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冒険者ギルド物語2攻略スレ 第三十七章
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「冒険者ギルド物語2」の攻略スレです
1・2雑談は酒場、1に関わる攻略については1攻略スレで語りましょう
■冒険者ギルド物語2攻略スレ 第三十六章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1430208507/
■冒険者ギルド物語1攻略スレ 3周目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1400508928/
■酒場★49杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1431349096/
■公式
http://guildstory.netgamers.jp/
■サポート
http://aprich.sakura.ne.jp/?page_id=13
■wiki
http://wikiwiki.jp/guildmono2/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu2/id598299996?mt=8%0A
■質問は何でもOK
ただし質問の前にスレのよくある質問>>4やwikiの初心者ガイド・Q&Aなどは目を通してみましょう。
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
『 次スレは >>960 が「宣言してから」立ててください。
960が「宣言しなかった」時は >>970 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
依頼人:>>1 』
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各種スキルまとめ
-レアアイテム獲得率-
1.05 [NPC]ロードレオン・ケルベロス・ゲオルグ
1.10 [NPC]リリーナ・リリィ・セッタ
1.15 [NPC]ヘリウス・ネコマタ・ファリア
1.20 [装備]方天画戟・ガーンデーヴァ・アルテミスの弓・名剣バルムンク・プリンセスソード[種族]☆ブロッブ
1.25 [種族]☆キリン
1.50 [NPC]ファウスト
+0.20 [アドオン]レアアイテム取得率《9個目+0.40》(最大3.00)
x1.2 [職業]盗賊Lv15
x1.3 [職業]盗賊マスターLv15
基本値増加(倍率はこの数値を加算後に計算)
+5% [装備]王家の小剣・白銀に輝く神剣・王家の長剣・王家の鎧・王家の盾・王家の指輪[種族]☆サイコドッグ
+10% [装備]英雄の鎧・源氏の盾・源氏の小手
+15% [種族]☆ハッピーラビット
+20% [種族]ピグミーチャム・☆銀竜
+25% [職業]修道者
+30% [個性]捨て子
+35% [NPC]クラマ
+40% [超レ]ありえない・幸運を呼ぶ・自慢したい・透き通る・摂理を超える・どう見ても・未来の運を吸う・求め続けた・落とし物の・直視できない [種族]☆ウィルオウィスプ
-称号アイテム獲得率-
1.05 [装備]白銀に輝く神剣・緑竜の鎧
1.10 [職業]僧侶
1.15 [職業]君主
1.20 [職業]戦士
1.25 [装備]龍王の剣・呂布の弓 [種族]黒狼
1.30 [種族]ノーム
1.35 [個性]天使に祝福されし者[種族]☆キリン
1.40 [職業]賢者
1.45 [装備]黄金の鎧・八尺瓊勾玉
1.50 [超レ]神の封じた・幸運を呼ぶ・自慢したい・摂理を超える・どう見ても・求め続けた・舞い降りた・落とし物の・神の封じた[種族]☆踊る人形
2.00 [NPC]マリー
-GP獲得量-
2.00 [職業]ロイヤルライン [装備]王族の守護剣・神魔の守護剣[種族]☆ネメアーの獅子
1.90 [超レ]ありえない・ウサギに噛まれる・自慢したい・求め続けた・理解できない・主人より賢い・引き継がれる・息が止まる
1.80 [種族]ケルピー [装備]ニーベルングの指輪
1.70 [装備]七支刀
1.60 [装備]貯金箱 [種族]☆ハッピーラビット
1.50 [種族]人間
1.40 [種族]ドワーフ・☆ペガサス
1.30 [個性]エリート[種族]☆キリン
1.20 [装備]座敷童子の頭巾[種族]☆火の鳥
+0.30 [アドオン]GP獲得量《8個目+0.40》《9個目+0.50》(最大4.00)
x1.3 [職業]ロイヤルラインLv30 [種族]☆銀竜
x1.4 [職業]ロイヤルラインマスターLv30
x1.8 [職業]ロイヤルラインLv70
x2.0 [職業]ロイヤルラインマスターLv70
-経験値増幅率-
2.00 [職業]ロイヤルライン・秘法剣士 [装備]秘法剣士の守護剣・★進化の書
1.90 [超レ]ウサギに噛まれる・選ばれし・虚空から現れし・時空を超える・自慢したい・理解できない・主を欺く・歓喜を呼ぶ・強い気がする
1.80 [装備]奇跡のコイン
1.70 [装備]七支刀
1.60 [職業]修道者 [装備]ゴッズボルボソード・ブレイブハート
1.50 [装備]頭陀袋 [種族]人間
1.40 [装備]幸運のコイン・プリンセスソード・王家の指輪
1.30 [個性]エリート
1.20 [装備]ミラクルボウ・パワードギブス
1.10 [装備]木刀・冒険者マニュアル
+0.30 [アドオン]経験値増幅率《8個目+0.40》《9個目+0.50》(最大4.00)
x1.3(PT全員) [職業]修道者Lv30 [種族]☆ハッピーラビット
x1.4(PT全員) [職業]修道者マスターLv30
x1.6 [種族]人間Lv50[装備]オメガパーツ『剣』
x1.7(PT全員) [職業]修道者Lv70[種族]☆踊る人形
x1.8(PT全員) [職業]修道者マスターLv70
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-各軽減スキル-
攻撃に強い
1/2 [種族]☆銀竜
3/5 [超レ]永久なる・幸福なる・世を導く [装備]金竜鱗超重鎧
2/3 [装備]神の盾・ブルーメタルアーマー・各竜鱗超重鎧・金竜の鎧 [種族]ドワーフ・吸血鬼・☆デーモン・☆ホワイトドラゴン・☆ミノタウロス・☆銀竜・☆ウィルオウィスプ・☆金竜・☆サンダーバード・☆エンキドゥ [職業]修道者 [NPC]ゲオルグ
3/4 [個性]捨て子 [装備]緑の薬 [種族]☆金竜・☆ネメアーの獅子・☆黒狼・☆ハッピーラビット
4/5 [装備]各重鎧装備
クリティカルガード
1/2 [装備]ミラクルボウ [種族]アンデッドマン・☆ペガサス [NPC]ファリア
3/5 [超レ]勝手に動く・奇跡的な・幸運を呼ぶ・時空を超える・世界を征する・未来の運を吸う
2/3 [装備]おまもり・ミラクルソード
4/5 [装備]青龍の盾
貫通防御
無効 [種族]サイボーグ
1/2 [種族]鬼・☆ペガサス [NPC]ファリア [装備]ケブラーアーマー
2/3 [装備]おまもり・偽りのローブ
4/5 [装備]勝利の盾
魔法に強い
1/2 [種族]☆サキュバス・☆ユニコーン・☆ペガサス
3/5 [超レ]幸福なる・真実を知る・知られざる・夢の中で手に入れし
2/3 [装備]水鏡の盾・ミラーアーマー・十二単・各低級宝石 [種族]吸血鬼・アンデッドマン・サイボーグ・☆デーモン・☆ホワイトドラゴン・☆サキュバス・☆銀竜・☆ウィルオウィスプ・☆金竜・☆エンキドゥ [職業]魔法使い
3/4 [個性]天使に祝福されし者 [装備]魔核保護 [種族]☆ハッピーラビット
4/5 [装備]各法衣装備・各最下級宝石
ブレスに強い
無効 [種族]ドラゴニュート
1/2 [NPC]ファウスト [装備]各竜鱗超重鎧
3/5 [超レ]北を向く
2/3 [装備]竜騎士の盾・ドラゴンメイル・天狗の陣羽織 [種族]サイボーグ・☆ホワイトドラゴン・☆銀竜・☆ウィルオウィプス・☆金竜・☆サンダーバード・☆ネメアーの獅子 [職業]君主
3/4 [個性]竜に育てられし者 [種族]☆ハッピーラビット
4/5 [装備]各盾装備
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よくある質問
基本的にゲームのシステムは(一部分かりづらいものの)全て手記により確認出来ます。まずは手記を確認し、それでもわからなければ質問をしてください。
いくつか多い質問を抜粋して書いておきます。
Q.戦士のLv15スキルと神の盾は同時に装備しても効果がある?
A.あります。
どちらも物理攻撃を2/3にカットするスキルですが、このゲームでは"スキルの名前"が重要視されることを覚えておいて下さい。
例として戦士のLv15スキルは「鉄壁」というスキルで、神の盾は「[2/3] 攻撃に強い」です。この場合"スキル名が違う"ので両方とも効果が発動します。
しかし修道者などが持っている「[2/3] 攻撃に強い」は神の盾のそれと"スキル名が同じ"なので、効果は片方分しか発動しません。
同様に戦士Lv15と戦士マスターLv15などのスキルも効果は2/3と1/2と違いますが、スキル名はどちらも同じ「鉄壁」なので効果は片方しかありません。この場合マスター職のスキルの効果が優先されます。
Q.金策はどこを回せばいいの?オススメパーティ教えて?
A.オススメは湿地・川沿いです。
ボスキャラは獲得GPが多く、湿地や山道はボスキャラが多く出現するのでGP効率がいいです。湿地は敵も強くないので回しやすいことも利点となります。
川沿いの大きな利点はシルバーラビットの存在、敵の弱点がブリザードに統一されていること、呪文攻撃を行う敵がいないことです。
シルバーラビットは獲得GPが多く、倒すことが出来ればまさに一攫千金です。
また通常よりも伝説のダンジョンの方がGP効率がいいです。効率は通常湿地<通常川沿い<伝説湿地<伝説川沿いの順です。
自分のPTがクリアできるレベルに合わせてダンジョンを変えていきましょう。
金策PTに関しては>>2のGP獲得量を参考にPTを組んでください。
Q.◯◯が倒せない!オススメパーティは?
A.ログをしっかり確認し、敗因を探りましょう。壁が耐えきれていない、火力不足などが多く敗因になります。
どうしてもわからない場合は過去に何度も議論されていますので、過去スレで検索を行いその周辺のレスをみれば大体は解決するでしょう。
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ミュウ 盗賊マスター ハーフリング 女
,_illllllli、
ノ||||||||||llゝ
ノ|||||||||||||llト、
l|||||||||||||「
,il||||||||||||||i 見てるからね
jil|||l^l||||||||||llト
l|||l! l|||||||||||l! クスクス......
||||j ノ||||||||||||li
╋ ノ|||j l|||||||||||||||廴
゙||||||l ll||||||||||||||||||i_
゙l|||lj 〈||||||||l^'ll||||||||廴
゙╋ 〈|||||||||l ゙ll||||l|lli
゙゙l|||||li ゙ll|||l
l||||||j
^l|||||l
l|||||i
^l||||ト
l||||
||||l
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乙
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1乙
ようやく宿ったバベル抜けた!!
伝バベ回しながらは勿論だけど、ここからやることって他に何かあるのかな?
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伝バベも抜かないと伝バベ回すのに時間かかるぞ
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伝説バベル抜き、守護剣と超レア集め、銀竜、ガーンとサジのためのミラクルボウ稼ぎ兼兎狩り、ペガサス、金竜、戦車
人によってはいらないけど人形、オメガパーツ
パッと思いつくのはこんくらいかな
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ガーン( ̄◇ ̄;)とサジ( ̄◇ ̄;)
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誰も使ってない略語使う人よく見かけるけど、対人関係気を付けた方が良いね
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最初の文字だけでもミラクルボウで意味通じるから、気にしなかったな
エンキやドワとかみたいに頭の2.3文字って普通じゃね?
呂布のロブとかは何言ってるんだと思ったが
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そのアイテムが出てだいぶ経つのに1度も見たことがない略称を使うのが問題なのであって
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言いたいことは分かるが、誰かが使い出さないと略称なんて生まれないからなあ
略称の定番決まってるのに独自の使うのとは違うかなと
まあサジはすぐ分かったけど、ガーンは一瞬悩んだ
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えーとごめんよ
ミラクルボウって書いてるし分かると思って略した
しかし、以前ここか本スレで普通に見たと思うよ?
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ガーン分かんねえ…
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ガーンデーヴァ
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アルジュナの落とすガーンデーヴァかな
それはそうとエンキに屈せぬ心装備してる人居る??装備枠一つ消費してでも装備すべきなのかな
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>>18
装備してる
自分のエンキは剣士(戦士)で装備21枠あるけど充分装備1枠分の価値はあると思ってるよ
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エンキ聖剣なら反撃の威力高いから、星降る持たせないなら持たせてる
あと敵の攻撃手段によって使い分ける
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>>15
確かにミラボのおかげで3秒くらいでわかったよ
しかし僕たちはナゾナゾをしにきているわけではないんだ( ̄◇ ̄;)
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初歩的な質問で申し訳ないのですが成長系のスキルってどの職に優先的に持たせればいいんですかね
今までは格闘忍者に持たせていたのですが攻撃力があるアイテムに超レアがついて悩んでます
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エンキ持っているならエンキ。
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>>23
性能は低いけど剣だったので付けたいのは山々なんですがいかんせん会えず…
そろそろ宿ったが抜けそうなのでもう少しだとは思うのですが
普通にアタッカーに持たせれば大丈夫なんですかね
ありがとうございました
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エンキが出るまでボ剣に持たせてたな
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エンキ以前はメインアタッカーだったミノ侍Mに持たせてた
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>>25
やっぱりアタッカーで大丈夫なんですね
ありがとうございます
スキルが成長以外ほぼモロ被りだったので使うかどうかに暗雲が立ち込め始めましたが…
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世界が変わる壊れたガントレット拾ったが誰に持たせりゃいいかね
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何が出たのか知らんがそんなに勿体振る意味分からん
具体名出した方がアドバイスのしようもあるのに
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>>29
超レア相談スレでもないしあれかと
出たのは主を導く魔性のフランベルジュですが攻撃20%が龍王の剣と、抵抗サンダーボルトが他超レアと被って微妙だなと
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>超レア相談スレでもないしあれかと
いや超レア相談スレいけよ
どんな頭の構造してんだよ
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>>31
もともと聞きたかったのは成長系スキルの使い道だったので
申し訳ありませんでした
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魔性wwwwww魔性程度で勿体ぶってたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
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成長系スキルの相談→具体名だせよ→出した→スレ違いだししょぼすぎwwwww
なんて素敵な掲示板
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今更超レアなんて何の自慢にもならんだろ
ただし、超レア神魔レアだと何か言われそう
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>>19-20
なるほどレスサンクス
まずは2軍3軍に持たせて動き見てみるわ
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>>33みたいなのが一番の害悪だな
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自慢がてら単発で出すのはなんか言われるだろうけど、相談としてなら一部の頭イカれてる奴ら以外なんも言わないでしょ。
Twitterで超レア神魔レアでたって騒いだらここのやつら(2chだったかも)に叩かれたから、超レア神魔レアは出ても黙ってる方がいいよ。うん。
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>>38
そんなの出ると正直なところ嫉妬するわ
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時間ぶっ飛びが出来なくなったから5章の超レア壊れた神魔レアは全然手に入らないもんな
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>>39
出た迷宮的に叩かれても仕方ないかなぁと。
このゲームは競い合うものじゃないし、他人は他人って思ってはいたけど、チートかと言われてさすがにイラついたわww
>>40
それ話題としてよく出るけど、バグ技使ってまで超レア出そうと思わないな。
達成感ないし。。
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普段ツイッターで>>38と交流してる人が裏では文句言ってるってことか
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>>42
そういうことだね。
ってもフォロバしてるわけではないから、交流あったかはしらん。
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こうして、後発組の嫉妬と足引っ張りが嫌な先発組は自分だけの力でどんどん進めて、情報もあまり降りてこなくなる、という
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もう出来なくなったし、そろそろタイムトラベルバグのやり方晒そうかな
ここじゃ削除されるから2chの方がいいか
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バグ技ねぇ。
任天堂のDSとかにも公式でチートできるの売ってるけど何が悲しくてチートで攻略するのか。
まぁ、作業になりがちな経験値集めや金集めをするのならわかるけどこのゲームはちょっと違うからねぇ。
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どんなに頑張ってもどんなに努力してもどんなに硬くしてもアルジュナ(ノーマル)の必殺に瞬殺されるんだけどさ…これマジ倒した奴いんのかよ。なんなんこの火力。エンキいなきゃ無理かなあ
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瞬殺されるならエンキいたって瞬殺されるだろ
必殺対策しろよ
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必殺対策したら必殺のが通常より受けるダメ少なくなるよ。
そしてエンキなしでも攻略はできる。装備は参考にならんやつだけど、人間パでもクリアできたし。
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ミラクル棒持たせてなかったりするんかな
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>>47
必殺対策にミラクルシリーズを持たせる。
特に壁の戦士は絶対落ちないように。
あとは僧侶2枚とかで救出役増やすとリスクが減る
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>>47
俺もレバノン安定しなくて散々グチ言ったが前衛人形に切り替えたらアッサリ安定した
レア足りないなら人形おすすめ
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>>39
なお、もう手放せない魔性の〜
とかだと割と許される模様
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>>47とは違うものなんだけど、必殺対策用のミラクルボウないからユニコーンかおまもりアンデッドでかわりになるかな
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>>54
なるよー。
アンデッド戦士MはHPはあれだけど、お守り持たせたら普通に耐えたはず。
ユニはロッド倍率のお陰でかなり落ちにくいよー。
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>>55
マジでか!!ありがとう
最近は魔造成ばっか作ってたからアンデッド作ることにするよ
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>>45
6章になってからにしたら?
さすがに2章も前のデータからやり直す奴も居ないと思うし
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>>56
必殺には強いけど通常攻撃で死んだりするから、手持ちのアイテムと相談しながらとりあえず試してみるといいよ。
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屍戦Mはブースターも使えるし結界も使えるし何気に便利だな
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リリーナ様の実験台となりました
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>>59
結界は性別制限あるからアンデッドは装備できない。
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>>61
すまん結界まで持てるのはヘリウスさんだけだな
増幅系もサンボルしか持てないのが残念
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結界が実装される前までは増幅系もてたんだけどな。時代の流れは残酷なものよ
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>>45
偏見で根拠はないことを前提に言うが、某ブログがパッタリ更新辞めてアプデ来ても音沙汰ないのはそれが理由じゃないかと
まあ就職してブログ辞めた可能性もある
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どういうこと?あのブログの人バグ利用してたってことか?
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>>59 しかし耐久性はない。HP半減がかなり痛い。
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だから偏見で根拠はないよ
ただいつも似たパーティでなんでこのパーティで抜いてるんだろうと、迷宮に合わせたパーティやビルドでなかったから色々疑問には思ってはいた
自分で試行錯誤したり、ここでパーティ構成見たりする方がためになってたな
走破するおよその戦力の目安としては役に立ちはした
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半減とかブロッブの2倍とかって変換にもかかるんだっけ?
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エンキ抜きで宿ったギルガメッシュ抜きたいんだけど厳しいかな
ボ剣君、巨戦マ、ブロップ君、サキュ僧マ、ピグ盗マ、サイキ魔秘
でやってるんだけどあと一歩が越えられない
3回に1回くらいで2ターンで雑魚を落とせるけどそこから倒しきれない
アタッカーは近距離適正ついたボ剣君がやってて雑魚処理をサイキ魔秘、バフ兼魔法支援でピグ盗マ
他に入れられる候補はサイキ魔マ(倍率は魔秘とほぼ同等)、猫狩魔古(攻5500命22000)
一応デーモン魔マもいるけどこっちは倍率が1/2以下で全く役に立ちそうにない
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>>67
それ偏見ていうより妄想
単純に飽きたんじゃない?ゲーム飽きる時って一瞬できたりするしさ
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抜くだけならピグは要らない
ボに高速とか付けてバフやらせて、あと1人行動早いのに貼らせればいいよ
個人的には破壊魔法の劣化目当てで魔Mにして行動早くして結界も兼ねるとか
ピグ抜いた猫入れてみたら?
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あのブログより攻略メモ集の方が役に立つ
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>>72
分かる
あの人は失敗した時とかも考察してくれるから参考になる
まともに攻略してる感じをあのブログからは感じられるよね
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>>71
ピグ抜いて猫一回試したんだよね
反撃食らって憤死したのとピグ入れたくてすぐ辞めたんだけどもう一度試してみる
あとボ剣にバフは無理
巨戦マとブロップ君が全体回復で全快してないから回復やり始めるのが目に見えてる
魔性抜いた時は猫とブロップにバフ任せてたんだけどブロップの速さに少しムラが…
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完全に思い付きだけど魔2枚とか
劣化速度2倍ですよ
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>>74
ごめん、ボ剣でなくボ戦に見えたからバリアロッドだけ持たせたらいいかなと思ってた
君ってパーティ的に必要そう?
自分は猫聖狩とボークにヘリウス辺りで抜いた記憶があってその時は君入れてなかった
自分は猫の反撃食らうのは運だと割り切ってたな
猫の攻撃力がそれだけあればあとは試行錯誤で抜けるところまでは来てると思うよ
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>>76
君はどうだろ
結界、魔法支援、肉壁で頑張ってるようには見えるけど案外外してもいけるのかも
違うPTにいるから今日は試せないけど明日それでやってみる
猫は魔性の時は反撃され過ぎて隠遁者にしてたわ
宿っただとダメ的にそういうわけにもいかんし祈るか
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一度誰か一人の生き残りだとしても抜ければいいから、運任せもありだと思うよ
どうしても抜きたいなら、ここではダメで2ちゃんならOKなのを使って反撃防いでしまうのも…
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だからそういうの言うのやめなよ
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>>78
アレってまだ修正されてないのか
でもバグ利用してまで抜く気はないわ
てかこんなこと書くとリリーナにポアされるかな
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宿ったギルって言ってるし時短はできてるんじゃない?
ギル倒せても時間短くなんないでしょ
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>>79
それなら突っかかってくるだけでなく、アドバイスしてやれよ
アドバイスせずにそういうレスしかしないのもどうかと思うぞ
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最近ようやく魔性レバノンが安定しかけたくらいなんですがね…
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2chでもOKというわけではない
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アナウンスあったわけでもないし、利用できるものを最大限利用しないで勝てないって意味の無い愚痴を書き込むよりはマシだと思うけどね
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こういう人が脱法ハーブとか使うのかな
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危険ドラッグの事か
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※脱法ハーブは違法です
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>>67 ブログってやっぱり大変だからな。実は書いてないだけでひっそりとやっているのかもしれんな。飽きたんだとは思うけど。
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>>85
ヒロタカがアナウンスするとでも?
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5章までかなり間が空いてたからね
飽きてもおかしくない
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ブログの人はバベル回しはやっているみたいだよ。
忙しいのか飽きたのかは分かんないけど、触りはしてるって言ってた。
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>>92
3月末の話じゃん
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キリン2体目ドロップしたんだけど戦力にしたいならどんなことビルドがいいのかな
1体目は忍聖で使っててなかなか良い感じだった
wikiとか見ると盗マスも良さそうな感じだけど銀龍いないからダメそうかね
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>>94
1つの候補として狩聖もあり。
エンキ忍剣と組ませて追撃目当て。
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他に捨て子がいるならピグをキリンに変える価値はあると思う
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>>95
エンキかあ…
まだ持ってないんだよね
とりあえず後回しでエンキがでたら作ってみる
>>96
アイテム20%が惜しかったんだけどそれはまあ後々銀龍取れれば良いのかな
まだ伝説銀龍勝ててないけど今回は盗マスにしてみるよ
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アプデして5日だが伝説までやったのにキリン全然出んわ
エンキはこの間2体・・
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>>85
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リッチーってみんなどうしてるの
賢僧か賢魔で迷う
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リッチっていうくらいだしロイヤルMとかどうだ?
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剣と魔法あるし無限にパーティーヒール救出撃てて最強僧確定じゃんwww
そんな風に思っていた日がありました
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世の中甘くないヨネ
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セッタ「……」
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解雇出来ない枠食い鬼さんちっすちっす
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もとから高い攻撃倍率と必殺倍率を持っててアタッカーとしてはトップレベル
さらにブレスまで吐けるので、対多数の場合でも大活躍
しかもただの脳筋ではなく、パーティの誰かが死にかけたときはパーティヒールで救出まで行ってしまう
こんな神NPC...いや、神魔NPCがうちのギルドには存在する
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凄そう・・・
に見える が
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セッタあげるからヤマタノオロチください
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ロマンと愛を注ぎ込みたくなるような魔造はよ
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オーディン・クローンとか
使ってみたいよね
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一体くらい神魔のNPCが欲しい
ギルガメッシュとか
職業一緒だしレオンいらんくなるな
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酒呑童子さん…
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延期も胸熱なんだけどなぁ・・・
無限に製造出来るからプレミア感が少ないよね
ストーリーのみで手に入る魔造生物はよ
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ホワイトドラゴン...
何故日替わりで量産されるようになってしまったんだろう
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量産できるようになると一気に特別感無くなる
一体だけ貰える強い魔造とか欲しいわ
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前から言われてるけど、エンキはストーリーで一体だけ手に入るので良かったのに
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おまもり便利過ぎだわw
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コミュ障か?
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お前がか?
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エンキの強さから金竜は入手難易度的に防御二倍持ちにさせてもっと強くても良いと思うな
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>>119
何故全く関係のないお前がかみついてるの?
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流れ弾が飛んできたから反応したとか?
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>>121
どいつがコミュ障だ?
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自覚があった模様
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俺だよ
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私だ!
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>>125
こいつだ
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ごん、おまいだったのか
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ボ
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ル
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ボ
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ル
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ゴン…なのか…?
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ハゲ
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明日はハッピーラビットが日替わりに並ぶ!
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並ばない
俺が手に入れるまで並ぶことは許さない
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許されない日替わりのハッピーラビット
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フライングソード「時間稼ぎは任せろー」
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ホワイトドラゴン「俺もいるぞ!」
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>>139
馬岱乙
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ミノタウロス「そろそろ俺が恋しいだろ」
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そもそもラビチケ使っても伝説ラビットが出てこなくてハッピーラビットなんか手に入らないんだが…
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絶対伝説ラビットの出る確率1/4じゃないよね
1/10でもおかしくない
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初エンキ記念カキコ
さあ日替わりに並べ!
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>>140
馬岱はここにいるぞ!だ
俺もいるぞ!じゃ雑兵みたいだろ
あ、ホワドラさんの事じゃないですよ
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我ら天に誓う
我ら生まれた日は違えども売られる時は同じ日同じ時を願わん
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>>146
ゴリアテ、フラソ、ホワドラ「おおーっ!」
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ストーリー上1体しか手に入らないからとリッチーの職業を悩みに悩んでいた時期がぼくにもありました。
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ふと思ったんだが、ボ君剣とかより3軍装備のエンキ君剣の方が火力出るんじゃね…?
試してみるか
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リッチーは後々ドロップするようになるじゃん
合成の材料にもなるようだし
アンチヒーリングの仕様少しでも公表してくれればいいのに
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アンチヒーリングは前に誰かが結構調べてたような
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そもそもリッチーってなんなんだ
生き返らせたらやぱいのを保有してるのか
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ちょっ…
あんまりにも抜けられないから舐めプしてたら初めて魔性レバノン抜けたのにこの時間かよ…
また運に任せた作業が初まるのかよ…
http://i.imgur.com/Jh8ZARl.jpg
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あら?
これって十数秒単位は多めに見てくれるって事なんだろうか…?
ぶっちゃけ有難いけどさ…
http://i.imgur.com/6hpvjCo.jpg
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>>154
たぶんエンキと戦ってない
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>>155
魔性レバノン抜けるの初めてだから、神魔のギルガメだけが1日一回でエンキは出てくるのかと思ってたわ…
どっちも1日一回だったのね…
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ていうか十数秒単位って切り捨てなの?
日付け変わったら神魔とか復活するでしょ?
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>>157
開いた時間、日付が適用される
日を跨いで開いたから今日は終了
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>>158
ゴメン…馬鹿な自分にもうちょっと分かりやすく説明お願い…
5月16日の23:59代に魔性レバノン抜けたけど、アプリ開いて確認したのは日付け跨いだ0:00以降だったから17日にやっつけた扱いになってるって事?
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>>159
1日間違えた…
性格には5月15日の23:59代で、跨いだ日付けは16日です…
スレ汚し本当すいません…
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>>159
そういうこと
プレミア時間と同じ感覚でいいよ
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>>161
ありがとう
おバカな自分にも理解できた
愚痴になっちゃうけど僅差の日付けトラップとか新魔の1日一回トラップとか、まだまだエンキへの道が遠くて泣ける…
こんなヘッポコの願いがどこまで通じるかわからないけど、アドバイスくれた>>161に超レアがいっぱい落ちますように!
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>>162
全パーティ、ラビチケで伝説27回し中だから、朝には落ちてるといいな
最近剣とロッドの性能いい超レア落ちないから、エンキ剣や僧侶が強くならずに停滞気味ですわ
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>>163
割と本気で超レア落ちるの祈ってるんで!
改めてありがとう!
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>>152
オリジナルの性能を有してないんだしょ
金銀竜とか超劣化してるし
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銀はもはや別物の性能だしな
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ウィルオイスプとか正にそうなんだけど賢(魔)はあかんわ
回復量少ないからロッドでHP確保できねぇ
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そもそも味方のHPがインフレしすぎなんだよなぁ
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自分質問いいすか
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いいよ
-
ダメ
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ネバネバ経由の超レア移植って結局コインにしか付かないってことでいいかね
杖とかオーブのデメリット消しだけがメリット?
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>>172
レベル上げも少し捗る
災いの中心にある魔導士の杖はコインにしないと超レアが死んで使えない
使えないんだよ…
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ネバネバで移植したありえない臭い貯金箱を人女ロマに持たせてる
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なにを貯めるんですかねぇ……
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ありえないって魔法威力30%ついてるだろ?
貯金箱って重装ついてなかったっけ??
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ロイヤルはいるだけでいいんだから重装ついてもかまわんじゃろ
金竜超重鎧つけてダメージ減もするし
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どうせ金策兼伝バベ20F回しパだし被弾しようが死のうが8千万GPは持って帰ってくるからいいのさ
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いやそういう問題じゃなくて魔法威力30%がモッタイナイ
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勿体無いって言ったって全てのスキル噛み合わせるのは難しいし
魔法入れてない金策パーティなら仕方ないんじゃないの
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勿体ないつーたってネバネバ使うってことは杖類あたりについたんだろうし
ネバネバ使うと強制的に臭いになるから宝石入れてもあんまり意味ないし
魔法威力30%だけのために倍率かかってる装備を削ってコイン入れる余裕はそうそうないしで別に普通じゃね?
-
でも貯金箱は勿体無いな
コインなら余裕出来たら持たせる選択も出来るけど
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貴重な魔法威力30%があるのにわざわざ重装がついてる貯金箱にするのがモッタイナイ
貯金箱は別で持たせて臭いコインのままで良かったんとちゃうの...ってことよ
そりゃそんなん人の勝手だし超レアの余り具合も人それぞれだけどさ
俺だったら3軍4軍の魔法アタッカーに喜んで乗せるから、モッタイナイなぁってちょっと思っただけよ
-
超レアなんて噛み合うとは限らんしスキル目当てで持たせたりもするからな
俺のエンキは竜と魔物特攻で超レア呪文書持たせてる
-
エンキは神魔特攻超レアは装備してるけど他相手するときは攻撃力でぶち抜いてるわ
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魔法攻撃力が数万あるなら魔法威力30%を超える装備なんてなかなか無いわけだが
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魔法アタッカー使わないPTも多いしそんなに使わない、
ありえないの称号なんて被ってくるとゴミになる
上位互換の主を欺くもあるし
-
反論がズレてるぞw
-
劣化とかエンキの着火がメインだったら魔攻HP変換の方がよほど重要だしな
-
必死だな、
-
敵さんの息が臭過ぎて敵わないからら、ニュートPT作ったわ。そしたら火力はないんだけど、必殺最大15+と体力と鎧倍率のお陰で、守りながら攻められるから以外に魔性レバノン抜けたぞ!エンキのブレスも四神の剣もほぼノーダメよ。
-
その煽り聞いたの10年くらいぶりだわ
懐かしいなぁ
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杖類あたりについたんだろうし(推量の「だろう」とは言ってない)
-
貯金箱に付ける意味がないのには変わらない
-
ただの下ネタにガチで反応しちゃう人ってどうなの
-
?
-
伝バベ30階踏破記念かきこ
20階まわしが2時間切ってとんでもなく効率アップだわ
すげー
-
魔性迷いの森脇ってどんなメンツで回してる?
巨戦マ、鬼君マ古、ゲオ、ファリア、サキュ僧マ、ピグ盗マ
最初の数回余裕で抜けたからこれで回してたんだけどボス前で逃げ帰るのが多くなってきちゃった
>>194
金策用に使うなら貯金箱にまとめたほうが良いんじゃない?
装備枠的に
-
魔性なら道中安定のために鬼は君より聖のがいい気がする
魔性人形なら火力は足りるし
-
>>198
ちょっと変則だけど、使わなくなったミノ侍を活用してた。魔性は安定してたけど宿ったでは、通じなかった。
兎戦修 (時短目的)
ミノ侍マ(当たれば300ダメ)
ゲオルグ(ニュークリアで300ダメ)
ノ僧賢天
ピ盗マ捨
ファリア狩ロ
-
>>199
聖もよさそうなのね
てか魔性でも君がギリギリなんだよなあ
>>200
ありがとう、でもミノはシルドラ狩りで現役なのよね
ウサギは持ってすらいないから非常に羨ましい
-
>>199
鬼君聖でも伝説人形は遠距離なら余裕で、近距離でも(一応)倒せる。てか君聖使ってた。
人型特攻の付いた超レア無しでも倒せてたから、神器交換で偽装されしを手に入れれば比較的楽に倒せるんじゃないかな。
-
ヘラクレスが突発出来ないんだけどどうすればいいんかな…
巨戦M
巨君M
吸聖M
麒麟盗M
サキュ僧M
ノ僧M
でなんだかんだいって負ける
あの人時間かけると激闘不屈で恐ろしいことになるから短期決戦のがいい感じ?
-
>>203
うん
侍がいいよ
-
>>203
先週初めて抜けたばかりだけど
巨戦M捨
リリーナ君盗
ミノ侍聖
ユニ僧ロ
ユニ魔M
サキュ僧M
で抜いたよ
4ターン以内安定してる
ミノ侍は36000/4500
-
偉大なる先輩方にアドバイス頂きたいです
現在魔性呂布程度までそこそこ安定して回せるようになってきて現在呂布レアがサキュ意外は落ちたとこです
またレベルのほうが現在メインアタッカーのボ剣君が74猫狩聖が77です
レア倍率は課金要素も込みで56倍が最大です
そこで質問なのですがこのままサキュ落とすまで粘るかキリン落としてからサキュは本格的に狙うかそれともレベリングしてからサキュは狙うべきかどれがいいのでしょうか
長文すみません
-
>>206
呂布もキリンも一日一回だからどっちも倒せばいいんじゃないかな
-
>>198
http://i.imgur.com/gwlskWi.jpg
-
>>204.205
やっぱり侍なんだな…巨侍ミノ侍辺りで頑張ってみる
ありがとう
-
同じくらいの進行度だと思うけど
コロシアムはミノ侍聖+キリン忍聖で抜いてるなぁ
侍聖二枚入れてたら1ターンで終わること多くてオーバーキルじゃね?って思ってトレハン兼ねてキリンにした
-
ゲオルグの装備どうしてる?
適当に武器乗っけてみたらカスみたいな戦闘力になったんだが…
http://i.imgur.com/hN5CRm1.jpg
-
ネクロノミコンさんはネクロノミコンさんだから
-
ゲオルグさんは人形引換券兼トレハン要員でいいんじゃないかな…
-
伝説迷いの森に出すと大抵ゲオルグが死んで帰ってくるから耐久装備でいいんじゃないかな
耐久すら上げにくいけど
-
迷いの森なら物理と魔法にある程度強くしてパーティヒールマシンかスリープクラウドマシンが安定じゃないかな
-
サンクス
呪文とトレハン付けたら残りは耐久に絞るわ
-
アマゾネスの森用にサイボーグ聖Mの追加アタッカーを作ろうと思ってるんだけど
個性って古と使だったらどっちがいいですかね?
-
>>217
使い魔一択。銃+機動装甲+クイックボウはほぼボーグの固定装備。
3枠も使うから追加ダメージの装備山盛りにするには、古じゃきつい。
追加ダメージアタッカーは基本的に装備枠がきつい。
-
>>218
ありがとうございます。
使い魔で作ります
-
ケロちゃんの職は何にしたらいいでしょう?
わたしには決められませんわ
-
人形とブロップは壁としての凡庸性はどちらが上?
戦Mで
-
やっと4章とベルの神魔全部回せるpt出来た
うれc
-
すまん、ブロップは君主を絡めるよな
今の質問はスルーしてくれ
-
凡庸性はブロップの方が上か?
人形ほどキチガイじみてないし
-
踊る人形の戦M好き
-
人形五匹揃ったからそろそろ流そうかな
-
そういえばshall we dance?って名前で人形パ流してたんだけど遭遇した人いる?
-
凡庸性?
-
このPTに踊る人形を入れるならどれ外すべきかな
http://i.imgur.com/4JlhYGb.jpg
伝バベ20階回しラビチケ超レア狙いなんだけどどれも外すに外せない…
-
>>229
20階回しならそもそも人形いらなくない?
-
どう考えてもブロッブだろ
伝説20階ぐらいの戦士ならだれでもできるし
トレハン関係ないのもブロッブ
-
運の平均値あげるためにピグ戦かな
-
>>231
ありがとう
ブロップのレア1.20をアイテムで代用できるのが頭からすっかり抜けてたわ
>>230
超レア狙いのパーティなのよ
称号超レアがないからここで稼いで欲しいなあと
-
キリンの出辛さは異常
毎日伝説まで80倍で回しても一向に出ない
エンキじゃここまで苦労せんかったぞ
-
初回でポロッと出た俺は相当運がいいのか
代わりに銀龍が全然でない、ラビチケ100枚近く飲まれたのにサスカッチ2つとか
-
すまん20倍くらいで魔性までしか回してないけど4つあってすまん
-
出ない事情とかぶっちゃけどうでもいい
-
抽選率低いと偏って当たり前
自分は人形だけ出なくて困ったわ
-
凡庸さならブロップ
汎用性は知らん
-
通常だけでキリン4体落ちたのはラッキーだったんだな
-
人形もブロも戦士作ったけど
結局、銀竜かペガサスしか使ってないわ
-
ペガサス戦使い勝手どう?
命中高い敵多いから全部避けられるイメージはないし防御力そこまでって感じなんだが
-
戦Mじゃ一番の性能でしょ
かばう付いてるし壊れた装備に回避や回復が上がる宝石を使う事でHPは巨人超えるよ
しかも回避高くて貫通クリも1/2、変換で魔法防御も高い
ヤバイ!
-
一体作ってみるか
てかネメアーがたまってしょうがない
剣君だけで十分な気がするけど他なんかあったっけ
-
ペガ戦Mってメデューサ対策のためじゃないの
回避8000確保は割と楽だけど15000以上から伸び悩む…
まあ作っただけで投入してないんだけどな!
-
最近いいかんじに盾の超レア出てきたから、ペガサス戦M使おうと思ってんだが、伝説の霧の森抜くにはどれくらい回避能力上げればいいですか?
-
回避魔防40kを超えると伝説タケミ送っても帰ってくるようになるよ
-
>>247
なるほど参考にします
-
馬鹿と馬鹿の質疑応答
-
それを批評する馬鹿
-
同じアホならおどらな損損
-
こないだ舐めプした挙句にアホな質問に丁寧に答えてもらったアホです
あの時はありがとう
その後もまったく抜けられないから舐めプ続けてたら、ようやく2度目の討伐が出来た
魔性レバノン絡みで荒れてるのは知ってるけど、こんな舐めプでも何とかなる時は何とかなる
完全に運任せなんだけどw
自慢じゃなくて、魔性レバノンで詰まってる人がいるなら少しでも参考になればいいなと思うから楽しもうぜ!
http://i.imgur.com/nQ0LIy7.jpg
-
ちなみに舐めプって言ってもアホなりに頭使って、サイキ魔Mが1ターンで雑魚焼き切れないから、最下級の宝石とか駆使してデーモンをサイキ魔Mより先に攻撃させる
で、現時点で上げられるだけ魔攻上げてファイボ以外忘れさせたサイキ魔Mで雑魚を焼き切る
最悪でも2ターン以内に焼き切れなければ失敗各自だし、仮に焼き切れてもそれから先はリアルラック次第で下手すりゃ1日中回しても抜けられない
それでもトップアスリートに比べたらハナクソみたいな装備でも行けるっちゃ行けるから、試行錯誤次第できっといつかエンキが落ちる事を信じてる!
-
レベル上げようぜ
-
おめでとう
でもレベルは上げた方がいいよ
-
ありがとう
我慢できんかったんですw
-
おめでとう
サイキは知恵35かね?
-
ここはお前のチラ裏じゃねえって叩かれるの覚悟してたから嬉しいw
>>257
ありがとう!
サイキ魔Mは集められるだけの知恵が上がる宝石つみこんで35です
キンドラのドロップ渋過ぎて龍王の杖はまだ一本も無い状態です…w
-
刀の継承の代償に使える高価な刀はなにがありますか?
伝説獅子王作りたいんだけどお勧め代償ないかしら?
-
>>259
兎のしっぽで伝説小烏丸
8Mで伝説備前
合成で伝説数丸
30Mちょうどで伝説獅子王刀に継承
-
なるほど!ありがとうございます。
-
通常キンドラなんだが
巨戦M、巨侍聖、ミノ侍M、ユニ君M
ユニ僧M、猫狩聖
で削り切れずに全滅してくるんだが
魔法職入れたほうが良いんかね?
-
>>262
巨侍聖の個性は、稲妻にしてる?
リリーナが君主なら入れ替えて見る。
猫は聖狩で劣化させるのも有り。
-
>>262
原因特定が必要。
狩入れてるのは命中確保の為だろうけど劣化前にちゃんと当てられてるか確認
当たってるなら火力の問題でフルヒールされても叩き殺す為に5ターンで削り切れるダメージ出てるか見る
出てなければ防具削って刀積むのと特攻1.6と1.4積んだりレベリングしたりトレハンしたり
-
>>262
ファウスト、ミノ侍M、クラマ、サキュ僧賢、兎忍M、麒麟忍聖の適当でいけてる
ミノが頑張ってくれる子だと思うの
http://i.imgur.com/6YoOSPV.jpg
-
>>262
巨戦M、ミノ侍M、リリーナ君、、ユニ魔M、ユニ魔M、サキュ僧M
回復厚いし皆丈夫だからミノ死なない様にしとけば20ターン使って劣化でボロボロにできる
-
>>265
クラマだけだったり忍が二人居てモヤモヤするうううううう
-
ワロタ
アドバイスになってないよね
-
>>265
クラマ君だったわ
-
まずミノ侍Mと巨戦の位置入れ替えてみたら?
それでダメならある程度刀掘ったほうがいいと思う
ミノ巨侍が途中で倒れるようなら猫聖抜いて僧追加でいいんじゃない
-
サンクス
ミノはこれくらいなんだが一番前で行けるかね
http://i.imgur.com/QVMJp2n.jpg
-
攻撃の倍率わからないけど多分余裕でいける
俺最初クリアした時はリリ君付きのミノ侍聖35000/6000が二体くらいだったし
60000/10000くらいの攻撃2.3倍くらいになった時はアタッカーミノ侍聖1人で回せはじめたはず
-
もうキンドラの目安攻撃力と命中を、一体用と二体用でテンプレに貼ればよくね?
ついでにNPCありとなしのテンプレパーティでも加えて
毎回代わり映えしない質問だから
-
ようやく踊る人形出たんだけどトレハンPTって
踊る人形戦M
キリン忍M
ピグ盗M
ノーム僧賢
あたりにNPCと兎と君修絡める感じが主流になるのかな?
銀龍やパーティ分の称号超レアは持ってないのでそれは置いておいて
-
侍にテコ入れされたから5万もあれば余裕なんじゃねって思うのだが
-
>>275
5万ってミノならすぐじゃね?
そんなモンで伝説行ける?
-
あまりに多すぎる(過去ログを見直さない)質問
・魔性レバノンが抜けない
・キンドラが抜けない
・魔性〜伝説アマゾネスが抜けない
これもうテンプレ見ろでいいかもな
-
話題も無いし別に縛らんでいいよ
スレ停滞してるよりマシ
-
正直ちんくるが検索機能凍結したんで検索が捗らなくて困るw
bb2cは検索風機能でしか無いしw
お前ら今どうやって過去ログ検索してる?
-
人によって対策とか違うからなぁ。過去ログみたって解決できないのもあるだろ。
攻略スレなんだから答えてやろうぜ。
あまりに非常識&マナーがなっていない質問はスルーでいいじゃん。
-
テンプレ入れたいなら、問題提起した奴がテンプレ作ろうよ。
まさか そこは他人任せにしないよな。
-
進行度も考慮してギリギリ攻略できる最新バージョンの仕様に合わせたPT毎度毎度更新するとか面倒すぎて吐きそう
-
>>278,280,281
じゃあ逆にお前らちゃんと答えてやるんだな?
-
>>281
いやわざわざ作らなくても>>4にあるよ
>Q.◯◯が倒せない!オススメパーティは?
>A.ログをしっかり確認し、敗因を探りましょう。壁が耐えきれていない、火力不足などが多く敗因になります。
>どうしてもわからない場合は過去に何度も議論されていますので、過去スレで検索を行いその周辺のレスをみれば大体は解決するでしょう。
-
>>283
答えてやるんだな じゃなくて、タイミングが合えば答えているが。
-
ここで何回か言われてるが、ノーム寮の経験値の良さと探索時間の短さは素晴らしいと思うのだが、伝説ノームの救出、アンチヒーリング祭りが強力過ぎて抜けません。泥もいいし、どうしても抜きたいです。どう対応してますか?
-
ゴリ押し
-
俺は育成パに主力割きたく無いし魔法の知識持ちの対人型専用キャラ育てる予定
-
>>285
>>286
タイミング合ってるのに答えないの?
追撃・魔法支援、行動速度遅くするなりすれば行ける
-
いつも質問してる立場でなんだけどテンプレだけじゃ気づけないことも多いよ
質問用のスレなんだから頻出の質問禁止はおかしいと思うな
見たくないならNGにすればいいでしょ
-
>>288
俺も色々作ってみたけどボ剣君魔で皆殺しの剣装備、追撃祭りがぶっちぎりで強かったぞ
-
>>289
あのーごめん、お前の都合じゃなくて俺の都合なんだわ
返す返さないは俺の自由
全ての質問に答えるとは一言も言ってないよ。バカ?
-
テンプレに乗ってないことをwikiや過去ログ見て調べるのなんて面倒だから黙って教えろよハゲってことだろ
-
>>292
なんだ口だけのバカか
俺の自由(キリッ
-
>>294
えーっと分かる内容には答えますが 分からない内容には答えられません。
その位分からないかな?
いちいち説明せんと分からんのか。
-
あれ書くなこれ書くなって上級者様は専用のしたらばでも立てて存分に語ればいいんじゃないの?
-
(いいぞ!いいぞ!もっとやれ!)
-
>>291
とりあえずサブアタッカーで使い回し効きそうな猫狩聖で一通りそだてたけどメインアタッカーで悩んでた
ボ剣君は前衛だし育成牽引には理想だよね
ボーグ用装備足りないけどw
-
(争え、もっと争えAA略)
-
ボ剣君って必殺稼げなくない?
-
果てしなくどうでもええわ
攻略に関わることなら質問でも何でも書けばええやん
-
>>300
源氏シリーズとかあるし、そんなに難しい事ないぞ。
-
上のやりとりで知ってる全ての質問に答えるのが義務と思う294は頭沸いてるとしか思えん
-
ラビチケ伝説バベル30階回しを2パーティしてるが、みんなは何パーティ回してる?
ラビチケのおかげで2日に一つは超レア手に入って、ラビチケも減らないし今回のアプデは神アプデだったよな
-
>>304
戦力の都合上20階で4PT止まりだわ
ラビチケ枯渇してそろそろ2ptになりそう
-
>>305
雑魚パーティーでラビチケ使うより
寝る前に一軍の攻略隊を伝バベ30階六倍回しにしてラビチケ突っ込んだ方が良いぞ
-
>>305
4パーティより戦力集めて倍率確保した2パーティの方が美味しいと思うぞ
ラビチケ少ないなら夜中・午前から昼までと二回6倍回しの時間作って残りで神魔とか狩るくらいがいいぞ
-
>>304
30階3PTに27階1PT、神魔と30階交互が1PT
全行程ラビチケで神魔も含め1日100枚は使ってるけど在庫管理しきれない
-
>>308
30階のアタッカーって誰が担当してる?
自分は格闘キリンとマリーのパーティ、エンキ剣侍のパーティで3つ目のパーティのアタッカーどうしようか悩んでる
-
>>306
1軍が24抜けるかすらわからん程度の戦力なのよ
倍率はボロクソだし
打開の為にエンキ銀竜狙ってるけどエンキ行方不明で銀竜には普通に勝てない有様
>>307
倍率は今でも2PTに集めてる
集まった2PTは確実にプラスで残り2PTがラビチケ収支プラスマイナスの境目あたり
神魔は主力以外は魔性ラルバが限界で伝バベ止めると伝説山道行くしかないから微妙なのよね
-
某掲示板でも同じような話題になってテンプレ増えたな
-
>>309
細剣でペ聖M、剣でエンキ剣侍、重鎧でボ剣君。サブはワンドの魔法使い、書の賢者、ロッド変換ユニ
これで三つのパーティーに最高の火力を供給できる
-
あ、弓抜けてたわwロッド変換より弓DEマリーだな
-
>>312
サンクス
参考になる!
-
>>312
ペ聖の細剣って遠距離?
近距離なら壊れたが余ってるけど遠距離は良称号ないのよね。
-
>>315
壊れた超レア近距離細剣に高級宝石入れるスタイル
>>309は良い装備持ってるっぽいから強いペ聖Mを作れると思って書いたが
普通はオススメしないw
-
>>309
メインはゲオルグ、マリー、サイボ君剣、猫聖が担当
サブアタッカーにエンキ忍剣、エンキ忍マス、キリン盗マスあたりを使ってるよ
-
猫聖狩古を勧める人多いけど反撃ですぐやられんだけど、異次元にあるとかの反撃無効は必須?
隠れ蓑だと攻撃下がりすぎてイマイチなんだよね
-
>>318
狩に反撃半減があるから反撃こないことを祈る
それが嫌なら必殺倍率捨てて隠遁者にすればいい
-
伝説30階回しのアタッカーは
エンキ剣侍(リリーナ付き)
エンキ忍剣+マリー
エンキ忍剣+金君剣
だな
これ以上は火力不足で無理
一軍は別枠で神魔かってる
-
今は一軍も神魔回しながら伝説バベル回すんじゃないの?
だって忍者込みで83分だし
-
>>312
ボ剣君はどんなスペック?
-
>>322
HP攻撃二万強、命中二万弱、回数60ぐらいで超レアが防御変換全部と成長と特効がいくつか、近距離補正とか
攻撃と必殺の威力が2.3倍ぐらい
これにヘリウスとファウスト、マリー狩で時短要員無しでベルファゴールとかを担当、神魔倒したらそのまま伝バベへ
-
>>323
マリーヘリウスも合わせてかあ
ボ剣だけじゃ28が限界だなあ
-
伝説バベルでラビチケパーティ2つ回してたら、超レア3つと兎が手に入った!
なんか今日はついてるな
-
戦マスって必要?後列なんて、物理でも魔法でもブレスでも一撃で死ぬから僧マス増やした方がよくね?僧は簡単には死なんし。
-
>>326
ならいれなかったらいいんじゃね?
進行度知らないけど
-
>>326
普通は入れるけど、必要ないと思うなら外してみたら?
戦マスが必要かどうか以前に装備足りなくてトレハンが必要なレベルだと思うけどね
-
>>326
戦士Mとか入れるより魔法使いMでも入れて1ターンキルできるようにしたほうがいい迷宮もある
-
迷いの森は戦士抜いてるわ
マジックアローの方が痛い
-
1と比べると戦M必須な場面多すぎるよね
-
スライムの洞窟くらいなら戦Mなんて要らんから抜いてどうぞ
-
戦Mの代わりに君Mでもいい場合もある。
宿った黒雲山とか。まぁ難易度があれだけど。
-
黒雲山レベリングは戦士入れてなかったな
今も迷いの森回ってるPTは戦士いないわ、ファリアが壁やってる
-
地下坑道とかも戦士いなくても大丈夫かも
-
次章でファウストはいい加減限定解除するべきだと思います。まんま呂布みたいな性能だったらと期待してる。
-
霧の森とか戦M無しで忍者とか置いといてもいいかなぁって思ったりする
攻撃で死ぬのはどうせ石化だし
-
森の地下の取り巻きが強過ぎて敵わない。壁だらけで一体どうしたら…
超レア全積みでも勝てないなんて、ゲームバランス的にどうなのよ?
-
通常なら別に勝てるが
編成とかがおかしいだけだろ
戦士がいないとか
-
称号付きならまだ分かるが通常でそれはない
エンキ剣侍でもサキュバスまで攻撃届く時あるし
-
>>338
とりあえずwikiをきちんと読んでくる
レス見てるとなんか色々勘違いしてると思う
-
よくその程度の理解度で人形付きの迷いの森突破できたな
-
>>338
サキュをどうやったら早く殺せるか、必殺無効のデュラハンをどうやって倒すか考えてる?
-
回避壁置いてゴーレムの魔力回復防いで長期戦の手もある
1ではかなり効果的だった
-
テンプレ通りのPTを1から作り直してます…ありがとう。一応森の地下で挑んだPTです
ボ君剣×2サキュ僧M×2ピ忍M猫狩M
-
もはやどこからどう突っ込んだらいいのかわからない
-
This is くそ構成
-
伝説だと途端に無理ゲーになる
-
宿った行ったらデュラハン倒せなくて帰還したわ
エンキの必殺落とさないといけないのか
-
猫狩M
-
猫狩Mならマリーのがええんでないの
まあそこじゃないだろうけど
-
伝説森の地下は必殺率下げて行ってもデュラハン削り切れずに戻ってくる事がある
ペガ戦M、エンキ忍剣、クラマ君、ヘリウス、ノ僧M捨、マリー狩M
-
今の所、最強の敵はデュラハンでOKっすか?
-
でもあいつ取り巻き居なきゃゴミですやん
-
ペナルティも無い所詮ゲームなんだから、聞く前にいろいろやってみりゃいいのに…
これがゆとりか
-
>>345
・君主が二人いる意味がわからない
・必殺攻撃する奴がたぶん忍者しかいないのに聖でなく狩にする意味がわからない
・クリアしたいのにピ忍入ってる意味がわからない
・ゴーレム魔法に弱いのに魔法使わない意味がわからない
-
>>355
今28歳くらいまでゆとりなんでしょ?
老害が
-
誰が老害だ、まだ34だ!
-
このゲームのバランスって絶妙っていうか意地悪だよな?どう見ても攻撃タイプに回復スキル付けたりよ。結果無駄スキルになってしまってんだよな。
-
最近自由度が高いゲームに難癖つけるゆとり増えたよな
-
>>359
またお前か
ドラクエでもやってろ
-
全部のスキルを活かさない一線級のビルドが数多く存在するのにね
-
人形やっと落ちた
とりあえず戦Mか?
-
なんで叩いてるのか知らんが全部のスキル活かしたいって気持ちは分かるわ
-
スキルが散らかってるから職業に迷ったりできるとも言える
ミノタウロスなんかはほぼ無駄なスキルないかわりに侍一択みたいなものだし
-
火の鳥なんかは散らかり過ぎて収集つかないけどな
-
>>366 火の鳥のステ見てないけど、クラマ並みにぶっ飛んでたりすんの?
-
見ろよw
-
火の鳥は敵なら強い
-
狩人が全然集中せずに攻撃命中させてる
-
刀ガン積みであまり必殺上がらないあたり、侍でデュラハン斬れってことなのかな?
-
サキュ暇で倒すこと狙ってるように見えるな
ワンドで攻撃上げるから必殺率抑えるの簡単だし、バリアも暇で切ってくださいだしな
-
火ノ鳥に熱風ついたら面白いのになぁ
アントマンが出たら
-
前衛女キャラ出てこないかな
プリンセスとヴァルキリーソードがもったいない
ドラゴニュートかアマゾネスで作るしかないのか
-
火の鳥LV99スキルで熱風来るんじゃないかと期待してる
-
オンバベがきつくなるぞ
-
ファイヤーボール、ブリザード、サンダーボルトは効かないのに、ファイヤーブレス、コールドブレス、サンダーブレスが効くのは何が違うんだろな
-
ドラゴニュートになんか一個付け足して欲しいよね
-
魔法は大気や身体に命令することによってナノマシンかうんたらかんたらで起こる
ブレスは気合
という私の解釈
-
ニュート剣戦とアマ剣戦は初心者あるあるだよな?伝説川沿い辺りから使えないと気付いたな。オンバベ見てると攻略見ないでプレーしてそうな奴等多いもんな。
-
ニュ剣戦は剣士の中では使えるんじゃね?
てか剣士自体が装備整ってボ剣君が機能するようになるまで大して強くない
-
ドラゴ戦剣は結構いいぞ
硬いし鎧着まくっても必殺確保できるし
引率戦士としてはボーグと強力な魔造達を除けばトップクラス
-
ドラ忍聖が強いと信じて4キャラくらい作った思い出
-
ボーグと強力な魔造達の存在がデカ過ぎてトップクラスになれないんだよ・・
-
ボーグ剣君だって装備足りなきゃ重鎧着込んだ微妙な置物が増えるだけだけどな
ノーム辺りのレベリング用に魔法の知識持ち何人か育てたが
余り物だと魔性辺りでも火力不足だったw
-
ニュートさんはまだブレス結界という役割があるから幸せ。
-
ボーグもそうだけど巨人も大概
能力値か超人か装備数、どれかダークエルフに分けてやってくれ
-
巨人はもう全員待機組になってるな
お疲れ様って感じ
たまに難易度高い敵と戦う時に戦マだけお呼び出しくらうくらい
-
最初は天狗ゲーだ巨人ゲーだ言ってたのになぁ
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>>379
草
-
伝説シルドラが安定しないから助けてほしい
攻撃が強過ぎて耐えきれずに崩れてる
編成は巨戦マ、ボ剣君、ユニ魔マ、ブロップ君修、サキュ僧マ、猫聖狩古
ボ剣と猫狩がアタッカー、ユニ魔マは劣化役、ブロップは結界役
一度ブロップがキリン盗マの時にクリアは出来たんだけどほぼ全ターン神獣の加護やってたから2度は無理そう
-
細かい能力値がわからないからなんとも言えないが
サキュ僧マがやわらかすぎて先に落とされてるパターンな気が
-
>>392
防御1000なのが悪いのかな
攻撃36%と超レア持たせてHP12000だったからなんとかなるかと思ってた
-
>>393
サキュ僧がそれだとHP低いな
宝石を壊れたエンシェントに入れて二本持たせたりと3万近く欲しい
-
奇跡的がないと3万はきついか
それでも2万はいけると思うから、そこまでHPは稼いだ方がいいよ
-
>>394-395
ありがとう
壊れたエンシェントとかはないけど手持ちのロッドに宝石ありったけ詰め込んでもう一回挑戦してくる
丁度超レアで結界付き装備が出たからブロップも外せそう
-
>>396
頑張って!
壊れたエンシェントは手に入れるとかなり楽になるよ
-
伝説銀竜ウチのサキュ僧賢はHP13000攻撃に強い25%で安定してる
アタッカーはエンキ秘剣でだいたい5〜6ターンかかる
-
回復上げる宝石は少なかったのですがなんとか2万はこえた
超レアも相まってなんとか安定しそう
本当にありがとう
本当はミノ使って抜きたかったんだけど火力も回復も厳しそう…
ミノ使うんだとしたらどのくらいのステが必要なのかな
-
装備適当だがこれくらいあれば余裕かな
http://i.imgur.com/JJGkPIz.jpg
-
>>400
ありがとう
ミノで抜くこと自体諦めついたわ
サスカッチと銀竜鎧狙いで魔性回すことにするよ
-
>>401
同時に複数しなないなら、ユニ僧ロもいいよ。楽にHPが2万超えると思う。
-
http://i.imgur.com/tqoFfVX.jpg
攻撃9万のミノで伝説金竜、銀龍ぬいてるよ。
リリーナ君と組ませれば、もうちょい低くてもいけそう
-
質問ですが、wikiに個性が容姿端麗の場合に、[-15%] 魅了に強いとあるのですが、
この効果はどう確認できますか。(ステータス上では確認できなかったため)
>>400
参考にしたいので、装備も見せてください。
-
>>403
え、それで伝説金竜抜けるの?
竜特攻は1.5と1.6倍乗せてる感じ?
-
1.3もだろ
-
>>404
戦闘ログで容姿端麗有りと無しの成功率を見ると分かると思う。
上のミノだけど伝説金竜は、間違いだったすまん。
伝説銀龍は、ミノ侍と猫狩聖で落としてる。
http://i.imgur.com/GhjDPhw.jpg
-
ミノ侍Mより人間侍M使の方が装備数の暴力で攻撃命中HP上回るよ。いやマジで。
-
ミノには反骨精神と怒りの一撃が有るから早々ミノの優位は覆らないと思うけど、人間と比べてどうなんだろ。
-
>>404
魏王宮は全滅しても話が進むと初めて知った
-
最初に変なのが入ったが気にしないで欲しい
-
ほとんど刀装備だとして
宝石含めて刀18本ほど揃ってればステはミノを超える計算
-
装備数大事ならミノ侍戦とかどうだろう
そもそも半減ついてるから大して上がらないかなぁ
-
え?人間侍使い魔でレベル90の段階で上回る?
巨人なら標準でアイテム枠+3だし巨人で良い気が
-
ゴリアテ、ゴリアテを使う
-
人間の刀倍率とかいう誰も覚えていないスキル
-
壊れた備後長船2本で壊れた獅子王刀が作れるようになったし
他種族の侍Mも見直しても良いかもな
-
人間は知識つけて特攻入れられるのがいいな
よっぽど刀が余ってないとミノのほうがいいと思うけどな
-
>>416
標準で1.3倍有るけど使い魔の3枠より武家の1.2倍の方が良くね?
キャップ取れたら最強なのはわかるが今でもミノより上?
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アイテム半減持ちにアイテム才能はあんま意味無いな
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神々の宴の難易度ってどれくらいなんでしょうか?
霧の森はクリアできたのですが他はもっと難しいのでしょうか?
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聞く前にまず試そう
タケミだけ難易度高いがあとは似たようなものだよ
-
ファミリアはタケミよりある意味難しいけどな
-
必殺対策したらあっさり伝説アマゾネスクリア出来たけどまだ通常タケミカヅチにも勝てないです
-
通常タケミなら宿ったレバノンクリアしてすぐ抜けた気がする
魔法対策をするのとサファイアが2つくらいあれば
-
最近石にめり込むの壊れた剣出て嬉々としてエンキに持たせた瞬間ファミリア安定しなくなってワロタ
-
宿レバ勝率8割くらいだけど挑戦してみるかな
-
タケミーはPTヒール切れた瞬間に壊滅する
-
もう手放せない壊れたデーモンが出た
余裕で手放せるわ...
-
タケミーはサファイアの数で難易度が全然違うしな
半年オンバベ通ったわw
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サファイア二つでタケミいける?
僧侶とあと誰に持たせたらいいのかな?
-
>>431
サファイア付けたら死ななくなるキャラじゃね
-
持たせてないけどいけるわ
-
最近はサファイア使ってるし鳥居行ってないけど七支刀1本しかないから王者のためにまた行こうかな
昔抜いてた時は僧2枚で割と安定してたけどたまに思いっきりぶん殴ってきて僧倒された時は負けてたな
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通常は抵抗でも普通にいける
魔性も多分行けそう
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火力があれば魔性も抵抗でまぁいけるよ
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超レア増えてきてるし、改めてタケミ挑戦しようかな
レベル上げや金策のためにもタケミのドロップ欲しいから
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魔性タケミまではなんとかかんとか倒したんたが、魔性ファミリアと魔性森の地下もいけるかね
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必要な装備のタイプが違う
-
☆サスカッチが初ドロップしました
wikiには侍、狩人、忍者が紹介されていますが、最初の一体なら何が無難でしょうか?
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壊れた裏切りの杯手に入れたんたが、喜んでいいの?これ?
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いいだろ
壊れた将軍の小手作れるじゃん
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どれも微妙
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ヘリウス用の魔道書の継承ってどのLvの書から始めるのがいいとかあります?
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>>440
魔性レバノンぬけてないなら狩
抜けてるならいらない
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>>445
ありがとう、レバノン抜けてません
狩ならマスターかな
それとも前職忍で必殺100%もありでしょうか
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魔性レバノンをサスカッチで攻略するように聞こえるけど
気のせいだよね?
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>>447
サスカッチで抜けるよ
宝石があり余ってる人にはオススメせんけど
>>446
狩Mでサイボと組むのがオススメだけど
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サスカッチ狩が悪いとは言わないけど
魔性レバノンならマリーなり魔法使いなりの方が容易にクリアできるんじゃないかね
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マリーが戦力になるのはもっとあとでしょ
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サスカッチ弓倍率ないからしれてるぞ
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命中2倍が活きる頃だな
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サスカッチ君とかいいかなと思ったけど魔造は追加ダメージ倍率しょぼいんだったな
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>>451
弓倍率なんてマリーかエルフか鷹の目しかもってないぜ?
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猫も弓倍率ないから知れてるのかw
サスカッチの良さは狩マで命中二倍になるから、装備や宝石充実してない時期はマリーや猫より使いやすい点だな
あと二軍装備でも猫より火力が上がる点
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そんな命中に苦労するような状態でも魔性レバノンで役に立つのか?
-
オーバースペックで抜く人にはサスカッチは必要ない
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それ役に立つって遠回しに言ってるの?
ちょっと信じられないな…
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や
-
ごめんミスった。
兎が初めて落ちたんだけど、やっぱり忍M?
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忍マか盗マ
格闘キリン忍聖やネコマタと併用するなら盗マだね
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ありがとう
キリンは盗マにしてるからやっぱり忍だね
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二体目以降に一体くらいはネコマタ用に盗マにしておけばいいと思うよ
あと次のアプデで格闘の仕様変更して強くなるみたいだからその辺も検討かな
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俺の格闘パがまた強くなってしまうのか
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拳で語るが足りないんだよなあ
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圧倒的成長系超レア不足
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両方足りてるんだよなあ
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そうだな
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そうかなあ
-
拳で語るは宝石以外で3つあるけど攻撃力上がる武器に付いてる
ネバネバがその他アイテム以外にも使えたらいいんだけどねー
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魔法使い守護剣だけペース遅いな
しっぽ集めがてら中腹周回かな
-
おっ、安定性皆無だけど2軍でタケミー勝てた!やったぜ
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サファイア無しでもいけるなら挑戦してみようかな
-
サファイア無しでも一応いけたな
伝バベ30安定しないくらいのパーティだけどのノーム僧賢をサキュ僧賢にしたらいい感じに削って帰ってきたから粘ったら倒せた
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ちょ、待て。アプデに超レア出ねーぞ?週一で落ちてたのに。俺だけか?
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アプデ後な。
-
何から何へアップデートしたのか
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そんなことも聞かんでもわかりそうなもんだが
テスターでもやってんじゃないの
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毎日出てるのが出なくなるぐらいならまだしも週一ぐらいならそんなもんだろ
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テスターなら伝説バベルとか同じ環境で回してないだろうからそんなもんだろ
ラビチケ伝説バベル回しのおかげで毎日超レアが一つは手に入るな、多い日は3つくらい
-
伝説バベルなんて主力でも回せないわ
-
5勝3敗ですが魔性レバノン攻略の参考PTを紹介。
超レアなし、高難度レアもないはず。宝石は使用。
マリー着火のため全員魔法が使えるようにしています。
ドラ戦マ捨
アマ君修捨
ユニ僧ロ
ヘリウス賢修(知、敏最大)
サイキ魔秘火(知、敏最大)
マリー狩マ(力、敏、運最大)
ドラ戦マ捨
①ブレス結界LV2
②ブレス攻撃、反撃によるダメージサポート
③ニュークリア、サンダー対策
http://i.imgur.com/4H1jEHU.jpg
http://i.imgur.com/eBBovph.jpg
http://i.imgur.com/4mnGoVH.jpg
-
アマ君修捨
①物理結界LV2
②後衛のブレスダメージ減
③鍵開けのために前職を修にしたがマスターでもいい。
http://i.imgur.com/zOZ31Kj.jpg
http://i.imgur.com/yqNeCSA.jpg
http://i.imgur.com/749hKYL.jpg/yqNeCSA.jpg
http://i.imgur.com/749hKYL.jpg
-
ユニ僧ロ
①HP確保のため、前職をロイヤル。
②ロッドに宝石入れてHP確保。
③鈍足、待機
④ニュークリア対策
http://i.imgur.com/CwnKUYF.jpg
http://i.imgur.com/rjSmtp0.jpg
http://i.imgur.com/W7qdzzY.jpg
-
ヘリウス
①バフ、物理結界LV1、魔法結界LV2、炎撃増幅LV2
②サイボーグ装備で高速、重装無効
③先行装備、金竜鱗重鎧
④サイキの成長1.2倍
http://i.imgur.com/e7mHXLg.jpg
http://i.imgur.com/inP1ycb.jpg
http://i.imgur.com/UrKWH9l.jpg
-
サイキ魔秘火
①雑魚殲滅用だが倒し切れないこともあり
②ワンド倍率上げるために前職を秘宝
③ファイヤーの威力を上げるために個性は火炎
④ブリザード、は忘却してないが、してもいい
http://i.imgur.com/5ghmpBQ.jpg
http://i.imgur.com/soX1GHS.jpg
http://i.imgur.com/XIASICL.jpg
-
マリー狩マ
①できるだけいい装備。
②魔物、神魔特攻
http://i.imgur.com/nkwQxwJ.jpg
http://i.imgur.com/T6vgwiE.jpg
http://i.imgur.com/9h5MLjr.jpg
後は、自分の装備と相談して入れ替えて挑戦してください。連投失礼しました。
-
よくこんなんで抜けたな!すげえ!各人のステは低いのに。
-
おいおい、みんなギルド1に帰っちまったか?二週目とかよくやるよ
-
凄い、パンドラには何を入れてるんだ?
宿った魔女の杖、龍王の杖、できれば伝説ミラクルボウも
宝石つけるよりパンドラに入れたほうがいいんじゃないか?
-
いや、実際やってみると二週目こそが1の本当の楽しさなんだが
-
これはすごいな。パンドラ、称号付与や継承、宝石使えばステータスはさらに伸びる余地があるし、すごい。
-
これで低いとか正気か?
まだ下げれるだろ(下げる意味はないが)
-
リリーナ様の実験台となりました
-
弓の良装備が揃ったからこそのメンバーだな
バフが遅れた時と、サ魔の魔法種、ダメ次第で壊滅するのか
-
(次は低パラメーターの霧の森攻略サンプルを誰かがあげてくれるはず)
-
>>490
このPT用にパンドラは使って無いです。
エンキ忍剣用に壊れた守護剣とか。
-
低ステで敵さんの救出祭りを抜けれたら神
-
>>495
サイキがブリザード、ファイヤーの順で魔法使うと増幅効果が効くから安定。
このサイキでも物理攻撃は命中するので、なんとかダメ出せてる。
ヘリウスの魔法が尽きるとマリーの支援回数が減るので、負けパターン。
-
これで低いとか言われてるのでまだまだ先の話だなと思いました(粉みかん)
-
このぐらいのステータスでも安定すると思うよ
-
>>500
前衛のステータスがこれより高ければ、後ろのステータスが低くても何とかなると思うからまだ諦めるのは早い。
-
>>482
乙。
こんだけ詳細に上げてくれるととても参考になると思う。サイキックの魔秘は使ったことなかったな。
-
>>487
参考になりました
ありがとう
-
誰か本人の確認とった上でwikiに載せて次スレからテンプレに入れようぜ!
-
考えて対策練るっていう基本の鑑みたいだな
試行錯誤って大事だわ
-
レア度低いけど、エンキドロップもあったしチャレンジして見てください。
http://i.imgur.com/WTW7JZZ.jpg
http://i.imgur.com/Az3NTnW.jpg
http://i.imgur.com/DtvYQBN.jpg
エンキドロ
http://i.imgur.com/8Qw7Hjs.jpg
wiki転載はokです。
-
装備無いとレベル90でもこんなステなのか
-
ここまで全部自作自演。
-
だれもwikiに貼らねえだろ…
-
>>505が編集してくれるらしいゾ
色々参考にはなるがテンプレには要らないと思う
-
こいつ前に金策川沿い系の質問で
訳分からん写真出して叩かれてたやつか
-
というかマリーの命中こんなモンで大丈夫なのか
宝石付け変え始めると凄い勢いで金欠になって困る
プレミアム無しでやってる奴がいるなら凄いな
-
これをみるとやはりキンドラ狩りは必要なんだなって思う
-
金竜より銀竜の方が収穫無くて精神的にキツい
-
銀竜はチケット溶かしてウサギもついでに狙わないとやってなれないな
-
サスカッチ「」
-
何言ってんだ始めから命中2倍の強スキルもってるサスカッチさんいるだろいいかげんにしろ
-
侍Mとか強そうだけど侍が活躍できるダンジョンがない
さすがっちさん
-
ウィルオウィスプは確定で出るのにサスカッチは...
-
良いスキルは持ってるのに絶妙に弱いんだよなあ
-
サスカッチはバベルで腐るほど出るし……
一体も使ってないけど
-
固有の格闘倍率でも持ってたら忍者もありなんだけど
やっぱ武器系統の倍率じゃないのが痛すぎる
-
狩侍作った
半減のわりに装備数17あってそれほど苦しくなかった
能力は装備適当でそこそこ高いけど必殺倍率と攻撃回数が厳しいかな
-
装備そこそこの時は使えるんだけどな
-
サスカッチはアイテム半減がなくなるだけで強いうえにお手軽なキャラになるとおもうんだが・・・(チラッチラッ
-
サスカッチとか恵まれた方だろ
リッチーみたいな使い辛さは全くない
-
サスカッチは盗Mで使ってるが前職侍で色々試すのも良いかな?
-
灰色の独自UIに変わってから、誤連打でポップアップが2重に開くようになってイラついてたってのに、更に無駄に重いUIにするとかマジかよヒロタケさん。謝罪と返金を要求する。
-
作ったことないけど狩侍とかおもしろそう
-
wikiも見てなかった時代に猫狩侍古とかを量産した記憶がある
案外強かった思い出
-
宿った魔女の杖ってどっから継承させれば良いんかね
-
5章通常チマチマすすめてるんだけど
前にここで勧められたキリン忍聖を作ってみたんだが
イマイチ火力に伸び悩んでる
今こんな感じなんだけど、伸ばせる要素って後は
武神の小手と超レア、宝石くらいで、後は命中と防具に回すべきなのかな?
ttp://i.imgur.com/1kxaG35.jpg
エーテルマントはちょっと手が出ないです
-
特攻を2つに絞って、特攻武器2→攻撃UP40 の武器に変更で1枠余る
特攻を1つに絞るなら2枠余らせることも
竜薬追加で攻撃力底上げ
攻撃回数が命中に対して余りすげている感があるから
攻撃回数を変換させるか命中の底上げがほしい
銀の小手は攻撃回数だけで見るといいが、命中はあまり上がらないので取り替えたほうがいいかも
あと出来たら成長が付いた超レア使うとか
-
格闘キリンは成長スキルで高めたステを格闘スキルでさらに上げるものだから世界を征するとかを集めるしかない
-
格闘キリン忍聖は成長系と格闘系全部載せるのが推奨だからね
エンキの装備持たせた近距離キリンもトレハンとしては結構強い
-
ありがとう
竜薬は全く気づかなかった
超レア弾けるまでは腕輪一本追加しておくことにするよ
特攻減らして調整する場合は、攻撃威力+に期待して
特攻1本+エレファントスタッフorバトルアクス
特攻2本+闘神の盾orヴィリュアイト
あたりが良さそうなのかな
格闘で装備色々考えてると、最低の称号無くす秘宝買ったことを若干後悔するようになってきたよ
-
>>537
特効とか外して小手で回避稼いで前列で達人回避からの必殺で、マリーの着火役とサブアタッカーに割り切ってしまうのもありかも
特効はボスのお供の雑魚向けだけ持たせるに留める感じで
-
パンドラボックスって完全同名じゃないと効果発揮しないよね?
恩恵かなり大きいから伝説装備よりボックスに入れてる無称号装備つけた方が強くなりそうだ…
-
>>539
しないよ
宝石入れてると宝石名まで一致しないとダメ
合成の付与や継承合成で宿ったまで増産できるのや手持ちでそれなりに数あるのを入れるのもいいよ
基本メインのエンキとかを強化するか、全パーティの底上げするかのどちらがいい
-
伝バベ25階くらいまで回してる人どんな構成か見せてくれ
できればレア倍率も
-
ボ剣君、ファウスト、クラマ忍侍、ヘリウス、ノ僧賢天、マリー狩Mで27階回ししてる。レア率30くらい。
-
格闘の調整には名工、魔性が一切役立たんのが痛いのう
-
メネア剣君、銀戦M、キリン君修、ネコマタ忍M、ノ僧賢捨、ラビット盗M
28階回し、レア率36くらい
-
キリン戦マ ネコマタ忍マ ピグ君修古 ノム僧賢捨 兎盗マ ピグ聖狩古
28階回し、たまに25で帰ってくる。レア率twitter抜きで33ぐらい
-
相談ですが、今壊れたロイヤルソードが4本あるのですが、
どの壊れた守護剣(剣聖、侍、神魔)を作るか迷っています。
どれがお勧めでしょうか。
状況としては以下の感じです。
目標:鳥居攻略、伝説バベル30階安定
超レア:細剣は良いのなし、王者なし
エンキ:剣侍(攻26K,命12k,攻回18)、聖剣(ベンチ)あり
-
壊れた侍にブラッドストーンぶっ込んでパンドラに突っ込んどけばいいんじゃないかな?
-
>>541
キリン忍聖・ファウスト・ヘリウス・ラビット盗M・ノ僧君捨・マリー狩
28階回しレア100名称40
-
>>546
剣侍つかうか聖剣つかうかどちらか決めるかな
剣侍なら壊れた侍三本(一つパンドラ)と神魔、あとで侍を神魔にするのも可能だから
聖剣なら壊れた剣聖三本と神魔、こちらもあとで心眼の発動見ながら神魔に変えたらいい
-
返信ありがとうございます。
>>547
侍ですね。
>>549
侍か剣聖で止めるのは確かにいいですね。それで試してみます。
剣侍か聖剣はまようとこですが…(聖剣のが良さそうにみえるけど命中確保が厳しい)
-
>>550
超レア剣や壊れた小手とかそれなりにあるなら聖剣が機能するかも知れないけど、微妙なら剣侍の方が戦力にしやすいよ
ただ剣侍は鳥居には不向きなのが難点
-
25k100kの聖剣使ってるけど、防御力が高いやつはやっぱり厳しい
ぶっちゃけ地下の防衛システムなんだけどね。剣侍は試してない。
装備セットあるし宝石の付け替えも楽だから両方試すのがいいか
-
初心者スレ立ったから初心者はそっちでやれよ。こっち居てエンキ、キンドラの話ばっかされても解んないだろ
-
立ったじゃなくて立てたの間違いじゃね?
-
ははぁ
さては自演だな?
-
553 ギルドの名もなき見護り手[sage] 2015/05/24(日) 17:03:21 ID:Xk2Y.q3w0
初心者スレ立ったから初心者はそっちでやれよ。こっち居てエンキ、キンドラの話ばっかされても解んないだろ
798 ギルドの名もなき見護り手[sage] 2015/05/24(日) 17:01:29 ID:Xk2Y.q3w0
初心者スレ立ったから初心者には御退場願おうよ
初心者討論会(上級者立ち入り厳禁)
1 下田康[] 2015/05/24(日) 15:01:04 ID:Xk2Y.q3w0
いらっしゃい
ガキ臭い荒らしじゃねーか
-
やすしかよ
-
まあでも初心者スレ欲しい俺もいる
-
初心者はいいずらいかも知れんけど酒場でも攻略でも質問していいのよ
-
序盤の基盤も変わってるから序盤についての最新情報は新規組の方か持ってるかもしれないよね
-
格闘強化きたら序盤用にドラ忍聖で1.1倍〜1.5倍と種族装備つけるの結構良さそうな気がしないでもない
-
格闘についてまとめてるんだけどさ
エーテルマントと精霊の杖以外にマイナス補正の攻撃力がついたものってあったけ?
-
今のところ無いはず
-
格闘の相殺って仕様の穴付いてるだけに思える
修正されないのか?
-
それだと武器を一個ももたないって条件なのに
実際は盾とか鎧で攻撃力あがるのもダメっての
があるからなー。
修正するならそっちもまとめて修正してほしいな。
-
>>561
序盤の格闘は吸忍ロ竜のままじゃないかな
成長で1.5倍、才能で1.5倍、力の威力倍でプラスアルファ
-
格闘って相殺したら発動すんのか・・・
システムの穴かもしれないけどバランスブレイカーでもないしいいんじゃないか
-
前作からの仕様だからなぁ
-
タケミカヅチ抜けねえ
-
>>569
詳細を
-
ボ剣くんってどんな感じの装備にすりゃ
良いんですかね
覇者の剣以外の変換超レアないから
まず集めてからになるんですかね
-
リリーナに重鎧取られて最近ボ剣使ってないなぁ
神器交換で勝手に動く付きの宝石が貰えるよ
金竜鱗超重鎧は必須
あとは良い重鎧や剣を適当に乗っけるだけ
-
超重鎧と宿った巨大剣と宿ったパワーヘビィメイルと変換
あとブレイブブレイドで打ち合い上げたり龍王の剣で威力上げたり
-
相談です。
魔性レバノンも魔性バベルも抜けてない状態でサキュ初ドロしたんですけど、現バージョンでサキュ暇使ってる人っていますか?それとも今はやっぱりwiki通り僧侶Mにしてパティヒ救出役に徹するのがいいですか?
当面の目標は魔性レバノン踏破のエンキドロです。
-
やっと人形がドロップしたけど、戦マ以外の有用なビルドってあんのかな?
-
>>574
レバノンでわなくとも現状僧マが一番扱いやすい。
-
>>574
かなり同じ質問されてるが僧マか僧賢
でもわざわざ聞くのは暇が作りたいんだろうから、取り敢えず作って試したらいいよ
wikiで推奨されてるのに納得しないんだし、幾らでも作り直せるんだから手元で色々試したら?
>>575
ロイマス
-
>>574
暇はいまだに一軍で活躍してるよ
高速先制付けて結界破りとデュラハン落としに役立ってる
エンキに活躍してもらうための引き立て役っていう位置付け
-
サキュ暇を宿った呂布〜魔性レバノンまで使い続けてるので参考になれば
強いワンド(竜王の杖とか)あれば有用だよ。
魔法回復力や魔法攻撃力を変換できるレアがあるとかなり化ける。
あとリリーナと組ませれば火力も底上げできる。
ワンド装備すると必殺率下がるから、必殺率稼ぐのが課題だね。
-
無称号地下はエンキマリーゴリ押しでいけちゃったけど称号付きにはさすがに結界割り要るかなって思ったけど強いワンド無いんだよなうち
-
>>574
単純に魔性レバ踏破だったら、僧マが一番良いよ
ブレスにしろニュークリにしろ全体攻撃でバタバタ倒れていくから
サキュ僧マの3回パーティヒールは かなり役立つ
-
サキュは僧賢推しだわ
格上に挑むなら僧賢
僧マが悪いとは言わないが
-
なんで格上に僧賢?
使用率下げて救出できるようにしたほうがいいんじゃ
-
毎ターン死者が出る様なとこなら僧Mである意味無しな
-
増えた3枠で攻撃や魔法の耐性あげる
無駄うちはヘリウスとか他に回復役いれば減らせる
-
僧侶自体の耐久は僧賢の方が高くできるからってことでしょ
数ターンでケリが付く、あるいは毎ターン誰かしら死ぬような戦闘だと僧マにするメリットはない
-
俺はサキュ僧マと僧賢育てたが僧ロ育ててる
後ろに持たせる軽減レア出来たら僧賢と入れ替えする
-
サキュ僧ロはマジ必須だよ。救出マスターだよ。彼がいれば、アタッカーに防具付ける必要がない。
-
賢で装備枠を取るか ロでロッド倍率を取るか ってことかな?
-
>>573
横からスマソ
宿った巨大剣だと命中ガタ落ちしない?
-
>>589
ロで各種才能とロッド倍率でHP確保するか、賢で魔道経典含めて4枠別に確保するかの話
賢者ならトレハンにも使える分汎用性が高い
-
こんな出尽くしたであろう話なのにご丁寧にありがとうございます。
しかも暇を作りたいというとこまで見破られる始末。
前職ロイヤルなのか賢者なのか、それともMにするのか、っていう3パターンみたいだから、とりあえずロイヤルからやってみます
みなさんありがとう〜
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>>590
倍率込で-130だけど攻撃900防御650だぞ
変換だけで取り返せる
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>>593
単純に巨大剣だけのスペックで考えてたわw
スマソ
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攻略と関係ないが、冷静に考えて剣20本とか、弓20本装備してるなんてキチガイだわな。しかも壊れてたり、恐ろしいモノまであるんだろ?ちゃんちゃらおかしな話だ。
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>>595
つ酒場
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サキュバスに名工が付いて草
勿体無い
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>>595
俺は剣10本装備してても実際に装備してるのは1,2本で個々の剣装備自体はパーツ的な捉え方してる
弓はちょっと想像するの厳しいけど
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サキュ僧Mと僧賢しか使ってなかったから試しに僧ロ作ってみたらカンストのお金全部かっぱがれた…
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周りの地面にいっぱい突き刺してるんだろ
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-身体は剣で出来ている-
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ああつまりエンキは鎖だったと
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エンキを鎖とするなら、繋がれてるのはギル自身だな(失笑)
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魔性のガーンデーバと臭い勝利の盾同時泥して微妙な気持ちになった。ガーンはあんまし…伝説ミラクル持ってっから感動ないな。神器交換しても偽装されしは微妙だし。勝利の盾は臭くなかったら嬉しい高性能盾やな。
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店に売ればあらゆる称号は除去されます
次からは酒場にかけ、良いな
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>>595
冒険者達が装備しているのは実はマテリア的なモノだったんだよ!
レベルが上がると装備数が増えるの、より大きな力を扱えるようになるから
という設定は如何だろうか?
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605 え?臭いの消えんの?そんなん知らんかった
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消臭も知らずにそこまでやってたのか
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土日に出てた超レアとか高難度レアなし魔性レバノン攻略のPT、似た事やってたので俺も上げてみる
二番煎じなのでうざければスルーして
一応レア率はレアアドオン、プレミアム、ラビチケ使って26.4倍なのでエンキドロ狙えると思います
勝率は10戦3勝です
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巨戦マ
魔導教典持って着火フルヒで回復支援です
http://i.imgur.com/UGvpBuc.jpg
http://i.imgur.com/2IgtnDU.jpg
ボ剣君武家
ゴッズボルボ持って必殺上げて狩の着火も、と思いましたが効果は低い感じです
宝石で力、敏捷、運を上げてます
http://i.imgur.com/eUmJiNX.jpg
http://i.imgur.com/lX3qjel.jpg
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ヘリウス
攻撃支援、回復支援、結界、鍵開けと何でも屋です
http://i.imgur.com/mpN6JnX.jpg
http://i.imgur.com/SmOZyfk.jpg
サキュ僧マ
救出メインで着火もですが前職ロでhp確保した方が安定しそう
http://i.imgur.com/W9dxmaI.jpg
http://i.imgur.com/aAlrb7r.jpg
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サイキ魔マ火炎
取り巻き処理後は劣化役、知恵は35です。
http://i.imgur.com/WJxvnrf.jpg
http://i.imgur.com/Ytt6H3O.jpg
猫狩聖古
ボ剣君の追撃期待でしたがあまり効果出てないです。聖狩だと命中確保できなかったので狩聖にしてます
宝石で力、敏捷、運を上げてます。
http://i.imgur.com/cK18cGX.jpg
http://i.imgur.com/TBNxkDw.jpg
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みんなは伝説ネクロデーモン対策はどうしてんの?こいつが出てくると必ず敗走する。攻撃も魔法も全然効かん。どうしてこんなん倒せるのか?
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うーん猫狩の命中の割りに攻撃回数こんなんあっても半分くらいしか当たらんだろ。小手外して弓持って、回数は30回未満でも構わんのでは?
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>>614
古武術の最低命中があるから回数は別に多くてもいいんじゃない
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狩聖なら弓主体にすべきだな
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古武術でも現職で聖じゃないと減衰きつくて意味ない
追加ダメ稼いだりしてれば少しはマシだけどな
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前の人の方がもっと質が低い装備で行ってた気がするし
もう魔性レバノンはお腹いっぱい
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>>613
特攻積んで殴り殺せ
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サスカッチさんだああああああ
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これはサスカッチを買わざるをえないよね君たち(機内モードにしながら)
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やっとエンキドゥが来てくれたわ…
装備は半減装備以外は剣持たせるのでいいのかな
超レアが重鎧とか捨て身の剣に固まってるんだけどそっちはボ剣が持つんで大丈夫かね
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キリンって微妙なの?大人しく盗マスにしてトレハン用の置物にするしかないか?
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>>623
最近は忍聖が流行ってるんじゃないかな
格闘ビルドだとそこそこ強い
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忍者Mも作ってみたけど俺の糞装備群じゃわりと微妙だった
ネコマタよりは強いけど
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キリンは今のとこ自分は聖マ、君修、盗マ、ヘリウスと組ませるとこだけ君聖で使ってる。
聖マは超レア次第で30回回しのメインアタッカーギリギリぐらいだな
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キリン君聖って火力どうなの?
中途半端なイメージあるし耐久寄りにしたほうがよさそうだけど
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小手LV倍ってのがな…当たらなきゃ意味がねんだよ。小剣LV倍だったら、最強だったかも知れない??
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キリン忍聖はエーテルマントと特攻弓で小手満載の遠距離格闘ビルドで使ってる
アルテミスの弓の近距離武器が欲しい
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魔法回復→魔法攻撃と魔法攻撃→HP
の超レア持ってない奴はサキュ僧マ使わんだろうねって思って見たら俺のサキュ僧賢で3列目だった
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エンキ手に入れたくらいの進行度でキリン忍侍使ってる
小手で回数、命中、回避補えて余り気味の刀を使えて時短トレハンできるから劣化エンキみたいなイメージで気に入ってる
装備揃ったらどうなるかわからんけどね
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キリン忍は実際殴ってみると大して強くない罠
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超レアがないと特攻や攻撃威力等が上げられないのが厳しい?
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>>827 今のとこ君マ欲しくはなってないから、着火もやらせようと思って君聖になった。
ファウスト キリン君聖 ヘリウス 銀竜盗マ ノ僧マ捨 マリー狩マor兎忍マ
耐久に関してはダンジョンによって腕輪積んだりもするけど、回避出来る君主欲しかったから銀竜と職入れ替えてこの形に。
メデューサ狩りは安定してきた。
ただメインアタッカーにはなれないしリソース突っ込んだ分のリターンは無いな。
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>>627でしたorz
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ここかどこかで見たのを参考に
きりんさんに精霊の杖と特攻剣とエレファントスタッフ積んだら大分マシになったわ
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なんだか最近格闘がよく話題に上ってるけど、何か仕様が変わったとか新たな使い道ができたとかあったの?
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俺はエーテルマント+アルテミス弓+恐ろし特攻弓1本+ハイランダーボウに攻撃宝石付けて遠距離格闘
攻撃才能に4種特攻付きの出来るやつ
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>>637
仕様が変わる予定だからかね
トレハンに忍を入れるのには
格闘のキリン忍聖が結構いいと情報が出てきたってのもあるな
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>>637
少し前に2chで格闘キリンが話題になった影響で使う人が増えた+今度のアプデで格闘が強化される予定だから
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格闘が強化されるのはいいけど
今度は何が弱くなるん?
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バベルが増設されて踏破できない人が出る点がデメリットだけど
何か弱くなるのあったっけ
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暴走やべえなw
http://i.imgur.com/fzfcOWA.jpg
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こんなの魔法対策しても全滅するだろ…
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魔力分解か危機回避が必須になるのか
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人形の突然変異じゃ生きられなさそうだしな
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>>643
何でヒロタカってこういうプレイヤー側にとって何の得にもならない仕様ちょいちょい入れてくるのかね?
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>>674
いや面白いしいいとおもうけど
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対策しようがない即死要素をどう取るかだよな
俺はゆとりだからこういうのやめてほしい
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伝バベだと魔法を使わないという訳にはいかないからなぁ
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>>643
一番ダメージが低いリリーナのスペックが知りたい
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素早い物理でかなり削っておけば致命傷で済むかも
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減少したHPを魔法攻撃力とする魔法か
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魔造もそうだけど期待値計算をろくにせずに思いついただけでじゃんじゃん入れて
後でプレイヤーに指摘されて慌てて直すの繰り返しな気が
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>>654
期待値??
なんか使い方おかしくないか
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いつもの事じゃん
βやるくらいには進歩しているような気がしなくもないが
多分
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それを踏まえてのオープンβじゃないか
いくつか攻略できる選択肢が見つかればそのままリリースだろうし行き過ぎてたら修正されるでしょ
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前回はβテストってバグ修正のためだけって聞いてたけど
今回はバランス調整みたいな突っ込んだこともやるのか
ならいいや
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正体不明の暴走に関してはわかっててやってるだろうなぁ
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暴走は5%だから…
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暴走対策出来るアイテムも増えれば問題ないんじゃない
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バランス調整はαテストで既にやったものだと思っていたが
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完全にラビチケ周回封じに来てますわ
今回のアプデはお見送りだな
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途中帰還すればラビチケ増産は今までどおりだよな
1軍で踏破できないと時間効率が下がるだけか
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>>664
問題は宿った踏破できるかどうかよ
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>>665
それに引っかかったらきつい
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サイボーグ研究所って正体不明倒せなくてもシナリオ進むんだっけ?
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>>667
進まんよ
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魔法攻撃しなければ良いだけで
サイボーグ研究所は不死だけだから物理で問題ない
問題はバベルっしょ
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シナリオ進めるのは一回クリアすればいいんだから問題ない
30階くらいまでの伝バベ周回がなぁ
5%で全滅するとして効率は今までの95%だから誤差レベルなのか
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魔力暴走は反撃扱いなのかどうかなのか
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>>643の画像見る限り反撃とか追撃と同じ色に見えるな
その上のエンキは魔法支援のログだろうからこちらの追撃の方が先判定と
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反撃無効でなんとかなるといいな
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反撃なのに攻撃したキャラ以外も被害食らうのはおかしい
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ヘリウス以外物理だから問題ないわ
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>>675
?
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なんかフィルター効かなくなってない?
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>>677
アプリ落として再起動すると治ると思う
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相談なんだけども
4章神魔は魔性、金竜も魔性
霧の森は通常、伝説銀竜、伝説バベルは踏破できたんだが
次の踏破は何を目指すべき?
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>>679
全く同じ進度だ
目標は森地下とファミリアあたりかね
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俺もだいたい同じだけど伝説金龍とアプデ後の宿ったバベルを想定して超レア集めてる
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まだまだヘタレのヒヨッコでスマンのだけど、超レアって集めようと思って集められるもんなん?
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>>682
毎日1〜3個超レア手に入れてるけどムリ
半年から一年経てば出来るかもな
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>>682
伝説山道と伝説バベルが超レア集めのメッカ
特に伝説バベルはラビチケ使っても使った分以上に増えるから永久機関化する
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ラビチケとプレミアム含めてレア率何倍でそうなるの?
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>>679
おれもほぼ同じだけど
ファミリアは不死特攻持たせるだけで行けると思う
伝説アマゾネスもかなり頑張れば行けるようになる
全員にクリティカルガードを最低1つ以上、特に戦士は1/2、2/3、3/5持たせた
アタッカーのエンキとマリーに全ステ+10にするつもりで宝石モリモリ
前までユニ僧3列目でキリン盗Mが4列目だったけど入れ替えたら踏破率が上がった
キリンには魔道書Lv7装備してる
これだけすれば伝説レバノンも9割は抜けるようになってると思う
http://i.imgur.com/ctEtTz6.jpg
長文すいません
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魔力暴走がきたら剣士魔法支援パーティも終わるのか?
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魔法支援
ブースト攻撃
賢者、魔法使い
特定ダンジョンの敵だけだったら、対策打ちようがあるけど、
高難易度クエスト全般の敵に実装されたらちときついね。
食らったら即死級のスキルだったら、完全に攻撃魔法を使わないPTで行くだけの攻略法になってしまうな。
そうなると今後狩人の追撃狙いで必殺系重視のビルドが人気が出るのか?
狩人で1軍メインアタッカ務まるか知らないけど。
まぁ威力の調整かけてくるとは思うから そこまで気にしてないけど。
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>>688
そして前衛に必殺無効の敵が壁役として配置されると。
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バベルで正体不明出るから必殺+狩人メインにしよう→デュラハン「よお」
まあ狩人の必殺下げればいい話ではあるけど
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>>688
暴走する敵は決まっているので
http://i.imgur.com/sWXBNf1.jpg
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伝説ファミリアと伝説森の地下が無理ゲーと化すのか
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ちなみに伝説の森の地下の惨劇
http://i.imgur.com/nmJZdDD.jpg
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あっ…
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地下やファミリアは強化されてもええわ
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ブロップってことはグリーンブロップも暴走するのかな
物理で抜けるようになるのは結構先だから
エンキ欲しい人は苦労しそうだ
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ブロッブならHPそれほどでもないし、まあ何とかなりそう。
問題は機械人形や正体不明、ゴーレム系だよな。HPの半分がそのまま魔法攻撃として帰ってくるなら、結界張っててもほぼ即死攻撃になる。どんなに魔法に硬くても即死する未来しか見えん。
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物理主体のPTだと魔法なしでも何とかなりそうではあるが魔法封じによって攻略の幅が狭まるのが勿体無い気がする
個性の魔術に詳しい持ちのキャラがいたら暴走を抑えられる、的な対処法があればまだいいんだが
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5%の確率って1ターン目の1体だけの話なんだよね
ターン重ねるほど、敵が多いほど飛躍的に暴走する確率が増えて行く
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魔法喰らうたびに5%の確率で爆発するんしょ
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称号の補正がでかいHP依存だからこんなおかしなダメージなのか
ベータなんだし今のうちに要望だしときゃいいんじゃね
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>>698
せっかく要素が1よりかなり増えてるのに攻略の幅は1以上に狭まってる気がするんだよな
ある何かが強いからそれ自体を調整するのではなくて、他の要素を巻き込んだり戦術自体が使えなくなるような調整するとかばっかりだし
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防御HP変換は鎧に載せるべきなのに剣に載せたりな
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鎧はダメージ軽減無くなったら困るな
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>>686
エンキとマリーの攻撃命中教えて
マリーには必殺率あげる超レア必須だよね?
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>>700
1ターン目も2ターン目も爆発しない可能性はそれぞれ95%じゃなく、95%、90.25%、85.73%…と下がって行く
しかもこれ相手が一体の時の計算
装備揃ってなくて手こずるほど絶望的になって行く
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1やってないから比べられないんだけど、制限があるから新しいキャラ育てたりPT考える楽しさがあるんじゃね?
攻略の幅が広い=ずっと同じPTが通用する、ってことになったらつまらないな
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>>702
個人的には今のバランスには満足してるし攻略の幅は広い方だと思う
ただ気になるのは魔法がいらない子になっちゃってるブレスの二の舞いにならないかってこと
高難易度ダンジョンで攻略の幅が狭くなるのは当然だし攻略法を見つけるのは楽しいが
バベルで実質魔法使用禁止になるのはちょっと萎える
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核ゴーレムを殴り倒すのはかなりダルイな。。。
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>>708
本当にそうだね
今だって魔法は強敵にはほとんど通用しないから、劣化目的か魔法支援の着火剤として辛うじて機能してる状態なのにね
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>>706
ターン?
爆発判定1回ごとでなくて?
爆発判定1回、2回、3回・・・で1回も爆発しない確率は95%、90.25%、85.73%…だけど
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>>710
多分、火力に期待できないキャラはみんな経典持って剣士への着火狙い、ってのを封じるのが主な狙いだろうから
大きな分類でいえばエンキ対策のひとつだと思う
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伝バベ22階を人形戦修、キリン忍聖、クラマ君、ノ僧賢、ピグ盗マ、マリー狩マで回してる
この面子にハッピーラビット加えたいんだけどどうするべきだろうか
自分で考えたんだとキリン忍聖をキリン盗マに、ピグ盗マをラビット忍マにしようと思ったけど火力に若干不安
このPTのアタッカーがキリン忍聖とマリー狩マ(共に攻7000命6000)で21階あたりから微妙に苦戦してる感じ
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>>712
剣士の魔法支援双対策ね。しっくりくる説明だわ
こんなん伝説核ゴなんて抜けんのじゃ…
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ボ剣、エンキ剣侍やマリー殺しの敵作っただけだろう
アタッカー以外のパーティ全員に魔法使わせる戦略にリスク負わせた変更で別に魔法の弱体化ではないな
95%とかの確率がスパロボの詐欺確率なら話は別だが
相対的にエンキ聖剣や猫聖狩の重要性が上がる
うさぎのしっぽが掘り出せる用になった喜び!
これで超レアに伝説称号付けたり、継承合成捗るな
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>>711
ああ、言い方おかしかったな
それで合ってる
だから魔法使えば使うほど厳しくなるね
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結界を割るために入れる秘の魔法でも暴走食らっちゃうんだろうか
もしそうなら相当PT編成が限定されそう
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>>717
ブーストアタックアップだけしとけばいいんでね?(適当
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現職魔法使いのスキルに魔力暴走発動させないってスキルつければバランスいいな
魔法の専門家以外は魔力暴走させる恐れがあるってのはそれっぽいし
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魔法暴走って魔造生物が魔法に弱いから暴走するんじゃないの?
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死んだら、暴走しないなら、一発で核ゴーレム全てを消し飛ばせばいいって?
例によってゾンビアタックする悪寒
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>>716
核ゴレ10体に弱い魔法撃ったりしたらひどい惨劇になるわけだね
怖い怖い
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テスターとマイナーアプデする人たちが頑張ってヒロタカにバランス取りして貰えるよう頑張れ
その犠牲の上で次の章を追加する時にはバランス良くなってるだろうから、その期間ラビチケ増殖と一日平均2つ超レア稼いで合流させて貰うよ
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ゲオルグとか魔法忘却させるか攻撃OFFにしないと勝手に毎ターン魔法撃つってのに
バベルで使いづらくなるのは嫌だな
ゲオルグお気に入りで装備贔屓してる俺には糞アプデ
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むしろ誰が支持してんだこれ
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将来壊れた迷宮実装されたら全体に7桁8桁のダメージが当たり前に来そうだな
踊る人形や魔力分解持ちあたりに救出させて耐えろとかか?
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壊れたスライムとか怖杉内
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踊る人形の突然変異は-99%なだけだからなぁ
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βアプデ来たね
バベルから正体不明が消えたよー
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>>729
できれば各階の構成教えてもらいたい
特に上層
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βはロアの物理耐性が1%から0.1%の必殺無効になってるらしいけどいつから?
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ゴーレム10体だと
1回魔法使うと10回判定されて40%発動
救出とかで生き残って2回目の魔法が当たると64%発動
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魔性バベルの29Fが抜けない・・・
ネクロデーモンが辛いんだけど、これって魔法使いの火力不足?
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エンキ剣侍作ったんだけど攻20000命10000しか行かないんだけどこんなものなのかな
装備外す前のボ剣君が攻14000命12000あったからイマイチに見えるけど弱者と反骨が効いてくるのかな
>>733
火力あげれば倒せるけど宿ったとか上がってくと流石に厳しいものがあると思う
魔法使いに任せるよりユニ魔ロかユニ魔マにロッド持たせて火氷核以外忘却で劣化役させると楽よ
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強いアイテムが剣によってるのか重鎧によってるのかで違ってくるからね
エンキには剣倍率があるから強い剣に宝石とかぶち込めるようになれば差はどんどん開いていくと思う
伝説or壊れた神魔の剣は装備してる?
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>>734
ボ剣でもそんなに行くんだ
覇王の剣出たけどその半分しか無いわ
剣も重鎧も倍率低いから宝石の効果が微妙じゃね?
惜しまず高級宝石つぎ込めば伸びる?
ヤケクソでボ剣侍とアマ剣侍育てるか悩んでる
伝説バベル用アタッカー猫聖狩とマリーだと僧とか魔が前になるから28階から上の硬い敵に勝てない
-
作ったばっかりの剣侍はそんなもんだぞ
守護剣壊したり龍王の剣の称号上げたりしてれば倍率高い分ガンガン上がる
-
ありがとう!ユニコーン育ててみる
ただ疑問があって、ネクロデーモンって物理99%軽減で防御そのものは低けど、劣化でそんなにダメージ変わるのか?
劣化って耐性の部分には影響ないよな?
それともネクロデーモン以外のモンスターを素早く倒せるって事か?
-
Ver4以降それなりに高倍率で伝バベ回しまくってるけど
他のレアじゃない装備に比べてロイヤルソードだけは壊れたのが出る率があからさまに低いから
壊れた守護剣はもうきついんじゃないだろうか
-
>>735
確かに重鎧にばっかり超レア付いてるわ
重鎧倍率低いからエンキに積んでないけどこれはボ剣に持たせたままでいいのかな
金が足りず壊したのは侍一本だけ
守護剣はまだ戦士しか99揃えられてない
>>736
自慢になっちゃうけど超レア壊れた捨て身の剣とか超レア重鎧とかが多かったのが大きいと思う
それとギルティランスの神器交換でシールドつけると幸せになれるよ
あと未だに伝バベは24階越えられてない
>>737
装備イマイチでも強いは流石に夢見すぎか
地道に頑張るよ
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初めて伝説バベル抜いたときエンキの攻撃力21000くらいだった覚えがあるな
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>>740
それだけ有っても伝説バベル無理なのか
超レア捨て身の剣は川で金策してると意外に出るけど
重鎧は出やすい所わからんし店売り壊れたレベルすら足りないわ
ブロッブ僧君とかユニ魔とか目一杯硬くしても抜ける気がしないのも当然か
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アプデ今知った。例の装備バグも治ったのか?そして何も旨みなし?
アプデしない方がいいのか?
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>>734 それぐらいだと聖剣でも良さそう
自分は三体までは剣侍>>>聖剣だったけどそっからは装備足りなくて聖剣だな
あとそのままボ剣君でもいいと思う。
敏捷上がる分追撃性能が段違い
チラ裏だけど今までボ剣君は使い魔しか作ってなかったんだけど
攻撃回数かなり稼げてるのと必殺最大値上がる超捨て身の剣出たから、装備3つ減らして古武術にしたらかなり火力上がった。
最終的に超レア溢れてきたらまた使い魔に戻しそうだけど。
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>>740
24階までしかいけなくても回していければ超レアも期待出来るし、守護剣も集まる
壊れたは自分も2本しかないけど攻撃回数の関係から1本しか持たせてないし、伝説をパンドラに入れるだけで十分いける
そうやって強化したエンキでとりあえず伝バベ抜いてからラビチケ使うって感じになると思う
ボ剣はボ剣でまた違った役割あるし超レア重鎧はそのままボ剣でいいんじゃない?
うちのボ剣は伝説シルドラを延々狩ってる
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>>738
ごめんちょっと記憶があやふやで
魔法アタッカーユニ魔だけの気がしたけどヘリウスいたかも
>>742
宿った抜けたあと1回試して即やめたから今ならもう少し先に進めるかも
エンキ作ってから行く予定だった
>>744
聖剣かあ…作ってみたいけどエンキがない
1体目で1ヶ月以上かかったから2体目はいつ出ることやら
エンキの神魔特攻パワーで伝説レバノン越えられるかな
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うちが初めて伝バベ抜いた時のエンキは攻撃力30000位だったかなぁ
手に入ってからレベル上げ切ったときにはそれくらいだったと思う
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>>745
重鎧はボ剣に持たせるままでいいのね
ぶっちゃけボ剣大好きだからまだ活躍してもらいたかったし嬉しいわ
バベルはレア率称号率重視で深い所を狙わずに20階回しを3PT出してるから大丈夫
守護剣は今30本ずつくらいで掘り出し狙わなきゃ使える
ラビチケは神魔に使う癖とエンキ育成に使った所為で一桁しか残ってないけど
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>>744
古武術で必殺って弓で必殺倍率上げ無くても効果有るの?
剣士なら複数回攻撃すれば必殺出るから必殺率低くても総合的な火力は上になりそうだけど
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>>743
装備バグ直ったって聞いた
メリット:ゴーレム超強化、格闘強化、日替わりで未入手宝石も買える、在庫整理みやすい
デメリット:バベル延伸で超難化、剣士の魔法支援潰し
アプデするかはお好みで
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>>750
魔法支援潰しって何かと思ったら暴走か
一応正直不明は消えたけど、まだ機械人形とかはいるんだよね…
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正直不明さんは無理だけど機械人形くらいなら魔法倍率低いしなんとかなりそう
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>>752
正直不明さん戻されたよ
代わりに魔力暴走の仕様が変わった
HPの5%以上のダメージを受けた時のみ発動
威力軽減&敵味方全員
ゴーレム改造の魔力暴走については改悪な模様w
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一番ヤバいのは核ゴーレムな気がする
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>>753
魔法支援潰しかと思ってたけどそれじゃ魔法使いが死ぬだけやん…
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アプデ来たとかいう単語見るたびにAppstore10回くらい見るからやめろ
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魔法支援はいいけど魔法職は許さんと
意味がわからん…
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自分で文章書きながらおかしいって思わないんだろうかHIROTAKAは
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5%以下のダメージとかにすれば弱い不完全な魔法だと暴走するよとかそれっぽいのに
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ダメージソースが物理メインなのは前からでしょ
破壊魔法に特化し易いユニ魔なんかの地位が上がるだけじゃない?
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伝説正体不明だと40万以上か
なんとなく作ったエンキ魔剣とかネコマタ魔忍が輝くのか(白目)
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>>740
ギルティランス欲しいと思って久しぶりにアマゾネス挑戦したが必殺で乙
必殺対策ったって全員分のミラクルボウなんて無いから諦めてたがやっぱり無理だった
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アマゾネス領はミラクルソードとミラクルシールド手に入りやすくなったから前より対策しやすいよ
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>>762
必殺対策など知ったこっちゃないとゴリ押したら行けたよ
参考にはならんかもだけどアタッカーをボ剣ヘリウス猫聖狩古の三人でなんとかしてた
必殺対策ならキリンのミラクルシールドがあるよ
ミラクルボウ稼ぎたいなら伝バベをラビチケで回しつつ育成やらトレハンがてらラビチケ消費してけばいい
1ヶ月も経たずに3本だったミラクルボウが12本になった
ラビチケは200が10になってるけど
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>>749 必殺倍率は超レアとゴッズボルボで41%なんだけど割と目に見えて火力上がってるかな
あと最低命中上がると加速と激闘が生かせていい感じ
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猫もボも古武術の方が良い場合も有るのかな?
猫LV80迄育てたの寝かせてるが見た目スペックに騙されずに必殺命中上乗せ分に期待してみるわ
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猫は反撃怖いところじゃなかったら古推奨だわ
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猫は聖狩古か狩侍鷹かだなぁ
後者は完全に趣味ビルドレベルだが
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古武術の命中と必殺倍率は超レアと被らないからと思って作ってみたんだけど、ボに関しては本当に相性いい気がしてる
ただ重鎧積みすぎると必殺上げづらいし剣積みすぎると回数稼ぎづらくなるから、あくまで自分の状況では古武術ってのはあるのかも
結構いい超レアが捨て身の剣と狂戦士の小手に二個づつ付いてるんだ…
ちなみに回数88の命中18000ではってケースでした
使い魔の時は命中2万越えてたと思う
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あれ、加速ってヒット数依存なの?
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加速の効果は敏捷で上がるけど、加速の数字は当てた回数だったと思う
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数えたらその通りだったわ、ありがとう
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>>768
狩侍鷹って命中と攻撃回数確保出来る?
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ver4時代は成長倍率でそこそこなんとかなってたが今は攻撃回数死亡で無理
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やっぱり無理か
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宿バベ突破記念カキコ、魔性レバノン抜けなくてもなんとかなるのか、、、
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おめでとう、俺も魔性レバノン前に宿バベ抜けたクチ
伝バベ踏破もエンキいなくてもなんとかなったんで頑張れ
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>>777
ありがとう。調子に乗って伝バベ行かせたらユニさんに追い返されたorz
暫く20階回しでトレハンしときます。
-
>>777
エンキ無しで伝バベってどんな感じで行ったのかな?
エンキありで2回出したけどユニにタコられたり超レアに気付いて途中帰還したり先が長そうなのよね
-
>>779
エンキ有りでその辺りで詰まるモンなの?
28階から上は敵がクソ硬いから猫聖メインだと僧侶が前に出るから前が事故る→全滅だけど
エンキなら後ろに遅い僧や魔置けて事故減るだろ
-
>>780
装備が悪いのかね
ユニにタコられたのはマジックアローで救出消費させられたあとゴリラにエンキが殺されてた
一応死んだまま28まで行ったけどそこ終わった感じ
ならばと賢者の石を積んだら24は越えたけどその先がわかってない状態
てかエンキメインだと猫聖狩抜いていいのか
火力不足になるとばかり思ってたけど
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>>781
持ってないから実際に使ってる奴に聞かないとわからん
俺は各種知識持ちの追撃用猫狩聖用意して古武術も育てる予定だが肝心の剣士が無い
アマ弓聖とかアマ弓剣とかも試しに育てたがやっぱり猫で古武術が無難なのかね?
3列目辺りなら巨人も有りか?
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>>782
持ってないのかすまんね
アタッカーなら個人的には猫聖狩古1択だと思う
必殺が高い猫に必殺威力が上がる弓装備と古武術は抜群の組み合わせじゃないかな
剣は前作だったら鬼か巨人だったろうけど今はなあ…
やっぱり重装持てるサイボーグじゃないかとは思う
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エンキ剣侍入りなら猫聖よりはマリーの方がいい
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>>779
>>777の人とは別人だけどエンキがあまりにも落ちないので死んだ目をしながら試行錯誤して伝バベ抜いた時のPT
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1415673014/450
この時から半年経ってるのに未だにエンキが一体しか落ちてないのは呪われてるんでしょうかね
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>>785
ボーグが今の俺じゃ無理だがそれ以外はそれで足りるのかって数字だな
救出サキュだけで28階抜ける?
さまよう屍体がターンの最後にキツい一撃カマして来ると即死じゃね?
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>>786
このユニ僧賢の使い方だとヘリウスに変えて先制バフさせた方が良かったんだろうけど
うちのギルドは書に恵まれてなくて虚弱体質なヘリウスさんしか作れないから・・・
当時はユニ僧賢を待機鈍足から高速先制に変えたのが攻略に貢献したと思ってたけど
今思えばボーグを1列目から2列目に変えたのが一番利いているはず
28階は一回だけ抜く事だけを目的にするなら運しだいでいくらでも抜けるよ事故は多いけど敵自体はやわらかいから
エンキ無しだと一番辛いのは29階だと思うよ火力的に 実際辛かった
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エンキ使わずに伝バベ30fだいたいいけるパーティあるけど参考にはさせられんなぁ…
僧に関してはそのパーティではノ僧賢hp15000攻撃に強い20%だけど極稀に死ぬくらいかな
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あ、参考にさせられないってのはパーティの面子的に、で
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遅いノームの僧入れたら28階抜けるかと思ってたが1.5万有っても柔いか
攻撃1万超えのボーグ剣君も噛み合った超レア無いと無理だよね?
超重鎧だと攻撃回数減るし装備倍率低いから良い宝石付けても伸び悪いし
HPも超レアで変換?
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ボ剣つくればわかるけど攻撃回数は敏捷上げれば気にならない
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>>791
装備倍率低いから良い宝石付ける気にならなかった
一応育てたまま寝てるボーグが沢山有るわ
安い宝石でもステカンスト優先で付ければそれなりに伸びるのかな?
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>>785
これの>>450でいいのかな?
ステはかなり近いんだけど反撃無効とかがないなあ
エンキがまだ弱いからボ剣のが使いやすかったりするのかね
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>>793
成長超レア完備エンキ>成長超レアそれなりエンキ>攻防超レア完備ボーグ>成長無しエンキ>攻防無しボーグって感じじゃないかなー
救出僧侶が1体機能してないこのPTみたいに組まないで しっかりと救出僧侶2枚にすれば反撃無効なくても猫聖狩がしっかり仕事してくれるよ
それでもきついなら個性を隠に変えてこれより火力を高めればいいだけだよ 当時は80Lv制限があったから今ならもうちょっと楽できるよたぶん
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>>794
ボークに成長超レアつけたらどれくらい行くんだろうな
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>>794
ありがとう
1.2と1.3はあるけど他がないのよね
とりあえず攻20000命10000のエンキと攻15000命12000のボ剣の両方試してやってみる
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成長超レアってHP増強くらいにしか思ってなかったんだがそんな重要か?
ボーグに成長乗せるくらいなら重鎧積んだほうがいい
エンキもあればいいがなくても火力そんな変わらんだろ
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エンキドゥは成長全部のせで6.5倍になるからなぁ
才能があれば9.8倍
HPが高ければ1列目でも十分に起用できて攻撃威力上がる
あとはキリンと黒狼が5.8倍で次点でいい
魔造以外ならマリーも4.1倍でそこそこ
他はHP目的で戦士・僧侶以外必要には感じない
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物理ユニコーン作ってみたいんだが狩ロは変換ないと厳しめ?
ユニコーン物理で使ってる人いたらビルド教えてほしいです
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>>794 それなりエンキより完備ボーグのが総合力でも火力でも上かなと思う
PT構成にもよるけど魔法支援させれないPT以外は完備ボーグかと
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暇だからアタッカー火力ランク作ったわwww
S最強
エンキドゥ
Aエンキなしなら主力候補(伝バベ踏破の火力を一任できるレベル)
ボ君剣or剣君使、ペ聖マ
B実用レベル
猫聖狩、サキュ秘魔
C初心者向け
ミノ侍マor聖
エンキだけでよくね感はあるけど、載せたビルドは一応リソース食い合わないからアタッカー候補だと思うwww
サブアタッカー総合力ランクも作ったわww
マリー>>ヘリウス>クラマ君>壁>キンドラ君剣>ネメアー君剣>キリン忍聖
ある程度の火力があるやつの中でトレハン、補助の総合力でつけたわwww
ここに乗ってないアタッカーは全部使わなくなるから初心者(エンキ未入手)は考えてレベリングしたらいいかもしれないwww
一応エクストラまでは全踏破してるけど、神々の宴は魔性まで行けたり行けなかったりの雑魚だから異論は認めるwww
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装備揃ってればボ剣より猫聖のが火力出ると思うけどなぁ
一応伝説霧の森サブアタッカー積めば物理で抜いてくる火力は出るし
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ネメアー剣君じゃなくて君剣ってどうなの?
ボ君剣みたいに遠距離で使うわけじゃないよな
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猫聖は追撃や魔法支援のための支援が期待できないところでは良いよね
装備揃うと後列狙える以外はピグ聖と大差ないけどね
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>>803
重鎧がん積みの後の先持たせて格闘アタッカー
適当装備でも攻撃命中1万超えるし前列にいるから思ったより火力出るよ
君主枠で火力も欲しい時に便利
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意外と納得してもらえたみたいだなwww
あと、猫聖がそんなに火力出るなんて知らなかったんです、許してください、なんでもはしません
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NPCPT除くとトレハンPTのアタッカーが難しいんだよなぁ
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キリン聖が居るじゃん
宝石あえあれば忍より敷居低いぞ
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キリン忍聖は運用してるんだわ
NPC除くとキリン1、兎1、ノ1、残りピに縛ってるから悩ましい
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ピグ狩聖は結構強いと思う。
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>>809
22階ぐらいまでなら僧侶無しで賢者の石頼みでノム賢僧賢でそりなりの火力出るぞ
6倍だとたまにボスラッシュ食らって撃沈するけど
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>>810
ピ狩聖か、ピ聖狩は何人か使ってたんだが試してみるわ
兎を忍M→盗M→狩修って変更してきたところだから
兎の職業を考え直さなきゃいけないかもしれないわ
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エンキあたりで火力忍とか使ってると兎戦Mが結構便利
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>>812
ウサギは、戦修か戦賢でトレハンの穴埋めに使ってる。3/4を3種持ってるから、結構耐えるよ。
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うちのウサギは戦闘指揮しながら戦車にのって
突撃するかわいい奴だよ。
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>>808
ランク入れるとしたらどのへん?
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うさぎの癖に今井雅之雅之氏ばりに特⤴︎攻〜してんのか
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巨大剣とか魔女の杖ってどうやって宿ったにしてんの?
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>>818
そら称号継承よ
バベルなりで数貯めればすぐいける
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ほえーみんないいもんもってるねえ
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魔女はまだやってないから分からないけど
特注の大剣ーギガントブレイドー巨大剣でできる
ギガントは黄金宮殿回ってりゃ出るし、称号付き特注は伝説ブッチャーか伝説の隠れ蓑くれるおっさんとこで出る
名前は忘れた
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回復変換で殴るビルドってペガ聖Mとユニ狩ロ以外いたっけ?
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このゲーム始めたばっかなんですがとりあえずどこまで攻略してここで稼げみたいなとこあります?
wikiのレベリングおすすめみたいな場所攻略を目指したらいいのかな、宿った森林とかならいけそうだけど
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川沿いかなあ
基本的には、難易度が高くなると経験値やドロップが良くなっていくゲームだから
今行ける一番難しいところで稼いだらいいんだけど、
川沿いは難易度の割りに対策したら簡単に抜けるから、キャラクター育てやすい
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また日替わりキリンや
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>>824
川沿いというとブリザード全振りとかでしょうか
現状だと魔性がまだきついぐらいなんでいろいろやってみます、感謝です
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追加ダメ見直されてから、最序盤はとにかく追加アタッカーがくっそ強い
盗とかでもいいから適当に細剣持たせるだけで川沿山道あたりは伝説でもサクサクいけるよ
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マジですか、伝説さくさくは嬉しい
巨人の剣聖つくって試してみます、ありがとう
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猫の聖マスのが絶対いいぞ。必殺出てなんぼだからこのゲーム。
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猫は聖狩か狩聖で武器倍率ゲットしないと弱いぞ
聖Mが強いのは魔造のLv倍持ちだけ
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>>829
猫の聖マスお勧めされたことみたことないが
さらに必殺出てなんぼなら忍絡めるだろ、必殺率100%になるんだからな
もしかしなくても頭湧いてる?
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猫は聖狩古が長く使えてオススメ、エンキ来るまで長く使える
中盤時短なら忍聖や忍狩もありと思う
猫聖マは聞いた事ないが猫で作るメリットが…
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>>830
聖マなら、追加ダメの鬼やボーグの方がダメージ出そうなきがする。
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序盤の追加ダメはシフトチェンジな
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>>833
最序盤なら宝石足りないから+10に出来ないだろうし、手軽に作れて高い必殺率出せる猫が優秀なんじゃない?
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>>835
聖マでの比較であって、序盤とかの話はしてないと思う
最序盤だとマスターは作れないだろうし
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妻女版なら何やらせても吸血鬼が一番強い
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酒場で提案してたんだけど、酒場と攻略スレで役立ちそうなレスをコピペして保存しておくまとめスレって需要ある?
雑談とかそういうの抜きで気になる情報とかそういうのをコピペして後で見返したりできるスレ
wikiと違って手間もかからないし、間違ってたら安価で修正や検証結果付けるなりすれば手軽な情報集積場所になるかなと
ある程度賛同あるなら夜に管理スレに提案しに行くつもり
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最序盤ならgp倍率とそこそこの耐久のドワ壁と猫聖狩勧めるわ
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ピグ盗修あたりで宝石無し
追加ダメ1000くらいにするだけでヌルサクな山川レベルの話なのに
汎用性のない鬼ボーグあたりの追加アタッカーの話してる人はなんかズレてる
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序盤なら聖マではなく、聖狩、聖忍、聖戦…だし
聖マは何が強いかに猫はないな
魔造以外で聖マ作るなら俺的にはピグだな
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そもそも序盤にマスターは厳しいだろw
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最序盤なら金額的にも
ドワ戦僧捨、ピグ盗修捨、ノ僧賢天、猫聖狩隠
に忍者、魔法火力、修M、ロMあたりから2枠突っ込むのが無難かね
僧賢は成長遅いから1人くらいは僧ロ作ったほうがいいけど
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アタッカーは吸忍ロ古だけで大丈夫だと思う
猫聖狩じゃロクにアイテム集まらないんじゃないかな
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遠距離は序盤に少ないから聖狩は候補に上がらん
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>>838
ゴッドイーターってゲームで似たようなのあったけど、便利だったから賛成
ただ、雑談質問は徹底して禁止しないと変なの沸くぞ
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猫聖狩を序盤に作っても弱そう
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アフィっぽいからあんまり薦めるつもりはないけど、冒険者ギルド物語の物語ってサイトが半自動でこのスレをまとめてるぞ
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猫で必殺80%確保できないような序盤ならエルフ狩聖(隠or古 が強いぜ
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このゲーム始めた頃にエルフ狩人作ったけど攻撃回数がウンコですぐ捨てたぞ
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普通に猫聖狩序盤から使えるぞ
あとは巨侍聖でも入れときゃいいんじゃね
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魔法剣『女神』見てて気づいたけど今後宝石作れるようになるのね
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そう思って上級僧侶剣は掘り出せるようにしてある
神秘は無理だが
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魔性レバノンは超レア、宝石もなしにいけるわ
重要なのは、ホワドラ戦とデーモン魔やな
http://i.imgur.com/Mb5xy6z.jpg
レバノンが実装された頃に比べてホワドラの強化がスゴイわ
装備はデーモン以外はもっと低くても余裕
-
デーモン
http://i.imgur.com/oKK83pq.jpg
http://i.imgur.com/pQGvqbm.jpg
ホワドラ
http://i.imgur.com/lHAt6vp.jpg
http://i.imgur.com/B2tN8KX.jpg
-
このサスカッチ強すぎない
-
http://i.imgur.com/CBRdA5m.jpg
http://i.imgur.com/NnNu7Wv.jpg
こんなんだよ
サスカッチはあんまり勝敗には関係ないな
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>>857
魔性レバノンクリアできない人は、サジタリウス、ガーンデーヴァ、ヘラクレスの弓の入手自体が厳しいかも
-
>>858
伝説フンババ、通常アマゾネス、通常コロシアムが魔性レバノンより簡単だし、まずはその辺のトレハン出来ないと。
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防具は重要だけど
武器はデーモン以外は高速とかしか重要じゃないな
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>>854
ホワイトドラゴンって戦マにするべきだったか
格闘強化されるってから忍聖にしてしまったわ
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えらく侍推しな日替わり君
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別段戦Mが向いてるってことはないだろ
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そのための日替わり☆白竜
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ホワドラはレバノンのみで最高の戦Mだよ
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>>865
踊る人形はどうなの?
イマイチ使い方わからなくてニュークリアで即死したが
鎧積んで防御HP変換狙うより宝石で体力伸ばして防御HP確保して
ブレス魔法対策積むのが良いのかな?
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うちの2軍壁の人形は攻撃に強いと壊れた店売りレイピアに適当な宝石つけてるけど装備枠少なすぎるよなぁ…
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よく考えたら盾、鎧に宝石つけた方がステ高くなるか?
まあいいか
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うちの一軍人形戦Mは鎧と盾と衣と指輪つけてる
超レア宝石祭りだけどHP5000いった
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踊る人形は命中も小剣倍率で確保出来るし上手く使えば何か有りそうだけど
何やろうにもアイテム枠足り無くて組み合わせに悩むパターンか
超レアが噛み合うと使えるのかな?
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ざっくりとした質問なんですが、
サイキック魔Mとサイコドッグ魔Mってどっちが使いやすいんでしょうか?
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圧倒的にサイキックじゃない?
サイコドッグは中途半端過ぎて…
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宝石詰め込めばサイキック、無ければサイコドッグかな。
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サイコドックは半減なければ強キャラになれたのにな
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伝説アマゾネス用に鬼君聖作ったけど命中が足りなくて全然ダメだ
サイボーグのシフトチェンジ型で追加アタッカー作ろうと思うんだけど同じ君聖で良いのかな
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>>875
命中足りないなら攻撃回数稼いで古武術に期待してみたら?
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追加ダメでアマゾネスを抜くなら、鬼聖忍古だな。
アマゾネス戦士以外はワンパンで倒せるくらいまで行けるし、遠距離適性あればアマゾネス戦士もワンパン出来るから取り巻き掃除が楽。
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よっしゃーぁ!!
魔性レバノン抜けた。まだ、10回に一回ぐらいだけど抜けれないより遥かにまし。
さて、トレハンに戻るか、、、
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魔法使ってない脳筋パしか組んだことないから魔性レバノン挑戦する気がなかなか起きない
伝説銀龍安定してきたからトレハン要員を銀龍に挿げ替えたら魔M育ててみるかな
-
>>866
人形は指輪に宝石で稼ぐものかな
戦Mでその他装備1.8倍
戦修でその他装備2.52倍
修LV70スキルにその他装備1.8倍がついてるのを見落とされがち
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余ってた宝石マリーとボ剣に付けたら
一軍が抜けないキンドラ抜けて草
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>>879
伝説銀行けるなら銀戦M、ボ剣君、ヘリウス、キリン盗M、ノム僧M捨、マリー狩Mで全員に攻撃魔法撃たせれば
ヘリウスが魔攻二万ぐらいでも余裕で勝てると思うぞ
-
伝説銀龍って明らか魔性レバノンより難易度上だよな...
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しかもエンキなし
-
伝説銀竜いけるなら物理だけでも魔性レバノンくらいクリアできそう
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別にエンキなくても伝説銀龍は倒せるよ
ボ剣用の装備にどれだけ者が集まるかによるけど
-
レバノンって伝説銀龍より楽なのかー
一応伝説銀と伝説ヒドラ終わってから行こうとは思ってたけど
普通にキンドラ用PT装備変えただけで抜けたからそれほどでもないのかと思ってた
-
宿った〜霧の森のネクロデーモン対策ってどのようにしてますか?
物理でゴリ押し?魔法?
パーティーも一緒に教えて頂けると嬉しい
-
>>888
伝説まで抜いてるけど、物理魔法両方使う。
装備揃えば物理だけで抜けるだろうとは思う。
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>>889
魔法キャラはだれ?
-
ヘリウス41k、4.13倍
ただこれだと道中の伝説ネクロ×3×2とか出た場合は焼ききれないから物理に頼る。
-
ごめんついでに連投
パーティは
ペガ戦、エンキ聖剣、リリーナ、ヘリウス、サキュ僧賢(or僧忍)、マリー
-
>>892
ヘリウス4万ってすげえなぁ
称号書が全然手に入んないや
ムーンストーンはサキュ暇が持ってるから剥奪するか
エンキは剣侍より聖剣のほうがいいのかな
-
>>893
剣侍でもいいだろうけど、回避能力の点で聖剣を選んだ。というか自分とこはメインが聖剣。
-
レア倍率9.1で通常金ドラ回ってるんだけどいつごろドロップするかな・・みんなの体感でいいからいつごろとか知りたい
あともっと倍率上げるべきかな
パーティは巨戦M、ボ剣君、巨君M、ヘリウス、ユニ魔M、サキュ魔M
ボ剣の働きで12-19ターンぐらいかかるんだけど、ファウストクラマ君に代えるとなんやかんやあって負けたり逃げ帰ってくる
-
>>895
リアルラックもかかるからいつになるかはわからんなあ…
根気よく回すしかないけど倍率が大事
無理にNPC入れなくていいから>>2を見て埋められそうなとこから埋めるといいよ
あとはミノ侍をリリーナで倒すPT組めれば数も回せるしそっちは盗賊入れやすいからオススメ
-
>>895
ボーグの防御力が1万超えてるなら最前列に回せるから、そうなってきたら魔マを一人外して盗賊とか入れれそう。
-
何がいつ頃なのか知らんけど29.6倍で1月回してて各ドロップ7-10個くらいだねぇ
-
>>894
攻撃いくつ?
-
取り敢えずやすし君よー、仏のフェイスも3度目までだぜ?
-
お、おぉ・・みんな答えてくれて感動
>>896
画戟と小剣しかないから結局リアルラックに振り回されちゃうなー
ミノ侍まだ68レべなんだよね・・・でもキングは魔法使わないし魔造パいいね!参考にする
>>897
まだ覇者の剣持ってないしボーグの防御1万じゃ足りないかもしれないから魔Mは抜けないかもしれない
最前列に置くのいいかも
>>898
えっと三分の一ぐらいだから1〜2週も回してればでるのかな
情報ありがとう
-
>>899
ボ剣君捨は
攻撃5595
命中4904
回数29
必殺70
防御7310
です、変換は攻防戦術しかもってない・・・覇者ほしい
-
>>899
聖剣は24k107k40回攻撃威力1.64必殺1.89この状態から二枠特攻武器。
剣侍だと55k22k位だったかな
-
あ・・>>902は俺のは無視でお願いします
-
>>902
うーんあと少し足りないなあ
とりあえずヘリウスの装備を考えてみるよ。ありがとう
-
>>903でした
-
>>901
称号は今は考えなくて大丈夫よ
レアさえ上げられればいいからそれだけあれば問題なし
あと勝ててるからいいだろうけどボ剣がイマイチかも
ボ剣はとにかく防御上げるからダメージをそこまで貰わないのと捨て子だと攻撃面に恩恵がないのよね
これが古武術だと必殺威力上昇、武家だと重鎧倍率上昇、使い魔だとデメリットなしでアイテム3つ増やせる
個人的なオススメは使い魔
-
伝説バベルがどうにも抜けない
巨戦マ、エンキ剣侍、ユニ魔マ、サキュ僧マ、ノ僧マ、ヘリウスで挑んでるけど勝ち筋が見えてこない
28階のさまよう死体を削りきれず最後に行動され全滅…(鈍足待機は付けてる)
一度抜けたんだけどサンダーバードにタコ殴り
エンキ剣侍 攻20k命10k
ヘリウス 魔攻15k
でアタッカーの火力が足りないのはわかるんだけど回復が追いつかない
他のアタッカー候補はボ剣君使(攻13k命10k防12k)猫聖狩古(攻6k命25k)サイキ魔マ(魔攻12000 呪文15倍)くらい
-
エンキが攻撃力2万ぽっちじゃ29階は絶対抜けないよ
ノ僧抜いてマリー攻撃1万↑命中8000↑で神追撃を祈れ
-
構成が変えた方がいいと思う
魔法アタッカー2人も余計だから候補の猫聖にとかにした方がいい
僧もどっちか1人に絞ってリリーナ君とかサイボ君剣とかにする
攻撃は最大の防御
高火力で早めに敵を削れればその分守りの負担も減る
-
>>909
やっぱ足りないよね
壊れた神魔量産はまだ掘り出しが不可能だから作ってないのが痛いのかな
宝石もブラッドストーンひとつもないし
>>910
ユニ魔は魔法アタッカーってより劣化壁役
宿ったの29、30で大活躍したから未だにレギュラー
僧も僧で一度辿り着いた29階で救出追いつかなかったからアレかなと
サキュ僧外せばパーティヒール3回打てんしノ僧外せばただでさえ安定しないさまよう死体に後攻取るのが確実に不可能だし
-
ヘリはいていいと思うけど
バフ張ってエンキの攻撃呼べるし
入れるにしてももっと前でいいと思うけど
-
ボ君剣にボ剣の装備移したらステ剣よりも高くなったわ
指揮狙いだから追撃反撃ある剣よりいいのかな
>>912
単純にHP低いから後ろに置いただけ
前は全員1万越えだけどヘリウスだけまだ4000だから
-
>>908
エンキの攻撃を宝石とかかき集めてがんばってあげよう
攻撃27000だけど、魔mとの二人で30階まで回せてる
-
まぁ君のほうが剣より重鎧倍率あるからステータスは高くなる
剣は追撃や反撃からの激闘で攻撃する純粋アタッカーだし、君は指揮しながらの攻撃のサブアタッカー
長期戦なら明らかに剣が強い
ヘリウスは金竜超重鎧とかつければ思ったより硬くなるから前に置きやすいと思うけど
-
俺が初めて伝バベ抜いた時もヘリウスHP4600で4列目とかだったし割と大丈夫だろ
割とタフだし最悪死んでも生き返る
-
>>909
19000で行ったぞ
後は魔法と運だ
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>>916
死んでも生き返るけど死ぬと救出されるのが嫌なのよ
-
俺は巨戦マ、エンキ剣侍、リリーナ君、サキュ僧賢、ユニ魔マ、猫狩聖古で突破したよ
バリア2種はリリーナと猫、アタックアップは巨人
ユニは5列目だからかなり火力重視装備
28階以降は運ゲー気味ではあった
火力だけ見て言うが、似たようなステだったからオススメ
-
>>917
でも物理アタッカーもう一人いただろ?それならまだわかるが
-
うちのトレハンPTがエンキ忍マス攻撃11000、命中13000と
猫聖狩攻撃6800、命中28000に君主と残りトレハン構成でも30回安定してるから
うまくやれば行けると思うけどな
特攻とかをうまく積めてないんじゃないかな
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>>921
戦い辛い魔物と不死の特攻つけてるわ
てか忍マスだと必殺100%で必殺連撃打てたりさまよう死体避けたりできるから比べ物にならん気が
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>>921
猫がオーバースペックやね
-
一瞬おんjの方開いたかと思った
-
巨戦マ、エンキ剣侍、ヘリウス、サキュ僧マ、キリン君修、サイ魔マ
でエンキ剣侍は19k12kだけど伝バベ安定して抜けてるぞ
倍率は攻撃も必殺も10%〜30%乗せてたしか両方2倍ちょい
巨人は攻撃2%必殺32%のほぼ最硬、サキュはHP3万攻撃に強い20%でルナストーン持ち、サイキックは魔力12kでニュークリア特化で18倍くらい
ヘリウスとキリンはほぼ置き物
-
>>925補足で特攻は神1.6倍しかのせてない(いちいち変えるの面倒で)
何が言いたいかというとエンキの攻撃低くても他がしっかりしてりゃ普通に抜ける
特にかばう持ち戦士の耐久と、僧侶の硬さかな?僧侶の毎ターンの全体回復も重要なのかも。
-
>>925
横から口出ししてすまないけど、ヘリウスの賢者70もさりげなく効いてるきがする
-
日替わりに超レア出るんか
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>>892さんのお陰で宿った霧の森抜けたわ
宝石とか装備を久々に弄ったらエンキの攻撃7000くらい高くなったのが大きかった
でもやっぱりメデューサの攻撃痛いから回避必要だと思ったわ。
伝説霧はエンキ聖のほうがいいのかなぁ感じた
そして日替わり超人うれしい
-
>>927
置き物ってのは火力的な意味でだった
この人は壁役だったり最速バフしたり結界やら増幅貼ったり着火したり鍵開けしたり地味に仕事こなしてるな
-
>>929
宿った抜ける剣侍ってどんなもん?
-
>>931
http://i.imgur.com/FiGjBtU.jpg
-
>>925
ありがとう
これ参考にやってみる
二体目のエンキが出たんだけどなんかオススメのビルドってあるかな?
剣が1体目の分すら足りてないから剣が揃うまでお茶を濁せるようなのがあったらいいんだけど…
-
装備が無いなら忍(剣)とか個人的にお勧め
壊れた忍者の守護剣2本作ればレベリングPTの引率から3軍程度まで色々こなしてくれる
そこら辺が無くても神器交換で拳で語る貰えば格闘で何とか使えると思う
-
>>934
ありがとう、トレハンにも便利そうだしそれで作るよ
さっきまで壊れた忍者あったんだけど丁度今1体目用の壊れた神魔にしてしまった…
とりあえずは手元にあるそこそこの剣持たせてみてダメなら格闘ビルドに切り替える
-
>>932
同じくらいかと思ったら必殺90か
でもなんかいけそうな気がしてきた、ありがとう
-
鳥居は安定したけど、魔性鳥居は3回殺しにくると通常と違ってサキュバス僧二枚でも勝てないな
サファイア一つだとやっぱりムリかな
超レア壊れた小手につけてる後一つしかないサファイア使えばどうにかなるんだろうか
サファイアが日替わりに欲しいです
-
質問なのですが戦術の魔法増幅って敵にも掛かってませんか?
-
神獣の指輪を付けて鳥居に行くとこんな感じになります
http://i.imgur.com/Qbzu7Om.jpg
http://i.imgur.com/shrvXPn.jpg
-
自己解決しました
バグみたいですね
-
バグ情報に修正済と書いてるけど治ってないのか?
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>>939
このバグまだ直ってなかったのか…
戦車とかも敵に効果かかってるかもしれんなー
-
バージョン古いとかいうオチではないよな?
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>>943
バージョンは最新版です
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全体に弱点付いてるってこと?
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増幅が相手にもかかってる
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昨日伝説バベル抜けなくて質問したんだけどおかげで28、29は抜けられたわ
ただ30は火力回復共に追いつかずボロボロだったから抜くのは後数ヶ月は無理そうだった
質問答えてくれてありがとう
-
>>947
29階が一番の難所だから、何回か微調整しながら送れば突破できると思うよ
例えば、ヴァルキリーの勇猛果敢で魔法撃ってるキャラが死んでいないかとか
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>>948
そう思ってたんだけどログ見る限りほんと厳しそう
ヴァルキリー正体不明の魔法でゴリゴリ削られ、グリーンドラゴンと魔法支援のヴァルキリーでトドメ
エンキとボ君剣以外のメンツ全員魔法覚えさせてたけどほぼ打つ間無くやられてた
29で賢者の石持ってない魔法使いが死んじゃってたけど救出無駄打ち無くなる分死んでた方がマシかもしれないレベルの負け方
-
29が抜けないのは火力が足りなくて30が抜けないのは耐久が足りないって感じなのかな
-
拳で語る弓が腐ってるんだけど遠距離格闘ってどんなビルドだろう
回避変換しないキリン聖Mとか?
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>>949
1ターン目終了で自軍が壊滅状態なら、耐久面で調整できるものがないか見直しだな
見直すのは、装備品や体力の上がる宝石、初突破のときは罠解除アイテムも耐久に回すとかかな
あとは、敵に動きの速いやつはいなかったと思うから、魔法使いも生存している状態で先制できれば案外突破できるかもよ
それに、ヴァルキリーが何の魔法を撃つのか、魔法支援が発動する回数、グリーンドラゴンが回復に回る可能性とか、不確定な要素も多いから、諦めずに送ってみるのがいいと思うよ
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連投すまない
全員に魔道教典をもたせるよりも、一体だけはアタックアップのみ覚えさせるほうが火力アップにつながると思うよ
出来れば、1ターン目でエンキより先に行動できるキャラにやらせるのがいいかな
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>>950
そんな感じ
最初は28が抜けなかったんだけどそっちはアタッカーをエンキとボ君にしたら解決した
29は命中が足りてないのか中々サンダーバードとブラックドラゴンが沈まないんだよね…
>>952
ありがとう
ログ見返してみたら魔法支援と追撃が重なって畳み掛けられてる感じなのかも
装備見直して頑張ってみるよ
アタックアップも上手くできてなかったから唯一エンキに先制のボ君に任せるつもり
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>>951
弓に付いてる時点で格闘にならないんでは
相殺できるんだっけ
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>>955
小数点以下までぴったり0に揃えたら格闘発動
魔造だと拳を語るとねじり鉢巻で近接武器属性を付けずに格闘1.1~1.6まで網羅可能
そのままエーテルマントや精霊の杖で装備による増加量が0になるように調整しつつ弓などを持てば遠距離格闘の出来上がり
俺は不具合利用みたいであまり好かないけどなー
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格闘ってスキルの[武器] 近距離攻撃なくても近距離扱いじゃなかったっけ
遠近混合にならないのか?
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昨日宿った霧の森の質問したものだが、そのまま伝説も挑戦してみたけどクリアできる気がしねぇなこれ
1ターン目にネクロデーモン以外の取り巻き倒さないと厳しいな
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>>957
装備に近接武器と遠距離武器のどっちの属性もない場合は自動で近接仕様になるってだけ
遠距離がついてればそっちが優先されるし、ナックルとかを装備して近接属性もつけてしまったら遠近混合になる
格闘は近でも遠でも混合でもとにかく0であれば発動する
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>>958
伝説まで行くと、取り巻きの攻撃、魔法が結構強いよね。グレーターデーモンと神魔()のあいつも。回数が微妙に増えて最後列まで飛んでくる
ただ死因を石化だけにできたら(僧除く)、なんとかなったよ
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遠距離格闘で思い出したがwikiの称号補正間違ってるな
宿ったのマイナス補正は0.48になってるけど、宿ったエーテルマントが-238で0.476倍
+238ぴったり装備しても格闘にならないから小数点以下もある
他の称号もだけど、プラス補正の逆数になってるはず
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2.1の逆数が無限小数だから四捨五入してるんじゃないの
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>>961
小技の所に書いてあるよ
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称号補正の所に注意書きしてないとおかしいな
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本当だ
小技は見てなかった
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戦車の効果とリリーナの特殊指揮の効果は重なるって考え方でいいんですっけ?
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っ け ?
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>>966
スキル名がちがうから両方とも効果有りですよ。敵の魔法攻撃がないなら戦車持たせよう
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恥ずかしいくらい初歩的ですまないけど
ボ聖剣と行った場合
サイボーグ剣聖(剣士)ってことでいいんだよね?
それともサイボーグ剣士(聖剣)?
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前者
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投擲用のを積みだけで直ぐに遠距離格闘ですよ
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>>970
サンクス
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遠距離で格闘したい
いってていみわからんけど
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かめはめ波ってことでいいんじゃね
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ダルシムみたいな感じかもしれん
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当てない打撃だったなんて…
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格闘しつつ火ブレスを吐くわけか
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立てるわ
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冒険者ギルド物語2攻略スレ 第三十八章
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55450/1433231608/
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乙
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>>1の「」と『』直ってるじゃん
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そのうち遠距離格闘は直されそうだよな
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修正されたらうちの黒いワンちゃんが死んでまう
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そのへん修正するより、使い道の無い種族の強化を頼むよ
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種族装備で強いの出すだけでどんな種族も救えるからな
6章とかで出てくるんじゃないか?
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通常でも出るボスドロを集中的に狙いたい時は魔性以上を回すよりも通常の方が効率いいんでしょうか
今やってみると通常の方が出にくいような気がするんですが気のせいなんですかね
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魔性で出るアイテムに興味がないなら時間効率的にも通常のがいいかもね
ただ称号が上がるにつれ装備に付く称号も良くなるから良い装備が欲しいならドンドン難易度上げてくべき
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難易度上がる毎に名称あがるって
そんな事無いだろ
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>>988
http://wikiwiki.jp/guildmono2/?%BE%CE%B9%E6%C9%D5%A4%AD%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0
前にwikiのこのページ見て知ったんだけど勘違いなのかね
ボスは称号固定だから難易度に連れて良称号つきやすくなるとばかり
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敵の名称によって、ドロップする名称が偏るのは
何度も話されてきたこと
これがないなら超レアのために伝説バベルなんて行かないよ
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ver1とか2のくらい頃から話題になってた話なんだよなぁ
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称号が良くなるから実質強くなるんですね、ありがとうございます
通常回しだと育ててないNPCも使えるからいいかなと思ったけど中々美味い話はないですね
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>>992
通常でも鱗集めができるから、戦力が足らないうちは悪くない
鱗集めて合成すればボ剣が強くなるから
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>>992
良称号狙わんのならNPCの方がトレハン高くなるからケースバイケースよ
万が一臭い最低ついても売れば消せるし
なに集めたいのかはしらないけど緑竜鱗とかならさっさと終わらせる方がいいしね
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称号は体感できるほどかわるよな
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この前30階でボロ負けしたって書いたけど今日やっと踏破できた
一度30に行ってからは28がまた越えられなくなってたんだけど運良く抜けられた
諦めないで何度もやってみるべきって言われなかったら間違いなくしばらく行かなかったわ
本当にありがとう
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うめ うめ
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梅
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終わらない壊れた埋め
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