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ソニック総合スレ 避難所 ACT.19
■前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/54330/1394214445/
■新作情報
ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED/PS3,WiiU/発売中
http://sonic.sega.jp/SonicAllStarRacing/
ソニック ロストワールド/WiiU,3DS/発売中
http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック/WiiU/発売中
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/aurj/
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム
http://www.sonicteam.com/
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
■過去ログ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/54330/
■関連wiki
ソニックシリーズ総合攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/sonicsougou2/
次スレは>>980
無理な場合は可能な方が宣言をして建ててください
▼このスレのルール
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう
>>1 乙
Boomはゴエモン新世代と同じ末路を辿りそうだよな
ゲームの出来自体は本家よりも上という点まできっちりトレースしそうで困る
あ、>>1 乙
>>1 乙
パチスロ化まったなし
>>5
スロットになら
もうなってるけどな
個人的にBoomはDmC的なイメージがある
キャラデザ変更+アクション要素はマトモ(っぽい)的な意味で
ブームとソニチの次回作
どっちが面白くなるんだろう
http://i813.photobucket.com/albums/zz51/SonikkuForever/sonic1.jpg
CGモデルだったらこのソニックが一番ベストプロポーションなんじゃね?
毛の乱れ具合とかも
無い
シュガーラッシュのトゲがなびいてないバージョン?いいんだけど表情が微妙に硬い
個人的には今のセガ公式のモデルのほうがいいな
オールスターレーシングPS3版はもう過疎ってるな
何度マッチしても4〜5人しか居ない部屋ばかりだわ
iOSのトランスフォームドのプレイ動画見たけど
デイリーチャレンジとかリング+レッドリング(トークン?)みたいな通貨要素があるということから察するに
日本語版はまたNAVERとかいうよくわからないところから出そうな悪い予感が
ぶっちゃけもしもしの方は海外版無料で落とせるし要らね
そういやチームソニックの条件海外版と日本版で違うけど、どっちがとりやすいんだろうな
同じだけど
ソニックの公式不正アクセス受けて閉鎖したけど、どんだけ怯えてるつもりなんだ
復活遅すぎて今のソニチのやる気の無さがうかがい知れる
ソニチャンとぷよぷよポータルはそこそこアクセスあるし@wikiの事件IEのセキュリティーホール事件なんてみたらそりゃ怖いよ
>>16
閉鎖じゃなくて一時的な閲覧不能だし
怯えてるって一体何に?
復活が遅いってのは分かるけどな
他のサイトはだいぶ見れるようになってきてるのに
カレンダークイズの正解発表こそまだだけど
スタッフコラムの方はちゃんと更新されてるよ
まだ見れなかったのかソニチャン
他の被害サイトは動いてたから直ったもんだと思ってた
新作ソニック音沙汰無いなぁ
E3で公開されるのかな
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140521072/
ソニックのレースゲーがランクインきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああ・・・あ・・・
>>21
Booooooo!!m
ソニチの新作は来年と25周年でまた連作になるのか
ロスワとどっちが売れるかね...不安になってくる
>>22
>PS3 2724本
>WiiU 2242本
WiiUは目標数千本だから消化率的に問題ないが
PS3は2.5万本だからちょっとまずいな
>>25
PS3版は2.5万本か〜>目標本数
WiiUは普及率とロスワの爆死、マリカとの発売時期被りで目標本数1万以下は納得してたけどまさかPS3はそんなに高い目標だとは思ってなかった
>>23
となるとそろそろライダーズかストーリーブック来てほしいな…
いやいやwiiu版も消化率20~40パーだから消化率的にだいぶ問題ありだぞ
あのアレが控えてるのにアホみたいな日程で発売したんだから十分頑張ってる方
おま国でいいのに何故発売してしまったのか
PS3実質劣化版だからな普及ハードではあるけど
何で出そうと思ったのか
売れる訳ないのに
2000本で頑張ってるとか頭沸いてる
CMもしてたしニコ生で公式の放送もしたが…
しかもコアなファンはとっくに輸入版を購入し、反対に若い子はソニック以外知らないだろう
とどめにマリカと接触事故起こしとるし余計なおまけで発売日前後でもサイトが落ちたまま。
ソニックの好き嫌いがスピンとブーストでぱっくり割れてて、絶えずどう調整するか揉めてるけど、
今さらでもブースト系は完全排除で、アド2とシステム全く同じにして新作のアド3を発売させたら、確実にびっくりする位売れるよな。
新しい要素は欲しいとも思うが、ソニチじゃ改良なんて出来ないから、綺麗なグラと新ステージだけを詰め込んでリリースしてほしい
アド2システムから細かい改良は一切無しでも、多分アド系やってたプレイヤーだったら、今のソニックは完全スルー状態でも、公式の宣伝がゼロでも、アド2そっくりだって口コミちょっと耳にしただけでめっちゃ歓喜して高確率で購入して、今のソニックの売り上げと比較したら軽く10倍は行くと予測できる
少なくとも俺だったらほぼ無条件で買う。
そんでプレイ後に誰かがソニックの賞賛を語るクソスレを作って、細かい議論とか考える前にみんなして、いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおって頭空っぽで叫んでる姿が容易に想像できる。
これは酷い懐古厨
ワド発売直後ならともかく、今はスピン<ブースト派の方がおおいんじゃないか?
ソニックのアイデンティティとして残したいのはわかるけど使いやすさと爽快感はブーストが上
Wiki見てたら下に出てくる広告がオールスターレーシングだった
嘘やろ・・・初めて見た
>>37
売上で語っちゃうけど確か
アド2が20万位売れて、ワルアドが全ハード合わせても5万行くかどうかだったと思う。しかもWii版を買った奴が1番多い。
そもそもブーストに興味なくて、こういった場で語り合うことをやめちまったスピン派結構多いよ。
ブーストについては楽しそうだけど扱いづらそうだし俺は見てるだけでいいよ、って言う奴ばっかり
追加ですまん、多分Wii版を買った上にXbox版とか買ったっていう重複も多いと思うからブースト派はまだ少数かと
アド2とワドの売上げ比較は全く意味ないと思うが
ん?比較対象無しにブースト派のが多いも意味ないと思うが
スピン派の方が多いことを示す根拠として
アド2とワドの売上げを挙げることは全く意味ないって言ってるだけ
別に自分はどちらが多いかなんて知らんし興味もない
ソニックやったことあるのか?頭にネジは付いてるか?
お前は懐古とか言うけど、もしかしてスピンダッシュの評判落としたいだけか?
アド2で売れてたのに、ワルアドで売り上げが落ちた。
それは、=スピン使用のアド2から、ワルアドのブースト使用への変更の件があって売り上げが落ちた→まだスピンのが人気があった、と受け取れる。
ついで言うとワルアド以前から売り上げが落ちてたけど、それはアド2システムが1番万人受けしたからで、変にシステムを変えるべきじゃなかったってことだ。
だから、1度元に戻すのも良いんじゃないかな?て俺は思ってたりする
新ソニならスピンもブーストも楽しめるな(棒)
(売上落ちてるのって新ソニのせいじゃね?)
ヒーローズでも落ちてたよ
ワロタ
スピンしか使えないロスワが売れないのはおかしい
スピンだろうがブーストだろうがそれ以外の何かだろうが速い方がいい
>>49
ちゃんと作ってない証拠だね!
久々にスピンダッシュ復活か、いいねえ
と思ってたらこれだよ→ロスワ
懐古厨が脳内ソースで語っててわろた
http://blog.sonic-channel.jp/
なお、ソニックチャンネルスタッフコラムは健在。一番最後(現時点)の記事を見て悲しくなったのは俺だけ?
スピンはスピンで好きだから懐古の気持ちもわからんではないけど、スピンじゃなくなったから売り上げが落ちたって発想は酷い
明らかに、せっかく名作で売り上げも良かったアド2以降連続でやらかしちゃってブランドイメージ落ち込んだのが原因なのに
そもそもヒロズと新ソニすっとばしてアド2とワドの売り上げを比べてる時点で突っ込み待ちとしか思え…
ハッΣ(´□`;)
スピンは初代程度にしかいらんと思う
アド形式で新作作れば売れるっていう奴に限って
新ソニがアド形式で作られてる事に触れようとしない件
>>54
URLがhttp://www.sonicteam.com/ で始まるサイトは生きてるんだよな
もしかしてhttp://sonic.sega.jp の方はバックアップ一切取ってなくて
再開不能状態だったりして
>>57
新ソニってアド形式を真似たまでで別物システムじゃん、散々された話だし
>>55
売り上げの話持ってきたけど、ワルアドのせいで売り上げ減ったなんて言ってなくて、俺がしてたのはスピン派が客として完全に戻って来てないって話な。上手く伝えづらいな。
まあヒーローズもシャドゲも変なマイナーチェンジで期待を徐々に裏切っていったから、結局アド使用だと完成形って思うのはずっとアド2のまんまで、アド使用ソニックの不完全燃焼感はあるだろ。
だから、そろそろ2バトそのままの感覚で走れるっていう現代グラの新作ソニックをやりたい。
うわまだいた
言いたいことは分からんこともないが
>アド2で売れてたのに、ワルアドで売り上げが落ちた。
それは、=スピン使用のアド2から、ワルアドのブースト使用への変更の件があって売り上げが落ちた→まだスピンのが人気があった、と受け取れる。
が暴論すぎる
そもそもスピン派とブースト派に分けたいなら両方プレイしたことないと意味がないし、アドで離れた奴を分けるなら潜在的スピン派くらいなもんだろ
ただアド3の名前を冠して続編作ればそりゃそれなりには売れるだろうな
俺はいらないけど
真似をしたのに別物ねぇ…あ、別物だと信じたいんですねわかります
基本ブーストで
エナジー切れた時に上れない場所とか上る時の救済処置としてスピンもいれるってのが一番よさそう
スピン云々じゃなくてアド2が好きってだけじゃん
アド2が思い出補正とかいう以前に新ソニと比べたらなんだってまともだからしょうがない
全ての者に復讐を
スピン派とやらが潜在的な客として存在するならソニック4やロスワでもっと戻ってくるはずだよなぁ
ロスワだって体験版の出来は良かったんだから
まぁスピン派というより実質アド2派と言いたいんだろうが
偶然ワド見つけたから買ったんだ
昼は面白いんだけど夜が完全に劣化G○Wじゃねーか
あのシリーズは大好きなんだけどソニックで再現されてもなぁ
敵は仕方ないから諦めるとしてタイムアタック的にやれば割と楽しいぞ
夜はもう劣化GOWだの夜が無ければだの散々言われてるよ・・・
>>61
>>そもそもスピン派とブースト派に分けたいなら両方プレイしたことないと意味がないし
なるほどな。一理あるわ。
じゃあ言いかえると、アド使用から変わるとかソニックじゃねえよもうこんなの買うか派と、ブーストソニックも良いじゃん派だな。
アド2を買ってたのにワルアド未購入の層が前者、ワルアド買ってブーストにハマったのが後者な。
別にアド3ってタイトルが欲しい訳じゃなくてアド使用が欲しいってだけだから、アド3を出してもブーストだったら、システムを事前に調べてから買う前者はまず買わないだろうし、さほど売れ行きは望めないよ
あんたここの5gD2EwElXt ?仕様を使用と誤字してるし言ってる事も同じだし
ttp://dic.nicovideo.jp/b/a/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF/571-#585
荒らしは本スレにいって、どうぞ
>>71
まず根本的にアドをプレイした人全員がワドの存在を知っているわけではないし
ワドの存在を知っていて未購入の人が全員ブースト仕様に反対して購入を控えたわけではない
ここいらへんを踏まえずアドで離れた人を全員アド仕様に固執してると考えるのが暴論だと言うんよ
俺も荒らし扱いされたくないのでここらで失礼
blog.sonic-channel.jp/archives/51889618.html
誕生祭ネタないからやらないのかなと思ってたら音ゲーコラボか
maimaiすらしたことないからよく分からん
GUNのエージェント
まーーーーた馴れ合いイベントやんのか
BOOMは国内じゃ出さないだろうし今年はもう何もネタないのに
どんだけ嫌悪してんだよw
数少ない国内向けのファンを見捨てないだけいいじゃないか
ソニックチャンネルに入れneeee!!誰だよ不正アクセスしたバカは!?
Twitterで誰かが言ってたけど、毎月ファンアート募集してたり誕生日祝ったりするゲームそうそう見ないとか何とか
人気だなあ(棒)
クラフォライブもそうだがマンネリ化してありがたみが無い
毎月のファンアート募集は常々いるか?って思ってた
絵本シリーズのときみたいなコンテストとかイベント用の募集以外別にいいって
ファンアートマンネリ化はわからんでもない
でもゲーム以外のそういうイベントとかないとソニックチャンネルもそんな覗かなくなるんだろうな
お金かけた宣伝は控えてるような気がするしそういうイベントとかネットで宣伝も兼ねてやってんじゃないの
とりあえず次回の新作頑張ってほしいわ
エッグマンって何歳なの?ルージュの中年親父発言からして30代後半?
マリアとだいたい同世代じゃなかったっけ
50年前に享年12歳で亡くなったマリアの前後数歳ってところか?
ジェラルドから見て同じ孫ってだけで同世代とは限らないような
書いてて思ったけどエッグマンの両親とか想像も付かんな
エッグマンがマリアについて語ったことないから全く面識ないと考えると
50年前のシャドウ誕生以降にエッグマンが生まれてて50歳未満かも・・・
・・・とか考えたところで
マリアは生まれてすぐ隔離されてたから面識なくてもおかしくないと気付いた
でもSA2でのセリフから考えて
エッグマンはジェラルドに直接会ったことがある感じじゃないから
少なくともマリアより大きく年上ではないんじゃないかな
上で売り上げどうこうって話があったから
シリーズの売り上げ一覧みたいなのないかなって探したらwikiにあったんだなw
コレ見るとソニック1とそのモバイル版、ソニック2がずば抜けててほかはみんな100〜200万位だね(マリソニ除く)
でもヒロズは400万くらいってどっかで見たような
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_%28series%29#Sales
新ソニは載ってないけど公式発表は100万くらいだった気がする
ロスワ…
今のはMD時代のキャラ設定もゲーム性も跡形も無いからなぁ
boom 最初の発表から数ヶ月たつのにトレイラー二弾とかゲームプレイ映像とか全く出てこないのはなんでなんだ
あまりにも不評だったからデザイン変更してくれてるとかだったらいいけど
もうすぐE3なんだからそれまで待とうや
ソニック4EP3くるかな
PS4/XB1向けのタイトルが出て来てもおかしくない
マリオギャラクシー2をパクってロストワールド2だろ
2なら既にゴロ岩マリオをパクッてるという
ロスワはマリギャラのパクリだけど
マリカもライダーズパクってるよ
マリカWiiではライダーズのトリックパクって
8ではライダーズSSSの反重力要素パクってる 反重力中に障害物に当たったら加速っていうのもまんま
よしんばソニックをパクったんだとしてもあっちのほうが面白いor面白そうなんだよなぁ…
無印はともかくSSSはどうしてああなったのか
ただASRTの陸海空要素はマリカ7のパクリと言わざるをえない
陸海空要素はディディコンの方が近いしそもそも発売時期的にマリカ7発表前から作ってるし
製作者も「マリカ7と被ってね?」って質問に対してそう言ってるし
だいたい陸海空とかいう割と定番要素に対してパクリとか言われたらたまったもんじゃねえ
ソニックメガコレクションとジェムズコレクションってどっちの方が面白いの?
ソニックそのものがマリオのパクリじゃん
>>101
MD時代のソニックをほぼ網羅できてるのがメガコレクション
ACやGG、MCDみたいなややマイナーどころが収録されてるのがジェムズコレクション
個人的にはジェムズコレクションの方が面白かった
アレックスキッドもいるしそれはどうかと
ただアメリカのCM見てるとSNESとGENESIS比較してるやつもあるから意識してるとは思う
レースゲーでトリックや反重力とかライダーズ以前に普通にあったでしょ
ファミコン時代ならともかく今は起源がどうのこうこうのじゃなくて何か探せば被るのは当たり前って結論でたよね
オールスターズレーシングってソニチ関与してなくね?
関与してたらライダーズとか出してるだろ
勝手にキャラクタ使えるわけないし、使うなら監修を受けないといけないんだから
関与してるかしてないかっていったらしてるだろ
キャラの選考に関しては開発のSUMOが決めたらしいけど
日本で作ってたとしてもジェットは入らないと思う
ジェットよりまずシルバーだろ
シャドウの後続狙いのつもりで生み出された割に
ぶっちゃけ大してレギュラーとして定着してないシルバーさんがなんだって
シルバーはキャラとしては魅力的なのに
初登場時の未来設定が足引っ張ってる気がする
キャラとしても嫌い
仮にどれだけ魅力的でも初登場がシリーズ最低のクソゲーな時点で詰んでると思う
シルバー見るだけで新ソニの惨事を思い出すからな…
何百万年の時を得て復活してしまったダークガイアを倒すために
シルバーが奮闘するソニックワールドアドベンチャー2を作ろう(提案)
昼パート→ブレイズ、夜パート→シルバーでいいよ
(海外ではシルバーの初登場はソニックライバルなんだよなぁ)
海外のPSNでソニックジェネレーションズとワールドアドベンチャーのDL版がでてるから買って見ようかと思っているんだけれど
DL版のほうにも日本語音声と日本語の字幕ってついてるの?
教えてエロい人
ソニック3Dフリッキーアイランドってメガコレクションに収録されてるソニック3Dブラストとどう違うの?BGM良いフリッキーアイランドをプレイしたいんだがやっぱりSS版を買うべきかな?
>>118
ウィキペディアに違いが書いてあるっぽいぞ
>>118
基本的にはほぼ同じだけどカオスエメラルドを取るためのスペシャルステージがもの自体全く違う
MD版のほうが易しくてSS版はちょっと難しい
でもどっちもソニックシリーズのスペシャルステージの中ではそれほど難しいほうじゃないので
あんまりたいした違いじゃないかも
SS版のほうがBGMがいい・・・かなぁ?
CD-DAだから音がいいのは確かだけど、なんかRPGの曲みたいであんまりソニックっぽくない
どっちかというとMD版のほうが好み
SS版のエンディング曲はこっちだけのものでいい曲なんだけど
Wikipediaに「ソニックチーム」の名前は初代からナイツまで使われてないみたいなこと書いてあるけど
ソニック3のパッケージ見たらSONIC TEAM PRESENTSって書いてあったけど記事が間違ってるのか?
>>121
日本語wikiに経歴書いてあるぞ、MDソニック1〜3はソニックチームで合ってる
しかし、ここ数年で見事にソニチ半壊したな
数年前、噂で流れてたソニチ解散ってなんだ?
575もつまんなかったしな
今やミクチーム以下だよソニチって
>>124
ソニチってどのぐらいが575に関わってたの?
ライダーズのプロデューサーが関わってるのなら知ってる
きみしねの吉永とか
575みたいなバカな展開しなきゃセガじゃないしあれはあれで良かったと思うよ
面白いとは思わなかったけど
企画だけなら誰でも出来る
おもしろくなかったのが大問題なわけで
Steamのホームストリーミングやべぇ
ソニジェネが低スペのノートで高画質でヌルヌル動く!
何より寝転がりながら遊べることに感動した
メインpcのモニター付けっ放しにしないといけない欠点はあるもののこれは行けるぞ
PCゲーも環境が凄いな
Boom含めおま国環境なんとかならんかね
http://tokyo-joypolis.com/event/sonic_fest2014/
http://sonic.sega.jp/SonicAllStarRacing/img/ex/img03a.jpg
欲しい
やっと公式復活したな
>>132
買えばいいじゃない
搾取されてなんぼと思えば良い(SEGAの決算のグッズ関連、アイテム課金の売上をみながら
搾取して面白いもの作ってくれればいいんだがな…
今のソニチになにか面白いゲームを作ろうという熱意的なものを感じない
そりゃ穴が開いた足元直すのに必死ですし
むしろ塞ごうとして自分から穴あけまくってないか
>>132
4000円かぁ
灰色のシャツなら普段着でも他のアニメのシャツと比べると違和感なさそうだね
新作のマリオのDLCにソニックが来たりして
などと意味不明な供述をしており
安全な道を行こうとしてるのに
http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140529_5189.html
くだらんファンイベントじゃなく、こういう真剣な座談会をやって欲しい
同じセガでソシャゲ部門とはいえ真剣さが違う
チェンクロの座談会とか絶対Vita版の件で揉めそう
boomの新キャラキモ杉
http://blogs.sega.com/2014/05/29/introducing-sticks-to-the-sonic-boom-franchise/
>>145
そんなにキモくないけど?
ソニックキャラの基本的な造形は守られてるし。
それよりもその記事の下にある画像の
エミーの憎たらしい顔の方が目に付く
https://farm4.staticflickr.com/3759/14291957302_294d0b4e74.jpg
ラッシュアドの関西弁狸女とは別人なのか
でや!はっ!とわっ!
ソニックとエミーとナッコの違和感に比べれば新キャラはマシな方
改悪を免れたテイルスは大正義ということか
ソニック好きのヲタ女達のオリキャラと比べたらちゃんと公式らしく作ってるキャラだと思うけど?>BOOM新キャラ
むしろソニック、エミー、ナックルズの方が酷すぎる
ソニックは腕まで青い+不評だった新ソニのモデルの体型と似ている細すぎるデザイン、エミーは12歳に見えない顔とスタイルがまったく可愛くない、ナックルズは予想を遥かに上回る巨人体型で気持ち悪い
あと、謎の包帯巻き厨二ファッション
いくらソニックが厨二に受けそうな要素をいくつか持っているからにしても実際にやるのにはびっくりしたが酷いぐらい似合わなくて笑う
マリンは製作者からも完全に無かったことにされてるんだね
マリソニでゲスト出演とか一切なかったし
ラッシュアド売れなかったから黒歴史扱いなのかな
メインテーマは好き
マリンはソニックチャンネルでキャラ紹介あるぐらいなんだから
別に無かったことになってるわけじゃないだろ
単にプレイアブルキャラじゃないし使いづらいから他に出番がないだけだろ
個人的には好きだけど出番はこれからも無いだろうなぁ・・・
黒歴史にはされてないけど、個人的にかなり苦手なキャラだから新ソニのエリス同様このままFAし続けてほしい
テイルスと違って役に立つわけじゃないし、クリームみたいにおとなしくしてくれないから問題ばかり持ち込んできてイライラさせられる
ざけんな!マリンかわいいやろが!
と言うか設定的に再登場したらシルバーみたいになんでお前いるのって思う
>>151
スマブラxやりまくってたからか新ソニスタイルは個人的に好きだわ
好きだけどこのソニックは違うわw
エミーはなんかルージュ成分が入ってるよなw
ナッコは別格だわ…今からでも遅くはない元のナッコに戻してくれ
>>152
DSカラーズでマリンのこと言及されてるやろ!
ナックルズこのままじゃ
オリンピック出場停止処分だわ
エミーの何かに目覚めそう感は異常
どっかで「男を知ったような顔」と表現されていたのが秀逸だった
>>159
BOOMナッコは真っ先にドーピング疑われそうだな
最初にBoomのソニック見てガッカリしてしばらくして忘れてたんだけど
>>146 の画像見てまたガッカリした
ロスワのキャラの性格やらboomやら見るたび設定資料みたいなものはちゃんと存在してんのか?って思う
まあゲーム内容が面白ければチャラで許せるな
boomのソニックのイメージは忍者でエミーがくノ一ってのは本当なのかどうか
>>161
ワラタwwwwその表現がぴったりだwwww
忍者は高所から顔着地しない
ソニックに忍んで欲しくない
余裕綽々で正面突破するのがソニックだろ
泳げない時点で忍者失格w
エスピオ「」
wiiuロスワのためにかったんだがちょっと後悔してる
せめてソニックブームはローカライズしてほしいな
てかアマゾンでロスワのレビューの評価やたらと高いけどなんでなんだ?
>>171
高評価つっても3.5点だからそれほどでもない
正直、個人的にはメタスコア63点でも高いと思ってる
wiiu初期だったってのと他にロクなソフトないので許されてる感じか
本当この時期にASR出したセガは何考えてんだ
皆ワイワイオンライン出来るマリオカートを買うだろうに
WiiU初期に出してればそこそこ売れたかもしれないのにね…
スマブラやオリンピック以外にあと1作くらいはWiiUで出てくれるかなぁ
まぁそのマリカ8もシステム面でダメな所が多かったからな
知名度はあれだがまだASRTの方がその辺は良く出来てる
マリカやってて思ったのは光吉の実況あると楽しいなってこと
Boomが「ちゃんと作ってない証拠だね!」な出来にならぬことを祈る
ソニックライバルスもいい加減、ローカライズしてくれよ・・・
ライバルズのストーリーって確かラッシュシリーズと完全に矛盾しちゃうんだよね
Boomの装備によって戦闘難易度変わる→敵が硬い
エネルギーテザーでものを自由に引っ張る→爽快感減
複数のキャラが専用ギミックを使い謎を解く→劣化ゼルダ化
この3点が個人的に不安要素
見た目のマイナス補正でスタート地点も不有利だし
つまりクロニクルズか
さっき立ち読みしてきた今週のファミ通、表紙マリカで裏表紙がASRTだった
クロニクルも海外製だったよな
…って事は結果も同じように…ダメじゃん
そういえばSEGAの公式サイトが見れないのってオレだけ?
ソニックチャンネル復旧したね。更新はできないらしいけど
>>183
俺は見れるぞ
ソニチャンもSEGAも見れたよ
ソニアド2ってそんなに面白いの?
ブランド完全崩壊する前にソニアド3出して貰いたいね
ゲーム性やシステムが甘くても3Dってだけで持てはやされる時代だったから成功したソフト
今やると操作性とカメラに難ありだと思うし、一つのゲームに色々なジャンルの要素を詰めすぎて
それぞれのパートはクオリティはある程度保ってるけど粗い
でもソニチが勢いのあったころのソフトだから、のめり込んじゃうような魅力があるかなとは思う
今はもう全然やらないけど、発売当時は結構長い期間すごく嵌ってた
いやでもソニックアドベンチャー3というタイトルをつけたロストワールドのような物を出したら
もうファン完全に離れていくと思う
無難にWIiUで絵本シリーズの新作でも出したら良いと思う
あのシリーズゲーム自体は賛否両論だけどストーリーは良いし
イギリスの新聞でソニックがナンバー1人気キャラクターの座を獲得したのも秘密のリングが出た翌年だったから
だが今の開発が絵本シリーズ作ってストーリーが良くなるのかというと…
新しい技術(とユーザーの目)が時間が経つにつれ醸成されていくのは当然だから
やっぱりあの時代にああいうものが世の中に出たってのは評価項目だと思うよ
荒いとは言うものの当時としてはいろいろ突出してたし
今でもよくやってるってほどじゃあ勿論ないけど、ふと思い出してやってみるとやっぱり面白いしさ
まあでもカメラに難ありは今もだからね…何年受け継いでんだか
てかamazonでソニックシリーズの値段見てて思ったんだが日本だけ高すぎじゃないか?
オールスターレーストランスフォームは海外で発売した時当初から30$で
そのサービス精神旺盛な価格設定のおかげで爆売れしたのに日本語版この時期に出して7500円はボリすぎ
ローカライズに金かかるのは分かるけどロゴが酷かったりop英語だったりそこまで凝ってる風でもないし
薄利多売で利益出すつもりだろうけど高すぎる価格設定が仇になって更に売れないという悪循環が出来てる気がする
ローカライズに金がかかるからじゃなくて売れないからだよ
お前半額にしたら2倍売れる保障出来るの?
内容に見合ってないボッタクリ価格をつけておいて売れないと嘆くのはおかしいだろ
ソニジェネだって海外で20$(2000円)で発売したファンディスク的代物をまるで本編のように7500円で売り捌くのはボリすぎだと思ったよ
ソニジェネって3時間でエンディングいくしな。
ボッタクリといえば感謝祭でも遊ぶのに必要なメダル突然値上げしてたり、キャッチャーとか射的ゲーもぬいぐるみ全く取らせる気ないような鬼畜設定だった。
あれじゃファン搾取会だわ。
国内ファンなめられてる
シリーズ化されて次作がどんどん昇華してくってタイトル、バットマン:アーカムぐらいしか思いつかないな
オリジンは開発違うから除くとして、アサイラム→シティ→今度出るナイトの順にクオリティがもう半端ない
もちろん各タイトル長所短所あるし、どれもプレイのし応えがある
>>196
アミューズメントは搾取する部門だからな
今まではそれで回ってたけどゲーセン、パチンコが人減ってきたから全体的に規模縮小でゲームの開発予算も下がってる
若者のゲーセン離れ
どうあがいても日本でソニックは今後売れない
良作量産したからか最近になって少しやる気を見せてきたけど
北京マリソニやスマブラxの時にもっと頑張って宣伝すべきだったよな
あの頃本編はあれだったけどひみりんやラッシュアドはかなりの出来だったと思うわ
特にラッシュシリーズは自分がプレイしたDSゲーの中でも屈指の面白さだった
https://www.youtube.com/watch?v=I3pi0xFx368&list=UUUNYWmlvdPYcFlrs3a1EfPg
この動画見た限りだとSONICBOOMのおもちゃの予約がかいしされたらしいぞ
ソニジェネ青の第一段階のバイオリザードお前戦ってねーだろソニックw
死闘の末に倒したのは事実だし大目に見よう
調子良い台詞でソニックっぽいし
>>192
カメラもかなり改善されてるでしょ
カメラ酔いしやすいせいでアドシリーズは1時間以上やると気持ち悪くなったけど
今のソニックは何時間やってもそれほど酔わないよ
でもほぼ固定カメラなのに見当違いの方向にカメラが固定されたりすることがたまにあって、それが困るけどね
中さんがアド1当時、迷わないカメラを発明したと粋がってたな
3Dアクションで問題になるのは距離感の把握と進行方向見失い
距離感はホーミングアタックで解決した
ワドのエンパイア夜とかエッグマンランドの綱渡りでいきなりカメラがグルンと動いて殺されまくったな
アレを初見で回避できる気がしない
まともに平均台歩くよりタイフーンコンボとジャンプ中の影の見方覚えて
ぴょんぴょんしたほうが簡単だった
>>185 ,>>186
そうか…
なんか「サーバーのリダイレクトが多すぎる」って言われて入れないんだよなぁ…
なんなんだろ
エッグマンランドの溶岩のとこのパイプ渡るのは大変だったな、紺とローラ投げつけた覚えがある
今ワドのオールランクSとホットドッグミッション埋めしてるけどエンパイア夜で投げそう
>>211
落下する鉄骨渡りはクソ
夜はショートカットでゴリ押ししないと無理
鉄骨渡りはもうめんどくさいからジャンプで進んでた
サイン会やりすぎだろ
boomのナックルズ太った?
マッスルズに進化した
ベジータに怒られるレベルの筋肉
鉄骨渡りさえなかったらウェアホッグパートはそこそこ好きだった
もうちょい敵が柔らかければ・・・
それにせめて夜と昼で違う敵にして欲しかったな
昼は一撃で死ぬのに夜は何度も攻撃しなくちゃいけないんじゃ
ウェアホッグはソニックに比べて弱体化してるって印象にしかならない
もしかしたら夜は敵が強くなってるって設定かも知れないけど・・・
敵の硬さはATKとコンボ振ればなんとでもなるからいいけど
初見時は確かに弱体化してる&色替えの使い回し印象が残るから手抜きと思ってしまう
今考えると実際は細く設定されてるのに勿体ない
普通にエッグファイターからも黒いオーラ出せば良かったのにな
心の無いエッグマンのマシンに
ダークガイアフォース(だっけ?)が憑りついても変だけどな
SONIC BOOMのプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=zaY7XPc0VQA
ソニジェネとヒーローズを足した感じかな
なんかゲームとしては普通に面白そうでローカライズされたらうっかり買っちゃいそうだ
色々と動画漁ったが、ロスワよりは間違いなく面白そう
海外版が起動できるとかいう奇跡が起きないものか
動画にあるステージはスピードパートの自由度が低そうだけど、ワドの昼もなんだかんだでメインルートはそこまで広くなかったからなぁ
分岐の多さが大切なんだろう
.>>224
http://portablegamingregion.com/wp-content/uploads/2014/02/Sonic-Boom-Bass-Heavy-Reveal-Trailer.png
トレーラーの時とグラの質感違いすぎるだろwww
トレーラーの時は光源処理がマリカー8みたいで普通にすごいと思ったけど
実際のプレイ動画はノッペリしすぎ
冗談抜きでPS2レベルのグラに見えた
スピードパートはかなり単調なステージ構成だし
敵と戦うパートはウェアよりも爽快感なさそう
レールが出てきてグラインドか!?って思ったら光の鞭で掴まってぶらんぶらん揺られてもたもた滑走するのかよ
見てみたけど、ワイヤーアクションばかり重視されててあんまり面白く感じない
グラインドまでワイヤーで、しかもぶらんぶらん揺れながらって酷すぎる……
ギミックがエネルギテザーだらけだな
探索パートがクラッシュっぽいけど予想通り敵の硬さが邪魔そうだ
http://www.gamesradar.com/sonic-boom-3ds-throwback-classic-2d-sonic/
3Ds版はシンプルにアクションだけを抽出したらしいがコッチの方が良いかも
連投スマソ
グラフィックヘボくなりすぎじゃね?これ3ds版か?
第一報のときはすごそうだったのに
アカンこれ…一気に期待が薄れた…
3DS版は従来の2DソニックにするならBOOMのデザインにする意味ないじゃんって感じで更に酷い
もうダメだお先真っ暗すぎるわ……
(正直面白そうだなって思いました)
元々期待してなかったから問題ない
他の作品はやく発表してくれないかなー
ライダーズとかでいいから
まぁストーリーとかソニックのキャラとかまだわからないし……ウーン……
あと2D面無理に入れなくてもいいでしょ…走って楽しいデザインならいいけど
ソニジェネの3DS版初めて見た時も悪い意味でビックリしたけど
BOOMの3DS版はそれ以上だね
DSのゲームと言われても信じちゃいそう
ソニジェネ3DS
ttp://bulk.destructoid.com/ul/218129-review-sonic-generations-3ds-/Sonic%20Loop-620x.jpg
ロストワールド3DS
ttp://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/11/soniclw_3ds_thumb.jpg
BOOM3DS
ttp://1687fa34097574f11013-f010928b0f6482a6479792d4809b5ba0.r36.cf1.rackcdn.com/e88dfdc1de9857633ed575bb148b36060e2661e3.png__576x480_q85.jpg
シルバーうざい何がファブリーズトリガーだよ。
(今一つ攻略法を掴めず突撃してはサイコキネシスで返り討ちにされるソニックの図)
最初のトレーラー制作したやつすごいな まんまと騙されたわ
外注産ソニックで何かシリーズに新しい風が吹けばと期待してたがグラもアクションも色々失望した
本当に元ノーティドッグが作ってこの出来なのか?
第一報のがwiiu版でこっちはマルチのwii版とかスマホ版じゃなくて
マジでwiiuでこのクオリティなの?
boomロスワよりは面白そう
wiiuリージョンロックかかってるからsteamで出ないかな
そういえばコレ見て思ったんだけどあのナックルズって滑空できるのかねぇ?
http://pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43741917
まさか。ナックルズが滑空出来ないなら個性が一つ死ぬじゃないか
というか、キャラデザの時点で元々期待してなかったのに
なのに今回のトレイラーで更に落胆してしまうって相当なんだが何なのコレ
最近はシナリオもソニック知らないような脚本家に書かせるし今回のでアクションすらソニックわかってない奴が作ったみたいになって完全に「らしさ」を失ってるんだけど
マジでソニチはソニックをどうしたいんだ?これ見て本当にOKサイン出せるものなのか?
これスピードパート無しで戦闘の方詰めた方が面白そう
それなら今までのシリーズとは全く違った感じになるし
新しい方向からのアプローチは面白いけど
それもうソニックじゃなくていいんじゃね?ってなりかねない
デザインまで変えたんだから逆に従来のソニックらしさにこだわらなくてもって考え方はもあるよ
まあ結局面白く無いのが一番駄目だよね
ノーティはPS3とセルの研究しかしてないから
他ハードだとこんなもんでも不思議じゃない
まあセガから開発費あんま出してもらってないんだろうなw
>>246
ソニックのキャラがなんか違うな
つかソニックも自分がマッチョのウェアホッグになった時はへこんでたからな
それでもマッスルズよりかっこいいが
>>224
これカラーズのほうがグラフィック綺麗なんじゃね?
カラーズどころかヒーローズのがきれいに見える
https://www.youtube.com/watch?v=dSuBYuFYaEg
性能が良くても肝心の表現するものがHD映えしないと意味ないからなぁ
>>247
一応言うとソニックについてかなり細く調べたり過去から今までのゲームプレイとかは開発陣してるぞ
引っ張るって話の時にカオティクス語ったりもしてるし
飯塚さんと瀬上さん以外は色んな意味でタヒんだ
224のWii U版の動画はこっちのほうが長い
http://www.youtube.com/watch?v=Rn_ex88TPDk
3DS版
http://www.youtube.com/watch?v=3nxgDyPlTTQ
アニメの制作費も稼ぐ必要があるだろうし
最近ではアクションフィギアが売れなくなっているそうなので
ゲームの開発費は少ないのだろうな
金掛けないと海外製作でもこんなもんだよな
wiiuのほうテクスチャは初期のPS2程度、下手すりゃ32ビット機レベルだな、オブジェクトも少ないし
3DSのほうクラシックソニック風みたいに言ってる?クラシックはもっとルート分岐豊富で遥かにスピード感あったぞw
いや、一時停止してみるとテクスチャ、ポリゴンは間違いなく高いアニメ連動だしそこら辺はしっかりしてる
見せ方がやっぱりクラッシュやラチェクラみたいでPS2時代に見えるのは仕方ない
グラフィックはそんなに気にならないけどスピード感があんまりないな
3DSの方は例によってソニックでやらなくていいよっていう感じのアクション重視で
Uの方も敵が堅そうなのが気になる
カラーズをエミュで高解像度化させるとこんな感じになる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5103968.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5103969.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5103971.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5103973.png
パねぇな
技術力は昔からほんとに凄いよなソニチ
カラーズのグラはWii最高レベルだと思ってる
カラーズのステージは絵作り的なセンスも光ってる
とロスワと比較してみて思う
スターライトカーニバルの床はHDって言われたら信じる
エッグプラネットパークの中こそ少しばかり自由に歩き回ってみたかったな
マリオカート8のグラ綺麗だよね。今のソニックには無理だろうね。
カラーズは脚本と1つのステージが短いことだけが欠点
まあロスワは1080pで60fpsなんだけどね
何故かトゥーン調だからな、カメラワークやギミックや光源処理の見せ方は控えてる方だけど
バトルアクションだから派手な方が良いBoomが下回ってくるとはな
最初のトレーラーのアレはなんだったんだマジで
あれはちゃんとHD機のゲームに見えたのに
ソニック バーズデーパーティー2014
出演者:
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
飯塚隆プロデューサー
瀬上純サウンドディレクター ほか
内容:
・『ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED』紹介
・『ソニック』グッズが当たる抽選会
・スペシャルゲスト登場(?)
・『ソニック』シリーズに関する新情報発表(?)
・飯塚プロデューサー・瀬上サウンドディレクターによるサイン会
ジョイポリスの宣伝の見ると新作と言うよりグッズとかの新情報っぽいけどな
>>275
ソニックのグッズ購入出来る通販サイト教えてください(>_<)
segastore
Amazon
そういえばなんでセガダイレクトって無くなったんだ?
くっそー土曜日仕事だからいけねぇ_| ̄|○
>>277
ありがとうございます!
一般人
コロコロ、ジャンプ、ヤンジャン、ファミ通、ファミコン、プレステ
キモオタ
ボンボン、ガンガン、アフターヌーン、ゲーメスト、メガドライブ、サターン
ただ単にニッチで濃いだけじゃないか・・・
あの頃のSEGAは(以下略
SEGAってダセーよな!
プレステのほうが面白いよなー
帰ってマリオやろうぜ
http://i1.ytimg.com/vi/Ua70fjSkV2o/maxresdefault.jpg
完
>>257
U版も中々だが、3DS版はもっとやばいな。なんだこのもっさりジャンプは
でも蹴り主体の攻撃はソニックに合ってて格好いいと思います。本編で格闘要素はいらないけど
ソニックはグラフィックが低レベル
突然良くなったり悪くなったり
???「ちゃんと作ってない証拠だね!」
ソニチが裏で次世代機オンリーの新作を作ってるに違いない、そう信じたい
海外で売るにはもう選択肢がそれしかないし間違いなく作ってるだろな
ワルアドはPS3や箱○版よりWii版の方が売れてたし
カラーズもソニジェネもロストワールドも
据え置き版より携帯版の方が売れてるから
次世代機オンリーしか生き残る方法はないってことはない
いっそのことスマホ専用で
2Dソニック完全新作出した方が生き残れる気がする
プライドが許さないだろうけど
つソニック4
海外は据え置き以外っていうかPS4以外死んでるし3DSさえピークアウトなのがな
どっちみち超マルチにするから好きな機種で遊べって話だけど
賞を取ったり時代を象徴するゲームとは無縁になるだろうな
ブランドとして生き延びてくれればそれでいいよ…多くは望まないよもう…
リークきたぞ
そにっく☆ざ☆へっじほっぐ
・プラットフォームはPS4
・ソニックがエッグマンの悪巧みで美少女にされる
・ダメージを受けると服が破れる。ポロリもあるよ!
・来年度内発売を目指して開発中
>>297
これは即買いだわ(棒)
何故スピンオフにしなかった・・・
エミー・ローズが黙ってない
いやただのガセネタだろ
>>301
ネタマジ
>>297
ワド路線でくると思ってたのにこれはないわ
ソニチはマジでもう駄目かもしれんな
まさかのすーぱーそに子とコラボ
>>302
ソース元どこだよ
あーあ
ソニチ完全に終わったわ
a
なんか一人可哀想な子がいる…
実に残念だぁ・・・
>>305
ガセ情報って肯定してるんですが・・・
有名なスラングぐらい調べてくれ
>>310
スマン
今のセガの状況的にありえそうだったから誤解してたわ
ネタマジって略す奴初めて見た
なんだこの釣られよう…
>>297 も困惑するレベル
いかに今のセガ、ソニチに対する期待度が低いかがよく分かる
ちゃんと作ってない証(ry
転職後ふく目セガもスクエニも任天堂(スタジオ)も期待してはいけない時代
>>311
流石にセガでもやらないだろw
ソニック迷言集
実に残念DA!!
片道切符だYO!!
ソニックは僕よりエッグマンの方がいいんだ
ちゃんと作ってない証だね
はぁ!?お前のせいだろ!!
見事に駄作で固まる
まるでジェットコースターだぜ!
テイルスは実は♀
そばにいたいから男のふりしてる
広橋の声は本当にテイルスに合っていて良い
アニメテイルスに起用及びゲームでも続投したのは英断
そういや広橋テイルスってXが最初か
>>320
トランスフォームドでここで言いそうなのに言わないなぁってずっと思ってたわ
色んな作品で使いすぎて決めセリフみたいにするのも違うとは思うが
Google検索でちゃんと作ってない証拠だねが検索候補に出て草生える
ソニック「ヒゲたまごだって?そのまんまじゃないか!OK、覚えておくぜ」
テイルス「ははっ、僕はもうメモしたよ」←!?
>>318
「ニラ饅頭!」と「俺がNo1だぁ!」も追加で
カラーズのシナリオはアレだったけど洋画の吹き替え字幕そのまんま読んでるような台詞はちょっと好き
「よおテイルス!テキを倒すケンポーをおしえようか!?」
ソニックcdのメタルソニックと競走するの難しい。。
溜めてダッシュするより普通に走った方がいいの?あとノみたいな急な勾配の坂で詰まってエッグマンに殺されるー
メガCD版を昔やったときは、最初にダッシュかスピンで加速したら
あとはひたすら障害物にひっかからないように頑張って普通に走ってたかな
もっといい攻略法があるかもしれないけど
作品毎にスピード変わるけど本質はずっと覚えゲーのままだからな
覚えゲーっちゅうのも新規が寄り付かない原因の一つだろうね
スピード下げるのは失敗だけど
ハイスピード+2Dな時点で反射神経&覚えゲーだし… しかもソニチ特有の鬼畜デザインで爽快感と楽しさはガッツリ削ぎ落とされてる
パルクールの速度をもう少し上げよう
つまづいてる感が弱くなれば初見でも楽しいだろ
鬱になった時にソニックすると元気になるよね
ハリネズミですら世界救えるのにおまえらときたら
俺は世界征服する側だけど
ヒゲたまごはお帰りください
やはり時代は六鬼衆…
六鬼衆の最期
3DS版
・みんなどっかに飛んでった
WiiU版
・ザズ、ゾモン、ジーク、ジーナ→爆散
・ゾア→溶岩ドボン
・ザボック→(明確な描写は無いけど)溶岩ドボン
何だったのか?
今ジェネのPC版日本からでも買える所無い?
どこ探しても日本からじゃ無理と言われる
>>329
ノみたいなところは
走って進むよりジャンプで超えた方が早い気がする
結局はステージ覚えていくのが一番だけどな
>>341
カート抜け
次のマリソニで六鬼衆が出てきそう
6Vsの競技ってなんかあるっけ
>>341
ヤフオクの代行
crush40
日本ではMMVよりリリースされていたソニックアドベンチャー2のサウンドトラックは確かに廃盤となっていますが、以下で出品されているものは、粗悪なブートレッグ(海賊盤)。中古品を購入する際には気をつけて!本物はポスターの紙質も拘ってます。 http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k178199537
https://twitter.com/crush40/status/475267206175940609
こういうのにも偽物あるのか
まあ今のソニックも偽物だしな
>>347
これ出品者自身も本物だって思ってるパターンなのかな
俺も3、4年前に海賊版買ったわ
1万といくらかで
>>348
メカハリネズミですか!さすがは師範…!
メカソニック「ガタッ」
メタルソニック「ソニックハ、ヒトリ、ダケ……」
>>347
実物持ってるけど紙の質もディスクの絵も違ったはず
特に紙なんかはこんなにペラペラした破けやすいやつじゃなくて、触り心地がちょっとサラサラした感じで少し厚め?な感じだったはず
まさかと思ってサントラ名で検索かけたら海賊版臭い画像がバンバン出てきて笑えねえ
でも20周年版はハリネズミコンビ以外はかなり削られているし、今はDCから音源吸い出すのがかなり難しい時代だから欲しいファンはかなりいるんだろうな
アド2バトルでソニックにハマって慌ててサントラ探した時はまだ尼でも取り扱ってたな。ステッカー入りのやつ
同時期にアド1のサントラとヴォーカルコレクションを探すのに苦労したけど、あまり名前聞いたことのないオンラインショップで運よく手に入った
たぶん正規品、だと思う…
https://www.youtube.com/watch?v=uMx9nDrN-tY
偽物と聞くと中国産ソニックを思い出す
>>343 .>>346
試してみたけどカート抜けはダメだった。またヤフオクとか別の方法探すしか無いか…
>>357
steamのアドレスに?cc=us付けて、カートに入れてそのままsteamウォレットで支払えば買えたはずだが今は違うのか?
>>356
これはゲームギア版の勝手移植かな
偽物の話だとブラジルのスナックにベクターの偽物がいた
http://kroscodillo.com.br
長いとか言われてる新ソニのロード時間ってどれくらいするの?末プレイで姉がPS3持ってるから今度買って遊ぼうかと思うんだ。ちなみにシャッフルソニバトソニバンス2&3ラッシュ&ラッシュアドソニアド1&2ソニヒシャドゲ絵本シリーズ1&2ライダーズシリーズ1&2&3ソニワドwiiソニカラロスワドは全てプレイ済みの経験者です
マリオ救出するゴンザレスソニックかと思ったら別物でワロタ
>>360
挙げている作品のロード時間の五倍?以上は長く感じるかな
Xbox360版ならインスコ短縮可能だけどPS3とロード回数は変わらない
体感時間がどれぐらいかはこの動画を見れば分かると思う
http://www.youtube.com/watch?app=desktop&persist_app=1&v=9YJNckvunCY
>>360
長さ自体は長い長いと言われてるけど
(長めではあるけど)耐えられないほどの長さじゃないと思う
それよりステージ中とかリトライとかやたらと多いのが問題
あとここでも言われてるようにロードよりも挙動とかバグのほうが
かなりやる気を削がれるw
>>358
支払いでエラー出てダメだった。対策とかされたのかな
俺が1年半前にPCジェネ買った時はAmazonだったけど今は取り扱ってないのかな
>>363
ジャンプダッシュが全然ジャンプの補助じゃなくて空中ダッシュだったり
ホーミングやライトダッシュの上下への追尾がしょぼくて連続ホーミングがかなりきつかったり
爆発攻撃で落としたリングが全部吹っ飛んでその後にバルカンで死んだり
今思い返すとよく自分は出来たなと思う
Boomもバルカンでリング減ったり、やたら硬い敵がいるし
もしロード長かったら北米で炎上不回避
販促用の外部制作タイトルでコケるとか想像しただけで恐ろしいわ
最近は本シリーズだって不調なのに
>>360
>>363 のいうとおり長いより多いのが問題。普通のステージ中キャラが交代するのにいちいちロード挟むからテンポが悪い
でもストーリー進めるだけならやらなくていいタウンミッションに凝らなければそこまで気にならないはず
ソニック経験者ならストーリー進めるのに必要なミッションでリトライすることはほとんどないけど、自分はシルバーの護衛ミッションでコントローラー投げた
ソニックは今のままだとマジでブランド崩壊するぞ
ゴエモンでいう新世代の所まで来てる。
ワドで持ち直したと言われてたと思ったら、それからわずか数年で…まるでジェry
ワドカラジェネで取り戻した信頼がたった一作品で消えてしまった
まあワドはファン以外には微妙だったかもだが
ワドはむしろ高速パートだけやりたいんじゃ!ってファンからの評判の方が悪い気がせんでもない
大体夜がダメだったらアド2の宝探しSHGの方がよっぽどアカンし
方針転換せなブーストアクションのマンネリで負の部分が見えるってのは間違えてなかったけど
セガHD縮小、ソニチ半壊、開発費高騰の3重の不安要素が信頼消える追い打ちになってると思う
飯塚氏と違うタイプであと数人頼れる人ほしいわ
>>374
ソニチ半壊のソースよろ
海外のケモナー勢が居続ける限り消滅はしないだろ(白目)
ロスワの出来が良くないのは分かるけれど
まるで新ソニ以下の出来でBOOMもそうなるみたいな空気がすごい嫌だ
ソニチどころか1研3研も含めて主力所はセガネットワークスに異動してんだよなぁ
今度のソニックは走るだけじゃなく掲示板に書き込みをしたりもします
ソニアドで復活しオリンピックで盛り返しソニワドで生まれ変わってカラジェネで踏ん張り・・・、
シリーズ育てるの苦手らしいセガだが不器用ながらも脅威のしぶとさのソニックさんやで
その後色々ロストしたけどboomはアニメかゲームどっちかだけでも向こうで当たってほしいな
boomは当たって欲しくない
当たったらあれが続く事になるわけだからな
さっきまで某所でソニックXの78話の続き描いてみたっていう動画見てたんだけど
すげえな、ストーリーとか原作並やん
Xはストーリーがあまりソニックらしくなくて好きじゃなかったけど、考え方変わったわ
さっきまで某所でソニックXの78話の続き描いてみたっていう動画見てたんだけど
すげえな、ストーリーの完成度とか原作並やん
Xはストーリーがあまりソニックらしくなくて好きじゃなかったけど、考え方変わったわ
連続投稿スマソ
本人ステマ乙
将来エッグマンみたいな人間になりたいです。
学校の先生にでもなったらどうじゃ?
まずは極端に腹だけ太る訓練だな
本人ちゃう
エッグマンって60代くらいなのかね?
>>374
ソニチはマンネリ嫌いだからカラーズからもうある意味別系統だよ
ワドは純粋にスピードと爽快感の重視だったけど
カラーズがブーストを引き継ぎつつ中身はMD時代のジャンプアクション
ジェネがスピード爽快感とジャンプアクションのいいとこ取りしようとしてどっち着かず
結局ワドで一番受けた部分を生かした続編は無い
首都東京を爽快に走るソニックを見てみたい
>>392
滅茶苦茶障害物多そう
>>392
JSRのトーキョートなら問題ない
>>387
そんなに言われたいなら将来と言わず今、言ってやるとも
「ちゃんと作ってない証拠だね!」
んでPS4とか箱1に新作こないの?
いつも通りなら来年のE3直前じゃないの?
wiiUで出すのは結構なんだけど、海外のみはやめて欲しい
ハードごと買うのはきついって
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/10/49185.html
ラチェクラですら映画になるのに
ソニックはキャラデザをキモくしてTVシリーズ止まりなんだね
このスレテイルス湧きすぎィ!
あまりにこの状況における汎用性が素晴らしくてつい
印象に残るという意味ではいい脚本なのかもしれない(錯乱)
ロスワ→Boomと続けばそりゃ使う機会も多いはずだわな
しかしその台詞自体はロスワにあるとか酷い自虐ネタだよ
セガは昔から自虐ネタが大好きだからな
そのイメージを植えつけたのは秋元だけどな
ダメな子で売ろうとしてしまったのがセガに甘えをもたらしてしまった
ソニックのイベントってファンの為というか特定のファンの為だけにやってるみたいな気がして来た
開発者が自分たちは正しい道を進んでいるんだと自慰するためにやってるようなものだな
>>399
恐怖の館ディスってんの?
恐怖の館の3D演出は今見てもすごいと思う
ゲームもこれぐらい頑張ってくれませんかね
お前らのネガティブなレスは見てて全く面白くないな
たった一作微妙なゲームが来ただけで悲観的になりすぎ
あと「ちゃんと作ってない証拠だね!」とかたいして面白くないから
夏のイベントの方のBoomと違って
ソニバスはソニチ側じゃなくてアミューズメントが主催なんだけどね
パルテナ参戦でソニックの最速の座が奪われる可能性が・・・
>>412
ちら見せだったが追い抜いてたな
しょぼいトレーラーだよ
ちゃんと作ってない証拠だね
ttp://youtu.be/HZp63wQ4HL4
E3でトレーラー出してたのね
連レス失礼
↑が3DS版
ttp://youtu.be/EBjZEOW4rmc
これがWiiU版
>>413
カメラ寄っててわかりづらかったけどダイレクトで見たフルチャージスピンダッシュと同じくらいスピード出てる気がするな
https://www.youtube.com/watch?v=bocVx20fS_M
スマブラの方のプレイ映像も上がってたけど細かい仕様はともかく動き全然変わってないな
必殺技カスタムあるんだしスピンダッシュは1コマンドにしてもう片方ブーストに変えてもよかったのに
ちゃんと作ってない証拠だね!
https://www.youtube.com/watch?v=sJatbApPQa4
各シリーズの雑魚的が集うモード、ソニックからはエッグロボが出演する模様(3分9秒辺りから)
多くの作品に出てるエッグポーンが来ると思ってたから出番あんまりないこいつが来たのには少しびっくり
映画化?
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140611_652763.html
実写ってのが不安感をもたらすな
エッグマンは実写でやるのかな
エッグマンが実写...2006みたいなガリガリにならなければいいが
カラーズのムービー作ったところらしいからまだ下手なところよりかはマシかな
前にこのスレか前スレに貼られてたファン制作のムービーはそれなりにいい感じだったぞ
ファンの域を越えてたけど
http://www.4gamer.net/games/110/G011077/20140611027/
これ見ると恐怖の館も作ってた所みたいだし、脚本も良さそうだしで期待しちゃうかも
旧VE研だよね
これ国内でも上映してくれんのかな
上映なしでもせめてDVDスルーにはなってほしい
旧VE研であってるよ
スマブラ、パックマン参戦か
ロックマン、パックマンが居るんだからエッグマンが参戦しないかなぁw
>>429
HAHAHAまたまた御冗談をって公式行ったらホントに参戦してた
フィットレの時も夜の放送明けて昼くらいに出てたの忘れて油断してたわ…
うーんしかしマリオとソニックとロックマンとパックマンってすごい面子…
ゲスト2回目になるにも関わらずソニックをこの場に続投してもらえて幸せだ
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』実写+CGで映画化決定
http://www.cinematoday.jp/page/N0063700
CG映画作ると悪い体質として国内外問わず声優を突然芸能人にするからな・・・
実写役が芸能枠ならいいけど声変えたらキャプテーンハーロックの二の舞だぞ
多分大丈夫…と思いたい
実写は背景とかでしょう、多分
エッグマンも実写でできるとは思えないし
ソニックの腕時計とか
国内のサイトで買えるとこあるだろうか
国内だと20周年パーティ専用のジョイポリスのUFOキャッチャーぐらいしか思い浮かばん、懐中だけど。
マーチャンダイズ覗いたけど時計無いし、海外のおもちゃ輸入販売してる所はどういうのがあるか分からんな・・・
なんで実写なんだよ
ワドとかアナと雪の女王みたいな人間のキャラデザがいいな
つか実写ってことはソニックアドベンチャーみたいな世界観になるのかな
だとしたら良いけどソニックが浮くようなのは嫌だな
新ソニ「やあ」
>>436
アドの世界観でいってもそこまで人間がリアルだったわけでもないしな
新ソニをもっと酷くした感じになると思うがどのみちフルCGじゃない以上ソニックキャラたちはどうやったって浮く
10年くらい前にNHKでキテレツ大百科を実写にしたときもコロ助のCGそのものは良くできてたけどやっぱり不自然だった
今のCG技術ではどっちかというと虎と海の上を漂流するやつみたいな、実写と見まがうようなCGの方が不自然じゃないと思う
実写とミックスかあ
着ぐるみマスコットと人間が真剣に演技してるみたいなシュールな絵面になりそうで怖い
まあ新ソニさんの事だが
でもまあ、ゲームの世界観がまるまる再現されることはハナから諦めてるし、
なかなか無い機会だから「日本では東京の一部の劇場のみ」とかじゃなく地方の映画館でも見られるなら見に行く
まず日本で公開されるかどうかだがな
・CG+実写で映画化
・BOOMのE3トレイラー公開(両機種共)
・スマブラにパックマン参戦で集合写真がすごいことに
・シャドウがアシストフィギュアで続投
ついでに今日からPSO2はセガコラボ期間で
ソニックのマグが登場、ロビーがソニック仕様になる(去年の使い回し)
ホントにスマブラはスゴいことになったよな
ファン歴はまだ6、7年位だけどソニックのことは昔から知ってたから
この各社を代表する4キャラが一同に会する日が来るなんて感慨深い
もし仮にスマブラXの前例がなくて、三人ともずっと伏せられたまま今回のE3で
いきなりいっぺんに発表されたりしたらえらい騒ぎになったかもな
赤・青・黄の青にちゃんとソニックが含まれてて安心した
おそらく外されたであろうスネークがいる時よりも
看板キャラって感じがするよね、ゲスト枠
でも何度考えても横スピンはいらんわ
コナミはスネークじゃなくゴエモンを出せば完璧なのにな
ゴエモンの細かい監修を出来る人がコナミ社内にはもう居ない
主要メンバーがほとんど引き連れて別の会社作って任天堂下請けで毛糸のヨッシー作ってるからね
セガ以上に終わってるんだな
いやそれでもメタルギアが世界ヒットしてるからセガより大分マシか
かつての面影はどこへやらって点ではいい勝負
セガネットワークスみたいに分けずにゲームをほぼソーシャルに移行して、人気ブランドを幾つか外注に売る方針にガラケー時代から企てたからな
吸収したハドソンの扱いもひどかったんだっけ?
SONIC BOOMこれソニックでやる必要がない
プレイ動画見る限り謎解き戦いがほとんどじゃん
ウェアより爽快感がない夜ステージを永遠と繰り返すゲームに見える
キャラデザ、グラフィックも良くないし一つ一つのアクションもチープだ
ヤフートップにソニックの記事がくるとは
配信フレームガックガクだね
今のセガってAM2研も無いんだっけか
>>412
プリンちゃんも転がればソニックより速かったけど最速の冠はソニックだったろ
https://pbs.twimg.com/media/Bp1NwdyCEAAR4vJ.jpg
ソニックの場違い感
この中でソニックだけ8bitじゃないからなw
16BITだしw
超マイナーだけどポケットアドベンチャーのスプライト使ってほしかった
ドットの細かさも色数も明らかに世代が違うんだからしょうがないやんけ!
GG版ならなんとか…
映画化正直嬉しいけど日本でやるのか?
日本でやるにしてもバルト9の単館上映またはビデオリリースのみじゃね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=FxBCdY1fDDM
必殺技2つともスピン続投で落胆してたけど、細かく見てると変更点は結構あるな
21分40秒あたりからソニックが出るけど、下スマが新しくなったりとかダッシュ攻撃の最後に吹っ飛ばし力強めのキック出したりとかしてる
ヒットアンドアウェイ弱体化するけど空中と威力あげたよって印象
https://www.youtube.com/watch?v=enrIqmYreMM
ブーストもカラーパワーも無しかよ
実に残念DA!!!
>>467
やっぱし、ラチェクラ的な感じだなステージと探索パートが思ったより良いな
あと、エミーの髪の動きがすげぇ
また声優変わった?
なんかラチェクラとかスタフォアドベンチャーを思い出す感じ
すごいテンポ悪そう
新声優考えてみた
ソニック 保志総一朗
テイルス 釘宮理恵
ナックルズ 堀川りょう
エミー 悠木碧
エッグマン 島田敏
海外の声優今まではダミ声のおっさんが無理して若者テンションでしゃべってる感じだったけど
ブームでは普通にバイオハザードのクリスみたいなテンションになってるな
あの声全然あってないと思う 日本の声優は変えないでほしい
声優のチョイスはメフィレスとエリス以外はアニメも含めてしっくりきてるから、その人達はちょっと…
名前が挙げられた声優さん達は嫌いじゃないけど、違和感が半端ない
Boomなら変えてくれていいよ
特にナックルズな
BOOMはキャラも変えよう(提案)
マッスルズの吹き替え声優は玄田哲章あたりだろう
エミー 悠木碧
ええな悪くないぞ
声優変えるとかありえん
と思ったけどBOOMに限ってならいいかもな
いっそ今までのソニック とは別物にしてくれていい
悠木碧ならテイルスの方が合うと思うが
エッグマンの声優はそろそろヤバイよね
次の人ってもう決めてあるのかな
世襲で特に問題ないと思う
と言うと大抵の人は渋いハリウッド声を想像して微妙に思うだろうけど
ポポロクロイス物語でガミガミ魔王やってたからその路線でいってもらえば問題ないはず
父親の代わりをするかね
悠木碧は雑誌インタビューでソニック大好き言ってたくらいだから
もし本当にソニック関連で声当てることになったら喜びそうだな
シャドウがゲームキャラで一番好きとか言ってたな
他社の作品だけどシャドウの中の人(遊佐さん)が演じたキャラと主従関係のキャラを演じた事があるんだよね>悠木さん
インタビューとかがなかったからどう思っているのか分からないけど、その時の反応がちょっと気になる
スティックスはハスキー声だから碧ちゃん合うかもね
まあブームは日本では出ないだろうし出たとしても売れないだろうが
ローカライズ無しでNTSCのリージョンフリーディスク出してほしいけど
やっぱし金かかるんかな
任天堂機じゃそういうの出なくね?
リージョンコードなんてものを発明したやつは地獄に落ちれば良いと思います
任天堂は全部リージョンロックかかってるんだっけか
確かPS3はごく一部だったな
箱は知らん
まあファミコンの頃から存在するからその考え方が抜けないんだろうな
森久保ソニックどうよ?と思ったけどなぁ
>>492
箱○も多分ごく一部
Transformedとか初代レーシングとか普通に出来るし
しかし昔のリージョンロックはカセット形状が微妙に違うとかで割とどうにかなったんだけど最近はなぁ
しかも携帯機までロックされるとは
携帯機は中●がやりたい放題海賊版流したからな・・・
メガコレクションとジェムズコレクション持ってる人に質問です。各ゲームにセーブ機能はついてますか?2Dのアクションが大の苦手でセーブ機能ついてないと全クリ出来る自信がないです。
ついてたような気がする
メガコレだとゲームキューブ版はセーブなし
PS2/XBOX版だと各ゲームで好きな時にセーブができる
ジェムズコレはゲームギアのゲームは各ゲームで好きな時にセーブができる
ソニックCDはゲーム内のセーブ(メガCD版と同じでステージ単位)が使える
近所のゲーム屋が箱○半額やってんだけどフリーライダーズってストーリーとか見どころある?
ストーリーは何もない使い回しの掛け合い、キャラ崩壊はしてない分何も記憶に残らなかったな。
無駄にカッコつけながらグランプリと一周ミッションを楽しむゲームとして遊んだ
ここらでライダーズの新作出して欲しいわ
過去作の良かった点を集めて改善して、普通のゲームコントローラーでプレイ可能
且つ全世界共通サーバーでプレイ可能なライダーズ新作なら買うけどフリライでやらかした挙句オールスターレーシングにレースゲームの座を奪われているから無理だろうな
やらかしたのはSSSからなんだよなぁ…
ソニックが車に乗ると走った方が早いとかいわれるのがオチだけどボードだと普通にカッコ良くて好きだったのにな
まぁ今はレースゲーコラボゲーより本編の方がんばってほしい
ソニック ロスト ワールド セガ 29,933 5,369
三万売れてたのか
>>506
これってどうなんだろうか ほんの少しずつ売れてきてる?
ジェラルド「究極生命体シャドウを完成させた。記憶のコントロールは完璧だ。」
記憶喪失シャドウ「ちゃんと作ってない証拠だな」
ジェラルド「私からマリアを奪った愚かな人類め・・・」
シャドウ「ジェラルドは僕よりマリアの方がいいんだ!」
司令官「お前さえ居なければマリアはしなずに済んだ。この悪魔め!」
シャドウ「はぁ?お前のせいだろ!!」
>>507
少ない国内目標ぐらいはいったかもしれんな
というかWiiU&3DS世界合算70万超えてたかDimps様様だな
国内でWiiU1万3DS3万か
しかしコラボDLCで話題作りに必死になっても売れないWiiU版とは…
>>506
このうち何人が未だに手元に残しているのか気になる所
またゾンビ化するのか
>>510
ちゃんと作ってない証拠だね!
普通にワドジェネのボリュームアップ出せばいいのに
当然夜パートやクラシック、ミッションかさ増しは削除してさ
https://www.youtube.com/watch?v=ms3FJR9kLCM
スマブラのシルバーカラーに対しての外人の反応w
>>515
必殺技はやっぱりスパソニなのね
>>516
まあ他にふさわしい技なんてそうそうないしな
その動画試合終了間際に軽いといわれてるやつ&上の台からとはいえ上スマッシュで60%くらいの敵倒せてるし
前作最大の課題だった決定力は少しは改善されてるかな?
横Bのホップが早くなったのはいいけど
その分すぐ軌道が下がるようになったから
横への復帰力下がったな っていうか下Bとの違いが更に減った感じ
>>515
「IIt's no use」の嵐ワロタ
どんだけネタキャラ扱いされてるか想像に難くない
>>518
あと海外フォーラムの話だと空中で発動した下Bの着地をガードでキャンセルできなくなったって話だからXと戦い方を大きく変えないといけないな
代わりに横Bタメを保持したままジャンプできるようになったみたいだが
横Bといえばいろんな動画で少し長い時間溜めてる時に白い円が出るときあるけどあれなんだろう
ttp://www.youtube.com/watch?v=JEDQ_xMcu6gの最初の方で検証してるけど円が出た瞬間にダッシュしても何か起こるわけでもないみたいだが
シルバーカラー見て真っ先に雪男カラーのドンキーコング思い出したわ
ドンキーはアリだと思ったけどソニックは微妙だな
IT'S NO USE
It's no useって何のネタ?
>>523
日本ではハメ殺シルバーとして有名
https://www.youtube.com/watch?v=Y2If4Qv47uc
あぁ日本版だと「無駄だ!」「これで終わりだ!」のやつかw
因みに操作側かに回ると自滅するという二段落ちるくら
予測変換荒ぶったスマソ
まあシルバーは新ソニの象徴って感じだろうな
そして肝心の色がシルバーっぽいという感じはしないが色あせた青って感じで割と嫌いじゃない
シャドウっぽいツートンもあるのかなぁ
他のE3スマブラ動画見てたら村人が色変えたら顔と髪型変わったりしてたし結構色変えの自由度高そうなんだよねぇ
また他者キャラはあえてあまり派手に変えてこない方針かもしれないけど
シャドウはアシストにいるらしいからどうだろうな
カオスコントロール!!
ソニックファン側からはかなり嫌われているけど任天堂は新ソニネタ使うの好きだよね
オリンピックなんか主人公繋がりのソニックとのコンビは収録しないでシルバーにブレイズとシャドウで特殊ポーズ収録していたぐらいだし
シルバーもみじ君って呼んでる
>>531
マリソニの開発はSEGAが主体
主体というかセガ開発で任天堂は監修
海外ではセガ発売
>>533
そうなのかありがとう
色々誤解してたわ
じゃあ未だに黒歴史ネタ引っ張るセガが自虐大好きアピールかシルバー好きのスタッフがでしゃばってるかって事か
シルバー見る度に新ソニ思い出すしブレイズとセットになったせいでブレイズも苦手になったから正直言うともう消えてほしい
CMで自社の事をダサいって言う企業だから仕方ないね
ライバルズが日本で出てればまた違ったんだろうけどな
なんか日本ではシルバーあたり前みたいに出てきてソニックと普通に絡んでるし
ジェネの特典サントラに入れてたりジェネ青のすれ違いカードでお気に入りタイトルの項目の中に普通に入ってたり
SEGAってライバルズを日本で出したつもりになって忘れてんじゃね?とか思ったりもする
ソニックダッシュでシルバー追加か
まあどれだけ走ってスコア伸ばそうとも競う相手がいないからやらないんですけどね
イブリーストリガー
無駄だ!
これで終わりだ!!
ちくしょぉ……!!
ジェネも最後は塊魂で自滅するんだっけ?
BGM変えたら急に面白そうになったのは気のせい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22318416
魅せプレイはやっぱり良いな
フィールドスマッシュの敵役にエッグポーンじゃあなくソニック3のエッグロボを持ってくるとは
いちいちチョイスがシブいな
エッグロボって考えたら結構色んな作品に出てるんだよね
ソニナコ、ジェネ白、アド2、R、オールスターレーシングT
他にあったっけ
ソニックをはじめ、最近キャラクターものの3DS用のプロテクトカバーがLL用しか出ないんだよなあ…
LL本体に買い換えるつもり無いけどソニック仕様にしたいから、
ノーマル用もあるデザスキンの購入を検討してるんだけどだれか使ってる人いないかな
使用感とか強度とか教えてもらいたいので。
手汗や皮脂ですぐめくれてくるとかだったら考え直すかも…
2ch書き込みレベルだけどソニックブームがソニックトゥーンってタイトルで日本で出るってマジか…
このゲームはさすがに擁護できない
俺の筋肉の真価が試されるな
出る前からボロクソだから、かえって面白いことを願う
アニメPVの時点で嫌な予感がしたのにまさかのローカライズ版とかないわー
しかも今年の冬とかスマブラと発売時期被らせてどうすんの
レーシングよりも早いタイミングで出そうとしたのは褒めるけどこのタイミングはないわ
出るとして喜ばしいじゃないか
でもwiiuだけってのはきついわ せめてps3もあればなー
面白くなさそうで遊べないことに安心してたのに…
さてどうしましょう
タイトルがトゥーンだからデザインに関しては許せそうな気がする、なんたってトゥーンだからな
着実にゴエモンニューエイジの道を歩んでないか大丈夫か
しかしゲームとして面白くても面白くなくてもなんか扱いに困るこのやるせなさ
>>553
ゲーム側のPV見る前だったら素直に喜べたんだけどね
劣化ラチェクラ?ぽい据え置き版と足でグラインド出来ない携帯機版のスクショで萎えた後だからあまり喜べない
ゲーム出るってことはパックワールドみたいに
アニメもローカライズすんのかな?
さすがにスポンサーつかないかな
>>547
・貼りにくい、けど貼り直しはしやすい。
・貼った直後は「うひょーカックイー」
けどしばらくすると絵が擦れてくる。
指が触れるボタン周りやテーブルに直置きした時の底面とか
他の物に接触する部分が白くなっちゃうのさ。
・質感は何ともいえんがサラっとしてるかな?
・手汗や皮脂ですぐめくれるとかは無い。
ちゃんと貼ってれば自分からめくりでもしない限りは、そうそう取れない。
・貼って何日かはさほど手汗が出てなくても指を置いた場所が結露してた
アレほとんどバンナム一社じゃね?
575とかみたいにやるか
ヒーローバンクみたいにコミカライズの出版社+自社って形じゃね?
ソフト日照りはマジ辛いので出してくれることは助かる
アニメはカートゥーン ネットワークでいいからやってほしいな
ここまでローカライズされると
ライバルズ1・2とオールスターレーシング1作目だけ出なかったのは何でなんって感じだな
ソニチ開発じゃないと日本で出ないって思ってたんだが…
出る分にはいいことなんだけど
>>548
ソースはよ
ロスワに引き続きもしブームがやらかしたら日本市場どうなるんだ
もう日本版出してくれなくなったりとか?
ググっても糞ブログとアンテナサイトしか出てこないしガセだと思うよ
>>563
前ソース貼ったらゲハブログ貼るなとか五月蝿かったから貼らない
ソニックトゥーンでググってね
>>565
トランスフォームドの初報のときも同じこといってない?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54330/1390645617/489-509
こういうのがガセって滅多にないよね
ゲハブログなりにそれなりの信頼性のあるフラゲ情報のみを記事にしてると思う
いちいち自称リークを記事にしてたらキリないしな
>>567
Boom発表前にアフィカスの誤報が2回ぐらいあったからね
フラゲならソニック誕生日に発表されるだろうからマッタリまとう
とりあえず土曜のバースデーイベント待ちだな
http://www.youtube.com/watch?v=y4-0SsTbkMc
こういうスピードパートが多ければ良いんだけどな
WiiU版にグラインドが見当たらないのが不安だけど
個人的にはソニックダッシュ意識のスピードパートよりラチェクラみたいに敵と戯れながらステージ探査したい
ロスワドは探索と言うよりハイスピードルート探しゲーだったし
こんなもんちょっと派手になっただけでぶら下がり以外の操作自体はソニックダッシュとなんら変わらないじゃん
つまんなそー ローカライズされたら買うけどさ
ロスワのためにwiiu買って後悔してる
俺もブームにはスピード重視じゃない方はいいな
>>572 のスピードパートとか完全に劣化ワド系だし
スピードパートなのに全然スピードを感じない…
カメラの位置が悪いのか
>>572
スピード感はいまいちだけど
遠くのルートが見えるのはいいな
どんな判断だよ
ファンですらブーム買わない人多いと思うぜ
最近のこの流れが暗黒期の再来になりそうで怖い
何でお前らがブームにやたら否定的なのか分からん
まだ動画しか見てないくせに
>>566
2ちゃんで(ここはしたらばだけど)ゲハブログ貼れば
叩かれるのは当然だから
動画の時点で「面白そう」だと思うのも「つまんなそう」だと思うのも人それぞれだもん
仕方なくね
ゲームデザイン的にキャラ固有アクション豊富そうだし、4人と新キャラ以外もプレイアブルさせてくれよ・・・
MDキャラじゃないの使いたくなってマリソニソチでも買おうかと思ったけど、なんか操作性に難ありっぽいんだよなぁ
・誰も得しないキャラデザ変更
・大幅なグラフィック劣化
・一つ一つ違和感のある安っぽい挙動
・スピード要素薄そうな内容
これで否定的にならないのが理解できない
ていうか、二度とこの路線に行かないように売れないで欲しい
黄金期:アド→アド2
第一次暗黒期:ヒロズ→シャドゲ→新ソニ
再盛期:ワド→カラーズ→ジェネ
第二次暗黒期:ロスワ→BOOM→???
次は新ソニ並の大作が来るな(錯乱)
文句ばっか言っても始まらんし、素直にローカライズされる事を喜ぼうぜ
今回ストーリーはわりと期待出来そうじゃね
ワド以降とってつけたようなストーリーしか無かったから
ちゃんとキャラが立つシナリオを期待したい
チームダークのキャラもストーリーに絡んで登場して欲しいな
声どうなるんやろ ナックルズとか変えないと違和感ないか
何でも素直に喜べるなら喜んでるわ
ロスワで体験版詐欺やられた後なんだからPVだけだろうと警戒するに決まってるだろ
ストーリー?またあの海外脚本家がやるんじゃねーの?て感じで全然期待していないし、ソニック以外が操作出来るとしてもあんな改悪デザインのキャラ達じゃこれっぽっちも嬉しくない
>>585
むしろ、変えなくても大丈夫だと思う
ストーリーはTVトレーラー見る限りアメコミノリ全開っぽいし
慣れてない日本から見ればキャラ崩壊だろうな
完全外発だし正史扱いにはならんだろ
ソニックトゥーンのおかげで
国内のソニックゲームの歴代最低売り上げをまた更新してしまいそうだね
まあロスワのために買ったWiiUの供養にもなるし
期待してないのは前提として繋ぎとして買うのも悪くあるまい
207 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 14:41:54.93 ID:misDBFWy0
里見会長:
アトラスを譲り受け、主要タイトルが3タイトルあるが、これで25億円の利益を上げられる。
なので買収をした。
龍が如くなど定番で利益を上げられるものもある。利益が上げられるものは続けていく。
チャレンジ的な新規タイトルはこれならいけるという確信があるもの以外やらない。
前期はアメリカやヨーロッパで、特にヨーロッパで失敗した。ソニックが今回駄目だった。
なんで駄目だったかというと任天堂さんのWiiUに絞ってソフトを出したが、WiiU本体その
ものが我々の考えている以上に売れなかった。なのでソフトも売れない。そういうことで
失敗した。プラットフォームを選ぶことも非常に大事と思っている。
セガのお偉いさんがロストワールドを名指しで爆死認定しちゃったらしい
そりゃSART含めミリオン連続だったのが半年かけても70万じゃな
会見って事だから外のせいにするのは仕方ないが搾取業以外は本当に儲かってなくて苦しそうだな・・・
映画はソニーでゲームは任天堂でクソ連発ってもう訳わかんねーな今のソニチ
2008年ソニワドが発表された当時は国内からあのレベルのゲームが出るってめちゃくちゃ凄い事だったし
美麗なグラフィックや光源処理も当時としては最先端だったしでソニックチーム本当凄いなと思ったのにこの落ちぶれようは酷い
本当に飯塚はプロデューサー向いてないと思うな ゲームコンポーザーにとって一番重要な問題解決能力が低いどころか飯塚のアイデアはいつも問題を作るし
ロスワは起動してからのボダン配置でもうなんだこりゃってなった
ソースはまこなこだな
http://www.makonako.com/2014/06/2014-3.html
まこなこはアレだけど
総会のおみやげまでちゃんと写真アップしてるから
590の発言があったのは間違いないっぽい
ソニック売れなかったって公言されるの
多分今回が初めてだよな
>>592
色々と突っ込みたいがとりあえずディレクターと作曲家とプロデューサーが一緒になってるぞ
これほど「ハァ?お前のせいだろ!」という台詞が似合う説明もないな
U版ロスワのあのゴミクズみたいな出来で売れると思ったのか
言ってやってよテイルス君
>>590
wiiuの売れ行きも原因ではあるけど、売れなかったのは面白くないからだろ
さすがに公にそこまでは言えないか
トップがここまで言っちゃったからにはマリソニ東京は夢のまた夢だろうねえ
マリソニリオデジャネイロはどうなることやら
ゲーム自体大して煮詰めてない癖に「WiiU本体が売れてないからだ」とか
それ以前の問題だといいことに気付け
ワドカラーズジェネで学んだことを改善して出すだけでもそれなりの数字はいったんじゃないのか
いくらソニックが任天堂ハードで売れるって言っても
今のWiiUのザマじゃ売れるわけないわな
普通に全マルチにしてくれりゃそれでいいのに
WiiUが悪いだけならレーシングも売れてないからな
ハードの状況の旗向きが良かったとはけして思わないがそれが主因じゃない…
ハードの普及率が少なからず売上に影響するのは事実だが
肝心のゲーム自体の出来を棚に上げて「我々の考えてる以上に売れなかった」とかズレたこと言ってるのがもうアウト
あのロスワの出来で「我々の考えている以上」の売上ってどれほどだよ
作品自体のクオリティを上げようっていう向上心はないのか
例え普及率高いハードで出そうが中身が悪ければますます逆効果だってのに
こういう思想体勢が続くなら本当にがっかりなんだが
株主向けに言うことだからしょうがないよ
大人の世界だし
名越
>任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、ずいぶん手ごわいマーケットだなという印象が・・・
難しいですね〜やっぱり。
>マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい。
名越さんも珍しくこんな発言するぐらいだし
責任転嫁せんとクビなんだろな・・・
やっぱ鈴木裕と宮本茂、どっちの下でも働いたことのある男は違うな
ソニック日本で無理ならもう無理しなくていいよ…
3DSでもVITAでもスマホでもPCでも新作出たら俺買うよ
だから名指しやめろよー…
ちゃんと作ってない しょうこだね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5134711.jpg
はぁ? お前のせいだろ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5134725.jpg
>>609
何これ元ネタ?
>>609
こういう複数人に同じセリフを言わせる表現って
日本語でやろうとすると無理が出てくるよな
『ソニックトゥーン(仮題)』ソニックたちの新たな冒険が始まる!
http://www.famitsu.com/news/201406/19055420.html
ソニックトゥーンの名称は仮題なのか
旧デザなら久々にソニック以外のキャラを使えると素直に喜べたのに
旧、じゃねえ
従来のデザイン
次世代機玉数出てない今こそソニック出すべきだよなぁ
ウルフェンシュタインが日本で1万売れるんだし、何出してもある程度売れるんじゃないかとは思う
うーん不安
せめて凡ゲーであってくれ
日本で無理とか言ってしまったがロス和5万もじわ売れしてるのか、知らなかったわ
ゲハ産リークでマジモンとは珍しい
けど見送りになるかな・・・
『ソニックトゥーン(仮題)』
よほどのことが無い限りはもうこのタイトルで決定だろうけど
一番の不安はクソかっこ悪い副題が付きそうなことだ・・・・
>ニンテンドー3DS版は、過去のシリーズ作に近い
>横スクロールタイプのアクションを中心とした冒険が楽しめる。
>新キャラクターのスティックスがプレイアブルキャラクターとして登場。
>リリックにさらわれたエミーを救うため、ソニックを始めとした4人が多彩なステージに挑む。
>ゲーム中は操作するキャラクターをリアルタイムで切り換えることが可能。
>それぞれの特長を活かして難所を突破せよ!
3DS版はエミー使えないのかよ。
ヒロインになれてよかったねと好意的に解釈しておくか
ゲーム中にキャラを変えられるってことは
ハイスピード2Dステージ中にも謎解きがあるってことか?
>>620
>>415
アニメ作るにしても従来のデザインのが絶対カッコよくてかわいいし絵になるよね
過去スレで既出だけど既出だけどこのファンメイドのムービーレベルの表情豊かでかっこいいソニックアニメだったら大喜びしてたわ
https://www.youtube.com/watch?v=Ta-1PfBZmjg
新キャラのスティックス・ザ・バジャー
バジャーってなんやって調べたらアナグマなのね 日本版の声がきになる所
何度見ても髪型が良くわからん
今年の冬は今んとこノヴァとシャイニングしか買う予定ないし、任天堂枠ってことで買ってみるかな
中身が面白ければいいんだがな...期待しないで待とう
スティックス ザ バーチャン
チラウラ
バケツひっくり返した擬音語みたいで笑う
マリンはアライグマだっけ それならもうマリン使ってやれよと思うがw
元気な関西弁キャラかわいいやん
きっとブレイズと同じ世界って設定が邪魔だったんだよ・・・
とはいえキャラデザ似すぎだろ
マリン好きじゃないからどうでもいい
マリン並みにウザいキャラだったらもう二度と出てくるなって思っちゃいそうだけど
新キャラの使い捨てっぷりはロックマンXを上回るな
スティックスてアメコミソニックの脇役で出てきそうな顔だな なんか次はなさそうと言うか
シャドウ シルバー ブレイズ メタルソニック辺りに光をあてて欲しいわ
アニメも放映すんのかな カートゥーンネットワークあたりで
どうなんだろ、今のセガのアニメ連動だとヒーローバンクみたいにアニメと漫画売れてるのに肝心のゲームが空気だからな
アニメだけでも面白いならそれもアリ…かな
どうでもいい新キャラ出すなよ
どこかの天文台のお姫さまみたいにやたらプッシュされる新キャラよりは使い捨てゲストの方が後腐れなくていいかと
その天文台のお姫さまを作った会社のほうがキャラの作り方も運用も遥かに上手いと思うけどね
それとかシャドウもそうだけど初出ゲーが神ゲーなら公式のゴリ押しも許される
実際のところユーザーだって良い意味で記憶に残ってるキャラがいると嬉しいじゃん
つまり何が言いたいかというと白もみじはノーセンキュー
シルバーはハリネズミじゃなかったら許せてた奴も多いと思う
チップは初出ゲーに人気あって、キャラ人気もあるけどむしろ再登場は望まれてないよな
なんつーか台無しだし
チップが再登場したら
ダークガイアも再登場しちゃうから
ディスイズマイエスケープ♪
チップって人気あるんだ
具体的に何が駄目なのかわからないけど
キャラデザがなんかキモいなってずっと思ってたから意外
チップのキャラデザがキモい…
あまり聞いたこと無いな
チップに限らずワドのキャラデザは
各地のモブ住人なんかもソニックの世界観に過去最高にマッチしてると思ってたけど
まあチップの人気はキャラデザよりキャラ設定によるものだと思うけど
一見無邪気な記憶喪失の子供で、実は世界を揺るがす生命体の抑制力、使命を果たすと(一時的とはいえ気が遠くなるほど長期間)眠りにつかないといけない
そういう健気な設定を持ちながら、設定上おいそれと復活するわけにもいかない稀少性も相まって人気が高まってるのかと
チップは足が小さくてソニックキャラらしくないけど
描き方が良かったから印象いいな
逆にデコー・ボコーみたいなカラーズ以降のエッグマン側近は
割とソニックキャラっぽいんだけど
描き方がひたすらウザくて印象悪い
チップは近年稀に見る盛り上がりのラストバトルで共闘したのがポイント高いと思う
クライマックスと行こうかチップ!のくだりとか普通に感動したわ
ホントあの頃のソニックは良かったなぁ(遠い目
2008年ソニワド出して2013年のロスワがあの出来か
橋本いなくなっただけで技術もゲーム性も衰えすぎ
退化しすぎ
ソニック……キミは生きて……
ウェアホッグとチップ今でこそまぁまぁだが発売数年は過去最低認定受けてたよな・・・
パンチアウトはマジで萎えた
過去最低認定?初耳だが…
海外レビューでは大体、
せっかく昼は面白いのになんでつまんない夜なんか入れたの?でも前作より上
みたいな内容だった覚えがあるんだが
>>650
ウェアホッグやラスボス戦はレビュー、フォーラム共に炎上してた時期があった
昼パートやストーリが良い分辛口になった面もあるが
チップは設定も良いけど、声優の演技とアニメテイストな身体の動き方がマッチしててかなり好感持てるキャラだった
デコボコがウザいのはカラーズのあの脚本での初出だったからかなぁ
海外のAndroid版ソニックダッシュに新キャラが!
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2014/06/Dash-Hedgehog.jpg
公式サイト 「SONIC TOOM」になっとるがな
ロゴはBOOMよりTOONの方が見た目がいいな
>>654 ,655
ワロタ
ソニックトーン
SONIC TOOM マジだったwww
TOONに直ったな
しかしトゥーンも映画も前向きに考えると楽しみになってきた
ただ単に国内のソニチがゲーム作るの面倒くさくて
簡単なローカライズだけしてたいって怠慢で出すんじゃないかとすら思える
ASRTこの時期に出したのもなぞだったしタイトルロゴとか凄い手抜きだし
まあブーム出たら買うけど
そういやmaimaiにもソニックに関する新情報あるみたいね
アイテム追加は今日からだけど、新楽曲ならうれしいもんだ
ローカライズは奥成さんか長谷川さんのチームだろ?ソニチは監修だけでそんな労力使ってなくね?
ソニチは例のナックルズのテーマの件の
ヘッジホッグエンジンを正統進化させたオープンワールド大作を2年がかりで作ってるよ
>>663 きっとトゥーンを監修してる間にソニックの新作つくってんじゃない?
マジでローカライズ来たw
ゲーム自体は面白そうだから期待
問題は従来のボイスがキャラデザに合うかだな
ひとまずおま国回避で安心
キャラデザで既にガッカリ気味とはいえ、せっかくならゲームとして面白いといいなぁ
ワイヤーアクションといい硬い敵といいなんで素直に走らせてくれないんだろう。買うけどね。
3DS版はもうE3のプレイデモで・・・
WiiU版は探索パートと戦闘が充実すれば良いんだけど、不安だ
まぁ、折角なので買うけど
ググってもよくわからなかったから質問なんだけど、ライバルズとライバルズ2って日本の普通のPSPでできるの?
ずっと海外のPSPごと買わないとできないと思ってた
PSPってリージョンロックかかってないんじゃなかったっけ
全部そうかは知らないけど、少なくともライバルズ1・2に関しては問題なくできると聞いてる
アナと雪の女王に対抗して
ソニックと炎の皇女やろうぜ
(もうやった)
ラッシュ
今ジョイポリスいる人とかいる?
行きたいです(´・ω・`)
東京にいるけど行けないつらい
Twitter見たらもうトゥーンのトレーラー公開したらしい、あと実機プレイも
映画の特報映像もやってくれないかなー…
行ったファンの人らはトレーラー流れたときどんな反応だったのだろうか…
https://www.youtube.com/watch?v=wHbbmunO3pQ
グラフィック大分マシになったな
なんであんな中途半端なものをE3に出したんだろう
最適化が遅れてたんだろうよ
まあ世代的な技術が云々以前に
そもそもフォグかなんかのせいでやたら色が濁ってたからなんか設定ミスってた臭いけど
ビフォアが3DS版でアフターがWiiU版だと言われたら信じてしまいかねないくらい違うな
お、ええやん
流石元ノーティ
PS2並とか言って悪かった
行ってきた人に聞きたい
トゥーンのトレイラーって声とかどうなってた?
後映画とmaimaiの話もあったら教えていただいたい
グラフィックは良いとして、問題はゲーム内容な訳だからまだ油断できない
新ソニよりグラフィック悪い良作ソニックなんて腐るほど有るからな
協力してエッグマンを引きずり下ろすところとか現ソニチより明らかにセンスが良いから
演出に関しては期待できそう
わざわざデザイン変えた理由ってどこかで言及してたっけ?
確かあったはず
どっかのインタビュー記事だからいつぐらいか忘れた
連投スマソ
>>685
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140621_654521.html
ソニックブームは2年近く帯びでとったし、並行開発はしばらく続くと発言してるし一作目で転けないでほしいな
サンクス
>「ソニックトゥーン(仮)」自体が「ソニック」シリーズの新しいブランドとして展開していくという構想となっているとのこと。
これの意味が良く分からない… クラシックからモダンみたいにデザイン移行するのか?
ストーリーブックみたいにシリーズ化する予定ってことだろ
デザインアレだしWiiUだしで、よっぽど向こうのアニメが大ヒットにならない限り
シリーズ化はないと思うけど
ロストワールドはお布施のつもりで買ったけどこれはどうかな…
ソニック作品にお金を落としたいけどこれは続いて欲しくないな…
>>692
なるほど、ありがとう
これはもうこれっきりでいいな…
maimaiにも新曲来るみたいね
ただLive&Learnはともかく何故にBack 2 back?
>>694
ソニジェネ青に入ってたぐらいしか...
どうせなら配信開始されるソニックRの曲が欲しかった
それ以外にもあっただろうに
最初はあの変なデザインはアニメだけで済むと思ってたのに
それがゲームになって日本でも出て新しいブランドっておい
ラッシュのメインテーマってA NEW DAYだと思ってたんだけど全然推されないな
>>671 >>672
さんくすーじゃあ注文するわ
ソニックダッシュみたいなパートいらねえよ
>I can’t get into any specifics about the story of the film, but I can say that Boom is a completely separate project.
>One of the main reasons I was hired for the project was because they wanted someone young, who is a true fan of the character and games. If that doesn’t speak to their intentions, I don’t know what does.
MARZA開発だから当たり前だけど、Boomスタッフによると映画の件は我々はノータッチとの事
今のソニチとMARZAってストーリ大丈夫か・・・
https://www.youtube.com/watch?v=srz_xVXat3I
アクションも音楽もソニックらしくないけどつまらなくはなさそうだから期待しないで買うわ
声優変えろって人いるけど声まで変わったらそれ本当にソニックじゃないから俺は変えないでほしいな
アドベンチャーシリーズでのソニックは、カオスの過去、シャドウの隠された想いとか、敵となる相手の心境にまで目を向けていたが、ここ最近のソニックは「敵は敵」みたいにただ倒してるから詰まらない。
ここ最近でストーリー的にソニックらしいかっこよさが表現されているのは黒騎士だけだと思う
ワドとかは良いストーリーだけどお兄ちゃんキャラで何か違う。
それは「ソニックらしいかっこよさ」じゃなくて
「アドシリーズらしいかっこよさ」じゃないの
>>701
格闘要素多めスピード要素少なめって印象だな
新ソニ彷彿とさせるな…新ソニよりずっと良くできてそうだから、ソニックだと思わなければいいのか?
とりあえず様子見の予定
アドシリーズのチョイワルティーン的な格好良さ無くなったよな
海外なんて声まで完全にオッサンだし
>>703
そうかもしれん
俺はドリキャスのアドに魅せられてソニックが好きになったもんだから、個人的にソニックのイメージ=アドになってるんだな。
それより翻訳下手すぎるだろって調べたら
コストカットで人から機械にがトレンドって出てきたけど、もしかしてそういう会社にオファー出してるのか?
>>707
戸田奈津子に翻訳を頼もう(錯乱)
取り敢えず他の作品には一切干渉しないで欲しい
制作コストも極力少なくして開発は完全に他社に依託する
で、ソニチはその間に本編を作り続ける
別の世界線での話にしちゃって声優もキャラ設定も変えちゃえ
ブームは
複数人で走ってよく喋るのはヒロズ
高速パートでクイステ使うのはワド
普段トロいスピードで敵倒し多めなのは新ソニを思い出す
っていうか探索とか敵倒しとかソニックですることじゃないんだよね
高速パートの中に高速敵倒しとか組み込んでほしかったわ
あと新要素のエナジービームが爽快感なさそう
なぜ翻訳しなければいけないのか
俺も前川司郎さんだっけ?が脚本書いてるソニックが一番好きだな
ソニックXのソニックも所々性格丸くなってるような感じはしたけど中々良かった
あのアニメは皆キャラが立っててゲームでのイメージとほぼ同じ感じで良かった
ブームのスピードパートは現在公開されているのもは敵が配置されてないよね
新ソニのスピードパートみたいに基本的には走るだけになるのかな
走りながら敵を倒せるブーストって本当に便利だな…色々制限されるけど
ビームとモッサリした動きを止めてほしい
せめてビームはテイルス固有に…
全く面白そうに思えねぇ
見た目とかスピード要素以前に全くおもしろそうに見えないのが問題だわな
GO!GO!マッスルウゥゥズ!
まあシリアス内容はそこまで求めてないけど敵キャラにしろ魅力は欲しいな
キャラクターのブランドもあってこのシリーズ続いてんだから悪い意味でぶれて欲しくないね
でもトゥーンは結構期待してるよ。違和感まだ結構あるけど
元ノーティ組が作ってるんだから一定以上の面白さは保証されてるだろ
ここ任天堂信者が多いからクラッシュやラチェクラをプレイした人が少ないのか
過去の作品が面白かったからで新作の面白さが保証されるのなら
ゲームユーザーは誰も悲しい思いをしなくて済むんだがな
まあ外部のチームが作ってるんだし従来のソニックらしさが〜と押し付けすぎるのもどうかと思うけどね
わざわざキャラデザまで変えたんだ、ゲームとしての構成も違っていいじゃないか
ロスワのPVやら体験版での評価と実際の評価の差を見るに
結局面白いかどうかはやらないとわからないわけで、結果的に面白かったらいいんじゃないって感じ
保障されてるかどうか知らんが
今んとこ見てて面白そうと思えるシーンはない
高速物よけのシーン以外でスピード感皆無なんだもの
MDソニックやアドシリーズ、ワドカラーズ作ったソニチが
ヒロズ新ソニシャドゲロスワ作ったりするもんなあ
ソニチほどクオリティが不安定なチームも珍しいだろうが
ヒットした作品で調子にのって駄作を出すのはセガの得意技
ゲロスワで区切ってワロタ
ビームと格闘アクションが単調なのがいまいち面白そうに見えないんだよなあ
重い敵は立ち止まって引っ張って軽い鉄片みたいなのは走りながらジャンプしながら振回せるとかさ
ソニックの肝であるスピード要素なくしとるんだから、その代償としてアクション豊富にして普段のスピードだと出来ないことさせてほしいわ
そして生まれるウェアホッグさん
あそこが作ってるからゲームとしてのクオリティは大丈夫
ってクロニクルのときも聞いたような
またソニックアドベンチャーのようなドキドキ気分になれる作品がしたい。
絵本シリーズの動画見てたらカメラ視点で酔いそうで敬遠してるんだけど実際にプレイしたら気にならないものなの?
他の作品は大丈夫だったけど3Dブラストでも気持ち悪くなったもんで
そうだよなクラッシュはステージありきだけど、そういうタイプのゲームじゃないし
ラチェクラのように派手な広範囲の攻撃って感じもしなくてどっちつかずなんだよな
ソニック誕生日来たー!
ソニック誕生日おめでとー!
ソニックトゥーンは、ロックマンとロックマンエグゼみたいに完全に別ってことになるのかね?
本当に声優まで変えてきそうな気がするなぁ・・・
エッグマンの人もそろそろいい歳だし、いい機会だからってことにしそうな気が
ソニック誕生日おめでとう!!これからもよろしく!!!!
ソニックおめでとう!
なんだかんだでトゥーンも映画化もスマブラも楽しみにしてるよ!
ソニックも23歳かおめでとう
つかマジでいつものソニックのデザインでキャラいっぱい使えるソニックやりたかった
映画は変なアレンジされないと良いな
何気に結構楽しみ
なんだかんだで祝ってあげるお前らの優しさに乾杯
ソニック先輩誕生日おめでとう!
boomナッコに慣れて来た今日この頃
ソニックさんの今後ますますのご発展あらんことを
boomはいい意味で予想を裏切ってくれることを期待してる
ソニックの誕生日はみんなが祝ってくれるから俺はドクターを祝うぜ
エッグマンも誕生日おめでとう!いつまでもかっこいい悪役でいてくれ
まだソニック歴1年未満ですがハッピーバースデー!ソニック・ザ・ヘッジホッグ!!
15歳96ヶ月おめでとー
シャドウとルージュも今日誕生日なんだよな 2人ともおめでとう! 今後の活躍を期待してるぜ
してるぜ!だったw
ソニックって絶対15歳じゃないよな
アドシリーズは達観してはいてもキレやすかったりで所々15歳っぽいけど
ひみリンのようなヒロインに対して一歩引いて見守ってる感じはおじさんそのもの
永遠の15歳だから問題ない
>>733
バースデーパーティーで飯塚さんが言ってたけど、テレビシリーズ、ゲーム共にキャストは今まで通りみたいよ
一日遅れだけど誕生日おめでとうソニック!!
祝23年!
トゥーンはどうなるかわからんが映画に期待
エリスみたいなのがいなければ滑る可能性は低い…はず
新キャラスティックスって名前なのか・・・・
マリンでいい気もするが
23周年おめでとう
25周年こそは長く楽しめるタイトルが出てきてくれるといいなあ
>>748
トゥーンはスティックスがやらかすのか?て思ったけど攫われたエミーを助けるソニック御一行でエミーと大の仲良しな設定のキャラだから多分大丈夫なはず
むしろ実写+CGの映画で本物の人間とソニックの寒い異種間恋愛やらかすんじゃないかと不安でしょうがない
23周年おめでとう!
トゥーンは期待していないけど、映画とスマブラは期待しているよ
ムービーチャンネル更新キタ
いつもの字幕変えただけど今キャスティング中だし仕方ないか
SWAもそうだったがE3から映像変わりすぎw
E3のデモそのまま借りてきたって言ってたけど・・・
>>750
ホントそれだけが不安>寒い異種間恋愛
後は前にソニックムービー作ってたところだし、
コノチョウシナラ、ナ-ンノモンダイモナイナ
本当だトレーラは変わってなかった、スマン変わってるのはデモ版だった
早とちりスマン
ソニック23周年おめー
とりあえずトゥーンが駄作でシリーズ化、本編でカラーパワー続投の二本柱だけは勘弁やでー
ハピバースデー
トレーラー見みただけだとまたなんか3DS版の方がスピード感ありそうに見えるなトゥーン
3DS版だけなら買ってもいいかも
あと20分もないけどソニック23歳おめ
http://youtu.be/CwrLtkhzw0M
多分ロスワド3DSの方が早いよ、まぁスピンダッシュが画面の大きさガン無視した早さってのもあるけど
スピードに限れば3DS版もWiiU版もロスワのほうが上だよね
どっちが面白いかはまだわからないけど
>>759
ソニックファンの求めるハイスピードアクションとは違うけど、なんかアクションゲームとして動かしてて気持ち良さそうな気もする。
見てたらなぜか毛糸のカービィや伝説のスタフィーを思い出した。ちょっと好きかも。軽く期待しとこ
あとなんかリザルト画面?に出てくるソニックの顔、特にハリのあたりのデザインがちょっと直ってるように見えるんだが角度の問題だろうか
YouTubeやらニコニコやらにソニックバースデーだからって色んな動画あがってんな
わざわざ出すような内容でもないのに
YouTubeは気軽に投稿されるようなサイトですし、お祭りですしおすし
何より盛り上がってていいじゃん
カラーズWiiのTAS動画
https://www.youtube.com/watch?v=fvVqWnT204o
爽快すぎて最後まで一気に見てしまった
異次元使ってるのは個人的にあんまり好きじゃない
前にTASじゃなく単に上手い人の動画を見たけどそっちのが好きだな
TASを否定する気はないけど
PSO2出来ないから投げてた新ソニやってる
やっとハマってた電車クリア…
アクション好きだけど、それほど上手くない俺にはハードル高すぎるわ
誰かのプレイ動画とか神業にしか見えない
どれだけゲームが上手かろうがクリアできない状態になることがあってだな
ウェーブオーシャンのラストでループから外れる条件がいまだにわからん
電車と王国谷の高速パートは
ほんっの少しだけ楽しいよね
>>768
右から入り込むと最後吹っ飛ぶ
>>770
なるほどサンクス
ソニック編のクライシスシティだけSが取れない
It's no use!!This will end it!!
>>772
あ な た の S ラ ン ク を 阻 む ク ラ イ シ ス シ テ ィ の ヘ ル タ ツ マ キ
>>773
Take this!!
新ソニはダメージ受けやすい癖にリングがないとSランクきついからな
アド2はリングは取得点だけでゴール時には反映されないしカラーズはダメージを受けにくかった
それらと比べるとジェネのランクはぬる過ぎたな
Bランク取った時のリザルト画面のダンス好きなのに、ワドMOD入れるまでBランク以下を1度も見たことなかったわ
ソニックトューンって猫目のソニックですか?
トューン
>>775
こんなとこで……
マッスルズの綺麗な眼差し
なんであんな気は優しくて力持ちみたいな雰囲気醸し出てるんだろうな、アレ
喋り方すらも朴訥になってそう
ttp://youtu.be/o_X8o2u1Zew
海外でも人気のマッスルズさん
セガなまで宣伝キタ
>視聴者からの質問に名越総合監督が本気で答える「名越に生で訊け!」のコーナーは
>『ソニックトゥーン(仮)』の飯塚隆プロデューサーを迎えて「ゲストと名越に生で訊け!」として実施。
放送事故の予感
あと、ソニックRのサントラが何故か配信
>>776
アクション下手な俺にはループやバンクでどうしたら良いかわからずに変にキーを入れるせいか
変なとこにぶっ飛んで脱線して即死したり、加速が止まったりしてしまう…
何故かって言われましても・・・
TRANSFORMEDとソニックRの作曲家が同じ繋がりでって言ってたじゃん
ソニックRのサントラはリミックス削ってインスト収録してる感じだね
CD持ってるけどインストバージョンも聴きたかったから嬉しい
>>786
ループでのキー操作ってアクションの腕というよりソニック慣れに関係してるような気もするが
2Dだけど初めてソニックやったときはループに戸惑ったな
>今後もクラシックタイトルのサウンドトラックの配信を
>積極的に行なっていく予定ですので、どうぞご期待下さいね♪
ラッシュシリーズのループ特殊だよな
途中で進行方向逆になってもループ初めの方向に入れ続けてないとスピード落ちて落下死する
箱○全員対象でソニック2、4-1、4-2がセール中。海外はASRTも
最近ロスワ3DSのウィンディヒル3でザズをスキップできる事を知ってそれの練習ばかりしてる
道中がかなり楽しいのにザズのせいであまりやってなかったからこれで文句無しのお気に入りステージだ
二回目までは自力でレーザーポイント見つけたけど三回目は動画に頼った
ロスワのループ型の地形ギミックって重力変えまくってるから、変なショートカットできる場所多いよな
一方新ソニのループは重力とか関係なく歩いても通過できた
ジェネ白も75%offだったわ
クラッシュ40はもうソニックのメインテーマ曲作ってくれないのかなぁ
そもそも最近のソニック自体がCrush40の雰囲気にあってないからなぁ
劣化マリオなフワッフワしたファンタジー観はいい加減逸脱して欲しいところ
そういう意味じゃトゥーンは適度にシリアスそうでマシかもな…
Boomは6**12才対象だしカートゥンアニメ自体子供向けだしシリアスには仕上げんだろ
ぶっちゃけ、北米の客層小学生多いし
いっそビーストウォーズの音声監督雇って好き勝手やらせりゃ一部で話題になるで
千葉トロンみたいにOPでナッコがニラ饅頭を連呼するのか
ソニックX2期みたいなノリになりそう
コスモさんにエリスにチップくんとソニックシリーズもゲスト(?)キャラとの別れは切ない……
>>800
国内の小学生にソニックってウケてんのかね
こっちのファンは年齢層が高いイメージ
固定客ばっかだし子供は少ないだろうな
スマブラから興味持った子供も多少いるだろうけどそんなにはいないだろうしなぁ…
アニメ放送当時小学生くらいの年頃はそこそこ層が厚そうだけど
若くとも高校生、平均的には大学生下手すりゃ社会人だから子供とは言いがたい
さすがにマリソニやらスマブラで子供に知名度は上がってるだろうけど
それ以降のソニックで、更に子供がメイン層の任天堂ハードソニックで
後進に自信をもって薦められるものというとそれが少なすぎるし
興味を持った子供が手近なところでロスワかジェネ青に手を出されたのでは目も当てられん
思いで補正の無いジェネ青なんて、単なる1000円くらいのダウンロードソフト並みのボリュームのゲームだしな
名越
>マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
>あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
>年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
>2本しかソフトを買ってもらえない。
>その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
>その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい。
心配しなくてもソニックの席は最初からないの・・・
もうブランド価値なんて無いに等しいんだしF2Pにでもしてワンチャン狙っていくくらいじゃないと
妖怪なんたらもポケモンも一本で長く楽しめるソフトだから
子供はそれだけで一年遊んじゃうからな
音速でクリアして売るソニックと違って
海外ではその席落ちたと思ったらいつの間にか戻ってたしな
スマブラforもBoomソニックじゃ相乗効果は見込めんな
子供があの綺麗な逆三角形エッグマンやマッスルズで引かない訳がない
同じゲームの同じステージをタイム短縮目指して延々とプレイするってプレイスタイルは今の子供には合わないかもなあ
それに、今の子供って買ってもらえるソフトが年に二本とかじゃなさそうなイメージ
中古も合わせて結構な数こなして、たいした思い入れもなく攻略情報や裏技でサッサとED見て売っちゃってそう
偏見と言われても構わん
言われてみればこんなにストイックにやり込むゲームは子供に向かないな
難易度の高さとか見ても時代に逆行してるアクションゲームだ
確かに
アドバンスの鬼畜スペシャルステージを小学生時代に必死こいてクリアした身だがMDソニックもロスワドもいつの時代でも同じような体験する人がいるんだろうな
セーブ機能無し難易度鬼のMD1と2はやってて絶望したわ…
なんとかクリアしたが、今やってもできる気がしない
なんかネガティブな雰囲気だが、昔の頃に比べたら終わったシリーズも多いし競争相手も少なくなったし
マリオやポケモン飽きた層とかをこつこつ集めて増やせばいいんでないの
言うのは簡単だけど良作維持してさ
さすがにブランド力無いは暴言だぜ
あとで思い返したら「ブランド価値ない」は日本でのことだったのか
海外なら「あのソニックが、あのソニックが!」で通じるが、国内だと「顔と名前だけでも覚えて帰ってくださいねー」からスタートだからなあ
それなら納得だな…連レス失礼。
今更かいっ
難易度の高さも中途半端で挑戦心を掻き立てないんだよなあソニックって
ロックマンあたりはその辺りの調節がうまくて子供にもウケてた気がする
というかセガ自体が反省してソフト乱発辞めて初心者も遊べるゲーム作ります(大嘘
と言う会社体質のままってのが凄い
つかソニチ自体wiiu独占供給のパートナーシップを億劫に感じてそうだな
ロストワールドってカラーズと比べて何もかも劣化してるしステージの作りこみなんか足元にも及ばない
とりあえずさっさと約束を果たすためにリリースしたくて作ったクソゲーって印象だた
それならヨッシーだのゼルダだののDLC作らんかったろ
ロスワは操作性とステージ構成が悪いってかコンセプトが悪い
悪いコンセプトに従って作った結果ああなったって感じで時間かけてどうこうなるもんでもないと思う
新ソニは時間が無かったからと言い訳は出来るがロスワは…
ラスボスの曲もひどかったよねロスワ
カラーズみたいにメインテーマのアレンジにしとけば良かったのに
いやラスボス戦の曲は良かったぞ PVに流しちゃったのがアレだったけど
酷いと言うのはジェネのラスボス戦とかパーフェクトカオス後半のことを言う
パーフェクトカオスのBGMはどう考えても前後半逆だよな
メインテーマをバックに最後の一撃とか最高に熱いのに
自分もロスワのラスボス戦BGM好きだ。これとメインテーマとウィンディヒルだけが目当てでサントラ買ったほど
オーケストラはロスワの雰囲気には合わないし
関係ないけどOpen Your Heartだけやたらいろんなアレンジあるのはなんで?
比較的最近の作品の曲の中でいいと思ったのがカラーズのプラネットウィスプact1しかない
アクアリウムパークも最高
スウィートマウンテンのあのワクワク感ときたらもう
ターミナルベロシティかなりかっこいいと思うの
ロスワは六鬼衆のテーマが好きだな
ソニワドのサントラはいつまでも飽きない名盤
ワドとカラーズはサントラ必携
サントラジェネしか持ってないわ
トレイラーの曲なんで入れなかったし
パルクール、カラーパワー、3段階速度と言うのが良いパーツだと思うが見事に合体事故したコンセプトだよな
Wonerworldは聞くだけでテンション上がる
ソニックは鳥肌が立つ曲が多すぎる
瀬上、大谷、床井、澤田
全員良い曲作るよな
クラフォはSonic Youthが一番好き
ttp://youtu.be/ZOLpBTDvd24
あのパルクールの仕様だとミラーズエッジみたいな街中なら映えただろうなー
I Am All Of Me
>>836
場合によっちゃあ、その要素が1つも無いステージもあったよね…
グラインドオンリーはいいんだ、レバーに接触しなきゃいけないのに気付かず何回もべちゃってなるのはまだいいんだ
なんで音速がウリのソニックがトロい雪玉に徹しないといけないんだ
オールスターレーシング、復帰が超速くてノンストレスだわ
うわー落ちた〜 → タイトルロゴバンッ! → あれ?復帰してるやん
ロスワもこれくらい復帰が早かったら
面白くないステージでも勢いで遊べたかも
もちろん残機制はナシの方向で
TRYAGAINもかなり復帰早いと思う
トゥーンの実機やるってさ、まだブームって言いそうになるわ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180823782
オールスターレーシング(WiiU)のオンラインってまだ人いる?
例のセガなまで飯塚氏が出るそうだけど何質問しようかな
なんでキャラデザ変えようと思ったんですか(特にナックルズ)とか?
なんであんなのにゴーサイン出したのか聞きたいわ
まぁそれに対する答えはちゃんと用意してるだろうな
それが納得出来る回答とは思わないけど
とりあえずさっきの内容でメッセージ送ってみた
紹介されればいいなー…なんて
飯塚は無難なことしか言わない
セガ生でソニックトゥーンの紹介あるね
pc版のソニジェネ買おうと思ってるんだけど誰か背中押して欲しい
ソニアド2しかやったことない
アド2についてどう思ってるか知らんがじゃああえて言おう
やめとけ
アド2のがよっぽどボリュームあるし、ストーリーもちゃんと有るし、何よりゲームとして純粋に面白いよ
普通に神ゲーだよ
2000円以下で買えるなら絶対買い
ソニアド2みたいなストーリーは期待しない方がいい
中島ソニックトゥーンにせんじゅ、、、
っていってたけど次回作決定済み?
ソニアド2よりストーリーはアレになったがモダンソニックの爽快感が増した
あと歴代ソニックのキャラとリメイクステージほとんど出てくるしオススメ
>>852
今放送してるけど実機でプレイしてる
神ゲーでは無い クソでも無いけどワド昼の方が好き
久しぶりにHDでMDキャラ以外が動くとこ見たいなら買えばいいんじゃない
PC版ならMOD入れられるしね
ブームのディレクターは飯塚じゃなくて中島なんだな
飯塚はソニックアドベンチャー3でも作ってんのかな
頼むからロスワレベルのクソゲーはもう出さないでくれよ
例のオープンワールドソニックか
紹介されなかったけど似たような質問あったからまぁいいや
今までのソニックも普通に続けてくって明確に言ってくれたのはよかった
予約忘れたほげぇぇ
と言うか飯塚さんもバースデーパーティー時の反応といいキャラデザに対しては困惑してるのかも
今度のソニックは速いだけではなく・・・という飯塚の迷ゼリフがしょっぱなから聞けて呆れた
トゥーンは海外製で別路線だと割り切るしかない
そのかわり本家ではちゃんと速くしてくれよ
そのセリフロスワの時も全く同じこと言ってたよな
ソニックは走るだけでいいです
シャドウも走るだけでお願いします
ソニックはハナっからスピードアクションでマリオと差別化図ったおかげで
個性と人気を確率したのに、プロデューサーそれ否定しちゃいかんだろ…
いいかげん気付けよ飯塚…
PCのアド2のシティエスケープなんかバグってね?
ソニックの上に車がくっついてくるんだが
速いだけではなくと言うよりステージ構成について言ってるだけじゃん、飯塚アンチはいつもこうだ
アンチっぽい発言したのはあやまるが、これまでは飯塚さんのことかばったりしてたよ
ソニック3&ナックルズとナイツはすごい好きだしな
でもまた次マリオ路線やられてもマジ困る
http://t.co/pm2upsXMsm
E3でプレイした業者もこれぐらいのテンポでして欲しかったな
劣化ラチェクラすぎて期待は出来んが、まぁまぁ遊べそう
ありがとうソニジェネ買ったよ今インスコ中
トレードで2key(4.5ドルぐらい)だった
>>871
あれ俺だけじゃなかったかwwオンボノートでやってる時になった
そこそこ面白ければゲームとしてソニックっぽくなくても別に構わん
面白ければな
最近やたらと「速いだけでなく・・・」っていうのは
ソニックシリーズが敬遠される理由に
「スピードが速すぎるから自分には出来なさそう」とかの
統計でも出たのかね?
新規獲得しようとして明後日な方向に媚びた結果新規どころか従来のファンすら失う
よくあるパターンです
新しいゲーム性のソニックを出そうとするのはまだ分かる
…がキャラデザ変更はメリットないよな
デザインブラッシュアップで更にカッコよくなったってんならわかるけどな
ホントにただ余計なことしただけになってるのがなんとも
しかし長い歴史の中でもあまり例がなかった「さらわれるヒロイン」を
よりにもよってこの不二子ちゃんみたいな雰囲気になったエミーが実現することになるとは…
拐われるっていうより皿割りそうな見た目だよな
キャラデザを時代に合わせるパターンとかあるけど、トゥーンは日本受けから遠ざかったな
海の向こうでも体型とかにツッコミ入りまくってるけど
日本ならグッズ系でたまに見るデフォルメのがまだ受けそうだわ
攫われるって今まで何回かあったじゃん
SA1のエミー、新ソニのエリス、ワドのピックル教授とか
エミーはまずCDからして
テイルスも何度か有るしな
ジェネではとうとうエッグマンも攫われました
あのナックルズでさえ攫われたことがあるんですよ!
言われてみればみんな一通りさらわれたり囚われたりしてたね…
ピーチ姫のごとくに誰かを助けに行くシチュエーションのイメージがあまりなかったのは
捕まっても助ける前に自力で脱出できる奴が多いせいだろうか
エミーに対してはソニックが助けるのはおまけみたいに動くしな
ぶっちゃけ、テイルスに至っては見せ場作られてるし
>>887
アドバンス2で拐われる仲間達の中
唯一エッグマンに騙されてソニックと戦ったナッコ
そういえば最近騙されるナックルズさん見てない
ソニバンス2ではなんと言って騙されたんだろうか
いくら真っ直ぐな性格と言っても、いい加減エッグマンが接触してきた時点で警戒しても良さそうなもんだが
出番自体が最近少ないが
最後に騙されたのはカラーズDSかな
消えたナックルズ・・・
クロニクルではさらわれたんだっけ?自分からどっか行ったんだっけ?
やったのにもう全然話覚えてねぇ・・・
>>877
スピードに付いていけない初心者向けに、速くなくても楽しめる、走る以外にできることがあるっていう間口を広げるやり方は間違ってないと思うんだ
でも経験者がやって速くできない・走れないってのはいただけない。
間口を下に下げることばかり気にして一緒に上限まで下がっちゃってる感じ。これでは間口を広げた事にはならない
そもそも速くなくて、走れなくて何のためのソニックシリーズか。
マリオですらRPGになってもジャンプアクションというアイデンティティを忘れないというのに
ぶっちゃけ、ヒロズのスピードでもアクションでは異常だからな。だからといって高速パートに分けるってのは結局スピード出すの強制しちゃうし
遅いはずのロスワも高ランクとりたきゃスピンの仕様活かしたステージ吹っ飛ばしゲーだったし煮詰めてもすぐ捨てるクセがなぁ・・・
今となってはマリオのRPGも少し迷走気味だけどな
何もスピードパートで色々やらせて欲しいって訳じゃないんだけどね
ファイナルラッシュの長いレールでのスピードパートとL字型レールで上に登ってくテクニックパートみたいなメリハリをつけて欲しい
ゆっくり進むパートでカッコよく出来ないから劣化マリオとか言われる
別パートいらね、ソニックパートだけでいいよ
↓
じゃあ操作キャラソニックだけにしてウェアに変身させたよ♪
↓
ウェアなんていらねースピードパートだけでいいんだよ
↓
えっ?じゃあスピードパートに色々なアクション詰め込んだよ♪
カラーパワーはレギュラー化しよう!
↓
違うそうじゃない
こんな印象
ドット絵の頃のシリーズは正当進化って感じがしてたのにな
なんで今こんな迷走してんだか
正統進化だけでやっていける世界じゃないしな、公式がナンバリング化する気ないから開発チーム入れ替わりまくってたが急にカラーズチーム以外辞めてしまったのが本当に痛手、しかも本社が赤字化
クラッシュ・バンディクーみたいにそのままひっそり闇に消えそうだなって最近本気で思うようになった
ぶっちゃけ従来のデフォルメキャラ的ゲームだけ作ってても限界あるよな
任天堂は低性能路線の影響もあるけどマリオでさえ伸び代ねーもん。
ノーティーもクラッシュの版権問題で作れないってのもあっただろうけど
ラスアスで賞総なめして世界最高峰のスタジオになったし
ソニチもソニック温存して別のタイトルで勝負してソニチブランド回復ってのもアリだと思う
ノーティー自体がソニチの分家みたいなものだもんな
ソニック2のマーク・サーニーはもちろん、アンチャのゲームデザイナーを務めたソニック生みの親の一人安原とか
海外でも大作固めになってきたし
新ブランドなら個人的には今じゃソーシャルゲーか新しいもの好きが多い中2病ゲーじゃなきゃ新ブランド作る旨み無いだろうしな
そんな中ソニックの新ブランドとしてBoomを中堅会社に好きにやらせるあたり、チャレンジ精神凄いなと感じる
セガの発表によるとソニックダッシュの海外版が累計6500万ダウンロードでDAUが100万以上だそうだ
それに、その内Cartoon Networkの公式サイトでSonic Boomのフリーゲームが始まるだろうし
ボヤボヤしていると本家ソニックチームのソニックが埋もれてしまいそうだな
いっそ埋もれるくらい人気になってくれたらソニチのケツにも火がついてちょっとはマシになるんじゃない
切磋琢磨して面白いソニックつくっていってほしいね
ソニックジャンプフィーバーのAndroid版と日本向けマダー?
SA1のソニック編でのカジノポリスAランクがどうしてもクリアできない...
スロットで100未満まで貯める→地下ルートで稼ぐ→もう一回スロットって感じで行ってるんだけどもっと効率のいい方法ないかね?
>>908
スロットで100ギリギリに抑える→地下で稼ぎのみで400に到達するはずだが
リングカプセルを大幅に見落としていないか
>>908
地下から出てきたら一回入金して
もう一度地下に潜る方法もある
ていうか地下でしっかりリング集めれば一回で400枚貯まるよ
>>909
>>910
言われてみれば確かに見落としてる部分あるな...もっかいやり直してみる
もう一つ質問なんだけど、SA2でチャオを手っ取り早く転生させる方法無い?
なでなで(もしくはいじめ)してから放置が一番なんだろうけどそれが最速?
>>911
うろ覚えだが、カジノポリスでは1回目の送風機は直進、
2回目の送風機はまず直進で合流地点手前まで行って逆走、
左側に入り直すのが良かった気がする。
あと、SA2以降のチャオは幼体時に木の実を食わせることで寿命が延び、
大人になってからその寿命を一定ペースで消費して
寿命がゼロになると死亡or転生するようなシステムになってる。
…と、書くと空腹放置が一番早いように思えるんだが、
幼体時の木の実は大人になるのを早める効果があって、
木の実を食わせることで伸びる寿命よりも、
大人になるのが早まる効果による時間短縮の方が
若干だけど効果が大きいようなのね。
つまり、最適解は「幼体時に木の実を食わせまくる」ということに。
……まあ、寿命に関しては個体差(寿命の初期値の違い)の方が大きいんで
どうやっても長生きするヤツは長生きする。気長に頑張れ。
>>912
かなり詳しくありがとう!!!トロフィー取るのやる気なくしてたけど頑張ってみるぜよ
そういや海外向けのソニックYoutubeチャンネルが出来たみたいだね
http://www.youtube.com/sonic
ちょっと今更杉内
黒騎士からの動画が載ってるな
Open Your Heartのプロトタイプってどこから発掘されたの?
ググって聞いてみたけどこれソニックアドベンチャー製作発表会で流れてたきがする
あの頃はちゃんとスピードアクション作ってたのに今は・・・
時代の流れとセガの衰退故仕方なし
オープンユアハート
3&ナックルズはゆっくり進むパートと疾走するパートのバランスが上手く取れてたなぁと思えて故ゆえ
カーニバルナイトACT2でタイムオーバーはほとんどのプレイヤーが通った道
S&Kは好きだけど3は正直ステージ長いわ嫌がらせギミック多すぎだわであんまり好きじゃない
俺はあの頃の調子に乗ってたセガキライだけどな
風船から中裕司を登場させたり
シェンムーの発表会も無駄に大作感だしてたり
宗教感やばかった
なんでもあり集団が強みだったからな
色んな意味で黒歴史行為しかない
>>921
瀬上のギターで風船割れてド派手に登場したのが中だったのは笑った
驕ってるセガも嫌いだったけど今まで続いてる自虐ゴリ押しみたいな雰囲気もちょっと
ミクやヤクザに頼り切ってる名越率いる今の国内セガが一番嫌いだな
成功してる部分だけみて嫉妬するのはやめなよ
毎回チャンス貰ってるソニックに新規でぶっこんだ575とリズム怪盗、あと微妙なぷよテト
結果を残せなかったソニチが一番だらしがない
ロスワドの難易度が低かったらでっていうとゼノレダとのコラボも後押ししてもしかしたらかなりの新規を獲得できたかもしれない
いやーゲームの中身以前にまず手にとってもらえないと…
3ds版のロスワはクリスマスシーズンかなり好調だったな
在庫切れて絶好機にやらかしたわけだけど
一応ソニックも国内の目標小さいいだけでセガの中でかなりごり押してるコンテンツだけどな
ヨーロッパでならミクを超えるゴリ押しっぷりだし
日本だと聖域化してるしな
wiiのカラーズひみリン黒騎士を遊びたいんだけど、wiiUっていう互換あるの買っていいの?
でもwiiUにはタブレットしか無くてリモコン入ってないけど大丈夫なの?
wiiuとwiiリモコン買えば良い
ミクやヤクザに頼り切ってる?それももう古いな
今のセガはPSO2、チェンクロ、ぷよクエと課金ゲーに頼りきってる
顧客が本当に求めていたもの
https://www.youtube.com/watch?v=pU72XlMODgI
>>935
この人の作品すごいな相変わらず
定期的にそういうファン作品持ち上げてるのは何なんだ
頑張ってるなとは思うが
素人が作ったの丸わかりな出来なのに持ち上げ方がいちいちキモイんだが
>>932
WiiUは中にWiiをまるごと内臓してるから
互換性は完璧だよ
ただ物理的な問題でゲームキューブコントローラが使えないから
カラーズの操作性が悪くなるのが難点
Wiiリモコンは必須。これが無いとWiiのゲームが起動できない
GCコン互換機が海外だとスマブラWiiUに合わせて出してくるんだっけか
それ使えばいいんじゃないかな
顧客だけど別にアドの焼き直し求めてないわ
面白いソニックがやりたいだけだよ…
どこぞのメーカーのごとく焼き直し商法当たり前みたいになったらそれこそ終わりだよな
でも60fps固定で1080pのワルアドがps4/箱一で出るなら喜んで買う
カラーズHDが出るなら機種問わず買う
>>935
ほんと、表情の描写がいいなぁ
ワクワクする
ジェネのストーリーはファンサービス少なすぎた
あの弾はホーミングしてくるぞ!
今ソニックカラーズポチりました
初ソニックです
>>935
凄すぎる
3dでここまで生き生きしてるソニックは公式でも見たことない
>>935
いやこれ、凄いとは思うんだけど
ソニックもシャドウもかなりイメージ違うぞ・・・
もしSA2がこんなリメイクされたら叩かれまくると思う
>>935
すげー
このSFMてのはなんなんだろ
MMDみたいなもんか?
トゥーンはイベントシーンのアニメが良さそうだった
特にエッグマンがロボを無理やり起こそうとするシーン
本編より少し肉体派で若い感じだね、大塚さんでも合うのかな
旧作を格安移植だけで充分
ロスワもいきいき感でいうなら935よりハイクオリティなんだがな
いや全然イメージ通りだろ
海外音声だからそう感じるだけだろ
ソニックがすごい形相でシャドウ睨み付けるところあるけどこの頃の海外ソニックは性格日本よりちょっと悪めでイヤミとか日本より言う
まあシャドウはアド2の時はもう少し演技がかった上品なジェスチャーだったかなと思うけど全然文句ないわ
いや逆だ、英語だから見れてるけど
これに日本語当てられてるイメージが全く沸かない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10604243
この8:43辺りからのシーンのリメイクだけど
シャドウの「ハ、フェイクは君のほうじゃないのか?」とか
言い方違い過ぎ
そもそも英語音声のシャドウの笑い方が若干日本版よりファンキーだからな
日本のシャドウが海外以上にぶっきらぼうだから合わないんだろう
でも、ここはお互いイライラしてるシーンだしシャドウが若干野蛮な動きしてても気にならないけどな
ただのファンメイドなんだから
いちいち難癖つけなくていいし、過剰な持ち上げもいらないっす
感じ方は人それぞれだしそれでまた意見がぶつかるのも人の性よ
ここで何故かソニチ叩きに話がすり替わる予感
>>952
一番キャラが生き生きしてるなと思うのはナイトオブザウェアホッグだけど
ワドあたりからゲーム中のイベントシーンのキャラアニメーションはゲーム出るたび向上してるよな
ゲームとしてのクオリティ以外のところは毎度頑張ってる
>>959
映画版はナイト〜並みのアニメを期待したいな
というか映画の前に短編としてあれ流しても良いんじゃないか
あのアニメーション作ってるのはマーザだろ?
あそこのソニックに対する理解はかなりのものだと思うけど
ソニチ製作の普通のゲーム中カットシーンが>>622 や>>635 よりも良い出来だとは思わないな
ファンメイドの動画は上川さんの描いたイラストの生意気そうなソニックがそのまま3Dで動いてる感じで好き
別にファン作品褒めるのは良いけどそのたびに公式けなして何がしたいんだ
そんなに気に喰わんのか
運営や公式叩きが正義と勘違いしてるんだろ
ファンメイド持ち上げもセガが衰退した原因のマニア思考そのものだし
そうカッカすんなよ*
もともと人気のあるSAやSA2のファンメイドでしかもクオリティが高いとくれば
脚本がアレなのと中身がないのが主な原因で残念なことになってる
最近の公式のイベントシーンが比べられて下げられるのもある程度は仕方の無い部分もあるんじゃね
ファンメイド作品見たけど全部微妙だわ
表情豊かなのはいいんだけど本家と比べたら速さとかアクション要素が褒めれるレベルじゃない
素人にしては頑張ったけど公式と比べたら公式じゃなくてよかったって思う出来って感じ
かといって今の公式ソニックが良いってわけでもないんだけど
もうこの話は終わりでいいと思います
もっとクールにいこうぜ?
うッス・・・
Boomの絵コンテ流れてるな
エクストリームギア格好よくなりそう
あとソニックの顔面着地はノルマでもあるのかw
ワルアドでも顔から落ちてたな
1メートルなのに35キロって結構ぽっちゃりだし頭はかなり重そう
前川さんのソニックやりたい
糞外人脚本家いい加減降ろせよ
ハピツリ脚本家なら大人しく臓物ぶち撒けてればいいんだよ
何でソニックに関わるのか
つ アド2 ヒロズ 新ソニ(シャドウ編のみ?) 黒騎士(?)
お好きなのをどうぞ
>>974
ヒロズ以外は大好物だ!
新ソニのシャドウ編もラストは燃えたな
メフィレスの煽りを即答で断るシャドウに成長を感じられた
その後の「残念ダァ」に全て持って行かれたけどw
外人脚本家「すでにこのソニックシリーズの
3作品ほど物語を刈り取った・・・」
俺も前川さんが一番良い
熱い
前川さん嫌いじゃないけど新ソニはなあ…
一緒、というよりもメインやってたっぽい吉川って人の影響もあるんだろうけどあんな露骨な恋愛描写のゴリ押しのクソみたいなシナリオ生んだ以上は前川さんが復活しても何かやらかすんじゃないかって思っちゃいそう
今の脚本すらあのザマだからこの先まともな脚本のソニックとか一生来ないかもしれないし
SA2のストーリーが好きな人は
ソニバトをやるべき
HTC USA @HTCUSA
Sonic Boom(Sound)! #VideoGameDay http://t.co/SI4KVJsH6W
これはソニックスマホくるで...ないか
ソニックの好きなシーンでエリス絡みが多い僕はなんとも言えない
ただソニックを蘇生する際にキスする場面はエミーさん涙目過ぎてアレだけど(でもそのあとThank Youじゃなくありがとうって言うソニックがなんかいい)
それ以上にソニックが生き返って嬉しいっていう気持ちのほうが遥かに勝っていることでしょう
結果的になかったことになってキスはノーカンみたいなもんだし
エミー様は寛大であらせられる
前川さんはシャドウシナリオだけだし関係なくね?
それよりシャドゲは誰なんだ?すげー蛇足だと思うんだけど
アド2やアド2攻略本ではではソニック自身がプリズンアイランドに投下された
シャドウともう一方のカプセルの中身だった事を示唆させるような資料があってすげーってなったけど
シャドゲで完全に突然出てきた宇宙人のせいって設定丸投げしてて失望した
カプセルの中身も後だしキャラのエメルだったことになったし
ただあそこの場面、エミーさんはずっと祈り続けてたからキスするところは見てないと察してみる
しかしこんなにいい子なんだからたまにはデートしてあげようぜソニック!
アスレチックスのエミーさんの可愛さはガチ
>>982 宛です
ソニックとエリスの絡みよりもテイルスとナッコの扱いの方が不満
最終ステージにもいるからソニックと行動を共にしてきたってことなんだろうけど
列車ステージ以降映像・ステージ共に全く出てこないからそんな感じが全然しない
一応テイルスはキングダムバレー突入前はソニックと一緒だったけど
ステージ突入・過去へ飛ぶ場面で一切写されず過去探索もソニック単独…
でもBoom除く最近の作品のナッコーとエミーの扱いに比べたらまだ出てるだけましだと思うんだけど...
>>983
シャドゲのシナリオは飯塚
ストーリー批判は結構だし焦る事ではないとは言え次スレ立ててくれよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54330/1404901599/
乙
でも専板だから、よほど話が盛り上がって速度が上がってるんでもない限り
立てるのは990ぐらいでいい気がする
一応テンプレに>>980 って書いてあるし次スレはそのまま>>980 でいいでしょ
http://youtu.be/66ABsC1IOG0
声優インタビュー
Boomはアフレコ現場流したり声優ネタ推してるけど子供向けとしてどうなんだ
Xもそうだがメタ視点やりすぎると冷める人多くなるぞ
Sonic Jump Fever 配信されたのかって思ったらアンドロ版おま国なんすかね・・・
泥版インスコしてみたけど、国内じゃまともに遊べそうにない
何故かPlayゲームに接続できず、サーバーにも接続できないから本来広告出る場面ではネットワーク設定に飛ばされたりする
ちなみに海外版ソニックダッシュとかASRTではそんなことは無かった
ボイスありでスピード感もあって前作の単調なボリュームが解消されてるんだけど、快適にプレイするにはいちいちVPN通さないといけないのがなぁ
>>983
どうせ製作陣そこまで考えてないだろうが一応
ソニック究極生命体説が崩れたのはシャドゲじゃなくてエメルのせいで、ソニックバトルはシャドゲとはパラレルワールドらしいからまだ望みはある
さらにバトルの方も曲解するとルージュがアークから射出されたカプセル2つはどちらも見つかってないって言ってた
ジェラルドの遺言で「オリジナルのデータをもとについにシャドウを完成させた」というのがアークでなく地上でのことならオリジナルのシャドウが入ったカプセルはまだみつかってないことになる(もう一つはギゾイド)
実はそれがソニックだったりとか・・・
軍の司令官がオリジナルのシャドウを見ているが幼い頃だし一瞬だしで見間違いとかにすればなんとか
まあ後半はただの妄想だ長文すまん
>>992
声優紹介は別にメタ視点じゃないでしょ
海外の映画(ディズニーとか)でもよく見るし
そもそもその動画は公式じゃない
>>980
HTCのスマホ、輸入してでも欲しいと思ってたからコラボ機種なんて出たら買っちまうぞ
まぁ今更ソニック誕生のルーツに色々設定つけられても困る感はある
彼は単にどっかで生まれたちょっとすごいハリネズミなのさ
ヒロズで無計画に復活させたし、異世界やら宇宙の脅威やらのそこらへんまとめる気ないからな
ソニックの様な主人公に出生設定やらシリアスな「生まれつき*顗廚弊瀋蠅呂弔韻突澆靴*ないな
スマフォで書いたら文字化けしてた、お目汚し失礼
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