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ガンダムAGE-1 part.1
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正式名称:AGE-1
パイロット:フリット・アスノ
コスト、武装等は不明
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980が、進行が遅ければ>>990が建ててください。
次スレが建つ前の埋め行為は厳禁
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画像にはタイタスいたから換装はするんだろうがどうなるか楽しみだな
ノーマル以外の2つが格闘機だからそのへんの分別が気になるところだ
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スパローで近づいてタイタスでボコる安定の予感
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どうせなら換装したいけど武装とかで一時的に換装とかありえるかも
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覚醒タイタス楽しみだな
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換装はエクガン仕様かねぇ
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明日ロケテ行く人情報たのんだ
出てればだけど・・・
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ネタ機体臭すごいけどお前ら頑張れ
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20だろ。エクガンとかぶる
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2000コストだね
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換装系で良かったわ
NEXTインパみたいにならなくて良かった
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アシストは無いのか…
覚醒技はランブバーストかちょっとニヤッとした
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換装で武装欄2個使うのか
これはレバ入れで性能変わると考えていいのか?
さすがに換装するだけなら手抜きと言わざるをえない
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だとしたらレバ入れ換装でアシスト武装欲しいなあ
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誰かFB家庭用で使えるか聞いてないのかなチラッ
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ノーマル時
メイン:ドッズライフル(弾数6。特殊エフェクト)
サブ:ドッズライフル照射。モーションは進化エクリCSみたいなの
特射:スパロー換装
特格:タイタス換装
格闘:ビームダガー投げ。格闘はないかも
タイタス時
メイン:小岩投げ
サブ:大岩投げ
特格:デスペラード呼び出し(髭後特射みたいに地面走っていく)
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BGMに君の中の英雄だってよ
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格闘はビームサーベルじゃなかったの?
デスペラードまじかよww
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デスペラードとか何に強いられてるんだよ
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>>17
確認した。テンション上がった
>>18
Nと横入力したけど、ダガー投げしかしなかった
後格とかで変化あるかもしれないが、試す余裕もなかった
あと訂正、特射でデスペラードだった。めっちゃ使えなさそうだけど弾数は3
特格確認し忘れた…武装欄は3つだったので、特格は原作で見せた突撃かなぁ
一度換装したらもう他形態になれないかもしれない。特格が任意解除の可能性もあるが
開幕ノーマル時、スパロータイタスそれぞれ攻撃を当てたり喰らったりでゲージが溜まっていく
ゲージの溜まりに微妙に差異がある。使った時はタイタスの方が先に溜まった
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もし他形態になれたとしてもまずノーマル経由しないとスパローになれないとかはあるかもしれないな
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デスペラードいらねー…
「強いられているんだ」で散々おちょくられてたのを何を勘違いしたのかキャラソンまで出してるからデスペラードだけは大っ嫌いなんだよな
念願のAGEだからアホみたいに使うだろうけど
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デスペラードは嫌いじゃないんだけどどこ見ても強いられネタばっかりでうっとおしくはある
単発で使うならともかく連発されてもそんな面白いもんでもないしさ
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タイタスの格闘、チョバムアレックスそのもの
くっそトロい
メインはX3サブみたいにポイッと岩投げる。ただのよろけ
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タイタス弱そうだな、スパローはよ!
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何がアレって何も知らないで聞くとイワークさんのキャラソン普通にいい曲だってことだよ
あとから強いられてる件知ったから笑ったけど
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アシストならウルフかラーガンが良かった…
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ラーガンだす→破壊される→ラーガーン!
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>>20
BSじゃなくって換装がチャージってことは序盤射撃、換装してからドライブで勝負って感じかな?
CS解放じゃないし武装貧しさうだな....
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これからの調整に期待したいな
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そうだね
フルブにも来てくれたらいいけどシステムや調整的にすぐには難しそうだなあ
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つまりビームラリアットやニーパットはオミットしてデスペラードを最優先させたのか…
要するにデスペラード出さなきゃ作品としてもAGEは出せませんでしたってそういう判断だったんだな、バンナムは
なんかもう笑えると言うか呆れると言うか…これでも出せたんだから感謝しろって事なんだな
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また寒いことしてるみたいだなバンナム
いい加減面白くないことに気づけないのか
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タイタスもういいからスパローの情報はよ
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>>26
そこだけは評価してる。こういう悪ノリキャラソンってだいたいクソ寒い歌詞と曲になるのにこれは普通にいい曲
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は?ビームラリアットないの?
散々おちょくられたデスペラードがいるのに?
…デュエル待ちだった人達の気持ちが今ならよく分かる
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>>32
ラリアットとか格闘派生だろ?
何ラリってんだみっともない
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ラリアットだけに
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対して情報出てないのにファビョってる辺りただ単にバンナム叩きたいだけなんだろね
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誰もそんなこと言ってないのにラリアットがないことにして一人で呆れてる>>32が笑えるwww
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マルチしてネガってるし最悪
スパローの情報はよ
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岩投げ岩投げイワ投げw
岩キャノンの後継機ついにきたか
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無理にでもデスペラードをVSシリーズに出すことを…強いられているんだ!
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別にデスペラードだしても良いけどた優先順位を考えてほしいな
タイタスも鉄の棺桶状態じゃ困るからどうにかしてほしい
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普通に考えて優先順位はラーガンとウルフが最上位でデスペラードは最下位のはずだよな
ほぼ本編で戦ってない機体出されてもって感じだわ、まだボヤージとかが出るほうがいい
またネタに走って寒いことするのかよ
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ガンガンゴッドのアシストがネーデルだったようなもの
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スパロー情報はよ
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あいかわらずバンナム寒い、、、ネタ被害はアリオスで終わりにしろや ニコ動ネタ公式が使うなや。ひろしのぎっちょんちょんってセリフもMADからだしよぉ
バンナムってニコ厨多いんじゃね?
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アンチのこじつけネタが寒い
なんとかして
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そもそも普通の機体の調整すらできていないのにネタ機体なんか出して色気づいてる場合じゃない
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ウルフ隊長いないの…?
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なんで生時に格闘無いん?
換装も1つにまとめればいいじゃない…
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スパローはよ
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ぼくのりそうのAGE1
射撃 ドッズライフル
射撃CS 精密射撃
サブ ラーガン呼び出し
特射 ウルフ呼び出し
特格 タイタス換装/スパロー換装
現実
ラーガンもウルフもいない
タイタスとスパロー換装に武装欄を無理やり二つ使い埋める
CSもない
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>>54
さらにはタイタスは岩投げが武装2つあるわアシストがデスペラードだわ
受け狙って滑ってるようにしか見えないんだよな
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何かアリオススレを思い出す
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>>55
待ってた人達はもっと違うキャラがアシストの方が良かったし、
AGEでシイラレテルンダーってそればっかの連中は既に飽きてるしな…
今はアレルギー持ちしかいないから
シイラレテルンダーで喜ぶ層すら大していないっていう全方位ダダ滑り
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俺は使ってないけどスパローにメッチャカット耐性
ありそうな切り抜け格闘された。
需要ないならすまん。
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>>51
AGE2のアシストに居れば十分じゃね
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フルブのAGE-1スレだとノーマルでも普通に格闘あるって言ってるな
こうどなじょうほうせん
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0083や08と同じ小隊での戦いが多かったのに
Ez8みたいにして欲しかったわマジでさあ
ウルフやラーガンがアシストでいないのはおかしいだろ
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まて!みんなポジティブに考えるんだ!
きっと1500でGエグゼスが出てフリットと組んでラーガンを呼び出せるんだよ!
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まだロケテだから武装変更ワンチャン(*´ω`*)
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ゲロビ使いやすいしスパロー格闘めっちゃ使いやすいしかっこいいじゃん
不満はタイタスのじわじわ減る耐久だな、あれいらんだろ
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じわじわ減る耐久について詳しく!
なに? スリップダメなんてついてるの?
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とりあえず要望出したいのは全ウェアに換装できることだな
タイタスかスパローになったら他の機体になれないってのが最悪
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スパロー触ったヨー
・メイン 弾数1
シグルブレイド投擲
発生遅いけど弾速が速い。この手の射撃にしては誘導ある
発生遅く誘導上がったデュナメインな感じ。金枠CSよりは発生早め
・サブ 弾数3
ニードルガン
宙返りしつつ5本の弾が拡散するように飛んでいく
まんま忍者のメイン後派生だが、あれよりややバラけて弾速が速い
・特射 弾数1
Gエグゼス呼出(ウルフファング)
ニ刀を構えてGエグゼスが突っ込んでいく
当たらなかったからよろけ属性は不明
10秒ほどでリロードする
・特格
特殊移動
「く」の字を描くように敵にステップしていく
カクカクだがキビキビとした動き
バンシィ横特というよりは、極限ゼノンの特射に近い挙動
でもそれより一度目の移動から二度目の移動に溜めがなく、結構素早い。移動距離はあまり無い
・横格
回し蹴り→回し蹴り→跳躍踏み付け宙返り
〆はまんまエクシアレバ特
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シグルブレイド投げるのかよw
ただ武装見る限りタイタスより強そうなんだが
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>>67
乙!詳細までさんくす!
タイタスかスパローになったら他形態に換装できないんか?
最終話ではスパロー→タイタス→ノーマルになってたのに・・・
あとはノーマル状態の性能が気になるな
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タイタスにSAやら何やらの特典がないとノーマルとスパロー安定になりそうだな
補正がいいなら換装コンボで火力上げとかか
何にせよウルフさん居てくれてよかった
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一方換装ならタイタスもそれなりに戦える性能にして欲しいな
ていうかラーガン実装してくれよ…
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スパローでウルフ兄貴いるのか、まあこの辺はよくやったと見るべきか
それだけにタイタスでデスペラードはいらないな、それなら原作で換装まで時間稼いだラーガン(ジェノアス)出すのが正解な筈なのに・・・
ロケテ終わったら調整あるはずだがこの辺はデスペラードからジェノアスに変更を望みたいな、拘るならその辺拘るのがベストなだけに
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ラーガンのがネタキャラとしても輝いてたし、かっこよさとガッツでもかなりいい味出してた
正規パイロットの意地の見せ方もさすがだったし、ドッズライフル与えられてからはあんなジェノアスで戦えていたという
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>>73
というか制作側がAGE見てないのがわかる仕様だもんな、タイタスとデスペラードなんて全然接点も無いのに援護で出す理由も見つからない
ネタは抜きにしてもそこはジェノアス(ラーガン)を援護に設置するのが合うのに何を勘違いしてるのかデスペラードにしてるという
もしくはバクト戦で一緒に戦ったGエグザス(ウルフ)にするとかこの二択以外無い話なんだし
AGE-1なんかデスペラード出してしまってネタ扱いすれば性能なんか適当でいーや、制作側の考えがこうにしか現状では見えないが
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AGEちゃんについてそこまで熱くなれるのが素直に羨ましい
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熱く語ってるところ悪いけど隠者にグフとか付けてる段階でこうなってもおかしくなかった
だからそこを否定するのは今更
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グフじゃねぇよザクファントムだよ・・・
俺は頭が腐っていたみたいだ
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デスペラードいるのは結構嬉しいけどな
プレイアブルなら憤慨してたが
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タイタスに二種類の岩投げ付けるぐらいなら
メイン→岩投げ、サブ→ラーガンのジェノアス呼び出しでも良かったような
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セーフティーシャーター受け止めをサブにすればいい
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触った人いたら教えて欲しいんだけど
原作再現モーションとか確認した人いる?
気になってるのはノーマルの腹パンとタイタスのビームラリアット、真上からの鉄拳とスパローの零距離ニードルガンとデシル処刑があると嬉しいな
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ノーマル時に序盤のヴェイガン戦でやった盾タックル→ドッズ接射も無いんだな
アニメ見てたときに再現されると思ってたのに
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AGE1の戦闘といえばスパローがお花ビット避けるとこが好き
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アシストに関連性が無いのは今更だと思う
ザク改にハイゴック
メッサーラにガブスレイと原作知ってりゃやっぱ突っ込むところ
アシストにウルフは居なくても良かった
1500で出てくれたほうが嬉しい
OVA枠でレギルス出して欲しいけど他にMS居ないのがキツいかな?
一応ゼハート主人公って事でベルチカ枠みたいので欲しい
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デシル処刑はある
台詞もしっかり「命は(略)」
カット耐性もあるし、何よりかっこいい
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明日ロケテ行けるからAGE-1ノーマルのBD回数やN格、前格、横格、後格、BD格がどんな感じか調べれたら調べてくる
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このまま本稼働まで生き延びてくれたら狩りまくれる
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性能は別にしてファン的にはタイタス以外概ね問題ないって感じだな
タイタスはラーガンでBR3連射とかにしないかね
その方が単純に痒いところに手が届くってのもあるけどさ
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>>84
関連が無いのはともかくだがそっちの場合はまだアシストでも役に立つって言い方は成立できるけどね
(プレイヤー次第ではあるが)
でもデスペラードは関連性も無ければアシストにもならないって一体何のために出してるのか意味不明だろ
理由があるとすればホントにネタ以外にあるならって話じゃん、まずそれ以外であるならともかくだが
冗談抜きでデスペラード出さなきゃAGE-1出す気もありませんでしたってそれにしか見えない
もっと言えばメーカー側がAGE-1は役に立ちませんからバカにしちゃってくださいなってわざわざご丁寧にネタ提供してるって考えもあるかもしれんけど
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デスペラードは扱いがネタだから余計開発の悪意が見えるよな
ヒルドルブのほうがまだこじつけできる
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まだイワークさんのボイスありならいいよ
どうせ無言で突っ込んでくだけだろうけど
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強いられているんだ!って声聞けるからアシストでも許す
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それでもやっぱり声ありイワーク<<声なしラーガンだわ
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もしや1500コスでジェノアスが出るフラグか
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結局ノーマルに格闘攻撃はあるの?
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そもそも一度換装したらもう戻れないのか?
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デスペラードをラーガンに変更要望をお願いします
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明日行ってみるか
とりあえず派生調べてみるか
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換装して戻れないデメリットあるならタイタスとスパローはそれなりに強いってことだよな
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そういや書き忘れてた
ノーマル時にスパロータイタスたまって無い時に換装コマンド押すと
特射は青い光を纏ってスパローゲージが溜める。特格の場合は赤い光でタイタスゲージが溜まる
ボタン長押しでどんどんゲージが溜まっていく。いつでもBDキャン可能
発生は普通に早め、慣性滑り微妙にあり。ケルディムとか相手にいない限りはとりあえず開幕からゲージ50ぐらいは余裕で溜めれる
ただ射撃戦するならやっぱりノーマル時の方がいいし
わざわざ特射特格しなくてもエクガン形式(時間経過でちょっぴり、攻撃HITや被弾で結構ゲージ増加)でゲージ溜まっていくからそこまで使う必要ないかも
使うなら再出撃後かな?
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詳しくは分からないけど
タイタスが鈍足なら両方の岩を硬くして欲しいな
岩を投げてそれを盾にして距離詰めるとかやってみたい
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え、ちょっと待ってゲージ溜めて進化したらノーマルにも、もう一方の形態にもなれないの?
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なれません
ドッズライフル捨てて死ぬ気で格闘入れてきてください
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一方通行なら尚更タイタス残念に聞こえてくる
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いや覚醒技の最後でノーマルに戻るよ
途中でカットされたら知らんが
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ノーマルで戦おうにもメインとサブだけで
進化したらそれっきりで落ちるか覚醒技フルヒットまではもう一つの形態にもなれず
しかも進化()後はガンキャノンと射撃貧弱なエクシアか
なんだこの…なんだ!?
リアル等身のAGE-1を動かせると歓喜していたのに、ロケテにしてもちょいと酷すぎやしないかい?
報告を聞いただけでこんなこと言うのも変だと思うし長文駄文で本当に申し訳無いけどなんなのこれ
『AGEは!(開発の)玩具じゃ無いんだぞぉぉぉぉぉお!!』
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スパローとタイタスに格CSつけて、それでノーマルに戻れるとかして欲しい
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覚醒時に「命は…オモチャじゃないんだぞぉ!」って言った
覚醒SEはXラウンダー独特のアレ
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まさか「進化」ってことで不可逆にしたのか
タイタスとスパローがコスト以上の性能ならともかく微妙性能でやる意味で分からん!
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まあ進化って手足交換だからな
ポンポン換装するのも違う気がする
性能は調整次第だろ
あとタイタスの特格は全身にトゲ生やすアレ
徐々に耐久減ってたぶん格闘性能アップ
ゼノンの後格もあったわ
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すげーやる気無くなる調整だな・・・一応目玉機体の一つなんだし嘘だと思いたい
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>>110
磁気閃光システムとかなんかか。耐久減るとか謎すぎるw
普通にスサの入魂方式でいいだろJK
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これはヒドいwww
明日行って絶望しないようにしたい
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「ダメージや判定強いけど射撃始動が出来ないタイタス」と「射撃始動はし易いがダメージが安いスパロー」みたいな感じなら良かったのに
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明日行くけど結局換装するならタイタスとスパローどっちがいいの?
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『AGEは!(開発の)玩具じゃ無いんだぞぉぉぉぉぉお!!』
これってAGEを他の名前にすればほぼすべての機体に言えるよな
特に開発の気分次第で厨と産廃を行ったり来たりした機体の使い手は
まだロケテだしコマンドはいくらでも入れ替えられるからそれで希望を持とう
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ノーマルに格闘追加は絶望的だろうなあ・・・
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まあAGEそこそこ好きだからはよ使いたい
デスペラードだけ目を瞑ればいい
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メインから下格闘キャンセルできるよ
あとメインからサブのキャンセルはできない
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ノーマルのサブってあれはフルバーニアンのCSみたいな単発ダウンの武装なの?
照射とかゲロビとか聞くけどそこんとこどうなん?
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換装したら25として戦える位の性能ないと一方通行ってキツイよね
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>>120
X2みたいな細いゲロビ
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>>122
サンクス
しかし精密射撃なのにゲロビなのか・・・思ってたのと違うな
もっとストフリとかのCSイメージしてたわ
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ゲロビとは聞いてたからデュナみたいなのイメージしてたわ
ただ、あんまりゲロビのイメージないよね
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ドッズライフルの専用エフェクトとか無かった?ドリルみたいな
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また何回かAGE1(とスパロー)触ってきたヨー
前に書きこんだスパローの情報で勘違いしてた部分もあったのでより正確に書きなおします
タイタスは実戦で使うのが怖くて使ってない。ごめん
ノーマル時
・メイン
ドッズライフル 弾数6
足を止めずに撃てるBR。リロードも特別不自由は感じなかったので多分常時3秒
螺旋を描くようなエフェクトで、通常のビームよりやたら長い。そのため異様に誘導するようにも見えるけど実際はよく分からない
発生は遅いわけではないため、とりあえず並のBRと同じ間隔で扱える
横格、後格にキャンセル可能(後述)
・サブ
ドッズライフル【精密射撃】 弾1
完全に慣性を止めて撃つゲロビ。これまた螺旋を描くような特殊エフェクト
足は止まるが発生はかなり速く、照射時間そのものは短い(髭射CSぐらい)けどダウン値も高めですぐ強制ダウンが取れる
精密と言うだけあって着地を取ったり、近くの高飛びを狩れたりした
でもダメは見た目160ぐらい。とはいえ優秀な部類に入る武装だとは思う
・特射特格
ゲージ溜め
ちょっと入力しただけだとほとんどゲージが溜まらない
狙われない時間を見て溜め続けた方が効率よかった
・格闘
Nと前で普通の格闘、横と後でダガー投げをした
・N格闘
トロくさいモーションで袈裟斬り→横払いの2段
空中でも何故かダカダカ走るモーションで近づいていく。ダサいです
・前格闘
多段のシールドタックル。発生はどう見ても遅い
射撃入力しても原作みたいな派生は無かった。残念
やっぱりダカダカ走って近づく
・横、後格等
入力方向にほんの少し動きながらダガー投げ
発生早く弾速良し。スタン時間も長めで追撃しやすい
メインからキャンセルできるため、弾節約や弾幕の厚み強化に利用できる
結構生当ても狙える
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ゲロビのそれっぽいシーンだとこれかな
動画じゃないしあれだけど
ttp://i.imgur.com/nQtuo0V.jpg
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なんで走るんだ…MFかよ
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スパロー時
・メイン 弾数1
シグルブレイド投擲
当たればスタンだった。スタン時間は並程度
銃口補正優秀
サブにキャンセル可能
・サブ 弾数3
ニードルガン
当たれば膝突きよろけ。近距離の自衛や押し付けに使いやすい
ただし、やたら拡散するように撃たれるため近距離で普通に抜けられた事もあった
過信は禁物
・特射 弾数2
Gエグゼス呼出(ウルフファング)
弾数1は勘違いで弾数2でした。ごめん
撃ち切りでリロード
・特格
特殊移動
「く」の字を描くよう軌道を取るのは横特格でした
Nの場合は正面に二回移動する
二回目の移動時、シグルブレイドを正面に構えての突撃。判定出っぱタイプで、優秀な移動速度もあって奇襲や追いに最適
以前はあまり移動距離がないと書き込んだけれど、間違い。普通によく滑っていました
オバヒ時は使用不可能だった。ブースト消費は並程度
・N格
シグルブレイド3段斬り
大して早くも無い並の3段格闘
最終段で斬り抜けつつ打ち上げる
・横格
回し蹴り3段
踏みつけがあったのは確かだけど、普通に横NNと入力したら回し蹴り〆でした
最終段は横回転ダウンの回し蹴り。動かないけれどすぐ終わる
格闘はやっぱりというべきかあまり火力がなかった。横N〜横NNで200〜220ぐらい?
・覚醒技
ランブバースト
初段のシグルブレイド突きを当ててWINしてしまってモーションがよく分からなかった。ごめん
ただ、その場合でもスパローからノーマルに換装していた
ノーマルタイプに戻る唯一の手段?
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勝利、敗北のポーズや出撃ムービーとかどんなのだろうか?
ロケテする人お願いします
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空飛べないし基本地上戦多かったからとか
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タイタスのとき勝手にHP減ってたんやけど
あれは何なんだ?
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>>126
>>129
おつかれさまです、参考にしたいと思います
でもこう見ると大して強くしてない且つあからさまに弱くしている印象が伺えるな
新規参戦とはいえあんまり強くするとボロクソ言われるのを恐れて弱くしてるというか
まあ弱すぎた方が逆にイイのかもしれないな、バカにできる大義名分ができるだろうし
おそらくはこのままの性能で正式稼動で確定かもしれんな
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ん!?地走??
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>>133
これロケテってこと知ってる?
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>>135
ロケテと踏まえてもそれでも全体的に見れば良くない仕様だろ
しかも他の新規の機体に比べたら余計にそれが見える話だし
別に強いのを期待してたわけではないが思った以上に酷いと思えるが
無論正式稼動までに調整するかもしれんが逆に全く調整せずにってのも考えられる話だし
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よく使いもしてない奴が文字報告だけでネガれるな…
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>>74
少なくとも機体名間違える奴に言われたくない
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てか原作が元々
タイタスでパワー負けした相手にスパローで勝っちゃってタイタスイラネ常態じゃなかった?
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体力減るのキツイよなあ。それ抜いても
タイタスと戦ったけど足おせえから放置安定だった。こっちは3025で組んでたけど機動力に差がありすぎて捕まる気しなかったわ
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>>126 ノーマル,スパローの詳細乙です、参考にさせてもらいます
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見ててタイタスが不安なんだが大丈夫か…?
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>>133アンチさんw
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>>143
なんでもかんでもアンチ言えば済む話ではないのだが
というか性能見たらあんまりよろしくない仕様だと言ってるだけなんだがな
これで調整してくれればイイがしてくれない可能性だってあるにはあるって思うのも事実でしょ?って事よ
>>138
誤字ぐらいは大目に見なさいな、それにそこに書いてあるのはあながち間違いとは言えないかと
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見る限りタイタスにメリットがないのは致命的過ぎる。耐久削って判定強化しても足遅くて攻撃当てられないんじゃ……
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>>144
別にそこまで原作のシチュエーションを尊重する必要はない
種が「アニメはつまらないがゲームは面白い」と言われたこともあるしな
リボンズだってガガ出してるし
ネタが寒いって言う方は簡単だよ
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シグルブレイド!!
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さっきAGE使ってきたけどノーマル時に二次合戦になってとっさに横格振っちゃってやられました…何投げてんだよ…
あとメインの射角が狭く感じました。普段X2とかフルバーニアン使ってるのに比べてですが。
ゲロビは威力はないけど確かに当たりやすかったですね。
スパローのサブは忍者のCSみたいな感じで飛んで行ったような気がします。
完全にチラ裏ですね、スルーして下さい
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タイタスさんはトゲトゲモードでFドラ+覚醒でワンチャン掴む機体なんだろきっと
400ダメくらいたたき出して欲しいね
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俺も少し触ってきた。
AGE-1ノーマルは心なしか誘導強めのメイン、X2改のゲロビを発生早くダメージ安くした感じのサブと射撃関連はそこそこだけど……
横格がダガーなため虹合戦に弱いのが本当に辛いね。
タイタスのメインは誘導、スパローのメインは発生が微妙で格闘を生当てしなきゃならない場面が多くなりそう。
ドライブ選択時のオススメはSドライブになってた。
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今日触ってくるからアンケだすけど
ノーマル横格闘実装
タイタス強化時の機動力アップ
アシストにジェノアス実装
タイタス、スパロー時にノーマルに換装できるように
見てる限りこんなもんか?
個人的には原作再現モーションを増やして欲しい
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今日さわりました
ノーマル
BD格ドスメッタ刺し
タイタス
特格磁気閃光システム起動/解除
起動中のみ体力減少
スパロー
横特N?でデシルダルマ斬り(N連打してました)
でした
-
タイタスとスパローが特射と特格で別れてるのが納得いかないんだよな
同じ換装ならストライクやインパと同じで、N特格とレバ特格にわけて
空いた特射にダガー投げ、んで横格実装
これがいいと思うんだよな、ダガー投げじゃなくてジェノアスでもいい、新規グラの注文ってDXのサブみたいにロケテ中にしか言えないから早めに言った方がいいな
なによりタイタスとスパローで貴重な武装枠を2つとってるのが納得いかない
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精密射撃をCSに移して空いた武装欄にジェノアス
逆でもいいけど
これだけでもやれること増えそう
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この機体こそペーネロみたいにダメ受けでノーマルに戻ればいいのでは…
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セカインアメキャンとか使い込んだら格好良さげでいいな
体力減るなら体力減らずに時限換装にして時間切れでノーマルに戻り
そこからまた任意溜めと被ダメ・時間で溜まるの待つ方がいいなー
勿論どちらかに換装すれば溜めた換装ゲージリセットで
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>>144
でもこう見ると大して強くしてない且つあからさまに弱くしている印象が伺えるな
新規参戦とはいえあんまり強くするとボロクソ言われるのを恐れて弱くしてるというか
まあ弱すぎた方が逆にイイのかもしれないな、「バカにできる大義名分ができるだろうし」
なんか「一言多い人」だなという印象を持ちました。
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スパロー特格の格闘派生かな?3,4回切り抜けしてシグルブレイド突き刺し。
んで後格はシュピーゲルの前格、接地はわからなかった。
タイタスの後格は、ゼノンの進化の拳叩きつけにモーションは似てるけど、その場で落ちる感じはゼノン極限後格
あと特格のHP減りはそんな早くなかったなー
覚醒技は当てなくても出せばAGE−1に換装?出したらAGE−1に戻って特射・特格のゲージは両方とも100になってた。
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なんで体力減ってんだよ
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ドッズライフルの専用エフェクトはかっこよかった
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なんか通常ageがスゲー細く感じたんだが気のせい?
覚醒カットインと出撃カットインはよかった
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>>159
ビームの熱で自壊してるんじゃない?
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タイタス時の特格の耐久減少は3秒で2くらいだったと思う。
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今日触ってきたけど
選択時セリフ「僕の作るガンダムはみんなを守る救世主なんです」
覚醒時「命は…玩具じゃないんだぞ!」を確認した
あとペーネロペーと組んだ時
「連邦軍が〜」みたいなセリフ言ってたけど詳細わかる人いる?
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ドッズライフル照射が簡易版デュナメスみたいで当てやすい
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色々文句つけたい所は当然あるけれど、出るのが確定してるからこのスレ見てるの楽しくて仕方ないわ
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本格稼動までにジェノアスやノーマルの横格追加なんて間に合うのか?
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ノーマル横は間に合うかもよ。横格と前格入れ替えてくれればそれでいいんだし
しかしドス刺し派生無しか…悲しいなぁ
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あ、すまんドスあるのか。見間違えてたわ
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何とかしていろんな形態を使い分けて戦うスタイルにして欲しいな、このままじゃタイタスは20版アレックスで放置安定…となってしまうんじゃないか
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ノーマル、スパローがそれなりの性能なのは分かったけどタイタスよくわからんな
射撃シールドorアーマー技や超火力があれば嬉しいんだけど
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ロケテ組はアンケートになんて書いた?
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とりあえずノーマルの横格実装とタイタス特格発動時の機動力強化
あとアシストでジェノアス希望と原作を意識した派生やモーションを増やして欲しいって書いた
>>151に近い感じ
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ワロタwww
905:名無しEXVSさん [sage]
13/11/04(月) 08:40:38 ID:t2k6Yli60
今日大阪行くつもりなんだけど大丈夫だろうか…
まぁ本命のペネロペとAGE-1使えたらいいか
906:名無しEXVSさん [sage]
13/11/04(月) 08:48:35 ID:dtowEg9Q0
>>905
財布とられないようにな
age乗りはアンチに目をつけられてカツアゲにあいまくってた
昨日は一階に警官あつまってたよ
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スパロー特格楽しいよほぉお!
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タイタス先輩大丈夫かこれ…
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タイタス進化は舐めプとか呼ばれそう
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さっき大阪ロケテでタイタス使ってた奴が、ミリ覚FD特格中タイタス先輩が格闘当てて勝ったと思ったら体力減って死んだワロタ…ワロタ
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なんだかんだ言ってデスペラードがいること以外楽しみだわ
でもタイタス初登場がファーデーンだから微妙に妥当なのかな?
ところで俺PSPのゲームしてないから覚醒技がイメージつかないんだけど違いものとかある?
あと全ウェア共有なのか?
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>>179
違いものってなんだ…
近いものだった…スマン
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ノーマル時にデスペラード
タイタス時にジェノアスだったらしっくりくるんだが
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>>178
自分の減少で死ぬ仕組みはいかんだろ…
そこは気を利かせて1とかで止まってワンチャンクソ火力にすべきだわ
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勝手に死ぬ機体も珍しい
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タイタス先輩本当に大丈夫ですか…?
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本当に自壊しちゃうの?
落ちさえしなければ死にかけからわざと1にして特格強化+根性補正MAXとか考えられるのに
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こいつくそ弱いんだが
ノーマル時はメインとサブしかないしタイタス、スパローなったら大した事できないし雑魚すぎ
メインの弾は10発でサブ2発ほしい
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メイン十発とか面白いっすね
こいつ2000コスなんですけど
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触ってきたよー
エフェクトはかなりかっこよかったしよくできてた
ただけっこうつらい機体だったのはたしか
タイタス、スパローになったら射撃戦がほぼできないようになるのがきつかったね
ノーマルは格闘戦がほぼ役立たずだけどがんばればなんとかなりそうかもね
あとノーマルのN格のモーションはダカダカ走ってるのに突進速度が歩く速度並に遅いのなんとかしてほしい
ただモーションはそこまで悪くはなかった、デスペラードだけなんとかなってくれればいい
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>>187
トム、あちらを見て
20で時限換装の生の癖にメインが無限の白いガンダムが居ますよ
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あっそ
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タイタスのHP減少はとりあえず無くすようにアンケートかいた
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10戦くらい使った感想はノーマルの横格と後格は中距離でどんどん撒いていいね、弾速かなり速いしメイン→後格≫後格でメインを節約することが出来るのもよかった
ダガー投げを後格だけにして横格は格闘を追加、スパローとタイタスのゲージを一つにして特射にラーガン(一発スタンか三発ダウン)が追加してくれたらノーマルはかなりいい感じになりそう
あとは覚醒技(空撃ち)以外ですぐにタイタスやスパローからノーマルに換装出来るようにしてほしい
ノーマルで狙われたらスパローに換装から緑ロック特格で逃げてノーマルで射撃戦したりロック外れたらスパロー特格で闇討ち狙ったり出来れば面白いと思う
タイタスとスパローに射CSでノーマルに換装と格CSでタイタスに換装、スパローに換装がほしい
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自壊する訳無いじゃん… そんなものも釣りと見抜けないんだったら稼働日までおとなしく待ってた方がいいよ
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そんなレス見せるためにageたんスか
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>>193
昔のZZは自壊したぞw
バンナムならありうると思う
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あんまり弱くすると
負けたアンチが更に増えてカツアゲが増えそう
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犯罪者は捕まえればいいだけ
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そういえばアシストに声って付いてる?
イワークさんが
強いられているんだ!を言ったらネタすぎて嫌だな…
お前ら絶対に許さん!はちょっと言って欲しい
小野さんもういるし
ウルフファーング!は是非付けてくれ
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なんとかジェノアス呼べるようにして欲しい
あ、893のMSは結構です
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デスペラードよりはラクトのエルメダと共闘するほうが自然だわ
ラーガンのジェノアスの方が優先度高いのは確かだけど
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デスペラード人気だったからね
バンナムもやれやれと思いながら採用してくれたんだよ
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>>198
ウルフさんは喋ってたよ
うるさくてセリフは確認できてないが
ちなみに当たったら打ち上げ
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>>202
おお!マジかありがとう!
でもやっぱみんな言う通りラーガン欲しいな…
俺にだって!とか言って射撃で良いじゃん…
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ラーガンほど援護射撃が似合う奴は少ないからな
というかそれしかできなry
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別にいなかったところで大したことはないな
ユリンがいないことに比べれば
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ラーガン謎の護衛アシストで参戦
メイン連動で射撃・落とされると「ラーガーン!!」
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三世代編への布石コンビという意味ではデスペラもありなのかもしれない。
っていうかタイタスなんかネガティブな情報しかないけど
格闘威力が鬼とかスーパーアーマーとか何かないの?
産廃にするならするで岩もイワークも無しのノンゲージ格闘機にですね…
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換装の手間が大きい機体はその分一形態の性能も上げるべきだわ。
尖ってる代わりに敵によって使い分け出来るとかさ。
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>>206
アシストヨンで即効潰されたら”な、待ちぶ!?”か”がああああああ!!”追加で
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タイタスの耐久減少は1で止まるよ。でも足遅いからすぐ落ちちゃうwww
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>>210
体力減少自体は本当なんですか…
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スパロー安定とかにならないようにしっかりアンケート出しておかないとな…
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タイタスは耐久減らして意図的にドライブ発動させて逆転狙っていくって感じでいいのかなー
デスペラードは勝手に地面に落ちるらしいから完全にゴミとして、メインサブの岩投げがどれぐらい使える性能なのか気になる
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>>205
エミリーがいるから俺は別にいいや
ユリンとファルシアはゼダスのアシストで出てきそう。ゼダスが出るならの話だが
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>>213
自由にタイタスになれるならその戦法も強そうなんだがな・・・
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>>207
メインやサブヒットからの格闘出しても余程近くないと、伸びが悪いから当たらないよ。
ノーマル2000射撃万能、スパロー2000格闘なのに、タイタス1000の産廃(1500コストと言えない)当たらないメインサブ。デメリットが目玉の特格。アシストを強いられた特射。そしてほぼスパアマのないチョバム格闘という素敵仕様
月曜日の大阪ロケテ昼前に見たAGE1&ガンダムGメカVSAGE1&スモーをやってる組があったが、タイタス同士の岩合戦の不毛な争いは失笑ものだった
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1出撃に各形態になれるのは1回とかにして相互換装させてくれ
目玉機体ではあるから次のロケテまでにはいろいろ修正されてると予想
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これタイタス以外使うのを強いられてる状態だわ
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>>214
デシルが嫌いなのでゼタスはいらない。それに、ユリンの性格はナビ向きだと思う。
えっ?エミリー?そんなストーカー私は知りませんね。
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ビームラリアットをスパアマ高速突進・判定有りの技で出せばいいんじゃね
無印X1のBD格やコノシュンカン並みに高速伸びすればそれ始動だけでやれんじゃね
通常時は受け身可能吹っ飛び、特格中は受け身不可とかさ
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まあそもそもタイタスの全格闘が詳細に検証された訳でもなし
その辺は稼動してからじゃないと分からないな
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タイタスが解放古黒N格で突っ込んできたらビビって泣くわ
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私的にはノーマル時の横格と後格を一定距離で消えないようにして欲しいな
あれ便利だし
スパローはメイン弾数アップでウルフさんの補正下げるとかもうれしい
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格闘専で出すならフルクロNぐらいの性能は必須だよ
金枠のミラコロ格闘が当てる性能だけならフルクロNより高いだろ
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>>222
マントもないのに怖いのか?
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>>212
ぶっちゃけ原作がスパロー安定だったから困る
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タイタスださすぎわろす
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タイタスの全武装にスパアマとガードクラッシュ付けよう(適当)
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もうさ、原作無視して
防御寄りの格闘機になって終わりでいいんじゃない?
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どのみち相互換装が無い限りは各進化形態をそれぞれ
20コス以上の機体として妥当な性能、なおかつ差別化しないといけないからね…
永久に鈍足&低い射撃性能の20コスとか勘弁願いたい
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要するに弱いX2が進化でMFになるんだろうけど、このコンセプトだとしたらタイタスパロがゴッドぐらいの性能はないと話にならん
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ニコ動に動画上がってるぞ
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>>232
その動画撮影禁止の違反してる上に見ても使ってるやつが下手すぎてどういう武装持ってるかまったくわからないんだよな
ノーマルもメインとサブしか使わないしスパローになってもすぐ落とされたし
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ダガー投げ使わないのはもったいなすぎ
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でもスパローって以外とゲーム映えするなーってのとドッズライフルかっこいいってのはわかった
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コンセプト的には25の中堅格闘機位ないとキツイよね
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換装仕様的に状況判断しっかりしないと酷い事になるが、
ノーマルもスパローもそれなりにやれる性能は持ってると思うよ
だがタイタス…
まあ格闘が高火力だった場合は、Fスタイル任意発動特攻要員として使うかな
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スタイルって何だ
ドライブだわ
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動画の人色々試してるみたいに見えるけどただ下手なだけだね
勝手に撮られてるのは可哀想だけど
敵真横にいるのにロック変えなさすぎ
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すぐ消されるってか消した方がいい
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ドッズライフルのエフェクトがかっこいいと思った
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流石にAGEだけには興味持たんと思ってたのに画面で見たら思いの外かっこよく見えてきて困ってる
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使ってて楽しかったけど一方通行換装と体力減少強化はいらない気がするなぁ
後時代無視でグランサ付けて欲しかった
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>>243
グランサとか付けたら
「何で少年フリットにグランサなんだよバンナム原作見てないのか」
絶対こんな書き込みが出てくるわ
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いやまあタイタスにデスペラードがいる時点で・・・
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通常サブは7秒リロか
スパローのメインはデスヘルメインみたいだなリロ早いし
あとはドッズライフルの威力は少し高ければ嬉しいな
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あと1落ちするとタイタスとスパローのゲージが50になってるのね
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そういえば、こいつのBGMってなんだ?やっぱり、「明日へ」?
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◎君の中の英雄
○処刑BGM兼次回予告
△明日へ
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>>249
情報ありがとう。
君の中の英雄か・・・
てっきり、「明日へ」か 「AURORA」だと思ってた。
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案の定ニコニコの動画は消されたな・・・
でもまだyoutubeは消されてないな・・・
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ストライクにIWSPが付いたり、鈍足の設定はないのに鈍足のFA-ZZなんかがいる時点で原作もクソもないから、グランサを付けて欲しかった
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いっそのことビームローリングランサー実装してもいいのよ
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一落ちしたらジジットになっててもいいのよ
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一落ちでパパット
二落ちでジジット
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三落ちで銅像
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戦犯にふさわしい末路といえる
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???「>>257は殲滅する!」
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ジジット使いてー
キャラ的に好きなんだよな
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銅像はメタルせっさんみたいな扱いか
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銅像の覚醒カットイン想像して吹いた
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キュイィーン
『・・・!』
バシュゥ
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フルグランサ売れてるみたいだし独立あるで
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ノーマルとフラットは一応違うし最後の主役機だから出て欲しいな
やっぱり子供フリットがフルグランサは変だよなぁ
レイザーかソーディアならまあ良いか…
そもそも確かグランサとかってAGEシステムで作ったんじゃないよね?
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グランサはアデルか何かに付ける追加武装のテスト的なやつと聞いたことがある
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AGE-1AJ ガンダムAGE-1 アサルトジャケット
コウモリ退治戦役後にディケや軍の開発部が考案したジャケットシステムを装備した機体。
フリットが蝙蝠退治戦役から使用していたAGE-1と新たに製造された二号機の2機が存在する。
型式番号は一号機がAGE-1AJ/1で二号機がAGE-1AJ/2となっている。
火力と防御力向上に重点を置いて、センサー類、連続運用のため耐久性も向上させたスラスターが増設されているため機動力の低下は抑えられている。
この機体の武装は他の機体も使うことができる。
また、ジャケットシステムの開発のために建造された2号機はアデルの原型になり、ジャケットシステムはAGE-1 グランサへ、2号機のAGEシステムから切り離した運用はAGE-1 フラットへと受け継がれている。
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フルグランサ出るならフラットで核爆発級のミサイル欲しいな
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AGE-1ノーマルのドッズライフルのビームはどんな感じ?
Ξみたいな太い奴?あとダメージは80?
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300も無い過去ログから探す努力もしないんですねあなたは
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ExvsfbのAGE-1スレがあれて
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>>270
間違えて途中で投稿した。スマソ。
exvsfb掲示板のAGE-1スレが異常なまでに荒れていたよ。(MAXIのブレイヴスレよりも)
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そんな報告されても
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ここには関係ないがな
まあ見てきたけどアレルギー持ちのアンチくんが一人で騒いでたって感じだったけどな
ブレイヴスレ以上の荒れではないわ
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AGEファン的にはあんなの荒れたうちに入らんわな。
稼働or家庭用に来るまでコールドスリープしたいですイゼカン様
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機体の優先度がおかしかったりアシストや武装の選定が微妙なのは今に始まったことじゃないのになぁ
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皆さんランニングファイヤースラッシュガンダムを忘れてるようで
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ライフルのエフェクトが普通のBRじゃなかった時点でけっこう満足してる
ドッズライフルのエフェクトはこうでなくっちゃ!
できればスパに微強化とタイタスェ…をなんとかまともな性能にしてもらいたいが
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アニメでタイタスがスパローに力負けしたのを見て
連ザのスピ覚とパワ覚みたいだなと思ったのはいい思い出
アニメみたいに、スパロー壊れたら仕方なくタイタス使うとかでもアリだよなw
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ブレイヴスレは見事にフィッシングされてたな
そのときの流れがいまだに続いている感じ
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いつでるの?
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今でしょ!
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ノーマルで覚醒したらゴールドアローになってくれないかな・・・
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覚醒技の名前からウォーゼスだっけ?あのカッパみたいなのになる可能性も
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ランブバーストはPSPのゲームにおける必殺技要素だから関係ないな
覚醒技はスパロータイタスノーマルの順で攻撃する、詳細は忘れた
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AURORA流しながらグランサ使いたい
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AGE-3出るときにもこいつと同じで換装に武装ゲージ2つ使うのかな
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AGE-3のウェアは単体でも戦闘できるし独特な機体にして欲しいな
あとじいちゃんと2人乗りも魅力的
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AGE3出る前にまずFXが出るだろうけどな
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AGE3出る前にビルドファイターズの機体が揃いそうだな
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個人的な優先度はAGE1>AGE2>AGEFX>DH≧レギルス>フルグランサ>AGE3
確かにだいぶ後だ
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キオ機はFXだろうな
AGE3出すぐらいならフルグランサかダークハウンドが欲しい
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砂漠なぎ払いはカッコ良かったろ!
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フルグランサは欲しいな
最初の主人公の最終機体だし
AGE-1、AGE-2、AGE-FX、レギルスで打ち止めくらいじゃないかな
俺はだいぶ好きだけど正直人気ないし
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>>292
nextヴァーチェのcsをデスティニー並に振り回せるんですね!?
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まあフルグランサに似たフルアーマーっぽい機体最近多いし競争率高いかな
ユニークポイントはパイロットが爺な点
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>>289
©創通・サンライズ・テレビ東京「マキブの商標に俺がいる事を期待しててくれ」
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DHなんてVSシリーズ映えしそうな武装多いとずっと思ってるんだよね
ハイパーブーストを使った急速変形からの移動技
カウンターや前面プレッシャー的に出せそうなフラッシュアイ
アンカーやドラゴンの特格みたいな伸ばして捕縛、派生するようなアンカーショット
分かりやすい所だけでもこれだけある
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>>297
君もAGE-2DHが好きなんだな(私、ホモじゃないよ)
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>>覚醒技にピッタリの攻撃もあるしな
個人的には実用性はともかくアンカーで止めた相手をアシストが攻撃する派生が欲しい
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間違えた299は297へね
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>>297
サーベル投げもあるしな。格闘もキックや槍突きにサーベル二刀流と見映えがよく
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age2出すんだったらnextのゼフィみたいに一回墜ちたらダークハウンドで降ってくるみたいな
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一墜ちしてる数秒間に何があったんだよ
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負けそうな時に一度だけ5年の月日すっ飛ばして復活できる機体だっているんだし落ちた後いきなり子持ちの父親になって帰って来ても問題ないんじゃないかな
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ならダブルバレットの方が
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コスト2000以上の一落ち
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DHはMOE枠でレギルスとセットで・・・
本編と違いがないか
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>>307
MOE版だとレギルスが赤いのですが・・・・
てか、白レギルスと赤レギルスってどっちが人気なの?
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俺は白のほうが好きだな
赤もかっこいいんだけど敵でトリコロールガンダムがってのが衝撃だったし
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俺も白だなぁ
色だけじゃなくデビュー戦も1stを模して(コロニーに侵入してきた敵を圧倒→ミサイル攻撃)
戦う理由は曲がりなりにも人類の救済と、がっつり救世主してる所がいい。
ユリンと共に戦うフリットのようであり、かつてアセムに言ったことがそっくり返ってくる状況でもあるんだよなぁ…
-
俺は赤だな
塗り替える時間があったのに塗り替えなかったのに違和感
ゼハートじゃないなら白で問題なし
-
>>311
MOEで明言されてるように、赤は火星の色
そしてイゼルカントの目指す未来は決して火星の民を救うものではない
だから本気でイゼルカントを信じたTVゼハは赤を背負えないし
MOEゼハは生きている民ではなく死んだ兵のため戦うから、赤は赤でも血の赤になった。
…というのはどうかな?
-
>>312
赤は後付けだったから当時は違和感を感じたんだよ
イゼルカントの意思を継いだからレギルスに乗った訳だし
だからこそ引き継いだ証としてゼハートの赤に塗っても良かった
MOEで赤くしたのはTV版で出来なかった理由があるか
要望が多かったかのどちらかだろうね
MOEが別枠で出てくれればゼハートが主人公なんだよな
CCAは何故かアムロだけどね
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WHITE justiceとRED decisionという対になる曲がすでにあったしMoEの後付けって印象はなかった
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まあMOEが修正版な位置付けなら、今後正史扱いもそっちなんじゃないの
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でも今まで劇場版が正史になった試しがないな
初代もハヤトのガンタンクもZでは濁しては居たけど
はっきりさせてないし
劇場版Zもカミーユの行方が不明のまま
UCでZZの話が絡むあたり劇場版はやはり別ルートなんだと思う
所詮それも含めて黒歴史ってことなんだろうね
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MOEって劇場版だっけ?
公式が本来やりたかった加筆修正かと思ったけど
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劇場じゃなくOVA版だな
まぁそれはいいんだが、内容がっつり変えられてるから加筆修正と言うよりもうひとつの可能性かと
本編よりゼハートが若干大人でアセム(アッシュ)が若干子供
具体的には「ゼハートがフラムの好意に気づいている」「ゼハートが本気でエデンを信じ込まない」「アセムが対等な子供の立場に戻って彼と相対する」の三点。
TV版のゼハートは主人公としての属性を強く持って描かれていたけれど
それをライバルに特化させたのがMOEだと思う
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OVAだったな
>>318の認識と同じ感じだけどMOEはゼハート主人公だと思う
それらを含めてやりたかった加筆修正だと俺も思うけどな
ただでさえアセム編はテコ入れのための軌道修正されてるし
3部に裂かれた分多少端折らないといけなかったしね
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そういえばフリットの覚醒カットインの時にxラウンダーのエフェクトみたいなのあったっけ?
xラウンダー補正とかあったりするかな
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あげてもうた
AGEだけに
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>>321は殲滅せねばならんな
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>>321にプラズマダイバーミサイルを使う!
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>>321
ageはオモチャじゃないんだぞぉ!
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土曜日とりあえずこいつ触りにいくか
とりあえず前回のロケテからの変更点が気になるところだな
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最低でも換装の仕様だけは変わってるといいけどな.......
あとはノーマルの横格だっけ?サーベル投げから変わってるといいね
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横格のサーベル投げは別にいいんだがN格BD格の致命的なまでの遅さが困るわ
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タイタスは常時スーパーアーマー付与で頼む
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俺は行けないからお前らよろしく頼むよ
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まだ情報はないか
強化はされているのかどうか気になるな
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他人のを見ただけだけれども謎チャージして換装するスタイルは変わってませんでした
みんなスパローにしか換装しないからタイタスがどんなふうなのか分からない
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一応ロケテスレ情報だとタイタス横格がOOR慣性捉えるらしい
00R事態がバンシィ仕様になったから弱くはなってるかもしれないが升横格と同等くらいは期待できるな
ノーマル戻れる手段追加はほしいな
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>>331
エクストリームと同じで進化するガンダムだから独特の形式なんだろうか
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タイタスメインで小さい岩投げ
サブででかい岩投げ
とくしゃかとっかくでデスペラード突撃やったよ
-
>>334
覚醒で全武装解放する代わりに体力がどんどん減っていくという物凄い仕様はどうなってた?
-
進化するガンダムつっても作中でも何度も換装してるから余計違和感がな
ゲージ制なのはいいが戻れるくらいはあってもいいと思う
-
やっぱりゲーム的にも面白い進化はエクガンだな
アゲは中途半端で駄目すぎ
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進化っていうか生ストしかできてなくて戦闘データ集めながらパック作っていったって感じ
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エクガンは極限進化すれば25以上の性能になれるってのが面白かったけどこいつは換装先が2つあってどっちも近接寄りだし中途半端になりそう
-
タイタスとスパローに2000以上2500未満くらいの性能があれば面白そうなんだがな
-
至近距離だと棒立ちの相手にデスペラード当たらないのな
-
使ったけどソードに換装すると戻れないストライクみたいな感じだ
流石にソードストライクよりは強いけど進化してもそこまでメリットないんだよな
Ageシステムさんはなんでわざわざ近接特化を2つも作ったの
ゲーム版には沢山装備あるらしいしそこから持ってきて欲しい
-
ライフル効かない!超パワーで圧倒や!→タイタス
パワーあるけどスピードなくてなんもできない!→スパロー
こんな感じだったはず
iwspいるくらいなんだからソーディアとかレイザーほしいな
-
AGEの序盤はタイマンプロレス多かったから格闘に寄るのはしゃーない
-
ジグルブレイドとかいう整備性最悪のロマン武装
-
ノーマル時サブの威力はぴったり160だった
-
そのうち爺フリが解禁しそうだな、、、
-
967 名無しEXVSさん sage 2014/01/18(土) 10:32:55 ID:b5Q4x9c.0
>>965
前回は知らんけど
生メイン強いエクバBMかよってくらい
つか横格無くても問題ないわ生
んでタイタス足回り普通気味やった、格闘もモーション遅い以外普通の格闘機の格闘
メインサブはまあ及第点の性能、弾切れしんどいかな?
特格でトゲトゲ、耐久は聞いてた通りの減り方で自壊はなし
あとなんかピョン格あった
スパローはふつー
足速いくて上昇微妙って以外予想通りの性能
モーション速いけどコンボ時間長い
特射のアシスト強かった、ドライレバ特射かよってくらい
-
使ってきた。
メインがなかなか。下方向の誘導が凄まじく感じた。Sドラの制圧力はなかなか。サブも着地には使いやすい。スパローを使ったが、やはりノーマルへのルートが欲しくなる。
ほかなんかあったら答えます。
-
タイタスさんはどうだった?性能が格闘機として及第点はあるなら特格+ドライブ強化でワンチャン掴めるかもだし
-
タイタスさんは岩投げの誘導とイワークさんの軌道の関係で使いにくい。
Sドラ弾幕ゲーの現在だと、スパローみたいに接近できないからなかなか出番ないな。というか、ノーマルが個人的に使いやすいから、ノーマルのまま終わることもあった。
タイタス格闘は個人的なイメージだけどアレックスに近いかな。
-
そうかー。とすると今の段階じゃあノーマルメイン時々スパローか
稼働までにはタイタスさん強くなっているといいな
-
逆にタイタス弱くていいからすぐ変身可能かつスパローにもなれるようにしてほしい
-
ぶっちゃけ低機動格闘機なんてコンセプトの時点で詰んでるし
だったら産廃と割りきって射撃サブ特射全部格闘でも良かったんじゃね? と思う
-
本日のロケテ参加終了しました。
以下主観ですが、感想含め使用感や課題なども書いていきます。
○ノーマル
メイン・・・誘導がよいBR、6発。サブ下横格にキャンセル可
主力にせざるを得ないが、いかんせん弾切れが多発する。
サブ・・・弾速の速いゲロビ。ダメ160。発生と銃口補正に難があるかも。着地取りには使える。
横下格闘・・・BS投げ、スタン
使いやすいが、銃口補正に難があるのか近距離でメインから確定しないこともあった。スタン時間は体感で2〜3秒ほど。主にメインからのキャンセルで弾節約に使用した。
格闘・・・使用機会がなかった。
足回りやロックは並
覚醒でXラウンダーの専用SE
基本的にはメイン→格闘での援護が主となるが、本当に息切れする。あと、奪ダウン力がない。
この形態に関しては、個人的な案として、メインの弾数UP、サブ→メインのルート追加を投稿した。本当は単発CSほしいが、本稼働までの期間を考えると、このあたりが個人的には嬉しい
-
○タイタス
メイン 小岩投げ
サブ 大岩投げ
使用感は両方とも近い。範囲と発生の違い程度。下方向の誘導が酷かったので、シナのような感覚で使うと痛い目見る
特射 デスペラード呼び出し
デスペラードが可愛らしく走りながら突撃する。そこそこ誘導するが、そもそも地走アシストかつ速くはないので察し
特格 トゲ出し
耐久減りました。自滅はしない模様。
格闘
主力は横。コンパクトかつ受け身不可の2段。コンボ用のNはもっさり気味の4段。BD格は切り抜けタイプのビームラリアット。フリットが叫ぶ。
判定は強そうだが、いかんせん範囲が狭い。スパローがこのままなら、もう少し伸びを増やしてもいいんじゃないかと感じた。
また、現状では、自ら近付く手段を持たない格闘機はただでさえ居場所がないにも関わらず、こいつは格闘まで格闘機と呼べるスペックではないので、かなり厳しい。
要望用紙には
タイタスに救いを
とだけ記入した
-
○スパロー
機動力はよし。上への動きは苦手。
メイン シグルブレイド投擲
整備班涙目武装を投げる。単発威力は高めかな。ただ、弾が小さいのでブメ的な運用は不可。
サブ ニードルガン
忍者後メイン。3発。
相方は直撃後スタンしたと言っていたが未確認。後退できるので、迎撃には使える。
特射 Gエグゼス突撃
ウルフ隊長突撃。ミハ兄によく似た使用感。割と主力。
特格 急速接近
弾数表記なし?くの字に高速で接近。曲がる途中で一瞬止まるように見える。奇襲には使えるが、もう少し早くないと厳しい。
格闘は伸びないが青枠横に似た横格や、切り抜けがある。
しかし、タイタスと同じく言えるのは放置安定。近付いて来たら弾幕張ればタイタスとスパローは薄っぺらい弾幕はるしかできなくなる。個人的には良誘導のメインとスタンBSを撒いてくるノーマルの方が相手にはしたくない。AGEのみの話だが。
用紙にはメインの発生UP、各種格闘の発生UP機動力のUPを記入した。
-
長々と書き込んでしまったが。
ドッズライフルという良い武装がある分、他形態の有用性が見えなかった。しかしノーマルだけでは火力で他2000より圧倒的に劣るので、どこかで進化しながら格闘をぶちこまなければいけない。なんとも悩ましい限りだった。
長文失礼しました。
質問があれば答えます。
-
なるほど乙です
このままだと厳しそうだね
とりあえず一回目のロケテからアシストにラーガン追加されてないか期待してたけど無理だったか
一回目のロケテでウルフボイスありって聞いたけど本当?
-
報告乙
換装が一方通行ならせめて2500並とまでは行かないけど性能上げてほしいな
覚醒でxラウンダーのSEがあったってことはxラウンダー補正もあったりするんだろうか?
-
やっぱりいろんな形態を使いたいなー
自由に換装出来るようにならないかな
-
スト&インパで我慢するしかねーな
-
タイタスとかスパローが2500並あるとマズイ
生特格か特射でかっこいいポーズしとけばかなり早い段階で換装出来るもん
進化形態を普通の格闘20としてやれるように強化する方が正解だと思う
-
せめてノーマルへの換装くらいは欲しいよな
タイタスとスパローだと射撃戦全然できないんだよな
-
25とまでは行かないけど20上位狙える位の性能が欲しいんだよなー、永続なんだから…
自由に行き来できて20相応なら分かるけど格闘一本にしかなれないのにコスト相応かそれ以下とかアレだろ
あとは生時にそれなりに振れる横が欲しいんだがな
フリーダムとかみたいな高速発生とか強判定とかじゃなくて
弱判定側の格闘には勝てる回り込みが大きめの格闘
-
横格にふさわしい格闘といえばミンスリーでの連邦ジェノアスにかました横薙が来ると思ってた
-
タイタス特格のトゲさしで
発生早くして 今より多少範囲広げて
相手にトゲが何秒か刺さってる間に
スリップダメージとかどう?
もちろん スタン付きで
ってアンケート書きたかった
夢中になって忘れてしまった、、
スパローはいい感じなんじゃない?
メインの発生を気持ち早くしてくれたら嬉しいけどね、、
-
ところでタイタスって結局リミッター解除あるの?
特格のトゲトゲってのがそうなのかな
ラリアットがあるのがわかったのは嬉しいわ
-
一方通行換装は楽しいけどノーマル以外の射撃性能がアレすぎて…
-
重要なんだがイワークさんボイスありましたか?
-
使ってきたので、感想。
AGE1
メインからの横格が強い。オバヒでも出せる上に、当たったらスタンなので積極的に使いました。
サブは当たれば強いですが、赤ロックで狙う暇があまりない。ホーミングもそれなりなので、着地や密集地に撃つ感覚で使いました。
しかもサブを狙うと横格の弾幕が下がるからか、素直に横格使うべき気がしました…
タイタス
使えなかったです。
スパロー
機動力は高い。
アシスト使いながら張り付いたりすると中々の威圧感はあります。
メイン、サブは狙っても当たらないので、やはり格闘を主体にするしかない?
逃げには使える性能ではあるから、逃げる為に使う。ドライブに合わせて換装する使い方のがしっくりくる感じです。
ドライブ的には、
射撃のが強いです。
AGE1自体が一番強いのと、タイタスにしてもスパローにしても、
格闘を当てていけない。
当てても、ミリ殺しに向いた射撃がないからです。
だからって射撃を当てられるかは微妙なんで、換装したいならFドラでもいいかなぁレベル。
奥は深いけれど、機体愛ないと無理でしたわ…
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愛ならある、だが今まではその愛を向ける機体が無かった
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使えなかったのか
使わなかったんじゃなくて
-
シャッフルだけどAGE-1一択で45戦乗ってみた雑感 一応勝ち越した
ノーマル
メインは強いけどちょっと便利の枠を出ない
弾が明らかに足りてないので横格キャンセルは牽制にも確定どころにも使う
サブは確定どころと事故狙い用?メインサブがないのが本当に辛い
あと進化チャージから横格キャンセルあり
タイタスは使ってない
仕方無くなったときはだいたいやらかして負けた
けど思ったよりは弱くない
スパローは主力
メインはばらまけるほどリロ長くはないけど、狙えば取れる武装
サブは迎撃かな?そこまで使わなかった
特射はリロそこそこいいから使っていく 当てたらきちんとメインか特格で拾いたい
特格格闘派生で切り抜け・主力。まだわからん殺しできる。
かなり初段は早い。最終段は足が止まるからカット耐性が欲しいときは切り抜け放置とか。
格闘は多分N・横・BDのどこからでも後・特格派生可能。
後格は一応接地できるけど赤ロックで敵が高度あると出来ないかも?
私見ではドライブはF。
結局ノーマルじゃ迎撃も押し付けも出来ないから230切る頃にはスパローになってるし、
Fで適当に格闘当てて300削るの普通に強い。
固定だとまたここは違うかも知れない。
私的にはこんな感じ この機体好きだから本稼働してから研究が進むことを祈る 気が早い話だけど
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タイタス下格で地面をたたき衝撃波を出せる 特格や覚醒で性能変わるか 空中で出せるか は不明 敵の生横は潰せるかもしれないが 範囲はあまり広くないみたいだった
既出だったらごめんね
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>>370
野太い声が聞こえたから多分喋った
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スパローのメインは1発しかないのにリロ長すぎなんだよ
サブなんて事故当たり期待するか逃げの手段だし射撃戦まったくできないんだよな
スパローのメインそこそこ優秀だしリロさえ短くなればいける気がする
タイタス?知らん
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強いられているんだ!とか言いながら突撃してたら吹いちゃうかもしれない
本当に強いられてるわな
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強いられているんだで騒ぐのは大抵見てない冷やかしの層
アンチですらもっと違うところを挙げる
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磁力の力だ!って言いながら走ってけば強いよ
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その人走れないんじゃ……
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>>379
…スマン俺AGE好きだがアレは凄い笑ったわ
ただ理由は台詞でも集中線でもない
アレよく見るとイワークさんいきなり誰も居ないほうに叫んでるんだよな…
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>>382
俺もそれが気になってたわ
でも怒らないで欲しい。デスペラードのナイスガッツはちょっとかっこいいと思ってしまった
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アンケート書いたので内容だけ
AGE1
サブの銃口補整強化
格闘の追加
タイタス
機動力強化
格闘高速化
スパロー
サブ強化。出来れば忍者性能
くらいですが、出しておきました。
望むならタイタスメイン、サブも性能強化と射撃ガード欲しかったですが、
何か違うから止めておきました。
スパローもアシストにスタンか、ミハ兄みたいな二段攻撃をアンケート出しておけばよかったか…
他の人はどんなアンケート出しました?
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>>384
俺は機動力強化と各形態からノーマルへの換装追加だな
とは言っても関西だから1,2回目しか行けてないし2回目はアンケの場所わからなくて書けてないが
タイタスのサブの岩には最初から射撃ガードあった気がする、エフェクトは出てたし
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>>381
アンリミなら走れるから.......(震え声)
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ぶっちゃけあそこら辺は強いられているんだ!がネタとかなんとかよりつまんねえなあって感じで見てたわ
AGE全部通してもあそこが一番つまらないだろ。一番無駄なのはジラードさんだけど
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ジラードさんの機体VSに出たら一番面白そうなのよね
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age3
ageFX
レギルス
これだけでも5枠か、、、FXとレギルスが来て3とかダークハウンドは次回作か家庭用に回されそうだな
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>>389
エクバOOみたいに枠増加商法あるで
TV 3→FX
MoE DH→レギルス
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レギルスのサブでファルシアちゃんが突撃する未来が見えた
大穴だが魔中年来いや、相方の機体操って特攻させたる
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>>391
>魔中年
とりあえずAGE-2の覚醒技だな
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age2レバサブ→大破→覚醒→覚醒技
アシストも絡めたセルフ原作再現が出来る機体っていないんじゃね
まぁクロノス出るとは思えな(ry
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>>390
赤レギルスならMOE枠として出せるな
ついでにDHもMOE枠に入れれば丁度良いね
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バーサス系統でレギルスの胞子とFXの青色は拝んでみたい
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ザク2に岩小と大があるw
タイタスのモーションかもしれんな
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格闘も同じモーションだったりして
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コアファイターが突撃すればやってることはデスペラと同じ、、、
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要するに家庭用にはAGE来ないよ^^ってことじゃないですか、やだー!
マキブ稼働を座して待つしかないね
>>387
ファーデーン含むフリット編と三世代編の対比がAGEの肝だと思うけど。
ジラードも冗長だったのは否めないが、フリット&キオの鏡写しキャラだし
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ジラード戦はフリットが「悪魔(ヴェイガン)」ではなく「人」を殺したという大切な描写もある
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このドアンザク太くない?
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ごめん、家庭版スレと間違えた
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2000コスでティエルヴァ来ないかなあ
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明日のロケテで産廃から抜け出せるのか…
せめてノーマルに換装があればな
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もうこいつに変更点は無いんですか…?
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タイタスの機動力上がったよ
あと
岩投げは上下の誘導が良くなった
スパローはあまり変わってなさそう
上下誘導を使うならタイタス
左右誘導ならスパローにできるかもしれない
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>>406
タイタス強化されたのか
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ここまでのスレ見てるとAGE-1ではなくグランサやせめてフラットで出せばよかったんじゃないかって思う
そうすれば声優も既存の使い回しできるし一応強化されたらしいが存在意義が無いタイタスとかよりはずっと需要あるだろう
それに覚醒技でプラズマダイバーミサイル撃てたかもしれないし
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両方必要に決まってるだろ
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やっぱ少年フリットは欠かせないだろ。
ファンとしては多少きつくてもスパローよりタイタスを使いたいところ
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AGE-1は攻撃当たればゲージが溜まるから 当てれれば美味しいのだが
先落ちしたら換装ゲージが0 後落ちで50から始まるから
覚醒技で換装ゲージが満タンになることを考えると
ミリ覚醒はかなり博打になるな
ミリ覚醒で先落ちしてしまったら
しばらく換装できなくなる
戦況次第ではあるが
無難に行くなら1落ち後に覚醒を使う方が良さそう
30よりは25と組んだ方が
耐久的にはお互いコスオバの被害が少なくて良さそうではあると思う
タイタスは機動良くなり岩の誘導も上がった
これはトゲトゲ時だけかもしれんが 下格衝撃波も発生範囲 強化されていたよ
スパローは特射が下に誘導しなかったけど 前からそうだったかな?
以上今回のロケテの感想
長くなって申し訳ない
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スパローは特射が下に [ あまり] 誘導しなかった だった すまない
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>>408
井上さん演じるフリットは「元」主人公だけど、豊永さん演じるフリットはまぎれもない主人公なんだよ
そういう意味では最初に出すのは少年フリットで正解
-
どうせフラットは家庭版のDLCで出るさ(白目)
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PVのAGEかっこよかったわ
すんごい不満なのはゲーム内ではできないくせにOPじゃスパロー→タイタスへの換装してること
ゲーム内でもできるようにしろや
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格CSでノーマルに戻れるようにすればいいのに
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格csでローリングランサーを振りかぶりながらノーマルに換装
あると思います
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ゼロエピvsAGE-1&2カッコよ過ぎ濡れた
原作的に考えるとAGE組が圧倒的不利だけど
ゲーム的に考えるとゼロエピは大事故だなwwww
わざわざ換装してエピ相手に格闘戦してあげるAGE-1イケメン過ぎィ
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>>418
ゼロエピでしかあの王道展開が出来ないよな
格闘主体のW組で進化の意味を発揮してスパローの俊敏性を活かしタイタスである必要を感じさせる100点の演出
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やはりAGE-2と並んでカッコ良かったな
ぬるぬる動いて嬉しい
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本当に参戦するんだと改めて考えて少しジーンと来てしまった
長かったなぁ
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初出は無印のDLCだったもんなあ…
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DLCに居なかったろ
解析でちょろっと名称だけがあったくらいで出るの確定みたいに騒いだ挙句に寒い妄想垂れ流して散々スレ荒らしまくってたよな
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HGACエピオンが出たらタイタスとスパロー買うんだ・・・
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OPとはいえ、20コス機に苦戦するエピオンさん……
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>>425
AGE1が攻められてから対応してるだけで最後まで押され気味だから高コの威厳は保ってると思う
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>>423
ストライカーカスタム「…」
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スパローならともかくタイタスで海老にタイマン挑むのは無理あるね☆
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ビームローリングランサー付くと思ったら無いとかショック…
TVでは出てないけどゲームでは新規アニメパートで作られてるんだからもはや公式だろ
せめてソーディアかレイザーも欲しかった
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下格とかで大振りでヒット後に連打で連続ヒットするローリングランサーほしかったわ
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>>429
レイザー出たらタイタスの立場余計に無くなるだろワロタ…
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レイザーはIWSPの位置付けじゃないか?
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それだとストライクみたいにタイタスとスパローがレイザーまでの繋ぎにしかならなさそうだからいらないよ
青年フリットの別機体でなら大歓迎だけど
現状のAGE-1は相互換装さえできれば理想的なんだけどなぁ
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ストライクよりインパルスの方が楽しいもんな
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AGE1ノーマルなんてクッソダサい機体要らねーんだよ
俺たちのラーガン俺たちのウルフ隊長俺たちのオブライトさんくれよ
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>>427
お前はまず知名度をどうにかしろ
まぁZの時代背景無視して作った作品が人気でるわけが無いが…
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>>435
その俺達のラーガンもAGE-1に乗ってるんですが…
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OPみたいにAGE-2と組んだらどっち前出ればいいんだろう?
AGE-2の格闘はこっちに劣ってる感じだったし
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AGE-2はノーマル時のBD回数が8回らしいから、前に出してその機動力を活かしてもらう
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もう変更点はないのかね
ラーガンぇ…
-
ルナマリアとかハヤトとか、二番手を差し置いて三番手が参戦ってのは今までにもあったから
ラーガンもワンチャンあるかもよ?
問題は、アリーサにシャナルアと三番手大杉なことなんだが
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他作品のMSVも出てるんだし、
ラーガンはAGE1二号機アサルトジャケットで参戦してくれるって信じてる
-
ラーガンは厳しい立ち位置だよな
・フリット編キャラとしてはウルフに負ける
・彼といえば2号機よりも7話で大活躍のジェノアス。でもジェノアスならやっぱりキノコ
・なっ待ち伏…がああああ!!
まぁPSPじゃ大活躍ですから。
-
>>443
数あるパイロットの中でも幸運スキル持ちはラーガンだけという謎仕様
アイテム集めのお供だった思い出
-
鮮烈!トリプルラーガン
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強くなってますか?(震え声)
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つよいきたい よわいきたい そんなのひとのかって
ほんとうにすきなきたいなら むねをはって コインいっこいれる
固定台野良でネオンダムだの初期X2だのをガチ機として使ってたからもう何も怖くない
許容される程度に結果出せばいいのよ。
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タイタスは機動早くなり使いやすくなったよ 今作は味方と足並み揃える方が難しいかもしれない
いろいろやること 考えることたくさんあって 楽しい機体なのは間違いないよ
-
>>445
三人でも一人でも効果同じじゃなかったか?
とりあえずジェノアスはランク10にぶっ込むにはキツい性能だった
防御Vをつけてなんとかやれるか?って感じで
-
そういやフリットってリボンズとなんか掛け合いなかったの?
救世主繋がりで
-
レオスのエクガンタイプ2には反応してたよ
それも進化するガンダムなの?みたいなこといってた
-
結局ノーマルのまま射撃ドライブでダメとって
その後スパローで落ちるまで前をウロチョロして
スタンさせた相手を後ろからとってもらうってのが
シャッフルだとまだマシだった
タイタスさんは換装した瞬間から無視されて
泣きながらつぶてと岩投げてアピールする羽目になるw
-
PSP版みたいに全形態にドッズライフル(ビームスプレーガンでも)持たせて欲しかったな
AGE-1はゲーム云々じゃなく設定的に問題あったと思うしかない、まあアセム編以降でのゼフルドランチャーとか使えたらよかったが
-
ノーマル時の横後格は常に右手でドス投げだね
上と左右にはあんまりだが下には結構誘導する
発生は早いっぽい?密着距離での格闘を迎撃できた
後ろか左ステップで相手を自機の右において投げたい
BD格のアラレちゃん走りからのドス突き刺し、打ち上げは
生当てだとダウン、黄ロックにならない
まあこんなの当てる状況ないだろうけど…
-
BD格闘の掴み技は異様に判定や発生が強い
やたらCPUが多様してくるので稼動したら認知されると思う
-
PVでタイタスが筋肉バスターみたいなのしてて早く使いたくなった
-
筋肉バスターじゃないなパイルドライバーだったわ
他にもどんな派生があるのか楽しみだわ
ラリアットって派生か生で出せるのかどっちだろ
-
タイタスはNEXTのZZの意思を継いだか
-
ガンキャノンさんも忘れないで
-
しかしその2機に比べてどうだ、このハマりよう。
微塵の違和感も感じられない。
-
タイタスはシャッターに突撃してこじ開けてぶっ壊れたイメージが強い
-
筋肉バスターも是非
-
パイルドライバーで我慢しろ
やっぱり俺はタイタス使えるの楽しみだわ
最初のロケテからそこそこ強化されてるみたいだしスパロー安定とかにならないことを祈る
-
性能はアプデでどうにでもなるし、気楽にいこう
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>>462
筋肉バスターは足が無いとかけられないからジオングとかに無効な
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頭にやったら、どうなるのか見てみたい
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フリット「祖国のために!」
-
タイタスは何処へ向かってるのだろうか…
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次は関節技だな
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>>467
祖国はガラにやらせりゃええ。声優的に
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タイタスがデスペラードをパイルドライバーでヴェイガン本国に突入でイゼルカント様に直撃し、イワークさんが「強いられているんだ!」で完
まで読めた
-
もう少しで救世主になれる…
-
無印の解析からずっと待たされていたがやっと報われるんだ…
-
無印の解析にいたか?
-
家庭用だったかな、データの残骸で名前のみだがあったはず
-
画像バレだよ
ガイアも完全に一致してた上Gメカガンダムも居たからフルブにデータだけは入ってたんだろ
-
フルブバレ画像に居たのにあまりに人気なさすぎてマキブに隔離された情けない機体
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いや無印家庭版の大型アップデート(串とか追加)の際に残骸データが確認されたんだよ
-
AGEとGブルはフルブの方で画像が見つかった
データだけなら家庭用エクバでだぞ
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ストライカーカスタムさんはほんとどうしたんだろうな
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契約破棄?
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これから触りに行くけど既に誰か使ってる?
ロケテから変更点あったら教えて欲しい
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ロケテは知らんがこいつ厳しいんじゃないかな
まともな攻撃ないよこれ
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タイタスの勝利ポーズでデスペラードと並んでるのがあった
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スパロー後派生で背面ジャンプ蹴り
-
スパロー
メイン→後格闘、サブ→後格闘のキャンセルあった
-
6クレほど対戦してきたので感想を(ほとんど体感です)
ロケテは行ってないので変化はわかりませんが、出ている情報を見る限りでは変わってない気がします
自分はFドラでやってました
ノーマルのサブはターンエーCSを想像してましたが、
体感ではX2のゲロビの発生をエクバ(フルブではなく)サザビーにしたみたいな感じ
ノーマルはとにかくダガー投げしないとメインが枯渇しやすいです
スパローはそれなりに強い
メインは2,3秒のスタン、メイン→サブのキャンセルあり
サブは強よろけ?
格闘は横が当てやすかった、後格はピョン格、接地判定たぶんある
ウルフはゴトラのクロノクルを少し誘導下げた感じ
タイタスは使いましたが正直なところ微妙でした
機動性は思ったよりも悪くないですが、格闘が遅い
遅すぎてカット耐性の関係で横>横>横とかにする場面も…
特射の岩投げには射撃ガード判定あり、空中で岩投げするとすごいシュール
タイタスになるとスパロー以上に無視されるので、ほぼ封印してました
タイタスは研究待ちです
-
皆様のロケテ報告のおかげでシャフ連勝できました
ありがとうございます
-
スパロー特格中格闘派生でデシル切り
結構キビキビ動いてカット耐性もそれなり
-
まぁ原作でもデシル切りはぐぉんぐぉん動いてたからなぁ
-
やっぱスパローは使用感エクシア?
-
射撃はシュピーゲル(CS無し)
格闘はガイア
だと思う
-
ブランチ1周してきたけどパイルドライバーの出し方が分からんかった
-
シドに誰かAGE-1で挑んだ?
-
>>494
(´・ω・`)相方とage-1でシド戦して来たぞ。(ヴェイガンギア・シド)
シド画像→ttp://p.twpl.jp/show/orig/VBnk8
フリットが「命を粗末にするなー」的な台詞あった。(音煩くて良く聞き取れ無かった;すまぬ)
-
>>495
ありがとう
ちなみに強かった?
-
レオスに反応してたな
それも進化するの?って言ってた
-
ヴェイガンギアはあれ高跳びうぜーな、降りてこないカルネージみたい
-
>>497
レオスもageシステムの力学ばせてもらうつってたな
ビームラリアットタウン値低めなんだな四回入れても赤ロだった
-
>>496
1-C何で動き分かってればage-11人旅でも倒せたわ。格闘機だと辛いかも;
距離取って射撃でダメ取れれば大丈夫かと。シド格闘のリーチ結構あるのと、高跳び回避は危険。
-
AGE 11人旅とかイナズマイレブンかな?
-
>>491
どっちかって言うと地走しない忍者
-
ノーマル時の格闘判定が見た目なさそうで怖くて出せないんですが、
上位帯に張り付かれた時はどう対処した方がいいのでしょうか?
-
スパローの特格派生格闘むっちゃのびるな
誘導は大したことないけど
-
タイタスの前格楽しい
-
赤枠のパワードレッドっぽいなって思ってた>タイタス
-
生サブの銃口補正が結構いい感じ。あとタイタスさんは下格で接地だから思ったよりはやれるな
>>504
上下に誘導しないんだよなぁ
-
特射長押しでスパローのゲージ貯まる
特格ならタイタス
即出だったらすまぬ
-
タイタスのNが遅すぎて…
-
二つ質問させてくれ
1 換装したら戻れない?
2 ノーマルAGEだけで戦うってアリ?
-
ノーマルのメイン横格キャンセル便利
メインサブキャンセルも欲しいけど
-
換装したら基本戻れない、覚醒技使うと出し切りでも空振りでもノーマルに戻れる
ノーマルだけは流石にきつい
-
>>510
1 覚醒技当てたら戻れる
2 無くはないと思うけどスパローを腐らせるのはもったいないと思う
-
1 覚醒技決めればノーマルに戻る
2 現状射撃ならノーマルが一番マシだからアリと言えばアリ
ただノーマルだけだと絶対じり貧になるよ
-
お゛も゛ち゛ゃ゛し゛ゃ゛な゛い゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛!!
-
AGEって発進ムービーあるの?
-
あるよ
-
まじかよ超みたい
-
射撃ドライブで岩だし続けて接近できるか試してみたが
さすがにリロが間に合わなかった
ほんまタイタスはんどないしたらええねん…
-
スウェンと掛け合いは…無いだろうな
あればそりゃ嬉しいが
-
Fドラノーマルだと後格連打で
空へ昇っていくワロタ
最後の足掻きに使えなくもないが…
-
タイタス弱い弱い言われてるけど実際強いよ
タイタス時特格でビーム展開状態になるとエピオンみたいに格闘性能が強化されるんだけど
恐ろしく伸びる上速度も威力も上がるから超強い
岩がそこそこ使える性能だからエピオンほど機動性低下のデメリットを感じないのでだしっぱでもいいかも
放置されるって言われてるけどメイン岩がシャゲの薙刀投げみたいに下方向へすさまじい誘導がかかる上
イワークさんの誘導が優秀なので着地のタイミングに出しとけばかなりうざいし追うのは得意
一応格闘機相手に近距離の振り合いでカチ合うとと発生負けしやすいのでそこだけ注意
コンボは横横→横横から適当に占めだけ覚えとけばとりあえずは何とかなる
ラリアット→前格1段目虹がカット耐性上がりそうなコンボパーツっぽかったり
覚醒中横横→横横→Nのお手軽攻め継続からもう一セットで一気に減らせるので厳しい状況でも逆転が狙える
-
リプですらタイタス見てないわ
-
メインサブ特射全部イワか
-
イワークさんが投げつけられながら<強いられ(ry
-
>>525
強いられネタがこれでまた増えるな…
-
ノーマル...射撃より万能機
スパロー...格闘機
タイタス...格闘機
これでいいのかな
立ち回りは20格闘の立ち回りかな
龍や忍者みたいな
-
>>521訂正
射撃はSドラでした。
射撃で消されるのを差し引いても
ダガーは生命線足り得ると思う。
-
スパローにウルフさんでタイタスにイワークさんアシストあるなら
ノーマルにラーガンをつけてやって(´・ω・`)
換装に特射特格枠使うのはなあ・・・・特射をラーガンアシストに変更しないかな
ノーマルは射撃枯渇しやすいし
-
ノーマルはBRは持ってるものの超弱いので換装前のペナルティ期間という感じ
強そうなサブも細ビームなのに銃口補正が発射前に切れるからナイフでスタンしてる敵にスカる事すらある
横格がナイフなので自衛力も皆無
タイタスはガン攻め格闘機という感じ
攻めてる間は強いけど守りに入ってしまうとあまり活躍できない
スパローはあんまり使ってないけど受身より格闘機という印象
タイタスよりアクは少ないけど爆発力もあんまりない
-
Sドラのタイタスでメイン連打すると挙動がマジで面白いからオススメだw
-
換装を射撃と格闘チャージにして
特射にビームガン連射or突撃のラーガンアシスト、特格に今の横格で横格は普通に格闘
だったらよかったんだけどなぁ
今はノーマルが弱すぎて換装する前に寄られるとボコボコにされるから厳しい
-
ていうかフリット君天才すぎワロエナイ
進化するMSを自分で作るとか…
-
うちのリプに乗ってた「戦場で換装する!」のT字ポーズからの敵のゲロビHITには草が生えざるを得なかった
ゲージ加速できるのは新鮮で必要性もあるから良いけどスズメの涙感もあって涙が出、出ますよ・・・
-
>>533
ほぼ人生の大半をヴェイガン殲滅に使ってたからなぁ…
学校でも先生とかに変な目で見られてるし
ある意味フリットも思春期を殺してるよな…
-
息子「父さんwww」
孫「爺ちゃんwww」
こんな未来が待ってるのかな?フルグランサはよ
-
PVにあったパイルドライバーどうやって出すの〜?
-
N格闘から特格派生でできるよ
威力は知らんが
-
そういえば台詞関連ってなんか変わったのあった?
-
AGE1使ってきました。
生AGE→メイン強いけど弾が足りない、自衛弱いのでメイン枯渇&体力減ったら換装
スパロー→下格と機動力のお陰で前衛できる。格闘が特格以外伸びが微妙、特格はダメージ以外優秀
タイタス→格闘のダメージ効率がいい、下格が強い。けど封印安定
生が一番射撃強いんですが、ビームしかないので息切れしやすくスパローになって前衛寄りのほうが安定しました。
スパロー特格が生当てできるんで、前衛でチョロチョロしながら特格狙ってく感じ(ダメージは3段目でキャンセルして100ちょいとか)
タイタスは上手く使えませんでした。
-
シャアに向かって
「三倍!? それは理論的に可能なんですか!?」
って言ってて笑ったわ
-
スパローのゲージ貯まりにくくない・・・?
先にタイタスばっかり貯まるんだけど・・・
-
溜まる率に差があるの?
格闘と射撃で溜まる早さが違ったりもしそうだ
-
射撃→タイタス
ダガー→スパロー
のゲージが多く上がったよ
今日使ったけど、スパローの特格かなり強いね
-
ダガーで上昇か
発生微妙だからあんまり投げなかったけどもうちょい使ってみるか
-
タイタスである程度近づいたら前格虹ステサブとか押し付けにならないかな?スサのサブみたいに。発生イマイチだけど… 上とってから岩押し付けってめんどくさそう。 まぁそれまで近づくのが難しいけど
タイタスはオモチャジャナインダァァァァァ
-
フリットのおもちゃじゃないんだぞおおおおおおおおおおおが
筺体の向こう側からも聞こえるくらうるさくて笑ったw
-
サイコジャマーとかトゥヘアーみたいにネタにされてほしくないな
-
アシストイワークさんしゃべるのかな
-
よく聞き取れ無かったけどこんな生活を〜みたいなこと言ってたわ
-
それって・・・・強いら(ry
-
性能やお゛も゛ぢゃじゃな゛い゛ん゛だぞぉ!とかイワークさんの時点で最早ネタ化の道は避けられない
諦めろ
-
お゛も゛ち゛ゃ゛になることを強いられているんだ!
-
タイタスの特格は耐久減少さえなければ
耐久減るってペナルティーとして厳しいんだよな
覚醒バンシィ並みの速度で近寄って格闘で普通に相手の耐久300減らせるとかなら納得できるんだが
これは極端すぎるけどそれくらいあれば選択肢になるかなとは思う
現状スパロー安定すぎてタイタス好きにはつらい
-
正直アッガイは飽きてきたからデスペラードやグーンをマスコット枠交代で参戦してくれても面白いかな
実際やったらAGE はその前に出すべきもんがあるだろうとフルボッコだろうけど
-
これ乗ってた地雷が升のFドラ覚醒の横NN>横NN>横Nあたりで受け覚して「いのち(俺)はおもぢゃぢゃないんだぞおおおおおお」がマジでツボってゲーセンでニヤニヤしてたわ
-
>>555
グルドリン参戦と聞いて
-
現状スパロー安定だしスパローの基本コンボ作ってかないとなぁ
格闘は基本的に任意段で特派生、後ろ派生があるのを確認。
派生だけどダウン値はしっかりあるのでコンボが伸びにくい・・・・
・メイン→特格4段>後格
・メイン>>横N後派生
・横N特格派生>後格
・横N>横NN
・横N>NNN
・特格4段>特格4段>後格
全体的に200超えるか程度の火力、火力はタイタスなんかねやっぱ。
特格はカット耐性あるようでないので適当なとこでキャンセルして〆(特格の切り抜けダメは40程度?)
メイン始動でも200くらい出てたのでメイン入れたらしっかり追撃したいなー
特格は後派生ない・・・?間違ってたらすいません。
-
クソ作品なのに、オールスター出場を強いられているんだ!
-
なんて声の大きさなんだ
-
追いのスパロー、自衛のタイタスだな
スパローはメインとサブの発生が遅いから自衛には向かない。タイタスは逆にメインとサブの発生と下格の存在でAGE1の中で生存率は一番高い
-
タイタストゲ付きFドラ覚醒
-
アセム「父さん弱くないっすかww」
-
タイタス自衛できるけどタイタスになったらガン放置安定になるんだよな…前格がもっとピョン格なら…
-
Xラウンダーって生存本能とか闘争本能の強化とかなんとかで退化してるって話だったっけか
スーパーパイロットは遅い中二病さえ発症しなけりゃあなぁ
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エクストリーム系統にフリットが「極限に進化するガンダム!?なんでそんなものが作られたんだ…?」みたいなことを言ってた
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タイタスについては
特格を使い上手く下格で着地しながら格闘を狙いに行くのがいいな
特格で耐久1になっても死なないから自爆には使えないので そうなったらガンガン当てに行かないともったいないな
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エクストリームはガンダム世界から人類の行きつく先を模索してるもんだと思ってるけど、一歩間違うと人類最強の敵になりかねんのよな
スペックもパクッてることが多いし、懸念する気持ちはわからんでもない
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(なんだコイツ…)
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age触ってきます〜
みんな的にはタイタスを重点的に調べてきた方がいいのかな?
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タイタスの格闘の派生と特格の耐久減少速度を調べて欲しい
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AGE1使ってきたよ
タイタスの耐久減少は一秒に1ずつ減るぐらいで特に気にするほどでもなかった
サブの岩がでかいから自衛に使いやすい サブからメイン2回が当てやすいかな
パイルドライバーは分からなかった
イワークさんは誘導強いカプル 弾数3
イワークさんはセリフあり
多分 「俺達の生活を邪魔するな!」と「作業用だがやるしかない!」が聞こえた
イワークさんアシ出し中に勝利で 勝利ポーズがデスペラードとタイタスが並んでた(なぜかデスペラードが前に出てた) ここでもイワークさんが戦闘がどうたら言ってた
AGE1は2000コスの中では一番使ってて面白かった
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パイルはN格から特格派生ででるけど遅いし適当に横かラリアットで打ち上げたほうがいいと思った
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フリットは元から技術者だけど台詞がやたらと知的になってんな
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ノーマルが進化までの我慢の形態になってるのが腑に落ちない
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ノーマルは射撃メインだし普通に使える ただノーマルだけだとつらいだけ
メイン射撃が誘導強い サブのゲロビは全然当てれない・・・・
メインから横格のダガー投げに繋げれるこのダガーが本当に優秀
スタン属性持ちでブンブン投げまくれる
N格とBD格はダガーが優秀だから使う機会がなかった
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ノーマルBD格闘とか拘束用途以外に使い道ないじゃないですか
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ほんとスパロー優秀だわ、メインのリロードもう少し早いといいんだけどね…
あとウルフさんAGE2みたいにちゃんと仕事してください
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あっちはほれ、息子みたいなもんだからよ。過労死するぐらい働いても苦しくないみたいな
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ノーマルのサブは思った以上に優秀よ。20でこの性能でサブというワンコマンドで出せるのは嬉しい
あと格闘でお願いするなら前
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>>556
升てドライブ覚醒しても横出しきり三回入らんやろ
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タイタス下格は、
判定がエフェクトより大きい。
自機の頭ギリギリまで当たる可能性がある。エフェクト消えるまでなので、判定は長め?
あと、スタンしたら拘束が一秒くらいとやや長いので、追撃可能?
コンボは、
壁だとFドラNNN>横Nが入るみたい。NNNまで入るかは未検証。
あと、やっぱスパロー安定
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使ってみたけどノーマルタガー投強いね
タイタスの鼻くそ投たのしいけど20の強化換装の性能じゃないね
タイタスfドラ覚醒で暴れて覚醒技ブッハしてスパローになるのが楽しくてしょうがないわ
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今の性能のまま格csで各形態からノーマルへの換装が出来る様になればいい感じに戦えそうなんだけどなあ
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50戦で称号「第1世代」でしたー。
もう既に環境がFドラ升とFドラスサノオ爆弾ゲーになってて生状態じゃ自衛できない…迎撃用にラーガンつかないかな
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タイタスの方がFドラ勢の高コスト迎撃しやすいな。
メインの岩も落下取れるし、2000コストの役割という考えから行くとタイタス安定
シャッフル勢はしらん
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スパローは自衛がキツい。メインサブ共に発生が遅くて格闘もそこまでではないから寄られた時点で終わる。あくまで追い用
しかし、特格起動したタイタスさんの方が何倍も嫌らしいと思うわ。まさかラリアットで飛んで下格で降りる存在と化すとは。特格も自傷式で時限式じゃないのが逆に嬉しい
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・BD回数
ノーマル:ギリギリ7に届かない6回
タイタス:7回
タイタス強化:ギリギリ8に届かない7回
スパロー:7回
だった
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ビーム腹パンするのすごい楽しい あとスパローの特格楽しいあれすごい動きますねw
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タイタスとスパローの自然チャージ速度は同じ
メイン、サブを撃つとタイタスに+1
ダガーを投げるとスパローに+1
攻撃が当たるとさらに増加(+10くらい?)
ひょっとしたら格闘が当たっても溜まるかも
メインを撃たない奴はまずいないから大抵の場合タイタスの方が早く溜まる
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乗ったけど、AGE1弱いだろこれ。
生時貧弱な射撃しかないし、格闘も弱い。
生時は当てる武装がない。
タイタスとスパローはコストの役割に合ってないし、武装も優秀かと
言われればそうでもなく、近距離特化。
普通に初代乗った方が勝てるよ。
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こいつが弱いことぐらい皆ロケテの頃から知ってるんだ、それでも強化されるのを信じて色々確認してんのよ
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と言うか開幕から好きに3形態行き来させろや、それでも20最弱クラスだろうけど
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>>591
マジで言ってるのかは知らんがお前が下手なだけじゃね?
生時に当てれる武装ないって······w
初乗りでcpu戦ちょっとしてから乱入で対戦したけど3連勝はできたぞ
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エクバにあった強生00みたいな仕様あったらなあとは思った
生時トロすぎるんだもんなあ
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諦めるな!
フルブのデュエルだって俺は機体愛で使ってきたしまだ希望はあるはず
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>>594
いや、マジで弱いと思うよ。
生時はBRとレバ格とサブしかないわけだが、これでどうやって戦うの?
サブはそこそことっていけるけど主力にできるほど強い武装でもないし、
積極的に当てにいける武装でもない。
てか>>593の言うとおりだよ。
スパローとタイタスも性能別に優秀というわけでもないのに3形態行き来できないのは
致命的すぎる。
これならストライクのが全然マシだし強い。
勝つだけなら相手選んだり、シャッフルやればいいだろうけど、ある程度の固定なら
勝つのかなりキツい。
勝てるというならどこが強いのか説明してくれ。
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スパローは特格の性能がロケテから落ちすぎ
動きが固く 突進するまでが遅いので
当てに行くのには使いにくくなった
コンボパーツや逃げに使うのがいいのかなあ
タイタスは特格時の機動力がかなり早くなった
パイルは特格中限定な気がする 特格なしのタイタスでは出せなかったからな 操作ミスだったらすまん、、
ロケテの時はスパロー強すぎ タイタスどうすんのな感じだったが バランス良くなったんじゃないかな
どっちも下格持ってるし
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弱い弱い騒いでるだけで強みを自分で探す気もない
ストライク引き合いに出してそっち使ったほうがいいとか言うならこいつ使わずにストライク乗ったらいいんじゃないかな
まだ始まってすぐで研究してるところに喚かれてもうるさいだけなんだが
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つーか生が弱いのは分かるとして、スパロータイタスになっても大した事ないからつまんないんだよな
ストライクはIWSPなら少なからずサブぶっぱでゲームできるけど、そういうのもないし
んで2000自体がドライブに嫌われてるコストだから不遇
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AGE-2「」
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スーパーパイロットさんはお帰りください
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サブぷっぱとか言ってる時点でお察しだわ
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生は仕方ないとしてもタイタスとスパローが弱過ぎる。
タイタスは射撃がまず当たらない(届かない)から牽制して近づくこともできない。サブはガード判定あるし使えないこともないけど言うほどじゃない。
格闘は格闘でN遅過ぎ。ダウン取る前に間違いなくカットされる。横は速く終わるけど二段だけにダメが安いし出し切りから繋がらない。
後格はステップ連打で無限ブースト移動はできるけど、そんなんじゃ追いつけるわけもなく。
高度があればあるほどブースト消えてくし。
前格は貴重な移動技かと思いきや赤ロック内に入らないと無意味。そして微妙。
BD格だけは良心的。
特格発動中は劇的に性能が向上するのかと思いきやかなり普通。耐久だけが減って行く。ダメージは今日調べてくるけど、生時とそんなに変わらない気がする。
パイルドライバーは入力してから発生まで遅過ぎ、大して動かないのでカットされる。N三段目から派生した時だけバウンドダウンを取れる謎仕様。
イワークさんは強い。
スパローは射撃とアシストは当てられなくもないけど、追撃がキツい。
サブは早くキャンセルし過ぎると弾が全部出ない。発射する時に浮くので地面と平行に撃てず、発生が遅いので迎撃としても微妙。偶然当たっても追撃が(
射撃はヒット確認してから特格で間に合うよう祈るしかない。
後格は射撃からキャンセルできたりと逃げ性能は高いけど、スパロー自体が着地が無防備なタイプなので、冷静に下で待ち始める相手だと辛い。
とにかく足が止まるし、牽制もできないしで、射撃特化連中にはなす術がない。こっちの射撃消されるし。
格闘は全体的に優秀だと思う。
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フルグランサはよ
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やけに近接特化にしたAGEシステムが悪い
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2日間使った感想だけど、やっぱこの機体の強みってスパローなんだよね。
生は射撃戦できるけど後半のドライブ合戦についていけない&相方助けれないのでメイン枯渇しだしたら換装。
スパローのメインが優秀だからウルフ飛ばしながら着地取りや硬直をメイン→特格で取るのがかなり安定した。特格は遅くなったとはモーション入っちゃえばかなり迎撃しにくいし中距離から当てれるのがでかい。けどコンボが長いのとダメージはお察しなので適当なところで〆てカット耐性優先。
タイタスは自衛力あるけど放置されやすいので相方3000か敵が格闘機のとき以外はスパローで。特格発動しとかないとまじで放置安定。ビームラリアットが伸びいいんだけどラリアットのくせして判定出てないのか後だし格闘によく負けた…ダメージはFドラ覚醒横からラリアット繋げば300くらいは出てた。
生状態が相方負担やばいんでいかに早くスパローになるかが鍵。タイタス使う時は相方しっかり選んで使うべき。
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>>606
近接特化に行かざるを得なかったヴェイガンが悪いに決まってんだろ!
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AGE-1とAGE-2で親子コンビはいけるか?
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スパロー特格、初期ロケテの時はオバヒでも使えたのになぁ
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タイタスが鈍足なのは原作再現的にまだ許せるが、それなら特格発動したらSAくらいくれよといいたい
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別にタイタス遅くないけど
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フリットくん、主人公らしい性格と見せかけてたまに怖い台詞言うから面白いなw
でもフル覚溜まった時に絶叫しだすのやめて。ユリンの時の再現だろうけど
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ってかトゲトゲタイタスけっこう速くね?
3000と組んで1機目も2機目もトゲトゲモードで絶妙に体力250にしてFドラ覚醒ラリアット強いんじゃね?
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一落ち直後に換装できたっけ?
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特格派生は着地して少し後にダメージ入って吹き飛ぶから練習しないとミスる
特格+Fドラ中に横特>横特で350くらい?
横特>N格三hitから特派生ならもっと減るんじゃないだろうか
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>>615
コスオバ時は両ゲージ共に50溜まってる
コスオバじゃないときは知らん
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覚醒技打つと当たっても当たらなくてもノーマルに換装、両ゲージが100になる
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ここでトゲタイタスFドラ中
サブ→N格のキャンセルで岩に隠れながら突っ込む戦法を押したい
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>>590に追記
格闘空振りでもスパローに+1
メインが当たったときの増加は10で良さそう
あと被弾したときも両方増える
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使ってるとタイタスやスパローからノーマルに戻すルート欲しくなるな
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○○はオモチャじゃないんだぞ!
○○には何を入れてる?
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Fドラ
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ビームラリアットってなんであんな見た目して判定常にでてないの?格闘にかち合ったことすらないんだけど
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笑えるくらい伸びるけど笑えないくらい見られてると迎撃されるよなあのラリアット
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リボンズ相手に特殊な台詞ってあった?
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タイタス特格時 横特>N格2hit特 で303だったかな
横特>N格3hit N格2hit特>N格2hit でダウンするから
特派生はダウン値1.0くらいか? もっと火力出るもんだと思ってた
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>>626
ないけどそれが何か
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タイタス特格時
N特>N特で耐久290あった敵蒸発したぞ
ちなみにFも覚醒も無しだからダメの伸びしろ有り
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あんだけもっさりしているんだからそんくらいいってもらわないとこまる
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N三段〈N三段特格派生で280だった。特格中、
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即特格派生ループした方がダメ効率いいのな
横N>横Nもなかなか早く終わるけど
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コメント解放
僕は救世主になるんだ!
解放条件:「ガンダムAGE-1の熟練度★3」
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>>633
衣装とかありました?
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タイタスって前格かなにかにスーパーアーマーついてる?
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スパアマついてないと思うよ。あの前格振るタイミング思いつかんわ…いつ判定出てんのか分からんし。
そういえばスパロー特格ってメインからだとキャンセル補正かかる?Fドラ覚醒スパローでメイン派生の特格2連→横N後格で200しか出てなくて驚愕した。コンボが悪いんだろうか
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スパローメインは左右に投げわけできるっぽいね
ボーナスステージの止まってる的に当たらなかったから多分確実
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タイタスの特格ってどういう効果なんですか? 耐久少しずつ減るのはわかるのですが
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ドッズライフルが当てにくい、普通のビームライフルと着地とるタイミング違うんですかね
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AGE2もだがドッズライフルは誘導高いけど、弾速が遅い
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回転加えたからな
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近めで打った方があたりやすいのですかね?ホントに当てるのが難しい
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特に何も考えず相手が落ちる当たりで撃てば丁度着地に刺さるよ、所謂一般ライフルの着地ギリギリのタイミングで撃つと遅い
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こいつ1落ち前に半角使うか、落ちたあとから覚醒技からうちして換装さっさとするのどっちがいいんですか?
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スパロー書いとくね。とりあえず言うえけど、ノーマルの時に特射長押し
するとスパローのカウントが上がります。(タイタスは特格長押し)
スパローに話もどします。メイン→サブ→特格、メイン→サブ、サブ→特格
メイン→特格キャンセル有りです。格闘始動は基本、特格で!判定、スピード
ともに優秀です。N格闘、横格闘と基本、下格闘、特格にキャンセル可
基本の動きだが下格で行動します。ドライブはFがおすすめ!下格は逃げにも
使えます。おそらくだがBD格がダメ高いので特格1段にBD→下格がいいかと。
この機体は味方のライフ有る時はノーマルでライフ黄色になったらスパロー
でロックを取る戦い方が相応しいと思います。参考になればうれしいです。
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スパローの特格、マスターの横格に勝てたような気がしたけど?
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ばんしの特にも勝ったよ。
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気になったことがあるんですけど
特格4Hit→下格ってキャンセル?虹ステ?
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生時の格闘機からの自衛ってどうやんの?
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こいつのレベル50の称号ってもう出てる?
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>>649メイン→後格→祈る
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諦めちゃダメだ!
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カードを大きくこすれ!
…あ、これage2以降だったわ
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結局基本はスパローなの?タイタスなの?
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>>650
救世主
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>>654
スパロー1択。スパローだけ見るなら25の性能は持っている
なにぶん20なのと復帰後のノーマルが問題
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ダガーの存在に気づかないままやってるととタイタスのゲージばっかり溜まるんだよなー
初見だとやけにスパロー溜まりづらいと思ってた
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タイタスつよいよ
メインがガーベラストレートみたいに仕えてサブは相手の弾二発消してくれる…?
イワークさんは優秀でなにより後ろ格の接が優秀
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むしろタイタス1択だと思ってた
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今なら床ドンでわからん殺しできるね
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タイタスさん特格起動したらブースト一番軽いし、岩x3も便利だけど、なにぶんスパローが殺しにいける性能あるのが大きいと思っている
まぁ1落ち後はさっさと溜まった方から進化した方がいいかと
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落ちた後はタイタススパローMAXでいいと思うわ
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タイタスは耐久投げ捨てるタイミング次第だよな、、、火力お化けなのはいいが初段当てるまでが遠い遠い
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タイタスって岩始動で格闘はシビア?
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20戦ぐらいしか使ってないage1が星2になったんだが仕様変わった?
因みにアケは3回やった。
50戦ぐらいで星2なのかな?
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AGE1面白そうだなぁ
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やべぇ息子にレス番抜かれる
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床ドンと換装した瞬間に覚醒の絵面で腹筋がやられた
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アーケードは1ステージで対戦一回と同じだぞ星の増え方
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ノーマル時にNN>>NNで強制ダウン
近距離なら発生の遅さは気にならんが
まずノーマルで近距離=死だから使い道ないな
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ノーマル時のゲロビのモーションかっこよす
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タイタス特格中
横N〈横N=255
NNNN1hit〈NNN特格=293
横特格〈NN特格=303
格闘出し切り系
通常横N=159
BD格=119
前格=100
通常N出し切り=221
特格中横N=183
とりあえずこれだけ。
なにこれ怖い(小並感)
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火力たっかw
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N格好きワイ救世主涙目・・・
調べた甲斐があったというもの・・・これからもタイタスばっかつかう!
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数値だけ見てるとほんとスパローとは何だったのかって感じだな
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>>665
☆2 50戦
☆3 200戦
☆4 400戦
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スパロー相当強いと思うけどな
下格や特格の燃費が良いからドライブも捌きやすいし
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使ってきたけどこいつ大分弱いぞ
強い点ないでしょ
スパローこれネタ割れたら終わりやん
隣接潜られたらやる事ないし
ってかタイタスパロAGE1すべて合わせて物凄いエクシアの劣化
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それは単にお前さんが使いこなせてないだけやろ
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>>679
使いこなしてこれでシャフ7割とか固定に出せたりすんの?
すげえなマジで。尊敬できるわ
俺ちなみにぺネの勝率7割あるからな?勿論シャフだが
あとスパローは一回触れば何が弱いか分かるレベルでネタ割れるからタイタスのほうが強いというか脳死してないプレイヤーがやってる固定だとタイタスしか通用しないと思うこいつ
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>>680
落ち着け
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7割勝つのは狩りしてるだけだろ(笑)
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>>682
まぁな。しかし狩りできるかどうかは非常に重要なまともなキャラかどうかの指針とは思わないかね?君
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日本語でおk
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弱い事自体は事実だし別に否定しようと思わんけど
なんでそんなに顔真っ赤になったのかだけは気になる
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「狩りができるのは非常に重要なまともなキャラかどうか」←誰か翻訳お願いします
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思わないかね?君ってどっかのキャラクターが使いそうでかっこいいですね(棒)
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狩りもできないようなのはゴミっていうのは理解できるんだが狩りが出来たところでまともとは限らんからな
前作ZZとか
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>>686
狩りができるというのは
(機体性能を見る上で)非常に重要な(ことで)
まともなキャラかどうかの指針とは思わないかね?
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オレツエーアッピルは固定で7割勝ってからにしろよ
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×固定で7割
◯有名コテと固定で戦って7割
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弱いとかって言ってんのは、言わせときゃいいんでね?
今ある状態でいかに勝つか意見だしあってる訳なんだし
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wiki見てきたけどAGE-1のフリットの説明上手かったな
編集した人GJ
個人的にはジジイ時代も上手く纏めて欲しいわ
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スパロー強いじゃん、火力ないけど
ところでスパローのサブっていつ機能するの?
古黒のN特射みたいな感じで地面に平行に撒いてるけど細い
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あれ無駄に広がりすぎなんだよ。おかげで間を抜けられる
つーか誘導もまともに無い癖に勝手に宙返りで高度変えるなと
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スパサブはゴミすぎて鼻くそ撒いてる気分にしかならない
なんか当てるためのネタとかあるんかな
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横格からサブを打ってみるんじゃ
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スパローのサブ初見で爆発すると思ったのって俺だけ?
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それ忍者、ただのニードルガンです
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こいつのスパローに惚れたわ
特格判定強いし横格使い易くて後派生で落下とか楽しすぎ
中距離はウルフ便りなのが少し気になるが…
ちら裏になるが使ってるコンボをば
特格1>横NN>横(→後)
特格3>横NN(→後)
横NN>横N(→後)
Fドラor覚醒
横NN>横NN(→後)
Fドラ覚醒
横NN>横NN>横(→後)
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アニメだとあのニードルガンチョロチョロ出してあっさり撃ち落とされるか
膝蹴りからゼロ距離でぶち込んでガフランの腹割るからって使い方しか覚えてないから
このゲームで忍者やイフリートみたいにばら撒いてるの見るとちょっと新鮮
>>700
どうも横格や特格入れるとダメ伸びない気がするんだよなあ
体感()なんだが
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俺はすぐ溜まるしタイタスメインの立ち回りを煮詰めるとしよう
といっても距離開けられると小岩投げたりイワークさん転がして距離詰めてくくらいしかないけど
特格の耐久減少無くせと言いたいけど数歩譲ってペース落ちたりしないかな
牽制にサブはちょっともったいないっつうか自衛の生命線だし迂闊に蒔けないな
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ほぼモブみたいなもんなのにVSシリーズまで出てきたイワークさん
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まだまだ使い込み足りないけど必要なときだけウェア換装してたな
ドッズライフルとサブがいい感じだから削ってやるときにやるみたいな
でも勿体無いかな
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俺もタイタスメインだなぁ
Fドラゴリ押しにスパローじゃ自衛出来る気しないし、火力によるワンちゃんもスパローよりあるし
何よりイワークさん呼び出してるだけで楽しくなって来る
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私はいつも固定で後衛をやってるんですけど
後衛ならどのウェアがいいですか?
あと、たまに前衛をやることもあるので前衛でもどのウェアがいいですか?
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後衛やるんなら射撃性能はノーマルだけど自衛力ないから詰められたら進化してる
どっちを選ぶかは気分次第だけど
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後衛なら自衛と爆発のタイタスだな
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タイタスの耐久減るのなくなるとドライブ貯めにくくなるからあのままでいいと思うんだけど
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タイタスが自衛でスパローが追いってゆう感じでいいのかな?
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何かノーマルが一番優秀に見えてきた
グランサは期待できそうだな(遠い目)
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あぁーゼダス出んかなぁ。はよ達磨にしたい。
そういえばメインがマシンガンの変形機体ってまだいないんやな。
これはもう魔少年出すしかない。
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15でゼダス出せばいいんでない
アリオスさんが上がったから今は15の変形機体居ないしな
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近寄られたらタイタスとスパローのどっちかに換装して
それまではノーマルで射撃するのが後衛で1番いいみたいですね
ありがとうございます
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ゼダス、ゼイドラ、レギルスは最低限ほしい
ギラーガとティエルヴァがあるともっといい
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スパローで横格初段から後ろ派生すると当たらずに綺麗に相手の目の前に着地するんだが
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タイタスの後格ってそんな動くわけじゃないのに攻撃もらわないんだけどもしかして誘導切りあるの?
あと衝撃波って空にも判定ある?
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みんなは相手の機体によってタイタスとスパロー使い分けたりするの??
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>>717
単純に上昇なしで急降下入るんだし、そりゃ当たらないんじゃない?
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タイタスの射撃弱いし格闘遅すぎて追えないしニートになるんだけどおとなしくスパロー使うしかないの?
カプルのが強いんじゃねこれ
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タイタスのメインが弱いだと
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トゲトゲラリアットで追いかければ良いんじゃね
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パイルは叩きつけた後ちゃんと跳ね上がるまで待たないとダメージ入らんのな
ミリの相手にパイル即離脱したら死んでなくて焦った
ダメージも入らないしコンボも途切れるからすごく勿体ない
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>>723
パイルはBDでキャンセルすれば繋がるよ ステでは繋がらないっぽい
分かったことをまとめてみます
長くなります、、
ノーマル時
ダガーが敵に当たると
スパローゲージに +15 される
のでスパロー使いたいならダガーを当てたいところ
タイタスゲージはメイン当てればたまるので溜めるのにそんな苦労はしなさそう
格闘関係の性能が不安なため
格闘機との虹合戦はできるだけさけたい
タイタス時
メイン3連射可能
サブ
変形機体の後ろを取ったら投げると割りかし当たる
特射
当たればスタンだし
敵のブースト切れタイミングを狙って撒けば着地に当てやすいかも
格闘
N格
もっさり4段 トゲトゲ時に特格派生でパイルドライバー
横格
2段目に回転ダウン
前格
背面跳びのような動き
N格や横格より上に近づきやすい
下格
跳び上がりのない着地技
衝撃波にも当たり判定があるが
狙って当てるのが難しい
トゲトゲ時には性能が上がる
ブー格
当たれば上に打ち上げダウン
回転が付いてないので受け身されるかもしれないので コンボの締めで
打ち上げたい時に
スパロー時
メイン
1発 リロード長め?当たればスタン
発生も早くないので ばら撒きたいなら覚醒を挟んで2発にするしかない
サブ
3発あるが これも発生が遅く 足止まるので狙われてる時に初段で出すのは蜂の巣にされる
特射
誘導少し弱めだが弾速は早い
ロックない時の射撃始動としておすすめ 特射のあとにメインをまいて繋げたりすると良さそう
特格
くの字に高速で動く 闇討ちで使いたいとこだが 相手の切り返しには対応しづらいので 相手が射撃で味方を追ってる時に使うのが良いか
N格
2段目でわずかに切り上げ
3段目でわずかに切り抜け
敵を上に打ち上げる 回転ダウンはなし
横格
足蹴り3段 カット耐性なし
3段目で左に蹴り飛ばし回転ダウン
前格
2段目から脚から何かナイフみたいのを連射し 3段目で敵と一緒に倒れこみつつ斬る 地面に落とせて自分もブースト回復できるか?
下格
ぴょん格一段。移動技として使うのが良さそう 特格も混ぜるとかなり動ける
ブー格
打ち上げ一段。多段HIT?回転ダウンはなし
個人的にはタイタスの方が使いやすいが 全形態を使いたいなら 先にどちらかに換装し 覚醒技を挟んで使う必要があるね
-
こいつのトゲトゲモードの名前知らんからとりあえずピンク色だしまどかタイタスモードって呼んでるんだけど
実際このトゲトゲモードってなんなの?
あとトゲトゲで250きっかりドライブ狙えるのは強いから基本はタイタス安定な気がする
1520でトゲトゲFドラ覚醒クソゲー大安定
-
>>724
乙
スパローの前格で足から出してんのは多分ニードルミサイル
まぁだからといってどうこうないが
-
AGE詳しくないから、分からんのだけどもイワークっなに?ポケモン?
-
>>725
TV版フリット編最終話で宇宙要塞アンバットのシェルターぶっこわしたときのタイタスの最大出力モードみたいなやつ
そのあとタイタスウェアは半壊してる
。
強化中に耐久が減るのは多分その再現
-
>>727
まどかは関係ないだろw 確かにトゲモードの絵が多いけどさ…
磁気旋光システム(ビームラリアット)のリミッターを解除した状態
それ以上の設定とか技名は特にない。
名称から考えるとトゲよりむしろ、そのビームを全身に纏ってたアレなんじゃないかと思う
>>727
タイタスアシストのアレに乗ってる極端な逆三角体型のおっさん
決め台詞は「強いられているんだ!」
キャラソンもあるがこれが絶妙に火星編やエデン論と対比した良曲だったりする
-
安価間違えたけどまぁ分かるよね…前のは>>725宛です
タイタスかっこいいよタイタス
-
そういやタイタスのトゲトゲモードは後に孫の機体にも使われるな
-
>>727
主人公たちが立ち寄ったコロニー、「ファーデーン」で金持ちたちの道楽(戦争ごっこ)のしわ寄せでコロニーの壁と居住区の間の隙間に住んでる貧民。
そんな彼の堪忍袋の緒も度重なる戦争ごっこ、そして最愛の一人娘を傷つけられたことにより限界を迎え、作業用MS「デスペラード」で出撃する…
その際に彼が残した名言「強いられているんだ!」はあまりにも有名。
-
>>724
パイルドライバーは衝撃波出てからバクステでN格入るぞ
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>>732さん さんくす
イワークって、あのイワークさんかw
床ドンもあるし面白い機体だなw
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なんか急にスレが活気ついてきたな・・・動画とかの影響か?
タイタス推してる人多いけど基本スパロー安定だと思うけどな、タイタスは楽しいけど相方の負担でかすぎる。
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相手が試作2号機とかで展開が早い試合ならさっさとタイタスにならないと殺されちゃう
固定でしっかり相方選べば別かもしれんが…
シャフだとポーズとって溜めてる間に相方が突っ込んじゃってヤバい
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イワークさん+ファーデーン編はフリット編どころかAGE視聴にあたって一番キツイ時期でありながら
後の伏線が貼られているという変な話
あとスパローよりタイタスの方が早く溜まったりPSPのAGEのゲームでもタイタスよりGエグゼスの方が強かったり
何かと下位ウェア扱いされるよねタイタス。実際にデシル倒したスパローと比べて活躍少なかったんだけども
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タイタスの前格、ムーンサルトプレスだわ
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>>737
デシルぼこったよりスパローより
トゲトゲモードで敵基地壊滅させたタイタスのがヤバイイメージ
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ゲームのフリット編はウォーゼスゲーだった
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トゲトゲモードで基地壊滅なんてあったっけ・・・
AGE見たのにぜんぜん思い出せない
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タイタスの横格って強化しててもかち合うとたいてい負けるな
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>>741
14話のラストだな
デシルフルボッコした後
正確にはアレでシャッターこじ開けて自壊するんだよ
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タイタス強化Fドラ覚醒で横N>横N>横Nで347ダメ
最初の横Nの時点で210程度吹っ飛んでた
最後の横Nは多段せずダウンしてたので〆を特格派生にすればもう少しダメ伸びるかも
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Fドラと覚醒までして347か……あんまりダメ伸びないな(錯乱)
まあ横Nループってダメ効率コンボ時間カット耐性結構いいよね。N格とかほとんど使う気おきんぐらいには
イワークさん含め射撃も結構実用的な性能してるし、思ったより強いなタイタス
前から気付いてけどね(手のひら返し)
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まあ当たらなければどうということないんだけどな
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そういうのいいから
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俺は固定でしかやれない環境なんだけど
相手に一体でもFドラチンパンジーがいたら必ずタイタスだな。
2号機とイフリートととしか組んでないけどさ……
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>>743
それはタイタスで基地破壊したっていえるのか・・・?
まあでもあそこの連続換装かっこいいよね
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AGEの星5はAGEシステム(銀)でした。
コンクエスト称号の方がいいじゃん…!
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>>750
乙
ちなみに何戦でした?
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ガンキャノン(NEXT)といいシナンジュといい赤いヤツに岩使いが増えていくのか
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ご丁寧に称号まで用意してたのになんでフルブで没になったんだろうな
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>>753
解禁機体のネタバレされたのがよっぽど頭にきたんだろう
無印の時と違って10機くらいバレたしな…
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ストライカーカスタムの悪口はやめるんだ!
それよりデスペラードやたらと推してるてどHGは出ないんかね
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>>750
救世主乙
ゲージ開放とかあった?
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そういやストカス兄貴はもうバンナムも出すタイミング完全に見失ったっぽいよね
家庭版で「MSV」枠作ったのはようやくストカス参戦フラグかとか思ってたんだが…
ドライブなし覚醒中ノーマルでNN>NN>メインが入ったけど安そうだなぁこれ
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ガンダムAGE-1(アセム搭乗)欲しい
ノーマルからソーディアに進化
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デスペラードの作業用MSとは思えない速さに吹く
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作業用だからこそ速さが求められるのさ
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ゲージデザインで集中線こないかな
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>>756
AGEゲージありましたよ
タイタスの肩アーマーやらAGEシステムがあちこちにちりばめられています
>>751
600戦です
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タイタスの特格使うメリットってなんなんだろう…
パイルドライバーくらいか?
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>>763
火力と足とドライブ調整
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衣装解放が青年期フリットと聞いたんだがマジ?
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>>757
ガンダムレベルの外伝の多さならその他枠とか作っても良さそうだけどね
2機参戦なら枠作るとかで
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タイタスで一番判定強い格闘ってなんだ?
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タイタスを重点的に使ってきました。
通常時
サブ》BD格>前格 (サブが当たった時。当たるの確定じゃないと追撃がシビア)
BD格>N特格 (主力。通常時はBD格》BD格繋ぎだと当たり判定がシビアなのでこちらのがいい)
BD格>NNN (途中でカットされるの前提なら、こちらのが効率いい)
横》BD格>前格 (虹合戦用。最後がBD格だと打ち上げなので使い分け?)
強化時
BD格>BD格>前格(主力。よく動く。コンボの繋ぎがシビア)
BD格>N特格(主力。カットされやすい)
BD格>NNN (同上)
ドライブ・覚醒
N特格>N特格 (ダメージ効率がいい)
NN>NN>N特格 (カットされる前提で中盤威力を保持しつつ、特格で〆る)
NN>NN>NNN (多分入るが、カットされる)
NN>NN>サブ (攻め継続。ダウン値的に。タイタスだと攻め継続から着地を取りやすいので、使いやすい)
NN>NN>NN>覚醒技 (コンボ後すぐに換装できる)
使用感的には、
サブで着地や張り付きをして、
見合っていたら、サブ》BD格>前格でダウンを取っていくかたちが使いやすかった。
あとは、ドライブや覚醒を駆使した攻め継続が強く、
即座に下格着地回復からアシストを出して、再度攻めるといい。
強化時のBD格が胡散臭いスピードと範囲なので、闇討ちから主軸にするしかない。
攻撃速度が遅いのが難点だし、アレックスみたいな感じですね。
BG的やコンボ的に取りこぼしたり、カットされやすいのは変わらず?
コンボの繋ぎと、選択によっては強い。
やっぱ攻め継続からの安全な着地ができる。
使った感じからすると、アシストを駆使しての片追いは必須な感じはしました。
タイタスを使いたいなら、出来れば早々の換装をして、戦う方が安定する。
開幕生サブ。ゲージ溜め。射撃戦でBRが切れたら換装。
というのが一連の流れっぽい。
一落ち後は、覚醒技からすぐ換装するのも選択肢になる。
高飛び覚醒技すぐ換装下格はそれなりに使える。高飛び換装下格も同じく。
タイタスになる前に格闘戦を挑んでくるので、視野に入れるといいかも。
格闘の判定ですが、
強化時は
BD>前>N>横
で間違いないと思います。
BD格は範囲がいいので判定が強い。当たってるはずなのにたまに食われるが
前も当たり方の関係で同時に出した場合の判定が強いものの、安定しない。
かち合いをするくらいなら、下格着地がいいと思われ。
ダメとか計測してないし、
体感で悪いですが、こんな感じです。
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>>768
BD格って強化時判定広いのか
参考になったあざす
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スパローが楽しすぎてタイタスを使う気になれない
でも欲を言えば青年フリットでAGE-1レイザーが使いたい(迫真)
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スパローは下格で前に動くだけじゃなく高度作れるのが楽しくてたまらん
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稼働前はスパロー安定タイタス舐めプと言われてたのに案外どっちも同じくらい使われてるな
むしろタイタスのがよく見るまであるぞマジで
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この機体の中の人が覚醒時すごいかっこよさそうな声で喋ってるような気がしたがなんていってるんだ
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なんというかスパローでもタイタスでも戦えるけど状況状況切り換えて戦いたかったな…
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命はお″も″ぢゃ″じゃ″な″い″ん″だぞ!!
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あぁそれだしっくりきた
見た目の割にすごい声だな
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どっかのベルモンドみたいだな
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最初聞いた時鳥肌立ったわ
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フリットはこれぞブチギレって感じの声でアニメ見て興奮したわ
なんかネタにしてるやつ多いけど俺は迫力あってかなり好き
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あのときのスパローはどうみても悪役の顔だった
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ゲーセンだと命はの部分が聞こえなくて急におもちゃじゃないんだぞおおおって接近してくるから恐い
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3020でやってるんだけどコスオバが辛すぎるんだがどうすればいいんや
スパローになって逃げたいけど溜まらない
通常で逃げて食らい覚醒してもだいたいスパロー溜まってなくてタイタスだけ溜まってる状況が多い
コスオバして敵が来るまでに覚醒技空撃ちしてそくスパローってありですかね
長文すまぬ
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>>782
まぁ覚醒技空撃ちもありだけどコスオバしてたら両ゲージ50たまってるんだしメイン当ててタイタスなりダガー刺してスパローなりなれるんじゃない?
そんなにスパローにこだわらなくてもタイタスの射撃と自衛はなかなかだと思うんだが
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とっとと格闘追加しろよ。
手抜きが目に見えてると萎えるわ。
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スパロー楽しいけど特格のスカりがやばい
ボーナスステージの棒立ちベルガにBD格特格キャンセルやったら3回目の切り抜けがステージの真ん中でもスカったぞ…
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最低でもタイタススパローの二機体文作ってるこれが手抜きだと
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>>779
1話の「だから戦わなきゃいけないんだ!」といい、豊永氏の叫ぶ演技素晴らしいよな…
>>780
AGE-1は表情豊かでいいよな。その後のタイタスも好き。
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手抜きとは言わないがタイタスは若干ネタに走ってる感あるよね
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スパローって特格三段でN格に繋ぐのと前格に繋ぐのどっちが効率的なんすかね
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個人的にはBD下格が動いていい
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感謝。
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イワークさんがいる時点でネタに走ってるようなもんでは…
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しかしイワーク自体はネタに収まらない性能
ていうかタイタスの射撃どれも結構使えるよね
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ノーマルに横格追加しろって言ってるやついい加減にうるさいわ
正直追加されても他の格闘見たら追加されてもどうせ発生も伸びもひどいの追加されるの目に見えてるからこのままでいいや
まあでも横格増やせはエアプレイ勢か動画勢だろうけど
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横格ないからペナルティ形態って印象を強めてるんだよなぁ
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>>794
どこにいるのそんなやつ?
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ていうかロケテ中ならまだしも稼動後に横格追加とかありえ無いし今更言っても無駄
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通常時メインから下格にキャンセルするのが楽しくてそればっかやってる
ダガー中々良いよね
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AGEのダガーは生命線だしな
他? さ、サブとかあるし・・・
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サブは精密射撃せずに気軽に置きゲロビとして使えばそこそこ
照射時間短いけどダメ収束率が異常にいいから、事故当てしてもすぐ強制ダウン取れるのはありがたい
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上への銃口補正はいいのか上昇で逃げる奴喰えたぞサブ
他は置きかな
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スパローは分からんごろし凄いけど、タイタスの方が安定して成果残せたは
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Sドラからの連続ダガー投げ楽しい
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Fドラ覚醒強化タイタスでN格ぶちかますとワンパンごとに相手の耐久がモリモリ減っていって面白い
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タイタスで岩ポイポイするの楽しすぎ
ガンキャノンの生まれ変わりかこいつは
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タイタスの岩は連射できるんだな…
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遂に参戦したから使ってきたけど楽しいね
タイタスでビーム纏うのもスパローの特格もカッコいい
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>>770
冗談抜きにそう思う、どうしても豊永ボイスでフリット出すなら初期より青年のほうが似合ってる
刹那もだったけど最初は年の割りに大人びた声で似合わなくて青年になるとぴったりだよな
AGE-1ならタイタスとかスパローはもはや設定の問題あるからそれを発展させたレイザーあたりで初めから出せばよかったと思う
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格闘かダガー空振りするとスパローゲージが2とか3増える 開幕バックダッシュ空振り連打で早めにスパローにはなれる
タイタスはあまり溜まらないけど特格チャージすればゲージが程よく増えるしいいか
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N、前、横、後、BD全部格闘は空振りしても1なんじゃないの?
当てれば15たまるけど
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なんかこの機体中毒性あるな
タイタスもスパローも楽しいわ
勝てるとは言ってない
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タイタスの特格強化の視点変更って↓入力でカットできる?
カットできた試しなかったからもしかしたら無理かもしれんけど
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20にしては結構強い方だと思うけどなこいつ
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面白いけど強いとは思わん
面白いだけシャアザクとかに比べりゃマシだが
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シャアザクはマジでなんでいるのかわからん機体
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>>812
出来る
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命はおもちゃじゃないだぞ
の声すげーかっけえな
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出来ればキャンセルルートとかまとめて次スレの最初にいれたいね
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どうすりゃ勝てるかねぇ…
生時に壊滅的にやられちゃってきつい
というか生時にダメ全然とれん
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使い始めの初心者発言で悪いんだけど、スレ内でタイタスについて、
?@特格中のN特や横特ってN(横)格特格派生って解釈で良いですか?
?Aその派生のN特>N特の繋ぎはステップ?パイルドライバー後相手がダウンしてN格が入らない事があるので
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生時はダガー投げてスタン取るのが仕事よ。
マント持ちとかに対してね。
張り付かれて格闘されるなら、換装が遅いか、迎撃のスキルが低いんだと思う。
升クア古黒はしょうがないから、開幕にゲージ溜めておくといいかと。
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>>820
パイル出しきったらバウンドするからそれ拾えばおk ついでにバウンドしないとダメ入ってないから間違っても急いでキャンセルとかするなよ
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タイタスとスパローの使い分けがわかんない…
どうすりゃいいの…
-
自衛力とか機動性考えたらシンプルに射撃機体相手ならスパロー 格闘機相手ならタイタスでいいんじゃね
もちろん場合によるが
-
スパローはまあガン追いするときにしか使わんが
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俺はどっちかって言ったら射撃機体にはタイタス、格闘機にはスパローだなー
タイタスは格闘ブンブンに対処するのにお願いサブしかないし、出の早い格闘も判定の強い格闘もない気がするし
-
格闘機相手はスパローにしてる
サーチ変え後格や特格で逃げやすいし
-
タイタスで岩投げ蛮族がたのしい(^q^)
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>>822
ありがとう
まだ成功したこと無いんだけど忍者の飯綱落とし感覚で良いのかな
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>>829
それよりもっと遅くやらんとあかんよ
一回対戦待ちのときとかに出し切ってタイミング掴んだ方がいいと思う
-
>>829
タイタスは何故かしらんがモーションも受け付けも遅い。
パイル出ない人は特格長押ししてればでるし、バウンドしない人はバウンド確認するまでキャンセルしないようにしなきゃ駄目
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パイルでフィニッシュすると分かるけど
地面にドーンした後少し間をおいてから跳ね返るときにフィニッシュなんだよね
慣れないと相手を優しく寝かしつけるだけになってしまう
-
この機体って立ち回りやウェア選択でプレイヤーの個性が出るよね
使ってて飽きない機体だと思う(強いとは言ってない)
-
本当に使うだけなら台詞や武装など面白い要素があって全機体でも屈指の良さ
身内戦やCPU戦ならすごい楽しいだけにガチ対戦では全機体でも屈指の弱さなのが惜しい
-
本当面白さで言ったらトップクラスの機体
-
>>832
いつも優しく寝かしつけて地面殴りしてたわ
跳ね返るまで待ってみます。
-
タイタスのほうがスパローより強いんじゃないかと思い始めた
-
タイタスの方が射撃できるしプレッシャーはあるな
スパローも強い場面あるし相手の機体見てからウェア決めてるけど
-
格闘迎撃力や格闘性能が強くない相手だったらタイタスでごり押し
逆に強い相手だったらスパローでじっくりやるって感じにしてる
-
俺はアルケー乗りだったから、基本的にはスパローのが得意かな
ウルフさんも優秀なので耐久調整できてればそっちを使うことが多い
サブの使い道は見せ弾くらいしかないのかねぇ…
近距離で使用するには隙がありすぎるし、拡散ビーム等に比べると信用性もイマイチ
-
タイタス特格発動時に、横特派生>横特派生>下格ってやって接地したいんだけどパイルのあと前ステで
下格入るのかな?
どうもうまくいかない
-
2位の勝率ワロス
-
タイタスの下格の衝撃波って連打すれば格闘機追い払える位には牽制になるんかな?
-
下格するより前格の方がいいかもしれない
-
むしろ岩投げたりイワークさんぶつけた方が撃退できる
-
スパロー中に膝突き刺してニードルはどのコマンドだい
おそらく派生だけど
-
解決した
星2まで使ってて前格一回も使ってなかった
ごめんね
-
>>846
普通に前格で出たはず
-
射撃するならスパローかな
なんだかんだで当てられるメイン持ってるしウルフさん居る
タイタスはサブの発生いいか発生保証あれば射撃戦なんとかなりそうだけども火力欲しい時と格闘迎撃につかう
-
タイタス後格を当てたけどパンチ部分はよろけなんだなあれ
にしてもスパロー特格のコンボ安定しなさっぷりはどうにかならんのか
2回切り抜けまで当てといて、壁が絡んでもいないのに3回目を外したりするんだが
-
わりとスパローも火力ないないってほどじゃない気がしてきた
タイタスのあとだと見劣りするが…
-
タイタスの格闘はもっと性能よくてもいい気がする
威力だけは申し分ないけど
-
>>774
覚醒してから覚醒技ぶっ放せば当たらなくてもノーマル形態に戻れるんだし希望はあるでよ
その際、スパローのゲージもタイタスのゲージも満タンになっとるんだから、なおさらワンチャンあるでよ
-
バンナム「格闘の威力を微増した代わりにトゲトゲ中の耐久の減りを早くしました!」
-
ウルフさんもイワークさんも結構良性能ではあるけど何か射撃がカスっただけで落ちるのってどうなの?
周りがどんどん耐久付いたアシストになっていってるのにこいつのアシストだけその調整が忘れられてるように思える
換装したら実体弾しか無いんだからなおの事アシストに耐久が欲しい
-
バンナム「格闘の威力を増やした代わりにトゲトゲ中の耐久の減りを早くして自決するようにしました!」
-
>>856
バーチャロンにそんな機体あったな
-
特格や特射を長押しするとスパローやタイタスのゲージが溜まるわけだけども
また、放っておいても徐々にゲージが溜まっていくわけだけれども
射撃ボタン使うとその分だけタイタスゲージの溜まりが多めに加算されて、
格闘ボタンを使うとその分だけスパローゲージの溜まりが多めに加算されるってのに気づいた
タイタスゲージの溜まり具合がスパローゲージよりも早かったのは、俺が射撃を多めに使ってたからだったんだな、と
であれば、スパローゲージの方を先に充填完了するには格闘を多めに振っていればいいってことだよな
だから、溜まりやすいように横格までもがビーム投げナイフなのかな
-
取りあえず生BD格が升DFに勝ったので
判定はかなり強い模様
特格タイタスBD格はパルマに勝てるが
万能機横格に負ける事があるため
前の判定は強いが横の判定が恐らく弱い
特格中N格はゴッドNに勝てた
タイタスは面白いけど放置が辛いけど
かといって無理に行くと迎撃されて辛い
-
生BD格ってビーム腹パン?
-
>>860
そうです
前とNは試してないから分からないです
-
タイタスのBD格は基本負けると思って岩始動か闇討ちにしか使ってないわ…
逆にスパローの特格は横格でリカバリーしやすいのも相まってわりと格闘機に振れる
-
回り込み格闘ができないって結構きついな
-
バーストアタックはタイタスがフリット編ラストでやった
敵MS3・4機を体当たりで瞬殺したヤツかなと勝手に思ってたけど違った
スターゲイザーのバーストアタックみたいに敵を一緒に連れ去ってく感じで
-
タイタスの強化モードの時原作だとビームはじいてたし後継機のFXでもはじいてたんだから攻撃中は射撃ガード付いても罰は当たらんと思う
あの耐久減少は設定忘れたがタイタス自体を壊しかねないような危険な状態だっけ?
-
あれは誰がどう見ても「ドス」ですわ・・・
-
>>865
覚醒中のラリアットが射撃ガード付き
ユニBD格になるからやめよう
下格のみなら賛成
-
ユニのBD格に射撃ガードねぇよ
-
>>868
ちゃんと文読んで理解しよう
-
こいつ誤射でもゲージ溜まるんだな(ゲス顔)
-
>>870
エクリプスのデータプレッシャー味方に当てる戦法とかあったしな
-
誤射するくらいならカッコイイポーズするわ
-
気が早いが次回作あるなら
ビームローリングランサーとレイザーかソーディア追加で2500になりそう
-
青年時代、アセム編、キオ編でそれぞれフリット出せるな
それでも刹那やシャアに数負けるという
-
少年世代
青年世代
アセム世代
キオ世代
銅像世代
-
イワークさんが円を描くように誘導したんだけどあれってそんなに誘導強いの?エクバのトビア見てるようだった
-
イワークさん地走版トビアよ、誘導切られなきゃ超速度でおっかけて行くよ
-
まじか あそこまで曲がったの始めてみたからビックリした これからはもっとイワークさんに働いてもらうことにするわ 教えてくれてありがと
-
作業用だが、ヤるしかない!!
-
俺たちの生活を邪魔するなー!
-
タイタス形態はイワークさんの為にあるんじゃないかと思えてきた
-
ボイスまで付いてる時点で・・・
-
ランブバースト拾ってくるくらいだからノーマルにビームローリングランサーくらい仕込んでくると思った
ヒット後に連打でダメージ増える類の
-
タイタス換装を強いられているんだっ!
-
今日から使おうかなと思ってんるだけどスパローとタイタスはどうやって使い分けてる?
-
こうして話はループするのである
-
確かに同じ話のループだしそろそろテンプレ作り始めてもいいのかもね
-
Q.タイタスとスパロー、どっちがいい?使い分けは?
A.守りのタイタス・攻めのスパローと言われています。
>>859
ドス強いのかー。今度から積極的に振…るのは無理だなさすがに
自衛用として設定されてる技なのかもね。
-
いや、タイタスはわりと進んだけどスパロー全然じゃないだろうか
後格の単発ダメすら調べられていない
-
イワークさんが出ている状態で勝利
イワーク『いつまで強いられるんだ…こんなこと!』
-
>>886
イタチ「月詠だ!」
-
スパローはまだわからん殺しできる 情報が全然出てないから だから情報は渋って欲しい(本音)
-
デシルきゅん参戦まだかよぉ
早くスパローで切り刻みたい
-
タイタスで、強化モード(特格)状態で、原作みたいにビーム纏った突撃みたいなの、できる?
-
俺はどっちかっていうと
攻めのタイタス、逃げのスパローって感じだけど…異端なのかな?
特格の闇討ち位しかスパローの攻めの強い所ない気がするし、その特格もステなら食えることあるけどフワされると当たらない事多いし
-
あとウチのホームにいる、狂ったように格闘虹ステでくる奴に結構な頻度でサブ岩かわされるから、最近はサブ岩はイワークと一緒に攻めの布石に使ってる
-
サブ→イワークさん欲しいなぁ
-
地走機相手にはタイタスの方が良さそう
イワークさんと衝撃波あるし スモークドルブに衝撃波で攻めたりできないだろうか? スパローは上下誘導はいろいろ不安だからね
-
この機体でまさかこんだけスレが進んでいるとは
愛を感じ、、、
-
>>898
犬に起き攻め衝撃波するとかなり嫌がる
格闘迎撃するし相手メイン足止まるし
後横ステ格闘ブンブンならサブより
メイン連射の方が当たりやすい
それか前格バクフワステ下格したあと
イワークしてサブから色々投げたり
-
>>899
だってカッコいいだろ!
>>900
ありがとう!参考にする
-
マキブでもほとんど既知の機体ばっかだからな
他の機体スレはそんな伸びんよ
-
>>895
使い始め:なんだこれ雑魚機体ような玄人機体のような
しばらくして:スパローいいね。特格頼りになるわ
使い慣れてきた:スパロー安定と思ってたけど実はタイタス主力じゃね?
ウチもだいたい似たようなもの
>>899
面白いからね、使っていて
-
>>900
やはりそうか
地走機にはタイタスだね
放置されたらイワークさんとサブ岩で地走機を狙って頑張ってみる
ところで升クア古黒とかの高機動格闘機相手にどっちにしようか迷ってしまう、、、ノーマルは使いたくないんだけど みんなはどうしてる?
-
>>904
升はイワークさんが機能しやすいからタイタス
クアは…迷うなあ
-
タイタスのときの岩からの岩のイワークさんが楽しい
-
>>905
やっぱり迷うよねぇ
個人的にはスパローにして逃げ切れるようにしたいけれど すぐに追いつかれるし 迷いところなんよね
決め手になる戦い方がまだみつからなくて
-
>>900
向かってくるのにはメインの方がいいのかー!ありがとう今度試してみるよ
-
イワークさんを使うことを強いられているんだ
-
参戦前はビームラリアット(照射)とか想像してた
-
AGE1は使い方さえわかれば充分戦える機体だと思う
肝心なのはその使い方(戦い方)なわけで。その辺り使いながら知っていくのが面白い
-
俺はAGE2とか相手にするのがつらいっていうか何もできん。
あと開幕突っ込んでくる神とかクアンタに瞬殺される。シャッフルだから仕方ないが…
-
息子に苦戦する父親とはこれいかに
-
向こうとこっちのウルフ隊長のやる気が違いすぎて泣く
-
次世代機だから仕方ないね
-
吹っ切れたアセムなら苦戦も仕方ないね
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>>914
向こうのウルフは声無いけどこっちのウルフは声有るから何か得した気分
本音を言うと向こうのウルフにも声付けてほしいけどな…
-
ほら…アニメでも機体の性能差はあっても腕で違いを見せつけてたからさフリットは(アセム編)
-
個人的にパイロットはジジットが良かった
割とAGEはエクバ受けいいからマキブ家庭用のDLCに来てくれそうだが
-
タイタスの特格中特格って掴み部分にも
ダメージがあるみたいなんだけど
もしかしてN特格派生落下前>N特格落下前>サブとかの方がダメが大きくなったり
しないかな、試作一号のコンボみたいな
-
>>919
外国では本編や作品のウケも悪くないみたいだし結局こういうのはゲームそのものの評価だからネットの声が全てでは無いってことだな
ゲームを遊ぶ層とネット民は違うってことだろうな
-
タイタスで下格ズサ岩投げを延々とやる奴が増えてきた
ここからどうやって差を付けるかなんだよなー
-
待った。試作一号機は掴みにダメージこそあれ、補正が劣悪だから威力は伸びんぞ
赤枠後派生も同様
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>>919
AGE1(フリット老) 1500
AGE1(フリット中年)2500
AGE1(フリット青年)3000
今の家庭用DLC見てると案外あるで
-
タイタスに夢見てタイタスばっかり使ってたが、なんだかんだスパローに戻したらスパローのほうが安定する…
メインとウルフからデシル斬り、サブで自衛、後格で逃げと様子見やってたらすげー勝てた
メインとウルフは見えにくいからけっこう当たる当たる
-
ってか☆3で衣装解禁ないんかな?
-
星3で『僕は「救世主」になるんだ!』
解放のみだったよ……
-
俺は1落ち前はタイタスで岩投げてイワークさんパシらせていけそうなところ格闘でとって
1落ち後は戦況見てタイタスなるかスパローなるか決めてるな
どっちも強みはあるからどっち使っても面白いのがこの機体のいいところ
ただノーマルはよられたときの自衛がしんどいからそれどうにかならないかな
-
青年期の衣装解放があるって聞いた事がある
-
ageは年代によって微妙に違うからな
レイザーとフルグランサ欲しいわ
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>>929
悲しい事にまず衣装変更の作品別に
AGEが存在してないんだよ……
-
ようやく俺の使い方が固まったから書いていくわ
基本ノーマル一択ドライブはS、覚醒中のみ換装
基本は変わらずメインで動かしてサブで取る、弾切れは横格でごまかす
Sドライブ中にメイン→横格→メイン→横格→(弾切れ時横連打)のフリット式複合ガトリングが割りとガチで押し付けられると感じた
メイン→後→メイン→後もしくは後連打でFドラ金升からも逃げ切れる
覚醒は半覚2回、攻める時はスパロー自衛ならタイタスに換装覚醒
覚醒終了間際に覚醒技ブッパでノーマルに戻す
-
青年フリットはもう演技も違うし衣装変更の域に留まらないよ
-
それはきっとAGEの機体は衣装毎に新機体が出るフラグだよ
前向きに考えよう
………ヤメヨウヨ!! コンナワダイ、モウヤメヨウヨ!
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>>931
それ、この機体じゃなくても良くね?
-
>>932ね
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俺はノーマルで戦いたいんだ・・・・これしかなかったんだ・・・・・
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>>937
俺は応援する
-
>>937
お、おう
なんかゴメンな
-
>>938
ありがとう
-
>>937
俺も応援する
しかし茨の道だぞその選択は・・・
-
それSドラ中マスから自衛できてもなにもないときはなすすべもないけどどうするの
マスからしたら使わせたら放置、使い切ったらボコる安定なんだけど
-
>>942
頑張るしかないじゃないか
一応相方はゼロカスでやってるけど正直格闘機は無理
-
>>942
モウヤメヨウ‼︎モウヤメテアゲヨウヨ‼︎
-
孫はまだ出てないのでお引き取りください
-
そろそろテンプレ作成の時期ですか?
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>>927
さんくす!
ナビのエミリーとかはデフォルトって書いてあるから、後から追加されるだろうから
フリットも追加だろうと信じたい
-
けど、エミリーにそこまで原作にバリエーションあるかって話になってくるけど(ノーマルスーツしか浮かばなかった)
加齢させるとして、レイザー出撃の時までしか需要ないね?
-
青年フリットはぜひ使わせてほしいな
ジジットは孫のアシストかなんかで出るだろ…
-
>>949
ノーマルとレイザーしかないがよろしいか
-
二段階進化でタイタス→ウォーゼス、スパロー→レイザーにしてほしかった
-
それなんて極限
今より弱いタイタススパローでゲージ貯めとかストレスでしかないからやめちくりー
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アシストに耐久付けてくれよー頼むよー
特にスパローとかウルフさんに頼らないとやっとれんわ
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ジジットのほうも声優はブルフレがいるから出しやすいっちゃあだしやすいのかな
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ジョニー、ジェリド、劾、ジジットで井上祭りや!
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正直覚醒技はプラズマダイバーミサイルを期待してましたw
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今日100勝いけそう!俺、やっと救世主になれるよ
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ノーマルの横と後格闘は格闘なのか?それとも射撃?
コンクエの機体エディットで格闘と射撃どちらを上げればいいのか悩む
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>>956
そこはフルグランサに期待だな
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ダガーは多分射撃扱いじゃない?
およそ格闘とは思えん
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>>956
ゲーム版だとプラズマダイバーミサイルじゃなくてドッズライフル上に撃ってるからな
そう考えるとこれはこれでなくもない…名前ランブバーストだし…
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>>956>>961
そもそもプラズマダイバーミサイル持ってるの少年じゃなくてジジットだからな
ランブバーストはゲームでの必殺技の名前だし
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これの覚醒音がXラウンダーっぽいけど
補正やらなんやらが特別だったりする?
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>>958
後格闘や横格闘を振るとスパローへの換装ゲージが多めに溜まることに気づくと思う
スパローゲージは格闘ボタンを使うことで余分に溜まるようになっているから、AGE1のダガーは格闘扱いと思われる
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バリアへの当たり判定が射撃なら射撃なんじゃないの
ただスパローが貯まるだけで
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>>960は射撃といい>>964は格闘という
ホントあれどっちなんだろうな?
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攻撃自体は射撃属性、AGESYSTEMは格闘と判断、それでいいじゃないですか
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一回桑のビットにぶつけてみるわ
ちなみにABCマントは貫通したからもし射撃なら実弾属性
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虹ステ出来るかできないかでわけたら?
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>>967
AGEシステムさんポンコツ過ぎだろw
虹はできなかった気が…青ステは知らん
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普通に考えてサザビーやガナザクと一緒だと思うわ
実弾の射撃
スパロー貯まるのは格闘ボタンだからと救済だろう
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>>970
虹ステ不可
Sドラ時青ステ可
十中八九射撃だな
てかもう射撃でいいだろぉ
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あのダガーが格闘扱いで虹ステ出来たらちょっと面白かったかも、と一瞬思った
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ひたすらメイン→横or後格を虹ステでキャンセルするウザい機体になりそうだなーw
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下格をバクステするだけで多少自衛できる良調整だな
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ダガーでSドラ発動できたっけ?
今日スパローの特格がX1のBD格に負けた
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>>976
それマジ?
スパローの特格わりと無敵なんだが
まさかFドラ発動時判定変わったりもしないし…
発生負け?
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割とかち合いは弱くないか?
特格見てから格闘振られると負けるイメージ
それとも、俺の振るタイミングが悪いのかな
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スパロー特格はバンシィ特格みたいな判定出続け格闘だから発生負けでない限りほぼ負ける要素ないよ
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格闘派生する前の特殊移動時に攻撃に当たったわけではないのか?
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AGEサイコー!
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俺、救世主になれたよ!
さて全国勝率41%だから修正も時間の問題だな
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イワークさん出す割には「強いられているんだ!」って言わないんだよねこれ
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△移動の一回目に叩かれただけかも…
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>>983
逆にそれ言わせたら本気でマキブスタッフはイワークネタシタカッタダケーなんだと思って今より腹立ってるところだった
しかしイワークさんが思いの外優秀でだんだん怒りが消えてきてるって本音
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タイタス自体バクト倒す時にファーデーンで活躍したしイワークさんと関係無いって訳じゃ無いから多少はね
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むしろ「俺たちの生活を邪魔するな!」とかちゃんとしたセリフ言ってるし
あと普通に優秀だからそんなに気にならなくなったな
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フリットの呼び出し台詞は制止を聞かずに飛び出してったイワークさんを止めようとしてる感じだよな
ゲーム的には呼び出して突撃させてるんだけど
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っていうかイワークさん普通に強い
タイタスを放置出来るもんならやってみろと言わんばかりだ
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それに比べてウルフ隊長の仕事のしなさぶりときたら…
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>>990
???「ウルフ隊長!援護お願いします!ウルフ隊長!援護お願いします!ウルフ隊長!ウルフ隊長!」
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いや普通にスパロー特射優秀やろ
何故か耐久ない事を除けばだが
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バンシィの特格にスパローの特格が勝ったのを確認した。
次スレのテンプレどうする?
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ナビに山田とフラムちゃんと無能艦長頼むわ
無能ちゃんは最後まで覚醒せずに無能で可愛すぎワロタ
ゼハートにアシストでドリルも頼むわ
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>>993
ゲージの溜まり方の法則と、各種形態の特徴くらいでいいんでない??
あとはバーストアタックでゲージMAXも書いとけばよさげ
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タイタスの床ドンや岩投げがシュールすぎワロタ
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ビームラリアットメチャクチャ伸びがいいな
判定はイマイチ強くないけど
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埋め
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衣装変更に青年フリット出してくれ!
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次スレに移動することを強いられてるんだ!
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