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リ・ガズィ part2
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正式名称:RGZ-91 Re-GZ パイロット:チェーン・アギ
コスト:1000 耐久力:320 変形:× 換装:△(BWSから一方通行)
(BWS形態)
射撃 ビーム・キャノン&メガ・ビーム・キャノン
格闘 グレネード・ランチャー
サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】
特殊射撃 BWS射出
特殊格闘 特殊移動
特殊武装 試料用サイコフレーム(覚醒時にロック方向に飛んでいく射撃バリア)
覚醒技 一斉射撃(MS形態時とは挙動が違う。頼りになるのはあっち。)
(MS形態)
射撃 ビーム・ライフル
サブ射撃 腕部グレネード・ランチャー
特殊射撃 腰部グレネード・ランチャー
特殊格闘 ダミーバルーン
特殊武装 試料用サイコフレーム(覚醒時にロック方向に飛んでいく射撃バリア)
覚醒技 一斉射撃(BWS形態時とは挙動が違う。頼りになるのはこっち。)
次スレは>>980が宣言して立ててください
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狩られてるからって何にでも噛みついて来ますね ええんやで(ニッコリ)
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シャゲのエルメス、ロールを使わないとかわしきれないんだけどどう動いたらいいんだろうか?
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ロール使えばいいんじゃない?って言ったら元も子もないか
斜め上上昇でも高度かなり高くとってない限りかわせるはずだよ
てかいい加減に顔面トランザムすぎて邪魔くさいからなんJ語覚えたての子どっかいってくれねぇかなぁ
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>>938
ほんとこれ
リガズィ強い発言に「狩られwwww」とか言ってるアホはノルン乗りに「ノルン苦手とか狩られ乙wwww」とか言われても反論しないのかね
明らかに差のある機体使ってるのに機体が強いのではなく相手の腕にしたがる雑魚が多すぎんよ
一緒にされたくないからこういうアホはリガズィやめてくんねーかな
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リガは間違いなくこのゲームで一番相手してて面白くない機体だから文句もでるさ
使うのは面白いから使うんだけどね
文句言われようが関係ないし
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あんまり野良で出さないせいで強いジオングと当たった事がないんだけど、どうなんだろう
前格で高度上げてくるしメインはひっかけ易いしサブは高弾速高誘導、横特格メインも当て易いし
そして起き攻めも強いからかなりのリ・ガズィキラーだと思うんだけど、戦った人は居るかな
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>>956
前格は大分ブースト食うからなんとでもなるよ
ングのサブ程度なら他にも持ってるやついるし厄介なのは横特かなー
横特からダウン取られて張り付かれると死亡確定
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>>951age
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ングは覚醒技がちょっと怖い
巨体だからメインサブは結構ささるイメージ
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バレルロールが連射利くわけじゃないから格闘機にガン攻めせれると空陸ともに逃げきれないんだけど
格闘初段をバレルロールでかわしても虹ステから再度格闘狙われると確実にあたる
いやまあ接近されてる段階で立ち回りがおかしいのは否定しないけどさ
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低燃費超速度ミラコロとアンカーを兼ね備えた天ミナはわりと苦手や
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天ミナのサブはBWS的にどうかね?
旋回やロールにわりと刺さるイメージがあるんだけど
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天ミナも天もミラコロ以外怖くないです
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ミラコロ狙ってくるなって思ったらHDメインでお帰り願ってる。アホな天共限定だが
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こいつ覚醒技が胡散臭いなw
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ジオングは距離があると上昇下降を忘れない限り攻撃がこちらにあたらない感じ
密着されたりすると怖いかもしれんが密着メインバスバスされるほど近づかれなかった
対戦数多くないのでよくわからん
天ミナのサブは上昇下降まぜた旋廻だと至近除いてあたったことほとんど無いな
あとミラージュコロイドからの攻撃にあたるのはある程度自分の不注意だから
苦手ではあるけどどうしようもないレベルではないよな
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ミナは普通にタイマンだとどうしようもないレベルやと思うよ?ミラコロ二段誘導やし
ミラコロで寄られた後は生格でも射撃始動でもどうせ2コンだから、虹で弄りつつ射撃狙われれば特射も通じない
まぁ10コ相手にタイマン前提とかいう話がちょっとおかしいけどなw
格闘寄りの癖に単なる様子見の撃ち合いでもサブ絡みのズンダでしっかり2コンなのも地味に気が抜けない。赤ロ把握が大事な相手
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タイマンだとどうしようも無いとか言い出すときりがなくなっちゃうんであんま意味が無いかなぁ
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>>956
まともなジオングに当たったり自分で使ってると分かるが結構つらいぞ。素直に離れればメインをあのでかい図体に当てるだけだが近いと言う通りに引っかかってそのまま持ってかれる
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>>968
まぁ一応リガの特性上、位置取りの自由度が低いから連携取れない場面も考慮した方がいいという面もあるかと…
単機で対処しにくい、単機で対処しなきゃいけない場面を作られる(例えば折りを見てミラコロで一気に寄ってくるとか)機体については特にさ
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百式の変格つえーな
真下から追ってこられて迎撃できなかった上起き攻め前格で沈んだわ
無限BRの何が怖いんだって思ったけどこれ一度貼りつかれたら相方に助けてもらわないとどうにもできない
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固定じゃ全くと言っていいほど天系みないけどランクマシャフだとそこそこいるからなあ
ミラコロしか怖くないのは確かにそうだけどミラコロが何より一番怖い
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張り付かれたら相手がガンイージだろうと辛いです
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わざわざ喋りながら近づいてくるミラコロのどこが怖いのか謎
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ブースト消費殆どなしで二段誘導でそれをロールでかわしても天ミナの振り、突進速度の速い横連のどこが怖くないかが謎
リガの特性上ずっと同じ方向いてられるわけじゃないしあの突進速度とブースト消費の少なさは普通に怖いと思うんだけど
そらずーっと見てたり相方が確実に抑えてくれるなら怖くないだろうけど
天ミナ如き怖くないとか思ってるのか知らんけど相性自体は確実に悪い
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つーか喋りながらだろうと、咄嗟に相手に向かって撃てるのが特射だけって時点で相当不利だろ
赤ロでさえあれば高度があろうと食らいつくし、一度寄りさえすればミラコロ派生を直接当てずとも虹で様子を見てれば有利取れる
そこからは安全に射撃始動して特射を封殺してもいい。あとは起き攻めで撃墜まで持って行けばいいし
なんかこのスレのリガage連中ってエアプだらけだよな
言ってる事も「出来る出来るリガなら出来る。出来ないのは不注意。下手なだけ」みたいなノリだし
リガの弱点を考察してる人達の方は具体的に理由まで挙げてるのに
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リガなんてほとんどどの機体相手でも寄られたら不利だろ
リガ
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途中送信した
天ミナなんて元々燃費良い上に速いから寄られ易いのに
それに加えてミラコロの急襲あるんだからキツいに決まってんだろ
寄られる前に殺すのがリガの戦い方にしたって限界がある
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キツいに決まってんだろ(笑)
2回目の誘導に射出当てろ、脱ぎたくないならサブ横振りしろや
回避し辛いもんは迎撃して当然だろうがアホ過ぎるだろ。
まず格闘関係なんて連動ミサ当てが厳しいかサブ置き当たらないなら脱いだら良いだけ
一発当たるだけで10→25相手のダメージレースに勝てるのに何言ってんだ
25相手に10コスが辛くなかったらぶっ壊れだろ、頭悪いんじゃねえの。
脱いだ後もまともに戦える上落ちに行くのが強いコイツで、飛行形態すら使えない雑魚多すぎ
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金枠側からしたらミラコロで寄った上でBWS射出の読み合い発生してるからね
しかもBWS射出読んで避けてもそこをすぐに取れなければブースト不利で読み合い無く取られる可能性あるからね
さらに言うと25や20で250ダメ貰う可能性ある読み合いしてる時点ですでに辛いしね
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>>980
スレ立てよろしく
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金枠側がBWS射出を読んで虹で躱したとしてもその後は金枠微不利の読み合いになるからなぁ
ミナなら横格ステで強引に行けるかもしれんが天はちょっとそれもキツイな
ミラコロを決めるという点においても通常の機体なら反応しても反撃出来ない速度・タイミングでも射出で対処される危険性があり、普通の機体では振り向きメインとかで迎撃されるようなタイミングでもHDメインで迎撃出来るから特にリガズィだけがキツイということもないしなぁ
通常の機体で盾が間に合うけど振り向きメインが間に合わない絶妙なタイミングで出せるならリガズィには有効かもしれないけどそれも安定しないし
ミラコロに対して対策が要らないというわけではないが、だからといって金枠に不利つくというのはダメージレース的に考えてちょっと有り得ないかな
後二段誘導っていうのは正直あんま関係ないと思うよ ミラコロを迎撃じゃなくて回避しようというのがそもそも間違ってるし
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そもそもミラコロなんて見てなきゃ喰らうし見てりゃ迎撃できるもんだろ
どの機体でも一緒のことなのにリガは金枠に不利!ってアホか
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状況によるけれどもBWS射出させたらそのまま放置に移行するんじゃないの?
リ・ガズィにとってああいう急襲武装の何が怖いって、それ自体をフェイントとして使ってBWS射出を誘われたり格闘すると見せかけて射撃始動されたりじゃないのかと
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すぐ武装欄真っ赤になるとかMSの武装なんてあたんねーよならMS形態は放置するんだがな
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そこら辺は読み合いでしょ?
逆に考えたら行くか行かないかのリスキーな二分の一の読み合いを25か20にさせてるんだよ?
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元々ミラコロは他の機体相手でも振り向きBRで迎撃されるからフェイント等が必要な武装だと思うけど
相手にとってどうなのかはともかく、リ・ガズィからするとBWS射出を誘われるのはきついでしょ
確かに生リ・ガズィは無限BRで他の武装も回転率良いから放置しにくいんだけどね
BWS形態を封じられて覚醒ゲージも渡さずに済むから落とすよりは放置したいし、状況が許せば殴るよりは放置するという選択肢が優先されるんじゃないかな
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リガズィからするとそらそうだけど、有利不利の話で自分からの視点だけで考えたらダメでしょ?
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単にミラコロなんて何も怖くない的な発言がどうかと思っただけで・・・
天と天ミナへの相性ならリ・ガズィ有利だと思う
赤ロックは短いし強誘導射撃も持ってないからミラコロ以外の部分では特に問題ない
後は相方との兼ね合いでいかにミラコロを上手く使われるか、そしていかにミラコロを凌ぐかで勝敗が決するんじゃないかな
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暫く嫉妬とか入り混じってアホな書き込みが続くんだろうな だいぶ使えないスレと化してる
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天ミナ弱いとは言わないがさすがにリガジィに分があるでしょ。ミラコロ一本でどうにかなるリガジィでもないしわざわざ近づいてメインやBWS吸収して一発でも貰ったら後は攻めれない。なのに天ミナはミラコロ2-3セット入れないと落とせない上に相方からも見られる。
その点クアンタとかはシャモジあるしナタクは掴む上にBWS壊すし怖いわ
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つーかミラコロで寄って虹見せ射撃始動安定なんだから
こと、そのミラコロ使ってのリガ対ミナの部分ではミナ側に不利になる点無いでしょ
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>>992
ミナはミラコロくらいしかリガに攻めれる武装持ってないだろ?
毎回ミラコロから君のいう虹見せ射撃始動が決まるかといえばそうじゃないしそこからリガ落としたとしても落ちたあとミラコロリロ中のミナにダメ与えればリターンを十分取れる
ダメージレースはリガの方が勝ちやすいしミナは25だから相当のリスク負うんだからな
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見てたら余裕とかサブで余裕とか言ってるけどずーっと見てられるわけじゃないしリガズィはお互いにロック向けあってる中で当てられる武装はサブしかないんだけど
クアンタやアルトロンはこっちを追ってこようとするときにブースト使って高度取ってからの攻めっていう不利背負ってる
対して天ミナはブースト八割残した上で二段誘導で見られてたら虹で射出誘いもできる、見てなかったら咄嗟にステ出せないリガズィじゃ間に合わない速度で迫ってくる
俺からしたら攻めの予備動作の多いクアトロンより天ミナの方が圧倒的に嫌ですわ
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だったらミナを相方に抑えて貰えばいいんじゃないの?
大体リガの相方にはジオあたりいるんだし
このゲーム2対2だからな?
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>>994
特格はどこいったんや
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>>995
25で二体を抑え続けるのは無理ってもんですよ
しかも今は天ミナの何が辛いかを語っているのであって相方は関係ない
そんなこといったらここできついと言われてる機体筆頭のアルトロンですら相方に抑えて貰えば済むって話になる
>>996
ミラコロしてくるまでに一回も消費してない且つブースト八割残ってる天ミナが虹連仕掛けてこないのを祈るしかない
ミラコロの二段誘導と突進速度の上昇でまずここでロールか射出を迫られる
ロール三連で回避または格ミサで反撃できたら読み勝ち、射出当たってもリガ脱がすためなら200も必要経費と言える、射出かわされたらかなり不利になる
って考えと実戦経験から俺はかなり苦手な部類だと感じるんだけどみんなの意見割れてるしどうなんやろなぁ
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>>997
だからお前はレベルが低すぎるし使えてすらないって。
お前の脳内で1000コスが安定して25に勝てるならどうなってんの?
疑似タイで勝てる訳ねえじゃん、本当に馬鹿なのか?
ラファだろうが疑似タイにされても脱がなきゃセラダッシュ連打で詰むんだから
相方ありきで話するの当然じゃん。
結局お前はシャフでパンパンされたのを正当化されたいだけだろ?
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>>997
どこにも2機を抑えるなんて書いてないんだが
ミナが苦手ならミナ抑えて貰ってもう片方捌けばいいだろって話
もしミナの相方もクアンタとかアルトロンならさっさと脱ぐしかないし
アルトロンクアンタよりミナが苦手とかエアプか使えてないとしか言いようがないわ
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最近めっきり横ロールつかわなくなったな大体前特しちゃう
ミラコロとか初動が見えたらHDメイン前特前特前特
ミラコロコロのリロードよりロールのリロードが早いので敵相方次第ではロールは全てミラコロにまわしてもいい
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