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ペーネロペー(オデュッセウスガンダム) Part.1
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正式名称: RX-104FF PENELOPE
所属: 地球連邦軍キルケー部隊
建造:アナハイムエレクトロニクス
パイロット: レーン・エイム
コスト:? 耐久力:? 変形:? 換装:?
◆携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>950が依頼しましょう。
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ロケテで使えればいいが…
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コスト3000
オデュッセウス確認
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一体Ξと何が違うのだろうか
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換装機体?
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時限換装が無い代わりに機体性能が高水準で纏まったΞとか?
って、そんなことしたらΞの立場が無いな。
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だいたいそんな感じ
マントみたいなゲージが切れたらオデュッセウスに移行
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え?あれ脱いじゃうの?
閃ハサ詳しく知らないけど、あれ無きゃ弱くなるんじゃないのか?
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開幕時に300のゲージあり。ダメ受けるとその分ゲージが減る
ゲージ減ったらオデュッセウスガンダムに強制換装
ペーネロペーの間はΞそのものの武装
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Ξとは耐久面で差もついてるっぽいね
問題はコスオバしたときどうなってるかだな…
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ペーネロペーがマザーマシンだと教えてやれる性能なのだろうか
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>>9
串そのものってことは武装に差異はないってことか?
オデュッセウスになってメリットはあるのだろうか?
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ロケテスレより
>基本武装はクスィーと変わらず、フルバーニアンと同じ横回転しながらビームうつ武装あり、CSがスモーのIFバンカー
耐久320ぐらい?削られるとペーネロペーユニット強制解除でオデッセウスガンダムに
武装はサブがフルバーニアンの3連ビームあと確認出来ず
ペネロペ時の移動撃ちはΞの時限強化の代わりだから特格かな?まぁロケテ段階だし、ここからいい機体になるよう祈ろう
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>>12
使ったわけじゃなくロケテのリプみただけで悪いが
ペーネロペー時
メイン:BRにミサ付属。ミサ一発だったかも?ミサの見た目も何か違う
サブ:ファンネルミサイル。特にΞと変化見れない
特射:2本ゲロビ。特にΞと変化見れない。多分発生少し早くて慣性劣るか
特格:特殊機動。回転上昇確認
オデュッセウス時。オデュッセウスの見た目はかなり貧相
メイン:BR。当然ミサなし
サブ:エクシアのように横回転しながらBR連射。メインとは弾数別
特射:使ってくれなかった。武装画像を見る限りこれもBR。メイン、サブとは弾数別
特格:不明。オデュッセウスの武装欄は3つだけだったから、弾数武装じゃないはず。特殊機動か格闘技?
ちなみにオデュッセウス時は敵から見ると名前が「オデュッセウスガンダム」と表示される
ストライクフリーダムより文字が長い…
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>>13 14
サンクス
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乙
デカかった?
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専用BGMあり
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え、ユニット復活しないの?流石に弱すぎだろ…
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ダメージ受けなきゃ永続なんで一歩間違えれば最強
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つまりひたすら後衛でファンネルミサイルびゅんびゅんか…
無茶だw
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前衛でも避けれる機体になる可能性があるってことだよマヌケ
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特格の内容を見逃してたわ…
ジョークだったがミス発言だった。
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こういう時にジョーク()やら冗談()やらはやめろ
あっという間に情報は広がって収集がつかなくなるんじゃ
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オデュになったあとにゲージがたまってって特格っでペーネロに戻れる
ペーネロに戻ったあとは耐久ゲージ消えてたからオデュには戻らないと思う
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あと格闘CSは縦にゲロビふる
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初めは耐久があって、次は永久ってこと?
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殴られてハゲる
そのあと時間がたつとペネロペユニット復活って、なんかめんどくさい仕様だな
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>>26
そう
ペーネロの横特格がfbの横特格と動き一緒だった
ちょっともっさいかんじ
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まーたバンナムお得意の謎換装か。
エピやシナと違って十分やれそうなのが救いだ。
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被弾で換装ってのは今までなかったから少し期待
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バンシィ「せやな」
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逆エクガン来たな…
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機動性とか体の大きさはどうなん?
回避技あると言っても押し付け武装に引っ掛けられまくりそう
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削られて放置されそうだな
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オデュッセウスで一回放置されたけど逆に動きやすくて
思いの外強いからそれならそれでも良いな…。
つか明らかにペーネロのときより機動力あるし
格闘も強くなる。
アーマー軽減のお陰で脱げても大体520~480
くらいHP残ってる事多いしワンチャン0落ち狙いでもいける。
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大宙のイケボに期待
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ペーネロペー大宙なのか
これは使うかな
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中身だけとか誰得だよ
開発は1000回原作読んでから首吊って死ね
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>>38
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おとなしく2500版の串ではいかんかったのか……
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まぁオデュッセウスは後付だからなぁ
そもそもペーネロペーってガンダムですらなかったし
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性能的には、装備外付けのビームバリア未完成なΞってだけだからなぁペネロペ
パイロットの腕くらいじゃないか? 終始ハサウェイに圧倒されてた感じだし
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というか、一番わかりやすい差別化はグスタフカールを追従アシストにすることだと思うんだ。
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Gジェネ魂PVでの「えっらそうなこと言ってよ!」に惚れていらい大宙レーンの虜な俺はすでに愛機にすることを決めた
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ホモスレ
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>>14じゃないけど
おでゅ時の特射は単発の太いビームだったよ
弾数2の撃ちきりリロだったからほぼローゼンの特射といえばわかりやすいかな
発射モーションやエフェクトはnextシャイニングのメインに良く似てる
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何かペーネローペーのBGM追加されてなかった?
周りガヤガヤして聞き取りにくかったけど
聞いたことない曲流れてたときペーネロいたんよ。
歌は無かったからBGMなはず。
Gジェネとかのキルケーの曲かアレ。
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ペーネロペーの曲はGジェネOWでのレーンの曲だった。かなりの再現率だけどループはクソい
古いGジェネでのレーンの曲ではない
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確認した
sm15550409の曲で間違いない
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sm6915191の方が良かったが…まぁウダウダ言っても
仕方ないな、専用BGM貰っただけでも感謝かな。
本稼働したらペーネロお気に入りするから
コイツ設定しよー。
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>>49
こっちかー悪くないけどgジェネFのほうが好きなんだよな
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アルゴスユニットなしかぁー
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レーンの先代声優調べたらもう60代なのか
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ペーネロのときの後格とBD格おもしれぇ
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1日のうろ記憶のごめんです
ペーネロペー
コスト3000
HP800
メイン:ビームライフル(10発?連動ミサ付き)
サブ:ファンネルミサイル(3発)
特射:メガ粒子砲(1発串ゲロビただし横からミサイルでない)
特格:特殊移動(Fb特格に類似、二機体分ぐらい上昇しながら横移動、必ず正面に向きメイン撃つと特格の横慣性残りながら降下する)
特殊ゲージ320(無くなるとオデュセウス、被弾で減少、脱ぐ時バンシィと同じ無敵あり)
オデュセウスガンダム
メイン:ビームライフル(6発?)
サブ(1発Fbサブに類似回転しながら連写サメキャン無し、リロード良)
特射(2発?メインよりちょっと大きい単発のビーム)
特格(ゲージ100貯まればペーネロペー)
横格(最終段で叩き付けバウンドあり)
感想:ペーネロペーが機動性重すぎて遠距離専用、オデュセウスは機動性が良くなり攻めこむ時は断然こっち、でも武装が素直すぎるのが難点
見づらい&長文失礼m(_ _)m
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オデュセウスとか恥ずかしい間違いごめんですm(_ _)m
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うーむ、確かに機体は重くなるだろうが、ミノフスキークラフト積んでるんだから最大可動でなくても動けそうなもんだが…
というか航空力学無視したような木馬が飛べるんだしなぜ脱いだ方が早い…
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>>55
Gジェネみたいな格闘はなかったです? 突き刺し→もう片腕突き刺し→最初刺した方引っこ抜いて刺してる方と一緒に切り抜ける、みたいな
ΞのN格もチョット違うがGジェネ『風』ではあったし
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>>57
そりゃFA-ZZという偉大な先輩に倣ったんだろきっと
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これなら強制解除じゃなくて換装型のがいいかもね
攻める時にオデュッセウスに換装で遠中距離はペーネロペーに換装みたいな感じでさ
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>>59
そう倣わなくていいような所はだな…
>>60
確かに。でもファンネルミサイルもある分強力だし、いっそOOR方式でもいいような気もする
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やっぱり飛行形態への変形はないのかな
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差別化の意味も含めて、メッサーだっけ? 追従アシストと変形は欲しいよなほんと
武装はほぼ同じなんだし
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メッサーはΞというかマフティー側だったな…グスタフ・カールや
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とりあえず横浜で5連したから感想を一言で言うと弱い3000でも下から数えたほうが早いかもしれないです
特射の発生が遅いうえに銃口補正、誘導ともに緩いので串のように着地をとるのが難しい
3000なのに決定力がないのがキツいこのままだと本当に串の劣化になると思います
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あと格闘CSでライザーソードの射程短いのを出します、高飛び防止かな?
覚醒技は串の覚醒技の強化版みたいな感じで発生早くて、銃口補正も強烈だったので使いやすかったです
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ブレイヴにも通常変形ないしこっちもアンケ出せば変形来るかな?
といっても向こうは変形のモデルは出来てるから出来そうだがこっちは
作ってくれそうにないな…
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とりあえずペーネロペーにしかない強みがほしい現状はどれも中途半端だね
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頭たたんで真っ直ぐになるようなもんだし、ブレイヴよりギミック簡単そうな者だが…パーツがごてごてしてる分大変なのかね?
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差別化されてる部分…
・脱げる(脱げてしまう)&着れる
・今のところないが一応変形出来る機体である
・サーベル兼メガ粒子砲が腕にあるのでライザーソードやIFバンカーのような攻撃が可能
・基本的には劣化Ξに1号機Fbの特格をくっつけたような機体である
…可変機なんだし、特殊移動はメッサタイプで良かったんじゃ? そも変形が何故ない
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機動力は通常Ξよりはもちろん遥かに良好だし、BRからのミサは弾速がΞより速い
何より射CSの存在のおかげでメイン弾数負担がΞと段違いなのは嬉しいところ
安定して長期戦やっていくならΞよりペーネロペーかな。爆発力はΞが上だが
ガンダム時はよく分からん
BR、連射ビームのサブ、単発ダウンビームの特射とむしろ弾幕やダウン性能は強化されるかもしれない
脱いでも一概にデメリットとは言えんからその辺が難しい。基本的にはペーネロペーでいいとは思うけど
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格闘モーションの情報は、あんまないか。射撃と違って見やすくもないし。本稼働までの楽しみにしとくか。Gジェネ斬りとバトルサバイブ切りは欲しいが
>>71
なるほど。ミノクラの爆発的な機動力がない変わりにそこそこで、かつ特殊移動があると。
そういや武器表みてると格CSあった気がするが…あと射CSの発生と射程がどんなものか。…見間違いか見逃しあったらすまんが
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格CSがIフィールドバンカー縦振りなのは何度か聞いたけど射CSの情報は全く出てないね
まぁまだロケテ初期だしこれからいくらでも改善されるでしょ
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そういやIFバンカーっぽいのはあってもCSの話はないな…
両腕のメガ粒子砲から高出力とかか? TXのみたいな。もしそうだとしたら、チャージ時間次第でΞほどメインの残弾気にしなくていいっていう明らかな強みになるが
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射CSは回転しながらのBR連射。ミサ発射は無い
格CSは異様に太いせいで射程はよく分からなかったし、ロケテでいきなり試すのも難しかったからあまり使ってない
ペーネロペーの評価が分かれるとしたらここらへんかなぁ…
敵にした時に横方向に振ってるようにも見えた。見間違いかもしれないけど
余裕あったらだれか両CSを試してきて欲しい
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>>75
お、知りたかったから助かるわCS。というか回転って…1号機Fbのサブみたいな?
それともF91のアシストとかランダムシュート(前)みたいな感じ?
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>>76
ああ悪い。Fbサブ、つまり横回転のBR連射だった
ガンダム時のサブとも似てるね。てか使い回しか?
必死にやってたから何発連射してるかまでは覚えてないごめん。3、4発辺りだとは思うが
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>>77
十分十分。横への移動距離もFb程度か…ライフルか腕のメガ粒子砲なのか…
というか機体そのものがでかい上にペーネロペーユニットが邪魔で正面のパーツ見えなさそうだなw
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高度な情報戦。
射CSはスモーのIB式横ゲロビ薙ぎ。
格CSは射CSの縦バージョン、簡易ライザーソード。
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オデ時csが横に3連射
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>>79で合ってるよ
射CSは進化アイオス特射位の太さのビームを真横に薙ぎ払う。
格CSは縦版。
オデュッセウスはSドライヴ発動してるとサブ→メイン出来るから緩急付けられて◯
つーか生の割に武装が扱いやすくていい。串と違ってメインとかの弾数は別だから
ペーネロペー戻る前に気軽に弾撒けるのが強み
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こいつ弱い串でいいわ
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こいつ変形できんの?
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今のところ変形なしで特格の1号機Fbみたいな機動だけらしい。
つかCSと格CS…レバー入れではダメだったんか…それなら格CSレバで変化する薙ぎ払いで、射CS両腕にメガ粒子砲あるんだからTXみたいなのでいいじゃん…
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オデュッセウスを強制換装じゃなくN特格でペーネロペー、オデュッセウスに状況に応じて自由に換装可能、ペーネロペー時の特射の誘導、銃口補正強化、オデュッセウス時のサブ射撃をメイン射撃でキャンセル可能これで300串と差別化できて個性でると思う
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ごめんなさい3000として串と差別化できると思う
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まだゲロビに誘導って言葉使う奴居たんだな
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ゲロビに誘導あったらどうなるんだろう
フォビサブみたいになるのか
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本体は照射モーション取ってるのにビーム部分が
多段hitのBRみたいに独立して向かってくんじゃね?超シュールだが
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レグナントが曲げゲロビ持ってなかったっけ
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弾道に判定残り続けるBR的な感じじゃね
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>>90
3〜5ヒットぐらいするフォビサブみたいな感じだったね
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ロケテで今触りました。
ペネロペは、完全に劣化串と思ってくれていいです。
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そうですか。ご苦労様もう書き込まなくていいよ
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劣化って何度も書かれてるけどフルブでΞ乗ってた
身としてはロケテのペーネロは癖のないΞで
弱強どちらかと言えば強いか変わらないくらいに
思えたんだがな…。
言っちゃえば常時ミノクラだけど機動力が少しだけ落ちたΞ。
オデガンも見た目弱そうなだけできちんと
2500万能機相応かそれ以上くらいには強いし。
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つかオデガン的には剥がれちゃった!ペネロに
戻るまで何とかしなきゃ!って感じではなく
普通に戻るかこのままいるか悩むレベルで格闘とか
機動力良いし…武装事態は確かにペネロの方が
強いんだけどさ。
ペネロのゲージ貯まった後どのタイミングで
オデガンに戻るかがこの機体のポイントになりそう。
オデガンで覚醒使ってドライブはペネロとか
両方ペネロで使うかドライブをFにしてオデの方で
ドライブまで待ってるのもありかもしれない。
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斜め後ろ特格メイン強くない?
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斜め後特格なんてできたんだw
試そうとも思わなかったw
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>>95
ミノクラないからファンネルミサイル強化もないし特射も回復しなしそもそも串と比べて特射弱いしどう考えても串の劣化だろ
オデュッセウスも押し付けないから放置安定だし
やばい恐れていた弱いのにポジられる機体枠だ
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俺は弱いと思ったからアンケート書いてきたよーやばいと思った人は書いといたほうがいいんじゃない?
こいつ3000のくせに押し付けと青着地とる武装が一つもないんだけど
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>>99
そうか…まぁまだロケテだからな。
皆それぞれ思うこと違って面白いじゃないか。
これはただの俺の思った事を下記連ねただけだから
そんな怒るなって、悪かったよ。
結構勝てたからきっと俺が勘違いしただけだろう。
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後特メインが壊れレベルで強いって聞いたけど実際どうでした?
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それと、ロケテ行ってない人がイメージしやすいように
こんな機体だよーってレポ書きたかっただけなんだ。
他にロケテいった人も違うと思ったらその事を
書いてくれれば良いと思ってる。
もちろんこういう風に噛みつかれるのも
話しが広がって面白いからありだと思ってる。
ただもう少し言葉を選んでくれると良いかなーくらい。
連投すまん。
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そらあなた串と変わらないもしくは強く感じたなんて書いたら噛み付かれるでしょ
言いたいことはわかるけどペネロペは上でも書かれてるけど3000なのに決定力がないよ
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串の時はマフティー好きな人とかいて嬉しそうな書き込み結構あったのに、
こいつはパイロットすら触れられないんだなw
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成長の描写はあっても主役はあくまでハサとケネスだしなぁ
サブキャラでもブライトの印象が強すぎるし影の薄さはしょうがないかと
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>>104
そうか、まぁそうだね。
強いって言葉選びはちょっと悪かったかなw
すごく弱かったりはしないが正しいかも。
決点力かー、確かに押し込み武装は無いなぁ。
ところでそこまで気がまわらなくて確認して
ないんだけど、ペネロ時の特射ってリロせんの?
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BGMが気が抜けるださい曲
ヒュンヒュンヒュンヒュンひゅわひゅわひゅわひゅわ
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クスィーより弱いはないと思うわななめ後ろ特メインで回避しながら着地できるし、2つの形態あるから弾切れしないし
ミノクラあるクスィーだって大して決定力ないだろ
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やり込み要素足した串って感じたよ。現状、串は垂れ流しお手軽機体だけど、こいつにはプラスαを感じる…
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安定し辛いΞ使うぐらいならペネロペ使うわ
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ペネロかペネロペで略称決まりそうな流れだな
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メインCSと格闘CSはオデュッセウスの時にあった方がよかったな
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>>112
まぁ、妥当じゃないかな。わかれば良いし。
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ぺろぺろ
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>>44
Gジェネで声ついたキャラって声優結構ころころ変わるから
レーンも変わるかもよ
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>>112
ぺ でも伝わるんだよね
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ペペ
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どうなるのか稼働後にロケテ勢(笑)にならなきゃいいが
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ぺーでいいんじゃね?
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林家
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>>119
今回はこのまま行くならあんまり腕の差なく稼働する
はずだから、ぶっちゃけ本当にロケテ勢()になるかも
しれないな。まぁ一つのイベントだと思えばw
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脱げてしまうのは置いとくとして…
ミノクラがない代わりに機動力Ξよりましで特殊移動付きか。1号機FbもΞも使ってるし、意外とはまるかもなー
むしろ脱いだ方が戦えそうな気がする漠然とした不安が…ユニット装着ってゲージ溜まると強制だっけ?
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>>123
ゲージ溜まった後に特格で着る。その後は永続ペーネロペー
しかし謎仕様だよな。マキブ稼動したら早いとこペーネロペーとオデュッセウスそれぞれの強みと欠点を把握しておきたいところ
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>>123
自動じゃなくてゲージたまってから特格入力でユニット装着
コスオバだとオデュッセウスで復帰
ペネロペBD7回 特格5回
オデュッセウスの確認し忘れた
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とするとコスオバでもうまく生き残れば永続ペーネロペーか
…というか生と装着時の性能が著しく違うっていうのじゃ00Rと近いものを感じるが、普通にその方式の時限換装でよかったんじゃ…
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最初のペネロアーマーはなんかダメ軽減着いてるっぽくて
ダメ見てるほど余裕無かったけど推測BR1発60ダメ
くらいになるみたい。
アーマーの方は補整とかの関係でどう減ってるのか
不明なんだけど確か1発目は普通に75減ってた。
だからこそってわけでもないけど俺は自分で
着脱したい派。
大事なときにペネロゲージ溜まるまで逃げなきゃ
とかの状況がなくなるからね。
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ちなみにアンケートには今の格CSをレバーN射CSにして
今の射CSはレバー入れ射CS。
格CSでオデガンに強制パージが良いですって書いた。
その他にも色々と書いたんだけど。
通らないとは思うけど1つの意見として
バンナムが参考にしてくれたらいいんだけどなぁ。
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ペーネロペー時ダメ軽減があったらクスィーとの差別化にはなってるな
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そういやアーマーゲージ、ABCマントみたく補正かかるのかね? それにFA-ZZみたいにダメ軽減もあるし……検証待ちかな
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たしかにパージコマンドは欲しいな
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ペネロペはX2マントみたいに着脱自由で再装備不可が面白いと思った。ペネロペアーマーの耐久が350ぐらいで被ダメ軽減効果ありとか
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さすがに3000で再装備不可は厳しいんじゃないか?オデュッセウスが壊れならともかく
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着脱した時の性能差がもう少し鮮明だといいかもしれない
現状だと弱くはないが串が既にいるしパンチが弱い
決して弱くはないから全然固定でも見たけど
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ロケテでの感想はペーネロペー時の特射がもうちょい強ければいけると思った
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BGMってキルケー部隊ですか?
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過去ログ見ろカス
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曲気持ち悪すぎ
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GジェネFの使えばよかったのに
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ペーネロペーは基本ペーネロペーが前提だから自由に着脱されるとちょっと複雑
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そもそもオデュッセウス後付だしな
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アルゴスユニットはどこに行ったんだよ!
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はよネロペ触りたいなぁ
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コイツフルブーストに来ないよな?
たまたま立ち読みした本に面白いこと書いてあったぞ。
本の名前は
『モビルスーツ全集撿 Z計画&アナハイム・
エレクトロニクス社製モビルスーツBOOK』
P124のペーネロのページから引用。
このページに掲載されている設定画は、いずれも
ゲーム化にあたって描き起こされたもの。
なお、前述のゲームとは~と、12年より稼働している
アーケードゲーム『機動戦士ガンダム エクストリーム
バーサス フルブースト』である。
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期待してもいいかもね
家庭版だろうけど
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>>144
だとしたらマキシブーストでたいした調整はされんかもしれんな
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まあロケテ新機体のうち2機ぐらいは家庭版にいそうだよね
こいつは怪しいけど
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ガンダムやAGEみたいなネタバレしてた機体はFB用のデータもあるだろうしなぁ
そいつらみたいに最初FBで出そうとしてたんじゃねーかな
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こいつの称号どうなるんだろ…
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「退避」
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キルケー部隊
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マザーマシン
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オデュッセウス
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>>144
そんな所にネタバレとは…探してみるもんだな
家庭版DLCには期待できるか
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これかぇ
ttp://www.futabasha.co.jp/booksdb/book/bookview/978-4-575-46477-1.html
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>>155
それやな。
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オデュッセウス時の覚醒技試したら良かったと今更ながら思った。誰かやってない?
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ペーネロペー時は串のゲロビの真ん中にもう一本あるのを想像してくれオデュッセウス時もゲロビなんだけど例えが難しい
銃口補正はギスの覚醒技に近いスパアマはあるかわからない
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なんかFB家庭版のギャラリーのムービーに現時点で3つ不明なのがあるとか聞いたから
もし閃ハサのムービーが家庭版につくなら参戦の可能性あるかもね
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閃光のハサウェイは逆シャアの下に来るからあの3枠とは別の所
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さて串の劣化機体と言われた第1回ロケテからどう変わるのか
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明日朝から行ってくるわ
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行けるのは土曜だから明日行ける人は頼んだ
前回の劣化串からどう変わったか楽しみだな
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家庭用FBの追加考えれば今回のロケテが最終調整だろうから行ける人は頑張ってくれ
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相変わらずペーネ弱い
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言い過ぎた、やれないことはない
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でも弱いんですよね。
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あちゃー今回もダメだったならもう期待はできないねぇ
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ロケテで糞強かったのに稼働したら産廃すぎてオワコンだった黒いガンダムがいてな…
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そいつは今FBで大勝利したろいい加減にしろ
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情報少ないってことは前とあまり変わってないのか
明日触ってくるので調べてきてほしいことあったら書き込みどうぞ
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ベロベロバーの覚醒技
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間違えたわオデュッセウスのほうオナシャス
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オデュッセウス時のブースト回数とペーネロペー復帰後のブースト回数お願い
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ペネロペ時の特射かな前のロケテだとクスィーと比べて馬鹿みたいに発生遅かったから
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使ったけどぶっちゃけ串の劣化やった
オデュッセウスほんとよわい
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こいつ普通にやれるよ
メイン、サブ、ゲロビから特格キャンセル出来て特格からメインキャンセル出来るから攻めながら回避出来るしな
特格のモーションはフルバーニアンの使い回しで前後使い分け出来るし、前特なら上とれる
オデュッセウスも足早いし、サブがフルバーニアンのと同じようなもんだからダウンはとれて横格も強いから相方がたえてくれればまたペーネロペーに戻れる
フルブでクスィー使ってけど正直クスィーより強いと思うよ
まずゲロビが二発で特格キャンセル可能だし、足もミノクラクスィーと通常時の間ぐらいだし
何よりオデュッセウス挟む時やペーネロペーに戻るときに弾回復するから弾切れしないのが大きい
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ペネロペ使ってきました
体感なのでだいたいそんな感じなんだなぁと思ってください
オデュッセウスのBD回数は6
ペネロペに戻ると7回に戻っていました
ゲロビの発生はそこまで悪くなかったです
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>>176だけど帰ってきたから詳細書く
ペネ時
概ね串と一緒、違いは常時特射2発でサブ3発で格闘の伸びを産廃にした感じ
特格は横移動しか無かったと思うけど…
ちなみに射CSはしなるローゼンCS、格CSはそれを上から下へ振り降ろす、発生遅いから封印した
オデュ時
髭みたいな横格とBRしか存在を主張する手段がない
串のMC解除や万死の強制解放と同じようにダウン起き直後に無敵付きで脱げる
結論
俺は串でいいや
-
オデュッセウス時の覚醒技を出すことが出来ませんでした…
明日は行けないのでできる方がいればよろしくお願いします!
-
しなるローゼンCSってそれIフィールドバンカーやないか!
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なんか第1回ロケテから変わってなさそうだながっかり路線かなー
クスィーのMC解除に無敵はないだろ
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>>182
最初無敵あったの書くの忘れてて
適当に書き足したらこうなった
-
>>181
射程がローゼンに近いからローゼンって言ったっす
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こいつには確かに前特と後特がある
ただ斜め前や斜め後ろに入力しないと出なかったような気もする
特格入力するときメインやサブのキャンセルからだったからもしかしたらインパの3、9特射のようなものなのかもしれない
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前のロケテではオデュッセウスからペーネロペー復帰時は脱げる前の弾数だったから、復帰後弾回復は変化か?
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ベロベロバーだのペロペロネーだの変な呼び方するのやめなよ!
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なんか前のロケテでも弾切れしないとかわけわからんこと言ってたから勘違いしてるんじゃない?
-
前後特なかったごめん
斜め前ブーストから横特で正面からみたら前や後ろに移動してるだけでした
すいません
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横なぎ払いゲロビ、中距離でカス当てダウンでちょうど90くらった
近距離で強制ダウンもらった時は140ちょい
-
触ってきたよー
まだ出てないから格闘関連書いてくね
ペネ時
N格…ΞのNに似てる三段格闘。もっさりしてる。三段目に前派生あり。切り抜けて打ち上げる(受け身可)
横格…三段格闘。切って→切って→頭突き(タックル?) こっちは派生ないっぽい
前格・・・ デュエルのN格三段目に酷似の二刀薙ぎ→切り払い。受け身不可の打ち上げ。
BD…突き→切り払いの二段格闘
後格…切り上げ一段
オデュ
N…これまた普通の三段格闘
横…髭の横のようなNTDユニの横のような。サーベル二本をクロスさせて切り上げ→叩きつけ。バウンド
他は確認できなかった・・・ごめん(´・ω・`)
Sドライブが良い感じ
あと勝利ポーズは確認しただけで三つ
ペーネロペー時
ライフルを構えて周囲にファンネルミサイルが展開(Ξに似てる)
サーベルを振り回して最後に正面からどやっ!って決めポーズ
オデュ時
Vの勝ちポーズに似たポーズ、アングルでメガ粒子砲を突き出す
-
まだ称号上がってないので
ブロンズで「未成熟のエース」でした
キルケー部隊じゃないとは…
-
まぁ間違った称号ではないからいいな
-
特格マジ強いっす
強い上におもろい
多分新キャラで一番出来がいい
修正いらんよこいつ
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強いなら修正だな
-
>>195
移動行動に修正入った奴いないだろ
上方ならともかく下方は…格闘機にいたような気がしたが多分気のせいだよな
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今日使ってきた
前回のロケテからなんも変わってませんでした
>>191でペーネロペー時の後ろ格闘が単発って書いたけど二段格闘だった。
切り上げからサーベルで突き刺して捕縛したままファンネルミサイルに攻撃させる。かっこいいけど全く動かないからカット耐性皆無
ペネ時もオデュ時も横はそれなりに伸びる(あくまでそれなり)
あとPストと組んだ時開幕ムウと何か喋ってた。
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書き忘れた。
オデュッセウスの時の覚醒技は両腕のメガ粒子砲からゲロビ二本
速い話が串の特射。ミサイルも出ないしペーネロの時より細いしで出番は無いと思う
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>>198
乙
オデュセウスの覚醒技は封印安定かな
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ペネ時のN格闘 前派生のあと連打かメインかで派生あります。あと後派生があります。ゼロの後派生みたい多段切
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本編に出てないオデュッセウス形態なんていらんよ…
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30相応の強さはあるから何とも言えないよな
やっていけるとは思うが30の中で強いのか弱いのか
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今ロケテ来てるけど特恪メインで下がりながら打つのが迎撃としては強いかも、やりすぎは無論NGだけど、特恪メインのミサイルが当たりやすい気がする
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つべにこいつの動画上がってたな
なんか他に上がってるのみたら撮影してる周りのやつが中国語?喋ってるぽかったけど海外にもあるんかな
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ロケテは香港と台湾でもやってるぞ
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あっ、そうだったんだ
あっちでも普及してるんだ
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動画見れるのはいいが自分で触ってみない事には何もわからないな…
串のゲロビとはミサの出方が違うようには見えたけど
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こいつのゲロビはミサでないよミサでんのは覚醒技だけ
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脱げるのが一番大きな違いとして、着てる状態のミサイルが出ないメインとゲロビ、ミノクラがなくなった分弾数が増えたサブゲロビがどう影響するかだな
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いやメインはミサでるよゲロビが出ないだけ
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特格を忘れないであげてwww
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見てたけど図体でかすぎて特格やっても引っかかる印象だったな
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脱いだ後は後で超強化されたフルバーニアンみたいな感じで中々だったんだよな
つーかΞもそうだがメイン味噌にSドライブはあかん、強すぎ
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プレイアブルキャラじゃ最大級のデカさだしな
そりゃ引っ掛かるわ、でもこのデカブツ感が凄いかっこいい
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Ξも嫌いじゃないが、ゲテモノ感がたまらんよなー
良くも悪くも、MSの恐竜的進化の先駆者となった機体の一つだし
突き刺しからファンミサとか嬉しいわー
……で、出撃ムービーであった両肩?と両腕からのゲロビあったっけ? 覚醒技?
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先駆者の意味分かってる?
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ΖΖ「は?」
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無印ガンガンは神ゲー
異論は認めない
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ペーネロペーは恐竜進化の先駆者じゃなくて頂点だろう
こいつを境に大型化が止まり小型MSが主流になっていくのだから
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閃光のハサウェイってべルチル派生のパラレルワールドみたいなものなんじゃねえの?
ここからもUCとかF91とかにつながるんかね
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UCは閃ハサの前だ
でもUCでもハサウェイは植物学生やってるみたいだから意識してつながり持たせようとはしてると思うよ
福井閃ハサ好きだし
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バナージとハサウェイは同い年だから、UC原作連載中でブライト出てきたあたりから何か絡みあるんじゃないかと期待してたな
マキブPVで共闘してて燃えたわ
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やっぱロボットってのは重量感無いとな!なんか頼もしいっていうか、子供の頃にグランドライナーってロボットみて以来デカくて重量感あるロボット好きになったんだわ
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>>218
ゴッドガンダムゲーですねわかります
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自由な神ゲー(黒)
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マキブのOPはクスィーとペーネロペーの位置逆だと思うわ。
なんでキルケーと袖つきが協力してるんだよ。
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フルブのミッションでも串とジェガンが一緒に出てきたし
開発は主人公=連邦、ライバル=ジオンとかいう
勘違いをしてるんじゃないか?
フルブのミッションのジェガンはギラドーガかズールのがいいと思うわ
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フルブのOPでもストフリと運命の立ち位置逆だと思うんだ
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もしも二人が出会って、ハサウェイの行いに対してバナージが何て言うか気になってきたわ
リアルファイトになりそうだけどw
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つべで見た感じ射撃CS2.5秒、サブ8秒、特射14秒
オデュサブ8秒、再合体クール10秒+14秒かな?
どうせなら劇中で使用した近接用拡散ミサイル弾を付けて欲しかったけどまあいいや
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デザイン好き
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BGMが何故か悪役風味なのが気になるわ。
Gジェネ初見のときにレーンが悪役なのかと思ってたら、普通のエースパイロットで終わってちょっとガッカリしたわ
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悪役も何もレーンは普通に連邦のエースパイロット候補ってだけだし
この作品の登場人物に明確な悪役はいないんだよね
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強いてあげたら連邦の官僚じゃない?
ハサウェイの処刑も子供のやり返しみたいな感覚だし
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まあハサウェイの行動自体賛否両論出る行動だしなんとも言えんが少なくともレーンはいいやつだよ
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閃光のハサウェイの半分はレーンの成長記録でもあるんだよな…。裏主人公みたいな役割でもあるし…
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まだ稼動してないから不毛なんだが、こいつって後衛に徹するべき機体なの?
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前衛タイマンでひたすらCS当てる機体
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相手によって戦い方は変わりそうだな
ファンネルミサイル3発は嬉しい
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かずさああああああ!
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いよいよ明日稼働だね!☆5称号は何になるかな?
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>>241
キルケー部隊
マザーマシン
オデュッセウス
自分がパッと思いついたのはこれくらい
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好きだぜ?とか
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待て人違いだそれは
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幸せの向こう側とか
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クスイースレのレスがまだ6な件について
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Sドライヴが溜まる頃にユニット換装が出来るのが理想だなって気がした
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特格強いのか?
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☆2称号はロケテと同じく未成熟のエースでした。あと今作は50回で☆2っぽいです。
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特格がぜんぜん移動しないのな。
今の倍は移動しなきゃやる価値ない
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とりあえずオデュッセウスが弱すぎるクアあたりに張り付かれるとそのまま死ねる
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オデュッセウスはちょっと強いフルバーニアンですから、、、
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>>252
サブ→メインの落下もない時点でFbの完全劣化だと認識してるんだが・・・。
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オデュッセウス横格は使いやすいと思うんだけどな
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オデュッセウス打つの大変そう
オデに落ち着くのかな
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ペネロペの格チャどう使えばいいやら。
ペネ下格でだいしゅきホールド確認。
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PVでやってた両手からサーベル出して突き刺しか
派生でファンミサ追撃があったが、あれって発生保証あるのかね?
あったら放置力高くてそれなりに使い道ありそうだが
-
ペネロペ
N 3段叩きつけ、動かない
前 サーベルをクロスして多段の突進、受け身不可
横 3段、パッとしない
後 切り上げ、サーベル突き刺し、ファンミサ追撃。ミサは受け身不可で発生保証あると思うけどキャンセルすると外れる事も
BD 切り、切り抜けで通常ダウン
特格はエピオン横特格のようにクルッと移動クスィーのようにN特上昇や前特はできない。特格➡
-
特格➡
-
書きミスすまん。
オデュ
N 普通の3段
前 多段突き
横 2段叩きつけバウンド
後 切り上げから蹴り
BD 切り、切り抜けで受け身不可
覚醒技はどちらもゲロビ
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あとペネロペの各CSは3秒でちと長い。
こんな感じだったが間違いあったら勘弁。
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ペネロペのCSって実用性あります?
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>>256
セカインしかないな
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オデのサブ銃口パネェな
ガンネクのフルバーニアンの超絶銃口万能CSを思い起こさせるわ
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専用曲かっこよすぎ
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オデがなけりゃ上位に君臨できたかもしれんのにおしいなー
固定だとオデになった瞬間放置されるか升、クアあたりだとそのまま殺されるのがなんとも
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Ξだとミノクラ、ドライブ、覚醒のどれか2つあればまず調整崩せるけどこいつは特格なきゃ無理なのがキツい
あとペネロペ時特格の動き少なすぎだろ
ミノフスキークラフト積んでるんだからもうちょっと飛んでくれよ
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中にガンダムが入ってたんだなw
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カンタムロボを思い出して笑いをこらえてる
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カンタムロボを動かしてるのが…カンタムロボだったなんて…!
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まさかわかってくれる人がいたとは
ゲキガンガーといいカンタムといい劇中劇というものが好きなんだなこれが
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最終話は感動するよな
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ハサウェイの最終話かな?
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おいやめろ
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富野らしい〆方だよな
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うーむやっぱりオデ時がキッツイわ
サブ→メイン追加してほしい
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>>262 ない、全くない
スモーみたいに滑りながら素早くなぎ払う訳でもなく、
かといってローゼンみたいに発生も早くない。
試しに升に向けて迎撃したところ、一瞬でオデにされました。
動かないし遅い、産廃ですわ
3000コスなんだからスモーとローゼンのなぎ払いを足してもいいのよ?バンナムさん
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今はかなりわからん殺しできるよ
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このCS実用性ないとかゲームセンス絶望的にないからマジで
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射CSは置く感じで使ってるな…
もしくはセカインでお願い当たって感じで
とりあえず何度も通用しないから使い所が大事だと思う
しかし使えば使う程オデュいらんと確信する
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特格はインパみたいに39的なのあるね 13特格ある 主に13で立ち回れるレベルに移動する
オデュも横格とサブで普通に戦える
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こいつの連動ミサ、なんかΞとは違う当たり方をすると思う
Ξは中途半端に発射角度や誘導の甘さで事故らせる感じだけど、こいつは普通に優秀な誘導で当たるべくして当たるって感じがする
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サブ使うと「ファンネルミサイル!俺の意志を見せてやれ。」って言うけど違和感しかないな。
ナラバコレウケテミルカといいイサーク・シュールと言いやっぱり脚本の問題なのかね。
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ユニコーンくせぇセリフだな
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リボンズはフルブからのバージョンのファンもいるんやぞ!
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>>282
串よりメインのミサは弾速誘導がペーネロペーのが高いよ
その代わり向こうのほうが特射が強い
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>>283
小説作品だし、多少はね?
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こいつの連動ミサはとりあえず弾速が圧倒的に速いな
誘導も言われてる通り、ちゃんとかかってるイメージ。
みんなこの機体でどんな感じで攻めてる?
押し付けは当然クスイーより弱いし、格闘も現環境じゃ振れる相手も少ないし。
自衛に関しては糞高いんだけど
-
上からメイン撃って特格で降りるスタイルだなミサが上から降ってくるから敵が見えないことが多い
-
この巨体がクルクル機敏に回るの見てると何か可愛いと思えてくる
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>>290
なんかわかるわそれ
-
なんかサナギっぽいよねこいつ
-
GジェネのペーネロペーのBGMが固定BGMで良かった。満足。
ダンッダンッダダンダ\テレー!/ ってやつ。だれかわかって。
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格闘の派生ってペネ時NN前射(切り抜け→BR打ち上げ)とペネ時NN後(乱舞)以外に何かあるかな?
色々試したけどこの2つ以外に見つけられなかった…
オデュのせいでドライブが発動しにくいのが辛いな
FにせよSにせよオデュの時にドライブしても全然威圧感ないんだもん
かといってほぼ無傷でペネに戻れた時ってオデュで放置されてる時だし
-
その辺どうにかしねーとクスィーの劣化でしかなくなるしなぁ
-
ペネロペ時ってΞみたいにメインを接近して押し付けることってできる?
-
>>296
それはミノクラ時Ξの前特メイン的な押し付けかい?それならペネロペはできないよ
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>>296
多分クスイーのメインも弱体化されて
押し付けが弱くなってる。
体感でしかないけどクスイー乗ってた人が何人も同じ事言ってるし
どう考えても弱くなってる。
ペネロペのメインは更にそのΞより押し付けに向いてないから
そういう機体じゃない
-
オデュッセウス覚醒中にペーネロペーユニットのリロ速度早くなったりするかな?
-
>>299
早くなるよ
ちゃんと測ってないけどたぶんV2とかと同じでクールタイムはそのままで
リロ開始からは早くなるパターンだと思うわ
-
オデは性能見なおしてほしいペーネロペー形態がぶっ飛んだ強さじゃないのにさすがに弱すぎる
サブ→メインとペーネロペーユニットのリロだけでいいから修正してほしい
-
これで弱すぎるとかV2可哀想過ぎるだろ
修正されるならV2とエピだけだよ
弱いらしいνは触ってないからなんも言えないが
-
オデが弱いって言ってるだけだ正直オデ時は生V2といい勝負だぞ
固定じゃオデ時に升、クア、フルクロあたりに攻め継で速攻狩られる
-
オデのモーターヘッド感
-
オデカッコ悪いし弱いし、サブ→メインはあってもいいと思うわ
-
確かにサブメイン追加には同意する。
しかし、生のオデュッセウスも好きだよ。
-
串に勝ってる点ってどこ?
-
見た目かな、強そうだろ?
-
最悪なのは最初のオデ時に放置されて相方殺されたあとこっちも死んで、
コスオバでオデで復帰して殺されるパターン
対策進めば固定じゃ間違いなくコスオバ狙われるし多分30じゃ相当下位の機体に落ち着くと思うよコイツ
ていうかコスオバでフライトユニットのゲージ0ってほんと狂った仕様だと思うんだけど
-
>>309
なるほど、オデは逃げれる機体じゃないんですね。今度ペーネロペーと戦う機会があったらそれ狙ってみようかな…
-
csは130?
-
オデ特射、まるでエクバアテヌ砲のようだ…
-
いや、さすがにそこまで酷くはないよ。弱体化中とはいえ3000の武装って性能じゃないけど
サブと合わせてメインキャンセルさせてくれ
-
オデのSドラって自衛力かなり高くない?
今作は25と組むのが多くなりそうだし
Sドラで凌たらそれなりにチャンスある印象あるけど
-
やっぱSドラ安定なのかねぇ
圧倒的に強いFを使いたいんだけどこの格闘性能でFにするメリットってある?
-
貴重なSドラをオデに回さなきゃならんのが辛い
オデだけ見直してくれればそれでいいペーネロペーにはなんの不満もない
-
もう既出だと思うけど、ペネロペ時のN格に派生確認
前派生 切り抜け打ち上げ
後派生 肩のサーベル抜いて腕部メガ粒子砲から出るサーベルで4刀流乱舞しかし動かん
-
個人的にロペ時に中距離射撃戦してオデュ時に前行くんだけどな、横とか全然振れるしサブ→メイン追加は同意で他は特に文句は現状ないかな、ただフルクロがまじで辛い…重要なロペがフルクロの特射だけで詰む
-
格闘コンボとか何してる?
基本メインでチマチマやってるからいざ格闘当たったらひよる
-
>>319
とりあえず前格でしめてる
擬似怠なら下格使ってたが、上のN格下派生も試してみようかな
-
この機体の簡単な呼び名出来ました。
ありくい
-
アリクイ
-
ペネ時はともかくオデュの格闘コンボはみんなどうしてる?いつも横N>特射なんだが
-
僕は横N>横N>前と横>横>横が多いかな。一応カット耐性重視な感じで
-
あ、覚醒してないと前は入らないか。すいません、横N>横N>です
-
>>318
お前オデの横とか判定くっそ弱いぞたぶんバレてないから振れてるだけだと思うぞ
-
弱くても頼らざるを得ない時は存在すると思う
格闘機みたいに自分から当てに行こうとは思わんが…俺を見ろーって場合とかね
固定じゃまずありえないが
-
オデュッセウスって始めて見た時何時の新作ガンダムかと思ったくらい馴染みが無い
-
オデュッセウスとフライトユニット自身が最近出来た設定だからな。小説ではペーネロペー
-
ダメ検証してみたいもんだ…
-
オデュッセウスまでやったならアルゴスユニットもやっても良かったんじゃねとは思う
-
オデュッセウス中BD6回しか噴かせなくてとてもつらい
2000レベルかよ
-
むしろ2000以下だし
-
オデ中は恩恵少なすぎてSドラ使いたくないもんなぁ
1落ち前の覚醒がペネロペリロ用になることもあるし
-
ペネロのときの特格って誘導切りないんですか? あとオデュッセウスの見た目がウルトラマンみたいで友人とウルトラマンガンダムとか言ってるだけど自分たちだけですかね
-
>>335
無い
敵にX1いた時にトビア見てやったけどばっちり曲がってきた
でも振り切れる
-
ペロペロガンダムつおいよ(`・∀・´)
-
シャフ勢かな?
-
八卦ロボっぽい
-
ゼオライマーと同じデザイナーやからな
-
射撃csは130だった。
格闘の派生はN格闘から後派生と前派生
前派生からさらに射撃派生があった
BD格闘がビームサーベル突き出しだから判定が強いかもしれない
-
こいつオデの時に覚醒中の横二段目がすかるって既出?
-
>>341
どんなモーション?
-
三の劣化版だよね、俺は好きだけど
-
>>343
前派生は切り抜け
後派生は滅多切り(カット耐性0)
前からの射撃は性は知らなかった
-
オデのブーストエフェクト見てて思うんだけど、明らかにフルブ仕様だよな
-
ペーネロペー時
サブ9秒か10秒、打ち切りリロ
特射15秒、一発ごとリロ
オデュ時
サブ7秒リロ
特射8秒か9秒リロ、打ち切り
詳細な時間は図れなかったから大体の目安ってことで、誰か頼む
オデん時おもっくそ前出れる性能にして欲しかった…サメキャン欲しいとかそういう問題じゃない気がする
-
>>344
串も串でメイン弱体化してるからキツい
今作ガチ戦シナ以外宇宙世紀3000ほぼ出番ない
-
ΞはSドラ出来れば確実にクソゲーになるだけマシ
-
>>349
連射なんかちょっと距離あったら捌けるからな。
俺が串に乗ってて適当に連射するのは下手糞認定した相手だけ。
何も考えずにとりあえず慣性ジャンプする奴とか日和って適当な着地する奴とか
ステップ切らないで格闘振ってくる奴には強いけど
普通に建物に隠れたり離れながら粘ったりしたら元のメインが弱くなってるから
そんなに押し付けれるもんでもない。
適当に連射しててもステ横刺されたりするし
着地のカバーが出来てなくてメイン食らってる奴もよく見る。
-
今作串に星3まで乗った俺がペネロペが串より優ってると感じる点を挙げる。
サブ、連動共にミサイルが優秀。
連動は目に見えて誘導や弾速や誘導がいい。
サブは使ってる側から見ても全く同じように感じられるんだけど
同じ敵を相手にしててもペネロペの方が命中率が格段にいい。
どういうメカニズムで命中率が上がってるのかはまだ分からん。
CSに関しては格闘機が怖い現状でこの射CSは研究していく価値が高い
あとオデュッセウスは格闘の性能とサブがポイント。
サブは結構誘導がかかる上に射軸も動くから
至近距離でも結構機能するし着地取りにもそこそこ使える。
特射は発生が遅いし、メインの弾数温存程度の認識。
オデュッセウスの特性としてはSドラ時の自衛力がペネロペ時より高い事。
ステサブ→メインの落下が優秀
まあ30の要件を満たしてるかと言われると相方を守る力に欠けるし
他の30の猛攻を単独で捌き切れる程の自衛力もないから
強機体の分類には入らないと思う。
けどよく見るクスイーの劣化というのは大間違い。
そもそも似てる武装を持ってるというだけで機体の性質が全く違う。
-
このキャラって体裁的には基本串の強化だけど、途中で脱いで弱くなる(とはいえ2500ぐらいは強い)って感じでしょ?
劣化っつーか武装的には串より強いと思う
-
いやさすがにオデ時はそこらの2000より弱いよ
ただ>>351で書いてあるけどSドラ中のサブ→メインはかなり優秀だね
なんで普通にサブ→メインのキャンセル追加してくださいオナシャス
-
>>351
わかる
両ミサイルの性能は串より強いと思う、よく引っ掛かる
-
ファンネルミサイルは串と違って突撃時の誘導が少し強くて、飛距離も少し長い気がする
-
CS使った方がいいのはわかるが
溜めながらメイン打つのが難しい
-
セカインは前から練習してなかったら大変だろなー
俺は無印隠者の時からやってるから違和感なくできる
-
セカインはなんとなくでいいんだよ
BR無駄に撃っても大丈夫
-
当たるだろうなって思う時にCS凪払えばいい…スモーの経験がここで役に立つとは思いもしなかったが
-
皆さんの格闘csの使い方教えてください
-
相手ミリ起き上がり時に高飛びに重ねて使うぐらいかなぁ
もっとチャージ時間短ければ使っていけるけど...
-
どうでもいい時に出して縦を印象づけて、ここぞの時に横出すんだよ
-
格CS真面目に何に使うんだろうな?格闘だからコンボにも組み込めんし
-
射CSはローゼンみたく左右分けられればかなり強いと思うんだけど…
-
起き攻めの時にファンネルミサイル見せて、その時に両方貯めれば…
-
こいつのゲロビって皆どう使ってるよ、銃口補正弱すぎる
分断と置きゲロ以外の活用方法が思い付かない
-
>>366
上に逃げる奴にぶち込むことはある
-
ミサ当たりやすいから拾おうと思っても、銃口弱いから結構はずすんだよなー
-
VSモバイルで見たけどこの機体の使用率上位のやつの勝率高いんだよな
これで7割とかどうやって出すんだろ…
シャフだったら出せる気しないし固定でも微妙だわ
-
固定ならアヴァランチや二号機やバンシィと組んでるわ
組みたくないのはAGE2とかブレイブとかパースト
-
ひたすら雑魚狩りしてんじゃない真面目にガチずっとやってりゃペーネロペーで7割なんていかないよ
-
ガチ〜ってもゲーセンのレベルによるし
ホームのゲーセンでガチに勝ってるとしたら事実でいいんやない
-
てか今作シャフ出来るゲーセンあんのかよ シャフオンリーだったゲーセンが2クレ固定に切り替えたレベルだぞ
まあ固定の方が楽しいけどさ
シャフはもうね…
-
ペネ時立ち回りなんだけど極力サブ巻きながら左右特格で回避しつつ強引に軸合わせてメインと連動狙いにいくのを意識して、結果特格=フワ>BDくらいの割合で動いていい感じだったんだけどみんなどうだろう?稼働したてで自分のとこで通用するのが他でいけるかわからん、まぁシャフなんだが
-
格闘cs130でした
-
こいつの覚醒技で昔のクアンタの覚醒技バグみたいなこと出来たw
条件わかんないけどオデ時に覚醒技ぶっぱして外したんだけどサーチ変えしてたら相手に当たってた
-
格CSリボの上取ってメイン前特格N特射みたいに使うと当てにいけるな。上昇しながらメイン打って着地しそうな時か軸あった時に格CS、連動ミサが当たることもあるし
130ダメのためやるにはちょっとリスキーだけど択には入りそう
-
>>373
今回のシャッフルはやばいからな
本当にハンティングアクション
-
>>378
ファイティン?ファイティン!なゲームだからな
あまりのファイティンにペーネロペーもファイティンに最近したレベル
-
はー?何だって!?///
-
>>376
ただのサーチ変えゲロビ曲げじゃん
-
この巨体はやっぱりネックだな。HiνのフィンファンネルとかCSの刺さりやすさが尋常じょない
-
ごめんなさい、ageてました
-
とりあえずオデのクソゴミっぷりをなんとかしてくれ
-
シューティンがたまる時とオデタイムが重なるのが非常にキツイ
-
開幕ゲロビ命中、ミサイルを適当に撒く
射csで迎撃
Fドラクアに300減らされる
脱げる
起き攻め
死
-
星4報酬ゲージデザイン「ペーネロペー」でした、地球連邦色が大きく前作の串のマフティーにくらべるとちょっと残念感があります
-
オデはサブ→メイン落下が出来るようになればねぇ…。
後はコスオバ時に永久ペネで復帰して欲しいな
-
>>385
マジでこれ
-
オデ時にサブ→メイン追加、特射の発生速く、フライトユニットのクールタイム、リロード短縮
さすがにペーネロペーが戦況をひっくり返すキャラじゃないからこれぐらいは許されるはず
-
どんだけ欲しいんだよ
ネガりすぎだろ
-
シャフでクソみたいな中距離しかしない環境なら現状で問題ないけど固定はこんぐらいしないと無理
-
>>391
ネガりすぎって>>390直してほしいところ3つしか書いてないんですがそれは…
-
4つ書いてる上にクールタイムとリロ短縮っていう最もでかい内容含まれてるんですが
-
ホントだ半年ROMってます(でも修正で間違ったことは書いてないと思うんだよなぁ)
-
特格のコツ掴めばあまり被弾しないし、Sドラ発動時のペネロペは弾幕がやばいと思う。
裸になった後に攻めきれるかor逆転できるかって感じ。
おかげさまで勝率ガタ落ちしたけど、愛があれば関係ないよな?な?
-
いや特格なんて使いこなした上での話なんですけどつか今更特格使えないやついないだろ
-
大体こいつのクールタイムとリロ改善しろって言ったらCT5秒、リロ15秒とかになるぞ
コスオバやらの弱点やら脱げる意味ないだろ
-
正直、オデュッセウス時が25並みの性能になったらそれ以外何もいらん
まぁSD修正きたらコイツ終わりだと思うけど
-
SDにテコ入るならFDにも必ず来るだろ
結果的に終わるどころか評価上がると思うが、現状SDとオデュがかぶるより敵のFDとオデュがかぶるのが大問題なわけで
-
>>398
そもそも圧倒的な性能でもないのになんでこんなリスク追わなきゃいけないんだよ
-
>>401
しらねぇよ馬鹿
自分で考えろ
-
>>400
正直コイツの強みはSD垂れ流しと中距離戦だからね
今のコイツで評価あがるなら他の機体はもっと評価あがるから心配しなくていい
後はオデュッセウス時にFDかませられるのはお前の体力調整が雑なだけ
オデュッセウス時にバカスカ攻撃しちゃうからFDたまっちゃうんですよ?ちゃんとSDとペーネロペー重ねないとね
正直FDはペーネロペー時もキツいから関係ないと思うよ
-
あと>> 現状SDとオデュがかぶるより敵のFDとオデュがかぶるのが大問題なわけで
なんでFDが自分にくると思ってるの?
ペーネロペーないと相方助けれないしオデュッセウスSDじゃFDさばけんからこれは一番の課題だろ
オデュッセウスじゃSDほとんど恩恵うけれんし使えずに落ちても使えて生き残っても大損だわ
-
このゲームのスピードなら15秒も早い部類じゃないと思うわ
-
ああやっぱり勘違い野郎が沸くキャラになったかロケテの時に弱いのにポジキャンされるキャラになりそうだなーと思ったけどやっぱな
-
稼働一週間でペーネロペー極めた人多すぎだろ
修正どうこうとかすぐ言う奴は大人しくマスターでも乗ってろよ
-
ペーネロペーで30中堅なのに弱いオデ時間があるのがマゾい
ペーネロペーの機動力もうちょいあがらんと攻めにも行けない
-
いやオデだけでいいですペーネロペー形態強くするとクソゲーなんで
-
身軽になったほうが
-
ペーネローペの頭の上にあるサブカメラ(?)がブーメランになりませんかねぇ
-
格闘機にはCSが結構刺さったりするよ、けどやっぱりオデ時に攻めこまれるから保守に手一杯なんだよね、自分的には固定で上手くいったのはデスヘル使いの人だったよ、最初クローク着けて後ろでペネがセカインしながら中距離維持してオデになったらクローク外して二人とも待ちゲーで迎撃していく、デスヘル使い忍耐力高い!
-
>>411
ウ○トラマンセブンかよw
-
旧案の鉄仮面かな?
-
パージの硬直無くなるだけで大分変わりそう
-
でもこのままだとクッソきついぞ
修正を望むくらいしてもいいと思うけどな
他の30は押し付けてダメを取りに行ける武装があるのにこいつにはそれがない
あっても射撃CSなんだがチャージ時間がな…
-
マンセブンとかいねーから
ウルトラセブンだから
これだからにわかは
-
はいはいすごいね
-
以前のシナみたく射撃のペペ、格闘のオデな換装機体にしてくれればよかったのに
-
ゲロビの弾速どうにかならんのかね
-
ロケテより弱くなったって考えたいわ
ファンネルミサイルはいい仕事してくれるけどゲロビが甘い
-
ゲロビ変わってないよロケテの頃から特射は弱い
-
ペーネロペーってクスィーみたいにミサイルポッド付いてなかったんだね
ググって初めて知ったわ
メイン連動のはファンネルミサイルだったんだね
そりゃ性能いいわ
-
こいつ32.5mもあるんだよな・・・MAで通用するデカさだろ
新設定だろうけど、オデュッセウスをペーネロペーが包むという、神話の夫婦の名をもじったロマンチックな設定にセンスを感じた
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包まれてないと弱すぎなんじゃー
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出撃ムービーかっこ良すぎんよ〜
この超高速ドッグファイト早くアニメ化しないかなー
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すいませーん
僕のペーネロペーだけでしょうか?
出撃ムービーみたいにミサイルが動いてくれないんですけどー
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250戦称号がマザーマシンらしいね
コンクエMAXがアナハイム20thらしいし
☆5はキルケー部隊かな
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>>425
つまりリア充は最強ってことか
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一回振られてからより戻すまでがキツすぎ
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マキブのプロモ観たんだけど
ペーネロペーの格闘に
フリーダムみたいにバク宙してから切り抜け
みたいな格闘ってあったっけ?
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特格から前格とかではなく?
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>>431
BD格の後ろ派生でできるよ
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まじか
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マジだよペーネロペーで確認した格闘派生はN前派生とN前派生からの射撃派生、N格後ろ派生、BD格後ろ派生だね
横と後ろ格はないっぽいかな?
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N前派生あれで終わりかと思ったら射撃派生があるのか!覚えとこ
ここでみたN後派生のおかげで取れた試合もあったから格闘派生は重要だわ
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基本Sドラしたらメイン連射でいいかな?
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基本はSDメイン押し付けだけどサブも優秀だから混ぜていくといい
ゲロビ?知らない子ですね
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既出だったら申し訳ございませんが…
みんなは最初のペネ耐久が残り20とかになった時どうしてるの?
わざと攻撃くらうべきかどうなのか…
出来るだけ早い段階で永久ペネになっておきたいけどどうしてもうまく調整できない…。
あと質問ばかりで申し訳ないですがみんなは格闘とかどういう所で振ってますか?
自分全然振る機会ないんだけど〜格は判定強いとかあったら振った方がいいのかと考えておりまして。
周りにペネ全然いないので知恵をお借りしたい
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わざと攻撃食らうのは止めといた方がいいと思います、やっぱりペネの時にダメージとっておきたいですからペネゲージが残ったらラッキーって感じで良いかと。格闘はペネ時の横はあまり振りません、しかし相手も振るはず無いと思ってる時があるので隙に差し込む時もあります。横N>NN後(最終段前)>CSがお気に入りです、オデ時は保守第一に考えているので逃げながらの格闘迎撃はよくします、横N>横N(即キャンセル)>特射がお気に入りです(地面近くのみ)
。格闘のレシピたぶん違いますがペネ使いならわかってくれ…!
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連投失礼します、大事なことを忘れてました。
相手のFドラ、覚醒にたいしてですがオデ時にこちらにこられた時は覚醒を使ってでも迎撃します、オデは迎撃能力だけは優秀なので覚醒(やむ終えなければSドラも)でペネリロを速めつつ迎撃、カウンター気味にSドラペネで爆撃すると相手を崩せたります。オデ時に相方に向かわれた時は半ば諦めつつカットに行きましょう、相方が死んでしまったらこちらに一気に攻めて来るので無理せずカットを心がけましょう。ペネ時にFドラ使われたらCSでお帰り願います。
余計なことまで書き込んですいません、お役にたてれば幸いです
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迎撃が優秀はないだろ
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そうか?
劣化ノワールぐらいの生存力はあると思うな俺は。
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オデ時のサブがそこそこ使えるのはわかるが
それだけじゃね
迎撃が優秀ではないって意見に同意
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むしろあんなゴミ形態でどうやって升、クア、シナ迎撃すんのか聞きたいわ
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サブ(第一防衛線)特射二発(第二防衛戦)→死
まぁ大抵特射二発目構えてる最中に突破されて死ぬんだけどね
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発生遅いからな特射
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格闘とサブとメイン特射の3択あれば迎撃できません?サブ使って覚醒サブとか当たらなくても金升から逃げきれたのですが…
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格闘は択じゃなくて最後の神頼みじゃね?
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判定はわかりませんが発生は早いので振れるときは多々ありました(もちろん振りにいくのではなく迎撃用)、自分的には最後の神頼みはサブですね。
格闘で誘ってサブ当てて逃げます
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オデサブは優秀だけど、20コスが持ってる優秀な武装レベルでしかない
オデ時に覚醒やドライブ使って逃げるのは『覚醒やドライブを吐かされた』であって
相手からしてみたら、覚醒やらドライブで最低限の働きはしたということ
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相手が覚醒とかドライブ使ってりゃこっちも使って逃げりゃいいけどオデの性能だとこっちが使わされるからな
オデの横って伸びはいいけど発生、判定がゴミって性能な気がしたけど違うのか?
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Sドラはまだしも覚醒は危ないと思ったらどんどん使っていいと思うんです、相手の覚醒Fドラを運良ければ潰せますしペネもたまるの早くなりますし覚醒ペネよりSドラペネの方が強いと思いますので、まぁ覚醒Sドラペネが一番良いんですけどね…上手くさせてもらえないです…
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皆様たくさんのご意見ありがとうございます。
やっぱり基本的にはドライブ温存のために覚醒って考え方は間違ってなかったっぽいのでよかったです。
前にも話題になってましたが、今Fドラペネとか使ってる人います?
やっぱりどうしてもオデ時にドライブ使わなきゃならないシーンがあるし、Fドラに防御補正あるらしいからワンチャンFでもいいかななんて…
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自分的にはFドラは無いですね、オデ時の攻撃面にかんしてもリロ爆速は大きいですしメインで降りれるので生存能力も高くなると思います。あとペネがたまっても利点が無さそうなのでオデでいなければならないのも辛いです。けど防御補正は大きいので避けるのが苦手な方はホントワンチャンですね…ガチ戦なら確実に無いと思います
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この機体での勝ち筋が見えない
強みがメインにしか見いだせないからメイン一辺倒になってしまう、特射とかもうどうしたら当たるのか
バンナム魔法の格闘寄り万能機にならないかなぁ
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ペーネロペ-の射撃CS押し付けていこ…ペーネロペーはいい感じなのにオデが全てを台無しにしてる
コスオバだとオデで落ちてくんのやめーや
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ペネロがシナくらい強ければ今のオデでも納得できるけど
普通に串のマイナーチェンジくらいの性能だからなぁ
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特射はもう不意討ちくらいだわ
猿がブンブンしてきたの特格で回り込んでそのままキャンセルしてぶち込むくらい
あとは後衛の時の置きゲロ
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覚醒したときに前ブーしっまくって逃げる敵の至近距離で特射します、
迎撃されたら泣きます
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こいつのゲロビは弾速がアカン。
オバヒの見られてない相手にも、届く前に動かれて回避されること多いのが萎える
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お願いだからゲロビだけでもなんとかしてくださいよ…
もう着地狙ってかわされるのには飽きたよ
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せめてこっちのもミサイル撒いてくれ…
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弾速早くなって遠くから刺せるようになるか
もしくは慣性がすごくのって近距離で避けつつ撃てるかして欲しいよ
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まあ特射の強化は望めないだろうな、串との相互互換機だし
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格CSで世界変わるな
オデなったら辛いのは一緒だけど
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オデはマジでどうにかしないとあかんペーネロペーがぶっ飛んだ性能なら仕方ないけど現状リスクとリターンがあってない
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相手が格闘を振りたそうな間合いで、特格>メイン降りからバックステップ特射とかやってると案外当たるよ。
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ペネの射CSからブー格繋がってる動画あったんだけど下から当てるか高行動でやる以外方法ありますかね?
ベクトル変わるかスタンになったら嬉しいのになぁ
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オデ時に高機動になってくれればだいぶ変わると思うんだけどなぁ
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少し軽くなったとか言いながら機動力ダウンってどういうことなの
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オデの削除はよ後付け設定に足引っ張られるってどういうことなんだよ
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少し軽くなった(速くなったとは言ってない)
バンナムは逆にオデュッセウスの機動力上げそう
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オデの横髭の横にぶつかって勝ったんだけどオデ横強くない?
髭が弱体化くらったのか?
なんにせよオデと髭同じモーションでぶつかってったからちょっと吹いた
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髭の横は判定クッソ弱いあれは発生で勝つ格闘つまりそれと相打ちってことはわかるな?
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勝ったって書いてあるねスマネー
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髭横くそ弱くなったのかー
こちらこそ無知ですまんね
ペネの格闘もっさりだからオデ時に格闘振りたいのさー
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ペネロペで削って相手の覚醒orドライブを使わせる→この時は被弾してもいい。
オデュッセウスになってsドラ溜まってる→sドラで撃ちまくる→ペネロペに戻る→覚醒使う
が勝ちパターンになってる私は。
逆に事故るときはsドラ溜まってないオデュッセウスになってしまったとき。課題は開幕事故らない、sドラ溜まってるオデュッセウスになることくらいか。
ドライブor覚醒使われても被弾せず生き残れれば勝ち確
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初回ペネで相手の覚醒ドラ吐かせるとか相方禿げてるだろ
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>>471
ストライクからエールストライカー外して軽くなったとかいうようなもんだしさ…
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フライトユニット外して軽くなったとはつまる所柔らかくなったってことだよな
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>>477
ペネもオデも伸び以外あんまり差が無い気がする
ペネは当てたらN格前派生で打ち上げれるからリターンはペネの方がデカいけど
…隣の芝生は青いというかΞのミノクラ時横が羨ましい
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何故かわかんないけど自分はオデ時の方が格闘入りやすいんですよね
相手がサブ警戒してるからなのかな?
とりあえず格闘して二次ステ合戦をサブで逃げるの楽しい
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>>482
串も串でメイン、メインの連動ミサ弱体化してたりキツいところあるからあまり串と比べてやるな
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マスター相手に射CS当てるの楽しかったなあ
なおそのあとオデュッセウスタイムで
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オデ時は別に升じゃなくてもジオあたりの25の強機体にすらボコされんのが悲しい
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オデには最低でもメインサブメイン欲しい
-
ところでみんな固定相方は何にしてる?
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>>488
相方がペネ使うんだけどプロヴィで組んでる、隠者とかジオもたまに
-
オデュになるタイミング選びたいのと、オデュ中に寝っぱやガン下がりしてもいいように後落ちでやれるのと組むわ、下手な位置取らなきゃFドラさばけるし
メイン36特格特射がいい感じだ
特格で軸合わせて上昇食い、不意打ちに接射、上からの着地取り、リボのグリホみたいな感じで着地取りの時は連動ミサもよく保険になってくれる
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>>490 36ってなんぞ?
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Fドラにしてオデ時横ぶっぱのほうが強い気がしてきた
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>>491
レバー入れの方向じゃない?
格ゲー基準で
789
456
123
あんまり詳しくないけどこうだった気がする
レバーNが5ね
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ん、右上左上のつもりだったがそんな配置だったの?インパの39とかは違った気がするが
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いやごめん冷静に考えたら俺が馬鹿だ、ビームバリア突っ込んでくる
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オデの格闘は万能機最低クラス
普通にペネの格闘のが数倍強いわ
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1特格最強なんか3とはまた違う気がするんだよな
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とりあえずペネの特格は最高に楽しいし可能性を感じる
問題はオデュだけだ
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オデ削除はよ
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弱くなるし、ペネロペみたいなゴツい図体のロボットが好きな人間にとっては論外レベルのカッコ悪さなのに、なんでこんな後付け設定作ったんだろうな
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オデ削除でもいいけど、折角作った機体なんだから戦える性能欲しいな
まあとりあえずオデの機動力上げろや
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オデ時にサブ→メイン追加、特射発生早く
最低これぐらいはやってくれ
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後付けってのはあくまで名前とカトキデザでフライトユニット外したペーネロペー自体は小説に出てるんだよなぁ…
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マキブでもキャンセルでグリホ状態になるよね?
赤ロックギリからメイン13特格連打で強誘導メインミサ垂れ流せたりしないかな?
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>>504
理論的には可能
しかし着地取られないようにな
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>>504
昨日対人でそれしてた
メイン>特格>メイン>特格のループで弾幕はれるし
こいつのメインミサめっちゃ誘導するから結構喰えた
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>>503
フライトフォーム(MA形態)になるためのミノフスキー発生装置を外しただけでそこまで変わってないぞ
挿絵もペーネロペーのまま
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オデは責めて生OOくらいの性能は欲しい
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オデネガはもういいじゃんドライブすら修正こないんだから
それよりペネを突き詰めていこうぜ
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ドライブの修正は来るよ、本スレ見てみ
-
オデの横格のモーション好き
機動力爆上げして、BD格を神速で切り抜ける格闘に差し替えてくれたら完璧
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>>511
それユニコーンじゃないですかwww
-
今日もありったけの修正要望送ってきたわ
一落ちしたら永続ペネロペでいいよ、ついでにコスオバオデも無くなる
-
なぜオバコスしてオデなのか謎だしなせめてクールタイムはなくせよ
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ペネサブって串サブと一緒??
画面見てるだけだと一緒に見えるけど明らかにペネサブのが当たるんだけど
-
メインとサブはペーネロペーのが強い代わりに特射は串のが強い
-
質問なんだけど覚醒技ってペネもオデュッセウスも銃口補正同じなのかな?
体感明らかにペネのがいいんだけどわかる人いる?
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覚醒技なんか気にもならないくらい封印してたわ
実用性ありそうですか?
-
格闘圏内の慣性上昇食えたしかなり強いと思う
クシャの覚醒技には劣るけどさw
-
ペネ覚醒技は普通に強いでしょ
スパアマで発生が早いから押し付けられる。銃口もまあいいと思う、体感だけど
オデのは封印安定かなぁ
そういやペネ特射の銃口って横にはいいんだよね
いろいろ試しているうちに横の相手にはかなりグイッと曲がって驚いた
まぁ発生が悪いから近距離押しつけにはならないけど
あと上下銃口も悪いし
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外した時のリスクが高すぎて使わないわ
-
やっぱりペネとオデで銃口補正違うのか
サンクス!
このキャラ使う時点で対面に自分よりも上位キャラが出てきた時点でなにかしらの賭けをしなきゃいけないタイミングがあると思うから一発逆転狙うならありだと思ってる
-
>>520
ペネの特射は左右銃口補正が強くて
Ξの特射は上下銃口補正がつよいのかなw?
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金升が突っ込んで来た時におちちまえー!って賭けするときのドキドキ感ときたらもう
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>>524
わかるわ
少しでも高度ずれてたら終わるからな
太くしてほしい
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こいつのN格闘の派生は有効活用しなきゃ損だな
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後派生の最後のサーベル四本?の斬り払いがかっこ良くて何度も使ってしまう
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前派生はガンガン使うなあ
後派生はダメ伸ばしにやる
-
ペネのメインってフルブ串みたいに押し付けできたりすんの?
-
できない
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メインは押し付けれないがミサイルは押し付けれるというのが
中遠距離での射撃戦はただ強だし近距離も後特格、CSでひっかけとか使っていけばそこそこ戦えるよ
格闘機に絡まれたら何も考えず振り向きメイン→後特or後BD振り向きメイン
オデュッセウス時はサブ使って迎撃出来なかったらお願い横しかない感じがするから
結局オデュッセウス時からペーネロペーまでのつなぎとドライブまでの流れを上手くゲームメイクできるかって感じだと思う
-
Fドラだけ修正されるならまだやりようがあるがもしSドラも同時に修正されたら考えたほうがいいよ
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Sドラ下方修正する必要無いけどバンナムならやりそうで怖い
むしろ防御補正が付くべきなのはこっちなのにな
-
Sドラ修正ならリロっぽくない?
それならペネメイン元々弾多いし問題なさそうだけどなぁ
-
リロっていっても覚醒と合わさなきゃ元々大したこと無い
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メイン連射削除されたらオワコン
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コイツの覚醒技は最後の希望なんだから強いとか騒ぐなよ
固定では低コ殺しに役立つしシャッフルじゃ甘い着地に当たる当たる
それでも二号機のCS以下の武装なんだからアプデでコレ取られたら乗り変え考えるレベル
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>>537
二号機のCSみたいなキチってる武装と比べるなよ
クシャ覚醒技の劣化のほうが似合ってる
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両極端だな…
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すまない、バカにされるの承知で聞くんだがグリホってなんです?
-
すまない、バカにされるの承知で聞くんだがグリホってなんです?
-
グリーンロックホーミング
-
つまり、赤ロックで攻撃した後の派生でロック離れても誘導するとかそういう奴でしたよね?
略語だったんですね、ありがとうございます! 詳しくは自分で調べてみます。
連レスやらなにやら、お騒がせしてしまい申し訳ありませんでした!
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射CS格CS速攻キャンセルのやつを格CSのキャンセルを少し遅くすることで上昇できる事を確認
最後の希望だから強いとか騒ぐなよ
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>>544それロケテで見つけてた人いたわ
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強いとか以前に3000がそんなことしたらゲーム終わると思うんだけどw
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>>544
髭もできるから騒がれはしないっしょ
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ジオコプターみたいな小技に希望も糞もないだろw
FB初期のジオングみたいに浮かびながら手を出せるとかすぐ落下技で帰ってくるとか出来ないんだからw
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射CSから格CSで上昇できるって…なんか利点あんの?
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ただのネタレスだろ
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最近じゃ天井ゴキブリを叩き落とすファンネル武装持ち増えたしな
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こっちが天井いても相手が冷静だったら相方が溶けるだけだしな
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Sドラ修正とかふざけんな!
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ラブメールだ!!はやくしろっ!! 間にあわなくなってもしらんぞーーっ!!
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連射は消さないでくれー!
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ペーネロスレ…酸素欠乏症にかかって…
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Fドラ修正されんのにSドラ修正されなかったら今度はSドラ糞ゲーって言われるだけなのになんでSドラは修正されないと思ってるのか理解出来ない
そもそもSドラ修正されなくてもこいつはキツいんだけど
アッパー調整が入らないといつまでもΞの背中を見続けることになるし
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まぁそういうわけだから強化案皆で送ろう
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フライトユニットパージしたあとってダウン値切れてない??
新品の時に350攻め継食らってフライトユニット外れて無敵モーションの直後に攻撃食らったらダウンせずにフルコン食らったんだけど
コンボとコンボの間隔は三秒空いてなかったと思うだが勘違いかしら?
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3秒カウントした?
無敵時間なにげに長いし勘違いかも
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専用BGMあるなんてな
中野人もすっかり公式か、元はカレンダーなのに
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パージしたら補正切れるんじゃないの?
溶けてるのよく見かけるから、今作はそういうもんだろうと思ってたが、バンシィとかは切れるのかな?
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あいつは逆に強くなるからなぁ…
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こいつ何の如く逃げたつもりかって言ってんの?
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レンジ
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レンジの外に逃げたつもりか!て言ってるけど普通に逃げれるという
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こいつユニット再送着したとき弾数がパージしたときのまんまなのは納得いかないんだけどw
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「レンジの外に逃げたつもりか!?」
まぁつまり射程外に逃げたつもりか!?って言ってるんだよ
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同じフライトユニットなんだから同じでも問題ないんじゃねと思ってるが。
それとも別のフライトユニットでもあんのか
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格CS手元にも判定あるっぽい?
升が横格振ってきたとこに格CS暴発してあさっての報告にビーム出してたら升が跳ね返っていった
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手元っていうか手元の腕部サーベル兼メガ粒子砲から出してるからな
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(´・ω・`)ドライブさえ、ドライブさえなければ……
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(´・ω・`)ドライブが無くてもΞの劣化なのよねー
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ドライブなかったらだだでさえ弱いオデ時にサンドバックにされるだろが
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そいえばオデにされて無敵終わる前からゲロビの中に入っててしまって無敵終わった瞬間ゲロビ当たる形になったけどフルヒットしなかったよ
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オデ時にクアンタ死神を一方的に乱戦でボコる夢を見た
格闘以外があんな性能ならこれくらいできるようにしてもいいと思うんだけど。
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そいつら相手に格闘入ることはあるけど、ドヤ顔のあとガン逃げだわ
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永続になったら最初のペネよりもちょっと強化されたペネになるとかして欲しいな…CSのチャージが2秒になるとか、特格の移動距離が伸びるとか…
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Ξ☆4まで上げたし試しにペネも使ってみるかーと思って少し使ったんだけど、CSとユニット装備時の機動を味わうと串に戻れなくなりそう
なお生時は
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ペーネロペーユニット貯まるまでゲーム時間で25秒くらいあるんだな
長すぎる
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CSは射CSと格CS別々にせず、レバー入れで縦横に振れる仕様じゃ駄目だったのかね
そういやwikiにはCSが単発ダウンて書いてあるのに
その後に「当たり方にもよるが大体130」なんて書いてあるんだよね
結局単発なのか普通に複数ヒットするゲロビなのかどっちなんだ?
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どうでもいいけど、こいつのエクストリームシャゲダン凄く小刻みにシャゲダンするぞ
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永続ペネ時にCS→特格とオバヒ特格があればだいぶ違った
CS強いけどその後のフォローがBDしかないのが痛い
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今からでも修正案送るのは遅くないと思いたい
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CSといえば格CSの「堕ちちまえ!」がイケメン過ぎ
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ロケテの時点で弱いって言ってる人いたが間違ってなかったんだなー
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ペネ修正は甘えすぎでしょ、特格の距離なんて伸びたら修正前のゼロ特格の倍はたち悪い
オデ中が長い上に放置も攻め継も余裕だから勝ちが安定しないだけでペネは上位とも全然やれる。変な修正案送ってフルブのV2みたいにしないでくれよ
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勝ちが安定しないだけでって時点で 矛盾してると気付かないんですかねぇ
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>>587
誰も特格の飛距離伸ばせとは言ってないし、オデの時間が減ったとしてあの頃のV2レベルになるわけ無いだろ
ペネとABじゃ性能は全然違うし
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とりあえず修正すんならオデやねあのクソゴミ形態削除してほしいわ
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文章力なくてすいません
勝ちが安定しない原因はオデなのに普通にやれるペネのせいにして修正案送ってオデペネが強化されV2みたいにならないようにしてほしいと言ったんです
矛盾というのはよくわかりませんが解決してもらえると嬉しいです
特格の距離は上に書いてる人がいます、V2を引き合いに出したのはAB=ペネじゃなくて同じ道を辿るということです
フルブ初期にV2は中堅下位の間だったのにネガキャンがひどく中期に修正で糞ゲー機体になり、末期には中期の影響で下方が入って周りの環境も変わり初期より雑魚として扱われてました
ネガキャンがあまりに多いので好きな機体のペネがこうなるのは嫌だと思いスレ汚してしまいました、すいません
-
>>591
言っていることはもっともだけどオデュッセウスの時間がこのままだとネガるのも分からなくもないし難しいよね
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ペネの強化じゃなくてオデの強化で十分ってことだろ
普通に考えて
-
各CS0.5〜1秒短縮ぐらいはあってもいいんじゃない?
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いりません
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短縮じゃなくて太くして欲しい
-
まぁオデの強化が最優先だよな
-
オデ特射って射撃CSでもよくね?なんで特射なん?
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今日ペーネロぺーでタイマンしてトールギス使ってる階級上の人に勝ったんだけど、帰り際に「やっぱ機体レベルがなー。」とか言って帰っていったんだけど…どうなのそこんとこ
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オデ射撃CSはペネと同じでいいだろ。
何で同じ腕部から出してんのにオデになったら使えなくなるんだ。
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オデ時のキャンセルルートを30並にしてくれるだけでいい
機動力とかいじるとV2になりかねん
>>591
V2は機動力とABサブの糞武装化が原因
ペネ時が無双できるほど強いわけでもないのに、この生はレッツファイティンゲーでは辛すぎる。
この機体弱いとか言うのは頭悪いけど、上位と充分やれるって言い張るのもちょっとおかしいと思う。
ドライブ修正されたけど、まだドライブ依存の環境で、オデ時にSドラにならないように立ち回ることが必須なんだよなぁ…
-
そりゃ、お前、エネルギー供給的な?
立体化も少ない不人気機体だからな…。バンダイが果たしてどの程度修正するのか…。
-
機動は上げなくていい
とにもかくにも、武装だ
-
オデのサブ→メインはデフォで欲しいな
-
こいつの一番キツイところは相方と相談しながらダメージ受けて行かないといけないとこ
-
ダメージ計測やってきたんだけど、カード使わないとリプレイ残らないのね
ろくにデータを残せなかった
覚えてる範囲で
射撃CS 130
格闘CS 130
BR→味噌同時hit 150
オデ特射 110
ペネ覚醒技(ゲロビのみ)とオデ覚醒技は威力同じ。280前後
後Nは味噌が射出されたらキャンセルOK
Sドラ中にNN前射を決めても、派生をBRキャンセルは出来ない
-
>>606
それ計測時にタイムアップで対戦終わらせたでしょ
フルブから引き分けはリプに残らない仕様だから勝敗つけなきゃダメだよ
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>>607
いや、連続で計測したかったからギリギリで勝ったし閉店までに余裕もあった
4人対戦でないとダメとか?
-
ノーカードでも普通リプレイ残ると思うんだが、今回はちがうのか?
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>>608
なら残ってるはずなんだがな
俺も別機体だけどダメ測った時はタイマンでかつ勝敗つけたらちゃんと残ってたし
単純にリプレイに反映される前だったとか?かもね
-
おでサブ2発特射撃3発ほすぃ
-
サブ2発わかるぅサブメインよりほすぃ特射は弾より発生ほすぃぃ
-
ライブモニター二つある店なら片方無くても、もう片方にリプレイがある事がある
-
今なんとなく使ってみたがBSクアの横にペネ後格が一方的に勝ったぞ
判定?発生?どっちかわからんが。
ただ伸びない上にペネの性質上格闘振りに行ける圏内にいるのは厳しいから現実的ではないな
-
こいつ後落ちでいいよ
一落ち目再装着Sドラで有利作って落ちた後はドライブ覚醒使ってガン逃げ、使わないで装着出来たらワンチャン
-
>>614
クアが格闘振った距離は?
伸び確認してから後出しで勝ったなら迎撃格闘として使えるかも分からんな
俺も後落ちのがいいと思うがオデ状態で片追いされるとな・・・
-
後格は切り上げだから上方向からくる敵を喰える
かもしれない
-
上にいるの喰うなら横格の方がいい気がする
メイン→特格→横格とかさ
-
俺も最初シャフで使って後落ち大安定と思ってたが固定じゃ無理、コスオバでオデとかどうしろと
-
>>616
クアが突っ込んでくる
↓
後格出す
みたいな流れだったから後出しだったはず
曖昧で申し訳ない
後格初段のモーションで若干下がるからなおさら伸びが悪く感じるなこれ
-
FAフルバーニアンと言われてからそういう風にしか見えなくなってきた
それはともかくとして、エクバ終盤くらいにシャゲの後格がクアンタ後格に勝てるって検証してた人がいたな
切り上げ格闘は真上に判定が強いんだとか。こいつもワンチャンあるかも?
-
問題は後格からの択が奴にはあることだ
-
こいつ格闘が攻めの選択肢に入らないから
格闘が強い今作くっそ弱い。
生時とドライブが重なることが
多いから攻めに迫力ないし、
システムとマッチしてない。
生とかサブはかせたらあとはフルボッコにできるし
放置も余裕で相方負担はんぱない。
-
一方的につぶすなら格CSとかどうだろう?試してないけど
-
やった事あるけど、当たったら相手びっくりするよ
-
格CSいろいろ試してて格闘迎撃やったけど厳しい、虹で余裕で回り込まれてこっちはBDしかないからそのまま生格もらう
でも当たると気持ちいいよなハエ叩きみたいで
-
格闘機相手だとメイン撃つ度にホールドしてすぐ射CS振れるようにすると少しは楽になる
-
こいつのペネロ時のBD格のモーション誰だ、思い出せない。
-
デュエル?
-
BD格ってペケ字切りだっけ?だったらマーク2とか
発進ムービーのX1とか
-
そりゃ前格だ
-
フルアーマーフルバーニアンwwww
-
>>632
あんなひょろひょろしてダサい機体とこいつを一緒にすんな!
-
個人的に気になるコンボだけダメ検証したから一応貼る
N前射派生 198
N前→射CS 239
N前→特射 198
N後出し切り>BR 252
横N>横出し切り224
横N>N後出し切り242
前N>特射 222
前N>(横)NN>BR 254
BD後>>BD後 220
-
乙
分かってたがN前射安いなー
NN後が火力出ないのが酷い
-
いやいや標準以上じゃないか?
-
空中で射CSから格CS繋げられたんですが誰かダメ計算できませんか?
-
オデュ時特射メインで降りれる?
-
オデ特射はBDでしかキャンセルできない。というかそれくらい使えばわかるのでは。
ドライブ中はキャンセルルート増えるから勘違いするのかも知れんが、一回ブランチやるだけだろうに。
-
HGUC化はよ。
-
>>640
串すらまだSDだからな
望みは薄い
-
射CSより格CSのが1機体分くらいリーチ長いな、まあ格CSほとんど使わないけど
こいつの前格って判定強いんかな
-
こいつの明日得する豆知識知ったけどどうよ?
知りたい?
-
空中から接地して盾してる相手に覚醒技打つと連動ミサの爆風でめくれて覚醒技当たります
一応2回やって2回成功、めくった方が早いから小ネタ程度に
-
多分判定は後格が最強
時点で前格かな?
-
>>644
串だと通常時でもできちゃうんだよなぁ…
-
>>614
BSクアの横って全然判定強くないから潰せる格闘は山のようにあるけどな
-
ゲロビの使いどころがわからん…
CPUのゆっくりした動きにすら避けられる
-
ステップからの格闘迎撃
着地狩り
カット
少なくともこれだけ使えるのにわからないって思考停止してね?
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クシーのゲロビと比べるとかなり劣化してるからな・・・
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コイツの基礎コン教えてくれないか
wiki見てもよくわからないんだ
ダメージ取るときはN格後派生
さくっと終わらせるなら横出しきりフワステメインとかでいいんかな
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>>651
>>634参照
NN後は初段からずらし押しで出し切り→射CSが間に合った
フワステBRでいい?ごもっとも
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ゲロビは距離離れてるとオバヒでも着地盾間に合うから注意な
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こいつのゲロビの弾速でカットには使わんな
置きゲロか、中距離の威嚇とか
当たらなくても特格あるし
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みんなメイン特格ゲロビ使ってないの?かなり押し付けきくよ
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特格メインステゲロビならたまに。
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しかしこの機体がっかりだわ
変形が無いとかやっぱりおかしいだろ
このデザインは飛行形態があってのMSなのに・・・
クスィー+メッサーラみたいな武装とか想像してたわ
あとオデュッセウスの武装に無理やり押し付けた感じがして嫌よ
武装を付け足すのに次回作までまたにゃ〜ならんのか・・・俺何歳だよ^^;
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変形はロケテアンケに書いたけどダメだったわ
身内の誰ひとり変形できるの知らなかったのにはびっくりしたよ
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バンダイに原作愛なんて無いだろうから致し方ない。
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リアル等身の変形設定画自体あったっけ?
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N特格で変形HDにすれば良かったのにね
格闘C可能にしてさ
まるでGジェネだな
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>>658このゲームに情熱を捧げてると見た なんと言う紳士
俺のハート胸熱
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Ξの試作MSなんで変形しないとミノクラ使えない設定・・・だったはず
ゲロビの弾速か銃口補正はもうちょっと良くてもなぁ 3000ですよって話
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スタート押しながら選択とかで最初からオデで降ってこないかな
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サバーニャと比較されているけどこいつの強みってメインミサとサブだよね
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特格じゃね?あれがないとまじで産廃
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使ったことないけどCS押しつけって強みにならんの?
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CSあのリーチで完全に足止めて外したらBDキャンしかないってかなりリスキーなんだよな、シャフで低コ低コなら押しつけにいけるけど2530は自分から近づきたくないやつばっかだし強みってほどじゃなく択の1つって感じ
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なるほどサンクス
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いやCSは完全に強みだろw
あれ使いこなせないならペネ降りろってレベル
長田ザクのペネ見たことあるか?CS使いこなしまくってんぞ
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まあ、押し付けよりは牽制とか読みあいで振る意味合いが強いだろうなとは思うわ。
すくなくともアレだけのリーチの武装は使わないというのはない
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>>662
この機体には情熱を捧げてます!
格CSって牽制と高跳び狩り以外で使える場面ある?
射CSは積極的に使ってるんだけど
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ずっと前から気になってたんだけどさ、ペネロペってミサイルランチャー積んでなくね…?
いろいろ調べても、ミサイルはファンネルミサイルだけだし
メイン連動ミサはファンネルミサイルを発射している可能性が微レ存?
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>>673
微レ存も何も味噌の形を見ればファンネルミサイルだってわかるだろ
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でもどうみても普通のミサイル飛ばしてるよなアレ
今思うとこいつにはバトルシリーズのサンドバレルだったかを特射に入れて欲しかったな
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>>674
そうなのか
全然気づかんかった
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サバーニャさんゲロビの性能分けてください
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こいつの格CSどんなタイミングで使ってる?
あと特格の斜め前と斜め後ろの使い分けとか教えてほしいです
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前特格→攻撃避けたいときとかキャンセルに
後特格→着地したいときもしくはキャンセルに
って感じで使ってる。
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>>678
相方が方追いされて高高度に逃げた時特赦で1人、ほんでもう片方にペチンって出来れば高飛びで食ったBG量を抑えて敵機両方にアタックオシャレコン
現実的なのは垂直ジャンプの性能が低い機体の高飛び狩
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ペーネロペーたのしいです(^q^)
使っていて(なぜか)飽きない
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格CSのチャージ減らして
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身軽になる分こちらの方がはやいはず!→は?
まじでオデュ形態どうにかしてくれ・・・
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コスオバの時にオデュで復帰するのはいいんだけど、ペーネロペーユニットのゲージが0なのが辛すぎる。
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ブーストはオデの減るのはわかるがスピード下がるの解せんわ。
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つーかコスオバでオデュッセウスで降ってくるならせめてクールタイム無くせよ
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ペロデスコンはN後(途中)>N後(途中)>csかな?
オデデスコンは前>前>前(途中)>特射だろうな壁際限定だけど
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特格で踊るの楽しい
-
こいつでシャッフル難しいわ
射csの範囲に入ってくる敵を薙ぎ払うスタイルだと味方が我慢出来なくて体力調整グダグダになる
ちょっと被弾したらオデュッセウスになるしコスオバでオデュッセウスだしまじオデュッセウスいらん
特格どう使ってますか?
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射撃で詰め寄る能力はラインを調整しつつ着地できる特格があるからかなり高いと思うんだ。
だから、序盤からガンガン荒らしたりしてる
てかこいつの武装は串のメイン、サブは特射の布石みたいなものじゃなくて
きっちり個々の武装を当ててくスタイルかな〜なんて
例えば中距離でメイン→特格→メインをしてもラインの調整程度でしかないけど
近距離でメイン→特格→メインをすると擬似クロスにできるじゃん
あと特格の軸合わせ能力はゼロ飛翔とかと同じくらい優秀だからそのとき特射を使うって感じかな
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オデュッセウスなくてもΞより弱いんじゃないか?
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>>691
串の方が安定するがこいつが串より弱いというのはない、ただ強いもない
というより別ベクトルの機体だから比較しようがないけど
串より玄人向けだから単に使いこんでないだけでは?
オデなかったら結構な位置にいたと思うけどな
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今回串使わないからわからんのだが、BD性能や速度は串とペーネロペーは同じなの?
さすがにミノクラ串よりは下だろうけど
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横格がストフリの横格に負けたわ…
横格も串のが強いんだな
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串横はサベ判定広いからなあMC中だと伸びも相当になるし
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ストフリ横はかなり強いからしょうがない
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この機体格闘びっくりするくらい弱いだろ。
3000だと最弱レベルじゃない?
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オデ無しでもハイニューとか程度でしょ
ゲロビ飾りだし、特格信頼できるほどじゃないし
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だな後格闘が強いっていっても差し込みに使えるわけでもないし伸びがいいわけでもないし…
特射が飾りってのは甘えだと思いますれ
串、クシャ、ギスとかと比べたらあれだが
至極真っ当なゲロビだと思うよ
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>>699
X2と比べても弱いだろ
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>>700
うっそでぇ
弾速がかなり遅いことはかなりの痛手だが
銃口補正は結構かかるし何より横に広いから弾速関係ない近距離だと機能するんだけどなぁ
まぁこれはゲロビ共通か
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X2なんかのは当てるためのゲロビ。
ペネのは当たってもらうゲロビ。
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格闘弱いから両CSで殴れって事か
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【悲報】ペーネロペーとオデュセウスガンダム修正無し
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>>691
オデ無くなったら超つえーだろ……
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ひたすらサブまけるし連動ミサイルもやばいことになるからな
CT5秒、オデの格闘性能向上及びサブ→メイン追加くらいかな
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>>702
この表現がしっくりくるな
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ユニコーンの格闘流用するぐらいに簡単に適当に作るなら最初からいらねーよ
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>>701
着地とれない時点でうんちっちだよ
銃口補正強いっていってもΞみたいな接射できるわけでもないし
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もうめんどいからクシャみたいにCSと特射入れ替えてくれ
そしたら大分頑張れる
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射CSは撃ち分け欲しかったな
両手にメガ粒子砲あるのに何で片方だけなんだよ
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オデのBD性能とゲロビ以外なに弱いのこいつネガる要素無い気が
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日本語ダイジョウブ?
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近づかれて特格で距離離して特射を無理やり当てるの楽しいです(^q^)
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レンジの外に逃げたつもりか
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CSを特格でキャンセル出来るようにするのはやり過ぎか…?
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シャゲ、ストライクでコマンド変更の実績が出来たんだし、オデ形態でもペネの射撃CSと格闘CSを使わせてくれませんかねえ?
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それもそうだし、統合してレバ入れにしてよ
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ダメージの参考に既出だったらごめんなさい
BR 80(ファンネルミサイル追撃70)
サブ 153 止まってる相手に3発ヒット 赤ダウン
特射 236 フルヒット(当たり方で変動)
射CS 130
格CS 130
NNN 207 赤ダウン
NN前射 198 黄ダウン
NN後 254(相手に根性補正かかっているかもしれません)
前N 140
横NN 218
後N 測定しわすれました
BD格後 140
間違ってたら指摘おねがいします
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ペネロペのCSがゼノンの両手でやるやつになってる夢を見た
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>>719
超乙
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>>718
そんなんしたら100%叩かれる機体になるわ
今でさえCSメッチャクチャつえーのに
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範囲は鞭系で最大だよな振りはIフィールドバンカーよりすこし遅め、多分最低
極悪なのはcsでいつでもたせるってことと威力が何気に高いこと
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え?アイフィールドバンカーより遅い?
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IFバンカーとは比べものにならないくらい早いだろ
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振りはじめるのはバンカーより早くて振るスピードが遅いんだろ
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横出し切りで218出るとか何気にヤヴァイな、当たるかどうかは別として
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サブって153も出るのかよww
ファンネルの火力じゃねえな最早
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>>726
エアプは帰れよ
-
普通にIFバンカーより早い件
-
この機体のゲロビは、エクバの頃のクシャゲロビを思い出すな。
横幅が広い分、近距離で使えるのが救いだが。
もう少し串に勝る点が欲しかったな。あ、弾数2はあまり嬉しくないです。
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俺も適当に調べた貼っとく
ペーネロペー
メイン 80
連動ミサイル1ヒット 73(補正入ってるかも)
メイン+ミサイル:140? 154?
サブ 108?
特射 245
NNN 217
NN前射 198
NN下 254
前 140
横NN178
下格 225
BD格 142
BD下 138
前>(横)N>NNN 245
横>NN下派生242
間違ってたらごめんよ(´・ω・`)
-
>>730
バンカー今作で振り速くなってるけど、それ踏まえてる?
前作イメージとは結構違うから間違えやすい
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何気サブと下格は高火力なのか。まぁサブは安定しないし下格は差し込める性能じゃないが。
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エアプ勢は相手にすんなよ
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もしぺネ状態で格闘当てたらすぐ下格につなぐのがベター?
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>>733
すまん前作のバンカーと比較してた。
スモーが25になったからバンカーの振りも速くなってるの忘れてたよ。
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たしかめもせずエアプってどっちがエアプなんだか。スモーもペネも使ってりゃペネのビームの方が遅いなと思うはずだろ
-
ペネ射CSと金スモサブをほぼ同時に出すとペネが勝つね
振りが速いせいかな
-
発生はペネの方が速くて、降りはスモーの方が速いってこと?
-
こいつ格闘の伸びが悪いから前格からのすかしコン研究してんだけど
前>>(N)NNが安定させられんな
前で切り抜けてから少しして前BDして緑ロックでN格振ってできたのが何回かあったけどよくわからん
前>>(横)NNは後BDで安定するけど派生がないから実用性がない
前>>(N)N後派生>横NNとかでダメ伸ばせんかね
-
2号機であったブースト0でも出来るすかしコンとかあったらいいんだけどな
N格のすかしコンは研究待ちか、ステップとかで調節できたらどんなにいいことか
-
前>>(N)N後派生は右斜め後が一番安定だった
あと一回だけ右フワステでもできた
前格のダウン値が大きいから追撃は思ったより出来ず、後派生出し切りからメインが一番安定
〆に格CS入れられるかは要検証
NN前派生からのすかしコンは受け身間に合うぽくて入らなかった
-
後Nの時はどうかな?ダウン値かなりたまってると思うけど
後N>(N)N後とか
-
問題はオデュにあってペネロペの性能はいいんだよなぁ…
せめてクールタイム無くしておくれよ
-
オデは格闘寄りに調整して欲しい。横格振りまくりたい。
-
オデュの機動性強化以外にネガる要素ないでしょ
-
オデュッセウスにCS追加でなにも問題ない
-
オデュッセウス削除とかいう大強化
-
数少ない個性()が無くなってΞ並に
2000コスでオデュ単体で・・・出したら一号機が死ぬか
-
もう死んでるんですが
-
絶対無いだろうがそれいいな1号機スレでも見るけどさ
オデを20コスで別機体にしてくれたら両方使うけどな
-
オデのサブ優秀だから気に入ってる
けどそもそもオデがいらん
-
最近使い始めたんだけどこいつは何を意識して立ち回るべき?
全リプや周囲でたまに見かけても劣化Ξみたいな使い方されててイマイチ参考にし辛いんだけど…もしかしてそれが正解だったりする?
それとオデュッセウス状態で守れないから相方って基本的にバンシィとかそのレベルの自衛能力持つ機体しか置けないよね?
-
殺意かな
殺意を持って立ち回ってる
-
そうたな。
-
Ξッ! よくもオデュッセウスの時にッ! 殺してやるぞ、殺してやるーッ!!
-
オデは今日畑さいってかぼちゃ収穫してきただ
そんでオデはかぼちゃスープを娘に作ってやっただよ
そんあとげえむせんたぁいってオデはオデ使ったけど対戦相手はオデオデでオデ笑っちまった
オデの相方はいつもオデじゃないけどオデ使ってて楽しい対戦できてオデ満足だ
-
何を意識も、相方との体力調整に気を付けつつ状況に応じて(前に出てオデになった時とか)に前後交代したり足並み揃えたり。
自分から行かないというかなかなか行けない機体なのもあって迎撃主体の立ち回り、オデになったときにどれだけ被弾せずにユニット着るかを実践するだけ。基本的に射撃機に毛が生えた程度の意識でいい。
あとはSドラミサイルばらまきでクソゲーしましょう。
-
>>732 検証お疲れ様!
-
特格って誘導切り無いよね?
-
ないよ
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後格始動のスカしコンためしたけど無理やな。
後格で打ち上げる時に自機と相手の位置関係で高さにかなりばらつきがあるし、スカしあと派生できない
これは多分緑ロックで格闘振ってるところに相手が落ちて来てスカしコンになってるからだと思う
あと前格からのスカしコンは
前>>(N)N後派生1hit>横NNが入ることを確認した
-
>>762
サンクス
-
>>763
乙
後はダメだったか
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マジでオデどうにかしてほしい…
アレさえなければ相当戦える
-
逆にオデなかったらクソつえーから駄目じゃね
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>>767
クソ強くはねぇだろ…
オデ無くしてもΞのが強いわ
-
くそ強いかは疑問になるところだが安定性は格段に上がるよな。
-
くそ強くはないとおもうがまともに戦えるようになる
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>>768
コテのペネ見たら掌返しするよ君w
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766だけど俺もペネ自体はかなり強い部類だと思ってる
それこそクソつえーと言ってもいいぐらいに
でもそこにくっついてくるオデの性能をもう少しですね…
-
オデ時は性能は2000以下のゴミ屑機体だからな
-
むしろオデをくそ強くしたらどうだろうか?
脱がせないように無視されるけどそれはそれでうざい
ペネロ状態を維持されるという
-
オデはせめて2500クラスの性能になって欲しい。射撃はリロード時間短く、格闘は発生と伸びを強化。それとサメキャン追加。
-
ようやくキルケー部隊取れたーー
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>>771
なんか知らんが超うぜぇ
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オデ無くしても串の方が強い発言はやべえよww
センス無いから引退した方がいい
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掲示板ですぐコテって言う奴はゴミだってはっきり分かんだね
ペネ串っつかぶってる武装があるってだけで性質も立ち回りも全然違うし無理に比較する必要ないと思うけど
-
>>778
ヤバくないよ。オデ無くしたらぶっ壊れるとでも思ってるのか
-
サバーニャ先輩がいる限りこいつに壊れの肩書きはつけれません
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オデなしなら串より強いのは確か
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>>780
なんでそういきなりぶっ壊れとか飛躍してんの?w
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特射最終段→格csで
280キター(根性アリ)
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つか壊れはともかく強くて何か問題あるのか?
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>>783
くそつえーからダメって言ってる奴がいたから
-
何でや!オデロさんは悪くないやろ
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この機体何がむずかしいかって1落ち後だよな
-
もう、前に出れる30と組んで荒らして、パージしたらガン下がり、相方前でタゲ
装着したら丁寧にで良い気がしてきた
-
>>789
丁寧をぶち壊すファイティン!
-
ガン下がりしたって相手わかってたら一気に上がってくるしペネで丁寧にっつったってペネ無敵なわけじゃないし辛い
コスオバがどうにかなれば25前衛とかと組めるんだけどなあ
-
特格の使い方ほんとわかんね
マキブの動画自体すくないから参考になるのが全然ねぇ
-
使ってて思ったんだが特格少し早くなってる?やたらと着地すんのが早い気がするから修正入った感じ?
-
射角変えずに斜めに移動できるのは立ち回りとして有能 誘導切りあればもっと明確に強いんだけどね
-
この機体好きでシャフ使ってるんですがいつもオデュ時に放置されて相方先落ちしてしまってなんかパニクって立ち回りがおかしくなります。相方が落ちたらペーネロペー0落ちの方がいいのでしょうか?それとこの機体はシャフでもSドライブ安定でしょうか?
-
>>795
シャフで乗るんだったら自分は0落ちでいくのが一番マシかと。
ドライブはSドラでいいよ。
-
ペネメインならコメント編集してオデになりました下がりますとか、そういうのいれてもいいんじゃねとか思ったけど無駄だった。
あとオデになる前ならどんどん前出た方がいいかもしれない。相手の近くで特格盆踊りしながらのメイン押し付けがなかなかによい。ときたまサブ>特格メインとかすると格闘されたときのフォローになる。
オデになったら死に物狂いで250以下にならないように立ち回ってユニット装着でクソゲーするのが勝ちパターンだわ。
-
こいつオデュの時性能がダウンするって事はペーネの時の性能3000上位て事?
-
オデュッセウス、2500どころか下手すりゃ2000コスト並なんじゃなかろうか
-
30上位かと言われると首を捻るところ。
ファンネルミサイルはクソゲーできるけど、同じようにクソゲーしてた前作串が中堅に落ち着いたところを考慮すると、ペネだけで30上位機体と互角以上なのか?という疑問が。
もちろん弱いわけではないが。
ダメは取れるから当てられるならダメージレースで負けることはないけど、ゲロビ遅い、メインリロード遅めってのもあってオラオラ機体には追い付けないだろうなーと。
-
オデュッセウスはザク3改の生状態と同レベルって感じ
とにかく何やっても不利になる感じがそっくり
-
せめてオデュの時の機動性上げていいと思う。サザと同じくらいでもバチ当たらないだろ
-
身軽になった分、こっちの方が早いはず!(キリッ
せめてキリッがクワッになってくれないと
もしくは強化エピオンみたく高機動だが燃費最悪とか
-
装甲脱いだはずなのに脱ぐ前より機動性遅くなるっておかしくない?
-
フライトユニットが外れてるから遅くなるっていう再現
尚FA-ZZは
-
そんな再現いらないよ
-
でもないとうるさい奴いるよな?
-
サブ→メイン追加とフライトユニットのクール時間を短くしてくれればなんの不満もない
-
装甲ゴテゴテ=機動力悪いとはならない
ジオやサイサリスの様に相応のブースターが付いていれば速くなるしそれが外れれば遅くなる
-
オデュ時を強化するか
ペネロペユニットのリロ早くするかしてほしい
けどわざわざオデュ作ったなら強化して特徴出してほしいな
サブ→メインとか・・・他は武装が平凡すぎて思いつかねぇ・・・
-
ゼフィランサス「俺も色々な物外れてるからフルバより機動力高くていいよな」
こいつとフルバって近いものを感じるね
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いや正直全く感じない
-
同じく感じない
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フルバスレではゼフィが〜
ペーネロスレではオデッセイが〜
って流れが一緒
-
ペネロペかっこよすぎじゃね
オデュは知らん
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>>815
わかるわ
デザイナーがゼオライマーの人って知った時はもっと好きになった
オデュ?知らない子ですね
-
フライトユニットにクールタイムは必要なのか・・・
-
あのリロ時間ならクールタイム消していいよな。あんな長くちゃ相方の負担がヤバイ。
-
スポラン動画見たけどペネいなかったなぁ(当たり前)
誰か参考にできる上手いコテとかいないかね?
-
長田ザクがガチ機にしてるよ
さあ愛知へ遠征だ
-
ふと思うが今回Ξかなり弱い気がするからよくペネならΞでいいって言われるとしっくりこない
それこそ中途半端な中距離すんならペネロペでいいじゃんって思う
オデの弱さには同意するけど
-
>>820
マジか。 見たいなー
この間のスポランはジオだったから次に期待するかぁ
-
オレもペーネロをガチ機体にしてる。オデは確かに弱いけどペーネロ状態は普通に強い。
なんかメインミサが串より盾めくり出来ないな〜と感じるのはオレだけ?
-
こいつって25でよかったよな
機体もパイロットもクスィーに負けてるわけだし
オデの苦情も少しは減るだろう
-
それはないだろ。25ならペネの耐久減らして総体力も下がるだろ
-
こいつ25とかアホかオデがゴミなだけでペネ時は串より強いよ
-
串よりおまけミサの誘導いいから足元にあたってめくるなんてことが少ないからじゃない?
-
ゲームの性能じゃなくて原作の話だろ
-
パイロットはともかく機体はどっこいじゃない?
Ξとの違いってフライトフォームとバリアくらいだと
思ってる
-
2つ上がってる時点で劣ってるじゃん
-
ターン兄弟は兄者の方が強そうなのにこっちは…
-
ペーネロペーの覚醒技4本出てるっぽいので多少ズレはあると思いますが294くらいました
参考までに
-
下げ忘れすいません
-
完成度が高いだけで基本性能自体はあまり違いがないはず>串とペネ
シナやフルアーマーZZが3000な時点でペネ3000でもおかしくはない。
こいつが2500ってマリーダのバンシィが2500みたいなもん。あれ?
-
違う作品の機体との対比は基準がないからやめよう
個人的に25だったらユニ万死の様に串ペーネロが出来てよかったなと思う
-
確かにオデは25のエクガン進化前よりも下手すると弱いよね。
あのサブ3連射はエクガンからパクったのかもしれんけども・・・・
-
ビームの太さ的にも動き的にもFbの方が近くないか。
-
質問したいのですが、オデュ時の格闘コンボでどれ位ダメでるんですか?
さすがに振りにいかないですか?
-
>>838
補正とかもろもろ入ってる数値だけど
覚醒中
横>BD格N>特射で250削り切ったことあるよ
-
>>839
結構でるんですね!
ありがとうございます(*^o^*)
Fドラオデュだとどうなんだろう?
自分明日辺りやってきます。
-
オデになったときがキツすぎて。
メインのリロ長いから格闘振ろうとしても伸びも速度もない…
素直に逃げる他ないのか?
-
オデ中は生き残るのに精一杯だよね。その間に相方が死ぬ。
オデの特射、あそこまで発生遅くする必要あったか?使いづらい
-
既出かもしんないけどオデュッセウスの横格の2段目がカプルの当たらなかったんだけど
サイズ小さいキャラに当てるとこうなるの?
-
オデュッセウスのクールタイム削除かリロード時間短縮だけでいいから
修正頼む
-
十分やれる性能もってるでしょ
-
オデでも多少はできるようにしろってことだろ。下手するとオデのときにワンコンボくらって蒸発して仕事できませんでしたっていうのもあり得るんだから。
ユニットのリロやクールタイムについてはさんざん言われてるし、それでなくともオデの状態でできることを一つ二つ増やしてくれれば文句はないってレベルでしょ。
-
CTなくしてオデ格闘強化でいいんじゃね
-
オデ時の格闘が前作のユニNT−D位まで強化されて神速のBD格ブンブン…?
-
鯖はともかくゼロやらクアが最上位な環境だからオデ弄ってもバチはあたらないと思うぞ
-
ひとつ言えることはマフティーよりレーンがイケメンってことだな
-
メインリロが遅い
メイン撃ちまくれる機体にしてくれれー
-
cs撃ちまくれる方が楽しいわ
-
>>851
ペネロペ時は3秒で平均値なんだよなぁ‥
-
耐久減って一時的とはいえ弱体化する仕様がまずこのゲームに合ってない
ペネがいくら強くても相手削った後にドライブと覚醒で剥がされたら不利になるだけだし・・・
-
誰だよペーネロペーのサブはΞより性能いいって言ってたやつ
Ξより弾数多いだけで当たりやすいとかねえじゃん
-
FM自体そこまで当たらないからねぇ
-
ペネロペ使おうかと思うんですけど
どんな感じで乗ればいいんでしょうか?
そもそも産廃なんでしょうか?
-
クア使ってるときにペネに格闘振りにいったら後格で迎撃されて起き攻めやられて危ない所までいったんだけど、ペネ使ってる人達はサブ→特格×2→横格の起き攻めってどう思いますかね
格闘振ってくる機体じゃないと思ってたんだけど、擬似タイ状況で起き攻めまでされて面食らったんだよね
-
サブ出して両CS撃つほうがいいと思う
格闘はリスキーだからね
-
舐められてたか一発限りで通用すると思ったかよっぽど早脱ぎかロック集めしたい状況だったか
俺はクア相手ならCS仕込みながらとっとと相方の方いくけどなぁ
-
スポランで結果出したっぽい書き込みがあったんだがどんな感じだったの?
-
基本的な腕の差勝ち
BRの刺しあい、CSで勝ち
オデ時も相方とともに相手いなせるレベル差がある相手に勝ってた
なお、ある程度腕の差近い上位までいったらやっぱり厳しい模様
-
>>862
オデのとき拒否れるかどうかがでかいね
-
隔離スレで掌返しされててちょっと面白い
-
>>855
撒く武装だしそこまで期待するもんじゃなくね
特格の使い方わかんないんだけど皆教えて
-
軸合わせ射角調整
-
ゲロビの弾速串と同じにしたら糞かな
-
>>867
そんな事したら串の存在意義が無くなりませんか?
-
オデュッセウスの特射の判定ローゼン並に大きくない?よく虹ふんだ相手がふっとんでいくんだが
-
>>868
串の存在意義がゲロビだけってこのゲームやってんの?
-
あの弾速だから銃口補正が活きるんだよ…多分
-
オデの時に射撃CS使えればどんなに良いことか……
しかし分かってくるとこいつ強いな、相手がちんちんだっただけかもしれんが結構連勝行ける
如何に480近くでオデになれるかの勝負だが(´・ω・`)
-
いやいや弱いだろこいつ
これで強いとか言ってる奴らは普通にプレイヤーが強いだけ
-
とりあえずオデにサメキャンくれ
あと武装のリロ弄ってペネのCSつけたらいけるべ
欲を出せば25の機動力かな
-
>>873
なんかほめられた気分
-
サメとかいらんから純粋にBD回数増やしてくれないと無理だってのここの連中は言わないとわかんねーかなマジで
-
>>876
30の中で十分高めのBD回数で何言ってんだこいつ…
ストフリでも使ってろゴミ
-
>>877
俺噛みつかれて擁護するのもアレだが…
たぶんBD回数ってのはオデのことじゃねーか?
-
>>878
すまん上のレス全く見てなかった
というか>>876にすまん
-
この間初めてこいつの星5と戦ったけど、射撃CS強いな……。
こっちは髭でタイマンやってたんだけど、離れたら射撃戦で負け、近づいたら射撃CSで130もらってまた離されてで禿げそうだった。
なんとかペーネロペーユニ剥がして畳み込む! とか思ったらSドラ→ペーネロペーユニット再装着→射撃CS再開でボコボコだったわ……。
生半可な上昇も銃口で食われるし、フワステもタイミング次第ではそのまま薙ぎ払われるしでどうしたらいいやら……。
-
ザコ乙
-
>>880
射撃CSは気付いてる人あんまりいないけどメッチャクチャつええからなあ…
銃口補正強過ぎ
強武装対策の常として撃たせにくいようにするというセオリーにのっとって牽制する、それくらいw
足止まるからBR一本でも効果あるのは救い
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>>880
わからん殺しされただけじゃね?今作の髭ならハンマー動き打ちできるしやれるだろ
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なんか射CSだけで相手いなせるとかいい環境だな
射CSがつえーのは使った側も使われた側も一回みたらわかるんだよね
射CSも警戒されちゃうと近距離キツいし
悪いとこ言っちゃうと換装機としてはBD回数両形態最低回数なんだよなぁ
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>>883
武装の存在自体は知ってたけど、近接戦であそこまで機能するとは思わなかったよ……。
自由落下から射撃CSかわしてのハンマーズンダは何度か機会があったけど、基本的にはハンマーの距離と射撃CSの射程がほとんど同じくらいみたいだから当たる前に薙ぎ払われるか、当たってもカス当たりで相討ち=ダメ負けだったりとかでどうにも不利っぽい。自由落下にしても、相手が髭より上に出ない(対髭のセオリー)ように立ち回られたりでダメだった。
対策ができてないのもそうだとは思うんだけど、そもそも相性が悪そう(´Д`)
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>>885
下格で飛び越えたりおき攻めしたりしたらいけそうだけどなCSはブーストダッシュ以外ではキャンセルできないし結構ハンマー刺せる気がする
ペーネロペーとタイマンしないことが一番ストレスたまるだけ
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ハンマー射程まで入ればハンマー相打ち以上確定じゃねぇ?
射CSの方が射程は長いからハンマー射程の前に置く事しかできないと思う
むしろペネで髭相手タイマンは一回捕まると無理ゲーな気もするんだけど
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>>884
オデ時は実際僅かな時間でほぼペネ状態なのに、ペネ時でBD8強や9回あったら他の強化換装機の立場が無いだろ
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>>888
ダブルオーっていう機体がいるんだよなぁ
大体オデとペネどちらか8回でいいだろ
ペネ9回とか馬鹿だろお前
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>>889
OOは生時でいる時間はオデと同じなの?w
お前ネガるしか出来ない雑魚なんだから鯖一択でいいんじゃない?
好きでペネ使ってるクセに腕が無くて勝てないからって文句ばっかり言ってるとか見苦し過ぎ
BD回数増やしてくれないとムリー()
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鯖スレと同じような空気だな
こっちは「上方修正しろ」で、向こうは「弱体化しろ」だけど
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今作のOOは永続付いたから生で稼働する実質の時間がオデと同じかそれ以下になってると思うがな
まぁ、ペネは現状で悪くないからオデにサメキャンつけて特射を強制ダウンにしてくれればいいや
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とりあえずペーネロペーの性能に文句いう奴はマジキチ認定でいいよ
不満はオデのゴミっぷりだけだし
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コスオバはなんで特格リロードされてないんですかね
あとペネのメイン3秒リロにしてください
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>>890
00は永続や覚醒とか含めて、総合的な強化時間を生時との時間比だと一概にも言えない
回転率も悪くはないし、オデみたいなコス20の自衛力なわけでもないし
オデは劣化アテヌとキャンセルルートをなんとかしてくれたら良い
機動力いじるとV2のような修正コースくる可能性あるし…
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>>893
だな
ペネじゃなくても何乗っても腕足りなくて勝てない下層の連中の戯言だしな
根本的に実力不足なのに機体に文句言うなんて10年早いって話
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ペネはゲロビだけなんとかして欲しい
中距離オバヒすら取れない
ミサ追撃もほぼあたらない
格闘間合いの近距離じゃないとメインキャンセルしても繋がらない
オデは性能もだけど、システムに合わなすぎる
00の永続とドライブの噛み合いとは真逆
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時限強化機はいっぱいいるけど、時限弱体機ってラファ以外にいたっけ?
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一応確認しとくけど、ペネのメインって3秒リロだよね?
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>>897
いや中距離オバヒ取れるしミサhitからの追撃も確定で入るんだけど…
>>899
3秒だよ
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ついでに変形とミノフスキークラフトをいつ付けてくれるんですか
あの訳の分からんクルリン特格とっぱらってコイツらを生かした武装欲しいわ
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ペーネロペーの弾切れは一回オデュッセウスはさむから気にならないの俺だけ?
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サブがfbと似てるんだからオデにアテヌッ!つけてもいいんじゃね?特射の弾速速くするとか…
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むしろオデの弾切れの方が気になる。あの短時間ですぐスッカラカンになるんだが
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オデュッセウスメインの射角悪くない?
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>>901のレス見て思ったんだが、マキブのペーネロペーって常時ミノクラ状態だよな?(うろ覚え)
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オデュになる時の謎無敵をつけるぐらいならもっと違う調整をして欲しいわ
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無敵無いと起き攻めでそのまま蒸発しそう
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>>905
1500標準くらいのBRだよ、3000と比べたら悪く感じるだろうけど
ペネでもBR自体の射角とかはそんなによくないと思う
ミサ付だからこんなもんでいいんだろうけど
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>>909
やっぱりちょっと悪めか
ペーネロペーは特格のおかげでビーライ使いやすいわ
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>>909
コスト基準でBRの性能決まるとかねーよwww
ゲームやってるかお前?ガンネクならともかくとっくにそういうゲームじゃねえからこれww
くだらんwikiの言い回し鵜呑みにし過ぎ
1500とか普通にBRの性能高い機体多いんですけど?ww
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>>909
ペネは特格のお蔭で気にするレベルじゃないんだよなぁ
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BRの性能に文句言うとかすげーな
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>>901
少なくともあの特格を使いこなせば良いと思うんですけど
メイン特格格闘で相手殺してやったぜ。
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コストで一律じゃないけど、低コの方がBR性能悪いやつ多いのは事実だろ
ゲームしてるなら糞びー率が全然違うのはわかるやん
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>>915
クソビーって射角の良い機体が機体自体の角度とライフルの銃口が噛み合わない時に起きるものって解ってる?
ストフリみたいに最高峰の射角の機体にこそ良く起きるものなんだが?
BRの性能が悪いからクソビーが起きるとか思ってる奴初めて見たw
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>>914
特格使えるけどペーネロペー特有の武装じゃないのがね…
産廃糞武装じゃないぶんまだマシなんだけどさ
でも変形中しかMC使えない設定を生かした原作再現も欲しくないか?
なんで跡付けのオデュは再現されて変形とMCが無いのか意味分からん
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>>914
特格使えるけどペーネロペー特有の武装じゃないのがね…
産廃糞武装じゃないぶんまだマシなんだけどさ
でも変形中しかMC使えない設定を生かした原作再現も欲しくないか?
なんで跡付けのオデュは再現されて変形とMCが無いのか意味分からん
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このゲームに参戦してまともに戦えるってだけでも嬉しいです
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N格下派生のダメってなんぼですか?
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>>916
節子
前々から検証されてるけどストフリ含めてBRの射角は基本差がない
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>>921
ねーよ
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>>922
マジだよ
大体の機体は射角が180度と少し程度で一緒
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クソビーって赤キュベとか金枠とかみたいに一般的なBRより銃口補正の面で僅かに劣る機体がある特定の場面で起こすものだと思ってた
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俺は銃口の位置だと思ってた 手から直で出すのとBRから出すのとで違いがでると。
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>>923
ねーよ
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>>926
じゃあBRの射角違うと確認した機体教えてくれ、調べるから
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ユニストフリ
じゃ後は頼んだ
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x2
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>>929
X2はフルブの時左右で射角違うってんで調べたけど一緒だったよ
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ところでそろそろテンプレをな
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ほえ
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いまさらそんな話題で議論してどうすんの(真顔
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>>927
魔窟のスパガン時
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>>934
そういや魔窟のあの異常な射角はなんなんだろうなw
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>>935
V2ABのメインの使い回しじゃないのかな、アレ
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zのメインは射角が悪いって言われてるけど
発生遅いBRを3連射するから射角がいになって振り向きやすいだけで
射角は普通だった
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オデと生ダブルオーどっちが強いですか?
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生00は放置に弱い
でも迎撃力はピカイチ
生00のが少し強いくらい?
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>>928>>934
生魔窟まで含めて射角一緒だったよ、全部180度と足して左右15度くらい
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ピカイチは完全に言いすぎだけど、オデッセイよりはましやね
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>>940
ないない
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コイツって3000の中じゃ使いやすい方?
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>>942
信じられんなら自分で検証してこいよもう
家庭版もあんだろ
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>>942
ちなみに俺の検証はプラクティスでタイル三つ分開けて、
向きを垂直にした状態から撃たれる側の機体を撃つ側の背面方向へ線に沿って移動させていく検証な
結果は検証した機体は全てタイル一個と少し移動させた時点で振り向いた、射角はおおよそ220度(左右110度)
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計算間違えた
射角240度で左右120度な
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動画はよ
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>>947
検証手順も書いたからそれで自分の目で確かめればええやろ
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敵の真上取ったらメイン→特格→メイン→特格で爆撃するの楽しいです^p^
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X2バスランはほぼ垂直で命中可(X2が敵のほぼ真上にいる時)
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>>945
って事は直線距離の前後に敵a.bの二人居て自分はその垂直方向に向いてるのに振り向きうちになるのはなぜ?
240度ならならないはずでしょ??
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>>951
今一つ言いたい位置関係が分からんのだけど
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ああ、自分の位置かいてなかった、すまん
a ↑ b
↑=自分で向いてる方向
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>>953
それで検証したけど振り向かんかったよ
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オデュになる
↓
Sドラも溜まってしまう
↓
相方を助けようにもBRしかないので圧力も無い為放置されるかリンチされる
↓
/(^o^)\
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実戦ではみんな動きまわってるし入力したときは射角内でも発射までにずれたら振り向くからなぁ
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ペーネロペースレ
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そろそろテンプレ作らないと
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今日やっててオデの強化より、出撃後のユニットの耐久値を下げてほしいと思ったわ
攻撃されてこパージだから、オデュになるときに起き攻めされるから辛すぎるorz
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320と割と高めなのがあだになってるよね
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320はべつにかまわないんだがオデュッセウスの時の100がやたら長い
放置されやすいからとっととユニットつけたいんだよね〜ドライブも溜まるし
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最初からオデュッセウスと今の着脱はどっちがマシなんだろうな
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最初からオデュで25秒くらいしたら永続ペネでいいんじゃないか
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時間制より体力制のがよくない?
バンシィみたいなかんじで
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>>964
多分それやると放置されて相方が死ぬ。
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>>965
そうか、30だから前衛するし体力減るかなとは思ったがオデュだと放置されるね
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最近上がりすぎ
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そういやロケテだとどんなだったの?
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定期的に、ペネ何が強いの?修正はよ→ペネ弱いとかエアプ乙→実際弱点かなりあるのに何が強いんですか?→使ってるお前が雑魚なだけ。長田のガチだからリプ見てこい
この流れが多すぎてヤバイ
この性能でガチポジとか尊敬しますよ…
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強い弱いの話はまだいいけど他の機体の射角の話は糞だった
オデュッセウスの射角質問したのにいつの間にかスレチになってた
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簡単に言うとこのスレは俺含めてゴミ雑魚しかいないということですね?
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スレ観察してるのが一番面白いよ
-
>>969
このゲームの不思議なところは使ってる人うまいなーじゃなくてこのキャラ強いなーだから可哀想だよ
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オデュッセウス時の特射確かに胡散臭い判定あるな
-
オデからアルゴスかペネ選択出来れば問題ないかな
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アルゴス俺も出てほしい、ていうかアルゴスの武装ってどうなるんだ?
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>>975
sageるかROMるかどっちかにしろ
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空間戦闘用ユニットとしか分かってないからな・・・多分基本武装はオデと変わらないかと
追加武装はフィン・ファンネルなどでは?
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個人的に特射を串の劣化ゲロビよりゼロサブみたいな感じのサンドバレットにして欲しかった
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前特格の使い所がわかんねーんだけど皆使ってんの?
後特格は距離取れるし速いからBR→サブ→後特→メイン で着地出来るけど、前特格は無駄に浮くのに動きがモッサリしてクッソ微妙なんだけどどう?
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>>980
前特格メイン連打で上とって爆撃してる
半分ネタだけどw
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>>980
軸合わせ押し当てとか
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前特はSドラ中以外は封印安定だと思う
Sドラ覚醒中だけ前特で軸合わせてクソゲーできる場合があるくらいの認識だなぁー
通常時に追ってる敵に無理矢理軸合わせてメイン刺すってのもあるけど、前特もっさりしてるし、ペーネロペー着ててその状況になってる=脱げる寸前か着た後って事だから、それやるんだったら射CSでリスク少な目に130持ってきたいって感じ
あと、上空からオバヒorオバヒ寸前の相手の行動見てから前ステとかで軸合わせて格CSがけっこー強いからオススメ
角度によっちゃ多分盾めくれるし、ペーネロペー少ないからバレてないと思う
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こいつ相方CPUとかでちょっとだけコスオバするとユニットの耐久ちょっとだけ減った状態で降ってくるじゃん、フルクロとかちょっとコスオバでもマントなしじゃん
これ見てコスオバオデのクールタイムって性能うんぬんじゃなくて開発がなんも考えず手抜いただけなんじゃないかと思った
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修正なしかー
でも上位勢が修正されるから相対的に地位はあがるかな?少しはやりやすくなるだろう
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オデュッセウスがゴミな以上評価が上がるはずがない
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この機体って時限弱体化機って認識でおけ?
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>>987
おけ
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本格的に来月修正ほしいので皆で修正案まとめてメールを送りたい
取り敢えず俺の修正案をだす
ペーネロペーは個人的に修正いらないのでオデュッセウスのサブメイン追加、特射発生早く、コスオバオデ無くして、オデのクールタイム削除
あとはオデの格闘のスカリを改善してほしい地味にこまる
皆も案を出してくれ
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age
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ペーネロ時の特射の発生か弾速を上げる。
特格使用時の落下速度を早く。
オデ時、機動性の向上と特格のクールタイム5秒ぐらいで、コスオバ時はクールタイム無しの即リロード開始。
特射の発生か弾速上げる。
俺はこんな感じで
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クールタイム削除も欲しいけど、コスオバ復帰時のユニットは、AGE-1のウェアみたいな仕様にしてほしい
残りコスト1500で復帰したらユニットのゲージ50貯まってる状態とか
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正直両csのチャージ時間削減だけ欲しい
あとはいらない
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次スレ立ってる?
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作ってきたよミスがあったらすまん
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>>995
サンクス
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梅ていいよな?
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梅
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梅
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梅
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