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アヴァランチエクシア Part.1
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正式名称:GN-001/hs-A01 GUNDAM AVALANCHE EXIA
パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:? 耐久力:? 変形:? 換装:?
アヴァランチエクシアに関する話題はこちらで。
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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新機体であるのが理想
じゃなければCSに換装追加
最悪はラッセ消去
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普通に2500かな。
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ノーマルのエクシア多分消えてしまうよね……正直残念だわ…
まぁ、似たような感じだったらそのまま使うけど違うならブレイヴ使お
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エクシアの時限強化な気がするけどね、こいつ
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新規カットインでてるのに時限強化はないでしょ
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ところがぎっちょん
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ついでにマキシの初期参戦が110くらいで初期追加が14なんだからこいつが出たからノーマルのエクシアが消えるってのもないわな
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エクシアとデュナが10行ってスサケルアルケーアリオスの2期組とこいつが20になればいいのに
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機体自体の強さは並なのに機体の人気だけで常に使用率20位辺りにいるエクシアをリストラする理由が全くない
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まさか参戦するとはな…
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コスト2500確認
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画像見たけど携帯からだと小さくてわからんorz特射と特格は何ですか?
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ZZみたいに別機体か
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特射で特殊移動(レバ対応)
特格は連続斬りと前でジャンプ斬り
格CSで高速移動モードに換装(ダッシュではない)
射CSで狙い撃つ
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>>15
ロケテ組か?
凄い詳しく書いてあるな
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>>15
あざっす!
強そう(確信)
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ツイッターの書き込み見てるとZZとアヴァランチがクソって言われる程強いみたいだが
アヴァランチに至っては現状最強とか言われる程
まあロケテの書き込み全面的に信用する気はないけど少なくとも弱くはないと思っていいのかな
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まあロケテや稼働初期の評価なんてあてにならないし…
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ロケテの初日の午前で強い弱いなんかわからんし
ましてや調整される前提なんだから一喜一憂しないほうがいい
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ロケテなんてただのシステムと機体お披露目だし
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こいつ強すぎ
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エクバのロケテの羽さんの例もあるからな
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ロケテはゲームお披露目会じゃないんですよ
アンケート集めて良いもの出すためにあるんですよ
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ロケテでクソ強かったくせに本稼働でもクソ強かったケルディムってのがいましてね
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シャフ雑魚がロケテで騒ぐ強キャラは大抵格闘機
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固定でこいつ3落ち戦法でやったらくそげーだったんだよおう
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ロケテが理想だったスターゲイザーという機体も居られましたね
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ロケテで暴れる
→露骨に弱体化されて本稼働されるも不遇
→周りがどんどんインフレ
→ロケテが理想だった・・・
このパターンになりそう
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おっとνとターンXの悪口はそこまでだ
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何いってんの?
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すでにロケテの意味を知らない勝ちたいだけのグループがこいつ一択になってる件
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こいつなにがつよいん?
強武装やら強行動おしえてくれ!
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強いってのは聞くけどどこがどう強いのか分からんな
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生エクシアまだあるの?
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あるらしいよ
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>>32 開発からしたらそういう必死な奴が集まるくらいの強機体と把握できて都合がいいかもしれない
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ロケテで無双してたスタゲとかそれで殺されたからな
逆にジオングみたいな壊れが残ってしまったし
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ノワみたいに徹底的に産廃化されるんなら修正でワンチャンあるんだがな
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せっかくのロケテストなんだから色んな機体を使ってアンケートに書いて欲しいものだ
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>>32
金取ってるしいいんじゃない?
機体調整が目的ならコテだけ呼んで試して貰えばいいわけで
ゲーセンでやるんだから集客や機体傾向等全部ひっくるめてのロケテでしょ
どの道アンケは機体関係なくコテに負けた人達の憎しみが書かれることになるしw
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BD格闘の伸びがかなり異常だった、なんであの距離で届くんだって思ったわ
基本素エクシアと武装も格闘もほぼ一緒だから伸びが異常だとどうなるかはわかるよな?
あと格闘モーション自体はエクシアより若干トロい
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今こいつで5連勝してきた
情報書くわ
メイン 特に変わってない
メインCS ダガーっぽいのを上下同時に投げる 誘導はない スタン 横レバー入れで横もあり?
サブ 横に2本ダガーを射出 レバー入れとかは特にない 起き攻めとかブースト食いとかに
特射 エピオンのホーミングダッシュみたいなの 2回使うとオバヒするけど換装中はクソ速い
下特射 ギスの下格 接地はない
前特格 マリオみたいに飛び上がって叩き切る
N特格 なんかよくわからん突き
下特格 連続切り
下特格とN特格逆かもしれん
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すまんさげわすれてた
N横格 特に変わってないが前派生なくなってた
前格 フルクロ解放中の前格みたいなの 追撃できた
BD格 使ってない
下格 叩きつけてバウンドさせる N横から派生できる
あと書き忘れてたけどCSからメインにキャンセル可能
格CSで換装 換装時間は長め 1出撃1回 機動力と旋回上昇 換装中のみできることはなかったかも?
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乙
時間換装は粒子放出が増えるとかそんなん?
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粒子放出増える
んで機動力上昇 相当速い
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あーあとサブは誘導しない バンシィのサブのダガー版と考えてくれ
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アヴァランチの耐久は680
ゲームとしてはBRの誘導があがってるような?
ユニコーンのオーバードライブ中のメイン連射が強すぎる
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>>48
やっぱ誘導上がってるよな?マキブ自体の仕様なのかね
BRの速度自体がちょっと落ちてる気もする
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>>44
間違えたCSからサブにキャンセル可能だった
こいつ上で壊れ壊れ言われてるけど全くそんなことはない
正直エクシアの方がいいわ
サブとCSが使いずらすぎるのと特射の多すぎるブースト消費、ラッセがないのが辛すぎる
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格闘機特有の分からん殺しか・・・w
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>>44
機体がアヴァランチエクシアなのに強化換装でしかも1回しか使えないのか。なんだかなぁ
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>>52
勘違いしてるみたいだがアヴァランチは常にアヴァランチ
換装は正確には時限強化で最大ブーストモードみたいなもの
見た目は粒子エフェクトが派手になる以外変わらない
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あばらダッシュあんの?
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こいつの下特格にシールド判定あるよ
これがなかなか強い
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横N横NNで275だった
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>>56
これ覚醒とかドライブ絡みの火力だよね…
通常時でこんな火力出るわけないと思いたい
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今回耐久底上げと同時に火力アップもあったんじゃなかったっけ?全体的に
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耐久力680でした
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マスターのHP850らしいしダメージとHP底上げされたんじゃないか
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>>57
高コストのHP100増えてるしそもそもこの機体は2500になったんだからそんなもんだろうよ
被弾側はユニコーンでもちろんどちらも何の補正も入ってない状態
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そういえば横格の3段目で叩きつけた後エクシアの射撃派生当てて打ち上げダウン取ってたな…ダメージはわからない
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一回使ってきた。
射CSチャージ時間長くて使いにくい。
あと生時足遅く感じた。相手がX2ドルブでブースト有利取れなかったかもしれんが。メインはエクシアと勝手変わらず。サブはバンシィサブの弾を小さくした感じ。
ぶっちゃけ相手が上手かったせいもあってろくに動かせないまま終わったわ
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>>63です
もう一回使ってきました。N特格(突撃中)にバリア判定あるっぽい?
あとメサキャンありそう?
運がよかったせいか四連勝できました。なんだかんだで面白い機体に仕上がってると思います
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ドライブFとSどっちがいいだろう
Fかな?
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F一択だろ
A覚B覚と違って今回は格闘機F、射撃機Sとはっきり決まってる
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特射強すぎるだろ、コレww
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触ってきた。
サブが使いずらすぎてやばい。メインから繋がらないから、メイン3連当てる以外に射撃でダウンが全然とれない。素エクシアの感覚で使って痛い目みたわ。
特射も一回使うだけでオバヒ直前だから、そっから格闘差し込んだらオバヒです、コンボしてもその後とられて涙目だった
特格はN特格?に射撃バリア判定あったわ
格CSはかなり足回り良くなるから、覚醒やオバドラに合わせるといい感じだった
射撃が貧弱だし、生時は足回りそこまで良くないから、解放時がキモかなぁやっぱり。
あとN格三段目が00のBD格みたいにくるっと回り込んで叩きつけるように切りつけてた。かっこ良かった。
長文、駄文失礼。
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サブが使い辛過ぎる?
あれ横移動に引っ掛ける武装なんで
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>>69
エクシア使ってる感覚で語ってたから使いずらいと感じてしまったけど、確かに横に引っ掻ける武装として使えるのは強いだろうし、使いずらいは早とちりだった。すまん。
でもBRサブでダウンがとれないから慣れないといかんね…きっちりBR3連当てろって話なんだろうけど
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>>70
他スレ(主にブレイヴ)でのネガ嵐で荒んでたせいでキツい言い方してしまって悪い
まあ確かにメインから繋がらないが、総合的に見てエクシアサブよりこちらが優秀と思う。敵の移動制限はデカい
射撃でダウン取りやすいかどうかはCS次第ってところか?誰か性能分からないか?
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なんかサブ以外にはキャンセルルートないの?
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>>71
自分も断定するような書き方してネガってしまったから申し訳ない
射CSはもうちょいチャージ時間短ければ、セカイン仕込んで弾幕はったりダウンとるなりで使いやすいんだけどなぁ。
キャンセルルートとかないかもっかい調べてくる。
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今日触ってきて5連勝できた(報告)
結構かかれてたから書くことあんまりないんだけど
N・横格・N特からはエクシアと同じGNブレイド投擲があって、そこからさらに射撃入力でメインを落下しながら撃てる(メイン消費あり)
N格は横格より伸びないのと、前格の伸びがかなり悪い。覚醒中でも微妙すぎた
BD格はエクシアと同じモーションで非覚醒時でも3段あった。出しきりで強制ダウンはしなかったと思う
格闘CSは正直そこまで目に見えて強いわけじゃなかったけど、旋回がかなり良くなるのと試合開始から使用可能で時間も長め(25秒くらい?)だったから覚醒に合わせたい感じ
前特はエクシアに比べて飛び上がりの速度が落ちて下りるのも早くなったというか、挙動が平均的にヌルっと動くように感じた。前特生当てはできなかったけど今回も出しちゃえばほぼ踏めそう
サブに関しては上で色々言われてるけど俺はかなり微妙だと思った。メインからほぼつながらないし、横BDを狩るにもかなり距離が限定されるし、横サブ・後ろサブもなくて絶対足止めなきゃいけないから
有効な距離で使うにはリスキーかなと。でも発生は早いから自衛には使える。X1がBD格で突っ込んできてもうダメかと思った時にサブ出したら迎撃できたりとか
キャンセルルート等は調べる余裕がなかった。申し訳ない
長文失礼しました
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書き忘れた。横格はターンX横とかち合ったけど、前格はアヴァランチエクシア横に勝った
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何度もごめんまた書き忘れた
横はエクシアのリズムのいい3段よりも1,2段目をポンポンと振った後3段目って感じ。ほんとにちょっとだけど
N特の射撃バリア付き突進のあとなんか斬りつけるんだけど、ほんのすこしの段差でこぼした
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キャンセルルート確認してきました。これ以外にもあるかもしれないけど、自分は確認できなかったんで、確認できたのだけ。
メイン→サブ、特格、特射
射CS→サブ、特格
サブ→特格
特格→サブ?
特射→メイン、サブ?、各種格闘
こんな感じでした。?がついてるのは記憶が定かじゃない為、怪しいです…すいません。
とりあえず特射ブーストカツカツになりますけど、覚醒含めて追う時はかなり使えました。
特射→メインはx3のifハンドからメインの動きのように落下できます。
とりあえずこんな感じでした。今日でロケテ終わりなんで、次回ロケテでまた変更点あるかもしれませんが…こんな感じだったよというのが伝わればと。
長文すいませんでした。
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乙。特射→メインが何だか楽しそう
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特射メインは相手が高度取ってたら、急速に接近しながら落下できるんで、足下で先に着地して待つっていうのが強かったです
ただサブが有効に機能したことがマジで少なかった。
横移動制限できるっても判定ちっちゃいし、地味に足止まる時間長いからブースト不利に陥りやすいしで、ちょっと使い道を見いだすことが出来なかった。研究待ちかな
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>>71
責任転嫁のks
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AGE1スレだってネガの嵐なのになw
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>>80
こいつが責任転嫁を語るとかマジわろす
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綺麗に終わった話を掘り返すなks
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軽く触った感想
エクシアみたく射撃でダウン取りは厳しい メイン→サブで揺さぶるか射撃CSで中距離はどうぞ
機動力は解放しないとエクシアと変わらない感じ 前の伸びは悪いって程悪くはない クア前位はいくぞ?
メイン》BDN>横Nで強制ダウンだったかな
特射やら特格は使うの忘れた
サブと射撃CSが便利やわ
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肋っち全くスレすすまんな
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既存機体のバリエならこんなもんじゃね
初代Gアーマーも似たようなもんだし
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というか他のスレが原作がどうこうと騒ぎ立てる奴がいるから無駄に伸びるだけであって
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この機体って刹那が乗ってたの?
フォンなんとかって人が乗ってると思ってた
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フォンが乗ってたのはアストレアの方
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この機体が出てしまったからクアンタフルセイバーは出ないかも…
刹那機5機になるし、ここまで増えたらなんかまた文句言われそうだし
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元からフルセイバーは人気的にも版権的にも出るわけない
00のMSVでチャンスあったのは他にはアストレアかダブルオーセブンソードくらいなもんだろ
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アストレアも別の主役が乗ってたわな
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サブも特射のブースト消費もなんも変わってない…
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そういえば前回はOOの奴等と一緒にいたのに
今回のロケテはOOVって違う作品枠になってたね
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00Vって他に誰いたっけ?
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有名なのはヤークトアルケーくらいじゃない?
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ttp://www.gundam00.net/V/ms.html
商品化されてんの刹那機ぐらい
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3000でセブンソード
2500でケルディムサーガだな
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ケルディムサーガは別の外伝で別パイロットが乗ってるけど00Vでいいのか
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今回のロケテの武装表の画像があったから見てみたけど、特格のジャンプ斬りがなくなってる?
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この機体ってかシリーズのBGMってなんて曲なんですか?
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>>101
ash like snowだったはず
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>>97
いやそん中だとアドジンとスペルビアにアスカロン・3G・サーガやヤークトは商品化されてる
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ロボ魂か
それでもまあ忘れた頃に00セブンソードが出るかどうかぐらいだろうな00V
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そういえば前格で視点変更が入りますね
前格から派生でもあるんだろうか。
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この機体使って5連してきた。楽しいけどサブ当たりにくくないか?
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サブが使い勝手悪いってのは前のロケテから言われてなかったっけ
ロケテ行けてないから知らんけど
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サブは相手の左右にダガー投げるから棒立ちには当たらんのよね
俺は使って無いけど、対峙した感じは案外ウザかったよあれ
下手に動避けようとしてぶっさされたわ
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バンシィサブを小さくした代わりに当たればスタンすると考えれば・・・微妙か
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Fドラでバリアダッシュ格闘強し
こいつのトランザム斬りは最終段で若干斜め下に切り抜ける感じなのな
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CSサブって投げなかったのか…
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>>100
前特格かN特格で出せたよ
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要するに金枠サブだろ
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金枠のサブは多少誘導したと思うが、こいつのは誘導なし
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なんかツイッター情報でフルアーマー特攻に背後にもバリア判定ある?とか突進技追加とか情報出てるな
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一応あげとく
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覚醒Fドラ解放の特射がクッソ早い。そっから横出せばスゲー闇討ちしやすい。
特射メインで落下しながら近づけるし、割と覚醒にワンチャンかける機体かもしれない。
つか、サブと射cs交換してくれたら、立ち回りもうちょっと楽になるんだけどな…
後特射一回でブースト半分消費するのもどうにかならないかなー
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まだロケテやるならアンケート書きにいかなければ
取り返しのつかないことになる
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特射一回でブースト消費するのは7割くらいですよ
開放中が4割くらい
通常時が特射2回でOHで粒子開放中が3回でOHです
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刹那の顔若いな
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そりゃ一期だもの
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一期でアヴァランチいつ乗ったん?
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この機体は本来、大気圏内でもキュリオス以上の速度を出すための装備
で、その速度を活かして医者と薬を、戦闘を回避して送り届けるために使った
(ただし、その様子は本編では一切語られていない)
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まぁ外伝装備だしな
ストライクでいうIWSPみたいなもん
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覚醒技どんなのか知ってる人いませんか
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使って見たけど……サブに若干誘導ついた……気がします。気のせいかもしれないですが。
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サブは元から意味ないレベルでは誘導あったよ
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>>127
うーん……やっぱ射CSとサブの改善を求めるべきですね。アンケに書いてきます。
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特格強いね。射撃防御付いたエクシアの前格に近い。
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>>129
n特って射撃ガードあるんか
試してなかった
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>>130
感覚として近いのはスモーのユニバースが攻撃判定纏って突っ込む感じですね。
甘いステ喰ったりと色々胡散臭い…w
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ダメージとかは後日測ってくるのでキャンセルルート、派生、大まかな武装の特徴辺りが知りたいです
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n特について書き込みしましたが、んー何か謎。
EWのメイン防いだと思いきや普通のライフルが防げなかったりと何なんだ…?
もうちっと検証してみます。
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メッサのサブは全部防げましたよ
既出だろうけど
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特格判明ーレバー下入れ特格でシールド判定、n特でエクシア前格みたいな感じです。
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>>125
乱舞、あまり動かないから使いにくい
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とりあえず分かるところだけ報告するわ
メイン エクシアと同じ連射可能 3発 サブ、特射、特格にキャンセル可能
サブ 左右斜め前にダガー、スタン。虹ステ食える? 特格にキャンセルできた
射撃CS サブの上下ver チャージ時間は3秒?
格闘CS 強化らしいけどよく分からない。特射の燃費がよくなった
N特射 急接近。恐らくBD格以外にキャンセル可能。通常時BG燃費激しい。メインキャンセルで落下
前特射 ギスの後格の上昇。
後特射 ギスの後格の急降下。接地しない
N特格 4段格闘?射撃シールドが付いてたり付いてなかったり。後特格あるかも
前特格 ジャンプ切り。前にあまり動かないけどマリオと同じ使い方してた。接地判定ありで、地面についてステップでブースト回復。後特格では出なかった
格闘
N・横 エクシアと変わらない?前派生で後ろに回って斬ってたような
前 使ってない
後 一段のバウンド。特射経由でコンボできそう
BD格 斬り抜け。一段しか使ってなかったから何回斬り抜けるか分からなかった
覚醒技 乱舞、あまり動かないけど火力は出そう。途中でダガー投げるから、スタン属性ならカットされても状況は美味しい?
ごめん、楽しすぎて逆にあまり覚えてなかった。間違えあるかも
前特格がエクシアみたいにぴょんぴょん跳ねて楽しかった。しかも接地判定あり
あとトランザムで格闘の性能変わるかできませんでした。Fドラとトランザムでオラオラが楽しかったです
上手く伝えられなくてすいません、流してもらってもいいです
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ここにも書いたけどN格は普通に出しきるだけで回りこみ切りみたいなのやるはず
あとNも横も射撃派生でエクシアと同じくブレイド射出、そこから射撃でメイン撃ちながら降りられるよ(ロケテと変わってなければだけど)
BD格はPVで出てたけど3段だと思う
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既出だったら悪いんだけど
サブってレバー入れの有り無しで射角変わる?
なんか変わってる気がすんねんけど
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00は全部見たはずだが刹那ってこんな機体に乗ってたっけ?
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少し触ってきたー
CS、サブ共に真正面には当たらないからエクシア感覚で使うとダウン取れずに痛い目に合う
CSからサブにキャンセルできるから起き攻めにいい感じ サブは横BD食える?ような気がする
25になったぶんやっぱり機動力が気持ちいい 時限強化中はたぶん25の中では一番速いっぽい?
殆どの行動が各種特格と特射でキャンセルできるからエクシア以上のトリッキーな動きが出来る
横特射メイン落下とか前特格CSサブ前特格とか使ってて気持ちいい
あとは相手に合わせて射撃ガードついてる後特格も混ぜて使っていく感じ
コンボはカット耐性があるBD格闘と前格闘をメインで使ってたけど判定や火力のほうはよくわからん
後格闘がバウンドだったけど虹ステ格闘では拾えないくらい遠くにバウンドする
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生時と強化時の機動力を何かに例えるとどんな感じ?
強化時25で一番ってことはNTD万死やトラスサより速かったりするのか
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>>141
おそらく後格はBD格が特射で繋げられると思う
あと、横特射の動きってどんな感じ?
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>>142
今作のスサがどんな感じかは分からないけど前作トラスサくらいはある
>>143
詳しくは覚えてないけど赤枠横特射みたいな感じだったと思う
赤枠よりももうちょっと横に動くかなー?動かないかなー?
BD消費がエグいから使いすぎるとオバヒしてしまう
ゲーセンが遠いせいで記憶があやふやですまん
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使って来た感想!
あと固定でタイマンばかりになってしまったのでその感想も!
メイン
ほぼエクシアと同じBR三連射。
サブ
相手に向けてVみたいな感じであまり誘導しないダガーを飛ばす。
正直相手の横ステ、横BD読みで当ててスタンさせるくらい。
メインからキャンセルあり。レバーなし。
特射
ブーストかなり消費してダッシュ。レバー方向にダッシュできる?気がした。8方向いけた気がする。BD格以外にキャンセル可能。
N特格
突進。
前特格
エクシアでいうマリオ格。
ただ上に行くのも下に降りるのもエクシアより早い。
かなり真上に飛ぶので合わせて射撃で割と簡単に迎撃された。
後特格
射撃バリアつき突進?
格闘関連
N
二回切ってから周りこんでナナメに打ち上げる三段格闘。終わりがあまりにもあれだからなんか派生ありそう。
横
エクシアの横とほぼ同じ。前派生なし。
前
エクシアの前みたいに突き刺す。どちらかといえばフルクロの前?
後
叩きつけ。バウンドダウン。コンボパーツ?各格闘の最終段以外から派生可能。
BD格
クアンタのBD格に近い。二回切ってから最終段。ただクアンタのより遅いのか動かないのかカットされることも少々。主力?
格cs
換装。正直そこまで変わる気はしないけどブースト燃費が良くなってんのかな?
射cs
使わなかった。
覚醒技
セブンソード斬り。
カット耐性は低め。
覚醒時N格変更。
三段目から視点変更で切り刻む。TRのBRの挙動に近い。
で、タイマンをした感想としては強いと思ったけど2vs2だとどうか…
正直射撃は貧弱だからどれだけ荒らせるかがカギだと思う。
射csとサブに関しては本当にブーストダッシュ読みとかで当てた方がいいと思った
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あ、CSは真正面に当たらないってレスしたけどたぶん間違ってる
CSは普通に真正面当たったと思う
N特格はメインやCSからキャンセルで出せるからメインやCSが当たった時のコンボ用で便利だった
ただ二段目以降振りがすさまじく遅いからブーストに余裕あるなら横とかでさっさと終わらせるのが吉
あと前格は掴み系なのかな?前格一段目で相手がダウンしたらクアンタBS前格みたいに落下できた
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こいつのサブやばくない?
近距離強過ぎなんだけど
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>>147
ちょっと離れるとゴミだけどな
近距離は迎撃にも押し付けにもつかえるかも
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前サブあるよ
前進しながらサブ投げる
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覚醒BD格は一段追加で強制ダウン
派生は射以外なさそう
コンボは適当出し切りフワメインくらいしか分からん
前格がダメ効率よければ主力になりそう
前特射の使い道が全く分からないんだがどうすんのこれ
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何回か使ってきた
既出だったらすまぬ
BD速度、旋回共に良好、持続までは判らなかった
メイン:エクシアと同じ3連射、エクシアより若干理ろ早い?
射撃CS:正面と斜め上方向にダガー投げ。誘導してるように感じない
サブ:V字にダガー投げ 横BDにかなり刺さる。CS同様誘導してるように感じない
特射:高速移動、キャンセルで各種格闘に繋げれるが射撃バリアなし
横レバ−で斜め方向も可能
N特射で上方向に急上昇、だけど頂上でピタッと止まる
後特射でギスの後格?地上付近で出したからよく判らない
N特:突進。発生判定強く、エクシア前格のような吹っ飛び方すつから追撃しやすい
前特:飛び上がって叩きつけ、バウンドあり?
エクシア前特より高度が上がるけどそのせいか射撃で迎撃されやすかった
接地判定あり(?)
格闘CS:1出撃に1回の時限強化。BD速度UP、特射の性能変化?
N格:エクシアと使い勝手は同じように感じた
最終段で後ろに回り込んで斜め上に斬り飛ばす(最終段で視点変更あり)
前派生なし、射撃派生でエクシア同様ブレード投げ、最終段以外で後格可能
横格:モーションがエクシアと全く同じ、こちらは視点変更なし
N格同様の派生あり
前格:リボガンBD格の様に敵を連れていく
途中キャンセルで追撃出来ない(高度あるなら出来るかも)
出し切りでエクシア前格のような吹っ飛び方するので追撃しやすい
後格:叩きつけてバウンドする。コンボ用?
BD格:切り抜け3回。2段目から視点変更あり
覚醒中での格闘変更は確認してないです
後特射と他のレバー方向で変わる武装あったら頼みます・・・
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特射は通常時だと使った瞬間に半分ブースト消費してダッシュ中もさらに消費し続ける
格CS中は最初の消費が30〜40%程度になってた
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雪崩
-
特殊移動は虹ステできるね
通常時にやるとブーストかつかつになるけど・・・
あと特殊移動メインは結構慣性ついて落ちるね
後ろ特格は爆風防げない突進速度も遅いと使いドコロに悩む
N特格は速いけど伸びが悪い
なんとかして取り付いてからが本領発揮
-
新機体はあらかた使ったけど、こいつが一番使いやすかった
まぁ、俺が前作エクシア使ってたからかもしれないけど
-
そういやあんまり触れられてなかったけどアヴァランチは00V枠なんだよな
なら新OPはあるのかね
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こいつかなり強くないかw
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とくしゃ下とっかくで突っ込むのじゃ
はずしたらしらん
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>>156
00V?本編とは違うのか?
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>>159
00のバリエーション機体を取り上げた外伝っぽいの
アヴァランチは本編ではやっていない作戦の中で使用されたのを学者が目撃したみたいな話だったと思う
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>>160
なるほど、道理で見た覚えがなかったわけだ
今調べたけど多くの主役機体に派生があるんだな、OPに出てた00ライザーの派生っぽいのもこれなのか
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>>161
そう。00七剣もその00Vの中の一つ
ほとんどというか鯖春以外は敵方を含む全部のガンダムに派生がある
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出撃ムービーはなかったかな
衣装変更もないようで
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N格横格は後格キャンありの模様
どこまでに出せばいいかは覚えてなくて申し訳ないが、NN後→特車→なにか別の行動、ができた。
前、BDはあるのかためしてないからわからない
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基本コンボ以外のおすすめのコンボってある?
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もしかしてだけど後格でバウンドしたところをCSでスタンできたりしないかな
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>>166
もしかすると入ってもそのままダウン
後生あてならいけるかもしれないが、早いと二発同時にヒットした
ディレイでなんとかなる…かも
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あれ?メインはエクシアより誘導良いと思ったんだけど気のせい?
あとサブは相手の上から前サブで投げるとよく当てられた感じ。体感ですまん
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刹那なんか可愛いな
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見られてない状況でかつBDまだあるなら横出し切り特射横2段のがダメでそうだな
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ちょっと使ってみたけど戦い方がイマイチわからん…。どんな風に戦ってる?射撃の手数が少なすぎて…
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特射ですっ飛びながらメインとかサブ前特で接地しつつ射撃引っかかったら格闘追撃
逃げは前特で浮いてサーチ変え特射で相方の方にすっ飛んでいけば割となんとかなった
格闘コンは適当だったけどとりあえず射撃派生で〆れば早くて安くて安心だった
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基本的に特格特射はすべての行動からキャンセルできるってことで概ねあってる?
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射撃派生ってエクシアと一緒のやつかな?
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>>173
サブ特射とかcs特射は確かできない
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ちょっと細かいツっこみだけど後格闘キャンセルというか後派生が正確ってことにならないかな。
横2段から横1段→後派生でバウンド、横2段から横2段→後派生でキリモミだったからセオリー通りに考えたら1かなぁ?
実は横格闘や後格闘のダウン値が特殊だったりするかもしれないから断言はしないけども。
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横>横N→後でバウンドならBRで追撃しながらブーストフルで離脱できるな
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プロモムービーでやってたトラ格どうやるかわかりますか?
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いつの間にかwikiができてたから分かってる情報加えてきた、みんなもっと書いてもいいのよ
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武装あんまり変わってないし前作エクシアと同じ感じで乗ったら別物で死んだ
落ちられる武装は後特射しか無さげ?
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個人的にはNか横特射メインがいいと思うけど
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特射特格はブースト空でも出来るのでしょうか?
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特射は無理、特格はできる
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地元のゲーセンに人がいなければ測れるんだけどなぁ
ってか今作のライン設定だとタイマンってできないのか?
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普通のシャフもあるぞ
シャッフルDだっけ?3人以上で対戦開始ってのは見なくなったが
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こいつの覚醒はトランザムですか?
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はい
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>>151 書いた者だけど追記と特射関係を修正
前サブ :前に進みながらV字にサブ投げる
Nサブより広がってないように思える
N特射 :前接近、盾判定なし
横特射:斜めに回り込んで接近、盾判定なし
前特射:急上昇
後特射:急降下、接地なし
後特 :盾判定ありで接近
そのあとなんか格闘してたけどカットされて出し切れなかった
前格に後派生確認しました
水平かやや斜め下方向に吹き飛ばす
高度あるときに特射で追撃出来るかもしれない
トランザム中にN格とBD格が専用のものに変化
N格 :3段目まで同じでそのあと3回切り抜け(3or4段目から視点変更あり)
出し切りで強制ダウン
途中でキャンセルして拾うなら当たって直ぐ虹ステしないと
追撃が届かないくらい動く(その変わりにカット耐性は良いように思う)
BD格:3回切り抜けて4段目で斬り落とす(バウンド?)
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アヴァランチ☆2でハイスピードって称号でした
既に出てたらすみません
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あれアヴァランチの覚醒BD格は出し切りダウンじゃないの?
横N>横N>覚醒技で289でした
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>>190
プレイ中熱くなってたから間違えたかもしれない
Fドラ中だったからダウン値減少でダウン値溜まらないのかも?
Fドラのダウン値現象って何割かわかりますか?
結構下がってるとは思うんだけどな
参考までにエクシア非覚醒中
前(6Hits)>前(2Hits)射>N特(最終段)>NN前2Hits→Nサブ
これでダウンしなかった
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>>191
なるほどw
でもダメ上げるならダウン値高そうな覚醒BD格最終段はあまり推奨されないのか…?
俺も参考までにFドラ覚醒アヴァの前格*3覚醒技でDXの耐久半分手前まで削りました
前格は全部最終段手前のガンッってなるとこまで入れてました
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後格からしゃ
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ミスった
後格から射派生で拾えた
そっから特格とかBD格で拾う感じかな
戦える機体だけど、特射がスピード速いとは言えブースト消費量が多過ぎるし、復活あるわけじゃないのに耐久低めなのがキツイ
サブが使えないのもあるし
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小刻みに特射メインで落ちて移動してんのが強そうだった
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特射から格闘で闇討ちはしやすいんだけど、横N>>NNNで200も減らなかった…
この機体の高火力コンボパーツはなんだろうね
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格CS+覚醒+Fドラをするとヤバいな
ワンチャンが普通に作れる
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耐久はネックだねー
Fドライブ発動からワンダウンしても撃墜されない程度の耐久160くらいは残したい
前火力パーツだと思うんだけどな
CPUでしか当てれてないからわからぬ
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後ろ格の補正とか単発ダメ良ければ横後射派生>後射派生前特とかよさそう
N特も後特もなんか火力でない気がするし
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後格射派生から前特って当たらなくない?
CPUで試したら当たらなかったんだけど
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>>200
それは やらカツキだね……
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それま?
なら火力出すにはやっぱ前やろ(ゴリ押し
覚醒NとかBD格のダメ知ってる人いねーかな
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N特格 エクシアの前格みたいにかち合わせて勝つ
前特格 ズサや高度出したい時に、あとセリフ通り叩き潰したり
後特格 射撃バリアがあるみたいなので射撃機体に突っ込むときに
こんな感じの使い方になるのかな?地元のゲーセンが常時シャッフル設定だからコンボ調べられない….
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既出ならスマソ。個人メモ置いとく
N格 3段 デスヘルN格の3段目までみたいなの(出しきりで上に飛ばす
覚醒中N格 3段〜? エクシアのサーシェス切り
横格 3段 エクシアの横とほぼ同じモーション
前格 2段 リボのBD格みたいなの
下格 1段 叩きつけ(バウンドダウン)
BD格 3段 初段エクシアのBD格→2,3段クワンタのBD格みたいなの
N特格 3段 突き刺し(超発生、伸びは悪い)
前特格 1段 飛び上がり切り (クアンタの下格みたいなの(接地有))
下特格 2段 斬り払い2段(突進遅い、シールド判定有(髭の盾突進みたいなの))
【キャンセルルート】
メイン→通常格闘以外(サブ・特射・各種特格)
CS →各種サブ・各種特格(特射C未確認)
サブ →各種特格
特射 →メイン(落下する)・各種サブ・通常格闘・各種特格(だから全部か)
・格闘からは任意段(出し切り含む)で各種特格でキャンセル可
・下格Cも可だが格闘の種類によって出し切りからは不可だったりする
・射撃派生有り(エクシアの射撃派生みたいなの)
(基本的には出し切り以外の任意段か?)(下格は1段出し切りだが派生確認)
→射撃派生から:メイン(BR落下)・各種格闘・各種特格可
レス見てると格闘から特射Cできるのね、見落としてたわ
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刹那の覚醒カットインのポーズ好き
何立ちって言ったらいいんだろ
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覚醒の台詞もカッコいいな、誰よりも速く〜みたいな感じのカッコいい台詞言ってた
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トランザBD格でバウンドしたって人は1、2、3、後派生ってなっちゃった可能性とか。
自分で確認したんじゃないから酷く不確かだけど、盲点にもBD格からも派生版の後格闘が出せるらしいのを見たような・・・間違いだったらゴメン。
あと別のスレッドで
Fドラ→格闘のみダウン値2割引き 覚醒→お馴染み全攻撃1割引 Fドラ覚醒→効果が合わさって格闘は3割引き
という話を見たからとりあえずそうなのかなって思っときながら戦ってる。
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クアンタみたく横>>BDNN→前特ってできないかな
前特〆が接地までいけて強いと思うんだ
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これから触ってくるから基本的なコンボだけ教えておくれやす
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CPU一回使ってきた。
通常時BD7回。格CS時BD8回。
特射時メイン空打ちで落下可能。
基本コンボはNor横N>Nor横N射撃派生前特格のエクシアでお馴染みのがやりすかったかなぁ。
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余談だけど前特射→後特射でオバヒしたのにはワラッタ。当然BDフルでねwww
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エクシアのバスケ程の基地外補正の格闘はないだろうからダメージはそこまで伸びないだろうなぁ
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25で格闘機だからあんぐらいあってもいいんじゃねーかなって、、、
いいんだけどね
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あまりに人いないからダメ計測してきた!
メイン>>BD格出し切り181
サブ2初発>>BD格出し切り170
N出し切り190
NN>N出し切り221
N後>N出し切り207
NN後>N出し切り223
横出し切り164
横N>横出し切り218
横後>横出し切り193
横N後>横出し切り218
BD格N>前出し切り225
BD格出し切り→N特格出し切り224
覚醒中
N出し切り(トラ格)253
横出し切り>横出し切り276
覚醒技322
こんな感じだった!
書いてて思ったがダメ低すぎないか?
ちなみに全て格cs使ってないから使ったら上がるんだろうか?
他にも調べたいものあったら言ってくれ
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>>214
超乙!お前もガンダムだ
出来れば前格始動のコンボも測ってほしい…特射→前格>>横出し切りとかよくやるもんで
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流石に火力低いな
エクシアのバスケみたいなコンボパーツがどっかにありそうだわ
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>>214
おつかれさま、ありがとう!!
しかし、通常格2段→後派生や横格2段→後派生からさらに出し切りが入るだって・・・?
もしかして>>176で何か間違って嘘を書いちゃったかもしれないな・・・
あと思いつくのは色んな格闘の色んな段から後派生やそれぞれの特射ができるかどうかの確認かなぁ。
BD格闘のあらゆる段、およびトランザム版のでも可能か否かとか、
後派生は前格のガリガリ多段の最中から急に出せたりするのかとか。
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今N特格から受け身不可のダウンとれたんだけどどうやったのかわからん
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やっぱりこの機体ガチ戦むりそう?
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ガチ戦いけるよ
ピョン格がくそ強くて便利&Fドラトラごり押しやばい。まじやばい
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>>214です!
前始動ってのはどこでキャンセル?
前射ってやると突き刺し→持ち上げ→派生って感じだったから多分持ち上げまでが一段、その後が二段目だと思うんだけど…
どこから後や特射派生できるかか。
とりあえず今日は無理だから明日できたらやってみる!
ちなみにトラ格は出し切ると強制ダウン、最終段前だと凄い方向飛んでって拾えなかったからコンボパーツには向かないかも。
個人的にはやっぱり前格が火力に絡んで来そうだと思うんだよなぁ
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むしろ2500で強い方な件
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>>221
215ですが、多いのは持ち上げから横格なので持ち上げからのコンボをお願いしたいです
前格(持ち上げまで)>横N→前特とか出来たら着地までいけて便利そうだけどコンボに組み込んでも接地出来たっけ?
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残念だが後派生はコンボパーツにならないな
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>>205
両足が地面についた升立ちが一番しっくり来る
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シャフの話だけど前衛は辛いよな
格CSいつ使おうか迷う
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こいつサブ超強いんだけどwww
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>>223
了解しました!
明日できたらやってみる!
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エクシアイマイチだからこっち使ったら楽しすぎワロタ
ただ2520とかになると死ねるなこれ
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ゼロ距離の起き攻めのときエクシアのサブ→マリオの要領でサブ→前特やってしまって敵が悠々とド真ん中逃げて行きやがるwww
なんか当ててもコンボは殆ど初段>サーチ変えNNN→前特で済ませてたけど、こいつは高度次第で接地出来るから割といいきがする
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>>230
初段ブー格3段前特だとイケメン
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既出だったらごめんね
こいつのサブ、レバーを前に入れながら撃ったら少し前に前進しながら撃った
だからどうしたってわけじゃないけどね
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>>231
BD格もクアンタみたいでイケメンやな
というかむしろモーション使いまw(ry
それはそうと各特射・N特格・後特格が使いこなせないのと、エクシアのノリで前格振ると残念なことになる事が多かった
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>>229
2525でもパーストとか自衛できないor苦手な機体と組んだら辛かったわ
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メイン→前特→CS→前特でゼノンみたいな動きできるね
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トレモで触ってきた
前格 引きずりからの斬り上げで一段 二段目で斬り飛ばす 回転ダウンだけどベクトルが急すぎて拾えない(要検証)
N、横特格 途中で後格へキャンセル可能
恐らく出し切り以外なら後格へキャンセル可能かも
トラN格 めっちゃ速いけど途中で追撃するには慣れがいる。結構吹っ飛ぶ
トラBD格 エクシアのやつに視点変更が付いたぐらい。かっこいい
どっちも出し切りで強制ダウン(ちょっと自信無い…)
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>>236
続き
ちょっとしたコンボ
NNor横NorBD格N→後格射派生>前(自由落下) 前への繋ぎはN特射
前>前N ゼロの前格出し切り×2みたいな感じ
N格出し切り>NN とりあえずN格出し切りから追撃可能
覚醒コン
前>横NN>覚醒技 ヅダの耐久を半分くらいにしたので約240ほど
もっと減るコンボはあるはず
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bd3段n4段覚醒技で300ちょい減ったかも!少し長いけど実用性あるかな?
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このゲーム恐ろしいことに覚醒入れて300は低火力なんだなこれが
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エクシアに暫く触ってなかったせいかメイン撃ちきらずに1発だけ残って、いざ次撃とうとしたらえらいことになる
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まあ機動力関連がかなりぶっ飛んでるとこ多いし火力はしょうがないもんと割り切るべきなのかな
なんかコンボパーツありそうなんだけどなあ
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エクレアと違ってまじでメインしかないから辛いなー
サブが横サブで今のサブ、nサブでcsのんにしてくれたら大分射撃楽になるんだが
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前特で接地できるといってもクアンタ後格やエクシア前特より硬直長いからオバヒ普通にとられるんだよなぁ
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こいつ乗ると今までいかにエクシアがサブに頼ってたかがわかるな
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試合中だったからあやふやだけど、クアンタ後格みたいに前特でズサ出来たような気がするんだけど気のせい?
あとF+覚醒の時に格闘コンってどうすりゃいいんだろ
横NN>横NN>横→前特とかいう謎コンばっかりやってた気がする
っていうかテンパっててコンボ気にしてる状況でも無かったんだよなあ
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>>245
ズサできるよ
でも接地まで遅いのがネック
-
機動力高いけど火力がない格闘機とか…
あ、前作升さんは座ってて下さい、あなたコンボ選べば火力出せたでしょ
-
うまく立ち回りができなかったんだけど
特射>メインや前特格で動き回って
横格やN特始動で小まめにダメとる形でとりあえずいいのかな?
動きが把握できる前にボコされたからよくわからなかった・・・
エクシアのクセでNサブ振って空かしてしまう
-
特射で近づいたところでやれることが少ない
-
ぴょん格ってなんぞ?
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特射ってブラビみたいにBD初速乗らないかな?メインで降りれるからもし出来たら更なる加速が出来る・・気がする
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Gガン勢に勝利で
俺がガンダム・ザ・ガンダムだ!
ってのがあった
せっちゃんぶれねえwww
-
エクシア同様の射撃派生と後派生あるけど、横N後射ってできるのも一緒。
なぜかそこからメインキャンセル出来るから、自由落下+打ち上げダウンとれてかなり便利。
自分はこればっかりやってる。ダメは知らない。
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使ってみたが前作同様エクシアオンリーになりそう
-
昨日ダメ計測した者だけどまた計測してきた!
見落としあったらすんません
メイン→特射→前出し切り171
BD格N>前出し切り225
BD格N>N出し切り231
BD格N>横出し切り222
BD格出し切り→前特格246
前出し切り161
前>>BD格出し切り220
前>横出し切り215
前>N出し切り227
前>前出し切り218
後>後>後168
N>N出し切り→前特格246
BD格>N出し切り→前特格247
覚醒中
BD格NNN240
BD格NN後226
メイン>>覚醒技265
こんな感じでした!
覚醒中BD格は最終段前なら後派生可能。Nは不可。
覚醒Nは最終段前のステから最速なら繋げられた。
見た感じ締めを前特格にするとダメ伸びるっぽい。
横出し切りは前特格繋がらないから調べなかったけど二段目からのキャンセル調べれば良かった…
-
乙!
これ見た感じ横かN当てたら初段虹からNNN→前特安定かな、サーチ変えと高度によって接地だし
-
乙です!
N出しきり→前特かBD出しきり前特が安定コンボなのかな?
後は特格始動のダメ検証しなければ
-
特射があるからかもしれないが、BD格の伸びというか吸い付きがエクシアよりも悪い気がする
後エクシアでは前格結構使っていたからこの機体全然つかえてないorz
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>>255
です!
特格始動とか完全に忘れてた…
多分基本的には特格締めした方が良さそうだよね
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>>258
伸びはエクシアよりあると思うなー
ただエクシアより急加速?はしない感じがする
前は迎撃で使えると思うよ!
ただコンボ繋げるには一段目だし切らなきゃいけないしそれまで時間かかるからN特格でいい気はする
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>>225
乙!
後格は単発70のー20%ってとこかね
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>>255
前格始動頼んだ者だけどお疲れ様!ありがとう!
前格始動思ったより減ってないな…基本は何か初段>NorBD格出し切り→前特が良さそうだね
-
各格闘の伸びってどうなん?
発生かち合い性能除いたら横が回り込んでいい感じ?
-
乗ってるのがショタ刹那でよかった
大人バージョンはオワコン
-
>>263
とりあえず横は胚乳の横に中距離から同時出しして潰された
-
BD格闘は升の前格闘と相討ちになったよ
升が後出しだったような気もするけど
-
横出し切りからBRが割と安定して繋がるけどビームもったいねーなこれ
-
固定である程度使ったけど格闘よりも特殊移動を駆使してサブとCS引っ掛けてく機体って感じで動いたほうが勝てた
格闘はFドラ中以外はあまり振らなかった
まだ初期だからか特射の急接近がかなり通用する
-
N特格で格闘機は殺せるし前特格で回避性能も高い。
前作エクシアと比べてCSの追加でかなり攻めやすくもなってる。
ただBRのリロとサブがカスすぎるとこがキツいね。
BRリロはしゃあないし現状十分強いがサブはどうしようもないな。
-
格闘ギリギリねじ込めないって時にサブが結構ささる
-
肋?雪崩?
-
特射から特格にキャンセルできるのな
そのかわりレバー入れるとステップになるから、
後ろ特格→後ろ特射とかしかできないけど、迎撃につかえんかな
-
サブ使えないとか完全に未プレイだろ こいつのサブかなり強いぜ
-
サブ最初はウーン…って感じだったけど、格闘が届きそうで届かない辺りで使うと相手がめっちゃ引っかかった
誘導切り中にも刺さるし
-
中距離で相手の横移動読んで打つとかなり当たるよな
-
格闘機なのに体力少ないのは何なんだろうか・・・
火力も低いしなぁ
-
恐らくだけど、機動力があって特射が速いからとかかな
機動力高いと中々被弾しないからね。でも格闘機で復活ないしな…だからメールで耐久740くらいにしてもう少し特射の燃費良くしてと送った
-
やっぱり特射→メインとか使いつつ着地をメイン、横ステか横ブー読みでサブ当ててからBD格二段→前特格かN出し切り→前特格がカット耐性的にもダメ的にもいいんかな?
とりあえず個人的な感想としては格闘は基本的には早いけど判定は弱めな気がする。
青枠とかFの横に一方的にやられたし
N特格だけは強そうだけど
-
N特は升の格闘も一方的に潰すよ
-
特射が超高速移動だからメインで落下できるのは他の機体にない強みだと思う
でも前後特射の使い方が未だに……お客様の中にギス使いはいませんかー
-
前後特射はブースト消費マッハすぎて使い物にならないよな
とりあえずN特はおそらくかち合い今作最強レベル
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たぶんだけど百式前格と同じで発生と判定が鬼早いタイプでしょN特格は
下特射は接地すりゃなぁ・・・上追っかけるのも射CS→前特格でいいし
N特>前Nが結構動いて良さそうなんだけどどうだろう、N特>NNN→前特格が基本だとは思うけども
今日やってわかった事だけど
後特格初段に射撃派生あり、N特格初段に前特格キャンセルあるっぽい
ダメージ伸ばすコンボ早く見つけたいねー
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下特射は真下にいる敵に奇襲とか妄想してる
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なぜか下位互換のはずの生シアよりダウン取りにくいアバニキすき
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N特>>N出しきり→前特 198 でしたー
N特NNまでやればダメ伸びるのかな?とりあえず安いですね
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とりあえずN特の初段性能は本当に強い
アヴァランチ結構使った感じ特射メインで詰めてってサブ引っかけたりして近距離入ったらN特、機能する相手なら後特みたいな戦い方なんですかねー
格CSは覚醒ドライブに合わせて使ってるんですけど皆いつ使ってます?
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横各、N特、後格(後派生も含めて)は安いな
Nはおそらくエクシアと同じかわずかに高い
BD格は生クアンタのBD格と同じか少し安い
前特はこの機体の中では一番単発ダメージが高そう
射派生はエクシアと同じで多少火力が上がる程度か
サブは上のレスを参考にするとBRよりもダメージ効率が悪い
あと>>255で気になったのは覚醒BD格安すぎじゃね?エクシアより安いぞ
横各もそうだけどエクシアより安いのは調整ミスとしか思えないんだが
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何だかんだで特格や特射で近付いてCS→サブ→特格のセットプレイがそれなりに強いよ
強判定のN特、結構優秀な射撃ガード持ちの後特使い分けでハマるとヤバい
あとN格と横格から各種特格、N特と後特から前特にキャンセル出来るからコンボには困らない
正確にキャンセルルート把握仕切れてないが困ったら前特でおk
ただN特、後特はあんまダメ出てなさそう?
余裕あればNNN→前特に繋いでしっかりダメ取りたい
ただN格3段目以降は壁際とかで普通に外したりするから横と使い分けかな
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平均起動力のエクシア、瞬間機動力のアヴァランチって感じ
まさに一瞬の雪崩の如く、名に相応しいけどもちょっと瞬間的すぎませんかね
もっと火力か射撃もバランスよくならんかなー
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見間違いだったら申し訳ないんだけど
こいつの各種格闘にエクシアみたいな射撃派生あるよね?
昨日ゲーセンで使ってたら出来た気がするんだけど、wikiには派生なしってなってて
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みんなコンボとか一生懸命さがしててワイ氏感動。がんばろう
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>>291
うん
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>>290
wikiはロケテの時の情報のままだから間違ったことが結構書かれている
このスレ読めばわかるけど射撃派生はあるよ
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>>287
>>255だけど格cs解放してないのが関係してるかも。
まぁ、してたとしても生時はエクシアより低いとか笑えないけど
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現状は生は体力調整とロックとりだけに努めてFドライブ覚醒格csでチンパンタイムして勝ってるけど研究すすんだらちゃんと格cs使って立ち回れそう
下特csサブ特格の流れがほんとに強い そこまで近づいて射撃読むまでが必要だけど
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高度必要だけど、NN>前>>BD格全段で262でました。
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>>296
そのコンボでダメがでるということは前格は補正率が優秀なんかな
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あ、こいつのN特格犬のブー格に勝てたわ
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>>297多分
自分でも即興でやったコンボで驚いた。
見間違いかと思って何度見ても、何回計算してもそのダメージだった
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>>299
もし補正率が優秀なら、BD格全段>前>前特格とか出来るとダメがでるかもしれないな
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それ非覚醒?
前をどこまで入れてるのか気になるけどダウン値低いのかな
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こいつ起き攻め強くないですか?
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>>301非覚醒だよ
最終段入る前にキャンセルしたわ
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壁際だと横格2段目からスカるんだよね
本当なんとかして欲しい
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コンクエLevelMAXでトランザムの称号出ました
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>>296
ってことはNN>前(打ち上げる前にキャンセル?)>>BD格N→前特
で270出るんじゃない?
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2525とかのぶっぱゲーだとこいつ超つえーな
Fドラ覚醒の時限強化はマジで別ゲーしてる気分だわ
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みんなスサノオいたらどう対処してる?
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射撃派生をメインでキャンセル出来てストンと落ちれるのは既出?
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第1回ロケテから既出だ
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N格射撃派生あるぞこれ
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前格支店変更いらなす
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違ってたらすまん
NN射→NNN 246
NN射→NN→前特格 248
NN射→前N 245
横N射→NNN 247
BD格N射→BD格N前特格 250
後特格N>横N→前特 249
後特格N>横N射 234
-
→ってキャンセルだっけ?
射撃派生からBDだせるのか
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NN>前>>BD格N→前特格
なんだけど試したらBD格一段目でダウンした…
>>296に聞きたいんだけど前ってどれくらいガリガリした?
>>313
乙!
ってことは射派生組み込むとダメ伸びるのかな?
ちなみに格csは解放してた?
-
>>315
通常状態だった
-
キャンセルでBD格ってどういうこと
-
すまん、BDキャンセルって>>だっけ?
-
特射からのキャンセル格闘に伸びがほしい
つまるところエクシアさんの前格がほしい
-
>>313
BD格N射→BD格N前特格はBD格N射>>BD格N前特格ね
下の2つはつなぎBDかステップか忘れた
あとN射→前射→前特格は230〜くらいだったと思う
-
>>315結構ガリガリ行ってたよ。
-
>>316
じゃあ時間あるなら完全に射撃入れた方が得っぽいな!
高火力コンも見つかりそうだわ
>>321
じゃあ俺のタイミングが悪かったのかな?
格csは解放してた?
-
大した情報じゃないけど>>300のコンボ
BD格出し切り>前格の切り上げで強制ダウンでした。ダメージは見られんかった、ごめん
ガリガリから前特繋げられたらダメージ出そうではあった
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うーん高火力コンありそうなんだけどなあ
有力そうなのは前特格、前格、BD格、N格闘がらみくさいが
明日トレーニングで色々試してみるか
-
前格射撃派生二回からの覚醒技ダメでそう
今度試してくる
-
>>321あー、そういやしてたわ。ごめんなさい
-
>>326は>>322に
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CSとサブ位置なんで逆じゃないのこれ…
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でもこいつホントに固定じゃやってられないな・・・ 着地取れるって所でBRなくてなんど涙を飲んだことか
格闘捻じ込むのも辛いし N特後特は伸びないし 特射はクソ燃費でキャンセルして格闘当てに言っても虹ステ合戦に持ち込まれたら残BD的な意味でキツいし
格CSもホントにBD数UPと特謝の燃費あがるくらいで機動力上がるわけでもなさそうだしなぁ
固定だけで星3までいったけど勝てたの最初だけで相手が慣れてくるとどうしようもなくなる
-
>>326
ってことは格csするとダメもしくはダウン値変わるんかな?
>>329
固定やってない星2のにわかだけど確かに固定は辛そう…
やっぱサブも読まれる?
-
>>329
何と組んでるんだ?
-
一緒にファイティングしてくれる2号機スサノオは相性良さそうだけどどうなんだろう
振り合いが地味にBD関係でできないのがマジ辛い
-
何を根拠にHP680なんだろうね
エクシアのイメージを引きずってるだけとしか思えない
そのエクシアも同コスト帯より低めのHP増加だし
-
同コストに02ゼノンスサノオがいることを考えるとちょっと火力と体力低いんじゃないですかね・・・
-
>>330かもしれないなー
-
こいつCS封印しててもいいかな
-
環境の違いもあるだろうが、一応固定で☆3までやってるけど結構勝ててたりする。起き攻めできないとこの機体きついかもとおもってひたすらわからん殺しの練習してたw
-
>>337
レシピ投下してくれてもいいのよ
-
csはむしろ要だと思ってたけど違うのか
-
CSないと着地取れなくてやってらんねえ
というか機体の操作上開放状態でもなければ
CS溜めっぱで動いてもそこまで影響ないし
-
>>336
自衛のとき慣性ジャンプ使って飛んでくる敵に投げると結構当たる。OHでCS→サブ→前特とかで凌げたりするから結構重要な武装な気がする
-
とりあえずN特格が升の横とスサの横特を同時出しで潰したのを確認、報告と言う事で
-
fドラブッパ勢に耐性あるのは◎だな
あとは射撃戦になったとき何するか…サブ引っ掛け練習しないとなぁ。現状適当に撒いてるわ
-
N特はジオ前格・デスヘル横・ソイン横を同時〜後出しで潰せたという報告を一応
-
ジオ前格潰すか、すげぇな
-
キャンセルしながら締めに前特格入れてズサ出来るのがこいつの強みやね
打ち上げコン欲しいんだけどN出し切りより打ち上げられるの無いかね?
-
まぁ見るからにでっぱ系の格闘だし伸び悪いからそれくらい強くないとね
ところでソインってなんだ?
-
>>347
ソードインパルスかと
-
とりあえずN特で潰した格闘あげてくわ
升横、前 シナ横 デスヘル横 エクシア前 AGE2DB特 TVゼロ前 格解放フルクロN、前 ジオ前 自由横 スサ横特 クア横、前、BD 髭横、後
ちなみにクアBDとバンシィ特とデスヘル前にはタイミング遅れるとかち合い、もしくは負けた
-
髭の後格闘潰せるのかN特
相当判定強いんやな
-
>>349
乙
万死の特格ってベルガと同じくらいの判定だったような
判定最強候補じゃないか?
-
今更すぎるだろ。
見た目通りだよ、N特は。でっぱ系で当たり判定前にある時点でジオ前とか升とか潰せて当然。
何がヤバいってでっぱ系で予備動作すらもクソ速くてステ初動なんかは狩れるとこ。
ブースト無くてもN特N→前特なんかでコンボ完遂できるし。
-
>>343
万死のブメみたいに着地後の横や横BD読みでサブ打つかなー。結構刺さる。
後は横ステで格闘ぶんぶん来た時の迎撃とか
>>346
BD格くらいじゃないか?
あとはダウンする時に射撃派生とか?
多分N格出し切りでいいと思う
-
覚醒中
N特>>N 格闘全段
440→252
何これ
-
N特の補正悪いのかな?
-
初段が多段だから1hitで止められれば…
サブはメインやCSで動かして当てたり、横移動読みが当てやすい
こっちに斜めに移動してくる奴には良く当たるので当て方わからないならこれ意識するだけで大分変わると思う
似た当て方としてはゼノン進化1の横サブ当てる感じが近いかな
-
N特はクッソ強いけどクッソやすい
しかし格闘機らしい初段性能してるのこれくらいだから頼りっぱなしなっちゃう
N特の補正か特射の燃費どっちかくれんとシンドイ
もしくは生エクシアから横サブと下サブ強奪してこいw
-
前格普通に判定強いし伸びもまあまあ
とりあえず伸び目当ての時はブー格闘やな
-
2号機のBD格はN特でかち合ったな
そこらへんの機体の格闘なら見てから潰せるけど安い&伸びないから頼り過ぎるとダメ負けする
-
cs→サブが楽しいけど あんまり意味なかったりするかな
-
むしろ近距離では基本のセットプレイ
-
ダメージいろいろ測ってきたので載せておきます。
メイン
威力:70
リロード:4秒
ダウン値:2
補正率:-30%
サブ
威力:120(60)
リロード:4秒
ダウン値:2(1)
補正率:-60%(-30%)
CS
威力:130(65)
チャージ時間:2秒
ダウン値:1
補正率:-60%(-30%)
格CS
チャージ時間:3.5秒
解放時間:25秒
-
ダメージ:補正率:ダウン値
N格闘
1段目:65:-20%:1.7
2段目:70:-15%:0.3
3段目:100:-10%:1.0
横格闘
1段目:60:-20%:1.7
2段目:70:-12%:0.3
3段目:75:-10%:1.0
BD格闘
1段目:70:-20%:1.7
2段目:70:-15%:0.3
3段目:75:-12%:1.0
後格:70:-20%:たぶん1.7
後派生:60:-20%:たぶん1
射派生:70:-10〜12%
N特格
1段目(5ヒット):15(×5):-8%(×5):0.3(×5)
2段目:70:-10%:不明(たぶん0.5以下)
3段目:根性関係で正確に測れなかったけど約70
前特格:100:-20%:1以上2未満(たぶん1)
後特格
1段目:70:-20%:1.7?
2段目:90:-15%:0.3?
特格が不十分なのと前格測り損ねました
前は初段が65ダメなのを確認しています
-
覚醒攻撃補正:10%
ちなみに2525のコスオバの体力(280)で2%の根性補正がかかっている
トラN格(ダウン値はN5>N6が入るのでエクシアと同じかそれ以下)
1段目:70:-20%:
2段目:55:-15%:
3段目:50:-5%:
4段目:40:-5%:
5段目:40:-5%:
6段目:70:/:
トラBD格(こちらもエクシアと同じかそれ以下)
1段目:70:-20%:1.7
2段目:70:-15%:0.3?
3段目:75:-12%:
4段目:80:不明
覚醒技
最終段は多段(8ヒット)ここだけダウン値があるのでコンボの締めだと最終段がすべてヒットしない場合がある
1段目:80:-20%:0
2段目:60:-10%:0
3段目:60:-5%:0
4段目:60:-5%:0
5段目:100:-5%?:0
6段目:5×8?:-2〜-3%×5:
ちょっとまだ足りない部分があるのでまた測ってきます
-
>>364
乙です!
-
お前がガンダムだ!
N3段目とブー格と前特格がやっぱ優秀なのな
-
横格安すぎるだろ…N出し切りもエクシアNと変わってなくないか?
全体的に2500コストとしては……HPもブレイブが720だってのに
-
一応エクシアと比較すると
N格…最終段のダメが高い。出し切りから追撃できるからダメ伸ばせる
横格…初段が安いが2段目の補正が少し緩い
BD格…エクシアのがそのまま3段になったような感じ
後格…ダウンの方向が違うだけでほぼエクシアと同じ
射撃派生…エクシアより20高いからそこそこ優秀なコンボパーツ
前特…貴重な単発100。クアンタ後格のように空中で追撃できないのがネック
N特…初段の補正がえげつない
後特…結構火力ある
トラN…安心のクソダメ
トラBD…エクシアよりなぜか安い。もしかして出し切りでも強制ダウンしないのか?
覚醒技…カット耐性・・・
ダメの高いN格がトランザムで使えなくなるのが痛いか
正直スサノオや02がいるコスト帯でこの火力はなぁ…
-
開発はこの性能で高起動格闘より万能機だと思ってるんだろうか・・・
-
前特で締めれば結構ダメージはいいんだから、初段・2段目を底上げして欲しいもんだね…
横だって今でも横N射→前特でも230くらいは出そうだけど
-
>>362>>363>>364
乙!!
やっぱり色々酷いなー…
稼動初期でこんなこと言っても仕方ないけど火力あたりは修正入るよな?
あと覚醒BD格出し切りで強制ダウンだったはず
-
NNNから後特で257か。コンボ時間とかカット耐性も踏まえるとなかなかとは思う
しかしトランザム中がなー……
エクシアもトラN格いらない子だったよね
-
と思ったけどこいつのトラN格の火力は二段目以外はそれなりか
覚醒補正ありで
トラN最終段前≫トラN格出し切りで299ダメ
トラN最終段前≫トラBD格出し切りで299ダメ
だね
-
同時HITなら〆は前サブですかね?
前特キャンセルで落下できるし。
-
格CSのチャージ時間長いよな
とっさに発動できない
-
射撃派生は70で10パーなら相当高性能だけどなー
適当に射撃派生いれてcsで締めるのがダメのばすコツだな
てか今回てどこから射撃派生だせるか正確にわかるひといる?
-
今の所考えられる最大ダメコンボは
トラNorBD格初段射派生>>トラN最終段前≫トラBD格NN>前特or覚醒技かな
トラNとBD格の連続切り部分が逆の方がいい気もするが
-
とはいってもやり方によるがN格からはいることなくね?
-
既出だったら申し訳ないけど、
BD格2段→射撃派生→BD格2段→前特格
でけっこうダメ入るんじゃないかな?
-
>>379
射撃派生からはBDキャンセルでしょうか。
射撃派生の補正を-10%とすると、
計算値では254.5でした。
Fドラ覚醒計+25%で318.125です。
-
コンボ時間考えると微妙だな
とにかく迷ったらN3段→前特格入れるのが安牌臭い
-
格闘当てられない奴は雑魚
問題は当てた後
押し込む力はあるんだが、いかにドライブ発動させずに勝つかが重要なゲームだからちょっと厳しいな
けどこいつで火力出せたらすげークソゲーだぞ?そこだけはわかってくれよ、立ち回りの幅は25随一なんだから
-
>>380
すみませんBDキャンセルです。
計算ありがとうです!
>>381
N格より差し込みやすいっていうのとカット耐性を考えたつもりだったけど、確かにその方が効率はいいですね。
-
星4でゲージデザイン
ソレスタルビーイング1でした
-
前特で近づいてCSを押し付けるFインパのような戦法をしてた
当然被弾意識しないとダメ負けする
-
近距離でサブCS見せた後今度はCSサブすんの楽しいよー
油断してんのかよう当たるわ
-
N出し切り→前特→CSってコンボが一番伸びやすそうだけど最後のCSは確実にダウン追い討ちだよなぁ…
-
サブの銃口補正が結構優秀だね
すれ違いざまに結構当たる
起き攻めはサブ直投げかCSサブ、メイン(1〜3)サブで大体成功する
張り付くのではなく、
サブが機能しやすい距離で起きるの待つと尚良い
-
Fドラと格CSと覚醒、どれか二つ絡めないと怖くて攻めれんな…
N特とサブ始動の場合、N格出しきりで放置するか後格派生のバウンド〆とどっちがええんやろな
-
射派生は虹できなかった
-
N・横特射は流石の爆速と言ったところだけど
なんで前・後特射はNEXT時代のギスみたいなしょっぱい動きしてるのか
-
後特格の射撃バリアってどこまで使い物になるかな、とりあえずバリアは格闘発生前までってのは分かるが
-
ウイングゼロEWのメインを後特格で防ぎながらそのまま格闘叩き込めました
-
特射で急接近して見られてたら
キャンセル後特格で繋いでねじ込むって使い方してる
相手が格闘機やバズ持ちの場合は
N特格に繋いで相手の格闘ないしバズを
発生前に潰す
エクバ時代のエクシア同様ダメが伸びないので
さっさと寝かせて離脱してる方が安定する
-
後特格ではスサノオのサブ射は防げなかった
-
Fドラ覚醒体力220くらいでコスオバガナザクをBD格NN>BD格NN→前特で削りきった
でも今作じゃめずらしくないんだよねぇ
-
あれ?俺はスサノオのサブ防げたぞ?
そのあとN格闘に潰されたけど
-
スサの射撃は全部防げたよ
入魂時で変わるかはわからないけど
-
ちゃくらむは防げなかった気がする少なくともトランザム中のは
-
綺麗に正面から防げたかどうかじゃない?
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下特格はV2ABのゲロビを途中まで防いだ
下格→射撃派生→N派生は高度によるがNの一段目をすかせるな
-
N特初段射撃派生確認、試してないけど二段目にもあるかも
前格にないのが悲しい
射撃派生今のところは
N格最終段以外
横格最終段以外
下格
N特格最終段以外
下特格
であってるかな?間違ってたらごめん
-
下特は2段目からでもでる?
俺は出せなかった
あと前格は多段の後のよろけからは射撃派生出たよ
-
言い忘れてた
BD格は2段目まで可能
トラBD格は3段目まで可能
-
下格あるっての
-
あああるやつか申し訳ない
-
射撃派生からN格出るのか
-
Fドラ覚醒
前>前>前>覚醒技で340でした
-
覚醒技最終段多段っていうのはマジなのか・・・
-
>>401
これ狙って出せるなら高火力コンできそうじゃない?
NN後射→(N)NN→前特格
とか入らないかな?
-
ベルガBD格みたいな性能してるN特がほんとFドラ迎撃に役立つわ
ただ多段を入れすぎるとダメが伸び悩むから上手く調整しないとな…
-
Fドラ覚醒ブンブンとかは迎撃と割り切って、ある程度の距離でCS→サブ→N特して潰してる
反撃でダメ取るよりコンボ喰らわないことが優先されるような状況だし
-
前特に設置判定ないってあるけど、ズサはできるような?
メインが連射式だからそう感じるだけ?
-
接地あるよ
wikiが間違ってる
-
一応できますってレベルだけどな。
毎回狙うようなもんじゃない
-
接地の隙は長いから可能な限りズサキャンしてる
-
オススメの攻め継ってなんだろうね
今日やったのは横3→横2なんだけどダメが低そうなんだよなぁ…
あとこの機体Fドラ覚醒中に横3→横3→横初段でダウンしたんだけど、横のダウン値結構高いのか?
-
オススメ攻継は覚醒fドラ中なら横3→n4→n2
-
横3→横2→横2は倒れないから攻め継続はもっぱらこれだね
もしくは横1→横3→横2
-
上は覚醒Fドラの時です
-
攻め継なら安全に先着地するためにCSがいいかなあ
-
スタンの攻め継続するならダウン取って起き攻めでもいい気もする
-
>>417
この機体に限らず大体の格闘は最終段のダウン値が高いです
-
アヴァランチのコンクエ50称号ってなんだ?
-
>>424
トランザム
-
サブが動いてないビグザムにかすりもしないでちょっと笑った
よく読んで使わんとダメだね
-
CSが近距離押し付けでかなり強い
特射格闘も要所で使えるといい感じだった。ドライブ開放覚醒の特射格闘は速すぎて見えないレベル
-
俺CS全然当たんねぇわ
-
>>428
狙え。以上
-
>>428
CSは当てるというよりは相手を動かす武装だと思ってる。
着地狙うのもいいけどそれよりはCS→サブの方が引っ掛けやすい気がする。
前の方でも誰か言ってたけどね
-
今まで特格あたったら→射撃派生→前格派生→射撃派生→メインor前特格してたけど
特格ダメのびないから下格で片追いにしたほうがよいと固定して気づいたよ
-
とりあえずCSが押し付けはない
-
相方視点でこいつの覚醒Fドラ特射見ると速すぎて吹く
-
前特→CSで視点レイプしながら押し付け行けるよ
インパの特格CSをイメージしてくれれば分かると思う
前特→CS→N特格でワカラン殺しできる
-
まあこの手の機体は分からん殺ししてなんぼだしな
エクシアとかも起き攻めのセットプレイ五択くらい用意してたわ
-
この機体、中途半端な万能機より升クアの方が相手するの楽だったりする
-
元々インパ使いだけどインパCSほど発生も弾速も速くないのだが
-
とりあえず少し前にでてた奴だけど
横N下→射→NスカNまでは確認
全部キャンセルだからオバヒでもモチロンおっけー
そのあとにまた射撃派生~とかN出しきって前特当たるかとかは対戦前に少し試しただけだからわかんなかった
にしても入力が地味に忙しい
明日暇なら試してはみるけど、時間あるかなぁ
-
あと気合い出せばできると思うけど
射撃派生から射撃押しっぱにしておけば視点変更しつつフルコン
相手がカットに来たら射撃csからキャンセルで前特逃げ、N特迎撃、下特射撃バリアまでできると思う
下特からも射撃派生できるから
当たったら同じ事できるかも、ダウン値わからないけど
妄想だけならなんとでも言えるな…試してからにするわ
-
この機体横格弱くね?
-
>>440クソ弱いよ
-
>>437
0か1でしか話できない方かな?
-
この機体の横弱いけどファイティンするまで射撃戦ってきつくね?
闇撃ちメインなのはわかるけれども
-
>>443
クッソきつい。
-
流石にこの機体弱いはセンス無い
-
横弱いって話なのに>>445にはなんで機体が弱いって話に見えたんだろう
-
赤枠改よりは強い
-
>>446
お前はもう少し上のレスも読めんのか
-
横弱くね?→0か1かでしか話出来ない方かな?
ファイティンするまでの射撃戦きつくね→くっそきつい
と来て「この機体弱いはセンス無い」←は?
-
おおおおまえらもちつけよ……
-
>>448
読んだけど機体弱いなんて発言なくね
-
でも他の奴らと比べるとかなり物足りないのは確かじゃろ
-
そうでもないかな
-
まあエクシア横と比べて判定が弱くなったのは確かだよ
生クア横に判定負けするくらいには
-
せめて並みの耐久はほしい
覚醒技のモーション
ブレイド連撃→ブレイド投げ→ソードで両断だね
投げてるのダガーだと思ってた
-
覚醒技終わった後の相手の串刺し姿が何故かつぼるから、毎回覚醒技狙う
-
こいつ張り付けば現行の強機体共をN特格でぶっ殺せるの気持ちいいい
-
覚醒技当てた後の敵を見ると色んなもんが刺さってて笑える
格CS+Fドラ+覚醒の超スピードが気持ち良すぎる…
-
現状で良調整だと思うよ
-
>>459
せめて耐久か火力もう少しだけ欲しくない?
-
>>460
禿同
-
でもフルブでエクシア使ってた奴ならすぐ慣れるよね。
俺も今日始めてやって来たけどfinal exまで行けたわ。
覚醒は初段が強すぎるかな、と感じた。
-
ワンコン240後半は出るし火力とかはコンボパーツ次第じゃない
-
エクシアとは結構運用違うと思うけど
少なくとも俺は前格とアメキャンに結構頼っていたからこの機体苦労してる
-
よしきさんのアヴァランチがリプレイにあったけど未来感じるな
まあ上手い人の動画だとどの機体でもそう見えるのかもだけど
-
N特に頼る限り火力出ないのはわかるんだけど
それでもつい頼ってしまう
格闘機使われだなぁ……エクシアの前格と同じ感覚で使ってしまう
-
よしきがハマってるからな
修正入るだろうが
-
アッパー修正ですねわかります
-
エクバの頃からよしきがメインに据える機体はほぼ修正入ってるからなw
まあメインはアヴァランチでなくバンシィか30だろうけど
-
よしき今作そんなに30弄ってる印象ないわ
万死とかアヴァランチが多い
-
さすがに下方修正されたら葬式ですわ
-
しばらくゲーセンいけないから、よければヨシキの動き教えてくれ~
-
よしきは真面目にアヴァランチ使ってるよ
近距離でしゃかしゃかやってダブルロック取りまくっていたのに1分程ノーダメだった
よしきが、使う機体は修正入るジンクスあるね
-
どうでもいいことで一々ageんな
-
GN-Xが出るんですか?やったー
-
こんだけ速くて当てる武装あるんだから強いことはあっても弱いことはないって
他の機体との速度差有りすぎて、無印gvg自由使ってる気分になる
まあ自由さんはブースト消費なしでダッシュできたから比べることすら烏滸がましいけど
-
もうよしきよしきうるせーな自分の意見で物をいえないのかよ
よしきのアヴァランチつえーだけじゃなくてこんな風に立ち回ってたーとかこの武装をこんな風に使ってたーとかもっと他に言えることあるんじゃないの?
よしきが使う機体は修正入るジンクスーとか興味ないんだよそれにダブロ取って尚且つ捌いてたってそれよしきの性能なんじゃないの?アヴァランチ使えばお前にできるの?
-
起き攻めはみんなどうしてる?
とりあえずCS→サブ、前特からCSとかしてるんだけど
-
>>477
では手始めにあなたの意見をお願いします。
-
有名コテガーがうるさい←分かる
有名コテガーがどう言ってたかじゃなくて自分の意見を←分かる
じゃああなたの意見は?←分からない
有名コテガーがうざいってお話なのにどうしてそうなるのか
-
>>480
言いたいことわかるよ。「よしき強い」じゃなくてどう使いこなしてるか書けってことでしょ。
でも、自分でも書かないのに他人の批判だけするなら同じじゃない?
俺が書いた「ではあなたの~」は、あなたから見た、よしきの他人と違う運用があったか聞きたかった。
俺も全リプ見に行けなくて聞いてる側だから同じだけども。
-
きも
-
482 きも
-
運用って言うけどそんなの相方のコストと相手で変えてかなきゃやってられないだろ
こいつはデスヘル見たくチクチク妨害したり前作ゴッドみたいにスラッシュとかで無理やり場を荒らすのはキツいと思ってるから
金枠と似たような感じでやりたいと思ってるけど、30と組むにはキツい物があるから基本1525と組んでるよ
後追われてる時はステップサブしたり後ろBDして逃げると思わせて少しディレイ置いて、敵の追いが甘かったら特射キャンセルN特で強襲したりしてる
個人的な意見だけど、追ってるシーンより逃げてるシーンのほうが差し込み易い気がする
>>481
一々ヨシキガー有名コテガーって見ていてイラつかないの?俺だけ? 別に>>465みたいなちょっとした感じなら別に気になんないよ。
でもよしきがハマってるから修正入るジンクスとか関係ないことまで言い出してイラッとするんだよ どうせ言うならもっと有益な情報も載せてよって言いたい
-
叩かれてこういう事>>479言い出す奴ってムカついたから脊髄で返してるだけなんだろうな
ちょっと考えたら反論にすらなってない論点のすり替えだと気付きそうなもんだが
同じじゃねーよ、お前の方がよっぽどゴミだからw
-
>>484
まあそうイライラするなよ
勝率5割いってないやつとか家庭勢も書き込んでるからスルーしてこうぜ
-
まあアヴァランチは火力低いけどFドラ覚醒で一気に持ってけるからそこはあんま問題じゃない
ドライブが下方されてわからん殺しのネタバレが広まったらどうかなーとは思うけど基本からして速いしなあいつ
-
昨日初めて少しだけ触ったけどCS発生早過ぎじゃね?
発生保証でもあるのかと思うくらい即キャンセルしても出る
こんだけ発生早い射撃って他に無いだろレベル
ほんとにちょっとしか触ってないから最速キャンセルでも出るかは試してないww
その他にも色々研究しがいがありそうだからしばらくこいつ使ってくわ
-
まともに安価も使えない>>483きも
-
CSは相手の格闘見てから迎撃余裕でした、レベルの発生の速さだからな
サブCSとか万死の劣化サブ特射だし
-
Wikiにないけどさ
特射て誘導切ってるよね?
-
>>491 切ってないよ BR打たれて緑ロックで後方に特射したらずっと誘導かかってるから普通に刺さる
-
>>478
N特格絡めた方が良くない?
>>487
わかるけど、ドライブやら覚醒やらがないと火力出ない時点で不利じゃない?
-
>>493
でもまぁ、引っ掛けやすさと差し込みやすさを考えれば悪くないんじゃないかな?
格闘機の火力じゃないのは残念だけど(^^;;
あとは対格闘機への迎撃択が豊富なのもいいと思う!
-
ごめんなさいミスりました
-
悲しいことにエクシアが無理だ
自分がよくやってたエクシアサブ→前格をさばけねえ
-
前特後ろステキャンで大体どうにかなる
-
エクシアの横と中距離で横同時に振ったら相打ちだったけどそんな弱くないんじゃねこれ?
-
スサノオきちぃ
-
>>494
ネガキャンみたいになってたら申し訳ないけど結局射撃武装も貧相だからなぁ。
相手がアヴァランチを分かった上で引いて守られると差し込むのすら困難。
>>498
というかエクシアの横自体早いだけで別に判定自体はそこまで強くないんじゃ…
-
エクシア横格発生判定くそつえー部類だけど…
-
ってかこのゲームは格闘の判定の強弱って無いはずだが
発生とリーチの問題
発生も2種類あって突進モーションまでの早さと近づいてからの振る早さ
だからお互い同時に振ったとしても距離次第では勝敗が変わることがある
-
>>502
格闘判定についての個人の解釈の違いで勝手に荒れるのはもう見飽きたからやめて
-
>>500
だけど>>503の言うとおりな気がしたからとりあえず。
アヴァランチの横はエクシアの横とほぼ変わらない性能だと思うよ!
-
判定って、要はリーチのことなんだけどね
-
判定の細かい話は荒れるからどうしてもしたいならスレ建ててやってくれ
-
話題変えて立ち回りの話とかしないか?
こいつって闇討ちしなくとも振っていける性能あるから前出れると思うんですが・・・・
-
種機体?相手に格闘出し切ったときに「ストライク!」って言うけどエクシアの頃から言ってたっけ?
-
>>507 格CS中はとくしゃの燃費よくなるから多少切り込めるようになるけどその程度じゃないか?
個人的には格CSあるせいか生は少しだけブースト量少ない気がするし BD7回踏めるって今作じゃ珍しくないんだよね?
-
つーか雪崩はエクシアの格闘CSにでも付ければよかったのに。25なのに全然ぱっとしない
-
>>509
やっぱり、格CSはいいよな早くもなるし。
相手次第では特格の強さが生きると思うけどなぁ。
>>510エクシアには覚醒中GNアームズあるんじゃないの、知らんけど。
確かにパッとはしないが、他の25コスに比べて劣ってるとは思えない。
なんでだろうな。
-
この機体の前特射と後特射の使い道ってある?
-
下特射は使えそうな気はするけどな
前特射は謎
-
正直あせってる時とか緑ロックから近づくために前BDしてから特射出したりするとレバーいれっぱで前特射でちゃったりしてすごく邪魔
BD半分使ってるのに加えてBDキャンセルで4分の1以下になってるから下手すりゃ着地とられるし
-
気持ちはわかるけどそれは流石にただのPSの問題
-
こういうミスあるっていっただけでPS持ち出されるとは思わなかった
-
前特射囲まれた時に一番速く上に逃げれるよ
代償はでかいけども
あとは誘導切ってないとは思うけどゲロビ系の緊急回避とか?
-
誘導切らないし燃費悪いし前特格の方が上がるし燃費いいしで前特射・・・
もう少し上がるか燃費をよくしてください・・・
前特格>N特射のが逃げやすいのが現状だしなぁ
-
いや、上昇距離は前特射も前特格もかわらなくないか?
前特射は起き攻めでかなり使えると思うんだが、後特射が使いづらいなぁ
せめて接地判定あればズサもどきでブースト回復とか出来るんだが
-
ブースト半分使う起き攻めとは
-
前特射で起き責めする意味wwww
-
前後特射がギスのバーニアと同じ燃費なら使い道はあったと思うが…
ブースト半分使ってあれは割に合わんよ
-
現状前特射と後特射は封印安定って感じ?
-
思考停止すると研究は進まないけど、
今のところ思いつかないかな
-
思考停止すると研究は進まないけど、
今のところ思いつかないかな
-
後特射なら上空でコンボ完走して降りる時に使えなくもない
-
話変わるけどこの機体起き攻めで
前特格→CS→(サブ→)N特格
ってかなり強くない?
多少の上昇とか格闘は狩れるしかなりローリスクで200近くダメとれて美味いと思うんだが
-
前特射と後特射は使った瞬間にブースト半分消し飛ばなければ使ってたよ
-
ごめん、後特射はブースト半分消費しなかったら使えるとは思うんだけど、前特射にどんな使い道があるか教えてくれ。
前特格でいいんじゃない?
-
この機体の格闘後派生のダウン値って普通の後格闘と違うんだね
NN>NN後派生→前特が入った
-
>>498
振りまでが遅いから一番重要な至近距離がクソ。中距離は突進中に予備動作入るからかち合う
-
近距離はN特格かサブのほうが良さそうだな
-
>>529
起き攻め前特射→格闘で上を取った後に赤ロック継続格闘の奇襲に一応使える
かも
-
>>530
後格闘と後派生でダウン値が違うのはエクシアから同じだよ
-
横N射→NN射でダウンなんで射撃派生のダウン値は0.5以上
-
>>526
否定的な意見で申し訳ないけど、コンボ完走下特射より射撃派生→メインのが無難かつ安全だと思う
上下特射使うとOH晒すのがね…
-
>>536
それだと格闘だし切りから降りれないんじゃないか?
高度にもよるが前特格で降りた方が一番無難な気はする
-
接地するし前特格が便利すぎていらないんだよねえ
-
コスオバで覚醒のこってたら前特射からN特射で逃げ切れるんじゃないかな
-
前特連打から特射のほうがいいな
-
この機体、割とスリムな感じのエクシアがかなりごっつくなったなw
-
急にネタコン書き込みますが、
N特1hから射撃派生N特キャン1h射撃派生ループして射撃派生5回目から前特で結構ダメ出ました
ちなみに射撃派生6回目でダウンします
-
連投ですみませんが、
上に書いてあるネタコンはオバヒでも出来るしカットきそうなら射撃派生メインキャンや前特で降りれるのでけっこう
-
途中送信してしまいました。
けっこう使えると思うのですがどうでしょうか…
-
俺も特N1hitでキャンセルできるの知ってから何度か実戦でできないかと試してたけどタイミングシビアすぎてなぁ・・・
ミスって射撃派生をメインでCしちゃうことも多々あったし でも特N1hitキャンセル安定させられたらかなりのアドバンテージだよなぁ
-
特格ヒット前に射撃を先行入力する感じでやれば簡単ですよ。でも最初の特格の1hが難しいですね。実戦でも特格1回目以降は安定してるのですが…
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入れ込むレベルになるなぁ
5回は無理でも4回の時のダメ次第で化けそう
スカしコンよりは良さそうなのかな?
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スカしコンは安定しなかったし、ダメも微妙だったしなぁ…
>>542
ちなみにどのくらいダメ出てたかってわかる?
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>>548
6連中の相手だったんで補正入ってるかもしれませんが特格1h射撃派生ループ締めは240〜出てました。
前特締めはその後思いついたんで正確な数値はわからないです…すみません
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>>549
丁寧にありがとう!
最後前特締めにしたらかなり出そうだな…
もしくはループを数回からNだし切り前特格かな?
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>>550
今日時間あったら試してみますね。
時間ないかもしれないので試せる方いましたらお願いします。
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計算してみると、射撃派生の補正を10%とすると258でした。
間違ってたらすみません…
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>>551
よろしく!
>>552
それでもアヴァランチの中じゃかなりの高火力だし、ノーブーでも使えて当てやすいN特格始動で260近く出れば充分だと思う!
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確かにN特始動で250越えはかなり美味しいですね。
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連投すみません。
結局すかしコンは安定させるの難しいですかね…??
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>>555
試してみたけどタイミングが分からず1度も成功しなかった…
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マジっすか…
N格1段目スカれるのは大きいのになぁー
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スカしコンは全部最速でNN下→射か横N下→射で行けると思う
でも下特からできるかは試してないわー
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>>558
これってどこでスカしてるの?
あと純粋に疑問なんだがなんで下特なの?
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試しにすかしコンやってきたけど、最速でやるとN格1段目が入っちゃいます( ; ; )
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>>559
後特の2段目が威力高いから
なんじゃないかな??
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自分はスカしコンをする時、射派生まで最速で射派生→Nの時ディレイをかけてる
射派生が当たるタイミングでNを入力って感じ
それでも安定しないけど…高度あるとさらに難しいし
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>>561
あ、そうなのか!
知らなかった…
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前に種機限定で「ストライク」って叫ぶ?ってあったけど1-Aで確かに言ったわ
条件はわからんがラゴゥでは言わずデュエルにN格出し切りで最後に叫ぶ
種機というよりGAT-Xシリーズ相手限定とか?
相手がデュエルだしストライクって叫ぶと言えばイザークだろうと思ったけど、明らかに刹那の声だった
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明日は休みだから朝からアケに駆け込んでN特1hit射撃派生×5練習しなくては
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ドレイクハウリング撃ちこみたい
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Aエクシア地味に使用率ランキングで10位以内をキープしてるのが凄い
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こいつ近距離CSって同時Hit扱いになってる?
なってたらコンボの締めに使えるんだけど
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>>567
まぁエクシアも性能の割にかなり使用率高かったからな
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N特がシナの横に一方的に潰されたんだが…
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>>570 密着してるかつ後だしだと発生前に潰される少しでも離れてるなら大丈夫
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だね。虹合戦ならバクステn特
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>>571
そこまで離れてるわけでもないが密着ではない上にほぼ同時出しだったんだが…
というかシナはどうするべき?
上位機体だからアヴァランチだけで対処すること自体間違ってるかもしれんが中距離以遠だと当たり前のように不利だし、近づかれても横ブンブンされるだけで辛いんだが…
みんなどうしてる?
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俺は横ブンブンシナに近づかれたらN特見せて後ステサブで迎撃してますよ。サブ避けられそうかなと思ったらサブからN特キャンしてます。
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>>574
サブ絡めるのか、成る程。
あとやっぱり後ステは入れた方がいいんだな。
ありがとう!
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この機体で一番セコい武装ってCSかもね……
最初はクソ弱い使えね〜とか思ってたけど、まず弾速速いことに気付いて、さらに発生クソ早いことに気付いたらやばい武装と化した
インパCSみたいにチャージ早くないけど、近距離の甘い着地取れるし、至近距離で格闘で近付きつつのCSサブが刺さる刺さる
攻めから迎撃までCSサブでいいんじゃないかとすら思えてくるわ。サブから各種特格でキャンセル出来るしな
起き攻めに後特格CSサブで上昇と後ろ逃げと格闘は取り敢えず狩れた
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>>576
わかる。
あと起き攻めで前特→CSとかもかなりうさんくさい動きする。
でも溜めながらだと咄嗟に特射→メインが出せないのがなぁ…
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脳死のFドラ覚醒横ブンブン野郎に脳死のバクステN特格やりまくったらキレられたwww
まぁチラ裏は置いといて、この機体弱くないよな?周りから「エクシアの方がいい」とかバカなこと言われるけど・・・
特格関連の強さのおかげでダンチだと思うんだが?つーか全体的に面白くて強い気が・・・
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エクシアと同じ感覚で使ってたら面白くなかった
全くの別機体だと理解してから楽しくなった
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>>578
弱くはない。
ただし25で耐久680の上に低火力だから強くもない。
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>>580
あー、確かにな
なるほど納得だわ( ̄▽ ̄)
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射撃を防ぎながら
下特→N特(余裕があれば1HIT→射)→前特
=楽しい
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バンシィのN特よりアヴァのN特の方が判定強いわ。
お互いちゃんと発生してる状態で3回ぶつけ合ったけど全部潰した。
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火力ないけど搦め手あるエクシアだから面白いな
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エクシアのほうが強い
エクシアにいろいろつけたよー、でも格闘と火力は下方しといたねって性能だし
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>>585
それはないと思う。
どちらが強いかってのはコストも違うからとりあえず置いておくけど。
そもそも似てるだけでコンセプトが違うと思う。
どちらもロック集めるとか闇討ちとか状況によってやることは変わらないかもしれないけど。
エクシアはどちらかといえば待って相手を迎撃していってペースを作る感じ。
逆にアヴァランチは機動力や特射などを活かして相手のペースを崩して自分のペースにする感じ。
だから立ち位置とかは似てるけど全然違うと思う。
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シャッフルだとジリ貧になることが多かった
楽しいけど我慢しないとすぐダメ負けする
こいつの相方って2500で両前衛がベストかな?
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>>587
3000前衛がいたらうれしい
-
後ろにいてもマジでやることなくね
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コイツは万死からBR取り上げた代わりにセットプレイの火力を上げた機体だからな
張り付いてナンボだし張り付かないと仕事にならん
サーチ換え前特のお陰で結構危ない位置からも生還できるしラインはガンガン上げていきたい
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相方は2号機とかスサノオで良いんじゃないかな
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基本的に擬似タイで押せる、こなせる機体と組むべきだな
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エクシアの方が強いとか同じゲームしてるとは思えない
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レオス2と組んで前出てもええんちゃう
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この機体と無印エクシアとダブルオーとクアンタ全部お気に入り登録してる人いる?
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いたとしてだから何?って感じだな
お前それVsのスレでも聞いてたろ
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いや別にいいじゃん。いやなら反応するなよ
荒れないためにはスルーも大切だよ
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他に機体何使ってる?とお気に入りに何登録してる?って質問あると毎回どのスレでも無駄にレスだけが増えていく
-
前特格→CS→前サブ→N特格が起き攻めで高跳び相手に結構優秀
CSとサブは使いこなせればかなり優秀な武装だなぁ・・
サブとCS1hitからのコンボってみんな何にしてる?
自分はBD格闘出し切りから前特格と
距離があるときは特射→前格射撃派生前特格してるんだけど
-
相方は00お勧め、雪崩前で00後衛の戦術
序盤はライザー前、雪崩支援の基本の形で戦う
一回目のライザー(途中)解除後、00と雪崩で前後衛シフトして雪崩が生00を護衛するような立ち回りで戦う
以後はライザーたまったら雪崩が順次仕掛けていって、動かした相手をRメインなどで撃ち取る
後衛型30で優秀なのは他にもいろいろいるけど、このタッグの強みは00が一回目常時R発動以降のタッグの戦闘力とお互いの覚醒の爆発力、そして後衛常時Rの自衛力が安定してるから戦いやすいのが魅力
射撃、格闘戦力両方が充実してるし、後落ちSドラライザーの爆発力もあるからかなりお勧めかな
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この機体のN格の出しきりが遅いのどうにかなんないかな
N→N出しきり→前特格とかのコンボが完走出来ないことが多々あってN格の途中で適当に前特格で〆ちゃってダメが伸びずらい
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wikiに格CS中のBD回数8回ってかいてあるけど9回踏めるよ
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下格に特格派生ほしいなー
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覚醒Fドラに格CS合わせてもブースト量あんまり生かせなかったからさっさと使うことにした
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Fドランザム状態の特射がマジでボソンジャンプだから
格Cで燃費上げとくとチャンスメイクしやすいと思うんだがな
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俺は格CSは相手が250付近になったら切ることにした クソゲーに巻き込まれるのを回避したい
しかし近接読み勝てば大体掘れる択の多さは素晴らしい………素晴らしいが安めに纏まるのが辛いな 迎撃されてダメ負けが怖い
よしきはよくこれで無双してたな 尊敬するわ
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連勝していくと火力のなさが露骨になっていくからなぁ
N特始動でフルコン180くらいで格闘入れる意味って…ってなったわ
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出し切りからも派生出来るぞ
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火力の低さがなー
全力でコンボ入れても250以上いかなそうだから相手のドライブは潰せないだろ
Fドラなら発動後もN特で正面から勝てるけど…
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エクシアからバスケ奪ったらこうなるってのがモロに出たな
補正率良いパーツください
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この機体の使用者にどれくらいエクシア使ってた、または使ってる人がいるのかわかんないけど
エクシアのサブって本当優秀だったんだなと。使い方がそもそも違うから比べるなって話だけど、ダガーの補正がひどすぎる
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つかこの機動力サブ特格時限強化持ってて火力まであったらぶっ壊れやわ
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異常な低耐久だけ改善されれば上位とも戦える
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この耐久だからN特許されてるようなもんだろ
こいつ大分強いぞ
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糞性能のN特に覚醒+格C+ドライブのクソゲー力があってこれ以上を求めるのか
普通に立ち回っても足回りとサブと射CSで前衛張れるんだから修正なんて贅沢にほどがある
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修正は欲しいと思わんがコンボ研究でなんか見付かんないかなーと
今は何か→射派生→NNN→前特しかしてないわ
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N特は判定発生強い代わりに伸びがなくて補正劣悪なんだからトントンだろ
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強い事には変わらないけどね
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なんだかんだ前サブが格闘振ってきた相手に嫌らしい辺り方するから好き
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この機体はエクシアよりも運命に似てるところがあるな
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csの接射めっちゃ当たって面白い
ブースト不利だってわかってるのに前特格から前虹csやっちゃう
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この機体相手が初見だったりすると
凄い勢いで殺せるよね
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アヴァ初見に覚醒格CSの特赦で一気に近づいて格闘入れたら大抵のやつ え?みたいな顔して死んでいく
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>>615
それマジで言ってんの?
ドライブと覚醒、覚醒技まで合わせてようやく300届くくらい。ドライブだけとかなら200後半すら危ういような火力だから低火力って言われてるんだぞ?
糞性能のN特だってダメには繋がらないわけだし。
この程度の射撃武装で前衛は張れないだろ。
そもそもCSに至ってはそういう武装ですらない。
今のままでもシャフなりなんなりならやれなくはないし固定でもやれなくはないけど耐久か火力に修正入らないと厳しい
-
ドライブ覚醒状態の横3横3覚醒技で残り370のフリーダム落としたよ
ダメージ安いのは安定コンボ取ってるからでしょ
-
>>624
名言スレに持ってかれるレベルやでこれ
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>>625
いや、問題はそこじゃなくてね。
ドライブと覚醒を絡めないと火力出ないってとこでしょ?
ましてや、おそらく今日からドライブも弱体化するってのに…
-
>>624が単純に射撃下手なだけでした。
個人的にメインの性能は格闘機が持っちゃいけないくらいいいと思うけどな。
動かす武装もあるんだし丁寧に動けばメインだけでもダメとれるからなー。
そこに初段性能のいい格闘や特殊移動があるんだから普通に固定でもいける。
まぁサブは相方の腕次第だな。なれた敵だと放置安定の相方だとサブはあたらんな。
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>>627
ドライブ覚醒なしで火力出る奴誰だよwwジオの下格とでもいいたいのか?
そもそもこいつ格闘ゴリ押し機体じゃないからな?運用間違ってるんじゃない
-
あと火力に関していえば低いがコンボ完走率で言えばこいつは高いほうだから相対的に与えるダメが多いわけだ。
神なんかは火力高いがコンボ完走できないしカット耐性を選べば火力がた落ち。
どんだけ火力コンがあろうが使ったあとにズンダ一回でも食らえば完走しても意味無いわけだ
被弾せずに安定してそこそこのダメを与えるのがこいつだとおもう。火力がすべてじゃない
-
>>628
こいつの射撃武装で丁寧に立ち回ればダメとれるとか本気で言ってるの?
メインが格闘機にしてはいい性能なのは分かるけど前衛張って行ける程の性能はないだろ。
しかも特射なんて通常時なら距離詰めながらメインするくらいで格闘をしにいくほどブースト残らないだろ。
>>629
他に比べて低いって言ってるだけで別に他の機体は高火力出るなんて言ってないだろ。
格闘ゴリ押しするようなら機体じゃないなんて分かってるわ
>>630
火力が全てじゃないのは分かるけどもう少し高いか耐久あってもいいよなって言ってるだけだろ
それに被弾せずにダメとるのはこの射撃武装だと厳しいだろ、と
-
>>631
稼働2週間で使いこなしたうえで無理だと判断したなら一人で修正案でもメール爆撃してなよw
残念ながら、皆その境地に達してないから同意は得られないよ
-
>>632
境地に達する()とかなに言ってんの?
何回か触れば分かることだろ?
しかもあくまで言ってるのは
ドライブ覚醒火力絡めないと火力出ない
射撃武装的に前衛は張れない
今の性能でもやれなくはないけどガチ固定なら火力か耐久がもう少し欲しい
って、言ってるのはこれだけだろ?
-
修正修正言う前に使う機体含めてプレイを見直したら?
固定で使うなら火力を相方に頼って相手にブーストを消費させる事に専念する立ち回りだって出来る
火力や耐久が足りないなら自分が他の機体使えば良いだけだろうし
-
>>631
特射に関していえば距離がつめれるってだけで大きなアドバンテージなんだけどな。
メインCで即落下。敵が少しでも余所見してれば自分の好きな立ち位置に移動できる。
特射からの格闘は普通しないが狙える場面も無いわけでもないからそこはなれ。
絶対に使えないと思わずに使えっる状況を探せば10試合に一回くらいは使う場面がある。リスクを犯しても良い状況ならそれ以上に狙える。
あと「射撃だけで被弾せずに」ではなく全ての武装を組み合わせて立ち回ればローリスクなダメ取りが可能ってこと。
君は自分勝手な状況判断で無理無理としかいわないのはよくないと思うな
たぶん対戦数が少ないのといろんな人と戦ってないんじゃない?
十人十色な戦い方があるわけでそれにあわせて戦術や立ち回りを組み立てていかないと。
戦っていると不利な部分や弱い部分が目立ってしまうからネガりやすい。
そこでこの武装はダメだとか思わずに、この武装はこういう状況なら強いしこういう状況なら使わないとかメリハリを持った使い方も大事。
まぁドラゴンのボルトは封印安定だけどな!
前作∀の下格とBD格闘と横格N特Cみたいも目立たないだけで壊れ武装だったしな・・・・なぜ消したし・・・
-
>>633
俺が言いたいのは、今ある物をどう使うか考えずに修正だ何だと夢見てる奴は邪魔だってことだ
そりゃ修正すれば今より強くなるだろうよ。でもここで修正案考えても何も変わらないんだよ。開発がここ見て修正してくれるとは思ってないよな?
だから、ここは今ある性能をどう活かすか考える場所だ
別にこのスレに限ったことじゃないけど、前作の修正ラッシュのせいでどこも考察じゃなくて修正しか考えてなくて悲しい
-
現状、レッツファイティンゲーだから頭おかしい高火力攻め継が目立ってて、こいつの火力に物足りなさを感じなくはないが、まわりがおかしいだけと思われ
火力が高くて耐久がある機体にしたいなら升なりジオなりに乗り換えればええやん
-
火力でないとか言うけどそんなことなくね?
現段階で大体の始動から250でるし
あとは透かしとかCSサブ同時ヒット系の研究次第だね
耐久に関してもまだ回避テク磨いてる段階だから、修正待ちってより開発途中かな、俺は
-
格闘機にしては火力ないのは事実だからコンボ研究はよ
アドリブでカット耐性重視すると200出ないし
-
荒れてしまって申し訳ない。
とりあえず俺が言いたかったのは今のままでは戦えなくはないけど火力なり耐久なりに修正入らないとガチ固定は厳しくないかってことだけ。
別に早く修正しろとかこの機体で前衛があり得ないとか言ってるわけじゃない。
ただ>>615の言い方は過大評価過ぎると思って反論した結果ヒートアップし過ぎた申し訳ない
>>639
前に話に出てたN特射撃派生ループは誰か出来た人いる?
タイミングとかシビア過ぎて出来なかった
-
ドライブ大幅下方修正は目に見えてるからよりきつくなりそうだが
-
まぁ来月になればスポランあるし大体わかるでしょ。
-
N特射派生ループは最初のN特以降は特格ヒットする前に選考入力で割りと楽に行けた
まぁ火力は百歩譲って仕方ないにしても格闘機体で680ってのには納得いかないけどね
せめて720は欲しかった それと同じ理由で忍者なぜ体力700なのよ
-
>>639
現状でも200は超えるよ
サーチ替え対応の射派生→前特格あたりを絡めればダメージと耐性は両立できてる
カット耐性、ダメージ効率は同コストのゼノン、ジオあたりと比べても謙遜ない
どちらかと言えばデスコンが火力不足
>>640
N特→射ループ自体は結構簡単
ただ恐らくN特の3hit目以降じゃないと射派生が出来ないから最初のN特→射だけヒット数は相手との距離次第
-
なんつーかあんまダメとる機体じゃないような気がしてきた。
-
相方が動きやすいようにする機体でしょー
前衛後衛と言うよりは両前衛、囮意識の動き主軸じゃないかな
絶えず意識を向けてもらって相方が無双するパターンに持っていく
逆に相手のテンポになってきた場合は速度を生かしての荒らしも数回できる性能はしてるはず
-
ふええ字がおおいよぅ
-
なんつーか、認識ちがくね?
こいつは足止まらないBRあるし格闘機じゃないでしょ
近接戦の強い万能機じゃね
-
格闘機なのか格闘寄りかはどっちでもいい
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リロ的に万能機というのは無理がある。
-
機動寄り近接機
-
高機動型ロック回収機
-
俺が
-
俺たちが
-
ガンダムになれない…
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了解、トランザム!
-
個人的に、特射を弾数制にして燃費良くして欲しかった…
贅沢かな
-
エクバのエクシアは超高性能ダミーバルーンだった
-
>>657
ブースト使用量によっては一気に厨武装になるな(笑)
そういえば最近Sドラメインぶっぱに後特を入れることが多いんだけど後特始動だとどんなコンボがいいかな?
いつも後特>NNN→前特って感じなんだけど…
-
コイツあれか、盾投げ外しても有利になるインパかようするに
こら確かに格闘機じゃないわwww
-
インパとは全然違うがな。あいつは押し付けにも行けるし射撃戦も出来る。
こいつはロックとるか押し付けに行くかしかないぞ。
-
もしくは闇討ちか
エクシアの25版じゃなくて、金枠の25版な感じ
あとメインのリロ何気に早いなと思うのは俺だけ?
3発で4秒リロ、性能は普通かちょっといいかもしれない3連射
撃ち切りリロだから弾ねー感があるけど、かなり優遇武装だよね・・・
-
何度も言うが格闘の伸びというかリーチがほしいんだよ
-
前特CSが有るから伸びはどうでも
どうしても闇討ちしたいなら特射なり前格なりありますし
コイツが強いのは相手の自衛力を強引に無視して捩じ込める武装があるということ
格闘機とは運用がまず違う
-
ブーゼロでも射撃派生やら特格やらでコンボ完遂出来るのが大きい。
>>6623発で4秒なら速い方だな。ただ、弾の少なさとサブが機能しないから射撃戦はまじでどうしようもない、ダウンが取れない。
武装の単体性能は高いんだけどなあ。
-
機動力は超高水準だしBRの回転良好だから物凄い当てやすい
反面、真っ直ぐ飛ぶ武装が撃ちきりリロードのBRしかないから中距離でまるでダウンがとれない
エクシアどころかゼノンやサイサリスよりダウンが取れない
起き攻め自体はかなり強いから相方の射撃を当てさせて、そこから起き攻めしかける方が良さげ
対面はそこまで強くないしね
-
エクシア使ってるとこいつの赤ロックが地味に長い事を思い知る
格闘寄りにしてはだが
-
デメリットだろ
-
そういやコンボダメ測った
BD3>>BD2 227
横N>横出しきり 213
横N射→N出しきり 247
覚醒技生当て出しきり 318
これは相手の根性入ってるからもう少しダメ伸びるはず
フルヒットさせれて咄嗟に使うコンボ測って来たけど今後の参考になれば
-
>>669
乙
と言いたいが格闘のダメ計測してくれた人がすでにいるから、それを含めて今後参考にできるといいね
-
前乗せて貰った情報が正しいのならBD3>>BD2は237ダメージないとおかしい
-
格闘2段射派生→NNNが正義になりそうやな
247も出るなら透かしは使わない方がよさそう
-
もう出てたか過去を掘ったけど見落としてた
BDのコンボダメ237だすまん
あと射撃派生の補正とダメ調べようかと思ってるんだけどもう出てる感じか?
-
70で-10%ってのが濃厚
-
格闘2段射派生→NN前特のほうが早く終わるし威力ありそうな気がする
-
ほいよー
NNN→前特格 245
NNN>>BD格→前特格 264
横N射>>BD格N→前特格 248
横N射>>BD格射→前特格 250
横N>横N→CS 239 CS同時ヒット
-
>>676結論はNは出し切れ横はN射正義ってとこか
サンクス
あとは各種特始動の火力コンだな(ゲス
-
格闘当てられれば高確率でコンボ完走できるのは強みだよな
あとはN特1hit止め安定するように練習しなきゃ
-
思った以上にダメ伸びてるな大体250くらいでるなら申し分ないんじゃないか?
問題は前特格でどんだけでるかってことなのかなぁ。
ダメージ検証した方々とても参考になりました、ありがとう。
-
ごめん、間違えたN特格だった。
-
コンボあざーす!
-
検証おつ
でも結局n始動なんか出来ないから横n射からnn前特あたりがダメとりたいときのコンボになってくるのかな
-
>>682N始動しない?なんか横格発生鈍く感じるから俺の虹戦は専らこれなんだが
かち合わせはN特だし横は回り込み目当てに仕方無く振る程度
-
あっ そうそう おまいらベルガ相手のタイマンどうしてる?
基本タイマンならこの機体何とやっても勝つか被弾しない自信あるけどベルガはちょっと攻められないわ…
基本行動の前特→CSの前特をまず特射が食うし、近接安定択のサブ→下特がやはり特射を突破出来ない
背中見て特射ない時にサブ→下特押し付けたりしてどうにか勝ててるが下特が爆風食らう事を知られてる相手には通用しないだろうな………
-
シナンジュ、クアンタみたいな露骨に横が速い機体とかリボンズみたく横のが巻き込みいい機体以外なら
虹合戦始まったらNに切り替えるな
Nのがかち合い強くてダメージも伸びること多いし
あと良く伸びるN格ならいきなりぶっぱなすけどコイツは別に伸びないから微妙かも
-
コンボのダメージ効率やらカット耐性は高水準で纏まってるけどデスコンの火力が大したことないね
格闘機として見ても格闘より万能機としても見ても低め
フィンガー系とかの動かないけど火力がでるパーツがないのが痛いね
-
ベルガもアヴァランチもどっちも使うけどベルガは基本タイマン負けないからおとなしく射撃戦したほうがいいぞ
こいつじゃ厳しいけど
-
>>687だよなぁ…15を突破出来ないのは悔しいが仕方無い
相方に抑えて貰ってるうちにもう片方狩るか
-
Aエクシアっていうこの機体の略称がカッコいい
-
多分今後の略称は
ランチ→お昼
になると予想
-
射撃派生の検証してきた
横射撃派生で108
横射撃派生→横 150
だから60ダメの-10って感じだね
あと覚醒技生当ては根性無しで322
横初段>覚醒技で294か296
-
安部昼食エクレア
-
覚醒ドライブ中って横ブンブンで強くない?
伸びるし回り込むし速いし。
>>625が言ってるように火力も出るみたいだし。
-
お昼エクシア、目標とランチする
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普通に雪崩だと思うけど
-
>>689
最近出てきたアメイジングエクシアと被っちゃうな
エクシア・リペア・リペアⅡ・リペアⅢ・アヴァランチ・アヴァランチダッシュ・アメイジング・ダークマター・・・
エクシアのバーゲンセールや
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リペアだけ片手落ちじゃ済まないレベルの弱さだと思うんですがそれは
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そろそろ次のスレのためにもコンボまとめた方がいいかもなー
かなり同じコンボ出て来たし。
そういえばドライブのみ覚醒なしならNNN>NNN(もしくは前特締め)って入るけどダメどのくらい出るんかな?
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フルブでエクシア用のコンボ計算ソフト作ったことあるんだかどこいつで作ったら需要ある?
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>>699
アヴァランチにも活かせるならあると思う
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Excelでならやってたがソフトとはたまげたなぁ
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サブ1hit>>N出しきり→ディレイ特格1hit射撃派生→前特 205
N特射撃派生がすかしのパーツとして優秀だね
-
今更だけどN特からの射撃派生ってエクシアの前格射撃派生と同じ仕様だよね
攻撃判定持続終わり際が当たらないと1ヒットから射撃派生できない仕様のこと
-
N特1hit→射撃派生→N特…
ってあったけど、N特1hit→射撃派生→N格出し切り→前特で260超えるかも。
N特1hitじゃなくても早めに射撃派生すれば200は余裕で超えると思う。
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>>701
お前友達いなさそう
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突然なんの変哲もないレスに噛み付くキチガイの友達とやらを見てみたい
-
N特は普通に近距離で当てると3hitだかするまで射撃派生が出ないから1hit始動は厳しい
-
射程ギリギリでN特は使わないしな
こればっかりは仕方無い 普通の生格では火力出るようになったし割り切ろう
赤枠改よりは平均火力普通にあるしな(下を見ながら
-
なるほどそうなるのかー
3hitからだと、計算したら224だった
-
アヴァランチの後特は射撃バリア全方位じゃないよね?
-
だろうね
TV羽のロリバス防げなかった。ロリバスは距離にもよると思うが
-
スサノオのサブを下特格で突破できないから困ったもんだ
-
俺突破できたよ
その後の後出しN格に潰されたけど
-
突破できたの?
ってことはタイミングが遅いだけなのかな
なんかスサノオ苦手だわ
-
そういえば前サブって使ってる?
イマイチ使いどこが分かんないんだよな
-
スサノオはきつい。
こっちのサブが向こうのたこ焼きに飲まれてどうすればいいかわからん
格闘を当てた時のリターンが違いすぎてどうも弱腰になってしまう
-
こいつアレックスに詰んでるわ
性能差ありすぎ
-
急に質問するけどさ
こいつがやられて嫌な行動って
射撃戦であってる?
-
>>718
敵より相方な気がする
-
>>719
ゴメン
わからない
説明してもらってもいい?
-
>>720
悪い、なに言ってんだ俺
辛いのは射撃戦だと思う
-
こいつ自体がくっそ弱いから底辺機体以外出されるときついよ
-
>>721
やっぱり射撃戦か〜
ていねいに回答ありがとね
-
なんかこのスレって具体的な話出ないよな
-
シャフならN特から横出し切っとけばええねん。固定はワンチャンFドラ糞ゲーしか無理や。相手がストフリやAGE2で硬く射撃戦してくると勝ち目はほぼないねん。結果ガチ戦は無理
-
>>725AGE2みたいな迎撃が見え見えの前特しかない機体怖くないわ
CSおいときゃ勝てますし
結構勘違いしてる人多いけどコイツは格闘機なんかじゃないぞ?
ゼノンみたいにピョン格CSピョン格でクソゲーしたりサブorCSからの各種特で読み合い押し付ける機体なんだが
まずCSをピョン格から至近でブッパされると相手視点でどうなってるか理解してないとこの機体に乗る意味ないから
-
横ステで軸ズラすわ
-
最終的にはゼノンみたいなぶっぱな機体になりそう
-
冷静に射撃戦して崩せれば張り付きも強いって感じだよな
色んな立ち回りできて楽しい
緑ロックのサブが強いと思うんだけどどうよ?
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>>729
敵相方に引っかかるね
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インパの劣化行動やって強いわけないだろ
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>>731お、おう…
インパはバレたら格闘で反撃食らう上に雪崩は外してからも強いんだが…
闇討ちにしか使えない行動と一緒にするなよ
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低耐久&低火力が響いて、安めの迎撃やズンダのカットでダメージレースが死活問題になる流れが多いんだけど、みんなはその辺りどうしてる?
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低耐久低火力は割り切るしかないと思ってる、格闘入った時も射撃派生からキャンセルで格闘出すんじゃなくてちゃんと虹踏んだり後ろ派生で放置してなるべく自分の被弾少なめにして敵相方に向かうように意識はしてる、幸い特射の闇討ち性能やら前特CS至近距離N特みたいに意表はつけるもの揃ってるし覚醒Fドラ格Cのチャンスメイクは目を張るものがあるからその辺の意識が大事だと思う
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>>734
丁寧にありがとうございます。やっぱりそうですよね。
N3→前特すらリスクが高めですしね。
慣れたら強い行動とれる機体かとは思ってるんで頑張って練習します。
余談ですが、覚醒2号機の横をN特で潰せました。
多段だからかな?
長文失礼しました。
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ちなみに言っておくと今の2号機スパアマないからね
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覚醒中はあるでしょ
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だからわざわざ覚醒中って書いてあんのになあ
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「ちなみに言っておくと」wwwww
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ちなみに言っておくと今の2号機スパアマないからね
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ちなみ‐に【▽因みに】国語
[接]前に述べた事柄に、あとから簡単な補足などを付け加えるときに用いる。ついでに言うと。
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そんなくだらねぇ間違いの揚げ足とってるお前らはガンダムではない
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研究次第で火力は上がりそうだけどね
最終的にはN始動300、横始動250くらいを目指したい
いまのとこBD始動284がデスコンかな
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ジオのプレッシャー発動する前にN特2回したら防げたしスパアマに対して強い
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下特格じゃプレッシャー無理かね
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こいつの強みがいっちょわからん・・・
誰か教えてください。
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>>746
ファイティン!
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明白な強みは特格の押し付け性能くらい
充実した機動性と近距離択の多さをどれだけ活かせるか…
てかまだ全然勝てないや
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確認したら130戦でアヴァランチ36%しかなかったorz
なにこれ完全地雷じゃんサブのアイオス74%あんのに
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2号機覚醒中スパアマあるの知らなかったんだわすまんな
俺は固定オンリーで216戦して49.5%
ファイテイン天下で格闘機がそれなりに多いからまだ勝ててるけど修正来たらさらに勝てなくなりそう
あと特格始動だけだとやっぱりトータルのダメ負けが多いなぁ 横の性能が高くないのがやっばり辛い 回り込みのないN特だけじゃ当てに行けない場面も多いし エクシアと違って前特の落下が遅いのも痛い
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N特は近距離専用発生も糞早いから、当たろうが当たらまいがいつも最速虹ステ意識してる
当たれば多段少なくコンボダメがまだ伸びるし、避けられてもすぐに次の行動に移れる
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粒子開放+トランザムだけでも特射のスピード笑える
ただたまに前特が出る
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横N→N特格二段目→前特格で丁度200ダメ
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まあ間違いなくトップクラスはなくとも上位食い込めるたろうけどねこの機体 結構な糞さはある ベルガ雪崩とかやってるからいいけどやられたらストレス半端ないと思う
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746だけどやっぱり特格がキモかー。
頑張ってみるか、ありがとよ。
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特射多用してる人いる?
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>>756
特射→メインで相手のライン下げさせたりとか覚醒時に一気に距離詰めるくらいしか使ってないなー
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最後オバヒになるけど前特でかなり上まで上昇して特射やると振り切れたり安くすんだりする
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普通にあれ超強いじゃん、緑で使えばステージ半分一瞬で移動するし
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覚醒解放特射N特でコスオバ追うの楽しい
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覚醒格CSなら追いに使うけど、使ってないときは燃費が…
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動画で見たけどN特数ヒット>NNN→前特は192
ダメ計算しようとしたけど結局射撃派生は70?60?
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射撃派生は60
>>363で70って書いたけどミスです。申し訳ない
今他のも計算してるからもう少し待ってて
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横N後派生→射撃派生→(N)NN→前特格or射撃CSって結構簡単に入るけどデスコンかな
簡単に計算すると250でるみたい
そもそも受け身可能かすらわかってないけど
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>>764
過去レス見ような
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BD格始動でデスコンって結局どんなやつ?
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>>766BD格N射派生>>BD格N→前特
が今出揃ってるのだと一番高いはず
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後特射を後退にしてほしい、あの速度でバック出来たら格闘とか振り切れそう
もしくは横特射で三日月を描くように敵の背後に回り込むとか
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BDNN>(N)NN>前特でダメ280
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最後CS〆で284
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そのすかしは実用的なの?
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なるほどそれで284か。
>>771と言ってること同じだけど、虹で繋ぐならかなりスカすのシビアにならない?
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透かしコンの実用性についてはプレイヤー次第だよ
取りあえず火力はでるけどカット耐性は落ちる
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結構簡単な方
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>>769
ちなみに何ステ?
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横虹を最速で
最速と言っても微妙に余裕あるから横格に化けない限り安定していける
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再現度高いなら通常時の火力選択肢として使えそうだね
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ってかそれカット耐性そこそこでその火力とか普通に凄いな
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前特で〆ることも多いからコンボ後の被弾も防げていいよね。
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BD出し切りのすかしコンは最終段を切り抜ける前にキャンセルする感じで安定させれた(要するにほぼ最速、ただ(N)NN→前特の→前特を出すのが早いとたまにスカすことがあった
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自分用に近いけど、ダメ計してみた
N始動
NNN→後特→前特 260
N>>NNN→前特 239
※CS2〆で+11
NNN>>N特1→射→N特1→射→前特 267 ディレイ
横N始動
横NN>>N特1→射→N特1→射→前特 254 入力難易度高
横NN>>横→前特 240 格CS、微高度要
横N→後→射→(N)NN→前特 256
横>>始動
横>>NNN→前特 234
横>>横NNN 186
横>>横N→前特 198
横>>横N→射→前特 217
横>>横NN>>BR 213
横>>横NN>>サブ2 232 微高度、BR要
BD始動
BDNN>>後特→前特 246
BDNN>>(N)NN→前特 279 最速左虹、格CS解放中可
※CS2〆で+11
BDNN>>N特1→射→N特1→射→前特 250 ディレイ
N特始動
N特1~5>>NNN→前特 230-217-204-189-172
N特1~3→射→NNN→前特 253-235-216
N特1~2>>BDNN>>(N)NN→前特 256-230
N特1~2>>BDNN>>(N)NN→CS2 262-234
N特1→射×5→前特 230
BR始動
BR3 147
BR2→サブ 168
BR2→サブ 175
BR>>NNN 186
BR>>BDNN 181
BR>>N特5N→前特 154
BR>>後特N→前特 199
サブ(CS)始動
サブ1>>BR2 137
サブ2>>BR 148
サブ1>>NNN→前特 201
サブ1>>BDNN→前特 194
サブ1>>N特5N→前特 159
サブ1>>後特N→前特 204
サブ2>>NNN 170
サブ2>>BDNN 170
サブ2>>N特5N→前特 157
サブ2>>後特→前特 168
※CS1始動は+5、CS2始動は+10
前格次第でまだ火力伸びるかも・・・
誰か補正調査してくれないかな(チラッ
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>>780
あとFドラ中は初段が当たっちゃうね
ただ、個人的には大分再現率高かった
>>781
乙!
ダメとか間違ってなければこれベースでいいんじゃないかな?
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前格は初段65→多段hit→斬り飛ばし前1hit>初段45ってのは分かった
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>>783 追記
前>前 185
65→4444433→22>45→2*7→13
補正よくわかんね\(^o^)/
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遅くなりました
>>362>>363>>364で書いたものですが変更点と新たに分かったことについて書かせていただきます
>>362は変更点なし
まず>>363について
ダメージ:補正率:ダウン値
N格闘(65→125→190)
1段目:65:-20%:1.7
2段目:75:-15%:0.3
3段目:100:-10%:1.0
横格闘(60→116→167)
1段目:60:-20%:1.7
2段目:70:-12%:0.3
3段目:75:-10%:1.0
BD格闘(70→126→175)
1段目:70:-20%:1.7
2段目:70:-15%:0.3
3段目:75:-12%:1.0
後格:70:-20%:たぶん1.7
後派生:60:-20%:たぶん1
射派生:60:12%:0.5
N特格(15→29→42→54→65→108→143)
1段目(5ヒット):15(×5):-7%(×5):0.3(×5)
2段目:65:-15%:0.3
3段目:70:-10%↑:
前特格:100:-20%:1以上2未満(たぶん1)
後特格
1段目:70:-20%:1.7?
2段目:90:-15%:0.3?
N格2段目のダメを間違えていました。すみません
射撃派生のダメージが間違っていました。補正率は-12%です
N特格が最終段の補正とダウン値以外は大体わかったので載せました
-
覚醒攻撃補正:10%
ちなみに2525のコスオバの体力(280)で2%の根性補正がかかっている
トラN格(ダウン値はN5>N6が入るのでエクシアと同じかそれ以下)
1段目:70:-20%:
2段目:55:-15%:
3段目:50:-5%:
4段目:40:-5%:
5段目:40:-5%:
6段目:70:/:
トラBD格(こちらもエクシアと同じかそれ以下)
1段目:70:-20%:1.7
2段目:70:-15%:0.3?
3段目:75:-12%:
4段目:80:不明
覚醒技
最終段は多段(8ヒット)ここだけダウン値があるのでコンボの締めだと最終段がすべてヒットしない場合がある
1段目:80:-20%:0
2段目:60:-10%:0
3段目:60:-5%:0
4段目:60:-5%:0
5段目:100:-5%?:0
6段目:5×8↑:-2%×8:約0.7×8
覚醒技最終段は1HITあたりのダウン値が約0.7で直当てで8ヒット、BR>>覚醒技で5ヒット、CS(1ヒット)>>BR>>覚醒技で4ヒットです
-
以前は結果だけ載せましたが、一応これらの元になったコンボのダメージも載せておきます(一部)
NNN>NN:65→125→190→226→253
横NN:60→116→167
横N>横NN:60→116→157→191→218
CS2ヒット>>NNN:130→156→171→181
CS1ヒット>>BDNN→前特:65→114→149→176→199
サブ1ヒット>>NNN>N:60→106→144→179→196
トラ格:77→126→162→189→214→253
トラBD格NN>>トラBD格NNN:77→139→193→234→260→275→284
覚醒技:88→141→188→231→297→301→304→307→310→313→316→319→322
覚醒中横NN>横NN:66→128→185→224→254→276
BR>>覚醒技;77→139→172→199→223→256→258→260→262→264→265
N特N>N特N>N特:15→29→42→54→65→108→116→123→129→134→138→148→150→152→154→156→158
N特出し切り>>前特(ダウン追い討ち):15→29→42→54→65→108→143→153
前格出し切り>>前特(ダウン追い討ち):65→69→73→77→81→85→88→91→113→175→190
前>前>前:65→69→73→77→81→85→88→91→113→158→160→162→164→166→168→170→172→185→209
次に前格闘について
↑のダメージからもわかる通り、1段目(掴み)→ガリガリ(掴み中7ヒット)→2段目(ダウン)→3段目(受け身不可)です
未確認ですが前入力で2段目まで出た気がするのでコンボの書き方とかどうすべきか悩んでます
1段目:65:-20%:1.7
ガリガリ:4:-1%:0
2段目:30:-5%:0.3
3段目:90:-8〜-11%:1.0
-
Fドライブについて
アプデ後に根性補正&Fドライブでのダメージを測定した結果、Fドライブの攻撃補正が変わっていました。
以前は5%でしたが、現在は2%になっています
また、Fドライブの攻撃補正の計算が少し特殊で、通常ダメージを測定する場合は
単発ダメージ×補正率×覚醒補正×根性補正×相手の防御補正で算出された数値の小数点を切り上げていますが、
Fドライブの補正はこの切り上げた整数値に対して1.02をかけてさらに小数部分を切り上げています
また、格闘射撃派生、覚醒技3、4段目にはFドライブの攻撃補正は入りません
根性補正MAX、Fドライブ、覚醒中のコンボダメ(実測値)
覚醒技:101→163→215→264→340→345→350→355→360→364→368→372→376→380
N5>N5>覚醒技:89→146→188→219→248→293→315→326→332→338→349→358→366→374→381
BDNN射>>BDNN射>>覚醒技:89→160→223→261→300→321→332→341→352→361→369→377→382
350補正について
結論から言うと、今作は350補正は380補正になりました
上の覚醒技の最終段のHIT数がダウン値の計算とまず合わないこと(敵は強制ダウンしたのでFドラのダウン値減少を考えると10ヒットか11ヒットしないとおかしい。)
下2つのコンボでは覚醒技の5段目(単発100ダメージなので最大まで補正がかかっていても本来はFドラ、根性で14減るはず)でダメージが頭打ちになり、
最終段は当たっているにもかかわらずダメージは増えていません
このことから380補正が存在することがわかります
-
根性補正について
まず始めに言っておくとこの結果は実際にマキブで測ったものではないので違う可能性があります
フルブ家庭用、クアンタ(BS後格100ダメ)とハイニュー(体力がアヴァランチと同じ680、CS120ダメ)を使って測定しました。
ハイニューの体力を340から10ずつ減らしてCSのダメージを測っています
340…120
330〜310…122
300〜280…123
270〜240…124
230〜210…125
200〜170…126
160〜140…128
130〜110…130
100〜70…132
〜60…135
結論としては自機の初期耐久値に対する割合で以下のように補正がかかります
50%以上…0%
45%以上50%未満…1%
40%以上45%未満…2%
35%以上40%未満…3%
30%以上35%未満…4%
25%以上30%未満…5%
20%以上25%未満…6%
15%以上20%未満…8%
10%以上15%未満…10%
10%未満…12%
この機体の場合は
339〜306…1%
305〜272…2%
271〜238…3%
237〜204…4%
203〜170…5%
169〜136…6%
135〜102…8%
101〜68…10%
67〜0…12%
です
長文失礼しました
-
二人とも検証乙
射撃派生のダメは60で確定なんだろうけど補正は10なのか12なのかが謎だね
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>>785->>789
超乙
どうやら射撃派生は優秀な補正って訳じゃないみたいだなぁ
それにしても380補正とは…
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激しく乙!
>>787見て思ったんだがNだし切り>N二段で253も出るんだな…
N始動デスコン候補かな?
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>>792
N始動なら
N出し切り→後特一段(>>BD格一段)→前特のが火力出るよ
N>>BD格出し切り>(N)NNとか出来そうだけどね
-
つーか、最近思うのは前特締めより前格締め落下の方が状況がいい
前特は硬直長くてフルコン用になった
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>>793
それすかしても2段目で強制ダウンだよ
-
>>795
確かにそうだ、すまぬ
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このN特がマスターのカウンターを貫通したように見えたけど気のせいだろうか。
それとも俺が知らないだけで普通の事?
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Fドラんとき横当たったら横N>NN>NNNでいい?
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低レベルな質問やめろ
-
なんかごめん
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出し切りからNに繋ぐのがいいんじゃね
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万能機の格闘じゃねえんだからこれだけやっていればいいなんてものはないんだ
主力武器の格闘を疎かにしてるようじゃ、メインズンダしかしない万能機みてえなもんよ
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どんなときでもカット耐性重視
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特車着地って硬直長いよね?前得>特車BRで覚キャンみたく攻めてるけどBGの余裕がないのと硬直若干長いんだよな黄色でも
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体感
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既出かもしれんがエクシアのBRよりアヴァランチのBRの方が発生速いな
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と言うかこいつのBRは発生弾速太さ銃口補正全部優秀
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それは具体的な検証結果があって言ってるのか?
-
こいつのメインって太かったっけ?
普通のBRと変わらんかった気がするが
-
特射→メイン着地で着地しても三発打ち切れるようにして欲しい 、硬直で無理だろうけど。
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ダメージもしっかりあって連射もできる凄いBRだよね
初期Zを思い出す性能
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横始動は横3>N特→射×2>>サブがデスコンかな?
横から257でればまあ十分火力はある
-
BD格のスカしコンのN格1段目が入っちゃう…
なんで…??
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入力が遅い
-
>>813
Fドラ中や覚醒中でなければ明らかにタイミングの問題だから練習あるのみだと思う。
俺は最後の三段目の切り抜けがヒットした瞬間に最速横ステ最速N入力で安定した
-
>>813
考えられる原因は
1、ドライブが発動していませんか?
2、切り抜ける前にステップを入れれてますか?
3、ステップは左に入れていますか?
4、N格のタイミングが遅くありませんか?
って具合だと思う。1はともかく2の段階でエクシアと敵の位置が前後に入れ替わっていないなら問題なし
3は個人的には左で安定してるのでこちらを推奨、4は遅いと一段目が当たるから最速推奨
格闘CSのときはちょっとやりにくいかもしれない
BD格最終段のキャンセルとN格をほぼ目押しみたいな感じでやるとN格全部スカる
-
N特格で射撃消せるのは提出ですかね?
-
下特が出たんじゃねーの
-
まず何を提出する気だよ
-
アドバイスありがとうございます!
明日参考にしてやってみます!
-
提出くそわろた
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N特格からN特格にキャンセルできるのは提出ですかね?
実際、使わない上にタイミングが物凄いシビアだけど
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提出の人気に嫉妬w
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>>822
それどのタイミングでできるの?
-
それ多分前後特格も出るような気がする
-
前特後特はN特終わり際で簡単にでる
N特→N特はタイミングよく分かんないけど当たってる最中にキャンセル、たぶん3,4ヒット目、5ヒット以降はできない
押しすぎるとBDと2段目がでる
うまくいくとN特→N特→N特→N特とかできる
-
120くらいしか出なさそうだな
-
あたらなくてもキャンセル出来ればよかったのに(ゲス顔)
-
後特格でスサノオのピザと万死のサブ抜けれた
後特格もしかして爆風有り、アシスト系以外の射撃なら全部抜けられる可能性あるんだろうか
-
2号機とかのを前提で考えるとピザは順当。俺も確認した
バンシィのブメは気になるな
-
万死のブメは抜けれたけど近過ぎると後ろにブメ当たってダメだった
話変わるけどこいつのサブって誘導切りついてないよな?
なんか動画で至近距離サブからBDしただけなのに万死の格闘スカッてたんだが
-
特でストフリのゲロビ潰せたし多段も問題はないんだろう
実弾も爆風なしならいけた
ガガやベルガ特射が鬼門かな
-
下特でストフリのゲロビ潰せたし多段も問題はないんだろう
実弾も爆風なしならいけた
ガガやベルガ特射が鬼門かな
-
>>833
ガガは属性的に後特突破は無理かな、ベルガ特射は空中ならなんとか突破出来るかも
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いや、ベルガ特射も爆風あるから空中でも防げないと思う
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N横特射を建物縁に向かってやると棒立ちして何もできなくなるから注意
-
ターンエーのハンマーは防げなかったな
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N特あてたときはダメ期待できないからちょっと格闘挟んで後ろ派生でバウンドさせることが多いんだけどバウンドって高度依存で高さ変わったりしないよね?
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✩4のゲージはFBのクアンタと同じデザインだった
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すかしコン超強いけど格CS中とドライブ中と覚醒中はできないのがなんとも…
あと格CS中マジでブースト9回だったわ wiki直すか
-
ようやくコンボダメ計算機ができたので張っておきます
ttps://onedrive.live.com/redir?resid=574E7EC78CAD801F!295&authkey=!AGECtuvcNEiwsNI&ithint=file%2c.zip
基本的には>>362>>785>>786>>787のデータを基に作っています
デバッグの段階で射撃派生の補正が矛盾していてー10%でした
なお>>788の射撃派生を含むコンボのダメージを確認して60の1ヒットだとつじつまが合わなくなり、エクシアの例を踏まえて
射撃派生は25ダメ、35ダメ(それぞれ-5%)の二つで計算すると正しく計算できました
現状で追撃ができず測れていない前格最終段、N特最終段は補正-10%のダウン値1で作っているのでもしかすると実測値とずれるかもしれません
わたしもすべてのコンボで確認したわけではないので入力ミスなどあるかもしれませんので見つかりましたら報告お願いします
インターフェース等も割とやっつけで作ったものなので要望ありましたらお願いします
-
>>840
強化中にできないっていうのは結構デカイね
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>>841
乙
起動しないw
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>>841
激しく乙!!
>>843
ちゃんと起動したよ?
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強化中透かしコン普通にできるんだけど
-
>>841の計算機使っていくつか試したけど、射派生とN出し切り→前特はやっぱ優秀
ドライブ中は出し切り二回から前特が安定っぽい
これで試算すると虎格が威力落ちてるのが本当に惜しい
あと覚醒技がファイティン中生当てでも4hitまでなんだけどミスなのか仕様なのか
-
>>846
帰宅したら確認します
-
あ、4ヒットまでってのは最後の多段ヒットのとこね
-
wikiのコンボ欄が結構適当なこと書かれてるけど消したほうがいいのかな
-
>>846
おまたせ。
もしかして最後の部分を1234って押してませんか?
多段ヒット系共通で、「4ヒット目」じゃなくて「4ヒット」で作っているので、下のダメージ欄を見てもらえば何ヒットしてるかわかると思うんだけど
出し切りたいのなら10ヒットだけを押してもらえれば強制ダウンまで行きます
わかりにくいかもしれないのでもう少し詳しく言うと
前格出し切りを測りたいのなら
前格闘の1段目
ガリガリ7ヒット
2段目
3段目
と押してもらえればいいです
-
>>849
たしかにひどいね
消して1から作り直したほうがいいレベル
-
んじゃ直すわ
-
wikiコンボ欄を少し修正しておきました
おかしい部分や威力がわかるところは随時修正、加筆お願いします
-
この機体でNN>NNNって使う?
BD格もそうだけど出し切りからつながるんだからそっちから繋げるほうが主流だとおもんだけど
-
今そのへんいじってるから待ってて
-
>>854
カットされなさそうなら出しきってつなぐ
カットされそうなら初段キャンセルで出しきり前特する
-
あらかた計算して突っ込んだから足りないとこあったらよろしく 特に覚醒時とドライブ時
-
この機体やり込み要素あって楽しいな。使いこなすのは苦労するが、使いこなせばガチ戦でも戦っていける。
-
ガチ戦いけるか?
ベルガもサイサもXもシナンジュも尋常じゃなく辛いんだけど…
ベルガX辺りは勝てる気しない
やり込みには答えてくれるし、羽ギスとかの強キャラ戦はあんまり困んないけど
-
コンボの表記ってダウン値を考えれば分かるとは思うんだけど後特絡めたコンボって1・2Hitって分けるべきなのかな?
wikiコンボ表なんだけど
BD格始動のすかしコンって(N)NN→前特で282だと思う
あと覚醒時のところ横NN→BD格じゃなくて繋ぎは>>だと思う
指摘しか出来なくて申し訳ない
-
>>860
BD格のスカしコンは279じゃなかった?
それはCS締めでは?
-
>>861
前特〆282・CS2〆284と勘違いしていた、すまない
-
いつも、N出し切り→前特格とかN出し切り→CS→前特格なんだけど、他に何かいいコンボある?
-
>>850
なる。ヒット数は目的の数字だけ押せばいいのね
-
めちゃくちゃどうでもいいけどNとBD格出し切りからも後派生できる
-
>>863
N出し切り→CS→前特より、
N出し切り→前特からメインでダウン追撃した方がダメ伸びるっぽいよ
-
後特でスサノオのサブ、バンシィ特射、プレッシャーはムリなの?
-
スサノオのサブはたいてい接射に近い形で撃たれるから間に合わない、バンシィ特射は防げるけどたぶん発生が間に合ってない、プレッシャーは全方位にシールド判定あるわけじゃないから無理
後特は突進し始めて一拍してからシールド判定でるから、防げない時は間に合わないか貫通して背後部分であったっているかのどっちか
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ターンXのアンカーに結構引っかかる・・・
対策とかないかな?
射撃戦しても勝てないし・・・
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こいつスサノオマジきつくない?
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>>869
ヒント
アンカーは射撃属性
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固定で何と組んでる?
15と組むと急いで先落ちした後空気になっちゃうことがあって…
30と組むと体力気にして何もできないこともあって悩んでるんだ…
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通常時でも横最終段から横特射で追いつけた
安定しないしブースト消費半端ないからまず使わないと思うけど
横NN→横特射→N特格(1hit)N→前特格 246
横NN→横特射→N特格(1hit)→射撃派生→前特格 248
NNN→後格→射撃派生→メイン 263
後特格N→後格→射撃派生→メイン 234
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>>871
後特か〜!
ターンXじゃなくても結構使って方がいいのかな?
ありがとう。
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Sドラメイン連打して調子に乗ってる相手に対して後特は結構刺さる
ちょい発生遅いからある程度予測する必要はあるけど
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いうてTXは横格振り返して来るしな
個人的な不得意もあるけどTXはほんとに嫌だわ
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ターンエーの機体は格闘機耐性高いから真っ向勝負するのは得策じゃ無い
カプ・・・うっ頭が
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ばっかお前カプルは回復出来んだぞ、仮に300食らってもそんなのダメージに入らねえよ
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具体的な立ち回りや推奨相方も検討して載せてきたいね
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この機体なんかおかしいな
普通は緑ロック移動技→格闘って入力すると格闘は移動技の初動に居た位置に向かって誘導するけど、
こいつの緑ロック特射→格闘については格闘はエクシアの向きに依存
緑色ロック特射→メイン→格闘についても同様
緑メイン→格闘については他の機体と同じくメイン時の位置へ誘導
特射自体は極限ゼノンのそれに近い性質
一定時間進むもしくは高さ以外の座標が接近すると終了
長々書いてるけど他の機体と違って緑色ロック特射→(メイン→)格闘で敵機に誘導せず移動距離を伸ばせる
メインが振り向き撃ちになったりサブを使用した場合はその限りではない
特に緑特射→振り向きメイン→下特格は敵方向に向きつつ、バリア判定や突進も最低限しか出ない
緑特射→前特格で移動距離を伸ばしながら接地できるから何かに使えるかもしれない
あとGnコンデンサってなんかおかしくね
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こんなどうでもいいこと挙げてしまった…すいません
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>>880
別におかしくないぞ
2行目の内容は具体的にどの機体で言ってるかわからんが、
緑ロックで移動技(向き直らないタイプ)→(射撃)→格闘だと最後の格闘は緑ロックで出す時と同様になる
赤枠特射や2号機特格、ジョニーゲルググ特格、エクバのアルケー横特(フルブは横特の仕様が違うためできない)あたりも同じ仕様
これらは緑ロックで移動技→(赤ロックに入って)格闘でも緑ロック状態を引き継ぐので相手の横を素通りすることもできる
逆に移動技の時点で相手のほうを向くタイプ(イフリート特射、フルバーニアン横特、X3特格、ガーベラ特格、エピオンメイン)
これらは移動技を使った時点で相手のほうを向き、かつその後の格闘も赤ロック時のように誘導してから振る
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言うなればこいつの特赦移動は前作赤枠の緑ロ格闘→特赦と同じ仕様でしょ?
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たぶん移動技にも種類があるっぽいね
分けるなら射撃準拠と格闘準拠
射撃準拠なら緑ロック移動技(→射撃)→格闘で誘導する
かつ、緑ロックでも向き直る
厳密には誘導ではないけど
格闘準拠なら緑ロック移動技(→射撃)→格闘で誘導しない
かつ、緑ロックで向き直らない
緑ロック射撃→格闘、緑ロック格闘→格闘の仕様と同様だから分け方的にはこれでいいかな?
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Sドラのやついる?
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流石にこの機体でSはいないんじゃないか…?
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こいつ少し触って面白いと思って頑張ろうと思ったんですけど
相手が2機とも射撃戦してる時にみなさんはどう立ち回ってますか?
初心者なものでして出来ればどうやって闇討ちするとかどうやって奇襲するとか具体的に書いて頂けると嬉しいです、長々とわがままを申し訳ない
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Sドラによって高速でサブが撒けるようになる擬似バンシィだと思えば行け・・・ないか
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あれ?後特格上手く使えばサバーニャ鴨じゃね?
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シルビどうすんだよ・・・。
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低コ爆弾にシルビ使わせないだけで上等じゃん
鯖に張り付いてサブとBRで足止めするだけで勝てるって
相方が爆弾に狩られたら知らん
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>>887
状況にもや敵次第にもよるなー
相方が30格闘機とかで擬似怠勝てそうなら擬似怠持ち込めばいいし、相方が援護しか出来なさそうなら上手く奇襲かけたりしなきゃいけないし…
とりあえず疑似怠に持ち込むなら相方と息を合わせて持ち込んで、そこからは張り付き。基本的には前特で視点レイプから起き攻め。後はN特、サブ、CS、後特とかを絡めていく。
奇襲をかけるなら特射→メインとかでラインを崩したりしていく感じかな?
とりあえずスレを一から見たらいいかも
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BD出し切りNスカしの火力とカット耐性的に考えてどんな始動でもやっちゃってるんだけど、何か問題あるかなあ?
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入るならいいんじゃない?
そうポンポン入る環境はないとは思うけど
打ち上げで締めることが出来れば狙ってみたら?
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>>893
どんな始動でもっていうのはどういうこと?
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CS1サブ1N特数hitくらいかな?
まったく火力が出ない訳じゃ無いからカットがこなさそうならガンガンやってもいいんじゃない、その後の状況も前特すれば悪くはないだろうし
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N特強いね
後特で射撃防いで横ステN特とか楽しい
CSサブを当たると思って撃てないからその後の追撃がなー…
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csは射撃戦じゃ当てにくいけど、サブは結構狙えるよ
緑ロックで前サブがかなり広がるからお気に入り
赤ロックと緑ロックの境目ギリギリ緑ロック側からの前サブは横BDほぼ食う
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ダメージ計算機なんだけど、覚醒技の横にある7段目って覚醒中N格闘の7段目ってこと?
よーわからんで、混乱してきた
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893だけど、ありがとう
CSとかサブとか当てた後の追撃はそればっかでワンパターンになってたからさ、Nだし切りからBD締めとかもやってみるよ、ありがとう。
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893もこのゲームやるのか
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ワロタwww
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免許持ってんのか?
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こいつ対サバーニャも結構やれるから強い
なおこっちの相方もサバーニャの模様
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シルビ張ればサバーニャ倒せるからね
サバーニャは連鎖するからしょうがないね!
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>>899
ごめん6段目の間違いだわ。修正しておく
ちなみに覚醒技最後の縦切りのことね
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メインで牽制して、N特格やると超反応でNサブをやる格上の升と戦うときどうしたらいい?
押付気味にメイン1発→N特格
しか思いつかない
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Nサブの有効範囲の中で先っぽの方だとこっちのN特は確実に届かないと思う、牽制するならバクフワメイン連射でいいんじゃない?
N特は対格闘メタ・至近距離専用押し付けみたいなもんだから牽制というより迎撃・近距離での押し付けとして使うといいよ、中途半端な距離で振ると伸びの無さと速度が災いして色々と刺さりやすいしね
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この機体使おうと思ってるからこれだけはしとけってこと教えて
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>>909
覚醒Fドラ格Cぶっぱさいつよ、その状態でN特射すれば前作デストロイBD格より速いよ!
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nnn後射を確認
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サバーニャと組む
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こいつの覚醒技出し切りってバウンドするよね?俺の見間違いかな?
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Fドラ覚醒で覚醒技生当てしたらダウン値あまるのか?したことねーからわからん
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こいつがトラ格してる動画どっかにない?
基本的にすぐ特格とかに派生する動画ばっかで
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つ 100円
この機体トラ格するくらいなら横出し切り>横N前特したほうがいい
PVかなんかでやってたようなやってなかったような
>>913
そんな気はする
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覚醒技は最終段までいけばダウンだけど、最後のGNソードの多段部分をカットされたりするとバウンドになるよ
ようは最後以外はバウンド属性なんじゃないかな
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こいつの覚醒時にN特始動のコンボってなにがいい?
いつもN特>N出し切りしかしてないんだが火力がいまいち
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トラ格弱いからNだし切りするくらいなら即キャンセルして横出しきり二回の方がいいんじゃない?
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このキャラは火力求めるならとりあえず攻め継狙って
それ以外ならとりあえずダウンとって低ダメでも回数で水増しする方が強そう。
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まずN特自体が補正率悪い
射撃派生挟んで前特で〆るか覚醒中ならトラ格とかでいいんじゃない
攻め継したいなら横N>横Nで良いし
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いやその考えでいけば最後もバウンド属性だろう
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既出だったらごめん
サザビーが特射撃ったところで前特格やったんだけど一機体ぶんより少し近いくらいの距離でゲロビの中に入る前にサザビーぶった切って勝ったから判定がけっこう斜めした前方大きいみたい
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まぁ伸び自体は悪いけど噛みつける場面が多いよね
TV0のロリバスとN特を機体一機分離したぐらいから同時出しで潰せたし、たまたまだけど
後特の判定はν横と同じぐらいなのかな・・・いまいちわからないからなかなか攻める時には使うの勇気いる
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Aエクシア
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全リプによしきさんの視点勝ち試合と負け試合あるから見た方がいい
朝フリプのやつ
勝ち試合は特攻の仕方
負け試合は丁寧な動きが見れて参考になる
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まあ参考にはなると思うんだけどすごく臭いな
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トランザム格闘って特格でキャンセル出来ないって☆3で初めて知った
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このスレか前スレで誰かが言ってたぞ
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突然すみません。
ttp://nico.ms/sm23099338?cp_webto=iap_share_l
直撮りですがアヴァランチ一択でいくつか動画上げてるのでよろしければアドバイス頂きたいです!
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>>930
・特に運用する基準が無いなら格CSは400切った辺りから貯める余裕があるなら使っていった方がいい
・もう少しN特押しでもいいと思う
・プレイパートの動画側の音消してBGMのみにして欲しい
・つんでれんことかの初心者でも使える何か別のエンコソフトを使って画質を上げて欲しい
とりあえず見て思った感想
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こいつの雪崩っていう称号250勝の称号?
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>>931
答えて頂きありがとうございます。
一応Part7まで上げていまして、いくつかの問題は改善されていると思うのですがどうでしょうか?
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>>933
プレイ内容と動画の質自体はpart追うごとに向上してるからこのままでもいい気がする、こじんてきには
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>>934
ありがとうございます!
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コイツのコンボN特>横N→前特とか横N>横N→前特とかしかやってないんだよね
もっといいコンボいくらでもあると想うんだけどとっさに出るのがそれしかない…
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>>936
N特(一回目の切り上げまで)>Nだし切り→前特とかどう?
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一瞬の雪崩の如く
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>>937
簡単でいいな
ありがとう慣れるまで練習してみる
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あら、皆あんまり射撃派生使わないの?
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射撃派生してる暇あったら前特で〆てさっさと相方のフォローに行くかな
エクシアみたいに派生して火力がゴリッとあがる実感もないし・・・
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最近使い出したけど射派生使わないな
ダメ欲しかったらもっぱら (初段)>NNN→前特 してるわ
皆は後派生、前格〆 してますか?
前格〆して起き攻めすればつよくね!?とか思ったんだけど前特すればいいよねって自己解決しちゃったんだけどどうかな
ダメ与えつつ黙らせたい時には後派生で放置はするんだけど。
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見られてたら後格派生だなどっからでもでるし
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敵の相方に見られてない時にNNN→後格→射撃派生→メインでお世話になってるわ、後格派生
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最近は下特射がおもしろい
メイン撃ってるとき下とってくる相手に、→下特射→格闘をしてる
成功率は低いがね練習次第だと思てる
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失敗した時の状況が悪すぎるだろ
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上特下特赦燃費悪すぎるから前特格安定だと思うんだけどそんな動く?
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CSもあるし前特格安定だとは思うけど、まあ知ってる相手に意表は突けるってことで…
ところで相方って何にしてる?
25両前衛か、サバーニャと組んで前かベルガとかと組んでるけど、イマイチ噛み合ってない感じあるんだよね…
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サバと組んで相手のサバをぶった切る
以上
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こいつの後衛でどう立ち回りゃいいんだ…
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こいつで後衛とかすること無くね
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n特格あたると横出しきりが基本なんだけどn格出しきりから前特のほうがダメ伸びる?
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うん
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相方が前衛能力が高かったら後衛でもCSとメインまきつつ闇討ちは十分狙えると思うけどね
レオスVSとかνみたいな中途半端な機体こそまじで何していいかわかんないけど
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寧ろN特と機動性のお陰で自衛はしやすいから時限強化持ちの30のお供としては悪くは無いんだかな、30落ちるまで空気になるのは確実だが
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こいつの相方はサバベルガジオゼノンクアンタ神升かな
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3000相方に応じて機体変えることにするよ。
レスありがとう。
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☆5記念カキコ!!
この機体まじおもしろいわ!!
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覚醒中に手早くダメージとれるコンボってなにがいいかな?
自分はNNN>覚醒技とかしてるんだけど
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>>958
☆5称号なんだった?
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>>959
横だし切り>横だし切りでいいんでない?
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☆5の称号は雪崩でした。
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このキャラでどうやって横入れんだよwwwwww
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覚醒中なら必然的に火力取りたい場面は横振るだろ
それ以外はN特でええけど
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こいつの立ち回りわからないんだけど格闘生当てする機体じゃないよね?
CSが強いって言われてるけど全然わかんないしN特からはダメ出ないし‥
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横生当てする場面はある
特射から覚醒して横とか
横振れる時は振らないとダメ負けするよ
頻度の多いサブとかN特始動だとどうしても安くなっちゃうからね
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前格みんなつかってないの?
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>>967
ダウン値次第で落下用くらいにしか使わんなぁ
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スサノオとやってて両前衛は組みやすいと思った、他におすすめの相方ある?
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クア古黒リボアルケ死神ジオガーベラとよく組んでるがジオが一番勝てるわ
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覚醒技当てた相手にしばらくダガー刺さってたんだけど、鈍速とかついてます?
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>>969
一落ち後に即格CS解放と覚醒でガン攻めするのが強いと思い始めてから後落ちでも戦えるような30、25の機体とかと組むといい感じした。
具体的には鯖とか万死とかになっちゃうが
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>>968
マジか
連れ去り系格闘だから頻繁に使ってたわ
前>前>前特を使うんだけどあんまり効果的じゃないのだろうか
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ジオと擬似タイしたとき一方的にボコられる
ジオとあたったときのアドバイスください…
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アシスト付いてたらこっちの射撃全部通らないからおとなしく逃げる
プレッシャーもあるからおとなしく逃げる
相方追いかけよう
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ジオ擬似対なら辛くないと思うけどなぁ。
こっちから攻める時はアシスト切れてからだけどね
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NNN後格射撃派生前特がキャンセル無しで繋がったが
射撃派生出なかったり前特距離足らなくて外したりで安定しなかった
後格射撃派生っていつ射撃すりゃあいいんだあれ
射撃派生後にステップ踏んで距離詰めてまで格闘当てにいくメリット無さそうだし射撃派生後射撃でダウンさせんのがベストかな
なにげにCSからサブそのまま繋がるんだな
使い道全然わからんが
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CSからサブは至近距離で使える
CSあたれば追撃入れられるし、CSよけられたら相手は横移動で基本的に避けるからサブにひっかかる
前特からのCSは迎撃のBRぐらいなら避けて叩き込める
N特も振ってれば近距離での選択肢増えるし相手は面倒臭くなる
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>>977
とりあえず既出の話題ばかりだからちゃんちえ
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ごめ、ミス。
ちゃんと過去レス見よう
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上手いアヴァランチの動画結構あがってて嬉しい
参考になるわ
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どんなタイトル?直取りは基本スルーしてるからそれ含めて上手いっての教えて欲しい
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コンデンサーの人とお豆…あと過去レスにいたひとは直撮か
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>>983
ニコニ*?
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ウィキ見たんだがマジで説明から良さが伝わってこない・・・。射撃戦は不利、格闘もエクシアに劣るって感じしか伝わらない・・。だれか修正はよ。
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wiki(笑)
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ほんとageる奴にロクなのいねーな。まずお前の頭の中身を修正しろよw
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wikiに強そうなこと書いてあったら使うのかよ
気持ちの悪いやつだなあ
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>>985
死ね
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気になるなら自分で修正入れたほうがいい
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>>988
いたって普通だろ。
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wikiは主観で書かれてる部分は糞みたいな記述も多いから過度の期待は寄せないことだ
よくしたらばなんかで気持ち悪さを振り撒いてるような手合いも普通に紛れて編集してるからな
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>>991
wikiになんて書いてあろうが性能が変わるわけじゃねーだろカス
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射撃が弱くなった代わりに近接択が増えて、読み合いで勝ってく機体。
対格闘のN特、対射撃の後特、格闘フェイントで投げられるCSも。
アルケーが格ゲーに近いって書き込みあったけど、こっちも十分それに近い。
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読みが強い人が使ったらほんと強いキャラだからね
格ゲーやってる人向け
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射撃弱くなったって言われてるが、弱くなったっていうよりは特射→メインの押しつけとか、素エクシアと違って普通に着地狙えるメインとか射撃方法が変わっただけで弱くなったとは言えないんじゃないか・・・。
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全体的に見たらエクシアもアヴァランチも射撃弱いけど
弾の多さのエクシア、普通の着地が取れるアヴァランチって考えると射撃がエクシアの劣化なわけないんだよなぁ
格闘も火力はエクシアが高いけど発生判定、(格CS中の)強襲ではアヴァランチの方が強いからどっちが強いとか言えない気がする
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というか今のエクシアメイン無いに等しいからな…
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赤ロックも雪崩が上
両方使ってると牽制できる距離が違うのがわかる
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雪崩の如く
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