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リボーンズガンダム Part.12
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形式番号:CB-0000G/C パイロット:リボンズ・アルマーク
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○
■機体解説
そうとも、この機体こそ…人類を導くガンダムだ!
■武装
◇ガンダム形態
・メイン射撃 GNバスターライフル
・背面メイン GNキャノン
・射撃CS GNバスターライフル【高出力】
・サブ射撃 GNバスターライフル【照射】
・特殊射撃 ガガ 呼出
・特殊格闘 リボーンズキャノンに変形
・通常格闘 GNビームサーベル
◇キャノン形態
・メイン射撃 GNキャノン
・射撃CS GNキャノン【連射】
・サブ射撃 小型GNフィンファング
・特殊射撃 大型GNフィンファング【照射】/【射出】
・特殊格闘 リボーンズガンダムに変形
・通常格闘 エグナーウィップ
◇共通
・覚醒技 救世主なんだよ、ボクは!
■簡易リンク
・wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/198.html
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
・過去スレ
part.11.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1386080318/
part.11.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1375593108/
part.10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1369539728/
part.9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1362133519/
part.8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356620898/
part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348902181/
part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344840547/
part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339495122/
part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338351659/
part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338175267/
part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336744202/
part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328813536/
次スレは>>980が依頼してください
無理ならばその付近で書き込まないように
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キャンセルルート一覧
リボーンズガンダム
BR→サブ、特射、特格
背面メイン→サブ、特格
CS→サブ、特格
サブ→特格
特射→サブ、特格
特格→特格以外の各種行動
各種格闘→特格
N格全段、横格全段、BD格出し切り、後格→サブ
BD格出し切り→特射
※格闘系はヒット後にキャンセル可能(前格・BD格の掴み中はキャンセル不可、前格は飛び越えモーション中はキャンセル不可)
※サブはキャンセル補正あり
※メイン・背面メインのキャンセル補正
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さぁ、書き込みたまえ、>>1乙したまえ その自由は君たちのものだ!
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>>1乙でも僕は構わないのだよ?
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新しい>>1乙さ!
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ありがとう、980ではなく>>1乙を雇うべきだったかな
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そうさ、そうでなければ僕がスレ建てした意義がない…>>1乙する意味も!
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>>1乙としか言いようがないな
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君はいい>>1乙だったよ
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このッ……>>1乙風情が!!
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・・・家庭用でたから色々やってみたけど本当に前格さんに使い道が一切ないんだが、誰か彼を救ってやってくれ
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ダウンした奴に前格で飛び越えて煽る
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覚醒受け身
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開幕相方に前格
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高空格闘ヒットからガガサブ減らさず高速落下
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自機攻撃で勝利した時のカメラアップに前格すげー使えるだろ!!!
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Gメインの弾切れが頻発するんだけど「あの着地取れそうだけどcs溜まってないしサブでは遠いな」って距離の時はGメインから換装cメインでやるべきでしょうか?
普通の機体だとだいたいズンダする状況なんですがリボだと弾切れしちゃって
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その状況ならむしろCゲロじゃね?
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a覚醒使ってる人いる?シャフならaのがやりやすいって思ってきたんだけど
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俺は聞いたことないな
正直Aで爆発力や荒らしよりBで長くいたほうがいいと思う
トランザムの恩恵もでかいし
それともCゲロビをあてる点ではAのほうがいいのかな?
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たまにA覚にして遊んでるけどシャフでA覚の方がやりやすいってことはないな
ただ一応爆発力はあるから一気にゲームを動かして勝ちに持っていくってことはできるし全くないわけじゃないとは思う
それでもBでCゲロ狙った方がryってなるけど
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サブでガードの保険かけてから青ステゲロ×2で糞ゲーしたいからBで
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ガチ戦で疲れた時シャフでブンブンして遊ぶからa
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メイプルってどなた?
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天下無敵のメイプル様を知らないなんて…闇に飲まれろ!
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確かに言われてみるとbの青ステゲロビの方が荒らせるな aはガチ戦につかれた時に使うわ サンクス
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横格出し切りから横2段当てようとすると、出し切りの後その場で横格振ってすかることがあるんだけどなんでだろ。
早すぎるのか、はたまた遅いのか
>>11
相手を後格で打ち上げてから前格当てて、ズズズッて落下して地面に叩きつける寸前に虹ステ後格で再び打ち上げると楽しいのだゾ☆
さっきそれやってファンメもらった。
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リボガンB覚で、プレマシャフでやってます。
最初は30なんで前に出てたんですが、負けまくって勝率40%位?だったんですが、少し引くようになって勝率50%位まできました。
主な攻めはGのCS、メアサ、サブ生当て等です。チャンスを見てC特射を当てにいきます。
やはり30だから積極的に前に出た方がいいですかね?
まだまだ未熟者なので、他に良い攻め、アドバイス等があったらよろしくお願いします!
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>>28
文面だけ見るとその攻め方でいい気はする
出るかでないかは相方次第かな
シャフで味方の実力が未知数の時は先落ちを譲ってもいいような立ち回りするけど
固定で相方が信用できるなら丁寧に攻めていくって感じかね
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>>27
最速だとスカる
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ゲロビ押し付け覚えたわ
近距離だけど格闘も射撃もしないタイミングに使うのな
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マキブのロケテでリボ超絶劣化してるって聞いたけど本当?
誰かロケテ行った人教えてくれー
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>>30
やっぱりそうなんですね…
慣れるとなんでもかんでも最速でやっちゃうんだよなぁ
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>>31
(斜め)上から下から一方的に押し付けるのデス
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>>32
つ マキブ板
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>>29さん
ありがとうございます!
もっとwiki見て勉強してみます。
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>>35
そんなのあったのか…
見てくるありがとう
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家庭用から初めて、野良固定でリボーンズ練習してるんですが、リボで入ったらみなさんローゼンで入ってきます
リボとローゼンがペア相性いいってことですか?
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自衛しててくれれば相方が何であろうと大丈夫だけど
射撃戦不利な機体だと相手側を崩す前に崩れたりすることはある
ローゼンなら大丈夫なんじゃないかなって程度
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前にアケのモニターで見たんだけどリボガン使っている人って確か8割以上がA覚を選んでいるんだったよな
A覚の短い間に格闘を入れるならB覚醒の長い時間でゲロビ当てるわ
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どこの誰がA使ってんだ?ってくらいBしかいなかったがな
色んなゲーセンでシャフでも固定でも
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アケのモニターはCPU戦もカウントしてるんじゃなかったっけ?
だから実際とはかなり違う結果になってるみたい
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今☆2でようやく変形関連の操作ミスが無くなってきたレベルなんですけど一向に勝てるようにならないなぁ・・・
弾幕濃い相手だと変形すると被弾するし、変形しないとGメイン枯渇でうまくいかないです
サザビーとかユニみたいな弾幕濃い敵の相手する時みんなどう立ち回ってるんですか?
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BD格出し切り、後格からサブのキャンセルは出来ないと今更ながら言ってみる
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>>43
GCS撃つ撃つ詐欺できる?あれできるとちょっと解決する気がする。
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A覚は覚醒技で気持ちよくなりたいときに使えばいい
と思ったが動作長いせいで結局ゲージのこらんからBでいいな
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A覚で気持ちよくなりに行くならN格だろう
ワハハハハドウシタノカネヨケテモイイノダヨ
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気持ちよくなりたいなら青ステゲロビでいい
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個人的に一番気持ちいいのはB覚醒レバ特射>メイン>メイン>メイン>メイン
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>>49
ゲロビ撃つはずがファングが飛んでいった時の怒りの連射
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キャノンへの換装はどういう状況でしますか?上手い人のリプレイを見てもいまいち分からなくて…
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すごく簡単に言うと、安全な時かゲロビを撃ち込む時
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>>52 ありがとうございます!
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こいつのサブ(空撃ち含む)キャンによる自然落下が上手く使えません。
特にメアサキャン、メイン>アサキャンはできるのですが持て余している感じです。どのような時に使うのでしょうか?
先に着地したい時に使おうと思うのですが、他機体のアメキャンのように素早く落ちないしどうしたものかと。
今のところ背面撃ちをサブキャンして落下ぐらいしか活かせていない気がします…
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別にメインからアサキャン移行なんて、それができるってだけで、そこまで強力な行動でもないよ?
相手によってはガガは守りや落下なんかよりも押し付けに回したい武装だし。
横虹で相手追ってからのアサキャンで押し付けとかやってみ。
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>>43
cs詐欺からサブで着地取りorアサキャン先着地から着地取り、そのまま格闘戦or起攻ゲロビ
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>>45>>43
CS詐欺で弾幕抑制する感じですか
ありがとうございますやってみます
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>>55
やっぱりそこまで強力ってわけでもないんですね。CS撃つタイミングずらせるようになってすべりまくらないとダメですね
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>>57
ミスです・・・ >>45>>56さんでした
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昨日シャフでアケ以来久々に乗ったら13連勝したのち蹴られたでござる
人間は器量が小さい…あとユニとフルクロが純粋種の彼より苦手なんだけど僕の限界ってことにして泣き寝入りするよ
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そう、ここが君の日記帳さ
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さぁ思う存分書きたまえ。
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完成されたリボガンの抑制は僕に任せてもらうよ
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>>60
僕は強いぞ、だけでいいです
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>>63それは傲慢だよ
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正直やれる事多いけど自分がやりたい事を淡々とすれば良いだけだと思うの。
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イノベーダーじゃないから使えないや
ガイアなら変形上手く使えるんだが・・・
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ガイアで勝てるんならこいつのG縛りでも楽に勝てるだろうさ
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言ったはずだよ、僕はイノ
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シシ
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チャージの仕様とサブリロの長さで持久戦になり易いけど
単発csで回避を強いた挙句、移動ゲロビを刺しに来て、さらに回避されてもアサキャンやらなかなかの性能の横格振って来るってかなり凶悪だよね
ニューやターンXより攻めが強い
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リロとCS長いからGのみじゃ限度がすぐ来るけど後衛で自衛してる分にはGだけでも困らない
リボ自体は前後どっちでもイケる口だからCモードはCS高速チャージの為の踏み台程度でも
ある程度立ち回れちゃう ゲロ封印はもったいないけど足止めて被弾してるよりマシ
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サブは弾切れしてても役に立つしそもそも8秒リロは早いと思うぞ
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さっきから使いはじめたけど
こいつのレバ特ってどの辺りからC状態なの?
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>>43あたりからのCS撃つ撃つ詐欺とはどういう動きの事を指しています?
GCSから発射前BDでいいのだろうか
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私の主力はキャノンサブです
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撃つ撃つ詐欺とかしょうもなさすぎてやってたら笑うわ
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ずっとCSそのまま撃ってたら合わされるからちょいちょいやるけどなあ
CS見せてBD→サブとか普通に有用だと思うわ
メイプルがやってたの真似ただけだけど
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cs詐欺じゃなくてcsをブーストキャンセルしてメイン溜め直しcsはよくやる
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俺2号機使いなんだけどこいつは近づけねえーって思ってたら
お互い何もしないで機体同士ぶつかったからマジでビビッて何も出来なかったわ
事故って怖い
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CS詐欺はセカイン狙う時とメイン→BD格闘〆にCSの時ぐらいだな
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CS詐欺?を練習してるんですが、うまい人だと2、3 回フェイント入れてから打ってるの見ます。
自分でやってみると一発メインが出てしまいます。
これは入力が遅いからでしょうか?
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CS溜まった→射撃ボタン離す→CSのモーションに入る→撃つ前に射撃ボタン押す→ブーストでキャンセル
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>>77リボどころかFB全一がやってるのに笑えるのか。さぞかしお強いんでしょうねー。
>>82遅いだけ。BDCする前にやれば絶対出ない。
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>>83>>84
ありがとうございます!
練習してみます!
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リボでやってたら笑うべき行動はあれだろ
B覚醒のCN特射>N特射のセットプレイでレバ特射暴発した時「俺最初っからこっち出す気だったんスよ」みたいな雰囲気で出す青ステ連打Cメイン
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あれは自分でやらかしても笑うわ
以外とFFゲロビが時間差で出るから牽制にしっかりなってることにも吹くけど
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実際cレバ特赦ってどうなの? ゲロビが圧倒的だから使いたくないけど、出たら出たで強いの?
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>>88レバ特射は出した後のメインが強い。出ても困ることはCでcs溜められないとか弾数使うとか。
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レバ特射はCPU以外だと事故でしか引っかかったの見た事ないな。
結構開幕撒くこと多いし、見てないとこでHITしてたりしたのかもしれんが・・・うーん。
まぁエクガンハメ殺すのにはよく使うよな。
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見られててゲロビ撃てないけど1発残してもしゃーないし
って時にさくっと出しておく
性能に期待してなくて、リロードのおまけみたいなもんだけど
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レバ特射は悪くない性能だけどcsゲージがなくなるのが痛い
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リボ狩れば終わりだって流れで殺到して来てゲロビ撃つ暇なくなるの明らかな時とかに出したりはする
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>>86
で、レバ特射や青ステ連射が当たったときのドヤ顔内心ヒヤ汗までがリボ使いのテンプレだと思う
でもレバ特射も威力高いビームカーテンみたいなもんだし、その時のメインは単発125の連射してるわけだし普通にバカにならんよなとは少し思う
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フルクロとユニが苦手なんだけど甘えかな?
降りた方がいいのかしら…
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>>94
他の機体が持ってたら撒いて損はない武装にはなってたんだろうけど
リボだと半ばネタとなってるあたり
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>>96
というよりはリボの切札のN特射と弾数共有なのがな
レバ特自体は悪い性能じゃないんだがN特の弾数消費してまで撃つかと言われると躊躇せざるを得ない
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意外と悪くはない性能みたいだね
誤動作でレバ特赦出たら青ステメインって覚えとくわ
みんなありがとうございました
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CモードからGモードに変形するときにGモードメイン撃ちながら高速チャージするときがあるのですがごく稀に出来るときがあるのですが可能なのでしょうか?
自分の勘違いならすみません
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>>99
なんか文章おかしくてごめんなさい
CモードからGモードに変形するときにGモードメイン撃ちながら高速チャージするときがごくまれにあるのですが可能なのでしょうか?
自分の勘違いならすみません
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GN間違い探しか?
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レバ特射は誤爆したらガードしてるわ
N特射押し付ける局面で誤爆すると相手もミスしたとわかるから格闘戦仕掛けてくること多いのよね
ガードで弾くとレバ特射刺さったりする
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Cメインからチャージしつつ変形してGメインを撃ってチャージし直すと、C形態並の速さでチャージされることがあるのですが、これを意図的にするにはどうすればいいですか?
と、言いたいわけだな
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タイミングを覚えろとしか言えないわな
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若干先行入力気味にやるとできるよ
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>>103
>>104
>>105
やっぱり出来るんですね
がんばってタイミングを体に覚えさせます!
ありです!
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>>97
弾数無い時でもとりあえず飛ばせたらまた違ったかもな
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まぁレバ特射に関しては決してネタ武装ではないとは思うわ
N特射に比べて生きる場面がかなり少ないだけで
別武装扱いなら普通に使われまくったと思う
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少年さんはレバ特結構使う
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どう使うのか、迄頼むよ!
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撃つ撃つ詐欺しないリボって開幕csやってくるし盾おいしいわ
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>>95
ユニフルクロは俺も苦手だけど
フルクロに関しては両解放で相方が狙われるって意味での苦手であって、自分を守れないのなら恐らく甘えだと思う・・・
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G形態空中で横特Cメインって安定の牽制行動だと思ってたけど変形した直後に中距離からケルメイン刺されてビビったわ
一応硬直というか狙える程度の隙はあるんだな
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百戦に 一度はミスる レバ特射 (字余り)
N特射なら勝ち確を逃したリボ使い心の一句
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そして怒りのメイン連射→案外相手に当たる→ギリギリ落ちない
ここまでテンプレ。N特射ならまず落とせてたであろう場面にて
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BRのよろけでサブ当たらないとまじで切れそう
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かわしても構わないと思えるようになったら君も救世主
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俺は救世主じゃなくて破壊主になりたいんだよ
だからサブ必中にさせてくんろ
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この棒の太さ♂何故わからない♂
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>>118
それは傲慢だよ
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レバ変形が全てN変形になる条件ってどんなの?
変形途中に撃墜かな
たまになって焦る
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サブ高飛びにすげぇ刺さり方するな
覚醒するつもりで高飛びしてるやつを高飛びで追いながら撃ったらフルヒットして試合終了した
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>>121
オバヒしてると強制的にN特格になるけどそれ以外なら知らん
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横特にcs刺された…
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>>124
特格はあんが信用できない
結構BR刺さるし
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>>124
誘導切ってるわけじゃないから太いやつとか誘導強いのは苦手
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>>123
いやオバヒ関係なくなるんだ
前に2試合連続で起こったからなんかあるかと思ってね
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>>127
入力甘いんだよきっと
全く同じ動作なのに、TXやDXの落下と比べると信頼に欠ける感じがするのはなぜなんだろうか
きちんとステ踏んでからサブ落下してるけど、上記の機体よりも射撃が刺さりやすい気がする
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>>128
俺もたまになる
しばらくレバ特格ができなくなるんだよな
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俺もフリーで練習してて3回くらいなったことある>横特格出なくなる
メニューに戻ったら直った
俺だけかなと思ってたけど他にもいるならバグっぽいね
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>>128
入力は何度もやってるし明らか過ぎてコントローラの故障疑ったレベルで一切でなくなったんだよね
てかそんな操作忙しいゲームじゃないから大丈夫やw
レバガガはでたんだよなぁ
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>>131私は家庭版2000戦乗ってて一回も起きたことないです...
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ぶっちゃけ俺もなったことないが
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俺もないな
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ないなー
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暇だったからフリプでやって来た
全特格キャンセル試したけど別に何とも無かった
やっぱり入力ミスだと思う
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俺は起きたこと無いが>>121がいってる内容見ると何かトリガーあるのかもしれんぞ
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みんなないのかー
なった時に試合負け確信したから相方には悪いけど
十字目一杯押したりしてみたりスティック使って操作ミスじゃない事は確認したんだよね
>>137
恐らく何かトリガーあると思う
覚醒中変形初動(機体名が変わる瞬間かな?)に撃墜されるとか
リプ保存しとけばよかったなぁ
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まぁ以後、似たような症状が出たら適宜、注意して記録、報告するということで
再現性低いなら実害も少ない訳ですし
シャフでリボ覚えたんですがゴリ押し狩り癖が付いてしまったのかサブを至近距離で使うことが多く、固定で至近距離がリボより強い機体に攻めあぐねる感があります
具体的にはゼロ、ディバイダーなどです
クアマス髭のようなあからさまな格闘狙いの敵には迎撃射撃戦で安定するのですが、
ゼロは各種リロ、ディバイダーはズサキャンしつつあれこれ垂れ流しされるとアドバンテージを取られている気がしてマイペース中距離戦を続けていいものか迷います
だいたいマイペースにやると相方が死に、攻めると至近距離で競り負ける流れになります
相方信じてマイペースにすべきでしょうか?
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XDはそれこそ特射だけ警戒してサブ押し付けるだけでなんとかならね?
BMGと下サブは軸さえずらせば大して怖くないしBMG弾切れすぐ起きるから嫌でもXDからハモブレとハモ砲当てにこっちくるか空気になるよ
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リボンズのような通信を教えてください!
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時間がかかって申し訳ありませんでした
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開幕しばらくしたら不意にキャノン
前ブーで敵に近づいて近距離ゲロビぶっぱ
こんなアホリボ多すぎて笑える
対処楽だからもっと増えてくれ
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俺もそういうリボはカモだと思ってた。そしたらこの前相手リボがおもむろにN変形から近付いてきたのね
そしてサブも出さずに思いっきり近付いて思いっきり足を止める。ああハイハイ盾余裕っすわーと思ったのよ
次の瞬間、前に突進しながらリボキャCSを撃つリボがいた。回り込まれて盾めくられた。足を止めたのは特射ではなく後格の構えだった
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キャノン押し付けようとしてんのは狩り対象認識されてるだけだろw
まずキャノン特射押し付けて冷静にステップ踏むようなら落下で有利
作りつつCSサブで崩せばいいという感じでやってる
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リボ使えば使うほどわからんなる
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対処楽っつってもあの発生の速さは頭おかしいわ
これに頼る気持ちもわかるわな
でもアタボの5割以上がこれって言う奴はいつか限界くるだろうな
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実弾しか持ってないやつと対面してダブロ貰ってない時は露骨にブッパしたりする
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トランザム中は近距離で露骨にC特射ぶっぱする時もあるけどな…
家庭版なのに相手の台パンが聞こえそうな理不尽なあたり方するし
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C特射青ステC特射ならたまにする
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りぷみてたらC特射が相手のステップ食ってて笑った
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誰か2号機対策教えて・・・
スパアマでゴリ押しされてボコボコにされるんだが゜(゜´Д`゜)゜
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相手に1回ステップ踏ませるか、ガガとかでダウン値蓄積して転がしたらいいんじゃないですかね
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なんでドムぐらいしか格闘の布石無い相手にボコられるんですかね……
鬼自衛のリボでそれなら他使ったら試合にならんやろ
サイサからしたらGメインサブCS・CメインCS特射の弾幕掻い潜って接近出来たら、今度はガガ絡みの読み合いと格闘当てるの滅茶苦茶大変
対策なんか近寄らせない以外に無い
近寄れなきゃなんも出来ない機体なんだし
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>>153
>>154
ありがとう。参考にしてもうちょっと2号機対策頑張ってみる。
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最近身内にリボ慣れられて伸び悩んでいます
基本的に両メインやCS垂れ流しながら溜まったらサブを当てに接近して行くっていう立ち回りなのですが最近はそのサブが見切られる事が多く、サブを当てるための布石というか向こうのブースト削る絡め手を考えているのですが、今までは大体(Cメイン)GCS>>メイン>>メイン>>サブ(換装ゲロ換装CS)みたいな流れをアドリブしながら攻めていてどれかがヒットしていたのですが慣れられてしまい地面這うように動かれ着地挟まれてしまい攻め切れないと言った事が多くなりました
向こうのブーストさえ削れてしまえばGサブ換装サブゲロでなんとかなりそうな気もするのですが、中々攻めのネタが浮かびません
アサキャンやCSサブ落下は自衛のネタにしかなってなくて攻めにおけるブースト有利をつけれてないのが問題なのかもしれません
皆さんの攻めのネタをわけてもらえませんか
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誤age申し訳ありません
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流れの中で向こうが寄って来たらガガやアンカーも使って行けるのですが、相手の相方に誘導しながらかつ距離離すように動かれるとこっちはアサキャンとかでお茶を濁しながら着地、その隙に向こうが攻める...といったターン制のゲームります
そのように動かれたらやはりこっちも待ちゲーに徹した方がいいのでしょうか、相手が換装機だとあまり取りたくない戦法ですがリボの強みを最も生かすならやらざるを得ない感じですかね
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青ステN特射しようと思ったらレバ特射が暴発したよどうしてくれる
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リボガン「しゃーないからファング敵に飛ばすわ。これで許してくれ」
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どうしたのかな?焦っているように見えるが?^^
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メイン練射しても良いのだよ?
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ゲロビは不意打ちというか相手が予想してなかったタイミングで撃つと当たるなー
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>>156
安定行動ばっかりしてない?
多少無理して接近して相手も低空ウロウロじゃ凌げないなと判断させてからのアサキャンは、格闘拒否しつつサブで硬直潰してしかも着地するから相手としては最悪な部類の行動
それを「お茶を濁す」と表現する辺り中距離デルタユニのアメキャンと同じ使い方してない?
リボのアサキャンはデルタユニと比べて気軽に使えるリロじゃないけど、性能は上だから多少無茶してから使ってもいいよ
具体的には多少寄ってから横慣性がよく乗るcsチラつかせて相手を地面から浮かせて、さらに寄りながら横格ぶんぶん、アサキャン、押し付けサブを組み合わせて択一迫れば普通の万能機は凌げないよ
ピョン格やングブラビとかじゃなきゃ押し切れる
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たぶん横格圏外の距離で攻めを諦めてるんじゃないかな?
その距離だとサブは押し付けじゃなくて弾速早い着地取りになるからブーストで誤魔化されると誘導なくて避けられるし
アサキャンもただの着地技になっちゃう
横格ふつーに強いからもっと強気に格闘戦するかしないかの距離まで踏み込んでいい
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自分もリボ使い始めたばかりだったのですがそんなに近い距離まで詰めてよかったんですね...勉強になります
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サブの無理矢理な当て方。
近距離(ステ踏まないとサブ避けれない位置に行く。
1そのまま前BDしてサブを打つ
2後ろフワしながらサブを打つ
3メインを打ちながら前慣性して左右ステガガサブで着地。
1.サブがあたらなくても着地出来るが、ステ格で狩られる。
2.安牌。ステ格をしてくるなら当たるか、当たらなくても先着地出来る。
3.最初にメインを打っている事で相手の行動タイミングを限定出来る。相手のステ格をいなしながら近距離で先着地出来て、相手が何もせずに逃げても着地をとれる。近距離に着地するためタイミング次第ではBRでとられる。
後は1やる前にガガ入れとくと、誘導は切れないけどステ格対策しながら着地出来たり。サブの当て方ってより、どの位置でどのキャンセルルートからサブ出すのかが重要。
当てなくても、先着地の布石に出来るしね。
あと相手が下がるようなら、CSガンガン回しながら中距離維持でいいよ。ゼロとか換装、強力リロ武装持ちは攻めた方がいいけど。着地技もなくメインリロもチャージも遅いゼロはリボとのタイマン結構面倒だよ。機動力でガン逃げするようなら、相方狙うかダブロで逃げ道塞ぐ。
変形にロリ合わせられないように、ゼロの武装のリロ状況は把握しとく、ゼロシスは出来るだけ自分(リボ)が処理する。ゼロシスのリロを把握して敵がゼロシス持ってる状況でガガをリロ状態にしないようにする。
ゼロはガガの数かぞえて、リロにあわせてゼロシスを狙ってくる。そして、ガガが無いと分かってる状態でゼロシスでCSこすってくるのを捌くのはきつい。
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この機体にとって最良の相方って結局何なんだろうか
へっぽこリボンズの俺のために多少かじってる相方が組んでくれるっていうんだが
やっぱりジオングハンブラビみたいな死ににくい2000が基本になるのかな
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ブラビングあたりは鉄板だな
俺は個人的にローゼン好きだけど、次点で万死
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リボは勘違いされ易いけどまずサブガガ活かした近距離が強い
その上で近距離戦が不利な格闘機や時限強化には変形活かしつつ中〜近距離迎撃で対応できる対応力がある、これがリボの本質的な強さ
これを理解してれば生ユニやハイニュー相手に中距離戦なんてしないし
最適な相方はリボに追い返された格闘機や時限強化が低コ狩りに走って時に耐えられるングブラビだって分かるはず
ゼロが特にライバル視されるのもリボの接近を否せる性能がありつつ、リボの得意な迎撃戦に付き合わずゼロシス溜めながら待てるからよ
今となっては昔の話だけど同じ理由で修正前キュべも相性悪かった
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一応ゼロは攻めてる時ならサブで着地上書きできるよ。
射角の問題上すげーシビアだから使ってる人見たことはないけど
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射角がシビアっつうか弾がもったいない
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リボってすかしコンあるの?
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後射撃派生から微ディレイ後ろフワN格
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リボバンシィの鉄壁感は好きだけどな
何故か多いDXバンシィ、クアバンシィなんかより噛み合ってると思う
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しかし仲は悪い
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むしろ仲いいやつ探す方が難しい
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シロッコとか
-
ユニと自衛微妙だけど援護強い20のペアがほんと苦手だわ
攻めないと不利になるから攻めなきゃならんのに弾幕濃くてサブ温存したまま接近出来ない
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キャノン特射でダメージ取ることしか考えてない奴は弱いよなぁ
何も考えないで撃ってるのが見え見えだし
撃ちたすぎてキャノン状態でうろうろしてる奴も居るし
固定でこんなん居ると笑っちゃうわ
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>>177
確かにその通りだったわ
あー、サーシェスとか?
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ゲロビはダメ取りたい時に撃つんじゃなくて相手の意識がリボから外れた時に受動的に撃つもんだと思ってるわ
稀に能動的に撃つ場合もあるけど成功率低い
リプで相手視点で見ると「なんでそこで撃とうとしたの?」みたいなのが多い
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ヒイロの事は気に入っている様子
ただし片思い
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勧誘したら俺はおまえとは組まないと断られ
負けたらどうした上位種って煽られるもんな・・・
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勧誘したら俺はおまえとは組まないと断られ
負けたらどうした上位種って煽られるもんな・・・
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勧誘したら俺はおまえとは組まないと断られ
負けたらどうした上位種って煽られるもんな・・・
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ぼく「お?新着3か。誰か質問でもしてのかな」ポチ
_人人人人人人人人人人人人_
> 三重投稿 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_人人人人人人人人人_
> ズレた <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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自分から二重投稿まがいのことをしていくのか…(困惑)
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暇なんです
なんでまだ覗いてるんだろ
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嫌いなリアフレの誘いには「俺はお前とは組まない」でネタで返しつつガチで断れて重宝してるわ
上手いゼロで起き上がって逃げようとする敵にcs横格派生、前ステcsで無理矢理軸合わせて当ててたけどこれリボでも使えるよね?
優秀な横格から移動ゲロビって点では何気にゼロより優れてるような
-
最初のcsいらなくね?
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使い始めたばかりなんだけど、変形からゲロビってキャンセル補正かかる?
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EW羽みたいにシンプルに横格横ステサブがかなり胡散臭い当たり方する
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羽よく知らんけどあれってギスない時の振り向きメインできない羽の苦渋の策じゃないの
選択肢としてはかなり微妙な気がするが
-
羽に限らず軸合わせ横格闘から虹ステ移動ゲロってのは普通にやるだろ
-
普通にやる、と言っても横格と移動ゲロビ持ち併せてる機体がリボゼロ羽根くらいしか居ないような?
ただのゲロビなら串とかもやるし、そう考えるとリボはローリスクにゴリ押し出来るんだな、あんまり意識して使ってなかったみたいだ
-
なんでできる機体が少ないからって「普通にやる」に入らないんだよwwww
移動ゲロビ主力の機体なら普通にやるよねって話だろwwwww
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>>197
OO「…」
俺はステ格怖いからステアサするわ
ゴリ押しする時はまぁいいんじゃね
-
上で出てたN特格しか出ないバグ僕も今発生しましたw
レス読んだ途端だったのでびっくりしましたw
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>>200
その時の状況とかリプレイ残ってたら詳しく教えてください
-
対ゼロがくっそきつすぎて吐きそうなんですが
ゲロビの擦り合いで勝てないし、ガガもゼロシスに合わせていくと攻めに使いにくい。
相手の後衛ねらうしかななくなるけど、クシャングブラビ相手だとどうにもジリジリ
なんかつかめないかと思ってゼロ怠慢してるけどホント無理。2onだと相方負担MAXでやってもらう以外考えられない
-
そこはゼロリボでガチってたらみんな通過してるとこだからなぁ
俺はゼロの技量に合わせてゼロシスに備えてガガ温存するかどうか決めてるわ
まともなゼロはゼロシス中にガガに引っかかるような動きしないからアサキャンしていく、ガガにかかるようなやつなら不利付かない
-
ゼロ戦は突き詰めると移動ゲロの精度の差が勝敗の差になってくるんだよなぁ・・・
-
というかまずガガが対ゼロシスになるって認識がおかしいんだよね
俺も最初の頃はそう感じてしまったんだけどさ
ガガが強いのは正面を広く塞ぐから格闘からの壁になるからであって、壁の向こう側から攻撃してくるバンサブ、Xハモニカとかに対して出しても迎撃にならない
ゼロの場合も同様で正面から突っ込んで来て至近ゲロから前格狙うやつにはガガは壁になるけど、無難に左右に動きながらゲロビ擦って場合によっては前格追撃してくるレベルの相手だと対策にならない
-
N特格にしかならんバグ起きた
フリーバトルで明らかにレバー倒してるのに毎回Nになって焦る
数分続いたが何かの行動で直った
んで検証してないがこのバグ起きたらキャノンの慣性がガンダム時と同じになってる気がする
-
ちょいちょい報告でてるね
でも具体的な状況全然ないから再現実験もできんか・・・
-
>>201
リプレイはちょっと酷すぎるのであまり載せたくないです…申し訳ないです…
状況は一落ち前は特に何もなくレバ特も通常通りできてました。一落ち復帰後からはN特しか出ませんでした。落ちたときは振り向き撃ち(背面ではない)をブルーのマシで落とされました。覚醒も△の覚醒のみで特にトリガーになりそうなものでもなかったです。強いて言えばBD格出し切りを特格キャンセルしたくらいですかね…それが一落ち前最後の特格でしたし…
補足が必要ならば言ってください
長文失礼しました
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>>208
訂正
一落ち前最後の特格×
一落ち前最後のCへの特格でした
そのあとGへの特格を行っていました、申し訳ないです…
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腕前なんて誰も見やしないんだからリプあげてほしい
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>>210
そういう人ばかりだといいんですが...
やっぱり気にしちゃて...申し訳ないです...
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下げ忘れすいません!
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じゃあ撃墜直前からできなくなるまでの重要と考えられるポイントのみでも
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動画あげたってN変形連発してる姿が見えるだけじゃね?
前格で吹っ飛んで行くングとかずっとトランザムなダブルオーと違って見た目は普通だし
-
格闘虹ステ移動ゲロは近距離選択肢があるリボ、TVゼロなら使っていけるけど
外したら地獄を見る羽みたいな機体が使うもんではないよ。
FBの羽は旋回上がってるし尚更ね・・・。
無印の羽は旋回が低いせいもあって無理やりやらなきゃいけなかったから
しょうがないから使ってた感じではあるし。
-
あいつもちゃんとケアテクはあるけどな
-
横ステゲロビ羽でもいけるだろ
飛翔なりサブなりケアできるお
-
リボ乗っててゼロしんどい〜
って言うとゼロ使いに「ゼロ側もきっついし甘えんな。機体差じゃなくて腕の差だよ腕の差」
と言われるんすけどそんなもんなんでしょうか?ぶっちゃけ同格の相手なら不利ついてるとしか思えないんですけど
-
同格ならリボ有利だと思うけど
向こうはゼロシス以外はリボの攻撃択読めてないとダメ取れんし
-
普通に五分だと思うがな…
不利と感じるところもないし、有利と感じるところもない
個人的には立ち回りが似ていて性能差も極めて小さい上に読み合い熱い対戦になりやすいから好きだわ
-
ぶっちゃけそんなもんかと
リボ使っててゼロつらいは相手のゼロ以上に他の3000使ってるほぼ全てのプレイヤーからお前が言うなと言われるぞ
-
不利はついてないと思うし個人的にはリボ有利だと思うけどな
-
シナンジュでリボに勝てん、ついでにゼロも
射撃戦は中距離択負け、格闘はガガでご退散
どうすりゃええんや…そら、30と25で擬似タイしちゃあかんのはわかるんだけどさ。
-
リボの強味である移動ゲロビ絡めた近距離がゼロのほうが強くて、お得意の迎撃もゼロシス待ちで付き合ってくれなくて微不利って結論出てたろうに
リボは時間稼ぎしてりゃ有利になる機体とは相性良くない
まぁ、最上位層でもリボ側が諦めない程度の僅差だから家庭用レベルなら腕次第でなんとでもなるだろうし、実感としてもそう感じるけどね
ただ客観的にはゼロがやや有利なのは事実よ
-
例えばストライクでゼロとリボ相手にしろって言われたら無理ゲー
それに比べたら微不利とか微有利とかあってないようなもんだろ
-
ttp://youtu.be/vwlM75kztxA
少しでも役に立てれば幸いです
ただ腕に関しては目をつむって欲しいです…
-
>>226
なるほど動画ありがとうございます
んーなった事無いからやっぱりよく分からんなあ
分かりにくいバグだけど痛いバグだな
-
タイマンならリボ有利だけど
相方追われたら不利だな
-
でもここ見てる人で、バグったことあるのって、どうも4人くらいだよな
流石に少なすぎて再現性が取れなさそうだ
エクソシストなんかと違って、よほどレアな状況が重なるんだろうか
-
>>218
こういう考えの奴って、最強じゃないから…とか、勝ちは狙いたいけど、負けた時にキャラ性能の責任にするためにゼロじゃなくてリボ乗ってそうで感じ悪いな
-
ちょっと違うおれはレバー通信できない事があったな
たぶん三回ぐらい経験してる
電源きっても治らずほっといたらいつの間にかなおった
-
最近なぜか運命がすごく苦手・・・
詰められるとブメでガガごと取られるし、寄ってくる前に寝かせようにも残像あるしと苦手意識を持ってしまい、腕の差があるとだいたい負けてしまいます
苦手意識のせいで防戦一方な立ち回りになり上手く切り返しができていないのが原因だと思うのですが、運命ならこうすればいいじゃん、等何か考えが足りない点などアドバイスをいただきたいです
また、試合後半でも相方の体力が余っていて、自分が減ってはいけない状況で耐え続けるのが苦手です
一落ち前半覚で働いて落ちた後に敵前衛の覚醒が来た時や、一時的に擬似タイになったときに喰らいすぎて350(〜300)を切ってしまう事があります
自衛あるリボで(しかもアケから割と乗っているのに)この有様で情けなく感じています
リボの動かし方自体はできているつもりで、PS面が足りないと思っているので”こういう事考えて動いてる?”、”もっとこうしたら?”というようなPS面での点があったら教えて欲しいです
ちなみにアケでは少佐辺りをうろうろしていました
環境的にリプも上げられずアバウトな質問で申し訳ないですが、腕を上げたいので答えをいただきたいです
-
例えばセットプレイで、択としてパルマが来たら(読めたら)これ、ブーメランならこれ、メインならこれ
っていう対応ルーチンは持ってる?
-
>>232
もし見当違いの話になったらごめん
後半で被ダメが嵩むって話だけど、よくあるパターンが相方を支援しなきゃいけない意識が強くて無駄に変形したりサブ押し付けにいって被弾するっていう人
特に多い傾向にあるのが相方が動かしたのをCSorC特射でとろうとして1落ち前と同じ気持ちで変形→ブースト不利背負ったり変形硬直に被弾→gdgdって流れ
頭では理解してるのかもしれないけど耐久減らして良い1落ち前と減らしちゃいけない後じゃ変形に対するリスクが桁違いっていう意識が出来ていない
その点を意識しながらG形態を主軸にしつつリスクを軽減するように立ち回るようにすれば大分被弾減らせると思うよ
勿論相方の負担にならないように支援する意識も忘れちゃだめだけどさ、C特射一番狙いやすい時間帯だし
-
>>233
髭(羽も)メインにはステ横、みたいな顕著なモノはあるのですが、運命に対してはなかったかもです
運命に対してはどのような対応ルーチンを持てばいいのでしょうか?
また自分のプレイを思い返してみると”相手がこうする(しそう)だから自分はこうする”ではなく、”今自分はこれがしたい”や”今これなら当てられそう”としか考えていなかった様に思っています
wikiにあるような機体に対する大まかな対策(升クアは自分から責めずに迎撃、やユニはNTDきついから序盤でサブ擦って削る)等はあるのですが、
敵機の動きや特異な武装に対する読みをせずにやってきた様に感じていて、最近はそれを念頭にプレイしているのですが、武装に優秀さに頼っていてなかなか読み勝ちできたと感じられません(特にBD方向や軸合わせなど)
いわゆる”読み”を鍛えるにはこれを続けていくしかないのでしょうか?orどこか考えが抜けている点があるのでしょうか?
-
話掘り返して申し訳ないが、対ゼロ戦でリボ側が目に見えてキツくなるのはゼロシス発動時位だろ
つーかこの二機絡みの試合で差が出るとしたら、リボとゼロの腕の差が互角なら後は相方の固さ次第
相方が完全に崩れた方が負けでゼロの方がゼロシスある分低コスを狩りやすいって点で有利取れることから、試合事態はゼロ側が微有利でも直接の疑似怠なら五分でしょ
五分になる理由教えろってんなら、さらに長くなるけど書くけど
-
疑似タイで言うならゼロシスある時は完全ゼロ有利でゼロシスなしガガある時はリボ微有利だと思ってるが
どっちもない時はゼロ微有利
結局丁寧にやって相方がどのぐらい持つかの勝負になる。そうなるとゼロシスがやっぱり強い
-
関西大会後ガチ戦とか見てると最上位層の試合なら
リボゼロはゼロ微有利だと思う
当たり前なんだけどあのメインCSはやっぱり強い
まあしろあかが化け物なのかもしれんが
-
気のせいかもしれませんが
リボキャ状態→横特格→メインキャンセル→フワステ
ってやると上昇速度と落下速度がいつもより遅い感じがする・・・
誰か確認よろしくお願いしますっ!
-
↑の運命苦手の人に次いで俺もいいですか?
マスが苦手です。身内にスゲー上手いマスいて
ガガを前格で抜いたりして一気に積め寄られて
読み合いになってしまいます。
いつもは相方に助けてもらって事なきを得ますが
どうすればいいですか?
相方と連携とかではなくて遊撃策などを教えてくれると助かります
長文失礼
-
>>238
あれは完全に人間性能の問題だから
あんなに疑似対になることは普通ありえない
-
運命に限らずバンサブみたいな射撃始動に対して生ガガを使う時点で読み負けてるだろ…
後ろアサキャンとかならともかく
-
>>240
俺も升が苦手
基本的な対策で頑張るしかない
ガガ2なくなるとかなりキツいから、大事につかったがいい
当たり前だけど、升戦は擬似タイを拒否して相方合流の繰り返し
リボは、拒否しやすい方だけど、腕で負けてるなら、升の機体性質上かなりつらいよ
-
リボゼロ有利不利っていうか、基本的にゼロはまともな擬似タイしなくていいから強いんだけどなぁ
CSで刺せるとこは刺しつつロリバスで脅して少しでも不利そうなら逃げ出す
その逃亡が普通の機体は出来ないしすると不利になるんだけどゼロはそこが違う
ゼロリボで正面からやりあえば有利だけどまともなゼロは正面から戦ってくれない
リボに限らずほぼ全機体に対してその調子で例外的に逃げれない、逃げても不利な敵は攻め倒せるのがゼロ
-
リボは武装は超優秀だけど足回りはそこまでだからな
詰められる・逃げられるという場面はそこそこあるもんだろ
詰めてくる奴には味方と連携して迎撃、逃げる奴は放置気味でもう一機を片追いってのが基本じゃね?
リボは性能高いし擬似タイもそこそこいけるけど、流石に擬似タイ強い機体相手の時は連携意識しようぜ
-
みんなありがとう!
↑を意識したらマスを蜂の巣にできました。
-
>>245
そこでゼロの相方がングブラビで硬ぇー崩せない→リボでゼロ(とングブラビのペア)つれーって話なんだろう
それに対してリボで(擬似タイ正面からしてくれるヌルい)ゼロは有利でしょ?とか
ゼロが無理なら(ングブラビじゃなくて捕まえられる)相方狙えばいいじゃん?とか返すから話が噛み合わないんだよ
-
>>247
ゼロの相方がングブラビ前提とかいきなり言い出して「噛み合わない」とかアスペ過ぎワロタwww
つーかブラビの生存性能は前衛が前衛していての性能だろうに
前衛が逃げてる事前提のダブロ状態だとたいして発揮されんぞwww
-
いやダブロ捌き20トップクラスだろどっちも
-
本気で逃げと回避に徹してるブラビを捕まえるのは30射撃機でも相当だるい
-
逃げるスペースあればアシスト中のブラビは余裕
無くても相当なもんだわ
-
ブラビ使いから言わせて貰うと、タイマンでならいくらでも安心だけど、
変形中にクロスとられるとホント辛いよ。20で後衛だし移動力あるからそういう場面が少ないだけでさ
前衛がガンガン下がられるとブラビも怖くて必死で下がるレベル。アシストも使ってる側からしたら結構南無三気分だし
出たり下がったりを繰り返す前衛30機使ってる人は、下がる少し前に後衛ブラビに一言かけてください。マジで
-
>>249
ングは緑ロック前格に依存してるから敵2機が赤ロになったら一気に逃げれなくなるよ
逃げるゼロって言っても低コ追えるようなガン逃げじゃなくて、ゼロも低コも追えないような出たり引いたりの動き
この距離とった時にロリバスとCSあるから迂闊に背中向けれないから強いのに…
これが出来るか出来ないかでゼロの上手さは決まる
-
単純に奪ダウン力高いし特格メインとかいくらでも捌き方自体はあるから他の20よりずっとマシだわ
リロキャン的な動きいつでもできるもんあいつ
-
>>253
横槍ですまんけど
そういうゼロってどうしたらいい?
やっぱり同格でもあと少し届かない感はあって困ってる
-
>>255
どうしようもないからこんなことになってるんだろうに…
家庭用レベルなら20がまともなングブラビ以外なら狩れる
ロリバスリロード中に狩りに行く
手堅くやって相手のミス+低耐久による勝利に期待する
後は根本的な不利を認めて諦めることだな
無理に狩りに行かない、ゼロシスリロ時間稼ぎにイライラしない
あまり稼げないが見合いでも不利はつかないし、ゼロシスだって凌ぎようはある
-
GCSを普通のCSだと思ってる奴は雑魚って言われたのですがなにが違うんでしょうか?
-
それを言った相手に聞け
言葉足りなすぎて答えられんよ
-
本当言葉足らずだな
GCSはCSだよ
-
背面→サブが自由落下出来て、
背面→アシ→サブが前向き落下しないのはどういう仕組ですか?
背面メインに正面向いてる判定とかがあるんですか?
-
>>260
背面メインは振り向き撃ちの代わりだから振り向いている判定になるけどアシストは振り向き判定が無いから
背面←正面判定>サブキャンセル←正面判定をキャンセルしたので落下
背面←正面判定>アシストキャンセル←再び後ろ向き判定>サブキャンセル←後ろ向き判定をキャンセルしたので振り向き撃ちに
こういうことになる
-
>>257
慣性がよく乗るから横移動しながら撃てば弾幕の中でも撃てるのは他CSにはない強味
サブキャンで落下するのも唯一の特徴
反面チャージが遅く溜め難いデメリットもある
-
この機体一択で少佐☆4までこれた!ありがとう!
-
久しぶりに
PDFの動画見たけど
リボング強いな
この二機って最後の修正後なの?
今見ても参考になるな
-
リボは最終形態だね
ングはどうだったかな
何かいじられてなかったっけ
-
この後メインとか機動力とかいじられてたはず
-
修正前ゼロ相手によくあれだけやれたよな
-
あれはングが冴えまくってたな
へビアのング緑ロピョン格読んでへビア赤ロに踏み込んでからゲロビとかすごい
-
ケルEx-Sあたりのリボより赤ロック長いやつら追いかけるの難しいんだがどうやって距離詰めればいい?
どう牽制しながら、の方が正しいか
-
>>269
メインとアシストで動かしてGサブで着地取る
ダウンしたら後は張り付いてる
-
シャフでDXと組んだ場合って前と後ろどっちがやりやすい?
被弾した方が前てのはわかるんだけど場合によっちゃグダグダになるからはっきりしたくて
個人的には格闘寄りがいなければリボに前出てほしいんだけど
-
>>271
個人的にはリボ後ろでも良いと思います
自衛力高いから、安定して戦えますし
勿論互いに相方の体力と相談しながら決めるべきですけど
-
>>272
んーそうか
リボの押し付けを期待してたりもするんだけど自衛力もあるしなぁ
ありがと
-
事故ったら相方ゼロ以外全部後衛してるわ
自衛力最優先でしょ
-
あとDXには覚醒サテを2回差し上げたい
-
自分はあまり被弾を押さえた後衛得意じゃないから相方マスターでもない限り前やってる
なんかその方が勝てるし
-
>>269
可能ならCSかサブ使って着地取って詰めるけど、だいたいそれすら当たらないくらい遠くて無難な動きしてるから多少無理して詰めてからアサキャンしてるわ
逃げ機体って優秀な着地技ないこと多いからブースト有利確保しちゃえばメインだけで割となんとかなる
俺は全部後衛だな、ゼロすらそう
単純にシャフだから後衛安心して任せられないんだよね
後衛リボ結構強いし
-
後はDXに有りがちなんだけど後衛DXってあんまり怖くないんだよね
変形ミサは強いんだけど火力ボチボチでステ踏むと当たらないから背中向けて敵相方狙いつつアメキャンとかで凌げちゃう
サテライトもあんまり飛んで来ないし
リボはCSやらゲロビやら常時飛んで来るし
機を見て攻めてサブから空アサキャンとかすると後衛から安全に手出し出来る
-
手だしはいいから下がっとけ
-
ステ強要させるのが強いんだろ...後普通は一回のステじゃ避け切れないようにディレイ掛けて二連射とか、ステ或いはステから何かの手段の着地読みで変形メイン置いとくとかするし
-
クアとか乳のBD格闘にガガ合わせようとすると普通に殴られるんだけど
これは自機が敵に密着しすぎてるせい? 少し離れて壁のように出したほうがいいのか、ギリギリまでひきつけたほうがいいのかどっちでしょう?
-
>>281
壁とかじゃなく敵の位置にガガ出せると最強
-
>>281
>>282のいうとおり、敵がガガの出現するところににきたらガガを入力するっていうイメージで練習したほうがいい
-
>>281あと平面じゃないとガガの下抜けてきたりするから高低差あるときはガガ信用できんぞ!
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>>280
ステ強要ミサから続けてブースト有利で攻めこんで来たらそこそこ強いんだけどね
後衛じゃ撒いてそのまま退散でしょ
-
>>282
あれって裏側に出たら盾も無理なんかね
-
ゼロとユニコーン相手に出てきたときどういった戦い方にしてます?特にユニコーンと戦うとき苦手で中距離ずっとされNTDになったら近距離で猛威をふられ対処の仕方がわからないです。
-
過去ログでしょっちゅう議論されてるで
-
基本的に時間稼ぎに付き合わされるのは覚悟しつつ、被弾をそこそこに抑えた上で可能な限りそれを許さない攻めをしろ
具体的にはガガを惜しまずアサキャンして行き、ガガを自衛に回さない
NTDリロが30秒、ガガが20秒だからガガを10秒で使い切るような動きは無理があるし、まともなユニゼロは射撃始動で攻めて来るからガガ頼みの自衛を卒業するとこから始める
クアマスでもあるまいしなんとかなる
-
でもユニにはガガ持ちたいな
NTDしたら寄ってくるからガガ叩く機会も多いし
何よりBD格とか変な赤オーラをガガ無しでケアしきれる自信が無い
ゼロ相手はガガいらんな
-
開幕10秒ガガ使い切りは極論よ
なるべく早く使い切って攻めろって話
ユニだってリロと同時に使う訳じゃないし、使ってリボ狙いで動くとも限らない
仮に即使用でリボ狙いでもガガ開幕15秒で使い切りなら5秒耐えればいいだけだ
要するにビビってユニが変身するまで30秒以上ガガを一切使わなかったり、マイペースにガガ使ってリロが始まった途端にNTDされるような展開にするなってこと
-
最近相方とリボ2機でやってるけど楽しい
マスとガイアに圧勝したときはファンメール来ても仕方ないと思った
リボ2機っていうのが辛いのに更に2人で煽ってくるんだから相手からしたら地獄だと思う
-
格下機体狩り自慢は別スレでおなしゃす
-
C時のCSってどういう使い方してる?
C下格>CCSで滑って撃つだけ?
◯イプルのリプ見たら結構CCS使ってたんだけど、いまいちわからん。
それから特格の変形モーションってN特の方が早く終わる?
-
分からないなら使わなくてもOK
-
適当にバラまくだけでいいんじゃない
メイポーだってやること全部でそんなに考えてる訳じゃなかろ
-
>>295
そういうもんなのか。
>>296
てっきり全部計算して動いてるのかと思ってたわ。とりあえず適当にばらまいてみるよ
-
おれもCCS強みがわからんわ
遠距離で適当に垂れ流すくらい?
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キャノンで格闘迎撃とかにぶっぱしてみたり
-
久々にフルブ板覗いたから知恵を授けよう
CCSは慣性乗るから後格虹CSですごい速さで逃げれる
キャノンに横虹が通用するってのは銀以上ならだいたい理解してるだろうが、それを一点読みで回避できる行動
無論はなれたらすぐ変形からメアサでもして息継ぎ
-
何だコイツ
-
そういやキャノンに後格あるの知ったのって習熟星4なってからだったな……
-
キャノンに虹横ブンブンなんかしてくる奴居るんだ、対処楽そうでいいな
-
むしろキャノンで格闘振られる状況が思い浮かばない
-
敵リボがCでダウンしたらレバガガ置きつつ振りに行くけどな
自分が同じ状況でもやられると苦しいわ、特に逃げなきゃならん状態で
-
Cダウン自体ほとんどしないんだが俺が下がりすぎなのかC使わなすぎなのか
-
>>306
そんなの人それぞれだから気にするだけ無駄
ただ、もしもの場合を想定してに覚えておくのが吉
-
下格CCS使ってる人でもそんな状況になるのは稀だろうからそうそう見ないが
覚えておいて損はないよね…
-
10試合に一回くらい
C時CS溜まっちゃってるけど今はとりあえず目の前の弾幕を避けたい!って時は下格CSC使ってまた貯め直す時に使う
-
流れ見てて分かるが家庭雑魚の僻みが酷い
-
少し上はCCSの使い方について話してるんだが
いったいいつの流れのことを言ってるんだ…
-
なぜアシストをリヴァイヴとヒリングにしなかったのか未だに疑問
ガガとか論外やろ
-
たまにC下格虹ステゲロビしてるやつ見掛けるけど意味がよくわからない
-
>>312
文字通り使い捨ててる辺り、結構いい感じだと思うけどな
個性も出てるし
ヒリングとリヴァイヴが突撃と照射になっても、またこういうアシストかって思っちゃうし
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フルブのこいつは本当に完成度が高かった
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確かネクスト家庭用ではリヴァイブがアシストだっけ、あれでも悪くはないが俺はガガのがいいな
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リボはフルブのほうが絶対いい
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アサキャンってどう使うの?
ガガ壁にしてサブで降りるの?
それともガガで撃ち上がったとこをサブで追撃して黄色にしながら降りるの?
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追い込み 先着地 ブースと有利を作る時に使ってる
-
あと着地ずらし
-
ちなみに初心者スレで聞くような内容だぞ
-
初心者スレはまずリボの話題とかでてこないし
でてもゲロビ避けれないで終わりだから仕方ないね
-
かわしてもぼくは構わないんだよwww
-
弱いwww弱いよwww
-
リボて ガガとサブが使えない時て自衛やばい?
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>>325
お前のあだ名は今日からナカチンだ
-
後ろメインは割と自衛になる
-
ほあぁぁ!!
-
アサキャンは個人的にはフェイントかけて素早く着地して、攻めたい時もかなり使ってる。相手にもよるけど、例えば、コノシュンカン→覚醒→相手が格闘迎撃してきたら→横ステ→リロキャン→着地とかやると、相手はヒヨってブースト不利で落ちてくるか覚醒使わざるえなくなる、迎撃見えなきゃそのままコノシュンカンで食い潰す。これはマジで強い、おれ今固定の小佐だけどまだこれで食える部分あるし、つかえるフェイントだから、覚えておいて損はないよ。
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>>329
すごく参考になりました、ありがとうございます
-
古黒スレのネタテンプレやめろ
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すいませんコメシュンカンダー!は何格闘ですかね?覚醒N覚のことですかね?あとリロキャンできるんですね!リボンず頑張ります!
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トラ格8段から覚醒技いれたい
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この瞬間を待っていたのさ!かわしても僕は構わないんだよ
この流れあったらもっとかっこいい
-
この機体でクアンタキツいって甘えだよな?
俺はクアンタ使ってるんだが身内でリボンズ使ってる奴が喚いて面倒なんだ
それで教えて欲しいんだがリボンズがクアンタにされて嫌な事って何?
分かってるつもりだが使い手たちの意見を聞きたい
-
低コガン追いだけはめんどくさい
-
どれだけやりこんでるかじゃね
-
ガガない時にぶんぶんがシンプルに嫌
ガガを下格で回避も地味に嫌
こないだ壁背負った状態でやや遠目から起き攻めされてとりあえずガガ張ったら、下格虹ステソードビットか正面やや上方でウロウロされて見事に捕まった
-
覚醒での低コ追いとガガ無いときに攻められるのが嫌
ガガ持ってみあってるぶんには全く問題ない
-
>>335
にがては機体は人それぞれだから甘えでは無いと思うけどね…
-
みんな有り難う、やっぱガガ数えるしかないかなぁ
背面メインサブ着地読みBRとかも意識してるんだがやっぱガガなんだね。
>>340
確かにそうかも。考えてみればリボ使いに失礼だね、ごめんなさい
-
そもそも他人の機体に文句つけ出したら終わりだろ
僕は環境に適応できない無能ですって言ってるようなもん
もちろんキャラ差や状況に相応しい機体はあるだろうが、状況状況で使い分けられるのが上手い奴なわけだし
俺もエピやマスターがガチ機で、こいつらどうしても勝ち方によってはクソゲーよりになって申し訳なく思うこともあるが、少なくとも30絡みのゲームや、準強以上が絡む時点で遠慮する必要はないと思ってるがな
-
>>335
ゼロユニに乗り換えられることかな……
マジレスすると、トランザムで体力調整ぶっ壊されることぐらい
いつも相方バンシィでやってもらってるから、相方ガン追いされたら相手の後衛潰しつつ自分は後衛にシフトすればいいし、それだけならあんまり困ったことはない
-
クアが始めからタイムアップ上等で待たれると嫌だな 何でも盾してくるような
-
固定持ってける機体練習するように相方に言われたので
リボガン練習し始めたものです
過去ほって色々勉強させてもらってますが
ガガの使い方が把握しきれていないので
御教授いただけるとありがたいです
具体的に言うとレバ入れとNの使い分け方を知りたいです
よろしくお願いします
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とりあえずアサキャンの時は、停滞しても意味ないのでレバー入れ
格闘迎撃に出す時は、外しても壁になるのでNp
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身内が遊びで使った星0リボンズが面白かった
ガガと一緒に切り込んで来たりセカインで無理やりGCS出したり横格虹ステサブで迫ったりとか
ガン攻めリボンズってどうなんだろう
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>>347
いいんじゃね攻め方なんて人それぞれだし
そしてリボンズは攻め方のバリエーションが多いから尚更のこといいと思うよ
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もうリボやって1300戦くらいなんですけど
いまだ動画にあるような近距離よりでCモード弾幕張りが怖くてできません
というかうまいリボは手数めちゃくちゃ多くて
中距離のにらみ合いとかあんまりないような気がするんですが
じっと中距離で回避重視CS専念はリボの良さを殺してるんでしょうか?
前に質問スレでリボは中距離で我慢するものとレスいただいたんですが……
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ぶっちゃけ俺クラスになると変形とかあんましない
サブを当てることだけに集中する
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ぶっちゃけ俺クラスになると変形とかあんましない
覚醒技を当てる事だけに集中する
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>>349
怖いも何もとりあえずやってみなければ一生出来ないよ。
後、リボは人によって攻め守りが全く違うから自分なりの攻め守りを見つけた方がいいよ
言われた事をとりあえずやってるだけではそこから伸びないよ。
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まあメイポーのCS関連の動きとかはスタイル関係なく必要だとおもうがな
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>>343>>344
ありがとう、やっぱり盾意識して焦らしてからの覚醒ゲーってことだよね、リボンズは苦手だけど頑張ってみます、ありがとう
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ぶっちゃけ俺クラスになると俺のIDを見た相手が恐れをなして捨てゲーする
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っちゃけ俺クラスになると俺のリボンズキャノンを見た相手が恐れを なして捨てゲーする
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C形態牽制は相手による、少ないとはいえ隙はあるし単発CSとタイミング合うと被弾する
中距離の手数少ないクアマスとか、CS撃ってから引き返していくゼロとかにやるぶんにはいいけど
ニュークシャが引っ切り無しにサブ蒔いて来る状況とかだとそうもいかん
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C形態はGメインからの換装のメイン牽制とCS溜め、ゲロビ狙うときくらいしか使ってないな
あとガガ無いときにエグナー狙うくらいか
ライン維持するのはGじゃないとやってられん
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換装キャンセルメインで敵メインを避けれるくらいになったら近距離でもいける。太いメインとかは無理だけど
太いメインの場合は逆に換装はあまりしないで、GCSからブーストキャンセルからのサブ(リボの動画見てればこれで伝わる筈....?)とかで攻める
ばっと適当に書いた。参考になるかは知らん
長文失礼
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クシャ相方の時のユニが地味にキツイ
下手すりゃ自分も耐久一気に奪われるし皆ならどうする?
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>>360
相手がクシャユニ?
それともこっちがリボクシャ?
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>>361
リボクシャです
わかりづらくてすみません
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ジャックがあるせいでクシャトリヤの守りが原作通り地味にきついからなぁ
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NTDユニの壁になってクシャ守ってやりたいが正直リボ側も積極的に壁になれないし、
ガガないとまともに相手したくないしで最低限やれることはやりつつクシャ先落ち許容する方向にシフトする感じかなぁ
生時は生時でめんどくさいし、NTD時には後衛にぶっ飛んでいくし本当に嫌いだわあの一角獣
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クシャに高跳びしてもらえ
最悪1vs2状態になってもガガありならユニの生格始動は拒める
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ユニ強化前からNTDには高跳びてよく言われてたしな
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ホアァ−!!光栄に思え!
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リボ見てからドヤ顔で星5リボ出す奴って大体雑魚だなww
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ホァーッ!これリボンズの声だとしばらく気付かなかったわw
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リボのミラーマッチさせられるよりゼロ出してくれたほうが掛け合いあるし楽しいわ
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この機体追い力いまいちな気がするんだけど、どうやって追い込むん?
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サブねじ込みかキャノンゲロビ
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Gメイン→前特格→C特射→特格→GCS>>(レバ特射)サブ
寧ろ追い力の塊なんだけど
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CN特射って追い込みに使えるのか
GCS→前特格→Cメイン→横特格→GCS
みたいな感じで追ってたけどN特射試してみるわ
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距離詰めながらCメイン打つとか自殺行為か?
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特格挟み込むのはいいんだがGCS使うとなると赤ロック意識しろよ
特に上に逃げてる敵を追うとき
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相方星5だけどアチャキャンしないの
どうすれば覚えてくれるんだろ(´・_・`)
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サザスレ池
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別にアチャキャンさせてくれても僕は構わないんだよ?
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アチャサキャンとか胸熱
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いつ使おうな
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今でしょ
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アチャキャンはリボでも一応出来るんだけどな
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そういう話してないから
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ガガを敵の位置に出すって教えてくれた人ありがとう
ずっと壁のように出してた自分がアホみたい。攻めにもガンガン使えるようになったわ
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いまさらだけどこいつズンダwikiには156って書いてあるけど検証したら158だった
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282あたりで書いた覚えあるけど俺まだ上手くできない……
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kato_yu-ichi
神
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リボガンで攻め込む時ってどうしてる?
どうしてもリボガン使うと中距離射撃か受身かばかりで味方に先落ちされる事が結構ある・・・
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>>385
どういった感じで使いますか?
ちょうどガガガ自衛にしか使えんくて困ってました。
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ラチェットかよ
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遊戯王かもしれない
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前出る時はサブ当てたらサーチ変えてズンダ、ガガ当てたらサーチ変えてズンダみたいな感じでやってる
とにかくライン上げないと相方追われるからダブロ外れたら後ろからズンダ入れるとかして見させないときつい
なお俺が溶ける模様
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ラインとか追われるとかこれエクバじゃねーから
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ズガガ
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「ガガガ」と名のついたカードをry
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エクシーズ召喚しても構わないんだよ?^^
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>>394
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俺はエクシーズとは組まない
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俺はエクシーズとは組まない、トリシュ。
神警、君は面白い存在だったよ
神宣、お前は不愉快だったがな
神宣。どうしたのかね?
……歪んだお前を……殺す
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3000コスと組んでしまった時、この機体って下がった方がいいんでしょうか?
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Ex-sなら前にでる
νなら悩む(序盤の立ち回り次第)
その他なら後衛
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格闘機以外はこいつ前でいいんじゃない?
どうでもいいけど3030でストフリが居たときの絶望ははんぱじゃない
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1ヶ月前ほどに話題出てたN特格にしかならんバグだけど再現性とれたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23453066
友達に検証投稿してもらったけど視点は俺視点、弱いけど許してね!
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>>404
よくやった
なんか条件見るとガイアとか他の機体でもありそう
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ガイアとか他の機体には調べた限りなかった
それに条件をよく調べると、
一定以上の高度(具体的に言うと撃墜中に接地しない程度)でオバヒ時に落とされるとアウトだな
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検証乙
注意しないと半覚吐いて落ちに行く時やりそうだな
というかオバヒ撃墜なんて何度もあったはずなのに気がつかなかったわ
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やばいこの機体やれること多くてしかも甘え武装もあるから凄い楽しい今まで使わなかったのがもったいないレベル
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ゲロ対策してない奴らなら鼻ほじりながら倒せるレベル
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結構前になるがレバ特格出なくなる時があるって言って総叩き食らってる奴が居たな・・・
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総叩きというか、他にほとんどなったことない人ばかりだったからな
俺も未だにないし
証拠出さないとコマンドミスとかオバヒとか言われるのは仕方ないと思うわ
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>>404
俺のリボと全然挙動違って泣きたくなる
各種キャンセルかなりスムーズじゃねぇかちくしょー
武装の使い方参考にするわ
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>>404
検証超乙
一定以上の高度でオバヒ時に撃墜か
割とありそうな状況だが俺もなったことないなぁ、帰ったらフリバでやってみるか
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>>406
一定以上の高度でなくても設置間際にあがきで何か行動してるとオバヒ判定になるから
オバヒあがき自体がNGっぽい
>>410
俺もなった時友達にお前のコマミスだろってめっちゃ言われたわw
やっぱり実際になってみんとそう言われる類のバグやしな
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例によってダウンすることでフラグ解除される系のバグかな?
と思ってバグ発生確認後にダウンしてみたけどバグ解除されずにレバ特格できなかった
やべぇよ・・・・・・やべぇよ・・・・・・
と思ったけどオバヒ着地することでまたレバ特格できるようになったわ
もし対戦で起きたら、復帰後にすぐ敵の遠くでオバヒ着地すればいいか
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>>415
よく分からんけどこいつだけオバヒフラグを立ててレバ特格の可否を判別してるんだと思う
んで撃墜復帰時にフラグクリアするの忘れましたって感じの挙動
正直全ての点でわけわからん
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ああ、つまりこういうことか
本来ならオバヒ時にレバ特不可フラグが成立しレバ特が出来なくなるがブースト回復(他の報告から見るに正確には接地)で解除
こうなるところを、
オバヒ(レバ特不可フラグ成立)→接地せずに撃墜される→何故かレバ特不可フラグが継続(バグ)→レバ特しかできない
解除するには、オバヒ(改めてレバ特不可フラグon)→接地(レバ特不可フラグoff)って手順を踏まなきゃいけないってことか
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成る程な
撃墜時にリセットし忘れてるわけか
さっさと直せよ開発さんよ
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>>418
そもそもそういうフラグ作ってる時点で何かおかしい、ブースト直接参照すればええやん
同じ事はガイアでは起きないし
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あの時は納期やばかったから仮実装した奴がそのまま未修正で残っちゃった・・・
というプログラマ特有の言い訳
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ごめんなさい
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シナの重横サブとかもきになるな
オバヒで挙動が変わる系全般で起こり得るから怖いわ
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俺達「はよ修正しろバンナム」
バンナム「放置しても構わないんだよ?」
俺達「バンナム様修正して下さいお願いしますm(_ _)m」
バンナム「その気は無いよ」
これが現実。
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マキブでもこのバグありそう
というか、もしあっちになかったら、気付いたならこっちもその時直せや!って言ってしまうわ
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検証されるまで信じられない程度のネタだし修正なんかなくてもいいわ
それよりもやるべき事がバンナムにはいっぱいある
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いやこれもやるべき事のひとつだろ
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機体バランスとか以前の問題だろ
不具合なんだから、そんなもんより優先度は上だわ
機体バランス、ゲームバランスも勿論大事だけどな
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つまりこのバグのせいでSラン降格の可能性が
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ねーよ
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これがあってなお強いから>>425みたいなこと言える奴もまあ出るわな
根本的な所で見誤ってるけどな
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再現性低かろうと万一白熱してるところに不具合全般は出ると萎えるんで
修正しなくてもいいとか言えないな
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前作だとクアンタの機動性にバグあったんだっけか
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まずはドライブ削除しようか
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この条件満たしてる時点で
弱い、弱いよ
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>>434
そういう問題じゃないんで
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まあ確かにこの条件は満たしたらあかんけど
バグなんだしなおさなかんよね
そして最初に発見した人同情するわ...
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>>432
確かバスターソードを解除すると足がずっと遅くなるんだっけか?
あれも酷かったな
その上でクアンタ強いっていう
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クアンタのバグは読み合いレベルまで足引っ張ってたからな
それでもぶっ壊れすぎて、あまりバグに文句あがらなかった
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>>438
違うよ、当時は「BSにすると足速くなるパネェwww」とか言ってたよ
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あれバグだったのか…
仕様かと思ってた
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おれもクアンタ強すぎるから、仕様だと思ってました
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BSにすると足早くなるってのは、あながち間違いじゃなかったけどな
通常時とBS時をフル活用してる人はたまにいたしな
でも通常時のみの人がほとんどだったw
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もうビット溜まらないってなったらバスターソードってのが多かった記憶
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クアンタスレと間違ったか
追いかける時のCN特射の使い方がわからん
とりあえず着地狙いで撃ってみて外したら即キャンセルしてGCSでいいんか?
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軸さえしっかりあってれば慣性で逃げる敵は大体喰えるよ
それと赤ロキャンセルから繋げてると高飛び刈りも出来るし万能
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追う時はCN特射を使え、の意味がやっとわかってきた
でもまだまだ行動の引き出しが少ないなって感じさせられるわ
今朝も高飛びに特射合わせられなかった
で、赤ロ内でGメイン撃ってる間に相手が高飛びしてたら前換装でキャンセルして特射撃てば真上に撃てるん?
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コイツの覚醒技、Wikiにはスパアマつくとか言ってるけど、これ射撃限定スパアマでしょ
格闘には全くアーマー耐性無いし判定もゴミ。クシャやX2程度のNにも後出しで潰される
(最後以外)カット耐性高い突進覚醒技でスパアマなら使えないわけないじゃんって思って実戦投入して酷い目にあったわw
検証したら上の通りだったけど、おのれWikiめ……
新しい戦法の創造主にはなれなかったわw
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打てるよ70度くらいならリボはやってくれる
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誘導もゴミなんでBDすら食わない。敵の近距離のオバヒ着地狙いBRとかにあがきで出しても、
アーマー耐えはするけど余裕で空振る性能。マジゴミっすわ。
なんでこんな半端な耐性ついてるか分からないw
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射撃限定スパアマなんてあんの?
俺はリボ覚醒技は初代と一緒で突進時のみスパアマで攻撃判定出ると同時に消失だと思ってた
あんまり覚醒技は使わんから検証はしてないし体感だけど
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>>450
実質射撃にしか耐えられないってことでしょ
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>>450
射撃は突進後に至近距離で撃たれても耐えるので。そっから推察した
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特格バグの次は覚醒技ネガキャンか
稼働終わってもリボスレは忙しいんだな
他の機体スレは割とまったりしてるというのに
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荒らされても、僕は構わないんだよ
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そういう物言いだから、器量が小さいのさ
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覚醒技生出しするぐらいならゲロビかサブでも擦ってる方がよほど強いだろ
ドヤ顔勝利したい時とか落とし切れるならコンボに混ぜる事も無くはない
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覚醒技ってトラ格8段の他に何から入ったっけ
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>>453
新しい戦法の創造主になろうとしただけだよ
>>456
本当にスパアマなら、生でも十分強いはずなんだよねっていう疑問からの検証
相手の格闘に合わせれるから
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初代はスパマあるんじゃないの?
前升で横ブンブンしたら覚醒技で返されたぞ
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覚醒技のスパアマが信用出来ないのはリボと運命くらい
おまけにこの2機の覚醒技ゴミだし
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個人的にはνとV2もだな
まあスレちだわすまそ
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前に格闘にかち合わせたことあるんだけどスパアマで耐えても初段外れるんだよな
運命は升が横振ってくるときにかち合わせたら普通に負けた
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>>460
運命はあたってからも酷いけど、リボはあたってからは割りとマシだろ!
どのみち出さないけど
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リボガンの実質的な覚醒技は近距離Cゲロだと思う
あの発生と威力で青ステ絡めて2.3回撃ってくるとか鬼畜やで
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行け、フィンファング!
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ほら、まぁ相手動かせるし・・・
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焦れば焦るほど飛び出す、CN特射化けのレバ特射とCN特射覚キャンはリボ使いなら誰もが通る道
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ゲロビ打つときとりあえず下入れる癖あったから最初苦労したわ。
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間違ってレバ特出るのはいいんだけど弾減らしていいから戻ってきてほしい
Ex-Sの特格みたいに追加入力でその場で射出して欲しい
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>>465からの怒涛の青ステメインでトドメ刺してドヤ顔
内心ガクブル
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X3の覚醒技は確かIフィールドハンド意識してか
初段までスパアマじゃなくて初段までビーム無敵判定だったと思う
まぁだからどうしたとは思うが
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でも意外と相手の慣性ジャンプ食ってくれるレバ特ちゃん
でも撒くと全く当たらない
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こいつって豊富な武装で相手を削ってくイメージなんだけど、
キャノンで突っ込んだり格闘ブンブンする奴なんなん?
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>>473
いざってときにはすることもある。
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豊富な武装で固定観念に囚われず、臨機応変に色んなことが水準以上にできるのがコイツの良いところだと思うんだが
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キャノンで露骨に突っ込んでゲロ吐くよ吐くよ吐くよ吐くよ嘘です換装CSサブorメインガガサブとかはわりとやる
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格闘ブンブン苦手な機体にはブンブンするし、Cでちょっと距離詰めるだけで特射警戒してロックくれるような奴いればCをちらつかせる時もあるしなぁ
全機体屈指の引き出しの多さと状況対応力だから、しっかりリスクリターンさえ考えてあるならこれだけは絶対にしちゃダメって択はない機体だと思うわ
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見られてない時のCメインがよく引っかかるこら好き
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開幕Cサブってまず当たらないと思うんだけど何も撒かないでCS溜めるよりマシ?レバ特射はダメ?
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>>479
あれ案外当たるぞ
マスターとか格闘機、特に立ち回りわかってて、Cサブの存在忘れちゃってる人
真ん中取ろうと動いてくるから、勝手に射程内に来てくれる
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以外に当たるけど反応遅れて何もできないこと多い
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CサブはGCS溜めの時にとりあえず撒いとくかって使い方も多いから、刺さるとびっくりして反応遅れるよな
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反応遅れるって強よろけだし余裕で取れるだろ
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サブはリズムでやってる
当てようとは思ってない
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>>479
相手が連なったりクロスに動くように開幕動いてると見てない方に結構刺さる
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>>479
自分で開幕撒いてる時は凄い無駄感があるけど、敵に回してみると上に出てるように開幕の陣取り制限されてダルい
当たらないけど陣地かブースト削られる感じ
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サブ撒いてる間は動けないからライン上げ遅れるし、ぶっちゃけどっちもどっちじゃないかな
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BD格>>BD格楽しいんだけど〆は何がいいだろうか
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覚醒して覚技
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ラーメンで〆る
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00相手がとても苦手なんだがどうすればいいかな?
攻め時が見つからない
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ライザー切れ次第相方追う
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生OOなんてダブルロック捌けるタイプではないと思うが
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強機体に頼って更に相方にも頼る奴が乗るイメージしかねーな
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上位機体相手なら性能と相方に頼るのは当然なんだよなぁ
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2on2なんだから
相方頼るの当たり前だろ
あぁシャフ勢()の方ですか
なら仕方ない
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でも確かに乗られの多さも目立つな
俺とかあと俺とか
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乗られ以前にこいつ使ってまともに対人戦できねぇよ俺は、お前らよくこんな忙しいの使えるな
対策ついでにさわってみたがCPU戦Dルートすら覚束ねえ
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CPUDルートは対人のつもりでやると全然火力足りないんだよね
もっとずうずうしいCゲロ押しこんでホラホラ
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エクシアとかよりは機体性能もあって使えると思うけどな
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>>498
同じくw
悲しい程にダメとれない
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対人だからこそ生きる機体だと思うがなw
相手の択を潰していくってか
自分の択を押し付けて相手に好きなことさせない機体だし
CPU戦では慢性的な火力不足だしな
ガガとサブない時にクアマス髭に寄られたらどうしてる?
基本後特エグナーするんだけど
最近よく食われるんだよな…
お願い横格の方が信頼度あるだろうか
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変にCモード意識しすぎなんじゃね?
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Cの時はエグナーと後に慣性のせたCS
Gはメインサブとかかな
髭とバリアクアは横振る時もある
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>>503>>504 thx
C意識しすぎかな素直にCSやらでいいんだろうか
後特するとマスにはNサブで綺麗に取られるんだよなぁあいつらまじなにニュータイプ?
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>>505
マスに限らず各種特格は距離によらずとられやすい
EX-Sストフリetc.…
近距離で特格使うこと自体がかなりリスク高い
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>>505
>>506に追記
CSも良いし、振り向きメインも銃口補正良いから使わないのはもったいない
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>>507
そうなのか今まで後特エグナーが大安定だと思ってたわ
☆5まで使ってると固定概念にとらわれてダメだな
初心に帰ってCSやら振り向きメインやら
立ち回り改善してみるよ
>>503>>504>>507
お前らまじありがとう
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CモードでのCSチャージ高速化に囚われると無駄にブースト食うからね
俺もまだ使い始めだからとりあえず遠距離からのファングとゲロビぐらいかな?
メイン慣れないと被弾多くなるけど使えないわけじゃないしCSも意外と当たる
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>>505
横からで悪いけど>>504が言いたいのは後虹CCSだと思う
あれめっちゃ後ろに下がるし
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>>509
Cのメインは糞強いぞ?てゆかあれ使わんとメイン回らんと思うぞ
>>510
やっぱそうだよなw
ただGの状態で近づかれて後特下格してる暇があるかどうかだよな
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別にバックブーストでも良くね?
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なんでGで寄られて換装すんの?
下格>CSはCで寄られそうな時に誘導切り+距離とって後特に慣性載せる為に使うんじゃないの
攻めに行くのに換装→サブCゲロならわかるけど迎撃すんのにCになって何すんだよ
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ゲロビぶっぱ…|ω・`)
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CSザブもかなり後ろに滑るから使いやすいよ
フワステである程度の高度で、BDしてやれば滑りながら落下するし
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結局Gで寄られたらバクブー
振り向きサブキャンで安定か
マキブやってるとつい癖でエグナー擦り付けたくなっちゃうんだよな…
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まぁ普通にGで逃げながら迂闊な格闘に振り向き撃ちメイン合わせるよな
CS溜まって相方そんなに遠くないなら、相方へ向かってCSC>>CSC>>CSC>>CSC>>・・・でぶっ飛んでく時もあるけど
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憂さ晴らしに攻めリボしてみたけどやっぱりしっくり来なかった
リボでガンガン攻めれる人羨ましい
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まだろくに使いこなせないのに星5になってしまった死にたい
リボンズ好きなんだがこいつ難しい……
Sランなのも辛い
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攻めリボはほんと怖い
さっき格上攻めリボにガン睨みされて俺の灰乳が20秒で爆散した
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☆5になっても使われだから困る
なおマキブは誰も使っていない模様
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なんか数日別の機体使うだけで扱えなくなるリボンズマジ創造主
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ユニの乱射からアメキャンが苦手だわ
睨み合いしててもNTD溜まるだけだし、アメキャン着地にサブも刺さらん…
NTD発動にガガリロ完了合わせようとすると早々なサブ初弾から、サブリロ中にアメキャンしつつ横格仕掛けに行く展開になるんだがこれで正解だよな?
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上手い人のリボンズは変形が早い
うちのポンコツリボンズは変形が遅いからキャンセルルートが使いにくい
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中距離でも相手がなんか撃ってると引っ掛かかるから逃げ腰の敵にダメ元で撃ったり、格闘機相手に弾幕作りながら逃げる時しか使えてないわ
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背面メイン強いなぁ。クロボンとか接近されたら正面向いて後ろステアサキャンしてたけど、ガガ置きつつ背面メイン蒔いて距離離して背面メインサブ着地のほうが安定してる気がする
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アサキャンって向き関係あったっけ
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敵に背を向けてアサキャンしたら振り向き撃ちになる
大丈夫なのは背面メサキャンじゃない
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wiki更新されてんじゃんと思ったら下降加速ステップなんて出来るんだな
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見つからん
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こいつのサブ押し付けに行って、されると嫌な行動ってなんですか?
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ステ横
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ガガ
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みんなー、Cモード中に特格→メインフワステで無重力を体感DA!
-
相手にサブ押し付けに行こうとすると振り向くんだけど、どうすれば神になれますか
-
押し付けるのは追いかけてる状態じゃないの...
振り向くってそれ追い越してるやないか
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>>535
近すぎ
銃口補正が凄まじいからそこまで近づかなくてもアバウトに軸合わせてあげるだけで当たる
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そういわれると必中狙える距離わからなくなってきた・・・。
ライザーみたいに銃口めり込む勢いで接写してるけど間違いなのか。
-
発生と弾速で当てるイメージをするんだ
-
敵に向かって慣性ジャンプで降りながら撃つと当てやすい
-
最初のうちは上下の軸とある程度の高度さえあってれば問答模様でぶち抜くと思えばいい
-
>>538
ライザーCSとはまっっっったくの別物
まあとりあえず今までより2〜3機体分ぐらい離れたところから撃ってみよ
もう全然分からん!無理!って言うなら
釣り&軸合わせ横格振って前ふわステしながらサブ撃てばまあ当たる
迎撃来そうならアサキャンもあるから初心者にオススメの当て方
-
初心者……初心者ってなんだ
-
>>543
振り向かない事さ
-
羽乗ってたら移動ゲロうまくなるって聞いて乗ってたら当てるの下手になったでござる
羽メインだと持続で撃ちながら軸すらし当てしてたからこっちじゃ持続しなくてすげぇ違和感覚えるようになっちまった
-
>>544
この機体スレじゃなければ評価されるんだけどなぁ…
-
>>546
別に振り向いてもサブキャン出来るからなぁ……
-
ガ〜ガってなんだ?
-
>>529
【特殊格闘】リボーンズガンダムに変形
ガンダムモード時と同様。
変形後メインやサブにキャンセルする事で自由落下へ移る事が可能。
また、シビアだが変形時にセカイン入力に成功すると、メインで自由落下しつつキャノンの速さでCSをチャージ可能。
その際にステップを行うと斜め下に向かって持続させると加速する不思議なステップを行う。
ガンダム時の変形よりもこちらの方がサブキャンなどに接続する分、その後の入力の是非が問われる。
これか
-
日本語おかしいな
並列じゃないのに「と」が2回入ってる
-
サブの当て方とか次からテンプレに入れたほうがいいかもね。当てるの必須なのに、初心者ほど当て方わかりにくいし
-
>>549の
その際にステップを行うと斜め下に向かって持続させると加速する不思議なステップを行う。
このステをフワステにすると幸せになれるよ
-
>>552
これ動画とかないかな?
見てみたいんだが
-
これ面白いな
キャノンで寝た高飛びからとか使い道もなくはないし
-
変形時にセカインってのは、特格で変形するとほぼ同時に射撃を離すってこと?
その辺がその文だとよくわからん
-
これ結構前から言われてるやつじゃないの?
斜め下にヌルゥーっと滑ってくやつでいいなら普通にC特格→メインステで出来るから、
やってみたい人はチャージ速度とか気にせずそっちで試してみたら?
地面でやるとステ挟む前に着地しちゃうからちょっと高めで
ガガあるならそのままメインステガガサブしちゃうし意外とステップ時間長くて使いづれえから使い道分かんねぇんだよなこれ
フワステするとなんか気持ち悪い。これも使えそうな使えなさそうな
-
ブースト半分くらい上浮いて持続してステすると本当に高速落下するわ
-
落下スイーは知ってたけどフワステのは初めて知ったわ
何か羽のステ飛翔みたいな動きするなw
-
これ面白いなwww
-
高飛びして変形落下してみた
逃げれるけどBDCSでいい気がするわwww
-
変形落下して来た。脳内で「やりたいだけー!」と声が聞こえた。
C特射がこのところ狙えなくてダメ負けが多く、悩んでいます。
基本、試合を通してダブルロック受けていて、そもそもCに変形する暇も少ない今日この頃です。シングルロックでも、相手も警戒していてやはり、中々当たらないというザマです。
リボガンに上昇逃げをする敵も少なく、ほとほと参っています。
皆様のC特射の狙い所など聞きたいです
-
上から太さと銃口補正で当ててる、覚醒時なら真下に逃げる以外当たると思う
-
できない…
誰か動画ください
-
見られてないときっつか相方狙ってるやつにおいーっす^^するくらいかな
あとわりと遠い着地取れるから撃ってみたり腐らせるくらいなら放水したりレバ特使ったりしてもいいんじゃね
-
そもそも前に出過ぎなんじゃね?
-
561です。色々意見ありがとうございます。出た意見を全部取り入れて、C特射積極的に狙って行きます。
上から下へ、また、相方狙いの敵に、この辺り意識していきます。
Gサブ狙い過ぎて前のめりな立ち回りも多く、Gサブの一歩外がC特射の距離かなーなど思う次第でした。スレ汚しごめんなさい。
-
Cゲロは相方狙いのやつに撃つ以外はそんなにポンポン当たらないよ
つーか当たったらゲームにならないよw
Cゲロ撃つ暇がないくらいロック集まってるならリボとしては射撃戦は望む所なんだし、少し下がっていいと思う
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Gサブリロ中って毎回メサで降りるくらいの勢いで良い?
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>>568
ブースト有るならそれでいいもしなんかあったら変形でずらせるし
-
Cゲロ当てないとほんとダメージレース厳しいよな
擬似タイとかだとメイン前特Cゲロ割とひっかかるぞ
覚醒中はメイン前特Cゲロ青ステCゲロとかするともう鬼畜
-
中距離の、あー駄目だ明らかにあそこで着地するけどBRもCSも間に合わないー、って状況でメイン特格特射やるわ
そのままチャージして着地際に横ステCSサブまでテンプレ
-
30先落ちに拘ってたけどこいつなら後衛も全然こなせるし、相方が追われ気味な時はゲロビCSサブで相応に稼ぎながら有利な距離保って戦えば後落ちでも戦力低下しないな
ローゼンングケルみたいな先落ちしても前衛出来ない奴は別として
-
ちょっと質問なんだけどリボ使っててマスと見合った状況って辛いもんなの?
Nサブ始動やCモード時の起き攻めならともかく普通に横擦られまくってたのをみたんだけど
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格闘当てられないような奴が乗る格闘機はクアンタと相場が決まってるからな
升がにわかじゃなかったんだろ
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敵が強いじゃなくて相方が弱いという発想を第一にするガンダム勢の鑑
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強さは相対的な概念な訳で、相手チームの技量が相方の逃亡技量では凌げないくらい高かったから負けた=相方のせいで負けた、で合ってるじゃん
実際、相方が逃げ切られるやつに交代すりゃ勝てる
交代してもリボ本人が競り負けるんなら本人のせいだが
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>>576
基本的に低コに行かせない立ち回りするのも高コの仕事なんだが
固定なら相方信用して捌いて貰うことも結構あるけど
相方交代するとかシャフの話?地雷過ぎるわ
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シャフですら相方囮にするか自分でダブロ捌くわ
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明らかにどの武装も強いのに勝てないのはなんでだ?
星5まで乗ってるのに勝率35%しかない
クアンタとゼロも35%しかないんだが俺前衛できてないのかなぁ
Ex-Sとかカトルとかは5割ある
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>>579
敗因は>>579の2落ちが多い?
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>>580
特にどれが多いとかは無くて総耐久で負けることが多いかな
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考え動いてないんじゃない?
ゼロもクアもダメなら要するに強い武装の使い方を機体、武装の系統問わず間違ってるんだろうし
もしくは身の丈に合わないレベルの部屋に入ってるとか
なんにせよリボの問題じゃない
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>>577
相方が集中砲火されてる状況はリボならゲロビサブCS使えば間違いなく止められるし、少なくともダメージレースで赤字にはならないからなぁ
リボと組んで先落ちは慢性的に前出過ぎが回避能力低いかどっちかが大半
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カトルゼロは勝てるのにヒイロはダメって
単に後衛やる方が得意ってだけじゃないの?
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×後衛が得意
○相方ゲー
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たぶん逃げ撃ちが基本スタイルなんだろう
EXsとか分かり易いけどとにかく逃げて怪しいとこ撃つだけで緩急付けなくていいし
サバーニャ待ちでOK
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開幕以外にもCサブ撒きまくっちゃうんだけどそれならCメイン撃った方がいいんかな?
(CS溜めるのも兼ねてだけど)試合中にとりあえず変形→Cサブ→(Cメイン)→変形をしちゃう癖があって、敵近いときにやっちゃうと殴られまくる
あと中距離で射撃戦しててGサブ当てに行きすぎて、迎撃メインとか弾幕に引っ掛かりすぎて困る
下手に擦りにいかずにCメインとかCSで撃ち合ってた昔の戦い方ができん…
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変形メインサブは基本的に見られてない時にチャージついでにやるくらいだろ
変形が意外と隙多いからCSは勿論、ただの垂れ流しBRやファンネルも引っかかることあるし
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そこそこ距離あれば横変形でBR避け→Cメインの微下降で避け→横変形で避け
みたいにはできない?
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589の様によく変形からCメイン射って戻ったりするけど、中距離以遠で安全な時くらいってのが正解?
たぶん敵が射撃機でも格闘機でも近い時に変形するから弾幕とか格闘に当たるのかな
胚乳とかサザの弾幕がすごい苦手なんだ…
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くらわなければせいかい
ただふぁんねるきあいてにうごきとまるしゃげきしないほうがいいとおもう
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覚醒即覚醒技する為にA覚なんだけど横振った方がいい?
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そもそもどっちもやらない
こいつの横は割と頼りになるが、ブンブンするくらいならローリスクにCSサブC特射こすってくわ
というか青ステもあるしトランザム長引かせたいしBしか選ばん
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リボガンの覚醒技:B覚醒時青ステC特射
ってネタがあるくらいだから察せ
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青ステCレバ特射青ステメイン
いや、ちゃんと狙って撃ちましたしお寿司
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新しい新しい躱してもb新しい躱しても僕は構わないんだよ!
-
上手いリボ見たいから友人の大佐3人とか俺よりちょっと上手いくらいの連中にリボガンやってよって言っても
キャンセルルート多すぎて意味わからん
って帰ってくるんだけど……
こいつってメアサに背面メサと特格関連以外キャンセルルートそんなあったっけ?
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その特格関連が難しいんだろ
相手の目の前でガチャガチャ変形して被弾するリボとかいっぱい見てきた
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十分多いんだよなぁキャンセルルート
上手いリボみたいならメイプルのリボンズでも見りゃええがな
一向に近づける気はしないけどな
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出来ること多すぎて自分の動き確立できるまでは混乱しっぱなしって人は多い
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なんだろう。ゼロとかユニ、上位相手はやり方わかってきたのに
ココに来て運命相手が全くわからんくなってやがる
エクバでかなり対策培ってきたと思ったけど何なんだこれ・・・相手が格上すぎるだけか・・・?
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素のPSがモロに出るからなあいつ
やれること多いし上手い人が使うとやっぱ強い
対策としてはエクバと同じような感じでいいと思うけどな
Y字陣形取って残像使わせないようにする
向こうはリボと違って射撃武装が貧弱なのでジリ貧になりやすい
しかもメインがキャンセルルートの命だから射撃戦していればしているだけ詰められた時にこっちが楽になる
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私は、横格からのCS、サブ、アサキャンの使うタイミングがよくわかりません
軸合わせと考えていいのでしょうか?
敵を追っている時に使うことが多いんですかね
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>>603
格闘→何かの択は須らく以下の理由のどれかを満たしたいがために使われています
・軸を合わせたい(リボなら横からのサブ)
・虹が踏みたい(横即バクフワCS>サブで誘導切りながら大きく動いて落下等々)
・相手に向き直りたい(ガサキャン時にサブが振り向き撃ちしそうな時など)
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覚醒が終わった瞬間にN格振るとトランザムしてない状態でトラ格出るんだけど格闘変わるやつはみんなそうなるの?
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>>605
覚醒切れる前に格闘入力してるから出てるだけじゃね?
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>>606
トランザムのエフェクトもでてないし覚醒ゲージも溜まったんだ
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こいつ練習したいけど、シャッフルで出しにくい…
ようやく金プレになったのはいいけど、金プレがsラン一択かよって思われてそうだし
全体で6割くらいあるけど、こいつの勝率4割くらいしかないから許してね
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そういうときは固定で出せばおk
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別にいいと思うけどな
弱機体出されるより全然OK
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ガサキャンって良いな
ガガってアシストって感じしないからガサキャン使うわw
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後格射撃派生と覚醒技を使いたいんだがそれぞれオススメのコンボ無い?
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リボスレで覚えておいたほうが良い単語
ガサキャン→アサキャンのこと(ガガでアサキャンすることから)
CSC>>→CSをキャンセルして慣性で滑るテクニック
エグナー→C時N格のこと 何故か武装名で呼ばれるのが慣例
創造主砲→C特射(発射時の台詞から)
どうしたのかね、焦っているように見えるが^^→煽りたい時やスルーしつつ煽りたい時に
僕はつよいぞ^^→フルブ時:そのままの意味で
→マキブ時:(震え声)
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躱しても僕は構わないんだよ?^^
逃げたまえ、恐れたまえ、その自由は君達のものだ^^
も追加で
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>>605
条件は一緒か知らないが試してみたら出来た
覚醒終わる寸前にキャノンからガンダムに換装してそのままN格にキャンセルでなったよ
出し切り強制ダウンで254だった
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>>615
これマジ?新しい発見だな
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無印運命の残像覚醒技バグと同じ感じか
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じゃあトランザムしてなくても覚醒技出せたりしない?
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新しい発見なのかはわからんが、キャンセル行動繰り返してたらそれはなるよ
スサとか無印から今もそうだけど、CSCN格振り続けたら試合終わるまでトランザム維持するし
>>618
キャンセル引き継ぎいるから無理だろうけど、マキブのFドラ仕様だったらいけそう
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トラN格ってダメ延びるの?
横NN>横NNばっかりだわ
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時間かかるから使いにくい
落とせそうなら振るくらい
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A覚なら出しきり300くらい持ってく8段目で虹して覚醒技でデスコン
モーションは好き
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特格(キャノンに換装)メインで落下できるけどこの落下の速度がかなり早いときってどういう条件なの?
後ろBDCS特格即メインでなりやすいけど 1拍おいてからのメインでもなることが多い。逆に速メインしてもならないときはならない。
直前の行動の慣性が影響してるんですか?先人の人教えて
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>>623
wikiにあったぞ確か
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新しい発見か?
クアとか使ってるとトラ格長くて途中で覚醒終わること多々あるけど
普通にトラブー格出し切るぞ?
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機体が赤くなってない状態で覚醒中N格出せたってことだろ?
だから途中で覚醒が切れるのとは違う
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>>625
それとは違う
そるは虹やCS以外でコンボを繋ぐと(派生やキャンセル)覚醒及び換装が続く全機体共通の仕様
スサのCS→格闘→CS…でトランザムを続ける小ネタに近い感じでしょ
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>>627
覚醒終わった瞬間って目押ししてても内部処理ではまだ覚醒中で振った瞬間覚醒切れしてるってことはない?
-
それでも覚醒中って処理されてるなら機体は赤いままでしょ?
報告のやつはトランザム切れて赤くないのにトラN出たってことではないの
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検証してみた
615の言ってる通り
覚醒前キャノンから換装→覚醒切れ→Nでキャンセルルート通れば赤くなくてもトラ格でるし覚醒もたまる
ただ覚醒終わった瞬間に目押しで何度N格振っても通常Nになったわ
だから仕様的にはクアのトラ格と一緒なんだと思うよ
その行動中は覚醒時のものが引き継がれるとかの
-
後もう一つ
トラ中ってトラ格出し切っても
強制ダウンまで行かないけどさっきやった換装→非トラでトラ格出し切ったら強制まで行ったから
トラ格自体は出るけど
A覚の攻撃補正とダウン値減少はつかないっぽい?
-
検証乙。攻撃は覚醒中判定なのに、その他は完全に覚醒切れてる状態になるんだな
-
運命の残像覚醒技へのキャンセルバグと同じか
-
他にもキャンセル中ならば覚醒状態の技出せる奴が居たような
処理的には赤ロック引き継ぎみたいなもんやで
-
今ふと思ったんだがキャンセル通れば補正ダウン値以外は覚醒引き継ぐって事はエピは覚醒なしでも覚醒技出せるってことになるな
まあエピの話はスレチだしいいや
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>>635
出来るね
どうやら動作中に覚醒終わった直後のキャンセルは覚醒動作ができるっぽい
リボだと変形(ここで終了)→覚醒N格は出来たけど、メイン→変形(ここで終了)→N特射ヒット寸前→N格は普通のが出た
エピの場合格闘中で覚醒切れてヒット直後のみ覚醒技撃てる
-
書き間違えたGメイン→特格(ここで覚醒終了)→N特射ヒット寸前→特格→N格ではトラ格出ない
1銭の得にもならんのに何やってんだろ……
-
>>636
なんか特殊な仕様だな
キャンセル引き継ぎは1回までか
まあ実戦じゃ使うことはまぁないな
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>>638
バグの一種でしょうな
エピなら使えなくはないネタかもしれんけど、こいつじゃやる意味はないね
そして当たり前だけど、覚醒技でも覚醒ゲージは溜まる
仮にマキブでこの仕様が残ってて、ドライブ+覚醒状態ならば生状態で覚醒技が見れるかもしれん位?
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>>639
多分無理
運命の残像へのキャンセルルートが消されてるらしいから、その辺の対策はされたみたい
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>>640
ミス
残像からの覚醒技へのキャンセルルートだ
-
リボクシャよくやるんだけど、なんかあんまり相性良くないような気がするんだが
-
リボの鬼自衛にクシャが付いていけるかじゃね、そこはプレイヤースキルというか
ただ良くある高コによる低コ狩り合いになると地味に辛いかもね
単純にキャラパワーは高いから普通に強い
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>>642
アケ時代から言われてるけど互いのキャラが強いから組まれてただけでそこまで噛み合うペアじゃない
けしてクシャの自衛力が低いわけじゃないが、
リボの自衛力の高さとライン形成力の弱さ(というか立ち回り上、ライン等々を意識しないほうがリボはやりやすい)でクシャ側の体力調整を崩されやすい
-
まあクシャと組むなら
ングかブラビのが圧倒的に組みやすいわなブラビ相方の時の安心感はやばい
-
やっぱ相性的なもんは良くないのね。キャラパワー押しか・・・
ングはできるやつが知り合いにいねえからわからんけど確かにブラビはやばい。くっそ安定する
次点でΔが来るかなぁ
ローゼン、ギャンあたりもなんか組んでて仕事させてやれない感出ちゃうのが申し訳ない
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ジオかバンシ乗ってもらってる
相性悪いとなんと言われようと1人で動かして1人で取るタイプだし相方もそういうタイプのが個人的に動きやすい
-
リボブラビ2機通して
圧倒的な距離調節能力だから相手の苦手な距離で射撃戦してるだけで相手禿げるからな
ジオも組みやすいね自衛力あるし
リボに足りないワンチャン持ってるし
-
リボにワンチャンが足りない……?
-
新しい創造主さ☆
-
この間エクシア×リボぺあと戦ったけどかなり面倒くさい+強かった
エクシアが動かしたのをリボがC特射でとったり
疑似対気味にしてもエクシアの人がずば抜けで強かったり(リボも強かった)でほんと辛かった
戦ってこのペアもエクシア負担半端無いけどありかなと思いました
俺が今まで戦って来たリボペアの中では一番強かった
-
相手してて一番面倒なのはリボブラビ
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え?逆にリボってワンチャンとれるの?その方法教えて欲しいわ
あ、起き攻め創造主砲とか無しでお願いします。そんな低レベルな押し付け通用しないんで
-
横格でも振りたまへ^^
-
BD格「僕は強いぞ」
-
起き攻めはともかくブースト優位取ってからの覚醒虹ステサブC青ステ特射は普通に取れる性能はある
というかワンチャン取るなら横とC特射しかない、まぁとっても230~250前後だか
-
>>653
起き攻め以外でゲロビ当てることできないのかよ
格闘も割と強いのにこいつでワンチャン作れないなら、ほとんどの機体で無理だろ
まあ君みたいな低レベルなプレイじゃワンチャン作れないと思うけど
-
格闘ヒットから特格キャンセルあったら後格闘特格N特射とかクッソかっこ良さそうなんだがなぁ
-
ワンチャンに低レベルもクソもあるの?
-
・実用的なレベルで300前後コンボがある(3020コスオバを一回触れば落とせる)…をワンチャンと定義するならリボにワンチャンはない
・十分押し付けられるレベルの武装をもっていて、それで一気に250前後もっていける…をワンチャンと定義するならリボにワンチャンはある
はい、喧嘩はここまでね。仲良くしましょう
-
>>658
お前とりあえずフリープレイでたしかみてみろ
-
ワンチャン取らなきゃいけない状況って負けてるってことだろ
自分か相方もしくは両方削れきってる場面でいくら覚醒青ステあっても呑気に足止まるCゲロ押せないわ
武装の性能だけ見たらあるかもだけど状況場面考えたら難しい
相手も勝ちペースなんだからCゲロ貰うような迂闊な立ち回り気をつけるだろうし
格下相手ならしらんが
-
>>662
この通りだねワンチャン状況の時点で負け濃厚と考えるのが普通
いかにそんな状況にしない 作らない かの方が大事
-
すごく流れぶった切るんだけど
メインメイン後格とかみんな使う?最近になって割と使うようになったんだけど
-
おっと前半が抜けてた
なんか雰囲気悪くなるしワンチャンの話題はもう終わりにしよう
-
自分でぶった切った流れにわざわざエグナーしてどうしたいんだ
-
ホアアアアアア!!!
-
すまんすまん
なんか雰囲気悪いからとりあえず話題を変えようと思ったら
文章おかしくなったんだ
さっき相方と固定プレマしてたら
両開放覚醒した古黒が相方に突っ込んでったから後ろから後格>>後格>>後格したら
そんな煽りコン使ってんじゃねーよクズってファンメ来たんだが
まだこんなやついんのかよ…
-
前格を違うのにして欲しかったなあ
誤爆したときにつらい。当たっても取っさにコンボ繋ぎにくいし
-
盾前する時とか初段スタンだからちょっと状況判断しやすくて好きよ
-
前誤爆した時はブースト余裕あれば横に繋いでなけりゃ出し切る
-
せめて始動がNEXTのBD格キックなら良かったのに
-
メインじゃ着地取れない距離で着地するやつにメイン特格N特射は普通にやるけどな
やや高めからやって後特格で降下しつつ着地際にステCSサブまでテンプレ
-
後は敵撃破直後や敵のうち1人が逃げ出した後の一時的な2対1でカットの心配ないなら、近くに居て相方と競り合ってるやつにN特射とか
格闘機相手に中距離でいきなり特射もやる
リスクないor低いならやるわ
それを封印してワンチャンないってのはどうなの?
-
>>674
率直な感想
とてもレベルが低い所でやってるんだなと思いました
>後は敵撃破直後や敵のうち1人が逃げ出した後の一時的な2対1でカットの心配ないなら、近くに居て相方と競り合ってるやつにN特射とか
↑こんなの基本中の基本ですし
格闘機相手に中距離でいきなり特射もやる
↑当たる時点で相手のレベルの低さが分かる
-
キャノンN格→特格のキャンセルタイミングがわからんのだけどコツみたいなのある?
-
>>675がレベル高い所のN特射の撃ち方を教えてくれるらしい
-
>>675
格闘機乗ってて前BDしてて換装見てから反応遅れると直撃するのはよくある
対初代の横がしんどいんだけど覚醒→覚醒技していい?
-
すみません、質問です。
30ではDXやνを主に使っていたのですが、この機体で中距離戦をする際、エアマスターやファンネルのように敵を動かせません。
メインを撃ってると弾切れる、CSに拘ってると弾幕が薄くなってしまう…というような塩梅です。
キャノンの武装もなんとか使おうとしますが、かんそ
-
すみません、質問です。
30ではDXやνを主に使っていたのですが、この機体で中距離戦をする際、エアマスターやファンネルのように敵を動かせません。
メインを撃ってると弾切れる、CSに拘ってると弾幕が薄くなってしまう…というような
塩梅です。
キャノンの武装もなんとか使おうとしますが、換装の際に消費するブーストがあるのでなかなか…という感じでもあります。
あと、ガガがいないときの自衛も安定しないのです。
救世主の皆様はどのように立ち回っているのでしょう?
-
「中距離」の感覚が人によって違うからなんとも言えないが横特格ならBRくらい避けられるし、そのままCメインでちょっと降下しながら撃つから2発目も大丈夫
もう一回横特格でズンダ避けきればCSが貯まってる
でも中距離というよりは中遠距離かな、着地刺されるかもしれないし。
近づくには遠いけど近めの間合いなら敵の射撃避けつつメインのリロード追いつく程度にしか撃たないわ
新しい創造主さ!
-
テンプレ行動にアドリブ入れてればそれっぽく動けるからヘーキヘーキ
ちょいちょい変形してCS貯めてれば、BR枯渇することは中々無いんじゃないか?
あとはそれが許してもらえるならば、弾幕をBRズンダじゃなくてGメイン特格Cメインで張るとか
-
Gメイン→特格→CメインってN変形なら間に合う?
BR当たってもレバ変だとCメインが続けて当たらん
まあCメインの後半だけあたる方が多いんだが
-
>>674 横槍な上に亀で申し訳ないけど
過去レス見ても状況判断で封印するとは言ってないし
ワンチャン足りないってのから
ワンチャンあるなしの話題になっただけでワンチャンないとは誰も言い切ってないぞ
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今までこいつ乗るといつも3階級くらいだだ下がりして機体戻してたんだけどふとA覚にしたら2階級上がった
これは俺が攻撃当てられてないのを火力で誤魔化してるってことでいいんですかね
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>>685
誤魔化してると言うか立ち回り 使い方を知らないだけじゃね
-
>>686
多分Bのブースト増加を活かせてないんだろうな
B覚とかクアクシャ2号機くらいしか使ってないし
-
A覚醒で戦果出せてB覚醒で出せないってことは通常時に安定した立ち回りできてないんだろ
おせおせで行ける機体ではあるけど、通常時に堅実にダメ勝ちして覚醒で更に押し込んで勝ちの流れに持ってくって機体だと俺は考えてる
まあそれに加えて結局B選んでる方が押し付け択広がるし取れるダメージも増えるはずだと思うんだが
Aでのダメージソースなんなんよ。横とか言ってくれるなよ?
-
勝てるならそれでいいでしょ、負けてから考えればいい
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>>688
なぜそんなに突っかかるのかAでもBでもいいじゃん本人の自由だよ
-
>>679
ただ動かしたいだけならCサブなりCメインで浮かせて、G形態でCSチャージしながら追っかけてみればいい、
暇ならセカインでCS維持しながらメイン撒いてもいい
これだけで相手はGサブとGCSで択られている状態で迂闊な行動が出来なくなる
リボのプレッシャーの起点は兎にも角にもGサブとGCSをどれだけ意識させられるかにあるからそこのセットプレイを重点的に煮詰める
あと全体的に文章読んでるとリボ慣れしてないって感じだから、もうちょい使い込んだりwikiみて全ての武器の性能把握してみたりしたほうがいいかも
-
この書き方って突っかかってるようにみえるんか、そりゃすまんな
そりゃ覚醒選択なんて本人の自由だけどさ、Aで勝ててBで勝てなくて悩んでるからこんなトコに書込したんでねえの?
-
こいつは何をされるのが一番嫌なんだ?
初心者からすれば理不尽武装が多すぎてゼロよりきついんだけど
-
>>688
俺格闘戦苦手なんだ……
A覚醒中はGサブかC特射を少なくともどっちか当てるって感じで、一気に距離詰めて横NN横NNしたりもする
あとガガでもなかなかダメージ出るのが良い
覚醒技ぶっぱ(小声)
Bはなんか強みがほんとわからん
全覚ぶつけられれば「恐れたまえ、逃げたまえ」なんだけど半覚の微妙さが泣ける
時間差微々たるものだし火力上がんないしブースト増えても生かし切れないから火力と速度の上がるAが合うのかなって考えてる
-
初心者ならまずは習うより慣れた方がいいと思う
一度自分で使ってみたら苦手な状況とか少し分かるようになると思うよ
-
>>694
別にA覚醒だからってブンブン丸してるわけではないし、ダメージソース的にはあってんのか・・・
格闘が苦手ならなおさら補強のためにBでいいと思うぞ
それにBのほうが武装を活かしやすい
色々書こうと思ったけど長すぎて見難いからやめた
とりあえずBで覚醒タイミングと青ステでの押し付け意識してやってみ
CSバクステガガサブ逃げとか逆に前ステで押しこむとか、基本中の基本のCサブ青ステ救世主とか
相手が反応したところでどうしようもない押し付け方とかすっげえ増えるから
-
通常時にダメージレースで勝ててるなら、相手の覚醒を潰す為だけに覚醒を使ってもいいんじゃないかな
場合によっては相手に逆転の目を残す事になるが
もちろん既に言われてるように、最善は更にダメを取って勝ちをより確実にする事だけど
-
>>694
Gサブ当てにいくぶんにはブースト回復量と速度でいけるからAもなしではないとは思うけどね
ただBのほうがやれること多いし強みはC形態なんて全部ステ踏めるんだから分かりやすいと思うが・・・
-
>>694
B覚リボ特有の利点
・言わずとしれた青ステC特射
(俗称:覚醒技。覚醒による発生向上で隙の無くなったC特射が青ステを絡めて飛んでくる。Cサブから繋げられると盾しても確定)
・トランザム覚醒による強烈な機動力補正を少しでも長く維持したいため
・各種武装リロードの高速化
(というかGサブのリロが高速化するのが非常に大きい)
・Cモードの武装が全て足が止まるため青ステを絡めることで更に多様な使いかたが出来る
別にA覚が無しってわけじゃないがMF勢にみたいに凄まじい攻撃補正かかるわけでもなしに、
B覚の利点投げ捨てる価値はないと思う
-
>>694だけどやっぱりB覚の方が択拾いよなぁ
青ステ関連の練習と覚醒タイミング練習してみるわ、ありがとう
持ち機体15機くらいだけどB使うの3機しかいないからまずはBの使い方からだな……
-
持ち機体多いなぁ
というか今作でA覚醒視野に入れるの15もいないと思うんだけど何使ってるの?
あといろいろ動画とか見たほうがいいよ。知識としてどう動くかってのが具体的にあるだけでだいぶ違うから
-
A覚視野に入れるやつなんて山ほどいることね?
まあ全体的にBのが安定するだろうけど、個人的にA使いたいっていう機体は多いでしょ
-
>>701
30がゼロリボEx-Sクア羽
25がケル隠者カトルゴトラ2号機
20がデュナクシャ
……あれ12機しか思い出せん、あとなんだっけな
で、B覚が羽クアクシャって感じ
2号機とゼロは気分でAB回してAが多い
動画は見たいんだけどどういう動画を見ればいいのかわからなくて結局ネタとかMADしか見てない
-
>>703
とりあえず有名コテの動画みればいいよリボなら(メイプル)さんがいいかもね検索すれば出るはず
-
>>704
有名コテ見ろとは言われるけどその有名コテを知らないからどう探したもんかわからないから名前出してくれるのは助かる
見てくるわ
-
>>705
そこから少しづつ武装の使い方などを吸収すればいいと思うよ頑張れ
-
全国大会ベスト8から決勝まで6試合見たけど
俺の使ってるB覚と違う
素の自衛強すぎ
相方のングがめっちゃ上手い
ってのはわかった
やっぱ色々参考になるな
-
リボ使いたてのクソカスなんだけどこの前忍者にボコボコにされてしまった、、
皆忍者相手に意識してることってある?敵相方3000で
とりまCサブレバ特赦やGcsで牽制や忍csで浮いたところを狙ってBG使わせて相方 に頼んで敵高コと見合う、、てやってたんだけど
一旦忍者の爆殺圏内に入るとcsにボコスカ当たったゃう
cs使うときは大抵上からだし折角だから着地とりたいんだけど当たってパァになっちゃう ニンジャシネ
-
俺の基本行動が慣性ジャンプとフワステとかいう高度取っちゃう行動多いせいで忍者はこのゲーム始めてから怖いと思ったことないな
CS投げ下ろすのもBG消費激しいから冷静にGサブ刺しつつ格闘は迎撃して高コ見てればいいと思うよ
-
爆雷は横に移動してると当たるから潜りこむように直進すると良い
使ってみるとわかるが意外と潜り込んでくると全然当たんねーんだわあれ
NEXTの頃と違って真ん中にクナイこねえから
んで追い込んで逃げた時とかは前格に救世主叩き込めるし、爆雷で浮いたらCSも結構刺せる
着地はあいつも前格虹メインとかでごまかしてくるし、うかつに浮いたとこ刺したほうが楽だよ
まあでもよっぽど闇討ちがうまくない限りは無視できるから近くにいない時は2人で30片追いでいいと思う
-
面白いんだけどさ…
賢者タイムのアムロみたいな
しゃべり方がきついな、
聞くに耐えない
-
そこがいいんじゃないか
忍者CSはびびらずに見てから突っ込むようにするのをおぼえてから楽になったな
-
ありがとう ビビらず潜り込んでみるよ
確かに着地誤魔化しあるしね、、まぁ色々やってみるわ ありがとう
忍者ぶっ転がしたいなぁ
-
リボ使ってて忍者怖いと思ったことはほぼ無いが、
一度だけ糞上手い忍者にC時に網絡めたコンボ食らって(この時点でダメなんだが)起き攻めされた時だけは死兆星が見えたな
-
確かに忍者には特格があるから一気に追ってくるよね
その辺は慣れだからしゃあない
-
覚醒忍者に特格で一気に迫られるとガガ間に合わないときはある
それ以外は別に怖くもなんともない
-
>>707
ング先落ち一回もしてないし似非タイもちゃんとこなすし
やっぱ好き放題出来てるのがデカイ
決勝より京都勢との試合が今でも参考になるわ
-
ゼロリボング各視点9連戦のやつ?
ブラビ視点だけ欠けてる
-
PDF2013の方でしょ
マジで関西勢動画のブラビくっそ見たかった
-
4画面同時だと目がチカチカするんだよなぁ
-
こいつは好き放題できてなんぼだからな
それについてこれる自衛力を持ってる機体と組みたいングブラビが安定か
-
乗れるようになればなる程、中盤辺りで相方から損傷拡大!からの先落ちor後落ちするもコスオバ戦力外が鬱陶しいな。ング最高やで
-
ライン上げとか意識するより
サブガガ横格で近距離戦
CメインGCSで中距離戦
この2つで好き勝手してた方が強いからな
救われるブラビの安心感
-
友人「固定行こうぜ!お前30前な!」
俺「リボしかまともに動かせんが」
友人「いけるいける!」
違うそうじゃないんだ、30ではあるが決して前衛じゃないんだ……
-
別に良くね?
-
>>725
めっちゃ先落ちされる
-
それがわかってるならスイッチして中距離〜後衛に回ればいいじゃん後ろでもできる事あるし
先落ちされたぐらいでそこまで辛いか?
-
リボ使ってて、相方に「先落ちしてすまん」とか言われるとか、
「ちゃうねん…リボが堅すぎんねん…と思うことはある
だからこそブラビング万死とかほしいんだよなぁ
-
>>728を適当に書き込んだら誤字脱字が酷かったので訂正
リボ使ってて、相方に「先落ちしてすまん」とか言われると、
「ちゃうねん…リボが堅すぎんねん…」と思うことはある
だからこそブラビング万死とかほしいんだよなぁ
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>>727
固定で升リボとかやるから後衛は慣れてるんだが20に毎試合先落ちされると流石に「これ固定だよな……」って気分になっちゃうんよね
かと言って他の30乗ると音速でとろけるから……ねぇ
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愚痴スレやね、それ
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クシャデルタは手数と火力ならングブラビ越えてるけど、30上位の相方に求められてるのは自衛と自衛しつつの援護だから噛み合わないんだよね
具体的に言ってしまうとブラビサブとング横特ゲロビ
クアぐらいのもんだよ本来の立ち回りしてクシャデルタの強味が活かせる上位機体
リボは火力あるしリスク無視すれば当て易い武器揃ってるからゼロユニに比べればまだやれる方
それで勝っても要するにリボ個人の技量と相手の回避のヌルさに依存した勝ち方になっちゃうんだけどね
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まとめると固定は固定でも下位レベルならガン攻めリボすればその相方とでもやれると思う
シャフに近い動き方になっちゃうけど
上位固定もやる気ならクアの練習するか、相方にングブラビ仕込むかどっちかだね
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ただ正直、理想論な部分もある
俺はング使えるからだいたい相方が身内、野良問わずリボング出してペア組んじゃうけど
実際に固定部屋行ってもまともなングブラビ殆んどいないよ
結局みんなゼロリボでも普通の20と組んで行き当たりばったりでやってる
リボングでやってると20先落ちで荒らし勝ちできること多いよ
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>>734
ぶっちゃけングブラビ必須レベルはかなりの上位レベルだけどね
家庭用で普通レベル(勝率5〜7割前半程度)やる分にはングブラビじゃなくてもなんだかんだ戦える
まぁ俺も相方はングなんだけどね
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ングブラビじゃないと勝てないじゃなくて
ングブラビ相方じゃないとリボの理想の戦いができない、だからなぁ
結局ジリジリ詰めてくことになるしこいつ。個人技でカバーできりゃ何乗ってもいいけど一般だから限界あるんだよなぁ
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あんまりにも致命的なミス多いから修正
ただ正直、理想論な部分もある
俺はング使えるからだいたい相方が身内、野良問わずング出してリボゼロとペア組んじゃうけど
実際に固定部屋行ってもまともなングブラビ殆んどいないよ
結局みんなゼロリボでも普通の20と組んで行き当たりばったりで先落ち後落ち決めずにやってる
ゼロリボ&ングのペアでやってると敵20先落ちさせて荒らし勝ちできることも多いよ
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ぶっちゃけゼロリボユニとか言われてるけどその中だとリボ結構劣るよな。特にゼロ相手きちー。
それ以下相手するとゼロより固いイメージだけど。
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戦ってるとゼロ>リボユニですわ
ゼロは明確に壁を感じるね
ゼロシスリロはやっぱりキツいわ
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言うてもコイツはガガあるから甘えたゼロシスはカモだけどな
あっ相方の方に行くのやめてください
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トランザムで巻き返したるわ!
コードZero^^
あっ……
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ユニは1度捕まえてしまえば有利付くからな
ゼロは残念ながら1強な感はある
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相手からしたらどっちも同じぐらい嫌です
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ゼロシスで低コ狩り始められちゃうといよいよングブラビ逃げてぇぇになる
そういう意味でもリボの相方にングブラビは鉄板
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舐めるな!の時だけ感情的になるリボさん好き
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また神に近づいてしまったよ
とか
これで世界は僕のものだ
とか好きだから聞きたいんだけど使う機会が無い
特に後者
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リボガン使い始めてから目と腕の疲労度が急激にUPしたよ
やり込むほどに動きのバリエーションが増えて楽しくなる一方、俺の命が吸われていく
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エグナー虹ステできないかな
エグナーどれくらい使う機会ある?
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>>746
全く聞いた覚えがない
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お前赤ダウン下格射撃派生とかしないの?
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>>748
マキブなら出来るよ!やったね!
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>>749
後格射派生と覚醒技だな
>>750
N前〆が多い
>>751
マジかよゲーセン行ってサバーニャ乗ってくる
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リボーンズガンダム!
リボーンズキャノン!
恐れたまえ……逃げたまえ……その自由は君たちのものだ
かわしても僕は構わないんだよ?
特攻するんだ……
この辺りはしょっちゅう聞くから、流石に耳に残ってるわ
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その気はないよ
新しい創造主さ!
フハハハハ!→どうしたのかね?→避けてもいいのだよ?
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252 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:28:16.65 ID:/1jvXC8c0
逆にタイマン強い3000ってなんだろうね
エピオン・マスターはタイマンはかなり強いと思うけど
ゼロシステム効かないし
254 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2014/07/24(木) 01:30:37.81 ID:7SfshXtZ0
リボはどんな位置でもそれなりに戦えないことはないし
自衛力はある程度だから凄い安定性は高そうですけど実際どうなんですかね・・・
255 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:34:19.16 ID:/1jvXC8c0
リボーンズは普通に強いからね
TVゼロはどうなんでしょうね
256 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2014/07/24(木) 01:37:17.12 ID:7SfshXtZ0
ちょこっとゼロ使ってみたけど足回りの暴力聞きやすいけど圧かける弾がちょっと少ない感じはしますね
けどゼロシスは輝きますよね
タイマンだと覚醒技もそこそこ
257 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:39:46.93 ID:/1jvXC8c0
射撃CSからの前格闘ぶんぶんでかてるんでね?押し付けで
258 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2014/07/24(木) 01:42:55.16 ID:7SfshXtZ0
にわかゼロ感想では使われるより使った方が距離短く感じましたねあれ
タイマンだとリボのサブのが個人的にはひっかかるかなあ
EWのギスとのクロスとか
259 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:45:12.77 ID:/1jvXC8c0
やっぱタイマン最強3000はターンAかな
まあその機体使ってZZに負けたアホいましたけど^^
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かわしても僕はリボーンズガンダム!
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>>755
くっせーの貼るなよインポ野郎
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>>756
外してるじゃないですかー
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かわしてもかわしても新しい創z行け、フィンファング!
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すごく今さらすぎて身内に聞きづらいんだけどなんでこいつ背面メイン→サブで落下できんの?
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バンナムに聞いてこいよ
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背面メインは内部的に振り向いてる状態になってるからじゃないの?
つかこいつの背面メインじゃない普通の振り向き撃ちってサブキャンで落下出来たっけ。
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>>762
当然ながらできる
試したければCレバ特射から振り向きメインサブやってどうぞ
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背面メインで慣性殺して、動きながら撃てるサブでキャンセルしてるからだろ・・・
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CP一位のやつ雑魚すぎるだろ…
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慣性とかはどうでも良くて、動きながら撃てない武装やモーション→撃てる武装で振り向き撃ちにならずにキャンセルすると自由落下する
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背面メインで背中向けてるのにサブが振り向き撃ちにならない理由が知りたいのでは
背面からのキャンセルだと振り向いて撃つから振り向き撃ちはしてないな!
マジレスすると「このリボーンズガンダムに死角はない」
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言われてみれば普通は振り向きサブしたら止まるのに
背面からだと態々振り向いてからサブしてるのに止まらないの可笑しいな
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背面撃ちの最中だけ内部的には振り向いてんだろ多分
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受けが強いイメージだったんでシャフで待ちゲーしてたら相方も味方が30じゃ
あんまり攻め無いからラインが崩れやすくなってじり貧になって負けまくった
仕方が無いのでガガと一緒に特攻しまくったら強機体ぽく勝てるようになった
ただ肝心なとこでサブ振り向きだったり妙な小ジャンでスカされた挙句
カウンターで殴られるとかあるんだよね
このスレの人らはやっぱこんな凡ミスしないで華麗に押しつけてんの?
EW版ゼロで練習すれば当て方上手になると思います?
俺も安定して押しつけたいです
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シャフだと好き勝手やってるうちに相方死ぬか相方何もできず自分ガン狙いで好き勝手できないかの2択だからシャフやめたほうがいいと思う
あと練習するのに羽根とか良いっていう人たまにいるけど、最終目標がリボならひたすらリボ乗った方がいいよ
最初勝てなくてもリボ使いまくって、どうぞ
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自分がリボ乗っててサブ押し付けようとするとステ格に取られるけど、敵リボのサブにステ格しようとするとサブがカスったり敵が格闘の軌道に当たるようにステ踏んだりして喰らってしまう
なにがダメなんだろう
サブ後はだいたい後ろフワしちゃうんだけどそれ?
ステ格見てから対応できてないんかな?
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羽で上手くなるのはゼロのCSであってリボサブはまた別物
確かに軸合わせとかは学べるかもしれんがリボ乗ってた方がいい
羽乗れば軸合わせできるようになるとも限らんしな
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マキブでリボ使ってきたけど、悲しいな
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exsがモロに苦手なんだけど、どうすればいいの?
多少射撃食らってでも突っ込んでサブねじ込むべき?
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>>775
寝かせば勝ちだけど寝かしづらいから常にセカインしつつCS溜めてじわじわ近づいてくといい
寝かされたらまた近づくとこからだからな……
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ex-s使ってる側からすると中距離より遠いときはリボが全然怖くないからガンガン前にいった方がいいよ
ぶっちゃけサブ以外の武装は気を付ければあんま当たらないし
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サブってex-sのサブね
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サブなきゃただのダルマだもんなEXS
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>>775
Ex-Sはいつもの立ち回りを忘れて、ガンガン前に出て狩り殺す気持ちで行かないと好き勝手されるよ
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まあ確かに中距離より後ろだと飛んでくる物はまず無いしな
立ち回り気にしながら好き放題撃てるならそりゃ気楽だわな
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ガンガン近づいてガンガンサブを当てる
いや、僕が当てられてます
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EX-S相手は近距離でサブCSアメキャンで射撃戦してサブ使わせてからガン攻めすると楽だな
サブの迎撃にさえ気をつければ大丈夫
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exsの相方はこちらの相方を信じて押さえてもらえばいいのかな
押さえて貰わなかったら集中砲火で蜂の巣だが
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相手の機体によるけど、相手の相方チラチラ見つつ二人でex-s攻めてもいいと思う
どっちかがex-sダウンさせられそうならもうひとりがex-sの相方見とけばいいし
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こいつ覚醒技生当てきつくね……?
いや横振ればいいんだが覚醒技かっこいいから使いたい……
どう使うべきだろうか。やっぱトラ8からかな
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見たいだけならBR始動でいいだろ
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ノワールとか隠者みたいな強みがあるならともかくこいつの覚醒技を生出しするなんてアホだろ
見たいだけならBRでも横格でもエグナーでも適当に繋げばいいじゃん
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対運命って攻めずにまちぎみのがいいかな?
生ユニとかEx-Sほどじゃないけど攻めようとするとだいたいサブがブメに殺されることがよくある
押し付けが下手なんかな?
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運命乗るけど、攻めてくるリボとかただのカモだわ
こっちが距離詰める手間省けるし
残像をサブで喰われることもないし
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迎撃が強い運命は攻めても分が悪いから相手の僚機を狙って運命が飛んでくるなら迎撃すればいいかと
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やっぱりリボ乗ってる時が一番楽しいなぁ
慣性いじって、Cルート繋いで攻撃当ててるだけで脳汁がやばい
近頃ゲーセンじゃ相方が乗せてくれないからフルブ家庭版様々だわ
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即出かもしれんが
B覚醒 CCS→覚醒技で350確認
始動はクソだが青ステからなら滑るしどうだろうか
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そもそもあれの使い方分からぬ
Cメインが尽きることがない
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キャノンCSくんはたまに至近距離で放すと通る。特に旨味はない
Cメインも結構使うけど弾切れ起こすほどじゃねえな
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NNN前>背面BRを前ステからやろうとすると何故かメイン(振り向かない)が出るんだが後ステすべきなのか?
あとこいつの高高度打ち上げコンって後>後>後以外になんかある?
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対髭ってさ、距離とって逃げる以外の対策あんの?
これやってても低コストがついてこれずに死ぬか、俺がダブルロック喰らって速攻しぬかの2択になるパターン多過ぎてハゲそうなんだけど
俺の逃げ方が悪いの?低コストの立ち回りの問題?
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ングとかブラビ使ってもらえば自衛出来んだろ
リボンズ自体前でる機体じゃないんだから、相方自衛得意な機体じゃないとついてこれないっしょ
髭は中距離で射撃戦しつつ、近づいてハンマーしてくるなら割と横ステ格闘とかで迎撃できる
格闘してくるならガガでいいし
-
横格から虹踏んでガガサブつええな
-
>>780
無理にEXSのところまで攻めなくても前出てくる敵相方を狙えば解決じゃないかね?
相手前衛一回落として降ってきた後6割くらいになるとEXSが焦って出てくるからそこを叩けばいいし
もし出てこなくてもそのまま敵前衛を2人で叩けばゲームセットになるでしょ
無理に攻めるとEXSサブに引っかかって寝かされ引っかかって寝かされを繰り返して相手の思うつぼになりそう。
それなら狙撃をかわしつつ2人で敵前衛を殺しにかかった方がいいと思うね
-
トランザムでA覚とか地雷だろとずっと思ってたんだが何戦しても勝率4割切るようなクソ雑魚だったんだけどA覚にしたらすごい勝てるようになった
何故だろう、俺はどっちの覚醒を使えばいい……
ちなみにBに戻すとまた弱くなる
Aだからって格闘振りに行くわけでもなく普通にC特射とかGサブ擦るんだけどやっぱ速度なのかな
-
攻撃することに夢中になって青ステ使えてないんじゃ
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勝ててるんならそれでいいんじゃね
少数派だろうがなんだろうが自分に合ってるほうが大事
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最近リボ使い出したんですけど特格のタイミングがよくわかりません
特格を無駄に多く使ってそこから減らしていくのか
逆に全く使わずにそこから増やしていくのかどっちがいいでしょうか
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タイミング覚えたいなら使わなきゃわからんやろ。
幸いにもフルブリボの動画なら沢山あるから、先ずは動画の動き見て真似してみるといいよ。
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確かにそうですね
使いまくって使っちゃダメなタイミング探してきます
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俺の場合無駄に使わずここなら使えたなーって意識してやってたら使えるようになったぞ
人によるんじゃないその辺は。分からんうちに多様して変に通っちゃうと逆に勘違いしそうだしな
-
最近ノルンよく見るけど全然怖くなくね?
今更だけどリボの強さを再確認したわ
ノルンはサブガガ横格で狩り殺せて気分良い
ゼロユニよりよっぽど楽でありがたい
-
ガガサブはともかく横格で狩れるなら相手が雑魚なだけだろ
-
文盲か?
近距離での択を書いてるんだが?
-
近距離こっちのが有利かもしれんがお互い近距離に行くことがあんまなくね?
-
>>810
文盲にもそうでない人にも分かるように書かないお前が悪い
-
ノルン相手に近距離の択で横格なんか振るか?
軸合わせならともかく生当てなんかしないだろ
むこうには特格あるんだし
-
まあそのレベルの環境でやってるんだからほっといてあげようぜ
-
ガガあるわけだしリボの横相手に特格迎撃とか怖すぎるわ
-
ガガも数えられない人と対戦してるのかな?
-
Konoha Leaves = Konoha310 = Lhasa310 同一人物
【備考】
晒し屋だと雑魚のイメージがあるKonoha310
その超ファンメと真のキチガイっぷりの片鱗をご覧に入れよう
ttp://i.imgur.com/SVNjMxG.jpg
タイトル 足手まとい死ね
弱いヤツは家族揃って韓国人にレイプされて死ね
ttp://i.imgur.com/avPf1tH.jpg
タイトル 無能の障害荷物は消えてくれ
このゲーム、弱い=底辺奴隷な、だから雑魚は消えてくれ、
強い=偉いって事も分からないならセンスないから止めた方
がいいよ^^
ttps://twitter.com/pai_kuwaneeka
こいつのまだまだ残ってるバカッターの1つ
都合が悪いと消しまくるが煽り晒し喧嘩上等のキチガイである
-
対ノルンどんな感じでやってます?
-
馬鹿ばっか ノルン相手に距離詰めないでこいつで何すんのw
-
そこでなにするのかまで書いて、綺麗に論破して納得させたらカッコ良いのに、煽るだけだとかっこ悪い
-
つかリボが強いのは至近〜近距離だから
-
結論
リボの強さは揺るがない
-
リボ開幕Cメイン半分使おう
たまに当たるで!
-
あとこいつ前特格にすり抜けと言うかタイミング良くいったら
BMもすり抜け出来る隙間出来るからなこれ近距離でマジでつえーぞ
-
ノルンとかサブ擦ってりゃ勝てんだろ
-
>>824
他に近距離での安定行動何かある?
-
最近ノルン使って固定やってたけど、やっぱリボ使う方が楽しいし固定やってるって感じがする
-
>>827
ノルンのだらだらした削り合いもいいけどリボの緩急つけた攻めがいいよな
-
>>828
そうですね。ノルンは強くて勝てるんですけど、やってることに緩急なくて同じことの繰り返し
それに対してリボは近距離から中遠距離まで仕事ができるので使ってる間があって楽しいです
-
ノルンはパイロットしか面白くないけどリボはパイロットも性能も面白いわ
-
マントはがしコンってこいつ出来るのかな
もちろんGからで
-
サブでいいんじゃないの?
-
あ横>サブでよかったわ・・・
横→特格→特射とかつながるか分からんもんばっかり考えてた
-
横→特格からエグナー挟めば入らなくもなさそう
怪しいが
-
>>833
なぜ>
-
>>835
キャンセルだと剥がせないで
-
横→サブも試したけどキャンセル補正でフルクロのマントが剥がれなかった
-
よく覚醒吐いた後とか、序盤にダウンとられたりした後とかに速攻低コガン攻めされたりして先落ちされてちゃうんだけど、これってプレッシャーがないってことなのかね
リボで常にロック集めるにはどういう動きしたらいいんだろう
クアとかに低コいかれるともう本当にきつい
-
逆に硬いから相方狙おうってなってるのかも
俺の場合そうなったときは後落ちも考えてこれ以上被弾しないように立ち回りつつ、冷静に着地どりやカットでダメージとるようにしてるよ
見られてないならゲロビ刺して一気にダメージレースで優位にたつってのも狙えるしね
-
未だにこいつのサブの当て方がわからない
サブ意識し過ぎて被弾してしまうのだが皆はどうやって当ててる?
-
ゼロよりも考えなくても当たるから意識してない
降りるのによく使っちゃう
-
近距離でぶっぱ
軸合わせてぶっぱ
とりあえず敵に近づいて振り向かないよう意識して撃ってみ。
サブ意識すると被弾するってことは多分、攻撃の手が止まってて相手にサブ狙ってるのがバレてるから。
こいつのサブとゼロ2機との強みの違いは、いつ撃って来るのかわからないってとこだからそれも意識してみるといい。
-
撃つ撃つ詐欺からのサブよく使うけど、最近当て方に自信なくなってきた
距離とか状況とか…参考になる動画とかないかな
-
ちょっと別機体に浮気してたらリボ全く使えなくなっていた・・・
なんでさ・・・
-
それな
星が無駄に多くなったけど、星多いのに雑魚だと思われちまう
-
家庭用勢もサブブッパ当たらないように学んできてるからな
いつもサブする所を我慢して別のタイミングで当てる練習かな
-
とりあえず1000や2000で太刀打ちする隙が無い気がする
-
いつもサブ撃つとこであえて一回メイン置いてサブキャンでもいいからサブ当てるとかメインステガガサブとかね
安いけどダウン取れるし状況的にもまぁまぁよ
-
本当にくっそ今更で済まないんだけど
こいつもブラビと同じでブースト特格で初速乗るのな
-
リボもノルンも使うけど怠慢でノルン相手は勘弁してほしいかな
火力も足回りもノルンが勝ってるから見合って撃ち合っても弾は枯渇するしキャノンにもなれんしで良いこと無い
だからと言って2対2の撃ち合いに持ち込んでもノルンの援護力はリボなんかと比べ物にならねえ
結果こっちができることといったらサブ押し付けやらガガ纏って突撃して
起き攻めで残ったガガ吐きまくったりキャノンゲロビを至近でねじ込んだりするしかない
出来なかった時はお察しで後でノルン側のリプレイ見てみるとすげえ必死な感じのリボが突撃して死んでる
ノルンのメインサブ弾切れと無縁の癖に痛すぎ拘束長すぎで性能フルに発揮するのにキャノンになる必要があるリボじゃ到底撃ち合えない
-
>後でノルン側のリプレイ見てみるとすげえ必死な感じのリボが突撃して死んでる
この表現凄いわかる
-
対ノルンはジリ貧という言葉がよく似合う
そんで、このままだと封殺される……ってのにせかされて前にでる展開になって負ける
-
のんびり中距離戦してたら相方負担はんぱないしな...
-
対ノルンの時だけメイン3秒にしてほしい
相方が死んでまう
-
ノルン禿げそう
相性悪過ぎ
-
ノルンきつすぎて相方にノルン据えるまである
-
最近乗ってみたんですが、テンパると人型形態かキャノン形態か分からくなる時ってありませんか?
-
>>857
慣れてください
もしくは右下の武装で判断
-
時々クアンタの目の前でCモードでうろちょろする俺の悪口はやめろ
-
ケロビ撃つぜ!→ガガでるorz
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換装したつもりBDキャンセルであばばばってなる時はよくある
-
換装→ゲロがBDになる時はある
-
かわしても僕は構わないのだよ?→青ステ→僕は超越したんだよ神すら!
-
リボーンズキャノン!新しい創z行け!フィンファング!
-
キャノンになってる時間なんてほんのわずかだしだんだんと動きが固定化されてくるから、換装中に食らわない限り分からなくなることはねーな
-
メイン横特Cメイン横特ステップCS空サブ
みたいな中距離戦してるんだがもっといいものないかね
-
そのテンプレやったりファング撒いたりCSでの着地取りやCS撃つと見せかけてサブ撃ったりだな
-
状況によるとしか言えないけどそれじゃあブースト吹かしすぎ
横特からメインステップアサキャンの方がいい
後は
適当→Cメインorサブ横or後特格メインアサキャン
適当→Cメインorサブ横or後特格BDで着地(もちろんCS貯めつつで着地取られそうならCSサブで着地)
とかかなメイプルの動画見るのが1番いいけど
-
適当→Cメイン→横or後特メイン→横or後特Cメイン→特アサかCSサブ
ノワール気分で楽しくなってくる。ただそれだけ
-
この機体前衛するとき援護ないとキツいよね、弾幕張られるとキャノン使いにくいし、25格闘よりとは組みたくない。相方ゆっくり格闘狙っていいから前出たほう勝てるw
-
攻めるタイミングが難しい
-
お手軽機体じゃないにしろ、こいつ使って下位ランにタコられちゃいかんでしょう。
-
メリハリとキャラ対が大事な機体
-
リボサブ当たんなさ過ぎてダメ取れずに負けること多いんですけど、当て方解説してる動画だったりサイトだったりないですかね?
有名コテの動画みても「えっなんでこれあたんの」みたいなのばっかりですし、軸合わせて撃て言われても相手側も軸ずらしてるんで結局当たらないんじゃないですか?
-
>>874
相方にちゃくちとってもらう
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軸ずらせないタイミングで撃てばいいじゃん?
-
軸ずらそうとして動いてるわけですから、ずらせないタイミングって相当難しくないですか?
着地際に打ったら相手の頭の上だったり相手の隣通り過ぎてばっかりで、俺のだけマキブ仕様じゃないかって思ってます。
-
んなもんフワステして軸合わせるか、射程ギリギリで着地とるか、射角内で軸もクソもない当て方するかなんだからどうにか頑張れ
ノルン相手はほんときらい。理由は察して。誰か助けて。
-
軸なんて考えなくても適当に前BDしながら押し付けたらリボサブなんて当たるだろ
正直家庭版軸ずらして避けてくる奴滅多にいないレベルだし
どうしても軸合わせうまくなりたけりゃ羽乗っとけばいいんじゃね
-
>>879
もしかして僕の知り合いかな?
同じこと言ってる人間いるけど、前ブーしながら押し付けたら普通に迎撃されません?彼曰く「迎撃されるお前が悪い」としか言わないので・・・。
そこらへんも教えていただけるとありがたいです。お願いします。
-
何かもう初心者スレあたり言った方がいい気がするわ
軸ずらされてるのか着地取れないのか迎撃されるのかどれやねん
迎撃されるって多分ステ踏まれてるんだろうけど、相手の回避行動問答無用で当てれるチート武装じゃねぇんだぞ
読み合いして絶対避けれないタイミングで撃てとまでは言わんが、考えて撃てばローリスクで押し付けとか着地取るぐらいは出来るだろ
サブうんぬんの前に基本ができてないわ確実に
-
>>880
前ブーしながら押しつけってのは大体相手がケツを見せてる時しかやらんな
相手がここでメイン撃てば絶対振り向き撃ちになるって場面でメイン、重ねてサブキャンしつつ落下
迎撃されるて言うのがわからんがサブを生出ししてるのか、返しの格闘が入るような距離でサブしちゃってるのか?
-
押し付け武器はケツ(と青着地)にぶち込む性能が高いから押し付け武器っていうんだって
ホモが言ってた
-
せっかく移動ゲロビなんだしステップ踏みながら撃ってもええんやで
-
移動ゲロビ、とくにこいつやゼロのゲロの強さってさ
クッソ強い移動ゲロビから、当たらなかったときにフワステから読み合いを誤魔化して拒否できるから強いんだよね
リボに限っては、移動ゲロから後ろフワステしてアサキャン落下あるしな
-
ゼロは格闘キャンセルあるしな
-
羽「解せぬ」
-
CS溜めながらサブ押し付けに行くのたまにやるけど操作難しくて禿げそう。
-
>>887
移動ゲロビも併用できるのと、移動ゲロビしかないのでは結構変わってくるから
まあ多少はね
-
羽は射撃が全部ゲロビという潔さだからな
TVも見習えマシンキャノンとか使ってねーで
-
>>887
メインフワからサメも特格もあるじゃんかよぉ
攻めるだけが押し付けじゃない
-
それがあるのに仲間に入れてもらえてないから言ってんじゃねぇの知らんけど
-
羽君はもうちょっとでいいから銃口強くしてから出直しておいで
-
銃口と発生はTVと確か変わらないはずだけどな
-
武装の質が違いすぎるもの
それこそゲロビ「も」あるか、ゲロビ「しか」ないのか。この違いがでかすぎる
羽はやること分かりやすいんだもの。ロリにしてもメインにしても撃つタイミング読みやすいし
ゼロは違うんだよなー。やっぱりBRとゲロビとロリの併用はチート
-
ギスもTVゼロも使いやすいメインなんか捏造しやがって
原作だとピーキーな機体なのに
-
ACEのウイングガンダムはちゃんとバスターライフル3発で、代わりに物凄い範囲の威力だった
あれは良い再現だった
-
なお格闘コンボでもバスターライフル撃てるもよう
-
あれゲロビの判定がガバガバもいいとこだから
格闘でバスターライフルすると背後の敵までガンガン死んでく
-
対戦バランス一切考慮しなかった(というか調整難しそうな機体の能力を全部下げてた)から
バスターライフルもサテライトキャノンも石破天驚拳もクッソ安かったんですがそれは
-
最近のボンズはカットもしないのか
-
弾切れてたかカットできないと判断されたんだろう
-
バリーさんも往年は薬疑惑出てたから多少はね?
-
そもそもカット期待して動いてる時点で・・・
-
カットしろって言う人には、
カットした結果、カットした側がフリーの敵相方にボコボコにされることに対してなんとも思ってない人多いよね
-
それは間違いないが、せめてサーチくらいは変えよ?って奴がごまんといるからな
-
ボンズとか書かれるとなんかお経でも読みそうだな
-
鉄壁のレベル5水領地の方が思い浮かぶわ
-
俺はサンマが食いたくなる
-
一昨日の晩飯がさんまの刺身でした
-
そろそろ白子の時期か…
白子の天ぷらを揚げたてで口いっぱいに頬張りたいな
どうしたのかね?レモンをかけてもいいのだよ?
-
「フハハハハ!どうしたのかね?(大皿の唐揚げにレモンをかける)」
「お前を殺す」
-
(レモンを)躱しても僕は構わないのだよ?
-
カットうんぬんって…
Skypeかなんかで声かけたらしまいだろ…
シャフは知らんけど
-
どう見ても野良の話してるのにSkypeとか言われましても
-
野良(シャッフル)の話しに固定ならスカイプ基本だろとかわけわからないことをドヤ顔で言い出す選民思想固定勢
-
CからGとGからCって硬直が違うんかな
CからGだと換装からすぐステップ出来るのに逆だと出来ん
-
勘違いとは僕としたことが
-
ゼロでリボと戦うの楽しくて好きだけどリボでゼロとやるのめっちゃ辛くて嫌い
-
ゼロ視点だとどんなリボがうざいのかな
何やってもゼロシス溜めさせてる様にしか感じないしリプ見てもそんな感じ
-
適度に牽制しながら相方狙ってくるリボとか?
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まあゼロシスチャージ中に相方殺してくるリボがうざいだろうな
とはいえリボ以外でもそれは同じな訳で
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2回目のゼロシス溜まるころにガガをちゃんと2発残してるリボがウザいわ
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ゼロ使ってる立場からしたらガン攻めされるのが結構面倒かな
相方狙われても自分減ってなければ後落ちでも0落ちでもどうにでもなるからゼロ2落ち狙うくらいの勢いで攻めて来られたほうが自分としては嫌かな
まあ一般の戯れ言だと思って頭の片隅にでも
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リボでノルンに近寄るの難しいんですけど、何かコツとかありませんか?
ブースト有利作ろうとしてアサキャンしたのに、ガガ見てからメインNサブで降りられると禿げ上がりそうです
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サブで取れる距離まで行けばあとは相手のサブ落下とか読んで頑張ってサブ当てる
撃つ撃つ詐欺も混ぜたりして
そもそもサブ当てられる距離まで行けんのなら機体関係なしに腕の差
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ガガから前BDしてみるとか
レバガガ置いて突っ込んでみるとか
そもそも初めからブースト不利背負ってるんだから動かさないと有利は取れんよ
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Gメインキャンセルレバ特格Cメインってやった時に
落下慣性が強い時と弱い時があるんですが、
単にCメインのタイミングが悪いだけなのでしょうか?
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せやで。慣れや慣れ
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慣れかぁ…
ありがとう、もっと練習します
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これは当たるって分かってくる
ヘビアとかより扱うのは簡単
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俺は5000戦乗ったけど未だにCメインの落下速度安定しないわ
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連射中にくっと下がるあれ?
あれって下がらない事あるんか
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上昇しながら変形するとなると思ってたけど違うのか
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下がる速度を自在にコントロールしたいところ
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最近上取ってから前BDからの盾アサがマイブーム
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しかも脳量子波コントロール出来る
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Cメインの挙動についてちょっと調べた
Cメインはキャンセルすると落下慣性がかかる
だからエグナーや特格からキャンセルすると落下慣性がかかるけど、この慣性には落下が速い物とそれよりも遅い物の2種類ある
エグナーからキャンセルした場合の挙動は
・BDやステ、虹ステで慣性が乗ってる場合→速い落下慣性がかかる
・慣性が乗ってない場合→遅い落下慣性がかかる
に分かれてる
次にG特格からキャンセルした場合の挙動なんだけど、まずG特格はCメインでキャンセルした際の挙動として
・常に速い落下慣性がかかる(A)
・常に遅い落下慣性がかかる(B)
の2つの状態に分かれている
対戦が始まったときはAの状態なんだけど、Bになる条件として、
・Cモードの武装を使って着地するまでに特格で換装しなかったとき
にBになる
例えば
・G特格→Cメイン→C特格 ⇒ A
・G特格→Cメイン≫(着地前に)C特格 ⇒ A
・G特格≫Cサブ≫(着地前に)C特格 ⇒ A
・G特格→Cメイン≫(着地後に)C特格 ⇒ B
・G特格→Cサブ≫(着地後に)C特格 ⇒ B
BからAになるの条件は
・Cモードの虹ステもしくは青ステをC特格キャンセルする
・Cモードの武装をBDキャンセルして着地前にC特格で換装する
・Gモードで撃墜される(Cモードで撃墜されると撃墜前の状態に依存する?)
ただし、処理が間に合わない、撃墜によるコスト変動、覚醒、被弾、奪ダウンなどのパラメータ変化でB⇔Aの変化があるかも?
自分が調べてわかったのはこんだけ
間違ってるところもあるかもしれないんで気を付けてね
ただエグナーの挙動と比較してみると明らかにおかしいんで個人的にはバグなんじゃないかなと思う
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>>938
調査乙
オバヒ撃墜バグといい色々妙なバグ・仕様が多いな
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もっと変な挙動になるバグとか隠されてそうだな
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C→Gメインフワステとか仕様にしても挙動明らかに変だしな
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換装中のキャンセルメインのタイミングだろ?お前らはタイミングが悪いんだよ、とかドヤ顔で言ってた奴がいたような……
しかし意識的にAを維持するのは難しいからどうしたもんやら
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上と言ってることかぶってたらすまん
キャノンメイン→変形→メイン≫サブ
でステップした方向に滑る落ちる
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>>はBDだろ?
Cからの特格をメインキャンセルしつつステップしてそのままサブキャンでいいのかね
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>>938について調べてみた
AからBになる条件はC形態での着地
BからAになる条件は追加で
・C形態でステップからの特格
間違ってたらスマン
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リボのwiki覚醒考察見てみたら覚醒中はあたかもC形態メインで戦え的な言い回しなんだけどそうなの?
今まで覚醒中もG形態メインで戦ってたわ
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すきあらばCサブで保険かけてゲロビ叩き込んでどうぞ
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Cをメインで戦えって言うか、B覚醒中はC形態が異様に強い
ダウン取ってからセットプレイ行ける時は、裏にファング撒いてCゲロ狙う事あるし
そうでなくともCゲロは超高速化してて更に青ステできるから、相手が少しでも日和ったらG形態から前変形してCゲロやエグナーぶち込んだりとかは普通にする
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G形態の回転率的にもきつい
CS青ステはまぁ強いけど結局C形態挟まないと覚醒中とはいえ回らないし
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C形態メインてより積極的にCゲロ叩き込めってとこ
相手がダウンしてればC形態から起き攻めするけど、相手と距離あればG形態から換装挟んで追い込む
上でも言われてるけどC形態とB覚醒の相性はトップクラスでいいから覚醒でC使えないのはリボガンの強み半分損してるといっても過言じゃない
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流石に丸見えのCゲロ接射は牽制で潰されるけどな
自分より上の敵に向かってGメインやサブから換装してゲロ撃ったり、牽制が撃ち辛い敵(格闘機や羽、CS溜めたゼロ)に対して強気にCサブ青ステゲロとか
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困ったら覚醒してcサブ撒いてゲロビ撃つ機体
ゲロビ自体が滑るから牽制あたりづらいし、ステップされても引っ掛かる事がある、cサブ撒かれてるとガードも破る糞武装
300くらい乗ったけど本当にこれに尽きる
色々細かいところある機体だけど、最終的にはこれで片付ける事が多いから個人的にリボは乗ってると飽きてくる
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環境が低レベルとしか
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BD格闘→前特格→エグナーのエグナーが安定して当たりません。コツとか限定条件とかがあるんでしょうか?
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>>954
オバヒじゃ無理
後はタイミングとしか言えないてかそんなもん煽り以外にやる必要ないぞ
BD格からはそのままCSか右ステ横格でいいと思うけど
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相手がマスクアみたいな格闘機じゃなくて万能機or射撃機の場合ガガを攻撃や落下のためだけに使うのってアリ?
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必要な時に残ってるなら格闘機相手でも撒いていいぞ
レバガガ置いて横振りに行きながらサブ当てたり色々できる
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なるほど
理屈としてはガガで動かして横で釣ってサブ当てる感じ?
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ステイメンサブみたいなもんか
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やばいと思ったら中距離でも惜しまず使うべき
後メイン空サブバクフワステメインバクステレバガガ空サブ
横or後ブーストCS空サブバクフワステメインバクステレバガガ空サブ
ここらへん混ぜるとそう簡単には被弾しないし距離も取れる
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ブースト空になりそうだな
どっかのサブでそのまま降りたくなる
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何も全部一気にやるわけじゃないだろ。
状況見ながら混ぜて着地誤魔化そうってことでしょ
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画面良く見て着地するのとワンパターンにならん事が大事だよな
わかりやすく言うと当たりもしない距離で横格見せたらその後絶対ガガで降りるリボとか
5発目のメイン→サブの後絶対アメキャンするユニとか簡単に着地取れるし
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>>956だけど
あれ以来ガガを迎撃だけに腐らせない使い方してたら勝率かなり伸ばせた
身内からも「お前のリボ前よりやりづらくなった」って好評(?)だし教えてくれた人に圧倒的感謝
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自分のリボ圧倒的にサブがダメージ源だから
毎回くらい当てに行こうとしてて
落下に使うサブが他の人よりすごく少ない事に気付いた
このバランス難しい…
やれることいっぱいある分考えることいっぱいあって楽しいよね
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空撃ちでええやん
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ダメージ源だからと温存して被弾するほうがアホだろ
無闇やたらに使うのもアホだが
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ダメージ取るのも大事だけど基本は回避に重点置くゲームだしね
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毎回空撃ちでやってるというか、溜まったら一回当てにいって空になったら落下に使うって感じだったんだ
無意識にだけどサブがあるのに落下に使うの少しもったいないと感じてたみたい
結構攻撃当てたがってたから
もうちょっと回避に重点をおくってのを意識してやってみる
ありがと
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こいつは昔っからなんだがどうもクシャと組むとやりづらい
特にガッツリ攻めてこられるとこっちがさばいてもあっちが持たないとかよくある話なんだが・・・
これ逃げ方さばき方の問題なんかね
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こっちは好き勝手やるからそっちもそっちで頑張ってねって感じの機体だから仕方ないような気がする
キャラパはあるけど相性悪いっていうかさ
延々射撃戦してる分には強そうだけど
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すっごい遅レスで申し訳ない
>>943とかで言ってる換装Gメインの話なんだが、似たような挙動…とは違うんだが、メッサのへんけ横特MSメインキャンセルに近い仕様なんじゃないのかな?
つまり、換装(変形)の終わり際の硬直を、移動射撃することでなくしているんじゃないか…と。
もしメッサと同じ仕様なら、着地硬直を多少だけど軽減できるかも…
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>>971
やっぱそんなもんなんかねー。
こっちが30タイマンで徐々に有利取ってても、低コ同士のタイマンとかで負けてそのままコスオバ持ってかれて負けとか
横サブの刺さりが悪けりゃ序盤ものっそいダブルロック食らったままでリボンズ何もできずに落ちますたとか頻発するんよなー
特に相手の後ろがガナーだったりするとなんかものっそいしんどい・・・
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ダブルロック食らって落ちるんなら、相方に前出てもらうか二人で逃げるかじゃね?
固定なんでしょ?
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リボは怠慢やっても強いけどクシャで怠慢になって、かつ相手に狩られてるってことは
相手の低コは疑似タイが得意な機体で相手の戦略にはまってるんじゃない?
そのペアだと下に書いてあるダブロをもらう立ち回りしてリボ側は被弾を減らす
そしてロックのフリーなクシャがダメとるのが基本の形な気がするけどなー
それで自分にロックきてないクシャが働けないならクシャの技量が足りてないだけのような気もする
なんにせよクシャを疑似タイにする立ち回りはまずいと思うけどね
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リボクシャならこっちがロック背負ってクシャに刺してもらうってのはわかるしやろうとはしてるんだが・・・
うーん、もうちょっと意識強く持ってみる。またなんか聞きにきます。アザッシタ
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対ゼロって何に気をつけてる?
ゼロシス相手にガガぶつけるってのは意識してるんだが、いかんせんゲロビの擦り合いがまったく勝てぬ
低コスト狙って、もっと相方にゼロまかしちゃってもいいのかな・・・
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リボが捌けないゼロを低コに任せてる間に敵を倒せるならそうするべき
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この機体乗ってみたんですが射撃武装や拒否武装は優秀なのはわかるんですが振りに行ける格闘はありますか?
前核や横格じゃ全然相手追わなくて
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横格は近距離択が豊富なこいつがもつには十分強いと思うけどなあ
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横が追わないってのは贅沢な気がする
クアンタでも使ってたのかな?
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C時にCSチャージしてGに戻ってもセカイン時のように一瞬離してからチャージ再開すると速度下がりますか?
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>>982
Gになってボタン離したらGのcs速度になるよ
てかその程度やればわかるでしょ
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まあ追うのに格闘に頼る機体ではないなぁ。慣性で詰めつつメイン前変C特射で追うといい
もちろん格闘は混ぜるが
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格闘ふらない試合の方が多い俺はにわかかなあ…。
弾幕送りつつじっくり攻めて焦れた相手を迎撃って感じだから自分から距離積めて格闘ふることはないなあ。
だからか、格闘軸合わせがいまだによくわからんが。
相方追われてこっち見てほしいときは、ゲロビで無理矢理とってるわ
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まぁ勝てるならそれが正義だろう
自分の得意なスタイルににわかも何もないさ
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格闘なしでコンスタンスに勝てるのなら、地力が勝ってるわけだから良いんじゃないか?
リスク背負わない択で勝てるなら、それに越したことはない
格闘の選択肢がないとバレてて、裏択が機能しなくてボコられるのは問題だけど
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>>987
985だけど、地力はそんなにないんだわww
俺がチキンなもんで9割方友人と固定なんだけども、そいつが自衛うまくてな。
前衛はるってよりも中衛で被弾しない程度に射撃送りまくって相方に取ってもらうって感じ。Cモードサブのよろけにも単発刺してくれたりとよく見てるんだわ。
前に出ないもんで相方よく追われるんだけど、先落ちしても覚醒からめて活躍してくれるし、ダブロも捌いてダウンとってくるとか相方つえーって感じなんよな。
まあ、リボンズのいいところは丁寧に試合を運べば先落ち後落ちあんまり関係ないしね。
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使ってみたけどCSフェイントがキツイ…ボタン押すのが遅いんだろうけ
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相手見てフェイントするんじゃなくて最初からフェイントする気でやるんだぞ
それで出来ないならフォビで振り向きズンダ出来ないぐらい指遅い可能性がある
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相手が回避するか見てたら撃ってるもんな
むしろ見て選択できたら大したもんだ
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フォビ振り向きズンダの例えでなんかワロタ
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埋めがてら、リボガン乗り始めにやりがちだったこと
ついCゲロを視点変更キャンセルしようとしてファング射出
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入力はやいんか、遅いんかわからんが、サブキャンセルたまに出来ないときあって困るわ
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俺もなんか時々アサキャン出来ない時がある気がする
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特射とサブ1ボタンで反応するようにしてない?
特射押しながらサブ押すと両方メイン使うからメイン押しっぱになってサブ出ないはず
ラグとか起きると特になりやすい
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次スレは
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レバーいれ特射が邪魔すぎる
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うめ
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>>998
撃つ隙なくて持て余してる時はレバ特射で使う事もある
Cゲロと共有じゃなければ弱い武装では無いし
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