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ガンイージ Part.1
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正式名称:LM111E02 GUN EZ パイロット:ジュンコ・ジェンコ
コスト:1500 耐久力: 変形: 換装:
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980が立てて下さい。
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誰かロケテでガンイージをさわった強者はいないのか…
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触ってみました。
特に変わってないように思えます。
アシスト、サブをメインキャンめきるのでSdriveと相性は良かったと思います。
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赤ロックのびてないなら結局使われない
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>>3
アメキャンとサメキャンはOD時のみだよね?
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ですね。無限にアメキャンできることになっちゃう
赤ロック向上を第一にみんなでアンケート書きませんか?
N特射の銃口とか後特の誘導も望まれるのかな
格闘関連も 横はかなり優れてますが
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メインの弾数が7になってた
お し ま い
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ウワァアアアアアアアアアアアアアアアア
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防壁に赤キュベとかジオみたいな連動BR欲しいな
相方に飛ばすときも移動中に壊れないでいただきたい
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おまえら面白過ぎ
弾増えたんだから喜べyウワァアアアアアアアアアアアアアアアア
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色んな機体に新武装(特にアシスト)が増えてきてるけどこいつはスルーだったか
たのしいガンイジマキブ 糸冬
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こいつ本当にBR増加以外の変更点ないの?
ベルガはメイン弾数UPと性能強化、特射メインキャンセルの追加、覚醒技のアシスト部分と最終段の調整など
ラゴゥはメイン弾数2倍、特射前派生の追加。グフカスもメイン弾数1.5倍になっている
この3機しか大幅な変更を受けていないなんてことはありえないと思うが
ロケテにいけたらなぁ……
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1500全体の赤ロック伸びたらしいじゃん
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次のロケテ報告よろ
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わざわざ何時間と並んでまでこいつを使う人がいるのか…
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1500自体が微妙な上、使ってもし何も変わってなかったら嫌だよな
武装自体も華があるって訳じゃねーし、使う気起こらんのはわかる
本稼働したら使うつもりだけど
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マジで新武装ないのか…
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・射撃CSに肩グレ追加
・キャンセル増設
・N格闘を三段にしてダメージアップ、前後BD格闘の性能をしっかりと差別化
せめてこれぐらいはやってもらわんと困るんだが
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使用回数でジュンコさん以外のシュラク隊メンバーがパイロットとして使用可能でいいよ
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赤ロック延長、サブキャンセル補正緩和、N特射銃口補正、誘導アップ、後特射弾速アップ、前特射速度と誘導アップ 各種火力アップ
メイン→アシストのルート追加、格闘もコストアップに伴う程度
これくらいこないと
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N格闘を三段格闘にしてコンボ火力増強、前後BD格闘を差別化
射撃CSに肩グレ追加、他キャンセルルート増設
覚醒または耐久減少などの条件でツインテール永続換装を追加、赤ロックと機動力がアップする
むしろこれぐらいやろう(ていあん
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メインが更に1発増えて8発になってたwww
まあSドラの連射ってそれぐらい弾数多くないと枯渇しやすいから嬉しいっちゃ嬉しいが…うーん
あ、赤ロックは間違いなく万能機レベルに上がってました
ベルガも使ってたけど、あれより長い。以前はガンイージの方が同等かそれ以下ぐらいロック短かったはず
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格闘差別化って言ってるのはネタか?
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前とBD格闘は見た目が被ってるからすげー手抜き臭く見える
中盤よくやってたゾロアット蹴りをBD格闘にしてほしいわ
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新技付けろとは言わんがせめてアシストはいじってくれないとどうしようもないよ
グレは優秀だから良いんだが、BR連射を発生で差別化して突撃は誘導強化くらいしてくれ
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N特ガンイ2体にして銃口強化、後特と前特弾速アップ
サブ補正緩和、特格耐久10アップ、メイン→特射ルート追加
赤ロックは伸びたらしいしおけ
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赤ロックが普通の機体並みになれば、アシストも比例して強くなるよ
キャンセルはよく考えたらアシスト先に置いて詰めることが多いし、そんなに要らなかった
あれば選択肢増えるし強いし無いよりは何倍もいいけど
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Sドラの恩恵受けるだけで超強化じゃねえか
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Sドラ時は射撃火力向上するらしいから、Sドラ&覚醒技で相当ダメ出せるのでは
300行ったりして
それはそうと今作の覚醒は青ステと気軽に覚醒技を出せるのが両立してくれて嬉しいな
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こいつでいくならみんないくようになるけどな
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だから?
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なにも
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秋葉のロケテでこいつ乗ってたリーマンに覚醒ゼロ回のクソ地雷されて爆死したわ
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シャフの文句とか知るか
嫌なら松戸の固定ロケテいってれば良かっただろ
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>>30
ジュンコさんでイくだと?
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ガンブラスターへの進化は今回も無いか…
一応ジュンコもガンブラスター乗ってたはずだが
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>>27
メアのルートは青ステで強いんだよな
通常時より覚醒中の恩恵がありがたい
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メアはあるからって特に強くなるわけでもないけど
操作の面白さは多少なりとも増えるし便利だよね
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いやメアが付いたら相当分かるレベルで強くなるから
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>>39
ならねえよ
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便利だけど強くはならないよ
あって当たり前のキャンセルだもん
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>>41
いや、あって当たり前のものがないんだから付いたら強くなるでしょ
ただこいつの場合そんな恩恵はないってだけで
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1回だけだけど触ってきました。
アメキャンもメアキャンもついてませんでした
おのれ運営
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>>42
絶対的にみれば強くなってるけど、相対的に見れば強くなってない
そういう個々人の受け取りかたの違いだと思うからこれ以上は不毛だな、やめるわ
しかも結局メアもアメも付いてないという
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触ってきたが、サブが全体的に弱体化した感じ。特に誘導が弱くなっている
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Sでアメキャンができる!゚∀゚)
→アッレー?´・ω・`)
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N特射のダウン値が上がってて、3発hitでダウンするように
N特射≫サブの高威力射撃コンは出来なくなりました
後特射がダウン値落ちてるっぽいので、狙うならそっちでかな
なおさらメアキャン欲しくなったわクソがという感想に尽きる
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>>26みてやる気になって、>>47みてやる気なくなったわ
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ジュンコさんのマァヘリィアーが聞ければなにも要らない。
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別に26は要望だからね
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使ってみた感想を言うなら弱くはない。 ただ、現状のFドラ格闘ブッパゲーと凄い相性が悪い。
3連サブとかかなり曲がるからFB感覚で行けるんだけどやっぱり赤ロックがなぁ
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>>51
苦手なやつらが上位陣だもんな
νとかならこいつには追い風なんだけど
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エクシアのビームダガーの属性が変わったのか防壁で止めれたわ
この調子でピザとかたこ焼きも止めれないかしら
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ピザ、たこ焼きは余裕の貫通食らった
エクシアのダガーの属性変更だな
相方なにがいいんだろう
2000か....?
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2000的には高コスとは組めないから1500だろ
スタゲくんとか今回地味に注目枠な気がする、というか時限強化持ち全員ね
1500的には2500?
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クソゲーするなら15は20と組んだ方が最初っからドライブ全部攻めに回せるから全然ありだったよ
赤枠ガンイージのクソゲーはかなり強かったわ
赤枠の突進とかカプルの交代とか防壁が上がらないから防壁の貫通武装が減った今ならこの辺はありだと思ってる
カプルは特にドライブ回数多いし15と組んでクソゲーするならワンチャンありまくると思ってるんだがいかんせん使い込んでる人いないから研究待ち
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特格メイン、特格サブ確認、N特射の誘導が普通のBR並みになっとる
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N特射は連射中の銃口補正効き直しが強めになってない?
敵の動きに合わせて連射ビームが一発毎に角度が良く変わって見える
まあロック伸びたからそう見えやすいだけかもしれんが
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後特の弾速あがってたりしないかな
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N特はゲームシステムとして全体の射撃武器の誘導強化についていった誘導に変わってるな
銃口は変わってないと思う
アシストの弾切れ早い気がするんだけどリロード遅くなってねぇかな
展開早いゲームになって撒きすぎてるだけかしら
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前作よりも赤ロック伸びてるから、出す機会も必然的に増えてるだけかもよ
なんつーか、こうなるとメアとかサアとか欲しくなるな
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今のこいつは赤ロックのびたとはいえ
Fドライブの格闘機体にある程度近付かないといけないってのがな
SFともにドラ修正されたら多少いけそう
ただやっぱり武装の強化は必要かと
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既出ならごめんね
特格の防御指令にメインキャンセル確認しました
こんなところに欲しくなかったです
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武装自体の強化がほしいね
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そういや、格闘関連検証した人いる?
前作は
横N≫BD格≫サブ 231
BR≫BD格≫サブで188?
とかBD格がコンボパーツに使えたけど
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ダメは見てないけど
BD →サブサブは安くぶっ飛ばせて使い勝手ほんとよくなってた
あとなにかしら横の性能変わってると思うんだけどどこかわかんない
横2ヒットからの左ステ横が結構外れた
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>>65
そこは相変わらずだったよ
補正値は見れてないけどダメの減り方的に変わってない
サブの補正値がゆるくなってるかもしれん
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もうちょい楽しくなっててほしかったな
アシストの目に見えて変わってる変更点はN特のダウン値だけだし
BR一発と30秒ほどに1回だけ使える落下技ではやってけませんよ
基礎になる機体も強いとは言い難かったのに
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Sドラで擬似的なアメキャン気持ちいいな
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防壁ってリロード変わってないの?
体感リロードあがってたと思ってたわ
ランサー系とかダガー系とか防げるようになってるから一緒に修正入ったのかと思った
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現状じゃメインとアシストの相互キャンセル付いても全く壊れにはならないよね
ロックの短さや後衛をやる機会の増加もあるんだし
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昨夏の大幅上方修正後から引き続き
下特射を設置(といういい方で伝わるはず)していく感じだね。
あとはとにかくN特をいつでもまく。腐らせない
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なんか地味に後特射がうさんくさいなw
フルブより断然よく当たるわ
防壁が格闘で壊されなくなったし一部の射撃の突破もしづらくなったし、Fドラゲーさえ無くなれば割とありかもなこいつ
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グレは性能変化してんの?
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ダウン値減ってるっぽいのとゲーム性で誘導が向上してる
あと発射から早めに当たっても打ち上がるようになってる気がする
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取り敢えず上下誘導はいいっぽい
慣性のケツに前よりよく曲がって刺さる事が増えたよーな
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今の後特射はN特射より強いまである
N特射も前作より強いっぽいけど
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誘導は変わってないよゲーム全体的に。
ビームがみんなみんな太くなったのと
ゲームスピードの微低下の恩恵がガンイージにきてるだけ
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低下の恩恵って?
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ビームが太くなったってw後特射の話じゃなかったのか?
というかせめて赤ロック伸びたからと言ってくれれば少しは説得力あるのに
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ガンイージ百勝で称号シュラク隊の姉だったよー
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こいつの格闘コンボどうすればいいんだろうなー
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威力求めるなら後格闘混ぜる
カット耐性も後混ぜる
拘束するならNから前特射で浮かす
後が優秀に思えるが初段性能が伸び以外最悪なので打ち込む機会が少なくなりがち
ダウン値は変わらず0.6**3なのは計測した
ファイティンするなら横>後>後>サブとかが出切れば理想かねぇ
横Nにできたらもっといいだろうけどヒット確認してたらカウンターもらいかねないしな
通常時は横>横N>>BRが安定コン
分断したいなら横>横N>>BD格→サブなんかも
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BR>>BR→サブでダメ156でした
BRのダメは75で前作と同じなのでキャンセルで出したサブのダメは70
前作はダメ52なので前より火力は出るかと
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あと横格のダメも上がってました
前作横格初段ダメ60(−20%) 二段目ダメ18(−3%)×5でダメ129でしたが
今作横格初段ダメ60(−20%) 二段目ダメ20(−3%)×5でダメ134でした
全体的にダメが上がってるっぽいですね
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Fドライブ中は当たったら横出し切りをひたすらやってるけど他にいいのあるんかねー
Nよりは確か横のほうが威力あるんだよね
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後ろ格闘だな
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>>84
BRがいつも通りの75(70%)と仮定すると、キャンセルサブは70ダメになるね
サブ自体の威力も上がってたりするのかな?
>>86-87
フルブでは実は後格闘よりBD格闘の方が火力高かったりする
マキブではどうだろうね
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BDしないと出なくて追撃しにくいカット耐性の低いが威力が少し高いBD格より
出しやすくて追撃安定してフルヒットまで早くて補正値が優秀な後格闘だろ
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そこまで執拗に扱き下ろす事に意味あるのかwwwしかも間違ってる部分もあるし
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どこ間違ってるの?これ
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BD格闘ぶっ飛びが変わったっぽくて追撃しやすくなってるよ
あと後って伸びるようで伸びない(当たるギリギリで空振り)のイメージが強くて生当てはあんまり狙わないなー
コンボパーツには優秀だけどね
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最近ちょこちょこ
サブの補正緩和と赤ロック延長だけ要望送ってるわ
ベルガ並みとはいわないしあそこまでやったら下方確定だから多くを望んでるわけじゃないがもう少しやれるようになってほしいので
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もう現状のままでも充分やれすぎるから要望はとくに無いなー
このまま誰にも触れられず騒がれず地味に少数が使ってる機体が理想だわ
増えて対策とられるのもめんどくさいし現状が一番だな
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>>94
対策も何もFドラクソゲーメーカーで磨り潰されるんですが
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>>95
Fドラ覚醒が来るのって1試合に1、2回じゃない?
それにこっちのSドラ合わせれればどうにかなるし
最悪15ですむなら展開的には悪くないと思うけどね
クアとか相性的に辛いのは別としてもドライブ修正でかなりマシになってると思うよ
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特射の4回に一回は前特(ヘレン)を混ぜるといいね
あと横格一辺倒だけじゃなく、近くにいたらBD格を差し込むといい感じ
相方はもち25.。
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検証してくれてる方々ありがとうございます
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今回覚醒技がフルブ以上にひっかかる気がする
敵がステップしなければかなりの距離移動してもストカーしたよ
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それは前から
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技やっても覚醒が終わらなくなったからやる頻度が増えただけだったゴメン
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1500全員そうなんだけど、今回ほんと覚醒技が出し得だよね(ぶっぱ得とも)
全覚終わり際に覚醒技投げてるけど当たる当たる
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覚醒技は当たらなくてもステップ強要できるからつよいね
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Sドラだと覚醒技キャンセルで出せるしな
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防壁のお陰で単発hit武器主体の敵に強いよね
アシスト呼べばゲロビ系も牽制しながら追える
弱点はやはり近接ごり押しされた時の対応力と、カット時の火力のなさか
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相手がフリギスみたいな射撃機の場合イジイジでやると結構いい勝負するよ。
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今日は100円だけいれてやってきたけど
やっぱり赤ロック短すぎてやばいな
ステージの影響で相対的に伸びたかと思いきやそうでもない
ちなみに2連勝しかできず
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前より明らかに勝てるけどなあ
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あーわからん今日当たったのがデスヘルやらターンエーと格闘機体多かったからそう感じたのかも
まぁ負けたのはストフリとデルタになんだが…
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前作より赤ロック伸びてるよ
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エクバから使ってた俺からしたらこいつはとても進化した
あとはシュラク隊→メイン(ストンができればワシは満足じゃ…
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こいつに特射からのアメキャンはやりすぎでしょ
現状で充分戦えるしとくに欲しい修正はないと思うけどな
強いていうなら味方に防壁送るのを後特にしてほしいくらいかな
アメキャンからの暴発でよく泣く、まぁこれは気を付けてればいいことなんだけどね
あと格闘は満足だけどもうちょい面白味がほしいかなとは思う
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>>112
ベルガにアメキャン付いててもあいつらネガしてんのに高々こいつにアメキャン位良いだろ
寧ろ何で相方にバリア張りながらアメキャンしなきゃいけないのか意味が判らない
自分に張りながらなら特殊格闘意味あるけどな
相方にバリア張ってワンチャン自分は落下取られるスタイルとか笑えるわ
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自分に張りたいのに相方に張ってよく絶望する
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いや、自分に張ろうとして味方に貼っちゃう暴発があるからレバー入れから後にしようぜってつもりだったんだけど皆はアメキャンするとき前後の方が多いの?
俺は圧倒的に左右にステップしながらが多いからこういったんだけどまぁここはどうでもいいとこだしいいや
とりあえず今の性能でアメキャンつけると自衛攻めともにあがりすぎでしょ
8発からの常時リロードにアメキャンついてそのメインあたれば追撃ダメアップだし普通に現ベルガ超えるし他のキャラ食いすぎるよ
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アメキャンはいらないから他の性能欲しいねコスト上がったけど放置安定からなんも変わってないし
ベルガやらが取り上げられて1500強いみたいの言われるけどそれは一部だけであって大半の1500は変わってない
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15的には一落ちする前までに相手のドライブ引き出したいんだよね〜
普通に火力ちょっと上げるだけでもいいような気はする
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特射アメキャンはあったことに越したことないけど、現状メイン→特射か特射同士の相互キャンセルの方がありがたいわ
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とにかくキャンセルルートを何かしら追加してほしい
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特射→サブはあってもよさそうね
それよりやっぱり赤ロックじゃないかな?
現状メイン弾数2増加が一番の調整なのは…武装ももうちょいなんとかしてほしいけど
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個人的に特射同士のキャンセルとメイン特射だけあればもう何も言うことはないな
現状でもそこまで弱いとは思わないけどあとちょっと何か物足りない
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色々15使ってるけどやっぱ赤ロとキャンセルルートだなぁ
特に後者はベルガとか犬使ってると「なんでこれできないの」って思う
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赤ロックはあってもいいと思うよ
それで2000が更に死のうが知ったこっちゃない
それで死ぬ方が悪い、マキブは突き抜けた機体が勝つゲームだからな
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>>122
揚げ足取りになるが、調整されてもなおこのゲーム
トップ5、いやトップ3にいるベルガになんの不満があるんだよってことと
犬はアシストを前格(飛び上がり)キャンセルできるようになったんだから
それしっかり使いこなしなさいよ。
赤ロック赤ロックいうなら低コスト使わなければいいだけ
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>>124
これベルガ犬に文句があるんじゃなくてベルガ犬ならアメキャンとかできるのになんでガンイージはできないのって意味じゃないの?
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>>18
何言ってんだこいつ
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揚げ足とり()
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機動力はあっても旋回が悪いからアメキャン使いにくい
そもそもアメキャン使えるタイミングがほとんどない(リロードまでが長すぎる)
赤ロ短い
特射が微妙な性能なのにキャンセルルートがない
格闘が弱い
BD速度、メイン、サブはまぁいい性能なのになんか足りないんだよなぁ
前特にだけアメキャン付けるとかどうだろうか、前特当たった記憶ないんだけど
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ベルガはアメキャンもそうだが、キャンセルルートが多過ぎるよなぁ
キャンセル前後の武装がやばいぐらい噛み合ってるし
メイン→サブ特射
特射→サブ
特格→メインサブ特格
格CS→サブ特射特格
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ごめんこうだったわ
メイン→サブ特射
特射→サブ特射
特格→メインサブ特射
格CS→サブ特射特格
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メイン→サブ、特射、特格
サブ→サブ、特射
特射→サブ、特射、特格
特格→メイン
ガンイージならこれぐらいにしても大丈夫
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いやサブから特射は無理だろ
特射→特射もだめではないしあったら強化だけどなんか違う
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やっぱりメイン特射は皆欲しいよね・・・
アメキャンまでよこせとは言わないからそれだけくださいバンナムさん
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N特と後特で迎撃して逃げたら前特で追いかけて貰う
前特が忘れた頃に当たってるからわからん殺し性能は高いと思うんだけど
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まあこいつで最優先の修正箇所って言ったら覚醒ヘキサだよなー
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他の複数アシスト持ちはアシストで相互キャンセル出来るからこいつも出来たらな〜っていつも思う
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メイン特射はなんで出来ないのか不思議に思うレベルだわ
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自由落下とはいわんくてもキャンセルできてもいいよね
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ガンイージ全く使ったことない人に使わせたら「ええっ!!コイツメイン→特射出来ないの?」ってなりそう
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いや、使ってないしふーんくらいだろ
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メアとかアメもいいけど魔窟のアシみたいに硬直小&落下慣性とかも欲しいな
こいつの射撃基本硬直長くて空撃ちサブ以外盾仕込みにくいし
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アシストの硬直は別に普通だろ
まあアシ盾でセルフカットとかできたら面白くなるかもしれん
そんなに明らかにわかるほど長かったっけ?
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>>141
その分バリア上がらないからいいんじゃね?
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こいつに必要なのは
メイン→特射
特格→メイン
特射→特射
のルート
最初の二つは挙動的にはジオの奴を想像すると使い勝手が分かりやすい
しかし真っ当な強化すら渋って潜在的な客を逃してることにいい加減気づけたら良さそうなものだが
乳やストやシャゲ直してガチ戦候補が増えてきたら少し客が増えたって話だろ
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>>144
エアプはレスすんな
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キャンセル増やして赤ロック伸ばす
Pストみたいな普通の調整でいいんですよ、わかりますかねバンナムさん
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>>144
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赤ロック伸ばして、サブ補正緩和、N特射のダメやら各種特射強化
メイン→特射とか特射→サブ追加がいいんだけどなー
特射→サブはBD1みたいな感じ
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はじめまして。
ネクプラの頃、Vガンは強かった。
しかし、ガンイージはエクバでは産廃。
それでも、このガンイージは強くなった。
マキブでもマイナーだけど。
Vガンもガンイージも普通に使えますね。
ゴトラタン()V2ガンダム()はどうかな?
使ってる人いますかな?
所詮コストの違いですからな。
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追記
はじめましてではなかったです。
本題です。
個人的なランクとかも教えて頂ければ。
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エキサイト翻訳かな?
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V2とゴトラタン別に弱くないだろ。コスト違うのに比べてどうするの?あと、ランク云々は荒れるから隔離スレでどうぞ
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ジオの真似事するのが一番立ち回り安定するわ
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>>153
高高度からレコア送るのを旋回しながらの前特にでもするの?
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ルージュが対艦刀と各種武装で弾幕厚くて防壁村雨と追従村雨のセレクタブルでと本格的にガンイージに立場が……
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まだ出てないのにネガティブ思考になられてもなあ
ガンイージの防壁の方が恐らくリロード短いし、アシストで防壁上がらない時間も多い
ルージュはすべての射撃で恐らく防壁が上がってしまうだろうから
射撃寄りが自張りするにはやや心配なところも見受けられる
攻撃と弾数共有だから一回選択してしまうと途中で切り替えられないのもな
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まあガンイージは普通に調整しろって感じですな
赤ロック伸ばしてサブ補正緩和位じゃ足りないとは思うけど
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前作からずっとメイン→特射期待されてるんだよなぁ
アメキャンは流石に無理だろうし援護機ということを考えたらやっぱり赤ロ機動力旋回の三点じゃないのかね
今のままでも戦えるが地力不足を感じることも多いし全体的な微アッパーが欲しい
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赤ロ ヴァサ並みに長く
サブ 誘導強化、特射キャンセル追加
メイン 特射キャンセル追加
特射 下特射の補正緩和、特射キャンセル追加
旋回性能強化
自衛ゴミで特にインチキ武装もないんだから渋る理由がわからない
赤ロックを射撃機相応に伸ばさない開発はエアプとしか思えん
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とりあえず赤ロック延長は必須で修正要望どんどん送ろう
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>>159
流石にヴァサ並は望みすぎじゃね?それで上位いけるかどうかはともかく
Lストくらいまで伸びれば万々歳
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・赤ロックの延長
・特射の性能向上
Nの火力を70×3に↑、後の補正率を緩和、前の誘導・弾速を↑
・キャンセルを増設
メイン→特射、サブ→特射、特射→特射、特格→特射
敢えて自衛は弄らずに、特射の引っ掛けから火力を出す機体にしよう
その方が1500っぽいし
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>>161
例がヴァサだと高級すぎて驚くかもしれないが現状に照らして望みすぎってことはない
ガンイージは本当に立回りきつくて禿げ上がりそうになるから妥当なライン
この機体に限らずデュエルとか低コス全般赤ロックもっと伸ばしたらっていうのが俺の考え
15が強くなれば万死以外の25にも道が開けてくるし
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前作より全体的に強化されててやりやすくなってはいるんだが、やっぱもう少しロック欲しいな
サブとか覚醒技とか遠距離から狙ってみたい
あといい加減ヘレンやる気出さないか?
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02サブとまでは言わんが二段階くらい強化欲しいよなヘレン
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>>159
ついに開発をエアプ扱いし始めたか
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>>163
まあ確かに
ものすごく長くするところまでしなくてもいいけど
支援的な立場になりやすい低コは赤ロックないとキツい
ドレノくらいの長さがないととは思う
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>>167
別に短いなら短いでいいんだけど、なんでガンイジより強い武装持ちが赤ロック長いのか
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コンクエストやっただけだけど初めて使ってすごい楽しかった
とにかくサブがすごい
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自分もコンクエで使ってる
事故っても安心なのが良い
防壁張ってアシスト、サブ撒くぶんにはいいんだけど、射撃上げても安いね
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ヘレン強化と赤ロック延長お願いしますなんでもしますから
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てかいい加減メインから特射c付けてくれ
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アルケーとかザコ3の調整見るに
プレイヤーが欲しいもの
・赤ロックを射撃よりくらい長く
・メインから特射、特射から特射のキャンセル
・サブの補正軽減と誘導微アッパー
・特射それぞれ前の突進と後のBZの微アッパー
開発が十分だと思った・あるいは興味がないから適当に決めたもの
・メインの弾数+1
・サブの弾数+1
・前格闘の補正軽減
・横格闘からサブ特射へのキャンセル追加
・特殊格闘のリロード-3秒
これくらい感覚に解離がありそう
こいつに関してのみ言えばプレイヤーの要望を素直に反映させるのが他の選択肢がありえないくらいベストなんだが
-
最低でも赤ロックとメイン→特射
妥協して特射→特射と旋回up、前特強化
理想はサブ強化と機動力、特射→特格と後特強化
サブ常時リロやサブC補正削除で手のひら返すレベル
アメキャンはお仕置き待ったなしなのでいらないです
-
・赤ロックを延長
・メイン→特射、サブ→特射キャンセルを追加
・特射の性能を調整
N特射の威力を65に増加、前特射の弾速と誘導を強化
・N格闘二段目の吹っ飛びを調整し追撃しやすく、後格闘キャンセルを追加
こんなもんでいかがか?
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最近使い始めたんだが前特の使い道がわからない
偶に爆発が自己当たりするんで蒔くことはありますが基本変な所に飛んでいく
コンボに組み込むにも後格からしか安定さないわ爆風のせいで攻め継にもならないわかといって強制ダウンも取れなかったり
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どっちかというと特射→サブかな
BD1みたいな感じでサブのC補正緩和も必須
-
前特は当てるというより動かしたり圧力をかける目的で撒いてる
まともに当てれるのは壁際とか軸が合ってるとき
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サブキャンの補正緩和はなくても別にいいなあ
メイン→特射が中距離で確定するなら、普通に150程度は安定して入ることになるんだし
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>>176
前特は「これ着地とれるな」と思ったらBR撃つ前に前特出しとくとBRから確定したりフワられてBRかわされたところに刺さったりする
あとは格闘間合いで前特即盾とか意外と決まるぞ
ちなみにN格初段から簡単に確定するぞ、拘束コンにどうぞ
-
>>179
メイン始動とサブ始動じゃ色々違うから
どちらかがあればどちらかが要らなくなるという性質ではない
-
前特はとりあえず近距離に寄られた時と放置に使うことにしました
後はブランチでモーション似てるから前特BD格して遊んでますw
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この機体15の中ではかなり強いよね。
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お、おう
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ロック距離はそのままでいいんでアメキャンとブースト増えてほしい
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アメキャンは20コス食うってそれ前から言われてるから
強化に関しては赤ロックを中心に調整して援護機として強化するのも良いけど赤ロックは微強化に留めてで格闘側を調整しつつ格闘機と一緒に荒らしていく機体にしていくのも面白いかもね
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今のままでも充分だけど
格闘に受け身不可の回転ダウンつけてほしいかも そしたら強すぎかなあ
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ブーストの少なさを曲者っぷりでカバーするのが最低コストみたいなところあるしその点では他よりは不利背負ってると思う
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赤ロとcルート追加はよ
後かなり使えない期間長いんだしアメキャンはAGE2かエクシアと同じように振り向きからでも落下出来るようにしようよ
メイン特格くらい出来るやろ
後はアシストの内部硬直を短くするとかね
足掻きで重要だし
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ニコニコの試作2号の動画を見てたらウイングに強気に格闘ふるガンイージがいたよ
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だからなんなのか
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ノルンのNサブ弾が防壁貫通してくるけど、元々防げないのか
それともXアストレイの停滞サブみたくズレて当たってきてるのか、どっちなんだろう。
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元々無理だよ
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そっか。ありがとう。
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修正おめ
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ロック距離は当然だな
ついでにアメキャンこい!
最強15ガンイージ爆誕まったなし
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アメキャンもほしいがメアキャンがそれ以上にほしい
多分強いのはアメキャンなんだろうけど
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これで先に逝った仲間への顔も立つ(歓喜)
アメキャンはお仕置きルート一直線だしいらないわ
赤ロメイン特で十分すぎる
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ヘレンはマシになってくれますか?
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さすがにアメやるほどバカじゃないだろうからメアだろうね
大穴で特射の弾数とリロ悪くしてアメ追加とか
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赤ロ無しでメアメ追加の可能性
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修正記念上げ
機動力と赤ロとアメキャンを激しく所望する
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ヘレンをV2のガンブラ並にして赤ロ伸ばしかメアか機動力
サブは今の性能で問題ないけど弾でかくしてくれたらうれしい
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まあ修正なんて大半はみんなの望むところは来ずに「え?そこなの?」みたいな予想の斜め下強化ばっかりだからそこまで期待してない
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予想の斜め下は来る気がして怖い
機動力と赤ロはもちろんだけど、メアメキャンぐらいまで入れてくれたら泣いて喜ぶ
エクバ→空気寄り万能機
フルブ→弾幕系万能機
マキブ→高機動弾幕系自衛機
こうなる事を祈る
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サブ射撃のリロードを短縮しました
特殊格闘のリロードを短縮しました
各特殊射撃のダメージを上げました
だけとかならないように祈ってる
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横格超絶強化がきて格闘機になれ
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メア来てくれたらそれで十分だがなー
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ヘキサ特射並みの性能にならんかな
補正率10%でメア可能とか何で本家より性能良いんだアレ
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ヘキサが呼んでるのはジュンコさんだし多少はね?
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ジュンコはシュラク隊にして最強
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覚えておけ
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質問?相談なのですが
ガンイージをずっと使い続けてきたのですが、ガンイージに似た感じの機体って他のコスト帯各々から挙げるとしたら何が居るか分かりますか?
機動力速めでメインサブみたいにダウンが取りやすい機体です。
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>>213
F91とか?
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>>213
25のzzとか
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アメキャンついてリロ無しとか3発打ち切りとかが一番嫌
もちろん総合的には強化なんだろうがそういうことじゃない
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>>213
25はジオ、20はルージュ
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水平の機動力は良好なのにブーストが少なく上昇も弱いうえ、ブースト喰いすぎのカスアシスト
よってメアメを要求する(暴挙)
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今までVガンは待遇悪かったしちょっとぐらい強くなってもいいんじゃないですかね
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つっても果たしてヘキサ並に強くなれるのか?
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運営がどれだけ真剣にテストプレイしてるかがこの機体でわかる
こいつは死にキャラになってる原因が分かりやすいまさにボーナス問題
フォビドゥンくらいに成果が出せれば今後は信用していいってことになる
まさか、したらば特有の頭悪いアメキャンコールに応じたりはしないだろうが……昔から落下は追加するのに根本に触らないで失敗したZとかいるし
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前特射の誘導をバタラ並みにしよう
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>>213
30だと羽な気がする、ダウンの取り方は若干違うけど
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いや全然ちがくないか…
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アメキャン自体間違った強化ではないんだがそんなんよりメアキャンと赤ロはよ
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赤ロックとサブC補正緩和はほしいかな
特殊もそれぞれ強化はほしいがどうなるか。格闘はこれ以上いらないかな
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ヘレンだけはまじなんとかしてほしいな
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前特射の誘導が増加しました。
赤ロックを延長しました。
機体の機動力を下げました。
乙!!
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メアならわかるけど、アメキャン言ってるやつには正気を疑うわ
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今の状態でアメキャンつけると
まずメアキャンないのでアメキャンの使い勝手がかなり悪い
そしてアシストに慣性がほとんど乗らないのでさらに使い勝手が悪い
ないよりはマシだろうが焼け石に水なのは間違いない
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上は何言ってんの?
とりあえずガンイージ触ってこいよ
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>>214>>215>>217>>223
ありがとうございます!早速明日触ってみます。
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シャフ専だけど、修正しなくても7割勝ててるんだよなぁ
長田ザクがたまにFドラでやってるから俺も真似してるけど横はいい性能してるよ本当、
>>230
このゲームやってる?滑らないアメはステ踏んでから降りればいいだけで、常時降りれるようになったら半端なくつえーぞ
前特射をもうちょっとまともに誘導するように、あと当たり判定も大きくしてくれればそれで満足だわ
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シャフ専ってゲームやってないようなものじゃ…
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メアメキャン貰えればそれでいいじゃん?
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修正の話が出てから急にあめキャン厨増えたな…
修正は赤ロック・旋回・メイン特射・ヘレンの四点で十分って結論が出てるんだよなぁ
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逆にアレルギーになってんじゃねぇの
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アメキャンがいらないわけじゃないけどそれ以上に欲しい修正がいくつもあるってことがわかってなさそう
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>>236
いやいや、最近はアシスト持ちのスレは大抵アメキャン欲しいアメキャン欲しいって言われてるぞ。ここに限った話じゃない
なんでもかんでもアメキャン要求するのはどうかと思うけどな正直
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next
ダッシュでキャンセル!
エクバ
ダッシュ!ステップ!
未来
全ての武装でキャンセル
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ヘキサくらいになりたいんだよ。
わかるだろ?
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>>230
このゲームやったことある?
その理論が正しいならデルタプラスはゴミ機体だけど
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こいつのSドラ中のアメキャンはΔよりメインキャンセルタイミング遅くて素早く落下できない。当然滑らない
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その理論ってなんのこと言ってるかわかる?
キャンセルタイミングの話なんてしてないけど
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なに真っ赤になってんだよ
ガンイージがガチ機な俺様からしたらアメキャンつけたら壊れやで。
自由落下何回できるん?
しかもアシストだすのにブーストつかわないんでしょ?
アメキャンつけたら壊れやで
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サザビー「確かに」
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ちゃんとアシストだせるから撒きつつ落下できるのが強いんだよー
それをこの回転率でやれたら強すぎるからアメはいらないって言ってるのにアメじゃ弱いみたいなこと言い出す人がいることがよくわからなかった
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落下キャンセルはどの機体でもメリットがある技で
機体自体の固有の弱点とは全然関係ないから
真面目に分析してない奴が取り合えずつけとけって態度で言い腐るからクソなんだよ
散々色んなスレでくどく言われてきたから繰り返したくはないが
赤ロ要らないからアメキャンとか言ってるゴミはエアプの意見と変わらん
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ガンイージスレが荒れてるのを見て嬉しく思います
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Δ使いの俺からするとこいつでアメキャン出来ようが運用方法はまったく違う
てかΔのはリロキャンで弾数管理さえすればどこでも落下出来るのと後格併用で強いから
まあこいつにアメキャン来ても壊れには全然ならないから安心しろよ
こないと思うけどね
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アメキャンが嫌なんじゃなくてアメキャン→お仕置きの流れや特射の弾数いじられるのがいや
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>>250
Δ使いって後格アメは滅多に使わなくて方向制御用は盾アメが基本って聞いたんだけどどうなの?
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本スレにここと同じIDとかいたし至る所で書いてるからアメキャン賛成派が多くみえるんだろう
アメキャン付いたらリロなくなるか弾数4とかになるぞ
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もうアプデ待つだけだし、高まる期待と現実の差を楽しむくらい許さるれ
アレックスくらいにはなりたいナァ
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>>252
後アメはまあぶっちゃけ殆ど使わない
ただ盾も偶にしか使わね
殆どリロキャン
逃げるだけなら変形のが最近は多い
後格はブースト一回分踏めて地表近くで誘導切りながら着地したい時に使う
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思うに特射から特射へのキャンセルルートか特射から特格へのキャンセルルートだと思うんですけど…
期待ができない
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Δ使いΔスレ帰れよ笑
自称Δ使い乙
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>>236
特射の威力も入れて最強壊れ機体にしよ
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>>257
アメキャン付けたら壊れる()
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妄想修正案だけでこれだけ騒げて人生楽しそうだな
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アメキャンがつくかどうかはともかく旋回は上げてほしい
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アメキャンはあったら嬉しいけど、どちらかと言うとメアキャンのほうが有用性高いわ
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ガンイージが駄目になるかならないかなんだ
騒ぐ価値はありますぜ
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30002500乗ってガンイージー放置せーへんとかお前ら全員ゲーム止めろ。
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百舌は所詮百舌
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だめでしょ
アメキャンつけたら他の機体と対等に渡り合えるとしてもつけちゃだめ
アシストを強化するならともかく
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サブ5発でたのむ!!
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上方修正されそうなところ
赤ロ距離
特射アシ強化
特格アシ強化
C√(メア,特射→特射,特射→特格,アメ)何れか
機動力
サブC補正緩和
特格回転率向上
どれがいくつ来てもそれだけで嬉しいわ
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連射系アシストで一射ごとに銃口補正かかるアシストってどのくらいあったっけ
こいつのN特射もそうなったら強…すぎるか
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>>266の説明がたりてない。誰か補足を
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>>270
お肌の
触れ合い回線を
使うんだよ
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というか、ヴィクトリーが弾幕張りつつ自由落下し放題だからなあ。リロ時に足止まるとはいえ
そんなに壊れないんじゃないか。アシスト性能自体は微妙だし
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>>269
ザクスナイパーさん
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>>272
ガンイジのアメキャンに待ったがかけられてる最大の理由はアメキャン自体の良し悪しより他の部分の強化が省みられなくなることだからな
攻撃面のショボさはアメキャンじゃ補えないし赤ロや当てる性能の代替に落下という風になったら最悪だ
特射の内Nだけにアメキャン追加とかなら3体まで落下出来るのが防止できるしいいんじゃないのか
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俺としては
赤ロ
メア
でもう万々歳だな
個人的にサブ発生高速化欲しいけど
まあこれは需要ないわな
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赤ロとメアだけだとポジション変わらん気はするから、なんかこいつだからできる要素を強化して欲しい
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特格弾数減らして良いからアメ欲しいな
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特射の弾数はシュラク隊の人数だしなあ
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バンナム「特格に3人いるから特射は3人削るね!」
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ガンイージ
機動力 機動力を上げました。
ロックオン距離 ロックオン距離を延長しました。
メイン射撃 特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。
特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
サブ射撃 リロード時間を調整しました。(-1秒)
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
レバー前いれ
特殊射撃 追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
レバー後いれ
特殊射撃 追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
横格闘 横格闘2段目ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
EXバースト発動時に呼び出す Vガンダムヘキサ 随伴している時間を長くしました。(+5秒)
Vガンダムヘキサの移動速度を上げました。
Vガンダムヘキサが攻撃後、再度攻撃可能になるまでの硬直を短くしました。
ビームの誘導を上げました。
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まあ普通にいい調整でした
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とって付けたようなアメキャン追加なんかよりも嬉しいのは自分だけかな?
個人的に欲しい場所ほぼ来たと思う。
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修正一覧
機動力↑
赤ロ距離↑
Wメア
前後特 補正良
サブ リロ-1 補正良
横2段目 追撃難度緩和
ヘキサ +5 追従速度向上 硬直減 誘導↑
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リロ忘れすまない
かなり良調整だと思う
早く使いたいね
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素晴らしい、欲しかったものほぼ全部もらえた
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正直アシアシキャンや格闘火力ちょい増しとかのゴミ修正が来ると思ってましたバンナムごめんなさい
ただアメキャン来るよりはよっぽどうれしいわ
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できれば前後特射は当てやすさの方を変えてもらいたかったが
まあメアがつくなら前より当てやすさは向上するかな
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横の追撃難度緩和って横出し切りから後格入れれるかな?
早く色々と確認したい。
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すごくうれしい修正内容
N格からの前特を今までは拘束目的で使ったりしたけどダメージの伸び良くなるとかうれし
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これで文句いってたら基地外ですわ
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機動力を上げました
機動力を上げました
機動力を上げました
機動力を上げました
ロックとメイン特あるし15最速まったなしの神調整ですわ
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強くなりすぎて萎えました
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特射自体の誘導等の強化がないこと以外はいいんじゃないか
赤ロの伸び幅次第ではぬか喜びになるのでまだ祝杯は開けない
(……フルブから2年間言い続けてこれとかどんだけ仕事遅いんだこいつら)
-
神調整すぎて涙不可避
-
(どうしよう欲しいものちゃんともらえて困惑してる)
-
これ機動力もらって良かったん?
-
機動力はなんとも言えないが
もともとの弱さを勘案した上でなら貰えるものは有り難く貰う、というのが正しい受けとめ方
-
>>296
格闘機耐性低いから大丈夫
武装自体も15特有のインチキ臭さはないし
-
メアキャン赤ロックは望んでた
アシストの誘導とか欲しかったけど機動力あがるならまあ良し
-
量産機なんだから弱くてよかったのに…
-
20のほとんどより下手したら25の大半より余裕で速くなるな
-
足早くなるっぽいしF91とか相方に良さげだと思うけどどう?
-
バンナムが仕事したか
-
>>300
-
超進化おめ!俺も明日からこの機体使うぞ!
-
>>302
良い方だと思う
ガンイジが射撃をひっかけたところに91サブでとってもらえるとおいしい
ただ格闘機がいるとやや辛い、あとお互い放置と方追いに弱いから連携が大切
まあ25と組んだ方が安定はするんだが
-
アプデ反映イツー?
-
今のガンイジの機動力ってどの程度?ガンダム等よりは速い程度?
頻繁に使うわけじゃないからよくわからん
-
ヘキサがSドラで連射と聞いて
-
ガンダムより速い
20のだいたいの万能より速いよ
-
>>308
機動力は15の中ではソコソコ早いって言うレベルだから、そのぐらいの認識で正解
今の現状だと、赤ロも短いし足も速くないって所だから、マジで相方を助けられない
-
308
機動力気にしてなかったけどフルブの時はx1と同じぐらいってどっかで言われてた。
俺ガンイージ今作もよく使うけどやっぱ尻向けて逃げる2530には追いつけないかな。武装も足止まらないのBRしかないし、赤ロック短かかったし。今回の修正で尻向けて逃げる奴ぐらいには追いつきたいとこ。
今まで逃げられる時は一瞬でも赤ロック入ったら三段誘導の覚醒技ぶっぱして一緒に前進してた。
-
メアキャンで上からガン攻めするときにジオみたいなアシスト置く動き出来るから放置改善するよ
-
連投で申し訳ない
これさ、前以上にSドラと覚醒合わせたいよね
ヘキサ上方と機動力上方で劣化ドレノ的な動きは出来そう
アメで降りるも動き同じく
まぁあいつは通常時もヘキサ2体付けてるから比較対象にはならんけど、あくまでSドラ覚醒中の話
-
314
すまない、俺はFどら覚醒突撃チンパンだったわ…
-
Sドラ発動して防壁リロ即張り&メイン切れから覚醒がいつもの流れだわ
ヘキサの足が遅いせいでドレノとは違ったプレッシャーのかけ方ができるな
-
いやーガンイージいい修正きましたねー
これはガンイージCランから一気にAまでっていうのワンチャンじゃないんですか?(笑)
-
ちょっと質問です!
ガンイージの相方に死神、ハイペ、レジェンド、アリオス、試作1号機、ガーベラ、鰤、カプルって相性良いですか?
-
どれも火力不足感があるけどとりあえずカプルは絶対ない
-
最後のカプルで草
-
地走と防壁の相性が悪いよね(冷静)
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>>318
追記
エクシア、カトルゼロ、AGE2、アヴァランチ、X3、を追加します。
やはりカプルは無いですよね…
-
連投すいません
質問の訂正をします
「どれが相性良さげですか?」
-
もうそれ固定の相方誰がいいか聞いたほうが早いよね
-
ジオみたいな動きってなんなの?
上からヘレン落とすのか?
-
相性だけなら金スモとかGXが合うけど、性能的にうーん
アヴァランチとかスサも相性いいけど、あいつらのベスト相方は鯖かノルンだからうーん
X3は強化で生まれ変われば合うけど生まれ変われるかはうーん
やっぱりハイペかな!
-
ヘキサの足が早くなるらしいから無理だろ
-
神が25のままなら神と組みたかった
-
格闘機の腰巾着するのが一番良いと思う、俺はGP02を推す
奪ダウン力を生かせる、火力の低さを補える、格闘機耐性をカバーできる
今回の調整の赤ロック次第では射撃機と引き撃ちのほうが強くなるかもしれんが
-
sage忘れすまん
-
>>326>>329
やはり格闘機やある程度前に出れる機体との相性が良い感じなんですね
相方と相談して色々試してみます。
ありがとうございました!
-
横格のふっとび調整いいね
俺はスサデスヘル辺りと組んでるわ
-
デスヘルと組んで自分3落ちコース突撃
-
置いていかれて明後日の方向からクロスを飛ばすヘキサにだいぶ助けられてるんだが
これからはクロスならんかねぇ、速度次第だろうけど
-
>>318
つか、ハイペと相性いいか?
ま、機体コンセプト的にバンシー以外の2500なら問題ないか
バンシーは15002500の編成にするには勿体ないってだけだが
-
>>332
今でも横だし切りから斜め前BDで横繋がるけど、結構シビアだもんなー
>>331
純格闘機と組むのは微妙かなぁ、それならベルガみたいに押し込める機体の方が向いてるし
まぁ修正次第だけど
-
うーむ
明日が楽しみ
-
相方考察は俺も>>329と全く一緒だ
02の自衛力の高さは放置されやすいこいつにマッチする
サブが優秀だから着地は取っていけるしな
今日からは弾幕ゲーでZ相方とかありかもしれん
-
修正マジでこれより速度あがんの!
サブはリロまでもらっていいんですか
やっと始まったんやな
-
この前ピョン格されたから苦し紛れにサブ連射したら当たったんだけどこれってたまたま?普通のテク?
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>>340
誘導切らない飛び上がりはタイミング合わせればBRでも取れる
サブは連射出来て、弾の判定もBRよりややデカイから当てやすい
それだけの話
-
ガンイージ今まで使った事がないんですが、乗った感じ赤ロックがかなりありますね
1500とは思えない
-
機動力もベルガに比べてかなり快適です
-
赤ロックと機動力はストフリ並になった
-
ついにエクバから使い続けてて良かったってレベルになった…
バンナムありがとう
-
エクバのときは撃つ弾すら足りんかったしな
-
これは1500上位確定ですね
-
前から大好きでした(^^)
でもパイロットがジュンコさんは納得いきません
最後まで生き残った、声優がこおろぎさとみの人のが良かった
ちなみにこおろぎさとみさんはVガンダムで3役もやってるんですよ
我らがスージィ、黒髪のシュラク隊、ファラさん
-
ロック延長+メアキャンが思った以上にやばい
メNアガード見てから裏回り余裕だった
防壁もすぐ降りるし
機動力は微増かよくわかんなかった
-
ファラさんはこおろぎさんじゃねーよ Wのカトル役の折笠愛さんだぞ Vだとネス ハシャーとかもやってたような
-
ファラは折笠愛だ
-
ごめんミスった
こおろぎさとみさんの三役は、
ミスターカルルマン
黒髪のおかっぱシュラク隊
我らがスージィでした
-
お前ら良かったな
-
最後に生き残った人はこおろぎさんじゃなくてアレンビーの人だろ
日高なるみ
-
横出し切りからBD格って元から安定してたっけ?
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>>355
本来は横出し切りは基本的に何も入らなかったはず
最速ブーストからの横格とかBRサブとか
-
尖った武装はないけど武装のまとまり具合と基本性能の高さは20すら凌いでるな
-
>>356
サンクス
なら横出し切りから全部の格闘に繋げられること確認。ステップでもいいけどBDだと安定して繋げられる。後に繋ぐのはレバー忙しい
横N>>BD格→サブ、横N>後格→サブが打ち上げ取れて中々いいと思った
-
>>357
そのくらいあるなら自由とかにも勝っちゃいそうだな
-
青プレの相方に今度薦めてみよう
-
あと大体予想できてたと思うけどメイン→特射は距離次第で盾できる。というかBD間に合う
メイン→前特は近距離で試してなかったから確定で入るかわからない
-
>>361
確かにそこは気になってたけど、メインとNアシってそんな弾速違ったっけ?
メインから即Nアシが盾されるなら距離ほぼ関係ないとは思うけど。
後、横出し切りから後格調べてくれてありがとう、繋がるとかダメ上昇が捗るな。
-
まぁダウン取るならサブで間に合いますし
メイン特射がほしかったのは弾幕力の向上だし
-
メインからのNアシ普通に間に合うよ
BRあたったのみてからキャンセルとかじゃなきゃ
-
アシストはキャンセル関係なく最後まで射撃してくれるんだから
メインから確定しなくてもあんまり関係ないしね
むしろ動かなければ当たるってことは動かすのに強いとも言える
ガンイージならダウンも取りやすいんだし
-
>>364
確認ありがとう。
ヒット確認時はサブ使うとか、使い分け出来るのは良いな。
-
ロック伸びすぎわろた
-
動かす為とか弾幕に使うのはメイン後アシで、メインNアシに求めてたのはブースト消費少な目のダウン力と固めだと思ってた俺は少数派なのか…
メインから確定しないなら使い用途が同じになるから入ることわかったのはかなり嬉しい情報なんだけど。
…メイン前アシ?ほら、近距離とか(震え声)
-
距離が近かったらメインN特は盾可能
遠ければ繋がる
-
メインN特で固め→そこに前特→爆風めくりとかできるようになるわけだ
熱いわぁ
-
高度な情報戦だろ?正直そんなことより機動力とかの方が気になるわ
-
機動力は1500で一番
-
自衛は足回りでやれってことかぬ
-
旋回がよくなってるね
速さとかは変わってないはず
-
ヘキサ連動強化はSドラで擬似ドレッドノートになれましたか(小声)
-
Sドラ中にメイン連射するとヘキサはその場にとどまって連射し続ける
ドレノみたいにはならないけどこっちはこっちでかなり濃い擬似クロスが作れるから強い
-
>Sドラ中にメイン連射するとヘキサはその場にとどまって連射し続ける
マジかww
それはそれで面白いな
ドレノみたいな近距離押し付けは出来ないけど、上手くクロス取れるようになればかなり相手を捉えやすいな
一長一短あって面白い
-
>>376を見てそっとお気に入り機体をいじり始めた
-
ここまで来るのに4年かかりました
もうね
-
>>355
前から横だしきりからBD格はいった。平地地上でもね。
今回からは横だしきり斜めBD後格も繋がるね
-
20 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 13:55:34 ID:5C6eK0gQ0 [2/2]
S ドレノ
A ローゼン 鰤> ガナ クシャ ガンイージ > Δ初代 フォビ Gメカ F91
正直ガンイージはこれが一番しっくりくる
そんなレベル
ランクスレのこの書き込みセンスありすぎ
-
もう15版シナだな
-
ガンイージ前から好きだったからなあ
-
ガンイージ前から好きだったやつ増えるんだろうな……
-
エクバの頃からガンイージカスだと思ってました!
横格からへレンコンとか覚醒中なら実用狙える感じになったのかな
-
いろいろ情報出てるけど自分も調べてきたので報告、被ってたらすまん
・赤ロックは後ステ6回分、トレーニング03(サイド7)のベルガをステージ端に置いた場合二本目の道路くらい
・横格出し切りから左ステと左前BDで全格闘が入るがどちらもシビア(特に左ステ、なかでもN格)
・横N>>メインサブは以前と同じく左前BDで繋がるが横の吹っ飛び調整の恩恵でかなり高く打ちあがる
・横N(1hit)>>N>>前特>>サブは入る、横格二段目が2hit以上するとヘレン爆散前にダウン
・機動力が目に見えて向上、特に旋回が良くなっているのでSドラ時のアメキャンがやりやすい
・BRから前後特は基本的に繋がらないがBR→前後特>>BRで二射目hit後に特射hit
・wikiに前特のダウン値は1未満と書いてあるが間違い、BR二射から前特の突き刺し部分フルヒット?でダウン
・修正とは関係ないが後格とBD格から特格にキャンセル可能
-
前から好きでしたヽ( ´ ▽ ` )ノ
ガンイージ全機がV2ABのフルバーストで貫通されるシーン感動しました。。。(´;ω;`)
今日から使おうとおもいます!よろしくお願いします!
-
エクバ時代が嘘のような強化っぷりだな
-
前からガンイージが好きでした
モズが羽ばたく音を聴け!と言いながらクロノクルを圧倒する姿はたまりませんね
-
今まで接待プレイでコイツ使ってたけどガチ機になっちゃったの?
-
今回の解禁で一番当たりクジだったんじゃないか?次点は百式
-
>>387
それ昔のフルブや
-
あれ、これベルガコースじゃないの?
-
>>393
落下も無いし近接も弱いからそんなことはない
ベルガよりボコりやすいし放置しやすい
基本性能が上がったから2vs2では間違いなく強くなるが相変わらず個人技ではあまり強くない
-
前から好きでしたヽ( ´ ▽ ` )ノ
ガンイージが損傷したマスドライバーを支えながらパイロットだけやられるシーン感動しました。。。(´;ω;`)
今日から使おうとおもいます!よろしくお願いします!
-
>>386
おつ
横Nからは左前ブースト安定か
-
>>386乙乙
>>395
確かに感動的だったけどさw
-
そういえばガンイージ触ってた人に聞いてみたいんだが、30格闘の後衛として使えるようになったと思う?
前からエピやマスと組んで、ずっと2対1状況作る立ち回りやってた身としては嬉々として組んでいこうと思うんだけど。
-
予言しとく
冬場にはこの機体弱体化します
外れたらお前らにタイヤ奢るぜ
-
エクバ以来触ってなかったけど
赤ロの長さにびびった
-
いろいろ改善されたけど、弾幕厚くて速いがブーストあるわけでもないよ
追われたらぶっ飛ばすかぶっ飛ばされるしかできない
攻めの機体だから事故多いと思う(名推理)
-
30は先落ちできんから、現実多少勝てても狙って組む編成じゃないな
覚醒で飛び込まれたら無理だし
25格闘機が相変わらず相性いいでしょ
-
>>395
お前にわかじゃないだろw
-
>>394
ベルガより近距離は弱いけど、
放置耐性で言えばガンイージが上
というか赤ロックとサブリロとメイン特射ついたから、これから放置されることかなり少なくなりそう
3000に追われて爆散する未来しか見えないけど
-
以前からガンイージ使ってたみんなは自分からその弱い近距離に飛び込ませられてたので問題ないな!
-
逃げ性能が良くなった訳でもないし、やっぱりそんな感じの評価か。サンクス。
嵌まれば楽しいし30格闘と組むのはやめる訳じゃないけど、素直に基本は25格闘かドレノと組んでくるわ。
-
メイン前特キャンつんよい
フワフワで避けられそうなBRの着地取りに混ぜるだけで大チャンスだぜ
メイン→前特>>メイン(これを当てる)→前特hit
以前は前特出してる間に着地されてたタイミングでもガシガシ使っていける
-
グフカス、ガンイージと初期10コス勢が生き生きしてるのは泣ける
-
ガンイージ好きってそこまで多くないって思ってました。。
まぁリガジィ並みに強い機体15もっと欲しいね
-
まあエスコンや犬より強いかと言われれば微妙だよな
-
>>407
良いねそれ。最初は前アシキャンの使い方思い浮かばなかったけどかなり有用そう。
近ければそこから後格>サブ出来るし、確かそこそこ良いダメージ出る吹き飛ばしだったよね?
-
犬と戦ったら総合したら勝てるとは思うけど、機動力では勝てないし機動力のゲームだからな
エスコンは誘導と火力もある
まあエスコン捌ける相手にはガンイージのほうがいいんじゃね程度
-
Sドラで無限アメキャンするのが楽しかったです
強いかどうかは別問題だけどかなり鬱陶しい後衛として楽しめそう
-
援護は強くなったけど、犬とかベルガとかに比べて自衛は劣ってるよね
-
相方にX3置いたら割と楽しかった(KONAMI)
でも相方はギスで落ち着きそう
-
その自衛が劣ってるせいで25上位と組みにくいのが欠点
-
ジ・Oに守って貰うのは…厳しいか
-
3015はどうなの?
-
格闘に対する自衛ないのが厳しいな
-
>>418
升クア運命あたりは割と組めるかもしれない、それ以上射撃に寄ると流石に事故が怖すぎる
特に運命は火力を補ってくれるし運命の奪ダウン力を補える、BRと残像で相方の救助も素早い
まあむこうからすればドレノ万死がいるのにこいつ選ぶとは思えないが
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こいつの格闘に対する迎撃手段はふりかえす、メインサブ連射の銃口で引っ掛け、カードぐらいだしね
メイン特射で自衛できるようになってればいいけど、ないよなー
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>>421
バナパスカードを相手の筐体に投げ込めばいいんだな、まさしく切り札だわ
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しかし考えれば考えるほどGX先輩とジオ先輩がお亡くなりになったのが残念だ…
万死死神は自衛高すぎ&フォロー不得意で組みにくい
やっぱギスか30かね
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>>395>>403
ホントに一人だけにわかじゃなくてワロタww
てか>>386読んでて思ったんだけど、後orBD格から特格キャンできるってことは、ブースト一回分あれば
横N>後orBD格→特格→メイン
で落下しながらコンボ完走できるってことだよね
サブCと違ってキャンセル補正掛からないしこれ結構有用なんじゃないか?
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こいつは3000相方探した方がいいと思うぞ
他の15上位とは強さのベクトルが違う
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赤伸びたけど修正前から使ってる癖か前でちゃうのー
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>>426
すごくわかるぞ
足も速くなってるからなんとなく敵の近くに寄ってしまう…
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前特の盾めくりって真正面からじゃ無理だったっけ
今日やったらできなかったわ
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赤ロックの微細な距離調整って、慣れた人ほど変えるの苦労するもんだしな
そこはもう仕方ないわ
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そもそもメインからキャンセルできる突進系アシストってあんまいないしなかなか使い勝手がいいよね
性能微妙だけど撒きまくれるし
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でも前特射は使わないかな
メイン→特射のおかげで撒く機会が増えた分、特射の弾数負担も少し増したし
よりヒットが見込みやすいN特射後特射に弾数を使いたい
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前特はダウン値1未満だったらダメ伸ばせたのに…
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むしろ特射よりメインの弾数管理に気をつけるようになったなぁ
今までは赤ロギリギリで弾幕なら特射、着地取るならメインorサブって感じだったのに、今はついついメイン特射使いがちだからここぞでメイン無かったりするんだよね
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ほぼN特しか使わなくなった
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シナとなら
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ガンイージ前から好きだったんですよねぇ〜( ^∀^)
特にあの、リーンホースJr.の艦橋の前に半壊して砲台代わりを務めるシーンが好きです!
みなさんよろしくね\(^o^)/
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間違えました(´;ω;`)
半壊してではなく、半壊したままでの間違えです。。。。すみません。。。。
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武装は地味なのに色んな立ち回りあるからこれが正解!!ってのないのがこいつの楽しさ
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前からエクバからつかってたやつらは、これ嬉しいだろうし
結果ついてくんだろうな
前からの試行錯誤があるから
これからのやつは、結局ドレノって話になると思う
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やっとシュラク隊真骨頂の組織戦というものが実感できるほどになったもんな
赤ロ延長とメアキャンの影響がほんとでかい
横格出し切りからN格が入るようになったから前後特射もここで使えるし
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胡散臭い武装はないからF91ポジになるだろうけど、ほんとここまで長かった
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前から好きでしたヽ( ´ ▽ ` )ノ
第50話の「憎しみが呼ぶ対決」でシュラク隊最後の一人になったコニーさんがウッソを援護するときに言った
「お前を守ってやれるシュラク隊は、あたしひとりになってしまったよ」という言葉に感動しました。。。(´;ω;`)
その時のってたのはガンイージじゃないですがシュラク隊好きなので今日から使おうとおもいます!よろしくお願いします!
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その時乗ってたのヘキサだっけか
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ガンイージ前から好きでした!
が本当に好きっぽくて草生える
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地味にV勢の低コストは全機強いという事実
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なお最高コスト
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主役機なんてなかったんや
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>>447
ユニ「ガタッ」
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ジュンコさんが時限爆弾解除しようとしたら見事に失敗して、そのまま全裸になって爆死するシーン見て好きになりました!
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Vガン好きのスレはここでいい?
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>>443
より正確にはVダッシュヘキサだね
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>>449
ああいう展開を最近の量産型ご都合主義アニメに見せてやりたいよ
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え、あのシーンって単にウッソがカイラスギリー撃たなきゃいけない状況作るための前フリじゃないの?
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子供(主人公)に大量破壊兵器のスイッチ押させて、しかもそれを自覚させるってのが凄い展開
ホントvは凄まじい
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ほんとに前から好きそうな感じ出てる
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そんなに好きじゃありませんが強いので使わせてもらいます
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Vガンで好きなシーンはシャクティがドヤ顔で大量の人をエンジェルハイロウで苦しませるシーンです!
特射はN以外の使い道がいまいちわかりません!
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ガンイージのアシストって結構ウザったいんだな
Vガン好きな人こんなにいたのか
マスドライバー支えてる間に腹パンくらってたのがすごく気分悪かったのは覚えてる
というか、ガンイージってボールなんかよりよっぽど棺桶じゃないか?
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元々万能機の身軽さと武装の性質自体は光るものがあったけど
赤ロが終わりすぎてるのとキャンセルなかったから日陰にいたのが
今回ので欲しいもの貰って大躍進って感じだな
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少し使ってきたけどかなりの強化具合だね
メインからN特にキャンセルできるだけでこんな使いやすくなると思わなかった
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自衛さえしっかりできれば相方を援護する能力は十分だからいろんな機体と組んで結果を出せるのが良いよね。
赤ロックが伸びたおかげで普通に選択肢に入るようになった。胡散臭い武装も無いからガンイージはこれで修正終わりでいい感じ。
・・・調整が完了するまで稼動から半年掛かったのか。
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稼動からたった半年で済むとか恵まれてんなぁ
エクバの頃は最初から最後までずっと底辺中の底辺だった1000の緑色MSが居たらしいぞ
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メアキャンつくのフルブのころから待ってたから正直マジで嬉しいよね
アシストが当たったときのジュンコさんボイスすき
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ガンイージ良いキャラになったね
軽快すぎて笑った
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過去の事じゃなく未来の事を話そう!
下方修正は来ないですよね(震え声)
俺は下方修正が来るくらい強くはないと思うけど、ガンイジスレ民に意見を聞いてみたい
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ガンイージが下方されるくらいなら、2000の下位機体を底上げしてあげて
あと2500はいつになったら強くなるの?
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いい調整が来たというが
これだけ明確な欠点を4年強も放置してきたことが有り得なく
ガンイの調整発表された時、この開発の事だから、上で危惧されているように的外れな変更だけ受けてまた稼働終了まで放置する確率の方が高いと踏んでいた
冷遇期間が長すぎて喜びよりも最後まで何が来るのかと恐れさせた運営への不信の感情の方が強く感じるわ
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頭悪そう
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>>467
中卒?
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ガンイージの修正で明らかになったことは
一般に評価の低い機体のスレで やれる とか 十分 とか 普通に強い とか言って浮いてる奴のエアプ振りだったな
フルブのときにこいつが別に修正いらないとか言ってたやつは乗るなよ
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日本語には句読点というものがある
文章の合間に句読点を打つことによって文章の意味が的確に相手に伝わるようになる
非常に読みにくい文章なので適度に使うことをお勧めしたい
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>>470
フルブのときはまだやれなくはなかった(きつかったが)
マキブだと1500になったこととFドラが捌けないから無理になったんだろ
正直フルブのこいつの立ち位置は1000の中では平均的だと思うぞ
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>>472
あの1000コス帯の中で平均的って、要は弱いって事。何もフォローになって無い
中距離押し付け合戦が主流なのに相手より前に出て低性能な武装を吐くしかないってすごい不利なことだろ
コマンド自体は何の苦労も無く使える万能機なせいでやれると錯覚してる奴が多かっただけ
大体そういうのはジリ貧になって相方に迷惑かけてる
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てかメアキャンについてはなぜ初期からなかったのかを疑うレベルだわ
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15になって割食ったのは武装弱体化食らった特化機で、万能機系は15に上がって基本性能上がって良かった感じな気がする
まあ15ってコスト自体が環境的にちょっとアレだが
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一応フルブ→マキブの時点でガンイジも機動力やロック距離が上がってたしな
あと何気にサブが105(キャンセル時70)になってるのも嬉しい
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そーいやサブの補正値誰か分かる?
多分30%だとは思うんだけど
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>>467
長かったから
これはわかるわ
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増えた圧力分で味方に防御指令つけてあげられる場面が増えたのが嬉しいわ
自分に防御指令付けて相方とファイティンするばっかだったからさw
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最近は割と1520がメジャーになってきたからこいつも一考の価値があると思う
ドレノ鉄板だけどゲームひっくり返せないから何がいいかな
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>>480
F91…高機動メペを使った攻め
ノーベル…まさかのノーベル2落ち戦法ができる
X2改…長い赤ロックと誘導兵器でクロスとりやすい
まぁ、ネタなんだけど
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一発火力に拘りたいなら鰤とでも組もう
あいつの覚醒技は高カット耐性&300超えだし自衛力も高い
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まあRGZが強すぎるってだけでロック伸びて後衛寄りになったこいつじゃ微妙かな
15で選べるのもRGZかベルガかグフか位だし
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ギャン辺りと擬似タイクソゲーとか狙える15でも無いしねコイツは
あくまで後衛万能機って感じ
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>>483
先生グフを勘定に入れるならV犬戦車ジンクス筆頭にかなり入ってくると思います
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30と何機か組んできたので感想を
まず思ったより格闘機との相性が良くない、これは30格闘機が低コを狩りに行ったときガンイジが30を処理できないため
特に組みやすいと感じたのはTX、次点でシナゼロ
簡単に言えば射撃で荒らしていく機体と組むのが一番良い
ただ15が3ドライブ発動できないから20でいいよねってなる
あとヘキサSドラはメイン連射&上昇でカメラ弄ると面白いくらい当たる
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今のヘキサはその辺の連動アシストとは比較にならない程連射間隔短いね
ドライブ無しで棒立ちでメインボタン連打してると、全部連動してビーム撃ってくれる
ヘキサ自身がビーム撃つ一連のモーションを終え次第、もう次のビームが撃てるみたい
Sドラ中だと流石にメイン2連射に1回連動ビームの間隔になるが、それでも充分過ぎる程優秀
てかヘキサってサブ射にも連動して撃ってくれるんだな…一応フルブの頃からちょくちょく使ってたのに知らなかったわ
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その辺の連動アシストって言われてパッと思い浮かんだのがドレノサブなんだけどどうしてくれるの
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あれは待機ドラの一種だからセーフ
実際Sドラヘキサは分かりやすく強いね
停止させる位置考えた方がいいけど
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ジュンコさんのマンコペロペロしたいです
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2500の誰かさんのアシストも同じようSドラと連動してくれてもいいのに…
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富野帰れや!
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ドレノと組んでビームの雨を降らせるのが普通に強かったな
荒らされるとキツイって意見も出てたけど1520はドライブと覚醒を使える回数が多いからわりとなんとかなる
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ガンイージ覚醒すればオリファー山河ついて
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格闘ってどれ振ればいいの?
横?
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実は性能がしっかりわけられてるぞこいつの格闘。基本横だけど
N→初段が膝付きよろけなので基本コンボ用。ここから前特を繋ぐのが割と優秀な拘束
横→突進速度と回り込みが中々程度に良い。かちあいは実はそこまででもないが振るなら間違いなくここ
前→疑惑のかち合い性能。距離によっちゃ出っぱ格闘にも勝てたりする。あと追撃しにくそうに見えて最終段以外よろけ
BD→よく伸び、補正が良いが追撃が難しくヒットしてる時間が地味に長い。覚醒時はBD格からBD格が繋がり、サブで〆ればデスコン
後格→全機体で見ても頭おかしいレベルのダメージ効率。後>後>後数hit>サブとか凄い
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前特射の補正が緩くなったみたいだけど、どのくらいなんだろ
後>前特射≫後>サブ
で250超えるかな
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Vヘキサ!ぼくに勇気を!
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???「これはスリリングだよ。女には教えたくない快感だ!」
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ドレノが25ほとんど喰ってるようにこいつ20万能機喰ってんだろ
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20万能機喰ってるって、3020万能機以上に30ガンイジが強いの?冗談でしょ?
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5年経ってやっとNEXTのビギナみたいなのが出た感ある
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>>501
冗談ではないレベル
ハッキリいって強い
シャッフルでは無理だがな。
もちろんドレノやらを除いての20万能機だぞ?
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ブラビルージュFb魔窟
この辺りは普通に食ってると思う
デルプラフォビあたりもあやしい
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それは今までガンイージが出てこなかったから対策できてない環境の話じゃないの
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ガンイージ2000に昇格待ったなし
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まだ触れてないけど修正されるレベルなん?
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BD回数の少なさを突かれて高コに追われたら為す術もなく爆発四散する。
相方との連携次第かなーって感じです。
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赤ロックは予想以上に伸びすぎた感じはある
ただ伸びすぎるだけならいいんだけど要望が全部かなった上でだからね
けどデルタ、フォビ、ハンブラビをくってるなんてことはない
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初期ベルガみたいに自衛最強援護最強じゃないと3015は話にならん
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つーかF91と比べて普通に15で納得できる強さだろ
ブラビ魔窟なんて全然食ってねーし
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したらばってまともに強化されるとすぐに修正だ!って騒ぐド屑の愉快犯的雑魚狩られ精神異常者が湧くけど
狩られと思われたくない人はこういうのに乗せられないように
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どーせTXとかνスレで暴れてた奴と同一人物だろ
TXは結果出せましたか?(小声)
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フルブV2の悲劇を繰り返してはいけない
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結論から言うと2000万能機はくってない。
もしくわれてたとしたらそれはガンイージが強いんじゃなくて機体コンセプトが終わってるだけ
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赤伸びて30と組みやすくなったけど25と組んだ時結局今までと同じ立ち位置で戦ってるのは俺だけか?
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別にそれでいいだろ
赤ロック伸びたの
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別にそれでいいだろ
赤ロック伸びたってやることは変わらないし
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特格メインキャンセルと振り向きメイン特格メインキャンセルで一回だけジオ気分
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この三日間でガンイージ使う人は急激に減って来てるだろうね
修正項目だけ見て、「ガンイージ強いじゃん!」って思って使ってみても、思いの外勝ち辛い現実に気が付くだろうね
万能機と一言で言っても、セルフクロスや防壁の使い方や盾覚醒とか、勝つためには意外と色々コツがいる機体
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でもエクバ以来で使ってみたら感動するレベルでした
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エクバ以来に使ったけど普通に勝てたわ
格闘以外ほとんど変わってて感激
そしてやはり前特は微妙だな
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>>520
どのスレにもこんなのいるけどどういう顔して書き込んでるんだろうな
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>>523
むしろ君がどんな顔で>>504を書き込んだのか気になる
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俺の書き方が悪かった
「強化されすぎ!修正しろ!」って騒がれる程強くもなければお手軽でもないし、自衛力が乏しく支援能力が高いと言う特徴を活かして立ち回るのがこの機体なのに「万能機」って理由でだけで、あたかもこの機体を乗りこなしてるかのように「他の20万能機を食ってる!」って言うにわか発言を否定したかっただけ
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>>525
いや御宅は何も間違って無いし悪くないよ
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ただ率直に言うとこのシリーズ4年以上経ってるのにこういうタイプの機体乗りこなせないやつ居るのかという疑問が
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>>524
別にどうとも
例にあげた機体とガンイージのどちらを選ぶかと言われたらガンイージを選ぶしな
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旋回よくなったから独特の直角起動じゃなくなったし横格も繋ぎやすくなった
前から癖は少なかったのがより少なくなってるので誰でも使えるわな
だから1番癖のある前特をうまく使えるようになろうぜ
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>>528
じゃあ俺がドレノ以外のありとあらゆる20万能で挑むから一回でも負けたら自殺しろ
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何言ってんだコイツ
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弱機体から抜け出した途端にこれだよ
やっぱり荒んだ弱機体に上方修正は危険なんですね
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>>528が強いと思うのはいいことだろうけど俺はそこまで強いとも思わない
でも使い込んでるからか一部2000よりやれるとも思う
>>530は一回マスドライバー支えて落ち着け
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>>533
このシリーズの定番だよな
絶望的弱機体だったのがかなり強化されてようやくまともなレベルになった瞬間に、その強化っぷりだけを見て発狂し始めるやつ
-
マスク修正だかなんだかは知らんが前特のダウン値1未満に戻してほしい
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20万能機くってるって言うやつは20万能機を使えないだけの可能性。
ヘキサの追従アップって弱体化だよな
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そもそも15万能機と20万能機じゃ組む相方や役割が違ってくるからよほどぶっ飛んだ性能しない限り互いに喰うことなんぞ無い
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>>536
Sドラ中でさっさとヘキサの位置調整をしたいって状況下では強化
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これメシュメヤバイなメインから好きなときに降りれるようになったな
旋回も上がったし
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じゃあ俺は>>530のコックピットだけ貫く役やるわ!
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破壊されてもまた出てくるお姉さん達怖いよ
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裸のお姉さん達の事かな?(すっとぼけ)
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固定でTXと何回か組んできたけど3020に負けてないぞ
機動力や赤ロ、援護力は後衛するには十分あるし、20よりコスパも良い
防壁含めた総耐久は1700を超える、まあ流れ弾やゲロビ・格闘もあるから過信できないが
また1525では25先落ち後15は前衛だが30と組んだ場合ほぼ後衛のまま戦える
その際に心配となる15放置も赤ロ、機動力、メイン特射、防壁である程度の耐性がある
30の方が25よりロック取り力と救援力に優れているのでガンイジが格闘機に張り付かれて溶けることも少ない
そもそも20だって援護機は格闘機で溶けるしこいつは15なので先落ちの戦力低下が少ない(3025の前後衛スイッチを除く)
後落ち後の体力に余裕があるので1落ち前半覚が余裕(というかほぼ必須)
3020の安定感を捨ててでも組んでいく利点はあると思う
-
ガンブラスター使いたい
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妄想垂れ流すのも大概にしような…
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30側からしたら自衛力足りないから守りつつロックが行かないようにダブロ取ってダメージレースで負けないようにダメージ取ってと押し付けられてるけどな
もし先落ちされたら前衛しづらい奴に前衛任せることになるし
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>>546
守る必要はないよ
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なんか対策知らない奴が騒いでるけど、結局防壁の剥がし方分かってれば単なる15なのよね…。機体相性悪いと一瞬で剥がしてくる。
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剥がし方じゃなくて自分で言ってる通り相性でしょ
相性悪くても距離感とかでまあどうにかなることもあるけど
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結論プレイヤースキル次第。で糸冬
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下手にアメキャン追加じゃなくて本当によかった
マキブの良心的実用調整キャラだわ
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キャンセルついても使いきれない特射に笑ってしまう
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常時リロード様々
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赤ロック伸びたお陰で近づかなくて済むし
近づかれる前に射撃で牽制できる距離も伸びて、前より相性差は減ったよなぁ
あの短さがどれだけ苦行だったのかっつー話だわマジ
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ほんとアシストが当たるようになったよね〜
ただキャンセル意識し過ぎて特射を余らしてるな…
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特射もいいけど、サブが曲がる曲がる。楽しい調整でありがたい限りだわ。
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特射なんて元々出し続けても余ってた
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後衛にいたら特射の弾切れあるけど前出たらくっそ余るよね
開幕の防壁って以前通り早めにつけて落下に拘らないようにしてるけどアプデからそこらの動き変えたほうが成果出てる人いる?
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30と組む事が多いし自分の自衛絡みで使う事が増えたな
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前々作から求められていた修正がそこそこ入って機体としてはなかなか完成されてきているけどなんせ15の死にっぷりがなぁ
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ジオが生きてればな…
2515で組むなら今は雪崩とアルトロンとインパルスあたりかな?
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管理人色タグミスってんじゃねえかwwwwwww
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み、見なかったことにしよう……
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超法規的措置
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うわっ!なんだこれ!?
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管理スレ
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放置期間長いけどテコ入れされる時はきっちりって感じで嬉しいわ
ガンイージ調整してる人は有能だと思う
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ジオ生きてっから
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割と3015で自衛言うほど気にならない気がする
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クシャやガナ相手に「逃げないで戦ってください^^」出来るようになったからいいわ。
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ガナ殺しだよね
防壁張って特射撒くだけで相手は相当辛い
赤ロック伸びたから射撃戦もやりあえる
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特射意識するように使うと頑張れば弾切れを見れるようになったな
いやけどメインからキャンセルできて頑張らないと弾切れしないシュラク隊って一体
-
特射「せっかくメインからキャンセルできるようにしたんだからもっと使えよ?シュラク隊まだまだ余ってんぞ? 」
サブ「おいおい今度はこっちが余ってんじゃねーか、もっと使えや」
-
N特がダウン取りに使えるから結果的にサブが有効活用できるよね
-
メイン特射連打するとメインが先に枯れる
凄まじいシュラク隊人員の補充効率
-
実質弾無限だからねぇ
どんなに撒いても5発以下にはならないし
-
>>576
アシアシが来ない限りはそうなるよね
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余裕あるときN特、後特セットで置くから、長めに生き残ると尽きるかなオレは
Sドラと半覚で補充できるから差支えあるケースは少ないけど
-
>>578
俺もセットで撒くけど、どんなに生き残っても尽きたことないな
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はーいろいろコスパ最強だわ
Sドラ中のシュラク隊の弾幕に勝てるやついないんじゃねーの
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起き攻めに特射出しまくってるとたまに赤くなる
相方が寝かせた敵に遠くから全特射出すと意外と刺さったりする
まあ見られててもステップ一回踏ませられるし何よりあまってるからね?
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>>580
覚醒中だとヘキサも合間ってすげぇことになるな
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赤ロなら常に撒いてるし無駄にずっと生きてるからドライブ覚醒溜まる前にカラカラになることがしばしば
撒きすぎかなー
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絶賛放置喰らってそう
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丁寧な相方と足並み合わせてるからそういう訳じゃないけどなー
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今のガンイージ放置は骨が粉砕骨折しそう
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まあ体力調整に今まで通り気をつければおkだな
随分贅沢な悩みになったもんだぜ(笑顔)
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メインからの追撃でN特射撒くことが増えたからサブが余る余る
サブ→特射も付けて第2のメインにしようぜ、こうなったら
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メインサブサブサブ特射がはかどりますね
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こいつの覚醒技って使ってる?
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相手がこっち向いてない時とかとりあえず打っとけ感覚で
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見られてないなら使う
見られてる時に使うのはダウンしてる相手にトラップ目的で置くくらいだな
あと脳死してしまってる時に"使ってしまう"
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使ってしまう分かるわ。自分の硬直自体は少ないから、外しはすれどカットの心配もないし
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ぶっぱも含めてほぼ毎回使ってるな
覚醒中に格闘決まったらまず使うし
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特射相互キャンセルで似非覚醒技したら楽しそう
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でも今のガンイージだと特射打てない時間が勿体なく感じるよね、覚醒技
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N>前特射が繋がんねぇ!
N>覚醒技もダウンしないしあんま食らってねー気がする!どないなっとんねんねーちゃん!?
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N>前特射って後ろステなら繋がるよね?
横だと場合によっては当たらないかもしれないけど。
N格1段目はのけぞりよろけで追撃の猶予が長いから最速で繋ごうとしなければ大丈夫なはず。
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後ろステ前特射かい…、俺下手だから盾でちゃうよぅ
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フルブWikiには右ステって書いてるけどそれじゃ入んないの?
俺覚醒技コンしかしないからわかんないわ
後>覚醒技(右ステ)とか
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N>前特は右虹で入るけど突き部分がフルヒットしなかったりする、後虹ならフルヒットするけど盾暴発怖い
覚醒技は横虹で繋ぐと爆発が当たらなかったりする、後虹安定
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レバー斜め前入力なら盾は出ないけど前格・前特射になるから斜め前で入力してみればいいんじゃない
大体左右45度くらいの範囲までは前扱いになるよ
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N>ナナメ前特射か!ありがとウッソ、今夜は一緒に寝てあげるから
それにしても1レスから現在までのここのテンションの変わりようは面白いな
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とりあえず赤ロでうてそうなら撃っとけ感覚で特射撒いてるのに
先にメイン枯渇して特射3発残ってるとかどうなってるんだシュラク隊
リガ・ミリティアの財政難は間違いなくこいつと両手両足飛ばすマンのせい
-
右ステでずっと安定的してるけどな、前特
状況次第で前ステ最速前特でかすり当ても狙える
-
防御壁中、特射なら最前列イージが上にずれずにいてくれるじゃん、
メイン特射キャン追加のお陰で隙がすごく減ってすごい楽になったよね
-
今日トレーニングで練習してたら確かにN>前特射は左より右ステで9割安定したわ
覚醒技はN後ろステじゃないと全部当たんなかったわ
-
後>覚醒技も入るぞ、バクステな
-
今回の調整すごい嬉しかったけど、何かしら弱体化食らうような気がしてきた。
機動か赤ロか、特格の覚醒リロード削除とかに来そうな感じがする。
20食ってるほどではないけど、BD回数除いたら20並の性能になってる感はある。
-
>>608
こないだバクステでやってみたら普通にスカったんだけど入んの?
逆に右ステは何回かやったけど受身取られた上でもキッチリ入った
-
>>609
勝率が56以上なきゃこないよ
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>>610
ヒット確認遅いと外れるよ
-
途中送信してしまった
当たればフルヒットしやすいから俺は後>覚醒技の繋ぎはバクステ推奨派
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>>613
うすうす感じてはいたんだけどやっぱり遅いのか…
(右ステでやってた時に受身されてた=入力遅いからだろうし)
今度また改めて練習してみるわ、ありがとう
後格って多段だからしっかり全Hitさせようとして入力遅れちゃうんだよな
-
特格は覚醒リロードしていいギリギリの武装だよな
-
ガンイージと相性の良い25が居ないってなってたけど、今日固定で百式と組んだら相性良すぎてマジでやばかった。
-
土台を乗り回す変態とそれを護送する警察の関係
-
NN>>NN>メインが繋がったよ
N格の繋ぎは前ブーストダッシュでメインは前フワ
最速なら地上でも決まりそう
ダメはまだとれてないから余裕があれば対人で狙ってみる
既にでてたらごめんね
-
よほどダメージないと前特にするなぁ
BD繋ぎでカット耐性ないし
前特ならステップさえ踏めばオバヒになっても繋げれるしカットされても前特が潰れなけりゃ相方にコンボの続き狙ってもらえる
-
横N>>BD格闘>>サブがカッコいい
ただそんだけw
-
N格始動はほとんどN>前特>>シャゲダン>>後格→サブだわ
-
>>621
すごいテクニックだ...
被弾を恐れず敵を煽っていくスタイル!
今度から使ってみます!!
-
>>622
GN灰皿でカットされないように気を付けろよ
-
ヘレン精神攻撃まで出来るとは…恐ろしい子!
-
N>前特シャゲダン→N>前特シャゲダン→サブも
N>前特シャゲダン爆発前覚醒技シャゲダンもあるぞ
-
二番煎じで滑るとはたまげたなあ
-
赤ロと足の強化がほんとにいいな
今まで間に合わなかった援護もサブ連打でギリギリ間に合ったりするし
暇さえあったらアシストのスタンスにもよく合ってる
-
横虹ヒット確認からのコンボでダウン値的に
横>横N>>BD格>>サブ
もできる。BD格は1〜2ヒットぐらいで即キャンね。
ブーストないならダメージへるけど横>横N>>BD格→サブ
-
ヘキサが有能になってからFからS一択派になったせいで、格闘入れる機会が滅多になくなったなぁ
昔は防壁張って殴りに行かないとダメ負けしてたのに、いい性能になったもんだ…いや今でもFドラは強いけどさ
-
リスクリターンがSの方がダントツで優れてるものな
リターンすらFより高いまである
ローリスクミドルリターンのS
ハイリスクミドルリターンのF
-
探せばFドラ横始動300コンとかあるだろうけどSドラでいいや感ある
-
格闘が多段だらけだからコンボ研究の余地はあると思うんだけどね
俺が使ってるのは 横N>>横N(1hit)>>サブ 横N(1hit)>>N>>前特>>サブ 後>後>後(1hit)>サブ N>前特>>前(3hit)>(前特爆発)サブ
個人的には前(3hit)>前(3hit)>前(3hit)>前(3hit)>サブの腹パン煽りコンがすごいすき
前格のダウン値は0.4×3(よろけ)+0.5(ダウン)だからF覚なら
前(3hit)>前(3hit)>前(3hit)>前(3hit)>前(3hit)>前(2hit)>サブまで入る
-
横N≫BD格≫BD格(少なめ)≫サブ
Fドラ中ならこれで300くらい入りそう
覚醒中で270以上出るから
Fドラ普段使わんから
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途中送信してしまった
Fドラ普段使わんから適当だけど
BD格の繋ぎは覚醒中1ブーストで繋がってFドラだけは2ブースト必要
Fドラ覚醒ならBD格≫BD格≫BD格≫サブで350近く出るよね
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問題のBD格生当てはどうやってするのか
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>>635
それなんですが
やっぱり相手があったまるの待つしかないですよね(シャゲダンだ、シャゲダンをするんだ)
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>>636
>>621に戻るわけだな!
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な、なんて研究が進んでいるスレなんだ・・・!
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つまりシャゲダンはSラン兵器
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シャゲダンのSはSランのSだからね
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顔面トランザム中の相手には冗談抜きで有効な手かもなりふり構わず猪になってくれそうだw
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なお煽りすぎるとF覚300攻め継から溶かされる模様
F覚の迎撃でまともに使えるのが前特盾から後ステメインサブくらいしかない悲しみ
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まぁこれで更に格闘への解答持ってたらベルガみたいな事になりそうだししゃーない
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多分その前にGN灰皿される
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>>644
GN椅子に顔面パルマもあるよ
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そして胸ぐらアンカーで店外に
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ビームフラッグで出禁までがワンセット
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なんでこっちが出禁にされなきゃいけないんですかね…(困惑)
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正義は俺が決める!(胸倉アンカー
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バーサーカーシャウト>ポリス呼び出し【防御指令】>シャゲダン
で完封不可避
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現実でシャゲダンすんのかよww
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>>650
分断コン→裏通り疑似タイ→起き攻めで蒸発待ったなし
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いい加減スレチだわ
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つっても話す事が割りとない
本気で望んだ通りの修正のおかげで各自嘗て思い描いた理想通りの動きできれば勝てるし
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>>648
その相手が店員と仲良くてグルで相手お咎め無し自分出禁とかは割とありそう
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>>654
わりとその通りだから困る
スレチ突っ込みされるまでが長かったのには驚いたが
(話題投下になるような、書くこともないのでスルーしてた)
コンボ関連やら立ち回りやらは調整で大きく変わったとかは一切ないし、良くも悪くも癖のない万能機だから今までやってたことをとにかく突き詰めていくしかないんだよね
個人的には、ちょくちょく僚機考察の話題で調整入った機体とかが話に挙がってたりしてるからその手の話題で話広がらないかなー、とか期待してるんだけども
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百式は近接強くてロック取り力も高いからかなり相性良いと思う
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NN>NN>メインが前フワで少しでも浮いてたら入る
最速で地上でも入りそうだし〆にサブにもできそう?
ダメは220↑ぐらい?
正確なダメはかりにいきたいがゲーセンに近寄ることすらできない
早くて週末にしてくる
N出し切りのダウン値次第ではF覚醒でイイダメ期待できそうだけどダウン値ってでてたっけ?
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横から後が繋がるようになった以外はコンボ面の変更ないしねぇ
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前後特射の補正変化の検証あったっけ?
前特射がデスコンパーツとかになってたりして
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wikiの充実って大事なことはやってないけどな
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こないだガンイージ同士で組んだ時は家庭用赤回線並みの重さになって笑った
閑話休題、こいつの僚機15や20自衛機がいいと思うんだけど皆はどう組んでる?
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やっぱ1520だと火力不足と思うんですよ。
このスレで散々言われてますが火力高い25、言っちゃえば死神がベストな気がします。30は升もいけるかと。
どなたかが言ってましたが、修正後の百式も結構相性いいと思います。
個人的にはX3好きなんで、火力も高いんでありかなーなんて。
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>>660
元々前特射はデスコンパーツだぞ
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X3は逃げるだけならいいけど迎撃力ないし、ガンイージとじゃ崩されやすいんじゃない?
百式は得意・不得意はあるにしろ、ドダイとハイメガで脅かせるだけいいと思う
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ガンイージより弾幕張れてロック距離が同じくらいのと組んでねっとり撃ち合いしたい
もしくはバンシかデスヘル
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ガンイージ2
蛾虹ベルガ
蛾虹Vダッシュ
蛾虹フォビ
蛾虹じお
が個人的にやってていい感じだった
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修正後は格闘機相方じゃなく近接戦闘をこなせる万能機が理想だな
スモーがギリギリライン
理想は百式、ドレノ、バンシィ辺りかなー
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1515はコスト上だと劣化1520なんだよなぁ
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相方に悩んだらドレノでおkそんな時代です
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ガンイージ赤枠が楽しい
ガンイージで耐えてる間に赤枠にダメとってもらったり
赤枠が追われてる間にガンイージでとりあえずダウンとって状況作りに行ったり
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>>671
妄想も程々にな
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そうだよ!赤枠くんが参戦してるなんて粋な嘘つかないでも……
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>>672
>>673
???「二枚おろし斬りッ!!!」
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そこまで赤枠さんを信頼できない…
というか相手のミス待ちになりがちな低コの格闘機全体とは相性わるくない?
この機体距離ある相手を弾幕で動かして転ばすスタイルだし、あまりサポートに向いてない気がするゾ
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エクバの頃、ガンイージスレに立ち回り指南書いてくれた人まだやってるんかなぁ・・・おれあの立ち回り指南の書き込み見て感銘うけてずっとイジ使ってる、エクバのしたらばに居た指南レスの人もまだ使ってると信じたい
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格闘機と組むと相方疑似タイからガンイジが敵30の相手しないといけなくなる場合が辛い
運命とかゼロだとうわあぁぁぁぁ!ってなるから万能機と組んで連携する方が戦いやすい
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これ家庭版フルブ時点の話だけど前特射の突き刺し部分が
1hit7ダメ-0.7%の10hitで合計70ダメ-7%とかいう前代未聞レベルの補正なんだけど既出?
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問題の爆発があるから想定外の使い方は出来んのよな
爆発にダウン値も補正も詰まってるからそこを当てなきゃいいんだけど
コンボなら前特から後格いれれば爆発は避けれるけどもう一回前特いれるなら爆発当ててからじゃないとクールタイムというかアシストが残ってる扱いで使えないんよな
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>>677
運命ゼロならまだいいやん。古黒升クアシナとか来たら詰むわ。
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赤枠ガンイジネタみたいに言ってるけど
赤枠の特赦だと防壁開かないんだぜ?
他の移動技も同様だけど蓋しまったままあの速度で突っ込むから特定機体に対してはむちゃくちゃ暴れれるよ
鯖とかロゼとかゼロもCS打ったの見てから行けばビックリさせられる
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>>681
仮に赤枠を上手く使える相方と組むとして・・・「赤枠でいっていい?」と言われたらやっぱり「別の機体でお願いしていい?」と、質問を返答に近い質問で返しちゃうよ
言っちゃなんだがこちらと同じくらいの実力相手の固定戦での話なら、なおさら理解してくれると思う
固定は初代orギスor3000&イジでやってるけど固定で赤枠はネタ抜きでキツいと思う・・・>>681はネタで言ってる訳じゃ無さそうだからレスしてみてるけど、「ネタでしたー」なら何も言うことは無いですお好きにドゾっす
シュラク隊の皆さんオハヨウゴザイマス
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正直特射で防壁開かないから何ー?って感じになるよね
防壁頼りの攻めもどうかと思うし
「ビックリさせられる」だけなら同意するけど赤枠ガンイージはネタ側の組み合わせかな
マジレスしてごめんなさい
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エピオンで良くない?
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赤枠の特射ならどうせBRあたらんしな
たしかにエピオンでいい
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シュラク隊+サブで驚きの射撃怖くないマンと化したエピオン
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25爆弾を支援するスタイル
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百式とかいう25内最高の相方
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攻撃指令は防御が上がらないけど
相方に防御貼ってるときに相方のアシスト系の武装には防御指令はどう反応するのかな
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フルブの時に試したやつは大半防壁開いちゃったよ
ガンイージの特射に特殊な属性がついてるみたいね
XDVのハモニカチャージもパカっとする
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ガンイージとゼイドラいいね
若干火力不足だが
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ゼイドラは悪くねーが強みのゲロビを打ちにくくなるのがな
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前後特射のダメ測ってきた
前特射が出し切りで128、そこからBRで+30ダメ
後特射が棒立ちにフルヒット165だったよ
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後特射ってフルヒットしにくいけどそんな威力あんのかよw
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後特射って見てないやつに結構当たるよな
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当たらんことはない、くらいかなぁ
出しといたら味方のBRとか自分のBRやNサブと重なったりは結構ある
しばらく百式ギスと組んでSドラFドラ両方試したけどやっぱSでいいなこれ、覚醒Sドラのヘキサが強い強い
まぁドレノが厳しいどころじゃないけど…あいつサブ付きSドラと覚醒別に使ってもガンイージのSドラ覚醒より強いから萎える
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個人的にはZも悪くないんじゃないかと思う。肉壁破壊直後にメタスで肉壁再配置とか守りでの鬱陶しさはそこそこあると思う。環境が苦しすぎるだけで…。
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ドレノルンが今回の調整で消えてくれればゼイドラ、百式辺りとの組み合わせで結構やれそう
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残念ながらノルンは死にませんでした。ドレノは少し落ちたくらい?
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Xアストレイもまだまだしぶとそうな気がする
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相手の格闘が届かない距離でシュラク隊張ってステップするの楽しすぎ。
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とか言ってたらノルンNサブがすり抜けてきたりするから侮れん
ぶっちゃけノルン対策どうよ
防壁ある間こそすり抜けNサブからのBM追撃リターン低いけどNサブ分のダメージは食らうし
無知られ対策の格闘見せも振りに行きたくないレベルの迎撃択有るしで何から初めていいか分からん
甘えた落下に置き特射hit追撃出来る相手ならいいが
腕互角以上だとブース卜使わせるだけで一苦労なんだけどどうしてる?
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それで終わる
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ROBOT魂で参考出品されてて嬉しいなぁ
上方修正も来たし無印から比べると感動する
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ノルンは自分の腕だとガン見しながら逃げに徹するしかねぇ……
突っ込まれたらブースト差でねじ込まれるし、防壁張っても上取られてメサで機能しないしで泣きを見る。
30対15だからそもそも面と向かって互角に渡り合おうなんて考えてはいけないと思ってる。
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ノルンから見たらメインN特射が誘導切らない落下には引っかかる時がある
ちょっとブーストを余計に使う相手って感じだから、そこを相方にとってもらうしか
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もしかして前特射相手からしたら前BDすれば当たらない……?
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>>702
最強の対策はノルンがいる戦場にクレジットを入れない
正直な話し、万能機系高コでさえ疑似タイで封殺されるんだから、万能機系低コであるこいつ単機でどうこう出来るものはないよ
Nサブのすり抜けがあるとはいえシュラク隊自張りすれば比較低近距離でメサによるブースト削りの嫌がらせとそれに伴うロック引きが可能だから相方の間合いまで上手く釣りだして2人で仕留める位しかない
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15で30相手にまともにやりあえる方がおかしい
自分の被弾かさまない程度にBRサブ特射撒いてブースト使わせたり時折ダウン取ったりして相方が攻めやすい状況作る、以外にやる事ないでしょ
後は15特有のドライブ回数にものを言わせて頑張る。ヘキサ+Sドラの引っ掛け率はやっぱ強いしね
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F91に盾ばら撒かれて禿げ上がりそうになった。
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それだけで禿げ上がるのか
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F91ロックしてのアシが意味ないから1/3くらいは禿げる
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特射だけアシ誘導もって無い方にばら撒けば別に
νF91とかになるとクソ面倒だけど
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>>706
落下読みBR→N特は落下持ちへの布石ですよね〜
あとこちらがノルンより低い位置を取ってる時はN特射よりももう少し時間差攻撃ができる後ろ特もオススメです、本体BRが外れる前提でも射線合ってたら後特の2射目で結構拾えまする、後特は多少横誘導もあるからちょっとのブレならN特より誘導でカバーしやすいのも嬉しい、盾されても五分、当たれば追撃しやすく火力も望める
特にやや離れた位置だったり相方が見られてる時や追われてる際は後特射当てるチャンス、状況的な関係で自分が追撃できなくても打ち上げだから相方が追撃しやすいのも○
BR(hit)キャンセルからの後特hitはまだ弾速、発生の事情で中々確定が見込めないけど後特自体を当てるという場面作りは可能なので色々と探して行きたいところ
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4人全員ガンイージとか貸し切りでやってみたい
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筐体耐久度を測るテストですね分かります
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ドラファンネル持ちがアップを始めました
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実際どの機体が一番筐体に悪いんだろうな。
百式で置きメガバズしながら覚醒技、ガンイージで特射全部吐いてから覚醒技、アイオスでファンネル全部吐いてから覚醒技、ぐらいまで思いついた。
スレチでごめん。
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クシャ複数でめっちゃ重くなるってなんかで見たな
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>>718
エクバ時代に百式の置きメガバズと覚醒技メガバズをやるのを4機でやったら
筺体が止まったって話しを耳にした事がある
実際に見ていないから真偽のほどは定かではないけど
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メアキャンできるのにできなかった期間が長すぎて咄嗟に出せない
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私見だが、メアキャンは着地にBR当たると思った時にN特射と、赤ロックギリギリで赤ロ保存しながら味方とクロス取る時に自分は使うから、落ち着いてやればいいと思う。むしろディレイかけた方が当たりやすいときもあると思うし。
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自分も質問なんですが、相手相方全員万能か射撃寄りだとイージ結構不利な感じがするんですが、どうしてます?
中距離の射撃戦で当てれる武装が無くてなかなかきつい……
クロス取るにしても相手が連携取ってると固くて仕方が無い……
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>>723
逆に有利になると思うんだが
格闘機相手に防壁が昨日しないのに、それらの相手に強み出せなくてどこで活躍するんだ
中距離で狙いすました単発サブでしっかりダウン奪ってペースを掴むのが重要
ダメージ取れるからってメイン始動やラッキーアシストに頼ってちゃ駄目よ
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あー高コスト万能機相手は自分もかったるいと思っちゃう…たしかに防壁生かせるのは万能機相手なんだけど
どうしてもノルンと遭遇することが多いけどしっかり狙ったサブでなんとか吹っ飛ばしてる
で…実際にノルンには何が正解なんだろ…考え無しにアシスト撒いちゃダメなんだよね…?チクチク射撃戦しててもジリ貧になるし頑張って無視し続けるのも大変だし
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ノルンか・・・・修正前ノルンにはとにかく相方と動かしつつ硬直やらNサブ落下読みや着地読みに徹してダメ安くてもいいからBRや相方の射撃当たるのわかったらサブでぶっ飛ばして高コ相方に敵低コ片追いしてもらって、自分はちょっとでもノルンを足止めしつつ、でもやっぱりノルンから引くように動く
ノルンダウンからもガンイジ無視されるようならもう一度転がすチャンスあると考えていろいろやる
無視された時の自分が決めてる行動はBR後特射>>BRN特射、これらは避けられるのを想定して最後は何とかBRN特やサブサブを当てるまでが勝負・・・ひたすらこれを繰り返す、武装欄真っ赤になるくらい弾幕張ってたら蹴りに行きたくなる・・・のを抑えて位置調整しつつ後落ちに備える
相方ジオでやってるけどたまにゼロEWと組んでる、EWとガンイジだと毎回先落ちしないように必死にシュラク隊自張りする日々
他のシュラク隊の皆さんの相方機体は何ですか?
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バンシィや2号機
15×15なんて同機体
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今日味方にシュラク隊張ってたら、俺がカットしようと撃ったメインを消してた気がするんだが、味方に張ったら自分の攻撃も防ぐのかな?
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シュラク隊普通に自分の攻撃も防ぐよー。
相方格闘食らってるときにカットしようとするとシュラク隊によく当たる……
避けてよみんなぁ
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前線にいる相方に防壁を送ろうとしてレバ特→メインしたら防壁が1枚減ってるとか日常茶飯事
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>>727
02よさそうですね!さっそく次回試してみようかなと
相方は前に出つつチョロチョロして、片方ダウンさせたらダウンした敵はこっちに任せてどんどん片方に疑似タイ仕掛けに行くタイプなので02でも同じ事してくれそうです
余談ですがヘビアガンイージは無いですかね
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>>731
ヘビアガン無視でガンイージがぶち殺されるかな
あと圧倒的な火力不足
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>>732
ですかね、残念・・・
ちょっと最近は趣向を変えて安定性よりも意外性のある組み合わせに目を向けてるんですが、忍者&ガンイージとかはどうなりそうですかね?固定で忍者と組んだ事ないですが色々な勝ちパターン負けパターン想像してますがヘビアほど悪くは無さそうな?
ちなみに赤枠改とイジはダメでした・・・ちょっと夢みて相方に固定で赤枠改使ってみてと言ったら「じゃあ100円」って言われて自腹切らされました、相手TXゼイドラでしたしまぁそうなりますよね(負け)
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25の相方だと、ZZとかノワールとかの下手な万能機よりかは格闘よりの方が自分的にはやりやすいかな……
相方先落ち後の1落ち前に半覚すれば3回覚醒とか余裕だし、そのうち最低1回はドラ覚暴力できるし、何よりイージーの苦手な近距離をカバーしてくれる。
ので忍者は割とありなんじゃないかなと思います。
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アヴァランチと相性どうかな?
あとガンイジって30と組める機体ですか?
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アヴァランチとは知らないけど
こいつ自衛力が高いわけでもないから30と組むのは辛いと思う
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>>734
まだ忍者イジはありって感じですかね、確かに万能機然とした機体より前出てロック取る機体と組む方が相方も自分もやれてます
Aエクシアガンイージ・・・アルケー赤枠改よりは結果出せそうな気がします!Aエクシア完全に盲点でした、相方ジオの安定感に囚われててあれでしたが、Aエクシアはロック取れるほうなんですかね?シャフですら組んだ記憶が無くて立ち回りがイメージできなくて、周りにAエクシア使ってるプレイヤーいなくて固定でのAエクシアの動きも想像できないです・・・見るなら全リプか動画しかないかなぁ
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ホームで毎回1人プレイ中に2人に乱入されて勝てません
相手はリボンズ鰤なんですがドライブ覚醒を駆使して常に相手2人見て立ち回っても相方CPU殺されてダメです…
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そりゃダメだろうな
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勝てるわけねぇだろww
店員アシスト出せ
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そんなん怖すぎるわ
やっぱりシャッフルSって大事だな
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都内某所出て惨敗した……
シャッフルは相方とうまく意思疎通取れないのがな……
自分もくそ下手だったのもあるが、やっぱこのゲームの15は相方との連携重要だと思い知った。
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シャフだと3000ならまだ個人の技術だけでも勝てますが2500より下の低コスト機だと特に個人の技術+連携が重要ですね、1500使う我々がもし「シャフで連携なんて〜」とか思ってたらおかしい話ですしね、放置されることもままあるから相方負担半端ないですし、特にガンイージはコツコツやっていくタイプだから
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>>742
某所で15を使って良い結果を残した者だけど15でシャッフルは考える事が多いよね
相方の状態がよくわからないから出来るだけ相方負担を減らすように動いたり相方の動きで攻め・守りを判断して動いたり等
シャッフルで安定して勝つには高い技術と広い視野が必要だと思う
自分と相方の武装や覚醒を全力で活かせるように考えると上手く行きやすいと思うよ
まぁつまりは「相方との連携は重要だ」って事なんだけど
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某所に出たって情報は必要なのか…
こいつでシャフ安定して勝つのは無理じゃないかな。こいつ自身に火力がないし、相方の火力も低いと丁寧にやっててリード取れても覚ドラで覆されてこっちの逆転が難しいなんてシャフだとよくあることだし
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①Sドラ発動
半分くらいたって弾切れと同時に半覚
ヘキサ加わって弾幕がアホ
②半覚と同時にSドラ発動
半覚が切れてもSドラとヘキサは残るが終わったあと弾枯渇気味
まあ上手くやれば弾残るんですが少なくはなっていますね。
皆さんはどちらのタイプでしょうか。
僕は①派なのですが…
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シャフは割と勝ててたし今も勝ててる
昔は防壁Fドラ覚醒、今はSドラ覚醒でゴリ押せるし、射撃戦はメアついて弾幕力かなり上がったし
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Sドラ発動から約半分過ぎてから覚醒するタイプ
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>>731
727だけど前寄りの機体の方が本当にあってますよ
前半先落ちに気をつけつつ自分にシュラク隊張って
ほぼ同時落ちで一落ち後なら放置の可能性高いから相方に全部譲ってもいいぐらいだし
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ほとんど固定プレイ
相方はデスヘル、ギスが多い
sドラでsドラ中に弾薬、ブーストつきたら覚醒多
アシストは開幕自分に、味方がドラor覚醒したときにあげる。その後自分がドラ覚したときにつけるって40コスト分使うまでうえのこと心がけてるわ。
あるあるだと思うけど
シャフで相方にアシストつけると行ってこいと勘違いされて無駄に特攻されるのつらたん
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>>750
デスヘルならまだしもギスのSドラに特格上げるの無駄にならない?メイン連射中前空く訳だし
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ギスあれ確か普通にメイン撃つと防壁開くけどSB中メインだけは防壁開かなかったハズ
連射したらどうなるかは分からんけど
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>>751
ギスsドラ中にアシストつけるのは、今ギスが追ってる敵対策よりも敵相方の対策って感じで送ってるよ。
ドラ、覚中に被弾するのはもったいないから割とアシスト貼っとくありだよ(小波感)
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新米です
シュラク隊のお姉さん達に聞きたいのですが前特射ってコンボパーツ以外ではいつ使えばいいのですか…?
逃げる相手背中に刺そうとしても届かず、起き攻めに置いても当たらず、
寄られた時の自衛に使えるか?!と思ったら格闘してきた相手の横をヘレンさんが通り過ぎて行っちゃいました…
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着地取れそうなやつに置いてBRからの確定狙い〜もコンボだわな
直当てするなら
起き攻め前特から前方BD盾で脳死格闘してきたやつを弾いて引っ掛けるとかだな
CS持ちの受け身CSには注意なのと格闘範囲が広い奴はヘレンごと切られる
海老とか升みたいなガードしたらガン不利になるやつにもNG
03とかの格闘が妙に強い万能機に通用しやすい
-
ありがとうございます
あーヘレンごと叩き斬られることもあったから起き上がりに出すの躊躇っちゃいました
相手を選んで起き攻めてみます
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前特射は高度高い慣性ジャンプしてるやつに軸合わせてだして、当たればラッキー程度に思ってる。あとは前BDさせないために置く。前BDで避けれる気もするけども……
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前特は出した覚えない時に偶然当たってることは何回かあったな
基本的に狙って出してない
ヘレーーーン!!
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前の修正で十分戦えるようにはなったから贅沢言っちゃいけないとは思うが、ヘレンだけは修正要望送ってしまった。
さすがにだらしなさすぎ。
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当たったらヘレン爆死しちゃうだろうが
そんなにお前らヘレンを殺したいのかよ!
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ガンイージって肉壁張ってるときはキラの乗る機体絶対殺すマンなんじゃないかと思えてきたぞ。
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お前のところにソードストライク向かって行ったぞ
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自分がくそ下手なせいで、着地にBR当たらない……
一応数回行動してる高コ狙ってるんだが、黄着地って格闘ギリギリ当たらないぐらいの中距離から狙うと硬直刺せないのか?
あとみんなどのタイミングでサブ飛ばしてるのかも意見聞きたい。
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その硬直取りにBRじゃなくてサプ使えばいい
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サブははじめのうちは何となくいけそうだなってとこに連射すればいい。
慣れてきたらまさに>764さんの言う通り着地に指す。
ダメは安いけどエフェクトが痛いから雑魚は焦る。
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>>760
外しても爆死するんですがそれは
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じゃあ前特射に射撃ガード付けてあげよう
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前特中に前特で任意起爆つけよう
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覚醒中は一気に3体爆発させれるのかな?
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シュラク隊だけを殺す機械かよ!
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でも大体それであってるよね?
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>>763
慣性使われて軸が少しズレてるんじゃね、機動力で負けてる相手の着地取りは一人だとタイミングが少し難しい気がする。
でもしっかり前かケツさえとればBRやBR→サブでも行けると思う、めんどくさくなったらどさくさに紛れて蹴飛ばしに行くとかw
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サブ→サブのダメ低くて萎えません?
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フルブ時代よりはるかにマシ
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射撃CSに肩グレつけよ
後特射の使い回しでいいから
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サブは安いが相手イライラするから有効だよ
冷静に戦われると崩すのしんどい
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今某所全部見てきましたけどルなんとかさんのガンイージ強かったですね
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ガンイジ楽しいな。フルブに比べたら強いし。
無印から使ってるけどだんだん強化(今回はコストアップもあるが)されてて嬉しいわ
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某所のはF91がいたのも大きな勝因だとは思う。メープ強い(確信)
自分的にはSドラで擬似覚醒技できるの知らなかったから楽しそうだと思った。
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特射3連ですか
あれ結構いいですよ弾幕が半端ないです。
2連でもいっか
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前特射刺さらね〜
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>>781
NN最速横虹で出せば当たる
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穢土転生したお姉さん達の命をもて遊ぶマシンかよ!死者愚弄するか!卑劣な!
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ガンイージのいない地でこれほどのガンイージ遁……
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覚醒した相手に前特射当てて下特射で拘束覚醒潰しをいつも妄想してるけどそもそも前特射が当たらない
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後格>前特射>>後格>サブならよくやる
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現状相方にサンドロックってどうかな?
前の強化でガンイージの横格もとい近距離の期待値上がったし
ガンイージS×3 サンドロックF×2
or
ガンイージS×2 サンドロックF×3
は捌き切るの大変だと思う
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>>787
ガンイージS×2サンドロックF×3
これちょいコスオバしてない?
イジとサンドロはお互いがしっかり動き確立させた上で、かつ相手機体によって明確に動きを変えれるようなら合うかもですね
イジ側はサンドロックが各武装取り回してたら弾切れしやすいのを理解して適度に乱戦に持ち込む工夫をしたり、サンドロック側はイジにとって弾当てやすい射線作りしたり
イジ側のプレイヤースキル次第で射撃の正確さは変わるけど、相方の動き一つで当てやすくなったり当て辛くなったりするからお互いのフォローが肝心な組み合わせだね
自分は普段から固定は25(Aエクシア・赤改・02・ジO・百あたり)とばかり組んでるけど、2000と組むのも良いかなーと思い始めた
-
>>788
レス㌧
2015は20二乙(20+15→20)にシフト出来るのが2515に無い強みで
コスオバはしますがドラ圏内なので詰めとして無くはないと思います
自分は鰤ドレノと組んでコスパで押す方が多いですね
ちょっと話は逸れますが相方がグフカスイフ改の時も鰤サンドロックガーベラ辺りを選びます
ガンイージも赤ロ限界垂れ流しより修正前と同じかチョット遠い立ち位置の
格闘機ライクな両前衛の方が手応えがあるので落ち順の柔軟性を評価してます
25の覚醒修正前からなので現状はどうか煮詰めてませんが
修正前なら20の根性を考えると2015のが強いと思ってやってました
-
なんか口調変わっちゃいましたが自分は >>787 です
-
こいつのBD格雪崩の特格とかち合ったんだけどどゆこと?ww
-
判定出来った先っちょにたまたまN特出始めがhitしただけじゃね
-
これが2回連続で起きたんだよなあ
早く出してたってのもあるだろうが判定が結構前の方にあるんだろうか……
-
伸びそんなによくないから、遠目か先だしならあり得そうだね
-
この機体とシャフで組んだのですが
防御アシストをこちらに渡してもらったときに
どのように使うのを求められているのですか?
すぐに消してしまったり
逆に長時間持ち続けたりしましたが…
使った機体はブリです
-
>>795
好きに活用してね!って意味だと思うよ!
わりとマジで
シュラク隊が少しでも役に立ってBRなり何なりが当たるなりしてくれれば御の字です。
-
>>796
わかりました!ありがとうございました!
とりあえずそのときは相手のX2のマントを破るのに使わせていただきました
-
ガンイージ使って自分に防壁貼った時はかなり攻め攻めにするなぁ
相手の格闘が届かないギリギリだとガナメインすら防ぐから
普段なら確実に"射撃で"取られるような赤orオバヒになるまで相手追いかけて甘えた着地したりね
んで相手の着地を相方が取ってくれたり自分で取ったり出来れば万々歳よ
-
回転率いいから送った場合の状況によるけど攻めてる状況ならさっさと使い潰してほしいわ
貼ったのに消極的な動きされても貼った意味無いし
上で書いてるみたいに甘えた着地で攻めるチャンス増やしてほしいわ
まぁ基本自分に貼るけどね
-
開幕相方にとばしてるの見るけどもったいないよな
赤ロ圏内まで待つとか
アメキャンあるんだから活用するとか
-
ガンイージ乗り初めの人で防壁のタイミング分かんないんだったらジ・オを意識するのが一番分かりやすいのかねぇ
マキブでアメキャン付いてその傾向が強くなった感ある
-
防壁は
「送るから、好きに使って。でもあんまり突っ走らないでね」
っていうのが一番ある
メアメキャンするタイミングで送る。
-
>>800
ペネロペ見たいに弾幕張れるのが敵にいるときは、赤ロ内やアメで使うと輸送中に事故死するのが多々あるから開幕のラインあげと一緒に使っちゃうわ
-
>>798
ガナメインはそもそも太いから防壁で弾けます
-
特格はとりあえずブースト少ない自分に張っとけば安定だと思う。足速いのもあって、中距離で射撃戦してる分にはBRで壊れるだけだから、なかなか優秀。
相方に張るのは体力調整怪しい時、相方が覚醒しそうな時ぐらいなもん。
-
ガンイージのロボット感大好き
-
わかる、ガンダムではなくなんだかロボットだよね
-
>>804
そういう意味で言ってるんだよ?
相手の格闘が届かないギリギリだと相手に射撃か着地の選択肢しか無くて、その状況で強いのは高弾速系の着地取り武装(確定所が多い為)
そして着地取り武装としてダメージが高く優秀なガナメインの様な武装でも防壁が有れば着地をほぼノーリスクに出来るから攻めに使える
省略を全て省いて書きました
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前特射と一緒にBD格をするという舐めプ
割と当たる
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>>809
じゃあちょっとそれ固定でやってきますね
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>>809
おんなじ事してるwwww
意味はまじでない
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分身殺法ガンイージシャドー!
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>>809
固定シャフどちらでもその行動を色々なシーンでやってきましたが、前特>>BD格が余りに微妙な為前特>>横格にしてみたら結構改善されました
追う場面の時に前特>>横>横〜してたら振り向きBRや動きを止める射撃行動をする相手等に本体が迎撃されても前特のイジが刺してくれたりしてそこからコンボ入って美味しかったなと、余裕ある+局所的な場面では使えるかと
この行動にさらに華を添えて後特>>前特>>(もしくは前特>>後特>>)横格〜にしたら、格闘当たらなくとも後特や前特が当たってくれたり、さらに防壁アシ付き中なら自分で弾幕張りつつ特攻できるのは楽しかった、横格当たってから後特の2射目のグレ当たってフィニッシュ取った時は可能性感じた
放置されてる時や追い込みの場面で使える行動パターンとして使っていきます、>>809に感謝
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ネタじゃないだと?
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>>814
ちょっと意外でしたー、ガンイジ☆5まで使ってきてて良い戦法得たとか思ってます、場面選んでやる分には有りな行動でした、敵視点でリプ見ても良い追い込み方に感じましたね
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すいません
809です
賛同&改善方法ありがとうございました。
やはりこの機体☆5まで使って、そこからまた深さに気づきますよね(全機体共通)
これからもCPUでは前特射の研究を続けていきたいと思います
というよりはこの機体、特徴がないから工夫しないと生き残れない……
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>>808
でも細いビームとかはすり抜けたりするんだが
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乱入スマソ
ケルは防ぐ
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>>813
こいつの横振る距離で前特なんかしたらブーストゲージないんだが
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固定でひたすら3000イジで組んでやってきました、イジ先落ちしてしまったときの相方負担パない!他に3000イジでやってる方居ますか?
>>819
格闘当たる距離(ロックサイトに格闘圏内のマーカーが付くような距離)ほどの近距離からではなく、赤ロック内で射撃戦する距離からあらゆる所で事前に仕込むような行動と考えていただければ、前特後特を出して敵の挙動次第ではイジ本体が前特のイジや後特のグレを追い越すor併走していくような感じですね、例えば前特>>の「>>」の時には前特で出したイジより本体がちょっと追い越し気味になってると良い感じです、アシストの攻撃や本体の攻撃当てる事考えるなら前特よりも後特の方が結構実を結びました、特に覚醒中やSドラ中は本体ブラフ役というかアドリブ役でアシストが本命みたいな感じでやるとハマりますね、グレhitからサブサブしたりしてます
Sドラ中はよくBR連射してる場合が多かったんですがアシスト絡めた攻めの構築でこの機体俄然楽しくなりました
ここからは自分がやってる行動や考察なんですが、覚醒中の動きで通常アシストと覚醒技を絡めた行動が自分的に鉄板になりつつあります、ちょっと高度取ってからの前特後特覚醒技を使って「何か当たってくれ」と祈りを込めます、何か当たっても当たらなくてもあとは本体とオトモVガンとでガンガンBRしにいくんですが・・覚醒中の行動でこの動き良いよっていうの知ってる方居たら是非教えて下さい!
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>>817
マジか
大体のメイン防げるしすり抜けるのノルンサブくらいしか食らったことない
細いビームってアルケサブとかプロビ後サブとかの事?
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>>821
角度によっての話な
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ガンイージとサンドのコンビはどうだろうか?
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>>787でその組み合わせ考察出たので、>>788って感じでした、ついでにやった結果言うとタイマンしたいタイミングがあるサンドロックと、とりあえずタイマンはしたくないイジが組んで折り合い付かせるにはお互いが足並み揃えるのうまくないとって感じですかね、ブリッツと組んだ時と似ててなおかつ2000機体の中では相性良かったです
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>>820
結局それってアシスト絡めて普通に追ってるだけで前特の新しい使い方でもなんでもないぞ
X1の動きの劣化だろ
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>>825
X1?何故X1?
自分的にこれらの行動や仕込み後特+前特+格闘の絡め方で結構結果出せてるんで、別に他機体の行動と比べて劣化とか言われましても、1500コストのガンイージでやる上での行動に対して他機体でできる事を持ち出されたらガンイージの事で話す意味無くなっちゃいますんで勘弁してください
他機体の劣化行動〜だと思う人は別に無理してやる必要ないと思います、他の連携で勝ててる人は別にしないでしょうし、自分に取って「前格とBD格闘」の絡めが新しかったので色々改良しては何パターンも実践してるんですよね、今のところ無駄になってないんで楽しいです
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一行が長すぎてみにくい
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楽しければなんでも良い
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対戦中にイジの覚醒技当てたんですが、初弾のBR外して特攻するイジからヒットしたダメージです
こちら2連勝、相手クアンタ(連勝無し)耐久448→159
289出ました、コンボ以外の時に誘導頼りで当てる部類な物でこのダメージ出せるのは魅力的
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>>826
君のとこの相手はステップつかわんの?
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前特射研究してきましたー
相手が見てないとき前特射して、すかさず前BD
何かしらの格闘を振って(もちろん当たらなくてもいい)前特射を見えないようにする
ガンイージの格闘はなめられているのでステップを踏んで回避する人は少ない。それどころか振り返してくる場合もある
そしてすかさず後ろや横に虹フワステして引っ掛ける。距離や状況によっては前に飛んでさらに見えなくすることもできる
というのが狙いどころ限られますがなかなか強いんじゃないかな、とやってみました。
とりあえずシャッフルでは結構成功しました。
シュラク隊のみなさん、是非試してみてください。&出来れば改善案お願いします
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オススメはBD格です!(謎のBD格推し)
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>>830
敵味方が激しくBDで動き合ってる時とか距離取って射撃してる機体相手に当たる事ありません?もしどうやってもコンボ以外で当たらないような物なら封印してますよー
>>831
そんな感じでいける時ありますよね〜、自分は特に格闘振り返してくる相手には前特後特のどれかがセルフカットしてくれると期待して格闘振ってます、前特当たった時はイジ使う者としては比較的大ダメージ出せるチャンスだからもっと当てるコツを掴みたい所
BD格はあれですね、ヒット確信の時に振って出し切らない程度に1.2ヒットさせてサブサブで遠くまで運ぶ嫌がらせしたい時に使ってます、そんな場面あれば大体後格始動ですが・・・
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覚醒FドラならむしろBD格コンボをねじ込まないと完全にSドラ使えよってなる
僕はSドラ使ってます
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>>831
なめられてるので〜とか結局わからん殺しだし格闘圏内でステップされないのもレベル低いだけだわ
視覚から外して使うのはエクバからやってるけど誘導があがって当てやすくなってるのはわかる
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835みたいなとりあえず文句付けたいだけの奴は何で書き込むんだろうか。しかも超上から目線だしw
そんな俺はサブ射撃のキャンセル補正が緩くなってるのを☆3になるまで気付かなかったにわかガンイジ使い
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この機体は対策されてない環境が多すぎるからしかたないね
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そもそも低コスト相手にリスクの高い行動とるやつはこっちにはいなかった
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相手見られてないときってロック外されてるんだろ?
前特出して格闘でそれ追いつけんの?そもそも前特は追いつくの?ロック外れてるのに格闘降る段階で都合良くこっちに振り向くの?放置されて終わりだろそれw
しかもガンイージの格闘が意外と強いなんて稼働初期じゃないんだからよほど田舎じゃなけりゃ皆知ってるよ
あくまでも意外と強いだけど
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>>836
不特定多数が書き込む掲示板ですからね〜、共感する方もいれば、中には他人の考えは理解しなければ共感もできないという方も存在するでしょうから、そこは流す、もしくは+思考で考えてきっとかなり腕の立つ方からの「そんな行動が通用すると思うな!もっと考えろ!」
というありがたいお言葉と思うしか
サブの補正率知らなくてにわかなんだったら自分なんかメインサブN特射以外の武装や格闘の細かい補正とかはっきりしたダメージすら知らずにイジ☆4までやってましたしw
補正率知るとかよりやっぱりアシ使った連携の構築とかの話題のが自分的にはプラスなりますね〜、メモして対戦の前に見てから実際にやったり
補正率やコンボあたりはwiki(前作wiki含む)見たり、実際にプレイしたリプ見たり、たまにコンボダメ計算してくれた方のレスを見てたら埋まっていく知識ですし、ね
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そんな突っかかることかね?
別に最上位層を対象としたスレじゃないし、触りはじめの人には参考にならんこともないことも一応書いてある
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じゃあ参考にならないかもだがやってみたけど前特もBD格も追いつかないし相手が気がついてくれてもステ格で普通に前特スルーして格闘貰いますはい
相手は鰤な
BD格が刺さったのは完全に無視られてて偶々着地を取った時だけだわ
前特と一緒に刺せたのは嬉しかったけど特に意味はない
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>>841
最近どこのスレでもそういうレスばかり見かけるんで多分同じ人なのかも?、もしくは相当レベル高い所でやってる人の可能性
もう初心者って訳じゃないですがこのスレで見た立ち回りや固定での機体組み合わせやらは色々参考にして試してるんでありがたいです
さすがにちょっと前に見たレスの赤枠イジの組み合わせはダメでしたがとりあえず試しましたw赤枠イジの組み合わせの事書き込んだ人が結構本気レスしてたっぽいのでついつい固定赤枠イジやりました
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>>843
大体察しはつくが相手機体どんな感じでどの辺がキツかった?→赤枠ガンイージ
砂岩ガンイージは噛み合うと疑似対と射撃戦切り替えられて凄い楽しく戦えた
考えて立ち回るのがホント楽しい
ただ丁寧で攻めが上手いゼロやシナ相手だとガンイージ追われて
上手く仕事させてもらえない(→サンドロックの追い力が活きない)事が多かった
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前特BD格書き込んだ者です
すいません、確かに僕が遊んでいる場所はレベルが低いのかもしれません
修行し直してきます!
擁護してくれた方ありがとうございます。嬉しかったです(⌒^⌒)b
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>>844
長くなりますが
ペーネロF91相手にした時はとにかく赤枠が的にされてました、まず赤枠ってだけで相手に舐められてる部分もあるでしょうから、相手が余裕を持った動きしてたのをすぐ感じ取りました
赤枠が近寄って敵にダブロされた所をガンイジでなんとか片方ダウン取っても赤枠が相手に触れないまま転がる事が多かったのを記憶してます、赤枠で覚ドラ1チャンとかシャフじゃないんで、どうしようもないっていうかなんというかって感じです
身内戦でTVゼロとガナザク相手の時は相方赤枠が若干ヤケクソ特攻気味にゼロの方行ってそこをフォローする形で援護してました
ペーネロF91を相手にした時よりはまだ良い勝負しましたがやっぱり連携負け+ダメ負けしましたね、赤枠がたまにガナの方に行こうもんならゼロとこっちでやりたくもない擬似タイ開始したり、こっちは無視されてゼロがガナに寄る赤枠をはたき落とすといった感じで、赤枠はダブロに耐えれないしこっちは3000とタイマンしたくないしでてんてこ舞いでした
組み合わせの時点でジリ貧なのは百も承知でしたが、こうも自由度が無い組み合わせだったとは・・・って感じです
射撃戦したいイジと常にどこかで(主に覚ドラ時)1チャンス欲しい赤枠とじゃお互い連携し辛い組み合わせに思えた、相方は赤枠使い込んではないにしろ25や20の前衛的な機体よく使ってるんで固定では信用してますが、普段勝ち越せる身内相手にも勝てなかったり、連携もままならないとかでして、イジ赤枠は組み合わせとしては微妙な方かもです、人に寄るかも知れませんが少なくとも自分は無理でした、
サンドイジは普通に有りだと思います、25と組んでる時と変わらない気分で動けるのが○、図体デカい機体が居る相手には特に得意な組み合わせだと思いました
1500と2000は、固定だと落ちれる回数に物言わせるような雑な立ち回りは通用しないですから、機体選択と機体熟練度と相方との連携とお互いが落ちるタイミング全てが大事ですね、どちらかだけが狙われるような戦い方はしたくないもんです〜
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>>844
色々長くなりましたがオチを言うと相方含め自分も「この組み合わせで入られても多分相手は何とも思ってない、もしくは美味しいと思われるくらい」って感じでした、15と20の組み合わせで生まれる強みが色々と消し飛んでたかも
赤枠とイジでの固定はもう相方も赤枠使って組みたく無いでしょうしこれから先は考えたくないですねー
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>>846-847
詳細サンクスです
何と言うか…思ってた以上に凄惨すね…
個人的にドレノより鰤砂岩辺りの格闘系20と組むの好きなんで次のエクシア修正が楽しみだったり
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>>848
赤枠使ってる相方ちょっとイライラしてましたw赤枠使ってみてなんて言わなきゃ良かったってくらいに反省しました
その時エクシアイジもやりましたがそっちのが連携のしやすさも自由度も高かったですね、自分的に自由度は「お互いが好きに動いても支障なくやれる」っていう流れがある時に感じる物ですが、サンドイジ、ギャンイジは特に自由度高い気してます
赤枠イジの時は常に後手々気味でお互い自分のペースを維持できなかった感がありますね
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イライラするのも全部シュラク隊がスナック菓子感覚で死んでまうのが悪いんや
いいキャラもおもろいキャラもみんな死んでもうたんや…
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右から来る!右だ!
ホレミロー
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格闘機と組むのはいいが低コの狩り合いは死が見えるから結局万能機と組んで高コ抑える動きが安定する
防壁は自分張り多いみたいだけど相方張りで片追いは立ち回りと連携でなんとかしてるわ、もちろん状況にもよるから一概には言えないけど
それはそうと古黒の強化が怖すぎる
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低コはフルクロに狩られる
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シュラク隊を横サブでバーンされてコノシュンカンされそう
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いかに早くマント剥がせるかがひとつの山
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マジでフルクロだめだー
張り付かれたら死ぬしかない
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>>856
いかに早く相方と協力してマントを剥ぐかが鍵やで
横差し込めたら
横>N>メイン→前特→(着地)→N特射か
横>後(低hit)>メイン→前特→メイン→N特射
で上手くマントを削りたいね
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マント剥ぐには、ガードとかでよろけとって相方に剥いでもらうとかもあるけどね
固定向きのやり方だけどとっさの
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へくった
とっさの対応にはガードは有効なので、選択肢としては常に考えておいていいかな
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固定は相方と相談しながらできるんでまだいいんですが
シャッフルで横差し込めません(泣)
フルクロに追われてガンイージは一体どうすればいいのか、ってまあ相方の方に逃げるしかないですよね
他の機体はいいんですが本当にフルクロが、フルクロがぁ……
BR機共通の悩みです
っと、話変わって、最近ちょくちょくGメカに浮気してるんですが
フルクロのマント一瞬ではがすのは気持ちいいですね
情緒不安定ですいませんm(_ _)m
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上げで長文書いて、しかも中身がクソとか役満ですわ
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>>861
いや、煽り、ネガ、草がないから精々倍満かな
これの時点で赤けりゃまた別だけどね
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あ、すいません、下げるの忘れてました
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裏が乗りましたね
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どうしても数えを狙いたいみたいですな
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この流れ笑うからやめーや
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今日ちょっと遠出したついでに遠征したんだけど実は今のガンイージってわからん殺し性能高い?
無論単身だからシャフだったんだけど後特とかサブの誘導を甘く見たりサブの発生で迎撃し切れたりが多かった
まぁホームだとまずガン追いされるけどな
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この機体のビームライフルかっこいい
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ガンダッシュブラスターの販促で強化こないんですか!
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ガンイージ、ジ・Oって意外とあり?
なんか今月結構それで勝てたんだけど……
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射撃ガードが二つもあるよ!硬い!
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なおゲロビ
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>>870
ジオみたいな相手から見て近寄りたくなくそこそこ以上の機動力がある機体が相性いいよ
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まあジオは死んだけどな(遠い目)
AGE3は組めるけどAGE3側としては30と組みたいって感じ
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百式ともできるか……
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>>872
着地にFA-ZZの格闘CSねじ込まれたんだけどさ
防壁のお陰で数フレーム稼げて盾が間に合ったよ
いやそれだけなんだけどね
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実はこれ大事なことだよね。本来防げなかったタイミングの高火力武装を防げたんだから
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>>876
サテライトとかも1hitあたりの間隔が遅くて間に合う時あるよね
ビームカーテンすり抜けも出来るし思ってる以上の活躍をしてくれる
ことがある
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AGE3の超誘導のサブ?だっけ、防壁二枚抜かれてダウンさせられたんだけど、貫通するもんなのか?
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下げ忘れた、すまん
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>>879
ゴッドシャドー貫通報告有るし諦めるしかないっぽい
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稼働当初はジオ相方安定だったな
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そのジ・Oさんも機動力的な面でお仕置きされたからね…
スレチになるけどジ・O修正いらんかったやろ…
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稼働当初は2号機安定だったわ
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ちょうど二号機側でもガンイージオヌヌメって話が出てるよ。相思相愛やな。
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>>881
なるほど、当たり前だけどステップ安定かー
身内だと、ゼノンの組むな、前から
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2500片追いに抵抗力ある機体が条件だよね
今なら2000もありだけど
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金スモーええよ、防壁とも相性良い
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自衛力の高くない援護機だから相方に求めるものは意外と多いよね
僚機の自衛力と放置耐性のバランスがかなり重要
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ノルンが強い環境はまだこいつには追い風だな
デスティニーのクソブメ押し付けとかまーじ無理だった
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なあ、勘違いならいいんだけど、シュラク隊の防壁って、自分に張ってるのが終了してからすぐ張れないよな。昨日張れたような気がしたんだが……
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消えてからリロじゃなかったっけ
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消滅後リロですね
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覚醒リロは有効だから、出した後覚醒するとストックされてる。
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ギスと組んでる奴おらんの?
まぁ、格闘機絡みがちょいとキツいんだけどね
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煽りとかじゃなくてギスと組むメリットが分からないんだけど、どうなん?今となっては、もっと他に機体ある気がして、ギスである必要性がないというか。
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まぁ相方がギス1択ってのが最大の理由なんだけど組むメリットとしては
1つ目に、ギスの欠点である弾持ちの悪さを此方の特射で先に飛ばしや追撃で、また、自衛の低さをフル耐久2回と防壁で軽減できること
2つ目に、ギスのメインやトーラスのお陰で安定して射撃戦が構築できて、ダメ負けし辛い上に両者ともにドライブでの捲り性能もあること
3つ目は、ギスが前SBを狙える機会が増えるので、通常より相手を余計に動かせる分、普通のBRで着地取りがしやすいことかな
やってて思う課題点は
両者ともおき攻め性能と削り性能が微妙なので戦術が寝かせて片追いしかほぼないこと
キャラ対だと格闘機絡み(特に升絡み)と、ファンネル絡みでギスを生かすのが難しいこと
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悪くないけど、ギス2落ちで終わること多そうだな
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2機目はインファイト主体にして、防壁は落下で先着地よりもギスへガン回しすることを意識してれば以外とコイツの最後のドラ覚まで持っていける
まあ、逆にこんな立ち回りしないといけないからフルクア升運命みたいなのが出てくるとヤバい
コイツらとやるならストフリや鯖絡みの方がまだ楽
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ガンイージ二体コンビと対戦したんだけど、画面一面のガンイージにビビった、なんかどれがどれだかわかんなくなるなアレw
防御指令三体剥いだと思ったら剥いだ防御指令の後ろに別の防御指令が残ってた時はハゲた、エグザイルかよと
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覚醒したらVガンもでるからな
ジュンコ姉さんは大家族なんやね
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想像したらワロタ
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ガンイージマトリョシカ説
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シャフでたまにイジイジになったときの防壁張り合うのすき
でも僚機が開幕即相方張りとかするとあっ…てなる
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>>904それな
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ケル相手だとほぼ完封できるイージ大好き(他のに勝てるとは言ってない)
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じゃあエピオン完封できる一号機と組ませよう。ケルエピには確実に勝てるぞ!
ドレノルンが乱入しました。完。
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01イージは割と相性良いからドライブクソゲーで何とかなるかもしれない(願望)
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イージは実際覚ドラをぶつけないと勝てない。
1落ち前に半覚ドラでBR連射が1セット入ればダメージレース的に半々以上の確率で勝ててる希ガス。
まぁそんなのも金升の格闘1コンでひっくり返るけどな!
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下げ忘れ申し訳ない
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ガンイージ的にはノルンは大丈夫
それよかストフリ、フルクロきつくない?
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ストフリも大丈夫。主力がBR系だし
ただしフルクロは言わずもがな
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ストフリは大丈夫とは言わんがノルンと変わらん程度かな
強いけど他のエピ升運命とか来られるくらいなら歓迎
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エクバのくそ時代からだけど、相変わらず足ははやいね
ブースト回数云々は低コだしいいけど
いまさらだけどSドラでいいんよね Fでキックかましていくのかな
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>>914
Sでドラ覚醒してヘキサとぴゅんぴゅん
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>>915
サンクス やっぱ覚醒とSドラやね 1落ち前に覚醒Sドラできるかが生命線なのかな?
けっこう足遅めの30なら追いまわせるし 楽しい機体やね
エクバから数年振りに使ったんだけど 相方シャイニングでがんばるわw
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相方ドレノなんだけどもっと他に面白い相方いないものかね
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面白い(勝てるとは言ってない)だから・・・
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意外とゴトラとかも楽しそうでは?イージアシストをシールドしてる最中に特射ミサイル叩き込むとかできそうだし。
原作再現も楽しい(白目)
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ちと聞きたいんだけど、覚醒技当てたあとって、放置してる?それともメインなりサブなりで追撃してる?
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どの段階で覚醒技が当たったかで決めてる
最初の1〜3発目ぐらいだったら放置するし、後の方だったらサブで切り揉みダウンとっておく
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ガンイージ乗りすぎで他の機体で勝てない身体になってしまった。
オススメの乗り換え先はございますか……
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>>922
ルージュ
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>>922
初代、鰤、ドレノ
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まぁルージュだね。ガンイージに慣れて、着地やガードがおろそかになってるんじゃないかと思う。あと弾数管理も。
なので、その辺を修正するならF91とかもいいかも。
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Sドラ中のオススメのコンボ、キャンセルルートを教えてくださいお願い致します
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防壁張ってBR前ステBR前ステ(強い)
防壁張ってN前後特射(楽しい、覚醒技使えるともっと楽しい)
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1ヶ月以上スレ止まってた
25相方にしてる人に聞きたいんだが事故除いて先落ち確実に譲ってる?
コスオバしてもいいから強気に攻めてる?
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最悪そんな変わらないから体力調整はお互いすぐに落ちれるギリギリのラインだよ
若干こっちが相手の覚醒ドライブ加味して多目なくらい
放置いやだからね
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コスオバ気にしてたらジリ貧よね
1000コスの時とそこまで大きく動き変える必要もないか
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とはいえ半覚3回安定させるには後落ちするべきたから、よほど張り付かれない限り1落ちまでは相方の後ろにいればいいとは思う。
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相方25なら一緒に前に出るか一緒に引きゲーか。
基本後落ちで一機目はほぼ同時落ちかなぁ
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25と組んだときは、相方が落ちるまでは防壁張りながら相方の同じラインにいて、相方の覚醒後半に合わせてSドラ覚醒してる。
後落ちはなるべく目指すけど、相方の体力によっては先落ちしに行ってるかな
長文すまん
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赤ロ延びてそれに甘えてたけど、ある程度近づかないと当てるものが無いと散々使ってやっと悟った。
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最初のSドラに覚醒合わせられない奴は盾を意識すると良いぞ
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こいつまたおいてかれたよね
赤ロック延長、サブ発生、前特の誘導、Nと後特射の弾速及び銃口or誘導
きてもいいんじゃないかな?
サブの発生はフルブ時代と現在の初代辺りと比較した
コスト差縮まったのに性能は相当開いたと思う。言いかえたら初代がコスト相当まで上がったとも言えちゃうんだが
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とりあえず前後特射を着地取り狙えるレベルにしてくれりゃ文句無いかなー
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アメキャンを振り向きでも使えるようにしてくれ
メインもっとくれ
サブのキャンセル補正少なく
こんくらいでとりあえず
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当てやすさっていうのを、改善しないとこいつは駄目だと思うわ
アシストが頼りなさすぎる。修正時は貰えるとこ貰えたから十分かと思われたが取っていけるアシストがないと
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これだけばら蒔けるアシストにそこまでの性能は期待しちゃダメだろ
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特射はリロード1,2秒くらい伸ばして再度誘導や弾速とかを調整する方向でちょうどいい
ばら撒きすぎると弾切れするのを弾数管理と覚リロで誤魔化す
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後特射の銃口補正と発生あげて格闘自衛できるようにしてくれればやれる
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N特射後特射を下手に強化すると完全垂れ流しクソキャラになりそうってのは分かる
でも前特射が頑なに強化されてないのがホント不思議
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ヘレーン
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こいつのアシスト途切れないんだけど
事故狙いか
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>>945
足りねーと思うくらいN後特射を撒き散らしてサブで狙い撃つ機体です
ブースト使いすぎる子には前特射もぶん投げます
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特射の性能据え置きでも良いからそれならそれでアシアシとか来ないかなあ
後は前特あたりに耐久60くらいつけて自機の前に出て盾になってくれるとか
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やっぱり古黒つらいなぁ
諦めて相方頼るしかないのかね
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とりあえずもう一回赤ロック伸ばしてサブの発生を初代並みにしてくれないかな
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とりあえずバンナムに前特射の誘導強化と攻撃モーション高速化の要望送ってきた
マキブの解禁機体の突撃アシストって性能高いの多いしヘレンも何とかして欲しい
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誘導はこの際クソザコでもいいから格闘迎撃に使えるくらいの発生とメインからある程度繋がる弾速が欲しい
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ヘレンは敵の目の前に来た後の突きのタイミングが遅すぎるんだよね。そこを改善してくれないと例え超誘導にされても当て辛いままだと思う
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敵機に近づいてからサーベル重そうに振りかぶる
あのモーション何とかして欲しいなぁ・・・
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例えヘレンの移動が早かったり誘導が良かったりしても、振りかぶってからサーベル刺すまでに動かれたら結局当たらんわけだよね
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・赤ロック微延長
・サブの発生向上(初代並み)
・前特殊射撃の誘導向上、攻撃動作早く
・N特殊射撃の銃口補正or誘導
・後特殊射撃の弾速or銃口補正or誘導
場合によっては特殊射撃のリロード時間+1秒
こんなとこじゃないかね
-
N特射って他の機体で言ったら足を止めて連射する系の武装みたいなものだと思うんだよね
だから銃口とか誘導とかより、威力あげて前や後へのキャンセルつけたら面白いと思うわ
その分実際に当てる係は前とか後が担当するように
-
前特射だけ別枠リロードで
-
前特殊射撃をコアファイターの出現にして
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アメキャンあるだけでも大分違いますよね〜
アシスト機体なのに特射で足止められてちゃなぁ
-
なんでも落下付ければ良い訳じゃないってこの話何回するんだよ
15のアメキャン持ちは足回りかアシストの回転率のどちらかに問題を抱えてる
こいつに持たせるには強すぎるしメイン特射の方が弾幕機としての個性もある
自衛って話ならとにかくサブの発生を上げてくれ
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前特殊射撃が、ガガみたいに仕事してほしい
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前特射何とかしてくれれば満足なんだ、欲言えばサブの補正か発生上方欲しいけど
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現状でもそんな弱くはないからなー
難しいところだよね
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まあ弱くはないですね
無印エクバから乗ってるので、それに比べたら全然マシだと感じます。
メイン特射が追加されてだけでも動けるようになりましたし、アメキャンは欲を言い過ぎたかもです。
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マキブの赤ロってやっぱ偉大だわ、フルブまでは射撃機なのに赤ロが格闘機と同じくらいとかいうね
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age申し訳ない
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特射は性質がはっきり別れているのに、どれも使い分けるほどの役割は果たせないという
ビーム連射、味噌、突進 これだけあるのにどれも技の見た目に沿って本来出そうな効果を発揮してくれない
狙って差し込んだり射撃戦で補助にも使えず、本当にバラ撒くだけの似たり寄ったりの技として設定されている
-
それ前作なら俺もそう思ってたけど、今はちゃんと使い分けた方がいいと思うぞ
具体的には前特射はコンボ以外じゃ封印するだけ!ね?簡単でしょ?
つーか前特バラまく人結構いるけど、マジで弾の無駄遣いだろアレ
後特射とN特射の使い分けは割と適当だけど、基本後特射のが強いと思うの。BRヒット確信ならN特射でいいと思う
-
BR当たりそうで節約したいならN特
弾幕目的なら後特の方が優秀だと思う
なんだけど、そんなきっちり使い分けてると余りまくるから結局弾幕目的でも両方とりあえず打っとくかってなる
前特は封印安定だね、前特打たなくてもN特と後特しっかり回してれば弾数は余らない
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前特封印安定とかないわ
ブレイブの入魂暴れとかN後より取りやすいし、オバヒの相手に撃てば火力も底上げ出来る
使用頻度はN後に比べると極端に差があるが使いどころはしっかりあるぞ
-
あ、ちょうどいい流れ
前特(ヘレン)は近距離自衛だよね
低コストランダムでイージひくと面白い
こないだゴッドサバコンビを赤ロック延長射撃しまくりで
ぼこぼこにし返した
これがガンイージの魅力やね
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前特銃口補正と誘導はそこそこだからね、起き攻めで格闘読みでヘレン盾とか放置コンにも使える、ただヘレンコンするよりならサブ打ち上げのがいいかなってなる
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前特射はヘレンには悪いけどサーベル振らなくていいよね
接近したら即自爆で
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前特置いて、横格こする感じだな
ま、それも次作フォースで変わることを願って
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前特は主にオバヒ取りと盾固めに使ってるな。N特とかシールドしてたら、射撃浴びせて前特出して後ろ回り込むみたいに
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スレ中盤で赤枠イジの話出てて赤枠改もキツイって話だったから赤龍試してみたけど他2機よりはマシに十分戦えるね
素赤よりブースト周り気軽で普通のBRあるし赤改ほど癖がなく高火力回せていい感じ
雷神が鉄板なフシあるけどガンイージもプレイスタイルの違いってコトで選択肢に入ると思う
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メイン→サブ
140でたらうれしいな
開発さーん
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ちゃんとBRBRサブすればいいだけやん
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それは180くらいでてくださ〜い
開発さ〜ん
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140キャンセル時93の単発高弾速武装とか肩外れるわ
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依頼してきた
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>>981
おつ
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>>981
乙
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>>981
レモネードを奢ってやろう
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うめ
こいつの20版でガンブラスターこねぇかな
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自張り赤ロギリギリからメインN特を撒く俺自身がファンネルとなる小さいせいで速く見える機体梅
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普段は普通の射撃機ぶりながらいざ覚醒Sドラするとヘキサと一緒にBR連射して相手を圧倒するガンイージくん好き
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青いチンパン機体だと思ってる。楽しい
埋め
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ヘキサガンイジで組んでFドラってクソだわって言いながらSドラ垂れ流してたら対面がキレた埋め
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ガンイージはSドラ覚醒で大暴れする時限換装機だと思ってる埋め
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フォースでガンイージ部隊作りたい埋め
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ヘキサが羽ばたく音を聞け!
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ガンイージ!僕に勇気を!(チュンチュンチュンチュン
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うめ
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ガンイージはそこまで届く
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モツの羽ばたく音を聞け!(爆弾解除失敗)
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ガンイージはまだ羽ばたける
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ガンイジに飛翔追加と聞いて
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こいつに付いても…
いや強いけど埋め
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1000げと
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