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ハンブラビ Part.5
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正式名称:RX-139 HAMBRABI パイロット:ヤザン・ゲーブル
コスト:2000 耐久力:580 変形:○
■武装
メイン射撃 : 腕部ビーム砲
CS : フェダーイン・ライフル
サブ射撃 : 背部ビーム・ライフル
特殊射撃 : ハンブラビ呼出 / 蜘蛛の巣
特殊格闘 : 急速変形
■wiki & 前スレ
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/137.html
【ハンブラビ Part.1】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1332503941/
【ハンブラビ Part.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343124895/
【ハンブラビ Part.3】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1345156881/
【ハンブラビ Part.4】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351369241/
【Q&A】 >>2
【変形関連】 >>3
【コンボ】 >>4
次スレの電流は>>980が流してください。
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◇変形時テクニック
・メイン→メイン→サブ三連
ゲームシステム上キャンセルで繰り出す技は緑ロックに変わってもステップされない限り誘導する。なお、変形時はキャンセル補正はかからないのでご安心を。
慣性で逃げる相手に軸を合わせて間抜けなケツにブチ込んでやろう。
・赤ロック中メイン→特格→サブ三連
同じようにこちらも途中で緑ロックに変わっても誘導をする。
・変形時後格虹ステ
咄嗟に誘導を切る必要があるときに。変格に化けないよう注意。敵のゲロビなどに喜んで自分からくるくると当たりに逝くはめになる。
・BD仕込み変形
ブーストボタンを一回押したあと特格入力で楽にBDの慣性を乗せつつ変形できる。
ただしブースト消費はBD→特格とした時と変わらない。
使い所としては着地後の行動の一手間を省きたいときなどに。
・変形メイン曲げ撃ち(変形モンキー)
射角ギリギリ(射角は180度なので横向き)でメインを入力すると同時に相手に背を向けるように撃つ。撃ち終わるときには自機が斜め左下or斜め右下方面を向いてるイメージ。
なかなか曲がる。他の機体と違って一応逃げつつ撃てるので使えない事はないはず。小技。
◇特格変形
非常に燃費がよく、振り向き撃ちや格闘硬直を咄嗟にキャンセル出来るなど使い勝手が良い。
速度は遅いものの初動のブースト消費が少ないのでうまく使えば滞空時間を伸ばせる。
また、特格変形は直前の慣性が乗りやすいのでBDから出すと急加速が可能である。
ただし誘導は切れないので高誘導の各種CSや銃口の高い武装(ZZの格CSなど)には注意が必要。
◇変形時特格(急降下)
ブーストを消費しながら降下する。こちらも誘導切りはない。変形中の各種行動をキャンセルして出せる。
専用の着地モーションを取ってから着地硬直が発生するという仕様なので硬直が早まるということは無い。
青〜黄色着地ならすぐに動けるが、赤着地になるとその影響を受けやすいので硬直が若干長めになる。
専用モーションが終わらないうちにキャンセルしてしまうとブーストが回復しないので注意が必要。
相手の攻撃を誘ったり、即回復したと見せ掛けるフェイントとして使えなくもないが、その瞬間OHになるだろう…。
とはいえ、自分でも間違えてやってしまった…という時に相手が慌てて距離を取ってるうちに自機OH着地→相手のOHにサブ三連など美味しい事もあったので頭の片隅に入れて置くのもいいかもしれない。
◇変形時キャンセルルート
メイン→メイン、サブ、特射、変格、後格、特格(降下)
サブ→特格(降下)
特射→特格(降下)
変格→(HIT時)サブ、後格、特格(降下)
◇変形の使用例
・容易に上を取りやすいのでじわじわと射角の優秀なメインで牽制→後仕込み特格で離脱
前線を荒らしたい時に。相手のブーストだけ使わせて自分は安全地点で着地。
相手も着地しようものなら生サブで転ばせるなどいやらしい。
アシスト展開中だとメイン1発でズンダ3発分削れるのでより強気に出れる。彼らはほぼ真下にも撃ってくれる。
・BD特格→上昇後解除→特格変形→即解除→サブ→特格変形→メインサブサブ
フェイントを挟みつつ最後にしっかりダメ回収。書いてていやらしい。
・横格→特格→サブ三連、横 > 特格→サブ三連
軸を合わせてからのサブ三連ファイア。変形中BD入力での低空飛行と合わせると入りやすい。
格闘は赤ロックだと振りきるまで特格が出せないので間違えないよう。
・変形メイン→特射(海蛇)
近距離でメインを当てたがアシストが硬直中のときに。出してしまえばよく移動はするがブースト消費が激しい。
・変形時特格(降下)→着地→仕込み特格
降下着地して特格入力より早く移動できる。青〜黄色着地ならば問題はないが赤着地だと先行入力が効かないので注意。
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【横始動】
横>NN(1hit)→後格連打 218
横>横N>サブ 209
横N>サブ 190 打ち上げコン
横N>メイン→サブ 201 打ち上げコン
横N>NN(1hit)→後格連打 229
横N>前N 198
横N>横N 209 お手軽だが低火力
【覚醒時】
NN>NN>サブ 268/
NN>NN→後格連打 268/ ↑を推奨。ブーストが無い時にでも
NN>NN>覚醒技 304/
NN>横N>覚醒技 299/
横>覚醒技 /
横N>NN→後格連打 246/
横N>NN>覚醒技 295/
横N>前N>覚醒技 277/
横N>横N>サブ 252/
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Q. こいつってどんな機体?
A. ブースト燃費の良い変形性能を持つ可変型万能機です。
よくメッサーラと比較されることがありますが、格闘の初段性能やMS時の使い勝手、変形関連の性能等で大きく異なります。
「メッサは変形を駆使しないと勝てない機体」で、「ブラビは変形を混ぜる程度でも戦える機体」といったところでしょうか
Q. どこが強いの?
A 前述の通り、非常に燃費の良い変形、ステップやBDから出すことで大きく慣性をつけながら移動できる特格の急速変形による高い自衛力及び逃げ性能が強みです。また、至近距離では発生と判定にすぐれる横格も自衛に一役買ってくれます。追従アシストのヤザン隊はBRの銃口補正が強く、待機ドラグーンのように使える場合もあります。
Q. 逆に弱点はどんなところ?
A. 武装が直線的でかつ数が乏しいところです。また、MS形態の機動力はあまり良いとは言えません。これらによって放置されると相方を助けられないことが多いです。火力も高くはなく、変形サブ3ヒットやBD格、変格を絡めたコンボ、覚醒技などでしか大きなダメージは見込めません。
また、メッサと違って特格の誘導切りがないので、迂闊に使うと被弾のもとになることもあります。変形時の武装も性能面で見ればかなり劣ります。
Q. じゃあどうすりゃいいの?
A. 変形を駆使しながらロックを引くようにしましょう。横格を差し込むのもアリです。覚醒技も生当てを狙える性能なのでアピールしましょう。ただし調子に乗るとスクラップになりかねないので気を付けましょう。時には野獣の如く相手に迫る必要も出てくるでしょう。
Q. メッサーラもそうだけど可変機って難しそう・・・
A. まずはCPU戦で慣らしましょう。余裕があれば積極的に変形していって、少しずつ慣れていきましょう。
戦場ではビビった者が死ぬんだ!
Q. 俺もヤザン隊に入りたいんだけど
A. おまえもその仲間に入れてやるってんだよぉ!
Q. ヤザンって野獣なの?
A. 手籠めにしてやる(意味深)よぉし電流流せぇい!
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よーし>>1乙流せぇ!
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使い始めようかと思ってるんだがメッサ乗ってて培った技術はこの機体でも役に立つかい?
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>>1乙もしてやるってんだよぉ!
変形の動かし方は俺は知ってるぞ!ぐらいしかメッサで培った知識は役に立たん思う
やる事は完全に別機体
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ほ
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こいつはメッサっていうよりゼロとかDXに近い
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テンプレにも書いてあるけど
メッサは「変形を駆使しないと勝てない機体」で、ブラビは「変形を混ぜる程度でも戦える(ただし勝てるとは言っていない)機体」って感じ
上でも言われてるが、DXやゼロと似たようなもんよ
実際は、特格が便利すぎて距離調整とかに大活躍するんだが、大元はDXみたいなもん
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そういえばwikiの僚機考察のとこ、まだ修正されてないのか。
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ほんと地味な感じするけど良い機体
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でさんのブラビ見てみたいな
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こいつの相方ってなにがいいかな?
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大体なんでも組める
が、あえて言うならゼロが一番かな
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固定やってると、相手が純後衛機をノワールクシャ以外出せなくなるのが申し訳ない。
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今日ヤザンの日なのにこの盛り上がりのなさ
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>>17
そもそも気付いていなかったという
ちょっと仕事帰りゲセン行ってくるわ
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天才現る
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>>19
シロッコのことか
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デスヘルがマジ面倒だな、引き離すのは簡単だけど、攻撃するタイミングが少なすぎる。離れすぎると相方が闇討ちされるリスクもあるから、無駄と分かっててもある程度相手してあげないといけないし。なんかこっちが一方的に機能しない立ち回りを強制される感じで、武装が強いとかじゃなくて存在が脅威なんだよなぁ。
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デスヘルのなにが辛いのかまったくわからんのだが
デスヘルが闇討ち狙ってるなら相方に注意促しつつ丁寧にこっちが着地とるだけでしょ
もしかしてシャフの話?
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バルカンぐらい
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バルカンとかガトめんどくさいよね
撃たれてる時に前後に変形してしまったら泣きたくなる
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変形時のメイン→メインって最速でやらないとキャンセルにならないのかな?メインの間の間隔が短い時と長い時があって困る…
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そういえばメッサのアシストで呼ばれたガブスレイのフェダーインライフルはすっげー細いの連射してるだけなのにハンブラビが持つとゲロビ撃てちゃうのは何でなんだろうな。
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>>26
メッサアシのガブが撃ってるのはフェイダーインライフルじゃなくて肩のビーム砲だよ
どっちにしろゲロビは違和感あるけど
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蜘蛛の巣のいい使い方がわからない
格闘の迎撃にはイマイチだしロック変えから着地誤魔化しに使うぐらいか?
何かいい使い方ないかな?
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ブーストミリの時の暴れくらいで問題ない
あとはナメプでなら活躍する
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バカみたいに格闘生当て狙ってくるやつには当たるけどリスク考えたらそれでもあんまりだしなぁ
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金マスとかのワンチャン足掻きで使うくらいかなぁ
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CPUで2週だけ使ったけど
変形メイン→後格 のキャンセルルートあるの?
無いでしょ?入力下手なのかな
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変形メイン→後格はできない、メイン→変格に化けるバグか仕様なのか?
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こいつってイカなん?それともエイなん?
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確かデザイナーがエイかヒトデか迷って両方モチーフにした
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>>33
ありがとう
まだ☆1だけど攻めが上手くいかない
距離取ったり逃げは強いんだけど、空気になってしまいます
どうしたらいいでしょう
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>>36
無理に攻めなくてもしっかりロック取ったり迎撃したりしたらお仕事になるよ
攻めとしては平常時は変形メインサブやメインサブ、アシストメインとかで動かしたり、相方が動かしたのをとったりしたらいいんじゃないかな
ミリ削りはゼロ距離アシストメインが擬似一人クロスで優秀
変形の機動力生かして立ち位置をコロコロ変えて相手を撹乱して行ったら無視されるってことはかなり少なくなるはず
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>>37
ありがとう
意識してやってきます!
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X2が何気にきつい
マント剥がすのも大変だし放置すると以外とCSに引っかかる
デュナのフルシールドとかもそうだけど射撃バリア持ちはどうしてる?
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変形使わないでマントなり剥がしてからいつもの戦い方に戻す感じかなー
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アシストメインで剥がしたらいつも通りに。
格闘も負けないからクロスレンジも辞さない
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>>40 41サンクス
変形多様しないでアシストあるうちに何とかするしかないのかね
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X2やデュナくらいならアシストがない時でも焦らずやればさばけるはず
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初めて触ったけどDXで慣れてるからと調子に乗ってたらまともに戦えなくて泣いた
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最近は変形メイン→サブ1発で止めるようにしてるんだけどやっぱり3連しないともったいないかなあ…?
3連は結構ブースト食うからと思ってこうしてるんだけど…
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状況によるんじゃない?3発当たるとこで1発しか打たないとか、3発目がらあたるのに一発目でやめるとかだったらもったいない。
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こいつの横格めっちゃつええなーw
フルクロの格闘に正面から打ち勝ててワロタ
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え?フルクロの格闘別に強くないでしょ?
ブラビの横が強いの何て今更だし・・・過去ログかwikiでも見ようぜ・・・
因みにブンブン振りに行ったらあかんよ?
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フルクロの格CS中CSとか正面からぶつけ合うと強かったと思う
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でもCSにかったんじゃないんでしょう?
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古黒の格闘は伸びと突進速度がいいだけで判定や発生は弱かったりする
見られてても強引に刺せるというよりちょっと目を離すともう250近く持ってかれてる系の格闘だから強い
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ブラビの横は前からかなり強かったはず
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はずとか思うとかじゃなくて前から強かったのはあきらか
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先輩たちに相談なんですが、最近こいつでシャッフルがまじで勝てないんだ。
固定のときは全然やれてるんだけど、シャッフルだと相方が死にまくる。回避性能はすごい高いから中距離じゃめったにダメもらわないし。
無視されて方追い状態になるしで結局相方落ちて終了てかんじなんだ。
無理してガン攻めしたらダメ負けするしで、立ち回り指南たのんます!
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シャフ向きじゃないので違う機体乗ろう
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やっぱりシャッフルだとほかのがいーのかなー。前でてると変形サブ狙いづらいしね。
こいつの格闘耐性やっぱりすごいよね。金マスとフルクロくらいしかきついなと思わないし、ダウンとりやすい。アシスト展開時はMS形態だじっくり追いもできるしいい機体だよ
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どんだけレベル低い場所でやってんだ。金マスはともかく古黒は余裕だろ。むしろクアがキツくないのか
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俺はクアンタはあんまり怖くないな
両開放してきた古黒はやっぱり怖いと個人的に感じる
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クアンタはカットできないのがきついとこだよね。固定だとクアンタは間合い管理さえ把握すればいけると思うよ。古黒はやっぱ蒸発する危険あるから怖いわ。
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部下達がいないときにマス、両解放フルクロ、クアとかに張り付かれたら厳しい
部下達がいたら大丈夫
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やっぱりみんな似た感じなんだね。
個人的に一番しんどいのはやっぱりtvwだと思うんだよね。安直な変形はゲロビでとられるし機動力あるからサブねじこみづらいからなぁ
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盾、ステ出来ない変形を使う以上ゼロがキツいのは仕方ないね
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リボンズが辛いです、変形してもGサブ怖いのなんのって・・・
どう対策取ればいいですかね
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弱体化前のクア横に勝てるブラビ横はすごい
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部下さえ居ればほとんどの機体は苦しくないな〜
クア横は蜘蛛の巣でも潰せるしブラビ横はマスター横アルケー横特も潰せる時が有るわ・・・
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一つ質問なんだけど、みんな下降は使ってる?使ってるならどんな感じで使ってるのか聞きたい
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コンボでしか使わないね。他に使いどこ思い付かないわ。
蜘蛛の巣の有効な使いどころ研究してる人いたら教えてほしいな。メインからちょいちょい使ってるくらいだし。
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下降は即落下でいいんだよね?あまり使ってないけど
サイド7では建物があるとこでちょくちょく使って
マシンガンやガトリング系の機体との距離が近くて上昇または落下しながら撃ってるならすぐ降りてる
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下降は最近とてもよく使う。
動画でも上げられればいいんだけど、そういう環境無いから文章で。
変型サブ→下降即キャンセル→変型で離脱が基本で誰でもしてると思う。もう一つが相手の真上飛んでる最中に下降着地。相手の日和った慣性ジャンプとかに合わせるんだけど、慣れると降りていいタイミングがわかってくるよ。後衛機祭ってる時にでもどうぞ。
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こいつの横って升に勝てる時あるの?
思考停止して横虹連打したけど全部負けた…
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>>70
なぜか近距離だと負けて少し離れてると勝つ
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>>67
蜘蛛の巣を使ってる時はクアンタの横が来た時、通常バンシィの特格?のパンチが来た時、デスサイズの横が来た時の三つはちょくちょく使ってるな・・・デスサイズ横が来ると呼んだら出せばスパアマのおかげで潰せる・・・ただし早過ぎると潰される・・・ま〜暴れで特射→特格→特射→特格も有るけど
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>>71
たぶん発生か振りの速さで負けるんだろうな
正面に強い判定出せる距離だとブラビの方が判定が強いんあjないかな?
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>>67
先に書き込んだ方と殆んど同じ状況で使う事が多いかな
あとは終盤で覚醒使って格闘決めようと焦ってる相手にはカウンター気味に使うと成功しやすい
けど、金升の横格のように格闘の二段目が早い敵は
スパアマ解除→蜘蛛の巣出現
の間に当たる事が多いから注意。
タイミングにも寄るけど隠者の覚醒も潰せるよ。
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ブラビ横は判定は強いけど、発生は遅いよ
まあ、発生遅いと言っても万能機横としては発生は早い方だけど
至近距離での虹合戦は、マスやクアみたいなこっちより発生早い機体には打ち負けること多い
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判定もだけど範囲広い気がする
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意外と前に広い、横も広いけど
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>>72,74
ありがとう!
その中だとクア横すごい気になるな。
使い方としては基本的に暴れの択として使うことが主になるから頭のすみに入れといた方がよさそうだね。
金マスはさすがに蜘蛛の巣もつぶされるかー…ほんと難しい武装だわ
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下降結構使うなー
上取って相手浮かせてブースト多めに残した状態から降りて横とかアシストメイン押し付けにいったり
00ライザーとかユニコーンのメインみたいに太くて強誘導なやつ避けるのに使ったり
闇雲に使うものではないけど選択肢にあるのとないのではかなり違うと思う
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変サブ3射撃った後に見られてなかったら下降してさっさと着地してる
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こいつの横ってどれくらい判定強いのですか
髭の横と後特格に勝てるんすかね
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横は振る距離によっては勝てた
後特は判定が前にあるから勝てないような。ごめん試してないけど
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なら知ったかするなよ
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判定と言っても、人によって使い方が違うからね
単純にリーチの長さを言うのか(DX横とかクア横が強い判定扱い)
正面を向き合ってせーのでぶつけるのでも、密着かそれに近い距離か、または多少離れた距離なのかとか
ちょっと離れた距離でぶつけ合うとブラビ横は相当強い部類だと思うけど、生格が強い機体とは振り合いしたくないな
忍者とかのなんちゃって格闘機みたいなのなら良いんだけど
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>>81
何度も立ち向かってみたけど下特にぶつけても必ず負ける
横は距離次第だけど下特格で真上、至近距離取られてる時に横同士ぶつけるとだいたい負ける
起き攻めされたときは後ろ飛び起きからBD仕込み特格変形で横にかっ飛んで逃げましょ
後ろだとハンマーズンダ食らう
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修正前クア横みたいな判定自体は普通でもそもそも判定勝負が起こらないような格闘があったからなあ
判定自体の勝ち負け判定はむつかしいな
だから単純なかち合わせたらどっちが勝つの?にしても距離による差がでちゃったりする
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そもそも判定って言葉自体おかしいから使うのやめようぜ
判定が良い。じゃなくて
判定が長い。とか判定が広い。って使い方だろう
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すでに慣用句として定着してるからどうしようもない
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>>88
まぁそうだろうね
「判定いいよね」とか言われても ええっと、それは・・ としか反応出来ない
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実際は、普通の格闘に判定なんてないしな
発生の早さで、相手の格闘の判定でるまえに潰してるだけらしいしな
んなこといちいち言ってたらキリないから、「判定」で一括りにしちゃってるけど
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ピョン格との振り合いはそもそも相手がこっちの格闘の範囲外だから判定勝負にもなってないのが実情
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質問なんですが、変形中のメイン→メインって出来る時と出来ない時あるんですが何か条件などあるんでしょうか?
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誰もわかってないと思うで
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入力受付時間が無駄にシビアなんじゃないかな
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緑ロックでケツ向けて射撃連打してれば確実に2連射できる
正面むいてる時は知らない。入力タイミングとかじゃないと思うけど
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回答ありがとうございます。
正面向いてる時の話なんですが個人的に、自分から見て左に敵がいればまず左手で撃ち、次のメインを右手で打てるようにすると成功率上がるんですが、関係ないんですかね?
説明下手ですいません。
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左手と右手それぞれ射角が違うんじゃないかなと思ってる
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質問すいません
自分はよく00とユニと組むのですが特射のアシストの使用タイミングで迷っています
00は開幕に時限強化がたまっているタイプですが開幕のライザーにあわせるのかライザーがきれてから使うのとどちらが良いのでしょうか?
ユニの場合は開幕に使用して生ユニの負担を減らすようにしていますがアシストは基本的に開幕に使って良いのでしょうか?
よろしけ
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途中送信すいません
よろしければご教授ください
お願いします
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基本的に他2000の強化換装機みたいなのと違ってアシスト使わなくても生存力高い機体なので
いつアシストを使うかって話題は使い手によって様々なので答えは出ないと思う
個人的にユニはそれでいいと思うけど00は相方と相談してみるといいんじゃないかな
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>>100
そうですね
どちらも試してみて相方と話してみたいと思います
ありがとうございました
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>>98
ブラビはアシなくても自衛力高いから
00Rの攻めに合わせて使って欲しいな
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後は相手にもよるんじゃない?
フルクロが相手に居たら両開放に合わせるし
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横格は∀の横格とかちあった
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なんか変形格闘の生当てなんて変なスキルが身について来たぞww
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アシストが終わる瞬間に蜘蛛の巣したらヤザン一人で蜘蛛の巣してたんだけど既出?
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エマさんにラムサスとダンケルはやられてしもうたんか…
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よーし電流流せーい!(セルフ)
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特格変形連続でやるのってどうやるの?タイミングとかあるの?
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>>109
着地しちゃうって話なら上昇かステ仕込めば着地前に特格出せる
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>>109
ん?特格は変形終わる前ならBDキャンセル出来るってヤツではなくて?
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こいつ、アシスト切れてる状態でなんかイイ起き攻めないですか?
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変形からすぐにサブ撃とうとするとたまに変形格闘になるけどなんかコツとかありますかね?
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変形格闘誤爆は慣れだ慣れ
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昔は変格暴発する度に相方に土下座しかねない勢いで謝ってたな
今じゃ暴発しても涼しい顔してられるわ、慣れって大事
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使い始めた時は変格が結構暴発して、相方に土下座する勢いで謝ってたわ
けど、使ってるうちに暴発する頻度が大分減ったな
>>115
そっちの方で慣れたらダメだろw
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つまり土下座する勢いでサブを撃てばいいんだな
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通常時サブは謝ってるように見えなくもない
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青ステサブで後横に移動する姿がシュールな事この上ない
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こいつのゲロビってどういう時に使うといいの?
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暇な時に置くくらいしか使ってないな
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開幕にいつもおいてるけどほぼ当たらない
でも当たったらかなり嬉しい
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体力調整ミスって思いっきり下がらざるを得なくなったときとか
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なんかこう、安易な誘導武器とかがないから漠然とBR撃つばっかりで空気気味になっちゃうんだけど
やり尽くしてるような立ち回りの動画とかありませんかね?
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通称おじぎヒトデ
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上位陣のブラビとパンブラビの違いは何だと思いますか?
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正直そんなにむすがしいテクニックとかは無いから、判断力と相方の腕だと思う。
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BFにこいつでてきたなwかませだったけどw
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ジオン優遇アニメだから仕方ないんや!
エピオン相手にしてもこいつだと全くプレッシャー感じないな…
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>>125
ポッタァァァァァァァァァ!!!!
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…こいつ強くね?
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今更すぎるだろ。
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普通に低コの中でングとの二強だと思う
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最近よく見るようになってきたけどこいつに産廃時代があったのを何人が覚えているんだろうな
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解禁初日から使い続けた身としては今の性能は嬉しいような寂しいような。
なんというか複雑な気分。
ていうか今、ングと並ぶレベルなのか。出世したなぁ。
なんかX2と隠者思い出す。
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こんな強くて叩かれるほど強くない最高の位置にいるのに複雑な気分って
いったいどんな性能なら満足なんだろうか
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>>135
解禁時産廃で対戦では出せず、修正受けた現在も底辺にいて対戦に出せないって状態よりマシだろうが
強くなって使い手増えたんなら、その中で一番になってやろうと思えばいいんだよ
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>>136
性能云々より性能上がったから使用率上がって複雑、って感じじゃないの?
気持ちはスゲーわかるんだよなー
でもまぁヤザンもハンブラビもかっこいいしファンが増えたと思うしかないね
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>>136>>137
すまん、複雑だって言ったのは>>138が言った意味でなんだ。
評価上がって手のひら返しで使ってるのが増えてて、いざちょっと遠出に行った時に知らんやつから「どうせAランだから使ってるんだろ」みたいな目で見られたりするのがちょっとなーって感じるだけ。
昔に組んだ事があるけど向こうはこっちの顔覚えてないやつとか前はなんでそんな産廃でとか言ってたのに。
地元のホームとかだとほとんどの人が解禁初日から使ってるの知ってるからこっちだと「よく飽きないな」みたいな感じで言われるけど。
いつのまにかホームでハンブラビの人で通ってた。
あと長文すまん
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まぁ確かに好きで使ってる側からしたら強いから使ってる人達にはうーんって思っちゃうよね
でもまぁ弱機体で自分以外誰も使わないよりかは強機体で固定にもバンバン出せたり上手な人のプレイも簡単に見える方がいいかなと思ってる
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相手してる方からすれば、好きで使ってようが、強いから使ってようが一緒。
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修正前の性能教えて
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火力がすげー低い
アシスト出すと火力が下がる
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とにかく火力低かったな
自分では仕事できたと思ってリザルトでアタボみたら5000とかザラ
あとは変格からのキャンセルルートがなかったりか
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対戦ゲーなんだから昔から使ってようがキャラが好きだろうが強い奴が正しい
にわかに見られるって言うならやり込み見せられないその程度の実力だったってことでしょ
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>>142
サブが打ち上げじゃない→変サブがつながらない
アシストがダメ30×2→メインアシストでダメ100前後
格闘の補正も悪かったような…
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糞キャラ
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この機体強いのに弱い弱いって言うやつがいてめんどくせえ
しね
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試合によってわ変形あんまり使わないこともありますよね?
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まあ20の3糞のクシャングブラビだからな。
ノワール食っちゃったしな
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>>149
ない
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変形使わないブラビとか、横鞭使わないX1やCモード使わないリボガンと一緒
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エンジョイ勢とガチ勢(迫真)の差よな
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修正前のコイツは横始動からどうあがいても200以上出るコンボがなかった思い出
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こいつ強いけど相方が弱いと光る性能無いよね
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相方の話になりますけど、羽ブラビとかどうでしょうかね?
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恒常的な火力不足に逃げ性能ピカ一
・・・タイムアップが捗るな!
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>>156
割と強い
っつーかやってる側からするとクッソめんどいw
絶対に相手にしたくないコンビw つまらないからw
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ランクスレでS認定されたからこれからはずっと粘着されるよ!
よかったね!
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髭といいこいつといいランクスレの連中は頭おかしい
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Sは言いすぎだが20最上位は堅いからな
下位機体〜中堅なんて急速変形着地でも糞ゲーだしな
変形サブ横格と自衛も強力だし最近コテがたくさん使い始めて臭さが目立つように・・・
ングクシャブラと違うべクトルの糞3低コになりました
が修正はいらないよ少ないガチ機体だし
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Δと同じやろ、他が落ちてブラビが落ちなかっただけ。
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他の機体にもこいつみたいに一発でマイルドな調整をしてくれたらいいのにな
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マイルドではないだろw
逃げに関しては糞キャラだろ
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>>164
ランクスレから来たのかな?
帰ってね!!
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修正されてからどれだけ期間経ってるんすかね^ ^
キチガイランク民は巣に帰りましょうね
-
環境は変化してるからな、それにこいつが上位機体なのは事実
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まあ2000はクシャトップまで環境落ち着いたしねえ
そりゃブラビも上がるわ
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クシャはそういう理由で上がってんじゃねーよ
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中距離以近にいるリボデルタからダブロもらって逃げ切れるとは思わなかった。
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>>169
上が落ちて苦手機体も減ったから前より好き放題できるようになってランク上がったんだろ?何が違うんだ?
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ランク民とか言ってるけどこのゲームまともにプレイしててランクスレ見てない奴とかいんの?
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クシャは普通に研究されて上がった、修正前の機体状態でも上位だぞ
ブラビもここ数ヶ月コテが使い初めて逃げ自衛がかなりの糞さが証明されて上がった
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このゲームまともにプレイしててランクスレ見る必要とかあんの?
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>>172
-
>>172
おーこわ
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(暇潰し程度に見るんだけど...)
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他人のCPU戦を見るのと同じ目で見る
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ブラビもこんな言い争い起きる様な強さになったのか……。
解禁直後からは想像もできんな。
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ハンブラビ、解禁直後は全く話題にならなかった気がするわ
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いつもの厨機体スレの流れでニヤニヤする
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ランクスレ民は隔離スレあるんだからそっちへGO
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過疎スレで議論もしないくせにランクの話したら雑魚が沸くのナ
こいつは強機体だからあきらめろ
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>>173
結局、コテが使わないと強いってみんな分からないんだね
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うまい奴は知ってたよ、大会とかコテが乗らないと誰も信じないだけでね
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他の機体でもそうだけど、ぶっちゃけ今更になって強機体とか騒ぎだした連中って結局コテやら大会やらで有名になるまで自分でどれが強いか考えずにランクスレとかその辺の攻略の情報だけ見て鵜呑みにしてる奴らだよね。
ブラビが強いってのはたいぶ前から言われてるし、逃げに関しては多少燃費がよくなったぐらいで産廃扱いだった修正前からこんなだし。
あと思ったけど強機体だから諦めろ言うてるのは何を諦めろって事なのか。
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結局はコテゴーコテガーですか^^;
ずっと逃げ糞すぎ言ってろよks
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と動画勢が言っております
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普通の糞キャラの一種だと思うがな
使っててそう思わない奴いるの?
でもクシャングのほうが公平に見てもっと糞だと思うので^^
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クシャングとは糞のベクトルが違うし
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>>188
ランクスレで吠えてろよ^ ^
何でもかんでも動画勢言うの簡単すね^ ^
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sage
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動画勢でしょブラビは糞の一部ってしらないんだから
ああ糞と強さは別物だよ笑
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修正前から使ってるが 、俺の地域では糞機体って言われるの大分早かったぞ。
要は修正前のイメージで語る人口が多かっただけのこと。
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解禁当初のイメージって大切なんやな
自分の所はブラビ使うのが自分しかいないからあんまり騒がれてないなあ。むしろ今でもそんな雑魚機体に乗るなって言われるわwwwww
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おいおいクシャングブラビの3強なのに弱機体扱いはすごいな
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ランク()なんてそんなものってことじゃない?
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スポランベスト8に3機体いるし十分だな
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変形サブはどんな時に打ちますか?
スポランではあんまり使ってる印象なかったんで
自分は普段地走り系は積極的に使うんですが普通の機体には適当にまくだけですけど
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変形サブは見られてないときに使うぐらいかな
ブラビの仕事は自衛と与ダウン力で相方のサポートをする機体だと思ってるから基本的には攻めには使わないんだけど、相方が2対1とかになって自分が見られてないときとかは割と引っかかってくれたりする気がする。
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こういう普通の質問レスがあるとすごく安心する。
ってか和む。
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某Dさん曰く変サブ強いけどそれあたる場面ならMSメインサブが入るからそれでダウンさせて高コに仕事させやすくしたほうが安定らしい
変サブなんだかんだで硬直もあるしブースト使うから考えて使えとのこと
-
某Dさん曰く変サブ強いけどそれあたる場面ならMSメインサブが入るからそれでダウンさせて高コに仕事させやすくしたほうが安定らしい
変サブなんだかんだで硬直もあるしブースト使うから考えて使えとのこと
-
変形メインって、慣れると強力な武装だよな
-
ブラビの変形性能をzにも下さい
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横N>変形格闘→後連打やってる動画見たんだけどこいつの変形格闘って補正良かったっけ?
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とりあえずwikiでBD格と威力補正比較してきなよ
BD格がデスコンパーツになるくらい補正良いのは知ってるよな?
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最近ブラビ使い始めたものですが
対戦中の立ち回りが全く分かりません
固定で主に3000と組んでいるのですが変形で撹乱する動きをすると放置され
相方が方追いされやられてしまいます
自衛に関しては…この機体理不尽レベルと思うのですが
相方とはあまり離れないようにしながら変形で撹乱すれば良いのでしょうか?
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コンボとかさっさとサブで〆て離脱か変格コンしかやってないわ
BD格使えるのか
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まぁ言ってしまえばBD格はコンボに関しては出しやすい変わりに劣化した変形格闘だから
BD格三回からの覚醒技はロマン
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最近ホームに強いから使ってるにわかが多くて困るわ・・・・弱いけど・・・特格変形を多用しないブラビなんて・・・・しかし☆5ブラビがもっと見たい・・・もっと極めたい・・・・☆5ブラビが集まらないかな・・・・
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カイジかよ
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アタボ7000がなかなか越えられないんだがどういう立ち回りしたらいいんだろうか
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シャフならそれだと負ける
固定だと相方まったく焦らせないならそれで全然OK
相方焦らせててそれは地雷だけどw
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シャフでアタボ15000とっても負けるときは負けるもんなー
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なんでそんなにアタボ気にするんや
勝てたらええやん
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ブラビってそもそもアタボ取る機体じゃなくね
全盛期魔窟とかジオングみたいな戦い方する機体じゃねぇから
ブースト有利と要所の差込で勝つ機体じゃないの?しばらく乗ってないから最近どうなのかしらんけど
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そんなのわかってるけどシャフで相方弱いと本当に勝てない
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その言い方だと相方が悪いで片付くんじゃないの
酷い言い方だけどさ
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シャッフルは前でて0落ち狙いするだけでかなり安定するよ
シャッフルあんまりやらないけど
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そもそもブラビでシャフとか捨てゲーだろ
タイムアップと相方蜂の巣が前提の試合とかやりたくないんだけどwww
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>>221
お前が捨てゲーするのは構わんけど相方に金は返してやれよな
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やっぱりアタボってそんなに気にしなくていいのか…
一番好きなMSだしもっと上手く扱えるようになりたいな
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そもそもブラビ自体はダウンとれるし変形絡めた機動力はハンパ無いけど…
瞬間的な火力は出ないしダメ負けしやすい
絶対シャフ向きじゃ無いね相方上手かったら勝ち確だけど…そんなの殆どの2000に言えることだし
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雑魚は狩れる機体だからシャフなら光るっしょ。
皆上手ければなお光れるし。
ただ地雷と組んだらおしまい
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>>225
地雷と組んでも0落ち狙えるから2000の中だとまだましなほう
シャフだと自分アタボ14000で0落ち辛勝とか結構あるし
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結局単機だと辛いのよね、20コス全般そうだが
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シャフをするのが悪いで片付くな、それなら
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会議終了
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WIKIのコンボの横Nからの変格でほんとに244減ります?
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減りません
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あれ火力どれくらいです?
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今日CPU戦中にズンダと同じ位の間隔で変形中メインが2連射できたんだけどそれ以降一度もできなかった
あれは幻だったのかな…
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右腕と左腕で交互に撃つから正面か旋回しながらなら2連射できるよ
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安定して撃てるコツってあります?
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一言で言うなら真正面向いてれば二連射できる
上にも書いてあるが右手と左手の両方の射角に入っているのが条件だからHDしてから打つと確実
その辺のコントロールは無いとやってられないので自然と身に付くと思う
でも結局二発じゃダウン取れないし、ダウン取るなら特射かサブに繋がないと無理なんで、そこまで大勢に影響はないとも思うよ
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攻めの択の一つになればと思ってちょっと練習しようかなと思ったんですよ
アドバイスありがとうございました
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機体の向きを←↑→みたいな感じでメイン連打すれば出るよ
銃口引き継いで偏差射撃できるし結構便利
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殺 伐 と し た ス レ に ギ ャ プ ラ ン が !
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この機体って10と組めると思う?
スポランはコテのPSがすごかっただけかな
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20で10と組むならこいつかジオングしかいないかなとは思う
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家庭用のこいつのスクショw
-
ミサイルが撃てるようになったか
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メッサーラのミサイル撃てたら楽しそうだな
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クアンタも枡も軽く捌けるけど髭だけはきつい
どうすればいい?
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クアンタさばけるなら髭も大丈夫じゃね
下特連発で攻撃当たらなくてもあったまらないようにしろとしか
-
下特連打でブースト有利がつかないのがきつい
ハンマーかすってダウンさせられて相方追われて負けるパターンが多い感じ
-
最近間靴からこいつ使い始めましたが火力なくて辛いです
普通の2000みたく立ち回ってたら相方が方追い気味になります
幸い恵まれた変形があるので、被弾しないのを重視して相方3000コスと同じラインで戦って良いもの何ですか?
みなさんはどう立ち回ってますか?
-
時限換装機と同じ立ち回りでOK
アシスト展開中は前出る
アシスト無いときは回避重視で動く
それでも相方が追われてるなら敵と味方の移動方向を読んで間に割り込んで横ブンブン
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>>249
なるほど、無敵のアシストを時限強化としてとらえるっていう発想はなかったです(笑)
でアシストないときは弾数がキツいから
存在感を示すには横ブンブンしかないとww
参考になります、ありがとうございました
-
(なんでこいつ自分から聞いておいて煽ってるんだ?)
-
きわどいところではあるが
煽っているとマジで思うなら君の品性は絶望的
-
ネットスラング的には嘲笑しかしてないけどな
10年前からタイムスリップしてきたなら仕方ない
-
どう受け取るかは置いとくとしても、回答を貰ったことに対するレスとしておかしいでしょ、(笑)とかwwなんて
話の流れとしても相手への態度としても
-
↑
確かにその通りだな
まあ俺もこれ読んで煽ってるとは思わなかったけど文字での表現もっと考えるべきだな
ホント昔だったらこのレベルの質問とか
スルーor過去ログ(ry
って感じだったからな
別にレベル低い質問するなとは言わないがどうしても知りたかった回答へのレスとしては・・・
とは思う
-
アシストない時は回避重視だからよほどのことがなかぎり横ブンなんかしない
メサと変形サブをうまく使い分けて前出ても被弾しない、要するに前で飛んでるだけでいいよ
-
マキブではこいつの星5称号変えてほしいわ
最強のオールドタイプがいい
-
>>257
ガロード「」
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>>258
-
>>258
横のカキタレ降ろしてから言え
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オールドタイプなんてのは宇宙世紀だけで使われる単語なんじゃないのか
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>>258
ガトーなら擁護のしようがあったがガロードとあっては
-
ノリスさんは候補にあがらんのか?
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>>261
Xはニュータイプが出てるから(震え声)
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海ヘビ100勝称号にして星5をティターンズの野獣とかでもいい
星5が海ヘビってショボすぎる…
-
>>263
それならシローも候補にあがる
-
ガロードとDXはそんな意味わからん称号つけなくても称号候補多いからいいんだよ
炎のモビルスーツ乗り、月が見えた!、15年目の悪魔、フリーデンMS隊、過ちは繰り返させない!、NTを知る者
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酸素欠乏症も結構ひどい
-
ZZ要素をいれてくる割には衣装変更でZZの衣装がないっていう
-
>>266
シローと戦った時のグフカスタムは、カタログスペック出せてないボロボロですやん
-
>>270
どこがボロボロだったのか…
-
弾や燃料なかったような
-
この機体でこの人の動きは参考にした方がいいって動画ありますか?
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>>272
???「あの体であの動き。なんだ、あいつは」
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>>272
あとヒートソードもぶっ壊れてたな
ちょこっとなら使えたみたいだけど
-
08はグフカスが地の利を取りすぎてたのが大きい。
-
08小隊はタンクの護衛しなきゃいけなかったしなぁ…
-
ハンブラビの新称号は『ヤザン隊』か〜。
あとage
-
>>277
タンク壊されたから試合に勝って勝負に負けた状態なんだよな
シローだって最初ボールでドム撃退する辺り凄い腕なんだろうけど
-
ザクやが
-
結局横から変格入れると
なんぼへるんだっけ?
あとBD格って使わないの?
-
>>281
240は出るはず。BD格は相手を運びたいときと覚醒中にどうしてもダメ取りたい時に使うときにしか使わないなぁ
-
>>282
240かぁ。結構でるんだね。
最近ブラビ触り始めたので…
丁寧な回答ありがとう!
過去スレ見ろとか言われると思ってたら
こんな丁寧な回答を頂いて
めっちゃモチベあがった。笑
ゲーセンに行きたくてたまらん
-
この機体の武装の弾速って変形サブ>通常時サブ>メイン=変形メイン=アシスト?
-
アシストの弾速はサブと同じだよ。
画面端から撃てばどのくらい早いかがよくわかる。
-
MS時に他の機体よりブースト燃費悪かったりしますか?
-
特段悪い気はしないけど足が遅い
-
言うほど遅くないよ 普通
-
旋回できるだけ優秀だろうねぇ、こんな変型あるのに
-
>>172
フリーダムが上位にいたようなクソランクなんか見る価値ねぇよ自分の経験信じるわ
-
(2ヶ月前のレスやで)
-
変形中のサブが楽しくてこの機体触り始めました、良かったら個人個人の立ち回りや
これは覚えておけって部分教えてください
-
変形サブなんてあまり使いません
-
変形中のサブ楽しいって話なだけで別にそこは言及しなくていいです
-
変形サブ楽しいけど特格変形は逃げに使うのがほとんど
-
メイン→特格→各射撃は最初さえ赤ロなら途中緑ロになっても誘導する
最初のうちはサブ→特格と変サブ→特格を意識して使ってみる
寄られたらとりあえず横
ラムサスとダンケルが頼もしすぎる
-
>>296
丁寧な回答どうもです
緑になっても射撃誘導するんですね
>>296の動きを次使う時意識して使ってみます
ありがとうございます
-
変サブは回避
-
羽がツライんだがいい対策ないかなぁ
-
>>299
羽ってことはエンドレスワルツ版のことだよな
-
そうそうまぁ基本的に自分が足の止まらないゲロビが苦手っつうのもあるが
-
>>30
変形しなければいいんじゃね
-
こいつを追うコツない?
あとこうされたら嫌とか。
使ってる機体はゼロクアエピ
-
あげてしまったすまん。
-
持ってくる奴はカモ、無視されたら嫌
-
覚醒なしのエピに詰められたらブラビ引退あるレベル
-
海老VSエイ
ファイッ
-
文字ですら海老の勝ち目が見えないんですがそれは…
-
伊勢海老vsエイなら、高級感という点で圧勝だな!
-
茹で海老はうめーよ
-
どうでもいいけどエビの見た目って最悪だろ。
普段生きてる姿を見ないから気持ち悪く感じないのであって、エビがそこらへんの木に止まってカサカサしてるようなヤツだったら絶対食わないわ
-
でもエイがそこらへんの木に止まってカサカサしてるようなヤツだったら・・・?
-
ちびるな
-
カブトガニ裏返したらヤバイよ
-
変形したエピオンも裏返したら全然エレガントじゃないよな
-
いよいよ明日家庭用発売やな、高まるぜ!
-
友達二人とファミレスに行ったとき混んでたから名前書いてもらって待ってたら
暫くして「三名様でお待ちの ヤ、ヤザン様〜」って呼ばれて
小声で「こういうの書く奴必ずいるよな」って言ったら、
友達がいきなり「ダンケル!ラムサス!来ぉい!!」って立ち上がった。
-
>>317
ガザストームフォーメーションの改変も作っといて
-
>>317
悔しいがワロタ
-
2人で行ったのならもう1人はいったい
-
>>320
俺は釣られないぞ
-
ごめん
-
認めるのはやすぎ
もう少し馬鹿を演じろ
-
なんかと思ったらフリーザ様のコピペか
割とぴったりだな
-
家庭用で練習してるけど面白いな
どうしても前でダメ取らなきゃいけないって状態になったらどうすりゃいいのかな
-
家庭版移行したんだが、変形で移動中に突然ホーミングし始める事があるんだけどアケでもあったっけ?
今まで全く意識したことなかったんだけど…
串のゲロにホーミング突撃して酷い目に合ったわ
-
>>326
変形中に前ステしちゃってるんじゃないの
-
アケだと変形中サブ撃とうとしてちょいちょい格闘誤爆してたから家庭版だとやりやすくてありがたい
-
>>327
あー、あるかもしれず。変形中ステ踏むとホーミングするんですな
となると最近過敏気味な古いPS3コンのせいか…
アケコン買おうにもうち壁薄いから使えないし、しばらくこの状況と付き合って金あるときにPS3コン買い替えよう…
情報サンクスです!
-
家庭デビューで使ってます
恥じを偲んでプロにきくんですけどこいつってMA形態だけで戦うのって無理ですよね?
格闘されに来られるとサブなかったらMAサイコクラッシャーしか対処法がなくて
いつも負けてしまいます
変形といてフワステしようとしても変形解除中に殴れててどうすればいいのか・・・
-
>>330
基本的に格闘が当たりそうな距離では変形しないことが鉄則
あと銃口補正の強い武装持ち(ZZ格CS、Ξ特射など)相手の近くも危険
一応変形中に下格虹ステでステも踏めるよ
メッサに比べると変形は補助的に使う感じかなー
-
>>331
ありがとうございます!!
やっぱり変形形態だけに頼ってはいけないし
遊撃の面でも厳しいってことですね
あと下格虹練習してきます!!
-
エクバでは主にメッサ使ってた者ですが
特格で変形するとなぜかすぐに変形を解除してしまうことがしばしば…
アシスト出してる時だとその頻度が上がってる気がします
コントローラがイカれたのかとおもったけどメッサだとそんなことないですし不思議です
-
家庭用からなんですけどこいつは無視されたらどうしたらいいでしょうか
自分で使ってる感じでは特格絡めた逃げ以外は普通の万能機レベルの武装で能動的に攻撃刺せないのですがこの機体独自の
攻撃の刺し方ってありますか?
-
軸合わせ変サブだったりアシストやら横格やらあるけど無視されない立ち回りが大事
それより過去スレにいくらでも書いてあるんだから少しは調べろよ
-
>>334
若輩ながら
無視はこの機体かなり辛いんだけど、距離離されるなら変形で後ろから近付いて、サブでのダウン狙い
近ければ強判定の横ブン狙うけど、これらは相方の逃げ方にもよるしタイミングもや相手の観察力にもよる
能動的に、というなら個人的には声掛けや通信でこっちに逃げて来てくれと伝えるのが一番かと思うよ
ハンブラビの持ち味は前線での回避自衛力と高めの奪ダウン力
これを踏まえて相方と一緒に放置されない戦い方を作っていってくれ
この手の質問多いし俺もラムサスにすらなれんほど雑魚だから、後はアケヤザン隊達の残した過去スレ参考にしてくれ
-
>>334
ごめん、刺し方について書き忘れ。
上の方でも書いてあるけど、
変形絡めた射撃は赤ロ継続できるから色々やって試してみるといいよー
連レススマソ
-
家庭用だと勝てる勝てるwwwww
PSコンじゃきついかなと思ってたけどそんなことなかったわ
-
自信満々に格闘振ってくるやつ多いよな
-
なんか固定で先にブラビ選ぶと避けられてるような気がする…
Δとかだと特にそうゆうのはないんだが
やっぱり前線をほぼ完全な任せられるのが嫌なんかね?
ブラビは30はやりたい放題だし避ける意味がらわからないわ
-
ペコペコお辞儀して謙虚に戦ってるのに蹴られる悲しみ
-
この機体やたらいいな。
テクニカルかと思いきやテクニカルなんだけど触りたてでもかなり動く。
メッサみたいに慣れないとろくに動かん機体とか
マーク2みたいにシンプルゆえに腕が必要になる機体よりよほど動く。
テクニカルで出来る事多くて上限高い上に最初から使いやすいって脅威すぎる。
もし自分同士が戦ったら自分が乗ってるマーク2(けっこう乗った)に
自分が乗ってるブラビ(始めたて)が負ける気がしない。
でも見た目のせいかあんまり使ってるやついないよな。
-
表出ろ
-
>>342
見た目カッコ良すぎるだろ!いい加減にしろ!
確かに変形機部門の初心者入門機体みたいな感じはアケ解禁時に思ったなぁ
-
メッサより変形の強み簡単にわかるからな
普通の回避が下手な人でも変形で回避できるしおすすめできる
-
追う時の攻め手と通常変形の使い所がメッサ程ないのが少々不満…
けどメッサにはない生存力がありがたいね!
メッサ共々使い込んでいくとしよう
-
固定で組んでたユニさん、
間違って蜘蛛の巣暴発したせいで負けてごめんなさい
あると思います
-
蜘蛛の巣引っかかる相手多すぎ
-
>>347
まれによくある
-
蜘蛛の巣自体はそんな性能が高い訳じゃ無いし頻繁に使うような武器でも無いけど、だからなのか相手が知らん奴多いみたいで面白いように当たるw
ゼロに電流流してやった時なんかラムサスとダンケルが「これが噂のウイングガンダム?」「口ほどにもない!」とか言ってそうw
-
ヤザンの皆は変形メインはどれくらい使ってるの?
メッサ使ってたからか放置されたら変形メインを多用してしまうけど
MS形態で地道に着地とった方がいいのかな?
-
>>351
モンキー撃ち楽しいです
-
MS形態じゃメイン→サブか牽制ズンダくらいだし
変形メインはガンガン使っていくな
-
追う時にホーミングからメイン→メインとかやるよ
あとは暇な時に変形モンキーで投げといてみたり
-
>>330で格闘距離では変形しないってあるけど、特格なら使うよな?
マスやクアンタの横並みでなければ特格なら避けられそうだが
近距離で機能し辛いメッサーラの特格と違って、ブラビの特格は立体的に動くし
-
上手く相手がハマれば逃げられるけどブラフの格闘も振れないステップも出来ないMA形態とかカモにしかならないと思うよ
敵のブースト切れギリギリの格闘に合わされば十分逃げ切れるけど
それ以外だとさらに迎撃する為のMSへの変形硬直晒すか十分引きつけてからのハイリスクなお願いサブしなきゃいけないし
-
いや上昇すれば大体の格闘は振り切れるだろ
-
クアンタとかマスとかのブンブン系の機体ってみんなどう対処してるの?
あとアシストの強みがイマイチわからないんだが
-
格闘に対してギリギリまで待ってアシ付き振り向きメイン撃ってみ
メイン出ずに叩かれるけどラムサスダンゲルはクロスでカットしてくれるよ
それでなくてもアシストつけて強引にメイン接射すればミリのとき押し付けころせるよ
-
アシストの強味がわからないレベルなら素直にクシャとか使った方が良いのでは?
-
変形して翻弄したいねん!こっちの方がかっこいいし
クシャつまんねえんだもん
-
実用的な可変機というところにロマンを感じるのはわかる
メッサも該当するわけだけど横が弱い奴はちょっと
-
なんでやメッサの下格クソ便利やろうが
-
エウティタみたいにメイン海へびだったら良かったのに
-
変形したいなら案外デルタとかいいかもしれない
ダメ稼ぎの時以外はそこまで変形しない気がするけと
-
つサーチ変え特格
-
家庭用でブラビデビュー
ブラビもヤザンも好きなのに、変形機体ってだけでなんとなく敬遠してた自分に腹が立つくらいに楽しいぜ!
-
変形サブ撃とうとすると特格にばけるんだけどコツとかあります?
-
変形格闘だった
-
もしかして:ジャンプボタン押しっぱなし
-
>>358
アシ有ならタイミング見て蜘蛛の巣張っとけば潰せるぞ?ノーマルバンシィ特格(ブンブン丸限定)&クアンタ横格&マス横(至近距離なら横格でも可)&デスサイズ横格等々・・・使い込んでいけばどれで潰せるか判ってくる
-
こいつの変格暴発は慣れだ慣れ
-
あれ俺何言ってんだろジャンプボタン押したまま格闘押しても格闘になるだけだし
そもそも質問の意味履き違えてるし
-
>>373
まだ出撃前だぞ。しっかりせぇい!
-
>>367
お前も仲間に入れてやるってんだよぉ!
-
よし!メイン入った!メインアシストだ!
蜘蛛の巣は一発勝負だ! ぬかるな!
ここは変形サブで行ける!
怖いのかぁ?
-
家庭用でブラビデビューしたんだけど横N→変形サブ3連が全然できません…何かタイミングやコツ的なものってありますか?
あと、変形中に高度を上げたい場合はどのようにしたらいいでしょうか?
-
特格で変形した時にブースト
-
家庭用から入ったけど、なんか常時変形してる気がする。
でもそういう機体じゃない気がする。
なんか着地狙い避けたいと思うと、すぐ変形離陸を毎回使っちゃうんですよね。
通常と変形のバランスはどれぐらいがいいんでしょうか……。
というか、通常での戦い方がよく分からなくなってきている。
このままでは一生銅プレな感。
-
こいつは8割くらいは変形してていいよ
ただ、変形中は横格振れんし誘導切り技もないし不便なことも多いから、それを理解して立ち回ればおけ
こいつの一番の強みは特格絡めた異常機動力だから、変形は常に選択肢にいれるくらいでもいい
-
ありがとうございます。
ついでにお聞きしたいんですが、変形中の海蛇……からの虹ステキャン回避みたいなのは
入力コツありますか?
そもそも変形中海蛇が全く安定しないです(変形解除になる)。ちなコントローラー勢。
-
ありがとうございます。
ついでにお聞きしたいんですが、変形中の海蛇……からの虹ステキャン回避みたいなのは
入力コツありますか?
そもそも変形中海蛇が全く安定しないです(変形解除になる)。ちなコントローラー勢。
-
二重書き込みすいません。
-
最近蜘蛛の巣の有用性がわかってきた気がするよ、ブースト残ってれば外してもそのまま逃げれるし、まぁ気まずい空気にはなるが
ダンケルラムサスいない時は諦めて横で応戦する
-
>>382
人それぞれだと思うけど俺はコントローラーの方が安定してるなぁ
イメージは変形中の旋回を受け付けないくらいの早さで入力して、十字キー後ろに来たとこで格闘出せばいいんじゃない?
-
変形やステッポの時だけ十字キーでやると良いってヤザンの兄貴が言ってた
レバーは精密操作には向かない
-
青ステサブ連重宝するなこれ
-
変形サブがめっちゃ格闘に化ける
-
変形サブと特格が変格に化けるのはなんとかならないのかな
色んな人のハンブラビのリプ見てみたけど
変形してるだけでふよふよ浮いてる人が多いみたいなんだけど
なんか意味あるの?というかおすすめの動画とか
-
いつでも撃てるんやでってプレッシャーかけてる感じじゃね?
変形即サブばっかだと読まれるし
-
>>390
教えてくれてありがとう
考えてみたら相手はハンブラビが空飛んでるだけでうざいんだね
これからはもっと空飛びますわ サブ一発残してしまう癖治して
-
たまに一発残しでふわふわしてるのも有だと思う、敵の近くに長めに居るとサブが無いと思って来るからメインサブでお帰り願う(特に格闘機相手に有用?)あと特格変形の変形しきる前なら海へび出せるから変形すると見せかけて海へび出すと当たったりする(BD格系に)
-
横から格闘つなげるとしたら
横N横Nより変形格闘混ぜてサブか後ろ〆した方がいいかなあ
ブースト食うけど動けるし悪くないよね
-
変形からの海ヘビが毎回変形格闘に化ける不具合
先生、何かいい手ないですか?
-
きちんと後ろ入力する
-
サブが格闘になるのからRAPの○をサブにしたわ
-
特格だそうとすると格闘ふっちゃうときはあるな
ブースト押しながらだからだろうけど
-
前作まではアケと家庭版それなりにやってて
今作は家庭版からなんだけどハンブラビ使う時の固定相方って誰がベターかな?
3000なのは分かるんだけど特にコイツと組むのがオススメってのを教えて欲しい
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相手が上手くなってきたのか全然勝てなくなってしまった
変形ってあまり多用しないほうがいいんだろうか?思ったより変形中に攻撃食らってしまう
生状態でもっと戦ったほうがいいのかな
-
ブラビは万能樹だから、とくに組みづらいやつはいない
強いていうなら、ブラビは割と好き勝手に動くキャラだから、いざというとき自衛できないような30は組みにくい
固定で勝ちにいくなら、ゼロよりリボの方が勝てる
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言うまでもないが変形ばかりだとズンダに縁が無いんであまりにこっち無視されるなら
ズンダで刺していくと良い それと被弾多いのは毎回変形サブ自然落下のワンパじゃないかな
たまには普通に慣性ジャンプとかもするし、変形解除の急降下も入れたりする
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ありがとう
ワンパにならないよう気をつけてみます
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中〜遠距離でも普通にメインサブやアシストの弾幕強いんやで(´・ω・`)
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(´・ω・`)変形で近づいて赤ロックでメインサブばら撒いて後ろに引くを繰り返してたら前に出すぎと怒られた
-
開幕でX2に、前お願いしますと言われた(´・ω・`)
そういう機体とちゃうで
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>>405
友達からは前でタゲ取りしてくれるから高コと組んでるみたいだと言われる
前には出るけど荒らしてはこれないよね
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相手がミリで特射不使用時皆さんは何で追ってますか?
メインorサブ→特格(→メインorサブ連)
しか自分がしていないのでワンパターン抜け出したいんです
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不使用時→使用不可時で
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メイン1、2発の後サブをMS形態で3発タイミングをずらして撃つか赤ロなら横格虹メイン→サブを撃つ
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最近固定の相方に「別ゲー過ぎww」とよく言われるのが幸せ
後でリプ見返して自分の変態機動にほっこりする
わざわざFA-ZZの格CSにサイコクラッシャーで突入する姿に愛らしさすら感じるわ…
-
サイコクラッシャーときどき敵に当って笑えるよな
多分敵はびっくりしてるわ
こっちもびっくりしてるけどな
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>>407
メイン→特で追ってメイン→メイン、サブで着地取り
連続仕込み特で追ってry
横→特で追ってry
-
ターンAの横格にサイコクラッシャーが当たった時はマジでビックリした
-
>>407です
参考になりましたありがとうございます
それともう1つ質問なのですが
家庭盤リプで特格(MS→MA)を2回連続でしている人がいたのですがこれはどうやっているのですか?
特格(回りきった直後)→特格
音で表すと『キュルン…キュルン』て感じです
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>>414
特格→後格>特格
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普通にBD仕込み特→解除→BD仕込み特じゃねぇの?
上の追い方に書いてる奴だぞ
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>>416
すまん…俺ラムサスにもなれないんだ…
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ありがとうございます
少し説明不足でした
特格(MS→MA)を高度を一度も下げずに二連続する方法です
>>415のやり方を最速でやれば出来そうでした
>>416を連続でやろうとしても
特格の硬直が無くなった時には高度が結構下がってしまいました
これは自分が最速でやってないだけなのでしょうか?
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>>418
特格は変形途中ならBDキャンセルできる。
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ありがとうございます
下格虹もBDCもどちらも使えそうなので練習します
-
特格は誘導切ってる分けじゃないし連続でやる意味は?
ブースト食ってるだけじゃん
-
>>418
ああなるほど特格連打だなそれ
初速速くて上取れるから覚醒絡めて追うときに時々使うね
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確かに動画でよくやってる人見るな
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>>421
422が書いてくれましたが大体このとおりです
>>422
たぶんそれですかね?
やり方は即BDCで合っていますか?
長いことスレ汚しすみません
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覚醒時横N→前特→変格→後>覚醒技って繋がる?
覚醒時は後から拾えるらしいけどなにで拾えるんだ?
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>>425
やればわかるけど余裕でできる
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横N→前特格→変格→サブor後格 ってよく使う?
前特→変格のあたりが安定しない・・・変格すぐダウンするから追撃も急がないといけないし
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>>427
後は状況によるけどサブはかなり使える
それなり運ぶし打ち上げるし有用
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>>428
ありがとう
練習しないとなあ
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BD格でもいいけどサブ〆できないと火力出せないからねえー
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その変形コンはかなり減るから是非安定させるべきだよな
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そのコンボと
横N>>BD格>サブ
の使い分けはどうしてますか?
427の方がブースト量は少ないけどBD格は427と比較して動くのでカット耐性はあるのかなと思ってます
今はコンボ後ブースト残るならサブ→特格で逃げれるためBD格を選択してます
-
変格はスカると危険だからよっぽど判断に余裕がある時じゃないと使わない
-
ブーストはステ挟まない特格ルートのが断然消費少ない
ただし横格からの繋ぎがシビア。少しでも特格が遅れたり前特格以外に化けると取りこぼす
BD格は余裕持って繋げられる
-
BD格はむしろ余裕をもたないと落とす
焦っていれてよくミスってしまう……
-
変格ってそんな落としやすかったのか
サブ撃ちそびれる事は昔はよくあったけど・・・
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基本は変格コン安定じゃねえの?
慣れたらスカることも繋ぎミスることもほぼないだろうし
流石にカットきそうなときはメイン〆か横横横だけど
-
変格コンって難しい部分特にないような
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最近役立つと感じた小さすぎるネタ
・変形中特格
相手が高度を合わせて格闘を振りにきた時には積極的に使っていいと思います。
早すぎると追いつかれたりするかも。
覚醒→格闘で一気に詰めるのを得意とする機体には覚醒チャンスを潰す意味でも
逃げの選択肢としていい感じでした。
・着地直前に生サブ→特格
相手の着地読み前ブー拒否、迂闊な着地取り、離脱用など結構使えます。
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みんな変格コンそんな使ってるんだー
僕なんか
横N>メインサブ
横N>横N
横N>横→後
以外ほとんど使ったこと無かったのに(笑)
-
この機体つええ
今日初めて乗ったんだけど、>>1以外でこれやっとけって動きある?
-
この機体つええ
今日初めて乗ったんだけど、>>1以外でこれやっとけって動きある?
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>>441
>>2-3をする
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>>443
-
変形メインで連射できるときあるんですが何が条件なのでしょう?
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>>445
その話題もう飽きた
過去ログ漁ったらすぐ出てくるよ
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>>445
メイン→最速アシキャン→メイン→最速アシキャン→メイン→最速アシキャン→メイン→最速アシキャン→メイン→最速アシキャンで連射できる
慣れるまで難しいだろうが慣れると簡単。
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いや今日の雪はやばいな
雪国のヤザン隊はいつもこんなの経験してるのか
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3連BD格決まると気持ちいいな
物凄い動くけど誘導切らないからカット耐性悪いんかね?
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みんなHDって使ってる?
-
>>446,447
そんな頻出するなら天ぷら入りしましょう
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最近CPUで触り始めたんですがテンプレのBD特格→上昇後解除→特格変形→即解除→サブ→特格変形→メインサブサブって
特格途中>>特格即解除>>MSサブ→特格→メインサブサブってことですか?
最初の特格は変形前キャンセルの高度上昇でわかるんですが最初のBDは慣性をつけるためのなんですか?
それとも高跳びと一緒で高度を少し出すためのBDなんですか?
おこぼれにあやかりたいのでヤザン隊の皆様どうかご教授ください
長文失礼いたしました
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>>452
これ俺も思ったけど読みづらいし皆が理解出来るような表記じゃないからどうとでも受け止められると思う
そもそもそれ全部やったらブースト切れてオバヒ晒すと思うからやるべきじゃないと思う
なんでこんなのテンプレ入ってるのか疑問だわ
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こいつの対策ってどうしたらいいん
2000で一番相手するの苦手だわ
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使う側からの意見としては構ったら負け
低コスで対峙した時は中距離から着地狙っても見てから変形か盾の択が出せるし、下手に寄るとおぞましい伸びの横格で射撃硬直狩れてしまう
押しつけ武装があるクシャとングが面倒かなぁー?レベル
-
常に位置だけ気を付けて放置
ガン攻めして来たら殴る
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冷静にサブにステ入れられながら無視されるのが一番くるよな
落としにいくなら02でサブ捌いてからアーマー格闘でゴリ押しか髭で田植えか横が無難な選択肢だと思う
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格闘機に寄られると泣く
足速いとなお泣く
-
ヤザン隊の先達はV2どう対処してる?
相方さんの奮戦もあって危うく勝ったんだけど
AB時の機動力と高弾速単発ダウンでまともに機能させて貰えずだったもんで
立ち回りとしてAB時近付かない+変形控えめというのは分かるんだけど
相方が敵低コに向かってる時にアホみたいにやられましてね…
-
デルタやBD1使ってるときはこいつ来ても怖くないんだがなぁ
-
こいつ使い始めたんですけどどういうタイミングで変形してますか?
今は敵がこっち近寄ってきたりダブルロックされた時に特格してます。
敵として出てきた時はほとんど変形で飛び回ってる印象なんでかなり特格していますが
もっと通常時も使うべきなのでしょうか
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>>459
メイン食らったらねっぱでいいじゃん
-
>>459
V2の腕にもよるけど基本中距離からサブを中心に立ち回って時折格闘を狙う、あと特格を使う際は着地した瞬間に即特格変形するのを頻繁に繰り返してる(タイミングは体で覚えよう
-
変形解除の急降下をメッサの時みたいに癖でやっちゃうんだけど
やめた方が良いよね 誘導切りないし
それで時々かなりダメージ食らっちゃうんだよなぁ
-
攻撃からのキャンセル以外は特にやる意味ないよ
-
ハンブラビ使いのヤザン兄貴達はハンブラビ以外にどんな機体乗ってますか?
最近始めてこのシリーズ始めてハンブラビがカッコいいから使ってるハンブラビ乗り初心者です
-
DXとかかなぁ
-
急速変形が便利すぎて他の変形機使えない
-
>>462
一発貰った後寝っぱでABを相方にぶつけるより
こっちで何とか凌げれば美味しいとか欲も出ちゃってました
対処できんなら寝るべきですな…痛感しました
サンクスです
>>463
サブ中心で格闘いっちゃっても良さげなのですな
なるほどなるほど、タメになります
リプ見る限りは反撃せずバッタみたいに特格変形即解除着地繰り返して着地読まれてたっぽかったです
もうちょい逃げに反撃入れたりのバリエーション増やしてみます
ありがとうでした!
-
まだ運良く喰らった事が無いんですが
ジ・Oの起き攻めプレッシャーからは
背面飛び起きBD仕込み特格で範囲外に逃げられますか?
他の機体で何回か喰らってトラウマになっているので
まず先にそんな事を考えてしまいます
-
>>470
電流ながそう
-
>>470
電流ながそう
-
>>471>>472
ありがとうございます
ハンブラビのスーパーアーマーといえばこれですよね・・・
近づく時はなるべくアシストつけた状態にしようと思います
-
覚醒技が相手に当たって相手が覚醒抜けしても
他の覚醒技みたいに技続けるんじゃなくて終わるから
すげえ嬉しい 覚醒持ってる奴にやってる時点でだめだけど
-
>>447
この最速アシキャンって何なんでしょうか?
いまいちアシキャンのやり方がわからなくて
-
既出ならごめん
残り数秒で蜘蛛の巣はってから、アシストの時間切れて光に消える中で、メイン打つと光に消えながら売ってくれる
これって既出?
-
最近使い始めたんだが、クアンタから逃げられない・・・
皆はどうやって捌いてるの?
-
射撃戦→回避中心で近づく
近距離→クアンタが横格とかで攻めて来るなら蜘蛛の巣やサブ&海へび
自分からなら横格や横ステメインでダウンさせたりで粘着する
-
先生、BD格でガリガリ削られます
-
近距離寄られたらBSクアに対しては択としてかなり不利な状況
俺なら横虹合戦で応戦して勝ったら手早くダウン取って相方と合流
負けたら寝て相方待ち
少しでも上取れたら勇気の前特変形で飛び越すとか(要タイミング練習)
サブでダウン狙い
結局逃げに繋げるバリエーション増やすことかな?
対策のためにサブ機体にクアンタ使ってみてどんな状況だと格闘が当たらないかクア側から理解を深めるのもいいと思う
逆にBSじゃない場合はほぼ判定で勝るから横振りまくって日和らせはできる
かなり我流でハイリスクなものもあるしお勧めまではしないけど…
長文失礼しました
-
>>478
>>480
ありがとうございます
-
とりあえず牽制でサブ撃っとくか
やっべえーアシスト切れそうだわ……
待って!相方待って!覚醒使って突っ込まないで!
サブとアシストないんだよ!待って!サブとアシストないときついんだよ!
-
>>482
メイン使っちゃって今度はサブしかなくなる
-
ハンブラビ使い始めたんですけど
変形サブばっか撃ってて、MS時のサブを使うのが苦手になりました
MS時のサブってカットとメインキャンセル以外に使う場面ってあります?
-
すいません変形した時に高度を上げたり下げたりするのってどうやるんですか?
説明にはNを押すと上昇すると書いてあったのですがよくわからなくて
-
N押したら格闘が出ます
変形中はジャンプ1回押しっぱで上昇してジャンプ2回押しっぱで下降します
-
Nだと解除だろ
-
既出だったらすまんが
ステからすぐ特格変形で 仕込み変形と同じ速度+ブースト消費で
誘導切りながら変形出来る ステ変形の方がいいと思うんだがどうだろう?
変形解除した後
先行入力ステ→特格すればまた誘導切りながら変形出来る
仕込み変形より回避力上がるし ダブルロック捌きやすい
-
>>488 の補足
ステした方向と反対に特格変形すると遅くなる
-
た、多分みんなやってるんちゃうかな…
-
むしろやってないハンブラビいるのか
-
最近始めたにわかハンブラビ使いだからそういうの書いてくれると助かる
-
自分は関係ないんだけどなんか切なくなるなこういうの…
-
升に張り付かれた時がキツい。金升で来られると絶望する。
突っ込んでくるだけなら電流流してお帰り願えるんだが・・・・・
-
升に限らずブースト有利の上位機体相手はどこかで必ず捕まると思った方がいい
金升相手はステ踏めないし何処まで引きつけてから電流流すかの読み合いで勝つしかなくね?
-
>>486
ありがとうございました
-
変形して移動してると、よく敵の格闘もらっちゃうときあるんですが
もっと上昇使わないとダメなのか、もしくは間合いが近すぎますかね?
後、MS状態の立ち回りがまだ上手くつかめないんでよかったらご教示ください
-
MS形態の立ち回りって普通の万能機ですやん
-
ハンブラビ的アドバイスする点がない・・・・
-
>>498-499
よく変形してクアンタとかに近づくと、格闘が迎撃できなくて大ダメージもらっちゃうときあるんですよね
どう対処していいのかが良くわかりません
-
下格バクステメインとかでいいんじゃないか
-
変形中にクアンタ等に近づくのがまずアカン
-
変形したら無敵やー(突っ込みサブ連射)
あ、当たらんかった逃げよーって逃げれへんやん!って人リプ見ると多い
自分から近づいてるっていうのかな ピンチになりに言ってるんだよね
-
>>503
これよくやってしまいます。
変形して上とろうとして、この状態になっちゃうの多いんだけど
もっと中距離でジワジワ戦ったほうがいいのかな?
-
上を取るを相手の真上と勘違いしてないか
旋回使え。後変形サブは考えて使え
ハッキリ言って慣れてないならメイン追撃以外封印してもいい武装だ
-
>>504
普段どこで戦ってるのさ
こいつの強みは格闘にもあるけど優秀な射撃でしょ
有利な場所で戦わないで文句言うような奴はジャマイカンの刑に処す
-
>>505-504
まだ立ち回りが不慣れなためか変形して移動してると、近〜中距離で戦ってること多いです。
旋回等を駆使して、格闘の間合いに入らないようにしたほうがいいんでしょうか
-
>>507
やってて分かったと思うけど格闘全然振り切れないっしょ?
変形から格闘捌こうと思うとサブなり後なり使わないと難しいのよ
だから最初は赤ロギリギリでいいから変形射撃当てることを意識してみ
慣れてくるとサブやアシストの使い方が分かってくるからとりあえず変形に慣れよう
あと特格変形は後や横を中心にしてやってみよう
慣れてないのに前に突っ込んでいくのは自殺行為やで
長文すまぬ
-
変形時のメイン2発って何かコツありますか?
相手に対して真横向いてる状態で連打しても出てくれないんですが
-
>>508
仰るとおり変形中に格闘を振り切れないですね。
特格の横、後は意識して使用してるんですが、変形中に射撃してると
いつの間にか前にいってしまってるので、間合い管理が課題ですね・・・
後、迎撃のための後格が変格に化けちゃうのも・・・
アドバイスありがとうございます、今後の糧にさせていただきます
-
知らぬ間に前に出ちゃうこと俺も昔あったなぁ
変形したら左右に移動するように心掛けたらそういうのは無くなった
この先ずっと左右にしか移動しないのはダメだけど最初は左右だけでいいかもね
-
>>510
射角めちゃめちゃ広いからそんなに前向かなくても大丈夫やで
今の当たるんかよ!って思わせられるような射撃が出来るように頑張ろう
なお自分は思われてないもよう
-
ゼロに追いかけられている時はどう捌けばいいですか?
どうしても照射が辛いんですが...
やっぱり相方に助けを求めるしかないんですかね?
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>>140
あみあみは映像とかゲーム作品に関しては何故か受注締め切るのめっちゃ早いよ
あとでこっそり復活とかしてる事あるけどね
-
誤爆した電流喰らってくる
-
電流を流し込めぇ!
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撃てよガンダム…狙いを外すな
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ギャンに張り付かれてきついって甘えですかね?
シャフなんで相方も一向に来てくれないし
逃げても逃げても追いかけられてメインで着地とられてしんどかったです
盾つきギャンに反撃ってありですか
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ブラビで変形サブ撃った後の隙ってどうやって誤魔化したらいいんですか?
どうしても変形サブの後の隙にメインを食らったりしてしまいます......
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ステ変形とブースト1押し変形はどういう風に使い分ければよろしいの?
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変形サブってそんなに使えない武装なの?
3発当てると、結構ダメとれるからウマーと思ってたけどよくないんかね
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むしろハンブラビから変形サブを取ったら何が残るというんだ
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いや変形サブはそんなバンバン使うような武装じゃないから
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ブラビで個人的に楽しいのは変形サブを当てる事でもなくて
覚醒技やコンボを決める事でもなくて
変形して敵に後ろ見せながら撃ったメインをアシストサポートしてくれる事
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終盤にアシストで起き攻めするのもすぎたわ
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家庭用コントローラーでやってるんだけど、変形中にアシスト出せないのだが・・
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家庭版でラグがあると特格変形が
格闘に化けてあせる
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>>526
お前が悪い
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CSって外す方が難しいらしいから滅茶苦茶使ってるけど全然当たらないわ
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zzかなにかかよ
-
ケルのメイン位の弾速だったらなーCS
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ゲロビじゃなくて高弾速のビームでも良かったよな
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横に歩かれただけで避けられるってどう言う事よ
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マキブのスレ過疎ってるからこっちに書くけどマキブになってからこいつの変形メイン誘導落ちてない?
全体的にビームが太くなって誘導落ちたからなのか変形メイン連射がフルブみたいに当たらなくて悲しい…
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>>533
弾速が遅いから仕方ない
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今更だけどさ、>>414-420ってBDキャンセルっていうと誤解あるよね。
特格即ブースト即特格でしょ言ってるの。BDっていうと
ブースト二回押す必要性があるように感じるけど1回でいい。
ブーストはほんとに即じゃないとキャンセルかからない。
すぐ高度取りたいときに使うな
-
ヤ:外す方が難しいぜ!(建物には直撃)
ヤザンの兄貴良い人だけどこの嘘だけは許せない
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硬直長いから敵からの話なのかもしれない
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既存かどうか知らんがwikiになかったから書く
右または左にBD格をして反対方向または後ろに虹フワステすると上半身がエクソシストバグになる
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>>539に付けたし
緑ロックじゃなきゃできないかも
前後に進むと戻る
-
>>539
動画で見たな。
メイン撃つ時のポーズのまま上半身が固まってしまう奴だっけ。
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>>541こんなかんじ
ttp://uploda.cc/sp/detail?id=358476
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上手い人のプレイ動画はないですか?
参考にしたい。ニコニコ動画で【EXVSFB ハンブラビ】で
検索してもどっかのゲーセンの大会動画しか引っ掛からない・・・
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めいぷるの動画でリボ+ブラビで組んでたのを最近動画で見たけど、
ブラビの視点では無かったかな・・・。
-
FBハンブラビ視点が一番検索引っかかるんじゃない?
上手い人のプレイってのは探す人の判断に任せる
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こいつほんと面白いな。変形主体のため位置取りや攻めのスイッチが難しくはあるが
機動性いいし平均火力高いし格闘は頼れるし死に武装少ないし、使い甲斐あるわ。
ただ戦況を一気に変える力は低いから味方が弱いとキツいな。
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あと書き忘れたけどスポランとかの画面分割されてる動画は機体名で検索しても引っかからないかも
面倒だけど探して見る価値はあると思う
-
みなさん情報ありがとうございます。
検索ワード変えて探してみたいと思います。
可変時のサブ射の使いどころはメインが確定キャンセルが無難なのかな
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>>543
Youtubeにもフルブの動画は上がってるぜ。
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覚醒ブラビの横で髭の田植えに勝ったんだが…
そんな強かったんか
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どうせかち合ってなかったんだろう
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ハンブラビの死に武装といやぁあれよ
-
CSはゼロみたいに変形中に移動しながら撃ててれば使ってた
-
前N→CS1hit→特格→変形格闘→後格のキャンセルコンでドヤる為に必要
どうでもいいけど特格って変形しきるまではBDでキャンセル出来るんだな
特格≫特格≫・・・ってどのぐらい早いんだろうか
-
ブラビ乗ると相方に負担かけてしまう…
皆の立ち回りを教えてくれ
-
外す方が難しい砲連打
-
>>556
CSほ余り使ってないけど、放置されてたら使うべきなのか?
-
CSはめっちゃ強いからガンガン使おう!
とりあえず回避力高いから引き気味よりも
一緒に前に出るくらいでタゲ分散させてあげないと
ダブロで相方が爆散する
-
外す砲は置きCSとして使うと照射時間長いから割りと当たる
-
CS他のゲロビに比べてダメ低い気がするけどどんなもん?
-
やっぱ下がりすぎなのかな?
前に出るの意識して頑張ってみるわ
-
開幕に外す砲ひっかけたときのほっこり幸せ感
-
ゲロビは嬉しいもののチャージ時間が曲者ですな
置き武器として割り切ってもなんだかなぁな外す砲さん
-
外す砲当てた時ほっこりするのはいいんだが
当てた試合に限って何故か負けるジンクスが俺に付きまとってる
ほっこりしすぎて動き甘くなってんのか
それとも敵の怒りを買ってしまってるのか・・・(;´Д`)
-
CS当てたらほっこりって…
意味不明である
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このゲーム昨日買ったんですけど、この機体で横格だけ振ってたら大尉になれました。
-
射撃機が持つレベルじゃないからな
押し付けても十分強い
-
格闘機に敢えて追われてからのオバヒ寸前の足掻きで蜘蛛の巣ぶっぱ楽しい
これやりたいがために格闘機の近くチョロチョロすんの楽しい止められない
-
こないだ2号機にクモの巣ぶっぱしたら
多段hitのクモの巣を、スパアマで耐えられてそのまんまぶった切られた
あれ以来、クモの巣はあまり信用しないことにしてる
-
覚醒エクシアに蜘蛛の巣出したら前格でガリガリされて
スパアマ切れたところにフルコン叩き込まれました
-
こいつでユニコーンのデストロイ対処する時って変形しないほうがいいかな?
距離離して変形してるとBD格で距離詰められて切り刻まれるんだけど
-
蜘蛛の巣でスタンさせたところに相方がサテキャぶちこんでWINで脳汁出ました
-
動画ならちぇるしーさん一択でいいかと
あの人のブラビは上手すぎて感動するくらい
-
なんで急に動画の話になったんや…
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したらばで他人のコテハン出すのは迷惑かかるからやめた方がいいよ
好きな人なら尚更
-
金マスターやユニコーンに変形中襲いかかられた時の恐怖
-
>>576
それでも…!
それでもラムサスとダンケルなら!
-
金マス来た時辛いなぁって思ってたけど みんな考えることは同じなのね
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光っても辛いと思わせられない升とかそれは何なんだよ
-
金升やら時限強化30コスすら容易く捌ける択を持ってたらこいつは完全に壊れてる
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まぁ特射展開中は疑似タイでもなければ怖くないけどな
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csの名前が外す砲だから「外す砲(を扱うの)が難しいぜ!」っていうヤザン兄貴のジョークなのでは
-
久々に使ったけど相変わらずヤザン大尉つえーな
-
外す砲はせめて曲げられたらって思う
-
難しい方を的確にやってのけるヤザンの技量の高さを表現している
-
曲げられるスタン攻撃とかでよかったな
ゲロビはゲロビで嬉しいけど
-
曲がろうが曲がらまいがゲロビはゲロビだわ
何を言っているんだ俺は
-
外す砲は結構当たるぞ
味方に
-
DAAAAAAAAAAAA!!!
変形中ゼロみたいに進行方向へ置けたらな
-
本当に当たるって思ったときにしかやらないから意外と命中率高い外す砲
-
外す砲は当たることよりも減ることにびびる
結構減るのにびっくりするわ
-
こいつより減らないゲロって移動ゲロとアシストゲロ以外であったっけってレベルじゃね
-
外す方が難しいから当然相手は回避行動を取る。
その回避行動を読んでわざと外れた方向に撃ってるんじゃないですかね(名推理)
-
メッサのサブと同じくらい減る
と書くと強そう
-
フリーバトルで使ってたらCPUのZに覚醒コンで落とされて草生えた
-
こんだけ避けれる後衛機体が置きゲロを無尽蔵にやれるってなかなか強そうなのにやられた憶えがない
-
横格からのメインサブって前ステでおk?
横はつながらないし後だとたまにスカる
-
>>596
曲がらない細め安めチャージ長め何とも言えない発生
そこそこ狙うし当たるけど素の立ち回りが優秀なせいでそっちでいいんじゃねっていう
-
下がってゲロ撃つぐらいいならメイン→後特→サブ3連射するわ
-
家庭版から使い始めたけどこいつ強いし面白いな。
横格の理不尽な当たり方に自分がびっくりする
-
身内とプレマしてる時にこいつ使い続けるとみんな露骨に不機嫌になるから楽しい
-
こいつの横格の胡散臭さは相手にするとよくわかる
自分で使ってるときはウヒョーとしか考えてなかったけど
-
あんなに伸びんのに判定まで強いとか狂ってる
両手で横に払うせいか判定広い気までする
-
そんな判定強いの?割とかち合いに負ける印象があるんだけど
流石に格闘機は無理としても万能機勢には勝てるのだろうか
-
ほんと使ってるやつだけが楽しい機体だわ
横格は振れば格闘機でも最悪相討ちにもちこめる時が多い気がする
-
今更だけど変形メインの二連射についてちょっと検証した。微妙に長くなるが失礼する
・変形メイン自体が二連射に性能変化
・旋回しながらやろうとすると一度手を戻してしまうから連射不可
・直線移動か微調整程度なら可能
こんな感じだった。旋回しながら二連射は無理ぽいから二連射してから旋回するといい感じ
二連射はタンタンって感じでリズミカルに入力すると安定する。ぶっちゃけ射撃連打でも安定するけど前者の方が気持ちカッコいい。
そんで二連射意識してランクマ潜ってきたけど結構アリなんじゃないかなと思った。避けられてもキャンセルサブ三連がめちゃ当たる
デメリットはメインがマッハでなくなる事かなあ
ただ覚醒でリロードされるからデメリットと言うほど気になりはしなかった
-
検証乙です
俺は全く検証も何もしてないけど「右手メインと左手メインで別々に内部硬直が設定されてる」って考えれば色々と説明つくからそう思うことにしてるわ
-
ここみてゲロビってみようと思ったら開幕味方誤射って敵陣に叩き落したわw
そっこー3000機落ちてマジ腹抱えた
けど次の戦いで建物に隠れたストフリ撃ち抜いてワンサイドゲーム
-
お前らが微妙にCS推してるから撃ってみたら意外に取れるな
相手の動揺が見えた
-
>>608
それはもう腹より頭抱えろw
-
ブラビ横、よく優秀と聞く機体の格闘との判定
プラクティスで2マス開けて両者マス中央に立って殴りあい
手動なので相打ちだったり負けたりという事が起きたので10回試して多かった回数の結果
あくまで雑魚がこの状況でやってみたというだけなのであてにならないかも
ブラビ
横=BD格>前>N
負け→ガンダムN、ジオ横、マス横、ガナ横、デルタ横、EXSN
相打ち→ターンA横、スローネ横
勝ち→メッサ横、自由横、隠者横、クシャ後、ez横、イフ横、f91横
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ターンAの横に勝ってデルタ横に負けるのか
強いなかでは判定は弱めか
-
乙
機体群みると伸び踏み込みはいいけど判定勝負じゃ負けやすいタイプかな?
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範囲が胡散臭いのか発生が胡散臭いのか
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マスターの横ってかち合いには結構弱かった気がするがいかがか
判定の広さと伸びで当てていくタイプだったと記憶している
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至近距離なら升横簡単に潰せるけどそんな状態には中々ならない
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自由横に負けた事も勝った事もあるしよく分からん
つかEx-SのNこんなに強かったのかよw
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この機体は変形を混ぜる機体でしたか
ずっと変形してました
質問なのですが、変形中サブを切らしていて格闘で寄られたらどうしてますか?
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特格特射お好きにどうぞ
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>>619
特格で避けられるんですね?ありがどうございます
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もしかしたら避けられるかもしれない
もしかしたら避けられないかもしれない
避けられるかどうかは貴方次第ですよ
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そもそも格闘振りたくないって印象与えないと野獣エイになれない
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そーら電流ながせーい!→普通にマスターに蹴られる→!?
何故なのか
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Wikiに、BD格(4HIT)→横格→サブ〆追加しておいた。ダメ243。
メイン〆237、後格連打〆243。
まあBD格始動ってそんなにないけどね。最後吹っ飛ばすのは便利なほうかと。
つなぎは別に横ステでもつながる。前ステのほうが安定するけど。
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Ξ使ってる友達とハンブラビで組もうと思ってるんだけど、相性的にどうでしょう?
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この機体バンシィに起き攻めされたらどうすればいいんだ
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>>626
迂闊に変形したら取られるよ
ステかブーストで一発かわしてから変形しよう
変形キャンセル変形もあり
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ブラビ使ってから強機体嫌いのホストに蹴られることがかなり増えたわ。
こいつって強機体だったのか?それとも戦い方がウザすぎたのだろうか。
連続で使うのはやめるべきかなあ。
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満場一致で強機体
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まじかwww
いわゆるSラン以外なら大丈夫だと思ってた
主さんすんません
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いや、Sランだからね
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ランクスレしばらく見てなかったがそんな立派にSラン入りしたんか。
まあ操作簡単で強いしな。
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ランクなんて下らんと思うがこいつの様々な面での抜群の安定性は強機体と言って差し支えないわ
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強機体だったのか?とかアホな質問するぐらいならランクスレ覗けよ
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最初出たころは産廃扱いだったのに
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初期は火力なさすぎて文字通りの放置安定だったからな
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使用すると火力が激減する謎アシスト
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この機体のくるくる回りながらサブ3連射ってどうやってやるんですか?
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まず服を脱ぎます
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次に手籠めにします
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そして勢いよく帯を引っ張ります
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その帯に電流を流します
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ちょっと聞きたいんだけど、横始動ってどうやってしめてるのが多い?
横N→BD格→サブと、横N→前特格→変形格闘→サブのどっち軸にしようか迷ってる。
あと、後者Wikiではダメ230ってなってたけど、計測したら221だったから修正しておいた。
それとも素直に横横Nサブとかのほうがいいのかね。
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ちぇるしー動画で横N→BD(3ヒット?)→後連打、とかもやってたな
カットの心配ないなら最大ダメでいいだろうけど
俺は横N>横Nか、横N>サブで即しめてるな
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フルブからブラビ一択でやり続けてるけど、こいつが強機体扱いなのがよくわからん。逃げ性能高いって言っても変形を使いこなすプレイヤースキルに大きく依存するし覚醒したクアンタやマスターからは逃げ切れない。それに自分から攻めるには厳しい。
百歩譲ってAランはいいとしても、クシャみたいに誰が使っても強いSランに並ぶとは到底思えないんだけど。
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1択でよくもまぁランク云々言えるもんだ
クシャが誰が使っても強いとか、使ってもなく人づての意見に流されてるくせによく言う
低コのくせに上取りながら攻められるのがこいつの強みな
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>>646
使わなくても相手してればだいたいのことはわかるじゃん
あと上からの攻めなら地走以外の機体なら慣性上昇すればいいだけだからブラビだけの利点にはならないんだが
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スルーでお願いします
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ああ、大丈夫だ
こういう輩には慣れている
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真上飛んでてもゼロのCSにブチ抜かれて泣きそうになりました
そっからコンボ美味しいしなんやあれ!
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ゼロ、リボーンズ、クスィーは半端な距離だとよく撃ち抜かれるな。ガナも
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まぁその距離で下手な変形してるこっちのミスな気もするが
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珍しく攻めこんで来るブラビ居たけどふつーにやれるのな
ブースト活かして上飛び回りながらメイン蒔いて怪しいとこにサブでダウン
起き上がりに合わせてアシ展開上昇メインされたら左右と正面上からビーム飛んで来てわからん殺しされたわ
後ろ方向ブーストで避けるんかな?
避けても続けて攻め込まれそうだが
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しかしこいつの横は本当に胡散臭いな、おかげで何度助けられたことか
ところで無視されがちな時にロック引きたいときはどうすればいいかな
変形メイン×2→変形サブくらいしか俺は思いつかないんだが他に何かやってたりしますか?
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>>654
横格などで軸合わせ<メインorサブ→変形メイン(1〜2回)→変形サブ(打ち切り)で
近くにいれば着地をウミヘビで、甘いあしらいにはメインからの変格をぶち込んでる
ブーストが余れば特格着地して同じこと繰り返し
……てかそれしかしてない自分に絶望した。引き出しすくねえorz
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>>655
変形メイン→変形格闘とかあったんんですね、恥ずかしながら知りませんでした
変形海ヘビも使ってませんね、今度試してみようと思います
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無視されても、落ち着いて着地に変形メイン→変形サブぶちこめれば上々の成果だと思うのよォ!
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むしろ変形メインからサブにキャンセルしようと思ったら格闘になって自分から突撃しちゃって困る
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>>658
たまになる
相手は避けてくれるけど隙だらけなのバレたらまずい
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家庭勢なんだけど×→R2するとよく格闘が出て困る
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よく30と組んだ時放置されるんですよね、30一落ち前ならある程度相手はしてくれるんですがその後30が方追いされて終わるっていうのが最近負けパターンになりがちです。
一落ちも出来ないと覚醒も2回使えないしなんとも…
基本的に前半も赤ロ内にいるようにしているので後衛ニートという訳では無いと思うのですが…
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>>661
追ったら無駄、無視して高コ狩ろうってなると実は美味しいんやけどね
サブ三連で火力もそこそこ、格闘絡めれば220近く出るし
ただそうなると相方の逃げ力自衛力に依存することになるから
コミュニケーション取れるなら下がり気味にやってもらうとかね
シャフなら一緒に前出ても回避がしっかり出来てりゃ事故らせたりタゲ取ったりはできるよ
紙装甲だから事故は怖いけど290もあればそうそう死なないし半分減るまで前出てもいいかもね
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>>661
ブラビが自衛高くて捕まえにくいのは皆知ってるから、赤ロにいるだけじゃ相手はしてくれないぜ
体力余ったらもっと前に出ていい。こいつの横格は相手に無視させない力があるで。
後半の体力調整は、相手がどっち方追いするか迷うぐらいがベスト。
一択になるような体力差つけちゃダメだぜ。特にこいつは体力ミリからでも物凄く粘れるからね。
ブラビで追いつけないってことはないんだから、1落ちもできないってのは自分にも問題あるよ。
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661です
>>662>>663
なるほど、とても参考になりました
確かに先落ちを恐れるあまり体力を余らせすぎだったように思います、もっとブラビの回避力を信じることにします
ダメを取るのはむしろ後衛の仕事という基本にもっと忠実に行動するべきですね
体力調整の目安も大変参考になりました、ありがとうございます!
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>>643
俺は視点変更回避したくて横NからNに繋ぐかなぁ
N出した時点でロック変えて
カット来ないならNN(1hit)→後連打
カット来たら中断or出しきり強制ダウン、
乱戦時に横ねじ込んだ時はサブで締めてるよ
横N→前特Nとかほとんど使わんなぁ…
使った方がいいのかね?
後衛の格闘で220貰えたら儲けもんだと思いすぎてるフシは自分でも感じてる
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ブーストに余裕あれば前格からのブーンで離脱
余裕なかったら前ステからのメインかサブで適当に〆てるな
ちなみに前格の理由はあのシャキーンって音が好きで使ってるという
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↑修正
ブーン→変形したまま、です
うっかり身内での言い方に・・・スルーでお願いします
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シネーイシネーイ
ところで3号機がすごい苦手なんだけど皆はどうしてる?
メインはしっかり軸ずらさないと変形に刺さるから長時間の変形が中々やりづらい、そもそもコンテナが飛び回ってるから飛びづらい
メッサ串フォビとかも変形時に射撃が刺さりやすいって意味で苦手なんだけどどうすればいいですかね?
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>>665
>カット来ないならNN(1hit)→後連打
これいいね。今度からこれ使おう。
乱戦時にサブで速攻〆るのは同意。
>横N→前特Nとかほとんど使わんなぁ…
一応ブースト消費少ないし最大火力でも動くタイプでもある……一応サーチ変えにも対応してる。
前格やブー格よりは上かと。焦った時にミスりやすいのを除けば。
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>>668
そん中だとフォビと3号機はまだ楽かな
ほか2つは弾幕に加えてゲロビ優秀なのあるからよりしんどいと思う
ただ串以外はダブロでぶちころがせたりするから
メッサとフォビはステ特格多めに、ステイメンは少し上取り気味でやると楽かも
みんな弾がそんなに早いわけじゃないから落ち着いていこう
串はがんばろう(戒め)
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ケルに変形逃げ撃ちぬかれ続けた結果
距離があってもめんどくさいやつはめんどくさがらず通常形態でも立ち回らなきゃ駄目なんだと学びました
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ヤザン「数撃ちゃ当たるってものでもないんだよ!」
まあその通りだが、アシストや覚醒で弾増やしまくるこいつが言うかと…w
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>>670
この機体使ってると変形に甘えてしまってステップ減るんですよね、ステ特格はBD消費から敬遠してたんですけどやってみます
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横始動は変格コンとメインサブ〆しか使ってないな
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ブー格からブー格はよくこぼすんだよなあ
wik覚醒iコンの出し切り3発とか出来た試しがないわ
あれって横にブーストすんのかね
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前だよ。つか前キーはずっとおしっぱだよ。
つながらないのは単にキャンセル遅いんじゃねえの。
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この機体固定相方に来ると本当に助かるわ、上手い人だと後衛のくせに前出てロックも取ってくれるし
ブラビ使い愛してる
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ロックされなかったらブー格とか横格振れるしで後衛でつかっててホント楽しい
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wikiの通常時デスコンの〆でBD→後ってあるけど
変形じゃないBD格闘から後ってキャンセルで出せないよね?
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出せない。直しておいた。
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固定ブラビの対処法教えて下さい
wikiは勿論熟読しましたが上手くいかないです
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連投&スレチだったらすみません
どこで聞けばいいのか分からないので直接ブラビスレに来てしまいました
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無視
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>>681
あなたが前衛か後衛か分からないけど
後衛の場合は
アシ無しの時はサブ&闇討ちに気をつけて基本放置
アシストついてる時はアシスト切れるまで牽制したりして相方の方に行かない様に頑張る
覚醒時もサブに気をつけてちょっかいを出す
まぁ基本は放置でいいと思う
追っかけ回しても殆ど追い付けないしその着地を相手に取られたら意味ないしね
前衛の時は基本相方に任して自分は相手の前衛に集中する
アシストが出てきたら一応確認しつつ暇があれば相方と追い返す
まぁ基本的にブラビの相方はリボ ゼロ ターンエーなどの相方に自衛を求める機体が多いから前衛の時は無理に見る必要はないと思うね相方を信じて頑張ってください
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リボブラビやゼロブラビの時に放置すると攻めきれずジリ貧になってしまいます
又、ブラビを攻めざる得ない状況時がキツイです
ブラビ自身の苦手とする?高誘導高弾速武装が無い。覚醒無しの場合は追うこと自体辞めた方がいいのでしょうか?
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そうだねそういうケースの場合は追うのを辞めた方がいいよ
元々ブラビは逃げに関しては特化してるからね
後、上手い人ほど追えないから結局放置or相方に何とかしてもらうしかない
俺はリボ ブラビ ゼロ ブラビペアが出てきたら相方と協力してなるべく30コス 2落ち狙ってる
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思うんだが、質問する側の礼儀として自機位書いたらいいと思うんだ
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>>684
ありがとうございます
前衛、後衛両方の対処助かります
アシの事を忘れてました(汗 ブラビのリズムも考えて行動してみます
前衛は相手前衛とブラビのロック集めるのが精一杯でジリ貧
後衛はブラビを削れず後の展開が辛くなる事が多いです
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固定でブラビはガチだから自分達もそれ相応のガチ機体で行かないと辛いぞー
アドバイスになるか分からないけど実際にブラビ使って見るのもいいんじゃないかな
それで機体の癖なり見つけてやっていくしかない
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まぁ「追いかける」ことは始めから考えないほうがいいよ
ちょっかい出して削れたら御の字
ブラビの体力にもよるけどブラビ僚機が落ちた後ブラビが体力調整考え始めたらある意味本番
あと変形サブ連射がキャンセルのお陰で普通の着地だと普段刺さらないようなタイミングで刺さったりするんで
軸あってたりするとちょっとした着地ずらしじゃ危なかったりするんでステ踏んだりしたり
ブラビからしたら変形サブ連射後が一番ブースト意識するかな。案外動けちゃったりするんで凌げちゃったりするけど
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舐めてんのかと思われるかもしれないですがコレでガチ戦やってます
偶にゼロユニ使いますがtx1択に近いです
自分tx 髭
相方インパ 自由 プロビ エクリ
2510でインパガンイージ等のインパ+10コスも多いです
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>>691
なるほど、それでリボ ゼロ ブラビペアきついな…
でも追い込めるって事は試合になってるわけだから
その中の組み合わせに似たペアの勝利リプレイを探してきたら
相方と毎試合反省するしかないと思うな
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>>690
ブラビ側の意見助かります
ブラビさんはブースト読めないのと足掻きが単純にウザイ
>>689
メッサ、ラゴゥや重腕とかの対策で使ってみたりしたけど凄い疲れる
でも足掻きの上等手段とか武装のレンジ覚える為にも練習してきます、、
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>>692
相方が種厨で自分が髭厨 お互い原作愛(笑)で使ってるから組み合わせがゴミ
、、、チラ裏はこの辺にしておきます スレ汚しすみません
ブラビ側で嫌な立ち回りや武装ありますか?暫く過去ログ漁ってきます
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ブラビの敵はブラビ
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相方ガン追いされるのがきつい
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適度にステキャンし続けなから相方方追いされつづけた時はキツかったな
射撃は刺さるけど火力負けしやすいし無理に追っかけたらすぐにロック向けられてあしらわれたな
地力で負けてたのもあるが
-
プロビサブは適度に撒いたら下手な位置で変形解除しにくくはなる
TXCSはL字取ってしっかり軸合わせれば引っかけやすくはなるよ
ただどっちも単機でやってもあんまり機能しないからブラビ落としたいなら相方と一緒に行くぐらいじゃないとキツイ
エクリはあんま分からんけど極限までいけりゃうかつな変形はゲロとメイン刺さるんじゃない
後は大体>>690
-
サイド7なんて簡単に端に追い込まれるけどな
ラインが下がりきる前に逃げ出そうと横の動した時に距離詰められるのが一番嫌
ブラビを追いきれないのはこっちのサポも含めて前衛が押し負けてるって方がでかいんじゃね
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こいつの覚醒技結構強いね
A覚醒もありかな
-
生存力が異常で、迎撃力と攻撃力まですっげー高いのに
ぶっぱ可能でB覚でも270超える、「なんでオメーが持ってんだよクソが」って言われてもおかしくない武装だからな
-
こいつの横判定強すぎて格闘機でも逃げる事ある
なんかおかしい
-
ちぇるしー動画見返したけど
横N→前変形→変形格闘(3HIT)→後連打
の横Nの後にサーチ変えして安全確認してんのね・・・こういうのマジで尊敬するわ
-
横Nの後にサーチ替えすると前特ではいけない
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ちぇるしーさんの猿真似プレイしようとすると変形上昇メインばっかになってしまう
-
ブラビは、でさんも強い
-
ブラビスレ住民優し過ぎだろ
意見凄い助かります
>>699
壁際追い込み後もキツくて、、
ブラビさんが粘るから敵相方さんお守りにくるし
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>>707
壁際になると大体高度取って逃げたくなるから試しに格闘降ってみ?
よっぽど伸びが悪くなけりゃ取れると思う
MS状態はサブとアシストと横に警戒しなきゃならんからしんどいと思う
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このMS使ってる本人たちが一番「こいつ胡散くせぇ」って思いながら使ってるから(震え声)
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>>709
マジでこの通りだわwたまに出会うけど常にこれ思ってる
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あまりの胡散臭さに調子乗って
試しに神に横格出したらステも踏まないN格に潰された自分のプレイに草生えた
いや、普段まずそんなことしないんだけど
マス横にタイミングでかち合い勝ったから試してみたくなったんだ
ごめんなさい…もうしないから許してぇ
-
???「ただでは済まさんよ」
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お前の顔忘れんよ
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最近使い初めたんだが後半どうしても空気になりやすくて、味方を見殺しにしてしまう…
野獣の皆さんはどんな風にアピールなりちょっかいなりしてますか?
-
アシスト出して、落ち着いて前ブーストからメイン押し付け
変形時でも落ち着いて変形で追っかけて、着地にメインサブでダメとダウン取り
ダウン取ったら、そこからは起き攻めアシストメインなり横格ぶっぱなりお好きに
-
まあとにかく奪ダウンだわな。敵が相方片追いしてるなら入れ食い状態のつもりで。
蜘蛛の巣もガン攻めには便利。あとはやっぱりサブ五連は脅威だから後半に半覚は残したい。
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>>715、>>716
アドバイス感謝です!
アシストで起き攻め、蜘蛛の巣に覚醒を後半に温存とか意識してみます。
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変形ばっかりしてていまいち機体を活かせてないなぁと思ってます。
参考程度に皆様の通常時と変形時の割合を教えていただけますでしょうか?
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>>718
7変形3MS
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>>718
固定限定だけど、8変形2MSシャフでは使ってないです。
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ユニコDとかの時は減るけど7;3は変形:MSだな
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最近立ち回りを考えず変形に頼ると撃ち落とされまくるようになったわ
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基本は7:3変:msだな弱い敵や下の人と当たると5:5になってるw
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なるほど…
7:3が多いみたいですね。ありがとうございました、意識してやってみます。
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無視されがちになったら変形せずふらふらしてるのも案外いいゾ〜
丁寧にメイン刺してダウンさせるのまじ大事
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通常時サブも十分刺していける性能してるしね
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最近A覚が気にいってきた
ちょっと前にも書かれてるが覚醒技有効活用しやすいし何よりブラビの欠点の火力と追い力が強化されるのが素晴らしい
まぁBと比べるとせっかくのサブ射が活用しづらいし立ち回りもやや苦しくなるが、最後の詰めが甘くなりがちなブラビには結構合ってる気がするな
-
>>727
Aでも防御補正−20%あるしな
この機体変形多いから青ステは恩恵少ないし
変サブ多用しない人ならAのが良いと思う
気にすべき点は覚醒時間の差だけど、
押し付け武装少ないから覚醒中に取れるとも限らんし…
そんなこと考えて俺もずっとA使ってるわ
ただ覚醒長けりゃその分長くロック引けるし、
この機体に限っては好みの範疇だと思う
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サブが3発のままだったら、俺も割りと文句なくA選んでたかなあ。
ただ5発になるとほんと当てやすいし拒否しやすいんだよなあ……。
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Bだと高コの覚醒ですら逃げれるからなぁ
半角吐きやすいし好みでいいな
Aだとあのインチキな覚醒技生当てで300弱減らせるし
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3号機はMS形態の大切さを教えてくれる
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初代のNに先出しした横格潰されて悔しいビクンビクン
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いい勘をした敵だぜ
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迎撃メインミスってからの海蛇げっとおいしい
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自分の腕のなさが問題だろうが、どうもΞが相手だと相性が悪い気がする。
コイツの時はあまり変形しない方がいいんですかね?
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格闘とかステ特格とかで読みあい拒否してたんだけど、やっぱ迎撃できるとこはしたほうがいいのかなあ?
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>>735
ヘタしたら追いつかれるからな
相方で釣りつつMS形態で丁寧に
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ブラビばっか使ってるからたまには別の機体をと思ってデルタ触ったら
キャンセル特格誤爆しまくって相手に向かってくるくる回りながら変形機構を試すことになってしまった
ああブラビから逃れられない!
-
野獣の魔の手からは絶対に逃れられない!
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ただでは済まさんよ、手籠めにしてやる!!
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女が戦場にいるなんて気に入らないんだよぉ!
戦場で固くなってどうする…ッ///
ラムサス、ダンケル!こい!
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縮んどるぞぉ、しっかりせぃ! ニギニギ
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アドル君参戦マダー?
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赤毛の冒険家かな?
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アドルとか誰得強めな今回のDLCの中でも群を抜いて誰得だな
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海蛇から相手の股間ニギニギする技があれば完璧だった カテ公にナイフぐりぐりあるんだし
今からでも実装するんだ!
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アシスト発動中はハンブラビ3体でニギニギ
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女性キャラの機体にはメタス刺しだな
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ニギニギでアイオスのとどめを刺してゼノンくんの喘ぎ声聞きたい
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アイオスにとどめ刺すのにゼノンの喘ぎ声なのか・・・
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コンチクショウガアアアアアア
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ドッピュウウウン!!!
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ッダアァァァァァァ!!!
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クアンタの強制対話にも応じず
シロッコハマーンのプレッシャーにも平気の平座
ダンケルラムサス鈍感過ぎワロタ
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クスィーの奴を苦労して追い詰めてもブー格で退場してまうわ
遠近両方で勝ちづらくて、上にいても簡単に撃ち抜ける銃口補正持ってるからマジつれぇ
これでもSランじゃねえのな
-
ランク()以前に30相手に見合って勝ちにくいのは当たり前
-
これで狩れたらハンブラビどうなんねん
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見られてる時はフラフラ動いて回避して、ケツ見せたらメインかサブで掘る機体だからな
ブラビは完全ターンバトル、ちまちまねちねちやってナンボ
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これでもSランじゃねえのなってセリフが最高に臭くてナイスだよ
-
他の人が>>25で同じこと言ってるが
変形メインメインのキャンセルルートって猶予少なすぎね?
連打でもできないときが結構あるんだが そんなにシビアなのだろうか
-
>>760
過去レスにもあったけど大きく旋回しながらだと連射出来なくなるとかなんとか
-
>>761
なるほど ありがとう
-
変形メインは右手矢印左手って感じで撃ってるように見える
だから、相手に真っ直ぐ向かいながら撃てば連射できること多いよ
まあ左手→右手でも同じ
-
このスレのヤザン兄貴達に影響受けてブラビ使ってるんだけどターンエーにまったく勝てない。サブ出してもハンマーで消されながらぶち込まれるし起き攻めから逃げてもハンマーで叩き潰されて落とされたりビーム無敵で突っ込んでくるし…相手にする時に気を付けないと駄目な所教えてくれ…
-
>>764
よーしそれはな
わからん
昨日も固定でぶち殺されて泣きそうやった
-
ハンマー読みで横ぶち込むしかない
-
ターンAはお願い相方と割りきってるわ疑似タイはまず敵わないし
-
後BD変形でお願い回避
で高度あるせいかハンマーでボッコボコ
-
時折隙見て前変形で飛び越えたりしてる
寄られたらまともな自衛も出来ないから機動性とサブで寄らせない立ち回りかなー…
幸い立ち位置調整がやりやすい機体だし相方にくっついて離れないようにすればわりと不利感は軽減すると思う
それでもきついけどね…
一戦で最低でも1回はよられるタイミングあるだろうし、それをどうやっていなすか
まあ相方待ちだね
-
ありがとう皆。擬似タイにならないように味方から離れ過ぎない距離で色々がんばってみるよ
-
金プレ見かけるようになってきたな
-
今日ハンブラビオンリーで中佐まで来ました
もっと強くなりたいですね〜
-
・BD特格→上昇後解除→特格変形
これって解除後の変形はステップとか挟まないと出来ないよね?
-
自分で試せばわかるだろ
何のためのフリーバトルだ
-
試してみて自分ではステップ踏まないと出ませんでした
猶予が少ないだけなのかもしれないと思って質問しました
-
DVがキツ過ぎる
変形少なめの方がいいのかな
-
正直何がキツイのか分からん
むしろDV側のがキツイんじゃねぇの
-
キャラ対出来てないだけだろ
-
着地場所と軸気を付けてお空飛んでるだけで勝手に禿げ上がってくれるよ
不用意に近付きすぎてるんじゃない?
-
フルクロスがマジで無理すぎてハゲる
どうすればいいんですかね
-
>>780
剥がせばなんとでもならん?
曲げビーや鞭は面倒なときあるけどアシストいたら捌けると思う
-
>>781
全開放マント付に起き攻めされたときの対処がわかりません
アシスト居たらとりあえずメイン打ちますけど、居ないときすごいハゲます
-
両開放を余裕で捌く20とかおかしいと思わんのか
-
時限強化機体も捌けるという超性能アシスト素敵
-
ギリギリまで寝っぱで時間稼いでからどうしようかなっていう
とりあえず高飛びしようかなって思うけどNサブ飛んでくるの怖いし
フワステメインしてお茶を濁そうかなって思ってます
-
余裕までとはいかないがそれなりに両開放でも対処できるブラビはやっぱり強いわ
-
>>782
まぁあれや
こかされる前に相方と一緒に剥がしておこう
アシスト無かったらステ特格やメインサブで頑張るしかないね
-
>>787
了解っす
シャッフルでブラビ(他クソヘタなので)やってると、連携が微妙だったりしてこうなっちゃうことがまれにあります
-
通常変形の使い道がわかりません
通常の方が燃費がいいと聞きましたが触ってみると急速と比べても差がよくわからないのですが…
手練れのブラビ使いの方どうか御教授お願いします
-
正直初速の関係でそんなに使わないから
着地ずらし程度に頭に置いておくといいよ
-
>>790
ありがとうございます
-
追う時変形連打してもカクカクなってメッサほど効率よくないしな
-
ちょうど自分も通常変形の使い道使いどころあるのか考えてたからこの質問はありがたい
やっぱり普段は特格で着地ずらしくらいなもんか
-
流れで着地に変サブ3連刺さりそう、って時に高度上げたくなくて使うことはたまーにあるかも
普段あんまり変サブ使わないけど(´・ω・`)
-
ぶっちゃけ通常変形は使わんでもいいよ
だって特格で十分だし
メッサは色んな変形方あるけどどれも使い分け必要だから、だから通常変形してるけども
こいつは変形は特格だけ、でもそれがクッソ優秀だからそれ一択でも問題ないくらいだし
変形中に高度下げられるようになれば通常変形使う意味はほとんどなくなる
-
なんか中佐帯で得星が1〜2個ぐらい下の格下ばっかとマッチングして14連勝いった・・
ちゃうねん・・同格とやったらボッコボッコやねん・・期待しないで・・
しかし横の判定いいな
-
BD格闘をぶっさすのが楽しい
-
>>797
リターンでかいのいいよな
横でいいけど
-
ブラビ使ってると変形の機動力が良すぎて
他の2000が使えなくなる…
-
>>799
俺も精々使えてロゼクシャくらいだなー…
強機体だし練習しとこうと思って何とか形にした程度のレベルだけど
Δとかメッサとかブラビの変形思い出しちまって合わなくなっちまった
-
>>799
わかる
私にいたっては他の機体がまるで使えなくなった・・・
-
自衛力低い機体は乗りたくなくなる
-
俺も俺も変形もだけど
5秒リロ3発ってサブの使いかってが良すぎる
-
クシャとかもそうだけど強い機体は優秀な武器の回転率がいいな
頼りすぎてしまうと良くないのは分かりつつ慣れてしまうな…
-
普通の機体を使う
↓
ブラビをたまたま使い、自衛力に驚きメインキャラに
↓
他の機体が使えなくなる
↓
押しつけ武装の少なさに辛さを感じる
↓
普通の機体を使いブラビが使えなくなる←いまここ
-
>>805
逃げようとして特格押して !? ってなることある
格ゲなんかでも直前に使ってたキャラの癖抜けないわ…
-
上2つが分かりすぎて泣ける
-
F91で逃げようとケツ向けて敵前メペするのは私です^q^
-
みえたっ^q^
-
はーヤザン大尉まじつええ
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最近バーニィでサブ投げてないのに頭を抱えるようになっちまった
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メッサで通常変形…特格が万能でないので重要
ブラビで通常変形…メッサの時の癖で出しちゃうけど悪くはない、本来は特格だけでいいけど
非可変機で通常変形…メッサの時の癖で出しちゃうけどウボアー
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DXで通常変形…イクゼッパー!
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キュベレイで変形…たのしい
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Zで通常変形・・・ハンブラビが死ぬ
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ゴトラタンで通常変形…こいつ変形あるのか
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強化型ZZで通常変形・・・できねぇっ!!
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スモーで通常変形…即解除でちょい早降り出来ることを初めて知った
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百式で変形……変形?
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Ex-sで変形…なにこいつ超はええー……あれ、旋回…
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エピオンで変形… 変形したエピオンについてこられるかな?変形できる機体は全部追いつけるんだよなぁ・・・
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しばらく見ない間に濃厚な変形スレに…
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ちぢんどるぞぉ!しっかりせい!
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敵が鼻先でうろちょろしてんだ 舐められてんだよぉ!
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まーだまだぁ
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ダンケル達と組むのもいいが、お前とも相性がいいらしい…♂
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核避けたのにラムサスに当たって巻き込まれる
ゲロビ避けたのにラムサスからチリチリ聞こえて焦る
ラムサァス!
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ラムサスとダンケルって破壊されることってあるの?
ギスの鞭を4回くらい食らっててかわいそうだったんだけど
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wikiには無敵と書いてあるな
壊れたことないし無敵と言われるくらい耐久高いのかもね
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アリオスのマリーみたいに超高耐久で設定してあるかもだけど100カウントで壊すのも不可能だし無敵でいいのかもね
ほんと時限強化みたいなもんだよな
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リックディアスとかGビットもこいつら並にしようぜ〜
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横Nからの前ステサブで打ち上げしてるんだけど
あれってステが早すぎるとスカるのかな?それとも逆?
サブが当たった時の片追いリターンがでかいんだけど、スカった時の空しさが異常
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前ステより後ステの方がサブ刺しやすいんじゃないか?
B覚時とかは俺も横N→後ステ→サブ→後青ステ→サブで打ち上げコンやったりするがすかしたりしないぞ
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>>833
前ステだと角度的に真上に飛ばせてるかなー・・と
まあそれでスカってちゃお話にならないんだが
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スカったときないけど俺最速でやってないから最速だとスカるかもね
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ブラビスレは皆さん優しいしノリも良いし流石は兄貴達って感じですよね
って久し振りにゴッドスレ行って思った
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ヤザン隊長が理想の上司だからな
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ぼくも仲間に入りたいです!!!
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お前もその仲間にいれてやるってんだよぉ!
手籠めにしてやる♂
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いたぁ!よくも逃げずに・・・ほめてやるぞぉ!
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>>832
後ろステでもいいけど、
横ステしかできないタイミングってあると思うし最速でステ踏んだならメインサブにしてみるのはいかが?
メインは外れるけどサブは外れないから
ダメは落ちるけど強制ダウンとりたいなら択に入れても良いと思う
アシつきなら最初のメインだけでダンケル達が強制まで持ってくし
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ティターンズ系のアシストはどれもクッソ優秀だな
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ジェリドガブスレイ&バイアランマダー?
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前髪はやめてくれえええ
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にぎにぎしたい
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前格初段でにぎにぎした後の二段目で引っこ抜きとか土壌がイカれる
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最近使いだした
元々メッサはかなり使ってたけどこいつ本当速いしサイズ小さいし逃げ強いわ
何より後ろ特格がおかしいと思ったわ(^^;
メッサの方が勝てるからあったまったら乗り換えちゃうけど今後もブラビ使い込んで行くんでよろしく
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よぉおおーし電流流せい!
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縮んどるぞォ!
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外す方が難しいぜ!
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>>847
サイズの違いは特にブルーやGXを相手にしてる時に実感するね
上手いブルーに絡め取られる時の絶望感ときたらもう…
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バック変形連打で逃げれる時と覚悟決めて向かい合って迎撃する時の判断がムズい
そらユニコーンや金バエは腹くくり易いけど覚醒レッフレとか串とかさあ
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好きすぎてプラモ作ったんだがサーベルをどこにしまっているんだ
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しまうほうが難しいぜ
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縮んどるぞ
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レッフレってなんだ
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レッツフレンド(お前その仲間に入れてやるっていうんだよォ!)
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ラムサス…マイ・フレンド…
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格闘機は後ろに逃げてサブでだいたいどうにかなりそうだね♪
迎撃手段有るのは択になるからいいね
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>>856
赤枠だと思うとマジレス
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今日固定ではじめてハンブラビつかったけど、やっぱシャッフルより固定のほうがハンブラビ強いっすね
後衛が基本だから当たり前なんだけど
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あとアシストの射角クソ広くね?
自分からはダメな高飛びも狩れたりして草生える
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そらお前修正数日後に「ストフリの停滞ドラがずっと付いてる」って表現をされた歴史があるからな
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外す方が難しいぜでガナザクにトドメさしたときは頭が吹っ飛ぶくらい気持ち良かった
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CS「私射撃苦手なのよね」
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CS「当てぬ」
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よぉーしまだやられてねぇな
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なんかゼロ相手にステージ中央なのに覚醒技のビーム部分スカったんだがw
なんなんだろゼロシステムのせいなんか?使ってなかったと思うんだけど
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外すほうが難しいぜ!
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私も覚醒技の最終段のビームがスカって終了することが前にあったなぁ
稀に起きる現象なのかもしれん
勝ち確で狙えそうなときくらいにしか撃たないからどの程度の頻度で起きるのかは知らんが
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敵相方がスローネだったとか
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俺は坂道だったからなのかもしれないが生で出して外した
あと上から地上にいる相手に当てたから角度の問題もあったかも?
ダウンせずに反撃もらったわ
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俺はBR始動だった
ダウンとってあとワンコン即死圏内に持ってけるはずが
逆にズンダくらってこっちがワンコン圏でテンパって逝った
接射に近い感じだったからずれたのか
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建物とかの壁があるときしかスカったことないなぁ、エリア壁関係なく出せるのはかなり優秀だよな
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出してから終わるまでがめっちゃ早いのが特に優秀
B覚選ぶからとどめ以外で打つことはほとんどないけど
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どうでもいいけど地味に特射で起き攻めが強いよな
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どうでもよくない
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>>覚醒技
当てた瞬間一定の距離に固定されるけど、
後ろに障害物(坂とか上からhit時の地面とか含む)距離とれなかった時に起こるのかね…?
もしくは脇に障害物あって、出現したアシストが定位置に来れなかったときとか
ライン際だと最終段のビーム外すしなぁ
なんかそういう自機との距離か位置で起こってる気はしてる
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ショディー・ロージャーって何!
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ジョリー・ロジャーとは洒落てんじゃねえかぁ、ふはははは
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ヤザン!ダンケル!ラムサス!こい!
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誰だてめえ!
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私だ
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ラストは俺だぁ!
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これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
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シロッコのやつ、どうやら本気らしい
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もう・・・生きて・・・俺の・・・塵・・・
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貴様!人が死んだんだぞ!
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カミーユが真っ赤になって突っ込んできたからテンパって急速変形で逃げ出したら案の定撃墜されてテンション吹っ飛んだ
なんなの?あの光バリアなの?
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脱出ポッドがなければ即死だった
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カミーユのあれは急上昇にも食いつかれて負けたことあったなあ
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ハイパーアーマーだから弾撃ちながら後ろに下がるしかないかなぁ
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あ、あの光、バリアなのか!
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とは誰も言ってくれるず
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テーーーテーテレテーーーーテーーテーーテテテーーテーーー(カミーユが覚醒した時に流れる曲)
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ダウン中にスイカバーされたら脅威の誘導で目標に食いつこうと頭上をグルングルン回り続けてて超怖かったです
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>>894
ここからいなくなれーーーーー!!(ハイパービームサーベル)
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流れ読まずにすみません
最近使い込んでるんですが、こいつEW羽って苦手機体に入りますかね?
機動力が高いから低コがキツいのはわかるんですが、変形が機能しにくく逃げれませんでした。
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変形してから近づかれてメイン打たれるときつい
赤ロックギリギリぐらい維持するように弾幕を張ると良い感じだった
でもやっぱ俺も辛かった
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中佐星4まで来てCP4300台に突入して
回りより圧倒的に高いなーと思ってたら9999の一号機使いがいたよ・・
上には上がいる
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>>899
やっぱりキツいですよね。
あいつ相手するときは変形は少なめにしたほうがいいんですかね?
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>>901
超近距離とか起き攻めされたときにはもちろん変形しないほうがいいと思う
射撃モーションに入ってから(銃を構えてから)急速変形すればかわせるけど、キャンセルで打ち直されるのは怖かったり
回避BD代わりに急速変形はありだと思う
中近距離で変形しっぱなしってのは絶対にやめたほうがいいってのはたしか
俺個人だけの意見で、そんなに羽対策できてるわけじゃないからほかの人も意見も聞きたい
-
縦に避けたら死ぬしやっぱ辛いよな羽…
というか照射系がそもそも苦手だからEW羽とかキツくない訳がない
結局お願いダンケルかサブでくるくる逃げるかかな
-
俺はそこまで羽辛いとは思わないけどなー
相方の後ろに立つように位置調整して、あとは後ろから変形射撃送り続けるだけだし
そもそも羽に狙われないように動くようにすれば、そこまで辛い相手じゃない
まあ覚醒時とかは狙われることになるけど、耐久残しておけば食らっても安いし
-
まぁ前に出ないのは基本だね
2000で真正面からぶつかり合うのがキツイってことで
覚醒時に張り付かれたらねっぱでいいともおもう
-
羽も辛いですがユニコーンも辛いので、御教授頂けたら幸いです。
-
NTDのユニコーンから目を離さない
あとタイマンだと勝てるわけないので、出来る限り相方がカットできる位置にいること
ゲロビはないから距離とって弾幕張ってれば一方的にやられることはないはず
生時は変形駆使しながら弾幕張ってれば負けないでしょう
-
>>904
低コだし相手30に狙われないようにするのは当然なんですが、なにぶんあの機動力だし、ある程度まで寄られると後ろ変形が撃ち抜かれるのがキツいんですよ
リボクアとか相手するより苦手ですorz
-
どうせやられるなら逃げるよりリターン重視で横で虹合戦しちゃおうぜ
-
つサイコミュジャック
はあああああん
-
NTDは相方とどうにかするしかないとして
通常時は上とりゃいいんじゃね
リボ羽串ほど理不尽にかられないし
-
羽はまずは無理に近づかない、これが第一
そして逃げの姿勢になりすぎない。これも重要
最後に、相手が攻めたくなくなるような立ち回りで挑むこと
羽の立場になってみれば分かる
ただ逃げるだけの奴は追い放題だし、いつまでも攻めてこないなら飛翔とアシ待ちで緩急つけて攻めやすいし
つまり、多少は強気に横格合わせるフリをしたり、飛翔アシがないのが分かったら少しでも攻める姿勢を見せるべき
いつまでも弱気だと攻められ放題だからな
-
変形して地面スレスレまで降下してサブ撃つの楽しい
意外と当たるし相手もビックリしてくれて嬉しい
-
羽とインファイトになりそうになったら思い切って横格
-
>>898です
いろんなご意見聞けて助かりました。
ブラビは逃げが他の万能機より強いからって、逃げに固執し過ぎていたんだと思います
確かに横格見せるぐらいはしないと、羽側からはやりたい放題ですよね……。
他の万能機と同じように時には迎撃することも視野に入れて立ち回ります。ありがとうございました
-
着地狙って照射して来たところをかわして横確
脳内で思いついたわこれで勝てる!
-
報告よろ!
-
サブキャン撃ち直し飛翔キャン撃ち直しで焼かれる未来が見えた
-
そして先落ちへ・・・
-
羽は接近された時点で上とられてたらほぼアウトな気はするなー
俺なら一発は覚悟して相方待ちかな?
しかし羽使いの人って地味ーに虹合戦上手い人多いよなぁ
起き攻めに大して甘えた虹合戦仕掛けに行ったら平然と負けてしもうた
以来調整崩されるくらいならと相方待ちしてるんだけどね…
-
だって、虹合戦勝ってもリターン少ないことはわかってるから
「とりあえず勝てばいい!当たるまで振り続けろ!」の精神だもの、あいつら
-
あながち間違ってないな
まぁ普通に負けたりするんですけどね!
-
羽側ステ飛翔なりサメなりあるからその段階までいくと不利だわなぁ
まぁステ横で差し込むこと自体は有効よ
-
2000だからステ横振ってこないと慢心してる羽には刺さるかも
-
羽使うとわかるけどメインねじ込み目的の近距離もみ合い結構リスキーだからな。やらなきゃ勝てない機体だけど
だからこそブースト残量アメキャン飛翔と選択肢ある内に向こうは狙ってくる
かといって常に万全な体制を維持し続ける機体ではないから横の性能がいいブラビは他に比べればまだ勝ち目はある
勝負に持ち込まれない事こそが一番だけど
個人的に一番つらいのはこっちの選択肢がほとんど機能しない高低差からの攻め
-
エピオンも地味に辛くないですか?
あと大尉殿にお聞きしたいことがございます。
ジョディロージャーってなんですか?
-
エピオンは間合いさえ保てば超余裕
起き攻めはヤバイ
ジョディロジャーとはシャれてんじゃねえか
-
ジョ「リ」ー・ロジャーでググれ
-
寝かされるとダメだなーと思ってました。
なるほど、近付かれる前にやってやりますよ。
海賊旗のことだったのか
-
海老さんの起き攻めは相方来なさそうなら飛び起きてから即横フワステ前特変形で飛び越して相方と合流すれば案外凌げたりする
相方も海老に近付かれた状態で低コにダウン食らってほしくないから必死でカットいれてくれるよ
いかに前格虹鞭で取れる!と思わせるかで飛び越せる確率も上がるかもよ
感覚的には相手の前格読みで一瞬先に飛び越す感じ
横鞭振ってくる人なら後特変形
ワンパになると読まれるから横や後変形は臨機応変に
あくまでも自己流だし俺自身取られることもちょこちょこあるから参考程度にどうぞ
シャフなら頑張れとしか
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飛び越える感覚ですね。
なるほど。チャレンジしてみます。
-
幸いカットはしやすい方だから相方を餌にするのが正解やね
格闘よりも鞭でパンパンされるのが一番怖い
-
なんだかんだで海老は張り付くと無双し出す機体だから相方来るなら相方待つのが吉
でも起き攻めに読み合える択が少しでもあるだけブラビは幸せだよね
他の機体だと読み合いの余地なく起き攻め食らったりするし
少なくとも相方に近付きつつ、
最悪最後追い付かれて取られても向こうはブースト空っ欠だから着地取ってくれ!
という流れには出来るよ
粘ればこっちもアシストが復旧してその後は簡単に撒けるようになるし
なんなら起き攻め仕返してもいいし(ダメな思考)
-
縮んどるぞぉ〜って何が縮んでるって言ってるのでしょうか?
-
何がってそりゃおめぇナニだよ
-
縮ませる方が難しいぜ
-
膨らんどるぞぉ
-
戦場で固くなってどうするぅ
-
それは隊長が魅力的だから…///
-
最近変形サブに甘え気味なんですが、強制のために変形サブ封印してみたら確定取れなかったりします。
サブの使い方ですが、メインサブ中心でいいんですか?教えてください隊長!
-
いや甘えろよ
-
通常サブなんて単発ダウンとれる超高性能BRだと思えば
BRで取れるところはほぼ取れるしキャンセルで使ってもいいし
こっちもかなり甘えられる性能
-
甘えろよわざわざこの機体の強みを封印する理由がわからん
それで負けたら尚更だし甘えられる物はとことん甘えろ
-
むしろ甘えを極めろ
-
確定取れてたなら変サブはどんどん使うべき
牽制とか半確信で変サブ撃ってたなら矯正した方が後々もっと伸びるけどね
-
恥ずかしながら>>945の言うとおりっす。
確定状況が正直わからんようになってきたから牽制や格闘機寄ってきたときにお願い変サブ撃って、前線離れてそのまま相方ボッコになる展開があるので矯正しないとなと思った次第です。
-
変サブを封印するより、>>942のように通常サブを意識してはさむようにすれば改善されるんじゃないかな
変サブ三連射も弾幕力強いし、格闘拒否にも有効で封印する手はないと思う
相手がステップ踏めるような状況で打つと相方片追い引き起こしちゃうけど
-
変形しながらメイン→メインサブ→メインサブみたいな感じで追い込むのちょーたのしい
25くらいまでならブースト有利で当てていける
-
なにより放置が一番きっついしな
変サブ刺せるならどんどん刺して前線から離れちゃったら通常多めで立ちまわってキャンセルなりでサブ刺してダウン
余ったサブは通常なり変形なりで使いきりどんどん回すとかでええんちゃう
サブの強みはやっぱ回転力ようん
変形絡めたキャンセルでの波状攻撃はだんだん控え気味になってきた
当たれば御の字ではあるけど外れるとブースト的に相手にとって一番攻めれるチャンスになっちゃうんだよなこれ
-
ランキング見てたけど結構ハンブラビで高い階級の人多いんだなー
今はシャッフルで大佐☆3まできて、とりあえず金プレになりたい
-
CP20位内に金プレいた気がするなぁ
それより俺CP高いのに大佐とはもっと精進せねば…
-
向こうはゲーセン勢かもしれんし気にしても仕方ないさ
うまくなりたいってのはわかる
-
実際問題アケコンとPSコンで差はあるのかね?
大会に出やすいとかは置いといて
-
3Dスティックが倒したほうと違う方向に反応したりする気がする
これのせいで横格が前に化けたりする
俺のコントローラーのせいかもしれんが
まぁ360度判定があるのと8方向しかないのじゃしゃあないとは思うけど
某格闘ゲームみたいに基礎コンに1F離しが入ってくるわけでもなし、そんな露骨な影響は出ないでしょ
-
格CSの運用とかコンボの〆にCS使いたい機体はアケコンの方がやりやすいんじゃないかね、ブラビ関係ないけど
-
L1とR1に射撃と格闘割り振っておくとすごいCSしやすい
そしてサブ射撃を□にしてる
結局ブラビ関係ないけど
-
格チャーは確かにめんどいな
ZZとか使ってて思った。左ステに通信いれると誤通信しまくるし
-
この機体放置されたらどうすればいいですか?変サブだと打てない時間存在するし、前に出て蜂の巣は論外だし、ちょっかい出して逃げてだと結局放置に変わりないし。
あと、ルナマリアに「縮んどるぞぉ!」はどうかと思います。ふたなりルナマリアとか・・・最高にシコっすね!
-
雑魚な俺でもブラビさん使いはじめてから勝率がはんぱなく上がった。
ただし、髭。
お前はどーしろと
-
>>958
放置こそチャンスやで!
伸びのいい格闘やメインサブをぶち込んでやろう
フタナリア…いいね!
-
>>959
ヒゲとか近寄りたくない
ハンマーの射程に入ったら負けかなって
-
上を飛び越える
下や横ほど理不尽じゃない気がする
ラインさえ回復できれば引いてればええ話
覚醒絡みを相方に頼るしかないのは相手が30なら当たり前って感じ
-
なんなら爺ちゃんの玉も掴むからな
-
ガンダムファイター達が素人に急所を掴まれるようなヘマをする筈がない
つまりヤザン隊長も生身でMSと渡り合える…?
-
このワシを超えるつもりか・・・!?
-
手篭めにしてやる!(意味深)
-
変形メインって繋がるのかね…
たまに繋がってるような〜使い始めたばかりでそうでないようなよく分からん
-
変形メイン連射のこと?距離によっては繋がる
どちらかというと、変形サブに繋げるための牽制の意味合いが強いから、変形メイン2連射は2発当てるために撃つものではないよ
-
>>968
ありがとうございます
そうそれが言いたかったんだ
サブの為布石ですね分かりました
-
基本はサブの布石、そしてサブの布石にも種類あるのよ
連射しつつ真後ろに下がって緑ロックから赤ロ継続のサブ段幕を撒くとか
メイン連射しつつ相手の真上を取って、見えない位置からの赤ロ継続サブ3連射とか
単純に着地に合わせてメイン2発→サブ3射や、変形メインを接射する感じで押し付けてサブとか…
使い道はいくらでもある
つまりは、サブを活かすためのメイン連射だということよ
-
シャフでハンブラビ同士でコンビになってギリギリで勝利
クッソ楽しかった
-
昨日デュナが敵になったんだけど
最初着地ずらして反撃しまくって楽勝かと思ってたら
俺が落ちた頃には癖完全に読まれてぶち抜かれまくった
伊達に階級高くなかったわ…
-
30と組んだときは
擬似タイになるように立ち回るのと敵両機にちょっかいを出すようにするのどちらが良いんですかね?
-
相方による(マスターとかターンAみたいなタイマン機体はさせといてあげたほうがいいかも)
相手がExsで擬似タイできるならしてもいいと思う
でも30と組む以上後落ち狙いたいので、基本的に後衛としてダメージとったほうがいいと思う
30が落ちた後は放置されないように立ち回るといいと思う
耐久に余裕があれば半覚したりとか
-
なまじ損傷なしで30捌いてると相方が安心しちゃって、敵30が覚醒しても
こっち放置とかある
2コンで真っ赤ですよ・・
-
>>975
最悪先落ちで半覚攻めやな
粘ってくれる相方ならそれで勝てることもある
-
>>975
俺も敵がクアリボ升髭あたりでよくあるね
特におひげとくあたん\(^q^)/
-
この機体で格闘機辛いと思ってたけど変形中下格闘虹ステ安定してできるようになったらわりと有利とれるようになって楽しい
-
>>978
あれって出すコツとかある?
変形狩られるの辛い
-
>>973です
意見ありがとうございます
場合によっては先落ちもありですね
-
>>980
ただシャッフルで露骨に先落ちすると、相方がキレちゃったりするので注意
耐久ミリでもハンブラビは粘れるので(横鞭ブンブンとかは・・・?)、
3000の相方が後衛になってくれる通信を送ってこない場合は限界まで粘ってみるといいかも
それで20003000の即落ちしちゃったらもう事故だってあきらめよ
送ってきた場合は立ち位置を前めにロック集めに意識を集中させるといいかも
まぁ相方依存高い機体なんで、シャッフル推奨じゃないってのは根本にあるけど
-
相手覚醒溜まってそうなら相方のほう逃げる
被弾しても相方の方いかなければ寝っぱでいいと思うが
-
こいつの覚醒技って相方拘束するのかよ…
クシャの特格に拘束されてるクアンタ助けようとして覚醒技ぶっぱしたらクアンタ溶けたぞ
欲望に負けたらダメなんだね
-
カットで横やBR当ててから出すと大抵相方掴むイメージ
合計5体で相方を血祭りに上げてる様な光景見たら、鼻水吹かずにいられない
-
貴様!いっぱい相方が死んだんだぞ!何も感じないのか!
-
コスト事故のお前もその仲間に入れてやるってんだよ!
-
横>メイン(アシ)
で手早く終わらしてんの見るけどあれってダメどれくらいなの?
-
>>987
横2ヒット、アシ同時ヒットで177?、横1ヒットなら163?計算あってるかは知らん
当たるかどうか解らない状況での入れ込みとしては良いと思う
まあ自分は横の性能信頼してるんで出しきってからのBRアシかサーチ替え後連打する
-
あれはサッとダメ稼げるから強い
横Nからメインアシだとかなり減るしな
-
ちょいと聞きたいんだけど、こいつの変形は高コスに近づかれないよう位置どりに使うべきって認識でいい?
基本MSで動いて着地とって、そのフォローに変形しながら位置どりしてーって動いてるんだけど・・・
後、相手にバンシィ、ライザーとかの太いメイン持ち、ゼロリボ羽とかの移動ゲロビ持ちとかに寄られ始めたときに変形で距離離しつつやるんだけど、寄られてしまうことがあるんだ。
ある程度近づかれたら変形控えて、迎撃、時間稼ぎしかない?
それとも変形の使い方でうまく逃げられる?
-
コイツの問題点はやっぱり異常なまでの生存性と低火力がかみ合っちゃってることだと思う。
相方先落ち→前に出るもワンミスで相手に取り返される可能性あったり、先落ちしないために生き残りすぎて、相手がミリ殺しできずに相方3k2落ち狙ってきたりすること。
誘導武装欲しいけど、それ言っちゃ甘えだろうしね。横ぶんぶんでも下手すりゃ被弾につながらないってのはなかなかに悩ましいし、シャゲダンだったり棒立ちで殺してもらうの狙っても相方禿るだけだろうし。
低火力はともかく生存性の高さが裏目に出ちゃうってのは優秀すぎるせいかしら。
-
そういう意味ではエクバ隠者とよく似ている気がする
-
序盤から減らして貰うように前出るのがいいのかな
でもこいつの武装って見られてると全く当たる気がしないけど大丈夫のなのかね
-
火力ないとはいうけど、変形中はメイン→サブで火力取れるんだけどね
変形中はキャンセル補正ないから、70→90(→90)のズンダと変わらんしな
格闘も2段格闘×2でサッと200超えだし、コンボによっては240取れるから火力は出せなくはない
でも、リボCゲロビやNTD万死BD格みたいなのがないから、無視された場合の大ダメ手段がないけど
-
>>993
変形しながらメイン撃つ→当たらないと思ったやつが着地する→高弾速のキャンセルサブでいただきだぁ!
変形メイン打ちながら頭上をいただく→キャンセルサブ3連で分からん殺し
まあ当たるかどうかは微妙やけど、それでもできる努力はある
いろんな小ネタや変形の持続力を活かして手籠めにしてやれ!
-
>>989
やっぱダメでかいんか
コンボ時間2秒もない上に即行で横ステ入れるしで割が良さそうだねえ
-
まあ、単純に考えると
横63ダメ程度、メイン70ダメ、アシスト同時で100ダメだからな
-
テンプレ貼ろうと思ったけど改行多すぎって出ちゃった
どうすればいいかな?
-
これくらいで
正式名称:RX-139 HAMBRABI パイロット:ヤザン・ゲーブル
コスト:2000 耐久力:580 変形:○
■武装
メイン射撃 : 腕部ビーム砲
CS : フェダーイン・ライフル
サブ射撃 : 背部ビーム・ライフル
特殊射撃 : ハンブラビ呼出 / 蜘蛛の巣
特殊格闘 : 急速変形
■wiki & 前スレ
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/137.html
【ハンブラビ Part.1】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1332503941/
【ハンブラビ Part.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343124895/
【ハンブラビ Part.3】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1345156881/
【ハンブラビ Part.4】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351369241/
【ハンブラビ Part.5】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1374847956/
【Q&A】 >>2
【変形関連】 >>3
【コンボ】 >>4
次スレの電流は>>980が流してください。
-
1000ついでに次スレ誘導
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1401873940/
おこぼれでもくれてやる!
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