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記念すべき264スレ目 女神像下さい
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記念すべき264スレ目
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ウオッカ育てる時にウオッカ使えないのが悲しい
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ウオッカは単独友情で見たらトレ効果ないからその点で伸び悪いけど友情とやる気効果高いから複数人絡むならウオッカは伸びええど
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これ大成功してもたいしてうまくないんだよな
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なにそれ
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ギニュー特戦隊みたいな奴らが釣れた
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50くらい回復しろ
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好転一息取るなら直線回復2は一応うまい
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絶不調とかならうまそうだけどそうなる前になんとかするしな
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まだ因子3判明しないの
だらしねえなあ、俺のために検証しろ
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寄せることはできるけど結局5割以上で運ゲーではありそう
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このゲームの実況そうろうすぎない?
抜け出してないのに抜け出したとか、突き放してないのに突き放したとか
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めっちゃ会心の成績残してからの賢さ因子1とかなるとむなしい
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F・チャンピオン
パワー★☆☆
芝★★☆
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あー疲れた
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これがあるから直線回復は信頼できねぇ
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因子の1と2は大差ないし2とかいらん
2と3の差はでかいけど
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ダービーオークスまでにスタミナ対策何かしらしておかないと、よく緑の帽子に怒られる
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根性が足りませんね
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スキルがたりませんが一番わからん
賢さないとそもそもでないことあるのに
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マイルだけだぞ
つまり素のハルウララは地雷
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課金が足りませんね
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12頭だからそうでもない
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いらないと見せかけてパワー低いと途中で置いてかれて包まれるから案外必要
取らないならそれに合わせてパワー上げるとか必要になってくる
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単純にマイルだからパワーいるだけだよこのゲームのダートはw
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育成レースの下馬評見てると短距離に比べてダートのがパワーの査定厳しい気はする
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どうせダートはスタミナいらんし
パワーあげることになるw
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あれは差しじゃねーとほぼ発動せんぞw
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テイオーステップダァって演出の声に非常にいらつきます
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ライスより菊花賞の後に高松1着が待ち構えてるキングの方が絶対きついわw
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相手強くても中長距離のみで行ける方が育成の柔軟性高いと思う、マジで
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メジロマックイーンも天春1着取条件あるけどライスシャワーよりは優しいかな
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マックは意外と強いライアンが菊と春天永遠のライバル
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あいつ自分で育てるとそうでもないのにCPUだと結構強いねん
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因子はもうむり
狙いだしたら頭おかしくなるぞ
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理事長緑になってた?
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確認すべきことが多い・・・
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バレンティンが6万でファン感が7万と理事長緑でクリスマスが12万?
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死ッッ!!(よくある
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追加トレーニングで体力回復5じゃない方の選択肢選んでれば理事長緑になってたかもな
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体力余裕ある時は追加トレしてちょこちょこ理事長の評価上げしとかんとね
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ハードモードっつーかマルゼンスキーが行く予定のドリームトロフィーリーグをはよ
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スキル取得タイミングチキンレースつらい
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たまもくろすー
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オグリの1つ上
イナリワンと同期
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ヒントLv3あったら勝利報酬で確定でヒント来るスキルでもなければ取ってるわ
3までは割引率10%ずつで4とMAXは5%ずつしか割り引きされんし
レース落としたらもともこもねえ
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片っ端から1でよこすスパクリママディスった?
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その代わりほどんと有用スキルな上に数少ないから狙い絞りやすいんだよなクリーク
そういう面も考えるとヒントLvアップはあったほうがいいとはいえ必ずしもって感じ
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仕事しながら小窓でウマ娘やって?
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ろくでもねーなって思ったらURAで勝てる程度にステータスB増える感じに移行して因子狙お
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ユニコーン「欲望を開放しろ」
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