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No.65 三馬鹿と軽く学ぶビット演算

1 管理人 :2013/05/05(日) 00:32:02 ID:???
感想スレです。

2 シャネル(CHANEL) 財布 :2013/05/05(日) 01:19:44 ID:nf42TLXw
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3 主人公の名前を入力してください :2013/05/05(日) 03:49:44 ID:qUfruvNc
変数が1001だとしたら1をONに、0をOFFに見立てて4つのスイッチのとして利用する方法と理解
スイッチ切り替えにビット演算を使うという発想に感心した
でもXORの処理って独立した処理作らなくてもOR+NOTでいいのでないのかとも思った

4 中の外の人 :2013/05/05(日) 15:48:00 ID:iR8mCwuE
>>3
XORだとこうなるのですが、
    1100
XOR)1010
----------
    0110

OR+NOTだとこうなっちゃうのです。
   1100
OR)1010
----------
NOT)1110
----------
    0001

よって、XORを別の処理で代用することは出来ません。あしからず。

5 主人公の名前を入力してください :2013/05/05(日) 16:51:14 ID:zSvC./2U
XORはOR+NOT(AND)でっす

   1100
OR)1010
----------
   1110

    1100
AND)1010
----------
NOT)1000
----------
    0111

    1110
AND)0111
----------
    0110

6 中の外の人 :2013/05/06(月) 20:40:14 ID:lMQS2i52
>>5
なるほど、ANDをはさむという手がありましたか。
知識不足でゴメス

7 中の外の人 :2013/05/06(月) 20:57:35 ID:lMQS2i52
ゲームタイトルを空白のまま書き忘れるというアホくさいミスがあったので修正
ゲームのzipを展開して中にあるRPG_RT.iniファイルを上書きしてください
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8 主人公の名前を入力してください :2013/05/12(日) 13:59:13 ID:2qBQcouA
とりあえず見たけど分からなかったぜHAHAHA!
理解できたら便利そうだし余裕が出来たら少し勉強してみようかなとは思った

9 主人公の名前を入力してください :2013/06/22(土) 20:52:16 ID:TRqZiMq6
なるほどわからん
使えたら便利そうなのはわかるがわからん


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