2014/05/01(木) 00:58:13 VS363wEw0
シナンジュ使ってみろ
全てが運命を上回ってて笑えるから


648 : 名無しEXVSさん :2014/05/01(木) 06:25:41 U2PhvhkQO
残像は正直今の環境じゃエクバに戻っても文句は言われない気がするんだが


649 : 名無しEXVSさん :2014/05/01(木) 08:37:55 0nSq3BIY0
>>645
可能性の地平……虹の彼方になんか行かせない。必ず連れ戻してやる。
おれも、おまえも、まだこの機体でやることがいっぱいあるんだ。


650 : 名無しEXVSさん :2014/05/01(木) 23:03:10 EA4hmH6w0
思ったより反応が返ってきて嬉しかった。やっぱり信じて運命使い込んでみるわ。
シナンジュは……、今度触ってみる。で、笑い飛ばしてやりたい(強がり)


651 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 00:22:26 bfGMK60w0
かつて過去二作を検証した者です
今作触ったの今日が初めてだったんですがとりあえず適当に検証結果まとめときますね
既出や間違いがあるかもですがご容赦願います

・変更なし
横格、特格
色々試行しましたがどうもパルマ自体は何も変わっていないみたいです。
少なくともダウン値やら補正の系統は全く変化が見られませんでした。
つまり他が変わっていたわけですが、それに関しては下記にて別個に記述します。

・変更点1:前格2段目
初段は全く変化せずで2段目のダウン値が0.1下がり計2.7になってます。(ゆえに>BR→特でも掴めるように)
なお、ダメ・補正は一切変更なし。

・変更点2:BD格初段
ダウン値が2→1.8に。
二段目はフルブから据え置きのようで、つまりダウン値2.6です。
おそらく補正も同様(検証忘れました)なのでコンボパーツになりそうなんですが、ここでまさかの思わぬ伏兵が下に。

変更点その3:N格3・4段
3段目の補正が-12%、最終段が18*5(-2%*5)としこたまアッパーされてます。
ここから導き出されることが以下のコンボ。(計算値ですが)
特連>NNNN→特連投 294 (CSCで300)
空中掴み限定かつ動かないとはいえサーチ替えが効き強よろけもあるので色々融通が効きそう(願望込み)。

・変更点その4:後格
ダウン値が2.1→2.0へ(フルブwikiのは誤りです)。
結果的にBRと同じになったのでBRと同等のコンボができます。余裕があるなら常にこれでいいぐらいではないかと。

続く


652 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 00:25:12 GO6xNOQs0
これは期待
ってか遂にN格さんが光を見るのか…!?


653 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 00:36:35 bfGMK60w0
続き

・変更点その5?:ブメ
これまた色々試行したのですが特にNサブが謎です。
当たり方が密になっているせいで同時ヒットが起こっている?のか、ダメの検証値がブレブレで正確な値が出せませんでした。
一応単発18ダメっぽいんですが36ダメで計算して補正倍にしないと辻褄が合わないことがあったりしたので、この辺は他の人の検証もお願いしたいところです。

・覚醒補正
攻撃力補正+2%、防御力補正はまさかの+0%。
機動力補正があるのかもしれませんが比較が難しく単独では証明できず……どなたかお願いします。

・ファイティン補正?(耐久191時)
攻撃力補正+8%?、防御力補正+13〜14%?
守備力に若干補正が増してる?

・シューティン補正?(耐久190時)
攻撃力補正+10%?、防御力補正+8〜9%?
意外なことに攻撃力補正はファイティンとトントンでした。
というかドライブは仕様上根性が絶対に乗ってしまうので厳密な計算は事実上不可能と思われますが、参考までに載せておきます。

自分が確かめられたデータは以上です。長文失礼しました。


654 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 00:41:43 bfGMK60w0
あ、そうだ忘れてた
ファイティンのダウン値補正は恐らく1.25倍(=6.25)が上限となると思われます。
横NN>横NN→特(掴み)で強制ダウンしたので、掴みが変わってないならの話ですが、
少なくとも0.3未満なのは確かめられたので、倍率としての妥当性を考慮すると上記の値になるのかなと。

それで覚醒ダウン値補正は1.1倍で据え置き?(これも検証忘れました)なので、
覚醒ファイティンは乗算で6.875まで許容される計算になると思われます。
(参考:NNNN>NNNNで非強制ダウン)


655 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 00:46:59 GO6xNOQs0
長々と乙です!
覚醒はエクバから機動力覚醒(SEED覚醒)だから攻防の補正は少なかったよね


656 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 08:09:48 5MVybc..0
超乙!
しかし、N格は強化されたらしいのは知ってたけど、変更前のコンボデータ無かったから比較出来なかったんだよな。俺も補正の計算勉強すっかー。


657 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 08:24:13 bfGMK60w0
昨日の書き忘れ
NNNNのダウン値配分は
1.7→2.0→2.3→(2.5 2.7 2.9 3.1)→3.3
ですね。X3系のダウン値配分になった模様
なので攻め継のしやすさが若干上がったようです(だからどうしたというレベルですが)


658 : 名無しEXVSさん :2014/05/02(金) 13:32:38 mM.ozg3w0
なんだこの神は


659 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 03:03:52 cUTbFq/M0
検証ありがとう!N格闘に光が指したか…やったぜ!


660 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 09:32:18 cWDCJ7lo0
でもN格さんの根本的な問題は解決されてませんよね?


661 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 11:11:22 NGLkbYK.0
検証乙!
N格まさかの上方修正だが…3作目にして日の目を見るか?


662 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 12:05:00 khdO7Pnw0
覚醒中前格出し切り×2で強制ダウンするし前格出し切りのダウン値2.7ではなくね?


663 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 12:08:34 khdO7Pnw0
あとFドラ覚醒中に横>横>横>後って繋いで強制ダウンしなかったからFドラ覚醒中のダウン値は7.1までは入る


664 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 13:05:31 x2Qf1bGg0
それでダウンしないのか


665 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 16:39:09 A2IA8jFo0
覚醒のダウン値補正が1.1倍なら5.5までOKだけど、前Nのダウン値が2.7で前N>前Nは5.4なのにダウンか。もう前格わからんな。


666 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 20:36:45 khdO7Pnw0
暇があったらメイン>前出し切りから升にNサブ引き寄せしてもらってダウン値検証してくるわ
ちなみにその方法で昼に検証したら本当に前作の後格のダウン値2.1だった…


667 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 21:19:59 khdO7Pnw0
662です
今現場検証したら覚醒中前出し切り×2で強制ダウンしませんでした
すみませぬ


668 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 21:31:13 LrJ4Si9U0
>>662
それなら前格2.8のまま?
だとすると掴みのダウン値が減ってることになるがそうは思えないんだよなぁ…

論拠としては
横NN→特>横 非強制ダウン
横NN→特>前 強制ダウン
ゆえに前初段は1.7超のダウン値を持っており、特掴みは0.3未満となる
また、前N>前→掴み>掴み 強制ダウン
これより、2(前1)+前2+2(掴み)≧5.0
仮に前格を前作と同じ1.8+1.0とすると、4.6+2(掴み)≧5.0
すなわち 掴み≧0.2
ゆえにパルマは変化せずダウン値配分は1.8+0.9(?)という仮定に至っています

まさかとは思いますが前N>前→特>特 が設地してて掴めなかっただけとかあるかもしてないので、実際に試していただければ


669 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 21:33:06 LrJ4Si9U0
>>667
更新してなかった(´・ω・`)
非強制ダウンなら前のダウン値が減ってるという推測自体は正しいみたいですね


670 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 22:04:34 8GyszKU60
もうwikiが更新されてるのか
ダウン値とN格3、4段目の補正に関してはwikiに書いてある訳ね
あとはないとは思うけど他の格闘に補正率の変更があるかどうかだな


671 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 22:33:31 ZJ3zGsJw0
わかってる分修正してきた。
おかしい部分無いかな? 初めてだからちょっと心配なんだけど。

ついでにFBの後格のダウン値も書き換えといた。


672 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 22:38:04 2NnvmCvo0
感謝感激です


673 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 22:41:47 ZJ3zGsJw0
>>670
か、覚醒技の補正値……。ダメージも変わってるから。

まあ、いくらダメージあってもネタ以外で使わないだろうけど。


674 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 22:47:30 cWDCJ7lo0
運命の戦い方が分からなくなってきた。


675 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 23:03:18 2NnvmCvo0
覚醒技変わってるってまじかよww


676 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 23:13:10 ZJ3zGsJw0
>>675
304ダメージになってるらしいよ。


677 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 23:15:10 2NnvmCvo0
>>676
ほぇー知らなかった
エクバの時350くらいだったから間を取りましたってことなのかなww


678 : 名無しEXVSさん :2014/05/03(土) 23:46:38 ZJ3zGsJw0
FB覚醒技250(B覚、攻撃力+0%)
MB覚醒技304(覚醒 攻撃力+2% 補正無しで298?)

比べてみるとめっちゃ強化されてるように見えるな。
けど、この304って数字は何処から出てきたのか。wikiの前作からの変更点ってところに書いてたんだけど、スレにも目を通したけど出所がわからない。根性補正がかかってたりするかも?
後、残像12秒ってあったけど真偽のほどを誰か……、忙しくてゲーセン行けない。


679 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 00:08:51 XnUF4xMU0
残像のリロード自体はそんくらいだけどクールタイムあるから実質15秒だよ


680 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 00:15:57 5Gez33ggO
運命初心者です。この機体は、クアンタより遠くターンXより敵に近い位置で戦えばいいのですか? 後敵に近づいて 自ら攻撃するより迎撃を狙った方が、良いと聞いてます


681 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 01:10:46 G3in7BFk0
万能機だから相手に合わせて戦い方変わるよ
しいて言うなら敵味方全機時限強化すらない万能機の対戦で言うなら、運命は射撃始動で転ばしてからを起点に前で荒らす寄りの戦い方になると思う
もちろん後ろにも下がれるから、荒らすだけ荒らしてまた中距離戦や迎撃戦に専念することもできるしね


682 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 01:55:49 5Gez33ggO
ありがとうございました いつも特格連打した戦いしてたんで 、ダウン取る為メイン→特格(連打なし)即離脱とかしてみます


683 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 02:02:01 5Gez33ggO
後特射は、どんな使いますか?攻めの起点ですか?私は、とりあえず着地取られそうになったら使え、そしてすぐ横メインしたらごまかれる アドバイス頂きました


684 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 02:56:28 G3in7BFk0
なんか日本語が変なせいで大事な所が伝わりにくくてアドバイスしづらいから、文章推敲してもう一回書き込み頼む


685 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 03:07:17 pEP5.Htg0
てかアドバイス頂いた人に聞けばいいんじゃなかろうか


686 : 名無しEXVSさん :2014/05/04(日) 09:12:22 b4NAajkg0
>>679
ありがとうございます。

フルブではクールタイムは無く、着地後すぐリロード開始して15秒弱(14秒?)
と言う事は、覚醒やドライブのリロード速度上昇に合わせて、微弱体化ってことなのかな?


687 : sage :2014/05/05(月) 18:47:16 oRSCdNHU0
残像について移動速度やリロード速度の向上等いろいろ言われてるけど、入力回数を今の4回から5回にするってのはどうだろう。
今のままでもBD速度よりは速いはずだから移動距離ちょっと多くして見る方向で
通常時はともかく覚醒絡めた時が鬼になるかな?


688 : 名無しEXVSさん :2014/05/05(月) 18:48:31 oRSCdNHU0
>>687
sageミスった


689 : 名無しEXVSさん :2014/05/06(火) 19:14:50 puJdtgMk0
ageられて、変な連中が湧かないか心配だったけど、杞憂だった。
このスレは平和を愛する人のスレだな。


690 : 名無しEXVSさん :2014/05/06(火) 19:22:03 NJ/R0N1U0
ageた程度でわざわざ>>689みたいなこと言うのはキモい


691 : 名無しEXVSさん :2014/05/06(火) 19:40:51 YAY2arBo0
すまん、非難したかったわけじゃないんだ。
他のスレはかなり荒れてるからちょっとな。


692 : 名無しEXVSさん :2014/05/06(火) 20:39:44 oNLT0B2c0
なにこいつきもい


693 : 名無しEXVSさん :2014/05/07(水) 00:41:22 h5bgLIcw0
まぁまぁ


694 : 名無しEXVSさん :2014/05/07(水) 05:16:58 DkDzEf1E0
落ち着こう


695 : 名無しEXVSさん :2014/05/07(水) 14:08:15 ShKx53n.0
どっちがキモいかは明白なんだよなあ...


696 : 名無しEXVSさん :2014/05/07(水) 15:52:53 WLzIXS3Y0
そんな無駄話を延々繰り返す奴も対して変わらんよ


697 : 名無しEXVSさん :2014/05/07(水) 23:03:12 9.DF9gs20
まぁ話題の残像ダッシュについての話をしようぜ。
個人的な見解としては劇的な強化にはならないけど足回りが足りないこの機体を補助するには悪くない強化って感じかな。
速度の強化が一番明確に強くなるけど正直そのあとのお仕置き修正のことを考えると、>>687の人が提案してる修正がいいかもね


698 : 名無しEXVSさん :2014/05/07(水) 23:28:39 WLzIXS3Y0
俺達が修正案作るわけじゃないからラブメしないなら議論してもなあ。あえていうなら個人的に回数も全体的な速度も変えなくていいから初動だけ隙を無くしてくれればいいかな。一つの回避行動として瞬時に使いたい。

ついでにプレイ中の話をするなら思いの外残像前格は相手に見えちゃってるのをどうにかしたいけど流石に見てる相手には刺さらんね


699 : 名無しEXVSさん :2014/05/08(木) 23:07:47 QMfg22GE0
こいつで鯖やサザ、ストフリ相手にしたときどうせめてる?


700 : 名無しEXVSさん :2014/05/08(木) 23:59:48 BU.IMEnM0
鯖は基本ブメ投げて様子見
ストフリ、サザは敵相方が追えるならそっち
追えないならガン待ち


701 : 名無しEXVSさん :2014/05/09(金) 18:31:36 zTJaPcKY0
たかだかこいつの機動力上げたくらいじゃお仕置きなんてくらわないだろそりゃ上げ具合によるし実際使ってみないとわからないが
ここのスレ民大袈裟過ぎだとおもう


702 : 名無しEXVSさん :2014/05/09(金) 18:58:31 jOAXHliw0
こいつ足早かったらヤバいと思うけど


703 : 名無しEXVSさん :2014/05/09(金) 20:07:57 sePGgcDs0
無印の性能わりとちょうど良かったのにな
もともとそれなりに強いけど、中の人が上手くて初めて真価を発揮する機体


704 : 名無しEXVSさん :2014/05/09(金) 23:10:38 4a2gmQ7Q0
無印はすぐに援護に駆けつけられてロックがとれるってのが強みだったけど
フルブから足が頼りなくて見てない相手すらろくに追えん
武装は無印より大幅に強くなってるんだけどね


705 : 名無しEXVSさん :2014/05/10(土) 08:30:46 yd5AsG2Y0
なんだかなぁ 環境があってないというべきかなー・・・・
甘えなのかもしらんけど、ジオ万死絡みの2525がきっつい
GXジオとかそこらへん OO万死とか鯖スサとか古黒ジオとか
まったく勝てんわ・・・
ジオとか今更だけど、なんか前よりめんどくさいんだが
あいつらほんとに25かよ 機動力ありすぎだろ


706 : 名無しEXVSさん :2014/05/10(土) 15:56:32 YZ.m9jh.O
てか本当にジオ万死がヤバい

ジオはなかなか追いつけくて追いついてもプレやクマさんがあるから鉄壁で崩れねぇー
万死はブメのかかる得意距離が似ててその先の選択肢も万死のが上手っていう


707 : 名無しEXVSさん :2014/05/10(土) 16:15:33 n8uQ5zUw0
てかフルブから運命使っててまだ相手を追い回してるなら多分機体乗り換えた方がいいよ。フルブの頃からブメと高い位置からのふわステ使って相手の攻め待つ機体になってる。

今作で評価受けてるのはブメの信用性上昇、残像からの格闘択の強化、ドライブによる止めを指しにいける必要最低限の追い性能を獲得したからだと思うよ。高機動押しの25とか30を覚醒ドライブ無しに追い掛けるのはこの機体では厳しい。


708 : 名無しEXVSさん :2014/05/10(土) 17:17:41 YZ.m9jh.O
>>707
相方が狩られるのはどうすりゃいいの?
そっちのが辛い


709 : 名無しEXVSさん :2014/05/10(土) 19:06:47 CfMgKVgk0
シャフの場合は正直どうしようもないから諦めてカットダメージ稼いで後落ち。ぶっちゃけ下手に先落ちして順落ちされたりするよりは自分がドライブ抱えて落ちてくる方がワンチャンあるし、運命は後衛できる。

固定の場合はまず相方の機体にもよると思うが、相方に頼る部分が大きいのは仕方ない。逃げれる機体でないなら抜かせないようにするのと、抜けられた時も相方がジオ万死みたいな機体なら守りに行くよりほっとく方がいいとかそんな感じじゃね?


710 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 12:22:39 8qKVXoa.0
しかし本当にこの機体難しくなったな、昔と比べて対戦でも見かけなくなったし
無印と比べて、全ての武装を生かすぐらいじゃないと勝てなくなったのは確かだわ
考えること多くて自由度は高いからなんだかんだで今の性能でも楽しめるけど、やっぱ残像はテコ入れしてほしいね


711 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 19:26:38 KaiVA6BE0
定期age

鯖&2500格闘機は結局どうするのがいいのか…シルビ貼られて突撃してきたらどうしてる?


712 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 19:28:03 IMOeLAZg0
我慢


713 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:01:22 T9riAMew0
シンが好きだから運命使ってるやつとかいるの?


714 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:04:52 CirrN1NM0
そりゃいるだろ


715 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:08:34 ZRjjRDHwO
まさしく俺だわ


716 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:11:59 Anbm8dSw0
呼んだかね


717 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:22:55 V4uLBWYU0
みんなシンのどこが好きよ?

俺は真っ直ぐな性格。
肝心の脚本が歪んでたせいであんな終わり方になったけど、主人公の資質事態は高かったよね。


718 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:31:11 rjKDPgBA0
シンは結局負けたけどさ、下手にラクス側に寝返るよりは良かったと思うのよ
だからこそファイナルプラスの握手はマジ蛇足すぎる


719 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 21:38:50 T9riAMew0
713だが
俺もキラに比べればシンの方がすきかも
キラは大概にしとけよマジで
インパルスにぶっ刺されただろ


720 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 22:17:23 ZRjjRDHwO
最初のザフトに寝返った動機を除けばシンのが同調出来るし感情移入もしやすいし

あのシンの爆発して言いたいこと言える所が凄く良いよね
セリフも結構好きだし

まじキラさん嫌いだわ
嫌いだけど和田は面白いから乗るわww


721 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 22:22:26 T9riAMew0
キラがデストロイぶっ刺したとき
シンの悲痛な叫びとか
フリーダム倒すために研究してたところとか
結構すきやわ
キラはSEEDまででよかったんよ


722 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 22:39:34 Bwo4N32g0
スパロボZで好きになりました


723 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 22:53:47 E.r8HskA0
嫌な流れだこと


724 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:20:59 elv5M/Tg0
悪役顔になってなかったなら…


725 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:21:13 kIqMCnrk0
ナチュラルとコーディネーターの対立だったはずなのにあの結末だからなぁ


726 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:22:56 O39342As0
とりあえずインパルスがフリーダム落とす回のサブタイが悪夢なのは納得しないからね俺


727 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:29:57 L6ukNetg0
キラはフリーダム撃墜で、死ぬか車椅子かなんかになっとけばよかった


728 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:44:05 T9riAMew0
ストライクフリーダムもインフィニットジャスティスもザフト産だからな
あいつらは結局ザフトの力がないとダメなんだよ


729 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:44:09 g3znH5hs0
シンは純粋すぎたんや
戦争の無い世界を作る為ならなんだってやるってところがステラ死んでから歯止めが気がなくなったって感じ
悪く言えば子どもすぎたんだろうね
だからこそシンの抑止力になるキャラが必要だったのに本編では…


730 : 名無しEXVSさん :2014/05/11(日) 23:49:28 ZRjjRDHwO
何度も言われてることだがハイネが死ななければ

あれズラが変わりに死んでれば万事解決…


731 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:11:09 wi55zkCcO
妹と家族死んでトラウマになってさらにステラも死んでじゃ仕方ないんだよなあ…


732 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:11:21 vfU4boJw0
メインキャラ全員死んでENDなら平和だったろう


733 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:16:28 6kGBnEkE0
もしもルナまで、しかも自分の手で殺してたら……。


734 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:28:05 bGTv7G0c0
正直この流れはドン引き


735 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:37:40 RDGShxk60
ハイネ?知りませんなそんなキャラ!!!黄色グフの西川さんなら知ってますが


736 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:53:23 8ZOJoh4w0
初心者だけどシンが好きなので運命乗ってる。勝率5%だけど使い続けたらいつかは主人公になれますか?


737 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 00:57:27 RDGShxk60
>>376
ステラ全身全霊で愛すれば主人公になれます(嘘)


738 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 01:07:48 zbnNgxxk0
>>737
つまりガイアにも乗ればいいと…?


739 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 01:15:43 RDGShxk60
>>348
ステラ可愛いからさ敵味方になろうが必ずX2の後派生を使ってイジメてる(変態的な意味で)
ガイヤと妹的要素キャラ(ナビ特にセシア)を使えば主人公に!


740 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 01:17:00 RDGShxk60
>>739>>38宛です


741 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 01:20:52 JbmrKjUk0
俺は運命使ったら後衛してる
不意討ち格闘CSがささりまくってオモロイ


742 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 01:41:36 CY9qZz5Q0
運命使うと相方やられやすいから後落ちになることはぼちぼちあるけど、
自分から後衛するなんて考えられないわ


743 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 02:19:21 plSNggPU0
運命使って格CS狙いで後衛するならガナーでいいじゃん


744 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 03:35:02 P3XIDicA0
こいつ多分シャッフルの話してるよ


745 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 03:55:17 MyVrGyhA0
弱い…


746 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 05:05:16 JbmrKjUk0
741だが
行ってるゲーセンが基本シャフ、固定とか週1
シャフは地雷ばっかしかいないんで後衛した方が安全ってこと
説明不足でスマン


747 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 06:50:43 m8.y84cA0
前出ない前衛30機と組むとかダメ負け必須みたいなハンデじゃん


748 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 07:15:35 JbmrKjUk0
>>747
「ちょっと30使いたいわ」ってなったとき
運命、ゼロ、エピオン使うんだけど速攻でもう持ちませんやめて欲しいんだよね
高校生だから固定で組んでくれる人とかいないし
愚痴スレみたいになってすみません
でもこういう人とかがいるから対戦出来るんだけどね


749 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 08:38:40 9xKGF7gU0
ドライブワンチャンあるゲームとはいえ、ゼロはともかく運命エピで相方即効でもう持ちませんは立ち回りがおかしい


750 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 09:00:31 GOYE.j1s0
>>748
高校生ならお金の都合上そんなにできないよね
時間の制約もきついだろうし・・・
味方がすぐ死ぬっていうのは、運命自体シャフに向いてないのがでかい
足遅いし万能機だからね
もともとこいつは視界ジャックとかシフトゲーが強みだからなかなか活かせないと思う
上にあるとおりこいつで後ろやる位なら、インパガナをおすすめする
でも好きなんでしょ?
こいつで勝ちたいのなら前に出て30として役割を果たせ
ぶんぶんしてすぐ死んでもいい
このゲームは狙われないと上手くならん
後衛ニートしていても、ほんと上手くならん
だいたい30で生き残れない奴が低コ使って生き残れるわけないでしょ?
前に出て残像の使い方とかブメの使い方 パルマの差し込み方とか自分なりに掴んだらもっと楽しくなるよ
みんなそうやって運命上手くなっていったんだよ
もっと運命のこと知ってほしい 色々大変だろうけど頑張って


751 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 09:26:58 YawmAQf.0
>>748
わかってないけどそれ他の人から地雷って思われてるよ。前衛30なのに前でない奴とかマジでロック集めないとか
実際前でシャフでも30で仕事してるなら相方がロックそうそうもらうことないし、相方が基本できてない奴ならどんな期待でも勝てないしね


752 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 09:59:34 JoOoUkkwO
やっぱ残像は切り込む為にも強化して頂きたい


753 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 12:05:56 3WpQxo4s0
いまの性能で充分でしょ
ブメパルマ残像ともに使い方次第の武装で考える部分多いから楽しい
単品の性能が高すぎるとリスクリターンの計算せずにそれのみの機体になる
修正はあったら嬉しいけど現状ガチ固定鯖絡みとブメ抜けできる升とゼロ以外だとそんなに辛いと思わん


754 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 12:46:22 XNqZy.ic0
>>750
ありがとうございます
運命を使っていこうかと思います
ブメと幻影極めたいです
インパは得意です
結構使ってます
>>751
運命とエピオン使ったときは地雷って思われてると自覚あるが
ゼロは自分のガチ機体です
ゼロで前出てギャン2落ちされた時とか…
少なくともゼロはガチです


755 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 13:03:46 79nNoK0Y0
>>754
ゼロ使えばええやん
さげ覚えよう


756 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 13:31:55 GOYE.j1s0
>>755 運命とまったく関係ないことだか、友達にこのゲームやる気あるやついる?
そいつ捕まえて固定やってみれば?
シャフなんて運ゲーやるより固定でボコられたほうが数少ない資金でも有意義な使い方できるよ
それか家庭用やるか
といっても高校生の資金力だとアケコンとPS3を揃えるのは厳しいだろうが・・・
やっぱ高校生だと限界あるわなー
高校卒業したら死ぬほどできるから今は我慢やで


757 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 13:33:50 GOYE.j1s0
安価間違えた
>>755 ×
>>754


758 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 15:35:13 6BC7zuzA0
>>756
家庭版とアケコンはありますw
バイトしてるんで資金は大丈夫
ただマキブ置いてるゲーセンが電車使って1時間かかるのが痛い…
友達の紹介でフルブやり始めたんだけど、その友達を余裕で越えてしまったみたいw


759 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 15:45:14 /3R3aAeM0
一緒にやってくれそうな人いるなら絶対一緒にやった方がいいよ、誘ってみてはいかが?


760 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 15:51:19 6BC7zuzA0
>>759
誘ったことは何度かあるんですけど
その友達が固定嫌らしいんで…


761 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 16:13:46 qpZvgP4s0
固定嫌とか一生上達しないと思うよ
見捨てるのが精神的にも資金的にもお勧め


762 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 16:24:48 6BC7zuzA0
今度強引に固定連れて言ってみます

みんなは固定派?それともシャフ派?


763 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 16:35:02 /sJEykpg0
固定やると変な癖もつくから注意しろ
それに理解できなければ上達もしないから家庭用で遊ぶのが一番いい


764 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 16:42:23 /3R3aAeM0
自分は固定とシャッフル両方だけど、友達や知り合いがいるなら絶対固定。一人だけどプレイしたいときは割りきってシャッフルやってる。


765 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 16:56:50 6BC7zuzA0
762だけど
その友達が後衛機好きみたいなんですけど
おき攻めされると速攻で蒸発します
そのときは助けに行った方がいいんですよね?


766 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 16:59:57 Xgdj6HM60
>>765
機体にもよるけど頻繁に蒸発するようであればその相方のPSに問題大有りだと思う


767 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:05:14 GOYE.j1s0
>>765
いや助けにいかないほうがいい
エピオンとか升クアに絡まれてるんだったら、メイン何発か撃ってあげれば大丈夫
それで逃げ切れないんだったら、それでいい
そのほうがその子の為になるよ
というのも相手が置き攻めするのをカバー行くのは悪くないんだけども、その段階でカウンター気味に君まで喰らっちゃうと
悲惨なことになるから深追いはしないこと
恐らく立ち位置が悪いから、蒸発してると思うから自分で考えさせた方がいい
リプレイ見るなりなんなりして話あったほうがええで

その子が固定に行きたくない理由はなんとなくわかるよ
狩られたんだろう 負けて辞めるのなら辞めるまでの子だったと思って見切りつけたほうがいい
強制はしないであげてね


768 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:11:03 6BC7zuzA0
>>766
基本使用機体は
type2、エクシア、DX、ストライク、クアンタ?
こんな感じだったと思います


769 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:16:22 6BC7zuzA0
>>767
その通りです
狩られました(フルブのときに)

置き攻めはゲロビとかファンネルで助けるしか無さそうですね


770 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:28:56 GOYE.j1s0
>>769
深く行って自分が喰らうと元も子も無いからね
それでダブルアップ喰らって瀕死になるんだったら、シフトして下がればいいよ
固定だからしゃべりながらできるし、そのほうがお互いの為になるよ


771 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:34:29 hFsb2imQ0
>>767
ほんとこの通り
毎回確実に相方がカット出来るわけじゃ無いし
ある程度の起き攻め対策や擬似対戦での捌きなどを教える意味でも>>767の方法がいいと思う


772 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:37:31 6BC7zuzA0
話変わりますけど
運命で基本的な立ち回りみたいなのありますか?
良かったら教えて欲しいです
運命好きで使いたいんでお願いします


773 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:40:54 jlnZ7bOk0
Wiki 読め


774 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 17:41:11 6BC7zuzA0
>>767、771
このスレのおかげで固定がしたくてたまりません
相方がいればいいんですけど…
早く高校卒業したいです


775 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 18:14:00 6LqYdXNs0
この機体ってパルマ虹ステブメ、残像からのブメで攻めればいいんですか?


776 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 20:03:07 Zuj0sito0
攻め択かあ。ブメ系は安定だね。
個人的な立ち回りだけど攻めに行く時は前格振ってるかな。迎撃に乗ってきたらブメか横に切り替えたら割と運命的には美味しい。丁寧に処理されそうな時は後虹からBRで着地して仕切り直しかな。


777 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 20:37:09 79nNoK0Y0
おまいら優しすぎるくらいだよ


778 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 21:12:33 D3OEVakY0
無印からこういう質問何度も見るけどなんか感慨深いな、この質問について考えることが運命スレの永遠の課題ではないかと思えてくる
運命と言えば残像ステブメパルマガンダムだろうと相手からは思われてるだろうね
ただ使えばわかると思うけど残像とパルマは多分思うほど便利な技じゃない
あと今作で使いこむならステブメの習得より先にNブメの使い方を覚えた方がいいと思う
癖でついステブメ使うけどだったらそのままNブメが使えた方がいい場面が多いからね、単純にブースト節約にもなるしかなりポテンシャル秘めてるよ

なんにせよ機体の強い部分は相手に当然対策されてるわけで
ゼロロリとかは対策徹底しても常に相手に意識させられるけど、運命の強い武装はある程度対策できてれば意識しなくても対処は難しくない
結局残像からのBD有利を生かしつつ、死に武装の無い選択肢から相方と足並み揃えつつ、堅実にチャンスを掴めるってのが真の強みかと思う

質問に返す形で要約すると「全ての武装と相方使って攻めろ」ってことで


779 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 21:35:39 6RiXoyQw0
コンボ知らないからnextからやってるコンボが安定して出来る
Nで切り上げたら直で特格で突っ込んで飛んだ瞬間に射CSをいれてる


780 : 名無しEXVSさん :2014/05/12(月) 22:00:35 CY9qZz5Q0
なんかワロタ


781 : 名無しEXVSさん :2014/05/13(火) 12:58:30 r5Qq5HRU0
こいつのF覚醒で追っかけて捕まえてコンボするの気持ちいいな。それだけでマキブやる理由になったわ。
勝てるかどうかは別にしてね。

俺個人が慣れてないだけかも知れんが、あんまし勝ててない。
ゆっくり攻めの形を作ろうと立ち回ってるつもりだが、それではダメなのだろうかね。
この前鯖と始めてやったがわけわからんうちに沈んだわ


782 : 名無しEXVSさん :2014/05/13(火) 14:51:33 7yt20uus0
鯖に関しては、十二分に対策したとしても不利な気がする。
実際のところどうなの?


783 : 名無しEXVSさん :2014/05/13(火) 15:42:56 70/.jS8c0
だって鯖だし


784 : 名無しEXVSさん :2014/05/13(火) 16:44:31 57ZkZZhoO
ってか対策って言ってもそうせざるをえないだけだし。不利な気がするもクソもないな。


785 : 名無しEXVSさん :2014/05/13(火) 19:27:30 2Sps4NWc0
鯖は多少のダメなんて気にせずガン攻めしてるなー
下手に距離与えると死ねる


786 : 名無しEXVSさん :2014/05/14(水) 11:29:20 NksTwmsc0
鯖は頑張って張り付けばなんとか戦える(勝てるとは言っていない)


787 : 名無しEXVSさん :2014/05/14(水) 19:10:15 49YUk4j60
実際ブメ持ってるからマシな方だしな。


788 : 名無しEXVSさん :2014/05/14(水) 23:24:57 vOCDDpYM0
ロケテストで残像が速くなったって聞いてたから期待してたんだけど、遅すぎて驚いた。

フルブの時も思ったが、残像がこの機体の1番の持ち味なんだからそこだけは何とかしてほしいなあ。


789 : 名無しEXVSさん :2014/05/15(木) 00:38:31 sUMaItPQ0
今更すぎワロタ


790 : 名無しEXVSさん :2014/05/15(木) 05:27:56 ugh66spU0
最近FドラよりSドラの方が安定してきた…
やっぱ青ステって偉大だわ


791 : 名無しEXVSさん :2014/05/15(木) 22:55:24 Oxhbk1f60
格闘が基本射撃始動だから青ステはいいよね


792 : 名無しEXVSさん :2014/05/16(金) 13:53:51 anxvhLnI0
サブの使い分けが苦手だな。Nサブに頼りがちになっちゃう


793 : 名無しEXVSさん :2014/05/16(金) 21:16:06 npXtPsKw0
基本Nで、横移動取りたい時だけ横投げればおk
たまに事故狙いで横投げたりもする


794 : 名無しEXVSさん :2014/05/19(月) 09:31:38 RUqBO9X.0
定期age


795 : 名無しEXVSさん :2014/05/19(月) 10:02:35 6lY0QJvsO
上げなくていいから

Nブメは升みたいな前格持ちか上昇狩りに使うが基本ステ横ブメ使ってる


796 : 名無しEXVSさん :2014/05/19(月) 10:11:44 JvigMBxA0
フルコーンを使って見てわかるメインBRの有り難みと格闘虹フワBR〆の大正義度よ


797 : 名無しEXVSさん :2014/05/19(月) 12:22:12 8aAsRvn60
やっぱ機動力上昇と覚醒技を無印仕様に戻して欲しくなるなあ


798 : 名無しEXVSさん :2014/05/19(月) 14:49:23 hQmJ8KM60
結局前残像は誘導切ってるのかな?
今度トビア出して調べてくるか


799 : 名無しEXVSさん :2014/05/19(月) 23:36:02 tMfHjxRI0
機動力上がればかなり戦えるようになるよね


800 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 02:01:46 dJLZpNH20
Fドラ中のバレルロールからの前格強くね


801 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 08:00:22 FI8UvOxU0
サブ前格も強いと思うんだけど、青ステ踏める方が便利かな?


802 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 10:59:33 yU9sQfpk0
>>790>>800
君たちはエアプ勢か何か?
それとも釣りかしら?


803 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 12:20:01 GKAYDpek0
この機体はおそすぎて諦めました


804 : こんな感じでいいのか :2014/05/20(火) 15:01:48 Z679agCEO
ずっと地上で旋回避けしてライン維持して、隙見たら分身で近寄ってブメ始動格闘。基本は相方に着地取ってもらうゲーしてる。たまに視点レイプ目的で頭上とって相方に取ってもらうこともある。旋回避けしる限り、てけっして遅くはない。ほんと相方だより。


805 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 15:13:43 qNi.GFI.0
相方がデスヘル使っててしかもうまくないからその立ち回り羨ましい


806 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 16:21:57 hliTcuQkO
>>804
デスティニーってフルブからそんな立ち回りだよな
あくまでロック集めで相方任せ
それならデスティニーじゃなくてもよくね?ってなるんだよな


807 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 17:39:56 2WbkEF3kO
大丈夫だ
家庭用が出る前には無印の隠者のような極限上方修正が来るはずだ
種の力と人気を多作品に見せしめる時期が絶対また来る


808 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 18:10:31 PqpETMycO
そう俺達がガンダムだ!


809 : 名無しEXVSさん :2014/05/20(火) 21:12:03 41hYC/lQ0
ひっどい自演


810 : 名無しEXVSさん :2014/05/21(水) 16:04:29 KZt40x4o0
ブメ>>BD格一段>>下格→射csって実用性あるかな…


811 : 名無しEXVSさん :2014/05/21(水) 16:54:35 8lSpB/pUO
別にBD格じゃなくてよくねって思ったけど


812 : 名無しEXVSさん :2014/05/22(木) 10:44:19 5u6C1wWk0
あれだけ欲しかった残像の前格Cも実際やってるとバレルロールしかしてないや格闘Cしたとしても緗


813 : 名無しEXVSさん :2014/05/22(木) 10:44:52 5u6C1wWk0
サブキャンもしてたわ
連投失敬


814 : 名無しEXVSさん :2014/05/23(金) 20:33:18 FeM099/g0
残像の使い所が分からなくなった。皆はどういうタイミングで使ってるんだ?


815 : 名無しEXVSさん :2014/05/23(金) 21:53:23 dT0PLJBA0
上から安全に接近

横残像でさらに接近バレルうつ
後は状況による


816 : 名無しEXVSさん :2014/05/27(火) 02:18:05 j7aNI/So0
ターンXの修正内容に機動力UPあるから運命に修正がいつかくるかもな


817 : 名無しEXVSさん :2014/05/27(火) 07:55:09 wf6wIxTw0
プラモ発売されるならあるかもな


818 : 名無しEXVSさん :2014/05/27(火) 16:29:55 i7pJ4H9U0
Fドラ時(非覚醒時)
体力132時
ブメ(1枚?)→横NN>横NN>下格
で282でした。


819 : 名無しEXVSさん :2014/05/27(火) 18:21:55 j7aNI/So0
検証乙
CS〆で300近くいくかもな


820 : 名無しEXVSさん :2014/05/27(火) 19:07:48 jcZJKh.k0
改めてTXと対峙するとCSが超うぜぇw


821 : 名無しEXVSさん :2014/05/27(火) 22:13:18 wf6wIxTw0
残像にCS引っかかってうざいし運命より足速くて辛すぎた


822 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 00:42:12 tiO5Fh760
>>817
もうMGもRGも出てるんですけど……、望み薄ですかね。


823 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 09:14:41 fg9geBTc0
最近待ちゲーばっかになってるけどいいのかな…攻められない


824 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 12:22:53 l0wFNABk0
同じく…機動力関連の修正、残像ダッシュの強化来ないと攻めれないな。


825 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 12:45:17 DqTk3SIc0
機動力上がればAラン


826 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 15:05:26 PBUsmHg.0
ほんとそれ
あんまりネガネガしたくないけど 正直少しでも良いから速くしてほしい


827 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 16:45:51 jVaNnX2c0
>>822
RGはどうも例外らしいが、HGやMGが発売されると上方になる確立は確かに高いんだよね
ブラビとかターンXとか


828 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 17:13:25 QHaJ38O20
>>827
ブラビは違うで


829 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 17:41:32 8Q1.Zx.AO
なんかTXとνが強くなって相対的に30で見合うの辛くなってない?
逆にジオが居なくなったから低コス狩りに持って来いだけど(万死さんおるけど)
機動力だけはまじで欲しい
もしくは残像強化


830 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 18:37:23 YOnI5sZ60
ところでブラストインパルスはMG化しますか・・・?


831 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 18:55:24 MgOHE6pw0
足よりは残像強化だな。足速くしたら見た目違うだけの類似品だしねー。

ただ割と真面目に今の段階でもやれてしまってるから強化はこないな。他の機体に比べたらまだまだ恵まれてる


832 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 19:59:23 93kxBahE0
俺も特に修正はいらんと思う。残像に引っかかったりして辛いのはそうだけど、やり込みがいがそれだけあると思う。


後話は別のものになるけど、このシンってあまり叩かれて無いよな。セリフ面では。
個人的には覚醒時のセリフもうちょい何かあったと思うが


833 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 20:00:50 6MbLu6fM0
だってかっこいいやん


834 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 20:06:25 .C53yI2E0
残像の移動回数+1くらいか移動速度上昇(エクバくらい)でいいかなーなんて思ってたり

みんな相方には何乗ってもらってる?俺は最近デルタデュナ置いてるけど勝率はあまりよろしくないんだよな


835 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 20:06:57 VsMkzqi.0
原作漫画版のシンだからかっこいいに決まってるね

残像は発生向上してくれたらアニメでグフの鞭避けた時みたいな咄嗟の回避出来て楽しそう(KONAMI)


836 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 22:05:39 mjRVS6gs0
バンナマイズされた運命シンとか考えたく無いよ。
ビームライフルで倒す!とかアロンダイトを味わえっ!とか、アスランさんとか言うんだぜ


837 : 名無しEXVSさん :2014/05/28(水) 23:18:43 cspZp5UI0
それは嫌だな…


838 : 名無しEXVSさん :2014/05/29(木) 00:30:07 B.xgGEA20
残像の移動回数+1よりも残像高速化でしょ


839 : 名無しEXVSさん :2014/05/29(木) 00:36:47 dSo6nYBk0
機動力の強化で相対的に残像の移動速度上がってくれたら嬉しいけど


840 : 名無しEXVSさん :2014/05/29(木) 11:39:31 ob9KAX3k0
>>836
そりゃ嫌だなぁ
どうもシンパルスの捏造され具合が毎度毎度気になってたんだ。
運命シンは個人的には「世界はもう変わらなきゃいけないんだ!」とか拾って欲しかった


841 : 名無しEXVSさん :2014/05/29(木) 12:17:35 coSrJUHM0
>>840
それどっかで聞いたことあると思ったらガンダム無双2だったわ


842 : 名無しEXVSさん :2014/05/29(木) 12:36:35 x1OHBUjA0
>>841
本編ラストでも言ってるで。
アスランに論破されかけてる時のだが


843 : 名無しEXVSさん :2014/05/29(木) 12:57:37 Go8TjeV20
論破…?
洗脳の間違いじゃね?w


844 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 00:18:15 pCiCdEH60
25下方で相対的にやり易くなるな……。なんて志しの低いこと思ってしまったのが悔しい。
TXに上手く続いて強化されてくれよなー。


845 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 07:50:40 Rs3oMVmA0
TXに続いたらお仕置き修正一直線なんだがw


846 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 07:53:33 JSdzXNyM0
フルブ初期を見るに運命は聖域じゃないからなぁ。
リバウンド付きのエクストリーム時限強化されるくらいなら現状維持のがマシだな。


847 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 09:05:35 pCiCdEH60
>>845
TXは確かに強くなった。その事に文句は言わないから、お仕置きリバウンド調整なんかかけずに他の機体を強化する方向性で行って欲しいなぁ。


848 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 10:08:19 0SvzF6wk0
>>845
言うほどぶっとんでないぞ
ロック距離だって誤差の範囲だし
エクバの運命に近い立ち位置だよ

特射は修正入るかもしれないけど


849 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 13:24:25 muZTBUdsO
覚醒技エクバに戻んないかな…
カガガガよりガンッ!ながかっこいいやを


850 : 名無しEXVSさん :2014/05/30(金) 22:25:06 8kHtHTlQ0
BD時にストフリみたいなエフェクトを、、、


851 : 名無しEXVSさん :2014/05/31(土) 00:31:07 pAZB339Y0
いや、運命のVL演出は今のままでいいわ
原作でも翼展開して切り込む時しかエフェクト出てなかったし、常に出てると残像時のかっこよさが半減する


852 : 名無しEXVSさん :2014/05/31(土) 01:09:21 qyFOJLEg0
むしろ先にカメラアイの色直して欲しいです。


853 : 名無しEXVSさん :2014/05/31(土) 05:25:03 ss2jqFP6O
>>849
最後にドカッって斬り付けて黄色ダウンになるのが効いてる感じでよかったんだがな
覚醒統合されても覚醒技で時間終了しないメリット無いも同然だし

レバNでエクバ版覚醒技が出るようにして、今のやつはレバ後ろに配置して出しきったら超火力(360程)の博打として位置付けて欲しい
Fドラや覚醒のせいで平気で300溶けていく世界で今の威力も大したリターンにならないどころか
カット耐性ないからまず出したくないっていうね


854 : 名無しEXVSさん :2014/05/31(土) 09:14:18 g.422iMY0
インパルスもそうだけど、優秀なコンポパーツがあるから覚醒技決められる状況だと
ほぼ同じダメージかつカット耐性が遥かに上のコンボ出せるんだよね。
運命だと精々わかってない奴の残像迎撃にスパアマ合わせるのが500戦やって一回あるかないかって所かな。


855 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 17:21:57 wddKbUAo0
すごく今更な質問なんだけど射CSの誘導ってフルブに比べて下がってないか?
マキブで全体的に射撃が弱くなったのは分かるんだけど誘導してる気がしないんだけど


856 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 18:22:00 5mzPMVcYO
うーん全体的な誘導の低下じゃね?

てか射cs強くして欲しいよなぁ
火力だけは高いけど発生遅くて慣性も全く乗らないしさ
加えて誘導悪いし

X1CSみたいに慣性だけ追加してほしいんやが


857 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 18:35:04 wddKbUAo0
やっぱりそうだよなー
TXとかストフリのCSが羨ましいよ…


858 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 19:20:42 i2W1z8Uw0
ぶっちゃけFBクア(ユニ)の強化があったからネガキャンしたら大変な事になりそうではある

そりゃ強い方がいいけどさ


859 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 19:39:06 5mzPMVcYO
なんか新しいのが欲しいんだよなぁ…
格闘派生とかでもいいし…
前に出てたシャイニングエッジで乱舞とか
パルマに後ろ派生で覚醒技みたいに上に打ち上げるとか

自由落下武装くれたって研究のしがいがあるがそんな機能付けるような武装ないしなぁ…


860 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 20:32:20 4z0lvKU20
サブメイン落下をつけた瞬間、最強の一角間違いなし


861 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 23:47:50 ggKOQO7s0
フラッシュエッジ2な

まぁ今の運命ちゃんは残像さえ強化してくれれば何も文句無いですわ


862 : 名無しEXVSさん :2014/06/01(日) 23:51:28 wddKbUAo0
ついでにcsメインとcsサブも面白そうだしつけてみようぜ


863 : 名無しEXVSさん :2014/06/02(月) 19:15:09 3V6Et/GM0
特格→メイン……、はサブメインで行けるな。
横特と前後特も付けよう(白目


864 : 名無しEXVSさん :2014/06/05(木) 14:00:49 OKYAZxoIO
シンはマツナガ家に婿入り
白いザクを貰ったようです


865 : 名無しEXVSさん :2014/06/05(木) 20:00:51 UM692KUc0
通常時デスコンで300行くかな?


866 : 名無しEXVSさん :2014/06/09(月) 23:49:51 u/dsi/mYO
>>865
ウィキが間違ってないなら
BD格N→特連>後→CSで300↑出るはず


867 : 名無しEXVSさん :2014/06/10(火) 01:51:00 kDezefGsO
最近こいつで勝てなくなってきた……
フルブはアケで勝率55位だったけどマキブでは50切り始めた
攻めてくる相手はまだやれるけどゼロとかライザーに中距離キープされるとジリ貧になるし残像で切り込みにいっても何かしらの射撃に引っ掛かったりして攻め方が分からなくなってきた。
運命使いの皆さんに機動力高い射撃機にどんな立ち回りをしてるか教えてもらいたいです。


868 : 名無しEXVSさん :2014/06/10(火) 02:39:48 cBWF3faY0
中遠距離はゲロビを積極的に置く
近中距離はブメと特射で読み合いに持ってく
特射残ってるなら格cs仕込むのも中々面白いしやれることは多いんだよね
ただダメージレースに勝つには格闘かゲロビ当てないといけないしどっちも相方に見られてたらカット来るからダメージレース中々引き剥がせないのがなぁ


869 : 名無しEXVSさん :2014/06/10(火) 19:34:11 qLRv0cro0
初歩的な質問ですみません、wikiには特に書いていなかったのですが、残像ダッシュがレバー入れでどう変化するか教えて下さい

特射を押しただけだと全く距離が詰められずレバー前入れたところでそんなに距離が伸びた実感もなく…
バレルロールもゲームセンターで見かけた運命使いの人はもっと長時間残像を維持していたような気がしたので


870 : 名無しEXVSさん :2014/06/10(火) 20:40:06 7mOCW0QM0
>>869
残像を使ってから進みたい方向にレバーを何度も倒してみ


871 : 名無しEXVSさん :2014/06/13(金) 07:41:45 bW3WGprg0
ブリッツの覚醒技が誘導切り付いてるならこいつにだってついていいと思うの


872 : 名無しEXVSさん :2014/06/13(金) 12:31:13 .X6KaIOE0
誘導は切らなくても良いから、横後特格がTXとか見たいになって欲しいなぁ。横バレルロールして特格とか。


873 : 名無しEXVSさん :2014/06/13(金) 13:25:08 8sMmC4ak0
ただしN特格は覚醒技最終段になります


874 : 名無しEXVSさん :2014/06/13(金) 13:38:37 .Yka.bRg0
こいつも前特格でパルマで他はアシストでいいんじゃないんですかね……


875 : 名無しEXVSさん :2014/06/14(土) 00:55:31 Ob8avEkc0
>>873
むしろ強そう
打ち上げだったら弱いけど


876 : 名無しEXVSさん :2014/06/14(土) 09:17:55 uxq9O3Ts0
いい加減シンの人見知りを修正して欲しい。掛け合い少なすぎだろ。


877 : 名無しEXVSさん :2014/06/14(土) 10:29:15 Z/0Aspm.0
>>876
鈴村さんの追加収録の可能性はあるのかどうか・・・
ゲームがまたゴロッと変わって別物にでもならない限りわざわざ新収録しないんだろうなぁ・・・
何かしらの追加要素が出たら可能性はあるけど・・・デスティニーインパルス換装追加とかで
インパルスとデスティニーどっちも新録とか


878 : 名無しEXVSさん :2014/06/15(日) 00:00:28 4z4MXg0Q0
運命でクアンタに擬似怠慢勝てない
というか戦い方がわからない
みんなはどう対応してる?


879 : 名無しEXVSさん :2014/06/15(日) 03:26:07 /k577/6k0
自分からは攻め込めないけど迎撃ならクアは割と楽だよ
トランザムで相方に行かれたら知らん


880 : 名無しEXVSさん :2014/06/15(日) 04:53:31 IqOxp0560
クア相手はむしろ相方が死ぬ


881 : 名無しEXVSさん :2014/06/15(日) 09:40:35 R35RonsoO
適当にBRとブメ撒いてればなんとかなる、でも相方は死ぬ
こっちから狩りにいけないから何よりも相方に自衛力を求めるんやな


882 : 名無しEXVSさん :2014/06/15(日) 10:32:21 K7SCIzPk0
高高度のパルマからBD格N安定させられてる人います?
いつも最終段を下からすくいあげるようにして外すんですよね、当たる時もありますが


883 : 名無しEXVSさん :2014/06/16(月) 00:22:46 4jORD5BM0
永遠の二番手って感じだな
単発ダウン強射撃もゲロビも同コストにもっと得意な奴がいる
格闘寄り万能機としてはクアンタが機動力やバリアやピョン格等でほぼ上位互換といっていい
機動力低くて特徴の残像もブメもどんどん性能悪くなっていくのが痛い
底力はあるけど格上に引け目をとってるのが現状だと思う


884 : 名無しEXVSさん :2014/06/16(月) 00:55:45 EpW8jJzI0
こっちからは攻めれんよな
迎撃が楽って書かれてるけど結構狩られるんだよなあ
やっぱ使いこなせてないだけか


885 : 名無しEXVSさん :2014/06/16(月) 02:20:55 4jORD5BM0
自分で書いときながら引け目をとってるとはなんだろう遅れをとってるといいたかったのか引け目を感じるといいたかったのか
まあ格上キャラに遭うと先手打たれたり相方狩や押し付けで負けやすいよねって事で一つ


886 : 名無しEXVSさん :2014/06/16(月) 18:07:58 7n1VkSIA0
ゼロTXクアがくるとキツイね
せめて残像をエクバ仕様に戻してくれれば…


887 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 12:43:36 /LziV8gw0
例えばだけど、xiアリオスとかの弾幕機2機が相手だったらどーしたらいいの?


888 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 17:29:33 8JLVyr2E0
運命強化をするならやっぱ残像とパルマにしてほしい。
全部乗せガンダムとはいえ象徴的なものだし


889 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 17:36:11 RwDKU5t.O
やっぱり残像だよなぁ
覚醒中残像2回とかどうなん?
残像3回ワンチャン

残像はもっとメリットあっていいんじゃないかと


890 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 17:45:46 4gc0UlP20
ゼロカスの飛翔が覚醒時に2回になるなら運命もアリじゃね?


891 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 17:47:23 npMV6E2IO
残像はブースト消費を少なくしつつ速度を上げてほしい
それだけで全然違う気がする


892 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 18:56:36 XpgXYN9Y0
落下遅くなったのがなかなか痛手


893 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 20:47:55 hb4/LlBw0
このスレっていろいろ話しても結局残像修正はよで落ち着くよねww
まぁそれが全てだからしゃーないんだけど


894 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 22:12:10 /ZKU4qO.0
ネクストからコンセプトは同じままブーストが遅くなってライフル増弾で万能機に寄ったことと
にもかかわらずCSは劣化して
頼みの綱の特射サブ特格のセットはFB以降で弱体して何をやるにも中途半端になったのが正確なところ

ブーストダッシュ速度を少し強化
CSの発生・誘導強化
特射の移動速度強化、ブースト消費撤廃
特格のブースト消費撤廃

環境上位に不利ついてるしこのくらいないとまた目立った活躍も無いまま出番を終えるな


895 : 名無しEXVSさん :2014/06/17(火) 23:08:59 RwDKU5t.O
まあνクラスになるならそれくらいは必要やわな
俺は機動力残像さえ強化されれば満足ではあるが

残像除く武装自体は微妙な不満はあっても納得出来るし


896 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 11:34:20 VJslY2ig0
なにはなくとも残像だわな、あれがあるからすっとろいっていうのがコンセプトなんだから
素直にエクバの積んでもらうか10秒リロにするぐらいで完璧だと思う


897 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 12:15:54 wFKI7.7I0
やり過ぎるとブメとかがすぐ押し付け武装とかって騒がれるから難しいけどな。


898 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 12:16:15 2UWvsbsU0
このゲームで残像のリロード早くなってもなあ。息切れ減って強くはなるだろうけど今ですら常に残像ゲージが赤くなるほど使ってないしワンチャン取りやすくなるだけでワンチャン作るまでの強さが変わらないならあまり変化はなさそうだけど。そんなに変わる?

個人的にはエクバ残像もいいが残像の発生を高速化して欲しい。相手追えないならそれでいいからガチガチに硬い機体になって前にも出れる0落ち機みたいな方向になってくれりゃそれでいいや。25あたりの相方欲しそうな機体と組めたら十分やで


899 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 12:32:43 VJslY2ig0
てか今更だけど覚醒の攻防補正が一切ないってどういうことなんだろう
他の機体もそうならともかくそうでないならいくら機動覚醒ってもあんまりだと思う


900 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 13:17:17 VJslY2ig0
ネガっててもあれなのでコンボ計算でもしてみた
各種ダウン値低下に伴うコンボダメ計算
前N→特連>後→CS 288 前始動デスコン?
後→特連≫BD格N→CS 302 一応現実的な範囲での対地デスコン?
BD格N→特連>後→CS 306 万一生当てできても長すぎ
特連>後>前N→CS 291 要高度
特連>後≫BD格N→CS 309 要高度
Nサブ3hit≫BD格>後→CS 245 後格二回は多分ダウンする、出し切りCSで250
BR→特連>前N→CS 230 後格でいい
BR→特連≫BD格N→CS 241 デスコンっぽいけど長すぎ、そもそも繋がるかどうかも怪しい

まともに使えそうなのはやっぱ前始動Nサブ始動なんだよなぁ
Nサブ押し付けが概して安くなるのは悔しいけど良い調整だと思う


901 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 14:04:01 grvbopSQ0
レバサブ(横引っ掛け)とNサブでコンボの幅が結構変わるんだよな
Nサブから火力出そうと思うと工夫がいる


902 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 14:09:25 VJslY2ig0
>>901
横サブ引っ掛け1hit≫BD格N>後→CS 282
がサブ始動のデスコンかな
2hitでもうダウンしちゃうから余程読みきってないと非覚醒じゃ使えんけど


903 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 14:49:48 5tQoFVV20
防御補正は大抵の機体ないけど攻撃補正もないの?知らなかった……


904 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 17:02:04 /X9U1yIk0
SEED機体は機動力上昇だからな


905 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 17:13:48 P3IYbdbQ0
序盤はすごくいいのに相手のドライブ覚醒で荒らされるパターンが多い。
相方を助けられないっす_| ̄|○


906 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 18:19:43 2HkJnZNw0
SEED覚醒はトランザムに喰われてるってそれ一


907 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 19:12:42 nQhM7RzgO
前から思ってたんだけどさ特連→後→CSって安定して入る?


908 : 名無しEXVSさん :2014/06/18(水) 20:49:08 /tFDhgLE0
SEED覚醒はBD回数の増加量が多いんじゃなかった?

>>907
空中なら普通に安定する。
地上ならまず後に繋がらない


909 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 07:27:09 cR7BoBk.O
>>908
まじか後→CSで何回か外して以来この関連のコンボしてなかったんだよね…後当ててから普通にCSキャンセルで安定?


910 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 09:51:47 elt/atW.0
ド安定だろ不安なら後→特格CSCルートにすればいいだけ
特格ってのは掴むなキャンセルしたらそっこーCSCすればいい。
後格当ててすぐCSCしたら基本当たらない、バウンド確認してからなら特格入れなくても普通に安定

着地取りなんてサブ始動だから戻りからやれば浮くし後格つながるし
もし生でなお且つ地上なら無入力爆発→特格掴み連打→後格特格キャンCSCとか
貪欲にダメ取りてえなら、後格→サブ特格連戻りで攻め継続+自分着地だけど


911 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 12:34:39 WP7a.GdY0
今月運命修正くるらしいな


912 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 12:50:09 3rBi.avU0
武装はいじらんでもいいから足回りよくしてもらいたいなぁ


913 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 13:02:56 cR7BoBk.O
バウンド確認からなら安定なのか…今日辺り練習してくるかな教えてくれた人ありがとう


914 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 13:35:10 al7Ep6y20
twiiterに運命修正って情報きたよ
怖いなー・・・


915 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 13:47:59 gRXfIIhg0
修正あげ
ターンXの二の舞にならなければいいが


916 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 13:57:41 SgCBSNoE0
良調整であることを、期待して待ってる。


917 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 14:06:38 urfZr8EE0
運命って修正するほど弱いか?まあ確かに今使ってる奴はほとんどいないけど


918 : <font color="#0000FE">名無しEXVSさん</font>★ :2014/06/19(木) 14:23:35 ???0
残像ダッシュと機動力ならどっちがいい?他ありそうなのはNサブの補正緩和かな?


919 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 14:50:25 KvLKLrzw0
覚醒技の威力EXVSに戻してほしいです(´・ω・`)
そのくらいかなぁ・・・ 機動力上がってくれればうれしいけども


920 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 14:52:19 1NvLib/c0
>>917
弱くはない
こいつ使うなら他のいるよねって感じ

機動力くれれば文句ないな、もちろん残像ダッシュもほしいが
ネクストレベルの残像ダッシュくれ


921 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 15:06:20 3vC0L2ikO
残像高速化
ブーストダッシュ速度上昇
CSの発生強化

これが最も重要な3点セットだろ
おまけでBD格闘の発生強化とかあってもいいが


922 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 15:12:07 hLuYv5vU0
前からディスティニー好きだったんだよねー


923 : <font color="#0000FE">名無しEXVSさん</font>★ :2014/06/19(木) 15:22:40 ???0
>>922
EXAM強いよね


924 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 15:26:05 SkGtYCEA0
どうやら愛人(ガイア)も修正されるそうで
これで不倫タッグができるな!


925 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 15:47:49 sFq/OCaM0
結局シンはステラとルナどっちが好きなの?


926 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 15:53:35 WP7a.GdY0
ステラ大好きだったけどタヒんじゃったし、自分を認めてくれたアソランが裏切って自暴自棄になったところでルナの優しさに触れてゴールイン

ステラが生きてりゃルナには流れんかっただろうよ


927 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 16:29:47 dD/6BsD20
覚醒中残像2二回使えるようにならんかなー


928 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 16:48:52 GO2.VUpU0
なんかの設定かは覚えてないけど、シンはステラに対しては妹みたいに思ってるだけだぞ


929 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 16:54:12 V9lH1dl60
マユを重ねてたって、ステラが出てからずっと思ってたなー


930 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 17:33:13 Ya9DEYeQ0
ステラは妹として好き
でもステラが生きてたらルナには流れなかった気がする


931 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 17:37:27 .NdRZs6E0
νとかハイニューみたいな調整だといいなぁ


932 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 18:12:23 uoxLP/sMO
残像強化と機動力だけくれれば普通に戦えるんだよなぁ
cs発生強化とかもうれしいが

エクバの修正前高速csとかは流石にだめか


933 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 18:24:50 rq60whvk0
覚醒中は残像使い放題でいいよ


934 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 18:50:22 YSiQS5X60
なんと修正来るのか

まあ残像のアッパーっていう最重要要件がクリアされれば御の字じゃないかな
素の機動力もはV2とかユニの二の舞になりそうだし


935 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 18:53:15 iaoOk3mk0
こいつは時限換装じゃないから素で早い分には悪いことじゃないけど持ってる武装が足速いと壊れるもんしかもってねーからな


936 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 18:53:57 Ya9DEYeQ0
V2とユニがやばかったのはABとNTDっていう凶悪な強化形態があるのに生の機動力上昇しちゃったとこだからな
まあ運命なら多少機動力強化しても大丈夫でしょ、もしくは残像にメス入れてくれれば


937 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 19:33:17 8HCZztEs0
少なくともV2やばくなかったけどな
ABがあるのに生が速くなって結果追えなくなったとか意味不明なこと言われてたけど


938 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 19:54:39 Ya9DEYeQ0
まあやばかったっていうよりひたすら寒かったなV2は


939 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 20:05:58 uoxLP/sMO
後雑魚を瞬殺30秒出来たからV2さん…

運命は機動力上がればブメ押し付けが出来るようになるかもだが万死ブメが許されてるんだしこいつも3000としてそれくらい出来てバチは当たるまい


940 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 21:07:40 61p7V6EA0
残像ダッシュの強化お願いしますぞ!昔のように戦場を気持ちよく飛び回りたいぜ!!


941 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 22:17:58 DV4CZyKM0
2年近くぶりの修正だな


942 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 22:56:35 Jf8jK266O
カメラアイの色を修正しました!


943 : 名無しEXVSさん :2014/06/19(木) 23:36:56 InyEWgbY0
>>937
狩られの非難なんて文句さえ言えれば何でもいいからな
なんでも強化されただけで叩く奴もいるし軽く池沼入ってるんだろうな


944 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 00:12:15 seLQXpD20
どうでもいいがエクバの時のように
BR持ってる時はそのままBR持ってパルマしてもらいたい。
フルブからパルマすると必ずアロンダイトに変わるんだよな。


945 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 01:08:20 jfH7r5lE0
次のぶっ壊れはこちらか


946 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 01:26:04 hOeaxscw0
愛機修正キター!
けどほんと残像強化だけでいいわ
下手に機動力上げないでくれ後が怖いから


947 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 02:12:09 0U6e6XCo0
機動力は運命にとって本質的な問題だから強化すれば間違いなく上位に行く
ただ緩やかにある程度速くするのかTXやユニコーンのように大幅に上げてしまうかのさじ加減で大きく分かれるところである
後者だと最悪壊れの可能性も出てくるから本当に配分が難しい
けど機動力ノータッチだとあとは上で出てるようにブメ、残像、CS、格闘、特格の強化に任せるしかなくなる

上位には及ばないがそれなりの速さがあるくらいの抑えた強化+残像高速化+レバブメをエクバ仕様に
くらいだとかなりいい線になるだろうな


948 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 02:15:30 hOeaxscw0
ここの開発にそんな器用な事ができるとは到底思えないんだよなぁ…


949 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 02:55:02 B.i52elg0
残像の移動速度強化、覚醒時2回くらいでいいな
欲をいうとパルマのダウン値戻して、コンボの幅増えるから。


950 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 09:03:43 iF6HtsjMO
毎度ながら何が修正されたのかよく分からないことが多いが今回は果して


951 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 11:17:59 hbiTOov20
久々に覗いてみたらなんか調整くるっぽいね。みんなおめでとー稼働日以降マキブやってないけど運命調整入るならまたやろうかな…フルブの前格スカる修正以降だよな、足遅くて相方守れない、低コ狩れない機体だったから純粋に上方修正だといいね!


952 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 11:22:52 b4P.9rF2O
一応言っておこう
前からデスティニー好きでしたと


953 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 11:36:31 GAmd/.6M0
知ってる


954 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 12:50:27 BaAvCn420
>>950
最近やっと開発が修正内容具体化するようになったからそこは問題ないんじゃね
機動力とかは未だにあやふやなままなのが不安だが


955 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 13:13:45 bxXBRvJg0
無印からずっと運命メインでやってきたからな、今回はかなり期待したい


956 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 14:35:01 GAmd/.6M0
そういえば2年前の修正かかる前は地獄だったなー(´・ω・`)
残像は誘導かからないわ ブメの補正が死んでるわ 前格はこぼすわ
あんなん無理や(´・ω・`)


957 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 14:46:31 1GT2PJWk0
修成かかっても周りの機体強すぎて地獄でしたけどね


958 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 18:28:15 1dUaDPp60
下方だったりして、、、


959 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 18:31:46 LxHNDTXY0
まさかのストライク路線


960 : 名無しEXVSさん :2014/06/20(金) 23:37:07 iF6HtsjMO
本命機動力、対抗残像、注意補正率、大穴覚醒技、ってとこかな?
あとは格闘の伸びとかなくもないけど


961 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 01:10:42 hvwZ83H20
各種格闘に下発生で下格出るようにしてくれ


962 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 01:17:07 IlVMDHHc0
>>961
それは壊れ性能じゃないか?
格闘はもう今の段階でいいと思うが

それより残像高速化か、残像全方向誘導切りとか機動性強化とかあわよくばCSの発生強化とかのが嬉しいな


963 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 02:37:42 tKWvnG7A0
格闘関連は特に困ったこと無いな、そんなぶんぶん振っていく機体じゃないし
とにかく残像だ。 運命の代名詞でもある武装なのに1番微妙武装とか悲しすぎる。


964 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 03:11:43 UdykL4gE0
残像バサアしながら前格していたい


965 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 03:14:17 IlVMDHHc0
>>963
おなじく
つか、射撃結構豊富なくせして格闘関連は前格の吸い付きやばいし、後格も相手の頭上を必ず取るし、むしろ良い方かなと思う

強いて言うならカット耐性高いモーションがない事くらいで、別に支障はきたさないしな

本当に残像だよ残像。
残像さえ速くしてくれさえすれば、もう下方修正も上方修正も必要ない気がするわ


966 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 03:30:16 Q.MjKBag0
斜め上の機動力+残像
TXの上方加減を見るとあり得る


967 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 03:36:56 BKmq.Wg.0
メイン+1
あると思います


968 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 04:37:59 9YienHIYO
確かにTXの水準を目指して調整するってんなら全部盛りもなくはないが…


969 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 06:31:14 /CvHwtMI0
まさかのN格=サン超強化だったりして。まぁ稼働時点で微妙に強くなってんだけどさw


970 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 08:07:44 tsq7bt0A0
メイン、サブ→下格のキャンセル追加とか有ったら嬉しい


971 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 12:14:08 ZjpT9lTM0
もともと機体コンセプトが「ラーメンの具全部のせ」だったから仕方がない


972 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 12:45:26 KCB4lKoE0
>>971
シンのスタイルにあわせて近接寄りの、も追加で


973 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 12:56:00 YW2tHy9s0
この機体って実は、対デストロイ、艦対戦用の機体じゃないかと思う。ブランチで大型倒すの楽だし。


974 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 13:31:22 HY6hUZ7s0
マジレスするとリボとかクシャのが楽
でもまあアニメでもデストロイあっさりお掃除してたしね


975 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 13:38:12 IlVMDHHc0
>>973
アニメの話になって話が裏表変わるが、アロンダイトって対艦刀なんだよね
モビルスーツ戦ではフラッシュエッジをつかってビームサーベルとして使うのが本来のデスティニーみたいなもんだし

まぁシンはそのコンセプト無視してモビルスーツ戦でもアロンダイトつかってたけどね


976 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 13:39:29 IlVMDHHc0
>>970
そんなん追加されたらFドラの意味が…


977 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 14:33:03 1TrnXahs0
みんなこいつで起き攻めする時どんなの使ってる?


978 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 15:06:08 /Q7PiruQ0
サブ


979 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 15:28:14 dYkHphK20
ブメ


980 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 17:30:07 5aoufSdE0
フラッシュエッジ2


981 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 18:47:01 d.SizKUo0
特射


982 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 19:44:37 hvwZ83H20
ステサブ


983 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 20:27:34 kdsmB9Zw0
>>977
起き上がりに合わせて
ステップからの横サブ
それか
起き上がりに合わせて後格闘から前ステキャンセルからのブメか前格
それかその後格闘から横ステのNブメ


984 : 名無しEXVSさん :2014/06/21(土) 20:30:05 kdsmB9Zw0
>>983
書き忘れた
後ろ格闘からのステップキャンセルからのCSもいいよ

あとキャンセルのタイミングは攻撃ふる直前ね


985 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 02:09:48 3DNU7Lgo0
ステサブ特射


986 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 09:51:16 E.FaV7EkO
csを近距離で使うのはややリスキー…

やっぱ後や横からのステサブ安定やな
格闘機相手だと気持ち下がる準備
高飛びは後格から前ステ


987 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 10:03:46 DzoDsMF20
ネクストの頃は平均性能だったよな射撃CS
今は悪くないけど、よくもないね
慣性も良くないし


988 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 10:15:27 2ZhlL5KI0
機動力 前格BD格のこぼし修正が本命
大穴でCS


989 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 12:19:37 RjUboDYM0
970踏んだ者です。スレのたて方分からないのでどなたか代わりに立てていただけないでしょうか。
遅くなって申し訳ないです。


990 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 12:24:02 8ZvN/Jxo0
テンプレはWiki参考に微修正しとく


991 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 12:36:40 8ZvN/Jxo0
依頼完了

詳細早く欲しいぜ


992 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 13:57:51 fLlAfOf60
さっきゲーセンで触ってきたけど残像のリロードが少し早くなってるかも。
要検証お願いします。


993 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 14:11:17 97qLOv5I0
修正は24日なんだよなぁ


994 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 14:17:56 t5ynBnaU0
>>992
よ、未来人!


995 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 15:44:47 E.FaV7EkO
ワロタ


996 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 15:48:03 Co1/mKQo0
さっきゲーセンで触ってきたけどブメの判定が少し大きくなってるかも。
要検証お願いします。


997 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 16:03:46 dy27top60
修正は24日なんだよなぁ


998 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 16:06:02 vKGUPvTA0
>>996
よ、未来人!


999 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 16:13:19 1wreAkSM0
>>1000も未来人


1000 : 名無しEXVSさん :2014/06/22(日) 16:22:05 YJCtU8Fk0
寝ー釣りー 寝ー釣りー 寝ー釣りー


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