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冒険者ギルド物語2攻略スレ 第十六章

1ギルドの名もなき見護り手:2014/02/18(火) 20:00:44 ID:DH/rBhjA0
「冒険者ギルド物語2」の攻略スレです

1・2雑談は酒場、1に関わる攻略については1攻略スレで語りましょう

■前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1391427650/
■冒険者ギルド物語1攻略スレ 2周目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55450/1385475303/
■酒場★30杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1392386867/
■公式
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■サポート
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■wiki
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■App Store
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■質問は何でもOK
 ただし質問の前にスレのよくある質問>>4やwikiの初心者ガイド・Q&Aなどは目を通してみましょう。

■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
『 次スレは >>960 が「宣言してから」立ててください。
  960が「宣言しなかった」時は >>970 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
  依頼人:>>1 』

951ギルドの名もなき見護り手:2014/03/07(金) 23:25:52 ID:5LblZ.EI0
わろた

952ギルドの名もなき見護り手:2014/03/07(金) 23:25:51 ID:7nVO/pXI0
>>949
ドワ剣君ってそれなりに使える?
剣君はケルピーで育てて加速使える迄育てたが、
結局加速する程の長期戦には事故が怖くて入れられないw
ノ賢はそのうち育てる予定だったけど、
現状微妙な賢者マスタースキルにテコ入れが有る気がして手が出せんw
今でもそれなりに使えるのかな?
剣士が多少使えるようになったし他のヤツも期待はしてるわ。

953ギルドの名もなき見護り手:2014/03/07(金) 23:32:57 ID:tuxXDx9Y0
>>950
ああ、いかんw素で間違えたwwwわしのパーティーは108人まで入れられるぞ。
ドワ剣君と人侍聖は、お好みでどっちかってところかな

954ギルドの名もなき見護り手:2014/03/07(金) 23:36:04 ID:tuxXDx9Y0
>>952
結構強いよ?近距離適正のおかげで思った以上にダメージ出る
まあ巨侍と比べなければの話ですが

955ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 00:18:53 ID:ZKXNUaQw0
人侍って格上と戦ったら消し炭になるし、命中率は捨てて、
金と経験値目当てのロイヤルにでもした方が使えそう

956ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 00:25:31 ID:hSiUl4jc0
ピグ君修はアリだな
一人雇ってみるか

957ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 00:51:59 ID:703E8wJA0
人侍は装備数多いミノだね
資金役か攻撃変換あって初めてアタッカーになれる感じ
200キャップで侍戦くればまた変わるが

958ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 00:56:39 ID:W.rZ7B2A0
サキュ秘魔は既に数体いるからサキュで賢者作ろうかと思ってるんだが
前職をどれにするか悩んでるのでオススメあれば教えて下さい

魔→ワンド1.3倍、呪文攻撃2倍はサキュ自体についてるから無駄
秘→ワンド1.2倍、先制攻撃、HP才能、呪攻才能
僧→魔導書1.4倍、賢者のLv倍(1.48倍)とあわせて2.072倍
戦→アイテム才能によりアイテム枠+2
賢マ→魔導書1.6倍、呪文威力1.2倍

攻撃魔法に特化するなら 魔秘 でいいじゃん、ってなっちゃうし、
サキュで賢者作るなら何を目指せばいいんだろうか?

959ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 01:00:22 ID:dwnLawjE0
忍者

いや適当に挙げただけだけど

960ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 01:23:30 ID:703E8wJA0
ワンド持たすなら秘で書持たすなら僧
他のは将来性はあるけどキャップが微妙
宝石とロッド持たせれる賢ロとかいう趣味ビルド使ってたけどユニコーン来てお蔵入りした

961ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 01:28:04 ID:XJLE9/s60
サキュ既に3、4体居るならワンド不足しそうだし賢僧か、実質ワンド・書1.2倍の賢マスでええんでない
ワンド十分にあるなら、才能と先制、アイテム数+1の賢秘

まあ次のアプデで70スキル来るだろうし、焦って作らなくても良いとは思うが

962ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 01:40:45 ID:DG0xdUfQ0
>>960
次スレよろぴこ

963ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 01:48:27 ID:M0/R97vY0
あいぽんではきついしこっちでたててくる

964ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 01:57:04 ID:M0/R97vY0
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1394211048/
各種強いにファリア(森剣指輪)がないのが鬼なった
上手い足し方わからないし変えてないけど

965ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 05:14:25 ID:ZKXNUaQw0
重複スレが残ってるんだけどどうすんの?
冒険者ギルド物語2攻略スレ 第十六章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1392721366/

966ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 07:06:27 ID:VnrqtF0o0
名称ボスレア狙いは伝説より
通常やら魔性回しがいいって書いてるけど
超レアは伝説ドロップが基本?
魔性とかでもドロップ報告自体はあるみたいだけど。

967ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 07:09:52 ID:i45xaleo0
ソースは?とか聞かれそうだからあれだけど
体感ではやっぱり断然伝説
自慢だけどついさっき伝説の川沿いで出てきたし

968ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 07:47:26 ID:2YY/nwyM0
>>966
名称の付きやすさもダンジョン難易度が上がるほど付きやすくなると「言われてる」し、超レアも名称率が適用されているなら伝説の方が付きやすい「かもしれない」と皆経験的に考えているのだろう
何の検証結果も無いから確かな事は言えないけどね

969ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 07:53:01 ID:reaP6mrw0
名称付きの武士の魂目当てで盗賊迎撃戦回してたけど、魔性より伝説の方が出るような気がした

970ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 08:46:20 ID:SguNhXss0
サキュ侍戦が巨侍聖(隠)の代役としてありかも
キャップはずれた後はアイテム枠で勝てるし、吸収持ち、攻撃威力+15%
欠点は反撃食らうのと若干耐久に難あり、宝石での強化に限界あり

971ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 09:02:01 ID:PMeTMzGQ0
キャップ解禁後前提なら人侍戦でよくないか
こっちは個性も自由に選べる
別に悪くはないけど、サキュのボテンシャル的に勿体無い気がする

972ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 09:12:37 ID:CRhW65vk0
そうは言っても命中2倍は良いものだと思うぞ

973ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 09:40:08 ID:bzSJDHTQ0
武器倍率ない時点で産廃確定

974ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 10:39:14 ID:T0ThHmX.0
そもそも反撃無効ない時点で代役にならんだろ
反撃無効いらないなら比較対象は侍(聖)武家や人侍(戦)武とかじゃね

975ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 16:25:24 ID:daxl3m7A0
誰か最後尾のサキュ秘魔の装備見せてくれ
参考にしたい

976ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 18:01:14 ID:39czbPU20
>>975
すぐ上の>>941にある

977ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 18:02:44 ID:daxl3m7A0
>>976
サンクス
ちゃんと見てなかったわ

978ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 19:53:49 ID:dh4x0fyA0
>>975
基本ワンドを性能いい順にガン積み
HP上がるのはちょい優先的に。
特攻弓をダンジョンに合わせて一本

あとはダンジョンに合わせて命中を調整。
伝説エルブンボウと恐ろしい銀小手出てから大分楽になったんだけど、出る前はダンジョンによって装備変えてた。
今だと呪攻高くなるならブーストワンも積んでる。

979ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 19:56:16 ID:v72Z9xSk0
始めたばっかだから聖狩使ってるんだが何で聖忍みたいなビルドって使われないの
必殺で威力高くて命中も高いってのはいかんのか

980ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 20:02:43 ID:1M1WskMA0
弓倍率かねぇ

981ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 20:08:02 ID:B4uVt.pw0
>>979
俺猫聖(忍)隠使ってる
必殺100%にしたかった

982ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 20:09:07 ID:Q3xdDD7M0
狩は追加ダメージ15もあるからな

983ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 20:25:41 ID:1Zs2RslE0
俺も副職忍者使いたいんだけども、あんまり課金してないから成長スピードがどうも気になるんよね
1/3と1/2両持ちは今更ながらちとやりすぎに思う

984ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 20:55:21 ID:kB5R6X0k0
経験値増加装備を載せやすいし、(アドオン4つしか持ってないけど)全部を経験値に振るとそんなに気にならないよ

985ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 21:00:12 ID:Ja.BJNMc0
聖は種族スキル等で猫が流行り
その猫は必殺率80、前職忍にしても20しか上がらないから恩恵薄いという考え
実際には猫聖は必殺威力2倍くらいまで挙げれるからかなり大きんだけど
超レア反撃無効あればアイテム枠的にも前職狩かなぁ

986ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 21:22:45 ID:ZKXNUaQw0
Lv50になるまではラビット狩り程度しか仕事がなく、Lv50になる頃には追加ダメージが産廃な猫

987ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:09:56 ID:NJK6WqvY0
猫聖は攻撃上げて必殺狙いだろ

988ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:21:39 ID:OGPGCCig0
猫で色々計算してみたけど普通に最強装備をさせてみて猫聖狩隠で攻撃力が命中の半分を超えることができるなら
猫聖狩隠より猫聖マ隠のほうが強くなるな
まあかなり攻撃力だけ強い弓を装備させないと越えることは早々ないと思うけど

989ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:22:32 ID:U.4jbIzI0
そういえばいつも心眼気にして攻撃2500命中11000位でやってたけど
攻撃力4000命中5000くらいの方がダメージでるのかね

990ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:22:58 ID:OGPGCCig0
あと敵の防御力にもよるから猫聖狩隠が安定なのは間違いない

991ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:23:35 ID:zPxWGmGI0
冒険者ギルド物語2攻略スレ 第十六章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1392721366/

次こっち使う?

992ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:26:26 ID:daxl3m7A0
十七章が既に立ってるからそっちでいいだろ
重複した十六章は管理人に消してもらおう

993ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:27:54 ID:zPxWGmGI0
冒険者ギルド物語2攻略スレ 第十七章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1394211048/


もう立ってたのか

994ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:29:25 ID:daxl3m7A0
そんじゃ決定ってことでもう一度報告してくる

995ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:29:57 ID:zPxWGmGI0
?
うめ

996ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:31:59 ID:Aa9l925Q0
鬼が半減無ければ剣聖に使えないかね?
アンデッドは追加ダメ位合ってもまだ弱いのに何故小手倍率だけ付けたw

997ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:32:59 ID:i45xaleo0
>>994
とっくに削除依頼されてるんだkら
一人で先走るなよ

998ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:33:38 ID:zPxWGmGI0
>>997てか削除人機能してるの?

999ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:35:14 ID:daxl3m7A0
>>997
念のための報告だよ(一度報告してみたかっただけだなんて言えない)

1000ギルドの名もなき見護り手:2014/03/08(土) 23:35:34 ID:kB5R6X0k0
>>996
即時蘇生考えると下手に弄れなかった可能性がありそう




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