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ゴッドガンダム Part1

1 : 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 20:43:05 NO/xUEXQ0
正式名称:GF13-017NJII  ファイター:ドモン・カッシュ
コスト: 耐久力:? 変形:? 換装:?

メイン射撃:
射撃CS:
サブ射撃:
特殊射撃:
特殊格闘:
格闘CS:
バーストアタック:

>>2-10あたりにロケテの噂
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします


2 : 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 20:47:41 NO/xUEXQ0
・風聞まとめ
コスト3000、耐久800、風雲再起に搭乗可能(換装?変形?)


3 : 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 22:40:51 KKX1/5ho0
メインとスラッシュがどうなってるのか気になるな


4 : 名無しEXVSさん :2013/11/01(金) 23:41:01 .b219hbQ0
覚醒ヒートエンド2発で412ダメ確認


5 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 01:13:17 fvd4haHk0
ゴッドロケテ使用できない。悲しい


6 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 02:46:05 scnY673E0
なんやねん…


7 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 03:03:30 K96nPhGQO
>>4
こういう悪意ある書き込みは片っ端から規制していいよ


8 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 08:41:40 IdUnbtyk0
神30になったってことは光が25あたりで参戦フラグ?

30 25 20にそれぞれ素直なMFが欲しかったのだけど。龍や忍者は癖が強いし


9 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 15:02:55 KjUEIx/s0
神升が30、シュピが25、龍は20、ノーベルとシャイニングは来るかもな


10 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 16:05:59 szpCUik.O
Gガンにも15枠欲しいからノーベル15でシャイニング20か25にしよう


11 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 20:43:13 LGi0lE3M0
Gガンに素直な機体ってどういうモノか想像できない
逆に言えば何が癖が強いかもわからない、そういうモノじゃないの?


12 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 21:00:37 v.pHuNBo0
ジョンブルガンダムなら素直なアシスト付き射撃機体に


13 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 21:42:55 LGi0lE3M0
ただし一落ち後グランドガンダムになる


14 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 21:54:22 v.pHuNBo0
それは素直じゃないなあ


15 : 名無しEXVSさん :2013/11/02(土) 22:02:44 /UeL.Qt20
ローズとか割と素直じゃね
サーベルとビットだけだぞ。ビットの動きが素直じゃないけど


16 : 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 00:24:17 FukYopIMO
>>15
ぎっちょんさんの地走版みたいになりそう


17 : 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 00:26:43 ypdQTAVQ0
じゃあネオジャパンの量産型MS「ブッシ」なら


18 : 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 08:20:29 iqc./ElQ0
チボデーさんなら普通かもね


19 : 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 17:24:20 qK//wSZY0
ゴッドで実装されてないのって今だと石破天驚GFHEくらいか?
ただこれ実装するなら耐久300以下で常に明鏡止水とかにならないと厳しいかな?
それか明鏡止水を時限換装でつけるかのどっちかかな。


20 : 名無しEXVSさん :2013/11/03(日) 19:58:40 6X8.NsPc0
ガンガンと次のなかったっけそれ?


21 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 00:13:36 IFmmwwgU0
>>19
覚醒中だけ射CSとか格CSが変わるだとかでいいのになんでわざわざ余計なことしようと思うのよ

>>20
ガンガンとNEXTにあったからってなんなんだよ関係ないだろ
今はEXVSシリーズなのにさ


22 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 06:02:30 eAzOkn620
>>21
落ち着けよ兄弟、>>19はNEXTのイメージに引っ張られただけで
>>20>>19を(今まで)実装されてない〜って読んでしまっただけだろ?
食って掛かるな、明鏡止水の気持ちを思い出せ、あの曇りの無い心を


23 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 09:40:08 yi.ta7AI0
>>22はガンダムファイターの鑑


24 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 13:39:09 81seJXIQO
石破天驚GFHEかっこよかったな
あれ実装すると格闘の〆に使って超火力になりそうだな
NEXTみたくゴッドが手を握る構えも欲しい


25 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 14:15:57 6wfWZMeA0
>>22
おそらくこいつは野生の忍者


26 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 15:21:54 DOOSu.1U0
シャイニング
マックスター
ローズ
ボルト
ノーベル
マンダラ
ヘブンズソード
ジョンブル

Gガン機体プレイアブル化であり得るとするならこの中のどれかか?


27 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 19:12:30 1Zz6J3TE0
俺が開発なら
5枠目 シャイニング
6枠目 ノーベル
7枠目 マックスター
って感じかな。敵をもう少し優先して出したくもあるけど


28 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 19:16:18 TpeSMMFU0
敵だとあり得るのはヘブンズソードくらいか


29 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 19:33:58 IFmmwwgU0
>>22
すまなかった
自分は未だ明鏡止水の気持ちを理解できていなかったみたいだ…
これからもっと精進して心を鍛えるとするよ


30 : 名無しEXVSさん :2013/11/04(月) 22:31:17 QbQ0/I9w0
ゴッドフィンガーが貫手になってれば
シャイニングの可能性も上がるんじゃない?


31 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 01:18:45 zZpLSLgM0
でもシャイニング(ドモン)出すんなら他のメンバー先に出して欲しいな
マックスター使いたい


32 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 01:19:53 uiVKP2aU0
先にノーベルでオナシャス


33 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 07:11:05 cnLGH26k0
まだバンナムに原作再現を期待するやつらがいたか
ランニングファイアーエリアルスラッシュガンダムをもう忘れたのか


34 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 13:48:26 kr6.Gye60
ナビにストーカーが追加されると予想


35 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 15:35:25 5CzR04wk0
ボルト使いたい。ハンマー振り回したい。


36 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 16:31:54 JfqC2LO60
ボルトは結局竜と被るのが残念なんだよな


37 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 17:28:06 .fsSnP0o0
∀もいるしな


38 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 18:42:55 TW2mpiwg0
νと廃ν差別化できてるくらいだし差別化しようと思えばなんとでもなると思うけどな


39 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 19:12:01 tSso9M7I0
ボルトガンダム一番の問題は仲間5人の5
番目のイメージってことだと思う


40 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 19:59:20 nIbmwscQO
敵枠の誰かも欲しいなあ
ヘブンズソード欲しい。相当やかましそうだが


41 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 20:30:52 co80Zj.E0
>>39シャッフルの中で一番ドモンといい勝負したのもこいつの印象だわ


42 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 22:26:10 zT5VaFVM0
レオスのエクガンよりは耳障りじゃないから良いと思う。ミケロ


43 : 名無しEXVSさん :2013/11/05(火) 23:26:48 g4CMXDyw0
アイオスの被撃墜フィニッシュのボイスのキモさはどうにかならなかったのか


44 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 00:17:52 /1U3AgDE0
>>43
キラの泣き声リスペクトですから…(震え声)


45 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 01:22:41 0eIOgHWs0
あの中のどこに刹那の要素があるんですかね・・・(困惑)


46 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 01:29:32 mp.CbYGQ0
ていうかキラの要素すら無い


47 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 02:37:57 39NMvsrw0
中身の無い綺麗事ばっか言ってるとこ


48 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 08:05:28 cFwHe5BI0
後先現実考えず綺麗事言えばあら不思議、ガンダム世界では誰もがキラさんに
刹那要素?キラキラしてる雰囲気があればいいんじゃない?(適当)

>>41
前半戦はアルゴが一番で異論無いけど、後半戦はサイサイシーじゃないかな?
ただシャッフルのリーダーがドモンならボス(まとめ役)はアルゴだよね


49 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 10:40:25 zq09835k0
誰もゴッドガンダムの話をしていない…

刹那要素を出そうとしたらガンダムガンダム言うだけで
結局刹那じゃないになるのは予想の範疇

アルゴはブラックジョーカーだからな旧シャッフルでもまとめ役だったしNo.2には入るだろ
wikipediaでガンダムファイトの成績見てみたら一勝しかしてなかったけど


50 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 11:09:19 0eIOgHWs0
アルゴ出すとしたら、ガイアクラッシャーで地面奮起させてしばらく大きな壁になるとかアリ


51 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 12:10:26 m4zW3CxI0
開発が手抜きだからシャッフルの連中は絶対使い回しだらけになると思うんだよな…
ボルトはBRなくした髭とnextZZのコンパチ、ローズは格闘モーションがギャンでビットがアルケーの使い回しとか


52 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 12:22:08 TyiADn5g0
どうでもいいけどガイアクラッシャーってシャッフルの人達みんなできたよね?


53 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 12:23:42 EGKV6Jcw0
100機超なんてはじめてのことだからある程度はしょうがない、マキブ家庭用の頃にはポケモン赤緑に並ぶかもしれん
しかしGガン勢は個性溢れてて楽な部類だと思うんだがね


54 : 名無しEXVSさん :2013/11/06(水) 20:15:58 378d5veQ0
このゲーム個性があるとか楽しそうって理由で考え無しに参戦させてると信者とアンチが発狂するって言うジレンマ抱えてるからな
ホント信者とアンチは互いにリアルで食いあって死んでくれりゃいいのに


55 : 名無しEXVSさん :2013/11/07(木) 01:39:40 FWaBPvy.0
それな


56 : 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 01:43:14 o7upISpYO
ガイアクラッシャーはアルゴという核を中心に周りが力を貸し増幅してると見てる
まとめ役を表現してる演出も兼ねてるに違いない


57 : 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 03:15:12 CJgCd2xI0
ボルト出るとしたらこんな感じがいいなぁ
【メイン】グラビトンハンマー射出/振り回し 1
【CS】鉄球投げ
【サブ】ガンダムマックスター/ガンダムローズ呼出し 2
【特射】ガイアクラッシャー 1
【特格】パンプアップ 1
【格闘】パワフル&室伏


58 : 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 09:51:57 9gMpj24w0
なんでドラゴンのアシストをマーメイドじゃなくボルトにしないの?
もしかして参戦するからアシストにしないの?

こう思ってた時期が私にはありました


59 : 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 12:26:39 JfzuDCGs0
頑なにシャッフル同盟をアシストで出さないよね。

ボルトがガイアクラッシャーしてくれるだけでも嬉しいんだが


60 : 名無しEXVSさん :2013/11/08(金) 22:24:21 XfWGIhLw0
ガイアクラッシャーはゼノンcs3みたいな全方位に衝撃波で
空中で出すと地面まで高速で落下してくれるといいな


61 : 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 03:08:25 5rnW6L6A0
ガイアクラッシャーはガクト戦のときの隆起する地面みたいなふうにすればそれっぽいだろ


62 : 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 04:06:00 S3uG4dIkO
それしたら処理がヤバくならないかな?


63 : 名無しEXVSさん :2013/11/09(土) 21:38:33 o12IgLdQ0
タイタスがガイアクラッシャーしてた気がする。


64 : 名無しEXVSさん :2013/11/10(日) 04:16:36 qjiSoGtMO
>>63
え?またパクリ(AGE知らないが)優先かよ
ナタク(竜)にしろ、バンシィ(大根おろし技)にしろ、何故をGガンを先に出さ(再現し)ないのか
いつもいつもマスターには注力するくせに


65 : 名無しEXVSさん :2013/11/10(日) 08:46:03 Xk1iXryo0
知らないのにパクリレッテルとか流石に滑稽すぎる


66 : 名無しEXVSさん :2013/11/10(日) 09:54:36 rR2oul7Y0
今作はナタクよりドラゴン優先されてるしな


67 : 名無しEXVSさん :2013/11/12(火) 12:39:27 0q8uAnS20
こいつはただの対立厨だろ


68 : 名無しEXVSさん :2013/11/15(金) 01:28:02 PGcdJVRQ0
ゴッドフィンガーもそろそろ
前特格で頭つかんで地面に叩きつける東方不敗そのまま寝ていろの再現で伸びカット耐性良好
N特格で貫手のゴッドフィンガーで常時ヒートエンド
横特格でレバーの方向に回り込みながら接近、ゴッドフィンガーにキャンセル可
特格→後特格で左のゴッドフィンガーにキャンセル出来て再誘導
くらいできるようにして欲しい


69 : 名無しEXVSさん :2013/11/15(金) 07:47:00 El2YMMvI0
あのそのまま寝ていろってゴッドフィンガーでもなんでもないアイアンクローだと思ってた
あんときキングオブハートの紋章も背中のあれも光ってないし


70 : 名無しEXVSさん :2013/11/15(金) 09:04:44 CgsrMT/U0
>>69
その認識で合ってる


71 : 名無しEXVSさん :2013/11/15(金) 15:51:58 DrQQyKAg0
>>69
だから>>68でも一応その部分にはゴッドフィンガーとは書かなかったんだけどね
アルゴ戦ではゴッドフィンガーで頭掴んでるからあることはあるんだよな
ヒートエンドはないけど

理想では二つ合わせた形で
ゴッドフィンガーで頭つかんでゴッドフィールドダッシュのエフェクト出しながら
地面にガリガリしてから叩きつけて欲しい


72 : 名無しEXVSさん :2013/11/15(金) 20:53:43 DdbFetAY0
>>68
バンシィの特格みたいな仕様でマキブに追加されたらいいなあ


73 : 名無しEXVSさん :2013/12/25(水) 23:04:06 c7L55zmU0
特射がタイフーンに変更だってよ。


74 : 名無しEXVSさん :2014/01/01(水) 18:51:00 m7n48b6sO
ビヨーンは消えたの?


75 : 名無しEXVSさん :2014/01/07(火) 21:38:42 2PlFoBWU0
ダッシュの事かな?ちょっとした繋がりでマキブの情報がもらえるので、今わかってるのは特射だけでタイフーンが射撃無効全方位格闘判定だけかな


76 : 名無しEXVSさん :2014/01/07(火) 22:17:37 gv96sYq20
>>75
ん?
もしまだ未発表の情報とか持っていたら総合スレに情報投下お願いします。


77 : 名無しEXVSさん :2014/01/08(水) 00:54:23 rrCIqINc0
ゴッド使えなかったってば


78 : 名無しEXVSさん :2014/01/08(水) 03:58:05 Z1ACokCA0
>>76
おけ


79 : 名無しEXVSさん :2014/01/08(水) 04:16:52 Z1ACokCA0
75だけど、やっぱり情報投稿やめとくわ。さっきの情報も知り合いにマキブ制作の人がいて、その人からの情報だから多分間違いないと思うけど、非公開の情報流しまくってもしその人に迷惑かかった場合の事も考えないといけないからな。なので情報はそれまでにしとくわ。


80 : 名無しEXVSさん :2014/01/09(木) 12:20:26 .wcs3bFM0
また痛々しいのがおるな


81 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 07:21:00 9TgPe8Tk0
なんかしょうもない釣りだなw


82 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 09:58:06 WkGhRiu.0
ロケテ班!
性能をわかる分だけ教えてください!


83 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 12:38:20 r7WKksb.0
見てる限りコストと体力以外で何が変わったかわかんねーんだけどコイツ


84 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 14:45:46 YV8bJI6w0
横サブで馬に乗って移動してから馬ぶつける技が追加されてたよ


85 : 名無しEXVSさん :2014/01/17(金) 16:01:10 x.ITaR6YO
BD回数が10回なら今の性能でも30だろうが……
ありえないからいつもの弱い神に出戻りか


86 : 名無しEXVSさん :2014/01/18(土) 11:33:50 GtsJVUCI0
何か情報はないのか?


87 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 05:32:51 yhxMYmPk0
基本的な性能は変わってはないかな。
サブは風雲再起に乗れるようになったけど、イマイチよく分からん。

派生も変化なし


88 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 05:55:58 .SIfh8T20
後は、BD格からGFD格闘(メンメンメン)二段目のすかしコンが入らない。タイミングずらせば入るかもしれない
BD格がゲーム自体のもっさり感があるからかすごく遅く感じる。

スラッシュもメインもゴッドシャドー変わらず(前より防ぐようになったかもしれない?)
今回、馬がレバー入力で向きが変えれるせいかあさっての方向に行き機能しないことが多い。降りた時は前作マスターの馬のモーションと同じ


89 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 06:27:05 idPtsoZU0
二段ゴッドフィンガーとか出来ないの?


90 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 12:28:43 u9HMjphE0
2500じゃんゴッド
誰だよ3000って言ったん


91 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 12:57:42 u9HMjphE0
と思ったらちゃんと3000だったよめんご
ロケテサイトだと2500なってるね


92 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 14:55:53 mG86xPvU0
で結局>>75>>79の情報は合ってたのか?w


93 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 15:35:38 RMTaqKQU0
>>92
特射そのものがタイフーンになるのではなく、派生タイフーンに効果付与されたんでね?(適当)


94 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 19:45:14 SEq/mXgE0
後ろ特射でタイフーンらしい


95 : 名無しEXVSさん :2014/01/19(日) 23:11:46 n0V0N2gU0
>>94
ほう。。。ブースト切れ狙いの格闘つぶしに使えるか?


96 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 04:54:15 LxYDs2TEO
CS3はマシンガンで起爆ですか、そうですか
格闘自体と諸々派生と足回りとCS3はどうにかしてほしい……


97 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 13:28:37 cPdw3JVs0
なんだかほとんど変わってないらしいな
ほんっとまじで格闘だけはNEXTに戻してほしい、まじで。


98 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 19:11:29 5/bCt1W.O
BD格「俺も戻んの?」


99 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 19:37:37 2jP4kc/.0
>>98
君はいいです、無印なら別だけど


100 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 21:19:45 1bS4NLgwO
ネーデル「来たか・・・!」


101 : 名無しEXVSさん :2014/01/20(月) 21:49:36 TvTj.rtk0
>>100
マックスター「ユーじゃねぇ!シャラップ!」


102 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 02:35:02 zhScG0L60
遅くなりましたが、ロケテに行って変わったことや体感したことを報告

レバ入れサブが風雲再起に乗って動く、オバヒでも可能でBDくらいの速さ、馬から降りるときはマスターっぽい挙動
各種天驚拳の発生と弾速のup
フィンガーの突進部分のノビのup
スラッシュが少し弾速のup?
格闘モーションはたぶん変化なし
レバN覚醒技はノーベル呼び出し


あくまで自分の体感ですので違うかもしれませんがこんな感じでした
正直、格闘モーションを改善しないとマスターで良いって感じになりかねないかもです


103 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 05:00:29 Pp0WkgmcO
>>102
情報乙
体感でいいんだけどBD量や速度、空中・地上で変化は感じれた?

しかしマジ格闘と派生は使えるものして欲しい
BD格闘の溜めは最低削除しろよ、升みたいに無敵なんざ要らないからさあ


104 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 07:28:48 sUQt47ms0
とりあえず前派生が言うほど強くないから単発ダメージとかで百列と差別化してほしいわ

あと騎乗付けたならその動きはかなり強くしていい
3000にしたのに今までと同じ手触りだとつまらんからな


105 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 13:29:10 Us4AqjQQ0
通常時もHEできるようにしてほしい。
後覚醒中の石波は相手を掴むように


106 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 13:55:03 lpwEtc9.0
格闘やGF関連と天驚拳をネクスト仕様にしてくれよ…
通常時でもHE出来て2連GFと溜めGFも返せよ!


107 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 17:32:27 dMPLmO1gO
今の発生で2連とか壊れだろうが馬鹿じゃないの


108 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 17:56:29 AigEkpiM0
結局話題に上がってないけど、覚醒中CS3で握りHEしてたよ。
ドライブ中だったかもしれない。








なんて今書いたら信じるやつ多そうだな


109 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 19:39:11 oUCO83psO
嘘かよwww


110 : 名無しEXVSさん :2014/01/21(火) 21:13:52 dQYokdkQ0
ロケテで未だ公開してない機体を除いて、格闘モーションの刷新は無いだろうね。
3000でこれ程弱い横格闘を持つ機体ってあっただろうかw


111 : 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 00:17:50 DTqnTfEcO
νやV2よりは強いさ


112 : 名無しEXVSさん :2014/01/22(水) 13:57:59 0eR/decg0
握りHEってにぎりっぺかと


113 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 07:14:33 amzGc7E20
ニューの横格と交換してくれるならして欲しいけどな、巻き込めるし


114 : 名無しEXVSさん :2014/01/23(木) 07:35:56 dQEPF1q20
出し切りの火力はあるけど、時間長くてカット耐性無くてダウン値の関係上繋ぎも微妙という


115 : 名無しEXVSさん :2014/01/24(金) 23:27:08 GRL5dUow0
さわってきた
以下感想

横格の発生微強化
影がちょっと防ぐように
GFの誘導微強化
Nサブ出そうとすると横サブが暴発する
スラッシュ出そうとするとタイフーンが暴発する
盾が暴発する
暴発する(怒)

スラッシュが強化されたとか見たけど、たぶん変化なし
機動力はちょっと上がった…のかな?
後はほぼ変化なし

正直フルブとほとんど変わってないと思っていい程度の変化かな
まだロケテだしなんとも言えんが、30としてはちとキツい気がする

あとBRがめっちゃ引っかかるように感じた
長文スマソ


116 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 17:54:01 Ffgj/nyo0
こいつの横格突進モーション判定でかいから
超回り込み強化と格闘モーション2.5倍速くらいしてこれないと話にならない


117 : 名無しEXVSさん :2014/01/25(土) 18:25:04 fLIARrBA0
騎乗時に射撃バリアあるね


118 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 06:55:52 fOFEYFmIO
機動力が大差なし……?話にならないじゃないか
体力だけ上げて30ってふざけるなよ


119 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 07:51:28 58bmk3YM0
体力だけじゃないのはもう散々語られてますが


120 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 10:11:22 KklJkLLI0
オバヒスラッシュできるの?


121 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 12:53:32 fOFEYFmIO
>>119
レバサブ等の微妙群で30として満足できるならお前の勝ち


122 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 13:13:07 .YLmJ/1A0
体力以外の性能変化は無かったことにしちゃうのか


123 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 16:12:23 hMrgW/II0
使ってもいないのに何をギャンギャン騒いでんだか


124 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 17:36:03 /yVLzmTc0
>>118
日本語の話してんだよ?お前が「体力だけ」っていうから
小学生からやり直してこい


125 : 名無しEXVSさん :2014/01/26(日) 20:36:20 xrBqnDvQ0
オバヒスラッシュは変わらず不可能
メインも炎上スタン→立ちのまま
メインはスタンからダウンに戻して欲しい
てか今作は正直かなり厳しいと思われる
今の性能で30の役割果たすのは難しい
無印エクバのメインの銃口補正くらいは返してほしいもんだ

なんでエクバシリーズのゴッドは毎回稼働初期弱いんだよ…


126 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 12:41:57 bXV6/v/2O
マスターより弱くしたいから


127 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 15:33:07 hyS6d8sA0
GFから前特か特格で左手のGFができました。あと覚醒中最初のGFは射撃バリア付き。2段目のGFは射撃バリア付いてるか確かめられなかった


128 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 16:04:26 d7TZzyeQ0
何が本当なのか分からなくなってきたが要するにガンガンみたいになったってことか


129 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 17:09:38 Lk4B8DT.0
ロケテ行ってアンケに通常時もHEできるようにしろと書きたいィィィ!
誰か代わりに頼む!


130 : 名無しEXVSさん :2014/01/28(火) 17:16:08 aOL2KW/wO
まぁもう終わってもうたし


131 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 00:51:31 HD42QPhw0
左手GFマジなの?


132 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 06:10:29 XTvIo5eYO
ネタ


133 : 名無しEXVSさん :2014/01/29(水) 18:57:57 rby0DH4w0
ここで聞くのもおかしいかもしれませんが、GガンのBGMってまた前期OPですか?


134 : 名無しEXVSさん :2014/01/30(木) 21:55:24 d4ynB1xsO
後半や


135 : 名無しEXVSさん :2014/02/06(木) 17:22:40 7V1c3Bvs0
今度のロケテ行くつもりですが、
なにか気になることありますか?


136 : 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 07:53:52 4XVMVUsg0
CSとサブを可能な限りためしてほしい


137 : 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 22:46:16 lkaDs9xg0
おまいら喜べ、ゴッドフィンガー左手解禁だ。特殊格闘中に特殊格闘で向き直り左手が出せた


138 : 名無しEXVSさん :2014/02/07(金) 23:54:04 WG5E8Yv60
すまん
左手ってどんな性能してるか詳しくおしえてくれないか?


139 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 00:33:34 oL9Ku9Wo0
タイフーンに射撃バリア付き


140 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 00:47:51 ZVdJxZis0
>>138
感覚的な言い方しかできないことを先に詫びておく

使用した感覚としてはそれぞれに敵に向かう補正がついているみたいで、
1度目スカした後の入力で向き直って敵に改めて向かっていった。
虹ステしてフィンガー撃ち直すよりも早い切り替えしで、
ガンダムNEXT時代のゴッドフィンガーと思ってくれてほぼ間違いないかと。
残念ながら威力は見ていないが、伸びもあるし速度も良好だしで、ただ逃げることに専念しているだけの敵だったら構わずつかんでしまえるレベルかな。
ただし敵からの攻撃の誘導は切れない模様なので太い判定の射撃がやはり鬼門

ファイティングブラストと覚醒を重複発動したゴッドフィンガーならステップとかで誘導きらない限り確実に掴めると思う
緑ロックのときは進行方向に向かって打てるから移動技としても一考の価値ありかな
ゴッドフィールドダッシュは敵に向かっちゃうから使いどころを考えて打てば回避にも使えたりするかも?
たとえばドラゴンの緑ロック特殊格闘みたいな

一応こんなところです。繰り返すが感覚重視の感想で申し訳ない。


141 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 18:51:26 AOAk7sqo0
馬乗り強い??

あれが強いかどうかで使うか決めよう


142 : 名無しEXVSさん :2014/02/08(土) 22:42:17 f1KPtpTM0
そんなことより格闘モーションをだな


143 : 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 05:17:53 vU8p7Zec0
>>140
BD格特射よりGF左手GFの方が早いの?


144 : 名無しEXVSさん :2014/02/09(日) 22:52:27 Lx83B/T20
なんでこんな地走移行の話が出ないの?


145 : 名無しEXVSさん :2014/02/10(月) 18:35:40 NDmHdUyI0
てす


146 : 名無しEXVSさん :2014/02/10(月) 22:49:22 c45quQbo0
CSの慣性の乗りが大きかったのと跳びキャンでセカインがしやすかった


147 : 名無しEXVSさん :2014/02/14(金) 08:18:30 u8YGcOSEO
地走モーションが格好よくなれば戦える
他の地走に比べてダサすぎるんだよ、あれが嫌でつい浮かしちゃうんだよ
せめてネクストみたいに走ってくれ……誰か次の時行けたら書いてくれ……


148 : 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 10:30:55 DHAVU6kk0
>>147
一番ダサいのは環八
むしろゴッドは地走の中じゃ絶対マシな方


149 : 名無しEXVSさん :2014/02/19(水) 21:58:54 AtuZresI0
環八の第一印象はチョロQだった


150 : 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 18:21:54 EPTE0UVk0
ロケテ見た感じ基本的な部分は全く変わってないなこいつ

馬とか地走移行とか左手しか新しい動きはないしそれ使う人少なくて、、、、
火力上がってればいいがそのままならちょっとつらそう


151 : 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 18:27:45 bM/jDDvU0
地走移行はいらなかったな


152 : 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 22:39:05 oufVl.lg0
まじで2段GFできるようになったのね
正直あってもたいして使えないだろうと思ってたけど、覚醒中がなかなか使える
あとはメンがすげーー伸びるようになっててびびった

ほぼ全ての性能に微強化加えられてんだけど、30として強いんだか弱いんだかわかんねーや

あと、馬からのジャンプがださい(確信)


153 : 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 22:41:34 nl9CdMgg0
通常時にHEってできない?


154 : 名無しEXVSさん :2014/02/21(金) 23:11:32 JwRL0GPw0
まあ短いロケテの間に分かることなんてそう多くないしね
稼働したら色々試せばいいさ


155 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 05:09:48 sYdO5cV2O
>>148
環八も使ってるけど可愛らしいとは思うがダサいと思ったことないぞ
神は上半身と下半身のバランスが崩れてカッコ悪い


156 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 05:27:50 l/9w9A3g0
>>151
地走移行いらないとかにわか過ぎるだろwwww


157 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 07:06:41 f76TtnPs0
>>155
別に可愛い機体じゃないんですが
リロードモーションとかカッコイイのにバタバタ走るせいで最悪だよ環八は


158 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 08:57:16 NcNbTqqM0
地走移行ってGXみたいな感じでBD中に高度下がるの?


159 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 09:15:05 e66AYFfc0
地走移行できるなら乗ってくる。
なんか調べることあれば可能な限りやってくるけど


160 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 10:57:47 e66AYFfc0
地走移行できないじゃねぇか!
後ろ得者でタイフーン。射撃バリアあり
GF→GF。特格→特格で出る
GFD→面は右特射→右格闘で面が右に回り込んだ
Nサブでいつもの馬。前後で前に馬乗って移動、左右でそっちの方に馬移動
やっぱBD格からの面すかしができない。全段あたるかあらぬ方に


161 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 10:59:24 e66AYFfc0
すまん、途中で上げた。続き
あらぬ方に面がでる
1回だけ前派生がFBの倍位高く打ち上げた


162 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 15:39:13 m2VAT.YE0
ステップ始動BDはマスターと同じ感じで青着地できるだろうか?


163 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 17:59:38 q3LQhAIk0
射撃系の武装の性能は変わってたりしないのかな? 例えばメインの銃口補正上がったりとかさ。


164 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 21:58:12 dAA61/6Q0
ってか神はコンセプト的に25からあまり変わってないから、1人で荒らせる機体じゃあなくてつらい
せめて相方25の両前衛じゃなきゃガチでしんどい


165 : 名無しEXVSさん :2014/02/22(土) 23:29:51 OYce005k0
どもども!マキブロケテゴッド触ってきたよ!15回くらい!

体感かもしれないけどメインのスタン時間短くなった気がする前まで格闘間に合ってたとこよくガードされる
その他サブ以外特に変わらず。GSが少し誘導?するようになったと思う。

で一番大きいのが地面スレスレでBDすると地走移行できるようになってた。NEXTの時みたいに壁坂に向けてやったほうがやりやすいけどね。

あと機動力とブースト量は増えた。
敵陣行ってきてちょっかい出してきて帰ってこれるようにはなってる。
なので
敵陣に行く→ちょっかい出す→帰ってくる→地走移行→ブースト回復ができるようになったけどダメが取れない。
相方依存大きすぎる。マスターはアシスト増えたしマスターも地走移行もできるし現状マスターのが強いかな

あと旋回能力あがったから普通にマスターのように旋回重視で地走はそこまで必要なくなった気がする。

まだロケテ会場いるけどなんか分かったら報告します。


166 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 01:34:28 SJsupaiU0
てか弾が大きすぎてズサキャンの行動全然安定しないよな今作

意味不明なめくり方されるし


167 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 01:34:36 p/QPhV2I0
マスターと比べてBD・地走速度ってどんな感じか分かる?
ぶっちゃけあの速さでランニングファイヤーできればそれだけで強いし。


168 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 02:49:51 l02BhOKU0
>>167
旋回含めて共に向上してる。
向上してるから地走やなくてもいい気もする。
ランニングしやすくなったけどランニングしやすい環境じゃなくなった
射撃機体は一時とはいえメイン連射できるしね。

既出だと思うけど体力800なんだけど少ない気がする。
ニューが780なのに、、、乙でさえ720


169 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 06:55:26 aIyfvyN.0
>>168
800だと、exvsfb基準で考えると700だから
格闘機にしては少ないんだよな
820か850は欲しいよね


170 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 21:13:45 XJm5xo3o0
耐久800なの?マスターが850らしいのに?
同じ3000機体になってこの差は一体。。。


171 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 21:33:59 Bp9jWfSc0
射撃持ってるからでしょ
同じ850だったら逆に疑うわ


172 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 21:43:45 71k1Li8.0
いや、マスターのが射撃武装豊富だから。
武装増えたし


173 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 22:32:33 Bp9jWfSc0
それはねえよ
GSに馬にメインまで持ってるんだから
当てやすさだったらゴッドのが圧倒的に上


174 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 23:19:12 G0UoSO3E0
秋葉のロケテ行ってきたけどこの機体、メインのよろけ時間短くなってるね。メイン3連射が余裕でガードされる

あと、メインの根元に当たり判定が無いのかな??
一時期ウイングのメインにあった現象のアレが発生してる

素のスベックは3000相応だと思うけどそういう細かいところ修正してもらわないとストレス溜まる機体になっちゃいそう。。。


覚醒中のGF左手はマジで楽しすぎるか
是非みんな試して欲しいなー


175 : 名無しEXVSさん :2014/02/23(日) 23:21:21 G0UoSO3E0
フルブで全然使ってなかったけどメインの飛距離そうとう長く感じれたから軸合わせるの上手い人ならかなり強くなると思うよ


176 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 00:43:04 2bouiUyA0
しかし25ゴッド好きだったんだがなぁ
30だと役目変わっちゃうから悲しい
まあ元々30であるべき機体だったんだが


177 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 01:54:42 f.dhx7Os0
メインのスタン時間短縮は慣れるまで時間かかりそうだな…


178 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 05:02:51 qWyRBZCQO
30にコストアップして何で弱体化要素があるんでしょうねえ……


179 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 13:32:40 iGsl/dAg0
むしろ今までが強かったと考えるべき


180 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 14:11:39 ClOn6pyk0
スレスレで地走移行できたのか・・・
メインだけど地上でステップふんでから出すと前ほど滑らなくなってるような・・・


181 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 21:19:27 8SrXQtNA0
まじでスタン時間減ってんの?
それけっこう嫌だな。
正直、スタン後ダウンに戻すかスタン時間長くして欲しかったぐらいなんだがなあ。
クシャ横サブとかバンシィ特射とかは優秀な上にスタン時間長いのに。


182 : 名無しEXVSさん :2014/02/24(月) 22:42:24 /u.A3xrU0
スタン時間減ってるんじゃなくてメインが1ヒットになってるから多段のヒットストップがかからなくなって体感的にスタンが短くなってるんだと思うよ


183 : 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 16:37:28 PC6.1R8wO
つまり実質的に短くなったんじゃないですか、やだー


184 : 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 19:19:03 YUXLyhAg0
結局ランニングファイヤーガンダムではなくなるんだろうか?


185 : 名無しEXVSさん :2014/02/25(火) 23:25:08 hmOFYb8w0
それってメインから2回ステップしてメインとかできなくね。ダメじゃん


186 : 名無しEXVSさん :2014/02/26(水) 08:26:43 1NAB5yFI0
なんでこいつコスト上がって弱体化されてんの


187 : 名無しEXVSさん :2014/02/26(水) 16:12:49 G8KqhrmE0
PVだとゴッド耐久850じゃね?


188 : 名無しEXVSさん :2014/02/26(水) 18:38:23 IdLrHbCw0
850やったな。マジで馬から降りるモーションだせーな


189 : 名無しEXVSさん :2014/02/26(水) 20:30:03 E0fuGqDE0
こいつもマリオみたいなジャンプしてるな…


190 : 名無しEXVSさん :2014/02/27(木) 11:17:57 WVv3iAFI0
テンキョウ拳を単発ヒットにしてくれたら高火力出せるんですが


191 : 名無しEXVSさん :2014/03/01(土) 06:13:14 uuTbW9yE0
スタンが短いのか?メインのリロードが遅いのか?は分からんがとにかくメイン3連射は無理


192 : 名無しEXVSさん :2014/03/01(土) 12:46:42 rJ5a44cg0
メインスタンを相方に撃ち抜いてもらって暴れる方向で行けばいいのかな
何にせよ稼働しないと分からないな


193 : 名無しEXVSさん :2014/03/01(土) 23:09:58 ikClV2PU0
メイン3連射はフルブでも無理だったんだが


194 : 名無しEXVSさん :2014/03/01(土) 23:42:52 sSthmD4.0
出来るだろ
発射した瞬間からリロード開始だからキャンセルせずにフルヒットさせればリロード間に合う筈


195 : 名無しEXVSさん :2014/03/02(日) 01:21:59 y163VDFA0
>>193
にわか乙


196 : 名無しEXVSさん :2014/03/02(日) 18:39:02 9rYoKkw60
そろそろ石破天驚GFはマシンガン・ビームに対してもっと耐性をつけてくれてもいいと思うんですがねぇ。


197 : 名無しEXVSさん :2014/03/02(日) 19:16:14 yPjBFy2k0
というかレベル3まで溜めて2より弱くなる今までがおかしすぎ
30になるんだからレベル3ちょっと強くするか、いっそのこと削除でもいいわ


198 : 名無しEXVSさん :2014/03/02(日) 19:59:27 PNzCVHZk0
てか、もうマスのパーと同じ仕様で良くね?


199 : 名無しEXVSさん :2014/03/02(日) 20:14:42 Mg4deedg0
そうするべきだよな
大きさは今のままで


200 : 名無しEXVSさん :2014/03/02(日) 23:11:51 euc518S6O
初期升のパー(ボソッ


201 : 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 02:37:40 SL4KzAW2O
初期升なつかしすぎる


202 : 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 08:55:53 ERkBIErA0
初期マスパーが射撃CSに来たら怖いなw


203 : 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 09:52:02 HxzzllS20
まあ弾の性能はあれくらいあっても良いとは思うわ
発生ゴミだし射撃ホールドすると升とは違って本当に何も出来ないし


204 : 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 13:41:26 Azr5vJHw0
ステップもしくはガードでしか避けれないパーが戻ってくるのだけはやめてほしい
親指や小指に引っかかって何回泣いたことか


205 : 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 21:45:12 HxzzllS20
初期升のは一定距離内だと見てからステップしても当たったからな・・・


206 : 名無しEXVSさん :2014/03/03(月) 23:15:24 j9XSf4LQ0
Lv3は爆発しやすすぎる。
機体に触れる、もしくは一定距離進んで爆発なら核みたいな戦術的運用ができるのに


207 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 11:53:26 wikoFITA0
実弾と多段HITなくしてくれればそれでいいよ


208 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 15:53:51 zQ3dh.VY0
最終段にcs3入れるだけのコンボ


209 : 名無しEXVSさん :2014/03/04(火) 19:31:08 b2TC3a4AO
生格簡単に当てれて羨ましい

……こんな感じの会話をフルブ初期にしたな
BD格→CS3が強すぎるとかいう奴にBD格どう当てるのって聞いたら逃げた
まあCSキャンセルメインて言うより頭良いけど


210 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 00:47:40 nm1L/f0U0
こいつは升と違って中距離の確定取れちゃうからキャラの作りが違うんだよ

ゴッスラないなら生格強かったかもね


211 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 07:53:00 n.D0QqtEO
升に負ける格闘なのは異論ないが他のやつらに生当て負けるのはなあ
せめて機動性がずば抜けてて格闘のカット耐性上げてくれたら文句無いのに


212 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 08:09:23 Uj53Vz020
飛びキャンとゴッスラあるのに機動力までズバ抜けるとか流石にやりすぎだろ


213 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 12:42:12 SdiAgbCs0
初期升パーはシールドの重要性と押し付けの理不尽さを叩き込んでくれた


214 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 13:14:28 JOf17fMQ0
つーかパーのクソさは謎の赤ロックの長さがデカい


215 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 15:39:34 s..xkaJc0
あのパーは超誘導、見た目めデカイが実際の判定はさらにデカイ、発生速い、赤ロック長いと狂いまくりだったな、そして理不尽Nサブで遠近中距離隙なし高火力全能機だったな


216 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 17:41:02 ySm5Be9k0
明日10時からゲーセン突撃するけど何か調べてほしいことはある?


217 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 17:52:09 iFA5z7M.0
メインの補正&ダウン値、フルブのBDすかし面コンボが可能か(ロケテで出来なくなった報告あり)辺りお願いします(´・ω・`)


218 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 17:58:26 iFA5z7M.0
BD格だった、一文字抜けてる…


219 : 216 :2014/03/05(水) 18:37:00 ySm5Be9k0
ごめん
補正とかダウン値は自力じゃ出せないからフルブと同じコンボしてダメとか測るようにするよ
すかしコン了解です


220 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 21:54:13 zMFKDTMs0
俺も明日は朝からゲーセン突ってくるわ。
とりあえずロケテ勢の報告確認とすかし面、あとキャンセルルートとか派生とか増えてないかも調べてみる。

NEXT、EXVS、フルブと今まで稼動初期コスト帯最弱争いは何度も経験してるから覚悟は出来てるぜ!
どんなに弱くても俺はゴッドを使い続ける!



……まあでもぶっちゃけ強くして欲しいけどね。マキブはどうなるやら


221 : 名無しEXVSさん :2014/03/05(水) 23:43:19 wyD2u8A20
ぶっちゃけ体力以外フルブのまま3000にしてもエピよりは強いっしょ

実際ほとんどそんな感じだな
メイン1ヒットでディレイ連続当てができなくなったなら結構な弱体化だし、
台風盾とか馬乗りと相殺するぐらい
唯一分かりやすいまちがいない強化が左手ぐらい


222 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 00:21:29 hnajeMKY0
BD格のタメ動作は3000でも変わってないのだろうか


223 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 05:04:57 YlsPEnuwO
これからは師匠と比べられるようになるから


224 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 05:19:26 fAfmXLck0
フリープレイ4時間予約出来たし今日は使い倒すぞー


225 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 10:59:26 A6ar8vZk0
メインのスタンが凄く気になるのだが


226 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 11:04:27 awmkha5A0
やっぱ短いの?


227 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 11:39:25 0vu/6ljY0
そこまで今のところ気にならない感じ。あとメイン2発


228 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:21:14 AxGJMYCE0
メイン65


229 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:32:05 5xlbFP.A0
スラッシュこれ全盛期か?


230 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:32:43 F3kNUSXM0
65ってフルブよか威力落ちてるのか?


231 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:40:01 1xwlBtgg0
>>230
フルブは77だったから落ちてる


232 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 12:50:17 3X3LEfe.0
プレイした方々に
足回り,武装,コストに見合った役割を果たせそうかどうか
等の感想を聞きたいです


233 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 13:01:34 Q0Gr72Qg0
GS 単発70 ズンダ137 おそらく補正率65%
CS2 162

中距離で3連スラッシュしてブースト余るのが嬉しい


234 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 13:28:25 r7y24Ujs0
メインが1HIT射撃になったからメイン≫メインはできなくなった
BD格からのスカしも当たらなくなった
風雲再起は任意でジャンプ入力する事で降りれるけど、横に移動しても前に進みながらだから使いづらい。足掻きには使える

あと地走移行はそこそこやりにくい。地面すれすれでメインや神影で硬直つくってBDふかしても移行しない? 俺が下手なだけって事もあるから何回か試してくれ

とにかくメインから格闘入ればダメ取れるようになったけど、肝心のメイン≫格闘が前作以上にやりにくい


235 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 13:30:09 AWpFvYb.0
メンすかしができないのはメンの伸びと誘導がかなり上がったからでしょ
出来なくなっても別になんともない

ただ↑の報告がほんとならスラッシュの補正そのままなのは納得いかん
メインは補正緩くなってんならかまわんが、これで-30%ならただの弱体化じゃねーか

まだこれしか情報出てないにしろ、ちょっと嫌な予感しかしねーなあ

BD格とCS3はそのまま?
この2つは少なくともまともになっててほしい


236 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 13:41:05 HAq.hC6E0
追加キャンセルルートはなんもないの?


237 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 13:53:21 OgqkdNNU0
神はいつも中期の修正以降でしか活躍できなかったが
今作もそうならない事を祈るぜ…コストアップまでしてんだから


238 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 14:06:33 NAF8HC/I0
ブースト長くなったからまあ3000の性能はある
台風おき攻めも分からんで今のうちは通用w
しかしFドライブで横虹で押し付けがないからどうもパンチに欠ける
メイン格闘は強いがマスクアフルのドライブはそんなレベルじゃないから不遇

そんな感じ


239 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 14:24:32 OgqkdNNU0
しかしブースト長くなっても神は他機体ほど恩恵ない気がする
優秀なズサメインがあるわけだしね
それよりは速度と、万能機に対し強気に振っていける横が必要かと
個人的には赤枠の横が欲しい


240 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 14:31:59 hnajeMKY0
横格もN格と一緒にしてくれればいいよ


241 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 14:50:31 B8RbT7TQ0
GFの射撃ガード押し付けると強い


242 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 16:28:31 0vu/6ljY0
メイン2発ヒットでダウン?


243 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 17:06:28 L67snZE20

それほど使えなかったけど一応報告。ロケテ勢の報告とほとんど重複してます。

メイン……1ヒットになった。威力65。補正は分からないけど緩そう。

レバサブ……風雲再起に乗って一定の距離を移動。乗っている間全方位射撃バリア。着地保護にかなり有用なのでNサブは使わないほうがいいかも。

タイフーン……従来のコマンドに加えて後特射でも出せるように。射撃バリア追加。見た目以上にバリア判定は短いので注意。

GF……GFをGFでキャンセルして左のGFが出せる。覚醒中射撃バリアあり。

GS……威力・補正に変化無し。70(-35%)のまま。オバヒだとキャンセルできないままだがFドラ中ならそちらの仕様でキャンセル可能。

面……レバー左右で回り込むように。結構伸びるようになったので面生当ても不可能ではないか。

覚醒……FAZZに最速二連HEで306確認。根性が入っていたので詳しくは分からないが威力・補正が良化したかもしれない。あるいは無意識に連打していたかもしれない。

正直、風雲再起以外は使用感に変化はない。使って実感できるのはブースト量くらいだった。


244 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 17:11:34 RlncAX/M0

射撃バリア多すぎワロタ
覚醒GF押し付ける機体になりそうだな


245 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 17:26:22 hUclCHIc0

一つ気になったんですけど、レバサブをジャンキャンしたときの硬直ってどのくらいですか?


246 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 17:27:07 2dJ.yQjg0
地走移行ってほんとにあるの?


247 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 18:10:29 kyOmAt360
一回も地走以降できなかった


248 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 19:40:41 6Y/jxREM0
N格後派生が坂道でも落とさなくなったの良いね、その後GF入れると結局落ちるけど


249 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 20:00:14 Da59izfs0
で、どなのよ


250 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 20:06:58 2dJ.yQjg0
メインが弱い


251 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 20:22:11 F3kNUSXM0
メイン→ダウン値1(通常時5回入る)ただし、地上にいる敵は二発目でそのままダウンしてしまう。
銃口は強くなったと思う、すれ違いざまに撃つとエクバみたいに腰を捻りながら撃った
射CS→天驚フィンガーが爆発しない(重要)ただし、師匠のような射撃無効はない
サブ→よくわからん、オバヒでも馬に乗って逃げれる
特射→少し移動距離が延びた気がする、面は確実にノビ強化、切り抜けはそのまま。スラッシュは当てやすくなった気がする
格闘→全体的にノビ強化されてると思う(微妙に)N格四段目からの切り抜けがスカらなくなった、タイフーンヒット中GFに派生可能
特格→ノビ強化、二段派生も出始めにスパアマ付与されてる
格CS→あんま変わらん

Fドライブ→ゴッドシャドー展開では発動しない

その他→メイン絡みのコンボ火力が上昇(要検討)
BD格もヒット数が変わった?(1ヒットかも)
前作主力コンすかし面以外はほぼ使えると見ていい(面がノビ強化されたため不可能に)


とりあえずCPU栓を何回か巡ってみた感想。
あと関係ないけどナビのミーアのおっぱいがヤバい。新ポーズが。


252 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:13:54 AxGJMYCE0
既出じゃないとこで

NNがよろけでダウンしない
HEのモーションが腹に腕を突き刺して逆手HE


253 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:14:46 mhePeXnA0
無印ガンガン(格闘系)+フルブースト(射撃系)を足して2で割った感じかな?
ただし,上の2つほどのコスパフォの強さには及ばないとか?


254 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:18:45 R.wqRP4U0
Fドラの恩恵がちと薄いから息してないなこの機体


255 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 21:34:43 AWpFvYb.0
まじでメインズンダできねぇ…
開発は何考えてんだよ…
メインがダウンしなくなって必然的にメインズンダする必要があるってのに

あと今だに地走が遅くて30で前衛の役目としてはちときついなぁ


256 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:06:50 sq474RlU0
ちょい意識しないと馬に乗ってしまい必要な時にリロード中とかね…
これはアカンでぇ


257 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:10:18 VOCv/Lw2O
格CSの構えが短くなった気がする

あと横格下派生が強制ダウンじゃなくなってGFに繋げられる


258 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:26:49 UC0vOAIo0
>>257
気のせい
元から


259 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 22:41:47 CMHvpIKk0
30になって機能性増した分ゴスラとかでの押し付けが強くなったと思う


260 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 23:02:48 DqzVPct60
フルブのメインさえ帰ってくれば今のところ文句はないな


261 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 23:07:03 MPa6GPdQ0
固定で使ってきた感想としては
覚醒ドライブ2連GFがアタマおかしいと思った
オバヒ横サブもけっこうヤバい
そして機動力とブースト量増えただで、ここまで違うのかと感動
シャドーもしっかり防ぐし

気づいた変更点
Nのダウン値下がってる
NNN>NNNNでまだ強制ダウンまで行かず
GS→NNNN>GFが3回つかめた

あと後サブはダウン値糞低そう
後サブ→NNNN→GFDメンメンメン入った


262 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 23:12:30 MPa6GPdQ0
あとGF
いままでは当たらないと空中でピタリと止まっていたけど
今作では少し慣性が乗って滑るようになった


263 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 23:17:30 MPa6GPdQ0
なんどもスマヌ
>>255考えようだろう
メインはダウン値とダメ的に補整20%のセンが強いけど
仮にそうだとして
メイン>>メインで117、地上なら受け身取れずそのままダウンだから、そこまで変わらんよ

まぁ、若干短くなった感じがするのは痛いが


264 : 名無しEXVSさん :2014/03/06(木) 23:18:54 VOCv/Lw2O
横格下派生の百烈脚は、今まではフルヒットで強制ダウンだぞ

GF派生の有無じゃなくて、フルヒット後にもまだGFが繋がると伝えたかった


265 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 00:15:07 BH782v720
もしかしてあれかな?
開発は格闘コンボを長く入れられる機体に仕上げたつもりなのかな?


266 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 00:34:04 pS/9QmNY0
すまん聞きたいんだけどもレバサブが射撃無効なのは横サブだけ?
前サブで敵に突っ込んで行ったら普通にズンダ食らったんだけども
タイミング悪くて馬乗れてなかったってのかもしれないけど教えてえらいひと。

あとBD格はGF投げから蹴ったら2回ヒット音したから2ヒットのままだった。
それとフルブからだけどGF投げからN格入った。ブースト速くなったから最速Cじゃなくても入るようになってる。


267 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 01:05:29 jJsMIHLQ0
地走移行あるよ

感覚としてはNEXTの頃のマスターの地走移行をBDでやる感じ


268 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 02:05:11 e7hJjg.U0
地走移行って仕様なんかね
すごいシビアじゃない?


269 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 02:21:38 NhFVtreE0
馳走移行できるよ。


270 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 09:03:23 3MCI3Rtw0
今日CPU戦やりに行こうと思うんだけど、ダウン値くらいなら調べられると思うので、何かあったら


271 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 09:37:37 QKpt9JSo0
メインの銃口と生格の性能が気になる。今までと比べてどれくらい違うのか
体感でいいので感想を教えてくれると嬉しい


272 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 09:57:02 .zuSLRak0
メインは銃口上がったような気がしないでもない
格闘は伸びがスゴいことになってる
といってもマキブになってから格闘に関しては全機体が強化されてるから相対的にどうなんだろう
生でも振っていける性能ではある


273 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 11:17:02 x3L.hDcU0
N格のダウン値が下がってるのなら前作出来なかったNN後>N後→GFとかできるのかな
もしくはN2段目以降のダウン値が減少した?


274 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 11:38:13 zdr3dVqA0
Sドラで運用してみたけどなかなか面白かった
FドラやるならGFは魅力的だけど師匠で良いような気もする


275 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 11:53:08 xeKDztlw0
ダメ検証してきた
メイン>横初段>前後
メイン>NN後7ヒットくらい?>GF最大
両方とも220ちょい

覚醒中最大GFHE2連で388(敵自機ともに耐久MAX)
覚醒ドライブ中最大GFHE2連で392(敵自機ともに耐久MAX)


276 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 11:54:24 xeKDztlw0
GFHE2連はそれぞれ2回ずつ検証してきたから間違いはないと思われ


277 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 12:01:58 xeKDztlw0
通常時GF最大2回で280ダメ


278 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 12:07:30 TDFIxr5o0
もしかして350補正なくなってる?


279 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 12:27:14 UBnDLBsQ0
んなわねねー
25の補整のままだとしても350補整なければ2連HEで430越えるんだぞ


280 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 12:51:37 Svylmyqo0
既出かもだがシャドーからフィールドダッシュに派生できた。
ブースト節約くらいかな?


281 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 12:52:41 rZQlIdeQ0
選択画面の立ち絵ださい


282 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 12:59:47 yhK9Juv.0
>>280
今回面派生が伸びるから神影→GFD→面とか意外とありなんじゃないだろうか
正面4枚ある段階でキャンセルできるなら面白そう


283 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 13:01:20 FvonhOhs0
NN後>N後→GFは入らないかな?
CPU台がなくなってた


284 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 13:11:25 wTU04PAU0
タイフーンに射撃シールド付き


285 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 13:14:42 GRJNYGtA0
>>279
ってことは今作の二連HEは素の威力500越えか。
掴みとか爆発の補正も検証したほうがいいかもね


286 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 13:14:49 LtWAZfjkO
つまりFNをタイフーンで防げって事だな!
ローズ参戦待ったなし


287 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 13:35:47 VDGm.dcU0
升の覚醒+Fドラで
N後NNNNNN⇒DF>DF>DF 395

らしいから350補正ないだろうな
フルクロは400出てるらしいし


288 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 13:37:48 TDFIxr5o0
>>287
350補正がないと逆にGFの威力・補正が下方修正されたことになるな
……あんまそっちの可能性は考えたくないけど


289 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 14:20:16 wyVOxLTg0
スラッシュからシャドー派生削除。


290 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 14:41:20 MmFAYrRY0
スサノオの感覚でcs1まきまくりマン


291 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 15:26:57 S0W40t..0
左のゴッドフィンガー時の台詞はいいやまだだぁ!ですよね?


292 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 15:34:22 67GhHlrs0
とりあえず既出だったらごめん。

覚醒中はGFに前面射撃ガード判定つくっぽいんだが


293 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 15:46:23 3pZNkmy60
ゴッスラ発生遅い


294 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 15:49:33 8kR8A.sM0
もとから早くはないんだが目に見えて下がったかな?


295 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 16:57:44 oO4zrtBM0
ダウン値減ったけど誰かオススメのコンボみつけた人いる?


296 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 17:25:29 TXeChTNI0
勘違いかもしれないけどゴッスラ発生遅くなった?


297 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 19:22:01 QKpt9JSo0
みんな乙
やっぱ升との差別化を図る意味でも射撃寄り格闘機って地位は揺るがんか
今はFドラのおかげで生格無双らしいけど多分修正入るからどうなるか分からんね


298 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 20:41:00 yhK9Juv.0
350補正っつーか補正が掛かり始める数字が大きくなったんじゃねーの
耐久値が全体的に上がってるから350じゃなくなった可能性もある
単発でデカいダメージが出る覚醒技とかを考えると補正が全く無いという訳ではなさそうだが・・


299 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 20:57:25 JikHct2s0
それはありえるな


300 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 21:46:43 UBnDLBsQ0
デジカメで撮影してコマ送りにしたけど
GSの発生家庭版と同じだったよ


301 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 22:15:52 9KikWQnc0
380補正とかか、ありえるな


302 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 22:24:55 8kR8A.sM0
メイン最大3HITの照射に戻らないかな


303 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 22:41:53 2N2aiExM0
メイン≫BD格→面面前派生ってダメどれくらいだろう


304 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 22:45:18 2N2aiExM0
GFD書き忘れたけどわかるよね


305 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 23:47:17 3MCI3Rtw0
そのコンボ入らないんじゃ?


306 : sage :2014/03/07(金) 23:52:24 1rBQQwVc0
すかしじゃなくて面全部当てるから入るよ。GFD→面の間にディレイかける。


307 : 名無しEXVSさん :2014/03/07(金) 23:56:06 3MCI3Rtw0
そうなんですか。スレ汚し失礼しました


308 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:00:03 bZWksnHw0
GSは何かが弱くなってるのは分かるんだけどなあ
弾速だと思うのは俺だけ?


309 : t :2014/03/08(土) 00:01:01 1eW44FMg0
321が覚醒プラスfドラのヒートエンド最大?でとけた
ビビった


310 : t :2014/03/08(土) 00:01:52 1eW44FMg0
ちなみに二連じゃなくて一発


311 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:29:15 /RSR1vSgO
スカシコンないから他にないか探してたらN出し切り前横ステGFD面したら初段すかしたけどタイミングわからないから検証してみる。偶然かもしれないけど


312 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:49:45 a4YZrrFs0
たいして使い道ないが、タイフーンからGFにキャンセルできる。
ちなみにヒット時限定なのでかなり使い道薄い。

てか今作けっこうきついと思うわこれ。
機体性能が微妙に強化されただけで、それでも30としては全体的に足りてない。
その上攻撃の当てやすさと火力はほぼ変わらず。
30になってはっきりと強くなったと感じられる部分がGFしかない。
増えたのは微妙なルートばかり。30なんだからメイン→GFDとかGFの使えるルート増やしてくれてもいいだろうに。
メインもズンダが出来ないという意味不明な変更。
1ヒットなのはまぁ構わんが、せめてスタンの上書きぐらいできるような調整考えられないのかな。

メインの銃口補正をエクバくらいにして地走速度少し上げて欲しいよまじで。
てか主力のメインとスラッシュが性能ほぼ据置きってのが痛い。

師匠は毎回優遇されてて羨ましいよ…割りと使えるアシストまで増えてるし。


313 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 00:56:03 nW2V4O1A0
フルブの爺思い出せ


314 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:00:50 tjFXSBYo0
なんでBD格は2ヒットのままなんですかねぇ…(困惑)


315 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:01:32 yjFB3iBU0
こいつは横虹が微妙なのがFドラ的にびみょい
メイン→格闘は結構強そうに見えてメインが消えて格闘が出てくるからBR→格闘とかブメ→格闘とかのが強いし

逆にシナ髭TXとかは横で食っていけるからFドラ的に格闘機になれる


316 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:08:40 tdbL53oA0
レバサブのジャンキャンに格闘派生を確認
近距離で前サブ当ててジャンキャン格闘派生ってコンボができるかもしれない
使いドコロはちょっとわからないです


317 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:11:06 nWLsicFsO
なぜ神はいつも格闘性能微妙なのか


318 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:13:00 gRiQXc0cO
メインがランニングファイヤーだから


319 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:27:11 o65tFHu20
メインだけ修正してくれれば満足


320 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 01:29:31 VxPVFtOg0
ついでにゴッスラの補正も-30に戻してください(小声)


321 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 06:12:58 wJ1tkeccO
25なら70の65%も納得だが30なら補正75か威力90にしてほしい

まあでもそんなのより格闘そのものやBD速度をどうにかしてほしいが


322 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 08:01:59 YEDdoajk0
機動力強化に感動したクチだが
これでまだ遅いか?
マスより速い気がしたんだが

少々無理やり追っても横サブ→格闘特射前格闘とか2連GFあるし


323 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 08:39:59 dne5wll2O
>>317
素手だから。これに尽きる


324 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 10:53:48 wJ1tkeccO
>>322
すまん、地走的な意味で
升と違い攻めが苦手な神が地走で追いながらミス待ちするには速度が不可欠

まあまだ神というかゲーム自体を把握出来てないから検討違いかもしれんが


325 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 11:43:30 4p6WsFFA0
すかしコン再現できたので一応報告

BD格を最速左特射即面面面で一段目すかし
一応CPUアルケー相手に平地で二回できた
まだ数こなしてないから性格なタイミングは分からん
ただのまぐれ当たりの可能性もあり


326 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 12:36:30 FWYk9uNU0
>>324
今作は空中も地上扱いみたいなもんだろー
精度は求められるけど地走移行には未来を感じる

>>325
稼動からずっと考えてたんだけどスカしコンいらないんじゃね?って思った
メイン>>GS→NNN前(もしかしたらNNNNまで必要かも)
メイン>>BD格→GFD→NN前
これらって高度作れるから地走に移行できるじゃんね?
仮にカット耐性考えてNを使わないにしても
メイン>>GS→横前からジャンプ入力しっ放しで飛んで高度作れば移行できる
BDが無いならメイン2発で手早くダウンが取り+BD回復と考えるとなかなかいける気がしてきた

コンボ後に地走移行されるって分かってれば敵としても手出しづらくなるだろうし。3000としてのプレッシャーも出てくると思う
あくまで理想論だし全然火力出てないけど少し希望は見える


327 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 13:21:37 hnfQEOQ20
何でFドラの升クアフルクロは騒がられるのにこいつは話題にすらならないの?
格闘機Fドラなら騒がれてもおかしくないのに


328 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 13:25:15 IiL7doXQ0
生格で戦う機体じゃねーからな


329 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 13:31:51 VxPVFtOg0
メイン修正はいっそのことメインに各種格闘と特射へのキャンセルルート追加でもいいかも


330 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 14:19:32 Mj3m3cJw0
覚醒FドラのGFが結構凶悪やな


331 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 14:22:03 wystsIgI0
銃口補正上っておかしな当たり方も増えたしキャンセル出来るようにしてきっちり拾えるようにしても良いかもね


332 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 14:58:59 x3VHuHoA0
いや銃口補正上がってないでしょ


333 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 15:01:00 CpQhnU9s0
前作wikiから引っ張ったのがほとんどですが、適当に編集しました。
後の加筆修正はよろしくお願いします


334 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 15:07:10 wystsIgI0
>>333
乙さんきゅ


335 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 15:28:03 4WbPSauAO
いやコイツ弱くないでしょ
低コの大概の機体はコイツから自衛できん


336 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 15:53:29 BIq/JUvE0
誰も一言も弱いとはいってないが・・・


337 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:14:51 YEDdoajk0
上の方で息してないとか言ってる奴はいたな
失笑ものだったが

ダウン値に関して
横NN>横NNは前作通り強制ダウン
NNNN>NNNNNとゆーコンボが入ったので
NNNNまででダウン値は2.5未満てことになる
N1×5で強制ダウン

あとHEのモーションが変わったって話だけど
左手のGFの時のみ逆手HEになる


338 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:21:39 YEDdoajk0
>>326
メイン>>GS→NNN前
これ入ったの?マジで?
メインとGSの時点でダウン値たぶん3いってるはずだけど


339 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:30:12 XERd0TZQ0
>>333
乙。
升やクアがお仕置きされたら神は普通に格闘機最強の部類かと思われる
前作、前々作でも神は強いがお手軽ではないところがミソだった


340 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:43:48 m4e2dIUg0
こいつが弱く見えるほど升フルクロあたりが簡単で糞っていうのはわかるけどな
みなさんFドラ中とかFドラ覚醒中どんなコンボしてるの?
GF絡めてる?


341 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:51:09 rrjUyJNw0
ダウン値減少もあるからやっぱり補正良い面絡めたコンボにしてる
覚醒時ならHEに射撃無効ついてるらしいから積極的に狙ってる


342 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 17:54:11 iIzVe/2Q0
N後から前すてdすかしっぽいのって前からあった?


343 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 19:37:45 FWYk9uNU0
>>338
アッパーでダウンするけど当たってるから前派生できる


344 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 19:38:27 YpDea0pc0
地走移行が全然安定しない
難しすぎじゃない?
もし安定する人がいればコツを教えてください…


345 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 19:48:54 m5SPSJrY0
メイン65
N初段40
N出しきり240
横70
横出しきり243
BD95
GF50
GF最大228
面71
馬40
前出しきり241
メイン>N初段97

メインは威力65(補正20%)で確定だわ。
格闘ダメージってGF以外変わってない気が…


346 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 19:51:58 XERd0TZQ0
覚醒時の射撃無効+スパアマ(実質格闘無効)はまさに凶悪の一言なんだがなぁ…
金升ですら尻尾をまいて逃げ出すレベルってどんだけだよと
30コスの価値をここに見出すのも悪くないかもね


347 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:10:25 YEDdoajk0
>>345
N出し切りは威力1あがってるが
横は測定ミスでは?
マジなら5下がってるぞ
そして5だからこそ測定ミスな希ガス


348 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:22:04 m5SPSJrY0
マスター相手にやったんだが、330→87だから243だわ。
死にそうな相手ってそういや防御補正かかったっけか。


349 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:36:13 YEDdoajk0
たしか前作は耐久5割から防御補整がかかってきたはず
まぁ防御補整込みで243なら
普通は248でかわらず、かな?

ダウン値が大きく変わったN格の補整がどうなってるか、か


350 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:40:35 YEDdoajk0
すると
メイン>>N1メンメンメン 217か
けっこう優秀だな
メイン始動は全体的に10くらいダメ上がってる感じかな


351 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:54:28 fbGATYYE0
メインは確かに距離は短くなった。でもゴスラは発生遅くはなってないと思う…フルブの時よか着地にささると思うけど。それに高跳びとか慣性ジャンプで逃げる奴にはゴスラは高確率で当たる。


352 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:55:11 E.VJDf/M0
360攻め継ってマジ?


353 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:57:38 Nqz2UeBM0
今日触ってきた
金GFは凶悪だったし、Fドラとの相性も悪くないんだが
ネガりたい訳じゃないけどやっぱり30近接よりとしては始動の択が狭い、細い感じが否めない
足回りがよくなって近づきやすくはなったが結局武装が25から進化しきれてないって感じた
何が言いたいかっていうと・・・・


なんで3000にしたし


354 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 20:58:11 aJ.szlFE0
>>352
今作では珍しくない


355 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 21:03:01 hnfQEOQ20
>>353
馬に乗れるようになったから


356 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 21:06:23 L.exlK7Y0
>>352
逆にこの機体に350越えの攻め継が無かったらおかしく感じるレベル
それぐらい今の環境がヤバイ


357 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 21:58:26 7ZOQJ5PM0
他の格闘機は短い時間で350とっていくけど、神はコンボ時間長いのが微妙にFとの噛み合い具合を下げてる気がするね
射撃始動になると必然的にバ火力は出しにくい


358 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 23:02:15 YEDdoajk0
オバヒ横サブで逃げてるとたまに格闘してきた相手を吹き飛ばすけど
これ判定どこについてるんだ


359 : 名無しEXVSさん :2014/03/08(土) 23:56:59 BIq/JUvE0
走行中の風雲再起は超級覇王電影弾みたいに全身に判定あるとか?
もしくは頭・・・?


360 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 00:51:44 nF91n2lE0
ドライブ中は適当に面々してぶーかくであげときゃなんとかなる


361 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:01:27 nF91n2lE0
ていうか、今日は
全覚醒ドライブ gfhe>n1攻継 gfhe>n1攻継 覚醒終了 ドライブ中横
ブンブン当たる
とかいうクソゲー何回かやって帰った、楽しかった


362 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 01:47:43 EFI/BViE0
まぁ流石にドライブは調整入ると思うけどね
ドライブとマッチしてる機体がゲームしてない。特にF


363 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 09:51:40 /O9WUZHI0
ブースト量増えてやりやすくなった、それだけって感じだね


364 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 11:44:55 lm40x85M0
シャイニングの収録の時に録ったんだろうけど、既存機体なのに結構台詞変わってるな
サブの「すまない…援護を頼む(懇願)」は修正されて良かったわ


365 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 12:58:49 GRpX4rgs0
そのシャイニングの解禁は何時くらいになるんだろうね


366 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 14:09:20 HrkAshdsO
マキブ家庭用が出たらシャイニング(レイン搭乗)コスト1500とか出るんだろうか


367 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 15:24:13 .d.4ISrs0
GF投げ≫BD格→GFD→(面)面面>GF入った


368 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 15:58:45 rxCxmieU0
触ってきたので報告

メイン>>NN>NNN
で強制ダウンしたので,
・NNの時点でダウン値2もない
・メインはダウン値1以下

またFドラ中生GF爆発*2で相手がダウンしなかったので,Fドラのダウン値補正はかなり大きい模様

前サブで相手に直接ぶち当ててダウン取ったので,レバサブは馬の頭に判定がある模様

横サブで足掻く際に着地の瞬間ゼロのゲロビを完全ガードしたので,側面射撃ガード確定

レバサブジャンキャンは,レバーを入れた方向にジャンプする.尚,誘導切りなし

こんな感じでした
最後にGFD面一段目の伸びがヤバイ
GFD含めると,赤ロックギリギリからでも相手の目の前くらいまで動いていく
生格狙う機体じゃないから始動には使えないだろうけど
移動手段とか,他の機体の横格による回り込みの変わりになるんじゃなかろうかと思う


369 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 16:17:00 EFI/BViE0
>>368
おつおつ
着地の瞬間に射撃ガードって馬から降りるまでってこと?それとも降りるモーション中にもバリアある?


370 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 16:22:12 m.Nq3EpE0
BD増えてスラッシュかなりまけるから追いかけると基本当てられるね
低コストは更に厳しいんじゃないだろうか


371 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 16:40:44 rxCxmieU0
>>369
申し訳ありません,言葉足らずでした
ブーストがかつかつの状態で着地間際に横サブ
その瞬間にTVゼロのゲロビが飛んできて
射撃ガードで全段ガード
といった形です
恐らくレバサブ入力から射撃ガード発生までは相当早いかと思われます


372 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 17:16:31 rxCxmieU0
ごめんなさい,報告忘れがありました
GSTの時の射撃ガードですが,相手に2,3ヒットするまでBRを防ぎつつけたので
過信はできないけれども使いドコロはなくはないって感じだと思います
例えばカットにBRが来た時にGSTで一発だけ耐えて相手はダウン等かと思います


373 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 17:16:32 xJ7olPt60
覚醒前に馬乗ってドヤ覚とか思ってたけど割とガチで使えそうだな


374 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 18:33:36 lmtcKtx.0
そういえばスモーに起き攻めバンカーされた時起きると同時に横サブしたらなぜか当たってなかったのは射撃ガードだったからか


375 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 18:37:42 NFnb1cTg0
タイフーンでガナーのBインパのゲロビをヒットストップ掛かりながら防ぎきった


376 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 18:43:50 rxCxmieU0
え、てことは相当長いことガードできるってことになるのかな?
もし本当ならコンボ選択にGSTがかなり現実味を帯びることになる


377 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 19:10:54 a.ydPtGoO
馬とGSTで相手のSドラを凌ぐ機体か


378 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 19:29:19 w6U0FIkg0
どこかで馬の部分だけ射撃バリアって聞いたんだが


379 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 19:34:19 rxCxmieU0
>>378
斜め上から来たゲロビを防いだので、恐らく側面です


380 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 19:38:08 t6Q.4pqE0
射撃ガードしてる間はヒットストップかかるから連続ヒットなら全部防げるんしゃないかな。


381 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 23:05:41 xOsQWas20
置きゲロビに横から突っ込んでそのまま出てくる様を想像してワロタ


382 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 23:28:52 FKB5xPnA0
置いてあるゲロビを通過できるかとか試してみたいな


383 : 名無しEXVSさん :2014/03/09(日) 23:40:18 BKdkCn8M0
ゴッドが相方を守るためにゲロビを横切るのが見れるのか胸熱だな


384 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 00:29:17 NWk7ICPM0
覚醒GF強すぎワロタ
正面から掴みにいけるのはゴッドらしくて爽快だけど、相手からしたらストレスマッハだろうな


385 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 00:54:07 4unBmbU60
フルブの時よりかはメイン誘導が弱くなってるから少しは攻めやすくなってると思うんだけど…なかなか勝てない。


386 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 02:12:08 eJKimbGY0
天驚拳がイフ改のN特射に防がれたんだけど、もしかして属性変わった?
それともあっちが強くなったのかな?


387 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 03:57:43 R2zK7QZw0
核の爆風に突っ込んでも平気なのかな


388 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 04:28:48 THGC54Co0
>>386
Lv3の事?


389 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 08:56:51 eJKimbGY0
>>388
いやLv2だったはず


390 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 10:22:21 FY3sgZ/M0
BD格→(面)面々が左特射だと出来るってこのスレであったから検証してみた。
普通に繋がったけど4回に1回は拾えなかった。タイミング考える必要があるのかもしれない。
ちなみに右特射はまったく入らなかった。

シャドー→タイフーン→盾→ステップ→タイフーン→盾(ryが実に楽しい。
タイフーンは自由の横格なら潰せた。今日暇があったら升横と前潰せるか検証してみようと思う。


391 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 10:40:28 V5.4A2Kk0
固定で十分戦える性能ですか?


392 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 11:14:49 4m4yzxNo0
>>390
タイフーンの判定はもし変わってなければ
出してしまえばエクシアやクアンタBSの前にも勝てるから、どうせならその辺でお願いします。

問題は出してしまえばって前提が付く所なんだよなぁ…

>>391
稼働から日がたってないからまだわかんない
でも覚醒Fドラで相手に与えるプレッシャーは異常
特に射撃しかできないエクリプスとかは完全に詰むレベルだから相方の支援が機能するなら強いかも
あと、今作は移動手段とか足掻きが強化されたから被弾率は相当下がると思うよ


393 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 12:22:35 OxPGrUl20
覚醒Fドラ時
GF最大前投げ>>BD格1hit>左GFD(N)NN>>GFD前派生>左GFD(N)NN>GF最大>GF最大HE

ダメージわからんけど一応入ったので報告
怠慢の魅せコンにどうぞ


394 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 12:25:53 KbfMEcWQ0
>>392
単純に身内に升使ってる人が多いから検証しようと思ったんだ。エクシアはいないけどクアンタはいるからちょっと試してみるよ。


395 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 13:09:25 z3CgfWm60
>>394
万死N特にも勝てるから発生してれば負けない


396 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 13:19:44 pL3knwkg0
GFの掴み判定と相手の攻撃判定が同時に当たると相手がダウンする謎仕様改善されてないのな
折角射撃バリア得たのに取りこぼしてばかり特にゲロビ系武装でおきやすい
こっちはノーダメージだから掴んだ後でセルフカットが成功しているというわけでもないのにどうにかならんかな


397 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 13:48:16 1mgUqp/A0
覚醒ゴッドフィンガーでシャアザクのバス爆風防げなかった。
ちなみに覚醒ゴッドフィンガーで進んでる時です。出始めではないです。
馬にから降りた時に格闘キャンセル?すると乗り始めにロックしていた敵に格闘をした。
既出だったらごめんなさい。


398 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 16:01:49 dpU5jjTk0
GFの話題に便乗するけどGFニギニギ中のブースト消費は治ったの?
さすがに3000になったんだからなくなったよね・・・


399 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 16:33:38 EF8gdsuA0
前に誰か言ってたがメインを格闘キャンセルかGFDキャンセルできればとりあえず満足する


400 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 16:36:07 4m4yzxNo0
sm23056659
この動画の最後の馬が胡散臭すぎる
判定一体どうなってるんだ…


401 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 16:51:04 4Suzl2gY0
ほぼ密接状態から馬撃ってるからそこまで胡散臭くないかな
馬から離れたときちょっと相手の方向かったはずだし


402 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 17:16:45 9WiokE/I0
>>393
面のスカしって左GFDからはフルブのタイミングでスカせる?
スカし安定のコツあったら是非教えてくれ。


403 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 18:42:22 KDx0zjKo0
>>402
昼間やったコンボはクアンタCPUだったんだけどそれはフルブのタイミングだった
でもそのあと色々キャラで試してみたけど入ったり入らなかったり
もしかしたら面スカコンは今作キャラ限もあるかもしれない


404 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 19:56:49 THGC54Co0
>>389
イフの特射は元々射撃バリアあるよ


405 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 21:54:52 WeRhbGew0
ラブラブてんきょうけんコンボのダメージ上がったかな?
明日サブの馬のりとか試してみよ
覚醒ドライブのGFHE>横格闘(3段目まで透かし)スラッシュ2段GFHEは400こえたかな?


406 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 21:54:52 qwXkpWo20
ラブラブてんきょうけんコンボのダメージ上がったかな?
明日サブの馬のりとか試してみよ
覚醒ドライブのGFHE>横格闘(3段目まで透かし)スラッシュ2段GFHEは400こえたかな?


407 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 22:51:20 yJnbEpRc0
覚醒中じゃなくてもGF出した瞬間だけスパアマ?


408 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 22:52:32 THGC54Co0
フルブのwiki見たらわかりますよ


409 : 名無しEXVSさん :2014/03/10(月) 22:54:40 yJnbEpRc0
マキブでもあるのかって聞きたいんだが


410 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 00:11:33 RtHH5nII0
あるよ


411 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 00:37:51 106jP9XM0
なんかN格闘の補正がわけわからんことになってるぞ、これ
威力を下げて補正が緩和されている…
詳細は後ほど


412 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 01:27:28 cKANl5Ws0
wikiには微妙な仕様変更と書いてあるGFDN格だけど、普通によく伸びるし
シャドーからGFDにキャンセルできるようになってるから割と保険が効きやすかった
Fドラであればいいトリガーキーになると思いますよ


413 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 01:44:39 .nqqHLRg0
N格のダウン値計測をしてきたので経過報告
NNNN>NNNN>GF掴み>GF最大爆発
ができたので
NNNNまででダウン値2.3以下
が確定しました
また先日のメイン>>NN>NNN
が繋がったことからNNはダウン値2未満であることがわかっています
またN格ワンツーがおそらく1.7であると予想されます
ここから各ダウン値は
N1 1.0
2 0.7
┗N 0.2
 ┗N 0.2
  ┗N 0.2
   ┗N 強制ダウンなので無視
と予想されます
この仮説が正しければ
メイン>>NNNN>横
で強制ダウンするはずです
もしこれでもダウンしなければGFで何度も掴んでダウン値計測するしかないと思われます

長文駄文失礼しました


414 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 02:30:24 gGH8eRwE0
>>411
むしろ前作までの補正が劣悪すぎただけだからなあ
無印の時からダメ下げて補正良くすべきだと思ってた
2連アッパーが両方補正-5%とかでもなきゃ特別驚かない

>>413
N格最終段て前作まではダウン値1だったけど、今作は強制ダウンなの?
出し切りほとんど使わないからわからないのだが


415 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 04:29:12 6OpqvEAw0
N×n(任意段)、当たる前からサーチ替えしといて、適当に面々で締めても火力でそうな感じ?


416 : 413 :2014/03/11(火) 07:05:37 .nqqHLRg0
>>414
すみません、地面にたたきつけてコンボ回収ができないので強制ダウンと書いています
紛らわしくて申し訳ありません


417 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 08:58:50 MpzLlxuM0
>>404
あれ天驚拳は防げなかった気がする


418 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 10:45:12 106jP9XM0
>>414
核に平然とつっこむ射撃バリアだぞ
もともと防いだよ


419 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 10:47:35 106jP9XM0
詳細は省いてとりあえずわかったこと
N二段目は単発60、前作より10低い
NNNNまでで補正は-57%、前作は-70%だった


420 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 11:21:43 .nqqHLRg0
Fドラ覚醒GFの圧力がやばすぎてちゃんと見てなかったけど、
もしかしてFドラ覚醒N格も相当いってるのかな?


421 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 20:35:44 106jP9XM0
あとで検証結果書くけど
NNNN>NN後→GF最大で294出たぞお


422 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 21:31:15 DDAbfZ5.0
詳細はPCで書かせてもらうよー
2体の神を用意して検証
N全段で240なのは別の人の報告の通り
内訳は(単発/累計)
N1 40/40
N2 32/72
N 48/120
N 43/163
N 38/201
N 39/240 こうなる
格闘初段は普通-20%で、前作もそうだったこともあり
N2段目は単発60でほぼ確定

NNNN>NNNNNで計測
NNNNで虹を踏んでから
N1 18
N2 12
N 14
N 7
N 7
N 9  こういう減りだった
N最終段は単発90、NNNNまでで補正が-57%だとわかる(前作では-70%)

NNメンメンメンで検証
NNまでで120ダメ、それ以降のメンで
メン 49
メン 35
メン 24 という減り。
NNまでで補正が-35%だとわかる。つまりN2段目は60(-15%)
ちなみにメン出しきりでバウンドし、GFしたら掴みでダウンしたのでNNのダウン値は1.9で確定

NNNメンメンメンで検証
NNNまでで163ダメ、それ以降のメンが
メン 40
メン 26
メン 15 という減り。NNNまでで補正が-47%だとわかる
つまりN3段目(アッパー1発目)が65(-12%)てことになる
さらにそこからN4段目(アッパー2発目)が70(-10%)だとわかる


423 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 21:39:38 DDAbfZ5.0
ageてたゴメン

まとめ単発/累計
N1 40(-10%)/40(-10%)
N2 35(-10%)/72(-20%)
N 60(-15%)/120(-35%)
N 65(-12%)/163(-47%)
N 70(-10%)/201(-57%)
N 90(-??%)/240(-??%) ということ
ちなみに前作は
N1 40(-10%)/40(-10%)
N2 35(-10%)/72(-20%)
N 70(-15%)/128(-35%)
N 80(-20%)/180(-55%)
N 70(-15%)/212(-70%)
N 90(-??%)/239(-??%) でした


424 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 21:50:07 DDAbfZ5.0
で、結論としてどうなのっていうと
アッパーまで入れてコンボ完走できれば前作とは比較にならんほどの火力になる
NNまでで止めたら前作より火力は低くなる
具体例として
NNメンメンメン
前作 236 今作 228(GF掴み追撃着地可能。その場合追加で9ダメ)
NNNNメンメンメン
前作 251 今作 260
NNNN>NN後
前作 242 今作 272(追撃可能)
とかね
2発目のアッパーの補正が非常に優秀なので、できればそこまで入れたい


425 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 22:17:25 oUFcctns0
サンクス!


426 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 22:21:41 cKANl5Ws0
検証乙
火力出るようになったのはいいけどそうなるとコンボ時間も長くなるな
メイン追撃からN格当てたら出し切りか出し切り前にGFor前派生がよさそう?


427 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 22:29:16 RgmdHwqs0
検証乙!
N格すかしコン出来たらすごそう(小並感)


428 : 名無しEXVSさん :2014/03/11(火) 23:27:37 Oc.s9lhM0
検証乙
しかしながらアッパーまで入れられる状況なんて殆どないんだよなぁ…
NN前とか面とかにすぐキャンセルしないとカットが……


429 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 00:20:22 VCnSIrzo0
確かにアッパーのまえに射撃とんでくる


430 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 01:35:44 c0H4DkAI0
昨日タイフーンで潰せる格闘うんぬん書いてたやつだけど、>>395とかが言う通りなんでも潰せるっぽいね。升の前も横も出てさえいれば潰せた。

あとタイフーン一段止め(相打ちでたまたま)からGF最大→GF最大で
583-570-387-288(合計295ダメ)だった。
GF最大が228だからタイフーン一段の補正率は-20%みたい。


431 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 02:12:00 /hmFXD120
タイフーンは現状使える場面もあるけど、補正値ゆるく、出し切りで強制ダウン、BG消費減少のどれか二つでも入ればもっと積極的に使える武装だと思う。


432 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 04:30:13 2CyGA3.20
既出かもしれないけど
GFD⇒格闘ボタン入力で格闘モーション出さずにFドラ発動できる
原理はわからんがGFDをキャンセルしてもう一度GFDしながらドライブを発動する
逆を言えばドライブ抱えてる状態ではすぐに面胴は出せないから注意が必要
あとFドラ中はメインとGSからGFDキャンセル可能
GSをBDはさまずに連射可能
Sドラは試してない


433 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 06:41:58 q2NzDe.Y0
>>432
どういうこと?
俺は特射→NでFドラ発動させて接近手段にしてたけど、
これを更に特射でキャンセルできるってこと?


434 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 06:48:14 HoDglJM20
というか後半の文章が大分狂ってるように見えるのは気のせいだろうか


435 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 06:51:50 q2NzDe.Y0
GS→GFDができるってことは、GS→GSTができるってことだよね?
つまりもしGS連打で自分の身が危なくなったらとりあえずGSTで自衛
更にヒットすればGF前で移動しつつリターンまで取れるってことになる
東方不敗マスターアジア敗れたり(ドヤ)


436 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 06:59:05 bzPltVfs0
GFDからの面や胴抜き派生をドライブ発動が上書きしてあたかもGFDがドライブを介してGFDをキャンセルしているように見えるって言いたいんでは?
でもドライブって技のモーション上書きしないよね


437 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 07:01:07 zoi4TkVE0
今作の神後衛出来る気がする
このBD量で耐久850あって馬台風もあるし
スサ神両Fドラ組んだけど、スサ先落ちor2落ちさせてから覚醒ドライブトランザム全部乗せがかなりえげつなかった


438 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 07:51:03 HoDglJM20
>>436
う〜ん
GFDNでドライブは発動するし、面のモーションは取るのは確認してるからどうなんだろ?
本人に詳しく書いてもらいたい

>>437
確かにそれでスサがえげつないことになるだろうけど、逆にゴッドが前半やることがなさすぎる
天驚拳とGS撒くだけのゴッドが弱いのは前作で証明済みだし
たまたまスイッチしたならまだしも、それでゴッドの仕事量全部スサが背負えるかって言ったら違うし
あと現環境下での覚醒Fドラ升と古黒を抑えられるかどうかまで考えたらスサじゃ無理ってなるから
できるならゴッド先落ちが理想になるんじゃなかろうか?
生き残りやすいのは確かにその通りなんだけどね


439 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 09:20:15 TJZwbh8c0
モーション上書きしたらそりゃ覚キャンみたいだな


440 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 10:00:48 SduTe13.0
影といい馬といいタイフーンといいGFといい天驚拳といい
今作の神は射撃ガード機体やね
升にはない強みがちらほら出てきて面白くなってきた


441 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 10:08:56 D8er.K0g0
覚醒中のGFでもクシャのゲロビは防げなかった
なんでや。


442 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 10:21:43 Cw1121rA0
前作フィンガーは串とかリボの照射なんか余裕で抜けてたのに今作微妙に抜けれない時がある


443 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 11:40:39 dQ7TlBtg0
右手はバリアで左手はスパアマな気がする。左手でゼロカスのメインに突っ込んだらダメージ食らいつつ掴んだから。

検証した方がいいかもしれん。バズーカも爆発ありとなしだと耐えるか違うような…


444 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 11:44:04 gD8fguMI0
皆さんはGFD前中どゆふうに使ってます?


445 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 11:51:23 q2NzDe.Y0
>>443
右手は確実に射撃バリアとアーマー両方ある
BZをバリア判定出しながら食らってるの見たから確実

>>444
GFD前中?
とりあえず胴は最後の足掻きの手段の一つだったり移動手段だったりする
着地したくなくて緑ロックの敵がいて、自分が逃げる方向向いてる時に
N→GFD前で動き続けたり
開幕BD格→GFD前で移動してステージ中央陣取ったりに使ってる


446 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 12:19:49 dQ7TlBtg0
あとそうだ、ゴッドシャドーの防御力も強化されてるよな。

X2のショットランサーを前作は貫通したけど今作はちゃんと防いでくれた。向こうが弱くなった訳ではないと思うんだが。


447 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 13:10:24 9aI7ev4k0
えぴおんまぢむり・・


448 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 14:13:19 2CyGA3.20
ごめん>>432のものだけど
まず昨日紛らわしいこと言った詫びを
今日再度検証してみたらGFD中の格闘入で再度GFDは間違いだった
ドライブ中のGFD前格闘に通常時にはない溜めが発生してそのモーションがまんまGFD直進と同じだから勘違いした
GFDN格闘に関しては自分でも何故勘違いしたか分からん

そしてドライブ中のメインとGSからのGFDキャンセルだが
メイン→GFDはオバヒキャンセルできるが
GS→GFDはオバヒキャンセルできない
おそらくドライブシステムの恩恵ではなく神の機体特性としてドライブ中のみキャンセルルートが増える仕様だと思う
その証拠としてこのキャンセルを使った際にドライブ特有の機体の周りのサークルが発生しない

昨日誰かが言った
GS→GSTはできるこっちはFドラの恩恵としてのキャンセルだからオバヒキャンセル可能

最後におまけで
NN後>>NNNNのすかしコンもどきを確認
繋ぎを前ステで相手の真下に潜り込む感じ
但し緑ロック格闘でのすかしコンだから何段目が入るかはランダムでその後の繋ぎも安定しない
2、4段ヒットと3、4段ヒットを確認した恐ら敵機による違いも出る

長文失礼


449 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 14:59:41 /hmFXD120
今作GSって弾速遅くなってるよな。
個人的に着地取りにくくなったのと、軸があってる空中BD中の敵に当たりにくくなってると思う。


450 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 16:21:31 s66v1S5w0
修正後よりすげー使いやすいという体感


451 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 17:32:54 DzcLhxBs0
ぶっちゃけこいつとゼロどっちのが強いの


452 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 18:02:30 4f8.OWWw0
俺もどっちかってーとGSはフルブより使いやすい感はあるなぁ

>>451
ゼロと比べる理由がよく分からない
升とならタイプは違えど同作品同コストだから分かるんだけどさ
まだ稼動して少ししか経ってないのに全くベクトルの違う機体を比べてどうと聞かれてもね…
両方使ってみればいいんじゃない


453 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 18:47:08 2CyGA3.20
GFの射撃バリアは正面だけかもね
今日ステップで横に周ったガナのメインのダメージだけ食らってスパアマで進んだ
もしかしたらタイミングが悪かっただけかもしれないけど覚醒GFは正面射撃バリア全身スパアマなのかも

今作は低コ相手にブースト量の違いによるGS押し付けが楽しいオバヒキャンセル復活してたらヤバかったな


454 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 20:08:10 Ok9Bbii20
>>449だけど
んーいや、低コにはいいんだよ、ブースト有利で回避にブースト使わせてからとれるから、その点に関してはよく使う。
ただ問題は高コあいての時。相変わらずスラッシュはブースト喰うから着地に指しにくいとなると打つ機会はガラッと減る上に、メインで取りに行こうにも機動力の高い機体、近距離で脅威を発揮する機体の有効射程に入ってしまう。そういった機体の有効射程外からも当てれるけどそもそもその距離だとスタンが短くて追撃が安定しない。
加えてバックブーストすかる横とかとても格闘機とは思えないほどの至近距離での択の少なさ。

それらが理由で前にも行き辛い。ランニング形態は強いけど正直前衛がそんなちんたらやってたら後衛のストレスマッハすぎるんだよなぁ。
正直大半の30に通常時で勝る択が思い付かないんだけど、他の人的にはどうなの?いまんとこ。


455 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 20:44:08 q2NzDe.Y0
>>454
勝たなくていいから、とにかく生存と後衛に目を向けさせないことを意識してるかな
幸い闇討ち能力はエクバからピカ一だし、持久戦持ちこんでブーストふかさせて後衛にとってもらうを繰り返してる
幸い僕の周りはじっくり攻めようって人が多いから助かってる


456 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 22:38:55 cPlG0AiM0
メイン当てた後の追撃って何してますか?
BD格からのすかしコン安定しないし適当に殴って前派生しても強制ダウン取れないから
いつものN1メンメンメンで妥協してしまう


457 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 23:01:46 Y9gWvtws0
>>456
メイン>>BD格→GFD→面面前派生とか
すかさないで面全部当てて打ち上げ


458 : 名無しEXVSさん :2014/03/12(水) 23:24:13 Y9gWvtws0
Fドラたまってるときに特射Nで面モーションなしでドライブ発動できた。
その後特射できたかはわからなかった。


459 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 00:16:08 7IebiVtk0
ゴッドいいなー
擬似怠つよすぎる


460 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 01:01:40 pLSOb2Kg0
そうか、この前Fドラ中妙にGS連射できた謎がようやく解けたぜ。

ミリの機体落とそうとGSをがむしゃらに連打したらなぜか6連射くらいできたんだよね。あれGSを直接GFDでキャンセルしてたのか。てっきりFドラ中GFDのブースト消費減ってるのかと思ったぜ。
これは追い込みにかなり使えそうだな。

あと、覚醒GFが射撃を防がないのはおそらくバリア判定が正面の狭い範囲にしかないからかと。軸ずれてる射撃は食らいやすい気がする。


461 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 01:10:56 cbjdSdSE0
>455
まーやっぱそうなるんだなー。
相方負担やばそう


462 : 455 :2014/03/13(木) 01:33:08 B1DPzuXg0
>>461
「でもこのゲームって原点はそこじゃん?
だったら本来の形だから別にいいよ」
って毎回組んでくれる人に言われて助かってる
「その代わりお前は覚醒した時に相手を全員ぶっ倒せ!」
も言われるけどww


463 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 01:42:18 pVAT8nsg0
>>461
つまり今作もシャフでの勝率は望めない、と
シャフ向きじゃないのは分かってるんだけどシャフで勝てなきゃメイン機体として使えないよなー


464 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 03:26:35 sYs.U6kE0
今日一落ちFドラ覚醒GFHE(最大)×2で412出た。連勝補正はなし。体力は220ぐらいやった気がする。一応報告。


465 : 461 :2014/03/13(木) 03:55:44 cbjdSdSE0
>>462
そういう相方羨ましいなぁ。
うちの相方はなにもいわないけどやっぱ申し訳なくて升に乗ってしまうわ…

まぁでもここ見たら概ね好評価なのに首かしげてたから、共感者と反論なかったから安心した。

エクバからずっと使ってきたこいつ乗りこなせてないのかと思って不安だったわ。


466 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 06:46:46 DL1s.w5c0
羨ましいなぁ
俺の固定相方はゴッド楽しいのはわかるんだけど勝ちたいからシナンジュ乗ってって怒られるわいつも
ペア解消しようかな


467 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 06:55:07 DsGaYDGE0
無印から犬神に付き合ってくれてた俺の相方は天使か
今作はさすがに犬神無理だけど


468 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 07:41:00 v3Jlz3TY0
今作は神ケルができるじゃん(歓喜)って相方に喜ばれました


469 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 08:50:26 QT5DsutI0
神ジオがかなりしょうりついいな、うちは


470 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 11:54:26 B1DPzuXg0
あんたはガンガンからずっと神使ってきたんだから、これはきっとあんたへのご褒美なんだよ
ってフルブの神強化のときに言われてまじで泣きそうになったよ
僕の周りは本当にいい人ばっかりでありがたい


471 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 13:01:28 7QzRmmBw0
この流れだからいうけどさ、俺は今のこいつの評価の高さが疑問で仕方がない。
正直こいつは30最弱あると思ってる。固定で見てもシャッフルで見ても。
理由としては中距離で30に対してスラッシュがとりにくくなったこと。これのせいで現状ランクスレ()で30最弱と言われてるエピオンのブースト量という弱点に対して相方なしじゃ取れることがほとんどない。メインの間合いに入ると相手の得意な間合いになってしまうのでさすがにその距離ではどうしようもないこと。
この2点のせいでまずエピオンに見合った時点で不利がつくこと。当然升も同じ理由で不利。
そして30射撃機に対しては、射撃機は高機動の機体が多いこともあって、そもそも相手が攻めてきた時しかメインで取れる間合いに入ることが極端に少ないこと。

つまり連携をとるにあたって射撃主体の編成の相手に対しては中距離戦において何の脅威もなく、格闘寄りに対してはラインを下げることを余儀なくされ、相方の危険度が高すぎる。

加えて格闘コンボの時間の長さ。
30前衛なんて基本ダブルロック受けるんだから長々とN格や横格をだしていられるわけもなく大体が安いコンボで終わり。
相手のバックブーストに対して格闘をスカるほどに格闘判定が弱いこいつにおいてほとんどの状況がメイン始動なわけだけど、格闘始動と、メイン始動ではカット耐性に大きく差がでる。
たとえば30のほとんどが持ってる横3段格闘だと格闘が入った瞬間にカットを送っても大体横Nで入れるステップで回避されることが多いが、メイン始動の場合こっちのメインが入った瞬間にカットを送れば、覚醒中でもない限りBDでつなぐのが確定なのでカット着弾率が段違いであがる。
それにもかかわらず通常格闘のあの長ったらしいモーション。正直今は燃やして放置かBD格のみかGFDNNNくらいしか選択肢にないが、それでもカットが”あたる”確率が結構高い。

最後に覚醒やドライブ関連だけど、これも相性悪すぎ。
たとえば升古黒クアあたりは相手の高跳びをFドラ覚醒なら格闘でおえるが、こいつはどの格闘で追ってもほぼ無理。着地際のあがきをすべて無効にする覚醒GFつかみ始動もながったらしい格闘モーションのせいで途中での中途半端なステップを余儀なくされ、ほかの格闘機から見たらかなり見劣りする適当コンボの完成。
だから固まっててなかなか崩せない相手に対して崩すために使う覚醒に対してほか格闘機ほど脅威がない、確実にダメ出そうとするならそもそも崩してからの使用が必要。
あと覚醒Fドラ中でも横がバックブーストスカるのはもはやバグレベルと言っていいと思う。

つまり何が言いたいかっていうと今のこいつのランクが気に入らない。
普通にAだと思われてるうちはどう考えても修正きそうもないし、せめて固定で使って相方に迷惑と思われない最低限の性能は30として欲しい。

と、俺は思ってる。少なくともこのことを万人に理解してほしいと思ってるんだけどこれで間違ってないよな?
流石にみんな思ってないなら俺の腕が問題なんだし広めるにしてもここで同意得られないことにはどうにもならんなって思ったんだけど。どうかな?


472 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 13:14:25 aMm1K5L.0
なげぇ


473 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 13:25:56 JjEJ3clc0
>>471
あまりにも長すぎて最初と最後しか読んでないけどおれも間違いなく弱いと思ってる
最弱とまでは言わないが、最下層の一歩手前くらい

まぁランクスレはほぼ使ってないやつが評価してるのも多いからな
前作の時もシステムと噛み合いすぎとかいう理由で初期Sランにされる始末だし
あとなぜか神スレは悪い意味でポジティブな人が多すぎる

30になって変わったのが微妙な強化、キャンセルルートばかり
はっきり言って最高コストとして足りてない


474 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 13:47:13 QT5DsutI0
>>471
神の総合的な性能の強弱はさておき

覚醒ドライブ2連GFならジオクラスの垂直余裕で喰うけど


475 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:01:40 6SYOqSck0
弱体化したのはメインのスタン上書き廃止ぐらいだろ
体感()で何度もGS弱体化とかテキトーなこと書き込むな


476 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:04:11 QT5DsutI0
あと少し意味が分からないところで質問を
>>471
・30の着地をとりにくくなった
「なった」てのは、前よりってことだろうけど、理由は?
・エピオンと見合って不利
ここが一番わからん
遠距離は互いにすることがなく五分
中距離、神側はGSやCSで取れる着地もあり、事故あたりもあるかもしれない
海老側はオバヒも取れない
海老の相方がとろうとしても海老の後にいる相方が神の横サブあがき等の着地はまず取れない
・近距離
メインは海老の横サブや後格より長いが発生に劣る
格闘は神側はN振れば、鞭や特格以外なら海老の格闘全部潰せる
横どうしは海老が勝つし横サブがあるので虹合戦になれば海老有利
近距離は総じて五分かと
覚醒ドライブのプレッシャーは比較にならんね


477 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:07:31 ExwAaN860
GS弱体化ってのは割とマジでコスト変更で距離感が変わったのが原因だと思う
変化したとはとても思えん


478 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:20:49 QT5DsutI0
・高機動射撃機体に追い付けない
別に神に限った話じゃあない
だいたいこのゲームの追い方って、相手を角に追い込むようにするもんだし
神でそれが出来ないなら
マスに乗ろうと海老に乗ろうと同じ

カットくる状況で長いコンボする必要もない
メイン始動だからカットが間に合う、まで分かってるなら
メイン>>N1→GSTとか
メイン>>N1>NNN で止めてもいい
アッパー受け身取れないし
上記の説明では、横N>横NNはカットされない程度の距離に敵相方はいるようだし
そうしてる内に相方に敵相方の方へ張り付いてもらえばいい


479 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:38:28 QT5DsutI0
まだ続くよ
覚醒中でも長いコンボがどーのこーのってトコ
ドライブ使わない覚醒中に
GF掴み>横前>メンメンメン 283〜353
↑正確に掴んだ瞬間に虹なら273だが、つかむ前から連打しておけばつかんだ瞬間に握りダメージ入るから実質最低283ダメ
横Nまでがカットできないくらいの間合いなら300は軽く超えるね
メイン始動なら
メイン>前後→メンメンメン 290
当然メンメンメンは虹挟んでからでもいい

普通に火力出るよ、カット耐性つけても


480 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:46:14 QT5DsutI0
バックブーストでドライブ覚醒でスカるなんて滅多にないと思うけど
格闘がバックブーストでスカったというなら、その状況でメインにしていれば取れたはずでは?


と、まぁ
特に気になったのは指摘した点かな

否定的なこと言ったけど
ランクスレでの評価は過大評価という気もするし
通常時ははあんま強くないと思う


481 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:47:02 B4sKaN/U0
>>471
ゴッドを使ってれば言いたいことは理解出来るが、使ってないやつを納得させるには材料が足りなすぎるし、器用貧乏だとは思うがこの時期に最弱認定はない
(腕や連携がいるが)ダブロ取れてる捌ける、クソゲーしに行く展開がある、低コス狩れるってやれることがゼロじゃないのにあれが出来ないこれが出来ないってネガティブキャンペーンしても相手は納得してくれんよ


482 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:50:48 /LiZbT0Q0
俺は神は糞弱いと思うぞ


483 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 14:54:44 chde46RM0
そもそも評価の話がどうでもいい。
評価低かろうが高かろうが好きだから使うし、強機体と思われようが個人の自由だから興味がない。
俺が使える機体で一番勝てるから30一強。これでいい。

○○より弱い、っていう話より○○の対策方法話してた方がよっぽど生産的。


484 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 15:05:47 B4sKaN/U0
じゃあ一番汎用性ありそうなFドラ対策辺りからかね>対策議論
って言ってみたものの割りと安定択思い付かない・・・
ステップからのメイン、Nサブ、N格闘ぶっぱ、GST、GFとかゴッドならではの対策ってある人教えて欲しいわ~


485 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 15:07:47 B1DPzuXg0
>>471
高飛びをGS→格闘で真上も真下も余裕で食っていく機体なんですが、それは…
あと横がバックブーストに対してすかるって話だけど、レバ入れGFDNは試した?
伸びに関しては正直異常なレベルだと思ってるんだけど
それからコンボ時間は適当な所で前後Nに切り替えれば短時間でそこそこもっていける筈
最後に固定で最弱クラスは言い過ぎじゃないかな?
前衛の役目って暴れることじゃなくて、被弾を最小限にしつつ相手にブーストをふかさせることでしょ?
ブーストをふかさせる武装としては最強クラスのものを2つ持ってて、横サブで生き残れる
目の前にこんなのがいたらめんどくさくて相手したくない、でも相手しなきゃいけない
そういう機体だと理解してたけど、違うかな

長文駄文失礼しました


486 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 16:32:27 QT5DsutI0
>>484
覚醒Fドラへの安定択なんてないべ


487 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 16:40:35 7QzRmmBw0
スラッシュに関しては体感()と言われればまー何とも言えんからな。
その辺に関しては何も言わない。

エピの近接に関してはNで格闘つぶせるとは書いてあるけどもそれは相手方もわかってることだろうし正直横サブされたら何もできないね。って感じだと思うけどちゃうやろか?
向うさんはあくまでBG総量犠牲にして速度あげてるんだし、やつのコンボの仕様上追うときはオバヒ覚悟で追ってこられるから追われる状況の時はまず横サブの間合いに入ると思う。むしろそうじゃないと追わないでしょ。だから近接5分はないと思うよ。
まぁでも2:2ってゲームの性質上不利は言いすぎたな。でも良くて微有利くらい。そこまで大した差じゃない。

高機動関連は升だと通常時でも普通に行けるんだよな…って思うとやっぱ差があると感じる。エピオンはノーコメントで。

コンボ関連に関してはBD格締めですらヒットの瞬間か入る前にあてられること多いからその辺のコンボでもやっぱカットされると思うわ。とくにNNN。GSTはありだと思う。BG食うって理由でやったことないけど。


488 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 16:52:37 7QzRmmBw0
覚醒コンボ長いドーノコーノってとこに関してはほかの機体が高カット耐性で糞みたいな高火力たたき出してる中300行くか行かないかくらいの火力じゃやっぱ高いとはいえんと思うわ。
升と比べるならあいつは格闘特化だからまだしも、BRもちですら格闘始動でカット耐性高くてもっと出すぞ。

バックブースト関連はメインでとれば、とかそういう問題でなく、格闘機に分類されてる機体の横がそもそもバックブーストスカるのがダメでしょ。って意味で言ってますね。
今まではいい射撃持った25だったからなんも言わなかったけど30だしさすがにね。ってこと。

いろいろ言ったけど一番わかってほしかったのは>>473の内容。ポジティブすぎるってとこ。足りないとこあるのに何とも思ってないとこだと思う。
現状で研究するのが建設的と言われればそうなんだが、不満出さなきゃ修正なんて来ないと思うからこうして言ってる。


489 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 16:59:56 7QzRmmBw0
あーごめん、ドライブ使ってないのか。
それならその辺の火力は問題ないとは思うってかドライブ覚醒の話してたんだよね。
こいつモーション遅いからモーション高速化がないドライブと相性悪いだろってことだったんだけど。


490 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 17:23:53 Mt4ch51E0
てかみんなマジでGSの性能下がったとか言ってんの?
誘導も速度も上がってない?


491 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 17:30:35 QsZ3vII6O
まあ何を見て強弱云々言ってるかは重要だよね
格闘系他機体と比べて見劣りしてないと言うつもりかい?
強い?十分?戦える?派の人はそこが見えない

『腕の差で勝てる』って魔法の言葉は止めようぜ?ガチは升のMF使いさん


492 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 17:42:25 ObFL3dgM0
GSもゴッドもしらねえが全体的に射撃の性能は落ちた気がする


493 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 18:48:54 V7N1O1k2O
こいつのLv3天驚拳って敵の射撃で誘爆するよな?
wikiに誘爆しないってあったから試しに使ったら普通に爆発した


494 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 19:06:47 WFzZGwEQ0
普通に30上位食い込むと思うけどね。
長文書いてる人は腕が足りないと思う。
升にも近付けずに立ち回る事は出来る位のポテンシャルはあるよ。
覚醒ドライブはなんとかしろとしか言えん。


495 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 19:10:27 B4sKaN/U0
修正来てからがゴッドの本気なのはEXVSからの慣習だけど現状で修正希望いうのはなんか違うってのは思う
今あるものでやりくりする→弱すぎィ→あれが欲しい(修正希望)→修正→ガチで使えるから満足って流れは理解できるが、あるものの性能把握しきる前から修正してくれって無しでしょ?
稼働一週間で性能使いきれてる上であれが欲しいって人がいるの?キャラ対策とかは?
これが煽りっぽいポジキャンな意見だとは思う反面俺自身も未だに体感で30前衛としてのゴッドの強みがわからんけどねw


496 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 19:14:09 Ht9usaRU0
>>489
ん?
や、だから
覚醒中でカット耐性コンで300出るってことは
ドライブ覚醒なら同じコンボで360出るってことだぞ
覚醒メンメンメンがどれほど短時間で終わるかは分かるはず


497 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 19:20:02 Ht9usaRU0
あーあと
>>487
神のNに海老が負けるのわかってるから横サブを振るとあるけど
神もそれわかってんだし赤海老の横サブガードしちゃえば、たいていその後の着地とれると思う

そして、神もオバヒ上等で追える機体だと思うぞ


498 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 20:20:38 p9D9AJvk0
神が弱いは甘え。断言する。
たた、やり込み値がめちゃくちゃ高いってか、ポテンシャルが物凄く深い機体だってんなら分かる。つまり職人機体ってことだね。マイホに職人いるけど本当に強い。レベル高いゲーセンでね。
とにかく神はやりようがあるから、好きなら頑張ってほしいわ


499 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 20:55:45 xd0nQCeo0
やり込めば強いは納得だわ
GS>>GS...地走移行ズサメインとかマスターできたら相当面倒くさそう
とか言いつつ慣性ジャンプからの地走移行すらまだ半分成功するかしないかだけど


500 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 21:36:19 3OAKcLeE0
錦糸町のゲーセン?


501 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 22:19:09 YDLMgLu20
地走移行の条件わかってない人多いよね、そういえば


502 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 23:17:10 YNhM2nhg0
地走移行の条件わからん。
コツがあったら教えてくれ!


503 : 名無しEXVSさん :2014/03/13(木) 23:27:01 3OAKcLeE0
着地ギリギリにBD。
低空BDからだとかなり難しい。
コツはやって覚えろとしか

環八みたいになだらかに降りてそのまま地走移行する時があるがこっちは条件がイマイチ掴めてない。
恐らくだけど超高度限定旋回着地から発生するくさい。


504 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 00:07:39 rvlpdGSo0
神って、ある程度自由落下すると
落下モーションが変わるんだけど
その目安として
左膝が上がったら地走移行が可能となる
横向いてジャンプしてみると落下モーションというか落下ポーズの変化がわかりやすいと思う

ようは、ある程度の高度から下りながらじゃないと地走移行は無理
低空旋回からは出来ないということね
最低限必要な高度は、地上でジャンプして落下し始める位の高さ


505 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 00:32:40 0K3M1DV.0
半年たったら相当な強機体として認識されそうなきがするよな


506 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 00:45:33 l8G5u4Mc0
半年経ったらシステムが大幅に変わってそうだな…


507 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 00:55:40 hNVNmTzQ0
半年たったら人がいなくなってそうだな・・・


508 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 01:30:53 Dchbiy7U0
>>504
あなたが神か。
ぶっちゃけこの機体地走移行が安定すれば被弾することも間違いなく少なくなると思ってる
ほんとありがとう


509 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 02:55:25 u5.B8jaM0
現状サイサリスに詰んでること以外はかなりいい調整だと思ってる
師匠にも詰みかけてるけどドライブの修正でどうにかなりそう


510 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 03:04:34 33n/KsrA0
マグロみたいに敵に向かって進み続けてる限りは強い

馳走以降とか安定してできたら相当被弾は減りそう
飛びキャンとの相性は言わずもがな


511 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 08:30:55 Yi4a98G.0
>>500
さとるって奴


512 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 08:39:14 vHgez7PE0
>>509
Fドラ以外なら神有利じゃね?


513 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 08:55:04 6/eWADTM0
さとるくんは全一やんけ


514 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 09:29:08 78X0/AN.0
へー、さとるさんて有名なんだな


515 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 09:35:24 vHgez7PE0
そういやカイムさとるはこれから機体の組み合わせどうすんだろ


516 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 10:05:43 l2cNR97Q0
北海道から沖縄まで、神使いってどこの地方でもそんなにいないのかな?地方の友達に聞くけどどこもあんまりいないイメージがある…


517 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 10:08:26 93uDkwiY0
使ってるけど有名になるような強さの人が少ないだけなんじゃないの


518 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 10:09:58 3GkVrfig0
いや、低空でも地走移行できるから


519 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 13:18:50 RyWSGYOk0
坂道限定だよそれ
なにかで勘違いしてるだけだと思う


520 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 14:43:46 uRCNSvBU0
低空BDからはほぼ不可能だけど、前派生からなら多少低くても移行できる場合あるぞ

やっぱ今作の神強いんじゃね。タイフーンの射撃バリアってやべーわ
強いっつーかまたクソゲーを引っさげて来た感ある


521 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 17:24:17 h24FwwNwO
クソゲー出来ない格闘機とかゴミだからなぁ…前作の赤枠とかいい例


522 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 19:57:25 MrYUV8kU0
何気に馬の誘導良くなってない?
開幕にお遊びで乗り捨てた馬が変に当たる気がするんだけど


523 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 22:16:29 RyWSGYOk0
>>52
聞くことか?一目瞭然でよくなってるじゃん


524 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 22:22:58 l2cNR97Q0
この前横サブで悪あがきしようとしたら敵二人とも轢き飛ばせたのは笑ったわ。

そういやゴッドの☆5称号だした人おる?


525 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 22:26:34 GTXR34EQ0
カイムさとるは神ゼノンでいつものスマブラするよきっと。正直マジで期待してるけどね

それはともかく、>>504の言うタイミングで地走移行できるっぽいね。龍でやったけど
俺が下手なのを込みでも3割くらい成功した。地走Jからの地走移行っていう新しい回避ができるなら
今後は跳びキャンも含めたかなりの回避率上昇に繋がりそうじゃないかな


526 : 名無しEXVSさん :2014/03/14(金) 22:32:49 CAPcR6I.0
いや普通に着地間際でも地走移行できる

てか今の性能でよくそんなポジティブになれるな
今作明らかに弱いだろ
タイフーンマシになったとはいえこれでクソゲーとかもはやギャグでしょ


527 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 00:12:31 JfAptL3g0
生格強いの結局Nだけだからな
ゴッド単体性能は別に大した事ない25のままでもいいんじゃないのかっていう

ただ、Fドラというシステムだけで強く見える機体になった


528 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 04:17:00 WEr2EmO60
低空でも地走移行できるな
nextより凄く簡単にできるからありがたい


529 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 10:23:47 09OVHqSo0
>>504の言うこと自体は間違ってはない
「左膝が上がったら地走移行可能」てとこ
盾等は終わった直後から左膝が上がった落下モーションだから、低空盾や胴をしてもタイミング次第で地走移行可能だけど
接地スレスレのBDからの地走移行は不可能


530 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 12:13:18 09OVHqSo0
あとコンクエストでブースト量を増やして無理矢理検証した
NNNN>NNNN>GFは、4回目の掴みで強制ダウン
つまり
NNNNまでで、ダウン値は2.3てことになる
また
メイン>>NNN→GFDメン前が入ったので
NNNで2〜2.2ね


531 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 12:24:13 Rz0ICqec0
馬乗ってるとき特射押すと「いけぇ!」っていいながら前転して降りられるんだね
既出だったらごめん


532 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 14:14:20 gAuSgc8c0
それ確かジャンプ入力だけでできなかったっけ
任意で降りるやつなら既出かなー


533 : 名無しEXVSさん :2014/03/15(土) 15:45:45 Rz0ICqec0
ジャンプだし既出だしスマソm(__)m


534 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 12:02:59 ylUhtNjM0
明鏡止水の攻撃補整は+20%
前作より少し下がったね
防御はしらん


535 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 12:32:59 7gv9IDhE0
>>534

20%か
Fドラ重ねるの前提でバンナムが作ったとするとFドラで5%くらいかな?
そんなこと考えてそうに無いけど…


536 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 13:07:24 Ql.V/CVU0
>>535
Fドラで5%
ただし、根性がどうも強くかかるらしくて瀕死だと根性Fドラで20%近く行く


537 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 15:14:07 0Qk5vRjw0
>>Fドラ覚醒根性で30%↑かよ・・・
DルートのCPUのゴッドにこの状態でHE食らったら1500がワンコンで爆死しそう


538 : 名無しEXVSさん :2014/03/16(日) 15:54:12 7gv9IDhE0
>>536
てことは根性Fドラ覚醒で40%…
遂にゴッドがMFになったか…


539 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 00:21:29 dcnu17K2O
携帯から失礼。
今日CPUでひたすら地走移行試してみたんだけど…

落下ポーズが変わってから、地面スレスレのところでブーストボタン1回押してからBDすると安定して地走移行できた。

操作感としてはボタンを
タン→タタン(ブースト)って感じでタタンの時点で地走になった。

長文な上、既出だったらすまん。やり方は人それぞれかもしれないけど、少しでも神使いのみんなの役に立てば嬉しい。

スレ汚しすまんかった。


540 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 02:24:54 0iSqFkC60
メイン>>NNN→メン前 が入るって言ったけど
メイン>>NNN→メン>GF>GF掴み で、強制ダウン
つまり、NNNでダウン値は2.1でアッパー単発のダウン値は0.2


541 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 08:39:09 yAi9W93.0
みんなシナどうせめてる


542 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 08:44:35 yAi9W93.0
ミスった
みんなシナどう攻めてる?
スラッシュで牽制しつつ、メインの射程距離まで近づいてそこから地走で攻めたりしてるんだけど、なかなか崩せなくてさ。


543 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 21:12:28 kaBjnbBM0
Fドラ覚醒中に平地で前格後ろ派生出し切りから面繋がった
火力高そうじゃね?


544 : 名無しEXVSさん :2014/03/17(月) 23:51:27 0iSqFkC60
>>542
シナは空中から追うなー
地上じゃ速度差が大きすぎて詰めれない


545 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 07:34:25 iSU3MFhk0
自分より下に相手がいなければCS2からスラッシュ2回入りやすくなった。同じ高さくらいなら普通に入る。


546 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 08:50:08 atWvRIOw0
>>544
なるほど、確かに地上じゃほぼ追い付けんし迎撃されるし...次上から攻めてるわ!ありがとう!


547 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 18:23:16 X4akuWe.0
まあ,正直言って甘えも最弱もいうやつらもいるけど
正直言って,壊れでもないし超産廃でもないし
GF(ゴッドフィンガー)有名な技の強化とある程度の射撃とで
正直言って,性能はほぼ完成してるんじゃないかな?
まあもう強化も別にせんでもいいし,弱体化もできればいらないかな
なにせよくある主人公の(3000)コストになれたし,愛があれば強いと思うよ
この機体


548 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 18:37:48 m38UYR7E0
それでももうちょい何か欲しいんだよなぁ…


549 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 19:58:45 FZ8ccDa20
全ての武装とテクニックをフルに使いこなせてやっと3000相応の強さになるよな
これ以上の強化はいらんだろ
パッとみの物足りなさには同意するが、まだまだやり込めるはず


550 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 20:00:55 0gj81wvA0
元々ゴッドはキャラ愛で使う機体でしょ
この機体強いから使うって奴は中々いないと思うぜ


551 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 20:14:06 PM6Bt4d60
体力とブーストを25並にするだけで25コスとしてしっくりくる
Fドラ補正で30になってる感w

まあ個人的にだけど25のままのほうが色んな機体と組めてよかったな俺


552 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 20:34:41 0qzucMxM0
シリーズ中に途中でコスト変更なんて過去に一回も無かったんだから25化は諦める?しかないわな
シャイニング(おそらく25)が控えてるから30にしたんだろうし・・・
ただドライブ弱体化(これは無いか可能性もあるが)したら相対的評価は落ちるのは明確でしょうよ、切り札が覚醒&ドライブ依存しきってるからシステム変更で泣かされるの確定してる

しかし基本的行動&テクニックがフルブで熟成しきってるからホントにやることの精度上げてくだけになってきてモチベ上がらなさすぎワロタ
フルブでのGSの追加ってホントに偉大だったなw


553 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 21:51:00 l81q38Yg0
いや明らか弱い部類だと思うがな
覚醒時のGFは強いが通常時が弱い
前作前々作とほぼ一択で使ってきたけど、今作は乗るのやめた
さすがに3作連続で初期弱いとかやる気なくすわ
これで完成してるとか30相応とかないわ


あとこいつFドラとの相性特別良いわけでもないし、ドライブ修正されたところでそこまで評価変わらんだろ


554 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 22:32:31 0orXcWC60
はぁああああ・・・へあーっ!(覚醒)


555 : 名無しEXVSさん :2014/03/18(火) 23:06:35 QmqjOFvw0
春ですな


556 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 00:28:37 ByM45XcM0
ほんとドライブのおかげで30として居れてる感はある
なんにせよ現状調整されるとしてもドライブだけだろうな


557 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 02:10:33 awfDIeXI0
あ、これは神は3000一強や
強すぎる


558 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 02:21:54 1jlBi7TE0
コテの中では手が付けられないとか言われてるけどそうでもないの?


559 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 02:23:44 ByM45XcM0
それFドラのせいでじゃなくて?


560 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 02:35:15 pesqHQNA0
具体的に他と比較してどうなのよ。
誰の発言だろうと抽象的すぎる発言は参考にしなくていいと思うけど。


561 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 03:02:10 xvWMucTQ0
神は今のままいくら微調整を繰り返してもほとんど変わらん気がする
神の戦法そのものが30コスに見合わないというか…

生格があまり狙えないことが大きなネックだと思う。25ではそれでもよかったんだが
30格闘機は要所要所で格闘をねじ込んで荒らす強引さが必要。でも神はそれができない
升のように分断能力も高くないし、クアや髭のようなダブルロックを捌ける器用さもない
単機で戦場をどうにかできないのが一番痛い。神はほぼダメを取るだけの武装しかない
あくまでタイマン特化機体って感じ。1対1なら最強レベルなのは確かだと思うけど

25から30にしたのはいいけど、格闘含む全武装が25相応に作られてるから、強化しても限界がありそう
無理だろうけど全武装、全格闘を根本から作り直すくらいしないと評価はあまり変わらないと思う


562 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 03:03:05 i1/5XA8.0
確かにFドラ覚醒GFは手が付けられないよなw
しかしぶっちゃけそれ以外微妙すぎて神使うなら升でいいのは間違いない
まぁ使うけど


563 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 03:21:08 J8l0FNKYO
とにかく地走速度を速くしろって!
あとは強い派生追加(調整)とメインスタン時間延長でどうにかなる


564 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 03:36:23 ByM45XcM0
贅沢は言わんからメインだけはまじで無印みたいにダウン属性にして欲しい・・・


565 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 03:56:35 xvWMucTQ0
イメージとしては現状、GSを持ったかわりにN格と特格しか使えなくなった升って感じ
升の鞭やハエ、Fドラ・覚醒の爆発力を活かしているのは他ならぬあの横格だと思う
横格と優秀な近距離択、どちらが欠けても升は死ぬはず

とにかく神の格闘のモッサリ感をどうにかして欲しい
BD格の溜めをなくしてくれるだけでも大分違う
で、BD格を打ち上げダウン→横吹っ飛ばし(受身不可)にしてくれればなんとかなりそう
すかしコン使えなくなったっぽいし丁度いいやね


566 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 05:08:42 0xJf7MMg0
無限はいらないけどGSをもっと強くすればいいんじゃね
生格狙いに行けないんだしさ。そのかわり補正悪くしていい


567 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 06:35:16 l/BF5dWo0
ブースト量増えてバシバシ飛ばせるようになったしこれ以上GS強化いらないんじゃね?


568 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 07:31:05 A9IY9DoQ0
メインはエクバ仕様よりフルブ仕様の方がいいな


569 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 08:15:56 jd7Ikik60
確かに30機体の強さはこいつは覚醒中しかないな。 しかしあれは25機体にもできるわけで。
GFがパルマみたいになって後は振りやすい格闘でもつけば話は別になるかな? まぁ神は稼働初期は毎回微妙なところからいい強さまで調整されてるしそのうち良くなるさ。


570 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 10:14:54 M/t/eMds0
後特射の拒否強くね?


571 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 14:42:40 WBbb6edo0
クソにわか共で溢れかえってるな


572 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 17:13:39 KVTXfGZIO
>>564
今作はスタンバグ対策のために地上当て出来る強スタンは軒並み弱スタンになってるからその要望は通らないよ


573 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 17:45:02 J8l0FNKYO
修正でFドラ弱体でS主体になれば神は厨と呼ばれそう
そうだ、格闘は二段目以降射撃無効で格闘被弾ダメ倍にしよう(白目)


574 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 21:27:32 NdZmKiH.0
GFDN格いけるやん!
Nより上昇の食いつきいいし横よりかち合いに強い
Fドラ+覚醒状態でGFDN格のみで265を確認したからダメージ確定もクッソ早い


575 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 22:34:39 PP5c6q7M0
>>574
かち合いに強いっていうのはなんか格闘潰したと思うんだけど、そこんところどうなんだい?


576 : 名無しEXVSさん :2014/03/19(水) 22:50:02 F12IsGLg0
デスヘルの横ブン迎撃メイン打ってるんだけど回り込み速すぎてメイン潰されるんだが


577 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 01:34:31 3zWds4Ps0
>>576
つ馬
ネタみたいだけど実際いける


578 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 01:36:49 NG.P5Ihg0
>>576
超電磁竜m・・・GSタイフーンかメイン→電影弾


579 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 02:11:42 5HhS5wsU0
コテが口を揃えて神が一強っていうけどなんでやろなぁ


580 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 02:17:32 jBHc737U0
いつも神やべえやべえ言う人絶対出てくるけど、いつもその割りに使う人が少ない現象が起きてる


581 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 02:20:02 5HhS5wsU0
まぁこいつも職人機体やからね
本当にすごい神は師匠しかしらん


582 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 02:25:30 tYgg3YWU0
この機体日本語訳がカッコよすぎる
神だぜ神


583 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 02:30:13 TBUmpHOk0
外国ではバーニングガンダムなんだけどな


584 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 05:05:48 /LnIXpfgO
どの有名コテが強いって言ってんの?


585 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 05:37:02 QacarkpIO
>>584
ありゃりゃぎさん


586 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 05:44:59 eJIBl8oY0
ありゃりゃぎって有名コテだっけ?


587 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 05:50:54 jBHc737U0
有名コテっていうかただのニコ生の人かと


588 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 06:43:08 CD.mDdTMO
ありゃりゃぎさんはネタ型センスプレイヤーってイメージなんだが……


589 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 07:05:56 Qv/gqPfk0
ゴッド一強てか金GFの射撃バリアにしてやられた感がすごいからそういう評価なんだろね
何回食らわしたか数えるくらいしかないのにさ~
金マスの横とかの方が食らわしてからのリターンスゴいのにみんな食らいすぎて感覚麻痺してるだろうか・・・
箇条書きマジックしたときのゴッド強すぎるだろみたいな風潮なんとかならんかね

・コスト帯最高の体力と機動力
・さらにズサ、飛びキャン、地走移行、オバヒからの移動技など機動面での隙のなさ
・補正最強の明鏡止水覚醒完備
・ もちろん格闘機なのでドライブ環境との相性抜群
・格闘機としては強力?な射撃を数種も持っている
・しかも話題の射撃キャンセル格闘持ち
・追撃、攻め継続が容易な弱スタンのメイン射撃
・中距離から着地まで取れるGS
・高ダメージのCS
・格闘も派生種類が豊富でGFDでノーブーストで確実にダウンまで持っていける、バウンドダウンまでもが可能
・相手を長時間拘束する格闘段数の多さ、味方のカットが来ない精神的ダメージも追加することも…
・ゴッドシャドーはほとんどの射撃を防ぎ、GSTに至っては射撃バリアまで付いている
・さらにゴッドフィンガー(GF)は・・・

ここまで書いてため息しか出なくなってやめた、ツヨスギルダロゴッドガンダム・・・
なんで俺が使ったらゴッドよえーんだよ(血涙)


590 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 07:06:27 J6TUe4yE0
まぁ
ドライブ覚醒GFはヤバいけどね

それだけ
横サブなどのあがきが強いから着地は取られにくいけど
30の仕事という方向で足りない


591 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 07:08:15 etV855SQ0
メインについては地上の相手に二回目を当てると強制ダウンしちゃうから前作より弱体化したって感じがする。
射程限界で入れると追撃の格闘がガードされることも多々あるし。


592 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 07:23:35 .iY6uIm.0
なんか30になったはいいけどgs当てにくくなったの気のせいだろうか?
フルブのラスト調整のころはgs当てれたのに今作は前作より当てれん。


593 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 09:31:29 vAw0EgL.0
当てやすくなったならブースト量の問題とか考えられるけど当てにくくなった理由がわからん


594 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 10:50:49 H3DgGZN60
>>589
マスターに当てられるのは自分の所為、だが神に後れを取るのは機体性能!
って事か?…なんでやねん!明らかに逆だろうが!!

まあ覚醒ドラGFは強力だが、HEはまずカットされない事が無いからなあ
GF掴みからの高カット体制300↑攻め継の開発を急がねば…


595 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 10:58:06 3zWds4Ps0
>>594
GF前>>BD格>メイン
とかどうかな?
最後足が止まるのが問題だけど…


596 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 11:10:28 P5BCRSUk0
>>589
なんでそこまで書いてど畜生性能のタイフーン抜いてんの?


597 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 11:22:48 qniOrOxs0
結局のところコイツの弱さってダメ確定力の無さだと思うんだ
メインとGSで当てる能力自体は高いけど、格闘が長い上に動かないのばっかでどうしてもカット耐性求めたコンボで威力が微妙になる
当てやすいって言ってもメイン先端やGSも距離次第では盾間に合うし
コスト上がったんだからメインのスタン延長とか格闘のモーション高速化とかあってもよかったんじゃね
モーション高速化は他の機体でもあったんだしアプデでワンチャンこないかなー


598 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 11:58:09 NtOh8jqs0
初登場からずっとかかえてる問題だから神の格闘モーションは。


599 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:06:39 C71IEUN20
あと挙動が重い走り方もな…


600 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:08:33 fngu2ZZw0
メインは実質的にスタン時間は前作より減ってるしな
なんか強化するところずれてんだよなぁ...


601 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:21:31 3zWds4Ps0
ふと思ったんだけど、前作のメイン>>メイン>>BD格と
今作のメイン>>メインってどっちが使い勝手がいいんだろう
友人に
今作のメインの仕様ならメイン>>メインで110くらいでて即ダウン取れるし前作よりブースト使わなくていいから優秀じゃね?
って言われたんだけど、皆どう思う?
尚友人はMF乗りじゃないけど、性能とかブースト効率くらいは知ってるレベル


602 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:23:02 .iY6uIm.0
マスターはちゃんとした強化できるのに神は変な強化 どうしてこのような差ができてしまったのか。


603 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 12:59:23 OZzCMiN.0
>>596
書いてあるけど


604 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 13:23:06 AdyCgtLMO
>>601
火力も打ち上げで拘束できる時間も違うし前作を推したいが


605 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 13:31:39 5xqAG5jE0
今作は神は全体的に火力低いのがきっつい
Fドラとの兼ね合いかな


606 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 15:11:06 J6TUe4yE0
>>601
状況によるとしかいえない
ダブロでさっさとダウンさせたいときなんかはBD格闘のタメを撃たれるときがけっこうあるから
そんなときは混作の仕様の方が嬉しいし


607 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 15:23:15 J6TUe4yE0
>>605
瞬間火力はそのままに
最大火力は上がってるイメージだったが


608 : 名無しEXVSさん :2014/03/20(木) 15:54:07 co.eX1GQ0
250戦称号って何かわかる?


609 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 08:30:17 z8DlDd3c0
メインのスタン時間が短く感じる人ってさ
オバヒメインを撃ってるか
前作の感覚で3hitさせるように照射してるんじゃないの?
前作でいう1hit始動と同じスタン時間じゃん


610 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 09:07:16 PH7or5dc0
バリア張ってるやつにメイン撃ったら3ヒット分のエフェクト出るよね?


611 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 10:45:09 MBsYwiyM0
250戦は『新たなる輝き』金称号だったわ。

前作の稼働末期に出た称号だね。


612 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 18:09:50 Bb.4ucVk0
>>609
お前相手がどの距離感でも、自分がどんな状態でも1hit感覚コントロール出来るの?
更に言うと、わざわざいつもそうするの?あらゆる意味で凄いな


613 : 名無しEXVSさん :2014/03/21(金) 20:07:24 glZkYvaM0
タイフーンからGFにキャンセルできるおかげで
実質全格闘からGFに繋がるようになって嬉しい。カット耐性?知らんなあ


614 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 02:59:22 8qo4rdk.0
タイフーンって起き攻めにはつかえるけど押し付けで使うのは難しいかな?


615 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 03:13:01 m75BR1QI0
格闘前派生からGFDってキャンセル出来ないんだね

出来るようになれば

格闘初段前派生→面面面

とかそこそこ動くコンボで覚醒中でもダメ取れるのに

ノーブーストで良いコンボ欲しい


616 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 03:30:12 Do2/AlM.0
>>615
ノーブーストなら適当にGFD面面面につなげればいい

〆に横サブ使うコンボとかあれば面白そうだけど乗ってる間は誘導するわけでもないし難しそう


617 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 03:43:44 OPN0TIlo0
N1>前サブ→J→NN後→GFD前
とかなら割りと移動しまくるよ
一回だけ虹がいるけど


618 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 11:27:26 gYh20VhM0
>>612
オバヒメインはブースト関係上、前作よりあきらかに減らせるし
そもそも前作だってオバヒ撃ち以外、メインは3hitさせちゃダメだったろ?
できるコンボが変わってくる
で、別に前作でいう2hitのタイミングでキャンセルしても普通に間に合う
というか射程限界でもないかぎり
少々キャンセル遅れても盾間に合わないよ


619 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 18:05:56 9UmxDmj.O
>>618
そこまで対象に集中したら敵相方の攻撃かわせないわ
完全に怠慢状態になったら一時的には出来るが常時は不可能だなぁ
反射速度上げると判断力落ちるから結果自分は無駄被弾が増える


620 : 名無しEXVSさん :2014/03/22(土) 22:50:28 TdGKouyA0
今は低空旋回をメインにやってるんだが馳走って被弾言うほどするように感じないのは気のせいだろうか?


621 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 11:59:24 zbXihOdE0
ネタが出尽くしてるっぽいから。
もう知ってる人結構いると思うけどこいつのメインから、ギスのメイン>>ノイン>>メインで199減る。
つまり固定ならこいつは着地にメイン一発だけさして逃げると下手にカット耐性つけたコンボかそれ以上のダメが安全に出る。
もう格闘ボタンはいらない。


622 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 16:02:48 XNxUSEAw0
来てみたらほんとにネガキャンしててワロタwww


623 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 16:13:07 WPDFc5FA0
まぁ、ぶっちゃけコストアップに見合った強化はされてねぇからな
相対的に前作より弱くなってりゃそりゃネガるわな


624 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 17:23:06 5QWpK9j.0
BD格から特射格闘派生の初段すかし安定させる方法ないですかね?

左特射でもあんまり変わらない、前作はそこそこ安定したのに…


625 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 17:40:52 Qd0Errcw0
メインの補整的に普通に殴っても減るから別に


626 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 18:15:01 DGZapX0Y0
でも殴るとカットが怖いジレンマ


627 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 18:25:50 qeQwDBqw0
メイン→特射格闘派生とかダメなん


628 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 19:57:30 Blfn26ho0
>>627
多分210くらいになってバウンド非ダウンだから結構ありじゃないかな?


629 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 21:19:35 B6/3M.920
メイン面コンボは普通にやってるでしょ


630 : 名無しEXVSさん :2014/03/23(日) 23:54:14 0ZgPZ5gcO
なんでお前らカット怖いならタイフーンしないんだよ。

メイン→GFDタイフーン
格闘初段>>タイフーンor派生タイフーンなら敵相方の目の前でもフルコン出来るぞ。

相手が焦れば二機纏めて切り刻める。

まぁドラゴンのメインとか鞭とかの長い格闘判定持ちは無理だけどね。


631 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 00:14:53 SH4eVheE0
だってこのスレに強い神使いいないですし・・・


632 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 00:23:44 gmjw6YgA0
>>622
今の神は結構強いのなんて皆わかってるから
ただそれはFドラ覚醒ありきの強さであって
弱いって言ってる人は、今後それ無くなったらこの機体どうなんのって意味で言ってんだろ


633 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 00:25:16 lkwzl8Qk0
さとるを雑魚扱いした実績のある神スレだからな


634 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 01:27:20 0q.W5JiE0
今オバヒGFDあったらシャドー張りながら無限追いできて楽しいだろうな


635 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 01:36:14 2JwN9wbE0
たしかに上手い神使いはあんまいないだろうな
すかしコンにこだわってたりするあたりそう思うわ

それでも今作の神は弱めだと思うけどな、いかに覚醒時強くても
あと言っとくけどタイフーンは強制ダウンまで出しきったらブーストちょうど半分減るからな
それに範囲広い格闘には負ける


636 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 14:25:00 fxVbX66c0
>>575
大分返すの遅れたけど運命横なら正面から潰した
あとガーベラの横にも勝ったけどあれは正面からってよりかは
当たる前に真横に回り込んで相手の格闘すかして叩いた感じだから良く分からない

ついでに覚醒時左手GFには射撃バリアがないことを確認
過去レスみたらどうも既出だったっぽいけど一応


637 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 19:04:41 okWo.TwgO
>>635
長い格闘は無理って書いてあるし、強制ダウンまでいければカットされないって目的は達成してるじゃん。

俺も結構使うし十分実用範囲だよ。

難癖つければ良いってもんじゃない。


638 : 名無しEXVSさん :2014/03/24(月) 20:54:09 TD4QMIX20
>>635
正直弱いとは思えん
少なくとも踏み込んでからサーチ変え余裕なんだから状況に合わせていくらでも変えれるだろう
GSTは掠りさえすれば受身取れないんだから、その範囲が広い格闘とやらが来たときはサーチ変えてN振ってやればいい
射撃だったら防げる分だけ防いで離脱でもいいし、射撃の内容によっては面でもいいだろ
今作はオバヒしても馬がある。影やGST込みで考えれば相方が助けに来てくれる時間は十分に稼げると思うがね

むしろブースト半分消費して片方ダウン+カット防げるなら安い方だわ


639 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 01:46:34 Gq4I.Kpo0
コンボ中ブーストなくてもタイフーン→GF左手まで出せば結構時間稼げるよな。
斜め上に大きく飛んだあと空盾したり馬に乗ったりする


640 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 03:00:11 /SlGFO1A0
コンセプトの割には格闘当てる為の布石(射撃始動技)のプレッシャーが少なすぎるのは問題だと思うんだがみんな(対戦相手も含め)はどう考えて動いてるんだ?
相手にしてみりゃ多少近づかれてもメイン、スラだけ警戒しときゃある程度捌ける、マスターみたいなプレッシャーがないってのを身内(の高コストのり)に言われたが結局ジリジリやる展開ならゴッドである必要ないじゃんとまで言われちゃって結構心がおれてるんだが・・・


641 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 08:25:09 Wv56X1iI0
2500からの昇格でシナンジュは大強化なのになぁ。おお!3000なったなってあんまり使ってて感じないブーストは多くなったけど

とりあえずBD格は2500だからって我慢してきたけど硬直消しても良くないですかね(切実)


642 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 08:31:00 Wv56X1iI0
641です
sage忘れごめんなさいです


643 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 10:46:54 mveoqBk20
>>640
いや、その認識であってる。
正直現状だとガチ戦でこいつを出す意味がない。近距離では升みたいなプレッシャーがなく、一歩引いた位置でやるなら間違いなくほかの30より手数は少ない。


644 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 11:35:43 w8Vh2AoE0
BD格の硬直無くなるだけでもかなり違うんだけどなあ。地走から繰り出したら強そう
まあアッパー調整されるとは思えないが。


645 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 11:52:23 Ge6zdIjA0
>>644
地走状態限定で発生が早いとかなら文句言われなさそうだがなー
多少の調整は入ってもアッパーはまず無いだろうなぁ。調整しようがないというか、機体性能そのものは今の状態で困ってない


646 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 14:40:32 jPeNTMlE0
個人的にはスラッシュの弾体の大型化と弾速向上、メインの発生強化、サブの性能向上、受け身不可がくればマスターとの差別化につながるかなと思う

あとネタでGF投げから前サブ派生出来るようにして『馬に蹴られてぇ~』の件を再現出来るようにしてほしいかなせっかく風雲再起乗れるんだし名場面だし・・・
実際には馬に轢かれるけども


647 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 15:45:37 Ge6zdIjA0
これ以上GSの性能上げてどうすんの。升とはすでに差別化できてると思うんだがな
サブもレバサブしか使わないしなぁ。横サブなんてオバヒで使える移動武装の中では破格の性能じゃね
地走移行もしやすいしGF前かGFD→前で〆る事の方が多くなったし、保険としてサブ持っておきたいからNサブもそこまで使わなくなった


648 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 16:36:12 Wv56X1iI0
BD格闘のアッパーはやっぱり難しいか、、、緑ロックでは早いから建物破壊ははかどりますな。
機体性能は現状困ってないは、まさにその通りだと思う。となると例えば646さんの言うような武装の強化が無ければ、30として他機体との差別化図れないと思うの
個人的に無限は要らないけどGSの発生、銃口補正、誘導、弾速を実装当初にしてくれたら、、、高望みかな(汗)
他にGFDの燃費向上とかどうだろ?BRみたいにGS撒けるなら一歩引いた距離でも存在感有りそうなんだが


649 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 16:50:52 lRxYChrk0
現状のゴッド強化して欲しいとか本当お前ら終わってんな


650 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 17:32:21 Ge6zdIjA0
>>648
差別化もクソももう既に十分すぎる程差別化できてるだろ?
「実装当初」でいいの? めちゃくちゃ弱いけど大丈夫?
GFDは現時点でかなり燃費いいから。とりあえず回数重ねてから文句言えよ
メインの射程内ならともかく赤ロックギリとかで射撃戦してるゴッドなんか見たくないね

>>649
稼動前ならまだしも、稼動してこれだけ経ってるのにネガの嵐だからな
さすがにひでーわ


651 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 17:37:06 a56YT/fk0
差別化?ゴッドに似た30機体なんていましたっけ…?


652 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 17:39:11 2pvf2IS20
これ以上強化とかほんと立ち回りと一緒で猿しかいねーのな


653 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 18:05:44 Wv56X1iI0
FB初期のGSが強いって思ってたわ
後から強くアプデ→弱体化→今ので落ち着きの流れなのかな?
ともかく強かった頃の話がしたかったごめんなさい。

差別化の話はマスターより近距離のプレッシャーが薄く
一歩下がると他の30より手数に欠けるって意見有ったので
一歩下がった距離がゴッド近距離ならマスターみたいに


654 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 18:10:03 l8kCGdDU0
ほらあれだろ強化してほしいって言ってるやつらは厨キャラ化してほしいって事だろ。思考停止プレイしたいってこった


655 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 18:10:43 Wv56X1iI0
途中ごめんなさい
一歩下がった距離がゴッド(マスターの近距離並みにプレッシャー有るくらい)、近距離ならマスターって差別化出来たらいいなって書きたかったごめん


656 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 19:13:05 y354B1JU0
ゴッドはもう仕上がってるだろ
こいつより可哀想な機体いくつあると思ってんだ


657 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 19:19:17 gtSIF2R.O
別に強化とかはどうでも良いけど、ペーネロペーとかに詰んじゃってるゲームシステムどうにかして欲しいわ。

バックブーストペナルティ復活しないかな


658 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 20:24:29 2k0OVMQwO
シャフ勢ならともかく固定勢なら神足りないと言うのは当然
違うって言うなら普段使ってるコンボと大体で良いからダメもいってみろよ
ただ>>656の言うことは最もだとは思う、神は優先度低いわな


659 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 20:44:32 99y7io360
バクペナあるんだけど


660 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 21:32:35 A1OJ/wik0
今の性能で仕上がってるとか言う時点で相当イっちゃってるわな
まぁ神より可哀想な機体がいるのは同意だが
逆に言えば一番可哀想なやつらが修正されたら最弱クラスに落ちるんだが

まぁあとついでに言っとくと差別化はできてるでしょ
ただ射撃も格闘も中途半端なんだけどな


661 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 22:30:03 l8kCGdDU0
来るかも判らない上方修正を待つよりごちゃごちゃ言わずに現段階で出来る自分の腕を仕上げる努力をしたほうがいいんじゃないだろうか


662 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 22:49:41 Ge6zdIjA0
>>661が大正義だった


663 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 23:23:24 LXa5MyawO
>>657
バクペナはあるし、串より弱いペネロペすらどうにか出来ないとかPSがお察しなだけ


664 : 名無しEXVSさん :2014/03/25(火) 23:38:58 iWe/MhSo0
前作から神使ってて、現状の神に全く文句がないんだが・・・マジでお前ら何が不満なのって感じ
神で無理な範囲は相方と協力しろよwこのゲーム2on2だぞ?


665 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 02:03:33 jwb1XWlA0
別にほとんどの人が文句ないと思うけど
ドライブが強いだけで強いから今は

ドライブ抜きで考えるとちょっと何か足りない感あるけど

ドライブ修正来たらしいがどんな感じなんだろうね


666 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 02:24:42 RKOBRosM0
Sドラでもいいんじゃね


667 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 02:24:47 0edjC4AE0
ゴッドって飛びキャンは常に使いまくるのと要所でたまに使うのとどっちがいいんだろ


668 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 02:33:48 lrLTMoMo0
相手によるでしょ


669 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 03:58:42 lQbR5sDU0
地走クッソ早くて地上旋回良すぎてまじランニング捗る
BD量豊富だし乗ってて気持ちいいな本当


670 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 12:22:04 hbtA38LM0
覚醒フィンガーの掴んだ瞬間に溢すのはどうにかしてほしい。
折角掴んだのに溢して大概寝っぱされるから半覚すぐなくなる。


671 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 12:34:18 GmW1qG4E0
昔からの仕様だもんで溢したら諦めてもう片方行くしかないわ。


672 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 13:37:43 ndDBOoVg0
>>665
別にドライブ抜きの素の状態で考えても十分なんですがそれは

ドライブの影響力が大きすぎたせいか何でもかんでもドライブ中心で考えるのはよくない
メインシステムみたいなものだしそれで強い機体が存在するのも事実だけどちょっとね


673 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 16:36:02 rkG5Utd.0
地走移行シビアすぎてまったく安定しない
ミスるとオバヒ晒すし
おまいらは安定させれてる?


674 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 18:04:23 oPuS.bdk0
射撃チャージのことで、サーチ切り替え→射撃チャージをするとたまにサーチが切り替わる前の相手に飛ぶことがあるのだが、今作からの仕様か?


675 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 18:22:59 RSYjKTYc0
このゲーム自体の仕様らしいね。前に他のスレでも言われてた


676 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:07:05 PLdT07w.O
『射撃チャージをする』の意味がわからん、貯めるの意味でいいのか?
文脈的にはCSを撃つっぽい感じだが……どっちだ?


677 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:20:24 nKUuoF6U0
現状この機体はシャフだと十分。固定だとちょっと微妙って感じだな。
固定だとダメ負けする。メインとスラッシュはこれでいいから格闘関連をちょっといじってほしい。
上でも言ってたけどBD格闘を緑ロックと同じ仕様にするだけでいい感じになると思う。
虹してから使えないしそんな伸びる格闘じゃないからあの発生であの速度でも許されると思うんだ…。


678 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 20:51:11 4UwMqAYwO
超早蹴り欲しいね!!

うっ頭が………超早………3段蹴り…………7強?


679 : 名無しEXVSさん :2014/03/26(水) 21:28:43 O8Y1sTk60
BD格は初代のぶっ壊れ性能も大概だけど、それを受けたNEXTでの糞調整っぷりも凄いよな
格闘として成立してないレベルだったもん、一応コンボパーツにはなってたが


680 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 06:06:19 hYaJ.Tgs0
これ以上強化してどうすんだよ、現状でも弱体化候補だってのに強化したら間違いなくV2とか前作キュベの道を辿るぞ


681 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 12:41:00 RU6K5O/IO
覚醒GFの射撃バリア消して広め(正面120度位)の格闘カウンターくれ
これで雑魚はニッコリ、雑魚のスレ嵐がなくなり神使いもニッコリ

ただメインを弾無限かスタン延長、前派生の威力向上かGFDキャンセル欲しい


682 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 13:04:51 HXRnu1zI0
弱体化候補って何すか?ふざけてるの?


683 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 17:17:08 bh5xIqb.0
茨城にも神を使う奴がいたな、あれはさとるを超える逸材かもしれん・・


684 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 17:25:51 kItw/41U0
アレでしょ、ゴッドガンダムに親でも殺されたヤツが独りで騒いでるだけだよ
このままでいいってのは何人もいそうだが、弱体化まで殊更に騒ぐキャラじゃないってみんな解ってるっぽいのに・・・


685 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 17:30:35 6sZlzWCk0
貴様のせいで母は死に、父は冷凍刑!俺は貴様を追ってこのザマだ!お前に笑われる筋合いはなーい!俺は貴様を許さーん! 貴様を、叩き潰してやるぅぅぅ!!!


686 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 20:26:40 ZY9BeR9gO
辿るはフルブクシャの道か


687 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 21:39:25 ZkcZV6A20
つまりこの性能のまま20コスになるって事ですか?やったー!


688 : 名無しEXVSさん :2014/03/27(木) 22:29:01 eqipcO7s0
弱体化候補は本当にわけがわからないな


689 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 09:31:20 TaYxwzFY0
>>686
あれ?それ強くね?


690 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 12:00:57 kwqVbI5c0
Sドラに変えた人っている?


691 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 13:00:50 aoEeEnnI0
今作って何と組めば安定する?
やりやすかった相方教えてくれよ


692 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 14:55:23 1/BWjGsA0
ゼノンと組んだけどやりやすかったよ
あとBD1


693 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 14:59:22 yOb1EISU0
30として微妙。覚醒に関してつよいとこは多いけどそれだけかな。
強化来ないと30の下から数えたほうが速い部類には入ると思う。


694 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 15:20:22 P2GhnztQ0
相変わらず上位機体には弱いくせに
自衛に乏しかったり、弱い機体にはヒャッハー状態


695 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 16:28:06 Ugq2JRzM0
職人機体だから仕方ないね。
つーか全国リプ見てもゴスラばっかの奴とか
格闘生当てしかしない奴多すぎる。
まともに飛びキャンとかしてるゴッド全然いない。


696 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 16:29:05 fBVu09xcO
万死ノワハイペリジオ「まじ神さん怖いわぁー^^」


697 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 16:31:04 uoWxqcT20
フルブでもそうだったけど走らなくてもやれる機体になってるからのう


698 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 17:28:46 yOb1EISU0
飛びキャンできるけどやるタイミングがわからないから困ってる。
あれを師匠みたいに使えれば完璧なんだろうけど。


699 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 20:02:53 snuG4bxs0
師匠とかあの辺はもうセンスの塊だと思うわ
一般の俺からすると行動の意図が把握出来ないから動画見ても参考にならん


700 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 20:32:55 qTpG27ck0
お前ら師匠さんとか言ってるけどネガキャンしてるお前らネタにしまくってんかんなw

普通にコテの間で最強評価受けてんのになんでゴッド職人の人達はこうなのかね・・・


701 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 21:11:03 YfgCueUYO
いい加減コテコテ言うの恥ずかしくないん?


702 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 21:28:37 m3A2bqbk0
練習も研究も対戦もろくにしてないのに何か言ってるわー
って思われて当然


703 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 22:39:03 5OmacP2c0
雑魚がネガる為のスレ
神に迷惑だから使いこなせない粕はおりろ


704 : 名無しEXVSさん :2014/03/28(金) 22:47:25 E3KklQWY0
チラ裏だが、最近試合後自分の試合のリプレイばっかり見てる様になったら大分勝率増えたわ
連コインしないで場面ごとに冷静にあれこれ考えた後にプレイすることの楽しさにまた気がついた
家庭用に毒されて連コしまくるのが癖になってたみたい


705 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 00:07:45 6rg8PZNU0
そういうゲームじゃなかったっけコレ


706 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 03:13:04 f1U5aN4.0
そういうゲームができない人が結構いるんすよ


707 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 03:31:54 zubroA7E0
なんのためのモニターなんですかねぇ


708 : 704 :2014/03/29(土) 04:45:20 Z/JEgMUk0
耳が痛い話だけどそういうゲームだって解ってたのにやって無かった自分が悔しいわ
やっぱり巧い人たちはちゃんと反省会やってるもんなぁ


709 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 04:55:38 JzU134qI0
その場で自分のプレイと他者のプレイを比較できるのはいいよね
動画サイトで巧い人の動画ばっかみても中々自分にコンバートしにくいし


710 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 05:02:58 tRuzwt6w0
ネガる前にやれることがないか考えるべきだったわ。
すまないゴッドガンダム俺が未熟なばっかりに!。
練習してきます。


711 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 08:06:49 ZCButAuEO
いつになったら神最強説発言してる有名コテの名前挙げるの?
証拠どころか名前も挙げれないなら神の強弱関係なく嵐だからアク禁依頼出すぞ


712 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 08:37:56 q2ufqQ0c0
ピコさんがこないだ言ってたよ


713 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 11:34:25 541B5Hw.0
おまえらわさびって言う神使いを知っているか?


714 : 各位、 :2014/03/29(土) 11:40:44 oqnoyL3g0
経営方針
品質を重視
納期も厳守
信用第一は当社の方針です
www.bag46.com
www.lv-xpbagss.com


715 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 12:12:52 sM4fgrQQ0
ぴこはカタカナでピコって名前にはいちどもしたことないからこいつの言ってるのは嘘だな


716 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 12:32:14 5trk8cCU0
少なくともメイプルは神二号機とか勝てる気しないって言ってるね


717 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 12:53:46 oa/2EpJU0
ここまで最強評価()とやらの具体的な理由なし


718 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 13:32:16 FAAe3f860
>>716
そーいえばこの前さとるさんが神2号機でタイマンゲーしてたな
相手万死ディバイダーで神はディバイダーに張り付いて完全に地走狩りしてたわ
2号機がタイマン負けてたし、あんまりいい試合じゃなかったけど勝ってたよ


719 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 13:52:51 mXcW4E5w0
>>716
二号機と神が組んだら強いのはわかるが、今評価の高いシナ升クア古黒とかと組ませたほうが普通に強いと思う
てか25だった頃のほうが神2号機は強かった気がする
なんていうか、前作のほうがやっててプレッシャーを与えられていたというか

>>718
まぁその4機なら全機タイマン強いからどっち勝ってもおかしくはないな
相性的には万死DV有利だが、神2号機は不利な分火力高いから流れつかんだら一気に持っていけるし


720 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 18:18:32 5qhTKraQ0
>>719


721 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 20:58:30 x6pYGsPY0
相方が
「今作のゴッドスラッシュタイフーンは王者の風」
とか言ってて恥ずかしかった。もっと違う表現あるだろ・・・


722 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 22:21:07 U5Ygs41wO
まあ飛びキャンが自由自在にできないおまえ等が使うと確かに弱いと思う。ネガキャンとかじゃなく弱い。


723 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 22:22:44 G5e2hKuo0
じゃあ今作のゴッドスラッシュタイフーンは王者の風格があるな


724 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 22:51:31 kftM8huAO
飛びキャンミスらず出来ても別に強い訳じゃないけどね。

て言うかこのゲームで大切なのは小ネタがいくら出来るかじゃなくて相方との連携を如何に上手くやるかだし。

飛びキャン頑張るよりレーダーとアラートよく見る事を意識した方が良いと思うよ。


725 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 23:00:25 8TBcC4MI0
>>724
その段階ならまずゴッドを乗らない


726 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 23:20:17 kftM8huAO
敷居高すぎワロタwwww


727 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 23:49:39 yA1CRz3g0
飛びキャンって無敵技かなにかだっけ


728 : 名無しEXVSさん :2014/03/29(土) 23:59:02 XPPWQMmA0
レーダーアラート見るのとか当たり前だから、
意識しなきゃ見れない初心者はゴッドとか乗らない方がいいよ


729 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 00:06:38 J5f2sa/6O
と録に見れない初心者が宣っております。


730 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 00:12:34 3ZVWLvXc0
何このスレ


731 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 00:13:17 .7HIvkX.0
す、好きな機体使えばいいと思うよ?


732 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 00:34:01 MQIl1eso0
煽りだけ達者なスレだな


733 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 00:48:27 RWvVc5hs0
アラートとか見れないどころか目に入るぞ


734 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 01:12:56 RE0SiYow0
匿名掲示板で俺は強い宣言されても困るわな
言ってることは正論だが喧嘩腰は如何なものか


735 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 03:33:07 NC6iSRbY0
神の話しようよ


736 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 03:55:05 dfYZjV5g0
飛びキャンできたところでバンシィが辛いってのは変わらない


737 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 03:57:51 3MEi538c0
神の話だと面がすごく伸びるようになったからこれを上手く使っていきたいとこ。胴ってあいからわず生宛だとスカるのかな?検証しないと。


738 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 04:21:01 ORN2rKV20
地走移行が安定すればめっちゃ強いと思うわ


739 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 05:30:33 /6tjYWX.0
地走移行の成功率実戦だと今んとこ良くて4.5回に一回程度だからな
あれ安定させる方法やコツ見つけた奴は今作の神の研究に一番貢献すると言っても過言ではない


740 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 05:55:02 BNEkF2eI0
着地する瞬間にメインとかシャドウしてBDはダメなんだよね?


741 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 06:39:31 F7Zg7BSw0
>>740
ダメやね。シールドだと時々できる時があるけど


742 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 07:47:18 3MEi538c0
馳走移行は使えたら確かに便利だよなー、神の強みになるし。
ただ高度とかそこら辺がまだ掴めない。低空からできりゃ最高なんだが。


743 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 10:04:27 BRiB.4bA0
着地の前にブーストボタン一回だけ先行入力する方法とか無いかな?
あとはギスみたいにレバー弾くとか?


744 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 11:23:41 qU8SqTqY0
師匠のが全リプいあって、それあげてもいいと思ったが、このスレの流れみてると相手が弱いで終わりそうだからやめとこうかなぁ


745 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 11:38:42 NC6iSRbY0
あげないなら言わなくていいじゃん


746 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 11:41:15 NC6iSRbY0
前誰かが言ってた着地する直前に一回BDボタン押してからだと地走移行しやすい気がする


747 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 14:11:24 B0q242/w0
>>744
人の視点あげんなら許可とったの?


748 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 15:21:41 uDUOadDo0
なんで他人のプレイでドヤ顔してんだよ気持ち悪い


749 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 16:36:32 N95pqf4Q0
馳走移行大して難しくないけど。7割位なら普通に慣れれば出来るし。ただ出来たからでっていう。馳走移行を生かすも殺すもプレイヤー次第だし強い行動も小ネタで終わるやつが使っても意味ないから気にせず普通にやれば!?


750 : 名無しEXVSさん :2014/03/30(日) 16:43:29 SZizmc.Y0
ちなみに低空でやるつもりなら少しBD吹かさないとあかんからね!?理由は言わなくても分かると思うけど。後、着地際BD1回押すとかあんまり関係ないから。jボタン1回分先行入力のつもりなんだろうけど、そこまで難しく考える必要もないし現に難しくない。


751 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 09:36:55 X/1bT5RkO
有名コテは大変だ、勝手に名前出されたり発言曲解されたり
何の許可もなく動画アップされても当然と思われる
何の利益もないのに有名税だけは搾り取られるからつまらんだろうな


752 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 11:49:56 CRU0ZEA20
地走移行難しいな・・・
なんとかマスターしたいけど


753 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 13:15:17 H4Bb2fSs0
横サブで飛ばした馬ってめちゃめちゃ誘導しない?空中でよく当たってるのみるけど


754 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 14:18:48 xIiKxeiUO
明後日の方向に馬走ってくのに何故か当たるよねww


755 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 20:53:33 N2fcev360
明後日の方向なの?相手に走ってると思うけど


756 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 22:38:25 EQ0ukG/20
コンボで馬コン作れないかな。


757 : 名無しEXVSさん :2014/03/31(月) 23:07:25 N2fcev360
馬始動?


758 : 名無しEXVSさん :2014/04/01(火) 00:24:21 npD4keXg0
横サブ即ジャンキャンで馬飛ばすと、クシャやフォビの横サブみたいにそっち方向にBDしたやつにけっこう当たるね

まぁ使い勝手は悪いけど覚えてて損はないかな


759 : 名無しEXVSさん :2014/04/01(火) 00:35:21 rjrsHc6s0
Nより性能いいんだよな、レバー入れ射出のほうが


760 : 名無しEXVSさん :2014/04/01(火) 18:39:03 Ebxqhgp60
機体は違うが、NEXTのGXDVハモブレに似た当たり方だと感じた。


761 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 12:43:50 xcyCbFKc0
でもサブはコンボには論外だしどちらかと言うと足掻きに使いたいからなぁ
>>758みたいなのも悪くはないんだけど、サブやGSTのお陰で無理できるようになってるからそっちで使いたい


762 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 21:22:16 KNwV4oyU0
>>761
結構回転率いいはずなのに撒いてたらなぜか欲しいときに無いんだよな。
でも>>758みたいに撒いてるのが地味に強い気はする。地味に。


763 : 名無しEXVSさん :2014/04/02(水) 22:19:38 rLFNYNMw0
面白そうだから乗り始めたけど勝率50%切っとるわ


764 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 01:30:06 TSGhZ9aYO
勝率なんて飾りです。
このゲームやってる人の多くにはそれが分からんのです。

勝率6割代のシャフに勝率3割代の固定ゴッドが入ってて蹴散らすのを見て笑えた昨日


765 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 07:18:33 bs/k6dEc0
>>764
たしかに勝率と階級は飾りだが、勝率3割の神は地雷だろ。どんだけ蹴散らそうと。

階級と勝率だけ高いザコはいるけど
階級と勝率が低いやつに強いやつはいない


766 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 08:08:27 deFzZRJU0
有名どころゲーセンで固定やってるような奴は勝率低くても強いよ
階級勝率は環境によって変わるから何とも言えないもんだよ


767 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 12:49:30 GFtBRTOwO
勝率は環境の結果だから安易には言えない
階級はそのカード使用率の問題だしこれまたなんとも言えない

ただその神元々シャフ上がりなだけじゃない?
固定6割がシャフ5割に勝ち越せない位に別ゲーだし
方向性が違うのになぜみんな同じところに並べたがるのかねえ


768 : 名無しEXVSさん :2014/04/03(木) 19:19:21 Upq6OAGI0
別に勝率見て判断してもいいよ、ただ最終的な判断は実際に対戦したり組んだりしてから言えって話なだけで
というか勝率と階級で判断するという浅さがアカンやつ
雑魚時代に回数重ねすぎて上手くなっても勝率が上がらん奴とか普通にゴロゴロいるしなぁ、正直何とも言えん


769 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 01:09:09 OTQxWtuQ0
最新履歴60%なのに総合戦績40%の奴wwww
フルブ時代の俺です


770 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 04:35:20 qtQY7j9.O
フルブ初期はなんだかんだ言って弱かったから仕方無いね


771 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 08:44:27 mt4OIBMM0
少し前にチラホラと見掛けたゴッド最強説とは何だったのか
いや俺もゴッドガンダム最強だと思うよ?
けど有名ゲーセンではほぼ見掛けねーんだわ


772 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 12:30:58 Y1HCUTpU0
シナンジュとかみたいにお手軽ってわけじゃないからじゃない


773 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 12:46:30 qtQY7j9.O
次のスポランの上位陣に一機でもいたら『それ見たことか』って話題再開するよ


774 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 13:12:14 Z3LYGMyc0
最強説を唱えている奴が「コテの間では〜」とか言ってる時点で察してくれ


775 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 14:30:02 iJQjEjHg0
どう考えても最強はないでしょ
中堅がいいところ
どうせ覚醒2段GFにわからん殺しされたとかだろう


776 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 15:40:23 hH5/BTmQ0
>>718
神でディバイダーって狩るってどうゆう風にやってたのか気になる・・・
俺の神が雑魚なだけかもしれないけどディバイダーきつい・・


777 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 17:17:25 w5RPQMxY0
神の相方って何がいいですか
なるべく25、20がいいのですが


778 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 17:20:21 Y1HCUTpU0
自分はガナザクとかハイペリオンと組んでる


779 : 名無しEXVSさん :2014/04/04(金) 17:44:45 UAygf6BEO
AGE2とかいいんじゃね?
いざとなったら自衛できるし、後衛安定するし
あとはブレイブと組んで荒らしまくるか

シャイニングでたらドモンコンビができそうでよさそうだけど…


780 : 名無しEXVSさん :2014/04/05(土) 13:00:51 j5AMxMh2O
ΔのCSにからるるズザ神


781 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 02:35:18 DOWpwAlE0
狩られすぎて日本語すら使えなくなったか・・・


782 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 04:11:32 LbIHGd6o0
ブー格強化されねーかなー


783 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 05:28:55 /cTzCS2k0
BD格の伸びをメインの末端まで伸びるようにして発生もう少し速くしてくれないかな
現状敵の目の前に落ちるんだよなあ
面3段でいいだろと言われたらそれまでだが


784 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 12:48:51 TisC.DRs0
BD格が届くかどうかも判断できないのに強化しろっていうのは甘えだと思うの
それはBD格が悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いとは思わんのか


785 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 13:28:06 5yeq8aOw0
30格闘機の性能ではないから修正して欲しいんだよね
こいつに限らず調整がおかしい武装にはイライラする


786 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 13:39:13 39oB77vU0
ただ単にメイン先端からでもBD格で追撃できるようにしてほしいってだけなのに
なんでいきなりプレイヤー性能の話に飛ぶんだ

GFDNNNはなんだかんだ凄い性能になったよな
ゲーム中屈指のダメ効率のよさと、機体2機分くらいの高度からならキャンセル無しで追撃可能
神の格闘で最高の伸びと、微妙ながら回り込みながら出すこともできるから生当ても十分狙えるようになって
覚醒中ならGFDNNN→GFDNNNで一瞬で320取れるし
Fドラ中なら更に追撃入るからダメ伸ばしたり、片追いにもいけるし


787 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 16:55:22 TMbN4cpk0
まぁなんにせよ硬直は消してほしいけどメインの距離まで届くのは別にいらないなBD格


788 : 名無しEXVSさん :2014/04/06(日) 18:41:59 eiyKbZng0
BD格の伸びは特に気にならないな
ただ30になったのに最初の溜めがあるのは納得いかんわ
あとこの場合問題なのはメインのスタン時間でしょ
スタン短すぎて少し距離あるだけで追撃出来ないのは如何なものか

タイフーンとか良くなってる部分もあるんだが、どこか惜しいんだよな
Nサブが相変わらず糞だったり、GSの補正そのままだったり、今だにGF掴み時にブースト消費したり、覚醒GFこぼしたり
こういう細かいとこは直してほしい


789 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 02:07:35 cXBVK7WM0
メインが他の武装といろいろ噛み合ってないのが問題だよね
射程が長くなっても先っぽ当てたら単独追撃不可気味(別に射程を短くしろって訳じゃない、この点はFBの連続スタン出来たのがよかった)

旨かった味噌ラーメンにフォアグラぶちこんで『味が濃くなって美味しくなったでしょ^^、高級食材分値段上げます^^、けどバターとコーンは抜きますね』みたいな調整くらってるからなぁ


790 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 02:11:28 mru/fAh60
でも性能的には文句無しだしこのままでいいよね


791 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 03:00:36 YGN3mn0U0
いや、メインに関しては前作のほうが強かったてのはなぁ。
結局スカしコンも全く安定しないってのもあって、コンボ性能落ちてるのはどうかと思うぞ。

てかこの機体ってなんか評価無駄に高いけど、30になったのに敵追っかけまわして着地取るってスタンスが変わってないから、
それ30の前衛がやることじゃないよね?って思うんだけどどうなんだろう?攻め手にかけてるっていうか。
前作は25の前衛っていう機体ポジションにあってたから強い戦法だったけどさ、今作でそんなことやってると相方死ぬし。


792 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 03:22:30 PC.6dczY0
発生射程銃口補正上がって前作のが強いとか勘弁してくれよ
コンボ性能もスカしコン安定するし

30の仕事とか意味がわからん、30だから○○が仕事とかないから その機体の仕事をするだけ


793 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 03:54:55 u21JsAy60
>>792
まじかスカコン安定するのか
よかったらコンボレシピとか安定のコツやキャラ限等あったら教えてくれると助かる


794 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 04:34:32 wuKvGhoU0
GF前投げからしか面すかしできたことないから気になるな


795 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 05:18:46 lHXgTZ/20
>>792
誰も(メインの)発生射程銃口補正の話なんてしてないんでけど、それは性能的に足りないどころか十分なんですよねぇ
てか、メインうまい棒(めんたい味)先っぽ当てたらGSから格闘しか確定しないと思うけどコンボなに使ってるの?当ててなにもしないとか?


796 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 09:03:53 YGN3mn0U0
>>792
俺もスカしコン安定するならやり方教えてほしいな。
今のところたまに出来るって程度だし、とても実践では使えん。
てか、メインって発生射程銃口補正上がったの?銃口補正上がってるのは使っててなんとなくそう思うが、検証した?
それと、この機体の仕事って何か教えて欲しい。具体的なこと書いてくれないと話し合いにすらならないんだ。


797 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 10:38:36 naMtkYC20
>>792の人気に嫉妬


798 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 11:54:26 PC.6dczY0
>>795
いやメイン2射でいいだろ、こいつの真価は起き攻めなんだからそれに移行するのが大事

>>796
たまに出来るならもっと精度上げろとしか
検証したってこれで上がってるのわからないって流石にヤバいぞ、家庭用やってから1クレでもプレイすればいいよ

この機体の仕事は擬似タイで全員ぶっ殺すこと、擬似タイなら狩れない機体いないんだからそれが仕事
相方は自衛力ある機体、まぁ今作は助けに行くの速くなってるからそこまで高くなくてもいいけどね


799 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 14:14:35 wuKvGhoU0
メイン射程は変わらないか短くなってね?長くはなってないと思うんだが


800 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 15:06:17 jj3aG5Dk0
>>798
相方に求める物の筆頭が自衛って格下には安定するけど同格、格上だったら微妙じゃないですか?
両前衛(02、スサ、ング、XDV )で荒らしまくるの方が相手の実力問わず勝てると思うんだけど、どうですか?


801 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 15:28:01 PC.6dczY0
>>799
取り敢えず家庭用だと密着からBRよろけ5発だと届く、6発だと届かないから5.5発分のよろけ距離って感じ
マキブでBRのよろけが変わってなかったら正確に調べられるかも


>>800
両前衛と言っても乱戦する両前衛じゃなくて擬似タイでの両前衛だからスサはおすすめしない、メインに追撃してほしいこともあるからその中なら02かなぁ
ジオとかもいいと思うよ、ジオに関してはただの機体性能だよりなところあるけど

前作髭みたいに一気に糞ゲーするよりはじっくり焼く方がいいと思う、今作だと各種誘導劣化や影強化でゆっくり戦いやすいし
タイムアップはまぁ、うん


802 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 16:54:18 580gZ7z20
相方ジオはベターだけどベストじゃなくね
中距離ビーム一本の機体とか全然崩せるビジョンが見えないよ


803 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 19:16:53 mtYeGqPQ0
メインの射程伸びてるとは思う
俺は前作では使ってなかったんだけど、ゴッドを敵にしたときに、フルブでは食らわなかった距離で刺さることが多かったからね
>>792
>>798
>>801
すかしコン出来るってんならやり方を書いてくれよ!
詳しい人ならついでにおすすめコンを教えてください!


804 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 22:25:52 G1tVElL2O
射程は短くなったよ。
銃口補正は変わらん。

安定スカシは知らんけど、釣りな気がしてならない。


805 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 22:42:56 PC.6dczY0
>>802
ジオの中距離がビーム一本とか、サブと格cs使おうぜ

>>803
BD格からならN格に繋げればいいじゃん


806 : 名無しEXVSさん :2014/04/07(月) 22:43:05 wuKvGhoU0
俯瞰リプレイ見ればわかるけど確実に短くなってる。
たしかにすかしできたらいいかもしれないけど現状なくても困らんな


807 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 01:28:54 rudIcxsM0
>>805
貴方がゴッドジオをエアプでしかやったことないのはよくわかった

そもそもこの話の流れでBD格闘絡みのスカしコンがBD格闘が生で当たる状況設定にして返レスする段階でお察しだわ、どうしてみんながメインBD格闘スカしコンに執着してるのかもわかってなさそうだし


808 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 01:31:38 Zk9ciiD.0
>>807
え? メインからの話なんだけどなにか勘違いしてない?


809 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 02:02:40 sruuofZs0
BD格からN格スカしできるの?
情弱の俺に教えてくれ……


810 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 07:42:00 wog1TfY20
BD格もだけど、覚醒技をなんとかして欲しいっすわ
まじなんなのあれ、使わねーだろ


811 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 12:46:53 j9flNQAgO
>>810

初段の威力がくそ高いから終盤スパアマ覚醒してオラオラしてくるZ系、2号機とかの不意を付いて一撃で沈められるぞ。

あと条件解らないけどたまにスパアマごと突き破って覚醒技全段入る。敵ゴッドの覚醒GFに覚醒技ぶつけてみそ


812 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 13:30:20 F485Cj2Q0
>>808
メイン>>BD格>N格闘を他人に薦める理由がないよ、ダメージ、状況確認、カット耐性、コンボ時間、その後の状況とかちょっとやれば無い選択肢だって解る
それなら普通にBD格→GFDから各種派生なりすればサーチ替えやGSTで射撃バリア出来る
まぁがっつり見られてたらメイン>>(N1)GSTなりでお茶を濁すんだけど


813 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 14:24:26 WuEQB8k20
>>812
ダメージはメイン>>BD格始動では最大でしょ、N格の時点でカット来そうなら前派生すればいいし来なそうなら普通にGF締めで


814 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 19:46:56 qkc8Mcbc0
すかさないで普通に面々前派生で打ち上げが基本だな。サーチ替えできるし


815 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 20:27:32 .FCY7t8E0
俺は普通にBD格からGFDNNNにしちゃうな、サーチ変えしつつ、スカしできてたらサブなりGFなり繋ぐ感じ
BD格からのスカシはなんだかんだ昔と一緒の最速キャンセルが一番安定すると思う、ただスカシ方が変わったから入力がシビアになってるんじゃないかな
以前は伸びが足りなくて一段目をスカシてたけど、マキブだと格闘の追尾が足りなくて相手に背を向けて一段目スカし、二段目から向き直って当たる感じだし

>>811
先に相手の格闘をスパアマで耐えて、相手のスパアマ無くなったところに当たってるわけじゃないの?


816 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 20:49:31 wJxGRjeE0
俺は左微ディレイかけて8割安定だなぁ、何が違うんだろ?
ちなみにディレイ側に意識割いて、かかり過ぎても3段当たるから速過ぎでなんも当たらん状況だけは避けてる
ただすかし状態で前派生出来ない(敵がダウンしない)欠点はあるが~困ったことはない
まぁブー格の段階でカットされそうなら素直にメイン2hitダウンだが


817 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 21:38:37 j9flNQAgO
なんでみんなここまでBD格に熱くなれるんだ?

ブースト消費でかいからあまり使いたくないんだが…


818 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 21:58:41 LDBAAJ3w0
>>811
前作ではスパアマ潰せたが、今作では潰せなくなってるんだよなぁ、これが
まさかの覚醒技弱体化w

いや、笑えねぇよ


819 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 23:22:38 D2fA7ac20
いろいろ探さないとマジでランニングファイヤーエリアルスラッシュメンメンメンゴッドフィンガークソゲーガンダムになるから


820 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 23:29:59 YOd2Z57c0
地走ほとんど使ってねーや
擬似タイで壁際に追い込んだ時くらいだ
練習してみたけどこいつはただの分からん殺し機体だな
使い易さも限界値もマスターのが上に思える


821 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 23:44:03 6Xm8OfGA0
>>820
評価に関してはだいたいあってるよ
覚醒2連GFのわからん殺しが出来たから最初は過大評価されまくってたわけ
今じゃほとんど話題に出ないのがその証拠
でもこいつは地走して追い込んで擬似タイでボコる機体だから飛んでばっかじゃ弱いのは当たり前だぞ

やっぱり擬似タイ力は高いんだけど、相方にかかる負担がでかすぎるんだよなあ
だからどうしても30としては微妙っていう評価になっちゃう


822 : 名無しEXVSさん :2014/04/08(火) 23:49:20 Zk9ciiD.0
30としては微妙はない、トップクラスではないけど強いか弱いかなら強いわけだし
話題に出ないってのもスポランまでだろうね、結局スポランで残れば01だって話題になるし残らなければシナだって話題にならない
いやシナは話題になるか


823 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 00:14:20 eKjRjDRk0
みんなFドラ中のコンボどうしてる?

覚醒時みたいにHEないし、とりあえず通常時と同じコンボしてるんだけどオススメありますか?


824 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 00:25:34 IgJFj/ZA0
>>821
ずっと地面にいたら3000の仕事出来ねーもんよ


825 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 12:53:13 ohW5IMmMO
>>824
だから微妙なんじゃないの


826 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 13:09:11 0.mxRnqU0
>>823
とりあえず面面面して、状況によりgfしたり放っておく


827 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 14:56:46 .50ohmBU0
コイツ体力減らして25に戻れよw
ダブルロックに弱い地走機体のコンセプトのまま30は無いわ
相方との両前衛も出来なくなって、単純にやれる事狭まっただけも同然じゃねーか
つまんねーよ。この調整は


828 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 17:53:34 6k0VYo4A0
メイン→FDとスラッシュ→FD追加して欲しいわ


829 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 20:00:30 .QVffFQc0
FDってGFDのこと?
まぁそれはあってもいいな


830 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 21:21:33 rPZZUFys0
強いか弱いかで強いはないわ
単純な機体性能が微妙ってよりも2on2じゃ微妙
前衛に立って相手の連携崩すのがきつい

それに有効な戦法が正直擬似タイしかない
だから相方にかかる負担がマッハ
その上30になったことで前作よりさらに相方に耐久温存してほしい

相方が擬似タイ強いならはまればクソゲーできるかな
まあ良くて中堅がいいとこでしょ


831 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 21:40:01 VHVazYMU0
ちょっとネガが酷すぎるわ


832 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:02:19 En7QBvLc0
別に酷くねーだろ
こいつに圧倒的に劣るカス機体が数多く居るのは理解しているけど、それとこれは別の問題だ


833 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:04:29 VHVazYMU0
少なくても強化望む性能ではないよね


834 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:06:03 En7QBvLc0
まじ頭わりー
こういうのはスルーだな


835 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:10:29 YeNUUsEwO
性能が足りないと思うなら腕を磨くんだ。
それが出来ないなら別の機体に乗った方が良い。

エクバ初期のメインに銃口補正すらなく、スラは未搭載、サブは豆鉄砲、覚醒GFに射撃無効は愚かスパアマすらまともに無いのにも関わらず、ゴッドと見るや全盛期の師匠が乱入してくる頃に比べれば今は天国だ


836 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:16:37 En7QBvLc0
アップデートのあるゲームで調整を望んで何が悪いのか分からないし、この話しに腕は関係ねーよ


837 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:18:39 VHVazYMU0
じゃあ俺シナとストフリ使いだけど強化してくれ、取り敢えずシナは隕石を虹可能に横格を戻す
ストフリはCS特格キャンセルに耐久750に赤ロックエクバで


838 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:20:44 En7QBvLc0
その機体のスレで勝手に言ってろよ


839 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 22:46:35 .QVffFQc0
神の話しようよ


840 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 23:16:49 a5dQjah60
中堅って言ってんのにそれでもネガ認定かよ
こいつの頭ん中では明らかに最強なのに中堅とか何言っちゃってんのとか思ってんのかな

まぁこいつが上方必須とまでは思わんが、誰かが声に上げて言わないと修正はされないもんだぞ
たとえ明らかに最弱の機体でも誰も文句言わなきゃそいつはまず修正されることはないと思っていい
開発が自ら判断して修正するとか期待できないし

話が逸れたので相方の話でもすっか
前作と同じくこいつの相方はジオがいいと思うわ
自衛力高いし、擬似タイもなかなか強いし
あとはベルガかな
ただベルガ相方の場合は絶体に先落ちしてほしくないんだなあ


841 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 23:25:47 C3yOMpnc0
前作前々作全一が勝てる気がしないと言ってる機体(中堅)


842 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 23:46:20 bfYvwC8.0
あいつ負けたときの言い訳多いからあてになんねー

BD格と横格、前派生は修正されないとストレスたまる
違和感で夜も眠れないらから他のどこかを弱くしてでも強化してほしい


843 : 名無しEXVSさん :2014/04/09(水) 23:59:18 C3yOMpnc0
じゃあメインとGSとGF弱体化してそれら強化しよう


844 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 00:01:26 MDdkT3zU0
狩られが住み着いてやがる


845 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 00:06:45 8m/Ez0A20
狩られと職人の巣窟


846 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 01:55:53 NriBfGW.0
>>842
升使って、どうぞ


847 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 06:54:37 nLluSlwMO
神に勝てる気がしない(対神勝率60%)


848 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 06:56:17 8m/Ez0A20
やっぱ他の機体相手にするより全然勝ててないんだな


849 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 07:32:49 RiHuAmMA0
俺が下手なだけかもしれないけど、ゴッドの勝率56しかねーんよ
シナ69ゼロ68ダブルオー67なのにさー


850 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 07:37:10 8m/Ez0A20
流石にそれはセンス無いから降りた方がいいよ


851 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 12:08:26 aJi3cLQA0
このまま神を30として扱うなら優秀な横格を加えて格闘をねじ込める様にするか、他30とも射撃戦をやり合える調整必須
しないなら25に戻すべき
空中戦でメシ食えない機体が30はありえない

そもそも過去VSシリーズの高コスに地走主体の30なんて存在しない
相手2人にロックされる宿命の30の役割に対して地走がミスマッチの長所だから出さなかったのは当然
今やそんな事すら考慮せず作ってるからマキブはクソゲー
今作の神30は如何にバンナムが考え無しのいい加減な調整をしているかの象徴の一つ


852 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 12:46:52 00X2JLxM0
逆に>>850の勝率が気になるけどな

>>849がどんな環境でやってるかは知らんが
シャフ神で56あったら上等かと

固定ならお察しだが…


853 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 13:09:14 00X2JLxM0
>>852
sageたのに何故がageちゃった、すまぬ

>>851
横格ほしいのはマジだが、今作神30になって嬉しい人は俺だけじゃないはず
現状の格闘性能でも場面選べば押し付けていけるしね
俺は前で地走してたら蜂の巣になるけど、やっぱり上手い人ちゃんと被ダメ抑えて走れてるよ
そんでもって30の仕事できてる

ようは腕よ
たしかに神は強機体ではないかもしれんが、そこを自分の腕でカバーするのがカッコイイ機体だと思うけど


854 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 13:13:14 8gT7y8PE0
射撃性能をこれ以上望むならメインを移動ゲロビにするとかか?MFの感性で移動ゲロビとか新しい。


855 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 13:41:11 aJi3cLQA0
>>853
相手が地走対策出来てない奴の時だけだろ
地走狩り武装持ちじゃなかろうが、L字作ればBRだけでも物理的に飛ばせられる
固定なら余裕で徹底できる
単騎での走っての切込みは格下にしか出来ないね

30になって何が嬉しいのやら
プラスに働いた面なんて皆無に等しいわ
喜べるポイント教えてくれよ
ジージェネレーションとかで升は神よりコストの高い設定だし、普通に升>>神のコストで違和感無し
30にしてくれと調整案出したアホがいるんだろうが、余計な事してくれたと思ってるわ

俺はエクバからランニングファイヤーやって来たし、その辺の奴の神より上手いから
腕とか見当違いな話しなさんな
>>827でも書き込んだが、やれる事が減っただけでゲーム的につまんねー調整だって言ってんの


856 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 13:55:07 /3DUIkoI0
スポランの結果をお楽しみください


857 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 14:31:25 3HMH34ns0
>>855
コスト変わったのに2500の頃と使い方変えられない可哀想な子であることは分かったから頑張って修正案送ってね。


858 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 15:05:33 7nE/v2Ic0
やれることが減った(増えた)
+に働いたところが皆無(大量)


859 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 17:04:45 BhtTkEYA0
まぁ逆に考えればさ、コストが変わっただけで十人十色な意見があって人によって立ち回りが違う機体になったわけだ
ならさ、ID:aJi3cLQA0が意見してくれた事を察するに前作に近い立ち回りをしてるんだと思うんだが折角意見出してくれてるんだから>>857のように煽らないでさ少しでも意見出し合って煮詰めていこうよ

言うて俺も今だに前作立ち回りから上手くコンバート出来てなくて>>855のようにL字捌けなくてさ、前作なら高コと一緒に両前衛しながら有利対面見て擬似タイすりゃよかったが今作はそうもいかない
みんな30に変わって一番意識変えた事って何?


860 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 19:00:56 brHN/fzw0
なんか立ち回りで空中BDしてる時間が増えたな


861 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 19:51:02 aHJK0wy6O
>>854
前作まで移動ゲロビだった気がするんだが……


862 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 20:01:01 8gT7y8PE0
いや移動しながらは馳走限定の話だろ? 羽のメインみたいな撃ち方ができるようになれば面白いんじゃね?って話


863 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 20:03:20 Rq7ZEOBs0
移動って滑るだけじゃん
あれ移動ゲロビって言うならクシーもそうだわ


864 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 22:26:28 8gT7y8PE0
移動ゲロビとゲロビを滑り撃ちできるの違いがわからないやつがいるとはな


865 : 名無しEXVSさん :2014/04/10(木) 23:17:37 GRQx0mzE0
こいつのメインってゴトラゲロビに近いね


866 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 01:22:22 y8weRSy20
お、移動ゲロビとか薙ぎ払えが捗るな!


867 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 15:37:15 V0O7UJhU0
>>859
L字を地走で捌く手段なんて無いよ
それは全地走機体共通の弱点だから
飛んでたらダメの伸びないスラッシュが主な攻めの手段になるからダメージレースに勝てないのも前作と一緒
相手の対策がしっかりしてたら八方塞がり


868 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 18:29:02 20OgR4.cO
最近俺がやってる立ち回りは、序盤わざとオバヒまでブーストを吹かすようにしてる
そしたら相手着地取ろうと無理してくれるから、横サブJキャンやGSTで頑張る
そこを相方に取ってもらう
するとゴッドが擬似的にBD回数10回くらいの移動能力で計算できるって感じで動いてる
相手が崩れたらそこから荒らす感じ
問題は相方負担がマッハ


869 : 名無しEXVSさん :2014/04/11(金) 19:18:47 PNWOBEp20
何にしても相方負担マッハだよなぁ


870 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 03:09:21 1akfqnv20
ゴッドの☆5称号って石破天驚拳なんですね
なんだかなあ…


871 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 07:16:05 NQEN0cUg0
868の狙いをやりたいとは思わないが、
別に荒らす能力に長けてるわけでも無い以上、どう足掻いても相方負担マッハなのは違いない
結局、両前衛がやりたいなぁ→なんでこいつ3000になったの?という疑問に行き着く


872 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 07:31:46 8HIfE4N20
覚醒中限定で一回使いきりのネクストにあった石破天驚ゴッドフィンガーにぎにぎHE出せるようにしてほしいもんだ
師匠に決めたキメ技だし覚醒中格CSにでも入れていいんじゃないかなぁ


873 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 07:48:53 7CNPt4Co0
>>871
結局そこなんだよなぁ

前作まかり通った立ち回りや攻め手って結局25だから出来たわけで
GS一本にしたって25格闘機として着地取れるのと30格闘機として着地取れるのとじゃ意味合いが全く変わってくるからねぇ……ほんとこいつ何でコスト上がったんだか


874 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 09:55:40 dad2rP5Q0
コスト上がったのはシャイニング25で出すためだろ多分。
メインの仕様が個人的に回を重ねるごとに使いにくい仕様になってる気がする。
30になったんだし銃口補正をエクバ仕様にしてスタン時間戻してほしい。 相手の横格とか昔は普通に喰えたのに今は回り込み強い格闘に避けられること結構あるなって感じる


875 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 10:51:20 Vu.KxgWU0
今のほうがメイン強いけどね


876 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 11:36:33 dY9WpxjI0
>>875
当てやすさだけはな。
それ以外は前作の1ヒット未満だろ。


877 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 11:42:15 hq5Yay720
今回のメイン、ひっかかったの見てから馬間に合わないこと良くあるけどこんなもんだっけ?
メイン1hit化でバリア簡単に剥がせなくなったのが地味に悲しい


878 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 11:44:00 wO7mQGPM0
いや無印のメインが一番強かった
多少射程伸びようが太くなろうがそんなもん関係ない
無印の銃口補正の方が圧倒的に当てやすかったし、スタン後ダウンの方が明らかに良かった

あと30なのは原作考えれば当たり前だと思うんだが
ただ神の性能が2on2のゲームで30として前に出るのに全く噛み合ってない


879 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 12:24:17 dY9WpxjI0
それに無印は通常時メインから300出せたからな
30になったんだからもうちょいメインから火力出したいよなぁ
今の通常時のメイン始動のデスコンってなんなんだろうか?


880 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 13:46:47 csyBMAXY0
ガンガンネクストエクバフルブで最強だった時の各技呼び戻したら

弾速、誘導、補正の三拍子揃ったゴスラ
全てを喰らう素晴らしいブー格
格闘カウンター、バリアGF(通常時)&補正で威力出る二連GF

これ全部いれても鯖より弱いから大丈夫だろ(錯乱)

まぁゴスラ性能向上とGF掴みの補正緩和は望みたいが修正の順番待ちが多いからムリだわな


881 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 13:55:08 AnTsKpOk0
>>880
全部いれたら流石に最強だろ・・・


882 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 14:15:07 0F6raThU0
いや機体性能自体は修正必要ないでしょ
ただほんとコストに足引っぱられてる


883 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 14:20:04 pVIOkE6A0
>>882
今の性能じゃコストアップに足引っ張られるから、基本性能あげようって話してるんじゃないの?


884 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 17:23:32 5YrcccjM0
性能面っていうよりコンセプトが破綻してるって
25時代は疑似タイで上位コスト食ったり凌いでたりして個性出してたのが30になったら自分より上のコストいないから旨味がなくなってその上相方にコスト割けなくなりましたって話
結局25時代の枷も外されず競争相手は増え、30として性能を発揮する展開が相手の簡単な対策で極端に減ってるからなんとも言えない微妙な感じに・・・
だから強化しろって声と十分だろって声に割れるんだと思う


885 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 18:38:23 NQEN0cUg0
一つ確実に言えるのは、今の調整のゴッドはフルブの時より大分自由度が低い
前作より立場が悪くなった機体だって事

両前衛が不可能になり、実質荒らし性能低下
それと3000の立場上、相性の悪い地走キラーの機体の相手も避けて通れなくなった
2500の時は苦手な機体は相方に丸投げも出来たがね
相性ゲーを押し付けられやすくなったのは大きなマイナス


886 : 名無しEXVSさん :2014/04/12(土) 21:45:45 5YrcccjM0
前衛で超攻撃的自衛な立ち回りしてるんだけどこの立ち回りってエクバの立ち回りに似てる
ダメージ効率じゃなくてひたすらロック、ダウンだけ集めて後落ちって感じに動く、ロックが外れて放置されはじめてから本番な立ち回り、後落ちしても覚醒ドラGFでワンチャンあるし・・・

ただ老害の俺には集中力が二時間くらいで切れる、新キャラ対策が安定しないって問題点ががが


887 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 02:14:11 FS7m9yCM0
今作のゴッド苦手機体ほんと少ないと思うわ
シナンジュにも有利感じるし、サバーニャ消えてくれたらなんでもいける


888 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 02:44:47 TjzdGw5c0
コスト25ならサバと組んでクソゲーできたのに・・・


889 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 02:47:12 W83myURI0
怠慢でもしてんのか?なら最強だ


890 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 03:38:19 pazhhrH60
今も昔も単騎特攻は苦手やろ
やっぱスサ爆弾には勝てへんな


891 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 17:46:36 3vu4eKPM0
やっぱ前作より総合力は落ちてるって話、弱くは無いが弱体化してるのも事実


892 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 21:33:27 FILixQDI0
>>884
これだなぁ
25だけど擬似タイなら30並、覚醒時はそれ以上ってのが神の強みだった
強いけど2on2向きではないという評価が一番しっくりくる

神は30に求められる器用さが一番足りないんだよね
神の長所を最大限に生かせる相方が今後現れれば化けるかもしれん
分断能力、自衛力、拘束力の三拍子揃った25とか


893 : 名無しEXVSさん :2014/04/13(日) 21:56:27 X.UEjqrM0
その三拍子揃ったら間違いなく強キャラやな


894 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 01:27:20 ZB8PgV620
そしてその強キャラさんはゴッドなんて見向きもしないんだよなぁ


895 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 01:29:24 aaeU5zhQ0
なにこのネガの流れ、30では強い方だ し現状でいいじゃん


896 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 01:39:59 0rr1Y3bQ0
これがネガってるって大丈夫?
特化機体が具体的に強いとこ弱いとこ分析して書いたらネガとか玄人様は思考停止で言いたいこと言えるんだから気楽だよねぇ


897 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 03:32:43 ZWyrCpAo0
>>895
誰も修正とか今の性能自体に文句言ってる奴いないだろ
コスト変ってるくせにやれる範囲や仕事内容があまり変わってないから前作までと比べて立ち回り難いねって話してんだよ
もし今作30として立ち回りが安定してんなら煽ってないで具体的な方法とか言ってくれよ。みんな思い思いに研究してんだからさぁ


898 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 08:53:43 .azvrFGk0
どうせ使ってもいないのにランクスレで上の方だから強いとかほざいてんだろ?
もしくは覚醒GFかタイフーンにわからん殺しでもされたか?

なんにせよ強い方とかねーから
定期的に湧く神爆上げするやつはなんなんだよまじで

ほんとフルブの初期思い出すわ
あん時は明らか弱かったのにSランとかにされてたからな
まあ今はフルブ初期程弱くはないが


899 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 11:45:19 86DEydRg0
強い普通弱いで言ったら強いには入ると思うんですけど…
あ、これ言ったらエアプとかランクスレ()民認定されちゃうんですかね


900 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 12:48:46 5yeihL8w0
別にそんなんどうでもいいから強いと思うなら具体的な理由添えてくれよ
それ参考にさせてもらいつつ研究するからさ


901 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 12:53:54 aaeU5zhQ0
機動力
地走移行
GF
GS
メイン
GST


902 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 13:28:58 OvQR1WzY0
他の30に無いものとしては、やっぱり機動力だねぇ。分断状態からスラッシュ撒きながら一瞬でヘルプに行ける


903 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 13:32:57 ZB8PgV620
(他の30も武装撒きながら早目にヘルプにいけるのでは、とツッコむのは止めておくか・・・)


904 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 13:35:57 aaeU5zhQ0
神より速くいける機体がいるんですかね
時限除いて


905 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 14:56:30 HxtjCxes0
>>901
それって25の時も持ってたモノだからな
30になったから手に入れたものじゃない

コスト500も上げて手に入れた目玉の調整って馬騎乗だけど、馬ショボ過ぎ
こんなもんの為に30にしたのかよって感じ
立ち回りの世界観変えるくらいの強化点に改善して欲しいね

例えば、30になってダブルロックされてる時間が増えた事で地走維持が厳しくなったから、
空中で馬騎乗→素早い滑空→地走移行→飛びキャン までを素早く少ないブースト消費で出来るようにするとかね


906 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 15:03:01 aaeU5zhQ0
>>905
30になってそれがそれぞれ強化されてるわけなんですが、地走以降に至っては完全に新規だし
メインは人によっては弱体化だけどね


特にストフリとかで顕著だけど機動力強化って実質全武装強化と同じだからね


907 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 16:03:19 HxtjCxes0
別に神は無限ブーストの立ち回りが基本だからブースト量増えても恩恵少なくてあんまり
ストフリなんかとはワケが違う


908 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 16:22:53 aaeU5zhQ0
無限ブーストとか言う意味がわからない言い方やめなよ、そうでなくてもそういう機体じゃないなら


GS撒いてからも前よりブースト増えるしもちろん地走で追い詰めるときにも便利、しかも速度も上がってるしね


909 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 17:01:49 bgKTfBiA0
>>907
前はオバヒスラッシュになるから諦めたタイミングでも今作ならブースト余ってキャンセルで格闘振れるからちょっと嬉しい


910 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 17:13:52 ETQpM/g20
機動力は別に突出してるようでもないと思うけど


911 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 17:16:00 sQ3KQKh60
使っててわからないならそうなんじゃない


912 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 17:17:03 aaeU5zhQ0
空中も速くなったけどとにかく地走10回って脅威の数値で更にその地走が相当速くなったからね
むしろ前作が遅すぎ感もあったけども


913 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 18:02:56 aJdnyGPM0
全部地走って実戦レベルになったのかいまいち自信が持てんなぁ
ブースト10回が弱いわけないのは理解出来るが地走だけってーと被弾が不安

地走移行も俺はまだ使いこなせてないし修得すべきことはいっぱいあるなぁ


914 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 20:47:19 RL9UWD/EO
強弱、立ち回りとかは取りあえず置いといて、ここの住人は神使って実際どれぐらい勝ってるの?


915 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 21:13:58 NaU6r0uU0
都内の50円ゲーセンで56%だった俺はこいつ捨てたぞ
シナンジュが強すぎて他の乗る必要なかったからね
今はサバーニャが居るけどサバは出すと煽り合いになるから駄目だわ


916 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 22:19:28 XsHM7io20
前作までは60%キープしてたけど今作からはギリギリ50%やわ
やっぱ戦い難くなったよこいつ


917 : 名無しEXVSさん :2014/04/14(月) 23:19:09 kTuyy/ZI0
俺は61%か、前作とほぼ変わらん


918 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 01:38:24 OxR0cJA6O
みんな不満が出るような勝率じゃねーな


919 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 04:13:04 T8z/DQbg0
最近の少し不満点言ってる人を見ると、まるで弱機体と言ってるかのように受け取って騒ぐ人が沸くのはなんなんだろう


920 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 04:24:11 eJ2p3kGM0
不満点言うのはまだしも強化しろみたいに言う人がいるからでしょ


921 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 04:34:53 8XfHnUdk0
使ってる機体を強化して貰えるなら嬉しいだろ


922 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 05:04:18 eJ2p3kGM0
そりゃそうだが大袈裟に言えばサバーニャを強化しろって本スレで言ってみ?
戦えない弱さならともかくやれる機体なんだから今ある武装で煮詰めてくほうがよっぽど建設的


923 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 05:28:20 ov0.LDmQ0
サバーニャは壊れだから


924 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 05:38:55 5NvEVMAQ0
煮詰めるも何もやる事変わってないし、やり込み要素も増えてないし
一体何を煮詰めるんじゃw
マキブのクソ化したシステムの下で2500の時と同じ事を3000でやらされるハメになってるだけよ
全く面白く無い


925 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 05:45:32 eJ2p3kGM0
やり込み要素増えてないとかもう地走移行は100%安定してるのかな?
俺はまだ8割〜だからそこを今頑張ってるけど

あとは乗馬絡みのコンボとか?


926 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 05:57:24 Ox43WJhY0
結局さ馳走移行にしたって乗馬にしたって今やるべき事の上でのアクセントにしかならんと思うのよ。それらの要素で立ち回りが変るかって言えばそうじゃない
勿論煮詰めるべき要素ではあるから頑張るんだけどそんなん言われなくても皆やってるよ。


927 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 06:06:47 eJ2p3kGM0
完全新規な動きや武装があるのにやり込み無いって言うなら全機体そうなるんじゃない?
神以上に目新しい動き手に入れた機体ってそんなに居るかな?

例えば同じコストアップ組でもFA-ZZ、ジオング、アリオスなんかはよっぽどコイツより変化無いし
シナもただ換装なくなっただけ
コスト変わってない機体も同じ、髭とかキュベとか大きく変わった機体も勿論いるけど


928 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 06:34:54 vNgi2NQY0
突き詰めるとコンボ選択も限られてくるし単調になっちゃうんだよね
こいつに限らずつまんねー調整が多すぎたのがゲーム自体が過疎ってる原因でもある


929 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 07:34:19 5NvEVMAQ0
新筐体のクセに既に関東圏じゃ都内の一部ゲーセン以外は殆ど対戦成立しないレベルの過疎だからな
地方なんて話にならんだろ
したらばも過去作に比べて過疎ってるしな
世間は相当狭いと思うね
このスレ内も同じゲーセンでやってる奴かなりいるだろうな
なんで人が集まらないか考えた方がよっぽど建設的よ
このままで良いじゃない=売れないゲームで良いじゃない


930 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 07:37:52 mSE1/uSQ0
殆どの機体を作り直して新機体もどんどん追加してかないと駄目だろうな


931 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 08:22:19 eJ2p3kGM0
そうするとネットワーク通信料や筐体自体の値段を上げるしか無くなってSEGAクラスの超大手かパチンコ屋の税金対策店くらいしか買わなくなってしまう


932 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 08:30:19 PwIu2hFM0
面面面で高飛び食えるな、しかも判定も優秀だし足掻きにも使えるし、ただスカしコンがやりづらくなったのは痛いけどね


933 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 08:52:43 BDgun8Ro0
>>932
判定は別に普通じゃね?特に強いと感じたことはないが
しかしスカしコンが実質なくなったのはやはり辛いな、他のコンボでは威力もカット耐性も足りない
メイン始動で前作のメイン1hit≫BD格→GFD→(N)NN>GF最大より威力の出るコンボってあるのかな?


934 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 09:06:27 eJ2p3kGM0
>>933
何回も言われてるがN格使いなさい


935 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 11:33:48 zWV4dzEI0
今作はコスト30だし、コンボ繋ぐよりもう一人見に行ったほうがいい。

例えば、メインは今作ダウンする為そのまま放置でも即反撃されなくなった。ので、メイン当てたあと放置して助けに来た方に殴りかかるほうがよい場面がある


936 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 16:06:24 ov0.LDmQ0
2回当てたらな


937 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 16:17:01 tw3Kutk.0
メインって相手の横格に周りこまれて潰されちゃうんだが打つタイミングが速すぎるのかな。


938 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 16:49:35 0nON8Wso0
FRDM兄貴「とどめ刺さなきゃ(使命感)じゃけん先に着地してブースト有利にしましょーねー。」
Ex-s兄貴「でっでますよ(特射)」
チュイーン
Ex-s兄貴「ふ〜気持ち〜」


939 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 16:50:43 0nON8Wso0
>>938
ごばくったすまん。


940 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 18:34:12 MdoG7APo0
>>937
発生向上?のせいかフルブのタイミングでは横格の回りこみに当たらん機体が増えたのは確認してる
横格強化されてるのがいくらかいるのでしっかりステメインで誘導切って軸あわせて当てるのを徹底するか、ギリギリまで引き付けてメインするかだね、メインでとるならだけど
今作ゴッドなら飛びキャンステ格闘ぶちこむのも有りになったと思うよ、何せダメージ取らなきゃ勿体ない展開が増えたから


941 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 18:34:15 UvshiOIwO
メイン弾数無限、前派生GFDキャンセル追加、BD格を升と一長一短に
あとダサい地走モーション変更、GFのGFD派生追加、石破3の強化

または強化全部削除で25に戻す、で。ただし地走は直せ


942 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 19:32:13 ov0.LDmQ0
CS3は途中で爆発しなくなったからいいだろ。ため時間も升より短いし


943 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 21:44:26 tw3Kutk.0
うーん 走り方はやっぱネクストかな。かっこいいし シャイニングはその走り方かもな。


944 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 21:51:23 dNzjfAuQO
流れぶった切るけど起き攻めに前格(百烈拳中)→GFってみんなやる?


945 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 21:51:26 ujrKKEQ.0
全部削除でいいから25に戻してくれ


946 : 名無しEXVSさん :2014/04/15(火) 23:31:47 5XsJRB7E0
乗り捨てた馬がエグい誘導する


947 : 名無しEXVSさん :2014/04/16(水) 03:15:35 /7VSM2/c0
馬と二手に分かれてロック惹くと画面外から馬突っ込んでくる構図になって面白いよね。


948 : 名無しEXVSさん :2014/04/16(水) 15:11:10 Jy0zS1eE0
もうぼちぼち次スレの時期なんでテンプレ候補募集します
とりまフルブのテンプレを流用しようかと思うんですが、何かマキブ独自で入れたらいいもの挙げてもらえますか?


949 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 14:24:05 YmRSxCZ60
最近マイホでゴッド使ってると「ゴッドのメイン強すぎだから修正しろよ」とか「GFの射撃シールド強すぎ修正はよ」とか言われてギスギスし始めるんだけど、ゴッドってそんなに強いか?


950 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 14:35:51 pfpGTBJo0
俗に言うガチ行けないような中堅機体使ってると神とか無理死ねと思う
ガチ行ける機体ならそんなてもない


951 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 15:03:52 a9dkbmwQO
ぶっちゃけ戦いたくない
メイン相撃ちしても止まらないどころかこっち不利
離れれば良いかと思えばCSもスラッシュも届く、地味に射程長い
シャドーのせいでメインやキャンセルで撃った弾が弾かれて格闘もらう
機動力が低い訳でもない
升と同じで金ピカ時はダメージ痛い
FDコワヒ
覚醒FDめんどくさい
まあ、中堅機体使ってるのが悪いといわれたらそれで終わりだが…


952 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 16:26:07 MJyR5qWs0
昔から雑魚狩りは大得意機体でっしゃろ


953 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 16:46:46 woffTjMc0
>>951
いやGSやCS含む射程面倒くさいとかどうゆう立ち回りしてるのさ。それら前作からあまり変わってないんだから純粋に対策不足でしょ

逆に考えてみなよ、GSやCSを撃つって事は空中で捕まえなきゃいけないって事。つまり一番の特徴であるはずのランニングやステッピングを封じられてるって事なんだよ。その時点で幾ばくかアドバンテージだよね。これでメインの脅威度も下がったんだから
そしてGSは強化されたとは言え今だにブースト消費はそれなりにあるからリスク冒さないために神影や騎乗がない場面はあまり強気に出れない。これで神影ゴリ押しも封じた事になる
あとはドラ覚だけどこればっかりは割りと強いから何とも言えない。逆にこのワンチャンしかない訳なんだけど


954 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 18:16:18 PXxjBies0
『どういう』を『どうゆう』って書いてある時点で読む気失せる


955 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 19:20:30 GLJgJCMU0
やっぱ狩られが湧いてたんだな
こいつらほんとゲームの癌だから消えてればいいのに
そもそも中堅機体ってなんだよ
ゴッドが中の上なんだか狩られんのは腕の問題じゃねーかまじ馬鹿じゃねーの
まあ俺はサバーニャシナジオに乗り換えたからゴッドとかどうでもいいけどね


956 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 21:10:29 w.7dFmcg0
>>954
ちょっと神側の辛いとこ言っただけなのに反論批判はそれだけ?
俺の語学力が低いのはわかったよ。それじゃなくてさ後学のためにも別んとこ指摘してくれよ


957 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 21:11:46 a9dkbmwQO
>>951
>>953 良く文をみてくれGS(ゴッドF照射の事でいいんだよな?)やスラッシュが面倒とは言っていないよ。
ぶっちゃけ升と違って射撃バリアあったり
影がちょこちょこ面倒ってのが一番デカい
少し引っ込んだらまた影つけてくるし
>>949の質問に対して嫌いな理由を述べただけなんで
『厨機体だ!修正しろ』ってつもりで言った訳では無いんだ気分を悪くしたのならすまない
あと中堅機体という言葉を使ったのも悪かったスマン。

ちなみに対策なら完璧だ!見つけたら入らないし入られたら譲ってるから。


958 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 21:26:38 VXHQCp320
流れ読まずにすぐに狩られとか言って興奮しだす奴が一番害悪


959 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 21:27:07 alOj3NOk0
こういうろくにゲームやらない狩られがわざわざネットでゲームについて話そうとするのは何故なんだ?
本気で分からない


960 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 21:41:54 CusZ9WYw0
>>953
俺ならCSは撃ったら着地。GSはBD満タンか確定以外使わない。
地走と飛びキャンも相手によって使うかタイミングや頻度をかえる。
ごり押しなんて体力に余裕があるときにしかしないしつねにローリスクな行動しかしない。
基本的に神単体でもダメ取れるけど神が浮かせた敵を安定してダメ取れる相方にする。
対策?対策の対策しますよ?対策の対策されても引き出しはたくさんあるからね。


961 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 22:01:50 w.7dFmcg0
>>960
少し質問なんだけど神が浮くって事はライン維持ができない状況だって事だと思うんだけどその状況でどうやって相方がダメとってくれるの?ライン作れてないのに相方がそこまで押し上げたら相手の思うツボなんじゃないかな。神自体は浮いててフォローし難いと思うし
あと馳走使い分けるのはわかるけど浮かざるおえない状況や馳走対策機体が出てきた場合の引き出しなんてそんなあるか?少し参考にしたい


962 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 23:15:04 wE4qUNq.0
だからそのGSで浮いても地走移行出来るようになったしその消費が大きいGSも前よりブースト増えたおかげで撃ちやすくなった
更にブースト切れてもあがき択が増えたんだから結構強いのよ


963 : 名無しEXVSさん :2014/04/17(木) 23:27:51 CusZ9WYw0
>>961
ロックを向けないといけない機体が前にいる。これ以外に何か必要ありますか?
逆に黄色マーカーないなら喜んで動くけどな。
つか浮く=ラインが維持できてないに草不可避。お前の神プレッシャー無さ過ぎてどの距離でも放置されてるんじゃない?
あとお前空中になにかトラウマでもあんの?別にファンネル相手で地走封印しても攻撃なんか当たんないよ。
クソデブZZ使ってるより遥かに楽。
あと地走は使えりゃ強みになるが使わなくても弱くないのが現状。
お前の理論だと地走しない竜と忍者は雑魚機体なんだが・・・・マスだってたまにしか地走つかわんのに・・・・
てかお前の理論だと浮いてる枡はライン維持できてないんですね!流石です!


964 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 00:33:10 XtY1JtAU0
>浮かざるおえない
中学生かな?


965 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 02:09:42 0ZUdKwqs0
>>962
今の神浮いたら馳走移行に刺されるのが現状では?相手が狙ってくるのはまずそこだよね
>>963
別に空中にトラウマとかじゃなく勿論俺も浮くけど空中での強い行動が薄いんじゃないかと言ってるのよ
竜や忍者はピョン格等で自身のラインを下げずにある程度のセットプレイができるよね。神にはそれがない。まぁ竜や忍者のそれ自体は強い行動でもないと思うが
実際升は間合いに入るまでかなりキツイじゃん。勿論ライン作りは出来るけど懐厚くなるまでだいぶ時間掛かる。そこまでにある程度削られると思うから必然的にドラや覚醒含みの立ち回りになる
この升に言える事は神にも言えると思うのよ。浮いた場合絶対に挟まないといけない着地や移行のリスクを抑えるならば多少ライン下がるよね
ラインが下がっても強い武装があるなら別にいいと思うけど神には無いじゃん
あと馳走に関して竜忍者升神はそれぞれ意味合いが違うと思うし強みも違うでしょ。一概に比べられんし馳走しないからといって雑魚なんて一言も言ってなければ思ってもいないよ


966 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 02:13:17 x8hm6Q0A0
>>965
地走移行って普通のBDふかしてるのと同じなのにそこを差されるならそれはタイミングが悪いとしか


967 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 04:40:20 fmhi6wXU0
いいから全リプのさとるゴッド見て来いよ


968 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 05:58:38 JXpTg9DY0
間合いに入ってないとライン作れてないの?


969 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 08:37:34 /uQPHlvE0
さとるゴッドとか上級者の動き見ても一般の俺には行動一つ一つの意図や読み合いがわからないからなぁ
まぁその辺は経験とセンスなんだろうが如何せんビジョンが見えない事には動画等拝見しても収穫ないだろうなぁ


970 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 15:36:44 r6lwYVQU0
そもそもセットプレイってなんだよ。
「一連の動作」的な意味か?


971 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 17:14:08 JViugzwY0
サッカーかな?


972 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 18:54:08 d9ahUzKwO
まだランクが青色の雑魚ですが3000機体全般への近寄り方がまるで分からないです。
着地際とかダブルロックとか避けれないし、味方を置いてきてしまう。
初心者シャッフルラインでやってますが、勝つときは覚醒とかでワンチャンスもぎ取って勝のですが、負けるときは目も当てられないような惨敗ばっかりです。
どうした方がいいとか参考にした方が良いものってありますか?


973 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 19:26:37 XXFBccTE0
雑魚いほうを狩り殺せ
シャフでラインとかロック気にするだけ無駄無駄ぁ
連携ごっこしたいんなら別の機体でいい


974 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 19:45:09 VSGeILBY0
そもそも格闘機は負けるときはボロ負け、勝ったときは圧勝みたいなもんだから


975 : 名無しEXVSさん :2014/04/18(金) 21:16:40 d9ahUzKwO
助言ありがとうございます。
弱いと思われる方をガン狙いしたらなんだか良い流れで戦えて勝ち越せました。
どうもありがとうございました!


976 : 名無しEXVSさん :2014/04/19(土) 00:24:15 .aN4SZ9A0
シャフは相方がタイマンさせてくんないことが多いから駄目だ
後ろに着いてくる奴が多すぎる


977 : 名無しEXVSさん :2014/04/19(土) 22:49:33 wYEC3jkM0
GSをメインと間違える時点でお察しだろ


978 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 02:36:40 G/wyzX3c0
相手してもドラ覚が怖いだけで通常時はむしろ楽
ワンチャンが怖いのはこの機体に限らないしシステムのせいだからこいつに難癖付けるのはお門違いってとこだよね


979 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 05:45:00 WuE.bBxI0
ゴッドのメイン仕様変わらないかなー、ゼロカスのメインみたいにしたら面白そうだと思うんだが感性が乗るスタンするタイプの照射メイン。
そもそもモビルファイターのメイン脚止まるタイプしかないのはなぜだ? 滑りうちはできるけどさ。


980 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 10:16:43 DDLbVr7wO
まぁ原作からして直立不動でこんがり焼いてたしね。

ドラゴンのメインは滑りすぎて実質動きながらみたいなもんじゃん


981 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 12:47:54 e.cw2uc.0
足止まらなかったらズサ飛び出来なくないか


982 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 13:01:35 S2uqbP160
>>979
今のメインでも慣性のるだろ?
慣性と移動ゲロビじゃ全然違うぞ
ちなみに神のメインが移動撃ち可になったら振り向き撃ちでしかメインズサできなくなるわ


983 : 名無しEXVSさん :2014/04/21(月) 15:47:38 NJ5rNtIw0
馬乗ってる時側面に射撃バリアあるの?


984 : 名無しEXVSさん :2014/04/22(火) 09:53:20 kZYt/HRI0
>>983
このスレ見れば良いと思うよ


985 : 名無しEXVSさん :2014/04/22(火) 12:16:17 lHzZqqrM0
メインはあくまで1HIT制限のゲロビみたいだね、だからビットとかを一瞬ではがせるだと思う


986 : 名無しEXVSさん :2014/04/22(火) 18:17:30 i0fvRS7gO
むしろ剥がせなくなって困ってるんだけど


987 : 名無しEXVSさん :2014/04/22(火) 20:12:11 6O3JPDXc0
GF最大2回で292
HE最大?2回で392


988 : 名無しEXVSさん :2014/04/24(木) 14:57:48 9WbPuVxU0
覚醒前までで微不利状況なら勝ちゲー ガン不利状況で五分のキャラだから楽しい。
初心者救済システムありがたやー


989 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 05:13:18 jFxL5QUMO
覚醒GF当たってくれるなら多少はどうにかなるよね
つまり初心者救済じゃなく初心者排除機体だけど


990 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 12:44:12 Pu0qcCY.0
体感で悪いんだがメインの発生って遅くなってない?

昔は格闘一段くらいながらでも相手炎上させてたりしたのに エクバとかフルブだったらこれ燃やせてるだろって所がなんかたまにあって「んっ!?」ってなる

イメージはクアンタをGS3連でダウンさせて起き攻めしようとしたら相手が即前レバ入れながら起きてBD格出してきてそれに気付きこっちは後ろBDメインとかで発生負けてるっていう…

長文失礼しました


991 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 13:42:20 NvL2Tq0.0
まずクアンタ起き攻め前提でなぜ後ろBDするのかについて聞こうか


992 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 13:57:48 pX9TFsuoO
俺も発生下がった気がしないでも無いけど、微妙な違いすぎてあんまり気にならない。


993 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 14:57:48 Pu0qcCY.0
>>991

着地したらトビキャンするほど時間無く相手が動きだしてとっさに後ろBD即メインて感じ


994 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 15:40:28 /naJhA260
俺が近距離で逃げるときはサーチ変え特射ステップかなぁ


995 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 18:56:00 CBwVojw.0
>>990
カメラ位置が変わって距離感がズレてると予想
フルブからの移行でここだけは明確に意識して自分の距離感を直した
体感でいろんな武装にフルブとの違和感があるのはここが原因だろうと推測する


996 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 22:59:47 KhkLv00U0
話しぶった切ってすまんが、地走移行してるのが写ってる動画ってどこかに落ちてない? 探しても見つからんし、あんまりプレイする時間もないしで、全くどんな動きかわからん


997 : 名無しEXVSさん :2014/04/25(金) 23:52:46 SW75.VJQ0
地表ギリでBDしたら最初から普通に走ってる感じ
GXみたいに空中BDから途中で地走に切り替わってる感じはあまりない

とりあえず地走移行するには落下モーションからのBD入力が条件みたいだから、地走→ジャンプ→着地間際にBDとかで練習してみるといい


998 : 名無しEXVSさん :2014/04/26(土) 23:11:02 p8j6lfz.0
ありがとう。意識して練習してみる


999 : 名無しEXVSさん :2014/04/27(日) 11:46:57 fNLmaWBY0
Gガンダム大勝利!


1000 : 名無しEXVSさん :2014/04/27(日) 11:52:04 nJ3xQc1E0
ダークネスフィンガー


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